KR20210151801A - 업링크 데이터 반복과 업링크 제어 송신 사이의 충돌 처리 - Google Patents

업링크 데이터 반복과 업링크 제어 송신 사이의 충돌 처리 Download PDF

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KR20210151801A
KR20210151801A KR1020217031558A KR20217031558A KR20210151801A KR 20210151801 A KR20210151801 A KR 20210151801A KR 1020217031558 A KR1020217031558 A KR 1020217031558A KR 20217031558 A KR20217031558 A KR 20217031558A KR 20210151801 A KR20210151801 A KR 20210151801A
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Abstract

본 개시는 무선 통신들에 관련된 기법들, 보다 구체적으로, 물리 업링크 공유 채널 (PUSCH) 및 물리 업링크 제어 채널 (PUCCH) 중 하나 이상에서 업링크 송신들을 위한 방법들, 디바이스들, 및 시스템들을 설명한다. 일반적으로, 설명된 기법들은 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하는 것을 지원한다. 사용자 장비 (UE) 는 업링크 제어 정보 (UCI) 가 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. UE 는 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정하고, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성하고, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다.

Description

업링크 데이터 반복과 업링크 제어 송신 사이의 충돌 처리
상호 참조
본 특허출원은 YANG 등에 의해 "HANDLING COLLISIONS BETWEEN UPLINK DATA REPETITIONS AND AN UPLINK CONTROL TRANSMISSION" 의 명칭으로 2020년 4월 7일자로 출원된 미국 특허출원 제16/842,336호를 우선권으로 주장하며, 이 출원은 YANG 등에 의해 "HANDLING COLLISIONS BETWEEN UPLINK DATA REPETITIONS AND AN UPLINK CONTROL TRANSMISSION" 의 명칭으로 2019년 4월 9일자로 출원된 미국 가특허출원 제62/831,702호의 이익을 주장하고, 이 출원들의 각각은 본원의 양수인에게 양도된다.
기술분야
다음은 일반적으로, 무선 통신에 관한 것이고, 보다 구체적으로, 물리 업링크 공유 채널 (PUSCH) 반복과 물리 업링크 제어 채널 (PUCCH) 송신 사이의 충돌을 처리하는 강화된 솔루션에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 유형들의 통신 컨텐츠를 제공하기 위해 널리 전개된다. 이들 시스템은 가용 시스템 리소스들 (예를 들어, 시간, 주파수, 및 전력) 을 공유함으로써 다중 사용자들과의 통신을 지원하는 것이 가능할 수도 있다. 이러한 다중 액세스 시스템의 예는 롱텀 에볼루션 (LTE) 시스템, LTE-어드밴스드 (LTE-A) 시스템, 또는 LTE-A 프로 시스템과 같은 4 세대 (4G) 시스템, 및 뉴 라디오 (NR) 시스템으로서 지칭될 수도 있는 5 세대 (5G) 시스템을 포함한다. 이들 시스템들은 코드 분할 다중 액세스 (CDMA), 시간 분할 다중 액세스 (TDMA), 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA), 직교 주파수 분할 다중 액세스 (OFDMA), 또는 이산 푸리에 변환 확산 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (DFT-S-OFDM) 과 같은 기술들을 채용할 수도 있다.
무선 통신 시스템은 다수의 기지국들 또는 네트워크 액세스 노드들을 포함할 수도 있고, 이들 각각은, 사용자 장비들 (UEs) 로서 달리 알려질 수도 있는 다수의 통신 디바이스들에 대한 통신을 동시에 지원한다. 통신 효율을 위한 요구가 증가함에 따라, 무선 통신 시스템이 업링크 송신들에 대한 견고성을 제공할 뿐만 아니라 무선 통신에 대한 레이턴시를 제공하는 것이 바람직할 수도 있다. 무선 통신 디바이스들은 따라서, PUSCH 및 PUCCH 를 포함한 업링크 송신들에 대한 개선된 신뢰성을 구할 수도 있다.
설명된 기법들은 무선 통신들에 관련된 기법들, 보다 구체적으로, 물리 업링크 공유 채널 (PUSCH) 및 물리 업링크 제어 채널 (PUCCH) 중 하나 이상에서 업링크 송신들을 지원하는 개선된 방법들, 시스템들, 디바이스들 및 장치들에 관한 것이다. 일부 양태들에 따르면, 설명된 기법들은 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하는 것을 지원한다. 일부 예들에서, 설명된 기법들은 다수의 PUSCH 반복들의 각각의 PUSCH 에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 업링크 제어 정보 (UCI) 를 생성하는 것을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 설명된 기법들은 다수의 PUSCH 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 PUSCH 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱하는 것을 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 설명된 기법들은 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 PUSCH 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿하는 것을 포함할 수도 있다.
추가적으로, 일부 예들에서, 설명된 기법들은 다수의 PUSCH 반복들 각각에서 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정하는 것을 포함할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 설명된 기법들은 다수의 PUSCH 반복들 각각에 대해 결정된 리소스들의 개별적인 양들의 합에 기초하여 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정하는 것을 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 설명된 기법들은 다수의 PUSCH 반복들의 모든 PUSCH 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하는 것을 포함할 수도 있다. 설명된 기법들은 또한 제 1 오버랩하는 PUSCH 반복 상에서 그리고 다수의 PUSCH 반복들의 모든 후속 PUSCH 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하는 것을 포함할 수도 있다. 설명된 기법들은 따라서, 개선된 업링크 송신들, 증가된 스펙트럼 효율을 위한 특징들을 포함할 수도 있고, 일부 예들에서, 다른 이점들 중에서도 업링크 송신들과 연관된 낮은 레이턴시 통신을 촉진할 수도 있다.
UE 에서의 무선 통신의 방법이 설명된다. 본 방법은, UCI 가, UE 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하는 단계, 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정하는 단계, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성하는 단계, 및 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱하는 단계를 포함할 수도 있다.
무선 통신을 위한 장치가 설명된다. 본 장치는 프로세서, 프로세서와 전자 통신하는 메모리, 및 메모리에 저장된 명령들을 포함할 수도 있다. 명령들은 장치로 하여금, 프로세서에 의해, UCI 가, 장치에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 장치에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하게 하고, 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정하게 하고, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성하게 하고, 그리고 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱하게 하도록 실행가능할 수도 있다.
무선 통신을 위한 다른 장치가 설명된다. 본 장치는, UCI 가, 장치에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 장치에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하는 수단, 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정하는 수단, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성하는 수단, 및 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱하는 수단을 포함할 수도 있다.
UE 에서의 무선 통신을 위한 코드를 저장한 비일시적인 컴퓨터 판독가능 매체가 설명된다. 코드는 프로세서에 의해, UCI 가, UE 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하고, 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정하고, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성하고, 그리고 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱하도록 실행가능한 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들은, 멀티플렉싱을 위한 다수의 반복들 중 상이한 반복들에 인코딩된 UCI 의 부분들을 할당하기 위한 피처들, 수단들, 또는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 다수의 반복들 중 상이한 반복들에 인코딩된 UCI 의 부분들을 할당하는 것은 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 UCI 를 할당하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 인코딩된 UCI 를 생성하는 것은 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있고, 리소스들의 총 양은 인코딩 전의 UCI 의 페이로드 사이즈, 인코딩 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 데이터 송신을 위한 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수, 업링크 데이터 송신 및 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 및 이들의 조합에 기초할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 인코딩된 UCI 를 생성하는 것은 리소스들의 총 양에 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 UCI 를 인코딩하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들은, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 더 포함할 수도 있고, 양들은 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들은, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 비트들을 파티셔닝하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양은 또한, 데이터 송신의 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수의 최대 부분에 기초하여 결정될 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 인코딩된 UCI 를 생성하는 것은 다수의 반복들 각각에서 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정하고, 그리고 다수의 반복들 각각에 대해 결정된 리소스들의 개별적인 양들의 합에 기초하여 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 인코딩된 UCI 를 생성하는 것은 리소스들의 총 양에 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 UCI 를 인코딩하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 다수의 반복들 각각에서 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정하는 것은 인코딩하기 전의 UCI 의 페이로드 사이즈, 인코딩하기 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 다수의 반복들의 개별적인 반복 내에서 데이터 송신에 이용가능한 리소스들의 수, 및 업링크 데이터 송신과 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 및 이들의 조합에 기초하여 리소스들의 개별적인 양들을 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들은, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿하기 위한 동작들, 피처들, 수단, 또는 명령들을 더 포함할 수도 있고, 양들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들은, 다수의 반복들에서의 포함을 위하여 인코딩된 비트들을 파티셔닝하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 더 포함할 수도 있고, 인코딩된 비트들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초하여 파티셔닝될 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양은 또한, 다수의 반복들 각각에 대해, 다수의 반복들 중 개별적인 반복들에 대한 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양의 최대 부분에 기초하여 결정될 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, UCI 는 확인응답 또는 부정 확인응답 피드백 정보 또는 채널 상태 정보 보고 중 적어도 하나를 포함한다.
UE 에서의 무선 통신의 방법이 설명된다. 본 방법은, UE 가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하는 단계, UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하는 단계, 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계, 및 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하는 단계를 포함할 수도 있다.
무선 통신을 위한 장치가 설명된다. 그 장치는 프로세서, 프로세서와 전자 통신하는 메모리, 및 메모리에 저장된 명령들을 포함할 수도 있다. 명령들은 장치로 하여금, 프로세서에 의해, 장치가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하게 하고, UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 장치에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하게 하고, 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하게 하고, 그리고 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하게 하도록 실행가능할 수도 있다.
무선 통신을 위한 다른 장치가 설명된다. 장치는 장치가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하고, UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 장치에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하고, 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하고, 그리고 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하기 위한 수단을 포함할 수도 있다.
UE 에서의 무선 통신을 위한 코드를 저장한 비일시적인 컴퓨터 판독가능 매체가 설명된다. 코드는 프로세서에 의해, UE 가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하고; UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하고, 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하고, 그리고 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하게 하도록 실행가능한 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하는 것은 하나 이상의 오버랩하는 반복들과는 적어도 부분적으로 상이할 수도 있다. 본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은, 반복들의 세트의 모든 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 오버랩하는 반복들 중 제 1 반복 상에서 그리고 반복들의 세트의 모든 후속하는 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 반복들의 세트 중 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별하는 것으로서, 하나 이상의 최대 용량 반복들 각각은 하나 이상의 오버랩하는 반복들의 UCI 의 멀티플렉싱에 이용가능한 리소스들의 최대 수를 포함하는, 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별하고; 그리고 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 적어도 하나 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단, 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 적어도 하나 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 하나 이상의 최대 용량 반복들 모두 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 적어도 하나 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 제 1 최대 용량 반복 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 반복들의 세트 중 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별하는 것으로서, 하나 이상의 최대 용량 반복들 각각은 미리 정해진 임계값 위에 있는, UCI 의 멀티플렉싱에 이용가능한 리소스들의 수를 포함하는, 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별하고, 그리고 하나 이상의 최대 용량 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 반복들의 세트 중 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들을 식별하는 것으로서, 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들 각각은 미리 정해진 임계값 위에 있는 효율적인 코딩 레이트를 포함하는, 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들을 식별하고; 그리고 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들을 포함하지 않았던 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 업링크 제어 송신과 연관된 업링크 그랜트의 UE 에 의한 수신 후의 시간의 적어도 미리 정해진 지속기간 동안에 시작하는 반복들의 세트의 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, UCI 는 하나 이상의 다운링크 그랜트들에 의해 스케줄링된 하나 이상의 다운링크 데이터 송신들에 대응하는 확인응답 또는 부정 확인응답 피드백 정보를 적어도 포함한다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 시간의 미리 정해진 지속기간은 시간의 제 1 미리 정해진 지속기간일 수도 있고, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 하나 이상의 다운링크 데이터 송신들 중 마지막 것의 UE 에 의한 수신 후의 시간의 적어도 제 2 미리 정해진 지속기간에 시작하는 반복들의 세트의 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것은 업링크 제어 송신의 슬롯에 대응하는 시간의 지속기간 내에서 송신되도록 스케줄링될 수도 있는 반복들의 세트 중 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 선택된 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정하고, 선택된 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있고, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 멀티플렉싱될 수도 있는 UCI 는 인코딩된 UCI 일 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들은, 멀티플렉싱을 위한 선택된 반복들 중 상이한 반복들에 인코딩된 UCI 의 부분들을 할당하기 위한 피처들, 수단들, 또는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
본원에 설명된 방법, 장치들, 및 비일시적 컴퓨터-판독가능 매체의 일부 예들에서, 선택된 반복들 중 상이한 반복들에 인코딩된 UCI 의 부분들을 할당하는 것은 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 선택된 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 UCI 를 할당하기 위한 동작들, 피처들, 수단 또는 명령들을 포함할 수도 있다.
도 1 및 도 2 는 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 무선 통신 시스템의 예들을 예시한다.
도 3 및 도 4 는 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 충돌 관리 방식의 예들을 예시한다.
도 5 는 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 프로세스 플로우의 일 예를 예시한다.
도 6 및 도 7 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 디바이스들의 블록도들을 도시한다.
도 8 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 통신 관리기의 블록도를 도시한다.
도 9 는 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 디바이스를 포함하는 시스템의 다이어그램을 도시한다.
도 10 내지 도 13 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 방법들을 예시하는 플로우차트들을 도시한다.
일부 무선 통신 시스템들은 사용자 장비들 (UEs) 및 기지국들, 예를 들어, 하나 이상의 무선 액세스 기법들, 이를 테면, 4세대 (4G) 시스템들 롱텀 이볼루션 (LTE) 시스템들, LTE-어드밴스드 (LTE-A) 시스템들, 또는 LTE-A Pro 시스템들, 및 5세대 (5G) 시스템들 (뉴 라디오 (NR) 시스템들로 지칭될 수 있음) 에 따라 무선 통신들을 지원하는 차세대 NodeB들 또는 기가-NodeB들 (이들 중 어느 것도 gNB 로 지칭될 수도 있음) 을 가질 수도 있다. 일부 무선 통신 시스템들 (예를 들어, NR 시스템들) 에서, UE들은 업링크 송신들, 예를 들어, PUSCH 의 반복을 지원하여, 신뢰성을 개선할 뿐만 아니라 업링크 송신들의 커버리지를 증가시킬 수도 있다. 업링크 송신들의 반복이 신뢰성을 개선하고 이러한 송신들의 커버리지를 증가시킬 수도 있지만, 일부 경우들에, 무선 통신 시스템들은 본원에 설명된 바와 같이 업링크 물리 채널들, 예를 들어, 예를 들어, PUSCH 반복들에 기인하여, PUSCH 와 PUCCH 사이의 충돌을 경험할 수도 있다. 이들 충돌은 무선 통신 시스템들에 대한 원하지 않는 영향들을 가질 수도 있다. 통신 효율성을 위한 요구가 증가함에 따라, 무선 통신 시스템들이 업링크 물리 채널들 사이에, 특히 PUSCH 와 PUCCH 사이에 충돌 관리를 위한 수단을 지원하는 것이 바람직할 수도 있다.
본원에 설명된 바와 같이, UE들은 강화된 업링크 송신들, 및 보다 구체적으로 PUSCH 와 PUCCH 신뢰성에서의 보다 특별한 개선들을 지원하는 충돌 관리 방식 및 통신 방식들을 포함한, PUSCH 와 PUCCH 사이의 충돌을 처리하는 것을 지원할 수도 있다. 예를 들어, 설명된 기법들은 충돌하는 PUCCH 의 업링크 제어 정보 (UCI) 를 반송하는 PUSCH 반복의 PUSCH들 중 하나 이상을 갖는 도전과제들을 해결할 수도 있다. 일부 예들에서, UE 는 다수의 PUSCH 반복들의 각각의 PUSCH 에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성할 수도 있다. 다른 예들에서, UE 는 다수의 PUSCH 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 PUSCH 반복들의 적어도 일부분 (예를 들어, 일 반복 또는 일 반복의 일부분) 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 다른 예들에서, UE 는 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 PUSCH 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿할 수도 있다.
추가적으로, UE 는 다수의 PUSCH 반복들 각각에서 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE 는 다수의 PUSCH 반복들 각각에 대해 결정된 리소스들의 개별적인 양들의 합에 기초하여 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정할 수도 있다. 다른 예들에서, UE 는 다수의 PUSCH 반복들의 모든 PUSCH 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. UE 는 또한 제 1 오버랩하는 PUSCH 반복 상에서 그리고 다수의 PUSCH 반복들의 모든 후속 PUSCH 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다.
본 개시에서 설명되는 청구대상의 특정 양태들은 다음의 가능한 이점들 중 하나 이상을 실현하도록 구현될 수 있다. PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌들을 처리하는 설명된 충돌 관리 방식들은 다른 이점들 중에서도 업링크 송신들을 위한 시그널링 신뢰성에서의 개선을 지원할 수도 있다. 지원된 충돌 관리 방식들은 PUSCH 반복들 상에서 UCI 의 효율적인 멀티플렉싱 (또한 본원에서 "피기백"으로서 지칭됨) 을 위한 피처들을 포함할 수도 있다. 설명된 기법들은 또한 증가된 스펙트럼 효율을 지원할 수도 있고, 일부 예들에서, 다른 이점들 중에서도 업링크 송신들의 낮은 레이턴시 통신을 촉진할 수도 있다.
