KR20210154826A - 스위치 베이스들을 위한 지능형 조명 제어 시스템 멀티-웨이 방식들 - Google Patents

스위치 베이스들을 위한 지능형 조명 제어 시스템 멀티-웨이 방식들 Download PDF

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KR20210154826A
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optical switch
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KR1020217037475A
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이안 찰스 스미스
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사반트 시스템즈, 인크.
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Abstract

복수의 베이스 모듈들을 가지는 멀티-웨이 회로는 조명 제어 디바이스들을 위하여 멀티-웨이 방식들로 이용될 수 있다. 멀티-웨이 회로는 베이스 모듈에서 설치된 스위치들이 페어링되지 않거나 그 오프 모드들에 있을 때에도, 완전히 기능적인 멀티-웨이 토글 회로를 제공하기 위하여 조명 제어 시스템의 제어기 및 베이스 모듈들과 동작할 수 있다. 멀티-웨이 토글 회로는 다음과 같이 정의될 수 있다: 회로에서의 임의의 버튼이 눌러질 경우에(부하 상태를 변경하기 위한 희망을 표시함), 부하는 온(on) 및 오프(off) 사이에서 그 상태를 토글한다.

Description

스위치 베이스들을 위한 지능형 조명 제어 시스템 멀티-웨이 방식들
관련된 출원들에 대한 상호-참조
본 출원은 INTELLIGENT LIGHTING CONTROL SYSTEM MULTI-WAY SCHEMES FOR SWITCH BASES에 대하여 Ian Charles Smith에 의해 2019년 4월 22일자로 출원된 미국 특허 가출원 제62/837,110호의 이익을 주장하고, 이 미국 특허 가출원은 이로써 참조로 편입된다.
본 출원은 일반적으로, 조명 제어 시스템들의 분야에 관한 것이다.
홈 조명 제어 디바이스(home lighting control device)들을 맞춤화하고 자동화하는 것은 종종, 개개의 고착부(fixture)들에 혼란스럽게 맵핑된 광 스위치들이 충만한 보기 흉한 조명 스위치들의 설치에 의해 요약된다. 자동화된 홈 조명 제어 시스템들은 설치 및/또는 동작을 위하여 전문가 또는 숙련된 기술자들을 요구하는 대형의 복잡한 고가의 중앙 허브들을 또한 포함할 수 있다. 이 맥락들 중의 임의의 것으로 또는 심지어 더 간단한 것들에서 도입된 스마트 전등 전구(smart light bulb)들 및/또는 Wi-Fi 가능형 전등 전구들은 불리하게도, 이러한 전등 전구가 연관되는 광 스위치 및/또는 조명 고착부 자체에 의해 제한될 수 있다. 예를 들어, 스마트 전등 전구와 연관된 광 스위치가 오프로 스위칭될 경우에, 스마트 전등 전구는 동작불가능하게 된다. 조명 제어 디바이스들의 컴포넌트들 및 접속들이 확대됨에 따라, 시스템의 변경들을 구현하는 것과 시스템의 동작을 제어하는 것이 또한 변경될 수 있다.
본 명세서에서 개시된 다양한 실시예들은 조명 제어 디바이스들을 위한 멀티-웨이 방식(multi-way scheme)들과 같은, 조명 제어 시스템들을 지능형으로 제어하기 위한 활동들 및 조건들을 검출하기 위한 장치들, 시스템들, 및 방법들을 제공한다.
일부 구현예들에서, 멀티-웨이 회로는 조명 제어 디바이스들을 위하여 멀티-웨이 방식들로 이용될 수 있는 복수의 베이스 모듈들을 가진다. 멀티-웨이 회로는 베이스 모듈에서 설치된 스위치들이 페어링(pair)되지 않거나 그 오프 모드들에 있을 때에도, 완전히 기능적인 멀티-웨이 토글 회로(multi-way toggle circuit)를 제공하기 위하여 조명 제어 시스템의 제어기 및 베이스 모듈들과 동작할 수 있다. 본 명세서에서 이용된 바와 같이, 멀티-웨이 토글 회로는 다음과 같이 정의될 수 있다: 회로에서의 임의의 버튼이 눌러질 경우에(부하 상태를 변경하기 위한 희망을 표시함), 부하는 온(on) 및 오프(off) 사이에서 그 상태를 토글한다.
일부 구현예들에서, 복수의 조명 제어 시스템들에서의 각각의 조명 제어 시스템은 광 스위치 모듈, 광 스위치 액츄에이터, 광 스위치 액츄에이터에 결합된 액츄에이터 회로 보드 시스템 - 광 스위치 액츄에이터는 액츄에이터 회로 보드 시스템에 대하여 이동하도록 구성되고, 액츄에이터 회로 보드 시스템은 저전력 회로 전기적 커넥터에 전기적으로 접속된 저전력 회로를 포함하고, 저전력 회로는 적어도 하나의 프로세서를 포함함 -, 및 광 스위치 액츄에이터에서 실장되고 적어도 하나의 프로세서에 전기적으로 결합된 촉각 디스플레이(tactile display)를 포함한다.
일부 구현예들에서, 복수의 조명 제어 시스템들에서의 광 제어 시스템들의 전부는 단일 극 단일 접점(single pole single through) 조명 제어 시스템들이다.
일부 구현예들에서, 검출하는 것은 제1 조명 제어 시스템의 촉각 디스플레이를 통해 수신된 입력에 의해 야기된다.
일부 구현예들에서, 복수의 조명 제어 시스템들에서의 각각의 조명 제어 시스템은 광 스위치 액츄에이터를 가지는 광 스위치 모듈, 광 스위치 액츄에이터에 결합된 액츄에이터 회로 보드 시스템 - 광 스위치 액츄에이터는 액츄에이터 회로 보드 시스템에 대하여 이동하도록 구성되고, 액츄에이터 회로 보드 시스템은 저전력 회로 전기적 커넥터에 전기적으로 접속된 저전력 회로를 가지고, 저전력 회로는 적어도 하나의 프로세서를 포함함 -, 및 광 스위치 액츄에이터에서 실장되고 적어도 하나의 프로세서에 전기적으로 결합된 촉각 디스플레이를 포함한다.
일부 구현예들에서, 각각의 조명 제어 시스템은 서로 배열로 배선된 전계 효과 트랜지스터 및 커패시터를 포함한다.
일부 구현예들에서, 복수의 조명 제어 시스템들에서의 각각의 조명 제어 시스템은 웰(well)을 형성하고 웰에서 위치결정된 제1 전기적 커넥터를 포함하는 베이스 실장부를 포함하는 베이스 모듈, 및 베이스 모듈의 웰에서 적어도 부분적으로 안착(nest)하도록 구성된 광 스위치 모듈을 포함한다. 광 스위치 모듈은 모듈 실장부, 모듈 실장부에 결합된 그래픽 사용자 인터페이스, 모듈 실장부에서 실장된 전력 저장 시스템, 및 전력 저장 시스템에 전기적으로 접속된 제2 전기적 커넥터를 포함하고, 제2 전기적 커넥터는 베이스 모듈의 웰에서 안착될 때, 베이스 모듈의 제1 전기적 커넥터와의 계합(engagement) 및 전기적 결합을 위하여 구성된다.
일부 구현예들에서, 복수의 조명 제어 시스템들에서의 각각의 조명 제어 시스템은 광 스위치 모듈, 광 스위치 액츄에이터, 광 스위치 액츄에이터에 결합된 액츄에이터 회로 보드 시스템 - 광 스위치 액츄에이터는 액츄에이터 회로 보드 시스템에 대하여 이동하도록 구성되고, 액츄에이터 회로 보드 시스템은 저전력 회로 전기적 커넥터에 전기적으로 접속된 저전력 회로를 포함하고, 저전력 회로는 적어도 하나의 프로세서를 가짐 -, 및 광 스위치 액츄에이터에서 실장되고 적어도 하나의 프로세서에 전기적으로 결합된 촉각 디스플레이를 포함한다.
각각의 조명 제어 시스템은 액츄에이터 회로 보드를 적어도 부분적으로 수납하도록 구성된 웰을 형성하는 베이스 실장부를 가지는 광 스위치 베이스 모듈을 또한 포함하고, 웰은 높은 인-라인 전력을 전기적 벽 박스(electrical wall box)로부터 싱킹(sinking)하고 전기적 벽 박스로 소싱(sourcing)하기 위한 고전력 회로 전기적 커넥터를 포함하고, 고전력 회로 전기적 커넥터는 저전력 회로 전기적 커넥터와 계합하도록 구성되고, 고전력 회로 전기적 커넥터는 베이스 실장부에서 실장된 고전력 회로 보드에 전기적으로 접속되고, 고전력 회로 보드는 전압 감소기(voltage reducer)를 포함한다.
일부 구현예들에서, 복수의 조명 제어 시스템들에서의 각각의 조명 제어 시스템은 광 스위치 액츄에이터 및 광 스위치 액츄에이터에서 실장된 촉각 디스플레이를 가지는 광 스위치 모듈, 및 광 스위치 모듈에 전기적으로 결합되도록 구성된 광 스위치 베이스 모듈을 포함한다.
일부 구현예들에서, 하나 이상의 조명 제어 시스템들의 각각은 순차적으로 온 상태로 된다.
다양한 실시예들은 자동화된 조명 조절을 위한 조명 제어 시스템 장치를 제공하고, 장치는 선행하는 실시예들 및 구현예들 중의 하나 이상에 따라 동작하도록 구성된 조명 제어 시스템을 포함한다.
(이러한 개념들이 상호 불일치하지 않는다면) 상기한 개념들 및 이하에서 더 상세하게 논의된 추가적인 개념들의 모든 조합들은 본 명세서에서 개시된 발명적 요지의 일부인 것으로서 고려된다는 것이 인식되어야 한다. 특히, 이 개시내용의 종반부에 나타나는 청구된 요지의 모든 조합들은 본 명세서에서 개시된 발명적 요지의 일부인 것으로서 고려된다. 참조로 편입된 임의의 개시내용에서 또한 나타날 수 있는 본 명세서에서 명시적으로 채용된 용어는 본 명세서에서 개시된 특정한 개념들과 가장 일치하는 의미를 따라야 한다는 것이 또한 인식되어야 한다.
도면들은 주로 예시적인 목적들을 위한 것이고, 본 명세서에서 설명된 발명적 요지의 범위를 제한하도록 의도되지는 않는다. 도면들은 반드시 축척에 맞게 그려지지는 않고; 일부 사례들에서, 본 명세서에서 개시된 발명적 요지의 다양한 양태들은 상이한 특징들의 이해를 용이하게 하기 위하여 도면들에서 과장되거나 확대되어 도시될 수 있다. 도면들에서, 유사한 참조 부호들은 일반적으로 유사한 특징들(예컨대, 기능적으로 유사하고 및/또는 구조적으로 유사한 엘리먼트들)을 지칭한다.
도 1a는 조명 제어 디바이스의 부분적인 사시 분해도이다.
도 1b는 도 1a의 조명 제어 디바이스의 완전한 분해도이다.
도 2a는 벽 상에서 장착된 도 1a의 조명 제어 디바이스를 도시한다.
도 2b 및 도 2c는 멀티-스위치 조명 제어 디바이스들을 예시한다.
도 3a 내지 도 3f는 다양한 조명 설정들을 통해 전환하는 조명 제어 디바이스, 및 조명 제어 디바이스에 의해 제어된 조명 고착부들을 가지는 룸을 예시한다.
도 4는 조명 제어 디바이스를 제어하기 위한 시스템의 동작들의 흐름도를 제공한다.
