KR20220003464A - Information processing apparatus, storage medium, and control method - Google Patents

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KR20220003464A KR1020210083741A KR20210083741A KR20220003464A KR 20220003464 A KR20220003464 A KR 20220003464A KR 1020210083741 A KR1020210083741 A KR 1020210083741A KR 20210083741 A KR20210083741 A KR 20210083741A KR 20220003464 A KR20220003464 A KR 20220003464A
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Abstract

As a method for an information processing device wherein a hybrid application having a function of a native application and a function of a web application that operates and is capable of communicating with a server, the method comprises: a step of transmitting, upon receipt of a predetermined user operation, an acquisition request for the information related to the web application to the server; a step of reading the information related to the pre-stored native application in the hybrid application; and a step of displaying, as a result of a predetermined user operation, the information generated from the acquired information as a response for the acquisition request and the reading information.

Description

정보 처리 장치, 저장 매체, 및 제어 방법{INFORMATION PROCESSING APPARATUS, STORAGE MEDIUM, AND CONTROL METHOD}INFORMATION PROCESSING APPARATUS, STORAGE MEDIUM, AND CONTROL METHOD

본 발명은 정보 처리 장치, 저장 매체, 및 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an information processing apparatus, a storage medium, and a control method.

최근에, 많은 기업들이 OSS(open-source software)를 사용하여 그들 자신의 제품들을 개발해왔다. OSS의 사용은 개발 비용 감소 및 최신 기술의 적용과 같은 장점들을 갖는다. 일본 특허 출원 공개 제2016-157282호는 OSS 라이센스에 수반되는 의무들을 꾸준히 이행하기 위한 방법을 설명한다. OSS를 사용하는 소프트웨어 애플리케이션들은 사용되는 복수 개의 OSS에 대한 라이센스의 텍스트(이하, 라이센스 정보(license information)라고 함)를 표시할 의무가 있다. 이러한 소프트웨어 애플리케이션들은 또한 최종 사용자 라이센스 계약(end user license agreement, EULA)이라고 하는 소프트웨어 개발자와 구매자 간의 계약의 내용을 제시할 필요가 있다. 따라서, 많은 애플리케이션(이하, 앱으로 약칭됨)은 메뉴 또는 도움말 스크린으로부터 라이센스 정보 및 EULA를 제공하도록 구성된다.Recently, many companies have developed their own products using open-source software (OSS). The use of OSS has advantages such as reduction of development cost and application of state-of-the-art technology. Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-157282 describes a method for steadily fulfilling the obligations accompanying an OSS license. Software applications that use OSS are obliged to display the text of a license (hereinafter referred to as license information) for a plurality of OSSs used. These software applications also require the terms of an agreement between the software developer and purchaser called an end user license agreement (EULA). Accordingly, many applications (hereinafter abbreviated as apps) are configured to provide license information and EULAs from menus or help screens.

예를 들어, OSS는 모바일 단말의 기능들의 확장을 위해 모바일 단말에 설치될 모바일 애플리케이션들(이하, 모바일 앱들로서 축약됨)의 개발에 널리 사용된다. 모바일 단말에 설치된 후에, 일부 모바일 앱들은 웹 서버에 대한 액세스 없이 동작하는 "네이티브(native) 앱들"의 역할을 하고, 다른 것들은 웹 서버에 액세스하여 웹 서버 상에서 "웹 앱들"을 실행한다. 일반적으로, 네이티브 앱들은 그 안에 라이센스 정보를 저장하고, 웹 앱들은 웹 서버에 라이센스 정보를 저장한다.For example, OSS is widely used in the development of mobile applications (hereinafter, abbreviated as mobile apps) to be installed in a mobile terminal for extension of functions of the mobile terminal. After being installed on a mobile terminal, some mobile apps act as “native apps” that operate without access to a web server, while others access a web server to run “web apps” on the web server. In general, native apps store license information therein, and web apps store license information in a web server.

최근, 네이티브 앱 및 웹 앱 양자로서 기능하는 하이브리드 모바일 앱들(이하, 하이브리드 앱들로 약칭됨)은 광범위한 확산(proliferation)을 달성했다. 기본적으로, 하이브리드 앱들은 리소스를 제공하는 서버와 통신가능할 때 동작하지만, 하이브리드 앱들 중 일부는 통신불가능한 상태에서도 기능들 중 일부를 수행할 수 있다.In recent years, hybrid mobile apps (hereinafter abbreviated as hybrid apps) functioning as both a native app and a web app have achieved widespread proliferation. Basically, hybrid apps work when they can communicate with the server that provides the resource, but some of the hybrid apps can perform some of their functions even when communication is not possible.

OSS를 예로 들면, 하이브리드 앱은 네이티브 앱에서 사용되는 OSS에 관한 라이센스 정보 및 웹 앱에서 사용되는 OSS에 관한 라이센스 정보 양자 모두 표시하도록 허용할 필요가 있다. 라이센스 정보의 양자 모두가 종래의 네이티브 앱들에서와 같이 하이브리드 앱에 저장되는 경우, 네이티브 앱에서 사용되는 OSS의 변경의 경우에서뿐만 아니라 웹 앱에서 사용되는 OSS의 변경의 경우에도 라이센스 정보를 업데이트하기 위해 모바일 단말에서 모바일 앱을 업데이트할 필요가 있다. 즉, 모바일 앱이 업데이트될 필요가 있는 빈도가 증가하고, 이는 앱 제공자들에게 개발 부담을 주고 사용자들에게 불편을 야기한다. 한편, 종래의 웹 앱들에서와 같이 양자 모두의 라이센스 정보가 웹 서버에 저장되면, 라이센스 정보가 표시될 때마다 서버로부터 양자 모두의 라이센스 정보를 취득할 필요가 있다. 이것은 통신 용량(volume)을 증가시키고, 이는 사용자 동작들에 대한 응답들의 속도의 감소로 이어질 수 있다.Taking OSS as an example, the hybrid app needs to be allowed to display both license information about the OSS used by the native app and the license information about the OSS used by the web app. When both of the license information are stored in the hybrid app as in the conventional native apps, mobile to update the license information not only in the case of a change of OSS used in the native app but also in the case of a change of OSS used in the web app. It is necessary to update the mobile app on the terminal. That is, the frequency with which the mobile app needs to be updated increases, which places a development burden on app providers and causes inconvenience to users. On the other hand, if both license information is stored in the web server as in conventional web apps, it is necessary to acquire both license information from the server whenever the license information is displayed. This increases the communication volume, which can lead to a decrease in the speed of responses to user actions.

따라서, 본 발명은 사용자 편의를 저하시키지 않고 네이티브 앱에 관한 정보 및 웹 앱에 관한 정보를 적합하게 표시하기 위한 방법을 제공하는 것을 다룬다.Accordingly, the present invention deals with providing a method for appropriately displaying information about a native app and information about a web app without degrading user convenience.

본 발명의 양태에 따르면, 네이티브 애플리케이션의 기능 및 웹 애플리케이션의 기능 양자 모두를 갖는 하이브리드 애플리케이션이 동작하고 서버와 통신가능한 정보 처리 장치를 위한 방법으로서, 이 방법은, 미리 결정된 사용자 동작의 접수 시에, 웹 애플리케이션에 관한 정보에 대한 취득 요청을 서버에 송신하는 단계, 하이브리드 애플리케이션에 미리 저장된 네이티브 애플리케이션에 관한 정보를 판독하는 단계, 및 미리 결정된 사용자 동작의 결과로서, 취득 요청 및 판독된 정보에 응답하여 생성된 정보를 표시하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for an information processing apparatus in which a hybrid application having both the functionality of a native application and that of a web application operates and is capable of communicating with a server, the method comprising: upon receipt of a predetermined user action; sending to the server an acquisition request for information about the web application, reading information about the native application previously stored in the hybrid application, and generating in response to the acquisition request and the read information as a result of a predetermined user action Including the step of displaying the information.

본 발명의 추가 특징들은 첨부 도면들을 참조하여 예시적인 실시예들의 다음의 설명으로부터 명백해질 것이다.Further features of the present invention will become apparent from the following description of exemplary embodiments with reference to the accompanying drawings.

도 1은 시스템의 전체도이다.
도 2는 모바일 단말의 하드웨어 블록 다이어그램이다.
도 3은 서버의 하드웨어 블록 다이어그램이다.
도 4는 전체 시스템의 소프트웨어 블록 다이어그램이다.
도 5는 모바일 앱의 온라인 스크린 천이(transition)를 예시하는 다이어그램이다.
도 6은 모바일 앱의 오프라인 스크린 천이를 예시하는 다이어그램이다.
도 7은 모바일 앱에서의 라이센스 표시 처리의 흐름도이다.
도 8은 모바일 앱에서의 업데이트 처리의 흐름도이다.
도 9는 모바일 앱에서의 백그라운드 처리의 흐름도이다.
1 is an overall view of the system;
2 is a hardware block diagram of a mobile terminal.
3 is a hardware block diagram of the server.
4 is a software block diagram of the entire system.
5 is a diagram illustrating an online screen transition of a mobile app.
6 is a diagram illustrating an offline screen transition of a mobile app.
7 is a flowchart of license display processing in the mobile app.
8 is a flowchart of update processing in the mobile app.
9 is a flowchart of background processing in a mobile app.

