KR20210131197A - Method for sharing contents based on problem solution and system thereof - Google Patents

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KR20210131197A
KR20210131197A KR1020200049676A KR20200049676A KR20210131197A KR 20210131197 A KR20210131197 A KR 20210131197A KR 1020200049676 A KR1020200049676 A KR 1020200049676A KR 20200049676 A KR20200049676 A KR 20200049676A KR 20210131197 A KR20210131197 A KR 20210131197A
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Abstract

According to an example embodiment of the present invention, a method for sharing content based on questions and answers comprises: a first step in which a question, an answer, and content are inputted through a question/answer generation screen included in a GUI for a sender terminal and are stored in a server; a second step in which a webpage including an answer input window and a question solution screen displaying the question inputted in the first step is generated; a third step in which a question/answer link connected to the address of the webpage generated in the second step is generated; a fourth step in which the question/answer link generated in the third step is disclosed; a fifth step in which the question solution screen is displayed on a GUI for a receiver terminal connected to the question/answer link disclosed in the fourth step; and a sixth step of outputting the content inputted in the first step to the GUI for a receiver terminal if an answer inputted into the question solution screen displayed in the fifth step matches the answer inputted in the first step. The receiver can be a user who has not provided personal identification information for a service of the server. Even if the user does not provide identification information such as the telephone number, email address, ID, etc. of the user online, the user can view content with limited viewing rights or communicate online.

Description

문답 기반 콘텐츠 공유 방법 및 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템{METHOD FOR SHARING CONTENTS BASED ON PROBLEM SOLUTION AND SYSTEM THEREOF}Q&A-based content sharing method and Q&A-based content sharing system

본 발명의 일 실시예는 문답 기반 콘텐츠 공유에 관한 것이다.An embodiment of the present invention relates to a question-and-answer-based content sharing.

인터넷 환경 및 모바일 기기 관련 기술들의 비약적인 발전에 따라 콘텐츠를 열람하고 공유하는 다양한 방식이 개발되고 있으며, 콘텐츠로서 소리, 사진, 동영상, 문서 등 각종 파일들을 사용자 사이에서 주고받고 공유할 수 있게 되었다.With the rapid development of Internet environment and mobile device-related technologies, various methods of reading and sharing content are being developed, and various files such as sound, photos, videos, and documents can be exchanged and shared among users as content.

최근 지인 기반의 소셜 네트워크 서비스(SNS) 이용자 및 그 이용범위가 확대되고 있다. 여기서 지인 기반 SNS란, 어느 한 사용자가 본인의 일상사를 게시하면, 해당 사용자의 지인들에게 게시글이 자동으로 노출되고, 해당 게시글을 읽어본 지인들이 "좋아요" 버튼을 클릭하거나 댓글을 작성하는 방식으로 작동되는 경우가 많으며, 그 대표적인 예로 페이스북(facebook) 등을 들 수 있다.Recently, acquaintance-based social network service (SNS) users and their range of use are expanding. Here, acquaintance-based SNS means that when a user posts their daily life, the post is automatically exposed to the user's acquaintances, and the acquaintances who read the post click the "Like" button or write a comment. It works in many cases, and a representative example thereof is Facebook.

한편, 이러한 지인 기반의 SNS에서 "지인"에는 사용자의 친구, 가족, 직장동료 등 그 성격이 다른 사람들이 혼재되어 있는데, 그 결과 게시글의 공유 범위를 관리하기가 어렵다는 문제가 있었다. 이에 따라, 사용자가 게시하는 글이 다양한 부류의 사람들에게 동시에 노출되는 상황이 종종 발생하고 있으며, 경우에 따라서는 상당히 어색하고 불편한 상황이 유발될 수 있었다. 물론, 각각의 지인들을 성격에 따라 엄격하게 구분하고, 게시글의 공유 범위를 철저하게 관리한다면, 사용자가 게시글의 공유를 원하지 않는 지인에게 소정의 게시글이 공유되는 문제를 감소시킬 수 있다. 그러나, 시시각각 바쁘게 돌아가는 현대 일상에서 수많은 지인들의 그룹을 엄격하게 구분하고, 또 게시글의 특성에 따라서 노출범위를 일일이 조절한다는 것이 말처럼 쉬운 것은 아니며, 지인의 수나 게시글의 수가 증가될수록 이러한 문제는 더욱더 심화될 수밖에 없다.On the other hand, in such an acquaintance-based SNS, "acquaintances" contain a mixture of people with different personalities, such as the user's friends, family, and co-workers. Accordingly, a situation in which an article posted by a user is exposed to various types of people at the same time often occurs, and in some cases, a very awkward and uncomfortable situation may be induced. Of course, if each acquaintance is strictly classified according to their personality and the sharing range of postings is thoroughly managed, the problem of sharing certain posts with acquaintances who do not want the user to share the posts can be reduced. However, in modern daily life, it is not easy to strictly classify groups of numerous acquaintances and adjust the exposure range one by one according to the characteristics of the postings. has to be

또한, 스마트폰, 태블릿PC 등의 기기를 가족끼리 공유하거나 직장 동료들이 함께 사용하는 경우도 점차 증가되고 있다. 이러한 상황에서 은밀하거나 민감한 개인적 사항이 포함된 콘텐츠가 가족이나 동료 등 스마트 기기를 공동으로 사용하는 다른 사용자에게 노출되는 경우가 빈번히 발생되고 있어서 개선책이 요구되고 있는 실정이다.In addition, the cases of sharing devices such as smartphones and tablet PCs with family members or co-workers are also increasing. In such a situation, it is a situation in which the contents containing confidential or sensitive personal matters are frequently exposed to other users who use smart devices in common, such as family members or colleagues, so improvement measures are required.

본 발명의 일 측면은, 사용자가 식별정보를 온라인상에서 제공하지 않더라도 열람권한이 제한된 콘텐츠를 열람하거나 특정인과 온라인으로 소통할 수 있게 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 제공할 수 있다.One aspect of the present invention may provide a question-and-answer-based content sharing method that allows a user to view content with limited reading right or communicate online with a specific person even if the user does not provide identification information online.

본 발명의 일 측면은, 기존의 게시글 공개 방식을 그대로 활용하면서도, 사용자가 원하는 한정된 범위의 지인들만 콘텐츠를 열람할 수 있게 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 제공할 수 있다.One aspect of the present invention may provide a question-and-answer-based content sharing method that allows only acquaintances of a limited range desired by a user to read content while utilizing the existing posting method as it is.

본 발명의 일 측면은, 정보전달의 보안성 및 프라이버시 보호 기능을 강화할 수 있는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 제공할 수 있다.An aspect of the present invention may provide a question-and-answer-based content sharing method capable of enhancing the security and privacy protection of information delivery.

본 발명의 일 측면은, 추억을 회상하게 하거나 흥미를 유발하도록 하여 일상생활에 활력을 불어넣을 수 있는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 제공할 수 있다.One aspect of the present invention may provide a question-and-answer-based content sharing method that can revitalize daily life by recalling memories or causing interest.

본 발명의 일 측면은, 사용자가 식별정보를 제공하지 않더라도 콘텐츠를 열람하거나 온라인으로 소통할 수 있게 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템을 제공할 수 있다.An aspect of the present invention may provide a question-and-answer-based content sharing system that allows a user to view content or communicate online without providing identification information.

본 발명의 일 측면은, 기존의 게시글 공개 방식을 그대로 활용하면서도, 사용자가 원하는 한정된 범위의 지인들만 콘텐츠를 열람할 수 있게 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템을 제공할 수 있다.One aspect of the present invention may provide a question-and-answer-based content sharing system that allows only acquaintances of a limited range desired by a user to read content while utilizing the existing posting method as it is.

본 발명의 일 측면은, 정보전달의 보안성 및 프라이버시 보호 기능을 강화할 수 있는 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템을 제공할 수 있다.An aspect of the present invention may provide a question-and-answer-based content sharing system capable of enhancing the security and privacy protection of information delivery.

본 발명의 일 측면은, 추억을 회상하게 하거나 흥미를 유발하도록 하여 일상생활에 활력을 불어넣을 수 있는 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템을 제공할 수 있다.One aspect of the present invention may provide a question-and-answer-based content sharing system that can revitalize daily life by recalling memories or causing interest.

본 발명의 예시적인 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법은, 발신자 단말용 GUI에 포함되는 문답생성화면을 통해서 문제, 답변 및 콘텐츠가 입력되고 서버에 저장되는 제1 단계; 답변 입력창 및 상기 제1 단계에서 입력된 문제가 표시되는 문제풀이화면을 포함하는 웹페이지가 생성되는 제2 단계; 상기 제2 단계에서 생성되는 웹페이지 주소와 연결되는 문답링크가 생성되는 제3 단계; 상기 제3 단계에서 생성되는 문답링크가 공개되는 제4 단계; 상기 제4 단계에서 공개된 문답링크에 접속한 수신자 단말용 GUI에 상기 문제풀이화면이 표시되는 제5 단계; 및 상기 제5 단계에서 표시되는 문제풀이화면에 입력되는 답변이 상기 제1 단계에서 입력된 답변과 일치되면 상기 제1 단계에서 입력된 콘텐츠를 상기 수신자 단말용 GUI에 출력하는 제6 단계;를 포함하되, 상기 수신자는 상기 서버의 서비스에 개인식별정보를 제공하지 않은 사용자일 수 있다.A question-and-answer-based content sharing method according to an exemplary embodiment of the present invention includes: a first step of inputting questions, answers, and content through a question-and-answer generation screen included in a GUI for a caller terminal and storing them in a server; a second step of generating a web page including an answer input window and a problem solving screen on which the problem entered in the first step is displayed; a third step of generating a question-and-answer link connected to the web page address generated in the second step; a fourth step of disclosing the question-and-answer link generated in the third step; a fifth step of displaying the problem-solving screen on a GUI for a receiver terminal connected to the question-and-answer link disclosed in the fourth step; and a sixth step of outputting the content inputted in the first step to the GUI for the receiver terminal when the answer input to the problem solving screen displayed in step 5 matches the answer input in the first step However, the recipient may be a user who has not provided personal identification information to the service of the server.

이때, 상기 발신자는 상기 서버의 서비스에 개인식별정보를 제공한 사용자일 수 있다.In this case, the sender may be a user who provided personal identification information to the service of the server.

또한, 상기 수신자는 상기 서버의 서비스에 회원가입하지 않은 비회원이고, 상기 발신자는 상기 서버의 서비스에 가입한 회원인 것을 특징으로 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법.Also, the receiver is a non-member who has not subscribed to the service of the server, and the sender is a member who has subscribed to the service of the server.

또한, 상기 제6 단계에서 상기 수신자 단말용 GUI에 채팅창이 표시되되, 상기 채팅창은, 상기 발신자 단말용 GUI를 이용하여 문답링크를 생성한 발신자 및 상기 수신자 단말용 GUI를 이용하여 정확한 답변을 입력한 수신자가 참여자인 채팅방을 표시할 수 있다.In addition, in the sixth step, a chat window is displayed on the GUI for the receiver terminal, and the chat window uses the GUI for the sender terminal to generate a question-and-answer link and inputs an accurate answer using the GUI for the sender and the receiver terminal. You can display chat rooms in which one recipient is a participant.

또한, 상기 수신자가 정확한 답변을 입력하면 수신자 단말기로 토큰이 발급되며, 상기 발신자의 토큰과 상기 수신자 단말기의 토큰으로 채팅 세션이 생성되어 상기 채팅방이 개설될 수 있다.In addition, when the receiver inputs an accurate answer, a token is issued to a receiver terminal, and a chat session is created using the sender's token and the receiver's terminal token to open the chat room.

