KR20220032899A - 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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만모한 싱 보하라
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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 전자 장치는 디스플레이 및 복수의 디스플레이 모드 중 일 모드에 기초하여 컨텐츠를 표시하도록 디스플레이를 제어하고, 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신하고, 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하고, 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 일 모드가 키즈(kids) 모드 인지 식별하고, 일 모드가 키즈 모드가 아닌 것으로 식별되면, 일 모드를 키즈 모드로 변경하는 프로세서를 포함한다.

Description

전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 개시는 전자 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컨텐츠와 관련된 키즈 모드를 자동으로 설정하는 전자 장치 및 그 제어방법에 대한 것이다.
현재 스마트 TV 또는 STB(Set-Top Box)에서는 성인 컨텐츠로부터 어린이를 보호하기 위하여 키즈 모드를 제공한다. 키즈 모드는 어린이 모드, 부모 제어 모드, 부모 락 모드로 호칭될 수 있다.
키즈 모드에서는 어린이 컨텐츠가 아닌 성인 컨텐츠가 제공되지 않도록 하는 모드일 수 있다. 예를 들어, 키즈 모드에서는 잔인한 폭력성을 갖는 컨텐츠 또는 선정성을 갖는 컨텐츠 등이 제공되지 않을 수 있다. 만약, 컨텐츠가 VOD 라면 VOD 자체가 표시되지 않을 수 있으며, 컨텐츠가 채널에 해당한다면 해당 채널이 표시되지 않을 수 있다.
다만, 키즈 모드를 설정하기 위하여 사용자가 직접 조작하거나 별도의 계정으로 로그인을 해야 하는 불편함이 있었다.
본 개시는 상술한 문제를 개선하기 위해 고안된 것으로, 본 개시의 목적은 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신하여 사용자 나이를 식별하고, 식별된 나이에 기초하여 키즈 모드를 실행하는 전자 장치 및 그의 제어 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이 및 복수의 디스플레이 모드 중 일 모드에 기초하여 컨텐츠를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신하고, 상기 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하고, 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 상기 일 모드가 키즈(kids) 모드 인지 식별하고, 상기 일 모드가 키즈 모드가 아닌 것으로 식별되면, 상기 일 모드를 키즈 모드로 변경하는 프로세서를 포함한다.
한편, 상기 키즈 모드는 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠 만을 선별적으로 제공하는 모드이며, 상기 프로세서는 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 키즈 채널 컨텐츠 또는 키즈 VOD(Video On Demand) 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 제공할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 키즈 모드의 진입을 가이드 하는 가이드 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 상기 전자 장치가 포함된 IoT(Internet of Things) 네트워크에 연결된 복수의 기기에 전송할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별할 수 있고, 상기 식별된 사용자의 나이가 상기 식별된 시청 등급 나이 미만이면, 식별된 사용자 나이에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 통해 상기 키즈 모드를 실행하도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 식별된 제1 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 식별된 제1 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 상기 키즈 모드를 실행할 수 있고, 상기 실행된 키즈 모드를 해제하기 위한 제2 사용자 음성이 수신되면, 상기 수신된 제2 사용자 음성에 대응되는 제2 사용자의 나이 정보를 식별할 수 있고, 상기 제2 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 이상이면, 상기 실행된 키즈 모드를 해제할 수 있고, 상기 제2 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 실행된 키즈 모드를 유지할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 볼륨으로 상기 전자 장치의 볼륨을 조정하거나, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 밝기로 상기 디스플레이의 밝기를 조정할 수 있다.
한편, 상기 수신된 사용자 음성은 복수의 사용자 음성을 포함할 수 있고, 상기 프로세서는 상기 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별할 수 있고, 상기 식별된 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 나이 정보 중 최소 나이가 상기 임계값 미만이면, 상기 키즈 모드를 실행할 수 있다.
한편, 음성 인식 모듈을 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있고, 상기 프로세서는 상기 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별할 수 있고, 상기 식별된 시청 등급 나이가 상기 임계값 이상이면, 상기 사용자 음성을 수신하도록 상기 음성 인식 모듈을 실행할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은 복수의 디스플레이 모드 중 일 모드에 기초하여 컨텐츠를 표시하는 단계, 상기 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신하는 단계, 상기 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계, 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 상기 일 모드가 키즈(kids) 모드 인지 식별하는 단계 및 상기 일 모드가 키즈 모드가 아닌 것으로 식별되면, 상기 일 모드를 키즈 모드로 변경하는 단계를 포함한다.
한편, 상기 키즈 모드는 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠 만을 선별적으로 제공하는 모드이며, 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 키즈 채널 컨텐츠 또는 키즈 VOD(Video On Demand) 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 상기 키즈 모드의 진입을 가이드 하는 가이드 화면을 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 상기 전자 장치가 포함된 IoT(Internet of Things) 네트워크에 연결된 복수의 기기에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 키즈 모드로 변경하는 단계는, 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별할 수 있고, 상기 식별된 사용자의 나이가 상기 식별된 시청 등급 나이 미만이면, 식별된 사용자 나이에 대응되는 컨텐츠를 표시할 수 있다.
한편, 제어 방법은 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 통해 상기 키즈 모드를 실행하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 키즈 모드로 변경하는 단계는, 상기 식별된 제1 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 식별된 제1 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 상기 키즈 모드를 실행할 수 있고, 상기 실행된 키즈 모드를 해제하기 위한 제2 사용자 음성이 수신되면, 상기 수신된 제2 사용자 음성에 대응되는 제2 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계, 상기 제2 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 이상이면, 상기 실행된 키즈 모드를 해제하는 단계 및 상기 제2 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 실행된 키즈 모드를 유지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 볼륨으로 상기 전자 장치의 볼륨을 조정하거나, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 밝기로 전자 장치의 디스플레이의 밝기를 조정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 상기 수신된 사용자 음성은 복수의 사용자 음성을 포함할 수 있고, 상기 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계 및 상기 식별된 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 나이 정보 중 최소 나이가 상기 임계값 미만이면, 상기 키즈 모드를 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별하는 단계 및 상기 식별된 시청 등급 나이가 상기 임계값 이상이면, 상기 사용자 음성을 수신하도록 음성 인식 모듈을 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 1은 사용자 음성을 수신하는 일 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 사용자 음성을 수신하는 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 4는 도 3의 구체적인 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 일반 컨텐츠가 표시되는 동안 아이의 목소리가 식별되는 경우 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 키즈 모드 실행 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 복수의 사용자 음성에 대하여 키즈 모드 실행 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 일반 컨텐츠가 표시되는 동안 아이의 목소리가 식별되는 경우 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 성인 컨텐츠가 표시되는 동안 아이의 목소리가 식별되는 경우 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 성인 컨텐츠가 이미 표시되고 있는 도중에 키즈 모드를 실행하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 키즈 모드에서 표시되는 일 실시 예에 따른 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 키즈 모드에서 표시되는 다른 실시 예에 따른 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 전자 장치에 연결된 복수의 가전 기기에 키즈 모드를 실행하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 전자 장치에 연결된 복수의 가전 기기에 키즈 모드를 실행하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 컨텐츠의 시청 등급을 식별하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 컨텐츠의 시청 등급을 식별하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17은 전자 장치에 설치된 어플리케이션에 키즈 모드를 실행시키는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은 키즈 모드를 해제하기 위한 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 키즈 모드를 해제하기 위한 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20은 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이에 기초하여 사용자 음성을 수신하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 개시를 상세히 설명한다.
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 명세서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
A 또는/및 B 중 적어도 하나라는 표현은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B" 중 어느 하나를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시에서 "모듈" 혹은 "부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈" 혹은 복수의 "부"는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 "모듈" 혹은 "부"를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
본 명세서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 일 실시 예를 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 사용자 음성을 수신하는 일 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자(10)의 음성을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 마이크(미도시)를 포함할 수 있으며, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 포함된 마이크를 통해 사용자 음성을 직접 수신할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 원격 제어 장치(미도시)로부터 사용자(10)의 음성을 수신할 수 있다. 구체적으로, 원격 제어 장치는 마이크(미도시)를 포함할 수 있으며, 원격 제어 장치는 원격 제어 장치에 포함된 마이크를 통해 사용자 음성을 직접 수신할 수 있다. 그리고, 원격 제어 장치는 수신된 사용자 음성을 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별할 수 있다.
