KR20220021659A - Methods for Displaying Previously Saved Contents by User on SNS Platform - Google Patents
Methods for Displaying Previously Saved Contents by User on SNS Platform Download PDFInfo
- Publication number
- KR20220021659A KR20220021659A KR1020200102501A KR20200102501A KR20220021659A KR 20220021659 A KR20220021659 A KR 20220021659A KR 1020200102501 A KR1020200102501 A KR 1020200102501A KR 20200102501 A KR20200102501 A KR 20200102501A KR 20220021659 A KR20220021659 A KR 20220021659A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- user
- content item
- content
- networking system
- social
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/01—Social networking
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/10—File systems; File servers
- G06F16/18—File system types
- G06F16/182—Distributed file systems
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/90—Details of database functions independent of the retrieved data types
- G06F16/907—Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
- G06F16/909—Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using geographical or spatial information, e.g. location
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
Abstract
Description
본 명세서는 일반적으로 소셜 네트워킹 시스템을 통해 컨텐츠를 표시하는 것에 관한 것이고, 보다 구체적으로 이전에 사용자가 저장한 컨텐츠를 SNS 플랫폼에 표시하는 방법에 관한 것이다.This specification relates generally to displaying content through a social networking system, and more specifically to a method of displaying content previously stored by a user on an SNS platform.
날이 갈수록 인터넷의 발달과 사람들이 스마트폰을 사용하는 시간이 늘어남에 따라 기존보다 손쉽게 장소의 제약이 없이 다양한 컨텐츠를 접할 수 있다. 그 과정에서 소셜 네트워킹 시스템은 개개인의 경험을 업로드하고 다른 개인이 그 컨텐츠에 의견 표시를 하면서 그 규모가 기하급수적으로 커지고 있다.As the Internet develops and people spend more time on their smartphones day by day, it is possible to access a variety of contents more easily than before without restrictions on places. In the process, social networking systems are growing exponentially as individuals upload their experiences and other individuals comment on the content.
소셜 네트워킹 시스템은 사용자에게 다른 소셜 네트워킹 시스템 사용자에 의해 수행된 행위의 설명, 다른 사용자에 의해 소셜 네트워킹 시스템에 제공된 이미지나 비디오 데이터 또는 소셜 네트워킹 시스템 사용자와 연관된 이벤트의 설명을 표시한다. 소셜 네트워킹 시스템 사용자의 수가 증가할수록, 소셜 네트워킹 시스템 사용자에게 표시되는 컨텐츠의 양도 증가하고, 소셜 네트워킹 시스템의 사용자가 소셜 네트워킹 시스템에 의해 표시되는 많은 양의 컨텐츠를 검토하거나 상호작용하기 어렵게 만든다. The social-networking system displays to the user a description of an action performed by another social-networking system user, image or video data provided to the social-networking system by the other user, or a description of an event associated with the social-networking system user. As the number of social networking system users increases, the amount of content displayed to social networking system users also increases, making it difficult for users of the social networking system to review or interact with the large amount of content displayed by the social networking system.
소셜 네트워킹 시스템 사용자의 수가 증가함에 따라, 소셜 네트워킹 시스템 사용자에게 표시되는 컨텐츠의 양도 증가하고, 소셜 네트워킹 시스템의 사용자가 소셜 네트워킹 시스템에 의해 표시되는 많은 양의 컨텐츠를 검토하거나 상호작용하기 어렵게 만든다. As the number of social networking system users increases, the amount of content displayed to social networking system users also increases, making it difficult for users of the social networking system to review or interact with the large amount of content displayed by the social networking system.
특정 소셜 네트워킹 시스템이 사용자가 사용자에게 표시되는 컨텐츠 아이템을 저장하고 나중에 저장된 아이템을 검색할 수 있게 하지만, 사용자가 원하는 주제를 수동으로 검색을 해야하는 점을 피할 수 없다. 따라서, 기존에 태그나 스크랩 등의 방식으로 저장된 컨텐츠를 효율적으로 검토하여 사용자에게 표시하는 방법이 요구된다.Although certain social networking systems allow users to store content items that are displayed to the user and later retrieve the stored items, it is unavoidable that the user has to manually search for the desired topic. Accordingly, there is a need for a method of efficiently reviewing content stored in the existing method such as tags or scraps and displaying the content to the user.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 소셜 네트워킹 시스템의 사용자에게 소셜 네트워킹 시스템에 의해 유지되는 복수의 컨텐츠 아이템을 표시하는 단계; 사용자로부터 복수의 컨텐츠 아이템 중 컨텐츠 아이템을 사용자와 연관하여 분산저장하는 요청을 수신하는 단계; 사용자와 연관하고 하나 이상의 규칙과 연관하여 요청에 의해 식별된 컨텐츠 아이템을 분산저장서버에 분산저장하는 단계; 사용자와 연관된 하나 이상의 속성을 식별하는 단계; 만약 사용자와 연관된 하나 이상의 식별된 속성이 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의하여 명시된 하나 이상의 기준을 충족한다면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하다고 결정하는 단계; 사용자와 연관된 하나 이상의 식별된 속성에 의하여 충족된 하나 이상의 기준과 연관된 하나 이상의 규칙에 적어도 부분적으로 기반하여 사용자에게 컨텐츠 아이템을 표시하기 위한 형식을 결정하는 단계; 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시하기 적합하다고 결정된다면 사용자에게 표시하기 위하여 컨텐츠를 식별하는 선택 프로세스에 컨텐츠 아이템을 포함시키는 단계; 및 선택 프로세스에 기반하여 사용자에게 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.As a technical means for achieving the above technical problem, an embodiment of the present invention includes the steps of displaying a plurality of content items maintained by the social networking system to a user of the social networking system; Receiving a request from a user to distribute and store a content item among a plurality of content items in association with the user; Distributing and storing the content item identified by the request in association with the user and in association with one or more rules in a distributed storage server; identifying one or more attributes associated with the user; determining that the content item is suitable for presentation to the user if the one or more identified attributes associated with the user meet one or more criteria specified by one or more rules associated with the content item; determining a format for presenting the content item to the user based at least in part on one or more rules associated with one or more criteria satisfied by one or more identified attributes associated with the user; including the content item in a selection process that identifies the content for presentation to the user if it is determined that the content item is suitable for presentation to the user; and presenting the content to the user based on the selection process.
본 발명은 사용자에게 수동검색 기능 사용시에 이전에 사용자가 태그나 스크랩 등의 방식으로 저장했던 컨텐츠를 효율적으로 검토하여 사용자와 연관된 하나 이상의 적합한 컨텐츠 아이템을 표시할 수 있다.According to the present invention, one or more suitable content items associated with the user can be displayed by efficiently reviewing the content previously stored by the user in a tag or scrap manner when using the manual search function to the user.
도 1은 일실시예에 따른, 소셜 네트워킹 시스템이 구동되는 시스템 환경의 블록도이다.
도 2는 일실시예에 따른, 소셜 네트워킹 시스템의 블록도이다.
도 3은 일실시예에 따른, 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 소셜 네트워킹 시스템의 사용자에게 저장된 컨텐츠 아이템을 표시하는 방법의 흐름도이다.
도 4는 일실시예에 따른, 소셜 네트워킹 시스템 사용자에게 저장된 컨텐츠 아이템의 표시를 보여주는 사용자 인터페이스의 예시이다.
도 5는 일실시예에 따른, 화면이 표시된 단말기를 도시한 그림이다.1 is a block diagram of a system environment in which a social networking system runs, according to an embodiment.
2 is a block diagram of a social networking system, according to one embodiment.
3 is a flow diagram of a method of presenting a stored content item to a user of a social networking system associated with the stored content item, according to one embodiment.
4 is an illustration of a user interface showing a display of a stored content item to a social networking system user, according to one embodiment.
5 is a diagram illustrating a terminal on which a screen is displayed, according to an embodiment.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 첨부된 도면을 기초로 상세히 설명하고자 한다.The present invention can apply various transformations and can have various embodiments. Hereinafter, specific embodiments will be described in detail based on the accompanying drawings.
