KR20220015306A - 전자장치 및 그 제어방법 - Google Patents

전자장치 및 그 제어방법 Download PDF

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KR20220015306A
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Abstract

본 발명은 전자장치에 관한 것으로서, 전자장치는 컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치와 페어링된 상태에서, 제2외부장치와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별하고, 제1외부장치와의 페어링을 해제하고, 제2외부장치와의 페어링을 수행하고, 전자장치를 제1외부장치와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정하고, 제1외부장치로 마스터기기의 정보를 전송하여 제1외부장치와의 페어링을 수행하고, 제1외부장치로부터 수신되는 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하고, 컨텐트 데이터가 제2외부장치로 전달되도록 한다.

Description

전자장치 및 그 제어방법 {ELECTRONIC DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 전자장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는, 멀티 포인트 페어링이 가능한 전자장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
최근 전자장치에 대한 기술발전으로 인해 전자장치 간의 연결이 용이해짐에 따라 멀티 포인트 페어링(multi point pairing)이 보편화되고 있는 추세이다. 멀티 포인트 페어링은 하나의 전자장치가 복수의 장치와 동시에 페어링하는 방식을 의미한다. 블루투스장치를 예로 들면, 하나의 블루투스장치가 소스장치에 페어링되어, 소스장치의 오디오를 출력할 수 있지만, 기존 블루투스장치에 새로운 블루투스장치가 페어링되도록 하여, 새로운 블루투스장치와 함께 소스장치의 오디오를 출력할 수 있다. 전자를 싱글 포인트 페어링(single point pairing)이라고 한다면, 후자를 멀티 포인트 페어링이라고 지칭할 수 있다. 이러한 멀티 포인트 페어링에 의하면, 소스장치의 오디오가 채널 별로 출력될 수 있으므로, 싱글 포인트 페어링에 비해 현장감, 임장감, 몰입감 등을 향상시킬 수 있다.
다만, 멀티 포인트 페어링 시, 소스장치와 페어링된 기존 블루투스장치는 소스장치와의 페어링을 먼저 끊고, 새로운 블루투스장치와 페어링을 시도하는데, 새로운 블루투스장치와 페어링 이후, 두 개의 블루투스장치 중 마스터기기로 설정된 어느 하나가 소스장치와 페어링해야 하는 과정이 필요하다.
소스장치가 TV인 경우를 예로 들면, TV와의 페어링을 끊은 기존 블루투스장치가 새로운 블루투스장치와 페어링되었더라도, 사용자가 TV를 통해 연결 가능한 블루투스장치를 검색하고, 검색된 블루투스장치 중 마스터기기를 확인하여 선택하는 과정이 필요하며, 이러한 번거로운 과정으로 인해 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성이 저하되고 있다.
따라서 멀티 포인트 페어링 시 사용자 개입 여지를 최소화함으로써, 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있는 방안이 요청되고 있다.
본 발명의 목적은, 멀티 포인트 페어링 시 사용자 개입 여지를 최소화함으로써, 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있는 전자장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
상기한 본 발명의 목적은, 출력부; 인터페이스부; 및 컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치와 상기 인터페이스부를 통해 페어링된 상태에서, 상기 인터페이스부를 통하여 상기 제2외부장치와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별하고, 상기 제1외부장치와의 페어링을 해제하고, 상기 제2외부장치와의 페어링을 수행하도록 상기 인터페이스부를 제어하고, 상기 전자장치를 상기 제1외부장치와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정하고, 상기 제1외부장치로 상기 마스터기기의 정보를 전송하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하도록 상기 인터페이스부를 제어하고, 상기 제1외부장치로부터 수신되는 상기 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하도록 상기 출력부를 제어하고, 상기 컨텐트 데이터가 상기 제2외부장치로 전달되도록 상기 인터페이스부를 제어하는 프로세서를 포함하는 전자장치에 의해 달성될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 전자장치의 맥어드레스가 상기 제2외부장치의 맥어드레스보다 높은 경우, 상기 전자장치를 상기 마스터기기로 설정한다.
상기 프로세서는, 상기 전자장치의 맥어드레스가 상기 제2외부장치의 맥어드레스보다 낮은 경우, 상기 전자장치를 슬레이브기기로 설정하고, 상기 제2외부장치를 상기 마스터기기로 설정하기 위한 정보가 상기 제2외부장치로 전달되도록 상기 인터페이스부를 제어한다.
상기 프로세서는, 상기 마스터기기를 지정하는 사용자입력에 따라 상기 전자장치를 상기 마스터기기로 설정한다.
상기 프로세서는, 상기 인터페이스부로 수신되는 상기 제1외부장치의 페어링대기신호에 기초하여 상기 마스터기기의 정보를 상기 제1외부장치로 전송하도록 상기 인터페이스부를 제어한다.
상기 프로세서는, 상기 제1외부장치의 페어링대기신호에 기초하여 상기 제1외부장치로 페어링요청신호를 전송하고, 상기 제1외부장치로부터 상기 페어링요청신호에 대응하는 페어링수락신호를 수신하고, 상기 전송된 마스터기기의 정보에 기초하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행한다.
상기 컨텐트 데이터는 복수의 채널 별로 마련된 컨텐트 데이터를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 복수의 채널 중 제1채널에 대응하는 컨텐트 데이터에 기초하여 사운드가 출력되도록 상기 출력부를 제어하고, 상기 제1채널과 다른 제2채널에 대응하는 컨텐트 데이터가 상기 제2외부장치로 전달되도록 상기 인터페이스부를 제어한다.
상기 프로세서는, 스테레오 모드를 실행하는 사용자입력을 상기 이벤트의 발생으로 식별한다.
상기한 본 발명의 목적은, 출력부; 인터페이스부; 및 제 1 외부장치와 페어링된 상태에서 상기 제1외부장치에 컨텐트 데이터를 제공하여 컨텐트를 출력하도록 상기 인터페이스부를 제어하고, 상기 제1외부장치와 제2외부장치의 페어링 이벤트에 의해 상기 제1외부장치와의 페어링이 해제되면, 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치와 페어링을 수행하기 위한 페어링대기신호를 브로드캐스팅 하도록 상기 인터페이스부를 제어하고, 상기 인터페이스부를 통해 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치로부터 마스터기기 설정정보를 수신하고, 상기 수신된 마스터기기 설정정보에 기초하여 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치 중 상기 마스터기기로 설정된 하나의 외부장치와 페어링을 수행하도록 상기 인터페이스부를 제어하고, 상기 페어링된 외부장치로 상기 컨텐트 데이터를 전송하도록 상기 인터페이스부를 제어하는 프로세서를 포함하는 전자장치에 의해 달성될 수도 있다.
상기한 본 발명의 목적은, 컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치와 페어링된 상태에서, 제2외부장치와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별하는 단계; 상기 제1외부장치와의 페어링을 해제하고, 상기 제2외부장치와의 페어링을 수행하는 단계; 상기 전자장치를 상기 제1외부장치와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정하는 단계; 상기 제1외부장치로 상기 마스터기기의 정보를 전송하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 단계; 및 상기 제1외부장치로부터 수신되는 상기 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하고, 상기 컨텐트 데이터를 상기 제2외부장치로 전달하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법에 의해서도 달성될 수 있다.
상기 마스터기기로 설정하는 단계는, 상기 전자장치의 맥어드레스가 상기 제2외부장치의 맥어드레스보다 높은 경우, 상기 전자장치를 상기 마스터기기로 설정하는 단계를 포함한다.
상기 마스터기기로 설정하는 단계는, 상기 전자장치의 맥어드레스가 상기 제2외부장치의 맥어드레스보다 낮은 경우, 상기 전자장치를 슬레이브기기로 설정하는 단계; 및 상기 제2외부장치를 상기 마스터기기로 설정하기 위한 정보를 상기 제2외부장치로 전달하는 단계를 포함한다.
상기 마스터기기로 설정하는 단계는, 상기 마스터기기를 지정하는 사용자입력에 따라 상기 전자장치를 상기 마스터기기로 설정하는 단계를 포함한다.
상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 단계는, 상기 제1외부장치의 페어링대기신호에 기초하여 상기 마스터기기의 정보를 상기 제1외부장치로 전송하는 단계를 포함한다.
상기 마스터기기의 정보를 전송하는 단계는, 상기 제1외부장치의 페어링대기신호에 기초하여 상기 제1외부장치로 페어링요청신호를 전송하는 단계; 상기 제1외부장치로부터 상기 페어링요청신호에 대응하는 페어링수락신호를 수신하는 단계; 및 상기 전송된 마스터기기의 정보에 기초하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 컨텐트 데이터는 복수의 채널 별로 마련된 컨텐트 데이터를 포함하며, 상기 상기 컨텐트 데이터를 전달하는 단계는, 상기 복수의 채널 중 제1채널에 대응하는 컨텐트 데이터에 기초하여 사운드를 출력하고, 상기 제1채널과 다른 제2채널에 대응하는 컨텐트 데이터를 상기 제2외부장치로 전달하는 단계를 포함한다.
상기 이벤트의 발생을 식별하는 단계는, 스테레오 모드를 실행하는 사용자입력을 상기 이벤트의 발생으로 식별하는 단계를 포함한다.
