KR20220082791A - Method and apparatus for derivation of motion prediction information - Google Patents

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Abstract

움직임 예측 정보를 유도하고, 유도된 움직임 예측 정보를 사용하여 동영상에 대한 부호화 및/또는 복호화를 수행하는 방법 및 장치가 개시된다. 부호화 장치 및 복호화 장치는 대상 블록의 인터 예측을 위한 리스트를 생성한다. 리스트의 생성에 있어서, 후보 블록의 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부는 대상 블록에 대한 정보 및 움직임 정보에 기반하여 결정된다. 움직임 정보가 움직임 예측 경계 검사를 통과하는 경우, 움직임 정보는 리스트에 추가된다. 움직임 예측 경계 검사를 통해, 대상 블록의 예측에 대해 유용한 움직임 정보가 선택적으로 리스트에 추가된다.Disclosed are a method and apparatus for deriving motion prediction information and performing encoding and/or decoding on a moving picture using the derived motion prediction information. The encoding apparatus and the decoding apparatus generate a list for inter prediction of a target block. In generating the list, whether or not motion information of a candidate block is added to the list is determined based on information about the target block and motion information. If the motion information passes the motion prediction boundary check, the motion information is added to the list. Through the motion prediction boundary check, motion information useful for prediction of the target block is selectively added to the list.

Figure P1020220068060
Figure P1020220068060

Description

움직임 예측 정보를 유도하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DERIVATION OF MOTION PREDICTION INFORMATION}Method and apparatus for deriving motion prediction information

아래의 실시예들은 비디오의 복호화 방법, 복호화 장치, 부호화 방법 및 부호화 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 움직임 예측 정보를 유도하고, 유도된 움직임 예측 정보를 사용하여 동영상에 대한 부호화 및/또는 복호화를 수행하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The following embodiments relate to a video decoding method, a decoding apparatus, an encoding method, and an encoding apparatus. More specifically, motion prediction information is derived, and encoding and/or decoding of a video is performed using the derived motion prediction information. It relates to a method and apparatus for doing so.

정보 통신 산업의 지속적인 발달을 통해 HD(High Definition) 해상도를 가지는 방송 서비스가 세계적으로 확산되었다. 이러한 확산을 통해, 많은 사용자들이 고해상도이며 고화질인 영상(image) 및/또는 비디오(video)에 익숙해지게 되었다.With the continuous development of the information and communication industry, a broadcasting service having a high definition (HD) resolution has spread worldwide. Through this proliferation, many users have become accustomed to high-resolution and high-definition images and/or videos.

높은 화질에 대한 사용자들의 수요를 만족시키기 위하여, 많은 기관들이 차세대 영상 기기에 대한 개발에 박차를 가하고 있다. 에이치디티브이(High Definition TV; HDTV) 및 풀에이치디(Full HD; FHD) TV뿐만 아니라, FHD TV에 비해 4배 이상의 해상도를 갖는 울트라에이치디(Ultra High Definition; UHD) TV에 대한 사용자들의 관심이 증대하였고, 이러한 관심의 증대에 따라, 더 높은 해상도 및 화질을 갖는 영상에 대한 영상 부호화(encoding)/복호화(decoding) 기술이 요구된다.In order to satisfy users' demand for high picture quality, many organizations are spurring the development of next-generation imaging devices. User interest in High Definition TV (HDTV) and Full HD (FHD) TV, as well as Ultra High Definition (UHD) TV, which has a resolution four times higher than that of FHD TV has increased, and with this increase in interest, image encoding/decoding technology for an image having higher resolution and image quality is required.

영상 부호화(encoding)/복호화(decoding) 장치 및 방법은 고해상도 및 고화질의 영상에 대한 부호화/복호화를 수행하기 위해, 인터(inter) 예측(prediction) 기술, 인트라(intra) 예측 기술 및 엔트로피 부호화 기술 등을 사용할 수 있다. 인터 예측 기술은 시간적으로(temporally) 이전의 픽쳐 및/또는 시간적으로 이후의 픽쳐를 이용하여 현재 픽쳐에 포함된 픽셀의 값을 예측하는 기술일 수 있다. 인트라 예측 기술은 현재 픽쳐 내의 픽셀의 정보를 이용하여 현재 픽쳐에 포함된 픽셀의 값을 예측하는 기술일 수 있다. 엔트로피 부호화 기술은 출현 빈도가 높은 심볼에는 짧은 코드(code)를 할당하고, 출현 빈도가 낮은 심볼에는 긴 코드를 할당하는 기술일 수 있다.An apparatus and method for encoding/decoding an image include an inter prediction technology, an intra prediction technology, an entropy encoding technology, etc. to perform encoding/decoding on a high-resolution and high-definition image. can be used The inter prediction technique may be a technique of predicting a value of a pixel included in a current picture using a temporally previous picture and/or a temporally later picture. The intra prediction technique may be a technique of predicting the value of a pixel included in the current picture by using information on the pixel in the current picture. The entropy encoding technique may be a technique of allocating a short code to a symbol having a high frequency of occurrence and a technique of assigning a long code to a symbol having a low frequency of occurrence.

영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 예측은 원본 신호와 유사한 예측 신호를 생성하는 것을 의미할 수 있다. 예측은 크게 공간적(spatial) 복원(reconstructed) 영상을 참조하는 예측, 시간적(temporal) 복원 영상을 참조하는 예측 및 그 밖의 심볼에 대한 예측으로 분류될 수 있다. 말하자면, 시간적 참조는 시간적 복원 영상을 참조하는 것을 의미할 수 있고, 공간적 참조는 공간적 복원 영상을 참조하는 것을 의미할 수 있다.In encoding and decoding of an image, prediction may mean generating a prediction signal similar to an original signal. Prediction may be largely classified into prediction referring to a spatially reconstructed image, prediction referring to a temporally reconstructed image, and prediction of other symbols. That is, temporal reference may mean referring to a temporally reconstructed image, and spatial reference may mean referring to a spatially reconstructed image.

인터(inter) 예측은 시간적 참조 및 공간적 참조를 사용하여 대상 블록을 예측하는 기술일 수 있다. 인트라(intra) 예측은 공간적 참조만을 사용하여 대상 블록을 예측하는 기술일 수 있다.Inter prediction may be a technique for predicting a target block using temporal and spatial references. Intra prediction may be a technique for predicting a target block using only spatial reference.

비디오를 구성하는 픽쳐들을 부호화함에 있어서, 픽쳐는 복수의 부분(part)들로 분할될 수 있고, 복수의 부분들이 부호화될 수 있다. 이 때, 복호화 장치가 분할된 픽쳐의 복호화를 수행하기 위해서는 픽쳐의 분할(partition)에 관련된 정보가 요구될 수 있다.In encoding pictures constituting a video, the picture may be divided into a plurality of parts, and the plurality of parts may be encoded. In this case, in order for the decoding apparatus to decode the divided picture, information related to the partition of the picture may be required.

부호화 처리 속도의 향상을 위해 픽쳐는 병렬 부호화 방법을 통해 병렬로 부호화될 수 있다. 또한, 복호화 처리 속도의 향상을 위해 픽쳐는 병렬 복호화 방법을 통해 병렬로 복호화될 수 있다.In order to improve the encoding processing speed, pictures may be encoded in parallel through a parallel encoding method. Also, in order to improve decoding processing speed, pictures may be decoded in parallel through a parallel decoding method.

병렬 부호화 방법은 픽쳐 분할 부호화 방법을 포함한다. 픽쳐 분할 부호화 방법으로서, 슬라이스(slice) 기반 픽쳐 분할 부호화 방법 및 타일(tile) 기반 픽쳐 부호화 방법이 제공된다.The parallel coding method includes a picture division coding method. As a picture division coding method, a slice-based picture division coding method and a tile-based picture coding method are provided.

종래의 픽쳐 분할 부호화 방법은 인트라 예측을 사용하는 부호화에 있어서는 분할된 픽쳐의 조각들 간의 참조를 허용하지 않는다. 반면, 종래의 픽쳐 분할 부호화 방법은 인터 예측을 사용하는 부호화에 있어서는 분할된 픽쳐의 조각들 간의 참조를 허용한다.The conventional picture division encoding method does not allow reference between fragments of a divided picture in encoding using intra prediction. On the other hand, the conventional picture division encoding method allows reference between fragments of a divided picture in encoding using inter prediction.

그러므로, 종래의 픽쳐 분할 부호화 방법을 이용하여 픽쳐 분할 단위로 병렬 부호화를 수행하고자 할 경우, 매 픽쳐에 대하여 동기화가 이루어져야 한다. 매 픽쳐에 대하여 동기화가 요구될 경우의 부호화 장치의 병렬 처리 효율은 상기의 동기화가 요구되지 않을 경우의 부호화 장치의 병렬 처리 효율보다 낮을 수 밖에 없다.Therefore, when parallel encoding is to be performed in units of picture division using the conventional picture division coding method, synchronization must be performed for every picture. The parallel processing efficiency of the encoding apparatus when synchronization is required for every picture is inevitably lower than the parallel processing efficiency of the encoding apparatus when the synchronization is not required.

일 실시예는 세그먼트들로 분할된 픽쳐를 부호화 또는 복호화할 때, 세그먼트 간(inter-segment) 참조를 방지하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.An embodiment may provide a method and apparatus for preventing inter-segment reference when encoding or decoding a picture divided into segments.

일 실시예는 세그먼트 간 참조를 방지함에 따라 세그먼트들에 대한 병렬 부호화 또는 병렬 복호화를 수행하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.An embodiment may provide a method and apparatus for performing parallel encoding or parallel decoding on segments by preventing inter-segment reference.

일 실시예는 한 세그먼트 내의 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행함에 있어서, 다른 세그먼트를 참조하지 않는 부호화 또는 복호화를 수행하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.An embodiment may provide a method and apparatus for performing encoding or decoding without referring to another segment when performing inter prediction on a target block in one segment.

일 실시예는 한 세그먼트 내의 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행함에 있어서, 다른 세그먼트를 참조하지 않도록 움직임 정보의 리스트를 생성하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.An embodiment may provide a method and apparatus for generating a list of motion information so as not to refer to another segment when performing inter prediction on a target block in one segment.

일 실시예는 인터 예측을 사용하는 부호화를 수행할 때, 인터 예측에 상응하는 영역으로의 참조만을 허용하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.An embodiment may provide a method and apparatus for allowing only a reference to a region corresponding to inter prediction when encoding using inter prediction is performed.

일 실시예는 대상 블록이 영역의 경계를 벗어나는 참조를 하게 하는 움직임 정보를 리스트에 포함시키지 않는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.An embodiment may provide a method and an apparatus for not including motion information that causes a target block to make a reference outside the boundary of a region in the list.

일 측에 있어서, 대상 블록의 인터 예측을 위한 리스트를 생성하는 방법에 있어서, 후보 블록의 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 움직임 정보가 상기 리스트로 추가되도록 결정된 경우, 상기 움직임 정보를 상기 리스트에 추가하는 단계를 포함하고, 상기 움직임 정보가 상기 리스트에 추가될지 여부는 상기 대상 블록에 대한 정보 및 상기 움직임 정보에 기반하여 결정되는 리스트 생성 방법이 제공된다.In one aspect, a method for generating a list for inter prediction of a target block, the method comprising: determining whether motion information of a candidate block is added to the list; and adding the motion information to the list when it is determined that the motion information is to be added to the list, wherein whether the motion information is added to the list is based on information on the target block and the motion information A method for generating a list determined by

상기 대상 블록에 대한 정보는 상기 대상 블록의 위치일 수 있다.The information on the target block may be a location of the target block.

상기 움직임 정보가 상기 리스트에 추가될지 여부는 상기 움직임 정보의 움직임 벡터에 기반하여 결정될 수 있다.Whether the motion information is added to the list may be determined based on a motion vector of the motion information.

상기 움직임 정보가 상기 리스트에 추가될지 여부는 상기 대상 블록에 적용된 상기 움직임 정보의 움직임 벡터가 가리키는 위치에 기반하여 결정될 수 있다.Whether the motion information is added to the list may be determined based on a position indicated by a motion vector of the motion information applied to the target block.

상기 움직임 벡터가 가리키는 위치는 상기 대상 블록이 참조하는 참조 픽쳐 내의 위치일 수 있다.The position indicated by the motion vector may be a position within a reference picture referenced by the target block.

상기 위치가 영역 내에 있으면 상기 움직임 정보가 상기 리스트에 추가되고, 상기 위치가 상기 영역을 벗어나면 상기 움직임 정보는 상기 리스트에 추가되지 않을 수 있다.If the location is within the area, the motion information may be added to the list, and if the location is outside the area, the motion information may not be added to the list.

상기 영역은 상기 대상 블록을 포함하는 슬라이스의 영역, 상기 대상 블록을 포함하는 타일의 영역 또는 상기 대상 블록을 포함하는 움직임 제한 타일 집합(motion-constrained tile set)의 영역일 수 있다.The region may be a region of a slice including the target block, a region of a tile including the target block, or a region of a motion-constrained tile set including the target block.

상기 위치가 경계를 벗어나지 않으면 상기 움직임 정보가 상기 리스트에 추가될 수 있고, 상기 위치가 상기 경계를 벗어나면 상기 움직임 정보는 상기 리스트에 추가되지 않을 수 있다.If the location does not exceed the boundary, the motion information may be added to the list. If the location is outside the boundary, the motion information may not be added to the list.

상기 경계는 픽쳐의 경계를 포함할 수 있다.The boundary may include a boundary of a picture.

상기 경계는 슬라이스들 간의 경계, 타일들 간의 경계 또는 움직임 제한 타일 집합들 간의 경계를 포함할 수 있다.The boundary may include a boundary between slices, a boundary between tiles, or a boundary between motion-restricted tile sets.

상기 대상 블록의 인트라 예측 모드는 머지 모드 또는 스킵 모드일 수 있다.The intra prediction mode of the target block may be a merge mode or a skip mode.

상기 리스트는 머지 리스트일 수 있다.The list may be a merge list.

상기 대상 블록의 인트라 예측 모드는 향상된 움직임 벡터 예측자(Advanced Motion Vector Predictor; AMVP) 모드일 수 있다.The intra prediction mode of the target block may be an advanced motion vector predictor (AMVP) mode.

상기 리스트는 예측 움직임 벡터 후보 리스트일 수 있다.The list may be a predictive motion vector candidate list.

상기 후보 블록은 복수의 공간적 후보들 및 시간적 후보를 포함할 수 있다.The candidate block may include a plurality of spatial candidates and temporal candidates.

상기 후보 블록이 가용하고, 상기 후보 블록의 움직임 정보가 상기 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되지 않으면, 상기 후보 블록의 움직임 정보는 상기 리스트에 추가될 수 있다.If the candidate block is available and the motion information of the candidate block does not overlap with other motion information existing in the list, the motion information of the candidate block may be added to the list.

상기 후보 블록이 첫 번째의 가용한 후보 블록이라도 상기 대상 블록에 대한 정보 및 상기 움직임 정보가 특정된 조건을 충족할 경우 상기 후보 블록의 움직임 정보는 상기 리스트에 추가되지 않을 수 있다.Even if the candidate block is the first available candidate block, when the information on the target block and the motion information satisfy a specified condition, the motion information of the candidate block may not be added to the list.

다른 일 측에 있어서, 대상 블록의 인터 예측을 위한 리스트를 생성하는 장치에 있어서, 상기 대상 블록에 대한 정보 및 후보 블록의 움직임 정보에 기반하여 상기 움직임 정보를 상기 리스트에 추가할지 여부를 결정하는 처리부; 및 상기 리스트를 저장하는 저장부를 포함하는 리스트 생성 장치가 제공된다.In another aspect, in the apparatus for generating a list for inter prediction of a target block, a processing unit that determines whether to add the motion information to the list based on the information on the target block and the motion information of the candidate block ; and a storage unit configured to store the list.

다른 일 측에 있어서, 대상 블록의 인터 예측에 대한 후보 블록의 가용성을 설정하는 방법에 있어서, 상기 후보 블록이 가용한지 여부에 대한 판단을 수행하는 단계; 및 상기 판단의 결과에 따라 상기 후보 블록의 상기 가용성을 설정하는 단계를 포함하고, 상기 가용성은 대상 블록의 정보 및 상기 후보 블록을 포함하는 객체의 움직임 정보에 기반하여 결정되는 후보 블록의 가용성을 설정하는 방법이 제공된다.In another aspect, there is provided a method for setting availability of a candidate block for inter prediction of a target block, the method comprising: determining whether the candidate block is available; and setting the availability of the candidate block according to a result of the determination, wherein the availability sets the availability of a candidate block determined based on information on the target block and motion information of an object including the candidate block method is provided.

상기 객체는 예측 유닛(Prediction Unit; PU)일 수 있다.The object may be a prediction unit (PU).

상기 후보 블록이 가용한지 여부는 상기 움직임 정보의 움직임 벡터에 기반하여 결정될 수 있다.Whether the candidate block is available may be determined based on a motion vector of the motion information.

상기 후보 블록이 가용한지 여부는 상기 대상 블록에 적용된 상기 움직임 정보의 움직임 벡터가 가리키는 위치에 기반하여 결정될 수 있다.Whether the candidate block is available may be determined based on a position indicated by a motion vector of the motion information applied to the target block.

상기 위치가 영역 내에 있으면 상기 후보 블록이 가용한 것으로 설정될 수 있고, 상기 위치가 상기 영역을 벗어나면 상기 후보 블록이 가용하지 않은 것으로 설정될 수 있다. If the location is within the area, the candidate block may be set as available, and if the location is outside the area, the candidate block may be set as unavailable.

세그먼트들로 분할된 픽쳐를 부호화 또는 복호화할 때, 세그먼트 간 참조를 방지하는 방법 및 장치가 제공된다.A method and apparatus for preventing inter-segment reference when encoding or decoding a picture divided into segments are provided.

세그먼트 간 참조를 방지함에 따라 세그먼트들에 대한 병렬 부호화 또는 병렬 복호화를 수행하는 방법 및 장치 가 제공된다.A method and apparatus for performing parallel encoding or parallel decoding on segments by preventing inter-segment reference are provided.

한 세그먼트 내의 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행함에 있어서, 다른 세그먼트를 참조하지 않는 부호화 또는 복호화를 수행하는 방법 및 장치 가 제공된다.A method and apparatus for performing encoding or decoding without referring to another segment when performing inter prediction on a target block in one segment are provided.

한 세그먼트 내의 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행함에 있어서, 다른 세그먼트를 참조하지 않도록 움직임 정보의 리스트를 생성하는 방법 및 장치 가 제공된다. A method and apparatus for generating a list of motion information so as not to refer to another segment in performing inter prediction on a target block in one segment are provided.

인터 예측을 사용하는 부호화를 수행할 때, 인터 예측에 상응하는 영역으로의 참조만을 허용하는 방법 및 장치가 제공된다.A method and apparatus are provided that allow only a reference to a region corresponding to inter prediction when encoding using inter prediction is performed.

대상 블록이 영역의 경계를 벗어나는 참조를 하게 하는 움직임 정보를 리스트에 포함시키지 않는 방법 및 장치가 제공된다.A method and apparatus are provided that do not include motion information that causes a target block to make a reference outside the boundary of a region in a list.

도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 코딩 유닛(CU)이 포함할 수 있는 예측 유닛(PU)의 형태를 도시한 도면이다.
도 5는 코딩 유닛(CU)에 포함될 수 있는 변환 유닛(TU)의 형태를 도시한 도면이다.
도 6은 인트라 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 인트라 예측 과정에서 사용되는 참조 샘플의 위치를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 인터 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 인터 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9은 일 예에 따른 공간적 후보들을 나타낸다.
도 10은 일 예에 따른 공간적 후보들의 움직임 정보들의 머지 리스트로의 추가 순서를 나타낸다.
도 11은 일 예에 따른 타일을 사용하는 픽쳐의 분할을 나타낸다.
도 12는 일 예에 따른 슬라이스를 사용하는 픽쳐의 분할을 나타낸다.
도 13은 일 예에 따른 시공간적으로(temporal-spatial) 분할된 픽쳐에 대한 분산 부호화를 나타낸다.
도 14는 일 예에 따른 움직임 제한 타일 집합((Motion-Constrained Tile Set; MCTS)에 대한 처리를 나타낸다.
도 15는 일 예에 따른 슬라이스의 경계에 인접한 PU를 나타낸다.
도 16은 일 예에 따른 머지 리스트를 나타낸다.
도 17은 일 실시예에 따른 인터 예측 방법의 흐름도이다.
도 18은 일 실시예에 따른 대상 블록의 인터 예측을 위한 머지 리스트를 생성하는 방법의 흐름도이다.
도 19는 일 실시예에 따른 대상 블록의 인터 예측을 위한 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 생성하는 방법의 흐름도이다.
도 20은 일 실시예에 따른 대상 블록의 인터 예측에 대한 후보 블록의 가용성을 판단하는 방법의 흐름도이다.
도 21은 일 예에 따른 움직임 예측 경계 검사가 적용된 머지 리스트를 나타낸다.
도 22는 일 실시예에 따른 부호화 장치를 구현하는 전자 장치의 구조도이다.
도 23은 일 실시예에 따른 복호화 장치를 구현하는 전자 장치의 구조도이다.
1 is a block diagram illustrating a configuration of an encoding apparatus to which the present invention is applied according to an embodiment.
2 is a block diagram illustrating a configuration of a decoding apparatus to which the present invention is applied according to an embodiment.
3 is a diagram schematically illustrating a structure of an image segmentation when an image is encoded and decoded.
4 is a diagram illustrating a form of a prediction unit (PU) that a coding unit (CU) may include.
5 is a diagram illustrating a form of a transform unit (TU) that may be included in a coding unit (CU).
6 is a diagram for explaining an embodiment of an intra prediction process.
7 is a diagram for describing a location of a reference sample used in an intra prediction process.
8 is a diagram for explaining an embodiment of an inter prediction process.
8 is a diagram for explaining an embodiment of an inter prediction process.
9 shows spatial candidates according to an example.
10 illustrates an order of adding motion information of spatial candidates to a merge list according to an example.
11 illustrates division of a picture using tiles according to an example.
12 illustrates division of a picture using a slice according to an example.
13 illustrates distributed encoding of a temporally-spatially partitioned picture according to an example.
14 illustrates processing of a motion-constrained tile set (MCTS) according to an example.
15 shows a PU adjacent to a boundary of a slice according to an example.
16 shows a merge list according to an example.
17 is a flowchart of an inter prediction method according to an embodiment.
18 is a flowchart of a method of generating a merge list for inter prediction of a target block according to an embodiment.
19 is a flowchart of a method of generating a prediction motion vector candidate list for inter prediction of a target block according to an embodiment.
20 is a flowchart of a method of determining availability of a candidate block for inter prediction of a target block according to an embodiment.
21 shows a merge list to which a motion prediction boundary check is applied according to an example.
22 is a structural diagram of an electronic device implementing an encoding device according to an embodiment.
23 is a structural diagram of an electronic device implementing a decoding device according to an embodiment.

후술하는 예시적 실시예들에 대한 상세한 설명은, 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [0010] DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [0010] Reference is made to the accompanying drawings, which illustrate specific embodiments by way of example.

도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다. 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.Like reference numerals in the drawings refer to the same or similar functions throughout the various aspects. The shapes and sizes of elements in the drawings may be exaggerated for clearer description.

어떤 구성요소(component)가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기의 2개의 구성요소들이 서로 간에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있으나, 상기의 2개의 구성요소들의 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 또한, 예시적 실시예들에서 특정 구성을 "포함"한다고 기술하는 내용은 상기의 특정 구성 이외의 구성을 배제하는 것이 아니며, 추가적인 구성이 예시적 실시예들의 실시 또는 예시적 실시예들의 기술적 사상의 범위에 포함될 수 있음을 의미한다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, the two components may be directly connected or connected to each other, but in the above 2 It should be understood that other components may exist in the middle of the components. In addition, the description of "including" a specific configuration in the exemplary embodiments does not exclude components other than the above specific configuration, and the additional configuration is the implementation of the exemplary embodiments or the technical spirit of the exemplary embodiments. It means that it can be included in the scope.

각 구성요소는 설명의 편의상 각각의 구성요소로 나열된 것이다. 예를 들면, 구성요소들 중 적어도 두 개의 구성요소들이 하나의 구성요소로 합쳐질 수 있다. 또한, 하나의 구성요소가 복수의 구성요소들로 나뉠 수 있다. 이러한 각 구성요소의 통합된 실시예 및 분리된 실시예 또한 본질에서 벗어나지 않는 한 권리범위에 포함된다.Each component is listed as a respective component for convenience of description. For example, at least two components among the components may be combined into one component. Also, one component may be divided into a plurality of components. Integrated embodiments and separate embodiments of each of these components are also included in the scope of rights without departing from the essence.

이하에서는, 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 실시예들을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세히 설명하기로 한다. 실시예들을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, the embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings in order to enable those of ordinary skill in the art to easily implement the embodiments. In describing the embodiments, if it is determined that a detailed description of a related known configuration or function may obscure the gist of the present specification, the detailed description thereof will be omitted.

이하에서, 영상은 비디오(video)을 구성하는 하나의 픽쳐(picture)를 의미할 수 있으며, 비디오 자체를 나타낼 수도 있다. 예를 들면, "영상의 부호화 및/또는 복호화"는 "비디오의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수 있으며, "비디오를 구성하는 영상들 중 하나의 영상의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수도 있다.Hereinafter, an image may mean one picture constituting a video, or may indicate a video itself. For example, "encoding and/or decoding of an image" may mean "encoding and/or decoding of a video", and may mean "encoding and/or decoding of one image among images constituting a video". may be

이하에서, "비디오(video)" 및 "동영상(motion picture)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, “video” and “motion picture” may be used as the same meaning, and may be used interchangeably.

이하에서, 대상 영상은 부호화의 대상인 부호화 대상 영상 및/또는 복호화의 대상인 복호화 대상 영상일 수 있다. 또한, 대상 영상은 부호화 장치로 입력된 입력 영상일 수 있고, 복호화 장치로 입력된 입력 영상일 수 있다.Hereinafter, the target image may be an encoding target image to be encoded and/or a decoding target image to be decoded. Also, the target image may be an input image input to the encoding apparatus or an input image input to the decoding apparatus.

이하에서, "영상", "픽쳐", "프레임(frame)" 및 "스크린(screen)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “image”, “picture”, “frame” and “screen” may be used interchangeably and may be used interchangeably.

이하에서, 대상 블록은 부호화의 대상인 부호화 대상 블록 및/또는 복호화의 대상인 복호화 대상 블록일 수 있다. 또한, 대상 블록은 현재 부호화 및/또는 복호화의 대상인 현재 블록일 수 있다. 말하자면, "대상 블록" 및 "현재 블록"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the target block may be an encoding target block to be encoded and/or a decoding target block to be decoded. Also, the target block may be a current block that is a target of current encoding and/or decoding. In other words, “target block” and “current block” may be used interchangeably and may be used interchangeably.

이하에서, "블록" 및 "유닛"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 또는 "블록"은 특정한 유닛을 나타낼 수 있다.Hereinafter, "block" and "unit" may be used interchangeably and may be used interchangeably. Or “block” may indicate a specific unit.

이하에서, "영역(region)" 및 "세그먼트(segment)"는 서로 대체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, "region" and "segment" may be used interchangeably.

이하에서, 특정한 신호는 특정한 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 예를 들면, 원(original) 신호는 대상 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 예측(prediction) 신호는 예측 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 잔차(residual) 신호는 잔차 블록을 나타내는 신호일 수 있다. Hereinafter, a specific signal may be a signal representing a specific block. For example, the original signal may be a signal representing the target block. A prediction signal may be a signal indicating a prediction block. The residual signal may be a signal representing a residual block.

실시예들에서, 특정된 정보, 데이터, 플래그(flag) 및 요소(element), 속성(attribute) 등의 각각은 값을 가질 수 있다. 정보, 데이터, 플래그(flag) 및 요소(element), 속성(attribute) 등의 값 "0"은 논리 거짓(logical false) 또는 제1 기정의된(predefined) 값을 나타낼 수 있다. 말하자면, 값 "0", 거짓, 논리 거짓 및 제1 기정의된 값은 서로 대체되어 사용될 수 있다. 정보, 데이터, 플래그(flag) 및 요소(element), 속성(attribute) 등의 값 "1"은 논리 참(logical true) 또는 제2 기정의된(predefined) 값을 나타낼 수 있다. 말하자면, 값 "1", 참, 논리 참 및 제2 기정의된 값은 서로 대체되어 사용될 수 있다.In embodiments, each of the specified information, data, flags and elements, attributes, etc. may have a value. A value "0" of information, data, flags and elements, attributes, etc. may represent logical false or a first predefined value. In other words, the value “0”, false, logical false and the first predefined value may be used interchangeably. A value “1” of information, data, flags and elements, attributes, etc. may represent logical true or a second predefined value. In other words, the value “1”, true, logical true and the second predefined value may be used interchangeably.

행, 열 또는 인덱스(index)를 나타내기 위해 i 또는 j 등의 변수가 사용될 때, i의 값은 0 이상의 정수일 수 있으며, 1 이상의 정수일 수도 있다. 말하자면, 실시예들에서 행, 열 및 인덱스 등은 0에서부터 카운트될 수 있으며, 1에서부터 카운트될 수 있다.When a variable such as i or j is used to indicate a row, column, or index, the value of i may be an integer of 0 or more, or an integer of 1 or more. That is, in embodiments, a row, column, index, etc. may be counted from 0, and may be counted from 1.

아래에서는, 실시예들에서 사용되는 용어가 설명된다.In the following, terms used in the embodiments are described.

유닛(unit): "유닛"은 영상의 부호화 및 복호화의 단위를 나타낼 수 있다. 유닛 및 블록(block)의 의미들은 동일할 수 있다. 또한, 용어 "유닛" 및 "블록"은 서로 교체되어 사용될 수 있다.Unit: A “unit” may indicate a unit of encoding and decoding of an image. The meanings of unit and block may be the same. Also, the terms “unit” and “block” may be used interchangeably.

- 유닛은 샘플의 MxN 배열일 수 있다. M 및 N은 각각 양의 정수일 수 있다. 유닛은 흔히 2차원의 샘플의 배열을 의미할 수 있다. 샘플은 픽셀 또는 픽셀 값일 수 있다.- A unit may be an MxN array of samples. M and N may each be a positive integer. A unit can often mean an array of two-dimensional samples. A sample may be a pixel or a pixel value.

- 용어 "픽셀" 및 "샘플"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.- The terms "pixel" and "sample" may be used interchangeably and may be used interchangeably.

- 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛은 하나의 영상의 분할에 의해 생성된 영역일 수 있다. 하나의 영상은 복수의 유닛들로 분할될 수 있다. 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛의 종류에 따라서 유닛에 대한 기정의된 처리가 수행될 수 있다. 기능에 따라서, 유닛의 타입은 매크로 유닛(Macro Unit), 코딩 유닛(Coding Unit; CU), 예측 유닛(Prediction Unit; PU) 및 변환 유닛(transform Unit; TU) 등으로 분류될 수 있다. 하나의 유닛은 유닛에 비해 더 작은 크기를 갖는 하위 유닛으로 더 분할될 수 있다.- In image encoding and decoding, a unit may be an area generated by segmentation of one image. One image may be divided into a plurality of units. In encoding and decoding of an image, a predefined process for the unit may be performed according to the type of the unit. According to the function, the type of the unit may be classified into a macro unit, a coding unit (CU), a prediction unit (PU), a transform unit (TU), and the like. One unit may be further divided into sub-units having a smaller size compared to the unit.

- 유닛 분할 정보는 유닛의 깊이(depth)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 깊이 정보는 유닛이 분할되는 회수 및/또는 정도를 나타낼 수 있다.- The unit division information may include information about the depth of the unit. The depth information may indicate the number and/or degree to which a unit is divided.

- 하나의 유닛은 트리 구조(tree structure)에 기반하여 깊이 정보(depth)를 가지면서 계층적으로 복수의 하위 유닛들로 분할될 수 있다. 말하자면, 유닛 및 상기의 유닛의 분할에 의해 생성된 하위 유닛은 노드 및 상기의 노드의 자식 노드에 각각 대응할 수 있다. 각각의 분할된 하위 유닛은 깊이 정보를 가질 수 있다. 유닛의 깊이 정보는 유닛이 분할된 회수 및/또는 정도를 나타내므로, 하위 유닛의 분할 정보는 하위 유닛의 크기에 관한 정보를 포함할 수도 있다.- One unit may be hierarchically divided into a plurality of sub-units while having depth information based on a tree structure. In other words, a unit and a sub-unit generated by division of the unit may correspond to a node and a child node of the node, respectively. Each divided sub-unit may have depth information. Since the depth information of the unit indicates the number and/or degree of division of the unit, the division information of the sub-unit may include information about the size of the sub-unit.

