KR20220122042A - Program for providing virtual reading space service based on user sensing processing and handling information - Google Patents

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KR20220122042A
KR20220122042A KR1020210026161A KR20210026161A KR20220122042A KR 20220122042 A KR20220122042 A KR 20220122042A KR 1020210026161 A KR1020210026161 A KR 1020210026161A KR 20210026161 A KR20210026161 A KR 20210026161A KR 20220122042 A KR20220122042 A KR 20220122042A
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황정섭
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주식회사 룩슨
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Abstract

In accordance with an embodiment of the present invention, a program for providing a reading service interface in a VR environment comprises: a function of analyzing client information transmitted from a client terminal and virtual reality (VR) hardware specification information included in the client information; a function of correcting a VR content output parameter through a preset user sensitivity index based on compatibility analysis information; and a function of processing a reading service interface corresponding to user input information and the VR content output parameter, in accordance with the user input information transmitted from the client terminal, wherein the function of processing the reading service interface processes one of at least space constitution information, user sensing processing information, and handling information. Therefore, the present invention is capable of maximizing convenience for a user reading a book.

Description

사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 프로그램{PROGRAM FOR PROVIDING VIRTUAL READING SPACE SERVICE BASED ON USER SENSING PROCESSING AND HANDLING INFORMATION}A program that provides a virtual reading space service according to user sensing processing and handling information {PROGRAM FOR PROVIDING VIRTUAL READING SPACE SERVICE BASED ON USER SENSING PROCESSING AND HANDLING INFORMATION}

본 발명은 가상현실(VR; Virtual Reality)을 기반으로 하는 사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 프로그램에 관한 것이다. 보다 상세하게는 가상현실에 기반하여 개인 공간 또는 공공 도서관 등의 배경 테마와 오브젝트의 배치, 배경음악 등 사용자가 원하는 독서 환경을 구성하고 선택 된 도서에 대한 독서 서비스를 제공하는 사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 프로그램에 관한 것이다.The present invention relates to a program for providing a virtual reading space service according to user sensing processing and handling information based on virtual reality (VR). More specifically, based on virtual reality, user sensing processing and handling information that configures the user's desired reading environment, such as background theme and object arrangement, background music, etc. of a personal space or public library, and provides a reading service for the selected book It relates to a program that provides a virtual reading space service in accordance with the present invention.

ICT 기술의 발전과 5G 상용화가 결합하여 가상현실(VR; Virtual Reality) 콘텐츠 기술은 일상에서 쉽게 접할 수 있는 기술로 변화되고 있다. 최근 몇 년간 게임과 영화, 공연을 중심으로 발전하던 가상현실(VR; Virtual Reality) 시장은 개인적인 여가 생활에 있어서도 사용자에게 현실과 같은 몰입형 서비스를 제공하고 있다.By combining the development of ICT technology and the commercialization of 5G, virtual reality (VR) content technology is changing into a technology that can be easily accessed in daily life. The virtual reality (VR) market, which has been developing centered on games, movies, and performances in recent years, is providing users with immersive services like reality in their personal leisure life.

이같은 개인의 여가 생활에 있어서, 사용자에게 몰입형 서비스로 최적화 된 가상현실 독서 서비스를 제공하기 위하여 대한민국 공개특허 제 10-2015-0041249호와 같이 '가상 체험북 시스템과 그 동작 방법'이 개시되어 있다. 상기 공개특허에는 가상 체험북을 만들고자 하는 이야기의 텍스트 정보에서 추출되는 다수의 객체를 고려하여 3D 가상 영상 콘텐츠를 생성하는 가상 체험북 저작 장치, 및 상기 가상 체험북의 상기 3D 가상 영상 콘텐츠를 화면 표시하는 중에 사용자의 신체 움직임을 감지하며, 감지된 상기 신체 움직임에 따라 상기 3D 가상 영상 콘텐츠의 영상 화면이 바뀌도록 제어하는 가상 체험북 제공 장치를 포함하는 가상 체험북 시스템 및 그 동작 방법에 대하여 기술되어 있다.In such an individual's leisure life, in order to provide a virtual reality reading service optimized as an immersive service to users, a 'virtual experience book system and its operating method' is disclosed as in Korean Patent Publication No. 10-2015-0041249. . The publication includes a virtual experience book authoring device that generates 3D virtual image content in consideration of a plurality of objects extracted from text information of a story to create a virtual experience book, and a screen display of the 3D virtual image content of the virtual experience book A virtual experience book system and an operating method thereof are described, which include a virtual experience book providing device that detects a user's body movement during the operation and controls the video screen of the 3D virtual image content to change according to the detected body movement, have.

그러나 이러한 종래 기술을 통해서는 텍스트 정보에서 객체를 추출하여 3D 가상 영상 콘텐츠를 제공하고 이를 통해 책 스토리의 다양한 캐릭터의 시점으로 가상 체험 서비스는 게임적인 기술에 포함될 수 있다. 이같은 기술은 사용자가 활자가 인쇄된 매체인 책을 직접 읽으면서 심신을 수양하고 교양을 넓힐 수 있는 독서 본연의 행위와는 상이할 수 있다. 또한 상기 텍스트 정보에서 추출되는 객체마다 가상 영상 콘텐츠를 제공하고 스토리에 따라 콘텐츠를 제공하는 부문은 비용적인 면과 기술적인 면에서도 제공 서비스에 한계가 있을 수 있다. 현실 세계에서는 공간적, 기능적으로 제약을 받는 독서 본연의 행위를 가상현실을 통해 해방시키고 사용자가 원하는 환경하에서 독서의 효과를 극대화 하기에는 종래의 기술의 목적과는 상이하다 할 수 있다.However, through this prior art, 3D virtual image content is provided by extracting an object from text information, and through this, a virtual experience service from the viewpoints of various characters in a book story can be included in game technology. Such technology may be different from the original act of reading, which allows users to cultivate mind and body and broaden their culture while directly reading a book that is a printed medium. In addition, a sector that provides virtual image content for each object extracted from the text information and provides content according to a story may have limitations in providing services in terms of cost and technology. In the real world, it can be said that the purpose of the prior art is different from the purpose of the prior art to liberate the original activity of reading, which is spatially and functionally restricted, through virtual reality and to maximize the effect of reading under the environment desired by the user.

대한민국 공개특허공보 제 10-2015-0041249호(공개일자: 2015년 04월 16일)Republic of Korea Patent Publication No. 10-2015-0041249 (published date: April 16, 2015)

본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 공간적, 기능적으로 사용자가 원하는 독서 환경을 구축하고 시스템 환경의 동일성을 보장함으로써 독서에 몰입할 수 있는 최적화 된 서비스를 제공하는 사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 프로그램을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention is to solve the above conventional problems, spatially and functionally, a user's desired reading environment is built, and the user sensing processing and handling to provide an optimized service that can be immersed in reading by ensuring the uniformity of the system environment An object of the present invention is to provide a program that provides a virtual reading space service according to information.

상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 프로그램은, 클라이언트 단말에서 전송한 클라이언트 정보 및 상기 클라이언트 정보에 포함되는 VR(Virtual Reality) 하드웨어 스펙정보를 분석하는 기능; 상기 호환성 분석 정보에 기반하여, 사전 설정된 사용자 감도 지표를 통해 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 보정하는 기능; 및 상기 클라이언트 단말에서 전송하는 사용자 입력 정보에 따라, 상기 사용자 입력 정보 및 상기 VR 콘텐츠 출력 파라미터에 대응하는 독서 서비스 인터페이스를 처리하는 기능;을 포함하되, 상기 독서 서비스 인터페이스를 처리하는 기능은 적어도 공간 구성 정보, 사용자 센싱 처리 정보 및 핸들링 정보 중 어느 하나 이상의 인터페이스를 처리한다.A program according to an embodiment of the present invention for solving the above problem, a function of analyzing client information transmitted from a client terminal and VR (Virtual Reality) hardware specification information included in the client information; a function of correcting a VR content output parameter through a preset user sensitivity index based on the compatibility analysis information; and a function of processing a reading service interface corresponding to the user input information and the VR content output parameter according to the user input information transmitted from the client terminal, wherein the function of processing the reading service interface includes at least a spatial configuration It processes any one or more interfaces of information, user sensing processing information, and handling information.

본 발명의 실시 예에 따르면, 활자가 인쇄된 매체인 책을 직접 읽으면서 심신을 수양하고 교양을 넓힐 수 있는 독서 본연의 행위를 행함에 있어 공간적, 기능적으로 사용자가 원하는 독서 환경을 구축하고 시스템 환경의 동일성을 보장함으로써 독서에 몰입감을 극대화하고, 현실 세계에서 물리적 또는 논리적으로 실행이 불가한 부가 기능 인터페이스를 제공함으로써 독서 중 사용자의 편의를 극대화할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, a reading environment desired by a user is spatially and functionally constructed and system environment in performing the original act of reading that can cultivate mind and body and broaden culture while directly reading a book that is a printed medium. It maximizes immersion in reading by guaranteeing the sameness of reading, and by providing an additional function interface that cannot be physically or logically executed in the real world, it is possible to maximize the user's convenience while reading.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전체 시스템을 도시한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치를 통한 VR 독서 환경 인터페이스의 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치를 통한 VR 독서를 실행 환경 설정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수 사용자의 로그인 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 프리셋 처리모듈을 통한 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 보정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 도서 인터랙션 정보의 처리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 독서 환경 정보의 처리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 도서 겹쳐보기 액션 정보의 처리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 도서 편집 액션 정보의 처리를 설명하기 위한 예시도이다.
1 is a conceptual diagram illustrating an entire system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating an apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating an operation method of an apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.
4 is an exemplary diagram of a VR reading environment interface through an apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart for explaining the setting of an environment for performing VR reading through the device for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.
6 is an exemplary diagram for explaining a login method of multiple users according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating a method of correcting a VR content output parameter through a preset processing module of an apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.
8 is an exemplary diagram for explaining the processing of book interaction information of the device for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.
9 is an exemplary diagram for explaining the processing of reading environment information of the device for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.
10 is an exemplary diagram for explaining the processing of book overlapping action information of the device for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.
11 is an exemplary diagram for explaining the processing of book editing action information of the apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치와 방법을 발명할 수 있는 것이다. 또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시 예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시 예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다.The following is merely illustrative of the principles of the invention. Therefore, those skilled in the art will be able to devise various devices and methods that, although not explicitly described or shown herein, embody the principles of the present invention and are included within the spirit and scope of the present invention. In addition, it should be understood that all conditional terms and examples listed herein are, in principle, expressly intended only for the purpose of understanding the inventive concept, and are not limited to the specifically enumerated embodiments and states as such. do.

또한, 본 발명의 원리, 관점 및 실시 예들 뿐만 아니라 특정 실시 예를 열거하는 모든 상세한 설명은 이러한 사항의 구조적 및 기능적 균등물을 포함하도록 의도되는 것으로 이해되어야 한다. 또한 이러한 균등물들은 현재 공지된 균등물뿐만 아니라 장래에 개발될 균등물 즉 구조와 무관하게 동일한 기능을 수행하도록 발명된 모든 소자를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Moreover, it is to be understood that all detailed description reciting the principles, aspects, and embodiments of the invention, as well as specific embodiments, are intended to cover structural and functional equivalents of such matters. It is also to be understood that such equivalents include not only currently known equivalents, but also equivalents developed in the future, i.e., all devices invented to perform the same function, regardless of structure.