본 발명을 실시하기 위한 예시적인 실시예들이 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 이하에 설명되는 예시적인 실시예들은 청구항들의 범위에서 본 발명을 제한하지 않으며, 예시적인 실시예들과 관련하여 설명된 특징들의 모든 조합들이 반드시 본 발명의 해결책들에 필수적인 것은 아니라는 점에 유의한다.Exemplary embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings. It is noted that the exemplary embodiments described below do not limit the invention in the scope of the claims, and that not all combinations of features described in connection with the exemplary embodiments are necessarily essential to the solutions of the invention.

[시스템 구성][System Configuration]

도 1은 제1 예시적인 실시예에 따른 시스템의 전체 구성을 예시하는 다이어그램이다. 정보 처리 시스템은 모바일 단말(110) 및 서버(120)를 포함한다. 모바일 단말(110)은 Wi-Fi® 또는 광역 네트워크(WAN)와 같은 로컬 영역 네트워크(LAN)를 통해 인터넷 상에서 다양한 서비스들을 제공하는 서버(120)에 통신가능하게 접속된다.1 is a diagram illustrating an overall configuration of a system according to a first exemplary embodiment. The information processing system includes a mobile terminal 110 and a server 120 . The mobile terminal 110 is communicatively connected to a server 120 that provides various services on the Internet via a local area network (LAN), such as Wi-Fi® or a wide area network (WAN).

예를 들어, 스마트폰 또는 태블릿일 수 있는 모바일 단말(110)은 전화, 메일러(mailer), 웹 브라우저 및 카메라와 같은 복수의 기능을 갖는다. 모바일 단말(110)은 개인용 컴퓨터(PC) 등일 수 있는 정보 처리 장치의 예이다. 서버(120)는 웹 페이지들, 자바스크립트(JavaScript®), 이미지, 및 텍스트를 설명하기 위한 HTML(Hyper Text Markup Language)과 같은 다양한 포맷들로 파일들을 저장하는 기능을 갖는 서버의 예이다. 서버(120)는 모바일 단말(110)과 같은 외부 단말로부터의 요청에 응답하여 웹 페이지들 및 다양한 유형들의 정보를 제공한다.For example, the mobile terminal 110 , which may be a smartphone or tablet, has a plurality of functions such as a phone, a mailer, a web browser, and a camera. The mobile terminal 110 is an example of an information processing device that may be a personal computer (PC) or the like. The server 120 is an example of a server having the ability to store files in various formats such as web pages, JavaScript®, images, and HTML (Hyper Text Markup Language) for describing text. The server 120 provides web pages and various types of information in response to a request from an external terminal such as the mobile terminal 110 .

본 예시적인 실시예에서의 정보 처리 시스템은 모바일 단말(110) 및 서버(120)로 형성되지만, 정보 처리 시스템은 이러한 구조에 한정되지 않는다.Although the information processing system in the present exemplary embodiment is formed of the mobile terminal 110 and the server 120, the information processing system is not limited to this structure.

[모바일 단말의 하드웨어 구성][Hardware configuration of mobile terminal]

도 2는 모바일 단말(110)의 하드웨어 블록 다이어그램이다. 모바일 단말(110)은 제어 유닛(210) 및 표시 및 동작 유닛(220)을 포함한다. 제어 유닛(210)은 전체 모바일 단말(110)의 동작들을 제어하기 위해, 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU)(211), 판독 전용 메모리(read only memory, ROM)(212), 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM)(213), 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive, SSD)(214), 표시 및 동작 유닛 인터페이스(I/F)(215), 및 이하에서 설명된 네트워크 I/F(216)를 포함한다. CPU(211)는 ROM(212) 등에 저장된 제어 프로그램들을 판독하여, 카메라나 통신 등의 모바일 단말(110)의 다양한 기능들을 실행 및 제어한다. RAM(213)은 CPU(211)의 주(main) 메모리 또는 작업 영역 등의 일시 저장 영역으로서 사용된다. 본 예시적인 실시예에서, 1개의 CPU(211)가 1개의 메모리(RAM(213) 또는 SSD(214))를 사용하여 흐름도를 참조하여 설명된 처리들을 실행하지만, 본 발명은 이것에 제한되지 않는다. 예를 들어, 복수의 CPU 및 복수의 RAM 또는 SSD가 협력하여 처리들을 실행할 수 있다. SSD(214)는 HTML 파일들, 자바스크립트 파일들, 이미지 데이터, 텍스트 데이터, 다양한 프로그램들 등을 저장하는 대용량 저장 유닛이다. 표시 및 동작 유닛 I/F(215)는 표시 및 동작 유닛(220)과 제어 유닛(210)을 접속하기 위한 인터페이스이다. 표시 및 동작 유닛(220)은 동작들, 입력들, 및 사용자 또는 출력 스크린들로부터 사용자에게 제시될 지시들을 수용하기 위한 터치 패널 디스플레이 및 하드웨어 키들을 포함한다. 네트워크 I/F(216)는 (모바일 단말(110)의) 제어 유닛(210)을 무선 LAN 또는 WAN과 같은 네트워크에 접속하기 위한 인터페이스이다. 모바일 단말(110)은 네트워크 I/F(216)를 사용하여 인터넷 상의 서비스로 또는 서비스로부터 이미지 및 텍스트와 같은 다양한 유형의 정보를 송신 또는 수신한다.2 is a hardware block diagram of the mobile terminal 110 . The mobile terminal 110 includes a control unit 210 and a display and operation unit 220 . The control unit 210 includes a central processing unit (CPU) 211 , a read only memory (ROM) 212 , a random access memory to control the operations of the entire mobile terminal 110 . (random access memory, RAM) 213 , a solid state drive (SSD) 214 , a display and operation unit interface (I/F) 215 , and a network I/F 216 described below ) is included. The CPU 211 reads control programs stored in the ROM 212 and the like, and executes and controls various functions of the mobile terminal 110 such as a camera and communication. The RAM 213 is used as a main memory of the CPU 211 or a temporary storage area such as a work area. In the present exemplary embodiment, one CPU 211 executes the processes described with reference to the flowchart using one memory (RAM 213 or SSD 214), but the present invention is not limited thereto . For example, a plurality of CPUs and a plurality of RAMs or SSDs may cooperate to execute processes. The SSD 214 is a mass storage unit that stores HTML files, JavaScript files, image data, text data, various programs, and the like. The display and operation unit I/F 215 is an interface for connecting the display and operation unit 220 and the control unit 210 . The display and operation unit 220 includes a touch panel display and hardware keys for accepting operations, inputs, and instructions to be presented to the user from the user or output screens. The network I/F 216 is an interface for connecting the control unit 210 (of the mobile terminal 110) to a network such as a wireless LAN or WAN. Mobile terminal 110 uses network I/F 216 to transmit or receive various types of information, such as images and text, to or from services on the Internet.

[서버의 하드웨어 구성][Hardware Configuration of Server]

도 3은 서버(120)의 하드웨어 블록 다이어그램이다.3 is a hardware block diagram of the server 120 .

서버(120)는 CPU(311), ROM(312), RAM(313), 하드 디스크 드라이브(HDD)(314) 및 네트워크 I/F(315)를 포함한다. CPU(311)는 ROM(312)에 저장된 제어 프로그램들을 판독하고, 다양한 처리들을 실행하여 전체 동작들을 제어한다. RAM(313)은 CPU(311)의 주 메모리 또는 작업 영역과 같은 임시 저장 영역으로서 사용된다. HDD(314)는 HTML 파일, 자바스크립트 파일, 이미지 데이터, 텍스트 데이터, 다양한 프로그램들 등을 저장하는 대용량 저장 유닛이다. 네트워크 I/F(315)는 서버(120)를 인터넷에 접속하기 위한 인터페이스이다. 서버(120)는 다른 장치로부터의 처리 요청의 수신 시에 네트워크 I/F(315)를 통해 (모바일 단말(110)과 같은) 다른 장치로 또는 다른 장치로부터 다양한 유형들의 정보를 송신하거나 수신한다.The server 120 includes a CPU 311 , a ROM 312 , a RAM 313 , a hard disk drive (HDD) 314 , and a network I/F 315 . The CPU 311 reads control programs stored in the ROM 312 and executes various processes to control overall operations. The RAM 313 is used as a main memory of the CPU 311 or a temporary storage area such as a work area. The HDD 314 is a mass storage unit for storing HTML files, JavaScript files, image data, text data, various programs, and the like. The network I/F 315 is an interface for connecting the server 120 to the Internet. Server 120 transmits or receives various types of information to or from another device (such as mobile terminal 110) via network I/F 315 upon receipt of a processing request from another device.

