KR20210144493A - 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템 - Google Patents

복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템 Download PDF

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KR20210144493A KR1020200061949A KR20200061949A KR20210144493A KR 20210144493 A KR20210144493 A KR 20210144493A KR 1020200061949 A KR1020200061949 A KR 1020200061949A KR 20200061949 A KR20200061949 A KR 20200061949A KR 20210144493 A KR20210144493 A KR 20210144493A
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Abstract

본 발명은 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 전자장치에서 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템을 개시한다.
본 실시예의 일 측면에 의하면, 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 전자장치에서 구현되는 온라인 게시물 작성 시스템으로서, 사용자로부터 입력되는 복수의 텍스트를 업로드 리스트에 추가하는 텍스트 추가 과정, 상기 사용자로부터 선택되는 복수의 멀티미디어 데이터를 상기 업로드 리스트에 추가하는 멀티미디어 추가 과정, 상기 사용자의 편집 명령에 따라 상기 업로드 리스트를 편집하는 편집 과정 및 상기 편집된 업로드 리스트에 있는 복수의 아이템을 결합하여 단일의 게시물을 생성한 후 서버에 업로드하는 업로드 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게시물 작성 시스템을 제공한다.

Description

복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템{A posting system that allows you to combine multiple multimedia data for editing and uploading}
본 발명은 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 전자장치에서 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시예에 대한 배경정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
SNS(Social Network Service)는 인터넷 기반의 인맥 구축 서비스로서, 1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 인터넷 서비스이다. 한국에서는 종래의 싸이월드, 현재의 카카오 스토리 등이 대표적인 SNS 사이트에 해당하고, 전세계적으로는 페이스북, 트위터, 인스타그램, 텀블러, 플리커 등이 대표적인 SNS 사이트에 해당한다. 사용자가 휴대용 단말기를 이용하여 SNS 상에서 게시물을 작성하고 확인하는 일반적인 과정은 도 1에 도시된 시스템을 통하여 이루어진다.
도 1은 복수의 사용자들이 복수의 단말기를 거쳐 소셜 네트워크 서비스를 이용하는 시스템을 예시한 도면이다.
소셜 네트워크 서비스 시스템은 서버(110), 통신네트워크(120) 및 복수의 단말기(130a~130e)를 포함한다. 복수의 단말기(130a~130e)에는 소셜 네트워크 서비스가 구현된 어플리케이션(140a~140e)이 설치되어 있다. 참고로도 1에는 5대의 단말기가 도시되어 있으나, 단말기의 개수는 소셜 네트워크 서비스의 구현에 영향을 미치지 않는다.
서버(110)는 복수의 사용자들이 작성한 복수의 게시물이 저장된 데이터베이스(111)를 관리하는 장치를 의미한다. 데이터베이스(111)는 데이터의 검색, 추출, 삭제, 편집, 추가 등을 자유롭게 행할 수 있는 데이터 저장형태를 의미하는데, 데이터베이스(111)는 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), 관계형 데이터베이스 관리시스템(RDBMS), 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), 객체 지향형 데이타베이스 관리시스템 (OODBMS) 등을 이용하여 본 실시예의 목적에 맞게 구현될 수 있다.
통신네트워크(120)는 단말기(130) 사용자들끼리 통신을 가능케 할 목적으로 연결해 놓은 단말기, 링크 및 노드의 집합을 의미한다.
단말기(130)는 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 전자장치를 의미한다. 단말기(130)는 네트 워크를 경유하여 발신 단말기(130)로부터 호 연결 요청이 있는 경우 발신 단말기(130)와 음성 통화를 수행하거 나, 호 연결을 요청하여 착신 단말기(130)와 음성 통화를 수행하는 기능을 포함할 수 있다.
단말기(130)는 스마트폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 랩톱(Laptop), 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer), 개인휴대용 정보단말기(PDA: Personal Digital Assistant) 및 이동통신 단말기(Mobile Communication Terminal) 등 중 어느 하나일 수 있다.
과거에는 개인용 컴퓨터를 이용한 소셜 네트워크 서비스가 주류를 이루었으나, IT산업의 발전으로 근래에는 이동통신 단말기 등 다양한 단말기를 이용한 소셜 네트워크 서비스가 활성화되고 있다.
SNS는 친구 관계 또는 인맥을 넓히는 것을 목적으로 하고 있으므로 적절한 타이밍에 적절한 게시물을 올려 사람 들의 주목을 끄는 것이 중요하다. 특히 과거에는 개인용 컴퓨터를 통하여 게시물을 작성하였으나, 근래에 이르 러서는 스마트폰 등의 휴대용 단말기를 이용하여 실시간으로 게시물을 작성할 수 있게 되었으므로, 적절한 타이밍에 남들보다 빠르게 화려한 게시물을 업로드함으로써 주목을 받으려는 이용자들의 수요가 늘어나고 있다.
스마트폰 등의 휴대용 단말기를 통하여 SNS 게시물을 업로드하는 방법과 관련된 발명으로는 한국 공개특허 10-2011-0061975(2011.06.10), 한국 공개특허 10-2011-0118025 (2011.10.28) 등이 있다.
한국 공개특허 10-2011-0061975는 웹에 멀티미디어 데이터를 업로드할 때, 별도의 편집 없이 바로 업로드 할 수있도록 사전에 업로드할 데이터의 스타일을 지정하고, 선택된 스타일을 적용하여 데이터를 생성할 수 있도록 하는 방법에 대한 발명이다. 한국 공개특허 10-2011-0118025는 SNS에 게시물을 업로드할 때 SNS에 가입되지 않은 사람에게도 문자 메시지 기능을 이용하여 SNS에 업로드한 것과 같은 게시물을 전송하는 방법에 대한 발명이다.
