KR20220027571A - 최적화된 네트워크 통신을 제공하는 전자 장치 및 그 방법 - Google Patents

최적화된 네트워크 통신을 제공하는 전자 장치 및 그 방법 Download PDF

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성진모
안치훈
차현준
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Abstract

전자 장치는 무선 통신 회로, 디스플레이, 메모리, 및 무선 통신 회로, 디스플레이, 및 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 메모리는, 실행 시, 적어도 하나의 프로세서가, 무선 통신 회로를 이용하여 데이터 통신을 수행하고, 디스플레이를 통하여 네트워크 통신을 최적화하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하고, 제1 사용자 입력에 응답하여, 네트워크 통신 최적화를 수행하고, 전자 장치의 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하고, 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 제1 위치 정보와 연계하여 메모리에 저장하고, 전자 장치의 제2 위치를 확인하고, 제1 위치 정보 중 적어도 일부가 제2 위치에 대응하는 경우, 메모리에 저장된 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시키도록 하고, 네트워크 드라이버는 무선 통신 회로와 상위 레이어 간 데이터 통신과 관련된 데이터 패킷을 전달할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

최적화된 네트워크 통신을 제공하는 전자 장치 및 그 방법{ELECTRONIC DEVICE PROVIDING OPTIMIZED NETWORK COMMUNICATION AND METHOD THEREOF}
본 문서는 최적화된 네트워크 통신을 제공하는 전자 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 통신 성능의 향상을 위하여 다양한 통신 성능 튜닝(tuning) 방법을 사용할 수 있다. 전자 장치의 통신 성능 튜닝은 특정한 통신 환경에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 사용하는 네트워크의 쓰루풋(throughput)이 높은 경우 및/또는 지정된 수준 이상의 파일 인풋/아웃풋(file input/output) 요청이 발생하는 경우, 통신 성능 튜닝이 수행될 수 있다.
전자 장치는 네트워크 통신 성능을 향상시키기 위하여 데이터 통신에 관여하는 적어도 하나의 파라미터 값을 변경할 수 있다. 적어도 하나의 파라미터는 네트워크 드라이버에 대한 설정 값으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 드라이버는 특정 파라미터에 기반하여 수신된 데이터 패킷을 상위 레이어로 합쳐서 전달하거나, 다수의 데이터 패킷을 합쳐서 송신할 수 있다. 다른 예를 들어, 네트워크 드라이버는 특정 파라미터에 기반하여 저전력 모드를 비활성화함으로써 즉각적으로 데이터 패킷 전달 요청에 반응할 수 있거나, 데이터 패킷을 다른 프로세서로 전달하여 처리하게 할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 네트워크 드라이버는 특정 파라미터에 기반하여 시스템 클럭(clock)을 높여 데이터 패킷 처리 속도를 향상시키도록 요청할 수도 있다.
전자 장치의 통신 환경이 특정한 통신 환경(예: 쓰루풋이 높은 경우)에 해당하는 경우, 전자 장치는 데이터 통신과 관련된 적어도 하나의 파라미터를 미리 결정된(pre-determined) 적어도 하나의 파라미터로 변경할 수 있다. 미리 결정된 적어도 하나의 파라미터는 전자 장치의 메모리에 저장될 수 있다.
미리 결정된 적어도 하나의 파라미터는 특정한 통신 환경에 대하여 경험적으로 얻어진 파라미터들로 이해될 수 있다. 또는 미리 결정된 적어도 하나의 파라미터는 특정한 통신 환경에 대하여 이론적으로 결정된 파라미터들로 이해될 수 있다. 그러나, 실제 네트워크 통신 환경에서 전자 장치가 미리 결정된 적어도 하나의 파라미터에 기반하여 통신을 수행하는 경우, 통신 성능이 크게 향상되지 않거나 오히려 나빠질 수 있다. 따라서, 구체적이고 개별적인 통신 환경에서 사용자에게 최적의 네트워크 통신을 제공하기 위한 파라미터 튜닝 방법이 요구될 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 무선 통신 회로, 디스플레이, 메모리, 및 상기 무선 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 무선 통신 회로를 이용하여 데이터 통신을 수행하고, 상기 디스플레이를 통하여 네트워크 통신을 최적화하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하고, 상기 전자 장치의 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하고, 상기 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 상기 제1 위치 정보와 연계하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 전자 장치의 제2 위치를 확인하고, 상기 제1 위치 정보 중 적어도 일부가 상기 제2 위치에 대응하는 경우, 상기 메모리에 저장된 상기 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시키도록 하고, 상기 네트워크 드라이버는 상기 무선 통신 회로와 상위 레이어 간 상기 데이터 통신과 관련된 데이터 패킷을 전달할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 무선 통신 회로, 디스플레이, 메모리, 및 상기 무선 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 무선 통신 회로를 이용하여 데이터 통신을 수행하고, 상기 디스플레이를 통하여 네트워크 통신을 최적화하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 사용자 입력에 응답하여 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하고, 제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하고, 상기 제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 상기 제1 쓰루풋 범위 정보와 연계하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 전자 장치의 제2 쓰루풋을 확인하고, 상기 제1 쓰루풋 범위 정보 중 적어도 일부가 상기 제2 쓰루풋에 대응하는 경우, 상기 메모리에 저장된 상기 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시키도록 하고, 상기 네트워크 드라이버는 상기 무선 통신 회로와 상위 레이어 간 상기 데이터 통신과 관련된 데이터 패킷을 전달할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 운용 방법은 데이터 통신을 수행하는 동작, 디스플레이를 통하여 네트워크 통신을 최적화하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하는 동작, 상기 전자 장치의 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하는 동작, 상기 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 상기 제1 위치 정보와 연계하여 메모리에 저장하는 동작, 상기 전자 장치의 제2 위치를 확인하는 동작, 및 상기 제1 위치 정보 중 적어도 일부가 상기 제2 위치에 대응하는 경우, 상기 메모리에 저장된 상기 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시키는 동작을 포함할 수 있고, 상기 네트워크 드라이버는 무선 통신 회로와 상위 레이어 간 상기 데이터 통신과 관련된 데이터 패킷을 전달할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 위치와 연계된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 전자 장치의 위치에 대한 최적화된 네트워크 통신을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 데이터 통신의 쓰루풋과 연계된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 최적화된 네트워크 통신을 수행할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 사용자에게 최적화된 네트워크 통신을 수행하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자의 편의를 증진시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 전자 장치의 구조를 도시한 블록도이다.
