KR20220078853A - system that creates augmented reality-based works and uploads them to SNS - Google Patents
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Abstract
본 발명은 증강현실 기반의 저작물을 생성하여 SNS에 업로드하는 시스템을 제안한다.The present invention proposes a system for creating an augmented reality-based work and uploading it to SNS.
Description
본 발명의 일 실시예는, 증강현실 기반의 저작물을 생성하여 SNS에 업로드하는 시스템에 관한 것이다.An embodiment of the present invention relates to a system for creating an augmented reality-based work and uploading it to an SNS.
가상현실(VR; Virtual Reality)이란 컴퓨터를 통해 생성된 가상의 공간으로, 3차원 시각효과를 통해 현실성을 부여하는 공간이다. 가상현실 구현을 위한 기술은 사용자의 입력을 실시간으로 처리하여 현실 세계에 있는 것 같은 느낌을 받을 수 있는 기술로, 멀티미디어를 뛰어 넘는 차세대 기술이다.Virtual reality (VR) is a virtual space created by a computer, and is a space that provides reality through three-dimensional visual effects. The technology for realizing virtual reality is a technology that allows users to feel as if they are in the real world by processing user input in real time, and is a next-generation technology that goes beyond multimedia.
최근 현재의 가상 현실(VR: Virtual Reality) 기술은 Web 3D, 시뮬레이션, 게임, 설계, 교육, 의료, 군사 등의 다양한 분야에 응용되고 있으며, 이러한 가상 현실 기술 중 360도 영상을 이용한 VR 기술은 카메라를 이용해 촬영된 이미지를 가지고 이어 붙여 제작한 실사 기반의 VR 기술로서, 이 제작 방법은 풍경 또는 실내를 회전하며(360° 수평 또는 수직) 촬영된 이미지를 가공 과정을 거쳐 연결하여 붙인 뒤 구형, 또는 원통형 모양에 덮어씌우는 과정(mapping)을 거쳐, 촬영 지점(nodal point)을 중심으로 이미지를 회전(rotate), 확대/축소(zoom in/zoom out), 이동(move)하면서 볼 수 있도록 구현된다.Recently, the current virtual reality (VR: Virtual Reality) technology is being applied to various fields such as web 3D, simulation, game, design, education, medical care, and military. It is a photorealistic VR technology that is produced by attaching and pasting images taken using It is implemented so that the image can be viewed while rotating, zooming in/zooming out, and moving the image around the nodal point through the process of mapping over the cylindrical shape.
하지만, 종래의 360도 영상을 이용한 VR 기술은 일반적으로 가상의 구 공간에 실사 영상들을 매핑하고, 이를 다시 CG처럼 렌더링하는 처리과정을 거치기 때문에, 실사 영상을 가상의 공간에 매핑하는 과정에서 많은 연산 처리가 요구된다는 문제점이 있다.However, since the conventional VR technology using a 360-degree image generally maps the actual images to a virtual spherical space and goes through a process of rendering them again like CG, there are many calculations in the process of mapping the live images to the virtual space. There is a problem that processing is required.
또한, 사용자가 360도 영상을 이용한 VR 컨텐츠를 시청할 때, 사용자의 움직임에 따라 뷰 방향이 계속해서 바뀌게 된다. 하지만, 종래의 360도 영상을 이용한 VR 기술은 계속해서 변경되는 뷰 방향을 적용하여 사용자에게 알려주지 못한다는 문제점이 있다.In addition, when a user watches VR content using a 360-degree image, the view direction is continuously changed according to the user's movement. However, the conventional VR technology using a 360-degree image has a problem in that it does not notify the user by applying a continuously changing view direction.
본 발명은 이 같은 기술적 배경에서 도출된 것으로, 사용자가 자신의 기호에 맞게 직접 증강현실 저작물을 제작함에 있어 용이하고 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 증강현실 컨텐츠 공유 시스템 및 그 구동방법을 제공함에 목적이 있다.The present invention is derived from such a technical background, and it is an object of the present invention to provide an augmented reality content sharing system that can provide an easy and convenient user interface for a user to directly produce an augmented reality work according to his or her preference, and a method for driving the same There is this.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems to be achieved in the present invention are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the description below. will be able
상기의 과제를 달성하기 위한 본 발명은 다음과 같은 구성을 포함한다.The present invention for achieving the above object includes the following configuration.
즉 본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실 컨텐츠 공유 시스템은 기 저장된 컨텐츠에 기반한 증강 현실(AR:Augmented Reality) 가상 객체를 불러오는 객체 로딩부; 현실 세계의 객체를 인식하는 객체 인식부; 상기 객체 인식부에서 인식되는 현실 세계의 객체에 상기 로딩된 가상 객체를 기 정의된 방식을 통해 증강하여 증강현실 저작물을 생성하는 저작물 생성부; 및 상기 저작물 생성부에서 생성된 증강현실 저작물을 소셜네트워크서비스(SNS:Social Network Services/Sites) 서버로 업로드하는 업로드부를 포함할 수 있다.That is, the augmented reality content sharing system according to an embodiment of the present invention includes: an object loading unit that calls an augmented reality (AR) virtual object based on pre-stored content; an object recognition unit for recognizing an object in the real world; a work creation unit for generating an augmented reality work by augmenting the virtual object loaded onto the real world object recognized by the object recognition unit through a predefined method; and an upload unit for uploading the augmented reality work generated by the work creation unit to a social network service (SNS: Social Network Services/Sites) server.
한편, 증강현실 컨텐츠 공유 시스템의 구동방법은 객체 로딩부에 의해, 기저장된 이미지에 기반한 증강 현실 가상 객체를 불러오는 단계; 객체 인식부에 의해, 현실 세계의 객체를 인식하는 단계; 저작물 생성부에 의해, 상기 객체 인식부에서 인식되는 현실 세계의 객체에 상기 객체 로딩부에서 로딩된 가상 객체를 기 정의된 방식을 통해 증강하여 증강현실 저작물을 생성하는 단계; 및 업로드부에 의해, 상기 저작물 생성부에서 생성된 증강현실 저작물을 소셜 네트워크 서버로 업로드하는 단계를 포함할 수 있다.On the other hand, the driving method of the augmented reality content sharing system includes the steps of: calling an augmented reality virtual object based on a pre-stored image by an object loading unit; Recognizing an object in the real world by the object recognition unit; generating an augmented reality work by augmenting, by the work creation unit, a virtual object loaded in the object loading unit to the real world object recognized by the object recognition unit through a predefined method; and uploading, by the uploading unit, the augmented reality work generated by the work creation unit to the social network server.
