KR20220091726A - Parctical training system using vr - Google Patents

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KR20220091726A
KR20220091726A KR1020200182724A KR20200182724A KR20220091726A KR 20220091726 A KR20220091726 A KR 20220091726A KR 1020200182724 A KR1020200182724 A KR 1020200182724A KR 20200182724 A KR20200182724 A KR 20200182724A KR 20220091726 A KR20220091726 A KR 20220091726A
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practical
output device
practical education
present
trainee
Prior art date
Application number
KR1020200182724A
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최준호
허정원
구서현
서준형
곽용찬
이민우
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성균관대학교산학협력단
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Abstract

The present invention relates to a practical training system using VR, comprising: a VR output device for outputting virtual reality-based practical training contents; a VR input device for generating an input signal of a trainee; and a server unit for storing the practical training contents, providing the practical training contents to the VR output device, and controlling the VR output device so that the trainee can interact in the practical training contents according to the input signal. According to the present invention, since physical diagnosis practical training of CPX can be repeatedly performed without time and space restrictions, the effect of the corresponding training can be maximized.

Description

VR을 이용한 실습 교육 시스템{PARCTICAL TRAINING SYSTEM USING VR}Practical training system using VR {PARTICAL TRAINING SYSTEM USING VR}

본 발명은 VR을 이용한 실습 교육 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 VR을 이용하여 CPX의 신체 진찰 실습 교육을 수행하는 VR을 이용한 실습 교육 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a practical education system using VR, and more particularly, to a practical education system using VR for performing physical examination practical education of CPX using VR.

최근 전세계적으로 창궐한 코로나 19(COVID-19)로 인하여 많은 확진자와 사상자가 발생하고 있다. 코로나 19는 호흡기 감염질환으로서, 주로 감염자의 비말이 호흡기나 눈, 코 및 입의 점막으로 침투하여 전파된다. 즉, 코로나 19는 기침이나 재채기 등으로 인해 전파되거나, 바이러스로 오염된 물질을 만진 뒤 손으로 눈, 코 및 입을 만짐으로써 전파되고 있으며, 최근에는 에어로졸에 의한 전파 가능성도 높은 것으로 분석되고 있다.Due to the recent outbreak of Corona 19 (COVID-19) around the world, many confirmed cases and casualties are occurring. Corona 19 is a respiratory infectious disease, mainly spread by droplets of an infected person penetrating the respiratory tract or the mucous membranes of the eyes, nose and mouth. In other words, Corona 19 is spread by coughing or sneezing, or by touching a material contaminated with the virus and then touching your eyes, nose, and mouth with your hands.

이에 따라, 대학교 등과 같은 교육기관에서는 코로나 19의 전파를 막기 위해 비대면 방식으로 수업을 진행하고 있으나, 출석과 시험에 대한 형평성 문제, 낮은 학습만족도 및 부정행위와 같은 문제점들이 발생하고 있다.Accordingly, educational institutions such as universities are conducting classes in a non-face-to-face manner to prevent the spread of COVID-19, but problems such as equity in attendance and exams, low learning satisfaction, and cheating are occurring.

한편, CPX(Clinical Performance Examination, 임상수행능력평가)란 실제 임상 상황과 유사한 환경에서 포괄적인 임상 수행능력을 측정하여 환자-의사 관계(Patient-Physician Interation, PPI), 정보통합능력, 환자교육 등 다양한 측면에서 피교육자를 평가하기 위한 것으로, 1963년 처음으로 표준화 환자의 개념이 발표된 이후 현재 미국의 거의 모든 의과대학에서 사용하고 있는 가장 포괄적인 시험형태를 의미한다. On the other hand, CPX (Clinical Performance Examination) measures comprehensive clinical performance in an environment similar to the actual clinical situation, and provides various It is intended to evaluate trainees in terms of aspects, and it means the most comprehensive test form currently used by almost all medical schools in the United States since the concept of standardized patients was first announced in 1963.