본 개시의 양태들은 무선 통신 시스템의 문맥에서 초기에 설명된다. 본 개시의 양태들은 또한, 이 문맥에서 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위한 양태들에 관련된 하나 이상의 추가적인 무선 통신 시스템들 및 하나 이상의 충돌 관리 시스템들에서 설명된다. 본 개시의 양태들은 또한, PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌 관리에 관련된 수개의 양태들에 관련한 하나 이상의 장치, 다이어그램, 시스템 다이어그램 및 플로우차트로 예시되어 설명된다.
도 1 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 무선 통신 시스템 (100) 의 일 예를 예시한다. 무선 통신 시스템 (100) 은 기지국들 (105), UE들 (115), 및 코어 네트워크 (130) 를 포함한다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템 (100) 은 롱 텀 에볼루션 (LTE) 네트워크, LTE-어드밴스드 (LTE-A) 네트워크, LTE-A Pro 네트워크, 또는 뉴 라디오 (NR) 네트워크일 수도 있다. 일부 경우들에서, 무선 통신 시스템 (100) 은 강화된 브로드밴스 통신, 초고 신뢰가능 (예를 들어, 미션 크리티컬) 통신, 저 레이턴시 통신, 또는 저 비용 및 저 복잡도 디바이스들과의 통신을 지원할 수도 있다.
기지국들 (105) 은 하나 이상의 기지국 안테나들을 통해 UE들 (115) 과 무선으로 통신할 수도 있다. 본원에서 설명된 기지국들 (105) 은 베이스 트랜시버 스테이션, 무선 기지국, 액세스 포인트, 무선 트랜시버, 노드 B, e노드B (eNB), 차세대 노드 B 또는 기가 노드 B (이들 중 어느 것도 gNB 로서 지칭될 수도 있음), 홈 노드B, 홈 e노드B, 또는 몇몇 다른 적합한 용어를 포함할 수도 있거나 그것들로서 당업자에 의해 지칭될 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 상이한 유형들의 기지국들 (105) (예를 들어, 매크로 또는 소형 셀 기지국들) 을 포함할 수도 있다. 본원에서 설명된 UE들 (115) 은 매크로 eNB들, 소형 셀 eNB들, gNB들, 중계기 기지국들 등을 포함한 여러 유형들의 기지국들 (105) 및 네트워크 장비와 통신 가능할 수도 있다.
각각의 기지국 (105) 은, 다양한 UE들 (115) 과의 통신들이 지원되는 특정한 지리적 커버리지 영역 (110) 과 연관될 수도 있다. 각각의 기지국 (105) 은 통신 링크들 (125) 을 통해 개별의 지리적 커버리지 영역 (110) 에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있고, 기지국 (105) 과 UE (115) 사이의 통신 링크들 (125) 은 하나 이상의 캐리어들을 활용할 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 에 도시된 통신 링크들 (125) 은 UE (115) 로부터 기지국 (105) 으로의 업링크 송신들, 또는 기지국 (105) 으로부터 UE (115) 로의 다운링크 송신들을 포함할 수도 있다. 다운링크 송신들은 또한 순방향 링크 송신들로 지칭될 수도 있는 한편, 업링크 송신들은 또한 역방향 링크 송신들로 지칭될 수도 있다.
기지국 (105) 에 대한 지리적 커버리지 영역 (110) 은 지리적 커버리지 영역 (110) 의 일부분을 구성하는 섹터들로 분할될 수도 있으며, 각각의 섹터는 셀과 연관될 수도 있다. 예를 들어, 각각의 기지국 (105) 은 매크로 셀, 소형 셀, 핫 스팟, 또는 다른 유형들의 셀들, 또는 이들의 다양한 조합들에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국 (105) 은 이동가능하며 따라서, 이동하는 지리적 커버리지 영역 (110) 에 대해 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 상이한 기술들과 연관되는 상이한 지리적 커버리지 영역들 (110) 은 오버랩할 수도 있고 상이한 기술들과 연관된 오버랩하는 지리적 커버리지 영역들 (110) 은 동일한 기지국 (105) 에 의해 또는 상이한 기지국들 (105) 에 의해 지원될 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 예를 들어, 상이한 유형들의 기지국들 (105) 이 다양한 지리적 영역들 (110) 에 대한 커버리지를 제공하는 이종의 LTE/LTE-A/LTE-A 프로 또는 NR 네트워크를 포함할 수도 있다.
용어 "셀" 은 (예를 들어, 캐리어를 통하여) 기지국 (105) 과의 통신을 위해 사용되는 논리적 통신 엔티티를 지칭하며, 동일한 또는 상이한 캐리어를 통해 동작하는 이웃한 셀들을 구별하기 위한 식별자 (예를 들어, 물리 셀 식별자 (PCID), 가상 셀 식별자 (VCID)) 와 연관될 수도 있다. 일부 예들에서, 캐리어는 다중 셀들을 지원할 수도 있고, 상이한 셀들은 상이한 유형의 디바이스들에 대해 액세스를 제공할 수도 있는 상이한 프로토콜 유형들 (예를 들어, 머신 타입 통신 (MTC), 협대역 사물 인터넷 (Internet-of-Things; NB-IoT), 강화된 모바일 브로드밴드 (eMBB) 또는 그 외의 것) 에 따라 구성될 수도 있다. 일부 경우들에, 용어 "셀"은 논리적 엔티티가 동작하는 지리적 커버리지 영역 (110) 의 일부분 (예를 들어, 섹터) 을 지칭할 수도 있다.
UE들 (115) 은 무선 통신 시스템 (100) 전반에 걸쳐 분산될 수도 있으며, 각각의 UE (115) 는 정지식 또는 이동식일 수도 있다. UE (115) 는 또한, 이동 디바이스, 무선 디바이스, 원격 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 또는 가입자 디바이스, 또는 기타 적합한 용어로서 지칭될 수도 있으며, 여기서, "디바이스" 는 또한 유닛, 스테이션, 단말기, 또는 클라이언트로서 지칭될 수도 있다. UE (115) 는 또한, 셀룰러 폰, 개인용 디지털 보조기 (PDA), 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 또는 개인용 컴퓨터와 같은 개인용 전자 디바이스일 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115) 는 또한 무선 로컬 루프 (WLL) 스테이션, 사물 인터넷 (IoT) 디바이스, 만물 인터넷 (IoE) 디바이스, 또는 MTC 디바이스 등을 지칭할 수도 있으며, 이는 여러 제품들, 가전제품, 차량들, 계측기 등에서 구현될 수도 있다.
MTC 또는 IoT 디바이스들과 같은 일부 UE들 (115) 은 저비용 또는 저복잡성 디바이스일 수 있고, 머신들 간의 자동화된 통신을 (예를 들어, M2M (Machine-to-Machine) 통신을 통하여) 제공할 수 있다. M2M 통신 또는 MTC 는 인간의 개입 없이, 디바이스들이 서로 또는 기지국 (105) 과 통신하게 허용하는 데이터 통신 기술들을 지칭할 수도 있다. 일부 예들에서, M2M 통신 또는 MTC 는 정보를 측정 또는 캡처하기 위한 센서들 또는 계량기들을 통합하고, 정보를 이용할 수 있는 중앙 서버 또는 애플리케이션 프로그램에 그 정보를 중계하거나 또는 프로그램 또는 애플리케이션과 상호작용하는 인간들에게 정보를 제시하는 디바이스들로부터의 통신들을 포함할 수도 있다. 일부 UE들 (115) 은 정보를 수집하거나 또는 머신들의 자동화된 거동을 가능하게 하도록 설계될 수도 있다. MTC 디바이스들에 대한 애플리케이션들의 예들은 스마트 미터링 (smart metering), 재고 모니터링, 수위 모니터링, 장비 모니터링, 건강관리 모니터링, 야생동물 모니터링, 기상 및 지질학적 이벤트 모니터링, 차량군 관리 및 추적, 원격 보안 감지, 물리적 액세스 제어, 및 트랜잭션-기반 비즈니스 충전을 포함한다.
일부 UE들 (115) 은 전력 소모를 감소시키는 동작 모드들, 예를 들어, 하프-듀플렉스 통신 (예를 들어, 동시적인 송수신이 아닌 송신 또는 수신을 통하여 일방향 통신을 지원하는 모드) 을 채택하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 하프 듀플렉스 통신들은 감소된 피크 레이트에서 수행될 수도 있다. UE들 (115) 을 위한 다른 전력 보존 기법들은 활성 통신에 관여하지 않을 때 전력을 절약하는 "딥 슬립 (deep sleep)" 모드에 진입하는 것, 또는 (예를 들어, 협대역 통신에 따라) 제한된 대역폭을 통해 동작하는 것을 포함한다. 일부 경우들에, UE들 (115) 은 중요 기능들 (예를 들어, 미션 크리티컬 기능들) 을 지원하도록 설계될 수도 있으며, 무선 통신 시스템 (100) 은 초신뢰가능 통신에 이들 기능들을 제공하도록 구성될 수도 있다.
일부 경우들에, UE (115) 는 또한 다른 UE들 (115) 과 (예를 들어, 피어 투 피어 (P2P) 또는 디바이스 투 디바이스 (D2D) 프로토콜을 사용하여) 직접 통신가능할 수도 있다. D2D 통신을 활용하는 UE들 (115) 의 그룹 중 하나 이상은 기지국 (105) 의 지리적 커버리지 영역 (110) 내에 있을 수도 있다. 그러한 그룹에서의 다른 UE들 (115) 은 기지국 (105) 의 지리적 커버리지 영역 (110) 밖에 있을 수도 있거나 또는 그렇지 않으면 기지국 (105) 으로부터의 송신들을 수신할 수 없을 수도 있다. 일부 경우들에, D2D 통신들을 통해 통신하는 UE들 (115) 의 그룹은, 각각의 UE (115) 가 그룹 내의 모든 다른 UE (115) 로 송신하는 일 대 다 (1:M) 시스템을 이용할 수 있다. 일부 경우들에, 기지국 (105) 은 D2D 통신들에 대한 리소스들의 스케줄링을 용이하게 한다. 다른 경우들에서, D2D 통신은 기지국 (105) 의 관여없이 UE들 (115) 사이에서 수행된다.
기지국들 (105) 은 코어 네트워크 (130) 와 그리고 서로 통신할 수도 있다. 예를 들어, 기지국들 (105) 은 백홀 링크들 (132) 을 통해 (예를 들어, S1, N2, N3, 또는 다른 인터페이스를 통해) 코어 네트워크 (130) 와 인터페이스할 수도 있다. 기지국들 (105) 은 백홀 링크들 (134) 상으로 (예를 들어, X2, Xn, 또는 다른 인터페이스를 통해) 직접적으로 (예를 들어, 기지국들 (105) 사이에서 직접적으로) 또는 간접적으로 (예를 들어, 코어 네트워크 (130) 를 통해) 서로 통신할 수도 있다. 코어 네트워크 (130) 는 사용자 인증, 액세스 인가, 추적, 인터넷 프로토콜 (IP) 접속성, 및 다른 액세스, 라우팅, 또는 이동성 기능들을 제공할 수도 있다. 코어 네트워크 (130) 는, 적어도 하나의 이동성 관리 엔티티 (MME), 적어도 하나의 서빙 게이트웨이 (S-GW), 및 적어도 하나의 패킷 데이터 네트워크 (PDN) 게이트웨이 (P-GW) 를 포함할 수도 있는 진화된 패킷 코어 (EPC) 일 수도 있다. MME 는 EPC 와 연관된 기지국들 (105) 에 의해 서빙된 UE들 (115) 에 대한 이동성, 인증, 및 베어러 관리와 같은 비-액세스 계층 (예를 들어, 제어 평면) 기능들을 관리할 수도 있다. 사용자 IP 패킷들은 S-GW 를 통해 전송될 수도 있고, S-GW 그 자체는 P-GW 에 접속될 수도 있다. P-GW 는 IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 다른 기능들을 제공할 수도 있다. P-GW 는 네트워크 오퍼레이터들 IP 서비스들에 접속될 수도 있다. 오퍼레이터들 IP 서비스들은 인터넷, 인트라넷(들), IP 멀티미디어 서브시스템 (IMS), 및 패킷 교환 (PS) 스트리밍 서비스로의 액세스를 포함할 수도 있다.
기지국 (105) 과 같은 네트워크 디바이스들 중 적어도 일부는 액세스 노드 제어기 (ANC) 의 일 예일 수도 있는 액세스 네트워크 엔티티와 같은 서브컴포넌트들을 포함할 수도 있다. 각각의 액세스 네트워크 엔티티는 라디오 헤드, 스마트 라디오 헤드, 또는 송/수신 포인트 (TRP) 로서 지칭될 수도 있는 다수의 다른 액세스 네트워크 송신 엔티티들을 통해 UE들 (115) 과 통신할 수도 있다. 일부 구성들에서, 각각의 액세스 네트워크 엔티티 또는 기지국 (105) 의 다양한 기능들은 다양한 네트워크 디바이스들 (예를 들어, 무선 헤드들 및 액세스 네트워크 제어기들) 에 걸쳐 분배되거나 또는 단일의 네트워크 디바이스 (예를 들어, 기지국 (105)) 에 통합될 수도 있다.
무선 통신 시스템 (100) 은 통상적으로 300 메가헤르쯔 (MHz) 내지 300 기가헤르쯔 (GHz) 의 범위에서 하나 이상의 주파수 대역들을 사용하여 동작할 수도 있다. 일반적으로 300 MHz 내지 3 GHz 의 영역은 초고주파수 (UHF) 영역 또는 데시미터 대역으로서 알려져 있는데 이는 파장들이 대략 1 데시미터에서부터 1 미터까지의 길이의 범위이기 때문이다. UHF파들은 빌딩들 및 환경적 특징부들에 의해 차단되거나 또는 재지향될 수도 있다. 그러나, 파들은 매크로 셀들이 실내에 위치된 UE들 (115) 에 서비스를 제공하기에 충분한 구조물들을 관통할 수도 있다. UHF파들의 송신은, 300 MHz 미만의 스펙트럼의 고주파수 (HF) 또는 초고주파수 (VHF) 부분의 더 작은 주파수들 및 더 긴 파들을 사용한 송신에 비교하여 더 작은 안테나들 및 더 짧은 범위 (예를 들어, 100 km 미만) 와 연관될 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 또한 센티미터 대역으로 알려진 3 GHz 내지 30 GHz 의 주파수 대역을 사용하여 초 고주파수 (SHF) 영역에서 동작할 수도 있다. SHF 영역은 5 GHz 산업, 과학 및 의료 (ISM) 대역들과 같은 대역들을 포함하며, 이는 다른 사용자들로부터의 간섭을 견디는 것이 가능할 수도 있는 디바이스들에 의해 기회적으로 사용될 수도 있다.
무선 통신 시스템 (100) 은 또한, 밀리미터 대역으로서 또한 공지된 (예를 들어, 30 GHz 로부터 300 GHz 까지의) 스펙트럼의 극고주파수 (EHF) 영역에서 동작할 수도 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템 (100) 은 UE들 (115) 과 기지국들 (105) 사이의 밀리미터파 (mmW) 통신들을 지원할 수도 있고, 개별적인 디바이스들의 EHF 안테나들은 UHF 안테나들보다 훨씬 더 작게 그리고 더 가깝게 이격될 수도 있다. 일부 경우들에, 이는 UE (115) 내의 안테나 어레이들의 사용을 용이하게 할 수도 있다. 그러나, EHF 송신들의 전파는 SHF 또는 UHF 송신들보다 훨씬 더 큰 대기 감쇠 및 더 짧은 범위를 겪게 될 수도 있다. 본원에 개시된 기법들은 하나 이상의 상이한 주파수 영역들을 이용하는 송신들에 걸쳐서 채용될 수도 있고, 이들 주파수 영역들에 걸친 대역들의 지정된 사용은 나라마다 또는 규제 기관에 따라 상이할 수도 있다.
일부 경우들에서, 무선 통신 시스템 (100) 은 허가 및 비허가 무선 주파수 스펙트럼 대역들 모두를 이용할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 시스템 (100) 은 5 GHz ISM 대역과 같은 비허가 대역에서 LAA (License Assisted Access), LTE-U (LTE-Un허가) 무선 액세스 기술 또는 NR 기술을 채택할 수도 있다. 비허가 라디오 주파수 스펙트럼 대역들에서 동작하는 경우, 기지국들 (105) 및 UE들 (115) 과 같은 무선 디바이스들은 데이터를 송신하기 전에 주파수 채널이 클리어함을 보장하기 위해 리슨 비포 토크 (listen-before-talk; LBT) 절차들을 채용할 수도 있다. 일부 경우들에서, 비허가 대역들에서의 동작들은 허가 대역 (예를 들어, LAA) 에서 동작하는 컴포넌트 캐리어들과 협력하여 캐리어 집성 구성에 기초할 수도 있다. 비허가 스펙트럼에서의 동작들은 다운링크 송신들, 업링크 송신들, 피어-투-피어 송신들 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 비허가 스펙트럼에서의 듀플렉싱은 주파수 분할 듀플렉싱 (FDD), 시분할 듀플렉싱 (TDD) 또는 이들의 조합에 기초할 수 있다.
