KR20220061797A - Electronic device and screen control method thereof - Google Patents

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KR20220061797A
KR20220061797A KR1020200189680A KR20200189680A KR20220061797A KR 20220061797 A KR20220061797 A KR 20220061797A KR 1020200189680 A KR1020200189680 A KR 1020200189680A KR 20200189680 A KR20200189680 A KR 20200189680A KR 20220061797 A KR20220061797 A KR 20220061797A
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김영록
김양욱
오영학
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삼성전자주식회사
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Abstract

An electronic device and a screen control method thereof are disclosed. The electronic device includes: a display; and at least one processor connected to the display. The at least one processor can display a plurality of elements on a screen area of the display, receive a user input requesting resizing of the screen area, identify a core element among the plurality of elements, and display the resized screen area based on the received user input and the core element. In the resized screen area, the size of a window including the core element can be displayed in response to the changed size of the screen area. Various other embodiments are possible. Therefore, the present invention can reflect the needs of a user according to the size change of the screen area.

Description

전자 장치 및 그의 화면 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND SCREEN CONTROL METHOD THEREOF}Electronic device and screen control method thereof

본 개시는 전자 장치 및 그의 화면 제어 방법에 관한 것이다.The present disclosure relates to an electronic device and a screen control method thereof.

디스플레이를 포함하는 전자 장치에서, 화면 영역에 표시된 윈도우의 사이즈가 변경될 경우, 윈도우의 사이즈 변화에 적합하게 구성되는 레이아웃이 요구된다.In an electronic device including a display, when the size of a window displayed on a screen area is changed, a layout configured to suit the size change of the window is required.

최근에는, 화면 영역의 물리적인 형태를 바꿀 수 있는 플렉서블 타입 전자 장치의 사용이 확산되고 있다. 예컨대, 폴더블 타입, 롤러블 타입, 또는 슬라이더블 타입 스마트폰의 경우, 화면 영역의 확장 또는 축소가 가능한 구조를 채용함으로써, 우수한 휴대성을 유지하면서도 필요에 따라 화면 사이즈를 확장하여 넓은 화면을 제공할 수 있다.Recently, the use of a flexible type electronic device capable of changing a physical shape of a screen area is spreading. For example, in the case of a foldable type, rollable type, or slideable type smartphone, by adopting a structure capable of expanding or reducing the screen area, it provides a wide screen by expanding the screen size as needed while maintaining excellent portability can do.

화면 영역이 고정되어 있는 경우와 달리, 플렉서블 타입 전자 장치는 사용 상태(예: 롤-인/롤-아웃 상태, 슬라이드-인/슬라이드-아웃 상태)에 따라 다양한 화면 형태를 가질 수 있다. 그렇기 때문에, 고정형 화면에 활용되는 레이아웃의 구성 방식은 플렉서블 타입 전자 장치의 가변형 화면에 적용하기에 적합하지 않을 수 있다.Unlike the case in which the screen area is fixed, the flexible type electronic device may have various screen shapes according to usage states (eg, roll-in/roll-out state, slide-in/slide-out state). Therefore, the layout configuration method used for the fixed screen may not be suitable for application to the variable screen of the flexible type electronic device.

화면 영역의 크기가 물리적으로 가변될 경우, 고정된 화면 영역과는 상이한 방식의 UI(user interface)/UX(user experience)가 요구될 수 있다.When the size of the screen area is physically variable, a user interface (UI)/user experience (UX) different from that of the fixed screen area may be required.

예컨대, 고정형 디스플레이를 갖는 전자 장치가 고정된 화면에서 정보를 어떻게 보여줄지 여부에 초점이 맞춰져 있다면, 플렉서블 타입 전자 장치는 화면이 확장 또는 축소되는 특성을 어떤 방식으로 반영할지, 가변형 화면에서 사용자가 원하는 정보를 어떻게 효과적으로 보여줄지 여부에 초점이 맞춰져 있다.For example, if an electronic device having a fixed display is focused on how to display information on a fixed screen, the flexible type electronic device determines how the screen expands or contracts, and the information desired by the user on the flexible screen is reflected. The focus is on how to effectively show

다양한 실시예들은, 화면 영역의 사이즈 변화에 따른 사용자의 의도를 파악하고, 사용자가 원하는 정보를 효과적으로 표시하여 전달할 수 있는, 전자 장치 및 그의 화면 제어 방법을 제공할 수 있다.Various embodiments may provide an electronic device and a method for controlling a screen thereof, capable of recognizing a user's intention according to a change in the size of a screen area and effectively displaying and delivering information desired by the user.

다양한 실시예들은, 화면 영역의 확대/축소시 사용자 요구에 적합한 사이즈로 핵심 기능을 사용할 수 있도록 하는, 전자 장치 및 그의 화면 제어 방법을 제공할 수 있다.Various embodiments may provide an electronic device and a method for controlling a screen thereof, enabling a core function to be used at a size suitable for a user's request when the screen area is enlarged/reduced.

본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems to be achieved in the present disclosure are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned can be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the description below. There will be.

다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 및 상기 디스플레이에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이의 화면 영역에 복수의 요소들을 표시하고, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 복수의 요소들 중 핵심 요소를 식별하고, 상기 수신된 사용자 입력 및 상기 핵심 요소에 기초하여 사이즈 변경된(re-sized) 화면 영역을 표시하되, 상기 사이즈 변경된 화면 영역에서, 상기 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 상기 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 표시되도록 설정될 수 있다.An electronic device according to various embodiments may include a display and at least one processor connected to the display. The at least one processor displays a plurality of elements on a screen area of the display, receives a user input for changing a size of the screen area, identifies a key element among the plurality of elements, and the received user A screen area re-sized based on an input and the key element is displayed, and in the resized screen area, the size of a window including the key element is set to be displayed corresponding to the changed size of the screen area can be

다양한 실시예에 따른, 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 화면 제어 방법은, 상기 디스플레이의 화면 영역에 복수의 요소들을 표시하는 동작, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력을 수신하는 동작, 상기 복수의 요소들 중 핵심 요소를 식별하는 동작, 상기 수신된 사용자 입력 및 상기 핵심 요소에 기초하여 사이즈 변경된(re-sized) 화면 영역을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 사이즈 변경된 화면 영역에서, 상기 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 상기 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 표시될 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a method for controlling a screen of an electronic device including a display includes displaying a plurality of elements on a screen area of the display, receiving a user input for changing a size of the screen area, and It may include an operation of identifying a core element among the elements, and an operation of displaying a re-sized screen area based on the received user input and the core element. In the size-changed screen area, a size of a window including the key element may be displayed corresponding to the changed size of the screen area.

다양한 실시예들에 따르면, 화면 영역의 사이즈 변화에 따른 사용자의 요구(needs)를 반영하고, 사용자가 원하는 정보를 효과적으로 표시하여 전달할 수 있다.According to various embodiments, a user's needs according to a change in the size of the screen area may be reflected, and information desired by the user may be effectively displayed and delivered.

다양한 실시예들에 따르면, 화면 영역의 확대/축소시 사용자 요구에 적합한 사이즈로 핵심 기능의 사용이 가능하도록 할 수 있다.According to various embodiments, when the screen area is enlarged/reduced, it is possible to use a core function with a size suitable for a user's request.

이 외에, 본 개시를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.In addition, various effects directly or indirectly identified through the present disclosure may be provided.

도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3a, 도 3b 및 도 3c는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다.
도 4, 도 5, 도 6, 도 7, 도 8, 도 9, 도 10, 도 11, 도 12 및 도 13은 일 실시예에 따른 가변형 폼팩터를 갖는 전자 장치의 화면 예시이다.
도 14는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 고정형 폼팩터를 갖는 전자 장치의 화면 예시이다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
1 is a block diagram of an electronic device according to an exemplary embodiment.
2 is a flowchart illustrating a screen control method of an electronic device according to an exemplary embodiment.
3A, 3B, and 3C are screen examples of an electronic device according to an exemplary embodiment.
4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, and 13 are screen examples of an electronic device having a variable form factor according to an embodiment.
14 is a flowchart illustrating a screen control method of an electronic device according to an exemplary embodiment.
15 is a screen example of an electronic device having a fixed form factor according to an embodiment.
16 is a block diagram of an electronic device in a network environment according to various embodiments of the present disclosure;

이하, 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. Hereinafter, various embodiments are described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.1 is a block diagram of an electronic device according to an exemplary embodiment.

도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 디스플레이(110) 및 적어도 하나의 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)에 포함된 디스플레이(110) 및 프로세서(120)는 전기적으로 및/또는 작동적으로 서로 연결되어 상호간에 신호(예: 명령 또는 데이터)를 교환할 수 있다. Referring to FIG. 1 , an electronic device 100 according to an embodiment may include a display 110 and at least one processor 120 . The display 110 and the processor 120 included in the electronic device 100 may be electrically and/or operatively connected to each other to exchange signals (eg, commands or data) with each other.

전자 장치(100)는 후술하는 도 16에 도시된 전자 장치(1600)의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(110)는 도 16의 디스플레이 모듈(1660)을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 도 16의 프로세서(1620)의 적어도 일부를 포함할 수 있다.The electronic device 100 may include at least a part of the electronic device 1600 illustrated in FIG. 16 , which will be described later. For example, the display 110 may include the display module 1660 of FIG. 16 . The processor 120 may include at least a portion of the processor 1620 of FIG. 16 .

디스플레이(110)는 프로세서(120)의 제어 또는 사용자의 조작에 따라 컨텐츠가 표시되는 화면 영역을 포함할 수 있다. 화면 영역은 디스플레이(110)의 물리적인 화면, 가상 화면, 전체 화면(full screen), 또는 전체 화면의 적어도 일부 중 어느 하나를 의미할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(110)가 가변형 폼팩터를 갖는 경우, 사용자 입력(예: 롤-인/롤-아웃 입력, 슬라이드-인/슬라이드-아웃 입력)에 의해 디스플레이(110)의 물리적인 화면 영역의 사이즈가 변경될 수 있다. 디스플레이(110)가 고정형 폼팩터를 갖는 경우, 사용자 입력(예: 화면 영역 바운더리 상의 두 지점에 대한 터치 앤 스프레드 입력 또는 핀치 줌 인/아웃)에 의해 디스플레이(110)에 표시 중인 화면 영역의 사이즈가 변경(예: 확대/축소)될 수 있다.The display 110 may include a screen area in which content is displayed according to the control of the processor 120 or a user's manipulation. The screen area may mean any one of a physical screen, a virtual screen, a full screen, or at least a part of the full screen of the display 110 . For example, when the display 110 has a variable form factor, the physical screen area of the display 110 may be changed by a user input (eg, roll-in/roll-out input, slide-in/slide-out input). The size may be changed. When the display 110 has a fixed form factor, the size of the screen area being displayed on the display 110 is changed by a user input (eg, touch and spread input or pinch zoom in/out for two points on the screen area boundary) (eg zoom in/out).

프로세서(120)는 디스플레이(110)의 화면 영역에 복수의 요소들을 표시할 수 있다.The processor 120 may display a plurality of elements on the screen area of the display 110 .

각 요소는 화면 영역의 한 구성요소일 수 있다. 각 요소는 표시 가능한 다양한 타입의 요소일 수 있다. 예를 들어, 요소는 텍스트, 이미지, 비디오, 배너, 아이콘, 버튼, 메뉴, 자바 스크립트, 기능 객체, 객체, 객체 그룹, 심볼, 심볼 그룹, 공백, 아이템, 아이템 그룹, 콘텐트 중의 적어도 하나일 수 있다. 각 요소는 그래픽 요소(또는 UI(user interface)/UX(user experience) 요소나 시각적 요소)일 수 있다. Each element may be a component of the screen area. Each element may be various types of displayable elements. For example, the element may be at least one of text, image, video, banner, icon, button, menu, javascript, function object, object, object group, symbol, symbol group, blank, item, item group, content . Each element may be a graphic element (or a user interface (UI)/user experience (UX) element or a visual element).

예를 들어, 복수의 요소들은 제1 애플리케이션(예: 포어그라운드 애플리케이션)과 관련된 요소일 수 있다. 복수의 요소들 중 일부는 제1 애플리케이션(예: 포어그라운드 애플리케이션)과 관련된 요소이고, 다른 일부는 제2 애플리케이션(예: 백그라운드 애플리케이션, 런처 애플리케이션)과 관련된 요소일 수 있다. 복수의 요소들 중 일부는 제1 화면(예: 현재 화면, 기본 화면)과 관련된 요소이고, 다른 일부는 제2 화면(예: 이전 화면, 홈 화면)과 관련된 요소일 수 있다.For example, the plurality of elements may be elements related to a first application (eg, a foreground application). Some of the plurality of elements may be elements related to a first application (eg, a foreground application), and others may be elements related to a second application (eg, a background application, a launcher application). Some of the plurality of elements may be elements related to a first screen (eg, a current screen, a basic screen), and others may be elements related to a second screen (eg, a previous screen or a home screen).

프로세서(120)는 디스플레이(110)의 화면 영역의 사이즈를 변경(예: 확대 또는 축소)하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.The processor 120 may receive a user input for changing (eg, enlarging or reducing) the size of the screen area of the display 110 .

예를 들어, 디스플레이(110)는 롤러블 디스플레이일 수 있다. 이 경우, 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력은 롤러블 디스플레이의 화면 사이즈를 변경하기 위한 롤링 동작에 따른 입력일 수 있다. 상기 롤링 동작은 사용자의 수동 롤링 조작, 또는 사용자 입력에 따라 전자 장치(100)에 포함된 구동체(예: 모터)에 의한 자동 또는 반자동 롤링 동작일 수 있다. 디스플레이(110)는 슬라이더블 디스플레이일 수 있다. 이 경우, 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력은 슬라이더블 디스플레이의 화면 사이즈를 변경하기 위한 슬라이딩 동작에 따른 입력일 수 있다. 상기 슬라이딩 동작은 사용자의 수동 슬라이딩 조작, 또는 사용자 입력에 따라 전자 장치(100)에 포함된 구동체(예: 모터)에 의한 자동 또는 반자동 슬라이딩 동작일 수 있다.For example, the display 110 may be a rollable display. In this case, the user input for changing the size of the screen area may be an input according to a rolling operation for changing the screen size of the rollable display. The rolling operation may be a manual rolling operation of a user or an automatic or semi-automatic rolling operation by a driving body (eg, a motor) included in the electronic device 100 according to a user input. The display 110 may be a slideable display. In this case, the user input for changing the size of the screen area may be an input according to a sliding operation for changing the screen size of the slideable display. The sliding operation may be a manual sliding operation by a user or an automatic or semi-automatic sliding operation by a driving body (eg, a motor) included in the electronic device 100 according to a user input.

예를 들어, 상기 사용자 입력은 화면 영역의 사이즈를 확대하는 롤-아웃 입력, 화면 영역의 사이즈를 축소하는 롤-인 입력, 화면 영역의 사이즈를 확대하는 슬라이드-아웃 입력, 화면 영역의 사이즈를 축소하는 슬라이드-인 입력, 화면 영역에 표시된 윈도우의 사이즈를 확대 또는 축소하는 터치 입력(예: 멀티 터치 앤 스프레드) 중 어느 하나일 수 있다.For example, the user input includes a roll-out input for enlarging the size of the screen area, a roll-in input for reducing the size of the screen area, a slide-out input for increasing the size of the screen area, and reducing the size of the screen area. It may be any one of a slide-in input to increase or decrease the size of a window displayed on the screen area (eg, multi-touch and spread).

프로세서(120)는 화면 영역에 표시된 복수의 요소들 중 핵심 요소를 식별할 수 있다.The processor 120 may identify a core element among a plurality of elements displayed on the screen area.

예를 들어, 화면 영역에 표시된 복수의 요소들은 모두 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 요소일 수 있다. 화면 영역에 표시된 복수의 요소들 중 일부는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 요소이고, 다른 일부는 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)과 관련된 요소일 수 있다.For example, all of the plurality of elements displayed on the screen area may be elements related to the first application (eg, a music app). Some of the plurality of elements displayed on the screen area may be elements related to a first application (eg, a music app), and others may be elements related to a second application (eg, a chatting app).

예를 들어, 상기 핵심 요소는 적어도 하나의 객체, 적어도 하나의 객체를 포함하는 영역, 또는 확장/축소된 상태(예: 풀 스크린 상태, 멀티윈도우 중 하나의 윈도우로 표시된 상태, 미니-크롭드(mini cropped) 상태, 플로팅 상태)의 윈도우 중 어느 하나일 수 있다.For example, the key element may include at least one object, a region including at least one object, or an expanded/reduced state (eg, a full screen state, a state displayed as one of multi-windows, a mini-cropped ( It may be any one of windows of (mini cropped) state and floating state).

프로세서(120)는 화면 영역의 변경된 사이즈 및 핵심 요소에 기초하여, 사이즈 변경된(re-sized)(예: 확대 또는 축소된) 화면 영역을 표시할 수 있다. 상기 사이즈 변경된 화면 영역에서, 상기 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 상기 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 표시될 수 있다.The processor 120 may display a re-sized (eg, enlarged or reduced) screen area based on the changed size and key elements of the screen area. In the size-changed screen area, a size of a window including the key element may be displayed corresponding to the changed size of the screen area.

디스플레이(110)의 화면 영역의 변경된 사이즈와, 상기 화면 영역 중 핵심 요소를 포함하는 윈도우의 사이즈는 서로 연동될 수 있다. 예를 들어, 화면 영역의 사이즈가 확대됨에 따라, 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 확대될 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 확대됨에 따라, 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 축소될 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 확대될 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 축소될 수 있다.The changed size of the screen area of the display 110 and the size of a window including a key element in the screen area may be linked with each other. For example, as the size of the screen area increases, the size of a window including a key element may increase. As the size of the screen area is increased, the size of the window including the key element may be reduced. As the size of the screen area is reduced, the size of the window including the key element may be increased. As the size of the screen area is reduced, the size of the window including the key element may be reduced.

