KR20220006943A - Method and apparatus for modeling a virtual 3d object based on network status of a user - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to a method for modeling a virtual three-dimensional (3D) object based on a network status of a user through an edge cloud server, which includes the steps of: receiving channel state information from a first user terminal; measuring a data rate of the first user terminal based on the channel state information; receiving request information for a specific virtual 3D object from the first user terminal; and transmitting information on the specific virtual 3D object to the first user terminal based on the data rate, wherein the information on the specific virtual 3D object includes information on N separated parts obtained by dividing the specific virtual 3D object into N pieces, wherein N is a natural number of 2 or more, a resolution of a first separation part among the N separation parts is different from a resolution of a second separation part different from the first separation part, and each resolution of the N separated parts is determined based on the data rate. Therefore, low-latency AR service is provided, and the visual quality of the provided 3D object is improved.

Description

사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MODELING A VIRTUAL 3D OBJECT BASED ON NETWORK STATUS OF A USER} Method and device for modeling a virtual 3D object based on the user's network status

본 발명은 사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 가상 3D 객체를 복수의 분리 파트로 분리하여 모델링하고, 네트워크 상태에 따라 서로 다른 해상도의 분리 파트들을 제공하여 효율적으로 가상 3D 객체에 대한 정보를 전달하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and an apparatus for modeling a virtual 3D object based on a user's network state, and more particularly, to a virtual 3D object by dividing it into a plurality of separate parts for modeling, and separation of different resolutions according to a network state A method and apparatus for efficiently transmitting information on a virtual 3D object by providing parts.

최근 AR(Augmented Reality) 및 VR(Virtual Reality)은 학계 및 산업계에서 주목받고 있으며, 특히 AR은 사용자의 시야에 가상 오버레이를 렌더링함으로써 사용자가 경험하는 현실을 향상시켜주는 바 크게 주목받고 있다.Recently, AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are attracting attention in academia and industry, and in particular, AR is drawing much attention as it improves the reality experienced by the user by rendering a virtual overlay on the user's field of view.

다만, AR은 사용자의 시야에 빠르게 객체를 렌더링하여야 사용자의 몰입이 유지될 수 있는 바, 사용자의 몰입을 저하시키지 않기 위한 저지연이 AR의 중요한 요소로 꼽히고 있다. 또한, 렌더링되는 객체의 시각적 품질도 낮은 경우 사용자의 몰입을 방해할 수 있는 바, 저지연이며, 고품질 또는 적절한 품질을 제공할 수 있는 방법에 대하여 많은 연구가 진행되고 있는 실정이다.However, in AR, the user's immersion can be maintained only when the object is quickly rendered in the user's field of view. In addition, if the visual quality of the rendered object is also low, it may interfere with the user's immersion, and thus, a lot of research is being conducted on a method for providing a low-delay and high-quality or appropriate quality.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 방법을 제공하는데 있다.An object of the present invention for solving the above problems is to provide a method of modeling a virtual 3D object based on a user's network state.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 목적은 사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 엣지 클라우드 서버를 제공하는데 있다.Another object of the present invention to solve the above problems is to provide an edge cloud server that models a virtual 3D object based on a user's network state.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 목적은 사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 장치를 제공하는데 있다.Another object of the present invention to solve the above problems is to provide an apparatus for modeling a virtual 3D object based on a user's network state.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 엣지 클라우드 서버에 의해 사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 방법은, 제1 사용자 단말로부터 채널 상태 정보를 수신하는 단계, 상기 채널 상태 정보를 기반으로 상기 제1 사용자 단말의 데이터 레이트를 측정하는 단계, 상기 제1 사용자 단말로부터 특정 가상 3D 객체에 대한 요청 정보를 수신하는 단계 및 상기 데이터 레이트를 기반으로 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말에게 송신하는 단계를 포함할 수 있고, 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보는 상기 특정 가상 3D 객체를 N개로 분리한 N개의 분리 파트(part)들에 대한 정보를 포함하고, 상기 N은 2이상의 자연수이고, 상기 N개의 분리 파트들 중 제1 분리 파트의 해상도는 상기 제1 분리 파트와 다른 제2 분리 파트의 해상도와 다르고, 상기 N개의 분리 파트들 각각의 해상도는 상기 데이터 레이트를 기반으로 결정될 수 있다.A method for modeling a virtual 3D object based on a network state of a user by an edge cloud server according to an embodiment of the present invention for achieving the above object includes receiving channel state information from a first user terminal, the channel Measuring a data rate of the first user terminal based on the state information, receiving request information for a specific virtual 3D object from the first user terminal, and based on the data rate for the specific virtual 3D object and transmitting information to the first user terminal, wherein the information on the specific virtual 3D object includes information on N separate parts obtained by dividing the specific virtual 3D object into N pieces, , wherein N is a natural number greater than or equal to 2, a resolution of a first separation part among the N separation parts is different from a resolution of a second separation part different from the first separation part, and a resolution of each of the N separation parts is the It may be determined based on the data rate.

상기 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 엣지 클라우드 서버는, 프로세서(processor) 및 상기 프로세서를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령이 저장된 메모리(memory)를 포함하고, 상기 적어도 하나의 명령은, 제1 사용자 단말로부터 채널 상태 정보를 수신하도록 실행될 수 있고, 상기 채널 상태 정보를 기반으로 상기 제1 사용자 단말의 데이터 레이트를 측정하도록 실행될 수 있고, 상기 제1 사용자 단말로부터 특정 가상 3D 객체에 대한 요청 정보를 수신하도록 실행될 수 있고, 상기 데이터 레이트를 기반으로 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말에게 송신하도록 실행될 수 있고, 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보는 상기 특정 가상 3D 객체를 N개로 분리한 N개의 분리 파트(part)들에 대한 정보를 포함하고, 상기 N은 2이상의 자연수이고, 상기 N개의 분리 파트들 중 제1 분리 파트의 해상도는 상기 제1 분리 파트와 다른 제2 분리 파트의 해상도와 다르고, 상기 N개의 분리 파트들 각각의 해상도는 상기 데이터 레이트를 기반으로 결정되는 것을 특징으로 한다.The edge cloud server for modeling a virtual 3D object based on a user's network state according to an embodiment of the present invention for achieving the other object is a processor and at least one instruction executed through the processor is stored. a memory, wherein the at least one instruction may be executed to receive channel state information from a first user terminal, and to measure a data rate of the first user terminal based on the channel state information and receive request information for a specific virtual 3D object from the first user terminal, and transmit information on the specific virtual 3D object to the first user terminal based on the data rate, The information on the specific virtual 3D object includes information on N divided parts obtained by dividing the specific virtual 3D object into N, where N is a natural number equal to or greater than 2, and a second of the N divided parts. A resolution of one divided part is different from a resolution of a second divided part different from the first divided part, and a resolution of each of the N divided parts is determined based on the data rate.

본 발명에 따르면, 모바일 엣지 클라우드의 연산 및 저장 자원을 효과적으로 활용하여 사용자에게 저지연 AR 서비스를 제공할 수 있고, 제공되는 3D 객체의 시각적 품질도 개선할 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide a low-latency AR service to the user by effectively utilizing the computation and storage resources of the mobile edge cloud, and it is also possible to improve the visual quality of the 3D object provided.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체에 대한 설명 정보의 포멧을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 방법의 제1 플로우차트이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 방법의 제2 플로우차트이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 장치의 블록 구성도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체에 대한 위치 정보 및 품질 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 측정 모델의 정확도 검증을 위한 그래프이다.
1 is a conceptual diagram illustrating a virtual 3D object modeling method according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a format of description information for a virtual 3D object according to an embodiment of the present invention.
3 is a first flowchart of a virtual 3D object modeling method according to an embodiment of the present invention.
4 is a second flowchart of a virtual 3D object modeling method according to an embodiment of the present invention.
5 is a block diagram of a virtual 3D object modeling apparatus according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram for explaining location information and quality information on a virtual 3D object according to an embodiment of the present invention.
7A and 7B are graphs for verifying accuracy of a measurement model according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다. Since the present invention can have various changes and can have various embodiments, specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and it should be understood to include all modifications, equivalents and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. In describing each figure, like reference numerals have been used for like elements.