- 트리 구조에서, 가장 상위 노드는 분할되지 않은 최초의 유닛에 대응할 수 있다. 가장 상위 노드는 루트 노드(root node)로 칭해질 수 있다. 또한, 가장 상위 노드는 최소의 깊이 값을 가질 수 있다. 이 때, 가장 상위 노드는 레벨 0의 깊이를 가질 수 있다. - In the tree structure, the highest node may correspond to the first undivided unit. The uppermost node may be referred to as a root node. Also, the highest node may have a minimum depth value. In this case, the highest node may have a depth of level 0.

- 레벨 1의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 한 번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다. 레벨 2의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 두 번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다.- A node with a depth of level 1 may represent a unit created as the original unit is split once. A node with a depth of level 2 may represent a unit generated as the original unit is split twice.

- 레벨 n의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 n번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다.- A node having a depth of level n may represent a unit generated as the original unit is divided n times.

- 리프 노드는 가장 하위의 노드일 수 있으며, 더 분할될 수 없는 노드일 수 있다. 리프 노드의 깊이는 최대 레벨일 수 있다. 예를 들면, 최대 레벨의 기정의된 값은 3일 수 있다.- A leaf node may be the lowest node, and may be a node that cannot be further divided. The depth of the leaf node may be the maximum level. For example, the predefined value of the maximum level may be three.

변환 유닛(Transform Unit): 변환 유닛은 변환, 역변환, 양자화, 역양자화, 변환 계수 부호화, 및 변환 계수 복호화 등과 같은 잔차 신호(residual signal) 부호화 및/또는 잔여 신호 복호화에 있어서의 기본 유닛일 수 있다. 하나의 변환 유닛은 더 작은 크기를 갖는 다수의 변환 유닛들 분할될 수 있다.Transform Unit: A transform unit may be a basic unit in residual signal encoding and/or residual signal decoding, such as transform, inverse transform, quantization, inverse quantization, transform coefficient encoding, and transform coefficient decoding. . One transform unit may be divided into multiple transform units having a smaller size.

예측 유닛(Prediction Unit) : 예측 유닛은 예측 또는 보상(compensation)의 수행에 있어서의 기본 단위일 수 있다. 예측 유닛은 분할에 의해 다수의 파티션(partition)들이 될 수 있다. 다수의 파티션들 또한 예측 또는 보상의 수행에 있어서의 기본 단위일 수 있다. 예측 유닛의 분할에 의해 생성된 파티션 또한 예측 유닛일 수 있다.Prediction Unit: A prediction unit may be a basic unit in performing prediction or compensation. A prediction unit may be divided into multiple partitions. Multiple partitions may also be a basic unit in the performance of prediction or compensation. A partition generated by division of a prediction unit may also be a prediction unit.

복원된 이웃 유닛(Reconstructed Neighbor Unit) : 복원된 이웃 유닛은 대상 유닛의 주변에 이미 복호화되어 복원된 유닛일 수 있다. 복원된 이웃 유닛은 대상 유닛에 대한 공간적(spatial) 인접 유닛 또는 시간적(temporal) 인접 유닛일 수 있다.Reconstructed Neighbor Unit: The reconstructed neighboring unit may be a unit that has already been decoded and reconstructed near the target unit. The reconstructed neighboring unit may be a spatial (spatial) neighboring unit or a temporal (temporal) neighboring unit with respect to the target unit.

예측 유닛 파티션 : 예측 유닛 파티션은 예측 유닛이 분할된 형태를 의미할 수 있다.Prediction unit partition: A prediction unit partition may mean a form in which a prediction unit is divided.

파라미터 세트(Parameter Set): 파라미터 세트는 비트스트림 내의 구조(structure) 중 헤더(header) 정보에 해당할 수 있다. 예를 들면, 파라미터 세트는 시퀀스 파라미터 세트(sequence parameter set), 픽쳐 파라미터 세트(picture parameter set) 및 적응 파라미터 세트(adaptation parameter set) 등을 포함할 수 있다.Parameter Set: A parameter set may correspond to header information among structures in a bitstream. For example, the parameter set may include a sequence parameter set, a picture parameter set, an adaptation parameter set, and the like.

율-왜곡 최적화(rate-distortion optimization): 부호화 장치는 코딩 유닛의 크기, 예측 모드, 예측 유닛의 크기, 움직임 정보 및, 변환 유닛의 크기 등의 조합을 이용해서 높은 부호화 효율을 제공하기 위해 율-왜곡 최적화를 사용할 수 있다.Rate-distortion optimization: The encoding apparatus uses a combination of a size of a coding unit, a prediction mode, a size of a prediction unit, motion information, and a size of a transform unit to provide high encoding efficiency. Distortion optimization can be used.

- 율-왜곡 최적화 방식은 상기의 조합들 중에서 최적의 조합을 선택하기 위해 각 조합의 율-왜곡 비용(rate-distortion cost)을 계산할 수 있다. 율-왜곡 비용은 아래의 수식 1을 이용하여 계산될 수 있다. 일반적으로 상기 율-왜곡 비용이 최소가 되는 조합이 율-왜곡 최적화 방식에 있어서의 최적의 조합으로 선택될 수 있다.- The rate-distortion optimization method may calculate a rate-distortion cost of each combination in order to select an optimal combination from among the above combinations. The rate-distortion cost can be calculated using Equation 1 below. In general, the combination in which the rate-distortion cost is minimized may be selected as the optimal combination in the rate-distortion optimization method.

[수식 1][Formula 1]

Figure pat00001
Figure pat00001

D는 왜곡을 나타낼 수 있다. D는 변환 유닛 내에서 원래의 변환 계수들 및 복원된 변환 계수들 간의 차이 값들의 제곱들의 평균(mean square error)일 수 있다.D may represent distortion. D may be the mean square error of the squares of difference values between the original transform coefficients and the reconstructed transform coefficients within the transform unit.

R은 율을 나타낼 수 있다. R은 관련된 문맥 정보를 이용한 비트 율을 나타낼 수 있다.R may represent a rate. R may represent a bit rate using related context information.

λ는 라그랑지안 승수(Lagrangian multiplier)를 나타낼 수 있다. R은 예측 모드, 움직임 정보 및 부호화 블록 플래그(coded block flag) 등과 같은 부호화 파라미터 정보뿐만 아니라, 변환 계수의 부호화에 의해 발생하는 비트도 포함할 수 있다.λ may represent a Lagrangian multiplier. R may include not only encoding parameter information such as prediction mode, motion information, and a coded block flag, but also bits generated by encoding a transform coefficient.

부호화 장치는 정확한 D 및 R을 계산하기 위해 인터 예측 및/또는 인트라 예측, 변환, 양자화, 엔트로피 부호화, 역양자화, 역변환 등의 과정들을 수행할 수 있다. 이러한 과정들은 부호화 장치에서의 복잡도를 크게 증가시킬 수 있다.The encoding apparatus may perform processes such as inter prediction and/or intra prediction, transformation, quantization, entropy encoding, inverse quantization, and inverse transformation in order to accurately calculate D and R. These processes may greatly increase the complexity of the encoding apparatus.

참조 픽쳐(reference picture) : 참조 픽쳐는 인터 예측 또는 움직임 보상에 사용되는 영상일 수 있다. 참조 픽쳐는 인터 예측 또는 움직임 보상을 위해 대상 유닛이 참조하는 참조 유닛을 포함하는 픽쳐일 수 있다.Reference picture: The reference picture may be an image used for inter prediction or motion compensation. The reference picture may be a picture including the reference unit referenced by the target unit for inter prediction or motion compensation.

참조 픽쳐 리스트(reference picture list) : 참조 픽쳐 리스트는 인터 예측 또는 움직임 보상에 사용되는 참조 픽쳐들을 포함하는 리스트일 수 있다. 참조 픽쳐 리스트의 종류는 리스트 조합(List Combined; LC), 리스트 0(List 0; L0) 및 리스트 1(List 1; L1) 등이 있을 수 있다.Reference picture list: The reference picture list may be a list including reference pictures used for inter prediction or motion compensation. The type of the reference picture list may include a list combination (LC), a list 0 (List 0; L0), and a list 1 (List 1; L1).

움직임 벡터(Motion Vector; MV) : 움직임 벡터는 인터 예측에서 사용되는 2차원의 벡터일 수 있다. 예를 들면, MV는 (mvx, mvy)와 같은 형태로 표현될 수 있다. mvx는 수평(horizontal) 성분을 나타낼 수 있고, mvy 는 수직(vertical) 성분을 나타낼 수 있다.Motion Vector (MV): The motion vector may be a two-dimensional vector used in inter prediction. For example, the MV may be expressed in the form (mv x , mv y ). mv x may represent a horizontal component, and mv y may represent a vertical component.

- MV는 대상 픽쳐 및 참조 픽쳐 간의 오프셋(offset)을 나타낼 수 있다.- MV may indicate an offset between the target picture and the reference picture.

탐색 영역(search range) : 탐색 영역은 인터 예측 중 MV에 대한 탐색이 이루어지는 2차원의 영역일 수 있다. 예를 들면, 탐색 영역의 크기는 MxN일 수 있다. M 및 N은 각각 양의 정수일 수 있다.Search range: The search range may be a two-dimensional area in which an MV is searched during inter prediction. For example, the size of the search area may be MxN. M and N may each be a positive integer.

도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a configuration of an encoding apparatus to which the present invention is applied according to an embodiment.

부호화 장치(100)는 비디오 부호화 장치 또는 영상 부호화 장치일 수 있다. 비디오는 하나 이상의 영상들을 포함할 수 있다. 부호화 장치(100)는 비디오의 하나 이상의 영상들을 시간에 따라 순차적으로 부호화할 수 있다.The encoding apparatus 100 may be a video encoding apparatus or an image encoding apparatus. A video may include one or more images. The encoding apparatus 100 may sequentially encode one or more images of a video according to time.

도 1을 참조하면, 부호화 장치(100)는 인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 복호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽쳐 버퍼(190)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1 , the encoding apparatus 100 includes an inter prediction unit 110 , an intra prediction unit 120 , a switch 115 , a subtractor 125 , a transform unit 130 , a quantization unit 140 , and entropy decoding. It may include a unit 150 , an inverse quantizer 160 , an inverse transform unit 170 , an adder 175 , a filter unit 180 , and a reference picture buffer 190 .

부호화 장치(100)는 인트라 모드 및 인터 모드를 사용하여 대상 영상에 대한 부호화를 수행할 수 있다.The encoding apparatus 100 may encode the target image using the intra mode and the inter mode.

또한, 부호화 장치(100)는 대상 영상에 대한 부호화를 통해 부호화의 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있고, 생성된 비트스트림을 출력할 수 있다.Also, the encoding apparatus 100 may generate a bitstream including encoding information through encoding of the target image, and may output the generated bitstream.

인트라 모드가 사용되는 경우, 스위치(115)는 인트라로 전환될 수 있다. 인터 모드가 사용되는 경우, 스위치(115)는 인터로 전환될 수 있다.When the intra mode is used, the switch 115 may be switched to intra. When the inter mode is used, the switch 115 may be switched to the inter mode.

부호화 장치(100)는 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 예측 블록이 생성된 후, 대상 블록 및 예측 블록의 차분(residual)을 부호화할 수 있다.The encoding apparatus 100 may generate a prediction block for the target block. Also, after the prediction block is generated, the encoding apparatus 100 may encode a residual between the target block and the prediction block.

예측 모드가 인트라 모드인 경우, 인트라 예측부(120)는 대상 블록의 주변에 있는, 이미 부호화된 블록의 픽셀을 참조 픽셀로서 이용할 수 있다. 인트라 예측부(120)는 참조 픽셀을 이용하여 대상 블록에 대한 공간적 예측을 수행할 수 있고, 공간적 예측을 통해 대상 블록에 대한 예측 샘플들을 생성할 수 있다.When the prediction mode is the intra mode, the intra prediction unit 120 may use a pixel of an already encoded block adjacent to the target block as a reference pixel. The intra prediction unit 120 may perform spatial prediction on the object block by using the reference pixel, and may generate prediction samples for the object block through spatial prediction.

인터 예측부(110)는 움직임 예측부 및 움직임 보상부를 포함할 수 있다.The inter prediction unit 110 may include a motion prediction unit and a motion compensator.

예측 모드가 인터 모드인 경우, 움직임 예측부는, 움직임 예측 과정에서 참조 영상으로부터 대상 블록과 가장 매치가 잘 되는 영역을 검색할 수 있고, 대상 블록 및 검색된 영역에 대한 움직임 벡터를 도출할 수 있다. 참조 영상은 참조 픽쳐 버퍼(190)에 저장될 수 있으며, 참조 영상에 대한 부호화 및/또는 복호화가 처리되었을 때 참조 픽쳐 버퍼(190)에 저장될 수 있다.When the prediction mode is the inter mode, the motion predictor may search for a region that best matches the target block from the reference image in the motion prediction process, and may derive a motion vector for the target block and the searched region. The reference picture may be stored in the reference picture buffer 190 , and may be stored in the reference picture buffer 190 when encoding and/or decoding of the reference picture is processed.

움직임 보상부는 움직임 벡터를 이용하는 움직임 보상을 수행함으로써 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 여기에서, 움직임 벡터는 인터 예측에 사용되는 2차원 벡터일 수 있다. 또한 움직임 벡터는 대상 영상 및 참조 영상 간의 오프셋(offset)을 나타낼 수 있다.The motion compensator may generate a prediction block for the target block by performing motion compensation using a motion vector. Here, the motion vector may be a two-dimensional vector used for inter prediction. Also, the motion vector may indicate an offset between the target image and the reference image.

감산기(125)는 대상 블록 및 예측 블록의 차분인 잔차 블록(residual block)을 생성할 수 있다.The subtractor 125 may generate a residual block that is a difference between the target block and the prediction block.

변환부(130)는 잔차 블록에 대해 변환(transform)을 수행하여 변환 계수를 생성할 수 있고, 생성된 변환 계수(transform coefficient)를 출력할 수 있다. 여기서, 변환 계수는 잔차 블록에 대한 변환을 수행함으로써 생성된 계수 값일 수 있다. 변환 생략(transform skip) 모드가 적용되는 경우, 변환부(130)는 잔차 블록에 대한 변환을 생략할 수도 있다.The transform unit 130 may generate a transform coefficient by performing a transform on the residual block, and may output the generated transform coefficient. Here, the transform coefficient may be a coefficient value generated by performing transform on the residual block. When a transform skip mode is applied, the transform unit 130 may skip transform on the residual block.

변환 계수에 양자화를 적용함으로써 양자화된 변환 계수 레벨(transform coefficient level)이 생성될 수 있다. 이하, 실시예들에서는 양자화된 변환 계수 레벨도 변환 계수로 칭해질 수 있다.A quantized transform coefficient level may be generated by applying quantization to the transform coefficient. Hereinafter, in embodiments, a quantized transform coefficient level may also be referred to as a transform coefficient.

양자화부(140)는 변환 계수를 양자화 파라미터에 맞춰 양자화함으로써 양자화된 변환 계수 레벨(quantized transform coefficient level)을 생성할 수 있다. 양자화부(140)는 생성된 양자화된 변환 계수 레벨을 출력할 수 있다. 이때, 양자화부(140)에서는 양자화 행렬을 사용하여 변환 계수를 양자화할 수 있다.The quantizer 140 may generate a quantized transform coefficient level by quantizing the transform coefficient according to the quantization parameter. The quantization unit 140 may output the generated quantized transform coefficient level. In this case, the quantization unit 140 may quantize the transform coefficients using a quantization matrix.

엔트로피 복호화부(150)는, 양자화부(140)에서 산출된 값들 및/또는 부호화 과정에서 산출된 부호화 파라미터 값들 등에 기초하여 확률 분포에 따른 엔트로피 부호화를 수행함으로써 비트스트림(bitstream)을 생성할 수 있다. 엔트로피 복호화부(150)는 생성된 비트스트림을 출력할 수 있다.The entropy decoding unit 150 may generate a bitstream by performing entropy encoding according to a probability distribution based on the values calculated by the quantization unit 140 and/or encoding parameter values calculated during the encoding process. . The entropy decoding unit 150 may output the generated bitstream.

엔트로피 복호화부(150)는 영상의 픽셀의 정보 외에 영상의 복호화를 위한 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 예를 들면, 영상의 복호화를 위한 정보는 신택스 엘리먼트(syntax element) 등을 포함할 수 있다. The entropy decoding unit 150 may perform entropy encoding on information for decoding an image in addition to information on pixels of the image. For example, information for decoding an image may include a syntax element or the like.

부호화 파라미터는 부호화 및/또는 복호화를 위해 요구되는 정보일 수 있다. 부호화 파라미터는 부호화 장치(100)에서 부호화되어 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치로 전달되는 정보를 포함할 수 있고, 부호화 혹은 복호화 과정에서 유추될 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 복호화 장치로 전달되는 정보로서, 신택스 엘리먼트가 있다.The encoding parameter may be information required for encoding and/or decoding. The encoding parameter may include information encoded by the encoding apparatus 100 and transmitted from the encoding apparatus 100 to the decoding apparatus, and may include information that can be inferred during encoding or decoding. For example, as information transmitted to the decoding apparatus, there is a syntax element.

예를 들면, 부호화 파라미터는 예측 모드, 움직임 벡터, 참조 픽쳐 인덱스(index), 부호화 블록 패턴(pattern), 잔차 신호의 유무, 변환 계수, 양자화된 변환 계수, 양자화 파라미터, 블록 크기, 블록 분할(partition) 정보 등의 값 또는 통계를 포함할 수 있다. 예측 모드는 인트라 예측 모드 또는 인터 예측 모드를 가리킬 수 있다.For example, the coding parameter includes a prediction mode, a motion vector, a reference picture index, a coding block pattern, the presence or absence of a residual signal, a transform coefficient, a quantized transform coefficient, a quantization parameter, a block size, and a block partition. ) may include values or statistics such as information. The prediction mode may indicate an intra prediction mode or an inter prediction mode.

잔차 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차분(difference)을 나타낼 수 있다. 또는, 잔차 신호는 원신호 및 예측 신호 간의 차분을 변환(transform)함으로써 생성된 신호일 수 있다. 또는, 잔차 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차분을 변환 및 양자화함으로써 생성된 신호일 수 있다.The residual signal may represent a difference between the original signal and the predicted signal. Alternatively, the residual signal may be a signal generated by transforming a difference between the original signal and the predicted signal. Alternatively, the residual signal may be a signal generated by transforming and quantizing a difference between the original signal and the predicted signal.

엔트로피 부호화가 적용되는 경우, 높은 발생 확률을 갖는 심볼에 적은 수의 비트가 할당될 수 있고, 낮은 발생 확률을 갖는 심볼에 많은 수의 비트가 할당될 수 있다. 이러한 할당을 통해 심볼이 표현됨에 따라, 부호화의 대상인 심볼들에 대한 비트열(bitstring)의 크기가 감소될 수 있다. 따라서, 엔트로피 부호화를 통해서 영상 부호화의 압축 성능이 향상될 수 있다. When entropy encoding is applied, a small number of bits may be allocated to a symbol having a high probability of occurrence, and a large number of bits may be allocated to a symbol having a low probability of occurrence. As a symbol is expressed through this allocation, the size of a bitstring for symbols to be encoded may be reduced. Accordingly, compression performance of image encoding may be improved through entropy encoding.

또한, 엔트로피 부호화를 위해 지수 골롬(exponential golomb), 문맥-적응형 가변 길이 코딩(Context-Adaptive Variable Length Coding; CAVLC) 및 문맥-적응형 이진 산술 코딩(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding; CABAC) 등과 같은 부호화 방법이 사용될 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 복호화부(150)는 가변 길이 부호화(Variable Lenghth Coding/Code; VLC) 테이블을 이용하여 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 복호화부(150)는 대상 심볼에 대한 이진화(binarization) 방법을 도출할 수 있다. 또한, 엔트로피 복호화부(150)는 대상 심볼/빈(bin)의 확률 모델(probability model)을 도출할 수 있다. 엔트로피 복호화부(150)는 도출된 이진화 방법 또는 확률 모델을 사용하여 엔트로피 부호화를 수행할 수도 있다.In addition, for entropy encoding, such as exponential golomb, context-adaptive variable length coding (CAVLC) and context-adaptive binary arithmetic coding (CABAC), etc. A coding method may be used. For example, the entropy decoding unit 150 may perform entropy encoding using a Variable Length Coding/Code (VLC) table. For example, the entropy decoder 150 may derive a binarization method for a target symbol. Also, the entropy decoder 150 may derive a probability model of a target symbol/bin. The entropy decoding unit 150 may perform entropy encoding using the derived binarization method or a probability model.

부호화 장치(100)에 의해 인터 예측을 통한 부호화가 수행되기 때문에, 대상 영상은 이후에 처리되는 다른 영상(들)에 대하여 참조 영상으로서 사용될 수 있다. 따라서, 부호화 장치(100)는 부호화된 대상 영상을 다시 복호화할 수 있고, 복호화된 영상을 참조 영상으로서 참조 픽쳐 버퍼(190)에 저장할 수 있다. 복호화를 위해 부호화된 대상 영상에 대한 역양자화 및 역변환이 처리될 수 있다.Since encoding through inter prediction is performed by the encoding apparatus 100 , the target image may be used as a reference image for other image(s) to be processed later. Accordingly, the encoding apparatus 100 may decode the encoded target image again and store the decoded image as a reference image in the reference picture buffer 190 . Inverse quantization and inverse transformation of the encoded target image for decoding may be processed.

양자화된 계수는 역양자화부(160)에서 역양자화될(inversely quantized) 수 있고, 역변환부(170)에서 역변환될(inversely transformed) 수 있다. 역양자화 및 역변환된 계수는 가산기(175)를 통해 예측 블록과 합해질 수 있다, 역양자화 및 역변환된 계수 및 예측 블록을 합함으로써 복원된(reconstructed) 블록이 생성될 수 있다.The quantized coefficient may be inversely quantized by the inverse quantization unit 160 and may be inversely transformed by the inverse transform unit 170 . The inverse quantized and inverse transformed coefficients may be summed with the prediction block through the adder 175. A reconstructed block may be generated by summing the inverse quantized and inverse transformed coefficients and the prediction block.

복원된 블록은 필터부(180)를 거칠 수 있다. 필터부(180)는 디블록킹 필터(deblocking filter), 에스에이오(Sample Adaptive Offset; SAO), 에이엘에프(Adaptive Loop Filter; ALF) 중 적어도 하나 이상을 복원된 블록 또는 복원된 픽쳐에 적용할 수 있다. 필터부(180)는 적응적(adaptive) 인루프(in-loop) 필터로 칭해질 수도 있다.The reconstructed block may pass through the filter unit 180 . The filter unit 180 may apply at least one of a deblocking filter, a sample adaptive offset (SAO), and an adaptive loop filter (ALF) to a reconstructed block or a reconstructed picture. have. The filter unit 180 may be referred to as an adaptive in-loop filter.

디블록킹 필터는 블록들 간의 경계에서 발생한 블록 왜곡을 제거할 수 있다. SAO는 코딩 에러에 대한 보상을 위해 픽셀 값에 적정 오프셋(offset) 값을 더할 수 있다. ALF는 복원된 영상 및 원래의 영상을 비교한 값에 기반하여 필터링을 수행할 수 있다. 필터부(180)를 거친 복원된 블록은 참조 픽쳐 버퍼(190)에 저장될 수 있다. 필터부(180)를 거친 복원된 블록은 참조 픽쳐의 일부일 수 있다. 말하자면, 참조 픽쳐는 필터부(180)를 거친 복원된 블록들로 구성된 픽쳐일 수 있다. 저장된 참조 픽쳐는 이후 인터 예측에 사용될 수 있다.The deblocking filter may remove block distortion occurring at the boundary between blocks. The SAO may add an appropriate offset value to the pixel value to compensate for the coding error. The ALF may perform filtering based on a value obtained by comparing the reconstructed image and the original image. The reconstructed block passing through the filter unit 180 may be stored in the reference picture buffer 190 . The reconstructed block passing through the filter unit 180 may be a part of the reference picture. In other words, the reference picture may be a picture composed of reconstructed blocks that have passed through the filter unit 180 . The stored reference picture may be used for inter prediction later.

도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a configuration of a decoding apparatus to which the present invention is applied according to an embodiment.

복호화 장치(200)는 비디오 복호화 장치 또는 영상 복호화 장치일 수 있다.The decoding apparatus 200 may be a video decoding apparatus or an image decoding apparatus.

도 2를 참조하면, 복호화 장치(200)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽쳐 버퍼(270)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the decoding apparatus 200 includes an entropy decoding unit 210 , an inverse quantization unit 220 , an inverse transform unit 230 , an intra prediction unit 240 , an inter prediction unit 250 , and an adder 255 . , a filter unit 260 and a reference picture buffer 270 may be included.

복호화 장치(200)는 부호화 장치(100)에서 출력된 비트스트림을 수신할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림에 대하여 인트라 모드 및/또는 인터 모드의 복호화를 수행할 수 있다. 또한, 복호화 장치(200)는 복호화를 통해 복원된 영상을 생성할 수 있고, 생성된 복원된 영상을 출력할 수 있다.The decoding apparatus 200 may receive the bitstream output from the encoding apparatus 100 . The decoding apparatus 200 may perform intra-mode and/or inter-mode decoding on the bitstream. Also, the decoding apparatus 200 may generate a reconstructed image through decoding and may output the generated reconstructed image.

예를 들면, 복호화에 사용되는 예측 모드에 따른 인트라 모드 또는 인터 모드로의 전환은 스위치에 의해 이루어질 수 있다. 복호화에 사용되는 예측 모드가 인트라 모드인 경우 스위치가 인트라로 전환될 수 있다. 복호화에 사용되는 예측 모드가 인터 모드인 경우 스위치가 인터로 전환될 수 있다.For example, switching to an intra mode or an inter mode according to a prediction mode used for decoding may be performed by a switch. When the prediction mode used for decoding is the intra mode, the switch may be switched to the intra mode. When the prediction mode used for decoding is the inter mode, the switch may be switched to the inter mode.

복호화 장치(200)는 입력된 비트스트림으로부터 복원된 잔차 블록(reconstructed residual block)을 획득할 수 있고, 예측 블록을 생성할 수 있다. 복원된 잔차 블록 및 예측 블록이 획득되면, 복호화 장치(200)는 복원된 잔차 블록 및 예측 블록을 더함으로써 복원된 블록을 생성할 수 있다.The decoding apparatus 200 may obtain a reconstructed residual block from the input bitstream and generate a prediction block. When the reconstructed residual block and the prediction block are obtained, the decoding apparatus 200 may generate a reconstructed block by adding the reconstructed residual block and the prediction block.

엔트로피 복호화부(210)는 확률 분포에 기초하여 비트스트림에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 심볼들을 생성할 수 있다. 생성된 심볼들은 양자화된 계수(quantized coefficient) 형태의 심볼을 포함할 수 있다. 여기에서, 엔트로피 복호화 방법은 상술된 엔트로피 부호화 방법과 유사할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 복호화 방법은 상술된 엔트로피 부호화 방법의 역과정일 수 있다.The entropy decoding unit 210 may generate symbols by performing entropy decoding on the bitstream based on the probability distribution. The generated symbols may include symbols in the form of quantized coefficients. Here, the entropy decoding method may be similar to the entropy encoding method described above. For example, the entropy decoding method may be a reverse process of the entropy encoding method described above.

양자화된 계수는 역양자화부(220)에서 역양자화될 수 있다. 또한, 역양자화된 계수는 역변환부(230)에서 역변환될 수 있다. 양자화된 계수가 역양자화 및 역변환 된 결과로서, 복원된 잔차 블록이 생성될 수 있다. 이때, 역양자화부(220)는 양자화된 계수에 양자화 행렬을 적용할 수 있다.The quantized coefficient may be inverse quantized by the inverse quantizer 220 . Also, the inverse quantized coefficient may be inversely transformed by the inverse transform unit 230 . As a result of inverse quantization and inverse transformation of the quantized coefficient, a reconstructed residual block may be generated. In this case, the inverse quantizer 220 may apply a quantization matrix to the quantized coefficients.

인트라 모드가 사용되는 경우, 인트라 예측부(240)는 대상 블록 주변의 이미 복호화된 블록의 픽셀 값을 이용하는 공간적 예측을 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다.When the intra mode is used, the intra prediction unit 240 may generate a prediction block by performing spatial prediction using pixel values of an already decoded block around the target block.

인터 예측부(250)는 움직임 보상부를 포함할 수 있다. 인터 모드가 사용되는 경우, 움직임 보상부는 움직임 벡터 및 참조 영상을 이용하는 움직임 보상을 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다. 참조 영상은 참조 픽쳐 버퍼(270)에 저장될 수 있다.The inter prediction unit 250 may include a motion compensator. When the inter mode is used, the motion compensator may generate a prediction block by performing motion compensation using a motion vector and a reference image. The reference image may be stored in the reference picture buffer 270 .

복원된 잔차 블록 및 예측 블록은 가산기(255)를 통해 더해질 수 있다. 가산기(255)는 복원된 잔차 블록 및 예측 블록을 더함으로써 복원된 블록을 생성할 수 있다.The reconstructed residual block and the prediction block may be added through an adder 255 . The adder 255 may generate a reconstructed block by adding the reconstructed residual block and the prediction block.

복원된 블록은 필터부(260)를 거칠 수 있다. 필터부(260)는 디블록킹 필터, SAO 및 ALF 중 적어도 하나 이상을 복원된 블록 또는 복원된 픽쳐에 적용할 수 있다. 필터부(260)를 거친 복원된 블록은 참조 픽쳐 버퍼(270)에 저장될 수 있다. 필터부(280)를 거친 복원된 블록은 참조 픽쳐의 일부일 수 있다. 필터부(280)를 거친 복원된 블록은 참조 픽쳐의 일부일 수 있다. 말하자면, 참조 픽쳐는 필터부(280)를 거친 복원된 블록들로 구성된 픽쳐일 수 있다. 저장된 참조 픽쳐는 이후 인터 예측에 사용될 수 있다.The reconstructed block may pass through the filter unit 260 . The filter unit 260 may apply at least one of the deblocking filter, SAO, and ALF to the reconstructed block or the reconstructed picture. The reconstructed block passing through the filter unit 260 may be stored in the reference picture buffer 270 . The reconstructed block passing through the filter unit 280 may be a part of the reference picture. The reconstructed block passing through the filter unit 280 may be a part of the reference picture. That is, the reference picture may be a picture composed of blocks reconstructed through the filter unit 280 . The stored reference picture may be used for inter prediction later.

도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.3 is a diagram schematically illustrating a structure of an image segmentation when an image is encoded and decoded.

영상을 효율적으로 분할하기 위해, 부호화 및 복호화에 있어서, 코딩 유닛(Coding Unit; CU)이 사용될 수 있다. 유닛은 1) 영상 샘플들을 포함하는 블록 및 2) 구문 요소(syntax element)을 합쳐서 지칭하는 용어일 수 있다. 예를 들면, "유닛의 분할"은 "유닛에 해당하는 블록의 분할"을 의미할 수 있다.In order to efficiently segment an image, a coding unit (CU) may be used in encoding and decoding. A unit may be a term that collectively refers to 1) a block including image samples and 2) a syntax element. For example, "division of a unit" may mean "division of a block corresponding to a unit".

도 3을 참조하면, 영상(300)은 최대 코딩 유닛(Largest Coding Unit; LCU)의 단위로 순차적으로 분할될 수 있고, 영상(300)의 분할 구조는 LCU에 따라서 결정될 수 있다. 여기서, LCU는 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)과 동일한 의미로 사용될 수 있다.Referring to FIG. 3 , an image 300 may be sequentially divided in units of a Largest Coding Unit (LCU), and the division structure of the image 300 may be determined according to the LCU. Here, LCU may be used in the same meaning as a Coding Tree Unit (CTU).

분할 구조는 LCU(310) 내에서의, 영상을 효율적으로 부호화하기 위한, 코딩 유닛(Coding Unit; CU)의 분포를 의미할 수 있다. 이러한 분포는 하나의 CU를 4개의 CU들로 분할할지 여부에 따라 결정될 수 있다. 분할에 의해 생성된 CU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다. 분할된 CU는 동일한 방식으로 가로 크기 및 세로 크기가 절반으로 감소된 4개의 CU로 재귀적으로 분할될 수 있다.The division structure may mean a distribution of coding units (CUs) for efficiently encoding an image in the LCU 310 . This distribution may be determined according to whether one CU is divided into four CUs. The horizontal size and vertical size of the CU generated by division may be half of the horizontal size and half of the vertical size of the CU before division, respectively. The divided CU may be recursively divided into four CUs whose horizontal size and vertical size are reduced by half in the same manner.

