KR20220008862A - 지능형 신가드 - Google Patents

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KR20220008862A
KR20220008862A KR1020217040117A KR20217040117A KR20220008862A KR 20220008862 A KR20220008862 A KR 20220008862A KR 1020217040117 A KR1020217040117 A KR 1020217040117A KR 20217040117 A KR20217040117 A KR 20217040117A KR 20220008862 A KR20220008862 A KR 20220008862A
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바카리 카마라
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브이비캄
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Abstract

본 발명의 실시형태들은 지능형 신가드 (intelligent shin guard)(10) 에 관한 것으로서, 지능형 신가드는 신가드의 바디부에 통합되는 마이크로프로세서 (11), 데이터 센서들 (12, 13), 메모리 (14), 적어도 하나의 무선 통신 인터페이스 (15) 및 전력 공급 장치 (17) 의 전자 컴포넌트들을 포함하고, 무선 통신 인터페이스는 스포츠 세션과 관련하여 센서들에 의해 캡처되는 데이터의 적어도 일부분의 전송을 가능하게 한다.

Description

지능형 신가드
본 발명은 데이터를 측정 및 송신하기 위한 소위 "지능형" 신가드들에 관한 것이다.
스포츠 세계에서, 프로 세계 (매우 번창함) 와 아마추어 세계 모두에서, 경기의 사후 분석은 주관적인 감정을 정량화하여 궁극적으로 팀의 성과를 향상시키는 것을 가능하게 한다.
일부 플레이어들은 무거운 인프라나 추가적인 플레이어 장비를 필요로 하는 복잡한 분석 디바이스들을 제공하는데, 이는 종종 상당히 고가이고, 이는 이들 디바이스들이 매우 큰 클럽에서만 사용된다는 것을 의미한다. 이들 디바이스들은 스마트 워치들, (허리 또는 가슴 부근에 착용하는) 벨트, 스마트폰을 휴대하는 팔목 밴드 등을 포함한다. 그러나, 이들 플레이어가 착용한 분석 디바이스는 사용과 채택에 지장을 주는 불편함을 유발하고, 공식 경기 중에는 대부분 허용되지 않는다.
일부 유형의 스포츠, 예를 들어, 축구, 야구, 무술, 하키, 크로스, 럭비 등에서 (그리고 연맹, 레벨, 플레이어들의 나이... 에 따라) 각각의 플레이어는 신가드를 착용할 수 있다. 신가드는 게임 및 /또는 훈련의 환경에서 종종 강제적으로 하지의 보호를 위한 것이고 최근에는 일반적으로 섬유 유리, (탄소 유형의) 합성 재료들, 플라스틱 또는 폴리우레탄으로 일반적으로 이루어진다.
종종 의무적인 이것의 착용에 더하여, 이는 웨어러의 성능을 분석하기 위해 이상적으로 위치되는데 그 이유는 세션 (게임 또는 훈련) 동안 수행되는 제스처들 즉, (볼 스포츠의 경우) 볼의 제어, (무술의 경우) 받아들여지는 타격 등에 링크되기 때문이다. 측정 능력들을 갖는 신가드를 탑재하는 것에 의해, 이때, 각각의 플레이어에 분석 디바이스를 제공하는 것이 가능하다.
문헌 WO20170178880 은 여러 데이터, 특히, 진행 거리, 평균 속력, 전력 및 스트라이크 등의 수집을 허용하는 전자 칩이 제공되는 신가드를 설명하고 있다. 칩은 신가드의 내부 상부 부분에 배치된 캡슐로서 성형되고 신그드의 보호 폼과 하드 부분 사이에 작은 보안 엔클레이브에 의해 보호되어 데이터 프로세싱 및 디스플레이 애플리케이션에 접속된다.
그러나, 칩은 손실 또는 손상의 위험을 갖고 엔클레이브로부터 제거될 수 있다. 또한, 소형 사이즈의 칩은 배터리 수명의 능력, 데이터의 캡처 및 분석, 및 데이터의 프로세싱 디바이스로의 전달을 허용한다.
따라서, 이들 불편함을 해소하는 것이 바람직하다.
이에, 본 발명의 실시형태들은 신가드의 바디부에 통합되는 마이크로프로세서, 데이터 센서들, 메모리, 적어도 하나의 무선 통신 인터페이스 및 전력 공급 장치의 전자 컴포넌트들을 포함하는 지능형 신가드에 관련되고, 무선 통신 인터페이스는 스포츠 세션과 관련하여 센서들에 의해 캡처되는 데이터의 적어도 일부분의 전송을 허용한다.