제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는 데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. "및/또는"이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다. Terms such as first, second, A, and B may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, a first component may be referred to as a second component, and similarly, a second component may also be referred to as a first component. The term “and/or” includes a combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. When an element is referred to as being “connected” or “connected” to another element, it is understood that it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the present application are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It should be understood that this does not preclude the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present application. does not

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. In describing the present invention, in order to facilitate the overall understanding, the same reference numerals are used for the same components in the drawings, and duplicate descriptions of the same components are omitted.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 방법을 설명하기 위한 개념도이다.1 is a conceptual diagram illustrating a virtual 3D object modeling method according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예는 AR(AR: augmented reality) 클라우드 즉, AR 클라우드 서버와 사용자 단말 사이에 엣지(edge) 클라우드 서버에서 가상 3D 객체를 모델링한 후, 사용자 단말에 가상 3D 객체에 대한 정보를 제공함으로써 사용자에게 저지연 AR 서비스를 제공하며, 개선된 시각적 품질을 가진 3D 객체도 제공할 수 있다. 이는 엣지 클라우드 서버의 컴퓨팅 및 스토리지 리소스(resource)를 효과적으로 활용함으로써 제공될 수 있다. 여기서, 엣지 클라우드 서버는 MEC(mobile edge cloud)라고 나타낼 수도 있다.According to an embodiment of the present invention, after modeling a virtual 3D object in an augmented reality (AR) cloud, that is, an edge cloud server between an AR cloud server and a user terminal, information on the virtual 3D object is provided to the user terminal. By providing a low-latency AR service to users, it can also provide 3D objects with improved visual quality. This can be provided by effectively utilizing the computing and storage resources of the edge cloud server. Here, the edge cloud server may be referred to as a mobile edge cloud (MEC).

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예는 AR 클라우드, MEC 및 이중 네트워크 인터페이스(예를 들어, 셀롤러 네트워크 및 D2D 네트워크)가 탑재된 모바일 단말 즉, 사용자 단말 간의 정보의 송수신을 통해 수행될 수 있다. 여기서, AR 클라우드 및 MEC 간에는 유선 네트워크를 통한 인터넷을 통해 정보의 송수신이 수행될 수 있고, MEC 및 사용자 단말 간에는 MEC에 연결된 RU(Radio Unit)을 이용한 셀롤러 네트워크를 통해 정보의 송수신이 수행될 수 있고, 사용자 단말들 간에는 D2D 네트워크를 통해 정보의 송수신이 수행될 수 있다. 여기서, D2D 네트워크는 근거리에 위치하는 모바일 기기들 간에 직접 통신할 수 있는 기술을 나타낼 수 있으며, 와이파이(wi-fi) 또는 블루투스(bluetooth) 등이 이용될 수 있다. 이하에서는 각 주체별로 보다 상세히 설명하도록 하겠다.Referring to FIG. 1 , an embodiment of the present invention is to be performed through transmission and reception of information between mobile terminals, that is, user terminals equipped with AR cloud, MEC, and dual network interfaces (eg, cellular network and D2D network). can Here, transmission/reception of information may be performed between the AR cloud and the MEC through the Internet through a wired network, and transmission/reception of information may be performed between the MEC and a user terminal through a cellular network using a RU (Radio Unit) connected to the MEC. and information may be transmitted/received between user terminals through a D2D network. Here, the D2D network may represent a technology capable of directly communicating between mobile devices located in a short distance, and may use Wi-Fi or Bluetooth. Hereinafter, each subject will be described in more detail.

AR 클라우드는 복수의 가상 3D 객체에 대한 정보를 저장하고 있을 수 있으며, 이더넷 인터페이스를 탑재할 수 있다. AR 클라우드는 가상 객체 저장소에 복수의 가상 3D 객체 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 가상 3D 객체 정보는 가상 3D 객체에 대한 고품질 또는 고화질 이미지 정보를 포함할 수 있다. 또한, AR 클라우드는 복수의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 가상 3D 객체에 대한 설명 정보는 확장된 객체 설명 파일 또는 정보라고 나타낼 수도 있다.The AR cloud may store information on a plurality of virtual 3D objects, and may be equipped with an Ethernet interface. The AR cloud may include a plurality of virtual 3D object information in the virtual object storage. Here, the virtual 3D object information may include high-quality or high-definition image information on the virtual 3D object. Also, the AR cloud may include description information for a plurality of virtual 3D objects. Here, the description information on the virtual 3D object may be referred to as an extended object description file or information.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체에 대한 설명 정보의 포멧을 나타낸 도면이다. 2 is a diagram illustrating a format of description information for a virtual 3D object according to an embodiment of the present invention.

즉 예를 들어, 가상 3D 객체에 대한 설명 정보는 도 2와 같은 포멧(format)을 가질 수 있으며, 가상 3D 객체에 대한 설명 정보는 가장 3D 객체의 추가 속성에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 추가 속성에 대한 정보는 품질 수준 또는 해상도 수준에 따른 각 파트의 크기 정보, 왜곡(distortion) 정보 및 가상 3D 객체에서 각 파트의 상대적 우선권 정보를 포함할 수 있다.That is, for example, the description information on the virtual 3D object may have the format shown in FIG. 2 , and the description information on the virtual 3D object may include information on additional properties of the virtual 3D object. Here, the information on the additional properties may include size information of each part according to a quality level or a resolution level, distortion information, and relative priority information of each part in the virtual 3D object.

다시 도 1을 참조하면, MEC은 가상 객체 모델링 엔진(virtual object modelling engine) 및 분리 파트 제어 유닛(separate part control unit)을 포함할 수 있으며, 이더넷 인터페이스 및 무선 네트워크 모니터링부를 더 포함할 수 있다. 또한, MEC은 분리 파트들을 저장한 저장소 및 장치 정보를 저장한 저장소를 더 포함할 수 있다. Referring back to FIG. 1 , the MEC may include a virtual object modeling engine and a separate part control unit, and may further include an Ethernet interface and a wireless network monitoring unit. In addition, the MEC may further include a storage for storing separated parts and a storage for storing device information.

여기서, 가상 객체 모델링 엔진은 매시 슬라이서(mesh slicer), 메시 심플리파이어(mesh simplifier) 및 가상 객체 설명 파일 파서(virtual object description file parser)를 포함할 수 있다. 가상 객체 설명 파일 파서는 가상 3D 객체에 대한 설명 정보 즉, 확장된 객체 설명 파일을 파싱할 수 있으며, 메시 슬라이서는 파싱된 가상 3D 객체에 대한 설정 정보를 기반으로 가상 3D 객체를 복수의 분리 파트들로 분리시킬 수 있다. 즉, 가상 3D 객체 정보를 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 분리할 수 있으며, 가상 3D 객체 정보 및 가상 3D 객체에 대한 설명 정보는 AR 클라우드로부터 수신될 수 있다. 또한, 메시 심플리파이어는 분리된 분리 파트들 각각에 대하여 다양한 품질 또는 다양한 해상도를 가지는 분리 파트들의 후보들을 변환 또는 생성할 수 있다. 이는 사용자의 네트워크 상태 또는 조건에 따라 후보들 중 하나를 선택하여 제공하기 위함일 수 있다. 다시 말해, 가장 객체 모델링 엔진은 가상 3D 객체를 복수의 분리 파트들로 분리할 수 있고, 각 분리 파트에 대하여 서로 다른 품질을 가지는 복수의 후보들을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따른 메시 심플리파이어는 데시메이트 모디파이어(decimate modifier)를 사용한 볼텍스(vertex) 클러스터링 기반의 메시 심플리피케이션 기술을 이용하여 효과적으로 3D 메시를 단순화할 수 있고, 생생하게 기하학적 특징을 보존할 수 있다.Here, the virtual object modeling engine may include a mesh slicer, a mesh simplifier, and a virtual object description file parser. The virtual object description file parser may parse the virtual 3D object description information, that is, the extended object description file, and the mesh slicer divides the virtual 3D object into a plurality of separate parts based on the parsed virtual 3D object setting information. can be separated into That is, the virtual 3D object information may be separated based on the description information of the virtual 3D object, and the virtual 3D object information and the description information of the virtual 3D object may be received from the AR cloud. Also, the mesh simplifier may transform or generate candidates of separated parts having various qualities or different resolutions for each of the separated separated parts. This may be for selecting and providing one of the candidates according to the user's network state or condition. In other words, the simulated object modeling engine may divide the virtual 3D object into a plurality of separated parts, and may generate a plurality of candidates having different qualities for each separated part. The mesh simplifier according to an embodiment can effectively simplify a 3D mesh by using a mesh simplification technique based on vertex clustering using a decimate modifier, and vividly preserve geometric features. .