일부 예들에서, 기지국 (105) 또는 UE (115) 에는 다중의 안테나들이 실장될 수도 있으며, 이 다중의 안테나들은 송신 다이버시티, 수신 다이버시티, 다중입력 다중출력 (MIMO) 통신, 또는 빔포밍과 같은 기법들을 채용하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 무선 통신 시스템 (100) 은 송신 디바이스 (예를 들어, 기지국 (105)) 와 수신 디바이스 (예를 들어, UE (115)) 사이의 송신 방식을 사용할 수도 있으며, 여기서, 송신 디바이스에는 다수의 안테나들이 장비되고 수신 디바이스에는 하나 이상의 안테나들이 장비된다. MIMO 통신은 상이한 공간 계층들을 통해 다수의 신호들을 송신 또는 수신함으로써 스펙트럼 효율을 증가시키기 위해 다수의 경로 신호 전파를 채용할 수도 있고, 이는 공간적 멀티플렉싱으로서 지칭될 수도 있다. 다수의 신호들은, 예를 들어, 상이한 안테나들 또는 안테나들의 상이한 조합들을 통해 송신 디바이스에 의해 송신될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 다수의 신호들은, 상이한 안테나들 또는 안테나들의 상이한 조합들을 통해 수신 디바이스에 의해 수신될 수도 있다. 다수의 신호들의 각각은 별개의 공간적 스트림으로서 지칭될 수도 있고, 동일한 데이터 스트림 (예를 들어, 동일한 코드워드) 또는 상이한 데이터 스트림과 연관된 비트들을 반송할 수도 있다. 상이한 공간 계층들은 채널 측정 및 보고를 위하여 사용되는 상이한 안테나 포트들과 연관될 수도 있다. MIMO 기술들은 다수의 공간 계층들이 동일한 수신 디바이스로 송신되는 단일-사용자 MIMO (SU-MIMO) 및 다수의 공간 계층들이 다수의 디바이스들로 송신되는 다수의 사용자 MIMO (MU-MIMO) 를 포함한다.
공간 필터링, 지향성 송신 또는 지향성 수신으로서 또한 지칭될 수도 있는 빔포밍은 송신 디바이스와 수신 디바이스 사이의 공간적 경로를 따라 안테나 빔 (예를 들어, 송신 빔 또는 수신 빔) 을 성형 또는 스티어링하기 위해 송신 디바이스 또는 수신 디바이스 (예를 들어, 기지국 (105) 또는 UE (115)) 에서 사용될 수도 있는 신호 프로세싱 기술이다. 빔포밍은 안테나 어레이에 대하여 특정 배향들에서 전파하는 신호들은 구성적 간섭을 경험하는 한편, 다른 것들은 파괴적 간섭을 경험하도록 안테나 어레이의 안테나 엘리먼트들을 통하여 통신되는 신호들을 결합하는 것에 의해 실현된다. 안테나 엘리먼트들을 통하여 통신되는 신호들의 조정은 송신 디바이스 또는 수신 디바이스가 디바이스와 연관된 안테나 엘리먼트들의 각각을 통하여 반송되는 신호들에 특정 진폭 및 위상 오프셋들을 적용하는 것을 포함할 수도 있다. 안테나 엘리먼트의 각각과 연관된 조정들은 (예를 들어, 송신 디바이스 또는 수신 디바이스의 안테나 어레이에 대해 또는 일부 다른 배향에 대해) 특정 배향과 연관된 빔포밍 가중치 세트에 의해 정의될 수도 있다.
일 예에서, 기지국 (105) 은 다수의 안테나들 또는 안테나 어레이들을 사용하여 UE (115) 와의 방향성 통신을 위한 빔포밍 동작들을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 일부 신호들 (예를 들어, 동기 신호들, 참조 신호들, 빔 선택 신호들, 또는 다른 제어 신호들) 은 기지국 (105) 에 의해 다수회 상이한 방향들로 송신될 수 있고, 이는 신호가 상이한 방향들의 송신과 연관되는 상이한 빔포밍 가중치 세트들에 따라 송신되는 것을 포함할 수도 있다. 상이한 빔 방향들에서의 송신들은 기지국 (105) 에 의한 후속하는 송신 및/또는 수신을 위한 빔 방향을 (예를 들어, 기지국 (105) 또는 수신 디바이스, 예를 들어, UE (115) 에 의해) 식별하기 위해 사용될 수도 있다.
일부 신호들, 예를 들어, 특정 수신 디바이스와 연관된 데이터 신호들은 기지국 (105) 에 의해 단일 빔 방향으로 (예를 들어, 수신 디바이스, 예를 들어, UE (115) 와 연관된 방향으로) 송신될 수도 있다. 일부 예들에서, 단일 빔 방향을 따른 송신들과 연관된 빔 방향은 상이한 빔 방향들에서 송신되었던 신호에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수도 있다. 예를 들어, UE (115) 는 상이한 방향들에서 기지국 (105) 에 의해 송신된 신호들의 하나 이상을 수신할 수도 있고, UE (115) 는 최고의 신호 품질, 또는 다른 경우에 수용가능한 신호 품질로 수신된 신호의 표시를 기지국 (105) 에 리포팅할 수도 있다. 비록 이들 기법들은 기지국 (105) 에 의해 하나 이상의 방향들에서 송신된 신호들을 참조하여 설명되지만, UE (115) 는 (예를 들어, UE (115) 에 의한 후속 송신 또는 수신을 위한 빔 방향을 식별하기 위해) 상이한 방향들에서 다수 회 신호들을 송신하는 것, 또는 (예를 들어, 수신 디바이스에 데이터를 송신하기 위해) 단일 방향에서 신호를 송신하는 것을 위해 유사한 기법들을 채용할 수도 있다.
수신 디바이스 (예를 들어, mmW 수신 디바이스의 일 예일 수도 있는 UE (115)) 는 동기화 신호들, 레퍼런스 신호들, 빔 선택 신호들, 또는 다른 제어 신호들과 같이 기지국 (105) 으로부터 다양한 신호들을 수신할 때 다수의 수신 빔들을 시도할 수도 있다. 예를 들어, 수신 디바이스는 상이한 안테나 서브어레이들을 통해 수신함으로써, 상이한 안테나 서브어레이들에 따라 수신된 신호들을 프로세싱함으로써, 안테나 어레이의 복수의 안테나 엘리먼트들에서 수신된 신호들에 적용된 상이한 수신 빔포밍 가중치 세트들에 따라 수신함으로써, 또는 안테나 어레이의 복수의 안테나 엘리먼트들에서 수신된 신호들에 적용된 상이한 수신 빔포밍 가중치 세트들에 따라 수신된 신호들을 프로세싱함으로써, 다수의 수신 방향들을 시도할 수도 있으며, 이들 중 임의의 것은 상이한 수신 빔들 또는 수신 방향들에 따른 "리스닝 (listening)" 으로서 지칭될 수도 있다. 일부 예들에서, 수신 디바이스는 (예를 들어, 데이터 신호를 수신할 경우) 단일 빔 방향을 따라 수신하기 위해 단일 수신 빔을 사용할 수도 있다. 단일 수신 빔은 상이한 수신 빔 방향들에 따라 리스닝하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 빔 방향 (예를 들어, 다수의 빔 방향들에 따라 리스닝하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 가장 높은 신호 강도, 가장 높은 신호-대-잡음 비, 또는 그렇지 않으면 수용가능한 신호 품질을 갖도록 결정된 빔 방향) 으로 정렬될 수 있다.
일부 경우들에, 기지국 (105) 또는 UE (115) 의 안테나들은, MIMO 동작들, 또는 송신 또는 수신 빔포밍을 지원할 수도 있는 하나 이상의 안테나 어레이들 내에 위치될 수도 있다. 예를 들어, 하나 이상의 기지국 안테나들 또는 안테나 어레이들은 안테나 타워와 같은 안테나 어셈블리에 병치될 수도 있다. 일부 경우들에, 기지국 (105) 과 연관된 안테나들 또는 안테나 어레이들은 다양한 지리적 위치들에 위치될 수도 있다. 기지국 (105) 은 UE (115) 와의 통신들의 빔포밍을 지원하기 위해 기지국 (105) 이 사용할 수도 있는 다수의 행들 및 열들의 안테나 포트들을 갖는 안테나 어레이를 가질 수도 있다. 이와 마찬가지로, UE (115) 는 다양한 MIMO 또는 빔포밍 동작들을 지원할 수도 있는 하나 이상의 안테나 어레이들을 가질 수도 있다.
일부 경우들에서, 무선 통신 시스템 (100) 은 계층화된 프로토콜 스택에 따라 동작하는 패킷-기반 네트워크일 수도 있다. 사용자 평면에서, 베어러 또는 패킷 데이터 수렴 프로토콜 (PDCP) 계층에서의 통신은 IP 기반일 수도 있다. 무선 링크 제어 (RLC) 계층은 패킷 세그먼트화 및 재어셈블리를 수행하여 논리 채널들 상으로 통신할 수도 있다. 매체 액세스 제어 (MAC) 계층은 우선순위 핸들링 및 논리 채널들의 전송 채널들로의 멀티플렉싱을 수행할 수도 있다. MAC 계층은 또한 하이브리드 자동 반복 요청 (HARQ) 을 사용하여 MAC 계층에서의 재송신을 제공하여 링크 효율성을 개선할 수도 있다. 제어 평면에서, 라디오 리소스 제어 (RRC) 프로토콜 계층은 사용자 평면 데이터에 대한 라디오 베어러들을 지원하는 코어 네트워크 (130) 또는 기지국 (105) 과 UE (115) 사이의 RRC 접속의 확립, 구성, 및 유지보수를 제공할 수도 있다. 물리 계층에서, 전송 채널들은 물리 채널들에 맵핑될 수도 있다.
일부 경우들에 있어서, UE들 (115) 및 기지국들 (105) 은, 데이터가 성공적으로 수신될 가능성을 증가시키기 위해 데이터의 재송신들을 지원할 수도 있다. HARQ 피드백은, 데이터가 통신 링크 (125) 상으로 정확하게 수신될 가능성을 증가시키는 하나의 기법이다. HARQ 는 (예를 들어, 사이클릭 리던던시 체크 (CRC) 를 사용한) 에러 검출, 순방향 에러 정정 (FEC), 및 재송신 (예를 들어, 자동 반복 요청 (ARQ)) 의 조합을 포함할 수도 있다. HARQ 는 열악한 무선 조건들 (예를 들어, 신호 대 노이즈 조건들) 에서 MAC 계층에서의 스루풋을 개선할 수도 있다. 일부 경우들에, 무선 디바이스는 동일-슬롯 HARQ 피드백을 지원할 수도 있고, 여기서 디바이스는 슬롯에서의 이전 심볼에서 수신된 데이터에 대해 특정 슬롯에서 HARQ 피드백을 제공할 수도 있다. 다른 경우들에, 디바이스는 후속 슬롯에서 또는 일부 다른 시간 간격에 따라 HARQ 피드백을 제공할 수도 있다.
LTE 또는 NR 에서의 시간 간격들은 기본 시간 단위의 배수들로 표현될 수 있고, 이는 예를 들어, Ts = 1/30,720,000 초의 샘플링 주기로 지칭할 수도 있다. 통신 리소스의 시간 간격들은 10 밀리초 (ms) 의 지속기간을 각각 갖는 무선 프레임들에 따라 구성될 수 있고, 여기서 프레임 주기는 Tf = 307,200 Ts 로서 표현될 수도 있다. 무선 프레임들은 0 내지 1023 의 범위에 있는 시스템 프레임 넘버 (SFN) 에 의해 식별될 수도 있다. 각각의 프레임은 0 내지 9 로 넘버링되는 10 개의 서브프레임들을 포함할 수도 있고, 각각의 서브프레임은 1 ms 의 지속기간을 가질 수도 있다. 서브프레임은 0.5 ms 의 지속기간을 각각 갖는 2 개의 슬롯들로 추가로 분할될 수도 있고, 각각의 슬롯은 (예를 들어, 각각의 심볼 주기의 앞에 덧붙여진 사이클릭 프리픽스의 길이에 의존하여) 6 또는 7 개의 변조 심볼 주기들을 포함할 수도 있다. 사이클릭 프리픽스를 제외하고, 각각의 심볼 주기는 2048 개의 샘플 주기들을 포함할 수도 있다. 일부 경우들에 서브프레임은 무선 통신 시스템 (100) 의 최소 스케줄링 유닛일 수도 있고, 송신 시간 간격 (TTI) 으로 지칭될 수도 있다. 다른 경우들에, 무선 통신 시스템 (100) 의 최소 스케줄링 단위는 서브프레임보다 더 짧을 수도 있거나 또는 (예를 들어, 단축된 TTI들 (sTTI들) 의 버스트로 또는 sTTI들을 사용한 선택된 컴포넌트 캐리어들로) 동적으로 선택될 수도 있다.
일부 무선 통신 시스템들에서, 슬롯은 추가로, 하나 이상의 심볼들을 포함하는 다수의 미니-슬롯들로 분할될 수도 있다. 일부 사례들에서, 미니-슬롯의 심볼 또는 미니-슬롯이 스케줄링의 최소 단위일 수도 있다. 각각의 심볼은, 예를 들어, 서브캐리어 간격 또는 동작의 주파수 대역에 따라 지속시간이 변할 수도 있다. 또한, 일부 무선 통신 시스템들은 다수의 슬롯들 또는 미니-슬롯들이 UE (115) 와 기지국 (105) 사이의 통신에 사용되고 함께 집성되는 슬롯 집성을 구현할 수도 있다.
용어 "캐리어" 는 통신 링크 (125) 를 통한 통신들을 지원하기 위해 정의된 물리 계층 구조를 갖는 무선 주파수 스펙트럼 리소스의 세트를 지칭한다. 예를 들어, 통신 링크 (125) 의 캐리어는 주어진 무선 액세스 기술에 대한 물리 계층 채널들에 따라 동작되는 무선 주파수 스펙트럼 대역의 일부를 포함할 수도 있다. 각각의 물리 계층 채널은 사용자 데이터, 제어 정보 또는 다른 시그널링을 반송할 수도 있다. 캐리어는 미리 정의된 주파수 채널 (예를 들어, 진화된 유니버셜 모바일 원격통신 시스템 지상 무선 액세스 (E-UTRA) 절대 무선 주파수 채널 번호 (EARFCN)) 과 연관될 수도 있고, UE들 (115) 에 의한 발견을 위해 채널 래스터에 따라 포지셔닝될 수도 있다. 캐리어들은 (예를 들어, FDD 모드에서) 다운링크 또는 업링크일 수도 있거나, (예를 들어, TDD 모드에서) 다운링크 및 업링크 통신들을 반송하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 캐리어 상에서 송신된 신호 파형들은 (예를 들어, 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (OFDM) 또는 이산 푸리에 변환 확산 OFDM (DFT-S-OFDM) 과 같은 멀티-캐리어 변조 (MCM) 기법들을 사용하여) 다수의 서브캐리어들로 구성될 수도 있다.
캐리어들의 조직 구조는 상이한 무선 액세스 기술들 (예를 들어, LTE, LTE-A, LTE-A Pro, NR) 에 대해 상이할 수도 있다. 예를 들어, 캐리어 상에서의 통신은 TTI들 또는 슬롯들에 따라 조직될 수도 있으며, 이들의 각각은 사용자 데이터 뿐 아니라 사용자 데이터를 디코딩하는 것을 지원하기 위한 제어 정보 또는 시그널링을 포함할 수도 있다. 캐리어는 또한, 전용 포착 시그널링 (예를 들어, 동기화 신호들 또는 시스템 정보 등) 및 캐리어에 대한 동작을 조정하는 제어 시그널링을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서 (예를 들어, 캐리어 집성 구성에서), 캐리어는 또한, 다른 캐리어들에 대한 동작들을 조정하는 제어 시그널링 또는 포착 시그널링을 가질 수도 있다.
물리 채널들은 다양한 기법들에 따라 캐리어 상에서 멀티플렉싱될 수도 있다. 물리 제어 채널 및 물리 데이터 채널은 예를 들어, 시간 분할 멀티플렉싱 (TDM) 기법들, 주파수 분할 멀티플렉싱 (FDM) 기법들, 또는 하이브리드 TDM-FDM 기법들을 사용하여 다운링크 캐리어 상에서 멀티플렉싱될 수도 있다. 일부 예들에서, 물리 제어 채널에서 송신된 제어 정보는 상이한 제어 영역들 사이에서 캐스케이드 방식으로 (예를 들어, 공통 제어 영역 또는 공통 검색 공간과 하나 이상의 UE 특정 제어 영역들 또는 UE 특정 검색 공간들 사이에서) 분산될 수도 있다.
캐리어는 라디오 주파수 스펙트럼의 특정 대역폭과 연관될 수도 있고, 일부 구현들에서, 캐리어 대역폭은 무선 통신 시스템 (100) 의 또는 캐리어의 "시스템 대역폭" 으로서 지칭될 수도 있다. 예를 들어, 캐리어 대역폭은 특정 라디오 액세스 기술의 캐리어들에 대해 미리결정된 다수의 대역폭들 (예를 들어, 1.4, 3, 5, 10, 15, 20, 40, 또는 80 MHz) 중 하나일 수도 있다. 일부 예들에서, 각각의 서빙되는 UE (115) 는 캐리어 대역폭의 부분들 또는 전부에 걸쳐 동작하도록 구성될 수도 있다. 다른 예들에서, 일부 UE들 (115) 은 캐리어 (예를 들어, 협대역 프로토콜 유형의 "대역내" 배치) 내에서 미리 정의된 부분 또는 범위 (예를 들어, 서브캐리어들 또는 RB들의 세트) 와 연관된 협대역 프로토콜 유형을 사용한 동작을 위하여 구성될 수도 있다.
