KR20220101726A - 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화 - Google Patents

무선 오디오의 비디오에 대한 동기화 Download PDF

Info

Publication number
KR20220101726A
KR20220101726A KR1020227021863A KR20227021863A KR20220101726A KR 20220101726 A KR20220101726 A KR 20220101726A KR 1020227021863 A KR1020227021863 A KR 1020227021863A KR 20227021863 A KR20227021863 A KR 20227021863A KR 20220101726 A KR20220101726 A KR 20220101726A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
audio
wireless audio
content
playback
video
Prior art date
Application number
KR1020227021863A
Other languages
English (en)
Inventor
브랜트 캔델로레
마히야르 네잣
피터 신타니
로버트 블랑샤르
Original Assignee
소니그룹주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 소니그룹주식회사 filed Critical 소니그룹주식회사
Publication of KR20220101726A publication Critical patent/KR20220101726A/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4307Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen
    • H04N21/43076Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen of the same content streams on multiple devices, e.g. when family members are watching the same movie on different devices
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/61Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/65Network streaming protocols, e.g. real-time transport protocol [RTP] or real-time control protocol [RTCP]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/75Media network packet handling
    • H04L65/764Media network packet handling at the destination 
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/80Responding to QoS
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/426Internal components of the client ; Characteristics thereof
    • H04N21/42684Client identification by a unique number or address, e.g. serial number, MAC address, socket ID
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4307Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
    • H04N21/4363Adapting the video or multiplex stream to a specific local network, e.g. a IEEE 1394 or Bluetooth® network
    • H04N21/43637Adapting the video or multiplex stream to a specific local network, e.g. a IEEE 1394 or Bluetooth® network involving a wireless protocol, e.g. Bluetooth, RF or wireless LAN [IEEE 802.11]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/854Content authoring
    • H04N21/8547Content authoring involving timestamps for synchronizing content
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/04Synchronising
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W80/00Wireless network protocols or protocol adaptations to wireless operation
    • H04W80/02Data link layer protocols

Abstract

무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 전자 장치 및 방법이 제공된다. 전자 장치는, 전자 장치와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하고, 비디오 콘텐츠 및 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함하는 미디어 콘텐츠를 수신한다. 전자 장치는, 오디오 콘텐츠를 무선 오디오 디바이스에 송신하고, 비디오 콘텐츠의 재생이 무선 오디오 디바이스 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 디스플레이 디바이스 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어한다.

