KR20220090695A - 강화 학습 기반 인테리어 서비스의 사물 배치 모델 제공 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사물 배치 모델 제공 장치가 사물 배치 모델에 대한 학습을 수행하는 사물 배치 모델 제공 방법의 동작 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 학습 환경에서 가상 공간의 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 학습 환경에서 사물을 특정하는 동작의 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 학습 환경에서 관계쌍에 해당하는 제1 계층의 사물 및 제2 계층의 사물에 대해 기 정의된 정보의 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 강화 학습 기반으로 가치 함수 및 정책 함수를 학습시키는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사물 배치 모델 제공 장치가 사물 배치 모델을 통해 사물이 배치될 위치를 결정하는 사물 배치 모델 제공 방법의 동작 흐름도이다.
Claims (12)
- 사물 배치 모델 제공 장치에 있어서,
소정의 동작을 수행하도록 하는 명령어들을 저장하는 하나 이상의 메모리; 및 상기 하나 이상의 메모리와 동작 가능 하도록 연결되어 상기 명령어들을 실행하도록 설정된 하나 이상의 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서가 수행하는 동작은,
인테리어 서비스가 제공하는 가상 공간의 상태를 구성하는 변수, 상기 가상 공간의 변수를 변화시키는 제어 동작, 상기 가상 공간에 배치되어 상기 제어 동작의 대상이 되는 사물인 에이전트, 소정 변수가 다른 변수에 대해 미치는 영향을 정의한 정책, 상기 제어 동작에 의해 변경된 가상 공간의 상태를 기초로 평가되는 보상을 설정하여 강화 학습의 대상이 되는 학습 환경을 생성하는 동작;
상기 학습 환경이 가질 수 있는 각각의 상태에서 소정의 제어 동작을 행함에 따라 달성하게 될 보상을 예측하는 가치 함수를 학습시키는 제1 신경망을 생성하는 단계;
상기 학습 환경이 가질 수 있는 각각의 상태에서 수행 가능한 제어 동작에 의해 변경되는 각각의 상태에 대한 상기 가치 함수의 예측값을 기초로, 상기 수행 가능한 제어 동작 중 최종적으로 축적될 보상을 최대화하는 제어 동작을 판별하는 정책 함수를 학습시키는 제2 신경망을 생성하는 동작; 및
상기 제1 신경망 및 상기 제2 신경망의 비용 함수가 최소가 되는 방향으로 강화 학습을 수행하는 동작을 포함하는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 변수는,
상기 가상 공간을 구성하는 벽 및 바닥의 위치, 각도, 영역을 특정하는 제1 변수; 및
상기 가상 공간에 배치되는 사물의 위치, 각도, 영역을 특정하는 제2 변수를 포함하는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제2항에 있어서,
상기 제1 변수는,
상기 벽의 중점을 특정하는 위치 좌표, 상기 벽이 배치된 각도를 특정하는 오일러 각도, 상기 바닥의 중심 좌표, 및 상기 바닥의 경계면을 특정하는 폴리곤 정보를 포함하는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제2항에 있어서,
상기 제2 변수는,
상기 사물의 중점을 특정하는 위치 좌표, 상기 사물의 가로/세로/폭의 크기를 특정하는 크기 정보, 상기 사물이 배치된 각도를 특정하는 오일러 각도, 및 상기 사물과 다른 사물과의 간섭을 평가하는 데에 사용되는 간섭 정보를 포함하는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제4항에 있어서,
상기 간섭 정보는,
상기 가로/세로/폭의 크기의 내에 상기 사물의 중점을 포함하는 육면체의 면 중 어느 한 면의 넓이에 소정의 거리를 곱한 부피만큼 돌출된 다면체 형태가 차지하게 되는 공간에 대한 정보를 포함하는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제2항에 있어서,
