KR20220004135A - 랜덤 액세스 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 출원은 랜덤 액세스 방법 및 장치를 제공한다. 이 방법은 다음을 포함한다: 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 네트워크 디바이스에 전송하는 단계; 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하는 단계 - 여기서 상기 제1 응답은 상기 랜덤 액세스 신호에 대한 응답이고 업링크 그랜트를 포함하고, 상기 제2 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 대한 응답임 -; 및 상기 제1 응답을 검출하고, 상기 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 상기 제2 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는 상기 제1 응답을 검출할 때, 상기 업링크 그랜트를 이용하여 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보를 전송하고, 상기 제2 응답 또는 제3 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계 - 여기서 상기 제3 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보에 대한 응답임 -. 본 출원에서 제공되는 기술적 해결책들에 따르면, 단말 디바이스가 단말 디바이스의 지연 및 전력 소비를 저울질할 때 적절한 랜덤 액세스 유형을 선택할 수 있다.

Description

랜덤 액세스 방법 및 장치
본 출원은 2019년 4월 30일자로 중국 특허청에 출원되고 발명의 명칭이 "랜덤 액세스 방법 및 장치"인 중국 특허 출원 제201910360371.3호에 대한 우선권을 주장하고, 해당 출원은 그 전체가 인용에 의해 본 명세서에 포함된다.
본 출원의 실시예들은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히, 랜덤 액세스 방법 및 장치에 관한 것이다.
단말 디바이스는 랜덤 액세스(random access, RA) 과정에서 네트워크 디바이스와의 업링크 동기화를 구현할 수 있다. 랜덤 액세스 과정은 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정 및 비경쟁 기반 랜덤 액세스 과정을 포함한다. 현재, 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정은 4개의 단계를 통해 완성된다: 제1 단계에서는, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 랜덤 액세스 요청을 전송하고 - 여기서 랜덤 액세스 요청은 메시지 1(Msg1)이라고도 지칭되고, 랜덤 액세스 프리앰블(preamble)을 포함함 -; 제2 단계에서는, 네트워크 디바이스가 단말 디바이스에 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR) 메시지를 전송하고 - 여기서 RAR 메시지는 메시지 2(Msg2)라고도 지칭될 수 있음 -; 제3 단계에서는, 단말 디바이스가, RAR 메시지를 수신한 후에, 네트워크 디바이스에 의해 할당된 리소스 상에서, 네트워크 디바이스에 의해 지시된 타이밍 어드밴스(timing advance)를 사용하여 네트워크 디바이스에 메시지를 전송하고 - 여기서 메시지는 메시지 3(Msg3)이라고도 지칭될 수 있음 -; 제4 단계에서는, 네트워크 디바이스가 단말 디바이스에 경쟁 해결 정보를 전송한다 - 여기서 경쟁 해결 정보를 싣고 있는 메시지는 메시지 4(Msg4)라고 지칭됨 -. RAR 메시지는 랜덤 액세스 프리앰블 식별자(random access preamble identifier, RAP ID)를 포함할 수 있고, RAP ID가 단말 디바이스에 의해 선택된 프리앰블 ID와 매칭(또는 동일)할 때, RAR 메시지가 성공적으로 수신된 것으로 간주된다.
이 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정은 비교적 많은 양의 상호작용 과정들을 요구하고 비교적 큰 지연을 갖는다. 결과적으로, 이 과정은 큰 지연 요구를 갖는 시나리오에는 잘 적용될 수 없다. 그러므로, 2-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정이 도입된다.
그러나, 현재 일부 단말 디바이스들은 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정 둘 다를 지원하고, 결과적으로, 단말 디바이스는 단말 디바이스의 지연 및 전력 소비를 저울질할 때 어떻게 동작을 수행할지를 알지 못한다.
이를 고려하여, 본 출원의 실시예들은, 단말 디바이스는 지연 및 전력 소비를 저울질할 때 적절한 랜덤 액세스 유형을 선택하도록, 랜덤 액세스 방법 및 장치를 제공한다.
제1 방면에 따르면, 랜덤 액세스 방법이 제공된다. 제1 방면에서 제공되는 방법은 단말 디바이스에 의해 수행될 수 있거나, 단말 디바이스에 배치된 칩에 의해 수행될 수 있다. 본 출원에서는 이것이 제한되지 않는다.
구체적으로, 상기 방법은 다음을 포함한다: 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 네트워크 디바이스에 전송하는 단계; 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하는 단계 - 여기서 상기 제1 응답은 상기 랜덤 액세스 신호에 대한 응답이고 업링크 그랜트(uplink grant)를 포함하고, 상기 제2 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 대한 응답임 -; 및 상기 제1 응답을 검출하고, 상기 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 상기 제2 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는 상기 제1 응답을 검출할 때, 상기 업링크 그랜트를 이용하여 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보를 전송하고, 상기 제2 응답 또는 제3 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계 - 여기서 상기 제3 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보에 대한 응답임 -.
본 출원의 이 실시예에서의 랜덤 액세스 방법에 따르면, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창에서 제각기 상기 제1 응답 및 상기 제2 응답을 모니터링하여, 단말 디바이스가 2-단계 랜덤 액세스 과정을 수행하면서 4-단계 랜덤 액세스 과정을 수행하게 된다. 어느 한 유형의 랜덤 액세스가 성공할 때, 단말 디바이스의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정되므로, 랜덤 액세스 과정에서의 단말 디바이스의 지연이 감소된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하는 단계는 다음을 포함한다: 상기 랜덤 액세스 신호의 송신에 응답하여, 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제1 응답을 모니터링하는 단계; 및 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보의 송신에 응답하여, 제2 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 모니터링하는 단계.
상기 제1 모니터링 창 및 상기 제2 모니터링 창은 동일한 시각에 시작 또는 재시작될 수 있거나, 상이한 시각들에 시작 또는 재시작될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 본 출원에서는 이것이 제한되지 않는다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정될 때, 상기 제2 모니터링 창이 정지된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보의 송신에 응답하여, 제3 모니터링 창이 시작 또는 재시작되고, 상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답이 모니터링된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답이 검출될 때, 상기 제2 모니터링 창 및 상기 제3 모니터링 창이 정지되고; 또는 상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답이 검출될 때, 상기 제2 모니터링 창 및 상기 제3 모니터링 창이 정지된다.
본 출원의 기술적 해결책에서는, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창에서 제2 응답을 먼저 검출할 때, 이는 2-단계 랜덤 액세스가 성공한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창 및 제3 모니터링 창을 정지시키고, 2-단계 랜덤 액세스 및 4-단계 랜덤 액세스를 정지시키게 된다. 대안적으로, 단말 디바이스가 제3 모니터링 창에서 제3 응답을 먼저 검출할 때, 이는 4-단계 랜덤 액세스가 성공한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창 및 제3 모니터링 창을 정지시키게 된다. 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정이 병행하여 수행되는 방식으로, 랜덤 액세스에서의 단말 디바이스의 지연이 감소될 수 있다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제3 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답을 모니터링하는 것이 정지되고, 상기 제3 응답을 계속해서 모니터링하고; 상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답이 검출될 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정되고; 또는 상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답이 검출되지 않을 때, 랜덤 액세스가 재개시된다.
단말 디바이스가 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정한 후에, 단말 디바이스에 의해 재개시되는 랜덤 액세스는 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스일 수 있다는 점에 유의해야 한다. 본 출원에서는 이것이 제한되지 않는다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제3 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 모니터링 창이 정지되고, 랜덤 액세스가 재개시된다.
전술한 기술적 해결책에서는, 단말 디바이스가, 2-단계 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정한 후에, 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 바로 정지시키고, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 계속해서 수행하지 않고 랜덤 액세스를 재개시하고, 이로써 단말 디바이스의 전력 소비가 감소된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제3 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 응답을 모니터링하는 것이 정지되고, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하고; 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답이 검출될 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정되고; 또는 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답이 검출되지 않을 때, 랜덤 액세스가 재개시된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하고; 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답이 검출될 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정되고; 또는 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답이 검출되지 않을 때, 랜덤 액세스가 재개시된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제1 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제1 응답을 계속해서 모니터링하고; 상기 제1 응답이 검출될 때, 상기 업링크 그랜트를 이용하여 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보는 전송되고; 상기 제3 응답이 검출될 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정되고; 또는 상기 제3 응답이 검출되지 않을 때, 랜덤 액세스가 재개시된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 랜덤 액세스 신호의 송신 및/또는 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보의 송신에 응답하여, 제1 모니터링 창이 시작 또는 재시작되고, 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제1 응답 및 상기 제2 응답이 모니터링된다.
전술한 기술적 해결책에서는, 상기 단말 디바이스가 하나의 모니터링 창에서 상기 제1 응답 및 상기 제2 응답을 동시에 모니터링한다. 상기 제1 모니터링 창은 현재 기술에서의 모니터링 창, 예를 들어, RAR window를 재사용할 수 있다. 대안적으로, 상기 네트워크 디바이스는 상기 단말 디바이스에 대한 새로운 모니터링 창을 재구성할 수 있다. 본 출원에서는 이것이 제한되지 않는다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정될 때, 상기 제1 모니터링 창이 정지된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보의 송신에 응답하여, 제2 모니터링 창이 시작 또는 재시작되고, 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답이 모니터링된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답이 검출될 때, 상기 제1 모니터링 창 및 상기 제2 모니터링 창이 정지되고; 또는
상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답이 검출될 때, 상기 제1 모니터링 창 및 상기 제2 모니터링 창이 정지된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답을 모니터링하는 것이 정지되고, 상기 제3 응답을 계속해서 모니터링하고; 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답이 검출될 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정되고; 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답이 검출되지 않을 때, 랜덤 액세스가 재개시된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 모니터링 창이 정지되고, 랜덤 액세스가 재개시된다.
제1 방면에 관련하여, 제1 방면의 일부 가능한 구현들에서, 상기 제1 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 응답을 모니터링하는 것이 정지되고, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하고; 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답이 검출될 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정되고; 또는 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답이 검출되지 않을 때, 랜덤 액세스가 재개시된다.
제2 방면에 따르면, 본 출원은 랜덤 액세스 장치를 제공한다. 이 장치는 제1 방면 또는 제1 방면의 가능한 구현들 중 어느 하나에 따른 방법을 수행하도록 구성된다.
제3 방면에 따르면, 본 출원은 랜덤 액세스 장치를 제공한다. 이 장치는 적어도 하나의 프로세서 및 인터페이스 회로를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제1 방면 또는 제1 방면의 가능한 구현들 중 어느 하나에 따른 방법을 수행하도록 구성된다.
제4 방면에 따르면, 본 출원은 랜덤 액세스 장치를 제공한다. 이 장치는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 이는 메모리에 연결되어, 상기 메모리 내의 프로그램을 호출하여 제1 방면에서 제공되는 방법을 수행하도록 구성된다. 상기 메모리는 상기 장치 내부에 위치할 수 있거나, 상기 장치 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서가 존재한다.
제5 방면에 따르면, 본 출원은 단말 디바이스를 제공한다. 이 단말 디바이스는 제2 방면에서 제공되는 장치를 포함하거나, 이 단말 디바이스는 제3 방면에서 제공되는 장치를 포함하거나, 이 단말 디바이스는 제4 방면에서 제공되는 장치를 포함한다.
제6 방면에 따르면, 본 출원은 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공한다. 이 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 명령어를 저장하고; 상기 컴퓨터 명령어가 컴퓨터 상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터는 제1 방면 또는 제1 방면의 가능한 구현들 중 어느 하나에 따른 방법을 수행할 수 있게 된다.
제7 방면에 따르면, 본 출원은 칩을 제공한다. 이 칩은 프로세서를 포함한다. 이 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램을 판독 및 실행하여, 제1 방면 또는 제1 방면의 가능한 구현들 중 어느 하나에 따른 방법을 수행하도록 구성된다.
옵션으로, 상기 칩은 상기 메모리를 추가로 포함하고, 상기 메모리와 상기 프로세서는 회로 또는 와이어를 통해 연결되고, 상기 메모리는 상기 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성된다.
또한, 옵션으로, 상기 칩은 통신 인터페이스를 추가로 포함한다.
제8 방면에 따르면, 본 출원은 추가로 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 이 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하고; 상기 컴퓨터 프로그램 코드가 컴퓨터 상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터는 제1 방면 또는 제1 방면의 가능한 구현들 중 어느 하나에 따른 방법을 수행할 수 있게 된다.
본 출원의 기술적 해결책들에 따르면, 단말 디바이스가 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 병행하여 수행하므로, 단말 디바이스가 단말 디바이스의 지연 및 전력 소비를 저울질할 때 적절한 랜덤 액세스 유형을 선택할 수 있게 된다.
