KR20220014755A - 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법 및 이에 사용되는 관리 서버 - Google Patents

네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법 및 이에 사용되는 관리 서버 Download PDF

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KR20220014755A
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Abstract

네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법 및 이에 사용되는 관리 서버가 개시된다. 본 발명은 관리 서버가, 미션을 개설하는 개설자가 소지하고 있는 개설자 단말기로부터 미션 개설 요청을 수신하고, 미션 개설 요청에 포함된 미션 개설 정보에 기초하여 미션 개설을 등록하며, 미션을 수행하는 참여자가 소지하고 있는 참여자 단말기로부터 미션 수행 인증 정보를 수신하고, 미션 수행 인증 정보에 대한 상기 개설자의 평가 정보를 상기 개설자 단말기로부터 수신하는 과정을 통해 구현된다. 본 발명에 따르면, 일상에서의 다양한 미션을 온라인 상에서 개설한 미션 개설자가 미션 참여자들의 미션 수행을 평가 및 독려함으로써 참여자들은 미션 성공의 강한 동기를 부여받을 수 있게 된다. 아울러, 본 발명에 따르면, 개설자는 자신이 개설한 다양한 단체 미션의 개설 및 관리를 통해 온라인 상의 인플루언서로 성장할 수 있게 된다.

Description

네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법 및 이에 사용되는 관리 서버{Method for Supporting Mission Establishment and Management in Network, and Management Server Used Therein}
본 발명은 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법 및 이에 사용되는 관리 서버에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 일상에서의 다양한 미션을 온라인 상에서 개설한 미션 개설자가 미션 참여자들의 미션 수행을 평가 및 독려함으로써 참여자들은 미션 성공의 강한 동기를 부여받을 수 있게 될 뿐만 아니라, 개설자가 자신이 개설한 다양한 단체 미션의 개설 및 관리를 통해 온라인 상의 인플루언서로 성장할 수 있도록 하는 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법 및 이에 사용되는 관리 서버에 관한 것이다.
기업 이미지 제고와 광고 효과를 위해 많은 기업들이 스포츠 행사, 문화 행사, 자선 행사 등의 다양한 행사에 스폰서로 참여하며 상당한 후원비를 지출하고 있다.
그러나 기업들이 상당한 후원비를 지출하고 있음에도 불구하고 일회성에 그치는 오프라인 행사를 통한 스폰서 기업의 이미지 제고 및 광고 효과는 일시적이며 제한적일 수 밖에 없다.
뿐만 아니라, 이와 같은 기업의 스폰서 활동은 대부분 비교적 큰 규모의 단체가 주관하는 행사에 대해 이루어지고 있으며, 정작 해당 기업의 고객이거나 잠재적 고객이 될 수 있는 수많은 개인들의 일상에서의 저마다의 개인적 계획(미션)의 수행을 후원하는 기업의 스폰서 활동은 전무한 상황이다.
또한, 현대인들은 바쁜 일상 속에서도 매일 아침 조깅하기, 매일 점심 시간 온라인 동영상 강의 시청 등과 같이 개인적 발전을 위한 다양한 계획을 세운다. 그러나 주변 여건이나 본인의 의지 부족으로 인해 이와 같이 세워진 개인적 계획들은 대부분은 성공하지 못하게 된다.
한편, 이와 같은 계획 성공의 장애 요소들은 개인의 계획 실행을 지도하고 관리해주는 관리자의 도움을 통해 상당 부분 해소할 수 있으나 현실적으로 이러한 관리자는 학원 강사, 헬스 트레이너 등과 같이 제한된 주제에 대해 제한된 장소에서만 접할 수 있다는 한계가 있다.
또한, 주변 여건이나 본인의 의지 부족 등의 계획 성공의 장애 요소들은 동일한 계획을 함께 실행해가는 동료 또는 경쟁자를 통해 상당 부분 해소할 수 있으나 현실적으로 개인의 일상에서의 소소하면서도 다양한 미션 수행을 함께하는 동료 또는 경쟁자를 찾기는 매우 어렵다는 문제가 있다.
아울러, 일반적으로 자신이 목표했던 계획의 실행 및 성공이 주변 사람들에게 알려지는 경우에 의지 부족 등의 계획 성공의 장애 요소들을 보다 쉽게 극복할 수 있으나 현실적으로 개인의 일상에서의 소소하면서도 다양한 미션 수행의 실행 및 성공을 주변 사람들에게 효과적으로 알릴 수 있는 방법이 없다는 한계가 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 일상에서의 다양한 미션을 온라인 상에서 개설한 미션 개설자가 미션 참여자들의 미션 수행을 평가 및 독려함으로써 참여자들은 미션 성공의 강한 동기를 부여받을 수 있게 될 뿐만 아니라, 개설자가 자신이 개설한 다양한 단체 미션의 개설 및 관리를 통해 온라인 상의 인플루언서로 성장할 수 있도록 하는 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법 및 이에 사용되는 관리 서버를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법은, (a) 관리 서버가, 미션을 개설하는 개설자가 소지하고 있는 개설자 단말기로부터 미션 개설 요청을 수신하는 단계; (b) 상기 관리 서버가, 상기 미션 개설 요청에 포함된 미션 개설 정보에 기초하여 미션 개설을 등록하는 단계; (c) 상기 관리 서버가, 상기 미션을 수행하는 참여자가 소지하고 있는 참여자 단말기로부터 미션 수행 인증 정보를 수신하는 단계; 및 (d) 상기 관리 서버가, 상기 미션 수행 인증 정보에 대한 상기 개설자의 평가 정보를 상기 개설자 단말기로부터 수신하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, (e) 상기 관리 서버가, 상기 미션 개설 정보와 상기 개설자의 평가 정보에 기초하여 상기 미션의 성공 여부를 판단하는 단계를 더 포함한다.
한편, 본 발명에 따른 관리 서버는, 미션을 개설하는 개설자가 소지하고 있는 개설자 단말기로부터 미션 개설 요청을 수신하는 수신부; 및 상기 미션 개설 요청에 포함된 미션 개설 정보에 기초하여 미션 개설을 등록하는 등록부를 포함하며, 상기 수신부는 상기 미션을 수행하는 참여자가 소지하고 있는 참여자 단말기로부터 미션 수행 인증 정보를 수신하고, 상기 미션 수행 인증 정보에 대한 상기 개설자의 평가 정보를 상기 개설자 단말기로부터 수신하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 미션 개설 정보와 상기 개설자의 평가 정보에 기초하여 상기 미션의 성공 여부를 판단하는 판단부를 더 포함한다.
