KR20220091126A - Method and Apparatus for Determining Impulse Response Using Wave Field Synthesis - Google Patents

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KR20220091126A
KR20220091126A KR1020200182341A KR20200182341A KR20220091126A KR 20220091126 A KR20220091126 A KR 20220091126A KR 1020200182341 A KR1020200182341 A KR 1020200182341A KR 20200182341 A KR20200182341 A KR 20200182341A KR 20220091126 A KR20220091126 A KR 20220091126A
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sound
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유재현
강경옥
이용주
장대영
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한국전자통신연구원
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Abstract

음장 합성을 이용한 임펄스 응답의 결정 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 일실시예예 따른 음장 합성을 이용한 임펄스 응답의 결정 방법은 음원이 포함된 공간 내 청취자의 제1 위치에 대한 임펄스 응답을 식별하는 단계; 상기 제1 위치 대비 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연을 생성하는 단계; 및 상기 제1 위치에 대한 임펄스 응답과 상기 결정된 이득과 지연을 이용하여, 상기 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 결정하는 단계를 포함할 수 있다. A method and apparatus for determining an impulse response using sound field synthesis are disclosed. A method for determining an impulse response using sound field synthesis according to an embodiment of the present invention includes: identifying an impulse response for a first position of a listener in a space including a sound source; generating a gain and delay of sound field synthesis for a second position compared to the first position; and determining an impulse response for the second position by using the impulse response for the first position and the determined gain and delay.

Description

음장 합성을 이용한 임펄스 응답의 결정 방법 및 장치{Method and Apparatus for Determining Impulse Response Using Wave Field Synthesis}Method and Apparatus for Determining Impulse Response Using Wave Field Synthesis

본 발명은 음장 합성을 이용하여 임펄스 응답인 룸 임펄스 응답(Room impulse response)을 생성하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 음장 합성의 이득과 지연에 기초하여, 임펄스 응답을 결정하는 기술에 관한 것이다. The present invention relates to a method and apparatus for generating a room impulse response, which is an impulse response, using sound field synthesis, and more particularly, a technique for determining an impulse response based on a gain and delay of a sound field synthesis is about

VR(Virtual Reality) 환경이 지속적으로 보급됨에 따라, 가상의 3차원 공간 상에서 6DoF를 제공하기 위해서는 영상뿐 아니라 음향에 있어서도 사용자의 위치나 방향에 대한 반영이 실시간으로 이루어져야만 한다. 3차원 공간의 입체 음향을 재생하기 위해, 공간의 임펄스 응답(impulse response, IR)과 오디오 신호를 컨볼루션함으로써 입체 음향을 재생할 수 있다.As the VR (Virtual Reality) environment continues to spread, in order to provide 6DoF in a virtual three-dimensional space, the user's location and direction must be reflected in real time not only in the image but also in the sound. In order to reproduce the 3D sound in a 3D space, the 3D sound may be reproduced by convolving an impulse response (IR) of the space and an audio signal.

임펄스 응답을 구하는 종래 기술 중 레이 트레이싱 방법(ray tracing method)은 복잡한 연산이 요구되므로, 연산 시간이 길어져 실시간 연산에는 적합하지 않다. 그리고, 임펄스 응답을 구하는 종래 기술 중 상대적으로 복잡도가 낮은 이미지 소스 방법(image source method)은 차원 공간의 구조에 대한 정보에 기반하여 청취자 위치 로 매번 연산이 요구된다. Among the prior art for obtaining an impulse response, a ray tracing method requires a complicated operation, and thus the operation time is long, which is not suitable for real-time operation. In addition, the image source method, which has relatively low complexity among the prior art for obtaining the impulse response, requires an operation every time to the listener position based on information on the structure of the dimensional space.

따라서 연산량을 높지 않게 유지하면서도, 3차원 공간 구조에 대한 정보 없이 청취자에게 효과적인 공간 음향을 제공하기 위한 공간 내 각 위치별 임펄스 정보를 계산하는 방법이 요구된다.Therefore, there is a need for a method of calculating impulse information for each position in space to provide effective spatial sound to listeners without information on the three-dimensional spatial structure while maintaining the amount of computation not high.

본 발명은, 청취자 위치가 자유롭게 변화하는 VR 등의 환경에서 임펄스 응답을 결정함에 있어, 많은 연산 전력이 소요되는 수학적 접근 없이 인접점의 임펄스 응답을 결정하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다. The present invention can provide a method and apparatus for determining the impulse response of an adjacent point without a mathematical approach that requires a lot of computational power in determining the impulse response in an environment such as VR in which the listener's position freely changes.

또한, 본 발명은, 음장 합성을 이용하여 공간에서 인접점의 임펄스 응답(room impulse response)을 효율적으로 결정하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.In addition, the present invention may provide a method and apparatus for efficiently determining a room impulse response of an adjacent point in space using sound field synthesis.

본 발명의 일실시예예 따른 음장 합성을 이용한 임펄스 응답의 결정 방법은 공간 내 청취자의 제1 위치에 대한 임펄스 응답을 식별하는 단계; 상기 제1 위치 대비 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연을 생성하는 단계; 및 상기 제1 위치에 대한 임펄스 응답과 상기 결정된 이득과 지연을 이용하여, 상기 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 결정하는 단계를 포함할 수 있다. A method of determining an impulse response using sound field synthesis according to an embodiment of the present invention includes: identifying an impulse response for a first position of a listener in a space; generating a gain and delay of sound field synthesis for a second position compared to the first position; and determining an impulse response for the second position by using the impulse response for the first position and the determined gain and delay.