따라서, 예를 들어, 본 명세서의 블록도는 본 발명의 원리를 구체화하는 예시적인 회로의 개념적인 관점을 나타내는 것으로 이해되어야 한다. 이와 유사하게, 모든 흐름도, 상태 변환도, 의사 코드 등은 컴퓨터가 판독 가능한 매체에 실질적으로 나타낼 수 있고 컴퓨터 또는 프로세서가 명백히 도시되었는지 여부를 불문하고 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 수행되는 다양한 프로세스를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.Thus, for example, the block diagrams herein are to be understood as representing conceptual views of illustrative circuitry embodying the principles of the invention. Similarly, all flowcharts, state transition diagrams, pseudo code, etc. may be tangibly embodied on a computer-readable medium and be understood to represent various processes performed by a computer or processor, whether or not a computer or processor is explicitly shown. should be

또한 프로세서, 제어 또는 이와 유사한 개념으로 제시되는 용어의 명확한 사용은 소프트웨어를 실행할 능력을 가진 하드웨어를 배타적으로 인용하여 해석되어서는 아니 되고, 제한 없이 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 롬(ROM), 램(RAM) 및 비휘발성 메모리를 암시적으로 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 주지관용의 다른 하드웨어도 포함될 수 있다.In addition, the clear use of terms presented as processor, control or similar concepts should not be construed as exclusively referring to hardware having the ability to execute software, and without limitation, digital signal processor (DSP) hardware, ROM for storing software. It should be understood to implicitly include (ROM), RAM (RAM) and non-volatile memory. Other common hardware may also be included.

상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 실시함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.The above-described objects, features and advantages will become more apparent through the following detailed description in relation to the accompanying drawings, and accordingly, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can easily implement the technical idea of the present invention. There will be. In addition, when it is determined that the detailed description of the known technology related to the present invention may unnecessarily obscure the gist of the present invention in carrying out the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the present application are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It is to be understood that this does not preclude the possibility of the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시 예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. In describing the present invention, in order to facilitate the overall understanding, the same reference numerals are used for the same components in the drawings, and duplicate descriptions of the same components are omitted.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전체 시스템을 도시한 개념도이다.1 is a conceptual diagram illustrating an entire system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템은 서비스 제공 장치(100), 클라이언트 단말(200), 출판사 단말(300)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1 , a system according to an embodiment of the present invention may include a service providing apparatus 100 , a client terminal 200 , and a publisher terminal 300 .

보다 구체적으로, 서비스 제공 장치(100)와 클라이언트 단말(200)과 출판사 단말(300)은 공중망(Public network)과의 연결을 통해 유선 및 무선 중 하나 이상으로 연결되어 데이터를 송수신할 수 있다. 상기 공중망은 국가 혹은 통신 기간 사업자가 구축 및 관리하는 통신망으로, 일반적으로 전화망, 데이터망, CATV망 및 이동 통신망 등을 포함하여 불특정 다수의 일반인이 타 통신망이나 인터넷에 접속 가능하도록 연결 서비스를 제공한다. 본 발명에서는 상기 공중망을 네트워크로 대체하여 표기한다.More specifically, the service providing apparatus 100, the client terminal 200, and the publisher terminal 300 may be connected to one or more of wired and wireless through a connection to a public network to transmit and receive data. The public network is a communication network built and managed by the country or a telecommunication key business operator, and generally provides a connection service so that an unspecified number of ordinary people, including a telephone network, a data network, a CATV network, and a mobile communication network, can access other communication networks or the Internet. . In the present invention, the public network is represented by replacing the network.

또한, 상기 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200), 출판사 단말(300)과 각 통신망에 상응하는 프로토콜로 통신하기 위한 각각의 통신 모듈을 포함할 수 있다.Also, the service providing apparatus 100 may include each communication module for communicating with the client terminal 200 and the publisher terminal 300 using a protocol corresponding to each communication network.

상기 서비스 제공 장치(100)는 사용자에게 가상현실을 기반으로 하는 독서 환경을 제공하고 사용자가 원하는 독서 서비스를 제공할 수 있다. 상기 독서 서비스는 독서 공간의 테마 설정, 공간 조명 구성, 책장의 구성, 도서 배치, 도서 검색, 추천 도서, 도서 구매, 도서 열람, 도서 편집, 실행 메뉴 등의 서비스를 포함할 수 있다. The service providing apparatus 100 may provide a reading environment based on virtual reality to a user and provide a reading service desired by the user. The reading service may include services such as theme setting of a reading space, space lighting configuration, bookcase configuration, book arrangement, book search, recommended book, book purchase, book reading, book editing, execution menu, and the like.

상기 클라이언트 단말(200)은 가상현실(VR; Virtual Reality) 서비스를 사용하기 위한 VR 주변 기기를 포함할 수 있다. 상기 VR 주변 기기는 HMD(Head Mounted Display), FMD(Face Mounted Display), 컨트롤러 등을 포함할 수 있다. 상기 HMD E또는 FMD는 스피커, 마이크, 영상 디스플레이 장치 등을 포함할 수 있다. 상기 클라이언트 단말(200)은 VR 주변 기기를 통해 사용자의 모션 정보, 음성 정보, 클릭 정보 등을 포함하는 입력 정보를 상기 서비스 제공 장치(100)에 전송할 수 있다.The client terminal 200 may include a VR peripheral device for using a virtual reality (VR) service. The VR peripheral device may include a head mounted display (HMD), a face mounted display (FMD), a controller, and the like. The HMD E or FMD may include a speaker, a microphone, an image display device, and the like. The client terminal 200 may transmit input information including user's motion information, voice information, click information, etc. to the service providing apparatus 100 through a VR peripheral device.

추가적으로 상기 클라이언트 단말(200)은 상기 VR 주변 기기와 연동되어 상기 입력 정보를 처리하여 상기 서비스 제공 장치(100)에 전송하고 상기 입력 정보에 대한 출력 값을 상기 서비스 제공 장치(100)로부터 제공 받는 중계 서버 구성을 포함할 수 있다. 그리고 상기 클라이언트 단말(200)은 상기 VR 주변 기기로 모바일 장비를 더 포함하여 상기 서비스 제공 장치(100)와 연결될 수 있다.Additionally, the client terminal 200 interworks with the VR peripheral device to process the input information, transmit it to the service providing device 100 , and receive an output value for the input information from the service providing device 100 as a relay May include server configuration. In addition, the client terminal 200 may further include a mobile device as the VR peripheral device to be connected to the service providing apparatus 100 .

상기 HMD는 상기 서비스 제공 장치(100)에서 전송하는 시각, 청각 등에 대한 출력 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. The HMD may provide the user with output information on sight and sound transmitted from the service providing apparatus 100 .

상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)에 VR 콘텐츠를 제공하기 위하여 유선/무선 네트워크를 통해 연결될 수 있다. 또한 상기 서비스 제공 장치(100)는 도서 콘텐츠를 관리하기 위하여 상기 출판사 단말(300)과 유선/무선 네트워크를 통해 연결될 수 있다. 상기 네트워크에 연결된 장치 또는 단말은 사전 설정된 네트워크 채널을 통해 상호간 통신을 수행할 수 있다. The service providing apparatus 100 may be connected through a wired/wireless network to provide VR content to the client terminal 200 . Also, the service providing apparatus 100 may be connected to the publisher terminal 300 through a wired/wireless network in order to manage book contents. A device or terminal connected to the network may communicate with each other through a preset network channel.

여기서 상기 네트워크는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(Mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유/무선 네트워크로 구현될 수 있다.Here, the network includes a Local Area Network (LAN), a Wide Area Network (WAN), a Value Added Network (VAN), a Personal Area Network (PAN), and a Mobile Network (Mobile). It can be implemented in all kinds of wired/wireless networks such as radio communication network) or satellite communication network.

또한 상기 서비스 제공 장치(100), 클라이언트 단말(200), 출판사 단말(300)은 상기 장치 구분에 한정되지 않고 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스를 제공하기 위한 데이터 처리 및 저장, 관리 기능을 고도화하고 확장할 수 있는 ICT(Information and Communication Technology) 시스템 관련 장치를 포함할 수 있다. In addition, the service providing device 100, the client terminal 200, and the publisher terminal 300 are not limited to the device classification, but advance data processing, storage, and management functions for providing a reading service based on virtual reality, It may include an extensible information and communication technology (ICT) system related device.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치를 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating an apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 서비스 제공 장치(100)는 제어부(110), 등록부(120), 분석부(130), 환경 설정부(140), 조작 감지부(150), 콘텐츠 관리부(160), VR 인터페이스 처리부(170), 통신부(180)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the service providing apparatus 100 according to an embodiment of the present invention includes a control unit 110 , a registration unit 120 , an analysis unit 130 , an environment setting unit 140 , and a manipulation detection unit 150 . , a content management unit 160 , a VR interface processing unit 170 , and a communication unit 180 .

제어부(110)는 상기 서비스 제공 장치(100) 각 구성요소들의 동작을 전반적으로 제어하기 위한 하나 이상의 프로세서로 구현될 수 있다.The control unit 110 may be implemented as one or more processors for overall controlling the operation of each component of the service providing apparatus 100 .

등록부(120)는 클라이언트 단말(200)에서 전송되는 클라이언트 정보를 등록할 수 있다.The registration unit 120 may register client information transmitted from the client terminal 200 .

상기 클라이언트 정보는 회원 ID, 관심 도서 분야, VR 하드웨어 스펙정보, VR 하드웨어 감도 입출력 정보 등을 포함할 수 있다. 상기 회원 ID는 사용자별 VR 독서 서비스 이용 로그 정보를 포함할 수 있다. 상기 회원 ID는 사용자별로 구분될 수 있는 식별자로 활용될 수 있다. 상기 회원 ID는 상기 이용 로그 정보에 따라 사용자의 독서 환경 정보, 도서 열람 정보, 도서 구매 정보, 독서 이력 정보 등의 서비스 정보를 구분하고 매칭할 수 있다. 이를 통해, 상기 회원 ID는 사용자에게 독서 서비스의 연속성을 제공할 수 있도록 한다.The client information may include a member ID, a book field of interest, VR hardware specification information, VR hardware sensitivity input/output information, and the like. The member ID may include user-specific VR reading service usage log information. The member ID may be used as an identifier that can be distinguished for each user. The member ID may classify and match service information such as user's reading environment information, book reading information, book purchase information, and reading history information according to the use log information. Through this, the member ID can provide the continuity of the reading service to the user.

상기 클라이언트 정보는 VR 하드웨어 스펙정보를 포함할 수 있다. 상기 VR 하드웨어 스펙정보는 VR 주변 기기에 대하여 제조사명, 모델명, 부품 정보, 성능 정보, 규격 정보, 기능 정보 등을 포함할 수 있다. 상기 VR 하드웨어 스펙정보는 제조사별로 상이할 수 있는 VR 주변 기기의 감도 입출력 정보를 보정할 수 있는 정보로 활용될 수 있다. 추가적으로 상기 클라이언트 정보는 VR 하드웨어 감도 입출력 정보를 포함할 수 있다. The client information may include VR hardware specification information. The VR hardware specification information may include a manufacturer name, a model name, parts information, performance information, standard information, function information, and the like for a VR peripheral device. The VR hardware specification information may be used as information capable of correcting sensitivity input/output information of a VR peripheral device that may be different for each manufacturer. Additionally, the client information may include VR hardware sensitivity input/output information.