도 2는 사용자 음성을 수신하는 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)에 컨텐츠를 제공하는 외부 장치(200)가 사용자(10)의 음성을 수신할 수 있다. 여기서, 외부 장치(200)는 전자 장치(100)에 컨텐츠를 전송하는 셋톱 박스(Set-Top Box)일 수 있다. 그리고, 외부 장치(200)는 마이크(미도시)를 포함할 수 있다. 그리고, 외부 장치(200)는 외부 장치(200)에 포함된 마이크를 통해 사용자 음성을 직접 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 외부 장치(200)는 사용자 음성을 직접 분석하여 사용자의 나이 정보를 식별할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 외부 장치(200)는 사용자 음성을 전자 장치(100)에 전송할 수 있고, 전자 장치(100)가 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110) 및 프로세서(120)로 구성될 수 있다.
본 명세서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이(110)는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이(110)내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이(110)는 터치 센서와 결합된 터치 스크린, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등으로 구현될 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 디스플레이(110)는 영상을 출력하는 디스플레이 패널뿐만 아니라, 디스플레이 패널을 하우징하는 베젤을 포함할 수 있다. 특히, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 베젤은 사용자 인터렉션을 감지하기 위한 터치 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는 전자 장치(100)의 전반적인 제어 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 한다.
프로세서(120)는 디지털 신호를 처리하는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP), 마이크로 프로세서(microprocessor), TCON(Time controller)으로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), GPU(graphics-processing unit) 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다. 또한, 프로세서(120)는 메모리에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어(computer executable instructions)를 실행함으로써 다양한 기능을 수행할 수 있다.
프로세서(120)는 복수의 디스플레이 모드 중 일 모드에 기초하여 컨텐츠를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어하고, 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신하고, 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하고, 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 일 모드가 키즈(kids) 모드 인지 식별하고, 일 모드가 키즈 모드가 아닌 것으로 식별되면, 일 모드를 키즈 모드로 변경하는 프로세서를 포함할 수 있다.
여기서, 복수의 디스플레이 모드는 전자 장치(100)의 설정에 따라 다르게 동작하는 모드를 의미할 수 있다. 복수의 디스플레이 모드는, 일반 모드, 키즈 모드를 포함할 수 있으며, 추가적으로 절전 모드, 음소거 모드 등을 포함할 수 있다. 일반 모드는 사용자가 전자 장치(100)를 아무런 제약 없이 이용할 수 있는 모드를 의미할 수 있다.
프로세서(120)는 복수의 디스플레이 모드 중 일 모드에 기초하여 컨텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 표시되는 컨텐츠는 성인 컨텐츠일 수 있다. 성인 컨텐츠가 표시되는 동안 어린 아이가 전자 장치(100)에 접근한다면 성인 컨텐츠가 표시되는 것이 적절하지 않은 상황일 수 있다. 따라서, 프로세서(120)는 어린 아이가 접근하는지 여부를 실시간으로 판단할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(120)는 컨텐츠가 표시된는 동안 실시간으로 사용자의 음성을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 프로세서(120)는 모든 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신할 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 프로세서(120)는 성인 컨텐츠가 표시되는 동안에만 실시간으로 사용자 음성을 수신할 수 있다. 다만 상술한 실시 예는 단순히 일반 컨텐츠 및 성인 컨텐츠로 구분되는 상황을 가정한 것이므로, 모든 연령대가 시청 가능한 컨텐츠가 표시되는 동안에는 프로세서(120)가 사용자 음성을 실시간으로 수신하지 않을 수 있으며, 특정 연령대가 시청 가능한 컨텐츠가 표시되면, 프로세서(120)는 사용자 음성을 실시간으로 수신할 수 있다.
여기서, 사용자 음성을 수신하기 위하여 전자 장치(100)는 마이크(170)를 직접 포함할 수 있으며, 프로세서(120)는 마이크(170)를 통하여 사용자 음성을 획득할 수 있다. 다른 구현 예에 따라, 프로세서(120)는 외부 장치(미도시)로부터 사용자 음성에 대응되는 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 여기서, 외부 장치(미도시)는 마이크를 포함하는 원격 제어 장치(전자 장치(100)를 제어하기 위한)일 수 있다.
한편, 여기서, 프로세서(120)는 수신된 사용자 음성에 대응되는 나이 정보를 식별할 수 있다. 식별된 나이 정보가 임계값(예를 들어, 7세) 미만이면, 현재 전자 장치(100)의 모드가 키즈 모드인지 식별할 수 있다. 현재 전자 장치(100)의 모드가 키즈 모드이면, 프로세서(120)는 별도의 동작을 수행하지 않을 수 있다. 키즈 모드에서 제공되는 컨텐츠는 제한적이기 때문이다. 하지만, 현재 전자 장치(100)의 모드가 키즈 모드가 아니면, 프로세서(120)는 현재 전자 장치(100)의 모드를 키즈 모드로 변경하도록 전자 장치(100)를 제어할 수 있다. 한편, 현재 전자 장치(100)의 모드가 키즈 모드로 변경되면 프로세서(120)는 더 이상 사용자 음성을 실시간으로 수신하지 않도록 전자 장치(100)를 제어할 수 있다. 사용자 음성을 수신하는 마이크(170)의 전원을 오프시켜 전원을 절약하기 위함이다.
한편, 키즈 모드는 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠 만을 선별적으로 제공하는 모드이며, 프로세서는 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 키즈 채널 컨텐츠 또는 키즈 VOD(Video On Demand) 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 제공할 수 있다.
여기서, 키즈 채널 컨텐츠는 키즈 채널에서 제공하는 컨텐츠를 의미할 수 있다. 그리고, 키즈 채널 컨텐츠 또는 키즈 VOD 컨텐츠는 외부 장치(200)를 통해 수신할 수 있다. 그리고, 키즈 모드가 실행되는 동안, 프로세서(120)는 디스플레이(110)에 성인 컨텐츠를 표시하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프로세서(120)는 키즈 모드가 실행되면, 성인 컨텐츠 대신에 기 설정된 컨텐츠를 표시할 수 있다. 기 설정된 컨텐츠와 관련하여 도 11 및 도 12에서 후술한다.
일 예로, 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠란 나이 정보에 적합한 기 설정된 컨텐츠를 의미할 수 있다. 예를 들어, 사용자 나이가 7세이면, 7세에 대응되는 만화 컨텐츠를 제공할 수 있다. 또한, 사용자 나이가 15세이면, 15세에 대응되는 영화 컨텐츠를 제공할 수 있다.
다른 예로, 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠는 키즈 모드를 수행하고 있음을 알리는 컨텐츠를 의미할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 프로세서(120)는 키즈 모드가 실행되면, 전자 장치(100)에 포함된 하드웨어의 설정을 변경할 수 있다. 이와 관련하여 도 8에서 후술한다.
도 1 및 도 2에서 상술한 바와 같이 사용자 음성을 수신하는 실시 예가 복수 개 있을 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)에 포함된 마이크(170)를 이용하여 사용자 음성을 수시할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(100)에 대응되는 원격 제어 장치(미도시)에 포함된 마이크(미도시)를 이용하여 사용자 음성을 수신할 수 있다. 또 다른 예로, 외부 장치(200)에 포함된 마이크(미도시)를 이용하여 사용자 음성을 수신할 수 있다.
