KR20220055750A - 감시 시스템 - Google Patents

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KR20220055750A
KR20220055750A KR1020200140173A KR20200140173A KR20220055750A KR 20220055750 A KR20220055750 A KR 20220055750A KR 1020200140173 A KR1020200140173 A KR 1020200140173A KR 20200140173 A KR20200140173 A KR 20200140173A KR 20220055750 A KR20220055750 A KR 20220055750A
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Abstract

본 개시의 일 실시예에 따라, 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 수행되는 감시 시스템을 제공하는 방법이 개시된다. 상기 방법은, 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 제 1 사용자의 제 1 단말로부터 제 1 데이터를 수집하는 단계; 상기 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 상기 제 1 단말로부터 제 2 데이터를 수집하는 단계; 상기 제 1 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 작업태도에 대한 제 1 정보를 획득하는 단계; 상기 제 2 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하는 단계; 및 상기 제 1 정보 또는 상기 제 2 정보 중 적어도 하나가 임계값을 벗어나는 경우, 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하는 단계; 를 포함하고, 상기 제 1 데이터는 상기 제 1 단말의 스크린샷 이미지 데이터, 상기 제 1 단말의 마이크를 사용하여 상기 제 1 사용자 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터, 상기 제 1 단말에 입력되는 키 스트로크 데이터, 또는 상기 제 1 단말에 입력되는 마우스 모션 데이터 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제 2 데이터는 상기 제 1 단말의 카메라를 사용하여 상기 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터를 포함할 수 있다.

Description

감시 시스템{SURVEILLANCE SYSTEM}
본 개시는 감시 시스템에 관한 것으로서, 구체적으로 피감시자를 원격으로 감시하기 위한 시스템에 관한 것이다.
최근에는 인터넷 기술의 발달로 인해 기존에 오프라인상에서만 가능했던 근무 또는 교육을 온라인을 통해서도 실시할 수 있게 되었다. 따라서, 원격 근무 또는 원격 교육을 위한 시스템이 갖춰진 상황이라면, 장소 및 거리의 제약 없이 실시간 근무 또는 교육이 가능하다.
그러나, 종래의 온라인을 통한 근무 또는 교육은, 근무자 또는 학습자의 상태를 오로지 모니터에 의존할 수밖에 없기 때문에 오프라인 상에서와 달리 근무자 또는 학습자에 대한 감시가 극히 제한적이다.
특히, 피감시자(근무자 또는 학습자)와 감시자의 관계가 일 대 다수인 경우 피감시자 각각에 대한 통제가 거의 불가능하여, 피감시자가 졸거나 불필요한 언행을 하는 경우에도 오프라인 상에서와 같이 감시자가 이를 감지하여 피감시자의 집중도를 유지토록 하는 것이 어렵다는 문제가 있어왔다.
대한민국 등록특허 10-1805989
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 수행되는 감시 시스템을 제공하고자 한다.
본 개시의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 수행되는 감시 시스템을 제공하고자 한다. 상기 방법은, 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 제 1 사용자의 제 1 단말로부터 제 1 데이터를 수집하는 단계; 상기 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 상기 제 1 단말로부터 제 2 데이터를 수집하는 단계; 상기 제 1 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 작업태도에 대한 제 1 정보를 획득하는 단계; 상기 제 2 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하는 단계; 및 상기 제 1 정보 또는 상기 제 2 정보 중 적어도 하나가 임계값을 벗어나는 경우, 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하는 단계; 를 포함하고, 상기 제 1 데이터는 상기 제 1 단말의 스크린샷 이미지 데이터, 상기 제 1 단말의 마이크를 사용하여 상기 제 1 사용자 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터, 상기 제 1 단말에 입력되는 키 스트로크 데이터, 또는 상기 제 1 단말에 입력되는 마우스 모션 데이터 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제 2 데이터는 상기 제 1 단말의 카메라를 사용하여 상기 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터를 포함할 수 있다.
상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하는 단계는, 상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 사용자가 입력한 수집빈도 값을 수신하는 단계; 상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 사용자가 입력한 상기 수집빈도 값에 대응하는 분석빈도 값을 수신하는 단계; 및 상기 수집빈도 값 및 상기 분석빈도 값에 적어도 일부 기초하여, 사전 설정된 제 1 로직에 따라 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보의 신뢰도 값을 산출하는 단계; 및 상기 신뢰도 값을 상기 알림 신호와 함께 전송하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
상기 임계값은, 상기 제 2 사용자로부터 입력 받는 제 3 정보를 제 2 로직에 입력하여 생성되고, 상기 제 3 정보는, 상기 제 1 사용자가 수행하는 작업의 종류에 관한 정보, 상기 작업의 중요도에 관한 정보, 또는 상기 작업의 난이도에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제 2 로직은, 상기 제 2 사용자에 의해 상기 작업태도가 우수한 것으로 라벨링 된 복수의 작업 데이터에 대한 상기 제 1 정보 및 상기 제 3 정보를 이용한 회귀분석 방법을 이용하여 생성될 수 있다.
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 컴퓨터 판독가능 저장 매체 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공하고자 한다. 상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 경우, 이하의 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은: 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 제 1 사용자의 제 1 단말로부터 제 1 데이터를 수집하는 동작; 상기 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 상기 제 1 단말로부터 제 2 데이터를 수집하는 동작; 상기 제 1 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 작업태도에 대한 제 1 정보를 획득하는 동작; 상기 제 2 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하는 동작; 및 상기 제 1 정보 또는 상기 제 2 정보 중 적어도 하나가 임계값을 벗어나는 경우, 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하는 동작; 을 포함하고, 상기 제 1 데이터는 상기 제 1 단말의 스크린샷 이미지 데이터, 상기 제 1 단말의 마이크를 사용하여 상기 제 1 사용자 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터, 상기 제 1 단말에 입력되는 키 스트로크 데이터, 또는 상기 제 1 단말에 입력되는 마우스 모션 데이터 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제 2 데이터는 상기 제 1 단말의 카메라를 사용하여 상기 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터를 포함할 수 있다.
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 감시 시스템을 제공하기 위한 장치를 제공하고자 한다. 상기 장치는, 하나 이상의 제어부; 및 통신부; 를 포함하고, 그리고 상기 하나 이상의 제어부는, 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 제 1 사용자의 제 1 단말로부터 제 1 데이터를 수집하고, 상기 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 상기 제 1 단말로부터 제 2 데이터를 수집하고, 상기 제 1 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 작업태도에 대한 제 1 정보를 획득하고, 상기 제 2 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하고, 상기 제 1 정보 또는 상기 제 2 정보 중 적어도 하나가 임계값을 벗어나는 경우, 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 제 1 데이터는 상기 제 1 단말의 스크린샷 이미지 데이터, 상기 제 1 단말의 마이크를 사용하여 상기 제 1 사용 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터, 상기 제 1 단말에 입력되는 키 스트로크 데이터, 또는 상기 제 1 단말에 입력되는 마우스 모션 데이터 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제 2 데이터는 상기 제 1 단말의 카메라를 사용하여 상기 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터를 포함할 수 있다.
본 개시의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시는 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 수행되는 감시 시스템을 제공할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 양상들이 이제 도면들을 참조로 기재되며, 여기서 유사한 참조 번호들은 총괄적으로 유사한 구성요소들을 지칭하는데 이용된다. 이하의 실시예에서, 설명 목적을 위해, 다수의 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 총체적 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 그러한 양상(들)이 이러한 구체적인 세부사항들 없이 실시될 수 있음은 명백할 것이다.