분석부(130)는 상기 클라이언트 정보에 포함되는 VR(Virtual Reality) 하드웨어 스펙정보를 분석하여 호환성 분석 정보를 획득할 수 있다. 상기 VR 하드웨어 스펙정보는 VR 주변 기기의 제조사명, 모델명, 부품 정보, 성능 정보, 규격 정보, 기능 정보 등을 포함할 수 있다.The analysis unit 130 may obtain compatibility analysis information by analyzing VR (Virtual Reality) hardware specification information included in the client information. The VR hardware specification information may include a manufacturer name, model name, parts information, performance information, standard information, function information, and the like of the VR peripheral device.

상기 분석부(130)는 상기 VR 하드웨어 스펙정보의 분석을 통해 VR 독서 서비스를 위한 상기 호환성 분석 정보를 획득할 수 있다. 상기 호환성 분석 정보는 시스템 통신 프로토콜, 소프트웨어 버전 정보, 운영체제 정보, 드라이버 정보 등을 포함할 수 있다. 상기 분석부(130)는 상기 클라이언트 단말(200)이 이기종으로 변경되는 경우, 상기 클라이언트 정보에 대하여 즉각적으로 상기 호환성 분석 정보를 획득할 수 있다. The analysis unit 130 may acquire the compatibility analysis information for the VR reading service through the analysis of the VR hardware specification information. The compatibility analysis information may include a system communication protocol, software version information, operating system information, driver information, and the like. When the client terminal 200 is changed to a heterogeneous type, the analysis unit 130 may immediately acquire the compatibility analysis information for the client information.

상기 분석부(130)는 상기 VR 주변 기기의 제조사와 모델명을 통해 사전 저장되거나 설정된 세부 VR 하드웨어 스펙정보를 획득할 수 있다. 상기 분석부(130)는 각 제조사에서 제공하는 VR 주변 기기의 모델명에 대하여 VR 독서 서비스를 제공할 수 있는 리스트를 사전에 저장 및 관리할 수 있다. 또한 상기 분석부(130)는 VR 주변 기기 상세 정보를 제공하는 제조사의 API(Application Programming Interface)와 연동하여 장비의 상세 스펙정보를 제공받을 수 있다.The analysis unit 130 may obtain detailed VR hardware specification information stored or set in advance through the manufacturer and model name of the VR peripheral device. The analysis unit 130 may store and manage in advance a list capable of providing a VR reading service with respect to the model name of a VR peripheral device provided by each manufacturer. In addition, the analysis unit 130 may receive detailed specification information of the equipment in conjunction with an API (Application Programming Interface) of a manufacturer that provides detailed information on VR peripheral devices.

또한 상기 분석부(130)는 상기 VR 콘텐츠 서비스에 대하여 정상적으로 입력과 출력 정보를 제공할 수 있는 최소 사양 정보를 상기 호환성 분석 정보에 포함할 수 있다. 이에 따라, 상기 분석부(130)는 상기 최소 사양 정보를 통해 VR 독서 서비스 콘텐츠의 최적화 가능 여부를 판단할 수 있는 정보를 제공할 수 있다. 추가적으로 상기 분석부(130)는 상기 최소 사양 정보를 통해 VR 독서 서비스 콘텐츠의 최적화를 위한 보정 매트릭스를 판단할 수 있는 정보를 제공할 수 있다.Also, the analysis unit 130 may include, in the compatibility analysis information, minimum specification information that can normally provide input and output information for the VR content service. Accordingly, the analysis unit 130 may provide information for determining whether VR reading service content can be optimized through the minimum specification information. Additionally, the analysis unit 130 may provide information for determining a correction matrix for optimizing VR reading service contents through the minimum specification information.

환경 설정부(140)는 상기 클라이언트 정보 및 호환 장치 정보에 기반하여, 사전 설정된 사용자 감도 지표를 통해 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 보정할 수 있다.The environment setting unit 140 may correct the VR content output parameter through a preset user sensitivity index based on the client information and compatible device information.

상기 사용자 감도 지표는 사용자가 주력 기기로 선정한 제1 VR 주변 기기의 기능별 입출력 파라미터 설정값을 포함할 수 있다. 상기 제1 VR 주변 기기는 제1 HMD 또는 제1 FMD에 포함되는 제1 디스플레이, 제1 스피커, 제1 마이크를 포함할 수 있다. 또한 상기 제1 VR 주변 기기는 제1 컨트롤러를 포함할 수 있다. The user sensitivity index may include input/output parameter setting values for each function of the first VR peripheral device selected by the user as the main device. The first VR peripheral device may include a first display, a first speaker, and a first microphone included in the first HMD or the first FMD. Also, the first VR peripheral device may include a first controller.

상기 환경 설정부(140)는 상기 클라이언트 정보에 포함되는 VR 하드웨어 감도 출력 정보를 상기 사용자 감도 지표에 대응하여 변환 비율을 추출할 수 있다. 상기 환경 설정부(140)는 상기 변환 비율을 이용하여 상기 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 보정할 수 있다.The environment setting unit 140 may extract a conversion ratio of VR hardware sensitivity output information included in the client information to the user sensitivity index. The environment setting unit 140 may correct the VR content output parameter using the conversion ratio.

상기 VR 하드웨어 감도 입출력 정보는 클라이언트 단말(200)에서 제공되는 제2 VR 주변 기기의 기능별 입출력 파라미터 설정값을 포함할 수 있다. The VR hardware sensitivity input/output information may include input/output parameter setting values for each function of the second VR peripheral device provided from the client terminal 200 .

상기 환경 설정부(140)는 상기 호환성 분석 정보를 통해 상기 제1 VR 주변 기기와 상기 제2 VR 주변 기기의 동일함 또는 상이함을 판단할 수 있다.The environment setting unit 140 may determine that the first VR peripheral device and the second VR peripheral device are the same or different through the compatibility analysis information.

상기 환경 설정부(140)는 프리셋 처리모듈(141)을 포함할 수 있다.The environment setting unit 140 may include a preset processing module 141 .

상기 프리셋 처리모듈(141)은 상기 호환성 분석 정보에서 추출되는 VR 입출력 파라미터 정보와 상기 사용자 감도 지표를 이용하여 변환 매트릭스를 통해 출력 보정값을 획득할 수 있다. 상기 환경 설정부(140)는 상기 출력 보정값을 통해 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 보정할 수 있다. The preset processing module 141 may obtain an output correction value through a transformation matrix using the VR input/output parameter information extracted from the compatibility analysis information and the user sensitivity index. The environment setting unit 140 may correct the VR content output parameter through the output correction value.

상기 호환성 분석 정보에서 추출되는 VR 입출력 파라미터 정보는 사용자의 접속 환경에서 사용되는 제2 VR 주변 기기의 파라미터 정보가 될 수 있다. 상기 사용자 감도 지표는 사용자가 주력 기기로 사용하는 제1 VR 주변 기기의 파라미터 정보가 포함될 수 있다.The VR input/output parameter information extracted from the compatibility analysis information may be parameter information of the second VR peripheral device used in the user's connection environment. The user sensitivity index may include parameter information of the first VR peripheral device used by the user as the main device.

상기 프리셋 처리모듈(141)은 제1 VR 주변 기기의 파라미터와 제2 VR 주변 기기의 파라미터를 상기 변환 매트릭스에 대입하여 변환 비율을 산출할 수 있다. 상기 프리셋 처리모듈(141)은 상기 제2 VR 주변 기기의 입출력 파라미터에 상기 변환 비율을 적용하여 출력 보정값을 추출할 수 있다. 상기 변환 매트릭스는 변환 비율을 다음과 같이 추출할 수 있다.

Figure pat00001
The preset processing module 141 may calculate a conversion ratio by substituting the parameter of the first VR peripheral device and the parameter of the second VR peripheral device into the transformation matrix. The preset processing module 141 may extract an output correction value by applying the conversion ratio to the input/output parameters of the second VR peripheral device. The transformation matrix may extract a transformation ratio as follows.
Figure pat00001

이 후, 상기 출력 보정값은 상기 변환 비율을 통해 제2 VR 콘텐츠 출력 파라미터 = 제1 VR콘텐츠 출력 파라미터 * 변환비율의 변환 매트릭스를 통해 산출될 수 있다. Thereafter, the output correction value may be calculated through the conversion matrix of the second VR content output parameter = the first VR content output parameter * the conversion ratio through the conversion ratio.

예를 들어, 상기 프리셋 처리모듈(141)은 제1 VR 주변 기기의 해상도의 파라미터 값이 300dpi이고, 제2 VR 주변 기기의 해상도 파라미터 값이 600 dpi인 경우, 상기 변환 비율은 2가 될 수 있다. 이를 이용하여 상기 프리셋 처리모듈(141)은 VR 콘텐츠에 포함되는 폰트 사이즈를 제1 VR 주변 기기에 폰트 사이즈 6으로 설정된 값을 12로 변환하여 제2 VR 주변 기기에 제공할 수 있다. For example, in the preset processing module 141, when the resolution parameter value of the first VR peripheral device is 300 dpi and the resolution parameter value of the second VR peripheral device is 600 dpi, the conversion ratio may be 2. . Using this, the preset processing module 141 may convert the font size included in the VR content to 12 for the font size 6 in the first VR peripheral device and provide it to the second VR peripheral device.

또 다른 예를 들어, 상기 프리셋 처리모듈(141)은 제1 VR 주변 기기의 휘도 값과 제2 VR 주변 기기의 휘도 값을 이용한 변환 비율을 산출할 수 있다. 이를 통해, 상기 프리셋 처리모듈(141)은 상기 변환 비율을 제1 VR 주변 기기의 배경 밝기 값에 적용하여 산출된 배경 밝기 값을 VR 콘텐츠에 포함되는 배경 밝기 값으로 보정할 수 있다.As another example, the preset processing module 141 may calculate a conversion ratio using the luminance value of the first VR peripheral device and the luminance value of the second VR peripheral device. Through this, the preset processing module 141 may correct the background brightness value calculated by applying the conversion ratio to the background brightness value of the first VR peripheral device to the background brightness value included in the VR content.

이를 통해, 사용자는 주력기기로 설정한 폰트 사이즈를 화면에서 동일한 비율로 인지할 수 있게 된다. 이를 통해, 상기 프리셋 처리모듈(141)은 해상도, 휘도 등에 대하여 변경된 VR 주변 기기를 사용할 시에도 사용자가 원하는 감도 출력 환경으로 자동 보정할 수 있다. Through this, the user can recognize the font size set for the main device in the same proportion on the screen. Through this, the preset processing module 141 can automatically correct the sensitivity output environment desired by the user even when using a VR peripheral device changed with respect to resolution, luminance, and the like.

상기 환경 설정부(140)는 상기 VR 콘텐츠 출력 파리미터로 디스플레이 명암, 디스플레이 밝기, 디스플레이 선명도, 음향 출력 세기, 오브젝트 사이즈 등을 포함할 수 있다. 상기 환경 설정부(140)는 상기 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 제1 VR 주변 기기와 제2 VR 주변 기기의 파라미터 값 비율을 통해 획득되는 변환 비율을 활용하여 보정할 수 있다.The environment setting unit 140 may include display contrast, display brightness, display sharpness, sound output intensity, object size, etc. as the VR content output parameters. The environment setting unit 140 may correct the VR content output parameter by using a conversion ratio obtained through the parameter value ratio of the first VR peripheral device and the second VR peripheral device.