도 1은 본 출원의 실시예를 적용할 수 있는 통신 시스템의 아키텍처 도이다.
도 2는 본 출원의 실시예를 적용할 수 있는 다른 통신 시스템의 아키텍처 도이다.
도 3은 본 출원의 실시예를 적용할 수 있는 또 다른 통신 시스템의 아키텍처 도이다.
도 4는 기존의 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정의 메시지 교환 도이다.
도 5는 기존의 2-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정의 메시지 교환 도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 랜덤 액세스 방법의 개략 흐름도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 장치의 개략 구조도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 단말 디바이스의 개략 구조도이다.
이하에서는 첨부 도면들을 참조하여 본 출원의 기술적 해결책들을 설명한다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 통신 시스템의 아키텍처 도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 통신 시스템은 단말 디바이스(100) 및 네트워크 디바이스(200)를 포함할 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서는 단말 디바이스들(100) 및 네트워크 디바이스들(200)의 수량이 제한되지 않는다. 네트워크 디바이스(200)의 커버리지 내에 위치하는 단말 디바이스(100)는 무선 방식으로 네트워크 디바이스(200)와 통신할 수 있다. 구체적으로, 네트워크 디바이스(200)가 발신자의 역할을 할 때, 네트워크 디바이스(200)는 단말 디바이스(100)에 다운링크 정보를 전송할 수 있다. 그에 대응하여, 단말 디바이스(100)는 수신자의 역할을 하고, 네트워크 디바이스(200)에 의해 전송된 다운링크 정보를 수신할 수 있다. 단말 디바이스(100)가 발신자의 역할을 할 때, 단말 디바이스(100)는 네트워크 디바이스(200)에 업링크 정보를 전송할 수 있다. 그에 대응하여, 네트워크 디바이스(200)는 수신자의 역할을 하고, 단말 디바이스(100)에 의해 전송된 업링크 정보를 수신할 수 있다. 단말 디바이스(100)는 고정된 위치에 있을 수 있거나, 이동적일 수 있다.
옵션으로, 통신 시스템은 다른 디바이스를 추가로 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 시스템은 코어 네트워크 디바이스(도 1에 도시되지 않음)를 추가로 포함할 수 있다. 네트워크 디바이스(200)는 무선 또는 유선 방식으로 코어 네트워크 디바이스에 연결될 수 있다. 코어 네트워크 디바이스 및 네트워크 디바이스(200)는 서로 독립적인 상이한 물리 디바이스들일 수 있거나, 또는 코어 네트워크 디바이스의 기능들 및 네트워크 디바이스(200)의 기능들이 동일한 물리 디바이스에 통합될 수 있거나, 또는 코어 네트워크 디바이스의 기능들의 일부 및 네트워크 디바이스(200)의 기능들의 일부가 하나의 물리 디바이스에 통합될 수 있다. 다른 예로서, 통신 시스템은 무선 중계 디바이스 또는 무선 백홀 디바이스(도 1에 도시되지 않음)를 추가로 포함할 수 있다.
네트워크 디바이스(200)는 네트워크 측에서 신호들을 송신 및 수신하기 위한 장치, 예를 들어, 단말 디바이스를 무선 네트워크에 연결하는 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드이다. 현재, 예를 들어, RAN 노드는 신 무선 액세스 기술(new radio access technology, NR)(또는 5G) 시스템에서의 신세대 기지국(generation NodeB, gNB), 송신 수신 포인트(transmission reception point, TRP), 진화된 노드 B(evolved NodeB, eNB), 무선 네트워크 제어기(radio network controller, RNC), 노드 B(NodeB, NB), 기지국 제어기(base station controller, BSC), 베이스 트랜시버 스테이션(base transceiver station, BTS), 홈 기지국(예를 들어, home evolved NodeB 또는 home NodeB, HNB), 기저대역 유닛(baseband unit, BBU), 중계 노드, 또는 무선 충실도(wireless fidelity, Wi-Fi) 액세스 포인트(access point, AP)이다. 네트워크 구조에서, 네트워크 디바이스는 중앙 유닛(centralized unit, CU) 노드, 분산 유닛(distributed unit, DU) 노드, 또는 CU 노드 및 DU 노드를 포함하는 RAN 디바이스를 포함할 수 있다. 네트워크 디바이스(200)의 무선 커버리지는 하나 이상의 셀을 포함할 수 있다. 셀의 커버리지 내의 단말 디바이스(100)는 셀의 송신 리소스(예를 들어, 주파수 영역 리소스, 스펙트럼 리소스, 또는 시간-주파수 리소스)를 사용하여 네트워크 디바이스(200)와 통신한다. 셀은 매크로 셀일 수 있거나, 스몰 셀(small cell)일 수 있다. 옵션으로, 스몰 셀은 메트로 셀(metro cell), 마이크로 셀(micro cell), 피코 셀(pico cell), 펨토 셀(femto cell) 등을 포함할 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서는 네트워크 디바이스(200)에 의해 사용되는 구체적인 기술 및 구체적인 디바이스 형식이 제한되지 않는다.
단말 디바이스(100)는 사용자 장비(user equipment, UE), 이동국(mobile station, MS), 이동 단말(mobile terminal, MT) 등으로도 지칭되고, 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결성을 제공하는 디바이스, 예를 들어, 무선 연결 기능을 갖는 핸드헬드 디바이스 또는 차량 탑재 디바이스이다. 현재, 예를 들어, 단말 디바이스는 휴대폰(mobile phone), 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 이동 인터넷 디바이스(mobile internet device, MID), 웨어러블 디바이스, 가상 현실(virtual reality, VR) 디바이스, 증강 현실(augmented reality, AR) 디바이스, 산업 제어(industrial control)에서의 무선 단말, 자율 주행(self driving)에서의 무선 단말, 원격 수술(remote medical surgery)에서의 무선 단말, 스마트 그리드(smart grid)에서의 무선 단말, 운송 안전(transportation safety)에서의 무선 단말, 스마트 도시(smart city)에서의 무선 단말, 또는 스마트 홈(smart home)에서의 무선 단말이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 다른 네트워크 아키텍처의 개략도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 네트워크 아키텍처는 코어 네트워크(CN) 디바이스 및 RAN 디바이스를 포함한다. RAN 디바이스는 기저대역 장치 및 무선 주파수 장치를 포함한다. 기저대역 장치는 하나의 노드에 의해 구현될 수 있거나, 복수의 노드에 의해 구현될 수 있다. 무선 주파수 장치는 기저대역 장치로부터 원격으로 독립적으로 구현될 수 있거나, 기저대역 장치에 통합될 수 있거나, 또는 일부 원격 부분들이 기저대역 장치에 통합된다. 예를 들어, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 통신 시스템에서는, RAN 디바이스(eNB)가 기저대역 장치 및 무선 주파수 장치를 포함한다. 무선 주파수 장치는 기저대역 장치에 대해 원격으로 배치될 수 있다. 예를 들어, 원격 무선 유닛(remote radio unit, RRU)이 BBU에 대해 원격으로 배치된다.
RAN 디바이스와 단말 디바이스 간의 통신은 지정된 프로토콜 층 구조를 준수한다. 예를 들어, 제어 평면 프로토콜 층 구조는 무선 리소스 제어(radio resource control, RRC) 층, 패킷 데이터 수렴 프로토콜(packet data convergence protocol, PDCP) 층, 무선 링크 제어(radio link control, RLC) 층, 매체 액세스 제어(media access control, MAC) 층, 및 물리 층과 같은 프로토콜 층들의 기능들을 포함할 수 있다. 사용자 평면 프로토콜 층 구조는 PDCP 층, RLC 층, MAC 층, 및 물리 층과 같은 프로토콜 층들의 기능들을 포함할 수 있다. 일 구현에서는, PDCP 층 위에 서비스 데이터 적응 프로토콜(service data adaptation protocol, SDAP) 층이 추가로 포함된다.
이들 프로토콜 층의 기능들은 하나의 노드에 의해 구현될 수 있거나, 복수의 노드에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 진화된 구조에서는, RAN 디바이스가 CU 및 DU를 포함할 수 있고, 복수의 DU가 하나의 CU에 의해 중앙 제어될 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, CU 및 DU는 무선 네트워크의 프로토콜 층에 기초하여 구분될 수 있다. 예를 들어, PDCP 층 및 PDCP 층 위의 층의 기능들이 CU 상에 설치되고, PDCP 층 아래의 프로토콜 층들, 예컨대 RLC 층 및 MAC 층의 기능들이 DU 상에 설치된다.
프로토콜 층들로의 구분은 예에 불과하고, 대안적으로 다른 프로토콜 층, 예를 들어, RLC 층에 기초하여 구분이 수행될 수 있다. RLC 층 및 RLC 층 위의 층의 기능들이 CU 상에 설치되고, RLC 층 아래의 프로토콜 층의 기능이 DU 상에 설치된다. 대안적으로, 프로토콜 층에서 구분이 수행된다. 예를 들어, RLC 층의 기능들 중 일부 및 RLC 층 위의 프로토콜 층의 기능이 CU 상에 설치되고, RLC 층의 나머지 기능 및 RLC 층 아래의 프로토콜 층의 기능이 DU 상에 설치된다. 또한, 대안적으로 다른 방식으로 구분이 수행될 수 있는데, 예를 들어, 지연에 기초하여 구분이 수행된다. 그 처리 시간이 지연 요구를 만족시킬 필요가 있는 기능이 DU 상에 설치되고, 그 처리 시간이 지연 요구를 만족시킬 필요가 없는 기능이 CU 상에 설치된다.
또한, 무선 주파수 장치는 DU에 배치되지 않고 DU로부터 원격으로 배치될 수 있거나, DU에 통합될 수 있거나, 또는 일부 원격 부분들이 DU에 통합된다. 이는 여기서 제한되지 않는다.
도 2에 도시된 아키텍처와 비교하여, 도 3을 추가로 참조하면, CU의 제어 평면(CP) 및 사용자 평면(UP)이 상이한 엔티티들을 사용하여 추가로 분리되고 구현될 수 있는데, 이들은 제각기 제어 평면 CU 엔티티(CU-CP 엔티티) 및 사용자 평면 CU 엔티티(CU-UP 엔티티)이다.
전술한 네트워크 아키텍처에서는, CU에 의해 생성된 시그널링이 DU를 사용하여 단말 디바이스에 전송될 수 있거나, 단말 디바이스에 의해 생성된 시그널링이 DU를 사용하여 CU에 전송될 수 있다. DU는 시그널링을 해석하지 않고 시그널링을 직접 프로토콜 층에 캡슐화하는 것에 의해 단말 디바이스 또는 CU에 시그널링을 투명하게 송신할 수 있다. 다음의 실시예들에서, DU와 단말 디바이스 간의 그러한 시그널링의 송신이 수반된다면, 이 경우, DU가 시그널링을 전송 또는 수신하는 것은 이 시나리오를 포함한다. 예를 들어, RRC 층 또는 PDCP 층에서의 시그널링이 PHY 층에서의 시그널링으로서 최종적으로 처리되고 단말 디바이스에 전송되거나, 또는 PHY 층에서의 수신된 시그널링으로부터 변환된다. 이 아키텍처에서는, RRC 층 또는 PDCP 층에서의 시그널링이 DU에 의해 전송되거나, DU 및 무선 주파수에 의해 전송되는 것도 고려될 수 있다.
전술한 실시예들에서는, CU가 RAN 측의 네트워크 디바이스로서 분류된다. 또한, CU는 대안적으로 CN 측의 네트워크 디바이스로서 분류될 수 있다. 이는 여기서 제한되지 않는다.
전술한 CU-DU 구조가 사용될 때, 본 출원의 실시예들에서의 네트워크 디바이스는 CU 노드, DU 노드, 또는 CU 노드 및 DU 노드를 포함하는 RAN 디바이스일 수 있다.
단말 디바이스는 랜덤 액세스 과정에서 네트워크 디바이스와의 업링크 동기화를 구현할 수 있다. 도 4는 기존의 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정의 메시지 교환 도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 해당 과정은 주로 4개의 단계를 포함하므로, 4-단계 랜덤 액세스 과정이라고 지칭될 수 있다.
S401: 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 랜덤 액세스 요청을 전송한다 - 여기서 랜덤 액세스 요청은 메시지 1(Msg1)이라고도 지칭되고, 랜덤 액세스 프리앰블(preamble)을 포함한다.
그에 대응하여, 네트워크 디바이스가 프리앰블을 수신하고, 단말 디바이스가 액세스를 요청하는 것을 알게 되고, 다음의 단계 S402를 추가로 수행한다.
S402: 네트워크 디바이스가 단말 디바이스에 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR) 메시지를 전송한다 - 여기서 RAR 메시지는 메시지 2(Msg2)라고도 지칭될 수 있다.