MEC이 사용자 단말로부터 가상 3D 객체에 대한 요청 정보를 수신한 경우, 분리 파트 제어 유닛은 사용자 단말의 네트워크 상태를 기반으로 각 분리 파트의 품질을 동적으로 결정할 수 있다. 또는 분리 파트 제어 유닛은 엔드 투 엔드(end-to-end) 대기 시간 및 사용자가 인식되는 QoE(Quality of Experience)를 고려하여 각 분리 파트의 품질을 동적으로 결정할 수 있다. 또는 MEC은 사용자 단말이 근접한 다른 단말로부터 요청한 가상 3D 객체에 대한 정보를 다운로드할 경우, 해당 단말에 대한 정보를 사용자 단말에게 송신할 수도 있다. When the MEC receives the request information for the virtual 3D object from the user terminal, the separated part control unit may dynamically determine the quality of each separated part based on the network state of the user terminal. Alternatively, the separated part control unit may dynamically determine the quality of each separated part in consideration of end-to-end latency and perceived Quality of Experience (QoE) by the user. Alternatively, when the user terminal downloads information about the virtual 3D object requested from another terminal nearby, the MEC may transmit information about the corresponding terminal to the user terminal.

사용자 단말은 NR(또는 5G) 인터페이스 및 와이파이 인터페이스를 탑재하고 있을 수 있으며, MEC 및 근거리의 다른 사용자 단말과 NR 인터페이스 및 와이파이 인터페이스를 이용하여 동시에 데이터를 송수신할 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말은 가상 3D 객체에 대한 정보를 MEC 및/또는 다른 사용자 단말로부터 수신할 수 있고, 다른 사용자 단말로부터 가상 3D 객체에 대한 정보 중 전부 또는 일부를 수신하는 경우, MEC으로부터 상기 다른 사용자 단말에 대한 정보를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 사용자 단말은 MEC 커멘드 파서(command parser)를 통해 MEC으로부터 수신된 제어 메시지를 파싱할 수 있고, 근접 인식(proximity-aware) D2D 모듈을 통해 일정 거리 이내에 위치한 다른 사용자 단말을 검색할 수 있으며, D2D 통신을 통해 가상 3D 객체를 검색한 다른 사용자 단말로 요청할 수 있다. The user terminal may be equipped with an NR (or 5G) interface and a Wi-Fi interface, and may transmit/receive data to/from the MEC and other user terminals in a short distance using the NR interface and the Wi-Fi interface at the same time. Accordingly, the user terminal may receive information on the virtual 3D object from the MEC and/or other user terminals, and when receiving all or part of the information on the virtual 3D object from the other user terminal, the other user from the MEC Information about the terminal may be received. For example, the user terminal may parse a control message received from the MEC through the MEC command parser, and may search for another user terminal located within a certain distance through a proximity-aware D2D module. In addition, a request can be made to another user terminal that has searched for a virtual 3D object through D2D communication.

사용자 단말은 상술한 NR 인터페이스, 와이파이 인터페이스 및 웹 브라우저를 포함할 수 있으며, 웹 브라우저는 상술한 MEC 커멘드 파서, 근접 인식 D2D 모듈, WebGL 및 WebSocket을 포함할 수 있다. 여기서, WebGL은 웹 기반의 그래픽 라이브러리를 나타낼 수 있고, WebSocket은 사용자 단말에서 이용되는 통신 프로토콜을 나타낼 수 있다.The user terminal may include the aforementioned NR interface, Wi-Fi interface, and web browser, and the web browser may include the aforementioned MEC command parser, proximity recognition D2D module, WebGL and WebSocket. Here, WebGL may indicate a web-based graphic library, and WebSocket may indicate a communication protocol used in a user terminal.

이하에서는 각 장치 또는 단말에서의 동작을 수행되는 순서에 따라 설명하도록 하겠다. 다만, 각 동작이 수행되는 순서가 반드시 후술하는 순서에 한정되는 것은 아니므로, 각 동작이 수행되는 순서는 구현에 따라 달라질 수 있다. 또한, 후술하는 도 3 및 도 4는 일련의 동작을 설명하기 위한 플로우 차트들일 수 있다.Hereinafter, operations in each device or terminal will be described in the order in which they are performed. However, since the order in which each operation is performed is not necessarily limited to the order to be described later, the order in which each operation is performed may vary depending on implementation. Also, FIGS. 3 and 4, which will be described later, may be flow charts for explaining a series of operations.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 방법의 제1 플로우차트이다.3 is a first flowchart of a virtual 3D object modeling method according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, MEC은 AR 클라우드로부터 가상 객체 정보 및 가상 객체에 대한 설명 정보를 수신할 수 있다(S310). 여기서, 가상 객체는 가상 3D 객체를 나타낼 수 있다. 또한, 가상 객체 정보는 가상 객체의 고품질 이미지에 대한 정보일 수 있으며, 가상 객체에 대한 설명 정보는 상술한 확장된 객체 설명 파일을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3 , the MEC may receive virtual object information and description information about the virtual object from the AR cloud ( S310 ). Here, the virtual object may represent a virtual 3D object. Also, the virtual object information may be information about a high-quality image of the virtual object, and the description information about the virtual object may include the above-described extended object description file.

MEC은 위치 또는 소재지(locality)를 기반으로 AR 클라우드로부터 수신한 가상 객체 정보 및 가상 객체에 대한 설명 정보를 수집할 수 있으며(S320), 설명 정보를 기반으로 가상 객체를 모델링할 수 있다(S330). 즉, 가상 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 가상 객체 정보를 복수의 분리 파트들로 분리할 수 있고, 각 분리 파트를 서로 다른 품질을 가진 복수의 후보들(분리 파트의 후보들)을 생성할 수 있다. The MEC may collect virtual object information and descriptive information about the virtual object received from the AR cloud based on location or locality (S320), and may model the virtual object based on the descriptive information (S330) . That is, the virtual object information may be divided into a plurality of separated parts based on the description information of the virtual object, and a plurality of candidates (candidates of the separated part) having different qualities may be generated for each separated part.

상술한 과정들을 통해 MEC은 다양한 가상 객체에 대한 정보를 포함하고 있을 수 있으며, 가상 객체에 대한 정보는 각각 가상 객체 정보 및 가상 객체에 대한 설명 정보를 포함할 수 있다.Through the above-described processes, the MEC may include information on various virtual objects, and the information on the virtual objects may include virtual object information and description information about the virtual object, respectively.

또한, 제1 단말(예를 들어, 사용자 단말)은 MEC에게 주기적으로 CSI를 기반으로 채널 상태를 보고할 수 있다(S340). 즉, 제1 단말은 CSI(Channel State Information)를 MEC에게 주기적으로 송신할 수 있고, MEC은 수신한 CSI를 기반으로 셀롤러 네트워크에 대한 데이터 레이트(data rate)를 측정할 수 있다(S350). 다시 말해, MEC은 주기적으로 제1 단말로부터 채널 상태 정보를 수신할 수 있고, 주기적으로 제1 단말의 데이터 레이트를 측정하고 있을 수 있다. 여기서, 측정은 다운 링크 데이터 속도의 측정을 나타낼 수 있다.In addition, the first terminal (eg, the user terminal) may periodically report the channel state based on the CSI to the MEC (S340). That is, the first terminal may periodically transmit CSI (Channel State Information) to the MEC, and the MEC may measure a data rate for the cell network based on the received CSI (S350). In other words, the MEC may periodically receive channel state information from the first terminal, and may periodically measure the data rate of the first terminal. Here, the measurement may refer to a measurement of the downlink data rate.

