KR20220038179A - Digital device and digital device control method - Google Patents

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KR20220038179A KR1020227008155A KR20227008155A KR20220038179A KR 20220038179 A KR20220038179 A KR 20220038179A KR 1020227008155 A KR1020227008155 A KR 1020227008155A KR 20227008155 A KR20227008155 A KR 20227008155A KR 20220038179 A KR20220038179 A KR 20220038179A
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Abstract

본 명세서에서는 디지털 디바이스 및 디지털 디바이스 제어 방법이 개시된다. 여기서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 컨텐트와 상기 컨텐트에 대한 시그널링 데이터를 수신하는 수신부, 메뉴 호출을 위한 제1 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수신부, 상기 컨텐트와 시그널링 데이터를 디코딩하는 디코더, 상기 디코딩된 컨텐트를 화면에 출력하도록 제어하고, 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 컨텐트가 출력중인 화면상의 소정 영역에 메뉴 화면을 오버레이하여 출력하도록 제어하는 제어부, 및 상기 컨텐트와 메뉴 화면을 출력하는 출력부를 포함하고, 상기 제어부는, 애플리케이션 리스트 또는 상기 화면상에 출력 중인 컨텐트와 관련된 적어도 하나 이상의 컨텐트를 포함한 컨텐트 리스트를 포함하여 상기 메뉴 화면이 출력되도록 제어하고, 상기 메뉴 화면 내 포인터가 소정 영역에 위치하거나 호버링되면, 상기 출력된 메뉴 화면의 메뉴 화면 구성 스위칭을 위한 GUI를 출력하도록 제어하고, 상기 출력되는 GUI로부터 사용자의 선택에 따라 상기 메뉴 화면 구성이 스위칭되도록 제어한다.Disclosed herein are a digital device and a digital device control method. Here, the digital device according to an embodiment of the present invention includes a receiver for receiving content and signaling data for the content, a user input receiver for receiving a first user input for calling a menu, and decoding the content and signaling data A decoder, a control unit that controls to output the decoded content to a screen, and a control unit that overlays a menu screen on a predetermined area on a screen on which the content is being output according to the first user input and outputs the overlaid menu screen, and outputs the content and the menu screen and an output unit, wherein the control unit controls the menu screen to be output, including an application list or a content list including at least one content related to the content being output on the screen, and the pointer within the menu screen is a predetermined area When positioned in or hovered, a GUI for switching the menu screen configuration of the output menu screen is controlled to be output, and the menu screen configuration is controlled to be switched according to a user's selection from the outputted GUI.

Description

디지털 디바이스 및 디지털 디바이스 제어 방법{DIGITAL DEVICE AND DIGITAL DEVICE CONTROL METHOD}DIGITAL DEVICE AND DIGITAL DEVICE CONTROL METHOD

본 발명은 디지털 디바이스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐트 중심의 메뉴(menu)를 구성하여 보다 직관적이고 빠른 컨텐트 접근을 통해 사용자의 이용 편의를 극대화하는 디지털 디바이스 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a digital device, and more particularly, to a digital device and method for maximizing user convenience through more intuitive and quick content access by configuring a content-oriented menu.

아날로그 시스템에서 디지털 시스템으로의 급격한 전환이 이루어지고 있다. 여기서, 상기 디지털 시스템은 종래 아날로그 시스템에 비하여 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작고 에러 정정에도 유리하며, 양방향 서비스도 제공할 수 있다.A rapid transition from analog systems to digital systems is taking place. Here, the digital system is more resistant to external noise than the conventional analog system, so data loss is small, it is advantageous in error correction, and it can provide an interactive service.

종래 디지털 TV는, 제조 당시 쌍(paired)으로 제공되는 리모컨(remote controller)과 같은 제어수단이나 상기 디지털 TV의 외부 프레임 또는 프론트 패널상에 구비된 키버튼들을 통하여 제어신호를 수신하여 그에 대응되는 동작을 수행하고 그 결과를 출력하였다. 예를 들어, 종래 디지털 TV는, 상기 제어수단이나 키버튼을 통해 메뉴(menu)가 요청되면, 제조 당시에 미리 결정된 포맷이나 내용 등이 포함된 메뉴 화면을 화면상에 제공하는 것이다. 다시 말해, 종래 디지털 TV는, 요청된 메뉴 화면으로 미리 설정된 내용만을 출력한다. 따라서, 사용자는 자신이원하는 기능(function)이나 컨텐트(content) 등을 디지털 TV를 통해 검색(search)하고 이용하기 위해서는 여러 뎁쓰(depth)를 거치거나 별도의 동작, 기능 버튼 등을 통해야 하는 등의 불편함이 있으며 이러한 환경에서는 원하는 기능이나 컨텐트를 빠르게 접근하고 이용하기 어려운 문제점이 있다.A conventional digital TV receives a control signal through a control means such as a remote controller provided as a pair at the time of manufacture, or key buttons provided on an external frame or front panel of the digital TV, and operates corresponding thereto. was performed and the results were printed. For example, in a conventional digital TV, when a menu is requested through the control means or a key button, a menu screen including a format or content predetermined at the time of manufacture is provided on the screen. In other words, the conventional digital TV outputs only the content preset to the requested menu screen. Therefore, in order to search and use a desired function or content through the digital TV, the user has to go through several depths or use a separate operation or function button, etc. It is inconvenient, and there is a problem in that it is difficult to quickly access and use a desired function or content in such an environment.

상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여, 본 발명에 따른 디지털 디바이스는 사용자가 원하는 기능, 컨텐트 등 데이터를 종래에 비해 더욱 쉽고 빠르게 접근 및 이용할 수 있도록 하는 것을 일 과제로 한다.In order to solve the above problems, the digital device according to the present invention has a task to enable users to access and use data such as functions and contents more easily and quickly than in the prior art.

본 발명에 따른 디지털 디바이스는, 메인 화면상에 출력 중인 컨텐트 즉, 기 시청 중인 컨텐트의 시청 방해를 최소화하면서 호출된 메뉴 상에서 최소한의 뎁쓰나 화면 변화를 통하여 원하는 데이터를 쉽고 빠르게 접근 및 이용할 수 있도록 하는 것을 다른 과제로 한다.The digital device according to the present invention enables easy and quick access and use of desired data through a minimum depth or screen change on a called menu while minimizing interference with the content being output on the main screen, that is, the content currently being viewed. make it a different task.

본 발명에 따른 디지털 디바이스는, 메인 컨텐트 또는/및 메뉴 런처(menu launcher)가 출력 중인 상태에서 웹OS 플랫폼(Web OS Platform)에 기반하여, 멀티-뷰 화면(Multi-view screen)을 쉽게 제공하고 그를 제어할 수 있도록 하는 것을 또 다른 과제로 한다.The digital device according to the present invention easily provides a multi-view screen based on a Web OS platform in a state that main content or/and a menu launcher is being output, and Getting him under control is another task.

본 발명에 따른 디지털 디바이스는, 종래에 비해 더욱 직관적이고 이용 편의성이 극대화된 메뉴 화면을 구성하여 제공함으로써 누구나 디지털 디바이스를 쉽고 편리하게 이용하도록 하는 것을 또 다른 과제로 한다.Another task of the digital device according to the present invention is to allow anyone to use the digital device easily and conveniently by configuring and providing a menu screen that is more intuitive and maximized usability compared to the prior art.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는, 상술한 기술적 과제(들)로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 본 명세서에서 개시하는 내용으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problem to be achieved in the present invention is not limited to the above-described technical problem(s), and other technical problems not mentioned are clear to those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the content disclosed in this specification can be understood clearly.

상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 컨텐트와 상기 컨텐트에 대한 시그널링 데이터를 수신하는 수신부, 멀티 뷰 컨텐트 출력을 요청하는 제1 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수신부, 상기 컨텐트와 시그널링 데이터를 디코딩하는 디코더, 상기 디코딩된 컨텐트를 화면에 출력하도록 제어하고, 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 컨텐트가 출력 중인 스크린상의 소정 영역에 상기 멀티 뷰 컨텐트를 출력하는 윈도우를 오버레이하여 출력하도록 제어하는 제어부 및 상기 컨텐트 및 윈도우를 출력하는 출력부를 포함하고, 상기 제어부는, 포인터가 상기 윈도우 내에 위치하면 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들 출력을 위한 인터페이스가 출력하도록 제어하고, 상기 인터페이스 선택에 따라 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우와 함께 스크린 영역에 출력되도록 제어한다.In order to solve the above problem, a digital device according to an embodiment of the present invention includes a receiving unit for receiving content and signaling data for the content, a user input receiving unit for receiving a first user input requesting multi-view content output, A decoder that decodes the content and signaling data, controls to output the decoded content to the screen, and overlays a window for outputting the multi-view content to a predetermined area on the screen where the content is being output according to the first user input and an output unit for outputting the content and the window, wherein the control unit controls to output an interface for outputting one or more sub-windows when the pointer is positioned within the window, and to select the interface Accordingly, the one or more sub-windows are controlled to be output together with the window in a screen area.

본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스에서 멀티 뷰 데이터를 처리하는 방법은, 컨텐트와 상기 컨텐트에 대한 시그널링 데이터를 수신하는 단계, 상기 컨텐트와 시그널링 데이터를 디코딩하는 단계, 상기 디코딩된 컨텐트를 화면에 출력하는 단계, 멀티 뷰 컨텐트 출력을 요청하는 제1 사용자 입력을 수신하는 단계 및 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 컨텐트가 출력 중인 스크린상의 소정 영역에 상기 멀티 뷰 컨텐트를 출력하는 윈도우를 오버레이하여 출력하는 단계를 포함하여 이루어지고, 상기 출력되는 윈도우는 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들 출력을 위한 인터페이스를 포함하고, 상기 인터페이스의 선택에 따라 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우와 함께 스크린 영역에 출력한다.A method for processing multi-view data in a digital device according to an embodiment of the present invention includes receiving content and signaling data for the content, decoding the content and signaling data, and displaying the decoded content on a screen The step of outputting, receiving a first user input requesting output of the multi-view content, and overlaying a window for outputting the multi-view content on a predetermined area on the screen on which the content is being output according to the first user input and outputting the output step, wherein the output window includes an interface for outputting one or more sub-windows, and outputting the one or more sub-windows together with the window to a screen area according to selection of the interface .

본 명세서를 통해 개시하는 해결 수단(들)은, 상술한 바에 의해 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 해결 수단들은 본 명세서에서 개시하는 내용으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Solution(s) disclosed through this specification are not limited by the above, and other solutions not mentioned are clear to those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the content disclosed in this specification can be understood clearly.

본 발명에 따르면, 다음과 같은 효과가 있다.According to the present invention, there are the following effects.

본 발명의 다양한 실시 예들 중 일 실시 예에 의하면, 디지털 디바이스는 사용자가 원하는 기능, 컨텐트 등 데이터를 종래에 비해 더욱 쉽고 빠르게 접근 및 이용할 수 있도록 하는 효과가 있다.According to one of the various embodiments of the present invention, a digital device has an effect of enabling a user to access and use data such as a desired function and content more easily and quickly than in the related art.

본 발명의 다양한 실시 예들 중 다른 실시 예에 의하면, 디지털 디바이스는 메인 화면상에 출력 중인 컨텐트 즉, 기 시청 중인 컨텐트의 시청 방해를 최소화하면서 호출된 메뉴 상에서 최소한의 뎁쓰나 화면 변화를 통하여 원하는 데이터를 쉽고 빠르게 접근 및 이용할 수 있도록 하는 효과가 있다.According to another embodiment of various embodiments of the present invention, the digital device provides desired data through the minimum depth or screen change on the called menu while minimizing the interruption to the content being output on the main screen, that is, the content currently being viewed. It has the effect of making it easy and quick to access and use.

본 발명의 다양한 실시 예들 중 또 다른 실시 예에 의하면, 디지털 디바이스는 메인 컨텐트 또는/및 메뉴 런처가 출력 중인 상태에서 웹OS 플랫폼에 기반하여, 멀티-뷰 화면을 쉽게 제공하고 그를 제어할 수 있도록 하는 효과가 있다.According to another embodiment of the present invention, the digital device provides a multi-view screen easily and controls the webOS platform while the main content and/or the menu launcher is being output. It works.

본 발명의 다양한 실시 예들 중 또 다른 실시 예에 의하면, 디지털 디바이스는 종래에 비해 더욱 직관적이고 이용 편의성이 극대화된 메뉴 화면을 구성하여 제공함으로써 디지털 디바이스를 누구나 쉽고 편리하게 이용할 수 있도록 하는 효과가 있다.According to another embodiment of various embodiments of the present invention, the digital device has an effect that anyone can use the digital device easily and conveniently by configuring and providing a menu screen that is more intuitive and maximized usability compared to the prior art.

본 발명의 효과는 상술한 효과(들)로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 효과들은 본 명세서에서 개시하는 내용으로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effect of the present invention is not limited to the above-described effect(s), and other effects not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the content disclosed in this specification. .

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 포함한 서비스 시스템을 개략적으로 설명하기 위해 도시한 도면;
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도;
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도;
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스의 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스에서 그래픽 컴포지션 플로우를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버의 구성 블록을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버와 TV 서비스의 관계를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 10은 컨텐트가 출력 중인 디지털 디바이스의 화면을 도시한 도면;
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따라 메뉴가 출력된 요청된 메뉴를 출력하는 디지털 디바이스를 도시한 도면;
도 12 내지 21은 본 발명에 따른 현재 모드 메뉴 구성 및 제어에 대해 설명하기 위해 도시한 도면;
도 22 내지 27은 본 발명에 따른 과거 모드 메뉴 구성 및 제어에 대해 설명하기 위해 도시한 도면;
도 28 내지 35는 본 발명에 따른 미래 모드 메뉴 구성 및 제어에 대해 설명하기 위해 도시한 도면;
도 36은 본 발명의 일 실시 예에 다라 디지털 서비스 시템의 일 예를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 37은 본 발명에 따라 디지털 디바이스(3710)에서 요청된 메뉴를 모바일 디바이스에서 출력하는 실시 예를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 38은 본 발명에 따라 모바일 디바이스 형태의 메뉴 런처 구성에 대한 실시 예를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 39는 본 발명에 따른 디지털 디바이스에서 메뉴 데이터 처리 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도;
도 40은 멀티-뷰 모드 데이터 처리와 관련하여, 화면 분할 시에 사운드 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 41과 42는 본 발명에 따라 멀티-뷰 모드 진입 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 43은 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티-뷰 진입 화면을 도시한 도면;
도 44는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 멀티-뷰 윈도우 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 45는 본 발명의 일 실시 예에 따라 멀티-뷰 윈도우의 상세 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 46과 47은 본 발명의 일 실시 예에 따라 멀티-뷰 윈도우의 상세 재생 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 48은 본 발명에 따라 멀티-뷰 모드 종료 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 49 내지 58은 본 발명에 따라 서브 멀티-뷰 동작 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면; 및
도 59는 본 발명의 일 실시 예에 따라 멀티-뷰 모드를 지원하는 디지털 디바이스의 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
1 is a diagram schematically illustrating a service system including a digital device according to an embodiment of the present invention;
2 is a block diagram illustrating a digital device according to an embodiment of the present invention;
3 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention;
4 is a diagram illustrating a WebOS architecture according to an embodiment of the present invention;
5 is a diagram illustrating an architecture of a webOS device according to an embodiment of the present invention;
6 is a diagram illustrating a graphic composition flow in a webOS device according to an embodiment of the present invention;
7 is a view for explaining a media server according to an embodiment of the present invention;
8 is a view for explaining the constituent blocks of a media server according to an embodiment of the present invention;
9 is a diagram illustrating a relationship between a media server and a TV service according to an embodiment of the present invention;
10 is a diagram illustrating a screen of a digital device outputting content;
11 is a diagram illustrating a digital device for outputting a requested menu to which a menu is output according to an embodiment of the present invention;
12 to 21 are diagrams for explaining the current mode menu configuration and control according to the present invention;
22 to 27 are diagrams for explaining the configuration and control of the past mode menu according to the present invention;
28 to 35 are diagrams for explaining the future mode menu configuration and control according to the present invention;
36 is a diagram for explaining an example of a digital service system according to an embodiment of the present invention;
37 is a diagram for explaining an embodiment of outputting a menu requested by the digital device 3710 from the mobile device according to the present invention;
38 is a view for explaining an embodiment of the configuration of a menu launcher in the form of a mobile device according to the present invention;
39 is a flowchart illustrating a menu data processing method in a digital device according to the present invention;
Fig. 40 is a diagram for explaining a sound control method when a screen is divided in relation to multi-view mode data processing;
41 and 42 are diagrams for explaining a method for entering a multi-view mode according to the present invention;
43 is a diagram illustrating a multi-view entry screen according to an embodiment of the present invention;
44 is a view for explaining a multi-view window control method according to another embodiment of the present invention;
45 is a diagram illustrating a detailed control method of a multi-view window according to an embodiment of the present invention;
46 and 47 are diagrams for explaining a detailed reproduction control method of a multi-view window according to an embodiment of the present invention;
48 is a view for explaining a method for ending a multi-view mode according to the present invention;
49 to 58 are diagrams for explaining a sub-multi-view operation control method according to the present invention; and
59 is a flowchart illustrating a method of controlling a digital device supporting a multi-view mode according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 도면(들)을 참조하여 본 발명에 따른 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스의 제어 방법에 대한 다양한 실시예(들)을 상세하게 설명한다.Hereinafter, various embodiment(s) of a digital device and a method for controlling the digital device according to the present invention will be described in detail with reference to the drawing(s).

본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈", "부" 등은 단지 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 필요에 따라 양자는 혼용될 수도 있다. 또한, "제1-", "제2-" 등과 같이 서수로 기술한 경우에도 그것이 순서를 의미하기보다는 해당 용어의 설명 편의를 위한 것일 뿐, 그러한 용어나 서수에 한정되는 것은 아니다.The suffixes "module", "part", etc. for components used in this specification are given only in consideration of the ease of writing the specification, and both may be used interchangeably as needed. In addition, even when described as an ordinal number such as "first-", "second-", etc., it is only for convenience of explanation of the term rather than an order, and is not limited to such terms or ordinal numbers.

또한, 본 명세서에서 사용되는 용어도, 본 발명의 기술 사상에 따른 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으나, 이에 대해서는 관련 설명 부분에서 그 의미를 기술할 것이다. 따라서, 해당 용어를 단지 그 명칭이 아니라 그가 가진 실질적인 의미와 본 명세서 전반에 걸쳐 기술된 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀 둔다.In addition, the terms used in the present specification are also selected as widely used general terms as possible in consideration of the function according to the technical idea of the present invention, but this is according to the intention or customs of those of ordinary skill in the art or the emergence of new technologies, etc. may vary. However, in certain cases, there are terms arbitrarily selected by the applicant, but the meaning will be described in the related description. Therefore, it is clear that the term should be interpreted based on the actual meaning it has and the content described throughout this specification, not just the name.

한편, 본 명세서 또는/및 도면에 기술된 내용은, 본 발명에 따른 바람직한 일 실시 예로서 그에 한정되지 않으며, 그 권리범위는 특허청구범위를 통해 결정되어야 한다.On the other hand, the content described in this specification or / and drawings, as a preferred embodiment according to the present invention is not limited thereto, and the scope of the rights should be determined through the claims.

이하 본 명세서에서 기술되는 “디지털 디바이스”라 함은 예를 들어, 데이터, 컨텐트, 서비스, 애플리케이션 등을 송신, 수신, 처리 및 출력 중 적어도 하나 이상을 수행 가능한 모든 디바이스를 포함하는 의미로 사용한다. 상기 디지털 디바이스는, 유/무선 네트워크(wire/wireless network)를 통하여 다른 디지털 디바이스, 외부 서버(external server) 등과 페어링(pairing) 또는 연결(이하 '페어링') 가능하며, 그를 통해 소정 데이터를 송/수신할 수 있다. 상기 소정 데이터에는, 제어 데이터(control data)도 포함된다. 필요에 따라, 상기 데이터는 그 송/수신 전에 적절히 변환될 수 있다. 상기 디지털 디바이스에는 예를 들어, 네트워크 TV(Network TV), HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband TV), 스마트 TV(Smart TV), IPTV(Internet Protocol TV), PC 등과 같은 고정형 디바이스(standing device)와, PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 노트북(Notebook), 웨어러블 디바이스(wearable device) 등과 같은 모바일 디바이스(mobile device or handheld device)가 모두 포함될 수 있다. 본 명세서에서는 본 발명의 이해를 돕고 출원인의 설명의 편의를 위하여 후술하는 도 2와 3에서는 디지털 TV, 도 4에서는 모바일 디바이스를 디지털 디바이스의 일 실시 예로 도시하고 설명한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 디지털 디바이스는, 패널(panel)로만 구성된 디지털 사이니지(digital signage), 모니터(monitor) 또는 디스플레이 디바이스(display device)일 수도 있고, 셋톱박스(STB: Set-Top Box)를 포함하거나 서버 등과 합쳐 하나의 서비스 시스템(service system)의 일부일 수도 있다.Hereinafter, the term “digital device” described in this specification is used to include all devices capable of transmitting, receiving, processing, and outputting data, content, service, application, etc., for example. The digital device can pair or connect (hereinafter referred to as 'pairing') to another digital device, an external server, and the like through a wired/wireless network, and transmit/receive predetermined data through it. can receive The predetermined data also includes control data. If necessary, the data may be appropriately converted prior to its transmission/reception. The digital device includes, for example, a network TV (Network TV), a Hybrid Broadcast Broadband TV (HBBTV), a smart TV (Smart TV), an Internet Protocol TV (IPTV), a standing device such as a PC, and a PDA ( A mobile device or handheld device such as a personal digital assistant), a smart phone, a tablet PC, a notebook, and a wearable device may all be included. In the present specification, digital TV and a mobile device are illustrated and described as an embodiment of a digital device in FIGS. 2 and 3, which will be described later for better understanding of the present invention and for convenience of explanation by the applicant. In addition, the digital device described herein may be a digital signage, a monitor, or a display device composed only of a panel, and a set-top box (STB). It may include or be a part of one service system in combination with a server and the like.

한편, 본 명세서에서 기술되는 “유/무선 네트워크”라 함은, 디지털 디바이스들 또는 디지털 디바이스와 외부 서버 사이에서 페어링 또는/및 데이터 송수신을 위해 다양한 통신 규격 내지 프로토콜을 지원하는 통신 네트워크를 통칭한다. 이러한 유/무선 네트워크는, 규격에 의해 현재 또는 향후 지원될 통신 네트워크를 모두 포함하며, 그를 위한 하나 또는 그 이상의 통신 프로토콜들을 모두 지원 가능하다. 이러한 유/무선 네트워크에는 예컨대, USB(Universal Serial Bus), CVBS(Composite Video Banking Sync), 컴포넌트(Component), S-비디오(아날로그), DVI(Digital Visual Interface), HDMI(High Definition Multimedia Interface), RGB, D-SUB와 같은 유선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜과, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA: infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE-A(Long Term Evolution/LTE-Advanced), Wi-Fi 다이렉트(direct)와 같은 무선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜에 의하여 형성될 수 있다. Meanwhile, the term “wired/wireless network” described in this specification refers to a communication network that supports various communication standards or protocols for pairing and/or data transmission/reception between digital devices or an external server. These wired/wireless networks include all communication networks to be supported now or in the future according to the standard, and all of one or more communication protocols for it can be supported. Such wired / wireless networks include, for example, Universal Serial Bus (USB), Composite Video Banking Sync (CVBS), Component, S-Video (analog), Digital Visual Interface (DVI), High Definition Multimedia Interface (HDMI), Networks for wired connection such as RGB and D-SUB and communication standards and protocols for them, Bluetooth, RFID (Radio Frequency Identification), infrared data association (IrDA), UWB (Ultra Wideband), Zigbee (ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance), WLAN (Wireless LAN) (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE -A (Long Term Evolution/LTE-Advanced) or Wi-Fi Direct may be formed by a network for wireless connection and a communication standard or protocol for the same.

본 명세서에서 단지 디지털 디바이스로 명명하는 경우, 그 의미는 문맥에 따라 고정형 또는 모바일 디바이스를 의미할 수도 있고 특별히 언급하지 않는다면 양자를 모두 포함하는 의미로 사용될 수 있다.In the present specification, when only a digital device is named, the meaning may mean a fixed or mobile device depending on the context, and unless otherwise specified, it may be used in a meaning including both.

한편, 디지털 디바이스는 예컨대, 방송 수신 기능, 컴퓨터 기능 내지 지원, 적어도 하나의 외부 인풋 등을 지원하는 지능형 디바이스로서, 상술한 유/무선 네트워크를 통해 이메일(e-mail), 웹 브라우징(web browsing), 뱅킹(banking), 게임, 애플리케이션 등을 지원할 수 있다. 더불어, 상기 디지털 디바이스는, 수기 방식의 인풋 디바이스, 터치-스크린(tocu-screen), 공간 리모콘 등 적어도 하나의 인풋 또는 제어 수단(input or control means)을 지원하기 위한 인터페이스(interface)를 구비할 수 있다. On the other hand, a digital device is an intelligent device that supports, for example, a broadcast reception function, a computer function or support, and at least one external input, and is used for e-mail and web browsing through the above-described wired/wireless network. , banking, games, applications, and the like. In addition, the digital device may include an interface for supporting at least one input or control means such as a handwritten input device, a touch-screen, a spatial remote control, and the like. there is.

그 밖에, 디지털 디바이스는, 표준화된 범용 OS(Operating System)를 이용할 수 있으며, 특히, 리눅스OS도 여기에 포함될 수 있다. 한편, 본 명세에서 기술되는 디지털 디바이스는, 웹OS(Web OS) 플랫폼 기반으로 데이터, 서비스, 애플리케이션 등을 처리하는 것을 일 실시 예로 한다. 따라서, 디지털 디바이스는 범용의 OS 커널(OS kernel) 또는 리눅스 커널(Linux kernel) 상에 다양한 서비스나 애플리케이션을 추가, 삭제, 수정, 업데이트 등을 처리가 가능하며, 그를 통해 더욱 사용자 친화적인 환경을 구성하여 제공할 수 있다.In addition, the digital device may use a standardized general-purpose operating system (OS), and in particular, a Linux OS may also be included therein. Meanwhile, the digital device described in this specification processes data, service, application, etc. based on a Web OS (Web OS) platform as an embodiment. Therefore, digital devices can add, delete, modify, update various services or applications on the general-purpose OS kernel or Linux kernel, and configure a more user-friendly environment through it. can be provided.

한편, 상술한 디지털 디바이스는 외부 인풋(external input)을 수신하여 처리할 수 있는데 이때, 상기 외부 인풋은, 외부 인풋 디바이스 즉, 상술한 디지털 디바이스와 유/무선 네트워크를 통해 연결되어 데이터를 송/수신하여 처리 가능한 모든 인풋 수단 내지 디지털 디바이스를 포함한다. 예를 들어, 상기 외부 인풋으로 HDMI(High-Definition Multimedia Interface), 플레이스테이션(playstation)이나 엑스-박스(X-Box) 등과 같은 게임 디바이스, 스마트 폰, 태블릿 PC, 포켓 포토(pocket photo) 등과 같은 프린터기(printing device), 스마트 TV, 블루-레이(Blu-ray device) 디바이스 등과 같은 디지털 디바이스들을 모두 포함한다.On the other hand, the above-mentioned digital device may receive and process an external input. In this case, the external input is connected to the external input device, that is, the digital device described above through a wired/wireless network to transmit/receive data. All input means or digital devices that can be processed by For example, as the external input, HDMI (High-Definition Multimedia Interface), a game device such as a playstation or an X-Box, a smart phone, a tablet PC, a pocket photo, etc. It includes all digital devices such as a printing device, a smart TV, and a Blu-ray device.

그 밖에, 본 명세서에서 기술되는 “서버”라 함은, 상술한 디지털 디바이스 즉, 클라이언트(client)로 데이터를 공급 또는 그로부터 데이터를 수신하는 디지털 디바이스 혹은 시스템을 의미하며, 프로세서(processor)로 불리기도 한다. 상기 서버로 예컨대, 웹 페이지(web page), 웹 컨텐트 또는 웹 서비스(web content or web service)를 제공하는 포털 서버(portal server), 광고 데이터(advertising data)를 제공하는 광고 서버(advertising server), 컨텐트를 제공하는 컨텐트 서버(content server), SNS(Social Network Service)를 제공하는 SNS 서버, 제조업체(manufacturer)에서 제공하는 서비스 서버(service server), VoD(Video on Demand)나 스트리밍(streaminng) 서비스 제공을 위한 MVPD(Multichannel Video Programming Distributor), 유료 서비스(pay service) 등을 제공하는 서비스 서버, 클라우드 서버(cloud server) 등이 포함될 수 있다.In addition, the term “server” as used herein refers to a digital device or system that supplies data to or receives data from the above-mentioned digital device, that is, a client, and may also be called a processor. do. As the server, for example, a portal server that provides a web page, web content or web service, an advertisement server that provides advertising data, A content server that provides content, an SNS server that provides SNS (Social Network Service), a service server provided by a manufacturer, and a video on demand (VoD) or streaming service are provided. MVPD (Multichannel Video Programming Distributor) for MVPD, a service server that provides a pay service, and the like, a cloud server, etc. may be included.

또한, 이하 본 명세서에서 설명의 편의를 위하여 애플리케이션으로만 기술한 경우에도 그 문맥 등을 기초하여 그 의미는 애플리케이션뿐만 아니라 서비스까지 포함하는 의미일 수 있으며, 본 발명에 따른 웹OS 플랫폼상의 웹 애플리케이션(web application)도 포함할 수 있다. In addition, in the case where only the application is described for convenience of description in the present specification, the meaning may include not only the application but also the service based on the context, etc., and the web application on the webOS platform according to the present invention ( web application) can also be included.

본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 컨텐트와 상기 컨텐트에 대한 시그널링 데이터를 수신하는 수신부, 멀티 뷰 컨텐트 출력을 요청하는 제1 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수신부, 상기 컨텐트와 시그널링 데이터를 디코딩하는 디코더, 상기 디코딩된 컨텐트를 화면에 출력하도록 제어하고, 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 컨텐트가 출력 중인 스크린상의 소정 영역에 상기 멀티 뷰 컨텐트를 출력하는 윈도우를 오버레이하여 출력하도록 제어하는 제어부 및 상기 컨텐트 및 윈도우를 출력하는 출력부를 포함하고, 상기 제어부는, 포인터가 상기 윈도우 내에 위치하면 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들 출력을 위한 인터페이스가 출력하도록 제어하고, 상기 인터페이스 선택에 따라 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우와 함께 스크린 영역에 출력되도록 제어한다.A digital device according to an embodiment of the present invention includes a receiver for receiving content and signaling data for the content, a user input receiver for receiving a first user input requesting multi-view content output, and decoding the content and signaling data a decoder that controls to output the decoded content to a screen, and controls to output a window for outputting the multi-view content by overlaying a window outputting the multi-view content on a predetermined area on the screen on which the content is being output according to the first user input, and the an output unit for outputting content and a window, wherein the control unit controls an interface for outputting one or more sub-windows to be output when the pointer is positioned within the window, and according to the selection of the interface, the one or more sub-windows Controls windows to be output together with the window in a screen area.

상기에서, 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 통해 출력되는 컨텐트는, 상기 컨텐트와 상기 윈도우를 통해 출력되는 멀티 뷰 컨텐트 중 적어도 하나와 연관된 컨텐트일 수 있다. 한편, 상기 사용자 입력 수신부는 메뉴 런처 출력을 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있고, 상기 제어부는 상기 메뉴 런처 출력 요청 사용자 입력에 따라 상기 스크린상에 하나 또는 그 이상의 메뉴 아이템들을 출력하도록 제어할 수 있다.In the above, the content output through one or more sub-windows may be content related to at least one of the content and multi-view content output through the window. Meanwhile, the user input receiving unit may receive a user input requesting to output a menu launcher, and the control unit may control to output one or more menu items on the screen according to the menu launcher output requesting user input. .

상기에서, 제1 사용자 입력은, 상기 출력되는 메뉴 런처에 속한 하나 또는 그 이상의 메뉴 아이템들 중 어느 하나를 선택함에 따라 상기 선택된 메뉴 아이템 주변에 제공된 멀티 뷰 기능 아이콘 선택 신호일 수 있다. In the above, the first user input may be a multi-view function icon selection signal provided around the selected menu item when any one of one or more menu items belonging to the output menu launcher is selected.

상기 제어부는, 상기 멀티 뷰 컨텐트 출력을 위한 윈도우를 상기 출력되는 메뉴 런처와 중복되지 않는 영역에 출력하도록 제어할 수 있고, 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우에 비하여 사이즈를 다르게 출력하도록 제어할 수 있으며, 상기 윈도우를 드래그 앤드 드롭함에 따라 상기 스크린상에 제공 중인 컨텐트와 인터체인징하도록 제어할 수 있다. 한편, 상기 제어부는, 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우와 인접한 스크린 영역 또는 상기 스크린의 가장자리에 출력되도록 제어할 수 있고, 상기 출력되는 윈도우가 상기 스크린 영역 내 최초 위치로부터 다른 위치로 변경되면, 변경된 위치를 기반으로 상기 인터페이스 선택에 따라 출력되는 서브 윈도우들 외에 추가로 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 출력하도록 제어할 수 있으며, 상기 출력되는 윈도우와 서브 윈도우들 중 적어도 하나를 동일 카테고리의 컨텐트를 포함한 그룹 단위로 구성하고, 상기 포인터가 해당 윈도우 또는 서브 윈도우에 위치하면, 상기 그룹 단위의 컨텐트 리스트를 윈도우 형태 또는 아이콘 형태로 해당 윈도우상에 출력하도록 제어할 수 있다.이하 첨부된 도면을 참조하면 본 발명을 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.The control unit may control to output a window for outputting the multi-view content to an area that does not overlap with the output menu launcher, and control to output the one or more sub-windows in different sizes compared to the window Also, by dragging and dropping the window, it is possible to control to interchange with the content being provided on the screen. Meanwhile, the controller may control the one or more sub-windows to be output to a screen area adjacent to the window or an edge of the screen, and when the output window is changed from an initial position within the screen area to another position, , it is possible to control to output one or more sub-windows in addition to the sub-windows output according to the selection of the interface based on the changed location, and display at least one of the output window and the sub-windows with content of the same category. It is configured in groups including, and when the pointer is located in the corresponding window or sub-window, it is possible to control to output the group-based content list in the form of a window or an icon on the corresponding window. Referring to the accompanying drawings, The present invention will be described in more detail as follows.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 포함한 서비스 시스템을 개략적으로 설명하기 위해 도시한 도면이다.1 is a diagram schematically illustrating a service system including a digital device according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 서비스 시스템은, 컨텐트 프로바이더(content provider)(10), 서비스 프로바이더(service provider)(20), 네트워크 프로바이더(network provider)(30) 및 HNED(Home Network End User)(Customer)(40)를 포함한다. 여기서, HNED(40)는 예를 들어, 클라이언트(100) 즉, 본 발명에 따른 디지털 디바이스를 포함한다.Referring to FIG. 1 , the service system includes a content provider 10 , a service provider 20 , a network provider 30 and a Home Network End User (HNED). (Customer) (40). Here, the HNED 40 includes, for example, the client 100, that is, a digital device according to the present invention.

컨텐트 프로바이더(10)는, 각종 컨텐트를 제작하여 제공한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 컨텐트 프로바이더(10)로 지상파 방송 송출자, 케이블 방송 사업자(cable SO(System Operator)) 또는 MSO(Multiple SO), 위성 방송 송출자, 다양한 인터넷 방송 송출자, 개인 컨텐트 프로바이더들 등을 예시할 수 있다. 한편, 컨텐트 프로바이더(10)는, 방송 컨텐트 외에도 다양한 서비스나 애플리케이션 등을 제작하여 제공할 수 있다.The content provider 10 produces and provides various types of content. As shown in FIG. 1 , as a content provider 10 , a terrestrial broadcaster, a cable broadcaster (cable SO (System Operator)) or MSO (Multiple SO), a satellite broadcaster, various Internet broadcasters, individuals Content providers and the like may be exemplified. Meanwhile, the content provider 10 may produce and provide various services or applications in addition to broadcast content.

서비스 프로바이더(20)는, 컨텐트 프로바이더(10)에 의해 제작된 컨텐트를 서비스 패키지화(service packetizing)하여 HNED(40)로 제공한다. 예컨대, 서비스 프로바이더(20)는, 제1 지상파 방송, 제2 지상파 방송, 케이블 MSO, 위성 방송, 다양한 인터넷 방송, 애플리케이션 등에 의해 제작된 컨텐트들 중 적어도 하나 이상을 서비스를 위해 패키지화하고, 이를 HNED(40)에게 제공한다.The service provider 20 provides the HNED 40 by service packetizing the content produced by the content provider 10 . For example, the service provider 20 packages for a service at least one of contents produced by first terrestrial broadcasting, second terrestrial broadcasting, cable MSO, satellite broadcasting, various Internet broadcasting, applications, and the like, and the HNED (40) is provided.

서비스 프로바이더(20)는, 유니-캐스트(uni-cast) 또는 멀티-캐스트(multi-cast) 방식으로 클라이언트(100)에 서비스를 제공한다. 한편, 서비스 프로바이더(20)는 데이터를 미리 등록된 다수의 클라이언트(100)로 한꺼번에 전송할 수 있는데, 이를 위해 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜 등을 이용할 수 있다.The service provider 20 provides a service to the client 100 in a uni-cast or multi-cast method. Meanwhile, the service provider 20 may transmit data to a plurality of pre-registered clients 100 at once. For this purpose, an Internet Group Management Protocol (IGMP) protocol or the like may be used.

상술한 컨텐트 프로바이더(10)와 서비스 프로바이더(20)는, 동일한 개체(entity)일 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 프로바이더(10)가 제작한 컨텐트를 서비스 패키지화하여 HNED(40)로 제공함으로써 서비스 프로바이더(20)의 기능도 함께 수행하거나 그 반대일 수도 있다.The above-described content provider 10 and service provider 20 may be the same entity. For example, by packaging the content produced by the content provider 10 and providing it to the HNED 40 , the function of the service provider 20 may also be performed or vice versa.

네트워크 프로바이더(30)는, 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)와 클라이언트(100) 사이의 데이터 교환을 위한 네트워크 망을 제공한다.The network provider 30 provides a network for exchanging data between the content provider 10 or/and the service provider 20 and the client 100 .

클라이언트(100)는, HNED(40)에 속한 소비자로서, 네트워크 프로바이더(30)를 통해 예컨대, 홈 네트워크(home network)를 구축하여 데이터를 수신하며, VoD, 스트리밍 등 다양한 서비스나 애플리케이션 등에 관한 데이터를 송/수신할 수도 있다.The client 100, as a consumer belonging to the HNED 40, receives data by, for example, building a home network through the network provider 30, and receives data related to various services or applications such as VoD and streaming. can also be sent/received.

한편, 서비스 시스템 내 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)는 전송되는 컨텐트의 보호를 위해 제한 수신(conditional access) 또는 컨텐트 보호(content protection) 수단을 이용할 수 있다. 따라서, 클라이언트(100)는 상기 제한 수신이나 컨텐트 보호에 대응하여 케이블카드(CableCARD)(또는 POD: Point of Deployment), DCAS(Downloadable CAS) 등과 같은 처리 수단을 이용할 수 있다.Meanwhile, the content provider 10 and/or the service provider 20 in the service system may use conditional access or content protection means to protect transmitted content. Accordingly, the client 100 may use a processing means such as a CableCARD (or POD: Point of Deployment), DCAS (Downloadable CAS), etc. in response to the conditional access or content protection.

그 밖에, 클라이언트(100)도 네트워크를 통해, 양방향 서비스를 이용할 수 있다. 따라서, 클라이언트(100)가 오히려 컨텐트 프로바이더의 역할 내지 기능을 수행할 수도 있으며, 서비스 프로바이더(20)는 이를 수신하여 다시 다른 클라이언트 등으로 전송할 수도 있다.In addition, the client 100 may also use an interactive service through a network. Accordingly, the client 100 may rather perform the role or function of the content provider, and the service provider 20 may receive it and transmit it to another client or the like.

도 1에서 컨텐트 프로바이더(10) 또는/및 서비스 프로바이더(20)는 본 명세서에서 후술하는 서비스를 제공하는 서버일 수 있다. 이 경우, 상기 서버는 필요에 따라 네트워크 프로바이더(30)도 소유 내지 포함하는 의미일 수 있다. 이하 특별히 언급하지 않더라도 서비스 또는 서비스 데이터는, 전술한 외부로부터 수신되는 서비스 내지 애플리케이션뿐만 아니라 내부 서비스 내지 애플리케이션을 포함하며, 이러한 서비스 내지 애플리케이션은 웹OS(Web OS) 기반의 클라이언트(100)를 위한 서비스 내지 애플리케이션 데이터를 의미할 수 있다.In FIG. 1 , the content provider 10 and/or the service provider 20 may be a server providing a service to be described later in this specification. In this case, the server may mean owning or including the network provider 30 as necessary. Hereinafter, even if not specifically mentioned, the service or service data includes an internal service or application as well as the service or application received from the outside described above, and these services or applications are webOS (Web OS)-based services for the client 100 . or application data.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다. 2 is a block diagram illustrating a digital device according to an embodiment of the present invention.

이하 본 명세서에서 기술되는 디지털 디바이스는 전술한 도 1의 클라이언트(100)에 해당한다.Hereinafter, the digital device described herein corresponds to the client 100 of FIG. 1 described above.

