KR20220068219A - Scell 빔 장애 복구 - Google Patents
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Abstract
SCell 빔 장애 복구를 위한 장치들, 방법들 및 시스템들이 개시된다. 하나의 장치(400)는 무선 통신 네트워크에서 SCell(125)과 통신하는 트랜시버(425)를 포함한다. 장치(400)는 무선 통신 네트워크(210)로부터 SR 구성을 수신하는(605) 프로세서(405)를 포함하고, SR 구성은 PUCCH 자원들의 세트를 포함하고, SR 구성은 하나 이상의 논리 채널에 대응한다. 프로세서(405)는 SCell(125)을 위해 빔 장애 절차가 트리거되었음을 검출한다(610). 프로세서(405)는 빔 장애 MAC CE의 송신을 위해 새로운 송신에 이용가능한 UL-SCH 자원들이 없다고 결정하는 것에 응답하여 SCell 빔 장애 복구를 위한 스케줄링 요청을 트리거한다(615). 프로세서(405)는 SCell 빔 장애 복구를 위한 스케줄링 요청을 트리거하는 것에 응답하여 SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신한다(620).
Description
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 Joachim Loehr, Hyejung Jung, Vijay Nangia, Prateek Basu Mallick, 및 Ravi Kuchibhotla에 의해 2019년 9월 26일자로 출원된 "Beam Failure Recovery Procedure for SCell"이라는 명칭의 미국 가특허 출원 제62/906,576호에 대한 우선권을 주장하며, 이 출원은 본 명세서에 참조로 포함된다.
분야
본 명세서에 개시된 주제는 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로서, 더 구체적으로는, 효율적인 SCell 빔 장애 복구에 관한 것이다.
이하의 약어들이 본 명세서에서 정의되며, 이들 중 적어도 일부는 이하의 설명 내에서 언급된다: 3세대 파트너십 프로젝트(Third Generation Partnership Project)("3GPP"), 5세대 코어 네트워크(Fifth Generation Core Network)("5GC"), 5세대 시스템(Fifth Generation System)("5GS"), 5G QoS 표시자(5G QoS Indicator)("5QI"), 인증, 인가 및 회계(Authentication, Authorization and Accounting)("AAA"), 긍정 확인응답(Positive-Acknowledgment)("ACK"), 애플리케이션 기능(Application Function)("AF"), 액세스 및 이동성 관리 기능(Access and Mobility Management Function)("AMF"), 안테나 패널(Antenna Panel)("AP"), 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface)("API"), 액세스 계층(Access Stratum)("AS"), 기지국(Base Station)("BS"), 버퍼 상태 보고(Buffer Status Report)("BSR"), 코드 분할 다중 액세스(Code Division Multiple Access)("CDMA"), 제어 요소(Control Element)("CE"), 코어 네트워크(Core Network)("CN"), 채널 품질 표시자(Channel Quality Indicator)("CQI"), 채널 상태 정보(Channel State Information)("CSI"), CSI 기준 신호(CSI Reference Signal)("CSI-RS"), 이중 연결(Dual Connectivity)("DC"), 다운링크 제어 정보(Downlink Control Information)("DCI"), 다운링크(Downlink)("DL"), 복조 기준 신호(Demodulation Reference Signal)("DM-RS"), 데이터 무선 베어러(Data Radio Bearer)("DRB"), 불연속 전송(Discontinuous Transmission)("DTX"), 향상된 셀간 간섭 조정(Enhanced Inter-cell Interference Coordination)("eICIC"), 진화된 노드-B(Evolved Node-B)("eNB"), 진화된 패킷 코어(Evolved Packet Core)("EPC"), 진화된 패킷 시스템(Evolved Packet System)("EPS"), 진화된 UMTS 지상 무선 액세스(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access)("E-UTRA"), 진화된 UMTS 지상 무선 액세스 네트워크(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)("E-UTRAN"), 유럽 전기통신 표준 협회(European Telecommunications Standards Institute)("ETSI"), 보장된 비트 전송률(Guaranteed Bit Rate)("GBR"), 신세대(즉, 5G) 노드-B(New Generation Node-B)("gNB"), 글로벌 내비게이션 위성 시스템(Global Navigation Satellite System)("GNSS"), 일반 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service)("GPRS"), 글로벌 포지셔닝 시스템(Global Positioning System)("GPS"), 포괄적 공개 서비스 식별자(Generic Public Service Identifier)("GPSI"), 글로벌 이동 통신 시스템(Global System for Mobile Communications)("GSM"), 하이브리드 자동 반복 요청(Hybrid Automatic Repeat Request)("HARQ"), 홈 가입자 서버(Home Subscriber Server)("HSS"), 셀간 간섭 조정(Inter-cell Interference Coordination)("ICIC"), 식별자(Identifier)("ID"), 정보 요소(Information Element)("IE"), 산업 IoT(Industrial IoT)("IIOT"), 사물 인터넷(Internet of Things)("IoT"), 핵심 성능 표시자(Key Performance Indicator)("KPI"), 계층-1(Layer-1)("L1", 물리 계층(Physical Layer)이라고도 지칭됨), 계층-1 식별자(Layer 1 Identifier)("L1 ID"), 계층-2(Layer-2)("L2", 링크 계층(Link Layer)이라고도 알려짐), 계층-2 식별자(Layer 2 Identifier)("L2 ID"), 계층-3(Layer-3)("L3", 네트워크 계층(Network Layer)이라고도 알려짐), 논리 채널(Logical Channel)("LCH"), LCH 우선순위화(LCH Prioritization)("LCP"), 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution)("LTE"), 머신 러닝(Machine Learning)("ML"), 이동성 관리(Mobility Management)("MM"), 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity)("MME"), 부정 확인응답(Negative-Acknowledgment)("NACK") 또는 ("NAK"), 비-액세스 계층(Non-Access Stratum)("NAS"), 신세대 무선 액세스 네트워크(New Generation Radio Access Network)("NG-RAN", RAN은 5GS 네트워크들을 위해 이용됨), 신경망(Neural Network)("NN"), 네트워크 슬라이스 선택 보조 정보(Network Slice Selection Assistance Information)("NSSAI", 예를 들어, 하나 이상의 S-NSSAI 값들을 포함하는 벡터값), 뉴 라디오(New Radio)("NR", 5G 무선 액세스 기술; "5G NR"이라고도 지칭됨), 관찰된 도달 시간차(Observed Time Difference Of Arrival)("OTDoA"), PC5 5QI("PQI", PC5 인터페이스 상에서의 NR V2X 통신을 위한 QoS에 대응함), 패킷 데이터 네트워크(Packet Data Network)("PDN"), 패킷 데이터 유닛(Packet Data Unit)("PDU", 'PDU 세션'과 관련하여 이용됨), PC5 QoS 흐름 표시자(PC5 QoS Flow Indicator)("PFI"), 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이(Packet Data Network Gateway)("P-GW"), PC5 링크 식별자(PC5 Link Identifier)("PLI"), 공중 육상 모바일 네트워크(Public Land Mobile Network)("PLMN"), 프리코딩 행렬 표시자(Precoding Matrix Indicator)("PMI"), 물리 랜덤 액세스 채널(Physical Random Access Channel)("PRACH"), 물리적 사이드링크 제어 채널(Physical Sidelink Control Channel)("PSCCH"), 물리적 사이드링크 공유 채널(Physical Sidelink Shared Channel)("PSSCH"), QoS 흐름 표시자(QoS Flow Indicator)("QFI"), 경험 품질(Quality of Experience)("QoE"), 서비스 품질(Quality of Service)("QoS"), 랜덤 액세스 채널(Random Access Channel)("RACH"), 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network)("RAN"), 랭크 표시자(Rank Indicator)("RI"), RAN 지능형 컨트롤러(RAN Intelligent Controller)("RIC"), 무선 링크 모니터링(Radio Link Monitoring)("RLM"), 무선 네트워크 정보(Radio Network Information)("RNI"), RNI 서비스(RNI Service)("RNIS"), 무선 자원 관리(Radio Resource Management)("RRM"), 수신 신호 수신 전력(Received Signal Received Power)("RSRP"), 수신 신호 강도 표시자(Received Signal Strength Indicator)("RSSI"), 수신(Receive)("RX"), 사이드링크 제어 정보(Sidelink Control Information)("SCI"), 사이드링크 CSI RS(Sidelink CSI RS)("S-CSI-RS"), 서빙 게이트웨이(Serving Gateway)("S-GW"), 신호 대 간섭 및 잡음비(Signal-to-Interference-and-Noise Ratio)("SINR"), 사이드링크(Sidelink)("SL"), 사이드링크 기준 신호(Sidelink Reference Signal)("SL-RS"), 사이드링크 동기화 신호(Sidelink Synchronization Signal)("SLSS"), 사이드링크 동기화 신호 블록(Sidelink Synchronization Signal Block)("SL-SSB"), 세션 관리(Session Management)("SM"), 세션 관리 기능(Session Management Function)("SMF"), 단일 네트워크 슬라이스 선택 보조 정보(Single Network Slice Selection Assistance Information)("S-NSSAI"), 서비스 제공자(Service Provider)("SP"), 반영구적 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling)("SPS"), 사운딩 기준 신호(Sounding Reference Signal)("SRS"), 사이드링크 수신 신호 수신 전력(Sidelink Received Signal Received Power)("S-RSRP"), 동기화 신호(Synchronization Signal)("SS"), 동기화 신호 블록(Synchronization Signal Block)("SSB"), 수송 블록(Transport Block)("TB"), 송신 구성 표시자(Transmission Configuration Indicator)("TCI"), 도착 시간차(Time Difference of Arrival)("TDoA"), 전송(Transmit)("TX"), 업링크 제어 정보(Uplink Control Information)("UCI"), 통합 데이터 관리(Unified Data Management)("UDM"), 사용자 데이터 저장소(User Data Repository)("UDR"), 사용자 엔티티/장비(User Entity/Equipment)(이동 단말(Mobile Terminal))("UE"), 업링크(Uplink)("UL"), 업링크 공유 채널(Uplink Shared Channel)("UL-SCH"), 사용자 평면(User Plane)("UP"), 범용 모바일 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System)("UMTS"), UL 도달 시간차(UL Time Difference of Arrival)("UTDoA" 또는 "U-TDoA"), UMTS 지상 무선 액세스(UMTS Terrestrial Radio Access)("UTRA"), UMTS 지상 무선 액세스 네트워크(UMTS Terrestrial Radio Access Network)("UTRAN"), 차량-대-사물(Vehicle-to-everything)("V2X", V2X 통신은 V2V와 V2I 양쪽 모두를 포함함), 차량-대-인프라(Vehicle-to-Infrastructure)("V2I"), 차량-대-차량(Vehicle-to-Vehicle)("V2V"), 3GPP 프로토콜들을 이용하는 차량 통신이 가능한 UE("V2X UE"), 및 마이크로파 액세스를 위한 전세계적 상호운용성(Worldwide Interoperability for Microwave Access)("WiMAX"). 본 명세서에서 이용된 바와 같이, "HARQ-ACK"는 HARQ 피드백을 언급하는 것이고 긍정 확인응답("ACK") 및 부정 확인응답("NACK") 및 불연속 송신("DTX")을 집합적으로 나타낼 수 있다. ACK는 TB가 올바르게 수신되는 것을 의미하는 반면 NACK(또는 NAK)는 TB가 잘못 수신되는 것을 의미한다. DTX는 TB가 검출되지 않았음을 의미한다.
특정의 무선 통신 시스템들에서, 데이터 처리량을 개선하기 위해 다중 입력 다중 출력(Multiple-Input and Multiple-Output)("MIMO") 기술들이 이용된다. 5G 무선 통신 시스템들에서는, 빔 기반 셀-섹터 커버리지(beams-based cell-sector coverage)를 이용하여 대규모 MIMO를 달성할 수 있는데, 여기서 여러 협-빔폭 빔들이 이전 세대들에서 이용된 단일 광폭 빔(single wide-beam)을 대신하여 셀-섹터의 커버리지를 달성한다. 셀 커버리지가 빔 기반이기 때문에, 5G 셀 내의 이동 단말(UE)은 빔에 동기화하고, 빔에 배속(attach)되고, 빔으로부터 보고할 것이다. 현재의 3GPP 표준들 하에서, UE는 단일 빔에만 접속할 것이다. 그러나, 대규모 MIMO 시스템 내의 각각의 빔은 셀-섹터의 제한된 영역을 커버하고, 따라서, 예를 들어, UE 이동성 또는 환경적 요인들(예를 들어, 무선 섀도우, 간섭 등)로 인해 빔 장애("BF")가 발생할 수 있다.
SCell 빔 장애 복구를 위한 절차들이 개시된다. 상기 절차들은 장치, 시스템, 방법 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다.
UE의 하나의 방법은 무선 통신 네트워크로부터 SR 구성을 수신하는 단계를 포함한다. 여기서, SR 구성은 PUCCH 자원들의 세트를 포함하고, SR 구성은 하나 이상의 논리 채널에 대응한다. 방법은 무선 통신 네트워크 내의 SCell을 위해 빔 장애 복구 절차가 트리거되었음을 검출하는 단계를 포함한다. 방법은 빔 장애 MAC CE의 송신을 위한 새로운 송신을 위해 이용가능한 UL-SCH 자원들이 없다고 결정하는 것에 응답하여 SCell 빔 장애 복구를 위해 SR을 트리거하는 단계를 포함한다. 방법은 SCell 빔 장애 복구를 위한 SR을 트리거하는 것에 응답하여 SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 단계를 포함한다.
앞서 간략히 설명된 실시예들의 더욱 구체적인 설명이 첨부된 도면들에 도시되어 있는 특정 실시예들을 참조하여 이루어질 것이다. 이러한 도면들은 단지 일부 실시예들을 도시하고, 따라서 범위를 제한하는 것으로 간주되지 않는다는 이해와 함께, 실시예들은 첨부된 도면들의 이용을 통해 추가적인 특이성 및 세부 사항으로 기술되고 설명될 것이다:
도 1은 SCell 빔 장애 복구를 위한 무선 통신 시스템의 일 실시예를 도시하는 개략적인 블록도이다.
