KR20210129422A - Operation method of server and client for providing music broadcasting contents - Google Patents

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KR20210129422A
KR20210129422A KR1020200047381A KR20200047381A KR20210129422A KR 20210129422 A KR20210129422 A KR 20210129422A KR 1020200047381 A KR1020200047381 A KR 1020200047381A KR 20200047381 A KR20200047381 A KR 20200047381A KR 20210129422 A KR20210129422 A KR 20210129422A
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Abstract

Disclosed is an operating method of a server capable of generating and distributing music broadcasting content including voice data and sound sources in conjunction with a sound source streaming service without copyright problems. According to an embodiment, the operating method of a server includes the steps of: receiving voice data and playlists from a content creator; transmitting music broadcasting content including voice data and sound sources on the playlist in real time; granting a playlist-based playback control right based on the usage right level of a client; receiving a playlist-based playback request from the client; and providing the sound source corresponding to the playlist-based playback request to the client.

Description

음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버의 동작 방법{OPERATION METHOD OF SERVER AND CLIENT FOR PROVIDING MUSIC BROADCASTING CONTENTS}Operation method of a server that provides music broadcasting contents

아래 실시예들은 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버 및 그 클라이언트의 동작 방법에 관한 것이다.The following embodiments relate to a server providing music broadcasting content and a method of operating the client.

최근 인터넷 관련 기술의 발전으로 모바일 기기 등을 통한 실시간 방송의 송수신이 가능하게 되었고, 이로 인해 실시간 개인 방송 컨텐츠 산업이 급격하게 성장하고 있다. 개인에 의해 생성 및 배포되는 개인 방송 컨텐츠는 대규모 방송사들에 의해 생성 및 배포되던 기존의 방송 컨텐츠와 다른 형태의 개성 있는 컨텐츠로 시청자를 유인하며, 1인 방송 컨텐츠의 배포를 위한 다양한 플랫폼이 등장하고 있다. 방송 컨텐츠의 배포를 위한 다양한 플랫폼을 이용하여, 개인 컨텐츠 제작자는 자신이 직접 제작한 방송 컨텐츠를 서버에 업로드할 수 있고, 시청자는 서버를 통해 방송 컨텐츠를 시청할 수 있다. 또한, 이러한 플랫폼은 실시간 방송 중 시청자와 소통할 수 있는 채팅 기능이나, 시청자의 후원을 받을 수 있는 기능 등 다양한 기능을 제공하고 있다.With the recent development of Internet-related technologies, real-time broadcast transmission and reception through mobile devices has become possible, and as a result, the real-time personal broadcast content industry is rapidly growing. Personal broadcasting contents created and distributed by individuals attract viewers with unique contents that are different from the existing broadcasting contents created and distributed by large broadcasters, and various platforms for distributing one-person broadcasting contents have emerged. have. By using various platforms for distribution of broadcast content, a personal content producer can upload broadcast content that he or she has directly produced to a server, and a viewer can watch the broadcast content through the server. In addition, these platforms provide various functions, such as a chat function for communicating with viewers during real-time broadcasting, and a function to receive support from viewers.

개인 방송 역시 불특정 다수에게 배포되는 방송이라는 점에서, 개인 방송을 통해 개인이 직접 제작하지 않은 컨텐츠를 송출하는 경우 저작권이 문제될 수 있다. 예를 들어, 개인 방송을 통해 권리자에게 저작권료를 지불하지 않고, 음원을 재생하는 경우 저작권법에 위배되는 문제가 발생할 수 있다.Since personal broadcasts are also broadcasts distributed to an unspecified number of people, copyright may be a problem if content not produced by an individual is transmitted through personal broadcasts. For example, if a sound source is reproduced without paying a copyright fee to the right holder through personal broadcasting, a problem in violation of the Copyright Act may occur.

실시예들은 음원 스트리밍 서비스와 연동하여 저작권 문제없이 음원을 포함하는 음악 방송 컨텐츠를 생성 및 배포할 수 있는 오디오 방송 플랫폼에 관한 기술을 제공할 수 있다.Embodiments may provide technology for an audio broadcasting platform capable of generating and distributing music broadcasting content including a sound source without a copyright problem in conjunction with a sound source streaming service.

또한, 실시예들은 클라이언트의 서비스 이용권 등급에 따라 실시간으로 방송되는 음악 방송 컨텐츠의 재생 제어 권한을 부여함으로써, 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음원을 저작권 문제없이 이용할 수 있는 기술을 제공할 수 있다.In addition, the embodiments may provide a technology for using the sound source included in the music broadcast content without a copyright problem by granting the right to control the reproduction of the music broadcast content broadcast in real time according to the client's service usage right level.

일 측에 따른 실시간 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서, 컨텐츠 생성자의 음성 데이터를 수신하는 단계; 상기 컨텐츠 생성자로부터 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계; 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트 상 상기 적어도 하나의 음원을 포함하는 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 송출(broadcast)하는 단계; 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여하는 단계; 상기 클라이언트로부터 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청을 수신하는 단계; 및 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 상기 클라이언트에게 제공하는 단계를 포함한다. 상기 플레이리스트는 상기 적어도 하나의 음원의 목록을 포함할 수 있다.According to one aspect, a method of operating a server for providing real-time music broadcasting content, the method comprising: receiving voice data of a content creator; receiving a playlist indicating at least one sound source from the content creator; broadcasting the real-time music broadcast content including the audio data and the at least one sound source on the playlist; granting a reproduction control authority based on the playlist based on a usage right level of a client who listens to the real-time music broadcast content; receiving a playback request based on the playlist from the client; and providing a sound source corresponding to the playlist-based reproduction request to the client. The playlist may include a list of the at least one sound source.

상기 플레이리스트를 수신하는 단계는 상기 컨텐츠 생성자의 상기 플레이리스트 상 적어도 하나의 음원에 대한 재생 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.Receiving the playlist may include receiving a playback request for at least one sound source on the playlist from the content creator.

상기 플레이리스트는 상기 실시간 음악 방송에서의 상기 적어도 하나의 음원의 재생 시점; 및 상기 적어도 하나의 음원의 재생 설정 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.The playlist may include a playback time point of the at least one sound source in the real-time music broadcast; and at least one of a reproduction setting of the at least one sound source.

상기 재생 설정은 음원의 절대적 볼륨 크기 설정, 음원의 상대적 볼륨 크기 설정, 및 재생 효과 설정 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The reproduction setting may include at least one of an absolute volume size setting of the sound source, a relative volume size setting of the sound source, and a reproduction effect setting.

상기 이용권 등급은 상기 서버에 의하여 제공되는 음원 서비스의 이용권 등급을 포함할 수 있다.The usage right level may include a usage right level of the sound source service provided by the server.

상기 서버의 동작 방법은 상기 클라이언트로부터 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠의 재생 요청을 수신하는 단계; 및 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠의 재생 요청에 반응하여, 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원 제공을 중단하고 송출 중인 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 다시 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of operating the server may include: receiving a reproduction request of the real-time music broadcast content from the client; and in response to the request for reproduction of the real-time music broadcasting content, stopping the provision of a sound source corresponding to the playlist-based reproduction request and providing the real-time music broadcasting content again.

상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한은 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 재생을 요청할 수 있는 권한을 포함할 수 있다.The playlist-based reproduction control right may include a right to request reproduction of at least one sound source indicated by the playlist.

상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한은 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 재생 순서를 변경할 수 있는 권한; 상기 플레이리스트에 적어도 하나의 음원을 지시하는 정보를 추가할 수 있는 권한; 및 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 상기 플레이리스트에서 삭제할 수 있는 권한 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.The playlist-based reproduction control authority may include: authority to change a reproduction order of at least one sound source indicated by the playlist; a right to add information indicating at least one sound source to the playlist; and a right to delete at least one sound source indicated by the playlist from the playlist.

상기 플레이리스트의 편집 권한은 미리 정해진 기준에 기초하여, 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트에게 선택적으로 부여될 수 있다.The right to edit the playlist may be selectively granted to a client listening to the real-time music broadcast content based on a predetermined criterion.

상기 미리 정해진 기준은 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트의 이용권 등급, 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트의 참여율 및 상기 컨텐츠 생성자에 의해 설정된 기준 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.The predetermined criterion may be determined based on at least one of a usage right level of a client listening to the real-time music broadcasting content, a participation rate of a client listening to the real-time music broadcasting content, and a criterion set by the content creator.

상기 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 상기 클라이언트에게 제공하는 단계는 상기 서버에서 제공하는 음원 서비스를 통하여, 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 상기 클라이언트에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.The step of providing the sound source corresponding to the playlist-based reproduction request to the client may include providing the client with at least one sound source indicated by the playlist through the sound source service provided by the server. can

상기 서버의 동작 방법은 상기 클라이언트에게 상기 컨텐츠 생성자를 포함하는 오픈 채팅방의 링크를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of operating the server may further include providing a link of an open chat room including the content creator to the client.

일 측에 따른 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서, 컨텐츠 생성자의 음성 데이터를 수신하는 단계; 상기 컨텐츠 생성자로부터 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계; 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트를 저장하는 단계; 상기 음악 방송 컨텐츠를 요청하는 클라이언트의 이용권 등급을 확인하는 단계; 상기 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 미리 듣기 구간을 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠 및 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 포함하는 제2 음악 방송 컨텐츠 중 어느 하나를 선택적으로 제공하는 단계를 포함한다.A method of operating a server for providing music broadcast content according to one aspect, the method comprising: receiving voice data of a content creator; receiving a playlist indicating at least one sound source from the content creator; storing the audio data and the playlist; checking the usage right level of the client requesting the music broadcast content; Based on the usage right level of the client, a first music broadcast content including a preview section of the audio data and at least one sound source indicated by the playlist and at least one indicated by the audio data and the playlist and selectively providing any one of the second music broadcasting contents including the sound source of

상기 서버의 동작 방법은 상기 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여하는 단계; 상기 클라이언트로부터 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청을 수신하는 단계; 및 상기 재생 요청에 대응하는 음원을 상기 클라이언트에게 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of operating the server may include: granting a reproduction control authority based on the playlist based on the usage right level of the client; receiving a playback request based on the playlist from the client; and providing a sound source corresponding to the reproduction request to the client.

상기 플레이리스트는 상기 컨텐츠 생성자의 상기 적어도 하나의 음원에 대한 재생 요청에 따른 상기 적어도 하나의 음원의 재생 시점을 포함할 수 있다.The playlist may include a playback time point of the at least one sound source according to a request for a reproduction of the at least one sound source by the content creator.

상기 서버의 동작 방법은 상기 음악 방송 컨텐츠에 대응하여 오픈 채팅방이 생성된 경우, 상기 클라이언트에게 상기 컨텐츠 생성자를 포함하는 오픈 채팅방의 링크를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of operating the server may further include, when an open chat room is created in response to the music broadcast content, providing the client with a link to the open chat room including the content creator.

일 측에 따른 클라이언트의 동작 방법은 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 상기 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계; 이용권 등급에 기초하여, 상기 서버에 상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 요청하는 단계; 상기 재생 제어 권한에 기초하여, 상기 서버에 상기 플레이리스트 기반의 재생을 요청하는 단계; 및 상기 서버로부터 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 수신하는 단계를 포함한다.A method of operating a client according to one aspect includes: receiving, from a server providing music broadcast content, voice data of a content creator and a playlist indicating at least one sound source generated by the content creator; requesting the playlist-based reproduction control authority to the server based on the usage right level; requesting the server to reproduce the playlist based on the reproduction control authority; and receiving a sound source corresponding to the playlist-based reproduction request from the server.

상기 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 상기 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계는 상기 서버로부터 송출되는 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트 상 상기 적어도 하나의 음원을 포함하는 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.The step of receiving, from the server providing the music broadcast content, the voice data of the content creator and the playlist indicating at least one sound source generated by the content creator, includes the voice data transmitted from the server and the playlist on the playlist. The method may include receiving the real-time music broadcast content including at least one sound source.

상기 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 상기 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계는 상기 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 미리 듣기 구간을 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠 및 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 포함하는 제2 음악 방송 컨텐츠 중 어느 하나를 선택적으로 수신하는 단계를 포함할 수 있다.The receiving of the playlist indicating the voice data of the content creator and at least one sound source generated by the content creator from the server providing the music broadcasting content may include, based on the usage right level of the client, the voice data and the Any one of a first music broadcast content including a preview section of at least one sound source indicated by the playlist and second music broadcast content including the audio data and at least one sound source indicated by the playlist optionally receiving.

상기 이용권 등급에 기초하여, 상기 서버에 상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 요청하는 단계는 상기 서버에 상기 재생 제어 권한 획득을 위한 이용권 등급을 요청하는 단계를 포함할 수 있다.The requesting of the playlist-based reproduction control right to the server based on the usage right level may include requesting the usage right level for acquiring the reproduction control authority from the server.

상기 클라이언트의 동작 방법은 상기 음악 방송 컨텐츠에 대응하여 생성된 오픈 채팅방의 링크를 통해 상기 컨텐츠 생성자를 포함하는 오픈 채팅방에 접속하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of operating the client may further include accessing the open chat room including the content creator through the link of the open chat room created in response to the music broadcast content.