이때, CU의 분할은 기정의된 깊이까지 재귀적으로 이루어질 수 있다. 깊이 정보는 CU의 크기를 나타내는 정보일 수 있다. 각 CU 별로 깊이 정보가 저장될 수 있다. 예컨대, LCU의 깊이는 0일 수 있고, 최소 코딩 유닛(Smallest Coding Unit; SCU)의 깊이는 기정의된 최대 깊이일 수 있다. 여기서, LCU는 상술된 것과 같이 최대의 코딩 유닛 크기를 가지는 CU일 수 있고, SCU는 최소의 코딩 유닛 크기를 가지는 CU일 수 있다. In this case, the division of the CU may be performed recursively to a predefined depth. The depth information may be information indicating the size of a CU. Depth information may be stored for each CU. For example, the depth of the LCU may be 0, and the depth of a Smallest Coding Unit (SCU) may be a predefined maximum depth. Here, the LCU may be a CU having the largest coding unit size as described above, and the SCU may be a CU having the smallest coding unit size.

LCU(310)로부터 분할이 시작될 수 있고, 분할에 의해 CU의 가로 크기 및 세로 크기가 절반으로 줄어들 때마다 CU의 깊이는 1씩 증가할 수 있다. 각각의 깊이 별로, 분할되지 않는 CU는 2Nx2N 크기를 가질 수 있다. 또한, 분할되는 CU의 경우, 2Nx2N 크기의 CU가 NxN 크기를 가지는 4개의 CU들로 분할될 수 있다. N의 크기는 깊이가 1씩 증가할 때마다 절반으로 감소할 수 있다. The division may start from the LCU 310, and whenever the horizontal size and the vertical size of the CU are halved by the division, the depth of the CU may increase by one. For each depth, an undivided CU may have a size of 2Nx2N. In addition, in the case of a divided CU, a CU having a size of 2Nx2N may be divided into four CUs having a size of NxN. The size of N can be halved for each increase in depth by 1.

도 3을 참조하면, 깊이가 0인 LCU는 64x64 픽셀들일 수 있다. 0은 최소 깊이일 수 있다. 깊이가 3인 SCU는 8x8 픽셀들일 수 있다. 3은 최대 깊이일 수 있다. 이때, LCU인 64x64 픽셀들의 CU는 깊이 0으로 표현될 수 있다. 32x32 픽셀들의 CU는 깊이 1로 표현될 수 있다. 16x16 픽셀들의 CU는 깊이 2로 표현될 수 있다. SCU인 8x8 픽셀들의 CU는 깊이 3으로 표현될 수 있다. Referring to FIG. 3 , an LCU having a depth of 0 may be 64x64 pixels. 0 may be the minimum depth. An SCU of depth 3 may be 8x8 pixels. 3 may be the maximum depth. In this case, a CU of 64x64 pixels, which is an LCU, may be expressed as depth 0. A CU of 32x32 pixels may be expressed as depth 1. A CU of 16x16 pixels may be represented by depth 2. A CU of 8x8 pixels, which is an SCU, may be expressed as depth 3 .

또한, CU가 분할되는지 여부에 대한 정보는 CU의 분할 정보를 통해 표현될 수 있다. 분할 정보는 1비트의 정보일 수 있다. SCU를 제외한 모든 CU는 분할 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, CU가 분할되지 않는 경우 CU의 분할 정보의 값은 0일 수 있고, CU가 분할되는 경우 CU의 분할 정보의 값은 1일 수 있다.Also, information on whether a CU is split may be expressed through split information of the CU. The division information may be 1-bit information. All CUs except for the SCU may include partition information. For example, when the CU is not split, the value of the split information of the CU may be 0, and when the CU is split, the value of the split information of the CU may be 1.

도 4는 코딩 유닛(CU)이 포함할 수 있는 예측 유닛(PU)의 형태를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a form of a prediction unit (PU) that a coding unit (CU) may include.

LCU로부터 분할된 CU 중 더 이상 분할되지 않는 CU는 하나 이상의 예측 유닛(Prediction Unit; PU)들로 분할될 수 있다.A CU that is no longer split among CUs split from an LCU may be split into one or more prediction units (PUs).

PU는 예측에 대한 기본 단위일 수 있다. PU는 스킵(skip) 모드, 인터 모드 및 인트라 모드 중 어느 하나로 부호화 및 복호화될 수 있다. PU는 각 모드에 따라서 다양한 형태로 분할될 수 있다. 예를 들면, 도 1을 참조하여 전술된 대상 블록 및 도 2를 참조하여 전술된 대상 블록은 PU일 수 있다.A PU may be a basic unit for prediction. The PU may be encoded and decoded in any one of a skip mode, an inter mode, and an intra mode. The PU may be divided into various forms according to each mode. For example, the target block described above with reference to FIG. 1 and the target block described above with reference to FIG. 2 may be a PU.

스킵 모드에서는, CU 내에 분할이 존재하지 않을 수 있다. 스킵 모드에서는 분할 없이 PU 및 CU의 크기들이 동일한 2Nx2N 모드(410)가 지원될 수 있다.In skip mode, there may not be a split in a CU. In the skip mode, the 2Nx2N mode 410 in which PU and CU sizes are the same without division may be supported.

인터 모드에서는, CU 내에서 8가지로 분할된 형태들이 지원될 수 있다. 예를 들면, 인터 모드에서는 2Nx2N 모드(410), 2NxN 모드(415), Nx2N 모드(420), NxN 모드(425), 2NxnU 모드(430), 2NxnD 모드(435), nLx2N 모드(440) 및 nRx2N 모드(445)가 지원될 수 있다.In the inter mode, 8 types of divided types within a CU may be supported. For example, in the inter mode, 2Nx2N mode 410, 2NxN mode 415, Nx2N mode 420, NxN mode 425, 2NxnU mode 430, 2NxnD mode 435, nLx2N mode 440, and nRx2N mode Mode 445 may be supported.

인트라 모드에서는, 2Nx2N 모드(410) 및 NxN 모드(425)가 지원될 수 있다.In the intra mode, the 2Nx2N mode 410 and the NxN mode 425 may be supported.

2Nx2N 모드(410)에서는 2Nx2N의 크기의 PU가 부호화될 수 있다. 2Nx2N의 크기의 PU는 CU의 크기와 동일한 크기의 PU를 의미할 수 있다. 예를 들면, 2Nx2N의 크기의 PU는 64x64, 32x32, 16x16 또는 8x8의 크기를 가질 수 있다.In the 2Nx2N mode 410, a PU having a size of 2Nx2N may be encoded. A PU having a size of 2Nx2N may mean a PU having the same size as that of a CU. For example, a PU having a size of 2Nx2N may have a size of 64x64, 32x32, 16x16, or 8x8.

NxN 모드(425)에서는 NxN의 크기의 PU가 부호화될 수 있다.In the NxN mode 425 , a PU having a size of NxN may be encoded.

예를 들면, 인트라 예측에서, PU의 크기가 8x8일 때, 4개의 분할된 PU들이 부호화될 수 있다. 분할된 PU의 크기는 4x4일 수 있다.For example, in intra prediction, when the size of a PU is 8x8, four divided PUs may be coded. The size of the divided PU may be 4x4.

PU가 인트라 모드에 의해 부호화될 경우, PU는 복수의 인트라 예측 모드들 중 하나의 인트라 예측 모드를 사용하여 부호화될 수 있다. 예를 들면, 고 효율 비디오 코딩(High Efficiency Video Coding; HEVC) 기술에서는 35 개의 인트라 예측 모드들을 제공할 수 있고, PU는 35 개의 인트라 예측 모드들 중 하나의 인트라 예측 모드로 부호화될 수 있다.When a PU is encoded by an intra mode, the PU may be encoded using one intra prediction mode among a plurality of intra prediction modes. For example, a High Efficiency Video Coding (HEVC) technique may provide 35 intra prediction modes, and a PU may be encoded in one intra prediction mode among 35 intra prediction modes.

PU가 2Nx2N 모드(410) 및 NxN 모드(425) 중 어느 모드에 의해 부호화될 것인가는 율-왜곡 비용(rate-distortion cost)에 의해 결정될 수 있다.Which mode of the 2Nx2N mode 410 and the NxN mode 425 the PU is coded by may be determined by rate-distortion cost.

부호화 장치(100)는 2Nx2N 크기의 PU에 대해 부호화 연산을 수행할 수 있다. 여기에서, 부호화 연산은 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들의 각각으로 PU를 부호화하는 것일 수 있다. 부호화 연산을 통해 2Nx2N 크기의 PU에 대한 최적의 인트라 예측 모드가 도출될 수 있다. 최적의 인트라 예측 모드는 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들 중 2Nx2N 크기의 PU의 부호화에 대하여 최소의 율-왜곡 비용을 발생시키는 인트라 예측 모드일 수 있다.The encoding apparatus 100 may perform an encoding operation on a PU having a size of 2Nx2N. Here, the encoding operation may be encoding the PU using each of a plurality of intra prediction modes that the encoding apparatus 100 can use. An optimal intra prediction mode for a PU having a size of 2Nx2N may be derived through an encoding operation. The optimal intra prediction mode may be an intra prediction mode that generates a minimum rate-distortion cost for encoding a PU having a size of 2Nx2N among a plurality of intra prediction modes that can be used by the encoding apparatus 100 .

또한, 부호화 장치(100)는 NxN으로 분할된 PU들의 각 PU에 대해서 순차적으로 부호화 연산을 수행할 수 있다. 여기에서, 부호화 연산은 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들의 각각으로 PU를 부호화하는 것일 수 있다. 부호화 연산을 통해 NxN 크기의 PU에 대한 최적의 인트라 예측 모드가 도출될 수 있다. 최적의 인트라 예측 모드는 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들 중 NxN 크기의 PU의 부호화에 대하여 최소의 율-왜곡 비용을 발생시키는 인트라 예측 모드일 수 있다.Also, the encoding apparatus 100 may sequentially perform an encoding operation on each PU of the PUs divided into NxN. Here, the encoding operation may be encoding the PU using each of a plurality of intra prediction modes that the encoding apparatus 100 can use. An optimal intra prediction mode for an NxN-sized PU may be derived through an encoding operation. The optimal intra-prediction mode may be an intra-prediction mode that generates a minimum rate-distortion cost for encoding an NxN-sized PU among a plurality of intra prediction modes that can be used by the encoding apparatus 100 .

부호화 장치(100)는 2Nx2N 크기의 PU의 율-왜곡 비용 및 NxN 크기의 PU들의 율-왜곡 비용들의 비교에 기반하여 2Nx2N 크기의 PU 및 NxN 크기의 PU들 중 어느 것을 부호화할 지를 결정할 수 있다.The encoding apparatus 100 may determine which of the 2Nx2N PU and the NxN PUs to be encoded based on a comparison of the rate-distortion cost of the 2Nx2N PU and the rate-distortion costs of the NxN PUs.

도 5는 코딩 유닛(CU)에 포함될 수 있는 변환 유닛(TU)의 형태를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating a form of a transform unit (TU) that may be included in a coding unit (CU).

변환 유닛(Transform Unit; TU)은 CU 내에서 변환, 양자화, 역변환, 역양자화, 엔트로피 부호화 및 엔트로피 복호화의 과정을 위해 사용되는 기본 단위일 수 있다. TU는 정사각형 형태 또는 직사각형 형태를 가질 수 있다.A transform unit (TU) may be a basic unit used for transform, quantization, inverse transform, inverse quantization, entropy encoding, and entropy decoding processes within a CU. A TU may have a square shape or a rectangular shape.

LCU로부터 분할된 CU 중, 더 이상 CU들로 분할되지 않는 CU는 하나 이상의 TU들로 분할될 수 있다. 이때, TU의 분할 구조는 쿼드-트리(quad-tree) 구조일 수 있다. 예컨대, 도 5에서 도시된 것과 같이, 하나의 CU(510)가 쿼드-트리 구조에 따라서 한 번 혹은 그 이상 분할될 수 있다. 분할을 통해, 하나의 CU(510)는 다양한 크기의 TU들로 구성될 수 있다.Among CUs split from an LCU, a CU that is no longer split into CUs may be split into one or more TUs. In this case, the partition structure of the TU may be a quad-tree structure. For example, as shown in FIG. 5 , one CU 510 may be divided one or more times according to a quad-tree structure. Through division, one CU 510 may be configured with TUs of various sizes.

부호화 장치(100)에서, 64x64 크기의 부호화 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)은 재귀적인 쿼드-크리 구조에 의해 더 작은 복수의 CU들로 분할될 수 있다. 하나의 CU는 동일한 크기들을 갖는 4개의 CU들로 분할될 수 있다. CU는 재귀적으로 분할될 수 있으며, 각 CU는 쿼드 트리의 구조를 가질 수 있다.In the encoding apparatus 100, a 64x64 coding tree unit (CTU) may be divided into a plurality of smaller CUs by a recursive quad-tree structure. One CU may be divided into 4 CUs having the same sizes. CUs may be recursively partitioned, and each CU may have a quad tree structure.

CU는 깊이를 가질 수 있다. CU가 분할되면, 분할에 의해 생성된 CU들은 분할된 CU의 깊이에서 1 증가한 깊이를 가질 수 있다.A CU may have depth. When a CU is split, CUs generated by splitting may have a depth increased by 1 from the depth of the split CU.

예를 들면, CU의 깊이는 0 내지 3의 값을 가질 수 있다. CU의 크기는 CU의 깊이에 따라 64x64로부터 8x8까지의 크기일 수 있다.For example, the depth of the CU may have a value of 0 to 3. The size of the CU may range from 64x64 to 8x8 according to the depth of the CU.

CU에 대한 재귀적인 분할을 통해, 최소의 율-왜곡 비율을 발생시키는 최적의 분할 방법이 선택될 수 있다.Through recursive segmentation for CUs, an optimal segmentation method that produces the minimum rate-distortion ratio can be selected.

도 6은 인트라 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.6 is a diagram for explaining an embodiment of an intra prediction process.

도 6의 그래프의 중심으로부터 외곽으로의 화살표들은 인트라 예측 모드들의 예측 방향들을 나타낼 수 있다. 또한, 화살표에 근접하게 표시된 숫자는 인트라 예측 모드 또는 인트라 예측 모드의 예측 방향에 할당된 모드 값의 일 예를 나타낼 수 있다.Arrows outward from the center of the graph of FIG. 6 may indicate prediction directions of intra prediction modes. Also, a number indicated adjacent to the arrow may indicate an example of an intra prediction mode or a mode value assigned to a prediction direction of the intra prediction mode.

인트라 부호화 및/또는 복호화는 대상 블록의 주변의 유닛의 참조 샘플을 이용하여 수행될 수 있다. 주변의 블록은 주변의 복원된 블록일 수 있다. 예를 들면, 인트라 부호화 및/또는 복호화는 주변의 복원된 블록이 포함하는 참조 샘플의 값 또는 부호화 파라미터를 이용하여 수행될 수 있다.Intra encoding and/or decoding may be performed using reference samples of units adjacent to the target block. The neighboring blocks may be neighboring reconstructed blocks. For example, intra encoding and/or decoding may be performed using a value of a reference sample included in a neighboring reconstructed block or an encoding parameter.

부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 대상 영상 내의 샘플의 정보에 기초하여 대상 블록에 대한 인트라 예측을 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다. 인트라 예측을 수행할 때, 부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 대상 영상 내의 샘플의 정보에 기반하여 인트라 예측을 수행함으로써 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 인트라 예측을 수행할 때, 부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 적어도 하나의 복원된 참조 샘플에 기반하여 방향성 예측 및/또는 비방향성 예측을 수행할 수 있다.The encoding apparatus 100 and/or the decoding apparatus 200 may generate a prediction block by performing intra prediction on the target block based on information on samples in the target image. When performing intra prediction, the encoding apparatus 100 and/or the decoding apparatus 200 may generate a prediction block for the target block by performing intra prediction based on information on samples in the target image. When performing intra prediction, the encoding apparatus 100 and/or the decoding apparatus 200 may perform directional prediction and/or non-directional prediction based on at least one reconstructed reference sample.

예측 블록은 인트라 예측의 수행의 결과로 생성된 블록을 의미할 수 있다. 예측 블록은 CU, PU 및 TU 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.The prediction block may mean a block generated as a result of performing intra prediction. The prediction block may correspond to at least one of a CU, a PU, and a TU.

예측 블록의 단위는 CU, PU 및 TU 중 적어도 하나의 크기일 수 있다. 예측 블록은 2Nx2N의 크기 또는 NxN의 크기를 갖는, 정사각형의 형태를 가질 수 있다. NxN의 크기는 4x4, 8x8, 16x16, 32x32 및 64x64 등을 포함할 수 있다.The unit of the prediction block may be the size of at least one of CU, PU, and TU. The prediction block may have a square shape having a size of 2Nx2N or NxN. The size of NxN may include 4x4, 8x8, 16x16, 32x32 and 64x64.

또는, 예측 블록은 2x2, 4x4, 16x16, 32x32 또는 64x64 등의 크기를 갖는 정사각형의 형태의 블록일 수 있고, 2x8, 4x8, 2x16, 4x16 및 8x16 등의 크기를 갖는 직사각형 모양의 블록일 수도 있다.Alternatively, the prediction block may be a square-shaped block having a size such as 2x2, 4x4, 16x16, 32x32 or 64x64, or a rectangular block having a size such as 2x8, 4x8, 2x16, 4x16 and 8x16.

인트라 예측은 대상 블록에 대한 인트라 예측 모드에 따라 수행될 수 있다. 대상 블록이 가질 수 있는 인트라 예측 모드의 개수는 기정의된 고정된 값일 수 있으며, 예측 블록의 속성에 따라 다르게 결정된 값일 수 있다. 예를 들면, 예측 블록의 속성은 예측 블록의 크기 및 예측 블록의 타입 등을 포함할 수 있다.Intra prediction may be performed according to an intra prediction mode for the target block. The number of intra prediction modes that the target block may have may be a predefined fixed value, or may be a value determined differently according to the properties of the prediction block. For example, the properties of the prediction block may include the size of the prediction block and the type of the prediction block.

예를 들면, 인트라 예측 모드의 개수는 예측 블록의 크기에 관계없이 35개로 고정될 수 있다. 또는, 예를 들면, 인트라 예측 모드의 개수는 3, 5, 9, 17, 34, 35 또는 36 등일 수 있다.For example, the number of intra prediction modes may be fixed to 35 regardless of the size of the prediction block. Or, for example, the number of intra prediction modes may be 3, 5, 9, 17, 34, 35, or 36.

인트라 예측 모드는 도 6에서 도시된 것과 같이 2개의 비방향성 모드들 및 33개의 방향성 모드들을 포함할 수 있다. 2개의 비방향성 모드들은 디씨(DC) 모드 및 플래너(Planar) 모드를 포함할 수 있다.The intra prediction mode may include two non-directional modes and 33 directional modes as shown in FIG. 6 . The two non-directional modes may include a DC mode and a planar mode.

예를 들면, 모드 값이 26인 수직 모드의 경우, 참조 샘플의 픽셀 값에 기반하여 수직 방향으로 예측이 수행될 수 있다. 예를 들면, 모드 값이 10인 수평 모드의 경우, 참조 샘플의 픽셀 값에 기반하여 수평 방향으로 예측이 수행될 수 있다.For example, in the case of a vertical mode having a mode value of 26, prediction may be performed in a vertical direction based on a pixel value of a reference sample. For example, in the case of a horizontal mode having a mode value of 10, prediction may be performed in a horizontal direction based on a pixel value of a reference sample.

전술된 모드 이외의 방향성 모드인 경우에도 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 방향성 모드에 대응하는 각도에 따라 참조 샘플을 이용하여 대상 유닛에 대한 인트라 예측을 수행할 수 있다.Even in a directional mode other than the above-described mode, the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may perform intra prediction on a target unit by using a reference sample according to an angle corresponding to the directional mode.

수직 모드의 우측에 위치한 인트라 예측 모드는 수직 우측 모드(vertical-right mode)로 명명될 수 있다. 수평 모드의 하단에 위치한 인트라 예측 모드는 수형 하단 모드(horizontal-below mode)로 명명될 수 있다. 예를 들면, 도 6에서, 모드 값이 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33 및 34 중 하나인 인트라 예측 모드들은 수직 우측 모드들(613)일 수 있다. 모드 값이 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 및 9 중 하나인 인트라 예측 모드들은 수평 하단 모드들(616)일 수 있다.The intra prediction mode located to the right of the vertical mode may be referred to as a vertical-right mode. The intra prediction mode located at the bottom of the horizontal mode may be called a horizontal-below mode. For example, in FIG. 6 , intra prediction modes whose mode value is one of 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, and 34 may be vertical right modes 613 . Intra prediction modes in which the mode value is one of 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, and 9 may be horizontal bottom modes 616 .

비방향성 모드는 디씨(DC) 모드 및 플래너(planar) 모드를 포함할 수 있다. 예를 들면, 디씨 모드의 모드 값은 1일 수 있다. 플래너 모드의 모드 값은 0일 수 있다.The non-directional mode may include a DC mode and a planar mode. For example, the mode value of the DC mode may be 1. The mode value of the planner mode may be 0.

방향성 모드는 각진(angular) 모드를 포함할 수 있다. 복수의 인트라 예측 모드들 중 DC 모드 및 플래너 모드를 제외한 나머지의 모드는 방향성 모드일 수 있다.The directional mode may include an angular mode. Modes other than the DC mode and the planar mode among the plurality of intra prediction modes may be a directional mode.

DC 모드인 경우, 복수의 참조 샘플들의 픽셀 값들의 평균에 기반하여 예측 블록이 생성될 수 있다. 예를 들면, 예측 블록의 픽셀의 값은 복수의 참조 샘플들의 픽셀 값들의 평균에 기반하여 결정될 수 있다.In the DC mode, a prediction block may be generated based on an average of pixel values of a plurality of reference samples. For example, a value of a pixel of the prediction block may be determined based on an average of pixel values of a plurality of reference samples.

전술된 인트라 예측 모드들의 개수 및 각 인트라 예측 모드들의 모드 값은 단지 예시적인 것일 수 있다. 전술된 인트라 예측 모드들의 개수 및 각 인트라 예측 모드들의 모드 값은 실시예, 구현 및/또는 필요에 따라 다르게 정의될 수도 있다.The number of intra prediction modes and the mode value of each intra prediction mode described above may be merely exemplary. The number of the above-described intra prediction modes and a mode value of each intra prediction mode may be defined differently according to an embodiment, implementation, and/or need.

인트라 예측 모드의 개수는 색 성분(color component)의 타입에 따라 상이할 수 있다. 예를 들면, 색 성분이 휘도(luma) 신호인지 아니면 색차(chroma) 신호인지에 따라 예측 모드의 개수가 다를 수 있다.The number of intra prediction modes may be different depending on the type of color component. For example, the number of prediction modes may be different depending on whether the color component is a luma signal or a chroma signal.

도 7은 인트라 예측 과정에서 사용되는 참조 샘플의 위치를 설명하기 위한 도면이다.7 is a diagram for describing a location of a reference sample used in an intra prediction process.

도 7은 대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용되는 참조 샘플의 위치를 도시한다. 도 7을 참조하면, 대상 블록의 인트라 예측에 사용되는 복원된 참조 픽셀에는 예를 들어, 참조 샘플은 하단 좌측(below-left) 참조 샘플들(731), 좌측(left) 참조 샘플들(733), 상단 좌측(above-left) 코너 참조 샘플(735), 상단(above) 참조 샘플들(737) 및 상단 우측(above-right) 참조 샘플들(739) 등을 포함할 수 있다.7 illustrates a position of a reference sample used for intra prediction of a target block. Referring to FIG. 7 , in a reconstructed reference pixel used for intra prediction of a target block, for example, reference samples include lower-left reference samples 731 and left reference samples 733 . , an above-left corner reference sample 735 , above reference samples 737 , and above-right reference samples 739 , and the like.

예를 들면, 좌측 참조 샘플들(733)은 대상 블록의 좌측에 인접한 복원된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 상단 참조 샘플들(737)은 대상 블록의 상단에 인접한 복원된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 상단 좌측 코너 참조 픽셀(735)은 대상 블록의 상단 좌측 코너에 위치한 복원된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 또한, 하단 좌측 참조 샘플들(731)은 좌측 참조 샘플들(733)로 구성된 좌측 샘플 라인과 동일 선상에 위치한 샘플들 중에서 좌측 샘플 라인의 하단에 위치한 참조 샘플을 의미할 수 있다. 상단 우측 참조 샘플들(739)은 상단 참조 샘플들(737)로 구성된 상단 샘플 라인과 동일 선상에 위치한 샘플들 중에서 상단 픽셀 라인의 우측에 위치한 참조 샘플들을 의미할 수 있다.For example, the left reference samples 733 may mean a reconstructed reference pixel adjacent to the left side of the object block. The upper reference samples 737 may refer to reconstructed reference pixels adjacent to the upper end of the target block. The upper left corner reference pixel 735 may mean a reconstructed reference pixel located in the upper left corner of the target block. Also, the lower left reference samples 731 may refer to reference samples located at the lower end of the left sample line among samples located on the same line as the left sample line composed of the left reference samples 733 . The upper right reference samples 739 may refer to reference samples located to the right of the upper pixel line among samples located on the same line as the upper sample line composed of the upper reference samples 737 .

대상 블록의 크기가 NxN일 때, 하단 좌측 참조 샘플들(731), 좌측 참조 샘플들(733), 상단 참조 샘플들(737) 및 상단 우측 참조 샘플들(739)은 각각 N개일 수 있다.When the size of the target block is NxN, there may be N number of lower left reference samples 731 , left reference samples 733 , upper reference samples 737 , and upper right reference samples 739 , respectively.

대상 블록에 대한 인트라 예측을 통해 예측 블록이 생성될 수 있다. 예측 블록의 생성은 예측 블록의 픽셀들의 값이 결정되는 것을 포함할 수 있다. 대상 블록 및 예측 블록의 크기는 동일할 수 있다.A prediction block may be generated through intra prediction of the target block. Generation of the prediction block may include determining values of pixels of the prediction block. The size of the target block and the prediction block may be the same.

대상 블록의 인트라 예측에 사용되는 참조 샘플은 대상 블록의 인트라 예측 모드에 따라 달라질 수 있다. 인트라 예측 모드의 방향은 참조 샘플들 및 예측 블록의 픽셀들 간의 의존 관계를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 특정된 참조 샘플의 값이 예측 블록의 특정된 하나 이상의 픽셀들의 값으로서 사용될 수 있다. 이 경우, 특정된 참조 샘플 및 예측 블록의 특정된 하나 이상의 픽셀들은 인트라 예측 모드의 방향의 직선으로 지정되는 샘플 및 픽셀들일 수 있다. 말하자면, 특정된 참조 샘플의 값은 인트라 예측 모드의 방향의 역방향에 위치한 픽셀의 값으로 복사될 수 있다. 또는, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀의 위치를 기준으로 인트라 예측 모드의 방향에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다.A reference sample used for intra prediction of the target block may vary according to the intra prediction mode of the target block. The direction of the intra prediction mode may indicate a dependency relationship between reference samples and pixels of a prediction block. For example, the value of the specified reference sample may be used as the value of the specified one or more pixels of the predictive block. In this case, the specified one or more pixels of the specified reference sample and prediction block may be samples and pixels specified by a straight line in the direction of the intra prediction mode. In other words, the value of the specified reference sample may be copied as a value of a pixel located in a direction opposite to the direction of the intra prediction mode. Alternatively, the value of the pixel of the prediction block may be the value of the reference sample located in the direction of the intra prediction mode with respect to the position of the pixel.

예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드가 모드 값이 26인 수직 모드인 경우, 상단 참조 샘플들(737)이 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드가 수직 모드인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀의 위치를 기준으로 수직으로 위에 위치한 참조 픽셀의 값일 수 있다. 따라서, 대상 블록에 상단으로 인접한 상단 참조 샘플들(737)이 인트라 예측을 위해 사용될 수 있다. 또한, 예측 블록의 한 행의 픽셀들의 값들은 상단 참조 샘플들(737)의 값들과 동일할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the target block is a vertical mode having a mode value of 26, upper reference samples 737 may be used for intra prediction. When the intra prediction mode is the vertical mode, the value of the pixel of the prediction block may be the value of the reference pixel positioned vertically above the pixel position. Accordingly, upper reference samples 737 adjacent to the top of the target block may be used for intra prediction. Also, the values of pixels in one row of the prediction block may be the same as values of the upper reference samples 737 .

예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드가 모드 값이 10인 수평 모드인 경우, 좌측 참조 샘플들(733)이 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드가 수평 모드인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀을 기준으로 수평으로 좌측에 위치한 참조 픽셀의 값일 수 있다. 따라서, 대상 블록에 좌측으로 인접한 좌측 참조 샘플들(733)이 인트라 예측을 위해 사용될 수 있다. 또한, 예측 블록의 한 열의 픽셀들의 값들은 좌측 참조 샘플들(733)의 값들과 동일할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the target block is a horizontal mode having a mode value of 10, left reference samples 733 may be used for intra prediction. When the intra prediction mode is the horizontal mode, the value of the pixel of the prediction block may be the value of the reference pixel located horizontally to the left of the pixel. Accordingly, left reference samples 733 adjacent to the left of the target block may be used for intra prediction. Also, values of pixels in one column of the prediction block may be the same as values of left reference samples 733 .

예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드의 모드 값이 18인 경우 좌측 참조 샘플들(733)의 적어도 일부, 상단 좌측 코너 참조 샘플(735) 및 상단 참조 샘플들(737)의 적어도 일부 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드의 모드 값이 18인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀을 기준으로 대각선으로 상단 좌측에 위치한 참조 픽셀의 값일 수 있다.For example, when the mode value of the intra prediction mode of the target block is 18, at least some of the left reference samples 733, the upper left corner reference sample 735, and at least some of the upper reference samples 737. can be used When the mode value of the intra prediction mode is 18, the value of the pixel of the prediction block may be the value of the reference pixel located at the upper left diagonally with respect to the pixel.

또한, 모드 값이 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33 또는 34인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 상단 우측 참조 픽셀들(739) 중 적어도 일부가 인트라 예측에 사용될 수 있다.Also, when an intra prediction mode having a mode value of 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, or 34 is used, at least some of the upper right reference pixels 739 may be used for intra prediction.

또한, 모드 값이 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 또는 9인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 하단 좌측 참조 픽셀들(739) 중 적어도 일부가 인트라 예측에 사용될 수 있다.Also, when an intra prediction mode having a mode value of 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, or 9 is used, at least some of the lower left reference pixels 739 may be used for intra prediction.

또한, 모드 값이 11 내지 25 중 하나인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 상단 좌측 코너 참조 샘플들(735)이 인트라 예측에 사용될 수 있다.Also, when an intra prediction mode having a mode value of one of 11 to 25 is used, upper left corner reference samples 735 may be used for intra prediction.

예측 블록의 하나의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용되는 참조 샘플은 1개일 수 있고, 2개 이상일 수도 있다.The reference sample used to determine the pixel value of one pixel of the prediction block may be one, or may be two or more.

전술된 것과 같이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값은 상기의 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치에 따라 결정될 수 있다. 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 정수 위치인 경우, 정수 위치가 가리키는 하나의 참조 샘플의 값이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용될 수 있다.As described above, the pixel value of the pixel of the prediction block may be determined according to the position of the pixel and the position of the reference sample indicated by the direction of the intra prediction mode. When the position of the reference sample pointed to by the position of the pixel and the direction of the intra prediction mode is an integer position, the value of one reference sample pointed to by the integer position may be used to determine the pixel value of the pixel of the prediction block.

픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 정수 위치가 아닌 경우, 참조 샘플의 위치에 가장 가까운 2개의 참조 샘플들에 기반하여 보간된(interpolated) 참조 샘플이 생성될 수 있다. 보간된 참조 샘플의 값이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 말하자면, 예측 블록의 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 2개의 참조 샘플들 간의 사이를 나타낼 때, 상기의 2개의 샘플들의 값들에 기반하여 보간된 값이 생성될 수 있다.When the position of the reference sample indicated by the position of the pixel and the direction of the intra prediction mode is not an integer position, an interpolated reference sample may be generated based on the two reference samples closest to the position of the reference sample. have. The values of the interpolated reference samples may be used to determine the pixel values of the pixels of the prediction block. In other words, when the position of the pixel of the prediction block and the position of the reference sample pointed to by the direction of the intra prediction mode indicate between two reference samples, an interpolated value will be generated based on the values of the two samples. can

예측에 의해 생성된 예측 블록은 원래의 대상 블록과는 동일하지 않을 수 있다. 말하자면, 대상 블록 및 예측 블록 간의 차이인 예측 오차가 존재할 수 있으며, 대상 블록의 픽셀 및 예측 블록의 픽셀 간에도 예측 오차가 존재할 수 있다. 예를 들면, 방향성 인트라 예측의 경우, 예측 블록의 픽셀 및 참조 샘플 간의 거리가 더 멀수록 더 큰 예측 오차가 발생할 수 있다. 이러한 예측 오차에 등 의해 생성된 예측 블록 및 주변 블록 간에는 불연속성이 발생할 수 있다.A prediction block generated by prediction may not be the same as the original target block. That is, a prediction error that is a difference between the target block and the prediction block may exist, and a prediction error may also exist between a pixel of the target block and a pixel of the prediction block. For example, in the case of directional intra prediction, a larger prediction error may occur as the distance between a pixel of a prediction block and a reference sample is greater. Discontinuity may occur between a prediction block generated by such a prediction error and the like and a neighboring block.

예측 오차의 감소를 위해 예측 블록에 대한 필터링이 사용될 수 있다. 필터링은 예측 블록 중 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역에 대해 적응적으로 필터를 적용하는 것일 수 있다. 예를 들면, 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역은 예측 블록의 경계일 수 있다. 또한, 인트라 예측 모드에 따라서 예측 블록 중 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역이 다를 수 있으며, 필터의 특징이 다를 수 있다.Filtering on the prediction block may be used to reduce the prediction error. Filtering may be adaptively applying a filter to a region considered to have a large prediction error among prediction blocks. For example, a region considered to have a large prediction error may be a boundary of a prediction block. Also, a region considered to have a large prediction error among prediction blocks may be different according to an intra prediction mode, and filter characteristics may be different.

도 8은 인터 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for explaining an embodiment of an inter prediction process.

도 8에 도시된 사각형은 영상(또는, 픽쳐)를 나타낼 수 있다. 또한, 도 8에서 화살표는 예측 방향을 나타낼 수 있다. 즉, 영상은 예측 방향에 따라 부호화 및/또는 복호화될 수 있다.The rectangle shown in FIG. 8 may represent an image (or a picture). Also, an arrow in FIG. 8 may indicate a prediction direction. That is, the image may be encoded and/or decoded according to the prediction direction.

각 영상은 부호화 타입에 따라 I 픽쳐(Intra Picture), P 픽쳐(Uni-prediction Picture), B 픽쳐(Bi-prediction Picture)로 분류될 수 있다. 각 픽쳐는 각 픽쳐의 부호화 타입에 따라 부호화될 수 있다.Each picture may be classified into an I picture (intra picture), a P picture (uni-prediction picture), and a B picture (bi-prediction picture) according to an encoding type. Each picture may be encoded according to the encoding type of each picture.

부호화의 대상인 대상 영상이 I 픽쳐인 경우, 대상 영상은 다른 영상을 참조하는 인터 예측 없이 영상 자체 내의 데이터를 사용하여 부호화될 수 있다. 예를 들면, I 픽쳐는 인트라 예측으로만 부호화될 수 있다.When the target image to be encoded is an I picture, the target image may be encoded using data within the image itself without inter prediction referring to another image. For example, an I picture may be coded only with intra prediction.

대상 영상이 P 픽쳐인 경우, 대상 영상은 순방향으로만 참조 픽쳐를 이용하는 인터 예측을 통해 부호화될 수 있다.When the target picture is a P picture, the target picture may be encoded through inter prediction using a reference picture only in a forward direction.

대상 영상이 B 픽쳐인 경우, 대상 영상은 순방향 및 역방향의 양측으로 참조 픽쳐들을 이용하는 인터 예측 또는 순방향 및 역방향 중 일 방향으로 참조 픽쳐를 이용하는 인터 예측을 통해 부호화될 수 있다.When the target picture is a B picture, the target picture may be encoded through inter prediction using reference pictures in both forward and backward directions or inter prediction using reference pictures in one of the forward and backward directions.

참조 픽쳐를 이용하여 부호화 및/또는 복호화되는 P 픽쳐 및 B 픽쳐는 인터 예측이 사용되는 영상으로 간주될 수 있다.P-pictures and B-pictures that are encoded and/or decoded using a reference picture may be regarded as images for which inter prediction is used.

아래에서, 실시예에 따른 인터 모드에서의 인터 예측에 대해 구체적으로 설명된다.Hereinafter, inter prediction in inter mode according to an embodiment will be described in detail.

인터 모드에서, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 대상 블록에 대한 예측 및/또는 움직임 보상을 수행할 수 있다.In the inter mode, the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may perform prediction and/or motion compensation on the target block.

예를 들면, 부호화 장치(100) 또는 복호화 장치(200)는 공간적 후보(spatial candidate) 및/또는 시간적 후보(temporal candidate)의 움직임 정보를 대상 블록의 움직임 정보로 사용함으로써 예측 및/또는 움직임 보상을 수행할 수 있다. 대상 블록은 PU 및/또는 PU 파티션을 의미할 수 있다.For example, the encoding apparatus 100 or the decoding apparatus 200 performs prediction and/or motion compensation by using motion information of a spatial candidate and/or a temporal candidate as motion information of a target block. can be done The target block may mean a PU and/or a PU partition.

공간적 후보는 대상 블록에 공간적으로 인접한 복원된 블록일 수 있다.The spatial candidate may be a reconstructed block spatially adjacent to the target block.

시간적 후보는 이미 복원된 콜 픽쳐(collocated picture; col picture) 내의 대상 블록에 대응하는 복원된 블록일 수 있다.The temporal candidate may be a reconstructed block corresponding to a target block in an already reconstructed collocated picture (col picture).

인터 예측에 있어서, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 공간적 후보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용함으로써 부호화 효율 및 복호화 효율을 향상시킬 수 있다. 공간적 후보의 움직임 정보는 공간적 움직임 정보로 칭해질 수 있다. 시간적 후보의 움직임 정보는 시간적 움직임 정보로 칭해질 수 있다.In inter prediction, the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may improve encoding efficiency and decoding efficiency by using motion information of a spatial candidate and/or a temporal candidate. The motion information of the spatial candidate may be referred to as spatial motion information. The motion information of the temporal candidate may be referred to as temporal motion information.

이하에서, 공간적 후보의 움직임 정보는, 공간적 후보를 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다. 시간적 후보의 움직임 정보는, 시간적 후보를 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다. 후보 블록의 움직임 정보는, 후보 블록을 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다.Hereinafter, motion information of a spatial candidate may be motion information of a PU including a spatial candidate. The motion information of the temporal candidate may be motion information of a PU including the temporal candidate. The motion information of the candidate block may be motion information of the PU including the candidate block.

인터 예측은 참조 픽쳐를 이용하여 수행될 수 있다.Inter prediction may be performed using a reference picture.

참조 픽쳐(reference picture)는 대상 픽쳐의 이전 픽쳐 또는 대상 픽쳐의 이후 픽쳐 중 적어도 하나일 수 있다. 참조 픽쳐는 대상 블록의 예측에 이용되는 영상을 의미할 수 있다.The reference picture may be at least one of a picture before the target picture or a picture after the target picture. The reference picture may mean an image used for prediction of a target block.

인터 예측에 있어서, 참조 픽쳐를 지시하는 참조 픽쳐 인덱스(또는, refIdx) 및 후술될 움직임 벡터(motion vector) 등을 이용함으로써 참조 픽쳐 내의 영역이 특정될 수 있다. 여기에서, 참조 픽쳐 내의 특정된 영역은 참조 블록을 나타낼 수 있다.In inter prediction, a region within a reference picture may be specified by using a reference picture index (or refIdx) indicating a reference picture and a motion vector to be described later. Here, the specified region in the reference picture may indicate a reference block.

인터 예측은 참조 픽쳐를 선택할 수 있고, 참조 픽쳐 내에서 대상 블록에 대응하는 참조 블록을 선택할 수 있다. 또한, 인터 예측은 선택된 참조 블록을 사용하여 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.Inter prediction may select a reference picture and select a reference block corresponding to a target block in the reference picture. In addition, inter prediction may generate a prediction block for the target block by using the selected reference block.

움직임 정보는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각에 의해 인터 예측 중 도출될 수 있다.Motion information may be derived during inter prediction by each of the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 .

공간적 후보는, 1) 대상 픽쳐 내의 존재하며, 2) 이미 부호화 및/또는 복호화를 통해 복원되었고, 3) 대상 블록에 인접하거나, 대상 블록의 코너에 위치한 블록일 수 있다. 여기에서, 대상 블록의 코너에 위치한 블록이란, 대상 블록에 가로로 인접한 이웃 블록에 세로로 인접한 블록 또는 대상 블록에 세로로 인접한 이웃 블록에 가로로 인접한 블록일 수 있다. "대상 블록의 코너에 위치한 블록"은 "대상 블록의 코너에 인접한 블록"과 동일한 의미일 수 있다. "대상 블록의 코너에 위치한 블록"은 "대상 블록에 인접한 블록"에 포함될 수 있다.A spatial candidate may be a block that 1) exists in the target picture, 2) has already been reconstructed through encoding and/or decoding, and 3) is adjacent to the target block or located at a corner of the target block. Here, the block located at the corner of the target block may be a block vertically adjacent to a neighboring block horizontally adjacent to the target block or a block horizontally adjacent to a neighboring block vertically adjacent to the target block. “A block located at the corner of the target block” may have the same meaning as “a block adjacent to the corner of the target block”. A “block located at the corner of the target block” may be included in “a block adjacent to the target block”.

예를 들면, 공간적 후보는 대상 블록의 좌측에 위치한 복원된 블록, 대상 블록의 상단에 위치한 복원된 블록, 대상 블록의 좌측 하단 코너에 위치한 복원된 블록, 대상 블록의 우측 상단 코너에 위치한 복원된 블록 또는 대상 블록의 좌측 상단 코너에 위치한 복원된 블록일 수 있다.For example, the spatial candidate is a reconstructed block located at the left side of the target block, a reconstructed block located at the top of the target block, a reconstructed block located at the lower left corner of the target block, and a reconstructed block located at the upper right corner of the target block Alternatively, it may be a reconstructed block located in the upper left corner of the target block.

부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 콜(col) 픽쳐 내에서 대상 블록에 공간적으로 대응하는 위치에 존재하는 블록을 식별할 수 있다. 대상 픽쳐 내의 대상 블록의 위치 및 콜 픽쳐 내의 식별된 블록의 위치는 서로 대응할 수 있다.Each of the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may identify a block existing at a location spatially corresponding to the target block in the col picture. The location of the target block in the target picture and the location of the identified block in the collocated picture may correspond to each other.

부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 식별된 블록에 대하여 기정의된 상대적인 위치에 존재하는 콜(col) 블록을 시간적 후보로서 결정할 수 있다. 기정의된 상대적인 위치는 식별된 블록의 내부의 위치 및/또는 외부의 위치일 수 있다.Each of the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may determine a col block existing at a predetermined relative position with respect to the identified block as a temporal candidate. The predefined relative position may be a position inside and/or outside the identified block.

예를 들면, 콜 블록은 제1 콜 블록 및 제2 콜 블록을 포함할 수 있다. 식별된 블록의 좌표들이 (xP, yP)이고, 식별된 블록의 크기가 (nPSW, nPSH)일 때, 제1 콜 블록은 좌표들 (xP + nPSW, yP + nPSH)에 위치한 블록일 수 있다. 제2 콜 블록은 좌표들 (xP + (nPSW >> 1), yP + (nPSH >> 1))에 위치한 블록일 수 있다. 제2 콜 블록은 제1 콜 블록이 가용하지 않을(unavailable) 경우 선택적으로 사용될 수 있다.For example, the collocated block may include a first collocated block and a second collocated block. When the coordinates of the identified block are (xP, yP) and the size of the identified block is (nPSW, nPSH), the first collocated block may be a block located at the coordinates (xP + nPSW, yP + nPSH). The second collocated block may be a block located at coordinates (xP + (nPSW >> 1), yP + (nPSH >> 1)). The second collocated block may be selectively used when the first collocated block is unavailable.

대상 블록의 움직임 벡터는 콜 블록의 움직임 벡터에 기반하여 결정될 수 있다. 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 콜 블록의 움직임 벡터를 스케일(scale)할 수 있다. 콜 블록의 스케일된(scale) 움직임 벡터가 대상 블록의 움직임 벡터로서 이용될 수 있다. 또한, 리스트에 저장되는 시간적 후보의 움직임 정보의 움직임 벡터는 스케일된 움직임 벡터일 수 있다.The motion vector of the target block may be determined based on the motion vector of the collocated block. Each of the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may scale the motion vector of the collocated block. A scaled motion vector of the collocated block may be used as the motion vector of the target block. Also, the motion vector of the motion information of the temporal candidate stored in the list may be a scaled motion vector.

대상 블록의 움직임 벡터 및 콜 블록의 움직임 벡터의 비율(ratio)은 제1 거리 및 제2 거리의 비율과 같을 수 있다. 제1 거리는 대상 블록의 참조 픽쳐 및 대상 픽쳐 간의 거리일 수 있다. 제2 거리는 콜 블록의 참조 픽쳐 및 콜 픽쳐 간의 거리일 수 있다.A ratio of the motion vector of the target block and the motion vector of the collocated block may be the same as the ratio of the first distance and the second distance. The first distance may be a distance between the reference picture and the target picture of the target block. The second distance may be a distance between the reference picture and the collocated picture of the collocated block.

움직임 정보의 도출 방식은 대상 블록의 인터 예측 모드에 따라 변할 수 있다. 예를 들면, 인터 예측을 위해 적용되는 인터 예측 모드로서, 향상된 움직임 벡터 예측자(Advanced Motion Vector Predictor; AMVP) 모드, 머지(merge) 모드 및 스킵(skip) 모드 등이 있을 수 있다. 아래에서는, 모드들의 각각에 대해서 상세하게 설명된다.A method of deriving motion information may vary according to the inter prediction mode of the target block. For example, as an inter prediction mode applied for inter prediction, there may be an advanced motion vector predictor (AMVP) mode, a merge mode, and a skip mode. Below, each of the modes is described in detail.

1) AMVP 모드1) AMVP mode

AMVP 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 주변에서 유사한 블록을 검색할 수 있다. 부호화 장치(100)는 검색된 유사한 블록의 움직임 정보를 이용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행함으로써 예측 블록을 획득할 수 있다. 부호화 장치(100)는 대상 블록 및 예측 블록 간의 차이인 잔차 블록을 부호화할 수 있다.When the AMVP mode is used, the encoding apparatus 100 may search for a similar block in the vicinity of the target block. The encoding apparatus 100 may obtain a prediction block by performing prediction on the target block using the found motion information of a similar block. The encoding apparatus 100 may encode a residual block that is a difference between the target block and the prediction block.

1-1) 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 작성1-1) Creation of a prediction motion vector candidate list

예측 모드로서 AMVP 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 공간적 후보의 움직임 벡터 및/또는 시간적 후보의 움직임 벡터를 이용하여 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 생성할 수 있다. 공간적 후보의 움직임 벡터 및/또는 시간적 후보의 움직임 벡터는 예측 움직임 벡터 후보로 사용될 수 있다.When the AMVP mode is used as the prediction mode, each of the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may generate a prediction motion vector candidate list by using a motion vector of a spatial candidate and/or a motion vector of a temporal candidate. . A motion vector of a spatial candidate and/or a motion vector of a temporal candidate may be used as a prediction motion vector candidate.

예측 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터의 예측을 위한 움직임 벡터 예측자(motion vector predictor)일 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)에 있어서 예측 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터 초기 검색 위치일 수 있다.The prediction motion vector candidate may be a motion vector predictor for prediction of a motion vector. Also, in the encoding apparatus 100, the prediction motion vector candidate may be an initial motion vector search position.

1-2) 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색1-2) Searching for a motion vector using the predicted motion vector candidate list

부호화 장치(100)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 사용하여 검색 범위 내에서 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 움직임 벡터를 결정할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 예측 움직임 벡터 후보들 중 대상 블록의 예측 움직임 벡터로 사용할 예측 움직임 벡터 후보를 결정할 수 있다.The encoding apparatus 100 may determine a motion vector to be used for encoding a target block within a search range by using the prediction motion vector candidate list. Also, the encoding apparatus 100 may determine a prediction motion vector candidate to be used as a motion vector prediction for the target block from among motion vector prediction candidates in the prediction motion vector candidate list.

대상 블록의 부호화를 위해 사용될 움직임 벡터는 최소의 비용으로 부호화될 수 있는 움직임 벡터일 수 있다.A motion vector to be used for encoding a target block may be a motion vector that can be encoded with a minimum cost.

또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 AMVP 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.Also, the encoding apparatus 100 may determine whether to use the AMVP mode in encoding the target block.

1-3) 인터 예측 정보의 전송1-3) Transmission of inter prediction information

부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(100)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The encoding apparatus 100 may generate a bitstream including inter prediction information required for inter prediction. The decoding apparatus 100 may perform inter prediction on the target block using inter prediction information of the bitstream.

인터 예측 정보는, 1) AMVP 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보, 2) 예측 움직임 벡터 인덱스, 3) 움직임 벡터 차분(MVD: Motion Vector Difference), 4) 참조 방향 및 5) 참조 픽쳐 인덱스를 포함할 수 있다.Inter prediction information includes 1) mode information indicating whether AMVP mode is used, 2) prediction motion vector index, 3) motion vector difference (MVD), 4) reference direction, and 5) reference picture index can do.

또한, 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함할 수 있다.Also, the inter prediction information may include a residual signal.

복호화 장치(200)는 모드 정보가 AMVP 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 예측 움직임 벡터 인덱스, 움직임 벡터 차분, 참조 방향 및 참조 픽쳐 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.The decoding apparatus 200 may obtain the prediction motion vector index, the motion vector difference, the reference direction, and the reference picture index from the bitstream only when the mode information indicates that the AMVP mode is used.

예측 움직임 벡터 인덱스는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 예측 움직임 벡터 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 예측 움직임 벡터 후보를 가리킬 수 있다.The prediction motion vector index may indicate a prediction motion vector candidate used for prediction of a target block among prediction motion vector candidates included in the prediction motion vector candidate list.

1-4) 인터 예측 정보를 사용하는 AMVP 모드의 인터 예측1-4) Inter prediction in AMVP mode using inter prediction information

복호화 장치(200)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 예측 움직임 벡터 후보들 중에서 예측 움직임 벡터 인덱스가 가리키는 예측 움직임 벡터 후보를 대상 블록의 예측 움직임 벡터로서 선택할 수 있다.The decoding apparatus 200 may select a prediction motion vector candidate indicated by a prediction motion vector index from among prediction motion vector candidates included in the prediction motion vector candidate list as the prediction motion vector of the target block.

대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터는 예측 움직임 벡터와 일치하지 않을 수 있다. 대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터는 및 예측 움직임 벡터 간의 차분을 나타내기 위해 MVD가 사용될 수 있다. 부호화 장치(100)는 가능한 작은 크기의 MVD를 사용하기 위해 대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터와 유사한 예측 움직임 벡터를 도출할 수 있다.A motion vector to be actually used for inter prediction of the target block may not match the predicted motion vector. An MVD may be used to indicate a difference between a motion vector to be actually used for inter prediction of a target block and a prediction motion vector. The encoding apparatus 100 may derive a prediction motion vector similar to a motion vector to be actually used for inter prediction of a target block in order to use an MVD of as small a size as possible.

MVD는 대상 블록의 움직임 벡터 및 예측 움직임 벡터 간의 차분일 수 있다. 부호화 장치(100)는 MVD를 계산할 수 있고, MVD를 부호화할 수 있다.The MVD may be a difference between a motion vector of a target block and a prediction motion vector. The encoding apparatus 100 may calculate the MVD and may encode the MVD.

MVD는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송될 수 있다. 복호화 장치(200)는 수신된 MVD를 복호화할 수 있다. 복호화 장치(200)는 복호화된 MVD 및 예측 움직임 벡터의 합을 통해 대상 블록의 움직임 벡터를 유도(derive)할 수 있다.The MVD may be transmitted from the encoding apparatus 100 to the decoding apparatus 200 through a bitstream. The decoding apparatus 200 may decode the received MVD. The decoding apparatus 200 may derive the motion vector of the target block through the sum of the decoded MVD and the prediction motion vector.

참조 방향은 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽쳐 리스트를 가리킬 수 있다. 예를 들면, 참조 방향은 참조 픽쳐 리스트 L0 및 참조 픽쳐 리스트 L1 중 하나를 가리킬 수 있다.The reference direction may indicate a reference picture list used for prediction of a target block. For example, the reference direction may point to one of the reference picture list L0 and the reference picture list L1.

참조 방향은 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽쳐 리스트를 가리킬 뿐, 참조 픽쳐들의 방향들이 순방향(forward direction) 또는 역방향(backward direction)으로 제한된다는 것을 나타내는 것을 아닐 수 있다. 말하자면, 참조 픽쳐 리스트 L0 및 참조 픽쳐 리스트 L1의 각각은 순방향 및/또는 역방향의 픽쳐들을 포함할 수 있다.The reference direction only indicates a reference picture list used for prediction of a target block, and may not indicate that directions of reference pictures are limited to a forward direction or a backward direction. In other words, each of the reference picture list L0 and the reference picture list L1 may include forward and/or backward pictures.

참조 방향이 단방향(uni-direction)이란 것은 하나의 참조 픽쳐 리스트가 사용된다는 것을 의미할 수 있다. 참조 방향이 양방향(bi-direction)이란 것은 2 개의 참조 픽쳐 리스트들이 사용된다는 것을 의미할 수 있다. 말하자면, 참조 방향은, 참조 픽쳐 리스트 L0만이 사용된다는 것, 참조 픽쳐 리스트 L1만이 사용된다는 것 및 2 개의 참조 픽쳐 리스트들 것 중 하나를 가리킬 수 있다.That the reference direction is uni-direction may mean that one reference picture list is used. That the reference direction is bi-direction may mean that two reference picture lists are used. In other words, the reference direction may indicate that only the reference picture list L0 is used, that only the reference picture list L1 is used, and one of two reference picture lists.

참조 픽쳐 인덱스는 참조 픽쳐 리스트의 참조 픽쳐들 중 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽쳐를 가리킬 수 있다.The reference picture index may indicate a reference picture used for prediction of a target block among reference pictures of the reference picture list.

대상 블록의 예측을 위해 2 개의 참조 픽쳐 리스트가 사용될 경우. 각 참조 픽쳐 리스트에 대해 하나의 참조 픽쳐 인덱스 및 하나의 움직임 벡터가 사용될 수 있다. 또한, 대상 블록의 예측을 위해 2 개의 참조 픽쳐 리스트가 사용될 경우, 대상 블록에 대해 2 개의 예측 블록들이 특정될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록에 대한 2 개의 예측 블록들의 평균 또는 가중치가 부여된 합(weighed-sum)을 통해 대상 블록의 (최종적인) 예측 블록이 생성될 수 있다.When two reference picture lists are used for prediction of the target block. One reference picture index and one motion vector may be used for each reference picture list. Also, when two reference picture lists are used for prediction of the target block, two prediction blocks may be specified for the target block. For example, a (final) prediction block of the target block may be generated through an average or a weighted-sum of two prediction blocks for the target block.

예측 움직임 벡터 인덱스, MVD, 예측 방향 및 참조 픽쳐 인덱스에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 특정될 수 있다.The motion vector of the target block may be specified by the prediction motion vector index, the MVD, the prediction direction, and the reference picture index.

복호화 장치(200)는 유도된 움직임 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스 정보에 기반하여 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 예를 들면, 예측 블록은 참조 픽쳐 인덱스 정보가 가리키는 참조 픽쳐 내의 유도된 움직임 벡터가 가리키는 참조 블록일 수 있다.The decoding apparatus 200 may generate a prediction block for the target block based on the derived motion vector and reference picture index information. For example, the prediction block may be a reference block indicated by a derived motion vector in a reference picture indicated by the reference picture index information.

대상 블록의 움직임 벡터 자체를 부호화하지 않고, 예측 움직임 벡터 인덱스 및 MVD를 부호화함에 따라 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송되는 비트량이 감소될 수 있고, 부호화 효율이 향상될 수 있다.By encoding the prediction motion vector index and the MVD without encoding the motion vector itself of the target block, the amount of bits transmitted from the encoding apparatus 100 to the decoding apparatus 200 may be reduced, and encoding efficiency may be improved.

대상 블록에 대해서 복원된 주변 블록의 움직임 정보가 사용될 수 있다. 특정한 인터 예측 모드에서는, 부호화 장치(100)가 대상 블록에 대한 움직임 정보 자체는 별도로 부호화하지 않을 수도 있다. 대상 블록의 움직임 정보가 부호화되지 않고, 복원된 주변 블록의 움직임 정보를 통해 대상 블록의 움직임 정보를 유도할 수 있는 다른 정보가 대신 부호화될 수 있다. 다른 정보가 대신 부호화됨에 따라, 복호화 장치(200)로 전송되는 비트량이 감소될 수 있고, 부호화 효율이 향상될 수 있다.Motion information of a neighboring block reconstructed with respect to the target block may be used. In a specific inter prediction mode, the encoding apparatus 100 may not separately encode motion information itself for the target block. The motion information of the target block is not coded, but other information capable of deriving the motion information of the target block through the motion information of the reconstructed neighboring block may be coded instead. As other information is encoded instead, the amount of bits transmitted to the decoding apparatus 200 may be reduced, and encoding efficiency may be improved.

예를 들면, 이러한 대상 블록의 움직임 정보가 직접적으로 부호화되지 않는 인터 예측 모드로서, 스킵 모드(skip mode) 및/또는 머지 모드(merge mode) 등이 있을 수 있다. 이때, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 복원된 주변 유닛들 중 어떤 유닛의 움직임 정보가 대상 유닛의 움직임 정보로서 사용되는지를 지시하는 식별자 및/또는 인덱스를 사용할 수 있다.For example, as an inter prediction mode in which the motion information of the target block is not directly encoded, there may be a skip mode and/or a merge mode. In this case, the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may use an identifier and/or an index indicating which of the reconstructed neighboring units motion information is used as the motion information of the target unit.

2) 머지 모드2) Merge mode

대상 블록의 움직임 정보를 도출하는 방식으로서, 머지(merge)가 있다. 머지는 복수의 블록들에 대한 움직임들의 병합을 의미할 수 있다. 머지는 하나의 블록의 움직임 정보를 다른 블록에도 함께 적용시키는 것을 의미할 수 있다.As a method of deriving motion information of a target block, there is a merge. Merge may mean merging motions for a plurality of blocks. Merge may mean applying motion information of one block to another block as well.

머지 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 공간적 후보의 움직임 정보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용하여 대상 블록의 움직임 정보에 대한 예측을 수행할 수 있다. 부호화 장치(100)는 예측을 통해 예측 블록을 획득할 수 있다. 부호화 장치(100)는 대상 블록 및 예측 블록의 차이인 잔차 블록을 부호화할 수 있다.When the merge mode is used, the encoding apparatus 100 may perform prediction on motion information of a target block using motion information of a spatial candidate and/or motion information of a temporal candidate. The encoding apparatus 100 may obtain a prediction block through prediction. The encoding apparatus 100 may encode a residual block that is a difference between the target block and the prediction block.

2-1) 머지 후보 리스트(merge candidate list)의 작성2-1) Preparation of merge candidate list

머지 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 공간적 후보의 움직임 정보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용하여 머지 후보 리스트를 생성할 수 있다. 움직임 정보는 1) 움직임 벡터, 2) 참조 픽쳐 인덱스, 및 3) 참조 방향을 포함할 수 있다. 참조 방향은 단방향 또는 양방향일 수 있다.When the merge mode is used, each of the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may generate a merge candidate list using motion information of a spatial candidate and/or motion information of a temporal candidate. The motion information may include 1) a motion vector, 2) a reference picture index, and 3) a reference direction. The reference direction may be unidirectional or bidirectional.

머지 후보 리스트는 머지 후보들을 포함할 수 있다. 머지 후보는 움직임 정보일 수 있다. 말하자면, 머지 후보들은 시간적 후보 및/또는 공간적 후보 등의 움직임 정보들일 수 있다. 또한, 머지 후보 리스트는 머지 후보 리스트에 이미 존재하는 머지 후보들의 조합에 의해 생성된 새로운 머지 후보를 포함할 수 있다. 또한, 머지 후보 리스트는 제로 벡터의 움직임 정보를 포함할 수 있다.The merge candidate list may include merge candidates. The merge candidate may be motion information. In other words, the merge candidates may be motion information such as a temporal candidate and/or a spatial candidate. Also, the merge candidate list may include a new merge candidate generated by a combination of merge candidates already existing in the merge candidate list. Also, the merge candidate list may include zero vector motion information.

머지 후보는 1) 움직임 벡터, 2) 참조 픽쳐 인덱스 및 3) 참조 방향을 포함할 수 있다.The merge candidate may include 1) a motion vector, 2) a reference picture index, and 3) a reference direction.

머지 후보 리스트는 머지 모드에 의한 예측이 수행되기 전에 생성될 수 있다.The merge candidate list may be generated before prediction by the merge mode is performed.

머지 후보 리스트의 머지 후보들의 개수는 기정의될 수 있다. 머지 후보 리스트가 기정의된 개수의 머지 후보들을 갖도록 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 기정의된 방식 및 기정의된 순위에 따라서 머지 후보 리스트에 머지 후보를 추가할 수 있다. 기정의된 방식 및 기정의된 순위을 통해 부호화 장치(100)의 머지 후보 리스트 및 복호화 장치(200)의 머지 후보 리스트는 동일하게 될 수 있다. The number of merge candidates in the merge candidate list may be predefined. The encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 may add merge candidates to the merge candidate list according to a predefined method and a predefined order so that the merge candidate list has a predefined number of merge candidates. The merge candidate list of the encoding apparatus 100 and the merge candidate list of the decoding apparatus 200 may become the same through a predefined method and a predefined rank.

머지는 CU 단위 또는 PU 단위로 적용될 수 있다. CU 단위 또는 PU 단위로 머지가 수행되는 경우, 부호화 장치(100)는 기정의된 정보를 포함하는 비트스트림을 복호화 장치(200)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 기정의된 정보는, 1) 블록 파티션(partition) 별로 머지를 수행할지 여부를 나타내는 정보, 2) 대상 블록에 대하여 공간적 후보 및/또는 시간적 후보인 블록들 중 어떤 블록과 머지를 할 것인가에 대한 정보를 포함할 수 있다.Merge may be applied on a CU basis or a PU basis. When the merge is performed in units of CUs or PUs, the encoding apparatus 100 may transmit a bitstream including predefined information to the decoding apparatus 200 . For example, the predefined information includes: 1) information indicating whether to perform the merge for each block partition, 2) which block among blocks that are spatial and/or temporal candidates for the target block to be merged with It may include information about whether

2-2) 머지 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색2-2) Search for motion vector using merge candidate list

부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 머지 후보를 결정할 수 있다. 예를 들면, 부호화 장치(100)는 머지 후보 리스트의 머지 후보들을 사용하여 대상 블록에 대한 예측들을 수행하고, 머지 후보들에 대한 잔차 블록들을 생성할 수 있다. 부호화 장치(100)는 예측과 잔차 블록의 부호화에 있어서 최소의 비용을 요구하는 머지 후보를 대상 블록의 부호화를 위해 사용할 수 있다.The encoding apparatus 100 may determine a merge candidate to be used for encoding the target block. For example, the encoding apparatus 100 may perform predictions on a target block using merge candidates in the merge candidate list, and generate residual blocks for the merge candidates. The encoding apparatus 100 may use a merge candidate requiring a minimum cost in prediction and encoding of a residual block for encoding of a target block.

또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 머지 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.Also, the encoding apparatus 100 may determine whether to use the merge mode in encoding the target block.

2-3) 인터 예측 정보의 전송2-3) Transmission of inter prediction information

부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The encoding apparatus 100 may generate a bitstream including inter prediction information required for inter prediction. The decoding apparatus 200 may perform inter prediction on the target block using inter prediction information of the bitstream.