도 2는 SCell에 대한 빔 장애 복구의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 3은 프로토콜 스택의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 4는 SCell 빔 장애 복구에 이용될 수 있는 사용자 장비 장치의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 5는 SCell 빔 장애 복구에 이용될 수 있는 네트워크 장비 장치의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 6은 SCell 빔 장애 복구에 이용될 수 있는 제1 방법의 일 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 1은 SCell 빔 장애 복구를 위한 무선 통신 시스템의 일 실시예를 도시하는 개략적인 블록도이다.
도 2는 SCell에 대한 빔 장애 복구의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 3은 프로토콜 스택의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 4는 SCell 빔 장애 복구에 이용될 수 있는 사용자 장비 장치의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 5는 SCell 빔 장애 복구에 이용될 수 있는 네트워크 장비 장치의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 6은 SCell 빔 장애 복구에 이용될 수 있는 제1 방법의 일 실시예를 나타내는 흐름도이다.
본 기술분야의 통상의 기술자라면 이해할 수 있는 바와 같이, 실시예들의 양태들은, 시스템, 장치, 방법, 또는 프로그램 제품으로서 실시될 수 있다. 따라서, 실시예들은, 전적으로 하드웨어 실시예, (펌웨어, 상주 소프트웨어, 마이크로코드 등을 포함하는) 전적으로 소프트웨어 실시예, 또는 소프트웨어 및 하드웨어 양태들을 결합하는 실시예의 형태를 취할 수 있다.
예를 들어, 개시된 실시예들은, 커스텀 VLSI(very-large-scale integration) 회로들 또는 게이트 어레이들을 포함하는 하드웨어 회로, 로직 칩, 트랜지스터, 또는 다른 개별 컴포넌트들과 같은 기성품 반도체들로서 구현될 수 있다. 개시된 실시예들은 또한, 필드 프로그래머블 게이트 어레이들, 프로그래머블 어레이 로직, 프로그래머블 로직 디바이스들 또는 그와 유사한 것과 같은 프로그래머블 하드웨어 디바이스들로 구현될 수 있다. 다른 예로서, 개시된 실시예들은, 예를 들어, 오브젝트, 절차, 또는 함수로서 구성될 수 있는 실행가능 코드의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 블록을 포함할 수 있다.
또한, 실시예들은 머신 판독가능 코드, 컴퓨터 판독가능 코드, 및/또는 이하에서는 코드라고 지칭되는 프로그램 코드를 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스에서 구현되는 프로그램 제품의 형태를 취할 수 있다. 저장 디바이스들은 유형(tangible), 비일시적, 및/또는 비송신(non-transmission)일 수 있다. 저장 디바이스들은 신호들을 구현하지 않을 수 있다. 특정 실시예에서, 저장 디바이스들은 코드에 액세스하기 위한 신호들만을 이용한다.
하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체의 임의의 조합이 이용될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 코드를 저장하는 저장 디바이스일 수 있다. 저장 디바이스는, 예를 들어, 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 홀로그래픽, 마이크로기계, 또는 반도체 시스템, 장치, 또는 디바이스, 또는 이들의 임의의 적합한 조합일 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
저장 디바이스의 보다 구체적인 예들(완전하지 않은 리스트)은 다음을 포함할 것이다: 하나 이상의 와이어를 갖는 전기적 접속, 휴대용 컴퓨터 디스켓, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 판독 전용 메모리("ROM"), 소거가능 프로그래머블 판독 전용 메모리("EPROM" 또는 플래시 메모리), 휴대용 컴팩트 디스크 판독 전용 메모리("CD-ROM"), 광학 저장 디바이스, 자기 저장 디바이스, 또는 전술한 것들의 임의의 적합한 조합. 본 문서의 맥락에서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 이용하기 위한 프로그램을 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 유형의(tangible) 매체일 수 있다.
실시예들에 대한 동작들을 수행하기 위한 코드는 임의의 수의 라인들일 수 있고, 파이썬(Python), 루비(Ruby), 자바(Java), 스몰토크(Smalltalk), C++ 또는 그와 유사한 것과 같은 객체 지향 프로그래밍 언어, 및 "C" 프로그래밍 언어 또는 그와 유사한 것과 같은 종래의 절차적 프로그래밍 언어들, 및/또는 어셈블리 언어들과 같은 머신 언어들을 포함하는 하나 이상의 프로그래밍 언어의 임의의 조합으로 작성될 수 있다. 코드는 사용자의 컴퓨터 상에서 전적으로, 사용자의 컴퓨터 상에서 부분적으로, 독립형 소프트웨어 패키지로서, 사용자의 컴퓨터 상에서 부분적으로 그리고 원격 컴퓨터 상에서 부분적으로, 또는 원격 컴퓨터 또는 서버 상에서 전적으로 실행될 수 있다. 후자의 시나리오에서, 원격 컴퓨터는 근거리 네트워크("LAN") 또는 광역 네트워크("WAN")를 포함하는 임의의 타입의 네트워크를 통해 사용자의 컴퓨터에 접속될 수 있거나, 또는 (예를 들어, 인터넷 서비스 제공자를 이용하여 인터넷을 통해) 외부 컴퓨터에 대해 접속이 이루어질 수 있다.
또한, 실시예들의 설명된 특징들, 구조들, 또는 특성들은 임의의 적절한 방식으로 조합될 수 있다. 이하의 설명에서, 실시예들의 철저한 이해를 제공하기 위해, 프로그래밍, 소프트웨어 모듈들, 사용자 선택들, 네트워크 트랜잭션들, 데이터베이스 질의들, 데이터베이스 구조들, 하드웨어 모듈들, 하드웨어 회로들, 하드웨어 칩들 등의 예들과 같은 수 많은 특정한 세부사항들이 제공된다. 그러나, 관련 기술분야의 통상의 기술자는 실시예들이 그 특정 세부사항들 중 하나 이상이 없이도, 또는 다른 방법들, 컴포넌트들, 재료들 등과 함께 실시될 수 있음을 인식할 것이다. 다른 사례에서, 잘 알려진 구조들, 재료들, 또는 동작들은 실시예의 양태를 불명확하게 하는 것을 피하기 위해 상세히 도시되지 않거나 상세히 설명되지 않는다.
본 명세서 전체에 걸쳐 "일 실시예", "실시예", 또는 이와 유사한 언어에 대한 언급은, 그 실시예와 관련하여 설명된 특정한 특징, 구조, 또는 특성이 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전체에 걸쳐 문구 "일 실시예에서", "실시예에서", 및 이와 유사한 언어의 등장은, 반드시는 아니지만, 모두 동일한 실시예를 지칭하는 것일 수 있고, 달리 명시하지 않는 한 "하나 이상의, 그러나 전부는 아닌 실시예"를 의미한다. 용어들 "포함하는(including)", "포함하는(comprising)", "갖는(having)", 및 이들의 변형은, 달리 명시하지 않는 한, "포함하지만 이것으로 제한되지 않는"을 의미한다. 열거된 항목들의 리스트는, 달리 명시되지 않는 한, 임의의 또는 모든 항목들이 상호 배타적이라는 것을 암시하지 않는다. 단수 표현들(용어들 "a", "an" 및 "the")은 또한 달리 명시하지 않는 한, "하나 이상"을 의미한다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, "및/또는"의 연결을 갖는 리스트는 리스트 내의 임의의 단일 항목 또는 리스트 내의 항목들의 조합을 포함한다. 예를 들어, "A, B 및/또는 C"의 리스트는 A 단독, B 단독, C 단독, A 및 B의 조합, B 및 C의 조합, A 및 C의 조합, 또는 A, B 및 C의 조합을 포함한다. 본 명세서에서 이용된 바와 같이, 용어 "중 하나 이상"을 이용하는 리스트는 리스트 내의 임의의 단일 항목 또는 리스트 내의 항목들의 조합을 포함한다. 예를 들어, "A, B 및 C 중 하나 이상"은 A 단독, B 단독, C 단독, A 및 B의 조합, B 및 C의 조합, A 및 C의 조합, 또는 A, B 및 C의 조합을 포함한다. 본 명세서에서 이용된 바와 같이, 용어 "중 하나"를 이용하는 리스트는 리스트 내의 임의의 단일 항목 중 오직 단 하나만을 포함한다. 예를 들어, "A, B 및 C 중 하나"는 A 단독, B 단독 또는 C 단독을 포함하고 A, B 및 C의 조합들을 배제한다. 본 명세서에서 이용된 바와 같이, "A, B, 및 C로 이루어지는 그룹으로부터 선택되는 멤버"는 A, B, 또는 C 중 오직 단 하나만을 포함하고, A, B, 및 C의 조합들을 배제한다. 본 명세서에서 이용된 바와 같이, "A, B, 및 C와 이들의 조합들로 이루어지는 그룹으로부터 선택되는 멤버"는 A 단독, B 단독, C 단독, A 및 B의 조합, B 및 C의 조합, A 및 C의 조합, 또는 A, B 및 C의 조합을 포함한다.
실시예들의 양태들이, 실시예들에 따른 방법들, 장치들, 시스템들, 및 프로그램 제품들의 개략적인 흐름도들 및/또는 개략적인 블록도들을 참조하여 이하에서 설명된다. 개략적인 흐름도들 및/또는 개략적인 블록도들의 각각의 블록, 및 개략적인 흐름도들 및/또는 개략적인 블록도들에서의 블록들의 조합들은 코드에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 이 코드는 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 또는 다른 프로그래머블 데이터 처리 장치의 프로세서에 제공되어, 컴퓨터 또는 다른 프로그래머블 데이터 처리 장치의 프로세서를 통해 실행되는 명령어들이 흐름도들 및/또는 블록도들에 명시된 기능들/동작들을 구현하기 위한 수단을 생성하도록 머신을 생성할 수 있다.
저장 디바이스에 저장된 명령어들이 흐름도들 및/또는 블록도들에 명시된 기능/동작을 구현하는 명령어들을 포함하는 제조 물품을 생성하도록, 특정 방식으로 기능하도록 컴퓨터, 다른 프로그래머블 데이터 처리 장치, 또는 다른 디바이스들에 지시할 수 있는 코드가 또한 저장 디바이스에 저장될 수 있다.
코드는 또한 컴퓨터, 다른 프로그래머블 데이터 처리 장치 또는 다른 디바이스들 상에 로딩되어, 일련의 동작 단계들이 컴퓨터, 다른 프로그래머블 장치 또는 다른 디바이스들 상에서 수행되게 하여, 컴퓨터 또는 다른 프로그래머블 장치 상에서 실행되는 코드가 흐름도들 및/또는 블록도들에 명시된 기능들/동작들을 구현하기 위한 프로세스들을 제공하도록 컴퓨터 구현 프로세스를 생성할 수 있다.
도면들에서의 흐름도들 및/또는 블록도들은 다양한 실시예들에 따른 장치들, 시스템들, 방법들, 및 프로그램 제품들의 가능한 구현들의 아키텍처, 기능, 및 동작을 도시한다. 이와 관련하여, 흐름도들 및/또는 블록도들에서의 각각의 블록은 지정된 논리 기능(들)을 구현하기 위한 코드의 하나 이상의 실행가능 명령어를 포함하는 모듈, 세그먼트, 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다.
또한, 일부 대안적인 구현들에서, 블록에서 나타낸 기능들은 도면들에 나타낸 순서와는 다른 순서로 발생할 수 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 연속적으로 도시된 2개의 블록들은, 사실상, 포함된 기능에 따라, 실질적으로 동시에 실행되거나, 블록들은 때때로 역순으로 실행될 수도 있다. 예시된 도면들의 하나 이상의 블록, 또는 그 일부들에 대해, 기능이나, 로직이나, 효과에 있어서 동등한 다른 단계들 및 방법들을 생각해 볼 수도 있다.
흐름도들 및/또는 블록도들에서 다양한 화살표 타입과 라인 타입들이 이용될 수 있지만, 이들은 대응하는 실시예들의 범위를 제한하지 않는 것으로 이해된다. 사실상, 일부 화살표들 또는 다른 커넥터들은 도시된 실시예의 논리적 흐름만을 나타내는 데 이용될 수 있다. 예를 들어, 화살표는, 도시된 실시예의 열거된 단계들 사이의 명시되지 않은 지속시간의 대기 또는 모니터링 기간을 나타낼 수 있다. 블록도들 및/또는 흐름도들의 각각의 블록과, 블록도들 및/또는 흐름도들에서의 블록들의 조합은, 명시된 기능들이나 동작들을 수행하는 특수 목적 하드웨어 기반의 시스템들, 또는 특수 목적 하드웨어와 코드의 조합들에 의해 구현될 수 있다는 점에도 유의해야 할 것이다.
각각의 도면에서의 요소들의 설명은 진행되는 도면들의 요소들을 지칭할 수 있다. 유사한 요소들의 대안적인 실시예들을 포함한, 모든 도면에서 유사한 번호는 유사한 요소를 지칭한다.
일반적으로, 본 개시내용은 SCell에 대한 빔 장애 복구를 위한 시스템들, 방법들 및 장치를 설명한다. SCell 상의 BFR을 위해, UE는 SCell의 품질을 모니터링한다. 빔 장애를 선언하는 경우, UE는 빔 장애 복구 요청(BFRQ)을 전송하고, 실패한 SCell 인덱스(들) 및 (존재하는 경우) 새로운 빔 정보를 네트워크에 전송한다. 네트워크에 통지하는 것은 BFR을 위해 PUCCH 상의 SR 자원을 이용하여 달성될 수 있다. BFR SR은 1차 셀("PCell") 또는 1차 2차 셀("PSCell") 상에서 운반될 수 있다. 추가적으로, UE는 새로운 빔(존재하는 경우)에 관한 정보를 네트워크에 제공하는 MAC CE를 전송할 수 있다. 현재의 3GPP 사양들은 BFR에 대한 MAC CE 송신을 제한하지 않는데, 즉, Rel-16에서 UE는 SCell BFR MAC CE의 송신을 위해 임의의 서빙 셀의 UL 그랜트를 이용할 수 있다.
