KR20220026441A - 무선 통신 시스템에서 pusch 및 pucch 전송 방법, 장치, 및 시스템 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 pusch 및 pucch 전송 방법, 장치, 및 시스템 Download PDF

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KR20220026441A
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Abstract

무선 통신 시스템의 단말 및 이를 이용한 무선 통신 방법이 개시된다. 반복 전송되는 물리 상향링크 채널들을 새로운 전송 단위로서 송신하는 단계; 상기 새로운 전송 단위를 적용하고 주파수 호핑을 수행하도록 설정되었을 때, 주파수 홉의 경계와 심볼 수를 판정하는 단계; 상기 새로운 전송 단위와 새로운 주파수 호핑을 적용했을 때, DMRS 심볼의 위치와 개수를 판정하는 단계; 여기서 새로운 전송 단위 내지 하나의 주파수 홉은 적어도 하나의 DMRS 심볼을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 개시된다.

Description

무선 통신 시스템에서 PUSCH 및 PUCCH 전송 방법, 장치, 및 시스템{METHOD, APPARATUS, AND SYSTEM FOR TRANSMITTING PUSCH AND PUCCH IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 상향링크 데이터 및 제어 정보를 송신하는 무선 통신 방법, 장치, 및 시스템에 관한 것이다.
4G(4th generation) 통신 시스템의 상용화 이후, 증가하는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위하여 새로운 5G(5th generation) 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후(beyond 4G network) 통신 시스템, LTE 시스템 이후(post LTE) 시스템 또는 NR(new radio) 시스템이라 불리고 있다. 높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 6GHz 이상의 초고주파(mmWave) 대역을 사용하여 운용되는 시스템을 포함하고, 또한 커버리지를 확보할 수 있는 측면에서 6GHz 이하의 주파수 대역을 사용하여 운용되는 통신 시스템을 포함하여 기지국과 단말에서의 구현이 고려되고 있다.
3GPP(3rd generation partnership project) NR 시스템은 네트워크의 스펙트럼 효율을 향상시켜 통신 사업자가 주어진 대역폭에서 더 많은 데이터 및 음성 서비스를 제공할 수 있도록 한다. 따라서 3GPP NR 시스템은 대용량 음성 지원 외에도 고속 데이터 및 미디어 전송에 대한 요구를 충족하도록 설계된다. NR 시스템의 장점은 동일한 플랫폼에서 높은 처리량, 낮은 대기 시간, FDD(frequency division duplex) 및 TDD(time division duplex) 지원, 향상된 최종 사용자 환경 및 간단한 아키텍처로 낮은 운영 비용을 가질 수 있다는 점이다. 더 효율적인 데이터 처리를 위하여 NR 시스템의 다이나믹 TDD는 셀의 사용자들의 데이터 트래픽 방향에 따라서 상향링크 및 하향링크에 사용할 수 있는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼의 개수를 가변 하는 방식을 사용할 수 있다. 예를 들어, 셀의 하향링크 트래픽이 상향링크 트래픽보다 많을 때, 기지국은 슬롯(또는 서브프레임)에 다수의 하향링크 OFDM 심볼을 할당할 수 있다. 슬롯 구성에 대한 정보는 단말들에게 전송되어야 한다.
초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(full dimensional MIMO, FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔포밍(analog beam-forming), 아날로그 빔포밍과 디지털 빔포밍을 조합하는 하이브리드 빔포밍 및 대규모 안테나 (large scale antenna) 기술이 논의되고 있다. 또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network: cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 기기 간 통신(device to device communication: D2D), 차량을 이용하는 통신(vehicle to everything communication: V2X), 무선 백홀(wireless backhaul), 비-지상파 네트워크 통신(non-terrestrial network communication, NTN), 이동 네트워크(moving network), 협력 통신(cooperative communication), CoMP(coordinated multi-points), 및 수신 간섭제거(interference cancellation) 등에 관한 기술 개발이 이루어지고 있다. 이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(advanced coding modulation: ACM) 방식인 FQAM(hybrid FSK and QAM modulation) 및 SWSC(sliding window superposition coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(filter bank multi-carrier), NOMA(non-orthogonal multiple access), 및 SCMA(sparse code multiple access) 등이 개발되고 있다.
5G 통신 시스템의 시나리오는 eMBB (enhanced Mobile Broadband, 모바일 광대역), mMTC (massive Machine Type Communications, 대형 기계 유형 통신) 및 URLLC (Ultra Reliable Low Latency Communications, 초고신뢰 초저지연) 통신이다. 또 다른 영역은 TSC (Time-sensitive communication, 시간에 민감한 통신)이다. 특히, mMTC, URLLC 및 TSC는 수직 산업(vertical industry)을 대상으로 하는 새로운 IoT 사용 사례와 관련있고, eMBB, mMTC, URLLC 및 TSC 사용 사례는 모두 동일한 네트워크에서 지원되어야한다.
인터넷은 인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결 망에서, 사물 등 분산된 구성 요소들 간에 정보를 주고 받아 처리하는 IoT(Internet of Things, 사물인터넷) 망으로 진화하고 있다. 클라우드 서버 등과의 연결을 통한 빅데이터(big data) 처리 기술 등이 IoT 기술에 결합된 IoE(Internet of Everything) 기술도 대두되고 있다. IoT를 구현하기 위해, 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라, 서비스 인터페이스 기술, 및 보안 기술과 같은 기술 요소가 요구되어, 최근에는 사물 간의 연결을 위한 센서 네트워크, 사물 통신(machine to machine, M2M), MTC(machine type communication)등의 기술이 연구되고 있다. IoT 환경에서는 연결된 사물로부터 생성된 데이터를 수집, 분석하여 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 IT(internet technology) 서비스가 제공될 수 있다. IoT는 기존의 IT(information technology)기술과 다양한 산업 간의 융합 및 복합을 통하여 스마트홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 혹은 커넥티드 카, 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전, 첨단의료서비스 등의 분야에 응용될 수 있다.
이에, 5G 통신 시스템을 IoT 망에 적용하기 위한 다양한 시도들이 이루어지고 있다. 예를 들어, 센서 네트워크, 사물 통신(machine to machine, M2M), MTC(machine type communication), eMTC(enhanced machine type communication)등의 기술이 5G 통신 기술인 빔포밍, MIMO, 및 어레이 안테나 등의 기법에 의해 구현되고 있다. 앞서 설명한 빅데이터 처리 기술로써 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud RAN)가 적용도 5G 기술과 IoT 기술 융합의 일 예라고 할 수 있다. 일반적으로 이동 통신 시스템은 사용자의 활동성을 보장하면서 음성 서비스를 제공하기 위해 개발되었다.
"IMT-2020 제출에 대한 자체 평가"에 대한 3GPP 연구에서 NB IoT 및 LTE M은 mMTC에 대한 IMT-2020 요구 사항을 충족하여 5G 기술로 인증될 수 있음을 확인되었다. URLLC 지원을 위해 LTE 및 NR 모두에 대해 Rel-15에서 URLLC 기능이 도입되었으며, Rel-16에서 개선된 URLLC(enhanced URLLC, eURLLC) 및 산업용 IoT (industrial IoT) work item에서 NR 시스템의 URLLC는 더욱 고도화되었다. 또한, Rel-16은 TSC 사용을 위한 TSN (Time-Sensitive Networking) 및 5G 통합 지원도 도입했다.
5G의 중요한 목표 중 하나는 연결된 산업을 가능케하는 것이다. 5G 커넥티비티는 차세대 산업 혁신 및 디지털화의 촉매제 역할을 하여 유연성을 향상시키고 생산성과 효율성을 향상시키며 유지 보수 비용을 줄이고 운영 안전을 향상시킨다. 이러한 환경의 장치에는 예를 들어 압력 센서, 습도 센서, 온도계, 모션 센서, 가속도계, 액츄에이터를 5G 무선 액세스 및 코어 네트워크에 연결하는 것이 바람직하다. 대규모 산업 무선 센서 네트워크 사용 사례 및 요구 사항에는 요구 사항이 매우 높은 URLLC 서비스뿐만 아니라 작은 장치 형식 요구 사항이 있는 상대적으로 저렴한 서비스도 포함된다. 또한, 몇 년 동안 배터리를 사용하여 무선으로 사용할 수 있어야 한다. 예를 들어 이러한 서비스는 산업용 무선 센서(industrial wireless sensors), 비디오 감시(video Surveillance) 및 wearable 장치 등이 있다. 이 서비스들은 Low Power Wide Area (LPWA) (즉, LTE-M / NB-IoT)보다 높지만 URLLC 및 eMBB보다 낮은 요구 사항을 가진다.
본 발명의 목적은 무선 통신 시스템, 특히 셀룰러 무선 통신 시스템에서 상향링크 데이터 및 제어 정보 전송 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 것이다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위해, 다음과 같은 무선 통신 시스템의 단말 및 무선통신 방법이 제공된다.
본 발명의 실시예에 따르면, 단말은 기지국으로 상향링크 공유 채널 및 제어 채널을 통해 데이터 및 상향링크 제어 정보를 올바르게 전송할 수 있다. 물리 상향링크 공유 채널 및 물리 상향링크 제어 채널의 올바른 전송을 통하여 상향링크 데이터 및 상향링크 제어 정보를 효과적으로 송신할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 무선 통신 시스템에서 사용되는 무선 프레임 구조의 일 예를 나타낸다.
도 2는 무선 통신 시스템에서 하향링크(downlink, DL)/상향링크(uplink, UL) 슬롯 구조의 일례를 나타낸다.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널과, 해당 물리 채널을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 3GPP NR 시스템에서의 초기 셀 접속을 위한 SS/PBCH 블록을 도시한다.
도 5는 3GPP NR 시스템에서의 제어 정보 및 제어 채널 전송을 위한 절차를 도시한다.
도 6은 3GPP NR 시스템에서의 PDCCH(physical downlink control channel)가 전송될 수 있는 CORESET(control resource set)을 나타낸 도면이다.
도 7은 3GPP NR 시스템에서 PDCCH 탐색 공간을 설정하는 방법을 도시한 도면이다.
도 8은 캐리어 집성(carrier aggregation)을 설명하는 개념도이다.
도 9는 단일 캐리어 통신과 다중 캐리어 통신을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 크로스-캐리어 스케줄링 기법이 적용되는 예를 도시하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말과 기지국의 구성을 각각 나타낸 블록도이다.
도 12는 시간 영역에서 물리 상향링크 공유 채널의 스케줄링을 나타낸 도면이다.
도 13은 주파수 영역에서 물리 상향링크 공유 채널의 스케줄링을 나타낸 도면이다.
도 14는 물리 상향링크 공유 채널의 반복 전송을 나타낸 도면이다.
도 15는 물리 상향링크 제어 채널의 스케줄링을 나타낸 도면이다.
도 16은 물리 상향링크 제어 채널의 반복 전송을 나타낸 도면이다.
도 17은 TDD 상황에서 PUSCH 반복 전송을 할 때 발생하는 문제를 나타낸 도면이다.
도 18은 TDD 상황에서 PUCCH 반복 전송을 할 때 발생하는 문제를 나타낸 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH를 합치는 방법을 나타낸 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH를 합치는 방법을 나타낸 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH의 주파수 호핑 방법을 나타낸 도면이다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH의 주파수 호핑 방법을 나타낸 도면이다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH의 주파수 호핑 방법을 나타낸 도면이다.
도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH의 주파수 호핑 방법을 나타낸 도면이다.
도 25는 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH의 주파수 호핑 방법을 나타낸 도면이다.
도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH의 주파수 호핑 방법을 나타낸 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반복 전송되는 PUSCH의 DMRS 위치를 결정하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 28은 본 발명의 일 실시 예에 따른 PUCCH 반복 전송 방법을 나타낸 도면이다.
도 29는 본 발명의 일 실시 예에 따른 PUCCH 반복 전송 방법을 나타낸 도면이다.
도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따른 PUCCH 반복 전송 방법을 나타낸 도면이다.
도 31은 본 발명의 일 실시 예에 따른 PUSCH 반복 전송 방법을 나타낸 도면이다.
도 32는 본 발명의 일 실시 예에 따른 PUSCH 반복 전송 방법을 나타낸 도면이다.
도 33은 PUCCH 자원 설정을 나타낸 도면이다.
도 34는 동일한 심볼을 차지하는 PUCCH 반복에 대한 도면이다.
도 35는 동일하지 않은 심볼을 차지하는 PUCCH 반복에 대한 도면이다. 여기서 가장 낮은 PRB들이 정렬되어 있다.
도 36은 동일하지 않은 심볼을 차지하는 PUCCH 반복에 대한 도면이다. 여기서 가장 높은 PRB들이 정렬되어 있다.
도 37은 동일하지 않은 심볼을 차지하는 PUCCH 반복에 대한 도면이다. 여기서 중간 PRB들이 정렬되어 있다.
도 38은 각 PUCCH 반복이 동일한 수의 PRB를 차지하는 PUCCH 반복에 대한 도면이다.
도 39는 각 PUCCH 반복의 DMRS가 동일한 수의 PRB를 차지하는 PUCCH 반복에 대한 도면이다.
도 40은 각 PUCCH 반복의 DMRS가 동일한 수의 PRB를 차지하는 PUCCH 반복에 대한 도면이다. 여기서 특정 시간 구간에서만 적용한다.
도 41은 PUSCH 반복을 나타낸 도면이다.
도 42는 PUSCH 반복 및 UCI multiplexing의 일 실시 예를 나타낸 도면이다.
도 43은 PUSCH 반복 및 UCI multiplexing의 일 실시 예를 나타낸 도면이다.
도 44는 PUCCH 전송에 따른 PUSCH 반복 전송 취소를 나타낸 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가진 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
명세서 전체에서, 어떤 구성이 다른 구성과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 구성요소를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 구성이 특정 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 이에 더하여, 특정 임계값을 기준으로 "이상" 또는 "이하"라는 한정 사항은 실시예에 따라 각각 "초과" 또는 "미만"으로 적절하게 대체될 수 있다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)은 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부이고 LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다. 3GPP NR (New Radio)는 LTE/LTE-A와는 별개로 설계된 시스템으로 IMT-2020의 요구조건인 eMBB (enhanced Mobile BroadBand), URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication), 및 mMTC (massive Machine Type Communication) 서비스를 지원하기 위한 시스템이다. 설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP NR을 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 특별한 설명이 없는 한 기지국은 3GPP NR에서 정의하는 gNB(next generation node B)를 포함할 수 있다. 또한, 특별한 설명이 없는 한 단말은 UE(user equipment)를 포함할 수 있다. 이하, 설명의 이해를 돕기 위해, 각각의 내용을 별도로 실시예로 구분하여 설명하지만, 각각의 실시예들은 서로 조합되어 사용될 수 있다. 본 개시에서 단말의 설정(configure)은 기지국에 의한 설정을 나타낼 수 있다. 구체적으로, 기지국은 단말에게 채널 또는 신호를 전송하여 단말의 동작 또는 무선 통신 시스템에서 사용되는 파라미터의 값을 설정할 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템에서 사용되는 무선 프레임 구조의 일 예를 나타낸다.
도 1은 무선 통신 시스템에서 사용되는 무선 프레임 구조의 일 예를 나타낸다. 도 1을 참조하면, 3GPP NR 시스템에서 사용되는 무선 프레임(또는 라디오 프레임)은 10ms (ΔfmaxNf / 100) * Tc)의 길이를 가질 수 있다. 또한, 무선 프레임은 10개의 균등한 크기의 서브프레임(subframe, SF)으로 구성된다. 여기서 Δfmax=480*103 Hz, Nf=4096, Tc=1/(Δfref*Nf,ref), Δfref=15*103 Hz, Nf,ref=2048 이다. 하나의 무선 프레임 내의 10개의 서브프레임에 각각 0부터 9까지 번호가 부여될 수 있다. 각각의 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며, 서브캐리어 간격(subcarrier spacing)에 따라 하나 또는 복수 개의 슬롯으로 구성될 수 있다. 더 자세하게, 3GPP NR 시스템에서는 사용할 수 있는 서브캐리어 간격은 15*2μ kHz이다. μ는 서브캐리어 간격 구성 인자(subcarrier spacing configuration)로, μ=0~4의 값을 가질 수 있다. 즉, 15kHz, 30kHz, 60kHz, 120kHz, 또는 240kHz이 서브캐리어 간격으로 사용될 수 있다. 1ms 길이의 서브프레임은 2μ 개의 슬롯으로 구성될 수 있다. 이때, 각 슬롯의 길이는 2ms 이다. 한 서브프레임 내의 2μ개의 슬롯은 각각 0부터 2μ - 1까지의 번호가 부여될 수 있다. 또한 한 무선프레임 내의 슬롯들은 각각 0부터 10*2μ - 1까지의 번호가 부여될 수 있다. 시간 자원은 무선 프레임 번호(혹은 무선 프레임 인덱스라고도 함)와 서브프레임 번호(혹은 서브프레임 인덱스라고도 함), 슬롯 번호(혹은 슬롯 인덱스) 중 적어도 어느 하나에 의해 구분될 수 있다.
도 2는 무선 통신 시스템에서 하향링크(downlink, DL)/상향링크(uplink, UL) 슬롯 구조의 일례를 나타낸다. 특히, 도 2는 3GPP NR 시스템의 자원 격자(resource grid)의 구조를 나타낸다. 안테나 포트당 1개의 자원 격자가 있다. 도 2를 참조하면, 슬롯은 시간 도메인에서 복수의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼을 포함하고, 주파수 도메인에서 복수의 자원 블록(resource block, RB)을 포함한다. OFDM 심볼은 하나의 심볼 구간을 의미하기도 한다. 특별한 설명이 없는 한, OFDM 심볼은 간단히 심볼로 지칭될 수 있다. 도 2를 참조하면, 각 슬롯에서 전송되는 신호는 Nsize,μ grid,x * NRB sc개의 서브캐리어(subcarrier)와 Nslot symb개의 OFDM 심볼로 구성되는 자원격자(resource grid)로 표현될 수 있다. 여기서, 하향링크 자원 격자일 때, x=DL이고, 상향링크 자원 격자일 때, x=UL이다. Nsize,μ grid,x은 서브캐리어 간격 구성 인자 μ에 따른 자원 블록(resource block, RB)의 개수를 나타내고 (x는 DL 또는 UL), Nslot symb은 슬롯 내의 OFDM 심볼의 개수를 나타낸다. NRB sc는 하나의 RB를 구성하는 서브캐리어의 개수로 NRB sc=12이다. OFDM 심볼은 다중 접속 방식에 따라 CP-OFDM(cyclic prefix OFDM) 심볼 또는 DFT-S-OFDM(discrete Fourier transform spread OFDM) 심볼로 지칭될 수 있다.
하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP(cyclic prefix)의 길이에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 정규(normal) CP의 경우에는 하나의 슬롯이 14개의 OFDM 심볼을 포함하나, 확장(extended) CP의 경우에는 하나의 슬롯이 12개의 OFDM 심볼을 포함할 수 있다. 구체적인 실시 예에서 확장 CP는 60kHz 서브캐리어 간격에서만 사용될 수 있다. 도 2에서는 설명의 편의를 위하여 하나의 슬롯이 14 OFDM 심볼로 구성되는 경우를 예시하였으나, 본 발명의 실시예들은 다른 개수의 OFDM 심볼을 갖는 슬롯에도 마찬가지의 방식으로 적용될 수 있다. 도 2를 참조하면, 각 OFDM 심볼은, 주파수 도메인에서, Nsize,μ grid,x * NRB sc개의 서브캐리어를 포함한다. 서브캐리어의 유형은 데이터 전송을 위한 데이터 서브캐리어, 참조 신호(reference signal)의 전송을 위한 참조신호 서브캐리어, 가드 밴드(guard band)로 나뉠 수 있다. 캐리어 주파수는 중심 주파수(center frequency, fc)라고도 한다.
하나의 RB는 주파수 도메인에서 NRB sc개(예를 들어, 12개)의 연속하는 서브캐리어로 정의될 수 있다. 참고로, 하나의 OFDM 심볼과 하나의 서브캐리어로 구성된 자원을 자원 요소(resource element, RE) 혹은 톤(tone)이라고 지칭할 수 있다. 따라서, 하나의 RB는 Nslot symb * NRB sc개의 자원 요소로 구성될 수 있다. 자원 격자 내의 각 자원 요소는 하나의 슬롯 내의 인덱스 쌍 (k, l)에 의해 고유하게 정의될 수 있다. k는 주파수 도메인에서 0부터 Nsize,μ grid,x * NRB sc - 1까지 부여되는 인덱스이며, l은 시간 도메인에서 0부터 Nslot symb - 1까지 부여되는 인덱스일 수 있다.
단말이 기지국으로부터 신호를 수신하거나 기지국에 신호를 전송하기 위해서는 단말의 시간/주파수 동기를 기지국의 시간/주파수 동기와 맞추어야 할 수 있다. 기지국과 단말이 동기화되어야만, 단말이 DL 신호의 복조 및 UL 신호의 전송을 정확한 시점에 수행하는데 필요한 시간 및 주파수 파라미터를 결정할 수 있기 때문이다.
TDD(time division duplex) 또는 언페어드 스펙트럼(unpaired spectrum)에서 동작하는 무선 프레임의 각 심볼은 하향링크 심볼(DL symbol), 상향링크 심볼(UL symbol), 또는 플렉시블 심볼(flexible symbol)로 중 적어도 어느 하나로 구성될 수 있다. FDD(frequency division duplex) 또는 페어드 스펙트럼(paired spectrum)에서 하향링크 캐리어로 동작하는 무선 프레임은 하향링크 심볼 또는 플렉시블 심볼로 구성될 수 있고, 상향링크 캐리어로 동작하는 무선 프레임은 상향링크 심볼 또는 플렉시블 심볼로 구성될 수 있다. 하향링크 심볼에서는 하향링크 전송이 가능하지만 상향링크 전송은 불가능하고, 상향링크 심볼에서는 상향링크 전송이 가능하지만 하향링크 전송은 불가능하다. 플렉시블 심볼은 신호에 따라 하향링크로 사용될지 상향링크로 사용될지 결정될 수 있다.
각 심볼의 타입(type)에 대한 정보 즉, 하향링크 심볼, 상향링크 심볼 및 플렉시블 심볼 중 어느 하나를 나타내는 정보는 셀 특정(cell-specific 또는 common) RRC(radio resource control) 신호로 구성될 수 있다. 또한, 각 심볼의 타입에 대한 정보는 추가적으로 단말 특정(UE-specific 또는 dedicated) RRC 신호로 구성될 수 있다. 기지국은 셀 특정 RRC 신호를 사용하여 i) 셀 특정 슬롯 구성의 주기, ii) 셀 특정 슬롯 구성의 주기의 처음으로부터 하향링크 심볼만을 가진 슬롯의 수, iii) 하향링크 심볼만을 가진 슬롯 바로 다음 슬롯의 첫 심볼로부터 하향링크 심볼의 수, iv) 셀 특정 슬롯 구성의 주기의 마지막으로부터 상향링크 심볼만을 가진 슬롯의 수, v) 상향링크 심볼만을 가진 슬롯 바로 앞 슬롯의 마지막 심볼로부터 상향링크 심볼의 수를 알려준다. 여기서 상향링크 심볼과 하향링크 심볼 어느 것으로도 구성되지 않은 심볼은 플렉시블 심볼이다.
심볼 타입에 대한 정보가 단말 특정 RRC 신호로 구성될 때, 기지국은 플렉시블 심볼이 하향링크 심볼인지 또는 상향링크 심볼인지를 셀 특정 RRC 신호로 시그널링할 수 있다. 이때, 단말 특정 RRC 신호는 셀 특정 RRC 신호로 구성된 하향링크 심볼 또는 상향링크 심볼을 다른 심볼 타입으로 변경할 수 없다. 단말 특정 RRC 신호는 각 슬롯마다 해당 슬롯의 Nslot symb 심볼 중 하향링크 심볼의 수, 해당 슬롯의 Nslot symb 심볼 중 상향링크 심볼의 수를 시그널링할 수 있다. 이때, 슬롯의 하향링크 심볼은 슬롯의 첫 심볼부터 i번째 심볼까지 연속적으로 구성될 수 있다. 또한, 슬롯의 상향링크 심볼은 슬롯의 j번째 심볼부터 마지막 심볼까지 연속적으로 구성될 수 있다 (여기서, i<j). 슬롯에서 상향링크 심볼과 하향링크 심볼 어느 것으로도 구성되지 않은 심볼은 플렉시블 심볼이다.
도 3은 3GPP 시스템(예, NR)에 이용되는 물리 채널과, 해당 물리 채널을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
단말의 전원이 커지거나 단말이 새로이 셀에 진입한 경우, 단말은 초기 셀 탐색 작업을 수행한다(S101). 구체적으로 단말은 초기 셀 탐색에서 기지국과 동기를 맞출 수 있다. 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 주 동기 신호(primary synchronization signal, PSS) 및 부 동기 신호(secondary synchronization signal, SSS)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 인덱스등의 정보를 획득할 수 있다. 그 후, 단말은 기지국으로부터 물리 방송 채널을 수신하여 셀 내의 방송 정보를 획득할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 물리 물리 하향링크 제어채널(physical downlink control channel, PDCCH) 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 물리 물리 하향링크 공유채널(physical downlink shared channel, PDSCH)을 수신함으로써 초기 셀 탐색을 통해 획득한 시스템 정보보다 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S102). 여기서 단말이 전달받은 시스템 정보는 RRC (Radio Resource Control, RRC)에서 물리 계층(physical layer)에서 단말이 올바르게 동작하기 위한 셀-공통 시스템 정보이며, 리메이닝 시스템 정보(Remaining system information) 또는 시스템 정보 블락(System information blcok, SIB) 1이라고 지칭된다.
단말이 기지국에 최초로 접속하거나 신호 전송을 위한 무선 자원이 없는 경우(단말이 RRC_IDLE 모드인 경우), 단말은 기지국에 대해 임의 접속 과정을 수행할 수 있다(단계 S103 내지 단계 S106). 먼저, 단말은 물리 임의 접속 채널(physical random access channel, PRACH)을 통해 프리앰블을 전송하고(S103), 기지국으로부터 PDCCH 및 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S104). 단말에게 유효한 랜덤 액세스 응답 메시지가 수신된 경우, 단말은 기지국으로부터 PDCCH를 통해 전달된 상향링크 그랜트에서 지시한 물리 물리 상향링크 공유채널(physical uplink shared channel, PUSCH)을 통하여 자신의 식별자 등을 포함한 데이터를 기지국으로 전송한다(S105). 다음으로, 단말은 충돌 해결을 위해 기지국의 지시로서 PDCCH의 수신을 기다린다. 단말이 자신의 식별자를 통해 PDCCH를 성공적으로 수신한 경우(S106), 랜덤 액세스 과정은 종료된다. 단말은 랜덤 액세스 과정동안 RRC 계층에서 물리 계층에서 단말이 올바르게 동작하기 위해 필요한 단말-특정 시스템 정보를 획득할 수 있다. 단말이 RRC 계층으로부터 단말-특정 시스템 정보를 획득하면, 단말은 RRC 연결모드(RRC_CONNECTED mode)로 진입한다.
RRC 계층은 단말과 무선접속망(Radio Access Network, RAN) 사이의 제어를 위한 메세지 생성 및 관리에 사용된다. 더 구체적으로 기지국과 단말은 RRC 계층에서 셀 내 모든 단말에게 필요한 셀 시스템 정보의 방송(broadcasting), 페이징(paging) 메시지의 전달 관리, 이동성 관리 및 핸드오버, 단말의 측정 보고와 이에 대한 제어, 단말 능력 관리 및 기 관리를 포함한 보관 관리를 수행할 수 있다. 일반적으로 RRC 계층에서 전달하는 신호(이하, RRC 신호)의 갱신(update)은 물리 계층에서 송수신 주기(즉, transmission time interval, TTI)보다 길기 때문에, RRC 신호는 긴 주기동안 변화되지 않고 유지될 수 있다.
앞서 설명한 절차 이후 단말은 일반적인 상/하향링크 신호 전송 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S107) 및 물리 물리 상향링크 공유채널(physical uplink shared channel, PUSCH)/물리 물리 상향링크 제어채널(physical uplink control channel, PUCCH)을 전송(S108)을 수행할 수 있다. 특히, 단말은 PDCCH를 통하여 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI)를 수신할 수 있다. DCI는 단말에 대한 자원 할당 정보와 같은 제어 정보를 포함할 수 있다. 또한, DCI는 사용 목적에 따라 포맷이 달라질 수 있다. 단말이 상향링크를 통해 기지국에 전송하는 상향링크 제어 정보(uplink control information, UCI)는 하향링크/상향링크 ACK/NACK 신호, CQI(channel quality indicator), PMI(precoding matrix index), RI(rank indicator) 등을 포함할 수 있다. 여기서, CQI, PMI, 및 RI는 CSI(channel state information)에 포함될 수 있다. 3GPP NR 시스템의 경우, 단말은 PUSCH 및/또는 PUCCH를 통해 상술한 HARQ-ACK와 CSI등의 제어 정보를 전송할 수 있다.
도 4는 3GPP NR 시스템에서의 초기 셀 접속을 위한 SS/PBCH 블록을 도시한다.
단말은 전원이 켜지거나 새로이 셀에 접속하고자 하는 경우 셀과의 시간 및 주파수 동기를 획득하고 초기 셀 탐색 과정을 수행할 수 있다. 단말은 셀 탐색 과정에서 셀의 물리 셀 식별자(physical cell identity) NcellID를 검출할 수 있다. 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 동기신호, 예를 들어, 주 동기 신호(PSS) 및 부 동기 신호(SSS)를 수신하여 기지국과 동기를 맞출 수 있다. 이때, 단말은 셀 식별자(identity, ID) 등의 정보를 획득할 수 있다.
도 4의 (a)을 참조하여, 동기 신호(synchronization signal, SS)를 조금 더 구체적으로 설명한다. 동기 신호는 PSS와 SSS로 구분될 수 있다. PSS는 OFDM 심볼 동기, 슬롯 동기와 같은 시간 도메인 동기 및/또는 주파수 도메인 동기를 얻기 위해 사용될 수 있다. SSS는 프레임 동기, 셀 그룹 ID을 얻기 위해 사용될 수 있다. 도 4의 (a)와 표 1을 참조하면, SS/PBCH 블록은 주파수 축으로 연속된 20 RBs (=240 서브캐리어들)로 구성되고, 시간 축으로 연속된 4 OFDM 심볼들로 구성될 수 있다. 이때, SS/PBCH 블록에서 PSS는 첫 번째 OFDM 심볼, SSS는 세 번째 OFDM 심볼에서 56~182번째 서브캐리어들을 통해 전송된다. 여기서 SS/PBCH 블록의 가장 낮은 서브캐리어 인덱스를 0부터 매긴다. PSS가 전송되는 첫 번째 OFDM 심볼에서 나머지 서브캐리어, 즉 0~55, 183~239번째 서브캐리어들을 통해서는 기지국이 신호를 전송하지 않는다. 또한, SSS가 전송되는 세 번째 OFDM 심볼에서 48~55, 183~191번째 서브캐리어들을 통해서는 기지국이 신호를 전송하지 않는다. 기지국은 SS/PBCH 블록에서 위 신호를 제외한 나머지 RE를 통해 PBCH(physical broadcast channel)를 전송한다.
Figure pat00001
SS는 3개의 PSS와 SSS의 조합을 통해 총 1008 개의 고유한 물리 계층 셀 식별자(physical layer cell ID)를 구체적으로, 각각의 물리 계층 셀 ID는 오직 하나의 물리-계층 셀-식별자 그룹의 부분이 되도록, 각 그룹이 3개의 고유한 식별자를 포함하는 336개의 물리-계층 셀-식별자 그룹으로 그룹핑될 수 있다. 따라서, 물리 계층 셀 ID NcellID = 3N(1)ID + N(2)ID는 물리-계층 셀-식별자 그룹을 나타내는 0부터 335까지의 범위 내의 인덱스 N(1)ID와 상기 물리-계층 셀-식별자 그룹 내의 상기 물리-계층 식별자를 나타내는 0부터 2까지의 인덱스 N(2)ID에 의해 고유하게 정의될 수 있다. 단말은 PSS를 검출하여 3개의 고유한 물리-계층 식별자 중 하나를 식별할 수 있다. 또한, 단말은 SSS를 검출하여 상기 물리-계층 식별자에 연관된 336개의 물리 계층 셀 ID들 중 하나를 식별할 수 있다. 이때, PSS의 시퀀스 dPSS(n)은 다음과 같다.
Figure pat00002
여기서,
Figure pat00003
이고,
Figure pat00004
으로 주어진다.
또한, SSS의 시퀀스 dSSS(n)은 다음과 같다.
Figure pat00005
여기서,
Figure pat00006
이고,
Figure pat00007
로 주어진다.
10ms 길이의 무선 프레임은 5ms 길이의 두 개의 반 프레임으로 나뉘어 질 수 있다. 도 4의 (b)를 참조하여, 각 반 프레임 안에서 SS/PBCH 블록이 전송되는 슬롯에 대해 설명한다. SS/PBCH 블록이 전송되는 슬롯은 케이스 A, B, C, D, E 중 어느 하나일 수 있다. 케이스 A 에서 서브캐리어 간격은 15kHz이고, SS/PBCH 블록의 시작 시점은 {2, 8} + 14*n 번째 심볼이다. 이때, 3GHz 이하의 캐리어 주파수에서 n=0, 1일 수 있다. 또한, 3GHz 초과 6GHz 이하의 캐리어 주파수에서 n=0, 1, 2, 3일 수 있다. 케이스 B에서 서브캐리어 간격은 30kHz이고, SS/PBCH 블록의 시작 시점은 {4, 8, 16, 20} + 28*n 번째 심볼이다. 이때, 3GHz 이하의 캐리어 주파수에서 n=0일 수 있다. 또한, 3GHz 초과 6GHz 이하의 캐리어 주파수에서 n=0, 1일 수 있다. 케이스 C에서 서브캐리어 간격은 30kHz이고, SS/PBCH 블록의 시작 시점은 {2, 8} + 14*n 번째 심볼이다. 이때, 3GHz 이하의 캐리어 주파수에서 n=0, 1일 수 있다. 또한, 3GHz 초과 6GHz 이하의 캐리어 주파수에서 n=0, 1, 2, 3일 수 있다. 케이스 D에서 서브캐리어 간격은 120kHz이고, SS/PBCH 블록의 시작 시점은 {4, 8, 16, 20} + 28*n 번째 심볼이다. 이때, 6GHz 이상의 캐리어 주파수에서 n=0, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18일 수 있다. 케이스 E에서 서브캐리어 간격은 240kHz이고, SS/PBCH 블록의 시작 시점은 {8, 12, 16, 20, 32, 36, 40, 44} + 56*n 번째 심볼이다. 이때, 6GHz 이상의 캐리어 주파수에서 n=0, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8일 수 있다.