하나의 실시형태에 따르면, 신가드는 신가드의 상부 림 상에 배열된 발광 다이오드들로 구성되는 휴먼-머신 인터페이스를 더 포함한다.
하나의 실시형태에 따르면, 신가드는 전력 공급 장치를 충전하기 위한 접속 포트를 더 포함하고, 포트는 신가드의 하부에 배치되고 하방으로 배열된다.
하나의 실시형태에 따르면, 전력 공급 장치는 직사각형 형상으로 이루어지고, 접속 포트와 마이크로프로세서 사이에 중심에 위치된다.
하나의 실시형태에 따르면, 센서들은 가속도계, 자이로미터, 및 자력계 유형의 모션 센서 및 글로벌 포지셔닝 시스템 유형의 포지션 센서들을 포함한다.
하나의 실시형태에 따르면, 적어도 일부의 전자 컴포넌트들은 신가드의 곡선형상과 매칭하도록 가요성 인쇄 회로에 배열된다.
하나의 실시형태에 따르면, 적어도 일부의 전자 컴포넌트들은 신가드의 곡선형상과 매칭하도록 적어도 두개의 인쇄 회로들에 배열된다.
하나의 실시형태에 따르면, 신가드는 상이한 통신 프로토콜들에 따라 적어도 두개의 무선 통신 인터페이스들을 포함하고, 하나의 인터페이스는 세션 동안에 실시간으로 일부 데이터의 전달을 위해 사용되고, 다른 인터페이스는 세션 후에 다른 데이터의 전달을 위해 사용된다.
본 발명의 실시형태들은 또한, 스포츠 세션의 데이터를 캡처 및 전송하는 방법에 관한 것이고, 본 방법은 하기 단계들: 일 실시형태에 따라 스포츠 세션 동안에 플레이어에 의해 신가드를 착용하는 단계; 스포츠 세션에 관련된 데이터를 수집하는 단계; 및 데이터 프로세싱 및 디스플레이 애플리케이션으로 캡쳐된 데이터의 적어도 일부분을 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시형태들은 또한, 스포츠 세션으로부터 데이터를 수신 및 프로세싱하는 방법에 관한 것이고, 본 방법은 하기 단계들: 하나의 실시형태에 따라 데이터 캡처 및 전송 방법에 의해 전송된 스포츠 세션에 관련된 캡처된 데이터의 적어도 일부분을 데이터 프로세싱 및 디스플레이 애플리케이션에 의해 수신하는 단계; 및 수신된 데이터를 프로세싱하는 단계를 포함한다.
하나의 실시형태에 따르면, 수신 및 프로세싱하기 위한 방법은 데이터를 분석을 위한 적어도 두 개의 주기들로 분할하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시형태들을 자세하게 설명하기 전에 본 발명은 그 애플리케이션에 있어서, 다음의 설명에서 설명되고 도면에서 예시된 그 구성적 세부사항들 및 컴포넌트들의 배열들로 제한되지 않음을 이해할 것이다. 본 발명은 다른 실시형태들로 이루어질 수 있고 여러 방식으로 수행되어 실시될 수 있다. 또한, 본원에서 사용되는전문어 및 용어는 설명의 목적을 위한 것이며 제한적인 것으로 간주되지 않아야 함을 이해해야 한다.
본 발명의 목적 및 이점들은 읽는 사람에게 명백한 것이고 이들 목적들 및 이점들이 본 발명의 범위 내에 들어오는 것으로 의도된다.
상기 목적 및 관련 목적들을 실현하기 위하여, 다이어그램들이 단지 예시적인 것이라는 점 그리고 첨부한 청구범위들의 범위 내에서 예시되고 설명되는 특정 구성에 대한 수정이 이루어질 수도 있다는 점에서 본 발명은 첨부한 다이어그램들에서 예시된 형태로 수행될 수도 있다.
본 발명과 연관된 여러 다른 목적, 특징들 및 이점은 첨부된 도면을 읽을 때 이해될 것이며 참조 부호는 다른 도면들에서 동일 또는 유사한 부분들을 지칭한다:
도 1 은 하나의 실시형태에 따른 신가드의 전자 컴포넌트의 개략도이다.
도 2 는 하나의 실시형태에 따른 신가드의 기계적 분해 측면도이다.
도 3 은 하나의 실시형태에 따른 신가드의 정면도이다.
도 4 는 하나의 실시형태에 따라, 스마트폰에 설치된 애플리케이션, 특히 플레이어의 프로파일의 뷰이다.
도 5 는 하나의 실시형태에 따라, 스마트폰에 설치된 애플리케이션, 특히 세션 위치의 선택의 뷰이다.
도 6 은 하나의 실시형태에 따라, 스마트폰에 설치된 애플리케이션, 특히 세션의 데이터의 뷰이다.