그러나, 빔 장애가 선언된 서빙 셀 상에서의 SCell BFR MAC CE의 송신은 실패할 가능성이 높을 수 있는데, 예를 들어 UE는 빔 장애가 있는 서빙 셀 상에서 UL 그랜트들/DCI를 수신하지 못할 가능성이 크며, 따라서 UL 송신이 발생하지 않을 것이다. 그러나, UE는 동적으로 스케줄링된 업링크 송신들에 더하여 UL "구성된 그랜트"(예를 들어, 반 정적) 자원들로 구성될 수 있다. 본 개시내용은 빔 장애를 겪은 서빙 셀 상에서 SCell BFR MAC CE를 송신하는 것을 피함으로써 SCell BFR MAC CE에 대한 다중화 제한을 도입하지 않는 것을 목표로 하는 실시예들을 제공한다.
현재 합의된 바에 따르면, SCell BFR MAC CE의 송신을 위한 업링크 자원들을 요청하기 위해 SR형 전용 PUCCH 자원이 도입된다. 또한, 이 SCell BFR PUCCH는 2개의 SR/PUCCH가 충돌하고 있는 경우들에 대해 일반적인(데이터 관련) SR보다 더 높은 우선순위를 가져야 한다. 네트워크가 SCell BFR PUCCH로 UE를 구성하지 않은 경우들이 있을 수 있는데, 이 경우 UE는 SCell BFR MAC CE의 송신을 위한 UL 자원들을 요청하기 위해 랜덤 액세스 절차를 트리거할 수 있다. RACH 절차-특히, 경합 기반 RACH 절차-를 수행하는 것은 빔 장애 복구 절차(이는 RAN1 합의들에 따라 시간 임계적임)를 지연시키는 것을 야기할 것이기 때문에, 본 개시내용은 UE가 SCell BFR PUCCH 자원들로 구성되지 않은 경우들에 대해 RACH 절차를 수행함으로써 초래되는 추가 지연을 피하는 일부 솔루션들을 제공한다.
3GPP 릴리즈 16("Rel-16")에 따르면, UE는 이전에 SCell BFR MAC CE가 전송된 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 UL 그랜트의 수신 시에, 즉 그에 의해 SCell BFR MAC CE의 수신을 확인한 때에, SCell 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료된 것으로 간주한다. SCell BFR MAC CE가 구성된 그랜트 상에서 송신되고 -연관된 configuredGrantTimer의 만료 후에- SCell BFR MAC CE가 gNB에 의해 수신되지 않았음에도, UE가 다음 CG 기회/UL 그랜트를 BFR에 대한 응답/확인으로 잘못 간주하는 경우들에 대해, 즉 대응되는 configuredGrantTimer가 동작하지 않고 있는 경우에 NDI 비트가 구성된 업링크 그랜트들에 대해 토글링된 것으로 간주되는 경우들에 대해, 이 정의에 대해 하나의 문제가 발생할 수 있다. 본 개시내용은 UE가 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되었다고 잘못 판단하는 상황을 피하기 위한 소정의 솔루션을 제공한다.
현재, 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되지 않은 경우들을 위한 정의된 UE 거동이 없다. 본 개시내용은 BFR 절차가 성공적으로 완료되지 않은 경우를 위한 소정의 잘 정의된 UE 거동을 제공한다.
도 1은 본 개시내용의 실시예들에 따라 무선 디바이스들을 위한 SCell 빔 장애 복구를 위한 무선 통신 시스템(100)을 도시한다. 일 실시예에서, 무선 통신 시스템(100)은 적어도 하나의 원격 유닛(105), 무선 액세스 네트워크("RAN")(120), 및 모바일 코어 네트워크(140)를 포함한다. RAN(120) 및 모바일 코어 네트워크(140)는 모바일 통신 네트워크를 형성한다. RAN(120)은 원격 유닛(105)과 무선 통신 링크들을 이용하여 통신하는 베이스 유닛(121)으로 구성될 수 있다. 특정 개수의 원격 유닛들(105), 베이스 유닛들(121), RAN들(120), 및 모바일 코어 네트워크들(140)이 도 1에 도시되어 있지만, 본 기술분야의 통상의 기술자는 임의의 개수의 원격 유닛(105), 베이스 유닛(121), RAN(120), 및 모바일 코어 네트워크(140)가 무선 통신 시스템(100)에 포함될 수 있음을 인식할 것이다.
한 구현에서, RAN(120)은 3GPP 명세서들에서 명시된 5G 시스템을 준수한다. 또 다른 구현에서, RAN(120)은 3GPP 명세서들에서 명시된 LTE 시스템을 준수한다. 그러나, 더 일반적으로는, 무선 통신 시스템(100)은 다른 네트워크들 중에서도 어떤 다른 개방형 또는 전용 통신 네트워크, 예를 들어, WiMAX를 구현할 수도 있다. 본 개시내용은 임의의 특정한 무선 통신 시스템 아키텍처 또는 프로토콜의 구현으로 제한되도록 의도하지 않는다.
한 실시예에서, 원격 유닛들(105)은, 데스크탑 컴퓨터들, 랩탑 컴퓨터들, 개인용 정보 단말기들("PDA들"), 태블릿 컴퓨터들, 스마트폰들, 스마트 텔레비전들(예를 들어, 인터넷에 접속된 텔레비전들), 스마트 기기들(예를 들어, 인터넷에 접속된 기기들), 셋탑 박스들, 게임 콘솔들, (보안 카메라들을 포함하는) 보안 시스템들, 차량 온보드 컴퓨터들, 네트워크 디바이스들(예를 들어, 라우터들, 스위치들, 모뎀들) 또는 그와 유사한 것과 같은 컴퓨팅 디바이스들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 원격 유닛들(105)은, 스마트 시계들, 피트니스 밴드들, 광학 헤드 장착형 디스플레이들 또는 그와 유사한 것의 웨어러블 디바이스들을 포함한다. 또한, 원격 유닛들(105)은, UE들, 가입자 유닛들, 모바일들, 이동국들, 사용자들, 단말기들, 모바일 단말기들, 고정 단말기들, 가입자국들, 사용자 단말기들, 무선 송신/수신 유닛("WTRU"), 디바이스로서 지칭되거나, 또는 본 기술분야에서 이용되는 다른 용어에 의해 지칭될 수 있다.
원격 유닛들(105)은 업링크("UL") 및 다운링크("DL")의 통신 신호들을 통해 RAN(120)에서의 베이스 유닛들(121) 중 하나 이상과 직접 통신할 수 있다. 또한, UL 및 DL 통신 신호들은 무선 통신 링크들을 통해 운반될 수 있다. 여기서, RAN(120)은 원격 유닛들(105)에게 모바일 코어 네트워크(140)에 대한 액세스를 제공하는 중간 네트워크이다.
일부 실시예들에서, 원격 유닛들(105)은 모바일 코어 네트워크(140)와의 네트워크 접속을 통해 애플리케이션 서버(151)와 통신한다. 예를 들어, 원격 유닛(105) 내의 애플리케이션(107)(예를 들어, 웹 브라우저, 미디어 클라이언트, 전화/VoIP 애플리케이션)은 RAN(120)을 통해 모바일 코어 네트워크(140)와의 PDU 세션(또는 다른 데이터 접속)을 확립하도록 원격 유닛(105)을 트리거할 수 있다. 이후, 모바일 코어 네트워크(140)는 PDU 세션을 이용하여 패킷 데이터 네트워크(150)에서의 애플리케이션 서버(151)와 원격 유닛(105) 사이의 트래픽을 중계한다. PDU 세션은 원격 유닛(105)과 UPF(141) 사이의 논리적 연결을 나타낸다. PDU 세션을 확립하기 위해, 원격 유닛(105)은 모바일 코어 네트워크에 등록되어야 한다. 원격 유닛(105)은 모바일 코어 네트워크(140)와 하나 이상의 PDU 세션(또는 다른 데이터 접속)을 확립할 수 있다는 점에 유의한다. 따라서, 원격 유닛(105)은 패킷 데이터 네트워크(150)와 통신하기 위한 적어도 하나의 PDU 세션 및 다른 데이터 네트워크(도시되지 않음)와 통신하기 위한 적어도 하나의 PDU 세션을 동시에 가질 수 있다.
베이스 유닛들(121)은 지리적 영역에 걸쳐 분산될 수 있다. 특정 실시예들에서, 베이스 유닛(121)은 또한, 액세스 단말기, 액세스 포인트, 베이스, 기지국, 노드-B, eNB, gNB, 홈 노드-B, 중계 노드, RAN 노드로서 지칭되거나, 또는 본 기술분야에서 이용되는 임의의 다른 용어에 의해 지칭될 수 있다. 베이스 유닛들(121)은 일반적으로, 하나 이상의 대응하는 베이스 유닛(121)에 통신가능하게 결합된 하나 이상의 컨트롤러를 포함할 수 있는, RAN(120)과 같은 무선 액세스 네트워크("RAN")의 일부이다. 무선 액세스 네트워크의 이들 및 다른 요소들은 도시되어 있지 않지만 본 기술분야의 통상의 기술자에게 일반적으로 잘 알려져 있다. 베이스 유닛들(121)은 RAN(120)을 통해 모바일 코어 네트워크(140)에 접속한다.
베이스 유닛들(121)은 무선 통신 링크를 통해 서빙 영역, 예를 들어 셀 또는 셀 섹터 내의 다수의 원격 유닛들(105)을 서빙할 수 있다. 도시된 바와 같이, 베이스 유닛(121)은 특수 셀(123)(즉, PCell 또는 PScell) 및/또는 SCell(125)을 지원할 수 있다. 베이스 유닛들(121)은 통신 신호들을 통해 원격 유닛들(105) 중 하나 이상과 직접 통신할 수 있다. 일반적으로, 베이스 유닛들(121)은 시간, 주파수 및/또는 공간 도메인에서 원격 유닛들(105)을 서빙하기 위해 DL 통신 신호들을 송신한다. 또한, DL 통신 신호들은 무선 통신 링크들을 통해 운반될 수 있다. 무선 통신 링크들은 허가 또는 무허가 무선 스펙트럼 내의 임의의 적합한 캐리어일 수 있다. 무선 통신 링크들은 원격 유닛들(105) 중 하나 이상 및/또는 베이스 유닛들(121) 중 하나 이상 사이에서의 통신을 용이하게 한다.
일 실시예에서, 모바일 코어 네트워크(140)는 5G 코어("5GC") 또는 진화된 패킷 코어("EPC")이고, 이는 다른 데이터 네트워크들 중에서, 인터넷 및 개인 데이터 네트워크들과 같은 패킷 데이터 네트워크(150)에 결합될 수 있다. 원격 유닛(105)은 모바일 코어 네트워크(140)와의 가입 또는 다른 계정을 가질 수 있다. 각각의 모바일 코어 네트워크(140)는 단일 공중 육상 모바일 네트워크("PLMN")에 속한다. 본 개시내용은 임의의 특정 무선 통신 시스템 아키텍처 또는 프로토콜의 구현으로 제한되도록 의도하지 않는다.
모바일 코어 네트워크(140)는 여러 개의 네트워크 기능("NF")들을 포함한다. 도시된 바와 같이, 모바일 코어 네트워크(140)는 하나 이상의 사용자 평면 기능("UPF")(141)을 포함한다. 모바일 코어 네트워크(140)는 또한, 제한적인 것은 아니지만, RAN(120)을 서빙하는 액세스 및 이동성 관리 기능("AMF")(143), 세션 관리 기능("SMF")(145), 정책 제어 기능("PCF")(147), 및 통합 데이터 관리 기능("UDM")(149)을 포함하는 다수의 제어 평면 기능들을 포함한다. 다양한 실시예에서, 모바일 코어 네트워크(140)는 또한, 인증 서버 기능("AUSF"), 네트워크 저장소 기능("NRF")(API를 통해 서로를 발견하고 통신하기 위해 다양한 NF에 의해 이용됨), 네트워크 노출 기능("NEF"), 또는 5GC에 대해 정의된 다른 NF들을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 모바일 코어 네트워크(140)는 상이한 타입들의 모바일 데이터 접속들 및 상이한 타입들의 네트워크 슬라이스들을 지원하며, 여기서 각각의 모바일 데이터 접속은 특정 네트워크 슬라이스를 활용한다. 여기서, "네트워크 슬라이스"는 특정 트래픽 타입 또는 통신 서비스에 대해 최적화된 모바일 코어 네트워크(140)의 일부를 지칭한다. 각각의 네트워크 슬라이스는 CP 및/또는 UP 네트워크 기능들의 세트를 포함한다. 네트워크 인스턴스는 S-NSSAI에 의해 식별될 수 있는 한편, 원격 유닛(105)이 이용하도록 인가되는 네트워크 슬라이스들의 세트는 NSSAI에 의해 식별된다. 특정 실시예들에서, 다양한 네트워크 슬라이스들은 SMF(145) 및 UPF(141)와 같은 네트워크 기능들의 개별 인스턴스들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상이한 네트워크 슬라이스들은 AMF(143)와 같은 일부 공통 네트워크 기능들을 공유할 수 있다. 상이한 네트워크 슬라이스들은 도시의 편의상 도 1에 도시되지 않지만, 그들의 지원이 가정된다.
특정 수들 및 타입들의 네트워크 기능들이 도 1에 도시되지만, 본 기술분야의 통상의 기술자는 임의의 수 및 타입의 네트워크 기능들이 모바일 코어 네트워크(140)에 포함될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 또한, 모바일 코어 네트워크(140)가 EPC인 경우, 도시된 네트워크 기능들은 MME, S-GW, P-GW, HSS 및 그와 유사한 것과 같은 적절한 EPC 엔티티들로 대체될 수 있다. 특정 실시예들에서, 모바일 코어 네트워크(140)는 AAA 서버를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 원격 유닛(105)은 베이스 유닛(121)의 커버리지 영역 내에 있는 동안 빔 장애를 경험할 수 있고, 여기서 원격 유닛(105)은 빔 장애 복구 절차(130)를 트리거한다. 특정 실시예들에서, 원격 유닛(105)은, 아래에 더 상세히 논의되는 바와 같이, 자원들을 할당하는 수신된 UL 그랜트들을 선택적으로 무시함으로써 빔 장애에 응답한다. 특정 실시예들에서, 원격 유닛(105)은, 아래에 더 상세히 논의되는 바와 같이, BFR 스케줄링 요청("SR")을 수행함이 없이 이용가능한 동적 UL 그랜트에 따라 빔 장애가 있는 SCell을 위한 SCell 빔 장애 복구("BFR") MAC 제어 요소("CE")를 송신한다. 특정 실시예들에서, 원격 유닛(105)은, 아래에 더 상세히 논의되는 바와 같이, SCell BFR SR을 위해 구성된 유효한 PUCCH 자원이 없고 원격 유닛(105)이 BFR MAC CE의 송신을 위한 이용가능한 UL 자원들을 갖지 않는 경우에, 원격 유닛(105)을 위해 구성된 임의의 유효한 SR 물리적 업링크 제어 채널("PUCCH") 자원들을 이용할 수 있다.