도 3은 데이터 패킷들을 처리하는 적어도 하나의 프로세서의 논리 계층 구조를 도시한다.
도 4a 내지 도 4b는 최적화된 네트워크 통신을 제공하는 전자 장치의 동작을 설명한 흐름도이다.
도 5a는 전자 장치가 제2 위치인 경우를 설명한 흐름도이다.
도 5b는 전자 장치가 제2 쓰루풋의 데이터 통신을 수행하는 경우를 설명한 흐름도이다.
도 6은 네트워크 드라이버 계층의 동작을 도시한 것이다.
도 7은 네트워크 통신 최적화를 설명한 흐름도이다.
도 8은 네트워크 통신 최적화를 위한 UI를 도시한 것이다.
도 9는 네트워크 통신 최적화를 위한 UI를 도시한 것이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 전자 장치의 구조를 도시한 블록도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 101)는 적어도 하나의 프로세서(200)(예: 도 1의 프로세서(120)), 무선 통신 회로(210)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 디스플레이(220)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 및/또는 메모리(230)(예: 도 1의 130)를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 전자 장치(101)의 구성은 예시적인 것으로서 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다.
적어도 하나의 프로세서(200)는 무선 통신 회로(210), 디스플레이(220), 및/또는 메모리(230)와 작동적으로(operatively) 연결될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는, 전자 장치(101)의 구성들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 메모리(예: 230)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)에 따라서 전자 장치(101)의 구성들을 제어할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 어플리케이션 프로세서(application processor) 및/또는 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 하나의 칩 또는 복수의 칩들로 구성될 수 있다.
무선 통신 회로(210)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 무선 통신 회로(210)은 가입자 식별 모듈(예: 도 1의 196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(예: 도 1의 198) 또는 제 2 네트워크(예: 도 1의 199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
디스플레이(220)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이(220)는, 예를 들면, 전자 장치(101)를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(220)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
메모리(230)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 적어도 하나의 프로세서(200))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 도 1의 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 무선 통신 회로(210)를 이용하여 데이터 통신을 수행할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 디스플레이(220)를 통하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 네트워크 통신을 최적화하기 위한 입력으로 이해될 수 있다. 네트워크 통신의 최적화는 예를 들어, 네트워크 드라이버와 관련된 적어도 하나의 파라미터를 변경하여 수행될 수 있다. 적어도 하나의 파라미터에 대한 설명은 도 6에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다. 네트워크 드라이버는 적어도 하나의 프로세서(200)의 논리 계층을 구성하는 일 레이어로 이해될 수 있다. 네트워크 드라이버에 대한 설명은 도 3에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 머신 러닝 기법을 이용하여 네트워크 통신을 최적화할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 전자 장치(101)의 위치 정보 또는 데이터 통신의 쓰루풋과 연계하여 메모리에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 전자 장치(101)가 특정 조건을 만족하는 경우, 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다. 특정 조건은 예를 들어, 전자 장치(101)가 특정 위치에 진입하거나, 데이터 통신의 쓰루풋이 일정 범위 이내인 경우로 참조될 수 있다. 이 경우, 적어도 하나의 프로세서(200)는 최적의 네트워크 통신을 제공할 수 있다.
도 3은 데이터 패킷들을 처리하는 적어도 하나의 프로세서의 논리 계층 구조를 도시한다.
적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 AP(application processor, 310)(예: 도 1의 메인 프로세서(121)) 및 CP(communication processor, 300)(예: 도 1의 보조 프로세서(123))를 포함할 수 있다. 예를 들어, CP(300)는 AP(310)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. CP(300)는 AP(310)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
CP(300)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 도 2의 무선 통신 회로(210))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, CP(300)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 도 2의 무선 통신 회로(210))의 일부로서 구현될 수 있다.
CP(300)는 AP(310)와 데이터 통신을 위한 데이터 패킷들을 주고 받을 수 있다. AP(310)는 프로그램(예: 도 1의 140)을 구동하여 전달 받은 데이터 패킷들을 처리할 수 있다. 프로그램은 데이터 통신을 수행하기 위한 논리 계층 구조(예: 어플리케이션 계층(330), 커널 계층(350), 및 네트워크 드라이버 계층(370))를 포함할 수 있다. AP(310)가 각 논리 계층을 구동하기 위한 기능하기 위한 데이터 및 인스트럭션들은 전자 장치(101)의 메모리(예: 도 2의 230)에 저장될 수 있다.
어플리케이션 계층(330)은 애플리케이션(예: 도 1의 146)을 구동하기 위한 논리 계층으로 이해될 수 있다. 어플리케이션은 데이터 통신과 관련된 다양한 서비스(예: IMS 서비스, 인터넷 서비스 등)를 사용자에게 제공하는 기능을 수행할 수 있다. 어플리케이션은 운영 체제(예: 도 1의 142)에 기반하여 실행될 수 있다. 어플리케이션 계층(330)은 커널 계층(350)으로부터 데이터 패킷들을 전달받거나 커널 계층(350)으로 데이터 패킷들을 전달할 수 있다.