본 발명에 따르면, 일상에서의 다양한 미션을 온라인 상에서 개설한 미션 개설자가 미션 참여자들의 미션 수행을 평가 및 독려함으로써 참여자들은 미션 성공의 강한 동기를 부여받을 수 있게 된다.
아울러, 본 발명에 따르면, 개설자는 자신이 개설한 다양한 단체 미션의 개설 및 관리를 통해 온라인 상의 인플루언서로 성장할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법이 실행되는 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법을 실행하는 관리 서버의 구조를 나타낸 기능 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법의 실행 과정을 설명하는 신호 흐름도, 및
도 4 내지 도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법의 실행 과정에서의 개설자 단말기 또는 참여자 단말기의 화면 상태를 나타내는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법이 실행되는 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법이 실행되는 시스템은 개설자 단말기(100), 관리 서버(200), 참여자 단말기(300) 및 스폰서 서버(400)를 포함한다.
개설자 단말기(100)는 본 발명에 따른 미션을 개설하고 참여자들의 미션 수행 과정을 평가, 독려 및 관리하는 사용자인 개설자(일명, '리더')가 소지하고 있는 스마트 폰 등의 무선 통신 단말기이고, 참여자 단말기(300)는 개설자에 의해 개설된 미션에 참여하는 사용자인 참여자가 소지하고 있는 스마트 폰 등의 무선 통신 단말기이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법을 통한 온라인 서비스를 제공받는 사용자는 필요에 따라 다른 사용자가 개설한 미션에 참여하는 참여자가 되기도 하고 직접 미션을 개설하는 개설자가 되기도 한다.
한편, 개설자 단말기(100)와 참여자 단말기(300)에는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 서비스를 이용하기 위해 필요한 소정의 어플리케이션 프로그램이 설치됨이 바람직할 것이다.
또한, 본 발명에 따른 서비스를 이용하기 위해 사용자가 어플리케이션 프로그램을 실행한 상태에서 닉네임 정보, 프로필 사진 정보 등의 개인 정보를 입력함에 따라 관리 서버(200)는 사용자 개인 정보를 기초로 사용자 계정을 생성 및 등록한다.
관리 서버(200)는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 서비스를 제공하는 사업자가 설치 및 운영하는 서버로서, 관리 서버(200)는 스폰서가 제공하는 미션 성공 지원 정보를 등록하고, 개설자의 미션 개설 요청에 따라 미션 개설을 승인 및 등록하며, 참여자의 미션 참여 요청을 승인하고, 참여자의 미션 수행에 대한 개설자의 평가 정보에 기초하여 미션 성공 여부를 판단한다.
스폰서 서버(400)는 참여자들의 미션 성공을 후원하는 대기업 등의 스폰서 기업에 설치되어 있는 서버로서, 스폰서 서버(400)는 자사의 홍보 정책에 따라 결정된 미션 성공 지원 정보를 관리 서버(200)로 송신한다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 스폰서 서버(400)는 스폰서 기업의 담당자가 소지하고 있는 스마트 폰 등의 무선 통신 단말기인 스폰서 단말기로 대체될 수 있으며, 또한 관리 서버(200)의 운영자가 스폰서 기업과 협의된 미션 성공 지원 정보를 관리 서버(200)에 등록하는 방식으로 스폰서 서버(400)를 대체할 수도 있을 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법을 실행하는 관리 서버(200)의 구조를 나타낸 기능 블록도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법을 실행하는 관리 서버(200)는 수신부(210), 등록부(230), 저장부(250), 판단부(270) 및 송신부(290)를 포함한다.
관리 서버(200)의 수신부(210)는 개설자 단말기(100)로부터 미션 개설 요청과 미션 수행 평가 정보를 수신하고, 참여자 단말기(300)로부터 미션 참여 요청, 미션 수행 인증 정보 및 참여자의 리뷰 입력 정보를 수신한다.
관리 서버(200)의 등록부(230)는 스폰서 기업별 미션 성공 지원 정보와 개설자에 의해 개설된 미션 개설 정보를 저장부(250)에 등록한다.
한편, 관리 서버(200)의 판단부(270)는 스폰서 지원 미션의 개설 승인 여부와 참여자의 스폰서 지원 미션에의 참여 승인 여부를 판단하며, 또한 개설된 미션의 모집 인원 충족 여부, 미션 성공 여부 및 참여자의 보상금 지급 조건 충족 여부를 판단한다.
관리 서버(200)의 송신부(290)는 개설자 단말기(100)로 스폰서 기업의 미션 개설 지원 프로모션 정보를 송신하고, 참여자 단말기(300)로 미션 참여자 모집 정보를 송신한다.
한편, 관리 서버(200)의 저장부(250)에는 등록부(230)에 의한 각종 등록 정보, 수신부(210)에 의한 각종 수신 정보, 송신부(290)에 의한 각종 송신 정보, 판단부(270)에 의한 각종 판단 정보가 누적 저장된다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법의 실행 과정을 설명하는 신호 흐름도이고, 도 4 내지 도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법의 실행 과정에서의 개설자 단말기(100) 또는 참여자 단말기(300)의 화면 상태를 나타내는 도면이다.
이하에서는 도 1 내지 도 28을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법의 실행 과정을 설명하기로 한다.
먼저, 관리 서버(200)는 미션 성공을 후원하는 스폰서 기업의 미션 성공 지원 정보를 스폰서 서버(400)로부터 수신하며(S500), 수신된 미션 성공 지원 정보는 저장부(250)에 등록된다(S505).