도 5는 3GPP NR 시스템에서의 제어 정보 및 제어 채널 전송을 위한 절차를 도시한다. 도 5의 (a)를 참조하면, 기지국은 제어 정보(예, downlink control information, DCI)에 RNTI(radio network temporary identifier)로 마스크(예, XOR 연산)된 CRC(cyclic redundancy check)를 부가할 수 있다(S202). 기지국은 각 제어 정보의 목적/대상에 따라 결정되는 RNTI값으로 CRC를 스크램블 할 수 있다. 하나 이상의 단말들이 사용하는 공통 RNTI는 SI-RNTI(system information RNTI), P-RNTI(paging RNTI), RA-RNTI(random access RNTI), 및 TPC-RNTI(transmit power control RNTI) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 또한, 단말-특정 RNTI는 C-RNTI(cell temporary RNTI), 및 CS-RNTI 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 이후, 기지국은 채널 인코딩(예, polar coding)을 수행(S204)한 후에 PDCCH 전송을 위해 사용된 자원(들)의 양에 맞게 레이트-매칭(rate-matching)을 할 수 있다(S206). 이후, 기지국은 CCE(control channel element) 기반의 PDCCH 구조에 기반하여 DCI(들)을 다중화 할 수 있다(S208). 또한, 기지국은 다중화된 DCI(들)에 대해 스크램블링, 모듈레이션(예, QPSK), 인터리빙 등의 추가 과정(S210)을 적용한 뒤, 전송하고자 하는 자원에 매핑할 수 있다. CCE는 PDCCH를 위한 기본 자원 단위이며, 하나의 CCE는 복수(예, 6개)의 REG(resource element group)로 구성될 수 있다. 하나의 REG는 복수(예, 12개)의 RE로 구성될 수 있다. 하나의 PDCCH를 위해 사용된 CCE의 개수를 집성 레벨(aggregation level)이라고 정의할 수 있다. 3GPP NR 시스템에서는 1, 2, 4, 8 또는 16의 집성 레벨을 사용할 수 있다. 도 5의 (b)는 CCE 집성 레벨과 PDCCH의 다중화에 관한 도면으로, 하나의 PDCCH를 위해 사용된 CCE 집성 레벨의 종류와 그에 따른 제어 영역에서 전송되는 CCE(들)를 나타낸다.
도 6은 3GPP NR 시스템에서의 PDCCH(physical downlink control channel)가 전송될 수 있는 CORESET(control resource set)을 나타낸 도면이다.
CORESET은 단말을 위한 제어 신호인 PDCCH가 전송되는 시간-주파수 자원이다. 또한, 후술하는 탐색 공간(search space)은 하나의 CORESET에 매핑될 수 있다. 따라서, 단말은 PDCCH 수신을 위해 모든 주파수 대역을 모니터링하는 것이 아니라, CORESET으로 지정된 시간-주파수 영역을 모니터링하여 CORESET에 매핑된 PDCCH를 디코딩 할 수 있다. 기지국은 단말에게 셀 별로 하나 또는 복수의 CORESET을 구성할 수 있다. CORESET은 시간 축으로 최대 3개까지의 연속된 심볼로 구성될 수 있다. 또한, CORESET은 주파수 축으로 연속적인 6개의 PRB(Physical Resource Block)들의 단위로 구성될 수 있다. 도 5의 실시 예에서 CORESET#1은 연속적인 PRB들로 구성되어 있고, CORESET#2와 CORESET#3은 불연속적인 PRB들로 구성되어 있다. CORESET은 슬롯 내의 어떤 심볼에도 위치할 수 있다. 예를 들어 도 5의 실시예에서, CORESET#1은 슬롯의 첫번째 심볼에서 시작하고, CORESET#2는 슬롯의 5번째 심볼에서 시작하고, CORESET#9는 슬롯의 9번째 심볼에서 시작한다.
도 7은 3GPP NR 시스템에서 PDCCH 탐색 공간(search space)을 설정하는 방법을 도시한 도면이다.
단말에게 PDCCH를 전송하기 위하여 각 CORESET에는 적어도 하나 이상의 탐색 공간(search space)이 존재할 수 있다. 본 발명의 실시예에서 탐색 공간은 단말의 PDCCH가 전송될 수 있는 모든 시간-주파수 자원(이하, PDCCH 후보들)의 집합이다. 탐색 공간은 3GPP NR의 단말이 공통적으로 탐색하여야 하는 공통 탐색 공간(Common search space)과 특정 단말이 탐색하여야 하는 단말-특정 탐색 공간(Terminal-specific or UE-specific search space)를 포함할 수 있다. 공통 탐색 공간에서는 동일 기지국에 속한 셀에서의 모든 단말이 공통적으로 찾도록 설정되어 있는 PDCCH를 모니터링 할 수 있다. 또한, 단말-특정 탐색 공간은 단말에 따라 서로 다른 탐색 공간 위치에서 각 단말에 할당된 PDCCH를 모니터링 할 수 있도록 단말 별로 설정될 수 있다. 단말-특정 탐색 공간의 경우, PDCCH가 할당될 수 있는 제한된 제어 영역으로 인해 단말들 간의 탐색 공간이 부분적으로 겹쳐서 할당되어 있을 수 있다. PDCCH를 모니터링 하는 것은 탐색 공간 내의 PDCCH 후보들을 블라인드 디코딩 하는 것을 포함한다. 블라인드 디코딩에 성공한 경우를 PDCCH가 (성공적으로) 검출/수신 되었다고 표현하고, 블라인드 디코딩에 실패한 경우를 PDCCH가 미검출/미수신 되었다고 표현하거나, 성공적으로 검출/수신되지 않았다고 표현할 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 하나 이상의 단말에게 하향링크 제어 정보를 전송하기 위해 하나 이상의 단말이 이미 알고 있는 그룹 공통(group common, GC) RNTI로 스크램블된 PDCCH를 그룹 공통(group common, GC) PDCCH 혹은 공통 PDCCH라고 지칭한다. 또한, 하나의 특정 단말에게 상향링크 스케줄링 정보 또는 하향링크 스케줄링 정보를 전송하기 위해 특정 단말이 이미 알고 있는 단말-특정 RNTI로 스크램블된 PDCCH를 단말-특정 PDCCH라고 지칭한다. 상기 공통 PDCCH는 공통 탐색 공간에 포함될 수 있고, 단말-특정 PDCCH는 공통 탐색 공간 또는 단말-특정 PDCCH에 포함될 수 있다.
기지국은 PDCCH을 통해 전송 채널인 PCH(paging channel) 및 DL-SCH(downlink-shared channel)의 자원할당과 관련된 정보(즉, DL Grant) 또는 UL-SCH(uplink-shared channel)의 자원할당과 HARQ(hybrid automatic repeat request)와 관련된 정보(즉, UL grant)를 각 단말 또는 단말 그룹에게 알려줄 수 있다. 기지국은 PCH 전송블록 및 DL-SCH 전송블록을 PDSCH를 통해 전송할 수 있다. 기지국은 특정한 제어 정보 또는 특정한 서비스 데이터를 제외한 데이터를 PDSCH를 통해 전송할 수 있다. 또한, 단말은 특정한 제어 정보 또는 특정한 서비스 데이터를 제외한 데이터를 PDSCH를 통해 수신할 수 있다.
기지국은 PDSCH의 데이터가 어떤 단말(하나 또는 복수의 단말)에게 전송되는지, 해당 단말이 어떻게 PDSCH 데이터를 수신하고 디코딩을 해야 하는 지에 대한 정보를 PDCCH에 포함시켜 전송할 수 있다. 예를 들어, 특정 PDCCH를 통해 전송되는 DCI가 "A"라는 RNTI로 CRC 마스킹 되어 있고, 그 DCI가 "B"라는 무선자원(예, 주파수 위치)에 PDSCH가 할당되어 있음을 지시하고, "C"라는 전송 형식 정보(예, 전송 블록 사이즈, 변조 방식, 코딩 정보 등)를 지시한다고 가정한다. 단말은 자신이 가지고 있는 RNTI 정보를 이용하여 PDCCH를 모니터링 한다. 이 경우, "A" RNTI를 사용하여 PDCCH를 블라인드 디코딩하는 단말이 있다면, 해당 단말은 PDCCH를 수신하고, 수신한 PDCCH의 정보를 통해 "B"와 "C"에 의해 지시되는 PDSCH를 수신한다.
표 2는 무선 통신 시스템에서 사용되는 PUCCH(physical uplink control channel)의 일 실시예를 나타낸다.
Figure pat00008
PUCCH는 다음의 상향링크 제어 정보(uplink control information, UCI)를 전송하는데 사용될 수 있다.
- SR(Scheduling Request): 상향링크 UL-SCH 자원을 요청하는데 사용되는 정보이다.
- HARQ-ACK: (DL SPS release를 지시하는) PDCCH에 대한 응답 및/또는 PDSCH 상의 하향링크 전송블록(transport block, TB)에 대한 응답이다. HARQ-ACK은 PDCCH 혹은 PDSCH를 통해 전송된 정보의 수신 성공 여부를 나타낸다. HARQ-ACK 응답은 포지티브 ACK(간단히, ACK), 네거티브 ACK(이하, NACK), DTX(Discontinuous Transmission) 또는 NACK/DTX를 포함한다. 여기서, HARQ-ACK이라는 용어는 HARQ-ACK/NACK, ACK/NACK과 혼용된다. 일반적으로 ACK은 비트 값 1로 표현되고 NACK은 비트 값 0으로 표현될 수 있다.
- CSI(Channel State Information): 하향링크 채널에 대한 피드백 정보이다. 기지국이 전송하는 CSI-RS(Reference Signal)에 기반하여 단말이 생성한다. MIMO(Multiple Input Multiple Output)-관련 피드백 정보는 RI(Rank Indicator) 및 PMI(Precoding Matrix Indicator)를 포함한다. CSI는 CSI가 나타내는 정보에 따라 CSI 파트 1과 CSI 파트 2로 나누어질 수 있다.
3GPP NR 시스템에서는 다양한 서비스 시나리오와 다양한 채널 환경 및 프레임 구조를 지원하기 위하여 다섯 가지 PUCCH 포맷이 사용될 수 있다.
PUCCH 포맷 0은 1 비트 또는 2 비트 HARQ-ACK 정보 또는 SR을 전달할 수 있는 포맷이다. PUCCH 포맷 0은 시간 축으로 1개 또는 2개의 OFDM 심볼과, 주파수 축으로 1개의 PRB를 통해 전송될 수 있다. PUCCH 포맷 0이 2개의 OFDM 심볼로 전송될 때, 두 심볼에 동일한 시퀀스가 서로 다른 RB로 전송될 수 있다. 이때, 시퀀스는 PUCCH 포맷 0에 사용되는 베이스 시퀀스(base sequence)로부터 사이클릭 쉬프트(cyclic shift, CS)된 시퀀스일 수 있다. 이를 통해 단말은 주파수 다이버시티 게인(diversity gain)을 얻을 수 있다. 구체적으로 단말은 Mbit 비트 UCI (Mbit = 1 or 2)에 따라 사이클릭 쉬프트(cyclic shift, CS) 값 mcs을 결정할 수 있다. 또한, 길이 12인 베이스 시퀀스를 정해진 CS 값 mcs을 기초로 사이클릭 쉬프트한 시퀀스를 1개의 OFDM 심볼 및 1개의 RB의 12개의 REs에 매핑하여 전송할 수 있다. 단말이 사용 가능한 사이클릭 쉬프트의 수가 12개이고, Mbit = 1인 경우, 1bit UCI 0과 1은, 각각 사이클릭 쉬프트 값의 차이가 6인 두 개의 사이클릭 쉬프트된 시퀀스에 매핑될 수 있다. 또한, Mbit = 2인 경우, 2bits UCI 00, 01, 11, 10은, 각각 사이클릭 쉬프트 값의 차이가 3인 네 개의 사이클릭 쉬프트된 시퀀스에 매핑될 수 있다.
PUCCH 포맷 1은 1 비트 또는 2 비트 HARQ-ACK 정보 또는 SR을 전달할 수 있다. PUCCH 포맷 1은 시간 축으로 연속적인 OFDM 심볼과 주파수 축으로 1개의 PRB를 통해 전송될 수 있다. 여기서 PUCCH 포맷 1이 차지하는 OFDM 심볼의 수는 4~14 중 하나일 수 있다. 더 구체적으로 Mbit = 1인 UCI는 BPSK로 모듈레이션될 수 있다. 단말은 Mbit=2인 UCI를 QPSK(quadrature phase shift keying)로 모듈레이션될 수 있다. 모듈레이션된 복소수 심볼(complex valued symbol) d(0)에 길이 12인 시퀀스를 곱하여 신호를 얻는다. 이때, 시퀀스는 PUCCH 포맷 0에 사용되는 베이스 시퀀스일 수 있다. 단말은 얻은 신호를 PUCCH 포맷 1이 할당된 짝수 번째 OFDM 심볼에 시간 축 OCC(orthogonal cover code)로 스프레딩(spreading)하여 전송한다. PUCCH 포맷 1은 사용하는 OCC의 길이에 따라 같은 RB로 다중화되는 서로 다른 단말의 최대 수가 정해진다. PUCCH 포맷 1의 홀수 번째 OFDM 심볼들에는 DMRS(demodulation reference signal)가 OCC로 스프레딩되어 매핑될 수 있다.
PUCCH 포맷 2는 2 비트를 초과하는 UCI를 전달할 수 있다. PUCCH 포맷 2는 시간 축으로 1개 또는 2개의 OFDM 심볼과, 주파수 축으로 1개 또는 복수개의 RB를 통해 전송될 수 있다. PUCCH 포맷 2가 2개의 OFDM 심볼로 전송될 때, 2개의 OFDM 심볼을 통해 동일한 시퀀스가 서로 다른 RB로 전송될 수 있다. 여기에서, 시퀀스는 복수의 모듈레이션된 복소수 심볼 d(0), …, d(Msymbol-1)일 수 있다. 여기에서, Msymbol은 Mbit/2일 수 있다. 이를 통해 단말은 주파수 다이버시티 게인(diversity gain)을 얻을 수 있다. 더 구체적으로, Mbit 비트 UCI (Mbit>2)는 비트-레벨 스크램블링되고, QPSK 모듈레이션되어 1개 또는 2개의 OFDM 심볼(들)의 RB(들)에 매핑된다. 여기서 RB의 수는 1~16 중 하나일 수 있다.
PUCCH 포맷 3 또는 PUCCH 포맷 4는 2 비트를 초과하는 UCI를 전달할 수 있다. PUCCH 포맷 3 또는 PUCCH 포맷 4는 시간 축으로 연속적인 OFDM 심볼과 주파수 축으로 1개의 PRB를 통해 전송될 수 있다. PUCCH 포맷 3 또는 PUCCH 포맷 4가 차지하는 OFDM 심볼의 수는 4~14 중 하나일 수 있다. 구체적으로 단말은 Mbit 비트 UCI (Mbit>2)를 π/2-BPSK(Binary Phase Shift Keying) 또는 QPSK로 모듈레이션하여 복소수 심볼 d(0)~d(Msymb-1)을 생성할 수 있다. 여기서, π/2-BPSK 를 사용하면 Msymb=Mbit이고, QPSK 를 사용하면 Msymb=Mbit/2이다. 단말은 PUCCH 포맷 3에 블록-단위 스프레딩을 적용하지 않을 수 있다. 다만, 단말은, PUCCH 포맷 4가 2개 혹은 4개의 다중화 용량(multiplexing capacity)를 가질 수 있도록 길이-12짜리의 PreDFT-OCC를 사용하여 1개의 RB(즉, 12 subcarriers)에 블록-단위 스프레딩을 적용할 수 있다. 단말은 스프레딩된 신호를 전송 프리코딩(transmit precoding) (또는 DFT-precoding)하고 각 RE에 매핑하여, 스프레딩된 신호를 전송할 수 있다.
이때, PUCCH 포맷 2, PUCCH 포맷 3, 또는 PUCCH 포맷 4가 차지하는 RB의 수는 단말이 전송하는 UCI의 길이와 최대 코드 레이트(code rate)에 따라 결정될 수 있다. 단말이 PUCCH 포맷 2를 사용하는 경우, 단말은 PUCCH를 통해 HARQ-ACK 정보 및 CSI 정보를 함께 전송할 수 있다. 만약 단말이 전송할 수 있는 RB의 수가 PUCCH 포맷 2, PUCCH 포맷 3, 또는 PUCCH 포맷 4가 사용 가능한 최대 RB의 수보다 클 경우, 단말은 UCI 정보의 우선 순위에 따라 일부 UCI 정보는 전송하지 않고 나머지 UCI 정보만 전송할 수 있다.
PUCCH 포맷 1, PUCCH 포맷 3, 또는 PUCCH 포맷 4가 슬롯 내에서 주파수 호핑(frequency hopping)을 지시하도록 RRC 신호를 통하여 구성될 수 있다. 주파수 호핑이 구성될 때, 주파수 호핑할 RB의 인덱스는 RRC 신호로 구성될 수 있다. PUCCH 포맷 1, PUCCH 포맷 3, 또는 PUCCH 포맷 4가 시간 축에서 N개의 OFDM 심볼에 걸쳐 전송될 때, 첫 번째 홉(hop)은 floor(N/2) 개의 OFDM 심볼을 가지고 두 번째 홉은 ceil(N/2) 개의 OFDM 심볼을 가질 수 있다.
PUCCH 포맷 1, PUCCH 포맷 3, 또는 PUCCH 포맷 4는 복수의 슬롯에 반복적으로 전송되도록 구성될 수 있다. 이때, PUCCH가 반복적으로 전송되는 슬롯의 개수 K는 RRC 신호에 의해 구성될 수 있다. 반복적으로 전송되는 PUCCH는 각 슬롯 내에서 동일한 위치의 OFDM 심볼에서 시작하고, 동일한 길이를 가져야 한다. 단말이 PUCCH를 전송하여야 하는 슬롯의 OFDM 심볼 중 어느 하나의 OFDM 심볼이라도 RRC 신호에 의해 DL 심볼이라 지시되면, 단말은 PUCCH를 해당 슬롯에서 전송하지 않고 다음 슬롯으로 연기하여 전송할 수 있다.
한편, 3GPP NR 시스템에서 단말은 캐리어(또는 셀)의 대역폭보다 작거나 같은 대역폭을 이용하여 송수신을 수행할 수 있다. 이를 위하여 단말은 캐리어의 대역폭 중 일부의 연속적인 대역폭으로 구성된 BWP(bandwidth part)를 구성 받을 수 있다. TDD에 따라 동작하거나 또는 언페어드 스펙트럼(unpaired spectrum)에서 동작하는 단말은 한 캐리어(또는 셀)에 최대 4개의 DL/UL BWP 페어(pairs)를 구성 받을 수 있다. 또한, 단말은 하나의 DL/UL BWP 페어(pair)를 활성화할 수 있다. FDD에 따라 동작하거나 또는 페어드 스펙트럼(paired spectrum)에서 동작하는 단말은 하향링크 캐리어(또는 셀)에 최대 4개의 DL BWP들을 구성 받을 수 있고 상향링크 캐리어(또는 셀)에 최대 4개의 UL BWP들을 구성 받을 수 있다. 단말은 각 캐리어(또는 셀)마다 하나의 DL BWP와 UL BWP를 활성화할 수 있다. 단말은 활성화된 BWP 이외의 시간-주파수 자원에서 수신하거나 송신하지 않을 수 있다. 활성화된 BWP를 액티브 BWP라 지칭할 수 있다.
기지국은 단말이 구성된 BWP 중 활성화된 BWP를 하향링크 제어 정보 (downlink control information, DCI)를 통해 지시할 수 있다. DCI를 통해 지시된 BWP는 활성화되고, 다른 구성된 BWP(들)은 비활성화 된다. TDD로 동작하는 캐리어(또는 셀)에서 기지국은 단말의 DL/UL BWP 페어를 바꾸기 위해 PDSCH 또는 PUSCH를 스케줄링하는 DCI에 활성화되는 BWP를 지시하는 BPI(bandwidth part indicator)를 포함시킬 수 있다. 단말은 PDSCH 또는 PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 수신하고 BPI를 기초로 활성화되는 DL/UL BWP 페어를 식별할 수 있다. FDD로 동작하는 하향링크 캐리어(또는 셀)의 경우, 기지국은 단말의 DL BWP를 바꾸기 위해 PDSCH를 스케줄링하는 DCI에 활성화되는 BWP를 알려주는 BPI를 포함시킬 수 있다. FDD로 동작하는 상향링크 캐리어(또는 셀)의 경우, 기지국은 단말의 UL BWP를 바꾸기 위해 PUSCH를 스케줄링하는 DCI에 활성화되는 BWP를 지시하는 BPI를 포함시킬 수 있다.
도 8은 캐리어 집성(carrier aggregation)을 설명하는 개념도이다.
캐리어 집성은 무선 통신 시스템이 보다 넓은 주파수 대역을 사용하기 위하여, 단말이 상향링크 자원(또는 컴포넌트 캐리어) 및/또는 하향링크 자원(또는 컴포넌트 캐리어)으로 구성된 주파수 블록 또는 (논리적 의미의) 셀을 복수 개 사용하여 하나의 커다란 논리 주파수 대역으로 사용하는 방법을 의미한다. 하나의 컴포넌트 캐리어는 PCell(Primary cell) 혹은 SCell(Secondary Cell), 혹은 PScell(Primary SCell)이라는 용어로도 지칭될 수 있다. 다만, 이하에서는 설명의 편의를 위하여 컴포넌트 캐리어라는 용어로 통일하도록 한다.
도 8을 참조하면, 3GPP NR 시스템의 일 예시로, 전체 시스템 대역은 최대 16 개의 컴포넌트 캐리어를 포함하고, 각각의 컴포넌트 캐리어는 최대 400 MHz의 대역폭을 가질 수 있다. 컴포넌트 캐리어는 하나 이상의 물리적으로 연속된 서브캐리어를 포함할 수 있다. 도 8에서는 각각의 컴포넌트 캐리어가 모두 동일한 대역폭을 가지는 것으로 도시하였으나, 이는 예시일 뿐이며 각각의 컴포넌트 캐리어는 서로 다른 대역폭을 가질 수 있다. 또한, 각각의 컴포넌트 캐리어는 주파수 축에서 서로 인접하고 있는 것으로 도시되었으나, 상기 도면은 논리적인 개념에서 도시한 것으로서, 각각의 컴포넌트 캐리어는 물리적으로 서로 인접할 수도 있고, 떨어져 있을 수도 있다.
각각의 컴포넌트 캐리어에서 서로 다른 중심 주파수가 사용될 수 있다. 또한, 물리적으로 인접한 컴포넌트 캐리어에서 공통된 하나의 중심 주파수가 사용될 수 있다. 도 8의 실시 예에서 모든 컴포넌트 캐리어가 물리적으로 인접하고 있다고 가정하면, 모든 컴포넌트 캐리어에서 중심 주파수 A가 사용될 수 있다. 또한, 각각의 컴포넌트 캐리어가 물리적으로 인접하고 있지 않은 경우를 가정하면, 컴포넌트 캐리어 각각에서 중심 주파수 A, 중심 주파수 B가 사용될 수 있다.
캐리어 집성으로 전체 시스템 대역이 확장된 경우, 각 단말과의 통신에 사용되는 주파수 대역은 컴포넌트 캐리어 단위로 정의될 수 있다. 단말 A는 전체 시스템 대역인 100 MHz를 사용할 수 있고 다섯 개의 컴포넌트 캐리어를 모두 사용하여 통신을 수행한다. 단말 B1~B5는 20 MHz 대역폭만을 사용할 수 있고 하나의 컴포넌트 캐리어를 사용하여 통신을 수행한다. 단말 C1 및 C2는 40 MHz 대역폭을 사용할 수 있고 각각 두 개의 컴포넌트 캐리어를 이용하여 통신을 수행한다. 두 개의 컴포넌트 캐리어는 논리/물리적으로 인접하거나 인접하지 않을 수 있다. 도 8의 실시예에서는 단말 C1이 인접하지 않은 두 개의 컴포넌트 캐리어를 사용하고, 단말 C2가 인접한 두 개의 컴포넌트 캐리어를 사용하는 경우를 나타낸다.
도 9는 단일 캐리어 통신과 다중 캐리어 통신을 설명하기 위한 도면이다. 특히, 도 9의 (a)는 단일 캐리어의 서브프레임 구조를 도시한 것이고 도 9(b)는 다중 캐리어의 서브프레임 구조를 도시한 것이다.
도 9의 (a)를 참조하면, 일반적인 무선 통신 시스템은 FDD 모드의 경우 하나의 DL 대역과 이에 대응하는 하나의 UL 대역을 통해 데이터 전송 혹은 수신을 수행할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시 예에서 무선 통신 시스템은 TDD 모드의 경우 무선 프레임을 시간 도메인에서 상향링크 시간 유닛과 하향링크 시간 유닛으로 구분하고, 상/하향링크 시간 유닛을 통해 데이터 전송 혹은 수신을 수행할 수 있다. 도 9의 (b)를 참조하면, UL 및 DL에 각각 3개의 20MHz 컴포넌트 캐리어(component carrier, CC)들이 모여서 60MHz의 대역폭이 지원될 수 있다. 각각의 CC들은 주파수 도메인에서 서로 인접하거나 비-인접할 수 있다. 도 9의 (b)는 편의상 UL CC의 대역폭과 DL CC의 대역폭이 모두 동일하고 대칭인 경우가 도시되었으나, 각 CC의 대역폭은 독립적으로 정해질 수 있다. 또한, UL CC의 개수와 DL CC의 개수가 다른 비대칭적 캐리어 집성도 가능하다. RRC를 통해 특정 단말에게 할당/구성된 DL/UL CC를 특정 단말의 서빙 (serving) DL/UL CC라고 부를 수 있다.
기지국은 단말의 서빙 CC들 중 일부 또는 전부를 활성화(activate)하거나 일부 CC를 비활성화(deactivate)하여, 단말과 통신을 수행할 수 있다. 기지국은 활성화/비활성화되는 CC를 변경할 수 있으며, 활성화/비활성화되는 CC의 개수를 변경할 수 있다. 기지국이 단말에 이용 가능한 CC를 셀-특정 혹은 단말-특정으로 할당하면, 단말에 대한 CC 할당이 전면적으로 재구성되거나 단말이 핸드오버(handover)하지 않는 한, 일단 할당된 CC 중 적어도 하나는 비활성화되지 않을 수 있다. 단말에게 비활성화되지 않는 하나의 CC를 주 CC(primary CC, PCC) 혹은 PCell(primary cell)이라고 칭하고, 기지국이 자유롭게 활성화/비활성화할 수 있는 CC를 부 CC(secondary CC, SCC) 혹은 SCell(secondary cell)이라고 칭한다.
한편, 3GPP NR은 무선 자원을 관리하기 위해 셀(cell)의 개념을 사용한다. 셀은 하향링크 자원과 상향링크 자원의 조합, 즉, DL CC와 UL CC의 조합으로 정의된다. 셀은 DL 자원 단독, 또는 DL 자원과 UL 자원의 조합으로 구성될 수 있다. 캐리어 집성이 지원되는 경우, DL 자원(또는, DL CC)의 캐리어 주파수와 UL 자원(또는, UL CC)의 캐리어 주파수 사이의 링키지(linkage)는 시스템 정보에 의해 지시될 수 있다. 캐리어 주파수는 각 셀 혹은 CC의 중심 주파수를 의미한다. PCC에 대응되는 셀을 PCell로 지칭하고, SCC에 대응되는 셀을 SCell로 지칭한다. 하향링크에서 PCell에 대응하는 캐리어는 DL PCC이고, 상향링크에서 PCell에 대응하는 캐리어는 UL PCC이다. 유사하게, 하향링크에서 SCell에 대응하는 캐리어는 DL SCC이고, 상향링크에서 SCell에 대응하는 캐리어는 UL SCC이다. 단말 성능(capability)에 따라, 서빙 셀(들)은 하나의 PCell과 0 이상의 SCell로 구성될 수 있다. RRC_CONNECTED 상태에 있지만 캐리어 집성이 설정되지 않았거나 캐리어 집성을 지원하지 않는 UE의 경우, PCell로만 구성된 서빙 셀이 단 하나 존재한다.
앞서 언급한 바와 같이, 캐리어 집성에서 사용되는 셀이라는 용어는 하나의 기지국 혹은 하나의 안테나 그룹에 의해 통신 서비스가 제공되는 일정 지리적 영역을 지칭하는 셀이라는 용어와 구분된다. 즉, 하나의 컴포넌트 캐리어는 스케줄링 셀, 스케줄드 셀, PCell(Primary cell), SCell(Secondary Cell), 혹은 PScell(Primary SCell)이라는 용어로도 지칭될 수 있다. 다만, 일정 지리적 영역을 지칭하는 셀과 캐리어 집성의 셀을 구분하기 위하여, 본 발명에서는 캐리어 집성의 셀을 CC로 칭하고, 지리적 영역의 셀을 셀이라 칭한다.
도 10은 크로스 캐리어 스케줄링 기법이 적용되는 예를 도시하는 도면이다. 크로스 캐리어 스케줄링이 설정된 경우, 제1 CC를 통해 전송되는 제어 채널은 캐리어 지시자 필드(carrier indicator field, CIF)를 이용하여 제1 CC 혹은 제2 CC를 통해 전송되는 데이터 채널을 스케줄링 할 수 있다. CIF는 DCI 내에 포함된다. 다시 말해, 스케줄링 셀(scheduling Cell)이 설정되고, 스케줄링 셀의 PDCCH 영역에서 전송되는 DL 그랜트/UL 그랜트는 피스케줄링 셀(scheduled cell)의 PDSCH/PUSCH를 스케줄링 한다. 즉, 복수의 컴포넌트 캐리어에 대한 검색 영역이 스케줄링 셀의 PDCCH 영역에 존재한다. PCell은 기본적으로 스케줄링 셀이고, 특정 SCell이 상위 계층에 의해 스케줄링 셀로 지정될 수 있다.
도 10의 실시예에서는 3개의 DL CC가 병합되었다고 가정한다. 여기서 DL 컴포넌트 캐리어 #0은 DL PCC(혹은, PCell)로 가정하며, DL 컴포넌트 캐리어 #1 및 DL 컴포넌트 캐리어 #2는 DL SCC(혹은, SCell)로 가정한다. 또한, DL PCC가 PDCCH 모니터링 CC로 설정되었다고 가정한다. 단말-특정 (또는 단말-그룹-특정 또는 셀-특정) 상위 계층 시그널링에 의해 크로스캐리어 스케줄링을 구성하지 않으면 CIF가 디스에이블(disable) 되고, 각각의 DL CC는 NR PDCCH 규칙에 따라 CIF 없이 자신의 PDSCH를 스케줄링 하는 PDCCH만을 전송할 수 있다(논-크로스-캐리어 스케줄링, 셀프-캐리어 스케줄링). 반면, 단말-특정 (또는 단말-그룹-특정 또는 셀-특정) 상위 계층 시그널링에 의해 크로스캐리어 스케줄링을 구성하면 CIF가 인에이블(enable) 되고, 특정 CC(예, DL PCC)는 CIF를 이용하여 DL CC A의 PDSCH를 스케줄링 하는 PDCCH뿐만 아니라 다른 CC의 PDSCH를 스케줄링 하는 PDCCH도 전송할 수 있다(크로스-캐리어 스케줄링). 반면, 다른 DL CC에서는 PDCCH가 전송되지 않는다. 따라서 단말은 단말에게 크로스캐리어 스케줄링이 구성되어있는지의 여부에 따라 CIF를 포함하지 않는 PDCCH를 모니터링하여 셀프 캐리어 스케줄링된 PDSCH를 수신하거나, CIF를 포함하는 PDCCH를 모니터링 하여 크로스 캐리어 스케줄링 된 PDSCH를 수신한다.
한편, 도 9 및 도 10은 3GPP LTE-A 시스템의 서브프레임 구조를 예시하고 있으나, 이와 동일 또는 유사한 구성이 3GPP NR 시스템에서도 적용될 수 있다. 다만, 3GPP NR 시스템에서 도 9 및 도 10의 서브프레임은 슬롯으로 대체될 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 단말과 기지국의 구성을 각각 나타낸 블록도이다. 본 개시의 실시예에서 단말은 휴대성과 이동성이 보장되는 다양한 종류의 무선 통신 장치 또는 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다. 단말은 UE(User Equipment), STA(Station), MS(Mobile Subscriber) 등으로 지칭될 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예에서 기지국은 서비스 지역에 해당하는 셀(예, 매크로 셀, 펨토 셀, 피코 셀 등)을 제어 및 관장하고, 신호 송출, 채널 지정, 채널 감시, 자기 진단, 중계 등의 기능을 수행할 수 있다. 기지국은 gNB(next Generation NodeB) 또는 AP(Access Point) 등으로 지칭될 수 있다.
도시된 바와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따른 단말(100)은 프로세서(110), 통신 모듈(120), 메모리(130), 유저 인터페이스(140) 및 디스플레이 유닛(150)을 포함할 수 있다.
먼저, 프로세서(110)는 다양한 명령 또는 프로그램을 실행하고, 단말(100) 내부의 데이터를 프로세싱 할 수 있다. 또한, 프로세서(110)는 단말(100)의 각 유닛들을 포함한 전체 동작을 제어하고, 유닛들 간의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. 여기서, 프로세서(110)는 본 개시에서 설명한 실시예에 따른 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)는 슬롯 구성 정보를 수신하고, 이를 토대로 슬롯의 구성을 판단하고, 판단된 슬롯 구성에 따라 통신을 수행할 수 있다.
다음으로, 통신 모듈(120)은 무선 통신망을 이용한 무선 통신 및 무선랜을 이용한 무선랜 접속을 수행하는 통합 모듈일 수 있다. 이를 위하여 통신 모듈(120)은 셀룰러 통신 인터페이스 카드(121, 122) 및 비면허 대역 통신 인터페이스 카드(123)와 같은 복수의 네트워크 인터페이스 카드(network interface card, NIC)를 내장 또는 외장 형태로 구비할 수 있다. 도면에서 통신 모듈(120)은 일체형 통합 모듈로 도시되었지만, 각각의 네트워크 인터페이스 카드는 도면과 달리 회로 구성 또는 용도에 따라 독립적으로 배치될 수 있다.
셀룰러 통신 인터페이스 카드(121)는 이동 통신망을 이용하여 기지국(200), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신하고, 프로세서(110)의 명령에 기초하여 제1 주파수 대역에 의한 셀룰러 통신 서비스를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 통신 인터페이스 카드(121)는 6GHz 미만의 주파수 대역을 이용하는 적어도 하나의 NIC 모듈을 포함할 수 있다. 셀룰러 통신 인터페이스 카드(121)의 적어도 하나의 NIC 모듈은 해당 NIC 모듈이 지원하는 6GHz 미만의 주파수 대역의 셀룰러 통신 규격 또는 프로토콜에 따라 독립적으로 기지국(200), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 셀룰러 통신을 수행할 수 있다.
셀룰러 통신 인터페이스 카드(122)는 이동 통신망을 이용하여 기지국(200), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신하고, 프로세서(110)의 명령에 기초하여 제2 주파수 대역에 의한 셀룰러 통신 서비스를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 통신 인터페이스 카드(122)는 6GHz 이상의 주파수 대역을 이용하는 적어도 하나의 NIC 모듈을 포함할 수 있다. 셀룰러 통신 인터페이스 카드(122)의 적어도 하나의 NIC 모듈은 해당 NIC 모듈이 지원하는 6GHz 이상의 주파수 대역의 셀룰러 통신 규격 또는 프로토콜에 따라 독립적으로 기지국(200), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 셀룰러 통신을 수행할 수 있다.
비면허 대역 통신 인터페이스 카드(123)는 비면허 대역인 제3 주파수 대역을 이용하여 기지국(200), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신하고, 프로세서(110)의 명령에 기초하여 비면허 대역의 통신 서비스를 제공한다. 비면허 대역 통신 인터페이스 카드(123)는 비면허 대역을 이용하는 적어도 하나의 NIC 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들면, 비면허 대역은 2.4GHz 또는 5GHz의 대역일 수 있다. 비면허 대역 통신 인터페이스 카드(123)의 적어도 하나의 NIC 모듈은 해당 NIC 모듈이 지원하는 주파수 대역의 비면허 대역 통신 규격 또는 프로토콜에 따라 독립적으로 혹은 종속적으로 기지국(200), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 통신을 수행할 수 있다.