커널 계층(350)은 운영 체제(예: 도 1의 142)에 포함될 수 있다. 커널 계층(350)은 네트워크 드라이버 계층(370)으로부터 데이터 패킷들을 전달 받거나 네트워크 드라이버 계층(370)으로 데이터 패킷들을 전달 할 수 있다. 커널 계층(350)은 하드웨어(예: 네트워크 드라이버 계층(370))와 소프트웨어(예: 어플리케이션 계층(330))를 연결할 수 있다.
네트워크 드라이버 계층(370)은 AP(310)와 CP(300)(또는 무선 통신 회로(예: 도 2의 210))의 칩 간 통신을 지원하기 위한 인터페이스를 포함할 수 있다. 네트워크 드라이버 계층(370)은 NIC(network interface card)를 포함할 수 있다. NIC는 인터넷 프로토콜(internet protocol, IP)에 기반한 네트워크를 전자 장치(101)에 제공할 수 있다. 네트워크 드라이버 계층(370)은 상위 계층(예: 커널 계층(350))으로 데이터 패킷들을 전달하거나 상위 계층(예: 커널 계층(350))으로부터 전달 받을 수 있다. 또한, 네트워크 드라이버 계층(370)은 CP(300)로부터 데이터 패킷들을 전달받거나 CP(300)로 데이터 패킷들을 전달할 수 있다. 네트워크 드라이버 계층(370) 또는 NIC(이하, 네트워크 드라이버)는 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 작동될 수 있다. 적어도 하나의 파라미터에 대한 설명은 도 6에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다.
도 4a 내지 도 4b는 최적화된 네트워크 통신을 제공하는 전자 장치의 동작을 설명한 흐름도이다.
도 4a를 참조하면, 동작 400에서 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 무선 통신 회로(예: 도 2의 210)를 이용하여 데이터 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 무선 통신 회로(210)를 이용하여 제1 네트워크(예: 도 1의 198)와 연결될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 무선 통신 회로(210)를 이용하여 제1 네트워크(또는 기지국)와 데이터 패킷들을 송수신할 수 있다.
동작 410에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 디스플레이(예: 도 2의 220)를 통하여 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 입력은 디스플레이(220)에 대한 터치 입력을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 디스플레이(220)를 통하여 사용자에게 네트워크 통신 최적화와 관련된 UI(user interface)를 제공할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 UI에 대한 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. UI에 대한 설명은 도 8에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다.
동작 420에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 제1 사용자 입력에 응답하여, 네트워크 통신 최적화를 수행할 수 있다. 네트워크 통신 최적화는 예를 들어, 네트워크 드라이버와 관련된 적어도 하나의 파라미터를 변경하여 수행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 적어도 하나의 파라미터에 기반하여 네트워크 드라이버 계층(370)이 CP(예: 도 3의 300) 또는 커널 계층(예: 도 3의 350)으로 전달하는 데이터 패킷들의 합침(aggregation)을 결정할 수 있다. 적어도 하나의 파라미터에 대한 설명은 예시적인 것으로, 본 문서의 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 적어도 하나의 파라미터에 대한 설명은 도 6에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다.
동작 430에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 전자 장치(101)의 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정할 수 있다. 제1 위치(예: 집, 회사)는 동작 410에서 전자 장치(101)가 제1 사용자 입력을 수신한 시점의 전자 장치(101)의 위치로 참조될 수 있다. 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하는 방법에 대한 설명은 도 7에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다.
동작 440에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 메모리(예: 도 2의 230)에 제1 위치 정보와 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 저장할 수 있다. 예를 들어, 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값은 제1 위치 정보와 함께 테이블 형식으로 저장될 수 있다.
동작 450에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 전자 장치(101)의 제2 위치를 확인할 수 있다. 제2 위치는 전자 장치(101)의 현재 위치로 이해될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 GPS(global positioning system) 신호를 수신하여 전자 장치(101)의 위치(예:위/경도 값)를 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 네트워크로부터 수신된 신호(예: 도 1의 제2 네트워크(199))의 세기에 기반하여 전자 장치(101)의 위치(예:위/경도 값)를 확인할 수 있다. 상술된 전자 장치(101)의 위치를 확인하는 방법은 예시적인 것으로서, 본 문서의 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 특정 위치를 중심으로 지오펜스(geofence)를 형성하고, 지오펜스에 대한 전자 장치(101)의 진입 또는 퇴거를 감지하여 전자 장치(101)의 위치(예: 임의의 지오펜스에 인(in)/아웃(out) 여부)를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 제2 위치는 실시간으로 확인될 수 있다.
동작 460에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 제1 위치 정보 중 적어도 일부가 제2 위치에 대응하는 경우, 메모리(230)에 저장된 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다. 예를 들어, 메모리(230)에 제1 위치 정보(예: 집, 회사) 및 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값이 저장되어 있고 전자 장치(101)가 제2 위치(예: 집)에 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서(200)는 제1 위치 정보 중 일부(예: 집)에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다.
적어도 하나의 프로세서(200)는 동작 460을 통하여 전자 장치(101)의 제2 위치(예: 현재 위치)에 기반한 최적의 네트워크 통신을 제공할 수 있다.
도 4b의 참조 번호 중 도 4a의 참조 번호에 대응되는 참조 번호에 대한 설명은 도 4a에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다.
도 4b를 참조하면, 동작 435에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 데이터 통신의 제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정할 수 있다. 제1 쓰루풋 범위는 동작 410에서 전자 장치(101)가 제1 사용자 입력을 수신한 시점을 기준으로 일정 시간 동안 측정된 데이터 통신의 쓰루풋의 범위로 이해될 수 있다. 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하는 방법에 대한 설명은 도 7에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다.