예를 들어, 디스플레이(110)의 화면 영역 및 사이즈 변경된 화면 영역에서, 핵심 요소의 표시는 사이즈 변경과 무관하게 유지될 수 있다. 핵심 요소의 표시 사이즈 및 표시 상태는 화면 영역의 변경된 사이즈와 무관하게 유지될 수 있다. 또는, 핵심 요소의 표시 사이즈 및 표시 상태가 화면 영역의 변경된 사이즈에 따라 변경될 수도 있다.For example, in the screen area of the display 110 and the resized screen area, the display of the key element may be maintained regardless of the size change. The display size and display state of the key element may be maintained regardless of the changed size of the screen area. Alternatively, the display size and display state of the key element may be changed according to the changed size of the screen area.

화면 영역의 변경된 사이즈에 따라 핵심 요소가 포함된 상기 윈도우의 사이즈가 변경(예: 확대 또는 축소)될 수 있다. 화면 영역의 변경된 사이즈 및 윈도우(예: 제1 애플리케이션 영역, 포어그라운드 애플리케이션 영역, 현재 화면 영역)의 사이즈에 따라, 제2 윈도우(제2 애플리케이션 영역, 백그라운드 애플리케이션 영역, 런처 애플리케이션 영역, 이전 화면 영역)가 확대 또는 축소될 수 있다.The size of the window including the key element may be changed (eg, enlarged or reduced) according to the changed size of the screen area. According to the changed size of the screen area and the size of the window (eg, first application area, foreground application area, current screen area), the second window (second application area, background application area, launcher application area, previous screen area) may be enlarged or reduced.

예를 들어, 화면 영역의 사이즈가 확대됨에 따라, 확대된 화면 영역 중 윈도우에서, 핵심 요소의 표시가 유지되고, 핵심 요소의 주변 요소들이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다. 확대된 화면 영역 중 제2 윈도우에서, 복수의 요소들이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다.For example, as the size of the screen area is enlarged, the display of the key element may be maintained in the window among the enlarged screen area, and peripheral elements of the key element may gradually disappear or be reduced. In the second window of the enlarged screen area, a plurality of elements may be gradually displayed or enlarged.

예를 들어, 화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 축소된 화면 영역 중 윈도우에서, 핵심 요소의 표시가 유지되고, 핵심 요소의 주변 요소들이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다. 축소된 화면 영역 중 제2 윈도우에서, 복수의 요소들이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다.For example, as the size of the screen area is reduced, the display of the key element may be maintained in the window among the reduced screen area, and peripheral elements of the key element may appear or enlarged gradually. In the second window among the reduced screen areas, a plurality of elements may gradually disappear or be reduced.

핵심 요소는 디스플레이(110)에 표시된 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력(예: 터치, 멀티 터치, 탭, 더블 탭, 롱 탭, 터치 앤 홀드, 탭 앤 홀드, 프레스, 스프레드, 핀치 등)에 기초하여 식별될 수 있다. 터치 입력은 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력의 유지 중 수신된 터치 입력, 사용자 입력 전의 일정 시간(예: 1~3초) 내 수신된 터치 입력, 및 사용자 입력 후의 일정 시간(예: 1~3초) 내 수신된 터치 입력 중 어느 하나일 수 있다.A key element is a touch input (eg, touch, multi-touch, tap, double tap, long tap, touch and hold, tap and hold, press, spread, pinch, etc.) for at least a portion of the screen area displayed on the display 110 . can be identified based on The touch input includes a touch input received while maintaining a user input for changing the size of the screen area, a touch input received within a predetermined time (eg 1 to 3 seconds) before the user input, and a predetermined time (eg, 1 to 3 seconds) after the user input. 3 seconds) may be any one of the received touch inputs.

일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 메모리(예: 도 16의 메모리(1630))를 더 포함할 수 있다. 상기 메모리는 일 실시예에서 설명하는 디폴트 정보 또는 우선순위 정보를 저장할 수 있다.The electronic device 100 according to an embodiment may further include a memory (eg, the memory 1630 of FIG. 16 ). The memory may store default information or priority information described in an embodiment.

핵심 요소는 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보에 기초하여 식별될 수 있다. 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보가 미리 저장되고, 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보에 기초하여 핵심 요소가 식별될 수 있다. 상기 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보는 전자 장치(100)의 메모리에 미리 저장될 수 있다.The core element may be identified based on default information for each screen area size. Default information for each screen area size may be previously stored, and a key element may be identified based on the default information for each screen area size. The default information for each size of the screen area may be previously stored in the memory of the electronic device 100 .

예를 들어, 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보는 화면 영역의 사이즈, 상기 화면 영역의 사이즈에 대응하는 핵심 요소에 대한 정보를 포함할 수 있다. 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보는 상기 핵심 요소를 포함하는 제1 윈도우, 및 화면 영역 중 제1 윈도우를 제외한 영역(예: 제2 윈도우)에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. For example, the default information for each screen area size may include the size of the screen area and information on a key element corresponding to the size of the screen area. The default information for each screen area size may further include information on a first window including the key element and an area (eg, a second window) excluding the first window among the screen areas.

예를 들어, 화면 영역이 확대/축소된 상태에서, 사용자에 의해 핵심 요소가 선택된 경우, 프로세서(120)는 현재 화면에 대한 정보(예: 핵심 요소의 식별 정보, 확대/축소된 화면 영역 중 핵심 요소가 포함된 제1 윈도우의 사이즈 정보, 확대/축소된 화면 영역 중 제1 윈도우를 제외한 영역에 대한 정보)를 화면 영역의 확대/축소된 사이즈와 매칭하여 저장할 수 있다.For example, when a key element is selected by the user in a state in which the screen area is enlarged/reduced, the processor 120 may display information on the current screen (eg, identification information of a key element and a key element among the enlarged/reduced screen area). Information on the size of the first window including the element and information on the area excluding the first window among the enlarged/reduced screen area) may be stored by matching the enlarged/reduced size of the screen area.

화면 영역에 표시된 복수의 요소들 중 적어도 일부에 대한 우선순위를 지정하는 우선순위 정보가 미리 저장될 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 화면 영역의 변경된 사이즈, 핵심 요소 및 우선순위 정보에 기초하여, 사이즈 변경된 화면 영역에 표시될 적어도 하나의 요소를 결정할 수 있다. 상기 우선순위 정보는 전자 장치(100)의 메모리에 미리 저장될 수 있다.Priority information for designating priorities of at least some of the plurality of elements displayed on the screen area may be stored in advance. In this case, the processor 120 may determine at least one element to be displayed on the resized screen area based on the changed size, key element, and priority information of the screen area. The priority information may be stored in advance in the memory of the electronic device 100 .

예를 들어, 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 요소들의 경우, 재생 버튼(1 순위), 뮤직 프로필 사진(2 순위), 상태 바(3 순위), 정지 버튼(4 순위), 일시정지 버튼 및 빨리감기 버튼(5 순위) 순으로 우선순위가 설정될 수 있다. 이 경우, 사용자에 의해 재생 버튼이 핵심 요소로 선택된 경우, 재생 버튼이 포함된 제1 윈도우 내에 추가로 표시될 하나 이상의 요소가, 우선순위에 따라 결정될 수 있다. For example, for elements related to a first application (eg, a music app), a play button (ranked 1), a music profile picture (ranked 2), a status bar (ranked 3), a pause button (ranked 4), and pause The priority may be set in the order of the button and the fast forward button (fifth priority). In this case, when the play button is selected as a key element by the user, one or more elements to be additionally displayed in the first window including the play button may be determined according to priority.

우선순위가 낮은 요소들의 경우 제1 윈도우의 사이즈에 따라 화면 영역에 표시되지 않거나, 축소 또는 변형되어 표시될 수 있다.In the case of elements having a low priority, they may not be displayed on the screen area, reduced or deformed and displayed according to the size of the first window.

화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력(예: 슬라이드-인/아웃 입력, 롤-인/아웃 입력)이 수신되는 동안, 또는 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력에 따라 상기 화면 영역의 사이즈가 변경되는 동안, 화면 영역 중 핵심 요소 또는 상기 핵심 요소에 대응하는 영역에 대한 터치 입력이 수신될 수 있다. 상기 사용자 입력에 따라 화면 영역의 사이즈가 변경될 수 있다. 상기 터치 입력에 의해 핵심 요소가 식별(선택)될 수 있다. While a user input for changing the size of the screen area (eg, slide-in/out input, roll-in/out input) is received, or according to a user input for changing the size of the screen area, the size of the screen area is changed In the meantime, a touch input may be received for a key element in the screen area or a region corresponding to the core element. The size of the screen area may be changed according to the user input. A key element may be identified (selected) by the touch input.

화면 영역이 확장/축소됨에 따라 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 가변될 수 있다. 상기 핵심 요소에 대한 터치 입력 또는 상기 핵심 요소에 대응하는 영역에 대한 터치 입력이 해제되는 것에 기초하여 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 고정될 수 있다. 상기 터치 입력이 해제되어 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 고정된 상태에서, 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력이 유지되는 경우, 윈도우의 사이즈 고정과 별개로, 화면 영역이 확장/축소될 수 있다.As the screen area is expanded/reduced, the size of the window including the key element may be changed. The size of the window including the core element may be fixed based on the release of the touch input to the core element or the touch input to the area corresponding to the core element. When the user input for changing the size of the screen area is maintained while the size of the window including the key element is fixed by releasing the touch input, the screen area may be expanded/reduced independently of the fixed size of the window there is.

도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a screen control method of an electronic device according to an exemplary embodiment.

도 2에 예시된 화면 제어 방법은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100) 또는 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다. 편의상, 각 동작은 도 1의 프로세서(120)의 제어에 의해 수행되는 것으로 가정한다. 프로세서(120)는 일 실시예에 따른 화면 제어 방법의 동작들 중 적어도 일부를 수행하도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 동작 210 내지 동작 240 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.The screen control method illustrated in FIG. 2 may be performed by an electronic device (eg, the electronic device 100 or the processor 120 of FIG. 1 ). For convenience, it is assumed that each operation is performed under the control of the processor 120 of FIG. 1 . The processor 120 may be set to perform at least some of the operations of the screen control method according to an embodiment. In various embodiments, at least one of operations 210 to 240 may be omitted, the order of some operations may be changed, or other operations may be added.

도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 화면 제어 방법은 동작 210 내지 동작 240을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the screen control method according to an embodiment may include operations 210 to 240 .

동작 210에서, 프로세서(120)는 디스플레이(110)의 화면 영역에 복수의 요소들을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 요소들은 제1 애플리케이션 또는 제2 애플리케이션과 관련된 그래픽 요소(또는 UI/UX 요소나 시각적 요소)일 수 있다. 상기 복수의 요소들 각각은 적어도 하나의 객체를 포함할 수 있다.In operation 210 , the processor 120 may display a plurality of elements on the screen area of the display 110 . For example, the plurality of elements may be graphic elements (or UI/UX elements or visual elements) related to the first application or the second application. Each of the plurality of elements may include at least one object.

동작 220에서, 프로세서(120)는 디스플레이(110)의 화면 영역의 사이즈를 변경(예: 확대 또는 축소)하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력은 화면 영역의 사이즈를 확대하기 위한 롤-아웃 입력, 화면 영역의 사이즈를 축소하기 위한 롤-인 입력, 화면 영역의 사이즈를 확대하기 위한 슬라이드-아웃 입력, 화면 영역의 사이즈를 축소하기 위한 슬라이드-인 입력, 화면 영역에 표시된 윈도우의 사이즈를 확대 또는 축소하기 위한 터치 입력(예: 스프레드, 핀치) 중 어느 하나일 수 있다.In operation 220 , the processor 120 may receive a user input for changing (eg, enlarging or reducing) the size of the screen area of the display 110 . For example, the user input includes a roll-out input for increasing the size of the screen area, a roll-in input for reducing the size of the screen area, a slide-out input for increasing the size of the screen area, and a It may be any one of a slide-in input for reducing the size and a touch input (eg, spread, pinch) for enlarging or reducing the size of a window displayed on the screen area.

동작 230에서, 프로세서(120)는 디스플레이(110)의 화면 영역에 표시된 복수의 요소들 중 핵심 요소를 식별할 수 있다.In operation 230 , the processor 120 may identify a core element among a plurality of elements displayed on the screen area of the display 110 .

상기 핵심 요소는, 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력에 기초하여 식별될 수 있다.The key element may be identified based on a touch input to at least a part of the screen area.

상기 터치 입력은, 사용자 입력의 유지 중 수신된 터치 입력, 사용자 입력 전의 일정 시간(예: 1초) 내 수신된 터치 입력, 및 사용자 입력 후의 일정 시간(예: 1초) 내 수신된 터치 입력 중 어느 하나일 수 있다.The touch input includes a touch input received while maintaining the user input, a touch input received within a predetermined time (eg, 1 second) before the user input, and a touch input received within a predetermined time (eg, 1 second) after the user input. It can be any one.

상기 핵심 요소는, 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보에 기초하여 식별될 수 있다. 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보는 사용자에 의해 미리 저장(또는 설정)될 수 있다. 일 실시예에 따른 화면 제어 방법은 상기 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보를 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.The key element may be identified based on default information for each screen area size. Default information for each screen area size may be stored (or set) in advance by a user. The screen control method according to an embodiment may further include the operation of storing default information for each size of the screen area.

디스플레이(110)의 화면 영역에 표시된 복수의 요소들 중 적어도 일부에 대한 우선순위를 지정하는 우선순위 정보가 미리 저장될 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 디스플레이(110)의 화면 영역의 변경된 사이즈, 핵심 요소 및 우선순위 정보에 기초하여, 사이즈 변경된 화면 영역에 표시될 적어도 하나의 요소가 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 적어도 하나의 요소는 상기 핵심 요소와 인접 표시된 주변 요소들 중, 화면 영역의 변경된 사이즈 및 우선순위 정보에 기초하여 선택된 하나 이상의 요소일 수 있다. 일 실시예에 따른 화면 제어 방법은 상기 화면 영역에 표시된 상기 복수의 요소들 중 적어도 일부에 대한 우선순위를 지정하는 우선순위 정보를 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.동작 240에서, 프로세서(120)는 디스플레이(110)의 화면 영역의 변경된 사이즈 및 핵심 요소에 기초하여, 사이즈 변경된(re-sized) 화면 영역을 표시할 수 있다. 상기 사이즈 변경된 화면 영역에서, 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 표시될 수 있다.Priority information for designating a priority of at least some of the plurality of elements displayed on the screen area of the display 110 may be stored in advance. In this case, the processor 120 may determine at least one element to be displayed on the size-changed screen area based on the changed size, key element, and priority information of the screen area of the display 110 . For example, the at least one element may be one or more elements selected based on the changed size and priority information of the screen area among surrounding elements displayed adjacent to the core element. The screen control method according to an embodiment may further include the operation of storing priority information for designating priorities of at least some of the plurality of elements displayed on the screen area. In operation 240, the processor 120 ) may display a re-sized screen area based on the changed size and key elements of the screen area of the display 110 . In the size-changed screen area, a size of a window including a key element may be displayed corresponding to the changed size of the screen area.

사이즈 변경(예: 확장/축소)된 화면 영역에서, 핵심 요소의 표시가 유지될 수 있다. 핵심 요소의 표시는 화면 영역의 사이즈 변화와 무관하게(또는 사이즈 변화와 독립적으로) 유지될 수 있다. 핵심 요소 또는 핵심 요소가 포함된 윈도우의 표시 사이즈 또는 표시 형태는 화면 영역의 사이즈 변화와 연동하여 변경될 수 있다.In the screen area whose size has been changed (eg, expanded/reduced), the display of key elements may be maintained. The display of the key element may be maintained irrespective of the size change of the screen area (or independent of the size change). The display size or display form of the core element or the window including the core element may be changed in association with a change in the size of the screen area.

예를 들어, 사이즈 변경 전 화면 영역에서 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)이 제1 형태(예: 풀 스크린, 멀티 윈도우 중 하나)로 표시될 수 있다. 화면 영역의 확장/축소 시, 사용자의 터치 입력(예: 탭 앤 홀드)에 의해 선택된 핵심 요소만을 활성화하여 제2 형태(예: 미니-크롭드 윈도우(mini-cropped window))로 표시할 수 있다.For example, a first application (eg, a music app) may be displayed in a first form (eg, one of a full screen and a multi-window) in the screen area before the size change. When expanding/reducing the screen area, only key elements selected by the user's touch input (eg, tap and hold) may be activated and displayed in a second form (eg, mini-cropped window). .

핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈는, 화면 영역의 사이즈에 대응하여 변경(예: 확대 또는 축소)될 수 있다. The size of the window including the key element may be changed (eg, enlarged or reduced) corresponding to the size of the screen area.

예를 들어, 화면 영역의 사이즈가 확대됨에 따라, 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 점진적으로 축소(또는 확대)되어 표시될 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 핵심 요소가 포함된 상기 윈도우의 사이즈가 점진적으로 확대(또는 축소)되어 표시될 수 있다.For example, as the size of the screen area is enlarged, the size of the window including the key element may be gradually reduced (or enlarged) and displayed. As the size of the screen area is reduced, the size of the window including the key element may be gradually enlarged (or reduced) and displayed.

화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력이 수신되는 동안, 또는 사용자 입력에 따라 상기 화면 영역의 사이즈가 변경(예: 확대 또는 축소)되는 동안, 화면 영역 중 핵심 요소 또는 상기 핵심 요소에 대응하는 영역에 대한 터치 입력이 수신될 수 있다. 프로세서(120)는 핵심 요소 또는 상기 핵심 요소에 대응하는 영역에 대한 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소를 식별할 수 있다.While a user input for changing the size of the screen area is received, or while the size of the screen area is changed (eg, enlarged or reduced) according to the user input, a key element or an area corresponding to the key element is placed on the screen area. A touch input may be received. The processor 120 may identify the core element based on a touch input to the core element or an area corresponding to the core element.

화면 영역의 사이즈가 변경되는 동안, 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력이 수신 및 해제할 수 있다. 상기 터치 입력이 해제되는 것에 기초하여 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 고정될 수 있다.도 3a, 도 3b 및 도 3c는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시로서, 핵심 요소의 식별 동작(예: 도 2의 동작 230)을 설명하기 위한 것이다.While the size of the screen area is being changed, a touch input for at least a part of the screen area may be received and released. The size of the window including the key element may be fixed based on the release of the touch input. FIGS. 3A, 3B, and 3C are examples of screens of an electronic device according to an embodiment, and an operation of identifying a key element ( Example: This is to explain operation 230 of FIG. 2 .