도 5는 조명 제어 디바이스를 원격으로 동작시키기 위한 시스템의 흐름도를 도시한다.
도 6은 조명 제어 디바이스의 동작들을 원격으로 구성하기 위한 시스템의 흐름도를 예시한다.
도 7a는 조명 제어 디바이스들을 위하여 멀티-웨이 방식들로 이용될 수 있는 2 개의 베이스 모듈들을 가지는 멀티-웨이 회로의 간단한 도면을 예시한다.
도 7b는 멀티-웨이 회로의 각각의 베이스 모듈의 상태들을 예시하는 단순화된 상태도이다.
도 7c는 멀티-웨이 회로의 베이스 모듈들의 예시적인 파형들의 실시예를 예시한다.
도 7d는 멀티-웨이 회로의 베이스 모듈들의 예시적인 파형들의 또 다른 실시예를 예시한다.
도 8은 조명 제어 시스템의 도면이다.
도 9a 및 도 9b는 다수의 조명 제어 디바이스들을 포함하는 조명 제어 시스템들을 예시한다.
도 10은 조명 제어 디바이스의 블록도이다.
도 11은 조명 제어 디바이스의 제어기에 의해 작동된 프로세스들의 블록도를 예시한다.
본 명세서에서 개시된 발명적 요지의 특징들 및 장점들은 도면들과 관련하여 취해질 때에 이하에서 기재된 상세한 설명으로부터 더 분명해질 것이다.
이하에서 뒤따르는 것은 조명 제어 디바이스들의 발명적 시스템들, 방법들, 및 컴포넌트들에 관련된 다양한 개념들 및 이들의 예시적인 실시예들의 더 상세한 설명들이다.
도 1a는 조명 제어 디바이스(100)의 부분적인 사시 분해도이다. 조명 제어 디바이스(100)는 광 스위치 액츄에이터(106) 및 광 스위치 액츄에이터(106)에서 실장된 촉각 디스플레이(104)를 포함하는 스위치 모듈(102)을 포함한다. 조명 제어 디바이스(100)는 벽 판 커버(108)를 통해 연장되는 스위치 모듈 개방부(110)를 포함하는 벽 판 커버(108)를 또한 포함한다. 조명 제어 디바이스(100)는 멀티-핀 소켓(multi-pin socket)(114)을 통해 스위치 모듈(102)에 결합하도록 구성된 베이스 모듈(112)을 또한 포함한다. 베이스 모듈(112)은 한벌(one-gang) 벽 전기적 박스 내에서의 수납을 위하여 크기결정되고 구성되고, 그것에 실질적으로 대응하는 부피를 가진다. 베이스 모듈(112)은 접속 탭들(116) 및 접속 탭들(116)에서의 체결기 개구부(fastener aperture)들(118)를 통해 벽 전기적 박스에 결합되도록 구성된다.
광 스위치 액츄에이터(106)는 본 명세서에서 추가로 논의된 바와 같이 유리로 구성될 수 있는 외부 작동 표면(122)을 포함한다. 작동 표면(122)은 예를 들어, 광 스위치 액츄에이터(106)가 예를 들어, 피봇(pivot)하게 하기 위하여 만곡된 받침(curved foot)(120) 상에서 푸시(push)함으로써 이동가능하다. 광 스위치 액츄에이터(106) 및 작동 표면(122)의 피봇은 스위치 액츄에이터(106)의 (도 2에서 도시된) 접촉 컴포넌트가 제1 포지션으로부터 제2 포지션으로 이동하게 한다. 접촉 컴포넌트의 이동은 예를 들어, 2 개의 전기적 접촉부들이 접속하는 것을 허용함으로써, 또는 접촉 컴포넌트를 전기적 접촉부와 접속함으로써, 전기적 흐름 경로의 접속을 야기시킨다. 전기적 흐름 경로의 접속은 베이스 모듈(112)에 접속된 전원에 의해 공급된 전기적 에너지가 본 명세서에서 추가로 상세히 논의된 바와 같이, 촉각 디스플레이(104)를 동력공급하거나 활성화하는 것을 허용한다. 촉각 디스플레이(104)는 작동 표면(122)의 적어도 부분 및 액츄에이터(106)와 동시에 이동하도록 스위치 모듈에서 구조화된다. 활성화되거나 동력공급될 때, 촉각 디스플레이(104)는 사용자가 조명 설정들이 하나 이상의 광 고착부들에 공급된 전압 또는 전력을 변경하는 미리 정의된 조명 설정들을 정의하거나 선택하는 것을 허용한다. 광 고착부들에 공급된 전력에서의 변경은 각각의 고착부에 공급된 복수의 상이한 전압들을 포함할 수 있고, 위치, 광 세기, 광 컬러, 전구의 유형, 광의 유형, 주변 광 레벨들, 일자의 시간(time of day), 활동의 종류, 룸 온도, 잡음 레벨, 에너지 비용들, 사용자 근접성, 사용자 아이덴티티, 또는 특정될 수 있거나 검출될 수 있는 다양한 다른 파라미터들을 포함하지만, 이것으로 제한되지는 않는 다양한 파라미터들에 기초할 수 있다. 또한, 조명 제어 디바이스(100)는 룸 또는 심지어 주택에서 모든 전등들에 접속될 수 있고, 유닛 또는 룸에서 위치되고 동일한 또는 별개의 조명 고착부들에 접속된 하나 이상의 다른 조명 제어 디바이스들(100)과 협력적으로 동작하도록 구성될 수 있다.
도 1b는 도 1a의 조명 제어 디바이스(100)의 완전한 분해도이다. 도 1b에서 보여진 바와 같이, 촉각 디스플레이(104)는 외부 작동 표면(122)과 광 스위치 액츄에이터(106) 사이에서 위치결정된다. 작동 표면(122)은 활성화를 표시하는 광 파이프(126)로부터의 광과 같은, 촉각 디스플레이(104) 및/또는 센서들(127)을 위한 경로의 명확한 시야로부터의 광 또는 다른 광들이 작동 표면(122)을 통과하는 것을 허용하는 내충격성(impact-resistant) 유리 재료로 구성될 수 있다. 촉각 디스플레이(104)는 인쇄 회로 보드(129) 상에서 위치결정된 하나 이상의 모듈들 또는 프로세서들을 통해 제어되는 폴리머계(polymer-based) 용량성 터치 층(124) 및 발광 다이오드 패널(125)로 구성된다. 촉각 디스플레이(104)는 작동 표면(122) 아래의 광 스위치 액츄에이터(106)의 리세스(recess)(131) 내에서 실장된다. 광 스위치 액츄에이터(106)는 실장부 커버(133) 및 실장부 베이스(135)를 포함하는 열가소성 실장부(thermoplastic housing)로서 형성될 수 있다. 광 스위치 액츄에이터 실장부 커버(133)는 핀(pin)들(136)을 통해 실장부 베이스(135)에 피봇 방식으로 접속되고, 실장부 커버(133)는 비틀림 스프링(torsion spring)(137)을 통해 실장부 베이스(135)에 대하여 바이어싱된다. 특정한 실시예들에서, 광 스위치 액츄에이터 실장부 커버(133)는 슬라이딩하거나 또는 그렇지 않을 경우에 병진(translate)하거나 회전하도록 구성될 수 있다. 외부 작동 표면(122)은 스위치 액츄에이터 실장부 커버(133)와 함께 바이어싱되고, 광 스위치 액츄에이터(106)의 커버 컴포넌트(133)에서 실장된 촉각 디스플레이(104)와 연합하여 그와 동시에 이동한다. 광 스위치 액츄에이터(106)는 1차 인쇄 회로 보드 기판(150) 상에서 개방 회로를 폐쇄하기 위한 포지션들 사이에서 이동가능한 스위치 핀(128)을 포함하고, 보드는 스위치 제어기 또는 프로세서를 또한 실장한다. 어떤 실시예들에서, 광 스위치 액츄에이터(106)는 1차 인쇄 회로 보드 기판(150) 및 2차 인쇄 회로 보드(138)를 포함하는 회로 보드 적층체를 포함할 수 있다. 광 스위치 액츄에이터(106)는 (예컨대, 광 스위치 액츄에이터(106)가 벽 판 커버(108)에서의 개방부(110)를 통과하게 될 때) 베이스 모듈(112)에 결합하기 위한 래치(latch)(136)를 포함할 수 있고, 래치는 광 스위치 액츄에이터(106)가 딱 들어맞게 한다. 실장부 베이스(135)는 베이스 모듈(112)의 멀티-핀 소켓(114)과 계합하도록 구성된 멀티-핀 커넥터 또는 플러그(134)를 포함한다.
조명 제어 디바이스(100)는 전기적 벽 박스에 설치되도록 구성된 장착 샤시(mounting chassis)(142)를 포함한다. 장착 샤시(142)는 다른 모듈들(예컨대, 베이스 모듈(112) 및 스위치 모듈(102)의 설치를 위한 균등한 표면을 생성한다. 일단 베이스 모듈이 장착 샤시(142)를 통해 전기적 벽 박스에 접속되면, 벽 판 커버(108)는 장착 샤시(142)에 결합될 수 있고, 광 스위치 액츄에이터(106)는 스위치 모듈 개방부(110)를 통해 삽입될 수 있다. 특정한 실시예들에서, 벽 판 커버는 자석들을 통해 장착 샤시(142) 및/또는 베이스 모듈의 탭들(116)에 결합될 수 있다. 자석들은 벽 판 커버(108)의 부분의 개방부들 내에서 리세싱될 수 있다. 언급된 바와 같이, 베이스 모듈(112)은 접속 탭들(116)을 통해 장착 샤시(142)에 결합되도록 구성된다. 베이스 모듈(112)은 전원(예컨대, 전기적 차단기 박스로부터 전기적 벽 박스로 나오는 전기적 배선)에, 그리고 전기적 박스에 배선된 하나 이상의 광 고착부들에 전기적으로 결합되도록 추가로 구성된다. 따라서, 베이스 모듈(112)은 전원, 광 스위치 액츄에이터(106), 및 하나 이상의 광 고착부들 사이의 인터페이스를 제공한다. 베이스 모듈은 광 스위치 액츄에이터(106) 또는 촉각 디스플레이(104)를 통해 식별된 광 설정 선택에 따라, 전원에 의해 공급되고 하나 이상의 광 고착부들로 라우팅된 전력을 관리하기 위한 프로세서(140) 및 회로 보드(141)를 포함한다.