조작 감지부(150)는 상기 클라이언트 단말(200)을 통해 전송되는 모션 정보, 음성 정보, 클릭 정보 등을 포함하는 사용자 입력 정보를 감지할 수 있다. 상기 조작 감지부(150)는 상기 클라이언트 단말(200)이 전송하는 상기 사용자 입력 정보가 VR 콘텐츠에서 반응될 수 있도록 이벤트를 대응시킬 수 있다.The manipulation detecting unit 150 may detect user input information including motion information, voice information, and click information transmitted through the client terminal 200 . The manipulation sensing unit 150 may correspond to an event so that the user input information transmitted from the client terminal 200 may be reacted in the VR content.

콘텐츠 관리부(160)는 VR 인터페이스 처리부(170)에서 제공하는 독서 서비스 인터페이스를 통해 호출되는 독서 서비스 콘텐츠를 관리할 수 있다. 상기 독거 서비스 인터페이스는 VR 독서 서비스를 위해 제공될 수 있는 독서 공간의 테마 설정, 공간 조명 구성, 책장의 구성, 도서 배치, 도서 검색, 추천 도서, 도서 구매, 도서 열람, 도서 편집, 도서 환경 구성, 실행 메뉴 등의 콘텐츠를 포함할 수 있다. The content management unit 160 may manage the reading service content called through the reading service interface provided by the VR interface processing unit 170 . The living alone service interface includes setting the theme of a reading space that can be provided for VR reading service, configuring space lighting, configuring a bookshelf, placing books, searching for books, recommending books, purchasing books, reading books, editing books, configuring book environments, It may include content such as an action menu.

상기 콘텐츠 관리부(160)는 도서 정보 관리부(161)를 포함할 수 있다.The content management unit 160 may include a book information management unit 161 .

상기 도서 정보 관리부(161)는 상기 클라이언트 정보에 기반하여, 도서 히스토리 정보를 저장하여 관리할 수 있다. 상기 클라이언트 정보는 회원 ID를 포함할 수 있고, 상기 회원 ID에 따라서 상기 도서 히스토리 정보가 대응될 수 있다. 상기 도서 히스토리 정보는 열람 도서 정보, 미열람 도서 정보, 열람 도서의 북마크 정보, 추천 도서 정보, 구매 도서 정보, 독서 시간 정보 등을 포함할 수 있다.The book information management unit 161 may store and manage book history information based on the client information. The client information may include a member ID, and the book history information may correspond to the member ID. The book history information may include read book information, unread book information, bookmark information of a read book, recommended book information, purchased book information, reading time information, and the like.

상기 콘텐츠 관리부(160)는 독서 환경 정보 관리부(162)를 더 포함할 수 있다.The content management unit 160 may further include a reading environment information management unit 162 .

상기 독서 환경 정보 관리부(162)는 상기 도서 히스토리 정보에 대응하는 독서 환경 정보를 관리할 수 있다. 상기 독서 환경 정보는 도서별 독서를 진행하였던 독서 공간의 테마 정보, 조명 정보, 음원 정보 등을 포함할 수 있다. The reading environment information management unit 162 may manage reading environment information corresponding to the book history information. The reading environment information may include theme information, lighting information, sound source information, and the like of a reading space in which each book was read.

상기 콘텐츠 관리부(160)는 음원 정보 관리부(163)를 더 포함할 수 있다.The content management unit 160 may further include a sound source information management unit 163 .

상기 음원 정보 관리부(163)는 상기 독서 환경 정보에 기반하여, 배경음악 정보 또는 인터랙션 효과음 정보를 저장하여 관리할 수 있다. 상기 독서 환경 정보는 독서실과 개인 서재 환경 등의 개인 공간으로 설정될 수 있다. 또한 상기 독서 환경 정보는 카페, 공공 도서관 등의 공공 장소의 테마 등으로 설정될 수 있다. 이 때, 상기 음원 정보 관리부(163)는 상기 독서 환경 정보에 최적화 된 음원을 디폴트 정보로 제공할 수 있다. 또한 상기 음원 정보 관리부(163)는 상기 독서 환경 정보에 배경음악 또는 이벤트 발생 시 이에 상호작용으로 출력되는 인터랙션 효과음 정보를 저장하여 관리할 수 있다. 상기 음원 정보 관리부(163)는 사용자 설정에 따라 상기 배경음악, 상기 인터랙션 효과음 정보를 변경할 수 있다. The sound source information management unit 163 may store and manage background music information or interactive sound effect information based on the reading environment information. The reading environment information may be set as a personal space such as a reading room and a personal study environment. Also, the reading environment information may be set as a theme of a public place such as a cafe or a public library. In this case, the sound source information management unit 163 may provide a sound source optimized for the reading environment information as default information. In addition, the sound source information management unit 163 may store and manage interactive sound effect information that is output through interaction when background music or an event occurs in the reading environment information. The sound source information management unit 163 may change the background music and the interactive sound effect information according to user settings.

VR 인터페이스 처리부(170)는 상기 클라이언트 단말에서 전송하는 사용자 입력 정보에 따라, 상기 사용자 입력 정보 및 상기 VR 콘텐츠 출력 파라미터에 대응하는 독서 서비스 인터페이스를 처리할 수 있다. 상기 사용자 입력 정보는 상기 클라이언트 단말(200)을 통해 전송되는 모션 정보, 음성 정보, 클릭 정보 등으로 처리될 수 있다. The VR interface processing unit 170 may process the reading service interface corresponding to the user input information and the VR content output parameter according to the user input information transmitted from the client terminal. The user input information may be processed as motion information, voice information, click information, etc. transmitted through the client terminal 200 .

상기 VR 인터페이스 처리부(170)는 독서 환경 인터페이스 처리부(171)를 포함할 수 있다.The VR interface processing unit 170 may include a reading environment interface processing unit 171 .

상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 상기 사용자 입력 정보가 독서 공간 구성 정보인 경우, 배경 그래픽 정보, 조명 설정 정보, 오브젝트 배치정보, 오브젝트 구성 정보, 배경음악 정보, 오브젝트 연동 효과음 정보 등을 포함하는 독서 환경 정보에 따라 인터페이스를 처리할 수 있다.When the user input information is reading space configuration information, the reading environment interface processing unit 171 is configured to read including background graphic information, lighting setting information, object arrangement information, object configuration information, background music information, object interlocking sound effect information, and the like. Interfaces can be processed according to environment information.

상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 상기 독서 환경 정보로 배경 그래픽 정보, 오브젝트 그래픽 정보, 배경 환경을 포함할 수 있다. 상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 독서 환경을 가상현실을 기반으로 정적 배경, 동적 배경으로 구분될 수 있다. 상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 특정 도서에 따라 연관되는 배경 테마를 제공하고 오브젝트를 배치할 수 있다. 또한 상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 상기 클라이언트 단말(200)을 통해 배경 테마와 오브젝트 배치를 설정할 수 있다. 상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 조명 밝기, 오브젝트 배치, 독서 위치, 도서 위치 등을 자유롭게 배치할 수 있다.The reading environment interface processing unit 171 may include background graphic information, object graphic information, and background environment as the reading environment information. The reading environment interface processing unit 171 may divide the reading environment into a static background and a dynamic background based on virtual reality. The reading environment interface processing unit 171 may provide a background theme related to a specific book and arrange an object. Also, the reading environment interface processing unit 171 may set a background theme and object arrangement through the client terminal 200 . The reading environment interface processing unit 171 may freely arrange lighting brightness, object arrangement, reading position, book position, and the like.

상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 사용자가 원하는 위치에 음원 발생기를 배치 시켜 배경음악의 중첩 효과 등을 제공할 수 있다. The reading environment interface processing unit 171 may provide a background music superimposition effect by arranging a sound generator at a location desired by the user.

상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 사전 구성된 책장을 불러오는 메뉴 실행을 통해 책장 구성을 출력할 수 있다. 상기 책장 구성은 오픈 책장, 히든 책장 등으로 보안기능을 제공할 수 있다. 상기 책장은 서랍, 책상, 가방 등의 저장소가 선택되어 자유롭게 도서를 배치할 수 있다. 상기 책장은 상기 저장소를 흔들거나 던지는 액션이 감지되면 사용자에게 도서가 보여질 수 있도록 구성될 수 있다. 상기 히든 책장은 사용자의 모션에 따라 오픈될 수 있는 인터페이스가 제공될 수 있다. 이와 함께, 상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 상기 책장에 배치된 도서에 대하여 사용자 모션 또는 메뉴 실행을 통해 도서를 재배치할 수 있다. The reading environment interface processing unit 171 may output the configuration of the bookshelf by executing a menu that calls up a pre-configured bookshelf. The configuration of the bookshelf may provide a security function such as an open bookshelf, a hidden bookshelf, and the like. The bookshelf can freely arrange books by selecting storage such as drawers, desks, and bags. The bookshelf may be configured to show books to the user when an action of shaking or throwing the storage is detected. The hidden bookshelf may be provided with an interface that can be opened according to a user's motion. In addition, the reading environment interface processing unit 171 may rearrange the books arranged on the bookshelf through a user motion or menu execution.

상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 다국어 가상 키보드를 제공할 수 있도록 설정할 수 있다. 상기 가상 키보드는 손 모양에 따라 사용자가 키 위치를 커스터마이징할 수 있다.The reading environment interface processing unit 171 may be configured to provide a multilingual virtual keyboard. The virtual keyboard allows a user to customize a key position according to a hand shape.

또한 상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 음성 기반 문자 입력 시스템 환경을 설정하여 처리할 수 있다. 상기 음성 기반 문자 입력 시스템은 단어나 단락, 문장 별 뒤로 가기를 활용하여 수정할 수 있다.Also, the reading environment interface processing unit 171 may set and process a voice-based text input system environment. The voice-based text input system can be modified by using a back-up for each word, paragraph, or sentence.

그리고 상기 독서 환경 인터페이스 처리부(171)는 가상 카드를 생성하는 환경을 설정하여 처리할 수 있다. 상기 가상 카드는 출판사 서버(300)를 통해 도서 구매 등을 처리할 때 사용자가 결제 수단으로 활용할 수 있다. 상기 가상 카드는 현실의 실물 카드 정보와 연동하여 결제를 처리할 수 있다.In addition, the reading environment interface processing unit 171 may set and process an environment for generating a virtual card. The virtual card may be used as a payment method by a user when processing a book purchase through the publisher server 300 . The virtual card may process payment in conjunction with real card information.

상기 VR 인터페이스 처리부(170)는 사용자 동적 인터페이스 처리부(172)를 더 포함할 수 있다.The VR interface processing unit 170 may further include a user dynamic interface processing unit 172 .

상기 사용자 입력 정보가 센싱 처리 정보인 경우, 사용자 시선 무브먼트 센싱 정보, 사용자 모션 무브먼트 센싱 정보, 사용자 이동 센싱 정보 등을 포함하는 사용자 동적 센싱 정보에 따라 인터페이스를 처리할 수 있다.When the user input information is sensing processing information, the interface may be processed according to user dynamic sensing information including user gaze movement sensing information, user motion movement sensing information, user movement sensing information, and the like.

상기 VR 인터페이스 처리부(170)는 도서 인터랙션(interaction) 인터페이스 처리부(173)를 더 포함할 수 있다.The VR interface processing unit 170 may further include a book interaction interface processing unit 173 .

