KR20210144951A - Uwb 통신 및 레인징 시스템들에서 다수의 메시지들을 승인하기 위한 구조 및 방법 - Google Patents

Uwb 통신 및 레인징 시스템들에서 다수의 메시지들을 승인하기 위한 구조 및 방법 Download PDF

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Abstract

레인징 기능을 지원하는 무선 통신 시스템 내 제1네트워크 개체에 대한 방법 및 장치가 제안된다. 그 방법 및 장치는 레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 전송을 위해 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 전송하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별하고; 제2네트워크 개체에게 MMRCR과 함께 RCM을 전송하는 단계; 제2네트워크 개체에게, RCM에 이어서 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 전송하고; 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC(ranging multiple message receipt confirmation))을 제2네트워크 개체로부터 수신하는 것을 포함한다.

Description

UWB 통신 및 레인징 시스템들에서 다수의 메시지들을 승인하기 위한 구조 및 방법
본 개시는 일반적으로 UWB 통신 및 레인징 시스템들에서 다수의 메시지들을 승인하기 위한 구조 및 방법에 관한 것이다.
대상 인식 통신(PAC) 네트워크는 PAC 장치(PD)들 사이에서 직접 통신을 가능하게 하는 완전 분산 통신 네트워크이다. PAC 기기는 통신 기능을 가진 전자 기기이다. 또한 PAC 기기는 레인징(ranging) 기능 역시 가질 수 있다. PAC 기기는 레인징 기기(RDEV), 또는 인핸스드 레인징 기기(ERDEV), 또는 보안 레인징 기기(SRDEV), 또는 어떤 다른 유사한 이름으로 불릴 수 있다. RDEV, ERDEV, 또는 SRDEV는 액세스 포인트(AP), 스테이션(STA), eNB, gNB, UE, 또는 IEEE 표준 사양에서 정의하는 레인징 기능을 가진 임의의 다른 통신 노드의 일부일 수 있다. PAC 네트워크들은 다양한 서비스를 위해 PD들 간 인터랙션을 지원하는 메쉬, 스타 등과 같은 여러 토폴로지들을 이용할 수 있다.
본 개시의 실시예들은 UWB 통신 및 레인징 시스템들에서 다수의 메시지들을 승인하기 위한 구조 및 방법을 제공한다.
일 실시예에서, 레인징(ranging) 기능을 지원하는 무선 통신 시스템 내 제1네트워크 개체가 제안된다. 제1네트워크 개체는 레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 전송을 위해 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 전송하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 제1네트워크 개체는 프로세서에 동작 가능하게 연결되고, 제2네트워크 개체에게 MMRCR과 함께 RCM을 전송하고; 상기 제2네트워크 개체에게, 상기 RCM에 이어서 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 상기 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 전송하고; 상기 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC(ranging multiple message receipt confirmation))을 상기 제2네트워크 개체로부터 수신하도록 구성된 송수신기를 더 포함한다.
일 실시예에서, 레인징(ranging) 기능을 지원하는 무선 통신 시스템 내 제1네트워크 개체가 제안된다. 제1네트워크 개체는 레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 전송을 위해 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 전송하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 제1네트워크 개체는 프로세서에 동작 가능하게 연결되고, 제2네트워크 개체에게 MMRCR과 함께 RCM을 전송하고; 상기 제2네트워크 개체에게, 상기 RCM에 이어서 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 상기 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 전송하고; 상기 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC(ranging multiple message receipt confirmation))을 상기 제2네트워크 개체로부터 수신하도록 구성된 송수신기를 더 포함한다.
다른 실시예에서, 레인징(ranging) 기능을 지원하는 무선 통신 시스템 내 제2네트워크 개체가 제안된다. 제2네트워크 개체는 레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 수신을 위해 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 수신하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 제2네트워크는 제1네트워크 개체로부터 MMRCR과 함께 RCM을 수신하고; 상기 제1네트워크 개체로부터, 상기 RCM에 이어서 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 상기 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 수신하고; 상기 적어도 하나의 제1메시지의 수신에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC(ranging multiple message receipt confirmation))을 상기 제1네트워크 개체로 전송하도록 구성된 송수신기를 더 포함한다.
또 다른 실시예에서, 레인징 사양을 지원하는 무선 통신 시스템 내 제1 네트워크 개체의 방법이 제안된다. 상기 방법은 레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 전송을 위해 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 전송하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별하는 단계; 제2네트워크 개체에게 MMRCR과 함께 RCM을 전송하는 단계; 상기 제2네트워크 개체에게, 상기 RCM에 이어서 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 상기 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 전송하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC(ranging multiple message receipt confirmation))을 상기 제2네트워크 개체로부터 수신하는 단계를 포함한다.
이하의 도면, 상세한 설명 및 청구범위로부터 다른 기술적 특징들이 당업자에게 자명해 보일 것이다.
본 개시 및 그 이점들에 대한 보다 완전한 이해를 위해, 지금부터 유사 참조부호들이 유사 구성요소들을 나타내는 첨부된 도면들과 함께 취해진 이하의 설명을 참조한다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 무선 네트워크를 도시한다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 gNB를 도시한다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 UE를 도시한다.
도 4a는 본 개시의 실시예들에 따른 직교 주파수 분할 다중화 액세스 전송 경로의 상위 레벨 도면을 도시한다.
도 4b는 본 개시의 실시예들에 따른 직교 주파수 분할 다중화 액세스 수신 경로의 상위 레벨 도면을 도시한다.
도 5는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 전자 기기를 도시한다.
도 6은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 레인징 구성을 도시한다.
도 7은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 일반 레인징 라운드(ranging round) 구조를 도시한다.
도 8은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 레인징 제어기, 피제어기, 개시자, 응답자를 도시한다.
도 9는 본 개시의 실시예들에 따른, 802.15.4z에 정의된 것과 같은 예시적 어드밴스드(advanced) 레인징 제어 IE를 도시한다.
도 10은 본 개시의 실시예들에 따른, 802.15.4z에 정의된 것과 같은 예시적 어드밴스드 레인징 제어 IE 콘텐츠 필드 포맷을 도시한다.
도 11은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 레인징 스케줄링 IE를 도시한다.
도 12는 본 개시의 실시예들에 따른 레인징 스케줄링 테이블의 예시적 행을 도시한다.
도 13은 본 개시의 실시예들에 따른, 일대일 다중 메시지 승인(MMACK)을 위한 예시적 메시지 순차도를 도시한다.
도 14는 본 개시의 실시예들에 따른, 멀티캐스트 또는 멀티 노드 메시지 승인(MMACK)을 위한 예시적 메시지 순차도를 도시한다.
도 15는 본 개시의 실시예들에 따른, 다수의 다대다 메시지들에 대한 다수의 메시지 수신 확인(confirmation)의 예시적 메시지 순차도를 도시한다.
도 16a는 본 개시의 실시예들에 따라, MMAR을 지시하기 위해 ARC IE 내 다수의 메시지 승인 요청 비트의 예를 도시한다.
도 16b는 본 개시의 실시예들에 따라, MMAR을 지시하기 위해 ARC IE 내 다수의 메시지 승인 요청 비트의 다른 예를 도시한다.
도 17a는 본 개시의 실시예들에 따라, ARC IE 내 MMAR 또는 MMRCR 비트를 이용하여 다수의 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 예시적 흐름도를 도시한다.
도 17b는 본 개시의 실시예들에 따라, ARC IE 내 MMAR 또는 MMRCR 비트를 이용하여 다수의 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 다른 예시적 흐름도를 도시한다.
도 18은 본 개시의 실시예들에 따른 ARC IE 콘텐츠 필드의 1 비트 필드를 사용하는 MMAR 지시자에 대한 예시적 포맷을 도시한다.
도 19a는 본 개시의 실시예들에 따라, ARC IE 내 MMAR을 지시하기 위해 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 예시적 흐름도를 도시한다.
도 19b는 본 개시의 실시예들에 따라, ARC IE 내 MMAR을 지시하기 위해 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 다른 예시적 흐름도를 도시한다.
도 20은 본 개시의 실시예들에 따라, IE를 이용하여 다수의 메시지 승인을 지시하기 위한 예시적 흐름도를 도시한다.
도 21은 본 개시의 실시예들에 따라, 레인징 스케줄링 IE를 통해 다수의 메시지 승인 비트맵의 길이를 결정하기 위한 예시적 흐름도를 도시한다.
도 22는 본 개시의 실시예들에 따른 MMACK 비트맵의 길이를 전달할 IE의 예시적 콘텐츠 필드를 도시한다.
도 23은 본 개시의 실시예들에 따른 다수의 메시지 승인을 위한 IE에 대한 예시적 콘텐츠 필드를 도시한다.
도 24는 본 개시의 실시예들에 따라, 승인 시 어드레스들을 가진 MMACK의 예시적 콘텐츠 필드를 도시한다.
도 25는 본 개시의 실시예들에 따른 MMACK 테이블의 예시적 행들을 도시한다.
도 26은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 RMMRC IE 콘텐츠 필드 포맷을 도시한다.
도 27은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 MMRC 리스트 요소 포맷을 도시한다.
도 28은 본 개시의 실시예들에 따라 다수의 메시지들을 승인하기 위한 방법의 예시적 흐름도를 도시한다.
이하의 상세한 설명을 수행하기 전에, 이 특허 문서 전체에 걸쳐 사용된 소정 단어들과 어구들의 정의를 설명하는 것이 바람직하다. "연결(결합)한다"는 말과 그 파생어들은 둘 이상의 구성요소들이 서로 물리적 접촉 상태에 있든지 그렇지 않든지, 그들 간의 어떤 직접적이거나 간접적인 통신을 일컫는다. "전송한다", "수신한다", 그리고 "통신한다" 라는 용어들 뿐 아니라 그 파생어들은 직간접적 통신 모두를 포함한다. “레인징(ranging)”이라는 용어와 그 파생어들은 기기들 간 레인징을 위한 기본적인 측정(평가)들이 하나 이상의 메시지들의 송신 및 수신을 통해 이루어진다는 것을 의미한다. "포함하다" 및 "구비한다"는 용어들 및 그 파생어들은 제한 없는 포함을 의미한다. "또는"이라는 말은 '및/또는'을 의미하는 포괄적인 말이다 "~와 관련된다" 및 그 파생어들은 포함한다, ~ 안에 포함된다, ~와 상호연결한다, 내포한다, ~안에 내포된다, ~에/와 연결한다, ~에/와 결합한다, ~와 통신할 수 있다, ~와 협력한다, 개재한다, 나란히 놓는다, ~에 근사하다, ~에 속박된다, 가진다, ~의 특성을 가진다, ~와 관계를 가진다는 등의 의미이다. "컨트롤러"라는 용어는 적어도 한 동작을 제어하는 어떤 장치, 시스템, 또는 그 일부를 의미한다. 그러한 컨트롤러는 하드웨어나 하드웨어와 소프트웨어 및/또는 펌웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 어떤 특정 컨트롤러와 관련된 기능은 국지적이든 원격으로든 중앙 집중되거나 분산될 수 있다. "적어도 하나의~"라는 말은 항목들의 리스트와 함께 사용될 때, 나열된 항목들 중 하나 이상의 서로 다른 조합들이 사용될 수 있고, 그 리스트 내 오직 한 항목만이 필요로 될 수 있다는 것을 의미한다. 예를 들어, "A, B, 및 C 중 적어도 하나"는 다음과 같은 조합들 중 어느 하나를 포함한다: A, B, C, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 및 A와 B와 C.
또한, 이하에 기술되는 다양한 기능들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들에 의해 구현되거나 지원될 수 있으며, 그 프로그램들 각각은 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드로 구성되고 컴퓨터 판독가능 매체에서 실시된다. "애플리케이션" 및 "프로그램"이라는 용어는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 성분, 명령어 집합, 절차, 함수, 객체, 클래스, 인스턴스, 관련 데이터, 또는 적합한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드의 구현에 적합한 그들의 일부를 일컫는다. "컴퓨터 판독가능 프로그램 코드"라는 말은 소스 코드, 객체 코드, 및 실행 코드를 포함하는 모든 타입의 컴퓨터 코드를 포함한다. "컴퓨터 판독가능 매체"라는 말은 ROM(read only memory), RAM(random access memory), 하드 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 비디오 디스크(DVD), 또는 어떤 다른 유형의 메모리와 같이, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 모든 유형의 매체를 포함한다. "비일시적" 컴퓨터 판독가능 매체는 일시적인 전기 또는 기타 신호들을 전송하는 유선, 무선, 광학, 또는 기타 통신 링크들을 배제한다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터가 영구적으로 저장될 수 있는 매체, 및 재기록가능 광학 디스크나 삭제가능 메모리 장치와 같이 데이터가 저장되고 나중에 덮어 쓰여질 수 있는 매체를 포함한다.