도 7 은 스마트폰에 설치된 애플리케이션, 특히 세션의 주기에 대한 데이터의 뷰이며, 세션은 하나의 실시형태에 따라 적어도 두개의 주기들로 분할된다.
도 8 은 스마트폰 상에 설치된 애플리케이션의 뷰이다.
도 9 는 스마트폰에 설치된 애플리케이션의 뷰이며, 이들 도면은 특히, 하나의 실시형태에 따라 적어도 두개의 주기들로 세션에 대한 데이터의 분할을 도시한다.
분석 디바이스는 기존 신가드에 가능한 많이 통합되어야 하는 점, 즉, 중량의 이유로 제품에 대한 외부 성장으로 이루어지지 않아야 하며, 플레이어에게 해가 되지 않아야 하며, 기존 제품 및 제조 프로세스들에 통합되어야 하는 점 등이 알려졌다.
이를 위해, 전자 컴포넌트들은 작은 공간에 최대 기능성을 허용하고 기계적 층격 및 온도 변형에 영향을 받는 유리한 수정으로 신가드의 바디부에 통합되었다.
신가드는 다른 플레이어에 의해 또는 물체, 이를 테면, 볼, 스틱 등에 의해 충격을 받기 쉽다. 또한, 이는 통상 플레이어의 양말 아래에서 다리와 접촉하고 있으며, (겨울과 여름 사이) 외기 온도와 체온 사이의 온도에서의 변동 및 플레이어의 땀에 연결된 습한 환경을 받는다. 현재 신가드의 통상적인 수명은 2년이다.
이상적으로, 그러나, 반드시 그러한 것은 아니지만, 지능형 신가드는 재충전할 필요 없이 전체 세션 (이하, 훈력 또는 경기로서 이해됨) 을 기록가능해야 한다. 경기의 기간은 두 시간 정도이며, 플레이어의 착용과 세션의 종료 사이의 시간이어야 하며, 이에 따라 약 세시간 정도의 자율적으로 동작이 가능하다.
도 1 은 지능형 신가드의 전자 컴포넌트의 개략도이다.
지능형 신가드 (10) 는 마이크로프로세서 (11) (CPU), 데이터 센서들, 구체적으로 모션 센서들 (12) (CAP) 및 포지션 센서 (13) (GPS), 메모리 (14) (MEM), 적어도 하나의 무선 통신 인터페이스 (15) (COM), 맨-머신 인터페이스 (16)(HMI) 및 전력 공급 장치 (17) (BAT) 를 포함한다. 또한, 전력 공급 장치 (17) 가 (유도성 부하에 비해) 유선에 의한 재충전 유형으로 이루어지면, 데이터의 다운로딩, 기능의 설치 등을 허용하기 위하여, 접속 포트 (18)(I/O) 가 전력 공급 장치 (17) 에 링크되고 또한 마이크로프로세서 (11) 에 링크될 수 있다.
마이크로프로세서 (11) 는 모션 센서들 (12) 및 포지션 센서 (13) 에 의한 데이터의 취득, 메모리 (14) 내의 이들의 저장, 및 무선 통신 인터페이스 (15) 를 통한 이들의 통신을 허용한다. 마이크로프로세서 (11) 는 기동 시퀀스 알고리즘 또는 프리프로세싱을 수행할 수 있다. 마이크로프로세서 (11) 는 이상적으로 멀티-인터페이스 관리, 지속능력, 대기중 및 사용중의 저전력 동작 능력, 요구되는 접속 용량을 보장하는 박스들의 이용가능성, 개발 툴의 지원 및 이용가능성 (예를 들어, 신규 피처들의 다운로드 및 설치) 를 허용한다.
모션 센서들 (12) 은 가속도계, 자이로스코프, 및 3축 자기장을 포함할 수 있지만 이들에 제한되지 않는다.
포지션 센서 (13) 은 GPS ("글로벌 프로셔닝 시스템") 유형으로 이루어진다. 이러한 세선들의 사용은 기술 분야에 잘 알려져 있다.
메모리 (14) 는 배터리 수명과 적어도 동등한 데이터 저장 용량을 갖는다. 단지 아이디어를 제공하기 위해, 제한 없이, 센서들의 취득은 100 내지 200 Hz 의 주파수에서 이루어지며, 데이터는 4시간의 주기에 걸쳐 16 바이트들 즉, 1600 내지 3200 BPS (bytes per second) 의 블록으로 기록되며 이는 46 MB, 즉, 368 Mb의 데이터의 양을 제공한다. 512 Mb 의 메모리가 이에 따라 목표가 된다. 전용 SPI ("직렬 주변 인터페이스") 버스는 마이크로프로세서 (11) 를 메모리 (14) 에 접속하는데 사용될 수 있다.