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 사용자 입력 정보가 도서 핸들링 정보인 경우, 선택 도서 액션 정보, 도서 파지 액션 정보, 도서 페이지 전환 액션 정보, 도서 겹쳐보기 액션 정보, 도서 편집 액션 정보 등을 포함하는 도서 인터랙션 정보에 따라 인터페이스를 처리할 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 includes, when the user input information is book handling information, selected book action information, book holding action information, book page switching action information, book overlapping action information, book editing action information, etc. The interface may be processed according to the book interaction information.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서 핸들링 정보에 따라 상호작용을 출력하는 정보를 제공할 수 있다. 상기 클라이언트 단말(200)을 통해 사용자는 원하는 위치에서 독서를 진행할 수 있다. 이 때, 상기 클라이언트 단말(200)은 도서를 선택할 수 있고, 이를 통해 도서를 파지하는 액션이 대응될 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 클라이언트 단말(200)을 통해 사용자가 열람하고자 하는 도서를 사용자 손가락에서 연장되는 리모트 선이나 가상의 손으로 직접 선택할 수 있도록 한다. 이처럼, 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서를 선택하는 방법으로 손가락을 특정 도서에 지정하여 이벤트를 발생할 수 있다. The book interaction interface processing unit 173 may provide information for outputting an interaction according to the book handling information. Through the client terminal 200, the user can proceed with reading at a desired location. In this case, the client terminal 200 may select a book, and through this, an action of gripping the book may correspond. The book interaction interface processing unit 173 allows the user to directly select a book to be read through the client terminal 200 with a remote wire extending from the user's finger or a virtual hand. As such, the book interaction interface processing unit 173 may generate an event by designating a finger to a specific book as a method of selecting a book.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 선택 된 도서를 사용자의 특정 부위로 이동시키고 이를 파지하는 상호작용을 제공할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 사용자의 특정 부위로 이동시킨 도서의 제목이 표시 된 겉표지 쪽이 상면으로 위치하도록 제공할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 특정 공간에 배치된 책을 다시 선택하는 경우, 그 자리에서 위치 재 배치가 가능할 수 있다. 그리고 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 선택 된 도서에 대하여 일정 속도 이상으로 도서를 털어내는 모션이 입력되면 다시 손으로 날아와서 붙도록 처리할 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 may provide an interaction for moving the selected book to a specific part of the user and holding it. The book interaction interface processing unit 173 may provide so that the front cover of the book moved to a specific part of the user is displayed on the top surface. When the book interaction interface processing unit 173 re-selects a book arranged in a specific space, it may be possible to relocate the book on the spot. In addition, the book interaction interface processing unit 173 may process the selected book so that when a motion of brushing off the book at a certain speed or more is inputted, it flies again by hand and sticks thereto.

또한 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서의 이동 시 형성되는 궤적 등의 효과는 다양하게 설정하여 제공할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 선택 된 도서를 사용자 특정 부위에 파지하지 않고 원하는 위치에 자유롭게 위치시킬 수 있다.In addition, the book interaction interface processing unit 173 may set various effects such as a trajectory formed when the book moves. The book interaction interface processing unit 173 may freely position the selected book at a desired position without holding the user specific part.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서의 이동 시 생성하는 궤적 곡선을 표현하기 위하여 베지어 곡선(bezier curve)을 이용할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 책과 손사이 거리를 측정함에 있어 2차원 상에서 계산할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 사용자의 손 그랩포인트(P1)과 도서의 그랩포인트(P2)를 이용하여 손 그랩포인트(P1)와 도서의 그랩 포인트(P2) 사이의 거리(D)를 산출할 수 있다. 상기 거리(D)는

Figure pat00002
를 통해 획득할 수 있다. 조절점(P3)는
Figure pat00003
,
Figure pat00004
를 통해 획득할 수 있다. 이를 통해 날아오는 곡선 궤적은
Figure pat00005
,
Figure pat00006
으로 산출될 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 may use a Bezier curve to express a trajectory curve generated when a book is moved. The book interaction interface processing unit 173 may calculate in two dimensions when measuring the distance between the book and the hand. The book interaction interface processing unit 173 calculates the distance D between the hand grab point P1 and the book grab point P2 using the user's hand grab point P1 and the book grab point P2 can do. The distance (D) is
Figure pat00002
can be obtained through The control point (P3) is
Figure pat00003
,
Figure pat00004
can be obtained through The curved trajectory flying through this
Figure pat00005
,
Figure pat00006
can be calculated as

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 도서 페이지 전환 액션 정보로 도서 표지는 설정에 따라 변경할 수 있다. 상기 도서 표지는 그림 또는 애니메이션 정보가 삽입될 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 may change the book cover as the book page conversion action information according to a setting. The book cover may have pictures or animation information inserted therein.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 도서 페이지 전환 액션 정보로 상기 클라이언트 단말(200)의 컨트롤러를 도서 표지 위에 올리는 경우, 상기 도서의 개요 대화창이 토글될 수 있다. When the book interaction interface processing unit 173 places the controller of the client terminal 200 on the book cover as the book page switching action information, the book outline dialog window may be toggled.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 클라이언트 단말(200)의 핸들링 정보에 따라 북마크 저장 기능을 제공할 수 있다. 상기 북마크 모양은 제공되는 템플릿의 형태, 색상 등 변경 가능하고 이미지와 애니메이션이 선택적으로 포함될 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 may provide a bookmark storage function according to the handling information of the client terminal 200 . The bookmark shape can be changed, such as the shape and color of the provided template, and images and animations can be selectively included.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 특정 도서의 잠금과 같은 보안 기능을 제공할 수 있다. 상기 보안 기능은 사용자가 지정한 패턴정보, 비밀번호 정보 및 특정하여 지정된 키를 이용하여 보안을 실행 또는 해제할 수 있다. The book interaction interface processing unit 173 may provide a security function such as locking a specific book. The security function may execute or release security using pattern information, password information, and a specifically designated key specified by the user.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서 핸들링 정보에 따라 도서 겹쳐보기 액션 정보를 처리할 수 있다. 상기 도서 겹쳐보기 액션 정보는 특정 도서의 투명도를 조절하는 기능을 제공할 수 있다. 상기 도서 겹쳐보기 액션 정보는 한 권 이상의 도서가 겹쳐지는 경우, 사용자 시야에서 겹쳐 보이는 부분으로 판단되는 도서 부분에 투명도가 적용될 수 있다. 이를 통해 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 다수의 도서를 앞 뒤로 겹쳐 보는 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 투명도는 특정 단위의 단계로 조절될 수 있다. The book interaction interface processing unit 173 may process the book overlapping action information according to the book handling information. The book overlapping action information may provide a function of adjusting the transparency of a specific book. In the book overlapping action information, when one or more books overlap, transparency may be applied to a portion of a book determined to be an overlapping portion in a user's view. Through this, the book interaction interface processing unit 173 may provide an interface for overlapping a plurality of books in front and back. The transparency may be adjusted in a step of a specific unit.

본 발명의 일 실시 예에 따라, 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 도서 겹쳐보기 액션 정보를 알파 합성 기법을 사용할 수 있다. 상기 알파 합성 기법을 통해 두 권 이상의 도서가 겹쳐지는 부분을 투명화 시킬 수 있다. 상기 도서 겹쳐보기 액션 정보는 상위 도서와 하위 도서가 시야에서 겹쳐 보이는 부분을 판단할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서 페이지 정면으로 가상의 선을 연장하여 겹침 정도를 판단할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서 간 거리에 따라 투명화를 위한 알파(Alpha)값을 조정할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 투명화된 도서의 내용 시인성 확보를 위해 투명화 상태로 최종 투과 되는 문자나 이미지의 색상값에서 계산된 휘도와 해당 픽셀과 가장 가까이 비어있는 페이지 픽셀의 휘도인 대비(Contrast)를 확인하여 사용자 시인성 임계점을 넘어서는 지를 판단할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the book interaction interface processing unit 173 may use the alpha synthesis technique for the book overlapping action information. Through the alpha synthesis technique, the overlapping portion of two or more books can be made transparent. The book overlapping action information may determine a portion in which the upper book and the lower book overlap in the field of view. The book interaction interface processing unit 173 may determine the degree of overlap by extending a virtual line to the front of the book page. The book interaction interface processing unit 173 may adjust an alpha value for transparency according to a distance between books. The book interaction interface processing unit 173 is a luminance calculated from the color values of characters or images that are finally transmitted in a transparent state in order to ensure the visibility of the contents of the transparent book, and the contrast, which is the luminance of the pixel of the empty page closest to the corresponding pixel. ) to determine whether the user's visibility threshold is exceeded.

상기 도서 겹쳐보기 액션 정보를 위한 알파 합성 기법의 도서 투명정도 조절 수식은 다음과 같다.

Figure pat00007
또한 알파 합성 픽셀 색상값 도출은
Figure pat00008
의 수식을 통해 획득할 수 있다. 또한 투명화 시인성 임계 판단은
Figure pat00009
의 수식을 통해 획득할 수 있다.The book transparency adjustment formula of the alpha synthesis technique for the book overlapping action information is as follows.
Figure pat00007
In addition, the derivation of the alpha composite pixel color value is
Figure pat00008
It can be obtained through the formula of In addition, the criticality of transparency and visibility
Figure pat00009
It can be obtained through the formula of

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서 핸들링 정보에 따라 상호작용을 출력하는 정보를 제공할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 도서 핸들링 정보가 도서 편집 액션 정보에 대응되는 인터페이스를 처리할 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 may provide information for outputting an interaction according to the book handling information. The book interaction interface processing unit 173 may process an interface in which the book handling information corresponds to book editing action information.

상기 도서 핸들링 정보는 도서 페이지를 복사하여 저장하거나 상기 도서 페이지를 복사하여 사용자가 지정하는 곳에 붙여넣기 조작을 실행할 수 있다. 이 때, 상기 도서 핸들링 정보는 상기 도서 편집 액션 정보로 대응될 수 있다.The book handling information may be stored by copying a book page or copying and pasting the book page to a location designated by the user. In this case, the book handling information may correspond to the book editing action information.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 클라언트 단말(200)에서 전송된 사용자의 모션 정보에서, 사용자의 특정 부위가 페이지 찢기 포인트에 위치할 시 상기 도서 편집 액션 정보로 인지할 수 있다. 상기 도서 편집 액션 정보는 사용자의 특정 부위가 사전 설정된 도서 페이지의 특정 부분에 위치하게 되는 경우, 사용자의 손 모션 정보에 따라 복사하기 또는 잘라내기 인터페이스가 처리될 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 may recognize the user's motion information transmitted from the client terminal 200 as the book editing action information when a specific part of the user is located at the page tearing point. In the book editing action information, when a specific part of the user is located in a specific part of a preset book page, a copy or cut interface may be processed according to the user's hand motion information.

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 페이지 찢기 포인트에 사용자의 특정 부위가 위치하고 특정 모션이 행해지는 경우, 해당 페이지의 내용을 복사할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 페이지 내용을 복사하는 출력을 페이지가 찢어지는 형상으로 사용자로 하여금 페이지 복사 처리를 인지할 수 있도록 처리할 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 may copy the contents of the page when a specific part of the user is positioned at the page tearing point and a specific motion is performed. The book interaction interface processing unit 173 may process the output of copying page contents in a page tearing shape so that the user can recognize the page copy processing.