상기 RAR 메시지는 다음의 내용을 포함할 수 있다: (1) RAP ID - 여기서 RAP ID는 네트워크 디바이스가 프리앰블을 검출할 때 획득되는 프리앰블 식별자(preamble identifier)이고, 프리앰블 인덱스라고도 지칭될 수 있음 -; (2) 타이밍 어드밴스 명령(timing advance command, TA command) - 상기 TA 명령은 업링크 동기화를 수행하기 위해 단말 디바이스에 의해 요구되는 시간 조정량(타이밍 어드밴스라고도 지칭됨)을 지정하기 위해 사용됨 -; (3) 업링크 그랜트(UL grant) 정보 - 여기서 UL grant는 Msg3(메시지 3)을 전송하기 위해 네트워크 디바이스에 의해 단말 디바이스에 할당되는 업링크 리소스를 지정하기 위해 사용됨 -; 및 (4) 단말 디바이스와 네트워크 디바이스 간의 후속 데이터 송신을 위해 사용되는 임시 셀 무선 네트워크 임시 식별자(temporary cell radio network temporary identity, TC-RNTI).
그에 대응하여, 단말 디바이스가 프리앰블을 전송하기 위한 시간-주파수 리소스를 사용하여 랜덤 액세스 무선 네트워크 임시 식별자(random access radio network temporary identifier, RA-RNTI)를 계산하고, RAR 시간 창에서, RA-RNTI를 사용하여 스크램블링된 물리 다운링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)을 모니터링하여, RA-RNTI에 대응하는 RAR을 수신한다. 단말 디바이스가 RA-RNTI를 사용하여 디코딩을 수행하고 RAR을 성공적으로 수신하고, RAR 내의 RAP ID 값이 단말 디바이스가 프리앰블을 전송할 때 사용된 인덱스 값과 동일할 때, RAR이 성공적으로 수신된 것으로 간주된다. 단말 디바이스는 RAR에 포함되어 있는 TA command, UL grant, 및 TC-RNTI를 처리하기 시작한다. 단말 디바이스가 RAR 시간 창 내에 프리앰블에 대한 RAR을 수신하지 않으면, RAR을 수신하는 데 실패한 것으로 간주된다. 후속하여, S401로 되돌아가서 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스를 다시 수행한다.
S403: 단말 디바이스가, RAR 및 네트워크 디바이스에 의해 할당된 업링크 리소스에 기초하여, 네트워크 디바이스에 의해 지시된 타이밍 어드밴스를 사용하여 Msg3(메시지 3)을 네트워크 디바이스에 전송한다.
구체적으로, 단말 디바이스가, Msg3을 전송한 후에, 경쟁 해결 타이머를 시작 또는 재시작한다. Msg3은 단말 디바이스의 식별자를 포함한다. 단말 디바이스의 식별자는 S404에서의 경쟁 해결을 위해 사용된다. 단말 디바이스의 식별자는 통신 시스템에서의 단말 디바이스의 상태와 관련될 수 있다. 예를 들어, 단말 디바이스가 RRC 연결(RRC_CONNECTED) 모드에 있을 때, 단말 디바이스의 식별자는 셀 무선 네트워크 임시 식별자(cell radio network temporary identifier, C-RNTI)일 수 있다. 단말 디바이스가 비-RRC 연결 모드에 있을 때, 단말 디바이스의 식별자는 코어 네트워크로부터의 단말 디바이스 식별자일 수 있다. 옵션으로, 코어 네트워크로부터의 단말 디바이스 식별자는 시스템 아키텍처 진화 임시 이동국 식별자(system architecture evolution temporary mobile station identifier, S-TMSI) 또는 난수일 수 있다.
S404: 네트워크 디바이스가 단말 디바이스에 Msg4(메시지 4)를 전송한다.
Msg4는 경쟁 해결이 성공한 것을 지시하기 위해, 경쟁 해결 정보를 포함할 수 있다. 옵션으로, 경쟁 해결 정보는 UE 경쟁 해결 식별자 MAC 제어 요소(contention resolution identity MAC CE), 즉, Msg3의 일부 또는 모든 내용일 수 있다. 경쟁 해결 정보는 대안적으로 셀 무선 네트워크 임시 식별자(cell radio network temporary identifier, C-RNTI)를 사용하여 스크램블링된 PDCCH일 수 있는데, 즉, 단말 디바이스는, C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH를 검출할 때, 경쟁이 해결된 것으로 간주한다. 그에 대응하여, 단말 디바이스는 경쟁 해결 타이머 내에서 Msg4를 수신하기를 기다린다. 경쟁 해결 타이머가 만료되고 단말 디바이스가 경쟁 해결 정보를 수신하지 않으면, S401로 되돌아가서 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스를 다시 수행한다.
이 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정은 비교적 큰 지연 요구를 갖는 시나리오에 적용된다. 비교적 많은 양의 상호작용 과정들이 있기 때문에, 지연이 비교적 크고, 결과적으로, 지연 요구를 만족시키기 어렵다. 그러므로, 2-단계 랜덤 액세스 과정이 도입된다. 도 5는 본 출원의 실시예에 따른 2-단계 랜덤 액세스 과정의 메시지 교환 도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 랜덤 액세스 과정은 다음의 단계들을 포함할 수 있다.
S501: 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 요청 메시지를 전송한다.
그에 대응하여, 네트워크 디바이스가 단말 디바이스에 의해 전송된 요청 메시지를 수신한다.
요청 메시지는 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 정보를 포함할 수 있다.
랜덤 액세스 신호는 랜덤 액세스를 요청하기 위해 사용된다. 네트워크 디바이스는 랜덤 액세스 신호를 검출할 수 있고, 단말 디바이스가 랜덤 액세스를 요청하는 것을 알게 된다.
상이한 통신 시스템들 또는 상이한 응용 시나리오들에서는, 랜덤 액세스 신호가 상이한 방식들로 구현될 수 있다. 예를 들어, NR 시스템에서는, 랜덤 액세스 신호가 프리앰블(Preamble), 복조 참고 신호(demodulation reference signal, DMRS), 또는 랜덤 액세스를 위해 사용되는 다른 검출 신호일 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서는 랜덤 액세스 신호의 구현, 길이, 명칭 등이 제한되지 않는다.
경쟁 해결을 위해 사용되는 정보는 단말 디바이스에 의해 네트워크 디바이스에 전송되고, 경쟁 해결을 위해 사용된다.
옵션으로, 경쟁 해결을 위해 사용되는 정보는 단말 디바이스의 식별자를 포함할 수 있다. 단말 디바이스의 식별자는 통신 시스템에서의 단말 디바이스의 상태와 관련될 수 있다. 예를 들어, 단말 디바이스가 RRC 연결(RRC_CONNECTED) 모드에 있을 때, 단말 디바이스의 식별자는 셀 무선 네트워크 임시 식별자(cell radio network temporary identifier, C-RNTI)일 수 있다. 단말 디바이스가 비-RRC 연결 모드에 있을 때, 단말 디바이스의 식별자는 코어 네트워크로부터의 단말 디바이스 식별자일 수 있다. 옵션으로, 코어 네트워크로부터의 단말 디바이스 식별자는 시스템 아키텍처 진화 임시 이동국 식별자(system architecture evolution temporary mobile station identifier, S-TMSI) 또는 난수일 수 있다.
S502: 네트워크 디바이스가 단말 디바이스에 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 전송한다.
그에 대응하여, 단말 디바이스는 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 수신한다.
응답 메시지는 경쟁 해결 정보 및 페이로드(Payload)를 포함하고, 응답 메시지 내의 페이로드는 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정에서의 RAR의 일부 또는 모든 내용을 포함할 수 있다. 예를 들어, 페이로드는 다음의 정보 중 하나 또는 그의 임의의 조합을 포함할 수 있다: UL grant, TA command, 및 TC-RNTI. 대안적으로, 페이로드는 새로 정의된 내용, 예를 들어, 다운링크 할당(DL assignment)을 포함할 수 있다. 본 출원에서는 응답 메시지 내의 페이로드의 구체적인 내용이 제한되지 않는다. 응답 메시지 내의 경쟁 해결 정보는 경쟁 해결을 위해 사용되는 정보에 기초하여 단말 디바이스에 의해 획득되고, 경쟁 해결을 위해 사용되는 정보의 일부 또는 모든 내용, 또는 단말 디바이스의 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH, 또는 응답 메시지에서 명시적으로 반송되는 C-RNTI이다.
예를 들어, 도 4에서의 S404를 참조하면, 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정에서는, RRC_CONNECTED 모드에 있는 단말 디바이스에 대해, Msg4는 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH를 사용하여 구현된다. S403에서는, 단말 디바이스가 C-RNTI MAC CE를 사용하여 단말 디바이스의 C-RNTI를 네트워크 디바이스에 전송할 수 있다. S404에서는, 단말 디바이스가 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH를 검출할 때, 단말 디바이스는 랜덤 액세스가 성공한 것으로 간주한다. 2-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정에서는, RRC_CONNECTED 모드에 있는 단말 디바이스에 대해, 단말 디바이스가 C-RNTI를 획득하였다. S501에서는, 단말 디바이스에 의해 네트워크 디바이스에 전송되는 메시지에서, C-RNTI가 경쟁 해결을 위해 사용되는 정보로서 네트워크 디바이스에 전송될 수 있다. 그에 대응하여, 네트워크 디바이스는 C-RNTI를 경쟁 해결 정보로서 응답 메시지에 명시적으로 포함시킬 수 있다.
전술한 내용으로부터 2-단계 랜덤 액세스 과정이 4-단계 랜덤 액세스 과정보다 더 적은 상호작용 과정들을 가지므로, 랜덤 액세스에서의 지연이 크게 감소될 수 있고, 이로써 비교적 큰 지연 요구를 갖는 새로운 응용 시나리오, 예를 들어, 비면허 스펙트럼 셀, 단시간-지연 서비스, 또는 소규모 데이터 패킷 서비스를 만족시킨다는 것을 알 수 있다.
그러나, 일부 기존의 단말 디바이스들은 4-단계 랜덤 액세스 과정 및 2-단계 랜덤 액세스 과정 둘 다를 지원하기 때문에, 지연 및 전력 소비의 2개의 방면이 고려될 때, 단말 디바이스는 4-단계 랜덤 액세스 과정과 2-단계 랜덤 액세스 과정 간에 어떻게 선택을 할지를 알지 못한다. 이를 고려하여, 본 출원의 실시예들은 랜덤 액세스 방법을 제공한다. 단말 디바이스가 2-단계 랜덤 액세스 과정을 수행할 때, 단말 디바이스가 랜덤 액세스 신호의 응답 메시지를 검출하면, 단말 디바이스는 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행하고, 2-단계 랜덤 액세스 과정을 계속해서 수행한다. 다시 말해서, 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정이 동시에 수행되고, 그 과정들 중 어느 하나가 성공할 때, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하고, 이로써 랜덤 액세스에서의 지연이 크게 감소된다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 랜덤 액세스 방법(600)의 개략 흐름도이다. 이 방법(600)은 단계 S601 내지 단계 S603을 포함한다. 이하에서는 이들 단계를 상세히 설명한다.
S601: 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 전송한다.
단말 디바이스가 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 네트워크 디바이스에 전송한다. 랜덤 액세스 신호는 랜덤 액세스를 요청하기 위해 사용된다; 그리고 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보는 단말 디바이스에 의해 네트워크 디바이스에 전송되고, 경쟁 해결을 위해 사용된다. 구체적인 내용에 대해서는, S501에서의 설명들을 참조한다. 간결성을 위해, 여기서는 다시 세부사항들이 설명되지 않는다.
본 출원의 이 실시예에서는 단말 디바이스가 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 네트워크 디바이스에 전송하는 방식이 제한되지 않는다.
S602: 단말 디바이스가 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링한다.
네트워크 디바이스가, 단말 디바이스에 의해 전송되는 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 수신한 후에, 랜덤 액세스 신호에 대한 제1 응답 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 대한 제2 응답을 전송하고, 단말 디바이스가 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링한다.
제1 응답은 기존의 RAR 메시지(랜덤 액세스 응답) 또는 다른 새로 정의된 응답 메시지일 수 있다. 본 출원에서는 제1 응답의 명칭이 제한되지 않는다. 제1 응답은 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정에서의 RAR의 일부 또는 모든 내용을 포함하고, 업링크 그랜트(UL grant) 정보, 타이밍 어드밴스 명령(TA command), 및 TC-RNTI 중 하나 이상을 포함한다.
제2 응답은 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 기초하여 단말 디바이스에 의해 획득되고, 예를 들어, 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보의 일부 또는 모든 내용, 또는 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH, 또는 제2 응답에서 명시적으로 반송되는 C-RNTI이다.