인쇄 회로 보드(138) 상의 프로세서(130) 및 베이스 모듈 프로세서(140) 중의 하나 이상은 이동 전화, 태블릿, 랩톱, 또 다른 이동 컴퓨팅 디바이스, 하나 이상의 다른 조명 제어 디바이스들(100), 또는 위치에서 동작하는 다른 전자 디바이스들과 같은 하나 이상의 원격 전자 디바이스들과의 통신을 위한 무선 링크들을 포함할 수 있다. 어떤 구현예들에서, 무선 링크들은 스마트 전등 전구들, 서모스탯(thermostat)들, 차고 도어 개방기들, 도어 로크들, 원격 제어부들, 텔레비전들, 보안 시스템들, 보안 카메라들, 연기 검출기들, 비디오 게임 콘솔들, 로봇 시스템들, 또는 다른 통신 가능형 감지 및/또는 작동 디바이스들 또는 기기들을 포함하는, 그러나 이것으로 제한되지는 않는 하나 이상의 디바이스들과의 통신을 허용한다. 무선 링크들은 BLUETOOTH 클래스들, Wi-Fi, BLE로서 또한 알려진 블루투스-로우-에너지(BLE 및 BT 클래식은 브랜드를 단지 공유하는 완전히 상이한 프로토콜들임), 802.15.4, 마이크로파 액세스를 위한 전세계 상호운용성(Worldwide Interoperability for Microwave Access)(WiMAX), 적외선 채널, 또는 위성 대역을 포함할 수 있다. 무선 링크들은 1G, 2G, 3G, 또는 4G로서 자격부여하는 표준들을 포함하는, 그러나 이것으로 제한되지는 않는, 이동 디바이스들 사이에서 통신하기 위하여 이용된 임의의 셀룰러 네트워크 표준들을 또한 포함할 수 있다. 네트워크 표준들은 국제 전기통신 연합(International Telecommunication Union)에 의해 유지된 사양들과 같은 사양 또는 표준들을 이행함으로써 이동 전기통신 표준들의 하나 이상의 세대로서 자격부여할 수 있다. 예를 들어, 3G 표준들은 국제 이동 전기통신-2000(International Mobile Telecommunications-2000)(IMT-2000) 사양에 대응할 수 있고, 4G 표준들은 국제 이동 전기통신 어드밴스드(International Mobile Telecommunications Advanced)(IMT- Advanced) 사양에 대응할 수 있다. 셀룰러 네트워크 표준들의 예들은 AMPS, GSM, GPRS, UMTS, LTE, LTE 어드밴스드(LTE Advanced), 이동 WiMAX, 및 WiMAX-어드밴스드(WiMAX-Advanced)를 포함한다. 셀룰러 네트워크 표준들은 다양한 채널 액세스 방법들, 예컨대, FDMA, TDMA, CDMA, 또는 SDMA를 이용할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상이한 유형들의 데이터는 상이한 링크들 및 표준들을 통해 송신될 수 있다. 다른 실시예들에서, 동일한 유형들의 데이터는 상이한 링크들 및 표준들을 통해 송신될 수 있다.
도 2a는 벽(200) 상에서 장착된 도 1a의 조명 제어 디바이스(100)를 도시한다. 도 2a에서 보여진 바와 같이, 베이스 모듈(112)은 벽 판 커버(108)를 감안하면, 조명 제어 디바이스(100)의 설치 시에 가시적이지 않다. 벽 판 커버(108)는 베이스 모듈(112)에 부착되므로, 벽 판 커버(108)는 벽(200) 상에서 부유하는 것으로 보인다. 조명 제어 디바이스(100)는 사용자(103)가 외부 작동 표면(122) 및 촉각 디스플레이(104)와 상호작용함으로써 활성화될 수 있다.
도 2b 및 도 2c는 다수의 조명 제어 디바이스들의 멀티-스위치 구성들을 예시한다. 도 2b 및 도 2c는 각각 2 스위치 및 3 스위치 실시예들을 예시하고, 여기서, 조명 제어 디바이스들(202 및 203)은 각각 광 스위치 액츄에이터(106) 뿐만 아니라, 보조 스위치들(204 및 208) 뿐만 아니라, 각각 2 및 3 개의 베이스 모듈들(112)을 포함한다.
도 3a 내지 도 3f는 다양한 조명 설정들을 통해 전환하는 조명 제어 디바이스, 및 조명 제어 디바이스에 의해 제어된 조명 고착부들을 가지는 룸을 예시한다.
도 3a에서, 조명 제어 디바이스(300)는 벽 판(308) 후방에 위치결정된 베이스 모듈에 접속된다. 조명 제어 디바이스(300)는 도 1a 내지 도 2c와 관련하여 논의된 광 스위치 액츄에이터와 유사한 방식으로 동작가능한 동적 광 스위치 액츄에이터(306), 및 보조 광 스위치 액츄에이터를 포함한다. 도 3a에서 보여진 바와 같이, 광 스위치 액츄에이터(306)의 비조명된 외부 작동 표면(322)은 비활성이고 동력공급되지 않는다. 사용자(103)가 광 스위치 액츄에이터(306)의 작동 표면(322)을 이동시키는 것에 응답하여, 광 스위치 액츄에이터(306)는 도 3b에서 도시된 바와 같이, 동력공급되기 시작한다. 광 스위치 액츄에이터(306)의 동력공급 또는 활성화는 전력 광 표시기(305)에 의해, 그리고 전체 조명 설정 아이콘(351)에 의해 시그널링된다. 아이콘(351)이 (도 3b에서와 같이 부분적으로 점등되는 것이 아니라) 완전히 점등되는 도 3c에서 도시된 바와 같이, 광 스위치 액츄에이터(306)는 완전히 동력공급된다. 이 특정한 구성에서, 1차 전등들(309 및 310)은 전체 전력으로 조명된다. 도 3d는 조명 설정들 사이의 전환을 도시한다. 도 3d에서 보여진 바와 같이, 이 전환은 사용자(103)가 촉각 디스플레이(304)에 걸쳐 그리고 작동 표면(322)을 따라 스와이핑 제스처(swiping gesture)(312)를 완료하는 것을 통해 용이하게 된다. 사용자가 제스처(312)를 완료할 때, 아이콘(351)은 촉각 디스플레이 토글들로서의 촉각 디스플레이(304)로부터 도 3e에서 도시된 새로운 광 설정으로 스와이핑된다. 도 3e에서 도시된 새로운 광 설정은 디너 아이콘(dinner icon)(352)에 의해 표현되거나 식별된다. 도 3에서 도시된 새로운 광 설정은 광 고착부(309)가 전력 다운(power down) 되게 하고, 램프(316) 및 스콘스(sconce)들(318)이 룸에서 조명 장면을 변경하도록 조명되게 한다. 광 설정에서의 변경은 선택된 조명 설정에 기초하여 어떤 조명 고착부로의 전력의 분배에서의 변경을 야기시킨다. 광 스위치 액츄에이터(306)는 복수의 조명 설정들로 사전-프로그래밍될 수 있거나, 사용자(103)에 의해 특정된 바와 같은 특정한 조명 설정들로 구성될 수 있다. 도 3f에서 도시된 추가의 스와이핑 제스처(315) 또는 상이한 제스처는 아이콘(352)에 의해 표현된 도 3f의 조명 설정으로부터 추가의 조명 설정으로 전환하기 위하여 이용된다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따라, 조명 제어 디바이스를 제어하기 위한 시스템의 동작들, 및 더 상세하게, 조명 제어 디바이스(100 또는 300)를 제어하도록 구성된 프로세서(130)와 같은 제어 시스템의 제어 동작들의 흐름도를 제공한다. 401에서, 광 스위치 액츄에이터에서 실장된 촉각 디스플레이는 광 스위치 액츄에이터를 이동시킴으로써, 예를 들어, 광 스위치 액츄에이터의 작동 표면을 이동시킴으로써 활성화된다. 402에서, 베이스 모듈을 통해 광 스위치 액츄에이터에 전기적으로 결합된 광 고착부들은 광 스위치 액츄에이터의 이동이 접촉 컴포넌트가 새로운 포지션으로 이동하게 하고 이에 의해, 전원과 광 고착부(들) 사이의 전기적 흐름 경로가 폐쇄되는 것을 허용하게 하거나 야기시킬 때에 급전(power)된다. 광 스위치 액츄에이터에서 실장된 촉각 디스플레이는 작동 표면과 동시에 이동된다. 403에서, 조명 설정 선택 요청은 촉각 디스플레이를 통해, 예를 들어, 촉각 디스플레이 상에서의 특정한 모션(motion) 또는 모션들에 의해 수신된다. 조명 설정 선택 요청은 복수의 조명 설정들 중에서 조명 설정을 식별한다. 사용자는 복수의 조명 설정들을 통해 토글하기 위하여 다수 회 스와이핑할 수 있거나, 그 피크 출력의 절반에서 모든 접속된 광 고착부들의 광 세기를 달성하기 위한 절반 스와이프 및 탭을 포함하지만, 이것으로 제한되지는 않는 특정한 조명 설정에 대응하는 특정 모션을 행할 수 있다. 조명 설정들은 광 스위치 모듈에 접속된 하나 이상의 광 고착부들을 위한 별개의 전력 분배 방식들을 식별한다. 404에서, 전력 분배 방식이 식별된다. 405에서, 식별된 전력 분배 방식은 예를 들어, 선택된 조명 설정에 대응하는 전력 분배 방식에 기초하여 전등들 중의 하나, 일부, 또는 모두를 조절하기 위하여, 광 스위치 액츄에이터로부터의 제어 신호들에 응답하는 베이스 모듈에 의해 송신된다. 전력 분배 방식들 또는 프로파일들은 조명 제어 디바이스의 메모리 디바이스에서 저장될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전력 분배 방식들은 자연 광 또는 비접속된 소스로부터의 주변 조명과 같은 다른 파라미터들을 참작하기 위하여 조절될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전력 분배 방식들은 하나 이상의 다른 센서 파라미터들에 기초하여 조절될 수 있다. 특정한 실시예들에서, 조명 설정은 일자의 시간, 광, 온도, 잡음과 같은 감지된 파라미터들, 또는 본 명세서에서 설명된 임의의 전자 디바이스를 포함하지만, 이것으로 제한되지는 않는 다른 디바이스들의 활성화에 기초한 자동화에 의해 조절될 수 있다.
도 5는 조명 제어 디바이스를 원격으로 동작시키기 위한 시스템의 흐름도를 도시한다. 특정한 실시예들에서, 조명 제어 디바이스(100 또는 300)는 액츄에이터 스위치가 활성화되거나 동력공급될 경우에 원격 디바이스로부터 동작가능할 수 있다. 이러한 사례들에서, 원격 디바이스는 조명 제어 디바이스와 통신하고 조명 제어 디바이스를 제어하기 위하여 디바이스 상에서 동작하는 시스템(500)과 같은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 따라서, 501에서, 제어 시스템(500)은 이동 전자 디바이스와 광 스위치 모듈 사이의 통신 인터페이스를 생성하기 위하여 접속 모듈을 착수시킨다. 접속 모듈은 원격 디바이스가 하나 이상의 무선 송신들을 통신 프로토콜을 통해 조명 제어 디바이스로 전송하게 할 수 있다. 502에서, 제어 시스템(500)은 원격 디바이스가 조명 설정의 선택을 용이하게 하기 위하여 이동 전자 디바이스의 디스플레이 디바이스 상에서 아이콘들의 디스플레이를 생성하게 한다. 503에서, 제어 시스템(500)은 사용자가 특정한 아이콘을 선택하는 것에 기초한 조명 설정 선택을 수신한다. 504에서, 송신 모듈은 광 스위치 모듈 및/또는 베이스 모듈이 조명 설정에 대응하는 전력 분배 방식이 조명 고착부들로 송신되게 할 수 있도록, 선택된 조명 설정이 조명 제어 디바이스로 송신되게 한다. 조명 제어 디바이스의 촉각 디스플레이는 이동 전자 디바이스 상에서 선택되고 촉각 디바이스 상에서 선택된 조명 설정에 대응하는 아이콘을 디스플레이하기 위하여 조명 설정의 수신과 연합하여 업데이팅될 수 있다.