본 발명에 따르면, 몰입감과 현실감을 주는 장점을 가진 증강 현실이 더욱 발전함에 따라 개인들의 증강현실 저작물의 생성을 용이하게 할 수 있고 증강현실을 적용한 다양하고 창의적인 저작물들의 생성 및 공유를 독려할 수 있는 효과가 있다. 즉, 사용자가 자신의 기호에 맞게 직접 증강현실 저작물을 제작함에 있어 용이하고 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 증강현실 컨텐츠 공유 시스템 및 그 구동방법을 제공할 수 있는 효과가 도출된다.According to the present invention, as augmented reality, which has the advantage of giving immersion and realism, is further developed, it is possible to facilitate the creation of personal augmented reality works, and to encourage the creation and sharing of various creative works to which augmented reality is applied. It works. That is, the effect of providing an augmented reality content sharing system capable of providing an easy and convenient user interface for a user to directly produce an augmented reality work according to his or her preference and a driving method thereof is derived.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable in the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned may be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the following description. will be.
본 발명의 특정한 바람직일 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 네트워크를 나타내는 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 프로그램 모듈을 나타내는 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 증강현실 컨텐츠 공유 시스템의 구동방법의 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 증강현실 합성 서비스를 나타내는 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 증강현실 합성 서비스를 나타내는 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 증강현실 합성 서비스를 나타내는 도면이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.Other aspects, features and benefits as described above of certain preferred embodiments of the present invention will become more apparent from the following description taken in conjunction with the accompanying drawings.
1 is a block diagram illustrating an electronic device and a network according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating an electronic device according to an exemplary embodiment.
3 is a block diagram illustrating a program module according to an exemplary embodiment.
4 is a flowchart of a driving method of an augmented reality content sharing system according to an embodiment.
5 is a diagram illustrating an augmented reality synthesis service according to an embodiment.
6 is a diagram illustrating an augmented reality synthesis service according to an embodiment.
7 is a diagram illustrating an augmented reality synthesis service according to an embodiment.
It should be noted that throughout the drawings, like reference numerals are used to denote the same or similar elements, features, and structures.
이하, 본 문서의 일 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.Hereinafter, embodiments of the present document will be described with reference to the accompanying drawings. The examples and terms used therein are not intended to limit the technology described in this document to a specific embodiment, but should be understood to include various modifications, equivalents, and/or substitutions of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for like components. The singular expression may include the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In this document, expressions such as “A or B” or “at least one of A and/or B” may include all possible combinations of items listed together. Expressions such as "first," "second," "first," or "second," can modify the corresponding elements, regardless of order or importance, and to distinguish one element from another element. It is used only and does not limit the corresponding components. When an (eg, first) component is referred to as being “(functionally or communicatively) connected” or “connected” to another (eg, second) component, that component is It may be directly connected to the component or may be connected through another component (eg, a third component).
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다. In this document, "configured (or configured to)" means "suitable for," "having the ability to," "modified to," depending on the context, for example, hardware or software. ," "made to," "capable of," or "designed to" may be used interchangeably. In some circumstances, the expression “a device configured to” may mean that the device is “capable of” with other devices or parts. For example, the phrase "a processor configured (or configured to perform) A, B, and C" refers to a dedicated processor (eg, an embedded processor) for performing the corresponding operations, or by executing one or more software programs stored in a memory device. , may refer to a general-purpose processor (eg, a CPU or an application processor) capable of performing corresponding operations.
본 문서의 일 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Electronic devices according to embodiments of the present document may include, for example, a smartphone, a tablet PC, a mobile phone, a video phone, an e-book reader, a desktop PC, a laptop PC, a netbook computer, a workstation, a server, a PDA, a PMP. It may include at least one of a portable multimedia player, an MP3 player, a medical device, a camera, and a wearable device. A wearable device may be an accessory (e.g., watch, ring, bracelet, anklet, necklace, eyewear, contact lens, or head-mounted-device (HMD)), a textile or clothing integral (e.g. electronic garment); It may include at least one of a body mountable (eg skin pad or tattoo) or bioimplantable circuit In some embodiments, the electronic device may include, for example, a television, a digital video disk (DVD) player; Audio, refrigerator, air conditioner, vacuum cleaner, oven, microwave oven, washing machine, air purifier, set-top box, home automation control panel, security control panel, media box (eg Samsung HomeSync TM , Apple TV TM , or Google TV TM ) , a game console (eg, Xbox TM , PlayStation TM ), an electronic dictionary, an electronic key, a camcorder, or an electronic picture frame.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다. In another embodiment, the electronic device may include various medical devices (eg, various portable medical measuring devices (eg, a blood glucose monitor, a heart rate monitor, a blood pressure monitor, or a body temperature monitor), magnetic resonance angiography (MRA), magnetic resonance imaging (MRI), CT (computed tomography), imager, or ultrasound machine, etc.), navigation device, global navigation satellite system (GNSS), event data recorder (EDR), flight data recorder (FDR), automotive infotainment device, marine electronic equipment (e.g. navigation devices for ships, gyro compasses, etc.), avionics, security devices, head units for vehicles, industrial or household robots, drones, ATMs in financial institutions, point of sale (POS) in stores of sales) or IoT devices (eg, light bulbs, various sensors, sprinkler devices, fire alarms, thermostats, street lights, toasters, exercise equipment, hot water tanks, heaters, boilers, etc.). According to some embodiments, the electronic device is a piece of furniture, building/structure or automobile, an electronic board, an electronic signature receiving device, a projector, or various measuring devices (eg, water, electricity, gas, or a radio wave measuring device). In an embodiment, the electronic device may be flexible or a combination of two or more of the various devices described above. The electronic device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices. In this document, the term user may refer to a person who uses an electronic device or a device (eg, an artificial intelligence electronic device) using the electronic device.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 네트워크를 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating an electronic device and a network according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하여, 일 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 1 , an electronic device 101 in a