본 발명을 실시함에 있어서, 스폰서 기업의 미션 성공 지원 정보에는 총 지원금액, 미션 지원 기간, 미션 성공시 참여자 1인당 보상금 한도, 단체 미션 성공시 참여자 1인당 추가 보상금 한도, 참여자 1인당 후원 미션 참여 최대 허용 횟수, 개설자 1인당 후원 미션 개설 최대 허용 횟수, 지원 미션 주제((예를 들면, 건강 등과 같이 스폰서 기업 이미지에 부합하는 주제), 지원 미션 주제 관련 키워드(예를 들면, 운동, 조깅, 달리기 등), 주당 미션 수행 일수(예를 들면, 주3회), 미션 최소 모집 인원수, 개인 미션 성공 기준(예를 들면, 80% 이상 미션 수행 인증시), 단체 미션 성공 기준(예를 들면, 참여자의 80% 이상 개인 미션 성공시)이 포함될 수 있을 것이다.
한편, 관리 서버(200)가 스폰서별 미션 개설 지원 프로모션 정보를 개설자 단말기(100)로 송신함에 따라 개설자는 도 4에서와 같이 개설자 단말기(100)의 화면을 통해 스폰서별 미션 개설 지원 프로모션 정보를 확인할 수 있게 된다(S510).
이에 개설자가 '두잇(미션) 만들기'를 선택하고 미션 개설 정보를 입력함에 따라(S515), 관리 서버(200)는 개설자 단말기(100)로부터 개설자가 입력한 미션 개설 정보를 포함하는 미션 개설 요청을 수신한다(S520).
한편, 전술한 S515 단계를 실시함에 있어서, 도 5에서와 같이 개설자는 미션명인 '두잇'명(예를 들면, '매일 아침 푸쉬업 50회'), 미션을 대표하는 태그 정보(예를 들면, 푸쉬업, 운동, 팔굽혀펴기), 미션 참여를 위해 참여자가 입력해야 하는 비밀번호인 참여코드 정보(예를 들면, 5382)를 미션 개설 정보로서 입력할 수 있을 것이다.
아울러, 본 발명을 실시함에 있어서, 도 6에서와 같이 개설자는 미션의 모집 인원 정보(예를 들면, 3~19명), 미션의 진행 기간인 인증 기간 정보(예를 들면, 1주일), 미션 수행을 인증해야 하는 요일인 인증 요일 정보(예를 들면, 월~금), 하루 중 미션 수행을 인증해야 하는 횟수인 하루 인증 횟수 정보(예를 들면, 1회), 미션 성공 기준 달성률인 목표 달성률 정보(예를 들면, 80%)를 미션 개설 정보로서 추가로 입력할 수 있을 것이다.
또한, 도 7에서와 같이 개설자는 미션 성공시 참여자에게 지급되는 보상금 정보(예를 들면, 5 UCD, 여기서 UCD는 본 발명에 따른 서비스에서 정의한 가상 화폐 단위)를 해당 스폰서의 미션 성공 지원 정보에 포함되어 있는 미션 성공시 참여자 1인당 보상금 한도(예를 들면, 1인당 최대 10 UCD) 이내에서 미션 개설 정보로서 입력하고, 해당 미션에 참여한 모든 참여자가 함께 미션에 성공(이른 바, 단체 미션 성공)한 경우에 각 참여자에게 추가로 지급되는 보상금 정보(예를 들면, 5 UCD)를 해당 스폰서의 미션 성공 지원 정보에 포함되어 있는 단체 미션 성공시 참여자 1인당 보상금 한도(예를 들면, 1인당 최대 10 UCD) 이내에서 미션 개설 정보로서 추가로 입력할 수 있을 것이다.
아울러, 본 발명을 실시함에 있어서, 개설자는 미션 성공을 조건으로 한 개설자의 약속인 공약 정보(예를 들면, 다같이 달성하면 커피 사드릴게요!)를 미션 개설 정보로서 추가로 입력할 수 있을 것이다.
또한, 도 8에서와 같이 개설자는 참여자가 미션 수행을 인증해야 하는 시간대 정보(예를 들면, 05:00~11:59)와 미션 수행 인증 방법(예를 들면, 카메라 사진 촬영)을 미션 개설 정보로서 추가 입력할 수 있을 것이다.
또한, 도 9에서와 같이 개설자는 미션 수행 인증 예시 정보(예를 들어, 푸쉬업하는 사진), 인증 방법에 대한 설명 정보(예를 들어, 매일 아침 푸쉬업하는 사진을 올려주세요!)를 미션 개설 정보로서 추가 입력할 수 있을 것이다.
또한, 도 10에서와 같이 개설자는 전술한 S505 단계에서의 해당 스폰서의 미션 성공 지원 정보에 포함된 미션 지원 기간인 프로모션 기간(예를 들면, 2020.07.17 ~ 2020.08.31) 내에 포함되도록 미션 실행 기간 정보(예를 들면, 2020.08.01 ~ 2020.08.07)를 선택하여 미션 개설 정보로서 추가 입력할 수 있을 것이다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 관리 서버(200)는 전술한 미션 개설 정보로서의 입력 사항 중 일부에 대해서는 전술한 S505 단계에서의 스폰서의 미션 성공 지원 정보에 기초하여 기본 설정된 상태로 개설자 단말기(100)로 송신함으로써 개설자가 이를 수정할 수 없도록 할 수도 있을 것이다.
예를 들어, 관리 서버(200)는 스폰서의 미션 성공 지원 정보에서의 주당 미션 수행 일수(예를 들면, 주3회), 미션 최소 모집 인원수, 단체 미션 성공 기준(예를 들면, 참여자의 80% 이상 개인 미션 성공시) 등을 미션 개설 정보로서 기본 설정할 수 있을 것이다.
한편, 관리 서버(200)의 수신부(210)가 개설자 단말기(100)로부터 미션 개설 요청을 수신함에 따라 관리 서버(200)의 등록부(230)는 미션 식별 정보를 생성하며, 미션 개설 요청에 포함된 미션 개설 정보를 미션 식별 정보와 연관 저장함으로써 미션 개설의 등록을 완료한 후(S525), 도 11에서와 같은 미션 개설 완료 메시지를 개설자 단말기(100)로 송신한다(S530).
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 관리 서버(200)의 판단부(270)는 전술한 S515 단계에서 개설자가 입력한 미션명 또는 미션을 대표하는 태그 정보에 포함되어 있는 키워드(예를 들어, 운동)를 추출하고, 추출된 키워드가 전술한 S505 단계에서의 스폰서 기업의 미션 성공 지원 정보에 포함되어 있는 지원 미션 주제 관련 키워드(예를 들어, 운동)와 일치하는 경우에만 스폰서 지원 미션 개설을 승인할 수도 있을 것이다.