스마트폰 등의 휴대용 단말기에서 터치 스크린을 이용한 사용자 인터페이스와 관련된 발명으로는 한국 등록특허 10-1392936 (2014.04.30), 한국 등록특허 10-0993459 (2010.11.03) 등이 있다.
그러나 개인용 컴퓨터가 아닌 휴대용 단말기를 이용하여 소셜 네트워크 서비스에서 게시물을 작성하는 것은 실시간으로 게시물을 작성할 수 있다는 장점이 있으나, 개인용 컴퓨터에 비해 작은 화면과 입력장치의 제한 등으로 인하여 복수의 멀티미디어 데이터를 포함하는 화려한 게시물을 작성하는 것이 불편하였다.
본 실시예는 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 전자장치에서 복수의 멀티미디어 데이터를 포함하는 온라인 게시물을 간편하게 작성, 편집 및 업로드할 수 있게 함으로써, 커뮤니티 서비스, 특히 소셜 네트워크 서비스의 사용자들이 복수의 멀티미디어 데이터를 포함하는 양질의 게시물을 실시간으로 손쉽게 작성, 편집 및 업로드하여 다른 사용자들과 공유할 수 있게 하는 것에 그 목적이 있다.
본 실시예의 일 측면에 의하면, 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 전자장치에서 구현되는 온라인 게시물 작성 방법으로서, 사용자로부터 입력되는 복수의 텍스트를 업로드 리스트에 추가하는 텍스트 추가 과정, 상기 사용자로부터 선택되는 복수의 멀티미디어 데이터를 상기 업로드 리스트에 추가하는 멀티미디어 추가 과정, 상기 사용자의 편집 명령에 따라 상기 업로드 리스트를 편집하는 편집 과정 및 상기 편집된 업로드 리스트에 있는 복수의 아이템을 결합하여 단일의 게시물을 생성한 후 서버에 업로드하는 업로드 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게시물 작성 시스템을 제공한다.
본 발명에 의하면, 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 전자장치에서 복수의 멀티미디어 데이터를 포함하는 온라인 게시물을 간편하게 작성, 편집 및 업로드할 수 있음으로써, 커뮤니티 서비스, 특히 소셜 네트워크 서비스의 사용자들이 복수의 멀티미디어 데이터를 포함하는 양질의 게시물을 실시간으로 손쉽게 작성, 편집 및 업로드하여 다른 사용자들과 공유할 수 있다.
도 1은 복수의 사용자들이 복수의 단말기를 거쳐 소셜 네트워크 서비스를 이용하는 시스템의 예시도.
도 2는 본 실시예를 구현하기 위한 이동통신 단말기의 예시도.
도 3은 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션의 게시물 작성 화면의 예시도.
도 4a는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션의 텍스트 추가 화면을 예시도.
도 4b는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 텍스트 추가를 완료한 후의 화면의 예시도.
도 5a는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션의 사진 추가 화면의 예시도.
도 5b, 5c는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 추가하고자 하는 사진을 선택한 후의 화면의 예시도.
도 5d는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 사진 추가를 완료한 후의 화면의 예시도.
도 6a, 6b, 6c는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 업로드 리스트에 있는 복수의 아이템의 순서를 바꾸는 화면의 예시도.
도 7은 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션의 업로드 리스트에 있는 복수의 아이템을 결합하여 단일한 게시물을 만들어 업로드한 후의 화면의 예시도.
도 8a, 8b, 8c는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 업로드 리스트에 있는 복수의 아이템 중 업로드 하고 싶지 않은 아이템을 업로드 리스트에서 삭제하는 화면의 예시도.
이하 본 발명의 일부 실시예를 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
본 실시예의 구성요소를 설명하는 데 있어서 제1, 제2, ⅰ), ⅱ), a), b) 등의 부호를 사용할 수 있다. 이러한 부호는 그 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 부호에 의해 해당 구성요소의 본질 또는 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 또한 명세서에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 '포함' 또는 '구비'한다고할 때, 이는 명시적으로 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한 명세서에 기재된 '~부', '모듈' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 '하드웨어' 또는 '소프트웨어' 또는 '하드웨어 및 소프트웨어의 결합'으로 구현될 수 있다.
본 실시예의 방법 및 프로그램은 개인용 컴퓨터를 비롯하여 소셜 네트워크 서비스를 이용할 수 있는 다양한 종류의 단말기에서 구현될 수 있다. 과거에는 개인용 컴퓨터를 이용한 소셜 네트워크 서비스가 주류를 이루었으나, IT산업의 발전으로 근래에는 이동통신 단말기 등 다양한 단말기를 이용한 소셜 네트워크 서비스가 활성화되고 있다. 특히, 그 편리함 때문에 터치 스크린을 포함하는 이동통신 단말기에서 소셜 네트워크 서비스를 이용하는 사용자들이 늘어나고 있다. 따라서 이하에서는 본 실시예가 터치 스크린을 포함하는 이동통신 단말 기에서 구현되는 경우를 가정하고 본 실시예를 설명하기로 한다.
도 2는 본 실시예를 구현하기 위한 이동통신 단말기를 예시한 도면이다.
이동통신 단말기(200)는 전원 시스템(미도시), 메모리(210), 제어부(220), 통신회로(230), 오디오회로(240), 외부포트(250), I/O 서브 시스템(260), 터치 스크린(271), 기타 입력 또는 제어장치(272) 등을 포함할 수 있다.
이러한 구성요소는 하나 이상의 통신버스 또는 신호선을 통하여 통신을 수행한다.