디지털 디바이스(200)는, 네트워크 인터페이스부(network interface)(201), TCP/IP 매니저(TCP/IP manager)(202), 서비스 전달 매니저(service delivery manager)(203), SI 디코더(204), 역다중화부(demux or demultiplexer)(205), 오디오 디코더(audio decoder)(206), 비디오 디코더(video decoder)(207), 디스플레이부(display A/V and OSD module)(208), 서비스 제어 매니저(service control manager)(209), 서비스 디스커버리 매니저(service discovery manager)(210), SI&메타데이터 데이터베이스(SI&metadata DB)(211), 메타데이터 매니저(metadata manager)(212), 서비스 매니저(213), UI 매니저(214) 등을 포함하여 구성된다.The digital device 200 includes a network interface 201 , a TCP/IP manager 202 , a service delivery manager 203 , an SI decoder 204 , Demultiplexer (demux or demultiplexer) 205, audio decoder (audio decoder) 206, video decoder (video decoder) 207, display unit (display A/V and OSD module) 208, service control manager (service control manager) 209, service discovery manager (210), SI & metadata database (SI&metadata DB) (211), metadata manager (metadata manager) (212), service manager (213), It is configured to include a UI manager 214 and the like.

네트워크 인터페이스부(201)는, 액세스(access)하는 네트워크 망을 통하여 IP 패킷(들)(Internet Protocol (IP) packet(s)) 또는 IP 데이터그램(들)(IP datagram(s))(이하 ‘IP 패킷(들)’이라 한다)을 송/수신한다. 일 예로, 네트워크 인터페이스부(201)는 네트워크 망을 통해 도 1의 서비스 프로바이더(20)로부터 서비스, 애플리케이션, 컨텐트, 부가 정보(additional information) 등을 수신할 수 있다. 상기 부가 정보에는, SI(System Information) 정보가 포함될 수 있다. 한편, 상기 네트워크 인터페이스부(201)는, 튜너(tuner), 복조부(demodulator) 등과 공존하거나 상기 튜너, 복조부 등으로 대체될 수도 있다. 네트워크 인터페이스부(201)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용할 수 있다. 한편, 네트워크 인터페이스부(201)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐트 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 프로바이더로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐트 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어(firmware)의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다. 또한, 네트워크 인터페이스부(201)는, 네트워크를 통해 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.The network interface unit 201 is configured to access IP packet(s) (Internet Protocol (IP) packet(s)) or IP datagram(s) (IP datagram(s)) (hereinafter referred to as ' IP packet(s)') are transmitted/received. For example, the network interface unit 201 may receive a service, application, content, additional information, etc. from the service provider 20 of FIG. 1 through a network network. The additional information may include SI (System Information) information. Meanwhile, the network interface unit 201 may coexist with a tuner, a demodulator, or the like, or may be replaced by the tuner or demodulator. The network interface unit 201 may include, for example, an Ethernet terminal for connection with a wired network, and for connection with a wireless network, for example, a WLAN (Wireless LAN) (Wi- Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) communication standards, etc. can be used. Meanwhile, the network interface unit 201 may access a predetermined web page through the connected network or another network linked to the connected network. That is, by accessing a predetermined web page through a network, it is possible to transmit or receive data with a corresponding server. In addition, content or data provided by a content provider or network operator may be received. That is, content such as movies, advertisements, games, VODs, broadcast signals, etc. and information related thereto may be received from a content provider or a network provider through a network. In addition, it is possible to receive firmware update information and an update file provided by a network operator. It may also transmit data to the Internet or to a content provider or network operator. Also, the network interface unit 201 may select and receive a desired application from among applications opened through a network.

TCP/IP 매니저(202)는, 디지털 디바이스(200)로 수신되는 IP 패킷들과 디지털 디바이스(200)가 전송하는 IP 패킷들에 대하여 즉, 소스(source)와 목적지(destination) 사이의 패킷 전달(packet delivery)에 관여한다. 상기 TCP/IP 매니저(202)는 수신된 패킷(들)을 적절한 프로토콜에 대응하도록 분류하고, 상기 분류된 패킷(들)을 서비스 전달 매니저(205), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등 중 적어도 하나로 출력한다.The TCP/IP manager 202, for IP packets received to the digital device 200 and IP packets transmitted from the digital device 200, that is, packet transfer between a source (source) and a destination (destination) ( involved in packet delivery). The TCP/IP manager 202 classifies the received packet(s) to correspond to an appropriate protocol, and divides the classified packet(s) into a service delivery manager 205, a service discovery manager 210, and a service control manager ( 209), the metadata manager 212, and the like.

서비스 전달 매니저(203)는, 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 전달 매니저(203)는 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우에는 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 서비스 전달 매니저(203)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 역다중화부(205)로 전송 또는 서비스 매니저(213)의 제어에 따라 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다. 한편, 서비스 전달 매니저(203)는 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버 측에 피드백(feedback)한다.The service delivery manager 203 is in charge of controlling service data. For example, the service delivery manager 203 may use RTP/RTCP when controlling real-time streaming data. When the real-time streaming data is transmitted using RTP, the service delivery manager 203 parses the received data packet according to the RTP and transmits it to the demultiplexer 205 or the control of the service manager 213 according to the SI&metadata database 211. Meanwhile, the service delivery manager 203 feeds back the network reception information to the server providing the service using RTCP.

역다중화부(205)는, 수신되는 패킷으로부터 오디오, 비디오, SI 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(206/207), SI 디코더(204)에 전송한다.The demultiplexer 205 demultiplexes the received packet into audio, video, SI data, and the like, and transmits it to the audio/video decoders 206/207 and SI decoder 204, respectively.

SI 디코더(204)는, 역다중화된 SI 데이터를 디코딩한다. 상기 SI 데이터는, PSI(Program Specific Information), PSIP(Program and System Information Protocol), DVB-SI(Digital Video Broadcasting-Service Information), DTMB/CMMB(Digital Television Terrestrial Multimedia Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting) 등 중 어느 하나일 수 있다. 또한, SI 디코더(204)는, 디코딩되는 SI 데이터를 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장할 수 있다. 상기 SI&데이터베이스(211)에 저장되는 SI 데이터는 예를 들어, 사용자의 요청 등 필요에 따라 독출되어 이용될 수 있다. The SI decoder 204 decodes demultiplexed SI data. The SI data may include Program Specific Information (PSI), Program and System Information Protocol (PSIP), Digital Video Broadcasting-Service Information (DVB-SI), Digital Television Terrestrial Multimedia Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting (DTMB/CMMB), etc. It can be any one. Also, the SI decoder 204 may store the decoded SI data in the SI&metadata database 211 . SI data stored in the SI&database 211 may be read and used according to a user's request, for example.

오디오/비디오 디코더(206/207)는, 역다중화된 각 오디오 데이터와 비디오 데이터를 디코딩한다. 이렇게 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터는 디스플레이부(208)를 통하여 사용자에게 제공된다.The audio/video decoder 206/207 decodes each demultiplexed audio data and video data. The decoded audio data and video data are provided to the user through the display unit 208 .

애플리케이션 매니저는 예를 들어, UI 매니저(214)와 서비스 매니저(213)를 포함하며 디지털 디바이스(200)의 제어부 기능을 수행할 수 있다. 다시 말해, 애플리케이션 매니저는, 디지털 디바이스(200)의 전반적인 상태를 관리하고 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.The application manager includes, for example, a UI manager 214 and a service manager 213 and may perform a control function of the digital device 200 . In other words, the application manager may manage the overall state of the digital device 200 , provide a user interface (UI), and manage other managers.

UI 매니저(214)는, 사용자를 위한 GUI(Graphic User Interface)/UI를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 사용자로부터 키 인풋을 받아 상기 인풋에 따른 디바이스 동작을 수행한다. 예를 들어, UI 매니저(214)는 사용자로부터 채널 선택에 관한 키 인풋을 받으면 상기 키 인풋 신호를 서비스 매니저(213)에 전송한다.The UI manager 214 provides a graphical user interface (GUI)/UI for a user using an on screen display (OSD), etc., receives a key input from the user, and performs device operations according to the input. For example, the UI manager 214 transmits the key input signal to the service manager 213 upon receiving a key input for channel selection from the user.

서비스 매니저(213)는, 서비스 전달 매니저(203), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다.The service manager 213 controls a manager associated with a service, such as the service delivery manager 203 , the service discovery manager 210 , the service control manager 209 , and the metadata manager 212 .

또한, 서비스 매니저(213)는, 채널 맵(channel map)을 생성하고 UI 매니저(214)로부터 수신한 키 인풋에 따라 상기 생성된 채널 맵을 이용하여 채널을 선택 등을 제어한다. 상기 서비스 매니저(213)는 SI 디코더(204)로부터 서비스 정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 역다중화부(205)에 설정한다. 이렇게 설정되는 PID는 상술한 역다중화 과정에 이용될 수 있다. 따라서, 역다중화부(205)는 상기 PID를 이용하여 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 SI 데이터를 필터링(PID or section filtering) 한다.In addition, the service manager 213 generates a channel map and controls selection of a channel using the generated channel map according to a key input received from the UI manager 214 . The service manager 213 receives service information from the SI decoder 204 and sets an audio/video PID (Packet Identifier) of the selected channel in the demultiplexer 205 . The PID set in this way can be used in the above-described demultiplexing process. Accordingly, the demultiplexer 205 filters audio data, video data, and SI data (PID or section filtering) using the PID.

서비스 디스커버리 매니저(210)는, 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(213)로부터 채널 선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(210)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.The service discovery manager 210 provides information necessary for selecting a service provider that provides a service. When receiving a channel selection signal from the service manager 213, the service discovery manager 210 uses the information to find a service.

서비스 제어 매니저(209)는, 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 제어 매니저(209)는 사용자가 기존의 방송 방식과 같은 생방송(Live broadcasting) 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video on Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택, 제어를 수행한다. 상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(209)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMS 게이트웨이(250)를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시 예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.The service control manager 209 is in charge of service selection and control. For example, the service control manager 209 uses IGMP or RTSP when the user selects a live broadcasting service such as the existing broadcasting method, and selects a service such as VOD (Video on Demand). RTSP is used to select and control services. The RTSP protocol may provide a trick mode for real-time streaming. Also, the service control manager 209 may initialize and manage a session through the IMS gateway 250 using an IP Multimedia Subsystem (IMS) or a Session Initiation Protocol (SIP). The above protocols are only an example, and other protocols may be used according to implementation examples.

메타데이터 매니저(212)는, 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다.The metadata manager 212 manages metadata associated with a service and stores the metadata in the SI&metadata database 211 .

SI&메타데이터 데이터베이스(211)는, SI 디코더(204)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(212)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(210)가 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한, SI&메타데이터 데이터베이스(211)는 시스템에 대한 세트-업 데이터 등을 저장할 수 있다.The SI&metadata database 211 includes service information decoded by the SI decoder 204 , metadata managed by the metadata manager 212 , and information required to select a service provider provided by the service discovery manager 210 . Save. In addition, the SI&metadata database 211 may store set-up data for the system, and the like.

SI&메타데이터 데이터베이스(211)는, 비휘발성 메모리(Non-Volatile RAM: NVRAM) 또는 플래시 메모리(flash memory) 등을 사용하여 구현될 수도 있다.The SI&metadata database 211 may be implemented using a non-volatile memory (NVRAM), a flash memory, or the like.

한편, IMS 게이트웨이(250)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이이다.On the other hand, the IMS gateway 250 is a gateway that collects functions necessary to access an IMS-based IPTV service.

저장부(미도시)는, 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 또한, 저장부는 외부 디바이스 인터페이스부 또는 네트워크 인터페이스부(201)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부는, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. 저장부는, 외부 디바이스 인터페이스부 또는 네트워크 인터페이스부(201)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다. 또한, 저장부는, 후술하여 설명하는 웹OS 플랫폼(platform) 데이터를 저장할 수도 있다. 저장부는, 예를 들어 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 디지털 디바이스(200)는, 저장부 내에 저장되어 있는 컨텐트 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The storage unit (not shown) may store a program for each signal processing and control, or may store a signal-processed image, audio, or data signal. Also, the storage unit may perform a function for temporarily storing an image, audio, or data signal input from the external device interface unit or the network interface unit 201 . The storage unit may store information about a predetermined broadcast channel through a channel storage function. The storage unit may store an application or an application list input from the external device interface unit or the network interface unit 201 . Also, the storage unit may store webOS platform data, which will be described later. The storage unit includes, for example, a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (eg SD or XD memory, etc.); It may include at least one type of storage medium among RAM (RAM) and ROM (EEPROM, etc.). The digital device 200 may reproduce content files (movie files, still image files, music files, document files, application files, etc.) stored in the storage unit and provide them to the user.

상술한 디지털 디바이스(200)는, 고정형 또는 이동형의 ATSC 방식 또는 DVB 방식의 디지털 방송 신호의 처리가 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 그 밖에 본 발명에 따른 디지털 디바이스는 도시된 구성 중 필요에 따라 일부 구성을 생략하거나 반대로 도시되진 않은 구성을 더 포함할 수도 있다. 한편, 디지털 디바이스는 상술한 바와 달리, 튜너와 복조부를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부 또는 외부 디바이스 인터페이스부를 통해서 컨텐트를 수신하여 재생할 수도 있다.The above-described digital device 200 may be a digital broadcast receiver capable of processing a digital broadcast signal of a fixed or mobile ATSC method or a DVB method. In addition, the digital device according to the present invention may omit some of the illustrated components as needed, or may further include non-illustrated components. Meanwhile, unlike the above, the digital device may receive and reproduce content through a network interface unit or an external device interface unit without a tuner and a demodulator.

도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.3 is a block diagram illustrating a digital device according to another embodiment of the present invention.

전술한 도 2에서 고정 디바이스인 디지털 TV를 디지털 디바이스의 일 실시 예로 하여 설명하였고, 도 3에서는 모바일 디바이스를 디지털 디바이스의 다른 실시 예로 설명한다.In FIG. 2, a digital TV, which is a fixed device, has been described as an example of a digital device, and in FIG. 3, a mobile device will be described as another example of a digital device.

도 3을 참조하면, 모바일 디바이스(300)는, 무선 통신부(310), A/V(Audio/Video) 입력부(320), 사용자 입력부(330), 센싱부(340), 출력부(350), 메모리(360), 인터페이스부(370), 제어부(380) 및 전원 공급부(390) 등을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 3 , the mobile device 300 includes a wireless communication unit 310 , an audio/video (A/V) input unit 320 , a user input unit 330 , a sensing unit 340 , an output unit 350 , It may include a memory 360 , an interface unit 370 , a control unit 380 , and a power supply unit 390 .

이하 각 구성요소에 대해 상세히 설명하면, 다음과 같다.Hereinafter, each component will be described in detail as follows.

무선 통신부(310)는, 모바일 디바이스(300)와 무선 통신 시스템 사이 또는 모바일 디바이스와, 모바일 디바이스가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(310)는 방송 수신 모듈(311), 이동통신 모듈(312), 무선 인터넷 모듈(313), 근거리 통신 모듈(314) 및 위치정보 모듈(315) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 310 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile device 300 and a wireless communication system or between the mobile device and a network in which the mobile device is located. For example, the wireless communication unit 310 may include a broadcast reception module 311 , a mobile communication module 312 , a wireless Internet module 313 , a short-range communication module 314 , and a location information module 315 , etc. .

방송 수신 모듈(311)은, 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 여기서, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 프로바이더에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(312)에 의해 수신될 수 있다. 방송 관련 정보는 다양한 형태 예를 들어, EPG(Electronic Program Guide) 또는 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다. 방송수신 모듈(311)은 예를 들어, ATSC, DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial), DVB-S(Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송수신 모듈(311)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다. 방송수신 모듈(311)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는, 메모리(360)에 저장될 수 있다.The broadcast reception module 311 receives a broadcast signal and/or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. Here, the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and/or broadcast-related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and/or broadcast-related information and transmits the received broadcast signal and/or broadcast-related information to the terminal. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, as well as a TV broadcast signal or a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a radio broadcast signal. The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 312 . Broadcast-related information may exist in various forms, for example, in the form of an Electronic Program Guide (EPG) or an Electronic Service Guide (ESG). The broadcast reception module 311 is, for example, ATSC, Digital Video Broadcasting-Terrestrial (DVB-T), DVB-S (Satellite), MediaFLO (Media Forward Link Only), DVB-H (Handheld), ISDB-T ( A digital broadcast signal can be received using a digital broadcast system such as Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 311 may be configured to be suitable for other broadcasting systems as well as the above-described digital broadcasting system. The broadcast signal and/or broadcast related information received through the broadcast reception module 311 may be stored in the memory 360 .

이동통신 모듈(312)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 무선 신호는, 음성 신호, 화상 통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 312 transmits/receives wireless signals to and from at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission/reception of a voice signal, a video call signal, or a text/multimedia message.

무선인터넷 모듈(313)은, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 포함하여, 모바일 디바이스(300)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 313 may be built-in or external to the mobile device 300 , including a module for wireless Internet access. As wireless Internet technologies, wireless LAN (WLAN) (Wi-Fi), wireless broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), etc. may be used.

근거리통신 모듈(314)은, 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), RS-232, RS-485 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 314 refers to a module for short-range communication. Short range communication technology such as Bluetooth, RFID (Radio Frequency Identification), infrared (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, RS-232, RS-485, etc. This can be used.

위치정보 모듈(315)은, 모바일 디바이스(300)의 위치 정보 획득을 위한 모듈로서, GPS(Global Position System) 모듈을 예로 할 수 있다.The location information module 315 is a module for obtaining location information of the mobile device 300 , and may be a global positioning system (GPS) module as an example.

A/V 입력부(320)는, 오디오 또는/및 비디오 신호 인풋을 위한 것으로, 이에는 카메라(321)와 마이크(322) 등이 포함될 수 있다. 카메라(321)는, 화상통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(351)에 표시될 수 있다.The A/V input unit 320 is for inputting audio and/or video signals, and may include a camera 321 , a microphone 322 , and the like. The camera 321 processes an image frame such as a still image or a moving image obtained by an image sensor in a video call mode or a shooting mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 351 .

카메라(321)에서 처리된 화상 프레임은, 메모리(360)에 저장되거나 무선 통신부(310)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(321)는, 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 321 may be stored in the memory 360 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 310 . Two or more cameras 321 may be provided according to the use environment.

마이크(322)는, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는, 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(312)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(322)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 322 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, and the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data may be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 312 in the call mode and output. Various noise removal algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal may be implemented in the microphone 322 .

사용자 입력부(330)는, 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 인풋 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(330)는, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치(jog switch) 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 330 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 330 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static pressure/capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(340)는, 모바일 디바이스(300)의 개폐 상태, 모바일 디바이스(300)의 위치, 사용자 접촉 유무, 모바일 디바이스의 방위, 모바일 디바이스의 가속/감속 등과 같이 모바일 디바이스(300)의 현재 상태를 감지하여 모바일 디바이스(300)의 동작 제어를 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 모바일 디바이스(300)가 이동되거나 기울어진 경우 모바일 디바이스의 위치 내지 기울기 등을 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(390)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(370)의 외부 디바이스 결합 여부 등도 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(340)는, NFC(Near Field Communication) 등을 포함한 근접 센서(341)를 포함할 수 있다.The sensing unit 340 detects the current state of the mobile device 300, such as the opening/closing state of the mobile device 300, the location of the mobile device 300, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile device, and acceleration/deceleration of the mobile device. It detects and generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile device 300 . For example, when the mobile device 300 is moved or tilted, the position or tilt of the mobile device may be sensed. In addition, whether the power supply unit 390 is supplied with power, whether the interface unit 370 is coupled to an external device may also be sensed. Meanwhile, the sensing unit 340 may include a proximity sensor 341 including near field communication (NFC) or the like.

출력부(350)는, 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(351), 음향 출력 모듈(352), 알람부(353), 및 햅틱 모듈(354) 등이 포함될 수 있다.The output unit 350 is for generating an output related to visual, auditory or tactile sense, and may include a display unit 351 , a sound output module 352 , an alarm unit 353 , and a haptic module 354 , etc. there is.

디스플레이부(351)는, 모바일 디바이스(300)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 모바일 디바이스가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI 또는 GUI를 표시한다. 모바일 디바이스(300)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는, 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 351 displays (outputs) information processed by the mobile device 300 . For example, when the mobile device is in a call mode, a UI or GUI related to a call is displayed. When the mobile device 300 is in the video call mode or the photographing mode, the photographed and/or received image, UI, and GUI are displayed.

디스플레이부(351)는, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 351 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display ( flexible display) and at least one of a three-dimensional display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(351)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(351)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be configured as a transparent type or a light-transmitting type so that the outside can be viewed through them. This may be referred to as a transparent display, and a representative example of the transparent display is a TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 351 may also be configured as a light transmission type structure. With this structure, the user can see an object located at the rear of the terminal body through the area occupied by the display unit 351 of the terminal body.

모바일 디바이스(300)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(351)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(300)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. Two or more display units 351 may exist according to an implementation form of the mobile device 300 . For example, in the mobile device 300 , a plurality of display units may be spaced apart or disposed integrally on one surface, or may be respectively disposed on different surfaces.

디스플레이부(351)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하 '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(351)는 출력 디바이스 이외에 인풋 디바이스로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 351 and the sensor for sensing a touch operation (hereinafter referred to as a 'touch sensor') form a layer structure (hereinafter referred to as a 'touch screen'), the display unit 351 is an input device other than an output device. It can also be used as a device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, and a touch pad.

터치 센서는 디스플레이부(351)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(351)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific part of the display unit 351 or a change in capacitance occurring in a specific part of the display unit 351 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the touched position and area, but also the pressure at the time of the touch.

터치 센서에 대한 터치 인풋이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(380)로 전송한다. 이로써, 제어부(380)는 디스플레이부(351)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.When there is a touch input to the touch sensor, a corresponding signal(s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal(s) and then transmits corresponding data to the controller 380 . Accordingly, the control unit 380 can know which area of the display unit 351 has been touched, and the like.

터치스크린에 의해 감싸지는 모바일 디바이스의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(341)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.The proximity sensor 341 may be disposed in an inner region of the mobile device covered by the touch screen or in the vicinity of the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. Proximity sensors have a longer lifespan than contact sensors and their utility is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive type proximity sensor, a magnetic type proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is of a capacitive type, it is configured to detect the proximity of the pointer by a change in an electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of description, the act of bringing the pointer closer to the touch screen without making contact so that the pointer is recognized as being positioned on the touch screen is referred to as a “proximity touch”, and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch". The position at which a proximity touch is performed with the pointer on the touch screen means a position at which the pointer vertically corresponds to the touch screen when the pointer is touched in proximity.

상기 근접 센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, proximity touch distance, proximity touch direction, proximity touch speed, proximity touch time, proximity touch position, proximity touch movement state, etc.). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향출력모듈(352)은, 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(310)로부터 수신되거나 메모리(360)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(352)은 모바일 디바이스(300)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(352)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 352 may output audio data received from the wireless communication unit 310 or stored in the memory 360 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 352 also outputs a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed by the mobile device 300 . The sound output module 352 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(353)는, 모바일 디바이스(300)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 모바일 디바이스에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(353)는, 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(351)나 음성 출력 모듈(352)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(351,352)은 알람부(353)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 353 outputs a signal for notifying the occurrence of an event in the mobile device 300 . Examples of events generated in the mobile device include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 353 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display unit 351 or the audio output module 352 , so that they 351 and 352 may be classified as a part of the alarm unit 353 .

햅틱 모듈(haptic module)(354)은, 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(354)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(354)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. 햅틱 모듈(354)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(354)은, 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(354)은, 모바일 디바이스(300)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 354 generates various tactile effects that the user can feel. A representative example of the tactile effect generated by the haptic module 354 is vibration. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 354 are controllable. For example, different vibrations may be synthesized and outputted or output sequentially. In addition to vibration, the haptic module 354 is configured to respond to stimuli such as a pin arrangement that moves vertically with respect to the contact skin surface, a jet force or suction force of air through a nozzle or an inlet, a brush against the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, etc. Various tactile effects can be generated, such as an effect caused by heat absorption and an effect by reproducing a feeling of cool/warm using an element capable of absorbing heat or generating heat. The haptic module 354 may not only transmit the tactile effect through direct contact, but may also be implemented so that the user can feel the tactile effect through a muscle sense of a finger or arm. Two or more haptic modules 354 may be provided according to a configuration aspect of the mobile device 300 .

메모리(360)는, 제어부(380)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰 북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(360)는 상기 터치스크린 상의 터치 인풋 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 360 may store a program for the operation of the controller 380 , and may temporarily store input/output data (eg, a phone book, a message, a still image, a moving image, etc.). The memory 360 may store data related to vibrations and sounds of various patterns output when a touch input on the touch screen is input.

메모리(360)는, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스(300)는 인터넷(internet) 상에서 상기 메모리(360)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.Memory 360 is a flash memory type (flash memory type), hard disk type (hard disk type), multimedia card micro type (multimedia card micro type), card type memory (for example, SD or XD memory, etc.), Random Access Memory (RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, It may include at least one type of storage medium among a magnetic disk and an optical disk. The mobile device 300 may operate in relation to a web storage that performs a storage function of the memory 360 on the Internet.

인터페이스부(370)는, 모바일 디바이스(300)에 연결되는 모든 외부 디바이스와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(370)는 외부 디바이스로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 모바일 디바이스(300) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 모바일 디바이스(300) 내부의 데이터가 외부 디바이스로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 디바이스를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(370)에 포함될 수 있다.The interface unit 370 serves as a passage with all external devices connected to the mobile device 300 . The interface unit 370 receives data from an external device, receives power and transmits it to each component inside the mobile device 300 , or allows data inside the mobile device 300 to be transmitted to an external device. For example, a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device equipped with an identification module, an audio input/output (I/O) port, A video I/O port, an earphone port, etc. may be included in the interface unit 370 .

식별 모듈은 모바일 디바이스(300)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 디바이스(이하 '식별 디바이스')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 디바이스는 포트를 통하여 단말기와 연결될 수 있다.The identification module is a chip storing various information for authenticating the usage right of the mobile device 300 , and includes a User Identify Module (UIM), a Subscriber Identify Module (SIM), a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. A device equipped with an identification module (hereinafter, 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Accordingly, the identification device may be connected to the terminal through the port.

인터페이스부(370)는, 모바일 디바이스(300)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때, 상기 크래들로부터의 전원이 상기 모바일 디바이스(300)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 모바일 디바이스로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은, 모바일 디바이스가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit 370, when the mobile device 300 is connected to an external cradle, is a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile device 300, or various kinds of input from the cradle by a user. It may be a path through which a command signal is transmitted to the mobile device. Various command signals or the power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile device is correctly mounted on the cradle.

제어부(380)는, 통상적으로 모바일 디바이스(300)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(380)는 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(380)는, 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(381)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(381)은, 제어부(380) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(380)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(380)는, 터치-스크린상에서 행해지는 필기 인풋 또는 그림 그리기 인풋을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식(pattern recognition) 처리를 행할 수 있다.The controller 380 generally controls the overall operation of the mobile device 300 . The controller 380 performs related control and processing for, for example, a voice call, data communication, video call, and the like. The controller 380 may include a multimedia module 381 for playing multimedia. The multimedia module 381 may be implemented within the control unit 380 or may be implemented separately from the control unit 380 . The controller 380 may perform a pattern recognition process capable of recognizing a handwriting input or a drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(390)는, 제어부(380)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 390 receives external power and internal power under the control of the control unit 380 to supply power required for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 디바이스로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a computer-readable recording medium using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays, 프로세서, 제어기, 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(380) 자체로 구현될 수 있다.According to the hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), It may be implemented using at least one of a processor, a controller, micro-controllers, microprocessors, and other electrical units for performing functions. Examples may be implemented by the control unit 380 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여 진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드(software code)가 구현될 수 있다. 여기서, 소프트웨어 코드는, 메모리(360)에 저장되고, 제어부(380)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as procedures and functions described in this specification may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code may be implemented as a software application written in an appropriate programming language. Here, the software code may be stored in the memory 360 and executed by the controller 380 .

한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.On the other hand, the mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the dimension that the user mainly holds in the hand. Such wearable devices include smart watches, smart glasses, and head mounted displays (HMDs). Hereinafter, examples of mobile terminals extended to wearable devices will be described.

웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(300)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(314)은, 이동 단말기(300) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(380)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(300)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(300)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(314)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(300)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(300)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(300)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.The wearable device may be configured to be able to exchange (or interwork) data with another mobile terminal 300 . The short-range communication module 314 may detect (or recognize) a communicable wearable device in the vicinity of the mobile terminal 300 . Furthermore, when the detected wearable device is a device authenticated to communicate with the mobile terminal 300 , the controller 380 transmits at least a portion of data processed by the mobile terminal 300 to the wearable device through the short-range communication module 314 . can be sent to Accordingly, the user may use data processed by the mobile terminal 300 through the wearable device. For example, when a call is received in the mobile terminal 300, a phone call is performed through the wearable device, or when a message is received in the mobile terminal 300, it is possible to check the received message through the wearable device .

본 명세서에서 설명하는 디지털 디바이스는, 웹OS 플랫폼(platform)에 의해 동작될 수 있다. 이하 웹OS 기반의 구성 내지 알고리즘 등 처리 과정은, 전술한 디지털 디바이스의 제어부 등에서 수행될 수 있다. 여기서, 상기 제어부는 전술한 제어부를 포함하여 광의의 개념으로 사용한다. 따라서, 이하에서는 디지털 디바이스 내 웹OS 기반의 또는 그와 관련된 서비스, 애플리케이션, 컨텐트 등의 처리를 위해 구성은 관련 소프트웨어(software), 펌웨어(firmware) 등을 포함한 하드웨어 내지 구성요소는 제어부(controller)로 명명하여 설명할 수 있다.The digital device described in this specification may be operated by a webOS platform. Hereinafter, webOS-based configuration or processing processes such as algorithms may be performed in the control unit of the digital device, etc. described above. Here, the control unit is used in a broad sense including the above-described control unit. Therefore, hereinafter, for processing of webOS-based or related services, applications, and contents in digital devices, hardware or components including related software and firmware are referred to as controllers. It can be named and explained.

이러한 웹OS 기반 플랫폼은 예컨대, 루나-서비스 버스(Luna-service Bus)에 기반하여 서비스, 애플리케이션 등을 통합함으로써, 개발 독립성과 기능 확장성을 제고하기 위한 것으로, 웹 애플리케이션 프레임워크에 기반하여 애플리케이션 개발 생산성도 높일 수 있다. 또한, 웹OS 프로세스와 리소스 관리(resource management)를 통해 시스템 리소스(system resource) 등을 효율적으로 활용하여 멀티-태스킹(multi-tasking)도 지원할 수 있다.This webOS-based platform is, for example, to improve development independence and function scalability by integrating services and applications based on the Luna-service bus, and application development based on the web application framework. It can also increase productivity. In addition, it is possible to support multi-tasking by efficiently utilizing system resources and the like through webOS processes and resource management.

한편, 본 명세서에서 기술하는 웹OS 플랫폼은 PC, TV, 셋톱박스(STB)와 같은 고정 디바이스뿐만 아니라 휴대폰, 스마트 폰, 태블릿 pc, 노트북, 웨어러블 디바이스(wearable device) 등과 같은 모바일 디바이스에서도 이용 가능하다.On the other hand, the webOS platform described in this specification can be used not only in fixed devices such as PCs, TVs, and set-top boxes (STBs), but also in mobile devices such as mobile phones, smart phones, tablet PCs, notebooks, and wearable devices. .

디지털 디바이스를 위한 소프트웨어의 구조는, 종래 문제 해결과 시장에 의존적인 모놀리틱 구조(monolithic structure)로 멀티쓰레딩 기술(multi-threading)에 기반한 단일 프로세스(single process)와 클로우즈드 제품(closed product)으로 외부 응용에 어려움이 있었고, 그 이후 새로운 플랫폼 기반 개발을 지향하고 칩-셋(chip-set) 교체를 통한 비용 혁신과 UI 응용 및 외부 응용 개발 효율화를 추구하여 레이어링 및 콤포넌티제이션(layering & componentization)이 이루어져 3-레이어드 구조와 애드-온(add-on), 싱글 소스 제품(single source product), 오픈 애플리케이션(open application)을 위한 애드-온 구조(Add-on structure)를 가졌었다. 최근에는 더 나아가 소프트웨어 구조가 기능 단위의 모듈화 아키텍처(modulating architecture), 에코-시스템(echo-system)을 위한 웹 오픈 API(Web Open API (Application Programming Interface)) 제공, 게임 엔진(game engine)을 위한 네이티브 오픈 API(Native Open API) 등을 위한 모듈화 디자인이 이루어지고 있으며, 이에 따라 서비스 구조 기반의 멀티-프로세스 구조(multi-process structure)로 생성되고 있다.The software structure for digital devices is a monolithic structure that is dependent on conventional problem solving and the market. A single process and a closed product based on multi-threading technology. As a result, there were difficulties in external application, and after that, we pursued a new platform-based development, and pursued cost innovation through chip-set replacement and efficiency in UI application and external application development, leading to layering & componentization (layering & componentization). ) was formed to have a 3-layer structure and an Add-on structure for add-on, single source product, and open application. In recent years, the software structure has further developed a modular architecture of functional units, a Web Open API (Application Programming Interface) provision for an eco-system, and a game engine for a game engine. A modular design for a native open API, etc. is being made, and accordingly, a multi-process structure based on a service structure is being created.

도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a webOS architecture according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하여, 웹OS 플랫폼의 아키텍처에 대해 설명하면, 다음과 같다. Referring to FIG. 4 , the architecture of the webOS platform will be described as follows.

상기 플랫폼은 크게 커널, 시스템 라이브러리(system library) 기반의 웹OS 코어 플랫폼(Web OS core platform), 애플리케이션, 서비스 등으로 구분할 수 있다.The platform may be largely divided into a kernel, a system library-based WebOS core platform, an application, a service, and the like.

웹OS 플랫폼의 아키텍처는, 레이어드 구조(layered structure)로 최하위의 레이어에는 OS, 다음 레이어에는 시스템 라이브러리(들) 그리고 최상위에는 애플리케이션들(applications)이 존재한다. 먼저, 최하위 레이어는, OS 레이어로 리눅스 커널(Linux Kernel)이 포함되어 상기 디지털 디바이스의 OS로 리눅스를 포함할 수 있다. 상기 OS 레이어 상위에는, BSP(Board Support Package)/HAL(Hardware Abstraction Layer) 레이어, 웹OS 코어 모듈 레이어(Web OS core modules layer), 서비스 레이어(service layer), 루나-서비스 버스 레이어(Luna-Service Bus layer), 엔요 프레임워크/NDK(Native Developer’s Kit)/QT 레이어(Enyo framework/NDK/QT layer) 그리고 최상위 레이어에는 애플리케이션 레이어(Application layer)가 순차로 존재한다. 한편, 상술한 웹OS 레이어 구조 중 일부 레이어는 생략 가능하며, 복수의 레이어가 하나의 레이어화 되거나 반대로 하나의 레이어가 복수의 레이어 구조가 될 수도 있다. 상기 웹OS 코어 모듈 레이어는, 서피스 윈도우(surface window) 등을 관리하는 LSM(Luna Surface Manager), 애플리케이션의 실행과 수행 상태 등을 관리하는 SAM(System & Application Manager), 웹키트(WebKit)에 기반하여 웹 애플리케이션 등을 관리하는 WAM(Web Application Manager) 등을 포함할 수 있다.The architecture of the webOS platform is a layered structure, with the OS at the lowest layer, system library(s) at the next layer, and applications at the top. First, the lowest layer may include Linux as an OS of the digital device by including a Linux kernel as an OS layer. Above the OS layer, BSP (Board Support Package) / HAL (Hardware Abstraction Layer) layer, WebOS core module layer (Web OS core modules layer), service layer (service layer), Luna-service bus layer (Luna-Service) Bus layer), Anyo framework/NDK (Native Developer's Kit)/QT layer (Enyo framework/NDK/QT layer), and an application layer at the top layer sequentially exist. Meanwhile, some layers of the above-described webOS layer structure may be omitted, and a plurality of layers may be formed into one layer or, conversely, one layer may become a plurality of layer structures. The webOS core module layer is based on LSM (Luna Surface Manager) that manages a surface window, etc., SAM (System & Application Manager) that manages the execution and execution status of applications, and WebKit (WebKit) Thus, it may include a Web Application Manager (WAM) that manages web applications and the like.

상기 LSM은, 화면에 보이는 애플리케이션 윈도우(application window)를 관리한다. 상기 LSM은, 디스플레이 하드웨어(Display HW)를 관장하며, 애플리케이션들에게 필요한 내용을 렌더링(rendering)할 수 있는 버퍼(buffer)를 제공하며, 복수의 애플리케이션들이 렌더링한 결과를 합성(composition)하여 화면에 출력할 수 있다.The LSM manages an application window displayed on the screen. The LSM manages display hardware, provides a buffer capable of rendering necessary content to applications, and synthesizes results rendered by a plurality of applications to display on the screen. can be printed out.

상기 SAM은, 시스템과 애플리케이션의 여러 조건별 수행 폴리시(policy)를 관리한다.The SAM manages execution policies for various conditions of systems and applications.

한편, WAM은, 웹OS는 웹 애플리케이션(Web App)을 기본 애플리케이션으로 볼 수 있는바, 엔요 프레임워크(Enyo Framework)에 기반한다.On the other hand, WAM is based on the Enyo Framework, as webOS can view a web application as a basic application.

애플리케이션의 서비스 사용은, 루나-서비스 버스(Luna-service Bus)를 통해 이루어지며, 신규로 서비스를 버스에 등록할 수 있고, 애플리케이션은 자신이 필요로 하는 서비스를 찾아서 사용할 수도 있다.The service use of the application is made through the Luna-service bus, a new service can be registered on the bus, and the application can find and use the service it needs.

상기 서비스 레이어는, TV 서비스, 웹OS 서비스 등 다양한 서비스 레벨(service level)의 서비스들이 포함될 수 있다. 한편, 상기 웹OS 서비스에는, 미디어 서버, Node.JS 등이 포함될 수 있으며 특히, Node.JS 서비스는 예컨대, 자바스크립트(Javascript)를 지원한다.The service layer may include services of various service levels, such as a TV service and a WebOS service. Meanwhile, the webOS service may include a media server, Node.JS, and the like. In particular, the Node.JS service supports, for example, JavaScript.

웹OS 서비스는, 기능 로직(function logic)을 구현한 리눅스 프로세스(Linux process)로 버스를 통해 커뮤니케이션 할 수 있다. 이는 크게 네 파트로 구분될 수 있으며, TV 프로세스와 기존 TV로부터 웹OS에 미티그레이션(Migration)되거나 제조사 차별화 서비스인 서비스들, 웹OS 공통 서비스와 자바스크립트로 개발되고 Node.js를 통해 사용되는 Node.js 서비스로 구성된다.A webOS service can communicate through a bus to a Linux process that implements function logic. This can be largely divided into four parts, the TV process and services that are migrated from the existing TV to the webOS or are manufacturer-differentiated services, the common webOS service and JavaScript developed and used through Node.js It consists of Node.js services.

상기 애플리케이션 레이어는, TV 애플리케이션, 쇼케이스(showcase) 애플리케이션, 네이티브 애플리케이션(native application), 웹 애플리케이션 등 디지털 디바이스에서 지원 가능한 모든 애플리케이션들을 포함할 수 있다.The application layer may include all applications supported by the digital device, such as a TV application, a showcase application, a native application, and a web application.

웹OS 상의 애플리케이션은, 구현 방법에 따라 웹 애플리케이션, PDK(Palm Development Kit) 애플리케이션, QML(Qt Meta Language or Qt Modeling Language) 애플리케이션 등으로 구분될 수 있다. 상기 웹 애플리케이션은, 웹키트 엔진(WebKit engine)에 기반하고, WAM 런타임(Runtime) 상에서 수행된다. 이러한 웹 애플리케이션은 엔요 프레임워크에 기반하거나, 일반 HTML5, CSS(Cascading Style Sheets), 자바스크립트 기반으로 개발되어 수행될 수 있다. 상기 PDK 애플리케이션은, 써드-파티(3rd-Party) 또는 외부 개발자를 위해 제공된 PDK에 기반하여 C/C++로 개발되는 네이티브 애플리케이션 등을 포함한다. 상기 PDK는, 게임 등 써드 파티가 네이티브 애플리케이션(C/C++)을 개발할 수 있도록 제공된 개발 라이브러리 및 도구 집합을 말한다. 예를 들어, PDK 애플리케이션은, 그 성능이 중요한 애플리케이션의 개발에 이용될 수 있다. 상기 QML 애플리케이션은, Qt 기반의 네이티브 애플리케이션으로, 카드 뷰(card view), 홈 대시보드(Home dashboard), 가상 키보드(virtual keyboard) 등 웹OS 플랫폼과 함께 제공되는 기본 애플리케이션 등을 포함한다. 여기서, QML은, C++ 대신 스크립트 형태의 마크-업 언어(mark-up language)이다. 한편, 상기에서, 네이티브 애플리케이션은, C/C++로 개발되고 컴파일(compile)되어 바이너리(binary) 형태로 수행되는 애플리케이션을 말하는 것으로, 이러한 네이티브 애플리케이션은 그 수행 속도가 빠른 장점이 있다.An application on the webOS may be classified into a web application, a Palm Development Kit (PDK) application, a Qt Meta Language or Qt Modeling Language (QML) application, and the like according to an implementation method. The web application is based on the WebKit engine, and is executed on the WAM runtime. Such a web application may be developed and executed based on the Anyo framework, or based on general HTML5, Cascading Style Sheets (CSS), or JavaScript. The PDK application includes, for example, a native application developed in C/C++ based on a PDK provided for a third-party or external developer. The PDK refers to a set of development libraries and tools provided so that a third party such as a game can develop a native application (C/C++). For example, a PDK application may be used for development of an application whose performance is important. The QML application is a Qt-based native application, and includes a basic application provided with the webOS platform, such as a card view, a home dashboard, and a virtual keyboard. Here, QML is a mark-up language in the form of a script instead of C++. Meanwhile, in the above, the native application refers to an application developed in C/C++, compiled, and executed in a binary form, and such a native application has an advantage in that the execution speed is fast.