이러한 CPX는 대담, 신체 진찰 및 면담의 항목으로 구성되어 있는데, 이 중 신체 진찰 항목은 실습 교육을 통해 많은 케이스를 학습해야 함에도 불구하고, 현장에서의 시간과 공간의 제약에 따라 피교육자들에게 균등한 실습 기회의 제공이 불가능하며, 실습을 반복적으로 수행할 수 없어 교육의 효과가 떨어지는 문제점이 존재한다.This CPX consists of items of interview, physical examination, and interview. Among them, although the physical examination item has to learn many cases through hands-on training, it is equally distributed to trainees according to time and space constraints in the field. There are problems in that it is impossible to provide a practical opportunity, and the effectiveness of education is lowered because the practice cannot be repeatedly performed.

본 발명의 목적은, 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, VR을 이용하여 CPX의 신체 진찰 실습 교육을 수행하는 VR을 이용한 실습 교육 시스템을 제공함에 있다.It is an object of the present invention to solve the above-mentioned conventional problems, and to provide a practical education system using VR for performing physical examination practical education of CPX using VR.

상기 목적은, 본 발명에 따라, 가상현실 기반의 실습 교육 컨텐츠를 출력하는 VR출력장치; 피교육자의 입력 신호를 생성하는 VR입력장치; 및 상기 실습 교육 컨텐츠가 저장되고, 상기 실습 교육 컨텐츠를 상기 VR출력장치로 제공하며, 상기 입력 신호에 따라 상기 피교육자가 상기 실습 교육 컨텐츠 내에서 상호작용 할 수 있도록 상기 VR출력장치를 제어하는 서버부를 포함하는 VR을 이용한 실습 교육 시스템에 의해 달성된다.The above object, according to the present invention, a VR output device for outputting a virtual reality-based practical education content; VR input device for generating an input signal of the trainee; and a server unit for storing the practical education content, providing the practical education content to the VR output device, and controlling the VR output device so that the trainee can interact in the practical education content according to the input signal This is achieved by a hands-on training system using VR, including

또한, 상기 서버부는, 상기 실습 교육 컨텐츠가 저장되는 데이터베이스부와, 상기 VR출력장치 및 상기 VR입력장치와 통신하는 통신부와, 상기 VR입력장치에서의 상기 입력 신호에 따라 상기 피교육자가 상기 실습 교육 컨텐츠 내에서 상호작용 할 수 있도록 상기 VR출력장치를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.In addition, the server unit includes a database unit in which the practice education contents are stored, a communication unit communicating with the VR output device and the VR input device, and according to the input signal from the VR input device, the trainee can use the training contents It may include a control unit for controlling the VR output device to be able to interact within the.

또한, 상기 실습 교육 컨텐츠는, CPX(Clinical Performance Examination)로 마련될 수 있다.In addition, the practice education content may be prepared as CPX (Clinical Performance Examination).

또한, 상기 실습 교육 컨텐츠는, CPX의 신체 진찰에 대한 실습 교육 컨텐츠일 수 있다.In addition, the practice education content may be practice education content for physical examination of CPX.

또한, 상기 서버부는, 상기 피교육자가 수행한 실습 교육을 기설정된 기준에 따라 평가하는 평가부를 더 포함할 수 있다.In addition, the server unit may further include an evaluation unit that evaluates the practical education performed by the trainee according to a preset standard.

본 발명에 따르면, CPX의 신체 진단 실습 교육을 시간과 공간의 제약 없이 반복수행할 수 있으므로, 해당 교육의 효과가 극대화될 수 있다.According to the present invention, since the CPX body diagnosis practice training can be repeatedly performed without time and space restrictions, the effect of the corresponding training can be maximized.

또한, 본 발명에 따르면, 코로나 19의 감염 위험 없이 CPX의 신체 진단 실습 교육을 실시할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, there is an effect that can conduct CPX physical diagnosis practice education without the risk of infection of Corona 19.