또한, 상기 제6 단계에서 상기 수신자 단말용 GUI에 댓글창이 표시되되, 상기 댓글창에는, 상기 발신자 단말용 GUI를 이용하여 문답링크를 생성한 발신자 및 상기 수신자 단말용 GUI를 이용하여 정확한 답변을 입력한 수신자가 댓글을 입력할 수 있다.In addition, in the sixth step, a comment window is displayed on the GUI for the receiver terminal, and in the comment window, an accurate answer is input using the GUI for the sender and the receiver terminal, which creates a question-and-answer link using the GUI for the sender terminal. One recipient can enter a comment.

본 발명의 예시적인 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템은, 발신자 단말용 GUI를 통해서 상기 서버에 연결되는 발신자 단말기; 수신자 단말용 GUI를 통해서 상기 서버에 연결되는 수신자 단말기; 및 상기 문제풀이화면에 입력되는 답변이 정답인가의 여부를 판단하는 정답 확인부;를 포함할 수 있다.A question-and-answer-based content sharing system according to an exemplary embodiment of the present invention includes: a caller terminal connected to the server through a GUI for caller terminal; a receiver terminal connected to the server through a GUI for the receiver terminal; and a correct answer check unit that determines whether the answer input to the problem solving screen is the correct answer.

이때, 상기 정답 확인부는 상기 문제에 대한 정답이 N회 확인됐는지를 검출하는 횟수정보 확인모듈을 포함하고, 상기 서버는 상기 문제에 대한 정답이 N회 확인된 이후에는 상기 콘텐츠 공개를 중단할 수 있다.In this case, the correct answer confirmation unit may include a number of times information confirmation module for detecting whether the correct answer to the question is checked N times, and the server may stop publishing the content after the correct answer to the question is checked N times.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 자신의 전화번호, 이메일주소, 아이디 등의 식별정보를 온라인상에서 제공하지 않더라도, 열람권한이 제한된 콘텐츠를 열람하거나 온라인으로 소통할 수 있게 된다는 유용한 효과를 제공할 수 있다. 또한, 서버에 저장된 식별정보가 없는 사용자도 열람권한이 제한된 콘텐츠를 열람하거나 온라인으로 소통할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, even if the user does not provide identification information such as his or her phone number, e-mail address, ID, etc. online, it provides a useful effect that it is possible to read or communicate online with restricted viewing rights. can do. In addition, users who do not have identification information stored in the server can view content with limited viewing rights or communicate online.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 기존의 게시글 공개 방식이나, 기존의 지인 기반 SNS 게시글 운영 방식, 기존의 메신저 서비스 운영 방식을 그대로 활용하면서도, 사용자가 원하는 한정된 범위의 지인들만 콘텐츠를 열람할 수 있도록 한다는 유용한 효과를 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, while using the existing posting disclosure method, the existing acquaintance-based SNS posting operation method, and the existing messenger service operation method as it is, the user can read the contents only to the acquaintances of a limited range desired by the present invention. It can provide a useful effect.

또한, 접근에 제한이 없는 일반적인 웹페이지에 게시되는 게시글에 포함된 콘텐츠에 대해서도 특정 사용자들만 한정적으로 열람하거나 공유할 수 있도록 제한할 수 있다. 또한, 페이스북 등의 지인 기반 SNS에서도 게시글마다 공개범위를 개별적으로 설정하지 않더라도 문답을 아는 지인들에게만 콘텐츠를 공유할 수 있게 되므로, 지인 기반 SNS 이용의 편의성이 향상될 수 있다.In addition, content included in posts posted on general webpages that do not have access restrictions can be restricted so that only specific users can view or share them. In addition, even in acquaintance-based SNS such as Facebook, content can be shared only with acquaintances who know the question and answer even if the disclosure range is not individually set for each post, so the convenience of using acquaintance-based SNS can be improved.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 콘텐츠를 공유하고자 하는 소정의 대상자와 발신자 본인만 알고 있는 문답을 매개로 하여, 접근성이 거의 제한되지 않은 온라인 또는 오프라인 매체를 이용해서 글의 일부만 공개하고, 실질적인 내용은 사용자가 원하는 특정인 내지 특정 그룹에게만 공개되도록 할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, only a part of the article is disclosed using an online or offline medium with almost no restrictions on accessibility through a question-and-answer method known only to a predetermined person who wants to share the content and the sender himself, and the actual content can be disclosed only to a specific person or group desired by the user.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 정보전달의 보안성 및 프라이버시 보호 기능을 강화할 수 있다는 유용한 효과를 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, it is possible to provide a useful effect of enhancing the security of information delivery and the function of protecting privacy.

또한, 소정의 단서를 이용하여 문제를 풀이하는 과정을 진행하면서 과거의 추억을 회상하거나 흥미를 유발할 수 있도록 하며, 연인관계, 친구관계, 가족관계 등 대인관계에서의 유대감을 향상시킬 수 있다. 비슷한 원리로 연예인 등의 스타와 팬 사이의 팬레터 등에 적용될 경우, 연예인과 팬 사이의 유대감 향상 및 팬들의 만족도 향상과 더불어 서비스 차원의 수익창출도 가능할 수 있다는 유용한 효과를 제공한다.In addition, it is possible to recall past memories or arouse interest while proceeding with the process of solving a problem using predetermined clues, and to improve bonding in interpersonal relationships such as romantic relationships, friendship relationships, and family relationships. When a similar principle is applied to a fan letter between a star and a fan, such as a celebrity, it provides a useful effect that it can improve the bond between the celebrity and the fan and improve the satisfaction of the fans, as well as create a service-level profit.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템을 설명하기 위한 도면이고,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이고,
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이고,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 문답 유형을 선택하는 방식을 설명하기 위한 도면이고,
도 6는 본 발명의 다른 실시예에 따라 문답 유형을 선택하는 방식을 설명하기 위한 도면이고,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이고,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 게시판의 글목록화면을 설명하기 위한 도면이고,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 게시글 본문을 설명하기 위한 도면이고,
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 게시판의 글목록화면을 설명하기 위한 도면이고,
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템의 서버를 개략적으로 예시한 블록도이고,
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 정답 확인부를 개략적으로 예시한 블록도이다.
1 is a diagram for explaining a question-and-answer-based content sharing system according to an embodiment of the present invention;
2 is a diagram for explaining a question-and-answer-based content sharing method according to an embodiment of the present invention;
3 is a diagram for explaining a question-and-answer-based content sharing method according to an embodiment of the present invention;
4 is a diagram for explaining a question-and-answer-based content sharing method according to another embodiment of the present invention;
5 is a diagram for explaining a method of selecting a question-and-answer type according to an embodiment of the present invention;
6 is a diagram for explaining a method of selecting a question-and-answer type according to another embodiment of the present invention;
7 is a flowchart for explaining a question-and-answer-based content sharing method according to an embodiment of the present invention;
8 is a view for explaining a text list screen of a bulletin board according to an embodiment of the present invention;
9 is a view for explaining the text of a post according to an embodiment of the present invention;
10 is a view for explaining a text list screen of a bulletin board according to another embodiment of the present invention;
11 is a block diagram schematically illustrating a server of a question-and-answer-based content sharing system according to an embodiment of the present invention;
12 is a block diagram schematically illustrating a correct answer check unit according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템을 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 문답 유형을 선택하는 방식을 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따라 문답 유형을 선택하는 방식을 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 게시판의 글목록화면을 설명하기 위한 도면이고, 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 게시글 본문을 설명하기 위한 도면이고, 도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 게시판의 글목록화면을 설명하기 위한 도면이고, 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템의 서버(1300)를 개략적으로 예시한 블록도이고, 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 정답 확인부를 개략적으로 예시한 블록도이다.1 is a diagram for explaining a question-and-answer-based content sharing system according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram for explaining a question-and-answer-based content sharing method according to an embodiment of the present invention, and FIG. It is a diagram for explaining a question-and-answer-based content sharing method according to an embodiment of the present invention, FIG. 4 is a diagram for explaining a question-and-answer-based content sharing method according to another embodiment of the present invention, and FIG. 5 is an embodiment of the present invention It is a diagram for explaining a method of selecting a question-and-answer type according to an example, FIG. 6 is a diagram for explaining a method of selecting a question-and-answer type according to another embodiment of the present invention, and FIG. 7 is an embodiment of the present invention It is a flowchart for explaining a question-and-answer-based content sharing method according to the present invention. FIG. 10 is a diagram for explaining a message list screen of a bulletin board according to another embodiment of the present invention, and FIG. 11 is a server 1300 of a question-and-answer-based content sharing system according to an embodiment of the present invention. is a block diagram schematically illustrating a , and FIG. 12 is a block diagram schematically illustrating an answer confirmation unit according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템은, 발신자 단말기(1100), 수신자 단말기(1200) 및 서버(1300)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 서버(1300)에서 생성되는 발신자 단말용 GUI(100) 및 수신자 단말용 GUI(200)가 각각 발신자 단말기(1100) 및 수신자 단말기(1200)에 표시될 수 있다.A question-and-answer-based content sharing system according to an embodiment of the present invention may include a sender terminal 1100 , a receiver terminal 1200 , and a server 1300 . In an embodiment, the GUI 100 for the sender terminal and the GUI 200 for the receiver terminal generated by the server 1300 may be displayed on the sender terminal 1100 and the receiver terminal 1200, respectively.

일 실시예에서, 발신자 및 수신자는 각자의 단말기(1100, 1200)에 설치된 웹브라우저를 실행하여 서버(1300)가 제공하는 서비스 웹페이지에 접속할 수 있다. 이 서비스 웹페이지는 통상의 인터넷 웹페이지와 비슷한 방식으로 구동될 수 있으며, 서비스 웹페이지에는 문답 기능 사용 여부를 선택할 수 있는 그래픽 요소가 포함될 수 있고, 해당 그래픽 요소를 클릭하면 문답생성화면(110)이 표시될 수 있다.In an embodiment, the sender and the receiver may access a service web page provided by the server 1300 by executing a web browser installed in the respective terminals 1100 and 1200 . This service web page may be driven in a manner similar to a normal Internet web page, and the service web page may include a graphic element for selecting whether to use a question and answer function, and when the corresponding graphic element is clicked, the question and answer creation screen 110 . can be displayed.

본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법은, 발신자 단말기(1100)를 통해서 문제, 답변 및 콘텐츠가 입력되어 서버(1300)에 저장되고, 저장된 문제 및 답변과 연결되는 링크가 생성되고, 이 링크가 정보 플랫폼(400)에 공개되고, 이렇게 공개된 링크에 접속한 수신자 단말기(1200)에 문제가 표시되고, 이 문제에 대한 답변이 정답이면 콘텐츠를 수신자 단말기(1200)에 출력하는 방식으로 이루어질 수 있다. 여기서, 정보 플랫폼(400)은, 일반 웹게시판 서비스 운영서버(410), 소셜 네트워크 서비스 운영서버(420), 메신저 서비스 운영서버(430)를 포함할 수 있다. 더 나아가, 정보 플랫폼(400)은 SGML, HTML, XML, XHTML 등의 언어로 이루어진 웹페이지를 서비스하는 운영서버 대부분을 포함할 수 있다.In the question-and-answer-based content sharing method according to an embodiment of the present invention, a question, answer, and content are inputted through the caller terminal 1100 and stored in the server 1300, and a link connected to the stored question and answer is generated, This link is disclosed to the information platform 400, the problem is displayed on the receiver terminal 1200 connected to the public link in this way, and if the answer to this problem is the correct answer, the content is output to the receiver terminal 1200. can be done Here, the information platform 400 may include a general web bulletin board service operation server 410 , a social network service operation server 420 , and a messenger service operation server 430 . Furthermore, the information platform 400 may include most of the operating servers that service web pages made of languages such as SGML, HTML, XML, and XHTML.