상기한 본 발명의 목적은, 제 1 외부장치와 페어링된 상태에서 상기 제1외부장치가 컨텐트를 출력하도록 상기 제1외부장치에 컨텐트 데이터를 제공하는 단계; 상기 제1외부장치와 제2외부장치의 페어링 이벤트에 의해 상기 제1외부장치와의 페어링이 해제되면, 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치와 페어링을 수행하기 위한 페어링대기신호를 브로드캐스팅 하는 단계; 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치로부터 마스터기기 설정정보를 수신하는 단계; 상기 수신된 마스터기기 설정정보에 기초하여 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치 중 상기 마스터기기로 설정된 하나의 외부장치와 페어링을 수행하는 단계; 및 상기 페어링된 외부장치로 상기 컨텐트 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법에 의해서도 달성될 수 있다.
상기한 본 발명의 목적은, 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서, 전자장치의 제어방법을 수행하는 코드를 포함하는 컴퓨터 프로그램이 저장된 기록매체에 있어서, 컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치와 페어링된 상태에서, 제2외부장치와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별하는 단계; 상기 제1외부장치와의 페어링을 해제하고, 상기 제2외부장치와의 페어링을 수행하는 단계; 상기 전자장치를 상기 제1외부장치와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정하는 단계; 상기 제1외부장치로 상기 마스터기기의 정보를 전송하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 단계; 및 상기 제1외부장치로부터 수신되는 상기 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하고, 상기 컨텐트 데이터를 상기 제2외부장치로 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램이 기록된 기록매체에 의해서도 달성될 수 있다.
본 발명에 의하면, 멀티 포인트 페어링 시 사용자 개입 여지를 최소화할 수 있으므로, 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있는 전자장치 및 그 제어방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치를 도시한다.
도 2는 도 1의 전자장치에 관한 구성의 일 예를 도시한다.
도 3은 도 1의 전자장치에 대한 제어방법의 일 예를 도시한다.
도 4는 도 3의 동작 S33과 관련하여, 전자장치가 마스터기기인 경우 멀티 포인트 페어링 과정의 일 예를 도시한다.
도 5는 도 3의 동작 S33과 관련하여, 멀티 포인트 페어링 과정의 다른 예를 도시한다.
도 6은 도 5의 동작 S54과 관련하여, 마스터기기 설정 정보를 전송하는 과정을 도시한다.
도 7은 도 3의 동작 S33과 관련하여, 기기역할이 설정되는 과정의 일 예를 도시한다.
도 8은 도 3의 동작 S31과 관련하여, 멀티 포인트 페어링 이벤트의 일 예를 도시한다.
도 9는 도 3의 동작 S34와 관련하여, 제1외부장치에 표시되는 사용자인터페이스의 일 예를 도시한다.
도 10은 도 3의 동작 S35와 관련하여, 컨텐트 데이터 전달의 일 예를 도시한다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들에 관해 상세히 설명한다. 이하 실시예들의 설명에서는 첨부된 도면들에 기재된 사항들을 참조하는 바, 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 동작을 수행하는 구성요소를 나타낸다. 본 명세서에서의 복수의 구성 중 적어도 하나(at least one)는, 복수의 구성 전부뿐만 아니라, 복수의 구성 중 나머지를 배제한 각 하나 혹은 이들의 조합 모두를 지칭한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치를 도시한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 전자장치(10)는 TV, 스마트폰, 노트북, 태블릿, 휴대용 미디어 플레이어, 웨어러블 디바이스, 비디오 월, 전자액자 등과 같이 영상표시장치뿐만 아니라, 디스플레이를 구비하지 않는 셋탑박스 등의 영상처리장치, 냉장고, 세탁기 등의 생활가전, 컴퓨터본체와 같은 정보처리장치 등 다양한 종류의 장치로 구현될 수 있다. 전자장치(10)는 오디오출력장치로 구현될 수 있다. 오디오출력장치는 단품 스피커, 스피커를 구비하는 스피커 타워 등 다양한 음향기기를 포함할 수 있다. 스피커는 인공지능 기능을 탑재한 인공지능(artificial intelligence, AI) 스피커, AI 로봇 등으로 구현될 수 있다.
전자장치(10)는 제1외부장치(11) 또는 제2외부장치(12) 중 적어도 하나와 페어링될 수 있다. 제1외부장치(11)는 TV, 스마트폰, 노트북, 태블릿, 휴대용 미디어 플레이어, 웨어러블 디바이스, 비디오 월, 전자액자 등과 같이 영상표시장치를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니므로, 제1외부장치(11)는 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12)로 컨텐트 데이터를 전달할 수 있는 장치라면, 영상처리장치, 정보처리장치, 정보저장장치 등으로 다양하게 구현될 수 있다. 제2외부장치(12)는 영상표시장치, 영상처리장치, 정보처리장치, 오디오출력장치로 구현될 수 있다. 제2외부장치(12)는 전자장치(10)와 동종의 장치로 마련될 수 있다. 예컨대, 전자장치(10)가 스피커 등과 같은 오디오출력장치로 마련되면, 제2외부장치(12)도 스피커 등과 같은 오디오출력장치로 마련될 수 있다.
전자장치(10)는 제1외부장치(11)와 페어링되어 제1외부장치(11)로부터 컨텐트 데이터를 수신하고, 수신된 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력할 수 있다. 컨텐트 데이터는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 컨텐트는 비디오 컨텐트 또는 오디오 컨텐트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예로, 전자장치(10)가 영상표시장치, 영상처리장치, 정보처리장치 등으로 구현되는 경우, 비디오 컨텐트 또는 오디오 컨텐트 중 적어도 하나를 출력할 수 있다. 다만, 영상표시장치와 달리, 영상처리장치, 정보처리장치 등은 처리된 영상신호 또는 오디오신호를 연결된 영상표시기기로 전송할 수 있다. 전자장치(10)가 오디오출력장치로 구현되는 경우, 오디오 컨텐트를 출력할 수 있다.
전자장치(10)는 제1외부장치(11)와 싱글 포인트 페어링을 구성하거나, 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12)와 멀티 포인트 페어링을 구성할 수 있다. 싱글 포인트 페어링은 앞서 설명한 바와 같이, 전자장치(10)가 제1외부장치(11)에 페어링되어 단독으로 컨텐트를 출력하는 경우이며, 멀티 포인트 페어링은 싱글 포인트 페어링에 제2외부장치(12)가 추가된 경우로서, 전자장치(10)가 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12) 각각에 페어링되어 제1외부장치(11)로부터 수신된 컨텐트 데이터를 제2외부장치(12)로 전달함으로써, 제2외부장치(12)와 함께 컨텐트를 출력하는 경우이다.
전자장치(10)가 제2외부장치(12)와의 관계에서 마스터기기로 설정된 경우, 상기한 바와 같이 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12) 각각에 페어링되는 반면에, 제2외부장치(12)가 마스터기기로 설정된 경우, 제2외부장치(12)가 제1외부장치(11) 및 전자장치(10) 각각에 페어링될 수 있다. 물론, 제2외부장치(12)가 복수의 제2외부장치로 구성된 경우, 싱글 포인트 페어링에 복수의 제2외부장치가 추가되는 멀티 포인트 페어링도 가능하다. 다만, 이하에서는 설명의 편의를 위해 전자장치(10)가 마스터기기로 설정된 경우로서, 제2외부장치(12)가 단일한 경우를 가정하여 설명하기로 한다.
전자장치(10) 및 제2외부장치(12)가 블루투스 스피커인 경우를 예로 들어 싱글 포인트 페어링 및 멀티 포인트 페어링에 대해 좀더 설명하면, 싱글 포인트 페어링은 전자장치(10)가 제1외부장치(11)와 블루투스 페어링되어 제1외부장치(11)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 수신된 오디오 데이터에 기초하여 오디오를 단독으로 출력하는 경우를 의미할 수 있다. 멀티 포인트 페어링은 이러한 싱글 포인트 페어링에 제2외부장치(12)가 추가되어, 전자장치(1)에 제2외부장치(12)가 블루투스 페어링된 경우를 의미한다. 이 경우, 전자장치(10)는 제1외부장치(11)로부터 수신된 오디오 데이터에 기초하여 오디오를 출력할 뿐만 아니라, 오디오 데이터를 블루투스 페어링된 제2외부장치(12)로 전달하여 제2외부장치(12)가 오디오를 출력하도록 할 수 있다. 블루투스 스피커를 활용한 멀티 포인트 페어링을 스테레오 그룹 설정 또는 스테레오 모드라고 지칭할 수도 있다.
전자장치(10)는 제1외부장치(11)와의 싱글 포인트 페어링 상태에서 제2외부장치(12)를 추가하는 멀티 포인트 페어링 시 제1외부장치(11)와의 페어링을 해제한다. 멀티 포인트 페어링 시 제1외부장치(11)와의 페어링을 해제하는 이유는, 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12) 중 마스터기기로 설정된 어느 하나가 제1외부장치(11)와 페어링을 수행하는데, 멀티 포인트 페어링에 의해 전자장치(10)뿐만 아니라, 제2외부장치(12)도 마스터기기로 설정될 수 있으므로, 일단 제1외부장치(11)와의 페어링을 해제하는 것이다. 따라서, 만일 전자장치(10)가 마스터기기로 설정되면, 전자장치(10)는 제2외부장치(12)와의 페어링을 수행한 이후, 제1외부장치(11)와의 페어링을 다시 수행한다. 반면에, 제2외부장치(12)가 마스터기기로 설정된 경우라면, 제2외부장치(12)가 제1외부장치(11)와 페어링을 시도할 수 있다. 제2외부장치(12)가 마스터기기로 설정된 경우 멀티 포인트 페어링에 대해서는 도 5 및 6을 참조하여 좀더 자세히 설명하기로 하고, 이하에서는 설명의 편의를 위해, 제1외부장치(11)와의 페어링 해제 이후, 전자장치(10)가 마스터기기로 설정된 경우를 가정한다.