예를 들어, 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 사용자 모션으로 양손으로 도서의 양쪽이 위치하고 있는 경우, 한 쪽 손으로 도서의 외부 방향으로 드래그하게 되면 페이지가 찢어지는 도서 편집 액션 정보로 처리될 수 있다. 이 때, 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서의 외부방향을 3차원 좌표를 기준으로 z좌표의 (-)방향으로 사용자의 손을 드래그하게되면 페이지 복사하기의 도서 편집 액션이 처리될 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서의 외부방향을 3차원 좌표를 기준으로 z좌표의 (+)방향으로 사용자의 손을 드래그하게 되면 페이지 잘라내기의 도서 편집 액션이 처리될 수 있다. 또는 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 도서의 외부방향을 3차원 좌표를 기준으로 x좌표의 (+)방향으로 사용자의 손을 드래그하게 되면 페이지 잘라내기의 도서 편집 액션이 처리될 수 있다. 추가적으로 상기 도서 편집 액션 정보는 페이지 단위가 아닌 글자 단위로 복사하기 또는 잘라내기를 처리할 수 있다. For example, the book interaction interface processing unit 173 may be processed as book editing action information in which a page is torn when both sides of the book are positioned with both hands in a user motion, dragging the book with one hand in the outside direction. have. At this time, when the book interaction interface processing unit 173 drags the user's hand in the (-) direction of the z-coordinate with respect to the 3D coordinate relative to the external direction of the book, the book editing action of copying the page may be processed. . When the book interaction interface processing unit 173 drags the user's hand in the (+) direction of the z-coordinate based on the three-dimensional coordinates in the external direction of the book, the book editing action of cutting the page may be processed. Alternatively, when the book interaction interface processing unit 173 drags the user's hand in the (+) direction of the x-coordinate based on the three-dimensional coordinate in the external direction of the book, the book editing action of cutting the page may be processed. Additionally, the book editing action information may be copied or cut in units of characters rather than pages.

또한 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 사용자 모션으로 한손을 사용하는 경우, 특정 손의 부위가 페이지 특정 부분에 위치하여 도서의 외측 방향으로 드래그할 시, 상기 드래그하는 방향에 따라 복사 또는 잘라내기 인터페이스를 처리할 수 있다.In addition, when one hand is used as a user motion, the book interaction interface processing unit 173 performs a copy or cut interface according to the dragging direction when a specific hand part is located on a specific part of the page and drags in the outside direction of the book. can be processed

상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 상기 페이지 찢기 포인트에 사용자의 특정 부위가 위치하고 복사를 위한 모션과는 상이한 지정 모션이 행해지는 경우, 해당 페이지의 내용을 잘라내기 할 수 있다. 상기 도서 인터랙션 인터페이스 처리부(173)는 페이지 내용을 잘라내는 출력을 페이지가 찢어지고 해당 페이지가 없어지는 형상으로 사용자로 하여금 페이지 잘라내기 처리를 인지할 수 있도록 처리할 수 있다.The book interaction interface processing unit 173 may cut the contents of the page when a specific part of the user is located at the page tearing point and a specific motion different from the motion for copying is performed. The book interaction interface processing unit 173 may process the output of cutting the page content in a form in which the page is torn and the corresponding page disappears so that the user can recognize the page cutting process.

상기 VR 인터페이스 처리부(170)는 결제 인터페이스 처리부(174)를 더 포함할 수 있다.The VR interface processing unit 170 may further include a payment interface processing unit 174 .

상기 결제 인터페이스 처리부(174)는 상기 사용자 입력 정보가 도서 구매 정보인 경우, 출판사 단말로 상기 도서 구매 정보를 전송하고, 상기 도서 구매 정보가 승인 처리 된 도서를 상기 독서 서비스 콘텐츠에 포함할 수 있다.When the user input information is book purchase information, the payment interface processing unit 174 may transmit the book purchase information to a publisher terminal and include a book for which the book purchase information has been approved in the reading service content.

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an operation method of an apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 동작 방법에 있어서, 등록단계(S101)는 클라이언트 단말에서 전송되는 클라이언트 정보를 등록할 수 있다. 상기 클라이언트 정보는 회원 ID, 관심 도서 분야, VR 하드웨어 스펙정보, VR 하드웨어 감도 입출력 정보 등을 포함할 수 있다. 상기 회원 ID는 사용자별 VR 독서 서비스 이용 로그 정보를 포함할 수 있다. 상기 회원 ID는 사용자별로 구분될 수 있는 식별자로 활용될 수 있다. 상기 회원 ID는 상기 이용 로그 정보에 따라 사용자의 독서 환경 정보, 도서 열람 정보, 도서 구매 정보, 독서 이력 정보 등의 서비스 정보를 구분하고 매칭할 수 있다. 이를 통해, 상기 회원 ID는 사용자에게 독서 서비스의 연속성을 제공할 수 있도록 한다.Referring to FIG. 3 , in the operating method of the apparatus for providing a reading service based on virtual reality, the registration step S101 may register client information transmitted from the client terminal. The client information may include a member ID, a book field of interest, VR hardware specification information, VR hardware sensitivity input/output information, and the like. The member ID may include user-specific VR reading service usage log information. The member ID may be used as an identifier that can be distinguished for each user. The member ID may classify and match service information such as user's reading environment information, book reading information, book purchase information, and reading history information according to the usage log information. Through this, the member ID can provide the continuity of the reading service to the user.

분석단계(S103)는 상기 클라이언트 정보에 포함되는 VR(Virtual Reality) 하드웨어 스펙정보를 분석하여 호환성 분석 정보를 획득할 수 있다.In the analyzing step S103, compatibility analysis information may be obtained by analyzing VR (Virtual Reality) hardware specification information included in the client information.

환경 설정단계(S105)는 상기 클라이언트 정보 및 호환성 분석 정보에 기반하여, 사전 설정된 사용자 감도 지표를 통해 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 보정할 수 있다. 상기 환경 설정단계는 상기 호환성 분석 정보에서 추출되는 VR 입출력 파라미터 정보와 상기 사용자 감도 지표를 이용하여 변환 매트릭스를 통해 출력 보정값을 획득하는 프리셋 처리단계(미도시)를 포함할 수 있다.The environment setting step S105 may correct the VR content output parameter through a preset user sensitivity index based on the client information and the compatibility analysis information. The environment setting step may include a preset processing step (not shown) of obtaining an output correction value through a transformation matrix using VR input/output parameter information extracted from the compatibility analysis information and the user sensitivity index.

VR 인터페이스 처리단계(S107)는 상기 클라이언트 단말에서 전송하는 사용자 입력 정보에 따라, 상기 사용자 입력 정보 및 상기 VR 콘텐츠 출력 파라미터에 대응하는 독서 서비스 인터페이스를 처리할 수 있다.The VR interface processing step S107 may process a reading service interface corresponding to the user input information and the VR content output parameter according to the user input information transmitted from the client terminal.

상기 VR 인터페이스 처리단계(S107)는 상기 사용자 입력 정보가 독서 공간 구성 정보인 경우, 배경 그래픽 정보, 조명 설정 정보, 오브젝트 배치정보, 오브젝트 구성 정보, 배경음악 정보, 오브젝트 연동 효과음 정보 등을 포함하는 독서 환경 정보에 따라 인터페이스를 처리하는 독서 환경 인터페이스 처리단계(미도시)를 포함할 수 있다.In the VR interface processing step (S107), when the user input information is reading space configuration information, reading including background graphic information, lighting setting information, object arrangement information, object configuration information, background music information, object interlocking sound effect information, etc. It may include a reading environment interface processing step (not shown) of processing the interface according to the environment information.

또한 상기 VR 인터페이스 처리단계(S107)는 상기 사용자 입력 정보가 센싱 처리 정보인 경우, 사용자 시선 무브먼트 센싱 정보, 사용자 모션 무브먼트 센싱 정보, 사용자 이동 센싱 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 동적 센싱 정보에 따라 인터페이스를 처리하는 사용자 동적 인터페이스 처리단계(미도시)를 더 포함할 수 있다.In addition, in the VR interface processing step (S107), when the user input information is sensing processing information, the user's eye movement sensing information, user motion movement sensing information, and user movement sensing information including at least one of user movement sensing information interface according to the user interface It may further include a user dynamic interface processing step (not shown) for processing.

추가적으로 상기 VR 인터페이스 처리단계(S107)는 상기 사용자 입력 정보가 도서 핸들링 정보인 경우, 선택 도서 액션 정보, 도서 파지 액션 정보, 도서 페이지 전환 액션 정보, 도서 겹쳐보기 액션 정보, 도서 편집 액션 정보 등을 포함하는 도서 인터랙션 정보에 따라 인터페이스를 처리하는 도서 인터랙션 인터페이스 처리단계(미도시)를 더 포함할 수 있다.Additionally, the VR interface processing step (S107) includes, when the user input information is book handling information, selected book action information, book holding action information, book page switching action information, book overlapping action information, book editing action information, etc. It may further include a book interaction interface processing step (not shown) of processing the interface according to the book interaction information.

상기 도서 겹쳐보기 액션 정보는 한 권 이상의 도서가 겹쳐지는 경우, 사용자 시야에서 겹쳐 보이는 부분으로 판단되는 도서 부분에 투명도가 적용되는 것을 특징으로 할 수 있다.The book overlapping action information may be characterized in that when one or more books are overlapped, transparency is applied to a portion of the book determined to be an overlapping portion in the user's view.

상기 도서 편집 액션 정보는 사용자의 특정 부위가 사전 설정된 도서 페이지의 특정 부분에 위치하게 되는 경우, 사용자의 손 모션 정보에 따라 복사하기 또는 잘라내기 인터페이스가 처리되는 것을 특징으로 할 수 있다.The book editing action information may be characterized in that when a specific part of the user is located in a specific part of a preset book page, a copy or cut interface is processed according to the user's hand motion information.

그리고 상기 VR 인터페이스 처리단계(S107)는 상기 사용자 입력 정보가 도서 구매 정보인 경우, 출판사 단말로 상기 도서 구매 정보를 전송하고, 상기 도서 구매 정보가 승인 처리 된 도서를 열람 가능 도서 콘텐츠로 제공하는 결제 인터페이스 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.And in the VR interface processing step (S107), when the user input information is book purchase information, the book purchase information is transmitted to the publisher terminal, and the book for which the book purchase information is approved is provided as readable book content. It may further include an interface processing unit (not shown).

도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치를 통한 VR 독서 환경 인터페이스의 예시도이다.4 is an exemplary diagram of a VR reading environment interface through an apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 가상현실을 기반으로 독서 환경을 제공할 수 있다. 상기 독서 환경은 배경 메뉴로 배경 화면의 테마를 설정할 수 있다. 상기 독서 환경은 배경 환경 설정 메뉴에서 상기 선택된 배경 화면의 테마에 대하여 세부적인 옵션을 설정하고 사용자 취향에 따라 변경할 수 있다.Referring to FIG. 4 , the service providing apparatus 100 may provide a reading environment based on virtual reality. The reading environment may set the theme of the background screen as a background menu. The reading environment may set detailed options for the theme of the background screen selected in the background environment setting menu and may be changed according to user preference.