도 1은 일실시예에 따른 실시간 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 도면.
도 2는 일실시예에 따른 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 제공하는 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 도면.
도 3a 및 도 3b는 컨텐츠 생성자가 실시간 음악 방송 채널을 구축할 수 있는 인터페이스를 예시한 도면들.
도 4a 및 도 4b는 컨텐츠 생성자가 실시간 음악 방송 컨텐츠에 포함될 음원을 적어도 하나 지시하는 플레이리스트를 설정할 수 있는 인터페이스를 예시한 도면들.
도 5a 및 도 5b는 실시간 음악 방송 중 컨텐츠 생성자에게 제공되는 라이브 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들.
도 6a는 서버에서 클라이언트에게 제공되는 실시간 음악 방송 채널에 접속하기 위한 인터페이스를 예시한 도면.
도 6b는 라이브 채널에 대한 추가적인 정보를 확인할 수 있는 인터페이스를 예시한 도면.
도 7a 및 도 7b는 클라이언트에게 제공되는 라이브 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들.
도 8은 클라이언트의 이용권 등급에 따라 재생 제어 권한을 제공할 수 있는 음원 목록 인터페이스를 예시한 도면.
도 9a 내지 도 9c는 일실시예에 따른 클라이언트의 이용권 등급에 기초한 재생 제어 권한을 설명하기 위한 도면들.
도 10a는 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 제공하는 음악 방송 채널에 접속하기 위한 인터페이스를 예시한 도면.
도 10b는 AOD 채널에 대한 추가적인 정보를 확인할 수 있는 인터페이스를 예시한 도면.
도 11은 클라이언트가 특정 AOD 음악 방송 채널에 진입한 경우의 인터페이스를 예시한 도면.
도 12a 및 도 12b는 클라이언트가 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 재생할 수 있는 캐스트 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들.
도 13a 및 도 13b는 청취자에 의해 선곡표 편집이 가능하도록 설정된 라이브 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들.
도 14는 재생 권한이 없는 클라이언트가 이용권을 요청할 수 있는 인터페이스를 예시한 도면.
도 15a 및 도 15b는 오픈 채팅방이 포함된 라이브 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들.
1 is a view for explaining a method of operating a server for providing real-time music broadcasting content according to an embodiment;
FIG. 2 is a diagram for explaining an operating method of a server that provides music broadcasting content through AOD according to an embodiment; FIG.
3A and 3B are diagrams illustrating an interface through which a content creator can build a real-time music broadcasting channel.
4A and 4B are diagrams illustrating an interface through which a content creator can set a playlist indicating at least one sound source to be included in real-time music broadcasting content.
5A and 5B are diagrams illustrating a live player interface provided to a content creator during real-time music broadcasting;
6A is a diagram illustrating an interface for accessing a real-time music broadcasting channel provided from a server to a client;
6B is a diagram illustrating an interface through which additional information about a live channel can be checked.
7A and 7B are diagrams illustrating a live player interface provided to a client;
8 is a diagram illustrating a sound source list interface capable of providing a reproduction control right according to a usage right level of a client.
9A to 9C are diagrams for explaining a reproduction control right based on a usage right level of a client according to an exemplary embodiment;
10A is a diagram illustrating an interface for accessing a music broadcasting channel that provides music broadcasting contents through AOD;
10B is a diagram illustrating an interface through which additional information about an AOD channel can be checked.
11 is a diagram illustrating an interface when a client enters a specific AOD music broadcasting channel;
12A and 12B are diagrams illustrating a cast player interface through which a client can play music broadcast content in AOD;
13A and 13B are diagrams illustrating a live player interface set to enable editing of a music selection table by a listener;
14 is a diagram illustrating an interface through which a client without a reproduction right can request a use right;
15A and 15B are diagrams illustrating a live player interface including an open chat room.

본 명세서에서 개시되어 있는 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 기술적 개념에 따른 실시예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 실시예들은 다양한 다른 형태로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시예들에 한정되지 않는다.Specific structural or functional descriptions disclosed in this specification are merely illustrative for the purpose of describing embodiments according to technical concepts, and the embodiments may be embodied in various other forms and are limited to the embodiments described herein. doesn't happen

제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 이해되어야 한다. 예를 들어 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various elements, but these terms should be understood only for the purpose of distinguishing one element from another element. For example, a first component may be termed a second component, and similarly, a second component may also be termed a first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 표현들, 예를 들어 "~간에"와 "바로~간에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it is understood that the other component may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that no other element is present in the middle. Expressions describing the relationship between elements, for example, "between" and "between" or "neighboring to" and "directly adjacent to", etc. should be interpreted similarly.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함으로 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In this specification, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that the described feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof exists, and includes one or more other features or numbers, It should be understood that the possibility of the presence or addition of steps, operations, components, parts or combinations thereof is not precluded in advance.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Terms such as those defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present specification. does not

일실시예에 따른 서버는 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로, 1인 오디오 방송 오픈 플랫폼 서비스를 제공할 수 있다. 일실시예에 따른 서버에서 제공되는 음악 방송 컨텐츠는 컨텐츠 생성자의 음성 데이터와 컨텐츠 생성자가 선정한 음원의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 음악 방송 컨텐츠는 컨텐츠 생성자가 청취자와 소통하면서 진행하는 실시간 방송을 통해 제공(예를 들어, 라이브 방식)될 수도 있고, 서버에 저장되어 서비스 이용자의 요청에 따라 AOD(audio on demand)로 제공(예를 들어, 캐스트 방식)될 수도 있다. The server according to an embodiment is a server that provides music broadcasting content, and may provide an open platform service for one-person audio broadcasting. The music broadcast content provided by the server according to an embodiment may include voice data of a content creator and at least a portion of a sound source selected by the content creator. Music broadcast content may be provided through real-time broadcasting (for example, live method) in which the content creator communicates with listeners, or is stored in the server and provided as audio on demand (AOD) according to the request of the service user (for example, the music broadcast content) For example, it may be cast method).

음원은 다운로드 받거나 스트리밍하여 재생할 수 있는 디지털 음악 데이터를 의미한다. 즉, 음원은 다운로드 받거나 스트리밍하여 재생됨으로써, 소리로 변환될 수 있는 데이터이다. 소비자는 음원이 기록된 저장 매체를 구입하여 음악 재생 장치 등을 통해 재생하는 방식으로 음원을 재생할 수도 있으나, 최근에는 음원 스트리밍 서비스에서 제공하는 어플리케이션이나 웹사이트를 통해 서버에 접속하여 음원을 다운로드 받거나 스트리밍하여 재생하는 방식으로 음원을 재생할 수 있다.The sound source refers to digital music data that can be downloaded or played by streaming. That is, the sound source is data that can be converted into sound by being downloaded or played by streaming. Consumers can play sound sources by purchasing a storage medium on which the sound source is recorded and playing it through a music playback device. You can play the sound source in the way you play it.

음원의 저작권자가 아닌 타인이 음원을 재생하는 경우, 저작권자에게 저작권료를 지급하여야 하므로, 음원을 다운로드 받거나 스트리밍으로 재생하는 경우 해당 음원에 대한 저작권료가 발생할 수 있다. 음원의 재생에 따른 저작권료는 음원이 방송을 통해 불특정 다수에게 동시에 송출(broadcast)되는 경우와 개인의 요청에 따라 음원을 스트리밍으로 재생하는 경우 등 재생 방식에 따라 다르게 책정된다. 이하에서, 음원 또는 컨텐츠를 '송출'하는 것은 음원 또는 컨텐츠를 방송을 통해 불특정 다수에게 동시에게 송출하는 것을 의미할 수 있다.When someone other than the copyright holder of the sound source plays the sound source, the copyright fee must be paid to the copyright holder, so if the sound source is downloaded or played through streaming, the copyright fee for the sound source may occur. Copyright fees for the reproduction of sound sources are set differently depending on the playback method, such as when the sound source is broadcast to an unspecified number of people at the same time through broadcasting or when the sound source is played by streaming at the request of an individual. Hereinafter, 'transmitting' a sound source or content may mean simultaneously transmitting a sound source or content to an unspecified number of people through broadcasting.

음원을 방송 서비스를 통해 송출하거나 주문형 스트리밍 서비스를 통해 재생하는 경우, 서버는 클라이언트에게 음원 송출에 대한 서비스 이용료 또는 주문형 스트리밍에 대한 서비스 이용료를 요구할 수 있다. 음원 스트리밍 서비스 제공자는 서버를 통한 음원 재생으로 발생하는 저작권료를 저작권자에게 제공하고, 서비스 이용자에게 소정의 금액을 지불 받는 식으로 운영될 수 있다. 즉, 음원 스트리밍 서비스는 소정의 서비스 이용료를 지급받고, 음원의 스트리밍, 다운로드 등 음원 관련 컨텐츠를 제공하는 서비스로, 예를 들어 멜론TM 등이 이에 해당한다. 음원 스트리밍 서비스는 이용권 등급에 따라 이용 가능한 서비스를 구분하여 제공할 수 있으며, 서비스 이용자들은 서비스 이용 목적에 따라 이용권을 선택 및 구매하여 음원 스트리밍 서비스를 이용할 수 있다. 음원 스트리밍 서비스의 제공자 측에서 서비스 이용자들의 음원 이용에 따라 음원의 저작권자에게 저작권료를 지급하므로, 서비스 이용자들은 음원의 저작권 위반 문제없이 서비스에서 제공하는 음원 관련 컨텐츠를 이용할 수 있다.When a sound source is transmitted through a broadcast service or reproduced through an on-demand streaming service, the server may request a service fee for transmitting the sound source or a service fee for on-demand streaming from the client. The music streaming service provider may be operated in such a way that it provides the copyright holder with the copyright fee generated from the reproduction of the sound source through the server and receives a predetermined amount from the service user. That is, the music streaming service is a service that receives a predetermined service fee and provides music related contents such as streaming and downloading of the sound source, and for example, Melon TM and the like correspond to this. The music streaming service can be provided by classifying available services according to the level of the usage right, and service users can use the music streaming service by selecting and purchasing a usage ticket according to the purpose of using the service. Since the provider of the music streaming service pays the copyright fee to the copyright holder of the sound source according to the use of the sound source by the service users, service users can use the sound source-related content provided by the service without the problem of copyright violation of the sound source.

일실시예에 따른 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서비스는 음원 스트리밍 서비스와 연동하여 제공될 수 있다. 예를 들어, 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서비스는 음원 스트리밍 서비스 내의 기능으로 제공될 수도 있고, 음원 스트리밍 서비스와 연계되어 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음원을 재생하는 경우 음원 스트리밍 서비스를 이용하는 방식으로 제공될 수도 있다. 또한, 클라이언트에서 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음원을 음원 스트리밍 서비스를 이용하여 재생 요청하는 경우, 음원 스트리밍 서비스에서 제공하는 재생 관련 기능이 클라이언트에 제공될 수 있다. 예를 들어, 특정 음원이 음악 방송 컨텐츠로 방송을 통하여 송출되는 경우 또는 클라이언트가 음원 스트리밍 서비스를 통하여 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음원의 재생을 요청한 경우, 음원 스트리밍 서비스에서 제공하는 차트에 해당 음원의 재생 결과가 반영될 수 있고, 클라이언트는 해당 음원을 음원 스트리밍 서비스의 클라이언트 계정에 귀속되는 '플레이리스트' 등에 포함시킬 수 있으며, 해당 음원을 음원 스트리밍 서비스를 통해 다운로드 요청할 수도 있다. 일실시예에 따른 서비스는 음원 스트리밍 서비스와 연동하여 제공되므로, 타인의 저작권에 귀속된 음원을 방송 컨텐츠에 포함하여 배포함으로써 발생할 수 있는 저작권에 관한 문제없이 음악 방송 컨텐츠를 제공할 수 있다. A service for providing music broadcast content according to an embodiment may be provided in association with a music streaming service. For example, a service for providing music broadcast content may be provided as a function within a sound source streaming service, or may be provided by using a sound source streaming service when a sound source included in music broadcast content is reproduced in connection with a sound source streaming service. have. In addition, when the client requests to reproduce the sound source included in the music broadcast content using the sound source streaming service, a reproduction related function provided by the sound source streaming service may be provided to the client. For example, when a specific sound source is transmitted as music broadcast content through broadcasting, or when a client requests to play a sound source included in music broadcast content through a sound source streaming service, the sound source is reproduced on the chart provided by the sound source streaming service. The result may be reflected, and the client may include the corresponding sound source in a 'playlist' belonging to the client account of the sound source streaming service, and may request to download the sound source through the sound source streaming service. Since the service according to an embodiment is provided in conjunction with the music streaming service, it is possible to provide music broadcasting content without a problem regarding copyright that may occur by including and distributing a sound source belonging to another person's copyright in the broadcasting content.

이하에서, 일실시예에 따른 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서비스가 음원 스트리밍 서비스를 제공하는 어플리케이션 내의 기능으로 구현되어 제공되는 경우를 예로 들어 설명한다. 이하에서, 컨텐츠 생성자는 방송 DJ 또는 DJ로 지칭될 수 있고, 실시간 음악 방송은 실시간 방송, 라이브 음악 방송, 또는 라이브 방송으로 지칭될 수 있다.Hereinafter, a case in which a service providing music broadcast content according to an embodiment is implemented and provided as a function in an application that provides a sound source streaming service will be described as an example. Hereinafter, the content creator may be referred to as a broadcast DJ or DJ, and the real-time music broadcast may be referred to as a real-time broadcast, a live music broadcast, or a live broadcast.

도 1은 일실시예에 따른 실시간 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.1 is a diagram for explaining a method of operating a server that provides real-time music broadcasting content according to an exemplary embodiment.

도 1을 참조하면, 일실시예에 따른 서버의 동작 방법은 컨텐츠 생성자로부터 음성 데이터 및 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계(110), 음성 데이터와 플레이리스트 상의 적어도 하나의 음원을 포함하는 실시간 음악 방송 컨텐츠를 송출(broadcast)하는 단계(120), 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여하는 단계(130), 클라이언트로부터 플레이리스트 기반의 재생 요청을 수신하는 단계(140) 및 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 클라이언트에게 제공하는 단계(150)를 포함한다.Referring to FIG. 1 , the method of operating a server according to an embodiment includes the steps of receiving ( 110 ) voice data and a playlist indicating at least one sound source from a content creator, and receiving the voice data and at least one sound source on the playlist. Step 120 of broadcasting the real-time music broadcast content, including Receiving the list-based playback request (140) and providing a sound source corresponding to the playlist-based playback request to the client (150).