다른 소정 단어들 및 어구들에 대한 정의가 이 특허 문서 전체에 걸쳐 제공된다. 당업자는 대부분의 경우들은 아니어도 많은 경우, 그러한 정의들이 그렇게 정의된 단어들 및 어구들의 이전 뿐 아니라 이후 사용에도 적용된다는 것을 알 수 있을 것이다.
이하에 논의되는 도 1 내지 28, 및 이 특허 문서의 본 개시의 원리를 기술하는데 사용되는 다양한 실시예들은 단지 예일 뿐이며, 어떤 식으로도 본 개시의 범위를 한정하는 것으로 간주되어서는 안될 것이다. 당업자는 본 개시의 원리들이 어떤 적절하게 구성된 시스템이나 장치로 구현될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
이하의 문서들과 규격 내용들이 본 명세서에 전체적으로 기술된 것과 같이 본 개시 안에 참조 형태로 포함된다: (i) 대상 인식 통신을 위한 무선 MAC(Medium Access Control) 및 물리 계층(PHY) 사양들의 IEEE 표준, IEEE Std(표준) 802.15.8, 2017년; 및 (ii) 저속 WPAN(Wireless Personal Area Network)들을 위한 무선 MAC 및 PHY 사양들의 IEEE 표준, 개정안 1: 대안적 PHY들 추가, IEEE 표준 802.15.4a(2007).
본 개시를 실행하기 위해 고찰된 바람직한 실시예를 포함하는 다수의 특정한 실시예들과 구현예들을 예시함으로써, 이하의 상세 설명으로부터 본 개시의 양태들, 특징들 및 이점들을 명확히 알 수 있다. 본 개시는 또한 다른 상이한 실시예들을 수용할 수도 있으며, 그 여러 세부사항들은 본 개시의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고 여러가지 분명한 점에 있어서 변경될 수 있다. 그에 따라 도면들과 내용은 본질 상 예시적인 것으로 간주되어야 하며 한정하는 것으로서 간주되어서는 안된다. 본 개시는 예로서 예시된 것이며 첨부된 도면의 형태에 국한되는 것이 아니다.
이하의 도 1 내지 도 4b는 무선 통신 시스템에서 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 또는 직교 주파수 분할 다중화 액세스(OFDMA) 통신 기법들의 사용을 통해 구현되는 다양한 실시예들을 나타낸다. 도 1 내지 3의 내용들은 다른 실시예들이 구현될 수 있는 방식에 대해 물리적이거나 구조적인 한계를 내포하도록 되어 있는 것은 아니다. 본 개시의 다른 실시예들은 어떤 적절히 구성된 통신 시스템들에서 구현될 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 무선 네트워크를 도시한다. 도 1에 도시된 무선 네트워크의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위로부터 벗어나지 않는 무선 네트워크(100)의 다른 실시예들이 사용될 수도 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 무선 네트워크는 gNB(101)(가령, 기지국(BS)), gNB(102), 및 gNB(103)를 포함한다. gNB(101)는 gNB(102) 및 gNB(103)와 통신한다. gNB(101)는 또한, 인터넷, 사설 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크, 또는 다른 데이터 네트워크와 같은 적어도 하나의 네트워크(130)와 통신한다.
gNB(102)는 gNB(102)의 적용 영역(120) 내에 있는 제1복수의 사용자 기기들(UEs)에게 네트워크(130)에 대한 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제1복수의 UE들은 작은 사업장 안에 위치할 수 있는 UE(111); 기업체(E) 내에 위치할 수 있는 UE(112); WiFi 핫스팟(HS) 안에 위치할 수 있는 UE(113); 제1주거지(R) 안에 위치할 수 있는 UE(114); 제2주거지(R) 안에 위치할 수 있는 UE(115); 및 셀 폰, 무선 랩탑, 무선 PDA 등과 같은 모바일 장치(M)일 수 있는 UE(116)를 포함한다. gNB(103)는 gNB(103)의 커버리지 영역(125) 내에 있는 제2복수의 UE들에게 네트워크(130)에 대한 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제2복수의 UE들은 UE(115) 및 UE(116)를 포함한다. 일부 실시예들에서 gNB들(101-103) 중 하나 이상은 5G, LTE, LTE-A, WiMAX, Wi-Fi, 또는 다른 무선 통신 기법들을 이용하여 서로서로, 그리고 UE들(111-116)과 통신할 수 있다.
네트워크 유형에 따라, “기지국” 또는 “BS”이라는 용어는 송신 포인트(TP), 송수신 포인트(TRP), 인핸스드 기지국(eNodeB 또는 eNB), 5G 기지국(gNB), 매크로셀, 펨토셀, WiFi 액세스 포인트(AP), 또는 다른 무선 가능 장치들과 같이, 네트워크로의 무선 액세스를 제공하도록 구성된 임의의 구성요소(또는 구성요소들의 집합)를 일컬을 수 있다. 기지국들은 하나 이상의 무선 통신 프로토콜들, 예컨대 3GPP 뉴 라디오 인터페이스/액세스(NR), LTE(long term evolution), LTE 어드밴스드(LTE-A), 고속 패킷 액세스(HSPA), Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 등에 따라 무선 액세스를 제공할 수 있다. 편리함을 도모하기 위해, 원격 단말들에 대한 무선 액세스를 제공하는 네트워크 인프라 구성요소들을 일컫기 위해 "BS" 및 "TRP"라는 용어들이 이 특허 문서 안에서 사용된다. 또한 네트워크 유형에 따라, “사용자 기기” 또는 “UE”란 “이동국”, “가입자국”, “원격 단말”, “무선 단말”, “수신 포인트”, 또는 “사용자 장치”와 같은 임의의 구성요소를 일컬을 수 있다. 편리함을 위해, "사용자 기기" 및 "UE"라는 용어는 이 특허 문서에서, UE가 (모바일 전화나 스마트폰과 같은) 모바일 장치이든 (데스크탑 컴퓨터나 벤딩 머신과 같이) 일반적으로 고정 장치로서 간주되든, 무선으로 BS를 액세스하는 원격 무선 장치를 일컫기 위해 사용된다.
점선들은 다만 예시와 설명을 목적으로 대략적인 원 모양으로 보여진 커버리지 영역들(120 및 125)의 대략적인 정도를 보여준다. 커버리지 영역들(120 및 125)과 같이 gNB들과 관련된 커버리지 영역들은 자연적이고 인위적인 장애물들과 관련된 무선 환경 내 변동들 및 gNB들의 구성에 따라, 불규칙적 모양들을 포함하는 다른 모양들을 가질 수 있다는 것을 명확히 이해할 수 있다.
이하에서 보다 상세히 기술하는 바와 같이, UE들(111-116) 중 하나 이상은 UWB 통신 및 레인징 시스템들에서 다수의 메시지들을 승인하기 위한 회로, 프로그래밍, 또는 그 조합을 포함한다. 도 1은 무선 네트워크의 일례를 도시하고 있으나, 도 1에 대해 다양한 변형이 있을 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크는 어떤 적절한 배치를 통해 임의 개의 gNB들 및 임의 개의 UE들을 포함할 수 있다. 또한 gNB(101)는 임의 개의 UE들과 직접 통신하여 그 UE들에게 네트워크(130)으로의 무선 광대역 액세스를 제공할 수 있다. 마찬가지로, 각각의 gNB(102-103)는 네트워크(130)와 직접 통신하여 UE들에게 네트워크(130)으로의 직접 무선 광대역 액세스를 제공할 수 있다. 또한, gNB들(101, 102, 및/또는 103)은 외부 전화망이나 다른 타입의 데이터 네트워크와 같은 다른, 혹은 부가적 외부 네트워크들로의 액세스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 gNB(102)를 도시한다. 도 2에 도시된 gNB(102)의 실시예는 예시적인 것일 뿐이며, 도 1의 gNB들(101 및 103)이 동일하거나 유사한 구성을 가질 수도 있다. 그러나, gNB들은 광범위한 구성들로 나타나며, 도 2는 본 개시의 범위를 gNB의 어떤 특정 구현예로 한정하지 않는다.
도 2에 도시된 바와 같이, gNB(102)는 다중 안테나들(205a-205n), 다중 RF 트랜시버들(210a-210n), 송신(TX) 처리 회로(215), 및 수신(RX) 처리 회로(220)를 포함한다. gNB(102)는 또한 컨트롤러/프로세서(225), 메모리(230), 및 백홀이나 네트워크 인터페이스(235)를 포함한다.
RF 트랜시버들(210a-210n)은 안테나들(205a-205n)로부터 네트워크(100) 내 UE들에 의해 전송된 신호와 같이 들어오는 RF 신호들을 수신한다. RF 트랜시버들(210a-210n)은 들어오는 RF 신호들을 하향 변환하여 IF나 기저대역 신호들을 생성한다. IF 또는 기저대역 신호들은 RX 처리 회로(220)로 보내지고, RX 처리 회로(220)는 기저대역 또는 IF 신호들을 필터링, 디코딩 및/또는 이진화함으로써, 처리된 기저대역 신호들을 생성한다. RX 처리 회로(220)는 처리된 기저대역 신호들을 추가 처리하기 위해 컨트롤러/프로세서(225)로 전송한다.
TX 처리 회로(215)는 컨트롤러/프로세서(225)로부터 아날로그나 디지털 데이터(음성 데이터, 웹 데이터, 이메일, 또는 인터랙티브 비디오 게임 데이터 등)를 수신한다. TX 처리 회로(215)는 나가는 기저대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 이진화하여, 처리된 기저대역 또는 IF 신호를 생성한다. RF 트랜시버들(210a-210n)은 처리된 나가는 기저대역 또는 IF 신호를 TX 처리 회로(215)로부터 수신하고, 안테나들(205a-205n)을 통해 전송되는 기저대역 또는 IF 신호들을 RF 신호들로 상향 변환한다.
컨트롤러/프로세서(225)는 gNB(102)의 전반적 동작을 제어하는 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 처리 장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러/프로세서(225)는 잘 알려진 원리들에 따라 RF 송수신기들(210a-210n), RX 처리 회로(220), 및 TX 처리 회로(215)에 의해 포워드 채널 신호들의 수신 및 리버스 채널 신호들의 송신을 제어할 수 있다. 컨트롤러/프로세서(225)는 보다 진보한 무선 통신 기능들과 같은 추가 기능들 역시 지원할 수 있을 것이다.
예를 들어, 컨트롤러/프로세서(225)는 여러 안테나들(205a-205n)로부터 나가는 신호들을 원하는 방향으로 효과적으로 조종하기 위해 나가는 신호들을 서로 다르게 가중시키는 빔포밍 또는 방향성 라우팅 동작들을 지원할 수 있다. 광범위한 다른 기능들 중 어느 하나가 컨트롤러/프로세서(225)에 의해 gNB(102) 내에서 지원될 수 있을 것이다.
컨트롤러/프로세서(225)는 또한 OS와 같이 메모리(230)에 상주하는 프로그램들 및 다른 프로세스들을 실행할 수도 있다. 컨트롤러/프로세서(225)는 실행 프로세스에 의해 요구될 때, 메모리(230) 안이나 밖으로 데이터를 이동할 수 있다.
컨트롤러/프로세서(225)는 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)에도 연결된다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)는 gNB(102)가 백홀 접속이나 네트워크를 통해 다른 장치들 또는 시스템들과 통신할 수 있게 한다. 인터페이스(235)는 어떤 적절한 유선 또는 무선 연결(들)을 통해 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, gNB(102)가 셀룰라 통신 시스템(5G, LTE, 또는 LTE-A를 지원하는 것과 같은 시스템)으로서 구현될 때, 인터페이스(235)는 gNB(102)가 유선 또는 무선 백홀 연결을 통해 gNB들과 통신할 수 있게 한다. gNB(102)가 액세스 포인트로서 구현될 때, 인터페이스(235)는 gNB(102)가 유선 또는 무선 로컬 영역 네트워크를 통하거나 (인터넷과 같은) 보다 큰 네트워크로의 유선 또는 무선 연결을 통해 통신하게 할 수 있다. 인터페이스(235)는 이더넷이나 RF 트랜시버와 같이 유선 또는 무선 연결을 통한 통신을 지원하는 어떤 적절한 구조들을 포함한다.