이와 같이, 멀티 포인트 페어링을 시도하는 경우, 전자장치(10)는 제1외부장치(11)와의 페어링을 일단 해제하지만, 제2외부장치(12)와의 페어링 이후 마스터기기로서 제1외부장치(11)와의 페어링을 자동으로 수행할 수 있다. 이에 의하면, 사용자가 제1외부장치(11)를 통하여 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12)를 검색하거나, 검색된 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12) 중 마스터기기로 설정된 어느 하나를 식별하여 페어링을 위해 선택하는 번거로움을 배제할 수 있다. 따라서, 멀티 포인트 페어링 시 사용자 개입 여지를 최소화할 수 있으며, 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 2는 도 1의 전자장치에 관한 구성의 일 예를 도시한다.
이하에서는 전자장치(10)가 스피커 등과 같은 오디오출력장치로 구현된 경우를 가정하여, 전자장치(10)의 구성에 관해 자세히 설명한다. 다만, 앞서 설명한 바와 같이, 전자장치(10)는 다양한 종류의 장치로 구현될 수 있으므로, 본 실시예가 전자장치(10)의 구성을 한정하는 것은 아니다. 즉, 전자장치(10)가 영상표시장치, 영상처리장치, 정보처리장치 등으로 구현될 수 있다.
전자장치(10)는 인터페이스부(1)를 포함한다. 인터페이스부(1)는 유선 인터페이스부를 포함할 수 있다. 유선 인터페이스부는 신호를 수신할 수 있는 케이블이 연결될 수 있는 커넥터 또는 포트를 포함한다. 다른 예로서, 전자장치(10)는 신호를 수신할 수 있는 안테나를 내장할 수도 있다. 유선 인터페이스부는 HDMI 포트, DisplayPort, DVI 포트, 썬더볼트, 컴포지트(composite) 비디오, 컴포넌트(component) 비디오, 슈퍼 비디오(super video), SCART 등과 같이, 비디오 또는 오디오 중 적어도 하나의 전송규격에 따른 커넥터 또는 포트 등을 포함할 수 있다. 유선 인터페이스부는 USB 포트 등과 같은 범용 데이터 전송규격에 따른 커넥터 또는 포트 등을 포함할 수 있다. 유선 인터페이스부는 광 전송규격에 따라 광케이블이 연결될 수 있는 커넥터 또는 포트 등을 포함할 수 있다. 유선 인터페이스부는 이더넷 등과 같은 네트워크 전송규격에 따른 커넥터 또는 포트를 포함할 수 있다. 예컨대, 유선 인터페이스부는 라우터 또는 게이트웨이에 유선 접속된 랜카드 등으로 구현될 수 있다.
유선 인터페이스부는 상기 커넥터 또는 포트를 통해 제1외부장치(11), 제2외부장치(12), 서버 등과 1:1 또는 1:N(N은 자연수) 방식으로 유선 접속됨으로써, 이들로부터 컨텐트 데이터를 송수신할 수 있다. 유선 인터페이스부는, 컨텐트 데이터를 각각 별개로 전송하는 커넥터 또는 포트를 포함할 수도 있다. 유선 인터페이스부는 전자장치(10)에 내장되나, 동글(Dongle) 또는 모듈(Module) 형태로 구현되어 전자장치(10)의 커넥터에 착탈될 수도 있다.
인터페이스부(1)는 무선 인터페이스부를 포함할 수 있다. 무선 인터페이스부는 전자장치(10)의 구현 형태에 대응하여 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 무선 인터페이스부는 통신방식으로 RF(radio frequency), 지그비(zigbee), 블루투스(bluetooth), 와이파이(Wi-Fi), UWB(ultra-wideband) 및 NFC(near field communication) 등 무선통신을 사용할 수 있다. 무선 인터페이스부는 와이파이 방식에 따라서 AP와 무선통신을 수행하는 무선통신모듈이나, 블루투스 등과 같은 1대 1 다이렉트 무선통신을 수행하는 무선통신모듈 등으로 구현될 수 있다. 무선 인터페이스는 싱글 포인트 페어링 및 멀티 포인트 페어링을 지원할 수 있다. 무선 인터페이스는 서로 다른 프로파일(profile)을 사용하는 장치들과 멀티 포인트 페어링을 수행할 수 있다. 여기서 프로파일은 HFP(hands free profile), A2DP(advanced audio distribution profile), HSP(headset profile), HID(human interface profile) 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
무선 인터페이스부는 네트워크 상의 서버와 무선 통신함으로써, 적어도 하나의 서버와의 사이에 데이터 패킷을 송수신할 수 있다. 무선 인터페이스부는 적외선 통신규격에 따라 IR(infrared) 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있는 IR송신부 및/또는 IR수신부를 포함할 수 있다. 무선 인터페이스부는 IR송신부 및/또는 IR수신부를 통해 리모컨 또는 다른 외부기기로부터 리모컨신호를 수신 또는 입력하거나, 리모컨 또는 다른 외부기기로 리모컨신호를 전송 또는 출력할 수 있다. 리모컨은 스마트 폰 등을 포함할 수 있으며, 스마트 폰 등에는 리모컨 어플리케이션이 설치될 수 있다. 다른 예로서, 전자장치(10)는 와이파이, 블루투스 등 다른 방식의 무선 인터페이스부를 통해 리모컨 또는 다른 외부기기와 리모컨신호를 송수신할 수 있다.
전자장치(10)는 통신부(21)를 포함할 수 있다. 통신부(21)는 설계 방법에 따라 유선 인터페이스부 또는 무선 인터페이스 중 적어도 하나의 구성을 포함하며, 유선 인터페이스부 또는 무선 인터페이스 중 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 일 예로, 통신부(21)는 제1외부장치(11)와 페어링하여 싱글 포인트 페어링을 구성할 수 있다. 통신부(21)는 싱글 포인트 페어링 상태에서 제2외부장치(12)를 추가하여 멀티 포인트 페어링을 구성할 수 있다. 통신부(21)는 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12)와 각각 페어링되는 제1통신부 및 제2통신부를 포함할 수 있다. 제1통신부 및 제2통신부는 앞서 설명한 프로파일 별로 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12)와 멀티 포인트 페어링이 가능하도록 마련될 수 있다.
전자장치(10)는 사용자 입력부(22)를 포함한다. 사용자 입력부(22)는 사용자의 입력을 수행하기 위해 사용자가 조작할 수 있도록 마련된 다양한 종류의 입력 인터페이스 관련 회로를 포함한다. 사용자 입력부(22)는 전자장치(10)의 종류에 따라서 여러 가지 형태의 구성이 가능하며, 예를 들면, 전자장치(10)의 기계적 또는 전자적 버튼부, 터치패드, 디스플레이(24)에 설치된 터치스크린 등이 있다.
전자장치(10)는 센서부(23)를 포함한다. 센서부(23)는 전자장치(10)의 전방을 센싱하여, 예컨대, 사용자 또는 다른 전자장치의 유무, 움직임 등을 감지할 수 있다. 일 예로, 센서부(23)는 이미지 센서로 구현될 수 있으며, 전자장치(10)의 전방을 캡처하여, 캡처된 이미지로부터 사용자 또는 다른 전자장치의 유무, 움직임 등에 관한 정보를 획득할 수 있다. 이미지 센서는, CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 또는 CCD(charge coupled device) 방식의 카메라로 구현될 수 있다. 또는 센서부(23)는 적외선 센서로 구현될 수 있으며, 전방으로 출력되는 적외선 신호가 반사되어 돌아오는 시간을 측정하여 사용자 또는 다른 전자장치의 유무, 움직임 등에 관한 정보를 획득할 수 있다.
전자장치(10)는 출력부(2)를 포함한다. 출력부(25)는 컨텐트 데이터에 기초한 컨텐트를 출력할 수 있다. 출력부(25)는 컨텐트 데이터의 종류에 따라 비디오 컨텐트 또는 오디오 컨텐트 중 적어도 하나를 출력할 수 있다. 다만, 컨텐트의 종류를 제한하는 것은 아니므로, 출력부(2)는 다양한 종류의 컨텐트를 출력할 수 있다. 출력부(2)는 이러한 컨텐트 출력 양태에 대응하도록, 이하에서 설명하는 디스플레이(24) 또는 오디오 출력부(25) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자장치(10)는 디스플레이(24)를 포함한다. 디스플레이(24)는 화면 상에 영상을 표시할 수 있는 디스플레이 패널을 포함한다. 디스플레이 패널은 액정 방식과 같은 수광 구조 또는 OLED 방식과 같은 자발광 구조로 마련된다. 디스플레이(24)는 디스플레이 패널의 구조에 따라서 부가적인 구성을 추가로 포함할 수 있는데, 예를 들면, 디스플레이 패널이 액정 방식이라면, 디스플레이(24)는 액정 디스플레이 패널과, 광을 공급하는 백라이트유닛과, 액정 디스플레이 패널의 액정을 구동시키는 패널구동기판을 포함한다. 다만, 디스플레이(24)는 전자장치(10)가 셋탑박스, 스피커 등으로 구현되는 경우 생략될 수 있다.