일실시예에 따른 단계(110)는 컨텐츠 생성자의 음성 데이터를 수신하는 단계 및 컨텐츠 생성자로부터 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음성 데이터는 소리 신호를 전송을 위한 데이터로 변환한 것으로, 예를 들어 컨텐츠 생성자의 입력 장치에 입력된 목소리 신호를 전송을 위한 디지털 정보로 변환한 데이터를 포함할 수 있다.Step 110 according to an embodiment may include receiving voice data of a content creator and receiving a playlist indicating at least one sound source from the content creator. According to an embodiment, the voice data is a sound signal converted into data for transmission, and may include, for example, data converted from a voice signal input to an input device of a content creator into digital information for transmission. .

일실시예에 따를 때, 플레이리스트는 컨텐츠 생성자가 선택한 적어도 하나의 음원(다시 말해, 1 이상의 음원)을 지시하는 정보를 포함하는 것으로, 예를 들어 적어도 하나의 음원의 목록을 의미할 수 있다. 일실시예에 따른 음원의 목록 또는 음원 목록은 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 정보의 목록으로, 예를 들어 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원의 제목 및/또는 아티스트 명의 목록에 해당할 수 있다.According to an embodiment, the playlist includes information indicating at least one sound source (that is, one or more sound sources) selected by the content creator, and may mean, for example, a list of at least one sound source. A list or sound source list according to an embodiment is a list of information on at least one sound source indicated by the playlist, and may correspond to, for example, a list of titles and/or artist names of sound sources indicated by the playlist. have.

일실시예에 따른 플레이리스트에는 음원 목록 뿐만 아니라 실시간 음악 방송에서 컨텐츠 생성자의 플레이리스트에 포함된 적어도 하나의 음원에 대한 재생 요청에 따른 적어도 하나의 음원의 재생 시점이 포함될 수 있다. The playlist according to an embodiment may include not only a sound source list, but also a play time of at least one sound source according to a reproduction request for at least one sound source included in a playlist of a content creator in real-time music broadcasting.

일실시예에 따른 플레이리스트는 실시간 방송 중 컨텐츠 생성자의 음원 재생 시점을 저장하여, 실시간 방송 컨텐츠에 대한 AOD 파일 생성에 이용될 수 있다. 예를 들어, 실시간 방송 컨텐츠에 대한 AOD 파일은 음성 데이터와 플레이리스트를 구분하여 저장하도록 생성될 수 있다. 이 때, 플레이리스트는 실시간 방송 중 재생된 음원들의 목록, 재생된 음원들 각각의 재생 시점이나 재생 순서 등을 포함할 수 있다.The playlist according to an embodiment may be used to generate an AOD file for the real-time broadcast content by storing the playback time of the content creator's sound source during real-time broadcasting. For example, the AOD file for the real-time broadcast content may be generated to separately store voice data and playlists. In this case, the playlist may include a list of sound sources reproduced during real-time broadcasting, a reproduction time point or a reproduction order of each of the reproduced sound sources, and the like.

일실시예에 따르면, 실시간 방송 없이 바로 AOD 파일을 생성하는 기능이 제공될 수 있고, 이 경우에도 컨텐츠 생성자에게 실시간 방송과 유사한 인터페이스가 제공될 수 있으며, 플레이리스트는 전술한 것과 실질적으로 동일한 방식으로 생성될 수 있다.According to an embodiment, a function of directly generating an AOD file without real-time broadcasting may be provided, and in this case, an interface similar to real-time broadcasting may be provided to a content creator, and the playlist may be generated in substantially the same manner as described above. can be created

또한, 일실시예에 다른 플레이리스트에는 컨텐츠 생성자에 의해 설정된 적어도 하나의 음원의 재생 설정이 포함될 수 있으며, 음원의 재생 설정에는 음원의 절대적 볼륨 크기 설정, 음원의 상대적 볼륨 크기 설정, 및 재생 효과 설정 등이 포함될 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 생성자가 특정 음원을 배경 음악으로 사용하기 위하여, 볼륨을 줄여 실시간 방송으로 송출하고자 하는 경우, 컨텐츠 생성자에 의해 작게 설정된 볼륨에 관한 재생 설정이 플레이리스트에 포함되어, 플레이리스트 상 특정 음원을 포함하는 실시간 음악 방송 컨텐츠가 서버에 의해 송출될 수 있다.In addition, according to an embodiment, the playlist may include at least one sound source reproduction setting set by a content creator, and the sound source reproduction setting includes an absolute volume size setting of the sound source, a relative volume size setting of the sound source, and a reproduction effect setting. etc. may be included. For example, when the content creator reduces the volume to use a specific sound source as background music and wants to transmit it as a real-time broadcast, the play setting for the volume set to a low level by the content creator is included in the playlist, Real-time music broadcasting contents including sound sources may be transmitted by the server.

일실시예에 따른 단계(110)는 컨텐츠 생성자의 플레이리스트 상 적어도 하나의 음원에 대한 재생 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 컨텐츠 생성자는 실시간 방송 중에 플레이리스트 상 음원에 대한 재생을 서버에 요청할 수 있다. 서버는 컨텐츠 생성자로부터 음원에 대한 재생 요청이 있는 경우, 해당 음원에 대한 재생 요청에 따른 재생 시점을 플레이리스트에 포함시킬 수 있다.Step 110 according to an embodiment may include receiving a playback request for at least one sound source on a playlist of a content creator. The content creator may request the server to reproduce the sound source on the playlist during real-time broadcasting. When there is a playback request for the sound source from the content creator, the server may include a playback time according to the playback request for the corresponding sound source in the playlist.

일실시예에 따른 단계(120)는 서버를 통해 실시간 음악 방송 컨텐츠를 불특정 다수의 클라이언트에게 송출하는 단계에 해당할 수 있다. 일실시예에 따른 음악 방송 컨텐츠는 음성 데이터와 플레이리스트 상의 적어도 하나의 음원을 포함한다. 일실시예에 따를 때, 플레이리스트 상의 적어도 하나의 음원은 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 포함할 수 있다. 서버를 통해 음악 방송 컨텐츠가 송출되면 클라이언트 단말에서 이를 재생할 수 있다. 다시 말해, 음악 방송 컨텐츠가 서버를 통해 송출되어 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음성 데이터 및 음원이 클라이언트 단말에서 재생될 수 있다. 일실시예에 따를 때, 서버를 통해 송출된 음악 방송 컨텐츠는 클라이언트의 이용권 등급에 관계없이 클라이언트의 단말에서 재생될 수 있다. 예를 들어, 유료의 서비스 이용권을 구입하지 않은 클라이언트도 실시간으로 송출되는 음악 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다.Step 120 according to an exemplary embodiment may correspond to a step of transmitting real-time music broadcasting contents to an unspecified number of clients through a server. The music broadcast content according to an embodiment includes voice data and at least one sound source on a playlist. According to an embodiment, the at least one sound source on the playlist may include at least one sound source indicated by the playlist. When music broadcast content is transmitted through the server, the client terminal can play it. In other words, the music broadcast content is transmitted through the server, so that voice data and sound sources included in the music broadcast content can be reproduced in the client terminal. According to an embodiment, the music broadcast content transmitted through the server may be played on the client's terminal regardless of the client's usage right level. For example, even a client who has not purchased a paid service use right can play music broadcast content transmitted in real time.

일실시예에 따른 단계(130)에서 서버는 클라이언트의 이용권 등급에 따라 재생 제어 권한에 포함된 모든 권한을 부여하거나, 일부의 권한을 부여하거나, 권한을 부여하지 않을 수 있다. In step 130 according to an embodiment, the server may grant all of the rights included in the reproduction control authority, grant some of the authority, or not grant any authority according to the usage right level of the client.

일실시예에 따른 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한은 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 재생을 요청할 수 있는 권한을 포함할 수 있다. 음원의 재생을 요청한다는 것은 서버에 해당 음원의 스트리밍을 요청하는 것을 의미할 수 있다. 즉, 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한은 서버에 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원에 대한 주문형 스트리밍 서비스를 요청할 수 있는 권한을 포함할 수 있다. 또한, 일실시예에 따를 때, 재생 제어 권한은 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 재생 순서를 변경할 수 있는 권한, 플레이리스트에 적어도 하나의 음원을 지시하는 정보를 추가할 수 있는 권한 및 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 삭제할 수 있는 권한 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.The playlist-based reproduction control right according to an embodiment may include a right to request reproduction of at least one sound source indicated by the playlist. Requesting playback of the sound source may mean requesting streaming of the sound source to the server. That is, the playlist-based reproduction control right may include the right to request a streaming service on demand for at least one sound source indicated by the playlist to the server. In addition, according to an embodiment, the reproduction control right includes the right to change the playback order of at least one sound source indicated by the playlist, the right to add information indicating at least one sound source to the playlist, and It may further include at least one of the authority to delete at least one sound source indicated by the playlist.

재생 제어 권한은 해당 클라이언트의 청취자를 위한 플레이리스트를 제어하는 권한으로 이해될 수 있다. 아래에서 상세히 설명하겠으나, 재생 제어 권한이 부여된 클라이언트는 컨텐츠 생성자에 의한 플레이리스트 상 음원의 재생 요청과 별개로, 플레이리스트 상 음원을 재생할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 생성자가 음원을 재생하고 있지 않고 있거나, 특정 음원을 재생하고 있을 때에도, 재생 제어 권한이 부여된 클라이언트는 플레이리스트 상 다른 음원을 재생시킬 수 있다. 이 때, 특정 클라이언트의 재생 제어 권한에 따른 음원의 재생은 다른 클라이언트에는 영향을 미치지 않을 수 있다.The playback control right may be understood as a right to control a playlist for a listener of a corresponding client. As will be described in detail below, the client to which the reproduction control authority is granted may reproduce the sound source on the playlist separately from the request for reproduction of the sound source on the playlist by the content creator. For example, even when the content creator is not playing a sound source or is playing a specific sound source, a client to which reproduction control is granted may play another sound source on the playlist. In this case, the reproduction of the sound source according to the reproduction control right of a specific client may not affect other clients.

예를 들어, 서버는 특정 이용권이 있는 클라이언트에게 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여할 수 있고, 특정 이용권이 없는 클라이언트에게는 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여하지 않을 수 있다. 예를 들어, 클라이언트가 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 모두 부여받을 수 있는 이용권을 확보하고 있는 경우, 클라이언트는 실시간 음악 방송 컨텐츠에 포함된 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원들에 대한 주문형 스트리밍 서비스를 요청할 수 있고, 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원들의 재생 순서 또는 재생 시점을 변경할 수 있으며, 플레이리스트에 포함된 음원 목록에 다른 음원을 지시하는 정보를 추가하거나, 음원 목록에서 일부 음원을 지시하는 정보를 삭제하는 등의 변경을 할 수 있으며, 변경된 플레이리스트에 기초하여, 음원의 재생을 요청할 수 있다.For example, the server may grant a playlist-based reproduction control right to a client having a specific usage right, and may not grant a playlist-based reproduction control right to a client without a specific usage right. For example, if the client secures the right to receive all playlist-based playback control rights, the client requests an on-demand streaming service for sound sources indicated by the playlist included in the real-time music broadcast content. You can change the playback order or playback time of sound sources indicated by the playlist, add information indicating other sound sources to the sound source list included in the playlist, or delete information indicating some sound sources from the sound source list and the like, and based on the changed playlist, it is possible to request playback of a sound source.

일실시예에 따른 이용권 등급은 서버에 의하여 제공되는 음원 서비스의 이용권 등급을 포함할 수 있다. 다시 말해, 클라이언트가 확보하고 있는 음원 서비스의 이용권 등급에 따라 서버로부터 부여되는 음악 방송 컨텐츠에 포함된 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한이 결정될 수 있다.The usage right grade according to an embodiment may include the usage right grade of the sound source service provided by the server. In other words, the playback control right based on the playlist included in the music broadcast content granted from the server may be determined according to the usage right level of the sound source service secured by the client.

일실시예에 따른 단계(140)는 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한이 있는 클라이언트로부터 플레이리스트 기반의 재생 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 서버에 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원에 대한 주문형 스트리밍 서비스를 요청할 수 있는 권한이 없는 클라이언트의 경우, 서버에 플레이리스트 기반의 재생 요청을 할 수 없으므로, 실시간으로 송출되는 방송 컨텐츠를 재생할 수는 있으나, 서버에 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원에 대해 주문형 스트리밍 서비스를 요청하여 음원을 재생할 수는 없다.Step 140 according to an embodiment may include receiving a playlist-based reproduction request from a client having a right to control the playlist-based reproduction. According to one embodiment, in the case of a client that does not have the right to request the on-demand streaming service for at least one sound source indicated by the playlist to the server, since it is not possible to make a playlist-based playback request to the server, in real time It is possible to reproduce the broadcast content transmitted, but it is impossible to reproduce the sound source by requesting an on-demand streaming service for at least one sound source indicated by the playlist to the server.

일실시예에 따른 단계(150)는 단계(140)에서 수신된 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 해당 클라이언트에게 제공하는 단계에 해당할 수 있다. 즉, 서버에서 클라이언트가 재생 요청한 음원에 대한 스트리밍 서비스를 해당 클라이언트로 제공함으로써, 클라이언트의 단말에서 해당 음원이 재생될 수 있다.Step 150 according to an embodiment may correspond to a step of providing a sound source corresponding to the playlist-based playback request received in step 140 to a corresponding client. That is, by providing a streaming service for the sound source requested by the client to the corresponding client in the server, the corresponding sound source may be reproduced in the client's terminal.