인터 예측 정보는, 1) 머지 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보 및 2) 머지 인덱스를 포함할 수 있다.The inter prediction information may include 1) mode information indicating whether a merge mode is used and 2) a merge index.

또한, 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함할 수 있다.Also, the inter prediction information may include a residual signal.

복호화 장치(200)는 모드 정보가 머지 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 머지 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.The decoding apparatus 200 may obtain the merge index from the bitstream only when the mode information indicates that the merge mode is used.

머지 인덱스는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 머지 후보를 가리킬 수 있다.The merge index may indicate a merge candidate used for prediction of a target block among merge candidates included in the merge candidate list.

2-4) 인터 예측 정보를 사용하는 머지 모드의 인터 예측2-4) Inter prediction of merge mode using inter prediction information

복호화 장치(200)는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 머지 인덱스가 가리키는 머지 후보를 사용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.The decoding apparatus 200 may perform prediction on the target block by using a merge candidate indicated by a merge index among merge candidates included in the merge candidate list.

머지 인덱스가 가리키는 머지 후보의 움직임 벡터, 참조 픽쳐 인덱스 및 참조 방향에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 특정될 수 있다.The motion vector of the target block may be specified by the motion vector of the merge candidate indicated by the merge index, the reference picture index, and the reference direction.

3) 스킵 모드3) Skip mode

스킵 모드는 공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보를 그대로 대상 블록에 적용하는 모드일 수 있다. 또한, 스킵 모드는 잔차 신호를 사용하지 않는 모드일 수 있다. 말하자면, 스킵 모드가 사용될 때, 복원된 블록은 예측 블록일 수 있다.The skip mode may be a mode in which motion information of a spatial candidate or motion information of a temporal candidate is directly applied to a target block. Also, the skip mode may be a mode that does not use a residual signal. In other words, when the skip mode is used, the reconstructed block may be a prediction block.

머지 모드 및 스킵 모드의 차이는 잔차 신호의 전송 또는 사용의 여부일 수 있다. 말하자면, 스킵 모드는 잔차 신호가 전송 또는 사용되지 않는다는 점을 제외하고는 머지 모드와 유사할 수 있다.The difference between the merge mode and the skip mode may be whether a residual signal is transmitted or used. In other words, skip mode may be similar to merge mode except that no residual signal is transmitted or used.

스킵 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 공간적 후보 또는 시간적 후보인 블록들 중 어떤 블록의 움직임 정보를 대상 블록의 움직임 정보로서 이용할 것인지에 대한 정보만을 비트스트림을 통해 복호화 장치(200)에 전송할 수 있다. 또한, 스킵 모드가 사용되는 경우 부호화 장치(100)는 MVD와 같은 다른 신택스 정보는 복호화 장치(200)에 전송하지 않을 수 있다.When the skip mode is used, the encoding apparatus 100 transmits, through a bitstream, only information on which block of blocks that are spatial or temporal candidates to use as the motion information of the target block to the decoding apparatus 200 through the bitstream. can Also, when the skip mode is used, the encoding apparatus 100 may not transmit other syntax information such as MVD to the decoding apparatus 200 .

3-1) 머지 후보 리스트의 작성3-1) Preparation of merge candidate list

스킵 모드 또한 머지 후보 리스트를 사용할 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 머지 모드 및 스킵 모드의 양자에서 사용될 수 있다. 이러한 측면에서, 머지 후보 리스트는 "스킵 후보 리스트" 또는 "머지/스킵 후보 리스트"로 명명될 수도 있다.The skip mode may also use the merge candidate list. In other words, the merge candidate list can be used in both the merge mode and the skip mode. In this aspect, the merge candidate list may be referred to as a “skip candidate list” or “merge/skip candidate list”.

또는, 스킵 모드는 머지 모드와는 다른 별개의 후보 리스트를 사용할 수도 있다. 이러한 경우, 아래의 설명에서 머지 후보 리스트 및 머지 후보는 스킵 후보 리스트 및 스킵 후보로 각각 대체될 수 있다.Alternatively, the skip mode may use a different candidate list from the merge mode. In this case, in the following description, the merge candidate list and the merge candidate may be replaced with the skip candidate list and the skip candidate, respectively.

머지 후보 리스트는 스킵 모드에 의한 예측이 수행되기 전에 생성될 수 있다.The merge candidate list may be generated before prediction by skip mode is performed.

3-2) 머지 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색3-2) Search for motion vector using merge candidate list

부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 머지 후보를 결정할 수 있다. 예를 들면, 부호화 장치(100)는 머지 후보 리스트의 머지 후보들을 사용하여 대상 블록에 대한 예측들을 수행할 수 있다. 부호화 장치(100)는 예측에 있어서 최소의 비용을 요구하는 머지 후보를 대상 블록의 부호화를 위해 사용할 수 있다.The encoding apparatus 100 may determine a merge candidate to be used for encoding the target block. For example, the encoding apparatus 100 may perform predictions on the target block using merge candidates in the merge candidate list. The encoding apparatus 100 may use a merge candidate requiring a minimum cost in prediction for encoding the target block.

또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 스킵 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.Also, the encoding apparatus 100 may determine whether to use the skip mode in encoding the target block.

3-3) 인터 예측 정보의 전송3-3) Transmission of inter prediction information

부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The encoding apparatus 100 may generate a bitstream including inter prediction information required for inter prediction. The decoding apparatus 200 may perform inter prediction on the target block using inter prediction information of the bitstream.

인터 예측 정보는, 1) 스킵 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보 및 2) 스킵 인덱스를 포함할 수 있다.The inter prediction information may include 1) mode information indicating whether a skip mode is used and 2) a skip index.

스킵 인덱스는 전술된 머지 인덱스와 동일할 수 있다.The skip index may be the same as the above-described merge index.

스킵 모드가 사용될 경우, 대상 블록은 잔차 신호 없이 부호화될 수 있다. 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함하지 않을 수 있다. 또는, 비트스트림은 잔차 신호를 포함하지 않을 수 있다.When the skip mode is used, the target block may be coded without a residual signal. The inter prediction information may not include a residual signal. Alternatively, the bitstream may not include a residual signal.

복호화 장치(200)는 모드 정보가 스킵 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 스킵 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다. 전술된 것과 같이, 머지 인덱스 및 스킵 인덱스는 동일한 것일 수 있다. 복호화 장치(200)는 모드 정보가 머지 모드 또는 스킵 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 스킵 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.The decoding apparatus 200 may obtain the skip index from the bitstream only when the mode information indicates that the skip mode is used. As described above, the merge index and the skip index may be the same. The decoding apparatus 200 may obtain the skip index from the bitstream only when the mode information indicates that the merge mode or the skip mode is used.

스킵 인덱스는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 머지 후보를 가리킬 수 있다.The skip index may indicate a merge candidate used for prediction of a target block among merge candidates included in the merge candidate list.

3-4) 인터 예측 정보를 사용하는 스킵 모드의 인터 예측3-4) Skip mode inter prediction using inter prediction information

복호화 장치(200)는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 스킵 인덱스가 가리키는 머지 후보를 사용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.The decoding apparatus 200 may perform prediction on the target block by using a merge candidate indicated by a skip index among merge candidates included in the merge candidate list.

스킵 인덱스가 가리키는 머지 후보의 움직임 벡터, 참조 픽쳐 인덱스 및 참조 방향에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 특정될 수 있다.The motion vector of the target block may be specified by the motion vector of the merge candidate indicated by the skip index, the reference picture index, and the reference direction.

전술된 AMVP 모드, 머지 모드 및 스킵 모드에서는 리스트에 대한 인덱스를 통해 리스트 내의 움직임 정보들 중 대상 블록의 예측을 위해 사용될 움직임 정보가 특정될 수 있다.In the aforementioned AMVP mode, merge mode, and skip mode, motion information to be used for prediction of a target block among motion information in a list may be specified through an index to the list.

부호화 효율의 향상을 위해서, 부호화 장치(100)는 리스트의 요소들 중 대상 블록의 인터 예측에 있어서 최소의 비용을 유발하는 요소의 인덱스만을 시그널링할 수 있다. 부호화 장치(100)는 인덱스를 부호화할 수 있으며, 부호화된 인덱스를 시그널링할 수 있다.In order to improve encoding efficiency, the encoding apparatus 100 may signal only the index of the element causing the minimum cost in inter prediction of the target block among elements of the list. The encoding apparatus 100 may encode the index and may signal the encoded index.

따라서, 전술된 리스트들(즉, 예측 움직임 벡터 후보 리스트 및 머지 후보 리스트)은 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서 동일한 데이터에 기반하여 동일한 방식으로 유도되어야 할 수 있다. 여기에서, 동일한 데이터는 복원된 픽쳐 및 복원된 블록을 포함할 수 있다. 또한, 인덱스로 요소를 특정하기 위해, 리스트 내에서 요소들의 순서는 일정해야 할 수 있다.Accordingly, the above-described lists (ie, the prediction motion vector candidate list and the merge candidate list) may have to be derived in the same manner based on the same data in the encoding apparatus 100 and the decoding apparatus 200 . Here, the same data may include a reconstructed picture and a reconstructed block. Also, in order to specify an element by index, the order of the elements in the list may have to be constant.

도 9은 일 예에 따른 공간적 후보들을 나타낸다.9 shows spatial candidates according to an example.

도 9에서는, 공간적 후보들의 위치가 도시되었다.In Fig. 9, the locations of spatial candidates are shown.

가운데의 큰 블록은 대상 블록을 나타낼 수 있다. 5 개의 작은 블록들은 공간적 후보들을 나타낼 수 있다.A large block in the middle may represent a target block. Five small blocks may represent spatial candidates.

대상 블록의 좌표들은 (xP, yP)일 수 있고, 대상 블록의 크기는 (nPSW, nPSH)일 수 있다.The coordinates of the target block may be (xP, yP), and the size of the target block may be (nPSW, nPSH).

공간적 후보 A0은 대상 블록의 좌측 하단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. A0은 좌표들 (xP - 1, yP + nPSH + 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate A 0 may be a block adjacent to the lower left corner of the target block. A 0 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP - 1, yP + nPSH + 1).

공간적 후보 A1은 대상 블록의 좌측에 인접한 블록일 수 있다. A1은 대상 블록의 좌측에 인접한 블록들 중 최 하단의 블록일 수 있다. 또는, A1은 A0의 상단에 인접한 블록일 수 있다. A1은 좌표들 (xP - 1, yP + nPSH)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate A 1 may be a block adjacent to the left of the target block. A 1 may be the lowest block among blocks adjacent to the left of the target block. Alternatively, A 1 may be a block adjacent to the upper end of A 0 . A 1 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP - 1, yP + nPSH).

공간적 후보 B0은 대상 블록의 우측 상단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. B0은 좌표들 (xP + nPSW + 1, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate B 0 may be a block adjacent to the upper right corner of the target block. B 0 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP + nPSW + 1, yP - 1).

공간적 후보 B1은 대상 블록의 상단에 인접한 블록일 수 있다. B1은 대상 블록의 상단에 인접한 블록들 중 최 우측의 블록일 수 있다. 또는, B1은 B0의 좌측에 인접한 블록일 수 있다. B1은 좌표들 (xP + nPSW, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate B 1 may be a block adjacent to the top of the target block. B 1 may be a rightmost block among blocks adjacent to the top of the target block. Alternatively, B 1 may be a block adjacent to the left of B 0 . B 1 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP + nPSW, yP - 1).

공간적 후보 B2는 대상 블록의 좌측 상단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. B2는 좌표들 (xP - 1, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate B 2 may be a block adjacent to the upper left corner of the target block. B 2 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP - 1, yP - 1).

공간적 후보 및 시간적 후보의 가용성(availability)의 판단Determination of availability of spatial and temporal candidates

공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 포함시키기 위해서는, 공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보가 가용한지 여부가 판단되어야 한다.In order to include the motion information of the spatial candidate or the motion information of the temporal candidate in the list, it should be determined whether motion information of the spatial candidate or the motion information of the temporal candidate is available.

이하에서, 후보 블록은 공간적 후보 및 시간적 후보를 포함할 수 있다.Hereinafter, a candidate block may include a spatial candidate and a temporal candidate.

예를 들면, 상기의 판단은 아래의 단계 1) 내지 단계 4)를 순차적으로 적용함으로써 이루어질 수 있다.For example, the above determination may be made by sequentially applying the following steps 1) to 4).

단계 1) 후보 블록을 포함하는 PU가 픽쳐의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓(false)으로 설정될 수 있다. "가용성이 거짓으로 설정된다"는 것은 "비가용한 것으로 설정된다"는 것과 동일한 의미일 수 있다.Step 1) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the picture, the availability of the candidate block may be set to false. "Availability set to false" may have the same meaning as "availability set to unavailable".

단계 2) 후보 블록을 포함하는 PU가 슬라이스의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 대상 블록 및 후보 블록이 서로 다른 슬라이스들 내에 위치하면, 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다.Step 2) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the slice, the availability of the candidate block may be set to false. If the target block and the candidate block are located in different slices, the availability of the candidate block may be set to false.

단계 3) 후보 블록을 포함하는 PU가 타일의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 대상 블록 및 후보 블록이 서로 다른 타일들 내에 위치하면, 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다.Step 3) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the tile, the availability of the candidate block may be set to false. If the target block and the candidate block are located in different tiles, the availability of the candidate block may be set to false.

단계 4) 후보 블록을 포함하는 PU의 예측 모드가 인트라 예측 모드이면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 후보 블록을 포함하는 PU가 인터 예측을 사용하지 않으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다.Step 4) If the prediction mode of the PU including the candidate block is the intra prediction mode, the availability of the candidate block may be set to false. If the PU including the candidate block does not use inter prediction, the availability of the candidate block may be set to false.

도 10은 일 예에 따른 공간적 후보들의 움직임 정보들의 머지 리스트로의 추가 순서를 나타낸다.10 illustrates an order of adding motion information of spatial candidates to a merge list according to an example.

도 10에서 도시된 것처럼, 공간적 후보들의 움직임 정보들을 머지 리스트에 추가함에 있어서, A1, B1, B0, A0 및 B2의 순서가 사용될 수 있다. 즉, A1, B1, B0, A0 및 B2의 순서로, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다.As shown in FIG. 10 , in adding motion information of spatial candidates to the merge list, the order of A 1 , B 1 , B 0 , A 0 and B 2 may be used. That is, in the order of A 1 , B 1 , B 0 , A 0 and B 2 , motion information of available spatial candidates may be added to the merge list.

머지 모드 및 스킵 모드에서의 머지 리스트의 유도 방법Method of derivation of merge list in merge mode and skip mode

전술된 것과 같이, 머지 리스트 내의 머지 후보들의 최대 개수는 설정될 수 있다. 설정된 최대 개수를 N으로 표시한다. 설정된 개수는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송될 수 있다. 슬라이스의 슬라이스 헤더는 N을 포함할 수 있다. 말하자면, 슬라이스 헤더에 의해 슬라이스의 대상 블록에 대한 머지 리스트의 머지 후보들의 최대 개수가 설정될 수 있다. 예를 들면, 기본적으로 N의 값은 5일 수 있다.As described above, the maximum number of merge candidates in the merge list may be set. The set maximum number is displayed as N. The set number may be transmitted from the encoding apparatus 100 to the decoding apparatus 200 . A slice header of a slice may include N. That is, the maximum number of merge candidates in the merge list for the target block of the slice may be set by the slice header. For example, the value of N may be 5 by default.

움직임 정보(즉, 머지 후보)는 아래의 단계 1) 내지 단계 4)의 순서로 머지 리스트에 추가될 수 있다.Motion information (ie, a merge candidate) may be added to the merge list in the order of steps 1) to 4) below.

단계 1) 공간적 후보들 중 가용한 공간적 후보들이 머지 리스트에 추가될 수 있다. 가용한 공간적 후보들의 움직임 정보들은 도 10에서 도시된 순서대로 머지 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다. 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는지 여부를 검사하는 것은 "중복성 검사"로 약술될 수 있다. Step 1) Available spatial candidates among spatial candidates may be added to the merge list. Motion information of available spatial candidates may be added to the merge list in the order shown in FIG. 10 . In this case, when motion information of an available spatial candidate overlaps with other motion information already present in the merge list, the motion information may not be added to the merge list. Checking whether or not it overlaps with other motion information existing in the list may be abbreviated as "redundancy check".

추가되는 움직임 정보들은 최대 N 개일 수 있다.There may be a maximum of N pieces of added motion information.

단계 2) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 시간적 후보가 가용하면, 시간적 후보의 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 시간적 후보의 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다. Step 2) If the number of motion information in the merge list is smaller than N and a temporal candidate is available, the motion information of the temporal candidate may be added to the merge list. In this case, when motion information of an available temporal candidate overlaps with other motion information already present in the merge list, the motion information may not be added to the merge list.

단계 3) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 대상 슬라이스의 타입이 "B"이면, 조합된 양방향 예측(combined bi-prediction)에 의해 생성된 조합된 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. Step 3) If the number of motion information in the merge list is smaller than N and the type of target slice is “B”, the combined motion information generated by combined bi-prediction is added to the merge list. can

대상 슬라이스는 대상 블록을 포함하는 슬라이스일 수 있다.The target slice may be a slice including the target block.

조합된 움직임 정보는 L0 움직임 정보 및 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. L0 움직임 정보는 참조 픽쳐 리스트 L0만을 참조하는 움직임 정보일 수 있다. L1 움직임 정보는 참조 픽쳐 리스트 L1만을 참조하는 움직임 정보일 수 있다.The combined motion information may be a combination of L0 motion information and L1 motion information. The L0 motion information may be motion information referring only to the reference picture list L0. The L1 motion information may be motion information referring only to the reference picture list L1.

머지 리스트 내에서, L0 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 또한, 머지 리스트 내에서, L1 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다.In the merge list, there may be one or more L0 motion information. Also, in the merge list, there may be more than one L1 motion information.

조합된 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 조합된 움직임 정보를 생성함에 있어서 하나 이상의 L0 움직임 정보들 및 하나 이상의 L1 움직임 정보들 중 어떤 L0 움직임 정보 및 어떤 L1 움직임 정보를 사용할 것인가는 기정의될 수 있다. 하나 이상의 조합된 움직임 정보는 머지 리스트 내의 서로 다른 움직임 정보들의 쌍(pair)을 사용하는 조합된 양방향 예측에 의해 기정의된 순서로 생성될 수 있다. 서로 다른 움직임 정보들의 쌍 중 하나는 L0 움직임 정보고 다른 하나는 L1 움직임 정보일 수 있다.The combined motion information may be one or more. In generating the combined motion information, which L0 motion information and which L1 motion information among the one or more L0 motion information and the one or more L1 motion information are to be used may be predefined. One or more combined motion information may be generated in a predefined order by combined bidirectional prediction using different pairs of motion information in the merge list. One of the different pairs of motion information may be L0 motion information and the other may be L1 motion information.

예를 들면, 최우선적으로 추가되는 조합된 움직임 정보는 머지 인덱스가 0인 L0 움직임 정보 및 머지 인덱스가 1인 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. 머지 인덱스가 0인 움직임 정보가 L0 움직임 정보가 아니거나, 머지 인덱스가 1인 움직임 정보가 L1 움직임 정보가 아니면 상기의 조합된 움직임 정보는 생성 및 추가되지 않을 수 있다. 다음으로 추가되는 움직임 정보는 머지 인덱스가 1인 L0 움직임 정보 및 머지 인덱스가 0인 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. 이하의 구체적인 조합은 동영상의 부호화/복호화 분야의 다른 조합을 따를 수 있다.For example, the combined motion information added with the highest priority may be a combination of L0 motion information having a merge index of 0 and L1 motion information having a merge index of 1. If the motion information having the merge index of 0 is not the L0 motion information or the motion information having the merge index of 1 is not the L1 motion information, the combined motion information may not be generated and added. Next added motion information may be a combination of L0 motion information having a merge index of 1 and L1 motion information having a merge index of 0. The following specific combinations may follow other combinations of encoding/decoding fields of moving pictures.

이 때, 조합된 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 조합된 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다.In this case, if the combined motion information overlaps with other motion information already existing in the merge list, the combined motion information may not be added to the merge list.

단계 4) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작으면, 제로 벡터 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. Step 4) If the number of motion information in the merge list is smaller than N, zero vector motion information may be added to the merge list.

제로 벡터 움직임 정보는 움직임 벡터가 제로 벡터인 움직임 정보일 수 있다.The zero vector motion information may be motion information in which a motion vector is a zero vector.

제로 벡터 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 하나 이상의 제로 벡터 움직임 정보들의 참조 픽쳐 인덱스들은 서로 상이할 수 있다. 예를 들면, 첫 번째의 제로 벡터 움직임 정보의 참조 픽쳐 인덱스의 값은 0일 수 있다. 두 번째의 제로 벡터 움직임 정보의 참조 픽쳐 인덱스의 값은 1일 수 있다.There may be one or more zero vector motion information. Reference picture indices of one or more pieces of zero vector motion information may be different from each other. For example, the value of the reference picture index of the first zero vector motion information may be 0. The value of the reference picture index of the second zero vector motion information may be 1.

제로 벡터 움직임 정보들의 개수는 참조 픽쳐 리스트 내의 참조 픽쳐들의 개수와 동일할 수 있다.The number of zero vector motion information may be the same as the number of reference pictures in the reference picture list.

제로 벡터 움직임 정보의 참조 방향은 양방향일 수 있다. 2 개의 움직임 벡터들은 모두 제로 벡터들일 수 있다. 제로 벡터 움직임 정보들의 개수는 참조 픽쳐 리스트 L0 내의 참조 픽쳐들의 개수 및 참조 픽쳐 리스트 L1 내의 참조 픽쳐들의 개수 중 더 작은 것일 수 있다. 또는, 참조 픽쳐 리스트 L0 내의 참조 픽쳐들의 개수 및 참조 픽쳐 리스트 L1 내의 참조 픽쳐들의 개수가 서로 다를 경우, 하나의 참조 픽쳐 리스트에만 적용될 수 있는 참조 픽처 인덱스에 대해서는 단방향의 참조 방향이 사용될 수 있다.The reference direction of the zero vector motion information may be bidirectional. Both motion vectors may be zero vectors. The number of zero vector motion information may be the smaller of the number of reference pictures in the reference picture list L0 and the number of reference pictures in the reference picture list L1. Alternatively, when the number of reference pictures in the reference picture list L0 and the number of reference pictures in the reference picture list L1 are different from each other, a unidirectional reference direction may be used for a reference picture index that can be applied to only one reference picture list.

부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 참조 픽쳐 인덱스를 변경하면서 순차적으로 제로 벡터 움직임 정보를 머지 리스트에 추가할 수 있다.The encoding apparatus 100 and/or the decoding apparatus 200 may sequentially add zero vector motion information to the merge list while changing the reference picture index.

제로 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 제로 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When the zero motion information overlaps with other motion information already existing in the merge list, the zero motion information may not be added to the merge list.

전술된 단계 1) 내지 단계 4)의 순서는 단지 예시적인 것으로, 단계들 간의 순서는 서로 바뀔 수 있다. 또한, 단계들 중 일부는 기정의된 조건에 따라 생략될 수 있다.The order of steps 1) to 4) described above is merely exemplary, and the order between the steps may be interchanged. Also, some of the steps may be omitted according to predefined conditions.

AMVP 모드에서의 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 유도 방법Method of deriving a predictive motion vector candidate list in AMVP mode

예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 예측 움직임 벡터 후보들의 최대 개수는 기정의될 수 있다. 기정의된 최대 개수를 N으로 표시한다. 예를 들면, 기정의된 최대 개수는 2일 수 있다.The maximum number of prediction motion vector candidates in the prediction motion vector candidate list may be predefined. The predefined maximum number is indicated by N. For example, the predefined maximum number may be two.

움직임 정보(즉, 예측 움직임 벡터 후보)는 아래의 단계 1) 내지 단계 3)의 순서로 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다.The motion information (ie, the prediction motion vector candidate) may be added to the prediction motion vector candidate list in the order of steps 1) to 3) below.

단계 1) 공간적 후보들 중 가용한 공간적 후보들이 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 공간적 후보들은 제1 공간적 후보 및 제2 공간적 후보를 포함할 수 있다.Step 1) Available spatial candidates among spatial candidates may be added to the prediction motion vector candidate list. The spatial candidates may include a first spatial candidate and a second spatial candidate.

제1 공간적 후보는 A0, A1, 스케일된(scaled) A0 및 스케일된 A1 중 하나일 수 있다. 제2 공간적 후보는 B0, B1, B2, 스케일된 B0, 스케일된 B1 및 스케일된 B2 중 하나일 수 있다.The first spatial candidate may be one of A 0 , A 1 , scaled A 0 and scaled A 1 . The second spatial candidate may be one of B 0 , B 1 , B 2 , scaled B 0 , scaled B 1 , and scaled B 2 .

가용한 공간적 후보들의 움직임 정보들은 제1 공간적 후보 및 제2 공간적 후보의 순서로 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다. 말하자면, N의 값이 2인 경우, 제2 공간적 후보의 움직임 정보가 제1 공간적 후보의 움직임 정보와 동일하면 제2 공간적 후보의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다.Motion information of the available spatial candidates may be added to the prediction motion vector candidate list in the order of the first spatial candidate and the second spatial candidate. In this case, if motion information of an available spatial candidate overlaps with other motion information already existing in the prediction motion vector candidate list, the motion information may not be added to the prediction motion vector candidate list. That is, when the value of N is 2, if the motion information of the second spatial candidate is the same as the motion information of the first spatial candidate, the motion information of the second spatial candidate may not be added to the prediction motion vector candidate list.

추가되는 움직임 정보들은 최대 N 개일 수 있다.There may be a maximum of N pieces of added motion information.

단계 2) 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 시간적 후보가 가용하면, 시간적 후보의 움직임 정보가 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 시간적 후보의 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다.Step 2) If the number of motion information in the prediction motion vector candidate list is smaller than N and a temporal candidate is available, the motion information of the temporal candidate may be added to the prediction motion vector candidate list. In this case, when motion information of an available temporal candidate overlaps with other motion information already existing in the prediction motion vector candidate list, the motion information may not be added to the prediction motion vector candidate list.

단계 3) 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작으면, 제로 움직임 정보가 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다.Step 3) If the number of motion information in the prediction motion vector candidate list is smaller than N, zero motion information may be added to the prediction motion vector candidate list.

제로 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 하나 이상의 제로 움직임 정보들의 참조 픽쳐 인덱스들은 서로 상이할 수 있다.There may be one or more zero motion information. Reference picture indices of one or more pieces of zero motion information may be different from each other.

부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 참조 픽쳐 인덱스를 변경하면서 순차적으로 제로 움직임 정보를 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가할 수 있다.The encoding apparatus 100 and/or the decoding apparatus 200 may sequentially add zero motion information to the prediction motion vector candidate list while changing the reference picture index.

제로 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 제로 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When the zero motion information overlaps with other motion information already existing in the predicted motion vector candidate list, the zero motion information may not be added to the predicted motion vector candidate list.

머지 리스트에 대해 전술된 제로 벡터 움직임 정보에 대한 설명은 제로 움직임 정보에도 적용될 수 있다. 중복되는 설명은 생략된다.The description of the zero vector motion information described above with respect to the merge list may also be applied to the zero motion information. A duplicate description is omitted.

전술된 단계 1) 내지 단계 3)의 순서는 단지 예시적인 것으로, 단계들 간의 순서는 서로 바뀔 수 있다. 또한, 단계들 중 일부는 기정의된 조건에 따라 생략될 수 있다.The order of steps 1) to 3) described above is merely exemplary, and the order between the steps may be interchanged. Also, some of the steps may be omitted according to predefined conditions.

도 11은 일 예에 따른 타일을 사용하는 픽쳐의 분할을 나타낸다.11 illustrates division of a picture using tiles according to an example.

도 11에서는, 픽쳐가 실선으로 도시되었고, 타일이 점선으로 도시되었다. 도시된 것과 같이, 픽쳐는 복수의 타일들로 분할될 수 있다.In Fig. 11, pictures are shown with solid lines, and tiles are shown with dotted lines. As shown, the picture may be divided into a plurality of tiles.

타일은 픽쳐의 분할의 단위로서 사용되는 개체(entity) 중 하나일 수 있다. 타일은 픽쳐의 분할의 단위일 수 있다. 또는, 타일은 픽쳐 분할 부호화의 단위일 수 있다.A tile may be one of entities used as a unit of division of a picture. A tile may be a unit of picture division. Alternatively, a tile may be a unit of picture division coding.

타일에 관련된 정보는 PPS를 통해 시그널링될 수 있다. PPS는 픽쳐의 타일들의 정보를 포함하거나, 픽쳐를 복수의 타일들로 분할하기 위한 정보를 포함할 수 있다.Tile-related information may be signaled through the PPS. The PPS may include information on tiles of a picture or information for dividing a picture into a plurality of tiles.

아래의 표 1은 pic_parameter_set_rbsp의 구조의 일 예를 나타낸다. 픽쳐 분할 정보는 pic_parameter_set_rbsp이거나, pic_parameter_set_rbsp을 포함할 수 있다.Table 1 below shows an example of the structure of pic_parameter_set_rbsp. The picture division information may be pic_parameter_set_rbsp or may include pic_parameter_set_rbsp.

Figure pat00002
Figure pat00002

pic_parameter_set_rbsp는 아래와 같은 요소를 포함할 수 있다.pic_parameter_set_rbsp may include the following elements.

- tiles_enabled_flag: tiles_enabled_flag는 PPS를 참조하는 픽쳐 안에 1개 이상의 타일이 존재하는지 여부를 지시하는 타일 존재 지시 플래그일 수 있다.- tiles_enabled_flag: tiles_enabled_flag may be a tile existence indication flag indicating whether one or more tiles exist in a picture referring to the PPS.

예를 들면, tiles_enabled_flag의 값이 "0"인 것은 PPS를 참조하는 픽쳐 안에 타일이 존재하지 않는 것을 나타낼 수 있다. tiles_enabled_flag의 값이 "1"인 것은 PPS를 참조하는 픽쳐 안에 1개 이상의 타일이 존재한다는 것을 나타낼 수 있다.For example, that the value of tiles_enabled_flag is “0” may indicate that a tile does not exist in a picture referring to the PPS. A value of “1” of tiles_enabled_flag may indicate that one or more tiles exist in a picture referring to the PPS.

하나의 코드된 비디오 시퀀스(Coded Video Sequence; CVS) 내의 모든 활성화된(activated) PPS들의 tile_enabled_flag들의 값들은 동일할 수 있다.Values of tile_enabled_flags of all activated PPSs in one Coded Video Sequence (CVS) may be the same.

- num_tile_columns_minus1: num_tile_columns_minus1은 분할된 픽쳐의 가로 방향의 타일 개수에 대응하는 열 타일 개수 정보일 수 있다. 예를 들면, "num_tile_columns_minus1 + 1"의 값은 분할된 픽쳐에서 가로 방향의 타일들의 개수를 나타낼 수 있다. 또는, "num_tile_columns_minus1 + 1"의 값은 한 행 내의 타일들의 개수를 나타낼 수 있다.- num_tile_columns_minus1: num_tile_columns_minus1 may be column tile number information corresponding to the number of tiles in the horizontal direction of the divided picture. For example, a value of “num_tile_columns_minus1 + 1” may indicate the number of tiles in the horizontal direction in the divided picture. Alternatively, a value of “num_tile_columns_minus1 + 1” may indicate the number of tiles in one row.

- num_tile_rows_minus1: num_tile_rows_minus1은 분할된 픽쳐의 세로 방향의 타일 개수에 대응하는 행 타일 개수 정보일 수 있다. 예를 들면, "num_tile_rows_minus1 + 1"의 값은 분할된 픽쳐에서 세로 방향의 타일들의 개수를 나타낼 수 있다. 또는, "num_tile_row_minus1 + 1"의 값은 한 열 내의 타일들의 개수를 나타낼 수 있다.- num_tile_rows_minus1: num_tile_rows_minus1 may be information on the number of row tiles corresponding to the number of tiles in the vertical direction of the divided picture. For example, a value of “num_tile_rows_minus1 + 1” may indicate the number of tiles in the vertical direction in the divided picture. Alternatively, a value of “num_tile_row_minus1 + 1” may indicate the number of tiles in one column.