메모리(230)는 컨트롤러/프로세서(225)와 결합된다. 메모리(230)의 일부는 RAM을 포함할 수 있고, 메모리(230)의 다른 일부는 플래쉬 메모리나 다른 ROM을 포함할 수 있다.
도 2는 gNB(102)의 일례를 도시하고 있으나, 도 2에 대해 다양한 변형이 있을 수 있다. 예를 들어, gNB(102)는 도 2에 도시된 소정 개수의 각각의 구성요소를 포함할 수 있다. 특정 예로서, 액세스 포인트는 다수의 인터페이스들(235)을 포함할 수 있고, 컨트롤러/프로세서(225)는 서로 다른 네트워크 어드레스들 사이에 데이터를 라우팅하는 라우팅 기능들을 지원할 수 있다. 다른 특정 예로서, TX 처리 회로(215)의 한 경우와 RX 처리 회로(220)의 한 경우를 포함하는 것으로 도시되어 있지만, gNB(102)는 각각에 대해 여러 경우들을 포함할 수 있다(RF 송수신기 당 하나 등). 또한, 도 2 내 여러 구성요소들이 결합되거나, 더 세부 분할되거나, 생략될 수 있고, 특정 수요에 따라 추가 구성요소들이 추가될 수 있다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 UE(116)를 도시한다. 도 3에 도시된 UE(116)의 실시예는 예시적인 것일 뿐이며, 도 1의 UE들(111-115)이 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, UE들은 광범위한 구성들로 나타나며, 도 3은 본 개시의 범위를 UE의 어떤 특정 구현예로 한정하지 않는다.
도 3에 도시된 바와 같이, UE(116)는 안테나(305), 무선 주파수(RF) 트랜시버(310), TX 처리 회로(315), 마이크로폰(320), 및 수신(RX) 처리 회로(325)를 포함한다. UE(116)는 또한 스피커(330), 프로세서(340), 입출력(I/O) 인터페이스(IF)(345), 터치스크린(350), 디스플레이(355), 및 메모리(360)를 포함한다. 메모리(360)는 운영체제(OS)(361)와 하나 이상의 애플리케이션들(362)을 포함한다.
RF 트랜시버(310)는 안테나(305)로부터, 네트워크(100)의 gNB에 의해 전송되는 들어오는 RF 신호를 수신한다. RF 트랜시버(310)는 들어오는 RF 신호를 하향 변환하여 중간 주파수(IF)나 기저대역 신호를 생성한다. IF 또는 기저대역 신호들은 RX 처리 회로(325)로 보내지고, RX 처리 회로(325)는 기저대역 또는 IF 신호들을 필터링, 디코딩 및/또는 이진화 함으로써, 처리된 기저대역 신호들을 생성한다. RX 처리 회로(325)는 처리된 기저대역 신호를 스피커(330)(음성 데이터 등의 경우)로, 혹은 프로세서(340)(웹 브라우징 데이터와 같은 경우)로 전송한다.
TX 처리 회로(315)는 마이크로폰(320)으로부터 아날로그나 디지털 음성 데이터를, 또는 프로세서(340)로부터 다른 나가는(outgoing) 기저대역 데이터(웹 데이터, 이메일 또는 인터랙티브 비디오 게임 데이터)를 수신한다. TX 처리 회로(315)는 나가는 기저대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 이진화 하여, 처리된 기저대역 또는 IF 신호를 생성한다. RF 트랜시버(310)는 처리된 나가는 기저대역 또는 IF 신호를 TX 처리 회로(315)로부터 수신하고, 안테나(305)를 통해 전송되는 기저대역 또는 IF 신호를 RF 신호로 상향 변환한다.
프로세서(340)는 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 프로세싱 장치들을 포함할 수 있고, UE(116)의 전반적 동작을 제어하기 위해 메모리(360)에 저장된 OS(361)를 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 잘 알려진 원리들에 따라 RF 송수신기(310), RX 처리 회로(325), 및 TX 처리 회로(315)에 의해 포워드 채널 신호들의 수신 및 리버스 채널 신호들의 송신을 제어할 수 있다. 일부 실시예들에서 프로세서(340)는 적어도 하나의 마이크로프로세서나 마이크로컨트롤러를 포함한다.
프로세서(340)는 업링크 채널 상으로의 CSI 보고를 위한 프로세스들과 같이, 메모리(360)에 상주하는 다른 프로세스들 및 프로그램들을 실행할 수도 있다. 프로세서(340)는 실행 프로세스에 의해 요구될 때, 메모리(360) 안이나 밖으로 데이터를 옮길 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서(340)는 OS(361)에 기반하거나 gNB들이나 운영자로부터 수신된 신호들에 응하여 애플리케이션들(362)을 실행하도록 구성된다. 프로세서(340)는 또한, UE(116)에 랩탑 컴퓨터들 및 핸드헬드 컴퓨터들과 같은 다른 장치들로의 연결 기능을 제공하는 I/O 인터페이스(345)와 결합된다. I/O 인터페이스(345)는 이러한 액세서리들 및 프로세서(340) 사이의 통신 경로이다.
프로세서(340)는 또한 터치스크린(350) 및 디스플레이(355)와 결합된다. UE(116)의 운영자는 터치 스크린(350)을 사용하여 UE(116)로 데이터를 입력할 수 있다. 디스플레이(355)는 액정 디스플레이, 발광 다이오드 디스플레이, 또는 웹 사이트들 등으로부터의 텍스트 및/또는 적어도 제한된 그래픽을 렌더링할 수 있는 다른 디스플레이일 수 있다.
메모리(360)는 프로세서(340)와 결합된다. 메모리(360)의 일부는 RAM(random access memory)을 포함할 수 있고, 메모리(360)의 다른 일부는 플래쉬 메모리나 다른 ROM(read-only memory)을 포함할 수 있다.
도 3은 UE(116)의 일례를 도시하고 있으나, 도 3에 대해 다양한 변형이 있을 수 있다. 예를 들어, 도 3 안의 여러 구성요소들이 결합되거나, 더 세부 분할되거나, 생략될 수 있고, 특정 수요에 따라 추가 구성요소들이 추가될 수 있다. 특정 예로서, 프로세서(340)는 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU)들 및 하나 이상의 그래픽 처리 유닛(GPU)들과 같은 여러 프로세서들로 분할될 수 있다. 또한, 도 3은 모바일 전화기나 스마트폰으로서 구성된 UE(116)를 도시하고 있지만, UE들은 다른 타입의 모바일 또는 고정 장치들로서 동작하도록 구성될 수도 있다.
도 4a는 전송 경로 회로의 상위 레벨 도면이다. 예를 들어, 전송 경로 회로는 직교 주파수 분할 다중화 액세스(OFDMA) 통신에 사용될 수 있다. 도 4b는 수신 경로 회로의 상위 레벨 도면이다. 예를 들어, 수신 경로 회로는 직교 주파수 분할 다중화 액세스(OFDMA) 통신에 사용될 수 있다. 도 4a 및 4b에서, 다운링크 통신을 위해 전송 경로 회로는 기지국(gNB)이나 중계국에서 구현될 수 있고, 수신 경로 회로는 사용자 기기(가령, 도 1의 사용자 기기(116))에서 구현될 수 있다. 다른 예들에서, 업링크 통신을 위해 수신 경로 회로(450)가 기지국(가령, 도 1의 gNB)이나 중계국에서 구현될 수 있고, 전송 경로 회로는 사용자 기기(가령, 도 1의 사용자 기기(116))에서 구현될 수 있다.
전송 경로 회로는 채널 코딩 및 변조 블록(405), 직렬-병렬(S-to-P) 블록(410), 사이즈 N의 역 고속 푸리에 변환(IFFT) 블록(415), 병렬-직렬(P-to-S) 블록(420), 주기적 프리픽스(cyclic prefix) 추가 블록(425), 및 상향 컨버터(UC)(430)를 포함한다. 수신 경로 회로(250)는 하향 컨버터(DC)(455), 주기적 프리픽스 제거 블록(460), 직렬-병렬(S-to-P) 블록(465), 사이즈 N의 고속 푸리에 변환(FFT) 블록(470), 병렬-직렬(P-to-S) 블록(475), 및 채널 디코딩 및 복조 블록(480)을 포함한다.
도 4a(400) 및 4b(450)의 구성요소들 중 적어도 일부는 소프트웨어를 통해 구현될 수 있고, 다른 구성요소들은 설정 가능한 하드웨어나, 소프트웨어 및 설정가능 하드웨어의 혼합을 통해 구현될 수 있다. 특히, 본 개시에서 기술되는 FFT 블록들 및 IFFT 블록들은 설정가능 소프트웨어 알고리즘들로서 구현될 수 있으며, 여기서 사이즈 N의 값은 구현예에 따라 변경될 수 있다는 것을 알아야 한다.
또한, 본 개시가 고속 푸리에 변환 및 역 고속 푸리에 변환을 구현하는 실시예를 지향하고 있지만, 이것은 예시일 뿐으로 본 개시의 범위를 한정하는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다. 본 개시의 다른 실시예에서 고속 푸리에 변환 함수들과 역 고속 푸리에 변환 함수들이 이산 푸리에 변환(DFT) 함수들 및 역 이산 푸리에 변환(IDFT) 함수들로 각기 용이하게 대체될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. DFT 및 IDFT 함수들에 있어서, N 변수의 값은 임의의 정수(즉, 1, 4, 3, 4 등)일 수 있다는 것을 예상할 수 있을 것이고,FFT 및 IFFT 함수들에 있어서, N 변수의 값은 2의 멱수인 임의의 정수(즉, 1, 2, 4, 8, 16 등)일 수 있다는 것을 예상할 수 있을 것이다..
전송 경로 회로(400)에서, 채널 코딩 및 변조 블록(405)은 정보 비트들의 집합을 수신하고, 코딩(가령, LDPC 코딩)을 적용하며, 입력 비트들을 변조하여(가령, QPSK(Quadrature Phase Shift Keying)나 QAM(Quadrature Amplitude Modulation)), 주파수 도메인 변조 심볼들의 시퀀스를 생성한다. 직렬-병렬 블록(410)은 N이 BS(102) 및 UE(116)에 사용되는 IFFT/FFT 사이즈일 때, N 개의 병렬 심볼 스트림들을 생성하기 위해, 직렬 변조된 심볼들을 병렬 데이터로 변환한다(즉, 역다중화한다). 사이즈 N의 IFFT 블록(415)은 N 개의 병렬 심볼 스트림들에 IFFT 연산을 수행하여, 시간 도메인 출력 신호들을 생성한다. 병렬-직렬 블록(420)은 직렬 시간 도메인 신호를 생성하기 위해, 사이즈 N인 IFFT 블록(415)으로부터 병렬 시간 도메인 출력 심볼들을 변환한다(다중화한다). 주기적 프리픽스 추가 블록(425)은 시간 도메인 신호에 주기적 프리픽스를 삽입한다. 마지막으로, 상향 컨버터(430)는 주기적 프리픽스 추가 블록(425)의 출력을, 무선 채널을 통한 전송을 위한 RF 주파수로 변조한다(상향 변환한다). 상기 신호는 RF 주파수로 변환하기 전에 기저대역에서 필터링될 수도 있다.
전송된 RF 신호는 무선 채널을 통과한 후 UE(116)에 도달하며, gNB(102)에서의 동작들에 대해 역동작들이 수행된다. 하향 컨버터(455)는 수신된 신호를 기저대역 주파수로 하향 변환하고, 주기적 전치부호 제거 블록(460)은 주기적 전치부호를 제거하여 직렬 시간 도메인 기저대역 신호를 생성한다. 직렬-병렬 블록(465)은 시간 도메인 기저대역 신호를 병렬 시간 도메인 신호들로 변환한다. 사이즈 N의 FET 블록(470)은 FFT 알고리즘을 수행하여 N 개의 병렬 주파수 도메인 신호들을 생성한다. 병렬-직렬 블록(475)은 병렬 주파수 도메인 신호들을 변조된 데이터 심볼들의 시퀀스로 변환한다. 채널 디코딩 및 복조 블록(480)은 변조된 심볼들을 복조 및 디코딩하여, 원래의 입력 데이터 스트림을 복구한다.
gNB들(101-103) 각각은 사용자 기기(111-116)로 다운링크 전송과 유사한 송신 경로를 구현할 수 있고, 사용자 기기(111-116)로부터의 업링크 수신과 유사한 수신 경로를 구현할 수 있다. 마찬가지로, 사용자 기기(111-116) 각각이 gNB들(101-103)로의 업링크 전송을 위한 구조에 상응하는 송신 경로를 구현하고, gNB들(101-103)로부터의 다운링크 수신을 위한 구조에 상응하는 수신 경로를 구현할 수 있다.