다음으로, 메모리(130)는 단말(100)에서 사용되는 제어 프로그램 및 그에 따른 각종 데이터를 저장한다. 이러한 제어 프로그램에는 단말(100)이 기지국(200), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 통신을 수행하는데 필요한 소정의 프로그램이 포함될 수 있다.
다음으로, 유저 인터페이스(140)는 단말(100)에 구비된 다양한 형태의 입/출력 수단을 포함한다. 즉, 유저 인터페이스(140)는 다양한 입력 수단을 이용하여 유저의 입력을 수신할 수 있으며, 프로세서(110)는 수신된 유저 입력에 기초하여 단말(100)을 제어할 수 있다. 또한, 유저 인터페이스(140)는 다양한 출력 수단을 이용하여 프로세서(110)의 명령에 기초한 출력을 수행할 수 있다.
다음으로, 디스플레이 유닛(150)은 디스플레이 화면에 다양한 이미지를 출력한다. 상기 디스플레이 유닛(150)은 프로세서(110)에 의해 실행되는 컨텐츠 또는 프로세서(110)의 제어 명령에 기초한 유저 인터페이스 등의 다양한 디스플레이 오브젝트를 출력할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 기지국(200)은 프로세서(210), 통신 모듈(220) 및 메모리(230)를 포함할 수 있다.
먼저, 프로세서(210)는 다양한 명령 또는 프로그램을 실행하고, 기지국(200) 내부의 데이터를 프로세싱 할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 기지국(200)의 각 유닛들을 포함한 전체 동작을 제어하고, 유닛들 간의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. 여기서, 프로세서(210)는 본 개시에서 설명한 실시예에 따른 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 슬롯 구성 정보를 시그널링하고, 시그널링한 슬롯 구성에 따라 통신을 수행할 수 있다.
다음으로, 통신 모듈(220)은 무선 통신망을 이용한 무선 통신 및 무선랜을 이용한 무선랜 접속을 수행하는 통합 모듈일 수 있다. 이를 위하여 통신 모듈(120)은 셀룰러 통신 인터페이스 카드(221, 222) 및 비면허 대역 통신 인터페이스 카드(223)와 같은 복수의 네트워크 인터페이스 카드를 내장 또는 외장 형태로 구비할 수 있다. 도면에서 통신 모듈(220)은 일체형 통합 모듈로 도시되었지만, 각각의 네트워크 인터페이스 카드는 도면과 달리 회로 구성 또는 용도에 따라 독립적으로 배치될 수 있다.
셀룰러 통신 인터페이스 카드(221)는 이동 통신망을 이용하여 상술한 단말(100), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신하고, 프로세서(210)의 명령에 기초하여 제1 주파수 대역에 의한 셀룰러 통신 서비스를 제공할 수 있다. 일 실시예예 따르면, 셀룰러 통신 인터페이스 카드(221)는 6GHz 미만의 주파수 대역을 이용하는 적어도 하나의 NIC 모듈을 포함할 수 있다. 셀룰러 통신 인터페이스 카드(221)의 적어도 하나의 NIC 모듈은 해당 NIC 모듈이 지원하는 6GHz 미만의 주파수 대역의 셀룰러 통신 규격 또는 프로토콜에 따라 독립적으로 단말(100), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 셀룰러 통신을 수행할 수 있다.
셀룰러 통신 인터페이스 카드(222)는 이동 통신망을 이용하여 단말(100), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신하고, 프로세서(210)의 명령에 기초하여 제2 주파수 대역에 의한 셀룰러 통신 서비스를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 통신 인터페이스 카드(222)는 6GHz 이상의 주파수 대역을 이용하는 적어도 하나의 NIC 모듈을 포함할 수 있다. 셀룰러 통신 인터페이스 카드(222)의 적어도 하나의 NIC 모듈은 해당 NIC 모듈이 지원하는 6GHz 이상의 주파수 대역의 셀룰러 통신 규격 또는 프로토콜에 따라 독립적으로 단말(100), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 셀룰러 통신을 수행할 수 있다.
비면허 대역 통신 인터페이스 카드(223)는 비면허 대역인 제3 주파수 대역을 이용하여 단말(100), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신하고, 프로세서(210)의 명령에 기초하여 비면허 대역의 통신 서비스를 제공한다. 비면허 대역 통신 인터페이스 카드(223)는 비면허 대역을 이용하는 적어도 하나의 NIC 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들면, 비면허 대역은 2.4GHz 또는 5GHz의 대역일 수 있다. 비면허 대역 통신 인터페이스 카드(223)의 적어도 하나의 NIC 모듈은 해당 NIC 모듈이 지원하는 주파수 대역의 비면허 대역 통신 규격 또는 프로토콜에 따라 독립적으로 혹은 종속적으로 단말(100), 외부 디바이스, 서버 중 적어도 하나와 무선 통신을 수행할 수 있다.
도 11에 도시된 단말(100) 및 기지국(200)은 본 개시의 일 실시예에 따른 블록도로서, 분리하여 표시한 블록들은 디바이스의 엘리먼트들을 논리적으로 구별하여 도시한 것이다. 따라서 상술한 디바이스의 엘리먼트들은 디바이스의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 장착될 수 있다. 또한, 단말(100)의 일부 구성, 예를 들어 유저 인터페이스(140) 및 디스플레이 유닛(150) 등은 단말(100)에 선택적으로 구비될 수 있다. 또한, 유저 인터페이스(140) 및 디스플레이 유닛(150) 등은 기지국(200)에 필요에 따라 추가 구비될 수 있다.
도 12 내지 13을 통하여 단말이 물리 상향링크 공유 채널(PUSCH)을 송신하는 방법에 관하여 설명한다.
단말은 물리 상향링크 공유 채널을 통해 상향링크 데이터를 전송할 수 있다. 물리 하향링크 제어 채널(PDCCH)의 수신을 통해 전달되는 하향링크 제어 정보(DCI)에서 물리 상향링크 공유 채널의 전송을 스케줄링하는 방법(DG, dynamic grant), 또는 기지국으로부터 미리 구성된 자원 및 전송 방법에 따라 물리 상향링크 공유 채널을 전송하는 방법(CG, configured grant)으로 단말은 상향링크 데이터를 전송할 수 있다.
단말이 PDCCH 수신을 통해 전달되는 하향링크 제어 정보(DCI)는 PUSCH의 스케줄링 정보를 포함할 수 있다. 이 스케줄링 정보는 시간 영역에 대한 정보(이하 TDRA, time-domain resource assignment) 및 주파수 영역에 대한 정보(이하 FDRA, frequency-domain resource assignment)을 포함할 수 있다. 단말은 PDCCH의 수신을 통해 전달하는 DCI를 제어 자원 집합 및 탐색 공간의 정보를 기초로 해석하고, 상기 DCI에서 지시된 동작을 수행할 수 있다. 상기 DCI는 물리 상향링크 공유 채널(PUSCH)을 스케줄링하는 DCI format 0_0, 0_1, 내지 0_2 중 하나를 포함할 수 있다.
DCI format 0_0, 0_1, 내지 0_2 내의 time domain resource allocation (TDRA) 필드에서 지시하는 PUSCH의 시간 영역 정보는 다음을 포함한다. K2는 기지국으로부터 PDCCH가 수신되는 슬롯과 단말이 PUSCH를 전송하는 슬롯 간의 오프셋 값이다. Start and length indication value (SLIV)는 K2가 지시하는 슬롯 내에서 PUSCH의 시작 심볼 인덱스(S)와 PUSCH의 심볼 길이(L)가 조인트 코딩된 값이다.
단말은 PUSCH를 스케줄링하는 DCI format 0_0, 0_1, 내지 0_2를 슬롯 n에서 수신하면, 슬롯 floor(n*2μPUSCH/n*2μPDCCH)+K2 슬롯이라고 판정한다. 여기서 μPUSCH와 μPDCCH는 각각 PUSCH가 스케줄링된 셀과 PDCCH를 수신한 셀의 부반송파 간격(SCS, subcarrier spacing)이다.
예를 들어, 도 12(a)를 참조하여, PDCCH를 수신한 셀과 PUSCH가 스케줄링된 셀의 부반송파 간격이 동일하므로, 단말이 PDCCH를 슬롯 n에서 수신하고, 일 예로 K2 value를 4라고 지시받을 때, 단말은 PUSCH가 스케줄링된 슬롯을 슬롯 n+K2=n+4라고 판정한다.
단말이 전송하는 물리 상향링크 공유 채널은 A, B의 두 가지 매핑 타입을 적용시킬 수 있다. PUSCH의 시작 심볼 인덱스와 심볼 길이가 조인트 인코딩된 SLIV는 PUSCH 매핑 타입에 따라 가질 수 있는 값의 범위가 다르다. PUSCH 매핑 타입 A는 DMRS 심볼이 포함되는 자원 할당만 가능하고, DMRS 심볼은 상위 레이어에서 지시하는 값에 따라 슬롯의 세번째 내지 네번째 OFDM 심볼에 위치한다. 즉 PUSCH 매핑 타입 A의 경우 PUSCH의 시작 심볼의 인덱스(S)는 0, PUSCH의 길이(L)은 DMRS 심볼 위치에 따라 4부터 14(extended CP의 경우 12)까지의 값 중 하나를 가질 수 있다. PUSCH 매핑 타입 B의 경우, DMRS심볼은 항상 PUSCH의 첫번째 심볼이므로 S는 0부터 13(extended CP의 경우 11), L은 1부터 14(extended CP의 경우 12)까지의 값 중 하나를 가질 수 있다. 또한, 한 PUSCH는 슬롯의 경계를 넘을 수 없으므로, S와 L의 값은 S+L
Figure pat00009
14 (extended CP의 경우 12)를 만족하여야 한다.
도 12(b)에 PUSCH 매핑 타입에 따른 PUSCH 예시들을 도시하였다. 위에서부터 차례대로 단말은 세번째 심볼이 DMRS 심볼이고 시작 심볼의 인덱스(S)는 0, 길이(L)는 7인 매핑 타입 A PUSCH, 네번째 심볼이 DMRS 심볼이고 시작 심볼의 인덱스(S)는 0, 길이(L)는 7인 매핑 타입 A PUSCH, 첫번째 심볼이 DMRS 심볼이고 시작 심볼의 인덱스(S)는 5, 길이(L)는 5인 매핑 타입 B PUSCH가 스케줄링 되었다고 판정한다.DCI format 0_0, 0_1, 내지 0_2 내의 frequency domain resource allocation (FDRA) 필드에서 지시하는 PUSCH의 주파수 영역 정보는 주파수 자원 할당 타입에 따라 두 가지로 나눌 수 있다.
첫 번째 타입은 주파수 자원 할당 type 0로서, 단말에게 구성된 bandwidth part (BWP)에 포함된 RB의 개수에 따라 고정된 수의 PRB들을 묶어서 resource block group (RBG)을 만들고 단말은 RBG 단위의 비트맵을 지시받아 해당 RBG의 사용 여부를 판정한다. 하나의 RBG가 포함하는 PRB 수는 상위 레이어로부터 구성 받으며, 단말에게 구성된 bandwidth part (BWP)에 포함된 RB의 개수가 클수록 더 많은 PRB 수를 구성 받는다. 예를 들어, 도 13(a)를 참조하여, 단말에게 구성된 BWP 크기가 72 PRB이고 한 RBG는 4 PRB로 구성될 때, 단말은 PRB 0부터 오름차순(ascending order)으로 4개의 PRB를 하나의 RBG로 판정한다. 즉, PRB 0부터 PRB 3까지 RBG 0, PRB 4부터 PRB 7까지 RBG 1의 순서로 RBG 17까지 매핑하면, 각 RBG 당 1 비트(0 내지 1), 총 18 비트를 수신하여 해당 RBG 내 PRB의 사용 여부를 판정한다. 이때, 비트 값이 0이면 해당 RBG 내 PRB들 중 어느 PRB에도 PUSCH가 스케줄링 되지 않았다고 판정하며, 비트 값이 1이면 해당 RBG 내 모든 PRB들에 PUSCH가 스케줄링 되었다고 판정한다. 혹은 비트 값을 반대로 적용할 수도 있다.
두 번째 타입은 주파수 자원 할당 type 1로서, 단말의 초기(initial) BWP 또는 활성(active) BWP의 크기에 따라 할당된 연속되는 PRB들의 정보를 지시할 수 있다. 이 정보는 연속되는 PRB들의 시작 인덱스(S)와 길이(L)가 조인트 인코딩된 resource indication value (RIV) 값이다. 예를 들어, 도 13(b)를 참조하여, 단말의 BWP 크기가 50 PRB이고, PRB 2부터 PRB 11까지 PUSCH가 스케줄링 되었을 때, 연속되는 PRB들의 시작 인덱스는 2, 길이는 10이다. 단말은 RIV = Nsize BWP*(L-1)+S = 50*(10-1)+2 = 452를 수신함으로써 PUSCH가 스케줄링된 연속되는 PRB들의 시작 인덱스와 길이를 각각 2와 10으로 판정할 수 있다.
PUSCH를 스케줄링하는 DCI format 0_1, 내지 0_2에 한해, 단말은 상위 레이어로부터 PUSCH의 두 가지 주파수 자원 할당 타입 중 하나만 사용하거나, 두 가지 타입을 동적으로 사용하도록 구성 받을 수 있다. 두 가지 타입을 동적으로 사용하도록 구성 받은 경우, 단말은 PUSCH를 스케줄링하는 DCI format 0_1, 내지 0_2 내 FDRA필드의 MSB (most significant bit) 1 bit를 통해 어느 type인지 판정할 수 있다.
상향링크 URLLC 전송 등을 지원하기 위하여 configured grant 기반 상향링크 공유 채널 전송 방식을 지원하며, 이 방식은 grant-free 전송이라고도 부른다. Configured grant 기반 상향링크 전송 방식은 기지국이 단말에게 상향링크 전송을 위해 사용할 수 있는 자원을 상위 레이어, 즉 RRC signaling을 통해 구성해주면, 단말은 해당 자원을 통해 상향링크 공유 채널을 전송하는 방식이다. 이 방식은 DCI를 통한 activation 내지 release 가능 여부에 따라 두 가지 타입으로 나눌 수 있다.
타입 1 configured grant 기반 전송 방식은 상위 레이어에서 미리 configured grant 기반 전송을 위한 자원 및 전송 방식을 설정하는 방식이다.
타입 2 configured grant 기반 전송 방식은 상위 레이어에서 configured grant 기반 전송을 설정하고, 전송을 위한 자원 및 방식은 물리 하향링크 제어 채널을 통해 전달하는 DCI로부터 지시받는 방식이다.
Configured grant 기반 상향링크 전송 방식은 URLLC 전송을 지원할 수 있으므로, 높은 신뢰도를 보장하기 위해 복수의 슬롯들에서 반복 전송을 지원한다. 이때 redundancy version (RV) 시퀀스는 {0, 0, 0, 0}, {0, 2, 3, 1}, {0, 3, 0, 3} 중 하나의 값을 설정 받고, n번째 반복 전송에서 mod(n-1, 4)+1번째 값에 해당하는 RV를 사용한다. 또한, 반복 전송을 설정 받은 단말은 RV 값이 0에 해당하는 슬롯에서만 반복 전송을 시작할 수 있다. 단, RV 시퀀스가 {0, 0, 0, 0}이고 8개의 슬롯에서 반복 전송될 때, 8번째 슬롯에서는 반복 전송을 시작할 수 없다. 단말은 상위 레이어에서 설정된 반복 전송 횟수에 도달하거나 주기를 넘었을 때, 내지 동일한 HARQ process ID를 가진 UL grant를 수신했을 때 반복 전송을 끝낸다. 여기서 UL grant는 PUSCH를 스케줄링하는 DCI를 의미한다.
무선 통신 시스템에서 기지국과 단말간의 물리 상향링크 공유 채널의 수신 및 송신 신뢰도를 높이기 위하여 단말은 기지국으로부터 상향링크 공유 채널의 반복 전송을 설정 받을 수 있다. 이는 도 14를 통하여 설명한다.
단말이 전송 가능한 PUSCH 반복 전송은 두 가지 타입으로 나눌 수 있다.
먼저, 단말의 PUSCH 반복 전송 타입 A의 송신 과정은 다음과 같다. 기지국으로부터 단말이 PUSCH를 스케줄링하는 PDCCH를 통해 DCI format 0_1 내지 0_2를 수신하면, K개 만큼의 연속되는 슬롯에서 PUSCH 반복 전송이 가능하다. 여기서 단말은 K 값을 상위 레이어로부터 설정 받거나, DCI의 TDRA 필드에 추가되어 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 14(a)를 참조하여, 단말이 PUSCH를 스케줄링하는 PDCCH를 슬롯 n에서 수신하고, 상기 PDCCH를 통해 수신된 DCI format으로부터 K2 값으로 2, K의 값으로 4를 수신하였다고 가정하면, 단말은 PUSCH를 슬롯 n+K2, 즉 n+2에서 전송을 시작하고, 단말은 슬롯 n+2부터 슬롯 n+2+K-1, 즉 n+5까지 PUSCH를 반복 전송한다. 이때 각 슬롯에서 PUSCH가 전송되는 시간 및 주파수 자원은 DCI에서 지시한 것과 동일하다. 즉, 슬롯 내에서 동일한 심볼 및 PRB(s)에서 PUSCH가 전송될 수 있다.
다음으로, 단말이 URLLC의 요구사항 등을 만족시키키 위해 저지연의 PUSCH 반복 전송을 지원하기 위한 PUSCH 반복 전송 타입 B의 송신 과정은 다음과 같다. 기지국으로부터 단말은 TDRA필드를 통하여 PUSCH의 시작 심볼(S)와 PUSCH의 길이(L)을 지시받을 수 있다. 여기서 지시된 시작 심볼 및 길이로 구한 PUSCH는 실제로 전송하는 (actual) PUSCH가 아닌 임시로 구한 PUSCH로 명목(nominal) PUSCH라고 부른다. 또한 단말은 TDRA필드를 통하여 상기 지시된 명목 PUSCH의 명목 반복 횟수(N)를 지시 받을 수 있다. 단말은 TDRA필드를 통하여 지시된 명목 PUSCH를 포함하여 명목 반복 횟수(N)개의 명목 PUSCH를 결정할 수 있다. 여기서 명목 반복 횟수(N)개의 명목 PUSCH의 길이는 L로 동일하고, 명목 PUSCH간에는 별도의 심볼이 없이 시간축에서 연속적이다.
단말은 상기 명목 PUSCH들로부터 실제로 전송하는 (actual) PUSCH를 결정할 수 있다. 하나의 명목 PUSCH는 하나 또는 복수개의 실제로 전송되는 (actual) PUSCH로 결정될 수 있다. 단말은 기지국으로부터 PUSCH 반복 전송 타입 B에서 사용할 수 없는 심볼들을 지시 또는 설정 받을 수 있다. 이를 invalid 심볼이라고 부른다. 단말은 명목 PUSCH들에서 invalid 심볼을 제외할 수 있다. 앞서 말했듯이 명목 PUSCH들은 심볼들에 연속적으로 결정되나, invalid 심볼을 제외할 경우 불연속적으로 결정될 수 있다. 실제로 전송되는 (actual) PUSCH는 invalid 심볼을 제외한 한 명목 PUSCH에서 연속된 심볼들로 결정될 수 있다. 여기서 연속된 심볼들이 슬롯의 경계를 넘을 경우, 그 경계를 기준으로 실제로 전송되는 (actual) PUSCH는 나뉘어 결정될 수 있다.
참고로, invalid 심볼은 적어도 기지국이 단말에게 구성한 DL 심볼을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 14(b)를 참조하여, 단말은 첫번째 슬롯(슬롯 n)의 12번째 OFDM 심볼부터 5 심볼길이의 PUSCH 전송을 스케줄링 받고, 4번의 타입 B 반복 전송을 지시 받았다고 가정하자. 명목 PUSCH는 다음과 같다. 첫번째 명목 PUSCH (nominal#1)는 심볼 (n,11), 심볼 (n,12), 심볼 (n,13), 심볼 (n+1,0), 심볼 (n+1,1)을 포함한다. 두번째 명목 PUSCH (nominal#2)는 심볼 (n+1,2), 심볼 (n+1,3), 심볼 (n+1,4), 심볼 (n+1,5), 심볼 (n+1,6)을 포함한다. 세번째 명목 PUSCH (nominal#3)는 심볼 (n+1,7), 심볼 (n+1,8), 심볼 (n+1,9), 심볼 (n+1,10), 심볼 (n+1,11)을 포함한다. 네번째 명목 PUSCH (nominal#4)는 심볼 (n+1,12), 심볼 (n+1,13), 심볼 (n+2,0), 심볼 (n+2,1), 심볼 (n+2,2)을 포함한다. 여기서 심볼 (n,k)는 슬롯 n의 심볼 k를 나타낸다. 심볼 k index는 normal CP의 경우 0에서부터 시작하여 13까지이고, extended CP의 경우 0에서부터 11까지 이다.
Invalid 심볼은 슬롯 n+1의 심볼 6과 심볼 7에 설정 또는 지시되었다고 가정하자. 기지국으로부터 설정 또는 지시된 invalid 심볼에 따라 두번째 명목 PUSCH (nominal#2)의 마지막 심볼은 제외되고, 세번째 명목 PUSCH (nominal#3)의 첫번째 심볼은 제외된다.
슬롯 경계에 의해 첫번째 명목 PUSCH(nominal#1)는 두개의 실제로 전송되는 (actual) PUSCH(actual#1과 actual#2)로 나뉜다. 두번째 명목 PUSCH(nominal#2)와 세번째 명목 PUSCH(nominal#3) PUSCH는 invalid 심볼을 제외한 연속된 심볼들을 묶어 각각 하나의 실제로 전송되는 (actual) PUSCH(actual#3과 actual#4) 로 나뉜다. 마지막으로 네번째 명목 PUSCH(nominal#4)는 슬롯 경계에 의해 두개의 실제로 전송되는(actual) PUSCH(actual#5와 actual#6)로 나뉜다. 단말은 실제로 전송하는 (actual) PUSCH들을 최종적으로 전송하게 된다.
하나의 실제로 전송하는(actual) PUSCH는 적어도 하나의 DMRS 심볼을 포함해야 하고, PUSCH 반복 전송 타입 B가 설정됐을 때, 전체 길이가 한 심볼인 실제로 전송하는(actual) PUSCH는 전송하지 않고 생략할 수 있다. 이는 한 심볼인 실제로 전송하는(actual) PUSCH의 경우 DMRS를 제외한 다른 정보를 전송할 수 없기 때문이다. .
주파수 영역에서 다양화 이득(diversity gain)을 얻기 위하여 단말은 주파수 호핑(frequency hopping)이 설정될 수 있다.
PUSCH 반복 전송 타입 A인 경우, 주파수 호핑은 슬롯 내에서 주파수 호핑을 수행하는 intra-slot 주파수 호핑과 슬롯마다 주파수 호핑을 수행하는 inter-slot 주파수 호핑 중 하나가 단말에게 설정될 수 있다. 단말에게 intra-slot 주파수 호핑이 설정되면, 단말은 PUSCH를 전송하는 슬롯에서 PUSCH를 시간 영역에서 반으로 나누어 절반은 스케줄링된 PRB에서 전송하고, 나머지 절반은 스케줄링된 PRB에 offset 값을 더한 PRB에서 전송한다. 이때 offset 값은 상위 레이어를 통하여 활성(active) BWP size에 따라 2개 또는 4개의 값이 설정되고, 그 중 하나의 값이 DCI를 통하여 단말에게 지시될 수 있다. 단말에게 inter-slot 주파수 호핑이 설정되면, 슬롯 인덱스가 짝수인 슬롯에서 스케줄링받은 PRB에서 PUSCH를 전송하고, 홀수번째 슬롯에서 스케줄링 받은 PRB에 offset 값을 더한 PRB에서 PUSCH를 전송한다.
PUSCH 반복 전송 타입 B인 경우, 주파수 호핑은 명목 PUSCH 경계에서 주파수 호핑을 수행하는 inter-repetition 주파수 호핑과 매 슬롯마다 주파수 호핑을 수행하는 inter-slot 주파수 호핑 중 하나가 설정될 수 있다. 단말에게 inter-repetition 주파수 호핑이 설정되면, 단말은 홀수번째 명목 PUSCH에 대응되는 실제로 전송하는(actual) PUSCH(들)은 스케줄링된 PRB에서 전송하고, 짝수번째 명목 PUSCH에 대응되는 실제로 전송하는(actual) PUSCH(들)은 스케줄링된 PRB에 offset 값을 더한 PRB에서 전송한다. 이때 offset 값은 상위 레이어를 통하여 활성(active) BWP size에 따라 2개 또는 4개의 값이 설정되고, 그 중 하나의 값이 DCI를 통하여 단말에게 지시될 수 있다. 단말에게 inter-slot 주파수 호핑이 설정되면, 슬롯 인덱스가 짝수인 슬롯의 실제로 전송하는(actual) PUSCH는 스케줄링받은 PRB에서 PUSCH를 전송하고, 홀수번째 슬롯의 실제로 전송하는(actual) PUSCH는 스케줄링 받은 PRB에 offset 값을 더한 PRB에서 PUSCH를 전송한다.
단말은 PUSCH 반복 전송을 할 때, 특정 슬롯에서 PUSCH를 전송을 위해 스케줄링된 심볼이 반정적으로 구성된 DL 심볼이나 SS/PBCH 블록의 수신을 위해 설정된 심볼 위치와 겹치면 해당 슬롯에서 겹치는 PUSCH를 전송하지 않고, 다음 슬롯으로 전송을 연기하지 않는다.
도 15를 통하여 단말이 물리 상향링크 제어 채널(PUCCH)을 송신하는 방법에 관하여 설명한다.
단말이 물리 상향링크 제어 채널을 스케줄링하는 DCI format 1_0, 1_1, 내지 1_2를 수신했을 경우, 단말은 스케줄링된 상향링크 제어 채널을 송신해야 한다. 상기 물리 상향링크 제어 채널은 uplink control information (UCI)을 포함할 수 있으며, UCI는 HARQ-ACK, SR, CSI 정보를 포함할 수 있다. 상기 HARQ-ACK 정보는 두 종류의 채널들의 수신 성공여부에 대한 HARQ-ACK 정보일 수 있다. 제 1 종류로, 상기 DCI format 1_0, 1_1, 내지 1_2을 통해 물리 하향링크 공유채널(PDSCH)을 스케줄링 받으면, 그 물리 하향링크 공유채널(PDSCH)의 수신 성공 여부에 대한 HARQ-ACK일 수 있다. 제 2 종류로, 상기 DCI format 1_0, 1_1, 내지 1_2가 반정적 물리 하향링크 공유채널 (SPS PDSCH)의 release를 지시하는 DCI일 경우, 상기 DCI format 1_0, 1_1, 내지 1_2의 수신 성공 여부에 대한 HARQ-ACK일 수 있다.
HARQ-ACK을 전달하는 PUCCH를 전송하기 위하여, 상기 DCI format 1_0, 1_1, 내지 1_2에 포함된 PDSCH-to-HARQ_feedback timing indicator 필드는 스케줄링된 상향링크 제어채널을 송신해야 하는 슬롯의 정보에 대한 값인 K1 값을 지시할 수 있다. 여기서 K1의 값은 음이 아닌 정수 값일 수 있다. DCI format 1_0의 K1값은 {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} 중 하나의 값을 지시할 수 있다. DCI format 1_1 내지 1_2에서 지시 가능한 K1 값은 상위 계층으로부터 구성 혹은 설정 받을 수 있다.
단말은 제 1 종류의 HARQ-ACK 정보를 포함하는 상향링크 제어채널을 전송하는 슬롯은 다음과 같이 결정할 수 있다. 단말은 상기 HARQ-ACK 정보와 대응되는 물리 하향링크 공유채널(PDSCH)의 마지막 심볼과 겹치는 상향링크 슬롯을 판정할 수 있다. 상기 상향링크 슬롯의 인덱스를 m이라고 할 때, 단말이 상기 HARQ-ACK 정보를 포함하는 물리 상향링크 제어채널을 전송하는 상향링크 슬롯은 m+K1일 수 있다. 여기서 상향링크 슬롯의 인덱스는 상향링크 제어채널이 전송되는 상향링크 BWP의 부반송파 간격에 따른 값이다.
참고로, 단말이 하향링크 slot aggregation을 설정 받으면, 상기 끝나는 심볼을 물리 하향링크 공유채널(PDSCH)이 수신되는 슬롯들 중 마지막 슬롯 내에서 스케줄링 받은 PDSCH의 마지막 심볼을 나타낸다.
도 15를 참조하여, PDCCH가 수신되는 DL BWP의 부반송파 간격과 PDSCH가 스케줄링된 DL BWP의 부반송파 간격 및 PUCCH가 전송되는 UL BWP의 부반송파 간격이 동일하다고 가정하자. 기지국으로부터 단말이 PDSCH와 PUCCH를 스케줄링하는 PDCCH를 슬롯 n에서 수신하고, 상기 PDCCH가 전달하는 DCI에서 지시하는 K0=2 및 K1=3이라고 가정하자. PDSCH의 마지막 심볼의 수신이 슬롯 n+K0 즉 n+2에서 끝났으면, 단말은 해당 PDSCH의 HARQ-ACK을 슬롯 n+2+K1, 즉 n+5에서 PUCCH를 통해 HARQ-ACK을 송신해야 한다.
NR 시스템에서 넓은 커버리지 확보를 위하여 단말이 long PUCCH (PUCCH format 1, 3, 4)를 2, 4, 내지 8개 슬롯에서 반복 전송하도록 설정될 수 있다. 단말이 PUCCH를 반복 전송하도록 설정되면 동일한 UCI가 매 슬롯 반복 전송된다. 예를 들어, 도 16을 참조하여, 슬롯 n에서 PDSCH의 수신이 끝나고, K1=2일 때, 단말은 슬롯 n+K1, 즉 n+2에서 PUCCH를 전송한다. 이때 PUCCH에 대한 반복 전송 횟수가 단말에게 Nrepeat PUCCH=4로 구성 및 설정되어 있으면, 슬롯 n+2부터 슬롯 n+5까지 PUCCH를 반복 전송한다. 반복 전송되는 PUCCH들의 심볼 구성은 동일하다. 즉, 반복 전송되는 PUCCH들은 각 슬롯에서 동일한 심볼에서 시작하고 동일한 수의 심볼로 구성된다.
주파수 영역에서 다양화 이득(diversity gain)을 얻기 위하여 단말은 주파수 호핑이 설정될 수 있다. 주파수 호핑은 슬롯 내에서 주파수 호핑을 수행하는 intra-slot 주파수 호핑과 슬롯마다 주파수 호핑을 수행하는 inter-slot 주파수 호핑이 설정될 수 있다. 단말에게 intra-slot 주파수 호핑이 설정되면, 단말은 PUCCH를 전송하는 슬롯에서 PUCCH를 시간 영역에서 반으로 나누어 절반은 제 1 PRB에서 전송하고, 나머지 절반은 스케줄링된 제 2 PRB에서 전송한다. 이때 제 1 PRB와 제 2 PRB는 PUCCH 자원을 설정하는 상위 레이어를 통하여 단말에게 설정될 수 있다. 단말에게 inter-slot 주파수 호핑이 설정되면, 슬롯의 인덱스가 짝수인 슬롯에서 제 1 PRB에서 PUCCH를 전송하고, 슬롯의 인덱스가 홀수인 슬롯에서 제 2 PRB에서 PUCCH를 전송한다.
단말은 PUCCH 반복 전송을 할 때, 특정 슬롯에서 PUCCH를 전송해야 하는 심볼이 반정적으로 구성된 DL 심볼이나 SS/PBCH 블록의 수신을 위해 설정된 심볼 위치와 겹치면 해당 슬롯에서 PUCCH를 전송하지 않고, 다음 슬롯으로 전송을 연기하여 해당 슬롯에서 반정적으로 구성된 DL 심볼이나 SS/PBCH 블록의 수신을 위해 설정된 심볼 위치와 PUCCH 심볼이 겹치지 않는 경우, PUCCH를 전송한다.
본 발명에서는 커버리지 성능 향상을 위한 단말의 PUSCH 내지 PUCCH 반복 전송과 관련된 문제를 PUSCH 내지 PUCCH 커버리지 문제라고 부른다.
상기 PUSCH 커버리지 문제는 도 17에서 나타냈다.
도 17을 참조하여, 단말은 time division duplex (TDD) 상황에서 'D' 슬롯은 모든 심볼이 하향링크 심볼로 구성된 슬롯이고, 'U' 슬롯은 모든 심볼이 상향링크 심볼로 구성된 슬롯이고, 'S' 슬롯은 'D' 슬롯과 'U' 슬롯이 아닌 슬롯이다. 'S' 슬롯은 적어도 하나의 플랙시블 심볼을 포함할 수 있다. 'S' 슬롯 내지 'U' 슬롯에 대해 PUSCH 반복 전송 타입 B를 설정 받을 수 있다. 여기서 기지국은 단말에게 명목 PUSCH의 길이를 6 심볼이라고 지시했음에도 불구하고, 슬롯 경계 및 invalid 심볼로 인하여 단말이 실제로 전송하는 (actual) PUSCH의 길이는 2, 3, 내지 4 심볼이다. 각 실제로 전송하는(actual) PUSCH는 적어도 하나의 DMRS 심볼을 포함해야 하고, 하나의 실제로 전송하는(actual) PUSCH 당 1개의 DMRS 심볼이 매핑 되었다고 가정하면, 각 실제로 전송하는(actual) PUSCH에서 상향링크 데이터를 전송할 수 있는 데이터 심볼 길이는 1, 2, 내지 3 심볼이다. 기존 6 심볼 PUSCH 전송과 비교할때, 동일한 bits의 수를 가진 TB(transport block)을 전송할 때, 더 높은 부호화율(code rate)를 사용해야한다. 그러므로, 커버리지 성능 향상을 위해 반복 전송을 설정했지만, 높은 부호화율(code rate)를 사용하여야 하므로 부호화 이득(coding gain)을 얻기 어렵다. 즉, 단순히 PUSCH 반복 전송 타입 B를 수행하는 것은 오히려 커버리지 문제를 야기할 수 있다. 또한, 적은 심볼 수로 구성된 PUSCH는 적어도 하나의 DMRS 심볼을 포함해야 하므로, 하나의 실제로 전송하는 (actual) PUSCH를 구성하는 심볼 수가 적을수록 DMRS overhead가 클 것이고, 이는 cell-edge에 있는 단말이 전송하는 상향링크 채널 및 신호에 대한 커버리지 성능 저하의 원인이 될 수 있다. 따라서, PUSCH 반복 전송 타입 B에 대해, 커버리지 성능 향상을 위한 해결 방법이 필요하다.
상기 PUCCH 커버리지 문제는 도 18에서 나타냈다.
도 18을 참조하여, 단말은 TDD 상황에서 'S' 슬롯 내지 'U' 슬롯에 대해 PUCCH 반복 전송을 설정 받을 수 있다. Case a에서 단말은 심볼 10부터 심볼 13까지 총 심볼길이 4인 PUCCH를 전송하도록 구성받고, 2개의 슬롯에 걸쳐서 동일한 위치 및 길이를 갖는 PUCCH를 반복 전송하도록 설정 받을 수 있다. 이때, 두번째 슬롯의 0번째 심볼부터 9번째 심볼은 PUCCH 반복 전송에 이용할 수 없다. 따라서 PUCCH 반복 전송을 위해 사용 가능한 UL 심볼이 제한되는 경우, 커버리지 문제가 발생할 수 있다. 보다 신뢰 높은 PUCCH 전송을 위해, 제한되는 UL 심볼 사용을 지원할 필요가 있다.