도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스의 아키텍처를 설명하기 위해 도시한 도면이다. 5 is a diagram illustrating an architecture of a webOS device according to an embodiment of the present invention.

도 5는 웹OS 디바이스의 런타임에 기반한 블록도로서, 이는 도 4의 레이어드 구조를 참조하여 이해할 수 있다.5 is a block diagram based on a runtime of a webOS device, which can be understood with reference to the layered structure of FIG. 4 .

이하, 도 4와 5를 참조하여 설명하면, 다음과 같다. 도 5를 참조하면, 시스템 OS(Linux)와 시스템 라이브러리들 상에 서비스들과 애플리케이션들 그리고 웹OS 코어 모듈들이 포함되고 그들 사이의 커뮤니케이션은 루나-서비스 버스를 통해 이루어질 수 있다.Hereinafter, it will be described with reference to FIGS. 4 and 5 . Referring to FIG. 5 , services, applications, and webOS core modules are included on the system OS (Linux) and system libraries, and communication between them may be made through a Luna-service bus.

이메일(e-mail), 연락처(contact), 캘린더(calendar) 등 HTML5, CSS, 자바스크립트(java script)에 기초한 Node.js 서비스들, 로깅(Logging), 백업(backup), 파일 노티파이(file notify), 데이터베이스(DB), 액티비티 매니저(activity manager), 시스템 폴리시(system policy), 오디오 데몬(AudioD: Audio Daemon), 업데이트(update), 미디어 서버(media server) 등과 같이 웹OS 서비스들, EPG(Electronic Program Guide), PVR(Personal Video Recorder), 데이터 방송(data broadcasting) 등과 같은 TV 서비스들, 음성 인식(voice recognition), 나우 온(Now on), 노티피케이션(Notification), 검색(search), ACR(Auto Content Recognition), CBOX(Contents List Broswer), wfdd, DMR, 리모트 애플리케이션(Remote Application), 다운로드, SDPIF(Sony Philips Digital Interface Format) 등과 같은 CP 서비스들, PDK 애플리케이션들, 브라우저(browser), QML 애플리케이션 등과 같은 네이티브 애플리케이션들 그리고, 엔요 프레임워크 기반의 UI 관련 TV 애플리케이션들과 웹 애플리케이션들은, 루나-서비스 버스를 통하여 전술한 SAM, WAM, LSM과 같은 웹OS 코어 모듈을 통해 처리가 이루어진다. 한편, 상기에서, TV 애플리케이션들과 웹 애플리케이션들은 반드시 엔요 프레임워크 기반 또는 UI 관련이 아닐 수도 있다.Node.js services based on HTML5, CSS, java script, such as e-mail, contact, calendar, Logging, backup, file Notify notify), database (DB), activity manager (activity manager), system policy (system policy), audio daemon (AudioD: Audio Daemon), update (update), webOS services such as media server (media server), EPG TV services such as (Electronic Program Guide), PVR (Personal Video Recorder), data broadcasting, voice recognition, Now on, Notification, search CP services such as , ACR (Auto Content Recognition), CBOX (Contents List Broswer), wfdd, DMR, Remote Application, download, SDPIF (Sony Philips Digital Interface Format), PDK applications, browser Native applications such as , QML applications, and UI-related TV applications and web applications based on the Anyo framework are processed through webOS core modules such as SAM, WAM, and LSM as described above through the Luna-service bus. Meanwhile, in the above, TV applications and web applications may not necessarily be Anyo framework-based or UI related.

CBOX는 TV에 연결된 USB, DLNA, 클라우드 등과 같은 외부 디바이스의 컨텐트에 대한 리스트와 메타데이터 등을 관리할 수 있다. 한편, CBOX는 USB, DMS, DVR, 클라우드 등과 같은 다양한 컨텐트 컨테이너들(content containers)의 컨텐트 리스팅을 통합된 뷰(View)로 출력할 수 있다. 또한, CBOX는 픽쳐, 음악, 비디오 등 다양한 타입들의 컨텐트 리스팅을 보여주고, 그 메타데이터를 관리할 수 있다. 그 밖에, CBOX는, 어태치 된 저장장치(attached storage)의 컨텐츠를 리얼-타임(Real-time)으로 출력할 수 있다. 예컨대, CBOX는, USB 등의 저장 디바이스가 플러그-인(plug-in) 되면, 해당 저장 디바이스의 컨텐츠 리스트를 즉시 출력할 수 있어야 한다. 이때, 상기 컨텐트 리스팅 처리를 위한 표준화된 방식을 정의할 수도 있다. 또한, CBOX는 다양한 연결 프로토콜을 수용할 수 있다.CBOX can manage a list of contents and metadata of external devices such as USB, DLNA, and cloud connected to the TV. On the other hand, the CBOX may output the content listing of various content containers such as USB, DMS, DVR, cloud, etc. as an integrated view. In addition, the CBOX may display various types of content listings, such as pictures, music, and videos, and manage the metadata. In addition, the CBOX may output the contents of the attached storage device in real-time. For example, the CBOX should be able to immediately output a content list of the storage device when a storage device such as a USB is plugged-in. In this case, a standardized method for processing the content listing may be defined. In addition, CBOX can accommodate various connection protocols.

SAM은, 모듈 복잡도의 개선 및 확장성을 제고하기 위한 것이다. 이는 예컨대, 기존 시스템 매니저(System Manager)는 시스템 UI, 윈도우 관리, 웹 애플리케이션 런타임, UX 상의 제약 조건 처리 등의 여러 기능을 하나의 프로세스에서 처리하여 구현 복잡도가 커 이를 해소하고자 주요 기능을 분리하고 기능 간 인터페이스를 명확히 함으로써 구현 복잡도를 낮춘다.SAM is intended to improve module complexity and enhance scalability. For example, the existing system manager handles multiple functions such as system UI, window management, web application runtime, and UX constraint processing in one process, and the implementation complexity is high, so to solve the problem, major functions are separated and functions It lowers the implementation complexity by clarifying the interface between them.

LSM은, 카드 뷰, 런처(launcher) 등 시스템 UX 구현이 독립적으로 개발 통합될 수 있도록 지원하고, 제품 요구사항 변경 등에 쉽게 대응할 수 있도록 지원한다. 한편, LSM은, 앱온앱(App on App) 등과 같이 복수의 애플리케이션 화면을 합성하는 경우에 하드웨어 리소스(HW resource)를 최대한 활용하여 멀티-태스킹이 가능하도록 하는데, 멀티-윈도우(multi-window)와 21:9 등을 위한 윈도우 매니지먼트 메커니즘(window management mechanism)을 제공할 수 있다. LSM은, QML에 기반하여 시스템 UI의 구현을 지원하며, 그 개발 생산성을 제고한다. QML UX는 MVC에 기반하여, 화면 레이아웃(Layout) 및 UI 컴포넌트를 쉽게 뷰를 구성할 수 있고, 사용자 입력을 처리하기 위한 코드를 쉽게 개발할 수도 있다. 한편, QML과 웹OS 컴포넌트 간의 인터페이스는 QML 확장 플러그-인을 통해 이루어지며, 애플리케이션의 그래픽 오퍼레이션(graphic operation)은 웨이랜드 프로토콜(wayland protocol), 루나 서비스 콜(luna-service call) 등에 기반할 수 있다. LSM은 전술한 바와 같이, Luna Surface Manager의 약어로서, 애플리케이션 윈도우 컴포지터(Application Window Compositor)의 기능을 한다. LSM은 독립적으로 개발된 애플리케이션, UI 컴포넌트 등을 화면에 합성하여 출력하도록 한다. 관련하여, 리센츠(Recents) 애플리케이션, 쇼케이스 애플리케이션, 런처 애플리케이션 등과 같은 컴포넌트(component)들이 각자 자신의 내용을 렌더링(rendering)하면, LSM은 컴포지터로서 출력 영역, 연동 방법 등에 대해 정의한다. 다시 말해, 컴포지터인 LSM은 그래픽 합성, 포커스 관리(focus management), 인풋 이벤트(input event) 등을 처리한다. 이때, LSM은 인풋 매니저(input manager)로부터 이벤트, 포커스 등을 수신하는데 이러한 인풋 매니저로 리모트 컨트롤러, 마우스 & 키보드와 같은 HID, 조이스틱, 게임 패드, 애플리케이션 리모트, 펜 터치 등이 포함될 수 있다. 이와 같이, LSM은 멀티플 윈도우 모델(multiple window model)을 지원하는데 시스템 UI 성격으로 모든 애플리케이션에서 동시에 수행 가능하다. 관련하여, 런쳐, 리센츠, 세팅(setting), 노티피케이션, 시스템 키보드, 볼륨 UI, 검색, 핑거 제스쳐(finger gesture), 음성인식(Voice Recognition)(STT(Speech to Text), TTS(Text to Speech), NLP(Natural Language Processing) 등), 패턴 제스쳐(pattern gesture)(카메라, MRCU(Mobile Radio Control Unit)), 라이브 메뉴(Live menu), ACR(Auto Content Recognition) 등을 LSM이 지원할 수 있다.LSM supports independent development and integration of system UX implementations such as card view and launcher, and supports easy response to changes in product requirements. On the other hand, LSM enables multi-tasking by maximizing hardware resources (HW resource) when synthesizing a plurality of application screens such as App on App. A window management mechanism for 21:9 or the like may be provided. LSM supports the implementation of system UI based on QML and improves the development productivity. Based on MVC, QML UX can easily compose views of screen layouts and UI components, and can easily develop codes for handling user input. On the other hand, the interface between QML and the webOS component is made through the QML extension plug-in, and the graphic operation of the application can be based on wayland protocol, luna-service call, etc. there is. As described above, LSM is an abbreviation of Luna Surface Manager, and functions as an application window compositor. LSM composes and outputs independently developed applications and UI components on the screen. In relation to this, when components such as a Recents application, a showcase application, and a launcher application each render their own content, the LSM defines an output area, an interworking method, etc. as a compositor. In other words, the LSM, which is a compositor, processes graphic composition, focus management, input events, and the like. In this case, the LSM receives an event, focus, etc. from an input manager, and the input manager may include a remote controller, HID such as a mouse & keyboard, a joystick, a game pad, an application remote, and a pen touch. As such, the LSM supports a multiple window model, and it can be executed simultaneously in all applications due to the nature of the system UI. In this regard, launcher, request, setting, notification, system keyboard, volume UI, search, finger gesture, Voice Recognition (STT (Speech to Text), TTS (Text to) Speech), NLP (Natural Language Processing), etc.), pattern gestures (camera, MRCU (Mobile Radio Control Unit)), Live menu, ACR (Auto Content Recognition), etc. can be supported by LSM .

도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웹OS 디바이스에서 그래픽 컴포지션 플로우(graphic composition flow)를 설명하기 위해 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating a graphic composition flow in a webOS device according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 그래픽 컴포지션 처리는, UI 프로세스를 담당하는 웹 애플리케이션 매니저(610), 웹 프로세스를 담당하는 웹키트(Webkit)(620), LSM(630) 그리고 그래픽 매니저(GM: Graphic Manager)(640)를 통해 이루어질 수 있다.Referring to FIG. 6 , the graphic composition processing includes a web application manager 610 in charge of a UI process, a web kit 620 in charge of a web process, an LSM 630 and a graphic manager (GM: Graphic Manager) It can be done through (640).

웹 애플리케이션 매니저(610)에서 UI 프로세스로서 웹 애플리케이션 기반의 그래픽 데이터(또는 애플리케이션)가 생성이 되면, 생성된 그래픽 데이터가 풀-스크린 애플리케이션이 아니면 LSM(630)으로 전달한다. 한편, 웹 애플리케이션 매니저(610)는 UI 프로세스와 웹 프로세스 사이에 그래픽 매니징을 위한 GPU(Graphic Processing Unit) 메모리 공유를 위하여 웹키트(620)에서 생성된 애플리케이션을 수신하여 이를 상기와 같이 풀-스크린 애플리케이션이 아닌 경우에는 LSM(630)으로 전달한다. 상기에서 풀-스크린 애플리케이션인 경우에는, LSM(630)을 바이패스(bypass)할 수 있으며, 이 경우 직접 그래픽 매니저(640)로 전달될 수 있다.When web application-based graphic data (or application) is generated as a UI process in the web application manager 610 , if the generated graphic data is not a full-screen application, it is transmitted to the LSM 630 . On the other hand, the web application manager 610 receives the application generated in the web kit 620 for sharing a GPU (Graphic Processing Unit) memory for graphic management between the UI process and the web process, and displays it in full-screen as described above. If it is not an application, it is transferred to the LSM 630 . In the case of a full-screen application, the LSM 630 may be bypassed, and in this case, it may be directly transferred to the graphic manager 640 .

LSM(630)은 수신되는 UI 애플리케이션을 웨이랜드 서피스를 거쳐 웨이랜드 컴포지터(Wayland Compositor)로 전송하고, 웨이랜드 컴포지터에서 이를 적절히 처리하여 그래픽 매니저로 전달한다. 이렇게 LSM(630)에서 전달되는 그래픽 데이터는 예컨대, 그래픽 매니저(640)의 LSM GM 서피스를 거쳐 그래픽 매니저 컴포지터를 전달된다.The LSM 630 transmits the received UI application to the Wayland Compositor through the Wayland surface, processes it appropriately in the Wayland Compositor, and delivers it to the graphic manager. In this way, the graphic data transmitted from the LSM 630 is transmitted to the graphic manager compositor through the LSM GM surface of the graphic manager 640, for example.

한편, 풀-스크린 애플리케이션은 전술한 바와 같이, LSM(630)을 거치지 않고 바로 그래픽 매니저(640)로 전달이 되는데 이러한 애플리케이션은 WAM GM 서피스로 거쳐 그래픽 매니저 컴포지터에서 처리된다. 그래픽 매니저는 웹OS 디바이스 내의 모든 그래픽 데이터를 처리하는데, 전술한 LSM GM 서피스를 거친 데이터, WAM GM 서피스를 거친 데이터뿐 아니라 데이터 방송 애플리케이션(Data Broadcasting application), 캡션 애플리케이션(caption application) 등과 같이 GM 서피스를 거친 그래픽 데이터를 모두 수신하여 화면상에 적절히 출력되도록 처리한다. 여기서, GM 컴포지터의 기능은 전술한 컴포지터와 동일 또는 유사한 기능이다.On the other hand, as described above, the full-screen application is directly transferred to the graphic manager 640 without going through the LSM 630, and this application is processed in the graphic manager compositor through the WAM GM surface. The graphic manager processes all graphic data in the webOS device. In addition to the data passed through the LSM GM surface and the data passed through the WAM GM surface, GM surface such as data broadcasting application, caption application, etc. It receives all the graphic data that have passed through the , and processes it so that it is properly output on the screen. Here, the function of the GM compositor is the same as or similar to that of the aforementioned compositor.

도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버를 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버의 구성 블록도를 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 서버와 TV 서비스의 관계를 설명하기 위해 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating a media server according to an embodiment of the present invention, FIG. 8 is a diagram illustrating a configuration block diagram of a media server according to an embodiment of the present invention, and FIG. 9 is a diagram illustrating a relationship between a media server and a TV service according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 미디어 서버는, 디지털 디바이스 내 다양한 멀티미디어의 실행을 지원 및 필요한 리소스를 관리한다. 미디어 서버는, 미디어 플레이(media play)에 필요한 하드웨어 리소스를 효율적으로 사용할 수 있다. 예컨대, 미디어 서버는, 멀티미디어의 실행을 위해서는 오디오/비디오 하드웨어 리소스가 필요하며, 리소스 사용 현황을 관리하여 효율적으로 활용할 수 있다. 일반적으로 모바일 디바이스보다 큰 화면을 가진 고정 디바이스는, 멀티미디어 실행 시 하드웨어 리소스가 더 필요하고, 많은 데이터 양으로 인해 인코딩/디코딩 및 그래픽 데이터 전달 속도도 빨라야 한다. 한편, 미디어 서버는, 스트리밍, 파일 기반 재생 이외에, 브로드캐스팅(broadcasting), 레코딩(recording) 및 튜닝(tuning) 태스크, 시청과 동시에 녹화를 한다거나, 영상 통화 시 송신자와 수신자 화면을 동시에 보여준다거나 하는 태스크 등을 처리할 수 있어야 한다. 다만, 미디어 서버는, 인코더, 디코더, 튜너, 디스플레이 엔진(display engine) 등 하드웨어 리소스가 칩-셋 단위로 제한이 있어, 동시에 여러 태스크를 실행하는 것이 어려워 예를 들어, 사용 시나리오를 제약하거나 사용자 선택을 입력받아 처리한다.Referring to FIG. 7 , the media server supports execution of various multimedia in a digital device and manages necessary resources. The media server may efficiently use hardware resources required for media play. For example, the media server requires audio/video hardware resources to execute multimedia, and can efficiently utilize the resource by managing the resource usage status. In general, a fixed device having a larger screen than a mobile device requires more hardware resources to execute multimedia, and the encoding/decoding and graphic data transfer speed must also be fast due to a large amount of data. On the other hand, in addition to streaming and file-based playback, the media server performs broadcasting, recording, and tuning tasks, recording simultaneously with viewing, or simultaneously displaying the sender and receiver screens during a video call. You should be able to handle it. However, in the media server, hardware resources such as encoders, decoders, tuners, and display engines are limited in chip-set units, and it is difficult to execute multiple tasks at the same time. input and process it.

미디어 서버는, 시스템 안정성을 강화(robustness)할 수 있는데 이는 예컨대, 미디어 재생 중 에러(error)가 발생한 재생 파이프라인(pipeline)을 파이프라인별로 제거 가능하고 재 기동함으로써, 상기와 같이 에러가 발생하는 경우에도 다른 미디어 플레이에 영향을 주지 않을 수 있다. 이러한 파이프라인은, 미디어 재생 요청 시, 디코딩, 분석, 출력 등 각 단위 기능들을 연결한 체인(chain)으로, 미디어 타입(media type) 등에 따라, 필요 단위 기능들이 달라질 수 있다.The media server can strengthen system stability. This is because, for example, the playback pipeline in which an error occurred during media playback can be removed for each pipeline and restarted, so that the error occurs as described above. Even in this case, other media playback may not be affected. Such a pipeline is a chain that connects unit functions such as decoding, analysis, and output when a media playback request is made, and required unit functions may vary according to a media type and the like.

미디어 서버는, 확장성(extensibility)을 가질 수 있는데 예컨대, 새로운 타입의 파이프라인을 기존 구현 방식에 영향을 주지 않고 추가할 수 있다. 일 예로, 미디어 서버는, 카메라 파이프라인, 화상 회의(Skype) 파이프라인, 써드-파티 파이프라인 등을 수용할 수 있다.The media server may have extensibility. For example, a new type of pipeline may be added without affecting an existing implementation method. For example, the media server may accommodate a camera pipeline, a video conferencing (Skype) pipeline, a third-party pipeline, and the like.

미디어 서버는, 일반 미디어 재생과 TV 태스크 실행을 별개의 서비스로 처리할 수 있는데, 이는 TV 서비스의 인터페이스가 미디어 재생 경우와는 다르기 때문이다. 상기에서, 미디어 서버는, TV 서비스와 관련하여 ‘setchannel’, ‘channelup’, ‘channeldown’, ‘channeltuning’, ‘recordstart’ 등의 오퍼레이션을 지원하고, 일반 미디어 재생과 관련하여 ‘play’, ‘pause’, ‘stop’ 등의 오퍼레이션을 지원하여 양자에 대해 서로 다른 오퍼레이션을 지원하고, 별개의 서비스로 처리할 수 있다.The media server may process general media playback and TV task execution as separate services, because the interface of the TV service is different from the media playback case. In the above, the media server supports operations such as 'setchannel', 'channelup', 'channeldown', 'channeltuning', and 'recordstart' in relation to TV service, and 'play' and 'pause' in relation to general media playback By supporting operations such as ' and 'stop', different operations are supported for both, and can be processed as separate services.

미디어 서버는 자원 관리 기능을 통제 또는 통합 관리할 수 있다. 디바이스 내 하드웨어 리소스 할당, 회수 등은, 미디어 서버에서 통합적으로 이루어지며 특히, TV 서비스 프로세스는 실행 중인 태스크와 리소스 할당 현황 등을 미디어 서버로 전달한다. 미디어 서버는, 각 미디어가 실행될 때마다 리소스를 확보하고 파이프라인이 실행되며, 각 파이프라인이 점유한 리소스 현황에 기반하여, 미디어 실행 요청 시 우선 순위(예를 들어, 폴리시)에 의한 실행 허용 및 다른 파이프라인의 리소스 회수 등을 수행한다. 여기서, 미리 정의된 실행 우선 순위와 특정 요청에 대한 필요 리소스 정보가 폴리시 매니저(policy manager)에 의해 관리되고, 리소스 매니저는 상기 폴리시 매니저와 커뮤니케이션하여 리소스 할당, 회수 등을 처리할 수 있다.The media server may control or integrate the resource management function. Allocating and recovering hardware resources in the device is integrated in the media server, and in particular, the TV service process transmits the currently running task and resource allocation status to the media server. The media server secures resources and executes pipelines whenever each media is executed. Based on the resource status occupied by each pipeline, the media server allows execution by priority (eg, policy) when requesting media execution and Reclaim resources from other pipelines, etc. Here, predefined execution priorities and resource information required for a specific request are managed by a policy manager, and the resource manager may communicate with the policy manager to process resource allocation, retrieval, and the like.

미디어 서버는 재생 관련 모든 오퍼레이션에 관한 식별 인자(ID: identifier)를 보유할 수 있다. 예컨대, 미디어 서버는 식별자에 근거하여 특정 파이프라인을 지시하여 명령을 내릴 수 있다. 미디어 서버는, 둘 이상의 미디어 재생을 위하여, 파이프라인들에 둘을 구분하여 명령을 내릴 수 있다. 미디어 서버는 HTML5 표준 미디어의 재생을 담당할 수 있다.The media server may hold an identifier (ID) for all operations related to playback. For example, the media server may issue a command by instructing a specific pipeline based on the identifier. The media server may separately issue a command to the pipelines to play two or more media. The media server may be in charge of playing HTML5 standard media.

그 밖에, 미디어 서버는 TV 파이프라인의 별도 서비스 프로세스화는 TV 재구조화 범위에 따를 수 있다. 미디어 서버는, TV 재구조화 범위와 무관하게 설계 구현될 수 있는데, TV가 별도 서비스 프로세스화가 되지 않으면, 특정 태스크에 문제가 생길 때 TV 전체를 재실행해야 할 수도 있다.In addition, the media server may follow the TV restructuring scope for separate service processing of the TV pipeline. The media server may be designed and implemented irrespective of the scope of TV restructuring. If the TV is not separately serviced, the entire TV may have to be re-executed when a problem occurs in a specific task.

미디어 서버는, uMS 즉, 마이크로 미디어 서버(micro media server)라고도 한다. 여기서, 미디어 플레이어(media player)가 미디어 클라이언트(media client)인데, 이는 예컨대, HTML5 비디오 태그(video tag), 카메라(Camera), TV, 스카이프(Skype), 세컨드 스크린(2nd Screen) 등을 위한 웹키트(Webkit)를 의미할 수 있다.The media server is also called uMS, that is, a micro media server. Here, a media player is a media client, which is, for example, an HTML5 video tag, a camera, a TV, Skype, a web for a second screen, etc. It may mean a kit (Webkit).

미디어 서버는, 리소스 매니저(resource manager), 폴리시 매니저(policy manager) 등과 같은 마이크로 리소스(micro resource)의 관리가 핵심 기능이다. 관련하여, 미디어 서버는, 웹 표준 미디어 컨텐트에 대한 재생(playback) 제어 역할도 제어한다. 이와 관련하여, 미디어 서버는 파이프라인 컨트롤러 리소스(pipeline controller resource)도 관리할 수 있다.In the media server, management of micro resources such as a resource manager and a policy manager is a core function. In this regard, the media server also controls the playback control role for the web standard media content. In this regard, the media server may also manage a pipeline controller resource.

이러한 미디어 서버는 예컨대, 확장성(extensibility), 신뢰성(reliability), 리소스의 효율적 사용(efficient resource usage) 등을 지원한다.Such a media server supports, for example, extensibility, reliability, efficient resource usage, and the like.

다시 말해, uMS 즉, 미디어 서버는, 클라우드 게임(cloud game), MVPD(pay service 등), 카메라 프리뷰(camera preview), 세컨드 스크린(2nd screen), 스카이프 등과 같은 리소스와 TV 리소스 등의 웹OS 디바이스 내에서 적절한 처리를 위한 리소스 사용을 전반적으로 관리하고 제어하여 효율적인 사용이 가능하도록 관리 제어하는 기능을 한다. 한편, 각 리소스는 그 이용 시에 예컨대, 파이프라인을 이용하는데 미디어 서버는 리소스 관리를 위한 파이프라인의 생성, 삭제, 이용 등을 전반적으로 관리 제어할 수 있다. 여기서, 파이프라인이라 함은 예컨대, 태스크(task)와 관련된 미디어가 요청(request), 디코딩 스트림(decoding stream), 비디오 출력(video output) 등의 파싱(parsing)과 같은 작업의 연속을 시작하면 생성될 수 있다. 예컨대, TV 서비스 내지 애플리케이션과 관련하여, 시청(watching), 녹화(recording), 채널 튜닝(channel tuning) 등은 각각 개별적으로 그 요청에 따라 생성된 파이프라인을 통하여 리소스 이용 등에 대해 제어를 받아 처리된다.In other words, uMS, that is, the media server, is a cloud game (cloud game), MVPD (pay service, etc.), camera preview (camera preview), second screen (2nd screen), resources such as skype, webOS devices such as TV resources It functions to manage and control the use of resources for proper processing within the overall management and control so that efficient use is possible. Meanwhile, when each resource is used, for example, a pipeline is used, and the media server may overall manage and control the creation, deletion, use, etc. of the pipeline for resource management. Here, the pipeline means, for example, when the media related to the task starts a series of tasks such as parsing of a request, a decoding stream, a video output, etc. can be For example, in relation to a TV service or application, watching, recording, channel tuning, etc. are each individually controlled and processed on resource use through a pipeline created according to the request. .

도 8을 참조하여, 미디어 서버의 처리 구조 등에 대해 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.Referring to FIG. 8 , the processing structure of the media server will be described in more detail as follows.

도 8에서는, 애플리케이션 또는 서비스는 미디어 서버(820)와 루나-서비스 버스(810)를 통해 연결되고, 상기 미디어 서버(820)는 상기 루나-서비스 버스(810)를 통해 다시 생성된 파이프라인들과 연결되고 관리한다.In FIG. 8 , an application or service is connected to the media server 820 through the Luna-service bus 810 , and the media server 820 is connected to the pipelines re-created through the Luna-service bus 810 and Connected and managed

애플리케이션 또는 서비스는 그 특성에 따라 다양한 클라이언트(client)를 구비하고 그를 통해 미디어 서버(820) 또는 파이프라인과 데이터를 주고 받을 수 있다.An application or service may have various clients according to its characteristics, and may exchange data with the media server 820 or a pipeline through it.

상기 클라이언트에는 예컨대, 미디어 서버(820)와 연결을 위한 uMedia 클라이언트(웹키트)와 RM(resource manager) 클라이언트(C/C++) 등이 포함된다.The client includes, for example, a uMedia client (webkit) and a resource manager (RM) client (C/C++) for connection with the media server 820 .

상기 uMedia 클라이언트를 포함한 애플리케이션은, 전술한 바와 같이, 미디어 서버(820)와 연결된다. 더욱 상세하게는, uMedia 클라이언트는 예컨대, 후술할 비디오 오브젝트와 대응되고, 이러한 클라이언트는 요청 등에 의해 비디오의 동작을 위하여 미디어 서버(820)를 이용한다. 여기서, 상기 비디오 동작은 비디오 상태에 관한 것으로, 로딩(loading), 언로딩(unloading), 재생(play, playback, or reproduce), 포즈(pause), 중단(stop) 등은 비디오 동작과 관련된 모든 상태 데이터를 포함할 수 있다. 이러한 비디오의 각 동작 내지 상태는 개별 파이프라인 생성을 통해 처리될 수 있다. 따라서, uMedia 클라이언트는 상기 비디오 동작과 관련된 상태 데이터를 미디어 서버 내 파이프라인 매니저(822)로 전송한다.The application including the uMedia client is connected to the media server 820 as described above. More specifically, the uMedia client corresponds to, for example, a video object to be described later, and such a client uses the media server 820 for video operation by request or the like. Here, the video operation relates to a video state, and loading, unloading, play, playback, or reproduce, pause, stop, etc. are all states related to the video operation. It may contain data. Each operation or state of such a video can be processed through individual pipeline creation. Accordingly, the uMedia client transmits the state data related to the video operation to the pipeline manager 822 in the media server.

파이프라인 매니저(822)는, 리소스 매니저(824)와 데이터 커뮤니케이션을 통해 현재 디바이스의 리소스에 대한 정보를 획득하고, 상기 uMedia 클라이언트의 상태 데이터에 대응되는 리소스의 할당을 요청한다. 이때, 파이프라인 매니저(822) 또는 리소스 매니저(824)는 상기 리소스 할당 등과 관련하여, 필요한 경우에 폴리시 매니저(826)과 데이터 커뮤니케이션을 통해 리소스 할당에 대한 제어를 한다. 예컨대, 리소스 매니저(824)에서 파이프라인 매니저(822)의 요청에 따라 할당할 리소스가 없거나 부족한 경우에, 폴리시 매니저(826)의 프라이어티 비교 등에 따라 상기 요청에 따라 적절한 리소스 할당 등이 이루어지도록 할 수 있다. 한편, 파이프라인 매니저(822)는, 상기 리소스 매니저(824)의 리소스 할당에 따라 할당된 리소스에 대하여 상기 uMedia 클라이언트의 요청에 따른 동작을 위한 파이프라인 생성을 미디어 파이프라인 컨트롤러(828)에 요청한다.The pipeline manager 822 obtains information on the resource of the current device through data communication with the resource manager 824 , and requests allocation of a resource corresponding to the state data of the uMedia client. In this case, the pipeline manager 822 or the resource manager 824 controls resource allocation through data communication with the policy manager 826 if necessary in relation to the resource allocation. For example, when there is no or insufficient resources to be allocated according to the request of the pipeline manager 822 in the resource manager 824, according to the priority comparison of the policy manager 826, appropriate resource allocation is performed according to the request. can Meanwhile, the pipeline manager 822 requests the media pipeline controller 828 to create a pipeline for an operation according to the request of the uMedia client with respect to the resource allocated according to the resource allocation of the resource manager 824 . .

미디어 파이프라인 컨트롤러(828)는 상기 파이프라인 매니저(822)의 제어에 따라 필요한 파이프라인을 생성한다. 이렇게 생성된 파이프라인에는 도시된 바와 같이, 미디어 파이프라인, 카메라 파이프라인뿐만 아니라, 재생, 포즈, 중단 등과 관련된 파이프라인이 생성될 수 있다. 한편, 상기 파이프라인에는 HTML5, 웹 CP, 스마트쉐어(smartshare) 재생, 썸네일 추출, NDK, 시네마, MHEG(Multimedia and Hypermedia Information coding Experts Group) 등에 대한 파이프라인 등이 포함될 수 있다.The media pipeline controller 828 creates a necessary pipeline under the control of the pipeline manager 822 . As shown in the figure, in the generated pipeline, not only a media pipeline and a camera pipeline, but also pipelines related to playback, pause, pause, and the like may be generated. Meanwhile, the pipeline may include pipelines for HTML5, web CP, smartshare playback, thumbnail extraction, NDK, cinema, Multimedia and Hypermedia Information Coding Experts Group (MHEG), and the like.

그 밖에, 파이프라인에는 예를 들어, 서비스 기반의 파이프라인(자체 파이프라인)과 URI 기반의 파이프라인(미디어 파이프라인)이 있을 수 있다.In addition, the pipeline may include, for example, a service-based pipeline (own pipeline) and a URI-based pipeline (media pipeline).

도 8을 참조하면, RM 클라이언트를 포함한 애플리케이션 또는 서비스는 직접적으로 미디어 서버(820)와 연결되지 않을 수 있다. 이는 애플리케이션 또는 서비스가 직접 미디어를 처리할 수도 있기 때문이다. 다시 말해, 애플리케이션 또는 서비스가 직접 미디어 처리하는 경우에는 미디어 서버를 통하지 않을 수 있다. 다만, 이때, 파이프라인 생성 및 그 이용을 위해 리소스 관리가 필요한바 이를 위해 uMS 커넥터가 기능 한다. 한편, 상기 uMS 커넥터는 상기 애플리케이션 또는 서비스의 직접적인 미디어 처리를 위한 리소스 관리 요청이 수신되면, 리소스 매니저(824)를 포함한 미디어 서버(820) 통신한다. 이를 위하여 미디어 서버(820) 역시 uMS 커넥터가 구비되어야 한다.Referring to FIG. 8 , an application or service including an RM client may not be directly connected to the media server 820 . This is because applications or services may directly process media. In other words, when an application or service directly processes media, it may not go through a media server. However, at this time, resource management is required for pipeline creation and use, and for this purpose, the uMS connector functions. Meanwhile, when a resource management request for direct media processing of the application or service is received, the uMS connector communicates with the media server 820 including the resource manager 824 . To this end, the media server 820 must also be equipped with a uMS connector.

따라서, uMS 커넥터를 통해 리소스 매니저(824)의 리소스 관리를 받아 애플리케이션 또는 서비스는 RM 클라이언트의 요청에 대응할 수 있다. 이러한 RM 클라이언트는 네이티브 CP, TV 서비스, 세컨드 스크린, 플래시 플레이어, 유투브 MSE(Medai Source Extensions), 클라우드 게임, 스카이프 등의 서비스를 처리할 수 있다. 이 경우, 전술한 바와 같이, 리소스 매니저(824)는 리소스 관리에 필요한 경우에 폴리시 매니저(826)와 적절하게 데이터 커뮤니케이션을 통해 리소스를 관리할 수 있다.Accordingly, the application or service may respond to the request of the RM client by receiving the resource management of the resource manager 824 through the uMS connector. These RM clients can handle services such as native CP, TV service, second screen, flash player, YouTube MSE (Media Source Extensions), cloud game, and skype. In this case, as described above, the resource manager 824 may appropriately manage the resource through data communication with the policy manager 826 when necessary for resource management.

한편, URI 기반의 파이프라인은 전술한 RM 클라이언트와 같이 미디어를 직접 처리하는 경우가 아니라, 미디어 서버(820)를 통해 이루어진다. 이러한 URI 기반 파이프라인에는, 플레이어 팩토리(player factory), G스트리머(Gstreamer), 스트리밍 플러그-인(streaming plug-in), DRM(Digital Rights Management) 플러그인 파이프라인 등이 포함될 수 있다.On the other hand, the URI-based pipeline is performed through the media server 820 rather than the case of directly processing media like the aforementioned RM client. Such a URI-based pipeline may include a player factory, a Gstreamer, a streaming plug-in, a Digital Rights Management (DRM) plug-in pipeline, and the like.

한편, 애플리케이션과 미디어 서비스들 사이에 인터페이스 방법은 다음과 같을 수 있다.Meanwhile, an interface method between an application and media services may be as follows.

웹 애플리케이션에서 서비스를 이용하여 인터페이스하는 방법이다. 이는 PSB(Palm Service Bridge)를 이용하여 루나 콜(Luna Call) 하는 방법, 코르도바(Cordova)를 이용하는 방법인데 이는 디스플레이를 비디오 태그로 확장하는 것이다. 그 밖에, 비디오 태그나 미디어 엘리먼트(media element)에 관한 HTML5 표준을 이용하는 방법도 있을 수 있다. 그리고, PDK에서 서비스를 이용하여 인터페이스 하는 방법이다. 또는, 기존 CP에서 서비스를 이용하는 방법이다. 이는 호환성(backward compatibility)를 위해 기존 플랫폼의 플러그-인을 루나 기반으로 확장하여 이용할 수 있다.It is a method to interface using a service in a web application. This is a method of making a Luna call using PSB (Palm Service Bridge) and a method of using Cordova, which extends the display to a video tag. In addition, there may be a method of using the HTML5 standard for video tags or media elements. And, it is a method of interfacing using a service in the PDK. Alternatively, it is a method of using a service in an existing CP. This can be used by extending the plug-in of the existing platform based on Luna for backward compatibility.

마지막으로, non-웹OS인 경우에 인터페이스 하는 방법이다. 이 경우에는 직접 루나 버스를 호출하여 인터페이스 할 수 있다.Finally, it is an interface method in case of non-webOS. In this case, you can interface by calling the Luna bus directly.

씸리스 체인지(Seamless change)는, 별도의 모듈(예를 들어, TVWIN)에 의해 처리되는데, 이는 웹OS 부팅 전 또는 부팅 동안에, 웹OS 없이 TV를 화면에 먼저 보여주고 씸리스하게 처리하기 위한 프로세스이다. 이는 웹OS의 부팅 시간이 늦기 때문에 사용자의 파워 온(Power On) 요청에 빠른 응답을 위해 TV 서비스의 기본 기능을 우선 제공할 목적으로 이용된다. 또한, 상기 모듈은 TV 서비스 프로세스의 일부로, 빠른 부팅과 기본 TV 기능을 제공하는 씸리스 체인지, 공장 모드 등을 지원한다. 또한, 상기 모듈은, Non-웹OS 모드에서 웹OS 모드로 전환도 담당할 수 있다.Seamless change is processed by a separate module (eg, TVWIN), which is a process for showing TV on the screen first and seamlessly without webOS before or during booting of webOS am. This is used for the purpose of providing the basic functions of the TV service first in order to quickly respond to the user's power-on request because the booting time of the webOS is slow. In addition, as part of the TV service process, the module supports seamless change, factory mode, etc. that provide fast booting and basic TV functions. In addition, the module may be in charge of switching from the Non-WebOS mode to the WebOS mode.

도 9를 참조하면, 미디어 서버의 처리 구조를 도시하고 있다.Referring to Fig. 9, the processing structure of the media server is shown.

이때, 도 9에서, 실선 박스는 프로세스 처리 구성을 나타내고, 점선 박스는 프로세스 중 내부 처리 모듈을 나타낼 수 있다. 또한, 실선 화살표는 인터-프로세스 콜 즉, 루나 서비스 콜을 나타내고, 점선 화살표는 등록/알림(register/notify)와 같은 노티피케이션이나 데이터 플로우(data flow)를 나타낼 수 있다.At this time, in FIG. 9 , a solid line box may indicate a process processing configuration, and a dotted line box may indicate an internal processing module during a process. In addition, a solid arrow may indicate an inter-process call, that is, a Luna service call, and a dotted arrow may indicate a notification such as register/notify or a data flow.

서비스 또는 웹 애플리케이션 또는 PDK 애플리케이션(이하 ‘애플리케이션’)은, 루나-서비스 버스를 통하여 각종 서비스 처리 구성들과 연결되고, 그를 통해 애플리케이션이 동작하거나 동작 제어된다.A service or web application or PDK application (hereinafter, 'application') is connected to various service processing components through a Luna-service bus, through which the application operates or operation is controlled.

애플리케이션의 타입에 따라 그 데이터 처리 경로는 달라진다. 예컨대, 애플리케이션이 카메라 센서와 관련된 이미지 데이터인 경우에는 카메라 처리부(930)로 전송이 되어 처리된다. 이때, 카메라 처리부(930)는 제스처(gesture), 안면 인식(face detection) 모듈 등을 포함하여 수신되는 애플리케이션의 이미지 데이터를 처리한다. 여기서, 카메라 처리부(930)는 예컨대, 사용자의 선택이나 자동으로 파이프라인 등의 이용이 요구되는 데이터인 경우에는 미디어 서버 처리부(910)를 통하여 파이프라인을 생성하여 해당 데이터를 처리할 수 있다.Depending on the type of application, the data processing path is different. For example, when the application is image data related to a camera sensor, it is transmitted to the camera processing unit 930 and processed. In this case, the camera processing unit 930 processes the image data of the received application including a gesture, a face detection module, and the like. Here, the camera processing unit 930 may generate a pipeline through the media server processing unit 910 and process the data, for example, in the case of data requiring a user's selection or automatic use of a pipeline.