도 2는 다양한 구성요소를 가지고 있는 단말기를 나타내고 있으나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도 2에 도시한 것보다 많거나 적은 구성요소 또는 상이한 구성요소로 이동통신 단말기(200)가 구현될수 있다. 또한 도 2에 나타난 구성요소는 하나 이상의 신호 처리 집적 회로(Signal Processing Integrated Circuit) 또는 특정 용도 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit)를 포함하는 하드웨어, 소프트 웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다.
제어부(220)는 메모리 제어기(221), CPU(222) 및 주변 인터페이스(223)를 포함한다. 메모리 제어기(221)는 이동 통신 단말기(200)의 다른 구성요소가 메모리로 액세스하는 것을 제어한다. CPU(222)는 다양한 소프트웨어 또는 메모리에 저장되어 있는 명령어 세트를 실행하여 이동통신 단말기(200)를 위한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리한다. 주변 인터페이스(223)는 이동통신 단말기(200)의 입출력을 위한 주변 장치를 CPU(222)에 연결시킨다.
통신 회로(230)는 전기신호를 전자파로, 또는 전자파를 전기신호로 변환하고, 전자파를 통하여 통신네트워크 및다른 통신 장치와 통신한다. 오디오 회로(240)는 오디오 인터페이스를 제공한다. 외부 포트(250)(USB 포트, 마이크로 5 pin 포트 등)는 다른 장치로의 직접 연결이나 네트워크(인터넷, 무선 LAN 등)를 통한 간접 연결을 수행한다.
I/O 서브시스템(260)은 터치 스크린 제어기(261)와 기타 입력 제어기(262)를 포함한다. 터치 스크린 제어기 (261)는 주변 인터페이스(223)와 터치 스크린(271) 사이에 인터페이스를 제공한다. 기타 입력 제어기(262)는 주변 인터페이스(223)와 기타 입력 또는 제어 장치(272) 사이에 인터페이스를 제공한다.
터치 스크린(271)은 용량성, 저항성, 광학적, 음향적, 유도적, 기계적, 화학적으로 측정될 수 있는 임의의 현상에 기초하여 터치 스크린(271) 상의 하나 이상의 터치의 위치를 검출하도록 구성될 수 있다.
메모리(210)는 저장매체의 일종으로서, 플래시 메모리(Flash Memory), 하드디스크(hard disk), 카드 타입 메모 리(SD 카드, Micro SD 카드 등), RAM(Random Access Memory), SRAM(Static Random Access Memory), ROM(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(210)는 소프트웨어 구성요소를 포함하며, 일부 실시예에서 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(211), 통신 모듈(212), 그래픽 모듈(213), 텍스트 입력 모듈(214) 및 하나 이상의 어플리케이션을 저장할 수 있는 여분의 메모리 공간(215)을 포함한다.
운영 체제(211)는 기본적인 시스템 제어(예를 들어, 메모리 관리, 저장 장치 제어, 전력 관리 등)를 수행하는 다양한 소프트웨어 구성요소 또는 장치를 포함하고 있으며, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 구성요소 사이의 통신을 가능하게 한다.
통신 모듈(212)은 다른 장치와의 통신 기능을 수행하며, 통신 회로 또는 외부 포트가 수신하는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 구성요소를 포함한다.
그래픽 모듈(213)은 터치 스크린(271) 상에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 소프트웨어 구성요소를 포함 한다. 텍스트 입력 모듈(214)은 텍스트 입력을 필요로 하는 다양한 어플리케이션에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드를 제공한다.
본 실시예에 따른 방법 및 프로그램은 다양한 단말기에서 구현될 수 있다. 그러나 본 명세서에서는 본 실시예가 터치 스크린을 포함하는 이동통신 단말기(200)에서 구현되는 경우를 가정하고 본 실시예를 설명한다.
본 실시예가 터치 스크린을 포함하는 이동통신 단말기(200)에서 구현되는 경우, 본 실시예는 어플리케이션의 형태로 구현되는 것이 바람직하다.
어플리케이션은 과거에는 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer)에 설치되어 실행되는 응용프로그램을 의미하였 으나, 근래 들어서는 스마트폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 랩톱(Laptop), 개인휴대용 정보단말기 (PDA: Personal Digital Assistant), 이동통신 단말기(Mobile Communication Terminal) 등에 설치되어 실행되는 응용프로그램으로 그 의미가 확장되어 사용되고 있다.
어플리케이션의 종류에는 이동통신 단말기(200)의 제조사에 의해 제작되어 설치되는 기본 어플리케이션과 어플 리케이션 판매 사이트를 통하여 다운로드되는 추가 어플리케이션이 있다. 추가 어플리케이션은 일반 이용자들에 의해 개발되어 판매 사이트에 등록될 수 있다. 따라서 누구든지 자신이 개발한 어플리케이션을 어플리케이션 판매 사이트를 통하여 자유롭게 이동통신 단말기(200)의 사용자에게 판매할 수 있다. 이에 따라 현재 어플리케이션 판매 사이트에서는 수만에서 수십만개의 어플리케이션들이 무료 또는 유료로 제공되고 있다.
본 실시예에 따른 방법 및 프로그램이 이동통신 단말기(200)에 어플리케이션의 형태로 구현된 것을 편의상 "듀 얼모드 입력방식을 포함하는 어플리케이션(300)"이라고 한다. 이하, 본 실시예를 구현하기 위한 듀얼모드 어플 리케이션(300)에 대하여 설명한다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 "포인터"를 이용하여 입력을 개시한다. "포인터"는 커서(마우스, 트랙볼 커서 등) 또는 포인팅 장치(손가락, 스타일러스펜 등)를 의미하는 것으로서, 사용자가 터치 스크린(271) 상의 특정 위치에서 포인터를 이용하여 특정 동작(터치, 드래그, 클릭 등)을 수행하면, 포인터의 위치 및 동작에 따라 정해진 기능이 수행된다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 포인터가 마우스나 트랙볼 커서인 경우에는 터치 스크린(271)에 별도의 커서를 표시하여 포인터의 현재 위치를 나타낸다. 그러나 포인터가 손가락 또는 스타일러스펜인 경우에는 터치포인트가 포인터의 현재 위치가 되므로 터치 스크린(271)에 별도의 표시를 할 필요가 없다.