스마트 신가드 (10) 가 데이터 분석 매체 (예를 들어, 스마트 폰 또는 터치 패드) 와 통신하기 위하여, 적어도 하나의 무선 통신 인터페이스 (15) 가 제공된다. 수개의 상이한 무선 통신 수단이 상이한 통신 표준들 또는 프로토콜들 - WiFi, Bluetooth, GSM 등에 따라 가능하다. 각각의 방법은 자체 이점 및 단점, 특히, 전력 소비, 통신 거리, 및 인터페이스 사이즈를 갖는다.
하나의 실시형태에서, 무선 통신 인터페이스 (15) 는 WiFi 모듈이며 이는 큰 데이터 패킷들을 허용가능한 전달 시간에 전달하는 것을 허용한다.
그러나, 수개의 인터페이스들, 예를 들어, 항상 특정 데이터의 고속 전송을 허용하는 인터페이스 (코치가 각각의 플레이어에 의해 커버되는 거리를 실시간으로 따르기를 원함) 가 제공될 수 있는 한편, 다른 인터페이스, 이를 테면, USB 또는 Bluetooth 포트는 보다 심도있는 분석을 위하여 다른 데이터의 세션 후의 다운로딩을 허용한다. 이와 달리, 통신 인터페이스 (무선 또는 유선) 는 프라이머리 인터페이스로서 지정될 수 있고, 다른 인터페이스는 프라이머리 인터페이스가 더 이상 기능하지 않을 경우에만 활성화된다.
하나의 실시형태에서, WiFi 를 통하여 스마트폰을 신가드와 같은 디바이스에 접속하는 것은 이 인터페이스에 폰 네트워크를 스위칭한 다음 이 단일의 인터페이스에 전화기의 통신 능력을 로킹시키는 것을 수반하기 때문에 스마트 신가드 (10) 에는 WiFi 인터페이스 및 bluetooth 인터페이스가 탑재된다. 폰은 그 후 외부 세계와의 자신의 데이터 접속을 손실한다. 또한, WiFi 인터페이스의 지속적인 전력 공급은 높은 전력 소모를 수반한다. 이후, 신가드를 중간에 다시 리로드하거나 또는 신가드를 다른 것으로 교체할 필요가 있다. Bluetooth 인터페이스의 사용은 영구적인 접속을 허용하고, 자체 데이터 접속을 손실함이 없이 스마트폰으로의 인터페이스의 접속을 허용한다. Bluetooth 인터페이스는 이에 따라 제품 상태, 구성, WiFi 접속의 경우에 따른 접속의 오버뷰에 사용될 수 있다.
두개의 통신 인터페이스들의 경우에, 두개의 인터페이스들에 공통인 안테나가 목표로 된다.
맨-머신 인터페이스 (16) 는 하나의 실시형태에서, 발광 다이오드 (LED들, "Light Emitting Diodes" 또는 LEDs 로서 알려짐) 이다. 바람직하게, 다이오드들은 도 3 에 도시된 바와 같이 상부 림 상에서 제품의 상단에 배열되어, 플레이어가 쉽게 아래를 내려다 볼때 상담할 수 있게 된다. 예를 들어, 사용자가 신가드가 항상 온 상태이고 데이터를 픽업하고 통화가 진행중일 때를 보는 것을 확인할 수 있다.
다이오드들은 이때 신가드가 온 상태인지, 자신의 충전 레벨, 신가드가 네트워크에 접속되어 있는지의 여부, 메모리가 풀 상태인지의 여부 등을 표시할 수 있다.
보다 구체적으로, 신가드는 파손될 수 있고 어느 경우에 세션 동안에 상담하는 것이 곤란하고 버튼을 누를 수 없어 오동작의 원인이 되는 스크린 유형 인터페이스를 포함하지 않는다. 탭 유형 버튼들은 신가드를 턴온 및 턴오프하여 데이터 송신을 트리거하고 임의의 다른 액션을 행하기 위해 사용될 수 있다.
신가드의 파워를 턴온 및 턴오프하기 위해 사용되는 "탭" 유형 버튼을 사용하는 대신에, 절차는 지능형 신가드 (10) 의 포지션에 대한 그리고 스마트 신가드 (10) 에서의 데이터 기록을 시작 및 중단시키도록 수행되는 제스처에 대한 조건들을 정의하기 위해 모션 센서 (12) 및 포지션 센서들 (13) 을 수반할 수 있다. 이 절차는 또한 사용자가 지능형 신가드 (10) 에서의 데이터 기록의 정확한 정지 및 시작을 검증하는 것을 실행하기 위해 신가드로부터 플레이어로 정보를 통신하는 것을 포함한다.