동작 445에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 메모리(230)에 제1 쓰루풋 범위에 대한 정보와 제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 저장할 수 있다. 예를 들어, 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값은 제1 쓰루풋 범위와 함께 테이블 형식으로 저장될 수 있다.
동작 455에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 전자 장치(101)의 데이터 통신의 제2 쓰루풋을 확인할 수 있다. 제2 쓰루풋은 전자 장치(101)가 현재 수행하고 있는 데이터 통신의 쓰루풋으로 이해될 수 있다. 전자 장치(101)의 제2 쓰루풋은 실시간으로 확인될 수 있다.
동작 465에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 제1 쓰루풋 범위 정보 중 적어도 일부가 제2 쓰루풋에 대응하는 경우, 메모리에 저장된 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다. 예를 들어, 메모리(230)에 제1 쓰루풋 범위 정보(예: 100~120Mbps) 및 제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값이 저장되어 있고 전자 장치(101)의 데이터 통신의 쓰루풋이 제2 쓰루풋(예: 110Mbps)인 경우, 적어도 하나의 프로세서(200)는 제1 쓰루풋 범위(예: 110Mbps)에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 동작 465를 통하여 데이터 통신의 제2 쓰루풋에 기반한 최적의 네트워크 통신을 제공할 수 있다.
도 5a는 전자 장치가 제2 위치인 경우를 설명한 흐름도이다.
도 5a의 동작들은 도 4a의 동작 450 내지 460에 대응하는 것으로 이해될 수 있다.
동작 500을 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 전자 장치(101)의 제2 위치를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 제2 위치는 전자 장치(101)의 현재 위치로 이해될 수 있다.
동작 510에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 메모리(예: 도 2의 230)에 저장된 제1 위치 정보(예: 도 4a의 제1 위치 정보) 중 일부가 전자 장치(101)의 제2 위치에 대응하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 제1 위치 정보가 집, 회사를 포함하고, 제2 위치가 집인 경우, 제1 위치 정보 중 일부(예: 집)는 제2 위치(예: 집)에 대응될 수 있다. 제1 위치 정보 중 일부가 제2 위치에 대응되는 경우, 제1 위치 정보 중 일부는 제2 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값과 연계되어 메모리(230)에 저장되어 있을 수 있다.
메모리(예: 도 2의 230)에 저장된 제1 위치 정보 중 일부가 전자 장치(101)의 제2 위치에 대응되는 경우(510-YES), 적어도 하나의 프로세서(200)는 동작 520으로 진행할 수 있다. 동작 520에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 메모리(230)로부터 제2 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 획득할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 도 4a의 동작 460과 같이, 제2 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다.
메모리(230)에 저장된 제1 위치 정보 중 일부가 전자 장치(101)의 제2 위치에 대응하지 않는 경우(510-NO), 적어도 하나의 프로세서(200)는 동작 530으로 진행할 수 있다. 동작 530에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다. 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값은 동작 500에서, 전자 장치(101)가 네트워크 드라이버를 작동시키기 위하여 참조하는 적어도 하나의 파라미터 값으로 이해될 수 있다.
동작 540에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 디스플레이(예: 도 2의 220)를 통하여 네트워크 통신의 최적화를 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력을 수신하여 전자 장치의 제2 위치에 대한 네트워크 통신 최적화를 수행할 수 있다.
도 5a의 동작들을 수행하여 적어도 하나의 프로세서(200)는 전자 장치(101)가 메모리(230)에 저장된 위치(예: 집)에 진입하는 경우, 최적화된 네트워크 통신을 제공할 수 있다.
도 5b는 전자 장치가 제2 쓰루풋의 데이터 통신을 수행하는 경우를 설명한 흐름도이다.
도 5b의 동작들은 도 4b의 동작 455 내지 465에 대응하는 것으로 이해될 수 있다.
동작 505을 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 전자 장치(101)의 데이터 통신의 제2 쓰루풋을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 제2 쓰루풋은 전자 장치(101)의 현재 데이터 통신의 쓰루풋으로 이해될 수 있다.
동작 515에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 메모리(예: 도 2의 230)에 저장된 제1 쓰루풋 범위에 대한 정보의 일부가 전자 장치(101)의 데이터 통신의 제2 쓰루풋에 대응하는지 확인할 수 있다. 제1 쓰루풋 범위에 대한 정보 중 일부가 제2 쓰루풋에 대응하는 경우, 제1 쓰루풋 범위에 대한 정보 중 일부는 제2 쓰루풋에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값과 연계되어 메모리(230)에 저장되어 있을 수 있다.
메모리(예: 도 2의 230)에 저장된 제1 쓰루풋 범위에 대한 정보(예: 도 4b의 제1 쓰루풋 범위에 대한 정보) 중 일부가 전자 장치(101)의 제2 쓰루풋에 대응하는 경우(515-YES), 적어도 하나의 프로세서(200)는 동작 525로 진행할 수 있다. 동작 525에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 메모리(230)로부터 제2 쓰루풋에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 획득할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 도 4b의 동작 465와 같이, 제2 쓰루풋에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다.
메모리(230)에 저장된 제1 쓰루풋 범위에 정보 중 일부가 전자 장치(101)의 제2 쓰루풋에 대응하지 않는 경우(510-NO), 적어도 하나의 프로세서(200)는 동작 535로 진행할 수 있다. 동작 535에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시킬 수 있다. 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값은 동작 505에서, 전자 장치(101)가 네트워크 드라이버를 작동시키기 위하여 참조하는 적어도 하나의 파라미터 값으로 이해될 수 있다.
동작 545에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 디스플레이(예: 도 2의 220)를 통하여 네트워크 통신의 최적화를 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다 .적어도 하나의 프로세서(200)는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력을 수신하여 전자 장치(101)의 데이터 통신의 제2 쓰루풋에 대한 네트워크 통신 최적화를 수행할 수 있다.