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. The
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. The middleware 143 may, for example, play an intermediary role so that the API 145 or the application program 147 communicates with the kernel 141 to send and receive data. Also, the middleware 143 may process one or more work requests received from the application program 147 according to priority. For example, the middleware 143 may use a system resource (eg, the
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Wireless communication is, for example, LTE, LTE Advance (LTE-A), CDMA (code division multiple access), WCDMA (wideband CDMA), UMTS (universal mobile telecommunications system), WiBro (Wireless Broadband), or GSM (Global System for Mobile Communications) and the like may include cellular communication using at least one. According to one embodiment, wireless communication is, for example, WiFi (wireless fidelity), Bluetooth, Bluetooth low energy (BLE), Zigbee (Zigbee), near field communication (NFC), magnetic secure transmission (Magnetic Secure Transmission), radio It may include at least one of a frequency (RF) or a body area network (BAN). According to one embodiment, the wireless communication may include GNSS. The GNSS may be, for example, a Global Positioning System (GPS), a Global Navigation Satellite System (Glonass), a Beidou Navigation Satellite System (hereinafter, “Beidou”) or Galileo, the European global satellite-based navigation system. Hereinafter, in this document, "GPS" may be used interchangeably with "GNSS". Wired communication may include, for example, at least one of universal serial bus (USB), high definition multimedia interface (HDMI), recommended standard232 (RS-232), power line communication, or plain old telephone service (POTS). have. The
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.Each of the first and second external
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram illustrating an electronic device according to an exemplary embodiment.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.The electronic device 201 may include, for example, all or a part of the electronic device 101 illustrated in FIG. 1 . The electronic device 201 includes one or more processors (eg, AP) 210 , a communication module 220 , (a subscriber identification module 224 , a memory 230 , a sensor module 240 , an input device 250 , and a display). 260 , an interface 270 , an audio module 280 , a camera module 291 , a
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다. The communication module 220 (eg, the communication interface 170) may have the same or similar configuration. The communication module 220 may include, for example, a cellular module 221 , a WiFi module 223 , a Bluetooth module 225 , a GNSS module 227 , an NFC module 228 , and an RF module 229 . have. The cellular module 221 may provide, for example, a voice call, a video call, a text service, or an Internet service through a communication network. According to an embodiment, the cellular module 221 may use a subscriber identification module (eg, a SIM card) 224 to identify and authenticate the electronic device 201 in a communication network. According to an embodiment, the cellular module 221 may perform at least some of the functions that the processor 210 may provide. According to an embodiment, the cellular module 221 may include a communication processor (CP). According to some embodiments, at least some (eg, two or more) of the cellular module 221 , the WiFi module 223 , the Bluetooth module 225 , the GNSS module 227 , or the NFC module 228 is one integrated chip. (IC) or contained within an IC package. The RF module 229 may transmit/receive a communication signal (eg, an RF signal), for example. The RF module 229 may include, for example, a transceiver, a power amp module (PAM), a frequency filter, a low noise amplifier (LNA), or an antenna. According to another embodiment, at least one of the cellular module 221, the WiFi module 223, the Bluetooth module 225, the GNSS module 227, or the NFC module 228 transmits and receives an RF signal through a separate RF module. can The subscriber identification module 224 may include, for example, a card including a subscriber identification module or an embedded SIM, and may include unique identification information (eg, integrated circuit card identifier (ICCID)) or subscriber information (eg, IMSI). (international mobile subscriber identity)).
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.The memory 230 (eg, the memory 130 ) may include, for example, an internal memory 232 or an external memory 234 . The internal memory 232 may include, for example, a volatile memory (eg, DRAM, SRAM, or SDRAM, etc.), a non-volatile memory (eg, one time programmable ROM (OTPROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, etc.). , a flash memory, a hard drive, or a solid state drive (SSD), etc. The external memory 234 may include a flash drive, for example, a compact flash (CF), a secure digital drive (SD). ), Micro-SD, Mini-SD, xD (extreme digital), MMC (multi-media card), memory stick, etc. The external memory 234 is functional with the electronic device 201 through various interfaces. may be physically or physically connected.