도 6은 조명 제어 디바이스의 동작들을 원격으로 구성하기 위한 시스템의 흐름도를 예시한다. 원격 디바이스는, 이동 전화, 이동 컴퓨팅 디바이스, 또는 광 제어 디바이스로부터 원격인 컴퓨팅 디바이스를 포함하지만, 이것으로 제한되지는 않는 디바이스들을 포함할 수 있다. 601에서, 이동 전자 디바이스는 광 스위치 모듈과의 통신 인터페이스를 생성한다. 602에서, 광 고착부 식별 모듈은 광 스위치 제어 모듈에 접속된 하나 이상의 광 고착부들과 연관된 파라미터를 식별하기 위하여 센서-기반 프로토콜을 착수시킨다. 603에서, 디스플레이 선택 모듈은 아이콘의 디스플레이가 이동 전자 디바이스의 디스플레이 디바이스 상에서 나타나게 한다. 604에서, 조명 설정 구성 모듈은 사용자가 식별된 파라미터들 및 광 세기에 관련된 사용자 특정된 입력에 기초하여 식별된 광 고착부들에 대한 전력 분배 방식 또는 프로파일을 생성하는 것을 허용한다. 604에서, 저장 모듈은 전력 분배 방식을 저장하고 특정한 조명 설정 아이콘을 전력 분배 방식과 연관시키기 위하여 이용된다. 605에서, 송신 모듈은 전력 분배 방식 및 연관된 아이콘을 광 스위치 제어 모듈로 송신한다.
도 7a는 조명 제어 디바이스들을 위하여 멀티-웨이 방식들로 이용될 수 있는 2 개의 베이스 모듈들(베이스 A 및 베이스 B)을 가지는 멀티-웨이 회로(700)의 간단한 도면을 예시한다. 멀티-웨이 회로(700)는 베이스 모듈에서 설치된 스위치들이 페어링되지 않거나 그 오프 모드들에 있을 때에도, 완전히 기능적인 멀티-웨이 토글 회로를 제공하기 위하여, 조명 제어 시스템(800)과 같은 조명 제어 시스템의 베이스 조명 제어 모듈(812)과 같은 베이스 모듈들과 관련하여, 스위치 제어기(802)와 같은 제어기와 함께 동작할 수 있다. 본 명세서에서 이용된 바와 같이, 멀티-웨이 토글 회로(700)는 다음과 같이 정의(구성)될 수 있다: 회로에서의 버튼이 눌러질 경우에(부하 상태를 변경하기 위한 희망을 표시함), 회로에 결합된 부하는 온 및 오프 사이에서 그 상태를 토글한다.
도 7b는 멀티-웨이 회로(700)의 각각의 베이스 모듈의 상태들을 예시하는 단순화된 상태도(720)이고, 여기서 상태들은 다음을 포함한다:
1. 디폴트 상태. 베이스 모듈들 베이스 A 및/또는 베이스 B의 전계 효과 트랜지스터(field effect transistor)(FET)들과 같은 트랜지스터들은 오프이고, 부하가 오프이다.
a. 베이스 모듈 또는 그 스위치가 버튼 누름을 수신할 때(측정 상태 2로 감), 또는 베이스 모듈 또는 그 스위치가 부하가 동력공급된 것으로 인식할 때(대기 상태 3으로 감)에 디폴트 상태 1을 이탈한다.
2. 측정 상태. 베이스 모듈의 FET들은 온이어서, 부하에 동력공급한다.
a. 측정 상태 동안에, 베이스 모듈은 부하에 동력공급하고, 매 라인 사이클에서 RMS 전류를 측정한다. 베이스 모듈이 미리 정의된 전류 펄스들을 검출할 때(디폴트 상태 1로 감)에 이 상태를 이탈한다.
3. 대기 상태. 대기 상태 동안에, 베이스 모듈의 FET들은 오프이지만, 스위치는 부하가 동력공급되는 것으로 인식한다.
a. 베이스 모듈 또는 그 스위치가 버튼 누름을 수신할 때(송신 상태 4로 감)에 대기 상태를 이탈한다.
b. 대안적으로, 송신 상태 4 또는 측정 상태 2로 진행하기 위하여 디폴트 상태 1을 이탈할 때, 대기 상태는 일시적인 체크로서 기능할 수 있다.
4. 송신 상태. 송신 상태 동안에, 베이스 모듈은 부하를 턴 오프하는 것을 다른 베이스 모듈들에 통지하기 위하여 그 FET를 펄싱한다.
a. 베이스 모듈은 미리 정의된 전류 펄스들이 송출된 후에 디폴트 상태 1로 복귀하기 위하여 송신 상태를 자동적으로 이탈한다.
본 기술분야에서의 통상의 기술자들은 어떤 실시예들에 따라 구현될 수 있는 더 많은 상태들이 있지만, 본 명세서에서 설명된 상태들은 특정 예들을 제공한다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 베이스 모듈 A가 버튼 누름을 수신할 경우에, 그것은 디폴트 상태 1로부터 측정 상태 2로 전환할 것이다. 베이스 모듈 B는 그 전압 검출 파형들을 검사함으로써 부하가 이제 동력공급된다는 것을 통지할 것이다.
도 7c는 멀티-웨이 회로의 베이스 모듈들의 예시적인 파형들(750)의 실시예를 예시한다. 필수적으로, LD_DET 파형이 LN_DET 파형과 동위상(in-phase)일 경우에, 부하는 이미 동력공급된다(즉, 부하는 라인으로 단락됨). 베이스 모듈 B가 부하가 동력공급된다는 것을 주시하고 있을 때에 버튼 누름을 수신할 경우에, 부하에 동력공급하기 위하여 그 FET들을 간단하게 온으로 하는 대신에, 모듈은 베이스 모듈 A가 그 FET들을 오프로 할 필요가 있다는 것을 베이스 모듈 A에 시그널링하기 위하여 일련의 전류 펄스들을 베이스 모듈 A로 전송할 것이다. 베이스 모듈 B는 베이스 모듈 A와 부하 전류를 공유하기 위하여 그 FET들을 온 및 오프로 함으로써 이 전류 펄스들을 생성한다. 베이스 모듈 B가 그 FET들을 온으로 할 경우에, 베이스 모듈 A는 절반만큼의 그 전류 하락을 주시할 것이다.
도 7d는 멀티-웨이 회로의 베이스 모듈들의 예시적인 파형들(770)의 또 다른 실시예를 예시한다. 여기서, 3 회 도시된 미리 정의된 전류 펄스들이 결정된다(즉, FET들은 1 개의 완전한 라인 사이클에 대하여 온, 그 다음으로, 1 개의 완전한 라인 사이클에 대하여 오프). 베이스 모듈 A는 라인 사이클 제곱 평균 제곱근(root mean square)(RMS) 전류를 측정하므로, 베이스 모듈 A가 이것은 베이스 모듈 B(또는 멀티-웨이 회로에서의 베이스 모듈들의 수에 따라, 베이스 모듈들 C 또는 D)로부터의 메시지인 것으로 결정할 때까지, 베이스 모듈 A는 1 사이클에 대하여 절반만큼의 RMS 값 하락을 주시할 것이고, 또 다른 것에 대하여 전체로 복귀하는 등등과 같을 것이고, 그 다음으로, 베이스 모듈 A는 그 FET들을 오프로 할 것이고 디폴트 상태 1로 복귀할 것이다.
도 8은 본 명세서에서 설명된 어떤 조명 제어 동작들을 실행하도록 구성된 조명 제어 시스템(800)의 개략도이다. 조명 제어 시스템(800)은 본 명세서에서 설명된 바와 같은 공기 갭 시스템을 포함하는 조명 제어 시스템으로 구현될 수 있는 조명 제어 시스템 컴포넌트들을 예시한다. 조명 제어 시스템(800)은 (베이스 모듈(112)과 유사한 방식으로 구성될 수 있는) 베이스 조명 제어 모듈(812) 및 (스위치 모듈(102)과 유사한 방식으로 구성될 수 있는) 스위치 모듈 또는 스위치 제어기(802)로 분리되는 것으로 도시된다. 본 명세서에서 설명된 바와 같이, 스위치 모듈(802)은 그래픽 사용자 인터페이스 모듈(852)을 통해 동작가능한 촉각 인터페이스, 및 본 명세서에서 설명된 촉각 디스플레이(104) 및 광 스위치 액츄에이터(106)와 같은 스위치 액츄에이터를 포함할 수 있다. 스위치 모듈(802)은 프로세서(850)를 실장하고, 프로세서(850)는 트랜스포머(818), 전력 격리기 및 (플라이백 변환기를 포함할 수 있는) AC 대 DC 변환기(814), 및 MOSFET에 기초한 디머(813), 전압 및 전류 센서(816)의 동작을 제어하기 위하여 커맨드들을 마이크로제어기(840)로 전송하고 마이크로제어기(840)로부터 입력들을 수신하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 베이스 조명 제어 모듈(812)은 TRIAC 기반 디머(TRIAC based dimmer)를 포함할 수 있다. 전력 격리기(814)는 베이스 조명 제어 모듈(812) 및 스위치 모듈(802)에서의 저전력 또는 DC 디지털 컴포넌트들로부터 아날로그 AC 전류를 분리한다. 전력 격리기(814)는 전력 입력들을 전력 모듈(853)을 통해 스위치 제어 모듈(802)에 제공할 수 있다. 전력 모듈(853)은 전력을 스위치 제어기 모듈(802)에서의 모듈들 중의 하나 이상으로 보내는 것을 포함하여, 전력의 흐름을 베이스 모듈(812)로부터 스위치 제어기 모듈(802)로 조정하도록 구성된 전력 회로부를 포함한다. 스위치 모듈(802)은 또한, 하나 이상의 안테나들 또는 다른 무선 통신 모듈들을 포함할 수 있는 통신 모듈을 실장한다. 스위치 모듈(802)은 또한, 광 센서, 카메라, 마이크로폰, 온도계(thermometer), 습도 센서, 및 공기 품질 센서와 같은 하나 이상의 센서들을 포함할 수 있는 센서 모듈을 실장한다. 프로세서(850)는 그 모듈들의 동작을 제어하고 그 모듈들로부터 입력들을 수신하기 위하여, 예를 들어, 베이스 조명 제어 모듈(812)에 접속된 광 고착부(824)의 조명 회로로의 전기적 에너지의 흐름의 조절(modulation)을 제어하기 위하여, 스위치 모듈(802)에서의 하나 이상의 모듈들과 통신가능하게 결합된다.
베이스 조명 제어 모듈(812)은 모듈(812)에서의 다양한 전기적 컴포넌트들 컨테이너(container)를 접지하기 위한 접지 단자(830)를 포함한다. 베이스 광 제어 모듈(812)은 중립 배선에 접속하기 위한 중립 단자(828), 라인 단자(826), 및 부하 단자(822)를 포함한다. 도 8에서 도시된 바와 같이, 전압 및 전류 센서(들)는 전력을 조명 회로(750)에 접속된 하나 이상의 광 고착부들(824)로 반송하는 라인을 따라 전압 또는 전류에서의 변경들을 검출하기 위하여 부하 라인에 결합된다. 베이스 조명 제어 모듈(812)은 프로세서(850)에 통신가능하게 결합된 제어기(840)를 또한 포함한다. 베이스 조명 제어 모듈(812)은 베이스 조명 제어 모듈(812)의 스테이터스(status)에 관한 정보를 표시하기 위한 LED 표시기 전등들(842 및 841)을 또한 포함한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, LED 표시기 전등(841)은 중립 배선이 접속되는지를 표시할 수 있는 반면, LED 표시기 전등(842)은 3-웨이 접속이 접속되는지를 표시할 수 있다.