사용자 음성을 수신한 이후, 프로세서(120)는 사용자 음성을 분석하여 사용자의 나이 정보(사용자 나이 정보)를 식별할 수 있다. 사용자 나이 정보를 식별하기 위하여 프로세서(120)는 음성 인식을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 음성 인식 모델을 직접 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 외부 서버에 사용자 음성을 전달하지 않고 직접 사용자 나이 정보를 획득(또는 식별)할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 외부 서버가 음성 인식 모델을 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 사용자 음성을 외부 서버에 전송할 수 있다. 그리고, 외부 서버로부터 사용자 나이 정보를 수신할 수 있다.
프로세서(120)는 획득된 사용자 나이 정보에 기초하여 전자 장치(100)의 디스플레이 모드를 결정할 수 있다. 구체적으로, 사용자 나이가 임계값 미만이면 키즈 모드를 실행할 수 있다. 여기서, 임계값은 기 설정된 값일 수 있으며 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 성인 사용자가 임계값을 7세, 12세, 15세 또는 19세 중 하나로 설정할 수 있다.
여기서, 키즈 모드로 동작하도록 전자 장치(100)를 제어하는 동작은 현재 전자 장치(100)의 모드를 키즈 모드로 변경하는 것을 의미할 수 있다.
한편, 프로세서(120)는 임계 시간 동안 획득한 사용자 음성에 기초하여 키즈 모드를 실행할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 임계 시간은 30분일 수 있다. 30분 동안 아이 목소리가 수신되지 않으면, 키즈 모드가 자동으로 해제될 수 있다. 30분은 예시에 불과하며 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 다만, 30분이 지나서 키즈 모드가 해제된다고 하더라도 다시 아이 목소리가 수신되면, 프로세서(120)는 키즈 모드를 재설정할 수 있다.
한편, 프로세서는 키즈 모드의 진입을 가이드 하는 가이드 화면을 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
가이드 화면과 관련하여 구체적인 설명은 도 12에서 후술한다. 프로세서(120)는 현재 키즈 모드가 수행되고 있음을 알리는 가이드 화면(1210)을 표시할 수 있다.
한편, 프로세서는 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 전자 장치(100)가 포함된 IoT(Internet of Things) 네트워크에 연결된 복수의 기기에 전송할 수 있다.
프로세서(120)는 전자 장치(100)에서 키즈 모드를 실행하는 것뿐 아니라 다른 가전 기기에서도 키즈 모드를 수행할 수 있도록 제어 명령을 생성할 수 있다. 이와 관련된 구체적인 설명은 도 13에서 후술한다.
한편, 프로세서는 디스플레이(110)에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별할 수 있고, 식별된 사용자의 나이가 식별된 시청 등급 나이 미만이면, 식별된 사용자 나이에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 시청 등급 나이란 컨텐츠마다 기 정해진 시청 등급에 대응되는 나이를 의미할 수 있다. 시청 등급은 국가 기관 또는 컨텐츠 제작자에 의해 정해질 수 있다. 또한, 시청 등급은 주제, 선정성, 폭력성, 대사, 공포, 약물, 모방 위험 등에 기초하여 결정될 수 있다. 컨텐츠에 다라 시청 등급이 상이할 수 있으며, 해당 시청 등급에 대응되는 나이가 정해질 수 있다. 예를 들어, 전체 이용 가능한 컨텐츠, 7세 이상만 이용 가능한 컨텐츠, 12세 이상만 이용 가능한 컨텐츠, 15세 이상만 이용 가능한 컨텐츠, 19세 이상만 이용 가능한 컨텐츠가 존재할 수 있다. 구체적인 등급 기준은 국가 또는 지역별로 상이할 수 있으므로, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 임계값 비교 동작은 국가 또는 지역에 따라 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프로세서(120)는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 외부 장치(200)를 통해 수신할 수 있다. 여기서, 외부 장치(200)는 셋톱 박스를 의미하므로, 결과적으로 프로세서(120)는 EPG(Electronic Program Guide) 데이터 등을 통하여 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 획득할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 프로세서(120)는 수신되는 컨텐츠에 포함된 이미지를 이용하여 시청 등급 나이를 식별할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠에 시청 급 나이가 표시되어 있는 경우, 프로세서(120)는 해당 이미지를 인식하여 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 OCR(Optical Character Reader(Recognition)) 또는 ACR(Automatic Content Recognition) 등의 기술을 이용할 수 있다.
한편, 프로세서는 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 통해 키즈 모드를 실행하도록 제어할 수 있다.
프로세서(120)는 전자 장치(100)에 설치된 복수 개의 어플리케이션 중 키즈 모드를 포함하는 어플리케이션에 대하여 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 생성하여 전송할 수 있다. 어플리케이션과 관련된 구체적인 설명은 도 17에서 후술한다.
한편, 프로세서는 식별된 제1 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 식별된 제1 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 키즈 모드를 실행할 수 있고, 실행된 키즈 모드를 해제하기 위한 제2 사용자 음성이 수신되면, 수신된 제2 사용자 음성에 대응되는 제2 사용자의 나이 정보를 식별할 수 있고, 제2 사용자의 나이 정보가 임계값 이상이면, 실행된 키즈 모드를 해제할 수 있고, 제2 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 실행된 키즈 모드를 유지할 수 있다.
프로세서(120)는 키즈 모드를 해제하기 위하여 어른 사용자의 음성을 요청할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 물리적인 버튼 입력 또는 일반적인 음성 입력으로는 키즈 모드가 해제되지 않도록 설정할 수 있으며, 반드시 임계값 이상의 나이로 식별된 사용자 음성이 수신된 경우에 한하여 키즈 모드를 해제할 수 있다. 키즈 모드를 해제하는 동작과 관련하여 도 19에서 구체적으로 후술한다.
한편, 프로세서는 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 볼륨으로 전자 장치(100)의 볼륨을 조정하거나, 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 밝기로 디스플레이(110)의 밝기를 조정할 수 있다.
프로세서(120)는 키즈 모드가 실행되면 프로세서(120)의 스피커(180) 또는 디스플레이(110)의 설정을 변경할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 키즈 모드에서 스피커(180)의 볼륨을 변경하거나 디스플레이(110)의 밝기를 변경할 수 있다. 메모리(130)는 사용자 나이에 대응되는 적합한 볼륨 및 밝기를 포함하는 테이블을 저장할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 식별된 사용자 나이에 대응되는 볼륨 및 밝기를 획득할 수 있고, 획득된 볼륨 및 밝기에 기초하여 설정을 변경할 수 있다. 여기서, 프로세서(120)는 변경되는 볼륨 및 밝기를 UI로 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 구체적인 설명은 도 8에서 후술한다.
한편, 수신된 사용자 음성은 복수의 사용자 음성을 포함할 수 있고, 프로세서는 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별할 수 있고, 식별된 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 나이 정보 중 최소 나이가 임계값 미만이면, 키즈 모드를 실행할 수 있다.
프로세서(120)는 수신된 사용자 음성을 분석하여 사용자 인원을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 임계 시간 동안 음성 데이터를 수신하고, 수신된 음성 데이터에서 사용자 인원수를 식별할 수 있다. 그리고, 식별된 사용자 인원 각각에 대응되는 사용자 나이를 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 식별된 복수의 사용자 나이 중 최소 나이를 획득하고, 획득된 최소 나이에 기초하여 키즈 모드를 실행할지 여부를 결정할 수 있다. 최소 나이를 고려하는 이유는 복수의 인원 중 어느 누구도 시청 등급에 반하지 않아야 하기 때문이다. 이와 관련된 구체적인 설명은 도 7에서 후술한다.
한편, 음성 인식 모듈을 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있고, 프로세서는 디스플레이(110)에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별할 수 있고, 식별된 시청 등급 나이가 임계값 이상이면, 사용자 음성을 수신하도록 음성 인식 모듈을 실행할 수 있다.
프로세서(120)는 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되는 동안 항상 사용자 음성을 수신할 수 있는 상태를 유지할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 디스플레이(110)에 컨텐츠가 표시되는 동안 음성 인식 모듈을 실행하여 사용자 음성을 수신하는 상태를 유지할 수 있다. 음성 인식 모듈은 마이크를 이용하여 음성 데이터를 획득하는데 이용되는 모듈을 의미할 수 있다.