따라서 듀얼모드 어플리케이션(300)은 이동통신 단말기(200)에 마우스나 트랙볼이 연결된 경우에는 터치 스크린 (271)에 커서를 표시하고, 그렇지 않은 경우에는 커서를 표시하지 않는다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 이동통신 단말기(200) 사용자들이 커뮤니티 서비스, 특히 소셜 네트워크 서비스 (Social Network Service: SNS)를 이용함에 있어서, 복수의 멀티미디어 데이터를 포함하는 양질의 게시물을 실시간으로 손쉽게 작성, 편집 및 업로드할 수 있게 함으로써, 사용자들의 활발하고 풍성한 교류를 가능하게 한다.
소셜 네트워크 서비스란 특정한 관심이나 활동을 공유하는 사람들 사이의 상호의존적인 관계망을 구축해 주는 온라인 서비스이다. 소셜 네트워크 서비스 사용자들의 관계망은 친분, 친족관계, 취향, 비지니스, 종교, 지식, 학연 등 다양한 공통점으로 이루어져 있으며, 페이스북, 인스타그램, 트위터, 다음 카페, 다음 블로그, 네이버 카페, 네이버 블로그 등 다양한 소셜 네트워크 서비스가 제공되고 있다.
사용자는 단말기(130)를 통해 소셜 네트워크 서비스에 접속한다. 과거에는 주로 개인용 컴퓨터를 통해 소셜 네트워크 서비스에 접속하였으나 IT기술의 성장에 힘입어 최근에는 스마트폰 등 이동통신 단말기(200)를 통해 소셜 네트워크 서비스에 접속하는 경우가 많아지고 있다.
개인용 컴퓨터는 화면이 클 뿐만 아니라 다양한 입력장치 및 유저 인터페이스를 구비하고 있기 때문에, 사용자가 개인용 컴퓨터를 사용하여 단일한 게시물에 복수의 멀티미디어 데이터를 첨부하고 첨부한 사진의 순서 등을 편집하는 것이 용이하다.
그러나 이동통신 단말기(200)는 화면이 작을 뿐만 아니라 휴대용 기기의 특성상 입력장치 및 유저 인터페이스 (User Interface: UI)가 제한되어 있기 때문에, 사용자가 이동통신 단말기(200)를 사용하여 단일한 게시물에 복수의 멀티미디어 데이터를 첨부하거나 첨부한 사진의 순서 등을 편집하는 것이 용이하지 않다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 이동통신 단말기(200) 사용자들이 복수의 멀티미디어 데이터를 포함하는 양질의 게시물을 실시간으로 손쉽게 작성, 편집 및 업로드할 수 있게 하는 편리하고 직관적인 유저 인터페이스를 제공 한다.
듀얼모드 어플리케이션(300)는 소셜 네트워크 서비스에서 통상적으로 제공하는 게시물 작성, 게시물 공유, 게시물 추천, 게시물 비추천 등의 기능을 포함하고 있다. 다만 본 명세서에서는 듀얼모드 어플리케이션(300)이 기존의 소셜 네트워크 서비스 어플리케이션과 차별되는 게시물 작성 기능에 있어서의 특징에 대하여 자세히 설명한 다.
듀얼모드 어플리케이션(300)의 초기화면(미도시)에서 게시물 작성 아이콘(미도시)을 터치 또는 클릭하면 게시물 작성 화면으로 넘어간다.
도 3은 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션의 게시물 작성 화면을 예시한 도면이다.
듀얼모드 어플리케이션(300)의 게시물 작성 화면은 텍스트 추가 아이콘(310), 사진 추가 아이콘(320), 업로드 리스트(330) 및 업로드 아이콘(340)을 포함한다.
본 실시예에서는 듀얼모드 어플리케이션(300)으로 게시물을 작성할 때 사진만을 첨부할 수 있는 것으로 설명하고 있으나, 사진 외에도 동영상, 음악파일 등 다양한 멀티미디어 데이터를 첨부할 수 있도록 듀얼모드 어플리케 이션(300)을 구현할 수 있다. 다만 이하에서는 편의상 사진을 첨부하는 것으로 가정하고 설명을 진행한다.
텍스트 추가 아이콘(310)은 업로드 리스트(330) 다음에 위치한다. 사용자가 텍스트 추가 아이콘(310)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 텍스트 추가를 개시한다.
사진 추가 아이콘(320)은 터치 스크린(271)의 하단에 위치한다. 사용자가 사진 추가 아이콘(320)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 사진 추가를 개시한다. 또는 사용자가 사진 추가 아이콘(320)을 터치 또는 클릭한 상태로 포인터를 위로 이동시켜도 듀얼모드 어플리케이션(300)은 사진 추가를 개시한다.
업로드 리스트(330)에는 사용자가 업로드하고자 하는 텍스트 및 사진의 항목이 표시된다. 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 개개의 항목을 편의상 아이템(Item)이라고 한다.
도 3에서는 업로드 리스트(330)에 1개의 아이템만 올라가 있는 것으로 도시되어 있지만, 텍스트 또는 사진을 추가하거나 삭제함에 따라 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 아이템의 수도 변하게 된다. 예컨대, 도 3의 업로드 리스트(330a)에는 1개의 아이템만 있지만, 도 4b의 업로드 리스트(330b)에는 2개의 아이템이 있고, 도 5c의 업로드 리스트(330c)에는 4개의 아이템이 있으며, 도 8b의 업로드 리스트(330f)에는 3개의 아이템이 있다.