하나의 실시형태에서, 스마트 신가드 (10) 가 상방 포지션에 있고, 림이 상방으로 향하는 다이오드를 포함하면, 상기 위치에 있는 스마트 신가드 (10) 상의 탭의 효과는 스마트 신가드 (10) 에 의해 검출되고 3 초 동안 녹색 다이오드들의 연속적인 조명을 트리거하고 이어서 5 초 동안 플래시하여 그 동안 스마트 신가드 (10) 상의 두개의 연속적인 탭들의 효과가 데이터 기록을 시작한다.
탭은 지능형 신가드 (10) 에 손상을 주지 않고 모션 센서들 (12) 에 의해 검출되기에 충분한 힘으로 신가드를 타격하는 손운동에 의해 수행되는 액션이다.
두개의 연속적인 탭들은 서로 2 초 내에서 시간적으로 이격되어 있는 두개의 탭들이다.
데이터 기록을 정지하기 위하여, 신가드가 상방 포지션에 있고, 림이 하방을 향하는 다이어드를 포함하면, 지능형 신가드 (10) 상의 두개의 연속적인 탭들의 효과는 데이터 기록을 정지하는 것을 가능하게 한다.
데이터 기록 동안에, GPS 신호의 손실은 GPS 가 다시 수신될 때가지 녹색 LED들로 하여금 플래시하게 한다.
청색 다이오드의 블링킹은 데이터 기록의 정확한 기능을 표시한다.
저중량의 작은 벌크의 전력 공급 장치 (17) (배터리) 는 바람직하게 재충전가능하다. 리튬 폴리머 유형 배터리가 사용될 수 있고 충전, 충전 관리, 존재시 LED 인터페이스들의 제어, 게이지, 및 배터리 보호의 기능을 그룹화하는 전력 관리 회로 (GES) (PMIC 또는 "전력 관리 집적 회로")(17A) 와 연관되어 있다. 재충전가능 전력 공급 장치의 경우에, USB C 타입 커넥터가 배터리를 충전하도록 포함될 수 있다. 설명된 실시형태에서, 바람직하게, USB 포트는 신가드 하우징 외부에 대한 개구부에 불과하다. 바람직하게, USB 포트는 빗물이나 땀에 의해 채워지는 것을 방지하기 위하여 하방으로 배열된다. 그후, 이는 인터페이스에 링크된 식별/인식의 회로의 구현을 수반한다.
그러나, 위에 언급된 바와 같이, 배터리 사이즈, 런 타임, 재충전 시간 등을 고려하여 유도성 충전 배터리가 양호하게 사용된다.
설명된 전기 컴포넌트들, 총 이용가능한 면적, 두께 및 다리의 곡률을 포함한 신가드의 기계적 제약이 고려되어야 한다.
표준 신가드는 일반적으로 하부에서 더 좁고 상부에서 더 넓고 그 길이는 플레이어의 사이즈에 따라 변할 수 있다.
제 1 제약은 이에 따라 전기 컴포넌트들을 배치하기 위해 이용가능한 총 표면적이다. 최장 및 가장 두꺼운 컴포넌트들은 통신 인터페이스 (15), 전력 공급 장치 (17), 및 포트 (18) 이다. 전자기계 통합 연구는 요구 표면이 단일의 PCB ("Printed Circuit Board") 평면의 사용에서 (다리의 곡률에 기인한) 부적합한 표면에 대한 필요성을 야기하며, 즉, 평면 표면은 모든 컴포넌트들을 수용하기에 불충분함을 보여준다. 인쇄 회로는 이에 따라 신가드의 곡선 형상에 따르는 3 개의 부분들 또는 3 개의 링크된 인쇄 회로로 구성되는 "플렉스" 또는 가요성 PCB 일 수 있다. 인쇄 회로(들)은 신가드의 상방 부분에 배치되어 최대 가능한 표면을 갖고 다이오드들이 표시기 광들의 홀들을 조사하도록 허용하게 한다.
높이 및 벌크 제약은 또한 전력 공급 장치 (17) 의 사이즈에 대한 영향을 갖는다. 전자기계 통합 연구들은 적어도 현재의 제약 하에서는, 신가드의 하위 부분에서 중심에 배치된 가늘고 긴 직사각형 배터리가 최상의 솔루션임을 보여준다.
위에 나타낸 바와 같이 포트 (18) 는 플레이어의 땀이나 비로 "채워지는 것" 을 피하기 위하여 신가드의 하부에 배치된다.