Description

무선 오디오의 비디오에 대한 동기화
관련 출원에 대한 상호-참조/인용에 의한 포함
없음
본 개시내용의 다양한 실시예들은, 오디오-대-비디오(AV) 동기화에 관한 것이다. 더 구체적으로, 본 개시내용의 다양한 실시예들은, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
AV 동기화 또는 립싱크(lip sync) 문제는 미디어 송신 및 재생과 연관된 잘 알려진 문제이다. 전형적으로, 립싱크 오차는, AV 콘텐츠의 오디오가 AV 콘텐츠의 비디오보다 뒤처지거나 그에 앞서는 시간량에 의해 측정된다. 블루투스(Bluetooth®) 오디오와 같은 무선 오디오의 경우에, 매우 성가실 수 있고 실제로 특정 사람들이 프로그램을 시청할 수 없게 만들 수 있는 두드러진 립싱크 문제가 존재한다.
종래의 전통적인 접근법들의 제한들 및 단점들은, 본 출원의 나머지 부분에서 도면들을 참조하여 기재된 바와 같은 본 개시내용의 일부 양상들에 따른 설명된 시스템들과의 비교를 통해 관련 기술분야의 통상의 기술자에게 명백해질 것이다.
무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 전자 장치 및 방법은 실질적으로, 청구항들에서 더 완전히 기재되는 바로서, 도면들 중 적어도 하나에 도시되고/거나 그와 관련하여 설명되는 바와 같이 제공된다.
본 개시내용의 이들 및 다른 특징들 및 장점들은, 전반에 걸쳐 동일한 참조 번호들이 동일한 부분들을 지칭하는 첨부된 도면들과 함께, 본 개시내용의 다음의 상세한 설명을 검토하는 것으로부터 인식될 수 있다.
도 1은 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 네트워크 환경을 예시하는 블록도이다.
도 2는 본 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 전자 장치를 예시하는 블록도이다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 동작들을 예시하는 도면이다.
도 4는 본 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 동작들을 예시하는 도면이다.
도 5는 본 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 방법을 예시하는 흐름도이다.
다음에 설명되는 구현들은, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 개시된 전자 장치 및 방법에서 발견될 수 있다. 본 개시내용의 예시적인 양상들은, 전자 장치(즉, 오디오 소스)와 연관된 무선 오디오 처리 지연을 결정할 수 있는 전자 장치를 제공한다. 무선 오디오 처리 지연은, 비디오 콘텐츠의 재생이 무선 오디오 디바이스 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생에 앞서거나 그에 뒤처질 수 있는 지속기간을 포함할 수 있다. 전자 장치는 재생을 위해 오디오 콘텐츠를 무선 오디오 디바이스에 송신할 수 있고, 비디오 콘텐츠의 재생이 무선 오디오 디바이스 상에서의 송신된 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록 디스플레이 디바이스 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어할 수 있다.
비디오 콘텐츠의 재생은, 결정된 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 제어될 수 있다. 예컨대, 전자 장치는, 결정된 무선 오디오 처리 지연을 사용하여, 디스플레이 디바이스 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 지연시킬 수 있다. 오디오 콘텐츠의 재생이 무선 오디오 처리로 인해 지연되는 경우, 무선 오디오 디바이스 상에서의 오디오 콘텐츠의 지연된 재생과 매칭하도록 비디오 콘텐츠의 지연된 재생이 시간설정될 수 있다. 이는, 립싱크(또는 AV 동기화 문제)를 완화하고 무선 오디오 디바이스에 대한 사용자의 청취 경험을 향상시킬 수 있다. 사용자는, 비디오 콘텐츠가 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이될 때, 동시에, 무선 오디오 디바이스 상에서 오디오 콘텐츠를 들을 수 있다.
도 1은 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 네트워크 환경을 예시하는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)이 도시되어 있다. 네트워크 환경(100)은, 전자 장치(102), 오디오/비디오(AV) 소스(104), 디스플레이 디바이스(106), 및 무선 오디오 디바이스(108)를 포함할 수 있다. 전자 장치(102)는, 무선 네트워크(110)를 통해 무선 오디오 디바이스(108)에 결합될 수 있다. 무선 오디오 디바이스(108)와 연관될 수 있는 사용자(112)가 추가로 도시되어 있다. 도 1에서, 전자 장치(102) 및 디스플레이 디바이스(106)가 2개의 별개의 디바이스로서 도시되지만, 일부 실시예들에서, 디스플레이 디바이스(106)의 전체 기능성은 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않으면서 전자 장치(102)에 통합될 수 있다.
전자 장치(102)는, AV 소스(104)로부터 미디어 콘텐츠를 수신하고, 전자 장치(102)에 통신가능하게 결합된 디스플레이 디바이스(106) 및 하나 이상의 오디오 디바이스를 통해, 수신된 미디어 콘텐츠의 재생을 제어하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 인터페이스들, 및/또는 코드를 포함할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 전자 장치(102)는 디스플레이-가능 미디어 플레이어일 수 있고, 디스플레이 디바이스(106)는 전자 장치(102)에 포함될 수 있다. 전자 장치(102)의 그러한 구현의 예들은, 텔레비전(TV), 인터넷 프로토콜 TV(IPTV), 스마트 TV, 스마트폰, 개인용 컴퓨터, 랩톱, 태블릿, 웨어러블 전자 디바이스, 또는 케이블 또는 위성 네트워크로부터의 브로드캐스팅 신호들, 오버-디-에어(over-the-air) 브로드캐스트, 또는 인터넷 기반 통신 신호들로 캡슐화된 콘텐츠를 수신, 디코딩, 및 재생하는 능력을 갖는 임의의 다른 디스플레이 디바이스를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
다른 예시적인 실시예에서, 전자 장치(102)는, 유선 또는 무선 연결을 통해 디스플레이 디바이스(106)와 통신할 수 있는 미디어 플레이어일 수 있다. 전자 장치(102)의 그러한 구현의 예들은, 디지털 미디어 플레이어(DMP), 마이크로콘솔, TV 튜너, 고급 텔레비전 시스템 위원회(Advanced Television Systems Committee)(ATSC) 3.0 튜너, 셋톱 박스, 오버-더-톱(Over-the-Top)(OTT) 플레이어, 디지털 미디어 스트리머, 미디어 확장기/조정기, 디지털 미디어 허브, 컴퓨터 워크스테이션, 메인프레임 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 스마트 기기, 플러그인 디바이스, 및/또는 콘텐츠 스트리밍 및 재생 기능성을 갖는 임의의 다른 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
AV 소스(104)는, 미디어 콘텐츠를 전자 장치(102)에 송신하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 및 인터페이스들을 포함할 수 있다. AV 소스(104) 상의 미디어 콘텐츠는, 오디오 콘텐츠 및 오디오 콘텐츠와 연관된 비디오 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예컨대, 미디어 콘텐츠가 텔레비전 프로그램인 경우, 오디오 콘텐츠는, 배경 오디오, 배우 음성 또는 담화, 및 다른 오디오 성분들, 이를테면 오디오 설명을 포함할 수 있다.
실시예에서, AV 소스(104)는, 미디어 콘텐츠를 저장하는 저장 디바이스로서 구현될 수 있다. AV 소스(104)의 그러한 구현의 예들은, 펜 드라이브, 플래시 USB 스틱, 하드 디스크 드라이브(HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(SSD), 및/또는 보안 디지털(SD) 카드를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 다른 실시예에서, AV 소스(104)는, 통신 네트워크(도시되지 않음)를 통해 미디어 콘텐츠를 전자 장치(102)에 송신할 수 있는 미디어 스트리밍 서버로서 구현될 수 있다. 다른 실시예에서, AV 소스(104)는, 오버-디-에어 브로드캐스트 네트워크로부터 디지털 TV(DTV) 신호들을 수신할 수 있고 수신된 DTV 신호로부터 미디어 콘텐츠를 추출할 수 있는 ATSC 튜너와 같은 TV 튜너일 수 있다. 그 후, AV 소스(104)는, 추출된 미디어 콘텐츠를 전자 장치(102)에 송신할 수 있다.
도 1에서, AV 소스(104) 및 전자 장치(102)는 2개의 별개의 디바이스로서 도시된다. 그러나, 본 개시내용은 그렇게 제한되지 않을 수 있고, 일부 실시예들에서, AV 소스(104)의 기능성은, 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않으면서 그 전체가 또는 적어도 부분적으로 전자 장치(102)에 통합될 수 있다.