이하의 실시예는 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및/또는 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다.The following examples are provided to provide a comprehensive understanding of the methods, apparatus and/or systems described herein. However, this is merely an example, and the present invention is not limited thereto.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서, 본 발명과 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 본 발명의 실시 예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다. 명확하게 달리 사용되지 않는 한, 단수 형태의 표현은 복수 형태의 의미를 포함한다. 본 설명에서, "포함" 또는 "구비"와 같은 표현은 어떤 특성들, 숫자들, 단계들, 동작들, 요소들, 이들의 일부 또는 조합을 가리키기 위한 것이며, 기술된 것 이외에 하나 또는 그 이상의 다른 특성, 숫자, 단계, 동작, 요소, 이들의 일부 또는 조합의 존재 또는 가능성을 배제하도록 해석되어서는 안 된다.In describing the embodiments of the present invention, if it is determined that the detailed description of the known technology related to the present invention may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. And, the terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, which may vary according to intentions or customs of users and operators. Therefore, the definition should be made based on the content throughout this specification. The terminology used in the detailed description is for the purpose of describing embodiments of the present invention only, and should not be limiting in any way. Unless explicitly used otherwise, expressions in the singular include the meaning of the plural. In this description, expressions such as “comprising” or “comprising” are intended to indicate certain features, numbers, steps, acts, elements, some or a combination thereof, one or more other than those described. It should not be construed to exclude the presence or possibility of other features, numbers, steps, acts, elements, or any part or combination thereof.
도 1은 소셜 네트워킹 시스템(140)에 대한 시스템 환경(100)의 블록 다이어그램이다. 도 1에 도시된 시스템 환경(100)은 하나 이상의 클라이언트 장치(110), 네트워크(120), 하나 이상의 제3자 시스템(130) 및 소셜 네트워킹 시스템(140)을 포함한다. 대안적 구성으로, 상이한 컴포넌트 및/또는 추가 컴포넌트가 시스템 환경(100)에 포함될 수 있다. 본 명세서에 서술되는 실시예는 소셜 네트워킹 시스템이 아닌 온라인 시스템에 적응될 수 있다.1 is a block diagram of a
클라이언트 장치(110)는 사용자 입력을 수신할 수 있고 네트워크(120)를 통해 데이터를 전송 및/또는 수신할 수 있는 하나 이상의 컴퓨팅 장치를 포함한다. 일실시예로, 클라이언트 장치(110)는 가령 데스크톱이나 랩톱 컴퓨터와 같은 종래의 컴퓨터 시스템이다. 대안적으로, 클라이언트 장치(110)는 가령 개인용 정보단말기(PDA), 모바일 전화, 스마트폰 또는 다른 적절한 장치와 같이, 컴퓨팅 기능을 갖는 장치일 수 있다. 클라이언트 장치(110)는 네트워크(120)를 통해 통신하도록 구성된다. 일실시예로, 클라이언트 장치(110)는 클라이언트 장치(110)의 사용자가 소셜 네트워킹 시스템(140)과 상호작용할 수 있게 하는 애플리케이션을 실행한다. 예컨대, 클라이언트 장치(110)는 네트워크(120)를 통해 클라이언트 장치(110)와 소셜 네트워킹 시스템(140) 사이의 상호작용을 가능하게 하는 브라우저 애플리케이션을 실행한다. 또 다른 실시예로, 클라이언트 장치(110)는, 가령 iOS® 또는 ANDROIDTM와 같이, 클라이언트 장치(110)의 네이티브 운영 시스템에서 실행되는 응용 프로그래밍 인터페이스(API)를 통해 소셜 네트워킹 시스템(140)과 상호작용한다.
클라이언트 장치(110)는 유선 및 무선 통신 시스템 모두를 사용하여 근거리 네트워크 및/또는 광역 네트워크의 임의의 조합을 포함할 수 있는 네트워크(120)를 통해 통신하도록 구성된다. 일실시예로, 네트워크(120)는 표준 통신 기술 및/또는 프로토콜을 사용한다. 예컨대, 네트워크(120)는 가령 이더넷, 802.11, WiMAX(worldwide interoperability for microwave access), 3G, 4G, CDMA(code division multiple access), DSL(digital subscriber line) 등과 같은 기술을 사용하는 통신 링크를 포함한다. 네트워크(120)를 통한 통신을 위해 사용되는 네트워킹 프로토콜의 예는 MPLS(multiprotocol label switching), TCP/IP(transmission control protocol/Internet protocol), HTTP(hypertext transport protocol), SMTP(simple mail transfer protocol) 및 FTP(file transfer protocol)를 포함한다. 네트워크(120)에서 교환되는 데이터는 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML) 또는 확장형 마크업 언어(XML)와 같은 임의의 적절한 포맷을 사용하여 표현될 수 있다. 일부 실시예로, 네트워크(120)의 통신 링크의 전부 또는 일부는 임의의 적절한 기술 또는 기법을 사용하여 암호화될 수 있다.
하나 이상의 제3자 시스템(130)은 소셜 네트워킹 시스템(140)과 통신하기 위한 네트워크(120)와 연결될 수 있는데, 이는 도 2와 함께 하기에 더 기술된다. 일실시예에서, 제3자 시스템(130)은 클라이언트 장치에서 실행되는 애플리케이션에서 사용되기 위하여 클라이언트 장치(110)에서 실행되기 위한 애플리케이션을 설명하는 정보를 통신하거나 데이터를 클라이언트 장치(110)로 통신하는 애플리케이션 제공자이다. 다른 실시예에서, 제3자 시스템(130)은 클라이언트 장치(110)를 통해 표시되기 위한 컨텐츠 또는 다른 정보를 제공한다. 제3자 시스템(130)은 또한, 정보, 가령 광고, 컨텐츠, 또는 제3자 시스템(130)에 의해 제공되는 애플리케이션에 관한 정보를 소셜 네트워킹 시스템(140)으로 통신할 수 있다.One or more third-
도 2는 소셜 네트워킹 시스템(140)의 구조의 블록도이다. 도 2에 도시된 소셜 네트워킹 시스템(140)은 사용자 프로필 스토어(205), 컨텐츠 스토어(210), 행위 로거(215), 행위 로그(220), 에지 스토어(225), 규칙 스토어(230), 컨텐츠 선택 모듈(235) 및 웹 서버(240)를 포함한다. 다른 실시예로, 소셜 네트워킹 시스템(140)은 다양한 애플리케이션을 위한 더 많은, 더 적은 또는 상이한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 가령 네트워크 인터페이스, 보안 기능, 부하 균형기, 장애복구 서버, 관리와 네트워크 동작 콘솔 등과 같은 종래의 구성요소들은 시스템 구조의 세부사항을 모호하게 하지 않도록 도시되지 않는다.2 is a block diagram of the structure of