이후, 제1 단말을 사용하는 사용자가 가상 객체가 필요한 경우, 제1 단말을 통해 MEC으로 가상 객체를 요청할 수 있으며(S360), MEC은 MEC 또는 제1 단말에 근접한 제2 단말에 제1 단말이 요청한 가상 객체에 대한 정보가 존재하는지 판단할 수 있다(S370). 즉, MEC은 AR 클라우드로부터 수신하여 수집한 가상 객체에 대한 정보들 중에 제1 단말이 요청한 가상 객체에 대한 정보가 존재하는지 판단할 수 있고, 제1 단말로부터 일정 거리 이내에 위치한 제2 단말에 제1 단말이 요청한 가상 객체에 대한 정보가 존재하는지 판단할 수 있다. Thereafter, when a user using the first terminal needs a virtual object, the user may request a virtual object to the MEC through the first terminal (S360), and the MEC is the first terminal to the MEC or a second terminal close to the first terminal. It may be determined whether information on the requested virtual object exists (S370). That is, the MEC may determine whether information on the virtual object requested by the first terminal exists among the information about the virtual object received and collected from the AR cloud, and the first terminal is provided to the second terminal located within a certain distance from the first terminal. It may be determined whether information on the virtual object requested by the terminal exists.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 방법의 제2 플로우차트이다.4 is a second flowchart of a virtual 3D object modeling method according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, MEC이 제1 단말이 요청한 가상 객체에 대한 정보가 MEC 또는 제2 단말에 존재하는 것으로 판단한 경우, 해당 가상 객체를 분리한 복수의 분리 파트 각각의 후보들 중 분리 파트를 선택하는 알고리즘을 실행할 수 있다(S410). 다시 말해, 가상 객체는 복수의 분리 파트들로 분리될 수 있고, 각 분리 파트에 대응되는 서로 다른 품질을 가지는 복수의 후보들이 생성되어 존재할 수 있으므로, 각 분리 파트에 대하여 복수의 후보들 중 하나를 선택하는 알고리즘이 실행될 수 있다. 여기서, 알고리즘은 도 3과 같이 설명한 제1 단말의 채널 상태 정보를 기반으로 수행될 수 있다.4, when the MEC determines that the information on the virtual object requested by the first terminal exists in the MEC or the second terminal, selecting a separation part from among the candidates of a plurality of separation parts from which the virtual object is separated The algorithm may be executed (S410). In other words, since the virtual object may be divided into a plurality of separated parts, and a plurality of candidates having different qualities corresponding to each separated part may be generated and exist, one of the plurality of candidates is selected for each separated part algorithm can be executed. Here, the algorithm may be performed based on the channel state information of the first terminal described as shown in FIG. 3 .

MEC은 각 분리 파트 별로 특정 후보가 선택된 경우, 각 분리 파트에 대응되는 선택된 후보들을 각 분리 파트로서 제1 단말에 송신할 수 있다(S420). 여기서, 송신되는 복수의 분리 파트들은 상대적으로 고품질 또는 고해상도의 분리 파트 및 상대적으로 저품질 또는 저해상도의 분리 파트를 포함할 수 있다. 즉, 예를 들어 가상 객체가 제1 분리 파트 및 제2 분리 파트로 분리된 경우, 제1 분리 파트에 대해서는 복수의 후보들 중 고품질의 후보가 선택되어 송신될 수 있고, 제2 분리 파트에 대해서는 복수의 후보들 중 저품질의 후보가 선택되어 송신될 수 있다. 다시 말해, MEC은 네트워크 상태 및 사용자에게 인식되는 QoE를 고려하여 각 분리 파트들의 후보들 간의 최적의 조합을 결정하여 송신할 수 있다.When a specific candidate is selected for each split part, the MEC may transmit the selected candidates corresponding to each split part to the first terminal as each split part (S420). Here, the transmitted plurality of separated parts may include a relatively high-quality or high-resolution separated part and a relatively low-quality or low-resolution separated part. That is, for example, when the virtual object is divided into a first separated part and a second separated part, a high-quality candidate may be selected and transmitted from among a plurality of candidates for the first separated part, and a plurality of candidates for the second separated part A low-quality candidate may be selected and transmitted among the candidates of . In other words, the MEC may determine and transmit an optimal combination between candidates of each separation part in consideration of a network state and QoE recognized by a user.

여기서, MEC은 각 분리 파트에 대응되는 선택한 후보가 자신에게 존재하는지 또는 제2 단말에 존재하는지를 판단할 수 있고, 자신에게 존재하는 경우, 해당 후보를 제1 단말에 송신하고, 제2 단말에 존재하는 경우, 제2 단말에 대한 정보를 제1 단말에게 송신할 수도 있다. 여기서, MEC 또는 제2 단말은 전송 소스로 나타낼 수도 있다.Here, the MEC may determine whether a selected candidate corresponding to each separation part exists in itself or in the second terminal, and if present in itself, transmits the candidate to the first terminal and exists in the second terminal In this case, information on the second terminal may be transmitted to the first terminal. Here, the MEC or the second terminal may be indicated as a transmission source.

또한, MEC은 분리 파트들을 제1 단말에 송신할 때에 각 분리 파트의 위치 포인터를 분리 파트들과 함께 송신할 수 있으며, 위치 포인터는 해당 분리 파트가 MEC에 존재하여 MEC에서 해당 분리 파트에 대한 정보를 송신하는지 또는 제2 단말에 해당 분리 파트가 존재하여 제2 단말에 대한 정보를 송신하는지를 나타낼 수 있으며, 위치 정보라고 불릴 수도 있다.In addition, when the MEC transmits the separated parts to the first terminal, the location pointer of each separated part may be transmitted together with the separated parts, and the location pointer indicates that the separated part exists in the MEC and the MEC provides information on the separated part. It may indicate whether to transmit or whether a corresponding separation part exists in the second terminal to transmit information on the second terminal, and may be referred to as location information.

제1 단말은 MEC으로부터 가상 객체의 분리 파트들 및 위치 포인터를 수신할 수 있으며(S430), 모든 분리 파트들을 기반으로 가상 객체를 렌더링할 수 있다(S440). 여기서, 제1 단말은 위치 포인터를 기반으로 MEC으로부터 수신한 분리 파트들만을 이용할 수도 있고, 제2 단말로 적어도 일부 분리 파트를 요청하여 제2 단말로부터 수신한 분리 파트들을 더 이용할 수도 있다. 또한, 제2 단말로부터 모든 분리 파트들을 수신할 수도 있다.The first terminal may receive the separated parts of the virtual object and the location pointer from the MEC (S430), and may render the virtual object based on all the separated parts (S440). Here, the first terminal may use only the separated parts received from the MEC based on the location pointer, or may request at least some separation parts from the second terminal to further use the separated parts received from the second terminal. Also, it is possible to receive all the separate parts from the second terminal.

이후, MEC은 각 분리 파트의 후보들 중 가장 높은 품질을 가지는 후보를 선택하여 이를 각 분리 파트로써 다시 제1 단말에게 송신할 수 있고(S450), 제1 단말은 이를 기반으로 기존에 렌더링한 가상 객체를 가장 높은 품질로 업데이트할 수 있다(S460). 이러한 절차는 가장 높은 품질을 전송하는 바, 앞선 절차들보다 상대적으로 많은 시간이 소요될 수 있으므로, 빠른 시간 내에 적절한 품질 또는 저품질의 가상 객체를 제공한 후에 제공한 가상 객체의 품질을 고품질로 업데이트함으로써 저지연 효과 및 높은 품질을 함께 제공할 수 있다.Thereafter, the MEC may select a candidate having the highest quality among candidates of each separated part and transmit it back to the first terminal as each separated part (S450), and the first terminal based on this, the previously rendered virtual object may be updated to the highest quality (S460). Since this procedure transmits the highest quality, it may take relatively more time than the previous procedures. Therefore, after providing a virtual object of appropriate or low quality within a short time, the quality of the provided virtual object is updated to high It can provide delay effect and high quality together.

다만, MEC은 제1 단말로부터 요청된 가상 객체가 MEC 또는 제2 단말에 모두 존재하지 않는 경우, AR 클라우드로 제1 단말로부터 요청된 가상 객체에 대한 정보를 요청할 수 있고, AR 클라우드로부터 수신하여 상술한 절차를 통해 제1 단말에게 가상 객체에 대한 정보를 제공할 수 있다. 또는 이 경우 AR 클라우드는 곧바로 제1 단말에게 가상 객체에 대한 정보를 송신할 수도 있다. However, when the virtual object requested from the first terminal does not exist in either the MEC or the second terminal, the MEC may request information about the virtual object requested from the first terminal to the AR cloud, and receive it from the AR cloud. Information on the virtual object may be provided to the first terminal through one procedure. Alternatively, in this case, the AR cloud may directly transmit information on the virtual object to the first terminal.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 장치의 블록 구성도이다.5 is a block diagram of a virtual 3D object modeling apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체 모델링 장치(500)는 적어도 하나의 프로세서(510), 메모리(520) 및 저장 장치(530)를 포함할 수 있다. 여기서, 가상 3D 객체 모델링 장치는 엣지 클라우드 서버에 탑재될 수 있고, 엣지 클라우드 서버가 가상 3D 객체 모델링 장치의 기능을 수행할 수도 있다.Referring to FIG. 5 , the virtual 3D object modeling apparatus 500 according to an embodiment of the present invention may include at least one processor 510 , a memory 520 , and a storage device 530 . Here, the virtual 3D object modeling apparatus may be mounted on the edge cloud server, and the edge cloud server may perform a function of the virtual 3D object modeling apparatus.