도 3의 업로드 리스트(330a)는 텍스트 1개가 1개의 아이템을 구성하고, 도 4b의 업로드 리스트(330b)는 텍스트 2개가 2개의 아이템을 구성하며, 도 5c의 업로드 리스트(330c)는 텍스트 2개와 사진 2개가 4개의 아이템을 구성 하고, 도 8b의 업로드 리스트(330f)는 텍스트 1개와 사진 2개가 3개의 아이템을 구성한다.
텍스트 추가 아이콘(310)은 업로드 리스트(330) 다음에 위치한다. 따라서 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 아이템의 수가 늘어나거나 줄어들면 그에 따라서 텍스트 추가 아이콘(310)의 위치도 변하게 된다.
업로드 아이콘(340)은 터치 스크린(271)의 상단에 위치한다. 사용자가 업로드 아이콘(340)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 아이템을 결합하여 단일한 게시물을 생성한 후 서버에 업로드한다.
도 4a는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션의 텍스트 추가 화면을 예시한 도면이다.
사용자가 도 3의 텍스트 추가 아이콘(310)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 텍스트 추가 아이콘(310)의 위치에 텍스트 표시창(311)을 표시한 후, 화면의 하단에 텍스트 입력창(313), 텍스트 입력 아이콘 (315) 및 소프트 키보드(317)를 표시한다. 소프트 키보드(317)란 터치 스크린(271) 상에 구현되어 터치 또는 클릭을 통해 텍스트 입력을 받을 수 있도록 하는 입력 인터페이스를 의미한다. 키보드 등의 텍스트 입력장치를 이동통신 단말기(200)에 연결하여 사용하는 경우에는 소프트 키보드(317)를 표시하지 않을 수도 있다.
사용자는 이동통신 단말기(200)에 연결된 입력장치 또는 터치 스크린(271) 상에 구현된 소프트 키보드(317)를 이용하여 텍스트 입력창(313)에 텍스트를 입력할 수 있다. 이 때 텍스트 입력창(313)에 텍스트를 입력하는 즉시 텍스트 표시창(311)에도 입력된 텍스트가 표시되게 함으로써 사용자가 실시간으로 자신의 입력이 반영되는 즉시 성을 느끼게 할 수 있다.
도 4b는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 텍스트 추가를 완료한 후의 화면을 예시한 도면이다.
사용자가 텍스트를 입력한 후 텍스트 입력창(313)의 우측에 있는 텍스트 입력 아이콘(315)을 터치 또는 클릭하 면, 듀얼모드 어플리케이션(300)은 텍스트 표시창(311)의 위치에 사용자가 입력한 텍스트의 내용으로 텍스트 아이템을 생성한 후 업로드 리스트(330b)에 추가한다(도 4b 참고).
듀얼모드 어플리케이션(300)은 기본적으로 텍스트 추가 아이콘(310)을 업로드 리스트(330) 다음에 위치하게 하고, 텍스트 추가 아이콘(310)의 위치에 텍스트 표시창(311)을 표시하며(도 4a 참고), 텍스트 표시창(311)의 위치에 텍스트 아이템을 생성함으로써(도 4b 참고), 사용자는 즉각적으로 자신이 입력한 텍스트가 업로드 리스트 (330)의 아이템으로 추가되는 느낌을 받을 수 있다.
도 5a는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션의 사진 추가 화면을 예시한 도면이다.
사용자가 도 3의 사진 추가 아이콘(320)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 이동통신 단말기 (200)의 메모리(210)에 저장된 사진을 사진 입력창(325a)에 표시한다.
사용자는 사진 입력창(325a)에 표시된 사진을 터치 또는 클릭함으로써 업로드 리스트(330)에 사진을 추가할 수있다.
도 5b, 5c는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 추가하고자 하는 사진을 선택한 후의 화면을 예시한 도면이다.
사용자가 사진 입력창(325a)에 표시된 사진을 터치 또는 클릭하면 그 즉시 선택한 사진이 업로드 리스트(330)에 추가된다. 선택된 사진은 사진 입력창(325b)에서 V자 표시 등으로 선택되지 않은 사진과 구분되어 표시된다.
도 5b는 사용자가 사진 입력창(325a)에서 사진 파일 d를 터치 또는 클릭하는 즉시, 사진 입력창(325b)에 선택된 사진이 표시되고, 사진 파일 d가 업로드 리스트(330b')에 사진 아이템으로 추가되는 것을 도시한 것이다.
도 5c는 사용자가 사진 입력창(325b)에서 사진 파일 f를 터치 또는 클릭하는 즉시, 사진 입력창(325c)에 선택된 사진이 표시되고, 사진 파일 f가 업로드 리스트(330c)에 사진 아이템으로 추가되는 것을 도시한 것이다.
사용자가 사진 입력 취소 아이콘(323)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 사진 입력창(325)을 닫는다.
도 5d는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션(300)에서 사진 추가를 완료한 후의 화면을 예시한 도면이다.
도 3, 도 4a, 도 4b, 도 5a, 도 5b, 도 5c 및 도 5d를 통해 설명한 것과 같이 듀얼모드 어플리케이션(300)은 복수의 텍스트와 복수의 멀티미디어 데이터를 아이템(Item)의 형태로 업로드 리스트(330)에 올린다는 특징으로 인해 복수의 텍스트 및 복수의 멀티미디어 데이터가 포함된 게시물을 용이하게 편집할 수 있게 된다.