- uniform_spacing_flag: uniform_spacing_flag는 픽쳐가 가로 방향 및 세로 방향으로 균등하게 타일들로 분할되는지 여부를 지시하는 균등 분할 지시 플래그일 수 있다. 예를 들면, uniform_spacing_flag는 픽쳐의 타일들의 크기들이 모두 동일한 지 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, uniform_spacing_flag의 값이 "0"인 것은 픽쳐가 가로 방향 및/또는 세로 방향으로 균등하게 분할되지 않는다는 것을 나타낼 수 있다. uniform_spacing_flag의 값이 "1"인 것은 픽쳐가 가로 방향 및 세로 방향으로 균등하게 분할된다는 것을 나타낼 수 있다. uniform_spacing_flag의 값이 "0"인 경우, 픽쳐의 분할을 위해 후술될 column_width_minus1[ i ] 및 row_height_minus1[ i ] 등과 같은 분할을 더 구체적으로 정의하는 요소가 추가적으로 요구될 수 있다.- uniform_spacing_flag: uniform_spacing_flag may be an even division indication flag indicating whether a picture is equally divided into tiles in a horizontal direction and a vertical direction. For example, uniform_spacing_flag may be a flag indicating whether sizes of tiles of a picture are all the same. For example, a value of "0" of uniform_spacing_flag may indicate that the picture is not evenly divided in the horizontal direction and/or the vertical direction. A value of uniform_spacing_flag of “1” may indicate that the picture is equally divided in the horizontal direction and the vertical direction. When the value of uniform_spacing_flag is “0”, an element that more specifically defines division, such as column_width_minus1[ i ] and row_height_minus1[ i ], which will be described later, may be additionally required for picture division.

- column_width_minus1[ i ]: column_width_minus1[ i ]는 i 번째 열의 타일의 넓이에 대응하는 타일 넓이 정보일 수 있다. i 는 0 이상이고, 타일들의 열의 개수 n 보다 작은 정수일 수 있다. 예를 들면, "column_width_minus1[ i ] + 1"는 i+1 번째 열의 타일의 넓이를 나타낼 수 있다. 넓이는 기정의된 단위로 표현될 수 있다. 예를 들면, 넓이의 단위는 코딩 트리 블록(Coding Tree Block; CTB)일 수 있다.- column_width_minus1[ i ]: column_width_minus1[ i ] may be tile width information corresponding to the width of the tile in the i-th column. i may be an integer greater than or equal to 0 and less than the number n of columns of tiles. For example, "column_width_minus1[ i ] + 1" may indicate the width of a tile in the i+1th column. The area may be expressed in a predefined unit. For example, the unit of the area may be a Coding Tree Block (CTB).

- row_height_minus1[ i ]: row_height_minus1[ i ]는 i 번째 행의 타일의 높이에 대응하는 타일 높이 정보일 수 있다. i 는 0 이상이고, 타일들의 행의 개수 n 보다 작은 정수일 수 있다. 예를 들면, "row_height_minus1[ i ] + 1"는 i+1 번째 행의 타일의 높이를 나타낼 수 있다. 높이는 기정의된 단위로 표현될 수 있다. 예를 들면, 높이의 단위는 CTB일 수 있다.- row_height_minus1[ i ]: row_height_minus1[ i ] may be tile height information corresponding to the height of the tile in the i-th row. i may be an integer greater than or equal to 0 and less than the number n of rows of tiles. For example, "row_height_minus1[i] + 1" may indicate the height of the tile in the i+1th row. The height may be expressed in a predefined unit. For example, the unit of height may be CTB.

일 예에 있어서, 픽쳐 분할 정보는 PPS에 포함될 수 있고, PPS가 전송될 때 PPS의 일부로서 전송될 수 있다. 복호화 장치는 픽쳐에 대한 PPS를 참조함으로써 픽쳐의 분할에 대해 요구되는 픽쳐 분할 정보를 획득할 수 있다.In one example, the picture division information may be included in the PPS, and may be transmitted as part of the PPS when the PPS is transmitted. The decoding apparatus may obtain picture division information required for picture division by referring to the PPS for the picture.

부호화 장치가 이전에 전송된 것과는 상이한 픽쳐 분할 정보를 시그널링하기 위해서, 우선 부호화 장치는 새로운 픽쳐 분할 정보를 포함하고, 새로운 PPS ID를 포함하는, 새로운 PPS를 복호화 장치로 전송할 수 있다. 다음으로, 부호화 장치는 상기의 PPS ID를 포함하는 슬라이스 헤더를 복호화 장치로 전송할 수 있다.In order for the encoding apparatus to signal different picture division information from previously transmitted, the encoding apparatus may first transmit a new PPS including new picture division information and a new PPS ID to the decoding apparatus. Next, the encoding apparatus may transmit the slice header including the PPS ID to the decoding apparatus.

도 11은 일 예에 따른 슬라이스를 사용하는 픽쳐의 분할을 나타낸다.11 illustrates division of a picture using a slice according to an example.

도 11에서는, 픽쳐가 실선으로 도시되었고, 슬라이스가 굵은 점선으로 도시되었고, 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU))이 가는 점선으로 도시되었다. 도시된 것과 같이, 픽쳐는 복수의 슬라이스들로 분할될 수 있다. 하나의 슬라이스는 잇따른(subsequent) 하나 이상의 CTU들일 수 있다.In FIG. 11 , a picture is illustrated by a solid line, a slice is illustrated by a thick dotted line, and a Coding Tree Unit (CTU) is illustrated by a thin dotted line. As shown, a picture may be divided into a plurality of slices. One slice may be sequential one or more CTUs.

슬라이스는 픽쳐의 분할의 단위로서 사용되는 개체 중 하나일 수 있다. 슬라이스는 픽쳐의 분할의 단위일 수 있다. 또는, 슬라이스는 픽쳐 분할 부호화의 단위일 수 있다.A slice may be one of entities used as a unit of division of a picture. A slice may be a unit of picture division. Alternatively, a slice may be a unit of picture division coding.

슬라이스에 관련된 정보는 슬라이스 세그먼트 헤더(slice segment header)를 통해 시그널링될 수 있다. 슬라이스 세그먼트 헤더는 슬라이스들의 정보를 포함할 수 있다.Slice-related information may be signaled through a slice segment header. The slice segment header may include information on slices.

슬라이스가 픽쳐 분할 부호화의 단위일 때, 픽쳐 분할 정보는 하나 이상의 슬라이스들의 각 슬라이스의 시작 주소를 정의할 수 있다.When a slice is a unit of picture division coding, picture division information may define a start address of each slice of one or more slices.

슬라이스의 시작 주소의 단위는 CTU일 수 있다. 픽쳐 분할 정보는 하나 이상의 슬라이스들의 각 슬라이스의 시작 CTU 주소를 정의할 수 있다. 슬라이스들의 시작 주소들에 의해 픽쳐 분할 형태가 정의될 수 있다.The unit of the start address of the slice may be a CTU. The picture partition information may define a start CTU address of each slice of one or more slices. A picture division type may be defined by start addresses of slices.

아래의 표 2는 slice_segment_header의 구조의 일 예를 나타낸다. 픽쳐 분할 정보는 slice_segment_header이거나, slice_segment_header를 포함할 수 있다.Table 2 below shows an example of the structure of slice_segment_header. The picture segmentation information may be slice_segment_header or may include slice_segment_header.

Figure pat00003
Figure pat00003

slice_segment_header는 아래와 같은 요소를 포함할 수 있다.slice_segment_header may include the following elements.

- first_slice_segment_in_pic_flag: first_slice_segment_in_pic_flag는 slice_segment_header가 나타내는 슬라이스가 픽쳐의 첫 번째 슬라이스인지 여부를 나타내는 제1 슬라이스 지시 플래그일 수 있다.- first_slice_segment_in_pic_flag: first_slice_segment_in_pic_flag may be a first slice indication flag indicating whether the slice indicated by slice_segment_header is the first slice of the picture.

예를 들면, first_slice_segment_in_pic_flag의 값이 "0"인 것은 슬라이스가 픽쳐의 첫 번째 슬라이스가 아님을 나타낼 수 있다. first_slice_segment_in_pic_flag의 값이 "1"인 것은 슬라이스가 픽쳐의 첫 번째 슬라이스임을 나타낼 수 있다.For example, a value of "0" of first_slice_segment_in_pic_flag may indicate that the slice is not the first slice of the picture. A value of "1" of first_slice_segment_in_pic_flag may indicate that the slice is the first slice of the picture.

- dependent_slice_segment_flag: dependent_slice_segment_flag는 slice_segment_header가 나타내는 슬라이스가 종속(dependent) 슬라이스인지 여부를 나타내는 종속 슬라이스 세그먼트 지시 플래그일 수 있다.- dependent_slice_segment_flag: dependent_slice_segment_flag may be a dependent slice segment indication flag indicating whether the slice indicated by slice_segment_header is a dependent slice.

예를 들면, dependent_slice_segment_flag의 값이 "0"인 것은 슬라이스가 종속 슬라이스가 아니라는 것을 나타낼 수 있다. dependent_slice_segment_flag의 값이 "1"인 것은 슬라이스가 종속 슬라이스인 것을 나타낼 수 있다.For example, a value of "0" of dependent_slice_segment_flag may indicate that the slice is not a dependent slice. A value of "1" of dependent_slice_segment_flag may indicate that the slice is a dependent slice.

예를 들면, 웨이브프론트 병렬 프로세싱(Wavefront Parallel Processing; WPP)의 서브스트림(substream)의 슬라이스는 종속 슬라이스일 수 있다. 종속 슬라이스에 대응하는 독립(independent)가 존재할 수 있다. slice_segment_header가 나타내는 슬라이스가 종속 슬라이스인 경우, slice_segment_header의 적어도 하나의 요소는 존재하지 않을 수 있다. 말하자면, slice_segment_header에서 요소의 값이 정의되지 않을 수 있다. 종속 슬라이스의 값이 정의되지 않은 요소에 대해서는 종속 슬라이스에 대응하는 독립 슬라이스의 요소의 값이 사용될 수 있다. 말하자면, 종속 슬라이스의 slice_segment_header에서 존재하지 않는 특정된 요소의 값은 종속 슬라이스에 대응하는 독립 슬라이스의 slice_segment_header의 특정된 요소의 값과 동일할 수 있다. 예를 들면, 종속 슬라이스는 대응하는 독립 슬라이스의 요소의 값을 상속할 수 있고, 독립 슬라이스의 적어도 일부의 요소의 값을 재정의할 수 있다.For example, a slice of a substream of Wavefront Parallel Processing (WPP) may be a dependent slice. Independent corresponding to the dependent slice may exist. When the slice indicated by slice_segment_header is a dependent slice, at least one element of slice_segment_header may not exist. In other words, the value of an element in slice_segment_header may not be defined. For an element for which the value of the dependent slice is not defined, the value of the element of the independent slice corresponding to the dependent slice may be used. That is, a value of a specified element that does not exist in slice_segment_header of a dependent slice may be the same as a value of a specified element of slice_segment_header of an independent slice corresponding to the dependent slice. For example, a dependent slice may inherit values of elements of a corresponding independent slice, and may redefine values of elements of at least some of the independent slices.

- slice_segment_address: slice_segment_address는 slice_segment_header가 나타내는 슬라이스의 시작 주소를 지시하는 시작 주소 정보일 수 있다. 시작 주소 정보의 단위는 CTB일 수 있다.- slice_segment_address: slice_segment_address may be start address information indicating the start address of the slice indicated by slice_segment_header. The unit of the start address information may be CTB.

픽쳐를 하나 이상의 슬라이스들로 분할하는 방식은 아래의 방식들 1) 내지 3)을 포함할 수 있다.A method of dividing a picture into one or more slices may include the following methods 1) to 3).

방식 1) 제1 방식은, 하나의 슬라이스가 포함할 수 있는 비트스트림의 최대 크기로 픽쳐를 분할하는 것일 수 있다.Method 1) A first method may be to divide a picture into a maximum size of a bitstream that one slice can include.

방식 2) 제2 방식은, 하나의 슬라이스가 포함할 수 있는 최대 CTU 개수로 픽쳐를 분할하는 것일 수 있다.Method 2) The second method may be to divide a picture into the maximum number of CTUs that one slice can contain.

방식 3) 제3 방식은, 하나의 슬라이스가 포함할 수 있는 최대 타일 개수로 픽쳐를 분할하는 것일 수 있다.Method 3) A third method may be to divide a picture by the maximum number of tiles that one slice can include.

부호화 장치가 슬라이스의 단위로 병렬 부호화를 하려고 할 때 통상적으로 상기의 3가지의 방식들 중 제2 방식 및 제3 방식이 사용될 수 있다.When the encoding apparatus attempts to perform parallel encoding in units of slices, the second method and the third method among the above three methods may be generally used.

제1 방식의 경우, 비트스트림의 크기는 부호화가 완료된 후에 알려질 수 있기 때문에, 부호화의 시작의 이전에 병렬로 처리될 슬라이스가 정의되는 것이 어려울 수 있다. 따라서, 슬라이스의 단위의 병렬 부호화가 가능하게 하는 픽쳐 분할 방식은 최대 CTU 개수의 단위를 사용하는 제2 방식 및 최대 타일 개수의 단위를 사용하는 제3 방식일 수 있다.In the case of the first scheme, since the size of the bitstream can be known after encoding is completed, it may be difficult to define slices to be processed in parallel before the start of encoding. Accordingly, the picture partitioning method enabling parallel encoding of slice units may be a second method using a unit of the maximum number of CTUs and a third method using a unit of the maximum number of tiles.

제2 방식 및 제3 방식이 사용될 경우, 픽쳐가 병렬로 부호화되기 전에 픽쳐를 분할할 크기가 미리 정해질 수 있다. 또한, 정해진 크기에 따라서 slice_segment_address가 계산될 수 있다. 부호화 장치가 슬라이스를 병렬 부호화의 단위로서 사용할 경우, 통상적으로 slice_segment_address가 매 픽쳐마다 변하지는 않고 일정한 주기 및/또한 특정된 규칙에 따라서 반복되는 경향을 보일 수 있다.When the second method and the third method are used, a size to divide a picture may be predetermined before the pictures are encoded in parallel. Also, slice_segment_address may be calculated according to a predetermined size. When the encoding apparatus uses a slice as a unit of parallel encoding, slice_segment_address does not usually change for every picture, but tends to be repeated according to a certain period and/or a specified rule.

도 13은 일 예에 따른 시공간적으로(temporal-spatial) 분할된 픽쳐에 대한 분산 부호화를 나타낸다.13 illustrates distributed encoding of a temporally-spatially partitioned picture according to an example.

도 13에서는, 하나의 픽쳐가 4 개의 슬라이스들로 분할된 구성을 도시한다. 또한, 4 개의 픽쳐들이 각각 4 개의 슬라이스들로 분할되었다. 각 픽쳐는 슬라이스 0, 슬라이스 1, 슬라이스 2 및 슬라이스 3을 포함할 수 있다.13 shows a configuration in which one picture is divided into four slices. Also, each of the 4 pictures was divided into 4 slices. Each picture may include slice 0, slice 1, slice 2, and slice 3.

말하자면, 비디오는 시공간적으로 분할될 수 있다. 비디오의 각 픽쳐는 특정된 개수의 슬라이스들로 분할될 수 있다.That is to say, the video can be partitioned in space and time. Each picture of a video may be divided into a specified number of slices.

픽쳐들의 슬라이스는 부호화 노드(encoding node)에 의해 처리될 수 있다.A slice of pictures may be processed by an encoding node.

픽쳐들의 동일한 슬라이스는 인트라 주기(intra period)의 단위로 묶일 수 있다. 픽쳐의 슬라이스들은 네트워크로 분산된 다수의 부호화 노드들에 의해 병렬로 부호화될 수 있다.The same slice of pictures may be grouped in units of an intra period. Slices of a picture may be encoded in parallel by a plurality of encoding nodes distributed in a network.

예를 들면, 도 13에서 도시된 것과 같이, 픽쳐들의 슬라이스 0들은 부호화 노드 0에 의해 처리될 수 있고, 슬라이스 1들은 부호화 노드 1에 의해 처리될 수 있고, 슬라이스 2들은 부호화 노드 2에 의해 처리될 수 있고, 슬라이스 3들은 부호화 노드 3에 의해 처리될 수 있다.For example, as shown in FIG. 13 , slice 0 of pictures may be processed by encoding node 0, slice 1 may be processed by encoding node 1, and slice 2 may be processed by encoding node 2 and slice 3 may be processed by encoding node 3 .

병렬 부호화에 있어서, 서로 다른 슬라이스들 내의 블록들 간에서는 인터 참조를 허용하지 않음으로써 노드들 간의 통신의 효율 및 병렬 부호화의 효율이 향상될 수 있다.In parallel encoding, communication efficiency between nodes and parallel encoding efficiency may be improved by not allowing inter-referencing between blocks in different slices.

도 14는 일 예에 따른 움직임 제한 타일 집합((Motion-Constrained Tile Set; MCTS)에 대한 처리를 나타낸다.14 illustrates processing of a motion-constrained tile set (MCTS) according to an example.

MCTS는 인터 예측의 범위를 픽쳐 내의 특정된 영역으로 제한하는 하나 이상의 타일들의 집합일 수 있다.The MCTS may be a set of one or more tiles that limits the range of inter prediction to a specified region within a picture.

예를 들면, 픽쳐의 흥미 영역(Region of Interest; ROI)이 MCTS로 설정되면, 픽쳐 중 MCTS의 경계의 밖의 영역은 인터 예측에서 사용되지 않을 수 있다. For example, when a region of interest (ROI) of a picture is set to MCTS, a region outside the boundary of the MCTS in the picture may not be used in inter prediction.

도 14에서, 픽쳐 2의 인터 예측은 픽쳐 1의 MCTS의 영역 만을 사용하는 것으로 도시되었다. 또한, 픽쳐 3의 인터 예측은 픽쳐 1의 MCTS의 영역 및 픽쳐 2의 MCTS의 영역 만을 사용하는 것으로 도시되었다.In FIG. 14 , it is shown that inter prediction of picture 2 uses only the region of MCTS of picture 1. In addition, it is shown that the inter prediction of picture 3 uses only the MCTS area of picture 1 and the MCTS area of picture 2 .

도 15는 일 예에 따른 슬라이스의 경계에 인접한 PU를 나타낸다.15 shows a PU adjacent to a boundary of a slice according to an example.

도 15에서는, 대상 픽쳐가 도시되었다. 대상 픽쳐는 2 개의 슬라이스들로 분할되었다. 대상 픽쳐 내에는 2 개의 슬라이스들 간의 슬라이스 경계가 존재한다.In Fig. 15, a target picture is shown. The target picture was divided into two slices. A slice boundary between two slices exists in the target picture.

또한, 대상 블록인 대상 PU는 슬라이스의 경계 및 픽쳐의 경계에 인접한다.In addition, a target PU that is a target block is adjacent to a boundary of a slice and a boundary of a picture.

만약, 전술된 공간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가하는 방식이 리스트의 생성을 위해 사용될 경우, 리스트의 움직임 정보가 중 대상 PU의 움직임 정보로서 사용될 수 없는 경우가 빈번하게 발생할 수 있다. 이러한 경우에 대해, 아래에서 도 16을 참조하여 상세하게 설명된다.If the above-described method of adding motion information of a spatial candidate to a list is used to generate a list, a case in which motion information of the list cannot be used as motion information of a middle target PU may frequently occur. This case will be described in detail below with reference to FIG. 16 .

도 16은 일 예에 따른 머지 리스트를 나타낸다.16 shows a merge list according to an example.

도 16은 도 15의 대상 PU에 대해 생성된 머지 리스트일 수 있다.16 may be a merge list generated for the target PU of FIG. 15 .

도 16의 머지 리스트는 전술된 머지 리스트 생성 방법에 의해 생성될 수 있다.The merge list of FIG. 16 may be generated by the above-described method for generating a merge list.

머지 리스트의 움직임 정보의 최대 개수는 5일 수 있다.The maximum number of motion information in the merge list may be 5.

머지 리스트의 각 행은 움직임 정보를 나타낼 수 있다. 예를 들면 제1 행(1610)은 머지 인덱스의 값이 0인 움직임 정보를 나타낼 수 있다.Each row of the merge list may indicate motion information. For example, the first row 1610 may indicate motion information in which the value of the merge index is 0.

머지 리스트에서 첫 번째 열은 머지 인덱스일 수 있다. 두 번째 열 및 세 번째 열은 움직임 정보의 참조 픽쳐 리스트를 나타낼 수 있다. 참조 픽쳐 리스트 L0을 사용하는 움직임 정보에 대해서는 두 번째 열에 움직임 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스가 기재될 수 있다. 참조 픽쳐 리스트 L1을 사용하는 움직임 정보에 대해서는 세 번째 열에 움직임 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스가 기재될 수 있다. 참조 픽쳐 리스트 L0 및 참조 픽쳐 리스트 L1을 각각 사용하는 움직임 정보에 대해서는 두 번째 열 및 세 번째 열의 각각에 움직임 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스가 기재될 수 있다. The first column in the merge list may be a merge index. The second column and the third column may indicate a list of reference pictures of motion information. For motion information using the reference picture list L0, a motion vector and reference picture index may be described in the second column. For motion information using the reference picture list L1, a motion vector and a reference picture index may be described in the third column. For motion information using the reference picture list L0 and the reference picture list L1, respectively, a motion vector and a reference picture index may be described in each of the second and third columns.

"(X, Y), Z"의 표시는 움직임 벡터 (X, Y) 및 참조 픽쳐 인덱스 Z를 나타낼 수 있다.The indication of “(X, Y), Z” may indicate a motion vector (X, Y) and a reference picture index Z.

예를 들면, 제1 행(1610)의 "(-1, -2), 0" 및 "-" 는 첫 번째의 움직임 정보가, 움직임 벡터 (-1, -2), 참조 픽쳐 리스트 L0, 참조 픽쳐 인덱스 0의 정보이며, 참조 픽쳐 리스트 L1은 사용되지 않는다는 것을 나타낼 수 있다. 제1 행(1610)의 움직임 정보는, 참조 픽쳐 리스트 L0 내의 참조 픽쳐들 중 인덱스 0인 픽쳐를 가리킬 수 있고, 좌측으로 1칸, 위로 2 칸 이동하는 움직임 벡터를 가리킬 수 있다.For example, "(-1, -2), 0" and "-" of the first row 1610 refer to the first motion information, the motion vector (-1, -2), the reference picture list L0, It is information of picture index 0, and may indicate that the reference picture list L1 is not used. The motion information of the first row 1610 may indicate a picture having index 0 among reference pictures in the reference picture list L0, and may indicate a motion vector moving one space to the left and two spaces upward.

또한, 제4 행(1640)은 참조 픽쳐 리스트 L0 및 참조 픽쳐 리스트 L1을 가리키는 양방향 예측의 움직임 정보를 나타낼 수 있다.Also, the fourth row 1640 may indicate motion information of bi-directional prediction indicating the reference picture list L0 and the reference picture list L1.

도 15의 대상 PU는 슬라이스의 우측 하단에 위치하기 때문에, 움직임 정보의 움직임 벡터의 x 값 또는 y 값 중 둘 중의 하나가 1 이상인 경우 대상 PU에 적용된 움직임 벡터가 가리키는 위치는 픽쳐의 경계 또는 슬라이스의 경계를 넘을 수 있다. 따라서, 이러한 움직임 정보는, MVD를 사용하는 조절 등 추가적인 조절 방법을 사용하지 않고서는, 대상 PU를 위해 사용될 수 없다.Since the target PU of FIG. 15 is located at the lower right of the slice, when either one of the x value or the y value of the motion vector of the motion information is 1 or more, the position indicated by the motion vector applied to the target PU is the boundary of the picture or the slice can cross boundaries. Accordingly, such motion information cannot be used for the target PU without using an additional adjustment method such as adjustment using MVD.

예를 들면, 제2 행(1620)의 움직임 정보는 공간적 후보 B1에서 유래한 것일 수 있다. B1에 대해서 (-1, 1)의 움직임 벡터는 슬라이스 경계 및 픽쳐 경계를 벗어나지 않는 유효한 움직임 벡터일 수 있다. 그러나, 움직임 벡터 (-1, 1)은 대상 PU에 대해서는 슬라이스 경계를 넘어가는 움직임 벡터일 수 있다. 즉, 움직임 벡터 (-1, 1)는 대상 PU에 대해서는 사용될 수 없는 움직임 벡터일 수 있으며, 제2 열의 움직임 정보는 사용될 수 없는 움직임 정보일 수 있다.For example, the motion information of the second row 1620 may be derived from the spatial candidate B 1 . A motion vector of (-1, 1) for B 1 may be a valid motion vector that does not deviate from a slice boundary and a picture boundary. However, the motion vector (-1, 1) may be a motion vector that crosses a slice boundary for a target PU. That is, the motion vector (-1, 1) may be a motion vector that cannot be used for the target PU, and the motion information in the second column may be motion information that cannot be used.

예를 들면, 제3 행(1630)의 움직임 벡터 (1, 0)는 공간적 후보 B2에서 유래한 것일 수 있다. 그러나, 움직임 벡터 (1, 0)은 대상 PU에 대해서는 픽쳐 경계를 넘어가는 움직임 벡터일 수 있다.For example, the motion vector (1, 0) of the third row 1630 may be derived from the spatial candidate B 2 . However, the motion vector (1, 0) may be a motion vector that crosses a picture boundary for a target PU.

예를 들면, 제4 행(1640)의 움직임 벡터 (1, 1)은 시간적 후보에서 유래한 것일 수 있다. 그러나, 움직임 벡터 (1, 1)은 대상 PU에 대해서는 픽쳐 경계를 넘어가는 움직임 벡터일 수 있다.For example, the motion vector (1, 1) of the fourth row 1640 may be derived from a temporal candidate. However, the motion vector (1, 1) may be a motion vector that crosses a picture boundary for a target PU.

예를 들면, 제5 행(1650)의 움직임 정보는 제1 행(1610)의 움직임 정보 및 제2 행(1620)의 움직임 정보의 조합된 양방향 예측에 의해 생성된 조합된 움직임 정보일 수 있다. 그러나, 제2 행(1602)의 움직임 정보가 대상 PU에 대해서는 사용될 수 없기 때문에 제5 행(1650)의 움직임 정보 또한 생성될 수 없다.For example, the motion information of the fifth row 1650 may be combined motion information generated by the combined bidirectional prediction of the motion information of the first row 1610 and the motion information of the second row 1620 . However, since the motion information of the second row 1602 cannot be used for the target PU, the motion information of the fifth row 1650 also cannot be generated.

전술된 것과 같이, 경우에 따라서는, 머지 리스트의 움직임 정보들 중 다수가 대상 블록에 대해 사용될 수 없을 수 있다. 또한, 이러한 사용될 수 없는 움직임 정보는 다른 후순위의 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 없게 할 수 있다.As described above, in some cases, many of the motion information of the merge list may not be used for the target block. In addition, such unusable motion information may prevent other lower-order motion information from being added to the merge list.

이러한 경우, 부호화 장치(100)는 머지 리스트의 움직임 정보들 중 슬라이스 경계의 또는 픽쳐의 경계를 넘어가게 하는 움직임 정보를 사용할 수 없다. 특정한 경우, 머지 리스트의 움직임 정보들 중 어떤 것도 실제로는 사용되지 못할 수도 있다.In this case, the encoding apparatus 100 cannot use motion information that crosses a slice boundary or a picture boundary among motion information of the merge list. In a specific case, none of the motion information of the merge list may actually be used.

부호화 장치(100)가 대상 블록에 대한 최적의 인터 예측 모드를 선택함에 있어서, 머지 리스트의 움직임 정보들 중 적어도 일부의 사용이 제한됨에 따라 부호화 효율이 저하될 수 있다. 또한, 어떤 움직임 정보는 MVD 등의 오버헤드(overhead)를 야기할 수 있다.When the encoding apparatus 100 selects an optimal inter prediction mode for a target block, as use of at least some of motion information in the merge list is restricted, encoding efficiency may decrease. Also, some motion information may cause overhead such as MVD.

아래의 실시예들에서는, 인터 예측의 범위를 제한하면서 부호화 효율을 향상시키기 위한 움직임 예측 경계 검사의 방법이 제시된다.In the following embodiments, a method of motion prediction boundary checking for improving encoding efficiency while limiting the range of inter prediction is presented.

움직임 예측 경계 검사의 과정은 후보 블록의 움직임 정보를 리스트에 추가하려고 할 때 또는 후보 블록의 가용성을 판단할 때 수행될 수 있다.The process of motion prediction boundary check may be performed when motion information of a candidate block is added to a list or when the availability of a candidate block is determined.

움직임 예측 경계 검사는 후보 블록의 움직임 정보를 사용하여 결정된 위치가 영역 또는 경계를 벗어나는지 여부를 검사하는 것일 수 있다. 말하자면, 움직임 예측 경계 검사는 움직임 정보의 움직임 벡터에 따른 대상 블록이 참조하는 위치가 영역 내에 존재하는지 여부를 검사하는 것일 수 있다. 말하자면, 인터 예측에 있어서, 대상 블록이 참조하는 위치는 영역 내로 제한될 수 있다. 움직임 예측 경계 검사를 통과한 움직임 정보가 대상 블록의 움직임 예측을 위해 사용될 수 있다.The motion prediction boundary check may be to check whether a position determined using motion information of a candidate block is outside an area or boundary. In other words, the motion prediction boundary check may be to check whether a location referenced by a target block according to a motion vector of motion information exists in a region. That is, in inter prediction, a position referenced by a target block may be limited within a region. Motion information that has passed the motion prediction boundary check may be used for motion prediction of the target block.

"결정된 위치"는 대상 블록에 적용된 움직임 정보의 움직임 벡터가 가리키는 위치일 수 있다. 여기에서, 움직임 벡터가 가리키는 위치는 대상 블록의 위치에 움직임 벡터가 더해진 위치일 수 있다.The “determined position” may be a position indicated by a motion vector of motion information applied to the target block. Here, the position indicated by the motion vector may be a position in which the motion vector is added to the position of the target block.

움직임 예측 경계 검사에 따라서, 결정된 위치가 영역 내에 있는 경우(또는, 결정된 위치가 경계를 벗어나지 않는 경우)에만 후보 블록의 움직임 정보가 대상 블록에 대한 움직임 정보 후보로서 리스트에 추가될 수 있다.According to the motion prediction boundary check, the motion information of the candidate block may be added to the list as a motion information candidate for the target block only when the determined position is within the region (or when the determined position does not deviate from the boundary).

영역은 대상 블록을 포함하는 슬라이스의 영역, 대상 블록을 포함하는 타일의 영역 또는 대상 블록을 포함하는 MCTS의 영역일 수 있다. 말하자면, 영역은 픽쳐를 분할하는 단위들 중 대상 블록을 포함하는 단위일 수 있다.The region may be a region of a slice including the target block, a region of a tile including the target block, or an MCTS region including the target block. In other words, the region may be a unit including a target block among units for dividing a picture.

경계는 픽쳐의 경계를 포함할 수 있다. 또한, 경계는 슬라이스들 간의 경계, 타일들 간의 경계 또는 MCTS들 간의 경계를 포함할 수 있다. 말하자면, 경계는 1) 픽쳐의 경계 및 2) 픽쳐를 분할하는 단위들 중 대상 블록을 포함하는 단위 및 다른 단위 간의 경계를 나타낼 수 있다.The boundary may include a boundary of a picture. Also, the boundary may include a boundary between slices, a boundary between tiles, or a boundary between MCTSs. In other words, the boundary may indicate 1) a boundary of a picture and 2) a boundary between a unit including a target block among units dividing a picture and another unit.

도 17은 일 실시예에 따른 인터 예측 방법의 흐름도이다.17 is a flowchart of an inter prediction method according to an embodiment.

단계(1710)에서, 인터 예측부(250)는 대상 블록의 예측에 대하여 인터 예측이 사용되는 것을 확인할 수 있다.In operation 1710, the inter prediction unit 250 may confirm that inter prediction is used for prediction of the target block.

예를 들면, 비트스트림의 예측 정보가 인터 예측을 나타내면, 인터 예측부(250)는 대상 블록에 대해서 인터 예측이 사용되는 것을 확인할 수 있다. For example, if prediction information of the bitstream indicates inter prediction, the inter prediction unit 250 may confirm that inter prediction is used for the target block.

단계(1720)에서, 인터 예측부(250)는 비트스트림으로부터 인터 예측 정보를 획득할 수 있다.In operation 1720, the inter prediction unit 250 may obtain inter prediction information from the bitstream.

인터 예측 정보는 모드 정보를 포함할 수 있다. 모드 정보는 1) AMVP 모드, 2) 머지 모드 및 3) 스킵 모드 중 어떤 모드가 대상 블록의 인터 예측을 위해 사용되는 가를 나타낼 수 있다.The inter prediction information may include mode information. The mode information may indicate which mode among 1) AMVP mode, 2) merge mode, and 3) skip mode is used for inter prediction of a target block.