MCM 기법들을 채용하는 시스템에서, 리소스 엘리먼트는 하나의 심볼 주기 (예를 들어, 하나의 변조 심볼의 지속기간) 및 하나의 서브캐리어로 구성될 수도 있고 심볼 주기 및 서브캐리어 간격은 역 관련되어 있다. 각각의 리소스 엘리먼트에 의해 반송되는 비트들의 수는 변조 방식 (예를 들어, 변조 방식의 차수) 에 의존할 수도 있다. 따라서, UE (115) 가 수신하는 리소스 엘리먼트들이 더 많고 변조 방식의 차수가 더 높을수록, UE (115) 에 대해 데이터 레이트가 더 높을 수도 있다. MIMO 시스템들에서, 무선 통신 리소스는 무선 주파수 스펙트럼 리소스, 시간 리소스, 및 공간 리소스 (예를 들어, 공간 계층들) 의 조합을 지칭할 수도 있고, 다수의 공간 계층들의 사용은 추가로 UE (115) 와의 통신을 위한 데이터 레이트를 증가시킬 수도 있다.
무선 통신 시스템 (100) 의 디바이스들 (예를 들어, 기지국들 (105) 또는 UE들 (115)) 은 특정 캐리어 대역폭 상에서의 통신들을 지원하는 하드웨어 구성을 가질 수도 있거나 또는 캐리어 대역폭들의 세트 중 하나를 통한 통신들을 지원하도록 구성가능할 수도 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템 (100) 은, 하나 보다 많은 상이한 캐리어 대역폭과 연관된 캐리어들을 통한 동시 통신을 지원하는 기지국들 (105) 및/또는 UE들 (115) 을 포함할 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 다중 셀들 또는 캐리어들 상에서 UE (115) 와의 통신을 지원할 수도 있으며, 그 피처들은 캐리어 집성 또는 멀티-캐리어 동작으로서 지칭될 수도 있다. UE (115) 는 캐리어 집성 구성에 따라 다중의 다운링크 컴포넌트 캐리어들 및 하나 이상의 업링크 컴포넌트 캐리어들로 구성될 수도 있다. 캐리어 집성은 FDD 및 TDD 컴포넌트 캐리어들 양자 모두로 사용될 수도 있다.
일부 경우들에서, 무선 통신 시스템 (100) 은 향상된 컴포넌트 캐리어들 (eCC들) 을 이용할 수도 있다. eCC 는 보다 넓은 캐리어 또는 주파수 채널 대역폭, 보다 짧은 심볼 지속기간, 보다 단기의 TTI 지속기간, 또는 변경된 제어 채널 구성을 포함한 하나 이상의 특징들에 의해 특성화될 수도 있다. 일부 경우들에, eCC 는 (예를 들어, 다수의 서비스 셀들이 준최적 또는 비이상적 백홀 링크를 가질 때) 듀얼 접속성 구성 또는 캐리어 집성 구성과 연관될 수도 있다. eCC 는 또한, (예를 들어, 하나 보다 많은 오퍼레이터가 스펙트럼을 사용하도록 허용되는) 비허가 스펙트럼 또는 공유 스펙트럼에서의 사용을 위해 구성될 수도 있다. 넓은 캐리어 대역폭에 의해 특징지어진 eCC 는, 전체 캐리어 대역폭을 모니터링 가능하지 않거나 그렇지 않으면 (예를 들어, 전력을 보존하기 위해) 제한된 캐리어 대역폭을 사용하도록 구성되는 UE들 (115) 에 의해 활용될 수도 있는 하나 이상의 세그먼트들을 포함할 수도 있다.
일부 경우들에, eCC 는 다른 컴포넌트 캐리어들과는 상이한 심볼 지속기간을 활용할 수도 있으며, 이는 다른 컴포넌트 캐리어들의 심볼 지속기간들과 비교할 때 감소된 심볼 지속기간의 사용을 포함할 수도 있다. 더 짧은 심볼 지속기간은 인접 서브캐리어들 사이의 증가된 간격과 연관될 수도 있다. eCC들을 활용하는 디바이스, 이를 테면, UE (115) 또는 기지국 (105) 은 감소된 심볼 지속기간들 (예를 들어, 16.67 마이크로초) 에서 (예를 들어, 20, 40, 60, 80 MHz 등의 캐리어 대역폭 또는 주파수 채널에 따라) 대역폭 신호들을 송신할 수도 있다. eCC에서의 TTI 는 하나 또는 다수의 심볼 주기들로 이루어질 수도 있다. 일부 경우들에서, TTI 지속기간 (즉, TTI 에서의 심볼 주기들의 수) 은 가변적일 수도 있다.
무선 통신 시스템 (100) 은 특히, 허가, 공유, 및 비허가 스펙트럼 대역들의 임의의 조합을 활용할 수도 있는 NR 시스템일 수도 있다. eCC 심볼 지속기간 및 서브캐리어 간격의 유연성은 다중 스펙트럼에 걸쳐 eCC 의 사용을 허용할 수도 있다. 일부 예들에서, NR 공유 스펙트럼은, 특히, 리소스들의 (예를 들어, 주파수 영역에 걸친) 동적 수직 및 (예를 들어, 시간 영역에 걸친) 수평 공유를 통해, 스펙트럼 활용도 및 스펙트럼 효율성을 증가시킬 수도 있다.
기지국들 (105) 과 UE들 (115) 은 하나 이상의 무선 액세스 기법들, 이를 테면, 4G 시스템들 및 5G 시스템들에 따라 무선 통신들을 지원할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 은 하나 이상의 다운링크 물리 채널들 (예를 들어, 이를 테면, 물리 다운링크 공유 채널 (PDSCH), 물리 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 등) 상에서 UE들 (115) 과 통신할 수도 있는 한편, UE들 (115) 은 하나 이상의 물리 채널들 (예를 들어, 이를 테면, PUSCH, PUCCH 등) 상에서 기지국들 (105) 과 통신할 수도 있다. 일부 예들에서, PDSCH 는 다운링크 데이터를 반송할 수도 있는 한편, PDCCH 는 다운링크 제어 시그널링 (예를 들어, 다운링크 제어 정보 (DCI)) 을 반송할 수도 있다. 이와 유사하게, PUSCH 는 업링크 데이터를 반송할 수도 있는 한편, PUCCH 는 업링크 제어 시그널링 (예를 들어, UCI) 을 반송할 수도 있다. 일부 다른 예들에서, PUSCH 는 업링크 데이터 뿐만 아니라 업링크 제어 시그널링 (예를 들어, UCI) 양쪽을 반송할 수도 있다.
기지국 (105) 은 UE들 (115) 로 스케줄링 그랜트들을 송신할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 은 하나 이상의 업링크 송신들을 위한 리소스들 (예를 들어, 시간 및 주파수 리소스들) 을 스케줄링하는 것에 의해 스케줄링 그랜트를 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 은 하나 이상의 업링크 송신들에 대한 리소스 블록들의 양 또는 리소스 엘리먼트들의 양을 할당할 수도 있다. 리소스 엘리먼트는 하나의 서브-캐리어마다 하나의 심볼에 걸쳐 있을 수도 있는 한편, 리소스 블록은 다수의 서브캐리어들 (예를 들어, 12 서브-캐리어들) 마다 (예를 들어, 다수의 심볼들을 포함하는) 하나의 슬롯에 걸쳐 있을 수도 있다. NR 시스템의 예에서, 슬롯은 14 개의 심볼들 (예를 들어, 14 OFDM 심볼들) 에 걸쳐 있을 수도 있다.
업링크 송신은 PUSCH 또는 PUCCH 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 업링크 송신은 PUSCH 반복을 포함할 수도 있고, 이 반복은 일 주기 (예를 들어, 일 슬롯) 상에서 반복하는 PUSCH 송신들의 수를 포함할 수도 있다. UE들 (115) 은 업링크 송신들 (예를 들어, 이를 테면, PUSCH) 의 반복을 지원하여 신뢰성을 개선할 수도 있다. 기지국들 (105) 은 예를 들어, 무선 통신 시스템 (100) 에서 이용가능한 리소스들 등에 따라 PUSCH 에 대한 반복들의 수를 구성할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 은 슬롯에 걸쳐 PUSCH 반복들을 스케줄링가능할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 은 슬롯 내에서 PUSCH 반복들을 스케줄링못할 수도 있다. 일부 예들에서, PUSCH 반복들 중 하나 이상은 슬롯 에서 PUCCH 와 충돌할 수도 있다. 일부 예들에서, PUSCH 반복들의 송신과 연관된 뉴머롤로지는 PUCCH 와 연관된 뉴머롤로지와는 상이할 수도 있다. 다른 예들에서, PUSCH 반복들의 송신과 연관된 뉴머롤로지는 PUCCH 와 연관된 뉴머롤로지와 동일할 수도 있다. PUSCH 반복들 중 하나 이상과 PUCCH 과의 충돌은 무선 통신 시스템 (100) 상에서 부정적인 영향 (예를 들어, PUSCH 및 PUCCH 의 감소된 신뢰성) 을 가질 수도 있다.
PUSCH 반복들과 PUCCH 사이의 충돌들은 여러 시나리오들에서 발생할 수도 있다. 예를 들어, PUCCH 는 기지국 (105) 으로부터의 상위 계층 시그널링에 의해 준정적으로 구성될 수도 있다. 준정적 구성을 수신하는 것에 후속하여, UE (115) 는 PUCCH 와 동시에 송신을 위해 스케줄링되는 PUSCH 반복들을 갖는 (예를 들어, 초신뢰가능 통신들에 관련된) 낮은 레이턴시 송신들을 수행하는데 요구될 수도 있다. 일부 구현들에서, UE (115) 는 두 개의 업링크 채널들 (예를 들어, PUSCH 및 PUCCH) 을 동시에 송신하도록 허용될 수 없다. 이에 따라, 충돌 (예를 들어, 송신에 활용될 리소스들에서의 적어도 부분적인 오버랩을 야기하는 스케줄링 송신들에서의 충돌) 이 있다면, UE (115) 는 어느 채널을 (예를 들어, PUSCH 또는 PUCCH 상에서) 송신할지를 판정해야 할 수도 있다.
일부 예들에서, 무선 통신 시스템 (100) 상에서의 충돌의 악영향을 제거하기 위하여, PUCCH 상에서 멀티플렉싱되는 UCI 는 PUSCH 반복 중 충돌한 PUSCH 상에서 멀티플렉싱될 수도 있다. UCI 는 HARQ 확인응답, 채널 품질 표시자 (CQI), 레코딩 매트릭스 표시자 (PMI), 랭크 표시자 (RI), 또는 스케줄링 요청 (SR) 중 하나 이상을 포함하는 수개의 정보를 반송할 수도 있다. 일부 다른 예들에서, PUSCH 반복 및 PUCCH 의 뉴머롤로지 (예를 들어, 서브-캐리어 간격 및 심볼 길이) 에 기초하여, 슬롯 내의 PUCCH 는 다수의 슬롯들 내에서 PUSCH 반복 중 일 PUSCH 와 충돌할 수도 있다. 슬롯 내에서의 PUCCH 가 다수의 슬롯들에서의 PUSCH 반복 중 일 PUSCH 와 충돌하면, PUCCH 의 UCI 는 모든 충돌하는 PUSCH들 상에서 멀티플렉싱될 수도 있다. 즉, 동일한 UCI 비트들은 PUSCH 반복 중 모든 충돌하는 PUSCH 상에서 반복될 수도 있다. 여기서, PUSCH 반복의 각각의 PUSCH 는 개별적으로 처리될 수도 있다. 그 결과, PUSCH 반복 중 각각의 PUSCH 상에서 충돌하는 PUCCH 의 UCI 를 멀티플렉싱 (예를 들어, 피기백) 하기 위하여 PUSCH 반복 중 각각의 PUSCH 사이에 관계가 없을 수도 있다.
다른 예들에서, PUSCH 반복 중 PUSCH들은 미니-슬롯들에서 스케줄링될 수도 있다. 여기서, PUSCH 반복 중 PUSCH들은 상이한 리소스 할당들, 코딩 레이트들 등을 가질 수도 있다. 일부 예들에서, 그러나, 다른 양태들 중에서 상이한 리소스 할당들, 코딩 레이트들을 갖는 것은 PUSCH 및 PUCCH 신뢰성에 대해 부정적인 결과를 가질 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 은 슬롯에 걸쳐 두 개의 PUSCH 반복들을 스케줄링가능할 수도 있다. 일부 예들에서, 그러나, 두 개의 PUSCH 반복들 중 하나는 스케줄링 슬롯에서 가능한 리소스들 (예를 들어, 리소스 엘리먼트들) 의 결여에 기인하여, 후속하는 슬롯으로 트래버스할 수도 있다. 이들 예들에서, UE들 (115) 은 제 2 PUSCH 반복을 스플릿 (본원에서는 세그먼트화로 지칭됨) 가능할 수도 있어, 제 2 PUSCH 반복의 일 부분은 스케줄링 슬롯에 걸쳐 있고 제 2 PUSCH 반복의 다른 부분은 후속하는 슬롯에 걸쳐 있다. 여기서, UE들 (115) 은 효과적으로 제 2 PUSCH 반복을 다수의 부분들로 스플릿하는 것에 기인하여 세 개의 PUSCH 반복들의 송신으로 효과적으로 이어질 수도 있다. 일부 예들에서, 그러나, PUCCH 는 스케줄링된 슬롯 내에서 제 1 PUSCH 반복 및 스케줄링된 슬롯 내의 제 2 PUSCH 반복의 부분과는 충돌할 수도 있지만, 후속하는 슬롯에 걸쳐 있는 제 2 PUSCH 반복의 다른 부분과는 충돌하지 않을 수도 있다. PUSCH 반복을 스플릿하는 것은 이에 따라 상이한 리소스 할당들, 코딩 레이트들 등으로 이어질 수도 있다. 일부 예들에서, 그러나, 다른 양태들 중에서 상이한 리소스 할당들, 코딩 레이트들을 갖는 것은 스플릿된 PUSCH 반복에 대해 부정적인 결과를 가질 수도 있다.
본원에 설명된 바와 같이, UE들은 강화된 업링크 송신들, 및 보다 구체적으로 PUSCH 와 PUCCH 신뢰성에서의 보다 특별한 개선들을 지원하는 충돌 관리 방식 및 통신 방식들을 포함한, PUSCH 반복들과 PUCCH 사이의 충돌을 처리하는 것을 지원할 수도 있다. 예를 들어, 설명된 기법들은 충돌하는 PUCCH 의 UCI 를 멀티플렉싱 ("피기백") 하는 PUSCH 반복의 PUSCH들 중 하나 이상을 갖는 도전과제를 해결할 수도 있다. 일부 양태들에서, UE들 (115) 은 UCI 가 UE들 (115) 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE들 (115) 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. UE들 (115) 은 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정하고, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성할 수도 있다. UE들 (115) 은 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다.
상술한 기법들은 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위한 충돌 관리 방식들에 관련된 프로세스들과 연관된 레이턴시들을 감소 또는 제거하는 것에 의해 UE들 (115) 에 효율을 제공할 수도 있다. 지원된 충돌 관리 방식들은 다수의 PUSCH들을 통해 UCI 를 효과적으로 피기백하기 위한 특징들을 포함할 수도 있다. 보다 구체적으로, 설명된 충돌 관리 방식들은 다른 이점들 중에서도 업링크 송신들의 신뢰성에 대한 개선들을 지원할 수도 있다.
도 2 는 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 무선 통신 시스템 (200) 의 일 예를 예시한다. 무선 통신 시스템 (200) 은 도 1 을 참조하여 설명된 대응하는 디바이스들의 예들일 수도 있는 기지국 (105-a) 및 UE (115-a) 를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템 (200) 은 도 1 을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템 (100) 의 양태들을 구현할 수도 있다. 예를 들어, 무선 통신 시스템 (200) 은 5G 시스템들을 포함하는 다수의 무선 액세스 기법들, 및 보다 구체적으로, PUSCH 반복과 PUCCH 사이의 충돌을 처리하는 것을 지원할 수도 있다.
기지국 (105-a) 및 UE (115-a) 는 하나 이상의 다운링크 및 업링크 물리 채널들 (예를 들어, PDSCH, PDCCH, PUSCH, PUCCH) 을 통하여 통신할 수도 있다. 일부 예들에서, PDSCH 는 다운링크 데이터를 반송할 수도 있는 한편, PDCCH 는 다운링크 제어 시그널링 (예를 들어, DCI) 을 반송할 수도 있다. 이와 유사하게, PUSCH 는 업링크 데이터를 반송할 수도 있는 한편, PUCCH 는 업링크 제어 시그널링 (예를 들어, UCI) 을 반송할 수도 있다. 다른 예들에서, PUSCH 는 업링크 데이터 뿐만 아니라 업링크 제어 시그널링 (예를 들어, UCI) 양쪽을 반송할 수도 있다. UCI 는 HARQ 확인응답, CQI, PMI, 또는 RI 중 하나 이상을 포함하는 특정 정보를 반송할 수도 있다. 일부 예들에서, UCI 는 하나 이상의 다운링크 그랜트들에 의해 스케줄링된 하나 이상의 다운링크 데이터 송신들에 대응하는 확인응답 또는 부정 확인응답 피드백 정보를 적어도 반송할 수도 있다.
일부 예들에서, 기지국 (105-a) 은 UE (115-a) 로 스케줄링 그랜트들을 송신할 수도 있다. 예를 들어, 기지국 (105-a) 은 하나 이상의 업링크 송신들 (예를 들어, PUSCH, PUCCH) 에 대해 시간 및 주파수 리소스들을 스케줄링할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국 (105-a) 은 하나 이상의 업링크 송신들에 대한 리소스 블록들의 양 또는 리소스 엘리먼트들의 양을 할당할 수도 있다. 리소스 엘리먼트는 하나의 서브-캐리어마다 하나의 심볼에 걸쳐 있을 수도 있는 한편, 리소스 블록은 다수의 서브캐리어들 (예를 들어, 12 서브-캐리어들) 마다 (예를 들어, 다수의 심볼들을 포함하는) 하나의 슬롯에 걸쳐 있을 수도 있다. 무선 통신 시스템 (200) 의 예에서, 슬롯은 14 OFDM 심볼들에 걸쳐 있을 수도 있다.