전자장치(1)는 오디오 출력부(25)를 포함한다. 오디오 출력부(25)는 사운드 출력부로 지칭이 가능하며, 오디오 데이터에 기초하여 다양한 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(25)는 적어도 하나 이상의 스피커로 구현될 수 있다. 오디오 출력부(25)는 전자장치(1)에 마련된 내부 스피커 또는 외부에 마련되는 외부 스피커로 구현될 수 있다. 오디오 출력부(25)가 외부 스피커로 구현되는 경우, 전자장치(1)는 인터페이스부(1)를 통해 오디오 데이터를 외부 스피커로 유선 또는 무선으로 전송할 수 있다.
상기한 출력부(2)의 각 구성은 인터페이스부(1)와 별도의 구성으로 기재되었으나, 설계 방법에 따라 인터페이스부(1)에 포함되도록 마련될 수 있다. 또한, 전자장치(10)는 인터페이스부(1)를 통해 수신하는 컨텐트 데이터가 방송신호인 경우, 수신된 방송신호를 채널 별로 튜닝하는 튜너(tuner)를 더 포함할 수 있다.
전자장치(10)는 저장부(26)를 포함한다. 저장부(26)는 디지털화된 데이터를 저장한다. 저장부(26)는 전원의 제공 유무와 무관하게 데이터를 보존할 수 있는 비휘발성 속성의 스토리지(storage)와, 프로세서(3)에 의해 처리되기 위한 데이터가 로딩되며 전원이 제공되지 않으면 데이터를 보존할 수 없는 휘발성 속성의 메모리(memory)를 포함한다. 스토리지에는 플래시메모리(flash-memory), HDD(hard-disc drive), SSD(solid-state drive) ROM(read only memory) 등이 있으며, 메모리에는 버퍼(buffer), 램(RAM; random access memory) 등이 있다.
전자장치(10)는 프로세서(3)를 포함한다. 프로세서(3)는 인쇄회로기판 상에 장착되는 CPU, 칩셋, 버퍼, 회로 등으로 구현되는 하나 이상의 하드웨어 프로세서를 포함하며, 설계 방식에 따라서는 SOC(system on chip)로 구현될 수도 있다. 프로세서(3)는 디멀티플렉서, 디코더, 스케일러, 오디오 DSP(digital signal processor), 앰프 등의 다양한 프로세스에 대응하는 모듈들 중 적어도 하나를 포함한다. 이러한 모듈들 중 일부 또는 전체가 SOC로 구현될 수 있다. 예를 들면, 디멀티플렉서, 디코더, 스케일러 등 영상처리와 관련된 모듈이 영상처리 SOC로 구현되고, 오디오 DSP는 SOC와 별도의 칩셋으로 구현되는 것이 가능하다.
특히, 프로세서(3)는 컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치(11)가 인터페이스부(1)를 통해 페어링된 상태에서, 제2외부장치(12)와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별할 수 있다. 예컨대, 프로세서(3)는 제1외부장치(1)와의 싱글 포인트 페어링 상태에서 제2외부장치(12)를 추가하는 멀티 포인트 페어링 이벤트를 식별할 수 있다. 프로세서(3)는 제1외부장치(11)와의 페어링을 해제하고, 제2외부장치(12)와의 페어링을 수행하도록 인터페이스부(1)를 제어할 수 있다. 프로세서(3)는 전자장치(10)를 제1외부장치(11)와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정하고, 제1외부장치(11)로 마스터기기의 정보를 전송하여 제1외부장치(11)와의 페어링을 수행하도록 인터페이스부(1)를 제어할 수 있다. 프로세서(3)는 제1외부장치(11)로부터 수신되는 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하도록 출력부(2)를 제어하고, 컨텐트 데이터가 제2외부장치(12)로 전달되도록 인터페이스부(1)를 제어할 수 있다.
다른 예로, 프로세서(3)는 인터페이스부(1)를 통해 서버와 통신하면서, 상기한 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 프로세서(3)는 상기한 이벤트 발생의 식별, 제1외부장치(11)와의 페어링 해제 및 제2외부장치(12)와의 페어링, 마스터기기의 설정, 제1외부장치(1)와의 재페어링, 컨텐트의 출력 및 제2외부장치(12)로의 컨텐트 데이터 전달 중 적어도 하나의 동작을 수행하고, 서버가 나머지 동작을 수행할 수 있다.
다만, 전자장치(10)의 구성은 도 2에 도시된 바에 한정되는 것은 아니므로, 설계 방법에 따라 상기한 구성 중 일부를 제외하거나, 상기한 구성 이외의 구성을 포함할 수 있다. 예컨대, 전자장치(10)는 오디오 수신부를 포함한다. 오디오 수신부는 사용자로부터 발화된 사용자발화에 대한 음성신호를 수신할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(3)는 오디오 수신부를 통해 수신된 사용자발화에 따른 음성인식 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(3)는 사용자로부터 사용자발화를 수신하면, 사용자발화에 대한 음성신호를 획득하고, 획득한 음성신호에 대한 음성인식 처리를 수행하고, 음성인식 처리에 의한 인식 결과에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 음성인식 처리는 음성신호를 텍스트 데이터로 변환하는 STT(speech-to-text) 처리 과정과, 텍스트 데이터가 나타내는 커맨드를 식별하여, 식별된 커맨드가 지시하는 동작을 수행하는 커맨드 식별 및 수행 과정을 포함한다.
음성인식 처리의 STT 처리 과정과, 커맨드 식별 및 수행 과정은, 전자장치(10)에서 모두 실행될 수도 있다. 다만, 전자장치(10)에 필요한 시스템 부하 및 소요 저장용량이 상대적으로 커질 염려가 있으므로, 적어도 일부의 과정은 네트워크를 통해 전자장치(10)와 통신 가능하게 접속되는 적어도 하나의 서버에 의해 수행될 수 있다. 일 예로, 적어도 하나의 서버가 STT 처리 과정을 수행하고, 전자장치(10)가 커맨드 식별 및 수행 과정을 수행할 수 있다. 또는, 적어도 하나의 서버가 STT 처리 과정과, 커맨드 식별 및 수행 과정을 모두 수행하고, 전자장치(10)는 단지 적어도 하나의 서버로부터 결과를 수신하기만 할 수도 있다.
한편, 프로세서(3)는 상기한 이벤트 발생의 식별, 제1외부장치(11)와의 페어링 해제 및 제2외부장치(12)와의 페어링, 마스터기기의 설정, 제1외부장치(1)와의 재페어링, 컨텐트의 출력 및 제2외부장치(12)로의 컨텐트 데이터 전달 중 적어도 하나의 동작을 수행하기 위한 데이터 분석, 처리, 및 결과 정보 생성 중 적어도 일부를 규칙 기반 또는 인공지능 알고리즘으로서 기계학습, 신경망 네트워크(neural network), 또는 딥러닝 알고리즘 중 적어도 하나를 이용하여 수행할 수 있다.
일 예로, 프로세서(3)는 학습부 및 인식부의 기능을 함께 수행할 수 있다. 학습부는 학습된 신경망 네트워크를 생성하는 기능을 수행하고, 인식부는 학습된 신경망 네트워크를 이용하여 데이터를 인식(또는, 추론, 예측, 추정, 판단)하는 기능을 수행할 수 있다. 학습부는 신경망 네트워크를 생성하거나 갱신할 수 있다. 학습부는 신경망 네트워크를 생성하기 위해서 학습 데이터를 획득할 수 있다. 일 예로, 학습부는 학습 데이터를 저장부(26) 또는 서버저장부로부터 획득하거나, 외부로부터 획득할 수 있다. 학습 데이터는, 신경망 네트워크의 학습을 위해 이용되는 데이터일 수 있으며, 상기한 동작을 수행한 데이터를 학습데이터로 이용하여 신경망 네트워크를 학습시킬 수 있다.
학습부는 학습 데이터를 이용하여 신경망 네트워크를 학습시키기 전에, 획득된 학습 데이터에 대하여 전처리 작업을 수행하거나, 또는 복수 개의 학습 데이터들 중에서 학습에 이용될 데이터를 선별할 수 있다. 일 예로, 학습부는 학습 데이터를 기 설정된 포맷으로 가공하거나, 필터링하거나, 또는 노이즈를 추가/제거하여 학습에 적절한 데이터의 형태로 가공할 수 있다. 학습부는 전처리된 학습 데이터를 이용하여 상기한 동작을 수행하도록 설정된 신경망 네트워크를 생성할 수 있다.
학습된 신경망 네트워크는, 복수의 신경망 네트워크(또는, 레이어)들로 구성될 수 있다. 복수의 신경망 네트워크의 노드들은 가중치를 가지며, 복수의 신경망 네트워크들은 일 신경망 네트워크의 출력 값이 다른 신경망 네트워크의 입력 값으로 이용되도록 서로 연결될 수 있다. 신경망 네트워크의 예로는, CNN (convolutional neural network), DNN (deep neural network), RNN (recurrent neural network), RBM (restricted Boltzmann machine), DBN (deep belief network), BRDNN (bidirectional recurrent deep neural network) 및 심층 Q-네트워크 (deep Q-networks)과 같은 모델을 포함할 수 있다.