예를 들어, 도 6에서의 S602를 참조하면, RRC_CONNECTED 모드에 있는 단말 디바이스에 대해, 단말 디바이스가 C-RNTI를 획득하였다. S601에서는, 단말 디바이스에 의해 네트워크 디바이스에 전송되는 메시지에서, C-RNTI가 경쟁 해결을 위해 사용되는 정보로서 네트워크 디바이스에 전송될 수 있다. 그에 대응하여, 네트워크 디바이스는 C-RNTI를 경쟁 해결 정보로서 제2 응답에 명시적으로 포함시킬 수 있다.
S603: 단말 디바이스가 랜덤 액세스가 성공했는지를 결정한다.
단말 디바이스가, 상기 제1 응답을 검출하고, 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 상기 제2 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다. 대안적으로, 단말 디바이스가, 상기 제1 응답을 검출할 때, 상기 업링크 그랜트를 이용하여 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보를 전송하고, 단말 디바이스가, 상기 제2 응답 또는 제3 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다 - 여기서 상기 제3 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보에 대한 응답임 -.
일부 가능한 구현들에서는, 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보가 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정에서의 메시지 3일 수 있다. 구체적인 내용에 대해서는, S403에서의 설명들을 참조한다. 간결성을 위해, 여기서는 다시 세부사항들이 설명되지 않는다.
일부 가능한 구현들에서는, 제3 응답이 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정에서의 메시지 4일 수 있고, 경쟁 해결이 성공한 것을 지시하기 위해, 경쟁 해결 정보를 포함할 수 있다. 옵션으로, 경쟁 해결 정보는 UE 경쟁 해결 식별자 MAC 제어 요소(Contention Resolution Identity MAC CE), 즉, 메시지 3의 일부 또는 모든 내용일 수 있다. 경쟁 해결 정보는 대안적으로 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH일 수 있다.
경쟁 해결이 성공한 것은 랜덤 액세스가 성공한 것으로도 지칭된다는 점에 유의해야 한다. 구체적으로, 단말 디바이스가, 제1 응답, 제2 응답, 및 제3 응답의 모니터링 상태에 기초하여, 경쟁 해결이 성공한 것으로 결정할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로도 간주할 수 있고; 단말 디바이스가, 제1 응답, 제2 응답, 및 제3 응답의 모니터링 상태에 기초하여, 경쟁 해결이 실패한 것으로 결정할 때, 랜덤 액세스가 실패한 것으로도 간주할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 본 출원의 이 실시예에서는 경쟁 해결이 성공하거나 경쟁 해결이 실패한 것이 랜덤 액세스가 성공하거나 랜덤 액세스가 실패한 것으로 집합적으로 지칭된다.
제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하기 위해, 네트워크 디바이스는 2개의 모니터링 창의 구성 정보를 단말 디바이스에 전송하고, 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창을 정의할 수 있다. 제1 모니터링 창은 제1 응답을 모니터링하기 위해 사용되고, 제2 모니터링 창은 제2 응답을 모니터링하기 위해 사용된다.
제1 모니터링 창은 현재 기술에서의 RAR window일 수 있거나, 또는 네트워크 디바이스에 의해 재구성되는 그리고 제1 응답을 모니터링하기 위해 사용되는 모니터링 창일 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서는 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창의 구체적인 명칭들이 제한되지 않는다. 또한, 모니터링 창은 타이머라고도 지칭될 수 있다.
또한, 상기 제1 모니터링 창 및 상기 제2 모니터링 창은 동일한 시각에 시작 또는 재시작될 수 있거나, 상이한 시각들에 시작 또는 재시작될 수 있다. 예를 들어, 제1 모니터링 창은 단말 디바이스가 랜덤 액세스 신호의 전송을 완성한 후에 시작 또는 재시작된다. 예를 들어, 제1 모니터링 창은 랜덤 액세스 신호의 송신이 종료된 후 제1 PDCCH 리소스(예를 들어, PDCCH occasion) 상에서 시작 또는 재시작되거나, 또는 제1 모니터링 창은 랜덤 액세스 신호의 송신이 종료된 후 시간 오프셋 후에 시작 또는 재시작된다. 시간 오프셋은 미리 정의될 수 있거나, 네트워크 디바이스 측에서 구성될 수 있다. 제2 모니터링 창은 단말 디바이스가 물리 업링크 공유 채널(physical uplink shared channel, PUSCH)의 전송 또는 재송신을 완성한 후에 시작 또는 재시작된다. 예를 들어, 제2 모니터링 창은 PUSCH의 송신 또는 재송신이 종료된 후 제1 부호(예를 들어, symbol) 상에서 시작 또는 재시작되거나, 제2 모니터링 창은 PUSCH의 송신 또는 재송신이 종료된 후 시간 오프셋 후에 시작 또는 재시작된다. 시간 오프셋은 미리 정의될 수 있거나, 네트워크 디바이스 측에서 구성될 수 있다. 대안적으로, 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창은 단말 디바이스가 PUSCH의 전송 또는 재송신을 완성한 후에 동시에 시작 또는 재시작된다. 예를 들어, 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창은 PUSCH의 송신 또는 재송신이 종료된 후 제1 부호(예를 들어, symbol) 상에서 동시에 시작 또는 재시작되거나, 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창은 PUSCH의 송신 또는 재송신이 종료된 후 시간 오프셋 후에 동시에 시작 또는 재시작된다. 시간 오프셋은 미리 정의될 수 있거나, 네트워크 디바이스 측에서 구성될 수 있다. 대안적으로, 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창은 단말 디바이스가 랜덤 액세스 신호의 전송을 완성한 후에 동시에 시작 또는 재시작된다. 예를 들어, 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창은 랜덤 액세스 신호의 송신이 종료된 후 제1 PDCCH 리소스(예를 들어, PDCCH occasion) 상에서 동시에 시작 또는 재시작되거나, 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창은 랜덤 액세스 신호의 송신이 종료된 후 시간 오프셋 후에 동시에 시작 또는 재시작된다. 시간 오프셋은 미리 정의될 수 있거나, 네트워크 디바이스 측에서 구성될 수 있다.
전술한 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창을 시작 또는 재시작하는 방식들은 예들에 불과하다는 점을 이해해야 한다. 본 출원의 이 실시예에서는 이것이 제한되지 않는다.
단말 디바이스가 제2 응답을 먼저 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하면, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
제1 모니터링 창을 정지시키는 것은 제1 응답의 모니터링을 정지시키는 것을 의미하고, 제2 모니터링 창을 정지시키는 것은 제2 응답의 모니터링을 정지시키는 것을 의미한다는 점을 이해해야 한다.
본 출원에서, 모니터링 창을 정지시키는 것은 대응하는 응답의 모니터링을 정지시키는 것을 의미한다는 점에 유의해야 한다. 간결성을 위해, 이하에서는 세부사항들이 설명되지 않는다.
단말 디바이스가 제1 응답을 먼저 검출하면, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 정지시키지만 제2 모니터링 창은 정지시키지 않고, 제2 응답을 계속해서 모니터링하면서 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행한다. 다시 말해서, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 및 4-단계 랜덤 액세스를 병행하여 수행한다. 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정 중 어느 하나가 성공한 것으로 결정될 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하고, 이로써 랜덤 액세스에서의 지연이 감소된다.
랜덤 액세스 백오프는 2-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정으로부터 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정으로 백오프가 수행되는 것을 의미한다.
구체적으로, 네트워크 디바이스가 2-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정으로부터 4-단계 경쟁 기반 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행하도록 단말 디바이스를 제어한다면, 네트워크 디바이스는 랜덤 액세스 신호에 대한 제1 응답을 단말 디바이스에 전송할 수 있다. 옵션으로, 제1 응답은 업링크 그랜트 정보, 타이밍 어드밴스 명령, 및 TC-RNTI를 포함한다. 후속하여, 단말 디바이스는 수신된 제1 응답에 기초하여 도 4에서의 S403 및 S404를 수행하여, 랜덤 액세스 백오프를 수행할 수 있다.
일부 가능한 구현들에서는, 단말 디바이스가 제1 응답을 먼저 검출하고, 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 제2 응답을 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 정지시키고 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
일부 가능한 구현들에서는, 단말 디바이스가 제1 응답을 먼저 검출하고, 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 제2 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제2 응답의 모니터링을 정지시키고, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 계속해서 수행, 즉, 도 4에서의 S403 및 S404를 수행한다. 단말 디바이스가, 4-단계 랜덤 액세스 과정이 성공한 것으로 결정하면, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고; 단말 디바이스가, 4-단계 랜덤 액세스 과정이 실패한 것으로 결정하면, 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다. 대안적으로, 제2 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 바로 정지시키고 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다.
대안적으로, 단말 디바이스는 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 후에 제2 응답을 검출한다. 이 경우, 단말 디바이스가 업링크 그랜트 상에서 메시지 3을 전송했고, 제3 모니터링 창을 시작 또는 재시작했기 때문에, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창에서 제2 응답을 모니터링하면서 제3 모니터링 창에서 제3 응답을 모니터링하고, 여기서 제3 응답은 4-단계 랜덤 액세스 과정에서의 경쟁 해결 정보, 즉, 메시지 4일 수 있고, 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보는 4-단계 랜덤 액세스 과정에서의 메시지 3일 수 있다. 단말 디바이스가 제2 응답을 먼저 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하면, 이는 2-단계 랜덤 액세스 과정이 성공한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창 및 제3 모니터링 창을 정지시키고, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하게 된다.
유사하게, 단말 디바이스가 제3 응답을 먼저 검출하면, 이는 4-단계 랜덤 액세스 과정이 성공한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창 및 제3 모니터링 창을 정지시키고, 2-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하게 된다.
옵션으로, 제1 응답이 RAR 메시지인 것이 예로서 이용된다. 단말 디바이스가 RA-RNTI를 사용하여 디코딩을 수행하고 RAR을 성공적으로 수신하고, RAR 내의 RAP ID 값이 단말 디바이스가 프리앰블을 전송할 때 사용된 인덱스 값과 동일할 때, RAR이 성공적으로 수신된 것으로 간주된다. 즉, 단말 디바이스는 제1 응답을 성공적으로 검출한다. 단말 디바이스가 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 대한 제2 응답이 단말 디바이스의 경쟁 해결 식별자를 포함하거나, 제2 응답이 단말 디바이스의 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH이거나, 제2 응답이 단말 디바이스의 C-RNTI를 명시적으로 반송하는 것을 검출할 때, 단말 디바이스는 제2 응답을 성공적으로 검출한다. 제3 응답은 4-단계 랜덤 액세스에서의 경쟁 해결 정보(메시지 4)일 수 있고, 단말 디바이스가 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보에 대한 제3 응답이 단말 디바이스의 경쟁 해결 식별자를 포함하거나, 제3 응답이 단말 디바이스의 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH인 것을 검출할 때, 단말 디바이스는 제3 응답을 성공적으로 검출한다.
제3 모니터링 창은 현재 기술에서의 경쟁 해결 타이머일 수 있거나, 네트워크 디바이스에 의해 재구성된 새로운 타이머일 수 있다는 점에 유의해야 한다. 본 출원의 이 실시예에서는 이것이 제한되지 않는다.
제3 모니터링 창의 실행 동안 제2 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제2 응답의 모니터링을 정지시키고, 제3 모니터링 창에서 제3 응답을 계속해서 모니터링한다. 단말 디바이스가 제3 모니터링 창에서 제3 응답을 검출하면, 단말 디바이스는 제3 모니터링 창을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
대안적으로, 단말 디바이스가 제3 모니터링 창이 만료될 때까지 제3 응답을 검출하지 않으면, 이는 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정 둘 다가 실패한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 랜덤 액세스를 재개시하게 된다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다.
일부 가능한 구현들에서는, 제2 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제3 모니터링 창을 바로 정지시키고 랜덤 액세스를 재개시한다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다.
또한, 제2 모니터링 창의 실행 동안 제3 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제3 응답의 모니터링을 정지시키고, 제2 모니터링 창에서 제2 응답을 계속해서 모니터링한다. 단말 디바이스가 제2 모니터링 창에서 제2 응답을 검출하면, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
대안적으로, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창이 만료될 때까지 제2 응답을 검출하지 않으면, 이는 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정 둘 다가 실패한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 랜덤 액세스를 재개시하게 된다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다.
일부 가능한 구현들에서는, 제3 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 바로 정지시키고 랜덤 액세스를 재개시한다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다.
전술한 기술적 해결책에서는, 단말 디바이스가 랜덤 액세스를 수행할 때, 랜덤 액세스에서 단말 디바이스의 지연을 감소시키기 위해, 단말 디바이스가, 제1 응답을 수신한 후에, 제2 응답을 계속해서 모니터링하면서 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행한다. 그러므로, 단말 디바이스가 2-단계 랜덤 액세스 과정을 수행하면서 4-단계 랜덤 액세스 과정을 수행하고, 그 과정들 중 어느 하나가 성공할 때, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하고, 이로써 랜덤 액세스에서 단말 디바이스의 지연이 크게 감소된다.
