KR20220019579A - Game service platform with advertising elements and character - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 광고와 관련하여 필요한 광고 요소를 선택하고, 그 결과에 의해 생성되는 캐릭터를 이용하여 게임을 진행하는 것이다. 웹 페이지 또는 모바일 단말에서 어플리케이션이 실행될 때, 게임 참여자(3100)에 의해 캐릭터의 활동이 진행되면 그 결과에 따라 번호가 확정되고 게임 참여자(3100)는 확정되는 번호를 통하여 보상을 제공받는 게임 서비스 플랫폼에 관한 것이다. The present invention selects a necessary advertisement element in relation to an advertisement, and proceeds with a game using a character generated by the result. When an application is executed on a web page or a mobile terminal, if the activity of the character is performed by the
인터넷 기술의 발전에 따라 새롭게 등장하는 모바일 게임이 많은 대중들에게 제공이 되고 있고 특히, 게임 시작 전, 후에 광고를 삽입하여 진행되고 있다. With the development of Internet technology, new mobile games are being provided to many people, and in particular, advertisements are inserted before and after the game starts.
이때, 웹 페이지에 게시된 광고를 통해 수입을 얻고자 하는 광고 서비스 제공측에서는 웹 페이지에 있는 광고를 클릭 해줄 수 있는 일반 방문 고객(3000)들이 필요하지만, 광고를 클릭해 줄 수 있는 사람들이 게임 제공자의 웹 페이지에 접근 할 수 있게 하는 구체적 동기를 제시하지는 못하는 것이 현실이다. 그리고 종래의 게임 내 광고는 광고 상품의 브랜드를 게임 내에서 단순 노출시키거나 관련 아이템을 추가 하는 등의 방식을 취하므로, 단순하고 수동적인 광고에 그친다는 문제점을 가진다.At this time, the advertising service provider who wants to earn income through the advertisements posted on the web page needs
한국공개특허 제10-2001-0004446호는 인터넷 상의 온라인 경영 시뮬레이션 게임을 이용한 광고방법에 대한 것으로, 게임 내의 상점에서 취급하는 상품 내지 아이템을 오프라인 상에서 실제 매매가 이루어지고 있는 상품이나 발매 예정인 상품으로 함으로써 게임을 통하여 소정의 상품에 대한 광고를 단말기 사용자에게 효율적으로 전달할 수 있도록 하는 광고방법을 개시한다.Korean Patent Laid-Open Patent No. 10-2001-0004446 relates to an advertising method using an online management simulation game on the Internet, and it is a game game by using products or items handled in a store in the game as products that are actually being traded offline or products to be released. Disclosed is an advertisement method that enables an advertisement for a predetermined product to be efficiently delivered to a terminal user through the
공개특허공보 10-2017-0037374호는 공유 게임 캐릭터의 공유 기간을 시간구간 단위로 제어하여 공유기간 동안 복수의 게임과 관련하여 단말기 사용자들의 사용을 가능하게 하는 컴퓨터 수행 가능한 광고 게임 캐릭터의 공유 방법을 제공하는 것이다. 게임 단말기 사용자가 공유 게임 캐릭터를 사용하는 동안에 변경된 공유 게임 캐릭터의 변경 내용을 게임 단말기 사용자의 게임 캐릭터에 반영할 수 있어 광고 게임 캐릭터의 광고 효과를 높일 수 있는 컴퓨터 수행 가능한 광고 게임 캐릭터의 공유 방법을 의미한다.Laid-Open Patent Publication No. 10-2017-0037374 discloses a method of sharing computer-executable advertisement game characters that enables the use of terminal users in relation to a plurality of games during the sharing period by controlling the sharing period of the shared game character in units of time intervals. will provide A computer-operable advertising game character sharing method that can enhance the advertising effect of an advertising game character by reflecting changes in the shared game character changed while the game terminal user uses the shared game character to the game terminal user's game character it means.
이러한 선행기술문헌에서는 실제 진행되는 게임에 등장하는 캐릭터의 상품으로서 광고 효과를 높이고자 하는 의도가 있는 것으로 생각되나, 광고와 캐릭터를 이용하고 있음에도 고객(3000)에게 새로운 흥미를 유발하지 못함에 따라 그 광고효과가 기대만큼 높지 않다는 한계가 있다.In these prior art documents, it is thought that there is an intention to increase the advertising effect as a product of a character appearing in an actual game. There is a limitation that the advertising effect is not as high as expected.
본 발명에서는 광고 요소 선택에 의한 선택적 광고와 캐릭터의 활동을 이용하여 단말기 사용자에게 새로운 흥미를 유발하는 게임을 제공하고자 한다. 하나 또는 하나 이상의 씬으로 구성되는 광고 콘텐츠 요소 가운데 하나 또는 하나 이상의 씬으로 구성되는 광고 속에 포함되는 광고 요소 가운데 광고의 시간, 광고의 등급, 광고의 개수, 광고 키워드, 광고촬영 국가, 광고 배우, 광고 속에 표현된 광고장르, 계절, 날씨, 장소, 소품, 기념일 날짜 또는 새롭게 선정되는 광고 요소 키워드 가운데 적어도 하나 이상의 요소가 선택되게 함으로써 단말기 사용자가 원하는 광고를 선택적으로 볼 수 있도록 하고 게임에 등장하는 캐릭터가 활동할 때 활동의 결과에 따라서 번호가 생성되게 함으로써 게임 참여자(3100)의 집중도를 높인 후 해당 게임 종료 후에는 생성된 번호를 이용하여 게임 참여에 대한 보상을 받도록 함으로써 본 어플리케이션에 등장하는 광고를 더 많이 볼 수 있도록 광고 서비스 플랫폼을 제공하고자 하는데 목적이 있다.In the present invention, it is an object of the present invention to provide a game that arouses new interest to a terminal user by using a selective advertisement by selection of an advertisement element and the activity of a character. Advertisement time, advertisement rating, number of advertisements, advertisement keyword, advertisement shooting country, advertisement actor, advertisement among advertisement elements included in one or more advertisements composed of one or more scenes By selecting at least one of the advertisement genre, season, weather, place, props, anniversary date, or newly selected advertisement element keywords, the terminal user can selectively view the desired advertisement and After increasing the concentration of the
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것이다. 본 발명은 웹 서비스 플랫폼에서 제공되는 어플리케이션 위에 광고와 캐릭터, 번호의 3가지 요소 가운데 적어도 하나 이상의 요소가 포함되어 진행되는 게임 서비스 플랫폼(1000)으로서, 게임 참여자(3100)의 단말기 화면 또는 게임 참여자(3100)의 단말기와 유선 또는 무선으로 연결된 화면에 광고와 캐릭터, 번호에 관한 정보 가운데 적어도 하나 이상이 포함되는 게임 어플리케이션이 활성화 되도록 게임 참여자(3100)의 단말기와 접속 되는 웹 서버(2000)의 단말기 접속부(2210); 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 상기 광고가 활성화되기 위해 선택되어져야 하는 광고 요소로서, 단말기를 통하여 시각적으로 확인 되는 광고 요소, 청각적으로 확인 되는 광고 요소, 후각적으로 확인 되는 광고 요소, 촉각적으로 확인 되는 광고 요소 가운데 적어도 하나 이상의 정보로 구성되는 감각적 광고 요소(2221), 상기 웹 서버(2000)에서 제공되는 게임 어플리케이션에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되는 상기 광고 요소의 선택 결과가 웹 서버(2000)의 통계 처리부 또는 웹 서버(2000)와 연결되어 있는 외부 통계처리 시스템에 의해 통계적으로 처리된 통계적 광고 요소(2222), 상기 광고 요소 가운데 적어도 하나 이상의 정보가 게임 참여자(3100)에게 피드백이 반영되도록 관리되는 광고 요소 지정부(2220); 상기 어플리케이션에서 선택된 상기 광고 요소의 결과에 따라 광고 요소에 대응되는 광고가 게임의 시작 전 또는 게임의 종료 사이에 적어도 하나 이상의 지정된 시간에 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에 제공되도록 관리되는 광고 제공부(2230); 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 진행되는 게임과 관련된 캐릭터 이미지 또는 게임과 관련된 캐릭터가 연상되는 이미지 표시 가운데 적어도 하나 이상의 이미지가 어플리케이션이 활성화 된 화면에 나타나고, 상기 이미지에 연결되어 게임이 진행되는 동안 게임 참여자(3100)에 의해 상기 화면 속에서 활성화 되는 캐릭터가 게임 어플리케이션의 활성화에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)의 선택에 의해 지정되어 적어도 하나 이상의 캐릭터가 생성되도록 지정되는 캐릭터 지정부(2260); 웹 서버(2000)에서 관리되는 게임 가운데 적어도 하나 이상의 게임이 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 게임 어플리케이션의 활성화에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되어 활성화 되도록 관리되는 게임 생성부(2240); 상기 광고, 캐릭터 또는 번호 가운데 적어도 하나 이상이 포함되어 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면에 나타나고, 상기 웹 서버(2000)에서 정보가 관리되는 게임이 게임에 접속된 게임 참여자(3100) 가운데 적어도 한명 이상의 게임 참여자(3100)에 의해 게임이 진행 되도록 관리되는 게임 진행부(2250); 로 구성된다. The present invention has been devised to solve the above problems. The present invention is a
그리고 상기 웹 서버(2000)에는, 상기 게임 참여자(3100)의 성별, 나이, 지역 또는 게임 참여자(3100)의 다른 개인정보 가운데 적어도 하나 이상이 포함되는 회원정보가 입력되도록 관리되는 웹 서버의 회원 정보 관리부(2100); 가 포함되어 있다. 또한 상기 게임 참여자(3100)의 단말기 위치 정보가 실시간으로 입력되거나 이미 입력되어 있는 위치정보가 실시간으로 확인되도록 제공되는 게임 참여자(3100)의 단말기 위치 지정부(2500); 상기 게임 어플리케이션이 활성화되어 게임이 진행 가능한 장소 또는 위치에 관한 정보가 입력되는 게임 위치 지정부(2600); 상기 게임 참여자(3100)에 의해 상기 게임 어플리케이션이 활성화 될 때, 게임 진행이 가능한 장소 또는 위치에서 게임 참여자(3100)의 단말기에 상기 게임이 활성화 되도록 게임 참여 권한 코드 정보가 관리되는 웹 서버의 게임 코드 관리부(2700); 로 추가 구성될 수 있다. And member information of a web server managed so that member information including at least one of the gender, age, region, or other personal information of the
그리고 상기 웹 서버(2000)는, 상기 게임 속에서 생성된 캐릭터 또는 생성된 번호에 따라 게임에 대한 보상이 자동으로 지정되거나 상기 게임 서비스 플랫폼(1000) 참여자의 선택에 의해 보상정보가 관리되는 웹 서버의 보상 정보 관리부(2310); 와 게임 참여자(3100)에게 직접 보상이 수령될 수 있도록 온라인을 통하여 보상이 전송되거나 또는 게임 참여자(3100)의 단말기와 온라인으로 연결되어 있는 제3의 단말기 사용자에 의해 보상이 수령될 수 있게 온라인을 통하여 전송되는 보상 정보 및 보상의 수령에 관한 정보가 관리되는 웹 서버의 보상 정보 전송부(2320); 가 포함되어 구성된다. In addition, the