[정보 처리 시스템의 소프트웨어 구성][Software configuration of information processing system]

도 4는 본 예시적인 실시예에 관한 정보 처리 시스템의 소프트웨어 블록 다이어그램이다. 기능 유닛들은 ROM(312) 또는 SSD(214)에 저장된 제어 프로그램들을 판독하는 CPU(211)에 의해 또는 ROM(212) 또는 HDD(314)에 저장된 제어 프로그램들을 판독하는 CPU(311)에 의해 구현된다.Fig. 4 is a software block diagram of the information processing system according to the present exemplary embodiment. The functional units are implemented by the CPU 211 reading control programs stored in the ROM 312 or SSD 214 or by the CPU 311 reading control programs stored in the ROM 212 or HDD 314 . .

모바일 앱(400)은 모바일 단말(110) 상에 설치되는 애플리케이션이다(이하, 애플리케이션이라는 용어는 앱으로서 축약될 것이다). 일반적으로, 일부 모바일 앱들은 네이티브 앱의 역할을 하고, 다른 것들은 서버에 보유된 웹 앱을 실행한다. 네이티브 앱은 모바일 단말 상에 미리 설치된 앱 스크린 정보로 동작하고, 모바일 단말에 특정한 기능들(카메라, 모바일 단말 내의 파일들에 대한 액세스 등)을 실행할 수 있다. 네이티브 앱은 네트워크에 대한 모바일 단말의 접속 없이 동작할 수 있다. 한편, 웹 앱을 실행하기 위해, 모바일 단말은 매번 네트워크를 통해 서버에 액세스하여 앱 스크린 정보 등을 취득하고, 이 정보를 웹 브라우저 상에 표시한다. 웹 앱은 웹 기술에 기초하고 서버에 보유된다. 웹 앱을 실행하기 위해, 모바일 단말은 네트워크에 접속하고 서버에 액세스할 필요가 있다. 또한, 일부 모바일 앱들은 네이티브 앱의 기능과 웹 앱(이하, 하이브리드 앱들이라고 함)의 기능 양자 모두의 조합을 갖는다. 하이브리드 앱은 웹 앱이 서버에 액세스함으로써 실행되는 웹 층, 및 웹 층에서 처리될 수 없는 모바일 단말에 특정한 기능들이 수행되는 네이티브 층을 포함한다. 다음의 설명은 모바일 앱(400)이 "네이티브" 층 및 "웹" 층을 갖는 하이브리드 앱이라는 가정에 기초한다.The mobile app 400 is an application installed on the mobile terminal 110 (hereinafter, the term application will be abbreviated as an app). In general, some mobile apps act as native apps, while others run web apps held on servers. The native app may operate with information on the screen of the app pre-installed on the mobile terminal, and execute functions specific to the mobile terminal (camera, access to files in the mobile terminal, etc.). The native app can operate without the mobile terminal's connection to the network. Meanwhile, in order to execute the web app, the mobile terminal accesses the server through the network each time to obtain app screen information and the like, and displays this information on the web browser. The web app is based on web technology and is held on a server. In order to run the web app, the mobile terminal needs to connect to a network and access a server. In addition, some mobile apps have a combination of both a function of a native app and a function of a web app (hereinafter referred to as hybrid apps). The hybrid app includes a web layer where the web app is executed by accessing a server, and a native layer in which functions specific to a mobile terminal that cannot be processed in the web layer are performed. The following description is based on the assumption that the mobile app 400 is a hybrid app with a “native” layer and a “web” layer.

모바일 앱(400)은 통신 유닛(410), 제어 유닛(411), 데이터 관리 유닛(412), 및 스크린 표시 유닛(413)을 갖고, 웹 레이어(414) 및 네이티브 레이어(415)로 형성된다. 통신 유닛(410), 제어 유닛(411), 및 스크린 표시 유닛(413)은 웹 층(414) 및 네이티브 층(415)의 각각에 포함되고, 데이터 관리 유닛(412)은 네이티브 층(415)에 포함된다. 층들에 포함되는 기능 유닛들은 이러한 유닛들로 한정되지 않는다.The mobile app 400 has a communication unit 410 , a control unit 411 , a data management unit 412 , and a screen display unit 413 , and is formed of a web layer 414 and a native layer 415 . The communication unit 410 , the control unit 411 , and the screen display unit 413 are included in each of the web layer 414 and the native layer 415 , and the data management unit 412 is in the native layer 415 . Included. The functional units included in the layers are not limited to these units.

통신 유닛(410)은 다양한 처리들을 수행할 것을 서버(120)에 요청한다. 예를 들어, 모바일 앱(400)으로부터의 요청에 응답하여, 통신 유닛(410)은 스크린 표시에 필요한 스크린 레이아웃 정보(HTML 파일, 자바스크립트 파일 등)에 대한 요청을 서버(120)에 송신한다. 통신 유닛(410)은 또한 오픈 소스 소프트웨어(OSS) 라이센스 정보를 요청한다. 여기서 라이센스 정보는 OSS를 위한 라이센스의 텍스트(텍스트 파일 등)를 포함한다. 통신 유닛(410)은 표현 상태 전송(Representational State Transfer, REST) 또는 단순 오브젝트 액세스 프로토콜(Simple Object Access Protocol, SOAP)와 같은 프로토콜을 사용하여 서버(120)와 통신하지만 다른 통신 수단을 사용할 수 있다.The communication unit 410 requests the server 120 to perform various processes. For example, in response to a request from the mobile app 400 , the communication unit 410 transmits a request for screen layout information (HTML file, JavaScript file, etc.) necessary for screen display to the server 120 . The communication unit 410 also requests open source software (OSS) license information. Here, the license information includes text (text file, etc.) of a license for OSS. The communication unit 410 communicates with the server 120 using a protocol such as Representational State Transfer (REST) or Simple Object Access Protocol (SOAP), but other communication means may be used.

제어 유닛(411)은, 모바일 앱(400)에 있어서, 통신 지시, 화면 표시 지시, 및 데이터 관리 지시 등의 일반적인 제어 처리를 실행하거나, 또는 제어 방법을 실행한다. 예를 들어, 모바일 앱(400)의 시동(startup) 시, 제어 유닛(411)은 통신 유닛(410)을 통해 서버(120)로부터 스크린 레이아웃 정보를 취득하고, 스크린 레이아웃 정보에 기초하여 스크린 표시 유닛(413)에 스크린 표시 지시를 발행한다.The control unit 411 executes general control processing, such as a communication instruction, a screen display instruction, and a data management instruction, in the mobile app 400 , or executes a control method. For example, upon startup of the mobile app 400 , the control unit 411 obtains the screen layout information from the server 120 via the communication unit 410 , and based on the screen layout information, the screen display unit Issue a screen display instruction to (413).

데이터 관리 유닛(412)은 모바일 앱(400)의 최종 사용자 라이센스 협약(end user, license agreement, EULA) 및 OSS 라이센스 정보와 같은 모바일 앱(400)에 관한 일반적인 정보를 관리한다. 본 예시적인 실시예에서, 데이터 관리 유닛(412)은 네이티브 앱에서 사용되는 복수의 OSS에 대한 라이센스의 텍스트(이하, 네이티브 라이센스 정보) 및 서버 측의 웹 앱에서 사용되는 복수의 OSS에 대한 라이센스의 텍스트(이하, 웹 라이센스 정보)를 프로그램에서 저장 및 관리한다. 라이센스 정보에 대해, 최신 데이터는 모바일 앱의 설치 시에 데이터 관리 유닛(412)에 미리 저장된다. 데이터 관리 유닛(412)에 저장된 네이티브 라이센스 정보는 모바일 앱(400)의 업데이트 시에 필요에 따라 업데이트된다. 데이터 관리 유닛(412)에 저장된 웹 라이센스 정보는 사용자가 라이센스 정보를 표시하기 위한 지시를 발행할 때 업데이트되고, 최신 라이센스 정보는 제어 유닛(411)으로부터의 지시 하에 통신 유닛(410)을 통해 서버(120)로부터 취득된다. 본 예시적인 실시예에서, 다양한 데이터는 텍스트 파일의 형태로 관리되지만, 데이터를 관리하는 방법은 이에 제한되지 않는다. 또한, 관리되는 데이터의 유형이 이에 제한되는 것은 아니다.The data management unit 412 manages general information about the mobile app 400 , such as end user, license agreement (EULA) and OSS license information of the mobile app 400 . In the present exemplary embodiment, the data management unit 412 controls the text of licenses for a plurality of OSSs used in the native app (hereinafter, native license information) and licenses for a plurality of OSSs used in the web app on the server side. The text (hereinafter, web license information) is stored and managed in the program. For the license information, the latest data is stored in advance in the data management unit 412 at the time of installation of the mobile app. The native license information stored in the data management unit 412 is updated as necessary when the mobile app 400 is updated. The web license information stored in the data management unit 412 is updated when the user issues an instruction for displaying the license information, and the latest license information is transmitted to the server ( 120) from In the present exemplary embodiment, various data are managed in the form of text files, but the method for managing data is not limited thereto. In addition, the type of managed data is not limited thereto.

화면 표시 유닛(413)은, 표시 장치 및 동작 유닛(220)의 터치 패널 기능을 갖는 액정 표시 유닛에 대한 사용자 동작을 접수하기 위한 사용자 인터페이스(UI) 화면을 모바일 단말(110)에 표시한다. 여기서 UI 스크린은 서버(120)에 의해 제공되는 스크린 및 모바일 앱(400)에 미리 저장되는 스크린이다.The screen display unit 413 displays, on the mobile terminal 110 , a user interface (UI) screen for accepting a user operation for the liquid crystal display unit having the touch panel function of the display device and the operation unit 220 . Here, the UI screen is a screen provided by the server 120 and a screen stored in advance in the mobile app 400 .