특정 실시예들에서, 원격 유닛(105)은, 이하에서 더 상세히 논의되는 바와 같이, SCell BFR SR을 전송하는 데 이용하기 위해 데이터 관련 버퍼 상태 보고("BSR") 및/또는 SR 트리거링("BSR/SR 트리거링"이라고 함)을 위해 SR 구성들 중 어느 것이 구성되는지에 대해 네트워크에 의해 구성되고, 예를 들어, SR 구성들은 논리 채널(들)에 대응한다. 특정 실시예들에서, 원격 유닛(105)은, 이하에서 더 상세히 논의되는 바와 같이, 이전에 SCell BFR MAC CE가 전송된 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 동적 UL 그랜트의 수신시에 SCell 빔 장애 복구("BLR") 절차가 성공적으로 완료되었다고 간주한다.
특정 실시예들에서, 원격 유닛(105)은, 이하에서 더 상세히 논의되는 바와 같이, SCell BFR 타이머의 만료시에 (이용가능한 UL 그랜트가 없다면) SCell BFR SR을 (재)트리거하거나, (이용가능한 UL 그랜트가 있다면) SCell BFR MAC CE를 생성하도록 멀티플렉싱 및 어셈블리 절차에 지시한다. 특정 실시예들에서, 원격 유닛(105)은, 이하에서 더 상세히 논의되는 바와 같이, (SR이 SpCell 상에서 구성된다면) BFR SR을 송신하기 위해 특별 셀("SpCell") 상에서 원격 유닛(105)을 위해 구성된 종래의 (논리 채널 관련) SR 구성/PUCCH 자원을 이용하거나, (SR이 SpCell 상에서 구성되지 않는다면) SpCell 상에서 랜덤 액세스("RACH") 절차를 수행한다.
도 1이 5G RAN 및 5G 코어 네트워크의 컴포넌트들을 도시하지만, SCell에 대한 빔 장애 복구를 위해 설명된 실시예들은 IEEE 802.11 변형들, GSM, GPRS, UMTS, LTE 변형들, CDMA 2000, 블루투스, ZigBee, Sigfoxx 및 그와 유사한 것을 포함하는 다른 타입들의 통신 네트워크들 및 RAT들에 적용된다. 예를 들어, EPC를 수반하는 LTE 변형에서, AMF(143)는 MME에 매핑될 수 있고, SMF(145)는 PGW의 제어 평면 부분 및/또는 MME에 매핑될 수 있고, UPF(141)는 SGW 및 PGW의 사용자 평면 부분에 매핑될 수 있고, UDM/UDR(149)은 HSS에 매핑될 수 있는 등이다.
이하의 설명들에서, "RAN 노드"라는 용어는 기지국에 대해 이용되지만, 임의의 다른 무선 액세스 노드, 예를 들어, gNB, eNB, BS, AP, NR 등에 의해 대체가능하다. 또한, 동작들은 주로 5G NR의 맥락에서 설명된다. 그러나, 제안된 솔루션들/방법들은 빔포밍 및/또는 빔 기반 셀 섹터들을 지원하는 다른 모바일 통신 시스템들에도 동등하게 적용가능하다.
도 2는 무선 통신 네트워크(210)에서 UE(205)와 RAN 노드(211) 사이의 복구 절차(200)를 도시한다. UE(205)는 전술한 원격 유닛(105)의 일 실시예일 수 있다는 점에 유의한다. 마찬가지로, 무선 통신 네트워크(210)는 전술한 RAN(120) 및 모바일 코어 네트워크(140)의 일 실시예일 수 있다. 특정 셀들이 도 2에 개시되지 않았지만, UE(205)는 1차 셀(예를 들어, 1차 셀 그룹 또는 마스터 셀 그룹으로부터의 적어도 하나의 셀) 및 적어도 하나의 2차 셀(예를 들어, 1차/마스터 셀 그룹 및/또는 2차 셀 그룹으로부터의 하나 이상의 2차 셀)을 이용하여 무선 통신 네트워크(210)와 통신하는 것으로 가정된다.
절차(200) 동안, UE(205)는 RAN 노드(211)에 의해 제공되는 2차 셀("SCell")(125)에 대한 빔 장애를 경험한다. 처음에, UE(205)는 SCell을 위해 빔 장애를 검출하고(블록(215) 참조), SCell 빔 장애 복구 절차를 트리거한다(블록(220) 참조). SCell 빔 장애 복구("BFR")에 대한 다양한 솔루션들이 아래에 설명된다. 도시된 실시예에서, UE(205)는 RAN 노드(211)에 빔 장애 복구 요청을 전송한다(메시징(225) 참조). 일 실시예에서, 빔 장애 복구 요청은 SR 구성에 따라 전송된 SR의 송신을 트리거할 수 있다. 다른 실시예에서, 빔 장애 복구 요청은 UL-SCH 자원을 이용하여 전송된 MAC CE일 수 있다. 특정 실시예들에서, UE(205)는 임의적으로(optionally) RAN 노드(211)로부터의 BFR 응답을 모니터링한다(블록/메시징(230) 참조).
도 3은 본 개시내용의 실시예들에 따른 프로토콜 스택(300)을 도시한다. 도 3은 UE(205), RAN 노드(211) 및 모바일 코어 네트워크(140)를 도시하는데, 이들은 베이스 유닛(121) 및 모바일 코어 네트워크(140)와 상호작용하는 원격 유닛들(105)의 세트를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 프로토콜 스택(300)은 사용자 평면 프로토콜 스택(305) 및 제어 평면 프로토콜 스택(310)을 포함한다. 사용자 평면 프로토콜 스택(305)은 물리("PHY") 계층(315), 매체 액세스 제어("MAC") 서브계층(320), 무선 링크 제어("RLC") 서브계층(325), 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜("PDCP") 서브계층(330), 및 서비스 데이터 적응 프로토콜("SDAP") 계층(335)을 포함한다. 제어 평면 프로토콜 스택(310)은 또한 물리 계층(315), MAC 서브계층(320), RLC 서브계층(325), 및 PDCP 서브계층(330)을 포함한다. 제어 장소 프로토콜 스택(310)은 또한 무선 자원 제어("RRC") 계층 및 비액세스 층("NAS") 계층(345)을 포함한다.
제어 평면 프로토콜 스택(310)을 위한 AS 프로토콜 스택은 적어도 RRC, PDCP, RLC 및 MAC 서브계층들, 및 물리 계층으로 구성된다. 사용자 평면 프로토콜 스택(305)에 대한 AS 프로토콜 스택은 적어도 SDAP, PDCP, RLC 및 MAC 서브계층들, 및 물리 계층으로 구성된다. 계층-2("L2")는 SDAP, PDCP, RLC 및 MAC 서브계층들로 분할된다. 계층-3("L3")은 제어 평면에 대한 RRC 서브계층(340) 및 NAS 계층(345)을 포함하고, 예를 들어, 사용자 평면에 대한 인터넷 프로토콜("IP") 계층 또는 PDU 계층(도시되지 않음)을 포함한다. L1 및 L2는 "하위 계층들"로 지칭되는 반면, L3 및 그 위(예를 들어, 송신 계층, 애플리케이션 계층)는 "상위 계층들" 또는 "상부 계층들"로 지칭된다.
물리 계층(315)은 MAC 서브계층(320)에 송신 채널들을 제공한다. MAC 서브계층(320)은 RLC 서브계층(325)에 논리 채널들을 제공한다. RLC 서브계층(325)은 PDCP 서브계층(330)에 RLC 채널들을 제공한다. PDCP 서브계층(330)은 SDAP 서브계층(335) 및/또는 RRC 계층(340)에 무선 베어러들을 제공한다. SDAP 서브계층(335)은 모바일 코어 네트워크(140)(예를 들어, 5GC)에 QoS 흐름들을 제공한다. RRC 계층(340)은 캐리어 집성(Carrier Aggregation) 및/또는 이중 연결성(Dual Connectivity)의 추가, 수정, 및 릴리즈를 위해 제공한다. RRC 계층(340)은 또한 시그널링 무선 베어러들("SRB들") 및 데이터 무선 베어러들("DRB들")의 확립, 구성, 유지, 및 릴리즈를 관리한다. 특정 실시예들에서, RRC 엔티티는 무선 링크 장애의 검출 및 그로부터의 복구를 위해 기능한다.
제1 솔루션에 따르면, UE(205)는 1) 빔 장애가 검출/선언되었거나 2) 빔 장애 복구 절차가 개시되었고 성공적으로 완료되지 않은 경우에 SCell(125) 상에 업링크 자원들을 할당하는 수신된 업링크 그랜트들을 무시한다. 제1 솔루션의 일 구현에 따르면, UE(205)는 자율적으로(즉, RAN 노드(211)로부터의 명시적인 시그널링 또는 지시 없이 동작함) 임의의 구성된 업링크 그랜트들을 비활성화 또는 클리어한다. 추가적으로, UE(205)는 또한 1) 빔 장애가 검출되었거나 2) 그 SCell(125)을 위해 빔 장애 복구 절차가 개시된 때 SCell(125)에 대한 반영구적 CSI 보고를 위한 임의의 PUSCH 자원들을 클리어할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(205)는 또한 SCell(125)이 PUCCH로 구성되는 경우 PUCCH 상에서의 송신을 중단할 수 있다. 이와 유사하게 UE(205)는 또한, 가능하게는 'beamManagement'로 설정된 용법(usage)을 갖는 자원 세트 내의 SRS를 제외하고는, SRS 송신을 중단할 수 있다.
제1 솔루션의 일 구현에서, UE(205)(명시적으로는 UE(205)의 MAC 계층(320)에 있는 MAC 엔티티)는 SCell(125)을 위해 빔 장애 복구 절차를 개시할 시에 그 SCell(125)에 대한 업링크 송신들을 중단하고, SCell(125)과 연관된 timeAlignmentTimer(TAT)가 만료된 것으로 간주한다. 빔 장애 복구 절차가 개시된 SCell(125) 상에서의 UL 송신들을 중단하고, 그에 의해 빔 장애를 경험하는 SCell(125) 상에서 SCell BFR MAC CE를 송신하지 않는 것을 보장함으로써, SCell BFR MAC CE의 송신 장애 및 결과적으로 지연된 빔 장애 복구 절차가 회피된다.
제1 솔루션의 일 실시예에서, 빔 장애 복구 절차가 개시된 SCell(125) 상에서의 UL 송신들을 중단시키는 것은 그 SCell(125)과 연관된 timeAlignmentTimer를 만료된 것으로 간주하는 것에 의해 달성될 수 있다. 예를 들어, 3GPP TS 38.321, 섹션 5.2는 "그 SCell에 대해 빔 장애 복구 절차가 개시되었다는 사실로 인해 MAC 엔티티가 SCell에 대한 업링크 송신을 중단할 때, MAC 엔티티는 SCell과 연관된 timeAlignmentTimer를 만료된 것으로 간주한다"는 것을 명시하도록 수정될 수 있다. MAC 엔티티의 타이밍 어드밴스 그룹(Timing Advance Group)("TAG")들 사이의 최대 업링크 송신 타이밍 차이 또는 UE의 임의의 MAC 엔티티의 TAG들 사이의 최대 업링크 송신 타이밍 차이가 초과된다는 사실로 인해 MAC 엔티티가 SCell에 대한 업링크 송신들을 중단할 때, MAC 엔티티는 SCell과 연관된 timeAlignmentTimer를 만료된 것으로 간주한다. TAG는 동일한 UL 타이밍 어드밴스 및 동일한 DL 타이밍 기준 셀을 갖는 하나 이상의 서빙 셀을 포함하는 것으로 지칭된다는 것에 유의한다. TAG가 PCell을 포함하는 경우, 이는 1차 타이밍 어드밴스 그룹("pTAG")으로 지칭된다. TAG가 SCell(들)만을 포함하는 경우, 이는 2차 타이밍 어드밴스 그룹("sTAG")으로 지칭된다.
추가적으로, MAC 엔티티가 SCell(125)에 대해 빔 장애 복구 절차가 개시되었다는 사실로 인해 그 SCell(125)에 대한 업링크 송신을 중단할 때, MAC 엔티티는 SCell과 연관된 timeAlignmentTimer가 만료된 것으로 간주한다. 서빙 셀이 속하는 TAG와 연관된 timeAlignmentTimer가 실행 중이 아닐 때, MAC 엔티티는 랜덤 액세스 프리앰블 송신을 제외하고 그 서빙 셀 상에서 어떠한 업링크 송신도 수행하지 않아야 한다는 점에 유의한다. 또한, 프라이머리 타이밍 어드밴스 그룹과 연관된 timeAlignmentTimer가 실행 중이 아닐 때, MAC 엔티티는 SpCell 상에서 랜덤 액세스 프리앰블 송신을 제외하고 어떠한 서빙 셀 상에서 어떠한 업링크 송신도 수행하지 않아야 한다.
제2 솔루션에 따르면, UE(205)는 이용가능한 동적 UL 그랜트가 SpCell 상에 있는 경우 BFR SR을 수행하지 않고 이용가능한 동적 UL 그랜트에 따라 빔 장애를 갖는 SCell에 대한 SCell BFR MAC CE를 송신할 수 있다. 그러나, SpCell 상에 이용가능한 UL 그랜트가 없는 경우, UE(205)는 (예를 들어, BFR SR PUCCH가 구성된 경우) BFR SR을 수행하거나, (예를 들어, BFR SR PUCCH가 구성되지 않은 경우) SpCell 상에서 RACH 절차를 수행할 수 있다. UE(205)는 그 후 SpCell 상에서 UL 그랜트를 대기한다.