도 1은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 1 사용자 및 제 1 단말의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 감시 시스템을 제공하기 위한 제 1 단말, 제 2 단말 및 서버의 블록 구성도이다.
도 3은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 감시 시스템을 제공하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 개시 내용의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
다양한 실시예들 및/또는 양상들이 이제 도면들을 참조하여 개시된다. 하기 설명에서는 설명을 목적으로, 하나 이상의 양상들의 전반적 이해를 돕기 위해 다수의 구체적인 세부사항들이 개시된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실행될 수 있다는 점 또한 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 감지될 수 있을 것이다. 이후의 기재 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세하게 기술한다. 하지만, 이러한 양상들은 예시적인 것이고 다양한 양상들의 원리들에서의 다양한 방법들 중 일부가 이용될 수 있으며, 기술되는 설명들은 그러한 양상들 및 그들의 균등물들을 모두 포함하고자 하는 의도이다. 구체적으로, 본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다.
또한, 다양한 양상들 및 특징들이 하나 이상의 장치들, 단말들, 서버들, 디바이스들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템에 의하여 제시될 것이다. 다양한 시스템들이, 추가적인 장치들, 단말들, 서버들, 디바이스들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있다는 점 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의된 장치들, 단말들, 서버들, 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등의 전부를 포함하지 않을 수도 있다는 점 또한 이해되고 인식되어야 한다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴퓨터 프로그램", "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 서로 호환가능하게 사용될 수 있으며, 그리고 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정(procedure), 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있다. 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화 될 수 있다. 일 컴포넌트는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다.
또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통해 전송되는 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
이하, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략한다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않는다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 개시를 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자나 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자나 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자나 구성요소를 다른 소자나 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자나 구성요소는 본 개시의 기술적 사상 내에서 제2 소자나 구성요소 일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
더불어, 본 명세서에서 사용되는 용어 "정보" 및 "데이터"는 종종 서로 상호교환 가능하도록 사용될 수 있다.
이하의 설명에서 사용되는 구성 요소에 대한 접미사 “모듈” 및 “부”는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 개시의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 개시를 설명하는데 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
그러나 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 개시내용의 청구범위에서의 단계들에 대한 권리범위는, 각 단계들에 기재된 기능 및 특징들에 의해 발생되는 것이지, 각각의 단계에서 그 순서의 선후관계를 명시하지 않는 이상, 청구범위에서의 각 단계들의 기재 순서에 영향을 받지 않는다. 예를 들어, A단계 및 B단계를 포함하는 단계로 기재된 청구범위에서, A단계가 B단계 보다 먼저 기재되었다고 하더라도, A단계가 B단계 이전에 선행되어야 한다는 것으로 권리범위가 제한되지는 않는다.
도 1은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 1 사용자 및 제 1 단말의 일례를 설명하기 위한 도면이다. 도 2는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 감시 시스템을 제공하기 위한 제 1 단말, 제 2 단말 및 서버의 블록 구성도이다.
본 개시에 따른 제 1 사용자는 피감시자 일 수 있다. 일례로, 본 개시에 따른 감시 시스템이 원격 근무에 사용되는 경우, 제 1 사용자는 근무자일 수 있다. 다른 일례로, 감시 시스템이 원격 교육에 사용되는 경우, 제 1 사용자는 학습자일 수 있다.
한편, 본 개시에 따른 제 2 사용자는, 상술한 제 1 사용자에 대응하는 감시자일 수 있다. 일례로, 본 개시에 따른 감시 시스템이 원격 근무에 사용되는 경우, 제 2 사용자는 고용주일 수 있다. 다른 일례로, 감시 시스템이 원격 교육에 사용되는 경우, 제 2 사용자는 선생님 또는 부모님 일 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 개시에 따른 감시 시스템을 제공하는 컴퓨팅 장치는 서버(200)로서, 서버 환경을 수행하기 위한 다른 구성들을 포함할 수 있다. 서버는 임의의 형태의 장치는 모두 포함할 수 있다.
서버는 디지털 기기로서, 랩탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 웹 패드, 이동 전화기와 같이 프로세서를 탑재하고 메모리를 구비한 연산 능력을 갖춘 디지털 기기일 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 서버는 예를 들어, 클라우드 서버일 수 있다. 서버는 서비스를 처리하는 웹 서버일 수 있다. 전술한 서버의 종류는 예시일 뿐이며 본 개시는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 일 실시예에 따른 감시 시스템을 제공하기 위한 동작을 수행하는 서버(200)는 통신부(210), 제어부(220), 및 메모리(230)를 포함할 수 있다. 다만, 전술한 구성 요소들은 서버(200)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 서버(200)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. 여기서, 각각의 구성 요소들은 별개의 칩이나 모듈이나 장치로 구성될 수 있고, 하나의 장치 내에 포함될 수도 있다.
통신부(210)는 서버(200)와 제 1 단말(100) 사이, 서버(200)와 제 2 단말(300) 사이, 서버(200)와 다른 단말기(미도시) 사이, 또는 서버(200)와 무선 통신 시스템 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 통신부(210)는 서버(200)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 접속을 위한 모듈은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 통신부(210)는, 클라이언트(예를 들어, 제 1 단말(100) 또는 제 2 단말(300))로부터 데이터(예를 들어, 제 1 데이터, 제 2 데이터, 수집빈도 값, 분석빈도 값, 또는 임계값 등)를 수신하거나, 수신한 데이터를 분석하여 생성된 데이터(예를 들어, 제 1 정보, 또는 제 2 정보 등)를 클라이언트로 제공하거나, 또는 생성된 데이터에 기초하여 클라이언트에 알림 신호를 전송할 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다. 상술한 서버(200)에 구비된 통신부(210)의 동작에 관하여는 도 3을 통해 보다 자세히 후술한다.
제어부(220)는 하나 이상의 코어로 구성될 수 있으며, 컴퓨팅 장치의 중앙 처리 장치(CPU: central processing unit), 범용 그래픽 처리 장치 (GPGPU: general purpose graphics processing unit), 텐서 처리 장치(TPU: tensor processing unit) 등의 프로세서를 포함할 수 있다.
제어부(220)는 메모리(230)에 저장된 컴퓨터 프로그램을 판독하여 본 개시의 일 실시예에 따른 감시 시스템을 제공할 수 있다. 제어부(220)의 CPU, GPGPU, 및 TPU 중 적어도 하나가 정보(예를 들어, 제 1 정보, 또는 제 2 정보 등)를 획득하기 위한 연산을 수행하거나, 알림 신호를 전송할 지 여부를 결정하기 위한 연산을 수행하거나, 또는 클라이언트에 전송하기 위한 알림 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, CPU 와 GPGPU가 함께 정보를 획득하기 위한 연산을 수행할 수 있다. 또한, 본 개시의 일 실시예에서 복수의 컴퓨팅 장치의 프로세서를 함께 사용하여 정보를 획득하기 위한 연산을 수행할 수 있다. 또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 컴퓨팅 장치에서 수행되는 컴퓨터 프로그램은 CPU, GPGPU 또는 TPU 실행가능 프로그램일 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제어부(220)는, 데이터(예를 들어, 제 1 정보, 또는 제 2 정보 등)를 생성하기 위해 클라이언트(예를 들어, 제 1 단말(100) 또는 제 2 단말(300))로부터 수신한 데이터를 분석하거나, 클라이언트로 알림 신호를 전송할 지 여부를 결정할 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다. 상술한 서버(200)에 구비된 제어부(220)의 동작에 관하여는 도 3을 통해 보다 자세히 후술한다.