한편, 본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.On the other hand, the effects of the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and various effects may be included within the range obvious to those skilled in the art from the description below.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템을 전체적으로 도시한 것이고,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템의 CPX 실습 교육 컨텐츠를 통해 시진에 대하여 실습하는 것을 도시한 것이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템의 CPX 실습 교육 컨텐츠를 통해 청진에 대하여 실습하는 것을 도시한 것이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템의 CPX 실습 교육 컨텐츠를 통해 타진에 대하여 실습하는 것을 도시한 것이고,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템의 평가부에서의 평가표의 예를 도시한 것이다.
1 is an overall view of a practical education system using VR according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2 is a diagram illustrating practicing for examination through CPX practice education contents of a practical education system using VR according to an embodiment of the present invention;
3 shows the practice of auscultation through the CPX practice training content of the practical education system using VR according to an embodiment of the present invention;
Figure 4 shows the practice of percussion through the CPX practice education contents of the practical education system using VR according to an embodiment of the present invention;
5 shows an example of an evaluation table in the evaluation unit of the practical education system using VR according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 일부 실시 예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described in detail with reference to exemplary drawings. In adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same components are given the same reference numerals as much as possible even though they are indicated on different drawings.

그리고 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.In the description of the embodiment of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known configuration or function interferes with the understanding of the embodiment of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

또한, 본 발명의 실시 예의 구성요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다.In addition, in describing the components of the embodiment of the present invention, terms such as first, second, A, B, (a), (b), etc. may be used. These terms are only for distinguishing the component from other components, and the essence, order, or order of the component is not limited by the term.

지금부터는 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템(100)에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, a practical education system 100 using VR according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템을 전체적으로 도시한 것이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템의 CPX 실습 교육 컨텐츠를 통해 시진에 대하여 실습하는 것을 도시한 것이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템의 CPX 실습 교육 컨텐츠를 통해 청진에 대하여 실습하는 것을 도시한 것이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템의 CPX 실습 교육 컨텐츠를 통해 타진에 대하여 실습하는 것을 도시한 것이고, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템의 평가부에서의 평가표의 예를 도시한 것이다.1 is an overall view of a practical education system using VR according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a demonstration through CPX practical education contents of a practical education system using VR according to an embodiment of the present invention Figure 3 shows the practice of auscultation through the CPX practice education content of the practical education system using VR according to an embodiment of the present invention, and Figure 4 is an embodiment of the present invention It shows the practice of percussion through the CPX practice education contents of the practical education system using VR according to will show

도 1 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템(100)은 VR출력장치(110)와, VR입력장치(120)와, 서버부(130)를 포함한다.1 to 5 , the practical education system 100 using VR according to an embodiment of the present invention includes a VR output device 110 , a VR input device 120 , and a server unit 130 . includes

VR출력장치(110)는 후술하는 서버부(130)에서 가상현실 기반의 실습 교육 컨텐츠를 출력하는 것으로서, HMD(Head Mounted Display) 등으로 마련될 수 있으며, 후술하는 서버부(130)에 전기적으로 연결된다.The VR output device 110 outputs virtual reality-based practice education contents from the server unit 130 to be described later, and may be provided as an HMD (Head Mounted Display), etc., and is electrically connected to the server unit 130 to be described later. connected

이 때, 본 발명에서의 가상현실 기반의 실습 교육 컨텐츠는 CPX(Clinical Performance Examination, 임상수행능력평가)으로 마련될 수 있다.At this time, the virtual reality-based practice education content in the present invention may be prepared as CPX (Clinical Performance Examination).

CPX란 실제 임상 상황과 유사한 환경에서 포괄적인 임상 수행능력을 측정하여 환자-의사 관계(Patient-Physician Interation, PPI), 정보통합능력, 환자교육 등 다양한 측면에서 피교육자를 평가하기 위한 것으로, 보다 상세하게, 본 발명에서의 실습 교육 컨텐츠는 대담, 신체 진찰 및 면담의 항목으로 구성되어 있는 CPX에서 신체 진찰 항목에 대한 실습 교육 컨텐츠로 마련될 수 있다.CPX is to evaluate trainees in various aspects such as patient-physician interaction (PPI), information integration ability, and patient education by measuring comprehensive clinical performance in an environment similar to actual clinical situations. , the practical education content in the present invention may be provided as practical education content for the physical examination item in CPX, which is composed of the items of interview, physical examination, and interview.