도 5b의 동작들을 수행하여 적어도 하나의 프로세서(200)는 전자 장치(101)가 메모리(230)에 저장된 쓰루풋 범위의 데이터 통신을 수행하는 경우, 최적화된 네트워크 통신을 제공할 수 있다.
도 6은 네트워크 드라이버 계층의 동작을 도시한 것이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(101)가 네트워크로부터 데이터를 수신하는 다운링크(downlink) 상황에서, 네트워크 드라이버(예: 네트워크 드라이버 계층(370))는 CP(예: 300)로부터 데이터 패킷들(예: 데이터 패킷(600))을 전달 받을 수 있다. 데이터 패킷들은 TCP 또는 UDP 포맷의 데이터 패킷으로 이해될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 네트워크 드라이버는 CP(310)로부터 전달 받은 데이터 패킷들을 상위 계층(예: 커널 계층(350))으로 전달할 수 있다. 네트워크 드라이버는 AP(310)에 의해 구동될 수 있다.
Tx_aggr flag 네트워크 드라이버가 CP로 전달하는 데이터 패킷의 합침 설정
Pnd_chain flag CP로부터 네트워크 드라이버로 전달되는 데이터 패킷의 합침 설정
pm_qos 전자 장치의 최소 지연 설정
gro count 상위 레이어로부터 네트워크 드라이버로 전달되는 데이터 패킷의 합침 설정
표 1은 네트워크 통신과 관련된 파라미터들을 설명한 것이다. 표 1의 파리미터들은 예시적인 것으로, 본 문서의 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 파라미터들 값에 기반하여 네트워크 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, Tx_aggr flag 파라미터는 네트워크 드라이버에서 CP(300)로 전달되는 데이터 패킷들의 함침(aggregation)을 결정할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 네트워크 통신의 쓰루풋이 예를 들어, 100Mbps 이상인 경우, Tx_aggr flag를 활성화(enable)하여 네트워크 드라이버가 CP(300)로 합쳐진 데이터 패킷들을 전달하도록 결정할 수 있다. 예를 들어, Pnd_chain flag는 CP(300)로부터 네트워크 드라이버로 전달되는 데이터 패킷들의 합침을 결정할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 Pnd_chain flag를 활성화(enable)하여 CP(300)가 네트워크 드라이버로 합쳐진 데이터 패킷들을 전달하도록 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 pm_qos를 설정하여 전자 장치(101)의 지연을 결정할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 네트워크 통신을 수행한 뒤, 절전 모드로 동작할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)가 절전 모드를 종료하고 다시 네트워크 통신을 수행하는 경우, 전자 장치(101)의 지연이 발생할 수 있다. pm_qos 값은 전자 장치(101)의 지연에 대한 파라미터로 이해될 수 있다. 예를 들어, pm_qos 값이 0인 경우, 절전 모드 진입 및 중단으로 인한 전자 장치(101)의 지연이 발생하지 않을 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 전자 장치(101)의 지연이 적을수록 높은 쓰루풋의 네트워크 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, gro count는 상위 레이어(예: 커널 계층)로부터 네트워크 드라이버로 전달되는 데이터 패킷들의 합침을 결정할 수 있다. gro count는 pnd_chain와 달리 커널에 대한 파라미터로 이해될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 패킷들에 대한 각 논리 계층(예: 어플리케이션 계층(310), 커널 계층(350), 네트워크 드라이버 계층(370))의 처리 속도는 CP(300)의 처리 속도와 상이할 수 있다. 예를 들어, CP(300)는 네트워크 드라이버보다 빠른 속도로 데이터 패킷들을 처리할 수 있다. AP(310)는 적어도 하나의 파라미터 값(예: 클럭(clk))에 기반하여 네트워크 드라이버의 처리 속도를 제어함으로써, 네트워크 드라이버와 CP(300) 사이의 처리 속도 차이를 조절할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 네트워크 드라이버는 하나 이상의 데이터 패킷들을 합쳐서 커널 계층(350)으로 전달할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 드라이버는 3개의 데이터 패킷을 합쳐(예: 데이터 패킷 묶음(610)) 커널 계층(350)으로 전달 할 수 있다. 다른 예를 들어, 네트워크 드라이버는 4개의 데이터 패킷을 합쳐(예: 데이터 패킷 묶음(630)) 커널 계층(350)으로 전달 할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 적어도 하나의 파라미터 값(예: 제1 파라미터)에 기반하여 데이터 패킷들의 합침(aggregation) 여부 및/또는 합쳐질 데이터 패킷들의 개수를 결정할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 도 6과 달리 네트워크 드라이버는 커널 계층(350)으로부터 데이터 패킷들을 전달 받을 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 네트워크로 데이터를 전송하는 업링크(uplink) 상황에서, 네트워크 드라이버는 전달 받은 데이터 패킷들을 CP(300)로 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 네트워크 드라이버는 하나 이상의 데이터 패킷들을 합쳐서 CP(300)로 전달할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 적어도 하나의 파라미터 값(예: 제2 파라미터)에 기반하여 데이터 패킷들의 합침(aggregation) 여부 또는 합쳐질 데이터 패킷들의 개수를 결정할 수 있다.
도 7은 네트워크 통신 최적화를 설명한 흐름도이다.
도 7의 동작들은 도 4a 및 도 4b의 동작 420에 대응되는 동작들로 이해될 수 있다.