디스플레이 디바이스(106)는, 전자 장치(102)로부터 수신될 수 있는 비디오 콘텐츠를 디스플레이하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 및/또는 인터페이스들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(106)는, 사용자(112)가 디스플레이 디바이스(106)를 통해 사용자 입력을 제공하는 것을 가능하게 할 수 있는 터치 스크린일 수 있다. 디스플레이 디바이스(106)는, 액정 디스플레이(LCD) 디스플레이, 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 플라즈마 디스플레이, 또는 유기 LED(OLED) 디스플레이 기술, 또는 다른 디스플레이 디바이스들 중 적어도 하나와 같은, 그러나 이에 제한되지 않는 여러 알려진 기술들을 통해 실현될 수 있다. 실시예에 따르면, 디스플레이 디바이스(106)는, 머리 장착형 디바이스(HMD), 스마트 안경 디바이스, 시-스루(see-through) 디스플레이, 투영 기반 디스플레이, 전기변색 디스플레이, 또는 투명 디스플레이의 디스플레이 스크린을 지칭할 수 있다.
무선 오디오 디바이스(108)는, 전자 장치(102)로부터 오디오 콘텐츠를 수신하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 및/또는 인터페이스들을 포함할 수 있다. 무선 오디오 디바이스(108)는, 휴대용 무선 스피커, 웨어러블 오디오 디바이스, 또는 머리 장착형 오디오 디바이스일 수 있다. 무선 오디오 디바이스(108)의 예들은, 서라운드 사운드 시스템의 무선 스피커, 오버-헤드(over-head) 헤드폰, 인-이어(in-ear) 헤드폰, 클립-온(clip-on) 헤드폰, 골전도 헤드폰, 보청기, 스마트 안경, 또는 머리 장착형 디스플레이(예컨대, 증강 현실(AR) 헤드셋, 혼합 현실(MR) 헤드셋, 또는 가상 현실(VR) 고글)를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 무선 오디오 디바이스(108)는, 전자 장치(102)로부터 오디오 콘텐츠를 수신하기 위해, 무선 통신 프로토콜, 이를테면, 와이파이(Wi-Fi), 블루투스®, 또는 블루투스® 저에너지(BLE)에 의존할 수 있다.
무선 네트워크(110)는, 2개 이상의 무선 디바이스가 서로 통신할 수 있게 하는 매체를 포함할 수 있다. 예컨대, 무선 네트워크(110)는 전자 장치(102)와 무선 오디오 디바이스(108) 사이에 설정될 수 있고, 전자 장치(102) 및 무선 오디오 디바이스(108)가 서로 통신할 수 있게 할 수 있다. 2개 이상의 무선 오디오 디바이스가 존재하는 경우에, 2개 이상의 무선 오디오 디바이스 각각은 무선 네트워크(110)를 통해 전자 장치(102)와 쌍을 이루고 통신할 수 있다.
무선 네트워크 프로토콜들의 예들은, 802 무선 표준들, 이를테면, 802.3, 802.15.1, 802.16(무선 로컬 루프), 802.20(모바일 브로드밴드 무선 액세스(MBWA)), 802.11-1997(레거시 버전), 802.15.4, 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11e, 802.11i, 802.11f, 802.11c, 802.11h(유럽 규정들에 특정적임), 802.11n, 802.11j(일본 규정들에 특정적임), 802.11p, 802.11ac, 802.11ad, 802.11ah, 802.11aj, 802.11ax, 802.11ay, 802.11az, 802.11hr(높은 데이터 레이트), 802.11af(백색 공간 스펙트럼), 802.11-2007, 802.11-2008, 802.11-2012, 802.11-2016에 기반한, 라디오 주파수 식별(RFID), 무선 USB, 및 근접장 통신(NFC)(예컨대, NFC 피어-투-피어), 블루투스™, 또는 블루투스 저에너지(BLE™), 지그비(ZigBee), 개인 영역 네트워크(PAN), 와이맥스(Wi-Max), 셀룰러 네트워크, 롱 텀 에볼루션(LTE) 네트워크, 또는 진화된 고속 패킷 액세스(HSPA+) 프로토콜들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
동작 시, 전자 장치(102)는, 전자 장치(102)와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정할 수 있다. 실시예에 따르면, 제1 무선 오디오 처리 지연은, 전자 장치(102)의 (도 2에 도시된 바와 같은) 메모리에 저장된 제1 지연 프로파일에 기반하여 결정될 수 있다. 메모리는, 전자 장치(102)의 (고유 식별자에 의해 식별되는) 다양한 모델들 또는 변형들과 연관된 무선 오디오 처리 지연들의 목록을 포함할 수 있는 룩업(look-up) 테이블의 형태로 제1 지연 프로파일을 저장할 수 있다. 룩업 테이블은 또한, 전자 장치(102)와 연관된 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스를 포함할 수 있다. 룩업 테이블의 예는 다음과 같이 표 1에서 제공된다:
Figure pct00001
표 1: 룩업 테이블
표 1에서 제공된 데이터는 단지 실험적 데이터로서 제공되며, 본 개시내용을 제한하는 것으로서 해석되어서는 안 된다. 제1 무선 오디오 처리 지연은, 전자 장치(102)의 오디오 처리 파이프라인과 연관될 수 있다. 오디오 처리 파이프라인은, 오디오 콘텐츠가 무선 오디오 디바이스(108)에 무선으로 송신되기 전에 전자 장치(102) 상에서 실행될 수 있는 다양한 오디오 처리 동작들을 포함할 수 있다. 그러한 오디오 처리 동작들의 예들은, 오디오 프레임 버퍼링, 샘플 레이트 변환들, 파일 포맷 변환들, 또는 오디오 트랜스코딩을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
일부 실시예들에서, 제1 무선 오디오 처리 지연은, 각각의 오디오 버퍼의 크기, 및 오디오 콘텐츠의 오디오 프레임들이 각각의 오디오 버퍼에 저장되고 그로부터 리트리브(retrieve)되는 횟수에 의존할 수 있다. 더 큰 오디오 버퍼는, 오디오 샘플이 그에 기입되고 다음 동작을 위해 판독되는 시간 사이에 더 큰 레이턴시를 도입할 수 있다. 무선 오디오 전송을 위해, 오디오 처리 파이프라인은 또한, 오디오 콘텐츠를 적합한 코덱(codec) 포맷으로 변환하는 동작을 포함할 수 있다. 예컨대, 오디오 콘텐츠가 블루투스® 오디오로서 전송될 필요가 있는 경우, 오디오 콘텐츠는, 오디오에 대한 블루투스® 표준을 준수하기 위해 적합한 코덱 포맷으로 변환될 필요가 있을 수 있다. 그에 따라, 제1 무선 오디오 처리 지연은, 무선 오디오에 대한 적합한 코덱 포맷으로의 변환의 결과로서 발생될 수 있는 레이턴시를 포함할 수 있다.
적합한 코덱 포맷으로의 변환은 적합한 오디오 코덱을 사용할 수 있다. 블루투스® 오디오에 대한 오디오 코덱의 예들은, LDAC™, AptX™, AptX™ 적응형, 낮은 레이턴시 및 높은 해상도 오디오 코덱(LHDC™), 낮은 복잡도 통신 코덱(LC3), 및 낮은 복잡도 서브-대역 코덱(SBC)을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 오디오 코덱의 각각의 유형이 컴퓨팅 리소스들 및 버퍼들을 상이한 방식으로 소비할 수 있기 때문에, 제1 무선 오디오 처리 지연에 포함된 레이턴시는 변환을 위해 사용되는 오디오 코덱의 유형에 따라 변할 수 있다.
일부 다른 실시예들에서, 제1 무선 오디오 처리 지연은 또한, 전자 장치(102)의 무선 데이터 전송 하드웨어 또는 회로에 의해 실행될 수 있는 무선 오디오 전송 동작과 연관된 레이턴시를 포함할 수 있다. 예컨대, 블루투스® 오디오 전송을 위해, 오디오 콘텐츠의 오디오 샘플들은, 큐잉되고, 패키징되고, 블루투스® 오디오 전송 하드웨어를 통해 전송될 수 있다. 블루투스 오디오 전송 하드웨어는 오디오 콘텐츠를 패킷화하고 패킷화된 오디오 콘텐츠를 무선 네트워크(110)를 통해 송신할 수 있다. 블루투스® 오디오 전송과 연관된 레이턴시는 제1 무선 오디오 처리 지연에 포함될 수 있다. 예로서, 블루투스® 오디오에 대해, 제1 무선 오디오 처리 지연은, 오디오 처리 파이프라인의 오디오 처리 동작들에 대한 100 밀리초 레이턴시, 적합한 코덱 포맷으로의 변환에 대한 다른 2-5 밀리초 레이턴시, 및 블루투스® 오디오 전송에 대한 또 다른 100 밀리초 레이턴시를 포함할 수 있다.
일부 다른 실시예들에서, 전자 장치(102)는 또한, 무선 오디오 디바이스(108)와 연관된 제2 무선 오디오 처리 지연을 결정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(102)는 먼저, 무선 오디오 디바이스(108)의 MAC 어드레스를 결정하고, 이어서, 결정된 MAC 어드레스에 기반하여 무선 오디오 디바이스(108)와 연관된 제2 무선 처리 지연을 결정할 수 있다. 제2 무선 오디오 처리 지연은, 전자 장치(102)의 메모리에 저장된 제2 지연 프로파일에 기반하여 결정될 수 있다. 제1 지연 프로파일과 유사하게, 메모리는 또한, 제2 지연 프로파일을 룩업 테이블의 형태로 저장할 수 있다. 룩업 테이블은, 무선 오디오 디바이스(108)의 상이한 모델들 또는 변형들과 연관된 무선 오디오 처리 지연들을 포함할 수 있다. 룩업 테이블의 예는 다음과 같이 표 2에서 제공된다:
Figure pct00002
표 2: 룩업 테이블
표 2에서 제공된 데이터는 단지 실험적 데이터로서 제공되며, 본 개시내용을 제한하는 것으로서 해석되어서는 안 된다. 제2 무선 오디오 처리 지연은, 무선 오디오 디바이스(108) 상에서의 오디오 처리 동작들에 의해 야기되는 레이턴시와 연관될 수 있다. 그러한 오디오 처리 동작들의 예들은, 오디오 패킷/프레임 버퍼링, 오디오 디코딩 또는 복호화, 또는 다른 오디오 효과들, 이를테면 오디오 등화를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
일부 다른 실시예들에서, 전자 장치(102)는, 테스트 비디오를 디스플레이하도록 디스플레이 디바이스(106)를 제어할 수 있다. 또한, 전자 장치(102)는, 테스트 비디오와 연관된 테스트 오디오를 무선 오디오 디바이스(108)에 송신할 수 있다. 전자 장치(102)는, 무선 오디오 디바이스(108)를 통해, 테스트 비디오의 재생이 무선 오디오 디바이스(108) 상에서의 송신된 테스트 오디오의 재생의 시간과 매칭하기 위해 지연되어야 하는 지속기간을 포함할 수 있는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력은, 터치 입력, 손 제스처, 머리 제스처, 음성 입력 등의 형태로 수신될 수 있다. 전자 장치(102)는, 제1 무선 오디오 처리 지연을 사용자 입력에 포함된 지속기간으로서 결정할 수 있다.