이러한 경우에 스폰서 기업은 지원 미션 주제 관련 키워드를 통해 지원 대상 미션을 기업의 사업 분야와 관련된 미션으로 제한할 수 있게 되며, 그 결과 해당 미션에의 참여자인 잠재적 고객의 미션 후원을 통해 타켓 광고의 효과를 도모할 수 있게 된다.
아울러, 전술한 S525 단계에서 관리 서버(200)의 판단부(270)는 전술한 S520 단계에서 스폰서 지원 미션의 개설을 요청한 개설자의 해당 스폰서가 지원하는 미션의 누적 개설 횟수를 개설자의 닉네임 정보에 기초하여 조회하고, 조회된 누적 개설 횟수가 해당 스폰서의 미션 성공 지원 정보에 포함되어 있는 개설자 1인당 후원 미션 개설 최대 허용 횟수 이상인지 여부를 판단하며, 누적 개설 횟수가 최대 허용 횟수 이상인 경우에는 'OO 스폰서의 후원 미션 개설 횟수 한도를 초과하였습니다.' 등의 미션 개설 불승인 안내 메시지를 생성하고, 이를 개설자 단말기(100)로 송신함으로써 특정 개설자에 의해 스폰서 후원 미션의 개설 및 관리가 독점되는 것을 방지토록 할 수 있을 것이다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서 전술한 S515 단계에서 개설자는 스폰서 지원 미션이 아닌, 스폰서의 지원없이 개설자가 보유하고 있는 보상금 또는 충전금으로 향후 참여자들의 보상금을 지급하는 일반 미션을 개설할 수도 있을 것이다.
이러한 경우에 미션 성공에 따라 각 참여자들에게 지급되어야 하는 최대 보상 금액이 개설자의 보유 금액을 초과하지 않도록 개설자 단말기(100)에 설치된 어플리케이션 프로그램은 도 12에서와 같이 개설자가 미션 개설 정보로 입력한 미션 참여 최대 인원수(N) 정보(예를 들면, 1명), 미션 성공시 참여자에게 지급되는 보상금(P) 정보(예를 들면, 10 UCD), 해당 미션에 참여한 모든 참여자가 함께 미션에 성공한 경우에 각 참여자에게 추가로 지급되는 추가 보상금(Q) 정보(예를 들면, 10 UCD)에 기초하여 산출된 최대 보상 금액(S)을 다음의 수학식 1에 기초하여 산출하고, 산출된 최대 보상 금액(S)이 관리 서버(200)로부터 수신된 개설자의 보유 금액 정보를 초과하는 것으로 판단된 경우에 도 13에서와 같이 보유 금액이 부족함을 알리는 메시지를 출력할 수 있을 것이다.
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아울러, 본 발명을 실시함에 있어서 어플리케이션 프로그램은 산출된 최대 보상 금액(S)이 개설자의 보유 금액 정보를 초과하는 것으로 판단된 경우에 도 13에서와 같이, 미션 성공시 보상금을 지급하는 대신 개설자가 이행하게 되는 공약(예를 들면, 다같이 달성하면 커피 사드릴게요!) 정보의 입력을 안내하거나 개설자 보유 금액의 충전을 안내하는 메시지를 출력할 수도 있을 것이다.
한편, 미션 개설을 완료한 개설자는 도 14에서와 같이 미션 소개글 정보 및 미션 소개 사진을 포함하는 미션 소개 정보의 등록 요청을 개설자 단말기(100)를 통해 관리 서버(200)로 송신할 수 있으며, 이에 따라 관리 서버(200)의 등록부(230)는 해당 미션의 개설 정보에 미션 소개 정보를 추가 등록할 수 있을 것이다.
이후 참여자 단말기(300)가 관리 서버(200)로 접속함에 따라 관리 서버(200)는 관리 서버(200)의 저장부(250)에 등록된 각종 미션 개설 정보를 포함하는 미션 참여자 모집 정보를 도 15에서와 같이 참여자 단말기(300)로 송신한다(S535).
이에 참여자가 참여자 단말기(300)의 화면을 통해 자신이 희망하는 특정 미션(예를 들면, 평일 아침 매일 아침 푸쉬업 50회)을 선택함에 따라(S540), 참여자 단말기(300)로부터 미션 선택 정보를 포함하는 미션 개설 정보 요청을 수신한 관리 서버(200)가 참여자 단말기(300)로 해당 미션에 대해 전술한 S515 단계에서 개설자에 의해 입력된 미션 개설 정보를 송신하게 되며, 이에 도 16에서와 같이 참여자 단말기(300)의 화면에 미션 개설 정보가 표시된다(S545).
한편, 참여자 단말기(300)의 화면에 표시된 미션 개설 정보에는 도 16에서와 같이 본 발명에 따른 서비스의 정책 정보로서 미션 성공시 보상금을 지급받기 위한 조건 안내 정보(예를 들면, 미션 결과 발표후 14일 이내에 리뷰를 입력해야 보상금이 지급됩니다.)와 보상금 지급 제약 조건 안내 정보(예를 들면, 미션 참여자들 모두가 미션을 성공한 경우에도 나의 달성률이 50% 미만이면 보상금이 지급되지 않습니다.)가 포함됨이 바람직할 것이다.
아울러, 참여자 단말기(300)의 화면에는 미션 개설 정보와 함께 도 16에서와 같이 미션 개설 정보의 SNS를 통한 공유 선택 버튼이 표시될 수 있으며, 이에 참여자가 해당 버튼을 선택하는 경우에 참여자 단말기(300)에 설치되어 있는 어플리케이션 프로그램이 참여자 단말기(300)에 설치된 카카오톡 등의 SNS 어플리케이션 프로그램을 실행하게 됨에 따라 참여자는 자신의 지인에게 미션 개설 정보를 공유함으로써 해당 미션에의 참여를 유도할 수 있게 된다.
한편, 참여자가 참여자 단말기(300)를 통해 도 16에서의 '참여하기' 버튼을 선택함에 따라(S550), 개설자 단말기(100)는 관리 서버(200)로 전술한 S540 단계에서 참여자가 선택한 미션의 식별 정보를 포함하는 미션 참여 요청을 송신하게 된다(S555).