소셜 네트워킹 시스템(140)의 각각의 사용자는 사용자 프로필 스토어(205)에 저장되는 사용자 프로필과 관련된다. 사용자 프로필은 사용자에 의해 명시적으로 공유되었던 사용자에 대한 선언형 정보를 포함하고, 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 추론된 프로필 정보를 또한, 포함할 수 있다. 일실시예로, 사용자 프로필은 해당 소셜 네트워킹 시스템 사용자의 하나 이상의 속성을 각각 설명하는 다수의 데이터 필드를 포함한다. 사용자 프로필에 저장된 정보의 예는 가령 경력, 학력, 성별, 취미나 기호, 위치 등과 같은 인명정보, 인구학적 정보 및 다른 타입의 설명적 정보를 포함한다. 또한, 사용자 프로필은 예컨대 이미지 또는 비디오와 같이 사용자에 의해 제공된 다른 정보를 저장할 수 있다. 특정 실시예로, 사용자의 이미지는 이미지에 디스플레이되는 소셜 네트워킹 시스템 사용자를 식별하는 정보와 함께 태그될 수 있다. 또한, 사용자 프로필 스토어(205) 내 사용자 프로필은 행위 로그(220)에 저장되고 컨텐츠 스토어(210) 내 컨텐츠 아이템에 대해 수행되었던 해당 사용자에 의한 행위에 대한 언급을 관리할 수 있다.Each user of
일부 실시예에서, 사용자와 연관된 사용자 프로필은 사용자에 표시되고 사용자에 의해 저장되는 컨텐츠 아이템을 포함한다. 예를 들어, 사용자 프로필은 사용자가 저장한 컨텐츠 아이템과 연관된 식별자를 포함한다. 저장된 컨텐츠 아이템을 설명하는 정보도 사용자 프로필에 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 식별자와 함께 포함될 수 있다. 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 정보의 타입의 예시는 저장된 컨텐츠 아이템의 타입, 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 위치, 저장된 컨텐츠 아이템이 사용자에 의해 저장된 시간을 포함한다. 추가로, 더 후술되는, 규칙 스토어(230)로부터의 하나 이상의 규칙이 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된다. 예를 들어, 하나 이상의 규칙과 연관된 식별자는 저장된 컨텐츠 아이템의 컨텐츠 아이템 식별자와 연관되고 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 사용자의 사용자 프로필에 포함된다. 추가로, 하나 이상의 사생활 설정이 사용자에 의해 저장된 컨텐츠 아이템과 연관되어 저장된 컨텐츠 아이템으로의 다른 소셜 네트워킹 시스템 사용자의 접근을 규제할 수 있고, 사생활 설정은 저장된 컨텐츠 아이템의 컨텐츠 식별자와 연관될 수 있다. 사용자는 사용자의 사용자 프로필과 상호작용함으로써 사용자와 연관된 하나 이상의 저장된 컨텐츠 아이템을 검색할 수 있다. 저장된 컨텐츠 아이템은 타입으로, 시간 순으로, 또는 임의의 다른 적절한 조직화 방법으로 조직화되고 표시될 수 있다.In some embodiments, a user profile associated with a user includes content items displayed to and stored by the user. For example, a user profile includes an identifier associated with an item of content stored by the user. Information describing the stored content item may also be included along with an identifier associated with the stored content item in the user profile. Examples of types of information associated with a stored content item include the type of stored content item, a location associated with the stored content item, and the time at which the stored content item was stored by the user. Additionally, one or more rules from the
사용자 프로필 스토어(205) 내 사용자 프로필이 개인들과 빈번히 관련되어 개인들이 소셜 네트워킹 시스템(140)을 통해 서로 상호작용을 할 수 있게 해주지만, 사용자 프로필은 또한 가령 사업체 또는 기관과 같은 엔티티에 대하여 저장될 수 있다. 이는 엔티티가 컨텐츠를 다른 소셜 네트워킹 시스템 사용자들과 연결하고 교환하기 위해 소셜 네트워킹 시스템(140)에서 프리젠스를 확립할 수 있게 해준다. 엔티티는 그 자체, 그 제품에 대한 정보를 게시할 수 있거나, 엔티티의 사용자 프로필과 관련된 브랜드 페이지를 사용하여 소셜 네트워킹 시스템의 사용자들에게 다른 정보를 제공할 수 있다. 소셜 네트워킹 시스템의 다른 사용자들은 브랜드 페이지에 게시된 정보를 수신하거나 브랜드 페이지로부터 정보를 수신하도록 브랜드 페이지와 연결할 수 있다. 브랜드 페이지와 관련된 사용자 프로필은 사용자에게 배경이나 엔티티에 대한 정보형 데이터를 제공하는 엔티티 그 자체에 대한 정보를 포함할 수 있다.Although user profiles in
컨텐츠 스토어(210)는 다양한 타입의 컨텐츠를 표현하는 각 객체를 저장한다. 객체로 표현되는 컨텐츠의 예는 페이지 게시물, 상태 업데이트, 사진, 비디오, 링크, 공유된 컨텐츠 아이템, 게임 애플리케이션 성취, 로컬 비즈니스에서의 체크인 이벤트, 브랜드 페이지 또는 임의의 다른 타입의 컨텐츠를 포함한다. 소셜 네트워킹 시스템 사용자는 컨텐츠 스토어(210)에 의해 저장되는 객체, 가령 상태 업데이트, 소셜 네트워킹 시스템(140)에서 다른 객체와 관련되는 사용자가 태그한 사진, 이벤트, 그룹 또는 애플리케이션을 생성할 수 있다. 일부의 실시예로, 객체는 제3자 애플리케이션 또는 소셜 네트워킹 시스템(140)에서 분리된 제3자 애플리케이션으로부터 수신된다. 일실시예로, 컨텐츠 스토어(210)에서 객체는 컨텐츠의 단일 부분들(pieces) 또는 컨텐츠 "아이템들"을 표현한다. 따라서, 소셜 네트워킹 시스템 사용자는 다양한 통신 채널을 통해 텍스트와 다양한 유형의 매체의 컨텐츠 아이템을 소셜 네트워킹 시스템(140)에 게시하여 서로 통신하도록 독려된다. 이것은 사용자들 서로 간의 상호작용의 양을 증가시키고 사용자가 소셜 네트워킹 시스템(140)과 상호작용하는 빈도를 증가시킨다. 일실시예에서, 컨텐츠 스토어(210)는 저장된 컨텐츠 아이템과 연관되어 저장된 컨텐츠 아이템과 함께 표시되는 하나 이상의 소셜 네트워킹 시스템 사용자를 식별하는 하나 이상의 사용자 식별자를 포함한다.The
행위 로거(215)는 소셜 네트워킹 시스템(140) 내부 및/또는 외부에서 사용자 행위에 대한 통신을 수신하며, 사용자 행위에 대한 정보로 행위 로그(220)를 채운다. 행위의 예시는 다른 사용자와의 연결관계를 추가하기, 메시지를 다른 사용자에게 송신하기, 이미지를 업로드하기, 다른 사용자로부터의 메시지를 읽기, 다른 사용자와 관련된 컨텐츠를 열람하기 및 다른 사용자가 게시한 이벤트에 참여하기를 포함한다. 또한, 다수의 행위가 객체 및 하나 이상의 특정 사용자와 연관되며, 그래서 이런 행위들은 또한 그 사용자와 관련되고 이런 행위는 행위 로그(220)에 저장된다.The
행위 로그(220)는 소셜 네트워킹 시스템(140)뿐 아니라 소셜 네트워킹 시스템(140)과 정보를 통신하는 제3자 시스템(130)에서의 사용자 행위를 추적하는데 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 사용될 수 있다. 사용자는 소셜 네트워킹 시스템(140)에서 다양한 객체와 상호작용할 수 있고, 이들 상호작용을 설명하는 정보는 행위 로그(220)에 저장된다. 객체와의 상호작용의 예시는 다음을 포함한다: 게시물에 대해 코멘트하기, 링크를 공유하기, 모바일 장치를 통해 물리적 위치로 체크인하기, 컨텐츠 아이템에 액세스하기 및 임의의 다른 적절한 상호작용. 행위 로그(220)에 포함되는 소셜 네트워킹 시스템(140)상의 객체와의 상호작용의 추가적인 예는 다음을 포함한다: 사진 앨범에 대해 코멘트하기, 사용자와 통신하기, 객체와 연결을 확립하기, 이벤트에 참가하기, 그룹에 가입하기, 이벤트를 생성하기, 애플리케이션을 승인하기, 애플리케이션을 사용하기, 객체에 호감을 표현하기(객체를 "좋아요"하기) 및 거래를 체결하기. 추가로, 행위 로그(220)는 소셜 네트워킹 시스템(140)뿐 아니라 소셜 네트워킹 시스템(140)에서 동작하는 다른 애플리케이션에서 광고와 사용자의 상호작용을 기록할 수 있다. 일부의 실시예로, 행위 로그(220)로부터의 데이터는 사용자의 관심사나 기호를 추론하는데 사용되며, 사용자의 사용자 프로필에 포함된 관심사를 증가시키고 사용자 기호의 더 완전한 이해를 가능하게 한다.