대상 인식 통신(PAC) 네트워크는 PAC 장치(PD)들 사이에서 직접 통신을 가능하게 하는 완전 분산 통신 네트워크이다. WPAN(wireless personal area network) 또는 단순하게 PAN(personal area network)은 완전 분산 통신 네트워크일 수 있다. WPAN 또는 PAN은 PAN 기기(PD)들 간 무선 연결을 가능하게 하는 통신 네트워크이다. PAC 네트워크 또한 PAN 네트워크이고 그 반대의 경우도 성립하므로 PAN 기기들 및 PAC 기기들은 교환 가능하게 사용될 수 있다.
PAC 네트워크들은 다양한 서비스를 위해 PD들 간 인터랙션을 지원하는 메쉬, 스타, 및/또는 피어 투 피어(peer-to-peer) 등과 같은 여러 토폴로지들을 이용할 수 있다. 본 개시는 예로서 PAC 네트워크들 및 PD들을 사용하여 본 개시를 전개하고 예시하나, 본 개시가 이러한 네트워크들에 국한되는 것은 아니라는 것을 알아야 한다. 본 개시에서 전개되는 일반적인 개념들은 다양한 종류의 시나리오들과 함께 다양한 유형의 네트워크들 내에서 사용될 수 있다.
도 5는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 전자 기기(501)를 도시한다. 도 5에 도시된 전자 기기(501)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 5는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다.
PD들은 통신 및 레인징 기능을 가질 수 있는 전자 기기일 수 있다. 그 전자 기기는 레인징 기기(RDEV), 또는 인핸스드 레인징 기기(ERDEV), 또는 보안 레인징 기기(SRDEV), 또는 IEEE 표준 사양에 따른 어떤 다른 유사한 이름으로 불릴 수 있다. RDEV, ERDEV, 또는 SRDEV는 액세스 포인트(AP), 스테이션(STA), eNB, gNB, UE, 또는 레인징 기능을 가진 임의의 다른 통신 노드의 일부일 수 있다.
도 5를 참조할 때, 네트워크 환경(500) 내 전자 기기(501)는 제1네트워크(598)(가령, 단거리 무선 통신 네트워크)를 통해 전자 기기(502)와, 또는 제2네트워크(599)(가령, 장거리 무선 통신 네트워크)를 통해 전자 기기(104)나 서버(508)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 기기(501)는 서버(508)를 통해 전자 기기(504)와 통신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 기기(501)는 프로세서(520), 메모리(530), 사운드 출력 장치(555), 디스플레이 장치(560), 오디오(570), 센서(576), 인터페이스(577), 햅틱(haptic)(579), 카메라(580), 전력 관리(588), 배터리(589), 통신 인터페이스(590), 가입자 식별 모듈(SIM)(596), 또는 안테나(597)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 구성요소들 중 적어도 하나(가령, 디스플레이 장치(560)나 카메라(580))가 전자 기기(501)에서 생략될 수도 있고, 혹은 하나 이상의 다른 구성요소들이 전자 기기(501)에 추가될 수 있다. 일부 실시예들에서, 구성요소들 중 일부는 단일 집적 회로로 구현될 수 있다. 예를 들어, 센서(576)(가령, 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)가 디스플레이 장치(560)(가령, 디스플레이) 안에 내장되는 것으로 구현될 수 있다.
프로세서(520)는 예컨대, 프로세서(520)와 연결된 전자 기기(501)의 적어도 하나의 다른 구성요소(가령, 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어하기 위한 소프트웨어(가령, 프로그램(540))을 실행하여 다양한 데이터 처리 또는 계산을 수행할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 계산의 적어도 일부로서, 프로세서(520)는 다른 구성요소(가령, 센서(576) 또는 통신 인터페이스(590))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(532)에 로딩하고, 휘발성 메모리(532)에 저장된 명령이나 데이터를 처리하고, 그 결과 데이터를 비휘발성 메모리(534)에 저장할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(520)는 메인 프로세서(521)(가령, CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor)), 및 메인 프로세서(521)와 독립적으로, 혹은 연동하여 동작할 수 있는 보조 프로세서(523)(가령, GPU(graphics processing unit), ISP(image signal processor), 센서 허브 프로세서(sensor hub processor) 또는 CP(communication processor))를 포함할 수 있다. 추가적으로, 또는 대안적으로, 보조 프로세서(523)는 메인 프로세서(521)보다 적은 전력을 소비하거나, 특정 기능에 고유하도록 되어 있을 수 있다. 보조 프로세서(523)는 메인 프로세서(521)와 별개로서, 혹은 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(523)는 메인 프로세서(521)가 비활성화(가령, 슬립 상태)된 동안 메인 프로세서(521) 대신, 또는 메인 프로세서(521)가 활성화 상태(가령, 애플리케이션을 실행중임)에 있는 동안 메인 프로세서(521)와 함께, 전자 기기(501)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(가령, 디스플레이 장치(560), 센서(576), 또는 통신 인터페이스(590))와 관련된 기능들 또는 상태들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(523)(가령, 이미지 신호 프로세서나 통신 프로세서)는 보조 프로세서(523)와 기능적으로 관련된 다른 구성요소(가령, 카메라(580) 또는 통신 인터페이스(190)의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(530)는 전자 기기(501)의 적어도 하나의 구성요소(가령, 프로세서(520) 또는 센서(576))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 상기 다양한 데이터는 예를 들어, 소프트웨어(가령, 프로그램(540)) 및 그와 관련된 명령을 위한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(530)는 휘발성 메모리(532) 및/또는 비휘발성 메모리(534)를 포함할 수 있다.
프로그램(50)은 소프트웨어로서 메모리(530) 안에 저장될 수 있으며, 예를 들어 운영체제(OS)(542), 미들웨어(544) 또는 애플리케이션(546)을 포함할 수 있다.
입력 장치(550)는 전자 장치(101)의 외부(가령, 사용자)로부터, 전자 장치(501)의 다른 구성요소(가령, 프로세서(520)에 의해 사용될 명령이나 데이터를 수신할 수 있다. 입력 장치(550)는 예를 들어, 마이크로폰, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(가령, 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
사운드 출력 장치(555)는 전자 기기(501)의 외부로 사운드 신호들을 출력할 수 있다. 사운드 출력 장치(555)는 예를 들어, 스피커 또는 수신기일 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 레코드 재생과 같은 일반적인 목적으로 사용될 수 있으며, 수신기는 들어오는 전화에 대해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 수신기는 스피커와 별개로, 혹은 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(560)는 전자 기기(501)의 외부(가령, 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 장치(560)는 예를 들어, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터, 그리고 디스플레이, 홀로그램 장치, 및 프로젝터 중 대응하는 하나를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(560)는 터치를 검출하기로 된 터치 회로, 또는 터치로 발생된 힘의 세기를 측정하도록 된 센서 회로(가령, 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오(570)는 사운드를 전기적 신호로, 그리고 그 반대로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오(570)는 입력 장치(550)를 통해 사운드를 획득하거나, 사운드 출력 장치(555)나 전자 기기(501)와 직접적으로(가령, 유선을 사용) 또는 무선으로 연결된 외부 전자 기기(가령, 전자 기기(502))의 헤드폰을 통해 사운드를 출력할 수 있다.
센서(576)는 전자 기기(501)의 동작 상태(가령, 전력 또는 온도)나 전자 기기(501) 외부의 환경 상태(가령, 사용자의 상태)를 검출하고, 그런 다음 검출된 상태에 대응하는 전기적 신호나 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서(576)는 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 대기압 센서, 자기 센서, 가속 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, 적외선(IR) 센서, 생체측정 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(577)는 전자 기기(501)가 외부 전자 기기(가령, 전자 기기(502))와 직접적으로(가령, 유선 사용) 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 하나 이상의 특정 프로토콜들을 지원할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 인터페이스(577)는 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD(secure digital) 카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(578)는 전자 기기(501)가 외부 전자 기기(가령, 전자 기기(502))와 물리적으로 연결되게 할 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(578)는 예를 들어, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(가령, 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱(579)은 전기적 신호를 사용자가 자신의 촉각적 감각이나 운동감각을 통해 인식할 수 있는 기계적 자극(가령, 진동 또는 움직임)이나 전기적 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱(579)은 예를 들어, 모터, 압전 소자, 또는 전기적 자극기를 포함할 수 있다.
카메라(580)는 정지 영상 또는 이동 영상을 촬영할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 카메라(580)는 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 신호 프로세서들, 또는 플래쉬들을 포함할 수 있다.
전력 관리(588)는 전자 기기(501)로 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리(588)는 예를 들어, 전력 관리 집적 회로(PMIC)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다. 배터리(589)는 예컨대, 전자 장치(501)의 적어도 한 구성요소로 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(589)는 예를 들어, 충전 불가한 일차 전지, 충전 가능한 이차 전지, 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(590)는 전자 기기(101) 및 외부 전자 기기(가령, 전자 기기(502), 전자 기기(504), 또는 서버(508)) 사이에 직접적인(가령, 유선의) 통신 채널이나 무선 통신 채널을 설정하여 설정된 통신 채널을 통해 통신을 수행하는 것을 지원할 수 있다. 통신 인터페이스(590)는 프로세서(520)와 독립적으로 동작할 수 있는 하나 이상의 통신 프로세서들(가령, 애플리케이션 프로세서(AP))을 포함할 수 있고, 직접(가령, 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 통신 인터페이스(590)는 무선 통신 인터페이스(592)(가령, 셀룰라 통신 인터페이스, 단거리 무선 통신 인터페이스, 또는 글로벌 네비게이션 위성 시스템(GNSS) 통신 인터페이스) 또는 유선 통신 인터페이스(594)(가령, LAN(local area network) 통신 인터페이스 또는 전력선 통신(PLC))을 포함할 수 있다. 이러한 통신 인터페이스들 중 대응하는 하나가 제1네트워크(598)(가령, 블루투스, Wi-Fi(wireless-fidelity) 다이렉트, UWB(ultra-wide band), 또는 IrDA(infrared data association)과 같은 단거리 통신 네트워크) 또는 제2네트워크(599)(가령, 셀룰라 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(가령, LAN 또는 WAN(wide area network))과 같은 장거리 통신 네트워크를 통해 외부 전자 기기와 통신할 수 있다.
이러한 다양한 유형의 통신 인터페이스들은 단일 구성요소(가령, 단일 칩)로서 구현되거나, 서로 별개인 다수이 구성요소들(가령, 멀티 칩들)로서 구현될 수 있다. 무선 통신 인터페이스(592)는 제1네트워크(598) 또는 제2네트워크(599)와 같은 통신 네트워크 내에서, 가입자 식별 모듈(596)에 저장된 가입자 정보(가령, IMSI(international mobile subscriber identity))를 사용하여 전자 기기(501)를 식별하고 허가할 수 있다.
안테나(597)는 전자 기기(501)의 외부(가령, 외부 전자 기기)로 신호를 송신하거나 그로부터 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따라, 안테나(597)는 기판(가령, PCB)에 형성된 전도성 물질이나 전도성 패턴으로 구성된 발산 소자를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나(597)는 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 그러한 경우, 제1네트워크(198) 또는 제2네트워크(599)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가 복수의 안테나들로부터 예컨대, 통신 인터페이스(590)(가령, 무선 통신 인터페이스(592))에 의해 선택될 수 있다. 그러면 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통해 통신 인터페이스(590) 및 외부 전자 기기 사이에서 신호나 전력이 송신되거나 수신될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 발산 소자 이외의 다른 구성요소(가령, 무선 주파수 집적 회로(RFIC))가 안테나(597)의 일부로서 추가로 형성될 수 있다.