개인용 컴퓨터를 이용하여 게시물을 작성하는 경우와 비교했을 때, 이동통신 단말기(200)를 이용하여 게시물을 작성할 때는 작은 화면과 입력 인터페이스의 제한으로 인해 복수의 멀티미디어 데이터를 포함하는 게시물을 작성하는 데 많은 시간과 노력이 소요된다.
이동통신 단말기(200)를 통하여 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 기존의 어플리케이션(이하, 기존의 어플리케 이션)은 게시물에 사진을 첨부하고자 할 경우 새로운 창으로 이동하여 사진을 일괄적으로 선택해야 했으며, 작은 화면과 입력 인터페이스의 제한으로 인해 사진의 순서를 바꾸거나 각 사진 사이에 각 사진을 설명하기 위한 텍스트를 입력하는 것이 매우 불편하였다.
그러나 듀얼모드 어플리케이션(300)은 게시물 작성 화면에 텍스트 추가 아이콘(310), 사진 추가 아이콘(320) 및업로드 리스트(330)를 동시에 배치함으로써, 텍스트 입력과 연동하여 사진을 실시간으로 등록할 수 있고, 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 텍스트와 사진을 쉽고 빠르게 편집할 수 있다.
이하, 듀얼모드 어플리케이션(300)에서 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 텍스트와 사진을 편집하는 방식에 대하여 설명한다.
도 6a, 6b, 6c는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 업로드 리스트에 있는 복수의 아이템의 순서를 바꾸는 화면을 예시한 도면이다. 이하, 아이템 이동 기능이라고 한다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 업로드 리스트(330)에 있는 텍스트 아이템 또는 사진 아이템을 네모 형태의 블록 (Block)으로 표현한다. 텍스트 아이템을 나타내는 블록과 사진 아이템을 나타내는 블록의 크기는 서로 다를 수도 있으나, 직관적인 인식을 위하여 텍스트 아이템을 나타내는 블록과 사진 아이템을 나타내는 블록은 같은 크기인 것이 바람직하다.
도 6a의 업로드 리스트(330c)에는 2개의 텍스트 아이템 블록(331, 332)과 2개의 사진 아이템 블록(333, 334)이 있다. 각 아이템 블록의 우측에 세로 스크롤 표시를 하는 것이 바람직하다. 세로 스크롤 표시는 각 아이템 블록이 업로드 리스트(330) 내에서 상하로 이동할 수 있음을 사용자가 인식할 수 있게 하는 표시이다.
사용자가 각 아이템 블록의 특정 부분(이하, 이동 포인트)을 터치 또는 클릭한 후 터치 또는 클릭을 유지한 상태로 포인터를 상하로 이동시키면, 듀얼모드 어플리케이션(300)은 업로드 리스트(330) 내에서 터치 또는 클릭한 아이템 블록을 상하로 이동시킨다.
도 6a의 손가락 그림과 화살표는 사용자가 아이템 블록(333)의 이동 포인트를 터치한 후 손가락을 움직임으로서, 아이템 블록(333)을 아이템 블록(331)의 위치로 이동시키는 과정을 예시한 것이다. 도 6a의 손가락 그림과 화살표는 이동 과정을 도시한 것이고, 도 6b의 업로드 리스트(330d)는 도 6a의 이동 과정을 거친 후의 결과를 도시한 것이다.
도 6b의 손가락 그림과 화살표는 사용자가 아이템 블록(334)의 이동 포인트를 터치한 후 손가락을 움직임으로서, 아이템 블록(334)을 아이템 블록(332)의 위치로 이동시키는 과정을 예시한 것이다. 도 6b의 손가락 그림과 화살표는 이동 과정을 도시한 것이고, 도 6c의 업로드 리스트(330e)는 도 6b의 이동 과정을 거친 후의 결과를 도시한 것이다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 사용자의 정확한 이동 명령 입력을 보조하기 위하여 이동 천이 과정을 포함할 수있다. 이동 천이 과정을 포함하는 듀얼모드 어플리케이션(300)은 다음과 같이 동작한다.
사용자가 각 아이템 블록의 이동 포인트를 터치 또는 클릭한 후 터치 또는 클릭을 유지한 상태로 T초가 지나면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 해당 아이템 블록을 이동가능 상태로 천이시킨다. 이 때 T는 기설정된 값이다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 이동가능 상태로 천이된 아이템 블록을 다른 색깔로 표시하거나 미세하게 흔들리는 이미지로 표시하는 등으로 해당 아이템 블록이 이동가능 상태로 천이되었음을 사용자에게 인지시킬 수 있다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 아이템 블록이 이동가능 상태로 천이되면 사용자가 포인터를 어떤 방향으로 움직 이든지 간에 해당 아이템 블록은 상하 방향으로만 움직이도록 함으로서 사용자의 오동작을 방지한다.
도 7은 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션의 업로드 리스트에 있는 복수의 아이템을 결합하여 단일한 게시물을 만들어 업로드한 후의 화면을 예시한 도면이다.
사용자가 업로드 아이콘(340)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 아이템을 결합하여 단일한 게시물을 생성한다. 듀얼모드 어플리케이션(300)은 생성한 게시물을 통신네 트워크를 통해 서버로 업로드한다. 소셜 네트워크 서비스를 이용하는 복수의 사용자들은 통신네트워크를 통해 서버에 접속함으로서 서버에 저장된 게시물을 공유할 수 있다.
일례로 도 6c의 상태에서 업로드 아이콘(340)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 업로드 리스 트(330)에 올라가 있는 아이템을 순서대로 결합하여 단일한 게시물을 생성한다. 생성된 게시물은 통신네트워크를 통해 서버로 업로드되고, 업로드된 게시물은 사용자가 확인할 수 있도록 출력창(350)에 표시된다.