또는, 애플리케이션이 오디오 데이터를 포함한 경우에는 오디오 처리부(AudioD)(940)과 오디오 모듈(PulseAudio)(950)을 통하여 해당 오디오를 처리할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리부(940)는 애플리케이션으로부터 수신되는 오디오 데이터를 처리하여 오디오 모듈(950)로 전송한다. 이때, 오디오 처리부(940)는 오디오 폴리시 매니저(audio policy manager)를 포함하여 오디오 데이터의 처리를 결정할 수 있다. 이렇게 처리된 오디오 데이터는 오디오 모듈(960)에서 가공 처리된다. 한편, 상기 애플리케이션은, 오디오 데이터 처리와 관련된 데이터를 오디오 모듈(960)로 노티피케이션 할 수 있고, 이는 관련 파이프라인에서도 상기 오디오 모듈(960)로 노피티케이션 할 수 있다. 상기 오디오 모듈(950)은 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)를 포함한다.Alternatively, when the application includes audio data, the audio may be processed through the audio processing unit (AudioD) 940 and the audio module (PulseAudio) 950 . For example, the audio processing unit 940 processes audio data received from the application and transmits it to the audio module 950 . In this case, the audio processing unit 940 may include an audio policy manager to determine processing of audio data. The processed audio data is processed in the audio module 960 . Meanwhile, the application may notify data related to audio data processing to the audio module 960 , which may also be notified to the audio module 960 in a related pipeline. The audio module 950 includes an Advanced Linux Sound Architecture (ALSA).

또는, 애플리케이션이 DRM이 걸려있는 컨텐트를 포함 또는 처리(이하 포함)하는 경우에는, 해당 컨텐트 데이터를 DRM 서비스 처리부(1160)로 전송하고, 상기 DRM 서비스 처리부(1170)는 DRM 인스턴스(instance)를 생성하여 DRM이 걸려 있는 컨텐트 데이터를 처리한다. 한편, DRM 서비스 처리부(960)는 상기 DRM이 걸려 있는 컨텐트 데이터의 처리를 위하여, 미디어 파이프라인 내 DRM 파이프라인과 루나-서비스 버스를 통해 연결되어 처리할 수 있다.Alternatively, when the application includes or processes (hereinafter included) DRM-applied content, the corresponding content data is transmitted to the DRM service processing unit 1160, and the DRM service processing unit 1170 creates a DRM instance (instance). to process the DRM-applied content data. Meanwhile, the DRM service processing unit 960 may be connected to the DRM pipeline in the media pipeline through the Luna-service bus to process the DRM-applied content data.

이하에서는, 애플리케이션이 미디어 데이터이거나 TV 서비스 데이터(예컨대, 방송 데이터)인 경우의 처리에 관해 설명한다.Hereinafter, processing in the case where the application is media data or TV service data (eg, broadcast data) will be described.

도 9는, 전술한 도 8에서 미디어 서버 처리부와 TV 서비스 처리부만을 더욱 상세하게 설명하기 위해 도시한 것이다.FIG. 9 is a diagram for explaining in more detail only the media server processing unit and the TV service processing unit in FIG. 8 described above.

따라서, 이하에서는, 도 8과 9를 함께 참고하여 설명한다.Therefore, hereinafter, it will be described with reference to FIGS. 8 and 9 together.

먼저, 애플리케이션이 TV 서비스 데이터를 포함한 경우에는 TV 서비스 처리부(820/920)에서 처리된다.First, when the application includes TV service data, it is processed by the TV service processing unit 820/920.

여기서, TV 서비스 처리부(820)는 예컨대, DVR/채널 매니저, 방송 모듈, TV 파이프라인 매니저, TV 리소스 매니저, 데이터 방송 모듈, 오디오 설정 모듈, 경로 매니저 등 중 적어도 하나 이상을 포함한다. 또는, 도 9에서 TV 서비스 처리부(920)는, TV 방송 핸들러(TV broadcast handler), TV 방송 인터페이스부(TV Broadcast Interface), 서비스 처리부, TV 미들웨어(TV MW(middleware)), 경로 매니저, BSP(예를 들어, NetCast)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 서비스 처리부는 예를 들어, TV 파이프라인 매니저, TV 리소스 매니저, TV 폴리시 매니저, USM 커넥터 등을 포함한 모듈을 의미할 수 있다.Here, the TV service processing unit 820 includes, for example, at least one of a DVR/channel manager, a broadcast module, a TV pipeline manager, a TV resource manager, a data broadcast module, an audio setting module, and a path manager. Alternatively, in FIG. 9, the TV service processing unit 920 includes a TV broadcast handler, a TV broadcast interface, a service processing unit, a TV middleware (TV MW (middleware)), a path manager, and a BSP ( For example, NetCast). Here, the service processing unit may refer to a module including, for example, a TV pipeline manager, a TV resource manager, a TV policy manager, and a USM connector.

본 명세서에서, TV 서비스 처리부는, 도 8 또는 9와 같은 구성을 가지거나 양자의 조합으로 구현될 수 있으며, 상기에서 일부 구성은 생략되거나 도시되지 않은 일부 구성이 추가될 수도 있다.In this specification, the TV service processing unit may have the same configuration as in FIG. 8 or 9 or may be implemented as a combination of both, and some components may be omitted or some components not shown may be added.

TV 서비스 처리부(820/920)는 애플리케이션으로부터 수신된 TV 서비스 데이터의 속성 내지 타입에 기초하여, DVR(Digital Video Recorder)이나 채널 관련 데이터인 경우에는 DVR/채널 매니저로 전송하고, 다시 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다. 한편, 상기 TV 서비스 데이터의 속성 내지 타입이 방송 컨텐트 데이터인 경우에는, TV 서비스 처리부(820)는 방송 모듈을 거쳐 해당 데이터의 처리를 위하여 TV 파이프라인 매니저를 거쳐 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다.Based on the attribute or type of TV service data received from the application, the TV service processing unit 820/920 transmits it to a DVR/channel manager in case of a digital video recorder (DVR) or channel-related data, and then back to the TV pipeline manager to create a TV pipeline and process it. On the other hand, when the attribute or type of the TV service data is broadcast content data, the TV service processing unit 820 generates and processes a TV pipeline through the TV pipeline manager in order to process the corresponding data through the broadcast module.

또는, json(Javascript standard object notation) 파일이나 c로 작성된 파일은 TV 방송 핸들러에서 처리되어 TV 방송 인터페이스부를 거쳐 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 TV 파이프라인을 생성하여 처리한다. 이 경우, TV 방송 인터페이스부는, TV 방송 핸들러를 거친 데이터 또는 파일을 TV 서비스 폴리시에 기초하여 TV 파이프라인 매니저로 전송하여 파이프라인 생성시 참고할 수 있다.Alternatively, a json (Javascript standard object notation) file or a file written in c is processed in the TV broadcast handler, transmitted to the TV pipeline manager through the TV broadcast interface unit, and a TV pipeline is generated and processed. In this case, the TV broadcast interface unit may transmit data or files that have passed through the TV broadcast handler to the TV pipeline manager based on the TV service policy and refer to the data or files when creating a pipeline.

이하, 도 9의 TV 서비스 처리부(920) 내부 특히, TV 브로드캐스트 인터페이스 이하 단의 처리 과정을 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.Hereinafter, the processing process in the TV service processing unit 920 of FIG. 9 , in particular, in the TV broadcast interface and below will be described in more detail as follows.

TV 브로드캐스트 인터페이스는 TV 서비스 처리부(920)의 컨트롤러 기능도 수행할 수 있다. TV 브로드캐스트 인터페이스는, TV 파이프라인 매니저로 파이프라인 생성을 요청하고, TV 파이프라인 매니저는 TV 파이프라인을 생성하고 TV 리소스 매니저로 리소스들을 요청한다. TV 리소스 매니저는 UMS 커넥터를 통해 미디어 서버로 리소스 요청을 하고 획득하면, 이를 다시 TV 파이프라인 매니저로 리턴한다.The TV broadcast interface may also perform a controller function of the TV service processing unit 920 . The TV broadcast interface requests pipeline creation from the TV pipeline manager, and the TV pipeline manager creates a TV pipeline and requests resources from the TV resource manager. The TV resource manager makes a request for a resource to the media server through the UMS connector, and when it is obtained, it returns it back to the TV pipeline manager.

TV 파이프라인 매니저는 리턴된 리소스들을 생성된 TV 파이프라인 내에 어레인지(arrange) 하고, 파이프라인 정보를 패쓰 매니저에 레지스터 한다. 이후, TV 파이프라인 매니저는 그 결과를 TV 파이프라인 매니저로 리턴 하고, TV 파이프라인 매니저는 파이프라인을 TV 브로드캐스트 인터페이스로 리턴 한다.The TV pipeline manager arranges the returned resources in the created TV pipeline, and registers pipeline information in the path manager. Thereafter, the TV pipeline manager returns the result to the TV pipeline manager, and the TV pipeline manager returns the pipeline to the TV broadcast interface.

이후 TV 브로드캐스트 인터페이스는 TV 미들웨어(MW: Middleware)와 통신하여 채널 체인지 등을 요청하고, TV 미들웨어에서 그 결과를 리턴 한다.Thereafter, the TV broadcast interface communicates with TV middleware (MW) to request a channel change, and the TV middleware returns a result.

상술한 과정을 통해 TV 서비스는 처리될 수 있다.The TV service may be processed through the above-described process.

TV 파이프라인 매니저는, TV 서비스 내 처리 모듈 내지 매니저 등으로부터 TV 파이프라인 생성 요청에 따라 하나 또는 그 이상의 파이프라인 생성함에 있어서, TV 리소스 매니저의 제어를 받을 수 있다. 한편, TV 리소스 매니저는, TV 파이프라인 매니저의 TV 파이프라인 생성 요청에 따라 TV 서비스를 위해 할당된 리소스의 상태와 할당을 요청하기 위해, TV 폴리시 매니저의 제어를 받을 수 있으며, 미디어 서버 처리부(810/910)와 uMS 커넥터를 통해 데이터 커뮤니케이션을 한다. 미디어 서버 처리부(810/910) 내 리소스 매니저는 상기 TV 리소스 매니저의 요청에 따라 현재 TV 서비스를 위한 리소스의 상태와 할당 가부 등에 대해 전달한다. 예컨대, 미디어 서버 처리부(810/910) 내 리소스 매니저의 확인 결과 만약 TV 서비스를 위한 리소스가 이미 모두 할당된 경우에는, TV 리소스 매니저로 현재 모든 리소스가 할당 완료되었음을 노티파이 할 수 있다. 이때, 미디어 서버 처리부 내 리소스 매니저는 상기 노티파이와 함께, TV 서비스를 위해 기할당된 TV 파이프라인들 중 프라이어티나 소정 기준에 따라 소정 TV 파이프라인을 제거하고 요청된 TV 서비스를 위한 TV 파이프라인 생성을 요청 내지 할당할 수도 있다. 또는, TV 리소스 매니저에서 상기 미디어 서버 처리부(810/910) 내 리소스 매니저의 상태 보고에 따라 TV 리소스 매니저에서 적절히 TV 파이프라인을 제거, 추가, 신설 등 제어를 할 수 있다.The TV pipeline manager may receive control from the TV resource manager when generating one or more pipelines according to a TV pipeline creation request from a processing module or manager within the TV service. Meanwhile, the TV resource manager may be controlled by the TV policy manager to request the status and allocation of resources allocated for a TV service according to the TV pipeline creation request of the TV pipeline manager, and the media server processing unit 810 . /910) and data communication through the uMS connector. The resource manager in the media server processing unit 810/910 transmits the status of a resource for the current TV service and whether or not to allocate it according to the request of the TV resource manager. For example, as a result of checking the resource manager in the media server processing unit 810/910, if all the resources for the TV service have already been allocated, the TV resource manager may notify that all the resources are currently allocated. In this case, the resource manager in the media server processing unit removes a predetermined TV pipeline according to a priority or a predetermined criterion among TV pipelines previously allocated for the TV service together with the notify, and creates a TV pipeline for the requested TV service. may be requested or allocated. Alternatively, the TV resource manager may appropriately control removal, addition, establishment, etc. of TV pipelines in the TV resource manager according to the status report of the resource manager in the media server processing unit 810/910.

한편, BSP는 예컨대, 기존 디지털 디바이스와의 호환성를 지원한다.Meanwhile, BSP supports compatibility with, for example, existing digital devices.

이렇게 생성된 TV 파이프라인들은 그 처리 과정에서 경로 매니저의 제어에 따라 적절히 동작될 수 있다. 경로 매니저는 상기 처리 과정에서 TV 파이프라인만이 아니라 미디어 서버 처리부(810/910)에 의해 생성된 파이프라인의 동작까지 고려하여 파이프라인들의 처리 경로 내지 과정을 결정 내지 제어할 수 있다.The TV pipelines generated in this way may be appropriately operated under the control of the path manager during the processing process. The path manager may determine or control processing paths or processes of pipelines by considering not only the TV pipeline but also the operation of the pipeline generated by the media server processing unit 810/910 in the processing process.

다음으로, 애플리케이션이 TV 서비스 데이터가 아니라 미디어 데이터를 포함한 경우에는, 미디어 서버 처리부(810/910)에서 처리된다. 여기서, 미디어 서버 처리부(810/910)는, 리소스 매니저, 폴리시 매니저, 미디어 파이프라인 매니저, 미디어 파이프라인 컨트롤러 등을 포함한다. 한편, 미디어 파이프라인 매니저와 미디어 파이프라인 컨트롤러의 제어에 따라 생성되는 파이프라인에는 카메라 프리뷰 파이프라인, 클라우드 게임 파이프라인, 미디어 파이프라인 등 다양하게 생성 가능하다. 한편, 미디어 파이프라인에는 스트리밍 프로토콜, 오토/스테이틱 gstreamer, DRM 등이 포함될 수 있는데, 이는 경로 매니저의 제어에 따라 그 처리 플로우가 결정될 수 있다. 상기 미디어 서버 처리부(810/910) 내 구체적인 처리 과정은 전술한 도 10의 설명을 원용하고, 여기서 중복 설명하지 않는다.Next, when the application includes media data rather than TV service data, it is processed by the media server processing unit 810/910. Here, the media server processing unit 810/910 includes a resource manager, a policy manager, a media pipeline manager, a media pipeline controller, and the like. On the other hand, pipelines generated under the control of the media pipeline manager and the media pipeline controller can be created in various ways, such as a camera preview pipeline, a cloud game pipeline, and a media pipeline. Meanwhile, the media pipeline may include a streaming protocol, auto/static gstreamer, DRM, and the like, whose processing flow may be determined under the control of the path manager. The detailed processing procedure in the media server processing unit 810/910 uses the description of FIG. 10 described above, and will not be repeated herein.

본 명세서에서 미디어 서버 처리부(810/910) 내 리소스 매니저는 예를 들어, 카운터 베이스로 리소스 매니징을 할 수 있다.In the present specification, the resource manager in the media server processing unit 810/910 may perform resource management on a counter-based basis, for example.

상술한 웹OS 플랫폼상에서의 미디어 서버 디자인에 대해 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.The design of the media server on the above-described webOS platform will be described in more detail as follows.

미디어 서버는, 써드-파티 멀티미디어 파이프라인(들)이 웹OS 플랫폼과 인터페이스할 수 있도록 지원하는 미디어 프레임워크이다. 상기 미디어 서버는, 상기 써드-파티 멀티미디어 파이프라인(들)이 컴플라이언트(compliant) 할 수 있도록 리소스들을 컨트롤, 관리, 아이솔레이트(isolate), 디컴플릭트(deconflict) 등을 할 수 있다. 이러한 미디어 서버는 애플리케이션이 미디어 재생을 할 수 있도록 일반화된 API를 제공하고, 하드웨어 리소스 및 폴리시를 일관성 있게 관리하는 플랫폼 모듈로 볼 수 있다. 한편, 미디어 서버의 디자인은 미디어 처리 일반화, 관련 모듈 분리를 통한 복잡도 경감에 있다.The Media Server is a media framework that supports third-party multimedia pipeline(s) to interface with the WebOS platform. The media server may control, manage, isolate, deconflict, etc. resources so that the third-party multimedia pipeline(s) may be compliant. Such a media server can be viewed as a platform module that provides a generalized API so that applications can play media, and manages hardware resources and policies consistently. On the other hand, the design of the media server is to reduce complexity through generalization of media processing and separation of related modules.

이러한 미디어 서버의 핵심은 예컨대, 서비스 인터페이스와 웹OS UI와의 인테그레이션(integration)을 제공하는 것이다. 이를 위해, 미디어 서버는, 리소스 매니저, 폴리시 매니저, 파이프라인 매니저를 컨트롤하고, 리소스 매니저 쿼리에 따라 API 액세스를 제공한다.The core of such a media server is to provide, for example, integration between a service interface and a webOS UI. To this end, the media server controls the resource manager, policy manager, and pipeline manager, and provides API access according to resource manager queries.

uMS 커넥터는, 클라이언트 미디어 파이프라인 프로세스들을 미디어 서버와 인터페이스하도록 하는 메인 API이자 SDK이다. Ums 커넥터는, 인터페이스에 관한 이벤트이자 메시지이다. 상기 클라이언트 미디어 파이프라인들은 로드, 플레이, 포즈, 시크(seek), 스톱, 언로드, 릴리즈 리소스(release_resource), 어콰이어 리소스(acquire_resource) 등을 인에이블(enable)하기 위한 클라이언트 미디어 파이프라인 상태 이벤트들을 구현한다.The uMS connector is the main API and SDK to interface the client media pipeline processes with the media server. Ums connectors are events and messages about interfaces. The client media pipelines implement client media pipeline state events to enable load, play, pause, seek, stop, unload, release resource (release_resource), acquire resource (acquire_resource), etc. .

uMedia API는 C, C++ API를 미디어 서버로 제공한다.uMedia API provides C, C++ API as media server.

미디어 리소스 매니저는, 하나의 심플 컨피규레이션 파일(simple configuration file)로 미디어 하드웨어 리소스들(media hardware resources)과 파이프라인 클라이언트 리소스(pipeline client resource) 이용을 디스크라이브(describe) 하는 방법을 제공한다. 미디어 리소스 매니저는, 디폴트 또는 써드-파티 미디어 폴리시 매니지먼트를 구현하기 위해 필요한 모든 성능과 정보를 제공한다.The media resource manager provides a method of describing the use of media hardware resources and pipeline client resources with one simple configuration file. The Media Resource Manager provides all the capabilities and information needed to implement default or third-party media policy management.

미디어 폴리시 매니저는, 리소스 컨플릭트 때문에 리소스 매니저가 미디어 파이프라인을 거절하는 경우에 기능 한다. 폴리시 매니저는, 써드-파티 폴리시 매니저 구현이 가능하도록 일관적인 API와 SDK를 제공할 수 있다. 상기 폴리시 매니저는 LRU(Least Recently Used)와 매치하는 미디어 파이프라인들을 지원하고, 하나 또는 그 이상의 컨플릭트된 리소스들(conflicted resources)을 위해 이용될 수 있다.The media policy manager functions when the resource manager rejects the media pipeline because of a resource conflict. The policy manager may provide a consistent API and SDK to enable third-party policy manager implementations. The policy manager supports media pipelines matching LRU (Least Recently Used), and may be used for one or more conflicted resources.

파이프라인 매니저는, 클라이언트 미디어 파이프라인들을 추적하고 유지한다. 파이프라인 컨트롤러는, 클라이언트 미디어 파이프라인들을 컨트롤하고 관리할 수 있도록 파이프라인 매니저로 일관적인 API를 제공한다.The pipeline manager tracks and maintains client media pipelines. The pipeline controller provides a consistent API to the pipeline manager to control and manage client media pipelines.

미디어 서버는 리소스 매니저와 라이브러리 콜로 커뮤니케이션을 하고, 리소스 매니저는 TV 서비스들, 미디어 파이프라인과 루나 서비스 버스를 통해 커뮤니케이션할 수 있다.The media server communicates with the resource manager through library calls, and the resource manager can communicate with TV services, media pipeline, and luna service bus.

상기 미디어 리소스 매니저는, 미디어 하드웨어와 미디어 클라이언트 파이프라인들을 디스크라이브하기 위한 전체 컨피규러블 컨피규레이션 파일을 구성하고, 리소스 컨플릭트를 디텍트하며, 미디어 폴리시 매니지먼트를 구현하기 위해 필요한 모든 정보를 수집할 수 있다.The media resource manager configures the entire configurable configuration file for disk drive media hardware and media client pipelines, detects resource conflicts, and collects all information necessary to implement media policy management. .

미디어 폴리시 매니저는, 리소스 컨피규레이션 파일의 policy_select와 policy_action 필드를 읽고, 리소스 컨텐션은 policy_select 필드에 의해 설명된 액티브 파이프라인을 선택을 시도하고, policy_action 필드에 기초하여 아웃고잉/선택된 파이프라인들에 대한 문제를 제기한다(issue). 상기 선택 기능은 파이프라인 컨피규레이션 세팅 엔트리에 의해 지지되는 파라미터가 될 수 있다. 폴리시 액션들은 unload와 release이다. 모든 파이프라인들은 할당된 모든 리소스를 릴리즈하기 unload 커맨드를 지원한다. 파이프라인은 특정 리소스를 릴리즈하기 위해 release 커맨드를 부가적으로 지원할 수 있다. 상기에서, release 커맨드는 커먼 리소스들과 경쟁하는 fast switch 파이플라인들을 위한 것이고, 모든 리소스들의 unload 커맨드는 인커밍 파이프라인과 디컨플릭트(deconflict)에 요구되지는 않을 수 있다.The media policy manager reads the policy_select and policy_action fields of the resource configuration file, the resource content tries to select the active pipeline described by the policy_select field, and issues with outgoing/selected pipelines based on the policy_action field issue (issue). The selection function may be a parameter supported by a pipeline configuration setting entry. The policy actions are unload and release. All pipelines support the unload command to release all allocated resources. The pipeline may additionally support the release command to release specific resources. In the above, the release command is for fast switch pipelines competing with common resources, and the unload command of all resources may not be required for the incoming pipeline and deconflict.

파이프라인 매니저는 파이프라인 컨트롤러를 관리한다. 상기 파이프라인 매니저는 파이프라인 컨트롤러의 러닝 큐(running queue)를 유지하고, 미디어 서버를 통해 애플리케이션(들)로부터 인커밍 메시지(incoming message)를 위한 유니크 인덱싱(unique indexing)을 제공한다.The pipeline manager manages the pipeline controller. The pipeline manager maintains a running queue of the pipeline controller and provides unique indexing for incoming messages from the application(s) via the media server.

파이프라인 컨트롤러는, 관련된 미디어 클라이언트 파이프라인 프로세스의 관계를 유지한다. 파이프라인 컨트롤러는, 모든 관련된 상태를 유지하고, 파이프라인 매니저로 미디어 클라이언트 파이프라인 컨트롤 인터페이스를 제공한다. 파이프라인 클라이언트 프로세스는, 미디어 서버 등으로 컨트롤 인터페이스를 제공하기 위해 uMS 커넥터를 이용한 개별적인 프로세스이다. 파이프라인 (클라이언트) 미디어 기술(Gstreamer, Stage Fright)는 미디어 서버 매니지먼트와 서비스들과는 개별적이고 완전히 디커플드(decoupled)될 수 있다.The pipeline controller maintains the relationship of the associated media client pipeline process. The pipeline controller maintains all relevant state and provides the media client pipeline control interface to the pipeline manager. The pipelined client process is an individual process using the uMS connector to provide a control interface to a media server or the like. Pipeline (client) media technology (Gstreamer, Stage Fright) can be separate and completely decoupled from media server management and services.

한편, 본 명세서에서 개시하는 “이미지 데이터(image data)”는 예컨대, 사진(picture or photograph), 썸네일 이미지(thumbnail image), 캡쳐 이미지(capture image) 등 정지 영상 데이터(still image data)뿐만 아니라 비디오(video)와 같은 동영상 데이터(moving picture data)도 포함하는 의미로 사용될 수 있다.Meanwhile, “image data” disclosed in this specification includes, for example, still image data such as a picture or photograph, a thumbnail image, and a capture image as well as a video It may also be used to include moving picture data such as (video).

본 명세서에서 메뉴는, 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스에서는 웹 런처(web launcher) 또는 메뉴 런처(menu launcher)(이하 ‘메뉴 런처’라 함)를 통하여 스크린의 전체 영역 또는 메인 영역을 통해 출력되는 애플리케이션 실행 화면상에 오버레이되어 제공된다.In the present specification, a menu is an application that is output through the entire area or main area of the screen through a web launcher or menu launcher (hereinafter referred to as 'menu launcher') in a digital device equipped with a webOS. It is provided overlaid on the execution screen.

상기 메뉴는, 이전 시청 또는 실행한 애플리케이션에 대한 히스토리 데이터를 포함한 제1 파트(first part)와, 디지털 디바이스에서 이용 가능한 또는 실행 가능한 하나 또는 그 이상의 애플리케이션들이 리스팅되는 제2 파트(second part)를 포함하여 구성된다. 여기서, 상기 제2 파트는 상기 애플리케이션 리스트를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 현재 메인 영역을 통해 제공하는 애플리케이션과 관련된 컨텐트 리스트를 제공할 수 도 있다. 다시 말해, 제2 파트는 제1 모드와 제2 모드 중 적어도 하나의 모드를 제공할 수 있다. 이하에서 제2 파트의 제1 모드는 애플리케이션 리스트를 제공하고, 상기 제2 파트의 제2 모드는 컨텐트 리스트를 제공하는 것으로 설명한다. 메뉴 런처 제공 시에 제2 파트로 제1 모드를 제공할 지 아니면 제2 모드를 제공할 지는 설정에 따르거나 메인 영역에 제공 중인 애플리케이션에 따라 결정될 수 있다. 상기 결정은 상술한 기준 이외에도 사용자에 따라, 메인 영역의 애플리케이션 속성 등 다양한 기준에 따라 결정되고 제공될 수 있다. 한편, 상기 제1 파트는 리센트 파트 그리고 제2 파트는 리스트 파트로 호칭될 수 있다.The menu includes a first part including historical data for previously viewed or executed applications, and a second part in which one or more applications available or executable on the digital device are listed. is composed by Here, the second part may not only provide the application list, but may also provide a content list related to an application currently provided through the main area. In other words, the second part may provide at least one of the first mode and the second mode. Hereinafter, it will be described that the first mode of the second part provides an application list, and the second mode of the second part provides a content list. When providing the menu launcher, whether to provide the first mode or the second mode as the second part may be determined according to a setting or an application being provided in the main area. The determination may be determined and provided according to various criteria, such as an application attribute of a main area, according to a user, in addition to the above-mentioned criteria. Meanwhile, the first part may be called a receive part and the second part may be called a list part.

상기 리센트 파트와 리스트 파트는, 각각 적어도 하나 이상의 메뉴 아이템(menu item)을 포함할 수 있다. 상기 메뉴 아이템은, 각 파트에서 컨텐트, 애플리케이션, 데이터 등을 구분하고 식별하며 액세스하기 위한 하나의 단위일 수 있다. 또한, 상기 각 메뉴 아이템은, 윈도우(window0를 통해 제공될 수 있다.Each of the receive part and the list part may include at least one or more menu items. The menu item may be a unit for classifying, identifying, and accessing content, application, data, and the like in each part. In addition, each of the menu items may be provided through a window (window0).

한편, 본 명세서에서는 메뉴, 리센트 파트, 리스트 파트, 메뉴 아이템 등이 각각 사각형 또는 사다리꼴 형태로 도시되고 설명되나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.Meanwhile, in the present specification, a menu, a return part, a list part, and a menu item are illustrated and described in a rectangular or trapezoidal shape, respectively, but the present disclosure is not limited thereto.

도 10은 애플리케이션이 출력 중인 디지털 디바이스의 화면을 도시한 도면이다.10 is a diagram illustrating a screen of a digital device outputting an application.

애플리케이션 실행 요청 신호가 수신되면, 디지털 디바이스(1000)는 스크린의 전체 화면 또는 메인 영역을 통하여 상기 실행 요청된 애플리케이션의 실행 화면을 제공한다.When the application execution request signal is received, the digital device 1000 provides an execution screen of the application execution requested through the entire screen or the main area of the screen.

여기서, 상기 애플리케이션은, 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스의 모든 애플리케이션을 포함하는 의미로, 상기 웹OS가 탑재된 디지털 디바이스는 이를 웹 애플리케이션이라고 부르기도 한다. 상기 애플리케이션에는, 방송 프로그램 등 방송 서비스를 위한 TV(방송) 애플리케이션, 외부 입력을 위한 애플리케이션, 이미지 데이터를 위한 애플리케이션 등 다양한 애플리케이션들이 포함될 수 있다. 편의상 도 10에서는 TV 애플리케이션 실행을 통해 특정 채널의 방송 컨텐트가 제공하는 실시 예를 도시하였다.Here, the application includes all applications of a digital device equipped with a webOS, and the digital device equipped with the webOS is also called a web application. The application may include various applications such as a TV (broadcast) application for a broadcast service such as a broadcast program, an application for external input, and an application for image data. For convenience, FIG. 10 illustrates an embodiment in which broadcast content of a specific channel is provided through execution of a TV application.

한편, 상기 애플리케이션은, 디지털 디바이스(1000)의 메모리 등 저장매체에 기 저장된 데이터 또는, 방송국 등 다양한 외부 서버로부터 다운로드 또는 스트리밍되는 애플리케이션 데이터(application data)를 통해 실행될 수 있다. 본 명세서에서 애플리케이션과 애플리케이션 데이터는 경우에 따라 혼용될 수 있으며, 그 경우 의미는 해당 문장이나 단락에서 문맥을 통해 결정될 수도 있다. 그 밖에, 선호 애플리케이션, 자주 이용 애플리케이션 등의 경우에는, 디지털 디바이스는 수동 또는 자동으로 프리로드 기능(preload function)을 이용하여 애플리케이션 데이터를 수신하여, 해당 애플리케이션의 빠른 액세스 또는 스위칭/인터체인징(switching/interchanging)이 가능하도록 할 수 있다.Meanwhile, the application may be executed through data pre-stored in a storage medium such as a memory of the digital device 1000 or application data downloaded or streamed from various external servers such as a broadcasting station. In this specification, application and application data may be used interchangeably in some cases, and in that case, the meaning may be determined through context in a corresponding sentence or paragraph. In addition, in the case of preferred applications and frequently used applications, the digital device receives application data using a preload function manually or automatically, and performs quick access or switching/interchanging (switching/interchanging) of the corresponding application. interchanging) can be made possible.

도 10의 애플리케이션 실행 화면은, 디지털 디바이스(1000)와 연결 또는 페어링된 리모컨, 모바일 디바이스 등 입력 수단을 통한 사용자의 요청에 따라 제공된다. 또는, 디지털 디바이스(1000)는 상기와 같은 입력 수단을 이용하지 않더라도 상기 디지털 디바이스의 프론트패널상에 구비된 소정 키 버튼 신호에 따라 상기 애플리케이션 실행 화면을 제공할 수 있다. 그 밖에, 디지털 디바이스(1000)는, 상기 입력 수단을 통하여 또는 그를 통하지 않더라도 음성 커맨드, 제스처 커맨드 등 다양한 입력 신호에 기초하여 도 10과 같은 애플리케이션 실행 화면뿐만 아니라 다양한 기능, 메뉴 등을 제공할 수 있다. 다만, 편의상 이하에서 입력 수단을 이용한다고 하면, 상기 리모컨이나 모바일 디바이스 등을 이용하는 경우뿐만 아니라 프론트 패널의 키 버튼이나 음성 커맨드, 제스처, 안면 인식, 지문 인식 등 실행 요청, 제어 커맨드 등 디지털 디바이스에 신호나 커맨드 입력을 위한 모든 수단 중 적어도 하나를 포함하는 의미를 가진다.The application execution screen of FIG. 10 is provided according to a user's request through an input means such as a remote control connected or paired with the digital device 1000 or a mobile device. Alternatively, the digital device 1000 may provide the application execution screen according to a predetermined key button signal provided on the front panel of the digital device even without using the input means as described above. In addition, the digital device 1000 may provide various functions, menus, etc. as well as the application execution screen as shown in FIG. 10 based on various input signals such as voice commands and gesture commands through or without the input means. . However, for convenience, when an input means is used below, a signal to a digital device such as a key button on the front panel, a voice command, a gesture, facial recognition, fingerprint recognition, etc. execution request and control command, as well as when using the remote control or a mobile device It has a meaning including at least one of all means for inputting a command.

한편, 애플리케이션이 TV 애플리케이션이면, 도 2나 3에 도시된 디지털 디바이스의 구성요소(들)을 통해 처리될 수 있다. 다시 말해, 네트워크 인터페이스나 튜너를 통하여, 방송 프로그램 또는/및 상기 방송 프로그램을 위한 시그널링 데이터가 포함된 IP 패킷(들)이나 방송 신호를 수신하여, 복조부, 역다중화부, SI 디코더, 오디오/비디오 디코더 등을 거쳐 최종적으로 스크린상에 출력된다. 상기 처리 과정은 전술한 도 2 내지 3의 내용을 참조하고 여기서는 상세한 설명은 생략한다.On the other hand, if the application is a TV application, it may be processed through the component(s) of the digital device shown in FIG. 2 or 3 . In other words, by receiving a broadcast program or/and IP packet(s) or a broadcast signal including signaling data for the broadcast program through a network interface or a tuner, a demodulator, a demultiplexer, an SI decoder, and an audio/video It is finally output to the screen through a decoder or the like. The processing process refers to the contents of FIGS. 2 to 3 described above, and detailed descriptions thereof are omitted herein.

도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 메뉴를 제공하는 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.11 is a diagram illustrating a method of providing a menu in a digital device according to an embodiment of the present invention.

디지털 디바이스는, 도 10과 같이 애플리케이션을 이용하는 도중에 입력 수단을 통해 메뉴를 요청하는 신호가 수신되면, 상기 수신되는 신호에 따라 현재 화면상에 메뉴를 출력한다. 이는, 메뉴의 출력은 반드시 상기 입력 수단의 메뉴 키 신호가 아니라도 화면을 통해 제공되는 아이콘이나 기능 버튼을 포인터를 통해 액세스 또는 선택함으로써도 제공 가능하다.When a signal for requesting a menu is received through an input means while using an application as shown in FIG. 10 , the digital device outputs a menu on a current screen according to the received signal. This may be provided by accessing or selecting an icon or function button provided through the screen through a pointer, even if the output of the menu is not necessarily a menu key signal of the input means.

종래 디지털 디바이스는, 메뉴를 출력하기 위해 화면을 전면적으로 전환하거나 전환하지 않더라도 기 이용 중인 애플리케이션 실행 화면의 많은 부분 또는 주요 부분을 가리거나 그와 중첩(overlap)되어 사용자의 컨텐트의 이용에 불편함이 있었다.In the conventional digital device, even if the screen is completely switched or not switched to output the menu, many parts or main parts of the currently used application execution screen are covered or overlapped, which makes it inconvenient for the user to use the content. there was.

본 발명에 따른 웹OS 플랫폼이 탑재된 디지털 디바이스는, 상기 요청된 메뉴를 도 11a 내지 11c에 도시된 바와 같이 메뉴 런처를 통하여 제공한다. 상기 제공되는 메뉴는, 도 11a와 같이, 전체 화면을 통해 제공 중인 애플리케이션 실행 화면상의 일 영역(region or area)에 제공한다. 여기서, 상기 일 영역은 도시된 바와 같이, 화면 하단 일부를 일 실시 예로 하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 한편, 상기 메뉴 런처의 높이나 폭과 같은 사이즈(이하 편의상 사이즈라 함)나 모양 등은 사용자의 설정이나 애플리케이션의 속성 등에 따라 임의로 조정될 수도 있다. 예를 들어, 상기 이용 중인 애플리케이션의 속성을 참고할 때, 데이터 방송 등 화면 하단에 일정 데이터가 출력되는 경우에는 상기 메뉴 런처가 도 11a에 도시된 바와는 다른 영역에 출력될 수 있다. 반대로, 상기 메뉴 런처는 도시된 바와 같이, 출력되되, 상기 일정 데이터를 상기 메뉴 출력 영역과 중복되지 않는 다른 영역에 출력할 수도 있다. 이는 메뉴가 출력된 이후에도 마찬가지로 적용 가능하다. 그 밖에, 상기 메뉴는 디스플레이 스크린 중앙의 일부 영역 또는 디스플레이 스크린 에지 영역들 중 어느 하나에 출력될 수도 있다. 그리고, 상기 메뉴는 두 파트가 하나의 영역이 아니라 서로 다른 영역에 분리되어 제공될 수도 있다. 예를 들어, 제1 파트(리센트 파트)는 스크린 하단의 일 영역에 제공되고, 제2 파트(리스트 파트)는 스크린 에지 영역들 중 중복되지 않는 어느 일 에지 영역에 제공될 수 있다. 또는, 도 11a는 도시된 바와 같이 스크린 하단에 제공되고, 도 11b는 스크린의 좌측 에지 영역에 그리고 도 11c는 스크린의 우측 에지 영역에 동시에 제공될 수도 있다. 또한, 도 11a에서 어느 하나의 파트나 상기 파트의 적어도 하나의 메뉴 아이템이 선택되면, 선택된 메뉴 아이템과 관련된 기능이나 관련 데이터가 에지 영역들 중 적어도 하나의 에지 영역에 출력될 수도 있다.The digital device equipped with the webOS platform according to the present invention provides the requested menu through a menu launcher as shown in FIGS. 11A to 11C . The provided menu is provided in a region or area on the application execution screen that is being provided through the entire screen, as shown in FIG. 11A . Here, as shown in the figure, the one area is a part of the lower part of the screen as an example, but the present invention is not limited thereto. Meanwhile, the size (hereinafter referred to as size for convenience) or shape such as the height or width of the menu launcher may be arbitrarily adjusted according to a user's setting or an application property. For example, referring to the properties of the application being used, when certain data is output at the bottom of the screen, such as data broadcasting, the menu launcher may be output to a different area from that shown in FIG. 11A . Conversely, as illustrated, the menu launcher may output the predetermined data to another area that does not overlap with the menu output area. This is also applicable even after the menu is output. In addition, the menu may be output to any one of a partial area in the center of the display screen or an edge area of the display screen. In addition, the two parts of the menu may be provided separately in different areas instead of in one area. For example, the first part (recent part) may be provided in one area under the screen, and the second part (list part) may be provided in any one non-overlapping edge area among the screen edge areas. Alternatively, FIG. 11A may be provided at the bottom of the screen as shown, FIG. 11B may be provided on the left edge area of the screen, and FIG. 11C may be provided on the right edge area of the screen at the same time. Also, when any one part or at least one menu item of the part is selected in FIG. 11A , a function or related data related to the selected menu item may be output to at least one edge area among the edge areas.

따라서, 도 11a에 도시된 바와 같이, 메뉴를 구성하여 제공하면, 종래 디지털 디바이스에 비해 화면 가림 현상을 최소화할 수 있다.Accordingly, as shown in FIG. 11A , if a menu is configured and provided, screen blocking can be minimized compared to a conventional digital device.

그 밖에, 상기 메뉴는 포인터의 위치 또는 움직임에 기초하여 사이즈를 변경할 수도 있다. 예를 들어, 포인터가 메뉴상에 위치한다면, 사용자의 의도를 메뉴 제어 또는 액세스로 판단하여 원래 메뉴 런처의 사이즈로 제공한다. 이때, 메뉴 런처의 사이즈는 최대일 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 반면, 상기 포인터가 메뉴가 아닌 다른 영역(예를 들어, 기 이용 중인 애플리케이션 출력 영역)에 위치한다면, 사용자의 의도는 애플리케이션 제어 또는 액세스로 판단하여 기 이용 중인 메뉴 런처를 최소 사이즈 또는 일시 숨김하여 상기 애플리케이션 이용에 편의를 기할 수 있다. 상기에서 메뉴가 제공되는 메뉴 런처를 일시 숨김하는 경우에는 이미 메뉴 런처가 요청에 따라 출력 중임을 사용자가 식별 가능하도록 제공할 수 있다. 이는 사용자가 다시 메뉴를 호출하는 등의 번거로움이나 이용 불편을 최소화하기 위함이다. 정리하면, 사용자의 요청, 기 이용 중인 애플리케이션의 속성, 포인터의 위치/움직임 등에 따른 메뉴를 포함한 메뉴 런처는 여러 버전(version)으로 제공 가능하거나 사이즈 변경 등 제어 가능하다. 또한, 이러한 메뉴 런처는 기 출력 이후에도 자동 또는 수동으로 상술한 바와 같이, 제어 가능하다.In addition, the size of the menu may be changed based on the position or movement of the pointer. For example, if the pointer is positioned on a menu, it is determined that the user's intention is to control or access the menu, and the size of the original menu launcher is provided. In this case, the size of the menu launcher may or may not be the maximum. On the other hand, if the pointer is located in an area other than the menu (eg, an application output area currently in use), the user's intention is determined as application control or access, and the currently used menu launcher is minimized or temporarily hidden and the It can be convenient to use the application. In the case where the menu launcher providing the menu is temporarily hidden in the above, it may be provided so that the user can identify that the menu launcher is already being output according to a request. This is to minimize the inconvenience or inconvenience of use, such as the user calling the menu again. In summary, the menu launcher including a menu according to a user's request, a property of an application currently being used, a position/movement of a pointer, etc. can be provided in several versions or can be controlled, such as a size change. In addition, as described above, the menu launcher can be controlled automatically or manually even after outputting the menu.

도 11a는, 메인 화면을 통해 애플리케이션(1110) 이용 중에 사용자의 요청에 따라 메뉴를 포함한 메뉴 런처가 제공되는 디지털 디바이스가 되시되었다. 도 11a는 예를 들어, 상기 사용자의 요청에 따른 메뉴 포함 메뉴 런처가 화면상에 제공되는 초기 화면일 수 있다.11A shows a digital device in which a menu launcher including a menu is provided according to a user's request while the application 1110 is being used through the main screen. 11A may be, for example, an initial screen in which a menu launcher including a menu according to the user's request is provided on the screen.