예를 들면, 다뇨증 증상을 보이는 환자의 복부 신체 진찰은 시진, 청진, 타진 및 촉진의 순으로 진찰하도록 구성되어 있으며, 구체적으로 복부 시진 시 복부함몰 판별가능여부, 복부외상 판별가능여부, 배꼽뒤집힘 판별가능여부, 점상출혈 판별가능여부, 복부팽만 판별가능여부, 복부비대칭 판별가능여부, 탈장 판별가능여부에 대하여 진찰하며, 복부 청진 시 정확한 부위에 청진하는지(배꼽 윗부분), 환자의 장음으로 상태 판별가능여부에 대하여 진찰하며, 복부 타진 시 가장 아픈 부위를 마지막에 타진하는지, 가스팽만음으로 상태 판별가능여부에 대하여 진찰하도록 구성되어 있다.For example, the abdominal physical examination of a patient with polyuria symptoms consists of examination, auscultation, percussion and palpation in the order of examination. Specifically, during abdominal examination, whether abdominal depression can be discriminated, whether abdominal trauma can be discriminated, and navel overturned can be discriminated. It examines whether it is possible, whether petechiae can be identified, whether abdominal distension can be identified, whether abdominal asymmetry can be identified, and whether a hernia can be identified. It is configured to examine whether or not the most painful part is percussed last when percussion of the abdomen, and whether the condition can be discriminated by the sound of gas bloating.

VR입력장치(120)는 피교육자의 입력 신호를 생성하는 것으로서, 모션 컨트롤러 등으로 마련되며, 후술하는 서버부(130)에 전기적으로 연결된다.The VR input device 120 generates an input signal of a trainee, is provided with a motion controller, etc., and is electrically connected to a server unit 130 to be described later.

이러한 VR입력장치(120)는 자이로(Gyro) 센서, 가속도 센서 등과 같은 다양한 센서를 포함하여 구성될 수 있으며, 각 방향을 3차원 방향으로 센싱하여 측정할 수 있는 센서를 포함하여 구성될 수 있다.The VR input device 120 may include various sensors such as a gyro sensor and an acceleration sensor, and may include a sensor capable of sensing and measuring each direction in a three-dimensional direction.

서버부(130)는 가상현실 기반의 실습 교육 컨텐츠가 저장되고, 실습 교육 컨텐츠를 VR출력장치(110)로 제공하며, VR입력장치(120)에서의 입력 신호에 따라 피교육자가 실습 교육 컨텐츠 내에서 상호작용 할 수 있도록 VR출력장치(110)를 제어하는 것으로서, 상술한 VR출력장치(110)와 VR입력장치(120)에 전기적으로 연결된다.The server unit 130 stores virtual reality-based practical education content, provides the practical education content to the VR output device 110 , and according to an input signal from the VR input device 120 , the trainee enters the practical education content within the practical education content. It controls the VR output device 110 so that they can interact, and is electrically connected to the above-described VR output device 110 and the VR input device 120 .

이러한 서버부(130)는 전형적으로 컴퓨팅 장치(예컨대, 컴퓨터 프로세서, 메모리, 스토리지, 입력장치 및 출력 장치, 기타 기존의 컴퓨팅 장치의 구성요소들을 포함할 수 있는 장치 또는 라우터, 스위치 등과 같은 전자 통신 장치 또는 네트워크 부착 스토리지(NAS) 및 스토리지 영역 네트워크(SAN)와 같은 전자 정보 스토리지 시스템 등)와 컴퓨터 소프트웨어(즉, 컴퓨팅 장치로 하여금 특정의 방식으로 기능하게 하는 인스트럭션들)의 조합을 이용하여 원하는 시스템 성능을 달성하는 것으로 마련될 수 있다.The server unit 130 is typically a computing device (eg, a computer processor, memory, storage, input and output devices, other devices that may include components of a conventional computing device, or an electronic communication device such as a router, switch, etc.) or electronic information storage systems such as network attached storage (NAS) and storage area networks (SANs)) and computer software (ie, instructions that cause a computing device to function in a particular way) to achieve desired system performance. It can be arranged to achieve.