상기 제1 위치에 대한 임펄스 응답은, 상기 음원의 위치에 대한 정보 및 상기 제1 위치에 대한 정보에 기초하여 결정될 수 있다. The impulse response to the first position may be determined based on information on the position of the sound source and information on the first position.

상기 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 결정하는 단계는, 상기 제1 위치에 대한 임펄스 응답의 지향형 음향(direct sound) 및 반사형 음향(reflective sound)을 추출하는 단계; 상기 추출된 지향형 음향 및 반사형 음향에 상기 결정된 이득과 지연을 적용하는 단계; 및 상기 적용된 지향형 음향 및 반사형 음향을 결합함으로써 상기 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.Determining the impulse response for the second location may include: extracting a direct sound and a reflective sound of the impulse response for the first location; applying the determined gain and delay to the extracted directional sound and reflected sound; and generating an impulse response for the second location by combining the applied directional sound and the reflected sound.

상기 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연은, 상기 제2 위치가 상기 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 짧은 경우, 상기 제2 위치의 이득은 제1 위치의 이득 보다 크게 결정되고, 상기 제2 위치의 지연은 상기 제1 위치의 지연 보다 짧게 결정될 수 있다. The gain and delay of sound field synthesis for the second position are determined so that, when the second position is shorter than the first position from the virtual sound source, the gain of the second position is greater than the gain of the first position, The delay of the second position may be determined to be shorter than the delay of the first position.

상기 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연은, 상기 제2 위치가 상기 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 긴 경우, 상기 제2 위치의 이득은 제1 위치의 이득 보다 작게 결정되고, 상기 제2 위치의 지연은 상기 제1 위치의 지연 보다 길게 결정될 수 있다. The gain and delay of sound field synthesis for the second position are determined such that when the second position is longer than the first position from the virtual sound source, the gain of the second position is smaller than the gain of the first position, The delay of the second position may be determined to be longer than the delay of the first position.

본 발명의 일실시예예 따른 임펄스 응답의 결정 방법을 수행하는 임펄스 응답의 결정 장치에 있어서, 상기 결정 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 공간 내 청취자의 제1 위치에 대한 임펄스 응답을 식별하고, 상기 제1 위치 대비 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연을 생성하고, 상기 제1 위치에 대한 임펄스 응답과 상기 결정된 이득과 지연을 이용하여, 상기 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 결정할 수 있다.In an apparatus for determining an impulse response for performing a method for determining an impulse response according to an embodiment of the present invention, the apparatus for determining an impulse response comprises a processor, the processor identifying an impulse response for a first position of a listener in a space, , generate a gain and delay of sound field synthesis for the second position compared to the first position, and determine the impulse response for the second position by using the impulse response for the first position and the determined gain and delay have.

상기 제1 위치에 대한 임펄스 응답은, 상기 음원의 위치에 대한 정보 및 상기 제1 위치에 대한 정보에 기초하여 결정될 수 있다.The impulse response to the first position may be determined based on information on the position of the sound source and information on the first position.

상기 프로세서는, 상기 제1 위치에 대한 임펄스 응답의 지향형 음향(direct sound) 및 반사형 음향(reflective sound)을 추출하고, 상기 추출된 지향형 음향 및 반사형 음향에 상기 결정된 이득과 지연을 적용하고, 상기 적용된 지향형 음향 및 반사형 음향을 결합함으로써 상기 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 생성할 수 있다. The processor extracts a direct sound and a reflective sound of an impulse response for the first position, and applies the determined gain and delay to the extracted directional sound and the reflective sound; Combining the applied directional sound and reflective sound may produce an impulse response for the second location.

상기 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연은, 상기 제2 위치가 상기 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 짧은 경우, 상기 제2 위치의 이득은 제1 위치의 이득 보다 크게 결정되고, 상기 제2 위치의 지연은 상기 제1 위치의 지연 보다 짧게 결정될 수 있다. The gain and delay of sound field synthesis for the second position are determined so that, when the second position is shorter than the first position from the virtual sound source, the gain of the second position is greater than the gain of the first position, The delay of the second position may be determined to be shorter than the delay of the first position.

상기 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연은, 상기 제2 위치가 상기 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 긴 경우, 상기 제2 위치의 이득은 제1 위치의 이득 보다 작게 결정되고, 상기 제2 위치의 지연은 상기 제1 위치의 지연 보다 길게 결정될 수 있다. The gain and delay of sound field synthesis for the second position are determined such that when the second position is longer than the first position from the virtual sound source, the gain of the second position is smaller than the gain of the first position, The delay of the second position may be determined to be longer than the delay of the first position.

본 발명의 일실시예예 따르면, 청취자 위치가 자유롭게 변화하는 VR 등의 환경에서 임펄스 응답을 결정함에 있어, 많은 연산 전력이 소요되는 수학적 접근 없이 인접점의 임펄스 응답을 획득할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, in determining the impulse response in an environment such as VR in which the listener position freely changes, the impulse response of the adjacent point may be obtained without a mathematical approach that requires a lot of computational power.