도면 부호 310, 312, 314는 선택 영역의 예시이다. 도면 부호 320, 322, 324는 객체의 예시이다. 도면 부호 330은 제1 객체(330)의 중심(pivot)을 예시한다. 도면 부호 332는 제1 객체(322) 및 제2 객체(324)를 포함하는 선택 영역의 중심을 예시한다. 도면 부호 334는 복수의 객체들이 포함된 선택 영역(314)의 중심을 예시한다.Reference numerals 310, 312, and 314 are examples of selection areas. Reference numerals 320, 322, and 324 are examples of objects. Reference numeral 330 exemplifies a pivot of the first object 330 . Reference numeral 332 exemplifies the center of the selection area including the first object 322 and the second object 324 . Reference numeral 334 exemplifies the center of the selection area 314 including a plurality of objects.

도 3a를 참조하면, 프로세서(120)는 표시 중인 제1 객체(320)에 대한 터치 입력(예: 탭, 롱 탭, 탭 앤 홀드, 프레스)에 기초하여 핵심 요소를 식별할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 객체(320)를 탭 앤 홀드하여 제1 객체(320)를 핵심 요소로서 선택하는 경우, 제1 객체(320) 또는 제1 객체(320)를 포함하는 제1 영역(310)이 핵심 요소로서 선택될 수 있다. 프로세서(120)는 핵심 요소로 선택된 객체 또는 영역의 중심(330)을 식별할 수 있다.Referring to FIG. 3A , the processor 120 may identify a key element based on a touch input (eg, a tap, a long tap, a tap and hold, and a press) to the first object 320 being displayed. For example, when the user taps and holds the first object 320 to select the first object 320 as a key element, the first object 320 or the first area including the first object 320 . 310 may be selected as the key element. The processor 120 may identify the center 330 of the object or region selected as a key element.

도 3b를 참조하면, 프로세서(120)는 표시 중인 제1 객체(322) 및 제2 객체(324)에 대한 터치 입력(예: 멀티 터치)에 기초하여 핵심 요소를 식별할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 객체(322) 및 제2 객체(324)를 멀티 터치로 선택하거나, 제1 객체(322) 및 제2 객체(324)의 중간 지점을 터치하는 경우, 두 객체들(322, 324), 또는 두 객체들(322, 324)을 포함하는 제2 영역(312)이 핵심 요소로서 선택될 수 있다. 프로세서(120)는 핵심 요소로 선택된 객체 또는 영역의 중심(332)을 식별할 수 있다.Referring to FIG. 3B , the processor 120 may identify a key element based on a touch input (eg, multi-touch) for the first object 322 and the second object 324 that are being displayed. For example, when the user selects the first object 322 and the second object 324 with a multi-touch or touches an intermediate point between the first object 322 and the second object 324, the two objects 322 , 324 , or a second region 312 including two objects 322 , 324 may be selected as a key element. The processor 120 may identify the center 332 of the object or region selected as a key element.

도 3c를 참조하면, 프로세서(120)는 특정 영역을 선택하는 터치 입력(예: 멀티 터치, 스프레드)에 기초하여 핵심 요소를 식별할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제3 영역(314)에 대한 멀티 터치나 스프레드 동작에 의해 복수의 객체들이 포함된 제3 영역(314)을 선택하는 경우, 제3 영역(314)에 포함된 복수의 객체들, 또는 제3 영역(314)이 핵심 요소로서 선택될 수 있다. 프로세서(120)는 핵심 요소로 선택된 복수의 객체들 또는 선택된 영역의 중심(334)을 식별할 수 있다.Referring to FIG. 3C , the processor 120 may identify a key element based on a touch input (eg, multi-touch, spread) for selecting a specific area. For example, when the user selects the third area 314 including a plurality of objects by a multi-touch or spread operation on the third area 314 , the plurality of objects included in the third area 314 . , or the third region 314 may be selected as a key element. The processor 120 may identify a plurality of objects selected as a key element or a center 334 of the selected region.

화면 영역의 사이즈 변경(예: 확대 또는 축소) 시, 핵심 요소(예: 310, 312, 314) 또는 핵심 요소의 중심(예: 330, 332, 334)에 기초하여 화면 전환이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 화면 영역이 확대/축소되고, 제1 영역(310), 제2 영역(312) 및 제3 영역(314) 중 어느 하나가 핵심 요소로 선택된 경우, 제1 영역(310)의 중심(330), 제2 영역(312)의 중심(332) 및 제3 영역(314)의 중심(334)에 기초하여, 확대/축소된 화면 영역이 표시될 수 있다. 확대/축소된 화면 영역 중, 핵심 요소로서 식별된 제1 영역(310), 제2 영역(312) 및 제3 영역(314)을 포함하는 윈도우의 사이즈는 화면 영역의 사이즈에 연동하여 가변될 수 있다.When the size of the screen area is changed (eg, enlarged or reduced), a screen change may be performed based on a core element (eg, 310, 312, 314) or a center (eg, 330, 332, 334) of the core element. For example, when the screen area is enlarged/reduced and any one of the first area 310 , the second area 312 , and the third area 314 is selected as a key element, the center of the first area 310 is Based on 330 , the center 332 of the second area 312 , and the center 334 of the third area 314 , an enlarged/reduced screen area may be displayed. Among the enlarged/reduced screen areas, the size of the window including the first area 310 , the second area 312 , and the third area 314 identified as key elements may be varied in association with the size of the screen area. there is.

도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다. 도 4는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 재생 버튼(420)이 터치된 상태에서, 화면 영역이 확장되는 경우를 예시한다.4 is an example of a screen of an electronic device according to an embodiment. 4 exemplifies a case in which the screen area is expanded while the play button 420 of the first application (eg, a music app) is touched.

확장 시, 화면 영역의 사이즈는, 제1 화면 영역(400), 제2 화면 영역(402), 제3 화면 영역(404) 및 제4 화면 영역(406)의 순서로 확장될 수 있다.When expanding, the size of the screen area may be expanded in the order of the first screen area 400 , the second screen area 402 , the third screen area 404 , and the fourth screen area 406 .

도면 부호 400은 확장 전 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 402 및 404는 확장 중 상태의 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 406은 확장 완료된 상태의 화면 영역의 예시이다. Reference numeral 400 denotes an example of a screen area before expansion. Reference numerals 402 and 404 are examples of screen areas in the expanding state. Reference numeral 406 is an example of a screen area in an expanded state.

도면 부호 420의 재생 버튼은 사용자에 의해 선택된 핵심 요소의 예시이다. 도면 부호 410, 412, 414 및 416은 핵심 요소를 포함하는 제1 윈도우의 예시이다. 예를 들어, 제1 윈도우(410, 412, 414, 416)에는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱, 포어그라운드 앱)과 관련된 적어도 하나의 요소(예: 객체)가 표시될 수 있다. 제2 윈도우(432, 434, 436)에는 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱, 런처 앱, 백그라운드 앱)과 관련된 적어도 하나의 요소(예: 객체)가 표시될 수 있다.A play button at reference numeral 420 is an example of a key element selected by the user. Reference numerals 410 , 412 , 414 , and 416 are examples of a first window including key elements. For example, at least one element (eg, an object) related to a first application (eg, a music app, a foreground app) may be displayed in the first windows 410 , 412 , 414 , and 416 . At least one element (eg, an object) related to a second application (eg, a chatting app, a launcher app, and a background app) may be displayed in the second windows 432 , 434 , and 436 .

축소 시에는, 확장 방향과 반대로, 제4 화면 영역(406), 제3 화면 영역(404), 제2 화면 영역(402) 및 제1 화면 영역(400)의 순서로, 화면 영역의 사이즈가 축소될 수 있다.In the case of reduction, the size of the screen area is reduced in the order of the fourth screen area 406 , the third screen area 404 , the second screen area 402 , and the first screen area 400 , opposite to the expansion direction. can be

화면 영역에는 복수의 요소들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 화면 영역(400)에는 제1 윈도우(410)가 표시될 수 있다. 제1 윈도우(410)에는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 복수의 요소들이 표시될 수 있다. 제4 화면 영역(406)에는 제1 윈도우(416)과 제2 윈도우(436)이 표시될 수 있다. 제1 윈도우(416)에는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 핵심 요소인 재생 버튼(416)이 표시될 수 있다. 제2 윈도우(436)에는 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)과 관련된 요소들이 표시될 수 있다. A plurality of elements may be displayed in the screen area. For example, the first window 410 may be displayed on the first screen area 400 . A plurality of elements related to a first application (eg, a music app) may be displayed in the first window 410 . A first window 416 and a second window 436 may be displayed in the fourth screen area 406 . A play button 416 that is a key element related to a first application (eg, a music app) may be displayed in the first window 416 . Elements related to a second application (eg, a chatting app) may be displayed in the second window 436 .

화면 영역에 복수의 요소들이 표시 중인 상태에서, 화면 영역의 사이즈를 확장하는 사용자 입력(예: 롤-아웃 입력, 슬라이드-아웃 입력)이 수신될 수 있다.While a plurality of elements are being displayed on the screen area, a user input (eg, a roll-out input or a slide-out input) for extending the size of the screen area may be received.

상기 사용자 입력에 의해 디스플레이(110)의 변형 상태(예: 롤링 상태, 슬라이딩 상태)가 변경됨에 따라, 화면 영역이 점진적으로 확장될 수 있다(400, 402, 404, 406의 순서).As the deformation state (eg, rolling state, sliding state) of the display 110 is changed by the user input, the screen area may be gradually expanded (in the order of 400 , 402 , 404 , 406 ).

상기 사용자 입력이 수신되는 동안 또는 상기 사용자 입력에 따라 상기 화면 영역의 사이즈가 변경되는 동안, 재생 버튼(420) 또는 재생 버튼(420)에 대응하는 영역에 대한 사용자의 터치 입력이 수신될 수 있다. 재생 버튼(420)에 대한 사용자의 터치 입력에 따라, 화면 영역에 표시된 요소들 중, 재생 버튼(420)이 핵심 요소로서 식별(선택)될 수 있다.While the user input is being received or the size of the screen area is changed according to the user input, the play button 420 or a user's touch input to the area corresponding to the play button 420 may be received. According to a user's touch input on the play button 420 , the play button 420 may be identified (selected) as a key element among the elements displayed on the screen area.

상기 사용자 입력이 수신되는 동안 또는 상기 사용자 입력에 따라 상기 화면 영역의 사이즈가 변경되는 동안, 핵심 요소인 재생 버튼(420) 또는 재생 버튼(420)에 대응하는 영역에 기초하여, 점차 확장되는 화면 영역이 표시될 수 있다. While the user input is received or the size of the screen area is changed according to the user input, the screen area gradually expands based on the play button 420 or the area corresponding to the play button 420, which is a key element can be displayed.

핵심 요소인 재생 버튼(420)이 포함된 제1 윈도우(410, 412, 414, 416)의 사이즈는, 화면 영역의 확장된 사이즈에 대응하여 변경(예: 확장 또는 축소)될 수 있다. 예를 들어, 제1 윈도우(410, 412, 414, 416)의 사이즈는 화면 영역의 사이즈에 반비례할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 화면 영역의 사이즈가 확장됨에 따라, 제1 윈도우(410, 412, 414, 416)의 사이즈가 점진적으로 축소되어 표시될 수 있다. 제1 윈도우(410, 412, 414, 416)의 사이즈는 화면 영역의 사이즈에 비례할 수 있다. 이 경우, 화면 영역의 사이즈가 확장됨에 따라, 제1 윈도우(410, 412, 414, 416)의 사이즈 역시 점차 확대될 수 있다.The size of the first windows 410 , 412 , 414 , and 416 including the play button 420 , which is a key element, may be changed (eg, expanded or reduced) in response to the expanded size of the screen area. For example, the sizes of the first windows 410 , 412 , 414 , and 416 may be inversely proportional to the size of the screen area. For example, as illustrated, as the size of the screen area increases, the sizes of the first windows 410 , 412 , 414 , and 416 may be gradually reduced and displayed. The sizes of the first windows 410 , 412 , 414 , and 416 may be proportional to the size of the screen area. In this case, as the size of the screen area increases, the sizes of the first windows 410 , 412 , 414 , and 416 may also gradually increase.

이와 같이, 핵심 요소를 중심으로 확장된 화면 영역이 표시되고, 화면 영역의 사이즈와 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 연동될 수 있다. In this way, the screen area extended around the core element may be displayed, and the size of the screen area and the size of the window including the core element may be linked.

이에 따라, 사용자의 요구와 맥락을 반영하는 사용자 중심의 직관적인 UI/UX가 구현될 수 있다.Accordingly, a user-centered intuitive UI/UX that reflects the user's needs and context can be implemented.

예를 들어, 화면 영역의 확장 시 사용자는 현재 사용중인 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 사용을 중단하고, 이전에 사용하던 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)을 다시 사용하기를 원할 수 있다. 이 경우, 사용중인 제1 애플리케이션 영역을 축소하고 제2 애플리케이션 영역을 확장해서 표시함으로써 사용자의 요구에 맞는 효율적인 UI/UX를 제공할 수 있을 것이다.For example, when the screen area is expanded, the user may want to stop using a first application currently being used (eg, a music app) and use a previously used second application (eg, a chatting app) again. . In this case, by reducing the first application area being used and expanding and displaying the second application area, it is possible to provide an efficient UI/UX that meets the user's needs.

예를 들어, 화면 영역에 제1 애플케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 복수의 요소들(예: 재생 버튼 및 뮤직 앱의 여러 객체들)이 표시된 상태에서, 사용자가 재생 버튼을 터치한 상태로 슬라이드 아웃 동작을 수행하는 경우를 가정하자. 이 경우, 사용자의 요구는 전체적인 화면 영역을 확장하되, 화면 영역의 확장 시에 재생 버튼(420)을 남겨 두고, 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)을 사용하기를 원하는 것일 수 있다.For example, in a state where a plurality of elements (eg, a play button and various objects of a music app) related to a first application (eg, a music app) are displayed on the screen area, the user touches the play button Assume that a slide-out operation is performed. In this case, the user's request may be to expand the entire screen area, leave the play button 420 when the screen area is expanded, and use the second application (eg, a chatting app).

프로세서(120)는 도시된 바와 같이, 사용자에 의해 터치된 재생 버튼(420)을 핵심 요소로 식별하여 재생 버튼(420)의 표시는 유지하되, 화면 영역의 사이즈가 확장됨에 따라, 재생 버튼(420)이 포함된 제1 윈도우(410, 412, 414, 416)(예: 제1 애플리케이션 영역)의 사이즈를 점차 축소시켜 표시할 수 있다. As shown, the processor 120 identifies the play button 420 touched by the user as a key element and maintains the display of the play button 420, but as the size of the screen area expands, the play button 420 ) may be displayed by gradually reducing the size of the first windows 410 , 412 , 414 , and 416 (eg, the first application area).

확장 완료된 화면 영역에서, 핵심 요소인 재생 버튼(420)은 활성화된 상태로 남아있을 수 있다. 프로세서(120)는 핵심 요소인 재생 버튼(420)의 표시는 유지하되, 화면 영역의 확장에 따라, 제2 윈도우(432, 434, 436)(예: 제2 애플리케이션 영역)의 사이즈를 점차 확장하여 표시할 수 있다. In the expanded screen area, the play button 420, which is a key element, may remain activated. The processor 120 maintains the display of the play button 420, which is a key element, but gradually expands the sizes of the second windows 432, 434, and 436 (eg, the second application area) according to the expansion of the screen area. can be displayed

예를 들어, 확대된 화면 영역 중 핵심 요소인 재생 버튼(420)이 포함된 제1 윈도우(412, 414, 416)(예: 제1 애플리케이션 영역)에서, 재생 버튼(420)의 표시가 유지되는 동안, 재생 버튼(420)의 주변 요소들(예: 제1 애플리케이션과 관련된 요소들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다. 확대된 화면 영역 중 제2 윈도우(432, 434, 436)(예: 제2 애플리케이션 영역)에서, 복수의 요소들(예: 제2 애플리케이션과 관련된 요소들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다.For example, in the first windows 412 , 414 , 416 (eg, first application area) including the play button 420 , which is a key element among the enlarged screen areas, the display of the play button 420 is maintained. During this time, surrounding elements of the play button 420 (eg, elements related to the first application) may gradually disappear or be reduced. In the second windows 432 , 434 , and 436 (eg, the second application area) among the enlarged screen areas, a plurality of elements (eg, elements related to the second application) may be gradually displayed or enlarged.

도 4는 화면 영역이 확장되고, 화면 영역이 확장됨에 따라 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 점차 축소되는 경우를 예시하고 있다.4 exemplifies a case in which the screen area is expanded and the size of the window including the key element is gradually reduced as the screen area is expanded.

마찬가지로, 화면 영역이 축소되고, 화면 영역이 축소됨에 따라 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 점차 확대되는 실시예가 가능하다. Similarly, an embodiment in which the screen area is reduced and the size of the window including the key element is gradually enlarged as the screen area is reduced is possible.

사용자는 확장된 화면 영역이 표시 중인 상태에서, 슬라이드-인 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 사용자의 요구는 전체적인 화면 영역을 축소하되, 화면 영역의 축소 시에 핵심 요소로서 남아 있는 재생 버튼(420)과 관련된 제1 애플리케이션의 실행 화면으로 복귀하기를 원하는 것일 수 있다.The user may perform a slide-in operation while the expanded screen area is being displayed. In this case, the user's request may be to reduce the overall screen area, but return to the execution screen of the first application related to the play button 420 remaining as a key element when the screen area is reduced.

이에 따라, 화면 영역의 사이즈가 도면 부호 406, 404, 402, 400의 순서로 점차 축소될 수 있다. 축소된 화면 영역에서, 핵심 요소인 재생 버튼(420)의 표시가 유지되고, 재생 버튼(420)이 포함된 제1 윈도우(416, 414, 412, 410)의 사이즈가 점진적으로 확대될 수 있다.Accordingly, the size of the screen area may be gradually reduced in the order of reference numerals 406, 404, 402 and 400. In the reduced screen area, the display of the play button 420 which is a key element may be maintained, and the sizes of the first windows 416 , 414 , 412 , and 410 including the play button 420 may be gradually enlarged.