한편, 인식부는 상기한 동작을 수행하기 위해, 타겟 데이터를 획득할 수 있다. 타겟 데이터는 저장부(26) 또는 서버저장부로부터 획득하거나, 외부로부터 획득할 수 있다. 타겟 데이터는 신경망 네트워크의 인식 대상이 되는 데이터일 수 있다. 인식부는 타겟 데이터를 학습된 신경망 네트워크에 적용하기 전에, 획득된 타겟 데이터에 대하여 전처리 작업을 수행하거나, 또는 복수 개의 타겟 데이터들 중에서 인식에 이용될 데이터를 선별할 수 있다. 일 예로, 인식부는 타겟 데이터를 기 설정된 포맷으로 가공하거나, 필터링 하거나, 또는 노이즈를 추가/제거하여 인식에 적절한 데이터의 형태로 가공할 수 있다. 인식부는 전처리된 타겟 데이터를 신경망 네트워크에 적용함으로써, 신경망 네트워크로부터 출력되는 츨력값을 획득할 수 있다. 인식부는 출력값과 함께, 확률값 또는 신뢰도값을 획득할 수 있다.
또한, 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12)도 상기한 전자장치(10)의 각 구성 중 적어도 하나를 포함하도록 마련될 수 있다. 예컨대, 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12)도 인터페이스부, 출력부, 저장부, 프로세서 등을 각각 포함할 수 있다. 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12)의 인터페이스부는 통신부, 사용자 입력부, 센서부 등을 포함할 수 있으며, 출력부는 디스플레이, 오디오 출력부 등을 포함할 수 있다. 다만, 제1외부장치(11) 및 제2외부장치(12)의 각 구성에 대한 설명은 전자장치(10)의 각 구성에 대한 설명과 중복되므로, 생략하기로 한다.
도 3은 도 1의 전자장치에 대한 제어방법의 일 예를 도시한다.
도 3의 각 동작은 전자장치(10)의 프로세서(3)에 의해 실행될 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 프로세서(3)는 컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치(11)와 페어링된 상태에서, 인터페이스부(1)를 통하여 제2외부장치(12)와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별할 수 있다(S31).
프로세서(3)는 제1외부장치(11)와의 페어링을 해제하고, 제2외부장치(12)와의 페어링을 수행할 수 있다(S32).
프로세서(3)는 전자장치(10)를 제1외부장치(11)와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정할 수 있다(S33).
프로세서(3)는 제1외부장치(11)로 마스터기기의 정보를 전송하여 제1외부장치(11)와의 페어링을 수행할 수 있다(S34).
프로세서(3)는 제1외부장치(11)로부터 수신되는 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하고, 컨텐트 데이터를 제2외부장치(12)로 전달할 수 있다(S35).
이와 같이, 프로세서(3)는 제1외부장치(11)와의 싱글 포인트 페어링 상태에서, 제2외부장치(12)를 추가하는 멀티 포인트 페어링을 구현하는 경우, 제1외부장치(11)와의 기존 페어링을 해제하지만, 제2외부장치(12)와의 페어링 이후 제1외부장치(11)와 페어링을 자동으로 수행할 수 있다. 따라서, 멀티 포인트 페어링 시 사용자 개입 여지를 최소화함으로써, 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 4는 도 3의 동작 S33과 관련하여, 전자장치가 마스터기기인 경우 멀티 포인트 페어링 과정의 일 예를 도시한다.
앞서 도 1을 참조하여 설명한 멀티 포인트 페어링 과정을, 이하에서는 도 4를 참조하여 좀더 자세히 설명한다. 다만, 이하의 멀티 포인트 페어링 과정에 대한 설명은 블루투스 페어링에 기반하지만, 이는 설명의 편의를 위한 것이므로, 블루투스 페어링 이외에 다양한 통신 프로토콜에 기반한 멀티 포인트 페어링 과정에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 프로세서(3)는 제1외부장치(11)와 페어링된 상태에서, 멀티 포인트 페어링 이벤트를 수신할 수 있다(S41). 제1외부장치(11)와 페어링된 상태는 통상적인 블루투스 페어링 프로세스를 따른 것일 수 있다. 예컨대, 제1외부장치(11)는 페어링 가능한 범위 내에 있는 블루투스장치를 검색하고, 검색에 의해 발견된 블루투스장치 중 전자장치(10)와 페어링을 수행할 수 있다. 상기한 검색 등은 전자장치(10)를 통해서 이루어질 수도 있다.
멀티 포인트 페어링 이벤트는 제2외부장치(12)를 블루투스 페어링을 통해 추가하기 위한 사용자입력, 제1외부장치(11)로부터의 컨텐트 데이터를 블루투스 페어링을 통해 제2외부장치(12)로 전달하기 위한 사용자입력 등을 포함할 수 있다. 멀티 포인트 페어링 이벤트는 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12) 중 적어도 하나에서 수신될 수 있다. 멀티 포인트 페어링 이벤트에 대해서는 도 8을 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
프로세서(10)는 멀티 포인트 페어링 이벤트에 대응하여 제1외부장치(11)와의 페어링을 해제하고(S42), 제2외부장치(12)와 페어링을 수행할 수 있다(S43). 제2외부장치(12)와의 페어링은 통상적인 블루투스 페어링 프로세스를 따를 수 있다. 일 예로, 프로세서(10)는 제2외부장치(12)를 검색하고, 검색된 제2외부장치(12)와 페어링을 수행할 수 있다.
프로세서(3)는 전자장치(10)를 마스터기기로 설정할 수 있다(S44). 마스터기기는 제1외부장치(11)와 페어링을 수행하여, 제1외부장치(11)로부터 수신된 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하는 한편, 제1외부장치(11)로부터 수신된 컨텐트 데이터를 슬레이브기기로 전달하는 역할을 한다. 전자장치(10)가 마스터기기로 설정되면, 제2외부장치(12)는 슬레이브기기로 설정된다. 반대로, 전자장치(10)가 슬레이브기기로 설정되면, 제2외부장치(12)는 마스터기기로 설정될 수 있다. 이러한 기기역할 설정 과정에 대해서는 도 7을 참조하여 자세히 설명하기로 하고, 도 4에서는 설명의 편의를 위해 전자장치(10)가 마스터기기로 설정되고, 제2외부장치(12)가 슬레이브기기로 설정된 것으로 가정한다.
프로세서(3)는 마스터기기로서, 제1외부장치(11)와 페어링을 수행하기 위해, 제1외부장치(11)로부터 페어링대기신호가 수신되는지를 식별할 수 있다(S45 및 S46). 페어링대기신호는 제1외부장치(11)가 페어링 가능한 상태임을 알리는 신호를 포함할 수 있다. 페어링대기신호는 제1외부장치(11)로부터 브로드캐스팅 방식으로 출력될 수 있다. 제1외부장치(11)는 전자장치(10)와 페어링 해제 시부터, 또는 전원 온 시부터 페어링대기신호를 출력할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니므로, 제1외부장치(11)는 전자장치(10)로부터 멀티 포인트 페어링 이벤트에 관한 알림을 수신하면, 페어링대기신호를 출력할 수 있다. 페어링대기신호는 주기적 또는 비주기적으로 출력될 수 있다.
프로세서(3)는 페어링대기신호를 수신하면, 수신된 페어링대기신호를 출력한 제1외부장치(11)로 페어링요청신호를 전송하고(S47), 제1외부장치(11)로부터 페어링요청신호에 대응하는 페어링수락신호를 수신할 수 있다(S48).
프로세서(3)는 제1외부장치(11)로 마스터기기의 정보를 전송할 수 있다(S49). 마스터기기의 정보는 전자장치(10)가 마스터기기임을 나타내는 식별정보로서, 예컨대, 전자장치(10)의 맥 어드레스(MAC address), IP 어드레스(IP address), 장치 번호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니므로, 마스터기기의 정보는 전자장치(10)에 관한 다양한 정보를 포함할 수 있다. 제1외부장치(11)는 마스터기기의 정보를 수신하고, 수신된 마스터기기의 정보에 기초하여 전자장치(10)가 마스터기기임을 식별할 수 있다.
프로세서(3)는 제1외부장치(11)와 페어링을 수행할 수 있다(S50). 프로세서(3)는 동작 S47 또는 S48 중 적어도 하나의 동작을 생략할 수 있다. 일 예로, 프로세서(3)는 앞서 전자장치(10)가 제1외부장치(11)와 페어링된 이력이 있는 경우, 동작 S47 또는 S48 중 적어도 하나의 동작을 생략하고, 제1외부장치(11)로 마스터기기에 관한 정보를 전송한 후, 바로 페어링을 수행할 수 있다. 다만, 전자장치(10)가 제1외부장치(11)와 연결된 이력이 없다면, 페어링을 위한 상기한 동작을 모두 수행할 수 있다.
제1외부장치(11)는 마스터기기인 전자장치(10)와 페어링되면, 전자장치(10)로 컨텐트 데이터를 전송할 수 있다. 프로세서(3)는 마스터기기로서의 역할을 수행한다. 즉, 프로세서(3)는 제1외부장치(11)로부터 수신된 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하고, 컨텐트 데이터를 슬레이브기기인 제2외부장치(12)로 전송할 수 있다.
한편, 제1외부장치(11) 측에서의 동작을 구체적으로 설명하면, 제1외부장치(11)의 프로세서는, 전자장치(10)와 페어링된 상태에서 전자장치(10)가 컨텐트를 출력하도록 제1외부장치(11)의 인터페이스부를 제어하여 전자장치(10)로 컨텐트 데이터를 제공한다.