도 9는 건물(예컨대, 주택, 사무실 등) 상에서, 예를 들어, 건물의 상이한 룸들에서 분배되는 다수의 조명 제어 서브시스템들을 포함하는 조명 제어 시스템(900)의 구현예를 설명한다. 도 9a에서 예시된 조명 제어 시스템(900)의 구현예에서, 룸들(902a 내지 902d)은 별개의 조명 제어 시스템들을 가진다. 예를 들어, 룸(902a)의 조명 제어 시스템은 조명 제어 디바이스(904a), 조명 회로(910a), 광 센서들(906a), 및 모션 센서들(908a)을 포함한다. 조명 제어 시스템(900)은 조명 제어 시스템(900)을 위한 중앙 제어부로서 역할을 하는 중앙 조명 제어 디바이스(904)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 중앙 조명 제어 디바이스(904)는 시스템(100 또는 800)과 같은 조명 제어 시스템을 포함할 수 있다.
조명 제어 디바이스(904a), 광 센서(906a), 모션 센서(908a), 및 조명 회로(910a)를 포함하는, 룸(902a)의 조명 제어 시스템이 논의된다. 그러나, 논의된 개념들 및 애플리케이션들은 룸(902a)에서의 조명 제어 시스템으로 제한되지는 않고, 일반적으로, 다른 룸들(예컨대, 902b 내지 902d)에서의 조명 제어 시스템들, 또는 하나 초과의 룸 상에서 분배될 수 있는 조명 제어 서브시스템들에 적용될 수 있다.
광 센서(906a)는 예를 들어, 전자기 에너지(예컨대, 광자 에너지(photon energy))를 전기적 신호(예컨대, 전류 또는 전압 신호)로 변환함으로써, (자연 광 및/또는 조명 회로(910a)에 접속된 광 고착부로부터의 광을 포함할 수 있는) 주변 광을 검출하도록 구성된다. 전기적 신호는 조명 제어 디바이스(904a)로 통신될 수 있다. 광 센서(906a)는 하나 이상의 광-저항기(photo-resistor)들, 포토다이오드(photodiode)들, 전하 결합 디바이스들 등을 포함할 수 있다. 광 센서(906a)는, 광의 어떤 주파수들이 투과되고, 그러므로, 광 센서(906a)에 의해 검출되는 것을 우선적으로 허용하는 광 필터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광 필터는 조명 회로(910a)로부터 나오는 광에 대응하는 주파수들을 투과하도록 구성될 수 있다. 이것은 광 센서(예컨대, 906a)가 다른 소스들에 의해 생성된 광을 필터링하면서, 조명 회로(910a)로부터의 광을 우선적으로 검출하는 것을 허용할 수 있다. 예를 들어, 광 센서가 주변 자연 광(예컨대, 일광(daylight))을 수신하는 룸에서 위치될 경우에, 광 센서는 주변 자연 광을 실질적으로 필터링할 수 있고, 조명 회로(910a)로부터의 광을 주로 검출할 수 있다. 광 센서(906a)는 또한, 광 세기들의 범위, 예를 들어, 조명 회로(910a)에 의해 생성될 수 있는 세기들의 범위를 효율적으로 그리고 정확하게 검출하도록 구성될 수 있다. 이것은 광 센서(906a)가 조명 회로(910a)의 다양한 세기 설정들에 대하여 광을 효율적으로 그리고 정확하게 검출하는 것을 허용할 수 있다.
모션 센서(908a)는 룸(902a)에서의 모션을 검출하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 모션 센서는 룸(902a)에서의 거주자의 이동을 검출할 수 있다. 모션 센서(908a)는 수동 센서들(예컨대, 수동 적외선(passive infrared)(PIR) 센서), 능동 센서들(예컨대, 마이크로파(microwave)(MW) 센서, 초음파 센서들 등), 및 수동 및 능동 센서의 둘 모두를 포함하는 하이브리드 센서들(예컨대, 듀얼 기술 모션 센서들) 중의 하나 이상을 포함할 수 있다. 수동 센서들은 임의의 에너지를 방출하지 않고, 주변의 에너지에서의 변경들을 검출한다. 예를 들어, PIR 센서는 (인간 신체와 연관된 온도로 인해) 인간 신체에 의해 방출된 적외선 에너지를 검출할 수 있다. 다른 한편으로, 능동 센서들은 전자기 또는 음파 펄스들을 방출하고, 그 반사를 검출한다. 예를 들어, MW 센서는 마이크로파 펄스를 방출하고, 그 반사를 검출한다. 하이브리드 센서들은 능동 및 수동 센서들의 둘 모두를 포함할 수 있고, 그러므로, 모션은 능동적 및 수동적의 둘 모두로 감지될 수 있다(하이브리드 감지). 하이브리드 감지는 몇몇 장점들을 가질 수 있고, 예를 들어, 모션의 긍정 오류(false positive) 검출의 확률은 능동/수동 센서들과 비교하여 하이브리드 센서들에서 더 작을 수 있다.
조명 제어 디바이스(904a)는 광 센서(906a) 및 모션 센서(908a)와 통신하도록 구성된다. 모션 센서(908a)는 모션이 조명 회로(910a)에 근접한 에어리어에서, 예를 들어, 룸(902a)에서 검출되었다는 것을 전달하는 통지 신호를 조명 제어 디바이스(904a)로 전송할 수 있다. 광 센서(906a)는 조명 회로(910a)로부터 나오는 광이 검출되었다는 것을 전달하는 통지 신호를 조명 제어 디바이스(904a)로 전송할 수 있다. 추가적으로, 통지 신호는 검출된 광의 성질들, 예컨대, 세기, 대역폭 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 조명 제어 디바이스(904a)는 모션 및 광 센서들로부터 수신된 통지 신호들을 나타내는 데이터를 디바이스 데이터베이스에서 저장할 수 있다. 조명 제어 디바이스(904a)는, 조명 제어 디바이스(904a)가 광 센서(906a) 및 모션 센서(908a)로부터의 수신된 신호들의 시간 및/또는 기간을 추적하는 것을 허용하는 클록 및/또는 타이머를 포함할 수 있다. 추적 시간 및/또는 기간 정보는 또한, 디바이스 데이터베이스에서 저장될 수 있다.
조명 제어 디바이스(904a)는 인터넷을 통해 데이터를 수신하고 송신하도록 구성될 수 있다. 조명 제어 디바이스(904a)는 예를 들어, 온라인 데이터베이스들(예컨대, weather.gov, gaisma.com, noaa.gov wunderground.com 등의 데이터베이스들)로부터의 날씨 조건들, 일광 시간들 등에 대한 데이터로부터 주변 자연 광에 대한 정보를 추론할 수 있다. 예를 들어, 수신된 데이터는 조명 제어 시스템(900) 및 그 연중(year)의 시간과 연관된 지리적 에어리어에서의 일출 및 일몰 시간들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이것에 기초하여, 조명 제어 회로(904a)는 그 동안에 주변 자연 광이 이용가능하지 않은 시간 주기를 추론할 수 있다. 또 다른 예에서, 수신된 데이터는 날씨 조건들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 조명 제어 회로(904a)는 예를 들어, 흐린 조건들이 자연 주변 광에서의 감소를 초래할 수 있는 것으로 추론할 수 있다. 조명 제어 디바이스(904a)는 데이터 및/또는 추론된 정보를 디바이스 데이터베이스에서 저장할 수 있다. 이것은 조명 제어 디바이스(904a)가 조명 회로(910a)의 사용량과 주변 자연 광 조건들 사이의 패턴들을 추론하는 것을 허용할 수 있다.
조명 제어 디바이스(904a)는 조명 회로(910a)의 하나 이상의 성질들을 결정하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(904a)는 조명 회로(910a)와 연관된 전등 전구들의 유형(예컨대, 백열, 형광, LED, 할로겐, 높은 세기 방전, 전체 스펙트럼, UV, 흑색 광(black light), 앤티크(antique), 빈티지(vintage)) 및 전력량(wattage)을 결정할 수 있다. 광 제어 디바이스(904a)는 또한, 검출된 전등 전구들에 대한 정보에 대하여 온라인 데이터베이스들을 검색할 수 있다. 예를 들어, 조명 제어 디바이스(904a)는 검출된 전등 전구의 제조자들의 온라인 데이터베이스들로부터 사양들(예컨대, 전압, 전력량, 루미네선스(luminescence), 디밍가능성(dimmability), 평균 수명 등에 대한 정보)을 다운로딩할 수 있다. 조명 제어 디바이스(904a)는 또한, 광 및 모션 센서들에 관련된 정보, 예를 들어, 광 및 모션 센서들과 연관된 드라이버(driver)들을 다운로딩할 수 있다. 조명 회로(910a)에 대한 결정된 성질들 및 다운로딩된 정보는 디바이스 데이터베이스에서 저장될 수 있다.
조명 제어 디바이스(904a)는 통신 디바이스(920)(예컨대, 셀전화, 랩톱, iPad, 입력 디바이스, 예컨대, 키패드, 터치 스크린 등)로부터 데이터 및/또는 명령들을 수신하도록 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 통신 디바이스(920)는 입력 디바이스(예컨대, 키패드, 터치스크린 등)일 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스(920)는 조명 제어 디바이스(904a)의 동작을 위한 명령들을 제공할 수 있다. 명령에 기초하여, 조명 제어 디바이스(904a)는 조명 회로(904a)에서의 하나 이상의 전등 전구들을 온/오프로 스위칭할 수 있다. 통신 디바이스(920)는 또한, 조명 회로(910a)의 동작 파라미터들을 변경할 것을 조명 제어 디바이스(904a)에 명령할 수 있다. 예를 들어, 조명 제어 디바이스(904a)는 (예컨대, 조명 회로에 공급된 전력을 증가/감소시킴으로써) 조명 회로(904a)의 밝기를 증가/감소시키도록 명령받을 수 있다. 통신 디바이스(920)는 어떤 시간에, 또는 어떤 시간의 주기 후에 전술한 기능들 중의 하나 이상을 수행할 것을 조명 제어 디바이스(904a)에 명령할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스(920)는, 희망된 기능이 타이머의 종점에서 수행되게, 타이머를 셋업(set up)할 것을 조명 제어 디바이스(904a)에 명령할 수 있다. 통신 디바이스(920)를 통해, 조명 제어 시스템(900)에 관련된 정보는 조명 제어 디바이스(904a)로 전달될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 룸들(902a 내지 902d)의 룸-유형들(예컨대, 침실, 부엌, 거실 등)을 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 휴가를 위하여 멀리 있을 때, 사용자는 희망된 시간의 주기에 대하여 룸(902a 내지 902d)에서의 하나 이상의 조명 제어 서브시스템들을 셧다운(shutdown)할 수 있다. 통신 디바이스(920)는 셀룰러 네트워크 및/또는 물리적 접속(예컨대, 이더넷 케이블)을 통해, 단거리 무선 기술(블루투스(Bluetooth), Wi-Fi 등)을 이용하여 조명 제어 디바이스(904a)와 통신할 수 있다. 통신 디바이스(920)로부터 조명 제어 회로(904a)에 의해 수신된 데이터 및/또는 명령은 디바이스 데이터베이스에서 저장될 수 있다. 데이터 및/또는 명령이 수신되었던 시간은 또한, 디바이스 데이터베이스에서 저장될 수 있다.
조명 제어 디바이스(904a)는 정보를 통신 디바이스(920) 및/또는 출력 스크린으로 통신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 조명 제어 디바이스(904a)는 조명 회로(910a)와 연관된 동작 파라미터들(예컨대, 조명 회로(910a)의 밝기, 조명 회로(910a)가 온/오프로 될 잠정적인 시간, 조명 회로(910a)의 동작의 기간 등)을 통신할 수 있다. 조명 제어 디바이스(904a)는 통지 신호를 광 센서(906a) 및 모션 센서(908a)로부터 통신 디바이스(920)로 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스(920)는 모션 또는 광이 룸(902a)에서 검출되었다는 것을 통지받을 수 있다.