특정 실시예들에서, SCell BFR MAC CE는 SCell(125)에서의 빔 복구를 촉진하기 위해 사용자 평면 데이터보다 우선순위화될 수 있다. 예를 들어, UE(205)가 송신 전력 제한 상태에 있고 그에 따라 더 낮은 우선순위의 업링크 송신에 전력 스케일링을 적용해야 한다면, SpCell(123) 상의 PUSCH 송신은 주어진 셀 그룹(예를 들어, MCG 또는 SCG) 내의 SCell(125) 상의 PUSCH 송신보다 우선순위화된다. 따라서, SCell BFR MAC CE를 포함하는 PUSCH 송신의 드롭은, BFR MAC CE를 SpCell(123)의 PUSCH에만 포함시키고 SCell(SCell(125)은 셀 그룹 내의 임의의 SCell임)의 PUSCH에서 SCell BFR MAC CE를 다중화하지 않도록 제한함으로써 최소화될 수 있다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, 마스터 노드는 예를 들어, 이중 접속성("DC")의 경우에, 코어 네트워크(140)에 제어 평면 연결을 제공하는 RAN 노드(211)를 지칭한다. 코어 네트워크(140)에 제어 평면 연결을 갖지 않지만, (예를 들어, DC의 경우) UE(205)에 부가적인 자원들을 제공하는 RAN 노드(211)는 "2차 노드"라고 지칭된다. 서빙 셀들이 하나 이상의 셀 그룹으로 함께 그룹화될 수 있다는 점에 유의한다. 마스터 노드와 연관된 서빙 셀들의 그룹은 "마스터 셀 그룹" 또는 "MCG"로 지칭된다. MCG는 PCell, 및 임의적으로 하나 이상의 SCell을 포함한다. 2차 셀 그룹("SCG")은, SpCell(123)(예를 들어, PSCell), 및 임의적으로 하나 이상의 SCell을 포함하는, 2차 노드와 연관된 서빙 셀들의 그룹을 지칭한다.
MCG 하에서, 많은 셀들이 있을 수 있고, 이들 중 하나는 초기 액세스를 개시하는 데 이용된다. 이 셀을 PCell이라고 부른다. MCG에서의 PCell과 SCell은 캐리어 집성(Carrier Aggregation)("CA") 기술에 의해 함께 이용될 수 있다는 점에 유의한다. PSCell은 SCG의 "메인" 셀이고 SCG 하에서의 초기 액세스를 위한 셀이다. SCG 내의 PSCell과 SCell은 CA 하에서 함께 이용될 수 있다는 것에 유의한다. SpCell(123)은 PCell 및/또는 PSCell을 지칭한다.
제2 솔루션의 일 구현에서, UE(205)가 전력 제한되면(즉, 각각의 송신 기회 i에서의 PUSCH 또는 PUCCH 또는 PRACH 또는 SRS 송신에 대한 총 UE 송신 전력이 구성된 최대 전력 Pcmax(i)를 초과하면) -전력 할당 관점에서- BFR MAC-CE를 갖는 PUSCH는 PCell 상의 PRACH 송신을 제외하고 가장 높은 우선순위를 갖는다. 이와 같이, 우선순위(내림차순으로) 순서는 다음과 같을 수 있다: PCell 상의 PRACH 송신> BFR MAC-CE를 갖는 PUSCH> HARQ-ACK/SR을 갖는 PUCCH 또는 HARQ-ACK를 갖는 PUSCH> CSI를 갖는 PUCCH/PUSCH> HARQ-ACK/CSI가 없는 PUSCH> 비주기적 SRS> SCell 상의 주기적/반영구적 SRS 또는 PRACH.
다른 예에서, HARQ-ACK를 갖는 PUCCH/PUSCH는 BFR MAC-CE를 갖는 PUSCH보다 높은 우선순위를 가질 수 있다. 여기서, 우선순위(내림차순으로) 순서는 다음과 같을 수 있다: PCell 상의 PRACH 송신> HARQ-ACK를 갖는 PUCCH/PUSCH> BFR MAC-CE를 갖는 PUSCH> SR만을 갖는 PUCCH 송신> CSI를 갖는 PUCCH/PUSCH> HARQ-ACK/CSI를 갖지 않는 PUSCH> 비주기적 SRS> SCell 상의 주기적/반영구적 SRS 또는 PRACH. 또 다른 대안에 따르면, UE는 -전력이 제한될 때- PCell 상의 PRACH 송신보다 BFR MAC CE를 갖는 PUSCH를 우선순위화, 즉 우선순위 순서에서 BFR MAC을 갖는 PUSCH가 가장 높은 우선순위를 갖게 할 수 있다.
제3 솔루션에 따르면, SCell BFR SR에 대해 구성된 유효한 PUCCH 자원이 없고 UE(205)가 BFR MAC CE의 송신에 대한 이용가능한 UL 자원들을 갖지 않는 경우에 있어서, UE(205)는 UE(205)에 대해 구성된 임의의 유효한 SR PUCCH 자원들을 이용할 수 있다. 제3 솔루션의 일 구현에서, UE(205)가 BFR SR 구성을 갖지 않는 경우에 있어서, UE(205)는 UE(205)에 대해 구성된 임의의 유효한 SR PUCCH 자원들을 이용할 수 있다. 다양한 실시예들에서, BFR SR 구성은 SCell 빔 장애 복구 요청("BFRQ")에 대한 PUCCH 자원들의 세트를 포함한다.
제3 솔루션의 일 구현에서, UE(205)가 BFR SR에 대한 유효한 PUCCH 자원들을 갖지 않는 경우들에 대해, UE(205)는 가장 이른 이용가능한 PUCCH 자원들을 제공하는 SR 구성을 이용한다. 대안적으로, UE(205)가 BFR SR 구성으로 구성되지 않은 경우들에 대해, UE(205)는 소정의 미리 구성된 SR 구성의 일부 PUCCH 자원들, 예를 들어, URLLC LCH와 연관된 SR 구성을 이용할 수 있다. 유리하게도, UL 자원들을 요청하기 위한 랜덤 액세스 절차를 이용하는 것이 아니라, 구성된 "종래의" (데이터 관련된) SR 구성들 중 하나, 즉, 소정의 LCH와 연관된 SR 구성을 이용하는 것은, UE(205)가 BFR SR 구성을 갖지 않고 BFR MAC CE를 전송하기 위한 이용가능한 UL 그랜트를 갖지 않는 경우들에 대해 빔 장애 복구 요청 절차를 가속화할 것이다.
BFR SR/MAC CE의 송신은 시간 임계적이라는 것에 유의해야 한다. 제3 솔루션의 일 구현에 따르면, SCell BFR SR이 트리거되고 UE(205)가 이용가능한 UL-SCH 자원들을 갖지 않는 경우들에 대한 UE(205) 거동은 다음과 같다: BFR SR을 위해 구성된 유효한 PUCCH 자원들이 있다면, UE(205)는 PUSCH 자원들을 요청하기 위해 그 PUCCH 자원들을 이용한다. 그러나, BFR SR을 위해 구성된 유효한 PUCCH 자원들이 없다면, UE(205)는 PUSCH 자원들을 요청하기 위해 SR을 위해 구성된 임의의 다른 유효한 PUCCH 자원을 이용할 수 있다. UE(205)가 임의의 유효한 PUCCH 자원들을 갖지 않는 경우들에 대해, UE(205)는 PUSCH 자원들을 요청하기 위해 RACH 절차를 개시한다.
제3 솔루션의 일 구현에서, UE(205)가 유효한 PUCCH 자원(BFR SR PUCCH 자원, 또는 SR에 대해 구성된 임의의 다른 유효한 PUCCH 자원) 및 유효한 PUCCH 자원의 시작 후에 시작하는 이용가능한 UL-SCH 자원들을 가질 때, UE(205)는 유효한 PUCCH 자원의 시작과 PUSCH의 시작 사이의 시간 갭에 따라 이용가능한 UL-SCH에 대응하는 PUSCH 또는 PUCCH를 송신할지를 선택한다. 일 예에서, 시간 갭이 임계값보다 크면, UE(205)는 PUCCH를 송신하고, 그렇지 않으면 UE(205)는 BFR MAC CE를 갖는 PUSCH를 송신한다. 일 예에서, 시간 갭의 임계값은 UL HARQ RTT 타이머에 기초할 수 있거나 또는 상위 계층들에 의해 구성될 수 있다. 이용가능한 UL-SCH 자원은 유효한 PUCCH 자원의 시작 전에 적어도 특정 시간 간격 또는 컷오프 시간만큼 수신되는 UL 그랜트와 연관된 유효한 PUSCH에 대응할 수 있다. 컷오프 시간은 CSI 처리 시간과 관련될 수 있거나 또는 상위 계층들에 의해 구성될 수 있다.
제4 솔루션에 따르면, UE(205)는 SCell BFR SR을 전송하는 데 이용하기 위해 데이터 관련 BSR/SR 트리거링에 대해 SR 구성들 중 어느 것이 구성되는지에 대해 네트워크에 의해 구성되고, 예를 들어, SR 구성들은 논리 채널(들)에 대응한다. 제4 솔루션의 일 구현에 따르면, BFR SR은 논리 채널도 또한 매핑될 수 있는 SR 구성에 매핑될 수 있는데, 즉, SR 구성은 하나 이상의 LCH 및 SCell BFR SR에 대응한다. 유익하게도, SCell BFR SR뿐만 아니라 논리 채널을 SR 구성에 매핑하는 것을 허용함으로써, 오직 SCell BFR SR의 목적으로만 별개의 SR 구성을 가질 필요가 회피된다. 따라서, SCell BFR SR은 구성의 관점에서 가상 LCH처럼 취급될 수 있다. 여기서 제4 솔루션은 제3 솔루션에 대한 확장으로 취급될 수 있다는 점에 유의한다.
제5 솔루션에 따르면, UE(205)는 이전에 SCell BFR MAC CE가 전송된 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 동적 UL 그랜트의 수신 시에 SCell 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되었다고 간주한다. 제5 솔루션의 일 구현에서, UE(205)는 동적 UL 그랜트에 의해 할당된 UL-SCH 자원들 상에서만 SCell BFR MAC CE를 전송하도록 제한되고, 즉 UE(205)는 구성된 그랜트 자원 상에서 SCell BFR MAC CE를 전송하도록 허용되지 않는다. 이러한 제한을 도입함으로써, SCell BFR MAC CE를 포함하는 UL 송신이 RAN 노드(211)에 의해 수신되지 않았음에도 (configuredGrantTimer 만료 후에) UE(205)가 새로운 송신을 지시하는 SCell BFR MAC CE가 전송된 HARQ 프로세스에 대한 UL 그랜트를 갖는 상황이 회피된다. 따라서, SCell 빔 장애 복구 절차의 성공적인 완료에 대한 기준은 예를 들어, 새로운 송신을 지시하는 C-RNTI에 어드레싱되는 PDCCH/DCI, 즉 토글링된 NDI와 같은 동적 UL 그랜트의 수신이다.
제6 솔루션에 따르면, UE(205)는 SCell BFR 타이머의 만료 시에 (이용가능한 UL 그랜트가 없는 경우) SCell BFR SR을 (재)트리거하거나, (이용가능한 UL 그랜트가 있는 경우) SCell BFR MAC CE를 생성하도록 다중화 및 어셈블리 절차에 지시한다. 이러한 새로운 타이머 -"SCell BFR 타이머"로 지칭됨- 는 UE(205)가 BFR 응답 메시지, 예를 들어 SCell BFR MAC CE가 송신된 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 지시하는 UL 그랜트의 수신을 모니터링하는 기간을 정의한다. 다양한 실시예들에서, UE(205)는 SCell BFR 타이머를 시작시키고, SCell BFR MAC CE 송신의 종료 후 제1 심볼 또는 SCell BFR SR 송신의 종료 후 제1 심볼에서의 각각의 HARQ 재송신에서 SCell BFR 타이머를 재시작시킬 수 있다. SCell BFR 타이머가 실행 중인 동안, UE(205)는 제6 솔루션의 일 구현에 따라 DRX 활성 시간에 있다.
제7 솔루션에 따르면, SCell 빔 장애 복구 요청("BFRQ")을 위한 PUCCH 자원 및 SCell BFR SR 절차와 관련된 파라미터들을 포함하는 BFR SR 구성은 SpCell(123) 또는 PUCCH SCell(즉, RRC 파라미터 'PUCCH-Config'로 구성된 SCell) 상에서 구성될 수 있다. 일 구현에서, SCell BFR SR 절차와 관련된 파라미터들은 'bfr-sr-ProhibitTimer' 및 'bfr-sr-TransMax'를 포함하고, UE(205)는 UE(205)의 MAC 엔티티 내에서 bfr-sr-ProhibitTimer를 시작시켜, BFR SR을 위한 하나의 유효한 PUCCH 자원 상에서 BFR SR을 시그널링하도록 UE(205)의 물리 계층에 지시하고, bfr-sr-TransMax는 주어진 BFR SR 절차에 대한 BFR SR 송신들의 최대 개수이다. 여기서, 제7 솔루션은 제6 솔루션에 대한 확장으로서 취급될 수 있다는 점에 유의한다.
제8 솔루션에 따르면, UE(205)가 PUCCH 자원들을 구성하는 BFR SR 구성을 SpCell(123) 상에서가 아니라 (예를 들어, 셀들에 걸친 PUCCH 로드 밸런싱을 위한) PUCCH SCell 상에서 수신하고 PUCCH SCell 상의 BFR SR 송신들의 개수가 최대 허용된 BFR SR 송신들(즉, bfr-sr-TransMax의 값)에 도달하면, UE(205)는 BFR SR을 송신하기 위해 SpCell(123) 상의 UE(205)에 대해 구성된 종래의(논리 채널 관련) SR 구성/PUCCH 자원들을 이용하거나(즉, SR이 SpCell(123) 상에 구성될 때), SpCell(123) 상에서 랜덤 액세스 절차를 수행한다(즉, SR이 SpCell(123) 상에 구성되지 않을 때). 제8 솔루션의 일 구현에서, SpCell(123) 상의 랜덤 액세스 절차는 경합 기반 랜덤 액세스이다. 제8 솔루션의 다른 구현에서, UE(205)는 BFR SR에 대한 전용 PRACH 프리앰블로 구성된다.