도 7의 출력창(350)에 표시된 내용은 듀얼모드 어플리케이션(300)이 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 아이템을 순서대로 결합하는 일례일 뿐이고, 도 7에 도시된 것과 다른 방법으로 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 아이템을 결합하는 것도 가능하다.
도 8a, 8b, 8c는 본 실시예에 따른 듀얼모드 어플리케이션에서 업로드 리스트에 있는 복수의 아이템 중 업로드 하고 싶지 않은 아이템을 업로드 리스트에서 삭제하는 화면을 예시한 도면이다.
도 8a의 손가락 그림과 화살표는 사용자가 아이템 블록(331)의 삭제 포인트를 터치 또는 클릭하고 있는 상태를 도시한 것이다. 도 8b는 사용자가 아이템 블록(331)의 삭제 포인트를 일정 시간 이상 터치 또는 클릭했을 때 삭제 확인창(360)이 팝업되는 것을 도시한 것이다. 도 8c는 도 8a 및 도 8b의 삭제 과정을 거친 후의 결과를 도시한 것이다.
사용자가 각 아이템 블록의 특정 부분(이하, 삭제 포인트)을 터치 또는 클릭한 후 일정 시간(예컨대, 1초)이 지나면 삭제 확인창(360)이 팝업(Pop-Up)된다. 삭제 확인창(360)에서 사용자가 '예'를 터치 또는 클릭하면 해당 아이템이 삭제되고, '아니오'를 터치 또는 클릭하면 해당 아이템의 삭제가 취소된다.
사용자가 각 아이템 블록의 특정 부분(이하, 삭제 포인트)을 터치 또는 클릭한 후, 터치 또는 클릭을 유지한 상태로 포인터를 좌에서 우로 이동시키는 방식으로 아이템을 삭제하게 할 수도 있다. 이 경우에는 삭제 확인창 (360)이 팝업(Pop-Up)되지 않고 포인터를 좌에서 우로 이동시키는 것만으로 아이템 삭제가 이루어진다.
포인터를 좌에서 우로 이동시키는 방식으로 아이템을 삭제할 경우, 듀얼모드 어플리케이션(300)은 사용자의 정확한 삭제 명령 입력을 보조하기 위하여 삭제 천이 과정을 포함할 수 있다. 삭제 천이 과정을 포함하는 듀얼모드 어플리케이션(300)은 다음과 같이 동작한다.
사용자가 각 아이템 블록의 삭제 포인트를 터치 또는 클릭한 후 터치 또는 클릭을 유지한 상태로 T초가 지나면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 해당 아이템 블록을 삭제가능 상태로 천이시킨다. 이 때 T는 기설정된 값이다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 삭제가능 상태로 천이된 아이템 블록을 다른 색깔로 표시하거나 미세하게 흔들리는 이미지로 표시하는 등으로 해당 아이템 블록이 삭제가능 상태로 천이되었음을 사용자에게 인지시킬 수 있다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 아이템 블록이 삭제가능 상태로 천이되면 사용자가 포인터를 어떤 방향으로 움직 이든지 간에 해당 아이템 블록은 좌우 방향으로만 움직이도록 함으로서 사용자의 오동작을 방지한다.
듀얼모드 어플리케이션(300)은 업로드 리스트(330)에 올라가 있는 아이템을 간편하게 수정할 수 있는 기능을 포함한다.
사용자가 수정하고자 하는 아이템 블록을 터치한 후 곧바로 터치 스크린(271)에서 손을 떼거나, 사용자가 수정 하고자 하는 아이템 블록을 클릭한 후 곧바로 마우스 버튼에서 손을 떼면, 듀얼모드 어플리케이션(300)은 해당 아이템의 수정을 개시한다. 이 때, 아이템의 수정 방식은 수정하고자 하는 아이템이 텍스트 아이템인지 사진 아이템인지 기타 멀티미디어 데이터 아이템인지에 따라 달라진다.
수정하고자 하는 아이템이 텍스트 아이템일 경우, 아이템의 수정이 개시되면 텍스트 입력 화면(도 4a 참고)이 터치 스크린(271) 상에 표시되고, 텍스트 표시창(311) 및 텍스트 입력창(313)에는 기존에 입력되어 있던 텍스 트가 표시된다. 사용자가 이동통신 단말기(200)에 연결된 입력장치 또는 터치 스크린(271) 상에 구현된 소프트 키보드(317)를 이용하여 텍스트 입력창(313)에 표시된 텍스트를 수정하면, 수정된 텍스트가 텍스트 표시창(311) 및 텍스트 입력창(313)에 표시된다. 사용자가 텍스트를 수정한 후 텍스트 입력창(313)의 우측에 있는 텍스트 입력 아이콘(315)을 터치 또는 클릭하면 듀얼모드 어플리케이션(300)은 사용자가 수정한 텍스트의 내용으로 텍스트 아이템을 변경한다.
수정하고자 하는 아이템이 사진 아이템일 경우, 아이템의 수정이 개시되면 사진 수정 화면(미도시)이 터치 스크 린(271) 상에 표시된다. 사진 수정 화면(미도시)에는 좌우 반전 아이콘, 상하 반전 아이콘, 사진 회전 아이콘, 사진 자르기 아이콘, 밝기 조절 아이콘 등 디지털 사진 수정 명령을 위한 아이콘이 표시된다. 사진 수정 화면 (미도시) 및 디지털 사진 수정 명령은 본 실시예가 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 용이하게 이해 및 구현할 수 있으므로 그 자세한 설명을 생략한다.