제1외부장치(11)의 프로세서는 전자장치(10) 및 제2외부장치(12) 간의 멀티 포인트 페어링 이벤트에 의해 전자장치(10)와의 페어링이 해제되면(S42), 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12)와 페어링을 수행하기 위한 페어링대기신호를 브로드캐스팅 하도록 인터페이스부를 제어한다(S45). 다른 예로, 제1외부장치(11)의 프로세서는 멀티 포인트 페어링 이벤트의 발생에 관한 알림 정보를 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12)로부터 수신하고, 이에 기초하여 전자장치(10)와의 페어링을 해제하거나(S42), 페어링대기신호를 브로드캐스팅 하도록 인터페이스부를 제어한다(S45).
제1외부장치(11)의 프로세서는 인터페이스부를 통해 페어링대기신호에 대응하는 페어링요청신호를 수신하면(S47), 페어링요청신호에 대응하는 페어링수락신호(S48)를 출력한다(S48).
제1외부장치(11)의 프로세서는 인터페이스부를 통해, 예컨대, 마스터기기로 설정된 전자장치(10)로부터 마스터기기 설정정보를 수신하고(S49), 마스터기기 설정정보에 기초하여 마스터기기인 전자장치(10)와 페어링을 수행하도록 인터페이스부를 제어한다(S50). 제1외부장치(11)의 프로세서는 페어링이 수행된 전자장치(10)로 컨텐트 데이터를 전송하도록 인터페이스부를 제어한다.
이와 같이, 프로세서(3)는 제1외부장치(11)와의 싱글 포인트 페어링 상태에서, 멀티 포인트 페어링 이벤트를 수신하면, 제1외부장치(11)와의 기존 페어링을 해제하지만, 제2외부장치(12)와의 페어링 이후 제1외부장치(11)와 페어링을 자동으로 수행할 수 있으므로, 멀티 포인트 페어링 시 사용자 개입 여지를 최소화함으로써 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 5는 도 3의 동작 S33과 관련하여, 멀티 포인트 페어링 과정의 다른 예를 도시한다.
앞서 도 4를 참조하여, 전자장치(10)가 마스터기기로 설정되는 경우 멀티 포인트 페어링 과정에 대해 설명한 바 있다. 이하에서는 도 4에서의 제2외부장치(12)가 기존의 싱글 포인트 페어링에 추가되어, 마스터기기로 설정되는 경우 멀티 포인트 페어링 과정에 대해 자세히 설명한다. 전자장치 등의 용어가 특정 기기를 고정적으로 지칭하는 것이 아니며, 경우에 따라 다양한 기기를 지칭할 수 있고, 다른 용어와 서로 바뀌어 지칭될 수도 있음을 밝혀둔다. 따라서, 설명의 편의를 위해 도 4에서의 전자장치(10) 및 제2외부장치(12)를 본 실시예에서는 제2외부장치(10) 및 전자장치(12)로 지칭하기로 한다. 또한, 도 4의 설명과 중복되는 과정은 간략히 언급하고, 상이한 과정을 자세히 설명한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제2외부장치(10)가 제1외부장치(11)와 페어링되어 싱글 포인트 페어링을 구성하는 상태에서, 멀티 포인트 페어링 이벤트를 수신하면(S51), 제2외부장치(10)의 프로세서(3)는 제1외부장치(11)와의 페어링을 해제하고(S52), 전자장치(12)와 페어링을 수행할 수 있다(S53). 대응적으로 제2외부장치(10)가 제1외부장치(11)와 페어링된 상태에서, 전자장치(12)가 멀티 포인트 페어링 이벤트를 수신하면, 전자장치(12)의 프로세서는 앞서 제1외부장치(11)와의 페어링을 해제한 제2외부장치(10)와 페어링을 수행할 수 있다(S53).
제2외부장치(10)가 슬레이브기기로 설정되면(S54), 전자장치(12)의 프로세서는 전자장치(12)를 마스터기기로 설정할 수 있다. 전자장치(12)의 프로세서는 마스터기기로서, 제1외부장치(11)와 페어링을 수행하기 위해, 제1외부장치(11)로부터 페어링대기신호가 수신되는지를 식별할 수 있다(S55 및 S56). 전자장치(12)의 프로세서는 페어링대기신호를 수신하면, 수신된 페어링대기신호를 출력한 제1외부장치(11)로 페어링요청신호를 전송하고(S57), 제1외부장치(11)로부터 페어링요청신호에 대응하는 페어링수락신호를 수신할 수 있다(S58).
전자장치(12)의 프로세서는 제1외부장치(11)로 마스터기기의 정보를 전송할 수 있다(S59). 마스터기기의 정보는 전자장치(12)가 마스터기기임을 나타내는 식별정보를 포함할 수 있다. 제1외부장치(11)는 전자장치(12)로부터 마스터기기의 정보를 수신하고, 수신된 마스터기기의 정보에 기초하여 전자장치(12)가 마스터기기임을 식별할 수 있다.
전자장치(12)의 프로세서는 제1외부장치(11)와 페어링을 수행할 수 있다(S60). 전자장치(12)의 프로세서는, 예컨대, 제1외부장치(11)와 페어링된 이력이 있다면, 페어링을 위한 일련의 동작 S57 또는 S58 중 적어도 하나를 생략할 수 있다.
제1외부장치(11)는 마스터기기인 전자장치(12)와 페어링되면, 전자장치(12)로 컨텐트 데이터를 전송할 수 있다. 전자장치(12)의 프로세서는 마스터기기로서, 제1외부장치(11)로부터 수신된 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하고, 컨텐트 데이터를 슬레이브기기인 제2외부장치(10)로 전송할 수 있다. 제2외부장치(10)의 프로세서(3)는 전자장치(12)로부터 수신된 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력할 수 있다.
이와 같이, 전자장치(12)의 프로세서는 멀티 포인트 페어링 이벤트를 수신하면, 기존의 싱글 포인트 페어링에 추가되어, 제2외부장치(10)와 페어링을 수행할 수 있을 뿐만 아니라, 마스터기기로서, 제1외부장치(11)와 페어링을 자동으로 수행할 수 있다. 따라서, 전자장치(12)의 프로세서는 멀티 포인트 페어링 시 사용자 개입 여지를 최소화함으로써 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 6은 도 5의 동작 S54과 관련하여, 마스터기기 설정 정보를 전송하는 과정을 도시한다.
앞서 도 5를 참조하여 언급한 바와 같이, 도 4에서의 전자장치(10) 및 제2외부장치(12)를 본 실시예에서는 제2외부장치(10) 및 전자장치(12)로 지칭하기로 한다.
제2외부장치(10)의 프로세서(3)는 제2외부장치(10)를 슬레이브기기로 설정할 수 있다(S61). 제2외부장치(10)의 프로세서(3)는 전자장치(12)를 마스터기기로 설정하기 위한 마스터기기 설정 정보를 전자장치(12)로 전송할 수 있다(S62). 마스터기기 설정 정보는, 전자장치(12)가 마스터기기로 자동 설정되도록 하는 정보뿐만 아니라, 전자장치(12)에서 실행되는 어플리케이션을 통해 마스터기기로 설정되도록 하는 정보, 마스터기기로 설정하기 위한 사용자인터페이스에 관한 정보, 컨텐트 데이터에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니므로, 마스터기기 설정 정보는 제2외부장치(10)가 슬레이브기기로 설정될 것임을 알리는 정보를 포함할 수 있다.
전자장치(12)의 프로세서는 제2외부장치(10)로부터 수신한 마스터기기의 설정 정보에 기초하여 전자장치(12)를 마스터기기로 설정할 수 있다.
이와 같이, 전자장치(12)의 프로세서는 제2외부장치(10)로부터 수신된 마스터기기 설정 정보에 기초하여 전자장치(12)를 마스터기기로 설정할 수 있으므로, 멀티 포인트 페어링 시 사용자 개입 여지를 최소화함으로써 멀티 포인트 페어링에 대한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 7은 도 3의 동작 S33과 관련하여, 기기역할이 설정되는 과정의 일 예를 도시한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 전자장치(10)의 프로세서(3)는 멀티 포인트 페어링 이벤트에 대응하여 전자장치(10)의 맥어드레스가 제2외부장치(12)의 맥어드레스보다 높은지를 식별할 수 있다(S71). 만일, 전자장치(10)의 맥어드레스가 더 높은 경우, 프로세서(3)는 제2외부장치(12)를 마스터기기로 설정하는 사용자입력이 있는지를 식별할 수 있다(S72). 사용자입력은 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12)를 통해 수신될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니므로, 사용자입력은 제1외부장치(11)를 통해서도 입력될 수 있으며, 프로세서(3)는 사용자입력에 관한 정보를 제1외부장치(11)로부터 수신할 수 있다. 사용자입력에 의한 기기역할 설정은 도 9를 참조하여 설명하기로 한다.
만일, 제2외부장치(12)를 마스터기기로 설정하는 사용자입력이 없다면, 프로세서(3)는 전자장치(10)를 마스터기기로 설정할 수 있지만(S74), 제2외부장치(12)를 마스터기기로 설정하는 사용자입력이 있다면, 제2외부장치(12)를 마스터기기로 설정한다(S75). 이 경우, 프로세서(3)는 앞서 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 마스터기기 설정 정보를 제2외부장치(12)로 전송한다.