일 실시예에서, 문답생성화면(110)에는 문제 입력창(111), 답변 입력창(112), 콘텐츠 입력창(113)이 포함될 수 있다. 문답생성화면(110)은 발신자 단말기(110)에 표시되는 발신자 단말용 GUI(100)에 표시될 수 있다. 여기서, 문답생성화면(110)을 통해서 문제, 답변 및 콘텐츠가 입력되면, 입력된 데이터는 서버(1300)에 저장될 수 있다. 일 실시예에서, 문답생성화면(110)에는 공유 버튼이 더 포함될 수 있으며, 문제, 답변 및 콘텐츠의 입력이 완료된 후 공유 버튼(114)을 클릭함으로써 문제, 답변 및 콘텐츠의 서버(1300)로의 저장이 완료될 수 있다. 여기서, 단순 텍스트뿐만 아니라, 이미지, 영상, 음향 등 멀티미디어파일이나, 서적, 로그파일 등 서버(1300)에 저장되고 온라인 전송이 가능하며 리딩 가능한 어떠한 데이터라도 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 활용해서 열람케 하거나 공유될 수 있다.In an embodiment, the question and answer generation screen 110 may include a question input window 111 , an answer input window 112 , and a content input window 113 . The question-and-answer generation screen 110 may be displayed on the caller terminal GUI 100 displayed on the caller terminal 110 . Here, when a question, answer, and content are input through the question-and-answer generation screen 110 , the input data may be stored in the server 1300 . In one embodiment, the Q&A creation screen 110 may further include a share button, and after input of the question, answer, and content is completed, the question, answer and content are stored in the server 1300 by clicking the share button 114 . This can be done. Here, not only simple text, but also multimedia files such as images, images, sounds, books, log files, etc., any data that is stored in the server 1300, can be transmitted online, and can be read is a question-and-answer-based content according to an embodiment of the present invention. It can be viewed or shared using a sharing method.

일 실시예에서, 문제와 답변은 다양한 유형으로 이루어질 수 있다. 일 실시예에서, 문제와 답변 유형은 단순 텍스트 유형, 위치범위 유형, 유료아이템 결제 유형, 손글씨 입력 유형, 앱 다운로드 요청 유형, 객관식 선택 유형, 선착순 유형, 목표 결제액 충족 유형 중 적어도 한 유형으로 이루어질 수 있다.In one embodiment, questions and answers may be of various types. In one embodiment, the question and answer type may be composed of at least one of a simple text type, a location range type, a paid item payment type, a handwriting input type, an app download request type, a multiple-choice selection type, a first-come-first-served basis, and a target payment amount satisfaction type. have.

일 실시예에서, 문답생성화면(110)에서 문제 유형이 선택되고 문제가 입력된다(S110). 다음으로, 선택된 문제 유형에 대응되는 답변 입력창(112)이 표시된다(S120). 이때, 문제와 답변 유형에 대응되도록, 문자 입력창, 위치정보 입력창, 유료아이템 결제정보 입력창, 손글씨 입력창, 객관식 답안 입력창, 선착순 조건 입력창, 목표액 결제창 중 적어도 하나가 답변 입력창으로 표시된다. 일 실시예에서, 문제 유형을 선택하기 위하여 도 5에 예시된 바와 같은 문제 유형 선택창(115)이 문답생성화면(110)에 표시될 수 있다. 다른 실시예에서, 도 6에 예시된 바와 같이 문제 유형별로 유형선택 체크박스(117), 문제 입력창(111-1), 답변 입력창(112-1)이 열거되는 방식으로 문답생성화면(110-1)이 구현될 수도 있다. In one embodiment, a question type is selected on the question and answer creation screen 110 and a question is input (S110). Next, the answer input window 112 corresponding to the selected question type is displayed (S120). At this time, at least one of the text input window, the location information input window, the paid item payment information input window, the handwriting input window, the multiple choice answer input window, the first-come-first-served condition input window, and the target amount payment window serves as the answer input window so as to correspond to the problem and answer type. is displayed In one embodiment, in order to select a question type, a question type selection window 115 as illustrated in FIG. 5 may be displayed on the question and answer creation screen 110 . In another embodiment, as illustrated in FIG. 6 , the question and answer creation screen 110 in such a way that the type selection check box 117 , the question input window 111-1 , and the answer input window 112-1 are listed by question type. -1) may be implemented.

일 실시예에서, 문제와 답변은 단순 텍스트 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, "고등학교 때 내 별명은 ?" 이라는 문제에 대하여 "까만소" 라는 답변이 매칭될 수 있다. 이를 위하여 답변 입력창은 문자 입력창으로 구현될 수 있다.In one embodiment, the questions and answers may be in plain text type. For example, "What was my nickname in high school?" The answer of "black cow" can be matched to the problem. To this end, the answer input window may be implemented as a text input window.

일 실시예에서, 문제와 답변은 위치범위 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, "경복궁 100m 이내"라는 문제에 대한 답변은 수신자 단말기(1200)가 경복궁 반경 100m 이내의 지점에 위치되는 것일 수 있다. 이를 위하여 답변 입력창(112)은 위치정보 입력창으로 구현될 수 있다. 일 실시예에서, 위치정보 입력창은 지도형식으로 이루어질 수 있으며, 이 지도상의 한 지점(spot)을 답변으로 설정할 수 있다. 일 실시예에서, 한 지점의 위도 및 경도 좌표를 직접 입력할 수도 있다. 또한, 설정된 위치를 기준으로 하는 허용범위를 설정할 수도 있다. 일 실시예에서, 수신자는 문제풀이화면(210)의 문제를 확인한 뒤 해당 문제의 답변에 해당하는 지점이 어디인지 풀이하고, 해당 지점(Spot)으로 수신자 단말기(1200)를 이동시킨 뒤 확인 버튼을 클릭할 수 있다. 일 실시예에서, 수신자는 문제의 답변에 해당하는 지점을 지도상에서 선택하거나, 소정의 지명 또는 좌표를 답변 입력창에 입력하는 방식으로 문제를 풀이할 수도 있다.In one embodiment, the question and answer may be of a location range type. For example, the answer to the question of "within 100 m of Gyeongbokgung" may be that the receiver terminal 1200 is located at a point within a 100 m radius of Gyeongbokgung. To this end, the answer input window 112 may be implemented as a location information input window. In one embodiment, the location information input window may be in the form of a map, and a spot on the map may be set as an answer. In an embodiment, the latitude and longitude coordinates of a point may be directly input. In addition, it is also possible to set the allowable range based on the set position. In one embodiment, the receiver checks the problem on the problem solving screen 210 and solves where the point corresponding to the answer of the problem is, moves the receiver terminal 1200 to the corresponding spot, and then presses the OK button can be clicked In an embodiment, the receiver may solve the problem by selecting a point on the map corresponding to the answer to the question or inputting a predetermined place name or coordinates into the answer input window.

일 실시예에서, 문제와 답변은 유료아이템 결제 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, 도토리(유료아이템의 일 예) 10개를 결제하라는 문제에 대한 답변은 수신자 단말기(1200)에서 도토리 10개를 결제하는 것일 수 있다. In one embodiment, the question and answer may be of a paid item payment type. For example, an answer to the question of paying for 10 acorns (an example of a paid item) may be paying for 10 acorns in the receiver terminal 1200 .

일 실시예에서, 문제와 답변은 손글씨 입력 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, 손글씨 입력 유형이 선택되고, 손글씨 유형 중 한자(漢字)가 선택되면, 한자를 입력할 수 있는 한자 입력창이 표시될 수 있다. 여기서, 한자의 글자 수는 1개 이상이 될 수 있다. 손글씨 유형 중 패턴이 선택되면, 그리기 패턴을 입력할 수 있는 패턴 입력창이 표시될 수 있다.In one embodiment, the questions and answers may be of a handwritten input type. For example, when a handwriting input type is selected and a Chinese character is selected among the handwriting types, a Chinese character input window for inputting Chinese characters may be displayed. Here, the number of Chinese characters may be one or more. When a pattern is selected among the handwriting types, a pattern input window for inputting a drawing pattern may be displayed.

일 실시예에서, 패턴은 여러 점들을 이어 그리는 패턴을 의미할 수 있으며, 이러한 패턴은 안드로이드 스마트폰에 이미 널리 사용되고 있다. 한편, 수신자 단말기(1200)에 표시되는 수신자 단말용 GUI(200)에는 답변 입력창으로써 손글씨 입력창이 표시될 수 있다. 일 실시예에서, 손글씨 입력창에 손이나 펜으로 답변을 그릴 수 있다. 예컨대, 한자를 필기 입력하거나, 이어 그리기 패턴을 입력할 수 있다.In an embodiment, the pattern may mean a pattern drawn by connecting several dots, and such a pattern is already widely used in Android smartphones. Meanwhile, a handwriting input window may be displayed as an answer input window on the receiver terminal GUI 200 displayed on the receiver terminal 1200 . In an embodiment, an answer may be drawn in the handwriting input window with a hand or a pen. For example, a handwriting input of Chinese characters or a subsequent drawing pattern may be input.

일 실시예에서, 문제와 답변은 앱 다운로드 요청 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, '포도마켓 앱'을 다운로드하라는 문제에 대한 답변은 수신자 단말기(1200)에 포도마켓 앱이 다운로드 되는 것일 수 있다. 여기서, 수신자 단말기(1200)에 포도마켓 앱이 다운로드 되었는지를 확인하기 위해서 다양한 방법이 적용될 수 있다. 일 예로써, 포도마켓 앱을 다운로드하고 설치하면 첫 화면에 소정의 문자들이 표시되도록 할 수 있다. 다음으로, 수신자 단말용 GUI(200) 상의 답변 입력창(112)에 해당 문자들을 입력하는 방식으로 문답 매칭여부를 판단할 수 있다.In one embodiment, the question and answer may be in the form of an app download request. For example, the answer to the question of downloading the 'grape market app' may be downloading the grape market app to the receiver terminal 1200 . Here, various methods may be applied to check whether the grape market app has been downloaded to the receiver terminal 1200 . As an example, when the grape market app is downloaded and installed, predetermined characters may be displayed on the first screen. Next, it is possible to determine whether a question-and-answer match is made by inputting corresponding characters into the answer input window 112 on the GUI 200 for the receiver terminal.

일 실시예에서, 문제와 답변은 특정 웹사이트 회원 가입 요청 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, 포도마켓 사이트 회원만 정답을 맞출 수 있다는 문제에 대한 답변은 수신자 단말기(1200)에서 포도마켓 사이트에 접속해서 회원가입을 하는 것이 된다. 여기서, 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(1300)에는 포도마켓 사이트의 회원체크인 기능이 구비될 수 있으며, 이에 따라, 수신자 단말기(1200)에서 포도마켓 사이트에 회원 로그인이 완료되었는지를 체크할 수 있다. 다음으로, 서버(1300)가 포도마켓 사이트의 회원체크인 기능을 구비하기 위하여, 포도마켓 자체의 웹서버에 외부에서 로그인 할 수 있는 API를 제공할 수 있다.In one embodiment, the question and answer may be of a specific website membership request type. For example, the answer to the problem that only members of the grape market site can answer the correct answer is to access the grape market site from the receiver terminal 1200 and sign up for membership. Here, the server 1300 according to an embodiment of the present invention may be provided with a member check-in function of the grape market site. Accordingly, the receiver terminal 1200 can check whether the member login to the grape market site is completed. have. Next, in order for the server 1300 to have a member check-in function of the grape market site, it may provide an API for external login to the web server of the grape market itself.

일 실시예에서, 문제와 답변은 객관식 선택 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, "선택지인 1-사과, 2-배, 3-감 중에서 내가 가장 좋아하는 과일은 ?" 이라는 문제에 대한 답변은 선택지인 1-사과, 2-배, 3-감 중에서 선택되는 방식으로 입력될 수 있으며, 발신자가 미리 설정한 답변과 수신자가 입력한 답변이 매칭되는지를 확인하는 방식으로 정답 확인 과정이 수행될 수 있다.In one embodiment, the questions and answers may be of a multiple choice type. For example, "What is my favorite fruit among the options 1-apple, 2-pear, and 3-persimmon?" The answer to the question can be entered in a way that is selected from the options 1-apple, 2-fold, and 3-perm. A verification process may be performed.