또한, 본 발명의 일실시예예 따르면, 음장 합성을 이용하여 공간에서 인접점의 임펄스 응답(room impulse response)을 효율적으로 결정할 수 있다. In addition, according to an embodiment of the present invention, it is possible to efficiently determine an impulse response of an adjacent point in space using sound field synthesis.

도 1은 본 발명의 일실시예예 따른 임펄스 응답 결정 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 음장 합성의 이득과 지연에 대한 예시를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 그레이트홀에서 실제 측정된 임펄스 응답을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 그레이트홀에서 임펄스 응답을 측정하기 위한 마이크들을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 임펄스 응답을 결정하는 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 음장 합성을 이용한 임펄스 응답을 결정하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 제1 위치의 임펄스 응답을 기초로 음장 합성을 이용한 제2 위치의 임펄스 응답을 결정한 예시를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 음장 합성을 이용하여 임펄스 응답을 결정하는 방법을 플로우 차트로 도시한 도면이다.
1 is a diagram illustrating an apparatus for determining an impulse response according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating an example of gain and delay of sound field synthesis according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating an impulse response actually measured in a great hole according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating microphones for measuring an impulse response in a great hall according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating a process of determining an impulse response according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram illustrating a process of determining an impulse response using sound field synthesis according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating an example of determining an impulse response of a second position using sound field synthesis based on an impulse response of a first position according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a method of determining an impulse response using sound field synthesis according to an embodiment of the present invention.

이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, since various changes may be made to the embodiments, the scope of the patent application is not limited or limited by these embodiments. It should be understood that all modifications, equivalents and substitutes for the embodiments are included in the scope of the rights.

실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the examples are used for the purpose of description only, and should not be construed as limiting. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In this specification, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or a combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It should be understood that this does not preclude the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the embodiment belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present application. does not

또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.In addition, in the description with reference to the accompanying drawings, the same components are given the same reference numerals regardless of the reference numerals, and the overlapping description thereof will be omitted. In describing the embodiment, if it is determined that a detailed description of a related known technology may unnecessarily obscure the gist of the embodiment, the detailed description thereof will be omitted.

도 1은 본 발명의 일실시예예 따른 임펄스 응답 결정 장치를 도시한 도면이다. 1 is a diagram illustrating an apparatus for determining an impulse response according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 공간의 입체 음향을 생성하기 위한 임펄스 응답을 결정하는 기술에 관한 것이다. 본 발명은 음장 합성(Wave Field Synthesis)을 이용하여 효율적인 연산으로, 이전 위치의 임펄스 응답으로부터 현재 위치의 임펄스 응답을 결정할 수 있다. 본 발명의 일실시예예인 임펄스 응답의 결정 방법은 임펄스 응답의 결정 장치에 의하여 수행된다. 결정 장치는 프로세서를 포함할 수 있다. FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to techniques for determining the impulse response for generating stereophonic sound in a space. The present invention can determine the impulse response of the current position from the impulse response of the previous position through an efficient operation using Wave Field Synthesis. The method for determining an impulse response according to an embodiment of the present invention is performed by an apparatus for determining an impulse response. The determining device may include a processor.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시에예 따른 결정 장치는 음원의 위치, 청취자의 위치에 기초하여 오디오 신호의 임펄스 응답을 결정할 수 있다. 결정 장치는 음장 합성을 이용하여 임펄스 응답으로부터 청취자의 변경된 위치에 대한 임펄스 응답을 결정할 수 있다. Referring to FIG. 1 , the determination apparatus according to an embodiment of the present invention may determine an impulse response of an audio signal based on a location of a sound source and a location of a listener. The determining device may determine the impulse response for the changed position of the listener from the impulse response using sound field synthesis.

음장 합성은 음원에서 발생하는 파형(wavefront) 상의 모든 점은 구형 2차 파면의 점 소스(Point Source)로서 작용한다는 호이겐스 원리(Huygens’s principle)에 기반을 이론이다. 음장 합성은 라인 어레이(line array)로 배열되는 라우드 스피커(loud speaker)로 구현될 수 있다. Sound field synthesis is a theory based on Huygens' principle that every point on a wavefront generated by a sound source acts as a point source of a spherical secondary wavefront. Sound field synthesis may be implemented with a loudspeaker arranged in a line array.

각 라우드 스피커로부터 만들어지는 소리 파동의 합을 통해 실제와 가까운 음장을 만들어낸다. 음장 합성을 통해 청취 공간 상 다수의 청취자에게 동일한 음원 방향을 인지시켜 주는 특성을 가지는 평면파가 생성될 수 있다. 가상 음원은 라우드 스피커의 뒤편이나 청취 공간 내부 등 공간상의 어느 곳에나 위치할 수 있다Through the sum of the sound waves produced by each loudspeaker, it creates a sound field close to the real world. A plane wave having a characteristic of recognizing the same sound source direction to a plurality of listeners in a listening space may be generated through sound field synthesis. The virtual sound source can be located anywhere in the room, such as behind a loudspeaker or inside the listening room.