그 외에도 상기 어플리케이션에서 광고의 각 씬이 진행되거나 전환, 종료되는 가운데 어느 하나의 상태에 있고, 상기 제공되는 광고의 시작에서 종료까지 걸리는 시간과 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 광고가 노출되는 시간이 비교되어 웹 서버(2000)에 포함되어 있는 광고 이용 기준 시간에 따라 게임 참여자(3100)가 지정된 광고를 시청하였는지에 대한 정보가 관리되는 웹 서버의 광고시간 비교부(2231); 가 추가적으로 포함되고, 캐릭터의 능력이 레벨로 표시되고 각 레벨 사이에 적어도 하나 이상의 단계가 형성되도록 설정되고, 캐릭터 능력기준에 따라 캐릭터의 능력이 차등되도록 설정되어 관리되는 웹 서버의 캐릭터 능력 지정부(2261); 가 추가적으로 포함되며, 게임 참여자(3100)의 에플리케이션에 웹 서버(2000)로부터 자동으로 제공되거나 게임 참여자(3100)의 선택에 의해 웹 서버(2000)에 저장된 프로그램의 지정된 화면 또는 광고화면이 나타나고, 상기 웹 서버(2000)에 저장된 프로그램에 의해 지정된 화면 또는 광고화면 위에 본 게임에 등장하는 캐릭터의 이미지가 표시되고, 상기 캐릭터 이미지의 특정부위 가운데 적어도 하나이상의 이미지 부위가 선택될 수 있도록 표시되고, 게임 참여자(3100)의 선택에 의한 이미지에 부여된 평가 결과 또는 배점에 따라 게임이 진행되는 동안 선택된 캐릭터의 능력이 차등되도록 설정되는 웹 서버의 캐릭터 능력 관리부(2262); 가 추가적으로 포함된다. 그리고 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 게임이 활성화되기 전 화면과, 웹 서버(2000)에서 관리되는 게임 가운데 적어도 하나 이상의 게임이 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과, 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 게임이 종류된 후의 화면, 가운데 적어도 하나의 화면에서 게임 어플리케이션에 의해 번호가 자동으로 선택되어 생성되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되어 번호가 생성되도록 관리되는 웹 서버의 번호 생성부(2270); 가 있다.In addition, each scene of the advertisement in the application is in any one of progress, conversion, and termination, the time taken from the start to the end of the provided advertisement and the time the advertisement is exposed in the application of the
마지막으로 상기 게임 서비스 플랫폼(1000)과 연결된 게임 참여자(3100) 사이에서 문자, 화상, 가상현실 또는 음성 가운데 적어도 하나 이상의 수단이 되어 상호 소통이 되도록 설정된 메신저 운영부, 상기 단말기 사용자 사이에서 소액 금전 이동이 되도록 설정된 금용 운영부, 상기 게임 참여자(3100)가 게임에 참여하는 동안 게임 아이템, 생필품, 전자제품 및 게임 참여자(3100)가 필요로 하는 물품이 구매되는 온라인 마켓 운영부 가운데 적어도 하나 이상의 운영부가 웹 서버(2000)에서 관리되도록 구축되거나 외부에 구축되어 있는 메신저, 금융, 온라인 마켓 시스템 가운데 적어도 하나 이상의 시스템과 상호 연계되어 웹 서버(2000)에서 정보가 관리되도록 구축된 웹 서버의 네트워크 관리부(2410); 가 있고 또한 상기 웹 서버(2000)에서 운영되는 게임과 관련하여 웹 서버(2000) 저장정보 가운데 적어도 하나 이상의 정보가 블록체인 기술이 이용되어 저장된 정보가 확인될 수 있도록 관리되는 웹 서버의 블록체인 네트워크 관리부(2420); 가 포함된 게임 시스템을 제시함으로써 상기 과제 해결을 하고자 한다. Finally, a messenger operation unit set to communicate with each other through at least one of text, image, virtual reality, and voice between the
본 발명의 실시예에 따르면, 하나 또는 하나 이상의 씬으로 구성되는 광고 속에 포함되는 광고 요소 가운데 광고의 시간, 광고의 등급, 광고의 개수, 광고 키워드, 광고촬영 국가, 광고 배우, 광고 속에 표현된 광고장르, 계절, 날씨, 장소, 소품, 기념일 날짜 또는 새롭게 선정되는 광고 요소 키워드 가운데 적어도 하나 이상의 요소가 선택되게 함으로써 게임 참여자(3100)가 선택적으로 광고를 볼 수 있다. 또한 게임에 포함된 캐릭터를 이용하여 게임을 잘 수행할 경우 활동의 결과에 따라서 번호가 생성되게 함으로써 캐릭터에 의해 생성되는 번호를 통해 게임 참여에 대한 보상을 받을 수 있게 되어 게임도 즐기고 보상도 받는 효과가 있다. 이러한 기능을 통해 게임 참여자(3100)의 광고 콘텐츠에 대한 집중도를 높이고 광고 효과를 극대화할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, among advertisement elements included in one or more advertisements consisting of one or more scenes, advertisement time, advertisement grade, number of advertisements, advertisement keyword, advertisement shooting country, advertisement actor, advertisement expressed in advertisement The
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)의 서버(2000)와 고객(3000)을 표시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)의 서버(2000)와 관련된 각 부분의 구성에 관한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)의 고객(3000)과 관련된 각 부분의 구성에 관한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)의 서버(2000)와 서버(2000)의 하위단계 앱개발과 관련된 하부 1단계의 구성에 관한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)의 서버(2000)와 서버(2000)의 하위단계 앱개발, 보상, 네트워크와 관련된 세부 구성에 관한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)의 서버(2000)와 서버(2000)의 하위단계 앱개발과 관련된 하부 2단계의 구성에 관한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)의 서버(2000)와 게임 참여자(3100) 및 광고기업(3300) 간에 발생되는 프로세스에 관한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)의 서버(2000)와 플랫폼 참여자(3200), 정보 제공자(3500) 및 협력기업(3400) 간에 발생되는 프로세스에 관한 도면이다.1 is a diagram illustrating a
2 is a diagram showing the configuration of each part related to the
3 is a diagram showing the configuration of each part related to the
4 is a view of the configuration of the lower stage 1 related to the
5 is a view showing detailed configuration related to the
FIG. 6 is a diagram showing the configuration of the
7 is a diagram illustrating a process occurring between the
8 is a process generated between a
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "구비" 또는 "포함" 한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...플랫폼(Platform)" 등의 용어는 하나 또는 그 이상의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어, 소프트웨어 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.When a part "includes" or "includes" a certain component throughout the specification, this means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise stated. In addition, terms such as "... platform" described in the specification mean a unit that processes one or more functions or operations, which may be implemented as hardware, software, or a combination of hardware and software.
또한 본 명세서에서 "실시예"라는 용어는 예시, 사례 또는 도해의 역할을 하는 것을 의미하나, 발명의 대상은 그러한 예에 의해 제한되지 않는다. 또한 "포함하는", "구비하는", "갖는" 및 다른 유사한 용어가 사용되고 있으나, 청구범위에서 사용되는 경우 임의의 추가적인 또는 다른 구성요소를 배제하지 않는 개방적인 전환어(Transition word)로서 "포함하는(Comprising)"이라는 용어와 유사한 방식으로 포괄적으로 사용될 수 있다.Also, in this specification, the term "embodiment" is meant to serve as an illustration, example, or illustration, but the subject matter of the invention is not limited by such examples. Also, although "comprising", "comprising", "having" and other similar terms are used, when used in the claims, "comprising" is an open transition word that does not exclude any additional or other elements. It can be used generically in a manner similar to the term "Comprising".
본 명세서에 설명된 다양한 기법은 하드웨어 또는 소프트웨어와 함께 구현되거나, 적합한 경우에 이들 모두의 조합과 함께 구현될 수 있다. 본 명세서에 사용된 바와 같은 "...플랫폼(Platform)" 등의 용어는 마찬가지로 컴퓨터 관련 엔티티(Entity), 즉 하드웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 시의 소프트웨어와 등가로 취급할 수 있다. 또한, 본 발명의 프로그램에서 실행되는 각 기능은 모듈단위로 구성될 수 있고, 하나의 물리적 메모리에 기록되거나, 둘 이상의 메모리 및 기록매체 사이에 분산되어 기록될 수 있다.The various techniques described herein may be implemented with hardware or software, or a combination of both, where appropriate. As used herein, terms such as "...Platform" may likewise be treated as equivalent to computer-related entities, i.e. hardware, a combination of hardware and software, software, or software in execution. . In addition, each function executed in the program of the present invention may be configured in module units, and may be recorded in one physical memory, or may be recorded while being dispersed between two or more memories and recording media.
실시례 1) 이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)을 상세히 설명한다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼(1000)에 대한 서버(2000)와 고객(3000)에 관한 도면이다. 플랫폼이란 서버(2000)와 고객(3000)을 기반으로 게임 서비스, 게임 활동에 관한 보상, 온라인 금융, SNS 활동, 상품 판매, 블록체인 기술 정보, 증강현실 정보, 양자기술 정보 등 온라인 정보 생성 및 제공과 활용이 가능한 최광의 기반 시스템을 의미한다. 본 발명에 의한 게임 서비스 플랫폼(1000)은 최강의 기반 시스템으로 정의되는 플랫폼 가운데 본 발명의 게임 서비스와 관련된 부분에 한정되는 플랫폼을 의미한다.Embodiment 1) Hereinafter, a
도 2를 참조하면, 본 발명에 관한 서버와 관련하여 회원정보의 관리, 앱개발, 보상, 네트워크 그리고 게임 진행에 필요한 위치 지정에 관한 내용이 나타나 있다. 자세한 내용은 하부 도면 부분에서 설명되었다.Referring to FIG. 2, in relation to the server according to the present invention, management of member information, app development, compensation, network, and location designation necessary for game progress are shown. The details have been described in the lower drawing part.