일 실시예에서, 문제와 답변은 선착순 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, "고등학교 때 내 별명은?" 이라는 문제에 대하여 선착순으로 3명만 정답처리 가능하다고 설정될 수 있다. 이 경우, 도 6의 문답생성화면(110-1)에서 텍스트 유형(T) 및 선착순 유형(F)의 유형선택 체크박스(117)에 각각 체크가 되고 문제와 답변이 입력되는 방식으로 도 7의 S110, S120, S130 단계가 수행될 수 있다. 이에 따라, 흥미를 유발하거나, 메시지 열람 행위의 중요성을 부각할 수 있고, 단체 채팅방 등에서 선착순으로 제한된 인원만 콘텐츠를 확인할 수 있도록 함으로써 콘텐츠를 열람하기 위한 정답을 경쟁적으로 찾아낼 수 있도록 하여 단체 채팅방 참여자의 적극적인 참여를 유도할 수 있게 된다.In one embodiment, the questions and answers may be of a first-come-first-served basis. For example, "What was my nickname in high school?" It can be set that only three people can answer the question on a first-come, first-served basis. In this case, the text type (T) and the first-come-first-served type (F) type selection checkboxes 117 are checked in the question and answer creation screen 110-1 of FIG. Steps S110, S120, and S130 may be performed. Accordingly, it is possible to arouse interest or emphasize the importance of the message reading act, and by allowing only a limited number of people to check the content on a first-come, first-served basis in the group chat room, etc., it is possible to competitively find the correct answer to view the content, so that the participants in the group chat room can compete. to encourage active participation of

일 실시예에서, 문제와 답변은 목표 결제액 충족 유형으로 이루어질 수 있다. 예컨대, 100명이 참여해서 도토리 100개를 결제할 것을 요청하는 문제에 대하여, 100명의 수신자가 참여해서 도토리 100개가 결제될 때까지 정답 확인은 보류되고, 목표 인원의 참여 및 결제가 누적되어 목표에 도달하면 이미 참여했던 수신자들에게 알림과 함께 콘텐츠 열람 링크가 전송될 수 있다.In one embodiment, the questions and answers may be of the target payment amount met type. For example, for a problem in which 100 people participate and request to pay 100 acorns, the correct answer is suspended until 100 recipients participate and 100 acorns are paid, and the target is reached by accumulating participation and payment of the target people. If you do, a link to view the content may be sent along with a notification to recipients who have already participated.

일 실시예에서, 2 이상의 문제 유형이 조합될 수 있다. 예컨대, 유료아이템 결제 완료 후 텍스트형 문제에 대한 정확한 답변을 제시해야만 문답이 매칭되는 것으로 설정될 수도 있다. 또한, 포도마켓 사이트의 회원으로 확인 완료 후 텍스트형 문제에 대한 정확한 답변을 제시해야만 문답이 매칭되는 것으로 설정될 수도 있다. In one embodiment, two or more problem types may be combined. For example, after completing payment for a paid item, an accurate answer to a text-type problem must be presented to match the question and answer. In addition, after completing verification as a member of the grape market site, correct answers to text-type questions must be presented to ensure that questions and answers are matched.

다음으로, 문제에 대한 답변이 입력되고(S130), 문답생성화면(110)에서 요구되는 모든 사항의 입력이 완료되면 입력된 문제, 답변 및 콘텐츠가 서버(1300)에 저장된다. 다음으로, 공유 버튼(114)을 클릭하면(S140) 문답링크(121)가 생성되고(S150) 문답링크 생성화면(120)이 표시된다. 일 실시예에서, 문답링크 생성화면(120)에는 생성된 문답링크(121)가 표시될 수 있으며, 그 밖에도 복사 버튼(123), 공유경로 바로가기 버튼(125) 등이 문답링크 생성화면(120)에 포함될 수 있다. 여기서, 공유경로 바로가기 버튼(125)에는 페이스북, 트위터, 인스타그램, 카카오톡, 라인 등 외부로부터의 콘텐츠 공유가 가능한 대부분의 서비스로 링크될 수 있다. 일 실시예에서, 공유 버튼(114)을 클릭하면 문제, 답변 및 콘텐츠가 서버(1300)에 저장 완료될 수 있고, 이때, 문답링크(121)가 생성될 수 있다. 여기서, 콘텐츠는 공유 버튼(114) 클릭 이전에 문답생성화면(110)의 콘텐츠 입력창(113)에 입력될 수 있다. 즉 전술한 S150 단계 이전의 어느 시점에서든 콘텐츠가 입력될 수 있는 것이다. 한편, 생성된 문답링크(121) 자체가 그대로 문답링크 생성화면(120)에 표시될 수도 있지만, 생성된 문답링크(121)의 단축주소나 대표명 등이 문답링크 생성화면(120)에 표시될 수도 있다. 또한, 문답링크 생성화면(120)에 문답링크(121)가 표시되지 않고 발신자 단말기의 클립보드에 복사되는 방식으로 처리될 수도 있다.Next, an answer to the question is input ( S130 ), and when all items required in the question and answer creation screen 110 are completed, the entered question, answer, and content are stored in the server 1300 . Next, when the share button 114 is clicked (S140), the Q&A link 121 is created (S150) and the Q&A link creation screen 120 is displayed. In an embodiment, the generated Q&A link 121 may be displayed on the Q&A link creation screen 120 , and in addition, a copy button 123 , a share path shortcut button 125 , etc. may be displayed on the Q&A link generation screen 120 . ) can be included. Here, the sharing path shortcut button 125 may link to most services that can share content from the outside, such as Facebook, Twitter, Instagram, KakaoTalk, and Line. In an embodiment, when the share button 114 is clicked, the question, answer, and content may be completed to be stored in the server 1300 , and in this case, a question-and-answer link 121 may be generated. Here, the content may be input to the content input window 113 of the question-and-answer generation screen 110 before clicking the share button 114 . That is, the content may be input at any point before the above-described step S150. Meanwhile, although the generated Q&A link 121 itself may be displayed on the Q&A link creation screen 120 as it is, the short address or representative name of the generated Q&A link 121 may be displayed on the Q&A link generation screen 120 . may be In addition, the Q&A link 121 may not be displayed on the Q&A link creation screen 120 and may be processed in such a way that it is copied to the clipboard of the caller's terminal.

일 실시예에서, 하나의 링크는 어느 한 문제 및 그 답변으로 이루어지는 한 쌍의 문답과 연결된다는 점에서 문답링크(121)라고 정의될 수 있다.In one embodiment, one link may be defined as a question-and-answer link 121 in that it is connected to a pair of questions and answers consisting of one question and the answer.

일 실시예에서, 문제풀이화면(210)에는 문제가 표시되고, 해당 문제에 대한 답변을 입력할 수 있는 답변 입력창(212)도 문제풀이화면(210)에 표시된다. 일 실시예에서, 문제풀이화면(210)은 일종의 웹페이지로 구현될 수 있다. 이렇게 웹페이지로 구현된 문제풀이화면(210) 웹문서 파일이 서버(1300)에 저장될 수 있다.In one embodiment, a problem is displayed on the problem solving screen 210 , and an answer input window 212 for inputting an answer to the corresponding problem is also displayed on the problem solving screen 210 . In one embodiment, the problem solving screen 210 may be implemented as a kind of web page. The web document file of the problem solving screen 210 implemented as a web page in this way may be stored in the server 1300 .

일 실시예에서, 문답링크(121)는 문제풀이화면(210) 웹문서에 연결되는 링크일 수 있다. 일 실시예에서, 문제풀이화면(210)의 웹주소 자체로 전술한 문답링크(121)가 구현될 수 있다. 다른 실시예에서, 문제풀이화면(210)의 웹주소와 연결될 수 있는 단축주소로 전술한 문답링크(121)가 구현될 수 있다.In an embodiment, the question-and-answer link 121 may be a link to a web document on the problem solving screen 210 . In one embodiment, the above-mentioned question-and-answer link 121 may be implemented as a web address of the problem solving screen 210 itself. In another embodiment, the above-mentioned question-and-answer link 121 may be implemented as a shortened address that can be connected to the web address of the problem solving screen 210 .

다음으로, 문답링크(121)가 공개된다(S160).Next, the question-and-answer link 121 is disclosed (S160).

일 실시예에서, 문답링크(121)는 제한 없이 완전히 공개될 수도 있다. 일 실시예에서, 일반적인 웹페이지, 일반 웹게시판 서비스, 소셜 네트워크 서비스, 메신저 서비스 등의 서버(1300)에 문답링크(121)가 입력되는 방식으로 온라인상에 문답링크(121)가 공개될 수 있다.In one embodiment, the Q&A link 121 may be fully disclosed without limitation. In an embodiment, the question-and-answer link 121 may be disclosed online in such a way that the question-and-answer link 121 is input to the server 1300 of a general web page, a general web bulletin board service, a social network service, a messenger service, etc. .

다른 실시예에서, 문답링크(121)는 미리 정해진 소정의 범위 내에서만 공개될 수 있다. 예컨대, 가입된 회원만 본문 내용을 볼 수 있는 카페 등의 게시판에 문답링크(121)를 포함하는 글이 게시되면, 해당 문답링크(121)는 해당 카페의 회원에게만 공개된다. 또한, 페이스북 등의 소셜 네트워크 서비스에서는 계정의 주인이 설정한 바에 따라 게시글의 공개범위가 가족, 친구, 직장동료, 기타 소그룹 등으로 구분될 수 있으며, 완전공개도 가능한데, 이러한 공개범위 설정방식으로 문답링크(121)의 공개범위를 조절할 수 있다. 또한, 카카오톡 등의 메신저 서비스의 경우, 문답링크(121)를 생성한 발신자가 특정 상대방과의 채팅창에 문답링크(121)를 입력할 수도 있고, 단체 채팅방에 문답링크(121)를 입력할 수도 있다.In another embodiment, the Q&A link 121 may be disclosed only within a predetermined range. For example, when an article including the Q&A link 121 is posted on a bulletin board such as a cafe where only registered members can view the text, the Q&A link 121 is disclosed only to members of the corresponding cafe. In addition, in social network services such as Facebook, the disclosure scope of postings can be divided into family, friends, co-workers, and other small groups according to the settings set by the owner of the account, and full disclosure is also possible. The disclosure range of the Q&A link 121 can be adjusted. In addition, in the case of a messenger service such as KakaoTalk, the sender who created the Q&A link 121 may input the Q&A link 121 in a chat window with a specific counterpart, or enter the Q&A link 121 in a group chat room. may be

일 실시예에서, 도 8에 예시된 바와 같이, 일반 게시글(510) 및 문답 링크 포함 게시글(520)이 글목록화면(501) 상에 배열될 수 있다. 일반 게시글(510)의 경우 게시글의 제목(511)과 본문 미리보기(512) 서로 연관된 상태로 글목록화면(501)에 표시되는 것이 일반적이다. 그러나 본 발명의 일 실시예에 따른 문답링크 포함 게시글(520)은 콘텐츠 미리보기(521)와 함께 2차 링크(522)가 글목록화면(501)에 표시될 수 있다. 여기서 2차 링크(522)는 문답링크(121)에 대한 추가 링크라는 의미로 정의된 것으로, 2차 링크(522)를 클릭하면 문제풀이화면(210)이 표시되도록 할 수 있다. 다른 실시예에서, 2차 링크(522)를 클릭하면 도 9에 예시된 바와 같은 게시글화면(600)이 표시되도록 할 수도 있다. 도 9를 참조하면, 일 실시예에서, 게시글화면(600)에 문답링크 포함 게시글 본문(610)이 표시되는데, 콘텐츠 미리보기(521), 문답 콘텐츠 안내문(524-1), 문답링크(121) 및 이미지(525-1) 등이 문답링크 포함 게시글 본문(610)에 포함될 수 있다. 여기서 문답링크 포함 게시글 본문(610)에 포함된 문답링크(121)를 클릭하거나 문답링크(121)를 복사해서 웹브라우저에 붙여넣기를 실행하면 다음 단계로 넘어갈 수 있다.In one embodiment, as illustrated in FIG. 8 , a general post 510 and a post 520 including a Q&A link may be arranged on the post list screen 501 . In the case of a general post 510, it is common to display the post title 511 and the body preview 512 on the post list screen 501 in a state in which they are related to each other. However, in the post 520 including a Q&A link according to an embodiment of the present invention, a secondary link 522 may be displayed on the post list screen 501 together with a content preview 521 . Here, the secondary link 522 is defined as an additional link to the question-and-answer link 121, and when the secondary link 522 is clicked, the problem solving screen 210 can be displayed. In another embodiment, when the secondary link 522 is clicked, the posting screen 600 as illustrated in FIG. 9 may be displayed. Referring to FIG. 9 , in one embodiment, a post body 610 including a question-and-answer link is displayed on the posting screen 600, a content preview 521, a question-and-answer content guide 524-1, and a question-and-answer link 121. and an image 525-1, etc. may be included in the post body 610 including a question-and-answer link. Here, if you click the Q&A link 121 included in the post body 610 including the Q&A link or copy the Q&A link 121 and paste it into a web browser, you can proceed to the next step.