일시시예에 따른 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한은 플레이리스트에 포함된 음원에 대한 주문형 스트리밍 서비스를 요청할 수 있는 권한이라는 점에서, 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 플레이리스트 자체를 변경하는 플레이리스트(또는 선곡표) 편집 권한과 구분된다. 아래에서 상세히 설명하겠으나, 미리 설정된 조건 하에서 특정 클라이언트는 플레이리스트 자체를 변경하는 편집 권한을 부여 받을 수 있으며, 이 경우 해당 클라이언트에 의하여 편집된 플레이리스트는 다른 클라이언트들에도 동일하게 적용될 수 있다.In that the playlist-based playback control right according to the embodiment is the right to request an on-demand streaming service for a sound source included in the playlist, a playlist (or music selection) that changes the playlist itself created by the content creator Table) is separated from editing rights. As will be described in detail below, a specific client may be given the editing right to change the playlist itself under preset conditions, and in this case, the playlist edited by the client may be equally applied to other clients.

일실시예에 따른 서버의 동작 방법은 클라이언트로부터 실시간 음악 방송 컨텐츠의 재생 요청을 수신하는 단계, 및 실시간 음악 방송 컨텐츠의 재생 요청에 반응하여, 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원 제공을 중단하고 송출 중인 실시간 음악 방송 컨텐츠를 다시 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다. 다시 말해, 클라이언트로 음원 스트리밍을 제공하던 서버는 클라이언트의 실시간 음악 방송 컨텐츠의 재생 요청이 있는 경우, 해당 클라이언트의 요청에 의한 음원 스트리밍을 중단하고, 송출 중인 실시간 음악 방송 컨텐츠를 다시 제공할 수 있고, 클라이언트의 단말에서는 실시간 방송 컨텐츠가 재생될 수 있다.The method of operating a server according to an embodiment includes receiving a request for reproduction of real-time music broadcasting content from a client, and in response to the request for reproduction of real-time music broadcasting content, stopping the provision of a sound source corresponding to the playlist-based reproduction request, The method may further include providing the real-time music broadcast content being transmitted again. In other words, when there is a request for reproduction of real-time music broadcasting contents from a client, the server that has provided sound source streaming to the client may stop the sound source streaming according to the client's request and provide the real-time music broadcasting content being transmitted again, Real-time broadcast content may be reproduced in the client's terminal.

도 2는 일실시예에 따른 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 제공하는 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 2 is a diagram for explaining a method of operating a server that provides music broadcasting content through AOD according to an exemplary embodiment.

도 2를 참조하면, 일실시예에 따른 서버의 동작 방법은 컨텐츠 생성자로부터 음성 데이터 및 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계(210), 음성 데이터와 플레이리스트를 저장하는 단계(220), 음악 방송 컨텐츠를 요청하는 클라이언트의 이용권 등급을 확인하는 단계(230), 및 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 제1 음악 방송 컨텐츠(예를 들어, 음성 데이터, 음원의 미리 듣기 구간) 및 제2 음악 방송 컨텐츠(예를 들어, 음성 데이터, 음원) 중 어느 하나를 선택적으로 제공하는 단계(240)를 포함한다.Referring to FIG. 2 , a method of operating a server according to an embodiment includes receiving voice data and a playlist indicating at least one sound source from a content creator ( 210 ), and storing the voice data and the playlist ( 220 ). ), a step 230 of confirming the usage right level of the client requesting the music broadcast content, and based on the client's usage right grade, the first music broadcast content (eg, voice data, a preview section of the sound source) and the second and the step 240 of selectively providing any one of 2 music broadcast contents (eg, voice data, sound source).

일실시예에 따를 때, 컨텐츠 생성자에 의한 음악 방송 컨텐츠는 서버를 통해 실시간으로 송출(예를 들어, 도 1의 실시예)될 수도 있고, 서버에 저장되어 클라이언트의 재생 요청에 따라 AOD로 제공(예를 들어, 도 2의 실시예)될 수도 있다. 즉, 서버는 수신된 음성 데이터 및 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 저장할 수 있으며, 클라이언트의 재생 요청에 따라 음성 데이터 및 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원의 적어도 일부를 포함하는 음악 방송 컨텐츠를 클라이언트에게 AOD로 제공할 수 있다. AOD는 주문형 오디오 서비스를 의미하는 것으로, 인터넷 등의 통신 회선을 사용하여 클라이언트의 재생 요청에 따라 오디오 컨텐츠를 재생할 수 있도록 하는 서비스이다. 즉, 음악 방송 컨텐츠를 클라이언트에게 AOD로 제공하는 것은 클라이언트의 특정 음악 방송 컨텐츠(예를 들어, 오디오 컨텐츠)에 대한 재생 요청에 반응하여, 서버에 저장된 해당 컨텐츠를 클라이언트에 스트리밍 또는 다운로드 방식으로 전송하는 것을 의미할 수 있다.According to an embodiment, the music broadcast content by the content creator may be transmitted in real time through the server (eg, the embodiment of FIG. 1 ), stored in the server, and provided as AOD according to the playback request of the client ( For example, the embodiment of FIG. 2) may be used. That is, the server may store the received voice data and a playlist indicating at least one sound source, and in response to a playback request of the client, music broadcasting content including the voice data and at least a portion of the sound source indicated by the playlist to the client can be provided by AOD to AOD refers to an on-demand audio service, and is a service that enables audio content to be played according to a client's request for playback using a communication line such as the Internet. That is, providing the music broadcast content to the client as AOD means that the content stored in the server is transmitted to the client in a streaming or download manner in response to a playback request for a specific music broadcast content (eg, audio content) from the client. can mean that

일실시예에 따른 단계(210)는 컨텐츠 생성자로부터 음성 데이터를 수신하는 단계 및 컨텐츠 생성자로부터 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 단계(220)는 단계(210)에서 수신된 음성 데이터 및 플레이리스트를 서버에 저장하는 단계에 해당할 수 있다.Step 210 according to an embodiment may include receiving voice data from a content creator and receiving a playlist indicating at least one sound source from the content creator. Step 220 according to an embodiment may correspond to a step of storing the voice data and playlist received in step 210 in a server.

일실시예에 따른 단계(230)는 음악 방송 컨텐츠를 요청하는 클라이언트의 이용권 등급을 확인하는 단계로, 이용권 등급은 서버에 의하여 제공되는 음원 서비스의 이용권 등급을 포함할 수 있다.Step 230 according to an embodiment is a step of checking the usage right level of the client requesting the music broadcast content, and the usage right level may include the usage right level of the sound source service provided by the server.

일실시예에 따른 단계(240)는 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 음성 데이터와 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 미리 듣기 구간을 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠 및 음성 데이터와 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 포함하는 제2 음악 방송 컨텐츠 중 어느 하나를 선택적으로 제공하는 단계에 해당할 수 있다. 예를 들어, 음악 방송 컨텐츠를 요청하는 클라이언트에게 특정 이용권이 없는 경우, 서버는 해당 클라이언트에게 음성 데이터와 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 미리 듣기 구간을 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠를 제공할 수 있다. 혹은, 실시예에 따라 서버는 해당 클라이언트에게 음성 데이터만 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠를 제공하면서, 플레이리스트를 별도로 제공할 수도 있다. 반면, 음악 방송 컨텐츠를 요청하는 클라이언트에게 특정 이용권이 있는 경우, 서버는 해당 클라이언트에게 음성 데이터와 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 포함하는 제2 음악 방송 컨텐츠를 제공할 수 있다.In step 240 according to an embodiment, the first music broadcast content including the preview section of at least one sound source indicated by the voice data and the playlist, and the voice data and the playlist based on the usage right level of the client. It may correspond to the step of selectively providing any one of the second music broadcasting contents including at least one sound source indicated by the . For example, if the client requesting the music broadcast content does not have a specific usage right, the server provides the client with the first music broadcast content including audio data and a preview section of at least one sound source indicated by the playlist. can do. Alternatively, according to an embodiment, the server may separately provide a playlist while providing the first music broadcast content including only voice data to the corresponding client. On the other hand, if the client requesting the music broadcast content has a specific right to use, the server may provide the client with the second music broadcast content including voice data and at least one sound source indicated by the playlist.

일실시예에 따른 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 제공하는 서버의 동작 방법은 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여하는 단계(130), 클라이언트로부터 플레이리스트 기반의 재생 요청을 수신하는 단계(140) 및 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 클라이언트에게 제공하는 단계(150)를 더 포함할 수 있다.According to an exemplary embodiment, a method of operating a server for providing music broadcast content in AOD includes granting a playlist-based playback control right based on the client's usage right grade (130), and receiving a playlist-based playback request from the client. The method may further include the step of receiving ( 140 ) and providing ( 150 ) of the sound source corresponding to the playlist-based playback request to the client.

도 1 및 도 2에 도시하지 않았으나, 일실시예에 따른 클라이언트의 동작 방법은 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계, 이용권 등급에 기초하여, 서버에 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 요청하는 단계, 재생 제어 권한에 기초하여, 서버에 상기 플레이리스트 기반의 재생을 요청하는 단계, 및 서버로부터 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 수신하는 단계를 포함한다.Although not shown in FIGS. 1 and 2 , the method of operating a client according to an embodiment includes a playlist indicating voice data of a content creator and at least one sound source generated by the content creator from a server providing music broadcast content. receiving, based on the usage right level, requesting a playlist-based reproduction control right from the server, requesting the playlist-based reproduction from the server based on the reproduction control authority, and playlist-based from the server and receiving a sound source corresponding to a playback request.

일실시예에 따른 클라이언트가 라이브(live) 방식으로 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 경우, 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 포함하는 플레이리스트를 수신하는 단계는 서버로부터 송출되는 음성 데이터와 플레이리스트 상 적어도 하나의 음원을 포함하는 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 클라이언트가 라이브 방식으로 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 것은 클라이언트가 상술한 실시간 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 실시간으로 송출되는 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 것을 의미한다.When a client according to an embodiment receives music broadcast content in a live manner, a playlist including voice data of a content creator from a server providing music broadcast content and at least one sound source generated by the content creator Receiving may include receiving the real-time music broadcast content including voice data transmitted from a server and at least one sound source on a playlist. When the client receives the music broadcast content in a live manner, it means that the client receives the music broadcast content transmitted in real time from the server providing the above-described real-time music broadcast content.

일실시예에 따른 클라이언트가 캐스트(cast) 방식으로 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 경우, 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 포함하는 플레이리스트를 수신하는 단계는 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 음성 데이터와 플레이리스트에 포함된 적어도 하나의 음원의 미리 듣기 구간을 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠 및 음성 데이터와 플레이리스트에 포함된 적어도 하나의 음원을 포함하는 제2 음악 방송 컨텐츠 중 어느 하나를 선택적으로 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 클라이언트가 캐스트 방식으로 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 것은 상술한 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 AOD로 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 것을 의미한다.When the client according to an embodiment receives music broadcast content in a cast method, a playlist including voice data of a content creator and at least one sound source generated by the content creator from a server that provides music broadcast content The receiving includes first music broadcast content including a preview section of audio data and at least one sound source included in the playlist and audio data and at least one sound source included in the playlist, based on the client's usage right level. The method may include selectively receiving any one of the second music broadcast contents including When the client receives the music broadcast content in the cast method, it means that the client receives the music broadcast content through the AOD from the server providing the aforementioned music broadcast content.

일실시예에 따른 클라이언트는 재생 제어 권한을 획득하지 못한 경우, 서버에 재생 제어 권한 획득을 위한 이용권 등급을 요청할 수 있다. 즉, 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 획득하지 못한 경우, 서버를 통해 이용권 등급을 요청하고, 서버에서 소정의 이용료를 요구하는 경우, 이용료를 지불함으로써 이용권 등급을 획득할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 클라이언트는 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 위한 이용권 등급을 획득한 후, 서버로부터 재생 제어 권한을 부여받을 수 있다. When the client according to an embodiment fails to acquire the reproduction control right, the client may request a usage right level for obtaining the reproduction control right from the server. That is, if the playlist-based reproduction control right is not obtained, the user may request a usage right grade through the server, and if the server requests a predetermined usage fee, the usage right grade may be obtained by paying the usage fee. According to an embodiment, after the client acquires a usage right level for the playlist-based reproduction control authority, the reproduction control authority may be granted from the server.

이하, 일실시예에 따른 실시간 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서비스의 구성을 클라이언트에 제공되는 인터페이스를 통해 설명한다. 이하에서 설명하는 인터페이스는 일실시예에 따른 서비스 구현의 예시일 뿐, 서비스의 구현을 한정하는 것은 아니다. Hereinafter, a configuration of a service for providing real-time music broadcasting content according to an embodiment will be described through an interface provided to a client. The interface described below is only an example of implementing a service according to an embodiment, and does not limit the implementation of the service.

일실시예에 따른 음악 방송 컨텐츠를 생성하고자 하는 컨텐츠 생성자는 서버를 통해 실시간 음악 방송 채널을 구축할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 다른 클라이언트는 컨텐츠 생성자의 실시간 음악 방송 채널을 통해 실시간으로 송출되는 해당 컨텐츠 생성자의 음악 방송 컨텐츠를 청취할 수 있고, 서버에 저장된 해당 컨텐츠 생성자의 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 제공받아 청취할 수 있다.A content creator who wants to create music broadcasting content according to an embodiment may build a real-time music broadcasting channel through a server. According to an embodiment, another client may listen to the music broadcast content of the corresponding content creator that is transmitted in real time through the real-time music broadcast channel of the content creator, and provides the music broadcast content of the corresponding content creator stored in the server as AOD can receive and listen.

도 3a 및 도 3b는 컨텐츠 생성자가 실시간 음악 방송 채널을 구축할 수 있는 인터페이스를 예시한 도면들이다.3A and 3B are diagrams illustrating an interface through which a content creator can build a real-time music broadcasting channel.