이 때, 음원과 가장 가까운 라우드 스피커를 기준으로 음원가 거리가 멀어질수록 라우드 스피커에서 발생하는 파형의 음압이 줄어들고, 시간이 지연될 수 있다. In this case, as the distance from the sound source increases with respect to the loudspeaker closest to the sound source, the sound pressure of the waveform generated by the loudspeaker may decrease and time may be delayed.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 음장 합성의 이득과 지연에 대한 예시를 도시한 도면이다. 2 is a diagram illustrating an example of gain and delay of sound field synthesis according to an embodiment of the present invention.

도 2의 (a)는 라인 어레이(line array)로 배열되는 라우드 스피커의 임펄스 응답을 도시한 도면이다. 도 2의 (a)에 도시된 각 라우드 스피커의 임펄스 응답에 대한 그래프에서, 각각의 세로축은 음압을 나타내며, 가로축은 시간을 나타낸다. FIG. 2A is a diagram illustrating an impulse response of a loudspeaker arranged in a line array. In the graph for the impulse response of each loudspeaker shown in (a) of FIG. 2, each vertical axis represents sound pressure, and the horizontal axis represents time.

도 2에서, 라우드 스피커가 그래프상 가로축에서 양의 방향으로 입체 음향을 출력할 때 가상 음원(200)은 스피커가 라우드 스피커의 뒤편 중앙에 위치할 수 있다. 도 2를 참조하면, 가상 음원과 가장 가까운 라우드 스피커(201)는 음장 합성의 이득이 가장 높게 결정되도록 오디오 신호를 출력하며, 음장 합성의 지연이 가장 짧게 결정되도록 오디오 신호를 출력한다. In FIG. 2 , when the loudspeaker outputs stereophonic sound in the positive direction on the horizontal axis on the graph, the virtual sound source 200 may be located in the center of the back of the loudspeaker. Referring to FIG. 2 , the loudspeaker 201 closest to the virtual sound source outputs the audio signal so that the gain of sound field synthesis is determined to be the highest, and outputs the audio signal so that the delay of the sound field synthesis is determined to be the shortest.

도 2를 참조하면, 가상 음원과 가장 가까운 라우드 스피커(201)를 기준으로 나머지 라우드 스피커들의 파형과 음장 합성의 이득 또는 지연 수치는 대칭을 이룰 수 있다. 즉, 청취자의 위치가 가상 음원과 가까울수록, 음장 합성의 이득은 높게 결정되고, 음장 합성의 지연은 가장 짧게 결정될 수 있다. 반대로, 청취자의 위치가 가상 음원과 멀수록, 음장 합성의 이득은 낮게 결정되고, 음장 합성의 지연은 가장 길게 결정될 수 있다.Referring to FIG. 2 , with respect to the loudspeaker 201 closest to the virtual sound source, the waveforms of the other loudspeakers and the gain or delay value of sound field synthesis may be symmetrical. That is, as the listener's position is closer to the virtual sound source, the gain of sound field synthesis may be determined to be high, and the delay of the sound field synthesis may be determined to be the shortest. Conversely, as the listener's position is farther from the virtual sound source, the gain of sound field synthesis may be determined to be low, and the delay of sound field synthesis may be determined to be longest.

음장 합성에서 라우드 스피커가 출력하는 오디오 신호를 계산하는 방법은 아래 수학식 1에 따를 수 있다. A method of calculating the audio signal output from the loudspeaker in sound field synthesis may be according to Equation 1 below.

Figure pat00001
Figure pat00001

Figure pat00002
은 라우드스피커 중 n번째 라우드스피커가 방사하는 오디오 신호를 나타낼 수 있다.
Figure pat00003
는 가상 음원의 오디오 신호를 의미할 수 있다.
Figure pat00004
는 출력되는 오디오 신호의 크기에 대한 가중치이며,
Figure pat00005
는 라우드 스피커의 지향성으로 음압에 적용되는 웨이팅(weighting)을 의미할 수 있다.
Figure pat00002
may represent an audio signal emitted by the nth loudspeaker among the loudspeakers.
Figure pat00003
may mean an audio signal of a virtual sound source.
Figure pat00004
is the weight for the size of the output audio signal,
Figure pat00005
is the directivity of the loudspeaker and may mean weighting applied to sound pressure.

Figure pat00006
는 수직거리에 대한 가상음원과 n번째 라우드스피커 사이의 거리의 비율을 의미하고,
Figure pat00007
는 고주파 증폭 이퀄라이징을 나타내며,
Figure pat00008
는 가상 음원과 n번째 라우드 스피커 사이의 거리에 의해 발생하는 전달 시간을 의미할 수 있다. 그리고, 라우드 스피커가 라인 어레이로 배열되므로 가상 음원이 선 음원인 경우,
Figure pat00009
는 하나의 원통파(cylindrical wave)의 확산을 의미한다.
Figure pat00006
is the ratio of the distance between the virtual sound source and the nth loudspeaker to the vertical distance,
Figure pat00007
represents the high-frequency amplification equalization,
Figure pat00008
may mean a transmission time caused by the distance between the virtual sound source and the nth loudspeaker. And, since the loudspeakers are arranged in a line array, if the virtual sound source is a line sound source,
Figure pat00009
is the spread of one cylindrical wave.