임의의 시간 순간에, 전자 장치(102)는 AV 소스(104)로부터 미디어 콘텐츠를 수신할 수 있다. 미디어 콘텐츠는, 예컨대, 오디오 콘텐츠, 오디오 콘텐츠와 연관된 비디오 콘텐츠, 및 다른 정보, 이를테면, 자막들 및 폐쇄 자막들을 포함할 수 있다. 전자 장치(102)는, 무선 네트워크(110)를 통해 오디오 콘텐츠를 무선 오디오 디바이스(108)에 송신할 수 있다. 그 후, 전자 장치(102)는, 비디오 콘텐츠의 재생이 무선 오디오 디바이스(108) 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 디스플레이 디바이스(106) 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 예컨대, 비디오 콘텐츠의 재생은, 무선 오디오 디바이스(108) 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생의 시간과 매칭하도록, 적어도, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연만큼 지연될 수 있다.
일부 실시예들에서, 전자 장치(102)는, 결정된 제2 오디오 처리 지연에 추가로 기반하여 디스플레이 디바이스(106) 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 예컨대, 비디오 콘텐츠의 재생은, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연과 결정된 제2 무선 오디오 처리 지연의 합과 동일할 수 있는 시간만큼 지연될 수 있다. 비디오 재생에서의 지연에 의해, 사용자(112)는 임의의 두드러진 립싱크 문제 없이 무선 오디오 디바이스(108) 상에서 오디오 콘텐츠를 청취하고 디스플레이 디바이스(106) 상에서 비디오 콘텐츠를 시청하는 것이 가능할 수 있다.
도 2는 본 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 전자 장치를 예시하는 블록도이다. 도 2는, 도 1로부터의 요소들과 함께 설명된다. 도 2를 참조하면, 전자 장치(102)의 블록도(200)가 도시되어 있다. 전자 장치(102)는, 회로(202), 메모리(204), AV 소스(206), 버퍼 메모리(208), 및 네트워크 인터페이스(210)를 포함할 수 있다. 회로(202)는, 무선 오디오 디바이스(108), AV 소스(206), 버퍼 메모리(208) 및 네트워크 인터페이스(210)에 통신가능하게 결합될 수 있다. AV 소스(206)는, 도 1의 AV 소스(104)의 예시적인 구현이다.
회로(202)는, 전자 장치(102)에 의해 실행될 상이한 동작들과 연관된 프로그램 명령어들을 실행하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 및/또는 인터페이스들을 포함할 수 있다. 회로(202)는 하나 이상의 특수화된 처리 유닛을 포함할 수 있으며, 이는, 하나 이상의 특수화된 처리 유닛의 기능들을 집합적으로 수행하는 통합 프로세서 또는 프로세서들의 클러스터로서 구현될 수 있다. 회로(202)는, 관련 기술분야에 알려져 있는 다수의 프로세서 기술들에 기반하여 구현될 수 있다. 회로(202)의 구현들의 예들은, x86 기반 프로세서, 그래픽 처리 유닛(GPU), 축소된 명령어 세트 컴퓨팅(RISC) 프로세서, 주문형 집적 회로(ASIC) 프로세서, 복합 명령어 세트 컴퓨팅(CISC) 프로세서, 마이크로제어기, 중앙 처리 유닛(CPU), 및/또는 다른 컴퓨팅 회로들일 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
메모리(204)는, 회로(202)에 의해 실행될 프로그램 명령어들을 저장하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 및/또는 인터페이스들을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 실시예에서, 메모리(204)는, 전자 장치(102)에 대한 제1 지연 프로파일을 저장하도록 구성될 수 있다. 제1 지연 프로파일은, 전자 장치(102)와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함할 수 있다. 부가적으로, 제1 지연 프로파일은, 전자 장치(102)의 모델 이름 또는 식별자(ID) 및/또는 전자 장치(102)와 연관된 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스를 포함할 수 있다. 메모리(204)는 또한, 무선 오디오 디바이스(108)에 대한 제2 지연 프로파일을 저장하도록 구성될 수 있다. 제2 지연 프로파일은, 무선 오디오 디바이스(108)와 연관된 제2 무선 오디오 처리 지연을 포함할 수 있다. 부가적으로, 제2 지연 프로파일은, 무선 오디오 디바이스(108)의 모델 이름 또는 식별자 및/또는 무선 오디오 디바이스(108)와 연관된 MAC 어드레스를 포함할 수 있다. 메모리(204)는, 비디오 콘텐츠 및 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함하는 미디어 콘텐츠를 저장하도록 추가로 구성될 수 있다. 메모리(204)의 구현의 예들은, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 전기적으로 소거가능한 프로그래밍가능 판독 전용 메모리(EEPROM), 하드 디스크 드라이브(HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(SSD), CPU 캐시, 및/또는 보안 디지털(SD) 카드를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
AV 소스(206)는, 압축된 오디오 데이터 및 압축된 비디오 데이터를 포함하는 압축된 미디어를 출력하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 및/또는 인터페이스들을 포함할 수 있다. AV 소스(206)는, 압축된 미디어의 저장을 위한 메모리를 추가로 포함할 수 있다. AV 소스(206)는, 지상파 콘텐츠 브로드캐스팅 네트워크들, 위성 기반 브로드캐스팅 네트워크들, 인터넷 프로토콜(IP) 기반 콘텐츠 네트워크들, 또는 이들의 조합과 같은 다양한 콘텐츠 전달 시스템들을 통해, 압축된 미디어를 수신할 수 있다.
버퍼 메모리(208)는, 전자 장치(102)에 송신되거나 그로부터 수신될 데이터를 일시적으로 저장하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 및 인터페이스들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 메모리(204)는, 데이터가 저장되도록 요구될 때 버퍼 메모리(208)를 즉각적으로 할당하도록 구성될 수 있다. 할당의 크기(킬로바이트 또는 메가바이트 단위)는, 콘텐츠 대역폭(Mbps 단위) 및 압축된 또는 압축되지 않은 데이터가 버퍼 메모리(208)에 저장되도록 요구되는지 여부에 의존할 수 있다. 다른 실시예에서, 버퍼 메모리(208)는, 메모리(204)와 별개일 수 있는 메모리 모듈일 수 있다. 그러한 메모리 모듈의 예시적인 구현들은, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 전기적으로 소거가능한 프로그래밍가능 판독 전용 메모리(EEPROM), 하드 디스크 드라이브(HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(SSD), 및/또는 보안 디지털(SD) 카드를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
네트워크 인터페이스(210)는, 무선 네트워크(110)를 통한 회로(202)와 무선 오디오 디바이스(108) 사이의 통신을 용이하게 하도록 구성될 수 있는 적합한 로직, 회로, 인터페이스들, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(210)는, 다양한 알려진 기술들의 사용에 의해, 무선 네트워크(110)를 통한 전자 장치(102)의 무선 통신을 지원하도록 구현될 수 있다. 네트워크 인터페이스(210)는, 예컨대, 안테나, 라디오 주파수(RF) 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, 코더-디코더(코덱(CODEC)) 칩셋, 가입자 식별 모듈(SIM) 카드, 로컬 버퍼 회로 등을 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스(210)는, 인터넷, 인트라넷, 무선 네트워크, 셀룰러 전화 네트워크, 무선 근거리 네트워크(LAN), 또는 대도시 영역 네트워크(MAN)과 같은 네트워크들과 무선 통신을 통해 통신하도록 구성될 수 있다. 무선 통신은, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들, 및 기술들, 이를테면, 모바일 통신들을 위한 전역 시스템(GSM), 향상된 데이터 GSM 환경(EDGE), 광대역 코드 분할 다중 액세스(W-CDMA), 롱 텀 에볼루션(LTE), 코드 분할 다중 액세스(CDMA), 시분할 다중 액세스(TDMA), 블루투스, 와이파이(Wireless Fidelity)(이를테면, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, 또는 IEEE 802.11n), 음성 인터넷 프로토콜(VoIP), 라이파이(light fidelity)(Li-Fi), 또는 마이크로파 액세스를 위한 범세계적 상호운용성(와이맥스) 중 하나 이상을 사용하도록 구성될 수 있다.
도 1에서 설명된 바와 같은 전자 장치(102)에 의해 실행되는 기능들 또는 동작들은 회로(202)에 의해 수행될 수 있다. 회로(202)에 의해 실행되는 동작들은, 예컨대, 도 3 및 도 4에서 상세히 설명된다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 동작들을 예시하는 도면이다. 도 3은, 도 1 및 도 2로부터의 요소들과 함께 설명된다. 도 3을 참조하면, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 동작들(304 내지 308)을 예시하는 블록도(300)가 도시되어 있다. 예시적인 동작들은, 임의의 컴퓨팅 시스템에 의해, 예컨대, 도 1의 전자 장치(102)에 의해 또는 도 2의 회로(202)에 의해 실행될 수 있다.