제9 솔루션에 따르면, UE(205)가 오버랩된 시간 지속기간 내에 SpCell(123) 상의 종래의(LCH 관련) SR 및 PUCCH SCell 상의 SCell BFR SR을 송신하는 경우들에 대해, UE(205)는 예를 들어, 전력 스케일링을 위해, PUCCH SCell 상의 BFR SR을 포함하는 PUCCH보다 SpCell(123) 상의 종래의 SR을 포함하는 PUCCH를 우선순위화한다.
도 4는 본 개시내용의 실시예들에 따라 SCell 빔 장애 복구를 위해 이용될 수 있는 사용자 장비 장치(400)를 도시한다. 다양한 실시예들에서, 사용자 장비 장치(400)는 위에서 설명된 솔루션들 중 하나 이상을 구현하기 위해 이용된다. 사용자 장비 장치(400)는 위에서 설명된 원격 유닛(105) 및/또는 UE(205)의 일 실시예일 수 있다. 또한, 사용자 장비 장치(400)는 프로세서(405), 메모리(410), 입력 디바이스(415), 출력 디바이스(420) 및 트랜시버(425)를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 입력 디바이스(415) 및 출력 디바이스(420)는 터치스크린과 같은 단일 디바이스로 결합된다. 특정 실시예들에서, 사용자 장비 장치(400)는 어떠한 입력 디바이스(415) 및/또는 출력 디바이스(420)도 포함하지 않을 수 있다. 다양한 실시예들에서, 사용자 장비 장치(400)는 프로세서(405), 메모리(410) 및 트랜시버(425) 중 하나 이상을 포함할 수 있고, 입력 디바이스(415) 및/또는 출력 디바이스(420)를 포함하지 않을 수 있다.
도시된 바와 같이, 트랜시버(425)는 적어도 하나의 송신기(430) 및 적어도 하나의 수신기(435)를 포함한다. 여기서, 트랜시버(425)는, 하나 이상의 베이스 유닛(121)에 의해 지원되는, PCell 및 적어도 하나의 SCell을 포함하는 하나 이상의 셀과 통신한다. 추가적으로, 트랜시버(425)는 적어도 하나의 네트워크 인터페이스(440) 및/또는 애플리케이션 인터페이스(445)를 지원할 수 있다. 애플리케이션 인터페이스(들)(445)는 하나 이상의 API를 지원할 수 있다. 네트워크 인터페이스(들)(440)는, Uu 및 PC5 등과 같은 4GPP 기준점을 지원할 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자가 이해하는 바와 같이, 다른 네트워크 인터페이스들(440)이 지원될 수 있다.
프로세서(405)는, 일 실시예에서, 컴퓨터 판독가능한 명령어들을 실행할 수 있고 및/또는 논리 연산들을 수행할 수 있는 임의의 공지된 컨트롤러를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(405)는 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서, 중앙 처리 유닛("CPU"), 그래픽 처리 유닛("GPU"), 보조 처리 유닛, 필드 프로그래머블 게이트 어레이("FPGA"), 또는 유사한 프로그래머블 컨트롤러일 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서(405)는 본 명세서에 기술되는 방법들 및 루틴들을 수행하기 위해 메모리(410)에 저장된 명령어들을 실행한다. 프로세서(405)는 메모리(410), 입력 디바이스(415), 출력 디바이스(420), 및 트랜시버(425)에 통신가능하게 결합된다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(405)는 위에서 설명된 UE 거동들을 구현하기 위해 사용자 장비 장치(400)를 제어한다. 예를 들어, 트랜시버(425)를 통해, 프로세서(405)는 무선 통신 네트워크 내의 네트워크 엔티티로부터(즉, RAN 내의 gNB로부터) SR 구성을 수신한다. 여기서, SR 구성은 PUCCH 자원들의 세트를 포함하고, 여기서 SR 구성은 하나 이상의 논리 채널에 대응한다. 일부 실시예들에서, 프로세서(405)는 SCell BFR이 SR 구성에 매핑됨을 나타내는 구성을 네트워크 엔티티로부터 수신한다.
일부 실시예들에서, SR 구성을 수신하는 것은 SCell BFRQ을 위한 PUCCH 자원을 포함하고 SCell BFR SR 절차와 관련된 파라미터들을 포함하는 BFR SR 구성을 수신하는 것을 포함한다. 일 실시예에서, BFR SR 구성은 1차 셀 및 1차 2차 셀 중 하나에서(즉, SpCell(123) 상에서) 구성된다. 다른 실시예에서, BFR SR 구성은 상이한 SCell(즉, RRC 파라미터 'PUCCH-Config'로 구성된 SCell) 상에서 구성된다.
프로세서(405)는 SCell에 대해 빔 장애 절차가 트리거되었음을 검출한다. 프로세서(405)는 빔 장애 MAC CE의 송신을 위한 새로운 송신에 이용가능한 UL-SCH 자원들이 없다고 결정하는 것에 응답하여 SCell BFR에 대한 SR을 트리거한다. 프로세서(405)는 SCell BFR에 대한 SR을 트리거하는 것에 응답하여 SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신한다. 일부 실시예들에서, SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 것은 SCell BFR SR을 위해 구성된 유효한 PUCCH 자원이 없다고 결정하는 것에 응답하여 UE를 위해 구성된 임의의 유효한 SR PUCCH 자원들을 이용하여 BFR SR을 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세서(405)는 BFR 절차(130)가 성공적으로 완료될 때까지 SCell(125) 상에서 자원들을 할당하는 수신된 UL 그랜트들을 무시한다.
일부 실시예들에서, 프로세서(405)는 SR을 송신한 후에 대해서 응답하여 UL 자원 할당이 새로운 송신을 위해 이용가능하다고 추가로 결정한다. 여기서, UL 자원 할당은 HARQ 프로세스와 연관되고, 할당된 업링크 자원 상에서 빔 장애 MAC CE를 송신하도록 트랜시버를 제어한다. 새로운 송신에 대한 UL 자원 할당은 SR 송신보다 시간적으로 나중에 할당된다는 점에 유의한다. 예를 들어, 네트워크 엔티티(즉, gNB)는 UE로부터 SR을 수신하는 것에 응답하여 UL 자원을 할당한다.
일부 실시예들에서, 프로세서(405)는 빔 장애 MAC CE가 송신된 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 동적 UL 그랜트를 (트랜시버(425)를 통해) 수신한다. 프로세서(405)는 동적 UL 그랜트의 수신에 응답하여 BFR 절차(130)가 성공적으로 완료되었다고 결정한다. 이러한 실시예들에서, 동적 UL 그랜트는 UE의C-RNTI로 어드레싱되는 DCI를 포함하고, 여기서 동적 UL 그랜트는 HARQ 프로세스에 대한 기준 NDI와 비교하여 토글링된 NDI를 갖는다.
일부 실시예들에서, 프로세서(405)는 새로운 송신에 이용가능한 UL-SCH 자원들이 존재한다는 결정에 응답하여 이용가능한 동적 업링크 그랜트에 따라 SCell(125)에 대한 빔 장애 MAC CE를 송신한다. 특정 실시예들에서, 프로세서(405)는 빔 장애 MAC CE가 반영구적으로 스케줄링된 업링크 자원 상에서 전송되는 것을 방지한다(즉, NR 구성된 그랜트).
일부 실시예들에서, 프로세서(405)는 SCell BFR 타이머의 만료 시에 BFR 절차(130)가 성공적으로 완료되지 않은 경우 SCell BFR에 대해 SR을 재트리거한다. 일부 실시예들에서, SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 것은, SR 자원들이 SpCell(123) 상에서 구성되는 경우, SpCell(123) 상에서 SR 구성 또는 PUCCH 자원들을 이용하여 BFR SR을 송신하는 것 -SpCell(123)은 1차 셀 및 1차 2차 셀 중 하나임- , 및 SR 자원들이 SpCell(123) 상에서 구성되지 않은 경우, SpCell(123) 상에서 RACH 절차를 수행하는 것을 포함한다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(405)는 SCell을 위해 빔 장애를 검출하고 빔 장애 복구("BFR") 절차를 개시할 수 있다. 특정 실시예들에서, 프로세서(405)는 BFR의 성공적인 완료시까지 SCell 상에서 자원들을 할당하는 어떠한 수신된 UL 그랜트도 무시한다. 특정 실시예들에서, 프로세서(405)는 BFR 스케줄링 요청을 송신하지 않으면서, 이용가능한 동적 UL 그랜트에 따라 SCell(125)에 대한 BFR MAC CE를 송신하도록 트랜시버(425)를 제어한다. 특정 실시예들에서, 프로세서(405)는 SCell BFR SR을 위해 구성된 유효한 PUCCH 자원이 없다고 결정한 것에 응답하여 장치를 위해 구성된 임의의 유효한 SR PUCCH 자원들을 이용한다. 특정 실시예들에서, 장치(400)는 SCell BFR SR을 전송하는 데 이용하기 위한 SR 구성으로 네트워크에 의해 구성된다.
일부 실시예들에서, 프로세서(405)는 SCell(125)에 대한 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 동적 업링크 그랜트의 수신 시에 BFR 절차(130)가 성공적으로 완료되었다고 결정한다. 특정 실시예들에서, 프로세서(405)는 SCell BFR 타이머의 만료 시에, SCell BFR SR을 재트리거한다. 일 실시예에서, 프로세서(405)는 SR 자원들이 SpCell(123) 상에 구성되는 경우, SR 구성 또는 PUCCH 자원들을 이용하여 특수한 셀("SpCell")(123) 상에서 BFR 스케줄링 요청("SR")을 송신하도록 트랜시버(425)를 제어한다. 다른 실시예에서, 프로세서(405)는 SR 자원들이 SpCell(123) 상에 구성되지 않는 경우, SpCell(123) 상에서 랜덤 액세스("RACH") 절차를 수행한다.
일 실시예에서, 메모리(410)는 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 실시예들에서, 메모리(410)는 휘발성 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 예를 들어, 메모리(410)는 동적 RAM("DRAM"), 동기식 동적 RAM("SDRAM"), 및/또는 정적 RAM("SRAM")을 포함하는 RAM을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(410)는 비휘발성 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 예를 들어, 메모리(410)는 하드 디스크 드라이브, 플래시 메모리, 또는 임의의 다른 적합한 비휘발성 컴퓨터 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(410)는 휘발성 및 비휘발성 컴퓨터 저장 매체들 둘다를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(410)는 SCell 빔 장애 복구와 관련된 데이터를 저장한다. 예를 들어, 메모리(410)는 BFR 자원 구성들, SR 구성들 및 그와 유사한 것을 저장할 수 있다. 특정 실시예들에서, 메모리(410)는 또한 장치(400) 상에서 동작하는 운영 체제 또는 다른 컨트롤러 알고리즘들과 같은 프로그램 코드 및 관련된 데이터를 저장한다.
입력 디바이스(415)는, 일 실시예에서, 터치 패널, 버튼, 키보드, 스타일러스, 마이크로폰 또는 그와 유사한 것을 포함하는 임의의 알려진 컴퓨터 입력 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 입력 디바이스(415)는, 예를 들어, 터치스크린 또는 유사한 터치 감지 디스플레이로서 출력 디바이스(420)와 통합될 수 있다. 일부 실시예들에서, 입력 디바이스(415)는, 텍스트가 터치스크린 상에 디스플레이된 가상 키보드를 이용하여 및/또는 터치스크린 상에 필기함으로써 입력될 수 있도록 터치스크린을 포함한다. 일부 실시예들에서, 입력 디바이스(415)는 키보드 및 터치 패널 등과 같은 2개 이상의 상이한 디바이스들을 포함한다.
출력 디바이스(420)는, 일 실시예에서, 시각, 청각, 및/또는 햅틱 신호를 출력하도록 설계된다. 일부 실시예들에서, 출력 디바이스(420)는, 사용자에게 시각 데이터를 출력할 수 있는 전자적으로 제어가능한 디스플레이 또는 디스플레이 디바이스를 포함한다. 예를 들어, 출력 디바이스(420)는, 제한적인 것은 아니지만, LCD 디스플레이, LED 디스플레이, OLED 디스플레이, 프로젝터, 또는 이미지들, 텍스트 또는 그와 유사한 것을 사용자에게 출력할 수 있는 유사한 디스플레이 디바이스를 포함할 수 있다. 또 다른 비제한적인 예로서, 출력 디바이스(420)는, 스마트 시계, 스마트 안경, 헤드업 디스플레이 또는 그와 유사한 것과 같은, 사용자 장비 장치(400)의 나머지와 별개이지만 그에 통신가능하게 결합된 웨어러블 디스플레이를 포함할 수 있다. 또한, 출력 디바이스(420)는 스마트폰, 개인 휴대 정보 단말기, 텔레비전, 테이블 컴퓨터, 노트북(랩탑) 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 차량 대시보드 또는 그와 유사한 것의 컴포넌트일 수 있다.
특정 실시예들에서, 출력 디바이스(420)는 사운드를 생산하기 위한 하나 이상의 스피커를 포함한다. 예를 들어, 출력 디바이스(420)는 가청 경보 또는 알림(예를 들어, 비프(beep) 또는 차임(chime))을 생성할 수 있다. 일부 실시예들에서, 출력 디바이스(420)는 진동들, 모션, 또는 다른 햅틱 피드백을 생성하기 위한 하나 이상의 햅틱 디바이스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 출력 디바이스(420)의 전부 또는 일부는 입력 디바이스(415)와 통합될 수 있다. 예를 들어, 입력 디바이스(415) 및 출력 디바이스(420)는 터치스크린 또는 유사한 터치 감지 디스플레이를 형성할 수 있다. 다른 실시예들에서, 출력 디바이스(420)는 입력 디바이스(415) 가까이 위치될 수 있다.