상술한 구성요소들 중 적어도 일부는 서로 연결되어 주변기기 간 통신 방식(가령, 버스, 범용 입출력(GPIO), 직렬 주변 인터페이스(SPI), 또는 모바일 산업 프로세서 인터페이스(MIPI))을 통해 그들 사이에 신호들(가령, 명령들이나 데이터)을 통신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2네트워크(599)와 연결된 서버(508)를 통해 전자 기기(501) 및 외부 전자 기기(504) 사이에서 명령들이나 데이터가 전송되거나 수신될 수 있다. 전자 기기들(502 및 504) 각각은 전자 기기(501)와 같은 유형이거나 다른 유형의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 기기(501)에서 실행될 동작들 전부나 일부가 외부 전자 기기들(502, 504, 또는 508) 중 하나 이상에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(501)가 자동으로, 혹은 사용자나 다른 기기로부터의 요청에 응하여 기능이나 서비스를 수행할 수 있으면, 전자 기기(501)는 기능이나 서비스를 실행하는 대신, 혹은 그에 더하여, 하나 이상의 외부 전자 기기들에게 상기 기능이나 서비스의 적어도 일부를 수행하도록 요청할 수 있다. 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 기기들은 요청된 기능이나 서비스의 적어도 일부나 요청과 관련된 추가 기능이나 추가 서비스를 수행하여, 그 수행 결과를 전자 기기(501)로 전달할 수 있다. 전자 기기들(501)은 그 출력에 대한 추가 처리와 함께, 또는 추가 처리 없이, 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 출력을 제공할 수 있다. 이러한 목적으로, 예를 들어 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 사용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 기기는 다양한 유형의 전자 기기들 중 하나일 수 있다. 전자 기기들은 예를 들어, 휴대형 통신 기기(가령, 스마트폰), 컴퓨터 기기, 휴대형 멀티미디어 기기, 휴대형 의료 기기, 카메라, 착용형 기기, 또는 가전 기기를 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 기기들은 상술한 것들에 국한되지 않는다.
여기에서 언급된 다양한 실시예들은 기계(가령, 전자 기기(501))가 판독할 수 있는 저장 매체(가령, 내부 메모리(536) 또는 외부 메모리(538))에 저장되는 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(가령, 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 기계(가령, 전자 기기(501))의 프로세서(가령, 프로세서(520))는 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나를 불러내어, 프로세서 제어 하에서 하나 이상의 다른 구성요소들을 사용하거나 사용하지 않고 그 명령어를 실행할 수 있다. 이것은 기계가 상기 불러낸 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서 “비일시적”이라는 용어는 단순히, 저장 매체가 유형의 장치로 신호(가령, 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미하며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 데이터가 저장 매체에 일시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 제품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기계 판독가능 저장 매체(가령, CD-ROM(compact disc read only memory))의 형태로 배포되거나, 애플리케이션 스토어(가령, 플레이스토어)를 통해 온라인으로 배포되거나(가령, 다운로드되거나 업로드되거나), 두 사용자 기기들(가령, 스마트 폰들) 사이에서 직접 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기계 판독가능 저장 매체에 일시적으로 생성되거나 적어도 일시적으로 저장될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 상술한 구성요소들 중 하나 이상은 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 그러한 경우, 다양한 실시예들에 따라, 집적된 구성요소는 집적 전 복수의 구성요소들 중 해당하는 한 구성요소에 의해 하나 이상의 기능들이 수행되는 것과 같거나 유사한 방식으로 복수의 구성요소들 각각의 하나 이상의 기능들을 계속 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 과정들 중 하나 이상의 동작들이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
레인징 블록은 레인징을 위한 시간의 기간이다. 각각의 레인징 블록은 레인징 라운드들의 정수 배수를 포함하며, 여기서 레인징 라운드는 레인징 측정에 참여하는 RDEV의 집합을 포함하는 하나의 전체 레인지 측정 사이클을 완성하는 시간의 기간이다. 각각의 레인징 라운드는 레인징 슬롯들의 정수의 개수로 더 세분되며, 여기서 레인징 슬롯은 적어도 하나의 RFRAME의 전송을 위한 충분한 길이의 기간이다.
도 6은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 레인징 구성(600)을 도시한다. 도 6에 도시된 레인징 구성(600)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 6은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 레인징 구성(600)은 도 8에 도시된 것과 같이 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 레인징 구성(600)은 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
도 6은 각각이 M 개의 레인징 슬롯들로 구성되는 N 개의 레인징 라운드들로 레인징 블록이 분할되는 레인징 블록 구조를 도시한다.
일반적인 레인징 라운드 구조는 레인징 라운드들을 구성하기 위해 레인징 제어 메시지가 전송되는 레인징 제어 기간을 포함한다. 그 뒤에 하나 이상의 레인징 기간들 및 데이터 기간들이 이어진다. 이러한 데이터 기간들은 보통, 표준에서 정의하는 소정 정보 요소들(IE)을 이용하는 레인징 관련 데이터의 전송을 포함한다. 가장 일반적인 레인징 라운드 구조는 도 7에 도시된 것과 같다.
도 7은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 일반 레인징 라운드 구조(700)를 도시한다. 도 7에 도시된 일반적 레인징 라운드 구조(700)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 7은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 일반적 레인징 라운드 구조(700)는 도 8에 도시된 것과 같이 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 일반적 레인징 라운드 구조(700)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
본 개시에서, 다음과 같은 용어가 사용된다: 제어기: 레인징 제어 기간에 레인징 제어 메시지를 전송함으로써 레인징 파라미터들을 정의 및 제어하는 레인징 기기; 피제어기: 제어기로부터 수신된 레인징 파라미터들을 사용하는 레인징 기기; 개시자: 제1교환 메시지를 보냄으로써 레인징 교환을 개시하는 레인징 기기, 또는 (페이로드 내) 레인징 보조 데이터/데이터를 전송하는 기기; 및 응답자: (페이로드 내) 레인징 보조 데이터/데이터를 수신 및/또는 개시자로부터 수신된 메시지에 응답하는 레이징 기기.
도 8은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 레인징 제어기, 피제어기, 개시자, 및 응답자(800)를 도시한다. 도 8에 도시된 레인징 제어기, 피제어기, 개시자 및 응답자(800)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 8은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다.
이에 대해 관련된 IE는, 보통 레인징 제어 기간 중에 전송되는, 도시된 것과 같은 어드밴스드 레인징 제어 IE이다. 어드밴스드 레인징 제어 IE(ARC IE(advanced ranging control IE))는 제어기에 의해 레인징 구성(22) 정보를 (유니캐스트 프레임을 통해) 피제어기로, 또는 (멀티캐스트/브로드캐스트 프레임을 통해) 다수의 피제어기들로 전송하기 위해 사용된다. ARC IE의 콘텐츠 필드는 도 9에 도시된 것과 같이 포맷될 수 있다.
도 9는 본 개시의 실시예들에 따른, 802.15.4z에 정의된 것과 같은 예시적 어드밴스드(advanced) 레인징 제어 IE(900)를 도시한다. 도 9에 도시된 802.15.4z에 정의된 것과 같은 어드밴스드 레인징 제어 IE(900)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 9는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 802.15.4z에 정의된 것과 같은 어드밴스드 레인징 제어 IE(900)는 도 8에 도시된 것과 같이 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 802.15.4z에 정의된 것과 같은 어드밴스드 레인징 제어 IE(900)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
레인징 모드 값들이 표 1에 보여진다. ARC IE의 다른 세부사항들은 IEEE 표준 사양에서 찾아 볼 수 있다.
표 1. 레인징 모드 값
Figure pct00001
개정안에 기반하는 802.15.4z의 어드밴스드 레인징 제어 IE의 다른 구조는 도 10에 도시된 것과 같다.
도 10은 본 개시의 실시예들에 따른, 802.15.4z에 정의된 것과 같은 예시적 어드밴스드 레인징 제어 IE 콘텐츠 필드 포맷(1000)을 도시한다. 도 10에 도시된 802.15.4z에 정의된 것과 같은 어드밴스드 레인징 제어 IE 콘텐츠 필드 포맷(1000)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 10는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 802.15.4z에 정의된 것과 같은 어드밴스드 레인징 제어 IE 콘텐츠 필드 포맷(1000)은 도 8에 도시된 것과 같이 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 802.15.4z에 정의된 것과 같은 어드밴스드 레인징 제어 IE 콘텐츠 필드 포맷(1000)은 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
다수의 장치들과의 스케줄링 기반 레인징을 위해, 레인징 스케줄링(RS) IE가 사용되어, 도 11에 도시된 것과 같은 RS 테이블 및 RS 테이블 길이의 필드를 포함하는 자원 할당을 전달할 수 있다. RS 테이블 길이의 필드는 RS 테이블의 행들의 개수를 나타낸다.
도 11은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 레인징 스케줄링 IE(1100)를 도시한다. 도 11에 도시된 레인징 스케줄링 IE(1100)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 11은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 레인징 스케줄링 IE(1100)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 레인징 스케줄링 IE(1100)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
도 12는 본 개시의 실시예들에 따른 레인징 스케줄링 테이블(1200)의 예시적 행을 도시한다. 도 12에 도시된 레인징 스케줄링 테이블의 행(1200)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 12는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 레인징 스케줄링 테이블의 행(1200)은 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 레인징 스케줄링 테이블의 행(1200)은 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
RS 테이블의 각각의 행은 도 12에 도시된 바와 같이, 시간 슬롯을 위한 슬롯 인덱스 필드, 그 슬롯에 지정된 기기의 어드레스 필드, 및 지정된 기기의 역할을 나타내는 기기 타입 필드를 포함한다. 기기 성능과 벤더 사양에 따라, 상이한 타입의 어드레스가 사용될 수 있다. 특정 어드레스에 대한 기기 타입이 0이면, 그 기기는 응답자이다. 그렇지 않은 경우, 그 기기는 개시자이다.
표 2에 도시된 것과 같이 레인징 보조 정보 교환을 위해 사용되는 현재의 레인징 라운드를 지시하기위해 ARC IE의 레인징 방법 필드가 사용될 수 있다.
표 2. 레인징 방법 필드 값
Figure pct00002
일 실시예에서, 레인징 라운드 다중 메시지 승인이 제안된다.
레인징 라운드는 제어기들, 피제어기들, 개시자들 및 응답자들 사이에서의 여러 메시지 교환들을 포함한다. 이 메시지들은 레인징 관련 프레임들(RFRAMES)을 포함하거나, 비한정적으로 레인징 보조 데이터와 같은 데이터 또는 그 둘 모두를 전달할 수 있으나, 다른 가능한 교환도 배제되지 않는다. 이러한 메시지들의 수신자는 수신된 메시지들을 승인(acknowledge)하도록 요구될 수 있다. 다수의 메시지 승인(MMACK(multiple message acknowledgement))은 수신자로부터의 단일 승인 메시지를 사용하여 레인징 라운드 내 다수의 메시지들을 승인하기 위해 상세히 기술된다. 수신기 또는 수신자로부터의 단일 승인 메시지로 다수의 메시지들을 승인하는 것은 본 개시에 기술되는 예들을 포함하나, 그에 국한되는 것은 아니라는 것을 알아야 한다.
도 13은 본 개시의 실시예들에 따른, 일대일 다중 메시지 승인(MMACK)을 위한 예시적 메시지 순차도(1300)를 도시한다. 도 13에 도시된 일대일 다중 메시지 승인(MMACK)을 위한 메시지 순차도(1300)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 13은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 일대일 다중 메시지 승인(MMACK)을 위한 메시지 순차도(1300)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 일대일 다중 메시지 승인(MMACK)을 위한 메시지 순차도(1300)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 13은 일대일 메시징 시퀀스에서 MMACK를 위한 메시지 순차도를 도시한다. 기기 A가 다수의 메시지들을 MMACK 요청(MMAR)과 함께 기기 B로 보낸다. 그러면 기기 B는 그 메시지들을 모두 수신 시 MMACK를 회신한다. 메시지들 및 MMACKS 슬롯들은 스케줄링되거나 경쟁 기반이거나 그 둘 모두의 조합이 될 수 있다.