다만, 항상 사용자 음성을 수신할 수 있도록 음성 인식 모듈을 실행하는 경우, 소비 전력이 커지는 문제가 발생할 수 있다. 여기서, 프로세서(120)는 음성 인식 모듈을 특정 이벤트가 발생한 경우에만 실행시킬 수 있다.
구체적으로, 프로세서(120)는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 고려하여 음성 인식 모듈을 실행할지 여부를 결정할 수 있다. 전체 연령 이용 가능한 컨텐츠의 경우 키즈 모드를 실행할 필요가 없기 때문에, 프로세서(120)는 컨텐츠에 따라 음성 인식 모듈의 실행 여부를 상이하게 제어할 수 있다.
프로세서(120)는 디스플레이(110)에 표시할(또는 표시된) 컨텐츠의 시청 등급을 식별하고, 식별된 시청 등급에 대응되는 시청 등급 나이를 획득할 수 있다. 그리고, 시청 등급 나이가 임계값 이상이면, 프로세서(120)는 오프 상태로 되어 있던 음성 인식 모듈을 온 상태로 변경할 수 있다. 그리고, 음성 인식 모듈은 온 상태로 변경된 이후에 사용자 음성을 수신할 수 있다.
한편, 음성 인식 모듈과 관련된 임계값은 사용자 나이 정보에 기초하여 자동으로 결정될 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 임계 시간 동안 수신된 (또는 획득된) 사용자 나이 정보를 모두 고려하여 임계값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 임계 시간이 일주일이면 프로세서(120)는 일주일동안 획득한 사용자 나이 정보를 모두 고려하여 임계값을 결정할 수 있다. 일 예로, 프로세서(120)는 임계 시간 동안 획득된 사용자 나이 정보 중 가장 낮은 나이를 임계값으로 결정할 수 있다. 이와 관련된 구체적인 설명은 도 20에서 후술한다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 사용자가 직접 프로세서(120)를 조작하지 않더라도 아이의 목소리에 의하여 자동으로 키즈 모드로 변경될 수 있다. 따라서, 사용자의 편의성이 증대될 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 임계 시간이 경과하면 자동으로 키즈 모드를 해제할 수 있다. 따라서, 사용자는 별도의 조작 없이 키즈 모드가 해제된 상태에서 성인 컨텐츠를 시청할 수 있다. 다만, 이 경우에도 아이 목소리가 수신되면 다시 자동으로 키즈 모드를 실행할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 컨텐츠의 제한 이외에 스피커(180)의 볼륨 및 디스플레이(110)의 밝기를 자동으로 변경하여, 아이가 혼자 컨텐츠를 시청하는 경우에도 아이에게 적합한 환경을 제공할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이에 기초하여 음성 인식 모듈을 실행할 수 있다. 따라서, 특정 조건 하에서만 음성 인식 모듈을 이용하므로 소비되는 전력을 절약할 수 있다.
한편, 이상에서는 전자 장치(100)를 구성하는 간단한 구성에 대해서만 도시하고 설명하였지만, 구현 시에는 다양한 구성이 추가로 구비될 수 있다. 이에 대해서는 도 4를 참조하여 이하에서 설명한다.
도 4는 도 3의 구체적인 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110), 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(140), 사용자 인터페이스(150), 입출력 인터페이스(160), 마이크(170) 및 스피커(180)로 구성될 수 있다.
한편, 디스플레이(110) 및 프로세서(120)의 동작 중에서 앞서 설명한 것과 동일한 동작에 대해서는 중복 설명은 생략한다.
메모리(130)는 프로세서(120)에 포함된 롬(ROM)(예를 들어, EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory)), 램(RAM) 등의 내부 메모리로 구현되거나, 프로세서(120)와 별도의 메모리로 구현될 수도 있다. 이 경우, 메모리(130)는 데이터 저장 용도에 따라 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리 형태로 구현되거나, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 구동을 위한 데이터의 경우 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리에 저장되고, 전자 장치(100)의 확장 기능을 위한 데이터의 경우 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리에 저장될 수 있다.
한편, 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리의 경우 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나로 구현되고, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리의 경우 메모리 카드(예를 들어, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 등), USB 포트에 연결 가능한 외부 메모리(예를 들어, USB 메모리) 등과 같은 형태로 구현될 수 있다.
통신 인터페이스(140)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행하는 구성이다. 통신 인터페이스(140)는 와이파이 모듈, 블루투스 모듈, 적외선 통신 모듈 및 무선 통신 모듈 등을 포함한다. 여기서, 각 통신 모듈은 적어도 하나의 하드웨어 칩 형태로 구현될 수 있다.
와이파이 모듈, 블루투스 모듈은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 모듈이나 블루투스 모듈을 이용하는 경우에는SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다.
적외선 통신 모듈은 가시 광선과 밀리미터파 사이에 있는 적외선을 이용하여 근거리에 무선으로 데이터를 전송하는 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association)기술에 따라 통신을 수행한다.
무선 통신 모듈은 상술한 통신 방식 이외에 지그비(zigbee), 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE Advanced), 4G(4th Generation), 5G(5th Generation)등과 같은 다양한 무선 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 적어도 하나의 통신 칩을 포함할 수 있다.
그 밖에 통신 인터페이스(140)는LAN(Local Area Network) 모듈, 이더넷 모듈, 페어 케이블, 동축 케이블, 광섬유 케이블 또는 UWB(Ultra Wide-Band) 모듈 등을 이용하여 통신을 수행하는 유선 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 예에 따라 통신 인터페이스(140)는 리모컨과 같은 외부 장치 및 외부 서버와 통신하기 위해 동일한 통신 모듈(예를 들어, Wi-Fi 모듈)을 이용할 수 있다.
다른 예에 따라 통신 인터페이스(140)는 리모컨과 같은 외부 장치 및 외부 서버와 통신하기 위해 상이한 통신 모듈(예를 들어, Wi-Fi 모듈)을 이용할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(140)는 외부 서버와 통신하기 위해 이더넷 모듈 또는 WiFi 모듈 중 적어도 하나를 이용할 수 있고, 리모컨과 같은 외부 장치와 통신하기 위해 BT 모듈을 이용할 수도 있다. 다만 이는 일 실시 예에 불과하며 통신 인터페이스(140)는 복수의 외부 장치 또는 외부 서버와 통신하는 경우 다양한 통신 모듈 중 적어도 하나의 통신 모듈을 이용할 수 있다.
사용자 인터페이스(150)는 버튼, 터치 패드, 마우스 및 키보드와 같은 장치로 구현되거나, 상술한 디스플레이 기능 및 조작 입력 기능도 함께 수행 가능한 터치 스크린으로도 구현될 수 있다. 여기서, 버튼은 전자 장치(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 터치 패드, 휠 등과 같은 다양한 유형의 버튼이 될 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface), MHL (Mobile High-Definition Link), USB (Universal Serial Bus), DP(Display Port), 썬더볼트(Thunderbolt), VGA(Video Graphics Array)포트, RGB 포트, D-SUB(D-subminiature), DVI(Digital Visual Interface) 중 어느 하나의 인터페이스일 수 있다.
입출력 인터페이스(160)는 오디오 및 비디오 신호 중 적어도 하나를 입출력 할 수 있다.
구현 예에 따라, 입출력 인터페이스(160)는 오디오 신호만을 입출력하는 포트와 비디오 신호만을 입출력하는 포트를 별개의 포트로 포함하거나, 오디오 신호 및 비디오 신호를 모두 입출력하는 하나의 포트로 구현될 수 있다.
마이크(170)는 활성화 상태에서 사용자의 음성을 수신할 수 있다. 예를 들어, 마이크(170)는 전자 장치(100)의 상측이나 전면 방향, 측면 방향 등에 일체형으로 형성될 수 있다. 마이크(170)는 아날로그 형태의 사용자 음성을 수집하는 마이크, 수집된 사용자 음성을 증폭하는 앰프 회로, 증폭된 사용자 음성을 샘플링하여 디지털 신호로 변환하는 A/D 변환회로, 변환된 디지털 신호로부터 노이즈 성분을 제거하는 필터 회로 등과 같은 다양한 구성을 포함할 수 있다.