프로세서(510)는 메모리(520) 및/또는 저장 장치(530)에 저장된 프로그램 명령(program command)을 실행할 수 있다. 프로세서(510)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU) 또는 본 발명에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(520)와 저장 장치(530)는 휘발성 저장 매체 및/또는 비휘발성 저장 매체로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(520)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및/또는 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM)로 구성될 수 있다.The processor 510 may execute a program command stored in the memory 520 and/or the storage device 530 . The processor 510 may mean a central processing unit (CPU), a graphics processing unit (GPU), or a dedicated processor on which methods according to the present invention are performed. The memory 520 and the storage device 530 may be configured of a volatile storage medium and/or a non-volatile storage medium. For example, the memory 520 may be configured as a read only memory (ROM) and/or a random access memory (RAM).

메모리(520)는 프로세서(510)를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령을 저장하고 있을 수 있다. 적어도 하나의 명령은 제1 사용자 단말로부터 채널 상태 정보를 수신하는 명령, 상기 채널 상태 정보를 기반으로 상기 제1 사용자 단말의 데이터 레이트를 측정하는 명령, 상기 제1 사용자 단말로부터 특정 가상 3D 객체에 대한 요청 정보를 수신하는 명령 및 상기 데이터 레이트를 기반으로 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말에게 송신하는 명령을 포함할 수 있고, 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보는 상기 특정 가상 3D 객체를 N개로 분리한 N개의 분리 파트(part)들에 대한 정보를 포함할 수 있고, 상기 N은 2이상의 자연수일 수 있고, 상기 N개의 분리 파트들 중 제1 분리 파트의 해상도는 상기 제1 분리 파트와 다른 제2 분리 파트의 해상도와 다를 수 있고, 상기 N개의 분리 파트들 각각의 해상도는 상기 데이터 레이트를 기반으로 결정될 수 있다.The memory 520 may store at least one instruction executed by the processor 510 . The at least one command includes a command for receiving channel state information from the first user terminal, a command for measuring a data rate of the first user terminal based on the channel state information, and a command for a specific virtual 3D object from the first user terminal. and a command for receiving request information and a command for transmitting information on the specific virtual 3D object to the first user terminal based on the data rate, wherein the information on the specific virtual 3D object is the specific virtual 3D object may include information on N separated parts obtained by dividing an object into N pieces, wherein N may be a natural number equal to or greater than 2, and the resolution of a first separated part among the N separated parts is the first The resolution of the second separated part may be different from that of the second separated part, and the resolution of each of the N separated parts may be determined based on the data rate.

예를 들어, 상기 제1 분리 파트는 서로 다른 해상도를 가지는 M개의 제1 분리 파트의 후보들 중 하나로 결정될 수 있고, 상기 M은 2이상의 자연수일 수 있다. 또한 상기 적어도 하나의 명령은 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 업데이트 정보를 상기 제1 사용자 단말에게 송신하는 명령을 더 포함할 수 있고, 이 경우 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 업데이트 정보는 가장 높은 해상도를 가지는 N개의 분리 파트들에 대한 정보를 포함할 수 있다.For example, the first separation part may be determined as one of M candidates of the first separation part having different resolutions, and M may be a natural number equal to or greater than 2 . In addition, the at least one command may further include a command for transmitting update information on the specific virtual 3D object to the first user terminal, in which case the update information on the specific virtual 3D object has the highest resolution. It may include information on N separate parts.

또는 예를 들어, 상기 N개의 분리 파트들에 대한 정보는 상기 N개의 분리 파트들 각각에 대한 위치 정보 및 품질 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 위치 정보는 상기 엣지 클라우드 서버 또는 상기 제1 사용자 단말로부터 일정 거리 내에 위치한 제2 사용자 단말을 나타내는 정보를 포함할 수 있고, 상기 품질 정보는 서로 다른 해상도를 가지는 M개의 후보들 중 하나를 나타내는 정보를 포함할 수 있고, 상기 M은 2이상의 자연수일 수 있다.Or, for example, the information on the N separated parts may include location information and quality information on each of the N separated parts. Here, the location information may include information indicating a second user terminal located within a predetermined distance from the edge cloud server or the first user terminal, and the quality information indicates one of M candidates having different resolutions. information may be included, and M may be a natural number of 2 or more.

또는 예를 들어, 상기 적어도 하나의 명령은 AR(Augmented Reeality) 클라우드 서버로부터 적어도 하나의 가상 3D 객체 정보 및 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 포함하는 명령 및 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체를 모델링하는 명령을 더 포함할 수도 있으며, 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체를 모델링하는 명령은 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체를 복수의 분리 파트들로 분리하는 명령 및 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 상기 복수의 분리 파트들 각각에 대하여 서로 다른 복수의 해상도를 가지는 후보들을 생성하는 명령을 포함할 수도 있다.Or, for example, the at least one command includes at least one virtual 3D object information and descriptive information about the at least one virtual 3D object from an Augmented Reality (AR) cloud server and the at least one virtual 3D object The command may further include a command for modeling the at least one virtual 3D object based on description information on is a command for dividing the at least one virtual 3D object into a plurality of separate parts based on the description information on the at least one virtual 3D object and the plurality of pieces of information based on the description information on the at least one virtual 3D object It may include an instruction for generating candidates having a plurality of different resolutions for each of the separated parts.

또는 예를 들어, 상기 적어도 하나의 명령은 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보가 상기 엣지 클라우드 서버 또는 상기 제1 사용자 단말로부터 일정 거리 내에 위치한 제2 사용자 단말에 존재하지 않는 경우, 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 요청 정보를 AR(Augmented Reeality) 클라우드 서버로 송신하는 명령을 더 포함할 수도 있다.Or, for example, the at least one command indicates that when the information on the specific virtual 3D object does not exist in the edge cloud server or the second user terminal located within a predetermined distance from the first user terminal, the specific virtual 3D object It may further include a command for transmitting the request information for AR (Augmented Reality) cloud server.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 객체에 대한 위치 정보 및 품질 정보를 설명하기 위한 도면이다.6 is a diagram for explaining location information and quality information on a virtual 3D object according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 각 분리 파트에 대하여 서로 다른 품질을 가지는 복수의 후보들 중 하나를 선택하는 방안에 대하여 보다 상세히 설명하겠다.Hereinafter, a method of selecting one of a plurality of candidates having different qualities for each separated part will be described in more detail.

우선, 상술한 위치 포인터는 수학식 1과 같이 나타낼 수 있다.First, the above-described location pointer can be expressed as in Equation (1).

Figure pat00001
Figure pat00001

여기서, Ni split는 i번째(ith) 가상 3D 객체의 분리 파트들의 개수를 나타낼 수 있고, xi,j는 ith 가상 3D 객체의 j 번째 분리 파트의 위치 정보를 나타낼 수 있다.Here, N i split is the i th (i th ) It may represent the number of separated parts of the virtual 3D object, and x i,j may represent position information of the j-th separated part of the i th virtual 3D object.

예를 들어, 제1 단말 즉, 사용자가 ith 가상 3D 객체를 요청하는 경우, ith 가상 3D 객체의 jth 분리 파트(j 번째 분리 파트)가 MEC으로부터 전송되는 경우, xi,j는 1로 설정될 수 있고, 그렇지 않은 경우, 0으로 설정될 수 있다. 또는, 제2 단말로부터 전송되는 경우, 0으로 설정될 수 있다.For example, if the first terminal that is, the user is transmitted from the i th virtual When requesting a 3D object, i th virtual 3D object j th separation part (j-th separate parts) the MEC, x i, j is 1, may be set to , otherwise, it may be set to 0. Alternatively, when transmitted from the second terminal, it may be set to 0.

또한, 분리 파트의 품질 셀렉터(selector)는 수학식 2와 같이 나타낼 수 있다. 여기서, 품질 셀렉터는 품질 정보라고 불릴 수도 있다.Also, the quality selector of the separated part may be expressed as in Equation (2). Here, the quality selector may be referred to as quality information.