도 3a 및 도 3b를 참조하면, 컨텐츠 생성자는 서버를 통해 제공되는 어플리케이션의 인터페이스를 통해 실시간 음악 방송 채널을 구축할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스를 통해 실시간 음악 방송 채널의 제목, 테마, 인사말 등을 입력하고, 비밀번호 및 채팅 기능 포함 여부 등을 설정하여 실시간 음악 방송 채널을 구축할 수 있다. 일실시예에 따른 서버는 음악 방송 채널의 구축을 요청하는 서비스 이용자에게 음악 방송 채널을 구축하기 위한 유료 이용권 구매를 요구할 수 있다. 3A and 3B , a content creator may establish a real-time music broadcasting channel through an interface of an application provided through a server. For example, a real-time music broadcasting channel can be built by inputting a title, theme, greeting, etc. of a real-time music broadcasting channel through the interface, and setting a password and whether to include a chat function. The server according to an embodiment may request a service user requesting the establishment of a music broadcasting channel to purchase a paid usage right for establishing a music broadcasting channel.

일실시예에 따를 때, 컨텐츠 생성자의 실시간 음악 방송 채널을 통해 음악 방송 컨텐츠가 송출 및 저장될 수 있다. 상술한 바와 같이, 실시간 음악 방송 채널을 통해 송출되는 음악 방송 컨텐츠에는 음성 데이터 및 플레이리스트 상의 적어도 하나의 음원을 포함될 수 있다. 서버는 음악 방송 컨텐츠를 클라이언트로 제공하기 위하여, 서버가 컨텐츠 생성자의 실시간 음악 방송 채널을 통해 컨텐츠 생성자로부터 음성 데이터 및 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 컨텐츠 생성자는 실시간 음악 방송 컨텐츠에 포함될 음원을 적어도 하나 지시하는 플레이리스트를 미리 설정할 수 있다. 이하에서 플레이리스트는 선곡 리스트 또는 선곡표로 지칭될 수 있다.According to an embodiment, music broadcasting content may be transmitted and stored through a real-time music broadcasting channel of a content creator. As described above, the music broadcasting content transmitted through the real-time music broadcasting channel may include voice data and at least one sound source on the playlist. The server may include the step of receiving, by the server, voice data and a playlist indicating at least one sound source from the content creator through a real-time music broadcasting channel of the content creator in order to provide the music broadcast content to the client. According to an embodiment, the content creator may preset a playlist indicating at least one sound source to be included in the real-time music broadcast content. Hereinafter, the playlist may be referred to as a music selection list or a music selection table.

도 4a 및 도 4b는 컨텐츠 생성자가 실시간 음악 방송 컨텐츠에 포함될 음원을 적어도 하나 지시하는 플레이리스트를 설정할 수 있는 인터페이스를 예시한 도면들이다.4A and 4B are diagrams illustrating an interface through which a content creator can set a playlist indicating at least one sound source to be included in real-time music broadcasting content.

도 4a 및 도 4b를 참조하면, 컨텐츠 생성자는 서버에서 제공되는 인터페이스를 통해 실시간 음악 방송 컨텐츠에 포함될 음원(들)의 리스트인 선곡 리스트를 설정할 수 있고, 서버는 설정된 선곡 리스트를 수신할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 서버는 수신된 선곡 리스트에 대해 실시간 방송 전에 서비스 가부, 19금 여부, 권리사의 제한 여부 등을 확인할 수 있다. 예를 들어, 공개된 음원에 대하여, 음원 권리사와의 계약이 이뤄지지 않아 음원 서비스 자체가 제공되지 않는 경우 서비스가 불가능할 수 있으므로 서버는 실시간 방송 전 서비스 가부를 미리 확인할 수 있다. 또한, 음원 권리사와 음원에 대하여 체결된 계약 상 음원의 다운로드 혹은 고음질 스트리밍만 가능하게 하는 등 음원 이용에 제한을 두는 경우가 있으므로, 서버는 권리사의 제한 여부를 미리 확인하여 실시간 음악 방송 서비스를 제공할 수 있다. 청소년보호위원회, 방송통신심의위원회에서 청소년유해매체물 심의기준에 따라 청소년유해매체물로 심의하여, 음원 이용 연령에 19세 이상의 제한이 있는 경우 등 이 있을 수 있으므로, 서버는 방송 서비스 제공 전 음원에 대한 이용 연령 제한 여부를 미리 확인할 수 있다. 확인 결과에 따라 해당 컨텐츠 제공이 일부 제한될 수 있다. 또한, 일실시예에 따른 서버는 컨텐츠 생성자의 선곡 리스트 설정 시 선곡 리스트에 포함될 음원들을 로직에 따라 추천해줄 수 있다. 도 4a 및 도 4b를 참조하면, 컨텐츠 생성자는 '방송 시작' 버튼(401)을 눌러 실시간 음악 방송 컨텐츠를 서버를 통해 송출할 수 있다.4A and 4B , a content creator may set a music selection list, which is a list of sound source(s) to be included in real-time music broadcasting content, through an interface provided by the server, and the server may receive the set music selection list. According to an embodiment, the server may check whether the service is available or not, whether there is a restriction on the rights company, etc. before real-time broadcasting with respect to the received song selection list. For example, for a public sound source, if a sound source service itself is not provided because a contract with the sound source rights company is not made, the service may not be possible, so the server can check whether the service is available before real-time broadcasting. In addition, since there are cases where there are restrictions on the use of sound sources such as downloading of sound sources or only enabling high-quality streaming under the contract with the sound source rights company, the server can provide real-time music broadcasting services by checking in advance whether the rights company has restrictions. can The Youth Protection Committee and the Korea Communications Standards Commission review the material as harmful to youth in accordance with the review standards for harmful media, so there may be cases where there is a restriction on the age of 19 years or older to use the sound source. You can check in advance whether there is an age limit. Depending on the confirmation result, the provision of the corresponding content may be partially restricted. In addition, the server according to an embodiment may recommend sound sources to be included in the music selection list according to logic when the content creator sets the music selection list. 4A and 4B , the content creator may transmit real-time music broadcasting content through the server by pressing the 'broadcast start' button 401 .

상술한 바와 같이, 송출되는 음악 방송 컨텐츠는 음성 데이터 및 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원을 포함할 수 있다. 컨텐츠 생성자는 마이크 등 입력 장치를 통해 음성 데이터를 서버에 전송할 수 있고, 서버는 이를 수신하여 송출할 수 있다. 실시간 음악 방송 중 컨텐츠 생성자의 플레이리스트 상 음원의 재생 요청에 반응하여, 서버는 음원을 송출하여 클라이언트에 제공할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음성 데이터 및 음원은 오디오 파일로 서버에 저장될 수 있으며, 음원이 송출된 경우 송출된 시각 또한 저장될 수 있다.As described above, the transmitted music broadcast content may include voice data and a sound source indicated by the playlist. The content creator may transmit voice data to the server through an input device such as a microphone, and the server may receive and transmit the voice data. In response to a request for reproduction of a sound source on a playlist of a content creator during real-time music broadcasting, the server may transmit the sound source and provide it to the client. According to an embodiment, voice data and sound sources included in music broadcast content may be stored in the server as an audio file, and when the sound source is transmitted, the transmitted time may also be stored.

도 5a 및 도 5b는 실시간 음악 방송 중 컨텐츠 생성자에게 제공되는 라이브 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들이다.5A and 5B are diagrams illustrating a live player interface provided to a content creator during real-time music broadcasting.

도 5a를 참조하면, 컨텐츠 생성자는 실시간 음악 방송 중 선곡표에 따른 음원의 재생 버튼(501)을 통해 플레이리스트 상 음원의 재생 요청을 서버로 전송할 수 있고, 서버는 이를 수신하여 해당 음원을 송출할 수 있다. 이 때, 컨텐츠 생성자는 음원의 재생 요청으로 음원이 송출되는 중에도 음성 데이터를 송출할 수 있다. 즉, 음원과 음성 데이터가 동시에 송출될 수 있다.Referring to FIG. 5A , the content creator may transmit a request to play the sound source on the playlist to the server through the play button 501 of the sound source according to the music selection table during real-time music broadcasting, and the server receives it and transmits the sound source. can In this case, the content creator may transmit voice data even while the sound source is being transmitted in response to a request for reproduction of the sound source. That is, the sound source and the voice data may be simultaneously transmitted.

컨텐츠 생성자에게 제공되는 실시간 음악 방송 인터페이스는 음성 데이터 송신을 제어하는 기능 및 실시간 음악 방송에서의 적어도 하나의 음원의 재생 시점, 재생 설정 등을 제어하는 기능을 제공할 수 있다. 상기 재생 설정에는 음원의 절대적 볼륨 크기 설정, 음원의 상대적 볼륨 크기 설정, 및 재생 효과 설정 등이 포함될 수 있다.The real-time music broadcasting interface provided to the content creator may provide a function of controlling transmission of voice data and a function of controlling a reproduction time point and reproduction setting of at least one sound source in the real-time music broadcasting. The reproduction setting may include setting an absolute volume size of a sound source, setting a relative volume size of a sound source, and setting a reproduction effect.

도 5a를 참조하면, 'BGM 줄이기' 버튼(503)을 통해 음원의 볼륨을 조절할 수 있고, 마이크 끄기 버튼(504)을 통해 음성 데이터의 입력을 제어할 수 있으며, 버튼(505)을 통해 재생 효과 등을 설정할 수 있다. Referring to FIG. 5A , the volume of the sound source can be adjusted through the 'Reduce BGM' button 503 , the input of voice data can be controlled through the microphone off button 504 , and the playback effect can be performed through the button 505 . etc. can be set.

또한, 컨텐츠 생성자는 실시간 방송 중 미리 설정한 플레이리스트에 포함된 음원 목록을 변경할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 생성자는 도 5a의 '선곡표' 버튼(502)을 눌러, 도 5b의 '선곡표' 창(510)을 띄워 플레이리스트에 포함된 음원 목록을 확인할 수 있다. 또한, 도 5b를 참조하면, 음원 목록에 포함된 음원의 곡명 및 아티스트명을 확인할 수 있으며, '편집' 버튼(511)을 통해 음원 목록의 순서를 변경하는 등 음원 목록을 편집할 수 있다. 서버는 변경된 플레이리스트를 수신하여, 변경된 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원을 송출할 수 있다.In addition, the content creator may change the sound source list included in the preset playlist during real-time broadcasting. For example, the content creator may press the 'music selection table' button 502 of FIG. 5A to open the 'tune selection table' window 510 of FIG. 5B to check the sound source list included in the playlist. In addition, referring to FIG. 5B , it is possible to check the song name and artist name of the sound source included in the sound source list, and edit the sound source list such as changing the order of the sound source list through the 'edit' button 511. The server may receive the changed playlist and transmit a sound source indicated by the changed playlist.

도 6a는 서버에서 클라이언트에게 제공되는 실시간 음악 방송 채널에 접속하기 위한 인터페이스를 예시한 도면이다. 이하에서, 실시간 음악 방송 채널은 라이브 채널로 지칭될 수 있다.6A is a diagram illustrating an interface for accessing a real-time music broadcasting channel provided from a server to a client. Hereinafter, the real-time music broadcasting channel may be referred to as a live channel.

도 6a를 참조하면, 클라이언트는 인터페이스를 통해 서버로부터 실시간 음악 방송이 진행되고 있는 채널들의 정보를 제공받을 수 있으며, 특정 채널의 정보를 포함하는 항목을 클릭하여 실시간 음악 방송을 청취할 수 있다. 또한, 채널을 통하여 실시간 음악 방송을 청취하기 전에, 채널의 정보를 포함하는 항목을 통해 실시간 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음원들의 목록을 확인할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트가 인터페이스 상의 라이브 채널 항목(610)에 포함된 '더 보기' 버튼(611)을 클릭하는 경우, 해당 라이브 채널(610)에 대한 정보를 확인할 수 있는 도 6b의 레이어가 도 6a의 레이어에 오버레이 되어 표시될 수 있다. 도 6b에서 '라이브 방 선곡표 보기' 버튼을 눌러 라이브 채널에서 송출되는 실시간 방송 컨텐츠에 포함되는 음원을 지시하는 플레이리스트를 미리 확인할 수 있다.Referring to FIG. 6A , the client may receive information on channels on which real-time music broadcasting is being performed from the server through an interface, and may listen to real-time music broadcasting by clicking an item including information on a specific channel. Also, before listening to a real-time music broadcast through a channel, a list of sound sources included in the real-time music broadcast content may be checked through an item including channel information. For example, when the client clicks the 'More' button 611 included in the live channel item 610 on the interface, the layer of FIG. 6B through which information about the corresponding live channel 610 can be checked is shown in FIG. 6A It can be displayed overlaid on the layer of In FIG. 6B , the playlist indicating the sound source included in the real-time broadcast content transmitted from the live channel can be checked in advance by pressing the 'View live channel selection table' button.

도 7a 및 도 7b는 클라이언트에게 제공되는 라이브 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들이다.7A and 7B are diagrams illustrating a live player interface provided to a client.

클라이언트는 도 6a와 같은 인터페이스를 통해 특정 실시간 음악 방송 채널을 선택하여, 실시간 음악 방송을 청취할 수 있는 채널에 진입할 수 있다. 클라이언트는 실시간 음악 방송 채널을 통해 실시간으로 송출되는 음악 방송 컨텐츠를 수신할 수 있다. 도 7a를 참조하면, 라이브 방송의 현재 시점에 음원이 송출되고 있는 경우, 클라이언트는 음원을 스트리밍하여 재생할 수 있는 이용권이 없더라도 송출되는 음원을 청취할 수 있다. 즉, 송출되는 음악 방송 컨텐츠는 별도의 유료 이용권을 구매하지 않더라도 이용할 수 있다. 라이브 방송의 현재 시점에 음성 데이터가 송출되고 있는 경우, 클라이언트의 단말에서 음성 데이터가 재생될 수 있다.The client may select a specific real-time music broadcasting channel through the interface as shown in FIG. 6A and enter a channel through which real-time music broadcasting can be listened to. The client may receive music broadcast content transmitted in real time through a real-time music broadcast channel. Referring to FIG. 7A , if the sound source is being transmitted at the current time of the live broadcast, the client can listen to the sound source transmitted even if the client does not have the right to stream and reproduce the sound source. That is, the transmitted music broadcast content can be used without purchasing a separate paid usage right. When voice data is being transmitted at the current point in time of the live broadcast, the voice data may be reproduced in the terminal of the client.