본 발명을 실시함에 있어서, 참여자가 선택한 미션이 전술한 S515 단계에서 개설자가 참여코드를 설정한 미션인 경우에 참여자 단말기(300)에 설치된 어플리케이션 프로그램은 도 17에서와 같이 참여코드 입력을 요청하고, 이에 참여자가 입력한 참여코드 정보를 포함하는 미션 참여 요청을 관리 서버(200)로 송신함이 바람직할 것이다.
한편, 이 경우에 관리 서버(200)의 판단부(270)는 참여자 단말기(300)로부터 수신된 미션 참여 요청에 포함되어 있는 참여코드와 전술한 S515 단계에서 해당 미션에 대해 개설자가 입력한 참여코드가 일치하는지 여부를 판단하고, 양자가 일치하는 경우에 해당 참여자의 미션 참여를 승인함으로써 개설자로부터 참여코드를 별도로 전달받은 특수 관계에 있는 참여자만이 해당 미션에 참여토록 할 수 있을 것이다(S560).
아울러, 관리 서버(200)의 판단부(270)는 참여자가 참여를 요청한 미션을 후원하는 스폰서가 후원하는 다른 미션에의 해당 참여자의 누적 참여 횟수를 참여자의 닉네임 정보에 기초하여 조회하고, 조회된 참여 횟수가 해당 스폰서의 미션 성공 지원 정보에 포함되어 있는 참여자 1인당 후원 미션 참여 최대 허용 횟수 이상인지 여부를 판단하며, 누적 참여 횟수가 최대 허용 횟수 이상인 경우에는 'OO 스폰서의 후원 미션 참여 횟수 한도를 초과하였습니다.' 등의 미션 참여 불승인 안내 메시지를 생성하고, 이를 참여자 단말기(300)로 송신함으로써, 일부 참여자에게 스폰서 지원금 및 그로 인한 광고 효과가 편중되는 것을 방지토록 함이 바람직할 것이다.
한편, 관리 서버(200)의 판단부(270)는 조회된 참여 횟수가 최대 허용 횟수 미만인 경우에는 미션 참여를 승인하고, 도 18에서와 같은 미션 참여 승인 메시지를 참여자 단말기(300)로 송신하게 된다(S565).
이후 관리 서버(200)는 해당 미션에 대해 전술한 S515 단계에서 입력된 미션 실행 기간 정보(예를 들면, 2020.08.01~2020.08.07) 및 최소 모집 인원수 정보에 기초하여, 해당 미션 실행 시작 전까지 참여를 승인받은 참여자의 누적 인원수가 최소 모집 인원수 이상인지 여부를 판단한다(S570).
참여자의 누적 인원수가 최소 모집 인원수 미만인 경우에 관리 서버(200)는 개설자 단말기(100) 및 해당 미션에의 참여 승인을 받은 참여자 단말기(300)로 '최소 인원이 모이지 않아 미션이 시작될 수 없습니다.' 등의 안내 메시지를 송신함이 바람직할 것이다.
한편, 참여자의 누적 인원수가 최소 모집 인원수 이상인 경우에 관리 서버(200)는 해당 미션의 상태 정보를 '진행 대기중'에서 '진행중'으로 변경 등록하게 된다.
구체적으로, 전술한 S560 단계에서 미션 참여를 승인받은 참여자의 계정에는 참여가 승인된 미션의 진행 상태 정보가 실시간으로 갱신 등록되며, 이에 참여자는 도 19에서와 같이 관리 서버(200)로부터 수신된 미션의 진행 상태 정보를 참여자 단말기(300)를 통해 확인할 수 있게 된다.
한편, 이후 해당 미션(예를 들면, 매일 아침 명상)을 수행한 참여자가 미션 수행을 인증하기 위해 도 19에서의 '인증 대기' 버튼을 선택함에 따라 참여자 단말기(300)에 설치되어 있는 어플리케이션 프로그램은 해당 미션의 개설 정보로서 전술한 S515 단계에서 입력된 미션 수행 인증 방법(예를 들면, 카메라 사진 촬영)에 따라 참여자 단말기(300)에 구비되어 있는 카메라 모듈을 활성화한다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 참여자가 도 19에서의 '인증 대기' 버튼을 선택하는 경우에 어플리케이션 프로그램은 활성화된 카메라 모듈(또는 마이크 모듈)에 의해 생성된 촬영 이미지(또는 녹음 파일) 등의 현재 생성된 인증 콘텐츠만을 미션 수행 인증 정보로 처리하고, 참여자 단말기(300)에 기 저장되어 있는 촬영 이미지(또는 녹음 파일)은 미션 수행 인증 정보로서 처리될 수 없도록 함이 바람직할 것이다.
이를 위하여 어플리케이션 프로그램은 '인증 대기' 버튼이 선택된 경우에 참여자 단말기(300)의 촬영 이미지 저장함 또는 음성 녹음 파일 저장함을 미션 수행 인증 정보가 관리 서버(200)로 송신될 때까지 비활성화함으로써 참여자가 기 저장되어 있는 인증 콘텐츠를 이용하여 미션 수행의 인증을 시도하는 것을 방지토록 할 수 있을 것이다.
한편, 참여자가 해당 미션의 개설 정보로서 전술한 S515 단계에서 입력한 미션 수행 인증 예시 파일(예를 들어, 명상하는 사진) 및 인증 방법에 대한 설명 정보(예를 들어, 매일 아침 명상하는 모습을 촬영한 사진을 올려주세요!)을 참고하여 참여자가 촬영한 인증 사진은 어플리케이션 프로그램에 의해 도 20에서와 같이 참여자 단말기(300)에 미션 수행 인증 정보로서 입력된다.
아울러, 참여자는 도 20에서와 같이 미션 수행 인증에 대한 설명(예를 들어, 오늘 아침 명상 인증 사진입니다.)을 참여자 단말기(300)에 미션 수행 인증 추가 정보로서 입력할 수도 있을 것이다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 참여자 단말기(300)에 설치된 어플리케이션 프로그램은 현재 시각이 해당 미션의 개설 정보로서 전술한 S515 단계에서 입력된 미션 수행을 인증해야 하는 시간대가 아니거나, 인증 요일이 아닌 경우 도 19에서의 '인증 대기' 버튼을 불활성화함으로써 참여자가 개설자가 설정한 시간대에만 미션 수행 인증 정보를 입력할 수 있도록 함이 바람직할 것이다.