수학식 1에 따를 때, 가상 음원과 가장 가까운 라우드 스피커(201)를 기준으로 나머지 라우드 스피커들의 이득 또는 지연은 대칭을 이룰 수 있다. 실제로, 도 4의 그레이트홀에서 측정한 결과, 도 3과 같이 각 라우드 스피커에서 출력되는 파형은 도 2와 유사하게 나타났다.According to Equation 1, the gain or delay of the other loudspeakers may be symmetric with respect to the loudspeaker 201 closest to the virtual sound source. In fact, as a result of measurement in the great hall of FIG. 4 , the waveform output from each loudspeaker as shown in FIG. 3 is similar to that of FIG. 2 .

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 그레이트홀에서 실제 측정된 임펄스 응답을 도시한 도면이다. 도 3은 그레이트홀에서 라인 어레이로 배열되는 마이크를 통해 실제로 수집된 임펄스 응답을 도시한 도면이다. 그레이트홀의 내부 구조는 도 4에서 후술한다. 3 is a diagram illustrating an impulse response actually measured in a great hole according to an embodiment of the present invention. 3 is a diagram illustrating an impulse response actually collected through microphones arranged in a line array in a great hall. The internal structure of the great hole will be described later with reference to FIG. 4 .

도 3을 참조하면, 도 3의 (a)에 도시된 각 마이크의 임펄스 응답에 대한 그래프에서, 각각의 세로축은 음압을 나타내며, 가로축은 시간을 나타낸다. 도 3에서 도시된 마이크의 임펄스 응답은 도 2와 유사한 파형을 가질 수 있다. 도 3의 음원(300)은 도 4의 speaker(400)에 대응할 수 있다. Referring to FIG. 3 , in the graph for the impulse response of each microphone shown in FIG. 3A , each vertical axis represents sound pressure, and the horizontal axis represents time. The impulse response of the microphone shown in FIG. 3 may have a waveform similar to that of FIG. 2 . The sound source 300 of FIG. 3 may correspond to the speaker 400 of FIG. 4 .

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 그레이트홀에서 임펄스 응답을 측정하기 위한 마이크들을 도시한 도면이다. 도 4는 그레이트홀의 구조를 도시한 도면이다. 실제 음원(400)으로부터 발생하는 오디오 신호가 라인 어레이로 배열된 마이크(401)를 통해 수집될 경우, 도 3과 같은 파형을 획득할 수 있다. 도 4에서, 음장 합성의 지연에 파형을 연결할 경우, 도 4의 선분(402)과 같이 나타날 수 있다. 4 is a diagram illustrating microphones for measuring an impulse response in a great hall according to an embodiment of the present invention. 4 is a view showing the structure of the great hole. When the audio signal generated from the actual sound source 400 is collected through the microphone 401 arranged in a line array, a waveform as shown in FIG. 3 may be obtained. In FIG. 4 , when a waveform is connected to the delay of sound field synthesis, it may appear as the line segment 402 of FIG. 4 .

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 임펄스 응답을 결정하는 과정을 도시한 도면이다. 5 is a diagram illustrating a process of determining an impulse response according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일실시예에 따른 임펄스 응답을 결정하기 위해서는 청취자의 제1 위치에 대한 임펄스 응답(504)이 결정되어야 한다. 제1 위치는 청취자의 초기 위치를 의미할 수 있다. 다른 청취자의 위치가 식별될 때 또는 청취자의 변경된 위치가 식별될 때 본 발명의 일실시예에 따른 임펄스 응답의 결정 방법이 이용될 수 있다.In order to determine the impulse response according to an embodiment of the present invention, the impulse response 504 for the listener's first position must be determined. The first location may mean an initial location of the listener. A method for determining an impulse response according to an embodiment of the present invention may be used when the location of another listener is identified or when an altered location of the listener is identified.

제1 위치에 대한 임펄스 응답(504)을 결정하기 위해서, 청취자의 제1 위치에 대한 정보(501)와 음원의 위치에 대한 정보(502), 음원의 오디오 신호가 연산(503)에 이용될 수 있다. 제1 위치에 대한 임펄스 응답(504)은 다양한 방식으로 결정될 수 있으며, 특정한 예로 제한되지 않을 수 있다. 청취자의 위치가 변경될 때마다, 위 방식으로 임펄스 응답을 결정할 경우, 연산량이 많아질 수 있으므로, 본 발명에서는, 초기 위치에 대한 임펄스 응답(504)을 결정하고, 음장 합성(505)의 이득 및 지연을 이용할 수 있다. In order to determine the impulse response 504 for the first position, the information 501 about the first position of the listener, the information 502 about the position of the sound source, and the audio signal of the sound source may be used in the operation 503 . have. The impulse response 504 for the first position may be determined in a variety of ways and may not be limited to a specific example. Whenever the listener's position is changed, when the impulse response is determined in the above manner, the amount of computation can be large. Therefore, in the present invention, the impulse response 504 for the initial position is determined, and the gain of the sound field synthesis 505 and Delay can be used.

제1 위치에 대한 임펄스 응답(504)이 결정되고, 제1 위치와 구별되는 제2 위치가 식별되는 경우, 결정 장치는, 제1 위치 대비 제 제2 위치에 대한 음장 합성(505)의 이득 및 지연을 생성할 수 있다. 결정 장치는, 1 위치에 대한 임펄스 응답과 결정된 이득과 지연을 이용하여, 제2 위치에 대한 임펄스 응답(506)을 결정할 수 있다. When the impulse response 504 for the first position is determined, and a second position distinct from the first position is identified, the determining device determines the gain of the sound field synthesis 505 for the second position relative to the first position and It can create delays. The determining device may determine the impulse response 506 for the second position by using the impulse response for the first position and the determined gain and delay.