도 1 에 도시된 예에서, 마이크로프로세서 (11), 모션 센서들 (12) 및 휴먼-머신 인터페이스 (16) 는 중심에서 인쇄 회로 (19-1) 상에 배열되며 이는 플레이어의 다리 상의 그 중심 위치에 기인하여 가장 넓다. 보다 구체적으로, 맨-머신 인터페이스는 위에 나타낸 바와 같이, 플레이어에 의한 신속한 상담을 허용하기 위하여 상부 중심에 배열된다. 이와 유사하게, 무선 통신 인터페이스 (15) 의 안테나 (도시 생략) 는 또한 통신 네트워크들에 대한 접속을 용이하게 하도록 바람직하게 또한 상부에 배열된다.
포지션 센서 (13) 및 무선 통신 인터페이스 (15) 는 알측에서 더 좁게 인쇄 회로 (19-2) 상에 배열되고 메모리 (14) 및 전력 공급 관리 모듈 (17A) 은 타측에서 또한 좁게 회로 기판 (19-3) 상에 배열된다. 포트 (18) 는 다른 컴포넌트들로부터 분리되어 있고 신가드의 하부 중심에 위치된다. 전력 공급 장치 (17) 는 중심 인쇄 회로 (19-1) 상에서 포트 (18) 와 마이크로프로세서 (11) 사이에 배열된다.
무선 통신 인터페이스 (15) (또는 적어도 하나의 무선 통신 인터페이스들 (15) 중 하나) 가 WiFi 유형인 경우에, 존재시 이 인터페이스의 사이즈에 기인하여 중심 부분이 이를 수용가능한 유일한 부분이기 때문에 이는 중심 인쇄 회로 (19-1) 상에 배열된다. 바람직하게, 마이크로프로세서 (11) 는 또한 컴포넌트들 사이의 링크들의 복잡도를 감소시키기 위해 중심에 배열된다.
도 2 는 신가드 (10) 의 기계적 분해 측면도이다. 우리는 보다 편안함을 위해 일반적으로 폼에 의해 지지되는 후방면 (20), 플레이어 보호를 위한 전방면 (21) 을 볼 수 있다. 전자 컴포넌트들은 인쇄 회로들 (19-1, 19-2, 19-3) 상의 두개의 면들 (20, 21) 사이에 배열된다. 또한 전력 공급 장치 (17) 와 포트 (18) 가 도시되어 있고, 포트는 신가드의 하부에 있고 전력 공급 장치 (17) 는 포트 (18) 와 회로 기판 사이에 있다.
도 3 은 신가드 (10) 의 정면도이다. 우리는 플레이어 및/또는 클럽의 희망에 따라 개별화될 수 있는 전방면 (21) (플래그, 클럽의 이름, 사진 등) 을 볼 수 있다. 상부에, 다이오드들 (16) 의 위치가 도시되어 있고, 다이오드들은 (전방면 (21) 과 후방면 (20) 사이에) 상부 림 상에 배열된다. 마지막으로, 포트 (18) 의 위치가 유선 접속을 위하여 도시된다.
도 4 내지 도 8 은 연관된 스마트 신가드 (10) 로부터 데이터를 수신하는 스마트폰 상에 설치된 분석 애플리케이션의 예들을 도시한다.
도 4 는 플레이어의 프로파일을 포함하는 스마트폰 상에 설치된 애플리케이션의 뷰이다. 플레이어는 여러 파라미터들, 예를 들어 본인 이름, 본인 사진, 또는 본인 아바타, 본인 성별, 본인 몸무게, 스포츠 팀 상의 본인 포지션, 본인의 클럽 이름, 연관된 지능형 신가드의 식별자들, 본인 나이, 본인 레벨 (초보자, 아마추어, 프로페서널 ...), 연습 년수, 적용할 단위계 (예를 들어, 마일 또는 킬로미터), 및 많은 다른 엘리먼트들을 입력할 수 있다. 또한, 신가드가 설치되는 다리는 또한 높은 정밀도를 제공하도록 구성가능하다. 플레이어는 샷 수의 더 양호한 추종을 갖도록 가장 빈번하게 자신이 슛팅한 다리 상에 이를 설치하기를 원할 수 있거나, 또는 반대로 예를 들어, 겪고 있는 쇼크의 수를 측정하기 위하여 다른 다리에 이를 설치하는 것이 바람직하다.