클라이언트는 실시간 음악 방송 채널의 라이브 플레이어 인터페이스를 통해 음악 방송 컨텐츠에 포함된 플레이리스트를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 7b를 참조하면, 클라이언트는 도 7a의 인터페이스 상의 '선곡표' 버튼(701)을 눌러 컨텐츠 생성자의 선곡표(710), 즉 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원(들)의 목록을 확인할 수 있다.The client may check the playlist included in the music broadcast content through the live player interface of the real-time music broadcast channel. For example, referring to FIG. 7B , the client presses the 'selection table' button 701 on the interface of FIG. 7A to view the content creator's selection table 710, that is, a list of sound source(s) indicated by the playlist. can be checked

클라이언트의 이용권 정보에 따라 클라이언트에게 부여되는 권한이 달라질 수 있으며, 라이브 플레이어 인터페이스에서 제공되는 기능이 달라질 수 있다. 상술한 바와 같이, 일실시예에 따를 때 클라이언트는 이용권 등급에 따라 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 서버로부터 부여받을 수 있다. 클라이언트가 서버로부터 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여받은 경우, 컨텐츠 생성자에 의해 설정된 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 재생을 서버에 요청할 수 있다. 음원의 재생을 서버에 요청하여 해당 음원이 스트리밍 되는 경우, 해당 음원의 스트리밍에 따른 저작권료가 발생할 수 있다.The rights granted to the client may vary according to the client's usage right information, and the functions provided in the live player interface may vary. As described above, according to an embodiment, the client may be given playlist-based reproduction control authority from the server according to the usage right level. When the client is granted the playlist-based reproduction control authority from the server, the client may request the server to reproduce at least one sound source indicated by the playlist set by the content creator. If the sound source is streamed by requesting the server to play the sound source, copyright fees may be incurred according to the streaming of the sound source.

예를 들어, 클라이언트는 라이브 플레이어 인터페이스를 통해 실시간 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음원들의 목록을 확인할 수 있다. 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여받은 클라이언트의 경우, 도 8의 '선곡표' 인터페이스 등을 통해 서버로부터 재생 제어 권한에 따른 기능을 제공받을 수 있다. 예를 들어, 도 8의 '선곡표' 인터페이스에서 '담기' 버튼(801)을 통해 도 9a와 같이 음원 스트리밍 서비스에서 제공되는 '재생 목록' 또는 '플레이리스트'에 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원들을 포함시킬 수 있다. 도 9a에 도시된 '재생 목록' 및 '플레이리스트'는 음원 스트리밍 서비스에서 제공되는 것으로, 클라이언트에 귀속되는 '재생 목록' 및 '플레이리스트'에 해당할 수 있다. 도 8의 인터페이스에서 음원 목록의 '더 보기' 버튼(802)을 통해 도 9b와 같이 음원 별로 스트리밍 서비스를 통하여 재생 및 다운로드할 수 있다. 실시간 음악 방송을 청취하던 클라이언트가 재생 제어 권한에 기초하여, 스트리밍 서비스를 통해 음원 재생을 요청하는 경우, 도 9c와 같은 안내 토스트가 제공될 수 있다.For example, the client may check a list of sound sources included in the real-time music broadcast content through the live player interface. In the case of a client granted playlist-based reproduction control authority, a function according to reproduction control authority may be provided from the server through the 'music selection table' interface of FIG. 8 . For example, through the 'add' button 801 in the 'music table' interface of FIG. 8, the sound sources indicated by the playlist are added to the 'playlist' or 'playlist' provided by the music streaming service as shown in FIG. 9A. can be included The 'playlist' and 'playlist' shown in FIG. 9A are provided by a sound source streaming service and may correspond to a 'playlist' and a 'playlist' belonging to a client. In the interface of FIG. 8, through the 'view more' button 802 of the sound source list, as shown in FIG. 9B, each sound source can be played and downloaded through a streaming service. When a client, who was listening to a real-time music broadcast, requests to reproduce a sound source through a streaming service based on the reproduction control right, a guide toast as shown in FIG. 9C may be provided.

한편, 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한이 없는 클라이언트의 경우 '선곡표' 인터페이스에서 플레이리스트 기반의 재생 제어를 위한 기능은 제공되지 않을 수 있다. 또한, 도면에 도시된 기능 외에 이용권 등급에 기초하여 결정되는 재생 제어 권한에 따라 고음질의 스트리밍을 이용할 수 있는 기능 등 재생 제어와 관련된 기능의 제공 여부가 달라질 수 있다.On the other hand, in the case of a client without playlist-based reproduction control right, a function for playlist-based reproduction control may not be provided in the 'music selection table' interface. In addition to the functions shown in the drawings, whether or not functions related to reproduction control, such as a function for using high-quality streaming, are provided according to reproduction control authority determined based on the usage right level may vary.

도 10a는 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 제공하는 음악 방송 채널에 접속하기 위한 인터페이스를 예시한 도면이다. 이하에서, 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 제공하는 채널은 AOD 음악 방송 채널 또는 AOD 채널로 지칭될 수 있다.10A is a diagram illustrating an interface for accessing a music broadcasting channel that provides music broadcasting contents through AOD. Hereinafter, a channel that provides music broadcast content as an AOD may be referred to as an AOD music broadcast channel or an AOD channel.

상술한 바와 같이, 컨텐츠 생성자에 의한 음악 방송 컨텐츠는 실시간 방송을 통해 송출될 수도 있고, 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음성 데이터 및 음원은 오디오 파일로 서버에 저장될 수도 있다. 즉, 실시간 방송을 위해 컨텐츠 생성자로부터 수신된 음성 데이터 및 플레이리스트는 서버에 저장되어, 음성 데이터 및 플레이리스트에 기초한 음악 방송 컨텐츠는 실시간 방송 이후에도 클라이언트에게 제공될 수 있다. 다시 말해, 클라이언트는 시간에 관계없이 서버에 음악 방송 컨텐츠의 재생을 요청할 수 있고, 서버는 클라이언트의 재생 요청에 반응하여 음악 방송 컨텐츠를 클라이언트에게 제공할 수 있다.As described above, music broadcasting contents by a content creator may be transmitted through real-time broadcasting, and voice data and sound sources included in the music broadcasting contents may be stored in the server as audio files. That is, voice data and playlists received from a content creator for real-time broadcasting are stored in a server, and music broadcasting content based on the voice data and playlists can be provided to clients even after real-time broadcasting. In other words, the client may request the server to reproduce the music broadcast content regardless of time, and the server may provide the music broadcast content to the client in response to the client's request for playback.

도 10a를 참조하면, 클라이언트는 인터페이스를 통해 서버로부터 AOD 음악 방송 채널들의 정보를 제공받을 수 있으며, 특정 채널의 정보가 포함된 항목을 클릭하여 컨텐츠 생성자의 음악 방송 컨텐츠를 포함한 채널로 진입할 수 있다. 또한, 채널을 통하여 음악 방송 컨텐츠를 재생하기 전에, 채널 목록에 포함된 '더 보기' 버튼 등을 클릭하여 해당 채널에 대한 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트가 인터페이스 상의 채널 항목(1010)에 포함된 '더 보기' 버튼(1011)을 클릭하는 경우, 해당 AOD 채널에 대한 정보를 확인할 수 있는 도 10b의 레이어가 도 10a의 레이어에 오버레이 되어 표시될 수 있다. 도면에 도시되어 있지는 않으나, 컨텐츠 생성자가 해당 채널에 대한 오픈 채팅 기능을 설정한 경우, 서버는 오픈 채팅방의 링크를 해당 채널에 접속한 클라이언트에게 제공할 수 있으며, 클라이언트는 접송 링크를 통해 오픈 채팅방에 접속하여, 컨텐츠 생성자 및 다른 클라이언트들과 채팅 기능을 이용하여 소통할 수 있다. 일실시예에 따른 채팅 기능에 관하여는 이하에서 상술한다.Referring to FIG. 10A , the client may receive information on AOD music broadcasting channels from the server through the interface, and may click an item including information of a specific channel to enter a channel including music broadcasting content of a content creator. . Also, before playing music broadcast content through a channel, information on a corresponding channel may be checked by clicking a 'more' button included in the channel list. For example, when the client clicks the 'More' button 1011 included in the channel item 1010 on the interface, the layer of FIG. 10B through which information about the corresponding AOD channel can be checked is overlaid on the layer of FIG. 10A can be displayed. Although not shown in the drawing, when the content creator sets the open chat function for the corresponding channel, the server may provide the link of the open chat room to the client accessing the channel, and the client connects to the open chat room through the direct link. By connecting, you can communicate with content creators and other clients using the chat function. A chat function according to an embodiment will be described in detail below.

도 11은 클라이언트가 특정 AOD 음악 방송 채널에 진입한 경우의 인터페이스를 예시한 도면이다. 도 11을 참조하면, 클라이언트는 해당 채널에 포함된 음악 방송 컨텐츠들 중 어느 하나의 재생을 서버에 요청함으로써, AOD 음악 방송 컨텐츠를 재생할 수 있는 캐스트 플레이어 인터페이스로 진입할 수 있다.11 is a diagram illustrating an interface when a client enters a specific AOD music broadcasting channel. Referring to FIG. 11 , the client may enter a cast player interface capable of playing the AOD music broadcast content by requesting the server to play any one of the music broadcast contents included in the corresponding channel.

도 12a 및 도 12b는 클라이언트가 음악 방송 컨텐츠를 AOD로 재생할 수 있는 캐스트 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들이다.12A and 12B are diagrams illustrating a cast player interface through which a client can reproduce music broadcast content through AOD.

일실시예에 따를 때, 클라이언트는 캐스트 플레이어 인터페이스를 통해 AOD 음악 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 예를 들어, 도 12a를 참조하면, 캐스트 플레이어 인터페이스에서 제공되는 재생 제어 버튼들(1202)을 통해 AOD 음악 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 일실시예에 따른 서버는 음악 방송 컨텐츠를 제공하기 전에 해당 컨텐츠에 대한 서비스 가부, 19금 여부, 권리사 제한 여부 등을 확인할 수 있다. 확인 결과에 따라 해당 컨텐츠 제공이 일부 제한될 수 있다.According to one embodiment, the client may play the AOD music broadcast content through the cast player interface. For example, referring to FIG. 12A , AOD music broadcast content may be played through playback control buttons 1202 provided in the cast player interface. Before providing the music broadcast content, the server according to an embodiment may check whether the content is serviceable or not, whether the content is 19 gold or not, and whether or not the rights company is restricted. Depending on the confirmation result, the provision of the corresponding content may be partially restricted.

일실시예에 따를 때, 클라이언트는 캐스트 플레이어 인터페이스를 통해 음악 방송 컨텐츠에 포함된 음원들의 목록을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 12b를 참조하면, 클라이언트는 도 12a의 인터페이스 상의 '재생목록' 버튼(1201)을 눌러 컨텐츠 생성자의 재생목록(1210), 즉 음성 데이터 및 플레이리스트에 의하여 지시되는 음원들의 목록을 확인할 수 있다.According to an embodiment, the client may check a list of sound sources included in the music broadcast content through the cast player interface. For example, referring to FIG. 12B , the client presses the 'Playlist' button 1201 on the interface of FIG. 12A to view the playlist 1210 of the content creator, that is, the list of sound sources indicated by the voice data and the playlist. can be checked

클라이언트는 재생 목록(1210)에 포함된 음성 데이터 또는 음원의 재생을 서버에 요청하여 AOD 음악 방송 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 재생 목록에 포함된 음성 데이터는 클라이언트의 이용권 등급에 관계없이, 클라이언트의 재생 요청에 반응하여 해당 음성 데이터를 포함하는 음악 방송 컨텐츠가 클라이언트로 송신될 수 있다.The client may request the server to reproduce the voice data or sound source included in the playlist 1210 to receive the AOD music broadcast content. The music broadcasting content including the voice data included in the playlist may be transmitted to the client in response to a playback request of the client, regardless of the client's usage right level.

반면, 재생 목록에 포함된 적어도 하나의 음원의 재생 요청이 있는 경우, 서버는 음악 방송 컨텐츠를 제공하기 위해 클라이언트의 이용권 등급을 확인할 수 있다. 클라이언트에게 음원을 스트리밍하여 재생 요청할 수 있는 이용권이 있는 경우, 음원 전체를 포함하는 음악 방송 컨텐츠가 제공될 수 있으나, 클라이언트에게 음원을 스트리밍하여 재생 요청할 수 있는 이용권이 없는 경우, 해당 음원이 포함되지 않은 음악 방송 컨텐츠가 제공되거나, 이용권이 없어도 스트리밍 될 수 있는 일부 구간만을 포함한 음악 방송 컨텐츠가 제공될 수 있다. On the other hand, when there is a request to play at least one sound source included in the playlist, the server may check the usage right level of the client in order to provide the music broadcast content. If the client has the right to request playback by streaming the sound source, music broadcast content including the entire sound source may be provided. Music broadcast content may be provided, or music broadcast content including only a partial section that can be streamed without a usage right may be provided.