도 20에서와 같이 사진 촬영을 완료한 참여자가 참여자 단말기(300)의 화면에 표시된 '확인' 버튼을 선택함에 따라 참여자 단말기(300)에 설치된 어플리케이션 프로그램은 해당 사진의 촬영 시점 정보(즉, 미션 수행 인증 정보의 생성 시점 정보)를 사진 이미지(즉, 미션 수행 인증 정보)에 오버랩핑 처리한 후, 오버랩핑 처리된 미션 수행 인증 정보를 참여자의 닉네임 정보 및 미션 식별 정보와 함께 관리 서버(200)로 송신한다(S575).
이에 관리 서버(200)는 참여자의 닉네임 정보에 기초하여 특정되는 참여자의 계정에 해당 미션 식별 정보에 의해 특정되는 미션 진행 정보로서 상기와 같이 오버랩핑 처리된 미션 수행 인증 정보를 저장할 수 있을 것이다.
또한, 관리 서버(200)는 해당 미션 식별 정보에 의해 특정되는 미션 개설자의 계정에 닉네임 정보에 기초하여 특정되는 참여자의 미션 수행 인증 정보로서 상기와 같이 오버랩핑 처리된 미션 수행 인증 정보를 저장할 수 있을 것이다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 관리 서버(200)는 개설자 또는 참여자가 되는 자인 본 발명에 따른 서비스 사용자의 계정에 도 21에서와 같이 해당 사용자가 참여하고 있는 각 미션 별로 미션의 개설 정보, 사용자의 미션 달성률 정보, 해당 미션에 참여하는 전체 참여자의 평균 미션 달성률 정보, 해당 미션에의 참여 인원 정보, 해당 미션 수행 과정에서의 참여자들이 입력한 미션 수행 인증 정보, 해당 미션에 대한 참여자들의 리뷰 입력 정보, 해당 미션의 참여자 정보(닉네임, 프로필 사진 등), 해당 미션의 참여자가 참여하는 모든 미션들의 수행 과정에서의 해당 참여자가 입력한 모든 미션 수행 인증 정보, 각 미션 수행 인증 정보에 대한 다른 사용자들의 댓글 입력 정보, 미션 수행 인증 정보에 댓글을 입력한 사용자의 닉네임 정보 등의 '참여 미션 서비스 관련 정보'를 상호 연관되도록 저장하고, 그 이외에도 해당 미션의 참여자가 개설자로서 개설한 각 미션에서의 상기와 같은 '참여 미션 서비스 관련 정보'를 추가로 상호 연관되도록 저장하며, 또한 그 이외에도 미션 수행 인증 정보에 댓글을 입력한 사용자의 계정에서의 상기와 같은 '참여 미션 서비스 관련 정보'를 추가로 상호 연관되도록 저장함이 바람직할 것이다.
아울러, 본 발명을 실시함에 있어서, 관리 서버(200)는 개설자 또는 참여자가 될 수 있는 자인 본 발명에 따른 서비스 사용자의 계정에 도 22에서와 같이 해당 사용자가 개설한 각 미션 별로 미션의 개설 정보, 해당 미션에 참여하는 전체 참여자의 평균 미션 달성률 정보, 해당 미션에의 참여 인원 정보(도 24 참조), 해당 미션 수행 과정에서의 참여자들이 입력한 미션 수행 인증 정보, 해당 미션에의 참여자별 미션 달성률 현황 정보(도 24 참조), 해당 미션의 참여자별 미션 수행 인증 정보, 해당 미션에 대한 참여자들의 리뷰 입력 정보, 해당 미션의 참여자 정보(닉네임, 프로필 사진 등), 해당 미션의 참여자가 참여하고 있는 모든 미션들의 수행 과정에서의 해당 참여자가 입력한 미션 수행 인증 정보, 각 미션 수행 인증 정보에 대한 댓글 입력 정보, 미션 수행 인증 정보에 댓글을 입력한 사용자의 닉네임 정보 등의 '개설 미션 서비스 관련 정보'를 상호 연관되도록 저장하고, 그 이외에도 해당 미션의 참여자가 개설자로서 개설한 각 미션에서의 상기와 같은 '개설 미션 서비스 관련 정보'를 추가로 상호 연관되도록 저장하며, 또한 그 이외에도 미션 수행 인증 정보에 댓글을 입력한 사용자의 계정에서의 상기와 같은 '개설 미션 서비스 관련 정보'를 추가로 상호 연관되도록 저장하고, 또한 미션 수행 인증 정보에 댓글을 입력한 사용자의 계정에서의 상기와 같은 '참여 미션 서비스 관련 정보'를 상호 연관되도록 저장함이 바람직할 것이다.
한편, 관리 서버(200)의 저장부(250)에서의 상술한 바와 같은 정보들의 상호 연관 저장으로 인해 개설자 단말기(100)를 통해 개설자는 도 22 내지 도 24에서와 같이 자신이 개설한 미션 서비스 관련 정보를 연속적으로 확인할 수 있게 된다.
구체적으로, 개설자가 미션 관리를 위해 도 22에서와 같이 개설자 단말기(100)의 화면 상에 표시된 복수의 개설 미션 중에서 하나를 선택함에 따라 선택된 미션(예를 들어, 매일 계단 오르기)의 식별 정보와 연관 저장되어 있는 미션 개설 정보가 관리 서버(200)로부터 수신되어 도 23에서와 같이 개설자 단말기(100)의 화면에 표시된다.
한편, 개설자가 해당 미션(예를 들어, 매일 계단 오르기)의 참여자를 관리하기 위해 개설자 단말기(100)의 화면 상에서 '참여자 관리' 버튼을 선택함에 따라 개설자 단말기(100)는 관리 서버(200)로부터 도 24에서와 같이 해당 미션에서의 참여자별 미션 달성률 현황 정보를 수신하게 된다.
한편, 특정 참여자(예를 들면, 김유진)의 미션 수행 관리를 위해 개설자가 개설자 단말기(100)의 화면 상에서 해당 특정 참여자를 선택함에 따라 개설자 단말기(100)는 해당 참여자가 전술한 S575 단계에서 입력한 미션 수행 인증 정보를 도 25에서와 같이 관리 서버(200)로부터 수신하게 된다(S580).