또한, 어느 것도 동시에 두개 (각각의 다리에 하나씩) 의 스마트 신가드 (10) 의 사용을 방지하지 못한다. 이는 다리마다 샷의 수를 추정하고, 주요 다리를 결정하고, 서로에 대하여 데이터를 체크하고 - 즉, 왼쪽 다리에 설치된 신가드 대 오른쪽 다리에 설치된 신가드에 의해 캡처되는 데이터 사이의 차이 마진을 구하는 것 등에 유용할 수 있다. 집합적 분석의 경우에, 이는 또한 예를 들어, 선호하는 패싱 회로를 결정하기 위해 각각의 플레이어의 다리들에 장착하는 것이 필수적이다.
본 출원은 코치가 모든 자신의 플레이어들의 데이터를 상담하기를 원하는 경우에 예를 들어, 훈련에 대해 하나, 각각의 플레이어에 대하여 하나 또는 경기에 대해 하나로서, 수개의 신가드들과 결합될 수 있다. 세션 데이터는 세션 (날짜, 시간, 위치) 에 따라 저장되고 필요에 따라 다운로딩 또는 전달될 수 있다.
추가로, 다른 데이터 예를 들어, 심박수, 혈액의 산소농도, 및 호흡률은 다른 디바이스들에 의해 (또는 가능하게는 신가드 자체에 의해) 픽업되고, 스마트폰 또는 태블릿 애플리케이션으로 전달되고, 세션 데이터의 처리에 통합/연관될 수 있다.
앱과의 스마트 신가드의 식별 또는 연관은 신가드 자체에 또는 그 패키징 상에 바코드 또는 Q 코드를 스캔하는 것 및 케이블에 의해 또는 단순히 가장 가까운 신가드에 의해 숫자 식별의 입력, (조정을 위해 적어도 한번) 접속하는 것에 의해 행해질 수 있다.
또한 세션 (훈련 또는 경기) 의 위치에 관련한 데이터, 예를 들어, 경기장의 이름 또는 연락 세부사항들을 입력하는 것도 가능하다. 일부 경기장은 상이한 기술적 파라미터들, 예를 들어, 표면의 유형 (유리, 타르 등), 그 표면적 및 평탄도를 갖는다.
도 5 는 세션 위치의 선택 (경기장, 필드, 파킹 등) 을 포함한 스마트폰에 설치된 애플리케이션의 뷰이다. 하나의 실시형태에서, 플레이어는 자신의 현재 위치를 사용하여 Google Earth (R) 와 같은 위성 맵 또는 사진에서 자신을 위치결정할 수 있다. 세션의 정보에 관련된 정보 (그 사이즈, 그 포지션) 는 맵 또는 사진 상의 아웃라인을 추적하는 것에 의해 정의될 수 있다.
도 6 은 세션 데이터를 포함한 스마트폰 상에 설치된 애플리케이션의 뷰이다. 우리는 날짜에 의해 표시되는 세션, 뿐만 아니라 세션과 관련하여 특히, 진행 거리, 최대 속력, 볼에 대한 타격 수, 및 발차기 능력을 확인할 수 있다.
도 7 은 세션의 주기에 대한 데이터를 포함하는 스마트폰에 설치된 애플리케이션의 뷰를 포함하고 세션은 적어도 두개의 주기들로 분할된다. 우리는 현재 세션의 전반부에 관련된 데이터를 확인할 수 있다.
도 8 및 도 9 는 적어도 두개의 주기들로 된 세션들에 대한 데이터의 분할을 포함한 스마트폰에 설치된 애플리케이션의 뷰이다.
도 8 은 세션에 대하여 기록된 모든 데이터를 도시한다.
도 9 는 적어도 두개의 주기들, 여기서는 전반전에 대응하는 제 1 주기 및 후반전에 대응하는 제 2 주기로의 세션 데이터의 분할을 도시한다. 훈련 전에, 휴식 시간 동안, 및 훈련 후에 시간 주기들에 대응하는 데이터가 이에 따라 배제된다. 이 분할은 사용자가 두개의 주기들 사이의 플레이어의 물리적 활동을 비교하는 것을 허용한다. 예를 들어, 이는 지쳤는지 또는 더 많은 볼을 터치했는지일 수 있다. 도 7 에서 알 수 있는 바와 같이, 진행된 거리, 볼 타격 수 등이 당해 주기에 대해 특정된다.
데이터의 다른 애플리케이션들 및 사용이 가능하다.