모드 정보는 복수일 수 있다. 예를 들면, 인터 예측 정보는 스킵 모드 정보를 포함할 수 있다. 스킵 모드 정보는 대상 블록의 인터 예측을 위해 스킵 모드를 사용한다는 것을 나타낼 수 있다.The mode information may be plural. For example, the inter prediction information may include skip mode information. The skip mode information may indicate that the skip mode is used for inter prediction of the target block.

인터 예측 정보는 모드 정보에 따라 서로 다를 수 있다.Inter prediction information may be different according to mode information.

단계(1730)에서, 인터 예측부(250)는 리스트를 생성할 수 있다.In operation 1730, the inter prediction unit 250 may generate a list.

리스트는 예측 움직임 벡터 후보 리스트 또는 머지 리스트일 수 있다.The list may be a predictive motion vector candidate list or a merge list.

리스트는 인터 예측 정보가 가리키는 모드에 대응하는 리스트일 수 있다. 예를 들면, 인터 예측 정보가 AMVP 모드를 사용하는 것을 나타내면, 생성되는 리스트는 예측 움직임 벡터 후보 리스트일 수 있다. 인터 예측 정보가 머지 모드 또는 스킵 모드를 사용하는 것을 나타내면, 생성되는 리스트는 머지 리스트일 수 있다.The list may be a list corresponding to the mode indicated by the inter prediction information. For example, if the inter prediction information indicates to use the AMVP mode, the generated list may be a prediction motion vector candidate list. If the inter prediction information indicates that the merge mode or the skip mode is used, the generated list may be a merge list.

리스트 생성에 대하여, 아래에서 도 18 및 도 19를 각각 참조하여 상세하게 설명된다.List generation is described in detail below with reference to FIGS. 18 and 19, respectively.

단계(1740)에서, 인터 예측부(250)는 리스트 및 인터 예측 정보에 기반하여 대상 블록의 움직임 정보를 생성할 수 있다.In operation 1740, the inter prediction unit 250 may generate motion information of the target block based on the list and inter prediction information.

단계(1750)에서, 인터 예측부(250)는 대상 블록의 움직임 정보에 기반하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.In operation 1750 , the inter prediction unit 250 may perform inter prediction on the target block based on motion information of the target block.

단계들(1710, 1720, 1730, 1740 및 1750)의 적어도 일부는 부호화 장치(100)의 인터 예측부(110)에 의해서도 수행될 수 있다. 예를 들면, 리스트를 생성하는 단계(1730)는 부호화 장치(100)에서도 동일하게 수행될 수 있다. 단계들에 대한 아래의 설명들에서, 인터 예측부(250)는 인터 예측부(110)로 대체될 수 있다.At least some of the steps 1710 , 1720 , 1730 , 1740 , and 1750 may also be performed by the inter prediction unit 110 of the encoding apparatus 100 . For example, the operation 1730 of generating the list may be performed in the same manner in the encoding apparatus 100 . In the following descriptions of the steps, the inter prediction unit 250 may be replaced with the inter prediction unit 110 .

단계들(1710, 1720, 1730, 1740 및 1750)은 도 1을 참조하여 설명된 부호화 장치(100)의 다른 구성 요소들의 동작들과 결합될 수 있다. 또한, 단계들(1710, 1720, 1730, 1740 및 1750)은 도 2를 참조하여 설명된 복호화 장치(200)의 다른 구성 요소들의 동작들과 결합될 수 있다. Steps 1710 , 1720 , 1730 , 1740 , and 1750 may be combined with operations of other components of the encoding apparatus 100 described with reference to FIG. 1 . Also, steps 1710 , 1720 , 1730 , 1740 , and 1750 may be combined with operations of other components of the decoding apparatus 200 described with reference to FIG. 2 .

도 18은 일 실시예에 따른 대상 블록의 인터 예측을 위한 머지 리스트를 생성하는 방법의 흐름도이다.18 is a flowchart of a method of generating a merge list for inter prediction of a target block according to an embodiment.

도 17을 참조하여 전술된 단계(1730)는 아래에서 설명될 단계들(1810, 1820, 1830, 1840, 1850, 1860, 1870 및 1880)을 포함할 수 있다. Step 1730 described above with reference to FIG. 17 may include steps 1810 , 1820 , 1830 , 1840 , 1850 , 1860 , 1870 and 1880 to be described below.

본 실시예에서, 대상 블록의 인트라 예측 모드는 머지 모드 또는 스킵 모드일 수 있다. 리스트는 머지 리스트일 수 있다. 후보 블록의 움직임 정보는 머지 후보에 대응할 수 있다.In this embodiment, the intra prediction mode of the target block may be a merge mode or a skip mode. The list may be a merge list. The motion information of the candidate block may correspond to the merge candidate.

단계(1810)에서, 인터 예측부(230)는 공간적 후보의 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In operation 1810, the inter prediction unit 230 may determine whether motion information of the spatial candidate is added to the list.

공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 단계(1820)가 수행될 수 있다.When it is determined that the motion information of the spatial candidate is added to the list, step 1820 may be performed.

공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되지 않도록 결정된 경우, 단계(1830)가 수행될 수 있다.When it is determined that the motion information of the spatial candidate is not to be added to the list, operation 1830 may be performed.

단계(1820)에서, 공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 인터 예측부(230)는 공간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In operation 1820, when it is determined to add the motion information of the spatial candidate to the list, the inter prediction unit 230 may add the motion information of the spatial candidate to the list.

단계들(1810 및 1820)을 통해, 공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될 수 있다.Through steps 1810 and 1820 , motion information of a spatial candidate may be added to the list.

일 실시예에서, 단계들(1810 및 1820)에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록에 대한 정보 및 공간적 후보의 움직임 정보에 기반하여 공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In an embodiment, in steps 1810 and 1820, the inter prediction unit 230 may determine whether the motion information of the spatial candidate is added to the list based on the information on the target block and the motion information of the spatial candidate. .

일 실시예에서, 대상 블록에 대한 정보는 대상 블록의 위치일 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 위치 및 공간적 후보의 움직임 벡터에 기반하여 공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In an embodiment, the information on the target block may be a location of the target block. The inter prediction unit 230 may determine whether to add the motion information of the spatial candidate to the list based on the position of the target block and the motion vector of the spatial candidate.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록 및 공간적 후보에 대한 움직임 예측 경계 검사에 기반하여 공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine whether the motion information of the spatial candidate is added to the list based on the motion prediction boundary check for the target block and the spatial candidate.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록에 적용된 움직임 벡터가 가리키는 위치에 기반하여 공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다. 여기에서, 적용된 움직임 벡터는 공간적 후보의 움직임 정보의 움직임 벡터일 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine whether motion information of a spatial candidate is to be added to the list based on a position indicated by a motion vector applied to the target block. Here, the applied motion vector may be a motion vector of motion information of a spatial candidate.

여기에서, 움직임 벡터가 가리키는 위치는 대상 블록의 위치에 움직임 벡터를 더함으로써 결정된 위치일 수 있다.Here, the position indicated by the motion vector may be a position determined by adding the motion vector to the position of the target block.

또한, 대상 블록에 적용된 움직임 벡터가 가리키는 위치는 대상 블록의 참조 위치일 수 있다. 이하에서, 대상 블록에 적용된 움직임 벡터가 가리키는 위치를 대상 블록의 참조 위치로 약술한다. 참조 위치는 대상 블록의 참조 블록을 가리킬 수 있다.Also, a position indicated by a motion vector applied to the target block may be a reference position of the target block. Hereinafter, a position indicated by a motion vector applied to the target block will be abbreviated as a reference position of the target block. The reference position may point to a reference block of the target block.

움직임 벡터가 가리키는 위치 또는 참조 위치는 대상 블록이 참조하는 참조 픽쳐 내의 위치일 수 있다.The position or reference position indicated by the motion vector may be a position in the reference picture referenced by the target block.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역 내에 있으면, 공간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역을 벗어나면 공간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가하지 않을 수 있다.In an embodiment, if the reference position of the target block is within the region, the inter prediction unit 230 may add motion information of the spatial candidate to the list. The inter prediction unit 230 may not add the motion information of the spatial candidate to the list when the reference position of the target block is out of the region.

영역은 대상 블록을 포함하는 슬라이스의 영역, 대상 블록을 포함하는 타일의 영역 또는 대상 블록을 포함하는 MCTS의 영역일 수 있다.The region may be a region of a slice including the target block, a region of a tile including the target block, or an MCTS region including the target block.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 경계를 벗어나지 않으면, 공간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역을 벗어나면 공간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가하지 않을 수 있다.In an embodiment, if the reference position of the target block does not deviate from the boundary, the inter prediction unit 230 may add motion information of the spatial candidate to the list. The inter prediction unit 230 may not add the motion information of the spatial candidate to the list when the reference position of the target block is out of the region.

경계는 픽쳐의 경계를 포함할 수 있다. 또한, 경계는 슬라이스들 간의 경계, 타일들 간의 경계 또는 MCTS들 간의 경계를 포함할 수 있다.The boundary may include a boundary of a picture. Also, the boundary may include a boundary between slices, a boundary between tiles, or a boundary between MCTSs.

공간적 후보는 복수일 수 있다. 복수의 공간적 후보들은 A1, B1, B0, A0 및 B2일 수 있다.Spatial candidates may be plural. The plurality of spatial candidates may be A 1 , B 1 , B 0 , A 0 and B 2 .

리스트 내의 움직임 정보의 개수가 설정된 최대 개수보다 적으면, 단계들(1810 및 1820)은 복수의 공간적 후보들에 대해 순차적으로 반복될 수 있다.If the number of motion information in the list is less than the set maximum number, steps 1810 and 1820 may be sequentially repeated for a plurality of spatial candidates.

단계(1830)에서, 인터 예측부(230)는 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 판단할 수 있다.In operation 1830, the inter prediction unit 230 may determine whether motion information of the temporal candidate is added to the list.

시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 단계(1840)가 수행될 수 있다.When it is determined that the motion information of the temporal candidate is added to the list, step 1840 may be performed.

시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되지 않도록 결정된 경우, 단계(1850)가 수행될 수 있다.If it is determined that the motion information of the temporal candidate is not to be added to the list, step 1850 may be performed.

단계(1840)에서, 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 인터 예측부(230)는 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In operation 1840, when it is determined to add the motion information of the temporal candidate to the list, the inter prediction unit 230 may add the motion information of the temporal candidate to the list.

단계들(1830 및 1840)을 통해, 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될 수 있다.Through steps 1830 and 1840, motion information of a temporal candidate may be added to the list.

일 실시예에서, 단계들(1830 및 1840)에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록에 대한 정보 및 시간적 후보의 움직임 정보에 기반하여 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In an embodiment, in steps 1830 and 1840, the inter prediction unit 230 may determine whether the motion information of the temporal candidate is added to the list based on the information on the target block and the motion information of the temporal candidate. .

이하에서, 시간적 후보의 움직임 벡터는 스케일된 움직임 벡터일 수 있다.Hereinafter, the motion vector of the temporal candidate may be a scaled motion vector.

일 실시예에서, 대상 블록에 대한 정보는 대상 블록의 위치일 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 위치 및 시간적 후보의 움직임 벡터에 기반하여 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In an embodiment, the information on the target block may be a location of the target block. The inter prediction unit 230 may determine whether the motion information of the temporal candidate is added to the list based on the position of the target block and the motion vector of the temporal candidate.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록 및 시간적 후보에 대한 움직임 예측 경계 검사에 기반하여 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine whether the motion information of the temporal candidate is to be added to the list based on the motion prediction boundary check for the target block and the temporal candidate.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록에 적용된 움직임 벡터가 가리키는 위치에 기반하여 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다. 여기에서, 적용된 움직임 벡터는 시간적 후보의 움직임 정보의 움직임 벡터일 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine whether the motion information of the temporal candidate is to be added to the list based on the position indicated by the motion vector applied to the target block. Here, the applied motion vector may be a motion vector of motion information of a temporal candidate.

움직임 벡터가 가리키는 위치 또는 참조 위치는 대상 블록이 참조하는 참조 픽쳐 내의 위치일 수 있다.The position or reference position indicated by the motion vector may be a position in the reference picture referenced by the target block.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역 내에 있으면, 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역을 벗어나면 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가하지 않을 수 있다.In an embodiment, when the reference position of the target block is within the region, the inter prediction unit 230 may add motion information of the temporal candidate to the list. The inter prediction unit 230 may not add the motion information of the temporal candidate to the list when the reference position of the target block is out of the region.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 경계를 벗어나지 않으면, 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역을 벗어나면 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가하지 않을 수 있다.In an embodiment, if the reference position of the target block does not deviate from the boundary, the inter prediction unit 230 may add the motion information of the temporal candidate to the list. The inter prediction unit 230 may not add the motion information of the temporal candidate to the list when the reference position of the target block is out of the region.

시간적 후보는 전술된 제1 콜 블록 또는 제2 콜 블록일 수 있다. 제1 콜 블록이 가용한 경우 시간적 후보는 제1 콜 블록일 수 있다. 제1 콜 블록이 가용하지 않고, 제2 콜 블록이 가용한 경우 시간적 후보는 제2 콜 블록일 수 있다. 말하자면, 제1 콜 블록이 제2 콜 블록에 비해 우선적으로 사용될 수 있다.The temporal candidate may be the aforementioned first collocated block or the second collocated block. If the first collocated block is available, the temporal candidate may be the first collocated block. When the first collocated block is not available and the second collocated block is available, the temporal candidate may be the second collocated block. That is, the first collocated block may be used preferentially compared to the second collocated block.

단계(1830)가 수행되기 전에 이미 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 설정된 최대 개수와 동일하면, 단계들(1830, 1840, 1850, 1860, 1870 및 1880)은 수행되지 않을 수 있고, 시간적 후보의 움직임 정보는 리스트에 포함되지 않을 수 있다.If the number of motion information in the list is the same as the set maximum number before step 1830 is performed, steps 1830 , 1840 , 1850 , 1860 , 1870 and 1880 may not be performed, and motion information of a temporal candidate may not be included in the list.

전술된 단계들(1810, 1820, 1830 및 1840)는 복수의 공간적 후보들 및 시간적 후보에 대한 제1 단계 및 제2 단계로 대체될 수 있다.The above-described steps 1810 , 1820 , 1830 and 1840 may be replaced with first and second steps for a plurality of spatial candidates and temporal candidates.

제1 단계에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록의 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In a first step, the inter prediction unit 230 may determine whether motion information of a candidate block is to be added to the list.

제2 단계에서, 후보 블록의 움직임 정보가 리스트로 추가되도록 결정된 경우, 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In the second step, when the motion information of the candidate block is determined to be added to the list, the motion information may be added to the list.

후보 블록은 복수의 공간적 후보들 및 시간적 후보를 포함할 수 있다.The candidate block may include a plurality of spatial candidates and temporal candidates.

제1 단계 및 제2 단계는 복수의 공간적 후보들 및 시간적 후보에 대해 순차적으로 반복되어 수행될 수 있다. 제1 단계 및 제2 단계는, 모든 복수의 공간적 후보들 및 시간적 후보들에 대해 제1 단계가 수행되거나, 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 설정된 최대 개수에 도달할 때까지 반복되어 수행될 수 있다.The first step and the second step may be sequentially and repeatedly performed for a plurality of spatial candidates and temporal candidates. The first step and the second step may be performed repeatedly until the first step is performed for all the plurality of spatial candidates and the temporal candidates, or the number of motion information in the list reaches a set maximum number.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록의 가용성에 기반하여 후보 블록의 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정할 수 있다. 후보 블록이 가용하지 않으면, 인터 예측부(230)는 후보 블록의 움직임 정보를 리스트에 추가하지 않을 수 있다. 인터 예측부(230)는 후보 블록이 가용하고, 후보 블록의 움직임 정보가 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되지 않으면, 후보 블록의 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine whether motion information of the candidate block is to be added to the list based on the availability of the candidate block. If the candidate block is not available, the inter prediction unit 230 may not add motion information of the candidate block to the list. The inter prediction unit 230 may add the motion information of the candidate block to the list if the candidate block is available and the motion information of the candidate block does not overlap with other motion information existing in the list.

일 실시예에서, 움직임 벡터가 경계를 벗어나는지 여부에 대한 판단 또는 이에 상응하는 판단은 가용성에 대한 판단에 관련될 수 있다. 예를 들면, 인터 예측부(230)는 후보 블록의 움직임 벡터가 가용성에 대한 다른 조건을 충족시키더라도, 움직임 예측 경계 검사의 결과에 따라서 후보 블록의 가용한지 여부를 판단할 수 있다. 가용성에 대한 판단에 대하여 아래에서 도 20을 참조하여 상세하게 설명된다.In one embodiment, the determination of whether a motion vector is out of bounds or a corresponding determination may relate to a determination of availability. For example, even if the motion vector of the candidate block satisfies another condition for availability, the inter prediction unit 230 may determine whether the candidate block is available according to the result of the motion prediction boundary check. The determination of availability is described in detail below with reference to FIG. 20 .

일 실시예에서, 움직임 벡터가 경계를 벗어나는지 여부에 대한 판단 또는 이에 상응하는 판단은 가용성 판단과는 별개일 수 있다. 예를 들면, 후보 블록의 가용성에 대한 인터 예측부(230)는, 후보 블록이 가용하더라도, 움직임 예측 경계 검사의 결과에 따라서 후보 블록의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In one embodiment, the determination or a corresponding determination as to whether the motion vector is out of bounds may be separate from the availability determination. For example, the inter prediction unit 230 for the availability of the candidate block may determine whether motion information of the candidate block is added to the list according to the result of the motion prediction boundary check, even if the candidate block is available.

복수의 공간적 후보들 및 시간적 후보의 모두에 대해 제1 단계 및 제2 단계가 수행되기 전에, 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 설정된 최대 개수에 도달하면 남은 후보에 대해서는 가용성 검사가 이루어지지 않을 수 있다.Before the first and second steps are performed for all of the plurality of spatial candidates and the temporal candidates, if the number of motion information in the list reaches the set maximum number, the remaining candidates may not be checked for availability.

단계(1850)에서, 인터 예측부(230)는 조합된 양방향 예측에 의해 생성된 조합된 움직임 정보가 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In operation 1850, the inter prediction unit 230 may determine whether the combined motion information generated by the combined bidirectional prediction is added to the list of motion information.

조합된 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 단계(1860)가 수행될 수 있다.If it is determined that the combined motion information is to be added to the list, step 1860 may be performed.

조합된 움직임 정보가 리스트에 추가되지 않도록 결정된 경우, 단계(1870)가 수행될 수 있다.If it is determined that the combined motion information is not to be added to the list, step 1870 may be performed.

단계(1860)에서, 조합된 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 인터 예측부(230)는 조합된 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In operation 1860 , when it is determined to add the combined motion information to the list, the inter prediction unit 230 may add the combined motion information to the list.

인터 예측부(230)는 1) 리스트 내의 움직임 정보의 개수가 설정된 최대 개수보다 적고, 2) 리스트 내의 움직임 정보들을 사용하는 조합된 양방향 예측에 의해 조합된 움직임 정보가 생성될 수 있고, 3) 조합된 움직임 정보가 리스트 내의 다른 움직임 정보와 중복되지 않으면, 조합된 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.The inter prediction unit 230 1) the number of motion information in the list is less than the set maximum number, 2) the combined motion information can be generated by combined bidirectional prediction using the motion information in the list, and 3) the combination If the combined motion information does not overlap with other motion information in the list, the combined motion information may be added to the list.

이 때, 리스트 내의 움직임 정보들의 각각은 이미 움직임 예측 경계 검사를 통과한 움직임 정보일 수 있다. 따라서, 리스트 내의 움직임 정보들을 사용하는 조합된 양방향 예측에 의해 생성된 조합된 움직임 정보는 움직임 예측 경계 검사를 통과할 수 있다. 이와는 달리, 인터 예측부(230)는 조합된 움직임 정보에 대해서도 움직임 예측 경계 검사를 수행할 수 있고, 움직임 예측 경계 검사를 통과한 조합된 움직임 정보만을 리스트에 추가할 수도 있다.In this case, each of the motion information in the list may be motion information that has already passed the motion prediction boundary check. Accordingly, the combined motion information generated by the combined bidirectional prediction using the motion information in the list may pass the motion prediction boundary check. Alternatively, the inter prediction unit 230 may perform a motion prediction boundary check on the combined motion information, and add only the combined motion information that has passed the motion prediction boundary check to the list.

단계들(1850 및 1860)은 대상 슬라이스의 타입이 "B"인 경우에만 수행될 수 있다.Steps 1850 and 1860 may be performed only when the type of the target slice is “B”.

조합된 움직임 정보는 복수일 수 있다.The combined motion information may be plural.

전술된 것과 같이, 기정의된 순서에 따라, 복수의 조합된 움직임 정보들이 생성될 수 있다. 단계(1850) 및 단계(1860)는 복수의 조합된 움직임 정보들에 대해 순차적으로 반복해서 수행될 수 있다. 단계(1850) 및 단계(1860)는, 가능한 모든 조합된 움직임 정보들이 리스트에 추가되거나, 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 설정된 최대 개수에 도달할 때까지 반복되어 수행될 수 있다.As described above, according to a predefined order, a plurality of combined motion information may be generated. Steps 1850 and 1860 may be sequentially and repeatedly performed for a plurality of combined motion information. Steps 1850 and 1860 may be repeatedly performed until all possible combined motion information is added to the list or the number of motion information in the list reaches a set maximum number.

단계(1870)에서, 인터 예측부(230)는 제로 벡터 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In operation 1870, the inter prediction unit 230 may determine whether zero vector motion information is added to the list.

제로 벡터 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 단계(1880)가 수행될 수 있다.If it is determined that the zero vector motion information is to be added to the list, step 1880 may be performed.

제로 벡터 움직임 정보가 리스트에 추가되지 않도록 결정된 경우, 절차가 종료할 수 있다.If it is determined that the zero vector motion information is not to be added to the list, the procedure may end.

단계(1880)에서, 제로 벡터 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 인터 예측부(230)는 제로 벡터 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In operation 1880, when it is determined to add the zero vector motion information to the list, the inter prediction unit 230 may add the zero vector motion information to the list.

인터 예측부(230)는 1) 리스트 내의 움직임 정보의 개수가 설정된 최대 개수보다 적고, 2) 제로 벡터 움직임 정보가 생성될 수 있고, 3) 제로 벡터 움직임 정보가 리스트 내의 다른 움직임 정보와 중복되지 않으면, 제로 벡터 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.The inter prediction unit 230 determines that 1) the number of motion information in the list is less than the set maximum number, 2) zero vector motion information can be generated, and 3) the zero vector motion information does not overlap with other motion information in the list. , zero vector motion information can be added to the list.

제로 벡터 움직임 정보는 복수일 수 있다.There may be a plurality of zero vector motion information.

단계(1870) 및 단계(1880)는 복수의 제로 벡터 움직임 정보들에 대해 순차적으로 반복해서 수행될 수 있다. 단계(1870) 및 단계(1880)는, 가능한 모든 제로 벡터 움직임 정보들이 리스트에 추가되거나, 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 설정된 최대 개수에 도달할 때까지 반복되어 수행될 수 있다.Steps 1870 and 1880 may be sequentially and repeatedly performed for a plurality of zero vector motion information. Steps 1870 and 1880 may be repeatedly performed until all possible zero vector motion information is added to the list or the number of motion information in the list reaches a set maximum number.

도 19는 일 실시예에 따른 대상 블록의 인터 예측을 위한 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 생성하는 방법의 흐름도이다.19 is a flowchart of a method of generating a prediction motion vector candidate list for inter prediction of a target block according to an embodiment.

도 17을 참조하여 전술된 단계(1730)는 아래에서 설명될 단계들(1910, 1920, 1930, 1940, 1970 및 1980)을 포함할 수 있다. Step 1730 described above with reference to FIG. 17 may include steps 1910 , 1920 , 1930 , 1940 , 1970 and 1980 to be described below.

본 실시예에서, 대상 블록의 인트라 예측 모드는 AMVP 모드일 수 있다. 리스트는 예측 움직임 벡터 후보 리스트일 수 있다. 후보 블록의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보에 대응할 수 있다.In this embodiment, the intra prediction mode of the target block may be AMVP mode. The list may be a predictive motion vector candidate list. The motion information of the candidate block may correspond to the prediction motion vector candidate.

단계들(1910, 1920, 1930, 1940, 1970 및 1980)은 도 18을 참조하여 전술된 단계들(1810, 1820, 1830, 1840, 1870 및 1880)에 각각 대응할 수 있다. 말하자면, 단계들(1810, 1820, 1830, 1840, 1870 및 1880)에 대한 설명은 단계들(1910, 1920, 1930, 1940, 1970 및 1980)에도 적용될 수 있다. 중복되는 설명은 생략되고, 아래에서는 단계들(1810, 1820, 1830, 1840, 1870 및 1880) 및 단계들(1910, 1920, 1930, 1940, 1970 및 1980) 간의 차이에 대해서 설명된다.Steps 1910 , 1920 , 1930 , 1940 , 1970 and 1980 may correspond to steps 1810 , 1820 , 1830 , 1840 , 1870 and 1880 described above with reference to FIG. 18 , respectively. That is to say, the description of steps 1810 , 1820 , 1830 , 1840 , 1870 and 1880 may also apply to steps 1910 , 1920 , 1930 , 1940 , 1970 and 1980 . Redundant descriptions are omitted, and differences between steps 1810 , 1820 , 1830 , 1840 , 1870 and 1880 and steps 1910 , 1920 , 1930 , 1940 , 1970 and 1980 are described below.

단계(1910)에서, 인터 예측부(230)는 공간적 후보의 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In operation 1910, the inter prediction unit 230 may determine whether motion information of the spatial candidate is added to the list.

공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 단계(1920)가 수행될 수 있다.When it is determined that the motion information of the spatial candidate is added to the list, step 1920 may be performed.

공간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되지 않도록 결정된 경우, 단계(1930)가 수행될 수 있다.If it is determined that the motion information of the spatial candidate is not to be added to the list, step 1930 may be performed.

공간적 후보는 복수일 수 있다. 복수의 공간적 후보들은 제1 공간적 후보 및 제2 공간적 후보를 포함할 수 있다. 제1 공간적 후보는 A0, A1, 스케일된(scaled) A0 및 스케일된 A1 중 하나일 수 있다. 제2 공간적 후보는 B0, B1, B2, 스케일된 B0, 스케일된 B1 및 스케일된 B2 중 하나일 수 있다.Spatial candidates may be plural. The plurality of spatial candidates may include a first spatial candidate and a second spatial candidate. The first spatial candidate may be one of A 0 , A 1 , scaled A 0 and scaled A 1 . The second spatial candidate may be one of B 0 , B 1 , B 2 , scaled B 0 , scaled B 1 , and scaled B 2 .

리스트 내의 움직임 정보의 개수가 설정된 최대 개수보다 적으면, 단계들(1910 및 1920)은 복수의 공간적 후보들에 대해 순차적으로 반복될 수 있다.If the number of motion information in the list is less than the set maximum number, steps 1910 and 1920 may be sequentially repeated for a plurality of spatial candidates.

단계(1930)에서, 인터 예측부(230)는 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될지 여부를 판단할 수 있다.In operation 1930, the inter prediction unit 230 may determine whether motion information of the temporal candidate is to be added to the list.

시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 단계(1940)가 수행될 수 있다.When it is determined that the motion information of the temporal candidate is added to the list, step 1940 may be performed.

시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되지 않도록 결정된 경우, 단계(1970)가 수행될 수 있다.When it is determined that the motion information of the temporal candidate is not to be added to the list, step 1970 may be performed.

단계(1940)에서, 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 인터 예측부(230)는 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In operation 1940, when it is determined to add the motion information of the temporal candidate to the list, the inter prediction unit 230 may add the motion information of the temporal candidate to the list.

단계들(1930 및 1940)을 통해, 시간적 후보의 움직임 정보가 리스트에 추가될 수 있다.Through steps 1930 and 1940, the motion information of the temporal candidate may be added to the list.

단계(1930)가 수행되기 전에 이미 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 설정된 최대 개수와 동일하면, 단계들(1930, 1940, 1970 및 1980)은 수행되지 않을 수 있고, 시간적 후보의 움직임 정보는 리스트에 포함되지 않을 수 있다.If the number of motion information in the list is the same as the set maximum number before step 1930 is performed, steps 1930, 1940, 1970 and 1980 may not be performed, and the motion information of the temporal candidate is included in the list it may not be

예를 들면, 제1 공간적 후보 및 제2 공간적 후보가 모두 가용하고, 제1 공간적 후보의 움직임 정보 및 제2 공간적 후보의 움직임 정보가 중복되지 않으면, 제1 공간적 후보의 움직임 정보 및 제2 공간적 후보의 움직임 정보의 양자가 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 설정된 최대 개수가 2인 경우, 시간적 후보는 유도되지 않을 수 있고, 시간적 후보의 움직임 정보는 리스트에 추가되지 않을 수 있다.For example, if both the first spatial candidate and the second spatial candidate are available and the motion information of the first spatial candidate and the motion information of the second spatial candidate do not overlap, the motion information of the first spatial candidate and the second spatial candidate Both of the motion information of can be added to the list. In this case, when the set maximum number is 2, a temporal candidate may not be derived, and motion information of the temporal candidate may not be added to the list.

전술된 단계들(1910, 1920, 1930 및 1940)는 복수의 공간적 후보들 및 시간적 후보에 대한 제1 단계 및 제2 단계로 대체될 수 있다.The steps 1910 , 1920 , 1930 and 1940 described above may be replaced with first and second steps for a plurality of spatial candidates and temporal candidates.

제1 단계에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록의 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In a first step, the inter prediction unit 230 may determine whether motion information of a candidate block is to be added to the list.

제2 단계에서, 후보 블록의 움직임 정보가 리스트로 추가되도록 결정된 경우, 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In the second step, when the motion information of the candidate block is determined to be added to the list, the motion information may be added to the list.

단계(1970)에서, 인터 예측부(230)는 제로 벡터 움직임 정보가 리스트로 추가될지 여부를 결정할 수 있다.In operation 1970, the inter prediction unit 230 may determine whether zero vector motion information is added to the list.

제로 벡터 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 단계(1980)가 수행될 수 있다.If it is determined that the zero vector motion information is to be added to the list, step 1980 may be performed.

제로 벡터 움직임 정보가 리스트에 추가되지 않도록 결정된 경우, 절차가 종료할 수 있다.If it is determined that the zero vector motion information is not to be added to the list, the procedure may end.

단계(1980)에서, 제로 벡터 움직임 정보가 리스트에 추가되도록 결정된 경우, 인터 예측부(230)는 제로 벡터 움직임 정보를 리스트에 추가할 수 있다.In operation 1980, when it is determined to add the zero vector motion information to the list, the inter prediction unit 230 may add the zero vector motion information to the list.

단계(1970) 및 단계(1980)는 복수의 제로 벡터 움직임 정보들에 대해 순차적으로 반복해서 수행될 수 있다. 단계(1970) 및 단계(1980)는, 가능한 모든 제로 벡터 움직임 정보들이 리스트에 추가되거나, 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 설정된 최대 개수에 도달할 때까지 반복되어 수행될 수 있다.Steps 1970 and 1980 may be sequentially and repeatedly performed for a plurality of zero vector motion information. Steps 1970 and 1980 may be repeatedly performed until all possible zero vector motion information is added to the list or the number of motion information in the list reaches a set maximum number.

도 20은 일 실시예에 따른 대상 블록의 인터 예측에 대한 후보 블록의 가용성을 판단하는 방법의 흐름도이다.20 is a flowchart of a method of determining availability of a candidate block for inter prediction of a target block according to an embodiment.

후보 블록은 전술된 공간적 후보 및 시간적 후보를 포함할 수 있다.The candidate block may include the aforementioned spatial candidates and temporal candidates.

단계(2010)에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록을 포함하는 샘플이 픽쳐의 경계 내에 존재하는지 여부를 검사할 수 있다.In operation 2010, the inter prediction unit 230 may check whether a sample including a candidate block exists within a boundary of a picture.

후보 블록을 포함하는 샘플이 픽쳐의 경계 내에 존재하는 경우 단계(2020)가 수행될 수 있다.If the sample including the candidate block exists within the boundary of the picture, step 2020 may be performed.

후보 블록을 포함하는 샘플이 픽쳐의 경계 내에 존재하지 않는 경우 단계(2060)가 수행될 수 있다.If the sample including the candidate block does not exist within the boundary of the picture, operation 2060 may be performed.