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.The sensor module 240 may, for example, measure a physical quantity or sense an operating state of the electronic device 201 , and convert the measured or sensed information into an electrical signal. The sensor module 240 is, for example, a gesture sensor 240A, a gyro sensor 240B, a barometric pressure sensor 240C, a magnetic sensor 240D, an acceleration sensor 240E, a grip sensor 240F, a proximity sensor ( 240G), color sensor (240H) (e.g. RGB (red, green, blue) sensor), biometric sensor (240I), temperature/humidity sensor (240J), illuminance sensor (240K), or UV (ultra violet) sensor ) may include at least one of the sensors 240M. Additionally or alternatively, the sensor module 240 may include, for example, an olfactory (e-nose) sensor, an electromyography (EMG) sensor, an electroencephalogram (EEG) sensor, an electrocardiogram (ECG) sensor, It may include an infrared (IR) sensor, an iris sensor, and/or a fingerprint sensor. The sensor module 240 may further include a control circuit for controlling at least one or more sensors included therein. In some embodiments, the electronic device 201 further comprises a processor configured to control the sensor module 240 , either as part of the processor 210 or separately, while the processor 210 is in a sleep state; The sensor module 240 may be controlled.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 하드웨어 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.The input device 250 may include, for example, a touch panel 252 , a (digital) pen sensor 254 , a key 256 , or an ultrasonic input device 258 . The touch panel 252 may use, for example, at least one of a capacitive type, a pressure sensitive type, an infrared type, and an ultrasonic type. Also, the touch panel 252 may further include a control circuit. The touch panel 252 may further include a tactile layer to provide a tactile response to the user. The (digital) pen sensor 254 may be, for example, a part of a touch panel or may include a separate recognition sheet. Key 256 may include, for example, a hardware button, an optical key, or a keypad. The ultrasonic input device 258 may detect an ultrasonic wave generated by an input tool through a microphone (eg, the microphone 288 ), and check data corresponding to the sensed ultrasonic wave.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다. Display 260 (eg, display 160 ) may include panel 262 , hologram device 264 , projector 266 , and/or control circuitry for controlling them. Panel 262 may be implemented, for example, to be flexible, transparent, or wearable. The panel 262 may include the touch panel 252 and one or more modules. According to an embodiment, the panel 262 may include a pressure sensor (or a force sensor) capable of measuring the intensity of the user's touch. The pressure sensor may be implemented integrally with the touch panel 252 or as one or more sensors separate from the touch panel 252 . The hologram device 264 may display a stereoscopic image in the air by using light interference. The projector 266 may display an image by projecting light onto the screen. The screen may be located inside or outside the electronic device 201 , for example. Interface 270 may include, for example, HDMI 272 , USB 274 , optical interface 276 , or D-subminiature (D-sub) 278 . The interface 270 may be included in, for example, the communication interface 170 shown in FIG. 1 . Additionally or alternatively, the interface 270 may include, for example, a mobile high-definition link (MHL) interface, an SD card/multi-media card (MMC) interface, or an infrared data association (IrDA) standard interface. have.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 일 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다. The audio module 280 may interactively convert a sound and an electrical signal, for example. At least some components of the audio module 280 may be included in, for example, the input/output interface 145 illustrated in FIG. 1 . The audio module 280 may process sound information input or output through, for example, the speaker 282 , the receiver 284 , the earphone 286 , or the microphone 288 . The camera module 291 is, for example, a device capable of capturing still images and moving images, and according to an embodiment, one or more image sensors (eg, a front sensor or a rear sensor), a lens, and an image signal processor (ISP). , or a flash (eg, an LED or xenon lamp, etc.). The
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.The indicator 297 may display a specific state of the electronic device 201 or a part thereof (eg, the processor 210 ), for example, a booting state, a message state, or a charging state. The motor 298 may convert an electrical signal into mechanical vibration, and may generate vibration, a haptic effect, or the like. The electronic device 201 is, for example, a mobile TV support device capable of processing media data according to standards such as digital multimedia broadcasting (DMB), digital video broadcasting (DVB), or mediaFlo TM (eg, digital multimedia broadcasting). : GPU). Each of the components described in this document may be composed of one or more components, and the name of the component may vary depending on the type of the electronic device. In an embodiment, the electronic device (eg, the electronic device 201 ) has some components omitted, additional components are further included, or some of the components are combined to form a single entity. The functions of the previous corresponding components may be performed identically.
본 발명의 일 실시예에서, 전자 장치(201)(또는, 전자 장치(101))는, 전면, 후면 및 상기 전면과 상기 후면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징을 포함할 수도 있다. 터치스크린 디스플레이(예: 디스플레이(260))는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 전면을 통하여 노출될 수 있다. 마이크(288)는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 부분을 통하여 노출될 수 있다. 적어도 하나의 스피커(282)는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 다른 부분을 통하여 노출될 수 있다. 하드웨어 버튼(예: 키(256))는, 상기 하우징의 또 다른 부분에 배치되거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시하도록 설정될 수 있다. 무선 통신 회로(예: 통신 모듈(220))은, 상기 하우징 안에 위치할 수 있다. 상기 프로세서(210)(또는, 프로세서(120))는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 마이크(288), 상기 스피커(282) 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 메모리(230)(또는, 메모리(130))는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 프로세서(210)에 전기적으로 연결될 수 있다.In an embodiment of the present invention, the electronic device 201 (or the electronic device 101 ) may include a housing including a front surface, a rear surface, and side surfaces surrounding a space between the front surface and the rear surface. A touch screen display (eg, the display 260 ) is disposed in the housing and may be exposed through the front surface. A microphone 288 is disposed within the housing and may be exposed through a portion of the housing. At least one speaker 282 is disposed in the housing, and may be exposed through another portion of the housing. A hardware button (eg, key 256 ) may be disposed on another portion of the housing or configured to be displayed on the touchscreen display. A wireless communication circuit (eg, the communication module 220 ) may be located in the housing. The processor 210 (or processor 120 ) may be located in the housing and may be electrically connected to the touch screen display, the microphone 288 , the speaker 282 , and the wireless communication circuitry. The memory 230 (or the memory 130 ) may be located in the housing and may be electrically connected to the processor 210 .