동작 700을 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 디스플레이(예: 도 2의 220)를 통하여 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 제1 사용자 입력에 응답하여 동작 710 내지 동작 760에 따른 네트워크 통신 최적화를 수행할 수 있다. 네트워크 통신의 최적화는 머신 러닝 기법에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 네트워크 통신 최적화를 위한 학습 모델이 메모리(예: 도 2의 230)에 저장될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 전자 장치(예: 도 1의 101)의 위치를 확인하고, 전자 장치(101)가 위치한 지역에 대한 학습을 수행할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 학습 모델에 전자 장치(101)의 위치 정보를 입력 값으로 입력하여 네트워크 통신을 최적화할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 특정 지역에 대한 학습을 반복하여 해당 지역에 대하여 최적화된 네트워크 통신을 제공하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 획득할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 사용자 입력에 기반하여 적어도 하나의 파라미터 값을 변경하며 데이터 통신의 쓰루풋을 확인하고, 가장 높은 쓰루풋을 보이는 적어도 하나의 파라미터 값을 전자 장치(101)의 위치 정보와 함께 저장할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 파라미터 값은 메모리(230)에 테이블(table) 형식으로 위치 정보와 함께 저장될 수 있다. 상술된 네트워크 최적화 방법은 도 4a의 네트워크 최적화에 대한 설명으로 참조될 수 있다. 도 4b의 네트워크 최적화도 상술된 네트워크 최적화 방법과 동일하게 수행될 수 있다. 이하에서, 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 획득하는 방법에 대하여 설명한다.
동작 710에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 타이머를 시작할 수 있다. 타이머는 지정된 시간이 경과하면 만료될 수 있다. 지정된 시간은 적어도 하나의 파라미터의 개수에 기반하여 결정될 수 있다.
동작 720에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 적어도 하나의 파라미터 값 중 적어도 일부를 변경할 수 있다. 적어도 하나의 파라미터는 네트워크 드라이버(예: 도 3의 네트워크 드라이버 계층(370))의 동작과 관련된 파라미터로 이해될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 드라이버는 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 데이터 패킷들을 상위 계층(예: 커널 계층(도 3의 350))으로 전달하거나 상위 계층으로부터 전달 받을 수 있다. 적어도 하나의 파라미터에 대한 설명은 도 6에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다.
동작 730에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 변경된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 데이터 통신의 쓰루풋 테스트를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 일정 시간 동안 변경된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 확인할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(200)는 적어도 하나의 서버(예: 도 1의 서버(108))와 TCP 또는 UDP 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. TCP 또는 UDP 데이터는 데이터 패킷의 일 형식으로 이해될 수 있다. 적어도 하나의 서버는 전자 장치(101)의 제조사 서버로 이해될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 적어도 하나의 서버와 더미 패킷(dummy packet)을 TCP/UDP 통신으로 송수신하거나 적어도 하나의 서버에 저장된 동영상을 스트리밍(streaming)할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 테스트 앱(application)을 구동하여 변경된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 확인할 수 있다.
동작 740에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 타이머가 만료되었는지 확인할 수 있다. 타이머가 만료되지 않은 경우(740-NO), 적어도 하나의 프로세서(200)는 동작 720 이전으로 돌아가 동작 720 내지 동작 730을 반복할 수 있다.
타이머가 만료된 경우(740-YES), 적어도 하나의 프로세서(200)는 쓰루풋이 가장 높은 데이터 통신의 적어도 하나의 파라미터 값을 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값으로 결정한 뒤, 동작 750으로 진행할 수 있다.
동작 750에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋과 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 비교할 수 있다. 기존 적어도 하나의 파라미터 값은 예를 들어, 동작 700에서 제1 사용자 입력을 수신한 시점의 적어도 하나의 파라미터 값으로 이해될 수 있다.
동작 760에서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 최적화로 인한 데이터 통신의 쓰루풋 증가가 일정 수준 이상인지 확인할 수 있다. 예를 들어, 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋이 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋보다 10% 이상 증가된 경우를 최적화로 인한 데이터 통신의 쓰루풋 증가가 일정 수준 이상인 것으로 이해될 수 있다.
최적화로 인한 데이터 통신의 쓰루풋 증가가 일정 수준 이상인 경우(760-YES), 적어도 하나의 프로세서(210)는 동작을 종료할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(210)는 이후 도 4a의 동작 430으로 진행하여 동작 750의 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 전자 장치(101)의 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값으로 결정할 수 있다.
최적화로 인한 쓰루풋 증가가 일정 수준 미만인 경우(760-NO), 적어도 하나의 프로세서(210)는 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 기존 적어도 하나의 파라미터 값으로 결정할 수 있다. 이 경우, 기존의 데이터 통신이 최적의 네트워크 통신인 것으로 이해될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(210)는 이후 도 4a의 동작 430으로 진행하여 동작 770의 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 전자 장치(101)의 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 디스플레이를 통하여 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제2 사용자 입력은 동작 700 이후 언제든지 수신될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 제2 사용자 입력에 응답하여, 적어도 하나의 파라미터에 대한 최적화를 중단하고 동작을 종료할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 네트워크 통신의 최적화가 수행되는 동안 사용자의 전자 장치(101)에 대한 사용이 제한될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 네트워크 통신의 최적화 결과를 예상할 수 있다. 일반적으로 저속의 네트워크 환경(예: 낮은 쓰루풋)에서는 처리해야 하는 데이터 패킷의 개수가 많지 않으므로 데이터 패킷을 합쳐서 전달하는 경우, 데이터 통신의 쓰루풋에 악영향을 미칠 수 있다. 이 경우, 적어도 하나의 프로세서(200)는 데이터 패킷의 합침과 관련된 파라미터를 비활성화하는 최적화 결과를 예상할 수 있다. 고속의 네트워크 환경(예: 높은 쓰루풋)에서는 데이터 패킷의 합침 및/또는 저전력 모드 비활성화를 통하여 네트워크 드라이버의 성능을 개선할 수 있다. 따라서, 이 경우, 적어도 하나의 프로세서(200)는 데이터 패킷의 합침과 관련된 파라미터를 활성화하거나, 저전력 모드와 관련된 파라미터를 비활성화하는 최적화 결과를 예상할 수 있다.