중앙 조명 제어 디바이스(904)는 건물(예컨대, 룸들(902a 내지 902d)) 상에서 분배된 조명 제어 서브시스템들과 통신할 수 있고, 조명 제어 시스템(900)을 위한 중앙 제어를 제공할 수 있다. 중앙 조명 제어 디바이스(904)는 광 센서들(906a 내지 906d), 모션 센서들(908a 내지 908d), 조명 회로들(910a 내지 910d), 및 조명 제어 디바이스들(904a 내지 904d)의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 중앙 조명 제어 디바이스(904)는 조명 회로(910a)의 동작 파라미터들을 변경할 것을 조명 제어 디바이스(904a)에 명령할 수 있다. 중앙 조명 제어 디바이스(904)는 또한, 광 센서들(906a 내지 906d) 및 모션 센서들(908a 내지 908d), 및 통신 디바이스(920)로부터 통지 신호들을 수신할 수 있다.
중앙 조명 제어 디바이스(904)는 중앙 디바이스 데이터베이스를 포함할 수 있다. 조명 제어 디바이스들(904a 내지 904d)과 연관된 디바이스 데이터베이스들에서 저장된 데이터는 예를 들어, 주기적으로 중앙 디바이스 데이터베이스로 전송될 수 있다. 일부 구현예에서, 중앙 조명 제어 디바이스는 조명 제어 디바이스들의 디바이스 데이터베이스들로부터 특정 정보를 요청할 수 있다. 예를 들어, 중앙 제어 디바이스(904)는 광 센서들(906a), 모션 센서들(908a) 중의 하나 이상과 관련된 정보, 통신 디바이스(920)로부터의 명령들 등에 대하여 조명 제어 디바이스(904a)에 요청할 수 있다. 도 9b는 조명 제어 시스템(900)의 또 다른 구현예를 예시한다. 이 구현예에서, 중앙 광 제어 디바이스(904)는 또한, (광 센서(906a), 모션 센서(908a), 및 조명 회로(910a)를 포함하는) 룸(902a)과 연관된 조명 제어 서브시스템을 위한 "조명 제어 디바이스"로서 동작한다.
도 10은 도 9b에서 설명된 바와 같은 중앙 조명 제어 디바이스(904)의 구현예를 예시한다. 중앙 조명 제어 디바이스(904)는 조명 회로 시스템(1010), 제어기(1020), 및 통신 시스템(1030)을 포함한다. 제어기(1020)는 조명 회로 시스템(1010) 및 통신 시스템(1030)의 동작을 제어할 수 있고, 조명 회로 시스템(1010) 및 통신 시스템(1030)으로부터 데이터를 수신할 수 있다. 제어기(1020)는 프로세서(1022) 및 저장 디바이스(1024)를 포함한다. 프로세서는 조명 제어 시스템(900)의 동작을 제어하는 애플리케이션들을 작동시키도록 구성되고, 저장 디바이스(1024)는 조명 제어 시스템(900)에 관련된 데이터를 저장할 수 있다(예컨대, 중앙 디바이스 데이터베이스, 디바이스 데이터베이스 등).
조명 회로 시스템(1010)은 전기적 전력을 조명 회로(910a)로 송신할 수 있고, 조명 회로(910a)의 응답을 검출할 수 있다. 조명 회로 시스템(1010)은 전력을 조명 회로(910a)에 공급할 수 있는 전력 회로(1014), 및 조명 회로(910a)의 응답을 검출할 수 있는 검출기 회로(1012)를 포함할 수 있다. 전력 회로(1014)는 입력 전압/전류 신호를 조명 회로(910a)에 공급할 수 있는 튜닝가능한 전압/전류 소스를 포함할 수 있다. 검출기 회로(1012)는 전류, 전압, 및 임피던스 응답 중의 하나 이상을 포함할 수 있는 조명 회로(910a)의 응답을 검출하도록 구성된다. 일부 구현예들에서, 검출기 회로(1012)는 전압 응답(예컨대, 조명 회로(910a)에 걸친 전압)을 검출할 수 있는 전압 감지 회로, 또는 전류 응답(예컨대, 조명 회로(910a)로 흐르는 전류)을 검출할 수 있는 전류 감지 회로를 포함할 수 있다. 전력 회로(1014)는 또한, 전력을 광 센서(906a) 및 전압 센서(908a)에 공급할 수 있다.
통신 시스템(1030)은 광 센서(906a), 모션 센서(908a), 및 조명 제어 디바이스들(예컨대, 도 9a에서의 910a 내지 910d, 도 9b에서의 910b 내지 910d)과 통신하도록 구성된다. 예를 들어, 통신 시스템(1030)(예컨대, 안테나, 라우터 등)은 명령들(예컨대, 광/모션을 검출하기 위한 명령)을 제어기(1020)로부터 광 센서(906a) 및/또는 모션 센서(908a)로 송신할 수 있다. 명령들은 다양한 무선 라디오 기술들(Wi-Fi, 블루투스, 저전력 라디오(Low Power Radio)(LPR) 등)을 이용하여 2.4 GHz ISM 대역에서 무선으로 송신될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 명령들은 물리적 접속(예컨대, 송신 라인, 이더넷 케이블 등)을 통해 전기적 신호(예컨대, 전류 신호, 전압 신호) 또는 광학적 신호의 형태로 송신될 수 있다. 통신 시스템(930)은 광 센서들(906a) 및/또는 모션 센서들(908a)로부터 (예컨대, 위에서 설명된 명령 송신의 채널들을 통해) 통지 신호들을 수신하고 통지 신호를 제어기(1020)로 전달하도록 구성될 수 있다.
통신 시스템(1030)은 또한, 예를 들어, 셀룰러 네트워크, 무선 라디오 기술 등을 통해, 통신 디바이스(920)와 통신하도록 구성될 수 있다. 통신 시스템(1030)은 예를 들어, 통신 시스템(1030)이 인터넷을 통해 웹사이트들 및 온라인 데이터베이스들과 통신하는 것을 허용하는 라우터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어기(1020)는 전등 전구 제조(예컨대, 조명 회로(910a)에서의 전등 전구)의 웹사이트를 액세스하고 관련된 사양들을 다운로딩할 것을 통신 시스템(1030)에 명령할 수 있다. 통신 시스템(1030)은 또한, 예를 들어, 제어기(1020)가 광 센서들(906a) 및 모션 센서들(908a)과 통신하는 것을 허용할 수 있는 소프트웨어(예컨대, 드라이버들)를 다운로딩할 수 있다. 통신 시스템(1030)은 또한, 제어기(1020)를 위한 업데이팅된 오퍼레이팅 시스템들을 다운로딩할 수 있다.
조명 제어 디바이스(904)는 광 센서들(906a 내지 906d) 및 모션 센서들(908a 내지 908d)로부터의 통지 신호들에 기초하여 조명 회로들(910a 내지 910d)의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 조명 회로(910a)가 온으로 스위칭되었고 모션이 미리 결정된 시간의 주기에 대하여 모션 센서(908a)에 의해 관찰되지 않을 경우에, 제어 디바이스(904)는 자동적으로 조명 회로(910a)를 오프로 스위칭할 수 있다. 제어 디바이스(904)는 광 센서(906a)로부터의 통지 신호 및/또는 검출기 회로(1012)로부터의 응답에 기초하여, 조명 회로(910a)가 온으로 스위칭된 것이라는 결정을 행할 수 있다. 최후 검출된 모션과 조명 회로(910a)가 오프로 스위칭되는 시간 사이의 시간의 주기는 예를 들어, 통신 디바이스(920)를 통해 사용자에 의해 제공된 입력에 기초할 수 있다. 이 시간의 주기는 상이한 룸들에 대하여 상이할 수 있다. 예를 들어, 시간의 주기는 룸(902b)(예컨대, 욕실)과 비교하여, 룸(902a)(예컨대, 침실)에 대하여 더 길 수 있다.
조명 제어 시스템(900)은 시스템(900)의 하나 이상의 사용자들의 거동 및 시스템(900)에 의해 취득된 데이터의 분석에 기초하여, 조명 회로들(910a 내지 910d)의 동작을 제어하도록 구성될 수 있다. 거동 분석은 예를 들어, 광 센서들(906a 내지 906d) 및 모션 센서들(908a 내지 908d)로부터의 통지 신호들, 통신 디바이스(920)를 통해 사용자에 의해 제공된 명령들, 및 온라인 데이터베이스들로부터 조명 제어 디바이스(904)에 의해 획득된 정보의 패턴 인식을 포함할 수 있다. 예를 들어, 중앙 조명 제어 디바이스(904)는 조명 디바이스(910a)가 주중 동안의 대략 어떤 시간 및 주말 동안의 대략 상이한 시간에 오프로 스위칭되는 것을 광 센서(906a)에 의해 통지받을 수 있다. 이 패턴에 기초하여, 조명 제어 디바이스(904)는 전등(910a)을 자동적으로 오프로 스위칭하기 위하여, 주중 및 주말에 대하여 상이한 스위치 오프 시간들을 설정할 수 있다. 전등(910s)의 자동적 스위칭 오프는 모션이 모션 센서(908a)에 의해 검출될 경우에 중단될 수 있고, 통지는 통신 디바이스(920)로 전송될 수 있다.
제어 디바이스(904)는 또한, 사용자들의 그 거동 분석 시에 온라인 데이터베이스들로부터 획득된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 디바이스(904)는 사용자가 연중의 어떤 일자들의 아침에 전등(910a)을 온으로 스위칭한다는 것을 통지받을 수 있다. 디바이스(904)는 이 거동을 (온라인 데이터베이스들을 통해 알려진) 날씨 조건들과 비교하고, 하늘이 흐릴 때에 전등(910a)이 일자들의 아침에 온으로 스위칭되는 것으로 결정한다. 이 패턴에 기초하여, 제어 디바이스(904)는 하늘이 흐릴 때에 일자들 상의 전등(910a)을 자동적으로 온으로 스위칭할 수 있다. 추가적으로, 제어 디바이스(904)는 날씨 조건들이 조명 회로(910b)가 아니라, 조명 회로(910a)의 동작에 영향을 준다는 것을 학습할 수 있다. 이것은 조명 회로(910a)와 연관된 룸(902a)이 창문들을 가지고 자연 주변 광을 수신하는 반면, 조명 회로(910b)와 연관된 룸(902b)이 창문들을 가지지 않고 자연 주변 광을 수신하지 않는다는 사실로부터 발생할 수 있다. 제어 디바이스(904)는 조명 회로(910b)의 동작이 날씨 조건들에 독립적인 것으로 추론할 수 있다. 일부 구현예들에서, 제어 디바이스(904)는 날씨 조건들에 기초하여 조명 회로(910a)의 동작 파라미터들을 변경할 수 있다. 예를 들어, 제어 디바이스(904)는 날씨 조건들에 기초하여 조명 회로(910b)의 밝기 설정을 변경할 수 있다.