스피커(180)는 입출력 인터페이스에서 처리된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 구성요소일 수 있다.
도 5는 일반 컨텐츠가 표시되는 동안 아이의 목소리가 식별되는 경우 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(100)는 일반 컨텐츠(510)를 디스플레이(110)를 통해 사용자에게 제공할 수 있다. 여기서, 일반 컨텐츠(510)는 전체 이용가에 해당하는 컨텐츠를 의미할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)가 일반 컨텐츠(510)를 표시하는 동안 사용자(10)가 발화하는 경우, 전자 장치(100)는 사용자(10)의 음성을 수신할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 수신된 사용자 음성에 기초하여 사용자 음성에 대응되는 나이 정보를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 식별된 나이 정보에 기초하여 키즈 모드를 실행할지 여부를 결정할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 키즈 모드 실행 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)를 통해 컨텐츠를 표시할 수 있다 (S605). 그리고, 전자 장치(100)는 컨텐츠를 표시하는 동안 실시간으로 (사용자) 음성을 수신할 수 있다 (S610). 여기서, (사용자) 음성을 수신하기 위하여 전자 장치(100)는 음성 인식 모듈을 실행할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 수신된 (사용자) 음성을 분석하여 수신된 (사용자) 음성에 대응되는 사용자 나이 정보를 식별할 수 있다 (S615). 그리고, 전자 장치(100)는 식별된 사용자 나이에 기초하여 어린이 모드를 실행할지 여부를 결정할 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(100)는 S615 단계에서 획득한 사용자 나이 정보가 임계값 (예를 들어, 7세) 미만인지 식별할 수 있다 (S620). 여기서, 획득한 사용자 나이 정보가 임계값 미만이 아니면 (임계값 이상이면) 전자 장치(100)는 계속하여 컨텐츠를 표시할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 현재 모드 (일반 모드로 가정)를 유지할 수 있으며, S605 내지 S620 단계를 반복 수행할 수 있다. 여기서, 획득한 사용자 나이 정보가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 어린이 모드를 실행할 수 있다 (S625). 여기서, 키즈 모드를 실행한다는 의미는 전자 장치(100)의 현재 모드인 일반 모드에서 키즈 모드로 변경하는 것을 의미할 수 있다.
또한, S625 동작은 도 5의 실시 예와 같이 일반 컨텐츠가 표시되는 동안에도 적용할 수 있다. 예를 들어, 현재 일반 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되는 동안 사용자(10)의 음성이 수신되면, 전자 장치(100)는 일반 컨텐츠를 계속하여 디스플레이(110)에 표시하면서 모드를 키즈 모드로 변경할 수 있다. 따라서, 상술한 실시 예는 추후에 성인 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시되는 상황을 방지할 수 있다.
도 7은 복수의 사용자 음성에 대하여 키즈 모드 실행 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(100)는 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다 (S705). 그리고, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 컨텐츠가 표시되는 동안 복수의 사용자 음성을 수신할 수 있다 (S710). 전자 장치(100)는 기 설정된 시간(예를 들어, 1분)동안 수신된 음성에서 복수의 사용자의 음성이 포함되어 있는지 판단할 수 있다. 수신된 음성에 복수의 사용자의 음성이 포함되어 있으면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자 음성 각각을 분석할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 사용자 나이 정보를 식별할 수 있다 (S715). 그리고, 전자 장치(100)는 식별된 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 나이 정보 중 최소 나이 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 식별된 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 나이 중 최소 나이가 임계값(예를 들어, 7세) 미만인지 식별할 수 있다 (S720). 최소 나이가 임계값 미만이 아니면 (임계값 이상이면), 전자 장치(100)는 계속하여 컨텐츠를 표시할 수 있으며, S705 내지 S720 단계를 반복할 수 있다. 최소 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 키즈 모드를 실행할 수 있다 (S725).
S720 단계에서 최소 나이를 식별하는 이유는 가장 나이가 어린 사용자를 보호할 필요성이 있기 때문이다. 예를 들어, 전자 장치(100)에서 수신된 음성에 4명의 사용자가 인식되고, 복수의 사용자 각각의 나이가 5세, 12세, 15세, 50세라고 가정한다. 전자 장치(100)는 5세의 사용자에 기초하여 전자 장치(100)의 모드를 결정할 수 있다.
도 8은 일반 컨텐츠가 표시되는 동안 아이의 목소리가 식별되는 경우 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(100)는 컨텐츠(810)를 표시할 수 있다. 여기서, 컨텐츠(810)는 전체 이용가에 해당할 수 있으며, 전자 장치(100)는 전체 이용가에 대응되는 UI(813)를 컨텐츠(810)와 함께 표시할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)는 실시간으로 사용자(10)의 음성을 수신할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 사용자 음성에 대응되는 나이 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 스피커(180)의 볼륨을 식별된 사용자의 나이에 대응되는 볼륨으로 조절할 수 있다. 예를 들어, 사용자(10)의 나이가 7세로 식별되면, 전자 장치(100)는 현재 스피커(180)의 볼륨을 7세에 대응되는 적합한 볼륨으로 변경할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 변경되는 스피커(180)의 볼륨을 UI(811)를 통해 표시할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 키즈 모드에 기초하여 변경되는 볼륨의 변화를 UI(811)로서 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자는 UI(811)를 통해 키즈 모드가 제대로 동작하고 있음을 쉽게 인지할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 사용자 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)의 밝기를 식별된 사용자 나이에 대응되는 밝기로 조절할 수 있다. 예를 들어, 사용자(10)의 나이가 7세로 식별되면, 전자 장치(100)는 현재 디스플레이(110)의 밝기를 7세에 대응되는 적합한 밝기로 변경할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 변경되는 디스플레이(110)의 밝기를 UI(812)를 통해 표시할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 키즈 모드에 기초하여 변경되는 밝기의 변화를 UI(812)로서 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자는 UI(812)를 통해 키즈 모드가 제대로 동작하고 있음을 쉽게 인지할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따라, 사용자 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 스피커(180)의 볼륨을 식별된 사용자의 나이에 대응되는 볼륨으로 조절하고 디스플레이(110)의 밝기를 식별된 사용자 나이에 대응되는 밝기로 조절할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 키즈 모드에서 스피커(180)의 볼륨 및 디스플레이(110)의 밝기를 동시에 조절할 수 있다. 그리고, 스피커(180)의 볼륨 및 디스플레이(110)의 밝기는 사용자(10)의 나이에 따라 상이해질 수 있다. 또한, 기 저장된 사용자 정보에 따라 스피커(180)의 볼륨 및 디스플레이(110)의 밝기가 상이할 수 있다.
도 9는 성인 컨텐츠가 표시되는 동안 아이의 목소리가 식별되는 경우 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(100)는 성인 사용자(20)를 위한 성인 컨텐츠(910)를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 성인 컨텐츠(910)에 대응되는 UI(911)를 표시할 수 있다. 여기서, 성인 컨텐츠(910)에 대응되는 UI(911)는 컨텐츠의 시청 등급을 의미할 수 있다. 즉, 성인 컨텐츠(910)는 19세 이상에게 적합하다는 것을 의미할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)는 실시간으로 사용자의 음성을 수신할 수 있다. 성인 컨텐츠(910)는 성인 사용자(20)를 위한 것일 수 있다. 성인 컨텐츠(910)가 디스플레이(110)에 표시되는 도중에 아이 사용자(10)의 음성이 수신되었다고 가정한다. 전자 장치(100)는 사용자(10)의 음성에 대응되는 나이 정보를 식별할 수 있다. 그리고, 식별된 사용자 음성에 대응되는 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 키즈 모드를 실행할 수 있다.