또한 상기 독서 환경은 책 환경 설정 메뉴를 통해 독서를 진행하기 위한 사용자 맞춤형 설정 정보를 제공할 수 있다. 상기 책 환경 설정 메뉴는 도서의 크기, 활자의 크기, 도서 페이지 변환 방법 등 사용자가 원하는 환경을 설정할 수 있는 정보를 제공할 수 있다. 또한 상기 독서 환경은 배경 음악 설정 메뉴를 통해 음원을 제공할 수 있다. 상기 배경 음악 설정 메뉴는 배경 테마에 대응하는 음원을 추천할 수 있다. 상기 배경 음악 설정 메뉴는 장르별 음원 정보, 테마별 음원 정보, 가수별 음원 정보, 제목별 음원 정보 등을 제공할 수 있다.In addition, the reading environment may provide user-customized setting information for reading through a book environment setting menu. The book environment setting menu may provide information for setting the environment desired by the user, such as the size of the book, the size of the typeface, and the method of converting book pages. In addition, the reading environment may provide a sound source through a background music setting menu. The background music setting menu may recommend a sound source corresponding to the background theme. The background music setting menu may provide sound source information by genre, sound source information by theme, sound source information by singer, sound source information by title, and the like.

도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치를 통한 VR 독서를 실행 환경 설정을 설명하기 위한 흐름도이다.5 is a flowchart for explaining the setting of an environment for performing VR reading through the device for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 가상현실(VR)을 기반으로 하는 독서 실행 환경의 설정 흐름을 확인할 수 있다. 클라이언트 단말(200)은 사용자가 VR 독서를 실행하기 위해 콘텐츠를 제공하는 서비스 장치에 사용자 로그인을 수행한다(S201). 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)의 사용자 로그인 정보에 매칭되는 독서 환경을 불러온다(S203). 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)의 독서 배경 선택 정보를 입력받는다(S205). 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)이 배경을 변경할 지 확인한다(S207). 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)이 배경을 변경하는 선택을 하는 경우, 배경 환경을 설정할 수 있다(S207a). 이와는 반대로, 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)이 배경을 변경하지 않는 선택을 하는 경우, 도서를 선택하는 단계로 진입한다(S207b). 이 후, 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)이 도서를 변경하는 지 여부를 확인한다(S209). 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)이 도서 변경하는 선택을 하는 경우, 도서 환경을 설정할 수 있다(S209a). 이와는 반대로, 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)이 도서를 변경하지 않는 선택을 하는 경우, 현재까지 처리된 환경을 저장하는 단계로 진입한다(S209b).Referring to FIG. 5 , a flow of setting a reading execution environment based on virtual reality (VR) may be confirmed. The client terminal 200 performs user login to a service device that provides content in order for the user to perform VR reading ( S201 ). The service providing apparatus 100 calls up a reading environment matching the user login information of the client terminal 200 (S203). The service providing apparatus 100 receives reading background selection information of the client terminal 200 (S205). The service providing apparatus 100 checks whether the client terminal 200 changes the background (S207). The service providing apparatus 100 may set a background environment when the client terminal 200 selects to change the background (S207a). On the contrary, when the client terminal 200 selects not to change the background, the service providing apparatus 100 enters the step of selecting a book (S207b). After that, the service providing apparatus 100 checks whether the client terminal 200 changes the book (S209). The service providing apparatus 100 may set the book environment when the client terminal 200 selects to change the book (S209a). On the contrary, when the client terminal 200 selects not to change the book, the service providing apparatus 100 enters the step of storing the environment processed so far (S209b).

도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수 사용자의 로그인 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 6 is an exemplary diagram for explaining a login method of multiple users according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 하나 이상의 클라이언트 단말(200)은 각각의 사용자가 사용하는 VR 주변 기기로 HMD(Head Mounted Display) 등을 포함할 수 있다. 상기 HMD는 제조사별로 제공하는 VR 주변 기기로 활용될 수 있다. 상기 제조사는 Oculus, HTC(VIVE), Valve(Index) 등을 포함할 수 있다. 하나 이상의 클라이언트 단말(200)은 VR 독서 프로그램에 접속하여 등록되어 있는 ID, 또는 회원 가입을 통해 로그인할 수 있다. 이 후, 상기 클라이언트 단말(200)은 서비스 제공 장치(100)에서 제공하는 VR 독서 프로그램 콘텐츠 서비스를 이용할 수 있다.Referring to FIG. 6 , one or more client terminals 200 may include a head mounted display (HMD) or the like as a VR peripheral device used by each user. The HMD may be used as a VR peripheral device provided by each manufacturer. The manufacturer may include Oculus, HTC (VIVE), Valve (Index), and the like. One or more client terminals 200 may log in through an ID registered by accessing the VR reading program or membership registration. Thereafter, the client terminal 200 may use the VR reading program content service provided by the service providing apparatus 100 .

도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 프리셋 처리모듈을 통한 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 보정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a method of correcting a VR content output parameter through a preset processing module of an apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 7a를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 사용자가 VR 독서 서비스를 제공 받기 위해 사용하는 클라이언트 단말(200)을 감지할 수 있다(S301). 상기 클라이언트 단말(200)은 VR 주변 기기를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 7A , the service providing apparatus 100 may detect the client terminal 200 used by the user to receive the VR reading service ( S301 ). The client terminal 200 may include a VR peripheral device.

상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 VR 주변 기기들에 대한 하드웨어 스펙을 측정할 수 있다(S303).The service providing apparatus 100 may measure hardware specifications for the VR peripheral devices (S303).

상기 서비스 제공 장치(100)는 사용자가 주력 VR 주변 기기로 선정한 정보와 상기 하드웨어 스펙을 비교하여 상이하다 판단되는 경우, 변환 매트릭스를 적용할 수 있다(S305).The service providing apparatus 100 compares the information selected by the user as the main VR peripheral device with the hardware specifications and, if it is determined that they are different, may apply a transformation matrix (S305).

상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 변환 매트릭스를 적용하여 산출된 출력 보정값을 통해 감지된 VR 주변 기기 변환값을 업데이트할 수 있다. 상기 변환값은 VR 콘텐츠 출력 파라미터에 적용되어 인터페이스가 제공될 수 있다.The service providing apparatus 100 may update the detected VR peripheral device conversion value through the output correction value calculated by applying the conversion matrix. The conversion value may be applied to the VR content output parameter to provide an interface.

도 7b를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)의 입력에 따라 사용자 시스템 환경을 설정할 수 있다(S401). Referring to FIG. 7B , the service providing apparatus 100 may set a user system environment according to an input of the client terminal 200 ( S401 ).

상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 사용자 시스템 환경 설정 값의 저장 여부를 확인한다(S403).The service providing apparatus 100 checks whether the user system environment setting value is stored (S403).

상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)의 선택이 환경 설정 값을 저장하지 않는 경우, Default(초기값) 환경 설정을 적용할 수 있다(S403a).When the selection of the client terminal 200 does not store the environment setting value, the service providing apparatus 100 may apply a Default (initial value) environment setting (S403a).

상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)의 선택이 환경 설정 값을 저장하는 경우, HDM 기기를 사용하는 단계로 진입할 수 있다(S405).When the selection of the client terminal 200 stores an environment setting value, the service providing apparatus 100 may enter the step of using the HDM device (S405).

이 후, 상기 서비스 제공 장치(100)는 HMD가 변경 되는 지 여부를 확인한다(S407). 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)이 변경 되지 않는 것으로 감지하는 경우, 저장 된 환경 설정 값을 유지한다(S407a).Thereafter, the service providing apparatus 100 checks whether the HMD is changed (S407). When detecting that the client terminal 200 is not changed, the service providing apparatus 100 maintains the stored environment setting value (S407a).

이와는 반대로, 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)이 변경 되는 것으로 감지하는 경우, 환경 설정 값을 변경할 지 여부를 확인한다(S409).On the contrary, when detecting that the client terminal 200 is changed, the service providing apparatus 100 checks whether to change the environment setting value (S409).

상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)의 선택이 환경 설정 값을 변경하지 않는 경우, Default(초기값) 환경 설정을 적용할 수 있다(S409a).When the selection of the client terminal 200 does not change the environment setting value, the service providing apparatus 100 may apply a Default (initial value) environment setting (S409a).

이와는 반대로, 상기 서비스 제공 장치(100)는 상기 클라이언트 단말(200)의 선택이 환경 설정 값을 변경하는 경우, 환경 설정 변환 매트릭스를 적용하여 VR 콘텐츠 서비스에 적용될 수 있다(S411).On the contrary, when the selection of the client terminal 200 changes the environment setting value, the service providing apparatus 100 may apply the environment setting conversion matrix to the VR content service ( S411 ).

도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 도서 인터랙션 정보의 처리를 설명하기 위한 예시도이다.8 is an exemplary diagram for explaining the processing of book interaction information of the device for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 8a를 참조하면, 도서는 위치 값(xyz 좌표 기준)과 회전값(Roll, Pith, Yaw)을 저장하여 지정 위치에 배치될 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)을 통해 사용자가 독서하고 싶은 도서를 손가락에서 연장되는 리모트 선이나 가상의 손으로 직접 선택할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.Referring to FIG. 8A , a book may be arranged at a designated position by storing a position value (based on xyz coordinates) and rotation values (Roll, Pith, Yaw). The service providing apparatus 100 may provide an interface through which a user can directly select a book to be read by a remote wire extending from a finger or a virtual hand through the client terminal 200 .

도 8b를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)을 통해 선택한 도서가 사용자의 가상의 손 특정 부위로 이동되고, 사용자에게 파지되는 형상을 연출할 수 있다.Referring to FIG. 8B , the service providing apparatus 100 may produce a shape in which a book selected through the client terminal 200 is moved to a specific part of the user's virtual hand and held by the user.

도 8c를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)을 통해 선택한 도서에 대하여 위치를 지정한 후 털어내게 되면 지정한 공간에 배치될 수 있다.Referring to FIG. 8C , the service providing apparatus 100 may be arranged in a designated space when a location is designated for a selected book through the client terminal 200 and then shaken off.

도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 독서 환경 정보의 처리를 설명하기 위한 예시도이다.9 is an exemplary diagram for explaining the processing of reading environment information of the apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 중앙에 위치한 도서를 기준으로 주위에 책 환경 설정 UI, 북마크 설정, 책 스테이터스(status), 보안 및 메모, 오디오북 플레이어, 광고/구매 팝업/추가정보의 대화창을 제공할 수 있다. 상기 대화창은 일정한 시간 후에는 투명화 되어 최소한의 인식 감도를 제공할 수 있다.Referring to FIG. 9 , the service providing device 100 provides a book environment setting UI, bookmark setting, book status, security and memo, audiobook player, advertisement/purchase pop-up/addition based on the centrally located book. A dialog of information can be provided. The chat window may become transparent after a certain period of time to provide a minimum recognition sensitivity.

상기 책 환경 설정 UI는 책 글자의 속성인 크기, 스타일, 색상을 설정할 수 있다. 또한 상기 책 환경 설정 UI는 속지 속성으로 질감과 색상 등을 설정할 수 있다. 상기 책 스테이터스는 책 전체의 투명도를 설정 기능을 제공할 수 있다. The book environment setting UI may set the size, style, and color of the book text. In addition, the book environment setting UI may set a texture and color as inlay properties. The book status may provide a function of setting the transparency of the entire book.