도 2의 버퍼 메모리(208)에 결합될 수 있는 AV 소스(302)가 추가로 도시되어 있다. AV 소스(302)는, 도 2의 AV 소스(206) 또는 도 1의 AV 소스(104)의 예시적인 구현이다. AV 소스(302)의 설명은 간략화를 위해 본 개시내용에서 생략된다. AV 소스(302)는, 압축된 오디오 데이터(302A) 및 압축된 오디오 데이터(302A)와 연관된 압축된 비디오 데이터(302B)를 포함하는 압축된 미디어를 저장할 수 있다.
304에서, 압축된 오디오 데이터(302A)가 디코딩될 수 있다. 실시예에 따르면, 회로(202)는, 압축된 오디오 데이터(302A)를 디코딩하여, 오디오 콘텐츠로 지칭될 수 있는 압축되지 않은 오디오를 출력할 수 있다. 압축된 오디오 데이터(302A)는, 무선 오디오 전송을 위해, 디코딩되고 오디오 코덱에 의해 지원되는 적합한 코덱 포맷으로 변환될 수 있다. 그 후, 회로(202)는, 무선 네트워크(110)를 통해 오디오 콘텐츠를 무선 오디오 디바이스(108)에 송신할 수 있다.
압축된 오디오 데이터(302A)의 디코딩, 적합한 코덱 포맷으로의 변환, 및 오디오 콘텐츠의 무선 송신은, 전자 장치(102)의 무선 오디오 처리 파이프라인에서 지연을 발생시킬 수 있다. 지연은, 전자 장치(102)와 연관된 (도 1에서 설명된 바와 같은) 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연과 동일할 수 있다(또는 그에 근사할 수 있음). 전자 장치(102)의 무선 오디오 처리 파이프라인에서의 그러한 지연으로 인한 임의의 립싱크 오차를 회피하기 위해, 306에서 설명된 바와 같이, 압축된 비디오 데이터(302B)의 디코딩이 지연될 수 있다.
306에서, 압축된 비디오 데이터(302B)는 버퍼 메모리(208)에 저장될 수 있다. 실시예에 따르면, 회로(202)는, (304에서) 압축된 오디오 데이터(302A)가 디코딩되고, 변환되고, 무선 오디오 디바이스(108)에 송신되는 동안, 압축된 비디오 데이터(302B)를 보류 지속기간(holding duration) 동안 버퍼 메모리(208)에 저장할 수 있다. 보류 지속기간은, 디스플레이 디바이스(106) 상에서의 압축되지 않은 비디오 데이터(즉, 비디오 콘텐츠)의 재생을 지연시켜 무선 오디오 디바이스(108)에 대한 송신된 오디오 콘텐츠의 재생의 시간과 매칭하도록, 압축된 비디오 데이터(302B)가 버퍼 메모리(208)에 저장될 수 있는 시간 지속기간을 지칭할 수 있다. 보류 지속기간은, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연 및/또는 버퍼 메모리(208) 내외로의 압축된 비디오 데이터(302B)의 이동과 연관된 임의의 지연을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 실시예에서, 보류 지속기간은 또한, 무선 오디오 디바이스(108)와 연관된 (도 1에서 설명된 바와 같은) 제2 무선 오디오 처리 지연을 포함할 수 있다.
308에서, 압축된 비디오 데이터(302B)가 디코딩될 수 있다. 실시예에 따르면, 회로(202)는, 보류 지속기간 후에 버퍼 메모리(208)로부터 압축된 비디오 데이터(302B)를 추출할 수 있다. 추출 후에, 회로(202)는, 압축된 비디오 데이터(302B)를 디코딩하여, 비디오 콘텐츠로 지칭될 수 있는 압축되지 않은 비디오를 출력할 수 있다. 압축된 비디오 데이터(302B)가 디코딩된 후에, 회로(202)는, 비디오 콘텐츠를 디스플레이 디바이스(106)에 전송할 수 있고 디스플레이 디바이스(106) 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 308에서의 동작들이 압축된 비디오 데이터(302B)가 버퍼 메모리(208)로부터 제거된 후에만 시작될 수 있기 때문에, 비디오 콘텐츠의 재생은 무선 오디오 디바이스(108) 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생의 시간과 매칭하도록 지연될 수 있다. 이는, 전자 장치(102)가, 전형적으로 비디오 콘텐츠의 재생 및 오디오 콘텐츠의 재생과 연관된 립싱크 오차를 제거할 수 있게 할 수 있다.
도 4는 본 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 동작들을 예시하는 도면이다. 도 4는, 도 1, 도 2, 및 도 3으로부터의 요소들과 함께 설명된다. 도 4를 참조하면, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 동작들(404 내지 408)을 예시하는 블록도(400)가 도시되어 있다. 예시적인 동작들(404 내지 408)은, 임의의 컴퓨팅 시스템에 의해, 예컨대, 도 1의 전자 장치(102)에 의해 또는 도 2의 회로(202)에 의해 실행될 수 있다.
도 2의 버퍼 메모리(208)에 결합될 수 있는 AV 소스(402)가 추가로 도시되어 있다. AV 소스(402)는, 도 2의 AV 소스(206) 또는 도 1의 AV 소스(104)의 예시적인 구현이다. AV 소스(402)의 설명은 간략화를 위해 본 개시내용에서 생략된다. AV 소스(402)는, 압축된 오디오 데이터(402A) 및 압축된 오디오 데이터(402A)와 연관된 압축된 비디오 데이터(402B)를 포함하는 압축된 미디어를 저장할 수 있다.
404에서, 압축된 오디오 데이터(402A)가 디코딩될 수 있다. 실시예에 따르면, 회로(202)는, 압축된 오디오 데이터(402A)를 디코딩하여, 오디오 콘텐츠로 지칭될 수 있는 압축되지 않은 오디오를 출력할 수 있다. 압축된 오디오 데이터(402A)는, 무선 오디오 전송을 위해, 디코딩되고 오디오 코덱에 의해 지원되는 적합한 코덱 포맷으로 변환될 수 있다. 그 후, 회로(202)는, 무선 네트워크(110)를 통해 오디오 콘텐츠를 무선 오디오 디바이스(108)에 송신할 수 있다.
압축된 오디오 데이터(402A)의 디코딩, 적합한 코덱 포맷으로의 변환, 및 오디오 콘텐츠의 무선 송신은, 전자 장치(102)의 무선 오디오 처리 파이프라인에서 지연을 발생시킬 수 있다. 지연은, 전자 장치(102)와 연관된 (도 1에서 설명된 바와 같은) 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연과 동일(또는 그에 근사)할 수 있다. 전자 장치(102)의 무선 오디오 처리 파이프라인에서의 그러한 지연으로 인한 임의의 립싱크 오차를 회피하기 위해, 406에서 그리고 앞으로 설명되는 바와 같이, 압축된 비디오 데이터(402B)는 먼저, 디코딩되고, 이어서, 재생을 지연시키기 위해 버퍼에 저장될 수 있다.
406에서, 압축된 비디오 데이터(402B)가 디코딩될 수 있다. 실시예에 따르면, 회로(202)는, 압축된 비디오 데이터(402B)를 디코딩하여, 비디오 콘텐츠로 지칭될 수 있는 압축되지 않은 비디오를 출력할 수 있다.
408에서, 비디오 콘텐츠는, 압축된 비디오 데이터(402B)가 디코딩된 후에 버퍼 메모리(208)에 저장될 수 있다. 실시예에 따르면, 회로(202)는, (404에서) 압축된 오디오 데이터(402A)가 디코딩되고, 변환되고, 무선 오디오 디바이스(108)에 송신되는 동안, 압축된 비디오 데이터(402B)를 보류 지속기간 동안 버퍼 메모리(208)에 저장할 수 있다.
보류 지속기간은, 디스플레이 디바이스(106) 상에서의 압축되지 않은 비디오 데이터(즉, 비디오 콘텐츠)의 재생을 지연시켜 무선 오디오 디바이스(108)에 대한 송신된 오디오 콘텐츠의 재생의 시간과 매칭하도록, 압축된 비디오 데이터(402B)가 버퍼 메모리(208)에 저장될 수 있는 시간 지속기간을 지칭할 수 있다. 보류 지속기간은, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연 및/또는 버퍼 메모리(208) 내외로의 압축된 비디오 데이터(402B)의 이동과 연관된 임의의 지연을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 실시예에서, 보류 지속기간은 또한, 무선 오디오 디바이스(108)와 연관된 (도 2에서 설명된 바와 같은) 제2 무선 오디오 처리 지연을 포함할 수 있다.
회로(202)는, 보류 지속기간 후에 버퍼 메모리(208)로부터 비디오 콘텐츠(즉, 압축되지 않은 비디오 데이터)를 추출할 수 있고, 비디오 콘텐츠를 디스플레이 디바이스(106)에 전송할 수 있다. 그 후, 회로(202)는, 디스플레이 디바이스(106) 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하여 무선 오디오 디바이스(108) 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생의 시간과 매칭시킬 수 있다.
도 5는 본 개시내용의 실시예에 따른, 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화를 위한 예시적인 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 5는, 도 1, 도 2, 도 3, 및 도 4로부터의 요소들과 함께 설명된다. 도 5를 참조하면, 흐름도(500)가 도시되어 있다. 흐름도(500)에서 예시된 방법은, 임의의 컴퓨팅 시스템에 의해, 이를테면, 전자 장치(102) 또는 회로(202)에 의해 실행될 수 있다. 방법은, 502에서 시작되어 504로 진행할 수 있다.
504에서, 제1 무선 오디오 처리 지연이 결정될 수 있다. 하나 이상의 실시예에서, 회로(202)는, 전자 장치(102)와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하도록 구성될 수 있다.
506에서, 미디어 콘텐츠가 수신될 수 있다. 하나 이상의 실시예에서, 회로(202)는, 비디오 콘텐츠 및 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함하는 미디어 콘텐츠를 수신하도록 구성될 수 있다.