또한, 행위 로그(220)는 제3자 시스템(130), 예컨대 외부 웹사이트에서 행해진 사용자 행위를 저장하고, 소셜 네트워킹 시스템(140)과 통신할 수 있다. 예컨대, 전자상거래 웹사이트는 전자상거래 웹사이트가 소셜 네트워킹 시스템(140)의 사용자를 식별할 수 있게 하는 소셜 플러그-인을 통해 소셜 네트워킹 시스템(140)의 사용자를 인식할 수 있다. 소셜 네트워킹 시스템(140)의 사용자는 고유하게 식별가능하기 때문에, 상기 예시에서와 같이, 전자상거래 웹사이트는 소셜 네트워킹 시스템(140)의 외부의 사용자의 행위에 대한 정보를 사용자와의 연관을 위하여 소셜 네트워킹 시스템(140)과 통신할 수 있다. 따라서, 행위 로그(220)는 웹페이지 열람 이력, 참여되었던 광고, 이루어진 구매 및 쇼핑과 구입의 다른 패턴을 포함하는 사용자가 제3자 시스템(130)에서 수행한 행위에 대한 정보를 기록할 수 있다.The
규칙 스토어(230)은 만족될 때 저장된 컨텐츠 아이템이 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 사용자에게 표시되게 하는 기준을 명시하는 하나 이상의 규칙을 포함한다. 저장된 컨텐츠 아이템을 표시하기 위한 규칙에 의해 명시되는 기준의 예시는: 컨텐츠 아이템과 연관된 지리적 위치의 임계 거리 내에 있는 사용자와 연관된 위치(예컨대, 컨텐츠 아이템에 명시된 매장 위치, 컨텐츠 아이템에 명시된 이벤트의 위치), 사용자와 연관된 지리적 위치, 사용자가 지리적 위치와 연관된 임계 기간, 현재 시간과 컨텐츠 아이템과 연관된 시간(예컨대, 컨텐츠 아이템에 포함된 이벤트와 연관된 시간) 간의 임계 시간차, 사용자가 수행한 행위(예컨대, 컨텐츠 게시, 컨텐츠 공유, 컨텐츠에 선호 표시, 컨텐츠에 코멘트, 다른 사용자나 객체와 연결 확립), 사용자와 다른 사용자(예컨대, 컨텐츠 아이템과 연관된 사용자) 간의 연결의 타입, 소셜 네트워킹 서비스(140)에 접속하는데 사용되는 클라이언트 장치(110)의 특성(예컨대, 모바일 장치, 데스크탑 장치, 운영체제), 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110)와 소셜 네트워킹 시스템(140) 간의 연결의 특성(예컨대, 사용 가능한 밴드폭, 연결에 사용되는 네트워크 프로토콜)을 포함한다. 하지만, 규칙에 의해 명시되는 기준은 사용자와 연관된 하나 이상의 속성과 비교하기 적합한 임의의 정보일 수 있다.The rules store 230 includes one or more rules that specify criteria that, when satisfied, cause a stored content item to be displayed to a user associated with the stored content item. Examples of criteria specified by a rule for displaying a stored content item are: a location associated with a user within a threshold distance of a geographic location associated with the content item (eg, a store location specified in the content item, location of an event specified in the content item) , a geographic location associated with the user, a threshold period of time associated with the user's geographic location, a threshold time difference between the current time and a time associated with the content item (eg, time associated with an event included in the content item), an action performed by the user (eg, content Posting, sharing content, marking content with preferences, commenting on content, establishing connections with other users or objects), types of connections between users and other users (eg, users associated with content items), accessing social networking services 140 . The nature of the
나아가, 규칙 스토어(230)에 포함된 규칙은 규칙에 의해 명시된 기준이 사용자와 연관된 속성에 의해 만족될 때 규칙과 연관된 저장된 컨텐츠 아이템이 표시되는 형식을 설명하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 규칙은 컨텐츠 아이템이 텍스트 메시지를 통해 또는 사용자에게 표시되는 컨텐츠 아이템의 뉴스피드에 포함된 소식을 통해 사용자에게 표시된다고 표시한다. 나아가, 규칙에 포함된 형식은 디스플레이에서 다른 아이템에 상대적으로 규칙과 연관된 저장된 컨텐츠 아이템이 표시되는 위치, 규칙과 연관된 저장된 컨텐츠 아이템이 표시되는 기간 또는 규칙과 연관된 저장된 컨텐츠 아이템의 표시를 식별하는 임의의 다른 적절한 정보를 명시할 수 있다. 규칙은 저장된 컨텐츠 아이템과 관련되어 표시되는 추가 컨텐츠도 명시할 수 있다. 저장된 컨텐츠 아이템과 관련되어 표시되는 추가 컨텐츠의 예시는 저장된 컨텐츠 아이템이 표시되게 하는 사용자의 속성에 의해 만족된 기준의 식별 또는 저장된 컨텐츠 아이템의 표시의 이유를 제공하는 다른 정보, 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 추가 정보(예컨대, 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 위치로의 방향) 및 저장된 컨텐츠 아이템을 관리하기 위한 하나 이상의 선택사항(예컨대, 저장된 컨텐츠 아이템 삭제, 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 규칙 수정 등). Furthermore, the rule included in the
소셜 네트워킹 시스템(140)은 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 규칙을 식별하는 하나 이상의 디폴트 설정을 유지할 수 있다. 다양한 실시예에서, 디폴트 설정은 컨텐츠 아이템의 특성에 기반하여 상이한 규칙을 컨텐츠 아이템과 연관시킨다. 예를 들어, 디폴트 설정은 저장된 컨텐츠 아이템에 포함된 정보에 기반하여 하나 이상의 규칙을 저장된 컨텐츠 아이템과 연관시킨다. 예를 들어, 만약 저장된 컨텐츠 아이템이 위치를 포함한다면, 디폴트 설정은 저장된 컨텐츠 아이템의 위치로부터의 임계 거리를 명시하는 규칙을 저장된 컨텐츠 아이템과 연관시킨다. 다른 예시로, 만약 저장된 컨텐츠 아이템이 이벤트와 연관된다면, 디폴트 설정은 현재 시간과 컨텐츠 아이템과 연관된 시간 간의 임계 시간차를 식별하는 규칙과 컨텐츠 아이템과 연관된 위치에서 임계 거리를 명시하는 규칙을 저장된 컨텐츠 아이템과 연관시킨다. 하지만, 사용자는 저장된 컨텐츠 아이템의 표시를 위해 만족될 기준을 수정하거나 저장된 컨텐츠 아이템이 표시되는 형식을 수정하기 위하여 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙을 디폴트 설정에 기반하여 수정할 수 있다.Social-
컨텐츠 선택 모듈(235)은 클라이언트 장치(110)와 통신하기 위하여 선택 프로세스에 기반하여 사용자에게 표시될 하나 이상의 컨텐츠 아이템을 선택한다. 다양한 실시예에서, 컨텐츠 선택 모듈(235)은 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의한 사용자와 연관된 속성(예컨대, 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110), 사용자와 연관된 행위, 사용자와 연관된 인구통계적 정보, 사용자와 추가 사용자 간의 연결 등) 및 다양한 컨텐츠 아이템과 연관된 특성(예컨대, 컨텐츠 아이템과 연관된 형식, 컨텐츠 아이템과 연관된 날짜나 시간, 컨텐츠 아이템과 연관된 지리적 위치, 컨텐츠 아이템의 하나 이상의 주제, 추가 사용자에 의한 컨텐츠 아이템과의 행위, 컨텐츠 아이템과 연관된 추가 사용자 등)에 기반하여 다양한 컨텐츠 아이템과 사용자의 관련성 척도를 결정한다. 예를 들어, 만약 현재 시간으로부터 시간 간격 내에 사용자가 컨텐츠 아이템에 코멘트하고, 컨텐츠 아이템에 대한 선호를 표시하고, 컨텐츠 아이템을 공유하고, 컨텐츠 아이템을 저장하면, 컨텐츠 선택 모듈(235)은 컨텐츠 아이템이 현재 시간으로부터 시간 간격보다 더 큰 시간에 사용자에 의해 공유된 추가 컨텐츠 아이템보다 사용자와 더 높은 관련성 척도를 가진다고 결정한다. 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110)의 특성도 컨텐츠 아이템과 연관된 관련성 척도를 결정할 때 컨텐츠 선택 모듈(235)에 의해 사용될 수 있다. 예를 들어, 만약 컨텐츠 아이템이 비디오 데이터를 포함하는 경우, 컨텐츠 선택 모듈(235)은 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110)와 소셜 네트워킹 시스템(140) 간의 연결이 적어도 임계 밴드폭을 가질 때 컨텐츠 아이템과 사용자의 관련성 척도가 클라이언트 장치(110)와 소셜 네트워킹 시스템(140) 간의 연결이 임계 밴드폭보다 작은 경우보다 더 크다고 결정한다.The