도 8은 네트워크 통신 최적화를 위한 UI를 도시한 것이다.
800a를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 디스플레이(예: 도 2의 220)를 통해 제1 사용자 입력(예: 도 4a의 제1 사용자 입력)을 수신하기 위한 UI(802)를 제공할 수 있다.
UI(802)는 네트워크 환경 및/또는 전자 장치(101)의 상태와 관련된 다양한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, UI(802)는 전자 장치(101)가 수행하는 데이터 통신의 쓰루풋 정보를 시각적 객체(810)로 표시할 수 있다. 시각적 객체(810)는 텍스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(810)를 참조하면, 전자 장치(101)는 최대 쓰루풋이 150Mbps인 네트워크 환경에서 데이터 통신을 수행하는 것으로 이해될 수 있다. 일 실시예에 따르면, UI(802)는 전자 장치(820)의 상태에 대한 정보를 시각적 객체(820)로 표시할 수 있다. 시각적 객체(820)는 그래픽 객체 및 텍스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(820)는 배터리(battery) 잔량, 메모리(memory, 예: 도 2의 230) 점유율, 및/또는 스토리지(storage)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
UI(802)는 그래픽 객체(830)을 통하여 제1 사용자 입력(예: 도 4a 및 도 4b의 제1 사용자 입력)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 입력은 사용자의 그래픽 객체(830)에 대한 터치 입력으로 참조될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 제1 사용자 입력을 수신하여 적어도 하나의 파라미터에 대한 최적화를 수행할 수 있다.
800b를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 적어도 하나의 파라미터에 대한 최적화를 수행하는 동안 디스플레이(220)를 통하여 최적화와 관련된 UI(804)를 제공할 수 있다. 적어도 하나의 파라미터에 대한 최적화에 대한 설명은 도 7에 대한 설명에 의해 참조될 수 있다. 예를 들어, UI(804)는 사용자에게 시각적 객체(840)를 통하여 전자 장치(101)가 네트워크 통신 환경을 최적화 중임을 알려줄 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(840)는 전자 장치(101)의 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 프로세서(200)는 네트워크 통신을 최적화하는 동안 변경된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 확인할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(200)는 시각적 객체(850)를 통하여 변경된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 실시간으로 UI(804)에 표시할 수 있다. 시각적 객체(850)를 참조하면, 변경된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋은 140Mbps인 것으로 이해될 수 있다.
도 9는 네트워크 통신 최적화를 위한 UI를 도시한 것이다.
도 9는 도 8 이후에 제공되는 사용자 인터페이스(UI)로 이해될 수 있다.
화면 900a를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 시각적 객체(900)를 통하여 사용자에게 네트워크 통신의 최적화가 완료되었음을 알릴 수 있다. 시각적 객체(900)는 전자 장치(예: 도 1의 101)의 위치를 함께 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 200)는 시각적 객체(910)를 통하여 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋과 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 비교할 수 있다. 예를 들어, 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신은 다운로드 시에 125Mbps, 업로드 시에 13Mbps의 데이터 통신의 쓰루풋을 가질 수 있다. 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신은 다운로드 시에 140Mbps, 업로드 시에 20Mbps의 쓰루풋을 가질 수 있다. 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋은 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋에 비하여 10% 이상 증가되었으므로, 적어도 하나의 프로세서(210)는 쓰루풋이 일정 수준 이상 증가된 것으로 결정할 수 있다(예: 도 7의 동작 760-YES). 적어도 하나의 프로세서(210)는 시각적 객체(930)를 통하여 사용자에게 네트워크 통신의 최적화 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(930)는 네트워크 통신 최적화로 인한 쓰루풋의 증가 정도(예: 수치 및 비율)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(930)는 전자 장치(101)의 위치를 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값과 연계하여 저장한다는 정보를 포함할 수 있다.
화면 900b를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 시각적 객체(900)를 통하여 사용자에게 네트워크 통신의 최적화가 완료되었음을 알릴 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서(200)는 시각적 객체(920)를 통하여 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋과 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 비교할 수 있다. 예를 들어, 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신은 다운로드 시에 135Mbps, 업로드 시에 17Mbps의 쓰루풋을 가질 수 있다. 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신은 다운로드 시에 140Mbps, 업로드 시에 15Mbps의 쓰루풋을 가질 수 있다. 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋은 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋에 비하여 감소되거나 10% 미만으로 증가되었으므로, 적어도 하나의 프로세서(210)는 쓰루풋이 일정 수준 미만 증가된 것으로 결정할 수 있다(예: 도 7의 동작 760-NO). 따라서, 적어도 하나의 프로세서(200)는 기존 적어도 하나의 파라미터 값을 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값으로 결정할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(210)는 시각적 객체(940)를 통하여 사용자에게 네트워크 통신의 최적화 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(940)는 기존 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신이 최적의 네트워크 통신이라는 정보를 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치로서,
    무선 통신 회로;
    디스플레이;
    메모리; 및
    상기 무선 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 무선 통신 회로를 이용하여 데이터 통신을 수행하고,
    상기 디스플레이를 통하여 네트워크 통신을 최적화하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하고,
    상기 전자 장치의 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하고,
    상기 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 상기 제1 위치 정보와 연계하여 상기 메모리에 저장하고,
    상기 전자 장치의 제2 위치를 확인하고,
    상기 제1 위치 정보 중 적어도 일부가 상기 제2 위치에 대응하는 경우, 상기 메모리에 저장된 상기 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시키도록 하고,
    상기 네트워크 드라이버는 상기 무선 통신 회로와 상위 레이어 간 상기 데이터 통신과 관련된 데이터 패킷을 전달하는,
    전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제1 위치 정보가 상기 제2 위치에 대응하지 않는 경우, 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 상기 네트워크 드라이버를 작동시키고,
    상기 디스플레이를 통하여 네트워크 통신 최적화를 위한 사용자 인터페이스(user interface)를 제공하도록 하는,
    전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    머신 러닝 기법으로 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하도록 하는,
    전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    적어도 하나의 서버와 TCP(transmission control protocol) 또는 UDP(user datagram protocol) 데이터를 송신 또는 수신하여 쓰루풋 테스트를 수행하고,
    상기 쓰루풋 테스트 결과에 기반하여 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하도록 하는,
    전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 디스플레이를 통하여 상기 네트워크 통신 최적화를 중단하기 위한 제2 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 네트워크 통신 최적화를 중단하도록 하는,
    전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 네트워크 통신 최적화가 완료된 경우, 상기 디스플레이에 상기 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋 정보를 표시하도록 하는,
    전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋과 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 비교하고,
    상기 네트워크 통신 최적화로 인한 쓰루풋 증가가 일정 수준 미만인 경우, 상기 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 상기 네트워크 드라이버를 작동시키도록 하는,
    전자 장치.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라미터는 제1 파라미터를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제1 파라미터에 기반하여 상기 네트워크 드라이버가 상기 상위 레이어로 전달하는 데이터 패킷의 함침(aggregation)을 결정하도록 하는,
    전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라미터는 제2 파라미터를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제2 파라미터에 기반하여 상기 네트워크 드라이버가 상기 상위 레이어로부터 전달 받는 데이터 패킷의 합침(aggregation)을 결정하도록 하는,
    전자 장치.