일 실시예에서, 도 10에 예시된 바와 같이, 문답링크 포함 게시글(520-1)은 문답 콘텐츠 안내문(524)과 함께 2차 링크(522)가 글목록화면(501)에 표시될 수도 있다. 여기서 2차 링크(522)에 대해서는 전술한 바 있으므로 중복설명을 생략한다.In one embodiment, as illustrated in FIG. 10 , in the post 520-1 including the Q&A link, the secondary link 522 may be displayed on the post list screen 501 together with the Q&A content guide 524. Here, since the secondary link 522 has been described above, a redundant description thereof will be omitted.

한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법의 실시과정에서 수신자의 식별정보는 필수 구성요소가 아니다. 즉, 수신자의 식별정보가 없어도 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 활용하여 문답링크에 접속하거나 문제에 매칭되는 답변을 입력하여 콘텐츠를 공유 또는 열람할 수 있다는 것이다. 따라서, 수신자는 이름, 아이디(ID), 전화번호, 이메일주소, 등 사용자를 특정할 수 있는 어떠한 개인식별정보도 서비스 서버에 제공할 필요가 없으며, 이에 따라, 본 발명의 일 실시예가 적용된 서비스는 이용상의 편의성 및 접근성이 현격하게 향상될 수 있다. 그뿐만 아니라, 수신자는 서비스에 회원으로 가입될 필요도 없다. 다시 말해서, 혹시라도 수신자가 어떠한 개인식별정보를 서비스 서버에 제공하는 경우라도, 회원으로 가입될 필요는 없다는 것이다. 반면에 일 실시예에서, 발신자는 서비스 서버에 회원으로 가입되야만 할 수도 있다.On the other hand, in the implementation process of the method for sharing content based on questions and answers according to an embodiment of the present invention, the recipient's identification information is not an essential component. That is, even without the recipient's identification information, by using the Q&A-based content sharing method according to an embodiment of the present invention, the content can be shared or viewed by accessing the Q&A link or inputting an answer matching the problem. Therefore, the recipient does not need to provide any personal identification information that can identify the user, such as name, ID, phone number, e-mail address, etc., to the service server. Accordingly, the service to which an embodiment of the present invention is applied Convenience of use and accessibility may be remarkably improved. Not only that, the recipient does not even need to be a member of the service. In other words, even if the recipient provides any personally identifiable information to the service server, it is not necessary to become a member. On the other hand, in one embodiment, the caller may have to subscribe to the service server as a member.

또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법에서는 개인식별정보를 제공하지 않는 불특정 다수가 수신자가 되어 문제-답변 풀이과정을 통한 콘텐츠 열람을 시도할 수 있는데, 이 경우에도 발신자 입장에서 콘텐츠의 열람 횟수를 간편하게 제한할 수 있으므로 다양한 마케팅 활동에 활용될 수 있다.In addition, in the question-and-answer-based content sharing method according to an embodiment of the present invention, an unspecified number of people who do not provide personal identification information can become recipients and try to view content through the problem-answer solution process, even in this case, from the sender's point of view It can be used for various marketing activities because it is possible to easily limit the number of readings of content.

계속해서 도 10을 참조하면, 수신자가 정보 플랫폼(400)에 공개된 문답링크(121)에 접속(S210)하면 수신자 단말용 GUI(200)에 문답링크(121)와 연결되는 문제풀이화면(210)이 표시된다(S220). 도 3을 참조하면, 문제풀이화면(210)은 문제 표시창(211), 답변 입력창(212), 확인 버튼(214) 등을 포함할 수 있다.Continuing to refer to FIG. 10 , when the receiver accesses the question-and-answer link 121 published on the information platform 400 ( S210 ), the question-and-answer screen 210 is connected to the question-and-answer link 121 in the receiver terminal GUI 200 . ) is displayed (S220). Referring to FIG. 3 , the problem solving screen 210 may include a problem display window 211 , an answer input window 212 , a confirmation button 214 , and the like.

일 실시예에서, 문제풀이화면(210)에서 답변이 입력되면 서버(1300)에서는 입력된 답변이 문제와 매칭되는지를 판단해서 정답 여부를 확인한다(S240). 여기서 정답이 확인되면 콘텐츠를 표시하고(S250), 정답이 확인되지 않으면 S230 과정으로 피드백될 수 있다. 일 실시예에서, 콘텐츠표시화면(220)에는 콘텐츠 표시창(222)이 포함되고, 더 나아가 발신자 표시창(221), 확인 버튼(224) 등이 더 포함될 수 있다. 도 3에서는 문답이 텍스트 유형인 경우를 예시하였지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 한편, 입력된 답변이 오답인 경우에는 에러 메시지가 표시(S245)되면서 S230 단계로 피드백 될 수 있다. 즉, 수신자 단말용 GUI(200)에 오답안내화면(230)이 표시될 수 있고, 이 오답안내화면(230)에는 오답안내 표시창(236), 문제 표시창(231), 답변 입력창(232), 확인 버튼(234) 및 취소 버튼(235)이 포함될 수 있다. 여기서 취소 버튼은 문제 풀기를 포기하는 경우에 활용될 수 있다.In one embodiment, when an answer is input on the problem solving screen 210, the server 1300 determines whether the inputted answer matches the question and checks whether the answer is correct (S240). Here, if the correct answer is confirmed, the content may be displayed (S250), and if the correct answer is not confirmed, the content may be fed back to the process S230. In an embodiment, the content display screen 220 may include a content display window 222 , and further include a caller display window 221 , a confirmation button 224 , and the like. 3 exemplifies a case where the question and answer is a text type, but is not limited thereto. On the other hand, if the input answer is an incorrect answer, an error message is displayed (S245) and may be fed back to step S230. That is, the wrong answer guide screen 230 may be displayed on the GUI 200 for the receiver terminal, and the incorrect answer guide screen 230 includes an incorrect answer guide display window 236, a problem display window 231, an answer input window 232, A confirmation button 234 and a cancel button 235 may be included. Here, the Cancel button can be used when giving up on solving a problem.

일 실시예에서, 콘텐츠표시화면(220)에는 댓글창(223)이 포함될 수 있다. 여기서, 댓글창(223)에는 콘텐츠에 대한 사용자의 느낌이나 생각 등이 댓글 형식으로 입력되어 표시될 수 있다. 또한, 콘텐츠에 관계된 것이 아니라도, 발신자에 대한 생각이나 메시지 등 어떠한 사상들이라도 댓글 형식으로 댓글창(223)에 입력될 수 있다. 일 실시예에서, 댓글창(223)에 댓글이 표시되면 발신자 단말기(1100)로 별도의 알림이 발송될 수 있다. 일 실시예에서, 문제에 맞는 답변을 입력한 수신자가 댓글창(223)에 접근할 수 있다. 일 실시예에서, 댓글창(223)은 특정 수신자와 발신자만 볼 수 있도록 공개범위가 제한될 수 있다. 다른 실시예에서, 문제에 맞는 답변을 입력한 복수의 수신자들이 공통적으로 볼 수 있도록 공개범위가 제한될 수 있다. 한편, 콘텐츠 표시창(222)이 공백으로 남겨질 수도 있다. 즉, 별도의 콘텐츠를 공유하는 경우가 아니더라도 댓글창(223)만 공유하는 방식으로 운용될 수도 있다는 것이다. 또한, 이러한 실시예에서는 콘텐츠표시화면(220)에 댓글창(223)만 포함되고 콘텐츠 표시창(222)은 포함되지 않을 수도 있다.In an embodiment, the content display screen 220 may include a comment window 223 . Here, in the comment window 223 , the user's feeling or thought about the content may be input and displayed in the form of a comment. In addition, even if not related to the content, any thoughts such as thoughts or messages about the sender may be input in the comment window 223 in the form of a comment. In an embodiment, when a comment is displayed in the comment window 223 , a separate notification may be sent to the sender terminal 1100 . In an embodiment, a recipient who has entered an answer matching the problem may access the comment window 223 . In one embodiment, the comment window 223 may have a limited disclosure range so that only a specific recipient and sender can see it. In another embodiment, the disclosure range may be limited so that a plurality of recipients who have entered an answer for a problem can see it in common. Meanwhile, the content display window 222 may be left blank. That is, it may be operated in such a way that only the comment window 223 is shared, even if it is not a case of sharing separate content. In addition, in this embodiment, only the comment window 223 is included in the content display screen 220 and the content display window 222 may not be included.

도 4에는 콘텐츠표시화면(220-1)의 변형예가 개략적으로 예시되어 있다. 도 4를 참조하면, 일 실시예에서, 콘텐츠표시화면(220-1)에 채팅창(227)이 포함될 수 있다. 여기서, 채팅창(227)은 문제풀이화면(210)에서 정확한 답변을 입력한 수신자와 발신자가 참여자인 채팅방을 표시하는 그래픽 인터페이스를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 콘텐츠표시화면(220-1)에는 채팅방 입장 안내창(226)이 포함될 수 있다. 또한, 콘텐츠표시화면(220-1)에는 콘텐츠 표시창(222)이 포함될 수 있다. 일 실시예에서, 수신자 단말기(1200)에서 문제풀이화면(210)으로 입력된 답변이 정확한 것으로 판단되면 수신자 단말기로 토큰이 발급될 수 있다. 그리고, 발신자의 토큰과 수신자 단말기의 토큰으로 채팅 세션을 생성하는 방식으로 채팅방이 개설될 수 있다. 한편, 콘텐츠 표시창(222)이 공백으로 남겨질 수도 있다. 즉, 별도의 콘텐츠를 공유하는 경우가 아니더라도 채팅창(227)만 공유하는 방식으로 운용될 수도 있다는 것이다. 또한, 이러한 실시예에서는 콘텐츠표시화면(220)에 채팅창(227)만 포함되고 콘텐츠 표시창(222)은 포함되지 않을 수도 있다.4 schematically illustrates a modified example of the content display screen 220-1. Referring to FIG. 4 , in an embodiment, a chat window 227 may be included in the content display screen 220-1. Here, the chat window 227 may mean a graphic interface that displays a chat room in which the receiver and the sender who input the correct answer on the problem solving screen 210 are participants. In one embodiment, the content display screen 220-1 may include a chat room entry guide window 226. Also, the content display screen 220 - 1 may include a content display window 222 . In an embodiment, when it is determined that the answer input from the receiver terminal 1200 to the problem solving screen 210 is correct, a token may be issued to the receiver terminal. In addition, a chat room may be opened by creating a chat session using the token of the sender and the token of the receiver's terminal. Meanwhile, the content display window 222 may be left blank. That is, it may be operated in such a way that only the chatting window 227 is shared, even if it is not a case of sharing separate content. In addition, in this embodiment, only the chat window 227 is included in the content display screen 220 and the content display window 222 may not be included.