도 3을 참조하면, 본 발명에 관한 고객(3000)과 관련하여 게임 참여자(3100), 플랫폼 참여자(3200), 광고기업(3300), 협력기업(3400), 정보 제공자(3500)에 대해 나타나 있다. 본 발명에서 고객(3000)이란 게임 참여자, 플랫폼 참여자 및 플랫폼에 정보를 제공하는 자와 본 발명에 관한 광고 기업, 협력 기업 등을 모두 포함한 최광의로 플랫폼에 접속하는 사람, 기관, 기업을 포괄하는 의미이다. 그리고 게임 참여자(3100)란 본 발명에서 제공하는 게임을 진행하기 위해 어플리케이션을 통해 서버에 접속하는 자를 말하고, 플랫폼 참여자(3200)란 게임에 참여하지는 않지만 플랫폼에서 제공되는 다양한 콘텐츠 중 하나 이상의 정보와 연결되는 자를 말한다. 또한 정보 제공자(3500), 플랫폼에 정보를 제공하는 자란 플랫폼과 직접적으로 접속되지는 안았지만 매일, SNS 또는 설문조사 등 기타 온라인, 오프라인을 통해 본 발명에 관한 플랫폼에 정보를 제공하는 자를 말한다. 상기 참여자, 제공자는 자연인 외에도 법인 및 기타 법인격 없는 단체가 포함되는 의미이다. 그리고 본 발명과 관련한 사용자는 게임 참여자, 플랫폼 참여자, 정보 제공자 등을 포함하여 본 플랫폼에 정보를 제공하는 최광의의 정보 사용자를 의미하며 특히 단말기에 접속되는 주체를 명확히 표현할 필요가 없는 경우에는 단순히 단말기 사용자로 표현되었다. 광고 기업(3300)이란 본 발명에 관한 플랫폼(1000)에 광고를 제공하는 기업이고, 협력기업(3400)이란 본 플랫폼의 확장과 관련하여 협력을 제공하는 기업체를 의미한다. 보다 자세한 내용은 하부 도면 부분에서 설명되었다.Referring to FIG. 3 , in relation to the
도 4을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 광고요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스플랫폼은 웹 서버(2000)에서 웹 페이지 또는 어플리케이션 페이지에 광고와 케릭터가 포함된 게임이 삽입되어 게임 참여자에게 제공하도록 하고, 게임 참여자가 게임에 접속할 때 게임 시작 전, 후에 광고가 선택되고, 웹 서버(2000)에 의해 리다이렉션 되도록 하여 게임 참여자에게 광고 콘텐츠가 제공되도록 할 수 있다. 상세하게는, 본 발명에 의한 게임 서비스 플랫폼에 접속되는 게임 참여자 등에 의해 사용되고 있는 사용자 단말기는 정보통신망을 통해 인터넷에 접속하여 웹 서핑, 게임, 음악 및 영상 감상 등 웹 기반 서비스를 이용할 수 있는 컴퓨팅 장치로서, 웹 서버(2000)가 제공하는 웹 페이지 또는 어플리케이션 페이지에 접속하여 다양한 형태의 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있도록 한다. 또한 사용자 단말기는 웹 서비스 화면에 게임이 진행되기 전, 후에 연결된 광고 페이지에 접속가능하고, 그 광고 페이지에 포함된 광고 콘텐츠를 실행함으로써 사용자가 광고 내용을 시청할 수 있는 장치를 의미한다. 상기 플랫폼의 웹 서버(2000)는 다수의 단말기의 접속 요청에 지연 없이 응답할 수 있도록 고성능의 마이크로 프로세서와, 대용량의 메모리 및 저장소가 탑재된 서버(2000) 컴퓨팅 장치가 이용될 수 있다.Referring to FIG. 4 , in the game service platform including advertisement elements and characters according to an embodiment of the present invention, a game including advertisements and characters is inserted into a web page or application page in the
이때, 사용자 단말기에서 게임 시작 전, 후에 하나 또는 하나 이상의 광고 요소 즉 광고에 포함되는 세부 콘텐츠가 제공 되는데 게임 참여자(3100)는 광고 하나를 본 후에 게임에 참여하거나 하나 이상의 광고를 선택하여 연속적으로 광고를 본 후에 게임에 참여할 수 있다. 광고를 하나 이상 선택하여 본 게임 참여자(3100)는 게임이 진행되는 동안 광고를 하나만 본 후에 게임에 참여하는 게임 참여자보다 캐릭터의 선택조건을 다양하게 얻을 수 있다. 캐릭터 선택조건이 다양할수록 게임 종료 후에 지급되는 보상을 받을 기회가 높아진다.At this time, one or more advertisement elements, that is, detailed content included in advertisements, are provided in the user terminal before and after the game starts. After watching, you can join the game. The
도 5와 6을 참조하여, 본 발명의 실시예에 따르면 웹 서비스 플랫폼에서 제공되는 어플리케이션 위에 광고와 캐릭터, 번호의 3가지 요소 가운데 적어도 하나 이상의 요소가 포함되어 진행되는 게임 서비스 플랫폼(1000)으로서, 게임 참여자(3100)의 단말기 화면 또는 게임 참여자(3100)의 단말기와 유선 또는 무선으로 연결된 화면에 광고와 캐릭터, 번호에 관한 정보 가운데 적어도 하나 이상이 포함되는 게임 어플리케이션이 활성화 되도록 게임 참여자(3100)의 단말기와 접속 되는 웹 서버(2000)의 단말기 접속부(2210)가 연결된다.5 and 6, according to an embodiment of the present invention, as a
상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 상기 광고가 활성화되기 위해 선택되어져야 하는 광고 요소가 선택되어져야 한다. 이때 단말기를 통하여 시각적으로 확인 되는 광고 요소, 청각적으로 확인 되는 광고 요소, 후각적으로 확인 되는 광고 요소, 촉각적으로 확인 되는 광고 요소 가운데 적어도 하나 이상의 정보로 구성되는 감각적 광고 요소(2221)란 다음을 의미한다. 상기 광고 요소 가운데 단말기 표시창에서 시각적으로 확인 되는 광고 요소는 광고 내용과 관련된 배우, 소품, 장소, 날짜, 날씨, 계절에 관한 정보 등 화면을 통해서 시각적으로 확인할 수 있는 것을 말하고, 청각적으로 확인 되는 광고 요소는 광고 내용과 관련된 배우, 소품, 장소, 날짜, 날씨, 계절에 관한 음성 정보 등 청각적으로 확인할 수 있는 것을 의미하며 후각적으로 확인 되는 광고 요소는 광고 내용과 관련된 향기, 냄새, 향수 등 후각적으로 확인 가능한 것을 말하고, 촉각적으로 확인 되는 광고 요소는 광고 내용과 관련된 본 발명에 따른 광고를 통해 직접 또는 간접적으로 피부를 통해 감각을 확인할 수 있는 것을 말한다. In order to activate the advertisement on the screen on which the application of the
상기 웹 서버(2000)에서 제공되는 게임 어플리케이션에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되는 상기 광고 요소의 선택 결과가 웹 서버(2000)의 통계 처리부 또는 웹 서버(2000)와 연결되어 있는 외부 통계처리 시스템에 의해 통계적으로 처리된 통계적 광고 요소(2222)와 상기 광고 요소 가운데 적어도 하나 이상의 정보가 게임 참여자(3100)에게 피드백이 반영되도록 관리되는 광고 요소 지정부(2220)가 있다. 여기서 통계적 광고 요소(2222)란 하나 또는 하나 이상의 씬으로 구성되는 광고 속에 포함되는 광고 요소 가운데 광고의 시간, 광고의 등급, 광고의 개수, 광고 키워드, 광고촬영 국가, 광고 배우, 광고 속에 표현된 광고장르, 계절, 날씨, 장소, 소품, 기념일 날짜 또는 새롭게 선정되는 광고 요소 키워드 가운데 적어도 하나 이상의 요소가 게임 어플리케이션에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)의 선택에 의해 지정되고, 게임 참여자(3100)에 의해 지정되는 상기 광고 요소의 선택 결과가 웹 서버(2000)에서 통계적으로 처리되어 정보화 되고, 상기 게임 참여자(3100)에 의한 선택 결과 정보 또는 웹 서버(2000)에서 통계 처리된 정보 가운데 적어도 하나 이상의 정보가 게임 어플리케이션 페이지에 제공된다. 이러한 과정이 반복되면서 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션 페이지에는 가장 최신으로 선택된 상기 선택 결과 정보 또는 통계 처리된 정보에 대응하여 피드백이 반영되는 수정된 광고요소 정보가 게임의 시작과 종료 사이에 제공된다. 광고 등급이란 국가에서 지정한 어린이와 미성년자 시청 가능을 분류하는 등급 외에도 게임 개발사에서 분류한 연령별 분류, 광고 제작비용 분류, 제작기간 분류, 광고 장르별 분류 등에 대한 자체 등급을 포함한 개념이다. 또한 광고장르란 광고에 표시된 영화, 드라마의 장르를 포함하여 광고업계에서 광고를 분류하는 체계를 포함하는 의미이다. 또한 상기 통계적 광고 요소(2222)는 게임 어플리케이션에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100) 또는 게임에 관한 정보 제공자 가운데 적어도 1명 이상으로부터 제공받은 정보가 포함되어 통계 처리된 광고 요소에 관한 정보 또는 웹 서비스 서버(2000)에서 통계 처리되어 이미 저장되어 있는 정보 가운데 적어도 하나 이상의 정보가 게임 어플리케이션 페이지에 제공되고, 상기 선택 결과 정보 또는 통계 처리되어 이미 저장되어 있는 정보에 대응하여 게임 참여자(3100)에게 피드백이 반영되도록 관리된다.The statistical processing unit of the
상기 어플리케이션에서 선택된 상기 광고 요소의 결과에 따라 광고 요소에 대응되는 광고가 게임의 시작 전 또는 게임의 종료 사이에 적어도 하나 이상의 지정된 시간에 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에 제공되도록 관리되는 광고 제공부(2230)가 있다. 광고 제공업체의 웹 서버(2000)와 본 발명의 웹 서버(2000)는 본 플랫폼(1000)의 의해 생성되는 광고 정보 및 통계정보가 상호 교환되며 본 발명의 웹 서버(2000)는 게임 어플리케이션 페이지에 노출될 수정된 광고 정보를 제공 받게 된다.According to the result of the advertisement element selected in the application, the advertisement corresponding to the advertisement element is displayed on the screen or game participant ( There is an
상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 진행되는 게임과 관련된 캐릭터 이미지 또는 게임과 관련된 캐릭터가 연상되는 이미지 표시 가운데 적어도 하나 이상의 이미지가 어플리케이션이 활성화 된 화면에 나타나고, 상기 이미지에 연결되어 게임이 진행되는 동안 게임 참여자(3100)에 의해 상기 화면 속에서 활성화 되는 캐릭터가 게임 어플리케이션의 활성화에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)의 선택에 의해 지정되어 적어도 하나 이상의 캐릭터가 생성되도록 지정되는 웹 서버의 캐릭터 지정부(2260);가 있다. 캐릭터의 활성화란 상기 게임 캐릭터가 포함된 게임이 진행되는 동안 게임 참여자(3100)의 게임 진행 수준에 따라 일정한 시간이 경과한 후에는 프로그램화 되어 있는 단계 또는 상태에 도달해 있게 되고 이에 따라 캐릭터의 위치 또는 게임 단계가 표시되는 것을 의미한다. 이런 과정을 거치는 동안 게임 중간 또는 게임 종료 후에 게임 어플리케이션 화면상에서 캐릭터의 이미지와 연결된 부분 또는 어플리케이션에서 캐릭터의 이미지를 제외한 페이지 일부분에 게임과 관련한 적어도 하나 또는 하나 이상의 번호 정보가 지정 또는 생성되어 제공된다. 게임 진행과 관련하여 번호 지정 또는 생성은 게임 시작 전에 이미 번호가 생성되어 게임 진행이 해당 번호에 해당하는 캐릭터가 모두 포함되어 진행되거나, 게임 진행하는 중간에 캐릭터에 특정 번호가 부여되거나, 또는 게임이 종료되고 난 후에 남은 캐릭터에 번호가 부여되는 것 가운데 적어도 하나 또는 하나 이상의 방법으로 번호가 부여되는 번호 지정 또는 번호생성을 의미한다. Among the display of a character image related to a game or an image reminiscent of a game-related character on the screen on which the application of the