도 10은 성인 컨텐츠가 이미 표시되고 있는 도중에 키즈 모드를 실행하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 성인 컨텐츠를 표시할 수 있다 (S1005). 그리고, 전자 장치(100)는 성인 컨텐츠를 표시하는 동안 실시간으로 음성을 수신할 수 있다 (S1010). 그리고, 전자 장치(100)는 수신된 음성에 대응되는 사용자 나이 정보를 식별할 수 있다 (S1015). 그리고, 전자 장치(100)는 식별된 사용자 나이가 임계값 미만인지 식별할 수 있다 (S1020).
그리고, 전자 장치(100)는 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이 아니면 (임계값 이상이면), 계속하여 성인 컨텐츠를 표시할 수 있으며 S1005 내지 S1020 단계를 반복할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이면, 기 설정된 컨텐츠를 제공할 수 있다 (S1025). 구체적으로, 전자 장치(100)는 기 설정된 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
도 11은 키즈 모드에서 표시되는 일 실시 예에 따른 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 성인 컨텐츠가 표시되는 동안 아이 사용자(10)의 음성이 수신되면, 전자 장치(100)는 기 설정된 컨텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 기 설정된 컨텐츠는 키즈 채널 컨텐츠 또는 키즈 VOD 컨텐츠를 의미할 수 있다. 도 9의 성인 컨텐츠(910)가 표시되는 동안 전자 장치(100)가 키즈 모드를 실행하면, 전자 장치(100)는 바로 기 설정된 컨텐츠(1110)를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 여기서, 기 설정된 컨텐츠(1110)는 아이 사용자(10)의 나이에 대응되는 컨텐츠일 수 있다.
성인 컨텐츠(910)가 자동으로 기 설정된 컨텐츠(1110)로 변경되므로, 성인 사용자(20)는 별도의 조작 없이 키즈 모드를 이용할 수 있다.
도 12는 키즈 모드에서 표시되는 다른 실시 예에 따른 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 성인 컨텐츠가 표시되는 동안 아이 사용자(10)의 음성이 수신되면, 전자 장치(100)는 기 설정된 컨텐츠에 대응되는 화면(1210)를 표시할 수 있다. 여기서, 기 설정된 컨텐츠는 키즈 모드를 수행하고 있다는 정보를 표시하는 컨텐츠일 수 있다. 또한, 기 설정된 컨텐츠는 가이드 화면일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 키즈 모드가 현재 실행 중이라는 텍스트 정보를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 도 9의 성인 컨텐츠(910)가 표시되는 동안 전자 장치(100)가 키즈 모드를 실행하면, 전자 장치(100)는 바로 기 설정된 컨텐츠에 대응되는 화면(1210)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
성인 컨텐츠(910)가 자동으로 기 설정된 컨텐츠에 대응되는 화면(1210)으로 변경되므로, 성인 사용자(20)는 별도의 조작 없이 키즈 모드를 이용할 수 있다.
도 13은 전자 장치에 연결된 복수의 가전 기기에 키즈 모드를 실행하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 도 12를 참조하면, 성인 컨텐츠가 표시되는 동안 아이 사용자(10)의 음성이 수신되면, 전자 장치(100)는 기 설정된 컨텐츠(1310)를 표시할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 AP 장치(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 복수의 가전 기기(1301, 1302, 1303)를 포함하는 IoT(Internet of Things) 네트워크에 포함될 수 있다.
전자 장치(100)에서 키즈 모드가 실행되면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)뿐 아니라 동일한 IoT 네트워크에 포함된 복수의 가전 기기가 모두 키즈 모드를 실행하도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 복수의 가전 기기가 키즈 모드로 동작할 수 있도록 제어 명령을 생성하고, 생성된 제어 명령을 AP 장치(300)를 통해 복수의 가전 기기에 전송할 수 있다.
복수의 가전 기기 중 가전 기기(1301)는 디스플레이를 포함할 수 있으며, 디스플레이 장치는 전자 장치(100)와 마찬가지로 키즈 모드를 실행할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치는 기 설정된 컨텐츠를 표시할 수 있다.
복수의 가전 기기 중 가전 기기(1302)는 세탁기일 수 있으며, 세탁기는 세탁기에 대응되는 키즈 모드를 실행할 수 있다. 구체적으로, 세탁기는 키즈 모드에서 세탁기의 새로운 동작 (예를 들어, 세탁, 탈수, 건조 등)을 수행하지 않을 수 있다. 아이가 세탁기 내부에 있는 상황을 방지하기 위함이다. 여기서, 세탁기가 이미 동작하고 있는 경우에는, 세탁기는 아이 목소리가 식별되더라도 동작을 중간에 중단하지 않을 수 있다.
복수의 가전 기기 중 가전 기기(1303)는 전열 기기일 수 있으며, 전열 기기는 전열 기구에 대응되는 키즈 모드를 실행할 수 있다. 구체적으로, 전열 기기는 키즈 모드에서 현재 온도를 임계값 이하로 변경할 수 있다. 아이가 전열 기구 근처에 있는 경우 화상의 위험을 방지하기 위함이다.
복수의 가전 기기 각각에서 아이의 목소리를 수신하여 키즈 모드를 실행하는 형태로 구현될 수 있지만, 가전 기기의 종류에 따라 마이크를 포함하지 않을 수 있다. 따라서, IoT 네트워크에 포함된 복수의 가전 기기 중 하나의 가전 기기인 전자 장치(100)에서 키즈 모드가 실행되면, 전자 장치(100)는 복수의 가전 기기 전체에 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 각 가전 기기에 전송할 수 있다.
도 14는 전자 장치에 연결된 복수의 가전 기기에 키즈 모드를 실행하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14를 참조하면, S1405, S1410, S1415, S1420 단계는 도 6의 S605, S610, S615, S620 단계에 대응될 수 있다. 따라서, 구체적인 설명은 생략한다.
S1420 단계에서 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이 아니면 (임계값 이상이면), 전자 장치(100)는 계속하여 컨텐츠를 표시할 수 있으며 S1405 내지 S1420 단계를 반복할 수 있다. S1420 단계에서 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)를 포함하는 IoT 네트워크를 식별하고, 식별된 IoT 네트워크에 포함된 모든 가전 기기에 대하여 어린이 모드를 실행하도록 제어할 수 있다 (S1425). 구체적으로, 전자 장치(100)는 복수의 가전 기기 각각에 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 생성하고, 생성된 제어 명령을 복수의 가전 기기 각각에 전송할 수 있다.
도 15는 컨텐츠의 시청 등급을 식별하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 컨텐츠(1510)를 표시할 수 있으며, 컨텐츠(1510)의 시청 등급을 나타내는 UI(1511)를 함께 표시할 수 있다. 여기서, 컨텐츠(1510)는 15세 시청 등급을 나타낸다고 가정한다.
전자 장치(100)는 사용자(10)의 음성을 수신하여, 사용자(10)의 나이를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 사용자의 나이 및 컨텐츠(1510)의 시청 등급을 비교할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 비교 결과에 기초하여 키즈 모드를 실행하지 여부를 결정할 수 있다.
도 16은 컨텐츠의 시청 등급을 식별하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 컨텐츠를 표시할 수 있다 (S1605). 그리고, 전자 장치(100)는 표시된 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별할 수 있다 (S1610). 구체적으로, 전자 장치(100)는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급을 획득할 수 있으며 획득된 시청 등급에 대응되는 나이를 식별할 수 있다. 편의상 식별된 나이를 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이로 기술한다. 예를 들어, 도 15에서 설명한 컨텐츠(1510)에 대응되는 시청 등급 나이는 15세일 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 실시간 음성을 수신할 수 있다 (S1615). 그리고, 전자 장치(100)는 수신된 음성에 대응되는 사용자 나이 정보를 식별할 수 있다 (S1620).