그리고, 서버부(130)를 구성하는 통신모듈은 연동되는 타 컴퓨팅 장치와 요청과 응답을 송수신할 수 있는 바, 일 예시로서 그러한 요청과 응답은 동일한 TCP 세션에 의하여 이루어질 수 있지만, 이에 한정되지는 않는바, 예를 들면 UDP 데이터그램으로서 송수신될 수도 있을 것이다.In addition, the communication module constituting the server unit 130 may transmit and receive requests and responses to and from other computing devices that are interlocked, and as an example, such requests and responses may be made by the same TCP session, but is not limited thereto. Otherwise, it may be transmitted/received as, for example, a UDP datagram.

또한, 서버부(130)를 구성하는 프로세서는 MPU(Micro ProcessingUnit) 또는 CPU(Central Processing Unit), 캐쉬메모리(Cache Memory), 데이터 버스(Data Bus) 등의 하드웨어 구성을 포함할 수 있다. 또한, 서버부(130)는 운영체제, 특정 목적을 수행하는 애플리케이션의 소프트웨어 구성을 더 포함할 수도 있다.In addition, the processor constituting the server unit 130 may include hardware components such as a micro processing unit (MPU) or a central processing unit (CPU), a cache memory, and a data bus. In addition, the server unit 130 may further include an operating system and software configuration of an application for performing a specific purpose.

이러한 서버부(130)는 보다 상세하게, 데이터베이스부(131)와, 통신부(132)와, 제어부(133)와, 평가부(134)를 포함한다.In more detail, the server unit 130 includes a database unit 131 , a communication unit 132 , a control unit 133 , and an evaluation unit 134 .

데이터베이스부(131)는 실습 교육 컨텐츠가 저장되는 것으로서, 실습 교육 컨텐츠의 목록 및 각 실습 교육 컨텐츠의 상세 정보가 저장되는데, 여기에는 실습 교육 컨텐츠명, 실습 교육 컨텐츠의 내용, 피교육자의 사용기록 등의 다양한 정보를 포함할 수 있다. The database unit 131 stores practical education contents, and a list of practical education contents and detailed information of each practical education content are stored. It may include a variety of information.

여기서 데이터베이스부(131)는 하드 디스크 드라이브, 플래시 메모리, EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), SRAM(Static RAM), FRAM(Ferro-electric RAM), PRAM(Phase-change RAM), MRAM(Magnetic RAM) 등과 같은 비휘발성 메모리 또는 DRAM(Dynamic Random Access Memory), SDRAM(Synchronous DRAM), DSDRAM(Double Speed DRAM) 등과 같은 휘발성 메모리로 마련될 수 있다.Here, the database unit 131 includes a hard disk drive, a flash memory, an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a static RAM (SRAM), a ferro-electric RAM (FRAM), a phase-change RAM (PRAM), and a magnetic memory (MRAM). It may be provided as a non-volatile memory such as a RAM) or a volatile memory such as a dynamic random access memory (DRAM), a synchronous DRAM (SDRAM), or a double speed DRAM (DSDRAM).

통신부(132)는 VR출력장치(110) 및 VR입력장치(120)와 통신하는 것으로서, 여기서 통신부(132)가 지원하는 네트워크는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN) 또는 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN) 등과 같은 유선 네트워크나 이동 통신망(Mobile Radio Communication Network) 또는 위성 통신망(Satellite Network) 등과 같은 모든 종류의 무선 네트워크로 구현될 수 있다.The communication unit 132 is to communicate with the VR output device 110 and the VR input device 120, wherein the network supported by the communication unit 132 is a local area network (LAN), a wide area network (Wide Area Network); It may be implemented as a wired network such as a WAN) or a value added network (VAN), or any type of wireless network such as a mobile radio communication network or a satellite network.