전술한 바와 같이, 메뉴 런처를 통해 제공되는 메뉴는, 크게 두 개의 파트들(parts)로 구성될 수 있는데, 제1 파트(1120)는 리센츠 데이터(recents data)를 출력하고, 제2 파트(1130)는 애플리케이션 리스트(application list)나 컨텐트 리스트를 포함하거나 출력한다.As described above, the menu provided through the menu launcher may be largely composed of two parts. The first part 1120 outputs the receipts data, and the second part ( 1130 includes or outputs an application list or a content list.

제1 파트(1120)의 일 측에는, 상기 제1 파트(1120)과 관련된 히스토리 데이터(history data) 또는 추가적인 히스토리 데이터를 액세스를 위한 인터페이스(1130)가 제공된다. 상기 히스토리 데이터라 함은, 현재 스크린을 통해 제공 중인 애플리케이션 이용 전에 스크린상에서 제공되었던 애플리케이션에 대한 데이터를 의미한다. 따라서, 사용자가 상기 인터페이스(1140)를 선택하면, 도 11b와 같이 메뉴 런처가 전환 또는 변경될 수 있다. 도 11b를 참조하면, 최우측에 인터페이스(1140-1)가 제공되고, 상기 인터페이스(1140-1)의 좌측에는 히스토리 데이터가 정렬되어 제공된다. 사용자가 미리 정한 액션이나 키 신호 등을 통해 상기 인터페이스(1140-1)를 선택하면, 디지털 디바이스는 다시 도 11a의 화면으로 전환된다. 따라서, 상기 인터페이스(1140-1)의 액세스에 따라 메뉴 런처는 도 11b에서 도 11a와 같이 제공된다. 여기서, 상기 히스토리 데이터는 상기 인터페이스(1140-1)로부터 좌측으로 타임라인(timeline) 기반으로 정렬되어 제공될 수 있다. 즉, 히스토리 데이터는 상기 인터페이스(1140-1)에 가까울수록 최근에 액세스한 애플리케이션의 데이터이거나 그 반대일 수 있다. 한편, 도 11b에 제공되는 히스토리 데이터는, 사용자의 요청이나 설정에 따라 소정 시간 동안의 히스토리 데이터만 액세스할 수 있다. 그 밖에, 포인터의 위치나 움직임에 따라 도 11b에 제공 중인 히스토리 데이터는 다른 시간 단위의 히스토리 데이터 즉, 추가적인 히스토리 데이터가 제공될 수 있다. 이때, 상기 인터페이스(1140-1)은 계속하여 해당 위치에서 제공될 수 있다.An interface 1130 for accessing history data related to the first part 1120 or additional history data is provided on one side of the first part 1120 . The history data means data on an application that was provided on the screen before using the application currently being provided through the screen. Accordingly, when the user selects the interface 1140 , the menu launcher may be switched or changed as shown in FIG. 11B . Referring to FIG. 11B , an interface 1140-1 is provided on the rightmost side, and history data is arranged and provided on the left side of the interface 1140-1. When the user selects the interface 1140-1 through a predetermined action or key signal, the digital device is switched back to the screen of FIG. 11A. Accordingly, according to the access of the interface 1140-1, the menu launcher is provided as shown in FIGS. 11B to 11A. Here, the history data may be provided in an arrangement based on a timeline from the interface 1140-1 to the left. That is, as the history data is closer to the interface 1140-1, it may be data of a recently accessed application or vice versa. Meanwhile, historical data provided in FIG. 11B may be accessed only for a predetermined period of time according to a user's request or setting. In addition, according to the position or movement of the pointer, as for the history data provided in FIG. 11B , history data of a different time unit, that is, additional history data may be provided. In this case, the interface 1140-1 may be continuously provided at the corresponding location.

한편, 제2 파트(1130)의 일 측에는, 상기 제2 파트(1130)와 관련된 애플리케이션 리스트 또는 추가적인 애플리케이션 리스트를 액세스하기 위한 인터페이스(1150)가 제공된다. 사용자가 상기 인터페이스(1150)를 선택하면, 디지털 디바이스는 도 11c의 메뉴 런처를 제공한다. 도 11c의 좌측에는 인터페이스(1150-1)가 제공되고, 상기 인터페이스의 우측에는 애플리케이션에 대응되는 메뉴 아이템들이 정렬되어 제공된다. 이때, 정렬되는 메뉴 아이템들은 도 11a에서 이미 출력 중인 애플리케이션에 대응되는 메뉴 아이템들을 포함할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 한편, 도 11a의 메뉴 런처의 제2 파트(1130)에 제공되는 애플리케이션 대응 메뉴 아이템들은 디지털 디바이스 또는 사용자의 설정에 따라 미리 설정된 기본 메뉴 아이템일 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 또는, 도 11a의 제2 파트(1130) 또는 도 11c에 제공되는 메뉴 아이템들은, 사용자의 애플리케이션 이용 빈도, 이용 횟수, 이용 시간 등과 같은 사용자의 애플리케이션 선호도 등이나 해당 애플리케이션의 속성 등에 기초하여 정렬될 수 있다.Meanwhile, an interface 1150 for accessing an application list related to the second part 1130 or an additional application list is provided on one side of the second part 1130 . When the user selects the interface 1150 , the digital device provides the menu launcher of FIG. 11C . An interface 1150-1 is provided on the left side of FIG. 11C, and menu items corresponding to applications are arranged and provided on the right side of the interface. In this case, the sorted menu items may or may not include menu items corresponding to the application that is already being output in FIG. 11A . Meanwhile, the application-responsive menu items provided in the second part 1130 of the menu launcher of FIG. 11A may or may not be preset basic menu items according to settings of the digital device or the user. Alternatively, the menu items provided in the second part 1130 of FIG. 11A or FIG. 11C may be sorted based on the user's application preference, such as the user's application use frequency, number of times, and use time, or the properties of the corresponding application. there is.

도 11a 내지 11c에서 인터페이스(1140, 1140-1, 1150, 1150-1)는 도시된 바와 다르게, 다른 형태로 구현될 수도 있다. 또한, 도 11a 내지 11c에 제공되는 메뉴 런처를 구성하는 제1 파트(1120)와 제2 파트(1130)는, 그 출력 위치나 영역을 스위칭/인터체인징할 수 있다. 또한, 해당 파트 내의 각 메뉴 아이템 역시 해당 파트 또는 다른 파트로 이동 가능하다.In FIGS. 11A to 11C , the interfaces 1140 , 1140-1 , 1150 , and 1150-1 may be embodied in other forms different from those shown. Also, the first part 1120 and the second part 1130 constituting the menu launcher provided in FIGS. 11A to 11C may switch/interchange output positions or regions thereof. In addition, each menu item in the corresponding part can also be moved to the corresponding part or another part.

본 명세서에서 “액세스 또는 선택”이라고 함은, 화면상에 제공되는 포인터 등이 소정 시간동안 어떤 영역, 파트 등에 위치(locate)하거나 호버링(hovering), 클릭(click), 드래그(drag), 드롭(drop) 등 중 적어도 하나에 의해 이루어질 수 있다. 또한, 상기 선택은, 리모컨이나 디지털 디바이스의 프론트 패널 상에 구비된 별도의 키 버튼(들)을 통해 이루어질 수도 있고, 그 밖에, 음성(voice), 제스처(gesture) 등을 통해서도 이루어질 수 있으며 상술한 각각의 조합(combination)에 의해서도 이루어질 수 있다. 한편, 본 명세서에서 리모컨은 편의상 모션 리모컨을 예로 하여 설명하나, 이에 한정되지 않으며, 스마트폰 등의 다른 디지털 디바이스도 포함할 수 있다.As used herein, “access or selection” means that a pointer provided on the screen is located in a certain area or part for a predetermined time or is hovering, clicking, dragging, dropping ( drop) and the like. In addition, the selection may be made through a remote control or a separate key button(s) provided on the front panel of the digital device, or may be made through a voice, a gesture, or the like, as described above. It can also be achieved by each combination. Meanwhile, in the present specification, the remote control is described using a motion remote control as an example for convenience, but is not limited thereto, and may include other digital devices such as smartphones.

도 11a에서는, 비록 제1 파트(1120)에서 하나의 메뉴 아이템만 제공되는 것으로 도시되었으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 복수의 메뉴 아이템들이 상기 제1 파트(1120)에 제공될 수 있다. 한편, 상기 각 메뉴 아이템은 해당 메뉴 아이템에 대응되는 애플리케이션 또는 컨텐트를 식별하거나 대응되는 하나 또는 그 이상의 이미지 데이터를 포함 또는 출력할 수 있다. 상기 각 메뉴 아이템은, 이용 중인 애플리케이션 종료나 채널 또는 화면 전환시 화면을 자동으로 캡쳐한 이미지 데이터일 수 있다. 따라서, 사용자가 상기 제1 파트(1120)을 선택하면, 메인 화면상에는 제1 애플리케이션(기 시청 중인 애플리케이션) 제공 화면에서 상기 제1 파트(1120)의 이미지 데이터에 대응되는 제2 애플리케이션 실행 화면으로 전면적으로 전환된다. 상기 전환 전 상기 제1 애플리케이션의 마지막 화면의 캡쳐 이미지 데이터 또는 상기 제1 애플리케이션의 대표 썸네일 이미지 데이터가 상기 제2 애플리케이션 이미지 데이터를 대신하여 제1 파트(1120)상에 제공된다. 한편, 상기 메인 화면상에 제공 중인 제1 애플리케이션은 재생이 종료되지 않고 중지 또는 중단된 상태로 백그라운드(background)에 위치할 수도 있다. 그 밖에, 또는, 상기 경우에는, 상기 선택에도 불구하고, 화면이 전면적으로 전환되지 않고, 해당 위치에서 그대로 재생이 될 수도 있고, PIP(Picture in Picture), POP(Picture of Picture), PBP(Picture by Picture) 등의 형태로 제공되 수도 있다.Although it is illustrated in FIG. 11A that only one menu item is provided in the first part 1120 , the present invention is not limited thereto, and a plurality of menu items may be provided in the first part 1120 . Meanwhile, each of the menu items may identify an application or content corresponding to the corresponding menu item, or may include or output one or more image data corresponding to the corresponding menu item. Each of the menu items may be image data obtained by automatically capturing a screen when an application being used is terminated or a channel or screen is switched. Accordingly, when the user selects the first part 1120 , the first application (application currently being viewed) providing screen is displayed on the main screen as a second application execution screen corresponding to the image data of the first part 1120 . is converted to Before the conversion, the captured image data of the last screen of the first application or the representative thumbnail image data of the first application is provided on the first part 1120 instead of the second application image data. On the other hand, the first application being provided on the main screen may be located in the background in a stopped or stopped state without the playback being terminated. In addition, or in this case, despite the selection, the screen is not completely switched, and playback may be performed at the corresponding position as it is, PIP (Picture in Picture), POP (Picture of Picture), PBP (Picture) by Picture) may be provided.

메뉴 런처의 제2 파트(1130)는, 전술한 바와 같이, 애플리케이션 리스트가 제공된다. 다만, 도 11a에 도시된 바와 같이, 디바이스 화면 크기의 제약으로 제2 파트(1130)를 통하여 디지털 디바이스에서 제공 또는 이용 가능한 모든 애플리케이션 리스트가 한 번에 리스팅되지 않을 수 있다. 따라서, 도 11a의 제2 파트(1130)를 통해 리스팅되지 못한 애플리케이션 리스트는 상술한 바와 같이, 제4 파트(1130)를 통해 도 11c와 같은 방식으로 제공된다. 따라서, 상기 도 11a의 제2 파트(1130)에 제공되는 애플리케이션 리스트는, 디지털 디바이스에서 이용 가능한 애플리케이션들로부터 선별된 것으로 볼 수 있다. 예컨대, 도 11a의 제2 파트(1130)에 제공되는 애플리케이션들은 해당 디바이스에서 이용 가능한 모든 애플리케이션들 중에서, i) 사용자의 설정이나 요청, ii) 사용자가 최근에 이용한 애플리케이션, iii) 사용자의 이용 빈도, iv) 메인 화면을 통해 제공 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션, v) 애플리케이션 타이틀의 알파벳 또는 한글 자/모음 등에 따라 선별되어 제공되거나 상기 i) 내지 v) 적어도 둘 이상의 조합에 기초하여 선별되어 제공될 수 있다. 후자의 경우, 상기 i) 내지 v) 중 적어도 둘 이상을 각각 우선순위 팩터(factor)로 하고, 팩터 값에 기초하여 선별될 수도 있다.In the second part 1130 of the menu launcher, as described above, an application list is provided. However, as shown in FIG. 11A , all application lists provided or available in the digital device through the second part 1130 may not be listed at once due to the limitation of the device screen size. Accordingly, the application list that is not listed through the second part 1130 of FIG. 11A is provided in the same manner as in FIG. 11C through the fourth part 1130, as described above. Accordingly, the application list provided in the second part 1130 of FIG. 11A may be regarded as selected from applications available in the digital device. For example, the applications provided in the second part 1130 of FIG. 11A include, among all applications available on the device, i) a user's setting or request, ii) an application recently used by the user, iii) the user's frequency of use, iv) an application related to an application being provided through the main screen, v) may be selected and provided according to the alphabet or Hangul letters/vowels of the application title, or i) to v) may be selected and provided based on a combination of at least two or more. In the latter case, at least two or more of i) to v) may be used as priority factors, respectively, and may be selected based on the factor values.

한편, 도 11a의 제2 파트(1130)에 리스팅된 애플리케이션들에 대응되는 메뉴 아이템들 중 어느 하나의 애플리케이션에 대응되는 메뉴 아이템이 선택되면, 선택된 메뉴 아이템의 애플리케이션은 해당 영역상에서 바로 실행되거나 메인 화면의 애플리케이션을 전면적으로 대체하여 제공 또는 화면 분할을 통해 상기 기 이용 중인 애플리케이션과 함께 제공될 수 있다. 이는 선택된 애플리케이션의 속성에 기인하거나 상기 선택된 애플리케이션의 주변에 기능 또는 제어 아이콘(control icon)을 제공하고 그를 통해 구현될 수 있다. 상기 화면 제공 결과에 따라 제1 파트(1120)의 이미지 데이터가 변경될 수 있다. 한편, 도 11a의 제2 파트(1120)상 또는 도 11c에 리스팅된 애플리케이션의 위치 내지 순서는 임의로 변경 또는 제어 가능하다. 이는 도 11b의 히스토리 데이터도 마찬가지다. 즉, 사용자가 타임라인 기반의 히스토리 데이터를 임의로 위치 내지 순서를 제어할 수 있다.On the other hand, when a menu item corresponding to any one of the menu items corresponding to the applications listed in the second part 1130 of FIG. 11A is selected, the application of the selected menu item is directly executed on the corresponding area or the main screen It can be provided as a replacement for the application of the whole or provided together with the previously used application through screen division. This may be due to a property of the selected application or may be implemented by providing a function or a control icon in the vicinity of the selected application. Image data of the first part 1120 may be changed according to the screen providing result. On the other hand, the location or order of the applications listed on the second part 1120 of FIG. 11A or FIG. 11C can be arbitrarily changed or controlled. This is also the same for the history data of FIG. 11B. That is, the user can arbitrarily control the position or order of the timeline-based history data.

각 파트에서 선택된 메뉴 아이템은 선택되지 않은 메뉴 아이템과 컬러가 다르거나 상기 선택되지 않은 메뉴 아이템에 비하여 사이즈가 확대되어 제공 등과 같은 방식으로 차별화되어 제공될 수 있다. 이외에도 도시된 바와 같이, 선택된 메뉴 아이템이 위로 살짝 올라가거나 테두리가 하이라이트되거나 아래에 별도의 해당 메뉴 아이템에 대응되는 애플리케이션의 타이틀 데이터 등이 출력될 수도 있다. 그 밖에, 상기 차별화 내용들이 적어도 둘 이상 조합되어 선택된 메뉴 아이템이 그렇지 않은 메뉴 아이템과 차별화되도록 다양하게 구성하여 제공할 수 있다.The menu item selected in each part may have a different color from that of the unselected menu item, or may be provided in a differentiated manner, such as in an enlarged size compared to the unselected menu item. In addition, as shown, the selected menu item may be slightly raised upward, the border may be highlighted, or title data of an application corresponding to a separate corresponding menu item may be output below. In addition, at least two or more of the differentiating contents may be combined to provide various configurations so that the selected menu item is differentiated from other menu items.

상술한 내용 및 도 11과 같이, 메뉴를 포함한 메뉴 런처를 기 이용 중인 애플리케이션과 함께 제공함으로써, 종래 디지털 디바이스에 비하여 사용자는 메뉴를 더욱 직관적으로 인식할 수 있을뿐만 아니라 원하는 애플리케이션을 더욱 쉽고 빠르게 접근할 수 있다. 또한, 사용자는 메뉴 이용 이외에도 기 이용 중인 애플리케이션의 화면 가림이나 변화를 최소화한 상태에서 디지털 디바이스 또는 애플리케이션의 다양한 기능 내지 서브 메뉴 아이템 등을 최소한의 뎁쓰를 통해 이용할 수 있어 이용 편의성도 극대화된다. 다시 말해, 본 발명에 따른 디지털 디바이스에서는, 애플리케이션을 빠르게 접근 가능하고, 컨텐츠 간 빠른 스위칭/인터체인징도 가능하며, 멀티-태스킹 등 동작도 쉽고 빠르게 수행할 수 있다.11, by providing a menu launcher including a menu together with an application in use, the user can recognize the menu more intuitively as compared to the conventional digital device and access the desired application more easily and quickly. can In addition to using the menu, the user can use various functions or sub-menu items of a digital device or application through the minimum depth while minimizing screen blocking or changes of the application being used, thereby maximizing the convenience of use. In other words, in the digital device according to the present invention, applications can be accessed quickly, switching/interchanging between contents is fast, and operations such as multi-tasking can be easily and quickly performed.

도 12는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 메뉴를 제공하는 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.12 is a diagram illustrating a method of providing a menu in a digital device according to another embodiment of the present invention.

디지털 디바이스는, 사용자의 메뉴 요청에 대응하여, 도 11과 달리 도 12와 같이 구성된 컨텐트/애플리케이션 기반의 메뉴를 메뉴 런처를 통하여 제공할 수 있다.Unlike FIG. 11 , the digital device may provide a content/application-based menu configured as shown in FIG. 12 through a menu launcher in response to a user's menu request.

도 12를 참조하면, 메인 화면(1210)상에 하나의 애플리케이션이 제공되고, 상기 메인 화면(1210)의 소정 영역에 메뉴 런처가 오버레이 되어 제공된다.Referring to FIG. 12 , one application is provided on the main screen 1210 , and a menu launcher is provided overlaid on a predetermined area of the main screen 1210 .

도 11에서와 다르게, 이하에서는 설명하는 메뉴는 현재 모드(Present mode), 과거 모드(Past mode) 및 미래 모드(Future mode)에 대한 메뉴로 구분할 수 있으며, 각 모드에 대한 메뉴 런처 구성은 상이할 수 있다. 이러한 메뉴 모드 구분은 예컨대, 도 11에 비하여 더욱 직관적이고 손쉬운 메뉴 이용 편의를 제공하기 위한 것이다.Unlike in FIG. 11 , the menu to be described below can be divided into menus for a present mode, a past mode, and a future mode, and the menu launcher configuration for each mode may be different can This division of menu modes is, for example, to provide more intuitive and easier menu use convenience compared to FIG. 11 .

과거 모드는 기 이용하였던 히스토리 데이터에 관한 메뉴 구성에 관한 것이고, 미래 모드는 향후 이용할 추천 컨텐트/애플리케이션 등에 관한 메뉴 구성을 포함할 수 있다. 한편, 현재 모드는 도 11과 같이, 메뉴 호출시 제공되는 기본 메뉴를 의미하며, 상기 과거 모드와 미래 모드 이외의 메뉴 구성을 모두 포함하는 의미일 수 있다. 일 예로, 현재 모드는 예컨대, 디지털 디바이스에서 자주 이용되는 애플리케이션/컨텐트에 초점을 두어 메뉴를 구성한 것일 수 있다.The past mode relates to a menu configuration for previously used history data, and the future mode may include a menu configuration for recommended content/application to be used in the future. Meanwhile, as shown in FIG. 11 , the current mode means a basic menu provided when a menu is called, and may mean including all menu configurations other than the past mode and the future mode. As an example, the current mode may be, for example, a menu configured by focusing on an application/content frequently used in a digital device.

본 명세서에서는 설명의 편의를 위하여, 사용자의 메뉴 요청에 대응하여, 디지털 디바이스는 초기 메뉴로 현재 모드의 메뉴를 메뉴 런처를 통해 제공하도록 설정될 수 있다. 이 경우, 디지털 디바이스에서, 과거 모드와 미래 모드는, 상기 최초 제공되는 현재 모드로부터 진입 가능할 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 디지털 디바이스는 특별히 사용자가 특정 모드의 메뉴를 요청하지 않는 경우에는, 사용자의 설정이나 다양한 관련 팩터를 통해 현재, 과거 및 미래 모드 중 적어도 하나의 모드를 메뉴 런처를 통해 제공한다. 다만, 이하에서는 편의상 현재 모드의 메뉴 런처를 기본 메뉴(basic menu or default menu)로 제공하고, 과거 모드와 미래 모드는 그로부터 액세스하는 것을 일 실시 예로 하여 설명한다. 다만, 본 발명과 관련하여, 모드 전환, 모드 진입 등에 대한 시나리오는, 이하 본 명세서에서 도시하고 기술하는 바에 한정되지 않고, 다양한 방식으로 이루어질 수 있다.In the present specification, for convenience of description, in response to a user's menu request, the digital device may be set to provide a menu of the current mode as an initial menu through a menu launcher. In this case, in the digital device, the past mode and the future mode may be accessible from the first provided current mode. However, the present invention is not limited thereto. For example, when the user does not specifically request a menu of a specific mode, the digital device provides at least one of the present, past, and future modes through the menu launcher through the user's setting or various related factors. However, hereinafter, for convenience, the menu launcher in the current mode is provided as a basic menu or default menu, and access to the past mode and the future mode from the menu launcher will be described as an example. However, in relation to the present invention, scenarios for mode switching, mode entry, etc. are not limited to those shown and described in the present specification, and may be made in various ways.

도 12 내지 21은 현재 모드 메뉴의 메뉴 런처를, 도 22 내지 27은 과거 모드 메뉴의 메뉴 런처를 그리고 도 28 내지 35는 미래 모드 메뉴의 메뉴 런처를 도시하였으며, 이하 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.12 to 21 show the menu launcher of the current mode menu, FIGS. 22 to 27 show the menu launcher of the past mode menu, and FIGS. 28 to 35 show the menu launcher of the future mode menu. Explain.

먼저, 도 12 내지 21에서는 현재 모드 메뉴의 메뉴 런처 구성에 대해 상세하게 설명한다.First, the menu launcher configuration of the current mode menu will be described in detail with reference to FIGS. 12 to 21 .

도 12를 참조하면, 전술한 바와 같이, 메뉴 런처는 리센트 파트(1220)와 리스트 파트(1230)를 포함한다. 여기에, 상기 메뉴 런처는, 미래 모드 진입을 위한 인터페이스 파트(1250)를 더 포함할 수 있다. 그리고, 비록 도시되진 않았으나, 상기 메뉴 런처는, 상기 리센트 파트(1220)의 히스토리 데이터 리스트나 관련 기능 내지 데이터 접근을 위한 인터페이스와 리스트 파트(1230)의 추가적인 애플리케이션 리스트나 관련 기능 내지 데이터 접근을 위한 인터페이스 등을 더 포함할 수 있다. 한편, 상기 리스트 파트(1230)는 편의상 제2 모드 즉, 컨텐트 리스트로 구성하였다.Referring to FIG. 12 , as described above, the menu launcher includes a receive part 1220 and a list part 1230 . Here, the menu launcher may further include an interface part 1250 for entering the future mode. And, although not shown, the menu launcher is an interface for accessing a history data list or related functions or data of the recent part 1220 and an additional application list or related functions or data access of the list part 1230 It may further include an interface and the like. Meanwhile, the list part 1230 is configured in the second mode, that is, the content list for convenience.

현재 모드에서 메뉴는, 레퍼런스 인디케이터(Reference Indicator)(1240)를 기준으로 리센트 파트(1220)와 리스트 파트(1230)가 각각 구분되어 제공된다.In the current mode, the menu is provided with a receive part 1220 and a list part 1230 divided based on a reference indicator 1240 , respectively.

리센트 파트(1220)는, 전술한 도 11의 제1 파트 즉, 리센트 파트에 대응되며, 히스토리 데이터를 포함하고, 현재 모드에서는 현재 화면상에 제공 중인 애플리케이션 직전에 이용한 애플리케이션에 대한 히스토리 데이터만을 출력할 수 있다. 이때, 상기 리센트 파트(1220)는 히스토리 데이터로 해당 애플리케이션의 이미지 데이터, 타이틀 데이터(1225), 서버 데이터, 아이콘 등 다양한 데이터 중 적어도 하나를 제공할 수 있다. 상기 이미지 데이터라 함은 예를 들어, 해당 애플리케이션의 대표 썸네일 이미지, 현재 제공 중인 애플리케이션으로 스위칭/인터체인징 직전에 캡쳐한 이미지 데이터, 서버로부터 다운로드 또는 디지털 디바이스에 저장된 이미지 데이터 중 어느 하나일 수 있다. 또한, 해당 애플리케이션에 대한 이미지 데이터 또는 히스토리 데이터가 복수 개인 경우에는 슬라이드 쇼(slide show) 방식으로 해당 메뉴 아이템 내에서 제공될 수도 있다. The receive part 1220 corresponds to the first part of FIG. 11, that is, the receive part, and includes history data, and in the current mode, only the history data for the application used immediately before the application being provided on the screen in the current mode. can be printed In this case, the receive part 1220 may provide at least one of various data such as image data of the corresponding application, title data 1225 , server data, and icons as history data. The image data may be, for example, any one of a representative thumbnail image of a corresponding application, image data captured just before switching/interchanging to a currently provided application, and image data downloaded from a server or stored in a digital device. In addition, when there are a plurality of image data or history data for a corresponding application, the plurality of image data or history data may be provided in the corresponding menu item in a slide show method.

디지털 디바이스는, 리센트 파트(1220) 선택 신호가 수신되면, 상기 리센트 파트(1220)에 포함된 애플리케이션 즉, 이전 실행 애플리케이션을 메인 영역을 통해 제공되고 있는 애플리케이션과 스위칭/인터체인징하여 재생한다. 이때, 상기 재생은 이전 재생 중단된 부분에 이어서 시작될 수도 있고 다시 처음부터 재생 시작될 수 있다. 한편, 상기 스위칭/인터체인징되는 애플리케이션이 예를 들어, 리얼-타임 애플리케이션(ex. 리얼-타임 방송 프로그램)인 경우 등에는 이전 재생 중단 시점 또는 현재 시각에 데이터 중 재생할 지점을 선택 가능하도록 가이드하고 선택에 따를 수도 있다. 또는, 비록 도시되진 않았으나, 상술한 바와 같이 리센트 파트(1220)가 선택되거나 포인터(1260)가 리센트 파트(1220) 내에 위치하면, 디지털 디바이스는 해당 애플리케이션의 재생을 위한 재생 아이콘(reproducing icon)을 제공 또는 해당 컨텐트에 대한 상세 정보를 제공할 수도 있다. 또는, 비록 도시되진 않았으나, 디지털 디바이스는 상기 리센트 파트(1220) 등이 선택된 경우에도 상술한 바와 같이, 스위칭/인터체인징하여 재생하는 것이 아니라 메인 영역에서 실행 중인 애플리케이션에는 영향을 끼치지 않고 해당 리센트 파트(1220) 내에서 해당 애플리케이션을 실행되도록 할 수도 있다. 이때, 디지털 디바이스는, 상기 재생 시에 재생 바를 제공하여 현재 재생 위치, 재생 종료 시각 또는 상기 재생 종료까지 남은 시간 등 데이터를 더 제공할 수 있다.When the digital device receives the receive part 1220 selection signal, the application included in the receive part 1220, that is, a previously executed application, is played by switching/interchanging with an application provided through the main area. In this case, the playback may be started after the previous part where playback was stopped, or playback may be started again from the beginning. On the other hand, when the switched/interchanged application is, for example, a real-time application (eg, a real-time broadcast program), guide and select a point to be played among data at the previous playback stop point or the current time. may follow Alternatively, although not shown, when the receive part 1220 is selected or the pointer 1260 is located within the receive part 1220 as described above, the digital device displays a reproducing icon for reproducing the corresponding application. may be provided or detailed information about the corresponding content may be provided. Alternatively, although not shown, the digital device does not reproduce by switching/interchanging, as described above, even when the receive part 1220 is selected, but does not affect the application running in the main area. A corresponding application may be executed within the cent part 1220 . In this case, the digital device may provide a playback bar during the playback to further provide data such as a current playback position, a playback end time, or a time remaining until the playback ends.

한편, 디지털 디바이스는, 포인터(1260)를 통해 리센트 파트(1220) 내 타이틀 데이터나 서버 데이터 등을 선택하는 신호가 수신되면, 상기 타이틀 데이터나 서버 데이터와 관련된 애플리케이션을 제공 또는 상기 애플리케이션과 관련된 서버 접근을 위한 가이드 데이터가 화면 상 또는 브라우저를 통해 제공할 수 있다. 이때, 상기 가이드 데이터나 브라우저는 오버레이되되, 스크린상에서 최상위 레벨로 제공될 수 있다. On the other hand, when a signal for selecting title data or server data in the reward part 1220 is received through the pointer 1260 , the digital device provides an application related to the title data or server data or a server related to the application Guide data for access may be provided on-screen or via a browser. In this case, the guide data or the browser may be overlaid and provided at the highest level on the screen.

디지털 디바이스는 전술한 내용에서 리센트 파트(1220) 선택이나 액세스 과정에서 추가적인 또는 관련 데이터 제공 시에 메뉴 아이콘 형태로 제공할 수 있다. 다만, 상기 아이콘 형태 제공 방식에만 한정되는 것은 아니다. The digital device may provide in the form of a menu icon when additional or related data is provided in the process of selecting or accessing the receive part 1220 in the above description. However, it is not limited to the method of providing the icon form.

그 밖에, 본 명세서에서는 리센트 파트(1220)에서 편의상 하나의 애플리케이션에 대한 데이터만을 제공하는 것으로 도시하였으나, 이는 일 실시 예일뿐 이에 한정되는 것은 아니다.In addition, in the present specification, it is illustrated that only data for one application is provided in the receive part 1220 for convenience, but this is only an example and is not limited thereto.

한편, 전술한 리센츠 파트는 후술할 과거 모드와 관련된다. 다만, 이와 관련된 상세한 설명은 후술하고 여기서는 생략한다.On the other hand, the aforementioned portion of the recents is related to the past mode to be described later. However, a detailed description related thereto will be described later and will be omitted herein.

상기에서, 레퍼런스 인디케이터(1240)는, 리센트 파트(1220)와 리스트 파트(1230)를 구분하는 기준 즉, 경계 역할을 수행한다. 예를 들어, 리센트 파트(1220)는 전술한 바와 같이, 1개의 리센트 데이터만 출력하므로 좌/우 등으로 스크롤(scroll)되지 않는다. 그러나 리스트 파트 데이터는 그 개수에 따라 좌/우로 스크롤될 수 있다. 그러나, 상기 리스트 파트 데이터는 상기 레퍼런스 인디케이터(1240)를 기준으로 이루어지며 상기 스크롤에 의하더라도 리센트 파트(1220)는 영향을 받지 않고 해당 위치에서 계속하여 제공될 수 있다. 또한, 만약 메뉴 런처가 도시된 것처럼 상하 기준으로 1단이 아닌 다단 구성인 경우에는, 상기 레퍼런스 인디케이터(1240)는 스크롤 기능을 수행할 수도 있다.In the above, the reference indicator 1240 serves as a criterion that distinguishes the receive part 1220 and the list part 1230, ie, a boundary. For example, as described above, since the recent part 1220 outputs only one recent data, it is not scrolled left/right or the like. However, the list part data can be scrolled left/right according to the number. However, the list part data is made based on the reference indicator 1240, and even if the scrolling occurs, the receive part 1220 may be continuously provided at the corresponding position without being affected. In addition, if the menu launcher has a multi-level configuration rather than a single-level vertical as shown in the figure, the reference indicator 1240 may perform a scroll function.

리스트 파트(1230)는, 전술한 바와 같이, 애플리케이션을 위한 하나 또는 그 이상의 메뉴 아이템들을 제공한다. 이때, 상기 메뉴 아이템들은 예컨대, 다양한 기준에 따라 상기 현재 모드의 리스트 파트를 위해 정렬된다. 상기 다양한 기준이라 함은 예를 들어, 사용자 또는 디지털 디바이스의 설정, 애플리케이션의 최근 실행 순서, 실행 시간, 실행 횟수, 실행 빈도, 속성 등 중 적어도 하나를 의미할 수 있다.List part 1230 provides one or more menu items for an application, as described above. In this case, the menu items are sorted for the list part of the current mode, for example, according to various criteria. The various criteria may refer to, for example, at least one of a setting of a user or a digital device, a recent execution order of an application, an execution time, the number of executions, an execution frequency, an attribute, and the like.

상기 각 메뉴 아이템은, 도 12에 도시된 바와 같이, 해당 애플리케이션을 위한 아이콘 데이터(1232)를 포함할 수 있다. 이때, 상기 각 메뉴 아이템은 상기 애플리케이션을 위하여, 이미지 데이터, 타이틀 데이터 등을 더 포함할 수 있다. 상기에서, 이미지 데이터는 예컨대, 해당 애플리케이션에 대한 대표 썸네일 이미지 데이터일 수 있다. 한편, 상기 메뉴 아이템 상에 제공되는 각종 데이터는 예컨대, 해당 메뉴 아이템에 대한 신호가 수신되는 경우에만 제공하거나 또는 인접한 메뉴 아이템의 액세스에 따라 제공될 수 있다.Each of the menu items may include icon data 1232 for a corresponding application, as shown in FIG. 12 . In this case, each of the menu items may further include image data, title data, and the like for the application. In the above, the image data may be, for example, representative thumbnail image data for a corresponding application. Meanwhile, various data provided on the menu item may be provided only when a signal for the corresponding menu item is received, or may be provided according to access of an adjacent menu item.

전술한 바와 같이, 상기 리스트 파트는 비록 명확하게 도시되진 않았으나, 스크롤 바를 제공하여 상기 레퍼런스 인디케이터(1240)를 기준으로 추가적인 애플리케이션 메뉴 아이템들을 화면 구성의 변화 없이도 액세스할 수 있다.As described above, although the list part is not clearly shown, it is possible to access additional application menu items based on the reference indicator 1240 without changing the screen configuration by providing a scroll bar.

도 13을 참조하여, 메뉴 런처의 리스트 파트를 제어하는 일 실시 예를 설명하면, 다음과 같다. 여기서, 도 13의 리스트 파트는 제2 모드로 구성되었다.An embodiment of controlling the list part of the menu launcher will be described with reference to FIG. 13 . Here, the list part of FIG. 13 is configured in the second mode.

디지털 디바이스는, 리스트 파트에 속한 하나의 메뉴 아이템을 선택하는 신호를 수신하면, 도 13에 도시된 바와 같이, 먼저 선택된 메뉴 아이템을 선택되지 않은 메뉴 아이템(들)로부터 차별화되도록 제공한다. 도 13에서는 해당 메뉴 아이템이 선택되지 않은 메뉴 아이템에 비하여 조금 더 위로 올라간다. 또한, 상기 선택된 메뉴 아이템은 선택되지 않은 메뉴 아이템(들)과 달리, 애플리케이션에 대한 데이터를 제공한다. 도 13에서는 해당 애플리케이션의 서버 데이터(ex, Pooq)와, 상기 애플리케이션의 타이틀 데이터(ex, 괜찮아 사랑이야)를 제공한다. 다만, 디지털 디바이스는 상기 도시되고 설명된 데이터 이외에도 추가적인 데이터를 더 제공하거나 다른 데이터를 제공할 수 있다. 상기에서 서버 데이터는 예컨대, 해당 애플리케이션 데이터를 제공하거나 서비스하는 서버에 대한 데이터를 의미한다.When the digital device receives a signal for selecting one menu item belonging to the list part, as shown in FIG. 13 , the digital device provides the first selected menu item to be differentiated from the unselected menu item(s). In FIG. 13 , the corresponding menu item moves up a little higher than the unselected menu item. Also, the selected menu item provides data for the application, unlike the unselected menu item(s). In FIG. 13, server data (ex, Pooq) of the corresponding application and title data (ex, it's okay, it's love) of the application are provided. However, the digital device may further provide additional data or provide other data in addition to the data shown and described above. In the above, the server data means, for example, data about a server that provides or services the corresponding application data.

도 14를 참조하여, 메뉴 런처의 리스트 파트를 제어하는 다른 실시 예를 설명하면, 다음과 같다.Another embodiment of controlling the list part of the menu launcher will be described with reference to FIG. 14 .

도 13에 이어 도 14에서는 여전히 제2 모드로 리스트 파트를 구성하여 제공하고 있다. 다만, 전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 리스트 파트는 메인 영역에 제공 중인 애플리케이션 또는 컨텐트와 관련된 애플리케이션 리스트 또는 컨텐트 리스트를 제공하는 제2 모드 이외에도, 제1 모드로 구성하여 제공할 수 있다. 상기 제1 모드라 함은 전술한 바와 같이, 상기 메인 영역에서 제공 중인 애플리케이션 또는 컨텐트와 관련없이 디지털 디바이스에서 제공 가능한 또는 실행 가능한 애플리케이션 리스트를 포함한다. 다시 말해, 제2 파트의 제1 모드는 현재 메인 영역에서 실행 중인 애플리케이션 또는 컨텐트와 관련 없는 애플리케이션 리스트 또는 컨텐트 리스트를 제공하나, 제2 모드는 관련된 애플리케이션 리스트 또는 컨텐트 리스트를 제공한다. Following FIG. 13, in FIG. 14, a list part is still provided in the second mode. However, as described above, according to the present invention, the list part may be configured and provided in the first mode in addition to the second mode of providing the application list or content list related to the application or content being provided in the main area. As described above, the first mode includes a list of applications that can be provided or executable by the digital device regardless of applications or content being provided in the main area. In other words, the first mode of the second part provides an application list or content list that is not related to the application or content currently running in the main area, but the second mode provides a related application list or content list.

디지털 디바이스는 메뉴 런처를 제공함에 있어서, 제2 파트를 제1 모드로 제공할지 또는 제2 모드로 제공할지 사용자가 바로 식별하기 어렵다. 따라서, 상기 메뉴가 제공된 이후에 되도록 쉽고 편하게 제2 파트의 모드를 스위칭/인터체인징하는 것이 요구될 수 있다. 도 14에 따르면, 포인터(1410)가 예컨대, 리스트 파트 내에서 소정 영역(ex, 리스트 파트의 하단 영역)에 위치하면, 도 14와 같이 모드 전환을 위한 인터페이스(1420)가 제공될 수 있다.When a digital device provides a menu launcher, it is difficult for a user to immediately identify whether to provide the second part in the first mode or in the second mode. Accordingly, it may be required to switch/interchange the mode of the second part as easily and conveniently as possible after the menu is provided. According to FIG. 14 , when the pointer 1410 is positioned in a predetermined area (eg, a lower area of the list part) within the list part, an interface 1420 for mode switching may be provided as shown in FIG. 14 .

여기서, 디지털 디바이스는 상기 모드 전환 인터페이스(1420) 선택 신호를 수신하면, 도 14의 제2 모드에서 도 15의 제1 모드로 제2 파트를 모드 전환하여 제공한다.Here, when the digital device receives the mode switching interface 1420 selection signal, the second part is provided by mode switching from the second mode of FIG. 14 to the first mode of FIG. 15 .

도 15를 참조하면, 제2 파트는 제1 모드 즉, 디지털 디바이스에서 제공 가능한 또는 실행 가능한 애플리케이션 리스트(1510)가 제공된다. 여기서, 상기 제1 모드에서 제공되는 애플리케이션 리스트(1510)의 각 메뉴 아이템은 예를 들어, 해당 애플리케이션을 식별하기 위해 데이터를 포함한다. 또한, 상기 제1 모드에서 제공되는 애플리케이션 리스트(1510) 중 하나 또는 그 이상의 메뉴 아이템들(1520,1530)은, 도 15에 도시된 바와 같이, 상기 해당 애플리케이션 식별 데이터를 대신하여 또는 그와 함께 해당 애플리케이션에 대한 이미지 데이터를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 이미지 데이터는 직전 실행 종료 시에 캡쳐한 이미지 데이터 또는 해당 애플리케이션의 대표 썸네일 이미지 데이터로서, 이는 디지털 디바이스의 메모리, 해당 애플리케이션을 제공하는 서버 또는 웹 서버 등으로부터 수신할 수 있다. 이때, 상기와 같이, 이미지 데이터가 없는 애플리케이션 리스트는 예컨대, 한번도 실행한 적이 없거나 최근에 실행한 적이 없는 애플리케이션일 수 있다.Referring to FIG. 15 , in the second part, a first mode, that is, a list of applications that can be provided or executable in the digital device 1510 is provided. Here, each menu item of the application list 1510 provided in the first mode includes, for example, data to identify a corresponding application. In addition, as shown in FIG. 15 , one or more menu items 1520 and 1530 of the application list 1510 provided in the first mode may be used instead of or together with the corresponding application identification data. It can contain image data for the application. For example, the image data may be image data captured at the last execution end or representative thumbnail image data of a corresponding application, which may be received from a memory of a digital device, a server or a web server that provides the corresponding application. In this case, as described above, the application list without image data may be, for example, an application that has never been executed or has not been recently executed.