본 실시예에 따르면, 연예인이 자신의 열혈팬들만 알 수 있는 문제와 답변을 조합하여 문답링크를 생성하고 이 문답링크를 일반대중에 공개하는 방식으로, 연예인과 열혈팬이 참여하는 채팅방이 생성되어 온라인 팬미팅을 간편하게 진행할 수 있다. 이에 따라, 해당 연예인의 열혈팬들이 서비스 서버에 별도로 회원가입을 하거나 전화번호 등 자신의 개인식별정보를 서버에 제공하는 과정을 통하지 않고도 팬미팅이 수행될 수 있으며, 이 점에서 사용상의 편의성이나 접근성이 종래보다 현저하게 개선될 수 있다는 점이 이해될 수 있을 것이다.According to this embodiment, the celebrity creates a Q&A link by combining the questions and answers that only their passionate fans can know, and the Q&A link is released to the general public. You can easily conduct an online fan meeting. Accordingly, fan meetings can be held without the need for fans of the celebrity to separately sign up for membership on the service server or provide their personally identifiable information such as phone number to the server. It will be appreciated that this can be significantly improved over the prior art.

또한, 본 발명의 일 실시예는 유튜버나 신문기자 등이 독자와 소통하는 데에도 유용하게 활용될 수 있다. 예컨대, 소정의 뉴스, 기사 등의 콘텐츠에 전술한 문답링크를 삽입하면, 해당 콘텐츠를 열람한 사용자가 문답링크에 접속하여 문제풀이과정을 진행할 수 있고, 문답링크의 생성자가 의도한 답변을 올바르게 입력한 사용자가 해당 콘텐츠의 생성자 또는 관계자와 채팅방을 통해서 온라인으로 의사소통을 할 수 있게 된다. 이러한 방식으로 활용하면, 문답링크 생성자는 소정의 교양과 상식을 갖춘 유저만 선별해서 손쉽게 소통을 이어나갈 수 있게 되므로, 무분별한 안티팬이나 몰상식한 사람들의 악플로 인한 피해를 감소시키면서도 활발하게 소통할 수 있게 된다.In addition, an embodiment of the present invention may be usefully utilized for a YouTuber or a newspaper reporter to communicate with a reader. For example, if the above-mentioned Q&A link is inserted into content such as news or articles, a user who has read the corresponding content can access the Q&A link and proceed with a problem-solving process, and correctly input the answer intended by the Q&A link creator A user will be able to communicate online through a chat room with the creator or person concerned of the content. When used in this way, the Q&A link creator can select only users with a certain level of culture and common sense and can communicate easily, so that they can communicate actively while reducing the damage caused by malicious comments from reckless anti-fans or ignorant people. do.

또한, 본 발명의 일 실시예는 마케팅에 활용될 수 있다. 예컨대, 콘서트 현장에 입장한 유저들에게 소정의 콘텐츠를 공유하고자 할 때, 문답링크를 생성하는 사용자가 문제와 답변을 해당 콘서트 현장 반경 30m로 설정할 수 있다. 이 경우 문답링크에 접속한 사용자가 콘서트 현장 반경 30m 이내에 위치되면 해당 콘텐츠를 열람할 수 있게 된다. 이에 따라, 콘서트에 참석하고자 하는 소비자 욕구를 증진시킬 수 있으므로 콘서트의 홍보전략 및 팬서비스 전략으로 유용하게 활용될 수 있다.In addition, an embodiment of the present invention may be utilized for marketing. For example, when a user wants to share predetermined content with users who have entered the concert site, the user who creates the Q&A link may set the question and answer to a radius of 30 m at the concert site. In this case, if a user connected to the Q&A link is located within a 30m radius of the concert site, they can view the corresponding content. Accordingly, since it is possible to increase consumer desire to attend the concert, it can be usefully used as a promotional strategy for the concert and a fan service strategy.

본 발명의 일 실시예에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템(1000)은 발신자 단말기(1100), 수신자 단말기(1200) 및 서버(1300)를 포함할 수 있다.The question-and-answer-based content sharing system 1000 according to an embodiment of the present invention may include a sender terminal 1100 , a receiver terminal 1200 , and a server 1300 .

일 실시예에서, 서버(1300)는 제어부(1310), 발신자 및 수신자에게 그래픽유저인터페이스(GUI)를 제공하는 사용자 인터페이스부(1320), 데이터를 저장하는 데이터베이스부(1330)를 포함할 수 있다.In an embodiment, the server 1300 may include a controller 1310 , a user interface unit 1320 that provides a graphical user interface (GUI) to a sender and a receiver, and a database unit 1330 that stores data.

일 실시예에서, 제어부(1310)는 정답 확인부(1315)를 포함할 수 있다.In an embodiment, the controller 1310 may include a correct answer checker 1315 .

일 실시예에서, 정답 확인부(1315)는 수신자가 입력한 답변이 정답인지의 여부를 판단하는 기능을 수행할 수 있다.In an embodiment, the correct answer check unit 1315 may perform a function of determining whether the answer input by the receiver is the correct answer.

일 실시예에서, 정답 확인부(1315) 비밀번호 확인모듈(1315a), 위치정보 확인모듈(1315b), 시간정보 확인모듈(1315c), 기간정보 확인모듈(1315d), 소리정보 확인모듈(1315e), 음성-언어 변환모듈(1315f), 결제정보 확인모듈(1315g), 텍스트정보 확인모듈(1315h), 손글씨 입력모듈(1315i), 이미지-언어 변환모듈(1315j), 색상정보 확인모듈(1315k), 운동정보 확인모듈(1315m), 횟수정보 확인모듈(1315n), 회원체크인 확인모듈(1315p) 등을 포함할 수 있다.In one embodiment, the correct answer confirmation unit 1315, a password confirmation module 1315a, a location information confirmation module 1315b, a time information confirmation module 1315c, a period information confirmation module 1315d, a sound information confirmation module 1315e, Voice-language conversion module (1315f), payment information confirmation module (1315g), text information confirmation module (1315h), handwriting input module (1315i), image-language conversion module (1315j), color information confirmation module (1315k), exercise It may include an information confirmation module 1315m, a number of times information confirmation module 1315n, a member check-in confirmation module 1315p, and the like.

일 실시예에서, 사용자 인터페이스부(1320)는 발신자 단말용 GUI 생성부(1323) 및 수신자 단말용 GUI 생성부(1325)를 포함할 수 있다.In an embodiment, the user interface unit 1320 may include a GUI generator 1323 for a sender terminal and a GUI generator 1325 for a receiver terminal.

일 실시예에서, 데이터베이스부(1330)는 콘텐츠DB(1331), 문답DB(1333), 사용자정보DB(1335)를 포함할 수 있다.In an embodiment, the database unit 1330 may include a contents DB 1331 , a question-and-answer DB 1333 , and a user information DB 1335 .

발신자가 발신자 단말기(1100)에 표시되는 발신자 단말용 GUI(100)를 통해서 입력한 사항이 서버(1300)에 수신되면, 제어부(1310)는 수신된 문제, 답변 및 콘텐츠를 데이터베이스부(1330)에 저장할 수 있다.When information entered by the caller through the caller terminal GUI 100 displayed on the caller terminal 1100 is received by the server 1300 , the control unit 1310 transmits the received question, answer, and content to the database unit 1330 . can be saved

일 실시예에서, 콘텐츠 및 문제-답변 정보는 분리되어 각각 콘텐츠DB(1331), 문답DB(1333)에 저장될 수 있다. 다만, 이 경우에도 콘텐츠와 문답정보는 매칭 또는 링크를 유지한 상태로 분리되어 저장될 수 있다.In an embodiment, the content and question-answer information may be separated and stored in the content DB 1331 and the Q&A DB 1333, respectively. However, even in this case, the content and the question-and-answer information may be stored separately while maintaining matching or links.

한편, 콘텐츠가 생성되어 서버(1300)에 저장되면 수신자 단말용 GUI 생성부(1325)가 수신자 단말용 GUI(100)를 생성할 수 있다.Meanwhile, when the content is generated and stored in the server 1300 , the GUI generator 1325 for the receiver terminal may generate the GUI 100 for the receiver terminal.

일 실시예에서, 문제와 답변에서 다루는 정보는 비밀번호, 위치정보, 시간정보, 기간정보, 소리정보, 동작정보, 온도정보, 밝기정보 및 압력정보, 결제정보, 텍스트정보, 손글씨, 색상정보, 이미지 정보, 횟수정보, 회원체크인 정보 중 선택되는 적어도 하나일 수 있다. In one embodiment, the information dealt with in the problem and answer is password, location information, time information, period information, sound information, operation information, temperature information, brightness information and pressure information, payment information, text information, handwriting, color information, image It may be at least one selected from information, number of times information, and member check-in information.

일 실시예에서, 문제와 답변이 다루는 정보가 비밀번호일 수 있고, 발신자가 답변으로 설정한 비밀번호를 수신자가 동일하게 입력해야만 정답이 확인되어 콘텐츠가 표시될 수 있게 된다. 여기서, 비밀번호 확인모듈(1315a)은 수신자 단말기(1200)를 통해서 답변으로 입력된 비밀번호가 미리 설정된 문제와 일치되는지를 확인하는 기능을 수행할 수 있다. 이를 위하여, 발신자 단말기(1100)를 통해 입력된 비밀번호를 저장하는 저장수단이 비밀번호 확인모듈(1315a)에 포함될 수 있다. 일 실시예에서, 비밀번호 대신 잠금해제패턴이 활용될 수도 있다. 즉, 문제와 답변이 소정의 패턴일 수 있고, 수신자 단말기(1200)를 통해서 입력된 스와이프 패턴이 미리 설정된 답변과 일치되면 정답이 확인되는 것으로 취급할 수 있다.In one embodiment, the information covered by the problem and the answer may be a password, and only when the receiver inputs the same password set as the answer by the sender, the correct answer is confirmed and the content can be displayed. Here, the password confirmation module 1315a may perform a function of confirming whether a password input as an answer through the receiver terminal 1200 matches a preset problem. To this end, a storage means for storing the password input through the sender terminal 1100 may be included in the password confirmation module 1315a. In an embodiment, an unlock pattern may be used instead of a password. That is, the question and the answer may be a predetermined pattern, and when the swipe pattern input through the receiver terminal 1200 matches a preset answer, the correct answer may be treated as being confirmed.

또한, 문제와 답변이 다루는 정보가 위치정보인 경우, 발신자가 지정한 소정의 위치에 수신자 단말기(1200)가 위치된 상태에서만 정답이 확인되어 콘텐츠 전체가 표시될 수 있게 된다. 다른 실시예에서, 수신자 단말기(1200) 자체의 위치가 아니라, 수신자 단말기(1200)를 통해 입력되는 위치정보가 미리 설정된 답변의 위치정보와 일치되면 문제와 답변이 다루는 정보가 성립되는 것으로 인정되도록 할 수도 있다. 일 실시예에서, 위치정보 확인모듈(1315b)은 수신자 단말기(1200)를 통해서 입력된 위치정보가 기 설정된 문답 상의 위치정보와 일치되는지를 확인하는 기능을 수행할 수 있다. 이를 위하여, 발신자 단말기(1100)에서 위치정보를 입력할 수 있도록 하는 수단, 입력된 위치정보를 저장하는 수단이 위치정보 확인모듈(1315b)에 포함될 수 있다. 또한, 위치정보 확인모듈(1315b)에는 수신자 단말기(1200)를 통해 위치정보를 입력받고, 입력된 위치정보가 저장된 위치정보와 일치하는지를 판단하는 수단이 포함될 수 있다.In addition, when the information covered by the problem and the answer is location information, the correct answer is confirmed only when the receiver terminal 1200 is located at a predetermined location designated by the sender, so that the entire content can be displayed. In another embodiment, rather than the location of the receiver terminal 1200 itself, if the location information input through the receiver terminal 1200 matches the location information of the preset answer, it is to be recognized that the information dealt with the problem and the answer is established. may be In an embodiment, the location information checking module 1315b may perform a function of checking whether location information input through the receiver terminal 1200 matches location information on a preset question and answer. To this end, means for allowing the caller terminal 1100 to input location information and means for storing the input location information may be included in the location information checking module 1315b. In addition, the location information checking module 1315b may include means for receiving location information through the receiver terminal 1200 and determining whether the input location information matches the stored location information.