도 14는 본 개시의 실시예들에 따른, 멀티캐스트 또는 멀티 노드 메시지 승인(MMACK)을 위한 예시적 메시지 순차도(1400)를 도시한다. 도 14에 도시된 멀티캐스트 또는 멀티 노드 메시지 승인(MMACK)을 위한 예시적 메시지 순차도(1400)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 14는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 멀티캐스트 또는 멀티 노드 메시지 승인(MMACK)을 위한 예시적 메시지 순차도(1400)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 멀티캐스트 또는 멀티 노드 메시지 승인(MMACK)을 위한 예시적 메시지 순차도(1400)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 14는 기기들 A1 내지 AN이 기기들 B1 내지 BM으로 멀티캐스트 또는 멀티 노드 메시지를 MMAR과 함께 전송하는 MMACK를 위한 메시지 순차도를 도시한다. (기기들 A1 내지 AN)으로부터 메시지들의 진행 완료 시, 기기들 B1 내지 BM은 멀티캐스트 또는 멀티 노드 메시지들을 통해 MMACK를 전송함으로써 여러 개시자들에게 메시지들 모두를 승인한다. 메시지들 및 MMACKS 슬롯들은 스케줄링되거나 경쟁 기반이거나 그 둘 모두의 조합이 될 수 있다.
본 개시는 개시자 측이나 응답자 측에 있는 임의 개의 기기들이나 그 조합을 배제하지 않는다. 또한, 전송 타입은 비한정적으로, 일대일, 일대다, 다대일, 다대다, 유니캐스트, 멀티캐스트, 멀티 노드, 브로드캐스트 및 임의의 조합들을 포함한다.
다중 메시지 승인은 다중 메시지 수신 확인 메시지(MMRCM)라고도 불릴 수 있다. 다중 메시지 승인 요청 또한 다중 메시지 수신 확인 요청(MMRCM)이라고 불릴 수 있다.
도 15는 본 개시의 실시예들에 따른, 다수의 다대다 메시지들에 대한 다수의 메시지 수신 확인의 예시적 메시지 순차도(1500)를 도시한다. 도 15에 도시된 다수의 다대다 메시지들에 대한 다중 메시지 수신 확인의 예시적 메시지 순차도(1500)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 15는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 다수의 다대다 메시지들에 대한 다중 메시지 수신 확인의 예시적 메시지 순차도(1500)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 다수의 다대다 메시지들에 대한 다중 메시지 수신 확인의 예시적 메시지 순차도(1500)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 15는 다수의 다대다 메시지들에 대한 다수의 메시지 수신 확인의 예시적 메시지 순차도를 도시한다.
일 실시예에서, 다중 메시지 승인 요청(MMAR)을 위한 방법들이 제안된다.
방식 1(S1)의 일 예에서, IE 내에 다중 메시지 승인 요청 지시자 비트가 제공된다.
802.15.4Z 또는 어드밴스드 레인징 제어 IE 같은 임의의 그와 비슷한 표준의 기존 정보 요소(다른 IE들을 배제하지 않음) 내 1 비트 필드가 다중 메시지 승인 요청(MMAR)을 지시하기 위한 지시자로서 사용될 수 있다. 이것은 다중 메시지 수신 확인 요청(MMRCM)이라고 불릴 수 있다.
도 16a는 본 개시의 실시예들에 따라, MMAR을 지시하기 위해 ARC IE 내 예시적인 다중 메시지 승인 요청 비트(1600)를 도시한다. 도 16a에 도시된 다중 메시지 승인 요청 비트(1600)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 16a는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 요청 비트(1600)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 요청 비트(1600)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
도 16b는 본 개시의 실시예들에 따라, MMAR을 지시하기 위해 ARC IE 내 다중 메시지 승인 요청 비트(1650)의 다른 예를 도시한다. 도 16b에 도시된 다중 메시지 승인 요청 비트(1650)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 16b는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 요청 비트(1650)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 요청 비트(1650)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
이를 지원하기 위한 ARC IE의 필드들에 대한 예시가 두 개의 상이한 ARC IE 포맷들에 대한 도 16a 및 도 16b에 도시된다. ARC IE 또는 이를 전달하기 위한 다른 IE들의 다른 포맷들도 배제되지 않는다. MMAR을 지시하기 위해, 다중 메시지 승인 요청 비트가 1로 설정되고, 그렇지 않으면 비트는 0으로 설정된다. MMAR의 지시를 확인하기 위한 흐름도가 도 17a 및 17b에 도시된다.
도 17a는 본 개시의 실시예들에 따라, ARC IE 내 MMAR 또는 MMRCR 비트를 이용하여 다중 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 예시적 흐름도(1700)를 도시한다. 도 17a에 도시된 다중 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 흐름도(1700)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 17a는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 흐름도(1700)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 흐름도(1700)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 17a에 도시된 바와 같이, 단계 1702에서 네트워크 개체가 레인징 제어 메시지 또는 ARC를 수신한다. 단계 1704에서, 네트워크 개체는 다중 메시지 승인 요청 비트가 “1”로 설정되는지 여부를 판단한다. 단계 1704에서 그 비트가 “1”로 설정되어 있지 않으면, 단계 1706에서 네트워크 개체는 MMAR이 지시되지 않는다고 확인한다. 단계 1704에서 그 비트가 “1”로 설정되어 있으면, 단계 1708에서 네트워크 개체는 MMAR이 지시되고 MMACK에 대해 구성한다고 확인한다.
도 17b는 본 개시의 실시예들에 따라, ARC IE 내 MMAR 또는 MMRCR 비트를 이용하여 다수의 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 다른 예시적 흐름도(1750)를 도시한다. 도 17b에 도시된 다중 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 흐름도(1750)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 17b는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 흐름도(1750)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 IE를 지시하기 위한 흐름도(1750)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 17b에 도시된 바와 같이, 단계 1710에서 네트워크 개체가 레인징 제어 메시지 또는 ARC를 수신한다. 단계 1712에서, 네트워크 개체는 다중 메시지 수신 확인 요청(MMRCR) 비트가 “1”로 설정되는지 여부를 판단한다. 단계 1712에서 그 비트가 “1”로 설정되어 있지 않으면, 단계 1714에서 네트워크 개체는 MMAR이 요청되지 않는다고 확인한다. 단계 1712에서 그 비트가 “1”로 설정되어 있으면, 단계 1716에서 네트워크 개체는 MMRC가 요청되고 MMRCM에 대해 구성한다고 확인한다.
방식 2의 일 예에서, 어드밴스드 레인징 제어 IE 내 1 비트 필드를 이용하는 다중 메시지 승인 요청 지시자가 제공된다.
“연기(deferred) 모드”(를 포함하나 그에 국한되지 않는) 같은 기존 1 비트 필드가 사용되(고/거나 재사용되)어 “연기 모드” 비트가 사용되는 중이 아니면 다중 메시지 승인 요청(MMAR)을 지시할 수 있다. 예를 들어, 레인징 보조 정보 교환을 위한 레인징 라운드가 사용될 때, 연기 모드는 MMAR에 대해 재사용될 수 있다. 이러한 예시는 ARC IE 또는 다른 IE들 내 임의의 1 비트 필드 또는 하위 필드들에 대한 사용 또는 재사용을 배제하지 않는다. 예시적 프레임 포맷은 도 18에 도시된 것과 같다.
도 18은 본 개시의 실시예들에 따른 ARC IE 콘텐츠 필드의 1 비트 필드를 사용하는 MMAR 지시자에 대한 예시적 포맷(1800)을 도시한다. 도 18에 도시된 ARC IE 콘텐츠 필드의 1 비트 필드를 사용하는 MMAR 지시자에 대한 예시적 포맷(1800)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 18은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, ARC IE 콘텐츠 필드의 1 비트 필드를 사용하는 MMAR 지시자에 대한 예시적 포맷(1800)은 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, ARC IE 콘텐츠 필드의 1 비트 필드를 사용하는 MMAR 지시자에 대한 예시적 포맷(1800)은 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
도 19a는 본 개시의 실시예들에 따라, ARC IE 내 MMAR을 지시하기 위해 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 예시적 흐름도(1900)를 도시한다. 도 19a에 도시된 ARC IE 내에서 MMAR을 지시하기 위한 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 흐름도(1900)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 19a는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, ARC IE 내에서 MMAR을 지시하기 위한 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 흐름도(1900)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, ARC IE 내에서 MMAR을 지시하기 위한 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 흐름도(1900)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 19a에 도시된 바와 같이, 단계 1902에서 네트워크 개체가 레인징 제어 메시지 또는 ARC IE를 수신한다. 단계 1904에서, 네트워크 개체는 레인징 보조 정보에 대해 사용되는 라운드가 교환되는지 여부를 판단한다. 단계 1904에서 교환되지 않는 경우, 단계 1906에서 네트워크 개체는 MMAR이 지시되지 않는다고 확인한다. 단계 1904에서 교환되는 경우, 단계 1908에서 네트워크 개체는 MMAR 비트가 “1”로 설정되는지 여부를 판단한다. 단계 1908에서 “1”로 설정되어 있으면, 단계 1912에서 네트워크 개체는 MMAR이 지시되고 MMACK에 대해 구성한다고 확인한다. 단계 1908에서 “1”로 설정되어 있지 않으면, 단계 1910에서 네트워크 개체는 MMAR이 지시되지 않는다고 확인한다.
도 19b는 본 개시의 실시예들에 따라, ARC IE 내 MMAR을 지시하기 위해 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 다른 예시적 흐름도(1950)를 도시한다. 도 19b에 도시된 ARC IE 내에서 MMAR을 지시하기 위한 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 흐름도(1950)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 19b는 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, ARC IE 내에서 MMAR을 지시하기 위한 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 흐름도(1950)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, ARC IE 내에서 MMAR을 지시하기 위한 1 비트 필드를 사용 및/또는 재사용하는 흐름도(1950)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 19b에 도시된 바와 같이, 단계 1902에서 네트워크 개체가 레인징 제어 메시지 또는 ARC IE를 수신한다. 단계 1916에서 네트워크 개체는 MMAR 비트가 “1”로 설정되는지 여부를 판단한다. 단계 1916에서 “1”로 설정되어 있으면, 단계 1920에서 네트워크 개체는 MMAR이 지시되고 MMACK에 대해 구성한다고 확인한다. 단계 1916에서 “1”로 설정되어 있지 않으면, 단계 1918에서 네트워크 개체는 MMAR이 지시되지 않는다고 확인한다.
방식 3의 일 예에서, 새로운 IE를 이용하는 다중 메시지 승인 요청이 제안된다.
다중 메시지 승인 요청을 지시하기 위해, 새로운 헤더 또는 페이로드 IE가 정의될 수 있다. 이 IE는 다중 메시지 승인 요청 IE(MMAR IE)와 같은(그러나 그에 국한하지 않음) 이름을 이용하여 불릴 수 있다. 이 IE의 수신 시, MMAR 지시가 확인될 수 있다. 이 IE는 임의의 콘텐츠 필드를 포함하지 않을 수 있는데, IE의 존재 자체가 지시자로서 기능하기 때문이다. 그러나, 이러한 정보를 전달하기 위한 콘텐츠 필드(방식 4에 기술된 것을 포함하나 그에 국한되지 않음)로 포맷된 IE들이 본 개시에서 배제되지 않는다. MMAR 지시를 판단하기 위한 예시적 흐름도가 도 20에 보여진다. IE 자체가 레인징 제어 메시지와 같은, 그러나 그에 국한되지 않은 메시지 등을 통해 보내질 수 있다.
도 20은 본 개시의 실시예들에 따라, IE를 이용하여 다수의 메시지 승인을 지시하기 위한 예시적 흐름도(2000)를 도시한다. 도 20에 도시된 다중 메시지 승인을 지시하기 위한 흐름도(2000)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 20은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116)). 일 실시예에서, 다중 메시지 승인을 지시하기 위한 흐름도(2000)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인을 지시하기 위한 흐름도(2000)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 20에 도시된 바와 같이, 단계 2002에서 네트워크 개체가 제어기 또는 개시자로부터 메시지를 수신한다. 단계 2004에서, 네트워크 개체는 다중 메시지 승인 요청을 지시하는 IE가 존재하는지 여부를 판단한다. 단계 2004에서 존재하면, 네트워크 개체는 MMAR이 지시되고 MMACK에 대해 구성한다고 확인한다. 단계 2004에서 존재하지 않으면, 단계 2006에서 네트워크 개체는 MMAR이 지시되지 않는다고 확인한다.
일 실시예에서, 레인징 라운드들에서 다수의 메시지들을 승인하는 것에 대한 방법들이 제안된다.