본 발명의 일 실시예에서, 상기 메모리(230)는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 포함하는 제 1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리(230)는, 실행 시에, 상기 프로세서(210)가, 제 1 동작과 제 2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제 1 동작은, 상기 제 1 사용자 인터페이스가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제 1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로 상기 제 1 사용자 발화에 대한 제 1 데이터를 제공하고, 상기 제 1 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터 상기 제 1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 태스크를 수행하도록 하는 적어도 하나의 명령을 수신하고, 상기 제 2 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제 1 사용자 인터페이스가 표시되는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제 2 사용자 발화에 대한 제 2 데이터를 제공하고, 상기 제 2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제 2 사용자 발화로부터 상기 자동 스피치 인식에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하지만, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제 1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the memory 230 is configured to store a first application program including a first user interface for receiving a text input, and the memory 230, when executed, Stores instructions causing the processor 210 to perform a first operation and a second operation, wherein the first operation is performed through the button while the first user interface is not displayed on the touch screen display receiving a first type of user input, and after receiving the first type of user input, Receives a first user utterance through the microphone 288 and provides first data for the first user utterance to an external server including an automatic speech recognition (ASR) and an intelligence system and, after providing the first data, receiving from the external server at least one command to perform a task generated by the intelligent system in response to the first user utterance, the second operation comprising: The first user input is received through the button while the first user interface is displayed on the touch screen display, and after receiving the first type of user input, the second user input is received through the microphone 288 . receiving a user utterance, providing second data for the second user utterance to the external server, and after providing the second data, from the server, by the automatic speech recognition from the second user utterance receiving data for the generated text, but not receiving commands generated by the intelligent system; The text may be input into the first user interface.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 버튼은, 상기 하우징의 상기 측면에 위치하는 물리적인 키를 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the button may include a physical key located on the side surface of the housing.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 타입의 사용자 입력은, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나일 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first type of user input is performed after pressing the button once, pressing the button twice, pressing the button 3 times, and pressing the button once. It can be one of a press and hold, or a double press and hold down on the button.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제 1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있다. 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions may further cause the processor to display the first user interface together with a virtual keyboard. The button may not be a part of the virtual keyboard.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 외부 서버로부터, 상기 제 1 동작 내에서의 상기 제 1 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions are further configured to cause the processor 210 to receive, from the external server, data for a text generated by ASR from the first user utterance within the first operation. can cause
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first application program may include at least one of a note application program, an email application program, a web browser application program, and a calendar application program.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first application program includes a message application, and the instructions, when the processor 210 exceeds a selected time period after inputting the text, the wireless communication circuit It may further cause to transmit the automatically entered text through.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 제 3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제 3 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제 1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제 2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제 3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제 3 사용자 발화에 대한 제 3 데이터를 제공하고, 상기 제 3 데이터를 제공한 이후에, 상기 제 3 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions further cause the processor 210 to perform a third operation, wherein the third operation is performed while the first user interface is displayed on the touch screen display. , receives a second type of user input through the button, and after receiving the second type of user input, receives a third user utterance through the microphone, and receives the third user utterance through the external server may receive from the external server at least one command for performing a task generated by the intelligent system in response to the third user utterance after providing the third data for have.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 제 4 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제 4 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제 1 사용자 인터페이스가 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 상기 제 2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 4 사용자 발화를 수신하고, 상기 제 4 사용자 발화에 대한 제 4 데이터를 상기 외부 서버로 제공하고, 상기 제 4 데이터를 제공한 이후에, 상기 제 4 사용자 발화에 응답하여, 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 마이크를 통하여 제 5 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제 5 사용자 발화에 대한 제 5 데이터를 제공하고, 및 상기 제 5 데이터를 제공한 이후에, 상기 제 5 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions further cause the processor 210 to perform a fourth operation, wherein the fourth operation is performed when the first user interface is not displayed on the touch screen display. On the way, the second type of user input is received through the button, and after receiving the second type of user input, a fourth user utterance is received through the microphone 288, and the fourth user utterance is received. provide fourth data for , to the external server, and after providing the fourth data, in response to the fourth user utterance, at least one command for performing the task generated by the intelligent system, the After receiving from an external server, receiving a fifth user utterance through the microphone, providing fifth data for the fifth user utterance to the external server, and providing the fifth data, the second 5 at least one command for performing the task generated by the intelligent system in response to the user's utterance may be received from the external server.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 타입의 사용자 입력 및 상기 제 2 타입의 사용자 입력은 서로 다르며, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나로부터 선택될 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first type of user input and the second type of user input are different from each other, and one press on the button, two presses on the button, three presses on the button , one of pressing and holding the button after pressing it once, or pressing and holding the press twice on the button.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 메모리(230)는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제 2 사용자 인터페이스를 포함하는 제 2 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 더 설정되며, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서(210)가, 제 3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제 3 동작은, 상기 제 2 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제 1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 타입의 사용자 입력이 수신된 이후에, 상기 마이크를 통하여 제 3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제 3 사용자 발화에 대한 제 3 데이터를 제공하고, 상기 제 3 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터, 상기 제 3 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제 2 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력하고, 및 상기 텍스트를 입력하고, 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 상기 입력된 텍스트를 자동으로 송신할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the memory 230 is further configured to store a second application program including a second user interface for receiving a text input, and the instructions, when executed, include the processor ( 210) further causes a third operation to be performed, the third operation comprising: receiving the first type of user input through the button while displaying the second user interface; After the first type of user input is received, a third user utterance is received through the microphone, and third data for the third user utterance is provided to the external server, and the third data is provided. After receiving the data for the text generated by ASR from the third user utterance from the external server, the command generated by the intelligent system is not received, and the text is displayed on the second user interface. input, and input the text, and automatically transmit the entered text through the wireless communication circuit when the selected time period is exceeded.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 메모리(230)는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 포함하는 제 1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리(230)는, 실행 시에, 상기 프로세서(210)가, 제 1 동작과 제 2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제 1 동작은, 상기 버튼을 통하여 제 1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로, 상기 제 1 사용자 발화에 대한 제 1 데이터를 제공하고, 및 상기 제 1 데이터를 제공한 이후에, 상기 제 1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 제 2 동작은, 상기 버튼을 통하여 제 2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크(288)를 통하여 제 2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제 2 사용자 발화에 대한 제 2 데이터를 제공하고, 상기 제 2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제 2 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않으며, 상기 제 1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the memory 230 is configured to store a first application program including a first user interface for receiving a text input, and the memory 230, when executed, Stores instructions causing the processor 210 to perform a first operation and a second operation, the first operation comprising: Receives a first type of user input through the button, and after receiving the first type of user input, receives a first user utterance through the microphone 288, automatic speech recognition (ASR) recognition) and an external server including an intelligence system, providing first data for the first user utterance, and after providing the first data, in response to the first user utterance, the Receiving at least one command for performing a task generated by an intelligent system from the external server, The second operation is to receive a second type of user input through the button, and after receiving the second type of user input, receive a second user utterance through the microphone 288, and providing second data for the second user utterance to a server, and after providing the second data, receiving, from the server, data about a text generated by ASR from the second user utterance, Commands generated by the intelligent system are not received, and the text can be entered into the first user interface.