제2 위치가 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 짧은 경우, 제2 위치의 이득은 제1 위치의 이득 보다 크게 결정되고, 제2 위치의 지연은 제1 위치의 지연 보다 짧게 결정될 수 있다.When the second location is shorter than the first location from the virtual sound source, the gain of the second location may be determined to be greater than the gain of the first location, and the delay of the second location may be determined to be shorter than the delay of the first location.

제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연은, 제2 위치가 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 긴 경우, 제2 위치의 이득은 제1 위치의 이득 보다 작게 결정되고, 제2 위치의 지연은 제1 위치의 지연 보다 길게 결정될 수 있다. The gain and delay of sound field synthesis for the second position are determined such that, when the second position is longer than the first position from the virtual sound source, the gain of the second position is smaller than the gain of the first position, and the delay of the second position may be determined to be longer than the delay of the first position.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 음장 합성을 이용한 임펄스 응답을 결정하는 과정을 도시한 도면이다. 6 is a diagram illustrating a process of determining an impulse response using sound field synthesis according to an embodiment of the present invention.

제1 위치에 대한 임펄스 응답(601)이 결정되고, 제1 위치와 구별되는 제2 위치가 식별되는 경우, 결정 장치는, 제1 위치 대비 제 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득 및 지연을 생성할 수 있다.When the impulse response 601 for the first position is determined and a second position distinct from the first position is identified, the determining device generates a gain and delay of sound field synthesis for the second position relative to the first position. can do.

도 6을 참조하면, 결정 장치는 제1 위치에 대한 임펄스 응답(601)의 지향형 음향(direct sound)(602) 및 반사형 음향(reflective sound)(603)을 추출할 수 있다. 결정 장치는 추출된 지향형 음향(602) 및 반사형 음향(603)에 결정된 이득과 지연을 적용할 수 있다.Referring to FIG. 6 , the determination device may extract a direct sound 602 and a reflective sound 603 of an impulse response 601 for a first position. The determining device may apply the determined gain and delay to the extracted directional sound 602 and reflected sound 603 .

일실시예로, 결정 장치는, 제2 위치가 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 짧은 경우, 제1 위치 대비 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득만큼 제1 위치에 대한 임펄스 응답(601)의 지향형 음향(602)의 음압을 증가시키고, 반사형 음향(603)의 음압을 감소시킬 수 있다. In one embodiment, when the second position is shorter than the distance from the virtual sound source than the first position, the determining device determines the impulse response 601 for the first position by the gain of sound field synthesis for the second position compared to the first position. It is possible to increase the sound pressure of the directional sound 602 and decrease the sound pressure of the reflective sound 603 .

일실시예로, 결정 장치는, 제2 위치가 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 짧은 경우, 제1 위치 대비 제2 위치에 대한 음장 합성의 지연만큼 제1 위치에 대한 임펄스 응답(601)의 지향형 음향(602)의 지연을 감소시키고, 반사형 음향(603)의 지연을 증가시킬 수 있다. In one embodiment, when the second position is shorter than the distance from the virtual sound source than the first position, the determining device determines the impulse response 601 for the first position by the delay of sound field synthesis for the second position compared to the first position. It is possible to reduce the delay of the directional sound 602 and increase the delay of the reflective sound 603 .

일실시예로, 결정 장치는, 제2 위치가 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 긴 경우, 제2 위치 대비 제1 위치에 대한 음장 합성의 이득만큼 제1 위치에 대한 임펄스 응답(601)의 지향형 음향(602)의 음압을 감소시키고, 반사형 음향(603)의 음압을 증가시킬 수 있다. In one embodiment, when the second position is longer than the first position from the virtual sound source, the determining device determines the impulse response 601 for the first position by the gain of sound field synthesis for the first position compared to the second position. It is possible to decrease the sound pressure of the directional sound 602 and increase the sound pressure of the reflective sound 603 .

일실시예로, 결정 장치는, 제2 위치가 제1 위치보다 가상 음원으로부터 거리가 긴 경우, 제2 위치 대비 제1 위치에 대한 음장 합성의 지연만큼 제1 위치에 대한 임펄스 응답(601)의 지향형 음향(602)의 지연을 증가시키고, 반사형 음향(603)의 지연을 감소시킬 수 있다. In one embodiment, when the second position is longer from the virtual sound source than the first position, the determining device determines the impulse response 601 for the first position by a delay of sound field synthesis for the first position compared to the second position. It is possible to increase the delay of the directional sound 602 and decrease the delay of the reflective sound 603 .

결정 장치는, 이득과 지연이 적용된 지향형 음향(605) 및 반사형 음향(606)을 결합함으로써 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 생성할 수 있다.The determining device may generate an impulse response for the second position by combining the directional sound 605 and the reflected sound 606 with gain and delay applied.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 제1 위치의 임펄스 응답을 기초로 음장 합성을 이용한 제2 위치의 임펄스 응답을 결정한 예시를 도시한 도면이다. 7 is a diagram illustrating an example of determining an impulse response of a second position using sound field synthesis based on an impulse response of a first position according to an embodiment of the present invention.