도 16a는, 예를 들어, 도 11a와 유사한 메뉴 구성을 도시한 것이다. 다시 말해, 제1 파트와 제2 파트 각각의 일 측면에 추가 메뉴 아이템 액세스를 위한 인터페이스들(1620, 1630)이 제공된다. 한편, 여기서, 상기 제2 파트는 제2 모드로 제공된다.FIG. 16A shows, for example, a menu structure similar to that of FIG. 11A. In other words, interfaces 1620 and 1630 for accessing additional menu items are provided on one side of each of the first part and the second part. Meanwhile, here, the second part is provided in the second mode.

도 16b는, 도 16a와 다른 인터페이스를 제공한다. 도 16b에서는 도 16a의 인터페이스 동일한 기능을 하는 화살표 모양의 인터페이스(1640,1650)을 제공한다. 도 16b에서는 비록 상기 인터페이스(1640,1650)가 메뉴 런처와 중복되지 않는 영역에 제공되는 것으로 도시되었으나, 구현 예에 따라 도 16a의 위치에 제공될 수도 있다.Fig. 16B provides a different interface than Fig. 16A. In FIG. 16B , arrow-shaped interfaces 1640 and 1650 that perform the same function as the interface of FIG. 16A are provided. Although it is illustrated in FIG. 16B that the interfaces 1640 and 1650 are provided in an area that does not overlap with the menu launcher, they may be provided at the location of FIG. 16A according to an embodiment.

도 17은 예컨대, 전술한 제2 파트의 모드 전환에 대한 다른 실시 예를 도시하였다. 도 15가 제2 모드에서 제1 모드로의 스위칭/인터체인징을 도시한 것이라면, 도 17은 제1 모드에서 제2 모드로의 전환 예시이다. 다시 말해, 포인터가 메뉴 런처의 제2 파트의 제1 모드에서 소정 영역에 위치하면 즉, 하단 모서리 쪽에 위치하면, 디지털 디바이스는 모드 전환을 위한 인터페이스(1710)를 제공한다. 디지털 디바이스는 모드 전환 인터페이스(1710)가 액세스되면, 기존 모드(제1 모드)에서 다른 모드(제2 모드)로 제2 파트 구성을 변경한다.17 illustrates, for example, another embodiment of mode switching of the above-described second part. While FIG. 15 shows switching/interchanging from the second mode to the first mode, FIG. 17 is an example of switching from the first mode to the second mode. In other words, when the pointer is positioned in a predetermined area in the first mode of the second part of the menu launcher, that is, positioned at the lower edge, the digital device provides the interface 1710 for mode switching. When the mode switching interface 1710 is accessed, the digital device changes the configuration of the second part from the existing mode (first mode) to another mode (second mode).

도 18을 참조하면, 메뉴는 제1 파트와 제2 파트를 포함하고, 상기 제2 파트는 제2 모드 즉, 애플리케이션 리스트 또는 컨텐트 리스트를 제공한다. 전술한 바와 같이, 이러한 애플리케이션 리스트 또는 컨텐트 리스트는 메인 영역에 제공 중인 애플리케이션 또는 컨텐트와 관련된 애플리케이션 또는 컨텐트를 포함한다.Referring to FIG. 18 , the menu includes a first part and a second part, and the second part provides a second mode, that is, an application list or a content list. As described above, such an application list or content list includes an application or content related to the application or content being provided in the main area.

도 18a를 참조하면, 디지털 디바이스는 제2 파트 내의 리스트를 좌우로 스크롤 가능함을 나타내고 있다. 이에 따라, 도 18b와 18c와 같이, 좌로 스크롤하면 레퍼런스 인디케이터(1810)을 기준으로 애플리케이션을 위한 메뉴 아이템이 스크롤됨을 알 수 있다.Referring to FIG. 18A , the digital device indicates that the list in the second part can be scrolled left and right. Accordingly, as shown in FIGS. 18B and 18C , when scrolling left, it can be seen that the menu item for the application is scrolled based on the reference indicator 1810 .

도 18에서의 스크롤은 예를 들어, 프론트 패널이나 리모컨과 같은 입력 수단에 구비된 방향 키 버튼 신호에 의해 이루어지거나 포인터의 위치나 움직임에 따라 이루어질 수 있다.The scrolling in FIG. 18 may be performed by, for example, a direction key button signal provided in an input means such as a front panel or a remote control, or may be performed according to a position or movement of a pointer.

한편, 도시되진 않았으나, 포인터가 하나의 메뉴 아이템상에 위치하면, 디지털 디바이스는 해당 메뉴 아이템의 제어를 위한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 디지털 디바이스는 포인터가 하나의 메뉴 아이템을 선택하고 선택된 메뉴 아이템의 모서리에 위치하면, 해당 메뉴 아이템의 사이즈를 상하 또는 좌우로 변경할 수 있도록 처리할 수 있다. 예를 들어, 포인터가 선택된 메뉴 아이템의 우측 모서리에 위치하면, 도 18a에 도시된 바와 같이 좌우 사이즈 변경을 위한 아이콘을 표시하거나 포인터의 모양을 변경하고 그 선택에 따라 해당 메뉴 아이템의 사이즈를 변경할 수 있다. 사이즈 변경이 있으면, 디지털 디바이스는 변경된 사이즈의 메뉴 아이템상에 원래 사이즈의 메뉴 아이템에 비하여 더욱 상세한 데이터나 기능 아이콘, 추천 컨텐트/애플리케이션 등 다양한 데이터를 더 제공할 수도 있다. 또는 단지 메뉴 아이템의 사이즈만을 확대하는 것도 당연히 가능하다.Meanwhile, although not shown, when the pointer is positioned on one menu item, the digital device may perform an operation for controlling the corresponding menu item. For example, when the pointer selects one menu item and is positioned at a corner of the selected menu item, the digital device may process the size of the corresponding menu item to be changed vertically or horizontally. For example, when the pointer is positioned at the right corner of the selected menu item, as shown in FIG. 18A , an icon for changing the left and right size is displayed or the shape of the pointer is changed and the size of the corresponding menu item can be changed according to the selection. there is. When there is a size change, the digital device may further provide various data such as more detailed data, function icons, recommended content/application, and the like, on the menu item of the changed size compared to the menu item of the original size. Alternatively, it is of course possible to enlarge only the size of the menu item.

도 19는 전술한 내용 중에 선택된 메뉴 아이템의 재생 제어에 관해 도시한 것이다.19 is a diagram illustrating reproduction control of a menu item selected from among the above descriptions.

도 19a와 같이, 디지털 디바이스는 제2 파트의 하나의 메뉴 아이템(1910)상에 포인터(1420)가 위치하면, 전체 화면으로 스위칭/인터체인징하여 상기 메뉴 아이템(1910)의 애플리케이션을 실행하지 않고 도 19b와 같이 해당 윈도우 내에서 PIP 형태로 재생을 한다. 이때, 도 19b를 참조하면, 디지털 디바이스는 메뉴 아이템 내에 재생 바(1930)를 제공하여 현재 실행되는 부분의 위치나 재생 제어를 할 수 있다. 도 19b에서 비록 도시되진 않았으나, 디지털 디바이스는 상기 재생 바(1930)와 함께 재생 제어를 위한 다양한 기능 아이콘을 함께 제공할 수도 있다.As shown in FIG. 19A, when the pointer 1420 is positioned on one menu item 1910 of the second part, the digital device switches/interchanges to the full screen without executing the application of the menu item 1910. As shown in 19b, it plays in PIP format within the corresponding window. In this case, referring to FIG. 19B , the digital device may provide the playback bar 1930 within the menu item to control the location or playback of the currently executed part. Although not shown in FIG. 19B , the digital device may provide various function icons for playback control together with the playback bar 1930 .

또한, 전술한 바와 같이, 도 19에서는 선택된 메뉴 아이템을 제공하는 윈도우상에서 애플리케이션을 재생한다고 하였는데, 만약 사용자가 이를 전체 화면으로 스위칭/인터체인징하여 확대 재생하고 싶은 경우에 이를 위한 스위칭/인터체인징 아이콘(1940)을 더 제공할 수도 있다.In addition, as described above, in FIG. 19, the application is played on the window providing the selected menu item. If the user wants to enlarge the playback by switching/interchanging it to the full screen, a switching/interchanging icon ( 1940) may be further provided.

도 20은 선택된 메뉴 아이템의 제어에 관해 도시한 것이다.20 shows the control of a selected menu item.

도 20a에서는 하나의 메뉴 아이템을 선택하고, 선택된 메뉴 아이템을 상 또는 하 방향으로 움직이면, 디지털 디바이스는 상기 메뉴 아이템의 애플리케이션을 도 20b와 같이 재생할 수 있다. 예를 들어, 도 20a에서 상 방향으로 만약 움직이면, 도 20b와 같이 애플리케이션이 재생이 된다. 반대로, 도 20a에서 하 방향으로 메뉴 아이템을 움직이면, 재생 중인 애플리케이션의 재생을 종료할 수 있다.In FIG. 20A , if one menu item is selected and the selected menu item is moved up or down, the digital device may reproduce an application of the menu item as shown in FIG. 20B . For example, if it moves upward in FIG. 20A, the application is played as shown in FIG. 20B. Conversely, if the menu item is moved in the downward direction in FIG. 20A , the playback of the currently playing application may be terminated.

또는, 도 20a에서 메뉴 아이템의 애플리케이션(ex, MP3 애플리케이션)이 기 재생 중인 경우에는, 상기 메뉴 아이템을 상 방향 또는 하 방향으로 움직임에 따라 다음 곡 또는 이전 곡으로 바로 이동하여 재생할 수 있다.Alternatively, when an application (eg, an MP3 application) of a menu item is being played back in FIG. 20A , the menu item can be played by moving to the next or previous song directly according to the upward or downward movement of the menu item.

도 20a와 20b와 같이, 해당 애플리케이션의 재생 제어를 위해서는 해당 메뉴 아이템을 선택한 이후에 소정 높이만큼 상 방향 또는 하 방향으로 이동시키면 재생 제어가 되나, 만약 하 방향으로 스크린 아래로 메뉴 아이템 아이템이 사라지게 하면, 해당 애플리케이션을 위한 메뉴 아이템이 리스트 상에서 사라지도록 할 수도 있다. 또는, 해당 애플리케이션의 재생 파일만을 제거하도록 정의할 수도 있다.As shown in FIGS. 20A and 20B , for playback control of a corresponding application, after selecting a corresponding menu item, if the menu item is moved upward or downward by a predetermined height, playback control is achieved. , it is also possible to make the menu item for the corresponding application disappear from the list. Alternatively, it may be defined to remove only the playback file of the corresponding application.

도 21a에 도시된 바와 같이, 제2 파트의 하나의 메뉴 아이템을 스크린 하단 모서리 방향으로 움직이면, 도 21b와 같이 재생 관련 아이콘들(2122, 2124, 2126)이 해당 메뉴 아이템의 주변(ex, 해당 메뉴 아이템 상단 등)에 제공될 수 있다. 상기 재생 관련 아이콘들(2122,2124,2126)은, 추천 컨텐트/애플리케이션, 해당 애플리케이션 재생 제어를 위한 기능 아이콘, 해당 애플리케이션의 프리뷰 이미지 등 일 수도 있다.As shown in FIG. 21A , when one menu item of the second part is moved in the direction of the lower edge of the screen, as shown in FIG. 21B , playback-related icons 2122 , 2124 , 2126 are displayed around the corresponding menu item (eg, the corresponding menu). on the top of the item, etc.). The playback-related icons 2122 , 2124 , and 2126 may be recommended content/application, a function icon for controlling the playback of the corresponding application, a preview image of the corresponding application, and the like.

한편, 도 21c에서는, 선택된 메뉴 아이템을 도 21a와 달리 하단 모서리가 아니라 좌우 모서리로 이동시킬 수 있다. 이렇게 좌우로 이동시키면, 디지털 디바이스는 해당 메뉴 아이템을 다른 메뉴 아이템 사이에 위치시킬 수 있다.Meanwhile, in FIG. 21C , the selected menu item may be moved to the left and right corners instead of the lower edge unlike in FIG. 21A . By moving left and right in this way, the digital device may position the corresponding menu item between other menu items.

다음으로, 전술한 바와 같이, 이하 도 22 내지 27에서는 과거 모드 메뉴의 메뉴 런처 구성, 제어 등에 대해 상세하게 설명한다.Next, as described above, the menu launcher configuration and control of the past mode menu will be described in detail below with reference to FIGS. 22 to 27 .

과거 모드와 관련하여, 그 진입은 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 과거 모드 진입은 예를 들어, 리센트 파트나 상기 리센트 파트의 상세 내용 확인을 위한 인터페이스나 파트(ex, 도 11에서 제1 파트(1120) 또는 제3 파트(1140))를 액세스함에 따라 이루어질 수 있다. 상기에서 예를 들어, 제1 파트(1120)를 액세스하는 경우에는, 과거 모드로 진입함을 가이드하는 UI 데이터를 제공할 수도 있다. 또는, 비록 도시되진 않았으나, 도 11 또는 12와 같이, 최초 메뉴가 제공될 때, 과거 모드, 현재 모드 및 미래 모드 진입을 위한 메뉴 아이템이나 메뉴 아이콘을 제공하고 그 선택에 따라 상기 과거 모드 진입이 가능할 수도 있다.With respect to the past mode, its entry can be made in a variety of ways. Entering the past mode is made by accessing, for example, an interface or part (eg, the first part 1120 or the third part 1140 in FIG. 11 ) for confirming the details of the received part or the received part. can In the above, for example, when the first part 1120 is accessed, UI data guiding entry into the past mode may be provided. Alternatively, although not shown, as shown in FIG. 11 or 12, when the first menu is provided, menu items or menu icons for entering the past mode, the present mode, and the future mode are provided, and depending on the selection, it is possible to enter the past mode. may be

이하에서는, 과거 모드 진입 이후의 시나리오에 대해 상세하게 설명한다.Hereinafter, a scenario after entering the past mode will be described in detail.

도 22a를 참조하면, 과거 모드 즉, 히스토리 데이터가 기 이용한 시간 순에 따라 정렬되어 제공된다. 도 22a에서는 예를 들어, 메뉴 런처의 오른쪽 모서리를 기준으로 좌측으로 갈수록 이용한 시간이 오래된 애플리케이션/컨텐트임을 알 수 있다.Referring to FIG. 22A , in the past mode, that is, history data is provided in an arranged order according to a time sequence previously used. In FIG. 22A, for example, it can be seen that the application/content used is older as it moves to the left based on the right corner of the menu launcher.

한편, 도 22a에서는, 정렬된 애플리케이션들은 예를 들어, 날짜 단위(ex, 어제(2210))로 그룹핑되어 제공되고 있다. 다만, 이는 과거 모드에서 제공할 애플리케이션의 개수에 따라 다른 기준에 따라 정렬될 수도 있다. 예컨대, 도 22a에서 날짜(어제(2210)) 기준 내에서도 시간 단위, 분 단위, 초 단위 등으로 구분되어 정렬되고 그를 식별 가능하도록 제공할 수도 있다. 또한, 도시되진 않았으나, 상기 애플리케이션들은, 날짜, 요일 등 시간 기준 이외에도 애플리케이션/컨텐트 속성, 애플리케이션/컨텐트 화질, 애플리케이션/컨텐트 제공 채널, 애플리케이션/컨텐트 내 주연 배우 등 인물, 애플리케이션/컨텐트 시리즈 여부, 애플리케이션/컨텐트 이용 완료 여부, 애플리케이션/컨텐트 실시간 데이터/스트리밍 여부, 애플리케이션/컨텐트 용량 등 중 적어도 하나에 기초하여 정렬되어 제공될 수 있다. 한편, 상기 기술한 기준들은 적어도 둘 이상 서로 조합하여 애플리케이션들 정렬에 이용될 수도 있다.Meanwhile, in FIG. 22A , sorted applications are grouped and provided, for example, by date unit (eg, yesterday 2210 ). However, it may be sorted according to other criteria according to the number of applications to be provided in the past mode. For example, in FIG. 22A , even within the date (yesterday 2210) criterion, it may be sorted by time unit, minute unit, second unit, and the like, and provided so that it can be identified. In addition, although not shown, the applications are, in addition to time criteria such as date and day of the week, application/content properties, application/content quality, application/content providing channel, person, such as a lead actor in the application/content, whether the application/content series, application/ It may be arranged and provided based on at least one of whether content use is completed, whether application/content real-time data/streaming is performed, and application/content capacity. Meanwhile, at least two or more of the above-described criteria may be combined to be used for sorting applications.

도 22b는 도 22a와 같이, 정렬된 애플리케이션들 중에 예를 들어, 기 이용 중인 애플리케이션이 실시간 애플리케이션(real-time application), 이용 기간이 정해져 있는 애플리케이션(time-limited application) 등인 경우에, 이용이 종료된 경우에는 상기 과거 모드의 애플리케이션 리스트에서 제거(2220)할 수도 있다. 이때, 디지털 디바이스는 상기 제거 시에 해당 메뉴 아이템이 시청 종료로 인하여 상기 과거 모드의 애플리케이션 리스트로부터 제거함을 식별되도록 가이드 데이터를 함께 제공할 수도 있다. 상기에서는 리스트에서 제거 시에 가이드 데이터를 제공한다고 기술하였으나 이와 달리, 상기 가이드 데이터를 상기 제거 즉, 해당 메뉴 아이템의 애플리케이션/컨텐트 이용 종료 소정 시간 전에 미리 제공하여 사용자의 추가적인 액션 등을 유도할 수도 있다. 다만, 상기 가이드 데이터는 과거 모드 수행 경우에만 제공될 수 있다. 상기와 같이, 가이드 데이터를 제공 함은, 해당 메뉴 아이템의 애플리케이션/컨텐트가 리스트에서 제거되고 나면 다시 액세스하는 것이 용이하지 않기 때문에 그 이용 편의를 위하여 즉시녹화/예약녹화(instant recording/reserved recordin)g, 타임-쉬프트(time-shift) 등의 기능을 이용할 수 있도록 가이드하기 위함이다. 상기와 같이, 실시간 애플리케이션의 경우에는, VOD 서버나 인터넷 서버 등을 접속하여 관련 데이터에 대한 녹화 여부를 체크하고 추후에 알람 데이터를 제공할 수도 있다.22B shows, as shown in FIG. 22A , among the sorted applications, when, for example, an application currently in use is a real-time application, an application with a fixed period of use, etc., the use is terminated. In this case, it may be removed (2220) from the application list of the past mode. In this case, the digital device may also provide guide data together to identify that the corresponding menu item is removed from the application list in the past mode due to the end of viewing upon the removal. Although it has been described above that guide data is provided when removed from the list, the guide data may be provided in advance of the removal, that is, a predetermined time before the end of application/content use of the corresponding menu item to induce additional actions of the user. . However, the guide data may be provided only when the past mode is performed. As described above, providing guide data means that it is not easy to access again after the application/content of the corresponding menu item is removed from the list. , time-shift, etc. to guide the use of functions. As described above, in the case of a real-time application, it is possible to connect a VOD server or an Internet server, check whether related data is recorded, and provide alarm data later.

도시되진 않았으나, 현재 모드, 과거 모드 및 미래 모드에서는 메뉴 아이템을 통해 EPG/ESG 데이터의 호출, 즉시 녹화/예약 녹화, 예약 시청 등 다양한 기능을 바로 이용할 수도 있다.Although not shown, in the present mode, past mode, and future mode, various functions such as EPG/ESG data call, immediate recording/reserved recording, and reservation viewing may be directly used through menu items.

그 밖에, 디지털 디바이스는, 과거 모드 이용 중에, 기 제공된 히스토리 데이터 즉, 메뉴 아이템들에 대하여 어떤 데이터가 수정, 변경 등 업데이트 사항이 있는 경우에는, 그를 해당 메뉴 아이템상 또는 스크린의 소정 영역상에 제공하여 식별 가능하도록 제공할 수 있다.In addition, the digital device provides historical data, that is, when there is an update, such as correction or change of some data for menu items, on the corresponding menu item or on a predetermined area of the screen while using the past mode. can be provided so that it can be identified.

도 23은 과거 모드에서 메뉴 아이템을 제어하는 실시 예를 도시한 도면이다.23 is a diagram illustrating an embodiment of controlling a menu item in a past mode.

도 23을 참조하면, 전술한 바와 같이, 시청 시간에 따라 메뉴 아이템이 정렬되어 제공되고 있다.Referring to FIG. 23 , as described above, menu items are arranged and provided according to viewing time.

여기서, 정렬된 메뉴 아이템들 중 기 시청한 KBS2 프로야구 방송 서비스 애플리케이션에 대한 메뉴 아이템(2310)의 위치를 과거 모드 내에서 이동시킬 수 있다. 예컨대, 상기 메뉴 아이템(2310)을 그 보다 먼저 시청한 것으로 정렬된 Halcyon Days 애플리케이션 메뉴 아이템과 Rain on Me 애플리케이션 메뉴 아이템 사이에 위치(2320)하도록 할 수 있다. 비록 도시되진 않았으나, 도 23과 같이, 소정 메뉴 아이템(2310)의 위치를 이동시키면, 상기 메뉴 아이템과 관련된 과거 모드에 포함된 메뉴 아이템들이 주변에 정렬되어 제공되거나 상기 메뉴 아이템과 관련된 기능 아이콘 등이 제공될 수도 있다.Here, the location of the menu item 2310 for the KBS2 professional baseball broadcast service application that has been previously viewed among the sorted menu items may be moved in the past mode. For example, the menu item 2310 may be positioned 2320 between the Halcyon Days application menu item and the Rain on Me application menu item, arranged as viewed earlier. Although not shown, as shown in FIG. 23 , when the location of a predetermined menu item 2310 is moved, menu items included in the past mode related to the menu item are arranged around the menu item, or a function icon related to the menu item is displayed. may be provided.

도 24는 과거 모드에서 애플리케이션 처리 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.24 is a diagram illustrating an application processing method in the past mode.

도 24a를 참조하면, 과거 모드는 전술한 바와 같이, 기 시청한 애플리케이션들에 대한 메뉴 아이템들이 정렬되어 제공된다. 이때, 상기 각 메뉴 아이템은, 상기 시청 종료 직전의 이미지를 캡쳐하여 메뉴 아이템상에 제공한다.Referring to FIG. 24A , in the past mode, as described above, menu items for previously viewed applications are arranged and provided. In this case, for each menu item, an image immediately before the end of the viewing is captured and provided on the menu item.

포인터(2410)를 통해 메뉴 아이템(2420) 선택 신호가 수신되면, 디지털 디바이스는 해당 메뉴 아이템(2420)을 위쪽으로 살짝 올려 선택되었음을 표시하고, 상기 메뉴 아이템상에 재생 아이콘(2430)과 재생 바(2440) 중 적어도 하나를 출력한다. 여기서, 상기 재생 아이콘(2430) 선택 신호가 수신되면, 디지털 디바이스는 메인 영역 또는 해당 메뉴 아이템 윈도우 상에서 이전 재생 부분에 이어서 재생할 수 있다.When the menu item 2420 selection signal is received through the pointer 2410, the digital device slightly raises the menu item 2420 upward to indicate that it has been selected, and displays a play icon 2430 and a play bar ( 2440) is output. Here, when the play icon 2430 selection signal is received, the digital device may play the play icon 2430 on the main area or the corresponding menu item window following the previous play part.

도 24b와 24c는 예컨대, 과거 모드를 위한 메뉴 아이템 액세스를 통한 멀티-뷰 화면 제공 실시 예를 도시한 것이다.24B and 24C illustrate an embodiment of providing a multi-view screen through, for example, accessing a menu item for a past mode.

도 24a에서는 메뉴 아이템이 액세스되면, 해당 윈도우에서 바로 상기 메뉴 아이템의 애플리케이션이 재생되거나 메인 영역에서 실행 중인 애플리케이션을 대신하여 상기 메뉴 아이템의 애플리케이션이 전체 화면으로 재생되는 실시 예를 도시하였으나, 도 24b와 24c에서는 PIP 윈도우나 분할된 화면상에서 상기 메뉴 아이템의 애플리케이션을 실행한다.24A illustrates an embodiment in which, when a menu item is accessed, the application of the menu item is directly reproduced in the corresponding window or the application of the menu item is reproduced in full screen instead of the application running in the main area. In 24c, the application of the menu item is executed on the PIP window or the divided screen.

도 24b에서는 선택된 메뉴 아이템의 애플리케이션이 PIP 윈도우(2450)를 통해 제공되는 실시 예이다. 도 24c에서는 도 24b와 유사하나, 상기 PIP 윈도우들(2450,2560)이 제공되는 위치가 상이하다. 한편, 도 24c에서는, 선택된 메뉴 아이템의 애플리케이션을 실행하기 위한 PIP 윈도우(2460)뿐만 아니라 추가로 상기 PIP 윈도우(2460)을 통하여 실행되는 애플리케이션과 관련된 애플리케이션을 실행하기 위한 하나 또는 그 이상의 PIP 윈도우들(2470,2480)이 더 제공된다.24B shows an embodiment in which the application of the selected menu item is provided through the PIP window 2450 . 24C is similar to FIG. 24B, but the positions at which the PIP windows 2450 and 2560 are provided are different. Meanwhile, in FIG. 24C , in addition to the PIP window 2460 for executing the application of the selected menu item, one or more PIP windows ( 2470,2480) are further provided.

상술한 도 24b와 24c는, 전술한 도 24a와 달리, 기 이용 중인 애플리케이션의 이용 방해를 최소화한 상태에서 다른 애플리케이션을 이용할 수 있게 된다.Unlike the aforementioned FIG. 24A, in FIGS. 24B and 24C described above, other applications can be used while minimizing interference with the use of a previously used application.

도 25 역시 과거 모드에서 애플리케이션 처리 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.25 is also a diagram illustrating an application processing method in the past mode.

도 25a는 전술한 도 24와 달리, 포인터를 통하여 과거 모드의 기 이용한 애플리케이션에 대응되는 메뉴 아이템을 선택한 후에, 전체 화면을 통하여 기 이용 중인 애플리케이션이 제공되고 있는 메인 영역으로 이동시키면, 도 25b와 같이, 상기 메뉴 아이템의 애플리케이션이 전체 화면을 통해 제공된다. 이때, 도 25b에서는, 기 제공 중인 과거 모드의 메뉴 런처를 숨기거나 종료할 수도 있다.Unlike FIG. 24 described above, in FIG. 25A, when a menu item corresponding to a previously used application in the past mode is selected through a pointer and then moved to a main area in which a previously used application is provided through the entire screen, as shown in FIG. 25B . , the application of the menu item is provided over the entire screen. In this case, in FIG. 25B , it is also possible to hide or end the menu launcher of the past mode that is being provided.

도 26은 과거 모드에서 메뉴 런처의 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.26 is a diagram illustrating a method of controlling the menu launcher in the past mode.

도 26a를 참조하면, 과거 모드의 메뉴 런처가 구성되어 제공되는데, 메뉴 항목들은 이용 시간 기준(2610,2620)으로 그룹핑하여 분류하여 제공하며, 각 그룹은 식별 가능하도록 가이드 데이터(ex, 어제, 일주일 전 등)를 제공하고 있다. Referring to FIG. 26A , the menu launcher of the past mode is configured and provided. The menu items are grouped and provided based on usage time (2610, 2620), and each group is provided with guide data (ex, yesterday, one week) so that each group can be identified. etc.) are provided.

다만, 상기 도 26a는 예를 들어, 고거 모드의 메뉴를 구성함에 있어서, TV 서비스 애플리케이션만으로 구성하여 제공할 수 있다.However, in FIG. 26A, for example, in configuring the menu of the go-go mode, only the TV service application may be configured and provided.

이 경우, 만약 사용자가 TV 서비스 애플리케이션 이외에 게임, 웹 브라우저, HDMI 등 다른 애플리케이션에 대한 과거 모드 데이터를 요구하는 경우에는, 도 26b와 같이, 제공할 수 있다.In this case, if the user requests past mode data for other applications such as a game, a web browser, and HDMI in addition to the TV service application, it can be provided as shown in FIG. 26B .

도 26a에서 만약 포인터를 상기 제공 중인 메뉴 런처의 하단 소정 영역상에 위치시키면, 디지털 디바이스는 현재 모드에서의 제어 방식과 유사하게 도 26b와 같이, 메뉴 아이템 전환 인터페이스(2630)를 제공한다. In FIG. 26A , if the pointer is positioned on the lower predetermined area of the menu launcher being provided, the digital device provides a menu item switching interface 2630 as shown in FIG. 26B similar to the control method in the current mode.

상기 도 26b의 메뉴 아이템 전환 인터페이스(2630)를 액세스하면, 디지털 디바이스는 상기 도 26a에서 기 제공하였던 TV 서비스 애플리케이션의 메뉴 아이템들을 제외 또는 포함하여 과거 모드를 위한 메뉴 아이템을 재구성하여 또는 전환하여 제공한다.When the menu item switching interface 2630 of FIG. 26B is accessed, the digital device reconfigures or converts menu items for the past mode by excluding or including the menu items of the TV service application previously provided in FIG. 26A. .

도 26b에서는 편의상 포인터의 위치에 따라 어제와 일주일 전 사이의 메뉴 항목의 제어만을 위한 인터페이스(2630)를 제공하는 것으로 도시하였으나, 상기 포인터의 위치에 무관하게 과거 모드의 전체 데이터에 대한 전술한 바와 같이, 전환이 가능하도록 구현할 수도 있다.26B shows that the interface 2630 only for controlling menu items between yesterday and one week ago is provided according to the location of the pointer for convenience, but as described above for all data of the past mode regardless of the location of the pointer , it can also be implemented so that conversion is possible.

한편, 도시되진 않았으나, 과거 모드의 메뉴를 구성함에 있어서, 상기 과거 모드의 히스토리 데이터가 많은 경우에는, 전술한 바와 달리 그룹 아이콘만 제공할 수도 있다. 이러한 그룹 아이콘으로 예컨대, 도 26에서의 일주일 전, 어제 등을 들 수 있다. 또는, 상기 각 그룹 아이콘에서 대표적인 하나의 애플리케이션을 위한 메뉴 아이템을 1개씩만 제공할 수도 있다. 전자 또는 후자에서, 만약 소정 그룹 아이콘 선택 신호가 수신되면, 디지털 디바이스는 선택된 그룹에 속한 메뉴 아이템들을 펼쳐서 제공할 수도 있다.Meanwhile, although not shown, in configuring the menu of the past mode, when there is a lot of historical data of the past mode, unlike the above description, only the group icon may be provided. Examples of such group icons include a week ago, yesterday, and the like in FIG. 26 . Alternatively, only one menu item for one representative application in each group icon may be provided. In the former or the latter, if a predetermined group icon selection signal is received, the digital device may expand and provide menu items belonging to the selected group.

본 명세서에서 기술하는 메뉴 구성 방식은 예컨대, 사용자의 설정에 따를 수도 있고 디지털 디바이스에서 결정할 수도 있다. 후자의 경우에는, 사용자 데이터, 이용 패턴, 시간, 날짜, 요일, 날씨 등 다양한 기준을 이용 또는 상기 기준들을 적절히 조합하여 결정할 수 있다. The menu configuration method described in this specification may be, for example, according to a user's setting or may be determined by a digital device. In the latter case, various criteria such as user data, usage pattern, time, date, day of the week, and weather may be used or determined by appropriately combining the criteria.

도 27은 역시 과거 모드의 메뉴 아이템 제어에 대한 설명을 위해 도시한 도면이다.FIG. 27 is also a diagram for explaining the menu item control in the past mode.

전술한 바와 같이, 과거 모드에서도 메뉴 아이템은 선택 이후에 상하좌우 방향으로 움직여 소정 기능을 수행할 수 있다. As described above, even in the past mode, the menu item may perform a predetermined function by moving in the up, down, left, and right directions after selection.

도 27a를 참조하면, 디지털 디바이스는 포인터를 통해 소정 메뉴 아이템(2710)이 선택되고, 선택된 메뉴 아이템을 드래그하여 스크린의 하단 모서리 방향으로 이동시키면, 도 27b와 같이, 상기 선택된 메뉴 아이템과 관련된 데이터(2722,2724,2726)를 제공한다.Referring to FIG. 27A , in the digital device, when a predetermined menu item 2710 is selected through a pointer and the selected menu item is moved in the direction of the lower edge of the screen by dragging, as shown in FIG. 27B , data related to the selected menu item ( 2722,2724,2726).

상기에서 관련 데이터(2722,2724,2726)는, 상기 메뉴 아이템의 애플리케이션에 대한 소정 기능 수행을 위한 기능 아이콘, 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션, 또는 상기 애플리케이션에 대한 프리뷰 이미지(이전 시청 부분 포함) 등일 수 있다. 예를 들어, 상기 선택된 메뉴 아이템이 야구 방송 컨텐트에 대한 것이면, 상기 관련 데이터(2722,2724,2726)는 다른 채널의 야구 방송 컨텐트일 수 있다.In the above, the related data 2722 , 2724 , and 2726 may be a function icon for performing a predetermined function for the application of the menu item, an application related to the application, or a preview image (including a previously viewed portion) of the application. . For example, if the selected menu item is for baseball broadcast content, the related data 2722 , 2724 , and 2726 may be baseball broadcast content of another channel.

마지막으로, 이하 도 28 내지 35는 미래 모드의 메뉴 구성 및 제어에 대해 첨부된 도면을 참조하여, 상세하게 설명한다.Finally, with reference to the accompanying drawings, the menu configuration and control of the future mode will be described in detail with reference to FIGS. 28 to 35 below.

도 28은 예를 들어, 미래 모드 메뉴 진입을 위한 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.28 is a diagram illustrating, for example, a method for entering a future mode menu.

전술한 바와 같이, 미래 모드 메뉴는 예를 들어, 도 28a에서와 같이, 포인터(2810)를 통해 메뉴 런처와는 별도로 제공된 미래 모드 진입을 위한 인터페이스(2820)를 액세스함에 따라 진입할 수도 있고, 도 28b와 같이 메뉴 호출에 따라 제공된 현재 모드(과거 모드도 포함)의 메뉴 런처와 함께 제공되는 미래 모드 진입을 위한 인터페이스(2840)을 통해 진입할 수도 있다.As described above, the future mode menu may be entered by accessing the interface 2820 for entering the future mode provided separately from the menu launcher via a pointer 2810, for example, as in FIG. 28A, as shown in FIG. 28b, it may be entered through the interface 2840 for entering the future mode provided together with the menu launcher of the current mode (including the past mode) provided according to the menu call.

도 28a의 미래 모드 진입 인터페이스(2820)는 예컨대, 도 28b와 같이, 메뉴 호출 시에 현재 모드 메뉴 없이도 제공될 수도 있으나, 상기 메뉴 호출이 없더라도 리모컨의 키 버튼 신호에 대응하여 화면상에 바로 제공될 수도 있다. 한편, 도 28a에서는 미래 모드 진입 인터페이스(2820)가 화면 중하단에 제공되는 것으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 상기 미래 모드 진입 인터페이스(2820)는 스크린상의 다양한 위치에서 제공될 수 있다. 그 밖에, 상기 미래 모드 진입 인터페이스(2820)의 모양은 도 28a에 도시된 모양에 한정되지 않고, 다양하게 구성할 수 있다.The future mode entry interface 2820 of FIG. 28A may be provided without a current mode menu when a menu is called, for example, as in FIG. 28B , but even if there is no menu call, it will be provided directly on the screen in response to a key button signal of the remote control. may be Meanwhile, although FIG. 28A illustrates that the future mode entry interface 2820 is provided at the lower middle of the screen, the present invention is not limited thereto. Accordingly, the future mode entry interface 2820 may be provided at various locations on the screen. In addition, the shape of the future mode entry interface 2820 is not limited to the shape shown in FIG. 28A and may be configured in various ways.

도 28과 같이, 미래 모드 진입 인터페이스(2820,2830) 선택 신호가 수신되면, 디지털 디바이스는 도 29와 같이 미래 모드 메뉴를 구성하여 제공한다. As shown in FIG. 28 , when a selection signal of the future mode entry interfaces 2820 and 2830 is received, the digital device configures and provides the future mode menu as shown in FIG. 29 .

미래 모드는 사용자가 아직 이용하지 않았거나 이용 가능성이 높은 애플리케이션/컨텐트에 대한 추천 등을 위한 메뉴 구성을 말한다.The future mode refers to a menu configuration for recommending applications/content that the user has not yet used or has high availability.

미래 모드에서는 카테고리(category) 별로 추천 애플리케이션/컨텐트를 정렬하여 제공할 수 있다. 이러한 카테고리로는, 기본(Basic) 카테고리, 라이브(Live) 카테고리, TV 쇼(TV shows) 카테고리, 영화(Movies) 카테고리, 음악(Music) 카테고리, 추천 애플리케이션(Recommended Applications, Apps) 카테고리, 마이 컨텐트(My contents) 카테고리 등이 있다. 이들 각 카테고리의 메뉴 구성에 대하여 도 29 내지 35에서 각각 일 실시 예를 도시하였다. 한편, 본 발명의 미래 모드 메뉴의 카테고리로 상술한 바에 한정되지 않고, 사용자의 설정 등에 따라 다양하게 구현 가능하다. 또한, 후술하겠지만, 각 카테고리의 메뉴 구성은 해당 카테고리의 특성 등을 고려하여 서로 상이하게 구현될 수도 있다.In the future mode, recommended applications/contents can be provided by sorting them by category. These categories include the Basic category, the Live category, the TV shows category, the Movies category, the Music category, the Recommended Applications, Apps category, and My Content ( My contents) category, etc. An embodiment of each of these categories is shown in FIGS. 29 to 35 with respect to the menu configuration. On the other hand, the category of the future mode menu of the present invention is not limited to the above-mentioned bar, and can be implemented in various ways according to the user's setting. Also, as will be described later, the menu configuration of each category may be implemented differently from each other in consideration of the characteristics of the corresponding category.

도 29를 참조하면, 미래 모드 메뉴는 검색 영역(2910), 카테고리 영역, 선택된 카테고리에 해당하는 추천 컨텐트 영역(2930)을 포함한다. 특히, 도 29에서는 카테고리 영역에서 기본 카테고리(2920)가 선택되어, 추천 컨텐트 영역(2930)에서 상기 기본 카테고리에 속하는 애플리케이션/컨텐츠가 리스팅되어 있다.Referring to FIG. 29 , the future mode menu includes a search area 2910 , a category area, and a recommended content area 2930 corresponding to the selected category. In particular, in FIG. 29 , a basic category 2920 is selected from the category area, and applications/contents belonging to the basic category are listed in the recommended content area 2930 .

도 29의 기본 카테고리는, 전체 추천 컨텐츠 또는 다양한 기준에 따라 선별된 추천 애플리케이션/컨텐트를 리스팅할 수 있다. 따라서, 전자의 경우에는 다른 카테고리의 추천 애플리케이션/컨텐트와 중복될 수도 있다. 한편, 기본 카테고리에서 정렬되는 순서는 카테고리 순, 우선순위 순 등 설정 등에 따를 수 있다. 또한, 후자와 관련하여, 상기 다양한 기준에는 예를 들어, 계절, 날씨, 시간, 식별된 사용자, 최근 이용 애플리케이션/컨텐트 속성, 타입 등, 유료 여부 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 29는 미래 모드가 실행된 현재의 계절(ex, 겨울) 또는 날씨(ex, 눈이 오는 날씨)에 기초하여 선별되고 추천된 겨울 또는/및 눈과 관련된 애플리케이션/컨텐트를 리스팅한 것이다. 다시 말해, 도 29의 실시 예에서는, 눈 내리는 겨울에 인기가 높고, 이용할만한 애플리케이션/컨텐츠가 리스팅된다.The basic category of FIG. 29 may list all recommended content or recommended applications/content selected according to various criteria. Therefore, in the former case, it may overlap with the recommended application/content of another category. Meanwhile, the order in which the basic categories are sorted may depend on a setting such as category order, priority order, and the like. In addition, in relation to the latter, the various criteria may include, for example, season, weather, time, identified user, recently used application/content attribute, type, etc., whether paid or not. For example, FIG. 29 is a list of applications/content related to winter and/or snow selected and recommended based on the current season (ex, winter) or weather (ex, snowy weather) in which the future mode is executed. will be. In other words, in the embodiment of FIG. 29 , applications/contents that are popular and usable in snowy winter are listed.

한편, 도시되진 않았으나, 도 29 내지 35에서 리스팅된 추천 애플리케이션/컨텐츠로부터 선택된 하나 또는 그 이상의 애플리케이션/컨텐트는 그 선택에 따라 전체 화면으로 전환되어 재생되거나 현재 미래 모드 메뉴를 유지한 채로 PBP(Picture by Picture)(ex, 분할 화면), PIP(Picture in Picture), POP(Picture of Picture) 등의 형태로 제공될 수 있다.Meanwhile, although not shown, one or more applications/contents selected from the recommended applications/contents listed in FIGS. 29 to 35 are converted to full screen and played according to the selection, or a Picture by PBP (Picture by Contents) menu is maintained. Picture) (eg, split screen), PIP (Picture in Picture), POP (Picture of Picture), etc. may be provided in the form.