이후 본 발명의 구체적 실시 예들이 개시된다.
먼저, 단말이 PUSCH를 반복 전송을 지시 받았을 때, 커버리지 문제를 해결하기 위하여 복수의 actual PUSCH들을 합쳐서 전송하는 실시 예들이 개시된다. 본 발명의 편의상 앞서 서술한 실제로 전송하는(actual) PUSCH는 실제로 전송되지 않고, 개시된 실시 예에 따라 결정된 PUSCH가 실제로 전송된다.
본 발명의 제 1 실시 예에 따르면, 하나 또는 복수의 actual PUSCH 들을 묶어 combined actual PUSCH(들)를 생성하여 전송할 수 있다. 구체적인 combined actual PUSCH(들)를 생성하는 방법은 다음과 같다.
본 발명의 제 1-1 실시 예에 따르면, 시간 영역에서 연속인 actual PUSCH들을 합쳐서 하나의 combined actual PUSCH를 생성하여 전송할 수 있다. 여기서 시간 영역에서 연속이라는 것은 연속된 두개의 actual PUSCH 사이에 심볼이 없는 경우를 말한다.
일 실시 예에 따르면, 단말이 반복 전송되는 PUSCH들을 합쳐서 전송할 때, 반복 전송을 포함한 전체 PUSCH의 심볼 수는 일정 설정된 심볼 수를 넘지 않도록 한다. 즉, 커버리지 향상을 위해 합쳐서 전송되는(combined) actual PUSCH의 전체 심볼 수는 일정 설정된 심볼 수를 초과할 수 없다. 여기서 일정 설정된 심볼 수는 기지국이 단말에게 설정할 수 있는 값일 수 있다. 또한, 일정 설정된 심볼수는 슬롯 내에서의 최대 심볼 수 일 수 있다. 참고로 슬롯내에서의 최대 심볼 수는 정규 CP(normal CP)의 경우 14이고, 확장 CP(extended CP)의 경우 12이다.
예를 들어, 도 19(a)는 일정 설정된 심볼수가 14일 경우를 도시하였다. actual PUSCH#1부터 actual PUSCH#3까지 combined PUSCH#1으로 합쳐지고, actual PUSCH#4, actual PUSCH#5는 combined PUSCH#2로 합쳐진다. Actual PUSCH#6의 두번째(2번째 슬롯의 13번) 심볼은 일정 심볼 수인 14개의 심볼 수를 초과하므로, dropping한다. 추가적으로, actual PUSCH#6의 첫번째(2번째 슬롯의 12번) 심볼은 1개 심볼로서 그룹이 되므로, 기존 PUSCH 매핑 타입 B의 정의에 따라 dropping될 수 있다. 예를 들어, 도 19(b)는 일정 심볼수의 제한이 없는 경우를 도시하였다. 따라서, combined PUSCH#2 다음으로 actual PUSCH#6의 첫번째와 두번째(두번째 슬롯의 12, 13번) 심볼이 하나의 연속되는 심볼 그룹으로서 combined PUSCH#3으로 구성해서 단말은 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제 1 실시 예에서 actual PUSCH를 합칠 때 슬롯 경계는 구분해서 합쳐서 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단말이 반복 전송되는 PUSCH들을 합쳐서 전송할 때, 반복 전송을 포함한 전체 PUSCH의 심볼 수는 일정 설정된 심볼수을 넘지 않도록 한다. 여기서 일정 설정된 심볼수는 기지국이 단말에게 설정할 수 있는 값일 수 있다. 또한, 일정 설정된 심볼수는 슬롯 내에서의 심볼 수 일 수 있다. 참고로 슬롯내에서의 심볼 수는 정규 CP(normal CP)의 경우 14이고, 확장 CP(extendedl CP)의 경우 12이다.
예를 들어, 도 20(a)는 일정 설정된 심볼수가 14일 경우를 도시하였다. 첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 연속되는 actual PUSCH 심볼들을 합치되, 슬롯 경계를 구분하여 하나의 전송 그룹을 구성한다. 즉, actual PUSCH#1이 combined PUSCH#1으로 구성되고, 다음으로 연속하는 actual PUSCH#2와 actual PUSCH#3이 combined PUSCH#2로서 하나의 전송 그룹을 구성하고, actual PUSCH#4와 actual PUSCH#5가 combined PUSCH#3으로서 하나의 전송 그룹을 구성한다. Actual PUSCH#6의 두번째(2번째 슬롯의 13번) 심볼은 단말에게 combined PUSCH를 구성하기 위해 일정 설정된 심볼수인 14개의 심볼 수를 초과하므로 dropping한다. 또한 추가적으로, actual PUSCH#6의 첫번째(2번째 슬롯의 12번) 심볼은 1개 심볼로서 그룹이 되므로, 기존 PUSCH 매핑 타입 B의 정의에 따라 dropping할 수 있다.
예를 들어, 도 20(b)는 일정 설정된 심볼수의 제한이 없는 경우를 도시하였다. 따라서, combined PUSCH#3 다음으로 actual PUSCH#6의 첫번째(두번째 슬롯의 12번)와 두번째(두번째 슬롯의 13번) 심볼이 하나의 연속되는 심볼 그룹으로서 combined PUSCH#4로 구성해서 단말은 전송할 수 있다.
예를 들어, 도 20(b)는 일정 설정된 심볼수의 제한을 하나의 combined PUSCH로 한정하는 경우를 도시하였다. 즉 각 combined PUSCH를 구성시 일정 설정된 심볼수가 X개이라고 할 때, 각 combined PUSCH가 일정 설정된 심볼수를 넘지 않는 경우 전송할 수 있도록 구성하는 방식이다. X는 2이상부터 14이하의 값을 가질 수 있도록 구성할 수 있다. 따라서, 도 20(b)의 경우에는 일정 설정된 심볼수로 X가 5이상의 값으로 설정되어 있었다고 가정하면, combined PUSCH#3 다음으로 actual PUSCH#6의 첫번째(두번째 슬롯의 12번)와 두번째(두번째 슬롯의 13번) 심볼이 하나의 연속되는 심볼 그룹으로서 combined PUSCH#4로 구성해서 단말은 전송할 수 있다.
본 발명의 제 1-3 실시 예로, 단말은 특정 단위 내의 actual PUSCH들을 합쳐서 하나의 combined actual PUSCH를 생성하여 전송할 수 있다. 여기서 특정 단위는 심볼들의 집합, 슬롯, 또는 슬롯들의 집합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 특정 단위를 슬롯으로 가정하면, 슬롯 내의 actual PUSCH들은 합쳐서 하나의 combined actual PUSCH가 될 수 있다.
예를 들어, 특정 단위가 심볼들의 집합으로 주어지고, 심볼들의 집합에 포함되는 심볼들의 수가 N개로 주어지면, 단말은 심볼들의 집합을 결정하고, 상기 심볼들의 집합 내의 actual PUSCH들을 합쳐서 하나의 combined actual PUSCH를 생성할 수 있다. 여기서 심볼들의 집합을 결정하는 단계에서 예를 들면, 슬롯 또는 10ms 라디오 프레임의 첫번째 심볼부터 N개씩 순차적으로 묶을 수 있다. 여기서 N은 바람직하게 슬롯에 포함되는 심볼의 수의 약수일 수 있다. 여기서 N은 바람직하게 정규 CP의 경우 7 또는 확장 CP의 경우 6일 수 있다.
본 발명의 제 1-4 실시 예로, 기지국은 단말에게 combined actual PUSCH에 포함되는 actual PUSCH들의 수를 설정 또는 지시할 수 있다. 단말은 상기 수에 따라 actual PUSCH들을 합쳐서 combined actual PUSCH를 생성할 수 있다. 예를 들어 기지국은 단말에게 K개의 actual PUSCH를 하나의 combined actual PUSCH로 합칠 것을 설정 및 지시할 수 있다. 단말은 actual PUSCH를 시간 순서에 따라 차례로 인덱스를 매길 수 있다. 단말은 첫 actual PUSCH부터 K개씩 합쳐서 하나의 combined actual PUSCH를 구성할 수 있다. 만약 총 actual PUSCH의 수가 K의 배수가 아니면, 특정 하나의 combined actual PUSCH는 총 actual PUSCH의 수를 K로 나눈 나머지에 해당하는 actual PUSCH를 묶어서 구성할 수 있다.
본 발명의 제 1-5 실시 예로, 기지국으로부터 단말은 하나의 명목 PUSCH에 대응되는 (또는 포함된) actual PUSCH들은 합쳐져 하나의 combined actual PUSCH를 구성할 수 있다. 하나의 명목 PUSCH는 슬롯 경계 또는 invalid 심볼로 인하여 하나 또는 복수개의 actual PUSCH로 나뉠 수 있다. 본 실시 예에 따라, 하나의 명목 PUSCH에서 나뉜 복수개의 actual PUSCH들은 다시 하나의 combined actual PUSCH로 합쳐 구성할 수 있다.
하나의 일예로서 하나의 명목 PUSCH에서 나뉜 복수개의 actual PUSCH들은 다시 하나의 combined actual PUSCH로 합쳐질 때, 슬롯 경계를 기준으로 추가 구분하여 구성할 수 있다. 즉, 하나의 명목 PUSCH에서 나뉜 복수개의 actual PUSCH들은 다시 하나의 combined actual PUSCH로 합쳐질 때, 동일한 슬롯에 있는 actual PUSCH들만 합쳐서 구성할 수 있다. 서로 다른 슬롯에 있는 actual PUSCH들은 서로 다른 combined actual PUSCH로 합쳐서 구성할 수 있다.
또 다른 일예로서 하나의 명목 PUSCH에서 나뉜 복수개의 actual PUSCH들은 다시 하나의 combined actual PUSCH로 합쳐질 때, 시간적으로 연속성을 고려하여 구성할 수 있다. 즉, 하나의 명목 PUSCH에서 나뉜 복수개의 actual PUSCH들은 다시 하나의 combined actual PUSCH로 합쳐질 때, 연속된 actual PUSCH들만 합칠 수 있게 구성할 수 있다. 즉 여기서는 서로 다른 슬롯에 연속적인 actual PUSCH들이 하나로 합쳐질 수 있도록 구성할 수 있다. 시간 영역에서 불연속적인 actual PUSCH들은 서로 다른 combined actual PUSCH로 합쳐지도록 구성할 수 있다. 추가적으로 슬롯 경계의 구분없이 연속적인 actual PUSCH들을 하나의 combined actual PUSCH로 합쳐 구성하도록 하는 경우, combined actual PUSCH의 심볼길이에 대한 제한을 일정 설정된 심볼수로 제한하도록 할 수 있으며, 일예로서 하나의 슬롯이 가질 수 있는 최대 심볼수로 제한하거나 커버리지 확장을 위해 만족할 수 있는 슬롯의 수로 제한하도록 하는 방법이 사용될 수 있다.
본 발명의 제 1-6 실시 예로, 기지국으로부터 단말은 combined actual PUSCH에 포함되는 심볼의 최소 수를 설정 또는 지시 받을 수 있다. 기지국은 DMRS 오버헤드 및 TB(transport block)의 크기, 부호화율(code rate)를 고려하여 적어도 하나의 combined actual PUSCH가 포함해야하는 심볼의 최소 수를 결정할 수 있다. 단말은 actual PUSCH들을 묶어서 상기 최소 심볼 수 이상의 길이를 가진 combined actual PUSCH를 생성할 수 있다. 예를 들어, 최소 수를 M이라고 하고, actual PUSCH들의 길이를 A1, A2, A3라고 하자. 만약 첫번째 actual PUSCH의 길이 A1이 M 보다 작으면, 최소 수를 만족하지 않으므로 A1은 다음 actual PUSCH와 합쳐서 combined actual PUSCH를 생성하여야 한다. 만약 다음 actual PUSCH와 합친 길이 A1+A2가 여전히 M보다 작으면 다음 actual PUSCH를 합쳐서 combined actual PUSCH를 생성하여야 한다. 만약 actual PUSCH 길이 또는 combined actual PUSCH의 길이가 M보다 크거나 같으면 더 이상 actual PUSCH를 합치서 combined actual PUSCH를 생성하지 않을 수 있다.
본 발명의 제 1-7 실시 예로, 기지국으로부터 단말은 combined actual PUSCH에 포함되는 심볼의 최대 수를 설정 또는 지시 받을 수 있다. 기지국은 DMRS 오버헤드 및 TB(transport block)의 크기, 부호화율(code rate)를 고려하여 적어도 하나의 combined actual PUSCH가 포함해야하는 심볼의 최대 수를 결정할 수 있다. 단말은 actual PUSCH들을 묶어서 상기 최대 심볼 수 이하의 길이를 가진 combined actual PUSCH를 생성할 수 있다. 예를 들어, 최대 수를 M이라고 하고, actual PUSCH들의 길이를 A1, A2, A3라고 하자. 만약, 첫번째 actual PUSCH의 길이 A1이 M 보다 작지만 두번째 actual PUSCH과 합칠 경우, 길이 A1+A2가 M보다 크면, 최대 심볼 수를 초과하므로 단말은 첫번째 actual PUSCH를 두번째 actual PUSCH와 합치지 않는다. 만약, 첫번째 actual PUSCH의 길이 A1이 M 보다 작고 두번째 actual PUSCH과 합칠 경우, 길이 A1+A2가 M보다 작으면, 최대 심볼 수를 초과하지 않으므로 단말은 첫번째 actual PUSCH를 두번째 actual PUSCH와 합쳐서 하나의 combined actual PUSCH를 구성할 수 있다. 이는 다음 actual PUSCH에서 계속하여 적용할 수 있다. 본 실시 예를 통하여, 하나의 combined actual PUSCH의 심볼 길이를 일정 심볼 길이 이하로 유지할 수 있다. 그러므로, 단말은 기지국으로부터 단말에게 설정된 특정 심볼 길이 (예를 들어, 심볼 길이 14 심볼 초과, 혹은 X개의 슬롯의 길이 초과)를 가진 combined actual PUSCH를 전송하지 않도록 구성할 수 있다.
본 발명의 제 1-8 실시 예로, 기지국으로부터 단말은 합쳐야 하는 actual PUSCH의 최소 길이를 설정 또는 지시 받을 수 있다. 예를 들어, PUSCH 반복 전송 type B의 경우에는 actual PUSCH의 길이가 1 심볼일 경우, 전송하지 않고 drop 또는 생략(omit)될 수 있는 반면에 이와 같이 지나치게 짧은 길이의 심볼 수를 가진 actual PUSCH는 다른 actual PUSCH와 합쳐서 combined actual PUSCH를 생성하여 전송하도록 할 수 있다. 예를 들어, actual PUSCH의 최소 길이를 M이라고 하고, actual PUSCH들의 길이를 A1, A2, A3라고 하자. A1, A2, A3 중 M보다 작은 길이를 가진 actual PUSCH가 있으면, 상기 actual PUSCH는 인접한 actual PUSCH와 합쳐서 combined actual PUSCH를 생성하여 전송하도록 할 수 있다. 여기서 인접한 actual PUSCH는 둘일 수 있다.
제 1 방법으로 단말은 두 인접한 actual PUSCH 중 길이가 짧은 actual PUSCH를 선택할 수 있다. 도 17에서 actual#2는 actual#1과 actual#3중 길이가 짧은 actual#3을 선택하여 합칠 수 있다. 짧은 길이를 가지는 actual PUSCH를 선택하여 합쳐서 combined actual PUSCH를 구성하여 전송함으로써 actual PUSCH가 1 심볼일 경우 drop될 자원을 재활용하여 전송할 수 있도록 하는데 장점이 있을 수 있으며 또한 짧은 actual PUSCH를 합치는 경우 DMRS의 overhead를 줄일 수 있어 데이터 전송률을 증가시킬 수 있는 장점이 있을 수 있다.
제 2 방법으로 단말은 두 인접한 actual PUSCH 중 길이가 긴 actual PUSCH를 선택할 수 있다. 도 17에서 actual#2는 actual#1과 actual#3중 길이가 긴 actual#1을 선택하여 합칠 수 있다. 이는 보다 긴 시간자원에서의 PUSCH 전송을 가능케 함으로써 커버리지 확장에 유리하다는 장점이 있을 수 있다.
제 3 방법으로 단말은 두 인접한 actual PUSCH 중 시간적으로 앞에 위치한 actual PUSCH를 선택할 수 있다. 이는 보다 선행된 시간자원에서의 보다 긴 시간 자원에서의 PUSCH 전송을 가능케 함으로써 커버리지 확장과 지연을 줄일 수 있다는 관점에서 장점이 있을 수 있다.
제 4 방법으로 단말은 두 인접한 actual PUSCH 중 시간적으로 뒤에 위치한 actual PUSCH를 선택할 수 있다. 지연에 민감하지 않은 PUSCH 전송의 경우 보다 긴 시간자원에서의 PUSCH 전송을 가능케 함으로써 커버리지 확장에 유리하다는 장점이 있을 수 있다.
본 발명의 제 2 실시 예에 따르면, 명목 PUSCH(들)에 포함된 심볼들을 묶어 combined actual PUSCH(들)를 생성하여 전송할 수 있다. 구체적인 combined actual PUSCH(들)를 생성하는 방법은 다음과 같다. 여기서는 명목 PUSCH(들)을 actual PUSCH로 나누는 단계를 생략할 수 있다. 즉, 명목 PUSCH(들)을 바로 combined actual PUSCH(들)로 생성할 수 있다.
본 발명의 제 2-1 실시 예에 따르면, 기지국으로부터 단말은 combined actual PUSCH에 포함되는 심볼의 최소 수를 설정 또는 지시 받을 수 있다. 단말은 명목 PUSCH(들)에 포함된 심볼의 수를 결정할 수 있다. 여기서 심볼의 수에서 invalid 심볼은 제외될 수 있다. 상기 명목 PUSCH(들)에 포함된 심볼들을 최소 수에 해당하는 심볼들을 묶어 combined actual PUSCH를 생성하여 구성할 수 있다. 추가적으로, 최소 수 이므로 하나의 combined actual PUSCH는 최소 수보다 더 큰 수의 심볼을 포함할 수 있다. 이 과정은 연속된 심볼 및 슬롯 경계에 따라 다르게 수행될 수 있다. 상기 명목 PUSCH(들)에 포함된 심볼들을 최소 수에 해당하는 심볼들을 묶어 combined actual PUSCH를 생성하고, 이후 연속된 심볼들이 있다면, 단말은 상기 연속된 심볼들을 추가로 묶어 combined actual PUSCH를 생성할 수 있다. 추가로 묶을 때, 슬롯의 경계를 넘게되면 더 이상 묶지 않을 수 있다. 즉, 추가로 묶는 심볼들은 동일한 슬롯에 있는 심볼들 일 수 있다.
본 발명의 제 2-2 실시 예로, 기지국으로부터 단말은 combined actual PUSCH에 포함되는 심볼의 최대 수를 설정 또는 지시 받을 수 있다. 즉, 실시예 2-1에서 combined actual PUSCH에 추가로 심볼들을 묶을 때, 묶을 수 있는 최대 심볼의 수가 정해질 수 있다. 최대 수를 초과하면 더 이상 기존의 combined actual PUSCH로 묶지 않고, 새로운 combined actual PUSCH로 묶어서 구성할 수 있다. 예를 들어 상기 combined actual PUSCH에 포함되는 심볼의 최대 수는 14일 수 있고, 혹은 X (1이상의 자연수)개 슬롯에 대응하는 심볼의 최대 수 일 수 있다.
본 발명의 제 2-3 실시 예로, 기지국으로부터 단말은 combined actual PUSCH의 수를 설정 또는 지시 받을 수 있다. 단말은 명목 PUSCH(들)에 포함된 심볼의 수를 결정할 수 있다. 여기서 심볼의 수에서 invalid 심볼은 제외될 수 있다. 이 상기 명목 PUSCH(들)에 포함된 심볼의 수를 S라고 하자. 그리고 상기 combined actual PUSCH의 수를 Y라고 하자. S개의 심볼은 최대 Y개의 combined actual PUSCH로 묶일 수 있다. 각 combined actual PUSCH는 floor(S/Y) 내지 ceil(S/Y)개의 심볼을 포함하도록 구성될 수 있다.
다음으로, 단말이 복수의 actual PUSCH들을 합쳐서 전송할 때, diversity gain을 얻기 위한 서로 다른 주파수 호핑 방법에 따른 실시 예들이 개시된다.
본 발명의 제 3 실시 예로, 단말은 combined actual PUSCH를 전송하기 위한 방식으로 주파수 호핑을 수행할 수 있다. 여기서 combined actual PUSCH는 앞선 실시예 중 하나의 실시예로 생성될 수 있다.
제 1 방법으로 단말은 홀수번째 combined actual PUSCH는 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 짝수번째 combined actual PUSCH는 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다. 이를 수행하기 위해 기지국으로부터 단말은 제 1 PRB(들)과 제 2 PRB(들)의 PRB 간격에 대한 offset 값을 지시받아 주파수 호핑을 수행하여 combined actual PUSCH를 전송할 수 있다.
제 2 방법으로 단말은 combined actual PUSCH를 시간 영역에서 둘 이상으로 부분적으로 나누어 주파수 호핑을 수행하여 combined actual PUSCH를 전송할 수 있다. 하나의 일예로 시간 영역에서 두 part로 나누어 주파수 호핑을 수행할 수 있다. 두 part를 part간 최소한의 심볼차이로 구성한다고 하는 경우, Combined actual PUSCH의 심볼 수를 NPUSCH symb이라고 할때, 제 1 홉에 포함되는 combined actual PUSCH의 심볼의 수는 floor(NPUSCH symb/2)으로 구성하고, 제 2 홉에 포함되는 combined actual PUSCH의 심볼의 수는 NPUSCH symb-floor(NPUSCH symb/2)으로 구성할 수 있다. 또는 제 1 홉에 포함되는 combined actual PUSCH의 심볼의 수는 ceiling(NPUSCH symb/2)으로 구성하고, 제 2 홉에 포함되는 combined actual PUSCH의 심볼의 수는 NPUSCH symb-ceiling(NPUSCH symb/2)으로 구성할 수 있다. 제 1 홉은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 제 2 홉은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다. 이를 수행하기 위해 기지국으로부터 단말은 제 1 PRB(들)과 제 2 PRB(들)의 PRB 간격에 대한 offset 값을 지시받아 주파수 호핑을 수행하여 combined actual PUSCH를 전송할 수 있다.
제 3 방법으로 기지국으로부터 단말은 combined actual PUSCH를 전송하기 위한 홉당 최소 심볼 수를 설정받을 수 있다. 단말은 combined actual PUSCH의 심볼 수와 상기 홉당 최소 심볼 수를 비교하여 주파수 호핑을 수행하여 combined actual PUSCH를 전송할 수 있다. 예를 들어, combined actual PUSCH의 심볼 수가 상기 홉당 최소 심볼 수보다 작거나 같을 경우, 상기 combined actual PUSCH는 주파수 호핑없이 전송할 수 있다. 반대로 combined actual PUSCH의 심볼수가 상기 홉당 최소 심볼 수보다 클 경우, 단말은 combined actual PUSCH를 둘 이상의 홉들으로 나누어 전송할 수 있다. 여기서 나누는 방법은 제 2 방법을 따를 수 있다. 여기서 나누는 방법은 홉당 최소 심볼 수를 이용할 수 있다. 즉, combined actual PUSCH의 심볼들을 홉당 최소 심볼 수만큼 묶어 각 홉을 결정할 수 있다. 만약 combined actual PUSCH의 심볼의 수가 홉당 최소 심볼 수의 배수가 아니면, 특정 하나의 홉에 포함되는 심볼의 수는 combined actual PUSCH의 심볼 수를 홉당 최소 심볼 수로 나눈 나머지와 같다.
이후 실시 예는 별도의 combined actual PUSCH의 생성없이 적용할 수 있다.
본 발명의 제 4 실시 예로, 단말은 전체 PUSCH를 시간 영역에서 반으로 나누어 주파수 호핑을 수행할 수 있다. 주파수 호핑을 위한 호핑 경계를 결정하는 방법은 다음과 같다.
본 발명의 제 4-1 실시예로, PUSCH 반복 전송의 길이의 전체 합을 기준으로 절반으로 나누어 주파수 호핑을 위한 호핑 경계를 결정하여 PUSCH를 전송할 수 있다. PUSCH 반복 전송의 길이의 전체 합을 NPUSCH symb이라고 할 때, 제 1 홉에 포함되는 PUSCH의 심볼의 수는 floor(NPUSCH symb/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 PUSCH의 심볼의 수는 NPUSCH symb-floor(NPUSCH symb/2)일 수 있다. 혹은 제 1 홉에 포함되는 PUSCH의 심볼의 수는 ceiling(NPUSCH symb/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 PUSCH의 심볼의 수는 NPUSCH symb- ceiling(NPUSCH symb/2)일 수 있다.
하나의 일예로 PUSCH 반복 전송의 길이의 전체 합은 전체 actual PUSCH의 길이의 합일 수 있다. 예를 들어, 도 21을 참조하여, PUSCH 반복 전송 타입 B가 구성된 경우, 전체 actual PUSCH의 길이로서 그 심볼 수의 합은 15이고, 상기 첫번째 식을 적용하면 제 1 홉에 7개의 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 두번째 슬롯의 2번 심볼), 제 2 홉에 8개의 심볼(두번째 슬롯의 3번 심볼, 두번째 슬롯의 6번 심볼부터 10번 심볼, 두번째 슬롯의 12번 심볼, 13번 심볼)이 매핑 된다. 이때, 기존 PUSCH 반복 전송 타입 B에 방식을 제 2 홉에 사용하는 경우, 단말은 1 심볼로 구성된 PUSCH (두번째 홉의 첫번째 심볼)는 전송하지 않을 수 있다. 이와 달리 상기 두번째 식을 적용하면, 제 1 홉에 8개의 심볼, 제 2 홉에 7개의 심볼을 매핑하여 drop되는 심볼없이 PUSCH를 전송하도록 할 수 있다. 이와는 달리 단말과 기지국이 심볼 구성정보 및 invalid 심볼에 대한 구성등을 모두 서로 잘 알고 있는 상황에서는 단말이 1개의 심볼로 구성된 PUSCH가 발생됨으로 인해 dropping되는 이벤트가 최대한 발생하지 않도록 하는 방식으로 단말이 주파수 호핑을 위한 호핑 경계를 결정하도록 할 수 있다. 즉 도 21에서의 예를 들면, 심볼 구성을 단말과 기지국이 모두 동일하게 인지하고 있는 상황에서는 단말은 1개의 심볼에서 PUSCH의 전송이 dropping 되는 일이 발행하지 않도록 두번째 식을 적용하여 제 1 홉에 8개의 심볼, 제 2 홉에 7개의 심볼을 매핑하여 drop되는 심볼없이 PUSCH를 전송하도록 할 수 있다.
또 다른 일예로 PUSCH 반복 전송의 길이의 전체 합은 명목 PUSCH의 전체 길이일 수 있다. 예를 들어, 도 22를 참조하여, 명목 PUSCH들의 전체 길이가 18개의 심볼이므로 제 1 홉에 9개의 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 두번째 슬롯의 4번 심볼), 제 2 홉에 9심볼(두번째 슬롯의 5번 심볼부터 두번째 슬롯의 13번 심볼)로 매핑하여 주파수 호핑을 수행하여 PUSCH를 전송할 수 있다.
본 발명의 제 4-2 실시 예로, 단말은 특정 PUSCH 반복 전송 길이를 기준으로 절반으로 나누어 주파수 호핑을 위한 호핑 경계를 결정하여 PUSCH를 전송할 수 있다. 특정 PUSCH 반복 전송의 길이를 NPUSCH symb이라고 할 때, 제 1 홉에 포함되는 PUSCH의 심볼의 수는 floor(NPUSCH symb/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 PUSCH의 심볼의 수는 NPUSCH symb-floor(NPUSCH symb/2)일 수 있다. 혹은 제 1 홉에 포함되는 PUSCH의 심볼의 수는 ceiling(NPUSCH symb/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 PUSCH의 심볼의 수는 NPUSCH symb- ceiling(NPUSCH symb/2)일 수 있다. 단말은 제 1 홉을 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 제 2 홉을 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다.
하나의 일 예로, 특정 PUSCH 반복 전송 길이는 하나의 명목 PUSCH의 길이일 수 있다. 단말은 하나의 명목 PUSCH의 길이를 기준으로 시간 영역에서 절반으로 나누어 호핑 경계를 결정할 수 있다.
또 다른 일 예로, 특정 PUSCH 반복 전송 길이는 가장 긴 actual PUSCH의 길이일 수 있다. 단말은 슬롯 경계, invalid 심볼 등으로 인하여 나누어진 actual PUSCH 중 길이가 가장 긴 actual PUSCH의 길이를 기준으로 시간 영역에서 절반으로 나누어 호핑 경계를 결정할 수 있다.
본 발명의 제 5 실시 예로, 연속되는 PUSCH 심볼들을 동일한 홉으로 매핑하여 전송할 수 있다. 기지국으로부터 단말이 PUSCH 반복전송을 설정 받았을 때, 연속되는 actual PUSCH 심볼들을 하나의 홉으로 구성하여 전송할 수 있다. 앞선 실시 예들과 달리, 홉 당 심볼 수가 별로도 고정된 값이 아닌 유동적인 값이 될 수 있다. 예를 들어, 도 23을 참조하여, 단말은 PUSCH의 시작 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼)부터 다음 invalid 심볼까지 연속되는 8개의 심볼을 제 1 홉으로 매핑하고, 다음 PUSCH 심볼(두번째 슬롯의 6번 심볼)부터 다음 invalid 심볼까지 연속되는 5개의 심볼을 제 2 홉으로 매핑하고, 다음 PUSCH 심볼(두번째 슬롯의 12번 심볼)부터 연속되는 2개의 심볼을 제 3 홉으로 매핑하여 전송한다. 제 3 홉에서의 주파수 자원은 제 1 홉의 주파수 자원과 동일하게 설정하거나 혹은 서로 다른 주파수 자원 인덱스에서 전송하도록 설정할 수 있다. 이는 서로 다른 슬롯 들간에도 연속적인 자원들을 하나의 홉으로 구성하여 전송하도록 함으로써, 슬롯간별 전송 및 슬롯간별 홉을 별도로 구성하는 경우 DMRS가 추가로 구성되어야하는 것에 비교하여볼때, DMRS overhead를 줄 일 수 있다는 장점이 있다. 다만 슬롯내에서 연속되는 PUSCH 심볼들을 동일한 홉으로 매핑하도록 구성함으로써 슬롯내에 invalid 심볼이 비연속적으로 있는 경우에 슬롯내에서도 홉의 수가 증가할 수 있어 이에 따라 홉별로 DMRS를 할당해야 하는 경우에는 DMRS의 overhead가 증가할 수도 있다. 그러나 하나의 슬롯내에서 채널 delay spread 및 시간축에서의 채널 변화가 그리 크지 않은 상황에서는 홀수번째의 홉들(예를들면, 제 1 홉, 제 3홉, 등)의 주파수 자원을 상시 동일하게 설정하고, 또한 짝수번째의 홉들(예를들면, 제 2 홉, 제 4홉, 등)의 주파수 자원을 상시 동일하게 설정하고, DMRS를 특정 심볼(들)에 할당하도록 하는 경우에는 홉의 증가에 따른 DMRS의 overhead가 증가하는 문제를 해결할 수 있다.
본 발명의 제 6 실시 예로, 연속되는 PUSCH 심볼들을 하나의 주파수 홉으로 매핑하되, 슬롯 경계를 구분하여 매핑하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 24를 참조하여, 단말은 PUSCH의 시작 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼)부터 슬롯 경계까지 연속되는 4개의 심볼을 제 1 홉으로 매핑하고, 다음 PUSCH 심볼(두번째 슬롯의 0번 심볼)부터 다음 invalid 심볼까지 연속되는 4개의 심볼을 제 2 홉으로 매핑하고, 다음 PUSCH 심볼(두번째 슬롯의 6번 심볼)부터 다음 invalid 심볼까지 연속되는 5개의 심볼을 제 3 홉으로 매핑하고, 다음 PUSCH 심볼(두번째 슬롯의 12번 심볼)부터 연속되는 2개의 심볼을 제 4 홉으로 매핑하여 전송할 수 있다. 또한 제 3 홉에서의 주파수 자원은 제 1 홉의 주파수 자원과 동일하게 설정하거나 혹은 서로 다른 주파수 자원 인덱스에서 전송하도록 설정할 수 있다. 또한 제 4 홉에서의 주파수 자원은 제 2 홉의 주파수 자원과 동일하게 설정하거나 혹은 서로 다른 주파수 자원 인덱스에서 전송하도록 설정할 수 있다. 이는 슬롯을 기반으로 스케줄링이 이루어지고 전송 단위가 설정되는 NR의 속성을 그대로 유지하여 하위 호환성을 최대한 유지하도록 하는 방식일 수 있다.
본 발명의 제 7 실시 예로, 하나의 주파수 홉을 일정한 설정된 심볼 수만큼 매핑하여 전송할 수 있다. 기지국으로부터 단말은 일정한 설정된 심볼의 수를 설정 또는 지시받을 수 있다.
하나의 일예로 일정한 설정된 심볼의 수는 하나의 nominal PUSCH의 길이와 같도록 설정할 수 있다. 이 경우 PUSCH 반복 전송에 대하여 nominal PUSCH의 길이(심볼 수)는 고정된 값이므로, 하나의 주파수 홉이 nominal PUSCH와 같은 심볼 수를 갖도록 시간 순으로 홉을 매핑하여 전송하는 방법이다. 이때 실제 전송되는 PUSCH, 즉 PUSCH 반복 전송 타입 B에서 actual PUSCH만 매핑 되고, DL 심볼이나 invalid 심볼이 있으면 심볼 수를 카운팅 하지 않을 수 있다. 예를 들어, 도 25를 참조하여, 기존 PUSCH의 길이, 즉 하나의 nominal PUSCH의 심볼 수는 6 심볼이다. 시간 영역에서 빠른 순으로 연속되는 내지 연속되지 않는 PUSCH 심볼들을 주파수 홉으로 매핑하면, 단말은 PUSCH의 시작 심볼부터 6개 PUSCH 심볼(첫번째 슬롯에서 10번 심볼부터 두번째 슬롯에서 1번 심볼)을 제 1 홉으로 매핑하고, 다음 6개 PUSCH 심볼(두번째 슬롯의 2, 3, 6, 7, 8, 9번 심볼)을 제 2 홉으로 매핑하고, 나머지 PUSCH 심볼(두번째 슬롯의 12, 13번 심볼)을 제 3 홉으로 매핑하여 전송한다. 이때, 두번째 슬롯의 10번 심볼은 길이가 1 심볼인 PUSCH이므로 PUSCH 반복 전송 타입 B의 규칙을 따르는 경우 전송되지 않는다. 또한 제 3 홉에서의 주파수 자원은 제 1 홉의 주파수 자원과 동일하게 설정하거나 혹은 서로 다른 주파수 자원 인덱스에서 전송하도록 설정할 수 있다.