일부 예들에서, 기지국 (105-a) 은 UE (115-a) 가 다수의 PUSCH 송신들 (또한 본원에서 PUSCH 반복들로서 지칭됨) 을 지원하도록 구성할 수도 있다. PUSCH 반복들의 이점은 업링크 송신 신뢰성에 대한 개선 뿐만 아니라 기지국 (105-a) 으로의 업링크 송신들에 대한 커버리지를 증가시키는 것을 포함한다. 업링크 송신은 이에 따라 PUSCH 반복을 포함할 수도 있고, 이 반복은 일 시간적 주기 (예를 들어, 일 슬롯) 상에서 반복하는 PUSCH 송신들의 수를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국들 (105-a) 은 하나 이상의 슬롯들에 걸쳐 PUSCH 에 대한 다수의 반복들을 구성할 수도 있다. 예를 들어, UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (205) 을 지원할 수도 있고, 이 반복은 PUSCH (210-a), PUSCH (210-b), 및 PUSCH (210-c) 뿐만 아니라 PUCCH (215) 를 포함할 수도 있다.
PUSCH 반복 (205) 중 하나 이상의 PUSCH (210) 는 PUCCH (215) 와 충돌할 수도 있다. PUSCH 반복 (205) 중 하나 이상의 PUSCH (210) 와 PUCCH (210) 와의 충돌은 무선 통신 시스템 (200) 상에 부정적인 영향 (예를 들어, PUSCH (210) 와 PUCCH (215) 송신의 감소된 신뢰성) 을 줄 수도 있다. 본원에 설명된 바와 같이, UE (115-a) 는 강화된 업링크 송신들, 및 보다 구체적으로 PUSCH (210) 와 PUCCH (215) 신뢰성에서의 보다 특별한 개선들을 지원하는 충돌 관리 방식 및 통신 방식들을 포함한, PUSCH (210) 와 PUCCH (215) 사이의 충돌을 처리하는 것을 지원할 수도 있다. 예를 들어, 설명된 기법들은 UE (115-a) 가, PUSCH 반복 (205) 의 하나 이상의 PUSCH (210) 상에서 충돌하는 PUCCH (215) 의 UCI 를 멀티플렉싱 ("피기백") 하는 것에 대한 도전과제들을 해결할 수도 있다. 유리하게, PUCCH (215) 와 하나 이상의 PUSCH (210) 사이의 충돌들을 처리하는 것은 충돌 관리 방식에 따라 UCI 를 기지국 (105-a) 에 효율적으로 그리고 효과적으로 제공하는 것에 의해 이에 의해 UCI 에 의해 최적화될 수도 있는 후속하는 송신들의 신뢰성을 개선하는 것에 의해 UE (115-a) 의 트랜시버의 효율적인 동작을 가능하게 할 수도 있다. 충돌 관리 방식의 예들은 도 3 및 도 4 를 참조하여 설명되며, 본원에 보다 구체적으로 논의된다.
도 3 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 충돌 관리 방식 (300) 의 일 예를 예시한다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템 (300) 은 도 1 및 도 2 를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템 (100 및 200) 의 양태들을 구현할 수도 있다. 예를 들어, 충돌 관리 방식 (300) 은 도 1 및 도 2 를 참조하여 설명된 바와 같이, 기지국에 의한 구성에 기초할 수도 있고, PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌들을 처리하기 위하여 UE 에 의해 구현될 수도 있다.
도 3 의 예에서, PUSCH (310-a) 및 PUSCH (310-b) 뿐만 아니라 PUCCH (315) 를 포함하는 PUSCH 반복 (305) 은 슬롯 (320) 전체 또는 일부에 걸쳐 있을 수도 있다. 슬롯 (320) 은 다수의 심볼들 (예를 들어, x 개의 OFDM 심볼들) 에 걸쳐 있을 수도 있다. 일부 예들에서, PUSCH (310) 및 PUCCH (315) 는 심볼 주기들, 서브캐리어들 등을 포함할 수도 있는, 슬롯 (320) 에 관련된 시간 및 주파수 리소스들을 점유할 수도 있다. 일부 예들에서, PUSCH (310-a) 및 PUSCH (310-b) 는 PUCCH (315) 와 충돌할 수도 있다. 도 2 를 참조하여 보면, UE (115-a) 는 PUCCH (310) 의 UCI (335) 와 연관된 UCI 비트들의 조인트 인코딩을 수행할 수도 있고 PUSCH 반복 (305) 중 다수의 PUSCH (310) 에 걸쳐 인코딩된 UCI 비트들을 스플릿할 수도 있다.
예를 들어, UE (115-a) 는 UCI (335) 가 PUSCH 반복 (305)(예를 들어, UE (115-a) 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신) 과 오버랩할 수도 있는 PUCCH ((315) 를 통한 UE (115-a) 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 일부 예들에서, 본원에 보다 자세하게 추가로 설명된 바와 같이, UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (305) 중 PUSCH (310) 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI (335) 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있고, PUSCH 반복 (305) 중 각각의 PUSCH (310) 에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI (335) 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI (335) 를 생성할 수도 있다. UE (115-a) 는 그 다음, PUSCH 반복 (305) 중 하나 이상의 PUSCH (310) 의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI (335) 를 멀티플렉싱할 수도 있다.
일부 예들에서, UE (115-a) 는 UCI (335) 를 인코딩할 수도 있고 인코딩된 UCI (335) 를 제 1 인코딩된 UCI (335-a) 및 제 2 인코딩된 UCI (335-b) 로 스플릿할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-a) 는 UCI (335) 를 인코딩하고, UCI (335) 를 제 1 인코딩된 UCI (335-a) 및 제 2 인코딩된 UCI (335-b) 로 스플릿하고, 그리고 제 1 인코딩된 UCI (335-a) 를 PUSCH (310-a) 상에서 그리고 제 2 인코딩된 UCI (335-b) 를 PUSCH (310-b) 상에서 멀티플렉싱 (예를 들어, 피기백) 할 수도 있다. 제 1 인코딩된 UCI (335-a) 및 제 2 인코딩된 UCI (335-b) 중 하나 이상은 인코딩된 UCI 비트들의 세트를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 제 2 인코딩된 UCI (335-b) 는 본원에 설명된 바와 같이, 예를 들어, UCI (335) 의 리소스들의 스플릿에 기초하여 제 1 인코딩된 UCI (335-a) 에 비해 더 적은 인코딩된 UCI 비트들을 포함할 수도 있다.
UCI (335) 는 일부 예들에서, 확장된 길이 (예를 들어, 리소스 길이, 블록 길이) 를 가질 수도 있다. UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (305) 에서 하나 이상의 PUSCH (310) 의 길이 (예를 들어, 각각의 PUSCH (310) 가 걸쳐 있는 리소스 엘리먼트들의 수) 에 기초하여, UCI (335) 에 대한 길이 (예를 들어, 리소스 엘리먼트들의 수) 를 결정할 수도 있다. UCI (335) 의 길이는 이에 따라 하나 이상의 충돌하는 PUSCH (310) 의 길이에 비례적일 수도 있다. 예를 들어, PUSCH (310-a) 가 두개의 심볼들 (325)(예를 들어, 비복조 참조 신호들 (nDMRS) OFDM 심볼들) 를 갖고 PUSCH (310-b) 가 하나의 심볼 (330) (예를 들어, 단일의 nDMRS OFDM 심볼) 을 가지면, UCI (335) 에 대한 PUSCH (310-a) 및 PUSCH (310-b) 의 리소스들은 2:1 의 리소스 할당 비 (또는 간단하게 비) 를 가질 수도 있다. UE (115-a) 는 이에 따라 PUSCH (310) 및 PUCCH (315) 의 코딩 레이트들의 비를 적절하게 결정할 수도 있다.
UE (115-a) 는 UCI (335) 에 대한 리소스 할당 (예를 들어, PUSCH 반복 (305) 의 각각의 PUSCH (310) 에 대해, UCI (335) 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 총 양) 을 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-a) 는 도시된 바와 같이, UCI (335) 에 대한 리소스 할당을 결정할 수도 있다.
Figure pct00001
위에 도시된 식 (1) 의 부분으로서, Ntot 는 UCI (335) 에 할당될 리소스 엘리먼트들의 총 수를 정의하고, KUCI 는 인코딩 전의 UCI (335) 의 페이로드 사이즈 (예를 들어, 정보 비트들의 수) 를 정의하고, Mtot 는 PUSCH 반복 (305)(예를 들어, DMRS 및 다른 참조 신호들을 제외한 PUSCH (310)) 에 대한 리소스 엘리먼트들의 총 수를 정의하고, Kdata 는 PUSCH (310) 를 인코딩하기 전의 업링크 데이터의 페이로드 사이즈를 정의하고, βoffset 는 PUSCH 반복 (305) 과 UCI (335) 에서 반송된 업링크 데이터 사이의 코딩 비를 나타내기 위해 기지국 (105-a) 으로부터 UE (115-a) 로 시그널링되는 파라미터를 정의한다. βoffset 는 업링크 데이터 송신과 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비를 정의할 수도 있다. 일부 예들에서, βoffset 의 값은 양의 값이고 1 보다 클 수도 있다 (βoffset >1).
위의 계산들에 후속하여, UE (115-a) 는 도시된 바와 같이, PUSCH (310) 송신들에 대한 이용가능한 리소스 엘리먼트들의 수를 결정할 수도 있다.
Figure pct00002
위에 도시된 식 (2) 의 부분으로서, Mj 은 j번째 PUSCH (예를 들어, DMRS 및 다른 참조 신호들을 배제한 PUSCH (310) 송신들) 에서 참조 신호 리소스 엘리먼트들을 배제한 이용가능한 리소스 엘리먼트들 의 수를 정의한다. UE (115-a) 는 도시된 바와 같이, UCI (335) 에 할당된 Ntot (예를 들어, 리소스 엘리먼트들의 총 수) 를 스플릿할 수도 있다.
Figure pct00003
위에 도시된 식 (3) 의 부분으로서, Nj 는 j번째 PUSCH 에서 스플릿된 UCI (335) 에 대한 리소스 엘리먼트들의 수를 정의한다. 예를 들어, UE (115-a) 는 식 (3) 에 따라 인코딩된 UCI (335) 를 제 1 인코딩된 UCI (335-a) 및 제 2 인코딩된 UCI (335-b) 로 스플릿할 수도 있다. 일부 예들에서, Nj 는 Mj 에 비례적일 수도 있다. 일부 다른 예들에서, UE (115-a) 는 식들 (2) 및 (3) 에 모듈로 연산을 수행하여 Nj 및 Mj 에 대한 정수 값들을 실현할 수도 있다. 식 (3) 에 따라 UCI (335) 에 할당된 리소스 엘리먼트들의 총 수를 스플릿한 후에 UE (115-a) 는 Nj 개의 코딩된 심볼들을 대응하는 PUSCH (310) 로 피기백할 수도 있다. 예를 들어, UE (115-a) 는 UCI (335) (예를 들어, UCI 비트들) 를 인코딩하고, UCI (335) 를 제 1 인코딩된 UCI (335-a) 및 제 2 인코딩된 UCI (335-b) 로 스플릿하고, 그리고 제 1 인코딩된 UCI (335-a) 를 PUSCH (310-a) 상에서 멀티플렉싱하고 제 2 인코딩된 UCI (335-b) 를 PUSCH (310-b) 상에서 멀티플렉싱할 수도 있다. 따라서, UE (115-a) 는 인코딩된 UCI (335) 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 PUSCH 반복들 (305) 의 각각에 포함될 양들로 스플릿할 수도 있고, 양들은 피기백된 UCI (335) 를 반송하는데 이용가능한 PUSCH 반복 (305) 중 PUSCH (310) 각각에서 리소스들의 양과 비례적일 수도 있다.
일부 예들에서, UE (115-a) 는 도시된 바와 같이, UCI (335) 에 대한 리소스 할당 (예를 들어, PUSCH 반복 (305) 의 각각의 PUSCH (310) 에 대해, UCI (335) 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 총 양) 을 결정할 수도 있다.
Figure pct00004
위에 도시된 식 (4) 의 부분으로서, α 는 PUSCH 반복 (305) 중 개별적인 PUSCH (310) 에 대한 피기백된 UCI (335) 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양의 최대 부분을 제어할 수도 있다.
따라서, 설명된 기법들은 인코딩된 UCI들을 상이한 반복들로 반복하는 것을 회피하고, 설명된 기법들 대신에 PUCCH (315) 의 조인트 인코딩 및 인코딩된 UCI 비트들을 PUSCH 반복 (305) 중 다수의 PUSCH (310) 로 스플릿하는 것을 지원한다. 상술한 기법들은 PUSCH 반복 (305) 과 PUCCH (315) 송신 사이의 충돌을 처리하기 위한 충돌 관리 방식들에 관련된 프로세스들과 연관된 레이턴시들을 감소 또는 제거하는 것에 의해 UE (115-a) 에 효율을 제공할 수도 있다. 지원된 충돌 관리 방식들은 다수의 PUSCH (310) 를 통해 UCI (335) 를 효과적으로 피기백하기 위한 특징들을 포함할 수도 있다.
도 4 는 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 충돌 관리 방식 (400) 의 일 예를 예시한다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템 (300) 은 도 1 및 도 2 를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템 (100 및 200) 의 양태들을 구현할 수도 있다. 예를 들어, 충돌 관리 방식 (300) 은 도 1 및 도 2 를 참조하여 설명된 바와 같이, 기지국에 의한 구성에 기초할 수도 있고, PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌들을 처리하기 위하여 UE 에 의해 구현될 수도 있다.
도 4 의 예에서, PUSCH (410-a), PUSCH (410-b) 및 PUSCH (410-c) 뿐만 아니라 PUCCH (415) 를 포함하는 PUSCH 반복 (405) 은 슬롯 (420) 전체 또는 일부에 걸쳐 있을 수도 있다. 일부 예들에서, PUSCH (410-b) 및 PUSCH (410-c) 는 단일의 PUSCH (435) 일 수도 있다. 일부 예들에서, PUSCH (410-a) 및 PUSCH (435) 는 PUCCH (415) 와 충돌할 수도 있다. 슬롯 (420) 은 다수의 심볼들 (예를 들어, 14 개의 OFDM 심볼들) 에 걸쳐 있을 수도 있다. 일부 예들에서, PUSCH들 (410) 및 PUCCH (415) 는 심볼 주기들, 서브캐리어들 등을 포함할 수도 있는, 슬롯 (420) 에 관련된 시간 및 주파수 리소스들을 점유할 수도 있다. 일부 예들에서, PUSCH (435) 는 슬롯 (420) 과 연관된 슬롯 바운더리 (425) 에 걸쳐 있을 수도 있다. 이로써, 일부 예들에서, PUSCH (435) 의 부분은 PUCCH (415) 와 충돌할 수도 있다. 예를 들어, PUSCH (435) 는 PUSCH (410-b) 및 PUSCH (410-c) 로 스플릿될 수도 있다. 이 예에서, PUSCH (410-b) 는 슬롯 (420-a) 의 부분일 수도 있는 한편, PUSCH (410-c) 는 슬롯 (420-b) 의 부분일 수도 있다.
도 2 를 참조하여 보면, UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (405) 중 의 각각의 PUSCH (410) 에서 UCI (430) 에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정하고 PUSCH 반복 (405) 의 각각의 PUSCH (410) 에 대해 결정된 리소스 엘리먼트들의 개별적인 양들의 합에 기초하여 UCI (430) 에 의해 사용될 리소스 엘리먼트들의 총 양을 결정할 수도 있다. 예를 들어, UE (115-a) 는 도시된 바와 같이, PUSCH 반복 (405) 의 각각의 PUSCH (410) 에서 UCI (430) 에 의해 개별적인 리소스 할당을 결정할 수도 있다.
Figure pct00005
위에 도시된 식 (5) 의 부분으로서, Nj 는 PUSCH 반복 (405) 의 PUSCH (410) 의 각각에서 UCI (430) 에 의해 사용된 개별적인 리소스 할당을 정의하고, KUCI 는 인코딩 전의 UCI (430) 의 페이로드 사이즈 (예를 들어, 정보 비트들의 수) 를 정의하고, Mj 는 PUSCH 반복 (405)(예를 들어, DMRS 및 다른 참조 신호들을 제외한 PUSCH (405) 송신들) 에 대한 리소스 엘리먼트들의 총 수를 정의하고, Kdata 는 PUSCH들 (410) 을 인코딩하기 전의 업링크 데이터의 페이로드 사이즈를 정의하고, βoffset 는 UCI (430) 와, PUSCH 반복 (405) 에서 반송되는 업링크 데이터 사이의 코딩 비를 나타내기 위해 기지국 (105-a) 으로부터 UE (115-a) 로 시그널링된 파라미터를 정의한다. βoffset 는 업링크 데이터 송신과 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비를 정의할 수도 있다. 일부 예들에서, βoffset 의 값은 양의 값이고 1 보다 클 수도 있다 (βoffset >1). 일부 다른 예들에서, PUSCH들 (410) 에 대한 유효 코딩 레이트는
Figure pct00006
일 수도 있다. 다른 예들에서, 하나의 PUSCH 송신에서의 유효 레이트가 임계값보다 더 크면, UE (115-a) 는 대응하는 PUSCH (410) 상에서 UCI (430) 를 피기백하지 못하게 금지할 수도 있다(예를 들어, Nj 를 제로로 설정함).
UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (405) 의 각각의 PUSCH (410) 에서 리소스들의 스플릿된 개별적인 양들 상에서 UCI (430) 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 예를 들어, UE (115-a) 는 인코딩된 UCI (430) 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 PUSCH 반복 (410) 의 각각의 PUSCH (410) 에 포함될 양들로 스플릿할 수도 있다. 양들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-a) 는 도시된 바와 같이, UCI (430) 에 대한 리소스 할당 (예를 들어, PUSCH 반복 (405) 의 각각의 PUSCH (410) 에 대해, UCI (430) 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 총 양) 을 결정한다.
Figure pct00007
위에 도시된 식 (6) 의 부분으로서, α 는 PUSCH 반복 (405) 중 개별적인 PUSCH (410) 에 대한 피기백된 UCI (430) 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양의 최대 부분을 제어할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-a) 는 도시된 바와 같이, 리소스들의 총 수를 결정할 수도 있다.
Figure pct00008
식 (7) 에 따라 결정된 리소스들의 총 수는 UCI (430) 를 인코딩하기 위해 UE (115-a) 에 의해 사용될 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-a) 는 식 (7) 에 의해 결정된 Nfinal 에 기초하여 UCI (430) 의 인코딩된 UCI 비트들을 상이한 부분들로 스플릿할 수도 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, UE (115-a) 는 UCI (430) 가 PUSCH 반복 (405) 의 하나 이상의 오버랩하는 PUSCH (410) 와 오버랩할 수도 있는 PUCCH (415) 를 통한 UE (115-a) 에 의한 송신을 위해 스케줄링됨을 식별할 수도 있다. UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (450) 의 하나 이상의 선택된 PUSCH (410) 상에서 UCI (430) 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 하나 이상이 선택된 PUSCH (410) 는 PUSCH 반복 (405) 의 하나 이상의 오버랩하는 PUSCH (410) 와는 적어도 부분적으로 상이할 수도 있다. 일부 예들에서, PUCCH (415) 가 PUSCH 반복 (405) 중 PUSCH (410) 의 하나 또는 일부와 충돌하는 경우에도, UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (405) 의 모든 PUSCH (410) 상에서 UCI (430) 를 피기백할 수도 있다. 일부 다른 예들에서, UE (115-a) 는 제 1 충돌하는 PUSCH (410)(예를 들어, PUSCH (410-a)) 뒤에 그리고 그 상에서 모든 PUSCH (410) 상에서 PUCCH (415) 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 다른 예들에서, UE (115-a) 는 리소스 엘리먼트들의 최대 수 (또는 최저 코딩 레이트) 를 갖는 하나의 오버랩하는 PUSCH (410) 상에서 PUCCH (415) 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 예를 들어, UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (405) 의 하나 이상의 최대 용량 PUSCH (410) 을 식별할 수도 있다. 하나 이상의 최대 용량 PUSCH (410) 은 각각, PUSCH 반복 (405) 의 모든 PUSCH (410) 의 UCI (430) 의 멀티플렉싱에 이용가능한 최대 수의 리소스들을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 둘 이상의 PUSCH들 (410) 사이의 결합 (tie) 이 존재하면, UE (115-a) 는 PUSCH들 (410) 의 모두 상에서 피기백할 수도 있거나 또는 제 1 PUSCH (410)(예를 들어, PUSCH (410-a)) 상에서 피기백할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (405) 의 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들을 식별할 수도 있다. 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들은 각각 미리 정해진 임계값 위의 효율적인 코딩 레이트를 포함한다. UE (115-a) 는 이에 따라 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트를 포함하지 않았던 PUSCH (405) 반복의 PUSCH (410) 상에서 UCI(430) 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다.
UE (115-a) 는 UCI (430) 와 연관된 업링크 그랜트의 UE (115-a) 에 의한 수신 후의 시간의 적어도 미리 정해진 지속기간 동안에 시작하는 PUSCH 반복 (405) 의 반복들 상에서만 UCI (430) 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. UE (115-a) 는 PUCCH (415) 의 슬롯 (420-a) 에 대응하는 시간 지속기간 내에서 송신되도록 스케줄링되는 PUSCH 반복 (405) 중 PUSCH (410) 반복들 상에만 UCI (430) 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 따라서, PUSCH 반복 (405) 은 PUCCH (415) 의 슬롯 (420-a) 내에서 송신될 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-a) 는 PUSCH (410-a), PUSCH (410-b), 및 PUSCH (410-c) 를 포함하는 세 개의 스케줄링된 PUSCH (410) 를 가질 수도 있다. 이들 예들에서, PUSCH (410-a) 및 PUSCH (410-b) 는 슬롯 (420-a) 에 있을 수도 있는 한편, PUSCH (410-c)) 는 슬롯 (420-b) 에 있을 수도 있다. UE (115-a) 는 PUSCH (410-a) 및 PUSCH (410-b) 상에서 UCI (430) 를 피기백할 수도 있지만 슬롯 (420-b) 에서 PUSCH (410-c) 상에서 피기백하지 않는다. 이로써, UE (115-a) 는 슬롯을 크로싱하는 PUSCH 상에서 UCI 를 피기백하는 것을 금지할 수도 있다 (예를 들어, 크로스하는 슬롯 피기백이 없음). 추가적으로 또는 대안적으로, 본원에 보다 자세하게 추가로 설명된 바와 같이, UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (405) 중 PUSCH (410) 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI (430) 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있고, PUSCH 반복 (405) 중 각각의 PUSCH (410) 에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI (430) 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI (430) 를 생성할 수도 있다. UE (115-a) 는 멀티플렉싱을 위하여 PUSCH 반복 (405) 의 인코딩된 UCI (430) 의 부분들을 선택된 PUSCH (410) 중 상이한 것들에 할당하거나 또는 멀티플렉싱된 UCI (430) 를 반송하는데 이용가능한 선택된 PUSCH (410) 의 각각에서의 리소스들의 양과 비례적으로 인코딩된 UCI (430) 를 할당할 수도 있다.
도 2 를 다시 참조하면, UE (115-a) 는 PUSCH 반복 (205) 의 PUSCH (210) 상에서 피기백되는 UCI 를 송신할 수도 있다. 기지국 (105-a) 은 PUSCH 반복 (205) 상에서 UCI 의 상이한 양들을 수신할 수도 있다. 본원에서 설명되는 무선 통신 시스템 (200) 의 특정 양태들은 다음의 가능한 이점들 중 하나 이상을 실현하도록 구현될 수 있다. 무선 통신 시스템 (200) 은 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위한 충돌 관리 방식들에 관련된 프로세스들과 연관된 레이턴시들을 감소 또는 제거하는 것에 의해 UE (115-a) 에 효율을 제공할 수도 있다. 지원된 충돌 관리 방식들은 다수의 PUSCH들을 통해 UCI 를 효과적으로 피기백하기 위한 특징들을 포함할 수도 있다. 보다 구체적으로, 설명된 충돌 관리 방식들은 다른 이점들 중에서도 업링크 송신들의 신뢰성에 대한 개선들을 지원할 수도 있다.
도 5 는 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 프로세스 플로우 (500) 의 일 예를 예시한다. 프로세스 플로우 (500) 는 도 1 및 도 2 를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템 (100 및 200) 의 양태들을 구현할 수도 있다. 예를 들어, 프로세스 플로우 (500) 는 도 1 및 도 2 를 참조하여 설명된 바와 같이, PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌들을 처리하기 위하여 기지국에 의한 구성에 기초할 수도 있고 UE 에 의해 구현될 수도 있다.
프로세스 플로우 (500) 는 도 1 및 도 2 를 참조하여 설명된 대응하는 디바이스들의 예들일 수도 있는 기지국 (105-b) 및 UE (115-b) 를 포함할 수도 있다. 프로세스 플로우 (500) 의 다음의 설명에서, 기지국 (105-b) 과 UE (115-b) 사이의 동작들은 도시된 예시적인 순서와는 상이한 순서로 송신될 수도 있거나, 또는 기지국 (105-b) 및 UE (115-b) 에 의해 수행된 동작들은 상이한 순서들로 또는 상이한 시간들에 수행될 수도 있다. 일부 동작들은 또한 프로세스 플로우 (500) 에서 생략될 수도 있거나, 또는 다른 동작들이 프로세스 플로우 (500) 에 추가될 수도 있다.
505 에서, UE (115-b) 는 UCI 가 UE들 (115-b) 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신 (예를 들어, 하나 이상의 PUSCH들) 의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 (예를 들어, PUCCH 상의) UE (115-b) 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 510 에서, UE (115-b) 는 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있다.
515 에서, UE (115-b) 는 인코딩된 UCI 를 생성할 수도 있다. 예를 들어, UE (115-b) 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성할 수도 있다. UCI 는 확인응답 또는 부정 확인응답 피드백 정보 또는 채널 상태 정보 (CSI) 보고 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-b) 는 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 모든 PUSCH 반복들에서 이용가능한 리소스들의 총 양을 결정할 수도 있다. 리소스들의 총 양은 인코딩 전의 UCI 의 페이로드 사이즈, 인코딩 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 데이터 송신을 위한 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수, 업링크 데이터 송신 및 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 및 이들의 조합에 기초할 수도 있다. 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양은 또한, 데이터 송신의 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수의 최대 부분에 기초하여 결정될 수도 있다. 일부 다른 예들에서, UE (115-b) 는 리소스들의 총 양에 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 UCI 를 인코딩할 수도 있다. UE (115-b) 는 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 비트들을 파티셔닝할 수도 있다.
일부 예들에서, UE (115-b) 는 멀티플렉싱을 위하여 상기 다수의 반복들 중 상이한 반복들에 인코딩된 UCI 의 부분들을 할당할 수도 있다. 일부 다른 예들에서, UE (115-b) 는 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 UCI 를 할당할 수도 있다. UE (115-b) 는 이에 따라, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿할 수도 있다. 양들은 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적일 수도 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, UE (115-b) 는 다수의 반복들 각각에서 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정하고, 그리고 다수의 반복들 각각에 대해 결정된 리소스들의 개별적인 양들의 합에 기초하여 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정할 수도 있다. 여기서, UE (115-b) 는 리소스들의 총 양에 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 UCI 를 인코딩할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-b) 는 인코딩 전의 UCI 의 페이로드 사이즈, 인코딩 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 다수의 반복들 중 개별적인 반복 내에서 데이터 송신에 이용가능한 리소스들의 수, 업링크 데이터 송신 및 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 또는 이들의 조합에 기초하여 리소스들의 개별적인 양들을 결정한다. UE (115-b) 는 그 다음, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿할 수도 있다. 양들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-b) 는 다수의 반복들에서의 포함을 위하여 인코딩된 비트들을 파티셔닝할 수도 있다. 인코딩된 비트들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초하여 파티셔닝될 수도 있다. 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양은 또한, 다수의 반복들 각각에 대해, 다수의 반복들 중 개별적인 반복들에 대한 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양의 최대 부분에 기초하여 결정될 수도 있다.
520 에서, UE (115-b) 는 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 예를 들어, UE (115-b) 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-b) 는 반복들의 세트의 모든 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 다른 예들에서, UE (115-b) 는 오버랩하는 반복들 중 제 1 반복 상에서 그리고 반복들의 세트의 모든 후속하는 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 다른 예들에서, UE (115-b) 는 업링크 제어 송신과 연관된 업링크 그랜트의 UE (115-b) 에 의한 수신 후의 미리 정해진 시간 지속기간을 시작하는 반복들의 세트의 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다.
525 에서, 프로세스 플로우 (500) 는 UE (115-b) 가 인코딩된 UCI 통신들, 예를 들어, 이를 테면, 제어 정보, 데이터 등을 기지국 (105-b) 으로 통신하는 것으로 진행할 수도 있다. 이에 제한되지 않지만 프로세스 플로우 (500) 의 부분으로서 UE (115-b) 에 의해 수행된 동작들은 PUSCH 및 PUCCH 신뢰성에 대한 개선들을 제공할 수도 있다. 이에 제한되지 않지만 프로세스 플로우 (500) 의 부분으로서 UE (115-b) 에 의해 수행된 동작들은 UE (115-b) 의 동작에 대한 이점들 및 개선안들을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 프로세스 플로우 (500) 에서의 설명된 충돌 관리 방식은 다른 이점들 중에서도 PUSCH 반복과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리할 수도 있다. 설명된 기법들은 또한 증가된 스펙트럼 효율을 지원할 수도 있고, 일부 예들에서, 다른 이점들 중에서도 낮은 레이턴시 통신을 촉진할 수도 있다.
도 6 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 디바이스 (605) 의 블록도 (600) 를 도시한다. 디바이스 (605) 는 본원에 설명된 바와 같이 UE (115) 의 양태들의 일 예일 수도 있다. 디바이스 (605) 는 수신기 (610), UE 통신 관리기 (615), 및 송신기 (620) 를 포함할 수도 있다. 디바이스 (605) 는 또한 프로세서를 포함할 수도 있다. 이들 컴포넌트들의 각각은 (예를 들어, 하나 이상의 버스들을 통해) 서로 통신 상태에 있을 수도 있다.
수신기 (610) 는 다양한 정보 채널들과 연관된 패킷들, 사용자 데이터, 또는 제어 정보와 같은 정보 (예를 들어, 제어 채널들, 데이터 채널들, 및 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌들을 처리하도록 강화된 솔루션들에 관련된 정보 등) 를 수신할 수도 있다. 정보는 디바이스 (605) 의 다른 컴포넌트들로 전달될 수도 있다. 수신기 (610) 는 도 9 를 참조하여 설명된 트랜시버 (920) 의 양태들의 예일 수도 있다. 수신기 (610) 는 단일 안테나 또는 안테나들의 세트를 활용할 수도 있다.
UE 통신 관리기 (615) 는, UCI 가 디바이스 (605) 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 디바이스 (605) 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하고, 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정하고, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성하고, 그리고 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. UE 통신 관리기 (615) 는 또한, 디바이스 (605) 가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하고, UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 디바이스 (605) 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하고, 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하고, 그리고 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. UE 통신 관리기 (615) 는 본원에 설명된 UE 통신 관리기 (910) 의 양태들의 일 예일 수도 있다.
UE 통신 관리기 (615) 또는 그 서브-컴포넌트들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행된 코드 (예를 들어, 소프트웨어 또는 펌웨어), 또는 이들의 임의의 조합에서 구현될 수도 있다. 프로세서에 의해 실행된 코드로 구현되는 경우, UE 통신 관리기 (615), 또는 그 서브-컴포넌트들의 기능들은 범용 프로세서, DSP, 주문형 집적 회로 (ASIC), FPGA 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 개시에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합에 의해 실행될 수도 있다.
UE 통신 관리기 (615) 또는 그것의 서브-컴포넌트들은, 기능들의 부분들이 하나 이상의 물리적 컴포넌트들에 의해 상이한 물리적 위치들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함한, 다양한 포지션들에서 물리적으로 위치될 수도 있다. 일부 예들에서, UE 통신 관리기 (615) 또는 그것의 서브-컴포넌트들은 본 개시의 다양한 양태들에 따른 별도의 또는 별개의 컴포넌트일 수도 있다. 일부 예들에 있어서, UE 통신 관리기 (615) 또는 그 서브-컴포넌트들은 입력/출력 (I/O) 컴포넌트, 트랜시버, 네트워크 서버, 다른 컴퓨팅 디바이스, 본 개시에서 설명된 하나 이상의 다른 컴포넌트들, 또는 본 개시의 다양한 양태들에 따른 이들의 조합을 포함하지만 이에 한정되지 않는 하나 이상의 다른 하드웨어 컴포넌트들과 결합될 수도 있다.
송신기 (620) 는 디바이스 (605) 의 다른 컴포넌트들에 의해 생성된 신호들을 송신할 수도 있다. 일부 예들에서, 송신기 (620) 는 트랜시버 모듈에서 수신기 (610) 와 병치될 수도 있다. 예를 들어, 송신기 (620) 는 도 9 를 참조하여 설명된 트랜시버 (920) 의 양태들의 예일 수도 있다. 송신기 (620) 는 단일 안테나 또는 안테나들의 세트를 활용할 수도 있다.
도 7 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 디바이스 (705) 의 블록도 (700) 를 도시한다. 디바이스 (705) 는 본원에 설명된 디바이스 (605) 또는 UE (115) 의 양태들의 일 예일 수도 있다. 디바이스 (705) 는 수신기 (710), UE 통신 관리기 (715), 및 송신기 (740) 를 포함할 수도 있다. 디바이스 (705) 는 또한 프로세서를 포함할 수도 있다. 이들 컴포넌트들의 각각은 (예를 들어, 하나 이상의 버스들을 통해) 서로 통신 상태에 있을 수도 있다.
수신기 (710) 는 다양한 정보 채널들과 연관된 패킷들, 사용자 데이터, 또는 제어 정보와 같은 정보 (예를 들어, 제어 채널들, 데이터 채널들, 및 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌들을 처리하도록 강화된 솔루션들에 관련된 정보 등) 를 수신할 수도 있다. 정보는 디바이스 (705) 의 다른 컴포넌트들로 전달될 수도 있다. 수신기 (710) 는 도 9 를 참조하여 설명된 트랜시버 (920) 의 양태들의 예일 수도 있다. 수신기 (710) 는 단일의 안테나 또는 안테나들의 세트를 활용할 수도 있다.