일부 가능한 구현들에서는, 단말 디바이스가 제1 응답을 먼저 검출할 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창을 바로 정지시키고, 2-단계 랜덤 액세스 과정으로부터 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 바로 수행하고, 4-단계 랜덤 액세스의 후속 과정을 계속해서 수행, 즉, 도 4에서의 S403 및 S404를 수행하므로, 단말 디바이스의 처리 프로세스가 단순화되고, 단말 디바이스의 전력 소비가 감소된다.
대안적으로, 단말 디바이스가 제1 응답을 검출할 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 정지시키고, 제2 모니터링 창에서 제2 응답을 계속해서 모니터링한다. 단말 디바이스가 제2 모니터링 창의 실행 동안 제2 응답을 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 정지시키고, 2-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다. 단말 디바이스가 제2 모니터링 창이 만료될 때까지 제2 응답을 검출하지 않을 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이때 단말 디바이스가 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행할 수 있는지를 결정한다. 단말 디바이스가 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행할 수 있다면, 구체적으로, 현재 시각이 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치에 도달하지 않았을 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정으로부터 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행하고, 4-단계 랜덤 액세스 과정의 후속 단계를 계속해서 수행, 즉, 도 4에서의 S403 및 S404를 수행한다. 현재 시각이 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치를 초과하면, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정으로부터 상기 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행할 수 없다. 그러므로, 단말 디바이스는 랜덤 액세스를 재개시한다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다. 단말 디바이스는 랜덤 액세스 동안 2-단계 랜덤 액세스 과정을 먼저 수행하기 때문에, 2-단계 랜덤 액세스 과정이 실패할 때, 단말 디바이스는 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 바로 수행하거나 랜덤 액세스를 재개시하므로, 단말 디바이스의 처리 프로세스가 단순화되고, 단말 디바이스의 전력 소비가 감소된다.
옵션으로, 제1 모니터링 창이 만료될 때 제2 모니터링 창이 여전히 실행되면, 단말 디바이스는 제2 응답을 계속해서 모니터링하고, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창의 실행 동안 제2 응답을 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때까지, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다; 또는 단말 디바이스가 제2 모니터링 창이 만료될 때까지 제2 응답을 검출하지 않으면, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정하고, 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다. 대안적으로, 제1 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 정지시키고 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다.
대안적으로, 제2 모니터링 창이 만료될 때 제1 모니터링 창이 여전히 실행되면, 단말 디바이스는 제1 응답을 계속해서 모니터링하고, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창의 실행 동안 제1 응답을 검출할 때, 단말 디바이스는 4-단계 랜덤 액세스 과정을 계속해서 수행, 즉, 도 4에서의 S403 및 S404를 수행한다. 단말 디바이스가, 4-단계 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하면, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고; 단말 디바이스가, 4-단계 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정하면, 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다. 대안적으로, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창이 만료될 때까지 제1 응답을 검출하지 않으면, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정하고, 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다. 대안적으로, 제2 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 바로 정지시키고 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다.
또한, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창이 만료될 때까지 제1 응답 및 제2 응답을 검출하지 않으면, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정하고, 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다.
일부 가능한 구현들에서는, 상기 단말 디바이스가 하나의 모니터링 창에서 상기 제1 응답 및 상기 제2 응답을 동시에 모니터링할 수 있다. 구체적으로, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스에 하나의 모니터링 창의 구성 정보를 전송하고, 여기서 모니터링 창은 제1 응답 및 제2 응답 둘 다를 모니터링하기 위해 사용된다.
모니터링 창은 현재 기술에서의 모니터링 창 또는 타이머, 예를 들어, RAR 모니터링 창(RAR window) 또는 경쟁 해결 타이머(contention resolution timer)를 재사용할 수 있거나, 또는 네트워크 디바이스에 의해 재구성되는 그리고 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하기 위해 사용되는 모니터링 창일 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서는 모니터링 창의 구체적인 명칭이 제한되지 않는다. 설명의 편의를 위해, 본 출원의 이 실시예에서는 제1 모니터링 창이 예로서 이용된다.
본 출원의 이 실시예에서의 제1 모니터링 창 및 아래의 제2 모니터링 창은 전술한 실시예에서의 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창과 동일하지 않다는 점에 추가로 유의해야 한다.
단말 디바이스는 PUSCH의 전송 또는 재송신을 완성한 후에 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작, 예를 들어, PUSCH의 송신 또는 재송신이 종료된 후 제1 부호(예를 들어, symbol) 상에서 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작하거나, 또는 PUSCH의 송신 또는 재송신이 종료된 후 시간 오프셋 후에 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작한다. 시간 오프셋은 미리 정의될 수 있거나, 네트워크 디바이스 측에서 구성될 수 있다. 대안적으로, 단말 디바이스는 랜덤 액세스 신호의 전송을 완성한 후에 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작, 예를 들어, 랜덤 액세스 신호의 송신이 종료된 후 제1 PDCCH 리소스(예를 들어, PDCCH occasion) 상에서 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작하거나, 또는 랜덤 액세스 신호의 송신이 종료된 후 시간 오프셋 후에 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작한다. 시간 오프셋은 미리 정의될 수 있거나, 네트워크 디바이스 측에서 구성될 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서는 이것이 제한되지 않는다.
단말 디바이스가 제1 모니터링 창에서 제2 응답을 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하면, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
단말 디바이스는 제1 모니터링 창에서 제1 응답 및 제2 응답 둘 다를 모니터링하기 때문에, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창을 정지시킬 때, 단말 디바이스가 제1 응답 및 제2 응답의 모니터링을 정지시킨다는 점을 이해해야 한다. 간결성을 위해, 아래에서는 세부사항들이 설명되지 않는다.
단말 디바이스가 제1 모니터링 창에서 제1 응답을 먼저 검출하면, 단말 디바이스는 제1 응답의 모니터링을 정지시키지만 제1 모니터링 창은 정지시키지 않고, 제2 응답을 계속해서 모니터링하면서 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행한다. 다시 말해서, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 및 4-단계 랜덤 액세스를 병행하여 수행한다. 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정 중 어느 하나가 성공한 것으로 결정될 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하고, 이로써 랜덤 액세스에서의 지연이 감소된다.
예를 들어, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창에서 제1 응답을 먼저 검출하고, 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 제2 응답을 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 정지시키고 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
일부 가능한 구현들에서는, 단말 디바이스가 제1 응답을 검출하고, 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 제1 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제2 응답의 모니터링을 정지시키고, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 계속해서 수행, 즉, 도 4에서의 S403 및 S404를 수행한다. 단말 디바이스가, 4-단계 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하면, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고; 단말 디바이스가, 4-단계 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정하면, 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다. 대안적으로, 제1 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다.
대안적으로, 단말 디바이스는 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 후에 제2 응답을 검출한다. 이 경우, 단말 디바이스가 업링크 그랜트 상에서 메시지 3을 전송했고, 제2 모니터링 창을 시작 또는 재시작했기 때문에, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창에서 제2 응답을 모니터링하면서 제2 모니터링 창에서 제3 응답을 모니터링하고, 여기서 제3 응답은 4-단계 랜덤 액세스 과정에서의 경쟁 해결 정보, 즉, 메시지 4일 수 있고, 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보는 4-단계 랜덤 액세스 과정에서의 메시지 3일 수 있다. 단말 디바이스가 제2 응답을 먼저 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하면, 이는 2-단계 랜덤 액세스 과정이 성공한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창을 정지시키고, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하게 된다.
유사하게, 단말 디바이스가 제3 응답을 먼저 검출하면, 이는 4-단계 랜덤 액세스 과정이 성공한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창 및 제2 모니터링 창을 정지시키고, 2-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하게 된다.
상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제2 응답의 모니터링을 정지시키고, 제2 모니터링 창에서 제3 응답을 계속해서 모니터링한다. 단말 디바이스가 제2 모니터링 창에서 제3 응답을 검출하면, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
대안적으로, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창이 만료될 때까지 제3 응답을 검출하지 않으면, 이는 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정 둘 다가 실패한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 랜덤 액세스를 재개시하게 된다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다.
일부 가능한 구현들에서는, 제1 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 바로 정지시키고 랜덤 액세스를 재개시한다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다.
또한, 제1 모니터링 창의 실행 동안 제2 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제3 응답의 모니터링을 정지시키고, 제1 모니터링 창에서 제2 응답을 계속해서 모니터링한다. 단말 디바이스가 제1 모니터링 창에서 제2 응답을 검출하면, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
대안적으로, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창이 만료될 때까지 제2 응답을 검출하지 않으면, 이는 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정 둘 다가 실패한 것을 지시하므로, 단말 디바이스가 랜덤 액세스를 재개시하게 된다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다.
일부 가능한 구현들에서는, 제2 모니터링 창이 만료될 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 바로 정지시키고 랜덤 액세스를 재개시한다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다.
전술한 기술적 해결책에서는, 단말 디바이스가 랜덤 액세스를 수행할 때, 랜덤 액세스에서 단말 디바이스의 지연을 감소시키기 위해, 단말 디바이스가, 제1 응답을 수신한 후에, 제2 응답을 계속해서 모니터링하면서 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행한다. 그러므로, 단말 디바이스가 2-단계 랜덤 액세스 과정을 수행하면서 4-단계 랜덤 액세스 과정을 수행하고, 그 과정들 중 어느 하나가 성공할 때, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하고, 이로써 랜덤 액세스에서 단말 디바이스의 지연이 크게 감소된다.
일부 가능한 구현들에서는, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창에서 제1 응답을 먼저 검출할 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 바로 정지시키고, 2-단계 랜덤 액세스 과정으로부터 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 바로 수행하고, 4-단계 랜덤 액세스의 후속 과정을 계속해서 수행, 즉, 도 4에서의 S403 및 S404를 수행하므로, 단말 디바이스의 처리 프로세스가 단순화되고, 단말 디바이스의 전력 소비가 감소된다.
대안적으로, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창에서 제1 응답을 검출할 때, 단말 디바이스는 제1 응답의 모니터링을 정지시키고, 제1 모니터링 창에서 제2 응답을 계속해서 모니터링한다. 단말 디바이스가 제1 모니터링 창의 실행 동안 제2 응답을 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 정지시키고, 2-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다. 단말 디바이스가 제1 모니터링 창이 만료될 때까지 제2 응답을 검출하지 않을 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이때 단말 디바이스가 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행할 수 있는지를 결정한다. 단말 디바이스가 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행할 수 있다면, 구체적으로, 현재 시각이 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치에 도달하지 않았을 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정으로부터 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행하고, 4-단계 랜덤 액세스 과정의 후속 단계를 계속해서 수행, 즉, 도 4에서의 S403 및 S404를 수행한다. 현재 시각이 제1 응답에 포함된 업링크 그랜트의 시간 영역 위치를 초과하면, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정으로부터 상기 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행할 수 없다. 그러므로, 단말 디바이스는 랜덤 액세스를 재개시한다. 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있거나, 4-단계 랜덤 액세스를 개시할 수 있다. 단말 디바이스는 랜덤 액세스 동안 2-단계 랜덤 액세스 과정을 먼저 수행하기 때문에, 2-단계 랜덤 액세스 과정이 실패할 때, 단말 디바이스는 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 바로 수행하거나 랜덤 액세스를 재개시하므로, 단말 디바이스의 처리 프로세스가 단순화되고, 단말 디바이스의 전력 소비가 감소된다.
옵션으로, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창이 만료될 때까지 제1 응답 및 제2 응답을 검출하지 않으면, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정하고, 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스를 재개시한다.
전술한 설명은 단지 본 기술분야의 통상의 기술자가 본 출원의 실시예들을 더 잘 이해하는 데 도움을 주기 위해 의도된 것이지, 본 출원의 실시예들의 범위를 제한하기 위해 의도된 것은 아니라는 점을 이해해야 한다. 명백히, 본 기술분야의 통상의 기술자는 위에 제공된 예들에 기초하여 다양한 동등한 수정들 또는 변경들을 행할 수 있다. 대안적으로, 전술한 실시예들 중 임의의 2개 이상이 조합될 수 있다. 그러한 수정, 변경, 또는 조합된 해결책도 본 출원의 실시예들의 범위 내에 들어간다.
본 출원의 실시예들에 대한 전술한 설명들은 실시예들 간의 차이에 중점을 둔다는 점을 추가로 이해해야 한다. 언급되지 않은 동일한 또는 유사한 부분들에 대해서는, 서로를 참조한다. 간결성을 위해, 여기서는 세부사항들이 설명되지 않는다.