도 7의 (a)는 제1 위치에 대한 임펄스 응답을 그래프로 도시한 도면이고, 도 7의 (b)는 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 그래프로 도시한 도면이다. 도 7은 청취자가 제1 위치에서 제2 위치로 변경될 때, 가상 음원으로부터 거리가 멀어진 경우를 도시한 것이다. FIG. 7A is a diagram illustrating an impulse response to a first position as a graph, and FIG. 7B is a diagram illustrating an impulse response to a second position as a graph. 7 illustrates a case in which the distance from the virtual sound source is increased when the listener is changed from the first position to the second position.

일실시예로, 제1 위치에서 제2 위치로 변경될 때, 가상 음원으로부터 거리가 멀어진 경우, 도 7의 (a)에서 임펄스 응답의 지향형 음향(701)의 음압은, 도 7의 (b)에서 제2 위치 대비 제1 위치에 대한 음장 합성의 이득만큼 감소되어, 지향형 음향(703)으로 나타날 수 있다. In one embodiment, when changing from the first position to the second position, when the distance from the virtual sound source is increased, the sound pressure of the impulse response directional sound 701 in FIG. is reduced by the gain of sound field synthesis for the first position compared to the second position, and may appear as a directional sound 703 .

일실시예로, 제1 위치에서 제2 위치로 변경될 때, 가상 음원으로부터 거리가 멀어진 경우, 도 7의 (a)에서 임펄스 응답의 지향형 음향(701)의 지연은, 도 7의 (b)에서 제2 위치 대비 제1 위치에 대한 음장 합성의 지연만큼 증가되어, 지향형 음향(703)으로 나타날 수 있다. In one embodiment, when changing from the first position to the second position, when the distance from the virtual sound source increases, the delay of the directional sound 701 of the impulse response in FIG. is increased by the delay of sound field synthesis for the first position compared to the second position in , and may appear as a directional sound 703 .

일실시예로, 제1 위치에서 제2 위치로 변경될 때, 가상 음원으로부터 거리가 멀어진 경우, 도 7의 (a)에서 임펄스 응답의 반사형 음향(702)의 음압은, 도 7의 (b)에서 제2 위치 대비 제1 위치에 대한 음장 합성의 이득만큼 증가되어, 반사형 음향(704)으로 나타날 수 있다. In one embodiment, when changing from the first position to the second position, when the distance from the virtual sound source increases, the sound pressure of the impulse response reflective sound 702 in FIG. ) is increased by the gain of sound field synthesis for the first position compared to the second position, and may appear as a reflective sound 704 .

일실시예로, 제1 위치에서 제2 위치로 변경될 때, 가상 음원으로부터 거리가 멀어진 경우, 도 7의 (a)에서 임펄스 응답의 반사형 음향(702)의 지연은, 도 7의 (b)에서 제2 위치 대비 제1 위치에 대한 음장 합성의 지연만큼 감소되어, 반사형 음향(704)으로 나타날 수 있다. In one embodiment, when changing from the first position to the second position, when the distance from the virtual sound source increases, the delay of the reflective sound 702 of the impulse response in FIG. ) is reduced by the delay of sound field synthesis for the first position compared to the second position, and may appear as a reflective sound 704 .

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 음장 합성을 이용하여 임펄스 응답을 결정하는 방법을 플로우 차트로 도시한 도면이다. 8 is a flowchart illustrating a method of determining an impulse response using sound field synthesis according to an embodiment of the present invention.

단계(801)에서, 결정 장치는, 미리 결정된 제1 위치에 대한 임펄스 응답을 식별할 수 있다. 또한, 결정 장치는 제1 위치와 구별되는 제2 위치를 식별할 수 있다. In step 801 , the determining device may identify an impulse response for the first predetermined location. Also, the determining device may identify a second location that is distinct from the first location.

단계(802)에서, 결정 장치는, 제1 위치 대비 제 제2 위치에 대한 음장 합성(505)의 이득 및 지연을 생성할 수 있다. 단계(803)에서, 결정 장치는, 제1 위치에 대한 임펄스 응답과 결정된 이득과 지연을 이용하여, 제2 위치에 대한 임펄스 응답(506)을 결정할 수 있다. In step 802 , the determining device may generate a gain and delay of the sound field synthesis 505 for the second position relative to the first position. In step 803 , the determining device may determine the impulse response 506 for the second position by using the impulse response for the first position and the determined gain and delay.

한편, 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성되어 마그네틱 저장매체, 광학적 판독매체, 디지털 저장매체 등 다양한 기록 매체로도 구현될 수 있다.Meanwhile, the method according to the present invention is written as a program that can be executed on a computer and can be implemented in various recording media such as magnetic storage media, optical reading media, and digital storage media.