제어부(220)는 통상적으로 서버(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(220)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(230)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
메모리(230)는 서버(200)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(230)는 서버(200)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 서버(200)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 서버(200)의 기본적인 기능을 위하여 출고 당시부터 서버(200) 상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(230)에 저장되고, 서버(200) 상에 설치되어, 제어부(220)에 의하여 서버(200)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다. 전술한 메모리에 대한 기재는 예시일 뿐, 본 개시는 이에 제한되지 않는다.
메모리(230)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 서버(200)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(230)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 메모리(230)는 제 1 단말(100)로부터 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신하는 동작, 제 1 데이터 및 제 2 데이터에 기초하여 제 1 정보 및 제 2 정보를 획득하는 동작, 또는 제 1 정보 또는 제 2 정보 중 적어도 하나가 사전 설정된 임계값을 벗어나는 경우 알림 신호를 제 2 단말(300)에 전송하는 동작을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(230)에 저장된 컴퓨터 프로그램은 제어부(220)에 의해 판독되어 구동될 수 있다. 또한, 메모리(230)는 제어부(220)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 제 1 데이터, 제 2 데이터, 제 1 정보, 제 2 정보, 수집빈도 값, 분석빈도 값, 또는 임계값 등)을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 메모리(230)는 디스플레이 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
서버는 본 개시의 실시예들에 따른 감시 시스템을 제공할 수 있다. 보다 구체적으로, 서버의 제어부는 클라이언트(예를 들어, 제 1 단말 또는 제 2 단말)로부터 네트워크를 통해 데이터를 제공받거나, 제공받은 데이터를 분석하여 데이터를 생성하거나, 생성된 데이터를 네트워크를 통해 클라이언트로 제공하거나, 또는 생성된 데이터에 기초하여 네트워크를 통해 클라이언트에 알림 신호를 전송할 수 있다. 이러한 경우, 제 1 단말(100) 또는 제 2 단말(300)은 서버(200)에 액세스할 수 있는 임의의 형태의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 제 1 단말(100) 또는 제 2 단말(300)에 포함된 통신부, 제어부, 및 메모리 각각은, 전술한 서버(200)에 포함된 통신부(210), 제어부(220), 및 메모리(230)와 동일한 역할을 수행하거나 또는 동일하게 구성될 수 있다. 이하에서 본 개시에 따른 감시 시스템을 제공하기 위한 제 1 단말(100) 및 제 2 단말(300)의 구성에 대하여 보다 자세히 설명한다.
제 1 단말(100)은 상술한 제 1 사용자의 단말로서, 통신부(110), 제어부(120), 카메라부(130), 메모리(140), 또는 입력부(150)로 구성될 수 있다. 다만, 전술한 구성 요소들은 제 1 단말(100)을 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 제 1 단말(100)은 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. 여기서, 각각의 구성 요소들은 별개의 칩이나 모듈이나 장치로 구성될 수 있고, 하나의 장치 내에 포함될 수도 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 1 단말(100)은 PC(personal computer), 노트북(note book), 모바일 단말기(mobile terminal), 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet pc) 등일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제 1 단말(100)은 영상을 촬영할 수 있는 카메라부(130)가 구비된 모든 종류의 단말기일 수 있다.
통신부(110)는 서버(200)와 제 1 단말(100) 사이, 제 1 단말(100)과 제 2 단말(300) 사이, 제 1 단말(100)과 다른 단말기(미도시) 사이, 또는 제 1 단말(100)과 무선 통신 시스템 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 통신부(110)는 제 1 단말(100)을 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
제어부(120)는 하나 이상의 코어로 구성될 수 있으며, 제 1 단말(100)의 중앙 처리 장치(CPU: central processing unit), 범용 그래픽 처리 장치 (GPGPU: general purpose graphics processing unit), 텐서 처리 장치(TPU: tensor processing unit) 등의 프로세서를 포함할 수 있다.
제어부(120)는 통상적으로 제 1 단말(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(120)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(140)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
제 1 단말(100)은 영상 정보의 입력을 위하여, 하나 또는 복수의 카메라부(130)를 구비할 수 있다. 카메라부(130)는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리할 수 있다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(미도시)에 표시되거나 메모리(140)에 저장될 수 있다. 한편, 제 1 단말(100)에 구비되는 복수의 카메라부(130)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라부(130)를 통하여, 제 1 단말(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 카메라부(130)는 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 제 1 사용자의 안면을 실시간 촬영한 이미지인, 제 2 데이터를 획득할 수 있다. 여기서 제 2 데이터는 영상 이미지 또는 프리뷰 이미지일 수 있다. 제 2 데이터는 통신부(110)를 통해 서버(200)로 전송될 수 있으며, 서버의 제어부(220)에서 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하기 위해 이용될 수 있다. 제 2 데이터의 수집, 및 제 2 데이터에 기초하여 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하는 방법에 관하여는 도 3을 통해 보다 자세히 후술한다.
메모리(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
입력부(150)는 제 1 사용자로부터의 입력을 수신할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 입력부(150)는 사용자 입력을 수신 받기 위한 키 및/또는 버튼들을 구비할 수 있다. 입력부(150)를 통한 사용자 입력에 따라 본 개시의 실시예들에 따른 감시 시스템을 제공하기 위한 컴퓨터 프로그램이 실행될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 입력부(150)는 사용자의 버튼 조작 또는 터치 입력을 감지하여 신호를 수신하거나, 카메라 또는 마이크로폰을 통하여 사용자 등의 음성 또는 동작을 수신하여 이를 입력 신호로 변환할 수도 있다. 이를 위해 음성 인식(Speech Recognition) 기술 또는 동작 인식(Motion Recognition) 기술들이 사용될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 입력부(150)는 제 1 단말(100)과 연결된 외부 입력 장비로서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 입력 장비는 사용자 입력을 수신하기 위한 터치 패드, 터치 펜, 키보드 또는 마우스 중 적어도 하나일 수 있으나, 이는 예시일 뿐이며 본 개시는 이에 제한되는 것은 아니다.
본 개시의 일 실시예에 따른 입력부(150)는 사용자 터치 입력을 인식할 수 있다. 입력부(150)는 사용자의 선택 입력을 수신하도록 구현되는 터치 스크린으로 구성될 수 있다. 터치 스크린은 접촉식 정전용량 방식, 적외선 광 감지 방식, 표면 초음파(SAW) 방식, 압전 방식, 저항막 방식 중 어느 하나의 방식이 사용될 수 있다. 전술한 터치 스크린에 대한 자세한 기재는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시일 뿐이며, 다양한 터치 스크린 패널이 제 1 단말(100)에 채용될 수 있다. 터치 스크린으로 구성된 입력부(150)는 터치 센서를 포함할 수 있다. 터치 센서는 입력부(150)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 입력부(150)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(120)로 전송한다. 이로써, 제어부(120)는 입력부(150)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 인식할 수 있게 된다.
후술할 제 2 단말(300)에 포함된 입력부는, 전술한 제 1 단말(100)에 포함된 입력부(150)와 동일한 역할을 수행하거나 또는 동일하게 구성될 수 있다.