또 다른 일예로 일정 심볼의 수는 반복 전송하는 PUSCH의 전체 심볼의 수의 약수 중 하나의 값일 수 있다. 단말이 실제 반복 전송하는 PUSCH(actual PUSCH)의 전체 심볼 수를 N이라고 할 때, N은 소수가 아니고 음의 값 내지 0이 아닌 정수라고 가정하자. 단말은 한 홉에 매핑 되는 PUSCH 심볼 수를 N의 약수 중 1과 N을 제외한 수 중 하나로 정할 수 있고, 연속하거나 연속하지 않는 심볼을 정한 수만큼 한 홉에 매핑할 수 있다. 또한, 약수 중 하나로 정한 수만큼 홉을 먼저 매핑한 후, 연속된 심볼의 수로 1개 심볼로만 구성된 PUSCH가 있으면 dropping한다. 단말이 N의 약수 중 1과 N을 제외한 수 중 한 홉의 심볼 수로 정하는 수는 다음을 포함한다.
약수를 정하는 방법은 다음과 같다.
먼저, 1과 N을 제외한 N의 약수 중 가장 큰 수를 한 홉의 심볼 수로 판정할 수 있다. 즉, 동일한 PRB로 시간 영역에서 좀 더 길게 전송하여 커버리지를 확장하도록 할 수 있다. 예를 들어, 도 26(a)를 참조하여, 단말이 실제 반복 전송하는 PUSCH의 전체 심볼 수(N)가 15일 때, 15의 약수 1, 3, 5, 15 중 1과 15를 제외한 약수 중 가장 큰 수인 5를 한 홉의 심볼 수로 판정하여 매핑할 수 있다. 도 26(a)에서 단말은 PUSCH가 시작되는 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼)부터 시간 순으로 연속되는 내지 연속되지 않는 5개의 PUSCH 심볼을 하나의 홉으로 매핑하여 전송할 수 있다.
다음으로, 1과 N을 제외한 N의 약수 중 가장 작은 수를 한 홉의 심볼 수로 판정할 수 있다. 즉, 주파수 호핑 주기를 짧게 하여 다른 PRB로의 전송을 시간 영역에서 더 자주 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 26(b)를 참조하여, 단말이 실제 반복 전송하는 PUSCH의 전체 심볼 수(N)가 15일 때, 15의 약수 1, 3, 5, 15 중 1과 15를 제외한 약수 중 가장 큰 작은 수인 3을 한 홉의 심볼 수로 판정하여 매핑할 수 있다. 도 26(b)에서 단말은 PUSCH가 시작되는 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼)부터 시간 순으로 연속되는 내지 연속되지 않는 3개의 PUSCH 심볼을 하나의 홉으로 매핑하여 전송할 수 있다. 여기서 두번째 슬롯의 6번, 10번 심볼은 심볼 길이가 1인 PUSCH이므로 전송하지 않을 수 있다.. 다만, 한 홉의 심볼 수를 구성하는데 있어서 연속되지 않는 심볼 수와 관계없이 먼저 각 홉을 매핑 후, 연속된 심볼의 수로 심볼 길이가 1인 PUSCH를 dropping할 수 있다.
본 발명의 제 8 실시 예로, 기지국으로부터 단말은 주파수 호핑을 수행하는 특정 단위를 설정 또는 지시 받고 그 특정 단위에 따라 주파수 호핑을 수행할 수 있다. 즉, 특정 단위 내에 포함된 PUSCH 심볼들은 하나의 홉을 형성할 수 있고, 특정 단위의 경계에서 주파수 호핑을 수행할 수 있다. 여기서 특정 단위는 심볼 집합, 슬롯 집합 또는 명목 PUSCH에 따라 결정된 심볼 집합, 명목 PUSCH에 따라 결정된 슬롯 집합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
특정 단위가 심볼 집합일 경우, 단말은 심볼 집합이 포함할 심볼의 수 N을 기지국으로부터 설정 또는 지시받을 수 있다. 단말은 프레임의 첫번째 심볼부터 N개의 심볼씩 묶어서 심볼 집합을 생성할 수 있다. 단말은 스케줄링 받은 PUSCH를 상기 심볼 집합에 따라 홉을 생성할 수 있다. 홀수 번째 심볼 집합에 포함된 PUSCH는 제 1 PRB(들)에서 전송될 수 있고, 짝수번째 심볼 집합에 포함된 PUSCH는 제 2 PRB(들)에서 전송될 수 있다.
특정 단위가 명목 PUSCH에 따라 결정된 심볼 집합일 경우, 단말은 심볼 집합이 포함할 심볼의 수 N은 명목 PUSCH의 길이와 같을 수 있다. 단말은 명목 PUSCH가 스케줄링된 첫번째 심볼부터 N개의 심볼씩 묶어서 심볼 집합을 생성할 수 있다. 추가로 단말은 기지국으로부터 자연수 값(K)을 설정 또는 지시받을 수 있다. 단말은 명목 PUSCH가 스케줄링된 첫번째 심볼부터 N*K개의 심볼씩 묶어서 심볼 집합을 생성할 수 있다. 즉, 상기 자연수 값(K)는 심볼 집합에 포함되는 심볼의 수를 명목 PUSCH의 길이의 배수로 늘려줄 수 있다. 단말은 스케줄링 받은 PUSCH를 상기 심볼 집합에 따라 홉을 생성할 수 있다. 홀수 번째 심볼 집합에 포함된 PUSCH는 제 1 PRB(들)에서 전송될 수 있고, 짝수번째 심볼 집합에 포함된 PUSCH는 제 2 PRB(들)에서 전송될 수 있다.
특정 단위가 슬롯 집합일 경우, 단말은 슬롯 집합이 포함할 슬롯의 수 N을 기지국으로부터 설정 또는 지시받을 수 있다. 단말은 프레임의 첫번째 슬롯부터 N개의 슬롯씩 묶어서 슬롯 집합을 생성할 수 있다. 단말은 스케줄링 받은 PUSCH를 상기 슬롯 집합에 따라 홉을 생성할 수 있다. 홀수 번째 심볼 집합에 포함된 PUSCH는 제 1 PRB(들)에서 전송될 수 있고, 짝수번째 심볼 집합에 포함된 PUSCH는 제 2 PRB(들)에서 전송될 수 있다.
특정 단위가 명목 PUSCH에 따라 결정된 슬롯 집합일 경우, 단말은 슬롯 집합이 포함할 슬롯의 수 N을 기지국으로부터 설정 또는 지시받을 수 있다. 단말은 명목 PUSCH가 스케줄링된 첫번째 슬롯부터 N개의 슬롯씩 묶어서 슬롯 집합을 생성할 수 있다. 단말은 스케줄링 받은 PUSCH를 상기 슬롯 집합에 따라 홉을 생성할 수 있다. 홀수 번째 심볼 집합에 포함된 PUSCH는 제 1 PRB(들)에서 전송될 수 있고, 짝수번째 심볼 집합에 포함된 PUSCH는 제 2 PRB(들)에서 전송될 수 있다.
본 발명의 8-1 실시 예로, 단말은 명목 PUSCH가 스케줄링된 슬롯들의 수를 기준으로 주파수 호핑을 결정할 수 있다. 단말은 명목 PUSCH가 스케줄링된 슬롯의 수를 NPUSCH slot이라고 할 때, 제 1 홉에 포함되는 슬롯의 수는 floor(NPUSCH slot/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 슬롯의 수는 NPUSCH slot-floor(NPUSCH slot/2)이다. 단말은 명목 PUSCH가 스케줄링된 슬롯부터 floor(NPUSCH slot/2)개의 슬롯에서 전송되는 PUSCH들은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 이후 NPUSCH slot-floor(NPUSCH slot/2)개의 슬롯에서 전송되는 PUSCH들은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다. 혹은 제 1 홉에 포함되는 슬롯의 수는 ceiling(NPUSCH slot/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 슬롯의 수는 NPUSCH slot-ceiling(NPUSCH slot/2)이다. 단말은 명목 PUSCH가 스케줄링된 슬롯부터 ceiling(NPUSCH slot/2)개의 슬롯에서 전송되는 PUSCH들은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 이후 NPUSCH slot-ceiling(NPUSCH slot/2)개의 슬롯에서 전송되는 PUSCH들은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다.
본 발명의 8-2 실시 예로, 단말은 actual PUSCH가 스케줄링된 슬롯들의 수를 기준으로 주파수 호핑을 결정할 수 있다. 단말은 actual PUSCH가 스케줄링된 슬롯의 수를 NPUSCH slot이라고 할 때, 제 1 홉에 포함되는 슬롯의 수는 floor(NPUSCH slot/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 슬롯의 수는 NPUSCH slot-floor(NPUSCH slot/2)이다. 참고로, 여기서 어떤 한 슬롯에 명목 PUSCH가 스케줄링되었으나, invalid 심볼로 인하여 명목 PUSCH의 심볼들이 모두 제외된 슬롯은 NPUSCH slot에 포함되지 않는다. 단말은 actual PUSCH가 스케줄링된 슬롯부터 floor(NPUSCH slot/2)개의 슬롯에서 전송되는 PUSCH들은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 이후 NPUSCH slot-floor(NPUSCH slot/2)개의 슬롯에서 전송되는 PUSCH들은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다. 혹은 제 1 홉에 포함되는 슬롯의 수는 ceiling(NPUSCH slot/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 슬롯의 수는 NPUSCH slot-ceiling(NPUSCH slot/2)이다. 참고로, 여기서 어떤 한 슬롯에 명목 PUSCH가 스케줄링되었으나, invalid 심볼로 인하여 명목 PUSCH의 심볼들이 모두 제외된 슬롯은 NPUSCH slot에 포함되지 않는다. 단말은 actual PUSCH가 스케줄링된 슬롯부터 ceiling(NPUSCH slot/2)개의 슬롯에서 전송되는 PUSCH들은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 이후 NPUSCH slot-ceiling(NPUSCH slot/2)개의 슬롯에서 전송되는 PUSCH들은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다.
본 발명의 8-3 실시 예로, 단말은 실제 전송 가능한 PUSCH 중 시간 영역에서 연속되는 심볼 중 가장 긴 심볼 수를 기준으로 주파수 호핑을 결정할 수 있다. 실제 전송 가능한 PUSCH는 반복 전송되는 하나 내지 복수의 actual PUSCH일 수 있다. 즉 단말이 기지국으로부터 PUSCH 반복 전송을 구성 받았을 때, 실제 반복 전송하는 PUSCH를 기준으로 시간 영역에서 가장 긴 PUSCH의 심볼 수를 주파수 호핑을 위한 기준으로 해석할 수 있다. 이때, 단말이 한 홉으로 판정한 심볼 수보다 적은 심볼 수를 갖는 실제 반복 전송하는 PUSCH는 호핑하지 않을 수 있다.
하나의 일 예로, 단말은 시간 영역에서 연속되는 가장 긴 PUSCH의 심볼 수를 하나의 홉으로서 판정할 수 있다. 단말은 반복 전송하도록 설정된 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 긴 심볼 수를 NPUSCH symb,max라고 할 때, 제 1 홉 내지 제 2 홉에 포함되는 심볼의 수는 NPUSCH symb,max로 판정할 수 있다. 단말은 PUSCH가 스케줄링된 심볼부터 NPUSCH symb,max개의 심볼에서 전송되는 PUSCH들은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 이후 NPUSCH symb,max개의 심볼에서 전송되는 PUSCH들은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다.
또 다른 일 예로, 단말은 가장 긴 PUSCH의 심볼 수를 시간 영역에서 균등하게 나눈 수를 하나의 홉으로서 판정할 수 있다. 단말은 반복 전송하도록 설정된 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 긴 심볼 수를 NPUSCH symb,max라고 할 때, 제 1 홉에 포함되는 심볼의 수는 floor(NPUSCH symb,max/2)이고, 제 2 홉에 포함되는 심볼의 수는 NPUSCH symb,max-floor(NPUSCH symb,max/2)이다. 단말은 PUSCH가 스케줄링된 심볼부터 floor(NPUSCH symb,max/2)개의 심볼에서 전송되는 PUSCH들은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 이후 NPUSCH symb,max-floor(NPUSCH symb,max/2)개의 심볼에서 전송되는 PUSCH들은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다. 또는 제 1 홉에 포함되는 심볼의 수는 ceiling(NPUSCH symb,max/2)이고, 제 2홉에 포함되는 심볼의 수는 NPUSCH symb,max-ceiling(NPUSCH symb,max/2)이다. 단말은 PUSCH가 스케줄링된 심볼부터 ceiling(NPUSCH symb,max/2)개의 심볼에서 전송되는 PUSCH들은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 이후 NPUSCH symb,max-ceiling(NPUSCH symb,max/2)개의 심볼에서 전송되는 PUSCH들은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다.
본 발명의 8-4 실시 예로, 단말은 실제 전송 가능한 PUSCH 중 시간 영역에서 연속되는 심볼 중 가장 짧은 심볼 수를 기준으로 주파수 호핑을 결정할 수 있다. 실제 전송 가능한 PUSCH는 하나의 actual PUSCH일 수 있다. 즉 단말이 기지국으로부터 PUSCH 전송을 구성 받았을 때, 실제 반복 전송하는 PUSCH를 기준으로 시간 영역에서 가장 짧은 PUSCH의 심볼 수를 주파수 호핑을 위한 기준으로 해석할 수 있다. 단말은 반복 전송하도록 설정된 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 짧은 심볼 수를 NPUSCH symb,min이라고 할 때, 제 1홉 내지 제 2홉에 포함되는 심볼의 수는 NPUSCH symb,min로 판정할 수 있다. 단말은 PUSCH가 스케줄링된 심볼부터 NPUSCH symb,min개의 심볼에서 전송되는 PUSCH들은 제 1 PRB(들)에서 전송하고, 이후 NPUSCH symb,min개의 심볼에서 전송되는 PUSCH들은 제 2 PRB(들)에서 전송할 수 있다.
다음으로, 단말이 복수의 PUSCH 반복 전송을 합쳐서 combined actual PUSCH를 전송할 때, combined actual PUSCH DMRS 심볼의 위치와 개수를 판정하는 방법에 따른 실시 예들이 개시된다.
본 발명의 제 9 실시 예로, 단말은 combined actual PUSCH에 대해, 연속하는 PUSCH 심볼들을 하나의 전송 그룹으로 간주하여 DMRS 심볼의 위치를 판정할 수 있다. 이때 PUSCH 매핑 타입 B만 적용하여 단말은 항상 연속되는 PUSCH 심볼의 전송 그룹의 첫번째 심볼을 DMRS 심볼로 전송한다. 첫번째 심볼에 더하여, 기지국이 단말에게 추가 DMRS 심볼을 구성한 경우, 해당 구성은 추가 DMRS 심볼 수로써 지시되고, Rel-15/16에서 추가 DMRS 심볼 수에 대한 DMRS 심볼의 위치는 PUSCH 매핑 타입에 따라 고정되어 있다. 따라서 단말은 연속되는 PUSCH 심볼 그룹 내지 홉의 첫번째 심볼을 DMRS 심볼로써 판정하고, 기지국으로부터 추가 DMRS 심볼 수를 구성 받은 경우, 해당 심볼 내지 홉에 해당하는 심볼 수의 DMRS 심볼 위치를 판정할 수 있다. 예를 들어, 도 27(a)를 참조하여, 합쳐진 PUSCH 심볼 그룹 combined PUSCH#1, combined PUSCH#2, combined PUSCH#3의 심볼 수가 각각 8, 5, 2개일 때, 단말은 상위 레이어로부터 설정된 추가 DMRS 수에 따라 정해진 DMRS 위치를 각 심볼 그룹에 적용하면 된다. 즉, 추가 DMRS 심볼 수 = 0일 때, 모든 심볼 그룹은 첫번째 심볼만 DMRS 심볼로 매핑 된다. 추가 DMRS 심볼 수 = 1일 때, combined PUSCH#1의 첫번째 심볼과 7번째 심볼, combined PUSCH#2의 첫번째 심볼과 5번째 심볼, combined PUSCH#3의 첫번째 심볼이 DMRS 심볼로 매핑 된다. 추가 DMRS 심볼 수 = 2일 때, combined PUSCH#1의 첫번째 심볼과 4번째 심볼, 7번째 심볼, combined PUSCH#2의 첫번째 심볼과 5번째 심볼, combined PUSCH#3의 첫번째 심볼이 DMRS 심볼로 매핑 된다. 추가 DMRS 심볼 수 = 3일 때, combined PUSCH#1의 첫번째 심볼과 4번째 심볼, 7번째 심볼, combined PUSCH#2의 첫번째 심볼과 5번째 심볼, combined PUSCH#3의 첫번째 심볼이 DMRS 심볼로 매핑 된다. 한편, 시간 영역에서 연속하는 심볼 길이가 1개인 PUSCH는 전송하지 않을 수 있다.
도 27(b)는 단말의 PUSCH 전송에 대해 주파수 호핑을 하도록 설정되었을 때, 단말이 판정하는 DMRS 위치를 나타낸 도면이다. 기존 Rel-15/16에서 주파수 호핑이 enable되었을 때의 DMRS 심볼 위치는 하나의 홉의 심볼 수가 최대 7개까지만 정의되어 있다. 따라서 주파수 호핑을 하도록 설정되어도, 각 심볼 그룹은 주파수 호핑이 설정되지 않았을 때의 DMRS 심볼 위치로서 단말은 DMRS 심볼 위치를 판정한다.
다음으로, 단말이 PUCCH 반복 전송을 지시받았을 때 발생할 수 있는 커버리지 문제(반복 전송에 사용 가능한 UL 심볼이 제한되는 문제)를 해결하기 위해 새로운 PUCCH 반복 전송에 관한 실시 예들이 개시된다. 이후에서 개시되는 PUCCH 반복 전송에 관한 실시 예들은 NR에서 도입된 4개 이상의 DFTsOFDM symbol들로 구성된 PUCCH format 1 내지 PUCCH format 3 내지 PUCCH format 4를 가정한다.
본 발명의 제 10-1 실시 예로, 단말은 슬롯 경계를 가로질러서 PUCCH를 반복 전송할 수 있도록 구성할 수 있다. PUSCH 반복 전송 타입 B와 유사하게, PUCCH 반복 전송이 슬롯을 가로지를 수 있도록 하는 새로운 반복 전송 타입을 정의할 수 있다. 새로운 PUCCH 반복 타입에 대해, 단말은 기지국으로부터 구성받은 PUCCH의 심볼 수와 PUCCH 반복 전송 횟수를 통하여 명목 PUCCH가 전송되는 구간을 판정할 수 있다. 이후 슬롯 경계, 반정적으로 상위레이어로부터 구성된 DL 심볼, invalid 심볼을 기준으로 명목 PUCCH들을 실제로 전송하는(actual) PUCCH들로 나누어서 전송할 수 있다. 여기서 invalid 심볼은 단말이 UL 전송에 사용할 수 없다고 상위 레이어로부터 구성된 심볼이다.
추가적으로 PUSCH 반복 전송 타입 B와는 다르게, PUCCH 반복 전송을 최대한 보장해주기 위해 명목 PUCCH 내 invalid 심볼들을 virtual 심볼로 묶어서 전송 가능한 다음 UL 심볼에서 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 28을 참조하여, 단말은 구성된 명목 PUCCH를 슬롯 경계, 반정적으로 구성된 DL 심볼, invalid 심볼을 기준으로 actual PUCCH#1부터 actual PUCCH#6까지 나눈다. 그리고 명목 PUCCH 내 invalid 심볼(두번째 슬롯의 4, 5, 11번 심볼)들을 virtual PUCCH#1으로 묶어, 다음 전송 가능한 UL 심볼 중 가장 가까운 심볼에서 전송할 수 있다..
PUCCH format 1 내지 PUCCH format 3 내지 PUCCH format 4가 가질 수 있는 심볼의 수는 4 ~ 14개이고, 상기 심볼들은 연속적이어야 한다. 도 28을 참조하여, actual PUCCH는 4심볼 미만으로 결정될 수 있다. 따라서 단말은 최소 4심볼의 길이를 가지도록 actual PUCCH를 합쳐서 combined actual PUCCH를 생성하여야 한다. 이는 앞선 combined actual PUSCH를 생성하는 방법을 이용할 수 있다.
바람직하게, 제 1 actual PUCCH의 길이가 4보다 작을 경우, 상기 actual PUCCH와 시간축에서 연속적으로 인접한 제 2 actual PUCCH가 있으면, 상기 제 1 actual PUCCH는 상기 제 2 actual PUCCH와 합쳐질 수 있다.
여기서 인접함은 제 1 actual PUCCH와 제 2 actual PUCCH 간에 심볼이 없을 경우 인접하다고 판정할 수 있다. 도 28을 참조하여 actual#2와 actual#3은 인접한다. 하지만 actual#3과 actual#4는 둘 사이에 invalid 심볼들(두번째 슬롯의 심볼 4와 5)이 있으므로 인접하지 않다.
여기서 인접한 actual PUCCH는 둘일 수 있다. 도 28을 참조하여, actual#2는 actual#1과 인접하고, 또한 actual#3과 인접하다. 따라서 단말은 상기 두 인접한 actual PUCCH 중 하나의 PUCCH를 선택할 필요가 있다.
제 1 방법으로 단말은 두 인접한 actual PUCCH 중 길이가 짧은 actual PUCCH를 선택할 수 있다. 도 28을에서 actual#2는 actual#1과 actual#3중 길이가 짧은 actual#3을 선택하여 합칠 수 있다. 보다 ?F은 길이를 가지는 actual PUCCH를 선택하여 합쳐서 combined actual PUCCH를 구성하여 전송함으로써 actual PUCCH가 3개의 심볼 이하일 경우 drop될 수도 있는 자원을 재활용하여 전송할 수 있도록 하는데 장점이 있을 수 있으며 또한 ?F은 actual PUCCH를 합치는 경우 PUCCH DMRS의 overhead를 줄일 수 있어 데이터 전송률을 증가시킬 수 있는 장점이 있을 수 있다.
제 2 방법으로 단말은 두 인접한 actual PUCCH 중 길이가 긴 actual PUCCH를 선택할 수 있다. 도 28에서 actual#2는 actual#1과 actual#3중 길이가 긴 actual#1을 선택하여 합칠 수 있다. 이는 보다 긴 시간자원에서의 PUCCH 전송을 가능케 함으로써 커버리지 확장에 유리하다는 장점이 있을 수 있다.
제 3 방법으로 단말은 두 인접한 actual PUCCH 중 시간적으로 앞선 actual PUCCH를 선택할 수 있다. 도 28에서 actual#2는 actual#1과 actual#3중 시간적으로 앞에 설정된 자원의 actual#1을 선택하여 합칠 수 있다. 이는 보다 선행된 시간자원에서의 보다 긴 시간 자원에서의 PUCCH 전송을 가능케 함으로써 커버리지 확장과 HARQ-ACK를 포함한 UCI의 전송에 대한 지연을 줄일 수 있다는 관점에서 장점이 있을 수 있다.
제 4 방법으로 단말은. 두 인접한 actual PUCCH 중 시간적으로 되에 뒷선 actual PUCCH를 선택할 수 있다. 도 28에서 actual#2는 actual#1과 actual#3중 시간적으로 뒤에 설정된 자원의 actual#3을 선택하여 합칠 수 있다. 지연에 민감하지 않은 UCI를 포함하는 PUCCH 전송의 경우 보다 긴 시간자원에서의 PUCCH 전송을 가능케 함으로써 커버리지 확장에 유리하다는 장점이 있을 수 있다.
여기서 제 1 actual PUCCH와 제 2 actual PUCCH가 합쳐서 combined actual PUCCH를 구성하도록 할 때, combined actual PUCCH의 길이는 14개의 이하이어야 한다. 14개의 심볼 수를 초과하도록 제 1 actual PUCCH와 제 2 actual PUCCH를 합치도록 구성하지는 않는다. 이 경우, 단말은 제 1 actual PUCCH와 인접한 다른 제 3의 actual PUCCH가 있는지 확인할 수 있고, 있다면 상기 제 3의 actual PUCCH와 합쳐서 combined actual PUCCH를 결정할 수 있다. 만약 제 1 actual PUCCH의 전송 심볼의 길이가 3이하인 경우, 만약 제 3의 actual PUCCH가 없다면, 단말은 상기 제 1 actual PUCCH를 전송하지 못하므로, drop할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단말이 슬롯 경계를 가로질러서 PUCCH를 반복 전송할 때, PUCCH의 길이(L)는 일정 심볼 수를 넘지 않도록 한다. 즉, 하나의 자원으로 스케줄링되는 PUCCH의 전체 심볼 수는 일정 설정된 심볼 수를 초과할 수 없다. 여기서 일정 설정된 심볼 수는 기지국이 단말에게 설정할 수 있는 값일 수 있다. 또한, 일정 설정된 심볼 수는 슬롯 내에서의 최대 심볼 수일 수 있다. 참고로 슬롯 내에서의 최대 심볼 수는 정규 CP(normal CP)의 경우 14이고, 확장 CP(extended CP)의 경우 12이다.
또 다른 일 실시 예에 따르면, 슬롯 경계를 가로질러서 PUCCH를 전송할 때, PUCCH의 길이(L)는 심볼 수의 제한이 없을 수 있다. 단말은 심볼 수의 제한이 없고 슬롯 경계를 가로지르는 PUCCH를 구성 받아 전송할 수 있다. 다만 심볼수가 4이상 14이하를 가지는 경우에는 Rel-15에서 지원하는 long PUCCH format을 기준으로 기지국으로부터 구성된 PUCCH 자원을 이용하여 전송하도록 할 수 있다. 또한 슬롯 경계를 가로질러서 PUCCH를 구성할 때, PUCCH로 이용할 수 있는 available 심볼수가 14 초과인 경우에는 기존 Rel-15에서 지원하는 PUCCH format이 존재하지 않으므로 Rel-15에서 14개의 심볼 이하로 구성된 PUCCH format을 연속적으로 14개 심볼 이상의 PUCCH로 확장하도록 하는 extended PUCCH format을 사용하여 기지국으로부터 구성 받아 단말이 기지국으로부터 지시된 PUCCH 자원 indication을 통하여 단말이 전송을 수행하도록 할 수 있다. Rel-15에서 14개의 심볼 이하로 구성된 PUCCH format을 연속적으로 14개 심볼 이상의 PUCCH로 확장하도록 하는 extended PUCCH format이 구성방법으로는 하나의 일 예로서 PUCCH format 1의 경우에는 DMRS 심볼과 이후 UCI를 전송할 수 있는 심볼이 연속되도록 구성되므로 그대로 14개 심볼을 초과하는 경우로 확장하도록 할 수 있다. 즉 15개의 심볼을 가지는 PUCCH는 DMRS가 1 심볼 시간에서 연속적으로 하나 더 연속하여 할당된 PUCCH 구조일 수 있고, 16개의 심볼을 가지는 PUCCH는 DMRS 1심볼과 UCI전송을 위한 1 심볼이 더 연속하여 할당된 PUCCH 구조일 수 있다. 이렇게 14개 초과의 심볼 수를 가지는 PUCCH format 1에 대해서는 확장이 가능할 수 있다. PUCCH format 3 혹은 PUCCH format 4에 대한 14개 심볼 이상의 PUCCH로 확장하도록 하는 extended PUCCH format이 구성방법으로는 각 길이 별 DMRS의 위치가 별도로 설정될 수 있으며, 1, 2심볼, 3심볼이 더 늘어나는 경우에는 UCI심볼, DMRS심볼, UCI 심볼순으로 확장하여 구성하도록 할 수 있고, 4 심볼이상이 더 늘어나는 경우에는 Rel-15에서 PUCCH format 3 혹은 PUCCH format 4를 위한 4~14까지 심볼에 대한 구성을 그대로 붙여서 구성하도록 하는 방법이 고려될 수 있다.
제 10-2 실시예로 기지국은 각 PUCCH 자원에 복수의 시작 심볼 및 길이를 설정 할 수 있다. 단말은 기지국으로부터 PUCCH를 전송할 하나의 PUCCH 자원을 지시 또는 설정 받을 수 있다. 상기 하나의 PUCCH 자원은 복수의 시작 심볼 및 길이가 설정되어 있으므로 단말은 상기 복수의 시작 심볼과 길이를 이용하여 PUCCH를 전송할 심볼들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 하나의 PUCCH 자원에 두개의 시작 심볼과 길이가 설정되어 있다고 가정하자. 두개의 시작 심볼과 길이 중 첫번째 시작 심볼(S1)과 길이(L1)으로부터 첫번째 PUCCH가 전송되는 심볼들을 판정할 수 있다. 두개의 시작 심볼과 길이 중 두번째 시작 심볼(S2)과 길이(L2)으로부터 두번째 PUCCH가 전송되는 심볼들을 판정할 수 있다. 단말은 PUCCH로 전송할 UCI를 첫번째 PUCCH에서 전송하고, 반복하여 두번째 PUCCH에서 전송할 수 있다.
여기서 추가적으로 복수의 시작 심볼 및 길이를 적용할 슬롯의 인덱스에 관한 정보도 포함될 수 있다. 이 경우, 첫번째 PUCCH는 제 1 슬롯에서 전송되고, 두번째 PUCCH는 제 2 슬롯에 전송될 수 있다. 추가적으로 복수의 시작 심볼 및 길이를 적용할 슬롯의 인덱스에 관한 정보는 생략될 수 있다. 이 경우 첫번째 PUCCH는 K1값에 따라 결정된 제 1 슬롯에서 전송되고, 두번째 PUCCH는 제 1 슬롯 다음 슬롯에서 전송될 수 있다. 여기서 다음 슬롯은 제 1 슬롯의 바로 다음 슬롯일 수 있다. 여기서 다음 슬롯은 제 1 슬롯 이후 두번째 PUCCH가 전송가능한 가장 빠른 슬롯일 수 있다. 즉 제 1 슬롯에 연속적인 제 2 슬롯에 두번째 PUCCH를 전송할 수 있는 UL자원이 없는 경우에 대해서는 두번째 PUCCH를 전송할 수 있는 UL 자원이 있는 슬롯에서의 전송이 이루어지도록 설정할 수 있다.
본 발명의 제 11 실시 예로, 단말이 PUCCH 반복 전송을 하도록 구성되면, 단말은 슬롯에서 가능한 많은 심볼들을 이용하여 PUCCH를 반복 전송할 수 있다. 단말은 상위 레이어로부터 다수의 PUCCH 자원을 설정받고, 각 하나의 PUCCH 자원에 대해서는 하나의 시작 심볼 및 길이를 구성 받는다. 단말이 기지국으로부터 특정 하나의 PUCCH 자원에서 PUCCH 전송을 수행할 수 있도록 지시받으면, 단말은 PUCCH를 반복 전송할 각 슬롯에서 상기 시작 심볼 및 길이에 포함된 심볼들 중 PUCCH 전송이 가능한 심볼들을 판정한다. 가능한 심볼들 중 길이가 연속적으로 가장 긴 구간을 PUCCH를 전송한 구간으로 간주하여 상기 구간에서 PUCCH를 반복 전송한다. 예를 들어, 도 29를 참조하여, 단말은 상위 레이어로부터 S=4, L=10인 PUCCH를 두 슬롯동안 반복 전송하도록 구성 받았다. 하지만 해당 슬롯에 시작 심볼 및 길이을 적용할 수 없는 경우, 단말은 첫번째 슬롯에서 해당 시작 심볼 및 길이에 해당하는 심볼 중 전송 가능한 시간 영역에서 길이가 연속적으로 가장 긴 구간인 심볼 10에서 심볼 13에서 PUCCH를 전송한다. (여기서 플렉시블 심볼은 전송 가능한 시간 영역에서 제외하였다. 만약 플렉시블 심볼도 전송 가능한 시간 영역에 포함될 수 있다면, 첫번째 슬롯에서 연속적으로 가장 긴 구간은 심볼 8에서 심볼 13이다) 그리고, 단말은 두번째 슬롯에서 해당 시작 심볼 및 길이에 해당하는 심볼 중 전송 가능한 시간 영역에서 길이가 연속적으로 가장 긴 구간인 심볼 6에서 심볼 10에서 PUCCH를 전송한다. 즉 단말은 첫번째 슬롯에의 심볼 10부터 심볼 13, 두번째 슬롯에서 심볼 6부터 심볼 10에서 PUCCH를 반복 전송한다. 만약 특정 슬롯에서 전송 가능한 심볼 구간이 없으면 또는 전송 가능한 심볼 구간이 4심볼 미만이면, 해당 슬롯은 반복 전송을 카운팅하지 않고 다음 슬롯으로 넘어간다.
본 발명의 제 12 실시 예로, 단말이 inter-slot과 intra-slot PUCCH 반복 전송을 동시에 수행하도록 구성될 수 있다. 기지국은 단말에게 inter-slot PUCCH 반복 전송과 intra-slot PUCCH 반복 전송을 구성해 놓고, 단말에게 지시한 PUCCH 자원에 해당하는 PUCCH의 심볼 수와 동일한 UL 심볼을 해당 슬롯 내에서 추가로 전송이 가능한 경우, intra-slot PUCCH 반복 전송도 동시에 수행하도록 할 수 있다. 즉, inter-slot과 intra-slot 반복 전송이 단말에게 구성된 경우, intra slot내에 하나의 PUCCH와 inter slot에 추가의 반복되는 PUCCH의 전송을 위한 자원을 설정하여 전송될 수 있으며, 혹은 intra slot내에 하나의 PUCCH와 intra slot내에 추가적인 PUCCH 전송의 자원이 보장되는 경우에 intra slot내에 추가적인 하나의 PUCCH의 전송을 위한 자원이 설정되어 전송될 수 있다. 즉 첫번째 intra-slot 반복 전송 PUCCH가 되고, 두번째 intra-slot 반복 전송 PUCCH를 추가로 구성할 수 있다. 이때, 단말은 (inter-slot PUCCH 시작 심볼 위치 - inter-slot PUCCH 심볼 수)를 두번째 intra-slot PUCCH 시작 심볼 위치로 판정하고, 심볼 수는 inter-slot PUCCH와 동일하게 설정하여 PUCCH 반복 전송을 할 수 있다.
예를 들어, 도 30을 참조하여, 단말은 먼저 두 슬롯동안 10번 심볼에서 시작하고 4 심볼로 구성된 PUCCH의 inter-slot 반복 전송을 하도록 구성되었다. 두번째 슬롯의 6번 심볼에서 inter-slot 반복 전송 PUCCH의 intra-slot 반복 전송이 가능하므로, 두번째 슬롯에서 inter-slot과 intra-slot PUCCH 반복 전송을 동시에 수행할 수 있다.
다음으로, 커버리지 문제를 해결하기 위한 PUCCH 반복 전송이 수행될 때, diversity gain을 얻기 위한 주파수 호핑 방법에 따른 실시 예들이 개시된다.
본 발명의 제 13 실시 예로, 단말은 특정 경계를 기준으로 PUCCH 반복전송을 수행하기 위한 주파수 호핑 경계(boundary)를 판정할 수 있다. 특정 경계는 다음의 정보를 기초로 결정될 수 있다.