도 30은 라이브 카테고리(3010)를 그리고 도 31은 TV 쇼 카테고리(3110)에 따른 추천 애플리케이션/컨텐트들을 리스팅한다. 여기서, 상기 도 30과 31은 예컨대, 둘 다 TV 서비스 또는 TV 서비스 애플리케이션과 관련된 카테고리이다. 다만, 도 30이 현재 시각을 기준으로 이후 방송될 방송 컨텐트들에 대한 EPG/ESG 데이터를 제공함에 반하여, 도 31은 주로 VOD 컨텐트을 제공하는 점이 상이하다.30 shows a live category 3010 and FIG. 31 lists recommended applications/contents according to a TV show category 3110 . Here, both of FIGS. 30 and 31 are categories related to, for example, a TV service or a TV service application. However, while FIG. 30 provides EPG/ESG data for broadcast contents to be broadcast based on the current time, FIG. 31 is different in that it mainly provides VOD contents.

도시되진 않았으나, 도 30에서 제공된 가이드로부터 하나의 메뉴 아이템이 선택되면, 즉시녹화/예약녹화 등을 미래 모드에서 바로 수행할 수 있다. 또한, 도 30에서 소정 메뉴 아이템이 선택되면, 전체 화면으로 전환 또는 현재 메뉴 아이템이 제공되고 있는 윈도우 내에서 프리뷰 이미지 등을 제공할 수도 있다. 이는 예약 시청 등의 경우에도 마찬가지이다. 만약 미래 모드를 이용하는 과정에서 만약 기 제공된 메뉴 아이템들의 라이브 방송 시간이 되거나 예약 시청 등에 의한 경우에는 미래 모드에서 제거 또는 해당 윈도우에서 그대로 실행할 수도 있다. 이 경우, 예약 시청 등을 설정한 이후에 만약 다른 카테고리나 메뉴 이용 시에는 전체 화면을 통하거나 또는 미래 모드의 라이브 카테고리를 자동 실행한 후에 해당 윈도우 상에서 재생할 수도 있다. 또한, 상술한 각 경우에 있어서, 이용 편의나 식별 편의를 위한 가이드 데이터를 제공할 수도 있다.Although not shown, if one menu item is selected from the guide provided in FIG. 30 , immediate recording/scheduled recording, etc. may be directly performed in the future mode. In addition, when a predetermined menu item is selected in FIG. 30 , a preview image may be provided, such as switching to the full screen or within a window in which the menu item is currently provided. This is also the case for reservation viewing and the like. If, in the process of using the future mode, it becomes a live broadcast time of pre-provided menu items or due to scheduled viewing, it may be removed from the future mode or executed as it is in the corresponding window. In this case, after setting the reserved viewing, if another category or menu is used, it may be played through the entire screen or after automatically executing the live category in the future mode on the corresponding window. In addition, in each of the above-described cases, guide data for convenience of use or identification may be provided.

도 31은 전술한 바와 같이, 일 실시 예로 VOD 추천 리스트일 수가 있는데, 이 경우 무료 VOD 컨텐트와 유료 VOD 컨텐트를 구분하여 제공할 수 있다. 또한, VOD 컨텐트를 제공하는 서버 단위, VOD 컨텐트의 타입이나 속성 단위로 VOD 컨텐트를 분류하여 리스팅할 수도 있다.As described above, FIG. 31 may be a VOD recommendation list according to an embodiment. In this case, free VOD content and paid VOD content may be separately provided. In addition, VOD contents may be classified and listed in units of servers that provide VOD contents, types or attributes of VOD contents.

도 32는 영화 카테고리(3210)에 속하는 추천 애플리케이션/컨텐트 리스트가 제공한다. 상기 영화 카테고리에 속하는 추천 애플리케이션/컨텐트 리스트는 예컨대, 영화 VOD일 수도 있고, 디지털 디바이스에 저장되었으나 아직 이용하지 않은 영화 컨텐트의 리스트일 수 있다. 또는, 상기 영화 카테고리에 속하는 추천 애플리케이션/컨텐트는 TV 서비스에 속하는 하나 또는 그 이상의 채널 중에 영화 전용 채널 등에서 제공할 컨텐트일 수도 있다. 비록 도 32에서 도시하였으나, 미래 모드에서 제공되는 추천 애플리케이션/컨텐트에 대응되는 메뉴 아이템들은 그 위치를 상하좌우 어느 방향으로도 이동시킬 수 있음은 자명하다. 또한, 이러한 위치 이동이 있는 경우에는, 디지털 디바이스에서 상기 이동의 의미가 예컨대, 우선순위를 높이는 것으로 판단되면, 그 의미에 따라 기 제공되는 리스트 내 추천 애플리케이션/컨텐트를 재정렬하거나 재구성할 수 있다. 이는 카테고리 역시 마찬가지이다. 다시 말해, 사용자는 상기 카테고리 영역에 정렬된 각 카테고리 메뉴 아이템들의 위치 역시 이동 등 변경 가능하며, 그에 따라 정렬되는 또는 정렬할 추천 애플리케이션/컨텐트 리스트 구성도 달리할 수 있다.32 is provided by a recommended application/content list belonging to the movie category 3210 . The recommended application/content list belonging to the movie category may be, for example, a movie VOD, or a list of movie content stored in a digital device but not yet used. Alternatively, the recommended application/content belonging to the movie category may be content to be provided on a movie-only channel among one or more channels belonging to a TV service. Although illustrated in FIG. 32 , it is obvious that menu items corresponding to the recommended application/content provided in the future mode can be moved in any direction, up, down, left, or right. In addition, if there is such a location movement, if the meaning of the movement is determined to, for example, increase the priority in the digital device, it is possible to rearrange or reconfigure the recommended applications/content in the list provided according to the meaning. The same goes for categories. In other words, the user may also change the position of each category menu item arranged in the category area, such as moving, and may change the configuration of the recommended application/content list to be sorted or sorted accordingly.

도 33은 음악 카테고리(3310)에 속하는 추천 애플리케이션/컨텐트 리스트를 제공하고, 도 34는 애플리케이션 카테고리(3410)에 속하는 추천 애플리케이션/컨텐트 리스트를 제공하고, 도 35는 마이 컨텐츠 카테고리(3510)에 속하는 추천 애플리케이션/컨텐트 리스트를 제공한다.33 provides a recommended application/content list belonging to the music category 3310, FIG. 34 provides a recommended application/content list belonging to the application category 3410, and FIG. 35 is a recommendation belonging to the My Content category 3510 Provides application/content list.

도 36은 본 발명의 일 실시 예에 다라 디지털 서비스 시템의 일 예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.36 is a diagram illustrating an example of a digital service system according to an embodiment of the present invention.

도 36을 참조하면, 디지털 디바이스(3610)와 제2 디지털 디바이스(3640)는 외부 서버(클라우드 서버 등)(3650)와 데이터 커뮤니케이션을 통하여, 본 발명에 따르 메뉴 구성을 위한 메뉴 구성 데이터, 상기 메뉴 내 메뉴 아이템의 애플리케이션/컨텐트 등을 위한 애플리케이션/컨텐트 데이터를 수신할 수 있다. 한편, 상기 디지털 디바이스(3610)와 제2 디지털 디바이스(3640) 외에 모바일 디바이스(3620)나 중계기(3630)에서도 상술한 외부 서버(3650)와의 데이터 커뮤니케이션을 수행할 수 있다. 또한, 상기에서 모바일 디바이스(3620), 중계기(3630) 및 제2 디지털 디바이스(3640)는, 상기 외부 서버(3650)과 데이터 커뮤니케이션을 통해 수신한 데이터를 디지털 디바이스(3610)의 메뉴 구성 등을 위하여 전달할 수 있다. 이 경우, 필요시 전달될 데이터는 포맷 변경 등 가공되어 전달될 수 있다.Referring to FIG. 36 , the digital device 3610 and the second digital device 3640 communicate with an external server (cloud server, etc.) 3650 through data communication, according to the present invention, menu configuration data for menu configuration, the menu It is possible to receive application/content data for the application/content of the My Menu item. Meanwhile, in addition to the digital device 3610 and the second digital device 3640 , the mobile device 3620 or the repeater 3630 may also perform data communication with the above-described external server 3650 . In addition, in the above, the mobile device 3620 , the repeater 3630 and the second digital device 3640 transmit data received through data communication with the external server 3650 for the menu configuration of the digital device 3610 , etc. can transmit In this case, if necessary, the data to be transmitted may be processed and transmitted, such as by changing the format.

한편, 상기 모바일 디바이스(3620), 중계기(3630)와 제2 디지털 디바이스(3640) 중 적어도 하나 이상은, 상기 디지털 디바이스(3610)에서 제공하는 메뉴 데이터를 수신하여 출력할 수 있다. 예컨대, 디지털 디바이스(3610)에서 현재 모드 메뉴를 출력 중이라면, 모바일 디바이스(3620)와 제2 디지털 디바이스(3640) 중 적어도 하나 이상은 상기 현재 모드 메뉴를 수신하여 출력할 수도 있고, 상기 현재 모드 이외의 과거 모드나 미래 모드의 메뉴를 수신하여 출력할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(3620)와 제2 디지털 디바이스(3640) 각각은, 디지털 디바이스(3610)로부터 서로 다른 모드의 메뉴 데이터를 수신하여 출력할 수도 있다.Meanwhile, at least one of the mobile device 3620 , the repeater 3630 , and the second digital device 3640 may receive and output menu data provided by the digital device 3610 . For example, if the digital device 3610 is outputting the current mode menu, at least one of the mobile device 3620 and the second digital device 3640 may receive and output the current mode menu, and other than the current mode You can receive and output the menu of the past mode or future mode. Also, each of the mobile device 3620 and the second digital device 3640 may receive and output menu data in different modes from the digital device 3610 .

도 37은 일 예로, 디지털 디바이스(3710)에서 요청된 메뉴가 상기 디지털 디바이스(3710)의 스크린이 아니라 모바일 디바이스(3720)로 전송되어 출력되는 실시 예를 도시한 것이다.37 illustrates an embodiment in which a menu requested by the digital device 3710 is transmitted and output to the mobile device 3720 instead of the screen of the digital device 3710, for example.

한편, 도 38은 메뉴 런처의 새로운 형태 즉, 모바일 디바이스 형태의 메뉴 런처 구성에 대한 실시 예일 수도 있다. 다른 예로는, 도 38은 모바일 디바이스의 OSP와 같은 애플리케이션 실행에 따라 디지털 디바이스에서 모바일 디바이스의 다양한 메뉴나 데이터, 애플리케이션 등을 실행할 수 있도록 구현된 UI일 수 있다.Meanwhile, FIG. 38 may be an embodiment of a new type of menu launcher, that is, a configuration of a menu launcher in the form of a mobile device. As another example, FIG. 38 may be a UI implemented to execute various menus, data, applications, etc. of the mobile device in the digital device according to the execution of an application such as OSP of the mobile device.

도 39는 본 발명에 따른 디지털 디바이스에서 메뉴 데이터 처리 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도이다.39 is a flowchart illustrating a method for processing menu data in a digital device according to the present invention.

디지털 디바이스는 컨텐트와 시그널링 데이터를 포함한 방송 신호를 수신하고(S3902), 수신된 컨텐트와 시그널링 데이터를 디코딩한 후에 화면상에 출력한다(S3904).The digital device receives a broadcast signal including content and signaling data (S3902), decodes the received content and signaling data, and then outputs it on the screen (S3904).

디지털 디바이스는 메뉴 호출을 위한 제1 사용자 입력 신호가 수신되면(S3906), 상기 컨텐트가 출력 중인 화면의 소정 영역에 메뉴 화면을 구성하고 오버레이 형태로 출력한다(S3908).When the digital device receives the first user input signal for calling the menu (S3906), the digital device configures a menu screen on a predetermined area of the screen on which the content is being output and outputs the menu screen as an overlay (S3908).

상기와 같이, 메뉴를 컨텐트와 함께 출력한 이후, 제2 사용자 입력 신호가 수신되면(S3910), 디지털 디바이스는 상기 제2 사용자 입력 신호에 따라 상기 출력된 메뉴 화면 구성 스위칭/인터체인징을 위한 GUI를 출력한다(S3912),As described above, after the menu is output together with the content, when a second user input signal is received (S3910), the digital device displays a GUI for switching/interchanging the output menu screen configuration according to the second user input signal output (S3912),

디지털 디바이스는 제3 사용자 입력 신호가 수신되면(S3914), 상기 제3 사용자 입력 신호에 따라 상기 메뉴 화면의 구성을 스위칭/인터체인징하여 출력한다(S3916).When a third user input signal is received (S3914), the digital device switches/interchanges the configuration of the menu screen according to the third user input signal and outputs it (S3916).

이하는 멀티-뷰 모드 데이터 처리에 대하여 첨부된 도면을 참조하여, 더욱 상세하게 설명한다.Hereinafter, the multi-view mode data processing will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

도 40은 멀티-뷰 모드 데이터 처리와 관련하여, 화면 분할 시에 사운드 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.40 is a diagram illustrating a sound control method when a screen is divided in relation to multi-view mode data processing.

도 40에서는, 편의상 스크린이 2개의 화면으로 분할된 것을 예시하였다. 다만, 이하 후술하는 제어 방법은 도시된 2개의 분할 화면뿐만 아니라, 후술할 멀티-뷰 모드에서도 동일 또는 유사한 방식으로 적용 가능함을 미리 밝혀 둔다.In FIG. 40 , it is exemplified that the screen is divided into two screens for convenience. However, it should be noted in advance that the control method to be described later can be applied in the same or similar manner not only to the two split screens shown but also to the multi-view mode to be described later.

도 40의 스크린은 전술한 바와 같이, 제1 분할 화면(4010)과 제2 분할 화면(4020)으로 구성된다. 이 경우, 디지털 디바이스는 상기 제1 분할 화면(4010)의 사운드는 온(On)하여 스피커 등을 통해 출력하나, 상기 제2 분할 화면(4020)의 사운드는 오프(Off)하여 스피커 등을 통해 출력되지 않도록 제어할 수 있다. 이 경우, 사운드가 출력되지 않는 제2 분할 화면(4020)에 대해서는 사운드를 대신하여 해당 영역에 자막(캡션 또는 서브 타이틀)을 제공할 수 있다.The screen of FIG. 40 includes the first split screen 4010 and the second split screen 4020 as described above. In this case, the digital device turns on the sound of the first split screen 4010 and outputs it through a speaker, but turns off the sound of the second split screen 4020 and outputs it through a speaker, etc. You can control it not to happen. In this case, for the second split screen 4020 on which no sound is output, subtitles (captions or subtitles) may be provided in the corresponding area instead of sound.

한편, 전술한 사운드 제어 방법은, 사용자의 설정이나 디지털 디바이스의 기본 설정 예를 들어, 화면 분할 시에는 좌측의 분할 화면에 사운드 우선 출력 등에 따라 이루어질 수 있다. 반면, 상기와 같이, 사용자나 디바이스의 설정이 아니라고 하더라도, 주변 환경의 조도나 소음 등을 기초로 하여 어느 하나 또는 모든 분할 화면에 대하여 사운드 설정을 임의로 제어할 수 있다. 이러한 제어는 일시적일 수도 있고, 컨텐트 단위로 이루어질 수도 있다. 한편, 상술한 조건 이외에 추가로 개인화된 정보에 기초한 사용자의 성향이나 각 분할 화면에 제공되고 있는 컨텐트의 속성이나 타입 데이터를 더 참고하여 상기 사운드 설정에 이용할 수도 있다. 전술한 바와 같이, 이러한 사운드 제어 방법은, 후술할 멀티-뷰에서도 적절히 적용될 수 있다.Meanwhile, the sound control method described above may be performed according to a user's setting or a basic setting of a digital device, for example, sound priority output to the split screen on the left when a screen is divided. On the other hand, as described above, even if it is not the setting of the user or the device, the sound setting can be arbitrarily controlled for any one or all split screens based on the illuminance or noise of the surrounding environment. Such control may be temporary or may be performed in units of content. On the other hand, in addition to the above-described conditions, the user's tendency based on personalized information or the attribute or type data of the content provided in each split screen may be further referred to and used for the sound setting. As described above, such a sound control method may be appropriately applied to a multi-view, which will be described later.

이하에서는, 본 발명에 따른 멀티-뷰 모드의 제어 방법에 대하여 더욱 상세하게 설명한다. 여기서, 상기 멀티-뷰 모드는, 편의상 현재 모드를 가정하여 설명하나, 과거 모드와 미래 모드에서도 제어 가능함에 자명하다. 그 밖에, 도시되진 않았으나, 상기 모드들 이외에 별도의 멀티-뷰 모드가 존재하고 그를 통해 본 발명에 따른 멀티-뷰 모드 제어 방법을 설명할 수도 있다.Hereinafter, the multi-view mode control method according to the present invention will be described in more detail. Here, the multi-view mode is described assuming the current mode for convenience, but it is obvious that the past mode and the future mode are also controllable. In addition, although not shown, a separate multi-view mode exists in addition to the above modes, and the multi-view mode control method according to the present invention may be described through it.

도 41과 42는 본 발명에 따라 멀티-뷰 모드 진입 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.41 and 42 are diagrams illustrating a method for entering a multi-view mode according to the present invention.

도 41을 참조하면, 메인 화면상에서는 하나의 컨텐트를 위한 애플리케이션 실행 화면이 제공되고, 그 위에 현재 모드의 메뉴 런처가 오버레이되어 제공되고 있다.Referring to FIG. 41 , an application execution screen for one content is provided on the main screen, and a menu launcher of the current mode is overlaid on it.

도 41에서, 현재 모드의 메뉴 런처는 복수의 애플리케이션에 대한 아이템들을 제공한다. 여기서, 디지털 디바이스는 포인터가 상기 제공되는 아이템들 중 어느 하나의 아이템(4110)상에 위치하면, 상기 포인터 위치에 대응되는 아이템(4110)을 다른 아이템에 비하여 확대하여 제공한다.In FIG. 41 , the menu launcher in the current mode provides items for a plurality of applications. Here, when the pointer is located on any one of the provided items 4110, the digital device provides the item 4110 corresponding to the pointer position in an enlarged manner compared to other items.

한편, 상기와 같이, 포인터가 소정 아이템(4110)상에 위치하면, 디지털 디바이스는 도 42와 같이 처리할 수 있다.Meanwhile, as described above, when the pointer is positioned on the predetermined item 4110, the digital device may process as shown in FIG. 42 .

도 42a를 참조하면, 디지턱 디바이스는 포인터(4212)가 미리 정한 시간 이상 계속하여 해당 아이템(4110)상에 존재하면, 상기 아이템(4110)의 상부에 멀티-뷰 진입을 위한 아이콘(이하, 멀티-뷰 아이콘)(4216) 또는 재생 바(4214)를 제공한다. 상기 제공되는 재생 바(4214)는 예를 들어, 해당 아이템의 애플리케이션의 직전 실행 지점에 이어서 재생 가능하도록 표시되어 제공될 수 있다. 한편, 도 42a에서는 비록 재생 바(4214)를 예시하였으나, 상기 재생 바(4214)를 대신하여 아이템상에 또는 상기 멀티-뷰 아이콘(4216) 주변에 재생 아이콘이 제공되고, 상기 재생 아이콘 선택에 따라 재생 바(4214)가 제공될 수도 있다. 여기서, 전술한 바와 같이, 재생 아이콘이나 재생 바를 통해 해당 아이템의 애플리케이션에 대한 재생 제어가 가능한데, 재생 명령을 받으면, 디지털 디바이스는 메인 화면상에 해당 애플리케이션 실행 화면을 제공할 수도 있고, 해당 아이템을 위한 윈도우 상에서 바로 재생할 수도 있다. 본 발명과 관련하여, 만약 별도의 멀티-뷰 모드로 진입하였거나 멀티-뷰 아이콘이 제공된 경우에는, 상기 재생 명령에 따라 멀티-뷰 모드로 진입할 수도 있다.Referring to FIG. 42A , in the digital device, if the pointer 4212 continues to exist on the corresponding item 4110 for a predetermined time or longer, an icon for multi-view entry (hereinafter referred to as multi-view) is placed on the top of the item 4110 . -view icon) 4216 or play bar 4214. The provided play bar 4214 may be displayed and provided so as to be reproducible following the immediately preceding execution point of the application of the corresponding item, for example. Meanwhile, although the playback bar 4214 is illustrated in FIG. 42A , a playback icon is provided on an item or around the multi-view icon 4216 instead of the playback bar 4214, and according to the selection of the playback icon A play bar 4214 may be provided. Here, as described above, playback control for the application of the corresponding item is possible through the playback icon or the playback bar. Upon receiving a playback command, the digital device may provide a corresponding application execution screen on the main screen, or You can also play it directly on Windows. In relation to the present invention, if a separate multi-view mode is entered or a multi-view icon is provided, the multi-view mode may be entered according to the playback command.

도 42b는 도 42a에서 제공된 멀티-뷰 아이콘(4222)를 포인터를 통해 선택 가능함을 도시하고, 상기와 같이 멀티-뷰 아이콘(4222)가 선택되면, 디지털 디바이스는 도 42c와 같이, 해당 아이템만 남고 나머지 하나 또는 그 이상의 아이템들은 제거되어 메뉴 런처가 종료 또는 메뉴 런처 자체는 종료되지 않고 후술하는 바와 같이, 바로 멀티-뷰 모드로 진입하여 멀티-뷰 윈도우를 제공할 수도 있다.Figure 42b shows that the multi-view icon 4222 provided in Figure 42a can be selected through a pointer, and when the multi-view icon 4222 is selected as above, the digital device remains as shown in Figure 42c, only the corresponding item The remaining one or more items are removed so that the menu launcher is not terminated or the menu launcher itself is not terminated. As will be described later, the multi-view window may be provided by directly entering the multi-view mode.

그 밖에, 도시되진 않았으나, 멀티-뷰 모드는 간단하게 리모컨과 같은 입력 수단에 구비된 멀티-뷰 키 버튼, 제스처, 보이스 등에 의해 실행될 수 있다. 상기 제스처나 보이스 등은 반드시 입력 수단에 의하지 않고 해당 디지털 디바이스에서 또는 다른 디지털 디바이스를 통해서 인식 또는 입력받을 수 있다. 이상 멀티-뷰 진입에 대하여 설명하였으나, 본 명세서에서 기술한 진입 방법 이외에 다양한 방법으로 진입 가능하고, 이 역시 본 발명에 포함된다.In addition, although not shown, the multi-view mode may be simply executed by a multi-view key button provided in an input means such as a remote control, a gesture, a voice, or the like. The gesture, voice, or the like may be recognized or inputted from a corresponding digital device or through another digital device without necessarily using an input means. Although the multi-view entry has been described above, it is possible to enter by various methods other than the entry method described in this specification, and this is also included in the present invention.

도 43 이하에서는 멀티-뷰 모드 제공 화면과 상기 멀티-뷰 모드 진입 이후에 멀티-뷰 제어 방법을 도시하고 설명한다.43 shows and describes a multi-view mode providing screen and a multi-view control method after entering the multi-view mode.

도 43은 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티-뷰 진입 화면을 도시한 도면이다.43 is a diagram illustrating a multi-view entry screen according to an embodiment of the present invention.

도 43a를 참조하면, 멀티-뷰 윈도우(4310)는 메인 화면의 좌측 하단에 PIP 형태로 제공된다. 다만, 상기 멀티-뷰 윈도우(4310)는 메뉴 런처의 존재 여부, 메인 화면에서 제공 중인 애플리케이션에 대한 자막 데이터 존재 여부, 데이터 방송 제공 여부 등에 따라 그 위치가 변경될 수 있다. 한편, 상기 멀티-뷰 윈도우(4310)는, 해당 위치에서 고정될 수도 있으나 사용자의 제어에 따라 이동될 수도 있다. 한편, 상기 멀티-뷰 윈도우(4310)는 도시된 바와 다르게 크기를 임의로 조절할 수 있다. 또한, 상기 멀티-뷰 윈도우(4310)의 모양은 반드시 사각형일 필요는 없으며, 사용자가 임의로 설정 변경 가능하다. 상기 멀티-뷰 윈도우(4310)의 모양 설정 변경 등을 위해 필요한 경우, 디지털 디바이스는 템플릿(template)을 제공하여 그 선택 편의를 기할 수도 있다. 한편, 도 43a에 도시되지 않았으나, 멀티-뷰 윈도우는 메인 화면에서 제공 중인 애플리케이션 화면과 구분하기 위해 또한 멀티-뷰 모드 실행을 식별 가능하도록 하기 위해 상기 윈도우의 외곽선이 특정 컬러를 가지거나 하이라이트될 수도 있으며, 별도로 메인 화면상이나 윈도우 주변에 텍스트나 아이콘 형태로 멀티-뷰 실행임을 식별 가능하도록 가이드 데이터를 제공할 수도 있다.Referring to FIG. 43A , the multi-view window 4310 is provided in the form of a PIP at the lower left of the main screen. However, the location of the multi-view window 4310 may be changed depending on whether a menu launcher exists, whether caption data for an application being provided on the main screen exists, whether data broadcasting is provided, and the like. Meanwhile, the multi-view window 4310 may be fixed at a corresponding position or may be moved according to a user's control. Meanwhile, the size of the multi-view window 4310 may be arbitrarily adjusted differently from that illustrated. In addition, the shape of the multi-view window 4310 does not necessarily have to be a rectangle, and a user can arbitrarily change the setting. When necessary to change the shape setting of the multi-view window 4310, the digital device may provide a template for the convenience of selection. Meanwhile, although not shown in FIG. 43A , the outline of the multi-view window may have a specific color or be highlighted in order to distinguish it from the application screen provided on the main screen and to identify the multi-view mode execution. In addition, guide data may be separately provided in the form of text or icons on the main screen or around a window to identify that it is multi-view execution.

도 43b는, 도 43a와 다르게, 멀티-뷰 윈도우 주변에 기능 아이콘(들)이 제공되는 실시 예이다. 도 43b는 최초 멀티-뷰 윈도우 제공 시의 멀티-뷰 구성일 수도 있고 상기 도 43a에서 사용자의 소정 액션에 따라 제공되는 멀티-뷰 구성일 수도 있다.FIG. 43B is an embodiment in which function icon(s) are provided around the multi-view window, unlike FIG. 43A. FIG. 43B may be a multi-view configuration when the first multi-view window is provided, or may be a multi-view configuration provided according to a predetermined action of a user in FIG. 43A.

사용자의 요청 등에 따라 멀티-뷰 윈도우가 호출되면, 디지털 디바이스는 멀티-뷰 윈도우상에 제공할 애플리케이션과 관련된 애플리케이션이 추가로 존재하는 경우에는 멀티-뷰 윈도우의 일 측면에 제공되는 인디케이터(4320)을 제공하여, 상기 관련 애플리케이션이 제공 가능하고 존재함을 사용자가 식별 가능하도록 한다. 한편, 멀티-뷰 윈도우의 제거를 위한 삭제 아이콘이 해당 멀티-뷰 윈도우상에 제공될 수 있다. 만약 복수의 멀티-뷰 윈도우가 제공 중인 경우에는, 휴지통 아이콘이 제공되고, 상기 휴지통 아이콘 선택에 따라 상기 삭제 아이콘이 각 멀티-뷰 윈도우상에 제공될 수도 있고, 멀티-뷰 윈도우를 상기 휴지통 아이콘으로 드래그&드롭 등을 통해 멀티-뷰 윈도우에 대한 제어를 할 수 있다. 한편, 상기 인디케이터(4320)은 사용자의 식별 편의를 위하여, 그 높이, 너비, 컬러, 모양 등이 다양하게 제공될 수 있다. 예를 들어, 서브 멀티-뷰 제공 가능한 애플리케이션이 2개인 경우와 4개인 경우에, 상기 인디케이터(4320)의 너비를 다르게 하여 추가 제공 가능한 애플리케이션의 개수를 가늠할 수 있도록 할 수 있다. 그 밖에, 도시되진 않았으나, 상기 인디케이터(4320)와 관련하여, 서브 멀티-뷰 제공 가능한 애플리케이션의 개수를 멀티-뷰 윈도우상 또는 인디케이터상이나 그 주변에 숫자 형태로 제공하여 식별 가능하도록 할 수 있다.When the multi-view window is called according to a user's request, etc., the digital device displays an indicator 4320 provided on one side of the multi-view window when an application related to an application to be provided on the multi-view window is additionally present. provided, so that the user can identify that the related application is available and exists. Meanwhile, a delete icon for removing the multi-view window may be provided on the corresponding multi-view window. If a plurality of multi-view windows are being provided, a recycle bin icon is provided, the delete icon may be provided on each multi-view window according to the selection of the recycle bin icon, and the multi-view window is set as the recycle bin icon. You can control the multi-view window through drag & drop, etc. On the other hand, the indicator 4320 may be provided in various heights, widths, colors, shapes, etc. for the user's identification convenience. For example, when there are two and four sub-multi-view available applications, the width of the indicator 4320 may be different so that the number of additionally available applications can be estimated. In addition, although not shown, in relation to the indicator 4320, the number of sub-multi-view available applications may be provided on the multi-view window or on or around the indicator in the form of numbers so that it can be identified.

도 44는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 멀티-뷰 윈도우 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.44 is a diagram illustrating a method for controlling a multi-view window according to another embodiment of the present invention.

특히, 도 44는 전술한 도 43b와 같이, 서브 멀티-뷰 제공 가능한 애플리케이션의 제어에 관한 실시 예이다.In particular, FIG. 44 is an embodiment related to control of an application capable of providing a sub multi-view, as in FIG. 43B described above.

포인터가 도 44a와 같이, 메인 멀티-뷰 윈도우의 일 측면에 제공되는 인디케이터(4410)상에 위치하거나 상기 인디케이터(4410)를 선택하면, 디지털 디바이스는 상기 인디케이터(4410) 액세스에 대응하여 도 44b와 같이 하나 또는 그 이상의 서브 멀티-뷰 윈도우들(4420, 4430, 4440)을 펼쳐서 제공한다.When the pointer is positioned on the indicator 4410 provided on one side of the main multi-view window or the indicator 4410 is selected, as shown in FIG. 44A , the digital device responds to the indicator 4410 access and displays FIG. 44B In the same way, one or more sub multi-view windows 4420 , 4430 , and 4440 are expanded and provided.

여기서, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들(4420, 4430, 4440)은, 상기 메인 멀티-뷰 윈도우에서 제공하는 애플리케이션과 동일한 애플리케이션일 수도 있고, 다른 애플리케이션일 수도 있다. 한편, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들(4420, 4430, 4440) 각각은, 또 서로 동일한 애플리케이션일 수도 있고 다른 애플리케이션일 수도 있다.Here, the sub multi-view windows 4420 , 4430 , and 4440 may be the same application as the application provided by the main multi-view window, or may be a different application. Meanwhile, each of the sub multi-view windows 4420 , 4430 , and 4440 may be the same application or a different application.

또한, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들(4420, 4430, 4440)은, 메인 멀티-뷰 윈도우에 비하여 사이즈(size)가 작거나 같게 제공될 수 있다. 그리고, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들(4420, 4430, 4440)의 해상도(resolution)는, 상기 메인 멀티-뷰 윈도우의 해상도에 비해 떨어질 수도 있다.In addition, the sub multi-view windows 4420 , 4430 , and 4440 may be provided with a size smaller or the same as that of the main multi-view window. Also, the resolution of the sub multi-view windows 4420 , 4430 , and 4440 may be lower than the resolution of the main multi-view window.

그 밖에, 편의상 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들(4420, 4430, 4440)은 최초 멀티-뷰 윈도우와 관련된 애플리케이션들을 제공하는 것으로 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 서로 관련되지 않을 수도 있다.In addition, for convenience, the sub multi-view windows 4420 , 4430 , and 4440 are described as providing applications related to the initial multi-view window, but the present invention is not limited thereto and may not be related to each other.

도 45는 본 발명의 일 실시 예에 따라 멀티-뷰 윈도우의 상세 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.45 is a diagram illustrating a detailed control method of a multi-view window according to an embodiment of the present invention.

도 44와 45에서는 예컨대, 메인 멀티-뷰 윈도우의 애플리케이션이 TV 애플리케이션으로 스포츠 채널의 컨텐트를 제공하고 있는 경우에, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들에서는 다른 채널에서 제공 중인 스포츠를 제공한다.In FIGS. 44 and 45 , for example, when the application of the main multi-view window provides content of a sports channel as a TV application, the sub multi-view windows provide sports that are provided in another channel.

도 45a와 45b를 참조하면, 메인 멀티-뷰 윈도우를 제외하고 서브 멀티-뷰 윈도우들 각각은 포인터의 위치나 액세스(4510, 4520)에 따라서, 해당 멀티-뷰 윈도우가 다른 서브 멀티-뷰 윈도우에 비하여 그 액세스를 식별 가능하도록 제공함을 나타낸다. 다시 말해, 선택된 멀티-뷰 윈도우는 다른 멀티-뷰 윈도우에 비하여 사이즈가 달라지거나 하이라이트 또는 도시된 바와 같이, 위로 조금 올라가 선택되었음을 식별 가능하도록 제공한다.45A and 45B , with the exception of the main multi-view window, each of the sub multi-view windows has a corresponding multi-view window in another sub multi-view window according to the pointer position or access (4510, 4520). In contrast, it indicates that the access is provided so that it can be identified. In other words, the size of the selected multi-view window is different from that of other multi-view windows, or as highlighted or shown, the selected multi-view window is provided so that it can be identified that it is selected.

또는, 디지털 디바이스의 리소스는 한정되어 있기 때문에, 비록 인디케이터를 통해 서브 멀티-뷰 윈도우가 복수 개 제공된다고 하더라도 그 리소스 상태에 따라 모든 멀티-뷰 윈도우들에 해당 애플리케이션이 재생되지 않을 수도 있다. 이 경우, 디지털 디바이스는, 해당 멀티-뷰 윈도우의 애플리케이션에 대한 대표 썸네일 이미지나 캡쳐한 이미지를 제공하고, 도 45a와 45b에 도시된 바와 같이, 선택된 멀티-뷰 윈도우에 해당하는 애플리케이션만 재생되도록 처리할 수 있다. 이 경우, 리소스가 필요한 경우에는 메인 멀티-뷰 윈도우를 위한 리소스 이용을 위하여 상기 메인 멀티-뷰 윈도우의 재생을 일시 정지할 수도 있다.Alternatively, since the resource of the digital device is limited, even if a plurality of sub multi-view windows are provided through the indicator, the corresponding application may not be reproduced in all the multi-view windows according to the resource state. In this case, the digital device provides a representative thumbnail image or a captured image for the application of the corresponding multi-view window, and as shown in FIGS. 45A and 45B, only the application corresponding to the selected multi-view window is played back. can do. In this case, when a resource is needed, the reproduction of the main multi-view window may be paused in order to use the resource for the main multi-view window.

도 46과 47은 본 발명의 일 실시 예에 따라 멀티-뷰 윈도우의 상세 재생 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.46 and 47 are diagrams for explaining a detailed reproduction control method of a multi-view window according to an embodiment of the present invention.

도 46을 참조하면, 메인 멀티-뷰 윈도우가 제공된 상태에서, 상기 메인 멀티-뷰 윈도우가 선택되면, 디지털 디바이스는 전술한 바와 같이, 삭제 아이콘(4630)을 제공할 수 있다.Referring to FIG. 46 , when the main multi-view window is selected while the main multi-view window is provided, the digital device may provide a delete icon 4630 as described above.

포인터를 통해 상기 삭제 아이콘(4630)이 액세스되면, 메인 멀티-뷰 윈도우는 제거되고, 멀티-뷰 모드는 종료될 수 있다. 디지털 디바이스는, 이 경우 상기 제거된 멀티-뷰 윈도우를 통해 제공했던 애플리케이션에 대하여 리센트 리스트에 포함하도록 하고, 그 재생 종료 시점을 저장할 수도 있다. When the delete icon 4630 is accessed through the pointer, the main multi-view window may be removed and the multi-view mode may be terminated. In this case, the digital device includes the application provided through the removed multi-view window in the receive list, and may store the playback end time.

또한, 포인터를 통해 메인 멀티-뷰 윈도우를 드래그하여 메인 영역(4610)상에 드롭하면, 디지털 디바이스는 메인 영역(4610)에서 제공 중인 애플리케이션의 재생을 종료하고, 상기 메인 멀티-뷰 윈도우상에서 제공 중인 애플리케이션을 메인 영역(4610)을 통하여 제공할 수 있다. 이때, 상기 드롭된 멀티-뷰 윈도우 이외의 멀티-뷰 윈도우가 존재하는 경우에는, 상기 메인 영역(4610)에서 제공하던 애플리케이션과 멀티-뷰 윈도우를 통해 제공하던 애플리케이션을 도 47과 같이, 스위칭/인터체인징할 수 있다. 그러나 만약 멀티-뷰 윈도우가 존재하지 않는 경우에는, 자동으로 멀티-뷰 모드를 종료할 수 있다. 또는, 상술한 바와 같이, 멀티-뷰 모드 존재 여부와 관계없이 사용자의 드래그&드롭에 따라 자동으로 멀티-뷰 모드는 종료될 수도 있다.In addition, when the main multi-view window is dragged and dropped through the pointer on the main area 4610, the digital device ends playback of the application being provided in the main area 4610, and the An application may be provided through the main area 4610 . At this time, when there is a multi-view window other than the dropped multi-view window, the application provided in the main area 4610 and the application provided through the multi-view window are switched/interconnected as shown in FIG. 47 , can be changed However, if the multi-view window does not exist, the multi-view mode can be automatically ended. Alternatively, as described above, the multi-view mode may be automatically terminated according to a user's drag and drop regardless of whether the multi-view mode exists.

한편, 도시되진 않았으나, 상술한 내용은, 메인 멀티-뷰 윈도우 이외의 서브 멀티-뷰 윈도우에 대하여도 동일 또는 유사한 방식으로 적용 가능하다.Meanwhile, although not shown, the above-described contents may be applied to sub multi-view windows other than the main multi-view window in the same or similar manner.

도 48은 본 발명에 따라 멀티-뷰 모드 종료 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.48 is a diagram illustrating a method for ending a multi-view mode according to the present invention.

도 48a는 전술한 바와 같이, 포인터(4810)를 통해 멀티-뷰 상에 제공된 삭제 아이콘(4820)을 선택하고, 디지털 디바이스는 상기 선택에 대응하여 해당 멀티-뷰 윈도우를 제거한다. 이때, 만약 모든 멀티-뷰 윈도우들이 화면상에서 제거되면, 자동으로 멀티-뷰 모드는 종료하게 된다.As described above, in FIG. 48A , the delete icon 4820 provided on the multi-view is selected through the pointer 4810, and the digital device removes the corresponding multi-view window in response to the selection. At this time, if all multi-view windows are removed from the screen, the multi-view mode is automatically ended.

도 48b는 예컨대, 도 48a의 삭제 아이콘 선택시에, 해당 멀티-뷰 윈도우가 제거되는 모습을 도시한 것이다. 도 48b를 참조하면, 상기 삭제 아이콘 선택에 따라 해당 윈도우 제거를 위하여 애니메이션과 같이, 펭귄(4830)이 나와서 해당 멀티-뷰 윈도우를 화면 밖으로 가지고 사라짐으로써 상기 멀티-뷰 윈도우는 제거되고 멀티-뷰 모드는 종료한다.FIG. 48B shows, for example, a state in which the corresponding multi-view window is removed when the delete icon of FIG. 48A is selected. Referring to FIG. 48B , according to the selection of the delete icon, the penguin 4830 comes out and disappears with the multi-view window out of the screen as in animation to remove the corresponding window, so the multi-view window is removed and the multi-view mode ends

한편, 도시되진 않았으나, 멀티-뷰 모드 진입에 대응하여 종료 역시, 리모컨과 같은 입력 수단이나 프론트 패널상에 구비된 멀티-뷰 키 버튼, 제스처나 보이스 등을 통해서 간편하게 이루어질 수도 있다.Meanwhile, although not shown, the termination in response to entering the multi-view mode may also be conveniently performed through an input means such as a remote control, a multi-view key button provided on the front panel, a gesture, or a voice.

도 49 내지 58은 본 발명에 따라 서브 멀티-뷰 동작 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.49 to 58 are diagrams for explaining a sub multi-view operation control method according to the present invention.

특히, 도 49 내지 52는 전술한 인디케이터를 통한 서브 멀티-뷰 동작 제어 방법의 다양한 실시 예들을 개시한다.In particular, FIGS. 49 to 52 disclose various embodiments of a method for controlling a sub multi-view operation using the above-described indicator.

도 49는, 도 43b 및 도 44와 다르게, 멀티-뷰 윈도우(4910)의 우측면이 아니라 상부면에 인디케이터(4920)가 제공되는 실시 예를 도시하였다.Unlike FIGS. 43B and 44 , FIG. 49 illustrates an embodiment in which the indicator 4920 is provided on the upper surface of the multi-view window 4910 instead of the right side.

도 49에서 멀티-뷰 윈도우(4910)의 상부면에 제공되는 인디케이터(4920)를 액세스하면, 디지털 디바이스는 도 50에 도시된 바와 같이, 상기 멀티-뷰 윈도우(4910)의 상부면 방향으로 하나 또는 그 이상의 서브 멀티-뷰 윈도우들(5010)을 제공할 수 있다.When the indicator 4920 provided on the upper surface of the multi-view window 4910 in FIG. 49 is accessed, as shown in FIG. 50 , the digital device moves in the direction of the upper surface of the multi-view window 4910 , or More sub multi-view windows 5010 may be provided.