Figure pat00002
Figure pat00002

여기서, qi,j는 제1 단말로 전송되는 ith 가상 3D 객체의 j 번째 분리 파트의 품질 레벨을 나타낼 수 있다. 또한, ith 가상 3D 객체의 각 분리 파트의 가장 낮은 품질 레벨 및 가장 높은 품질 레벨은 각각 1 및 qi max로 정의될 수 있다.Here, q i,j may represent the quality level of the j-th separated part of the i th virtual 3D object transmitted to the first terminal. Also, the lowest quality level and the highest quality level of each separated part of the i th virtual 3D object may be defined as 1 and q i max , respectively.

예를 들어 도 6을 참조하면, 제1 가상 3D 객체 및 제2 가상 3D 객체는 모두 3개의 분리 파트들로 분리될 수 있으며, 제1 가상 3D 객체의 위치 포인터는 (1, 1,0)으로 제1 분리 파트 및 제2 분리 파트는 MEC으로부터 전송됨을 나타낼 수 있고, 제3 분리 파트는 제2 단말로부터 전송됨을 나타낼 수 있다. 또한, 제1 가상 3D 객체의 품질 셀렉터는 (5, 3, 3)으로, 5가 품질의 최대치 인 경우, 제1 분리 파트는 가장 높은 품질을 나타낼 수 있고, 제2 분리 파트 및 제3 분리 파트는 3 정도의 품질을 나타낼 수 있다. 제2 가상 3D 객체의 위치 포인터는 (0, 1, 0)으로 제1 분리 파트 및 제3 분리 파트는 MEC으로부터 전송됨을 나타낼 수 있고, 제2 분리 파트는 제2 단말로부터 전송됨을 나타낼 수 있다. 또한, 제2 가상 3D 객체의 품질 셀렉터는 (1, 5, 4)으로, 5가 품질의 최대치 인 경우, 제1 분리 파트는 1 정도의 품질을 나타낼 수 있고, 제2 분리 파트는 가장 높은 품질을 나타낼 수 있고, 제3 분리 파트는 4 정도의 품질을 나타낼 수 있다.For example, referring to FIG. 6 , both the first virtual 3D object and the second virtual 3D object may be divided into three separate parts, and the location pointer of the first virtual 3D object is (1, 1, 0). The first separation part and the second separation part may indicate transmission from the MEC, and the third separation part may indicate transmission from the second terminal. In addition, the quality selector of the first virtual 3D object is (5, 3, 3), and when 5 is the maximum value of quality, the first separated part may represent the highest quality, the second separated part and the third separated part can represent a quality of about 3. The location pointer of the second virtual 3D object is (0, 1, 0), which may indicate that the first separated part and the third separated part are transmitted from the MEC, and the second separated part is transmitted from the second terminal. In addition, the quality selector of the second virtual 3D object is (1, 5, 4), and when 5 is the maximum quality of the quality, the first separated part may represent a quality of about 1, and the second separated part has the highest quality. may represent, and the third separated part may represent a quality of about 4.

일 실시예에 따르면, 분리 파트들 사이의 가상 3D 객체의 최적의 조합을 결정하기 위해, 사용자가 인식하는 시각적 품질이 정량적으로 측정될 수 있다. 다만, PSNR(peak-signal-to-noise-ratio)는 기존의 가상 3D 객체 및 단순화된 3D 객체 사이의 메시들의 개수가 다르므로 이용될 수 없는 바, 일 실시예는 하우스도르프 거리(hausdorff distance)를 이용할 수 있다. 여기서, 하우스도르프 거리는 3D 메시 모델들의 페어(pair) 사이의 기하학적 에러를 찾기 위해 사용되는 매트릭스 기반 기하학적 거리를 나타낼 수 있다. 따라서, 가상 3D 객체 내의 분리 파트들의 품질이 선택될 때에 하우스도르프 거리 값 h(qi,j)가 각 분리 파트의 단순화 절차 이전 및 이후를 계산하여 획득될 수 있다.According to an embodiment, in order to determine an optimal combination of the virtual 3D object between the separated parts, the visual quality perceived by the user may be quantitatively measured. However, the peak-signal-to-noise-ratio (PSNR) cannot be used because the number of meshes between the existing virtual 3D object and the simplified 3D object is different. is available. Here, the Hausdorff distance may represent a matrix-based geometric distance used to find a geometric error between a pair of 3D mesh models. Accordingly, when the quality of the separated parts in the virtual 3D object is selected, the Hausdorf distance value h(q i,j ) can be obtained by calculating before and after the simplification procedure of each separated part.

예를 들어, 일 실시예는 MEC 또는 제2 단말로부터 수신된 가상 3D 객체 내의 왜곡(distortion)의 가중합(weighted sum)이 최소화되도록

Figure pat00003
에 대하여 수학식 3에 따라
Figure pat00004
Figure pat00005
를 결정할 수 있다. 여기서, Nobj는 제1 단말에 의해 요청된 가상 3D 객체들의 개수일 수 있다.For example, in one embodiment, a weighted sum of distortion in a virtual 3D object received from the MEC or the second terminal is minimized.
Figure pat00003
According to Equation 3 for
Figure pat00004
and
Figure pat00005
can be decided Here, N obj may be the number of virtual 3D objects requested by the first terminal.

Figure pat00006
Figure pat00006

여기서, bwireless는 MEC 및 제1 단말 간의 예상 처리량 값(estimated throughput value)을 나타낼 수 있고, Tmax는 무선 네트워크에서 허용 가능한 최대 지연 시간(tolerable maximum latency)을 나타낼 수 있다. 또한, Dmax는 사용자 인식하는 QoE의 저하(degradation)를 피하기 위한 허용 가능한 최대 하우스도르프 거리 값을 나타낼 수 있고, smodel()는 선택된 품질에 따른 분리 파트의 크기를 나타낼 수 있고, wi,j는 i번째 가상 3D 객체 내의 각 분리 파트의 상대적인 중요도를 나타낼 수 있다. 여기서, 각 분리 파트에 대한 상대적인 중요도의 전체 합은 1이 될 수 있다. Here, b wireless may represent an estimated throughput value between the MEC and the first terminal, and T max may represent tolerable maximum latency in the wireless network. In addition, D max may represent the maximum allowable Hausdorff distance value to avoid the user-recognized degradation of QoE, s model ( ) may represent the size of the separated part according to the selected quality, w i, j may represent the relative importance of each separated part in the i-th virtual 3D object. Here, the total sum of relative importance for each separated part may be 1.

이후, MEC가 xi,j를 0으로 설정한 경우 i번째 가상 3D 객체의 j번째 분리 파트는 제1 단말이 제1 단말로부터 인접한 위치의 제2 단말로부터 직접적으로 받을 수 있다. 또는 MEC가 xi,j를 1로 설정한 경우 상기 j번째 분리 파트는 제1 단말이 MEC 또는 AR 클라우드로부터 받을 수 있다.Thereafter, when the MEC sets x i,j to 0, the j-th separation part of the i-th virtual 3D object may be directly received by the first terminal from the second terminal located adjacent to the first terminal. Alternatively, when the MEC sets x i,j to 1, the j-th separation part may be received by the first terminal from the MEC or AR cloud.

도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 측정 모델의 정확도 검증을 위한 그래프이다.7A and 7B are graphs for verifying accuracy of a measurement model according to an embodiment of the present invention.

수학식 3에서 h() 및 smodel()는 각각 QoE 저하 및 품질 선택에 다른 각 분리 파트의 사이즈를 측정하기 위해 정의될 수 있다. 일 실시예에 따르면, h() 및 smodel()은 닫힌 형태(closed form)으로 표현하기 어렵기 때문에 경험적으로 커브 피팅 방법(curve fitting method)이 이용된 추정 모델

Figure pat00007
Figure pat00008
을 수학식 4와 같이 도출할 수 있다.In Equation 3, h( ) and s model ( ) may be defined in order to measure the size of each separated part depending on QoE degradation and quality selection, respectively. According to an embodiment, since it is difficult to express h() and s model () in a closed form, an estimation model empirically using a curve fitting method
Figure pat00007
and
Figure pat00008
can be derived as in Equation 4.

Figure pat00009
Figure pat00009

여기서,

Figure pat00010
,
Figure pat00011
, c1 및 c2는 모델 파리미터들일 수 있다. here,
Figure pat00010
,
Figure pat00011
, c 1 and c 2 may be model parameters.