  10. 전자 장치로서,
    무선 통신 회로;
    디스플레이;
    메모리; 및
    상기 무선 통신 회로, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 무선 통신 회로를 이용하여 데이터 통신을 수행하고,
    상기 디스플레이를 통하여 네트워크 통신을 최적화하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제1 사용자 입력에 응답하여 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하고,
    제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하고,
    상기 제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 상기 제1 쓰루풋 범위 정보와 연계하여 상기 메모리에 저장하고,
    상기 전자 장치의 제2 쓰루풋을 확인하고,
    상기 제1 쓰루풋 범위 정보 중 적어도 일부가 상기 제2 쓰루풋에 대응하는 경우, 상기 메모리에 저장된 상기 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시키도록 하고,
    상기 네트워크 드라이버는 상기 무선 통신 회로와 상위 레이어 간 상기 데이터 통신과 관련된 데이터 패킷을 전달하는,
    전자 장치.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제1 쓰루풋 범위 정보가 상기 제2 쓰루풋에 대응하지 않는 경우, 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 상기 네트워크 드라이버를 작동시키고,
    상기 디스플레이를 통하여 네트워크 통신 최적화를 위한 사용자 인터페이스(user interface)를 제공하도록 하는,
    전자 장치.
  12. 제10 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    머신 러닝 기법으로 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하도록 하는,
    전자 장치.
  13. 제10 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    적어도 하나의 서버와 TCP(transmission control protocol) 또는 UDP(user datagram protocol) 데이터를 송신 또는 수신하여 쓰루풋 테스트를 수행하고,
    상기 쓰루풋 테스트 결과에 기반하여 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하도록 하는,
    전자 장치.
  14. 제10 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 디스플레이를 통하여 상기 네트워크 통신 최적화를 중단하기 위한 제2 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 네트워크 통신 최적화를 중단하도록 하는,
    전자 장치.
  15. 제1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 네트워크 통신 최적화가 완료된 경우, 상기 디스플레이에 상기 제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋 정보를 표시하도록 하는,
    전자 장치.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제1 쓰루풋 범위에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋과 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반한 데이터 통신의 쓰루풋을 비교하고,
    상기 네트워크 통신 최적화로 인한 쓰루풋 증가가 일정 수준 미만인 경우, 상기 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 상기 네트워크 드라이버를 작동시키도록 하는,
    전자 장치.
  17. 제10 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라미터는 제1 파라미터를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제1 파라미터에 기반하여 상기 네트워크 드라이버가 상기 상위 레이어로 전달하는 데이터 패킷의 함침(aggregation)을 결정하도록 하는,
    전자 장치.
  18. 제10 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라미터는 제2 파라미터를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제2 파라미터에 기반하여 상기 네트워크 드라이버가 상기 상위 레이어로부터 전달 받는 데이터 패킷의 합침(aggregation)을 결정하도록 하는,
    전자 장치.
  19. 전자 장치의 운용 방법으로서,
    데이터 통신을 수행하는 동작;
    디스플레이를 통하여 네트워크 통신을 최적화하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하는 동작;
    상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 네트워크 통신 최적화를 수행하는 동작;
    상기 전자 장치의 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 결정하는 동작;
    상기 제1 위치에 대하여 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값을 상기 제1 위치 정보와 연계하여 메모리에 저장하는 동작;
    상기 전자 장치의 제2 위치를 확인하는 동작; 및
    상기 제1 위치 정보 중 적어도 일부가 상기 제2 위치에 대응하는 경우, 상기 메모리에 저장된 상기 최적화된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 네트워크 드라이버를 작동시키는 동작;을 포함하고,
    상기 네트워크 드라이버는 무선 통신 회로와 상위 레이어 간 상기 데이터 통신과 관련된 데이터 패킷을 전달하는,
    방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 제1 위치 정보가 상기 제2 위치에 대응하지 않는 경우, 기설정된 적어도 하나의 파라미터 값에 기반하여 상기 네트워크 드라이버를 작동시키는 동작; 및
    상기 디스플레이를 통하여 네트워크 통신 최적화를 위한 사용자 인터페이스(user interface)를 제공하는 동작;을 더 포함하는,
    방법.
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