한편, 도 50을 참조하면, 메인 멀티-뷰 윈도우의 우측면에도 서브 멀티-뷰 윈도우들(5020)이 제공될 수 있다. 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들(5020)는 예컨대, 별도의 인디케이터(4920)의 액세스가 아니라고 하더라도 상기 메인 멀티-뷰 윈도우상에 제공되는 애플리케이션에 대한 프리뷰 데이터일 수 있다. 상기 프리뷰 데이터는, 정지 영상이나 동영상일 수 있다. 예를 들어, 상기 메인 멀티-뷰 윈도우상에 제공되는 애플리케이션이 총 60분짜리 비디오 데이터이고, 현재 40분을 재생하고 있는 경우에, 서브 멀티-뷰 윈도우들(5020)에서는 10분, 20분, 30분이나 50분과 60분에 대한 프리뷰 데이터일 수 있다. 그 밖에, 상기에서는, 서브 멀티-뷰 윈도우들(5020)상의 애플리케이션이 상기 메인 멀티-뷰 윈도우상에서 제공 중인 애플리케이션과 관련된 데이터라고 기술하였으나, 반드시 이에 한정되지는 않으며, 관련 없는 애플리케이션 데이터일 수도 있다. 예를 들어, 도 49에서, 사용자가 인디케이터(4920)를 액세스함에 따라 상부에 제공되는 서브 멀티-뷰 윈도우들(5010)만으로 화면 사이즈 등의 이유로 부족한 경우에 나머지 서브 멀티-뷰 윈도우들(5020)을 중복되지 않는 메인 멀티-뷰 윈도우의 우측면에 할당하여 제공할 수도 있다.Meanwhile, referring to FIG. 50 , sub multi-view windows 5020 may also be provided on the right side of the main multi-view window. The sub multi-view windows 5020 may be, for example, preview data for an application provided on the main multi-view window even if a separate indicator 4920 is not accessed. The preview data may be a still image or a moving image. For example, if the application provided on the main multi-view window is video data for a total of 60 minutes and is currently playing 40 minutes, in the sub multi-view windows 5020, 10 minutes, 20 minutes, It can be preview data for 30 minutes or 50 and 60 minutes. In addition, although it has been described above that the application on the sub multi-view windows 5020 is data related to the application being provided on the main multi-view window, the present invention is not necessarily limited thereto, and may be unrelated application data. For example, in FIG. 49 , when only the sub multi-view windows 5010 provided on the upper part as the user accesses the indicator 4920 are insufficient for reasons such as screen size, the remaining sub multi-view windows 5020 may be provided by allocating to the right side of the non-overlapping main multi-view window.

그 밖에, 도 50에서 제1 서브 멀티-뷰 윈도우(5010)는 메인 멀티-뷰 윈도우상의 애플리케이션과 관련되거나 프리뷰 데이터이고, 제2 서브 멀티-뷰 윈도우(5020)는 메인 멀티-뷰 윈도우상의 애플리케이션과 관련 없는 애플리케이션을 위한 것일 수도 있다. 예를 들어, 메인 멀티-뷰 윈도우상에서 TV 애플리케이션으로 7회를 진행 중인 제1 야구 경기를 제공하고 있다고 하자. 이때, 제1 서브 멀티-뷰 윈도우(5010)는 상기 제1 야구 경기의 1회 내지 6회에 대한 데이터이거나 하이라이트 영상일 수 있다. 반면, 제2 서브 멀티-뷰 윈도우(5020)는 상기 제1 야구 경기와는 다른 팀들 간의 제2 야구 경기 또는 해당 채널의 다른 방송 프로그램이나 전혀 관련 없는 데이터를 제공할 수 있다.In addition, in FIG. 50 , the first sub multi-view window 5010 is preview data or related to the application on the main multi-view window, and the second sub multi-view window 5020 is the application and the application on the main multi-view window. It may be for an unrelated application. For example, suppose that a TV application on the main multi-view window is providing a first baseball game with 7 innings in progress. In this case, the first sub multi-view window 5010 may be data for the first to sixth times of the first baseball game or may be a highlight image. On the other hand, the second sub multi-view window 5020 may provide data not related to a second baseball game between teams different from the first baseball game or another broadcast program of a corresponding channel.

도 51을 참조하면, 제1 애플리케이션이 제공 중인 메인 화면상에 메인 멀티-뷰 윈도우(5110)가 오버레이 되어 소정 영역에 제공된다. 여기서, 상기 메인 멀티-뷰 윈도우(5110)의 각 면에는 서브 멀티-뷰 윈도우를 위한 인디케이터들이 제공될 수 있다. 도 51에서는 편의상 우측면에 제공되는 제1 인디케이터(5120)와 상부면에 제공되는 제2 인디케이터(5130)이 도시되었다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.Referring to FIG. 51 , the main multi-view window 5110 is overlaid on the main screen on which the first application is provided and provided in a predetermined area. Here, indicators for the sub multi-view window may be provided on each side of the main multi-view window 5110 . 51, the first indicator 5120 provided on the right side and the second indicator 5130 provided on the upper side are shown for convenience. However, the present invention is not limited thereto.

전술한 실시 예에서는, 메인 멀티-뷰 윈도우(5110)상에 제공되는 인디케이터를 액세스하면, 디지털 디바이스는 액세스된 인디케이터에 따라 상기 메인 멀티-뷰 윈도우(5110)의 주변에 서브 멀티-뷰 윈도우들을 제공하였다. 다만, 이 경우, 경우에 따라서는, 메인 화면에 제공 중인 애플리케이션이나 메인 멀티-뷰 윈도우상의 애플리케이션에 대한 집중을 해치거나 중요 데이터를 가릴 수도 있으므로, 도 51과 같이 상기 메인 멀티-뷰 윈도우(5110)의 주변이 아니라 스크린의 가장자리에 서브 멀티-뷰 윈도우들(5140)를 제공할 수도 있다. 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들(5140)이 제공되는 위치나 영역은 예컨대, 반드시 도 51에 도시된 스크린 우측면에 한정되는 것은 아니며 애플리케이션의 속성이나 타입, 현재 재생 씬의 특성 등 다양한 데이터를 고려하여 자동 또는 수동으로 결정되고 제공될 수 있다. 한편, 도 51에서는 상기와 같이, 서브 멀티-뷰 윈도우들(5140)이 메인 멀티-뷰 윈도우(5110)의 주변이 아닌 스크린의 가장자리에 제공되나 한꺼번에 모아서 제공되는 실시 예를 도시하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 도 51과 같이 3개의 서브 멀티-뷰 윈도우가 제공 시에, 각각은 서로 다른 위치에 개별적으로 위치하여 제공될 수도 있다.In the above-described embodiment, when an indicator provided on the main multi-view window 5110 is accessed, the digital device provides sub multi-view windows around the main multi-view window 5110 according to the accessed indicator. did However, in this case, in some cases, the main multi-view window 5110, as shown in FIG. 51, because it may impair concentration on the application being provided on the main screen or the application on the main multi-view window or cover important data. The sub multi-view windows 5140 may be provided at the edge of the screen rather than around the . The location or area in which the sub multi-view windows 5140 are provided is not necessarily limited to, for example, the right side of the screen shown in FIG. 51, and is automatically performed in consideration of various data such as properties or types of applications and characteristics of the current playback scene. or it may be determined and provided manually. Meanwhile, as described above in FIG. 51 , an embodiment in which the sub multi-view windows 5140 are provided at the edge of the screen rather than around the main multi-view window 5110 but are provided collectively at once is illustrated, but the present invention is limited thereto. However, when three sub multi-view windows are provided as shown in FIG. 51 , each may be provided separately at different positions.

도 52는 전술한 실시 예들과 달리, 인디케이터에 의해 또는 메인 멀티-뷰 윈도우 제공시에 자동으로 서브 멀티-뷰 윈도우들(5210, 5220, 5230)이 상기 메인 멀티-뷰 윈도우 사이즈에 맞게 최적화되어 그 상부에 제공될 수 있다. 이 경우, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우들(5210, 5220, 5230)은 고정된 것은 아니며 사용자의 액션에 따라 좌우로 액세스 가능하여 다른 시간대나 다른 애플리케이션을 위한 윈도우로 대체될 수도 있으며, 메인 멀티-뷰 윈도우나 메인 화면과 스위칭/인터체인징도 가능하다.Unlike the above-described embodiments, FIG. 52 shows that sub multi-view windows 5210, 5220, and 5230 are optimized according to the size of the main multi-view window by an indicator or automatically when the main multi-view window is provided. It may be provided on the top. In this case, the sub multi-view windows 5210 , 5220 , and 5230 are not fixed and can be accessed left and right according to the user's action, so they can be replaced with windows for other time zones or other applications, and the main multi-view windows are not fixed. Switching/interchanging with the window or main screen is also possible.

도 53은 메인 멀티-뷰 윈도우(5310)이 최초 제공 시부터 화면 중앙 하단에 제공될 수도 있고, 반대로 이전 실시 예와 같이, 최초 제공시에는 화면 좌측 하단에 제공된 이후에 사용자의 액션에 따라 위치가 이동되어 제공된 경우일 수도 있다.53 shows that the main multi-view window 5310 may be provided at the lower center of the screen from the time of initial provision, and on the contrary, as in the previous embodiment, when provided for the first time, the location is changed according to the user's action after being provided at the lower left of the screen It may be a case of being moved and provided.

전자의 경우를 예를 들면, 메인 멀티-뷰 윈도우(5310)는, 그 제공 시에 하나 또는 그 이상의 서브 멀티-뷰 윈도우들이 존재하면, 전술한 실시 예들과 달리, 화면 하단의 중앙에 제공될 수 있다. 이 경우, 상기 화면 하단 중앙에 제공되는 메인 멀티-뷰 윈도우(5310)를 기준으로 좌측 또는/및 우측에는 서브 멀티-뷰 윈도우(들)(5320, 5330, 5340, 5350)이 도 53에 도시된 바와 같이, 제공될 수 있다. 한편, 이때, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우(5320, 5330)는, 메인 멀티-뷰 윈도우(5310)를 통해 제공되는 시점 즉, 현재 이전에 기 제공된 데이터를 나타낼 수 있다. 또한, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우(5340, 5350)는, 메인 멀티-뷰 윈도우(5310)를 통해 제공되는 시점 즉, 현재 이후에 제공될 데이터를 나타낼 수 있다. 전자의 경우에는, 정지 영상 또는 동영상이 서브 멀티-뷰 윈도우(5320, 5330)를 통해 제공될 수 있으며, 후자의 경우에는 미래의 데이터이므로 썸네일 이미지와 같이, 정지 영상 데이터가 서브 멀티-뷰 윈도우(5340, 5350)를 통해 제공될 수 있다. 다만, 상기 서브 멀티-뷰 윈도우(5340, 5350)를 통해 제공될 데이터가 이미 디지털 디바이스에 저장 또는 다운로드된 애플리케이션 데이터인 경우에는, 동영상일 수도 있다. 한편, 상술한 바와 달리, 서브 멀티-뷰 윈도우(5320, 5330, 5340, 5350)는, 메인 멀티-뷰 윈도우(5310)상에 제공되는 애플리케이션과 동일한 애플리케이션이 아니라 상기 애플리케이션과 관련 또는 그렇지 않은 애플리케이션일 수도 있다.In the former case, for example, if one or more sub multi-view windows exist at the time of providing the main multi-view window 5310, unlike the above-described embodiments, the main multi-view window 5310 may be provided at the center of the bottom of the screen. there is. In this case, sub-multi-view window(s) 5320, 5330, 5340, and 5350 are shown on the left and/or right of the main multi-view window 5310 provided in the lower center of the screen in FIG. As can be provided. Meanwhile, in this case, the sub-multi-view windows 5320 and 5330 may indicate a point in time provided through the main multi-view window 5310 , that is, previously provided data. In addition, the sub multi-view windows 5340 and 5350 may indicate data to be provided after the time point provided through the main multi-view window 5310 , that is, after the present. In the former case, a still image or a moving image may be provided through the sub multi-view windows 5320 and 5330, and in the latter case, since it is future data, the still image data is displayed in the sub multi-view window ( 5340 and 5350). However, when the data to be provided through the sub multi-view windows 5340 and 5350 is application data that has already been stored or downloaded in a digital device, it may be a moving picture. On the other hand, unlike the above, the sub multi-view windows 5320 , 5330 , 5340 , and 5350 are not the same application as the application provided on the main multi-view window 5310 , but an application related to the application or not. may be

후자의 경우를 예를 들며, 메인 멀티-뷰 윈도우(5310)를 전술한 실시 예와 같이, 스크린의 좌측면 하부에서 중앙으로 이동하면 그에 따라 자동으로 제2 서브 멀티-뷰 윈도우가 제공되는 실시 예이다. 예컨대, 메인 멀티-뷰 윈도우가 제공시에는 제공되지 않던 제2 서브 멀티-뷰 윈도우들(5320,5330)이 상기 메인 멀티-뷰 윈도우(5310)를 스크린 내에서 이동시키면, 그에 따라 하나 또는 그 이상의 제2 서브 멀티-뷰 윈도우들(5320, 5330)이 자동으로 제공되는 것이다. 이러한 제2 서브 멀티-뷰 윈도우들(5320, 5330)은 상기 제1 서브 멀티-뷰 윈도우들(5340, 5350)과는 다른 방식으로 제공될 수 있으며, 상기 메인 멀티-뷰 윈도우의 이동 위치나 이동 거리 이동 영역에 따라 제공되는 서브 멀티-뷰 윈도우의 개수나 위치 등이 달라질 수 있다.Taking the latter case as an example, when the main multi-view window 5310 is moved from the lower left side of the screen to the center as in the above-described embodiment, the second sub multi-view window is automatically provided accordingly. am. For example, when the second sub multi-view windows 5320 and 5330 that were not provided when the main multi-view window is provided move the main multi-view window 5310 in the screen, one or more The second sub multi-view windows 5320 and 5330 are automatically provided. These second sub multi-view windows 5320 and 5330 may be provided in a different way from the first sub multi-view windows 5340 and 5350, and the movement position or movement of the main multi-view window The number or positions of the provided sub multi-view windows may vary according to the distance movement area.

도 54를 참조하여, 디지털 디바이스에서 사용자가 메인 화면을 통하여, 야구 애플리케이션을 시청하고 있다고 가정하자. 이 경우, 현재 7회(5410)를 진행 중인 경우에는, 디지털 디바이스는 사용자의 요청에 따라 또는 자동으로 멀티-뷰 모드를 제공할 수 있다. 상기와 같이, 멀티-뷰 모드를 제공함에 있어서, 메인 화면상의 일 영역에 멀티-뷰 모드 제공 가능을 나타내는 인디케이터나 멀티-뷰 모드 진입을 위한 인디케이터를 제공하고, 상기 제공된 인디케이터를 통해 도 54에 도시된 바와 같이, 현재 진행 중인 7회 이전의 6회(5420), 5회(5430), 4회(5440), 3회(5450) 등에 대한 애플리케이션 데이터를 포함한 서브 멀티-뷰 윈도우들을 제공할 수 있다. 도 54에서는, 메인 멀티-뷰 윈도우(5410)에 현재 7회 직전인 6회에 대한 서브 멀티-뷰 윈도우(5420)를 제공하고, 그 주변에 순차로 5회, 4회, 3회에 대한 서브 멀티-뷰 윈도우(5430, 5440, 5450)를 정렬하여 제공할 수 있다. 다만, 이와 반대일 수도 있다. 그 밖에, 도시되진 않았으나, 만약 사용자가 서브 멀티-뷰 윈도우들 중 어느 하나를 선택하면, 선택된 서브 멀티-뷰 윈도우상의 애플리케이션은 해당 위치에서 재생되거나 메인 화면상의 애플리케이션 데이터와 스위칭/인터체인징될 수도 있다. 특히, 후자의 경우, 예를 들어, 선택된 서브 멀티-뷰 윈도우상의 애플리케이션 데이터를 제공함에 있어서, 적어도 하나의 리소스가 부족한 경우에는 메인 화면의 애플리케이션 데이터와 스위칭/인터체인징할 수 있다. 그 밖에, 상기 이유가 아니라고 하더라도 현재 제공 중인 애플리케이션 데이터와 멀티-뷰 윈도우들에서 제공 중인 애플리케이션 데이터 사이에 스위칭/인터체인징이 이루어지는 경우에는, 상기 현재 애플리케이션 데이터를 스위칭/인터페인징된 윈도우상에서 계속하여 이어서 재생하거나 정지하되 타임-쉬프트 기능을 수행할 수도 있다. 타임-쉬프트된 애플리케이션 데이터가 다시 메인 화면으로 스위칭/인터체인징되는 경우에는, 사용자에게 타임-쉬프트 시작 지점에서부터 재생을 시작할 것인지 아니면 현재 재생부분부터 재생 시작할 것인지를 선택 가능하도록 제공하고, 그 선택에 따라 제공할 수 있다.Referring to FIG. 54 , it is assumed that a user is watching a baseball application through a main screen in a digital device. In this case, when the seventh episode 5410 is currently in progress, the digital device may provide the multi-view mode according to a user's request or automatically. As described above, in providing the multi-view mode, an indicator indicating that the multi-view mode can be provided or an indicator for entering the multi-view mode is provided in one area on the main screen, and is shown in FIG. 54 through the provided indicator As described above, it is possible to provide sub multi-view windows including application data for 6 times 5420 , 5 times 5430 , 4 times 5440 , 3 times 5450 , etc. before the 7 times currently in progress. . In FIG. 54 , the sub multi-view window 5420 for 6 times immediately before the current 7th is provided in the main multi-view window 5410 , and the sub multi-view windows 5420 for 5, 4, and 3 times are sequentially provided around it. The multi-view windows 5430 , 5440 , and 5450 may be arranged and provided. However, the opposite may be true. In addition, although not shown, if the user selects any one of the sub multi-view windows, the application on the selected sub multi-view window may be played at the corresponding location or switched/interchanged with application data on the main screen. . In particular, in the latter case, for example, when at least one resource is insufficient in providing the application data on the selected sub multi-view window, it is possible to switch/interchange with the application data of the main screen. In addition, even if it is not for the above reasons, when switching/interchanging is performed between the application data currently being provided and the application data being provided in the multi-view windows, the current application data is continuously switched/interfaced on the window. It can then play or stop, but also perform a time-shift function. When the time-shifted application data is switched/interchanged back to the main screen, the user is provided with a choice of whether to start playback from the time-shift starting point or from the current playback part, and according to the selection can provide

도 55를 참조하면, 메인 화면(5510)에 애플리케이션 데이터가 출력되고, 멀티-뷰 윈도우들도 제공된다. 여기서, 상기 각 멀티-뷰 윈도우는 예컨대, 그룹 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 메인 화면(5510)에 제공 중인 애플리케이션 데이터가 시즌 4의 8회 에피소드인 경우, 해당 시즌의 애플리케이션의 나머지 에피소드는 제1 멀티-뷰 윈도우(5520)에 제공되고, 나머지 멀티-뷰 윈도우(5530, 5540, 5550)는 다른 시즌의 에피소드들을 제공한다. 이때, 각 멀티-뷰 윈도우상에는 해당 시즌의 에피소드 액세스를 위한 인디케이터가 제공되고, 상기 제공되는 인디케이터를 액세스하면, 해당 시즌의 에피소드 목록이 제공된다. 한편, 각 멀티-뷰 윈도우는, 해당 시즌을 식별할 수 있는 데이터, 이미지 데이터, 해당 시즌에 속한 에피소드의 개수 등에 대한 데이터를 함께 출력할 수 있다. 한편, 소정 멀티-뷰 윈도우 자체가 선택되면, 해당 시즌의 애플리케이션 데이터가 에피소드 순서대로 순차로 해당 윈도우상 또는 메인 화면에서 자동으로 재생될 수 있다. 반면, 해당 멀티-뷰 윈도우상에 포인터를 위치시킨 후에 소정 시간이 경과하면, 자동으로 에피소드 리스트가 제공되고, 그 선택에 따라 해당 에피소드를 해당 윈도우상 또는 메인 화면상에서 자동 재생할 수도 있다.Referring to FIG. 55 , application data is output to the main screen 5510 , and multi-view windows are also provided. Here, each of the multi-view windows may perform a group function, for example. For example, if the application data being provided on the main screen 5510 is the 8th episode of season 4, the remaining episodes of the application of the season are provided to the first multi-view window 5520 , and the remaining multi-view window 5530 is provided. , 5540, 5550) provide episodes from different seasons. In this case, an indicator for accessing an episode of a corresponding season is provided on each multi-view window, and when the provided indicator is accessed, a list of episodes of the corresponding season is provided. Meanwhile, each multi-view window may output data for identifying a corresponding season, image data, and data on the number of episodes belonging to the corresponding season together. Meanwhile, when a predetermined multi-view window itself is selected, application data of the corresponding season may be automatically reproduced on the corresponding window or on the main screen sequentially in the order of the episodes. On the other hand, when a predetermined time elapses after positioning the pointer on the corresponding multi-view window, an episode list is automatically provided, and the corresponding episode may be automatically played on the corresponding window or on the main screen according to the selection.

도 56을 참조하면, 도 55와 유사하게, 각 멀티-뷰 윈도우는 그룹 단위로 구성되고, 소정 멀티-뷰 윈도우(5610)가 선택되면, 해당 시즌에 속한 에피소드들(5620, 5630)이 해당 윈도우의 서브 윈도우 형태로 도시된 바와 같이 제공될 수 있다.Referring to FIG. 56 , similarly to FIG. 55 , each multi-view window is configured in a group unit, and when a predetermined multi-view window 5610 is selected, episodes 5620 and 5630 belonging to the corresponding season are displayed in the corresponding window. may be provided as shown in the form of a sub-window of

도 57을 참조하면, 각 멀티-뷰 윈도우는 메인 화면상에 제공 중인 애플리케이션 즉, 시즌 4의 에피소드 8을 제공하는 경우엔, 해당 시즌의 이전 에피소드 및 추후 제공 가능한 해당 시즌의 에피소드들을 제공한다. 이때, 제1 멀티-뷰 윈도우에서는 현재 메인 화면상에 제공 중인 애플리케이션의 에피소드의 직전 에피소드가 제공된다. 이때, 제1 멀티-뷰 윈도우는, 상기 메인 화면상에 제공 중인 애플리케이션의 시즌 에피소드가 복수 개인 경우에는, 그 액세스를 위한 인디케이터를 제공할 수 있다. 나머지 멀티-뷰 윈도우에서는 상기 메인 화면에서 제공 중인 애플리케이션의 시즌 에피소드보다 이후에 제공 가능한 에피소드들을 제공한다. 이때, 상기 에피소드들은 한 번도 시청하거나 녹화 등이 이루어지지 않은 경우에는, 해당 멀티-뷰 윈도우(5710) 액세스에 따라 예약 녹화/시청 예약(5712/5714)을 위한 기능 아이콘들이 상기 멀티-뷰 윈도우(5710) 주변에 제공되어 바로 기능 수행 또는 수행 예약 등을 할 수 있다.Referring to FIG. 57 , each multi-view window provides an application being provided on the main screen, that is, when episode 8 of season 4 is provided, previous episodes of the season and episodes of the season that can be provided later are provided. At this time, in the first multi-view window, the previous episode of the episode of the application currently being provided on the main screen is provided. In this case, the first multi-view window may provide an indicator for accessing the plurality of season episodes of the application being provided on the main screen. The remaining multi-view windows provide episodes that can be provided later than the season episodes of the application being provided on the main screen. At this time, when the episodes have never been watched or recorded, the function icons for reservation recording/viewing reservation (5712/5714) according to access to the multi-view window 5710 are displayed in the multi-view window ( 5710), so you can immediately perform a function or make a reservation for execution.

도 58은 전술한 실시 예들과 유사하나, 다른 내용은 이전 실시 예들은, 추가 시즌이나 추가 에피소드가 존재하는 경우에는 이를 멀티-뷰 윈도우를 통해 제공함에 따라 화면을 가리는 영역이 많아, 메인 화면상의 애플리케이션에 대한 시청에 불편함을 줄 수도 있다. 따라서, 도 58에서는 접근 가능한 시즌이나 에피소드들을 메인 멀티-뷰 윈도우의 주변에 아이콘 형태로 제공하여, 화면 가림 현상은 최소화하되, 기능 수행은 보다 쉽게 제어할 수 있도록 한다.58 is similar to the above-described embodiments, but for other contents, in the previous embodiments, when an additional season or additional episode exists, it is provided through a multi-view window, so there are many areas that cover the screen, so the application on the main screen It may cause inconvenience to viewing. Accordingly, in FIG. 58 , accessible seasons or episodes are provided in the form of icons around the main multi-view window, so that screen blocking is minimized, but function execution can be more easily controlled.

도 56에 비록 도시되진 않았으나, 서브 멀티-뷰 윈도우도 메인 멀티-뷰 윈도우와 마찬가지로 추가적인 서브 멀티-뷰 윈도우 제공을 위한 인터페이스로서 인디케이터를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 56에서 제공되는 하나 또는 그 이상의 제2 서브 멀티-뷰 윈도우들(5620, 5630)은 제1 서브 멀티-뷰 윈도우(5610)상에 제공되는 인디케이터의 액세스에 따라 제공될 수 있다.Although not shown in FIG. 56 , the sub multi-view window may provide an indicator as an interface for providing an additional sub multi-view window like the main multi-view window. For example, the one or more second sub multi-view windows 5620 and 5630 provided in FIG. 56 may be provided according to the access of an indicator provided on the first sub multi-view window 5610. .

도 59는 본 발명의 일 실시 예에 따라 멀티-뷰 모드를 지원하는 디지털 디바이스의 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 순서도이다.59 is a flowchart illustrating a method of controlling a digital device supporting a multi-view mode according to an embodiment of the present invention.

디지털 디바이스에서 멀티 뷰 데이터를 처리하는 방법은, 다음과 같을 수 있다.A method of processing multi-view data in a digital device may be as follows.

디지털 디바이스는, 컨텐트와 상기 컨텐트에 대한 시그널링 데이터를 수신하고(S5902), 상기 컨텐트와 시그널링 데이터를 디코딩하여(S5904), 상기 디코딩된 컨텐트를 스크린에 출력한다(S5906).The digital device receives the content and the signaling data for the content (S5902), decodes the content and the signaling data (S5904), and outputs the decoded content to the screen (S5906).

디지털 디바이스는, 메뉴 런처 출력을 요청하는 사용자 입력을 수신하고(S5908), 상기 메뉴 런처 출력 요청 사용자 입력에 따라 상기 스크린상에 하나 또는 그 이상의 메뉴 아이템들을 출력한다(S5910).The digital device receives a user input requesting output of the menu launcher (S5908), and outputs one or more menu items on the screen according to the user input requesting output of the menu launcher (S5910).

디지털 디바이스는, 멀티 뷰 컨텐트 출력을 요청하는 사용자 입력을 수신하고(S5912), 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 컨텐트가 출력 중인 스크린상의 소정 영역에 상기 멀티 뷰 컨텐트를 출력하는 윈도우를 오버레이하여 출력한다(S5914). The digital device receives a user input requesting to output the multi-view content (S5912), and according to the first user input, overlays a window for outputting the multi-view content on a predetermined area on the screen on which the content is being output and outputs it (S5914).

상기 출력되는 윈도우는, 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들 출력을 위한 인터페이스를 포함하고, 상기 인터페이스의 선택에 따라 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우와 함께 스크린 영역에 출력할 수 있다.The output window may include an interface for outputting one or more sub-windows, and according to selection of the interface, the one or more sub-windows may be output together with the window on a screen area.

상기에서, 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 통해 출력되는 컨텐트는, 상기 컨텐트와 상기 윈도우를 통해 출력되는 멀티 뷰 컨텐트 중 적어도 하나와 연관된 컨텐트일 수 있다.In the above, the content output through one or more sub-windows may be content related to at least one of the content and multi-view content output through the window.

상기에서, 제1 사용자 입력은, 상기 출력되는 메뉴 런처에 속한 하나 또는 그 이상의 메뉴 아이템들 중 어느 하나를 선택함에 따라 상기 선택된 메뉴 아이템 주변에 제공된 멀티 뷰 기능 아이콘 선택 신호일 수 있다.In the above, the first user input may be a multi-view function icon selection signal provided around the selected menu item when any one of one or more menu items belonging to the output menu launcher is selected.

한편, 상기 멀티 뷰 컨텐트 출력을 위한 윈도우는, 상기 출력되는 메뉴 런처와 중복되지 않는 영역에 출력할 수 있고, 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들은, 상기 윈도우에 비하여 다른 사이즈로 출력할 수 있다.Meanwhile, the window for outputting the multi-view content may be output to an area that does not overlap with the output menu launcher, and the one or more sub-windows may be output in a size different from that of the window.

상기에서, 윈도우는, 드래그 앤드 드롭에 따라 상기 스크린상에 제공 중인 컨텐트와 인터체인징할 수 있으며, 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들은, 상기 윈도우와 인접한 스크린 영역 또는 상기 스크린의 가장자리에 출력할 수 있다.In the above, the window may interact with the content being provided on the screen according to drag and drop, and the one or more sub-windows may be output to a screen area adjacent to the window or an edge of the screen .

그 밖에, 상기 출력되는 윈도우가 상기 스크린 영역 내 최초 위치로부터 다른 위치로 변경되면, 변경된 위치를 기반으로 상기 인터페이스 선택에 따라 출력되는 서브 윈도우들 외에 추가로 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 출력할 수 있다.In addition, when the output window is changed from the initial position in the screen area to another position, one or more sub-windows may be additionally output in addition to the sub-windows output according to the interface selection based on the changed position. .

한편, 상기 출력되는 윈도우와 서브 윈도우들 중 적어도 하나는, 동일 카테고리의 컨텐트를 포함한 그룹 단위로 구성하고, 상기 포인터가 해당 윈도우 또는 서브 윈도우에 위치하면, 상기 그룹 단위의 컨텐트 리스트를 윈도우 형태 또는 아이콘 형태로 해당 윈도우상에 출력할 수 있다.본 명세서에서, 메인 멀티-뷰와 서브 멀티-뷰 윈도우들에서는, 디지털 디바이스에서 처리 가능한 다양한 데이터들이 제공될 수 있는데 이러한 데이터로는 이미지, 비디오, 오디오뿐만 아니라 DVI/HDMI나 게임 디바이스와 같은 외부 입력 기기나 웹 브라우저 형식도 지원할 수 있다. 한편, 메인 멀티-뷰 윈도우상에서 웹 브라우저가 제공되면, 서브 멀티-뷰 윈도우도 웹 브라우저 형태로 추천되거나 제공될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다.Meanwhile, at least one of the output window and sub-windows is configured in a group unit including content of the same category. In the present specification, various data that can be processed by a digital device may be provided in the main multi-view and sub multi-view windows. In addition, external input devices such as DVI/HDMI or game devices or web browser formats can also be supported. Meanwhile, when a web browser is provided on the main multi-view window, the sub multi-view window may or may not be recommended or provided in the form of a web browser.

또한, 메인 멀티-뷰 윈도우상에서 제공 중인 애플리케이션이 메인 화면상에서 제공 중인 애플리케이션 또는 서브 멀티-뷰 윈도우와 스위칭/인터체인징이 되는 경우에는, 해당 멀티-뷰 윈도우를 제외한 나머지 멀티-뷰 윈도우는 변동이 없을 수도 있고, 반대로 스위칭/인터체인징된 메인 멀티-뷰 윈도우상의 애플리케이션에 따라 전면적으로 서브 멀티-뷰 윈도우가 변경될 수도 있다.In addition, when the application being provided on the main multi-view window is switched/interchanged with the application being provided on the main screen or the sub multi-view window, the multi-view windows other than the corresponding multi-view window do not change. Alternatively, the sub multi-view window may be entirely changed according to an application on the switched/interchanged main multi-view window.

본 명세서에서 각 도면에서 기술한 내용은 편의상 해당 도면에 대한 설명에 국한하였으나, 본 발명의 기술 사상은 이에 한정되지 않는다. 따라서, 비록 도시하지 않았거나 설명되지 않았다고 하더라도, 해당 도면에 도시되었거나 해당 도면에 대한 설명 부분에서 언급한 내용 중 서로 상충되지 않는 내용은 관련 도면 및 상기 관련 도면의 설명 부분에도 그대로 적용 또는 적절히 조합하여 적용 가능하며, 이 역시 본 발명의 기술사상에 포함된다.In this specification, the description of each drawing is limited to the description of the drawing for convenience, but the technical spirit of the present invention is not limited thereto. Therefore, even if it is not shown or described, the contents that do not conflict with each other among the contents shown in the drawings or mentioned in the description for the drawings are applied to the related drawings and the descriptions of the related drawings as they are or combined appropriately. Applicable, this is also included in the technical idea of the present invention.

본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 디지털 디바이스는 사용자가 원하는 기능, 컨텐트 등 데이터를 종래에 비해 더욱 쉽고 빠르게 접근 및 이용할 수 있도록 하고, 메인 화면상에 출력 중인 컨텐트 즉, 기 시청 중인 컨텐트의 시청 방해를 최소화하면서 호출된 메뉴 상에서 최소한의 뎁쓰나 화면 변화를 통하여 원하는 데이터를 쉽고 빠르게 접근 및 이용할 수 있도록 하고, 메인 컨텐트 또는/및 메뉴 런처가 출력 중인 상태에서 웹OS 플랫폼에 기반하여, 멀티-뷰 화면을 쉽게 제공하고 그를 제어할 수 있도록 할뿐만 아니라 종래에 비해 더욱 직관적이고 이용 편의성이 극대화된 메뉴 화면을 구성하여 제공함으로써 디지털 디바이스를 누구나 쉽고 편리하게 이용할 수 있도록 할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a digital device enables a user to access and use data such as functions and contents desired by a user more easily and quickly than in the prior art, and interferes with the viewing of content being output on the main screen, that is, content being viewed previously. While minimizing By providing a menu screen that is more intuitive and user-friendly than in the past, as well as providing and controlling it easily, digital devices can be used easily and conveniently by anyone.

본 발명에 따른 디지털 디바이스 및 디지털 디바이스 제어 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.In the digital device and digital device control method according to the present invention, the configuration and method of the embodiments described above are not limitedly applicable, but the embodiments are all or part of each embodiment so that various modifications can be made. may be selectively combined.

한편, 본 발명의 디지털 디바이스의 동작 방법은 디지털 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브(carrier wave)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the method of operating a digital device of the present invention can be implemented as processor-readable codes on a processor-readable recording medium provided in the digital device. The processor-readable recording medium includes all types of recording devices in which data readable by the processor is stored. Examples of the processor-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc., and is implemented in the form of a carrier wave such as transmission through the Internet. It also includes being In addition, the processor-readable recording medium is distributed in a computer system connected to a network, so that the processor-readable code can be stored and executed in a distributed manner.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.In addition, although preferred embodiments of the present invention have been illustrated and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and the technical field to which the present invention pertains without departing from the gist of the present invention as claimed in the claims In addition, various modifications are possible by those of ordinary skill in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or prospect of the present invention.

본 발명은 디지털 디바이스에 관한 것으로, 다양한 형태의 디지털 디바이스에 적용 가능한바, 산업상 이용 가능성이 있다.The present invention relates to a digital device, and is applicable to various types of digital devices, and thus has industrial applicability.

4410: 인디케이터
4420, 4430, 4440: 서브 멀티-뷰 윈도우
4410: indicator
4420, 4430, 4440: sub multi-view window

Claims (8)

디지털 디바이스에 있어서,
컨텐트와 상기 컨텐트에 대한 시그널링 데이터를 수신하는 수신부;
멀티 뷰 컨텐트 출력을 요청하는 제1 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수신부;
상기 컨텐트와 시그널링 데이터를 디코딩하는 디코더;
상기 디코딩된 컨텐트를 화면에 출력하도록 제어하고, 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 컨텐트가 출력 중인 스크린상의 소정 영역에 상기 멀티 뷰 컨텐트를 출력하는 윈도우를 오버레이하여 출력하도록 제어하는 제어부; 및
상기 컨텐트 및 윈도우를 출력하는 출력부를 포함하고,
상기 제어부는,
포인터가 상기 윈도우 내에 위치하면 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들 출력을 위한 인터페이스가 출력하도록 제어하고,
상기 인터페이스 선택에 따라 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우와 함께 스크린 영역에 출력되도록 제어하고,
상기 사용자 입력 수신부는,
메뉴 런처 출력을 요청하는 사용자 입력을 수신하고,
상기 제어부는,
상기 메뉴 런처 출력 요청 사용자 입력에 따라 상기 스크린상에 하나 또는 그 이상의 메뉴 아이템들을 출력하도록 제어하고,
상기 제1 사용자 입력은,
상기 출력되는 메뉴 런처에 속한 하나 또는 그 이상의 메뉴 아이템들 중 어느 하나를 선택함에 따라 상기 선택된 메뉴 아이템 주변에 제공된 멀티 뷰 기능 아이콘 선택 신호인 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
In a digital device,
a receiver for receiving content and signaling data for the content;
a user input receiving unit for receiving a first user input requesting output of multi-view content;
a decoder for decoding the content and signaling data;
a control unit that controls to output the decoded content to a screen, and controls to overlay and output a window for outputting the multi-view content on a predetermined area on the screen where the content is being output according to the first user input; and
An output unit for outputting the content and the window,
The control unit is
When the pointer is positioned within the window, control an interface for outputting one or more sub-windows to output,
controlling the one or more sub-windows to be output to a screen area together with the window according to the selection of the interface;
The user input receiving unit,
receive user input requesting menu launcher output;
The control unit is
controlling to output one or more menu items on the screen according to a user input of the menu launcher output request;
The first user input is
and a multi-view function icon selection signal provided around the selected menu item when any one of one or more menu items belonging to the output menu launcher is selected.
제1항에 있어서,
상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 통해 출력되는 컨텐트는,
상기 컨텐트와 상기 윈도우를 통해 출력되는 멀티 뷰 컨텐트 중 적어도 하나와 연관된 컨텐트인 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
According to claim 1,
The content output through the one or more sub-windows,
The digital device, characterized in that the content is related to at least one of the content and the multi-view content output through the window.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 멀티 뷰 컨텐트 출력을 위한 윈도우를 상기 출력되는 메뉴 런처와 중복되지 않는 영역에 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
According to claim 1,
The control unit is
The digital device according to claim 1, wherein the window for outputting the multi-view content is controlled to be output to an area that does not overlap with the output menu launcher.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우에 비하여 사이즈를 다르게 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
According to claim 1,
The control unit is
The digital device, characterized in that the one or more sub-windows are controlled to output a size different from that of the window.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 윈도우를 드래그 앤드 드롭함에 따라 상기 스크린상에 제공 중인 컨텐트와 인터체인징하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
According to claim 1,
The control unit is
A digital device, characterized in that by dragging and dropping the window, controlling to be exchanged with the content being provided on the screen.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우와 인접한 스크린 영역 또는 상기 스크린의 가장자리에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
According to claim 1,
The control unit is
The digital device of claim 1, wherein the one or more sub-windows are output to a screen area adjacent to the window or an edge of the screen.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 출력되는 윈도우와 서브 윈도우들 중 적어도 하나를 동일 카테고리의 컨텐트를 포함한 그룹 단위로 구성하고, 상기 포인터가 해당 윈도우 또는 서브 윈도우에 위치하면, 상기 그룹 단위의 컨텐트 리스트를 윈도우 형태 또는 아이콘 형태로 해당 윈도우상에 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
According to claim 1,
The control unit is
At least one of the output window and sub-windows is configured in a group unit including content of the same category, and when the pointer is positioned on the corresponding window or sub-window, the group-unit content list is displayed in the form of a window or an icon Digital device, characterized in that the control to output on the window.
디지털 디바이스에 있어서,
컨텐트와 상기 컨텐트에 대한 시그널링 데이터를 수신하는 수신부;
멀티 뷰 컨텐트 출력을 요청하는 제1 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수신부;
상기 컨텐트와 시그널링 데이터를 디코딩하는 디코더;
상기 디코딩된 컨텐트를 화면에 출력하도록 제어하고, 상기 제1 사용자 입력에 따라 상기 컨텐트가 출력 중인 스크린상의 소정 영역에 상기 멀티 뷰 컨텐트를 출력하는 윈도우를 오버레이하여 출력하도록 제어하는 제어부; 및
상기 컨텐트 및 윈도우를 출력하는 출력부를 포함하고,
상기 제어부는,
포인터가 상기 윈도우 내에 위치하면 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들 출력을 위한 인터페이스가 출력하도록 제어하고,
상기 인터페이스 선택에 따라 상기 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 상기 윈도우와 함께 스크린 영역에 출력되도록 제어하고,
상기 출력되는 윈도우가 상기 스크린 영역 내 최초 위치로부터 다른 위치로 변경되면, 변경된 위치를 기반으로 상기 인터페이스 선택에 따라 출력되는 서브 윈도우들 외에 추가로 하나 또는 그 이상의 서브 윈도우들을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
In a digital device,
a receiver for receiving content and signaling data for the content;
a user input receiving unit for receiving a first user input requesting output of multi-view content;
a decoder for decoding the content and signaling data;
a control unit that controls to output the decoded content to a screen, and controls to overlay and output a window for outputting the multi-view content on a predetermined area on the screen where the content is being output according to the first user input; and
An output unit for outputting the content and the window,
The control unit is
When the pointer is positioned within the window, control an interface for outputting one or more sub-windows to output,
controlling the one or more sub-windows to be output to a screen area together with the window according to the selection of the interface;
When the output window is changed from the initial position in the screen area to another position, control to output one or more sub-windows in addition to the sub-windows output according to the interface selection based on the changed position digital device.
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