전술한 프로세스들의 순서 번호들은 실행 순서들을 의미하지 않는다는 점을 추가로 이해해야 한다. 프로세스들의 실행 순서들은 프로세스들의 기능들 및 내부 로직에 기초하여 결정되어야 하고, 본 출원의 실시예들의 구현 프로세스들에 대한 어떠한 제한도 구성하지 않아야 한다.
본 출원의 실시예들에서는, 달리 언급되거나 로직 충돌이 없는 한, 상이한 실시예들 간의 용어들 및/또는 설명들이 일관되고 상호 인용될 수 있고, 상이한 실시예들에서의 기술적 특징들을 그 내부 논리적 관계에 기초하여 조합하여 새로운 실시예를 형성할 수 있다는 점을 추가로 이해해야 한다.
전술한 것은 본 출원에서 제공되는 랜덤 액세스 방법의 예를 상세히 설명한다. 전술한 기능들을 구현하기 위해, 통신 장치가 기능들을 수행하기 위한 대응하는 하드웨어 구조 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함한다는 점을 이해할 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자는, 본 출원에 개시되는 실시예들에서 설명된 예들의 유닛들 및 알고리즘 단계들과 조합하여, 본 출원이 하드웨어 또는 하드웨어와 컴퓨터 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 점을 쉽게 인식할 것이다. 기능들이 하드웨어에 의해 수행되는지 또는 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구동되는 하드웨어에 의해 수행되는지는 기술적 해결책들의 특정 응용들 및 설계 제약들에 의존한다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 각각의 특정 응용에 대해 설명된 기능들을 구현하기 위해 상이한 방법들을 이용할 수 있지만, 그 구현이 본 출원의 범위를 넘어서는 것으로 간주되어서는 안 된다.
본 출원의 실시예는 추가로 전술한 방법들 중 어느 하나를 구현하도록 구성된 장치를 제공한다. 예를 들어, 장치가 제공된다. 이 장치는 전술한 방법들 중 어느 하나에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 단계들을 구현하도록 구성된 유닛들(또는 수단들)을 포함한다. 다른 예로서, 다른 장치가 추가로 제공된다. 이 장치는 전술한 방법들 중 어느 하나에서 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 단계들을 구현하도록 구성된 유닛들(또는 수단들)을 포함한다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 장치의 개략 구조도이다. 도 7에 도시된 장치(700)는 예에 불과하다는 점을 이해해야 한다. 본 출원의 이 실시예에서의 장치(700)는 다른 모듈 또는 유닛을 추가로 포함하거나, 또는 도 7에서의 각각의 유닛의 기능과 유사한 기능을 갖는 유닛을 포함할 수 있거나, 또는 반드시 도 7에서의 모든 유닛들을 포함하는 것이 아닐 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, 장치(700)는 전송 유닛(701) 및 처리 유닛(702)을 포함한다.
일부 가능한 구현들에서는, 장치(700)는 단말 디바이스일 수 있다.
전송 유닛(701)은 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 네트워크 디바이스에 전송하도록 구성된다.
처리 유닛(702)은 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하도록 구성된다 - 여기서 상기 제1 응답은 상기 랜덤 액세스 신호에 대한 응답이고 업링크 그랜트를 포함하고, 상기 제2 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 대한 응답임 -.
제1 응답이 검출되고, 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 제2 응답이 검출될 때, 처리 유닛(702)은 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
제1 응답이 검출될 때, 전송 유닛(701)은 업링크 그랜트를 이용하여 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보를 전송하고; 제2 응답 또는 제3 응답이 검출될 때, 처리 유닛(702)은 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다 - 여기서 상기 제3 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보에 대한 응답임 -.
본 출원의 이 실시예에서는, 단말 디바이스가, 랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 네트워크 디바이스에 전송한 후에, 랜덤 액세스 신호에 대응하는 제1 응답 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 대응하는 제2 응답을 모니터링하고, 제1 응답, 제2 응답, 및 제3 응답의 모니터링 상태에 기초하여 랜덤 액세스가 성공했는지를 결정한다. 랜덤 액세스가 성공했는지를 결정할 때, 단말 디바이스가 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 병행하여 수행하고, 이로써 랜덤 액세스에서 단말 디바이스의 지연이 감소된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은 구체적으로: 상기 랜덤 액세스 신호의 송신에 응답하여, 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제1 응답을 모니터링하고;
상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보의 송신에 응답하여, 제2 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 모니터링하도록 구성된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은 추가로 구체적으로: 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 상기 제2 모니터링 창을 정지시키도록 구성된다.
예를 들어, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창에서 제2 응답을 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 단말 디바이스는 제2 모니터링 창을 정지시키고, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보의 송신에 응답하여, 제3 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 모니터링하도록 추가로 구성된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 상기 제2 모니터링 창 및 상기 제3 모니터링 창을 정지시키거나; 또는
상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출할 때, 상기 제2 모니터링 창 및 상기 제3 모니터링 창을 정지시키도록 추가로 구성된다.
전술한 기술적 해결책에서는, 단말 디바이스가, 제2 응답을 검출할 때, 2-단계 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하므로, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창 및 제3 모니터링 창을 정지시키고, 4-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하게 된다. 대안적으로, 단말 디바이스가, 제3 응답을 검출할 때, 4-단계 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하므로, 단말 디바이스가 제2 모니터링 창 및 제3 모니터링 창을 정지시키고, 2-단계 랜덤 액세스 과정을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하게 된다. 단말 디바이스가 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 병행하여 수행하고, 상기 과정들 중 어느 하나가 성공할 때, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하고, 이로써 랜덤 액세스에서의 지연이 크게 감소된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제3 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답의 모니터링을 정지시키고, 상기 제3 응답을 계속해서 모니터링하고;
상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하거나; 또는
상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하도록 추가로 구성된다.
랜덤 액세스는 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스일 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서는 이것이 제한되지 않는다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제3 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 모니터링 창을 정지시키고, 랜덤 액세스를 재개시하도록 추가로 구성되고, 여기서 랜덤 액세스는 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스일 수 있다. 2-단계 랜덤 액세스 과정이 실패할 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 바로 정지시키고, 랜덤 액세스를 바로 재개시하고, 이로써 단말 디바이스의 전력 소비가 감소된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제3 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 응답의 모니터링을 정지시키고, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하고;
상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하거나; 또는
상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하도록 추가로 구성되고, 여기서 랜덤 액세스는 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스일 수 있다.
단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 병행하여 수행한다. 4-단계 랜덤 액세스 과정이 실패할 때, 단말 디바이스는 2-단계 랜덤 액세스 과정을 계속해서 수행하고, 2-단계 랜덤 액세스 과정이 성공할 때, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다. 2-단계 랜덤 액세스 과정이 실패할 때, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정하고, 랜덤 액세스를 바로 재개시한다. 단말 디바이스가 랜덤 액세스 동안 2-단계 랜덤 액세스 과정 및 4-단계 랜덤 액세스 과정을 수행하기 때문에, 그 랜덤 액세스 과정들 중 어느 하나가 성공할 때, 단말 디바이스는 이번의 랜덤 액세스 과정이 성공한 것으로 결정할 수 있고, 이로써 랜덤 액세스에서 단말 디바이스의 지연이 감소된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하고;
상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하거나; 또는
상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하도록 추가로 구성되고, 여기서 랜덤 액세스는 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스일 수 있다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제1 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제1 응답을 계속해서 모니터링하고 - 여기서 상기 제1 응답이 검출될 때, 상기 업링크 그랜트를 이용하여 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보가 전송됨 -;
상기 제3 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하거나; 또는
상기 제3 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하도록 추가로 구성되고, 여기서 랜덤 액세스는 2-단계 랜덤 액세스 또는 4-단계 랜덤 액세스일 수 있다.
일부 가능한 구현들에서는, 상기 단말 디바이스가 하나의 모니터링 창에서 상기 제1 응답 및 상기 제2 응답을 동시에 모니터링할 수 있다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 랜덤 액세스 신호의 송신 및/또는 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보의 송신에 응답하여, 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제1 응답 및 상기 제2 응답을 모니터링하도록 추가로 구성된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 상기 제1 모니터링 창을 정지시키도록 추가로 구성된다.
예를 들어, 단말 디바이스가 제1 모니터링 창에서 제2 응답을 검출하고 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 단말 디바이스는 제1 모니터링 창을 정지시키고, 이번의 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정한다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보의 송신에 응답하여, 제2 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 모니터링하도록 추가로 구성된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 상기 제1 모니터링 창 및 상기 제2 모니터링 창을 정지시키거나; 또는
상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출할 때, 상기 제1 모니터링 창 및 상기 제2 모니터링 창을 정지시키도록 추가로 구성된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답의 모니터링을 정지시키고, 상기 제3 응답을 계속해서 모니터링하고;
상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하거나; 또는
상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하도록 추가로 구성된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 모니터링 창을 정지시키고, 랜덤 액세스를 재개시하도록 추가로 구성된다.
옵션으로, 처리 유닛(702)은: 상기 제1 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 응답의 모니터링을 정지시키고, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하고;
상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하거나, 또는
상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하도록 추가로 구성된다.
전술한 장치에서의 유닛들로의 구분은 논리적 기능 구분에 불과하다는 점을 이해해야 한다. 실제 구현 동안에는, 유닛들의 전부 또는 일부가 하나의 물리 엔티티에 통합될 수 있거나, 물리적으로 분리될 수 있다. 또한, 장치 내의 모든 유닛들이 처리 요소에 의해 호출되는 소프트웨어의 형식으로 구현될 수 있거나, 하드웨어의 형식으로 구현될 수 있다; 또는 일부 유닛들이 처리 요소에 의해 호출되는 소프트웨어의 형식으로 구현될 수 있고, 일부 유닛들이 하드웨어의 형식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 각각의 유닛이 독립적으로 배치된 처리 요소일 수 있거나, 구현을 위해 장치의 칩에 통합될 수 있다. 대안적으로, 각각의 유닛이 유닛의 기능을 수행하기 위해 장치의 처리 요소에 의해 호출될 프로그램의 형식으로 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 유닛들의 전부 또는 일부가 함께 통합될 수 있거나, 독립적으로 구현될 수 있다. 여기서 처리 요소는 프로세서라고도 지칭될 수 있고, 신호 처리 능력을 갖는 집적 회로일 수 있다. 구현 프로세스에서는, 전술한 방법의 단계들 또는 전술한 유닛들이 처리 요소의 하드웨어 집적 로직 회로를 사용하여 구현될 수 있거나, 처리 요소에 의해 호출되는 소프트웨어의 형식으로 구현될 수 있다.
예를 들어, 임의의 장치 내의 유닛은 전술한 방법을 구현하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로, 예를 들어, 하나 이상의 특정 집적 회로(application specific integrated circuit, ASIC), 하나 이상의 마이크로프로세서(digital signal processor, DSP), 하나 이상의 필드 프로그래머블 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA), 또는 이들 유형의 집적 회로들 중 적어도 2개의 조합일 수 있다. 다른 예로서, 장치 내의 유닛이 처리 요소에 의해 스케줄링된 프로그램에 의해 구현될 때, 상기 처리 요소는 범용 프로세서, 예를 들어, 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU) 또는 프로그램을 호출할 수 있는 다른 프로세서일 수 있다. 또 다른 예로서, 유닛들은 통합되어 시스템 온 칩(system-on-a-chip, SOC)의 형식으로 구현될 수 있다.
전술한 수신 유닛은 장치의 인터페이스 회로이고, 다른 장치로부터 신호를 수신하도록 구성된다. 예를 들어, 장치가 칩의 형식으로 구현될 때, 상기 수신 유닛은 다른 칩 또는 장치로부터 신호를 수신하도록 구성되는 상기 칩의 인터페이스 회로이다. 전술한 전송 유닛은 장치의 인터페이스 회로이고, 다른 장치에 신호를 전송하도록 구성된다. 예를 들어, 장치가 칩의 형식으로 구현될 때, 상기 전송 유닛은 다른 칩 또는 장치에 신호를 전송하도록 구성되는 상기 칩의 인터페이스 회로이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 단말 디바이스의 개략 구조도이다. 단말 디바이스는 전술한 실시예에서의 단말 디바이스일 수 있고, 전술한 실시예에서 단말 디바이스의 동작을 구현하도록 구성된다. 도 8에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스는 안테나(1110), 무선 주파수 부분(1120), 및 신호 처리 부분(1130)을 포함한다. 안테나(1110)는 무선 주파수 부분(1120)에 연결된다. 다운링크 방향에서, 무선 주파수 부분(1120)은, 안테나(1110)를 통해, 네트워크 디바이스에 의해 전송된 정보를 수신하고, 네트워크 디바이스에 의해 전송된 정보를 처리를 위해 신호 처리 부분(1130)에 전송한다. 업링크 방향에서, 신호 처리 부분(1130)은 단말 디바이스의 정보를 처리하고, 그 정보를 무선 주파수 부분(1120)에 전송한다. 무선 주파수 부분(1120)은 단말 디바이스의 정보를 처리하고, 그 후 그 정보를 안테나(1110)를 통해 네트워크 디바이스에 전송한다.