508에서, 오디오 콘텐츠가 무선 오디오 디바이스(108)에 송신될 수 있다. 하나 이상의 실시예에서, 회로는, 오디오 콘텐츠를 무선 오디오 디바이스(108)에 송신하도록 구성될 수 있다.
510에서, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 디스플레이 디바이스(106) 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생이 제어될 수 있다. 하나 이상의 실시예에서, 회로(202)는, 비디오 콘텐츠의 재생이 무선 오디오 디바이스(108) 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 디스플레이 디바이스(106) 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하도록 구성될 수 있다. 제어는 종료로 넘어갈 수 있다.
흐름도(500)가 504, 506, 508, 및 510과 같은 별개의 동작들로서 예시되지만, 본 개시내용은 그렇게 제한되지 않는다. 그에 따라서, 특정 실시예들에서, 이러한 별개의 동작들은, 개시된 실시예들의 본질을 손상시키지 않으면서, 특정 구현에 따라 부가적인 동작들로 추가로 분할되거나, 더 적은 동작들로 결합되거나, 또는 제거될 수 있다.
본 개시내용의 다양한 실시예들은, 전자 장치를 동작시키기 위해 기계 및/또는 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어들이 저장되는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체 및/또는 저장 매체를 제공할 수 있다. 명령어들은, 기계 및/또는 컴퓨터로 하여금, 전자 장치와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하는 것을 포함하는 동작들을 수행하게 할 수 있다. 동작들은, 비디오 콘텐츠 및 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함하는 미디어 콘텐츠를 수신하는 것을 추가로 포함할 수 있다. 동작들은, 오디오 콘텐츠를 전자 장치에 통신 가능하게 결합되는 무선 오디오 디바이스에 송신하는 것을 추가로 포함할 수 있다. 동작들은, 비디오 콘텐츠의 재생이 무선 오디오 디바이스 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 전자 장치와 연관된 디스플레이 디바이스 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하는 것을 추가로 포함할 수 있다.
본 개시내용의 예시적인 양상들은, 디스플레이 디바이스(이를테면, 디스플레이 디바이스(106)) 및 무선 오디오 디바이스(이를테면, 무선 오디오 디바이스(108))에 통신가능하게 결합될 수 있는 회로(이를테면, 회로(202))를 포함하는 전자 장치(이를테면, 도 1의 전자 장치(102))를 제공할 수 있다. 회로는, 전자 장치와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하도록 구성될 수 있다. 언제든지, 회로는 비디오 콘텐츠 및 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함하는 미디어 콘텐츠를 수신하도록 추가로 구성될 수 있다. 회로는, 오디오 콘텐츠를 무선 오디오 디바이스에 송신하고, 비디오 콘텐츠의 재생이 무선 오디오 디바이스 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 디스플레이 디바이스 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하도록 추가로 구성될 수 있다. 실시예에 따르면, 비디오 콘텐츠의 재생은, 무선 오디오 디바이스 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생의 시간과 매칭하도록, 적어도, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연만큼 지연된다.
실시예에 따르면, 회로는, 무선 오디오 디바이스의 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스를 결정하고 결정된 MAC 어드레스에 기반하여 무선 오디오 디바이스와 연관된 제2 무선 오디오 처리 지연을 결정하도록 추가로 구성될 수 있다. 실시예에 따르면, 회로는, 결정된 제2 무선 오디오 처리 지연에 추가로 기반하여 상기 디스플레이 디바이스 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하도록 추가로 구성될 수 있다.
실시예에 따르면, 전자 장치는, 전자 장치에 대한 제1 지연 프로파일을 저장하도록 구성되는 메모리(이를테면, 메모리(204))를 추가로 포함할 수 있다. 제1 지연 프로파일은, 전자 장치와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함한다. 실시예에 따르면, 회로는, 제1 지연 프로파일에 기반하여 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하도록 추가로 구성될 수 있다.
실시예에 따르면, 전자 장치는, 압축된 오디오 데이터(이를테면, 압축된 오디오 데이터(302A)) 및 압축된 비디오 데이터(이를테면, 압축된 비디오 데이터(302B))를 포함하는 압축된 미디어를 출력하도록 구성되는 오디오/비디오(AV) 소스(이를테면, AV 소스(206))를 추가로 포함할 수 있다.
실시예에 따르면, 전자 장치는, AV 소스에 결합되는 버퍼 메모리(이를테면, 버퍼 메모리(208))를 추가로 포함할 수 있다. 회로는, 압축된 오디오 데이터가 오디오 콘텐츠로서 디코딩되어 무선 오디오 디바이스에 송신되는 동안, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함하는 보류 지속기간 동안 버퍼 메모리에 압축된 비디오 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 회로는, 보류 지속기간 후에, 버퍼 메모리로부터 압축된 비디오 데이터를 추출하도록 추가로 구성될 수 있다. 추출 후에, 회로는, 압축된 비디오 데이터를 비디오 콘텐츠로서 디코딩하도록 추가로 구성될 수 있다. 그 후, 회로는, 디스플레이 디바이스 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 무선 오디오 디바이스 상에서의 오디오 콘텐츠의 재생의 타이밍과 매칭하게 제어하도록 구성될 수 있다.
실시예에 따르면, 전자 장치는, AV 소스에 결합되는 버퍼 메모리(이를테면, 버퍼 메모리(208))를 추가로 포함할 수 있다. 회로는, 압축된 비디오 데이터를 디코딩하여 비디오 콘텐츠를 획득하도록 구성될 수 있다. 디코딩 후에, 회로는, 압축된 오디오 데이터가 오디오 콘텐츠로서 디코딩되어 무선 오디오 디바이스에 송신되는 동안, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함하는 보류 지속기간 동안 버퍼 메모리에 비디오 콘텐츠를 저장하도록 구성될 수 있다. 회로는, 보류 지속기간 후에, 버퍼 메모리로부터 저장된 비디오 데이터를 추출하도록 추가로 구성될 수 있다. 그 후, 회로는, 디스플레이 디바이스 상에서의 비디오 콘텐츠의 재생을 무선 오디오 디바이스 상에서의 송신된 오디오 콘텐츠의 재생의 타이밍과 매칭하게 제어하도록 구성될 수 있다.
실시예에 따르면, 회로는, 테스트 비디오를 디스플레이하게 디스플레이 디바이스를 제어하도록 추가로 구성될 수 있다. 회로는, 테스트 비디오와 연관된 테스트 오디오를 무선 오디오 디바이스(108)에 송신하도록 추가로 구성될 수 있다. 회로는, 무선 오디오 디바이스를 통해, 테스트 비디오의 재생이 무선 오디오 디바이스에 대한 송신된 테스트 오디오의 재생의 시간과 매칭하기 위해 지연되어야 하는 지속기간을 포함하는 사용자(이를테면, 사용자(112)) 입력을 수신하도록 추가로 구성될 수 있다. 그 후, 회로는, 제1 무선 오디오 처리 지연을 사용자 입력에 포함된 지속기간으로서 설정하도록 구성될 수 있다.
본 개시내용은, 하드웨어로, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 실현될 수 있다. 본 개시내용은, 중앙집중형 방식으로, 적어도 하나의 컴퓨터 시스템에서, 또는 상이한 요소들이 여러 상호연결된 컴퓨터 시스템들에 걸쳐 분산될 수 있는 분산형 방식으로 실현될 수 있다. 본원에 설명된 방법들을 수행하도록 적응되는 컴퓨터 시스템 또는 다른 장치가 적합할 수 있다. 하드웨어와 소프트웨어의 조합은, 로딩되고 실행될 때, 본원에 설명된 방법들을 컴퓨터 시스템이 수행하도록 컴퓨터 시스템을 제어할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 갖는 범용 컴퓨터 시스템일 수 있다. 본 개시내용은 다른 기능들을 또한 수행하는 집적 회로의 일부분을 포함하는 하드웨어로 실현될 수 있다.
본 개시내용은 또한, 본원에 설명된 방법들의 구현을 가능하게 하는 모든 특징들을 포함하고 컴퓨터 시스템에 로딩될 때 이 방법들을 수행할 수 있는, 컴퓨터 프로그램 제품에 내장될 수 있다. 본 맥락에서, 컴퓨터 프로그램은, 정보 처리 능력을 갖는 시스템으로 하여금 특정 기능을, 직접 수행하게 하거나, 또는 다음의: a) 다른 언어, 코드, 또는 표기로의 변환; b) 상이한 자료 형태로의 재생성 중 어느 하나 또는 둘 모두의 이후에 수행하게 하도록 의도된 명령어들의 세트의 임의의 언어, 코드, 또는 표기로의 임의의 표현을 의미한다.
본 개시내용이 특정 실시예들을 참조하여 설명되지만, 본 개시내용의 범위로부터 벗어나지 않으면서 다양한 변경들이 이루어질 수 있고, 등가물들이 대체될 수 있다는 것이 관련 기술분야의 통상의 기술자들에 의해 이해될 것이다. 게다가, 본 개시내용의 범위로부터 벗어나지 않으면서, 본 개시내용의 교시들에 특정 상황 또는 재료를 적응시키도록 많은 수정들이 이루어질 수 있다. 따라서, 본 개시내용은 개시된 특정 실시예로 제한되는 것이 아니라 본 개시내용은 첨부된 청구항들의 범위 내에 속하는 모든 실시예들을 포함할 것으로 의도된다.