웹 서버(2000)에서 관리되는 게임 가운데 적어도 하나 이상의 게임이 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 게임 어플리케이션의 활성화에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되어 활성화 되도록 관리되는 게임 생성부(2240)이다. 웹 서버(2000)의 게임 생성부(2240)에서는 웹 서버(2000)의 캐릭터 지정부(2260)에서 지정된 캐릭터가 포함되어 게임 어플리케이션 화면이 활성화 되고 게임 참여자(3100)는 자신의 단말기를 통해 해당 게임을 제공받아서 게임을 진행할 수 있게 된다. 상기 게임 참여자(3100)의 단말기에 나타난 어플리케이션 페이지에서 자동으로 또는 게임 참여자(3100)의 선택에 의하여 웹 서버(2000)에 포함되어 있는 게임 가운데 적어도 하나 이상의 게임이 생성되도록 관리된다. 게임은 테트리스, 벽돌 깨기 등 이미 예전부터 있던 게임과 저작권 또는 특허권 등 지식재산권이 있는 타사 또는 타인의 게임을 제공하거나 본 게임 사업자가 독자적으로 제작한 프로그램에 의해 진행되는 게임을 제공하는 것이 포함된다.Among the games managed by the
상기 광고, 캐릭터 또는 번호 가운데 적어도 하나 이상이 포함되어 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면에 나타나고, 상기 웹 서버(2000)에서 정보가 관리되는 게임이 게임에 접속된 게임 참여자(3100) 가운데 적어도 한명 이상의 게임 참여자(3100)에 의해 게임이 진행 되도록 관리되는 게임 진행부(2250)이다. 게임 진행을 위해 캐릭터가 포함되어야 하나 게임을 진행하는 동안 캐릭터가 변경되거나 캐릭터가 단순하여 단지 번호로만 인식되는 경우가 있다. 또한 캐릭터가 게임 어플리케이션 페이지의 바탕색과 동일해 지는 경우에는 어플리케이션 페이지에 번호만이 나타나게 된다. 게임 진행은 동일한 게임 위치에서 한명 또는 한명 이상의 단말기 사용자가 게임에 참여할 수도 있고, 게임 위치가 다른 곳에 있더라도 프로그램에 의해 동시에 같은 게임에 접속될 수도 있다. 이 경우 여러 명이 동일한 게임에 참여하여 최종 번호를 확정 받고 그에 따른 보상을 지정 받을 수 있게 된다.At least one of the advertisement, character, or number is included so that the application of the
상기 게임 참여자(3100)의 성별, 나이, 지역 또는 게임 참여자(3100)의 다른 개인정보 가운데 적어도 하나 이상이 포함되는 회원정보가 입력되도록 관리되는 회원 정보 관리부(2100);이다. 웹 서버(2000)에의 회원 정보 관리부에서는 상기 게임 참여자(3100)의 성별, 나이, 지역 또는 사용자의 다른 개인정보 가운데 적어도 하나 이상이 포함되는 회원정보가 입력된다. 상기 게임은 본 게임에 관한 회원으로 가입되지 않은 단말기 사용자의 경우에도 회원 미가입자의 단말기에 탑재된 웹 브라우저 전용 어플리케이션에서 어플리케이션, 소프트웨어 연동 및 공유에 의해서도 이용될 수 있다.A member
상기 게임 참여자(3100)의 단말기 위치 정보가 실시간으로 입력되거나 이미 입력되어 있는 위치정보가 실시간으로 확인되도록 제공되는 게임 참여자(3100)의 단말기 위치 지정부(2500); 상기 게임 어플리케이션이 활성화되어 게임이 진행 가능한 장소 또는 위치에 관한 정보가 입력되는 게임 위치 지정부(2600); 상기 게임 참여자(3100)에 의해 상기 게임 어플리케이션이 활성화 될 때, 게임 진행이 가능한 장소 또는 위치에서 게임 참여자(3100)의 단말기에 상기 게임이 활성화 되도록 게임 참여 권한 코드 정보가 관리되는 게임 코드 관리부(2700);이다.a terminal
본 발명에서는 게임 참여자(3100)의 단말기 위치 정보가 실시간으로 입력되거나 이미 입력되어 있는 위치정보가 웹 서버(2000)의 단말기 위치 지정부(2500)에서 실시간으로 확인되도록 접속된다. 게임에 참여하는 단말기 사용자는 웹 서버(2000)의 게임 위치 지정부(2600)에서 입력된 정보와 자신의 단말기 위치 지정부(2500)의 정보가 일치하는 지를 확인받은 후에 게임을 진행할 수 있게 하는 것이다. In the present invention, the terminal location information of the
단말기 위치 지정부(2500)는 단말기 사용자의 위치가 동일한 장소에서 1인 또는 1인 이상이 접속하는 위치 또는 서로 다른 장소에서 2인 이상이 접속하는 위치를 포함한다. 즉, 동일한 장소에서 1인, 2인 또는 3인 이상이 동시 또는 시간 간격을 두고 게임에 접속할 경우 이들 게임에 접속한 모든 단말기 사용자의 위치가 인식되는 것을 의미한다. 그리고 다른 장소에서 2인 이상이 접속하는 경우에는 해당 단말기 사용자의 위치를 모두 인식하여 위치정보를 관리한다. 이 경우 해당 위치에서 본 게임에 관한 권한을 가지고 있는 협력기업의 권한 범위는 서로 다를 수 있는데 사전에 협력기업 간에 협의된 방식에 의하여 공통된 권한 범위 내에서 게임이 진행되고 보상이 지급된다. 위치정보는 동일한 고도에 해당하는 위치 정보 외에도 고도가 다른 지점의 위치를 모두 포함하여 인식하는 것을 의미한다.The
게임이 진행되기 위해서는 게임이 진행될 수 있는 게임위치 지정부의 지정이 필요한데, 상기 웹 서버(2000) 내의 게임 어플리케이션이 활성화되어 게임의 진행이 가능한 장소 또는 위치에 관한 정보가 게임에 참여하는 단말기 사용자에게 제공된다. 본 게임이 진행되는 위치란 본 게임에 관한 사업자가 직접 운영하거나 사업자와 협력하여 본 발명에 해당하는 게임을 진행하고자 하는 협력기업이 게임 사업자로부터 승인 받은 자신의 권한으로 점유 또는 사용할 수 있는 위치를 의미한다. 협력기업은 사업자와의 계약에 의해서 캐릭터의 개수, 등급, 게임의 종류, 횟수 등에 관한 게임 조건 지정에 관한 권한을 부여 받는다. 게임에 관한 조건 지정이란 캐릭터의 개수, 캐릭터의 등급, 게임의 종류, 게임의 횟수 가운데 적어도 하나 이상의 정보와 관련하여 게임을 진행할 수 있는 지정된 장소 또는 위치에 관한 권한을 가지고 있는 협력기업에 의해 게임 참여자(3100)에게 제공하는 게임 조건이 포함되어 있다. 다만 본 조건은 본 게임에 관한 사업자의 의사에 반하여 설정될수 없도록 설계된다. 협력기업이 많을 경우 협력 기업(3400)간 게임 진행이 가능한 지역을 할당 받거나 게임 개발 사업자와 협의에 의하여 지역을 나눌 수 있도록 설계된다. In order for the game to proceed, it is necessary to designate a game location designation unit where the game can be played. The game application in the
이때 웹 서버(2000)의 게임 코드 지정부에서는 상기 단말기 사용자가 상기 어플리케이션을 이용하여 게임에 참여할 때 게임 진행이 가능한 위치 또는 장소에서 상기 어플리케이션 게임이 활성화 되어 진행되도록 게임에 참여하는 단말기 사용자에게 제공될 게임 참여 권한 코드 정보가 지정된다. 게임에 참여하는 단말기 사용자에게는 게임 진행에 관한 권한이 코드 형태로 부여된다. 이때 코드란 일반적으로 인식되는 비밀번호, 음성, 지문, 홍체, DNA정보, 혈관, 피부, 타액, 호흡 등 개인정보화가 가능하고 단말기 사용자에 의해 입력되어 웹 서버(2000)에 저장되는 모든 정보가 포함된다. 권한 코드 부여는 비밀번호 기입, 어플리케이션 페이지의 화면 터치, 음성인식, 게임진행을 위해 이용되는 단말기 본체의 일부분을 누르거나 터치하는 방식, 상기 웹 서버(2000)에 입력된 개인정보 가운데 온라인에서 인식이 가능한 하나 또는 하나 이상의 방법을 이용하는 것이다. 웹 서버(2000)의 게임 권한 코드 지정부에서 게임에 참여하는 사용자 단말기로 자동 또는 단말기 사용자의 선택에 의해 권한 코드가 부여되도록 접속된다. 또한 단말기 접속부(2210)는 접속한 사용자 단말기와의 데이터 통신을 통해 사용자 단말기 상호간에 알림 등을 제공받을 수 있다. 권한 코드 지정부는 게임 어플리케이션을 개발한 사업자의 웹 서버(2000)로부터 직접 단말기 사용자에게 권한 코드가 지정되어 부여될 수도 있고, 사업자와 협의를 통하여 설치된 협력기업의 서버(2000)를 통하여 사업자로부터 부여 받은 권한을 게임참여자에게 지정되어 부여될 수도 있다. 게임 참여자(3100)는 권한 코드와 일치하는 정보를 확인 받은 후에 해당 위치에서 게임을 시작할 수 있게 된다. 본 권한 코드 부여가 없는 장소에서 게임을 하고자 하는 단말기 소유자가 있을 경우 와이파이 또는 블루투스, 비콘 등 지정된 위치에서 떨어져 있는 장소에서도 원격 권한 부여에 의한 방식으로 해당 지점에서 본사의 승인 또는 협력기업의 승인을 받은 후에 본 게임을 진행할 수 있게 된다. At this time, in the game code designation unit of the
상기 게임 속에서 생성된 캐릭터 또는 생성된 번호에 따라 게임에 대한 보상이 자동으로 지정되거나 상기 게임 서비스 플랫폼(1000) 참여자의 선택에 의해 보상정보가 관리되는 보상 정보 관리부(2310);인데 게임에 대한 보상은 포인트, 쿠폰, 상품권, 타 서비스 이용권한, 현금, 디지털자산 가운데 적어도 하나 또는 하나 이상을 지급하는 것을 의미한다. 게임 참여자(3100)에게 직접 보상이 수령될 수 있도록 온라인을 통하여 보상이 전송되거나 또는 게임 참여자(3100)의 단말기와 온라인으로 연결되어 있는 제3의 단말기 사용자에 의해 보상이 수령될 수 있게 온라인을 통하여 전송되는 보상 정보 및 보상의 수령에 관한 정보가 관리되는 보상 정보 전송부(2320); 이다. 즉, 게임에 참여한 단말기 사용자가 직접 보상을 수령하거나 온라인을 통하여 온라인으로 연결되어 있는 지인이 보상을 수령할 수 있도록 보상 정보 및 보상의 수령에 관한 정보가 관리, 전송되도록 접속된다. A reward
상기 어플리케이션에서 광고의 각 씬이 진행되거나 전환, 종료되는 가운데 어느 하나의 상태에 있고, 상기 제공되는 광고의 시작에서 종료까지 걸리는 시간과 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 광고가 노출되는 시간이 비교되어 웹 서버(2000)에 포함되어 있는 광고 이용 기준 시간에 따라 게임 참여자(3100)가 지정된 광고를 시청하였는지에 대한 정보가 관리되는 광고시간 비교부(2231);에 관한 것이다. 웹 서비스 서버(2000)의 광고시간 비교부(2231)에서는 상기 어플리케이션 페이지에서 선택된 광고에 포함되는 광고의 각 씬이 진행되거나 전환, 종료되는 가운데 어느 하나의 상태에 있고, 상기 제공되는 광고의 시작에서 종료까지 걸리는 시간과 상기 단말기 사용자의 어플리케이션 페이지에서 광고가 노출되는 시간이 비교되어 웹 서비스 서버(2000)에 포함되어 있는 광고 이용 기준 시간에 따라 게임 참여자(3100)가 지정된 광고를 시청하였는지에 대한 정보가 판정되고 관리된다.Each scene of the advertisement in the application is in any one of progress, conversion, and termination, and the time taken from the start to the end of the provided advertisement is compared with the time at which the advertisement is exposed in the application of the