UE 통신 관리기 (715) 는 본원에서 설명된 바와 같은 UE 통신 관리기 (615) 의 양태들의 일 예일 수도 있다. UE 통신 관리기 (715) 는 업링크 제어 컴포넌트 (720), 리소스 컴포넌트 (725), 인코딩 컴포넌트 (730), 및 멀티플렉싱 컴포넌트 (735) 를 포함할 수도 있다. UE 통신 관리기 (715) 는 본원에 설명된 UE 통신 관리기 (910) 의 양태들의 일 예일 수도 있다.
업링크 제어 컴포넌트 (720) 는, UCI 가 디바이스 (705) 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 디바이스 (705) 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 리소스 컴포넌트 (725) 는 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있다. 인코딩 컴포넌트 (730) 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성할 수도 있다. 멀티플렉싱 컴포넌트 (735) 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 업링크 제어 컴포넌트 (720) 는 디바이스 (705) 가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하고, UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 디바이스 (705) 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 멀티플렉싱 컴포넌트 (735) 는 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것으로서, 하나 이상의 선택된 반복들은 하나 이상의 오버랩하는 반복들과는 적어도 부분적으로 상이한, 멀티플렉싱하도록 결정하고, 그리고 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다.
송신기 (740) 는 디바이스 (705) 의 다른 컴포넌트들에 의해 생성된 신호들을 송신할 수도 있다. 일부 예들에서, 송신기 (740) 는 트랜시버 모듈에서 수신기 (710) 와 병치될 수도 있다. 예를 들어, 송신기 (740) 는 도 9 를 참조하여 설명된 트랜시버 (920) 의 양태들의 예일 수도 있다. 송신기 (740) 는 단일 안테나 또는 안테나들의 세트를 활용할 수도 있다.
도 8 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 UE 통신 관리기 (805) 의 블록도 (800) 를 도시한다. UE 통신 관리기 (805) 는 본원에서 설명된 UE 통신 관리기 (615), UE 통신 관리기 (715), 또는 UE 통신 관리기 (910) 의 양태들의 일 예일 수도 있다. UE 통신 관리기 (805) 는 업링크 제어 컴포넌트 (810), 리소스 컴포넌트 (815), 인코딩 컴포넌트 (820), 멀티플렉싱 컴포넌트 (825), 할당 컴포넌트 (830), 스플릿 컴포넌트 (835), 및 파티셔닝 컴포넌트 (840) 를 포함할 수도 있다. 이들 모듈들의 각각은 (예를 들어, 하나 이상의 버스들을 통해) 서로 직접 또는 간접적으로 통신할 수도 있다.
업링크 제어 컴포넌트 (810) 는, UCI 가, UE 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 일부 예들에서, 업링크 제어 컴포넌트 (810) 는 UE 가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 일부 예들에서, 업링크 제어 컴포넌트 (810) 는 UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 일부 경우들에, UCI 는 확인응답 또는 부정 확인응답 피드백 정보 또는 CSI 보고 중 적어도 하나를 포함한다. 일부 경우들에, UCI 는 하나 이상의 다운링크 그랜트들에 의해 스케줄링된 하나 이상의 다운링크 데이터 송신들에 대응하는 확인응답 또는 부정 확인응답 피드백 정보를 적어도 포함한다.
리소스 컴포넌트 (815) 는 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 리소스 컴포넌트 (815) 는, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정할 수도 있고, 리소스들의 총 양은 인코딩 전의 UCI 의 페이로드 사이즈, 인코딩 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 데이터 송신을 위한 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수, 업링크 데이터 송신 및 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 및 이들의 조합에 기초할 수도 있다. 일부 예들에서, 리소스 컴포넌트 (815) 는 다수의 반복들 각각에서 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 리소스 컴포넌트 (815) 는 다수의 반복들 각각에 대해 결정된 리소스들의 개별적인 양들의 합에 기초하여 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정하는 것을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 리소스 컴포넌트 (815) 는, 인코딩 전의 UCI 의 페이로드 사이즈, 인코딩 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 다수의 반복들 중 개별적인 반복 내에서 데이터 송신에 이용가능한 리소스들의 수, 업링크 데이터 송신 및 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 및 이들의 조합에 기초하여 리소스들의 개별적인 양들을 결정한다.
일부 예들에서, 리소스 컴포넌트 (815) 는, 선택된 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있다. 일부 경우들에, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양은 또한, 데이터 송신의 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수의 최대 부분에 기초하여 결정된다. 일부 경우들에, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양은 또한, 다수의 반복들 각각에 대해, 다수의 반복들 중 개별적인 반복들에 대한 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양의 최대 부분에 기초하여 결정된다.
인코딩 컴포넌트 (820) 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성할 수도 있다. 일부 예들에서, 인코딩 컴포넌트 (820) 는, 리소스들의 총 양에 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 UCI 를 인코딩할 수도 있다. 일부 예들에서, 인코딩 컴포넌트 (820) 는, 선택된 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성할 수도 있다.
멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하는 것으로서, 하나 이상의 선택된 반복들은 하나 이상의 오버랩하는 반복들과는 적어도 부분적으로 상이한, 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 반복들의 세트의 모든 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 오버랩하는 반복들 중 제 1 반복 상에서 그리고 반복들의 세트의 모든 후속하는 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다.
일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 반복들의 세트 중 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별할 수도 있고, 하나 이상의 최대 용량 반복들 각각은 하나 이상의 오버랩하는 반복들의 UCI 의 멀티플렉싱에 이용가능한 리소스들의 최대 수를 포함한다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 적어도 하나 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 하나 이상의 최대 용량 반복들의 모두 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 제 1 반복 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다.
일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 반복들의 세트 중 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별할 수 있고, 하나 이상의 최대 용량 반복들 각각은 미리 정해진 임계값 위의 UCI 의 멀티플렉싱에 이용가능한 리소스들의 수를 포함한다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 하나 이상의 최대 용량 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 반복들의 세트 중 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들을 식별할 수도 있고, 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들 각각은 미리 정해진 임계값 위에 있는 효율적인 코딩 레이트를 포함한다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들을 포함하지 않았던 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 업링크 제어 송신과 연관된 업링크 그랜트의 UE 에 의한 수신 후의 미리 정해진 시간 지속기간을 시작하는 반복들의 세트의 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다.
일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 하나 이상의 다운링크 데이터 송신들 중 마지막 것의 UE 에 의한 수신 후의 시간의 적어도 제 2 미리 정해진 지속기간에 시작하는 반복들의 세트의 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 업링크 제어 송신의 슬롯에 대응하는 시간 지속기간 내에서 송신되도록 스케줄링되는 반복들의 세트 중 하나 이상의 반복들 상에서만 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트 (825) 는, 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 멀티플렉싱되는 UCI 는 인코딩된 UCI 일 수도 있다. 할당 컴포넌트 (830) 는 멀티플렉싱을 위하여 다수의 반복들 중 상이한 반복들에 인코딩된 UCI 의 부분들을 할당할 수도 있다.
일부 예들에서, 할당 컴포넌트 (830) 는, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 UCI 를 할당할 수도 있다. 일부 예들에서, 할당 컴포넌트 (830) 는, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 선택된 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 UCI 를 할당할 수도 있다.
스플릿 컴포넌트 (835) 는 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 다수의 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿할 수도 있고, 양들은 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서의 리소스들의 양에 비례한다. 일부 예들에서, 스플릿 컴포넌트 (835) 는, 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 상기 다수의 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿할 수도 있고, 양들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초한다. 파티셔닝 컴포넌트 (840) 는 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하는데 이용가능한 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 비트들을 파티셔닝할 수도 있다. 일부 예들에서, 파티셔닝 컴포넌트 (840) 는, 다수의 반복들에서의 포함을 위하여 인코딩된 비트들을 파티셔닝할 수도 있고, 인코딩된 비트들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초하여 파티셔닝된다.
도 9 는 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 디바이스 (905) 를 포함하는 시스템 (900) 의 다이어그램을 도시한다. 디바이스 (905) 는 본원에서 설명된 바와 같은 디바이스 (605), 디바이스 (705) 또는 UE (115) 의 컴포넌트들의 일 예일 수도 있거나 또는 이들을 포함할 수도 있다. 디바이스 (905) 는 UE 통신 관리기 (910), I/O 제어기 (915), 트랜시버 (920), 안테나 (925), 메모리 (930), 및 프로세서 (940) 를 포함하여, 통신들을 송신 및 수신하기 위한 컴포넌트들을 포함하는 양방향 음성 및 데이터 통신을 위한 컴포넌트들을 포함할 수도 있다. 이들 컴포넌트들은 하나 이상의 버스들 (예를 들어, 버스 (945)) 를 통해 전자 통신할 수도 있다.
UE 통신 관리기 (910) 는, UCI 가 UE 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하고, 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정하고, 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성하고, 그리고 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. UE 통신 관리기 (910) 는 또한, UE 가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하고, UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하고, 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정하고, 그리고 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다.
I/O 제어기 (915) 는 디바이스 (905) 에 대한 입력 및 출력 신호들을 관리할 수도 있다. I/O 제어기 (915) 는 디바이스 (905) 에 대한 입력 및 출력 신호들을 관리할 수도 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기 (915) 는 외부 주변장치에 대한 물리적 커넥션 또는 포트를 나타낼 수도 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기 (915) 는 iOS®, ANDROID®, MS-DOS®, MS-WINDOWS®, OS/2®, UNIX®, LINUX®, 또는 다른 공지된 오퍼레이팅 시스템과 같은 오퍼레이팅 시스템을 활용할 수도 있다. 다른 경우들에서, I/O 제어기 (915) 는 모뎀, 키보드, 마우스, 터치스크린, 또는 유사한 디바이스를 나타내거나 그들과 상호작용할 수도 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기 (915) 는 프로세서의 부분으로서 구현될 수도 있다. 일부 경우들에서, 사용자는 I/O 제어기 (915) 를 통해 또는 I/O 제어기 (915) 에 의해 제어되는 하드웨어 컴포넌트들을 통해 디바이스 (905) 와 상호작용할 수도 있다.
트랜시버 (920) 는, 상술한 바와 같이, 하나 이상의 안테나들, 유선 또는 무선 링크들을 통해 양방향으로 통신할 수도 있다. 예를 들어, 트랜시버 (920) 는 무선 트랜시버를 나타낼 수도 있고 다른 무선 트랜시버와 양-방향으로 통신할 수도 있다. 트랜시버 (920) 는 또한 패킷들을 변조하고 변조된 패킷들을 송신을 위한 안테나들에 제공하며, 안테나들로부터 수신된 패킷들을 복조하도록 구성된 모뎀을 포함할 수도 있다. 일부 경우들에서, 디바이스 (905) 는 단일의 안테나 (925) 를 포함할 수도 있다. 그러나, 일부 경우들에서 디바이스 (905) 는 다수의 무선 송신들을 동시에 송신 또는 수신가능할 수도 있는, 하나보다 많은 안테나 (925) 를 가질 수도 있다.
메모리 (930) 는 RAM 및 ROM 을 포함할 수도 있다. 메모리 (930) 는 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능, 컴퓨터 실행가능 코드 (935) 를 저장할 수도 있으며, 이 명령들은, 실행될 때, 프로세서로 하여금 본원에 기재된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 일부 경우들에서, 메모리 (930) 는, 다른 것들 중에서, 주변기기 컴포넌트들 또는 디바이스들과의 상호작용과 같이 기본 하드웨어 또는 소프트웨어 동작을 제어할 수도 있는 BIOS 를 포함할 수도 있다.
코드 (935) 는 무선 통신을 지원하기 위한 명령들을 포함하는, 본 개시의 양태들을 구현하기 위한 명령들을 포함할 수도 있다. 코드 (935) 는 시스템 메모리 또는 다른 유형의 메모리와 같은 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수도 있다. 일부 경우들에, 코드 (935) 는 프로세서 (940) 에 의해 직접 실행가능하지 않을 수도 있지만, 컴퓨터로 하여금 (예를 들어, 컴파일되고 실행될 경우) 본원에서 설명된 기능들을 수행하게 할 수도 있다.
프로세서 (940) 는 지능형 하드웨어 디바이스 (예를 들어, 범용 프로세서, DSP, CPU, 마이크로제어기, ASIC, FPGA, 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직 컴포넌트, 이산 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합) 를 포함할 수도 있다. 일부 경우들에서, 프로세서 (940) 는 메모리 제어기를 사용하여 메모리 어레이를 동작시키도록 구성될 수도 있다. 다른 경우들에서, 메모리 제어기는 프로세서 (940) 에 통합될 수도 있다. 프로세서 (940) 는, 디바이스 (905) 로 하여금, 다양한 기능들 (예를 들어, PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하는 강화된 솔루션을 지원하는 기능들 또는 작업들) 을 수행하게 하기 위해 메모리 (예를 들어, 메모리 (930)) 에 저장된 컴퓨터 판독가능 명령들을 실행하도록 구성될 수도 있다.
도 10 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 방법 (1000) 을 예시하는 플로우차트를 도시한다. 방법 (1000) 의 동작들은 본원에 설명된 바와 같이, UE (115) 에 의해 또는 이것의 컴포넌트들에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 방법 (1000) 의 동작들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 것과 같은 통신 관리기에 의해 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, UE 는 UE 의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 명령들의 세트를 실행하여 본원에 설명된 기능들을 수행할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE 는 특수 목적 하드웨어를 사용하여 본원에 설명된 기능들의 양태들을 수행할 수도 있다.
1005 에서, UE 는 UCI 가, UE 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 1005 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1005 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 업링크 제어 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1010 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있다. 1010 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1010 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 리소스 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1015 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 UCI 를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 UCI 를 생성할 수도 있다. 1015 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1015 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 인코딩 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1020 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 1020 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1020 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 멀티플렉싱 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
도 11 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 방법 (1100) 을 예시하는 플로우차트를 도시한다. 방법 (1100) 의 동작들은 본원에 설명된 바와 같이, UE (115) 에 의해 또는 이것의 컴포넌트들에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 방법 (1100) 의 동작들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 것과 같은 통신 관리기에 의해 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, UE 는 UE 의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 명령들의 세트를 실행하여 본원에 설명된 기능들을 수행할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE 는 특수 목적 하드웨어를 사용하여 본원에 설명된 기능들의 양태들을 수행할 수도 있다.
1105 에서, UE 는 UCI 가, UE 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 1105 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1105 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 업링크 제어 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1110 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있다. 1110 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1110 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 리소스 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1115 에서, UE 는 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정할 수도 있고, 리소스들의 총 양은 인코딩 전의 UCI 의 페이로드 사이즈, 인코딩 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 데이터 송신을 위한 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수, 업링크 데이터 송신 및 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 및 이들의 조합에 기초할 수도 있다. 1115 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1115 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 리소스 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1120 에서, UE 는 리소스들의 총 양에 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 UCI 를 인코딩할 수도 있다. 1120 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1120 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 인코딩 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1125 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 1125 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1125 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 멀티플렉싱 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
도 12 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 방법 (1200) 을 예시하는 플로우차트를 도시한다. 방법 (1200) 의 동작들은 본원에 설명된 바와 같이, UE (115) 에 의해 또는 이것의 컴포넌트들에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 방법 (1200) 의 동작들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 것과 같은 통신 관리기에 의해 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, UE 는 UE 의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 명령들의 세트를 실행하여 본원에 설명된 기능들을 수행할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE 는 특수 목적 하드웨어를 사용하여 본원에 설명된 기능들의 양태들을 수행할 수도 있다.
1205 에서, UE 는 UCI 가, UE 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 1205 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1205 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 업링크 제어 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1210 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에 대해, 멀티플렉싱된 UCI 를 반송하기 위하여 이용가능한 리소스들의 양을 결정할 수도 있다. 1210 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1210 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 리소스 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1215 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에서 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정할 수도 있다. 1215 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1215 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 리소스 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1220 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에 대해 결정된 리소스들의 개별적인 양들의 합에 기초하여 인코딩된 UCI 에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정할 수도 있다. 1220 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1220 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 리소스 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1225 에서, UE 는 리소스들의 총 양에 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 UCI 를 인코딩할 수도 있다. 1225 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1225 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 인코딩 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1230 에서, UE 는 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 기초하여 다수의 반복들의 적어도 일부분 상에서 인코딩된 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 1230 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1230 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 멀티플렉싱 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
도 13 은 본 개시의 양태들에 따라 PUSCH 반복들과 PUCCH 송신 사이의 충돌을 처리하기 위해 강화된 솔루션을 지원하는 방법 (1300) 을 예시하는 플로우차트를 도시한다. 방법 (1300) 의 동작들은 본원에 설명된 바와 같이, UE (115) 에 의해 또는 이것의 컴포넌트들에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 방법 (1300) 의 동작들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 것과 같은 통신 관리기에 의해 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, UE 는 UE 의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 명령들의 세트를 실행하여 본원에 설명된 기능들을 수행할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE 는 특수 목적 하드웨어를 사용하여 본원에 설명된 기능들의 양태들을 수행할 수도 있다.