도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 도서 겹쳐보기 액션 정보의 처리를 설명하기 위한 예시도이다.10 is an exemplary diagram for explaining the processing of book overlapping action information of the device for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 10을 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 상기 도서 겹쳐보기 액션 정보로 특정 도서의 투명도를 조절하는 기능을 제공할 수 있다. 상기 도서 겹쳐보기 액션 정보는 한 권 이상의 도서가 겹쳐지는 경우, 사용자 시야에서 겹쳐 보이는 부분으로 판단되는 도서 부분에 투명도가 적용될 수 있다. 이를 통해, 상기 서비스 제공 장치(100)는 다수의 도서를 앞 뒤로 겹쳐 보는 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 투명도는 특정 단위의 단계로 조절될 수 있다. 또한 상기 서비스 제공 장치(100)는 일정한 거리로 이격되어 있는 도서에 대해서는 투명화를 적용하지 않는다. 상기 거리는 사전에 설정되거나 사용자의 필요에 따라 변경될 수 있다.Referring to FIG. 10 , the service providing apparatus 100 may provide a function of adjusting the transparency of a specific book with the book overlapping action information. In the book overlapping action information, when one or more books overlap, transparency may be applied to a portion of a book determined to be an overlapping portion in a user's view. Through this, the service providing apparatus 100 may provide an interface for overlapping a plurality of books back and forth. The transparency may be adjusted in a step of a specific unit. Also, the service providing apparatus 100 does not apply transparency to books spaced apart by a predetermined distance. The distance may be preset or changed according to the user's needs.

도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상현실을 기반으로 하는 독서 서비스 제공 장치의 도서 편집 액션 정보의 처리를 설명하기 위한 예시도이다.11 is an exemplary diagram for explaining the processing of book editing action information of the apparatus for providing a reading service based on virtual reality according to an embodiment of the present invention.

도 11a를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 상기 도서 편집 액션 정보로 원하는 페이지를 찢어 보관하는 인터페이스를 처리할 수 있다.Referring to FIG. 11A , the service providing apparatus 100 may process an interface for tearing and storing a desired page with the book editing action information.

상기 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)을 통한 사용자의 가상의 두 손의 특정 부위가 각각 도서의 양쪽에 접촉되는 경우, 한 쪽의 손으로 페이지를 잡고 당기는 모션을 통해 페이지를 찢어내어 보관할 수 있다.The service providing apparatus 100 tears the page through a pulling motion while holding the page with one hand when specific parts of the user's two virtual hands through the client terminal 200 come into contact with both sides of the book, respectively. can be kept

도 11b를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)을 통한 사용자의 가상의 한 손 특정 부위가 페이지의 특정 부위에 위치하는 경우, 상기 가상의 한 손을 도서 외측으로 드래그하여 당기는 모션을 통해 페이지를 찢고 보관할 수 있다.Referring to FIG. 11B , when a specific part of a virtual hand of a user through the client terminal 200 is located on a specific part of a page, the service providing apparatus 100 drags the virtual hand to the outside of the book and pulls it. You can tear and archive pages through motion.

도 11c를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)을 통한 사용자의 가상의 손으로 도서 편집 액션 정보를 결정하는 모션은 책에서 보여지는 페이지를 기준으로 한 xyz좌표를 기준으로 할 수 있다. 상기 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)을 통한 사용자의 가상의 손 모션이 책에서 보여지는 페이지를 기준으로 위쪽(z축 +방향), 오른쪽(x축 +방향)으로 행해지는 경우, 잘라내기의 도서 편집 액션 정보로 처리될 수 있다.Referring to FIG. 11C , the service providing apparatus 100 determines the book editing action information with the user's virtual hand through the client terminal 200 based on the xyz coordinates based on the page shown in the book. can When the service providing apparatus 100 is performed upward (z-axis + direction) and to the right (x-axis + direction) based on the page shown in the book, the virtual hand motion of the user through the client terminal 200 is performed, It can be processed as book editing action information of cut.

도 11d를 참조하면, 기 서비스 제공 장치(100)는 클라이언트 단말(200)을 통한 사용자의 가상의 손 모션이 책에서 보여지는 페이지를 기준으로 아래쪽(z축, -방향)으로 행해지는 경우, 복사하기의 도서 편집 액션 정보로 처리될 수 있다. 상기 사용자의 가상의 손 모션의 방향에 따른 도서 편집 액션 정보는 설정에 따라 변경되어 매칭될 수 있다.Referring to FIG. 11D , the service providing apparatus 100 performs a copy of the user's virtual hand motion through the client terminal 200 downward (z-axis, -direction) with respect to the page shown in the book. It may be processed as the following book editing action information. The book editing action information according to the direction of the user's virtual hand motion may be changed and matched according to a setting.

상술한 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.The method according to the present invention described above may be produced as a program to be executed by a computer and stored in a computer-readable recording medium. Examples of the computer-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape. , a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and also includes those implemented in the form of a carrier wave (eg, transmission through the Internet).

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.The computer-readable recording medium is distributed in a network-connected computer system, so that the computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner. In addition, functional programs, codes, and code segments for implementing the method can be easily inferred by programmers in the art to which the present invention pertains.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.In addition, although preferred embodiments of the present invention have been illustrated and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and the technical field to which the present invention pertains without departing from the gist of the present invention as claimed in the claims Various modifications may be made by those of ordinary skill in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or prospect of the present invention.

Claims (10)

클라이언트 단말에서 전송한 클라이언트 정보 및 상기 클라이언트 정보에 포함되는 VR(Virtual Reality) 하드웨어 스펙정보를 분석하는 기능;
상기 호환성 분석 정보에 기반하여, 사전 설정된 사용자 감도 지표를 통해 VR 콘텐츠 출력 파라미터를 보정하는 기능; 및
상기 클라이언트 단말에서 전송하는 사용자 입력 정보에 따라, 상기 사용자 입력 정보 및 상기 VR 콘텐츠 출력 파라미터에 대응하는 독서 서비스 인터페이스를 처리하는 기능;을 포함하되,
상기 독서 서비스 인터페이스를 처리하는 단계는 적어도 공간 구성 정보, 사용자 센싱 처리 정보 및 핸들링 정보 중 어느 하나 이상의 인터페이스를 처리하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
a function of analyzing client information transmitted from a client terminal and VR (Virtual Reality) hardware specification information included in the client information;
a function of correcting a VR content output parameter through a preset user sensitivity index based on the compatibility analysis information; and
A function of processing a reading service interface corresponding to the user input information and the VR content output parameter according to the user input information transmitted from the client terminal;
In the step of processing the reading service interface, at least one interface of spatial configuration information, user sensing processing information, and handling information is processed.
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 1항에 있어서,
상기 클라이언트 정보는 회원 ID, 관심 도서 분야, VR 하드웨어 스펙정보, VR 하드웨어 감도 입출력 정보 중 하나 이상을 포함하고,
상기 VR 콘텐츠 출력 파라미터는 디스플레이 명암, 디스플레이 밝기, 디스플레이 선명도, 음향 출력 세기, 오브젝트 사이즈 중 하나 이상을 포함하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
The method of claim 1,
The client information includes at least one of a member ID, a book field of interest, VR hardware specification information, and VR hardware sensitivity input/output information,
The VR content output parameter includes at least one of display contrast, display brightness, display sharpness, sound output intensity, and object size.
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 2항에 있어서,
상기 호환성 분석 정보에서 추출되는 VR 입출력 파라미터 정보와 상기 사용자 감도 지표를 이용하여 변환 매트릭스를 통해 출력 보정값을 획득하는 기능;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
3. The method of claim 2,
A function of obtaining an output correction value through a transformation matrix using the VR input/output parameter information extracted from the compatibility analysis information and the user sensitivity index; characterized in that it further comprises
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 1항에 있어서,
상기 인터페이스를 처리하는 기능은,
상기 인터페이스에 따라 호출되는 독서 서비스 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠 관리기능;을 더 포함하되,
상기 콘텐츠 관리기능은,
상기 클라이언트 정보에 기반하여, 도서 히스토리 정보를 저장하여 관리하는 도서 정보 관리기능; 및
상기 도서 히스토리 정보에 대응하는 독서 환경 정보를 관리 독서 환경 정보 관리기능을 더 포함하는 것을 특징으로 하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
The method of claim 1,
The function to process the interface is,
A content management function for managing the content of the reading service called according to the interface; further comprising,
The content management function is
a book information management function for storing and managing book history information based on the client information; and
Manage reading environment information corresponding to the book history information, characterized in that it further comprises a reading environment information management function
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 4항에 있어서,
상기 인터페이스를 처리하는 기능은,
상기 독서 환경 정보에 기반하여, 배경음악 정보 또는 인터랙션 효과음 정보를 저장하여 관리하는 음원 정보 관리 기능;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
5. The method of claim 4,
The function to process the interface is,
A sound source information management function for storing and managing background music information or interactive sound effect information based on the reading environment information; characterized in that it further comprises
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 1항에 있어서,
상기 공간 구성 정보는,
배경 그래픽 정보, 조명 설정 정보, 오브젝트 배치정보, 오브젝트 구성 정보, 배경음악 정보, 오브젝트 연동 효과음 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
The method of claim 1,
The spatial configuration information is
Background graphic information, lighting setting information, object arrangement information, object configuration information, background music information, characterized in that it comprises one or more of the object interlocking sound effect information
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 6항에 있어서,
상기 센싱 처리 정보는,
사용자 시선 무브먼트 센싱 정보, 사용자 모션 무브먼트 센싱 정보, 사용자 이동 센싱 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
7. The method of claim 6,
The sensing processing information,
Characterized in that it comprises at least one of user gaze movement sensing information, user motion movement sensing information, and user movement sensing information
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 7항에 있어서,
상기 핸들링 정보는,
선택 도서 액션 정보, 도서 파지 액션 정보, 도서 페이지 전환 액션 정보, 도서 겹쳐보기 액션 정보, 도서 편집 액션 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
8. The method of claim 7,
The handling information is
Selective book action information, book holding action information, book page conversion action information, book overlapping action information, characterized in that it comprises one or more of the book editing action information
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 8항에 있어서,
상기 도서 겹쳐보기 액션 정보는 한 권 이상의 도서가 겹쳐지는 경우, 사용자 시야에서 겹쳐 보이는 부분으로 판단되는 도서 부분에 투명도가 적용되는 것을 특징으로 하고,
상기 도서 편집 액션 정보는 사용자의 특정 부위가 사전 설정된 도서 페이지의 특정 부분에 위치하게 되는 경우, 사용자의 모션 정보에 따라 복사하기 또는 잘라내기 인터페이스가 처리되는 것을 특징으로 하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
9. The method of claim 8,
The book overlapping action information is characterized in that when one or more books overlap, transparency is applied to the portion of the book determined to be overlapped in the user's view,
The book editing action information is characterized in that when a specific part of the user is located in a specific part of a preset book page, a copy or cut interface is processed according to the user's motion information.
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
제 4항에 있어서,
상기 인터페이스를 처리하는 기능은,
상기 사용자 입력 정보가 도서 구매 정보인 경우, 출판사 단말로 상기 도서 구매 정보를 전송하고, 상기 도서 구매 정보가 승인 처리 된 도서를 상기 독서 서비스 콘텐츠에 포함하는 것을 특징으로 하는
사용자 센싱 처리 및 핸들링 정보에 따라 가상의 독서 공간 서비스를 제공하는 기능을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램.
5. The method of claim 4,
The function to process the interface is,
When the user input information is book purchase information, the book purchase information is transmitted to a publisher terminal, and the book for which the book purchase information is approved is included in the reading service content.
A program for executing a function of providing a virtual reading space service in a computer according to user sensing processing and handling information.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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