또한, 문제와 답변이 다루는 정보가 시간정보인 경우, 발신자가 지정한 소정의 시간(예컨대, 소정의 날짜 또는 소정의 시각)이 되면 정답이 확인되어 콘텐츠 전체가 표시될 수 있게 된다. 여기서, 시간정보 확인모듈(1315c)은 수신자 단말기(1200)를 통해서 입력된 시간정보가 기 설정된 답변의 시간정보와 일치되는지를 확인하는 기능을 수행할 수 있다. 이를 위하여, 발신자 단말기(1100)에서 시간정보를 입력할 수 있도록 하는 수단, 입력된 시간정보를 저장하는 수단이 시간정보 확인모듈(1315c)에 포함될 수 있다. 또한, 시간정보 확인모듈(1315c)에는 수신자 단말기(1200)를 통해 시간정보를 입력받고, 입력된 시간정보가 저장된 시간정보와 일치하는지를 판단하는 수단이 포함될 수 있다.In addition, when the information handled by the problem and the answer is time information, when a predetermined time (eg, a predetermined date or a predetermined time) is reached by the sender, the correct answer is confirmed and the entire content can be displayed. Here, the time information confirmation module 1315c may perform a function of confirming whether the time information input through the receiver terminal 1200 matches the time information of a preset answer. To this end, a means for allowing the caller terminal 1100 to input time information and a means for storing the input time information may be included in the time information checking module 1315c. In addition, the time information confirmation module 1315c may include means for receiving time information through the receiver terminal 1200 and determining whether the input time information matches the stored time information.

또한, 문제와 답변이 다루는 정보가 기간정보인 경우, 발신자가 지정한 소정의 기간이 경과되면 정답이 확인되어 콘텐츠 전체가 표시될 수 있게 된다. 여기서, 기간정보는 메시지를 삭제하거나 정답 확인이 더 이상 불가능하게 하는 유효기간으로 활용될 수도 있다. 예컨대, 발신자가 지정한 기간 내에 문제와 답변이 다루는 정보가 성립되지 않는 경우 콘텐츠가 삭제되도록 할 수 있다는 것이다. 여기서, 기간정보 확인모듈(1315d)은 수신자 단말기(1200)를 통해서 입력된 기간정보가 기 설정된 답변과 일치되는지를 확인하는 기능을 수행할 수 있다. 한편, 기간정보는 콘텐츠의 소멸조건으로 활용될 수도 있다. 예컨대, 기간정보가 1개월로 설정됨에 있어서, 1개월 뒤 콘텐츠가 열람 가능한 상태가 되도록 할 수도 있고, 1개월 뒤 콘텐츠가 삭제되도록 할 수도 있는데, 후자의 경우가 소멸조건으로 활용되는 경우에 해당된다.In addition, when the information covered by the problem and the answer is period information, when a predetermined period designated by the sender has elapsed, the correct answer is confirmed and the entire content can be displayed. Here, the period information may be used as an effective period for deleting a message or making it impossible to check the correct answer any more. For example, if the information covered by the problem and answer is not established within the period specified by the sender, the content can be deleted. Here, the period information confirmation module 1315d may perform a function of confirming whether period information input through the receiver terminal 1200 matches a preset answer. On the other hand, period information may be used as a condition for the disappearance of content. For example, when the period information is set to 1 month, the contents may be made available for viewing after 1 month, or the contents may be deleted after 1 month. .

그 밖에도 문제와 답변은, 소정의 음악이나 음성신호로 규정되는 소리정보, 제스쳐나 이동거리 등의 동작정보, 온도정보, 조도 등 밝기정보, 기압 등 압력정보 등 다양한 정보로 설정될 수 있다. 여기서, 소리정보 확인모듈(1315e)은 발신자가 설정한 소리정보를 저장하는 수단을 포함할 수 있다. 또한, 소리정보 확인모듈(1315e)은 수신자가 입력한 소리정보와 저장된 소리정보를 비교해서 매칭여부를 판단하는 기능을 수행할 수 있다.In addition, the questions and answers may be set with various information such as sound information defined by a predetermined music or voice signal, motion information such as a gesture or moving distance, temperature information, brightness information such as illuminance, and pressure information such as air pressure. Here, the sound information confirmation module 1315e may include means for storing sound information set by the caller. In addition, the sound information confirmation module 1315e may perform a function of determining whether or not a match is made by comparing the sound information input by the receiver with the stored sound information.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스부(1320)는 발신자 단말용 GUI(100)를 제공할 수 있다. 이때, 발신자 단말기(1100)가 발신자 단말용 GUI(100)를 통해서 서버(1300)에 연결될 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스부(1320)는 정답 확인부(1315)와 연동될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the user interface unit 1320 may provide the GUI 100 for the caller terminal. In this case, the caller terminal 1100 may be connected to the server 1300 through the GUI 100 for the caller terminal. In an embodiment, the user interface unit 1320 may be linked with the correct answer confirmation unit 1315 .

일 실시예에서, 발신자 단말용 GUI(100)에는 위치정보 입력창, 시간입력창, 기간입력창, 소리정보 입력창, 동작정보 입력창, 온도정보 입력창, 밝기정보 입력창, 압력정보 입력창, 결제정보 입력창 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.In one embodiment, the GUI 100 for the caller terminal includes a location information input window, a time input window, a period input window, a sound information input window, an operation information input window, a temperature information input window, a brightness information input window, and a pressure information input window. , at least one of a payment information input window may be included.

일 실시예에서, 위치정보 입력창은 지도, 좌표, 지명, 업소명칭, 주소, 전화번호 등의 정보를 지리적 위치와 연동시켜서 제공하고, 발신자 등의 사용자가 특정 지역을 선택하면, 선택된 지역의 위치정보와 매칭된 코드를 제공할 수 있다.In one embodiment, the location information input window provides information such as a map, coordinates, place name, business name, address, and phone number in association with a geographic location, and when a user such as a caller selects a specific area, the location of the selected area You can provide a code that matches the information.

일 실시예에서 시간입력창 또는 기간입력창은 발신자가 시간 또는 기간 설정과정을 편리하게 수행할 수 있도록 하는 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 달력이나 시계 등이 표시되는 인터페이스를 포함함으로써 발신자가 시간정보 또는 기간정보를 직접 타이핑하는 과정에서 발생될 수 있는 불편함이나 잘못된 입력(miss typing) 문제를 완화시킬 수 있다.In an embodiment, the time input window or the period input window may perform a function that allows the sender to conveniently perform a time or period setting process. For example, by including an interface in which a calendar or a clock is displayed, it is possible to alleviate inconvenience or a problem of miss typing that may occur in the process of a caller directly typing time information or period information.

일 실시예서 소리정보 입력창은 선택 가능한 소리정보목록을 출력하고, 발신자가 선택한 소리정보와 매칭된 코드를 제공할 수 있다. 여기서, 소리정보 데이터베이스는 서버(1300)에 포함될 수 있다. 그리고, 정답 확인부(1315)가 소리정보 데이터베이스와 연동될 수 있다. 한편, 소리정보 데이터베이스에는 발신자 또는 수신자가 녹음한 소리파일, 각종 노래, 각종 음악, 각종 효과음 등이 저장될 수 있다. 일 실시예에서, 소리정보를 포함하는 파일 자체가 소리정보 데이터베이스에 저장될 수 있다. 다른 실시예에서, 별도의 서버(1300)에 저장된 각종 노래나 음악파일을 스트리밍 할 수 있는 링크가 소리정보 데이터베이스에 저장될 수 있다.In an embodiment, the sound information input window may output a list of selectable sound information and provide a code matching the sound information selected by the caller. Here, the sound information database may be included in the server 1300 . In addition, the correct answer confirmation unit 1315 may be linked with the sound information database. Meanwhile, in the sound information database, sound files recorded by the sender or receiver, various songs, various music, various sound effects, and the like may be stored. In one embodiment, the file itself including the sound information may be stored in the sound information database. In another embodiment, links for streaming various songs or music files stored in a separate server 1300 may be stored in the sound information database.

일 실시예서 동작정보 입력창, 온도정보 입력창, 밝기정보 입력창, 압력정보 입력창 각각은 발신자가 선택한 정보와 매칭된 코드를 제공할 수 있다. 여기서, 각각의 정보들이 저장되는 데이터베이스가 서버(1300)에 포함될 수 있다. 그리고, 정답 확인부(1315)가 데이터베이스와 연동될 수 있다.In an embodiment, each of the operation information input window, the temperature information input window, the brightness information input window, and the pressure information input window may provide a code matched with information selected by the sender. Here, a database in which each piece of information is stored may be included in the server 1300 . In addition, the correct answer checking unit 1315 may be linked with the database.

일 실시예에서, 사용자 인터페이스부(1320)에는 위치정보 입력모듈(1327a), 결제정보 입력모듈(1327b)이 더 포함될 수 있다. 위치정보 입력모듈(1327a)은 위치정보 입력창과 연동될 수 있고, 결제정보 입력모듈(1327b)은 문답 유형이 유상아이템 결제이거나, 목표액 결제인 경우 제어부(1310)와 연동될 수 있다.In an embodiment, the user interface unit 1320 may further include a location information input module 1327a and a payment information input module 1327b. The location information input module 1327a may be linked with the location information input window, and the payment information input module 1327b may be linked with the control unit 1310 when the question-and-answer type is a paid item payment or a target amount payment.

한편, 문답 유형 복수 개가 AND 조건 또는 OR 조건으로 조합되어 활용될 수도 있다. 또한, 조합되는 여러 문답 유형 중 하나를 소멸조건으로 설정할 수도 있다. 이렇게 소멸조건이 설정된 경우에는, 정답이 확인되지 않는 상태가 지속되면, 소멸조건이 성립되는지의 여부를 확인하여, 소멸조건이 성립되는 경우에는 콘텐츠를 삭제하거나 더 이상 열람이 불가한 상태가 되도록 할 수도 있다. 또한, 정답 여부와 무관하게 소멸조건 성립에 따른 처리가 진행되도록 할 수도 있다.Meanwhile, a plurality of question-and-answer types may be combined and utilized as an AND condition or an OR condition. In addition, one of several combined question-and-answer types may be set as an extinction condition. If the extinction condition is set in this way, if the state in which the correct answer is not confirmed continues, it is checked whether the extinction condition is established, may be In addition, the process according to the establishment of the extinction condition may be performed regardless of whether the answer is correct or not.

일 실시예에서, 문답링크는 텍스트 형식이나 QR코드 형식, 바코드 형식 등으로 구현될 수 있으며, 간편하게 복사하거나 읽어들일 수 있어 사용상 편의성이나 확장성이 높다. 또한, 복사된 문답링크는 채팅 프로그램, 이메일, 게시판, SNS 등 온라인상의 어디에나 적용될 수 있으며, 콘텐츠의 사용 편의성 및 사용범위의 확장성을 향상시킬 수 있다. 그뿐만 아니라, 문답링크를 포함하는 QR코드는 카드나 엽서, 건물 등 오프라인 환경에 부착되어 문답링크에 연결된 콘텐츠에 손쉽게 접근할 수 있게 한다. 여기서, 문답링크가 노출된 상황이라면 누구나 해당 링크로 접근할 수 있지만, 문제에 대한 답변을 맞추지 못하면 콘텐츠를 활용할 수 없으므로 콘텐츠의 노출범위나 노출조건을 발신자가 다양한 방식으로 조절할 수 있다. 그 결과 콘텐츠의 열람 과정을 효율적으로 제어할 수 있게 되는 바, 콘텐츠의 무분별한 공개에 따른 문제나, 콘텐츠의 불법유통으로 인한 콘텐츠 제작자의 불이익 등이 완화될 수 있다.In one embodiment, the Q&A link may be implemented in a text format, a QR code format, a barcode format, or the like, and may be easily copied or read, so that the use convenience or expandability is high. In addition, the copied Q&A link can be applied anywhere online, such as chat programs, e-mails, bulletin boards, and SNS, and can improve the usability of content and the scalability of the scope of use. In addition, the QR code including the Q&A link is attached to an offline environment such as a card, a postcard, or a building, allowing easy access to the content linked to the Q&A link. Here, if the Q&A link is exposed, anyone can access the link, but if the answer to the problem is not answered, the content cannot be used, so the sender can adjust the exposure range or exposure conditions of the content in various ways. As a result, the content viewing process can be effectively controlled, and problems caused by indiscriminate disclosure of content and disadvantages of content creators due to illegal distribution of content can be alleviated.