또한, 품질 값(qi,j)가 레벨 1부터 20까지의 범위를 가지는 경우, 도 7a 및 도 7b와 같이 추정 모델의 정확성을 확인할 수 있다. 즉, 결과 R2 값은 모든 케이스에서 0.95보다 클 수 있으며, 결과적으로 추정 모델은 관측된 데이터들에 맞다고 판단될 수 있다.In addition, when the quality value (q i,j ) has a range from level 1 to 20, the accuracy of the estimation model may be confirmed as shown in FIGS. 7A and 7B . That is, the resulting R 2 value may be greater than 0.95 in all cases, and as a result, it may be determined that the estimation model fits the observed data.

수학식 4에서 하우스도르프 거리 함수는 단조로운 비-증가 볼록 함수(monotonically non-increasing convex function)이기 때문에, 수학식 3의 가상 3D 객체 품질의 가중합과 같은 목적 함수도 볼록 함수일 수 있다. 이는 목적 함수가 비-감소 오목 함수이고, 제약 조건 세트(constraint set)가 볼록인 경우의 워터-필링(water-filling) 방법에 의해 획득된 최적의 솔루션인 볼록 최적화 이론(convex optimization theory)일 수 있다. 워터-필링 방법의 개념을 기반으로 일 실시예는 제어 파라미터들에 대한 전반적인 결정 절차를 설계할 수 있다. 기본 개념은 분리 파트의 품질 레벨을 향상시키기 위한 것일 수 있다.Since the Hausdorff distance function in Equation 4 is a monotonically non-increasing convex function, the objective function such as the weighted sum of virtual 3D object qualities in Equation 3 may also be a convex function. This can be convex optimization theory, which is the optimal solution obtained by the water-filling method when the objective function is a non-reducing concave function and the constraint set is convex. have. Based on the concept of the water-filling method, an embodiment may design an overall decision procedure for control parameters. The basic concept may be to improve the quality level of the separated part.

예를 들어, 상세하게는 다음의 표 1과 같이

Figure pat00012
계산 반복(iteration)을 구성할 수 있다.For example, in detail, as shown in Table 1 below
Figure pat00012
Computational iterations are configurable.

Figure pat00013
Figure pat00013

각 반복에 대하여, 증가율이 가장 높은 분리 파트에 대한 품질 레벨은 증가할 수 있다. 예를 들어, 표 1은 O(Nobj, Ni split)의 연산 복잡성을 요구할 수 있고,

Figure pat00014
에 대한
Figure pat00015
Figure pat00016
를 결정하기 위한 위치 포인터 및 품질 결정 알고리즘은 다음과 같이 수행될 수 있다.For each iteration, the quality level for the separated part with the highest rate of increase may be increased. For example, Table 1 may require computational complexity of O(N obj , N i split ),
Figure pat00014
for
Figure pat00015
and
Figure pat00016
A location pointer and quality determination algorithm for determining .

제1 단계는 초기화 단계일 수 있다. 해당 단계에서는 우선 반복 횟수 n을 1로 설정할 수 있고, 초기 비용 함수 값 Q0를 무한대 값으로 설정할 수 있다. 여기서, 제1 단말이 인접한 제2 단말로부터 i번째 가상 3D 객체의 j번째 분리 파트를 수신하는 경우, xi,j는 0으로 설정될 수 있고, 그렇지 않은 경우, xi,j는 1로 설정될 수 있으며, 이후 제3 단계가 진행될 수 있다.The first step may be an initialization step. In this step, first, the number of iterations n may be set to 1, and the initial cost function value Q 0 may be set to an infinite value. Here, when the first terminal receives the j-th separated part of the i-th virtual 3D object from the adjacent second terminal, x i,j may be set to 0, otherwise, x i,j is set to 1. may be, and then the third step may proceed.

제2 단계는 분리 파트의 위치 포인터를 업데이트하는 단계일 수 있다. 해당 단계에서는 우선, 모든 i에 대하여 j번째 분리 파트의 현재 위치 포인터

Figure pat00017
가 0이 되며, j번째 분리 파트의 현재 품질 셀렉터
Figure pat00018
Figure pat00019
가 되지 않도록 분리 파트들 중
Figure pat00020
의 가장 높은 값을 가지는 분리 파트를 선택할 수 있다. 이후, 해당
Figure pat00021
를 1로 업데이트할 수 있다. The second step may be a step of updating the location pointer of the separated part. In this step, first, for every i, the pointer of the current position of the j-th separation part
Figure pat00017
becomes 0, the current quality selector of the jth separation part
Figure pat00018
go
Figure pat00019
of the separated parts so as not to become
Figure pat00020
It is possible to select the separated part having the highest value of . After that, the
Figure pat00021
can be updated to 1.

만약 모든 i에 대하여 분리 파트들의 현재 위치 포인터

Figure pat00022
및 분리 파트들의 현재 품질 셀렉터
Figure pat00023
가 수학식 3에 위반되는 경우, 상술한 제2 단계에서 선택된
Figure pat00024
를 0으로 설정할 수 있고, 제3 단계가 진행될 수 있다.If for all i, the current position pointer of the separated parts
Figure pat00022
and the current quality selector of the separate parts
Figure pat00023
violates Equation 3, selected in the second step
Figure pat00024
may be set to 0, and the third step may be performed.

제3 단계는 분리 파트의 품질 셀렉터를 업데이트하는 단계일 수 있다. 해당 단계에서는 워터-필링 방법에 기반한 분리 파트 품질 결정 알고리즘을 이용하여 모든 i에 대하여 수학식 5에 따른

Figure pat00025
를 결정할 수 있다.The third step may be updating the quality selector of the separated part. In this step, using the separation part quality determination algorithm based on the water-filling method, according to Equation 5 for all i
Figure pat00025
can be decided

Figure pat00026
Figure pat00026

제4 단계는 종료 기준이 충족될 때까지 반복되는 단계일 수 있다. 해당 단계에서는 모든 i에 대하여

Figure pat00027
Figure pat00028
를 가지는 비용 함수 값 Qn이 계산될 수 있다. 만약 Qn에서 Qn-1을 뺀 값이 0에 근사하는 경우,
Figure pat00029
Figure pat00030
는 각각
Figure pat00031
Figure pat00032
로 설정되며, 전반적인 절차가 종료될 수 있고, 그렇지 않은 경우 n을 1씩 증가시킨 후 제2 단계가 진행할 수 있다.The fourth step may be a step that is repeated until the termination criterion is met. In this step, for all i
Figure pat00027
and
Figure pat00028
A cost function value Q n with If the value obtained by subtracting the Q n Q n-1 in the approximate to zero,
Figure pat00029
and
Figure pat00030
is each
Figure pat00031
and
Figure pat00032
, and the overall procedure may be terminated, otherwise n may be incremented by 1 and then the second step may proceed.

본 발명의 실시예에 따른 동작은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산 방식으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. The operation according to the embodiment of the present invention can be implemented as a computer-readable program or code on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium includes all types of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. In addition, the computer-readable recording medium may be distributed in a network-connected computer system to store and execute computer-readable programs or codes in a distributed manner.

또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 롬(rom), 램(ram), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다. 프로그램 명령은 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다.In addition, the computer-readable recording medium may include a hardware device specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, and flash memory. The program instructions may include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

본 발명의 일부 측면들은 장치의 문맥에서 설명되었으나, 그것은 상응하는 방법에 따른 설명 또한 나타낼 수 있고, 여기서 블록 또는 장치는 방법 단계 또는 방법 단계의 특징에 상응한다. 유사하게, 방법의 문맥에서 설명된 측면들은 또한 상응하는 블록 또는 아이템 또는 상응하는 장치의 특징으로 나타낼 수 있다. 방법 단계들의 몇몇 또는 전부는 예를 들어, 마이크로프로세서, 프로그램 가능한 컴퓨터 또는 전자 회로와 같은 하드웨어 장치에 의해(또는 이용하여) 수행될 수 있다. 몇몇의 실시예에서, 가장 중요한 방법 단계들의 하나 이상은 이와 같은 장치에 의해 수행될 수 있다. Although some aspects of the invention have been described in the context of an apparatus, it may also represent a description according to a corresponding method, wherein a block or apparatus corresponds to a method step or feature of a method step. Similarly, aspects described in the context of a method may also represent a corresponding block or item or a corresponding device feature. Some or all of the method steps may be performed by (or using) a hardware device such as, for example, a microprocessor, programmable computer or electronic circuit. In some embodiments, one or more of the most important method steps may be performed by such an apparatus.