서버(120)는 요청 제어 유닛(431) 및 데이터 관리 유닛(432)을 갖고, 서버(120)에 액세스한 외부 장치들에 웹 앱들을 제공한다. 요청 제어 유닛(431)은 외부 장치로부터 요청을 수신할 수 있는 상태에서 대기하고 있다. 처리 요청의 수신 시, 서버(120)는 데이터 관리 유닛(432)에게 요청에 따라 적절한 처리를 수행하도록 지시한다. 데이터 관리 유닛(432)은 서버 측에서 사용되는 OSS의 스크린 레이아웃 정보 및 라이센스 정보를 저장 및 관리한다. OSS의 변경이 사용되는 경우, 라이센스 정보가 또한 업데이트된다. 인터넷을 통해 접속된 모바일 단말(110)과 같은 정보 처리 장치 상에서 작동하는 웹 브라우저로부터의 요청에 응답하여, 데이터 관리 유닛(432)은 스크린 표시를 위해 필요한 스크린 레이아웃 정보 또는 OSS 라이센스 정보를 반환(return)한다.The server 120 has a request control unit 431 and a data management unit 432 , and provides web apps to external devices that have accessed the server 120 . The request control unit 431 is waiting in a state in which it can receive a request from an external device. Upon receiving the processing request, the server 120 instructs the data management unit 432 to perform appropriate processing according to the request. The data management unit 432 stores and manages screen layout information and license information of OSS used on the server side. When a change in OSS is used, the license information is also updated. In response to a request from a web browser operating on an information processing device such as the mobile terminal 110 connected via the Internet, the data management unit 432 returns screen layout information or OSS license information necessary for screen display. )do.

[모바일 앱에서의 스크린 천이(서버로 및 서버로부터 정보를 송신 및 수신할 수 있음)][Screen transitions in mobile apps (can send and receive information to and from the server)]

도 5는 서버(120)에 정보를 송신 및 수신할 수 있는 상태에서 모바일 앱(400)의 스크린 천이의 예를 예시하는 다이어그램이다. 모바일 앱(400)은 프린터(도시되지 않음)에게 서버(120)에 의해 제공되는 스크린들을 통해 모바일 단말(110)의 카메라에 의해 캡처되는 이미지 또는 모바일 단말(110)의 SSD(214)에 저장되는 이미지를 인쇄하라고 지시하는 앱이다. 카메라 기능 및 모바일 단말(110) 내의 파일에 액세스하는 기능은 네이티브 층에서 수행되고, 사용자가 인쇄 지시를 발행하기 위한 스크린의 표시 및 인쇄 지시의 실행은 웹 층에서 수행된다. 모바일 앱(400)은 네이티브 앱의 기능 및 웹 앱의 기능 양자 모두를 갖는다. 따라서, 네이티브 앱에서 사용되는 OSS의 라이센스 정보 및 웹 앱에서 사용되는 OSS의 라이센스 정보 양자 모두를 모바일 앱(400) 상에 표시하는 것이 필요하다.5 is a diagram illustrating an example of a screen transition of the mobile app 400 in a state capable of transmitting and receiving information to and from the server 120 . The mobile app 400 is an image captured by the camera of the mobile terminal 110 through screens provided by the server 120 to a printer (not shown) or stored in the SSD 214 of the mobile terminal 110 . An app that tells you to print an image. A camera function and a function of accessing a file in the mobile terminal 110 are performed in the native layer, and display of a screen for a user to issue a print instruction and execution of a print instruction is performed in the web layer. The mobile app 400 has both the functionality of a native app and the functionality of a web app. Accordingly, it is necessary to display both OSS license information used in the native app and OSS license information used in the web app on the mobile app 400 .

먼저, 모바일 앱(400)이 시작될 때, 모바일 앱(400)은 서버(120)로부터 스크린 표시에 필요한 스크린 레이아웃 정보를 취득하고, 메인 스크린(500)의 표시 영역에 웹 페이지를 표시한다. 그 다음, 메인 스크린(500) 상의 메뉴 버튼(501)이 동작될 때, 메뉴 스크린(510)으로의 스크린 천이가 발생한다. 모바일 앱(400), 서드-파티 라이센스 등에 관련된 EULA에 대한 링크들을 포함하는 링크 메뉴(511)가 메뉴 스크린(510) 상에 표시된다. 서드-파티 라이센스에 대한 링크는 모바일 앱 (400)에서 사용되는 복수의 OSS에 대한 라이센스의 텍스트를 표시하기 위한 링크이다.First, when the mobile app 400 is started, the mobile app 400 acquires screen layout information required for screen display from the server 120 , and displays a web page in the display area of the main screen 500 . Then, when the menu button 501 on the main screen 500 is operated, a screen transition to the menu screen 510 occurs. A link menu 511 is displayed on the menu screen 510 containing links to EULAs related to the mobile app 400 , third-party licenses, and the like. The link to the third-party license is a link for displaying text of a license for a plurality of OSSs used in the mobile app 400 .

다음으로, 링크 메뉴(511) 내의 서드-파티 라이센스가 눌렸을 때(pressed), 서드-파티 라이센스(521)가 표시되는 문서 스크린(520)으로의 스크린 천이가 발생한다. 도 5는 링크 메뉴(511)에서 서드-파티 라이센스가 눌렸을 때의 예를 예시한 것이다. 그러나, 다른 링크가 눌린 경우, 눌린 링크에 대응하는 스크린으로의 천이가 발생한다. 표시된 서드-파티 라이센스(521)는 네이티브 앱 및 웹 앱에서 사용되는 복수의 OSS에 대한 라이센스의 텍스트(네이티브 라이센스 정보(522) 및 웹 라이센스 정보(523))를 포함한다. 네이티브 라이센스 정보는 모바일 앱의 설치 또는 업데이트 시에 데이터 관리 유닛(412)에 저장된다. 웹 라이센스 정보는 또한 모바일 앱의 설치 시에 데이터 관리 유닛(412)에 저장될 수 있다. 라이센스의 텍스트의 표시를 위해, 데이터 관리 유닛(412)에 저장된 라이센스 정보가 표시된다. 이때, 모바일 단말(110)이 온라인이고 서버(120)와 통신할 수 있는 경우, 모바일 단말(110)은 서버(120)와 통신하여 웹 라이센스 정보를 취득하고, 미리 저장된 네이티브 라이센스 정보와 함께 취득된 웹 라이센스 정보를 표시한다.Next, when the third-party license in the link menu 511 is pressed, a screen transition to the document screen 520 in which the third-party license 521 is displayed occurs. FIG. 5 illustrates an example when a third-party license is pressed in the link menu 511 . However, when another link is pressed, a transition to the screen corresponding to the pressed link occurs. The displayed third-party license 521 includes texts (native license information 522 and web license information 523 ) of licenses for a plurality of OSSs used in the native app and the web app. The native license information is stored in the data management unit 412 upon installation or update of the mobile app. The web license information may also be stored in the data management unit 412 upon installation of the mobile app. For display of the text of the license, license information stored in the data management unit 412 is displayed. At this time, when the mobile terminal 110 is online and can communicate with the server 120 , the mobile terminal 110 communicates with the server 120 to obtain web license information, and obtains web license information along with the stored native license information. Displays web license information.

이러한 방식으로, 모바일 앱(400)이 라이센스 정보를 표시할 시에 서버(120)와 통신가능한 경우, 모바일 앱(400)은 서버(120)로부터 웹 라이센스 정보(523)를 취득한다. 이때, 모바일 앱(400)은 취득된 웹 라이센스 정보(523)를 데이터 관리 유닛(412)에 저장할 수 있거나 데이터 관리 유닛(412)에 저장된 웹 라이센스 정보를 취득된 웹 라이센스 정보(523)로 업데이트할 수 있다. 이러한 방식으로, 모바일 앱(400)이 서버(120)와 통신가능할 때, 모바일 앱(400)은 최신 웹 라이센스 정보(523)를 표시할 수 있다.In this way, if the mobile app 400 is capable of communicating with the server 120 when displaying the license information, the mobile app 400 obtains the web license information 523 from the server 120 . At this time, the mobile app 400 may store the acquired web license information 523 in the data management unit 412 or update the web license information stored in the data management unit 412 to the acquired web license information 523 . can In this way, when the mobile app 400 is capable of communicating with the server 120 , the mobile app 400 can display the latest web license information 523 .