한편, 제 1 단말(100)은 전술한 구성 외에도 메모리(미도시) 또는 디스플레이부(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 제 1 단말(100)에 포함된 디스플레이부는 후술할 제 2 단말(300)에 포함된 디스플레이부(330)와 동일한 역할을 수행하거나 또는 동일하게 구성될 수 있다.
제 2 단말(300)은 상술한 제 2 사용자의 단말로서, 통신부(310), 제어부(320), 디스플레이부(330), 메모리(340), 또는 입력부(350)로 구성될 수 있다. 다만, 전술한 구성 요소들은 제 2 단말(300)을 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 제 2 단말(300)은 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. 여기서, 각각의 구성 요소들은 별개의 칩이나 모듈이나 장치로 구성될 수 있고, 하나의 장치 내에 포함될 수도 있다. 제 2 단말(300)에 포함된 통신부(310), 제어부(320), 메모리(340) 및 입력부(350)는, 전술한 제 1 단말(100)에 포함된 대응되는 구성요소들과 유사한 역할을 수행하거나 또는 유사하게 구성될 수 있다. 따라서, 이에 대한 자세한 설명은 생략하고 이하 차이점을 중심으로 설명한다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 2 단말(300)은 PC(personal computer), 노트북(note book), 모바일 단말기(mobile terminal), 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet pc) 등일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제 2 단말(300)은 서버(200)로부터 수신될 수 있는 알림 신호를 디스플레이 할 수 있는 디스플레이부(330)가 구비된 모든 종류의 단말기일 수 있다.
제 2 단말(300)에 구비되는 디스플레이부(330)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 2 단말(300)에 구비되는 디스플레이부(330)는, 서버(200)에서 처리되는 정보를 표시(출력)하거나, 서버(200)로 전송되는 정보를 입력 받기 위한 UI(User Interface)를 디스플레이 한다.
예를 들어, 제 2 단말(300)의 디스플레이부(330)는, 서버(200)로부터 수신될 수 있는 알림 신호 및 알림 신호가 포함하는 정보(예를 들어, 제 1 정보, 제 2 정보 또는 제 1 정보 및 제 2 정보의 신뢰도 값 중 적어도 일부)를 디스플레이 하기 위한 화면 정보, 또는 이러한 화면 정보에 따른 UI, GUI 정보를 표시할 수 있다. 또한, 제 2 단말(300)은 서버(200)에서 구동되는 응용 프로그램에 이용되는 값(예를 들어, 수집빈도 값, 분석빈도 값, 또는 제 1 사용자가 수행하는 작업에 관한 제 3 정보)를 제 2 사용자로부터 입력 받기 위한 화면 정보, 또는 이러한 화면 정보에 따른 UI, GUI 정보를 표시할 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다.
제 2 단말(300)이 서버(200)로부터 알림 신호를 수신하는 동작, 및 제 2 단말(300)이 본 개시에 따른 감시 시스템의 제공을 위한 수집빈도 값, 분석빈도 값, 또는 제 3 정보를 제 2 사용자로부터 입력 받고 이를 서버(200)에 전송하는 동작에 관하여는 도 3을 통해 보다 자세히 후술한다.
한편, 도 2에는 도시되지 않았지만, 제 1 단말(100)도 디스플레이부를 포함할 수 있다. 이는 제 2 단말(300)에 포함된 디스플레이부(330)와 유사한 역할을 수행할 수 있어 이에 대한 자세한 설명은 생략한다.
도 3은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 감시 시스템을 제공하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 서버의 제어부(220)는 제 2 단말(300)로부터 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)을 수신하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 제 2 단말(300)은 입력부(350)를 통해 제 2 사용자로부터 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)을 입력 받을 수 있다(S110). 이 경우, 제 2 단말(300)의 제어부(320)는 통신부(310)를 통해 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)을 서버(200)로 전송할 수 있다.
한편, 서버(200)의 제어부(220)는 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)을 수신한 경우, 수집빈도 값(M)에 기초하여 제 1 단말(100)이 제 1 데이터 또는 제 2 데이터를 수집하도록 하는 요청을 제 1 단말(100)에 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있고, 한편 서버(200)의 제어부(220)는 제 1 단말(100)로부터 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 수신한 경우, 분석빈도 값(N)에 기초하여 제 1 단말(100)로부터 수집한 제 1 데이터 또는 제 2 데이터 분석 여부를 결정할 수 있다.
수집빈도 값(M)은 제 1 단말(100)에서 제 1 데이터 또는 제 2 데이터를 수집하는 빈도에 관한 값으로, 시간 당 데이터 수집 횟수일 수 있다. 분석빈도 값(N)은 서버(200)가 제 1 단말(100)로부터 수집된 제 1 데이터 또는 제 2 데이터를 분석하는 빈도에 관한 값으로, 시간 당 데이터 분석 횟수일 수 있다. 이 경우, 분석빈도 값(N)은 수집빈도 값(M)과 같거나 또는 낮은 값으로 설정될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 상술한 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)은 제 1 데이터 및 제 2 데이터에 기초하여 획득되는 제 1 정보 및 제 2 정보의 신뢰도 값을 산출하는 데에 이용될 수 있다. 또한, 산출된 신뢰도 값은 후술할 알림 신호와 함께 제 2 사용자의 제 2 단말(300)에 전송되어, 알림 신호에 포함된 제 1 정보 및 제 2 정보를 어느 정도로 신뢰할 수 있는지에 대한 정보를 제 2 사용자에게 제공할 수 있다.
예를 들어, 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)은 사전 설정된 제 1 로직에 입력되어 제 1 정보 및 제 2 정보의 신뢰도 값을 산출할 수 있고, 사전 설정된 제 1 로직은 이하의 연산식일 수 있다:
Figure pat00001
상기 연산식에 따르면, 분석빈도 값(N)이 수집빈도 값(M)에 근접할수록 신뢰도 값(c)이 증가한다. 예를 들어, 수집빈도 값(M)이 360인 경우를 예로 들면, 분석빈도 값(N)이 360일 경우 신뢰도 값(c)은 약 99%이며, 분석빈도 값(N)이 60일 경우 신뢰도 값(c)은 약 54%로 산출된다. 한편, 수집빈도 값(M)이 360으로 설정되는 것은, 제 1 단말(100)에서 한 시간 당 제 1 데이터 또는 제 2 데이터가 360회 수집되는 것을 의미할 수 있다. 즉, 10초 간격으로 제 1 데이터 또는 제 2 데이터가 수집되는 것을 의미할 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 연산식은 본 개시의 몇몇 실시예에 따라 사용될 수 있는 제 1 로직의 일례에 불과하며, 본 개시에 따른 감시 시스템을 제공하기 위하여 임의의 적절한 연산식이 제 1 로직으로 사용될 수 있다.
한편, 상술한 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)은 제 1 데이터 및 제 2 데이터의 수집에 따른 비용 값을 산출하는 데에도 이용될 수 있다. 예를 들어, 분석 빈도 값(N)에 1회 분석에 따른 비용 값을 곱하여 비용 값을 산출할 수 있다. 상술한 비용 값 또한 제 2 사용자에게 제공될 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니며, 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)은 제 2 사용자에게 유용한 정보를 제공하기 위해 다양한 방식으로 연산될 수 있다.