신호 처리 부분(1130)은 각각의 통신 프로토콜 층에서 데이터를 처리하도록 구성된 모뎀 서브시스템을 포함할 수 있다. 신호 처리 부분(1130)은 단말 디바이스의 운영 체제 및 애플리케이션 층의 처리를 구현하도록 구성된 중앙 처리 서브시스템을 추가로 포함할 수 있다. 또한, 신호 처리 부분(1130)은 다른 서브시스템, 예를 들어, 멀티미디어 서브시스템 또는 주변 서브시스템을 추가로 포함할 수 있다. 멀티미디어 서브시스템은 단말 디바이스의 카메라 또는 스크린 디스플레이를 제어하도록 구성되고, 주변 서브시스템은 다른 디바이스로의 연결을 구현하도록 구성된다. 모뎀 서브시스템은 개별적으로 배치된 칩일 수 있다. 옵션으로, 단말 디바이스에 사용되는 전술한 장치는 모뎀 서브시스템에 위치할 수 있다.
모뎀 서브시스템은 하나 이상의 처리 요소(1131)를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 하나의 주 제어 CPU 및 다른 집적 회로를 포함할 수 있다. 또한, 모뎀 서브시스템은 저장 요소(1132) 및 인터페이스 회로(1133)를 추가로 포함할 수 있다. 저장 요소(1132)는 데이터 및 프로그램을 저장하도록 구성된다. 그러나, 전술한 방법에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 방법을 수행하기 위해 사용되는 프로그램은 저장 요소(1132)에 저장되지 않을 수 있고, 모뎀 서브시스템 외부의 메모리에 저장되고, 사용되어야 할 때 모뎀 서브시스템에 의해 로딩되어 사용된다. 인터페이스 회로(1133)는 다른 서브시스템과 통신하도록 구성된다. 단말 디바이스에 사용되는 전술한 장치는 모뎀 서브시스템에 위치할 수 있고, 모뎀 서브시스템은 칩에 의해 구현될 수 있다. 칩은 적어도 하나의 처리 요소 및 인터페이스 회로를 포함한다. 처리 요소는 단말 디바이스에 의해 수행되는 임의의 방법의 단계들을 수행하도록 구성된다. 인터페이스 회로는 다른 장치와 통신하도록 구성된다. 일 구현에서는, 전술한 방법의 단계들을 구현하는 단말 디바이스의 유닛들이 처리 요소에 의해 호출되는 프로그램에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 단말 디바이스에 사용되는 장치는 처리 요소 및 저장 요소를 포함한다. 처리 요소는 저장 요소에 저장된 프로그램을 호출하여, 전술한 방법 실시예에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 방법을 수행한다. 저장 요소는 처리 요소와 동일한 칩 상에 위치한 저장 요소, 즉, 온-칩 저장 요소일 수 있다.
다른 구현에서는, 전술한 방법들에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 방법을 수행하기 위해 사용되는 프로그램이 처리 요소와 상이한 칩 상에 위치하는 저장 요소, 즉, 오프-칩 저장 요소에 있을 수 있다. 이 경우, 처리 요소는 오프-칩 저장 요소로부터 온-칩 저장 요소로 프로그램을 호출하거나 로딩하여, 전술한 방법 실시예들에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 방법을 호출하고 수행한다.
또 다른 구현에서는, 전술한 방법에서의 단계들을 구현하는 단말 디바이스의 유닛들이 하나 이상의 처리 요소로서 구성될 수 있다. 이들 처리 요소는 모뎀 서브시스템 내에 배치된다. 여기서 처리 요소는 집적 회로, 예를 들어, 하나 이상의 ASIC, 하나 이상의 DSP, 하나 이상의 FPGA, 또는 이들 유형의 집적 회로들의 조합일 수 있다. 이들 집적 회로는 함께 통합되어 칩을 형성할 수 있다.
전술한 방법에서의 단계들을 구현하는 단말 디바이스의 유닛들이 함께 통합되어 SOC의 형식으로 구현될 수 있다. SOC 칩은 방법을 구현하도록 구성된다. 적어도 하나의 처리 요소 및 저장 요소가 칩에 통합될 수 있고, 처리 요소는 저장 요소에 저장된 프로그램을 호출하여 단말 디바이스에 의해 수행되는 전술한 방법을 구현한다. 대안적으로, 적어도 하나의 집적 회로가 칩에 통합되어, 단말 디바이스에 의해 수행되는 전술한 방법을 구현할 수 있다. 대안적으로, 전술한 구현들에 관련하여, 일부 유닛들의 기능들이 처리 요소가 프로그램을 호출하는 것에 의해 구현될 수 있고, 일부 유닛들의 기능들이 집적 회로에 의해 구현될 수 있다.
단말 디바이스에 사용되는 전술한 장치는 적어도 하나의 처리 요소 및 인터페이스 회로를 포함할 수 있다는 것을 알 수 있다. 적어도 하나의 처리 요소는 전술한 방법 실시예들에서 제공되는 그리고 단말 디바이스에 의해 수행되는 임의의 방법을 수행하도록 구성된다. 처리 요소는 제1 방식으로, 구체적으로, 저장 요소에 저장된 프로그램을 호출함으로써 단말 디바이스에 의해 수행되는 일부 또는 모든 단계들을 수행할 수 있거나; 또는 제2 방식으로, 구체적으로, 명령어와 조합하여 처리 요소 내의 하드웨어 집적 로직 회로를 이용함으로써, 단말 디바이스에 의해 수행되는 일부 또는 모든 단계들을 수행할 수 있거나; 또는 당연히, 제1 방식과 제2 방식을 조합함으로써, 단말 디바이스에 의해 수행되는 일부 또는 모든 단계를 수행할 수 있다.
위에 기술된 같이, 여기서 처리 요소는 범용 프로세서, 예를 들어, CPU일 수 있거나, 또는 전술한 방법을 구현하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로, 예를 들어, 하나 이상의 ASIC, 하나 이상의 마이크로프로세서 DSP, 하나 이상의 FPGA, 또는 이들 유형의 집적 회로들 중 적어도 2개의 조합일 수 있다.
저장 요소는 하나의 메모리일 수 있거나, 복수의 저장 요소의 일반적인 용어일 수 있다.
본 출원의 실시예는 추가로 전술한 단말 디바이스 및 네트워크 디바이스를 포함하는 통신 시스템을 제공한다.
본 출원은 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공한다. 이 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 명령어를 저장한다. 컴퓨터 명령어가 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 방법 실시예들에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 대응하는 동작 및/또는 과정을 수행할 수 있게 된다.
본 출원은 추가로 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하고, 이 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 도 6에 도시된 방법에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 단계들을 수행할 수 있게 된다.
본 출원은 추가로 프로세서를 포함하는 칩을 제공한다. 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램을 판독 및 실행하여, 본 출원에서 제공되는 랜덤 액세스 방법에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 대응하는 동작 및/또는 과정을 수행하도록 구성된다. 옵션으로, 상기 칩은 상기 메모리를 추가로 포함하고, 상기 메모리와 상기 프로세서는 회로 또는 와이어를 통해 연결되고, 상기 프로세서는 상기 메모리 내의 상기 컴퓨터 프로그램을 판독하고 실행하도록 구성된다. 옵션으로, 상기 칩은 통신 인터페이스를 추가로 포함한다. 상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스에 연결된다. 상기 통신 인터페이스는 처리될 필요가 있는 데이터 및/또는 정보를 수신하도록 구성된다. 상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스로부터 상기 데이터 및/또는 정보를 획득하고, 상기 데이터 및/또는 정보를 처리한다. 상기 통신 인터페이스는 입력/출력 인터페이스일 수 있다.
전술한 실시예들에서, 프로세서는 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU), 마이크로프로세서, 특정 응용 집적 회로(application-specific integrated circuit, ASIC), 본 출원의 기술적 해결책들에서 프로그램 실행을 제어하기 위한 하나 이상의 집적 회로 등일 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 디지털 신호 프로세서 디바이스, 마이크로프로세서 디바이스, 아날로그-디지털 변환기, 또는 디지털-아날로그 변환기일 수 있다. 프로세서는 단말 디바이스 또는 네트워크 디바이스의 제어 및 신호 처리 기능들을 디바이스들의 각자의 기능들에 기초하여 이들 디바이스 간에 할당할 수 있다. 또한, 프로세서는 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 동작시키기 위한 기능들을 가질 수 있고, 소프트웨어 프로그램들은 메모리에 저장될 수 있다. 프로세서의 기능들은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나 하드웨어가 대응하는 소프트웨어를 실행하는 것에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 전술한 기능들에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
메모리는 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM) 또는 정적 정보 및 명령어를 저장할 수 있는 다른 유형의 정적 저장 디바이스, 또는 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 또는 정보 및 명령어를 저장할 수 있는 다른 유형의 동적 저장 디바이스일 수 있거나, 또는 전기적으로 소거 가능한 프로그램 가능 판독 전용 메모리(electrically erasable programmable read-only memory, EEPROM), 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리(compact disc read-only memory, CD-ROM) 또는 다른 콤팩트 디스크 스토리지, 광 디스크 스토리지(콤팩트 디스크, 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다기능 디스크, 블루레이 디스크 등을 포함함), 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 디바이스, 명령어 또는 데이터 구조의 형식으로 예상된 프로그램 코드를 반송 또는 저장하기 위해 사용될 수 있는 그리고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체 등일 수 있다.
옵션으로, 전술한 실시예들에서, 메모리 및 프로세서는 물리적으로 독립적인 유닛들일 수 있거나, 또는 메모리는 프로세서와 통합될 수 있다.
본 출원에서 "업링크" 및 "다운링크"라는 용어들은 특정 시나리오에서 데이터/정보 송신 방향들을 기술하기 위해 사용된다. 예를 들어, "업링크" 방향은 일반적으로 데이터/정보가 단말로부터 네트워크 측으로 송신되는 방향, 또는 데이터/정보가 분산 유닛으로부터 중앙 유닛으로 송신되는 방향이고, "다운링크" 방향은 일반적으로 데이터/정보가 네트워크 측으로부터 단말로 송신되는 방향, 또는 데이터/정보가 중앙 유닛으로부터 분산 유닛으로 송신되는 방향이다. "업링크" 및 "다운링크"는 데이터/정보의 송신 방향들을 기술하기 위해서만 사용되고, 데이터/정보 송신이 시작되는 구체적인 디바이스도 데이터/정보 송신이 정지되는 구체적인 디바이스도 제한되지 않는다는 점을 이해할 수 있다.
본 출원에서 출현할 수 있는 다양한 객체들에는, 예를 들어, 다양한 메시지들/정보/디바이스들/네트워크 요소들/시스템들/장치들/액션들/동작들/과정들/개념들과 같은 명칭들이 할당될 수 있다. 이들 구체적인 명칭은 관련 객체들에 대한 제한을 구성하지 않고, 할당된 명칭들은 시나리오, 맥락 또는 사용 습관과 같은 인자에 따라 변화할 수 있다는 점을 이해할 수 있다. 본 출원에서의 기술적 용어들의 기술적 의미들은 기술적 해결책들에서 반영/수행되는 그리고 그 기술적 용어들의 기능들 및 기술적 효과들에 주로 기초하여 이해되고 결정되어야 한다.
본 출원의 실시예들에서는, CU 및 DU의 아키텍처들이 5G NR gNB에 제한되지 않고, LTE 기지국이 CU 및 DU로 구분되는 시나리오에 추가로 적용될 수 있다. CU는 2개의 부분: CP 및 UP로 추가로 구분될 수 있다. 옵션으로, LTE 기지국에서는, 프로토콜 층이 SDAP 층을 포함하지 않는다.
본 출원의 실시예들에서, "적어도 하나"는 하나 이상을 의미하고, "복수의"는 2개 이상을 의미한다. "및/또는"은 연관된 대상들 간의 연관 관계를 기술하고 3개의 관계가 존재할 수 있다는 것을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음의 경우들을 나타낼 수 있다: A만 존재하는 경우, A와 B 둘 다가 존재하는 경우, 및 B만 존재하는 경우. A 및 B는 단수 또는 복수일 수 있다. 문자 "/"는 일반적으로 연관된 대상들 간의 "또는" 관계를 나타낸다. "다음 중 적어도 하나" 또는 그의 유사한 표현은, 다음 중 하나 이상의 임의의 조합을 포함하여, 다음 중 임의의 조합을 지시한다. 예를 들어, a, b 또는 c 중 적어도 하나는: a, b, c, a-b, a-c, b-c, 또는 a-b-c를 지시할 수 있고, 여기서 a, b, 및 c는 단수 또는 복수일 수 있다.