상기 단말기 사용자의 어플리케이션 페이지에서는 선택된 광고 내용에 포함되는 광고의 각 씬이 진행되거나 전환, 종료되는 가운데 어느 하나의 상태에 있게 되는데, 상기 제공된 광고의 전체 시간과 상기 단말기 사용자의 어플리케이션 페이지에서 노출된 시간이 비교되어 광고 이용기준에 부합여부가 결정된다. 여기서 노출 비율과 광고 이용기준이란 단말기 사용자의 어플리케이션에서 광고가 100% 진행되어 종료되는 경우 외에도, 단말기 사용자가 어플리케이션 페이지를 실수로 터치 또는 화면 전환 클릭하더라도 광고를 90% 또는 80% 이상 시청한 경우 등 광고 공급자와 본 게임 사업자의 협의에 의하여 정해진 기준에 부합하는 노출 비율을 만족할 경우 해당 광고를 시청한 것으로 인정해 줄 수 있는 비율을 의미한다. 이는 단말기 상의 오류에 의해서 화면에 이상 작동이 발생한 경우에도 동일하게 적용될 수 있다. In the application page of the terminal user, each scene of the advertisement included in the selected advertisement content is in one of the states of progress, conversion, and termination, the total time of the provided advertisement and the time exposed on the application page of the terminal user These are compared to determine whether or not the advertisement usage standards are met. Here, the exposure ratio and advertisement usage standards refer to cases where the advertisement in the terminal user's application progresses 100% and ends, as well as when the terminal user accidentally touches the application page or clicks to switch screens, etc. It means the ratio that can be recognized as watching the advertisement if the exposure ratio that meets the criteria set by the agreement between the advertisement provider and the game operator is satisfied. This can be equally applied even when an abnormal operation occurs on the screen due to an error on the terminal.
캐릭터의 능력이 레벨로 표시되고 각 레벨 사이에 적어도 하나 이상의 단계가 형성되도록 설정되고, 캐릭터 능력기준에 따라 캐릭터의 능력이 차등되도록 설정되어 관리되는 캐릭터 능력 지정부(2261); 이다. 즉, 상기 웹 서버(2000)의 캐릭터 지정부(2260)에서는 게임에 참여하는 단말기 사용자의 화면에서 상기 선택된 광고 요소에 대응되는 캐릭터 이미지 표시 또는 지정되는 게임 캐릭터를 연상시키는 이미지 표시 가운데 적어도 하나이상의 표시가 어플리케이션 화면에 나타나고, 상기 이미지 표시에 해당되어 게임에 등장하는 캐릭터가 자동으로 지정되거나 상기 이미지 표시에 해당되어 게임에 등장하는 캐릭터가 상기 단말기 사용자의 선택에 의해 지정되어 적어도 하나 이상의 캐릭터가 생성되도록 지정되고 해당 정보는 게임 참여자(3100)의 사용 단말기에 제공된다. 즉 상기 광고 요소의 종류, 선택되는 광고 요소의 범위, 광고 시청 회수 등의 다양한 통계요소와 자체 설정된 캐릭터 능력기준 가운데 적어도 하나 이상에 의해 캐릭터의 능력이 차등되도록 설정, 지정되어 관리된다. 또한 캐릭터 능력 기준은 캐릭터 이미지의 일부분 즉, 팔, 다리, 머리, 몸통 등에 부착된 무기 또는 악세서리 등에 특정 능력을 부여하여 해당 부위가 선택될 경우 캐릭터의 활동능력이 향상되는 기능이 추가적으로 포함된다.a character
그리고 게임에 참여하는 단말기 사용자의 광고 이용 결과가 상기 광고 이용 기준에 적합하여 상기 선택된 광고 요소에 대응되고 광고 이용 기준의 결과가 반영되는 캐릭터 이미지 표시 또는 게임 참여자(3100)가 지정받을 캐릭터를 연상시키는 이미지의 표시 가운데 적어도 하나이상의 표시가 어플리케이션 화면에 나타난다. 단말기 사용자의 광고 이용결과에 의해 게임 진행에 포함되는 캐릭터가 곧바로 어플리케이션 화면에 등장할 수도 있지만, 먼저 어떤 캐릭터가 등장하는지 후보군을 보여준 후에 자동으로 진행되는 경우 외에도 단말기 사용자가 일정한 시간을 두고 캐릭터를 선택해서 결정되는 과정이 필요한 경우가 있다. 상기 과정을 거친 후에 캐릭터 지정부(2260)에서는 선택된 광고 요소에 대응되어 표시되는 캐릭터가 자동으로 지정되어 생성되거나 상기 단말기 사용자의 선택에 의해 나타나는 하나 또는 하나 이상의 캐릭터가 생성되도록 지정된다. 여기에서 선택된 광고 요소에 대응되어 표시되는 캐릭터는 캐릭터가 한 개에서 두 개 이상으로 늘어나는 방식뿐만 아니라 화면 가득 캐릭터를 제공한 후에 캐릭터가 제거되어 나가면서 게임이 진행되는 방식도 포함된다. In addition, the advertisement usage result of the terminal user participating in the game is suitable for the advertisement usage criteria, so that the character image is displayed corresponding to the selected advertisement element and the result of the advertisement usage criteria is reflected or the
캐릭터는 특정 모양과 형태가 결합되어 기존의 다른 캐릭터와 구별되는 캐릭터 외에도 단순한 원형, 타원형의 모양과 삼각형, 사각형 또는 다각형의 모양으로 구성된 단순하면서 다양한 여러 개의 이미지가 함께 등장할 때 이들 각각의 이미지를 캐릭터로 지칭하는 것이 포함되는 것을 의미한다. 게임이 진행되는 동안 캐릭터는 한 가지 형태를 유지하거나 게임 진행 중 다른 형태로 변경 또는 변화 될 수도 있다. 게임 참여자(3100)는 캐릭터를 지정할 때 캐릭터의 종류, 크기, 캐릭터의 진행 방향 등 캐릭터의 활동에 관한 적어도 하나 이상의 요소를 지정할 수 있다.In addition to characters that are distinguished from other characters by combining specific shapes and shapes, a character is a simple and diverse image composed of simple circular, oval, and triangular, square or polygonal shapes when each of these images appears together. It means that what is referred to as a character is included. During the game, the character may maintain one form or change or change to another form during the game. When designating a character, the
게임 참여자(3100)의 에플리케이션에 웹 서버(2000)로부터 자동으로 제공되거나 게임 참여자(3100)의 선택에 의해 웹 서버(2000)에 저장된 프로그램에 의해 지정된 화면 또는 광고화면이 나타나고, 상기 웹 서버(2000)에 저장된 프로그램의 지정된 화면 또는 광고화면 위에 본 게임에 등장하는 캐릭터의 이미지가 표시되고, 상기 캐릭터 이미지의 특정부위 가운데 적어도 하나이상의 이미지 부위가 선택될 수 있도록 표시되고, 게임 참여자(3100)의 선택에 의한 이미지에 부여된 평가 결과 또는 배점에 따라 게임이 진행되는 동안 선택된 캐릭터의 능력이 차등되도록 설정되는 캐릭터 능력 관리부(2262); 이다. 광고 화면에서 게임에 등장하는 캐릭터 이미지의 특정 일부분에 해당되는 부분 이미지란 다음의 내용을 의미한다. 먼저 광고 제공업체로부터 제공 받은 광고 또는 본 게임 사업을 운영하는 사업자가 자체적으로 만든 광고 화면의 전체 또는 일부의 내용을 본 게임에 등장하는 캐릭터로 대체되거나 본 게임에 등장하는 캐릭터로 나타난다. 이때 캐릭터의 몸체 또는 캐릭터의 몸체와 연결되어 있는 특정 물체, 장비 관한 소품 외에 주변의 자연환경 등의 이미지 가운데 적어도 하나 이상의 이미지가 실선, 점선 또는 파선 등으로 영역이 구분되게 표시되고 해당 표시된 부분이 지정될 경우 색깔 변화 또는 깜박임, 빛남 등의 수단을 통하여 지정이 되어 있음이 단말기 사용자에 의해 인식된다. 단말기 사용자에 의해 지정된 표시 부분은 표시와 함께 게임에 참여하는 단말기 사용자에 의해 게임이 진행되는 동안 해당 표시 영역에 의해 게임에 나타나는 캐릭터에 추가적인 능력이 제공됨이 단말기 화면에 표시된다. 추가적인 능력은 본 게임에 관한 웹 서비스 서버(2000)에서 설정되어 있는 기준에 의해 다양하게 포인트로 지급된다. 상기 광고 화면에서 게임에 등장하는 캐릭터 이미지의 특정 일부분에 해당되는 부분 이미지는 게임 참여자(3100)의 게임 참여 빈도, 시간 등 웹 서버(2000)에서 설정된 기준에 따라 개수, 형태 등의 다양한 서비스가 제공된다. 또한 캐릭터 및 캐릭터의 능력과 관련된 정보는 게임 참여자(3100)의 단말기 화면상에서 단말기 화면을 구성하는 픽셀단위로 크기, 색깔이 변화되면서 표시될 수 있다.A screen or advertisement screen that is automatically provided from the
본 캐릭터 능력의 향상을 가져오는 표시 부분 지정은 게임에 참여하지 않고 본 광고 플랫폼 페이지에 접속만 된 경우에도 지정이 가능토록 설정될 수 있는데, 이 경우 게임에 참여하지 않는 단말기 사용자에 의해 생성된 포인트가 게임에 참여하는 단말기 사용자에게 온라인 어플리케이션을 통하여 전달될 수 있고 게임에 참여하는 단말기 사용자에 의해 게임 내에서 이용될 수 있다.The designation of the display part that improves the character's ability can be set so that it can be specified even when only accessing the advertising platform page without participating in the game. In this case, the points generated by the terminal user who do not participate in the game may be delivered to the terminal user participating in the game through an online application and may be used in the game by the terminal user participating in the game.