예를 들어, 화면 영역의 사이즈가 축소될 경우, 화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 축소된 화면 영역 중 핵심 요소인 재생 버튼(420)이 포함된 제1 윈도우(416, 414, 412, 410)(예: 제1 애플리케이션 영역)가 점차 확대되고, 제1 윈도우(416, 414, 412, 410)에서 재생 버튼(420)의 주변 요소들(예: 제1 애플리케이션과 관련된 요소들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다. 축소된 화면 영역 중 제2 윈도우(436, 434, 432)(예: 제2 애플리케이션 영역)는 점차 축소되고, 제2 윈도우(436, 434, 432)에서 복수의 요소들(예: 제2 애플리케이션과 관련된 요소들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다.For example, when the size of the screen area is reduced, as the size of the screen area is reduced, the first windows 416 , 414 , 412 , 410 including the play button 420 , which is a key element among the reduced screen areas, are included. (eg, the first application area) is gradually enlarged, and elements surrounding the play button 420 (eg, elements related to the first application) appear gradually in the first windows 416 , 414 , 412 , and 410 . or can be enlarged. Among the reduced screen areas, the second windows 436, 434, 432 (eg, the second application area) are gradually reduced, and a plurality of elements (eg, the second application and the second window 436, 434, 432) related elements) may gradually disappear or be reduced.

도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다. 도 5는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 뮤직 프로필 사진(520)이 터치된 상태에서, 화면 영역이 확장되는 경우를 예시한다.5 is an example of a screen of an electronic device according to an embodiment. 5 exemplifies a case in which the screen area is expanded while the music profile picture 520 of the first application (eg, music app) is touched.

확장 시에는, 도면 부호 500, 502 및 504의 순서로 화면 영역이 확장될 수 있다.In the case of expansion, the screen area may be expanded in the order of reference numerals 500, 502, and 504.

도면 부호 500은 확장 전 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 502는 확장 중 상태의 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 504는 확장 완료된 상태의 화면 영역의 예시이다.Reference numeral 500 is an example of a screen area before expansion. Reference numeral 502 denotes an example of a screen area in an expanding state. Reference numeral 504 denotes an example of a screen area in an expanded state.

도면 부호 520의 뮤직 프로필 사진은 사용자에 의해 선택된 핵심 요소의 예시이다. 도면 부호 510, 512, 514는 핵심 요소를 포함하는 제1 윈도우의 예시이다. 예를 들어, 제1 윈도우(510, 512, 514)에는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱, 포어그라운드 앱)과 관련된 요소(예: 객체)들이 표시될 수 있다. 제2 윈도우(532, 534)에는 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱, 런처 앱, 백그라운드 앱)과 관련된 요소(예: 객체)들이 표시될 수 있다.The music profile picture at reference numeral 520 is an example of a key element selected by the user. Reference numerals 510, 512, and 514 are examples of the first window including key elements. For example, elements (eg, objects) related to a first application (eg, a music app, a foreground app) may be displayed in the first windows 510 , 512 , and 514 . Elements (eg, objects) related to a second application (eg, a chatting app, a launcher app, and a background app) may be displayed in the second windows 532 and 534 .

전체적인 화면 영역의 사이즈가 점차 확대됨에 따라, 핵심 요소인 뮤직 프로필 사진(520)이 포함된 제1 윈도우(510, 512, 514)의 사이즈가 점진적으로 축소되어 표시될 수 있다. As the size of the overall screen area is gradually increased, the sizes of the first windows 510 , 512 , and 514 including the music profile picture 520 , which are key elements, may be gradually reduced and displayed.

화면 영역의 사이즈가 확대됨에 따라, 확대된 화면 영역 중 제1 윈도우(510, 512, 514)에서, 핵심 요소인 뮤직 프로필 사진(520)의 표시가 유지되고, 뮤직 프로필 사진(520)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다. 확장 시, 제1 윈도우(510, 512, 514)에서, 뮤직 프로필 사진(520)은 활성화된 상태로 남아 있을 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 확대됨에 따라, 확대된 화면 영역 중 제2 윈도우(532, 534)에서, 복수의 요소들(예: 채팅 앱의 객체들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다.As the size of the screen area is enlarged, the display of the music profile picture 520, which is a key element, is maintained in the first windows 510, 512, and 514 of the enlarged screen area, and surrounding elements of the music profile picture 520 are maintained. Elements (eg, objects in the music app) may gradually disappear or shrink. Upon expansion, in the first windows 510 , 512 , and 514 , the music profile picture 520 may remain activated. As the size of the screen area is enlarged, in the second windows 532 and 534 of the enlarged screen area, a plurality of elements (eg, objects of a chatting app) may gradually appear or be enlarged.

축소 시에는, 도면 부호 504, 502 및 500의 순서로 화면 영역이 축소될 수 있다.When reducing, the screen area may be reduced in the order of reference numerals 504, 502, and 500. Referring to FIG.

전체적인 화면 영역의 사이즈가 점차 축소됨에 따라, 핵심 요소인 뮤직 프로필 사진(520)이 포함된 제1 윈도우(514, 512, 510)의 사이즈가 점진적으로 확대되어 표시될 수 있다.As the size of the overall screen area is gradually reduced, the sizes of the first windows 514 , 512 , and 510 including the music profile picture 520 , which are a key element, may be gradually enlarged and displayed.

화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 축소된 화면 영역 중 제1 윈도우(514, 512, 510)에서, 핵심 요소인 뮤직 프로필 사진(520)의 표시가 유지되고, 뮤직 프로필 사진(520)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다.As the size of the screen area is reduced, the display of the music profile picture 520, which is a key element, is maintained in the first windows 514, 512, and 510 among the reduced screen areas, and elements surrounding the music profile picture 520 are maintained. Elements (eg objects in a music app) may appear or expand gradually.

축소 시, 제1 윈도우(514, 512, 510)에서, 뮤직 프로필 사진(520)은 활성화된 상태로 남아 있을 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 축소된 화면 영역 중 제2 윈도우(534, 532)에서, 복수의 요소들(예: 채팅 앱의 객체들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다.Upon reduction, in the first windows 514 , 512 , and 510 , the music profile picture 520 may remain active. As the size of the screen area is reduced, in the second windows 534 and 532 of the reduced screen area, a plurality of elements (eg, objects of a chatting app) may gradually disappear or be reduced.

도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다. 도 6는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 버튼 영역(620)이 선택된 상태에서, 화면 영역이 확장되는 경우를 예시한다.6 is an example of a screen of an electronic device according to an embodiment. 6 exemplifies a case in which the screen area is expanded while the button area 620 of the first application (eg, a music app) is selected.

확장 시에는, 도면 부호 600, 602, 604 및 606의 순서로 화면 영역이 확장될 수 있다.In the case of expansion, the screen area may be expanded in the order of 600, 602, 604, and 606.

도면 부호 600은 확장 전 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 602 및 604는 확장 중 상태의 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 606은 확장 완료된 상태의 화면 영역의 예시이다.Reference numeral 600 denotes an example of a screen area before expansion. Reference numerals 602 and 604 are examples of screen areas in an expanding state. Reference numeral 606 is an example of a screen area in an expanded state.

도면 부호 620의 버튼 영역은 사용자에 의해 선택된 핵심 요소의 예시이다. 도면 부호 610, 612, 614 및 616은 핵심 요소를 포함하는 제1 윈도우의 예시이다.A button area at reference numeral 620 is an example of a key element selected by the user. Reference numerals 610 , 612 , 614 , and 616 are examples of a first window including key elements.

화면 영역의 사이즈가 점차 확대됨에 따라, 핵심 요소인 버튼 영역(620)이 포함된 제1 윈도우(610, 612, 614, 616)의 사이즈가 점진적으로 축소되어 표시될 수 있다. 확대된 화면 영역 중 제1 윈도우(610, 612, 614, 616)에서, 핵심 요소인 버튼 영역(620)의 표시가 유지되고, 버튼 영역(620)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다. 확장 시, 제1 윈도우(610, 612, 614, 616)에서, 버튼 영역(620)은 활성화된 상태로 남아 있을 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 확대됨에 따라, 확대된 화면 영역 중 제2 윈도우(632, 634, 636)에서, 복수의 요소들(예: 채팅 앱의 객체들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다.As the size of the screen area is gradually increased, the sizes of the first windows 610 , 612 , 614 , and 616 including the button area 620 , which are key elements, may be gradually reduced and displayed. In the first window (610, 612, 614, 616) of the enlarged screen area, the display of the button area 620, which is a key element, is maintained, and elements surrounding the button area 620 (eg, objects of the music app) are maintained. ) may gradually disappear or be reduced. Upon expansion, in the first windows 610 , 612 , 614 , and 616 , the button region 620 may remain activated. As the size of the screen area is enlarged, in the second windows 632 , 634 , and 636 of the enlarged screen area, a plurality of elements (eg, objects of a chatting app) may gradually appear or be enlarged.

축소 시에는, 도면 부호 606, 604, 602 및 600의 순서로 화면 영역이 축소될 수 있다.When reducing, the screen area may be reduced in the order of reference numerals 606, 604, 602, and 600. FIG.

화면 영역의 사이즈가 점차 축소됨에 따라, 핵심 요소인 버튼 영역(620)이 포함된 제1 윈도우(610, 612, 614, 616)의 사이즈가 점진적으로 확대되어 표시될 수 있다.As the size of the screen area is gradually reduced, the sizes of the first windows 610 , 612 , 614 , and 616 including the button area 620 , which are key elements, may be gradually enlarged and displayed.

화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 축소된 화면 영역 중 제1 윈도우(610, 612, 614, 616)에서, 핵심 요소인 버튼 영역(620)의 표시가 유지되고, 뮤직 프로필 사진(620)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다. 축소 시, 제1 윈도우(610, 612, 614, 616)에서, 버튼 영역(620)은 활성화된 상태로 남아 있을 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 축소된 화면 영역 중 제2 윈도우(632, 634, 636)에서, 복수의 요소들(예: 채팅 앱의 객체들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다.As the size of the screen area is reduced, in the first window (610, 612, 614, 616) of the reduced screen area, the display of the button area 620, which is a key element, is maintained, and the music profile picture 620 is Elements (eg objects in a music app) may appear or expand gradually. Upon reduction, in the first windows 610 , 612 , 614 , and 616 , the button region 620 may remain activated. As the size of the screen area is reduced, in the second windows 632 , 634 , and 636 among the reduced screen areas, a plurality of elements (eg, objects of a chatting app) may gradually disappear or be reduced.

도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다.7 is an example of a screen of an electronic device according to an embodiment.

도 7에 예시된 전자 장치(100)의 디스플레이(110)는 가변형 폼팩터를 갖는 세로 롤러블 타입의 디스플레이일 수 있다. 화면 영역은 시각적으로 전자 장치의 사실상(substantially) 전면부로 노출되는 디스플레이(110) 영역(full screen)으로서, 사용자 입력(예: 세로 방향 롤-인/롤-아웃 입력)에 따라 세로 방향으로 확장 또는 축소될 수 있다. 디스플레이(110)에는 멀티윈도우(710, 730)가 표시될 수 있다.The display 110 of the electronic device 100 illustrated in FIG. 7 may be a vertically rollable type display having a variable form factor. The screen area is the area of the display 110 that is visually exposed as substantially the front side of the electronic device, and is either extended vertically or can be reduced Multi-windows 710 and 730 may be displayed on the display 110 .

도 7은 사용자의 터치 입력에 의해 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 재생 버튼(720)이 선택된 상태에서, 사용자 입력(예: 롤-인 입력)에 의해 화면 영역이 세로 방향으로 축소되는 경우를 예시한다.7 illustrates a case in which a screen area is vertically reduced by a user input (eg, a roll-in input) while the play button 720 of a first application (eg, a music app) is selected by a user's touch input. to exemplify

축소 시에는, 도면 부호 700, 702, 704, 706, 708 및 709의 순서로 화면 영역이 축소될 수 있다.When reducing, the screen area may be reduced in the order of 700, 702, 704, 706, 708, and 709.

도면 부호 700은 축소 전 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 702, 704, 706 및 708은 축소 중 상태의 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 709는 축소 완료된 상태의 화면 영역의 예시이다.Reference numeral 700 is an example of a screen area before reduction. Reference numerals 702, 704, 706 and 708 are examples of screen areas in a state of being reduced. Reference numeral 709 denotes an example of a screen area in a reduced state.

도면 부호 720의 재생 버튼은 사용자에 의해 선택된 핵심 요소의 예시이다. 도면 부호 710, 712, 714, 716, 718 및 719는 핵심 요소를 포함하는 제1 윈도우의 예시이다. 도면 부호 730, 732, 734, 738 및 739는 제2 윈도우의 예시이다. 제1 윈도우(710, 712, 714, 716, 718, 719)에는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 요소들이 표시될 수 있다. 제2 윈도우(730, 732, 734, 738, 739)에는 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)과 관련된 요소들이 표시될 수 있다.The play button at reference numeral 720 is an example of a key element selected by the user. Reference numerals 710 , 712 , 714 , 716 , 718 and 719 are examples of a first window including key elements. Reference numerals 730, 732, 734, 738 and 739 are examples of the second window. Elements related to the first application (eg, a music app) may be displayed in the first windows 710 , 712 , 714 , 716 , 718 , and 719 . Elements related to a second application (eg, a chatting app) may be displayed on the second windows 730 , 732 , 734 , 738 , and 739 .

화면 영역의 사이즈가 점차 축소됨에 따라, 핵심 요소인 재생 버튼(720)이 포함된 제1 윈도우(710, 712, 714, 716, 718, 719)의 사이즈가 점진적으로 축소되어 표시될 수 있다. 제1 윈도우(710, 712, 714, 716, 718, 719)에서, 핵심 요소인 재생 버튼(720)의 표시가 유지되고, 재생 버튼(720)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다. 축소 시, 제1 윈도우(710, 712, 714, 716, 718, 719)에서, 재생 버튼(720)은 활성화된 상태로 남아 있을 수 있다. 화면 영역의 사이즈 축소와 무관하게, 제2 윈도우(730, 732, 734, 738, 739)의 사이즈는 고정적으로 유지될 수 있다. 축소 완료 시, 핵심 요소인 재생 버튼(720)만 포함한 제1 윈도우(719)가 플로팅 윈도우 상태로 화면 영역에 남을 수 있다. 사용자는 화면 영역의 확장/축소와 무관하게 핵심 요소인 재생 버튼(720)을 이용한 핵심 기능을 사용할 수 있다.As the size of the screen area is gradually reduced, the size of the first windows 710 , 712 , 714 , 716 , 718 , and 719 including the play button 720 , which is a key element, may be gradually reduced and displayed. In the first window (710, 712, 714, 716, 718, 719), the display of the play button 720, which is a key element, is maintained, and elements surrounding the play button 720 (eg, objects of the music app) This may gradually disappear or be reduced. Upon reduction, in the first windows 710 , 712 , 714 , 716 , 718 , and 719 , the play button 720 may remain activated. Regardless of the size reduction of the screen area, the sizes of the second windows 730 , 732 , 734 , 738 , and 739 may be fixedly maintained. When the reduction is completed, the first window 719 including only the play button 720, which is a key element, may remain in the screen area as a floating window. The user can use the core function using the play button 720, which is a key element, regardless of the expansion/reduction of the screen area.

확장 시에는, 도면 부호 709, 708, 706, 704, 702 및 700의 순서로 화면 영역이 확장될 수 있다.In the case of expansion, the screen area may be expanded in the order of reference numerals 709, 708, 706, 704, 702, and 700.

화면 영역의 사이즈가 점차 확장됨에 따라, 핵심 요소인 재생 버튼(720)이 포함된 제1 윈도우(719, 718, 716, 714, 712, 710)의 사이즈가 점진적으로 확대되어 표시될 수 있다. 확대된 제1 윈도우(719, 718, 716, 714, 712, 710)에서, 핵심 요소인 재생 버튼(720)의 표시가 유지되고, 재생 버튼(720)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다. 확대 시, 제1 윈도우(719, 718, 716, 714, 712, 710)에서, 재생 버튼(720)은 활성화된 상태로 유지될 수 있다. 화면 영역의 사이즈 확대와 무관하게, 제2 윈도우(739, 738, 736, 734, 732, 730)의 사이즈는 고정적으로 유지될 수 있다. As the size of the screen area gradually expands, the sizes of the first windows 719 , 718 , 716 , 714 , 712 , and 710 including the play button 720 , which are a key element, may be gradually enlarged and displayed. In the enlarged first window 719, 718, 716, 714, 712, 710, the display of the play button 720, which is a key element, is maintained, and elements surrounding the play button 720 (eg, an object of the music app) ) may appear gradually or be enlarged. Upon enlargement, in the first windows 719 , 718 , 716 , 714 , 712 , and 710 , the play button 720 may be maintained in an activated state. Regardless of the enlargement of the size of the screen area, the sizes of the second windows 739 , 738 , 736 , 734 , 732 , and 730 may be fixedly maintained.

도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다.8 is an example of a screen of an electronic device according to an embodiment.

도 8에서, 전자 장치(100)의 디스플레이(110)는 가변형 폼팩터를 갖는 가로 롤러블 타입의 디스플레이일 수 있다. 화면 영역은 시각적으로 전자 장치의 사실상(substantially) 전면부로 노출되는 디스플레이(110) 영역(full screen)으로서, 사용자 입력(예: 가로 방향 롤-인/롤-아웃 입력)에 따라 가로 방향으로 확장 또는 축소될 수 있다. 디스플레이(110)에는 멀티윈도우(810, 830)가 표시될 수 있다.In FIG. 8 , the display 110 of the electronic device 100 may be a horizontally rollable type display having a variable form factor. The screen area is the area of the display 110 that is visually exposed to the substantially front side of the electronic device, and is horizontally expanded or can be reduced Multi-windows 810 and 830 may be displayed on the display 110 .