데이터 전달 및 프로세싱에 관련하여, (통상적으로 모바일, 이를 테면, 스마트폰, 또는 태블릿, 뿐만 아니라 컴퓨터 상에서) 미가공 세션 데이터가 분석 애플리케이션에 전송된다. 애플리케이션은 프로그래밍 인터페이스 (API 또는 "애플리케이션 프로그래밍 인터페이스"), 플레이어(들) 및 신가드들에 대한 데이터 (예를 들어, 어느 버전인지) 를 포함한다. 프로그래밍 인터페이스는 이를 분석하고 알고리즘을 적용하는 미가공 데이터를 프로세싱 소프트웨어에 전달한다. 디코딩된 데이터는 디스플레이된 세션 데이터를 포맷하는 애플리케이션으로 리턴된다. 그러나, 이 방법은 특히 프로세싱 세션 데이터를 위한 전용 컴퓨터 또는 태블릿에서, 특히 프로페셔널 설정으로 차별적으로 구현될 수 있다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 제공된 상세한 설명부에서 설명되어 예시되었다. 그러나, 본 발명은 제시된 실시형태들로 제한되지 않는다.
하나의 실시형태에서, 신가드는 모션 센서만을 그리고 포지션 센서들만을 포함할 수 있다.
또한, 휴먼-머신 인터페이스 (16) 는 필수적인 것은 아니다. 간단하게 스마트폰 앱을 사용하여 신가드의 충전 및 조건을 체크할 수 있다.
본 설명 및 첨부된 도면들을 읽을 때 본 발명의 분야에서의 당업자에 의해 다른 변형들 및 실시형태들이 도출되어 구현될 수 있다.

Claims (11)

  1. 지능형 신가드 (intelligent shin guard)(10) 로서,
    상기 신가드의 바디부에 통합되는 마이크로프로세서 (11), 데이터 센서들 (12, 13), 메모리 (14), 적어도 하나의 무선 통신 인터페이스 (15) 및 전력 공급 장치 (17) 의 전자 컴포넌트들을 포함하고,
    상기 무선 통신 인터페이스는 스포츠 세션과 관련하여 상기 센서들에 의해 캡처되는 데이터의 적어도 일부분의 전송을 허용하는, 지능형 신가드.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 신가드의 상부 림 상에 배치된 발광 다이오드들로 구성되는 휴먼-머신 인터페이스 (16) 를 더 포함하는, 지능형 신가드.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 전력 공급 장치를 충전하기 위한 접속 포트 (18) 를 더 포함하고, 상기 포트는 상기 신가드의 하부에 배치되고 하방으로 배열되는, 지능형 신가드.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 전력 공급 장치 (17) 는 직사각형 형상으로 구성되고 상기 접속 포트 (18) 와 상기 마이크로프로세서 (11) 사이의 중심에 위치되는, 지능형 신가드.
  5. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 센서들은 가속도계, 자이로미터, 및 자력계 유형의 모션 센서 (12) 및 글로벌 포지셔닝 시스템 유형의 포지션 센서들 (13) 을 포함하는, 지능형 신가드.
  6. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    적어도 일부의 전자 컴포넌트들은 상기 신가드의 곡선 형상과 매칭하도록 가요성 인쇄 회로에 배열되는, 지능형 신가드.
  7. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    적어도 일부의 전자 컴포넌트들은 상기 신가드의 곡선 형상과 매칭하도록 적어두 두개의 인쇄 회로들 (19-1, 19-2, 19-3) 에 배열되는, 지능형 신가드.
  8. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상이한 통신 프로토콜들에 따라 적어도 두개의 무선 통신 인터페이스들을 포함하고, 하나의 인터페이스는 세션 동안에 실시간으로 일부 데이터의 전달을 위해 사용되고, 다른 인터페이스는 세션 후에 다른 데이터의 전달을 위해 사용되는, 지능형 신가드.
  9. 스포츠 세션의 데이터를 캡처하여 전송하는 방법으로서,
    상기 방법은 하기 단계들:
    제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 따른 신가드를 스포츠 세션 동안에 플레이어에 의해 착용하는 단계;
    스포츠 세션에 관련된 데이터를 수집하는 단계; 및
    데이터 프로세싱 및 디스플레이 애플리케이션으로 캡쳐된 상기 데이터의 적어도 일부분을 전송하는 단계를 포함하는, 스포츠 세션의 데이터를 캡처하여 전송하는 방법.
  10. 스포츠 세션으로부터 데이터를 수신하여 프로세싱하는 방법으로서,
    상기 방법은 하기 단계들:
    제 9 항에 따라 데이터를 캡처하여 전송하는 방법에 의해 전송된 스포츠 세션에 관련된 캡처된 데이터의 적어도 일부분을, 데이터 프로세싱 및 디스플레이 애플리케이션에 의해, 수신하는 단계; 및
    수신된 상기 데이터를 프로세싱하는 단계를 포함하는, 스포츠 세션으로부터 데이터를 수신하여 프로세싱하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    분석을 위한 적어도 두개의 주기들로 데이터를 분할하는 단계를 더 포함하는, 스포츠 세션으로부터 데이터를 수신하여 프로세싱하는 방법.
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