본 기술분야의 통상의 기술자는 본 명세서에 개시된 실시예들에서 설명된 유닛들 및 알고리즘 단계들과 조합하여, 본 출원이 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어와 전자 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 인식할 수 있다. 기능들이 하드웨어에 의해 수행되는지 또는 소프트웨어에 의해 수행되는지는 기술적 해결책들의 특정 응용들 및 설계 제약들에 의존한다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 각각의 특정 응용에 대해 설명된 기능들을 구현하기 위해 상이한 방법들을 이용할 수 있지만, 그 구현이 본 출원의 범위를 넘어서는 것으로 간주되어서는 안 된다.
편리하고 간단한 설명을 목적으로, 전술한 시스템, 장치, 및 유닛의 상세한 작업 프로세스에 대해서는, 전술한 방법 실시예들에서의 대응하는 프로세스들이 참조되고, 여기서는 다시 세부사항들이 설명되지 않는다는 것을 본 기술분야의 통상의 기술자는 명백히 이해할 수 있다.
본 출원에서 제공된 여러 실시예들에서, 개시된 시스템, 장치, 및 방법은 다른 방식들로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예들은 예들에 불과하다. 예를 들어, 유닛 구분은 논리적 기능 구분에 불과하고 실제 구현 중에는 다른 구분일 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 컴포넌트가 조합 또는 통합되어 다른 시스템으로 될 수 있거나, 또는 일부 특징들이 무시되거나 수행되지 않을 수 있다. 또한, 디스플레이되거나 논의된 상호 결합들 또는 직접 결합들 또는 통신 연결들은 일부 인터페이스들을 사용하여 구현될 수 있다. 장치들 또는 유닛들 간의 간접 결합들 또는 통신 연결들은 전기적, 기계적, 또는 다른 형식들로 구현될 수 있다.
개별적인 부분들로서 기술된 유닛들은 물리적으로 분리되어 있지 않을 수 있고, 유닛들로서 디스플레이된 부분들은 물리 유닛들이 아닐 수 있고, 하나의 위치에 위치할 수 있거나, 또는 복수의 네트워크 유닛 상에 분산될 수 있다. 유닛들의 일부 또는 전부는 본 출원의 기술적 해결책들의 목적들을 달성하기 위해 실제 요구들에 기초하여 선택될 수 있다.
또한, 본 출원의 실시예들에서의 기능 유닛들이 하나의 처리 유닛에 통합될 수 있거나, 또는 유닛들 각각이 물리적으로 단독으로 존재할 수 있거나, 또는 2개 이상의 유닛이 하나의 유닛에 통합된다.
기능들이 소프트웨어 기능 유닛의 형식으로 구현되고 독립적인 제품으로서 판매되거나 사용될 때, 기능들은 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 그러한 이해에 기초하여, 본질적으로 본 출원의 기술적 해결책들, 또는 현재 기술에 기여하는 부분, 또는 기술적 해결책들의 전부 또는 일부가 소프트웨어 제품의 형식으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되고, 컴퓨터 디바이스(개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 디바이스 등일 수 있음)에게 본 출원의 실시예들에서 설명된 방법들의 단계들의 전부 또는 일부를 수행하도록 지시하기 위한 여러 명령어들을 포함한다. 판독가능 저장 매체는: USB 플래시 드라이브, 이동식 하드 디스크, 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM), 자기 디스크, 또는 광 디스크와 같은, 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
전술한 설명들은 단지 본 출원의 구체적인 구현들에 불과하다. 본 출원에 개시된 기술적 범위 내에서 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 용이하게 안출되는 임의의 변화 또는 치환은 본 출원의 보호 범위 내에 들어갈 것이다. 본 출원의 보호 범위는 청구항들의 보호 범위에 따라야 한다.

Claims (33)

  1. 랜덤 액세스 방법으로서,
    랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 네트워크 디바이스에 전송하는 단계 - 여기서 상기 랜덤 액세스 신호는 랜덤 액세스를 요청하기 위해 사용됨 -;
    모니터링 창에서 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하는 단계 - 여기서 상기 제1 응답은 상기 랜덤 액세스 신호에 대한 응답이고, 상기 제2 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 대한 응답이고, 상기 모니터링 창은 상기 제1 응답 및 상기 제2 응답 둘 다를 모니터링하기 위해 사용됨 -; 및
    상기 랜덤 액세스가 성공했는지를 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 방법은:
    물리 업링크 공유 채널 PUSCH가 전송되거나 재송신된 후에 상기 모니터링 창을 시작 또는 재시작하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    PUSCH가 전송되거나 재전송된 후에 상기 모니터링 창을 시작 또는 재시작하는 단계는:
    상기 PUSCH 송신 또는 재송신 후에 제1 부호 상에서 상기 모니터링 창을 시작 또는 재시작하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 네트워크 디바이스로부터 상기 모니터링 창의 구성 정보를 수신하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출하고 상기 경쟁 해결이 성공한 것으로 결정할 때, 상기 모니터링 창을 정지시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 모니터링 창에서 상기 제1 응답을 검출할 때, 상기 모니터링 창을 정지시키고 2-단계 랜덤 액세스 과정으로부터 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 응답은 업링크 그랜트 정보 및 타이밍 어드밴스 명령을 포함하고, 상기 업링크 그랜트 정보는 상기 네트워크 디바이스에 의해 할당된 업링크 리소스를 지시하기 위해 사용되고, 상기 타이밍 어드밴스 명령은 타이밍 어드밴스를 지시하기 위해 사용되고;
    2-단계 랜덤 액세스 과정으로부터 4-단계 랜덤 액세스 과정으로 백오프를 수행하는 단계는:
    상기 제1 응답에 그리고 상기 업링크 그랜트 정보에 의해 지시된 상기 업링크 리소스에 기초하여, 상기 타이밍 어드밴스 명령에 의해 지시된 상기 타이밍 어드밴스를 사용하여 상기 4-단계 랜덤 액세스 과정에서의 메시지 3을 상기 네트워크 디바이스에 전송하는 단계; 및
    상기 네트워크 디바이스로부터 상기 4-단계 랜덤 액세스 과정에서의 메시지 4를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 랜덤 액세스 신호는 상기 4-단계 랜덤 액세스 과정에서의 메시지 1이고, 상기 제1 응답은 상기 4-단계 랜덤 액세스 과정에서의 메시지 2인, 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스가 성공했는지를 결정하는 단계는:
    상기 모니터링 창이 만료되고 상기 제1 응답 및 상기 제2 응답이 검출되지 않을 때, 상기 랜덤 액세스가 실패한 것으로 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 2-단계 랜덤 액세스 과정 또는 상기 4-단계 랜덤 액세스 과정을 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  10. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스가 성공했는지를 결정하는 단계는:
    상기 모니터링 창에서, 상기 경쟁 해결이 성공한 것을 지시하는 정보를 검출할 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계를 포함하고, 상기 경쟁 해결이 성공한 것을 지시하는 정보는 상기 제2 응답 또는 제3 응답에서 반송되고, 상기 제1 응답은 업링크 그랜트를 포함하고, 상기 업링크 그랜트는 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보를 전송하기 위해 사용되고, 상기 제3 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보에 대한 응답인, 방법.
  11. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스가 성공했는지를 결정하는 단계는:
    상기 모니터링 창에서, 셀 무선 네트워크 임시 식별자 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 물리 다운링크 제어 채널 PDCCH를 검출할 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 응답은 다음의 정보:
    프리앰블 식별자 RAP ID, 상기 타이밍 어드밴스 명령, 상기 업링크 그랜트 정보, 및 임시 셀 무선 네트워크 임시 식별자 TC-RNTI 중 하나 이상을 포함하고;
    상기 제2 응답은:
    상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보의 일부 또는 모든 내용, 또는 상기 C-RNTI를 사용하여 스크램블링된 PDCCH, 또는 상기 C-RNTI를 포함하는, 방법.
  13. 랜덤 액세스 방법으로서,
    랜덤 액세스 신호 및 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보를 네트워크 디바이스에 전송하는 단계;
    제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하는 단계 - 여기서 상기 제1 응답은 상기 랜덤 액세스 신호에 대한 응답이고 업링크 그랜트를 포함하고, 상기 제2 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보에 대한 응답임 -; 및
    상기 제1 응답을 검출하고, 상기 업링크 그랜트의 시간 영역 위치 전에 상기 제2 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는
    또는 상기 제1 응답을 검출할 때, 상기 업링크 그랜트를 이용하여 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보를 전송하고, 상기 제2 응답 또는 제3 응답을 검출할 때, 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계 - 여기서 상기 제3 응답은 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보에 대한 응답임 - 를 포함하는, 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 응답 및 제2 응답을 모니터링하는 단계는:
    상기 랜덤 액세스 신호의 송신에 응답하여, 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제1 응답을 모니터링하는 단계; 및
    상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보의 송신에 응답하여, 제2 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 모니터링하는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 상기 제2 모니터링 창을 정지시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  16. 제14항 또는 제15항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보의 송신에 응답하여, 제3 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 모니터링하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 상기 제2 모니터링 창 및 상기 제3 모니터링 창을 정지시키는 단계; 또는
    상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출할 때, 상기 제2 모니터링 창 및 상기 제3 모니터링 창을 정지시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제3 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답의 모니터링을 정지시키고, 상기 제3 응답을 계속해서 모니터링하는 단계; 및
    상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출할 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는
    상기 제3 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제3 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 모니터링 창을 정지시키고, 랜덤 액세스를 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제3 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 응답의 모니터링을 정지시키고, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하는 단계; 및
    상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는
    상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  21. 제14항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하는 단계; 및
    상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는
    상기 제2 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  22. 제14항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제1 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제1 응답을 계속해서 모니터링하고, 상기 제1 응답을 검출할 때, 상기 업링크 그랜트를 이용하여 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보를 전송하는 단계; 및
    상기 제3 응답을 검출할 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는
    상기 제3 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  23. 제13항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 랜덤 액세스 신호의 송신 및/또는 상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제1 정보의 송신에 응답하여, 제1 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제1 모니터링 창에서 상기 제1 응답 및/또는 상기 제2 응답을 모니터링하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정할 때, 상기 제1 모니터링 창을 정지시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  25. 제23항 또는 제24항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 경쟁 해결을 위해 사용되는 제2 정보의 송신에 응답하여, 제2 모니터링 창을 시작 또는 재시작하고, 상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 모니터링하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 상기 제1 모니터링 창 및 상기 제2 모니터링 창을 정지시키는 단계; 또는
    상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출할 때, 상기 제1 모니터링 창 및 상기 제2 모니터링 창을 정지시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 응답의 모니터링을 정지시키고, 상기 제3 응답을 계속해서 모니터링하는 단계; 및
    상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출할 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는
    상기 제2 모니터링 창에서 상기 제3 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  28. 제25항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제2 모니터링 창의 실행 동안 상기 제1 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제2 모니터링 창을 정지시키고, 랜덤 액세스를 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  29. 제25항에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 제1 모니터링 창의 실행 동안 상기 제2 모니터링 창이 만료될 때, 상기 제3 응답의 모니터링을 정지시키고, 상기 제2 응답을 계속해서 모니터링하는 단계; 및
    상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출할 때, 상기 랜덤 액세스가 성공한 것으로 결정하는 단계; 또는
    상기 제1 모니터링 창에서 상기 제2 응답을 검출하지 않을 때, 랜덤 액세스를 재개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  30. 장치로서,
    상기 장치는 제1항 내지 제29항 중 어느 한 항에 따른 랜덤 액세스 방법에서의 단계들을 수행하도록 구성된 유닛을 포함하는, 장치.
  31. 장치로서,
    상기 장치는 프로세서 및 인터페이스 회로를 포함하고; 상기 프로세서는: 상기 인터페이스 회로를 통해 다른 장치와 통신하고, 제1항 내지 제29항 중 어느 한 항에 따른 랜덤 액세스 방법을 수행하도록 구성되는, 장치.
  32. 장치로서,
    상기 장치는, 메모리에 저장된 프로그램을 호출하여, 제1항 내지 제29항 중 어느 한 항에 따른 랜덤 액세스 방법을 수행하도록 구성된 프로세서를 포함하는, 장치.
  33. 저장 매체로서, 상기 저장 매체는 컴퓨터 실행가능 명령어를 저장하고; 상기 컴퓨터 실행가능 명령어가 프로세서에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제29항 중 어느 한 항에 따른 랜덤 액세스 방법이 수행되는, 저장 매체.
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