도 8은 사용자의 터치 입력에 의해 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 재생 버튼(820)이 선택된 상태에서, 화면 영역이 가로 방향으로 축소되는 경우를 예시한다.8 exemplifies a case in which the screen area is reduced in the horizontal direction while the play button 820 of the first application (eg, a music app) is selected by a user's touch input.

축소 시에는, 도면 부호 800, 802, 804 및 806의 순서로 화면 영역이 축소될 수 있다.When reducing, the screen area may be reduced in the order of reference numerals 800, 802, 804, and 806.

도면 부호 800은 축소 전 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 802 및 804는 축소 중 상태의 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 806은 축소 완료된 상태의 화면 영역의 예시이다.Reference numeral 800 denotes an example of a screen area before reduction. Reference numerals 802 and 804 are examples of screen areas in a shrinking state. Reference numeral 806 denotes an example of a screen area in a reduced state.

도면 부호 820의 재생 버튼은 사용자에 의해 선택된 핵심 요소의 예시이다. 도면 부호 810, 812, 814 및 816은 핵심 요소를 포함하는 제1 윈도우의 예시이다. 도면 부호 830, 832, 834 및 836은 제2 윈도우의 예시이다. 제1 윈도우(810, 812, 814, 816)에는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 요소들이 표시될 수 있다. 제2 윈도우(830, 832, 834, 836)에는 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)과 관련된 요소들이 표시될 수 있다.A play button at reference numeral 820 is an example of a key element selected by the user. Reference numerals 810, 812, 814, and 816 are examples of the first window including key elements. Reference numerals 830, 832, 834, and 836 are examples of the second window. Elements related to a first application (eg, a music app) may be displayed in the first windows 810 , 812 , 814 , and 816 . Elements related to a second application (eg, a chatting app) may be displayed in the second windows 830 , 832 , 834 , and 836 .

화면 영역의 사이즈가 점차 축소됨에 따라, 핵심 요소인 재생 버튼(820)이 포함된 제1 윈도우(810, 812, 814, 816)의 사이즈가 점진적으로 축소되어 표시될 수 있다. 축소 시, 제1 윈도우(810, 812, 814, 816)에서, 핵심 요소인 재생 버튼(820)의 표시가 유지되고, 재생 버튼(820)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다. 축소 시, 제1 윈도우(810, 812, 814, 816)에서, 재생 버튼(820)은 활성화된 상태로 남아 있을 수 있다. As the size of the screen area is gradually reduced, the sizes of the first windows 810 , 812 , 814 , and 816 including the play button 820 , which are key elements, may be gradually reduced and displayed. Upon reduction, in the first window 810 , 812 , 814 , and 816 , the display of the play button 820 , which is a key element, is maintained, and elements surrounding the play button 820 (eg, objects of the music app) are displayed. It may gradually disappear or be reduced. Upon reduction, in the first windows 810 , 812 , 814 , and 816 , the play button 820 may remain activated.

화면 영역의 사이즈가 제2 윈도우의 사이즈보다 큰 경우(예: 화면 영역 800, 802, 804), 화면 영역의 사이즈 축소와 무관하게, 제2 윈도우(830, 832, 834)의 사이즈는 고정적으로 유지될 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 제2 윈도우의 사이즈 이하로 축소되는 경우(예: 화면 영역 806), 제2 윈도우(836)의 일부에 축소된 제1 윈도우(816)가 오버랩된 상태(미니-크롭드 윈도우)로 표시될 수 있다. When the size of the screen area is larger than the size of the second window (eg, screen areas 800, 802, 804), the size of the second windows 830, 832, and 834 is fixed regardless of the size reduction of the screen area. can be When the size of the screen area is reduced to less than or equal to the size of the second window (eg, screen area 806), the reduced first window 816 is overlapped with a part of the second window 836 (mini-cropped window) ) can be expressed as

축소 완료 시, 핵심 요소인 재생 버튼(820)을 포함한, 축소된 제1 윈도우(816)가 미니-크롭드 상태로 화면 영역에 남을 수 있다. 사용자는 화면 영역의 확장/축소와 무관하게 핵심 요소인 재생 버튼(820)을 이용한 핵심 기능을 사용할 수 있다. When the reduction is completed, the reduced first window 816 including the play button 820, which is a key element, may remain in the screen area in a mini-cropped state. The user can use the core function using the play button 820, which is a key element, regardless of the expansion/reduction of the screen area.

확장 시에는, 도면 부호 806, 804, 802 및 800의 순서로 화면 영역이 확장될 수 있다.In the case of extension, the screen area may be extended in the order of reference numerals 806, 804, 802 and 800.

화면 영역의 사이즈가 점차 확장됨에 따라, 핵심 요소인 재생 버튼(820)이 포함된 제1 윈도우(816, 814, 812, 810)의 사이즈가 점진적으로 확대되어 표시될 수 있다. 확대 시, 제1 윈도우(816, 814, 812, 810)에서, 핵심 요소인 재생 버튼(820)의 표시가 유지되고, 재생 버튼(820)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다. 확대 시, 제1 윈도우(816, 814, 812, 810)에서, 재생 버튼(820)은 활성화된 상태로 유지될 수 있다. 화면 영역의 사이즈가 제2 윈도우의 사이즈보다 커지는 경우(예: 화면 영역 804, 802, 800), 제1 윈도우(816, 814, 812, 810)의 사이즈가 점차 확장되고, 화면 영역의 사이즈 확대와 무관하게, 제2 윈도우(834, 832, 830)의 사이즈는 고정적으로 유지될 수 있다. As the size of the screen area gradually expands, the sizes of the first windows 816 , 814 , 812 , and 810 including the play button 820 , which are key elements, may be gradually enlarged and displayed. Upon enlargement, in the first window 816 , 814 , 812 , 810 , the display of the play button 820 , which is a key element, is maintained, and elements surrounding the play button 820 (eg, objects of the music app) are displayed. It may appear gradually or be enlarged. Upon enlargement, in the first windows 816 , 814 , 812 , and 810 , the play button 820 may be maintained in an activated state. When the size of the screen area becomes larger than the size of the second window (eg, screen areas 804, 802, 800), the size of the first window 816, 814, 812, 810 gradually expands, and Regardless, the sizes of the second windows 834 , 832 , and 830 may be fixedly maintained.

도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다.9 is an example of a screen of an electronic device according to an embodiment.

도 9에서, 전자 장치(100)의 디스플레이(110)는 가변형 폼팩터를 갖는 가로 롤러블 타입의 디스플레이일 수 있다. 축소 전 디스플레이(110)의 화면 영역에는 멀티윈도우(930, 910)가 표시될 수 있다. 도 9는 사용자의 터치 입력에 의해 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 재생 버튼(920)이 선택된 상태에서, 화면 영역이 가로 방향으로 축소되는 경우를 예시한다.In FIG. 9 , the display 110 of the electronic device 100 may be a horizontally rollable type display having a variable form factor. Multi-windows 930 and 910 may be displayed on the screen area of the display 110 before reduction. 9 exemplifies a case in which the screen area is horizontally reduced while the play button 920 of the first application (eg, a music app) is selected by a user's touch input.

도 9의 예시에서, 미니-크롭드 상태/또는 플로팅 상태로 표시된 제1 윈도우(910, 912, 914)에는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 요소들이 포함된다. 제2 윈도우(930, 932, 934)에는 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)과 관련된 요소들이 포함된다.In the example of FIG. 9 , elements related to a first application (eg, a music app) are included in the first windows 910 , 912 , and 914 displayed in the mini-cropped state/or floating state. The second windows 930 , 932 , and 934 include elements related to a second application (eg, a chatting app).

축소 시에는, 도면 부호 900, 902 및 904의 순서로 화면 영역이 축소될 수 있다.When reducing, the screen area may be reduced in the order of reference numerals 900, 902, and 904.

도면 부호 900은 축소 전 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 902는 축소 중 상태의 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 904는는 축소 완료된 상태의 화면 영역의 예시이다.Reference numeral 900 is an example of a screen area before reduction. Reference numeral 902 denotes an example of a screen area in a reduced state. Reference numeral 904 denotes an example of a screen area in a reduced state.

화면 영역의 사이즈가 제2 윈도우(930, 932, 934)의 사이즈까지 축소되는 경우, 화면 영역의 사이즈 축소에 따라 미니-크롭드 상태로 표시 중이던 제1 윈도우(910, 912)가 플로팅 상태의 제1 윈도우(914)로 변경되어 표시될 수 있다.When the size of the screen area is reduced to the size of the second windows 930 , 932 , and 934 , the first windows 910 and 912 displayed in the mini-cropped state according to the size reduction of the screen area are displayed in the floating state. One window 914 may be changed and displayed.

이에 따라, 제1 윈도우(914)는 재생 버튼(920)만을 포함하는 최소 사이즈로 축소될 수 있고, 사용자는 제2 윈도우(930, 932, 934)를 통해 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)을 자유롭게 이용할 수 있다. 플로팅 상태의 제1 윈도우(914)는 사용자의 터치 입력에 따라 위치를 이동할 수 있다.Accordingly, the first window 914 may be reduced to a minimum size including only the play button 920 , and the user opens a second application (eg, a chatting app) through the second windows 930 , 932 , and 934 . freely available. The first window 914 in the floating state may be moved according to a user's touch input.

확장 시에는, 도면 부호 904, 902 및 900의 순서로 화면 영역이 확장될 수 있다.In the case of expansion, the screen area may be expanded in the order of reference numerals 904, 902, and 900.

도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다.10 is an example of a screen of an electronic device according to an embodiment.

도 10은 사용자의 터치 입력에 의해 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 재생 버튼(1020)이 선택된 상태에서, 화면 영역이 가로 방향으로 확장되는 경우를 예시한다. 10 exemplifies a case in which the screen area is horizontally expanded while the play button 1020 of the first application (eg, a music app) is selected by a user's touch input.

확장 시에는, 도면 부호 1000, 1002, 1004 및 1006의 순서로 화면 영역이 확장될 수 있다.In the case of expansion, the screen area may be expanded in the order of reference numerals 1000, 1002, 1004, and 1006.

도면 부호 1000은 확장 전 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 1002 및 1004는 확장 중 상태의 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 1006은 확장 완료된 상태의 화면 영역의 예시이다.Reference numeral 1000 is an example of a screen area before expansion. Reference numerals 1002 and 1004 are examples of screen areas in an expanding state. Reference numeral 1006 denotes an example of a screen area in an expanded state.

사용자 입력(예: 가로 방향 롤-아웃 입력)에 따라 화면 영역의 사이즈가 점진적으로 확장될 수 있다.The size of the screen area may be gradually expanded according to a user input (eg, a horizontal roll-out input).

화면 영역의 확장 시, 재생 버튼(1020)에 대한 사용자의 터치 입력에 기초하여 재생 버튼(1020)이 핵심 요소로서 식별될 수 있다.When the screen area is expanded, the play button 1020 may be identified as a key element based on a user's touch input to the play button 1020 .

도시된 바와 같이, 화면 영역이 확장됨에 따라, 핵심 요소인 재생 버튼(1020)을 포함하는 제1 윈도우(1010, 1012, 1014)(예: 뮤직 앱 영역)의 사이즈 및 제2 윈도우(1032, 1034, 1036)(예: 채팅 앱 영역)의 사이즈가 가변될 수 있다. As shown, as the screen area is expanded, the size of the first windows 1010 , 1012 , and 1014 (eg, the music app area) including the play button 1020 which is a key element and the second windows 1032 and 1034 , 1036) (eg, a chatting app area) may have a variable size.

화면 영역의 사이즈가 확장되는 동안, 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력이 수신 및 해제될 수 있다. 상기 터치 입력이 해제되는 것에 기초하여 핵심 요소인 재생 버튼(1020)이 포함된 제1 윈도우(1014)의 사이즈가 고정될 수 있다.While the size of the screen area is extended, a touch input to at least a part of the screen area may be received and released. Based on the release of the touch input, the size of the first window 1014 including the play button 1020, which is a key element, may be fixed.

예를 들어, 사용자가 재생 버튼(1020)을 터치한 상태에서 사용자 입력(예: 롤-아웃 입력)에 의해 화면 영역의 사이즈를 확장하는 경우, 제1 윈도우(1010, 1012, 1014)의 사이즈는 화면 영역의 사이즈에 따라 축소될 수 있다. 재생 버튼(1020)에 대한 터치 입력에 따라, 재생 버튼(1020)이 핵심 요소로서 식별될 수 있다. 핵심 요소인 재생 버튼(1020)에 기초하여 확장된 화면 영역이 표시될 수 있다. 핵심 요소인 재생 버튼(1020)이 포함된 제1 윈도우(1010, 1012, 1014)의 사이즈는, 확장되는 화면 영역의 사이즈에 대응하여 점진적으로 축소될 수 있다. For example, when the size of the screen area is expanded by a user input (eg, a roll-out input) while the user touches the play button 1020 , the size of the first windows 1010 , 1012 , and 1014 is It may be reduced according to the size of the screen area. According to a touch input to the play button 1020 , the play button 1020 may be identified as a key element. An expanded screen area may be displayed based on the play button 1020 which is a key element. The size of the first windows 1010 , 1012 , and 1014 including the play button 1020 , which is a key element, may be gradually reduced in response to the size of the expanded screen area.

상기 터치 입력이 해제되는 것에 기초하여 핵심 요소인 재생 버튼(1020)이 포함된 제1 윈도우(1014)의 사이즈가 고정될 수 있다.Based on the release of the touch input, the size of the first window 1014 including the play button 1020, which is a key element, may be fixed.

도면 부호 1004 및 1006은 제1 윈도우(1004)의 사이즈가 고정된 상태의 화면 영역을 예시한 것이다. Reference numerals 1004 and 1006 illustrate a screen area in which the size of the first window 1004 is fixed.

예를 들어, 사용자는 손가락으로 재생 버튼(1020)을 터치한 상태에서 롤-아웃 동작을 수행하여 디스플레이(110)의 화면 영역을 확장할 수 있다. 화면 영역의 확장 중에 사용자가 손가락을 떼어 재생 버튼(1020)에 대한 터치 입력을 해제하면, 터치 해제 시점에 대응하여 제1 윈도우(1014)(예: 뮤직 앱 윈도우)의 사이즈(및 표시 상태)가 고정될 수 있다. 이후, 사용자가 롤-아웃 동작으로 화면 영역의 확장을 재개하더라도, 제1 윈도우(1014)의 사이즈 및 표시 상태가 화면 영역의 확장(1004에서 1006으로 확장)과 별개로, 그대로 유지될 수 있다. For example, the user may extend the screen area of the display 110 by performing a roll-out operation while touching the play button 1020 with a finger. When the user releases the touch input to the play button 1020 by releasing the user's finger while the screen area is expanding, the size (and display state) of the first window 1014 (eg, the music app window) is changed in response to the touch release time. can be fixed. Thereafter, even if the user resumes the expansion of the screen area by the roll-out operation, the size and display state of the first window 1014 may be maintained as it is, independently of the screen area expansion (extension from 1004 to 1006).

도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다.11 is an example of a screen of an electronic device according to an embodiment.

사용자의 터치 입력에 기초하여 재생 버튼(1120)이 핵심 요소로 선택된 경우, 사용자에 의해 선택된 핵심 요소 또는 상기 핵심 요소를 포함하는 윈도우(1100)에 대한 디폴트 정보가 저장될 수 있다.When the play button 1120 is selected as the core element based on the user's touch input, the core element selected by the user or default information about the window 1100 including the core element may be stored.

예를 들어, 축소된 윈도우(1100) 상의 재생 버튼(1120)에 대한 터치 입력(예: 롱 탭)이 발생하는 경우, 프로세서(120)는 상기 터치 입력에 대한 응답으로, 축소된 윈도우(1100) 부근에, 축소된 윈도우(1100)를 디폴트 핵심 요소로 설정하기 위한 디폴트 설정 아이콘(1140)을 표시할 수 있다.For example, when a touch input (eg, a long tap) for the play button 1120 on the reduced window 1100 occurs, the processor 120 responds to the touch input, the reduced window 1100 In the vicinity, a default setting icon 1140 for setting the reduced window 1100 as a default core element may be displayed.

사용자에 의해 디폴트 설정 아이콘(1140)이 선택되는 경우, 축소된 윈도우(1100)의 사이즈(및 표시 상태)에 대한 정보가 화면 영역의 현재 사이즈와 매칭되어, 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보로서 저장될 수 있다. 디폴트 정보는 사용자가 전자 장치(100)의 설정(미도시)을 통해서도 자유롭게 수정 또는 변경 저장할 수 있다.When the default setting icon 1140 is selected by the user, information on the size (and display state) of the reduced window 1100 is matched with the current size of the screen area and stored as default information for each screen area size. there is. The default information may be freely modified or changed by the user through settings (not shown) of the electronic device 100 .

도 12 및 도 13은 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예시이다.12 and 13 are screen examples of an electronic device according to an exemplary embodiment.

화면 영역 사이즈별 디폴트 정보는 다양한 방식으로 활용될 수 있다.Default information for each screen area size may be utilized in various ways.

예를 들어, 디스플레이(110)의 확장/축소 시에 사용자가 핵심 요소를 따로 선택하지 않는 경우, 미리 정의된 동작(제1 윈도우의 확대/축소 동작)이 실행될 수 있다. 도 12를 참조하면, 디스플레이(110)가 확장됨에 따라, 디스플레이(110)의 화면 영역에 표시 중인 제1 윈도우(1200, 1202, 1204, 1206)가 점진적으로 확대될 수 있다.For example, when the user does not separately select a key element when the display 110 is expanded/reduced, a predefined operation (enlargement/reduction operation of the first window) may be executed. Referring to FIG. 12 , as the display 110 expands, the first windows 1200 , 1202 , 1204 , and 1206 displayed on the screen area of the display 110 may gradually expand.