일반적으로, 네이티브 앱은 그 안에 라이센스 정보를 저장하고, 앱의 업데이트 시에 저장된 라이센스 정보를 업데이트한다. 모바일 앱(400)이 네이티브 앱에 따라 그 안에 네이티브 라이센스 정보 및 웹 라이센스 정보를 저장하는 경우, 모바일 앱(400)은 사용자에게 웹 라이센스 정보의 각각의 변경으로 앱을 업데이트하도록 요청할 필요가 있다. 웹 앱에서 사용되는 OSS의 변경의 빈도는 네이티브 앱에서의 변경의 빈도보다 높은데, 즉 웹 라이센스 정보는 자주 변경된다. 네이티브 앱에서와 같이 사용자에게 앱을 업데이트하라고 요청하는 것은 사용자에게 불편을 야기할 것이다. 따라서, 모바일 단말이 온라인일 때 서버로부터 웹 라이센스 정보를 취득하는 것은 불필요한 업데이트를 피할 수 있게 한다.In general, the native app stores license information therein, and updates the stored license information when the app is updated. When the mobile app 400 stores native license information and web license information therein according to the native app, the mobile app 400 needs to request the user to update the app with each change of the web license information. The frequency of changes of OSS used in web apps is higher than that of native apps, that is, web license information changes frequently. As with a native app, asking the user to update the app will cause inconvenience to the user. Therefore, obtaining the web license information from the server when the mobile terminal is online makes it possible to avoid unnecessary updates.

일반적으로, 웹 앱은 웹 라이센스 정보를 서버에 저장하여 모바일 단말이 서버에 액세스하여 라이센스 정보를 취득하게 한다. 모바일 앱(400)의 네이티브 라이센스 정보 및 웹 라이센스 정보 양자 모두가 웹 앱의 경우에서와 같이 서버에 저장되면, 이것은 통신 데이터의 양 및 라이센스 정보의 취득에 필요한 처리 시간의 양을 증가시킬 것이다. 따라서, 네이티브 라이센스 정보와 웹 라이센스 정보 사이에서, 네이티브 라이센스 정보를 모바일 앱에 저장하는 것은 통신 데이터의 양 및 라이센스 정보의 취득에 필요한 처리 시간의 양을 감소시킬 수 있게 한다.In general, a web app stores web license information in a server so that a mobile terminal accesses the server to obtain license information. If both the native license information and the web license information of the mobile app 400 are stored in the server as in the case of the web app, this will increase the amount of communication data and the amount of processing time required to obtain the license information. Therefore, between the native license information and the web license information, storing the native license information in the mobile app makes it possible to reduce the amount of communication data and the amount of processing time required for obtaining the license information.

[모바일 앱에서의 스크린 천이(서버와 정보를 송수신할 수 없음)][Screen transition in the mobile app (unable to send/receive information to/from the server)]

도 6은 서버(120)와 통신할 수 없는 상태에서 모바일 앱(400)에서의 스크린 천이의 예를 예시하는 다이어그램이다.6 is a diagram illustrating an example of a screen transition in the mobile app 400 in a state where communication with the server 120 is not possible.

먼저, 모바일 앱(400)이 시작될 때, 모바일 앱(400)은 모바일 앱(400)이 오프라인임을 나타내는 네트워크 접속 에러 스크린(600)을 표시한다.First, when the mobile app 400 is started, the mobile app 400 displays a network connection error screen 600 indicating that the mobile app 400 is offline.

네트워크 접속 에러 스크린(600) 내의 메뉴 버튼(601)이 눌리면, 메뉴 스크린(610)으로의 스크린 천이가 발생한다. 메뉴 스크린(610) 상에는 메뉴 스크린(510)의 경우에서와 같이 모바일 앱(400)에 관련된 EULA 및 서드-파티 라이센스 에 대한 링크들을 포함하는 링크 메뉴(611)가 표시된다.When the menu button 601 in the network connection error screen 600 is pressed, a screen transition to the menu screen 610 occurs. On the menu screen 610 , as in the case of the menu screen 510 , a link menu 611 including links to EULAs and third-party licenses related to the mobile app 400 is displayed.

다음으로, 링크 메뉴(611) 내의 임의의 링크가 눌렸을 때, 눌러진 링크에 대응하는 문서 스크린(620)으로의 스크린 천이가 발생한다. 도 6에서, 링크 메뉴(611)에서 서드-파티 라이센스가 눌리고, 그 다음 서드-파티 라이센스(621)가 문서 스크린(620) 상에 표시된다. 표시된 서드-파티 라이센스(621)는 서드-파티 라이센스(521)의 경우에서와 같이 라이센스의 텍스트(네이티브 라이센스 정보(622) 및 웹 라이센스 정보(623))를 포함한다.Next, when any link in the link menu 611 is pressed, a screen transition to the document screen 620 corresponding to the clicked link occurs. In FIG. 6 , the third-party license is pressed in the link menu 611 , and then the third-party license 621 is displayed on the document screen 620 . The displayed third-party license 621 includes the text of the license (native license information 622 and web license information 623) as in the case of the third-party license 521 .

모바일 앱(400)이 인터넷에 접속될 수 없거나 모바일 앱(400)이 다운될 때와 같이 모바일 앱(400)이 서버(120)와 통신할 수 없는 경우, 모바일 앱(400)은 제어 유닛(411)에 저장된 라이센스 정보를 표시한다. 즉, 제어 유닛(411)의 정보는 업데이트되지 않는다. 라이센스 정보가 위에서 설명된 바와 같이 사용자에 의해 과거에 온라인으로 표시되었기 때문에 제어 유닛(411)에 저장된 웹 라이센스 정보가 업데이트된 경우, 업데이트된 웹 라이센스 정보가 표시될 수 있다.When the mobile app 400 cannot communicate with the server 120, such as when the mobile app 400 cannot connect to the Internet or the mobile app 400 is down, the mobile app 400 is ) stored license information. That is, the information of the control unit 411 is not updated. When the web license information stored in the control unit 411 is updated because the license information has been displayed online in the past by the user as described above, the updated web license information may be displayed.

즉, 모바일이 서버와 통신가능한 상황에서 취득된 웹 라이센스 정보를 모바일에 저장함으로써, 최신의 가능한 정보가 심지어 오프라인으로도 표시될 수 있다.That is, by storing the obtained web license information in the mobile in a situation where the mobile can communicate with the server, the latest available information can be displayed even offline.

네이티브 라이센스 정보(522 또는 622)에 대해, 데이터 관리 유닛(412)에 저장된 정보는 네트워크 상태에 관계없이 표시된다. 네이티브 라이센스의 텍스트가 변경되면, 네이티브 라이센스의 텍스트의 변경은 항상 모바일 앱의 구성의 변경을 수반하기 때문에 모바일 앱은 업데이트될 필요가 있다. 따라서, 네이티브 라이센스의 텍스트는 모바일 앱의 업데이트 시에 변경된다.For the native license information 522 or 622, the information stored in the data management unit 412 is displayed regardless of the network state. When the text of the native license is changed, the mobile app needs to be updated because a change in the text of the native license always entails a change in the configuration of the mobile app. Accordingly, the text of the native license is changed upon update of the mobile app.

[제1 예시적인 실시예의 소프트웨어 처리 및 흐름도][Software processing and flow chart of the first exemplary embodiment]

도 7은 모바일 앱(400)에서 라이센스의 텍스트를 표시하기 위한 처리의 세부사항들을 예시하는 흐름도이다. 흐름도의 단계들은 ROM(212) 및 SSD(214)에 저장된 제어 프로그램들을 판독하고 실행하는 CPU(211)에 의해 구현된다. 처리는 이제 상세히 설명될 것이다.7 is a flowchart illustrating details of a process for displaying text of a license in mobile app 400 . The steps in the flowchart are implemented by CPU 211 which reads and executes control programs stored in ROM 212 and SSD 214 . The process will now be described in detail.

이 처리는 모바일 앱(400)의 메뉴 스크린(510 또는 610)이 표시되는 것을 검출하는 것에 의해 시작된다.This process begins by detecting that the menu screen 510 or 610 of the mobile app 400 is displayed.

단계 S701에서, 모바일 앱(400)의 스크린 표시 유닛(413)은 메뉴 스크린(510 또는 610) 상에 표시되는 링크 메뉴(511 또는 611)에 포함되는 임의의 링크가 눌렸는지 결정한다. 화면 표시 유닛(413)이 임의의 링크가 눌렸다고 결정하는 경우(단계 S701에서 예), 처리는 단계 S702로 진행한다. 화면 표시 유닛(413)이 링크가 눌리지 않았다고 결정하는 경우(단계 S701에서 아니오), 처리는 단계 S701로 되돌아간다. 본 예시적인 실시예에서, 임의의 링크는 도 5 또는 도 6에 도시된 "서드-파티 라이센스"이다. 그러나, 저장된 정보는 이것에 제한되지 않는다.In step S701 , the screen display unit 413 of the mobile app 400 determines whether any link included in the link menu 511 or 611 displayed on the menu screen 510 or 610 is pressed. When the screen display unit 413 determines that any link has been pressed (YES in step S701), the process proceeds to step S702. When the screen display unit 413 determines that the link has not been pressed (NO in step S701), the process returns to step S701. In this exemplary embodiment, any link is a “third-party license” shown in FIG. 5 or FIG. 6 . However, the stored information is not limited to this.

단계 S702에서, 모바일 앱(400)의 통신 유닛(410)이 서버(120)와 통신가능한 경우, 통신 유닛(410)은 웹 라이센스 정보의 송신에 대한 요청을 서버(120)에 송신한다.In step S702 , if the communication unit 410 of the mobile app 400 is capable of communicating with the server 120 , the communication unit 410 transmits a request for transmission of the web license information to the server 120 .