상기 정책은,
상기 사물 중 상기 가상 공간의 바닥이나 벽에 접하여 다른 사물을 지지하는 사물을 제1 계층으로 분류하고, 상기 사물 중 상기 제1 계층의 사물에 접하여 지지를 받는 사물을 제2 계층으로 분류하여, 소정의 제1 계층의 사물과 연관되어 함께 배치되는 관계쌍으로 설정된 제2 계층의 사물의 종류, 소정의 제1 계층의 사물과 관계쌍인 제2 계층의 사물과의 배치 거리, 소정의 제1 계층의 사물과 관계쌍인 제2 계층의 사물의 배치 방향에 대해 기 정의된 제1 정책과,
소정의 사물이 배치되는 높이에 대한 범위를 기 정의한 제2 정책과,
상기 가상 공간의 현관으로부터 모든 종류의 공간에 최단 공간으로 도달하는 동선을 소정 너비의 면적으로 인식하도록 기 정의한 제3 정책을 포함하는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제6항에 있어서,
상기 제어 동작은,
상기 가상 공간 내에서 상기 에이전트의 위치 및 각도에 대한 변수를 변화시키는 동작을 포함하는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제7항에 있어서,
상기 보상은,
상기 제어 동작에 따라 변화된 상기 학습 환경의 상태가 상기 제1, 제2, 제3 정책 각각에 부합하는 정도에 대해 평가하는 기 설정된 복수의 평가식에 따라 계산되고, 상기 복수의 평가식 각각에 대해 반영할 비율을 정한 가중치로 조합하여 결정되는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제8항에 있어서,
상기 복수의 평가식은,
가상 공간 내 사물 간 거리에 대한 평가 점수, 가상 공간 내 사물을 거리에 따라 그룹으로 분류한 후 분류된 사물 그룹 간의 거리에 대한 평가 점수, 가상 공간 내 사물 간 정렬 관계에 대한 평가 점수, 상기 사물 그룹 간의 정렬 관계에 대한 평가 점수, 상기 사물 그룹과 벽과의 정렬 관계에 대한 평가 점수, 사물이 배치된 높이에 대한 평가 점수, 바닥의 여유 공간에 대한 평가 점수, 사물이 벽에 배치된 밀도에 대한 평가 점수, 동선의 길이에 대한 평가 점수를 포함하는,
사물 배치 모델 제공 장치.
- 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 장치에 의해 생성된 사물 배치 모델을 저장하는 메모리; 및
인테리어 서비스의 사용자로부터 소정의 사물에 대한 배치 요청을 수신하는 입력 인터페이스;
상기 사용자의 가상 공간의 상태에 관한 정보와 상기 소정의 사물에 대한 정보를 특정하는 변수를 생성한 후, 상기 변수를 상기 사물 배치 모델에 입력하여 출력된 제어 동작을 기초로 상기 가상 공간에서 상기 소정의 사물에 대한 배치 공간을 결정하는 프로세서를 포함하는
사물 배치 모델 제공 장치.
- 사물 배치 모델 제공 장치에 의해 수행되는 사물 배치 모델 제공 방법에 있어서,
인테리어 서비스가 제공하는 가상 공간의 상태를 구성하는 변수, 상기 가상 공간의 변수를 변화시키는 제어 동작, 상기 가상 공간에 배치되어 상기 제어 동작의 대상이 되는 사물인 에이전트, 소정 변수가 다른 변수에 대해 미치는 영향을 정의한 정책, 상기 제어 동작에 의해 변경된 가상 공간의 상태를 기초로 평가되는 보상을 설정하여 강화 학습의 대상이 되는 학습 환경을 생성하는 단계;
상기 학습 환경이 가질 수 있는 각각의 상태에서 소정의 제어 동작을 행함에 따라 달성하게 될 보상을 예측하는 가치 함수를 학습시키는 제1 신경망을 생성하는 단계;
상기 학습 환경이 가질 수 있는 각각의 상태에서 수행 가능한 제어 동작에 의해 변경되는 각각의 상태에 대한 상기 가치 함수의 예측값을 기초로, 상기 수행 가능한 제어 동작 중 최종적으로 축적될 보상을 최대화하는 제어 동작을 판별하는 정책 함수를 학습시키는 제2 신경망을 생성하는 단계; 및
상기 제1 신경망 및 상기 제2 신경망의 비용 함수가 최소가 되는 방향으로 강화 학습을 수행하는 단계를 포함하는,
사물 배치 모델 제공 방법.
- 제11항의 방법을 프로세서가 수행하게 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
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