사용자가 핵심 요소 또는 핵심 요소가 포함된 윈도우를 디폴트 핵심 요소로 미리 설정하고, 디스플레이(110)를 확장/축소할 경우, 디스플레이(110)의 확장/축소 시에 발생하는 터치 입력과 무관하게 디폴트 핵심 요소로 설정된 객체 또는 윈도우에 기초하여 디스플레이(110)의 화면 영역이 표시될 수 있다. 디스플레이(110)의 확장/축소 시에 사용자가 핵심 요소를 따로 선택하지 않더라도, 미리 저장된 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보에서 지정하는 핵심 요소 또는 핵심 요소를 포함하는 제1 윈도우에 기초하여, 디스플레이(110)의 화면 영역이 표시될 수 있다. When the user presets a core element or a window including the core element as a default core element and expands/reduces the display 110 , the default core is irrespective of a touch input generated when the display 110 is expanded/reduced. A screen area of the display 110 may be displayed based on an object or window set as an element. Even when the user does not separately select a key element when the display 110 is expanded/reduced, the display 110 is based on the key element or the first window including the key element designated in the pre-stored default information for each size of the screen area. may be displayed.

도 13을 참조하면, 확장 시, 화면 영역은 도면 부호 1300, 1302, 1304 및 1306의 순서로 확장될 수 있다.Referring to FIG. 13 , when expanding, the screen area may be expanded in the order of reference numerals 1300 , 1302 , 1304 , and 1306 .

재생 버튼(1320) 또는 재생 버튼(1320)을 포함하는 축소 상태의 제1 윈도우(예: 1316)를 디폴트 핵심 요소로 설정하는 디폴트 정보가 저장된 경우, 디스플레이(110)가 확장됨에 따라, 디폴트 핵심 요소로 설정된 제1 윈도우(1316) 또는 재생 버튼(1320)에 기초하여 디스플레이(110)의 확장된 화면 영역이 표시될 수 있다. When default information for setting the first window (eg, 1316 ) in a reduced state including the play button 1320 or the play button 1320 as the default key element is stored, as the display 110 expands, the default key element An expanded screen area of the display 110 may be displayed based on the first window 1316 or the play button 1320 set to .

화면 영역(1300, 1302, 1304, 1306)의 확장 시, 핵심 요소로 설정된 제1 윈도우(1310, 1312, 1314, 1316)의 사이즈는 화면 영역의 확장된 사이즈에 따라 점진적으로 축소될 수 있다.When the screen areas 1300 , 1302 , 1304 , and 1306 are expanded, the sizes of the first windows 1310 , 1312 , 1314 , and 1316 set as key elements may be gradually reduced according to the expanded size of the screen area.

디폴트 핵심 요소가 미리 지정된 경우에는, 화면 영역 중 일부 영역(1325)에 대한 터치 입력이 있더라도, 핵심 요소가 변경되지 않을 수 있다.When a default core element is designated in advance, even if there is a touch input to a partial area 1325 of the screen area, the core element may not be changed.

이 경우, 사용자가 핵심 요소를 직접 선택하기 위해서는, 이전에 설정된 디폴트 핵심 요소의 설정 해제가 필요할 수 있다. 디폴트 핵심 요소의 설정 해제 후, 디스플레이(110)의 확장/축소 시에 사용자가 핵심 요소를 선택하면, 사용자에 의해 선택된 핵심 요소에 기초하여 확장/축소되는 화면 영역이 표시될 수 있다.In this case, in order for the user to directly select the core element, it may be necessary to cancel the setting of the previously set default core element. When the user selects a core element when the display 110 is expanded/reduced after setting the default core element is released, a screen area to be expanded/reduced based on the core element selected by the user may be displayed.

도 14는 일 실시예에 따른 전자 장치의 화면 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.14 is a flowchart illustrating a screen control method of an electronic device according to an exemplary embodiment.

전자 장치(100)는 디스플레이(110)의 확장/축소가 일어나기 전 아이들(idle) 상태로 동작할 수 있다.The electronic device 100 may operate in an idle state before expansion/reduction of the display 110 occurs.

동작 1420에서, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)의 확장/축소가 일어났는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)의 사이즈를 확장하는 사용자 입력(예: 슬라이드-인/슬라이드-아웃 입력, 롤-인/롤-아웃 입력)이 수신됨에 따라, 디스플레이(110)의 확장/축소 이벤트의 발생을 식별할 수 있다.In operation 1420 , the electronic device 100 may determine whether expansion/reduction of the display 110 has occurred. For example, when a user input (eg, a slide-in/slide-out input, a roll-in/roll-out input) for expanding the size of the display 110 is received, the electronic device 100 receives the display 110 . ) of the expansion/reduction event can be identified.

동작 1420의 판단 결과 디스플레이(110)의 확장/축소가 일어나지 않는 경우, 전자 장치(100)는 아이들 상태를 유지할 수 있다.When the expansion/reduction of the display 110 does not occur as a result of determination in operation 1420 , the electronic device 100 may maintain an idle state.

동작 1420의 판단 결과 디스플레이(110)의 확장/축소가 일어난 경우, 전자 장치(100)는 동작 1430으로 진행할 수 있다.If it is determined in operation 1420 that the display 110 is expanded/reduced, the electronic device 100 may proceed to operation 1430 .

동작 1430에서, 전자 장치(100)는 사용자에 의해 선택된 핵심 요소가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 따라 디스플레이(110)의 화면 영역을 확장/축소하는 동안, 화면 영역의 적어도 일부(예: 핵심 요소)에 대한 터치 입력이 수신되는지 여부를 식별할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 화면 영역에 표시 중인 제1 윈도우(예: 뮤직 앱)와 관련해 사용자에 의해 미리 설정된 디폴트 핵심 요소가 존재하는지 여부를 식별할 수 있다.In operation 1430, the electronic device 100 may determine whether a key element selected by the user exists. For example, while expanding/reducing the screen area of the display 110 according to the user input, the electronic device 100 identifies whether a touch input for at least a part (eg, a key element) of the screen area is received. can Alternatively, the electronic device 100 may identify whether a default core element preset by the user in relation to the first window (eg, a music app) being displayed on the screen area exists.

동작 1430의 판단 결과 사용자에 의해 선택된 핵심 요소가 존재하지 않는 경우, 전자 장치(100)는 동작 1440으로 진행할 수 있다. 동작 1440에서, 전자 장치(100)는 미리 정의된 디폴트 동작(핵심 요소가 포함된 제1 윈도우의 확대/축소 동작)을 실행할 수 있다.If it is determined in operation 1430 that the key element selected by the user does not exist, the electronic device 100 may proceed to operation 1440 . In operation 1440, the electronic device 100 may execute a predefined default operation (enlargement/reduction operation of the first window including the core element).

동작 1430의 판단 결과 사용자에 의해 선택된 핵심 요소가 존재하는 경우, 동작 1450에서, 전자 장치(100)는 선택된 핵심 요소에 대한 중심을 계산하여 그에 대한 정보를 저장할 수 있다. 전자 장치(100)는 선택된 핵심 요소를 포함하는 전체 화면 영역(예: 풀 스크린 화면, 멀티윈도우 화면)에 대한 정보를 저장할 수 있다. 상기 정보에는 표시 중인 각 윈도우의 사이즈, 각 윈도우의 표시 상태(예: 표시 위치, 그래픽 요소, 동작 모드가 포함될 수 있다.If it is determined in operation 1430 that there is a key element selected by the user, in operation 1450 , the electronic device 100 calculates a center of the selected core element and stores information about it. The electronic device 100 may store information on the entire screen area (eg, a full screen screen or a multi-window screen) including the selected key element. The information may include a size of each window being displayed, a display state of each window (eg, a display position, a graphic element, and an operation mode).

동작 1460에서, 전자 장치(100)는 핵심 요소가 포함된 제1 윈도우를 자유로운 사이즈 변경이 가능한 프리폼(freeform) 모드로 전환할 수 있다. 프리폼 모드에서 제1 윈도우의 사이즈 및 표시 상태는 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 변화될 수 있다.In operation 1460, the electronic device 100 may switch the first window including the key element to a freeform mode in which the size can be freely changed. In the free-form mode, the size and display state of the first window may be changed in response to the changed size of the screen area.

동작 1470에서, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 화면 영역의 확장/축소 정도(예: 확장/축소 거리 내지 면적)에 따라 핵심 요소의 중심의 이동을 계산하고, 이동된 중심을 기준으로 핵심 요소가 포함된 제1 윈도우의 사이즈를 확장/축소해 표시할 수 있다.In operation 1470 , the electronic device 100 calculates the movement of the center of the core element according to the degree of expansion/reduction (eg, the expansion/reduction distance or area) of the screen area of the electronic device 100 , and based on the moved center can be displayed by expanding/reducing the size of the first window including the key element.

화면 영역의 사이즈 변경에 따라 제1 윈도우의 사이즈를 변경하는 방식을 예시하면 다음과 같다.A method of changing the size of the first window according to the size change of the screen area is exemplified as follows.

전자 장치(100)는, 화면 영역의 사이즈에 따라 제1 윈도우의 사이즈 및 표시 상태를 변경하기 위해서, 프리폼 모드로 변경되기 전의 화면 영역에 표시 중인 제1 윈도우의 전체 영역(전체 해상도)에 대한 정보를 저장할 수 있다.In order to change the size and display state of the first window according to the size of the screen area, the electronic device 100 provides information on the entire area (full resolution) of the first window that is being displayed on the screen area before being changed to the free-form mode. can be saved.

예를 들어, 제1 윈도우가 제1 애플리케이션 영역(예: 뮤직 앱 영역)인 경우, 화면 영역의 확장/축소 시, 전자 장치(100)의 프레임워크는 확장/축소된 화면 영역의 사이즈에 대응하여 제1 윈도우의 사이즈를 줄여 확장/축소된 화면 영역 상에 표시할 수 있다. 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)에게는 제1 윈도우의 변경된 사이즈가 통보되지 않을 수 있다.For example, when the first window is a first application area (eg, a music app area), when the screen area is expanded/reduced, the framework of the electronic device 100 responds to the size of the expanded/reduced screen area. The size of the first window may be reduced to be displayed on the expanded/reduced screen area. The changed size of the first window may not be notified to the first application (eg, a music app).

또는, 제1 윈도우가 제1 애플리케이션 영역(예: 뮤직 앱 영역)인 경우, 프레임워크가 제1 애플리케이션과 관련해 이벤트를 정의하고, 상기 이벤트의 발생 시 의도적으로 윈도우 사이즈에 반응하지 않는 방식이 가능하다. 이 경우, 화면 영역의 확장/축소 시, 전자 장치(100)의 프레임워크가 상기 이벤트를 제1 애플리케이션으로 전달하고, 제1 애플리케이션은 이후 변경된 윈도우 사이즈가 전달되더라도 처리하지 않고 무시할 수 있다.Alternatively, if the first window is a first application area (eg, a music app area), the framework may define an event in relation to the first application and intentionally not respond to the window size when the event occurs. . In this case, when the screen area is expanded/reduced, the framework of the electronic device 100 may transmit the event to the first application, and the first application may ignore the subsequently changed window size without processing.

위와 같은 제1 윈도우의 사이즈 변경 방식은 예시일 뿐, 본 개시의 범위를 제한하지 않으며, 화면 영역의 사이즈와 연동하여 화면 영역 내 윈도우의 사이즈를 제어하기 위한 다양한 응용이나 변형들이 가능함은 물론이다.The above method of changing the size of the first window is merely an example, and does not limit the scope of the present disclosure, and various applications or modifications for controlling the size of the window in the screen area in conjunction with the size of the screen area are possible.

도 15는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 재생 버튼(1520)을 포함하는, 축소된 제1 윈도우(1510)가 디폴트 핵심 요소로서 미리 설정된 경우를 예시한다.15 illustrates a case in which the reduced first window 1510 including the play button 1520 of the first application (eg, a music app) is preset as a default core element.

도면 부호 1520의 재생 버튼은 미리 설정된 핵심 요소의 예시이다. 도면 부호 1510, 1512, 1514 및 1516은 핵심 요소를 포함하는 제1 윈도우의 예시이다. 도면 부호 1532, 1534 및 1536은 제2 윈도우의 예시이다. 제1 윈도우(1510, 1512, 1514, 1516)에는 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)과 관련된 요소들이 표시될 수 있다. 제2 윈도우(15352, 1534, 1536)에는 제2 애플리케이션(예: 채팅 앱)과 관련된 요소들이 표시될 수 있다.The play button at reference numeral 1520 is an example of a preset key element. Reference numerals 1510 , 1512 , 1514 , and 1516 are examples of first windows including key elements. Reference numerals 1532, 1534 and 1536 are examples of the second window. Elements related to a first application (eg, a music app) may be displayed in the first windows 1510 , 1512 , 1514 , and 1516 . Elements related to a second application (eg, a chatting app) may be displayed on the second windows 15352 , 1534 , and 1536 .

화면 영역에 표시 중인 제1 윈도우(1510, 1512, 1514, 1516)와 관련해, 사용자에 의해, 제1 윈도우(1510, 1512, 1514, 1516) 상에서 제1 애플리케이션(예: 뮤직 앱)의 재생 버튼(1520)이 핵심 요소로 선택되고, 핵심 요소 또는 핵심 요소를 포함하는 윈도우(1510, 1512, 1514, 1516)에 대한 정보가 디폴트 정보로서 저장될 수 있다.With respect to the first window 1510, 1512, 1514, 1516 being displayed in the screen area, the play button of the first application (eg, music app) on the first window 1510, 1512, 1514, 1516 by the user ( 1520) is selected as the core element, and information about the core element or windows 1510 , 1512 , 1514 , and 1516 including the core element may be stored as default information.

도면 부호 1500은 확장 전 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 1502 및 1504는 확장 중 상태의 화면 영역의 예시이다. 도면 부호 1506은 확장 완료된 상태의 화면 영역의 예시이다.Reference numeral 1500 denotes an example of a screen area before expansion. Reference numerals 1502 and 1504 are examples of screen areas in an expanding state. Reference numeral 1506 denotes an example of a screen area in an expanded state.

화면 영역의 사이즈가 점차 확장됨에 따라, 확대된 화면 영역 중, 핵심 요소인 재생 버튼(1520)이 포함된 제1 윈도우(1510, 1512, 1514, 1516)의 사이즈가 점진적으로 확대되어 표시될 수 있다. As the size of the screen area is gradually expanded, the size of the first windows 1510 , 1512 , 1514 , and 1516 including the play button 1520 , which is a key element, among the enlarged screen areas may be gradually enlarged and displayed. .

확대된 제1 윈도우(1512, 1514, 1516)에서, 핵심 요소인 재생 버튼(1520)의 표시가 유지되고, 재생 버튼(1520)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다. 확대 시, 제1 윈도우(1510, 1512, 1514, 1516)에서, 재생 버튼(1520)은 활성화된 상태로 남아 있을 수 있다.In the enlarged first windows 1512 , 1514 , and 1516 , the display of the play button 1520 , which is a key element, is maintained, and elements around the play button 1520 (eg, objects of the music app) gradually appear or can be enlarged. Upon enlargement, in the first windows 1510 , 1512 , 1514 , and 1516 , the play button 1520 may remain activated.

축소 시에는, 도면 부호 1506, 1504, 1502 및 1500의 순서로 화면 영역이 축소될 수 있다.When reducing, the screen area may be reduced in the order of reference numerals 1506, 1504, 1502, and 1500.

화면 영역의 사이즈가 점차 축소됨에 따라, 핵심 요소인 재생 버튼(1520)이 포함된 제1 윈도우(1516, 1514, 1512, 1510)의 사이즈가 점진적으로 축소되어 표시될 수 있다.As the size of the screen area is gradually reduced, the sizes of the first windows 1516 , 1514 , 1512 , and 1510 including the play button 1520 , which are a key element, may be gradually reduced and displayed.

화면 영역의 사이즈가 점차 축소됨에 따라, 축소된 화면 영역 중 제1 윈도우(1514, 1512, 1510)에서, 핵심 요소인 재생 버튼(1520)의 표시가 유지되고, 재생 버튼(1520)의 주변 요소들(예: 뮤직 앱의 객체들)이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다. As the size of the screen area is gradually reduced, the display of the play button 1520, which is a key element, is maintained in the first windows 1514, 1512, and 1510 among the reduced screen areas, and elements surrounding the play button 1520 are maintained. (eg objects in the music app) may gradually disappear or collapse.

축소 시, 제1 윈도우(1516, 1514, 1512, 1510)에서, 재생 버튼(1520)은 활성화된 상태로 남아 있을 수 있다.Upon reduction, in the first windows 1516 , 1514 , 1512 , and 1510 , the play button 1520 may remain activated.

도 16은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(1600) 내의 전자 장치(1601)의 블록도이다. 도 16을 참조하면, 네트워크 환경(1600)에서 전자 장치(1601)는 제 1 네트워크(1698)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1602)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1699)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1604) 또는 서버(1608)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 서버(1608)를 통하여 전자 장치(1604)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 프로세서(1620), 메모리(1630), 입력 모듈(1650), 음향 출력 모듈(1655), 디스플레이 모듈(1660), 오디오 모듈(1670), 센서 모듈(1676), 인터페이스(1677), 연결 단자(1678), 햅틱 모듈(1679), 카메라 모듈(1680), 전력 관리 모듈(1688), 배터리(1689), 통신 모듈(1690), 가입자 식별 모듈(1696), 또는 안테나 모듈(1697)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1601)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(1678))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(1676), 카메라 모듈(1680), 또는 안테나 모듈(1697))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1660))로 통합될 수 있다.16 is a block diagram of an electronic device 1601 in a network environment 1600, according to various embodiments. Referring to FIG. 16 , in a network environment 1600 , the electronic device 1601 communicates with the electronic device 1602 through a first network 1698 (eg, a short-range wireless communication network) or a second network 1699 . It may communicate with the electronic device 1604 or the server 1608 through (eg, a long-distance wireless communication network). According to an embodiment, the electronic device 1601 may communicate with the electronic device 1604 through the server 1608 . According to an embodiment, the electronic device 1601 includes a processor 1620 , a memory 1630 , an input module 1650 , a sound output module 1655 , a display module 1660 , an audio module 1670 , and a sensor module ( 1676), interface 1677, connection terminal 1678, haptic module 1679, camera module 1680, power management module 1688, battery 1689, communication module 1690, subscriber identification module 1696 , or an antenna module 1697 . In some embodiments, at least one of these components (eg, the connection terminal 1678 ) may be omitted or one or more other components may be added to the electronic device 1601 . In some embodiments, some of these components (eg, sensor module 1676 , camera module 1680 , or antenna module 1697 ) are integrated into one component (eg, display module 1660 ). can be

프로세서(1620)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1640))를 실행하여 프로세서(1620)에 연결된 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1620)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1676) 또는 통신 모듈(1690))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1632)에 저장하고, 휘발성 메모리(1632)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1634)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(1620)는 메인 프로세서(1621)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1623)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1601)가 메인 프로세서(1621) 및 보조 프로세서(1623)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(1623)는 메인 프로세서(1621)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1623)는 메인 프로세서(1621)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 1620, for example, executes software (eg, a program 1640) to execute at least one other component (eg, a hardware or software component) of the electronic device 1601 connected to the processor 1620. It can control and perform various data processing or operations. According to one embodiment, as at least part of data processing or arithmetic, the processor 1620 converts commands or data received from other components (eg, the sensor module 1676 or the communication module 1690) to the volatile memory 1632 . may store the command or data stored in the volatile memory 1632 , and store the result data in the non-volatile memory 1634 . According to an embodiment, the processor 1620 is the main processor 1621 (eg, a central processing unit or an application processor) or a secondary processor 1623 (eg, a graphics processing unit, a neural network processing unit) a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor). For example, when the electronic device 1601 includes the main processor 1621 and the auxiliary processor 1623 , the auxiliary processor 1623 uses less power than the main processor 1621 or is set to be specialized for a specified function. can The coprocessor 1623 may be implemented separately from or as part of the main processor 1621 .