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가 상기 제 1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있으며, 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions may further cause the processor 210 to display the first user interface together with a virtual keyboard, and the button may not be part of the virtual keyboard.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 외부 서버로부터 상기 제 1 동작 내에서 상기 제 1 사용자 발화로부터 상기 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions further cause the processor 210 to receive data for the text generated by the ASR from the first user utterance within the first operation from the external server. can do.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first application program may include at least one of a note application program, an email application program, a web browser application program, and a calendar application program.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the first application program includes a message application, and the instructions, when the processor 210 exceeds a selected time period after inputting the text, the wireless communication circuit It may further cause to transmit the automatically entered text through.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가 상기 제 1 사용자 인터페이스의 상기 디스플레이 상에 표시와 독립적으로 상기 제 1 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions may further cause the processor 210 to perform the first operation independently of the display on the display of the first user interface.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 전자 장치가 잠금 상태에 있거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이가 턴 오프된 것 중 적어도 하나인 경우에, 상기 제 2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions perform the second operation when the processor 210 is at least one of a locked state of the electronic device or a turned off state of the touch screen display. may cause more
본 발명의 일 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서(210)가, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제 1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 제 2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.In an embodiment of the present invention, the instructions may further cause the processor 210 to perform the second operation while displaying the first user interface on the touch screen display.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 메모리(230)는, 실행 시에, 상기 프로세서(210)가, 상기 마이크(288)를 통하여 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(automatic speech recognition: ASR) 또는 자연어 이해(natural language understanding: NLU) 중 적어도 하나를 수행하는 외부 서버로, 상기 사용자 발화에 대한 데이터와 함께, 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대하여 상기 ASR을 수행하여 획득된 텍스트에 대하여 상기 자연어 이해를 수행할지 여부와 연관된 정보를 송신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행하지 않을 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대한 상기 텍스트를 수신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행할 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 텍스트에 대한 상기 자연어 이해 수행 결과 획득된 명령을 수신하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the memory 230, when executed, causes the processor 210 to receive a user utterance through the microphone 288 and perform automatic speech recognition (ASR) or An external server that performs at least one of natural language understanding (NLU), the natural language understanding of the text obtained by performing the ASR on the data on the user's utterance together with the data on the user's utterance transmit information associated with whether to perform the natural language understanding, and if the information indicates that the natural language understanding will not , it is possible to store an instruction for causing to receive a command obtained as a result of performing the natural language understanding on the text from the external server.
도 3은 일 실시예에 따른 프로그램 모듈을 나타내는 블록도이다.3 is a block diagram illustrating a program module according to an exemplary embodiment.
일 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.According to an embodiment, the program module 310 (eg, the program 140 ) is an operating system that controls resources related to the electronic device (eg, the electronic device 101 ) and/or various applications ( For example, the application program 147) may be included. The operating system may include, for example, Android TM , iOS TM , Windows TM , Symbian TM , Tizen TM , or Bada TM . Referring to FIG. 3 , the program module 310 includes a kernel 320 (eg, kernel 141), middleware 330 (eg, middleware 143), (API 360) (eg, API 145). ), and/or an application 370 (eg, an application program 147). At least a portion of the program module 310 is preloaded on the electronic device, or an external electronic device (eg, the electronic device ( 102, 104), the server 106, etc.).
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The kernel 320 may include, for example, a system resource manager 321 and/or a device driver 323 . The system resource manager 321 may control, allocate, or recover system resources. According to an embodiment, the system resource manager 321 may include a process manager, a memory manager, or a file system manager. The device driver 323 may include, for example, a display driver, a camera driver, a Bluetooth driver, a shared memory driver, a USB driver, a keypad driver, a WiFi driver, an audio driver, or an inter-process communication (IPC) driver. . The middleware 330 provides, for example, functions commonly required by the applications 370 or provides various functions through the
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. The runtime library 335 may include, for example, a library module used by the compiler to add a new function through a programming language while the application 370 is being executed. The runtime library 335 may perform input/output management, memory management, or arithmetic function processing. The application manager 341 may, for example, manage the life cycle of the application 370 . The window manager 342 may manage GUI resources used in the screen. The multimedia manager 343 may identify a format required to reproduce the media files, and may encode or decode the media files using a codec suitable for the format. The resource manager 344 may manage the space of the source code or memory of the application 370 . The power manager 345 may, for example, manage the capacity or power of a battery and provide power information required for the operation of the electronic device. According to an embodiment, the power manager 345 may interwork with a basic input/output system (BIOS). The database manager 346 may create, search, or change a database to be used in the application 370 , for example. The package manager 347 may manage installation or update of applications distributed in the form of package files.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.The connectivity manager 348 may manage wireless connections, for example. The notification manager 349 may provide, for example, an event such as an arrival message, an appointment, and a proximity notification to the user. The location manager 350 may manage location information of the electronic device, for example. The graphic manager 351 may manage a graphic effect to be provided to a user or a user interface related thereto, for example. Security manager 352 may provide, for example, system security or user authentication. According to an embodiment, the middleware 330 may include a telephony manager for managing the voice or video call function of the electronic device, or a middleware module capable of forming a combination of functions of the aforementioned components. . According to an embodiment, the middleware 330 may provide a specialized module for each type of operating system. The middleware 330 may dynamically delete some existing components or add new components. The
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.The application 370 includes, for example, home 371 , dialer 372 , SMS/MMS 373 , instant message (IM) 374 , browser 375 , camera 376 , alarm 377 . , contact (378), voice dial (379), email (380), calendar (381), media player (382), album (383), watch (384), health care (e.g., measure exercise or blood sugar) , or an application for providing environmental information (eg, barometric pressure, humidity, or temperature information). According to an embodiment, the application 370 may include an information exchange application capable of supporting information exchange between the electronic device and an external electronic device. The information exchange application may include, for example, a notification relay application for transmitting specific information to an external electronic device, or a device management application for managing the external electronic device. For example, the notification delivery application may transmit notification information generated by another application of the electronic device to the external electronic device or may receive notification information from the external electronic device and provide it to the user. The device management application may be, for example, a function of the external electronic device communicating with the electronic device (eg, turning on/off the external electronic device itself (or some component) or the brightness (or resolution) of the display. adjustment), or an application running in an external electronic device may be installed, deleted, or updated. According to an embodiment, the application 370 may include an application designated according to the property of the external electronic device (eg, a health management application of a mobile medical device). According to an embodiment, the application 370 may include an application received from an external electronic device. At least a portion of the program module 310 may be implemented (eg, executed) in software, firmware, hardware (eg, processor 210), or a combination of at least two or more thereof, a module for performing one or more functions; It may include a program, routine, instruction set, or process.