수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)을 사전 설정하고 이에 기초하여 데이터 수집 및 분석을 진행함으로써, 수집된 모든 데이터에 대하여 분석을 진행함에 따른 서버의 과도한 부하를 방지할 수 있으며, 제 2 사용자로서는 분석에 투입되는 비용을 적절한 수준으로 유지할 수 있다. 한편, 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)에 기초하여 분석 정보(제 1 정보 및 제 2 정보 등)에 대한 신뢰도 값이 제 2 사용자에게 함께 제공될 수 있는 바, 제 2 사용자로서는 감시 시스템 운영에 따른 비용 및 효과를 희망하는 임의의 수준으로 용이하게 조절할 수 있다.
서버의 제어부(220)는 수집빈도 값(M)과 분석빈도 값(N)을 수신한 경우 수집빈도 값(M)에 기초하여 제 1 단말(100)에 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 요청하는 요청 신호를 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
한편, 제 1 단말(100)의 제어부(120)는 서버(200)로부터 요청 신호를 수신한 경우, 요청 신호에 응답하여, 입력부(150)로부터 제 1 데이터를 수집할 수 있다(S120). 또한, 제어부(120)는 서버(200)로부터 요청 신호를 수신한 경우, 요청 신호에 응답하여 카메라부(130)로부터 제 2 데이터를 수집할 수 있다(S130).
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 1 데이터는, 제 1 단말의 입력부(150)를 사용하여 수집한 데이터일 수 있다. 예를 들어, 제 1 데이터는 제 1 사용자 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터, 키보드와 관련한 키 스트로크 데이터, 마우스와 관련한 마우스 모션 데이터, 또는 제 1 단말 디스플레이부의 스크린샷 이미지 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전술한 데이터의 종류는 예시일 뿐이며 본 개시는 이에 제한되지 않는다.
키 스트로크 데이터는 키보드의 키를 누르는 동작에 대한 정보를 포함할 수 있다. 가령, 키보드의 키를 누르는 속도, 강도, 타자 속도, 또는 키보드를 통해 입력하는 내용 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
마우스 모션 데이터는 마우스를 움직이는 동작에 대한 정보를 포함할 수 있다. 가령, 클릭에 관한 정보, 스크롤에 관한 정보, 또는 마우스 움직임의 거리, 속도 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다.
한편 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 2 데이터는, 제 1 단말의 카메라부(130)를 사용하여 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터일 수 있다. 여기서, 제 2 데이터는 사용자의 얼굴이 촬영된 이미지일 수 있다.
상술한 제 1 데이터 및 제 2 데이터는 수집빈도 값(M)에 기초하여 제 1 단말(100)에서 수집될 수 있다. 예를 들어, 수집빈도 값(M)이 360인 경우, 제 1 데이터 및 제 2 데이터는 10초 간격으로 수집될 수 있다. 가령, 제 2 데이터를 수집하기 위해 10초 간격으로 카메라부(130)를 사용하여 제 1 사용자를 촬영할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
수집된 제 1 데이터 및 제 2 데이터는, 후술할 제 1 정보 및 제 2 정보를 획득하기 위해 서버(200)로 전송될 수 있다. 또는, 수집된 제 1 데이터 및 제 2 데이터는 제 1 단말의 제어부(120)에서 분석에 필요한 전처리를 거친 후 서버(200)로 전송될 수 있다. 예를 들어, 제 2 데이터에 대한 분석을 용이하게 하기 위한 크롭(crop), 마스킹, 화질 조정 등의 전처리를 수행한 후 서버(200)에 전송할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 단계들(S120, S130)에서 제 1 데이터 및 제 2 데이터의 수집이 완료된 경우, 제 1 단말(100)의 제어부(120)는 수집된 제 1 데이터 및 제 2 데이터를 서버(200)에 전송하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다.
또한, 서버의 제어부(220)는 분석빈도 값(N)에 기초하여, 수신된 제 1 데이터 및 제 2 데이터 각각을 분석하고(S140) 제 1 정보 및 제 2 정보를 획득할 수 있다(S150).
제 1 데이터 및 제 2 데이터는 상술한 분석빈도 값(N)에 기초하여 서버(200)에서 분석될 수 있다. 예를 들어, 수집빈도 값(M)이 360이고 분석빈도 값(N)이 60인 경우, 서버(200)는 시간당 360회 수집된 제 1 데이터 및 제 2 데이터 중 60 세트만을 분석할 수 있다. 가령, 제 2 데이터를 수집하기 위해 10초 간격으로 카메라부(130)를 사용하여 제 1 사용자를 촬영하고, 서버(200)는 이와 같이 수집된 제 2 데이터를 60초 간격으로 분석할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 난수인 시간 간격에 따라 임의의 제 2 데이터를 분석할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 1 정보는, 전술한 제 1 데이터에 기초하여 획득되며 제 1 사용자의 작업태도에 관한 정보일 수 있다.
일례로, 제어부(220)는 제 1 데이터가 제 1 사용자 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터인 경우를 예로 들면, 키보드 조작 소리, 마우스 클릭 소리 이외의 불필요한 소리가 존재하는지 여부를 인식할 수 있다. 그리고, 제어부(220)는 불필요한 소리가 포함된 정도를 나타내는 값을 제 1 정보로 획득할 수 있다.
다른 일례로, 제어부(220)는 제 1 데이터가 키 스트로크 데이터(예를 들어, 타자 속도 값)인 경우, 제 1 사용자의 평균 적인 타자 속도와 비교해서 타자 속도가 얼마나 느린지 아니면 얼마나 빠른지를 나타내는 값을 제 1 정보로 획득할 수 있다.
또 다른 일례로, 제어부(220)는 제 1 데이터가 마우스 모션 데이터인 경우, 마우스 모션이 기 설정된 시간 동안 움직이는 횟수를 나타내는 값을 제 1 정보로 획득할 수 있다.
또 다른 일례로, 제 1 데이터가 제 1 단말 디스플레이부의 스크린샷 이미지 데이터인 경우, 이미지 내에 제 1 사용자가 수행하는 작업과 무관한 요소가 포함되어 있는지 여부를 제 1 정보로 획득할 수 있다.
또 다른 일례로, 제어부(220)는 제 1 데이터에 포함된 다양한 값을 이용하여 제 1 정보를 획득할 수 있다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제 2 정보는, 전술한 제 2 데이터에 기초하여 획득되며 제 1 사용자의 감정상태에 관한 정보일 수 있다.
예를 들어, 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터에 포함된 제 1 사용자의 얼굴 영역과 표정을 분석하여, 대응하는 감정을 인식할 수 있다. 즉, 제 2 데이터를 분석하여 제 1 사용자의 감정상태에 대한 값을 제 2 정보로 획득할 수 있다. 여기서, 감정 상태에 대한 값이 높은 경우, 제 1 사용자의 감정이 격해진 상태일 수 있고, 감정 상태에 대한 값이 낮은 경우, 제 1 사용자가 졸고 있는 상태일 수 있다.
상술한 이미지 분석을 위해 컨볼루션 신경망(CNN) 모델 등이 사용될 수 있으며, 이 외에 오브젝트 인식 및 이미지 분석에 위한 공지의 기술들이 사용될 수 있다. 분석을 위한 응용프로그램은 서버(200)에 저장될 수 있으며, 또는 외부 서버 또는 다른 컴퓨팅 장치에 저장되어 서버(200)로부터 접근 가능한 것일 수 있다. 예컨대, 본 개시에 따른 감시 시스템을 제공하기 위한 컴퓨터 프로그램이 API 코드를 임베드 하도록 생성될 수 있으며, 이를 통해 외부 서버 또는 다른 컴퓨팅 장치에 저장된 응용프로그램에 접근하여 제 1 데이터 또는 제 2 데이터를 분석할 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다.