제어부(133)는 VR입력장치(120)를 통해 피교육자가 입력하는 입력 신호에 따라 피교육자가 실습 교육 컨텐츠 내에서 상호작용 할 수 있도록 VR출력장치(110)를 제어하는 것으로서, 상술한 데이터베이스부(131), 통신부(132) 및 평가부(134)를 제어한다.The controller 133 controls the VR output device 110 so that the trainee can interact in the practice education content according to an input signal input by the trainee through the VR input device 120, and the above-described database part 131 ), the communication unit 132 and the evaluation unit 134 are controlled.

이러한 제어부(133)에 의해 피교육자는 VR입력장치(120)를 통해 실습 교육 컨텐츠 내에서 의사 역할을 하는 아바타에 적용되어 환자 아바타와 서로 상호작용함으로써, CPX에서의 신체 진찰 항목에 대한 실습 교육을 수행할 수 있다.By such a control unit 133, the trainee is applied to the avatar acting as a doctor in the practice education content through the VR input device 120 and interacts with the patient avatar, thereby performing practical training on the physical examination item in CPX. can do.

한편, 실습 교육 컨텐츠는 기녹음된 지시사항에 따라 진행될 수 있다.On the other hand, the practice education content may proceed according to the pre-recorded instructions.

평가부(134)는 피교육자가 수행한 실습 교육을 기설정된 기준에 따라 평가하는 것으로서, 도 5에 도시된 바와 같이, 다뇨증 환자의 복부 신체 진찰을 예로 들면, 피교육자가 복부 시진 실습 시 복부함몰 판별가능여부, 복부외상 판별가능여부, 배꼽뒤집힘 판별가능여부, 점상출혈 판별가능여부, 복부팽만 판별가능여부, 복부비대칭 판별가능여부, 탈장 판별가능여부에 대하여 정확히 수행하였는지 평가하며, 피교육자가 복부 청진 실습 시 정확한 부위에 청진하는지(배꼽 윗부분), 환자의 장음으로 상태 판별가능여부에 대하여 정확히 수행하였는지 평가하며, 피교육자가 복부 타진 실습 시 가장 아픈 부위를 마지막에 타진하는지, 가스팽만음으로 상태 판별가능여부에 대하여 정확히 수행하였는지를 평가할 수 있다.The evaluation unit 134 evaluates the practical training performed by the trainee according to a preset standard. As shown in FIG. 5 , for example, an abdominal physical examination of a polyuria patient, the trainee can discriminate abdominal depression when the trainee is practicing the abdominal examination It evaluates whether the performance was accurately performed, whether it is possible to discriminate abdominal trauma, whether it is possible to discriminate navel inversion, whether petechiae can be discriminated, whether abdominal distension can be discriminated, whether abdominal asymmetry can be discriminated, and whether a hernia can be discriminated. It is evaluated whether auscultation to the correct area (upper navel) and whether the patient's bowel sounds can be used to determine the condition accurately is evaluated. It can be evaluated whether or not it has been performed correctly.

상술한 바와 같은 VR출력장치(110)와, VR입력장치(120)와, 서버부(130)를 포함하는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템(100)에 따르면, CPX의 신체 진단 실습 교육을 시간과 공간의 제약 없이 반복수행할 수 있으므로, 해당 교육의 효과가 극대화될 수 있다.According to the practical education system 100 using VR according to an embodiment of the present invention including the VR output device 110, the VR input device 120, and the server unit 130 as described above, the CPX Since the physical diagnosis practice training can be repeatedly performed without time and space restrictions, the effect of the training can be maximized.

또한, 본 발명에 따르면, 코로나 19의 감염 위험 없이 CPX의 신체 진단 실습 교육을 실시할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, there is an effect that can conduct CPX physical diagnosis practice education without the risk of infection of Corona 19.