그리고 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 게임이 활성화되기 전 화면과, 웹 서버(2000)에서 관리되는 게임 가운데 적어도 하나 이상의 게임이 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과, 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 게임이 종류된 후의 화면, 가운데 적어도 하나의 화면에서 게임 어플리케이션에 의해 자동으로 선택되어 번호가 생성되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되어 번호가 생성되도록 관리되는 웹 서버의 번호 생성부(2270); 가 있다. 웹 서버(2000)의 번호 지정 또는 번호 생성은 상기 게임 어플리케이션 페이지 화면의 전체 또는 일부분에 적어도 하나 이상의 번호가 제공될 수 있도록 생성될 번호가 관리된다. 또한 게임에 포함되는 캐릭터의 활성화 정도에 따라 게임 어플리케이션 화면에 번호가 부여될 수 있도록 한다. 즉, 게임의 시작 전 게임의 중간 또는 게임 종료 후에 게임 어플리케이션 화면상에서 캐릭터의 이미지와 연결된 부분 또는 어플리케이션에서 캐릭터의 이미지를 제외한 페이지 일부분에 게임과 관련한 적어도 하나 또는 하나 이상의 번호 정보가 지정 또는 생성되어 제공된다. And the screen before the game is activated in the application of the
캐릭터와 관련된 번호 생성은 게임 시작 전에 이미 번호가 생성되어 게임 진행이 해당 번호에 해당하는 캐릭터가 모두 포함되어 진행되거나, 게임 진행하는 중간에 캐릭터에 특정 번호가 부여되거나, 또는 게임이 종료되고 난 후에 남은 캐릭터에 번호가 부여되는 것 가운데 적어도 하나 또는 하나 이상의 방법으로 번호가 부여되는 번호 지정 또는 번호생성을 의미한다. 해당 번호의 지정 또는 번호생성은 특정번호가 오름차순 또는 내림차순으로 순차적으로 생성되거나 동시에 지정, 생성 또는 난수표 형식으로 불특정하게 지정, 생성되는 방식이 포함된다. 번호 지정 또는 생성에는 게임 어플리케이션 페이지에서 제공되는 번호 가운데 일정한 번호가 삭제되면서 게임 종료시에 최종적으로 남는 번호가 최종 번호로 채택되어 생성되는 것이 포함된다. 또한 번호의 지정 또는 생성은 캐릭터 이미지 또는 어플리케이션 화면 일부에 직접 표시되어 나타나거나 캐릭터 이미지 또는 어플리케이션 화면 일부에 번호가 노출되지 않은 상태로 나타났다가 게임 진행 중 특정 단계에서 번호가 노출되는 방식 가운데 적어도 하나 이상의 방식에 의해 지정 또는 생성되는 것이 포함된다. 그리고 전체 게임 참여자(3100) 가운데 어플리케이션 페이지를 통하여 광고를 수신한 비율이 월등히 높은 게임 참여자(3100)에게는 일반 게임 참여자와 차별되면서 사용 단말기에 나타난 어플리케이션 화면에서 번호 지정 또는 생성 과정이 증간 단계를 거치지 않고 곧바로 실행되는 절차가 제공된다.Numbers related to characters are generated before the game starts and the game progresses including all characters corresponding to the number, or a specific number is assigned to a character in the middle of the game, or after the game ends It refers to number designation or number generation in which numbers are assigned by at least one or more than one method among the remaining characters being numbered. Designation of the number or generation of the number includes methods in which specific numbers are sequentially generated in ascending or descending order, or randomly designated and generated in the form of designation, generation, or random number table at the same time. Designation or creation of a number includes that a certain number is deleted from among the numbers provided on the game application page, and the number that remains at the end of the game is adopted as the final number and generated. In addition, the designation or creation of a number is directly displayed on a part of the character image or application screen, or appears in a state in which the number is not exposed on the character image or part of the application screen, and at least one or more of the methods are exposed at a specific stage during the game. Included are those designated or created by the method. And for the
웹 서버(2000)의 네트워크 관리부(2410)에서는 상기 게임 서비스 플랫폼(1000)과 연결된 게임 참여자(3100) 사이에서 문자, 화상, 가상현실 또는 음성 가운데 적어도 하나 이상의 수단이 되어 상호 소통이 되도록 설정된 메신저 운영부, 상기 사용자 사이에서 소액 금전 이동이 되도록 설정된 금용 운영부, 상기 게임 참여자(3100)가 게임에 참여하는 동안 게임 아이템, 생필품, 전자제품 및 게임 참여자(3100)가 필요로 하는 물품이 구매되는 온라인 마켓 운영부 가운데 적어도 하나 이상의 운영부가 웹 서버(2000)에서 관리되도록 구축되거나 외부에 구축되어 있는 메신저, 금융, 온라인 마켓 시스템 가운데 적어도 하나 이상의 시스템과 상호 연계되어 웹 서버(2000)에서 정보가 관리되도록 구축된다. In the
또한 웹 서비스 서버(2000)의 블록체인 네트워크 관리부(2420)는 상기 웹 서버(2000)에서 운영되는 게임과 관련하여 웹 서버(2000) 저장정보 가운데 적어도 하나 이상의 정보가 블록체인 기술이 이용되어 저장된 정보가 확인될 수 있도록 관리된다.In addition, the block chain
도 7에 의하면, 서버(2000)와 게임 참여자(3100) 그리고 광고 기업(3300) 사이에서 진행되는 프로세스를 표시가 되어있다. 광고 기업(3300)은 본 발명의 서버(2000)에 광고를 제공(s5100)하고 고객(3000)에 의해 생성되는 광고에 대한 통계 정보 가운데 일부 정보를 피드백 받는다(s5800). 광고 기업(3300)은 피드백 정보를 기반으로 새로운 광고를 서버(2000)에 제공한다. 게임 참여자(3100)은 단말기를 통하여 서버(2000)에 접속(s5200)하고 서버(2000)로부터 게임에 관한 어플리케이션을 제공받는다(s5300). 게임 참여자(3100)는 광고 요소를 선택하고(s5400) 서버(2000)에서는 게임과 캐릭터에 대한 정보가 제공된다(s5500). 게임 참여자(3100)에 의해 게임이 진행되고 일정한 결과가 도출되면 게임 진행에 대한 보상과 네트워크 정보가 제공된다(s5700). Referring to FIG. 7 , a process between the
도 8에 의하면, 서버(2000)와 플랫폼 참여자(3200), 정보제공자(3500) 그리고 협력기업(3400) 사이에서 발생하는 프로세스가 표시되어 있다. 협력기업(3400)은 본 게임 서비스 플랫폼에서 필요로 하는 다양한 보상 콘텐츠를 제공한다(s6100). 이는 고객이 미리 요구한 콘텐츠 외에도 고객이 요구할 것으로 예상되는 콘텐츠를 플랫폼 으로부터 요청 받거나 협력업체에서 자발적으로 제공한 것이 포함되는 의미이다. 플랫폼 참여자(3200)은 게임에는 참여하지 않지만 플랫폼에서 제공되는 다양한 콘텐트 정보를 필요로 하는 자로서 플랫폼에 접속한다(s6300). 본 발명의 서버(2000)에서는 플랫폼 참여자(3200)가 필요로 하는 정보를 제공하며(s6400) 이롤 통해 플랫폼 참여자의 정보를 다시 제공받게 된다(s6500). 정보 제공자(3500)은 플랫폼에 접속하지는 않았으나 메일, SNS, 설문 참여 등의 방식으로 플랫폼에 정보를 제공하는 자를 말한다. 정보 제공자(3500)가 플랫폼에 정보를 제공할 경우 이와 관련하여 정보 제공자에게 보상이 제공된다(s6700).Referring to FIG. 8 , processes occurring between the
상기 프로세서는 단순한 실시례에 불과할 뿐 본 발명에 의한 게임 진행과 관련하여 필요한 경우 프로세스 번호 또는 순서와 관계없이 선, 후를 바꾸어서도 진행된다. 또한 본 발명의 내용에 표현된 다양한 방식과 진행 과정이 프로세서 전반과 후반 사이에 포함되어 진행될 수 있다.The processor is only a simple embodiment, and if necessary in connection with the progress of the game according to the present invention, it proceeds by changing the front and rear regardless of the process number or order. In addition, various methods and processes expressed in the contents of the present invention may be included between the first half and the second half of the processor.
사례 2) 본 게임의 케릭터 지정과 관련하여 증강현실 방식도 이용될 수 있다. 협력기업에게 권한이 부여된 게임 진행 장소 또는 위치에서 증강현실이 실현되도록 설정된다. 증강현실의 실현은 단말기 사용자의 단말기에 증강현실이 실현될 수 있는 어플리케이션이 설치되거나 게임 진행 장소 또는 위치에서 증강현실이 실현될 수 있는 장치 또는 단말기가 설치되고 게임 참여자(3100)의 단말기에서 상기 장치 또는 단말기가 인식되는 것을 의미한다. 이에 따라 증강현실이 실현되도록 설정된 장소 또는 위치에 존재하는 동산, 부동산 또는 소품 등의 사물과 게임 참여자(3100)의 단말기가 인터넷 선, 와이파이, 블루투스, 비콘 등 유, 무선 온라인 통신 방식 가운데 하나 또는 하나 이상의 방식이 이용되어 통신되고 그 결과 본 게임 진행에 포함되는 캐릭터가 증강현실 방식으로 게임 참여자(3100)의 단말기에 나타나는 것이 포함된다.Case 2) In relation to character designation of this game, augmented reality method can also be used. Augmented reality is set to be realized at the game location or location where the partner company is authorized. In the realization of augmented reality, an application capable of realizing augmented reality is installed in the terminal of the terminal user, or a device or terminal capable of realizing augmented reality at a game progress place or location is installed, and the device in the terminal of the
증강현실이 이용되어 게임 어플리케이션 페이지에 캐릭터가 등장할 수 있도록 캐릭터가 지정될 때 해당 캐릭터는 평면 또는 입체적으로 표현될 수 있는데 해당 캐릭터 몸체 또는 표면 일부에는 하나 또는 하나 이상의 번호가 생성될 수 있다. When a character is designated so that the character can appear on the game application page by using augmented reality, the character may be expressed in a flat or three-dimensional form, and one or more numbers may be generated on the character body or part of the surface.