관련성 척도에 기반하여, 컨텐츠 선택 모듈(235)은 컨텐츠 아이템에 선택 프로세스를 적용하여 사용자에게 표시하기 위한 컨텐츠 아이템을 선택한다. 예를 들어, 컨텐츠 선택 모듈(235)은 사용자에게 표시하기 위해 가장 높은 관련성 척도를 가지거나 적어도 임계 관련성 척도를 가지는 컨텐츠 아이템을 선택한다. 대안적으로, 컨텐츠 선택 모듈(235)은 그 관련성 척도에 기반하여 컨텐츠 아이템을 순위 매기고 사용자에게 표시하기 위하여 순위에서 가장 높은 위치를 가지거나 순위에서 적어도 임계 위치를 가지는 컨텐츠 아이템을 선택한다. 도 3과 관련하여 더 자세히 후술되는 바와 같이, 컨텐츠 선택 모듈(235)이 사용하는 선택 프로세스는 사용자가 저장한 컨텐츠 아이템뿐만 아니라 사용자에게 표시되지 않은 컨텐츠 아이템을 포함할 수 있다. 관련성 척도는 저장된 컨텐츠 아이템뿐만 아니라 이전에 사용자에게 표시되지 않은 컨텐츠 아이템에 대해서도 결정되고, 컨텐츠 선택 모듈(235)은 그 관련성 척도에 기반하여 저장된 컨텐츠 아이템뿐만 아니라 사용자에게 아직 표시되지 않은 컨텐츠 아이템에서도 선택한다.Based on the relevance measure, the
웹 서버(240)는 네트워크(120)를 통해 소셜 네트워킹 시스템(140)을 하나 이상의 클라이언트 장치(110)뿐 아니라 하나 이상의 제3자 시스템(130)으로 연결한다. 웹 서버(240)는 웹 페이지뿐만 아니라 가령 JAVA®, FLASH®, XML 등과 같은 다른 컨텐츠를 제공한다. 웹 서버(240)는, 예컨대 인스턴트 메시지, 큐잉된 메시지(예컨대, 이메일), 텍스트와 메시지, SMS(단문 메시지 서비스) 메시지 또는 임의의 다른 적절한 메시징 기술을 사용하여 송신되는 메시지와 같은, 소셜 네트워킹 시스템(140)과 클라이언트 장치(110) 사이의 메시지를 수신하고 라우팅할 수 있다. 사용자는 웹 서버(240)로의 요청을 송신하여, 예컨대 컨텐츠 스토어(210)에 저장된 (이미지나 비디오)와 같은 정보를 업로드할 수 있다. 추가로, 웹 서버(240)는 가령 IOS®, ANDROIDTM, WEBOS® 또는 Blackberry OS와 같은 네이티브 클라이언트 장치 운영 시스템으로 직접 데이터를 송신하는 응용 프로그래밍 인터페이스(API) 기능을 제공할 수 있다.
도 3은 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 소셜 네트워킹 시스템(140)의 사용자에게 저장된 컨텐츠 아이템을 표시하는 방법의 일실시예의 흐름도이다. 다른 실시예에서, 본 방법은 도 3에 도시된 것보다 상이하거나, 더 많거나, 더 적은 단계를 포함한다. 추가로, 일부 실시예에서, 도 3과 관련하여 서술된 단계는 상이한 순서로 수행될 수 있다.3 is a flow diagram of one embodiment of a method of presenting a stored content item to a user of a social-
소셜 네트워킹 시스템(140)은 소셜 네트워킹 시스템의 사용자에게 컨텐츠 아이템을 표시한다(305). 컨텐츠 아이템은 임의의 적절한 형식으로 사용자에게 표시될 수 있다(305). 컨텐츠 아이템을 표시하는(305) 형식의 예시는 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 사용자를 위해 선택된 복수의 컨텐츠 아이템을 포함하는 뉴스피드, 컨텐츠 아이템을 포함하는 웹 페이지, 하나 이상의 컨텐츠 아이템을 식별하는 통지 메시지, 컨텐츠 아이템을 포함하는 텍스트 메시지 및 뉴스피드와 함께 표시되는 인터페이스를 포함한다. 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 표시되는(305) 컨텐츠 아이템은 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 유지되는 페이지에 게시된 컨텐츠, 소셜 네트워킹 시스템(140)의 사용자에 의해 소셜 네트워킹 시스템(140)에 제공된 컨텐츠(예컨대, 오디오, 비디오 또는 이미지 데이터)(즉, 상태 업데이트), 제3자 시스템(130)에서 컨텐츠를 검색하는 링크, 애플리케이션 및 광고를 포함한다. 하나 이상의 컨텐츠 아이템이 사용자와 연관된 사용자 프로필과 연관되어 컨텐츠 아이템을 저장하는 옵션과 관련되어 표시된다(305). 예를 들어, 만약 사용자가 컨텐츠 아이템과 상호작용하면, 옵션의 리스트는 컨텐츠 아이템을 저장하는 옵션, 컨텐츠 아이템을 공유하는 옵션, 컨텐츠 아이템에 코멘트하는 옵션, 컨텐츠 아이템에 대한 선호를 표시하는 옵션이 사용자에게 표시된다.The social-
소셜 네트워킹 시스템(140)은 사용자로부터 컨텐츠 아이템을 저장하는 요청을 수신한다(310). 예를 들어, 소셜 네트워킹 시스템(140)은 사용자가 컨텐츠 아이템과 관련하여 표시된 컨텐츠 아이템을 저장하는 옵션을 선택할 때 요청을 수신한다(310). 요청은 사용자를 식별하고(예컨대, 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 사용자와 연관된 사용자 식별자) 컨텐츠 아이템을 식별하는 정보(예컨대, 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 컨텐츠 아이템과 연관된 식별자, 컨텐츠 아이템을 검색하기 위한 네트워크 주소, 컨텐츠 아이템 자체)를 포함한다. 소셜 네트워킹 시스템(140)이 요청을 수신하면(310), 소셜 네트워킹 시스템(140)은 만약 사용자와 연관된 속성에 의해 충족되면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되게 하는 기준을 명시하는 하나 이상의 규칙과 연관되어 요청에 의해 식별된 컨텐츠 아이템을 저장한다(315). 규칙은 컨텐츠 아이템의 특성에 기반하여 특정 기준을 식별하는 규칙을 컨텐츠 아이템과 연관시키는 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 유지되는 하나 이상의 디폴트 설정에 기반하여 컨텐츠 아이템과 연관될 수 있다. 예를 들어, 만약 사용자가 관광 명소에 대한 뉴스피드 소식을 저장하면, 소셜 네트워킹 시스템(140)은 명소의 임계 거리 내에 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110)가 있을 때 사용자에게 소식을 표시하는 규칙과 연관하여 컨텐츠 아이템을 저장한다(315). 사용자는 저장된 컨텐츠 아이템과 관련된 규칙을 수정할 수 있다. 이전의 예시에서, 사용자는 저장된 컨텐츠 아이템과 관련된 규칙을 수정할 수 있고 저장된 컨텐츠 아이템은 사용자에 의해 명시된 날짜에 표시된다. 대안적으로, 컨텐츠 아이템과 연관된 규칙은 수신된 요청에 포함된 컨텐츠 아이템을 표시하는 기준에 의해 식별되고, 사용자가 언제 컨텐츠 아이템이 검색되고 사용자에게 표시될지 결정할 수 있게 한다.The social-
일부 실시예에서, 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙은 규칙에 의해 명시된 기준이 충족될 때 저장된 컨텐츠 아이템이 표시되는 하나 이상의 포맷을 설명한다. 예를 들어, 규칙은 규칙과 연관된 컨텐츠 아이템이 복수의 컨텐츠 아이템을 포함하는 뉴스피드의 컨텐츠 아이템으로 표시되는지, 사용자에게 전송되는 텍스트 메시지로 표시되는지, 사용자에게 전송되는 통지 메시지를 통해 표시되는지 또는 임의의 다른 적절한 형식을 사용하여 표시되는지 여부를 명시하는 정보를 포함한다. 나아가, 규칙은 규칙과 연관된 저장된 컨텐츠 아이템과 관련하여 표시되는 추가 컨텐츠를 식별할 수 있다. 예를 들어, 규칙은 왜 저장된 컨텐츠 아이템이 컨텐츠 아이템과 함께 표시되는지(예컨대, 컨텐츠 아이템의 표시를 트리거링한 충족된 조건)를 설명하는 하나 이상의 이유의 표시를 나타낼 수 있고, 표시되는 이유는 규칙과 연관된 충족된 기준을 식별하거나, 규칙과 연관된 기준을 충족하는 사용자의 속성을 식별하거나, 임의의 다른 적절한 정보를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 규칙은 컨텐츠 아이템을 삭제하는 옵션, 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙을 수정하는 옵션, 소셜 네트워킹 시스템의 다른 사용자와 저장된 컨텐츠를 공유하는 옵션 또는 임의의 다른 적절한 옵션과 같은 저장된 컨텐츠 아이템과 관련하여 표시되는 하나 이상의 명령이나 옵션을 식별할 수 있다.In some embodiments, one or more rules associated with a stored content item describe one or more formats in which the stored content item is displayed when criteria specified by the rule are met. For example, a rule may determine whether the content item associated with the rule is displayed as a content item in