이상에서, 본 발명의 실시 예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다.In the above, even though it has been described that all the components constituting the embodiment of the present invention operate by being combined or combined into one, the present invention is not necessarily limited to this embodiment. That is, within the scope of the object of the present invention, all the components may operate by selectively combining one or more.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재할 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석 되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.In addition, terms such as "comprises", "comprises" or "have" described above mean that the corresponding component may be inherent, unless otherwise specified, excluding other components. Rather, it should be construed as being able to further include other components. All terms, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, unless otherwise defined. Terms commonly used, such as those defined in the dictionary, should be interpreted as being consistent with the meaning of the context of the related art, and are not interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present invention.

그리고 이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.And, the above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various modifications and variations will be possible without departing from the essential characteristics of the present invention by those skilled in the art to which the present invention pertains.

따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Accordingly, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical spirit of the present invention, but to explain, and the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed by the following claims, and all technical ideas within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the scope of the present invention.

100 : 본 발명의 일 실시예에 따른 VR을 이용한 실습 교육 시스템
110 : VR출력장치
120 : VR입력장치
130 : 서버부
131 : 데이터베이스부
132 : 통신부
133 : 제어부
134 : 평가부
100: hands-on education system using VR according to an embodiment of the present invention
110: VR output device
120: VR input device
130: server unit
131: database unit
132: communication department
133: control unit
134: evaluation unit

Claims (5)

가상현실 기반의 실습 교육 컨텐츠를 출력하는 VR출력장치;
피교육자의 입력 신호를 생성하는 VR입력장치; 및
상기 실습 교육 컨텐츠가 저장되고, 상기 실습 교육 컨텐츠를 상기 VR출력장치로 제공하며, 상기 입력 신호에 따라 상기 피교육자가 상기 실습 교육 컨텐츠 내에서 상호작용 할 수 있도록 상기 VR출력장치를 제어하는 서버부를 포함하는 VR을 이용한 실습 교육 시스템.
VR output device for outputting virtual reality-based practical education contents;
VR input device for generating an input signal of the trainee; and
A server unit for storing the practical education content, providing the practical education content to the VR output device, and controlling the VR output device so that the trainee can interact in the practical education content according to the input signal A hands-on training system using VR.
청구항 1에 있어서,
상기 서버부는,
상기 실습 교육 컨텐츠가 저장되는 데이터베이스부와, 상기 VR출력장치 및 상기 VR입력장치와 통신하는 통신부와, 상기 VR입력장치에서의 상기 입력 신호에 따라 상기 피교육자가 상기 실습 교육 컨텐츠 내에서 상호작용 할 수 있도록 상기 VR출력장치를 제어하는 제어부를 포함하는 VR을 이용한 실습 교육 시스템.
The method according to claim 1,
The server unit,
A database unit for storing the practical education content, a communication unit for communicating with the VR output device and the VR input device, and the trainee according to the input signal from the VR input device can interact in the practical education content A practical education system using VR including a control unit for controlling the VR output device so as to be able to do so.
청구항 2에 있어서,
상기 실습 교육 컨텐츠는,
CPX(Clinical Performance Examination)로 마련되는 것을 특징으로 하는 VR을 이용한 실습 교육 시스템.
3. The method according to claim 2,
The practical training contents are,
A practical education system using VR, characterized in that it is prepared as a CPX (Clinical Performance Examination).
청구항 3에 있어서,
상기 실습 교육 컨텐츠는,
CPX의 신체 진찰에 대한 실습 교육 컨텐츠인 것을 특징으로 하는 VR을 이용한 실습 교육 시스템.
4. The method according to claim 3,
The practical training contents are,
A practical education system using VR, characterized in that it is a practical education content for CPX physical examination.
청구항 2에 있어서,
상기 서버부는,
상기 피교육자가 수행한 실습 교육을 기설정된 기준에 따라 평가하는 평가부를 더 포함하는 VR을 이용한 실습 교육 시스템.

3. The method according to claim 2,
The server unit,
A practical education system using VR further comprising an evaluation unit for evaluating the practical education performed by the trainee according to a preset standard.

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