실시예들에서, 프로그램 가능한 로직 장치(예를 들어, 필드 프로그래머블 게이트 어레이)가 여기서 설명된 방법들의 기능의 일부 또는 전부를 수행하기 위해 사용될 수 있다. 실시예들에서, 필드 프로그래머블 게이트 어레이는 여기서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 마이크로프로세서와 함께 작동할 수 있다. 일반적으로, 방법들은 어떤 하드웨어 장치에 의해 수행되는 것이 바람직하다.In embodiments, a programmable logic device (eg, a field programmable gate array) may be used to perform some or all of the functions of the methods described herein. In embodiments, the field programmable gate array may operate in conjunction with a microprocessor to perform one of the methods described herein. In general, the methods are preferably performed by some hardware device.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. Although the above has been described with reference to preferred embodiments of the present invention, those skilled in the art can variously modify and change the present invention within the scope without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the claims below. You will understand that it can be done.

Claims (9)

엣지 클라우드 서버에 의해 사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 방법으로서,
제1 사용자 단말로부터 채널 상태 정보를 수신하는 단계;
상기 채널 상태 정보를 기반으로 상기 제1 사용자 단말의 데이터 레이트를 측정하는 단계;
상기 제1 사용자 단말로부터 특정 가상 3D 객체에 대한 요청 정보를 수신하는 단계; 및
상기 데이터 레이트를 기반으로 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말에게 송신하는 단계를 포함하고,
상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보는 상기 특정 가상 3D 객체를 N개로 분리한 N개의 분리 파트(part)들에 대한 정보를 포함하고, 상기 N은 2이상의 자연수이고,
상기 N개의 분리 파트들 중 제1 분리 파트의 해상도는 상기 제1 분리 파트와 다른 제2 분리 파트의 해상도와 다르고,
상기 N개의 분리 파트들 각각의 해상도는 상기 데이터 레이트를 기반으로 결정되는,
가상 3D 객체 모델링 방법.
A method of modeling a virtual 3D object based on a user's network state by an edge cloud server, comprising:
Receiving channel state information from a first user terminal;
measuring a data rate of the first user terminal based on the channel state information;
receiving request information for a specific virtual 3D object from the first user terminal; and
Transmitting information on the specific virtual 3D object to the first user terminal based on the data rate,
The information on the specific virtual 3D object includes information on N separate parts obtained by dividing the specific virtual 3D object into N, wherein N is a natural number of 2 or more,
A resolution of a first separation part among the N separation parts is different from a resolution of a second separation part different from the first separation part;
The resolution of each of the N separated parts is determined based on the data rate,
How to model a virtual 3D object.
청구항 1에 있어서,
상기 제1 분리 파트는,
서로 다른 해상도를 가지는 M개의 제1 분리 파트의 후보들 중 하나로 결정되고, 상기 M은 2이상의 자연수인,
가상 3D 객체 모델링 방법.
The method according to claim 1,
The first separation part,
It is determined as one of the candidates of M first separated parts having different resolutions, wherein M is a natural number of 2 or more,
How to model a virtual 3D object.
청구항 2에 있어서,
상기 특정 가상 3D 객체에 대한 업데이트 정보를 상기 제1 사용자 단말에게 송신하는 단계를 더 포함하고,
상기 특정 가상 3D 객체에 대한 업데이트 정보는 가장 높은 해상도를 가지는 N개의 분리 파트들에 대한 정보를 포함하는,
가상 3D 객체 모델링 방법.
3. The method according to claim 2,
The method further comprising the step of transmitting update information on the specific virtual 3D object to the first user terminal,
The update information for the specific virtual 3D object includes information on N separated parts having the highest resolution,
How to model a virtual 3D object.
청구항 1에 있어서,
상기 N개의 분리 파트들에 대한 정보는,
상기 N개의 분리 파트들 각각에 대한 위치 정보 및 품질 정보를 포함하는,
가상 3D 객체 모델링 방법.
The method according to claim 1,
Information on the N separate parts,
including location information and quality information for each of the N separated parts,
How to model a virtual 3D object.
청구항 4에 있어서,
상기 위치 정보는,
상기 엣지 클라우드 서버 또는 상기 제1 사용자 단말로부터 일정 거리 내에 위치한 제2 사용자 단말을 나타내는 정보를 포함하고,
상기 품질 정보는,
서로 다른 해상도를 가지는 M개의 후보들 중 하나를 나타내는 정보를 포함하고, 상기 M은 2이상의 자연수인,
가상 3D 객체 모델링 방법.
5. The method according to claim 4,
The location information is
and information indicating a second user terminal located within a predetermined distance from the edge cloud server or the first user terminal,
The quality information is
It contains information indicating one of M candidates having different resolutions, wherein M is a natural number of 2 or more,
How to model a virtual 3D object.
청구항 1에 있어서,
AR(Augmented Reeality) 클라우드 서버로부터 적어도 하나의 가상 3D 객체 정보 및 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 포함하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체를 모델링하는 단계를 더 포함하는,
가상 3D 객체 모델링 방법.
The method according to claim 1,
including at least one virtual 3D object information and descriptive information about the at least one virtual 3D object from an AR (Augmented Reality) cloud server; and
The method further comprising: modeling the at least one virtual 3D object based on description information about the at least one virtual 3D object;
How to model a virtual 3D object.
청구항 6에 있어서,
상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체를 모델링하는 단계는,
상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 가상 3D 객체를 복수의 분리 파트들로 분리하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 가상 3D 객체에 대한 설명 정보를 기반으로 상기 복수의 분리 파트들 각각에 대하여 서로 다른 복수의 해상도를 가지는 후보들을 생성하는 단계를 포함하는,
가상 3D 객체 모델링 방법.
7. The method of claim 6,
The step of modeling the at least one virtual 3D object based on the description information about the at least one virtual 3D object includes:
dividing the at least one virtual 3D object into a plurality of separate parts based on description information about the at least one virtual 3D object; and
generating candidates having a plurality of different resolutions for each of the plurality of separated parts based on the description information on the at least one virtual 3D object;
How to model a virtual 3D object.
청구항 1에 있어서,
상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보가 상기 엣지 클라우드 서버 또는 상기 제1 사용자 단말로부터 일정 거리 내에 위치한 제2 사용자 단말에 존재하지 않는 경우, 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 요청 정보를 AR(Augmented Reeality) 클라우드 서버로 송신하는 단계를 더 포함하는,
가상 3D 객체 모델링 방법.
The method according to claim 1,
When the information on the specific virtual 3D object does not exist in the edge cloud server or the second user terminal located within a predetermined distance from the first user terminal, request information for the specific virtual 3D object is transferred to the AR (Augmented Reality) cloud Further comprising the step of sending to the server,
How to model a virtual 3D object.
사용자의 네트워크 상태를 기반으로 가상 3D 객체를 모델링하는 엣지 클라우드 서버로서,
프로세서(processor); 및
상기 프로세서를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령이 저장된 메모리(memory)를 포함하고,
상기 적어도 하나의 명령은,
제1 사용자 단말로부터 채널 상태 정보를 수신하도록 실행되고,
상기 채널 상태 정보를 기반으로 상기 제1 사용자 단말의 데이터 레이트를 측정하도록 실행되고,
상기 제1 사용자 단말로부터 특정 가상 3D 객체에 대한 요청 정보를 수신하도록 실행되고,
상기 데이터 레이트를 기반으로 상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말에게 송신하도록 실행되고,
상기 특정 가상 3D 객체에 대한 정보는 상기 특정 가상 3D 객체를 N개로 분리한 N개의 분리 파트(part)들에 대한 정보를 포함하고, 상기 N은 2이상의 자연수이고,
상기 N개의 분리 파트들 중 제1 분리 파트의 해상도는 상기 제1 분리 파트와 다른 제2 분리 파트의 해상도와 다르고,
상기 N개의 분리 파트들 각각의 해상도는 상기 데이터 레이트를 기반으로 결정되는,
엣지 클라우드 서버.
As an edge cloud server that models virtual 3D objects based on the user's network status,
processor; and
At least one instruction to be executed through the processor comprises a stored memory (memory),
The at least one command is
is executed to receive channel state information from the first user terminal,
is executed to measure the data rate of the first user terminal based on the channel state information,
is executed to receive request information for a specific virtual 3D object from the first user terminal,
and transmit information on the specific virtual 3D object to the first user terminal based on the data rate,
The information on the specific virtual 3D object includes information on N separate parts obtained by dividing the specific virtual 3D object into N, wherein N is a natural number of 2 or more,
A resolution of a first separation part among the N separation parts is different from a resolution of a second separation part different from the first separation part;
The resolution of each of the N separated parts is determined based on the data rate,
Edge Cloud Server.
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