이에 개설자는 관리 서버(200)로부터 수신된 미션 수행 인증 정보에 기초하여 해당 미션 수행의 적합 여부를 평가한다. 구체적으로 미션 수행 인증 정보에 도 26에서와 같은 경고 사유가 확인되는 경우에 개설자는 개설자 단말기(100)의 화면 상에서 해당 미션 수행 인증 정보를 선택하고 경고 카드(옐로 카드) 발송 버튼을 선택한 다음 구체적인 경고 사유를 선택하게 된다(S583).
이에 관리 서버(200)는 개설자 단말기(100)로부터 미션 수행 인증 정보 및 개설자가 선택한 경고 사유를 포함하는 미션 수행 평가 정보를 수신하며(S585), 이에 따라 관리 서버(200)의 등록부(230)는 전술한 S575 단계에서 참여자의 계정에 저장되었던 해당 미션 수행 인증 정보를 삭제하거나, 해당 미션 수행 인증 정보에 부적합 처리된 미션 수행 인증 정보임을 나타내는 무효 처리 기호(예를 들면, 옐로 카드)를 부가함으로써 해당 참여자의 계정 상태를 갱신한다.
한편, 상기와 같이 부적합 처리된 미션 수행 인증 정보를 전술한 S575 단계에서 입력한 참여자는 참여자 단말기(300)를 통해 자신의 계정에 접속함으로써 해당 미션 수행 인증 정보가 부적법 처리되었음을 확인할 수 있게 된다.
한편, 개설자 단말기(100)가 관리 서버(200)로부터 수신한 미션 수행 인증 정보에는 도 25에서와 같이 미션 수행 인증 정보의 생성 시점 정보(예를 들면, 사진의 촬영 시점 정보)가 포함되어 있으므로, 이에 개설자 단말기(100)에 설치된 어플리케이션 프로그램은 해당 미션 수행 인증 정보의 생성 시점이 전술한 S515 단계에서 입력한 미션 수행 인증 가능 시간대에 포함되는 지 여부를 판단함으로써 해당 미션 수행의 적합 여부를 판단하고, 그에 따른 미션 수행 평가 정보를 관리 서버(200)로 송신할 수도 있을 것이다.
아울러, 개설자는 전술한 S583 단계에서 미션 수행 인증 정보가 적합한 것으로 판단한 경우에 해당 미션 수행 인증 정보가 게시되어 있는 참여자의 계정에 방문하여 해당 미션 수행 인증 정보에 대한 댓글의 형태로 격려 메시지를 입력할 수 있을 것이다.
또한, 개설자는 전술한 S580 단계에서 미션 수행 인증 정보를 수신하지 못한 참여자의 계정에 방문하여 미션 수행 독려 메시지를 게시글의 형태로 입력할 수도 있을 것이다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 도 24에서의 미션 참여자별 미션 달성률 현황 정보는 각 참여자별 계정에서 있는 현재 참여하고 있는 미션의 개설 정보와도 연관 저장되어 있으며, 이에 따라 참여자는 자신의 미션 달성률을 해당 미션에 참여하고 있는 다른 참여자의 미션 달성률과 비교함으로써 미션 성공의 동기를 부여받을 수 있게 된다.
또한, 본 발명을 실시함에 있어서, 도 20에서의 미션 수행 인증 정보는 관리 서버(200)에 해당 미션의 식별 정보와 연관 저장됨으로써 동일한 미션을 수행하는 참여자는 관리 서버(200)를 통해 다른 참여자들의 미션 수행 인증 정보를 자신의 참여자 단말기(300)를 통해 모두 확인할 수 있게 됨에 따라, 미션 성공의 동기를 부여받을 수 있게 된다.
한편, 관리 서버(200)의 판단부(270)는 전술한 S515 단계에서의 미션 개설 정보, 전술한 S575 단계에서의 미션 수행 인증 정보, 및 전술한 S585 단계에서의 미션 수행 평가 정보에 기초하여 해당 미션의 성공 여부를 판단한다(S587).
구체적으로, 관리 서버(200)의 판단부(270)는 전술한 S515 단계에서 개설자가 입력한 미션 실행 기간(예를 들면, 2020.08.01~2020.08.07)이 만료되는 경우에 각 참여자별로 전술한 S575 단계에서 참여자 단말기(300)로부터 수신된 미션 수행 인증 정보와, 전술한 S585 단계에서 개설자 단말기(100)로부터 수신된 미션 수행 평가 정보와, 전술한 S515 단계에서의 미션 개설 정보에 포함되어 있는 미션의 진행 기간인 인증 기간 정보(예를 들면, 1주일), 미션 수행을 인증해야 하는 요일인 인증 요일 정보(예를 들면, 월~금), 하루 중 미션 수행을 인증해야 하는 횟수인 하루 인증 횟수 정보(예를 들면, 1회), 미션 성공 기준 달성률인 목표 달성률 정보(예를 들면, 80%)에 기초하여 각 참여자별 미션 성공 여부를 판단하고, 아울러 해당 미션에서의 참여자 모두가 미션을 성공하였는지 여부를 판단할 수 있을 것이다.
관리 서버(200)는 상기와 같은 미션 성공 여부 판단 결과를 미션 성공에 따라 지급되는 보상금 정보 및 보상금을 지급받기 위한 조건 안내 정보(예를 들면, 미션 결과 발표후 일정 기간[14일] 이내에 리뷰를 입력해야 보상금이 지급됩니다.)와 함께 각 참여자 단말기(300)로 송신하게 된다(S590).
이후 참여자는 보상금을 지급받기 위해서 상기 일정 기간 내에 참여자 단말기(300)를 통해 전술한 S590 단계에서의 미션 결과 보고 메시지에 대한 댓글 등의 형식으로 해당 미션 수행에 대한 리뷰를 입력하게 된다(S591).
이에 관리 서버(200)는 참여자 단말기(300)로부터 리뷰 입력 정보를 수신하게 되며(S593), 관리 서버(200)의 판단부(270)는 리뷰 입력 정보를 수신한 시점이 전술한 S590 단계에서의 미션 결과 보고 시점으로부터 상기 일정 기간 이내에 있는지 여부를 판단하고, 일정 기간 이내에 있는 경우에 해당 참여자에게의 보상금 지급을 결정 및 실행한다(S595).