트랜시버(425)는 적어도 송신기(430) 및 적어도 하나의 수신기(435)를 포함한다. 하나 이상의 송신기(430)는 본 명세서에 설명된 UL 송신들과 같은 UL 통신 신호들을 베이스 유닛(121)에 제공하는 데 이용될 수 있다. 유사하게, 하나 이상의 수신기(435)는 본 명세서에 설명된 바와 같이, 베이스 유닛(121)으로부터 DL 통신 신호들을 수신하는 데 이용될 수 있다. 하나의 송신기(430) 및 하나의 수신기(435)만이 도시되지만, 사용자 장비 장치(400)는 임의의 적절한 수의 송신기(430) 및 수신기(435)를 가질 수 있다. 또한, 송신기(들)(430) 및 수신기(들)(435)는 임의의 적합한 타입의 송신기들 및 수신기들일 수 있다. 일 실시예에서, 트랜시버(425)는 허가된 무선 스펙트럼 상에서 모바일 통신 네트워크와 통신하는 데 이용되는 제1 송신기/수신기쌍, 및 무허가 무선 스펙트럼 상에서 모바일 통신 네트워크와 통신하는 데 이용되는 제2 송신기/수신기쌍을 포함한다.
특정 실시예들에서, 허가된 무선 스펙트럼 상에서 모바일 통신 네트워크와 통신하기 위해 이용되는 제1 송신기/수신기 쌍 및 무허가 무선 스펙트럼 상에서 모바일 통신 네트워크와 통신하기 위해 이용되는 제2 송신기/수신기 쌍은 단일 트랜시버 유닛, 예를 들어, 허가 및 무허가 무선 스펙트럼 모두와 함께 이용하기 위한 기능들을 수행하는 단일 칩으로 결합될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 송신기/수신기 쌍 및 제2 송신기/수신기 쌍은 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트를 공유할 수 있다. 예를 들어, 특정 트랜시버들(425), 송신기들(430), 및 수신기들(435)은, 예를 들어, 네트워크 인터페이스(440)와 같은, 공유된 하드웨어 자원 및/또는 소프트웨어 자원에 액세스하는 물리적으로 분리된 컴포넌트들로서 구현될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 하나 이상의 송신기(430) 및/또는 하나 이상의 수신기(435)는 멀티-트랜시버 칩, 시스템-온-칩, ASIC, 또는 다른 타입의 하드웨어 컴포넌트와 같은 단일 하드웨어 컴포넌트로 구현 및/또는 통합될 수 있다. 특정 실시예들에서, 하나 이상의 송신기(430) 및/또는 하나 이상의 수신기(435)는 멀티-칩 모듈로 구현 및/또는 통합될 수 있다. 일부 실시예들에서, 네트워크 인터페이스(440) 또는 다른 하드웨어 컴포넌트들/회로들과 같은 다른 컴포넌트들은 임의의 수의 송신기들(430) 및/또는 수신기들(435)과 함께 단일 칩으로 통합될 수 있다. 이러한 실시예에서, 송신기들(430) 및 수신기들(435)은 하나 이상의 공통 제어 신호들을 이용하는 트랜시버(425) 또는 동일한 하드웨어 칩 내에 또는 멀티-칩 모듈 내에 구현되는 모듈러 송신기들(430) 및 수신기들(435)로서 논리적으로 구성될 수 있다.
도 5는 본 개시내용의 실시예들에 따라 SCell 빔 장애 복구를 위해 이용될 수 있는 네트워크 장비 장치(500)의 일 실시예를 도시한다. 일부 실시예들에서, 네트워크 장치(500)는 위에서 설명된 베이스 유닛(121), RAN 노드(211) 및/또는 gNB와 같은 RAN 노드 및 그것의 지원 하드웨어의 일 실시예일 수 있다. 또한, 네트워크 장비 장치(500)는 프로세서(505), 메모리(510), 입력 디바이스(515), 출력 디바이스(520) 및 트랜시버(525)를 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 네트워크 장비 장치(500)는 어떠한 입력 디바이스(515) 및/또는 출력 디바이스(520)도 포함하지 않는다.
도시된 바와 같이, 트랜시버(525)는 적어도 하나의 송신기(530) 및 적어도 하나의 수신기(535)를 포함한다. 여기서, 트랜시버(525)는 하나 이상의 원격 유닛(105)과 통신한다. 추가적으로, 트랜시버(525)는 적어도 하나의 네트워크 인터페이스(540) 및/또는 애플리케이션 인터페이스(545)를 지원할 수 있다. 애플리케이션 인터페이스(들)(545)는 하나 이상의 API를 지원할 수 있다. 네트워크 인터페이스(들)(540)는 Uu, N1, N2 및 N3과 같은 3GPP 기준점들을 지원할 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 이해되는 바와 같이, 다른 네트워크 인터페이스들(540)이 지원될 수 있다.
프로세서(505)는, 일 실시예에서, 컴퓨터 판독가능 명령어들을 실행할 수 있고/있거나 논리 연산들을 수행할 수 있는 임의의 알려진 컨트롤러를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(505)는 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서, 중앙 처리 유닛("CPU"), 그래픽 처리 유닛("GPU"), 보조 처리 유닛, 필드 프로그래머블 게이트 어레이("FPGA"), 또는 유사한 프로그래머블 컨트롤러일 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서(505)는 본 명세서에 기술되는 방법들 및 루틴들을 수행하기 위해 메모리(510)에 저장된 명령어들을 실행한다. 프로세서(505)는 메모리(510), 입력 디바이스(515), 출력 디바이스(520), 및 트랜시버(525)와 통신가능하게 결합된다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(505)는 전술한 RAN 노드 거동들을 구현하도록 네트워크 장비 장치(500)를 제어한다. 예를 들어, 프로세서(505)는 PCell 및/또는 SCell을 포함하는 UE를 서빙하는 하나 이상의 서빙 셀을 지원할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 트랜시버(525)는 본 명세서에 설명된 바와 같이 BFRQ를 수신할 수 있다. 또한, 프로세서(505)는 본 명세서에 설명된 바와 같이, UE에 UL-SCH 자원들을 할당할 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(510)는 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 실시예들에서, 메모리(510)는 휘발성 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 예를 들어, 메모리(510)는 동적 RAM("DRAM"), 동기식 동적 RAM("SDRAM"), 및/또는 정적 RAM("SRAM")을 포함하는 RAM을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(510)는 비휘발성 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 예를 들어, 메모리(510)는 하드 디스크 드라이브, 플래시 메모리, 또는 임의의 다른 적합한 비휘발성 컴퓨터 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(510)는 휘발성 및 비휘발성 컴퓨터 저장 매체들 둘다를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(510)는 SCell 빔 장애 복구에 관한 데이터를 저장하는데, 예를 들어, UE 아이덴티티들, BFR 자원 구성들, SR 구성들, 자원 그랜트들 및 그와 유사한 것을 저장한다. 특정 실시예들에서, 메모리(510)는 또한 네트워크 장비 장치(500) 및 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션 상에서 동작하는 운영 체제("OS") 또는 다른 컨트롤러 알고리즘들과 같은 프로그램 코드 및 관련된 데이터를 저장한다.
입력 디바이스(515)는, 일 실시예에서, 터치 패널, 버튼, 키보드, 스타일러스, 마이크로폰 또는 그와 유사한 것을 포함하는 임의의 알려진 컴퓨터 입력 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 입력 디바이스(515)는, 예를 들어, 터치스크린 또는 유사한 터치 감지 디스플레이로서, 출력 디바이스(520)와 통합될 수 있다. 일부 실시예들에서, 입력 디바이스(515)는, 텍스트가 터치스크린 상에 디스플레이된 가상 키보드를 이용하여 및/또는 터치스크린 상에 필기함으로써 입력될 수 있도록 터치스크린을 포함한다. 일부 실시예들에서, 입력 디바이스(515)는, 키보드 및 터치 패널과 같은 2개 이상의 상이한 디바이스들을 포함한다.
출력 디바이스(520)는, 일 실시예에서, 임의의 알려진 전자적으로 제어가능한 디스플레이 또는 디스플레이 디바이스를 포함할 수 있다. 출력 디바이스(520)는, 시각, 청각, 및/또는 햅틱 신호들을 출력하도록 설계될 수 있다. 일부 실시예에서, 출력 디바이스(520)는, 사용자에게 시각 데이터를 출력할 수 있는 전자 디스플레이를 포함한다. 또한, 출력 디바이스(520)는, 스마트폰, 개인 휴대 정보 단말기, 텔레비전, 테이블 컴퓨터, 노트북(랩탑) 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 차량 대시보드 또는 그와 유사한 것의 컴포넌트일 수 있다.
특정 실시예들에서, 출력 디바이스(520)는 사운드를 생산하기 위한 하나 이상의 스피커를 포함한다. 예를 들어, 출력 디바이스(520)는 가청 경보 또는 알림(예를 들어, 비프 또는 차임)을 생성할 수 있다. 일부 실시예들에서, 출력 디바이스(520)는 진동들, 모션, 또는 다른 햅틱 피드백을 생성하기 위한 하나 이상의 햅틱 디바이스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 출력 디바이스(520)의 전부 또는 일부들은 입력 디바이스(515)와 통합될 수 있다. 예를 들어, 입력 디바이스(515) 및 출력 디바이스(520)는 터치스크린 또는 유사한 터치 감지 디스플레이를 형성할 수 있다. 다른 실시예들에서, 출력 디바이스(520)의 전부 또는 일부들은 입력 디바이스(515) 가까이 위치될 수 있다.
위에서 논의된 바와 같이, 트랜시버(525)는 하나 이상의 원격 유닛, 및/또는 하나 이상의 PLMN에 대한 액세스를 제공하는 하나 이상의 네트워크 기능과 통신할 수 있다. 트랜시버(525)는 메시지들, 데이터 및 다른 신호들을 송신하고 또한 메시지들, 데이터 및 다른 신호들을 수신하기 위해 프로세서(505)의 제어 하에서 동작한다. 예를 들어, 프로세서(505)는 메시지들을 전송 및 수신하기 위해 특정 시간들에서 트랜시버(또는 그 일부들)를 선택적으로 활성화할 수 있다.
트랜시버(525)는 하나 이상의 송신기(530) 및 하나 이상의 수신기(535)를 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 하나 이상의 송신기(530) 및/또는 하나 이상의 수신기(535)는 트랜시버 하드웨어 및/또는 회로를 공유할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송신기(530) 및/또는 하나 이상의 수신기(535)는 안테나(들), 안테나 튜너(들), 증폭기(들), 필터(들), 오실레이터(들), 믹서(들), 변조기/복조기(들), 전원 및 그와 유사한 것을 공유할 수 있다. 일 실시예에서, 트랜시버(525)는 공통의 물리적 하드웨어를 이용하면서, 상이한 통신 프로토콜들 또는 프로토콜 스택들을 이용하여 다수의 논리적 트랜시버들을 구현한다.
도 6은 본 개시내용의 실시예들에 따른 SCell 빔 장애 복구를 위한 방법(600)의 일 실시예를 도시한다. 다양한 실시예들에서, 방법(600)은 위에서 설명된 원격 유닛(105), UE(205) 및/또는 사용자 장비 장치(400)와 같은 UE에 의해 수행된다. 일부 실시예들에서, 방법(600)은 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서, CPU, GPU, 보조 처리 유닛, FPGA 또는 그와 유사한 것과 같은 프로세서에 의해 수행된다.
방법(600)은 무선 통신 네트워크로부터 SR 구성을 시작하고 수신한다(605). 여기서, SR 구성은 PUCCH 자원들의 세트를 포함하고, 여기서 SR 구성은 하나 이상의 논리 채널에 대응한다. 방법(600)은 무선 통신 네트워크 내의 SCell을 위해 빔 장애 복구 절차가 트리거되었음을 검출하는 것(610)을 포함한다. 방법(600)은 빔 장애 MAC CE의 송신을 위한 새로운 송신에 이용가능한 UL-SCH 자원들이 없다고 결정하는 것에 응답하여 SCell 빔 장애 복구를 위한 SR을 트리거하는 것(615)을 포함한다. 방법(600)은 SCell 빔 장애 복구를 위한 SR을 트리거하는 것에 응답하여 SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 것(620)을 포함한다. 방법(600)은 종료된다.
본 명세서에 개시된 것은 개시내용의 실시예들에 따른 SCell 빔 장애 복구를 위한 제1 장치이다. 제1 장치는 위에서 설명된 원격 유닛(105), UE(205) 및/또는 사용자 장비 장치(400)와 같은 UE에 의해 구현될 수 있다. 제1 장치는 무선 통신 네트워크에서 SCell과 통신하는 트랜시버를 포함한다. 제1 장치는 무선 통신 네트워크로부터 SR 구성을 수신하는 프로세서를 포함하고, SR 구성은 PUCCH 자원들의 세트를 포함하고, 여기서 SR 구성은 하나 이상의 논리 채널에 대응한다. 프로세서는 SCell을 위해 빔 장애 절차가 트리거되었음을 검출한다. 프로세서는 빔 장애 MAC CE의 송신을 위한 새로운 송신에 이용가능한 UL-SCH 자원들이 없다고 결정하는 것에 응답하여 SCell 빔 장애 복구를 위한 스케줄링 요청을 트리거한다. 프로세서는 SCell 빔 장애 복구를 위한 스케줄링 요청을 트리거하는 것에 응답하여 SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신한다.
일부 실시예들에서, 프로세서는 무선 통신 네트워크로부터 SCell 빔 장애 복구가 SR 구성에 매핑됨을 나타내는 구성을 수신한다. 일부 실시예들에서, 프로세서는 스케줄링 요청의 송신에 응답하여 UL 자원 할당이 새로운 송신을 위해 이용가능하다고 추가로 결정한다. 여기서, UL 자원 할당은 HARQ 프로세스와 연관되고, 할당된 업링크 자원 상에서 빔 장애 MAC CE를 송신하도록 트랜시버를 제어한다.
일부 실시예들에서, 프로세서는 빔 장애 MAC CE가 송신된 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 동적 UL 그랜트를 (트랜시버를 통해) 수신한다. 프로세서는 동적 UL 그랜트의 수신에 응답하여 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되었다고 결정한다. 이러한 실시예들에서, 동적 UL 그랜트는 UE의 C-RNTI로 어드레싱되는 DCI를 포함하고, 여기서 동적 UL 그랜트는 HARQ 프로세스에 대한 기준 NDI와 비교하여 토글링된 NDI를 갖는다.