도 11은 프로세서(1022) 및 저장 디바이스(1024)를 포함하고 광 제어 모듈(1102)을 실행하도록 구성된 제어기(1020)를 예시한다. 광 제어 모듈(1102)은 데이터를 수집할 수 있고, 저장할 수 있고, 분석할 수 있고, 조명 회로(예컨대, 조명 회로(910a))의 동작을 결정할 수 있다. 광 제어 모듈(1102)은 데이터 수집 모듈(1104), 시스템 제어 모듈(1106), 및 패턴 인식 모듈(1108)을 포함할 수 있다. 데이터 수집 모듈은 통신 시스템(1030)으로부터 데이터(예컨대, 온라인 데이터베이스들, 검출기 회로(1012), 통신 디바이스(920)로부터의 데이터, 광 센서들(906a 내지 906d) 및 모션 센서들(908a 내지 908d)로부터의 통지 신호들 등)를 수집할 수 있고, 데이터를 저장 디바이스(1024)에서의 중앙 디바이스 데이터베이스(1112)에서 저장할 수 있다. 시스템 제어 모듈(1106)은 조명 회로 시스템(1010)의 동작을 제어한다. 예를 들어, 시스템 제어 모듈(1106)은 조명 회로(910a)에 공급된 전기적 전력을 변경할 것을 전력 회로(1014)에 명령할 수 있다. 시스템 제어 모듈(906)은 검출기 회로(1012)에 의해 측정된 조명 회로(910a)의 전압/전류 응답에 기초하여, 그 안의 전등 전구들의 유형(예컨대, 백열, 형광, LED, 할로겐, 높은 세기 방전, 전체 스펙트럼, UV, 흑색 광, 앤티크, 빈티지)을 결정할 수 있고, 이 정보를 중앙 디바이스 데이터베이스(1112)에서 저장할 수 있다. 시스템 제어 모듈(1106)은 또한, 광 센서들(906a 내지 906d) 및 모션 센서들(908a 내지 908d)의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 그것은 광 및 모션 신호들의 검출을 시작하거나 중단시킬 것을 광 및 모션 센서들에 명령할 수 있다. 패턴 인식 모듈(1108)은 조명 회로들(910a 내지 910d)의 어느 동작 파라미터들이 결정될 수 있는지에 기초하여 패턴들을 추론하기 위하여 중앙 디바이스 데이터베이스(1112)에서의 데이터를 "훈련 데이터"로서 이용하는 머신 러닝(machine learning) 기법들을 포함할 수 있다.
이 명세서에서 설명된 요지 및 동작들의 구현예들은 디지털 전자 회로부에 의해, 또는 이 명세서에서 개시된 구조들 및 그 구조적 등가물들을 포함하거나 이들 중의 하나 이상의 조합들로, 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어를 통해 구현될 수 있다. 이 명세서에서 설명된 요지의 구현예들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들, 즉, 데이터 프로세싱 장치에 의한 실행을 위하여, 또는 데이터 프로세싱 장치의 동작을 제어하기 위하여, 컴퓨터 저장 매체 상에서 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령들의 하나 이상의 모듈들로서 구현될 수 있다.
컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터-판독가능 저장 디바이스, 컴퓨터-판독가능 저장 기판, 랜덤 또는 직렬 액세스 메모리 어레이 또는 디바이스, 또는 이들 중의 하나 이상의 조합일 수 있거나 이들 내에 포함될 수 있다. 또한, 컴퓨터 저장 매체가 전파된 신호가 아니지만, 컴퓨터 저장 매체는 인공적으로 생성된 전파된 신호에서 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령들의 출발지 또는 목적지일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 또한, 하나 이상의 별도의 물리적 컴포넌트들 또는 매체들(예컨대, 다수의 CD들, 디스크들, 또는 다른 저장 디바이스들)일 수 있거나 이들 내에 포함될 수 있다.
이 명세서에서 설명된 동작들은 하나 이상의 컴퓨터-판독가능 저장 디바이스들 상에서 저장되거나 다른 소스들로부터 수신된 데이터에 대해 데이터 프로세싱 장치에 의해 수행된 동작들로서 구현될 수 있다.
용어 "데이터 프로세싱 장치"는 예로서, 프로그래밍가능 프로세서, 컴퓨터, 시스템 온 칩, 또는 다수의 것들, 또는 상기한 것의 조합들을 포함하는, 데이터를 프로세싱하기 위한 모든 종류들의 장치, 디바이스들, 및 머신들을 망라한다. 장치는 특수 목적 로직 회로부, 예컨대, FPGA(field programmable gate array)(필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)(애플리케이션 특정 집적 회로)을 포함할 수 있다. 장치는 또한, 하드웨어에 추가하여, 논의 중인 컴퓨터 프로그램을 위한 실행 환경을 작성하는 코드, 예컨대, 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 오퍼레이팅 시스템, 교차-플랫폼 실행시간 환경(cross-platform runtime environment), 가상 머신, 또는 이들 중의 하나 이상의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다. 장치 및 실행 환경은 웹 서비스들, 분산된 컴퓨팅, 및 격자 컴퓨터 기반구조들과 같은 다양한 상이한 컴퓨팅 모델 기반구조들을 실현할 수 있다.
(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트(script), 또는 코드로서 또한 알려진) 컴퓨터 프로그램은 컴파일링되거나(compiled) 인터프리팅된(interpreted) 언어들, 선언적 또는 절차적 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기입될 수 있고, 컴퓨터 프로그램은 단독형 프로그램으로서 또는 모듈로서, 컴포넌트, 서브루틴, 오브젝트(object), 또는 컴퓨팅 환경에서의 이용을 위하여 적당한 다른 유닛을 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템에서의 파일에 대응할 수 있지만, 파일 시스템에서의 파일에 대응할 필요는 없다. 프로그램은 다른 프로그램들 또는 데이터(예컨대, 마크업 언어 문서에서 저장된 하나 이상의 스크립트들)를 유지하는 파일의 부분에서, 논의 중인 프로그램에 전용인 단일 파일에서, 또는 다수의 조정된 파일들(예컨대, 하나 이상의 모듈들, 서브 프로그램들, 또는 코드의 부분들을 저장하는 파일들)에서 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에서 위치되거나 다수의 사이트들에 걸쳐 분산되고, 통신 네트워크에 의해 상호접속되는 하나의 컴퓨터 상에서, 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 실행되도록 설치될 수 있다.
이 명세서에서 설명된 프로세스들 및 로직 흐름들은 입력 데이터에 대해 동작함으로써, 그리고 출력을 생성함으로써, 액션들을 수행하기 위한 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들을 실행하는 하나 이상의 프로그래밍가능 프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 프로세스들 및 로직 흐름들은 또한, 특수 목적 로직 회로부, 예컨대, FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이) 또는 ASIC(애플리케이션 특정 집적 회로)에 의해 수행될 수 있거나, 장치는 또한, 특수 목적 로직 회로부, 예컨대, FPGA 또는 ASIC으로서 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행을 위하여 적당한 프로세서들은 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들의 양자와, 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 양자로부터 명령들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수적인 엘리먼트들은 명령들에 따라 액션들을 수행하기 위한 프로세서, 및 명령들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 디바이스들이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한, 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스들, 예컨대, 자기, 자기 광학 디스크들, 또는 광학 디스크들을 포함할 것이거나, 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스들, 예컨대, 자기, 자기 광학 디스크들, 또는 광학 디스크들로부터 데이터를 수신하거나 이들로 데이터를 전송하기 위하여 동작가능하게 결합될 것이나, 이들 양자일 것이다. 그러나, 컴퓨터는 이러한 디바이스들을 가질 필요가 없다. 또한, 컴퓨터는 또 다른 디바이스, 예컨대, 단지 몇몇을 거명하면, 이동 전화, 개인 정보 단말(personal digital assistant)(PDA), 이동 오디오 또는 비디오 플레이어, 게임 콘솔, 글로벌 포지셔닝 시스템(Global Positioning System)(GPS) 수신기, 또는 휴대용 저장 디바이스(예컨대, 유니버셜 직렬 버스(universal serial bus)(USB) 플래시 드라이브(flash drive))에서 내장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 명령들 및 데이터를 저장하기 위하여 적당한 디바이스들은 예로서, 반도체 메모리 디바이스들, 예컨대, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 디바이스들; 자기 디스크들, 예컨대, 내부 하드 디스크들 또는 분리가능 디스크들; 자기 광학 디스크들; 및 CD ROM 및 DVD-ROM 디스크들을 포함하는, 모든 형태들의 비-휘발성 메모리, 매체들, 및 메모리 디바이스들을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 로직 회로부에 의해 보충될 수 있거나, 특수 목적 로직 회로부 내에 편입될 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위하여, 이 명세서에서 설명된 요지의 구현예들은 정보를 사용자에게 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스, 예컨대, CRT(cathode ray tube)(음극선관) 또는 LCD(liquid crystal display)(액정 디스플레이) 모니터, 및 사용자가 입력을 컴퓨터에 제공할 수 있게 하는 키보드 및 포인팅 디바이스, 예컨대, 마우스 또는 트랙볼을를 가지는 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다. 다른 종류들의 디바이스들은 마찬가지로 사용자와의 상호작용을 제공하기 위하여 이용될 수 있고; 예를 들어, 사용자에게 제공된 피드백은 임의의 형태의 센서류 피드백, 예컨대, 시각적 피드백, 청각적 피드백, 또는 촉각적 피드백일 수 있고; 사용자로부터의 입력은 음향, 스피치, 또는 촉각적 입력을 포함하는 임의의 형태로 수신될 수 있다. 추가적으로, 컴퓨터는 문서들을 사용자에 의해 이용되는 디바이스로 전송함으로써 그리고 이러한 디바이스로부터 문서들을 수신함으로써; 예를 들어, 웹 브라우저(web browser)로부터 수신된 요청들에 응답하여 웹 페이지들을 사용자의 사용자 디바이스 상의 웹 브라우저로 전송함으로써 사용자와 상호작용할 수 있다.
이 명세서에서 설명된 요지의 구현예들은 예컨대, 데이터 서버로서, 백 엔드 컴포넌트를 포함하거나, 미들웨어 컴포넌트, 예컨대, 애플리케이션 서버를 포함하거나, 프론트 엔드 컴퓨터, 예컨대, 사용자가 이 명세서에서 설명된 요지의 구현예와 상호작용할 수 있는 그래픽 디스플레이 또는 웹 브라우저를 가지는 사용자 컴퓨터를 포함하는 컴퓨팅 시스템에서, 또는 하나 이상의 이러한 백 엔드, 미들웨어, 또는 프론트 엔드 컴포넌트들의 임의의 조합에서 구현될 수 있다. 시스템의 컴포넌트들은 디지털 데이터 통신의 임의의 형태 또는 매체, 예컨대, 통신 네트워크에 의해 상호접속될 수 있다. 통신 네트워크들의 예들은 로컬 영역 네트워크("LAN") 및 광역 네트워크("WAN"), 인터-네트워크(예컨대, 인터넷), 및 피어-투-피어(peer-to-peer) 네트워크들(예컨대, 애드 훅 피어-투-피어 네트워크들)을 포함한다.
컴퓨팅 시스템은 사용자들 및 서버들을 포함할 수 있다. 사용자 및 서버는 일반적으로 서로로부터 원격이고, 전형적으로 통신 네트워크를 통해 상호작용한다. 사용자 및 서버의 관계는 개개의 컴퓨터들 상에서 작동되고 서로에 대한 사용자-서버 관계를 가지는 컴퓨터 프로그램들에 의해 발생한다. 일부 구현예들에서, 서버는 (예컨대, 데이터를 사용자 디바이스로 디스플레이하고 사용자 디바이스와 상호작용하는 사용자로부터 사용자 입력을 수신하는 목적들을 위하여) 데이터(예컨대, HTML 페이지)를 사용자 디바이스로 송신한다. 사용자 디바이스에서 생성된 데이터(예컨대, 사용자 상호작용의 결과)는 서버에서 사용자 디바이스로부터 수신될 수 있다.