a newsfeed that includes a plurality of content items, as a text message sent to a user, via a notification message sent to the user, or any Contains information specifying whether it is displayed using another appropriate form of Further, the rule may identify additional content displayed in association with the stored content item associated with the rule. For example, a rule may indicate an indication of one or more reasons that explain why a stored content item is displayed with the content item (eg, a met condition that triggered the display of the content item), and the reason for being displayed includes the rule and It may identify an associated satisfied criterion, identify an attribute of a user that satisfies the criterion associated with the rule, or include any other suitable information. As another example, a rule may be a stored content item, such as an option to delete a content item, an option to modify one or more rules associated with a stored content item, an option to share the stored content with other users of the social networking system, or any other suitable option. You can identify one or more commands or options that are displayed in relation to .
소셜 네트워킹 시스템(140)은 사용자와 연관된 속성을 식별한다(320). 사용자와 연관된 속성의 예시는: 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110)와 연관된 지리적 위치, 사용자와 연관된 시간대, 소셜 네트워킹 시스템(140)과의 사용자 상호작용과 연관된 시간, 소셜 네트워킹 시스템(140) 상에서 사용자가 수행한 상호작용, 사용자가 수행하고 소셜 네트워킹 시스템(140)과 통신된 상호작용, 사용자와 소셜 네트워킹 시스템(140)의 추가 사용자 간의 연결, 사용자와 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의해 유지되는 객체 간의 연결, 소셜 네트워킹 시스템(140)에 접속하는데 사용되는 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110)의 타입, 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110) 및 소셜 네트워킹 시스템(140) 간의 연결의 특성을 포함한다. 식별된 속성에 기반하여, 소셜 네트워킹 시스템(140)은 속성이 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의해 명시된 기준을 충족하는지 여부를 결정한다(325). Social-
도 2와 관련하여 상술한 바와 같이, 선택 프로세스는 사용자를 위한 컨텐츠를 선택하고, 선택된 컨텐츠는 사용자에게 이어서 표시된다(340). 일부 실시예에서, 선택 프로세스는 선택 프로세스에 포함되기 적합한 각 컨텐츠 아이템의 사용자와의 관련성 척도를 결정하고 관련성 척도에 기반하여 사용자에게 표시하기 위한 컨텐츠 아이템을 선택한다. 컨텐츠 아이템과 사용자의 관련성 척도는 소셜 네트워킹 시스템(140)에 의한 사용자와 연관된 속성(예컨대, 사용자와 연관된 클라이언트 장치(110), 사용자와 연관된 행위, 사용자와 연관된 인구통계 정보, 사용자와 추가 사용자 간의 연결 등) 및 다양한 컨텐츠 아이템과 연관된 특성(예컨대, 컨텐츠 아이템과 연관된 형식, 컨텐츠 아이템과 연관된 날짜나 시간, 컨텐츠 아이템과 연관된 지리적 위치, 컨텐츠 아이템의 하나 이상의 주제, 추가 사용자에 의한 컨텐츠 아이템과의 행위, 컨텐츠 아이템과 연관된 추가 사용자 등)에 기반할 수 있다. 예를 들어, 만약 사용자가 매장과 연관된 몇몇 추가 컨텐츠 아이템을 저장했거나 매장과 연관된 위치의 임계 거리 내에 있다면 매장에 대한 프로모션 코드를 포함하는 저장된 광고의 관련성 척도는 다른 저장된 컨텐츠 아이템이나 다른 컨텐츠 아이템에 대한 관련성 척도보다 상대적으로 높다.As described above with respect to FIG. 2 , the selection process selects content for the user, and the selected content is then displayed 340 to the user. In some embodiments, the selection process determines a measure of relevance to the user of each content item suitable for inclusion in the selection process and selects the content item for presentation to the user based on the relevance measure. A measure of a user's relevance to a content item is an attribute associated with the user by the social-networking system 140 (eg, a
사용자에게 표시되기 적합한 각 컨텐츠 아이템의 관련성 척도에 기반하여, 소셜 네트워킹 시스템(140)은 사용자에게 표시하기 위한 컨텐츠 아이템을 선택하고 사용자에게 선택된 컨텐츠 아이템을 표시한다(340). 예를 들어, 소셜 네트워킹 시스템(140)은 사용자와의 관련성 척도에 기반하여 저장된 컨텐츠 아이템 및 추가 컨텐츠 아이템을 순위 매기고 사용자에게 표시하기 위하여 순위에서 적어도 임계 위치를 가지는 컨텐츠 아이템을 선택한다. 만약 저장된 컨텐츠 아이템이 표시된다면(340), 사용자와 연관된 속성에 의해 충족되는 조건을 명시하는 저장된 컨텐츠 아이템과 연관된 규칙에 의해 명시된 형식에 기반하여 표시된다. 예를 들어, 저장된 컨텐츠 아이템은 뉴스피드에 추가 컨텐츠 아이템과 함께 표시되거나 사용자에게 표시되는 통지 메시지를 통해 표시된다.Based on the relevance measure of each content item suitable for presentation to the user, the
본 발명은 커팅부, 제 1 트랜스퍼 및 제 2 트랜스퍼, 콤바인부를 포함할 수 있다.The present invention may include a cutting unit, a first transfer and a second transfer, and a combine unit.
커팅부는 데이터를 분할하여 복수 개의 조각들을 생성하고, 조각들의 각각에 어드레스를 부여할 수 있다. 여기서, 조각들의 어드레스는 복수 개의 문자 및 숫자의 조합으로 이루어질 수 있다.The cutting unit may generate a plurality of pieces by dividing the data, and may assign an address to each of the pieces. Here, the addresses of the pieces may be composed of a combination of a plurality of letters and numbers.
또한, 커팅부는 각각의 어드레스를 고려하여 조합 규칙을 생성할 수 있다. 여기서, 조합 규칙은 복수 개의 데이터 조각들을 각각의 어드레스를 바탕으로 하여 분할되기 이전의 데이터로 조합할 수 있도록 하는 규칙을 의미한다.Also, the cutting unit may generate a combination rule in consideration of each address. Here, the combination rule refers to a rule that allows a plurality of data pieces to be combined into data before being divided based on each address.
제 1 트랜스퍼는 복수 개의 데이터 조각들을 임의의 순서로 전송할 수 있다. 여기서, 복수 개의 데이터 조각들은 각각 부여된 어드레스와 함께 전송될 수 있다.The first transfer may transmit a plurality of data pieces in an arbitrary order. Here, a plurality of data pieces may be transmitted together with an assigned address, respectively.