보조 프로세서(1623)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1621)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1621)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1621)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1621)와 함께, 전자 장치(1601)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1660), 센서 모듈(1676), 또는 통신 모듈(1690))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1623)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1680) 또는 통신 모듈(1690))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1623)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(1601) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(1608))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The coprocessor 1623 may, for example, act on behalf of the main processor 1621 while the main processor 1621 is in an inactive (eg, sleep) state, or when the main processor 1621 is active (eg, executing an application). ), together with the main processor 1621, at least one of the components of the electronic device 1601 (eg, the display module 1660, the sensor module 1676, or the communication module 1690) It is possible to control at least some of the related functions or states. According to one embodiment, the coprocessor 1623 (eg, image signal processor or communication processor) may be implemented as part of another functionally related component (eg, camera module 1680 or communication module 1690). there is. According to an embodiment, the auxiliary processor 1623 (eg, a neural network processing unit) may include a hardware structure specialized for processing an artificial intelligence model. Artificial intelligence models can be created through machine learning. Such learning may be performed, for example, in the electronic device 1601 itself on which artificial intelligence is performed, or may be performed through a separate server (eg, the server 1608). The learning algorithm may include, for example, supervised learning, unsupervised learning, semi-supervised learning, or reinforcement learning, but in the above example not limited The artificial intelligence model may include a plurality of artificial neural network layers. Artificial neural networks include deep neural networks (DNNs), convolutional neural networks (CNNs), recurrent neural networks (RNNs), restricted boltzmann machines (RBMs), deep belief networks (DBNs), bidirectional recurrent deep neural networks (BRDNNs), It may be one of deep Q-networks or a combination of two or more of the above, but is not limited to the above example. The artificial intelligence model may include, in addition to, or alternatively, a software structure in addition to the hardware structure.

메모리(1630)는, 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1620) 또는 센서 모듈(1676))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1640)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1630)는, 휘발성 메모리(1632) 또는 비휘발성 메모리(1634)를 포함할 수 있다. The memory 1630 may store various data used by at least one component (eg, the processor 1620 or the sensor module 1676 ) of the electronic device 1601 . The data may include, for example, input data or output data for software (eg, a program 1640 ) and instructions related thereto. The memory 1630 may include a volatile memory 1632 or a non-volatile memory 1634 .

프로그램(1640)은 메모리(1630)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1642), 미들 웨어(1644) 또는 어플리케이션(1646)을 포함할 수 있다. The program 1640 may be stored as software in the memory 1630 , and may include, for example, an operating system 1642 , middleware 1644 , or an application 1646 .

입력 모듈(1650)은, 전자 장치(1601)의 구성요소(예: 프로세서(1620))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1601)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(1650)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The input module 1650 may receive a command or data to be used by a component (eg, the processor 1620 ) of the electronic device 1601 from the outside (eg, a user) of the electronic device 1601 . The input module 1650 may include, for example, a microphone, a mouse, a keyboard, a key (eg, a button), or a digital pen (eg, a stylus pen).

음향 출력 모듈(1655)은 음향 신호를 전자 장치(1601)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(1655)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The sound output module 1655 may output a sound signal to the outside of the electronic device 1601 . The sound output module 1655 may include, for example, a speaker or a receiver. The speaker can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback. The receiver may be used to receive an incoming call. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from or as part of the speaker.

디스플레이 모듈(1660)은 전자 장치(1601)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(1660)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(1660)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The display module 1660 may visually provide information to the outside (eg, a user) of the electronic device 1601 . The display module 1660 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector and a control circuit for controlling the corresponding device. According to an embodiment, the display module 1660 may include a touch sensor configured to sense a touch or a pressure sensor configured to measure the intensity of a force generated by the touch.

오디오 모듈(1670)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(1670)은, 입력 모듈(1650)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(1655), 또는 전자 장치(1601)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 1670 may convert a sound into an electric signal or, conversely, convert an electric signal into a sound. According to an embodiment, the audio module 1670 acquires a sound through the input module 1650 or an external electronic device (eg, a sound output module 1655 ) directly or wirelessly connected to the electronic device 1601 . A sound may be output through the electronic device 1602 (eg, a speaker or headphones).

센서 모듈(1676)은 전자 장치(1601)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(1676)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 1676 detects an operating state (eg, power or temperature) of the electronic device 1601 or an external environmental state (eg, a user state), and generates an electrical signal or data value corresponding to the sensed state. can do. According to one embodiment, the sensor module 1676 may include, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, a barometric pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a biometric sensor, It may include a temperature sensor, a humidity sensor, or an illuminance sensor.

인터페이스(1677)는 전자 장치(1601)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(1677)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The interface 1677 may support one or more designated protocols that may be used for the electronic device 1601 to directly or wirelessly connect with an external electronic device (eg, the electronic device 1602 ). According to an embodiment, the interface 1677 may include, for example, a high definition multimedia interface (HDMI), a universal serial bus (USB) interface, an SD card interface, or an audio interface.

연결 단자(1678)는, 그를 통해서 전자 장치(1601)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(1678)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The connection terminal 1678 may include a connector through which the electronic device 1601 can be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 1602 ). According to an embodiment, the connection terminal 1678 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).

햅틱 모듈(1679)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1679)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 1679 may convert an electrical signal into a mechanical stimulus (eg, vibration or movement) or an electrical stimulus that the user can perceive through tactile or kinesthetic sense. According to an embodiment, the haptic module 1679 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.

카메라 모듈(1680)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(1680)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The camera module 1680 may capture still images and moving images. According to one embodiment, the camera module 1680 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.

전력 관리 모듈(1688)은 전자 장치(1601)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1688)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 1688 may manage power supplied to the electronic device 1601 . According to an embodiment, the power management module 1688 may be implemented as, for example, at least a part of a power management integrated circuit (PMIC).

배터리(1689)는 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(1689)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 1689 may supply power to at least one component of the electronic device 1601 . According to one embodiment, battery 1689 may include, for example, a non-rechargeable primary cell, a rechargeable secondary cell, or a fuel cell.

통신 모듈(1690)은 전자 장치(1601)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602), 전자 장치(1604), 또는 서버(1608)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1690)은 프로세서(1620)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(1690)은 무선 통신 모듈(1692)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1694)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1698)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1699)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(1604)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은 가입자 식별 모듈(1696)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1698) 또는 제 2 네트워크(1699)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1601)를 확인 또는 인증할 수 있다. The communication module 1690 is a direct (eg, wired) communication channel or a wireless communication channel between the electronic device 1601 and an external electronic device (eg, the electronic device 1602, the electronic device 1604, or the server 1608). It can support establishment and communication performance through the established communication channel. The communication module 1690 may include one or more communication processors that operate independently of the processor 1620 (eg, an application processor) and support direct (eg, wired) communication or wireless communication. According to one embodiment, the communication module 1690 is a wireless communication module 1692 (eg, a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module) or a wired communication module 1694 (eg, : It may include a LAN (local area network) communication module, or a power line communication module). A corresponding communication module among these communication modules is a first network 1698 (eg, a short-range communication network such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or infrared data association (IrDA)) or a second network 1699 (eg, legacy). It may communicate with the external electronic device 1604 through a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a computer network (eg, a telecommunication network such as a LAN or a WAN). These various types of communication modules may be integrated into one component (eg, a single chip) or may be implemented as a plurality of components (eg, multiple chips) separate from each other. The wireless communication module 1692 uses subscriber information (eg, International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)) stored in the subscriber identification module 1696 within a communication network, such as the first network 1698 or the second network 1699 . The electronic device 1601 may be identified or authenticated.

무선 통신 모듈(1692)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은 전자 장치(1601), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1604)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(1699))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(1692)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 1692 may support a 5G network after a 4G network and a next-generation communication technology, for example, a new radio access technology (NR). NR access technology includes high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low-latency) -latency communications)). The wireless communication module 1692 may support a high frequency band (eg, mmWave band) to achieve a high data rate, for example. The wireless communication module 1692 uses various techniques for securing performance in a high frequency band, for example, beamforming, massive multiple-input and multiple-output (MIMO), all-dimensional multiplexing. It may support technologies such as full dimensional MIMO (FD-MIMO), an array antenna, analog beam-forming, or a large scale antenna. The wireless communication module 1692 may support various requirements specified in the electronic device 1601 , an external electronic device (eg, the electronic device 1604 ), or a network system (eg, the second network 1699 ). According to an embodiment, the wireless communication module 1692 includes a peak data rate (eg, 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage (eg, 164 dB or less) for realizing mMTC, or U-plane latency ( Example: downlink (DL) and uplink (UL) each 0.5 ms or less, or round trip 1 ms or less).

안테나 모듈(1697)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1697)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1697)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1698) 또는 제 2 네트워크(1699)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1690)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1690)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(1697)의 일부로 형성될 수 있다. The antenna module 1697 may transmit or receive a signal or power to the outside (eg, an external electronic device). According to an embodiment, the antenna module 1697 may include an antenna including a conductor formed on a substrate (eg, a PCB) or a radiator formed of a conductive pattern. According to an embodiment, the antenna module 1697 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication scheme used in a communication network such as the first network 1698 or the second network 1699 is connected from the plurality of antennas by, for example, the communication module 1690 . can be selected. A signal or power may be transmitted or received between the communication module 1690 and an external electronic device through the selected at least one antenna. According to some embodiments, other components (eg, a radio frequency integrated circuit (RFIC)) other than the radiator may be additionally formed as a part of the antenna module 1697 .

다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1697)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the antenna module 1697 may form a mmWave antenna module. According to one embodiment, the mmWave antenna module comprises a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (eg, bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (eg, mmWave band); and a plurality of antennas (eg, an array antenna) disposed on or adjacent to a second side (eg, top or side) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals of the designated high frequency band. can do.

상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and a signal ( eg commands or data) can be exchanged with each other.

일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1699)에 연결된 서버(1608)를 통해서 전자 장치(1601)와 외부의 전자 장치(1604)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(1602, 또는 1604) 각각은 전자 장치(1601)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1601)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(1602, 1604, 또는 1608) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1601)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1601)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1601)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1601)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(1601)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(1604)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(1608)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(1604) 또는 서버(1608)는 제 2 네트워크(1699) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(1601)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to an embodiment, the command or data may be transmitted or received between the electronic device 1601 and the external electronic device 1604 through the server 1608 connected to the second network 1699 . Each of the external electronic devices 1602 and 1604 may be the same or a different type of the electronic device 1601 . According to an embodiment, all or a part of operations executed by the electronic device 1601 may be executed by one or more external electronic devices 1602 , 1604 , or 1608 . For example, when the electronic device 1601 needs to perform a function or service automatically or in response to a request from a user or other device, the electronic device 1601 may perform the function or service itself instead of executing the function or service itself. Alternatively or additionally, one or more external electronic devices may be requested to perform at least a part of the function or the service. One or more external electronic devices that have received the request may execute at least a part of the requested function or service, or an additional function or service related to the request, and transmit a result of the execution to the electronic device 1601 . The electronic device 1601 may process the result as it is or additionally and provide it as at least a part of a response to the request. For this, for example, cloud computing, distributed computing, mobile edge computing (MEC), or client-server computing technology may be used. The electronic device 1601 may provide an ultra-low latency service using, for example, distributed computing or mobile edge computing. In another embodiment, the external electronic device 1604 may include an Internet of things (IoT) device. Server 1608 may be an intelligent server using machine learning and/or neural networks. According to an embodiment, the external electronic device 1604 or the server 1608 may be included in the second network 1699 . The electronic device 1601 may be applied to an intelligent service (eg, a smart home, a smart city, a smart car, or health care) based on 5G communication technology and IoT-related technology.

본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.The electronic device according to various embodiments disclosed in this document may have various types of devices. The electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance device. The electronic device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices.

본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and terms used therein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, but it should be understood to include various modifications, equivalents, or substitutions of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for similar or related components. The singular form of the noun corresponding to the item may include one or more of the item, unless the relevant context clearly dictates otherwise. As used herein, "A or B", "at least one of A and B", "at least one of A or B", "A, B or C", "at least one of A, B and C", and "A , B, or C" each may include any one of the items listed together in the corresponding one of the phrases, or all possible combinations thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish the element from other elements in question, and may refer to elements in other aspects (e.g., importance or order) is not limited. It is said that one (eg, first) component is "coupled" or "connected" to another (eg, second) component, with or without the terms "functionally" or "communicatively". When referenced, it means that one component can be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.

본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term “module” used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as, for example, logic, logic block, component, or circuit. can be used as A module may be an integrally formed part or a minimum unit or a part of the part that performs one or more functions. For example, according to an embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).

본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1601)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1636) 또는 외장 메모리(1638))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1640))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1601))의 프로세서(예: 프로세서(1620))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of the present document include one or more instructions stored in a storage medium (eg, internal memory 1636 or external memory 1638) readable by a machine (eg, electronic device 1601). may be implemented as software (eg, a program 1640) including For example, a processor (eg, processor 1620 ) of a device (eg, electronic device 1601 ) may call at least one command among one or more commands stored from a storage medium and execute it. This makes it possible for the device to be operated to perform at least one function according to the called at least one command. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code executable by an interpreter. The device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not include a signal (eg, electromagnetic wave), and this term is used in cases where data is semi-permanently stored in the storage medium and It does not distinguish between temporary storage cases.

일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, the method according to various embodiments disclosed in this document may be provided as included in a computer program product. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product is distributed in the form of a machine-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)), or via an application store (eg Play Store TM ) or on two user devices ( It can be distributed online (eg download or upload), directly between smartphones (eg smartphones). In the case of online distribution, at least a part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily generated in a machine-readable storage medium such as a memory of a server of a manufacturer, a server of an application store, or a relay server.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.According to various embodiments, each component (eg, module or program) of the above-described components may include a singular or a plurality of entities, and some of the plurality of entities may be separately disposed in other components. there is. According to various embodiments, one or more components or operations among the above-described corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, a plurality of components (eg, a module or a program) may be integrated into one component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components identically or similarly to those performed by the corresponding component among the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component are executed sequentially, in parallel, repeatedly, or heuristically, or one or more of the operations are executed in a different order, or omitted. or one or more other operations may be added.