제 1 정보로, PUCCH 반복 전송의 경계가 될 수 있다. 단말은 매 PUCCH 반복 전송마다 다른 홉으로 주파수 호핑하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 28에서 호핑 경계는 명목 PUCCH의 경계 내지 actual PUCCH 의 경계 내지 combined actual PUCCH의 경계가 될 수 있다. 즉, 단말은 매 nominal 내지 actual PUCCH 내지 combined actual PUCCH 마다 호핑하여 전송을 수행할 수 있다. 또 다른 예로, 도 29에서 단말은 첫번째 슬롯의 PUCCH repetition#1과 두번째 슬롯의 PUCCH repetition#2를 서로 다른 주파수 홉에 매핑하여 전송할 수 있다. 또 다른 예로, 도 30에서 inter-slot간 그리고 intra-slot간 PUCCH 반복 전송 경계가 주파수 호핑 경계가 될 수 있다. 즉 단말은 첫번째 슬롯의 PUCCH와 두번째 슬롯의 PUCCH을 서로 다른 주파수 홉에 매핑하여 전송할 수 있다. 이때, 두번째 슬롯에서 추가되는 intra-slot 반복 전송 PUCCH는 두번째 슬롯의 inter-slot 반복 전송 PUCCH와 같은 홉에 매핑하여 전송한다. 혹은 단말은 첫번째 슬롯의 PUCCH와 두번째 슬롯의 PUCCH을 서로 다른 주파수 홉에 매핑하여 전송하므로 그 사이에 있는 두번째 슬롯에서 추가되는 intra-slot 반복 전송 PUCCH는 첫번째 슬롯의 inter-slot 반복 전송 PUCCH와 같은 홉에 매핑하여 전송하여, 하나의 슬롯내에는 PUCCH가 서로 다른 주파수 홉에서 전송을 수행하도록 설정하여 PUCCH 반복전송을 할 수 있다.
제 2 정보로, 슬롯 경계, 반정적으로 구성된 DL 심볼, 내지 invalid 심볼이 될 수 있다. 단말은 슬롯 경계, 반정적 DL 심볼, 내지 invalid 심볼 이전까지 모든 연속되는 내지 연속되지 않는 PUCCH 반복 전송 심볼들을 동일한 주파수 홉에 매핑하고, 슬롯 경계, 반정적 DL 심볼, 내지 invalid 심볼 이후에 다음 슬롯 경계, 반정적 DL 심볼, 내지 invalid 심볼까지 연속되는 내지 연속되지 않는 PUCCH 반복 전송 심볼들을 다음으로 동일한 주파수 홉에 매핑하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 28에서 actual PUCCH#1, actual PUCCH#2, actual PUCCH#3이 첫번째 홉에 매핑되고, actual PUCCH#4, actual PUCCH#5가 두번째 홉에 매핑되며, actual PUCCH#6이 다시 첫번째 홉에 매핑 될 수 있다. 또 다른 예로, 도 29에서 첫번째 반복 전송 PUCCH와 두번째 반복 전송 PUCCH 사이에 슬롯 경계 및 invalid 심볼이 있으므로, 두 반복 전송 PUCCH는 서로 다른 홉에 매핑된다. 또 다른 예로, 도 30에서 첫번째 슬롯의 inter-slot 반복 전송 PUCCH는 첫번째 홉에 매핑되고, 두번째 홉의 inter-slot 반복 전송 PUCCH와 intra-slot 반복 전송 PUCCH은 중간에 슬롯 경계, 반정적 DL 심볼, 내지 invalid 심볼이 없으므로 둘 다 두번째 홉에 매핑된다.
본 발명의 제 14 실시 예로, 단말은 특정 심볼 수를 기준으로 호핑 경계를 판정할 수 있다. 단말은 매 주파수 홉에 동일한 PUCCH 심볼 수를 매핑하여 전송할 수 있다. 하나의 홉에 매핑되는 심볼 수는 단말이 PUCCH의 구성을 통하여 알 수 있는 정보로서, 다음을 포함한다.
제 1 정보로, 실제 전송되는 전체 반복 전송 PUCCH 심볼 수를 시간 영역에서 최대한 균등하게 나누어 매핑할 수 있다. 각 홉에 매핑되는 PUCCH 심볼 수는 제 1 홉에 대해 floor(Nrepeat PUCCH/2), 제 2 홉에 대해 Nrepeat PUCCH - floor(Nrepeat PUCCH/2)의 식으로 구할 수 있다. 혹은 제 1 홉에 대해 ceiling(Nrepeat PUCCH/2), 제 2 홉에 대해 Nrepeat PUCCH - ceiling(Nrepeat PUCCH/2)의 식으로 구할 수 있다. 여기서 Nrepeat PUCCH는 전체 actual PUCCH의 심볼 수이다. 예를 들어, 도 28에서 전송되는 전체 actual PUCCH 심볼 수는 15이므로, 첫번째 홉에 7 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 두번째 슬롯의 2번 심볼), 두번째 홉에 8 심볼(두번째 슬롯의 3번 심볼, 6번 심볼부터 10번 심볼, 12번 심볼, 13번 심볼)을 매핑하여 전송할 수 있다. 또 다른 예로, 도 29에서 전송되는 전체 PUCCH 심볼 수는 9이므로, 제 1 홉에 4 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 13번 심볼), 제 2 홉에 5 심볼(두번째 슬롯의 6번 심볼부터 10번 심볼)을 매핑하여 전송할 수 있다. 또 다른 예로, 도 30에서 전송되는 전체 PUCCH 심볼 수는 12이므로, 제 1 홉에 6 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 13번 심볼, 두번째 슬롯의 6번 심볼, 7번 심볼), 제 2 홉에 6 심볼(두번째 슬롯의 8번 심볼부터 13번 심볼)을 매핑하여 전송할 수 있다. 혹은 각 홉에 포함된 연속되는 PUCCH 전송을 수행하기 위한 심볼의 길이가 2 이하로 설정되어 호핑되는 경우에는 보다 긴 길이의 PUCCH 전송이 가능할 수 있도록 하기 위해 같은 홉에서 전송할 수 있는 PUCCH 자원이 있는 경우에 해당 자원이 전송되는 홉에서 전송되도록 설정할 수 있다. 도 30을 예를들면 제 1 홉에 6 심볼에 포함된 두번째 슬롯의 6번, 7번 심볼을 전송 자원으로 하는 PUCCH 반복에 대해서는 제 2 홉을 전송 자원으로 하는 PUCCH와 함께 전송하도록 설정할 수 있다.
제 2 정보로, 반복 전송에 사용되는 전체 PUCCH 심볼 중 연속되는 PUCCH 심볼 수가 가장 적은 단위의 수를 한 홉의 심볼 수로서 단말은 판정할 수 있다. 예를 들어, 도 28에서 연속되는 PUCCH 심볼 중 가장 적은 단위의 수는 2 심볼(actual PUCCH#6)이다. 따라서 단말은 PUCCH 전송을 시작하는 심볼부터 2 심볼 단위로 주파수 호핑을 수행할 수 있다.
또 다른 예로, 도 29에서 연속되는 PUCCH 심볼 중 가장 적은 단위의 수는 4 심볼(PUCCH repetition#1)이다. 따라서 단말은 제 1 홉에 4 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 13번 심볼), 제 2 홉에 4 심볼(두번째 슬롯의 6번 심볼부터 9번 심볼)을 매핑한다. 이때, 두번째 슬롯의 10번 심볼이 남게 되는데, 단말은 한 심볼 길이의 PUCCH는 전송하지 않도록 설정할 수 있다. 즉, 단말은 두번째 슬롯의 10번 심볼을 dropping할 수 있다.
또 다른 예로, 도 30에서 연속되는 PUCCH 심볼 중 가장 적은 단위의 수는 4 심볼이다. 따라서 단말은 제 1 홉에 4 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 13번 심볼), 제 2 홉에 4 심볼(두번째 슬롯의 6번 심볼부터 9번 심볼), 제 3 홉에 4 심볼(두번째 슬롯의 10번 심볼부터 13번 심볼)을 매핑하여 전송한다. 여기서 제 1 홉과 제 3 홉의 주파수 위치는 동일할 수 있으며 서로 다른 위치를 가질 수 있다.
제 3 정보로, 일정 심볼의 수를 기준으로 홉을 매핑할 수 있다. 여기서 일정 심볼의 수는 기지국이 반복전송을 수행하도록 설정된 단말에게 설정하거나 지시할 수 있다. 여기서 일정 심볼의 수는 하나의 PUCCH를 구성하는 심볼 수, 즉 반복 전송이 적용되는 기존 PUCCH 심볼 수일 수 있다.
예를 들어, 도 28에서 하나의 PUCCH의 심볼 수를 6이라고 설정한다. 따라서 단말은 제 1 홉에 6개의 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 두번째 슬롯의 1번 심볼), 제 2 홉에 6개의 심볼(두번째 슬롯의 2번 심볼, 3번 심볼, 6번 심볼부터 9번 심볼), 제 3 홉에 3개의 심볼(두번째 슬롯의 10번 심볼, 12번 심볼, 13번 심볼)을 매핑하여 전송한다. 여기서 제 1 홉과 제 3 홉의 주파수 위치는 동일할 수 있으며 서로 다른 위치를 가질 수 있다.
또 다른 예로, 도 29에서 처음 구성된 PUCCH의 심볼 수는 10이므로, PUCCH repetition#1과 PUCCH repetition#2의 모든 심볼들은 동일한 주파수 홉에 매핑된다. 또 다른 예로, 도 30에서 하나의 PUCCH의 심볼 수는 4이다. 따라서 단말은 제 1 홉에 4개의 심볼(첫번째 슬롯의 10번 심볼부터 13번 심볼), 제 2 홉에 4개의 심볼(두번째 슬롯의 6번 심볼부터 9번 심볼), 제 3 홉에 4개의 심볼(두번째 슬롯의 10번 심볼부터 13번 심볼)을 매핑하여 전송한다. 여기서 제 1 홉과 제 3 홉의 주파수 위치는 동일할 수 있으며 서로 다른 위치를 가질 수 있다.
제 4 정보로, 반복 전송에 사용되는 전체 PUCCH 심볼 중 시간 영역에서 연속되는 PUCCH 심볼 수가 가장 많은 단위의 수를 균등하게 나눈 수를 한 홉의 심볼 수로서 단말은 판정할 수 있다. 시간 영역에서 균등하게 나눈 수는 제 1 홉에 대해 floor(Nrepeat PUCCH/2), 제 2 홉에 대해 Nrepeat PUCCH - floor(Nrepeat PUCCH/2)의 식으로 구할 수 있다. 혹은 제 1 홉에 대해 ceiling(Nrepeat PUCCH/2), 제 2 홉에 대해 Nrepeat PUCCH - ceiling(Nrepeat PUCCH/2)의 식으로 구할 수 있다. 여기서 Nrepeat PUCCH는 시간 영역에서 연속되는 PUCCH 심볼 수가 가장 많은 단위의 수이다. 이 때, min(floor(Nrepeat PUCCH/2), Nrepeat PUCCH - floor(Nrepeat PUCCH/2)) 내지 max(floor(Nrepeat PUCCH/2), Nrepeat PUCCH - floor(Nrepeat PUCCH/2))를 한 홉의 심볼 수로서 단말은 판정할 수 있다. 혹은 min(ceiling(Nrepeat PUCCH/2), Nrepeat PUCCH - ceiling(Nrepeat PUCCH/2)) 내지 max(ceiling(Nrepeat PUCCH/2), Nrepeat PUCCH - ceiling(Nrepeat PUCCH/2))를 한 홉의 심볼 수로서 단말은 판정할 수 있다.
예를 들어, 도 28에서 시간 영역에서 연속되는 PUCCH 심볼 수가 가장 많은 단위의 수는 actual PUCCH#1, actual PUCCH#2, actual PUCCH#3을 합친 8이다. 따라서 8을 균등하게 나눈 4를 한 홉의 심볼 수로서 단말은 판정할 수 있다.
또 다른 예로, 도 29에서 시간 영역에서 연속되는 PUCCH 심볼 수가 가장 많은 단위의 수는 PUCCH repetition#2의 심볼 수인 5이다. 따라서 단말은 2 내지 3을 한 홉의 심볼 수로서 판정할 수 있다.
상기 13 내지 14 실시 예에서, 연속되는 심볼들이 단말이 한 홉으로 판정한 심볼 수보다 적은 심볼 수를 갖는 경우, 해당 심볼들은 호핑하지 않는다.
상기 제 13 내지 14 실시 예에서, 한 홉의 PUCCH 심볼 수가 1개로 매핑되는 경우 내지 연속되는 심볼 수가 1개인 경우, 단말은 해당 PUCCH 심볼을 전송하지 않도록 설정할 수 있다.
다음으로, PUSCH를 합치지 않고 PUSCH 커버리지 문제를 해결하기 위한 실시 예들이 개시된다.
본 발명의 제 15 실시예로, 단말은 슬롯 경계를 가로질러서 PUSCH를 전송할 수 있도록 구성할 수 있다. 이 때 PUSCH 전송은 반복 전송이 아닌 경우에도 적용할 수 있는 새로운 PUSCH 매핑 타입을 정의할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단말이 슬롯 경계를 가로질러서 PUSCH를 전송할 때, PUSCH의 길이(L)는 일정 심볼 수를 넘지 않도록 한다. 즉, 하나의 자원으로 스케줄링되는 PUSCH의 전체 심볼 수는 일정 설정된 심볼 수를 초과할 수 없다. 여기서 일정 설정된 심볼 수는 기지국이 단말에게 설정할 수 있는 값일 수 있다. 또한, 일정 설정된 심볼 수는 슬롯 내에서의 최대 심볼 수일 수 있다. 참고로 슬롯 내에서의 최대 심볼 수는 정규 CP(normal CP)의 경우 14이고, 확장 CP(extended CP)의 경우 12이다.
또 다른 일 실시 예에 따르면, 슬롯 경계를 가로질러서 PUSCH를 전송할 때, PUSCH의 길이(L)는 심볼 수의 제한이 없을 수 있다. 단말은 심볼 수의 제한이 없고 슬롯 경계를 가로지르는 PUSCH를 구성 받아 전송할 수 있다. 이때 심볼 수의 제한이 없이 슬롯 경계를 가로지는 PUSCH에 대한 DMRS 위치가 추가로 설정될 수 있다. 심볼수의 제한이 없으나 슬로 경계를 가로질러 구성 받은 PUSCH의 구성이 14심볼이하일 경우, 이는 Rel-15에서 사용하는 PUSCH의 구성에 따라 14 심볼까지의 PUSCH를 구성하도록 할 수 있다. 그러나 14개 초과의 심볼로 PUSCH의 구성이 이루어지는 경우에는 1~14개까지에 대한 PUSCH 구성을 그대로 14개 이후이 심볼 위치에 확장하도록 하는 방법이 고려될 수 있다. 즉, 15~28개까지의 심볼로 구성된 PUSCH의 경우는 PUSCH mapping type B를 사용하도록 설정된 경우, front-loaded DMRS로 1개의 DMRS 심볼이 확장된 첫 15번째 심볼 위치에 할당되도록 PUSCH를 구성하도록 하고, 15~28개의 심볼로 구성된 PUSCH에 additional DMRS가 추가로 구성된 경우에는 기존 2~14개의 심볼로 구성된 PUSCH 구성 시 사용한 DMRS의 위치를 14개 심볼이후에 연속하여 확장된 PUSCH에 연속적으로 할당하도록 하여 14개 초과의 심볼을 가지는 PUSCH에 대한 DMRS의 할당 위치를 설정할 수 있다.
본 발명의 제 15-1 실시 예에 따르면, 기지국으로부터 단말은 슬롯 경계를 가로지르는 PUSCH를 반복 전송 하도록 설정될 수 있다. 이 때, 단말은 특정 경계를 기준으로 PUSCH를 반복 전송할 수 있다. 특정 경계는 단말이 PUSCH의 구성을 통하여 알 수 있는 정보로서, 다음을 포함한다.
제 1 정보로, 슬롯 경계가 될 수 있다. 단말은 슬롯 경계를 가로지르는 PUSCH가 반복 전송될 때, 기존 슬롯 경계를 반복 전송의 기준으로 판정하여 PUSCH를 반복 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 31을 참조하여, 단말은 슬롯 경계를 가로질러서 6 심볼 PUSCH를 구성 받고 슬롯 n부터 2 슬롯동안 반복 전송하도록 설정될 때, 반복 전송 경계는 기존의 슬롯 경계를 적용한다. 따라서, 슬롯 n의 12번 심볼부터 시작하여 6 심볼 PUSCH가 슬롯 경계 내에 온전히 있는 경우, 즉 슬롯 n의 심볼 12부터 슬롯 n+1의 심볼 3에서 PUSCH를 반복 전송한다.
제 2 정보로, 가상(virtual) 슬롯 경계가 될 수 있다. 기존 슬롯 경계와는 무관하게, 새로운 PUSCH 매핑 타입을 위한 새로운 슬롯 경계로서, 단말이 슬롯 경계를 가로지르는 PUSCH를 반복 전송하도록 설정되었을 때, 적용할 수 있는 슬롯 경계이다. 예를 들어, 도 32를 참조하여, 단말은 슬롯 n-1에서 S=12, L=6인 PUSCH를 2 슬롯동안 반복 전송하도록 구성 받았다. 그러면 단말은 구성된 PUSCH의 가장 첫번째 심볼(슬롯 n-1의 심볼 12)를 가상 슬롯 경계의 시작으로 판정하고, 설정된 반복 전송 수만큼의 가상 슬롯 내 동일한 심볼 위치에서 PUSCH를 반복 전송한다. 가상 슬롯 내에서의 최대 심볼 수는 기존 슬롯의 최대 심볼 수인 정규 CP(normal CP)의 경우 14, 확장 CP(extended CP)의 경우 12와 같거나 클 수 있다.
앞선 실시예에서 PUCCH 및 PUSCH의 커버리지를 향상시키기 위한 다양한 반복 전송 방식 및 주파수 호핑 방식에 대하여 다루었다. 추가적으로 커버리지를 보다 개선하기 위하여 서로 다른 PUSCH 반복(repetition) 또는 서로 다른 PUCCH 반복(repetition) 간의 DM-RS를 이용하여 조인트(joint) 채널 추정에 사용할 수 있다.
개별(separate) 채널 추정을 이용한 PUCCH 반복 수신의 예는 다음과 같다. 예를 들어, 제 1 PUCCH 반복의 DMRS와 제 2 PUCCH 반복의 DMRS는 서로 다른 심볼에서 전송된다. 즉, 제 1 PUCCH 반복의 DMRS는 제 1 PUCCH가 스케줄링된 심볼들 중 제 1 심볼에서 전송되고, 제 2 PUCCH 반복의 DMRS는 제 2 PUCCH가 스케줄링된 심볼들 중 제 2 심볼에서 전송된다. 기지국은 제 1 PUCCH 반복을 디코딩하기 위하여 제 1 심볼에서 수신되는 DMRS를 이용하여 채널 추정할 수 있다. 그리고 기지국은 제 2 PUCCH 반복을 디코딩하기 위하여 제 2 심볼에서 수신되는 DMRS를 이용하여 채널 추정할 수 있다.
앞선 개별(separate) 채널 추정을 이용한 PUCCH 반복 수신은 서로 다른 심볼에서 전송되는 각 DMRS를 이용하여 채널 추정을 하고, 상기 추정된 값으로 PUCCH 반복 각각을 디코딩한다. 이를 개선하기 위한 조인트(joint) 채널 추정은 다음과 같다.
예를 들어, 제 1 PUCCH 반복의 DMRS와 제 2 PUCCH 반복의 DMRS는 서로 다른 심볼에서 전송된다. 즉, 제 1 PUCCH 반복의 DMRS는 제 1 PUCCH가 스케줄링된 심볼들 중 제 1 심볼에서 전송되고, 제 2 PUCCH 반복의 DMRS는 제 2 PUCCH가 스케줄링된 심볼들 중 제 2 심볼에서 전송된다. 단말은 상기 서로 다른 PUCCH 반복에서 DMRS를 전송시 phase continuity를 만족하여야 한다. 즉, 상기 서로 다른 PUCCH 반복에서 DMRS를 전송시 동일한 beamforming을 만족하여야 한다. 또한, 동일한 QCL(quasi-co-locate)임을 만족해야한다. 그리고 상기 서로 다른 PUCCH 반복에서 DMRS를 전송시 동일한 송신 파워를 만족하여야한다. 이와 같은 조건을 만족하면, 기지국은 제 1 PUCCH 반복과 제 2 PUCCH 반복을 디코딩하기 위하여 제 1 심볼에서 수신되는 DMRS와 제 2 심볼에서 수신되는 DMRS를 이용하여 채널 추정할 수 있다. 그리고, 상기 채널 추정 값으로 제 1 PUCCH 반복과 제 2 PUCCH 반복을 수신할 수 있다.
이와 같이 PUCCH의 조인트(joint) 채널 추정을 위한 방식이 개시된다.
도 33을 참조하여, 단말은 PUCCH 전송을 설정 및 지시받을 때, 적어도 다음 중 하나의 정보는 포함된다.
- Starting symbol index는 시간영역에서 PUCCH의 전송이 시작되는 심볼의 인덱스이다.
- number of symbols는 시간영역에서 PUCCH의 전송에 사용되는 심볼의 수이다. PUCCH format 0 또는 2의 경우, number of symbols은 1 또는 2 중 하나이다. PUCCH format 1 또는 3 또는 4의 경우, number of symbols은 4,5,6,7,8,9,10,11,12,13 또는 14 중 하나이다. 편의상 PUCCH format 0 또는 2를 짧은 PUCCH (short PUCCH)라고 부르고, PUCCH format 1, 3, 또는 4를 긴 PUCCH (long PUCCH)라고 부른다.
- starting PRB index는 주파수영역에서 PUCCH의 전송이 시작되는 PRB의 인덱스이다.
- number of PRBs는 주파수영역에서 PUCCH에 사용되는 PRB의 수이다. PUCCH format 0, PUCCH format 1, 또는 PUCCH format 4의 number of PRBs는 1이다. PUCCH format 2의 경우, PRB의 수(number of PRBs)는 1~16 중 하나이다. PUCCH format 3의 경우, PRB의 수(number of PRBs)는 1,2,3,4,5,6,8,9,10,12,14,15,16 중 하나이다.
- max code rate는 PUCCH format이 전송가능한 최대 부호율(code rate)이다. 단말은 상기 max code rate를 넘는 UCI를 PUCCH에 전송할 수 없다.
PUCCH format 2 내지 PUCCH format 3의 경우 PRB의 수(number of PRBs)가 최대 16까지 가능한다. 단말은 상기 PRB의 수 중 하나의 수를 결정하여야 한다. 이를 위한 과정은 다음과 같다. 먼저, 단말은 PUCCH로 전송할 UCI의 bits수를 결정할 수 있다. 여기서 PUCCH로 전송할 UCI의 bits수를 O bits이라고 하자. 참고로, 상기 UCI에는 CRC(cyclic redundancy code)가 포함될 수 있다. 단말은 PUCCH가 1개의 PRB당 UCI를 전송할 RE의 수를 판정할 수 있다. 여기서 UCI를 전송할 RE의 수에서는 DMRS로 사용하는 RE의 수는 제외된다. 여기서 UCI를 전송할 RE의 수를 N이라고 하자. 단말이 PUCCH의 전송에 사용하는 모듈레이션 오더 (modulation order)를 Q라고 하자. 상기 PUCCH가 M개의 PRB를 가정할 때, 부호율(code rate)는 O/(M*N*Q)이다. 앞서 말했듯이, PUCCH가 UCI를 전송하기 위한 최대 부호율이 max code rate로 정해져 있다. 따라서, 단말은 여기서 구한 부호율 O/(M*N*Q)가 max code rate보다 낮거나 같아야 한다. 즉, O/(M*N*Q)
Figure pat00010
max code rate를 만족하여야 한다. 이를 만족하기 위하여 PUCCH format 2 내지 PUCCH format 3에서는 PRB의 수(number of PRBs)를 조절할 수 있다. 즉, 가능한 PRB의 수(M)중 O/(M*N*Q)
Figure pat00011
max code rate를 만족하는 가장 작은 PRB의 수를 선택할 수 있다. 참고로, 너무 작은 수의 PRB가 선택되는 것을 막기 위하여 PRB의 수의 최소 값이 주어질 수 있다. 이 경우, 최소 값보다 작지 않은 PRB의 수를 선택할 수 있다.
단말은 UCI의 bits 수(O), PUCCH가 1개의 PRB당 UCI를 전송할 RE의 수(N) 내지 모듈레이션 오더(Q)에 따라 PRB의 수(M)이 결정될 수 있다.
PUCCH가 1개의 PRB당 UCI를 전송할 RE의 수(N)는 PUCCH에서 전송되는 심볼의 수(number of symbols)에 따라 결정된다. 더 많은 심볼이 PUCCH에 사용되면 1개의 PRB당 UCI를 전송할 RE의 수는 증가하게 된다. 더 구체적으로, N은 Nsc,crtl과 Nsymb-UCI의 곱으로 주어질 수 있다. 여기서 Nsc,crtl는 1개의 PRB당 1개의 심볼에서 UCI를 전송하는 RE의 수이다. 그리고 Nsymb-UCI는 UCI를 전송하는 심볼의 수이다.
PUCCH format 2의 경우, Nsc,crtl는 8이고, PUCCH format 3의 경우, Nsc,crtl는 12이다.
PUCCH format 2의 경우, Nsymb-UCI는 number of symbols와 동일하다. PUCCH format 3의 경우, Nsymb-UCI는 DMRS 심볼을 제외한 나머지 심볼의 수와 동일하다.
본 발명에서 풀고자 하는 문제는 도 34 내지 도 35에 도시되어 있다.
도 34를 참조하여, 동일한 UCI는 길이(number of symbols)가 같은 제 0 PUCCH(PUCCH0)와 제 1 PUCCH(PUCCH1)에서 반복되어 전송될 수 있다. 그리고 PUCCH0와 PUCCH1은 동일한 PRB를 차지할 수 있다. 여기서 PRB의 수를 구하는 방법은 앞선 방식을 참고하여 각 PUCCH에서 결정될 수 있다. PUCCH0과 PUCCH1은 DMRS를 전송하는 심볼이 있다. 기지국은 PUCCH0의 DMRS (슬롯 n의 12번째 심볼)과 PUCCH1의 DMRS (슬롯 n+1의 2번째 심볼)을 조인트(joint) 채널 추정에 사용할 수 있다. 기지국은 상기 조인트(joint) 채널 추정을 이용하여 PUCCH0와 PUCCH1에서 반복 전송되는 UCI를 수신할 수 있다.
도 35를 참조하여, 동일한 UCI는 길이(number of symbols)가 다른 제 0 PUCCH(PUCCH0)와 제 1 PUCCH(PUCCH1)에서 반복되어 전송될 수 있다. PUCCH0는 4개의 심볼을 차지하고, PUCCH1은 11개의 심볼을 차지한다. 여기서 서로 다른 길이로 인하여, PUCCH0과 PUCCH1이 차지하는 PRB의 수는 다를 수 있다. 예를 들어, 4개의 심볼을 차지하는 PUCCH0는 11개의 심볼을 차지하는 PUCCH1보다 더 많은 수의 PRB를 차지할 수 있다. 여기서 PRB의 수를 구하는 방법은 앞선 방식을 참고하여 각 PUCCH에서 결정될 수 있다. 여기서 문제는 PUCCH0와 PUCCH1가 차지하는 PRB의 수가 다름에 따라, 기지국이 조인트(joint) 채널 추정이 영향을 받게 된다. 도 35에서 PUCCH0와 PUCCH1이 겹치는 PRB들에서는 DMRS가 전송되므로 조인트(joint) 채널 추정이 가능하나, PRB들이 겹치지 않는 PRB들에서는 PUCCH1에서 DMRS가 전송되지 않으므로 조인트(joint) 채널 추정이 되지 않는다. 따라서 기지국은 PRB들에 따라 서로 다른 채널 추정 오차를 가지게 된다. 본 발명에서는 이를 해결하기 위한 다양한 방법이 개시된다.
제 1 실시 예로, 단말은 PUCCH 반복시 staring PRB index를 구하는 방법은 다음과 같다. Frequency hopping의 경우 PUCCH 반복시 starting PRB index는 hopping에 따라 바뀌므로 여기서 frequency hopping은 제외한다. 제 1 실시 예에서는 PUCCH 반복에서 PRB의 수는 독립적으로 계산된다. 즉, 각 PUCCH 반복이 차지하는 심볼 수에 따라 PRB의 수가 결정될 수 있다.
제 1 방법으로 단말은 PUCCH 반복들의 starting PRB index는 첫번째 PUCCH 반복의 starting PRB index와 동일할 수 있다. 즉, 도 35를 참조하여, PUCCH0와 PUCCH1는 서로 다른 PRB의 수를 가짐에도 불구하고, PUCCH1의 starting PRB index는 첫번째 PUCCH 반복(즉, 도 35에서 PUCCH0)의 starting PRB index이다. 이 경우 문제점은, 서로 다른 PRB를 가진 PUCCH 반복들이 낮은 PRB들에 몰려 있으므로, 낮은 PRB들은 조인트(joint) 채널 추정으로 낮은 채널 추정 오차를 가지지만 높은 PRB들은 조인트(joint) 채널 추정이 불가능하여 높은 채널 추정 오차를 가지게 된다.
제 2 방법으로 단말은 PUCCH 반복들의 last PRB index는 첫번째 PUCCH 반복의 last PRB index와 동일할 수 있다. 여기서 last PRB index는 주파수영역에서 PUCCH가 차지하는 highest PRB의 인덱스로, starting PRB index와 number of PRBs의 합으로 구할 수 있다. 즉, 도 36를 참조하여, PUCCH0와 PUCCH1는 서로 다른 PRB의 수를 가짐에도 불구하고, PUCCH1의 last PRB index는 첫번째 PUCCH 반복(즉, 도 35에서 PUCCH0)의 last PRB index이다. 제 1 방법과 유사하게, 이 경우 문제점은, 서로 다른 PRB를 가진 PUCCH 반복들이 높은 PRB들에 몰려 있으므로, 높은 PRB들은 조인트(joint) 채널 추정으로 낮은 채널 추정 오차를 가지지만 낮은 PRB들은 조인트(joint) 채널 추정이 불가능하여 높은 채널 추정 오차를 가지게 된다.
제 3 방법으로 단말은 PUCCH 반복들을 주파수영역에서 중심이 최대한 정렬되도록 배치할 수 있다. 도 37를 참조하여, PUCCH0과 PUCCH1는 서로 다른 starting symbol index를 가질 수 있다. 이 서로 다른 starting symbol index에 따라 PUCCH0과 PUCCH1는 주파수영역에서 중심이 최대한 정렬될 수 있다. 더 구체적으로 주파수영역에서 중심을 최대한 정렬하는 방법은 다음과 같다.
PUCCH 0이 차지하는 PRB의 수는 M0라고 하고, PUCCH 1이 차지하는 PRB의 수를 M1이라고 하자. PUCCH 0이 시간영역에서 시작하는 심볼의 인덱스(starting symbol index)를 S0라고 하고, PUCCH 1이 시간영역에서 시작하는 심볼의 인덱스(starting symbol index)를 S1이라고 하자. S1은 다음 식으로 정해질 수 있다.
S1 S0 + f((M0-M1)/2)
여기서 f(x)는 ceil(x), floor(x) 내지 round(x) 중 적어도 하나이다. Ceil(x)는 x보다 크거나 같은 수 중 가장 작은 정수를 반환하고, floor(x)는 x보다 작거나 같은 수 중 가장 큰 정수를 반환하고, round(x)는 반올림한 정수를 반환할 수 있다. 즉, 두 PUCCH가 차지하는 PRB의 수의 차 (M0-M1)을 반으로 나누고((M0-M1)/2)이를 정수로 변환한 값을 S0에 더하여 S1을 구할 수 있다.
참고로, M0보다 M1이 클경우 S1의 값이 음수가 될 수 있다. 이 경우를 막기 위하여, S1은 적어도 0보다는 같거나 큰 정수로 결정될 수 있다. 즉, S1 = max{0, S0 + f((M0-M1)/2)}으로 주어질 수 있다. 또한, S1에서 시작하는 PUCCH1은 active UL BWP의 경계를 넘을 수 있다. 이를 막기 위하여, S1은 PUCCH1의 last PRB index가 active UL BWP내에 위치하는 값으로 결정될 수 있다. 즉, S1 = min{NRB-M1, S0 + f((M0-M1)/2)}으로 주어질 수 있다. 여기서 NRB는 active UL BWP내에 포함되는 PRB의 수이다.
기지국은 단말에게 상기 제 1 내지 제 2 내지 제 3 방법 중 하나의 방법을 사용하도록 설정할 수 있다.
제 4 방법으로, 기지국은 단말에게 offset 값을 설정할 수 있다. 이 offset 값으로부터 S1 = S0 + offset을 구할 수 있다. 즉, 한 frequency hop 내에서 offset을 이용하여 staring PRB index를 구할 수 있다.
제 1 실시 예에서는 여전히 PUCCH 반복의 모든 PRB들에 대하여, 조인트(joint) 채널 추정이 불가능하다. 즉, 일부 PRB들에서만 조인트(joint) 채널 추정이 가능하고, 나머지 일부 PRB들에서는 개별(separate) 채널 추정이 가능하다.
제 2 실시 예로, 단말은 PUCCH 반복시 staring PRB index를 구하는 방법은 다음과 같다. Frequency hopping의 경우 PUCCH 반복시 starting PRB index는 hopping에 따라 바뀌므로 여기서 frequency hopping은 제외한다. 제 2 실시 예에서는 모든 PUCCH 반복에서 PRB의 수는 동일하다. 도 38를 참조하여,
제 1 방법으로, 단말은 시간상 가장 앞선 첫번째 PUCCH 반복에서 결정된 PRB의 수를 모든 PUCCH 반복에서 사용할 수 있다. 즉, 단말은 시간상 가장 앞선 첫번째 PUCCH 반복의 심볼 수를 기준으로 PRB의 수를 계산할 수 있다. 상기 구한 PRB의 수는 이후 PUCCH 반복에서 심볼의 수와 관계없이 사용할 수 있다. 도 38을 참조하여, PUCCH0에서 4개의 심볼을 기준으로 number of PRBs를 구하고, 이 number of PRBs는 PUCCH1에서 사용될 수 있다. 이 경우, PUCCH0는 max code rate에 맞게 number of PRBs를 구하였으나, PUCCH1에선 max code rate를 위배할 수 있다. 예를 들어, 시간상 가장 앞선 첫번째 PUCCH 반복이 가지는 심볼의 수가 많을 경우, PRB의 수(number of PRBs)가 적은 수만 있더라도 max code rate를 만족한다. 따라서, 시간상 가장 앞선 첫번째 PUCCH 반복이 가지는 심볼의 수가 많을 경우, PRB의 수는 적은 수가 선택된다. 첫번째 PUCCH 반복 이후 PUCCH 반복의 심볼의 수가 적을 경우, 상기 PRB의 수로부터 계산한 부호율(code rate)는 max code rate를 위배할 수 있다.
제 2 방법으로, 첫번째 PUCCH 반복에서 결정된 PRB의 수를 모든 PUCCH반복에서 사용할 수 있다. 그리고 각 PUCCH 반복에서 부호율(code rate)을 계산할 수 있다. 만약 계산한 부호율이 max code rate를 위배하면, 단말은 상기 PUCCH 반복은 전송하지 않을 수 있다. 또 다른 방법으로, 만약 계산한 부호율이 max code rate를 위배하면, 단말은 상기 PUCCH 반복의 자원은 인접한 다른 PUCCH 반복에 사용할 수 있다.