그리고, 전자 장치(100)는 식별된 사용자 나이가 시청 등급 나이 미만인지 식별할 수 있다 (S1625). 여기서, 식별된 사용자 나이가 시청 등급 나이 미만이 아니면, 전자 장치(100)는 계속하여 컨텐츠를 표시할 수 있으며 S1605 내지 S1625 단계를 반복할 수 있다. 여기서, 식별된 사용자 나이가 시청 등급 나이 미만이면, 전자 장치(100)는 식별된 사용자 나이에 대응되는 컨텐츠를 제공할 수 있다 (S1630). 예를 들어, 현재 디스플레이(110)에 시청 등급 나이가 15세인 컨텐츠가 표시되고 있다고 가정한다. 사용자의 나이가 15세 미만이면, 전자 장치(100)는 키즈 모드를 실행하여 15세 미만에 대응되는 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 사용자의 나이가 15세 미만이 아니면, 전자 장치(100)는 현재 디스플레이(110)에 표시되는 컨텐츠를 계속하여 표시할 수 있다.
도 17은 전자 장치에 설치된 어플리케이션에 키즈 모드를 실행시키는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17을 참조하면, S1705, S1710, S1715, S1720 단계는 도 6의 S605, S610, S615, S620 단계에 대응될 수 있다. 따라서, 구체적인 설명은 생략한다.
S1720 단계에서 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이 아니면 (임계값 이상이면), 전자 장치(100)는 계속하여 컨텐츠를 표시할 수 있으며 S1705 내지 S1720 단계를 반복할 수 있다. S1720 단계에서 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대하여 키즈 모드를 실행할 수 있다 (S1725).
전자 장치(100)는 복수의 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 TV 어플리케이션, 동영상 플랫폼 어플리케이션, 게임 어플리케이션 등을 포함할 수 있다. 여기서, 각 어플리케이션 중 적어도 하나는 키즈 모드를 포함할 수 있다. 각각의 어플리케이션은 어린이를 보호하기 위한 키즈 모드를 저장하고 있을 수 있다.
여기서, S1720 단계에서 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 설치된 복수의 어플리케이션 각각을 키즈 모드로 변경할 수 있다. 여기서, 복수의 어플리케이션 중 하나만 활성화되어 있을 수 있고 나머지 어플리케이션은 비활성화된 상태일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 활성화된 어플리케이션에 대하여 우선적으로 키즈 모드로 변경하고, 그 이후에 비활성화된 어플리케이션에 대하여 키즈 모드로 변경할 수 있다.
도 18은 키즈 모드를 해제하기 위한 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 18을 참조하면, 전자 장치(100)는 키즈 모드를 해제하기 위한 가이드 화면(1810)을 표시할 수 있다. 여기서, 가이드 화면은 가이드 UI 또는 가이드 컨텐츠로 기술할 수 있다.
전자 장치(100)는 키즈 모드를 해제할 것인지 사용자에게 묻는 가이드 화면을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 키즈 모드를 해제하기 위하여 버튼 또는 원격 제어 장치에 의한 선택을 허용하지 않고, 반드시 음성 명령을 통해서만 키즈 모드를 해제하도록 제어할 수 있다. 아이 사용자(10)가 버튼 또는 원격 제어 장치를 통해 키즈 모드를 해제하기 위함을 방지하기 위해서이다. 도 18의 실시 예에서 키즈 모드를 해제하려면 성인 사용자(20)의 음성이 필요할 수 있다.
도 19는 키즈 모드를 해제하기 위한 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19를 참조하면, 전자 장치(100)는 키즈 모드를 해제하기 위한 가이드 UI를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다 (S1905). 예를 들어, 가이드 UI는 키즈 모드를 해제하기 위하여 성인 사용자의 음성 명령이 필요하다는 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 키즈 모드를 해제하는 음성 명령을 수신할 수 있다 (S1910). 그리고, 수신된 음성에 대응되는 사용자 나이 정보를 식별할 수 있다 (S1915). 그리고, 전자 장치(100)는 식별된 사용자 나이가 임계값 미만인지 식별할 수 있다 (S1920).
여기서, 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 키즈 모드를 유지할 수 있다 (S1925). 식별된 사용자 나이가 임계값 미만이 아니면 (임계값 이상이면), 전자 장치(100)는 키즈 모드를 해제할 수 있다 (S1930).
도 20은 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이에 기초하여 사용자 음성을 수신하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20을 참조하면, 전자 장치(100)는 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다 (S2005). 그리고, 전자 장치(100)는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별할 수 있다 (S2010). 그리고, 전자 장치(100)는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이가 임계값(예를 들어, 7세) 초과인지 식별할 수 있다 (S2015).
그리고, 시청 등급 나이가 임계값을 초과하지 않으면, 전자 장치(100)는 계속하여 컨텐츠를 표시할 수 있다. 컨텐츠가 변경되는 경우, 전자 장치(100)는 S2010 및 S2015 동작을 반복적으로 수행할 수 있다.
그리고, 시청 등급 나이가 임계값을 초과하면, 전자 장치(100)는 실시간으로 음성을 수신할 수 있다 (S2020). 구체적으로, 전자 장치(100)는 시청 등급 나이를 실시간으로 식별하여, 시청 등급 나이가 임계값보다 크지 않으면 음성 인식 모듈을 실행하지 않을 수 있다. 음성 인식 모듈을 실행하지 않는다는 것은 마이크를 통해 사용자 음성을 수신하지 못하는 상태를 의미할 수 있다. 한편, 일 실시 예에 따라, 음성 인식 모듈이 전자 장치(100)에 포함될 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 음성 인식 모듈이 전자 장치(100)에 대응되는 원격 제어 장치에 포함될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따라, 음성 인식 모듈은 전자 장치(100)와 통신하는 외부 장치에 포함될 수 있다.
시청 등급 나이가 임계값을 초과하면, 전자 장치(100)는 음성 인식 모듈을 오프 상태에서 온 상태로 변경할 수 있다. 음성 인식 모듈이 온 상태로 변경되면, 음성 인식 모듈이 사용자의 음성을 수신할 수 있다.
전자 장치(100)는 수신된 (사용자) 음성에 대응되는 사용자 나이 정보를 식별할 수 있다 (S2025). 그리고, 식별된 사용자 나이가 임계값 미만인지 식별할 수 있다 (S2030). 여기서, 사용자 나이가 임계값 미만이 아니면 (임계값 이상이면), 전자 장치(100)는 계속하여 컨텐츠를 표시할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 S2005 내지 S2030 단계를 반복할 수 있다.
사용자 나이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 키즈 모드를 실행할 수 있다 (S2035).
본원은 항상 음성 인식 모듈을 실행시키는 것이 아니며, 어린이를 보호할 필요성이 있는 컨텐츠에 한해서만 음성 인식 모듈을 실행시킬 수 있다. 따라서, 전력을 절약할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)가 전체 이용가에 대응되는 컨텐츠를 디스플레이(110)에 표시하는 경우, 키즈 모드가 실행될 필요성이 없다. 따라서, 전자 장치(100)는 키즈 모드 명령을 수신하기 위해 음성 인식 모듈을 실행시키지 않을 수 있다.
하지만, 전자 장치(100)가 7세 이용가에 해당하는 컨텐츠를 표시하고 있는 경우 키즈 모드가 실행될 필요성이 있을 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 키즈 모드 명령을 수신하기 위해 음성 인식 모듈을 실행시킬 수 이다.
여기서, 전자 장치(100)는 사용자 나이 정보를 미리 메모리(130)에 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 가족 구성원이 12세, 15세, 45세, 50세이라고 가정한다. 전자 장치(100)는 4명의 가족 구성원의 나이를 저장하고 있을 수 있다.
여기서, S2015 단계에서 적용되는 임계값의 나이는 메모리(130)에 저장된 가족 구성원의 나이 중 최소 나이를 고려하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 상술한 실시 예에서 최소 나이는 12세이다. 따라서, 컨텐츠의 등급이 12세를 초과하는 경우, 전자 장치(100)는 음성 인식 모듈을 수행할 수 있다.