관리 서버(200)의 판단부(270)는 상기와 같이 각 참여자에게의 보상금 지급을 실행한 경우에 해당 스폰서가 지원하는 성공 지원금에서 스폰서 후원 미션의 성공에 따라 참여자에게 지급된 보상금을 차감함으로써 잔여 성공 지원금을 산출하고, 관리 서버(200)의 등록부(230)는 전술한 S505 단계에서 등록된 해당 스폰서의 미션 성공 지원 정보에 상기와 같이 산출된 잔여 성공 지원금 정보가 포함되도록 해당 스폰서의 미션 성공 지원 정보를 갱신하여 등록하게 된다(S597).
아울러, 본 발명을 실시함에 있어서, 관리 서버(200)는 해당 스폰서의 미션 성공 지원금의 차감 내역(즉, 보상금 지급 내역)을 포함하는 미션 지원 내역 정보를 스폰서 서버(400)로 송신함으로써 스폰서 기업의 담당자가 지원금의 사용 내역을 확인할 수 있도록 함이 바람직할 것이다(S599).
한편, 도 27에서와 같이 본 발명에 따른 서비스의 사용자(개설자 또는 참여자)는 사용자 단말기(개설자 단말기(100) 또는 참여자 단말기(300))를 통해 친구 찾기를 위한 검색 정보로서 사용자의 닉네임 정보를 검색창에 입력할 수 있으며, 이러한 경우 관리 서버(200)는 해당 닉네임 정보에 해당하는 사용자 계정 정보를 도 28에서와 같이 사용자 단말기로 송신하게 된다.
이에 사용자가 관리 서버(200)로부터 제공받은 사용자 계정 화면에 표시되어 있는 '팔로우' 버튼을 선택함으로써, 해당 사용자(친구)의 계정에 상기에서와 같은 개설 미션 서비스 관련 정보 또는 참여 미션 서비스 관련 정보가 새롭게 연관 저장되는 경우에 관리 서버(200)는 새롭게 연관 저장된 미션 서비스 관련 정보를 포함하는 친구 소식 알림 메시지를 사용자 단말기로 송신할 수 있을 것이다.
이와 같이 본 발명에 의하면, 자신의 미션 수행의 과정 및 결과를 자신을 '팔로우'하는 사용자들과 공유할 수 있고, 자신이 '팔로우'하는 다른 사용자의 미션 수행의 과정 및 결과 또한 공유할 수 있게 됨으로써 미션 수행에 있어서의 강한 동기를 부여받을 수 있게 된다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서, 전술한 S505 단계에서 관리 서버(200)에 등록되는 스폰서별 미션 성공 지원 정보에는 해당 스폰서의 광고를 위한 홍보 이미지 또는 기업 캠페인 문구 등의 광고 정보(예를 들면, Just Do It!_Sponsored by Nike)가 포함될 수 있을 것이다.
이러한 경우에 관리 서버(200)가 전술한 S560 단계에서 미션 참여를 승인하는 경우에 관리 서버(200)가 참여자 단말기(300)로 미션 식별 정보와 함께 스폰서 광고 정보를 송신할 수 있으며, 이에 참여자 단말기(300)에 설치되어 있는 어플리케이션 프로그램은 전술한 S575 단계에서 해당 미션 식별 정보에 대응되는 미션 수행 인증을 위해 참여자 단말기(300)에서 촬영 이미지 등의 미션 수행 인증 정보를 생성하는 경우에 미션 수행 인증 정보에 상기 광고 정보가 부가되어 생성되도록 할 수 있을 것이다.
이와 같이 스폰서 기업의 광고 정보가 부가되어 생성된 미션 수행 인증 정보가 본 발명에 따른 서비스 사용자들 사이에서 공유됨에 따라 스폰서 기업의 광고 효과 또는 기업 이미지 제고의 효과를 달성할 수 있게 된다.
아울러, 관리 서버(200)의 판단부(270)는 이와 같이 스폰서 기업의 광고 정보가 부가되어 생성된 미션 수행 인증 정보의 생성 횟수와 생성된 각 미션 수행 인증 정보의 사용자들 사이에서의 공유(노출) 횟수를 광고 효과를 나타내는 정량적 지표 정보로서 스폰서 서버(400)로 송신할 수 있을 것이다.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예 및 응용예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예 및 응용예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 개설자 단말기, 200: 관리 서버,
300: 참여자 단말기, 400: 스폰서 서버.

Claims (4)

  1. (a) 관리 서버가, 미션을 개설하는 개설자가 소지하고 있는 개설자 단말기로부터 미션 개설 요청을 수신하는 단계;
    (b) 상기 관리 서버가, 상기 미션 개설 요청에 포함된 미션 개설 정보에 기초하여 미션 개설을 등록하는 단계;
    (c) 상기 관리 서버가, 상기 미션을 수행하는 참여자가 소지하고 있는 참여자 단말기로부터 미션 수행 인증 정보를 수신하는 단계; 및
    (d) 상기 관리 서버가, 상기 미션 수행 인증 정보에 대한 상기 개설자의 평가 정보를 상기 개설자 단말기로부터 수신하는 단계;
    를 포함하는 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    (e) 상기 관리 서버가, 상기 미션 개설 정보와 상기 개설자의 평가 정보에 기초하여 상기 미션의 성공 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는 네트워크를 통한 미션 개설 및 관리 지원 방법.
  3. 미션을 개설하는 개설자가 소지하고 있는 개설자 단말기로부터 미션 개설 요청을 수신하는 수신부; 및
    상기 미션 개설 요청에 포함된 미션 개설 정보에 기초하여 미션 개설을 등록하는 등록부;
    를 포함하며,
    상기 수신부는 상기 미션을 수행하는 참여자가 소지하고 있는 참여자 단말기로부터 미션 수행 인증 정보를 수신하고, 상기 미션 수행 인증 정보에 대한 상기 개설자의 평가 정보를 상기 개설자 단말기로부터 수신하는 것인 관리 서버.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 미션 개설 정보와 상기 개설자의 평가 정보에 기초하여 상기 미션의 성공 여부를 판단하는 판단부를 더 포함하는 관리 서버.
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