본 명세서에 설명된 각종 기술들의 구현들은 디지털 전자 회로조직으로, 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어로, 또는 그들의 조합들로 구현될 수 있다. 구현들은 데이터 처리 장치, 예를 들어 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 컴퓨터들의 동작에 의한 처리를 위해, 또는 이 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 정보 캐리어, 예를 들어 기계 판독가능 저장 장치(컴퓨터 판독가능 매체) 또는 전파 신호에서 유형적으로 구체화된 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램(들)과 같은 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 구성요소, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적절한 다른 유닛으로서 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에서 하나의 컴퓨터 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 처리되도록 또는 다수의 사이트들에 걸쳐 분배되고 통신 네트워크에 의해 상호 연결되도록 전개될 수 있다.Implementations of the various techniques described herein may be implemented in digital electronic circuitry, or in computer hardware, firmware, software, or combinations thereof. Implementations may be implemented for processing by, or for controlling the operation of, a data processing device, eg, a programmable processor, computer, or number of computers, a computer program product, ie an information carrier, eg, a machine readable storage It may be embodied as a computer program tangibly embodied in an apparatus (computer readable medium) or a radio signal. A computer program, such as the computer program(s) described above, may be written in any form of programming language, including compiled or interpreted languages, as a standalone program or in a module, component, subroutine, or computing environment. It can be deployed in any form, including as other units suitable for use in A computer program may be deployed to be processed on one computer or multiple computers at one site or distributed across multiple sites and interconnected by a communications network.

컴퓨터 프로그램의 처리에 적절한 프로세서들은 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 다, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 요소들은 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 및 명령어들 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리 장치들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터는 데이터를 저장하는 하나 이상의 대량 저장 장치들, 예를 들어 자기, 자기-광 디스크들, 또는 광 디스크들을 포함할 수 있거나, 이것들로부터 데이터를 수신하거나 이것들에 데이터를 송신하거나 또는 양쪽으로 되도록 결합될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 구체화하는데 적절한 정보 캐리어들은 예로서 반도체 메모리 장치들, 예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM) 등을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로조직에 의해 보충되거나, 이에 포함될 수 있다.Processors suitable for processing a computer program include, by way of example, both general and special purpose microprocessors, and any one or more processors of any kind of digital computer. In general, a processor will receive instructions and data from either read-only memory or random access memory or both. Elements of a computer may include at least one processor that executes instructions and one or more memory devices that store instructions and data. In general, a computer may include one or more mass storage devices for storing data, for example magnetic, magneto-optical disks, or optical disks, receiving data from, sending data to, or both. may be combined to become Information carriers suitable for embodying computer program instructions and data are, for example, semiconductor memory devices, for example, magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, Compact Disk Read Only Memory (CD-ROM). ), optical recording media such as DVD (Digital Video Disk), magneto-optical media such as optical disk, ROM (Read Only Memory), RAM (RAM) , Random Access Memory), flash memory, EPROM (Erasable Programmable ROM), EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM), and the like. Processors and memories may be supplemented by, or included in, special purpose logic circuitry.

또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용매체일 수 있고, 컴퓨터 저장매체 및 전송매체를 모두 포함할 수 있다.In addition, the computer-readable medium may be any available medium that can be accessed by a computer, and may include both computer storage media and transmission media.

본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.While this specification contains numerous specific implementation details, they should not be construed as limitations on the scope of any invention or claim, but rather as descriptions of features that may be specific to particular embodiments of particular inventions. should be understood Certain features that are described herein in the context of separate embodiments may be implemented in combination in a single embodiment. Conversely, various features that are described in the context of a single embodiment may also be implemented in multiple embodiments, either individually or in any suitable subcombination. Further, although features operate in a particular combination and may be initially depicted as claimed as such, one or more features from a claimed combination may in some cases be excluded from the combination, the claimed combination being a sub-combination. or a variant of a sub-combination.

마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 장치 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 장치들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.Likewise, although acts are depicted in the drawings in a particular order, it should not be construed that all acts shown must be performed or that such acts must be performed in the specific order or sequential order shown to obtain desirable results. In certain cases, multitasking and parallel processing may be advantageous. Further, the separation of the various device components of the above-described embodiments should not be construed as requiring such separation in all embodiments, and the program components and devices described may generally be integrated together into a single software product or packaged into multiple software products. You have to understand that you can.

한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.On the other hand, the embodiments of the present invention disclosed in the present specification and drawings are merely presented as specific examples to aid understanding, and are not intended to limit the scope of the present invention. It will be apparent to those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains that other modifications based on the technical spirit of the present invention can be implemented in addition to the embodiments disclosed herein.

101: 임펄스 응답 결정 장치
102: 음원의 위치 정보
103: 청취자의 위치 정보
104: 임펄스 응답
101: impulse response determining device
102: location information of the sound source
103: location information of the listener
104: impulse response

Claims (1)

음장 합성을 이용한 임펄스 응답의 결정 방법에 있어서,
공간 내 청취자의 제1 위치에 대한 임펄스 응답을 식별하는 단계;
상기 제1 위치 대비 제2 위치에 대한 음장 합성의 이득과 지연을 생성하는 단계; 및
상기 제1 위치에 대한 임펄스 응답과 상기 결정된 이득과 지연을 이용하여, 상기 제2 위치에 대한 임펄스 응답을 결정하는 단계
를 포함하는 결정 방법.
A method for determining an impulse response using sound field synthesis, the method comprising:
identifying an impulse response for a first location of a listener in space;
generating a gain and delay of sound field synthesis for a second position compared to the first position; and
determining an impulse response for the second position by using the impulse response for the first position and the determined gain and delay;
A decision method comprising
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