또한, SNS나 일반 웹사이트 등 수신 대상이 불분명하거나 불특정 다수인 상황에서도 발신자가 기존에 공유하고 있던 어떤 사실을 문답형식으로 제시하여, 그 문제(Problem)를 풀어낸(Solution) 사용자들만 콘텐츠를 열람하거나 공유할 수 있게 한다. 예컨대, 초등학교 동창들에게만 공유하고 싶은 콘텐츠의 경우, 사용자의 초등학교 시절 별명을 맞추라는 문제를 내고, 해당 별명을 맞춘 사람들에게만 콘텐츠가 공유되도록 함으로써, 일반 웹게시판을 활용하든, 지인 기반 SNS에서 공개범위를 설정하지 않고 진행하든 관계없이, 발신자 본인이 예상한 사용자들의 범주 내에서만 해당 콘텐츠가 공유될 것으로 기대할 수 있다.In addition, only users who have solved the problem by presenting a fact that the sender has previously shared in a question-and-answer format even in situations where the recipient is unclear or unspecified, such as SNS or general websites, can view the content or make it available to share. For example, in the case of content that you want to share only with elementary school classmates, the problem of matching the user's nickname in elementary school is raised, and the content is shared only with those who have matched the nickname, so whether using a general web bulletin board or using an acquaintance-based SNS Regardless of whether you proceed without setting the .

또한, 정보전달과정에서 프라이버시를 강화하고, 재미나 궁금증을 유발할 수 있다. 특히, 수신자 입장에서는 콘텐츠 등 제한된 정보를 기초로 발신자를 추측하고, 그 발신자가 설정한 문제의 정답을 추측하는 방식으로 진행되어야 하므로, 일종의 퍼즐게임이나 추리게임 등과 유사한 경험을 할 수 있으며, 따라서, 단순히 정보를 보내고 받는 커뮤니케이션 도구에 게임적인 요소가 가미되므로 기존의 커뮤니케이션 도구로 커버할 수 없었던 감성적인 정보전달의 수단 또는 유희감이 향상된 정보전달의 수단으로써 활용될 수 있다.In addition, it can enhance privacy in the information delivery process and cause fun or curiosity. In particular, since the receiver must guess the sender based on limited information such as content and guess the correct answer to the problem set by the sender, you can experience a kind of puzzle game or reasoning game, etc. Since a game element is added to the communication tool that simply sends and receives information, it can be used as a means of conveying emotional information that could not be covered with the existing communication tools or as a means of conveying information with improved sense of play.

또한, 연예인이나 스포츠 스타와 팬 사이에서 유대감을 강화할 수 있는 소통방식을 제공하면서 수익창출도 가능하다.In addition, it is possible to generate revenue while providing a communication method that can strengthen the bond between celebrities or sports stars and fans.

이상에서 본 발명의 대표적인 실시예들을 상세하게 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상술한 실시예에 대하여 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변형이 가능함을 이해할 것이다. 그러므로 본 발명의 권리범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Although representative embodiments of the present invention have been described in detail above, those of ordinary skill in the art will understand that various modifications are possible without departing from the scope of the present invention with respect to the above-described embodiments. . Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined by the claims described below as well as the claims and equivalents.

1000 : 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템
1100 : 발신자 단말기
1200 : 수신자 단말기
1300 : 서버
100 : 발신자 단말용 GUI
200 : 수신자 단말용 GUI
400 : 정보 플랫폼
1000: Q&A based content sharing system
1100: caller terminal
1200: receiver terminal
1300 : Server
100: GUI for caller terminal
200: GUI for receiver terminal
400: information platform

Claims (7)

발신자 단말용 GUI에 포함되는 문답생성화면을 통해서 문제, 답변 및 콘텐츠가 입력되고 서버에 저장되는 제1 단계;
답변 입력창 및 상기 제1 단계에서 입력된 문제가 표시되는 문제풀이화면을 포함하는 웹페이지가 생성되는 제2 단계;
상기 제2 단계에서 생성되는 웹페이지 주소와 연결되는 문답링크가 생성되는 제3 단계;
상기 제3 단계에서 생성되는 문답링크가 공개되는 제4 단계;
상기 제4 단계에서 공개된 문답링크에 접속한 수신자 단말용 GUI에 상기 문제풀이화면이 표시되는 제5 단계; 및
상기 제5 단계에서 표시되는 문제풀이화면에 입력되는 답변이 상기 제1 단계에서 입력된 답변과 일치되면 상기 제1 단계에서 입력된 콘텐츠를 상기 수신자 단말용 GUI에 출력하는 제6 단계;
를 포함하되, 상기 수신자는 상기 서버의 서비스에 개인식별정보를 제공하지 않은 사용자인 것을 특징으로 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법.
a first step of inputting a question, answer, and content through a question-and-answer generation screen included in a GUI for a caller terminal and storing it in a server;
a second step of generating a web page including an answer input window and a problem solving screen on which the problem entered in the first step is displayed;
a third step of generating a question-and-answer link connected to the web page address generated in the second step;
a fourth step of disclosing the question-and-answer link generated in the third step;
a fifth step of displaying the problem-solving screen on a GUI for a receiver terminal connected to the question-and-answer link disclosed in the fourth step; and
a sixth step of outputting the content inputted in the first step to the GUI for the receiver terminal when the answer inputted to the problem solving screen displayed in the fifth step matches the answer inputted in the first step;
including, wherein the recipient is a user who has not provided personally identifiable information to the service of the server.
청구항 1에 있어서, 상기 발신자는 상기 서버의 서비스에 개인식별정보를 제공한 사용자인 것을 특징으로 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법.The method according to claim 1, wherein the sender is a user who provides personal identification information to the service of the server. 청구항 1에 있어서, 상기 제6 단계에서 상기 수신자 단말용 GUI에 채팅창이 표시되되, 상기 채팅창은,
상기 발신자 단말용 GUI를 이용하여 문답링크를 생성한 발신자 및 상기 수신자 단말용 GUI를 이용하여 정확한 답변을 입력한 수신자가 참여자인 채팅방을 표시하는 것을 특징으로 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법.
The method according to claim 1, Doedoe the chat window is displayed on the GUI for the recipient terminal in the sixth step, the chat window,
A method for sharing content based on question and answer, characterized in that a chat room is displayed in which a sender who has created a question-and-answer link using the GUI for the sender terminal and a receiver who has entered an accurate answer using the GUI for the receiver terminal are participants.
청구항 3에 있어서, 상기 수신자가 정확한 답변을 입력하면 수신자 단말기로 토큰이 발급되며, 상기 발신자의 토큰과 상기 수신자 단말기의 토큰으로 채팅 세션이 생성되어 상기 채팅방이 개설되는 것을 특징으로 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법.The method according to claim 3, wherein when the receiver inputs the correct answer, a token is issued to the receiver terminal, and a chat session is created using the sender's token and the receiver's terminal token to open the chat room. Way. 청구항 1에 있어서, 상기 제6 단계에서 상기 수신자 단말용 GUI에 댓글창이 표시되되, 상기 댓글창에는,
상기 발신자 단말용 GUI를 이용하여 문답링크를 생성한 발신자 및 상기 수신자 단말용 GUI를 이용하여 정확한 답변을 입력한 수신자가 댓글을 입력할 수 있는 것을 특징으로 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법.
The method according to claim 1, In the sixth step, a comment window is displayed on the GUI for the recipient terminal,
A question-and-answer-based content sharing method, characterized in that a sender who creates a question-and-answer link using the GUI for the sender terminal and a receiver who inputs an accurate answer using the GUI for the receiver terminal can input a reply.
발신자 단말용 GUI에 포함되는 문답생성화면을 통해서 문제, 답변 및 콘텐츠가 입력되고 서버에 저장되는 제1 단계;
답변 입력창 및 상기 제1 단계에서 입력된 문제가 표시되는 문제풀이화면을 포함하는 웹페이지가 생성되는 제2 단계;
상기 제2 단계에서 생성되는 웹페이지 주소와 연결되는 문답링크가 생성되는 제3 단계;
상기 제3 단계에서 생성되는 문답링크가 공개되는 제4 단계;
상기 제4 단계에서 공개된 문답링크에 접속한 수신자 단말용 GUI에 상기 문제풀이화면이 표시되는 제5 단계; 및
상기 제5 단계에서 표시되는 문제풀이화면에 입력되는 답변이 상기 제1 단계에서 입력된 답변과 일치되면 상기 제1 단계에서 입력된 콘텐츠를 상기 수신자 단말용 GUI에 출력하는 제6 단계;
를 포함하되, 상기 수신자는 상기 서버의 서비스에 회원가입하지 않은 비회원이고, 상기 발신자는 상기 서버의 서비스에 가입한 회원인 것을 특징으로 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 방법.
a first step of inputting a question, answer, and content through a question-and-answer generation screen included in a GUI for a caller terminal and storing it in a server;
a second step of generating a web page including an answer input window and a problem solving screen on which the problem entered in the first step is displayed;
a third step of generating a question-and-answer link connected to the web page address generated in the second step;
a fourth step of disclosing the question-and-answer link generated in the third step;
a fifth step of displaying the problem-solving screen on a GUI for a receiver terminal connected to the question-and-answer link disclosed in the fourth step; and
a sixth step of outputting the content inputted in the first step to the GUI for the receiver terminal when the answer inputted to the problem solving screen displayed in the fifth step matches the answer inputted in the first step;
Including, wherein the receiver is a non-member who has not subscribed to the service of the server, and the sender is a member who has subscribed to the service of the server.
청구항 1 내지 청구항 6 중 어느 한 항에 따른 문답 기반 콘텐츠 공유 방법을 실시하는 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템에 있어서,
발신자 단말용 GUI를 통해서 상기 서버에 연결되는 발신자 단말기;
수신자 단말용 GUI를 통해서 상기 서버에 연결되는 수신자 단말기; 및
상기 문제풀이화면에 입력되는 답변이 정답인가의 여부를 판단하는 정답 확인부;를 포함하되,
상기 정답 확인부는 상기 문제에 대한 정답이 N회 확인됐는지를 검출하는 횟수정보 확인모듈을 포함하고, 상기 서버는 상기 문제에 대한 정답이 N회 확인된 이후에는 상기 콘텐츠 공개를 중단하는 것을 특징으로 하는 문답 기반 콘텐츠 공유 시스템.
In the question-and-answer-based content sharing system for implementing the question-and-answer-based content sharing method according to any one of claims 1 to 6,
a caller terminal connected to the server through a GUI for the caller terminal;
a receiver terminal connected to the server through a GUI for the receiver terminal; and
A correct answer check unit for determining whether the answer input to the problem solving screen is the correct answer;
The correct answer confirmation unit includes a number of times information confirmation module for detecting whether the correct answer to the question is checked N times, and the server stops the content disclosure after the correct answer to the question is checked N times. based content sharing system.
KR1020200049676A 2020-04-23 2020-04-23 Method for sharing contents based on problem solution and system thereof KR20210131197A (en)

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