이 명세서는 많은 트정 구현예 세부사항들을 포함하지만, 이들은 임의의 발명들 또는 청구될 수 있는 것의 범위에 대한 제한들로서 해석되어야 하는 것이 아니라, 오히려, 특정한 발명들의 특정한 구현예들에 특정적인 특징들의 설명들로서 해석되어야 한다. 별도의 구현예들의 맥락에서 이 명세서에서 설명되는 어떤 특징들은 또한, 단일 구현예에서 조합으로 구현될 수 있다. 반대로, 단일 구현예의 맥락에서 설명되는 다양한 특징들은 또한, 다수의 구현예들에서 별도로, 또는 임의의 적당한 하위조합으로 구현될 수 있다. 또한, 특징들은 어떤 조합들로 작동하고 심지어 이와 같이 초기에 청구되는 것으로서 위에서 설명될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우들에는, 조합으로부터 삭제될 수 있고, 청구된 조합은 하위조합 또는 하위조합의 변형에 관한 것일 수 있다.
이 개시내용의 목적을 위하여, 용어 "결합된"은 서로에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 2 개의 부재들을 병합하는 것을 의미한다. 이러한 병합은 본질적으로 정지식 또는 이동식일 수 있다. 이러한 병합은 2 개의 부재들로 달성될 수 있거나, 2 개의 부재들 및 임의의 추가적인 중간 부재들은 서로 또는 2 개의 부재들과 단일 통합 본체로서 일체적으로 형성될 수 있거나, 2 개의 부재들 및 임의의 추가적인 중간 부재들은 서로에 부착될 수 있다. 이러한 병합은 본질적으로 영구적일 수 있거나, 본질적으로 분리가능하거나 해제가능할 수 있다.
다양한 엘리먼트들의 방위는 다른 예시적인 구현예들에 따라 상이할 수 있고, 이러한 변형들은 본 개시내용에 의해 망라되도록 의도된다는 것이 주목되어야 한다. 개시된 구현예들의 특징들은 다른 개시된 구현예들로 편입될 수 있다는 것이 인식된다.
다양한 발명적 구현예들은 본 명세서에서 설명되고 예시되었지만, 본 기술분야에서의 통상의 기술자들은 기능을 수행하고 및/또는 결과들 및/또는 본 명세서에서 설명된 장점들 중의 하나 이상을 획득하기 위한 다양한 다른 수단들 및/또는 구조들을 용이하게 상상할 것이고, 이러한 변형들 및/또는 수정들의 각각은 본 명세서에서 설명된 발명적 구현예들의 범위 내에 있는 것으로 간주된다. 더 일반적으로, 본 기술분야에서의 통상의 기술자들은 본 명세서에서 설명된 모든 파라미터들, 치수들, 재료들, 및 구성들이 예시적인 것으로 의도된다는 것과, 실제적인 파라미터들, 치수들, 재료들, 및/또는 구성들이 발명적 교시사항들이 이용되는 특정 애플리케이션 또는 애플리케이션들에 종속될 것이라는 것을 용이하게 인식할 것이다. 본 기술분야에서의 통상의 기술자들은 본 명세서에서 설명된 특정 발명적 구현예들에 대한 다수의 등가물들을 인식할 것이거나, 또는 이러한 등가물들을 단지 일상적인 실험을 이용하여 확인할 수 있을 것이다. 그러므로, 상기한 구현예들은 단지 예로서 제시되고, 첨부된 청구항들 및 그 등가물들의 범위 내에서, 발명적 구현예들은 구체적으로 설명되고 청구된 것과는 다르게 실시될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 본 개시내용의 발명적 구현예들은 본 명세서에서 설명된 각각의 개별적인 특징, 시스템, 물품, 재료, 키트, 및/또는 방법에 대한 것이다. 추가적으로, 2 개 이상의 이러한 특징들, 시스템들, 물품들, 재료들, 키트들, 및/또는 방법들의 임의의 조합은, 이러한 특징들, 시스템들, 물품들, 재료들, 키트들, 및/또는 방법들이 상호 불일치하지 않을 경우, 본 개시내용의 발명적 범위 내에 포함된다.
또한, 본 명세서에서 설명된 기술은 적어도 하나의 예가 제공되었던 방법으로서 구체화될 수 있다. 방법의 일부로서 수행된 액트(act)들은 임의의 적당한 방식으로 순서화될 수 있다. 따라서, 예시적인 구현예들에서 순차적인 액트들로서 도시되어 있지만, 일부 액트들을 동시에 수행하는 것을 포함할 수 있는, 예시된 것과는 상이한 순서로 액트들이 수행되는 구현예들이 구성될 수 있다.
그 효과에 대해 기재되지 않으면, 청구항들은 설명된 순서 또는 엘리먼트들로 제한된 것으로서 판독되지 않아야 한다. 형태 및 세부사항에서의 다양한 변경들은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위로부터 이탈하지 않으면서, 본 기술분야에서의 통상의 기술자에 의해 행해질 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 다음의 청구항들 및 그 등가물들의 사상 및 범위 내에서 나오는 모든 구현예들이 청구된다.

Claims (20)

  1. 조명 제어 시스템으로서,
    조명 스위치를 위한 베이스 실장부;
    상기 베이스 실장부에 결합된 멀티-웨이 회로 - 상기 멀티-웨이 회로는 멀티-웨이 토글 회로를 제공하도록 구성된 스위치들을 가짐 -; 및
    상기 멀티-웨이 회로에 결합된 부하의 상태를 온 상태와 오프 상태 사이에서 토글하도록 구성된 제어기
    를 포함하는, 조명 제어 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 멀티-웨이 회로는 상기 부하 상태를 상기 온 상태와 상기 오프 상태 사이에서 변경하도록 구성된 버튼을 포함하는, 조명 제어 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어기는 버튼 누름에 응답하여 상기 부하 상태를 토글하도록 구성되는, 조명 제어 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 각각의 스위치는 복수의 상태들을 가지는 하나 이상의 트랜지스터들을 포함하는, 조명 제어 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 트랜지스터 상태들 중의 하나는 상기 트랜지스터들이 오프이고 상기 부하가 오프인 디폴트 상태인, 조명 제어 시스템.
  6. 제4항에 있어서, 상기 트랜지스터 상태들 중의 하나는 상기 트랜지스터들이 온이고 상기 부하를 동력공급하는 측정 상태인, 조명 제어 시스템.
  7. 제4항에 있어서, 상기 트랜지스터 상태들 중의 하나는 상기 트랜지스터들이 오프이고 상기 부하가 동력공급되는 대기 상태인, 조명 제어 시스템.
  8. 제4항에 있어서, 상기 트랜지스터 상태들 중의 하나는 스위치의 상기 트랜지스터들이 상기 부하를 오프로 하는 것을 상기 다른 스위치들에 통지하기 위하여 펄싱되는 송신 상태인, 조명 제어 시스템.
  9. 제4항에 있어서, 상기 트랜지스터들은 전계 효과 트랜지스터들인, 조명 제어 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 베이스 실장부는 높은 인-라인(in-line) 전력을 벽 전기적 콘센트로부터 싱킹하고 벽 전기적 콘센트로 소싱하기 위한 고전력 회로 전기적 커넥터를 가지는 웰(well)을 포함하고, 상기 고전력 회로 전기적 커넥터는 상기 웰에서 적어도 부분적으로 안착하도록 구성된 광 스위치 모듈의 저전력 회로 전기적 커넥터와 계합하도록 구성되고, 상기 광 스위치 모듈은 저전력 회로 전기적 커넥터에 전기적으로 접속된 저전력 회로를 포함하는 액츄에이터 회로 보드 시스템을 가지고, 상기 저전력 회로는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는, 조명 제어 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 적어도 하나의 센서를 더 포함하는, 조명 제어 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    광 스위치 액츄에이터;
    상기 광 스위치 액츄에이터에 결합된 액츄에이터 회로 보드 시스템 - 상기 광 스위치 액츄에이터는 상기 액츄에이터 회로 보드 시스템에 대하여 이동하도록 구성되고, 상기 액츄에이터 회로 보드 시스템은 저전력 회로 전기적 커넥터에 전기적으로 접속된 저전력 회로를 가지고, 상기 저전력 회로는 적어도 하나의 프로세서를 포함함 -; 및
    상기 광 스위치 액츄에이터에서 실장되고 상기 적어도 하나의 프로세서에 전기적으로 결합된 촉각 디스플레이를 더 포함하는, 조명 제어 시스템.
  13. 제1항에 있어서, 상기 베이스 실장부는 웰에서 위치결정된 제1 전기적 커넥터, 상기 웰에서 적어도 부분적으로 안착하도록 구성된 광 스위치 모듈을 포함하는 웰을 가지고, 상기 광 스위치 모듈은,
    모듈 실장부; 및
    상기 모듈 실장부에 결합된 그래픽 사용자 인터페이스를 포함하는, 조명 제어 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어기는 상기 베이스 실장부의 상기 웰에서 안착된 상기 모듈 실장부에서 위치결정되는, 조명 제어 시스템.
  15. 조명 제어 시스템으로서,
    조명 스위치를 위한 베이스 실장부 - 상기 베이스 실장부는 높은 인-라인 전력을 벽 전기적 콘센트로부터 싱킹하고 벽 전기적 콘센트로 소싱하기 위한 고전력 회로 전기적 커넥터를 가지는 웰을 포함하고, 상기 고전력 회로 전기적 커넥터는 상기 웰에서 적어도 부분적으로 안착하도록 구성된 광 스위치 모듈의 저전력 회로 전기적 커넥터와 계합하도록 구성됨 -;
    상기 베이스 실장부에 결합된 멀티-웨이 회로 - 상기 멀티-웨이 회로는 멀티-웨이 토글 회로를 제공하도록 구성된 스위치들을 가짐 -; 및
    상기 멀티-웨이 회로에 결합된 부하의 상태를 온 상태와 오프 상태 사이에서 토글하도록 구성된 제어기
    를 포함하는, 조명 제어 시스템.
  16. 제15항에 있어서, 상기 멀티-웨이 회로는 상기 부하 상태를 상기 온 상태와 상기 오프 상태 사이에서 변경하도록 구성된 버튼을 포함하는, 조명 제어 시스템.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제어기는 버튼 누름에 응답하여 상기 부하 상태를 토글하도록 구성되는, 조명 제어 시스템.
  18. 제15항에 있어서, 각각의 스위치는 복수의 상태들을 가지는 하나 이상의 트랜지스터들을 포함하는, 조명 제어 시스템.
  19. 제18항에 있어서, 상기 트랜지스터들은 전계 효과 트랜지스터들인, 조명 제어 시스템.
  20. 조명 제어 시스템으로서,
    조명 스위치를 위한 베이스 실장부;
    상기 베이스 실장부에 결합된 멀티-웨이 회로 - 상기 멀티-웨이 회로는 멀티-웨이 토글 회로를 제공하도록 구성된 스위치들을 가짐 -;
    상기 멀티-웨이 회로에 결합된 부하의 상태를 온 상태와 오프 상태 사이에서 토글하도록 구성된 제어기;
    상기 베이스 실장부에 결합된 광 스위치 액츄에이터;
    상기 광 스위치 액츄에이터에 결합된 액츄에이터 회로 보드 시스템 - 상기 광 스위치 액츄에이터는 상기 액츄에이터 회로 보드 시스템에 대하여 이동하도록 구성되고, 상기 액츄에이터 회로 보드 시스템은 저전력 회로 전기적 커넥터에 전기적으로 접속된 저전력 회로를 가지고, 상기 저전력 회로는 적어도 하나의 프로세서를 포함함 -; 및
    상기 광 스위치 액츄에이터에서 실장되고 상기 적어도 하나의 프로세서에 전기적으로 결합된 촉각 디스플레이를 포함하는, 조명 제어 시스템.
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