즉, 서버는 클라이언트의 이용권 등급에 따라 서버에 저장된 음성 데이터와 플레이리스트에 포함된 적어도 하나의 음원의 미리 듣기 구간을 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠를 제공할 수도 있고, 서버에 저장된 음성 데이터와 플레이리스트에 포함된 적어도 하나의 음원을 포함하는 제2 음악 방송 컨텐츠를 제공할 수도 있다.That is, the server may provide the first music broadcast content including the audio data stored in the server and the preview section of at least one sound source included in the playlist according to the usage right level of the client, and the voice data stored in the server and play The second music broadcasting content including at least one sound source included in the list may be provided.

또한, 상술한 바와 같이 클라이언트의 이용권 등급에 따라 재생 제어 권한이 결정될 수 있으므로, 이용권 등급에 따라 재생 제어와 관련하여 제공되는 기능이 달라질 수 있다. 예를 들어, 재생 제어 권한을 확보한 클라이언트의 경우 재생 목록에 포함된 음원들을 음원 스트리밍 서비스에서 제공되는 재생 목록에 포함시킬 수 있으며, 다운로드할 수 있다. 음원을 음원 스트리밍 서비스를 통하여 스트리밍하여 재생하거나 다운로드하는 경우, 이에 따른 저작권료가 발생할 수 있다.In addition, as described above, since the reproduction control right may be determined according to the usage right level of the client, the functions provided in relation to the reproduction control may vary according to the usage right level. For example, in the case of a client that has secured playback control rights, the sound sources included in the playlist may be included in the playlist provided by the music streaming service and may be downloaded. When a sound source is played or downloaded by streaming through a sound source streaming service, copyright fees may be incurred accordingly.

도 13a 및 도 13b는 청취자에 의해 선곡표 편집이 가능하도록 설정된 라이브 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들이다.13A and 13B are diagrams illustrating a live player interface set so that a music selection table can be edited by a listener.

일실시예에 따를 때, 실시간 음악 방송 채널에서 제공되는 선곡표는 컨텐츠 생성자가 아닌 다른 클라이언트에 의해 편집될 수 있다. 실시간 음악 방송을 진행하는 컨텐츠 생성자는 청취자에 의해 선곡표가 편집될 수 있도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 선곡표에 공란을 마련하여 청취자가 신청 곡을 추가할 수 있도록 설정할 수 있다. 일실시예에 따른 플레이리스트 편집 권한 또는 선곡표 편집 권한은 DJ의 플레이리스트를 제어하는 권한으로 이해될 수 있다.According to an embodiment, the music selection table provided in the real-time music broadcasting channel may be edited by a client other than the content creator. A content creator conducting a real-time music broadcast may set a music selection table to be edited by a listener. For example, it can be set so that listeners can add requested songs by providing a blank in the song selection table. According to an embodiment, the right to edit the playlist or the right to edit the music selection table may be understood as the right to control the DJ's playlist.

일실시예에 따른 플레이리스트 편집 권한 또는 선곡표 편집 권한은 컨텐츠 생성자의 선택, 컨텐츠 생성자가 설정한 기준, 청취자의 이용권 등급, 청취자의 후원 정도 등 다양한 기준 또는 방법에 의해 부여될 수 있다. 예를 들어, 서버는 클라이언트의 이용권 등급을 고려하여 선곡표를 편집할 수 있는 권한의 부여 여부를 결정할 수도 있고, 청취자가 컨텐츠 생성자에게 제공한 후원을 고려하여, 청취자에게 선곡표 편집 권한의 부여 여부를 결정할 수 있다. 다시 말해, 특정 이용권 등급을 가진 청취자에게 자동으로 선곡표 편집 권한이 부여될 수 있고, 특정 컨텐츠 생성자에 대한 특정 청취자의 후원이 미리 정해진 기준 이상인 경우, 해당 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 선곡표를 편집할 수 있는 권한이 해당 청취자에게 자동으로 부여될 수 있다. 또한, 컨텐츠 생성자가 실시간 방송에 참여 중인 특정 청취자를 선택하여 선곡표 편집 권한을 부여할 수도 있고, 컨텐츠 생성자가 미리 설정한 특정 텍스트를 채팅창에 입력한 청취자에게 선곡표 편집 권한을 부여할 수도 있다. 예를 들어, 컨텐츠 생성자가 실시간 음악 방송 중 출제한 퀴즈의 정답을 채팅창을 통해 입력한 청취자에게 선곡표 편집 권한이 부여될 수 있다. 일시적으로 선곡표 편집 권한이 부여된 청취자에 의하여 편집된 선곡표는, 다른 청취자들에게도 일괄적으로 적용될 수 있다.The playlist editing permission or the music selection table editing permission according to an embodiment may be granted according to various criteria or methods, such as selection of a content creator, criteria set by the content creator, a listener's usage right grade, and a listener's sponsorship level. For example, the server may determine whether to grant the right to edit the music selection table in consideration of the client's usage right level, and whether to grant the listener the right to edit the music selection table in consideration of the sponsorship provided by the listener to the content creator can be decided In other words, the right to edit the music selection table may be automatically granted to a listener with a specific usage right level, and if the specific listener's sponsorship for a specific content creator is greater than or equal to a predetermined criterion, it is possible to edit the selection table created by the corresponding content creator. Permission can be automatically granted to the listener. In addition, the content creator may select a specific listener participating in the real-time broadcast and grant the right to edit the music selection table, or grant the permission to edit the music selection table to the listener who has entered a specific text preset by the content creator into the chat window . For example, the right to edit the music selection table may be granted to a listener who inputs the correct answer to a quiz given by a content creator during a real-time music broadcast through a chat window. The music selection table edited by the listener temporarily granted the right to edit the music selection table may be collectively applied to other listeners as well.

도 13a 및 도 13b를 참조하면, 컨텐츠 생성자 외의 클라이언트에게 제공되는 라이브 플레이어 인터페이스에 선곡표 편집 기능이 제공될 수 있다. 예를 들어, 클라이언트는 도 13a의 '선곡표 편집' 버튼(1301)을 눌러, 도 13b의 '선곡표 편집' 창으로 진입하여 선곡표에 포함된 음원 목록을 편집할 수 있다. 음원 목록의 편집은 음원 목록에 새로운 음원을 지시하는 항목을 추가하는 것, 음원 목록에서 일부를 삭제하는 것, 음원 목록의 순서를 변경하는 것 등을 포함할 수 있다.13A and 13B , a music selection table editing function may be provided in a live player interface provided to a client other than a content creator. For example, the client can edit the sound source list included in the music selection list by pressing the 'edit music selection' button 1301 of FIG. 13A to enter the 'editing music selection' window of FIG. 13B . Editing the sound source list may include adding an item indicating a new sound source to the sound source list, deleting some from the sound source list, changing the order of the sound source list, and the like.

일실시예에 따를 때, 클라이언트는 서버에 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한 획득을 위한 이용권 등급을 요청할 수 있다. 재생 제어 권한이 있는 이용권 등급에 해당하지 않는 클라이언트가 특정 음원에 대하여 스트리밍 서비스에 의한 재생을 요청한 경우, 서버는 해당 클라이언트에게 도 14와 같은 안내 토스트를 제공할 수 있다. 도 14와 같은 재생 제어 권한을 확보하지 못했다는 안내 토스트를 제공받은 클라이언트는 '이용권 구매하기' 버튼(1401)을 통해 서버에 이용권 등급을 요청할 수 있다. 일실시예에 따를 때, 특정 컨텐츠 생성자의 음악 방송 채널을 통해 클라이언트가 이용권을 구매할 수 있는 기능이 제공될 수 있다. 이 경우, 서비스 제공자는 해당 컨텐츠 생성자와 이용권 구매에 따른 수익을 나눌 수 있다.According to an embodiment, the client may request a usage right level for acquiring the playlist-based reproduction control right from the server. When a client that does not correspond to a usage right level with playback control authority requests playback by a streaming service for a specific sound source, the server may provide a guide toast as shown in FIG. 14 to the corresponding client. The client receiving the toast stating that the reproduction control right as shown in FIG. 14 has not been secured may request the level of the usage right from the server through the 'purchase ticket' button 1401 . According to an exemplary embodiment, a function through which a client can purchase a usage right through a music broadcasting channel of a specific content creator may be provided. In this case, the service provider may share the revenue resulting from the purchase of the usage right with the corresponding content creator.

일실시예에 따를 때, 클라이언트에게 제공되는 라이브 플레이어 인터페이스에는 채팅 기능이 포함될 수 있다. 일실시예에 따른 채팅 기능은 음악 방송 채널에서 제공되는 채팅 기능 및 다른 메신저와 연동하여 제공되는 오픈 채팅 기능을 포함할 수 있다.According to an embodiment, the live player interface provided to the client may include a chat function. The chatting function according to an embodiment may include a chatting function provided in a music broadcasting channel and an open chatting function provided in conjunction with another messenger.

음악 방송에서 제공되는 채팅 기능은 일실시예에 따른 음악 방송 서버에서 제공되는 채팅 기능으로, 실시간 음악 방송 중 채널에 접속한 사용자들이 인터페이스를 통하여 제공되는 채팅창을 통해 메시지를 주고받을 수 있는 기능이다. 즉, 컨텐츠 생성자 및 청취자들은 실시간 음악 방송 채널에서 제공되는 채팅창 인터페이스를 통해 채팅 기능을 이용할 수 있다.The chat function provided in the music broadcast is a chat function provided by the music broadcast server according to an embodiment, and it is a function in which users accessing a channel during real-time music broadcast can send and receive messages through a chatting window provided through an interface. . That is, content creators and listeners may use a chat function through a chat window interface provided in a real-time music broadcasting channel.

오픈 채팅 기능은 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서비스의 로그인 계정으로 연동되는 메신저 프로그램에서 제공하는 채팅 기능으로, 음악 방송 서버에서 제공되는 채팅 기능과 구분된다. 오픈 채팅이란 오픈 채팅방 개설 시 생성된 링크를 통해 다른 사용자가 채팅방에 접속하여, 채팅방에 접속한 사용자들이 오픈 채팅방을 통해 메시지를 주고받을 수 있는 채팅을 의미하는 것으로, 링크를 통해 불특정 다수의 사용자들이 채팅방에 접속하여 채팅할 수 있는 특징을 갖는다. 예를 들어, 멜론 서비스의 로그인 계정으로 연동되는 카카오톡 메신저 프로그램에서 제공하는 오픈 채팅 기능이 이에 해당할 수 있다. 일실시예에 따른 음악 방송 채널에서 오픈 채팅 기능을 이용하는 경우, 실시간 방송이 끝나더라도 컨텐츠 생성자 및 청취자들은 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서비스와 연동된 메시지 어플리케이션(예를 들어, 카카오톡)을 통해 채팅 기능을 이용하여 소통할 수 있다.The open chat function is a chat function provided by a messenger program linked to a login account of a service that provides music broadcasting contents, and is distinguished from a chat function provided by a music broadcasting server. Open chat refers to a chat where other users access the chat room through the link created when the open chat room is opened, and users who access the chat room can exchange messages through the open chat room. It has the characteristic of being able to chat by accessing the chat room. For example, the open chat function provided by the KakaoTalk messenger program linked to the login account of the Melon service may correspond to this. In the case of using the open chat function in the music broadcasting channel according to an embodiment, even when the real-time broadcasting ends, content creators and listeners use the chat function through a message application (eg, KakaoTalk) linked with a service providing music broadcasting contents can be used to communicate.

컨텐츠 생성자는 라이브 방송 채널에 채팅 기능을 포함할지 여부를 설정할 수 있으며, 음악 방송 채널에서 제공되는 채팅 기능 및 다른 메신저와 연동하여 제공되는 오픈 채팅 기능 중 적어도 하나를 선택하여 채팅 기능을 설정할 수 있다. The content creator may set whether to include the chat function in the live broadcasting channel, and may set the chat function by selecting at least one of the chat function provided by the music broadcasting channel and the open chat function provided in conjunction with another messenger.

도 15a 및 도 15b는 음악 방송 서버에서 제공되는 채팅 기능이 포함된 라이브 플레이어 인터페이스를 예시한 도면들이다. 음악 방송 채널에 접속한 청취자들은 음악 방송 서버에서 제공되는 채팅창 인터페이스를 통해 해당 컨텐츠 생성자의 라이브 채널에 접속한 클라이언트들은 컨텐츠 생성자 또는 다른 청취자들과 실시간으로 채팅을 주고받을 수 있다.15A and 15B are diagrams illustrating a live player interface including a chat function provided by a music broadcasting server. Clients who access the live channel of the corresponding content creator through the chat window interface provided by the music broadcast server can chat with the content creator or other listeners in real time.

도면에 도시되어 있지는 않으나, 컨텐츠 생성자가 오픈 채팅 기능을 설정한 경우, 서버는 채팅 기능이 설정된 라이브 방송 채널에 접속한 클라이언트에게 오픈 채팅방의 링크를 제공할 수 있다. 청취자들은 오픈 채팅방 접속 링크를 통해 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서비스와 연동된 메시지 어플리케이션에서 제공하는 오픈 채팅방에 접속하여, 컨텐츠 생성자 또는 다른 청취자들과 채팅할 수 있다.Although not shown in the drawing, when the content creator sets the open chat function, the server may provide the link of the open chat room to the client accessing the live broadcasting channel in which the chat function is set. Listeners can chat with content creators or other listeners by accessing an open chat room provided by a message application linked to a service providing music broadcast content through an open chat room access link.