다수의 메시지들을 승인하기 위해 응답자(또는 다수의 메시지들의 수신자)에 의해 다중 메시지 승인 IE(MMACK IE)가 사용될 수 있다. 이 IE에 대한 다른 이름들도 배제되지 않는다. 이러한 다수의 메시지들은 하나의 개시자 또는 다수의 개시자들로부터 나올 수 있다. 승인된 다수의 메시지들이 다수의 개시자들로부터 발생한 경우(다대일 데이터 전송 또는 다대다 데이터 전송), MMACK를 포함하는 이러한 메시지를 전송하는 모드가 그에 따라 선택된다(유니캐스트, 멀티캐스트, 멀티 노드 등을 포함하나 그에 국한되지 않음).. 수신자나 응답자가 다중 메시지 승인을 이용하여, 동일한 개시자로부터 발생되는 다수의 메시지들을 승인하거나, 다수의 개시자들(또는 전송기들)로부터 발생되는 다수의 메시지들을 승인한다.
각각의 메시지는 바이너리 비트맵 스트링을 통해 다중 메시지 승인으로 승인된다. 비트맵 스트링 내 각각의 비트는 한 슬롯이나 한 메시지나 어떤 다른 메시지/프레임/정보 식별자에 각기 매핑될 수 있다. 이러한 승인 비트맵의 길이는 개시자(또는 전송기)가 송신한 메시지들의 개수, 또는 개시자들(이나 전송기들)이 모든 응답자들(또는 수신자들)에게 송신한 메시지들의 총 수에 해당한다. 각각의 비트는 메시지의 수신을 승인한다. 그 비트는 성공적 수신을 전달하기 위해 1로 설정되고, 그렇지 않으면 0으로 설정되어 메시지가 수신되지 않았음을 전달한다(또는 그 반대의 경우도 있을 수 있음).
이러한 승인 비트맵을 전달하기 위해 인코딩 또는 압축을 포함하는 방식들도 배제되지 않는다. MMACK 비트맵 스트링 및 순차적으로 이어지는 비트들이 최종 메시지에 대한 승인을 나타내는 MSB가 있는 후속 메시지들에 대한 승인을 나타낼 수 있으면, 제1메시지에 대한 승인 비트들은 최하위 비트에 대응할 수 있다. 그 반대의 방식 또한 사용될 수 있고, 혹은 특정 메시지에 대응하도록 비트맵 스트링 내 비트 위치를 매핑하는 어떤 다른 방식이 사용될 수 있다. 본 개시는 그러한 임의의 방법을 배제하지 않는다.
응답자가 비트맵들의 수를 결정하는 여러 방법들이 본 개시에 기술된다. 그러나, 응답자가 이러한 것을 결정하게 하는 방법이 본 개시의 방법들에 국한되는 것은 아니다. 비트맵의 길이가 대역 밖 시그날링을 통한 상위 계층을 거쳐 제어기 및/또는 개시자에 의해 전송될 수 있다.
방식 4의 일 예에서, 레인징 스케줄링 IE를 통한 다중 메시지 승인 비트맵의 길이를 결정하는 방법들이 제공된다.
제어기는 슬롯들의 스케줄을 알리는 레인징 스케줄링 IE를 전송한다. 스케줄은 메시지들의 전송을 개시하는 모든 개시자들에 대해 슬롯들을 할당한다. 그러한 슬롯들의 총 수는 하나 이상의 개시자들이 이 라운드에서 전송하는 메시지들의 총 수를 제공한다. 응답자는 레인징 스케줄링 IE에 포함되는 스케줄링 정보로부터 비트맵의 길이를 판단할 수 있다. 예시적 흐름도가 도 21에 도시된다.
도 21은 본 개시의 실시예들에 따라, 레인징 스케줄링 IE를 통해 다중 메시지 승인 비트맵의 길이를 결정하기 위한 예시적 흐름도(2100)를 도시한다. 도 21에 도시된 다중 메시지 승인 비트맵의 길이를 결정하기 위한 흐름도(2100)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 21은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 비트맵의 길이를 결정하기 위한 흐름도(2100)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인 비트맵의 길이를 결정하기 위한 흐름도(2100)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 21에 도시된 바와 같이, 단계 2102에서 네트워크 개체가 레인징 스케줄링 IE를 수신한다. 단계 2104에서, 네트워크 개체는 데이터 전송을 위해 스케줄링된 슬롯들의 개수를 결정한다. 단계 2106에서, 네트워크 개체는 데이터 전송을 위해 스케줄링된 슬롯들의 개수인 MMACK 비트맵의 길이를 확인한다. 방식 5(S5)의 일 예에서, IE를 통한 다중 메시지 승인 비트맵의 길이 전달이 제안된다.
다중 메시지 승인 요청 IE(MMAR IE)는 콘텐츠 필드 안에 MMACK 비트맵의 길이를 전달할 수 있다. 이것은 콘텐츠 필드를 가진 방식 2에 기술된 동일한 IE이거나, 다른 IE일 수 있다. IE의 콘텐츠 필드는 도 22에 도시된 것과 같이 포맷될 수 있다.
도 22는 본 개시의 실시예들에 따른 MMACK 비트맵의 길이를 전달할 IE의 예시적 콘텐츠 필드(2200)를 도시한다. 도 22에 도시된 MMACK 비트맵의 길이를 전달할 IE의 콘텐츠 필드(2200)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 22은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, MMACK 비트맵의 길이를 전달할 IE의 콘텐츠 필드(2200)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, MMACK 비트맵의 길이를 전달할 IE의 콘텐츠 필드(2200)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있다.
방식 6의 일 예에서, 콘텐츠 필드가 없는 IE를 이용하는 다중 메시지 승인이 제안된다. MMACK는 어떤 콘텐츠 필드도 없는 IE를 이용하여 전달될 수 있다. IE가 데이터를 전달하는 기능을 가질 수 있는 MAC 프레임과 함께 사용되므로, 정보를 전달하는 MMACK 비트맵이 IE가 사용되는 프레임의 MAC 페이로드의 데이터 필드에 포함될 수 있다.
방식 7의 일 예에서, 콘텐츠 필드가 있는 다중 메시지 승인 IE를 이용하는 다중 메시지 승인이 제안된다.
MMACK는 MMACK 비트맵 정보를 포함하는 콘텐츠 필드를 가지는 IE를 통해 전달될 수 있다. 비트맵은 특정 메시지의 수신 또는 미수신을 전달한다. IE의 콘텐츠 필드는 도 23에 도시된 것과 같이 포맷될 수 있다.
도 23은 본 개시의 실시예들에 따른 다수의 메시지 승인을 위한 IE의 예시적 콘텐츠 필드(2300)를 도시한다. 도 23에 도시된 다중 메시지 승인을 위한 IE의 콘텐츠 필드(2300)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 23은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인을 위한 IE의 콘텐츠 필드(2300)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 다중 메시지 승인을 위한 IE의 콘텐츠 필드(2300)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
방식 8의 일 예에서, IE를 이용하는 개시자 어드레스들을 가진 다수의 메시지 승인이 제안된다.
많은 개시자들로부터의 메시지들은 MMACK 비트맵 스트링 및 개시자 어드레스들을 가진 IE를 이용하는 MMACK를 가지고 승인되어, 그 개시자(또는 전송기)로부터의 모든 메시지들을 승인할 수 있다. IE는 하나의 메시지 안에 다수의 개시자들을 승인하기 위한 테이블을 포함할 수 있다. IE의 콘텐츠 필드는 도 24에 도시된 것과 같이 포맷될 수 있다.
도 24는 본 개시의 실시예들에 따라, 승인 시 어드레스들을 가진 MMACK에 대한 IE의 예시적 콘텐츠 필드(2400)를 도시한다. 도 24에 도시된 승인 시 어드레스들을 가진 MMACK에 대한 IE의 예시적 콘텐츠 필드(2400)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 24은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 승인 시 어드레스들을 가진 MMACK에 대한 IE의 예시적 콘텐츠 필드(2400)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 승인 시 어드레스들을 가진 MMACK에 대한 IE의 예시적 콘텐츠 필드(2400)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
MMACK 테이블의 각각의 행은 도 25에 도시된 것과 같은 포맷일 수 있다.
도 25는 본 개시의 실시예들에 따른 MMACK 테이블의 예시적 행들(2500)을 도시한다. 도 25에 도시된 MMACK 테이블의 예시적 행들(2500)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 25은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, MMACK 테이블의 예시적 행들(2500)은 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, MMACK 테이블의 예시적 행들(2500)은 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
방식 9의 일 예에서, IE를 이용하는 선택적 개시자 어드레스들을 가진 다중 메시지 수신 확인(MMRC) 메시지가 제안된다.
많은 개시자들로부터의 메시지들은 MMRC 비트맵 스트링 및 선택적 개시자 어드레스들을 가진 IE를 이용하는 MMRCM을 가지고 승인되어, 그 개시자(또는 전송기)로부터의 모든 메시지들을 승인할 수 있다. 각각의 슬롯이 고유 개시자(또는 전송기)에 대해 스케줄링되는 스케줄 모드에서, 개시자 어드레스들은 사용될 필요가 없다. 레인징 다중 메시지 수신 확인 IE(RMMRC IE)는 단일 메시지 내에 다수의 개시자들에 대한 수신 확인을 보내기 위한 테이블을 포함한다. IE의 콘텐츠 필드는 도 26에 도시된 것과 같이 포맷된다.
도 26은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 RMMRC IE 콘텐츠 필드 포맷(2600)을 도시한다. 도 26에 도시된 RMMRC IE 콘텐츠 필드 포맷(2600)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 26은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, RMMRC IE 콘텐츠 필드 포맷(2600)는 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, RMMRC IE 콘텐츠 필드 포맷(2600)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
개시자의 어드레스가 MMRC 리스트 요소 내에 존재하는 경우 어드레스 존재 비트가 “1”로 설정되고, 그렇지 않으면 어드레스 존재 비트는 “0"으로 설정된다.
2 옥텟(octet) 단(short) 어드레스가 MMRC 리스트 내에서 사용되는 경우, 어드레스 길이 사용 비트는 “0"으로 설정되고, 그렇지 않으면 어드레스 길이 사용 비트가 "1"로 설정되어 MMRC 리스트 안에서 사용되는 경우 8 옥텟의 장(long) 어드레스를 나타내도록 한다. 어드레스 존재 비트가 “0"이면, 이 필드는 무시된다.
MMACK 테이블의 각각의 행은 도 25에 도시된 것과 같은 포맷을 가진다.
도 27은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 MMRC 리스트 요소 포맷(2700)을 도시한다. 도 27에 도시된 MMRC 리스트 요소 포맷(2700)의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 27은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, MMRC 리스트 요소 포맷(2700)은 도 8에 도시된 것과 같은 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, MMRC 리스트 요소 포맷(2700)는 네트워크 개체(가령, 도 1에 도시된 것과 같은 BS(101-103), 도 1에 도시된 것과 같은 단말(111-116))에 의해 사용될 수 있다.
존재 시 어드레스 필드는, 대응하는 리스트 요소의 MMRC 비트맵이 수신 확인을 나타내는 개시자의 어드레스를 지시한다.
MMRC 비트맵 길이는 최고치(ceiling)(NumberOfSlotsbeing acknowledged/8)에 의해 주어진다.
MMRC 비트맵 필드는 바이너리 비트맵 스트링을 포함한다. 각각의 비트는 RMMRC IE가 메시지 수신 확인을 전송하기 위해 사용되는 레인징 라운드(들) 내 슬롯들로 매핑한다. 각각의 비트는 슬롯 내 메시지 수신을 승인한다. 그 비트는 성공적 수신을 확인하기 위해 1로 설정되고, 그렇지 않으면 0으로 설정되어 그 슬롯 내에서 메시지가 수신되지 않았거나 MMRC 전송자에게 전해지지 않았음을 전달한다. 필드를 통해 전송된 시간 내 제1비트는 제1시간 슬롯을 나타내고, 이어지는 비트들은 시간적으로 이어지는 시간 슬롯들을 나타낸다. MMRC 비트맵 내에서 전송된 비트들의 개수가, 수신 확인이 사용되고 있는 슬롯들의 개수보다 클 때, 전송되는 마지막 비트들은, ExtraBits = (NumberOfBitsinMMRCBitmap - NumberOfSlotsForReceiptConfirmation)을 감안하여 버려진다.
도 28은 네트워크 개체(예를 들어, 도 1에 도시된 BS(101-103), 도 1에 도시된 단말(111-116))에 의해 수행될 수 있는 본 개시의 실시예들에 따라 다수의 메시지들을 승인하기 위한 방법(2800)의 예시적 흐름도를 도시한다. 도 28에 도시된 방법(2800)의 흐름도의 실시예는 다만 예시를 위한 것이다. 도 28은 어떤 특정 구현예로 본 개시의 범위를 한정하지 않는다. 일 실시예에서, 그 방법(2800)은 도 8에 도시된 것과 같이 제어기, 피제어기, 개시자, 및/또는 응답자에 의해 수행될 수 있다.