제 2 트랜스퍼는 제 1 트랜스퍼에 의해 전송된 복수 개의 데이터 조각들에 대응되는 조합 규칙을 전송할 수 있다. 여기서, 제 2 트랜스퍼는 제 1 트랜스퍼에 의한 복수 개의 데이터 조각들의 전송에 대하여 시차를 두고 조합 규칙을 전송하는 것이 바람직할 수 있다. The second transfer may transmit a combination rule corresponding to the plurality of data pieces transmitted by the first transfer. Here, it may be preferable that the second transfer transmits the combination rule with a time difference with respect to the transmission of the plurality of data pieces by the first transfer.
이상 본 명세서에서 설명한 기능적 동작과 본 주제에 관한 실시형태들은 본 명세서에서 개시한 구조들 및 그들의 구조적인 등가물을 포함하여 디지털 전자 회로나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 혹은 이들 중 하나 이상의 조합에서 구현 가능하다.The functional operations described in this specification and the embodiments related to the present subject matter can be implemented in a digital electronic circuit, computer software, firmware, or hardware, including the structures disclosed herein and structural equivalents thereof, or in a combination of one or more thereof Do.
본 명세서에서 기술하는 주제의 실시형태는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위하여 또는 그 동작을 제어하기 위하여 유형의 프로그램 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 유형의 프로그램 매체는 전파형 신호이거나 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 전파형 신호는 컴퓨터에 의한 실행을 위하여 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 생성되는 예컨대 기계가 생성한 전기적, 광학적 혹은 전자기 신호와 같은 인공적으로 생성된 신호이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조합 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.Embodiments of the subject matter described herein are one or more computer program products, ie, one or more modules directed to computer program instructions encoded on a tangible program medium for execution by or for controlling the operation of a data processing apparatus. can be implemented. A tangible program medium may be a radio wave signal or a computer-readable medium. A radio wave signal is an artificially generated signal, eg a machine-generated electrical, optical or electromagnetic signal, that is generated to encode information for transmission to an appropriate receiver device for execution by a computer. The computer-readable medium may be a machine-readable storage device, a machine-readable storage substrate, a memory device, a combination of materials that affect a machine-readable radio wave signal, or a combination of one or more of these.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다.A computer program (also known as a program, software, software application, script or code) may be written in any form of any programming language, including compiled or interpreted language or a priori or procedural language, and may be written as a stand-alone program or module; It can be deployed in any form, including components, subroutines, or other units suitable for use in a computer environment.
컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다.A computer program does not necessarily correspond to a file in a file system. A program may be in a single file provided to the requested program, or in multiple interacting files (eg, files that store one or more modules, subprograms, or portions of code), or portions of files that hold other programs or data. (eg, one or more scripts stored within a markup language document).
컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터 또는 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.The computer program may be deployed to be executed on one computer or multiple computers located at one site or distributed over a plurality of sites and interconnected by a communication network.
부가적으로, 본 명세서에서 기술하는 논리 흐름과 구조적인 블록도는 개시된 구조적인 수단의 지원을 받는 대응하는 기능과 단계의 지원을 받는 대응하는 행위 및/또는 특정한 방법을 기술하는 것으로, 대응하는 소프트웨어 구조와 알고리즘과 그 등가물을 구축하는 데에도 사용 가능하다. Additionally, the logic flows and structural block diagrams described herein describe corresponding acts and/or specific methods supported by corresponding functions and steps supported by the disclosed structural means, and corresponding software. It can also be used to build structures and algorithms and their equivalents.
본 명세서에서 기술하는 프로세스와 논리 흐름은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하기 위하여 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서에 의하여 수행 가능하다.The processes and logic flows described herein may be performed by one or more programmable processors executing one or more computer programs to perform functions by operating on input data and generating output.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는, 예컨대 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서 양자 및 어떤 종류의 디지털 컴퓨터의 어떠한 하나 이상의 프로세서라도 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리나 랜덤 액세스 메모리 혹은 양자로부터 명령어와 데이터를 수신할 것이다. Processors suitable for the execution of computer programs include, for example, both general and special purpose microprocessors and any one or more processors of any kind of digital computer. Typically, the processor will receive instructions and data from read-only memory, random access memory, or both.
컴퓨터의 핵심적인 요소는 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치 및 명령을 수행하기 위한 프로세서이다. 또한, 컴퓨터는 일반적으로 예컨대 자기, 자기광학 디스크나 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대량 저장 장치로부터 데이터를 수신하거나 그것으로 데이터를 전송하거나 혹은 그러한 동작 둘 다를 수행하기 위하여 동작가능 하도록 결합되거나 이를 포함할 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 장치를 가질 필요가 없다.A key element of a computer is one or more memory devices for storing instructions and data and a processor for executing instructions. In addition, a computer is generally operably coupled to receive data from, transmit data to, or both of one or more mass storage devices for storing data, such as, for example, magnetic, magneto-optical disks or optical disks. or will include However, the computer need not have such a device.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. The present description sets forth the best mode of the invention, and provides examples to illustrate the invention, and to enable any person skilled in the art to make or use the invention. The specification thus prepared does not limit the present invention to the specific terms presented.
따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 요컨대 본 발명이 의도하는 효과를 달성하기 위해 도면에 도시된 모든 기능 블록을 별도로 포함하거나 도면에 도시된 모든 순서를 도시된 순서 그대로 따라야만 하는 것은 아니며, 그렇지 않더라도 얼마든지 청구항에 기재된 본 발명의 기술적 범위에 속할 수 있다는 점을 밝힌다.Accordingly, although the present invention has been described in detail with reference to the above-described examples, those skilled in the art can make modifications, changes, and modifications to the examples without departing from the scope of the present invention. In short, in order to achieve the intended effect of the present invention, it is not necessary to separately include all the functional blocks shown in the drawings or follow all the orders shown in the drawings. indicate that it may be within the scope
Claims (7)
사용자로부터 복수의 컨텐츠 아이템 중 컨텐츠 아이템을 사용자와 연관하여 분산저장하는 요청을 수신하는 단계;
사용자와 연관하고 하나 이상의 규칙과 연관하여 요청에 의해 식별된 컨텐츠 아이템을 분산저장서버에 분산저장하는 단계;
사용자와 연관된 하나 이상의 속성을 식별하는 단계;
만약 사용자와 연관된 하나 이상의 식별된 속성이 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의하여 명시된 하나 이상의 기준을 충족한다면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하다고 결정하는 단계;
사용자와 연관된 하나 이상의 식별된 속성에 의하여 충족된 하나 이상의 기준과 연관된 하나 이상의 규칙에 적어도 부분적으로 기반하여 사용자에게 컨텐츠 아이템을 표시하기 위한 형식을 결정하는 단계;
컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시하기 적합하다고 결정된다면 사용자에게 표시하기 위하여 컨텐츠를 식별하는 선택 프로세스에 컨텐츠 아이템을 포함시키는 단계; 및
선택 프로세스에 기반하여 사용자에게 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함하고,
요청은 사용자를 식별하고 컨텐츠 아이템을 식별하고,
규칙은 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하게 되기 위해 충족될 하나 이상의 기준 및 컨텐츠 아이템을 표시하는 형식을 특징으로 하는 이전에 사용자가 저장한 컨텐츠를 SNS 플랫폼에 표시하는 방법.presenting to a user of the social-networking system a plurality of content items maintained by the social-networking system;
Receiving a request from a user to distribute and store a content item among a plurality of content items in association with the user;
Distributing and storing a content item identified by a request in association with a user and in association with one or more rules in a distributed storage server;
identifying one or more attributes associated with the user;
determining that the content item is suitable for presentation to the user if the one or more identified attributes associated with the user meet one or more criteria specified by one or more rules associated with the content item;
determining a format for presenting the content item to the user based at least in part on one or more rules associated with one or more criteria satisfied by one or more identified attributes associated with the user;
including the content item in a selection process that identifies the content for presentation to the user if it is determined that the content item is suitable for presentation to the user; and
presenting the content to the user based on the selection process;
The request identifies a user and identifies a content item;
A method for displaying previously stored content by a user on an SNS platform, wherein the rules are characterized by a format for presenting the content item and one or more criteria to be met for the content item to be suitable for display to the user.