다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100))는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(110)), 및 상기 디스플레이에 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이의 화면 영역에 복수의 요소들을 표시하고, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 복수의 요소들 중 핵심 요소를 식별하고, 상기 수신된 사용자 입력 및 상기 핵심 요소에 기초하여 사이즈 변경된(re-sized) 화면 영역을 표시할 수 있다. 상기 사이즈 변경된 화면 영역에서, 상기 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 상기 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 표시되도록 설정될 수 있다.According to various embodiments, the electronic device (eg, the electronic device 100 of FIG. 1 ) includes a display (eg, the display 110 of FIG. 1 ) and at least one processor connected to the display (eg, the electronic device 100 of FIG. 1 ) processor 120). The at least one processor displays a plurality of elements on a screen area of the display, receives a user input for changing a size of the screen area, identifies a key element among the plurality of elements, and the received user input and a re-sized screen area based on the key element may be displayed. In the size-changed screen area, a size of a window including the key element may be set to be displayed corresponding to the changed size of the screen area.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈가 확대됨에 따라, 상기 핵심 요소가 포함된 상기 윈도우의 사이즈가 점진적으로 축소 또는 확대되어 표시될 수 있다.According to various embodiments, as the size of the screen area increases, the size of the window including the key element may be gradually reduced or enlarged to be displayed.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈가 축소됨에 따라, 상기 핵심 요소가 포함된 상기 윈도우의 사이즈가 점진적으로 축소 또는 확대되어 표시될 수 있다.According to various embodiments, as the size of the screen area is reduced, the size of the window including the key element may be gradually reduced or enlarged to be displayed.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 핵심 요소는 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력에 기초하여 식별될 수 있다.According to various embodiments, the key element may be identified based on a touch input to at least a part of the screen area.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 터치 입력은 상기 사용자 입력의 유지 중 수신된 터치 입력, 상기 사용자 입력 전의 일정 시간 내 수신된 터치 입력, 및 상기 사용자 입력 후의 일정 시간 내 수신된 터치 입력 중 어느 하나일 수 있다.According to various embodiments, the touch input may be any one of a touch input received while maintaining the user input, a touch input received within a predetermined time before the user input, and a touch input received within a predetermined time after the user input can

다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치는 메모리(예: 도 16의 메모리(1630))를 더 포함할 수 있다. 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보가 상기 전자 장치의 상기 메모리에 미리 저장될 수 있다. 상기 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별될 수 있다.According to various embodiments, the electronic device may further include a memory (eg, the memory 1630 of FIG. 16 ). Default information for each screen area size may be previously stored in the memory of the electronic device. The core element may be identified based on the default information for each size of the screen area.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치는 메모리를 더 포함할 수 있다. 상기 화면 영역에 표시된 상기 복수의 요소들 중 적어도 일부에 대한 우선순위를 지정하는 우선순위 정보가 상기 전자 장치의 상기 메모리에 미리 저장될 수 있다. 상기 화면 영역의 변경된 사이즈, 상기 핵심 요소 및 상기 우선순위 정보에 기초하여, 상기 사이즈 변경된 화면 영역에 표시될 적어도 하나의 요소가 결정될 수 있다.According to various embodiments, the electronic device may further include a memory. Priority information for designating priorities of at least some of the plurality of elements displayed on the screen area may be previously stored in the memory of the electronic device. At least one element to be displayed on the size-changed screen area may be determined based on the changed size of the screen area, the core element, and the priority information.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈가 변경됨에 따라, 변경된 화면 영역 중 상기 윈도우에서, 상기 핵심 요소의 표시가 유지되고, 상기 핵심 요소의 주변 요소들이 점진적으로 사라지거나 축소되고, 상기 변경된 화면 영역 중 제2 윈도우에서, 복수의 요소들이 점진적으로 나타나거나 확대될 수 있다.According to various embodiments, as the size of the screen area is changed, the display of the key element is maintained in the window among the changed screen areas, peripheral elements of the key element are gradually disappeared or reduced, and the changed screen area is displayed. In the second window of the screen area, a plurality of elements may be gradually displayed or enlarged.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈가 변경됨에 따라, 변경된 화면 영역 중 상기 윈도우에서, 상기 핵심 요소의 표시가 유지되고, 상기 핵심 요소의 주변 요소들이 점진적으로 나타나거나 확대되고, 상기 변경된 화면 영역 중 제2 윈도우에서, 복수의 요소들이 점진적으로 사라지거나 축소될 수 있다.According to various embodiments, as the size of the screen area is changed, the display of the key element is maintained in the window among the changed screen areas, peripheral elements of the key element are gradually displayed or enlarged, and the changed screen area is displayed. In the second window of the screen area, a plurality of elements may gradually disappear or be reduced.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력이 수신되는 동안, 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력이 수신되고, 상기 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별될 수 있다.According to various embodiments, while the user input for changing the size of the screen area is received, a touch input for at least a part of the screen area may be received, and the key element may be identified based on the touch input there is.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력에 따라 상기 화면 영역의 사이즈가 변경되는 동안, 상기 화면 영역 중 상기 핵심 요소에 대응하는 영역에 대한 터치 입력이 수신되고, 상기 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별될 수 있다.According to various embodiments, while the size of the screen area is changed according to the user input for changing the size of the screen area, a touch input for an area corresponding to the key element among the screen area is received, and the The key element may be identified based on the touch input.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력이 수신되는 동안, 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력이 수신 및 해제되고, 상기 터치 입력이 해제되는 것에 기초하여 상기 핵심 요소가 포함된 상기 윈도우의 사이즈가 고정될 수 있다.According to various embodiments, while the user input for changing the size of the screen area is received, a touch input for at least a portion of the screen area is received and released, and based on the release of the touch input, the core The size of the window containing the element may be fixed.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 디스플레이는 롤러블 디스플레이이고, 상기 사용자 입력은 상기 전자 장치의 전면부로 노출되는 상기 롤러블 디스플레이 영역의 크기를 변경하기 위한 롤링 동작에 따른 입력일 수 있다. 상기 롤링 동작은 사용자의 수동 롤링 조작 또는 사용자 입력에 따라 전자 장치에 포함된 구동체(예: 모터)에 의한 자동 또는 반자동 롤링 동작일 수 있다.According to various embodiments, the display may be a rollable display, and the user input may be an input according to a rolling operation for changing the size of the rollable display area exposed to the front part of the electronic device. The rolling operation may be an automatic or semi-automatic rolling operation by a user's manual rolling operation or a driving body (eg, a motor) included in the electronic device according to a user input.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 디스플레이는 슬라이더블 디스플레이이고, 상기 사용자 입력은 상기 전자 장치의 전면부로 노출되는 상기 슬라이더블 디스플레이 영역의 크기를 변경하기 위한 슬라이딩 동작에 따른 입력일 수 있다. 상기 슬라이딩 동작은 사용자의 수동 슬라이딩 조작 또는 사용자 입력에 따라 전자 장치에 포함된 구동체(예: 모터)에 의한 자동 또는 반자동 슬라이딩 동작일 수 있다.According to various embodiments, the display may be a slideable display, and the user input may be an input according to a sliding operation for changing the size of the slideable display area exposed to the front of the electronic device. The sliding operation may be a manual sliding operation of a user or an automatic or semi-automatic sliding operation by a driving body (eg, a motor) included in the electronic device according to a user input.

다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 화면 제어 방법은, 상기 디스플레이의 화면 영역에 복수의 요소들을 표시하는 동작, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력을 수신하는 동작, 상기 복수의 요소들 중 핵심 요소를 식별하는 동작, 상기 수신된 사용자 입력 및 상기 핵심 요소에 기초하여 사이즈 변경된(re-sized) 화면 영역을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 사이즈 변경된 화면 영역에서, 상기 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 상기 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 표시될 수 있다.According to various embodiments, a method of controlling a screen of an electronic device including a display includes displaying a plurality of elements on a screen area of the display, receiving a user input for changing a size of the screen area, and It may include an operation of identifying a core element among the elements of , and an operation of displaying a re-sized screen area based on the received user input and the core element. In the size-changed screen area, a size of a window including the key element may be displayed corresponding to the changed size of the screen area.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 핵심 요소는 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력에 기초하여 식별될 수 있다.According to various embodiments, the key element may be identified based on a touch input to at least a part of the screen area.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 터치 입력은 상기 사용자 입력의 유지 중 수신된 터치 입력, 상기 사용자 입력 전의 일정 시간 내 수신된 터치 입력, 및 상기 사용자 입력 후의 일정 시간 내 수신된 터치 입력 중 어느 하나일 수 있다.According to various embodiments, the touch input may be any one of a touch input received while maintaining the user input, a touch input received within a predetermined time before the user input, and a touch input received within a predetermined time after the user input can

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 제어 방법은 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보를 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별될 수 있다.According to various embodiments, the screen control method may further include the operation of storing default information for each screen area size. The core element may be identified based on the default information for each size of the screen area.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 제어 방법은 상기 화면 영역에 표시된 상기 복수의 요소들 중 적어도 일부에 대한 우선순위를 지정하는 우선순위 정보를 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 화면 영역의 변경된 사이즈, 상기 핵심 요소 및 상기 우선순위 정보에 기초하여, 상기 사이즈 변경된 화면 영역에 표시될 적어도 하나의 요소가 결정될 수 있다.According to various embodiments, the screen control method may further include the operation of storing priority information for designating a priority of at least some of the plurality of elements displayed on the screen area. At least one element to be displayed on the size-changed screen area may be determined based on the changed size of the screen area, the core element, and the priority information.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력이 수신되는 동안, 상기 화면 영역 중 상기 핵심 요소에 대한 터치 입력이 수신되고, 상기 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별될 수 있다. According to various embodiments, while the user input for changing the size of the screen area is received, a touch input for the key element in the screen area is received, and the key element is identified based on the touch input. can

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하기 위한 상기 사용자 입력에 따라 상기 화면 영역의 사이즈가 변경되는 동안, 상기 화면 영역 중 상기 핵심 요소에 대응하는 영역에 대한 터치 입력이 수신되고, 상기 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별될 수 있다.According to various embodiments, while the size of the screen area is changed according to the user input for changing the size of the screen area, a touch input for an area corresponding to the key element among the screen area is received; The key element may be identified based on the touch input.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력이 수신되는 동안, 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력이 수신 및 해제되고, 상기 터치 입력이 해제되는 것에 기초하여 상기 핵심 요소가 포함된 상기 윈도우의 사이즈가 고정될 수 있다.According to various embodiments, while the user input for changing the size of the screen area is received, a touch input for at least a portion of the screen area is received and released, and based on the release of the touch input, the core The size of the window containing the element may be fixed.

Claims (20)

전자 장치에 있어서,
디스플레이; 및
상기 디스플레이에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 디스플레이의 화면 영역에 복수의 요소들을 표시하고,
상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력을 수신하고,
상기 복수의 요소들 중 핵심 요소를 식별하고,
상기 수신된 사용자 입력 및 상기 핵심 요소에 기초하여 사이즈 변경된(re-sized) 화면 영역을 표시하되,
상기 사이즈 변경된 화면 영역에서, 상기 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 상기 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 표시되도록 설정된 전자 장치.
In an electronic device,
display; and
at least one processor coupled to the display;
the at least one processor,
displaying a plurality of elements in a screen area of the display;
receiving a user input for changing the size of the screen area;
identifying a key element among the plurality of elements;
Displaying a re-sized screen area based on the received user input and the key element,
The electronic device configured to display a size of a window including the key element in the size-changed screen area corresponding to the changed size of the screen area.
제1항에 있어서, 상기 핵심 요소는,
상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력에 기초하여 식별되는 전자 장치.
According to claim 1, wherein the key element,
An electronic device identified based on a touch input to at least a portion of the screen area.
제2항에 있어서, 상기 터치 입력은,
상기 사용자 입력의 유지 중 수신된 터치 입력;
상기 사용자 입력 전의 일정 시간 내 수신된 터치 입력; 및
상기 사용자 입력 후의 일정 시간 내 수신된 터치 입력 중 어느 하나인 전자 장치.
The method of claim 2, wherein the touch input comprises:
a touch input received while maintaining the user input;
a touch input received within a predetermined time before the user input; and
An electronic device that is any one of touch inputs received within a predetermined time after the user input.
제1항에 있어서, 메모리를 더 포함하고,
화면 영역 사이즈별 디폴트 정보가 상기 메모리에 미리 저장되고,
상기 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별되는 전자 장치.
The method of claim 1, further comprising a memory;
Default information for each screen area size is stored in the memory in advance,
The electronic device for identifying the key element based on the default information for each size of the screen area.
제1항에 있어서, 메모리를 더 포함하고,
상기 화면 영역에 표시된 상기 복수의 요소들 중 적어도 일부에 대한 우선순위를 지정하는 우선순위 정보가 상기 메모리에 미리 저장되고,
상기 화면 영역의 변경된 사이즈, 상기 핵심 요소 및 상기 우선순위 정보에 기초하여, 상기 사이즈 변경된 화면 영역에 표시될 적어도 하나의 요소가 결정되는 전자 장치.
The method of claim 1 further comprising a memory;
Priority information for designating a priority for at least some of the plurality of elements displayed on the screen area is stored in advance in the memory;
An electronic device for determining at least one element to be displayed on the size-changed screen area based on the changed size of the screen area, the core element, and the priority information.
제1항에 있어서,
상기 화면 영역의 사이즈가 변경됨에 따라,
변경된 화면 영역 중 상기 윈도우에서, 상기 핵심 요소의 표시가 유지되고, 상기 핵심 요소의 주변 요소들이 점진적으로 사라지거나 축소되고,
상기 변경된 화면 영역 중 제2 윈도우에서, 복수의 요소들이 점진적으로 나타나거나 확대되는 전자 장치.
According to claim 1,
As the size of the screen area is changed,
In the window of the changed screen area, the display of the key element is maintained, and the surrounding elements of the key element gradually disappear or are reduced;
An electronic device in which a plurality of elements are gradually displayed or enlarged in a second window of the changed screen area.
제1항에 있어서,
상기 화면 영역의 사이즈가 변경됨에 따라,
변경된 화면 영역 중 상기 윈도우에서, 상기 핵심 요소의 표시가 유지되고, 상기 핵심 요소의 주변 요소들이 점진적으로 나타나거나 확대되고,
상기 변경된 화면 영역 중 제2 윈도우에서, 복수의 요소들이 점진적으로 사라지거나 축소되는 전자 장치.
According to claim 1,
As the size of the screen area is changed,
In the window of the changed screen area, the display of the key element is maintained, and the surrounding elements of the key element appear or enlarge gradually;
In the second window of the changed screen area, a plurality of elements gradually disappear or are reduced.
제1항에 있어서,
상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력이 수신되는 동안, 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력이 수신되고,
상기 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별되는 전자 장치.
According to claim 1,
While the user input for changing the size of the screen area is received, a touch input for at least a part of the screen area is received;
an electronic device in which the key element is identified based on the touch input.
제1항에 있어서,
상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력에 따라 상기 화면 영역의 사이즈가 변경되는 동안, 상기 화면 영역 중 상기 핵심 요소에 대응하는 영역에 대한 터치 입력이 수신되고,
상기 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별되는 전자 장치.
According to claim 1,
While the size of the screen area is changed according to the user input for changing the size of the screen area, a touch input for an area corresponding to the key element among the screen area is received;
an electronic device in which the key element is identified based on the touch input.
제1항에 있어서,
상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력이 수신되는 동안, 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력이 수신 및 해제되고,
상기 터치 입력이 해제되는 것에 기초하여 상기 핵심 요소가 포함된 상기 윈도우의 사이즈가 고정되는 전자 장치.
According to claim 1,
While the user input for changing the size of the screen area is received, a touch input for at least a part of the screen area is received and released;
The size of the window including the key element is fixed based on the release of the touch input.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이는 롤러블 디스플레이이고,
상기 사용자 입력은 상기 전자 장치의 전면부로 노출되는 상기 롤러블 디스플레이 영역의 크기를 변경하기 위한 롤링 동작에 따른 입력인 전자 장치.
According to claim 1,
The display is a rollable display,
The user input is an input according to a rolling operation for changing a size of the rollable display area exposed to the front of the electronic device.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이는 슬라이더블 디스플레이이고,
상기 사용자 입력은 상기 전자 장치의 전면부로 노출되는 상기 슬라이더블 디스플레이 영역의 크기를 변경하기 위한 슬라이딩 동작에 따른 입력인 전자 장치.
According to claim 1,
The display is a slideable display,
The user input is an input according to a sliding operation for changing a size of the slideable display area exposed to the front of the electronic device.
디스플레이를 포함하는 전자 장치의 화면 제어 방법에 있어서,
상기 디스플레이의 화면 영역에 복수의 요소들을 표시하는 동작;
상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 사용자 입력을 수신하는 동작;
상기 복수의 요소들 중 핵심 요소를 식별하는 동작; 및
상기 수신된 사용자 입력 및 상기 핵심 요소에 기초하여 사이즈 변경된(re-sized) 화면 영역을 표시하는 동작을 포함하되,
상기 사이즈 변경된 화면 영역에서, 상기 핵심 요소가 포함된 윈도우의 사이즈가 상기 화면 영역의 변경된 사이즈에 대응하여 표시되는 방법.
A method for controlling a screen of an electronic device including a display, the method comprising:
displaying a plurality of elements on a screen area of the display;
receiving a user input for changing the size of the screen area;
identifying a key element among the plurality of elements; and
Displaying a re-sized screen area based on the received user input and the key element,
In the size-changed screen area, the size of a window including the key element is displayed in response to the changed size of the screen area.
제13항에 있어서, 상기 핵심 요소는,
상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력에 기초하여 식별되는 방법.
14. The method of claim 13, wherein the key element,
A method for identifying based on a touch input to at least a portion of the screen area.
제14항에 있어서, 상기 터치 입력은,
상기 사용자 입력의 유지 중 수신된 터치 입력;
상기 사용자 입력 전의 일정 시간 내 수신된 터치 입력; 및
상기 사용자 입력 후의 일정 시간 내 수신된 터치 입력 중 어느 하나인 방법.
The method of claim 14, wherein the touch input comprises:
a touch input received while maintaining the user input;
a touch input received within a predetermined time before the user input; and
any one of the touch inputs received within a predetermined time after the user input.
제13항에 있어서,
화면 영역 사이즈별 디폴트 정보를 저장하는 동작을 더 포함하고,
상기 화면 영역 사이즈별 디폴트 정보에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별되는 방법.
14. The method of claim 13,
Further comprising the operation of storing default information for each screen area size,
The method of identifying the key element based on the default information for each size of the screen area.
제13항에 있어서,
상기 화면 영역에 표시된 상기 복수의 요소들 중 적어도 일부에 대한 우선순위를 지정하는 우선순위 정보를 저장하는 동작을 더 포함하고,
상기 화면 영역의 변경된 사이즈, 상기 핵심 요소 및 상기 우선순위 정보에 기초하여, 상기 사이즈 변경된 화면 영역에 표시될 적어도 하나의 요소가 결정되는 방법.
14. The method of claim 13,
The method further comprising: storing priority information for designating a priority for at least some of the plurality of elements displayed on the screen area;
A method of determining at least one element to be displayed on the size-changed screen area based on the changed size of the screen area, the core element, and the priority information.
제13항에 있어서,
상기 화면 영역의 사이즈를 변경하기 위한 상기 사용자 입력이 수신되는 동안, 상기 화면 영역 중 상기 핵심 요소에 대한 터치 입력이 수신되고,
상기 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별되는 방법.
14. The method of claim 13,
While the user input for changing the size of the screen area is received, a touch input for the key element in the screen area is received;
and the key element is identified based on the touch input.
제13항에 있어서,
상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력에 따라 상기 화면 영역의 사이즈가 변경되는 동안, 상기 화면 영역 중 상기 핵심 요소에 대응하는 영역에 대한 터치 입력이 수신되고,
상기 터치 입력에 기초하여 상기 핵심 요소가 식별되는 방법.
14. The method of claim 13,
While the size of the screen area is changed according to the user input for changing the size of the screen area, a touch input for an area corresponding to the key element among the screen area is received;
and the key element is identified based on the touch input.
제13항에 있어서,
상기 화면 영역의 사이즈를 변경하는 상기 사용자 입력이 수신되는 동안, 상기 화면 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력이 수신 및 해제되고,
상기 터치 입력이 해제되는 것에 기초하여 상기 핵심 요소가 포함된 상기 윈도우의 사이즈가 고정되는 방법.
14. The method of claim 13,
While the user input for changing the size of the screen area is received, a touch input for at least a part of the screen area is received and released;
A method in which the size of the window including the key element is fixed based on the release of the touch input.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2024080779A1 (en) * 2022-10-12 2024-04-18 삼성전자 주식회사 Electronic device having flexible display and control method thereof

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