동작 S71에서 전자장치(10)의 맥어드레스가 제2외부장치(12)의 맥어드레스보다 낮은 경우, 프로세서(3)는 전자장치(10)를 마스터기기로 설정하는 사용자입력이 있는지를 식별한다(S73). 만일, 전자장치(10)를 마스터기기로 설정하는 사용자입력이 있다면, 프로세서(3)는 전자장치(10)를 마스터기기로 설정하지만(S74), 전자장치(10)를 마스터기기로 설정하는 사용자입력이 없다면, 제2외부장치(12)를 마스터기기로 설정한다(S75). 이 경우, 프로세서(3)는 앞서 설명한 바와 같이, 마스터기기 설정 정보를 제2외부장치(12)로 전송한다.
이상에서는 기기역할을 결정하기 위해 맥어드레스 및 사용자입력을 모두 고려하는 것으로 설명하였지만, 이에 한정되는 것은 아니므로, 프로세서(3)는 어느 하나만을 고려할 수 있다. 예컨대, 프로세서(3)는 맥어드레스만 고려하여 기기역할을 결정하거나, 사용자입력만 고려하여 기기역할을 결정할 수 있다.
한편, 제1외부장치(11)는 마스터기기로 설정된 장치와 페어링을 수행하여, 마스터기기로 설정된 장치로 컨텐트 데이터를 전송하는데, 앞서 도 7을 참조하여 설명한 바와 같이, 멀티 포인트 페어링 시 전자장치(10)가 마스터기기로 설정될 수도 있고, 제2외부장치(12)가 마스터기기로 설정될 수도 있다. 이러한 기기역할 설정은 전자장치(10) 및 제2외부장치(12) 간에 결정될 사안이고, 기기역할 설정에 따른 마스터기기가 제1외부장치(11)와 페어링을 수행하면 되므로, 멀티 포인트 페어링 시 일단 전자장치(10) 및 제1외부장치(11) 간의 기존 페어링은 해제된다.
이와 같이, 프로세서(3)는 맥어드레스를 고려하여 기기역할을 신속하게 결정할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자입력을 고려하여 기기역할을 결정할 수 있으므로, 사용자 의도에 부합하는 멀티 포인트 페어링을 구현할 수 있다.
도 8은 도 3의 동작 S31과 관련하여, 멀티 포인트 페어링 이벤트의 일 예를 도시한다.
도 8에 도시된 바와 같이, 전자장치(10)는 제1외부장치(11)와 싱글 포인트 페어링을 구현하고 있는 장치이며, 제2외부장치(12)는 멀티 포인트 페어링을 구현하기 위해 새로 추가되는 장치이다. 이하에서는, 전자장치(10) 및 제2외부장치(12)가 블루투스 스피커인 경우를 가정한다. 블루투스 스피커 등 오디오출력장치에 있어서, 멀티 포인트 페어링은 스테레오 그룹 설정 또는 스테레오 모드라고 지칭될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
프로세서(3)는 "스테레오 모드" 이벤트가 발생하는지 여부를 식별할 수 있다. "스테레오 모드" 이벤트는 전자장치(10)에 마련된 사용자 입력부(22)를 통해 수신될 수 있다. 사용자 입력부(22)는 "스테레오 모드"를 위한 물리적 버튼으로 구현될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니므로, 사용자 입력부(22)가 디스플레이(24)를 포함하는 경우, "스테레오 모드"를 나타내는 메뉴를 포함하는 사용자 인터페이스로 구현될 수도 있다. 다른 예로, "스테레오 모드" 이벤트는 외부 리모컨(83)으로부터 수신된 신호에 기초할 수도 있다. 이러한 구현 예는 제2외부장치(12)에도 동일하게 적용될 수 있다. 즉, 제2외부장치(12)도 "스테레오 모드" 이벤트를 수신할 수 있는 사용자 입력부(82)를 포함할 수 있으며, 제2외부장치(12)의 프로세서는 "스테레오 모드" 이벤트 발생 여부를 식별할 수 있다.
전자장치(10) 및 제2외부장치(12)에서 "스테레오 모드" 이벤트 발생이 식별되면, 프로세서(3)는 제2외부장치(12)와 블루투스 페어링을 수행할 수 있다. 이 경우, 프로세서(3)가 제1외부장치(11)와 기존 블루투스 페어링을 해제한 후 제2외부장치(12)와 블루투스 페어링을 수행할 수 있다.
이와 같이, 전자장치(10)는 사용자 입력부(22) 등을 통해 멀티 포인트 페어링 이벤트를 식별할 수 있으므로, 사용자로 하여금 보다 용이하게 멀티 포인트 페어링을 구현하도록 편의를 제공할 수 있다.
도 9는 도 3의 동작 S34와 관련하여, 제1외부장치에 표시되는 사용자인터페이스의 일 예를 도시한다.
앞서 설명한 바와 같이, 프로세서(3)는 제1외부장치(11)로 마스터기기의 정보를 전송하여 제1외부장치(11)와의 페어링을 수행할 수 있다. 이 경우, 제1외부장치(11)는 전자장치(10)와 페어링할 지를 묻는 제1사용자 인터페이스(91)를 표시하여, 사용자로 하여금 멀티 포인트 페어링 여부를 최종적으로 결정하도록 할 수 있다. 사용자입장에서는 멀티 포인트 페어링 시 전자장치(10) 또는 제2외부장치(12) 중 어느 장치가 마스터기기로 설정되는지에 대한 관심보다는 멀티 포인트 페어링이 최종적으로 구현되었는지에 대한 관심이 더 높을 수 있으므로, 제1외부장치(11)는 멀티 포인트 페어링에 대한 최종적인 결정을 요구하는 제1사용자 인터페이스(91)를 표시할 수 있다.
만일, 제2외부장치(12)가 마스터기기인 경우, 제2외부장치(12)가 제1외부장치(11)로 마스터기기의 정보를 전송하고, 제1외부장치(11)는 제2외부장치(12)와 페어링할 지를 묻는 제1사용자 인터페이스(91)를 표시할 수 있다.
한편, 사용자에 따라 멀티 포인트 페어링 상황에 관해 구체적으로 관심을 가질 수 있는 점을 고려하여, 제1외부장치(11)는 멀티 포인트 페어링 상황에 대한 제2사용자 인터페이스(92)를 표시할 수 있다. 제2사용자 인터페이스(92)는 제1사용자 인터페이스(91)와 동시에 또는 별도로 표시될 수 있다.
제2사용자 인터페이스(92)는 페어링기기 대수, 페어링기기 이름, 기기 타입(93), 오디오 모드, 채널 타입, 통신 모드 등 멀티 포인트 페어링 상황에 관한 다양한 정보를 포함할 수 있다. 기기 타입(93)은 현재 마스터기기가 어느 장치로 설정되어 있는지에 관한 정보이다. 앞서 도 7을 참조하여 설명한 바와 같이, 사용자로부터 마스터기기 설정에 관한 사용자입력이 있는 경우, 프로세서(3)는 사용자입력에 따라 마스터기기를 설정할 수 있다. 사용자입력은 리모컨(94) 등에 의해 수신될 수 있으며, 프로세서(3)는 사용자입력에 관한 정보를 제1외부장치(11)로부터 수신할 수 있다.
한편, 제2사용자 인터페이스(92)의 통신 모드는 현재 사용되는 통신 프로토콜에 관한 정보이며, 채널 타입은, 예컨대, 마스터기기인 전자장치(10)에서는 좌 채널 사운드가 출력되도록 설정된 반면에, 슬레이브기기인 제2외부장치(12)에서는 우 채널 사운드가 출력되도록 설정된 상태에 관한 정보이다. 프로세서(3)는 제2사용자 인터페이스(92)를 통해 수신되는 사용자입력에 따라, 예컨대, 전자장치(10)에서 우 채널 사운드가 출력되도록 하고, 제2외부장치(12)에서 좌 채널 사운드가 출력되도록 할 수 있다. 물론, 제2사용자 인터페이스(92)를 통해 수신되는 사용자입력에 따라 양 장치 간의 기기역할도 변경될 수 있다. 다만, 제2사용자 인터페이스(92)에 포함된 정보의 종류는 도 9에 도시된 바에 한정되는 것은 아니므로, 설계 방법에 따라 다양하게 마련될 수 있다.
이와 같이, 제1외부장치(11)는 제1사용자 인터페이스(91)를 표시하여, 사용자에게 멀티 포인트 페어링에 대한 최종 확인만 하도록 함으로써, 멀티 포인트 페어링에 대한 편의성을 향상시킬 수 있다. 또한, 제2사용자 인터페이스(92)를 표시하여, 멀티 포인트 페어링 설정에 대한 결정권을 부여함으로써, 사용자에 최적화된 멀티 포인트 페어링을 구현할 수 있다.
도 10은 도 3의 동작 S35와 관련하여, 컨텐트 데이터 전달의 일 예를 도시한다.
이하에서는 도 10을 참조하여, 전자장치(10)와 제2외부장치(12)가 블루투스 스피커인 경우, 멀티 포인트 페어링에 따라 멀티 채널 환경을 구현하는 과정에 대해 설명한다.
프로세서(3)는 제1외부장치(11)로부터 오디오 데이터(101)를 수신할 수 있다. 오디오 데이터(101)는 복수의 채널 별로 마련된 오디오 데이터를 포함할 수 있다. 프로세서(3)는 수신된 오디오 데이터 중 제1채널에 대응하는 오디오 데이터에 기초하여 오디오를 출력할 수 있다. 예컨대, 제1채널은 좌 채널을 포함할 수 있다.
프로세서(3)는 수신된 오디오 데이터 중 제2채널에 대응하는 오디오 데이터(107)를 제2외부장치(12)로 전송할 수 있다. 제2외부장치(12)의 프로세서는 제2채널에 대응하는 오디오 데이터(107)에 기초하여 오디오를 출력할 수 있다. 예컨대, 제2채널은 우 채널을 포함할 수 있다.