단계(2020)에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록을 포함하는 객체가 영역의 경계 내에 존재하는지 여부를 검사할 수 있다.In operation 2020, the inter prediction unit 230 may check whether an object including a candidate block exists within a boundary of a region.

후보 블록을 포함하는 객체는 PU일 수 있다. 말하자면, 움직임 정보를 제공하는 주체는 PU일 수 있다.The object including the candidate block may be a PU. In other words, the subject providing the motion information may be a PU.

영역은 대상 블록을 포함하는 슬라이스의 영역, 대상 블록을 포함하는 타일의 영역 또는 대상 블록을 포함하는 MCTS의 영역일 수 있다.The region may be a region of a slice including the target block, a region of a tile including the target block, or an MCTS region including the target block.

후보 블록을 포함하는 객체가 영역의 경계 내에 존재하는 경우 단계(2030)가 수행될 수 있다.If the object including the candidate block exists within the boundary of the region, operation 2030 may be performed.

후보 블록을 포함하는 객체가 영역의 경계 내에 존재하지 않는 경우 단계(2060)가 수행될 수 있다.If the object including the candidate block does not exist within the boundary of the region, operation 2060 may be performed.

영역은 대상 블록을 포함하는 슬라이스의 영역, 대상 블록을 포함하는 타일의 영역 또는 대상 블록을 포함하는 MCTS의 영역 중 복수의 영역들일 수 있다. 이러한 경우, 후보 블록을 포함하는 객체가 복수의 영역들의 복수의 경계들 내에 존재하는 경우 단계(2030)가 수행될 수 있다. 후보 블록을 포함하는 객체가 복수의 영역의 복수의 경계들 중 적어도 하나의 경계 내에 존재하지 않는 경우 단계(2060)가 수행될 수 있다.The region may be a plurality of regions among a slice region including the target block, a tile region including the target block, or an MCTS region including the target block. In this case, if the object including the candidate block exists within a plurality of boundaries of a plurality of regions, operation 2030 may be performed. When the object including the candidate block does not exist within at least one boundary among the plurality of boundaries of the plurality of regions, operation 2060 may be performed.

단계(2030)에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록을 포함하는 객체의 예측 모드가 인터 모드인지 여부를 검사할 수 있다.In operation 2030, the inter prediction unit 230 may check whether the prediction mode of the object including the candidate block is the inter mode.

후보 블록을 포함하는 객체의 예측 모드가 인터 모드인 경우 단계(2040)가 수행될 수 있다.When the prediction mode of the object including the candidate block is the inter mode, operation 2040 may be performed.

후보 블록을 포함하는 객체의 예측 모드가 인터 모드가 아닌 경우 단계(2060)가 수행될 수 있다.When the prediction mode of the object including the candidate block is not the inter mode, operation 2060 may be performed.

단계(2040)에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록의 포함하는 객체의 움직임 벡터가 가리키는 지점이 영역의 경계 내에 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.In operation 2040, the inter prediction unit 230 may determine whether a point indicated by a motion vector of an object including the candidate block exists within the boundary of the region.

후보 블록을 포함하는 객체의 움직임 벡터가 가리키는 지점이 영역의 경계 내에 존재하는 경우 단계(2050)가 수행될 수 있다.When the point indicated by the motion vector of the object including the candidate block exists within the boundary of the region, operation 2050 may be performed.

후보 블록을 포함하는 객체의 움직임 벡터가 가리키는 지점이 영역의 경계 내에 존재하지 않는 경우 단계(2060)가 수행될 수 있다.When the point indicated by the motion vector of the object including the candidate block does not exist within the boundary of the region, operation 2060 may be performed.

단계(2050)에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록의 가용성을 "참"으로 설정할 수 있다. 말하자면, 인터 예측부(230)는 후보 블록이 가용한 것으로 설정할 수 있다.In operation 2050 , the inter prediction unit 230 may set the availability of the candidate block to “true”. In other words, the inter prediction unit 230 may set the candidate block to be available.

단계(2060)에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록의 가용성을 "거짓"으로 설정할 수 있다. 말하자면, 인터 예측부(230)는 후보 블록이 가용하지 않은 것으로 설정할 수 있다.In operation 2060 , the inter prediction unit 230 may set the availability of the candidate block to “false”. In other words, the inter prediction unit 230 may set the candidate block to be unavailable.

말하자면, 단계들(201, 2020, 2030 및 2040)에서, 인터 예측부(230)는 후보 블록이 가용한지 여부에 대한 판단을 수행할 수 있고, 단계들(2050 및 2060)에서, 인터 예측부(230)는 판단의 결과에 따라 후보 블록의 가용성을 설정할 수 있다.In other words, in steps 201 , 2020 , 2030 and 2040 , the inter prediction unit 230 may determine whether a candidate block is available, and in steps 2050 and 2060 , the inter prediction unit ( 230) may set the availability of the candidate block according to the result of the determination.

단계(2040)에 따르면, 후보 블록의 가용성은 대상 블록의 정보 및 후보 블록을 포함하는 객체의 움직임 정보에 기반하여 결정될 수 있다.According to operation 2040, the availability of the candidate block may be determined based on information on the target block and motion information on the object including the candidate block.

일 실시예에서, 대상 블록에 대한 정보는 대상 블록의 위치일 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 위치 및 객체의 움직임 벡터에 기반하여 후보 블록이 가용한지 여부를 결정할 수 있다.In an embodiment, the information on the target block may be a location of the target block. The inter prediction unit 230 may determine whether a candidate block is available based on the position of the target block and the motion vector of the object.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록 및 객체에 대한 움직임 예측 경계 검사에 기반하여 후보 블록이 가용한지 여부를 결정할 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine whether a candidate block is available based on a motion prediction boundary check for the target block and the object.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록에 적용된 움직임 벡터가 가리키는 위치에 기반하여 후보 블록이 가용한지 여부를 결정할 수 있다. 여기에서, 적용된 움직임 벡터는 객체의 움직임 정보의 움직임 벡터일 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine whether a candidate block is available based on a position indicated by a motion vector applied to the target block. Here, the applied motion vector may be a motion vector of motion information of an object.

여기에서, 움직임 벡터가 가리키는 위치는 대상 블록의 위치에 움직임 벡터를 더함으로써 결정된 위치일 수 있다.Here, the position indicated by the motion vector may be a position determined by adding the motion vector to the position of the target block.

또한, 대상 블록에 적용된 움직임 벡터가 가리키는 위치는 대상 블록의 참조 위치일 수 있다.Also, a position indicated by a motion vector applied to the target block may be a reference position of the target block.

움직임 벡터가 가리키는 위치 또는 참조 위치는 대상 블록이 참조하는 참조 픽쳐 내의 위치일 수 있다.The position or reference position indicated by the motion vector may be a position in the reference picture referenced by the target block.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역 내에 있으면, 후보 블록이 가용한 것으로 결정할 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역을 벗어나면 후보 블록이 가용하지 않은 것으로 결정할 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine that the candidate block is available when the reference position of the target block is within the region. The inter prediction unit 230 may determine that the candidate block is not available when the reference position of the target block is out of the region.

영역은 대상 블록을 포함하는 슬라이스의 영역, 대상 블록을 포함하는 타일의 영역 또는 대상 블록을 포함하는 MCTS의 영역일 수 있다.The region may be a region of a slice including the target block, a region of a tile including the target block, or an MCTS region including the target block.

일 실시예에서, 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 경계를 벗어나지 않으면, 후보 블록이 가용한 것으로 결정할 수 있다. 인터 예측부(230)는 대상 블록의 참조 위치가 영역을 벗어나면 후보 블록이 가용하지 않은 것으로 결정할 수 있다.In an embodiment, the inter prediction unit 230 may determine that the candidate block is available if the reference position of the target block does not deviate from the boundary. The inter prediction unit 230 may determine that the candidate block is not available when the reference position of the target block is out of the region.

경계는 픽쳐의 경계를 포함할 수 있다. 또한, 경계는 슬라이스들 간의 경계, 타일들 간의 경계 또는 MCTS들 간의 경계를 포함할 수 있다.The boundary may include a boundary of a picture. Also, the boundary may include a boundary between slices, a boundary between tiles, or a boundary between MCTSs.

전술된 단계들(2010, 2020, 2030, 2040)의 순서들은 단지 예시적인 것으로, 전술된 단계들(2010, 2020, 2030, 2040)의 순서는 임의로 변경될 수 있다.The order of the above-described steps 2010, 2020, 2030, 2040 is merely exemplary, and the order of the above-described steps 2010, 2020, 2030, 2040 may be arbitrarily changed.

도 21은 일 예에 따른 움직임 예측 경계 검사가 적용된 머지 리스트를 나타낸다.21 shows a merge list to which a motion prediction boundary check is applied according to an example.

도 16의 머지 리스트를 살펴보면, 도 16을 참조하여 전술된 것과 같이 머지 리스트의 제2 행(1620), 제3 행(1630) 및 제4 행(1640)의 움직임 정보들은 움직임 예측 경계 검사를 통과하지 못할 수 있다. 따라서, 제2 행(1620), 제3 행(1630) 및 제4 행(1640)의 움직임 정보는 도 21의 머지 리스트에는 추가되지 못할 수 있다.Referring to the merge list of FIG. 16 , as described above with reference to FIG. 16 , motion information in the second row 1620 , the third row 1630 , and the fourth row 1640 of the merge list passes the motion prediction boundary check. may not be able to Accordingly, the motion information of the second row 1620 , the third row 1630 , and the fourth row 1640 may not be added to the merge list of FIG. 21 .

또한, 제5 행(1650)의 움직임 정보는 제1 행(1610)의 움직임 정보 및 제2 행(1620)의 움직임 정보에 대한 조합된 양방향 예측에 의해 생성된 조합된 움직임 정보인데, 제2 행(1620)의 움직임 정보가 움직임 예측 경계 검사를 통과하지 못하기 때문에, 제5 행(1650)의 조합된 움직임 정보는 생성될 수 없을 수 있다.In addition, the motion information of the fifth row 1650 is combined motion information generated by the combined bidirectional prediction on the motion information of the first row 1610 and the motion information of the second row 1620 , the second row Since the motion information of 1620 does not pass the motion prediction boundary check, the combined motion information of the fifth row 1650 may not be generated.

따라서, 도 21의 머지 리스트에는 제1 행(1610)에 해당하는 움직임 정보만이 존재할 수 있다.Accordingly, only motion information corresponding to the first row 1610 may exist in the merge list of FIG. 21 .

공간적 후보들의 움직임 정보들, 시간적 후보들의 움직임 정보 및 조합된 움직임 정보 중 머지 리스트에 추가된 움직임 정보가 단지 1 개 임에 따라, 제로 벡터 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다.Since there is only one motion information added to the merge list among motion information of spatial candidates, motion information of temporal candidates, and combined motion information, zero vector motion information may be added to the merge list.

참조 픽쳐들의 개수가 2인 경우, 참조 픽쳐 인덱스가 0인 제로 벡터 움직임 정보 및 참조 픽쳐 인덱스가 1인 제로 벡터 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다.When the number of reference pictures is 2, zero vector motion information having a reference picture index of 0 and zero vector motion information having a reference picture index of 1 may be added to the merge list.

도 21에서 예시된 것과 같이, 전술된 실시예들을 통해, 가용한 움직임 정보들 중 경계를 넘지 않는 움직임 정보만이 리스트에 추가될 수 있으며, 머지 리스트는 유용한 움직임 정보만을 포함할 수 있다. 말하자면, 도 16의 머지 리스트는 실제로 사용될 수 있는 움직임 정보를 단지 1 개 포함하는 것에 비해, 도 21의 머지 리스트의 3 개의 움직임 정보들은 모두 효과적으로 사용될 수 있다. 따라서, 도 21의 머지 리스트에 의해 부호화 효율이 향상될 수 있다.As illustrated in FIG. 21 , through the above-described embodiments, only motion information that does not cross a boundary among available motion information may be added to the list, and the merge list may include only useful motion information. In other words, while the merge list of FIG. 16 includes only one piece of motion information that can be actually used, all three pieces of motion information of the merge list of FIG. 21 can be effectively used. Accordingly, encoding efficiency may be improved by the merge list of FIG. 21 .

도 22는 일 실시예에 따른 부호화 장치를 구현하는 전자 장치의 구조도이다.22 is a structural diagram of an electronic device implementing an encoding device according to an embodiment.

일 실시예에 따르면, 부호화 장치(100)의 인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 복호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽쳐 버퍼(190) 중 적어도 일부는 프로그램 모듈들일 수 있으며, 외부의 장치 또는 시스템과 통신할 수 있다. 프로그램 모듈들은 운영 체제, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 부호화 장치(100)에 포함될 수 있다.According to an embodiment, the inter prediction unit 110 , the intra prediction unit 120 , the switch 115 , the subtractor 125 , the transform unit 130 , the quantization unit 140 , and the entropy decoding of the encoding apparatus 100 . At least some of the unit 150 , the inverse quantizer 160 , the inverse transform unit 170 , the adder 175 , the filter unit 180 , and the reference picture buffer 190 may be program modules, and may be an external device or system. can communicate with The program modules may be included in the encoding apparatus 100 in the form of an operating system, an application program module, and other program modules.

프로그램 모듈들은 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈 중 적어도 일부는 부호화 장치(100)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다.Program modules may be physically stored on various known storage devices. Also, at least some of these program modules may be stored in a remote storage device capable of communicating with the encoding device 100 .

프로그램 모듈들은 일 실시예에 따른 기능 또는 동작을 수행하거나, 일 실시예에 따른 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴(routine), 서브루틴(subroutine), 프로그램, 오브젝트(object), 컴포넌트(component) 및 데이터 구조(data structure) 등을 포괄할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.Program modules include routines, subroutines, programs, objects, components, and data that perform functions or operations according to an embodiment or implement abstract data types according to an embodiment. It may include, but is not limited to, a data structure and the like.

프로그램 모듈들은 부호화 장치(100)의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 수행되는 명령어(instruction) 또는 코드(code)로 구성될 수 있다.The program modules may include instructions or codes that are executed by at least one processor of the encoding apparatus 100 .

부호화 장치(100)는 도 22에서 도시된 전자 장치(2200)로서 구현될 수 있다. 전자 장치(2200)는 부호화 장치(100)로서 동작하는 범용의 컴퓨터 시스템일 수 있다.The encoding device 100 may be implemented as the electronic device 2200 illustrated in FIG. 22 . The electronic device 2200 may be a general-purpose computer system operating as the encoding device 100 .

도 22에서 도시된 바와 같이, 전자 장치(2200)는 버스(2290)를 통하여 서로 통신하는 처리부(2210), 메모리(2230), 사용자 인터페이스(User Interface; UI) 입력 디바이스(2250), UI 출력 디바이스(2260) 및 저장소(storage)(2240)를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(2200)는 네트워크(2299)에 연결되는 통신부(2220)를 더 포함할 수 있다.As shown in FIG. 22 , the electronic device 2200 includes a processing unit 2210 , a memory 2230 , a user interface (UI) input device 2250 , and a UI output device that communicate with each other through a bus 2290 . 2260 and storage 2240 . Also, the electronic device 2200 may further include a communication unit 2220 connected to the network 2299 .

처리부(2220)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 메모리(2230) 또는 저장소(2240)에 저장된 프로세싱(processing) 명령어(instruction)들을 실행하는 반도체 장치일 수 있다. 처리부(2220)는 적어도 하나의 하드웨어 프로세서일 수 있다.The processor 2220 may be a semiconductor device that executes processing instructions stored in a central processing unit (CPU), the memory 2230 , or the storage 2240 . The processing unit 2220 may be at least one hardware processor.

처리부(2220)는 전자 장치(2200)로 입력되거나, 전자 장치(2200)에서 출력되거나, 전자 장치(2200)의 신호, 데이터 또는 정보의 생성 및 처리를 수행할 수 있고, 신호, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단 등을 수행할 수 있다. 말하자면, 실시예에서 데이터 또는 정보의 생성 및 처리와, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단은 처리부(10)에 의해 수행될 수 있다.The processing unit 2220 may be input to the electronic device 2200 , output from the electronic device 2200 , or generate and process signals, data, or information of the electronic device 2200 , and may Related inspections, comparisons and judgments may be performed. In other words, in the embodiment, generation and processing of data or information, and inspection, comparison, and judgment related to data or information may be performed by the processing unit 10 .

예를 들면, 처리부(2220)는 도 17, 도 18, 도 19 및 도 20의 단계들을 수행할 수 있다.For example, the processing unit 2220 may perform the steps of FIGS. 17 , 18 , 19 and 20 .

저장부는 메모리(2230) 및/또는 저장소(2240)를 나타낼 수 있다. 메모리(2230) 및 저장소(2240)는 다양한 형태의 휘발성 또는 비휘발성 저장 매체일 수 있다. 예를 들면, 메모리는 롬(ROM)(2231) 및 램(RAM)(2232) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Storage may represent memory 2230 and/or storage 2240 . The memory 2230 and the storage 2240 may be various types of volatile or non-volatile storage media. For example, the memory may include at least one of a ROM 2231 and a RAM 2232 .

저장부는 전자 장치(2200)의 동작을 위해 사용되는 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다. 실시예에서, 전자 장치(2200)가 갖는 데이터 또는 정보는 저장부 내에 저장될 수 있다.The storage unit may store data or information used for an operation of the electronic device 2200 . In an embodiment, data or information possessed by the electronic device 2200 may be stored in the storage unit.

예를 들면, 저장부는 픽쳐, 블록, 리스트, 움직임 정보, 인터 예측 정보 및 비트스트림 등을 저장할 수 있다.For example, the storage unit may store pictures, blocks, lists, motion information, inter prediction information, and bitstreams.

전자 장치(2200)는 컴퓨터에 의해 독출(read)될 수 있는 기록 매체를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현될 수 있다.The electronic device 2200 may be implemented in a computer system including a recording medium that can be read by a computer.

기록 매체는 전자 장치(2200)가 부호화 장치(100)로서 동작하기 위해 요구되는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있다. 메모리(2230)는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있고, 처리부(2210)에 의하여 실행되도록 구성될 수 있다.The recording medium may store at least one module required for the electronic device 2200 to operate as the encoding device 100 . The memory 2230 may store at least one module and may be configured to be executed by the processing unit 2210 .

전자 장치(2200) 의 데이터 또는 정보의 통신과 관련된 기능은 통신부(2220)를 통해 수행될 수 있다.A function related to communication of data or information of the electronic device 2200 may be performed through the communication unit 2220 .

예를 들면, 통신부(2220)는 인터 예측 정보 등을 포함하는 비트스트림을 복호화 장치(200)로 전송할 수 있다.For example, the communication unit 2220 may transmit a bitstream including inter prediction information and the like to the decoding apparatus 200 .

도 23은 일 실시예에 따른 복호화 장치를 구현하는 전자 장치의 구조도이다.23 is a structural diagram of an electronic device implementing a decoding device according to an embodiment.

일 실시예에 따르면, 복호화 장치(200)의 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽쳐 버퍼(270) 중 적어도 일부는 프로그램 모듈들일 수 있으며, 외부의 장치 또는 시스템과 통신할 수 있다. 프로그램 모듈들은 운영 체제, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 복호화 장치(200)에 포함될 수 있다.According to an embodiment, the entropy decoding unit 210 , the inverse quantization unit 220 , the inverse transform unit 230 , the intra prediction unit 240 , the inter prediction unit 250 , and the adder 255 of the decoding apparatus 200 . , at least some of the filter unit 260 and the reference picture buffer 270 may be program modules, and may communicate with an external device or system. The program modules may be included in the decryption apparatus 200 in the form of an operating system, an application program module, and other program modules.

프로그램 모듈들은 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈 중 적어도 일부는 복호화 장치(200)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다.Program modules may be physically stored on various known storage devices. Also, at least some of these program modules may be stored in a remote storage device capable of communicating with the decryption device 200 .

프로그램 모듈들은 일 실시예에 따른 기능 또는 동작을 수행하거나, 일 실시예에 따른 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴(routine), 서브루틴(subroutine), 프로그램, 오브젝트(object), 컴포넌트(component) 및 데이터 구조(data structure) 등을 포괄할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.Program modules include routines, subroutines, programs, objects, components, and data that perform functions or operations according to an embodiment or implement abstract data types according to an embodiment. It may include, but is not limited to, a data structure and the like.

프로그램 모듈들은 복호화 장치(200)의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 수행되는 명령어(instruction) 또는 코드(code)로 구성될 수 있다.The program modules may include instructions or codes that are executed by at least one processor of the decryption apparatus 200 .

복호화 장치(200)는 도 23에서 도시된 전자 장치(2300)로서 구현될 수 있다. 전자 장치(2300)는 부호화 장치(100)로서 동작하는 범용의 컴퓨터 시스템일 수 있다.The decryption apparatus 200 may be implemented as the electronic device 2300 illustrated in FIG. 23 . The electronic device 2300 may be a general-purpose computer system operating as the encoding device 100 .

도 23에서 도시된 바와 같이, 전자 장치(2300)는 버스(2390)를 통하여 서로 통신하는 처리부(2310), 메모리(2330), 사용자 인터페이스(User Interface; UI) 입력 디바이스(2350), UI 출력 디바이스(2360) 및 저장소(storage)(2340)를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(2300)는 네트워크(2399)에 연결되는 통신부(2320)를 더 포함할 수 있다.As shown in FIG. 23 , the electronic device 2300 includes a processing unit 2310 , a memory 2330 , a user interface (UI) input device 2350 , and a UI output device that communicate with each other through a bus 2390 . 2360 and storage 2340 . Also, the electronic device 2300 may further include a communication unit 2320 connected to the network 2399 .

처리부(2320)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 메모리(2330) 또는 저장소(2340)에 저장된 프로세싱(processing) 명령어(instruction)들을 실행하는 반도체 장치일 수 있다. 처리부(2320)는 적어도 하나의 하드웨어 프로세서일 수 있다.The processing unit 2320 may be a semiconductor device that executes processing instructions stored in a central processing unit (CPU), the memory 2330 , or the storage 2340 . The processing unit 2320 may be at least one hardware processor.

처리부(2320)는 전자 장치(2300)로 입력되거나, 전자 장치(2300)에서 출력되거나, 전자 장치(2300)의 신호, 데이터 또는 정보의 생성 및 처리를 수행할 수 있고, 신호, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단 등을 수행할 수 있다. 말하자면, 실시예에서 데이터 또는 정보의 생성 및 처리와, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단은 처리부(10)에 의해 수행될 수 있다.The processing unit 2320 may be input to, output from, or output from the electronic device 2300, or generate and process signals, data, or information of the electronic device 2300, and may Related inspections, comparisons and judgments may be performed. In other words, in the embodiment, generation and processing of data or information, and inspection, comparison, and judgment related to data or information may be performed by the processing unit 10 .

예를 들면, 처리부(2320)는 도 17, 도 18, 도 19 및 도 20의 단계들을 수행할 수 있다.For example, the processing unit 2320 may perform the steps of FIGS. 17 , 18 , 19 and 20 .

저장부는 메모리(2330) 및/또는 저장소(2340)를 나타낼 수 있다. 메모리(2330) 및 저장소(2340)는 다양한 형태의 휘발성 또는 비휘발성 저장 매체일 수 있다. 예를 들면, 메모리는 롬(ROM)(2331) 및 램(RAM)(2332) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Storage may represent memory 2330 and/or storage 2340 . The memory 2330 and the storage 2340 may be various types of volatile or non-volatile storage media. For example, the memory may include at least one of a ROM 2331 and a RAM 2332 .

저장부는 전자 장치(2300)의 동작을 위해 사용되는 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다. 실시예에서, 전자 장치(2300)가 갖는 데이터 또는 정보는 저장부 내에 저장될 수 있다.The storage unit may store data or information used for an operation of the electronic device 2300 . In an embodiment, data or information possessed by the electronic device 2300 may be stored in the storage unit.

예를 들면, 저장부는 픽쳐, 블록, 리스트, 움직임 정보, 인터 예측 정보 및 비트스트림 등을 저장할 수 있다.For example, the storage unit may store pictures, blocks, lists, motion information, inter prediction information, and bitstreams.

전자 장치(2300)는 컴퓨터에 의해 독출(read)될 수 있는 기록 매체를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현될 수 있다.The electronic device 2300 may be implemented in a computer system including a recording medium that can be read by a computer.

기록 매체는 전자 장치(2300)가 복호화 장치(200)로서 동작하기 위해 요구되는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있다. 메모리(2330)는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있고, 처리부(2210)에 의하여 실행되도록 구성될 수 있다.The recording medium may store at least one module required for the electronic device 2300 to operate as the decryption device 200 . The memory 2330 may store at least one module and may be configured to be executed by the processing unit 2210 .

전자 장치(2300) 의 데이터 또는 정보의 통신과 관련된 기능은 통신부(2320)를 통해 수행될 수 있다.A function related to communication of data or information of the electronic device 2300 may be performed through the communication unit 2320 .

예를 들면, 통신부(2320)는 부호화 장치(100)로부터 인터 예측 정보 등을 포함하는 비트스트림을 수신할 수 있다.For example, the communication unit 2320 may receive a bitstream including inter prediction information and the like from the encoding apparatus 100 .

상술한 실시예들에서, 방법들은 일련의 단계 또는 유닛으로서 순서도를 기초로 설명되고 있으나, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 순서도에 나타난 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나, 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.In the above-described embodiments, the methods are described on the basis of a flowchart as a series of steps or units, but the present invention is not limited to the order of steps, and some steps may occur in a different order or at the same time as other steps as described above. can In addition, those of ordinary skill in the art will recognize that the steps shown in the flowchart are not exclusive, other steps may be included, or that one or more steps in the flowchart may be deleted without affecting the scope of the present invention. You will understand.

이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded in a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be specially designed and configured for the present invention, or may be known and available to those skilled in the computer software field. Examples of the computer-readable recording medium include a hard disk, a magnetic medium such as a floppy disk and a magnetic tape, an optical recording medium such as a CD-ROM and DVD, and a magneto-optical medium such as a floppy disk. media), and hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules for carrying out the processing according to the present invention, and vice versa.

이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.In the above, the present invention has been described with specific matters such as specific components and limited embodiments and drawings, but these are provided to help a more general understanding of the present invention, and the present invention is not limited to the above embodiments. , various modifications and variations can be devised from these descriptions by those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains.

따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention should not be limited to the above-described embodiments, and not only the claims described below but also all modifications equivalently or equivalently to the claims described below belong to the scope of the spirit of the present invention. will do it

Claims (19)

대상 블록에 대한 머지 리스트를 생성하는 단계; 및
상기 머지 리스트 및 머지 인덱스를 사용하여 상기 대상 블록의 움직임 정보를 결정하는 단계
를 포함하고,
상기 머지 인덱스는 상기 머지 리스트 내의 머지 후보들 중 상기 대상 블록에 대한 인터 예측을 위한 머지 후보를 가리키고,
후보 블록에 대한 정보에 기반하여 상기 후보 블록의 움직임 정보가 상기 머지 리스트로 추가될지 여부가 결정되는 복호화 방법.
generating a merge list for the target block; and
Determining motion information of the target block using the merge list and the merge index
including,
The merge index indicates a merge candidate for inter prediction for the target block among the merge candidates in the merge list,
A decoding method in which it is determined whether or not motion information of the candidate block is added to the merge list based on information on the candidate block.
제1항에 있어서,
상기 후보 블록의 움직임 정보가 상기 리스트에 추가될지 여부는 상기 후보 블록의 위치가 경계의 이내에 있는지 여부에 의해 결정되는 복호화 방법.
According to claim 1,
Whether the motion information of the candidate block is added to the list is determined by whether the position of the candidate block is within a boundary.
제2항에 있어서,
상기 위치가 상기 경계의 이내에 있지 않으면 상기 후보 블록의 가용성이 거짓으로 설정되는 복호화 방법.
3. The method of claim 2,
If the location is not within the boundary, the availability of the candidate block is set to false.
제3항에 있어서,
상기 경계는 픽쳐에 대한 분할에 의해 생성된 영역의 경계인 복호화 방법.
4. The method of claim 3,
The boundary is a boundary of a region generated by dividing a picture.
제2항에 있어서,
상기 위치는 상기 후보 블록을 결정하는 복호화 방법.
3. The method of claim 2,
The position is a decoding method for determining the candidate block.
제1항에 있어서,
상기 움직임 정보는 시간적 후보의 움직임 정보인 복호화 방법.
According to claim 1,
wherein the motion information is motion information of a temporal candidate.
대상 블록에 대한 머지 리스트를 생성하는 단계; 및
상기 머지 리스트 내의 머지 후보들 중 상기 대상 블록의 움직임 정보에 대응하는 머지 후보를 가리키는 머지 인덱스를 생성하는 단계
를 포함하고,
후보 블록에 대한 정보에 기반하여 상기 후보 블록의 움직임 정보가 상기 머지 리스트로 추가될지 여부가 결정되는 부호화 방법.
generating a merge list for the target block; and
generating a merge index indicating a merge candidate corresponding to the motion information of the target block among the merge candidates in the merge list;
including,
An encoding method in which it is determined whether or not motion information of the candidate block is added to the merge list based on information on the candidate block.
제7항에 있어서,
상기 후보 블록의 움직임 정보가 상기 리스트에 추가될지 여부는 상기 후보 블록의 위치가 경계의 이내에 있는지 여부에 의해 결정되는 부호화 방법.
8. The method of claim 7,
Whether the motion information of the candidate block is added to the list is determined by whether the position of the candidate block is within a boundary.
제8항에 있어서,
상기 위치가 상기 경계의 이내에 있지 않으면 상기 후보 블록의 가용성이 거짓으로 설정되는 부호화 방법.
9. The method of claim 8,
and the availability of the candidate block is set to false if the location is not within the boundary.
제9항에 있어서,
상기 경계는 픽쳐에 대한 분할에 의해 생성된 영역의 경계인 부호화 방법.
10. The method of claim 9,
The boundary is a boundary of a region generated by dividing a picture.
제8항에 있어서,
상기 위치는 상기 후보 블록을 결정하는 부호화 방법.
9. The method of claim 8,
The position is an encoding method for determining the candidate block.
제7항에 있어서,
상기 움직임 정보는 시간적 후보의 움직임 정보인 부호화 방법.
8. The method of claim 7,
wherein the motion information is motion information of a temporal candidate.
제7항에 기재된 부호화 방법에 의하여 생성된 비트스트림을 기록하는 기록 매체.A recording medium for recording a bitstream generated by the encoding method according to claim 7. 비트스트림을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
상기 비트스트림은,
머지 리스트 내의 머지 후보들 중 대상 블록에 대한 인터 예측을 위한 머지 후보를 가리키는 머지 인덱스
를 포함하고,
상기 머지 리스트가 생성되고,
상기 머지 리스트 및 상기 머지 인덱스를 사용하여 상기 대상 블록의 움직임 정보가 결정되고,
상기 대상 블록의 움직임 정보를 사용하여 상기 대상 블록에 대한 인터 예측이 수행되고,
후보 블록에 대한 정보에 기반하여 상기 후보 블록의 움직임 정보가 상기 머지 리스트로 추가될지 여부가 결정되는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
A computer-readable recording medium for storing a bitstream, comprising:
The bitstream is
A merge index indicating a merge candidate for inter prediction of a target block among merge candidates in the merge list
including,
The merge list is created,
Motion information of the target block is determined using the merge list and the merge index,
Inter prediction is performed on the target block using motion information of the target block,
A computer-readable recording medium in which it is determined whether or not motion information of the candidate block is added to the merge list based on the information on the candidate block.
제14항에 있어서,
상기 후보 블록의 움직임 정보가 상기 리스트에 추가될지 여부는 상기 후보 블록의 위치가 경계의 이내에 있는지 여부에 의해 결정되는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
15. The method of claim 14,
Whether the motion information of the candidate block is added to the list is determined by whether the position of the candidate block is within a boundary.
제15항에 있어서,
상기 위치가 상기 경계의 이내에 있지 않으면 상기 후보 블록의 가용성이 거짓으로 설정되는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
16. The method of claim 15,
and the availability of the candidate block is set to false if the location is not within the boundary.
제16항에 있어서,
상기 경계는 픽쳐에 대한 분할에 의해 생성된 영역의 경계인 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
17. The method of claim 16,
The boundary is a boundary of an area created by division for a picture.
제15항에 있어서,
상기 위치는 상기 후보 블록을 결정하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
16. The method of claim 15,
The location determines the candidate block.
제14항에 있어서,
상기 움직임 정보는 시간적 후보의 움직임 정보인 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
15. The method of claim 14,
wherein the motion information is motion information of a temporal candidate.
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