단계 S703에서, 모바일 앱(400)의 제어 유닛(411)은 단계 S702에서 웹 라이센스 정보가 취득 요청에 대한 응답으로서 취득되었는지를 결정한다. 제어 유닛(411)이 웹 라이센스 정보가 취득되었다고 결정하는 경우(단계 S703에서 예), 처리는 단계 S704로 진행한다. 제어 유닛(411)이 웹 라이센스 정보가 취득되지 않았다고 결정하는 경우(단계 S703에서 아니오), 처리는 단계 S705로 진행한다.In step S703, the control unit 411 of the mobile app 400 determines whether the web license information has been obtained as a response to the acquisition request in step S702. When the control unit 411 determines that the web license information has been acquired (YES in step S703), the process proceeds to step S704. When the control unit 411 determines that the web license information has not been acquired (NO in step S703), the process proceeds to step S705.

단계 S704에서, 모바일 앱(400)의 제어 유닛(411)은 통신 유닛(410)을 통해 서버(120)로부터 수신된 웹 라이센스 정보를 데이터 관리 유닛(412)에 저장하거나, 또는 데이터 관리 유닛(412) 내의 정보를 서버(120)로부터 수신된 웹 라이센스 정보로 업데이트한다. 따라서, 서버(120) 측의 웹 앱에서 사용되는 OSS의 라이센스 정보가 업데이트되었을 때에도, 최신 라이센스 정보는 데이터 관리 유닛(412)에 저장될 수 있다. 단계 S704에서의 처리는 반드시 매번 실행될 필요는 없고, 이전 실행 이후에 미리 결정된 기간이 경과한 경우 또는 사용자에 의해 저장 지시가 발행된 경우에만 실행될 수 있다.In step S704 , the control unit 411 of the mobile app 400 stores the web license information received from the server 120 through the communication unit 410 in the data management unit 412 , or the data management unit 412 ) is updated with the web license information received from the server 120 . Accordingly, even when the license information of OSS used in the web app on the server 120 side is updated, the latest license information may be stored in the data management unit 412 . The processing in step S704 is not necessarily executed every time, and may be executed only when a predetermined period has elapsed since the previous execution or when a storage instruction is issued by the user.

단계 S705에서, 모바일 앱(400)의 제어 유닛(411)은 데이터 관리 유닛(412)으로부터 웹 라이센스 정보를 취득한다.In step S705 , the control unit 411 of the mobile app 400 acquires web license information from the data management unit 412 .

단계 S706에서, 모바일 앱(400)의 제어 유닛(411)은 데이터 관리 유닛(412)으로부터 네이티브 라이센스 정보를 취득한다.In step S706 , the control unit 411 of the mobile app 400 acquires native license information from the data management unit 412 .

단계 S707에서, 모바일 앱(400)의 제어 유닛(411)은 단계들 S705 및 S706에서 취득된 라이센스 정보를 결합하고, 단계 S701에서의 링크(도 5에 예시된 링크(521) 또는 도 6에 예시된 링크(621))의 누름의 결과로서, 결합된 라이센스 정보를 스크린 표시 유닛(413) 상에 표시한다.In step S707, the control unit 411 of the mobile app 400 combines the license information obtained in steps S705 and S706, and the link in step S701 (link 521 illustrated in FIG. 5 or illustrated in FIG. 6) As a result of pressing the linked link 621 ), the combined license information is displayed on the screen display unit 413 .

흐름도를 참조하여 위에 설명된 바와 같이, 라이센스 정보가 표시될 때마다, 모바일 앱(400)이 서버(120)와 통신가능한 경우, 모바일 앱(400)은 서버(120)로부터 웹 라이센스 정보를 취득하고 표시한다. 한편, 네이티브 앱의 라이센스 정보에 관해서는, (모바일 앱의 설치 시와 같이) 모바일 앱에 미리 저장된 라이센스 정보가 취득되고 표시된다. 즉, 하이브리드 앱 내의 네이티브 앱 및 웹 앱의 정보의 표시 시에, 네이티브 앱에 관한 정보는 하이브리드 앱으로부터 취득되고, 웹 앱에 관한 정보는 매번 서버로부터 취득된다.As described above with reference to the flowchart, whenever the license information is displayed, if the mobile app 400 is capable of communicating with the server 120 , the mobile app 400 obtains the web license information from the server 120 and indicate On the other hand, regarding the license information of the native app, license information stored in advance in the mobile app (such as when installing the mobile app) is acquired and displayed. That is, in displaying the information of the native app and the web app in the hybrid app, the information about the native app is obtained from the hybrid app, and the information about the web app is obtained from the server each time.

서버(120)로부터 취득된 웹 라이센스 정보를 모바일 앱에 저장함으로써, 오프라인 환경에서도 최신의 가능한 라이센스 정보가 모바일 앱에 표시될 수 있다.By storing the web license information obtained from the server 120 in the mobile app, the latest available license information can be displayed in the mobile app even in an offline environment.

모바일 앱(400)에서 네이티브 라이센스 정보를 업데이트하기 위한 처리는 도 8을 참조하여 설명될 것이다. 도 8은 모바일 단말(110)이 모바일 앱(400)의 업데이트 요청을 수신하고 업데이트를 수행하는 처리의 흐름도이다. 흐름도의 단계들은 ROM(212) 또는 SSD(214)에 저장된 제어 프로그램들을 판독하고 실행하는 CPU(211)에 의해 구현된다.A process for updating native license information in the mobile app 400 will be described with reference to FIG. 8 . 8 is a flowchart of a process in which the mobile terminal 110 receives an update request of the mobile app 400 and performs an update. The steps in the flowchart are implemented by CPU 211 which reads and executes control programs stored in ROM 212 or SSD 214 .

단계 S801에서, CPU(211)는 모바일 앱(400)의 업데이트 요청이 수신되었는지를 결정한다. CPU(211)가 업데이트 요청이 수신된 것으로 결정하는 경우(단계 S801에서, 예), 처리는 단계 S802로 진행한다. CPU(211)가 업데이트 요청이 수신되지 않았다고 결정하는 경우(단계 S801에서 아니오), CPU(211)는 단계 S801을 반복한다. 단계 S802에서는, 모바일 앱(400)이 업데이트를 필요로 한다는 것을 CPU(211)가 사용자에게 통지한다. 단계 S803에서, CPU(211)는 모바일 앱(400)의 업데이트 지시가 접수되었는지를 결정하기 위한 지시를 결정한다. CPU(211)가 지시가 접수된 것으로 결정하는 경우(단계 S803에서 예), 처리는 S804로 진행한다. CPU(211)가 지시가 접수되지 않았다고 결정하는 경우(단계 S803에서 아니오), CPU(211)는 단계 S803을 반복한다. 단계 S804에서, CPU(211)는 모바일 앱(400)을 업데이트한다. 이때, 데이터 관리 유닛(412)에 저장된 네이티브 라이센스 정보가 업데이트된다.In step S801 , the CPU 211 determines whether an update request of the mobile app 400 has been received. When the CPU 211 determines that the update request has been received (YES in step S801), the process proceeds to step S802. When the CPU 211 determines that the update request has not been received (NO in step S801), the CPU 211 repeats step S801. In step S802, the CPU 211 notifies the user that the mobile app 400 needs an update. In step S803, the CPU 211 determines an instruction for determining whether an update instruction of the mobile app 400 has been received. When the CPU 211 determines that the instruction has been accepted (YES in step S803), the processing proceeds to S804. If the CPU 211 determines that the instruction has not been received (NO in step S803), the CPU 211 repeats step S803. In step S804 , the CPU 211 updates the mobile app 400 . At this time, the native license information stored in the data management unit 412 is updated.

흐름도를 참조하여 설명된 바와 같이, 모바일 앱(400)이 업데이트를 필요로 하는 경우, 모바일 앱(400)은 사용자 동작을 접수함으로써 업데이트될 수 있다. 모바일 앱(400)의 업데이트 시에, 앱 내의 네이티브 라이센스 정보가 업데이트될 수 있다. 이 예에서, 모바일 앱(400)은 사용자 동작의 접수 시에 업데이트된다. 그러나, 자동 업데이트가 사전설정되면, 모바일 앱(400)은 또한 사용자 동작의 접수 없이 자동으로 업데이트될 수 있다. 앱의 업데이트 시에 업데이트될 앱 내의 라이센스 정보는 네이티브 라이센스 정보로 제한되는 것이 아니라, 웹 라이센스 정보도 업데이트될 수 있다.As described with reference to the flowchart, when the mobile app 400 requires an update, the mobile app 400 may be updated by accepting a user action. When the mobile app 400 is updated, native license information in the app may be updated. In this example, mobile app 400 is updated upon receipt of a user action. However, if automatic update is preset, the mobile app 400 may also be updated automatically without receipt of user action. When the app is updated, the license information in the app to be updated is not limited to the native license information, but the web license information may also be updated.