선택 프로세스에 기반하여 사용자에게 컨텐츠를 표시하는 단계는,
결정된 형식으로 사용자에게 컨텐츠 아이템을 표시하는 단계; 및
사용자와 연관된 하나 이상의 식별된 속성에 의해 충족된 하나 이상의 기준을 설명하는 정보와 함께 컨텐츠 아이템을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이전에 사용자가 저장한 컨텐츠를 SNS 플랫폼에 표시하는 방법.The method of claim 1,
Presenting content to a user based on the selection process comprises:
presenting the content item to the user in the determined format; and
A method for displaying previously stored content by a user on an SNS platform, comprising the step of displaying the content item along with information describing one or more criteria satisfied by one or more identified attributes associated with the user.
만약 사용자와 연관된 하나 이상의 식별된 속성이 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의하여 명시된 하나 이상의 기준을 충족한다면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하다고 결정하는 단계는,
만약 소셜 네트워킹 시스템에 접속하는 사용자와 연관된 현재 시간이 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의하여 명시된 하나 이상의 기준을 충족한다면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하다고 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이전에 사용자가 저장한 컨텐츠를 SNS 플랫폼에 표시하는 방법.The method of claim 1,
determining that the content item is suitable for presentation to the user if the one or more identified attributes associated with the user meet one or more criteria specified by one or more rules associated with the content item;
determining that the content item is suitable for presentation to the user if the current time associated with the user accessing the social networking system meets one or more criteria specified by one or more rules associated with the content item. How to display the content saved by the user on the SNS platform.
만약 사용자와 연관된 하나 이상의 식별된 속성이 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의하여 명시된 하나 이상의 기준을 충족한다면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하다고 결정하는 단계는,
만약 사용자와 연관된 위치가 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의하여 명시된 컨텐츠 아이템과 연관된 위치의 임계 거리 내에 있다면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하다고 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이전에 사용자가 저장한 컨텐츠를 SNS 플랫폼에 표시하는 방법.The method of claim 1,
determining that the content item is suitable for presentation to the user if the one or more identified attributes associated with the user meet one or more criteria specified by one or more rules associated with the content item;
determining that the content item is suitable for presentation to the user if the location associated with the user is within a threshold distance of the location associated with the content item specified by one or more rules associated with the content item; How to display content on social media platforms.
만약 사용자와 연관된 하나 이상의 식별된 속성이 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의하여 명시된 하나 이상의 기준을 충족한다면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하다고 결정하는 단계는,
만약 소셜 네트워킹 시스템이 컨텐츠 아이템과 연관된 하나 이상의 규칙에 의하여 명시된 컨텐츠 아이템과 연관된 사용자로부터 상호작용의 타입을 수신한다면 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시되기 적합하다고 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이전에 사용자가 저장한 컨텐츠를 SNS 플랫폼에 표시하는 방법.The method of claim 1,
determining that the content item is suitable for presentation to the user if the one or more identified attributes associated with the user meet one or more criteria specified by one or more rules associated with the content item;
determining that the content item is suitable for presentation to the user if the social networking system receives a type of interaction from the user associated with the content item specified by one or more rules associated with the content item. How to display the contents stored by the company on the SNS platform.
사용자로부터 복수의 컨텐츠 아이템 중 컨텐츠 아이템을 사용자와 연관하여 저장하는 요청을 수신하는 단계는,
사용자로부터 컨텐츠 아이템이 사용자에게 표시하기 적합하게 되기 위해 충족될 하나 이상의 기준을 명시하는 입력을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이전에 사용자가 저장한 컨텐츠를 SNS 플랫폼에 표시하는 방법.The method of claim 1,
Receiving a request from a user to store a content item among a plurality of content items in association with the user includes:
A method for displaying previously stored content by a user on an SNS platform, comprising the step of receiving input from a user specifying one or more criteria to be met in order for the content item to be suitable for display to the user.
선택 프로세스에 기반하여 사용자에게 컨텐츠를 표시하는 단계는,
컨텐츠 아이템 및 하나 이상의 추가 컨텐츠 아이템의 사용자에 대한 관련성 척도를 결정하는 단계; 및
결정된 관련성 척도에 적어도 부분적으로 기반하여 사용자에게 표시하기 위하여 컨텐츠 아이템 및 하나 이상의 추가 컨텐츠 아이템 중에서 컨텐츠를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이전에 사용자가 저장한 컨텐츠를 SNS 플랫폼에 표시하는 방법.The method of claim 1,
Presenting content to a user based on the selection process comprises:
determining a measure of relevance to a user of the content item and one or more additional content items; and
and selecting content from among the content item and one or more additional content items for presentation to the user based at least in part on the determined relevance measure.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200102501A KR20220021659A (en) | 2020-08-14 | 2020-08-14 | Methods for Displaying Previously Saved Contents by User on SNS Platform |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200102501A KR20220021659A (en) | 2020-08-14 | 2020-08-14 | Methods for Displaying Previously Saved Contents by User on SNS Platform |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20220021659A true KR20220021659A (en) | 2022-02-22 |
Family
ID=80494203
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200102501A KR20220021659A (en) | 2020-08-14 | 2020-08-14 | Methods for Displaying Previously Saved Contents by User on SNS Platform |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20220021659A (en) |
-
2020
- 2020-08-14 KR KR1020200102501A patent/KR20220021659A/en unknown
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10609085B1 (en) | Privacy model for shared collections of content on a social networking system | |
US10361875B2 (en) | Applying user-specified permissions to distribution of content items to social networking system users | |
US10447643B2 (en) | Presenting previously presented content items stored by users of a social networking system based on user-specified criteria | |
US9742854B2 (en) | Identifying interactions by social networking system users with identified actions performed outside of the social networking system | |
US10333933B2 (en) | Communicating notifications from a third party system to online system users via the online system | |
US9900321B2 (en) | Establishing connections between accounts maintained by an online system and third party accounts maintained by third party systems | |
US10728360B2 (en) | Generating a user-specific profile feed associated with a visitation state for presentation to a user of a social networking system | |
US10693828B2 (en) | Presenting contacts to a social networking system user based on user interactions with additional users and with groups | |
US10476882B2 (en) | Determining user access to groups generated in a closed online system based on categories determined for the groups | |
US10853846B2 (en) | User modification of characteristics used for content selection by an online system | |
US10523780B2 (en) | Determining a primary user of a client device and propagating settings of the primary user from the client device to an online system | |
US10122672B2 (en) | Accounting for user interaction with a social networking system when notifying the user of content provided to a group maintained by the social networking system including that user | |
US20140229857A1 (en) | Initiating Actions on a Third-Party System Through Interaction with a Social Networking System | |
US10846803B2 (en) | Presenting previously presented content items stored by users of a social networking system | |
US10360223B2 (en) | Selecting content items provided to groups including a social networking system user based on interaction with the content items by social networking system users | |
US11611523B1 (en) | Displaying a sponsored content item in conjunction with message threads based on likelihood of message thread selection | |
US11271888B1 (en) | Selecting information about entities for display to drive interactions on online systems | |
US10594647B2 (en) | Generating an interface identifying to a user content items provided to groups maintained by an online system that include the user | |
KR20220021659A (en) | Methods for Displaying Previously Saved Contents by User on SNS Platform | |
KR20220023358A (en) | Methods for Displaying Previously Saved Contents by User on SNS Platform | |
US11863638B1 (en) | Displaying supplemental content in messaging interfaces | |
US10915229B1 (en) | Merging entities maintained by an online system subject to selection of interactions with an entity being merged by users who performed the interactions with the entity being merged | |
US10402865B2 (en) | Determining whether to maintain information describing a group of online system users specified by a third-party system based on revenue from content selection based on the group | |
US20190057399A1 (en) | Identifying whether an objective included in a content item presented by an online system was performed without the online system receiving information from a client device identifying a user | |
EP3043309A1 (en) | Presenting previously presented content items stored by users of a social networking system |