제 3 방법으로, 단말은 가장 적은 심볼을 차지하는 PUCCH 반복에서 결정된 PRB의 수를 모든 PUCCH 반복에서 사용할 수 있다. 즉, 단말은 각 PUCCH 반복의 심볼 수를 결정하고, 그 심볼의 수를 비교하여 가장 적은 심볼의 수를 기준으로 PRB의 수를 계산할 수 있다. 상기 구한 PRB의 수는 다른 PUCCH 반복에서 심볼의 수와 관계없이 사용할 수 있다. 도 38를 참조하여, PUCCH0은 4개의 심볼(UCI 전송에 사용하는 심볼은 3심볼)을 차지하고, PUCCH1은 11개의 심볼(UCI 전송에 사용하는 심볼은 9심볼)을 차지한다. 따라서, 가장 적은 수의 심볼을 가진 PUCCH0에서 PRB의 수를 계산할 수 있다. 상기 구한 PRB의 수는 다름 PUCCH 반복에서 사용할 수 있다. 여기서 심볼의 수는 DMRS를 제외하고 UCI 전송에 사용하는 심볼의 수일 수 있다.
제 4 방법으로, 단말은 각 PUCCH 반복에서 독립적으로 PRB의 수를 계산할 수 있다. 상기 PRB의 수 중 가장 큰 PRB의 수를 모든 PUCCH 반복에 사용할 수 있다. 도 38를 참조하여, PUCCH0에서 PRB의 수 M0를 구하고, PUCCH1에서 필요한 PRB의 수 M1을 구할 수 있다. 그리고, M0와 M1중 가장 큰 값을 선택할 수 있다. 선택한 값을 PUCCH0와 PUCCH1의 PRB 수로 사용할 수 있다.
제 5 방법으로, 단말은 각 PUCCH 반복이 항상 동일한 PRB의 수를 가질 것으로 예상할 수 있다. 즉, 기지국은 PUCCH 반복을 스케줄링시 각 PUCCH 반복이 동일한 수의 PRB를 만족하도록 스케줄링하여야한다. 더 제한적으로 단말은 각 PUCCH 반복이 항상 동일한 심볼의 수를 가질 것으로 예상할 수 있다. 즉, 기지국은 PUCCH 반복을 스케줄링시 각 PUCCH 반복이 동일한 수의 심볼을 만족하도록 스케줄링하여야한다.
제 2 실시예에서, 모든 PUCCH 반복이 동일한 PRB의 수를 사용함으로써, UCI에 사용되는 RE의 수가 지나치게 많을 수 있다. 즉, 자원의 낭비가 발생할 수 있다.
제 3 실시예에서, 단말은 모든 PUCCH 반복에서 DMRS 전송을 위한 PRB의 수는 동일할 수 있다.
제 1 방법으로 도 39을 참조하여, 각 PUCCH 반복들은 max code rate 조건을 만족하기 위한 PRB의 수를 계산할 수 있다. PUCCH0가 필요한 PRB의 수를 M0이고, PUCCH1가 필요한 PRB의 수는 M1이다. 상기 M0와 M1 중 가장 큰 값, 여기서 M0,를 선택할 수 있다. 그리고 단말은 PUCCH 반복을 전송할 때, UCI는 상기 구한 PRB의 수를 만족하는 PRB들에서 전송하되, DMRS는 가장 큰 값, 여기서 M0,을 만족하는 PRB들에서 전송할 수 있다. 즉, 모든 PUCCH반복에서 DMRS가 전송되는 PRB의 수는 동일할 수 있다.
제 2 방법으로, 모든 PUCCH 반복 대신 일부 PUCCH 반복에서 DMRS 전송을 위한 PRB의 수는 동일할 수 있다. 여기서 일부 PUCCH반복은, 시간적으로 인접한 PUCCH 반복들로 한정될 수 있다. 제 1 예로, 시간적으로 인접한 두 PUCCH 반복들에서 DMRS 전송을 위한 PRB의 수는 두 PUCCH 반복들이 차지하는 PRB의 수 중 최대 값으로 결정될 수 있다. 또 다른 예로, DMRS 간의 시간 간격에 따라서 결정될 수 있다. 도 40을 참조하여, PUCCH0의 DMRS(슬롯 n의 12번째 심볼)와 PUCCH1의 첫번째 DMRS(슬롯 n+1의 3번째 심볼) 간의 간격이 일정 값(window for DMRS extension)보다 작거나 같으면, 상기 DMRS가 차지하는 PRB의 수는 두 PUCCH 반복이 차지하는 PRB의 수 중 큰 값으로 결정될 수 있다.
본 발명에서 풀고자하는 또 다른 문제는 PUCCH나 PUSCH가 반복전송될 때, PUCCH 반복 또는 PUSCH 반복의 DMRS을 이용하여 조인트(joint) 채널 추정하기 위하여 transmit power control 방법에 대한 것이다. 앞서 말했듯이 조인트(joint) 채널 추정을 위해서, 단말은 동일한 송신 파워로 PUCCH 또는 PUSCH의 DMRS를 전송여야 한다. 이를 위한 방법이 개시된다.
먼저, PUSCH의 transmit power control은 다음과 같다. TS38.213의 7.1.1에 따르면 다음과 같이 PUSCH의 transmit power가 결정된다.
If a UE transmits a PUSCH on active UL BWP
Figure pat00012
of carrier
Figure pat00013
of serving cell
Figure pat00014
using parameter set configuration with index
Figure pat00015
and PUSCH power control adjustment state with index
Figure pat00016
, the UE determines the PUSCH transmission power
Figure pat00017
in PUSCH transmission occasion
Figure pat00018
as
Figure pat00019
여기서, 본발명에서 풀고자하는 문제는
Figure pat00020
를 결정하는 방법에 대한 것이다. 다시 TS38.213의 7.1.1에 따르면
Figure pat00021
를 구하는 식은 다음과 같다.
Figure pat00022
여기서 Ks=1.25 또는 Ks=0 중 하나가 설정될 수 있다. PUSCH가 UL-SCH를 포함하면,
Figure pat00023
=0이고 BPRE를 구하는 방법은 다음과 같다.
Figure pat00024
여기서, C는 PUSCH가 전송하는 코드 블록(code block)의 수이고, Kr은 코드 블록 r의 크기(bits 수)이다. NRE는 PUSCH가 차지하는 RE의 수로 다음 식으로 구해질 수 있다.
Figure pat00025
여기서
Figure pat00026
는 셀 c의 반송파 f의 active UL BWP b의 i번째 PUSCH가 차지하는 심볼의 수이다. 여기서 i번째 PUSCH에서 i는 특정 PUSCH를 한정하기 위한 인덱스이다.
Figure pat00027
는 심볼 j에서 DMRS 내지 PTRS(phase tracking reference signal)을 제외한 부반송파의 수이다.
Figure pat00028
은 셀 c의 반송파 f의 active UL BWP b의 i번째 PUSCH가 차지하는 PRB의 수이다.
상기 식에서부터, PUSCH 반복의 심볼의 수(
Figure pat00029
)가 바뀌면, NRE가 바뀜을 알 수 있다. 그에 따라
Figure pat00030
가 바뀔 수 있고, 나아가 PUSCH 반복의 전송 파워가 바뀔 수 있다. 앞서 말했듯이, 조인트(joint) 채널 추정을 위하여 각 PUSCH 반복의 전송 파워는 일정하게 유지될 필요가 있다.
이를 해결하기 위한 방법이 개시된다.
제 1 실시 예로, 단말은 첫번째 PUSCH 반복의 전송 파워를 구한다. NRE를 구할때, 첫번째 PUSCH 반복의 심볼 수를 이용한다. 즉,
Figure pat00031
는 첫번째 PUSCH 반복에 포함되는 심볼의 수이다. 상기 구한 첫번째 PUSCH 반복의 전송 파워를 이후 모든 PUSCH 반복에서 사용할 수 있다. 즉, 이후 PUSCH 반복이 가지는 심볼의 수에 관계없이, 첫번째 PUSCH 반복에서 결정된 전송 파워로 전송할 수 있다.
제 2 실시 예로, 단말은 첫번째 PUSCH 반복의 전송 파워를 구한다. NRE를 구할때, 첫번째 PUSCH 반복의 심볼 수를 이용한다. 즉,
Figure pat00032
는 첫번째 PUSCH 반복에 포함되는 심볼의 수이다. 상기 구한 첫번째 PUSCH 반복의 전송 파워를 이후 일부의 PUSCH 반복에서 사용할 수 있다. 제 1 실시 예와 비교하여 제 2 실시 예에서는 일부의 PUSCH 반복에서만 전송 파워를 구하였다. 여기서 일부 PUSCH는 첫번째 PUSCH 반복 이후 시간적으로 인접하고, 동일한 PRB에서 전송되는(즉, 동일 frequency hop 이내) PUSCH들일 수 있다. 또한, 일부 PUSCH는 조인트 채널 추정에 사용되는 PUSCH 반복들일 수 있다. 상기 일부 PUSCH 반복 이후 첫번째 PUSCH 반복을 기준으로 상기 방법과 같이 전송 파워를 구할 수 있다.
제 1 실시 예 내지, 제 2 실시 예에서, 첫번째 PUSCH 반복을 기준으로 전송 파워를 구하였다. 만약 첫번째 PUSCH 반복이 차지하는 심볼의 수가 많아, 첫번째 PUSCH 반복의 전송 파워가 낮게 결정될 수 있다. 이는 이후 PUSCH 반복에서 전송 파워가 낮게 설정되는 문제가 발생할 수 있다.
제 3 실시 예로, 단말은 가장 적은 심볼을 차지한 PUSCH 반복의 전송 파워를 구한다. NRE를 구할때, 가장 적은 심볼을 차지한 PUSCH 반복의 심볼 수를 이용한다. 즉,
Figure pat00033
는 가장 적은 심볼을 차지한 PUSCH 반복에 포함되는 심볼의 수이다. 상기 구한 가장 적은 심볼을 차지한 PUSCH 반복의 전송 파워를 이후 모든 또는 일부 PUSCH 반복에서 사용할 수 있다.
제 4 실시 예로, 단말은 NRE의 평균을 이용하여 PUSCH 반복의 전송 파워를 구한다. NRE를 구할때, 각 PUSCH 반복의 심볼 수들을 이용하여 각 PUSCH의 NRE를 구하고, 그 평균값에 해당하는 값을 NRE로 간주하여 PUSCH 반복의 전송 파워를 구할 수 있다.
제 5 실시 예로, 단말은 각 PUSCH반복의 전송 파워를 결정할 수 있다. 그리고, 각 PUSCH의 전송 파워 중 가장 큰 값을 이용하여 모든 PUSCH 반복의 전송 파워로 사용할 수 있다.
PUCCH의 transmit power control은 다음과 같다. TS38.213의 7.2.1에 따르면 다음과 같이 PUCCH의 transmit power가 결정된다.
Figure pat00034
여기서,
Figure pat00035
는 PUCCH가 차지하는 PRB의 수이다. 앞서 언급했듯이, PUCCH가 차지하는 PRB의 수는 PUCCH가 차지하는 심볼의 수에 따라 가변적이다. 즉, 서로 다른 PUCCH 반복이 서로 다른 수의 심볼을 차지하면, PUCCH 반복의 전송 파워는 다르게 된다.
또한, PUSCH와 유사하게
Figure pat00036
는 PUCCH 반복이 차지하는 심볼의 수에 따라 다른 값으로 주어진다. 더 구체적으로
Figure pat00037
의 값은 다음과 같다.
PUCCH format 0 내지 1의 경우,
Figure pat00038
으로 주어진다. 여기서
Figure pat00039
는 i번째 PUCCH가 차지하는 심볼의 수이다.
Figure pat00040
는 PUCCH format 0이면 2이고 PUCCH format 1이면 한 슬롯의 심볼의 수이다.
Figure pat00041
는 PUCCH format 0이면 0이고, PUCCH format 1이면,
Figure pat00042
이고, OUCI(i)는 UCI bits수이다.
PUCCH format 2 내지 3 내지 4의 경우, UCI bits 수가 11bits보다 적거나 같으면,
Figure pat00043
으로 구할 수 있다. 여기서 K1=6이다. nHARQ-ACK(i)+OSR(i)+OCSI(i)는 PUCCH가 전송하는 UCI의 bits 수에 해당하는 값이다. 그리고 NRE(i)는 RE의 수로 다음과 같이 구할 수 있다.
Figure pat00044
여기서 Nsc,crtl과 Nsymb-UCI는 앞서 정의된 값이다. (아랫첨자 b,f,c는 셀 c의 반송파 f의 active UL BWP b를 나타내는 것으로 생략될 수 있다) 따라서 NRE는 Nsymb-UCI에 비례하는 값이다. 즉, 서로 다른 심볼의 수를 가진 PUCCH 반복들은 다른 NRE 값을 가지므로, 전송 파워가 다를 수 있다.
PUCCH format 2 내지 3 내지 4의 경우, UCI bits 수가 11bits보다 많으면,
Figure pat00045
으로 구할 수 있다. 여기서 K2는 2.4이고,
Figure pat00046
이다. 여기서, OACK(i)+OSR(i)+OCSI(i)+OCRC(i)는 PUCCH가 전송하는 UCI의 bits 수에 해당하는 값이다. 그리고 NRE(i)는 RE의 수로 다음과 같이 구할 수 있다.
Figure pat00047
여기서 Nsc,crtl과 Nsymb-UCI는 앞서 정의된 값이다. (아랫첨자 b,f,c는 셀 c의 반송파 f의 active UL BWP b를 나타내는 것으로 생략될 수 있다) 따라서 NRE는 Nsymb-UCI에 비례하는 값이다. 즉, 서로 다른 심볼의 수를 가진 PUCCH 반복들은 다른 NRE 값을 가지므로, 전송 파워가 다를 수 있다.
여기서 Nsc,crtl과 Nsymb-UCI는 앞서 정의된 값이다. (아랫첨자 b,f,c는 셀 c의 반송파 f의 active UL BWP b를 나타내는 것으로 생략될 수 있다) 따라서 NRE는 Nsymb-UCI에 비례하는 값이다. 즉, 서로 다른 심볼의 수를 가진 PUCCH 반복들은 다른 NRE 값을 가지므로, 전송 파워가 다를 수 있다.
따라서, 모든 PUCCH format은 PUCCH가 가지는 심볼의 수에 따라서 전송 파워가 결정된다. 그러므로, 서로 다른 길이를 가진 PUCCH 반복들의 DMRS가 동일한 파워로 전송되기 위한 방법이 필요하다.
이를 해결하기 위한 방법이 개시된다.
제 1 실시 예로, 단말은 첫번째 PUCCH 반복의 전송 파워를 구한다. 전송 파워를 구할때, 첫번째 PUCCH 반복의 심볼 수 및 PRB의 수를 이용한다. 즉, PUCCH format 0 내지 PUCCH format 1에서는
Figure pat00048
는 첫번째 PUSCH 반복의 심볼 수이다. PUCCH format 2, 3, 내지 4에서는 Nsymb-UCI는 첫번째 PUCCH 반복의 심볼의 수이다. 그리고
Figure pat00049
는 첫번째 PUCCH가 차지하는 PRB의 수이다. 상기 구한 첫번째 PUCCH 반복의 전송 파워를 이후 모든 PUCCH 반복에서 사용할 수 있다. 즉, 이후 PUCCH 반복이 가지는 심볼의 수에 관계없이, 첫번째 PUCCH 반복에서 결정된 전송 파워로 전송할 수 있다.
제 2 실시 예로, 단말은 첫번째 PUCCH 반복의 전송 파워를 구한다. 전송 파워를 구할때, 첫번째 PUCCH 반복의 심볼 수 및 PRB의 수를 이용한다. 즉, PUCCH format 0 내지 PUCCH format 1에서는
Figure pat00050
는 첫번째 PUSCH 반복의 심볼 수이다. PUCCH format 2, 3, 내지 4에서는 Nsymb-UCI는 첫번째 PUCCH 반복의 심볼의 수이다. 그리고
Figure pat00051
는 첫번째 PUCCH가 차지하는 PRB의 수이다. 상기 구한 첫번째 PUCCH 반복의 전송 파워를 이후 일부의 PUCCH 반복에서 사용할 수 있다. 제 1 실시 예와 비교하여 제 2 실시 예에서는 일부의 PUCCH 반복에서만 전송 파워를 구하였다. 여기서 일부 PUCCH는 첫번째 PUCCH 반복 이후 시간적으로 인접하고, 동일한 PRB에서 전송되는(즉, 동일 frequency hop 이내) PUCCH 들일 수 있다. 또한, 일부 PUCCH는 조인트 채널 추정에 사용되는 PUSCH 반복들일 수 있다. 상기 일부 PUCCH 반복 이후 첫번째 PUCCH 반복을 기준으로 상기 방법과 같이 전송 파워를 구할 수 있다.
제 1 실시 예 내지, 제 2 실시 예에서, 첫번째 PUCCH 반복을 기준으로 전송 파워를 구하였다. 만약 첫번째 PUCCH 반복이 차지하는 심볼의 수가 많아, 첫번째 PUCCH 반복의 전송 파워가 낮게 결정될 수 있다. 이는 이후 PUCCH 반복에서 전송 파워가 낮게 설정되는 문제가 발생할 수 있다.
제 3 실시 예로, 단말은 각 PUCCH 반복의 전송 파워를 결정할 수 있다. 그리고, 각 PUCCH 의 전송 파워 중 가장 큰 값을 이용하여 모든 PUCCH 반복의 전송 파워로 사용할 수 있다.
본 발명에서 풀고자 하는 또 다른 문제는 frequency hopping flag bit의 해석에 대한 것이다.
기지국은 단말에게 다음 중 하나의 hopping mode를 설정할 수 있다.
PUSCH repetition type-A가 설정되어 있을 경우,
제 1 모드로 inter-slot hopping이 설정될 수 있다. 이 경우, 단말은 매 슬롯 마다 다른 frequency hop에서 PUSCH가 전송될 수 있다.
제 2 모드로 intra-slot hopping이 설정될 수 있다. 이 경우, 단말은 각 슬롯의 PUSCH를 반으로 나누어 첫번째 절반을 제 1 frequency hop에서 전송하는 나머지 절반을 제 2 frequency hop에서 전송할 수 있다.
단말은 두 모드 중 하나의 모드를 설정 받을 수 있다. 동시에 두 모드를 설정 받을 수는 없다.
PUSCH repetition type-B가 설정되어 있을 경우,
제 1 모드로 inter-slot hopping이 설정될 수 있다. 이 경우, 단말은 매 슬롯 마다 다른 frequency hop에서 PUSCH가 전송될 수 있다.
제 2 모드로 inter-repetition hopping이 설정될 수 있다. 이 경우, 단말은 nominal repetition 마다 다른 frequency hop에서 PUSCH가 전송될 수 있다.
단말은 두 모드 중 하나의 모드를 설정 받을 수 있다. 동시에 두 모드를 설정 받을 수는 없다.
그리고 PUSCH를 스케줄링하는 DCI에서는 1bit frequency hopping flag bit가 포함될 수 있다. 단말은 상기 1bit으로부터 frequency hopping의 수행 여부를 지시받을 수 있다.
본 발명에서 풀고자하는 문제는 상기 1bit의 해석방법에 대한 것이다.
먼저 PUSCH repetition type-A를 가정하자.
단말은 제 1 모드인 inter-slot hopping이 설정되어 있다고 가정하자. 이 경우 1bit frequency hopping flag bit은 inter-slot hopping을 수행할지 지시할 수 있다. 그러나, 만약 PUSCH repetition type-A로 스케줄링할 때, PUSCH 반복의 수가 1로 지시되면, 단말은 하나의 슬롯에서 PUSCH를 전송하게된다. 이때, 상기 1bit frequency hopping flag bit의 값에 관계 없이 inter-slot hopping은 수행하지 않는다. 즉, 상기 1bit frequency hopping flag bit은 어떠한 정보도 제공하지 못한다.
따라서, 본 발명의 일 실시 예로, 단말은 상기 1bit frequency hopping flag bit는 intra-slot hopping의 수행 유무를 지시한다고 해석할 수 있다. 즉, 제 1 모드인 inter-slot hopping이 설정되어 있더라고, PUSCH repetition type-A로 스케줄링되어있고, PUSCH 반복의 수가 1로 지시되면, 1bit frequency hopping flag bit는 제 2 모드인 intra-slot hopping의 수행 유무를 지시로 해석된다.
이제, PUSCH repetition type-B를 가정하자.
단말은 제 1 모드인 inter-slot hopping이 설정되어 있다고 가정하자. 이 경우 1bit frequency hopping flag bit은 inter-slot hopping을 수행할지 지시할 수 있다. 그러나, 만약 PUSCH repetition type-B로 스케줄링할 때, 스케줄링된 PUSCH 반복들이 모두 동일한 슬롯에 있으면, 단말은 하나의 슬롯에서만 PUSCH를 전송하게 된다. 이때, 상기 1bit frequency hopping flag bit의 값에 관계없이 inter-slot hopping은 수행하지 않는다. 즉, 상기 1bit frequency hopping flag bit은 어떠한 정보도 제공하지 못한다.
따라서, 본 발명의 일 실시 예로, 단말은 상기 1bit frequency hopping flag bit는 inter-repetition hopping의 수행 유무를 지시한다고 해석할 수 있다. 즉, 제 1 모드인 inter-slot hopping이 설정되어 있더라고, PUSCH repetition type-A로 스케줄링되어있고, 스케줄링된 PUSCH 반복들이 모두 동일한 슬롯에 있으면, 1bit frequency hopping flag bit는 제 2 모드인 inter-repetition hopping의 수행 유무를 지시로 해석된다.
단말은 제 2 모드인 inter-repetition hopping이 설정되어 있다고 가정하자. 이 경우 1bit frequency hopping flag bit은 inter- repetition hopping을 수행할지 지시할 수 있다. 그러나, 만약 PUSCH repetition type-B로 스케줄링할 때, PUSCH의 반복 수가 1이면, 단말은 PUSCH nominal 반복 만을 전송하게 된다. PUSCH nominal 반복이 하나이더라도 상기 PUSCH nominal 반복이 슬롯의 경계를 기준으로 나누어져 actual PUSCH 반복들로 나뉠 수 있다. 이때, inter-repetition hopping은 nominal 반복을 기준으로 hopping을 수행하므로 상기 1bit frequency hopping flag bit의 값에 관계없이 inter-repetition hopping은 수행하지 않는다. 즉, 상기 1bit frequency hopping flag bit은 어떠한 정보도 제공하지 못한다.
따라서, 본 발명의 일 실시 예로, 단말은 상기 1bit frequency hopping flag bit는 inter-slot hopping의 수행 유무를 지시한다고 해석할 수 있다. 즉, 제 2 모드인 inter-repetition hopping이 설정되어 있더라고, PUSCH repetition type-B로 스케줄링되어있고, PUSCH 반복의 수가 1로 지시되면, 1bit frequency hopping flag bit는 제 1 모드인 inter-slot hopping의 수행 유무를 지시로 해석된다.
단말은 상향링크 전송(예를 들어, PUSCH 및 PUCCH)를 전송할 때, 주파수 영역에서 다양화(diversity) 이득을 얻기위하여 주파수 호핑(frequency hopping)을 사용할 수 있다. NR 시스템에서는 최대 2 홉(hop)으로 상향링크 전송할 수 있다. 참고로 홉(hop)은 서로 다른 주파수 대역을 의미한다. 단말은 최대 2 홉(hop)을 결정하는 방법은 다음과 같다.
Intra-slot hopping이 설정되어 있을 때, 최대 2 홉(hop)을 결정하는 방법은 다음과 같다.
단말은 기지국으로부터 상향링크 전송이 시작하는 심볼의 인덱스 및 연속된 심볼의 수를 지시 및 설정받을 수 있다. 이로부터 단말은 제 1 홉(hop)의 심볼 수 및 제 2 홉(hop)의 심볼 수를 결정할 수 있다. 구체적으로 상기 연속된 심볼의 수가 N으로 주어지면, 제 1 홉의 심볼의 수는 floor(N/2)이고 제 2 홉의 심볼의 수는 N-floor(N/2)이다. 그리고 제 1 홉은 상기 상향링크 전송이 시작하는 첫 심볼부터 floor(N/2)개의 연속된 심볼들로 구성되고, 제 2 홉은 제 1홉 이후 N-floor(N/2)개의 연속된 심볼로 구성된다.
단말은 더 높은 주파수 영역의 다양성(diversity)를 얻기위하여, 2 홉(hop)보다 더 많은 홉 수를 통한 전송을 고려할 수 있다. 본 발명에서 풀고자 하는 문제는 intra-slot hopping이 설정되어 있을 때, 최대 4 홉(hop)을 결정하는 방법에 대한 것이다.
본 발명의 바람직한 실시 예는 다음과 같다. N은 상향링크 전송으로 지시 또는 설정된 심볼의 수라고 하자. 상기 N으로부터 제 1 홉, 제 2 홉, 제 3 홉, 내지 제 4 홉에 포함되는 심볼의 수를 결정할 수 있다. 먼저 N을 제 1홉과 제 2홉에 포함되는 심볼의 수 (N12)와 제 3 홉과 제 4홉에 포함되는 심볼의 수 (N34)로 나눌 수 있다. 이때, 제 1 홉과 제 2 홉에 포함되는 심볼의 수(N12)와 제 3 홉과 제 4 홉에 포함되는 심볼의 수(N34)는 다음과 같이 구해진다.
N12 = floor(N/2), N34 = N-floor(N/2)
그리고, 제 1 홉에 포함된 심볼의 수(N1)와 제 2 홉에 포함된 심볼의 수(N2)는 상기 구한 제 1홉과 제 2 홉에 포함되는 심볼의 수(N12)를 기초로 결정할 수 있다. 또한, 제 3 홉에 포함된 심볼의 수(N3)와 제 4 홉에 포함된 심볼의 수(N4)는 상기 구한 제 3홉과 제 4 홉에 포함되는 심볼의 수(N34)를 기초로 결정할 수 있다. 더 구체적으로 다음과 같이 구해질 수 있다.
N1 = floor(N12/2), N2 = N12 - floor(N12/2)
N3 = floor(N34/2), N4 = N34 - floor(N34/2)
이는 다음과 동일할 수 있다.
N1 = floor(floor(N/2)/2)
N2 = floor(N/2)-floor(floor(N/2)/2)
N3 = floor((N-floor(N/2))/2)
N4 = N-floor(N/2)-floor((N-floor(N/2))/2)
이는 다음 표와 같을 수 있다.
# of symbols (N) 1st hop (N1) 2nd hop (N2) 3rd hop (N3) 4th hop (N4)
8 2 2 2 2
9 2 2 2 3
10 2 3 2 3
11 2 3 3 3
12 3 3 3 3
13 3 3 3 4
14 3 4 3 4
상기 실시 예에서, 각 hop들은 최대 1개의 심볼의 차이가 있음을 알 수 있다. 상기 실시 예의 장점은, 동일한 심볼에서 시작하는 길이가 동일한 두 상향링크 전송 간의 multiplexing이 용이할 수 있다. 예를 들어, 슬롯의 첫번째 심볼에서 시작하는 길이가 14 심볼인 두 상향링크 전송을 가정하자. 제 1 상향링크 전송은 2 개의 hop으로 전송되고, 제 2 상향링크 전송은 4 개의 hop으로 전송된다고 가정하자. 이 경우 제 1 상향링크 전송의 제 1 홉은 첫 7개의 심볼로 구성되고, 제 2 홉은 나머지 7개의 심볼로 구성된다. 즉 두 홉의 경계는 슬롯의 7번째 심볼과 8번째 심볼 사이이다. (경계는 7번째 심볼이 끝나는 시점과 8번째 심볼이 시작하는 시점이다) 제 2 상향링크 전송의 제 1 홈은 첫 3개의 심볼로 구성되고, 제 2 홉은 그 다음 4개의 심볼로 구성되고, 제 3홉은 그 다음 3개의 홉으로 구성되고 제 4 홉은 그 다음 4개의 심볼로 구성된다. 따라서, 제 2 상향링크 전송은 제 1 상향링크 전송과 동일한 경계를 포함하고 있다. 즉, 제 2 상향링크 전송의 제 2홉과 제 3홉 사이의 경계 (경계는 7번째 심볼이 끝나는 시점과 8번째 심볼이 시작하는 시점이다)는 제 1 상향링크 전송의 두 홉의 경계와 동일하다. 따라서 동일한 경계에서 주파수 호핑이 됨을 알 수 있다.
상기 실시 예의 장점은, 동일한 심볼에서 시작하는 길이가 다른 두 상향링크 전송 간의 multiplexing이 용이할 수 있다. 예를 들어, 슬롯의 첫번째 심볼에서 시작하는 길이가 7 심볼인 제 1 상향링크 전송과 길이가 14인 상향링크 전송을 가정하자. 제 1 상향링크 전송은 2 개의 hop으로 전송되고, 제 2 상향링크 전송은 4 개의 hop으로 전송된다고 가정하자. 이 경우 제 1 상향링크 전송의 제 1 홉은 첫 3개의 심볼로 구성되고, 제 2 홉은 나머지 4개의 심볼로 구성된다. 즉 두 홉의 경계는 슬롯의 3번째 심볼과 4번째 심볼 사이이다. (경계는 3번째 심볼이 끝나는 시점과 4번째 심볼이 시작하는 시점이다) 제 2 상향링크 전송의 제 1 홈은 첫 3개의 심볼로 구성되고, 제 2 홉은 그 다음 4개의 심볼로 구성되고, 제 3홉은 그 다음 3개의 홉으로 구성되고 제 4 홉은 그 다음 4개의 심볼로 구성된다. 따라서, 제 2 상향링크 전송은 제 1 상향링크 전송과 동일한 경계를 포함하고 있다. 즉, 제 2 상향링크 전송의 제 1홉과 제 2홉 사이의 경계 (경계는 3번째 심볼이 끝나는 시점과 4번째 심볼이 시작하는 시점이다)는 제 1 상향링크 전송의 두 홉의 경계와 동일하다. 따라서 동일한 경계에서 주파수 호핑이 됨을 알 수 있다.
상향링크 전송은 PUSCH를 포함할 수 있다. PUSCH가 최대 4개의 홉(hop)으로 전송될 때, 각 홉은 적어도 하나의 DM-RS 심볼을 포함할 수 있다. 여기서 DM-RS 심볼을 기지국이 채널 추정을 위하여 DM-RS로 사용되는 심볼을 의미한다. 예를 들어, PUSCH가 14심볼이고 4개의 홉(hop)으로 전송되면, 제 1 홉은 3 심볼들, 제 2 홉은 4 심볼들, 제 3 홉은 3 심볼들, 제 4 홉은 4 심볼들로 구성되고, 각 홉에는 적어도 하나의 DM-RS 심볼이 포함될 수 있다. 예를 들어, PUSCH mapping type B가 지시 또는 설정되어 있으면, 각 홉의 첫번째 심볼이 DM-RS 심볼일 수 있다. 하지만, PUSCH mapping type A가 지시될 경우, DM-RS의 위치가 정해질 필요가 있다.
예를 들어, PUSCH mapping type A가 설정되면, 슬롯의 3번째 심볼 또는 4번째 심볼에서 PUSCH의 DMRS가 전송되어야 한다. 여기서 3번째 심볼에 DM-RS를 전송할지, 4번째 심볼에 DM-RS를 전송할지는 PBCH(physical broadcast channel)에서 지시될 수 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시 예는 다음과 같다. PUSCH mapping type A가 설정되면, 단말은 DM-RS가 전송되어야 하는 심볼과 겹치는 홉을 구할 수 있다. 만약 상기 DM-RS가 전송되어야 하는 심볼과 겹치는 홉이 있다면, 그 홉에서 DMRS는 상기 위치(DM-RS가 전송되어야 하는 심볼)에서 전송될 수 있다. 상기 DM-RS가 전송되어야 하는 심볼과 겹치지 않는 홉에서는 DM-RS의 위치는 PUSCH mapping type B와 같이 결정될 수 있다. 즉, 상기 DM-RS가 전송되어야 하는 심볼과 겹치지 않는 홉에서는 첫번째 심볼에 DM-RS가 전송될 수 있다.
PUSCH가 14심볼이고, PUSCH mapping type A가 설정되고, PBCH에서 4번째 심볼에서 DM-RS를 전송하라고 지시한 경우를 가정하자. 이 경우, 4개의 홉이 (3, 4, 3, 4)로 나뉠 경우, 제 1 홉의 심볼의 수가 3개이므고 상기 심볼을 슬롯을 첫번째 심볼, 두번째 심볼, 세번째 심볼로 구성되므로, 제 1홉에서 상기 DM-RS를 전송할 수 없다. 이를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예로, 단말은 첫번째 홉의 길이(포함하는 심볼의 수)를 4로 간주하고, 길이가 4인 다른 홉(예를 들어, 표에 따라 (3, 4, 3, 4)로 나뉠 경우, 두번째 홉과 네번째 홉) 중 하나의 홉의 길이를 3개로 간주할 수 있다. 더 구체적으로, 4개의 홉을 (4, 3, 3, 4)로 나눌 수 있다.
이는 더 일반적으로 4개의 홉의 길이는 표를 통하여 구하고, 그 중 각 홉이 차지하는 길이는 상기 4개의 홉의 길이 중 하나를 선택할 수 있다. 즉, 각 홉이 차지하는 심볼의 수는 표를 통하여 구한 (3, 4, 3, 4)를 permutation된 조합 중 하나의 조합일 수 있다. 즉, (4, 3, 4, 3)으로 나뉠 수도 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시 예는 다음과 같다. N은 상향링크 전송으로 지시 또는 설정된 심볼의 수라고 하자. 상기 N으로부터 제 1 홉에 포함된 심볼의 수(N1)와 제 2 홉에 포함된 심볼의 수(N2), 제 3 홉에 포함된 심볼의 수(N3)와 제 4 홉에 포함된 심볼의 수(N4)를 결정할 수 있다. 더 구체적으로 다음과 같이 구해질 수 있다.
N1 = floor(N/4)
N2 = floor(N/2)-floor(N/4)
N3 = ceil(N/4)
N4 = N - floor(N/2)-ceil(N/4)
이는 다음 표와 같을 수 있다.
# of symbols (N) 1st hop (N1) 2nd hop (N2) 3rd hop (N3) 4th hop (N4)
8 2 2 2 2
9 2 2 3 2
10 2 3 3 2
11 2 3 3 3
12 3 3 3 3
13 3 3 4 3
14 3 4 4 3
상기 실시 예에서, 각 hop들은 최대 1개의 심볼의 차이가 있음을 알 수 있다.앞선 방식과 같이 이 방식도, 동일한 심볼에서 시작하는 길이가 동일한 두 상향링크 전송 간의 multiplexing이 용이할 수 있다.
또한, 상기 방식은, 다른 심볼에서 시작하는 길이가 다른 두 상향링크 전송 간의 multiplexing이 용이할 수 있다. 예를 들어, 슬롯의 세번째 심볼에서 시작하는 길이가 5 심볼인 제 1 상향링크 전송과 슬롯의 첫번째 심볼에서 시작하는 길이가 9인 상향링크 전송을 가정하자. 제 1 상향링크 전송은 2 개의 hop으로 전송되고, 제 2 상향링크 전송은 4 개의 hop으로 전송된다고 가정하자. 이 경우 제 1 상향링크 전송의 제 1 홉은 슬롯의 3번째 심볼과 4번째 심볼로 구성되고, 제 2 홉은 이후 세 심볼 구성된다. 즉 두 홉의 경계는 슬롯의 4번째 심볼과 5번째 심볼 사이이다. (경계는 4번째 심볼이 끝나는 시점과 5번째 심볼이 시작하는 시점이다) 제 2 상향링크 전송의 제 1 홈은 첫 2개의 심볼로 구성되고, 제 2 홉은 그 다음 2개의 심볼로 구성되고, 제 3홉은 그 다음 3개의 홉으로 구성되고 제 4 홉은 그 다음 2개의 심볼로 구성된다. 따라서, 제 2 상향링크 전송은 제 1 상향링크 전송과 동일한 경계를 포함하고 있다. 즉, 제 2 상향링크 전송의 제 2홉과 제 3홉 사이의 경계 (경계는 4번째 심볼이 끝나는 시점과 5번째 심볼이 시작하는 시점이다)는 제 1 상향링크 전송의 두 홉의 경계와 동일하다. 따라서 동일한 경계에서 주파수 호핑이 됨을 알 수 있다.