위에 설명된 예시적인 실시예에 따르면, 네이티브 애플리케이션의 기능과 웹 애플리케이션의 기능 양자 모두를 갖는 앱이 라이센스 정보를 표시하기 위한 지시를 수신하면, 앱은 웹 애플리케이션의 라이센스 정보를 취득하기 위한 요청을 송신하고, 동시에 앱에 미리 저장된 네이티브 애플리케이션의 라이센스 정보를 판독한다. 그 다음, 앱은 취득 요청에 대한 응답으로서 취득된 웹 앱의 라이센스 정보 및 네이티브 앱의 판독된 라이센스 정보를 표시한다.According to the exemplary embodiment described above, when an app having both a function of a native application and a function of a web application receives an instruction for displaying license information, the app sends a request to acquire license information of the web application and at the same time read the license information of the native application stored in advance in the app. Then, the app displays the acquired license information of the web app and the read license information of the native app as a response to the acquisition request.

[제2 예시적인 실시예의 소프트웨어 처리 및 흐름도][Software processing and flow chart of the second exemplary embodiment]

위에 설명된 라이센스 정보를 표시하는 방법에 따르면, 사용자가 모바일 앱(400)에게 메뉴 스크린으로부터 라이센스의 텍스트를 표시하도록 지시할 때, 모바일 앱(400)은 서버(120)로부터 서버 측의 웹 라이센스 정보를 취득한다. 따라서, 사용자가 라이센스 정보를 표시하도록 지시하지 않는 한, 데이터 관리 유닛(412)에 저장된 웹 라이센스 정보가 업데이트되지 않을 것이라는 단점이 있다.According to the method of displaying license information described above, when the user instructs the mobile app 400 to display the text of the license from the menu screen, the mobile app 400 sends the server-side web license information from the server 120 to acquire Accordingly, there is a disadvantage that the web license information stored in the data management unit 412 will not be updated unless the user instructs to display the license information.

따라서, 위에 설명된 단점을 해결하는 방법이 설명될 것이다.Accordingly, a method for resolving the disadvantages described above will be described.

도 9는 제2 예시적인 실시예에 따른 모바일 앱(400)에서의 라이센스 정보의 업데이트 처리를 상세히 예시하는 흐름도이다. 흐름도의 단계들은 ROM(212) 또는 SSD(214)에 저장된 제어 프로그램들을 판독하고 실행하는 CPU(211)에 의해 구현된다. 이후, 그 구체적인 내용을 설명한다.Fig. 9 is a flowchart illustrating in detail an update process of license information in the mobile app 400 according to the second exemplary embodiment. The steps in the flowchart are implemented by CPU 211 which reads and executes control programs stored in ROM 212 or SSD 214 . Hereinafter, the specific content will be described.

이 처리는 모바일 앱(400)이 백그라운드에서 실행 중임을 검출함으로써 시작된다. 흐름도에서의 처리는 모바일 앱(400)이 백그라운드에서 실행되고 있는 한 특정 시간 간격으로(예를 들어, 매일 또는 2일마다) 반복적으로 실행된다.This process begins by detecting that the mobile app 400 is running in the background. The processing in the flowchart is executed repeatedly at specific time intervals (eg, every day or every two days) as long as the mobile app 400 is running in the background.

단계 S901에서, 모바일 앱(400)의 제어 유닛(411)은 백그라운드 처리가 가능한지를 결정한다. 제어 유닛(411)이 백그라운드 처리가 가능하다고 결정하는 경우(단계 S901에서 예), 처리는 단계 S902로 진행한다. 제어 유닛(411)이 백그라운드 처리가 가능하지 않다고 결정하는 경우(단계 S901에서 아니오), 처리는 단계 S901로 되돌아간다.In step S901, the control unit 411 of the mobile app 400 determines whether background processing is possible. When the control unit 411 determines that the background processing is possible (YES in step S901), the processing proceeds to step S902. When the control unit 411 determines that the background processing is not possible (NO in step S901), the process returns to step S901.

단계 S902에서, 모바일 앱(400)의 통신 유닛(410)은 웹 라이센스 정보의 취득에 대한 요청을 서버(120)에 송신한다.In step S902 , the communication unit 410 of the mobile app 400 transmits a request for acquisition of web license information to the server 120 .

단계 S903에서, 모바일 앱(400)의 제어 유닛(411)은 단계 S902에서의 취득 요청에 대한 응답으로서 웹 라이센스 정보가 취득되었는지를 결정한다. 제어 유닛(411)이 웹 라이센스 정보가 취득되었다고 결정하는 경우(단계 S903에서 예), 처리는 단계 S904로 진행한다. 제어 유닛(411)이 웹 라이센스 정보가 취득되지 않았다고 결정하는 경우(단계 S903에서 아니오), 처리는 종료된다.In step S903, the control unit 411 of the mobile app 400 determines whether the web license information has been acquired as a response to the acquisition request in step S902. When the control unit 411 determines that the web license information has been acquired (YES in step S903), the process proceeds to step S904. When the control unit 411 determines that the web license information has not been acquired (NO in step S903), the process ends.

단계 S904에서, 모바일 앱(400)의 제어 유닛(411)은 서버(120)로부터 통신 유닛(410)을 통해 수신된 웹 라이센스 정보를 데이터 관리 유닛(412)에 저장하거나, 데이터 관리 유닛(412) 내의 정보를 서버(120)로부터 수신된 웹 라이센스 정보로 업데이트한다.In step S904, the control unit 411 of the mobile app 400 stores the web license information received from the server 120 through the communication unit 410 in the data management unit 412, or the data management unit 412 The information in the server is updated with the web license information received from the server 120 .

모바일 앱(400)의 라이센스 정보를 업데이트하는 방법이 설명되었다. 이것은 사용자가 라이센스 정보를 아직 표시하지 않은 경우에도 앱 내의 웹 라이센스 정보가 특정 시간 간격으로 업데이트되는 것을 가능하게 한다. 따라서, 오프라인이라도, 온라인으로 획득된 최신 웹 라이센스 정보가 표시될 수 있다.A method of updating license information of the mobile app 400 has been described. This enables the web license information within the app to be updated at specific time intervals even if the user has not yet displayed the license information. Therefore, even when offline, the latest web license information obtained online can be displayed.

본 예시적인 실시예에서, 모바일 앱(400)이 백그라운드에서 실행되고 있는 동안 특정 시간 간격으로 라이센스 정보를 업데이트하는 경우를 예로서 설명하였다. 그러나, 업데이트를 위한 타이밍은 이에 제한되지 않는다. 모바일 앱(400)은 모바일 앱(400)이 시작될 때마다 웹 라이센스 정보를 업데이트할 수 있거나, 서버(120)는 모바일 앱(400)에 라이센스 정보를 업데이트하기 위한 필요성의 통지를 송신할 수 있다.In this exemplary embodiment, the case of updating license information at specific time intervals while the mobile app 400 is running in the background has been described as an example. However, the timing for the update is not limited thereto. The mobile app 400 may update the web license information whenever the mobile app 400 is started, or the server 120 may send a notification to the mobile app 400 of the need to update the license information.

전술된 예시적인 실시예들에서, OSS를 위한 라이센스의 텍스트가 예로서 표시되었다. 그러나, 표시될 내용들은 OSS를 위한 라이센스의 텍스트로 제한되지 않는다. 예를 들어, 위에 설명된 예시적인 실시예는 EULA 등을 표시하는 경우에 또한 적용가능하다. 또한, 본 발명은, 위에 설명된 예시적인 실시예들을 적절히 결합함으로써 구성되는 시스템 및 그 기능들을 포함한다.In the above-described exemplary embodiments, the text of the license for OSS is shown as an example. However, the content to be displayed is not limited to the text of the license for OSS. For example, the exemplary embodiment described above is also applicable in the case of indicating an EULA or the like. Further, the present invention includes a system constructed by suitably combining the exemplary embodiments described above and functions thereof.