도 4는 일 실시예에 따른 증강현실 컨텐츠 공유 시스템의 구동방법의 흐름도이다. 4 is a flowchart of a driving method of an augmented reality content sharing system according to an embodiment.
도 4를 참조하면, 먼저 증강현실 컨텐츠 공유 시스템의 객체 로딩부가 기 저장된 증강현실(AR, Augmented Reality) 저작물 객체를 불러온다(S200).Referring to FIG. 4 , first, the object loading unit of the augmented reality content sharing system calls a pre-stored augmented reality (AR, Augmented Reality) work object (S200).
객체 로딩부는 기 저장된 이미지에 기반하여 증강 현실(AR, Augmented Reality) 가상 객체를 불러온다. 이때 불러오는 증강현실 가상객체는 저장부에 저장된 이미지 일부이거나 캐릭터일 수 있으며, 어떤 제한 없이 가상 객체로 활용될 수 있는 형태와 종류의 객체는 모두 포괄하도록 해석된다. 또한 객체 로딩부는 증강현실 저작물 객체를 소셜네트워크서버(SNS, Social Network Services/Sites)로부터 다운로드할 수도 있다.The object loading unit loads an augmented reality (AR) virtual object based on a pre-stored image. In this case, the augmented reality virtual object to be called may be a part of an image stored in the storage unit or a character, and it is interpreted to encompass all types and types of objects that can be used as virtual objects without any limitation. In addition, the object loading unit may download the augmented reality work object from a social network server (SNS, Social Network Services/Sites).
그리고 객체 인식부가 현실 세계의 객체를 인식한다(S210). 객체 인식부는 현실세계의 객체를 인식한다. 여기서 인식은 후술할 속성 추출부가 속성을 추출함에 있어서 이바지할 수 있는 정보를 인식하는 것이다. 인식은 예를 들어, 현실 세계 객체의 크기, 색상, 재질, 무게 등과 같은 속성을 나타내는 외관 및 그 밖에 해당하는 다양한 현실 세계 객체를 식별할 수 있는 모든 속성(예를 들면, 바코드, QR코드, 상표 등)을 인식하는 것일 수 있다.And the object recognition unit recognizes an object in the real world (S210). The object recognition unit recognizes objects in the real world. Here, the recognition refers to recognizing information that can be contributed by an attribute extracting unit, which will be described later, in extracting an attribute. Recognition is, for example, the appearance of a real-world object representing properties such as size, color, material, weight, etc. etc.) may be recognized.
이후에 저작물 생성부가 객체 인식부에서 인식되는 현실 세계의 객체에 로딩부에서 로딩된 가상 객체를 기 정의된 방식을 통해 증강하여 증강현실 저작물을 생성한다(S220).Thereafter, the work creation unit generates an augmented reality work by augmenting the virtual object loaded by the loading unit to the real world object recognized by the object recognition unit through a predefined method ( S220 ).
때 본 발명의 추가적인 양상에 따르면, 저작물 생성부에서 생성된 증강현실 저작물은 상기 저작물을 생성한 저작자의 식별정보가 가시적으로 표시될 수 있다.When according to an additional aspect of the present invention, in the augmented reality work generated by the work creation unit, the identification information of the author who created the work may be visually displayed.
그리고 업로드부가 저작물 생성부에서 생성된 증강현실 저작물을 소 셜네트워크서버(SNS, Social Network Services/Sites)로 업로드한다(S230).And the upload unit uploads the augmented reality work created by the work creation unit to a social network server (SNS, Social Network Services/Sites) (S230).
일 실시예에 있어 업로드부는 저작물 생성부에서 생성된 증강현실 저작물을 사용자 계정에 업로드할 수 있다.In an embodiment, the upload unit may upload the augmented reality work generated by the work creation unit to the user account.
또한 본 발명의 일 실시예는 다음과 같은 특징을 포함할 수 있다.In addition, an embodiment of the present invention may include the following features.
먼저 사용자는 증강현실 컨텐츠 공유 시스템에서 구동되는 증강 현실 컨텐츠 공유 전용 어플리케이션을 통해 가상물 객체의 포맷을 설정할 수 있다. 단일 영상 포맷으로 선택할 수도 있고, 큐브형태와 같은 입체도형 포맷으로 선택할 수도 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니고 다양한 변형예들을 포괄하도 록 해석된다.First, the user may set the format of the virtual object through an augmented reality content sharing application driven in the augmented reality content sharing system. A single image format may be selected, or a three-dimensional figure format such as a cube shape may be selected. However, the present invention is not limited thereto and is construed to encompass various modifications.
입체 모형 포맷을 선택한 경우에 입체모형 각면에 각각 상이한 배경 이미지를 선택할 수 있다. 이때 입체도형 각면의 배경이미지를 선택하는 것은 색상이나 패턴을 설정하는 것 또는 증강현실 컨텐츠 공유 시스템의 저장부에 기 저장된 이미지를 선택하는 것일 수 있다.When the three-dimensional model format is selected, a different background image may be selected for each surface of the three-dimensional model. In this case, selecting the background image of each side of the three-dimensional figure may be setting a color or pattern or selecting an image pre-stored in the storage unit of the augmented reality content sharing system.
그러면 대기화면을 거쳐 입체도형 형태의 가상물 객체를 생성할 수 있다.Then, it is possible to create a virtual object in the form of a three-dimensional figure through the standby screen.