수정하고자 하는 아이템이 기타 멀티미디어 데이터 아이템일 경우, 그에 따른 적절한 수정 화면이 터치 스크린 (271) 상에 표시된다. 예를 들어 수정하고자 하는 아이템이 동영상 아이템일 경우, 구간 자르기, 소리 크기 조절, 해상도 조절, 밝기 조절, 화면 자르기 등의 동영상 수정 명령을 위한 아이콘이 포함된 수정 화면이 표시된 다. 또한 수정하고자 하는 아이템이 음악 아이템일 경우, 구간 자르기, 소리 크기 조절, 음질 조절 등의 음악 수정 명령을 위한 아이콘이 포함된 수정 화면이 표시된다.
본 실시예는 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과하고, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 본 실시예의 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
본 실시예는 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 따라서 본 실시예에 의하여 본 발명의 권리범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등하거나 균등하다고 인정되는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
310: 텍스트 추가 아이콘 311: 텍스트 표시창
313: 텍스트 입력창 315: 텍스트 입력 아이콘
317: 소프트 키보드 320: 사진 추가 아이콘
321: 사진 입력 아이콘 323: 사진 입력취소 아이콘
325a, 325b, 325c: 사진 입력창
330a, 330b, 330b', 330c, 330d, 330e, 330f: 업로드 리스트
331: 텍스트 아이템 블록 331a: 변환된 텍스트 아이템 블록
332: 텍스트 아이템 블록 332a: 변환된 텍스트 아이템 블록
333: 사진 아이템 블록 333a: 변환된 사진 아이템 블록
334: 사진 아이템 블록 334a: 변환된 사진 아이템 블록
340: 업로드 아이콘 350: 출력창 360: 삭제 확인창

Claims (10)

  1. 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신하고, 터치 스크린을 구비한 휴대용 단말기가 복수의 텍스트 및 복수의 멀티미디어 데이터를 하나의 온라인 게시물로 작성하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI)를 제공하는 방법에 있어서, 사용자로부터 입력된 텍스트가 표시된 하나 이상의 아이템 블록 및 사용자로부터 선택된 멀티미디어 데이터를 식별하기 위한 GUI 요소가 표시된 하나 이상의 아이템 블록을 표시하기 위한 제1영역과, 텍스트 추가 및 멀티미 디어 데이터 추가를 위한 GUI 요소가 표시된 제2영역을 포함하는 메인 화면을 제공하는 과정, 텍스트 추가를 위한 터치 입력을 검출하면 소프트 키보드를 표시하고, 상기 소프트 키보드를 통해 입력된 텍스 트가 표시된 아이템 블록을 생성하여 상기 제1영역에 추가하는 텍스트 추가 과정, 멀티미디어 데이터 추가를 위한 터치 입력을 검출하면 멀티미디어 리스트가 포함된 선택 화면을 표시하고, 선택된 멀티미디어 데이터를 식별하기 위한 GUI 요소가 표시된 아이템 블록을 생성하여 상기 제1영역에 추가하는 멀티미디어 추가 과정, 상기 제1영역에 표시된 복수의 아이템 블록을 편집하는 편집 과정 및 상기 제1영역에 표시된 모든 아이템 블록을 결합하여 단일한 온라인 게시물을 생성한 후 서버에 업로드하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 텍스트 추가 과정은, 상기 텍스트 추가를 위한 GUI 요소의 선택을 검출하는 과정, 상기 텍스트 추가 아이콘의 위치에 텍스트 표시창을 표시하는 과정 및 상기 터치 스크린의 하단에 소프트 키보드를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 멀티미디어 추가 과정은 상기 멀티미디어 데이터 추가를 위한 GUI 요소의 선택을 검출하는 과정 및 상기 터치 스크린의 하단에 상기 휴대용 단말기의 메모리에 저장되어 있는 멀티미디어 데이터의 리스트가 포함된 선택 화면을 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 편집 과정은 임의의 아이템 블록의 이동 포인트 영역에의 터치를 검출하는 과정 및 상기 터치가 유지된 상태로 포인터가 상하로 이동하면, 상기 제1영역 내에서 터치된 아이템 블록의 순서를 상하로 이동시키는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 터치된 아이템 블록이 상하 방향으로만 이동 가능하도록 이동방향을 제한하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 편집 과정은 임의의 아이템 블록의 삭제 포인트 영역에의 터치를 검출하는 과정, 상기 터치가 기 설정된 시간 이상 지속되면, 삭제 확인창을 팝업(Pop-Up)하는 과정 및 상기 삭제 확인창에서 사용자로부터 삭제 여부를 재확인받으면 상기 제1영역 내에서 터치된 아이템 블록을 삭제하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 편집 과정은 임의의 아이템 블록의 삭제 포인트 영역에의 터치를 검출하는 과정 및 상기 터치가 유지된 상태로 포인터가 좌에서 우로 이동하면 상기 제1영역 내에서 터치된 아이템 블록을 삭제하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 터치된 아이템 블록이 좌우 방향으로만 이동 가능하도록 이동방향을 제한하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 편집 과정은 임의의 아이템 블록의 수정 포인트 영역에의 터치를 검출하는 과정 및 상기 터치가 기 설정된 시간 이하로 지속되다가 상기 터치의 검출이 중단되면, 터치되었던 아이템 블록을 수정 하기 위한 창(Window)을 팝업(Pop-Up)하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템.
  10. 네트워크를 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 전자장치에서 수행되는 경우, 상기 전자장치로 하여금 제 1항 내지 4항, 제 5항, 제 6항, 제 7항 내지 10항의 방법 중 어느 하나의 방법을 수행하도록 하는 명령어를 포함하는 프로그램이 기록된 기록매체.
KR1020200061949A 2020-05-22 2020-05-22 복수의 멀티미디어 데이터를 결합하여 편집 후 업로드를 할 수 있는 게시물 작성 시스템 KR20210144493A (ko)

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