상기 증강현실이 이용되어 게임 어플리케이션 페이지에 등장하는 케릭터의 이미지에 생성되는 번호와 증강현실이 이용되지 않은 상태에서 게임 어플리케이션 페이지에 생성되는 번호는 두가지 방식의 번호 생성 방식 가운데 한가지의 방식으로 전체 번호가 생성될 수도 있고 각각의 방식으로 생성된 번호가 조합되어 전체 번호가 생성될 수도 있다. 상기 증강현실을 이용한 번호 생성과 증강현실을 이용하지 않은 번호 생성 방식의 조합은 본 게임 어플리케이션이 이용되어 번호가 추첨되는 것에도 적용될 수 있다. The number generated in the image of the character appearing on the game application page when the augmented reality is used and the number generated in the game application page in the state that augmented reality is not used is one of the two number generation methods. It may be generated or the numbers generated in each method may be combined to generate the entire number. The combination of the number generation method using the augmented reality and the number generation method not using the augmented reality can also be applied to a number lottery using this game application.
증강현실은 광고 제공부(2230)에도 적용된다. 상기 증강현실이 실현되도록 설정된 장소 또는 위치에 존재하는 동산, 부동산 또는 소품 등의 사물과 게임 참여자(3100)의 단말기가 인터넷 선, 와이파이, 블루투스, 비콘 등 유, 무선 온라인 통신 방식 가운데 하나 또는 하나 이상의 방식이 이용되어 통신되고 그 결과 상기 단말기 사용자 단말기의 어플리케이션 페이지에서 선택된 광고의 시간, 광고의 등급, 광고의 개수, 자체적으로 선정한 광고 키워드 가운데 하나 또는 하나 이상의 요소의 결과물에 대한 광고가 게임의 시작 전 또는 게임의 중간에 증강현실 방식으로 게임 참여자(3100)의 단말기에 나타나는 것이 포함된다. Augmented reality is also applied to the
상기한 설명에 많은 사항이 구체적으로 기재되어 있으나 이것은 발명의 범위를 한정하는 것이라기보다 바람직한 실시예로서 해석되어야 한다. 따라서 발명은 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위에 균등한 것에 의하여 정하여져야 한다.Although many matters are specifically described in the above description, this should be construed as a preferred embodiment rather than limiting the scope of the invention. Accordingly, the invention should not be defined by the described embodiments, but should be defined by the claims and equivalents to the claims.
상기에 설명한 웹 서버(2000)의 각 부와 게임에 참여하는 단말기 사용자의 단말기 및 광고제공 시스템 그리고 협력업체와의 온라인에서의 연결은 특허 청구항에 나타난 순서에 따라 결정되는 것이 아니라 실제 시스템이 연동되는 과정에서 어느 단계의 활동이 먼저 진행되거나 나중에 진행될 것을 포함한다. 이는 너무 많은 단말기 사용자의 접속, 웹 서버(2000)와 광고제공 시스템의 상태, 게임 운영상의 필요성 등에 의하여 시스템 내부의 연결은 전, 후 과정이 변동될 수 있다는 의미이다. 예를 들면, 광고 요소 지정부(2220)에서 선택에 의해 캐릭터가 지정된 후에 지정된 캐릭터의 변경 또는 수정을 위해 광고 요소 지정부(2220)를 다시 선택할 수 있다. 또한, 캐릭터가 지정된 후 캐릭터의 활동에 의해 번호가 지정된 후에 지정된 번호의 변경 또는 확장을 위해 다시 캐릭터의 지정을 수정할 수 있다. 이 경우 캐릭터 지정의 수정을 위해 다시 광고 요소 지정부(2220)의 선택을 변경할 수도 있다. 그리고 지정된 번호가 확정되어 보상이 결정된 이후 보상의 변경을 원할 경우 다시 지정된 번호의 변경을 할 수 있으며 번호 변경을 위해 캐릭터의 수정 및 광고 요소 지정 선택을 변경할 수 있다.Each part of the
본 발명에서 인용된 단말기 사용자의 단말기로는, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말기, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치 및 거치형PC, 노트북과 같은 컴퓨팅 장치가 이용될 수 있다.As a terminal of a terminal user cited in the present invention, PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), PHS (Personal Handyphone System), PDA (Personal Digital Assistant), IMT (International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA (Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA (W-Code Division Multiple Access), Wibro (Wireless Broadband Internet) terminal, smartphone, smartpad, All kinds of handheld-based wireless communication devices such as tablet PCs and the like, and computing devices such as stationary PCs and notebook computers may be used.
웹 서비스 서버(2000)는 다수의 사용자 단말기의 요청에 지연없이 응답할 수 있도록 고성능의 마이크로 프로세서와, 대용량의 메모리 및 저장소가 탑재된 서버(2000) 컴퓨팅 장치가 이용될 수 있다.The
웹 서비스 서버(2000)는 정보 통신망을 통해 다수의 사용자 단말기에 다양한 웹 서비스를 제공할 수 있다. 웹 서비스 서버(2000)에서 제공하는 서비스로는, 포털, 검색, 게임 및 쇼핑 등일 수 있고, 특정 형태의 서비스에 제한적으로 적용되는 것은 아니다.The
웹 서비스 서버(2000)와 사용자 단말기 및 광고 제공 시스템간 접속이 이루어지는 정보통신망으로는 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications)등 중, 적어도 하나의 망이 사용될 수 있다.As an information communication network through which the
1000 : 게임 서비스 플랫폼 2000 : 서버
3000 : 고객
2100 : 회원 정보 관리부
2500 : 단말기 위치 지정부 2600 : 게임위치 지정부
2700 : 게임코드 관리부
2210 : 단말기 접속부
2220 : 광고요소 지정부 2230 : 광고 제공부
2240 : 게임 생성부 2250 : 게임 진행부
2260 : 캐릭터 지정부 2270 : 번호 생성부
2310 : 보상정보 관리부
2320 : 보상정보 전송부
2410 : 네트워크 관리부 2420 : 블록체인 네트워크 관리부
2221 : 감각적 광고요소
2222 : 통계적 광고요소
2231 : 광고시간 비교부 2261 : 캐릭터 능력 지정부
2262 : 캐릭터 능력 관리부1000: game service platform 2000: server
3000: customer 2100: member information management department
2500: terminal positioning unit 2600: game positioning unit
2700: game code management unit 2210: terminal connection unit
2220: advertisement element designation unit 2230: advertisement providing unit
2240: game creation unit 2250: game progress unit
2260: character designation unit 2270: number generation unit
2310: compensation information management unit 2320: compensation information transmission unit
2410: network management unit 2420: block chain network management unit
2221: sensory advertising element 2222: statistical advertising element
2231: advertisement time comparison unit 2261: character ability designation unit
2262: Character ability management department
Claims (11)
게임 참여자(3100)의 단말기 화면 또는 게임 참여자(3100)의 단말기와 유선 또는 무선으로 연결된 화면에 광고와 캐릭터, 번호에 관한 정보 가운데 적어도 하나 이상이 포함되는 게임 어플리케이션이 활성화 되도록 게임 참여자(3100)의 단말기와 접속 되는 웹 서버(2000)의 단말기 접속부(2210);
상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 상기 광고가 활성화되기 위해 선택되어져야 하는 광고 요소로서,
단말기를 통하여 시각적으로 확인 되는 광고 요소, 청각적으로 확인 되는 광고 요소, 후각적으로 확인 되는 광고 요소, 촉각적으로 확인 되는 광고 요소 가운데 적어도 하나 이상의 정보로 구성되는 감각적 광고 요소(2221),
상기 웹 서버(2000)에서 제공되는 게임 어플리케이션에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되는 상기 광고 요소의 선택 결과가 웹 서버(2000)의 통계 처리부 또는 웹 서버(2000)와 연결되어 있는 외부 통계처리 시스템에 의해 통계적으로 처리된 통계적 광고 요소(2222),
상기 광고 요소 가운데 적어도 하나 이상의 정보가 게임 참여자(3100)에게 피드백이 반영되도록 관리되는 광고 요소 지정부(2220);
상기 어플리케이션에서 선택된 상기 광고 요소의 결과에 따라 광고 요소에 대응되는 광고가 게임의 시작 전 또는 게임의 종료 사이에 적어도 하나 이상의 지정된 시간에 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에 제공되도록 관리되는 광고 제공부(2230);
상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 진행되는 게임과 관련된 캐릭터 이미지 또는 게임과 관련된 캐릭터가 연상되는 이미지 표시 가운데 적어도 하나 이상의 이미지가 어플리케이션이 활성화 된 화면에 나타나고,
상기 이미지에 연결되어 게임이 진행되는 동안 게임 참여자(3100)에 의해 상기 화면 속에서 활성화 되는 캐릭터가 게임 어플리케이션의 활성화에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)의 선택에 의해 지정되어 적어도 하나 이상의 캐릭터가 생성되도록 지정되는 캐릭터 지정부(2260);
웹 서버(2000)에서 관리되는 게임 가운데 적어도 하나 이상의 게임이 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면 또는 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과 유선 또는 무선으로 연결된 화면에서 게임 어플리케이션의 활성화에 의해 자동으로 선택되어 지정되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되어 활성화 되도록 관리되는 게임 생성부(2240);
상기 광고, 캐릭터 또는 번호 가운데 적어도 하나 이상이 포함되어 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화된 화면에 나타나고,
상기 웹 서버(2000)에서 정보가 관리되는 게임이 게임에 접속된 게임 참여자(3100) 가운데 적어도 한명 이상의 게임 참여자(3100)에 의해 게임이 진행 되도록 관리되는 게임 진행부(2250); 로 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼As a game service platform 1000 that includes at least one of three elements of advertisement, character, and number on an application provided by a web service platform, the game service platform 1000,
of the game participant 3100 so that the game application including at least one of advertisements, characters, and number information is activated on the terminal screen of the game participant 3100 or the screen connected to the terminal of the game participant 3100 by wire or wirelessly. a terminal connection unit 2210 of the web server 2000 connected to the terminal;
As an advertisement element that must be selected in order to activate the advertisement on the screen on which the application of the game participant 3100 is activated or the screen on which the application of the game participant 3100 is activated and the screen connected by wire or wirelessly,
A sensory advertisement element 2221 consisting of at least one or more information among an advertisement element visually confirmed through the terminal, an advertising element audible confirmation, an advertisement element olfactory confirmation, and a tactile advertisement element;
The statistical processing unit of the web server 2000 or the web server 2000 is the result of selection of the advertisement element that is automatically selected and specified by the game application provided by the web server 2000 or is specified by the game participant 3100 Statistical advertising elements 2222 that are statistically processed by an external statistical processing system connected to;
an advertisement element designator 2220 managed so that at least one or more information among the advertisement elements is reflected to the game participant 3100 as feedback;
According to the result of the advertisement element selected in the application, the advertisement corresponding to the advertisement element is displayed on the screen or the game participant ( an advertisement providing unit 2230 managed so that the application of 3100 is provided to the screen on which the application is activated and the screen connected by wire or wirelessly;
Among the display of a character image related to a game or an image reminiscent of a game-related character on the screen on which the application of the game participant 3100 is activated or the screen on which the application of the game participant 3100 is activated and the screen connected by wire or wirelessly At least one image appears on the screen where the application is activated,
A character that is connected to the image and activated in the screen by the game participant 3100 while the game is in progress is automatically selected and specified by the activation of the game application or is specified by the selection of the game participant 3100 at least a character designation unit 2260 for designating one or more characters to be created;
Among the games managed by the web server 2000, at least one game is displayed on the screen on which the application of the game participant 3100 is activated or the screen on which the application of the game participant 3100 is activated and the screen connected by wire or wirelessly. a game generating unit 2240 that is automatically selected and designated by activation or managed to be activated by being designated and activated by a game participant 3100;
At least one of the advertisement, character, or number is included and the application of the game participant 3100 appears on the activated screen,