다음으로, 서버의 제어부(220)는 제 1 정보 또는 제 2 정보 중 적어도 하나가 사전 설정된 임계값을 벗어나는지 여부를 판단할 수 있다(S170). 그리고, 제어부(220)는 제 1 정보 또는 제 2 정보 중 적어도 하나가 사전 설정된 임계값을 벗어나는 경우(S170, Yes), 알림 신호를 제 2 단말(300)에 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 여기서, 사전 설정된 임계값은 최대 임계 값 및 최소 임계 값으로 사전 설정된 것일 수 있다.
일례로, 제 1 정보에 포함된 값이 최대 임계값 이상인 경우, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 여기서, 제 1 정보가 최대 임계 값 이상인 경우, 집중도가 일반적인 상태보다 낮은 상태일 수 있다. 이 경우, 제 1 사용자가 제대로 업무(또는 학습)를 수행하고 있는지에 대한 확인이 필요한 상태일 수 잇다. 따라서, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
제 1 사용자 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터를 제 1 데이터로 하여 획득된 제 1 정보를 예로 들면, 제 1 정보는 불필요한 소리가 포함된 정도를 나타낼 수 있다. 불필요한 소리가 포함된 정도가 최대 임계값을 벗어나는 경우, 제 1 사용자는 제대로 업무(또는 학습)를 수행하고 있지 않은 상태일 수 있다. 따라서, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
제 1 단말(100) 디스플레이 부의 스크린샷 이미지 데이터를 제 1 데이터로 하여 획득된 제 1 정보를 예로 들면, 제 1 정보는 이미지 내에 제 1 사용자가 수행하는 작업과 무관한 요소가 포함된 정도를 나타낼 수 있다. 작업과 무관한 요소가 포함된 정도가 최대 임계값을 벗어나는 경우, 제 1 사용자는 제대로 업무(또는 학습)를 수행하고 있지 않은 상태일 수 있다. 따라서, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
다른 일례로, 제 2 정보에 포함된 값이 최대 임계값 이상인 경우, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 여기서, 제 2 정보가 최대 임계 값 이상인 경우, 제 1 사용자의 감정 상태가 격해진 상태일 수 있다. 이 경우, 제 1 사용자의 상태 확인이 필요한 상태일 수 잇다. 따라서, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
또 다른 일례로, 제 1 정보에 포함된 값이 최소 임계값 이하인 경우, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 여기서, 제 1 정보가 최소 임계 값 이하인 경우, 집중도가 일반적인 상태보다 낮은 상태일 수 있다. 이 경우, 제 1 사용자가 제대로 업무(또는 학습)에 집중하고 있는지에 대한 확인이 필요한 상태일 수 잇다. 따라서, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
키 스트로크 데이터를 제 1 데이터로 하여 획득된 제 1 정보를 예로 들면, 제 1 정보는 타자속도가 제 1 사용자의 평균적인 타자 속도와 비교하여 느린 정도 또는 빠른 정도를 나타낼 수 있다. 평균적인 타자 속도와 비교하여 느린 정도가 최소 임계값 이하인 경우, 또는 평균적인 타자 속도와 비교하여 빠른 정도가 최대 임계값 이상인 경우, 제 1 사용자는 제대로 업무(또는 학습)를 수행하고 있지 않은 상태일 수 있다. 따라서, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
마우스 모션 데이터를 제 1 데이터로 하여 획득된 제 1 정보를 예로 들면, 제 1 정보는 마우스가 기 설정된 시간 동안 움직이는 횟수에 대한 값을 나타낼 수 있다. 마우스가 기 설정된 시간 동안 움직이는 횟수가 최대 임계값 이상인 경우, 또는 최소 임계값 이하인 경우, 제 1 사용자는 제대로 업무(또는 학습)를 수행하고 있지 않은 상태일 수 있다. 따라서, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
또 다른 일례로, 제 2 정보에 포함된 값이 최소 임계값 이하인 경우, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 여기서, 제 2 정보가 최소 임계 값 이하인 경우, 제 1 사용자가 졸고 있는 상태일 수 있다. 즉, 제 1 사용자가 제대로 업무(또는 학습)에 집중하고 있는지에 대한 확인이 필요한 상태일 수 잇다. 따라서, 제어부(220)는 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
다만, 상술한 예시들은 일 예시들에 불과하며, 본 개시는 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 상술한 임계값은 제 2 사용자로부터 입력된 제 3 정보를 제 2 로직에 입력하여 자동으로 생성될 수 있다. 이하에서 제 3 정보 및 제 2 로직에 대하여 보다 자세하게 후술한다.
제 3 정보는, 제 1 사용자가 수행하는 작업의 종류에 관한 정보, 작업의 중요도에 관한 정보, 또는 작업의 난이도에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 2 로직은, 제 2 사용자에 의해 작업결과가 우수한 것으로 라벨링 된 복수의 작업 데이터와 대응하는 제 1 데이터 및 대응하는 제 3 정보를 이용하여 생성될 수 있다.
보다 구체적으로, 제 1 사용자가 수행한 복수의 작업 각각에 대한 데이터가 존재할 수 있으며, 각각의 데이터는 해당 작업 수행 중 제 1 단말(100)로부터 수집된 제 1 데이터로부터 획득된 제 1 정보, 및 해당 작업에 대한 상술한 제 3 정보를 포함할 수 있다. 다음으로, 제 1 사용자가 수행한 복수의 작업 각각에 대한 데이터 중 적어도 일부의 데이터가 제 2 사용자의 평가에 의해 필터링 될 수 있다. 예를 들어, 제 2 사용자에 의해 작업결과가 우수한 것으로 평가된 작업에 대한 데이터들이 라벨링 될 수 있다. 다음으로, 상기 라벨링된 데이터에 포함된 제 1 정보 및 제 3 정보 간의 상관관계를 나타내는 연산식을 회귀분석 방법을 이용하여 생성할 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니며, 임계값을 생성하기 위해 적절한 임의의 연산식이 제 2 로직으로 사용될 수 있다.
제 2 사용자가 제 1 사용자의 작업에 관한 제 3 정보를 제 2 단말(300)에 입력하는 경우, 입력된 제 3 정보는 상술한 제 2 로직에 입력되어 임계값을 생성할 수 있다. 이 경우, 서버(200)는 생성된 임계값을 수신하여, 제 1 정보 및 제 2 정보와 비교할 수 있다. 즉, 제 1 정보 및 제 2 정보 중 적어도 일부가 수신된 임계값을 벗어나는지 여부를 판단할 수 있다.
한편, 제 1 정보 및 제 2 정보에 포함된 값이 임계값을 벗어나지 않는 경우(S170, No), 서버(200)는 사전 설정된 수집빈도 값(M) 및 분석빈도 값(N)에 따라 계속해서 제 1 단말(100)로부터 데이터를 수신하고 이를 분석할 수 있다.