다만, 도 9를 참조하여 설명한 바와 같이, 채널 타입은 사용자입력에 따라 변경될 수 있으므로, 예컨대, 프로세서(3)는 제1외부장치(11)로부터 수신된 오디오 데이터(101) 중 제2채널에 대응하는 오디오 데이터에 기초하여 오디오를 출력할 수 있으며, 제1채널에 대응하는 오디오 데이터(107)를 제2외부장치(12)로 전송하여, 제2외부장치(12)가 제2채널에 대응하는 오디오를 출력하도록 할 수 있다.
이와 같이, 프로세서(3)는 멀티 포인트 페어링에 따라 멀티 채널 환경을 구현할 수 있으므로, 싱글 포인트 페어링 대비 현장감, 임장감, 몰입감 등을 향상시킬 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은 전자장치(10)와 같은 기기(machine)가 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 일 예로, 전자장치(10)의 프로세서(3)는 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 전자장치(10)와 같은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적 저장매체'는 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(예컨대, 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다. 일 예로, '비일시적 저장매체'는 데이터가 임시적으로 저장되는 버퍼를 포함할 수 있다.
일 예로, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 본 개시에 의한 컴퓨터 프로그램 제품은, 앞서 언급된 바와 같은, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어의 명령어들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예컨대, CD-ROM)의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예컨대, 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예컨대, 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예컨대, 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품(예: 다운로더블 앱(downloadable app))의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.
10: 전자장치
11: 제1외부장치
12: 제2외부장치

Claims (19)

  1. 전자장치에 있어서,
    출력부;
    인터페이스부; 및
    컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치와 상기 인터페이스부를 통해 페어링된 상태에서, 상기 인터페이스부를 통하여 상기 제2외부장치와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별하고,
    상기 제1외부장치와의 페어링을 해제하고, 상기 제2외부장치와의 페어링을 수행하도록 상기 인터페이스부를 제어하고,
    상기 전자장치를 상기 제1외부장치와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정하고,
    상기 제1외부장치로 상기 마스터기기의 정보를 전송하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하도록 상기 인터페이스부를 제어하고,
    상기 제1외부장치로부터 수신되는 상기 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하도록 상기 출력부를 제어하고, 상기 컨텐트 데이터가 상기 제2외부장치로 전달되도록 상기 인터페이스부를 제어하는 프로세서
    를 포함하는 전자장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자장치의 맥어드레스가 상기 제2외부장치의 맥어드레스보다 높은 경우, 상기 전자장치를 상기 마스터기기로 설정하는 전자장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자장치의 맥어드레스가 상기 제2외부장치의 맥어드레스보다 낮은 경우, 상기 전자장치를 슬레이브기기로 설정하고,
    상기 제2외부장치를 상기 마스터기기로 설정하기 위한 정보가 상기 제2외부장치로 전달되도록 상기 인터페이스부를 제어하는 전자장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 마스터기기를 지정하는 사용자입력에 따라 상기 전자장치를 상기 마스터기기로 설정하는 전자장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 인터페이스부로 수신되는 상기 제1외부장치의 페어링대기신호에 기초하여 상기 마스터기기의 정보를 상기 제1외부장치로 전송하도록 상기 인터페이스부를 제어하는 전자장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1외부장치의 페어링대기신호에 기초하여 상기 제1외부장치로 페어링요청신호를 전송하고,
    상기 제1외부장치로부터 상기 페어링요청신호에 대응하는 페어링수락신호를 수신하고,
    상기 전송된 마스터기기의 정보에 기초하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 전자장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐트 데이터는 복수의 채널 별로 마련된 컨텐트 데이터를 포함하며,
    상기 프로세서는, 상기 복수의 채널 중 제1채널에 대응하는 컨텐트 데이터에 기초하여 사운드가 출력되도록 상기 출력부를 제어하고, 상기 제1채널과 다른 제2채널에 대응하는 컨텐트 데이터가 상기 제2외부장치로 전달되도록 상기 인터페이스부를 제어하는 전자장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 스테레오 모드를 실행하는 사용자입력을 상기 이벤트의 발생으로 식별하는 전자장치.
  9. 전자장치에 있어서,
    출력부;
    인터페이스부; 및
    제 1 외부장치와 페어링된 상태에서 상기 제1외부장치에 컨텐트 데이터를 제공하여 컨텐트를 출력하도록 상기 인터페이스부를 제어하고,
    상기 제1외부장치와 제2외부장치의 페어링 이벤트에 의해 상기 제1외부장치와의 페어링이 해제되면, 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치와 페어링을 수행하기 위한 페어링대기신호를 브로드캐스팅 하도록 상기 인터페이스부를 제어하고,
    상기 인터페이스부를 통해 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치로부터 마스터기기 설정정보를 수신하고,
    상기 수신된 마스터기기 설정정보에 기초하여 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치 중 상기 마스터기기로 설정된 하나의 외부장치와 페어링을 수행하도록 상기 인터페이스부를 제어하고,
    상기 페어링된 외부장치로 상기 컨텐트 데이터를 전송하도록 상기 인터페이스부를 제어하는 프로세서
    를 포함하는 전자장치.
  10. 전자장치의 제어방법에 있어서,
    컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치와 페어링된 상태에서, 제2외부장치와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별하는 단계;
    상기 제1외부장치와의 페어링을 해제하고, 상기 제2외부장치와의 페어링을 수행하는 단계;
    상기 전자장치를 상기 제1외부장치와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정하는 단계;
    상기 제1외부장치로 상기 마스터기기의 정보를 전송하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 단계; 및
    상기 제1외부장치로부터 수신되는 상기 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하고, 상기 컨텐트 데이터를 상기 제2외부장치로 전달하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 마스터기기로 설정하는 단계는, 상기 전자장치의 맥어드레스가 상기 제2외부장치의 맥어드레스보다 높은 경우, 상기 전자장치를 상기 마스터기기로 설정하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 마스터기기로 설정하는 단계는,
    상기 전자장치의 맥어드레스가 상기 제2외부장치의 맥어드레스보다 낮은 경우, 상기 전자장치를 슬레이브기기로 설정하는 단계; 및
    상기 제2외부장치를 상기 마스터기기로 설정하기 위한 정보를 상기 제2외부장치로 전달하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 마스터기기로 설정하는 단계는, 상기 마스터기기를 지정하는 사용자입력에 따라 상기 전자장치를 상기 마스터기기로 설정하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 단계는, 상기 제1외부장치의 페어링대기신호에 기초하여 상기 마스터기기의 정보를 상기 제1외부장치로 전송하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  15. 제5항에 있어서,
    상기 마스터기기의 정보를 전송하는 단계는,
    상기 제1외부장치의 페어링대기신호에 기초하여 상기 제1외부장치로 페어링요청신호를 전송하는 단계;
    상기 제1외부장치로부터 상기 페어링요청신호에 대응하는 페어링수락신호를 수신하는 단계; 및
    상기 전송된 마스터기기의 정보에 기초하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐트 데이터는 복수의 채널 별로 마련된 컨텐트 데이터를 포함하며,
    상기 상기 컨텐트 데이터를 전달하는 단계는, 상기 복수의 채널 중 제1채널에 대응하는 컨텐트 데이터에 기초하여 사운드를 출력하고, 상기 제1채널과 다른 제2채널에 대응하는 컨텐트 데이터를 상기 제2외부장치로 전달하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트의 발생을 식별하는 단계는, 스테레오 모드를 실행하는 사용자입력을 상기 이벤트의 발생으로 식별하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  18. 전자장치의 제어방법에 있어서,
    제 1 외부장치와 페어링된 상태에서 상기 제1외부장치가 컨텐트를 출력하도록 상기 제1외부장치에 컨텐트 데이터를 제공하는 단계;
    상기 제1외부장치와 제2외부장치의 페어링 이벤트에 의해 상기 제1외부장치와의 페어링이 해제되면, 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치와 페어링을 수행하기 위한 페어링대기신호를 브로드캐스팅 하는 단계;
    상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치로부터 마스터기기 설정정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 마스터기기 설정정보에 기초하여 상기 제1외부장치 또는 상기 제2외부장치 중 상기 마스터기기로 설정된 하나의 외부장치와 페어링을 수행하는 단계; 및
    상기 페어링된 외부장치로 상기 컨텐트 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 전자장치의 제어방법.
  19. 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서, 전자장치의 제어방법을 수행하는 코드를 포함하는 컴퓨터 프로그램이 저장된 기록매체에 있어서, 상기 전자장치의 제어방법은,
    컨텐트 데이터를 제공하는 제1외부장치와 페어링된 상태에서, 제2외부장치와 페어링하기 위한 이벤트의 발생을 식별하는 단계;
    상기 제1외부장치와의 페어링을 해제하고, 상기 제2외부장치와의 페어링을 수행하는 단계;
    상기 전자장치를 상기 제1외부장치와 페어링하기 위한 마스터기기로 설정하는 단계;
    상기 제1외부장치로 상기 마스터기기의 정보를 전송하여 상기 제1외부장치와의 페어링을 수행하는 단계; 및
    상기 제1외부장치로부터 수신되는 상기 컨텐트 데이터에 기초하여 컨텐트를 출력하고, 상기 컨텐트 데이터를 상기 제2외부장치로 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램이 기록된 기록매체.
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