도 28에 도시된 바와 같이, 상기 방법(2800)은 단계 2802에서 시작된다. 단계 2802에서, 네트워크 개체는 레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 전송을 위해 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 전송하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별한다.
이어서, 단계 2804에서, 네트워크 개체는 제2네트워크 개체에게 MMRCR와 함께 RCM을 전송한다.
이어서, 네트워크 개체는 단계 2806에서, 제2네트워크 개체에게, RCM에 이어서 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 전송한다.
마지막으로 단계 2808에서, 네트워크 개체는 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC)을 상기 제2네트워크 개체로부터 수신한다.
일 실시예에서, 단계 2808에서, RMMRC는 다른 제1네트워크 개체로부터 제2네트워크 개체로 전송되는 적어도 하나의 제2메시지 전송에 대응하는 적어도 하나의 승인을 더 포함하며; 상기 적어도 하나의 제2메시지는 다른 레인징 메시지 또는 다른 레인징 보조 데이터 메시지 중 적어도 하나를 포함한다.
일 실시예에서, 네트워크 개체는 RMMRC의 수신 모드를 식별하고; 식별된 수신 모드에 기반하여 RMMRC를 수신하며, 상기 수신 모드는 경쟁 기반 수신 모드나 스케줄된 모드 중 적어도 하나로서 결정된다.
일 실시예에서, 네트워크 개체는 제2네트워크 개체로 전송될 메시지들 중 하나를 이용하여 어드밴스드 레인징 제어 정보 요소(ARC IE) 또는 ARC IE를 포함하는 RCM을 제2네트워크 개체에게 전송한다.
그러한 실시예에서, ARC IE는 멀티 노드 모드 필드, 레인징 라운드 사용 필드, 스크램블된 타임스탬프 시퀀스(STS) 패킷 구성 필드, 스케줄 모드 필드, 연기(deferred) 모드 필드, 시간 구조 지시자 필드, RCM 유효 라운드 필드, MMRCR 필드, 레인징 블록 듀레이션 필드, 레인징 라운드 듀레이션 필드 및 레인징 슬롯 듀레이션 필드를 포함하고; 제1네트워크 개체가 MMRCR을 제2네트워크 개체에게 전송할 때 MMRCR 필드는 1로 설정된다.
일 실시예에서, 네트워크 개체는 멀티캐스트 메시지들의 집합 또는 멀티 모드 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 통해 RMMRC를 수신한다. 그러한 실시예에서, RMMRC는 MMRC 리스트 길이 필드 및 MMRC 리스트 필드를 포함하는 RMMRC IE를 포함하고; MMRC 리스트 길이 필드는 MMRC 리스트 필드 내 요소들의 개수를 나타내고; MMRC 리스트 필드는 어드레스 필드, MMRC 비트맵 길이 필드, 및 바이너리 비트맵 스트링을 포함하는 MMRC 비트맵 필드를 포함하고; 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는, RMMRC IE가 적어도 하나의 제1메시지 전송에 대응하는 메시지 수신 확인을 보내는데 사용되는 적어도 하나의 레인징 라운드 내 슬롯들의 집합의 각각의 슬롯에 매핑되며; 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대한 성공적 수신을 확인하기 위해 1로 설정되고, 다른 경우 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는 0으로 설정된다.
본 개시는 예시적 실시예와 함께 기술되었지만, 당업자에게 다양한 변경 및 수정안이 제안될 수 있다. 본 개시는 그러한 변경 및 수정이 첨부된 청구범위 안에 드는 것으로 포괄하도록 되어 있다.
본 출원의 내용은 어떤 특정 요소, 단계, 또는 기능이 청구범위에 포함되어야 하는 필수 구성 요소를 의미한다고 해석되어서는 안된다. 본 개시의 특허 범위는 오직 청구범위에 의해서만 한정된다. 또한, 청구항들 중 어느 것도 정확한 단어 "~의 수단" 뒤에 분사가 뒤따르지 않는다면 35 USC §112를 행사하도록 되어 있지 않다.

Claims (15)

  1. 레인징(ranging) 기능을 지원하는 무선 통신 시스템 내 제1네트워크 개체로서,
    레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 전송에 대한 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 전송하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별하도록 구성된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 동작 가능하게 연결되고,
    제2네트워크 개체에게 상기 MMRCR과 함께 상기 RCM을 전송하고;
    상기 제2네트워크 개체에게, 상기 RCM에 이어서 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 상기 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 전송하고;
    상기 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC(ranging multiple message receipt confirmation))을 상기 제2네트워크 개체로부터 수신하도록 구성된 송수신기를 포함하는 제1네트워크 개체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 RMMRC는 다른 제1네트워크 개체에서 상기 제2네트워크 개체로 전송되는 적어도 하나의 제2메시지 전송에 대응하는 적어도 하나의 승인(acknowledgement)을 더 포함하고;
    상기 적어도 하나의 제2메시지는 다른 레인징 메시지 또는 다른 레인징 보조 데이터 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 제1네트워크 개체.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 RMMRC의 수신 모드를 식별하도록 더 구성되고;
    상기 송수신기는 상기 식별된 수신 모드에 기반하여 상기 RMMRC를 수신하도록 더 구성되고, 상기 수신 모드는 경쟁 기반 수신 모드나 스케줄된 모드 중 적어도 하나로서 결정되는 제1네트워크 개체.
  4. 제1항에 있어서, 상기 송수신기는 상기 제2네트워크 개체로 전송될 메시지들 중 하나를 이용하여 어드밴스드 레인징 제어 정보 요소(ARC IE) 또는 ARC IE를 포함하는 상기 RCM을 상기 제2네트워크 개체에게 전송하도록 더 구성되는 제1네트워크 개체.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 ARC IE는 멀티 노드 모드 필드, 레인징 라운드 사용 필드, 스크램블된 타임스탬프 시퀀스(STS) 패킷 구성 필드, 스케줄 모드 필드, 연기(deferred) 모드 필드, 시간 구조 지시자 필드, RCM 유효 라운드 필드, MMRCR 필드, 레인징 블록 듀레이션(duration, 지속기간) 필드, 레인징 라운드 듀레이션 필드 및 레인징 슬롯 듀레이션 필드를 포함하고;
    상기 MMRCR 필드는 상기 제1네트워크 개체가 상기 MMRCR을 상기 제2네트워크 개체에게 전송할 때 1로 설정되는 제1네트워크 개체.
  6. 제1항에 있어서, 상기 송수신기는 멀티캐스트 메시지들의 집합 또는 멀티 모드 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 통해 상기 RMMRC를 수신하도록 더 구성되는 제1네트워크 개체.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 RMMRC는 MMRC 리스트 길이 필드 및 MMRC 리스트 필드를 포함하는 RMMRC IE를 포함하고;
    상기 MMRC 리스트 길이 필드는 상기 MMRC 리스트 필드 내 요소들의 개수를 나타내고;
    상기 MMRC 리스트 필드는 어드레스 필드, MMRC 비트맵 길이 필드, 및 바이너리 비트맵 스트링을 포함하는 MMRC 비트맵 필드를 포함하고;
    상기 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는, 상기 RMMRC IE가 적어도 하나의 제1메시지 전송에 대응하는 메시지 수신 확인을 보내는데 사용되는 적어도 하나의 레인징 라운드 내 슬롯들의 집합의 각각의 슬롯에 매핑되고;
    상기 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는 상기 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대한 성공적 수신을 확인하기 위해 1로 설정되고, 다른 경우 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는 0으로 설정되는 제1네트워크 개체.
  8. 레인징(ranging) 기능을 지원하는 무선 통신 시스템 내 제2네트워크 개체로서,
    레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 수신에 대한 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 수신하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별하도록 구성된 프로세서; 및
    제1네트워크 개체로부터, 상기 MMRCR과 함께 상기 RCM을 수신하고;
    상기 제1네트워크 개체로부터, 상기 RCM에 이어서 상기 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 상기 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 수신하고;
    상기 적어도 하나의 제1메시지의 수신에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC(ranging multiple message receipt confirmation))을 상기 제1네트워크 개체로 전송하도록 구성된 송수신기를 포함하는 제2네트워크 개체.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 RMMRC는 다른 제1네트워크 개체에서 상기 제2네트워크 개체로 전송되는 적어도 하나의 제2메시지 전송에 대응하는 적어도 하나의 승인(acknowledgement)을 더 포함하고;
    상기 적어도 하나의 제2메시지는 다른 레인징 메시지 또는 다른 레인징 보조 데이터 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 제2네트워크 개체.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 RMMRC의 수신 모드를 식별하도록 더 구성되고;
    상기 송수신기는 상기 식별된 수신 모드에 기반하여 상기 RMMRC를 전송하도록 더 구성되고, 상기 수신 모드는 경쟁 기반 수신 모드나 스케줄된 모드 중 적어도 하나로서 결정되는 제2네트워크 개체.
  11. 제8항에 있어서, 상기 송수신기는 상기 제2네트워크 개체로 전송될 메시지들 중 하나를 이용하여 어드밴스드 레인징 제어 정보 요소(ARC IE) 또는 ARC IE를 포함하는 상기 RCM을 상기 제1네트워크 개체로부터 수신하도록 더 구성되는 제2네트워크 개체.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 ARC IE는 멀티 노드 모드 필드, 레인징 라운드 사용 필드, 스크램블된 타임스탬프 시퀀스(STS) 패킷 구성 필드, 스케줄 모드 필드, 연기(deferred) 모드 필드, 시간 구조 지시자 필드, RCM 유효 라운드 필드, MMRCR 필드, 레인징 블록 듀레이션(duration, 지속기간) 필드, 레인징 라운드 듀레이션 필드 및 레인징 슬롯 듀레이션 필드를 포함하고;
    상기 MMRCR 필드는 상기 제1네트워크 개체가 상기 MMRCR을 상기 제2네트워크 개체에게 전송할 때 1로 설정되는 제2네트워크 개체.
  13. 제8항에 있어서, 상기 송수신기는 멀티캐스트 메시지들의 집합 또는 멀티 모드 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 통해 상기 RMMRC를 전송하도록 더 구성되는 제2네트워크 개체.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 RMMRC는 MMRC 리스트 길이 필드 및 MMRC 리스트 필드를 포함하는 RMMRC IE를 포함하고;
    상기 MMRC 리스트 길이 필드는 상기 MMRC 리스트 필드 내 요소들의 개수를 나타내고;
    상기 MMRC 리스트 필드는 어드레스 필드, MMRC 비트맵 길이 필드, 및 바이너리 비트맵 스트링을 포함하는 MMRC 비트맵 필드를 포함하고;
    상기 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는, 상기 RMMRC IE가 적어도 하나의 제1메시지 수신에 대응하는 메시지 수신 확인을 보내는데 사용되는 적어도 하나의 레인징 라운드 내 슬롯들의 집합의 각각의 슬롯에 매핑되고;
    상기 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는 상기 적어도 하나의 제1메시지의 수신에 대한 성공적 수신을 확인하기 위해 1로 설정되고, 다른 경우 바이너리 비트맵 스트링의 각각의 비트는 0으로 설정되는 제2네트워크 개체.
  15. 레인징(ranging) 기능을 지원하는 무선 통신 시스템 내 제1네트워크 개체의 방법으로서,
    레인징 블록 내에서, 레인징 메시지들의 집합 또는 레인징 보조 데이터 메시지들의 집합 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 제1메시지 전송을 위해 다수의 메시지 수신 확인 요청(MMRCR)과 함께 레인징 제어 메시지(RCM)를 전송하기 위한 하나 이상의 레인징 라운드들을 식별하는 단계;
    제2네트워크 개체에게 상기 MMRCR과 함께 상기 RCM을 전송하는 단계;
    상기 제2네트워크 개체에게, 상기 RCM에 이어서 하나 이상의 레인징 라운드들 중 적어도 하나의 레인징 라운드에서 상기 MMRCR과 관련되는 레인징 보조 데이터를 전송하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 제1메시지의 전송에 대응하는 레인징 다중 메시지 수신 확인(RMMRC(ranging multiple message receipt confirmation))을 상기 제2네트워크 개체로부터 수신하는 단계를 포함하는 방법.
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