1305 에서, UE 는 UE 가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 1305 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1305 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 업링크 제어 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1310 에서, UE 는 UCI 가 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별할 수도 있다. 1310 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1310 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 업링크 제어 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1315 에서, UE 는 반복들의 세트의 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱하도록 결정할 수도 있으며, 일부 경우들에, 하나 이상의 선택된 반복들은 하나 이상의 오버랩하는 반복들과는 적어도 부분적으로 상이할 수도 있다. 1315 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1315 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 멀티플렉싱 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
1320 에서, UE 는 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 UCI 를 멀티플렉싱할 수도 있다. 1320 의 동작들은 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수도 있다. 일부 예들에서, 1320 의 동작들의 양태들은 도 6 내지 도 9 를 참조하여 설명된 바와 같이 멀티플렉싱 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있다.
본원에 설명된 방법들은 가능한 구현들을 기술하며, 그 동작들 및 단계들은 재배열되거나 다르게는 변경될 수도 있고, 다른 구현들이 가능하다는 것을 유의하여야 한다. 추가로, 방법들 중 2개 이상의 방법들로부터의 양태들은 결합될 수도 있다.
본원에서 설명된 기법들은 코드 분할 다중 액세스 (CDMA), 시간 분할 다중 액세스 (TDMA), 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA), 직교 주파수 분할 다중 액세스 (OFDMA), 단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스 (SC-FDMA) 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들을 위해 사용될 수도 있다. CDMA 시스템은 무선 기술, 이를 테면 CDMA2000, UTRA (Universal Terrestrial Radio Access) 등을 구현할 수도 있다. CDMA2000 은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다. IS-2000 릴리스들은 CDMA2000 1X, 1X 등으로 통칭될 수도 있다. IS-856 (TIA-856) 은 CDMA2000 1xEV-DO, HRPD (High Rate Packet Data) 등으로 통칭된다. UTRA 는 광대역 CDMA (WCDMA) 및 CDMA 의 다른 변형들을 포함한다. TDMA 시스템은 이동 통신용 글로벌 시스템 (GSM) 과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다.
OFDMA 시스템은 UMB (Ultra Mobile Broadband), E-UTRA (Evolved UTRA), IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 및 E-UTRA 는 범용 이동 통신 시스템 (UMTS) 의 일부이다. LTE, LTE-A 및 LTE-A Pro 는 E-UTRA 를 이용한 UMTS 의 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A, LTE-A Pro, NR, 및 GSM 은 "3 세대 파트너쉽 프로젝트" (3GPP) 로 명명된 기관으로부터의 문서들에서 설명된다. CDMA2000 및 UMB 는 3GPP2 ("3rd Generation Partnership Project 2") 로 명명된 기관으로부터의 문서들에 설명되어 있다. 본원에서 설명된 기법들은 본우너에 언급된 시스템들 및 무선 기술들뿐 아니라 다른 시스템들 및 무선 기술들을 위해 사용될 수도 있다. LTE, LTE-A, LTE-A Pro, 또는 NR 시스템의 양태들이 예시의 목적들로 설명될 수도 있고 LTE, LTE-A, LTE-A Pro, 또는 NR 용어가 설명의 대부분에서 사용될 수도 있지만, 본원에서 설명된 기법들은 LTE, LTE-A, LTE-A Pro, 또는 NR 애플리케이션들을 넘어서도 적용가능하다.
매크로 셀은 일반적으로, 상대적으로 큰 지리적 영역 (예를 들어, 반경이 수 킬로미터) 을 커버하고, 네트워크 제공자로의 서비스 가입들을 갖는 UE들에 의한 제한없는 액세스를 허용할 수도 있다. 소형 셀은, 매크로 셀과 비교하였을 때, 저-전력공급식 기지국과 연관될 수도 있으며, 소형 셀은 매크로 셀들과 동일한 또는 상이한 (예를 들어, 허가, 비허가 등) 주파수 대역들에서 동작할 수도 있다. 소형 셀들은 다양한 예에 따라 피코 셀들, 펨토 셀들 및 마이크로 셀들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 피코 셀은, 작은 지리적 영역을 커버하고, 네트워크 제공자에의 서비스 가입으로 UE들에 의한 비제한적 액세스를 허용할 수도 있다. 펨토 셀은 또한, 작은 지리적 영역 (예를 들어, 홈) 을 커버할 수도 있고, 펨토 셀과의 연관을 갖는 UE들 (예를 들어, CSG (Closed Subscriber Group) 내의 UE들, 홈 내의 사용자들에 대한 UE들 등) 에 의한 제한된 액세스를 제공할 수도 있다. 매크로 셀을 위한 eNB 는 매크로 eNB 라고 지칭될 수도 있다. 소형 셀에 대한 eNB 는 소형 셀 eNB, 피코 eNB, 펨토 eNB, 또는 홈 eNB 로서 지칭될 수도 있다. eNB 는 하나 또는 다수 (예를 들어, 두 개, 세 개, 네 개 등) 의 셀들을 지원할 수도 있고, 또한 하나 또는 다수의 컴포넌트 캐리어들을 사용하는 통신을 지원할 수도 있다.
본원에서 설명된 무선 통신 시스템들은 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수도 있다. 동기식 동작에 대해, 기지국들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수도 있으며, 상이한 기지국들로부터의 송신들은 시간적으로 대략 정렬될 수도 있다. 비동기식 동작에 대해, 기지국들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수도 있으며, 상이한 기지국들로부터의 송신들은 시간적으로 정렬되지 않을 수도 있다. 본원에서 설명된 기법들은 동기식 또는 비동기식 동작들 중 어느 것을 위해 사용될 수도 있다.
본원에서 설명된 정보 및 신호들은 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 어느 것을 사용하여 표현될 수도 있다. 예를 들어, 상기 설명 전반에 걸쳐 참조될 수도 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압, 전류, 전자기파, 자계 또는 자성 입자, 광계 또는 광학 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
본원에서의 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 블록들 및 모듈들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안적으로, 그 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합 (예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 다중의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성) 으로서 구현될 수도 있다.
본원에서 설명된 기능들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합에서 구현될 수도 있다. 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어에서 구현된다면, 그 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독가능 매체 상으로 저장 또는 송신될 수도 있다. 다른 예들 및 구현들은 본 개시 및 첨부된 청구항들의 범위 내에 있다. 예를 들어, 소프트웨어의 성질에 기인하여, 본원에 설명된 기능들은, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 하드와이어링, 또는 이들 중의 어느 것의 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 기능들을 구현하는 특징들은 또한, 기능들의 부분들이 상이한 물리적 위치들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함하여, 다양한 포지션들에서 물리적으로 위치될 수도 있다.
컴퓨터 판독가능 매체들은 일 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들 및 비일시적 컴퓨터 저장 매체들 양자 모두를 포함한다. 비일시적 저장 매체는, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수도 있다. 한정이 아닌 예로서, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체들은 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 전기적 소거가능 프로그램가능 ROM (EEPROM), 플래시 메모리, 컴팩트 디스크 (CD) ROM 또는 다른 광학 디스크 저장, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드 수단을 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 반송 또는 저장하는데 이용될 수 있고 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 또는 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 비-일시적 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 커넥션이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 칭해진다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선 (twisted pair), 디지털 가입자 라인 (DSL), 또는 적외선, 라디오 (radio), 및 마이크로파와 같은 무선 기술을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되는 경우, 그 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술은 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에서 사용된 바와 같이, 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 CD, 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크 (disc) 들은 레이저들로 데이터를 광학적으로 재생한다. 상기의 조합들이 또한, 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함된다.
청구항들을 포함하여 본원에서 사용된 바와 같이, 아이템들의 리스트 (예를 들어, "중 적어도 하나" 또는 "중 하나 이상"과 같은 구절에 의해 시작되는 아이템들의 리스트) 에서 사용된 바와 같은 "또는"은, 예를 들어, A, B, 또는 C 중 적어도 하나의 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC (즉, A 와 B 와 C) 를 의미하도록 하는 포괄적인 리스트를 표시한다. 또한, 본원에서 사용된 바와 같이, 어구 "에 기초하여" 는 조건들의 폐쇄된 세트에 대한 언급으로 해석되어서는 안된다. 예를 들어, "조건 A 에 기초하여"로서 설명되는 예시적인 단계는 본 개시의 범위로부터 벗어남 없이 조건 A 와 조건 B 양자 모두에 기초할 수도 있다. 다시 말해서, 본원에서 사용된 바와 같이, 어구 "에 기초하여" 는 어구 "에 적어도 부분적으로 기초하여" 와 동일한 방식으로 해석되어야 한다.
첨부된 도면들에서, 유사한 컴포넌트들 또는 피처들은 동일한 참조 라벨을 가질 수도 있다. 또한, 동일한 유형의 다양한 컴포넌트들은, 참조 라벨 다음에 대시 및 유사한 컴포넌트들 간을 구별하는 제 2 라벨을 오게 함으로써 구별될 수도 있다. 오직 제 1 참조 라벨만이 본원에서 사용된다면, 그 설명은, 제 2 참조 라벨, 또는 다른 후속 참조 레벨과 무관하게 동일한 제 1 참조 라벨을 갖는 유사한 컴포넌트들 중 임의의 컴포넌트에 적용가능하다.
첨부 도면들과 관련하여 여기에 기재된 설명은 예시적 구성들을 설명하며, 구현될 수도 있거나 또는 청구항들의 범위 내에 있는 예들 모두를 나타내지는 않는다. 본원에 사용된 용어 "예시적인" 은 "예, 인스턴스, 또는 예시로서 기능하는 것" 을 의미하며, "바람직한" 또는 "다른 예들에 비해 유리한" 것을 의미하지는 않는다. 상세한 설명은 설명된 기법들의 이해를 제공할 목적으로 특정 상세들을 포함한다. 그러나, 이들 기법들은, 이들 특정 상세들 없이도 실시될 수도 있다. 일부 사례들에서, 널리 공지된 구조들 및 디바이스들은 설명된 예들의 개념들을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위하여 블록도 형태로 도시된다.
본원의 설명은 당업자가 본 개시를 실시 및 이용하는 것을 가능하게 하기 위해 제공된다. 본 개시에 대한 다양한 수정들은 당업자에게 용이하게 자명할 것이며, 본원에서 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 변형들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 개시는 본원에서 설명된 예들 및 설계들로 한정되지 않으며, 본원에 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위에 부합된다.

Claims (30)

  1. 사용자 장비 (UE) 에서의 무선 통신을 위한 방법으로서,
    업링크 제어 정보가 상기 UE 에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 상기 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하는 단계;
    상기 다수의 반복들 각각에 대해, 업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정하는 단계;
    상기 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 업링크 제어 정보를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 업링크 제어 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 다수의 반복들 중 적어도 하나 상에서 상기 인코딩된 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    멀티플렉싱을 위한 상기 다수의 반복들 중 상이한 반복들에 상기 인코딩된 업링크 제어 정보의 부분들을 할당하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 다수의 반복들 중 상이한 반복들에 상기 인코딩된 업링크 제어 정보의 부분들을 할당하는 단계는:
    업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 상기 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 상기 인코딩된 업링크 제어 정보를 할당하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보를 생성하는 단계는:
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 리소스들의 총 양은 인코딩 전의 업링크 제어 정보의 페이로드 사이즈, 인코딩 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 데이터 송신을 위한 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수, 업링크 데이터 송신 및 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 및 이들의 조합에 적어도 부분적으로 기초하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보를 생성하는 단계는:
    리소스들의 총 양에 적어도 부분적으로 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 상기 업링크 제어 정보를 인코딩하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 상기 다수의 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿하는 단계를 더 포함하고, 상기 양들은 업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 상기 다수의 반복들 각각에서의 리소스들의 양에 비례하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 상기 다수의 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 인코딩된 비트들을 파티셔닝하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보에 의해 사용될 리소스들의 총 양은 또한, 데이터 송신의 다수의 반복들 내에서 이용가능한 리소스들의 총 수의 최대 부분에 기초하여 결정되는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보를 생성하는 단계는:
    다수의 반복들 각각에서 상기 인코딩된 업링크 제어 정보에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정하는 단계; 및
    다수의 반복들 각각에 대해 결정된 리소스들의 개별적인 양들의 합에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 인코딩된 업링크 제어 정보에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보를 생성하는 단계는:
    리소스들의 총 양에 적어도 부분적으로 기초하여 복수의 인코딩된 비트들로 상기 업링크 제어 정보를 인코딩하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    다수의 반복들 각각에서 상기 인코딩된 업링크 제어 정보에 의해 사용될 리소스들의 개별적인 양들을 결정하는 단계는:
    인코딩 전의 업링크 제어 정보의 페이로드 사이즈, 인코딩 전의 업링크 데이터 송신의 페이로드 사이즈, 다수의 반복들 중 개별적인 반복 내에서 데이터 송신에 이용가능한 리소스들의 수, 업링크 데이터 송신 및 업링크 제어 송신의 코딩 레이트들의 비 및 이들의 조합에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 리소스들의 개별적인 양들을 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보에 의해 사용될 리소스들의 총 양을 상기 다수의 반복들 각각에 포함될 양들로 스플릿하는 단계를 더 포함하고, 상기 양들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    다수의 반복들에서의 포함을 위하여 인코딩된 비트들을 파티셔닝하는 단계를 더 포함하고, 상기 인코딩된 비트들은 리소스들의 개별적인 양들에 기초하여 파티셔닝되는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 인코딩된 업링크 제어 정보에 의해 사용될 리소스들의 총 양은 또한, 다수의 반복들 각각에 대해, 상기 다수의 반복들 중 개별적인 반복들에 대한 업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양의 최대 부분에 기초하여 결정되는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  15. 사용자 장비 (UE) 에서의 무선 통신을 위한 방법으로서,
    상기 UE 가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하는 단계;
    업링크 제어 정보가 상기 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 상기 UE 에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하는 단계;
    상기 반복들의 세트 중 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들은 상기 하나 이상의 오버랩하는 반복들과는 적어도 부분적으로 상이한, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    상기 반복들의 세트의 모든 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    상기 하나 이상의 오버랩하는 반복들의 시간에서의 제 1 오버랩하는 반복 상에서 그리고 상기 반복들의 세트의 적어도 하나의 후속하는 반복 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    상기 하나 이상의 오버랩하는 반복들 중 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별하는 단계로서, 하나 이상의 최대 용량 반복들 각각은 상기 하나 이상의 오버랩하는 반복들의 업링크 제어 정보의 멀티플렉싱에 이용가능한 리소스들의 최대 수를 포함하는, 상기 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 적어도 하나 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 적어도 하나 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    상기 하나 이상의 최대 용량 반복들의 모두 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 최대 용량 반복들 중 적어도 하나 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    상기 하나 이상의 최대 용량 반복들의 시간에서 제 1 최대 용량 반복 상에서만 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  22. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    상기 하나 이상의 오버랩하는 반복들 중 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별하는 단계로서, 하나 이상의 최대 용량 반복들 각각은 임계값 위의 업링크 제어 정보의 멀티플렉싱에 이용가능한 리소스들의 수를 포함하는, 상기 하나 이상의 최대 용량 반복들을 식별하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 최대 용량 반복들 상에서만 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  23. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    상기 하나 이상의 오버랩하는 반복들 중 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들을 식별하는 단계로서, 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들 각각은 임계값 위의 효율적인 코딩 레이트를 포함하는, 상기 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들을 식별하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 최고 효율적인 코딩 레이트 반복들에 포함되지 않은 하나 이상의 선택된 반복들 중 적어도 하나의 반복 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  24. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    업링크 제어 송신과 연관된 업링크 그랜트의 상기 UE 에 의한 수신 후의 적어도 시간 지속기간을 시작하는 반복들의 세트 중 하나 이상의 반복들 상에서만 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  25. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계는:
    업링크 제어 송신의 슬롯에 대응하는 시간 지속기간 내에서 송신되도록 스케줄링되는 반복들의 세트 중 하나 이상의 반복들 상에서만 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  26. 제 15 항에 있어서,
    선택된 반복들 각각에 대해, 업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정하는 단계;
    상기 선택된 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 업링크 제어 정보를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 업링크 제어 정보를 생성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 멀티플렉싱되는 업링크 제어 정보는 상기 인코딩된 업링크 제어 정보인, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    멀티플렉싱을 위한 상기 선택된 반복들 중 상이한 반복들에 상기 인코딩된 업링크 제어 정보의 부분들을 할당하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 선택된 반복들 중 상이한 반복들에 상기 인코딩된 업링크 제어 정보의 부분들을 할당하는 단계는:
    업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 상기 선택된 반복들 각각에서 리소스들의 양에 비례적으로 상기 인코딩된 업링크 제어 정보를 할당하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신을 위한 방법.
  29. 무선 통신을 위한 장치로서,
    업링크 제어 정보가 상기 장치에 의해 또한 스케줄링된 업링크 데이터 송신의 다수의 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통한 상기 장치에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하는 수단;
    상기 다수의 반복들 각각에 대해, 업링크 제어 정보를 반송하는데 이용가능한 리소스들의 양을 결정하는 수단;
    상기 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 업링크 제어 정보를 인코딩하는 것에 의해 인코딩된 업링크 제어 정보를 생성하는 수단; 및
    상기 다수의 반복들 각각에서 이용가능한 리소스들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 다수의 반복들 중 적어도 하나 상에서 상기 인코딩된 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  30. 무선 통신을 위한 장치로서,
    상기 장치가 업링크 데이터 송신의 반복들의 세트를 송신하도록 스케줄링되는 것을 식별하는 수단;
    업링크 제어 정보가 상기 반복들의 세트 중 하나 이상의 오버랩하는 반복들과 오버랩하는 업링크 제어 송신을 통하여 상기 장치에 의한 송신을 위해 스케줄링되는 것을 식별하는 수단;
    상기 반복들의 세트 중 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 결정하는 수단; 및
    상기 하나 이상의 선택된 반복들 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
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