일실시예에 따를 때, 서버는 클라이언트에게 컨텐츠 생성자를 후원할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 후원은 컨텐츠 생성자에게 소정의 금액을 입금하거나 소정의 금액의 가치를 갖는 전자화폐를 지급하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일실시예에 따른 서비스에서 제공하는 '비트(beat)'라는 전자화폐를 컨텐츠 생성자에게 송금함으로써 컨텐츠 생성자를 후원할 수 있다. 일실시예에 따른 후원은 라이브 방송 플랫폼에서 제공되는 일반적인 후원 기능을 포함할 수 있다.According to an embodiment, the server may provide the client with the ability to sponsor content creators. Sponsorship may include depositing a predetermined amount of money to the content creator or providing electronic money having a value of a predetermined amount. For example, the content creator may be sponsored by remittance of electronic money called 'beat' provided by the service according to an embodiment to the content creator. Sponsorship according to an embodiment may include a general support function provided by a live broadcasting platform.

일실시예에 따른 실시간 음악 방송 채널은 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서비스와 연동된 메시지 어플리케이션에서 제공하는 비즈니스 계정과 연동될 수 있다. 메시지 어플리케이션에서 제공하는 비즈니스 계정은 비즈니스 계정을 구독 또는 친구로 추가한 불특정 다수의 사용자들에게 메시지를 통해 정보를 제공하거나, 메시지 프로그램을 이용하여 계정과 연동된 채널을 생성하여 정보를 제공할 수 있는 계정에 해당할 수 있다. 예를 들어, 카카오톡TM 메시지 어플리케이션에서 제공하는 플러스 친구가 이에 해당할 수 있다. 즉, 일실시예에 따른 음악 방송 채널은 연동된 메시지 어플리케이션의 비즈니스 계정과 연동되어, 메시지 어플리케이션에서 제공하는 메시징 서비스를 통해 실시간 음악 방송 예고 등 음악 방송 채널과 관련된 정보를 제공할 수도 있고, 사용자들은 메시지 어플리케이션에서 음악 방송 채널과 연동된 비즈니스 계정을 구독하여 정보를 제공받을 수도 있다.A real-time music broadcasting channel according to an embodiment may be linked with a business account provided by a message application linked to a service for providing music broadcasting content. The business account provided by the message application provides information through a message to a large number of unspecified users who have subscribed to the business account or added as a friend, or can provide information by creating a channel linked to the account using a message program. may be accounted for. For example, the plus friend provided by the KakaoTalk TM message application may correspond to this. That is, the music broadcasting channel according to an embodiment may be linked with the business account of the linked message application to provide information related to the music broadcasting channel, such as a real-time music broadcasting notice, through the messaging service provided by the message application, and users You can also receive information by subscribing to a business account linked to a music broadcasting channel in the message application.

이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The embodiments described above may be implemented by a hardware component, a software component, and/or a combination of a hardware component and a software component. For example, the apparatus, methods and components described in the embodiments may include, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate (FPGA). array), a programmable logic unit (PLU), a microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. The processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of the software. For convenience of understanding, although one processing device is sometimes described as being used, one of ordinary skill in the art will recognize that the processing device includes a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that can include For example, the processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. Other processing configurations are also possible, such as parallel processors.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may comprise a computer program, code, instructions, or a combination of one or more thereof, which configures a processing device to operate as desired or is independently or collectively processed You can command the device. The software and/or data may be any kind of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device, to be interpreted by or to provide instructions or data to the processing device. , or may be permanently or temporarily embody in a transmitted signal wave. The software may be distributed over networked computer systems, and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored in one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment, or may be known and available to those skilled in the art of computer software. Examples of the computer-readable recording medium include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic such as floppy disks. - includes magneto-optical media, and hardware devices specially configured to store and carry out program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described with reference to the limited drawings, those skilled in the art may apply various technical modifications and variations based on the above. For example, the described techniques are performed in a different order than the described method, and/or the described components of the system, structure, apparatus, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or other components Or substituted or substituted by equivalents may achieve an appropriate result.

Claims (22)

실시간 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서,
컨텐츠 생성자의 음성 데이터를 수신하는 단계;
상기 컨텐츠 생성자로부터 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계;
상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트 상 상기 적어도 하나의 음원을 포함하는 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 송출(broadcast)하는 단계;
상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여하는 단계;
상기 클라이언트로부터 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청을 수신하는 단계; 및
상기 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
를 포함하는,
서버의 동작 방법.
A method of operating a server for providing real-time music broadcasting content, the method comprising:
receiving voice data of a content creator;
receiving a playlist indicating at least one sound source from the content creator;
broadcasting the real-time music broadcast content including the audio data and the at least one sound source on the playlist;
granting a reproduction control authority based on the playlist based on a usage right level of a client who listens to the real-time music broadcast content;
receiving a playback request based on the playlist from the client; and
providing a sound source corresponding to the playlist-based playback request to the client;
containing,
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 플레이리스트를 수신하는 단계는
상기 컨텐츠 생성자의 상기 플레이리스트 상 적어도 하나의 음원에 대한 재생 요청을 수신하는 단계
를 포함하는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
Receiving the playlist includes:
Receiving a playback request for at least one sound source on the playlist from the content creator
containing
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 플레이리스트는
상기 적어도 하나의 음원의 재생 설정
을 포함하는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
The playlist is
Playback setting of the at least one sound source
containing
How the server works.
제3항에 있어서,
상기 재생 설정은
음원의 절대적 볼륨 크기 설정, 음원의 상대적 볼륨 크기 설정, 및 재생 효과 설정 중 적어도 하나를 포함하는
서버의 동작 방법.
4. The method of claim 3,
The playback settings are
At least one of the absolute volume size setting of the sound source, the relative volume size setting of the sound source, and the playback effect setting
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 이용권 등급은
상기 서버에 의하여 제공되는 음원 서비스의 이용권 등급을 포함하는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
The ticket level is
Including the usage right grade of the sound source service provided by the server
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 클라이언트로부터 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠의 재생 요청을 수신하는 단계; 및
상기 실시간 음악 방송 컨텐츠의 재생 요청에 반응하여, 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원 제공을 중단하고 송출 중인 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 다시 제공하는 단계
를 더 포함하는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
receiving a reproduction request of the real-time music broadcast content from the client; and
In response to the playback request of the real-time music broadcasting content, stopping the provision of a sound source corresponding to the playlist-based playback request and providing the real-time music broadcasting content again.
further comprising
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한은
상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 재생을 요청할 수 있는 권한을 포함하는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
The playlist-based playback control right is
Including the right to request the reproduction of at least one sound source indicated by the playlist
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한은
상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 재생 순서를 변경할 수 있는 권한;
상기 플레이리스트에 적어도 하나의 음원을 지시하는 정보를 추가할 수 있는 권한; 및
상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 상기 플레이리스트에서 삭제할 수 있는 권한
중 적어도 하나를 더 포함하는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
The playlist-based playback control right is
the right to change the playback order of at least one sound source indicated by the playlist;
a right to add information indicating at least one sound source to the playlist; and
Permission to delete at least one sound source indicated by the playlist from the playlist
further comprising at least one of
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 플레이리스트의 편집 권한은
미리 정해진 기준에 기초하여, 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트에게 선택적으로 부여되는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
The right to edit the playlist is
Based on a predetermined criterion, it is selectively given to a client listening to the real-time music broadcast content.
How the server works.
제9항에 있어서,
상기 미리 정해진 기준은
상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트의 이용권 등급, 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 청취하는 클라이언트의 참여율 및 상기 컨텐츠 생성자에 의해 설정된 기준 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는
서버의 동작 방법.
10. The method of claim 9,
The predetermined criterion is
determined based on at least one of a usage right level of a client who listens to the real-time music broadcast content, a participation rate of a client who listens to the real-time music broadcast content, and a criterion set by the content creator
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 상기 클라이언트에게 제공하는 단계는
상기 서버에서 제공하는 음원 서비스를 통하여, 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
를 포함하는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
The step of providing a sound source corresponding to the playlist-based playback request to the client includes:
providing at least one sound source indicated by the playlist to the client through the sound source service provided by the server
containing
How the server works.
제1항에 있어서,
상기 클라이언트에게 채팅창 인터페이스를 통한 채팅 기능 및 상기 컨텐츠 생성자를 포함하는 오픈 채팅방의 링크 중 적어도 하나를 제공하는 단계
를 더 포함하는
서버의 동작 방법.
According to claim 1,
Providing the client with at least one of a chat function through a chat window interface and a link of an open chat room including the content creator
further comprising
How the server works.
음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서,
컨텐츠 생성자의 음성 데이터를 수신하는 단계;
상기 컨텐츠 생성자로부터 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계;
상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트를 저장하는 단계;
상기 음악 방송 컨텐츠를 요청하는 클라이언트의 이용권 등급을 확인하는 단계;
상기 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 미리 듣기 구간을 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠 및 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 포함하는 제2 음악 방송 컨텐츠 중 어느 하나를 선택적으로 제공하는 단계
를 포함하는,
서버의 동작 방법.
A method of operating a server for providing music broadcast content, the method comprising:
receiving voice data of a content creator;
receiving a playlist indicating at least one sound source from the content creator;
storing the audio data and the playlist;
checking the usage right level of the client requesting the music broadcast content;
Based on the usage right level of the client, a first music broadcast content including a preview section of the audio data and at least one sound source indicated by the playlist and at least one indicated by the audio data and the playlist selectively providing any one of the second music broadcast contents including the sound source of
containing,
How the server works.
제13항에 있어서,
상기 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 부여하는 단계;
상기 클라이언트로부터 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청을 수신하는 단계; 및
상기 재생 요청에 대응하는 음원을 상기 클라이언트에게 제공하는 단계
를 더 포함하는,
서버의 동작 방법.
14. The method of claim 13,
granting a reproduction control authority based on the playlist based on the usage right level of the client;
receiving a playback request based on the playlist from the client; and
providing a sound source corresponding to the playback request to the client
further comprising,
How the server works.
제13항에 있어서,
상기 플레이리스트는
상기 컨텐츠 생성자의 상기 적어도 하나의 음원에 대한 재생 요청에 따른 상기 적어도 하나의 음원의 재생 시점
을 포함하는
서버의 동작 방법.
14. The method of claim 13,
The playlist is
A playback time of the at least one sound source according to the content creator's request for a reproduction of the at least one sound source
containing
How the server works.
제13항에 있어서,
상기 음악 방송 컨텐츠에 대응하여 오픈 채팅방이 생성된 경우, 상기 클라이언트에게 상기 컨텐츠 생성자를 포함하는 오픈 채팅방의 링크를 제공하는 단계
를 더 포함하는
서버의 동작 방법.
14. The method of claim 13,
If an open chat room is created in response to the music broadcast content, providing the client a link to the open chat room including the content creator
further comprising
How the server works.
음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 상기 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계;
이용권 등급에 기초하여, 상기 서버에 상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 요청하는 단계;
상기 재생 제어 권한에 기초하여, 상기 서버에 상기 플레이리스트 기반의 재생을 요청하는 단계; 및
상기 서버로부터 상기 플레이리스트 기반의 재생 요청에 대응하는 음원을 수신하는 단계
를 포함하는,
클라이언트의 동작 방법.
receiving, from a server providing music broadcast content, voice data of a content creator and a playlist indicating at least one sound source generated by the content creator;
requesting the playlist-based reproduction control authority to the server based on the usage right level;
requesting the server to reproduce the playlist based on the reproduction control authority; and
Receiving a sound source corresponding to the playlist-based playback request from the server
containing,
How the client works.
제17항에 있어서,
상기 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 상기 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계는
상기 서버로부터 송출되는 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트 상 상기 적어도 하나의 음원을 포함하는 상기 실시간 음악 방송 컨텐츠를 수신하는 단계
를 포함하는
클라이언트의 동작 방법.
18. The method of claim 17,
Receiving the voice data of the content creator and the playlist indicating at least one sound source generated by the content creator from the server providing the music broadcast content may include:
Receiving the real-time music broadcast content including the audio data transmitted from the server and the at least one sound source on the playlist
containing
How the client works.
제17항에 있어서,
상기 음악 방송 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 컨텐츠 생성자의 음성 데이터 및 상기 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 적어도 하나의 음원을 지시하는 플레이리스트를 수신하는 단계는
상기 클라이언트의 이용권 등급에 기초하여, 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원의 미리 듣기 구간을 포함하는 제1 음악 방송 컨텐츠 및 상기 음성 데이터와 상기 플레이리스트에 의하여 지시되는 적어도 하나의 음원을 포함하는 제2 음악 방송 컨텐츠 중 어느 하나를 선택적으로 수신하는 단계
를 포함하는
클라이언트의 동작 방법.
18. The method of claim 17,
Receiving the voice data of the content creator and the playlist indicating at least one sound source generated by the content creator from the server providing the music broadcast content may include:
Based on the usage right level of the client, a first music broadcast content including a preview section of the audio data and at least one sound source indicated by the playlist and at least one indicated by the audio data and the playlist selectively receiving any one of the second music broadcast contents including the sound source of
containing
How the client works.
제17항에 있어서,
상기 이용권 등급에 기초하여, 상기 서버에 상기 플레이리스트 기반의 재생 제어 권한을 요청하는 단계는
상기 서버에 상기 재생 제어 권한 획득을 위한 이용권 등급을 요청하는 단계를 포함하는
클라이언트의 동작 방법.
18. The method of claim 17,
The step of requesting the playlist-based reproduction control authority from the server based on the usage right level
Comprising the step of requesting the use right level for acquiring the reproduction control right to the server
How the client works.
제17항에 있어서,
상기 음악 방송 컨텐츠에 대응하여 생성된 오픈 채팅방의 링크를 통해 상기 컨텐츠 생성자를 포함하는 오픈 채팅방에 접속하는 단계
를 더 포함하는
클라이언트의 동작 방법.
18. The method of claim 17,
accessing the open chat room including the content creator through the link of the open chat room created in response to the music broadcast content
further comprising
How the client works.
하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제21항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.

A computer program stored on a medium for executing the method of any one of claims 1 to 21 in combination with hardware.

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