a game progress unit 2250 managed so that the game information managed by the web server 2000 is played by at least one game participant 3100 among the game participants 3100 connected to the game; A game service platform that includes advertising elements and characters composed of
상기 게임 참여자(3100)의 성별, 나이, 지역 또는 게임 참여자(3100)의 다른 개인정보 가운데 적어도 하나 이상이 포함되는 회원정보가 입력되도록 관리되는 웹 서버의 회원 정보 관리부(2100); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼According to claim 1, wherein the server (2000),
a member information management unit 2100 of a web server managed so that member information including at least one of gender, age, region of the game participant 3100 or other personal information of the game participant 3100 is input; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
상기 게임 참여자(3100)의 단말기 위치 정보가 실시간으로 입력되거나 이미 입력되어 있는 위치정보가 실시간으로 확인되도록 제공되는 게임 참여자(3100)의 단말기 위치 지정부(2500);
상기 게임 어플리케이션이 활성화되어 게임이 진행 가능한 장소 또는 위치에 관한 정보가 입력되는 게임 위치 지정부(2600);
상기 게임 참여자(3100)에 의해 상기 게임 어플리케이션이 활성화 될 때, 게임 진행이 가능한 장소 또는 위치에서 게임 참여자(3100)의 단말기에 상기 게임이 활성화 되도록 게임 참여 권한 코드 정보가 관리되는 웹 서버의 게임 코드 관리부(2700); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼According to claim 1, wherein the server (2000),
a terminal location designation unit 2500 of the game participant 3100 provided so that the terminal location information of the game participant 3100 is input in real time or already inputted location information is confirmed in real time;
a game location designation unit 2600 in which the game application is activated and information about a place or location where a game can be played is input;
When the game application is activated by the game participant 3100, the game code of the web server in which the game participation permission code information is managed so that the game is activated in the terminal of the game participant 3100 at a place or location where game progress is possible management unit 2700; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
상기 게임 속에서 생성된 캐릭터 또는 생성된 번호에 따라 게임에 대한 보상이 자동으로 지정되거나 상기 게임 서비스 플랫폼(1000) 참여자의 선택에 의해 보상정보가 관리되는 웹 서버의 보상 정보 관리부(2310); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼According to claim 1, wherein the server (2000)
a reward information management unit 2310 of a web server in which a reward for a game is automatically designated according to a character or a generated number in the game or the reward information is managed by a participant's selection of the game service platform 1000; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
게임 참여자(3100)에게 직접 보상이 수령될 수 있도록 온라인을 통하여 보상이 전송되거나 또는 게임 참여자(3100)의 단말기와 온라인으로 연결되어 있는 제3의 단말기 사용자에 의해 보상이 수령될 수 있게 온라인을 통하여 전송되는 보상 정보 및 보상의 수령에 관한 정보가 관리되는 웹 서버의 보상 정보 전송부(2320); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼The method of claim 4, wherein the compensation information management unit 2310,
The reward is transmitted online so that the game participant 3100 can receive the reward directly, or online so that the reward can be received by a third-party terminal user connected to the game participant 3100's terminal online. a compensation information transmission unit 2320 of a web server that manages transmitted compensation information and information on receipt of compensation; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
상기 어플리케이션에서 광고의 각 씬이 진행되거나 전환, 종료되는 가운데 어느 하나의 상태에 있고,
상기 제공되는 광고의 시작에서 종료까지 걸리는 시간과 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 광고가 노출되는 시간이 비교되어 웹 서버(2000)에 포함되어 있는 광고 이용 기준 시간에 따라 게임 참여자(3100)가 지정된 광고를 시청하였는지에 대한 정보가 관리되는 웹 서버의 광고시간 비교부(2231); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼According to claim 1, wherein the advertisement providing unit
In the application, each scene of the advertisement is in any one state of progress, conversion, and termination,
The time taken from the start to the end of the provided advertisement is compared with the time the advertisement is exposed in the application of the game participant 3100, and the game participant 3100 is selected according to the advertisement usage reference time included in the web server 2000. an advertisement time comparison unit 2231 of a web server managing information on whether a specified advertisement has been viewed; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
캐릭터의 능력이 레벨로 표시되고 각 레벨 사이에 적어도 하나 이상의 단계가 형성되도록 설정되고,
캐릭터 능력기준에 따라 캐릭터의 능력이 차등되도록 설정되어 관리되는 웹 서버의 캐릭터 능력 지정부(2261); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼The method of claim 1, wherein the character is
It is set so that the abilities of the character are displayed in levels and at least one or more stages are formed between each level,
a character ability designation unit 2261 of a web server that is set and managed so that the abilities of the characters are differentiated according to the character ability standards; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
게임 참여자(3100)의 에플리케이션에 웹 서버(2000)로부터 자동으로 제공되거나 게임 참여자(3100)의 선택에 의해 웹 서버(2000)에 저장된 프로그램의 지정된 화면 또는 광고화면이 나타나고,
상기 웹 서버(2000)에 저장된 프로그램에 의해 지정된 화면 또는 광고화면 위에 본 게임에 등장하는 캐릭터의 이미지가 표시되고,
상기 캐릭터 이미지의 특정부위 가운데 적어도 하나이상의 이미지 부위가 선택될 수 있도록 표시되고,
게임 참여자(3100)의 선택에 의한 이미지에 부여된 평가 결과 또는 배점에 따라 게임이 진행되는 동안 선택된 캐릭터의 능력이 차등되도록 설정되는 웹 서버의 캐릭터 능력 관리부(2262); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼According to claim 7, wherein the character,
A designated screen or advertisement screen of the program automatically provided from the web server 2000 to the application of the game participant 3100 or stored in the web server 2000 by the selection of the game participant 3100 appears,
An image of a character appearing in this game is displayed on the screen or advertisement screen designated by the program stored in the web server 2000,
Displayed so that at least one image part can be selected from among the specific parts of the character image,
a character ability management unit 2262 of the web server configured to differentiate the abilities of the selected character while the game is in progress according to the evaluation result or the score given to the image by the selection of the game participant 3100; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 게임이 활성화되기 전 화면과,
웹 서버(2000)에서 관리되는 게임 가운데 적어도 하나 이상의 게임이 상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션이 활성화 된 화면과,
상기 게임 참여자(3100)의 어플리케이션에서 게임이 종류된 후의 화면, 가운데 적어도 하나의 화면에서 게임 어플리케이션에 의해 자동으로 선택되어 번호가 생성되거나 또는 게임 참여자(3100)에 의해 지정되어 번호가 생성되도록 관리되는 웹 서버의 번호 생성부(2270); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼The method of claim 1, wherein the number is
A screen before the game is activated in the application of the game participant 3100,
At least one game among the games managed by the web server 2000 is a screen in which the application of the game participant 3100 is activated;
In the screen after the game is typed in the application of the game participant 3100, a number is automatically selected by the game application on at least one screen among the screens, or a number is designated by the game participant 3100 and managed so that the number is generated Number generation unit 2270 of the web server; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
상기 게임 서비스 플랫폼(1000)과 연결된 게임 참여자(3100) 사이에서 문자, 화상, 가상현실 또는 음성 가운데 적어도 하나 이상의 수단이 되어 상호 소통이 되도록 설정된 메신저 운영부, 상기 단말기 사용자 사이에서 소액 금전 이동이 되도록 설정된 금용 운영부, 상기 게임 참여자(3100)가 게임에 참여하는 동안 게임 아이템, 생필품, 전자제품 및 게임 참여자(3100)가 필요로 하는 물품이 구매되는 온라인 마켓 운영부 가운데 적어도 하나 이상의 운영부가 웹 서버(2000)에서 관리되도록 구축되거나 외부에 구축되어 있는 메신저, 금융, 온라인 마켓 시스템 가운데 적어도 하나 이상의 시스템과 상호 연계되어 웹 서버(2000)에서 정보가 관리되도록 구축된 네트워크 관리부(2410); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼According to claim 1, wherein the web server (2000),
A messenger operating unit set to communicate with each other through at least one of text, image, virtual reality, or voice between the game service platform 1000 and the game participants 3100 connected to the game service platform 1000, and a small amount of money transfer between the terminal users At least one operating unit among the financial operation unit and the online market operation unit in which game items, daily necessities, electronic products, and items needed by the game participant 3100 are purchased while the game participant 3100 participates in the game is a web server (2000) a network management unit 2410 constructed to manage information in the web server 2000 by interconnecting with at least one system among messenger, financial, and online market systems built to be managed in or externally; A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
상기 웹 서버(2000)에서 운영되는 게임과 관련하여 웹 서버(2000) 저장정보 가운데 적어도 하나 이상의 정보가 블록체인 기술이 이용되어 저장된 정보가 확인될 수 있도록 관리되는 웹 서버의 블록체인 네트워크 관리부(2420); 가 추가되어 구성되는 광고 요소와 캐릭터가 포함된 게임 서비스 플랫폼
11. The method of any one of claims 1 to 10, wherein the server (2000),
A block chain network management unit 2420 of a web server that manages at least one piece of information stored in the web server 2000 in relation to a game operated in the web server 2000 so that the stored information can be checked using block chain technology ); A game service platform that includes advertising elements and characters that are added to
Priority Applications (2)
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---|---|---|---|
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200100182A KR20220019579A (en) | 2020-08-10 | 2020-08-10 | Game service platform with advertising elements and character |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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US20040044567A1 (en) * | 2002-09-03 | 2004-03-04 | Daniel Willis | Gaming service provider advertising system |
KR100961833B1 (en) * | 2006-11-15 | 2010-06-08 | (주)디지털오션 | Method and system for providing advertisement in on-line game |
KR100978538B1 (en) * | 2007-09-14 | 2010-08-27 | 채구석 | The supporting method of a dynamic advert creation and corporate communication linked service by multiuser which has a organic learning and resource sharing in oline strategy simulation game environment |
KR101413481B1 (en) * | 2012-09-04 | 2014-07-09 | 주식회사 위메이드엔터테인먼트 | Advertising method and system in online fighting game |
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