Claims (20)

  1. 전자 장치로서,
    디스플레이 디바이스 및 무선 오디오 디바이스에 통신가능하게 결합되는 회로를 포함하며, 상기 회로는,
    상기 전자 장치와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하고;
    비디오 콘텐츠 및 상기 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함하는 미디어 콘텐츠를 수신하고;
    상기 오디오 콘텐츠를 상기 무선 오디오 디바이스에 송신하고;
    상기 비디오 콘텐츠의 재생이 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 상기 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 제어
    하도록 구성되는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 회로는,
    상기 무선 오디오 디바이스의 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스를 결정하고;
    결정된 MAC 어드레스에 기반하여 상기 무선 오디오 디바이스와 연관된 제2 무선 오디오 처리 지연을 결정
    하도록 추가로 구성되는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 회로는, 결정된 제2 무선 오디오 처리 지연에 추가로 기반하여, 상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하도록 구성되는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 콘텐츠의 재생은, 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 상기 오디오 콘텐츠의 재생의 시간과 매칭하도록, 적어도, 상기 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연만큼 지연되는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치에 대한 제1 지연 프로파일을 저장하도록 구성되는 메모리를 추가로 포함하며,
    상기 제1 지연 프로파일은, 상기 전자 장치의 상기 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 회로는, 상기 제1 지연 프로파일에 기반하여 상기 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하도록 추가로 구성되는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    압축된 오디오 데이터 및 압축된 비디오 데이터를 포함하는 압축된 미디어를 출력하도록 구성되는 오디오/비디오(AV) 소스를 추가로 포함하는, 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 AV 소스에 결합되는 버퍼 메모리를 추가로 포함하며, 상기 회로는,
    상기 압축된 오디오 데이터가 오디오 콘텐츠로서 디코딩되어 상기 무선 오디오 디바이스에 송신되는 동안, 상기 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함하는 보류 지속기간 동안 상기 버퍼 메모리에 상기 압축된 비디오 데이터를 저장하고;
    상기 보류 지속기간 후에, 상기 버퍼 메모리로부터 상기 압축된 비디오 데이터를 추출하고;
    상기 추출 후에, 상기 압축된 비디오 데이터를 상기 비디오 콘텐츠로서 디코딩하고;
    상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 상기 오디오 콘텐츠의 재생의 타이밍과 매칭하게 제어
    하도록 추가로 구성되는, 전자 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 AV 소스에 결합되는 버퍼 메모리를 추가로 포함하며, 상기 회로는,
    상기 비디오 콘텐츠를 획득하기 위해 상기 압축된 비디오 데이터를 디코딩하고;
    상기 디코딩 후에, 상기 압축된 오디오 데이터가 상기 오디오 콘텐츠로서 디코딩되어 상기 무선 오디오 디바이스에 송신되는 동안, 상기 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함하는 보류 지속기간 동안 상기 버퍼 메모리에 상기 비디오 콘텐츠를 저장하고;
    상기 보류 지속기간 후에, 상기 버퍼 메모리로부터 저장된 비디오 콘텐츠를 추출하고;
    상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 송신된 오디오 콘텐츠의 재생의 타이밍과 매칭하게 제어
    하도록 추가로 구성되는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 회로는,
    테스트 비디오를 디스플레이하도록 상기 디스플레이 디바이스를 제어하고;
    상기 테스트 비디오와 연관된 테스트 오디오를 상기 무선 오디오 디바이스에 송신하고;
    상기 무선 오디오 디바이스를 통해, 상기 테스트 비디오의 재생이 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 송신된 테스트 오디오의 재생의 시간과 매칭하기 위해 지연되어야 하는 지속기간을 포함하는 사용자 입력을 수신하고;
    상기 제1 무선 오디오 처리 지연을 상기 사용자 입력에 포함된 상기 지속기간으로서 설정
    하도록 추가로 구성되는, 전자 장치.
  11. 방법으로서,
    무선 오디오 디바이스 및 디스플레이 디바이스에 통신가능하게 결합되는 전자 장치에서,
    상기 전자 장치와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하는 단계;
    비디오 콘텐츠 및 상기 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함하는 미디어 콘텐츠를 수신하는 단계;
    상기 오디오 콘텐츠를 상기 무선 오디오 디바이스에 송신하는 단계; 및
    상기 비디오 콘텐츠의 재생이 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 상기 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 무선 오디오 디바이스의 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스를 결정하는 단계; 및
    결정된 MAC 어드레스에 기반하여 상기 무선 오디오 디바이스와 연관된 제2 무선 오디오 처리 지연을 결정하는 단계
    를 추가로 포함하는, 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    결정된 제2 무선 오디오 처리 지연에 추가로 기반하여, 상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 비디오 콘텐츠의 재생의 제어는, 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 상기 오디오 콘텐츠의 재생의 시간과 매칭하도록, 적어도 상기 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연만큼의 상기 비디오 콘텐츠의 재생에서의 지연에 대응하는, 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치에 대한 제1 지연 프로파일에 기반하여 상기 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 제1 지연 프로파일은 상기 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함하는, 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치의 오디오/비디오(AV) 소스를 통해, 압축된 오디오 데이터 및 압축된 비디오 데이터를 포함하는 압축된 미디어를 출력하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 압축된 오디오 데이터가 오디오 콘텐츠로서 디코딩되어 상기 무선 오디오 디바이스에 송신되는 동안, 상기 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함하는 보류 지속기간 동안 상기 전자 장치 상의 버퍼 메모리에 상기 압축된 비디오 데이터를 저장하는 단계;
    상기 보류 지속기간 후에, 상기 버퍼 메모리로부터 상기 압축된 비디오 데이터를 추출하는 단계;
    상기 추출 후에, 상기 압축된 비디오 데이터를 상기 비디오 콘텐츠로서 디코딩하는 단계; 및
    상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 상기 오디오 콘텐츠의 재생의 타이밍과 매칭하게 제어하는 단계
    를 추가로 포함하는, 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 비디오 콘텐츠를 획득하기 위해 상기 압축된 비디오 데이터를 디코딩하는 단계;
    상기 디코딩 후에, 상기 압축된 오디오 데이터가 상기 오디오 콘텐츠로서 디코딩되어 상기 무선 오디오 디바이스에 송신되는 동안, 상기 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연을 포함하는 보류 지속기간 동안 버퍼 메모리에 상기 비디오 콘텐츠를 저장하는 단계;
    상기 보류 지속기간 후에, 상기 전자 장치 상의 상기 버퍼 메모리로부터 저장된 비디오 콘텐츠를 추출하는 단계; 및
    상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 송신된 오디오 콘텐츠의 재생의 타이밍과 매칭하게 제어하는 단계
    를 추가로 포함하는, 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    테스트 비디오를 디스플레이하도록 상기 디스플레이 디바이스를 제어하는 단계;
    상기 테스트 비디오와 연관된 테스트 오디오를 상기 무선 오디오 디바이스에 송신하는 단계;
    상기 무선 오디오 디바이스를 통해, 상기 테스트 비디오의 재생이 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 송신된 테스트 오디오의 재생의 시간과 매칭하기 위해 지연되어야 하는 지속기간을 포함하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 무선 오디오 처리 지연을 상기 사용자 입력에 포함된 상기 지속기간으로서 설정하는 단계
    를 추가로 포함하는, 방법.
  20. 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    컴퓨터 실행가능 명령어들이 저장되며, 상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 전자 장치 내의 컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금 동작들을 실행하게 하고, 상기 동작들은,
    상기 전자 장치와 연관된 제1 무선 오디오 처리 지연을 결정하는 것;
    비디오 콘텐츠 및 상기 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함하는 미디어 콘텐츠를 수신하는 것;
    상기 오디오 콘텐츠를 상기 전자 장치에 통신 가능하게 결합되는 무선 오디오 디바이스에 송신하는 것; 및
    상기 비디오 콘텐츠의 재생이 상기 무선 오디오 디바이스 상에서의 상기 오디오 콘텐츠의 재생과 시간 동기화되도록, 결정된 제1 무선 오디오 처리 지연에 기반하여 상기 전자 장치와 연관된 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 비디오 콘텐츠의 재생을 제어하는 것
    을 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체.
KR1020227021863A 2020-06-18 2021-06-17 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화 KR20220101726A (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US16/905,166 US11196899B1 (en) 2020-06-18 2020-06-18 Synchronization of wireless-audio to video
US16/905,166 2020-06-18
PCT/US2021/037930 WO2021257902A1 (en) 2020-06-18 2021-06-17 Synchronization of wireless-audio to video