한편, 메모리(130)에 저장되지 않은 사용자 음성이 추가되는 경우, 전자 장치(100)는 일시적으로 사용자 음성에 대응되는 사용자 나이 정보를 식별하고, S2015의 임계값에 이를 반영할 수 있다. 여기서, 메모리(130)에 저장되지 않은 사용자 음성은 일시적인 것일 수 있으므로 리스트로 저장하지 않고 기 설정된 시간만큼만 고려할 수 있다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21을 참조하면, 전자 장치(100)의 제어 방법은 복수의 디스플레이 모드 중 일 모드에 기초하여 컨텐츠를 표시하는 단계 (S2105), 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신하는 단계 (S2110), 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계 (S2115), 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 일 모드가 키즈(kids) 모드 인지 식별하는 단계 (S2120) 및 일 모드가 키즈 모드가 아닌 것으로 식별되면, 일 모드를 키즈 모드로 변경하는 단계 (S2125)를 포함한다.
한편, 키즈 모드는 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠 만을 선별적으로 제공하는 모드이며, 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 키즈 채널 컨텐츠 또는 키즈 VOD(Video On Demand) 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 키즈 모드의 진입을 가이드 하는 가이드 화면을 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 전자 장치(100)가 포함된 IoT(Internet of Things) 네트워크에 연결된 복수의 기기에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 키즈 모드로 변경하는 단계 (S2125)는 전자 장치(100)의 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별할 수 있고, 식별된 사용자의 나이가 식별된 시청 등급 나이 미만이면, 식별된 사용자 나이에 대응되는 컨텐츠를 표시할 수 있다.
한편, 제어 방법은 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 통해 키즈 모드를 실행하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 키즈 모드로 변경하는 단계 (S2125)는 식별된 제1 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 식별된 제1 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 키즈 모드를 실행할 수 있고, 실행된 키즈 모드를 해제하기 위한 제2 사용자 음성이 수신되면, 수신된 제2 사용자 음성에 대응되는 제2 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계, 제2 사용자의 나이 정보가 임계값 이상이면, 실행된 키즈 모드를 해제하는 단계 및 제2 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 실행된 키즈 모드를 유지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 볼륨으로 전자 장치(100)의 볼륨을 조정하거나, 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 밝기로 전자 장치(100)의 디스플레이의 밝기를 조정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 수신된 사용자 음성은 복수의 사용자 음성을 포함할 수 있고, 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계 및 식별된 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 나이 정보 중 최소 나이가 임계값 미만이면, 키즈 모드를 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제어 방법은 전자 장치(100)의 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별하는 단계 및 식별된 시청 등급 나이가 임계값 이상이면, 사용자 음성을 수신하도록 음성 인식 모듈을 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 도 21과 같은 전자 장치의 제어 방법은 도 3 또는 도 4의 구성을 가지는 전자 장치 상에서 실행될 수 있으며, 그 밖의 구성을 가지는 전자 장치 상에서도 실행될 수 있다.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 설치 가능한 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드 만으로도 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 구비된 임베디드 서버, 또는 전자 장치 및 디스플레이 장치 중 적어도 하나의 외부 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다.
한편, 본 개시의 일시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함할 수 있다. 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
또한, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 전자 장치 110: 디스플레이
120: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이; 및
    복수의 디스플레이 모드 중 일 모드에 기초하여 컨텐츠를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신하고,
    상기 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하고,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 상기 일 모드가 키즈(kids) 모드 인지 식별하고,
    상기 일 모드가 키즈 모드가 아닌 것으로 식별되면, 상기 일 모드를 키즈 모드로 변경하는 프로세서;를 포함하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 키즈 모드는,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠 만을 선별적으로 제공하는 모드이며,
    상기 프로세서는,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 키즈 채널 컨텐츠 또는 키즈 VOD 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 제공하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 키즈 모드의 진입을 가이드 하는 가이드 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 상기 전자 장치가 포함된 IoT(Internet of Things) 네트워크에 연결된 복수의 기기에 전송하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별하고,
    상기 식별된 사용자의 나이가 상기 식별된 시청 등급 나이 미만이면, 식별된 사용자 나이에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 통해 상기 키즈 모드를 실행하도록 제어하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 식별된 제1 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 식별된 제1 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 상기 키즈 모드를 실행하고,
    상기 실행된 키즈 모드를 해제하기 위한 제2 사용자 음성이 수신되면, 상기 수신된 제2 사용자 음성에 대응되는 제2 사용자의 나이 정보를 식별하고,
    상기 제2 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 이상이면, 상기 실행된 키즈 모드를 해제하고,
    상기 제2 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 실행된 키즈 모드를 유지하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 볼륨으로 상기 전자 장치의 볼륨을 조정하거나, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 밝기로 상기 디스플레이의 밝기를 조정하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 수신된 사용자 음성은 복수의 사용자 음성을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하고,
    상기 식별된 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 나이 정보 중 최소 나이가 상기 임계값 미만이면, 상기 키즈 모드를 실행하는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    음성 인식 모듈을 저장하는 메모리;를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별하고,
    상기 식별된 시청 등급 나이가 상기 임계값 이상이면, 상기 사용자 음성을 수신하도록 상기 음성 인식 모듈을 실행하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    복수의 디스플레이 모드 중 일 모드에 기초하여 컨텐츠를 표시하는 단계;
    상기 컨텐츠가 표시되는 동안 실시간으로 사용자 음성을 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 음성에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계;
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 상기 일 모드가 키즈(kids) 모드 인지 식별하는 단계; 및
    상기 일 모드가 키즈 모드가 아닌 것으로 식별되면, 상기 일 모드를 키즈 모드로 변경하는 단계;를 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 키즈 모드는,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠 만을 선별적으로 제공하는 모드이며,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 임계값 미만이면, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 키즈 채널 컨텐츠 또는 키즈 VOD 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠를 제공하는 단계;를 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 키즈 모드의 진입을 가이드 하는 가이드 화면을 표시하는 단계;를 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 키즈 모드를 실행하기 위한 제어 명령을 상기 전자 장치가 포함된 IoT(Internet of Things) 네트워크에 연결된 복수의 기기에 전송하는 단계;를 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 키즈 모드로 변경하는 단계는,
    전자 장치의 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별하고,
    상기 식별된 사용자의 나이가 상기 식별된 시청 등급 나이 미만이면, 식별된 사용자 나이에 대응되는 컨텐츠를 표시하는, 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 전자 장치에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션을 통해 상기 키즈 모드를 실행하도록 제어하는 단계;를 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 키즈 모드로 변경하는 단계는,
    상기 식별된 제1 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 식별된 제1 사용자의 나이 정보에 대응되는 컨텐츠를 표시하도록 상기 키즈 모드를 실행하고,
    상기 실행된 키즈 모드를 해제하기 위한 제2 사용자 음성이 수신되면, 상기 수신된 제2 사용자 음성에 대응되는 제2 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계;
    상기 제2 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 이상이면, 상기 실행된 키즈 모드를 해제하는 단계; 및
    상기 제2 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 실행된 키즈 모드를 유지하는 단계;를 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 식별된 사용자의 나이 정보가 상기 임계값 미만이면, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 볼륨으로 상기 전자 장치의 볼륨을 조정하거나, 상기 식별된 사용자의 나이 정보에 대응되는 밝기로 전자 장치의 디스플레이의 밝기를 조정하는 단계;를 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 수신된 사용자 음성은 복수의 사용자 음성을 포함하고,
    상기 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 사용자의 나이 정보를 식별하는 단계; 및
    상기 식별된 복수의 사용자 음성 각각에 대응되는 나이 정보 중 최소 나이가 상기 임계값 미만이면, 상기 키즈 모드를 실행하는 단계;를 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    전자 장치의 디스플레이에 표시되는 컨텐츠에 대응되는 시청 등급 나이를 식별하는 단계; 및
    상기 식별된 시청 등급 나이가 상기 임계값 이상이면, 상기 사용자 음성을 수신하도록 음성 인식 모듈을 실행하는 단계;를 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
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