일부 실시예들에서, SR 구성을 수신하는 것은, SCell BFRQ에 대한 PUCCH 자원을 포함하고 SCell 빔 장애 복구 SR 절차와 관련된 파라미터들을 포함하는 빔 장애 복구 SR 구성을 수신하는 것을 포함한다. 일 실시예에서, 빔 장애 복구 SR 구성은 1차 셀 및 1차 2차 셀 중 하나에서(즉, SpCell(123) 상에서) 구성된다. 다른 실시예에서, 빔 장애 복구 SR 구성은 상이한 SCell(즉, RRC 파라미터 'PUCCH-Config'로 구성된 SCell) 상에서 구성된다.
일부 실시예들에서, SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 것은, SCell 빔 장애 복구 SR을 위해 구성된 유효한 PUCCH 자원이 없다고 결정하는 것에 응답하여 UE를 위해 구성된 임의의 유효한 SR PUCCH 자원들을 이용하여 빔 장애 복구 SR을 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세서는 빔 장애 복구 절차의 성공적인 완료시까지 SCell 상에 자원들을 할당하는 수신된 UL 그랜트들을 무시한다.
일부 실시예들에서, 프로세서는 새로운 송신을 위해 이용가능한 UL-SCH 자원들이 존재한다는 결정에 응답하여 이용가능한 동적 업링크 그랜트에 따라 SCell에 대한 빔 장애 MAC CE를 송신한다. 특정 실시예들에서, 프로세서는 빔 장애 MAC CE가 반영구적으로 스케줄링된 업링크 자원 상에서 전송되는 것을 방지한다(즉, NR 구성된 그랜트).
일부 실시예들에서, 프로세서는 SCell 빔 장애 복구 타이머의 만료 시에 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되지 않은 경우 SCell 빔 장애 복구를 위한 SR을 재트리거한다. 일부 실시예들에서, SR 구성의 PUCCH 자원들 상에 SR을 송신하는 것은, SR 자원들이 SpCell(123) 상에서 구성되는 경우, SpCell(123) 상에서 SR 구성 또는 PUCCH 자원들을 이용하여 빔 장애 복구 스케줄링 요청을 송신하는 것 -SpCell(123)은 1차 셀 및 1차 2차 셀 중 하나임- , 및 SR 자원들이 SpCell(123) 상에서 구성되지 않은 경우, SpCell(123) 상에서 RACH 절차를 수행하는 것을 포함한다.
본 명세서에 개시된 것은 본 개시내용의 실시예들에 따른 SCell 빔 장애 복구를 위한 제1 방법이다. 제1 방법은 위에서 설명된 원격 유닛(105), UE(205) 및/또는 사용자 장비 장치(400)와 같은 UE에 의해 수행될 수 있다. 제1 방법은 무선 통신 네트워크로부터 SR 구성을 수신하는 것을 포함하고, SR 구성은 PUCCH 자원들의 세트를 포함하고, 여기서 SR 구성은 하나 이상의 논리 채널에 대응한다. 제1 방법은 무선 통신 네트워크 내에서 SCell(125)을 위한 BFR 절차(130)가 트리거되었음을 검출하는 것을 포함한다. 제1 방법은 빔 장애 MAC CE의 송신을 위한 새로운 송신에 이용가능한 UL-SCH 자원들이 없다고 결정한 것에 응답하여 SCell BFR을 위한 스케줄링 요청을 트리거하는 것과, SCell 빔 장애 복구를 위한 스케줄링 요청을 트리거한 것에 응답하여 SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 방법은 무선 통신 네트워크로부터 SCell 빔 장애 복구가 SR 구성에 매핑됨을 나타내는 구성을 수신하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 방법은 스케줄링 요청의 송신에 응답하여 UL의 자원 할당이 새로운 송신을 위해 이용가능하다고 결정하는 것을 포함한다. 여기서, UL 자원 할당은 HARQ 프로세스와 연관되고, 할당된 업링크 자원 상에서 빔 장애 MAC CE를 송신한다.
특정 실시예들에서, 제1 방법은, 빔 장애 MAC CE가 송신된 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 동적 UL 그랜트를 수신하는 것 및 동적 UL 그랜트의 수신에 응답하여 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되었다고 결정하는 것을 더 포함한다. 이러한 실시예들에서, 동적 UL 그랜트는 UE의 C-RNTI로 어드레싱되는 DCI를 포함할 수 있고, 여기서 동적 UL 그랜트는 (HARQ 프로세스를 위한 기준 NDI와 비교하여) 토글링된 NDI를 갖는다.
일부 실시예들에서, SR 구성을 수신하는 것은 SCell BFRQ에 대한 PUCCH 자원을 포함하고 SCell BFR SR 절차와 관련된 파라미터들을 포함하는 BFR SR 구성을 수신하는 것을 포함한다. 일 실시예에서, BFR SR 구성은 1차 셀 및 1차 2차 셀 중 하나에서(즉, SpCell(123) 상에서) 구성된다. 다른 실시예에서, BFR SR 구성은 상이한 SCell(즉, RRC 파라미터 'PUCCH-Config'로 구성된 SCell) 상에서 구성된다.
일부 실시예들에서, SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 것은, SCell 빔 장애 복구 SR을 위해 구성된 유효한 PUCCH 자원이 없다고 결정하는 것에 응답하여 UE를 위해 구성된 임의의 유효한 SR PUCCH 자원들을 이용하여 빔 장애 복구 SR을 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 방법은 빔 장애 복구 절차의 성공적인 완료시까지 SCell 상에 자원들을 할당하는 수신된 UL 그랜트들을 무시하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 방법은 새로운 송신을 위해 이용가능한 UL-SCH 자원들이 존재한다고 결정하는 것에 응답하여, 이용가능한 동적 업링크 그랜트에 따라 SCell을 위한 빔 장애 MAC CE를 송신하는 것을 포함한다. 특정 실시예들에서, 제1 방법은 또한, 빔 장애 MAC CE가 반영구적으로 스케줄링된 업링크 자원(즉, 구성된 그랜트) 상에서 전송되는 것을 방지하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 방법은, SCell 빔 장애 복구 타이머의 만료 시에 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되지 않은 경우, SCell 빔 장애 복구를 위한 SR을 재트리거하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에서, SR 구성의 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 것은, SR 자원들이 SpCell(123) 상에서 구성되는 경우, SpCell(123) 상에서 SR 구성 또는 PUCCH 자원들을 이용하여 빔 장애 복구 스케줄링 요청을 송신하는 것 -SpCell(123)은 1차 셀 및 1차 2차 셀 중 하나임- , 및 SR 자원들이 SpCell(123) 상에서 구성되지 않는 경우, SpCell(123) 상에서 RACH 절차를 수행하는 것을 포함한다.
실시예들은 다른 특정 형태들로 실시될 수 있다. 설명된 실시예들은 모든 면들에서 단지 예시적인 것이며, 제한적인 것으로 고려되지 않는다. 따라서, 본 발명의 범위는 전술한 설명보다는 첨부된 청구항들에 의해 나타난다. 청구항들의 균등물들의 의미와 범위 내에 드는 모든 변경들은 청구항들의 범위 내에 포함된다.
Claims (20)
- 사용자 장비 디바이스("UE")의 방법으로서,
무선 통신 네트워크로부터 스케줄링 요청("SR") 구성을 수신하는 단계 -상기 SR 구성은 물리적 업링크 제어 채널("PUCCH") 자원들의 세트를 포함하고, 상기 SR 구성은 하나 이상의 논리 채널에 대응함- ;
상기 무선 통신 네트워크 내의 2차 셀("SCell")을 위해 빔 장애 복구 절차가 트리거되었음을 검출하는 단계;
빔 장애 매체 액세스 제어("MAC") 제어 요소의 송신을 위한 새로운 송신에 이용가능한 업링크 공유 채널("UL-SCH") 자원들이 존재하지 않는다는 결정에 응답하여 SCell 빔 장애 복구를 위한 스케줄링 요청을 트리거하는 단계; 및
SCell 빔 장애 복구를 위한 상기 스케줄링 요청을 트리거하는 것에 응답하여, 상기 SR 구성의 상기 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
SCell 빔 장애 복구가 상기 SR 구성에 매핑됨을 나타내는 구성을 상기 무선 통신 네트워크로부터 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 스케줄링 요청의 송신에 응답하여 업링크("UL") 자원 할당이 새로운 송신을 위해 이용가능하다고 결정하는 단계 -상기 UL 자원 할당은 하이브리드 자동 반복 요청("HARQ") 프로세스와 연관됨- ; 및
할당된 업링크 자원 상에서 빔 장애 MAC CE를 송신하는 단계
를 더 포함하는, 방법. - 제3항에 있어서,
상기 빔 장애 MAC CE가 송신된 상기 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 동적 UL 그랜트를 수신하는 단계; 및
상기 동적 UL 그랜트의 수신에 응답하여 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되었다고 결정하는 단계
를 더 포함하는, 방법. - 제4항에 있어서,
상기 동적 UL 그랜트는 상기 원격 유닛의 셀 특정 무선 네트워크 임시 식별자에 어드레싱된 다운링크 제어 정보를 포함하고, 상기 동적 UL 그랜트는 상기 HARQ 프로세스를 위한 기준 신규 데이터 지시자("NDI")와 비교하여 토글링된 NDI를 갖는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 SR 구성을 수신하는 단계는 SCell 빔 장애 복구 요청("BFRQ")을 위한 PUCCH 자원을 포함하고 SCell 빔 장애 복구 SR 절차와 관련된 파라미터들을 포함하는 빔 장애 복구 SR 구성을 수신하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제6항에 있어서,
상기 빔 장애 복구 SR 구성은 1차 셀 및 1차 2차 셀 중 하나 상에서 구성되는, 방법. - 제6항에 있어서,
상기 빔 장애 복구 SR 구성은 상이한 SCell 상에서 구성되는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 SR 구성의 상기 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 단계는, SCell 빔 장애 복구 SR을 위해 구성된 유효한 PUCCH 자원이 없다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 원격 유닛을 위해 구성된 임의의 유효한 SR PUCCH 자원들을 이용하여 빔 장애 복구 SR을 전송하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
빔 장애 복구 절차의 성공적인 완료시까지 상기 SCell 상에 자원들을 할당하는 수신된 업링크("UL") 그랜트들을 무시하는 단계
를 더 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
새로운 송신을 위해 이용가능한 UL-SCH 자원들이 존재한다는 결정에 응답하여, 이용가능한 동적 업링크 그랜트에 따라 상기 SCell을 위해 상기 빔 장애 MAC 제어 요소를 송신하는 단계
를 더 포함하는, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 빔 장애 MAC 제어 요소가 반영구적으로 스케줄링된 업링크 자원 상에서 전송되는 것을 방지하는 단계
를 더 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
SCell 빔 장애 복구 타이머의 만료 시에 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되지 않은 경우, SCell 빔 장애 복구를 위해 상기 SR을 재트리거하는 단계
를 더 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 SR 구성의 상기 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는 단계는,
SR 자원들이 특수 셀("SpCell") 상에서 구성되는 경우, 상기 SpCell 상에서 SR 구성 또는 PUCCH 자원들을 이용하여 빔 장애 복구 스케줄링 요청을 송신하는 단계 -상기 SpCell은 1차 셀 및 1차 2차 셀 중 하나임- ; 및
SR 자원들이 상기 SpCell 상에서 구성되지 않는 경우, 상기 SpCell 상에서 랜덤 액세스("RACH") 절차를 수행하는 단계
를 포함하는, 방법. - 장치로서,
무선 통신 네트워크에서 2차 셀("SCell")과 통신하는 트랜시버; 및
프로세서
를 포함하고, 상기 프로세서는:
무선 통신 네트워크로부터 스케줄링 요청("SR") 구성을 수신하고 -상기 SR 구성은 물리적 업링크 제어 채널("PUCCH") 자원들의 세트를 포함하고, 상기 SR 구성은 하나 이상의 논리 채널에 대응함- ;
SCell을 위해 빔 장애 절차가 트리거되었음을 검출하고;
빔 장애 매체 액세스 제어("MAC") 제어 요소의 송신을 위한 새로운 송신에 이용가능한 업링크 공유 채널("UL-SCH") 자원들이 존재하지 않는다는 결정에 응답하여 SCell 빔 장애 복구를 위한 스케줄링 요청을 트리거하고;
SCell 빔 장애 복구를 위한 상기 스케줄링 요청을 트리거하는 것에 응답하여, 상기 SR 구성의 상기 PUCCH 자원들 상에서 SR을 송신하는,
장치. - 제15항에 있어서,
상기 프로세서는 SCell 빔 장애 복구가 상기 SR 구성에 매핑됨을 나타내는 구성을 상기 무선 통신 네트워크로부터 수신하는, 장치. - 제15항에 있어서,
상기 프로세서는 추가로:
상기 스케줄링 요청의 송신에 응답하여 업링크("UL") 자원 할당이 새로운 송신을 위해 이용가능하다고 결정하고 -상기 UL 자원 할당은 하이브리드 자동 반복 요청("HARQ") 프로세스와 연관됨- ;
할당된 업링크 자원 상에서 빔 장애 MAC CE를 송신하는, 장치. - 제17항에 있어서,
상기 프로세서는 추가로:
상기 빔 장애 MAC CE가 송신된 상기 HARQ 프로세스를 위한 새로운 송신을 스케줄링하는 동적 UL 그랜트를 수신하고;
상기 동적 UL 그랜트의 수신에 응답하여 빔 장애 복구 절차가 성공적으로 완료되었다고 결정하는, 장치. - 제18항에 있어서,
상기 동적 UL 그랜트는 상기 원격 유닛의 셀 특정 무선 네트워크 임시 식별자에 어드레싱된 다운링크 제어 정보를 포함하고, 상기 동적 UL 그랜트는 상기 HARQ 프로세스를 위한 기준 신규 데이터 지시자("NDI")와 비교하여 토글링된 NDI를 갖는, 장치. - 제15항에 있어서,
상기 SR 구성을 수신하는 것은:
SCell 빔 장애 복구 요청("BFRQ")을 위한 PUCCH 자원을 포함하고 SCell 빔 장애 복구 SR 절차와 관련된 파라미터들을 포함하는 빔 장애 복구 SR 구성을 수신하는 것
을 포함하는, 장치.
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