다른 실시예들other embodiments

본 발명의 실시예(들)는, 하나 이상의 위에 설명된 실시예(들)의 기능들을 수행하기 위해 저장 매체(보다 완전하게는 '비일시적 컴퓨터 판독가능 기억 매체'라고도 함)에 기록된 컴퓨터 실행가능 명령어(예를 들면, 하나 이상의 프로그램)를 판독하고 실행하거나, 및/또는 하나 이상의 위에 설명된 실시예(들)의 기능을 수행하기 위한 하나 이상의 회로(예를 들면, 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit, ASIC))를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해, 및, 예를 들어, 하나 이상의 위에 설명된 실시예(들)의 기능들을 수행하기 위해 저장 매체로부터 컴퓨터 실행가능 명령어들을 판독 및 실행하는 것 및/또는 하나 이상의 실시예(들)의 기능들을 수행하기 위해 하나 이상의 회로를 제어하는 것에 의한 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 수행되는 방법에 의해 또한 실현될 수 있다. 컴퓨터는 하나 이상의 프로세서(예를 들어, CPU(central processing unit), MPU(micro processing unit)를 포함할 수 있으며, 컴퓨터 실행가능 명령어를 판독하여 실행하기 위한 개별 컴퓨터 또는 개별 프로세서의 네트워크를 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행가능 명령어들은 예를 들어, 네트워크 또는 저장 매체로부터 컴퓨터에 제공될 수 있다. 저장 매체는, 예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(random-access memory, RAM), 판독 전용 메모리(read only memory, ROM), 분산된 연산 시스템들의 저장, (콤팩트 디스크(compact disc, CD), 디지털 다기능 디스크(digital versatile disc, DVD) 또는 Blu-ray Disc(BD)TM과 같은) 광 디스크, 플래시 메모리 디바이스, 메모리 카드 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.The embodiment(s) of the present invention is a computer executable recorded on a storage medium (more fully referred to as a 'non-transitory computer-readable storage medium') for performing one or more of the functions of the above-described embodiment(s). One or more circuits (eg, application specific integrated circuits) for reading and executing executable instructions (eg, one or more programs), and/or for performing the functions of one or more of the above-described embodiment(s). read and execute computer-executable instructions by a computer in a system or apparatus including an integrated circuit (ASIC), and from a storage medium, for example, to perform the functions of one or more above-described embodiment(s). and/or controlling one or more circuits to perform the functions of one or more embodiment(s) may also be realized by a computer-implemented method of a system or apparatus. A computer may include one or more processors (eg, a central processing unit (CPU), a micro processing unit (MPU), and may include a separate computer or network of individual processors for reading and executing computer-executable instructions. Computer-executable instructions may be provided to a computer, for example, from a network or storage medium, which may include, for example, random-access memory (RAM), read only memory , ROM), storage of distributed computing systems, optical disks (such as compact disc (CD), digital versatile disc (DVD) or Blu-ray Disc (BD) TM ), flash memory devices, It may include one or more of a memory card and the like.

<KR>
(기타의 실시예)
본 발명은, 상기의 실시형태의 1개 이상의 기능을 실현하는 프로그램을, 네트워크 또는 기억 매체를 개입하여 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터에 있어서 1개 이상의 프로세서가 프로그램을 읽어 실행하는 처리에서도 실현가능하다.
또한, 1개 이상의 기능을 실현하는 회로(예를 들어, ASIC)에 의해서도 실행가능하다.
<CN>
<EN>
(Other Examples)
The present invention provides a program for realizing one or more functions of the above embodiments to a system or device via a network or a storage medium, and one or more processors in the computer of the system or device read and execute the program It is also feasible to process.
It is also executable by a circuit (for example, an ASIC) that realizes one or more functions.
<CN>

본 발명은 예시적인 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 개시된 예시적인 실시예에 한정되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 이하의 청구항들의 범위는 이러한 모든 변형과 동등한 구조 및 기능들을 포함하도록 가장 넓은 의미로 해석되어야 한다.While the present invention has been described with reference to exemplary embodiments, it should be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. The scope of the following claims should be construed in the broadest sense so as to encompass all such modifications and equivalent structures and functions.

Claims (11)

네이티브 애플리케이션의 기능 및 웹 애플리케이션의 기능 양자 모두를 갖는 하이브리드 애플리케이션이 동작하고 서버와 통신가능한 정보 처리 장치에 대한 방법으로서,
미리 결정된 사용자 동작의 접수 시에, 상기 웹 애플리케이션에 관한 정보에 대한 취득 요청을 상기 서버에 송신하는 단계,
상기 하이브리드 애플리케이션에 미리 저장된 상기 네이티브 애플리케이션에 관한 정보를 판독하는 단계, 및
상기 미리 결정된 사용자 동작의 결과로서, 상기 취득 요청 및 상기 판독 정보에 응답하여 생성된 정보를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
A method for an information processing device in which a hybrid application having both the functionality of a native application and the functionality of a web application operates and is capable of communicating with a server, the method comprising:
upon receipt of a predetermined user action, sending a request to obtain information about the web application to the server;
reading information about the native application previously stored in the hybrid application; and
and displaying, as a result of the predetermined user action, information generated in response to the acquisition request and the read information.
제1항에 있어서, 상기 미리 결정된 사용자 동작은 상기 웹 애플리케이션에 관한 상기 정보 및 상기 네이티브 애플리케이션에 관한 상기 정보를 상기 정보 처리 장치 상에 표시하는 것에 대한 지시인 방법.The method according to claim 1, wherein the predetermined user action is an instruction for displaying the information about the web application and the information about the native application on the information processing device. 제1항에 있어서, 상기 취득 요청에 대한 응답으로서 취득된 상기 웹 애플리케이션에 관한 정보를 상기 정보 처리 장치에 저장하는 단계를 추가로 포함하는 방법.The method according to claim 1, further comprising the step of storing information about the web application acquired as a response to the acquisition request in the information processing device. 제3항에 있어서, 상기 취득 요청에 대한 상기 응답으로서 상기 웹 애플리케이션에 관한 상기 정보가 취득될 수 없는 경우, 상기 웹 애플리케이션에 관한 상기 저장된 정보 및 상기 네이티브 애플리케이션에 관한 상기 정보가 판독되고 표시되는 방법.4. The method according to claim 3, wherein when the information about the web application cannot be obtained as the response to the acquisition request, the stored information about the web application and the information about the native application are read and displayed . 제3항에 있어서,
미리 결정된 시간 간격으로 상기 취득 요청을 상기 서버로 송신하는 단계; 및
상기 저장하는 단계에서, 상기 송신된 취득 요청에 대한 응답으로서 취득된 정보를 추가로 저장하는 단계를 포함하는 방법.
4. The method of claim 3,
sending the acquisition request to the server at predetermined time intervals; and
and in the storing, further storing the acquired information as a response to the transmitted acquisition request.
제1항에 있어서, 상기 웹 애플리케이션에 관한 상기 정보는 상기 웹 애플리케이션에 관한 라이센스 정보이고, 상기 네이티브 애플리케이션에 관한 상기 정보는 상기 네이티브 애플리케이션에 관한 라이센스 정보인 방법.The method of claim 1 , wherein the information about the web application is license information about the web application, and the information about the native application is license information about the native application. 제6항에 있어서, 상기 라이센스 정보는 상기 애플리케이션에서 사용되는 오픈 소스 소프트웨어(OSS)의 라이센스 조문인 방법.7. The method of claim 6, wherein the license information is a license clause of an open source software (OSS) used in the application. 제1항에 있어서, 상기 하이브리드 애플리케이션에 미리 저장된 상기 네이티브 애플리케이션에 관한 정보는 상기 하이브리드 애플리케이션의 업데이트 시에 업데이트되는 방법.The method of claim 1 , wherein the information about the native application previously stored in the hybrid application is updated when the hybrid application is updated. 제1항에 있어서, 상기 정보 처리 장치는 모바일 단말로서, 프린터에게 상기 모바일 단말에 저장된 이미지를 인쇄하도록 지시할 수 있는 모바일 단말인 방법.The method according to claim 1, wherein the information processing device is a mobile terminal capable of instructing a printer to print an image stored in the mobile terminal. 네이티브 애플리케이션의 기능 및 웹 애플리케이션의 기능 양자 모두를 갖는 하이브리드 애플리케이션이 동작하고 서버와 통신가능한 정보 처리 장치로서,
미리 결정된 사용자 동작의 접수 시에, 상기 웹 애플리케이션에 관한 정보에 대한 취득 요청을 상기 서버에 송신하고, 상기 하이브리드 애플리케이션에 미리 저장된 상기 네이티브 애플리케이션에 관한 정보를 판독하고, 상기 미리 결정된 사용자 동작의 결과로서, 상기 취득 요청 및 상기 판독된 정보에 응답하여 생성된 정보를 표시하도록 구성되는 표시 유닛을 포함하는 장치.
An information processing device in which a hybrid application having both functions of a native application and a function of a web application operates and is capable of communicating with a server, the information processing device comprising:
Upon receipt of a predetermined user action, sending an acquisition request for information about the web application to the server, reading information about the native application pre-stored in the hybrid application, and as a result of the predetermined user action , a display unit, configured to display information generated in response to the acquisition request and the read information.
프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 프로그램은 컴퓨터로 하여금 네이티브 애플리케이션의 기능 및 웹 애플리케이션의 기능 양자 모두를 갖는 하이브리드 애플리케이션이 동작하고 서버와 통신가능한 정보 처리 장치에 대한 방법을 수행하게 하고, 상기 방법은:
미리 결정된 사용자 동작의 접수 시에, 상기 웹 애플리케이션에 관한 정보에 대한 취득 요청을 상기 서버에 송신하는 단계,
상기 하이브리드 애플리케이션에 미리 저장된 상기 네이티브 애플리케이션에 관한 정보를 판독하는 단계; 및
상기 미리 결정된 사용자 동작의 결과로서, 상기 취득 요청 및 상기 판독된 정보에 대한 응답에 기초하여 생성된 정보를 표시하는 단계를 포함하는 저장 매체.
A non-transitory computer-readable storage medium having a program stored thereon, the program causing a computer to perform a method for an information processing apparatus in which a hybrid application having both functions of a native application and a function of a web application operates and is capable of communicating with a server, and , the method comprises:
upon receipt of a predetermined user action, sending a request to obtain information about the web application to the server;
reading information about the native application previously stored in the hybrid application; and
and displaying, as a result of the predetermined user action, information generated based on the acquisition request and a response to the read information.
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