다음으로, 서버의 제어부(220)는 제 1 정보 또는 제 2 정보 중 적어도 하나가 사전 설정된 임계값을 벗어나는 경우, 제 2 단말(300)으로 제 1 정보 또는 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 제 1 정보 또는 제 2 정보 중 적어도 일부가 사전 설정된 임계값을 벗어난다고 판정된 경우, 제어부(220)는 제 1 사용자의 집중도가 떨어지는 것으로 보아 제 2 단말(300)로 알림 신호를 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
알림 신호는 제 1 정보 또는 제 2 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 추가적으로 전술한 신뢰도 값, 또는 비용 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이에 따라, 제 2 단말의 제어부(320)는 통신부(310)를 통해 상술한 알림 신호를 수신한 경우, 디스플레이부(330)를 통해 알림 신호에 포함된 정보(예를 들어, 제 1 정보, 제 2 정보, 신뢰도 값, 또는 비용 값 등)를 알림과 함께 표시하도록 제어할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 4는 본 개시 내용의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
본 개시가 일반적으로 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 전술되었지만, 당업자라면 본 개시가 기타 프로그램 모듈들과 결합되어 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
일반적으로, 본 명세서에서의 모듈은 특정의 태스크를 수행하거나 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로시져, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조, 기타 등등을 포함한다. 또한, 당업자라면 본 개시의 방법이 단일-프로세서 또는 멀티프로세서 컴퓨터 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터는 물론 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램가능 가전 제품, 기타 등등(이들 각각은 하나 이상의 연관된 장치와 연결되어 동작할 수 있음)을 비롯한 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
본 개시의 설명된 실시예들은 또한 어떤 태스크들이 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘 다에 위치할 수 있다.
컴퓨터는 통상적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적(transitory) 및 비일시적(non-transitory) 매체, 이동식 및 비-이동식 매체를 포함한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 컴퓨터 판독가능 전송 매체를 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적 및 비-일시적 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital video disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
컴퓨터 판독가능 전송 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. 피변조 데이터 신호라는 용어는 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 전송 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들 중 임의의 것의 조합도 역시 컴퓨터 판독가능 전송 매체의 범위 안에 포함되는 것으로 한다.
컴퓨터(1102)를 포함하는 본 개시의 여러가지 측면들을 구현하는 예시적인 환경(1100)이 나타내어져 있으며, 컴퓨터(1102)는 처리 장치(1104), 시스템 메모리(1106) 및 시스템 버스(1108)를 포함한다. 시스템 버스(1108)는 시스템 메모리(1106)(이에 한정되지 않음)를 비롯한 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1104)에 연결시킨다. 처리 장치(1104)는 다양한 상용 프로세서들 중 임의의 프로세서일 수 있다. 듀얼 프로세서 및 기타 멀티프로세서 아키텍처도 역시 처리 장치(1104)로서 이용될 수 있다.
시스템 버스(1108)는 메모리 버스, 주변장치 버스, 및 다양한 상용 버스 아키텍처 중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스에 추가적으로 상호 연결될 수 있는 몇가지 유형의 버스 구조 중 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(1106)는 판독 전용 메모리(ROM)(1110) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1112)를 포함한다. 기본 입/출력 시스템(BIOS)은 ROM, EPROM, EEPROM 등의 비휘발성 메모리(1110)에 저장되며, 이 BIOS는 시동 중과 같은 때에 컴퓨터(1102) 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 일을 돕는 기본적인 루틴을 포함한다. RAM(1112)은 또한 데이터를 캐싱하기 위한 정적 RAM 등의 고속 RAM을 포함할 수 있다.
컴퓨터(1102)는 또한 내장형 하드 디스크 드라이브(HDD)(1114)(예를 들어, EIDE, SATA)―이 내장형 하드 디스크 드라이브(1114)는 또한 적당한 섀시(도시 생략) 내에서 외장형 용도로 구성될 수 있음―, 자기 플로피 디스크 드라이브(FDD)(1116)(예를 들어, 이동식 디스켓(1118)으로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임), 및 광 디스크 드라이브(1120)(예를 들어, CD-ROM 디스크(1122)를 판독하거나 DVD 등의 기타 고용량 광 매체로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임)를 포함한다. 하드 디스크 드라이브(1114), 자기 디스크 드라이브(1116) 및 광 디스크 드라이브(1120)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(1124), 자기 디스크 드라이브 인터페이스(1126) 및 광 드라이브 인터페이스(1128)에 의해 시스템 버스(1108)에 연결될 수 있다. 외장형 드라이브 구현을 위한 인터페이스(1124)는 예를 들어, USB(Universal Serial Bus) 및 IEEE 1394 인터페이스 기술 중 적어도 하나 또는 그 둘다를 포함한다.
이들 드라이브 및 그와 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터, 데이터 구조, 컴퓨터 실행가능 명령어, 기타 등등의 비휘발성 저장을 제공한다. 컴퓨터(1102)의 경우, 드라이브 및 매체는 임의의 데이터를 적당한 디지털 형식으로 저장하는 것에 대응한다. 상기에서의 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 대한 설명이 HDD, 이동식 자기 디스크, 및 CD 또는 DVD 등의 이동식 광 매체를 언급하고 있지만, 당업자라면 집 드라이브(zip drive), 자기 카세트, 플래쉬 메모리 카드, 카트리지, 기타 등등의 컴퓨터에 의해 판독가능한 다른 유형의 저장 매체도 역시 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있으며 또 임의의 이러한 매체가 본 개시의 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
운영 체제(1130), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(1132), 기타 프로그램 모듈(1134) 및 프로그램 데이터(1136)를 비롯한 다수의 프로그램 모듈이 드라이브 및 RAM(1112)에 저장될 수 있다. 운영 체제, 애플리케이션, 모듈 및/또는 데이터의 전부 또는 그 일부분이 또한 RAM(1112)에 캐싱될 수 있다. 본 개시가 여러가지 상업적으로 이용가능한 운영 체제 또는 운영 체제들의 조합에서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
사용자는 하나 이상의 유선/무선 입력 장치, 예를 들어, 키보드(1138) 및 마우스(1140) 등의 포인팅 장치를 통해 컴퓨터(1102)에 명령 및 정보를 입력할 수 있다. 기타 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, IR 리모콘, 조이스틱, 게임 패드, 스타일러스 펜, 터치 스크린, 기타 등등이 있을 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치가 종종 시스템 버스(1108)에 연결되어 있는 입력 장치 인터페이스(1142)를 통해 처리 장치(1104)에 연결되지만, 병렬 포트, IEEE 1394 직렬 포트, 게임 포트, USB 포트, IR 인터페이스, 기타 등등의 기타 인터페이스에 의해 연결될 수 있다.
모니터(1144) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 역시 비디오 어댑터(1146) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 모니터(1144)에 부가하여, 컴퓨터는 일반적으로 스피커, 프린터, 기타 등등의 기타 주변 출력 장치(도시 생략)를 포함한다.
컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신을 통한 원격 컴퓨터(들)(1148) 등의 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 연결을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1148)는 워크스테이션, 서버 컴퓨터, 라우터, 퍼스널 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 마이크로프로세서-기반 오락 기기, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있으며, 일반적으로 컴퓨터(1102)에 대해 기술된 구성요소들 중 다수 또는 그 전부를 포함하지만, 간략함을 위해, 메모리 저장 장치(1150)만이 도시되어 있다. 도시되어 있는 논리적 연결은 근거리 통신망(LAN)(1152) 및/또는 더 큰 네트워크, 예를 들어, 원거리 통신망(WAN)(1154)에의 유선/무선 연결을 포함한다. 이러한 LAN 및 WAN 네트워킹 환경은 사무실 및 회사에서 일반적인 것이며, 인트라넷 등의 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network)를 용이하게 해주며, 이들 모두는 전세계 컴퓨터 네트워크, 예를 들어, 인터넷에 연결될 수 있다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(1156)를 통해 로컬 네트워크(1152)에 연결된다. 어댑터(1156)는 LAN(1152)에의 유선 또는 무선 통신을 용이하게 해줄 수 있으며, 이 LAN(1152)은 또한 무선 어댑터(1156)와 통신하기 위해 그에 설치되어 있는 무선 액세스 포인트를 포함하고 있다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 모뎀(1158)을 포함할 수 있거나, WAN(1154) 상의 통신 서버에 연결되거나, 또는 인터넷을 통하는 등, WAN(1154)을 통해 통신을 설정하는 기타 수단을 갖는다. 내장형 또는 외장형 및 유선 또는 무선 장치일 수 있는 모뎀(1158)은 직렬 포트 인터페이스(1142)를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(1102)에 대해 설명된 프로그램 모듈들 또는 그의 일부분이 원격 메모리/저장 장치(1150)에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 연결이 예시적인 것이며 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
컴퓨터(1102)는 무선 통신으로 배치되어 동작하는 임의의 무선 장치 또는 개체, 예를 들어, 프린터, 스캐너, 데스크톱 및/또는 휴대용 컴퓨터, PDA(portable data assistant), 통신 위성, 무선 검출가능 태그와 연관된 임의의 장비 또는 장소, 및 전화와 통신을 하는 동작을 한다. 이것은 적어도 Wi-Fi 및 블루투스 무선 기술을 포함한다. 따라서, 통신은 종래의 네트워크에서와 같이 미리 정의된 구조이거나 단순하게 적어도 2개의 장치 사이의 애드혹 통신(ad hoc communication)일 수 있다.
Wi-Fi(Wireless Fidelity)는 유선 없이도 인터넷 등으로의 연결을 가능하게 해준다. Wi-Fi는 이러한 장치, 예를 들어, 컴퓨터가 실내에서 및 실외에서, 즉 기지국의 통화권 내의 아무 곳에서나 데이터를 전송 및 수신할 수 있게 해주는 셀 전화와 같은 무선 기술이다. Wi-Fi 네트워크는 안전하고 신뢰성 있으며 고속인 무선 연결을 제공하기 위해 IEEE 802.11(a,b,g, 기타)이라고 하는 무선 기술을 사용한다. 컴퓨터를 서로에, 인터넷에 및 유선 네트워크(IEEE 802.3 또는 이더넷을 사용함)에 연결시키기 위해 Wi-Fi가 사용될 수 있다. Wi-Fi 네트워크는 비인가 2.4 및 5 GHz 무선 대역에서, 예를 들어, 11Mbps(802.11a) 또는 54 Mbps(802.11b) 데이터 레이트로 동작하거나, 양 대역(듀얼 대역)을 포함하는 제품에서 동작할 수 있다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, (편의를 위해, 여기에서 "소프트웨어"로 지칭되는) 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 용어 "기계-판독가능 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 개시의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (5)

  1. 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 수행되는 감시 시스템을 제공하는 방법으로서,
    사전 설정된 수집빈도 값에 따라 제 1 사용자의 제 1 단말로부터 제 1 데이터를 수집하는 단계;
    상기 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 상기 제 1 단말로부터 제 2 데이터를 수집하는 단계;
    상기 제 1 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 작업태도에 대한 제 1 정보를 획득하는 단계;
    상기 제 2 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 제 1 정보 또는 상기 제 2 정보 중 적어도 하나가 임계값을 벗어나는 경우, 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 제 1 데이터는 상기 제 1 단말의 스크린샷 이미지 데이터, 상기 제 1 단말의 마이크를 사용하여 상기 제 1 사용자 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터, 상기 제 1 단말에 입력되는 키 스트로크 데이터, 또는 상기 제 1 단말에 입력되는 마우스 모션 데이터 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제 2 데이터는 상기 제 1 단말의 카메라를 사용하여 상기 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터를 포함하는,
    감시 시스템 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하는 단계는,
    상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 사용자가 입력한 수집빈도 값을 수신하는 단계;
    상기 제 2 단말로부터 상기 제 2 사용자가 입력한 상기 수집빈도 값에 대응하는 분석빈도 값을 수신하는 단계; 및
    상기 수집빈도 값 및 상기 분석빈도 값에 적어도 일부 기초하여, 사전 설정된 제 1 로직에 따라 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보의 신뢰도 값을 산출하는 단계; 및
    상기 신뢰도 값을 상기 알림 신호와 함께 전송하는 단계;
    를 더 포함하는,
    감시 시스템 제공 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 임계값은,
    상기 제 2 사용자로부터 입력 받는 제 3 정보를 제 2 로직에 입력하여 생성되고,
    상기 제 3 정보는,
    상기 제 1 사용자가 수행하는 작업의 종류에 관한 정보, 상기 작업의 중요도에 관한 정보, 또는 상기 작업의 난이도에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제 2 로직은,
    상기 제 2 사용자에 의해 상기 작업태도가 우수한 것으로 라벨링 된 복수의 작업 데이터에 대한 상기 제 1 정보 및 상기 제 3 정보를 이용한 회귀분석 방법을 이용하여 생성되는,
    감시 시스템 제공 방법.
  4. 컴퓨터 판독가능 저장 매체 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 경우, 이하의 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은:
    사전 설정된 수집빈도 값에 따라 제 1 사용자의 제 1 단말로부터 제 1 데이터를 수집하는 동작;
    상기 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 상기 제 1 단말로부터 제 2 데이터를 수집하는 동작;
    상기 제 1 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 작업태도에 대한 제 1 정보를 획득하는 동작;
    상기 제 2 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 제 1 정보 또는 상기 제 2 정보 중 적어도 하나가 임계값을 벗어나는 경우, 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하는 동작;
    을 포함하고,
    상기 제 1 데이터는 상기 제 1 단말의 스크린샷 이미지 데이터, 상기 제 1 단말의 마이크를 사용하여 상기 제 1 사용자 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터, 상기 제 1 단말에 입력되는 키 스트로크 데이터, 또는 상기 제 1 단말에 입력되는 마우스 모션 데이터 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제 2 데이터는 상기 제 1 단말의 카메라를 사용하여 상기 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  5. 감시 시스템을 제공하기 위한 장치로서,
    하나 이상의 제어부; 및
    통신부;
    를 포함하고, 그리고
    상기 하나 이상의 제어부는,
    사전 설정된 수집빈도 값에 따라 제 1 사용자의 제 1 단말로부터 제 1 데이터를 수집하고,
    상기 사전 설정된 수집빈도 값에 따라 상기 제 1 단말로부터 제 2 데이터를 수집하고,
    상기 제 1 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 작업태도에 대한 제 1 정보를 획득하고,
    상기 제 2 데이터에 기초하여 상기 제 1 사용자의 감정상태에 대한 제 2 정보를 획득하고,
    상기 제 1 정보 또는 상기 제 2 정보 중 적어도 하나가 임계값을 벗어나는 경우, 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보를 포함하는 알림 신호를 제 2 사용자의 제 2 단말에 전송하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 제 1 데이터는 상기 제 1 단말의 스크린샷 이미지 데이터, 상기 제 1 단말의 마이크를 사용하여 상기 제 1 사용 주변의 소음을 녹취한 녹취 데이터, 상기 제 1 단말에 입력되는 키 스트로크 데이터, 또는 상기 제 1 단말에 입력되는 마우스 모션 데이터 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제 2 데이터는 상기 제 1 단말의 카메라를 사용하여 상기 제 1 사용자를 촬영한 이미지 데이터를 포함하는,
    감시 시스템을 제공하기 위한 장치.
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