본 발명에서 풀고자 하는 또 다른 문제는, 단말이 PUSCH를 최대 4개의 홉(hop)으로 전송할 때, 상기 PUSCH와 PUCCH가 심볼에서 겹쳐 상기 PUCCH의 UCI(uplink control information)을 상기 PUSCH로 multiplexing하여 전송하는 방법에 대한 것이다.
앞서 말했듯이, NR 시스템에서는 PUSCH는 최대 2개의 홉(hop)으로 전송할 수 있다. 만약 상기 PUSCH와 PUCCH가 심볼에서 겹쳐 상기 PUCCH의 UCI를 상기 PUSCH로 multiplexing할 수 있다. 이때, UCI는, UCI의 type에 따라, 각 type의 UCI는 가능한 절반으로 나뉘고, 절반은 제 1 홉으로 multiplex되고 나머지 절반은 제 2 홉으로 multiplexing될 수 있다. 여기서 UCI의 type은 HARQ-ACK, CSI part1 내지 CSI part2일 수 있다. 예를 들어 HARQ-ACK은 다음과 같이 가능한 절반으로 나뉠 수 있다.
Figure pat00052
,
Figure pat00053
여기서 NL은 PUSCH의 layer의 수이고, Qm은 PUSCH의 모듈레이션 오더(modulation order)이다. 상기 GACK(1)을 기초로 제 1 홉에서 HARQ-ACK을 multiplexing할 수 있고, 상기 GACK(2)를 기초로 제 2 홉에서 HARQ-ACK을 multiplexing할 수 있다. 다른 UCI, 예를 들어 CSI part 1 내지 CSI part 2도 동일한 방법으로 각 홉에 multiplexing할 수 있다.
만약 단말이 PUSCH를 최대 4개의 홉(hop)으로 전송할 때, 상기 PUSCH와 PUCCH가 심볼에서 겹쳐 상기 PUCCH의 UCI(uplink control information)을 상기 PUSCH로 multiplexing하여야 한다. 구체적 방법은 다음과 같다
본 발명의 제 1 실시예로, 단말은 UCI를 나누어, PUSCH의 4개의 홉으로 multiplexing하여 전송할 수 있다. 이때, UCI는, UCI의 type에 따라, 각 type의 UCI는 가능한 1/4로 나뉘고, 첫 1/4은 제 1 홉에서 multiplexing하여 전송하고, 두번째 1/4은 제 2 홉에서 multiplexing하여 전송하고, 세번째 1/4는 제 3 홉에서 multiplexing하여 전송하고, 마지막 1/4은 제 4 홉에서 multiplexing하여 전송할 수 있다. 더 구체적으로 각 홉에서 multiplexing되는 UCI의 크기는 다음과 같이 구할 수 있다.
Figure pat00054
Figure pat00055
Figure pat00056
Figure pat00057
또 다른 방법으로, UCI의 크기는 다음과 같이 구할 수 있다.
Figure pat00058
Figure pat00059
Figure pat00060
Figure pat00061
상기 GACK(1)을 기초로 제 1 홉에서 HARQ-ACK을 multiplexing할 수 있고, 상기 GACK(2)를 기초로 제 2 홉에서 HARQ-ACK을 multiplexing할 수 있고, 상기 GACK(3)을 기초로 제 3 홉에서 HARQ-ACK을 multiplexing할 수 있고, 상기 GACK(4)를 기초로 제 4 홉에서 HARQ-ACK을 multiplexing할 수 있다. 다른 UCI, 예를 들어 CSI part 1 내지 CSI part 2도 동일한 방법으로 각 홉에 multiplexing할 수 있다.
본 발명의 제 2 실시예로, 단말은 UCI를 나누어, PUSCH의 4개의 홉으로 multiplexing하여 전송할 수 있다. 이때, UCI는, UCI의 type에 따라, 각 type의 UCI는 가능한 절반으로 나뉘고, 첫 절반은 제 1 홉 및 제 2 홉에서 multiplexing하여 전송하고, 나머지 절반은 제 3 홉 및 제 4홉에서 multiplexing 될 수 있다. 또 다른 방법으로, 이때, UCI는, UCI의 type에 따라, 각 type의 UCI는 가능한 절반으로 나뉘고, 첫 절반은 제 1 홉 및 제 3 홉에서 multiplexing하여 전송하고, 나머지 절반은 제 2 홉 및 제 4홉에서 multiplexing 될 수 있다. 즉, UCI는, UCI type에 따라, 각 type의 UCI는 가능한 절반으로 나뉘고, 각 절반의 UCI는 두 홉에서 반복하여 전송될 수 있다. 이 경우, 각 홉에서 multiplexing되는 UCI의 크기는 다음과 같이 구할 수 있다.
Figure pat00062
,
Figure pat00063
여기서 A는 UCI의 첫 절반이고, B는 UCI의 나머지 절반이다. 즉, A를 기초로, 두 홉 (예를 들어, 제 1 홉 및 제 2 홉, 또는 제 1 홉 및 제 3홉)에 HARQ-ACK을 multiplexing할 수 있고, B를 기초로, 나머지 두 홉 (예를 들어, 제 3 홉 및 제 4 홉, 또는 제 2 홉 및 제 4 홉)에 HARQ-ACK을 multiplexing 할 수 있다. 다른 UCI, 예를 들어 CSI part 1 내지 CSI part 2도 동일한 방법으로 각 홉에 multiplexing할 수 있다.
제 2 실시 예의 장점은, 제 1 실시 예와 비교하여, 4개의 홉(hop)에 따른 UCI 크기를 결정할 필요없이 기존 NR 시스템에서 정의된 2개의 홉(hop)에 따른 UCI 크기 결정 방법을 재 사용할 수 있다는 점이다. 또한, UCI를 서로 다른 두 홉에서 반복하여 전송하므로써 신뢰도가 높아질 수 있다. 하지만, UCI의 반복전송이 반드시 필요한 것이 아니지만 반복되는 문제가 발생할 수 있다.
본 발명의 제 3 실시예는, 단말은 UCI를 나누어, PUSCH의 2개의 홉으로 multiplexing하여 전송할 수 있다. 다시 말해서, PUSCH가 최대 4개의 홉(hop)으로 전송하도록 설정되어 있음에도 불구하고, UCI는 상기 4개의 홉 중 2개의 홉에서만 multiplexing하여 전송하고, 나머지 2개의 홉에서는 multiplexing되지 않을 수 있다. 이 경우, 기존 NR 시스템에서 정의된 2개의 홉(hop)에 따른 UCI 크기 결정 방법을 재 사용할 수 있고, 반복 전송을 하지도 않을 수 있다. 구체적으로 4개의 홉 중 2개의 홉을 선택하는 방법은 다음과 같다.
제 1 방법으로, 단말은 항상 가장 앞선 2개의 홉을 선택할 수 있다. 즉, PUSCH가 4개의 홉으로 나뉠 때, 시간상 가장 앞선 제 1 홉과 제 2 홉에서 UCI를 multiplexing하여 전송하고, 시간상 뒷선 제 3 홉과 제 4 홉에서 UCI를 multiplexing하지 않고 전송할 수 있다. 이 방법을 통하여, 기지국은 UCI를 빠르게 수신할 수 있다.
제 2 방법으로, 단말은 항상 가장 뒷선 2개의 홉을 선택할 수 있다. 즉, PUSCH가 4개의 홉으로 나뉠 때, 시간상 가장 뒷선 제 3 홉과 제 4 홉에서 UCI를 multiplexing하여 전송하고, 시간상 앞선 제 1 홉과 제 2 홉에서 UCI를 multiplexing하지 않고 전송할 수 있다. 이 방법을 통하여, 단말에게 PUSCH에 UCI를 multiplexing하기위한 시간적 여유를 제공할 수 있다. 단말은 PUSCH에 UCI를 multiplex하기 위하여, 추가적인 processing time이 필요하다. 제 1 방법과 같이 시간상 앞선 홉들에서 UCI를 multiplexing하여 전송할 경우, 단말은 앞선 홉들에서 UCI를 multiplexing하기 위한 processing time을 만족하여야한다. 하지만, 시간상 뒷선 홉들에서 UCI를 multiplex하여 전송할 경우, 추가적인 processing time 여유가 있을 수 있으므로 구현이 용이하다.
제 3의 방법으로, 단말은 PUCCH와 겹치는 PUSCH의 홉들을 기반으로 두개의 홉을 결정할 수 있다. 예를 들어, PUCCH와 겹치는 PUSCH의 홉들 중 가장 앞선 홉과 그 다음 홉을 결정할 수 있다. 또 다른 예로, PUCCH와 겹치는 PUSCH의 홉들 중 가장 늦은 홉과 그 앞의 홉을 결정할 수 있다. 이렇게 PUCCH과 겹치는 PUSCH의 홉들을 기반으로 두개의 홉을 결정할 경우, PUCCH를 통하여 전송할때의 timeline(즉, latency)과 유사한 timeline(즉, latency)를 제공할 수 있다.
제 4 방법으로, 단말은 홀수번째 두개의 홉을 선택할 수 있다. 즉, 제 1 홉과 제 3 홉에서 UCI를 multiplexing하여 전송하고, 제 2 홉과 제 4 홉에서 UCI를 multiplexing을 하지 않고 전송할 수 있다. 또 다른 방법으로, 단말은 짝수번째 두개의 홉을 선택할 수 있다. 즉, 제 2 홉과 제 4 홉에서 UCI를 multiplexing하여 전송하고, 제 1 홉과 제 3 홉에서 UCI를 multiplexing을 하지 않고 전송할 수 있다.
제 5 방법으로, 단말은 주파수 영역에서 가장 거리가 먼 두개의 홉을 선택할 수 있다. 여기서 주파수 영역의 거리는 각 hop의 lowest PRB들 간의 차이로 구할 수 있다. 예를 들어, 제 1 홉이 PRB X1에서 시작하고, 제 2 홉이 PRB X2에서 시작하고, 제 3 홉이 PRB X3에서 시작하고, 제 4 홉이 PRB X4에서 시작할 때, 제 i 홉과 제 j 홉의 주파수 영역의 거리는 |Xi-Xj|로 계산되고, 이 값을 기초로 가장 거리가 큰 두 홉을 선택할 수 있다. 단말은 상기 두 홉에 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있고, 나머지 두 홉에서 UCI를 multiplexing하지 않고 전송할 수 있다. 이 방법은 UCI를 주파수 영역에서 가장 거리가 먼 두개의 홉에서 전송하므로 가장 높은 주파수 다양성(diversity)를 얻을 수 있다.
제 6 방법으로, 단말은 심볼의 수가 많은 두개의 홉을 선택할 수 있다. 예를 들어, PUSCH가 14개의 심볼이고, 4개의 홉이 가지는 심볼의 수가 (3, 4, 3, 4)이면, 심볼의 수가 많은 제 2 홉과 제 4홉에서 UCI를 multiplexing하여 전송하고, 심볼의 수가 적은 제 1 홉과 제 3 홉에서 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있따.
제 7 방법으로, 단말은 상기 1 ~ 6의 방법을 통하여 두개의 홉을 결정할 때, 특정 조건을 만족하는 홉들은 제외할 수 있다. 상기 특정 조건은, DMRS 심볼이 홉의 가장 마지막 심볼에 위치하는 것을 포함할 수 있다. 이 경우, DMRS 심볼 다음 심볼에 UCI를 multiplexing 할 수 없으므로 제외한다. 상기 특정 조건은, 홉에서 DMRS 심볼 이후 심볼들에서 자원 부족으로 인하여 UCI를 multiplexing할 수 없을 경우 제외한다.
제 8 방법으로, 기지국은 단말에서 UCI를 multiplexing하는 홉을 설정할 수 있다. 예를 들어, 기지국은 단말에서 4개의 홉 중 제 2 홉과 제 3 홉에서 UCI를 multiplexing하여 전송하고, 제 1 홉과 제 4홉에서 UCI를 multiplexing하지 않고 전송하도록 설정할 수 있다. 이러한 설정은 RRC 신호로 설정될 수 있다. 추가로, 이는 DCI에서 지시될 수 있다.
본 발명에서 풀고자하는 또 다른 문제는 PUSCH가 반복 전송될 때, 주파수 호핑에 따른 UCI multiplexing 방법에 대한 것이다. 본 발명에서 다루고자하는 주파수 호핑은 다음과 같다.
PUSCH는 더 높은 커버리지를 위하여 반복 전송이 설정될 수 있다. 상기 설정에 따라 단말은 동일한 TB를 복수의 PUSCH 반복(repetition)에 반복하여 전송할 수 있다. 추가적으로 커버리지를 보다 개선하기 위하여 서로 다른 PUSCH 반복(repetition) 또는 서로 다른 PUCCH 반복(repetition) 간의 DM-RS를 이용하여 조인트(joint) 채널 추정에 사용할 수 있다.
예를 들어, 제 1 PUSCH 반복의 DMRS와 제 2 PUSCH 반복의 DMRS는 서로 다른 심볼에서 전송된다. 즉, 제 1 PUSCH 반복의 DMRS는 제 1 PUSCH 가 스케줄링된 심볼들 중 제 1 심볼에서 전송되고, 제 2 PUSCH 반복의 DMRS는 제 2 PUSCH 가 스케줄링된 심볼들 중 제 2 심볼에서 전송된다. 단말은 상기 서로 다른 PUSCH 반복에서 DMRS를 전송시 phase continuity를 만족하여야 한다. 즉, 상기 서로 다른 PUSCH 반복에서 DMRS를 전송시 동일한 beamforming을 만족하여야 한다. 또한, 동일한 QCL(quasi-co-locate)임을 만족해야한다. 그리고 상기 서로 다른 PUSCH 반복에서 DMRS를 전송시 동일한 송신 파워를 만족하여야한다. 이와 같은 조건을 만족하면, 기지국은 제 1 PUSCH 반복과 제 2 PUSCH 반복을 디코딩하기 위하여 제 1 심볼에서 수신되는 DMRS와 제 2 심볼에서 수신되는 DMRS를 이용하여 채널 추정할 수 있다. 그리고, 상기 채널 추정 값으로 제 1 PUSCH 반복과 제 2 PUSCH 반복을 수신할 수 있다.
이와 같이 PUSCH의 반복 전송시 조인트 채널 추정을 위하여 다음과 같은 전송 방법이 고려될 수 있다.
일정수의 PUSCH 반복은 제 1 주파수 대역에서 전송되고 그 후 일정수의 PUSCH 반복은 제 2 주파수 대역에서 전송될 수 있다. 여기서 제 1 주파수 대역은 제 1 홉이라고 부를 수 있고, 제 2 주파수 대역은 제 2 홉이라고 부를 수 있다. 따라서 제 1 홉에는 복수의 PUSCH 반복이 포함될 수 있고, 제 2 홉에는 또 다른 복수의 PUSCH 반복이 포함될 수 있다.
예를 들어 PUSCH가 4 개의 슬롯에서 반복 전송되도록 설정되었다고 가정하자. 이 경우, 제 1 슬롯에서 제 1 PUSCH 반복이 전송되고, 제 2 슬롯에서 제 2 PUSCH 반복이 전송되고, 제 3 슬롯에서 제 3 PUSCH 반복이 전송되고, 제 4 슬롯에서 제 4 PUSCH 반복이 전송된다.
도 41(a)을 참조하여, Inter-slot 주파수 호핑이 설정되면, 제 1 슬롯의 제 1 PUSCH 반복은 제 1 주파수 대역에서 전송되고, 제 2 슬롯의 제 2 PUSCH 반복은 제 2 주파수 대역에서 전송되고, 제 3 슬롯의 제 3 PUSCH 반복은 제 3 주파수 대역에서 전송되고, 제 4 슬롯의 제 4 PUSCH 반복은 제 4 주파수 대역에서 전송될 수 있다. 여기서 제 1 주파수 대역과 제 3 주파수 대역은 같을 수 있고, 제 2 주파수 대역과 제 4 주파수 대역은 같을 수 있다.
도 41(b)을 참조하여, 조인트 채널 주정이 설정되면, 제 1 슬롯의 제 1 PUSCH 반복과 제 2 슬롯의 제 2 PUSCH 반복은 제 1 주파수 대역에서 전송되고, 제 3 슬롯의 제 3 PUSCH 반복과 제 4 슬롯의 제 4 PUSCH 반복은 제 2 주파수 대역에서 전송될 수 있다. 그리고, 제 1 슬롯의 제 1 PUSCH 반복과 제 2 슬롯의 제 2 PUSCH 반복의 DMRS를 이용하여 제 1 주파수 대역의 채널을 조인트 채널 추정할 수 있다. 제 3 슬롯의 제 3 PUSCH 반복과 제 4 슬롯의 제 4 PUSCH 반복의 DMRS를 이용하여 제 1 주파수 대역의 채널을 조인트 채널 추정할 수 있다.
위 예제는 슬롯에서 PUSCH가 반복되는 것을 가정하였으나, 이는 슬롯 대신에 심볼들에서 반복되는 것으로 해석될 수 있다.
상기 PUSCH의 반복 전송 상황에서 UCI 전송은 다음과 같을 수 있다.
NR 시스템에서는 PUCCH와 겹치는 PUSCH 반복들 중 시간적으로 가장 앞선 하나의 PUSCH 반복에서 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다. 하지만, 앞서 살펴보았듯이, PUSCH의 반복이 서로 다른 주파수 대역 (또는 서로 다른 홉)으로 전송되지만 하나의 PUSCH 반복에서만 전송되므로 UCI는 주파수 다양성(diversity)를 얻을 수 없다. 본 발명은 이를 해결하기 위한 방법을 제공한다.
본 발명의 제 1 실시 예로, 단말은 각 주파수 대역(각 홉)에 복수의 PUSCH 반복이 있을 경우, 각 주파수 대역(각 홉)당 하나의 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 각 주파수 대역(각 홉)에서 하나의 PUSCH 반복을 선택하는 방법은 다음과 같다.
제 1 방법으로, 각 주파수 대역(각 홉)에서 시간적으로 가장 앞선 하나의 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 41(b)를 참조하여 제 1 주파수 대역(제 1 홉)에 제 1 PUSCH 반복과 제 2 PUSCH 반복이 있을 경우, 둘 중 시간상 가장 앞선 제 1 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 또, 제 2 주파수 대역(제 2 홉)에 제 3 PUSCH 반복과 제 4 PUSCH 반복이 있을 경우, 시간상 가장 앞선 제 3 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 따라서, UCI는 제 1 PUSCH 반복과 제 3 PUSCH 반복에서 multiplexing되어 전송될 수 있다.
제 2 방법으로, 각 주파수 대역(각 홉)에서 시간적으로 가장 뒷선 하나의 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 41(b)를 참조하여 제 1 주파수 대역(제 1 홉)에 제 1 PUSCH 반복과 제 2 PUSCH 반복이 있을 경우, 둘 중 시간상 가장 뒷선 제 2 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 또, 제 2 주파수 대역(제 2 홉)에 제 3 PUSCH 반복과 제 4 PUSCH 반복이 있을 경우, 시간상 가장 뒷선 제 4 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 따라서, UCI는 제 2 PUSCH 반복과 제 4 PUSCH 반복에서 multiplexing되어 전송될 수 있다. 이 방법은 제 1 방법보다 더 늦은 반복에서 UCI를 multiplexing하므로 단말이 UCI multiplexing을 할 수 있는 시간적 여유를 확보할 수 있다.
제 1 방법 내지 2 방법에서 UCI가 전송되는 PUSCH 반복들은 시간상 연속된 PUSCH 반복이 아니다. 따라서 기지국은 하나의 PUSCH 반복에서 전송되는 UCI를 저장하고, 다른 PUSCH 반복을 기다려야 한다. 이에 따라 UCI 저장을 위한 추가적은 하드웨어가 필요할 수 있다. 이를 해결하기 위한 제 3 방법은 시간상 앞선 주파수 대역(홉)에서 시간적으로 가장 뒷선 하나의 PUSCH 반복을 선택하고, 시간상 뒷선 주파수 대역(홉)에서 시간적으로 가장 앞선 하나의 PUSCH 방복을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 41(b)를 참조하여 제 1 주파수 대역(제 1 홉)에 제 1 PUSCH 반복과 제 2 PUSCH 반복이 있을 경우, 둘 중 시간상 가장 뒷선 제 2 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 또, 제 2 주파수 대역(제 2 홉)에 제 3 PUSCH 반복과 제 4 PUSCH 반복이 있을 경우, 시간상 가장 앞선 제 3 PUSCH 반복을 선택할 수 있다. 따라서, UCI는 제 2 PUSCH 반복과 제 3 PUSCH 반복에서 multiplexing되어 전송될 수 있다. 따라서, 제 2 PUSCH 반복과 제 3 PUSCH 반복은 시간상 연속되는 PUSCH 반복이 선택될 수 있다.
제 4 방법으로 기지국은 UCI를 multiplex하는 PUSCH 반복의 인덱스를 설정할 수 있다. 단말은 설정된 PUSCH 반복의 인덱스에 따라 UCI를 multiplexing하는 PUSCH 반복을 판정할 수 있고, 상기 PUSCH 반복에 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다.
다음으로, 주파수 영역에서 동일한 PRB에서의 PUSCH 반복 전송 간의 DMRS를 이용한 조인트(joint) 채널 추정을 위해 DMRS 오버헤드(overhead)를 줄이고 보다 많은 데이터를 전송하기 위해 단말이 DMRS의 심볼 수(density)를 줄이거나 DMRS없이(DMRS-less) PUSCH를 반복 전송할 수 있다.
단말이 PUSCH 전송을 설정 및 지시받을 때, DMRS 심볼 수는 다음 정보를 기반으로 판정한다.
- Time domain resource allocation (TDRA)는 시간 영역에서 PUSCH 매핑 타입, PUSCH 시작 심볼 인덱스와 길이를 포함한다.
- Frequency hopping flag는 PDCCH의 DCI format 0_1 또는 0_2에서 1 bit로 지시하는 PUSCH의 주파수 호핑 여부에 관한 정보이다.
- dmrs-AdditionPosition은 상위 레이어로부터 구성되는 PUSCH의 심볼 수에 따라 추가되는 DMRS 심볼 수 및 심볼 위치에 관한 정보이다.
PUSCH 반복 전송 간의 DMRS 오버헤드(overhead)를 낮추고 채널 추정 정확도를 향상시키기 위해, PUSCH 반복 전송이 설정되었을 때 주파수 영역에서 동일한 PRB에서 반복 전송되는 PUSCH 중 일부는 DMRS 없이(DMRS-less) 전송할 수 있다. 이하에서는 동일한 PRB에서 반복 전송되는 PUSCH들을 PUSCH-bundle이라고 부른다.
본 발명에서 풀고자 하는 문제로, PUCCH와 PUSCH가 시간 영역에서 겹치는 경우, 단말은 겹치는 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 앞선 PUSCH에 UCI를 multiplexing하고 PUCCH는 전송하지 않는다. 이때, PUSCH는 multiplexing 조건을 만족해야 한다. PUSCH에 UCI를 multiplexing할 때 UCI의 신뢰성(reliability)을 위해 PUSCH의 DMRS의 바로 다음 심볼부터 HARQ-ACK UCI를 매핑한다. 그 후, CSI-part1, CSI-part2의 순으로 매핑한다. 이때, HARQ-ACK bit 수를 기준으로 HARQ-ACK이 2 bit 이하이면 puncturing, 2 bit을 초과하면 rate-matching한다. 하지만, PUCCH와 PUSCH-bundle이 충돌했을 때 UCI multiplexing을 위한 PUSCH에 DMRS 심볼이 없는 경우, 기존 multiplexing 방식을 적용할 수 없으며 UCI의 reliability도 보장할 수 없다. 이는 PUSCH의 채널 추정 성능 저하의 원인이 되고, PUSCH 커버리지 이득(gain)을 얻을 수 없다. 따라서 본 발명에서는 이를 해결하기 위한 다양한 실시 예들이 개시된다.
제 1 실시 예로, 단말은 DMRS 심볼이 있는 PUSCH에만 UCI를 multiplexing할 수 있다. 단말은 UCI의 신뢰성(reliability)을 위하여 DMRS 심볼이 있는 PUSCH에만 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다. 여기서 조인트 채널 추정을 위해, UCI를 multiplexing하는 PUSCH는 다음의 정보를 기반으로 선택할 수 있다.
제 1 정보로, 충돌한 PUSCH만을 고려하여 동일한 PRB에 있는 인접한 PUSCH는 고려하지 않는다. 즉 단말은 PUCCH와 충돌한 PUSCH가 DMRS 심볼이 있을 경우, 해당 PUSCH에 multiplexing한다.
제 2 정보로, 주파수 영역에서 동일한 PRB와 시간 영역에서 연속적으로 전송되는 PUSCH들을 기준으로 DMRS 심볼이 있는 PUSCH를 선택할 수 있다. 단말은 PUCCH와 충돌한 PUSCH뿐만 아니라 해당 PUSCH와 동일한 PRB에서 연속적으로 반복 전송되는 PUSCH 중 DMRS 심볼이 있는 모든 PUSCH에 UCI를 segmentation하여 multiplexing할 수 있다.
제 3 정보로, 충돌한 PUSCH에 DMRS 심볼이 없는 경우, 단말은 해당 PUSCH와 가장 인접한 k개의 PUSCH에 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다. 이 때, 인접한 PUSCH는 multiplexing 조건을 만족해야 한다. 이때, k는 기지국으로부터 설정되거나 지시받은 값일 수 있다.
제 4 정보로, 충돌한 PUSCH에 DMRS 심볼이 있는 경우, 단말은 해당 PUSCH와 가장 인접한 k개의 PUSCH에 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다. 이 때, 인접한 PUSCH는 multiplexing 조건을 만족해야 한다. 이때, k는 기지국으로부터 설정되거나 지시받은 값일 수 있다.
제 2 실시 예로, 단말은 PUSCH 내의 DMRS 심볼 유무에 관계없이 공통된 방법으로 UCI를 multiplexing할 PUSCH를 선택할 수 있다.
제 2-1 실시 예로, 단말은 PUSCH들에 동등하게(equally) UCI를 segmentation하여 multiplexing한 후 전송할 수 있다. 단말은 PUCCH와 충돌한 PUSCH-bundle 내 모든 PUSCH에 UCI를 최대한 같은 크기로 나누어 multiplexing하여 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단말은 PUCCH와 충돌한 PUSCH-bundle에만 UCI를 동등하게 multiplexing하여 전송할 수 있다.
또 다른 일 실시 예에 따르면, 단말은 PUCCH와 충돌한 PUSCH-bundle뿐만 아니라 주파수 영역에서 다른 홉(hop)의 PUSCH-bundle에도 UCI를 동등하게 multiplexing하여 전송할 수 있다. 이를 통해 조인트 채널 추정뿐만 아니라 주파수 다양화 이득(diversity gain)을 통한 커버리지 이득도 얻을 수 있다.
제 2-2 실시 예로, 단말은 특정 반복 PUSCH에 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다. UCI를 multiplexing하는 반복 또는 주파수 홉은 적어도 다음의 정보 중 하나를 포함한다.
제 1 정보로, PUCCH와 충돌한 PUSCH-bundle의 짝수(even) 인덱스에 해당하는 반복 PUSCH에 UCI가 multiplexing될 수 있다. 또는, PUCCH와 충돌한 PUSCH-bundle의 홀수(odd) 인덱스에 해당하는 반복 PUSCH에 UCI가 multiplexing될 수 있다.
제 2 정보로, PUCCH와 충돌한 PUSCH-bundle 중 기지국으로부터 설정되거나 지시받은 수만큼의 반복 PUSCH에 UCI가 multiplexing될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, UCI를 multiplexing할 PUSCH에 대한 offset과 periodicity를 지시 받을 수 있다. 예를 들어, 도 42을 참조하여, 단말은 UCI를 multiplexing할 PUSCH에 대한 정보를 offset=1, periodicity=2로서 지시 받았다고 가정하자. 그러면 단말은 PUCCH와 충돌한 PUSCH-bundle에서 1번째 반복 PUSCH와 4번째 반복 PUSCH에 UCI를 multiplexing하여 전송한다.
또 다른 일 실시 예에 따르면, UCI를 multiplexing할 PUSCH의 인덱스를 구성 받을 수 있다. 예를 들어, 도 43를 참조하여, 단말은 UCI를 multiplexing할 PUSCH에 대한 정보를 index=2로서 구성 받았을 때, 충돌한 PUSCH-bundle 중 3번째 PUSCH에 UCI를 multiplexing하여 전송한다.
제 3 정보로, PUCCH와 충돌한 PUSCH-bundle 중 시간 영역에서 가장 앞선 PUSCH에 UCI를 multiplexing될 수 있다. 단말은 빠른 HARQ-ACK 피드백 등을 위해, PUCCH와 충돌한 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 앞선 PUSCH에만 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다.
제 2 실시 예에서, 슬롯간(inter-slot) 주파수 호핑이 설정된 경우, 단말은 PUCCH와 충돌한 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 앞선 PUSCH가 포함된 PUSCH-bundle에만 UCI를 multiplexing할 수 있다. 또는, 단말은 모든 주파수 홉에 대해 충돌한 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 앞선 PUSCH가 포함된 PUSCH-bundle과 동일한 심볼 위치에서 UCI를 multiplexing할 수 있다.
제 2 실시 예에서, 단말은 DMRS 심볼이 없는 PUSCH는 새로운 multiplexing rule에 따라 UCI를 multiplexing한다.
다음으로, 도 44을 통해 단말이 PUSCH와 PUCCH에 대해 모두 반복 전송을 하도록 구성되었을 때, 발생하는 문제에 대해 설명한다.
단말은 하나 또는 2개 이상의 슬롯에서 PUCCH 반복 전송과 PUSCH 반복 전송이 시간 영역에서 겹치는 경우, 해당 슬롯에서 PUCCH만 전송하며 PUSCH는 전송하지 않는다. 예를 들어, 도 44에서, 슬롯 n+2부터 슬롯 n+5에서 반복 전송되는 PUCCH와 PUSCH가 시간 영역에서 충돌한다. 이때 단말은 충돌이 발생한 슬롯들에서는 PUSCH 반복 전송을 하지 않고, PUCCH만 반복 전송한다. PUSCH 반복 전송을 해당 슬롯에서 취소된 경우, 다음 슬롯으로 연기(defer)되지 않으므로, PUCCH 반복 전송과 PUSCH 반복 전송 충돌 시, PUSCH 반복 전송으로 인한 커버리지 이득을 기대하는 수준으로 얻기 힘들 수 있다. 따라서 본 발명에서는 이를 해결하기 위한 다양한 실시 예들이 개시된다.
제 3 실시 예에 따르면, 단말은 PUCCH 반복 전송과 PUSCH 반복 전송이 충돌한 경우, PUCCH의 UCI를 PUSCH에 multiplexing하여 전송한다. 이때 PUCCH는 전송하지 않는다. PUSCH의 커버리지 이득을 위해, 단말은 충돌한 PUSCH를 dropping하지 않고 PUCCH의 UCI를 multiplexing하여 전송한다. 즉, HARQ-ACK 지연 시간(delay)은 기존 PUSCH dropping을 했을 때 보다 증가할 수 있으나, 전송고자 하는 정보(데이터 및 UCI)는 모두 전송함으로써, PUSCH 및 PUCCH의 신뢰성(reliability)있는 전송에 따른 커버리지 이득을 기대할 수 있다.
제 3-1 실시 예에 따르면, 단말은 충돌이 발생한 모든 반복 PUSCH에 UCI를 multiplexing할 수 있다. 예를 들어, 도 44을 참조하여, 슬롯 n부터 슬롯 n+7까지 반복 전송되는 PUSCH와 슬롯 n+2부터 슬롯 n+5까지 반복 전송되는 PUCCH가 설정되면, 슬롯 n+2부터 슬롯 n+5에서 PUCCH와 PUSCH 반복 전송이 충돌한다. 단말은 충돌한 4개의 PUSCH에 UCI를 multiplexing하여 전송하고, PUCCH는 전송하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 단말은 충돌한 PUSCH 수만큼 segmentation하여 multiplexing할 수 있다. 도 44에서, 단말은 UCI를 4개 PUSCH에 segmentation하여 multiplexing한다.
또 다른 일 실시 예에 따르면, 단말은 UCI를 segmentation하지 않고 하나의 PUSCH에 multiplexing할 수 있다. 즉, 도 44에서 UCI가 multiplexing된 PUSCH가 4번 반복 전송될 수 있다.
제 3-2 실시 예에 따르면, 단말은 충돌이 발생한 반복 PUSCH 중 특정 PUSCH에 UCI를 multiplexing할 수 있다. 특정 PUSCH는 단말이 PUCCH 반복 전송과 PUSCH 반복 전송의 충돌을 통해 알 수 있거나 기지국으로부터의 구성을 통해 알 수 있는 정보를 기반으로 하며, 다음을 포함할 수 있다.
제 1 정보로, 특정 PUSCH는 충돌이 발생한 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 앞선 PUSCH일 수 있다. 단말은 빠른 HARQ-ACK 피드백을 위하여 충돌이 발생한 PUSCH 반복 전송 중 시간 영역에서 가장 앞선 PUSCH에만 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다. PUCCH와 충돌한 PUSCH 중 UCI가 multiplexing되지 않은 PUSCH는 그대로 전송한다.
제 2 정보로, 특정 PUSCH는 충돌이 발생한 PUSCH 중 시간 영역에서 가장 앞서고, 주파수 영역의 서로 다른 PRB에서 전송되는 PUSCH일 수 있다. 단말은 빠른 HARQ-ACK 피드백뿐만 아니라 UCI에 대한 주파수 다양화 이득(diversity gain)을 위해 시간 영역에서 가장 앞서고 다른 PRB에서 전송되는 두 개의 PUSCH에 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다.
제 3 정보로, 특정 PUSCH는 기지국으로부터 설정되거나 지시받은 정보를 기반으로 판정할 수 있다. 단말은 PUCCH 반복 전송과 PUSCH 반복 전송이 충돌했을 때 기지국으로부터 설정된 정보를 기반으로 특정 PUSCH를 선택하여 UCI를 multiplexing할 수 있다.
일 예로, 단말은 기지국으로부터 PUSCH 인덱스에 관한 정보를 설정받거나 지시받을 수 있다. 예를 들어, 기지국으로부터 index=1이라고 설정되거나 지시받았을 경우, 단말은 PUCCH 반복 전송과 충돌한 PUSCH 반복 전송 중 두 번째 PUSCH에 UCI를 multiplexing하여 전송할 수 있다.
또 다른 예로, 단말은 기지국으로부터 PUSCH 시작 위치 및 길이에 관한 정보를 설정받거나 지시받을 수 있다. 예를 들어, 기지국으로부터 starting=0, length=2라고 설정되거나 지시받았을 경우, 단말은 PUCCH 반복 전송과 충돌한 PUSCH 반복 전송 중 1번째 PUSCH부터 2번째 PUSCH까지 UCI를 multiplexing하여 전송한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (1)

  1. 무선 통신 시스템에서 물리 상향링크 채널을 송신하는 방법에 있어서, 단말에 의해 수행되는 방법
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