객체 인식부는 현실세계의 객체를 인식한다. 여기서 인식은 후술할 속성 추출부가 속성을 추출함에 있어서 이바지할 수 있는 정보를 인식하는 것이다. 인식은 예를 들어, 현실 세계 객체의 크기, 색상, 재질, 무게 등과 같은 속 성을 나타내는 외관 및 그 밖에 해당하는 다양한 현실 세계 객체를 식별할 수 있는 모든 속성(예를 들면, 바코드, QR코드, 상표 등)을 인식하는 것일 수 있다. 따라서 객체 인식부는 각각의 속성을 인식할 수 있는 별도의 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 현실 세계 객체의 크기를 인식해야 한다면 크기 측정 소프트웨어가 내장된 카메라, 현실 세계 객체의 색상을 인식해야 한다면 색상 구별 소프트웨어가 내장된 카메라, 현실 세계 객체의 재질을 인식해야 한다면 재질 구별 소프트웨어가 내장된 카메라, 현실 세계 객체의 무게를 인식해야 한다면 무게 측정이 가능한 저울 등을 포함할 수 있다.The object recognition unit recognizes objects in the real world. Here, the recognition refers to recognizing information that can be contributed by an attribute extracting unit, which will be described later, in extracting an attribute. Recognition is, for example, the appearance of a real-world object, indicating properties such as size, color, material, weight, etc., and any other properties that can identify various real-world objects corresponding to it (e.g., barcode, QR code, trademarks, etc.) may be recognized. Accordingly, the object recognition unit may include a separate configuration capable of recognizing each attribute. For example, if you need to recognize the size of a real-world object, a camera with built-in size measurement software. If you need to recognize the color of a real-world object, a camera with built-in color discrimination software. It may include a built-in camera, a scale that can measure weight, etc., if it is necessary to recognize the weight of a real-world object.
이때 카메라나 저울 등은 현실 세계 객체의 속성을 인식하기 위한 일종의 입력 장치에 불과하며, 이를 통해 후술할 속성 추출부가 속성을 추출하려면 입력 장치가 인식한 내용을 데이터로 변환해야 한다. 따라서 객체 인식부는 카메라나 저울 등이 인식한 내용을 데이터로 변환하는 변환기(미도시)와 같은 구성을 추가적으로 포함할 수 있으며, 상기 언급한 입력 장치에 내장된 소프트웨어가 데이터 변환 기능을 수행할 수도 있다.In this case, a camera or scale is only a kind of input device for recognizing the properties of real-world objects, and in order for a property extractor to be described later to extract properties through this, the content recognized by the input device must be converted into data. Therefore, the object recognition unit may additionally include a configuration such as a converter (not shown) that converts the content recognized by a camera or a scale into data, and software built into the above-mentioned input device may perform a data conversion function. .
예를 들어 객체 인식부는 카메라로 촬영된 영상에 기초하여 거리와 같은 실제 공간의 구조, 물체 등을 인식하여 데이터로 변환할 수 있을 것이다.For example, the object recognition unit may recognize a structure of a real space, such as a distance, an object, etc., based on an image captured by a camera, and convert it into data.
저작물 생성부는 객체 인식부에서 인식되는 현실 세계의 객체에 객체 로딩부에서 로딩된 가상 객체를 기 정의된 방식을 통해 증강하여 증강현실 저작물을 생성한다.The work creation unit generates an augmented reality work by augmenting the virtual object loaded by the object loading unit to the real world object recognized by the object recognition unit through a predefined method.
본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실 저작물의 생성과정을 설명하기 위한 예시도이다. 증강현실 컨텐츠 공유 전용 어플리케이션을 통해 SNS에 업로드하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고 증강현실 저작물의 기본 정보를 입력 받는다.It is an exemplary diagram for explaining the process of creating an augmented reality work according to an embodiment of the present invention. It provides a user interface for uploading to SNS through an application dedicated to sharing augmented reality contents and receives basic information of augmented reality works.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.As used herein, the term “module” includes a unit composed of hardware, software, or firmware, and may be used interchangeably with terms such as, for example, logic, logic block, component, or circuit. A “module” may be an integrally formed component or a minimum unit or a part that performs one or more functions. A “module” may be implemented mechanically or electronically, for example, known or to be developed, application-specific integrated circuit (ASIC) chips, field-programmable gate arrays (FPGAs), or It may include a programmable logic device. At least a portion of an apparatus (eg, modules or functions thereof) or method (eg, operations) according to an embodiment includes instructions stored in a computer-readable storage medium (eg, memory 130) in the form of a program module can be implemented as When the instruction is executed by a processor (eg, the processor 120), the processor may perform a function corresponding to the instruction. Computer-readable recording media include hard disks, floppy disks, magnetic media (eg, magnetic tape), optical recording media (eg, CD-ROM, DVD, magneto-optical media (eg, floppy disks), built-in memory, etc.) An instruction may include a code generated by a compiler or a code that can be executed by an interpreter A module or program module according to an embodiment includes at least one or more of the above-described components, or , some may be omitted, or other components may be further included According to an embodiment, operations performed by a module, a program module, or other components are sequentially, parallelly, repetitively or heuristically executed, or at least Some operations may be executed in a different order, omitted, or other operations may be added.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.In addition, the embodiments disclosed in this document are provided for description and understanding of the disclosed and technical content, and do not limit the scope of the present disclosure. Accordingly, the scope of the present disclosure should be construed to include all modifications or various other embodiments based on the technical spirit of the present disclosure.
Claims (1)
객체를 촬영하는 카메라 모듈;
촬영된 영상을 분석하는 제어 모듈;
상기 촬영된 영상에 합성될 배경 이미지를 선택하는 인터페이스를 생성하여 제공하는 입력 모듈; 및
상기 영상과 상기 입력에 기반하여 생성되는 저작물을 SNS 서버에 전달하는 통신 모듈; 을 포함하는,
시스템.In a system for creating augmented reality-based works and uploading them to SNS (Social Network Service),
a camera module for photographing an object;
a control module that analyzes the captured image;
an input module for generating and providing an interface for selecting a background image to be synthesized on the captured image; and
a communication module for transmitting the image and the work generated based on the input to the SNS server; comprising,
system.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200168057A KR20220078853A (en) | 2020-12-04 | 2020-12-04 | system that creates augmented reality-based works and uploads them to SNS |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200168057A KR20220078853A (en) | 2020-12-04 | 2020-12-04 | system that creates augmented reality-based works and uploads them to SNS |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20220078853A true KR20220078853A (en) | 2022-06-13 |
Family
ID=81983853
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200168057A KR20220078853A (en) | 2020-12-04 | 2020-12-04 | system that creates augmented reality-based works and uploads them to SNS |
Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR20220078853A (en) |
-
2020
- 2020-12-04 KR KR1020200168057A patent/KR20220078853A/en unknown
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