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20220101726A true KR20220101726A (ko) 2022-07-19

Family

ID=78818789

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020227021863A KR20220101726A (ko) 2020-06-18 2021-06-17 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화

Country Status (6)

Country Link
US (1) US11196899B1 (ko)
EP (1) EP4133377A4 (ko)
JP (1) JP2023508945A (ko)
KR (1) KR20220101726A (ko)
CN (1) CN114667510A (ko)
WO (1) WO2021257902A1 (ko)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11871069B2 (en) * 2019-07-26 2024-01-09 Lg Electronics Inc. Multimedia service providing device and multimedia service providing method

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101416249B1 (ko) * 2007-08-01 2014-07-07 삼성전자 주식회사 신호처리장치 및 그 제어방법
US8743284B2 (en) 2007-10-08 2014-06-03 Motorola Mobility Llc Synchronizing remote audio with fixed video
KR101450100B1 (ko) 2007-11-22 2014-10-15 삼성전자주식회사 멀티미디어기기 및 그의 동기설정방법
WO2010077564A1 (en) * 2008-12-08 2010-07-08 Analog Devices Inc. Multimedia switching over wired or wireless connections in a distributed environment
CN105376628B (zh) 2014-08-27 2018-09-21 深圳Tcl新技术有限公司 音视频信号同步方法和装置
CN204305260U (zh) 2014-12-28 2015-04-29 冠捷显示科技(厦门)有限公司 一种视频与无线音箱音频匹配的电视机
CN106331562B (zh) 2015-06-16 2020-04-24 南宁富桂精密工业有限公司 云端服务器、控制设备及音频视频同步方法
US10158905B2 (en) 2016-09-14 2018-12-18 Dts, Inc. Systems and methods for wirelessly transmitting audio synchronously with rendering of video
US10892833B2 (en) * 2016-12-09 2021-01-12 Arris Enterprises Llc Calibration device, method and program for achieving synchronization between audio and video data when using Bluetooth audio devices

Also Published As

Publication number Publication date
EP4133377A4 (en) 2023-11-01
CN114667510A (zh) 2022-06-24
US20210400168A1 (en) 2021-12-23
EP4133377A1 (en) 2023-02-15
JP2023508945A (ja) 2023-03-06
US11196899B1 (en) 2021-12-07
WO2021257902A1 (en) 2021-12-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8996762B2 (en) Customized buffering at sink device in wireless display system based on application awareness
US9826015B2 (en) Dynamic and automatic control of latency buffering for audio/video streaming
US9928844B2 (en) Method and system of audio quality and latency adjustment for audio processing by using audio feedback
KR20160139020A (ko) Mmt 및 dash를 이용한 브로드캐스트 및 브로드밴드 하이브리드 서비스
KR102306352B1 (ko) Mmtp 디캡슐화 버퍼의 시그날링 및 동작
KR102646030B1 (ko) 영상제공장치, 그의 제어 방법 및 영상제공시스템
US10582258B2 (en) Method and system of rendering late or early audio-video frames
JP7100052B2 (ja) 電子装置及びその制御方法
US20170026439A1 (en) Devices and methods for facilitating video and graphics streams in remote display applications
KR102356956B1 (ko) Mmt에서 미디어 데이터의 저 지연 소비 시그날링 및 동작 방법 및 장치
US20200329387A1 (en) Miracast Framework Enhancements For Direct Streaming Mode
KR20220101726A (ko) 무선 오디오의 비디오에 대한 동기화
US20150201253A1 (en) Methods and apparatus for universal presentation timeline alignment
US20150189328A1 (en) Systems and methods for transmitting and receiving audio and video data
US20190028522A1 (en) Transmission of subtitle data for wireless display
US20240056617A1 (en) Signaling changes in aspect ratio of media content
US20170374243A1 (en) Method of reducing latency in a screen mirroring application and a circuit of the same

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal