KR20210127239A - 지진 데이터 표현 및 비교 - Google Patents

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Abstract

지진 데이터 표현 및 비교
지진 데이터 세트와 상기 지진 데이터 세트로 수행될 작업이 수신될 수 있다. 상기 지진 데이터 세트를 대표하는 대표적인 지진 라인이 생성될 수 있다. 상기 대표적인 지진 라인은 상기 지진 데이터 세트를 대표하는 픽셀 데이터를 포함할 수 있다. 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여, 상기 작업이 수행될 수 있다. 상기 작업은 지진 데이터베이스에 존재하는 유사 지진 데이터 세트를 검색하고 상기 유사 지진 데이터 세트의 대표적인 지진 라인과 상기 대표적인 지진 라인을 비교하는 단계에 의해서 유사 지질 영역(geological region)을 적어도 찾아 나타내는 단계를 포함한다.

Description

지진 데이터 표현 및 비교
[0001] 본 발명은 일반적으로 컴퓨터들 및 컴퓨터 애플리케이션들과 관련되고, 더 구체적으로는 지진 표현들(representations)의 이미지 처리와 관련된다.
[0002] 지진 이미지들은 지표면 아래의 간접적인 표현(an indirect representation of the subsurface)을 제공할 수 있는데, 이는, 오일 및 가스 축적물들을 탐색하기 위해, 석유 산업 탐사 프로세스(petroleum industry exploration process)에 사용될 수 있다. 데이터 세트들의 획득으로부터 최종 결과물까지 복잡한 지진 처리의 긴 과정(long chain of complex seismic processing)이 있다.
이들 데이터 세트들은 수천 평방 킬로미터들을 커버하는 테라바이트들(수천 개의 지진 라인들/이미지들)을 가질 수 있다. 하나의 탐사된 영역으로부터의 지식을 새로운 타사 영역으로 전달하면 결정들을 가속화하는 데 도움이 될 수 있지만, 이용 가능한 데이터의 양과 결과들을 제공하는데 있어서 시간 제약들로 인해, 이들 데이터를 적시에 처리하는 것은 어렵다.
[0003] 따라서, 종래 기술에서 전술한 문제를 해결할 필요가 있다.
[0004] 제1 실시 예에서, 본 발명은 이미지 처리를 위한 컴퓨터-구현 방법을 제공하고, 상기 방법은: 지진 데이터 세트와 상기 지진 데이터 세트로 수행될 작업을 수신하는 단계; 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 대표적인 지진 라인을 생성하는 단계-상기 대표적인 지진 라인은 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 픽셀 데이터를 표시함-; 및 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여, 상기 작업을 수행하는 단계-상기 작업은 지진 데이터베이스에 존재하는 유사 지진 데이터 세트를 탐색하고 상기 유사 지진 데이터 세트의 대표적인 지진 라인과 상기 대표적인 지진 라인을 비교하는 단계에 의해서 유사 지질 영역(an analogous geological region)을 적어도 찾아 나타내는 단계를 표시함-을 포함한다.
[0005] 추가의 실시 예에서, 본 발명은 이미지 처리를 위한 시스템을 제공하고, 상기 시스템은: 적어도 하나의 하드웨어 프로세서; 및 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서와 결합된 메모리 디바이스를 포함하고, 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서는 적어도: 지진 데이터 세트와 상기 지진 데이터 세트로 수행될 작업을 수신하는 단계; 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 대표적인 지진 라인을 생성하는 단계-상기 대표적인 지진 라인은 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 픽셀 데이터를 표시함-; 및 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여, 상기 작업을 수행하는 단계-상기 작업은 지진 데이터베이스에 존재하는 유사 지진 데이터 세트를 탐색하고 상기 유사 지진 데이터 세트의 대표적인 지진 라인과 상기 대표적인 지진 라인을 비교하는 단계에 의해서 유사 지질 영역(an analogous geological region)을 적어도 찾아 나타내는 단계를 표시함-를 수행하도록 구성된다.
[0006] 추가의 실시 예에서, 본 발명은 이미지 처리를 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은: 처리 회로에 의해 판독가능 하고 본 발명의 단계들을 수행하기 위한 방법을 수행하기 위해 상기 처리 회로에 의해서 실행하기 위한 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체를 포함한다.
[0007] 추가의 실시 예에서, 본 발명은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되고 디지털 컴퓨터의 내부 메모리에 로드 가능한 컴퓨터 프로그램을 제공하고, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 본 발명의 단계들을 수행하기 위해, 소프트웨어 코드 부분들(portions)을 포함한다.
[0008] 일 실시 예에서, 컴퓨터-구현 방법은 지진 데이터 세트와 상기 지진 데이터 세트로 수행될 작업을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 또한 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 대표적인 지진 라인을 생성하는 단계를 포함할 수 있고, 상기 대표적인 지진 라인은 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 픽셀 데이터를 표시한다. 상기 방법은 또한, 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여, 상기 작업을 수행하는 단계를 포함할 있고, 상기 작업은 지진 데이터베이스에 존재하는 유사 지진 데이터 세트를 탐색하고 상기 유사 지진 데이터 세트의 대표적인 지진 라인과 상기 대표적인 지진 라인을 비교하는 단계에 의해서 유사 지질 영역(an analogous geological region)을 적어도 찾아 나타내는 단계를 표시한다.
[0009] 일 실시 예에서, 시스템은 적어도 하나의 하드웨어 프로세서를 포함할 수 있다. 메모리 디바이스가 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서에 결합될 수 있다. 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서는 지진 데이터 세트와 상기 지진 데이터 세트로 수행될 작업을 수신하도록 동작할 수 있다. 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서는 또한 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 대표적인 지진 라인을 생성하도록 동작할 수 있고, 상기 대표적인 지진 라인은 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 픽셀 데이터를 표시한다. 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서는 또한, 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여, 상기 작업을 수행하도록 동작할 수 있고, 상기 작업은 지진 데이터베이스에 존재하는 유사 지진 데이터 세트를 탐색하고 상기 유사 지진 데이터 세트의 대표적인 지진 라인과 상기 대표적인 지진 라인을 비교하는 단계에 의해서 유사 지질 영역(an analogous geological region)을 적어도 찾아 나타내는 단계를 표시한다.
[0010] 여기에 기술된 방법들 중 하나 또는 그 이상을 수행하기 위해 머신에 의해서 실행 가능한 프로그램 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 또한 제공될 수도 있다.
[0011] 다양한 실시 예들의 구조 및 동작뿐만 아니라 추가 특징들은 아래에 첨부한 도면들을 참조하여 상세하게 기술된다. 도면들에서 동일 참조 번호들은 동일 또는 기능적으로 유사 엘리멘트들을 표시한다.
[0012] 본 발명은, 단지 예시로만, 바람직한 실시 예들을 참조하여, 다음의 도면들에 예시된 바와 같이, 이제 기술될 것이다:
[0013] 도 1은 일 실시 예의 전체 시스템 아키텍처를 도시한다.
[0014] 도 2는 일 실시 예의 지진 데이터를 저장하는 스토리지 디바이스를 예시하는 다이어그램(diagram)이다.
[0015] 도 3은 일 실시 예의 지진 데이터를 제공하는 방법을 예시하는 플로 다이어그램(flow diagram)이다.
[0016] 도 4는 일 실시 예의 유사 탐색을 수행하는 방법을 예시하는 다이어그램이다.
[0017] 도 5는 일 실시 예의 지진 라인 추천자를 예시하는 다이어그램이다.
[0018] 도 6은 일 실시 예의 패턴 추출을 예시하는 다이어그램이다.
[0019] 도 7은 일 실시 예의 패턴 추출을 예시하는 다른 다이어그램이다.
[0020] 도 8은 일 실시 예의 지진 데이터 표현을 결정하는 방법을 예시하는 다이어그램이다.
[0021] 도 9는 일 실시 예의 대표적인 지진 데이터를 결정하고 제공하는 시스템의 컴포넌트를 도시하는 다이어그램이다.
[0022] 도 10은 본 발명의 일 실시 예에서 시스템을 구현할 수 있는 컴퓨터 또는 프로세싱 시스템의 개념도를 예시한다.
[0023] 지진 데이터를 비교하고, 유사값(analogs)을 탐색하며, 머신 러닝을 위한 효과적인 훈련 데이터 세트들을 찾기 위해, 지진 데이터를 효율적으로 표현할 수 있는, 방법, 시스템 및 기법들이 제공된다. 한 실시 예에서, 시스템 및/또는 방법은, 예를 들어, 머신러닝을 사용하여(driven by machine learning) 지진 데이터 세트의 표현을 자동으로 계산할 수 있고, 이에 의해서 가장 대표적인 지진 이미지를 선택하고 상기 선택한 표현을 사용하여 유사 지진 이미지들을 탐색할 수 있다.
[0024] 한 실시 예에서, 이미지들의 클러스터들(clusters of images)이 이미지들의 코퍼스(a corpus of images)에 기초하여 생성될 수 있다. 일 실시 예에서, 각 클러스터는 이미지들 코퍼스의 복수 이미지들을 포함할 수 있으며 이미지들 코퍼스의 각 이미지는 오직 하나의 클러스터에만 포함될 수 있다. 각 클러스터를 위해, 대표 이미지는 상기 클러스터의 상기 이미지들에 대해서 선택될 수 있다. 사용자 액션은 상기 대표 이미지에 대해 수신되고 상기 사용자 액션은 상기 클러스터의 이미지들에 인가될 수 있다.
[0025] 예를 들어, 석유(petroleum) 산업이 관련된 워크플로에는, 지진 라인들 또는 이미지들을 갖는 매우 큰 지진 데이터 세트들이 있을 수 있다. 이들 데이터 세트들은 인-라인(in-line) 및 크로스-라인(cross-line) 방향들의 수천 개의 이미지들 또는 수천 개의 2D(2-dimensional) 지진 데이터 세트들을 포함할 수 있다. 지진 해석이라고하는 제품을 생산하기 위해 지진 분석은 수십 개(dozens)의 지진 이미지들을 수동으로 스캔하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 파일들 중 하나를 선택하여, 그것을 열고, 수십 개의 지진 이미지들을 시각적으로 스캔하여서, 시각적으로 일관되고 지질학적으로 이치에 맞는 흥미로운 패턴들, 구조들 및 형상들을 식별한다. 하나의 파일이 많은 수의 임베드된 지진 이미지들을 포함할 수 있다. 그러나, 해석자들이 소멸된 데이터 세트(a decimated dataset)를 분석하는 데 필요한 시간은 완료를 위해 여전히 오랜 시간(예: 수개월)이 걸릴 수 있다.
[0026] 지진 이미지 데이터가 주어진, 다른 시나리오들에서, 사용자가 이미 해석된 유사 지진 데이터를 탐색할 필요가 있을 수 있다. 그러한 탐색은 다수의 지진 데이터 세트들을 통해 탐색하고 관심 지역과 지질학적으로 가장 유사 것들을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 그러한 탐색은 상기 파일들에 연관된 메타데이터에만 기초할 수 있으며, 하나의 파일(예: 파일 A)이 다른 파일(예: 파일 B)과 유사하다는 것을, 예를 들어, 두 개의 지진 데이터 파일들 모두가 유사 암석 유형들(암석학들)을 갖는 다는 것을 식별할 수 있다.
[0027] 지진 데이터 세트를 사용하는 것의 다른 실용적인 응용은 지진 데이터 세트들에 머신 러닝 알고리즘들을 적용하는 것을 포함한다. 그러한 응용에서, 예를 들어, 데이터를 분석하고 훈련하기에 적합한 데이터 세트를 찾아서, 머신 러닝 모델 또는 알고리즘을 훈련하기 위해 훈련데이터가 선택된다. 일부 실시 예에서, 훈련 데이터 세트를 수동으로 선택하는 것은 시간이 많이 걸릴 수 있고 또한 대표적인 지진 이미지들을 놓칠 수 있다.
[0028] "지진 라인(seismic line)"이란 용어는 인라인 또는 크로스라인 또는 시간/깊이 축을 따라 수행된 3D(3-dimensional) 지진 측량(seismic survey)의 수직 슬라이스 또는 섹션(a vertical slice or section)을 말한다. 도 2는 도면부호(202)에서 세 개의 수직 절단들(three perpendicular cuts)로 이루어진 3D 지진 측량을 보여주는데, 이는 도면부호들(204, 206, 208)에서 도시된다. 오른쪽의, 동일한 도면은 이들 절단들(cuts)로부터 발생한 3개의 지진 섹션들(평면들)(210)을 보여준다; "지진 측량(seismic survey)"은 지진 데이터 획득(acquition) 프로세스라고 할 수 있다. 본 명세서에서 "지진 측량"은 지진 데이터 획득 프로세스의 결과로 획득된 최종 데이터를 가리키며; 그리고 "지진 데이터" 또는 데이터 세트는 지진 측량의 동의어들이다.
[0029] 본발명의 일부 실시 예들의 시스템 및/또는 방법은 머신 러닝에 의해 작성된(driven by machine learning) 지진 데이터 세트의 텍스처-기반 그래프 표현(texture-based graph representation of a seismic dataset)을 구현하고 사용할 수 있는데, 이는 상기 표현들 중에서 가장 대표적인 지진 이미지들을 선택하기 위해서이다. 일 실시 예에서, 상기 시스템 및/또는 방법은 사용자들이 지진 데이터 세트의 가장 대표적인 지진 이미지들(라인들)의 목록에 대해 질의를 입력하고 지진 해석 및/또는 훈련 데이터 선택에 대해 반환된 질의 결과를 사용할 수 있도록 할 수 있다. 상기 시스템 및/또는 방법은 또한 사용자들이 그들의 메타데이터와 함께 그들의 가장 대표적인 지진 이미지를 사용하여 유사 데이터 세트들을 탐색할 수 있도록 할 수 있다.
[0030] 일부 실시 예들의 상기 시스템 및/또는 방법은 사용자가, 예를 들어, 소멸된 버전(a decimated version)이 아니라, 대표적인 지진 라인들(어댑티브 그리드(adaptive grid))(예: 가장 대표적인 지진 라인들)에서 작업할 수 있게 해준다. 그러한 표현을 사용하면 메타데이터에 기초하여 수행되는 탐색을 또한 향상시킬 수 있는데, 이는 유사 지진 데이터 세트들에 대한 메타데이터에만-기초한(only-based) 탐색이 분석될 많은 수의 데이터 세트들을 여전히 반환할 수 있기 때문이다. 데이터 자체를 사용하여 이러한 탐색을 개량하거나 보완할 수 있게 되면 시간 절약을 할 수 있고 결과적으로 비용을 절감할 수 있다. 훈련 데이터 품질에 민감할 수 있는, 머신 러닝 알고리즘들은 대표적인 지진 데이터 세트 또는 라인들에 기초하여 훈련되는 것으로부터 이득을 볼 수 있는데, 그 결과 생성된 모델들이 더 높은 등급 또는 예측 정확도들을 가질 수 있게 된다.
[0031] 도 1은 일 실시 예의 전체 시스템 아키텍처를 도시한다. 도시된 컴포넌트들은 컴퓨터-구현(computer-implemented) 컴포넌트들을 포함하는데, 예를 들어, 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서들에서 구현 및/또는 실행되거나, 또는 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서들과 결합되는, 컴퓨터-구현 컴포넌트들을 포함한다. 예를 들어, 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서들은 프로그램 가능한 논리 디바이스들, 마이크로컨트롤러들, 메모리 디바이스들 및/또는 기타 하드웨어 컴포넌트들과 같은 컴포넌트들을 포함할 수 있으며, 이들은 본 명세서에서 기술한 각각의 작업들을 수행하도록 구성될 수 있다. 결합된 메모리 디바이스들은 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서들에 의해 실행할 수 있는 명령들을 선택적으로 저장하도록 구성될 수 있다. 일부 실시 예들의 시스템은 클라이언트-서버(client-server), 및/또는 분산 환경으로 구현될 수 있다. 다른 컴퓨팅 환경도 고려될 수 있다. 도 1을 참조하면, 클라이언트 디바이스(102)는, 예를 들어, 통신 네트워크를 통해, 서버 디바이스(104)와 통신할 수 있다. 서버 디바이스(104)는, 지진 데이터를 저장하는 지식 데이터베이스(126) 및 파일 시스템(128)과 같은 데이터를 저장하는 하나 또는 그 이상의 스토리지 디바이스들을 포함하는, 하나 또는 그 이상의 데이터 시스템들(106)과 통신할 수 있다.
[0032] 클라이언트 디바이스(102)는, 사용자가 지진 데이터와 관련하여 수행할 작업들(tasks)을 살펴보고(view), 하나의 작업을 선택 및/또는 입력할 수 있게 해주는, 작업 브라우저 기능 또는 컴포넌트(108)를 포함할 수 있다. 파일 브라우저 기능 또는 컴포넌트(110)는, 컴퓨터 파일들에 저장된, 그리고, 예를 들어, 파일 시스템(128) 상의, 예를 들어, 스토리지 디바이스에 저장된, 지진 데이터를 사용자가 살펴볼 수 있게 해준다. 작업 브라우저(108) 및 파일 브라우저(110) 컴포넌트들은 서버 디바이스(104)와 통신하여, 요청된 데이터를 데이터 시스템(106)으로부터 검색하고(retrieve), 이를, 예를 들어 사용자에게 제공하기 위해, 상기 클라이언트 디바이스(102)로 전송할 수 있다. 파라미터 에디터 기능 또는 컴포넌트(112)를 통해 사용자는, 예를 들어, 작업 수행과 관련된, 파라미터들 및 파라미터 값들을 입력 및/또는 편집할 수 있다. 대시보드 및 데이터 시각화기 기능 또는 컴포넌트(A dashboard and data visualizer functionality or component)(114)는, 예를 들어, 수행된 작업의 결과들을 포함하여, 다양한 데이터를 제공할 수 있다(present). 클라이언트 디바이스(102)의 컴포넌트들은 사용자 인터페이스의 일부이거나, 사용자 인터페이스에 결합될 수 있으며, 컴퓨터-사용자 상호작용들에 대한 기능, 및 디스플레이 및/또는 기타 표현 능력들을 포함한다.
[0033] 서버 디바이스(104)는 유사 지진 데이터 세트(analogous seismic dataset)에 대해 탐색하는 것과 같은 작업들(116) 및 지진 데이터를 해석하고 머신 러닝을 수행하는 관련 기능들(118)을 수행하거나 호출하는 기능들 또는 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 서버 디바이스(204)는 또한 지진 라인 추천자 기능 또는 컴포넌트(a seismic line recommender functionality or component)(120)도 포함하고, 지진 데이터 세트들과 연관된 대표적인 지진 라인들을 계산하거나 생성한다. 상호 작용 추적자 기능 또는 컴포넌트(An interaction tracker functionality or component)(122)는 사용자 상호 작용들을 모니터링 및 추적할 수 있고 상호 작용들을 지식 데이터베이스(126)에 저장할 수 있다. 파라미터 버전관리자 기능 또는 컴포넌트(A parameter versioner functionality or component)(124)는 클라이언트 디바이스(102)로부터 수신한 버전들 파라미터들을 유지하거나 추적할 수 있다.
[0034] 작업 브라우저(108) 및 파일 브라우저(110)을 통해, 사용자는 작업 및 지진 데이터 세트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 지식 데이터베이스(126)에 저장된 이전 상호 작용 데이터에 기초하여, 서버 디바이스(104)는 가장 대표적인 라인들을 추천하기 위해 파라미터 값들을 자동으로 선택할 수 있다. 상기 파라미터 값들은 상기 선택된 작업에 따라 제안된다. 파라미터들의 예들은, 타일 사이즈, 텍스처 서술자(texture descriptor)및 클러스터링 알고리즘을 포함할 수 있지만, 이에 국한하지는 않는다. 파라미터 값은 사용자 피드백(예: 도 3의 (306 내지 318)에 도시함)에 따라, 유사 작업들의 이전 실행들에서 성공적인 결과들로 이어진 파라미터에 대한 값들의 통계 분석에 기초하여 추천된다. 검색된 파라미터 값을 사용하여 지진 라인 추천자(120)는 주어진 지진 데이터 세트 또는 선택된 지진 데이터 세트의 분석을 수행하고 하나 또는 그 이상의 대표적인 지진 라인들을 추천할 수 있다. 대표적인 지진 라인들은, 예를 들어, 클라이언트 디바이스(102)에서 실행되는, 사용자 인터페이스를 통해, 사용자에게 제공될 수 있고, 지진 라인 추천자(120)에 의해 반환된 지진 라인들을 사용자가 검증할 수 있게(validate) 해 준다.
[0035] 사용자는, 예를 들어, 만약 반환된 지진 라인들이 사용자에게 만족스럽지 않은 경우, 파라미터 값들을 편집 또는 변경하고 상기 지진 라인 추천자를 다시 실행할 수 있다. 예를 들어, 반환되는 유사 지진 라인이 너무 많거나, 반환되는 지진 라인이 너무 적을 수 있으며, 사용자는 누락된 구조들이 있는지를 체크하고자 할 수 있다.
[0036] 반환된 지진 라인들에 기초하여, 예를 들어, 만약 반환된 지진 라인들이 사용자에게 만족스러운 경우, 사용자는 지진 해석 및 머신 러닝 관련 작업들과 같이 다양한 작업들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 지진 라인들을 승인한다는 표시(indication)가 있는 경우, 클라이언트 디바이스(102)는 서버 디바이스(104)가 지진 해석(118)을 수행하는 기능을 호출할 수 있도록 서버 디바이스(104)와 자동으로 통신할 수 있다. 그러한 지진 해석의 결과들은 클라이언트 디바이스(102)로 전송될 수 있으며, 클라이언트 디바이스(102)는 대시보드 및 데이터 시각화기 컴포넌트(114)를 통해 상기 결과들을 제공할 수 있다. 사용자는 상기 지진 라인들이 사용자의 작업 수행에 도움이 되었는지에 대한 피드백을 또한 제공하거나 검증할 수 있다. 사용자는 서로 다른 대표적인 지진 라인들의 세트를 수신하기 위해 파라미터 값을 또한 변경할 수도 있다. 이러한 피드백 프로세스와 함께, 본 발명의 시스템은 향후 더 바람직한 파라미터들과 지진 라인들을 제안할 수 있을 것이다.
[0037] 사용자가 수행할 수 있는 다른 작업은 머신 러닝 작업이다. 예를 들어, 상기 반환된 지진 라인들에 기초하여, 유사 지진 데이터 세트와 연관된 머신 러닝 모델이 검색될 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 디바이스는 유사 지진 데이터 탐색기(116)를 호출하여 유사 데이터 세트를 검색할 수 있다. 머신 러닝 모델은 유사 지진 데이터 세트의 검색된 하나 또는 그 이상의 머신 러닝 모델들에 기초하여, 그리고 상기 지진 라인들의 데이터에 기초하여, 훈련될 수 있다. 또한 이 작업으로, 사용자는 반환된 상기 지진 라인이 머신 러닝 모델을 만족스럽게 훈련했는지에 대한 피드백을 제공할 수 있으며, 만일 상기 피드백이 만족스럽지 않다면, 사용자는 다른 파라미터들을 입력할 수 있다. 또한 이러한 피드백 프로세스로, 본 발명의 시스템은 더 바람직한 파라미터들과 지진 라인들을 향후 제안할 수 있을 것이다.
[0038] 도 2는 일 실시 예의 지진 데이터를 저장하는 스토리지 디바이스를 예시하는 다이어그램이다. 스토리지 디바이스(212)는 파일들을 저장할 수 있으며, 상기 파일들은 지진 데이터 세트를 포함한다. 이러한 데이터 세트들은 3D(3-dimenational) 지진 이미지의 인-라인 및 크로스-라인 방향들에 대한 이미지들이 포함될 수 있다. 예를 들어, 지진 라인 데이터를 대표하는 2D(2-dimensional) 픽셀 값들의 어레이(인라인 또는 크로스라인 또는 시간/깊이 방향에 대한 데이터 볼륨의 "슬라이스")와 3-D 지진 이미지들을 대표하는 3-D 픽셀 값들의 어레이가 저장될 수 있다. 일부 실시 예들에서, 지진 측량들(지진 데이터 또는 데이터 세트)이 원시 SEGY들(산업 표준 이진 파일들, 지구물리학적 데이터 저장을 위해 지구물리학자 협회(SEG)에 의해 개발된)로 저장될 수 있거나 관계형 또는 비-구조형(non-structured) 질의 언어(NoSQL) 데이터베이스에 저장될 수 있다. 이러한 데이터 세트는 지진 흔적들의 컬렉션(a collection of seismic traces)을 표현한다. 지진 흔적은 지진 이미지의 픽셀들의 열들을 궁극적으로 구성하는 값들의 어레이로 보여 질 수 있다. 지진 이미지들은 요청 시 이러한 측량들로부터 추출되거나 이전에 추출되어 이미지 파일들(예: tiff 파일)에 저장되어 있을 수 있다.
[0039] 도 3은 일 실시 예의 지진 데이터 표현을 제공하는 방법을 예시하는 플로이다. 일 실시 예에서, 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서들이 상기 방법을 구현하거나 실행할 수 있다. 단계(302)에서, 하드웨어 프로세서는, 예를 들어, 사용자 인터페이스 디스플레이 화면이나 다른 상호작용하는 디바이스(interactive device)를 통해, 이전의 상호작용들과 지역 정보에 기초하여 선택된 한 세트의 작업들 및 파라미터들을 보여주거나 제공한다. 작업의 예들에는 유사 지진 데이터 세트 탐색 수행, 머신 러닝 작업 수행 및 지진 해석 수행이 포함될 수 있다. 다른 작업들도 고려될 수 있다. 상기 파라미터 값들은 선택된 작업, 예를 들어, 사용자에 의해 선택된 작업에 따라 자동으로 제안될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 작업들의 목록이 주어지면 수행할 작업을 선택할 수 있고, 그리고 하드웨어 프로세서는 파라미터 제안들을 자동으로 제공할 수 있다. 파라미터의 예들에는 타일 사이즈, 텍스처 서술자 및 클러스터링 알고리즘이 포함될 수 있지만, 이에 국한되지는 않는다. 일부 실시 예에서, 파라미터의 값은 유사 작업들에 대한 이전 실행들에서 성공적인 결과들로 이어진 그 파라미터에 대한 값들의 통계적 분석에 기초하여 추천된다. 일부 실시 예들에서, 예를 들어, 단계들(306 - 318)에 도시된, 사용자 피드백이 파라미터의 값을 결정하기 위해 또한 사용될 수 있다. 지진 데이터 세트는, 지진 측량 또는 지진 데이터를 저장하는, 지진 데이터베이스(322)를 액세스하여 제공할 수 있다. 다른 실시 예에서, 사용자는 작업 및 파라미터들의 세트를 선택할 수 있고, 상기 방법을 실행하는 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서는 사용자 선택을 수신할 수 있다. 사용자 상호 작용들은 지식 데이터베이스(320)에 저장될 수 있다.
[0040] 단계(304)에서, 선택된 작업과 상기 지식 데이터베이스로부터 검색된 및/또는 사용자에 의해 선택된 파라미터에 기초하여, 상기 작업 및 파라미터들과 연관된 지진 데이터를 가장 잘 요약하기 위해 한 세트의 지진 라인들이 추천되고 결정된다. 상기 추천된 지진 라인들은, 예를 들어, 사용자 인터페이스 디스플레이 화면을 통해, 제공된다.
[0041] 단계(306)에서, 사용자는 추천 라인들을 검사하고 피드백을 제공할 수 있으며, 피드백은 지식 데이터베이스(320)에 수신되고 저장된다. 피드백은 작업 및 파라미터들과 연관된 지진 데이터를 가장 잘 요약하도록 결정된 지진 라인들의 제공된 세트를 사용자가 승인하는 것을 포함할 수 있다. 피드백은 지진 라인들의 제공된 세트를 사용자가 승인하지 않는 것을 또한 포함할 수 있다. 일 실시 예의방법을 구현하는 하드웨어 프로세서는 사용자가 다른 파라미터 값들을 선택할 수 있게 해줄 수 있고, 그 결과, 예를 들어, 다른 세트의 지진 라인들이 결정되고 제공될 수 있게 할 수 있다. 단계(308)에서, 사용자는, 예를 들어, 사용자 인터페이스 디스플레이 화면을 통한, 추천을 향상시키기 위해 파라미터들을 변경할 수 있다. 예를 들어, 단계(308)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 사용자가 입력할 수 있는 다른 파라미터 값들을 수신하고 단계(304)에서 처리를 반복할 수 있다. 사용자 변경들이 수신되어 지식 데이터베이스(320)에, 예를 들어, 향후 사용을 위해, 저장된다. 지진 데이터베이스(322)는 지진 측량들(또한 지진 데이터라고도 함)을 저장하고 이에 대한 액세스를 제공한다. 일부 실시 예들에서, 추천된 지진 라인들은 지진 데이터베이스(322)의 실제 지진 데이터에 대한 포인터들 또는 인덱스들로서 저장될 수 있다. 실제 지진 라인들은 이미 지진 데이터베이스(322)에 저장되어 있지만, 상기 추천(목록 또는 이와 유사것)은, 예를 들어, 지식 데이터베이스(320)에 저장될 수 있다.
[0042] 단계(310)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하는 하드웨어 프로세서는 선택된 작업에 따라 지진 라인들의 세트를 애플리케이션에 공급한다. 애플리케이션의 예들에는 유사성 탐색(an analogs search)을 수행할 수 있는 애플리케이션, 머신 러닝 작업을 수행할 수 있는 애플리케이션, 및 지진 해석을 수행할 수 있는 애플리케이션이 포함될 수 있지만, 이에 국한되지는 않는다. 예를 들어, 단계(312)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 지진 라인들의 입력 세트와 유사 유사 지진 데이터를 탐색하는 애플리케이션이나 기능을 자동으로 실행하거나 열 수 있다. 그러한 애플리케이션은 유사 지진 데이터의 순위 목록을 또한 작성할 수도 있다. 다른 예로서, 단계(314)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 머신 러닝 작업을 수행하는 애플리케이션이나 기능을 자동으로 실행하거나 열 수 있다. 그러한 애플리케이션은, 입력 지진 라인들에 기초하여, 머신 러닝 모델의 구축을 수행한다. 예를 들어, 입력 지진 라인들은 머신 러닝 모델을 훈련하는 훈련 데이터 세트로 사용될 수 있으며, 머신 러닝 모델은 지진 데이터 분류를 수행할 수 있다. 그러나, 또 다른 예로서, 단계 (316)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는, 예를 들어 단계(302 또는 308)에 입력된, 예를 들어 파라미터들과 연관된 지진 데이터를 가장 잘 표현하는 것으로서 상기 지진 라인들의 세트를 표시하는, 지진 해석을, 상기 지진 라인들의 세트를 사용하여, 수행하는 애플리케이션 또는 기능을 자동으로 실행하거나 열 수 있다. 단계(318)에서, 사용자는, 단계들(312, 314 및/또는 316)에서 실행된 하나 또는 그 이상의 애플리케이션들에 의해 제공되는 하나의 결과 또는 결과들을, 예를 들어, 사용자 인터페이스를 통해, 승인할 수 있다. 상기 결과에 기초하여, 예를 들어, 사용자는 단계(308)에서 다른 파라미터 값들의 세트를 입력할 수 있고, 단계(304)에서 상기 처리를 반복할 수 있다.
[0043] 예시적 사용 사례로서, 기업(company)이 새로운 구역 또는 지역(a new frontier or region)의 지진 측량을 수신하는 경우에 대해서 설명한다. 이러한 새로운 데이터(지진 측량)는 그 지역을 탐사(explore)할 것인지를 결정하려면 분석되어야 한다. 지진 데이터가 있는 이전 프로젝트들의 지식은 새로운 조사에 관하여 활용될 수 있다. 예를 들어, 유사 영역들에 대한 이전의 지식을 사용하는 것은 시간이 오래 걸릴 수 있는 중복 작업을 수행하는 시간을 아낄 수 있다. 본 발명의 방법으로, 일 실시 예에서, 상기 수신된 새로운 지진 측량과 유사 측량들의 유사 목록이, 예를 들어, 지진 처리 및 유사 지질 발견을 위해, 그리고 러닝 모델들의 출발점으로서 활용될 수 있다. 본 발명의 방법은, 일 실시 예에서, 많은 지진 데이터 세트 사이에서 비교를 제공할 수 있다. 지진 라인들을 사용하는 표현은 효율적이어서 많은 지진 측량들의 광범위한 데이터 세트에서 유사 지진 데이터를 찾는 프로세스를 가속화한다. 머신 러닝 모델들은 해당 지역의 가능한 지질 구조들의 제1 근사치를 얻기 위해 새로운 지진 측량에 기초하여 생성될 수 있다. 훈련과 검증을 위해 더 대표적인 입력 데이터의 세트를 선택하면 머신 러닝(ML) 모델은, 예를 들어, 속도와 정확성에서, 향상된다. 생성된 머신 러닝 모델은 유사 데이터를 사용하여 지진 해석을 수행함에 의해서 개량될 수 있다. 더 대표적인 지진 라인들의 세트를 선택하면 전문가가 지진 활동의 특정 영역들에 집중할 수 있게 하여 전문가의 분석이 가속화될 수 있다.
[0044] 딥 러닝 모델 이전(deep learning model transfer)을 위한 예시적 사용 사례가, 예를 들어, 도 3을 참조하여, 아래에 기술된다. 전문가(또는 사용자)가 새로운 지진 측량을 입력으로, 예를 들어, 단계(302)에 도시한 바와 같이, 선택하는 경우에 대해서 설명한다. 지식 데이터베이스(KB)(320)는 이미 해당 영역에 대한 위치 및 모든 지역 정보를 저장하고 있다. 전문가는 지진면들 분할(seismic facies segmentation)에 대한 훈련된 딥 러닝 모델들과 함께 유사 지진 데이터 세트의 목록을 요청한다. 간단히 말하면, 지진 면들(seismic facies)은 3-D 지진 유닛들을 지칭하며, 반사 파라미터들(reflection parameters), 예를 들어, 연속성(continuity), 혼돈성(chaoticity), 크기(amplitude), 빈도(frequency) 및/또는, 퇴적 환경(depositional environment)을 기술하는, 기타정보들을 포함한다. 단계들(304와 306)에 도시된 처리는 입력 지진 측량에서 지진면들에 관한 가장 대표적인 라인들인 한 세트의 지진 라인들을 반환한다. 전문가는 상기 세트가 해당 지역의 지질을 잘 반영하는지(exemplify)를 검증할 수 있다. 단계들(310 및 312)에 도시된 처리는 서버, 애플리케이션 또는 기능을 호출하여, 상기 지진 라인들의 세트를 사용하여 유사 지진 데이터 탐색을 수행할 수 있다. 각각의 유사 데이터 세트와 함께, 일 실시 예에서, 본 발명의 방법은 지진면들 분할을 위해 해당 유사 데이터 세트와 연관된 훈련된 딥 러닝 모델을 반환할 수 있다. 단계(318)에 도시된 처리는 전문가가, 예를 들어, 사용자 인터페이스와의 상호작용을 통해, 해당 사용자의 작업에 가장 적합한 모델을 선택할 수 있게 해준다. 단계들(310, 314 및 318)에 도시된 처리를 참조하면, 전문가 또는 사용자는 각각의 주요 지진 라인(each key seismic line)(예를 들어, 상기 입력 지진 측량과 연관된)에 수동으로 라벨을 붙이고 상기 라벨이 부착된 주요 지진 라인을 사용하여 상기 모델을 훈련함으로써 상기 모델을 "미세-조정(fine-tune)"할 수 있다. 전문가 또는 사용자는 전체 입력 지진 데이터 세트에 "미세-조정된" 모델을 적용할 수 있다.
[0045] 지진 데이터 세트들의 유사 목록을 복구할 수 있는 예시적 사용 사례가, 예를 들어, 도 3을 참조하여, 아래에 기술된다. 전문가(또는 사용자)가 새로운 지진 측량을 입력으로, 예를 들어, 단계(302)에 도시한 바와 같이, 선택하는 경우에 대해서 설명한다. 지식 데이터베이스(KB)(320)는 이미 해당 영역에 대한 위치 및 모든 지역 정보를 저장하고 있다. 전문가는 노이즈를 감소시키기 위한 가능한 지진 후-처리(seismic post-processing) 기법을 연구하기 위해 유사 지진 데이터 세트의 목록을 요청한다. 일 실시 예의 시스템은 그러한 종류의 정보를 가진 측량들(지진 데이터)을 찾을 수 있다. 단계들(304와 306)에 도시된 처리는 데이터에서 노이즈들의 유형을 표현하는 한 세트의 지진 라인들을 반환한다. 전문가는 상기 반환된 세트가 상기 측량에 제공된 노이즈를 잘 반영하는지를 검증할 수 있다(validate). 단계들(310, 312 및 318)에 도시된 처리는 상기 지진 라인들의 세트(예: (304)에서 반환된)를 사용하여 유사 데이터 세트 탐색을 수행하기 위해 애플리케이션 또는 이와 유사 것을 호출한다. 전문가는 상기 목록을 통해 탐색할 수 있고 지진 측량에서 노이즈를 더 잘 감쇠할 수 있는 후-처리 기법에 대한 통찰력을 얻을 수 있다. 예를 들어, 일 실시 예에서 상기 시스템은 이미 목록화된 이전 작업들에 기초한 후-처리 기법의 목록을 제공할 수 있다. 사용자는 또한 새 작업들을 생성할 수도 있다. 새 작업이 생성되는 것에 응답하여, 시스템은 상기 새 작업을 상기 지진 데이터 세트와 연관시킬 수 있다. 예를 들어, 노이즈 감쇠의 경우, 시스템은 그러한 기법을 사용하여 처리된 지진 측량들과 이 작업을 연관시킨다.
[0046] 도 4는 유사성 탐색 수행 방법(예: 도 3의 단계(312) 참조)을 일 실시 예에서 상세하게 예시하는 다이어그램이다. 한 실시 예에서, 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서가 방법을 구현하거나 실행할 수 있다. 단계(402)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 주어진 지진 측량 및 수행해야 할 작업과 연관된 대표적인 지진 라인들의 세트를 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 대표적인 지진 라인들 및 연관된 측량을 입력으로 입력할 수 있다. 다른 실시 예에서, 사용자는 측량(a survey)을 입력할 수 있고 상기 측량이 주어지면 일 실시 예의방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 지식 데이터베이스(420)로부터 사용자가 입력한 측량과 연관된 대표적인 지진 라인들을 자동으로 검색할 수 있다. 예를 들어, 상기 지진 측량은 사용자에 의해서 선택될 수 있고(예: 도 3의 단계(302)); 대표적인 지진 라인은 시스템에 의해 자동으로 추천되는 하나 또는 그 이상의 지진 라인들일 수 있다(예: 도 3의 (304)). 작업은 특정 유형의 유사 데이터를 찾는 것일 수 있다.
[0047] 단계(404)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 지진 데이터베이스(422)의 가능한 모든 유사 데이터를 나열할 수 있다. 주어진 작업에 기초하여, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 지식 데이터베이스(420)에 기초한 지진 측량들을 거를 수 있으며 주어진 작업을 충족하는 유사 데이터만 처리될 수 있다. 예를 들어, 지진 데이터(예: 지진 데이터베이스(422)에 저장)는 유사 데이터를 획득하기 위해 걸러질 수 있는데, 예를 들어, 지식 데이터베이스(420)가 제공하는 상황 및/또는 지질학적 지식(contextual and/or geological knowledge)을 사용하여 유사 유역들(analogous basins)의 데이터 세트들은 유지하고 기타 데이터 세트들은 버릴 수 있다. 예를 들어, 만약 작업이 노이즈를 감쇠하기 위한 것이라면, 노이즈 감쇠를 위해 처리된 지진 데이터만 나열되거나 제공될 수 있다.
[0048] 단계(406)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 단계(404)에서 발견된 유사 지진 데이터와 연관된 주어진 작업을 위해 대표적인 지진 라인들의 세트에 대해서 지식 데이터베이스(420)에 질의할 수 있다. 예를 들어, 작업을 위해 대표적인 지진 라인들을 선택하는 데 사용되는 파라미터들은 다를 수 있다(vary). 예를 들어, 타일 사이즈, 텍스처 서술자, 클러스터링 알고리즘의 파라미터들 또는 파라미터 값들은 작업마다 다를 수 있다. 일부 실시 예에서, 시스템은 명시된 작업에 적합한 파라미터 값들로 계산된 대표적인 지진 라인들을 찾으려고 한다. 만일 대표적인 지진 라인들이 존재하지 않는다면, 시스템은 해당 데이터 세트에 대해 새로운 대표적인 지진 라인들을 단계(408)에서 계산하고 상기 새로운 대표적인 지진 라인들을 현재 작업과 연관시킬 수 있다. 만일 대표적인 지진 라인이 지식 데이터베이스(420)에서 발견되지 않는다면, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 단계(408)에서 주어진 작업을 위해 대표적인 지진 라인들을 계산할 수 있다. 단계(408)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 작업과 지진 데이터베이스(422)로 부터의 데이터를 고려하여 대표적인 지진 라인들을 계산한다. 연관된 작업과 함께 계산된 대표적인 지진 라인들은, 예를 들어, 구조화된 데이터로, 지식 데이터베이스(420)에 저장될 수 있다.
[0049] 단계(410)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 두 개의 지진 측량들(단계(402)에서 주어진 지진 측량과 단계(404)에서 발견된 유사 지진 측량) 사이의 유사성을 상기 두 개의 지진 측량들(예: 지진 데이터 세트들)과 연관된 각각의 대표적인 지진 라인을 비교함으로써 계산할 수 있다. 예를 들어, 일 실시 예에서, 일반 알고리즘은 두 개의 지진 측량들의 대표적인 지진 라인들에서의 타일들(예: 도 5)을 두 개의 수학적 세트들(집합들)의 엘리멘트들로서 모델링할 수 있다. 이러한 방식으로, 일 실시 예에서, 고전적인 하우스도르프 측정 기준(the classical Hausdorff metric)을 사용하여 상기 두 개의 지진 데이터 세트들 사이에서의 거리(유사성)를 측정할 수 있다. 이 측정 기준에서, 비교되는 지진 측량의 타일들의 수나 대표적인 라인들의 수가 정확히 매치될 필요는 없다. 지진 측량들은 많은 지진라인들, 예를 들어, 수천 개의 지진 라인들을 가질 수 있다. 추천된(대표적인) 지진 라인들의 경우에, 추천된 수는 사용자에 의해서 정의되거나 또는 시스템에 의해서 제안될 수 있는 알고리즘의 파라미터일 수 있다. 최종 유사성 점수(A final similarity score)는 주어진 작업에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 노이즈 감쇠의 경우, 두 개의 지진 측량들 S1과 S2 사이에서의 유사성 D는 그들의 대표적인 슬라이스들의 유사성 사이에서 계산된 최대 유사성으로 계산될 수 있다.
[0050] 단계(412)에서, 일 실시 예의 방법을 구현하거나 실행하는 하드웨어 프로세서는 대표적인 라인 세트가 단계(402)에서 수신된 상기 측량(survey)을, 유사성에 의해서 정렬된 유사 측량들의 목록에 포함시킬 수 있다. 상기 측량 및 연관된 정보(예를 들어, 상기 측량에 대한 유사성에 의해서 정렬된 유사 측량들의 목록을 포함함)는 지식 데이터베이스(420)에 저장될 수 있다.
[0051] 도 5는 일 실시 예의 지진 라인 추천자의 기능을 예시하는 다이어그램이다. 지진 이미지는 타일 크기를 정의하는 입력 파라미터에 따라, 단계(502)에 도시된 타일들로, 예를 들어, 다수의 픽셀들로, 나누어 질 수 있다. 상기 분할은 상기 데이터 세트의 상기 구조들의 규모를 고려하여 정해질 수 있다. 예를 들어, 더 큰 타일들은 큰 구조들에 적합할 수 있지만, 더 작은 타일들은 데이터 세트들의 작은 차이들을 포착할 수 있는 더 세부적인 서술을 제공할 수 있다. 예를 들어, 지진 데이터 세트(예: 3차원 데이터 어레이)의 지진 라인들(예: 2차원 데이터 어레이)(503)은 타일들(예: 2차원 데이터 배열)로 나뉠 수 있으며, 각 타일(505)에 대해 텍스처 서술자(또한 피처 벡터라고도 함)가 계산될 수 있다.
[0052] 각 타일에 대해 피처 벡터(a feature vector)가 계산되고, 단계(504)에 도시된다. 이러한 피처 벡터는 그레이 레벨 동시 발생 매트릭스(Gray Level Co-occurrence Matrix: GLCM)및 로컬 이진 패턴(Local Binary Pattern: LBP)과 같은 텍스처 피처(a texture feature) 또는 혼돈, 병렬 및/또는 다른 패턴과 같은 고-레벨(high-level)의 패턴일 수 있다. 피처 벡터의 예는 (518)에 도시되어 있다. 피처 벡터를 또한 텍스처 서술자(a texture descriptor)라고도 한다. 지진 라인들을 기술하는 텍스처 서술자들은 비교될 수 있고(거리 측정) 지진 그래프가 작성될 수 있다. 이 그래프에서, 벡터들은 지진 라인들을 나타내고 엣지들은 각 지진 라인 쌍 사이에서의 거리를 나타낸다. 단계(506)에서, 노드들과 엣지들을 포함하는, 지진 그래프가 계산되며, 상기 지진 그래프에서 노드들은 지진 라인 이미지의 피처 벡터들을 나타내고 엣지들은 지진 라인 이미지들 쌍의 피처 벡터들 사이의 거리를 나타낸다. 지진 그래프의 예가 단계(516)에 도시되어 있다. 단계(508)에서, 상기 지진 그래프에 기초하여, 거리 행렬(인접 행렬)이 계산된다. 이 행렬의 각 열과 행은 지진 라인을 나타내고 셀들은 지진 라인 이미지들의 대응 쌍 사이의 거리를 나타낸다. 즉, 각 셀은 각 행, 열 쌍에 의해 표현된 상기 지진 라인들 사이의 거리에 대응한다.
[0053] 단계(510)에서, 선택적 피처 추출이 수행될 수 있는데, 예를 들어, 단계(512)에서 사용된 클러스터링 알고리즘에 따라 수행될 수 있다. 예를 들어, K-평균 클러스터링 알고리즘(K-means clustering algorithm)과 같은 방법으로, 단계(508)에서 생성된 거리 행렬의 고유 값들(eigenvalues)과 고유 벡터들(eigenvectors)이 계산될 수 있다. 고유 값들과 고유 벡터들은 상기 지진 데이터 세트를 유사 지역들로 나누는 클러스터링 알고리즘의 입력으로 사용된다. 일 실시 예에서, 상기 고유 벡터들은 분산의 대부분(most of the variance)을 설명한다. 계층적 클러스터링과 같은 알고리즘들에 단계(508)에서 생성된 상기 거리 행렬이 공급될 수 있다.
[0054] 단계(512)에서, 클러스터링 알고리즘이 실행되어 지진 데이터 세트의 지진 라인들을 그룹화한다. 단계(514)에서, 각 그룹으로부터 대표적인 지진 라인이 선택되어 제공되거나 출력될 수 있다. 예를 들어, 각 그룹으로부터 대표적인 지진 라인이 취해지는데, 예를 들어, 상기 그룹의 평균 또는 중간에 가장 가까운 지진 라인 이미지가 취해진. 도 5에 도시된 상기 처리는 다수의 지진 데이터 세트들 또는 볼륨들의 각각에 대해 수행될 수 있다.
[0055] 도 6은 피처 벡터 계산을 위한, 일 실시 예의 패턴 추출 방법을 예시하는 다이어그램이다. 예를 들어, 도 5의 단계(504)에서 피처 벡터 생성은, 일 실시 예의 고-레벨의 텍스처 패턴 추출을 도시하는, 도 6에 도시된 방법을 구현할 수 있다. 단계(602)에서, 처리할 이미지 타일이 선택된다. 도 6에 도시된 방법은 모든 타일들에 대해 수행될 수 있다. 단계(604)에서, 상기 타일에 대한 구배 방향 및 크기(gradient orientation and magnitude)가 계산된다. 단계(606)에서, 가우스 혼합물 모델(a Gaussian mixture model)이 방향 데이터에 맞추어 진다(fitted). 단계(608)에서, 주 방향들이 추출되고 대응 픽셀 위치들(중심)이 분석된다. 단계(610)에서, 크기, 방향들 및 위치들은 각각의 고-레벨 패턴에 대해서 멤버십 값을 반환하는 한 세트의 퍼지 세트들을 공급한다. 예를 들어, 각각의 가능한 패턴에 대한 점수는 퍼지 세트들을 사용하여 계산된다. 단계(612)에서, 최종 점수는 멤버십 값에 기초하여 결정된다. 단계(604)에서 계산된 데이터는, 단계(604)에서 단계(610)까지의 화살표에서 볼 수 있듯이, 단계 (610)에서 직접 사용할 수 있다. 다른 실시 예에서, 단계들(606과 608)에서의 처리에 의해 도출된 데이터가 단계(610)에서 사용될 수 있다.
[0056] 도 7은 일 실시 예의, 피처 벡터 계산을 위한, 패턴 추출을 예시하는 다른 다이어그램이다. 예를 들어, 도 5의 단계(504)에서 피처 벡터 생성은, 일 실시 예의 고-레벨의 구조 패턴 추출을 도시하는, 도 7에 도시된 방법을 구현할 수 있다. 단계(702)에서, 하나의 이미지 타일이 선택되고 다시 서브-타일들(sub-tiles)로 나뉜다. 단계(704)에서, 구배 방향 및 크기가 각 서브-타일들에 대해 계산된다. 단계(706)에서, 가우스 혼합물 모델이 상기 방향 데이터에 맞추어 진다. 단계(708)에서, 주 방향이 추출되고 대응 픽셀 위치들(중심)이 분석된다. 단계(710)에서, 크기, 방향들 및 위치들이 각각의 고-레벨 패턴에 대해 멤버십 값을 반환하는 한 세트의 퍼지 세트들을 공급한다. 예를 들어, 각각의 가능한 패턴에 대한 점수는 퍼지의 세트들을 사용하여 계산된다. 단계(712)에서, 최종 점수가 멤버십 값과 해당 패턴에 의해서 커버된 원래 타일의 백분율에 기초하여 결정된다.
[0057] 도 8은 일 실시 예의 지진 데이터 표현을 결정하는 방법을 예시하는 다이어그램이다. 상기 방법은, 예를 들어, 메모리 디바이스와 결합된, 하드웨어 프로세서에 의해 구현되거나 실행될 수 있다. 단계(802)에서, 지진 데이터 세트와 상기 지진 데이터 세트로 수행될 작업을 수신될 수 있다. 상기 지진 데이터 세트는, 예를 들어, 지구의 지역, 지표 아래(subsurface) 이미지 스캔인, 지진 측량(a seismic survey)일 수 있다. 단계(804)에서, 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 대표적인 지진 라인이 생성된다. 상기 대표적인 지진 라인은 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 픽셀 데이터를 포함한다. 상기 대표적인 지진 라인은, 예를 들어, 하나 또는 다수의 대표적인 지진 라인들인, 한 세트의 대표적인 지진 라인들일 수 있다. 사용자는 생성된 대표적인 지진 라인을 평가하고 다른 대표적인 지진 라인이 반환되게 하기 위해 파라미터들을 변경하고 생성단계를 반복할 수 있다. 단계(806)에서, 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여 작업이 수행될 수 있다. 한 실시 예에서, 상기 작업은 상기 대표적인 지진 라인을 유사 지진 데이터 세트의 대표적인 지진 라인과 비교하여 스토리지 디바이스에 저장된 지진 데이터베이스에 존재하는 유사 지진 데이터 세트를 탐색함으로써 유사 지질학적 영역을 찾는 단계(finding)이 적어도 포함될 수 있다. 다른 실시 예에서, 상기 작업은 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여 상기 지진 데이터 세트에 대응하는 지역의 지질 구조를 분류하는 머신 러닝 모델을 생성하는 단계(generating)를 포함할 수 있다. 상기 머신 러닝 모델 생성하는 단계는 상기 유사 지진 데이터 세트와 연관된 기존 머신 러닝 모델을 적어도 하나 검색하는 단계(retrieving)과 상기 대표적인 지진 라인의 픽셀 데이터를 훈련 데이터로 사용함으로써 상기 대표적인 지진 라인의 픽셀 데이터로 상기 기존 머신 러닝 모델을 개량하는 단계(refining)를 포함할 수 있다.
[0058] 한 실시 예에서, 상기 대표적인 지진 라인은 다음과 같이 생성될 수 있다. 상기 지진 데이터 세트의 지진 라인들 각각은 n-행 x m-열 타일들(n-row by m-column tiles)로 나뉠 수 있고, 여기서 n과 m은 정수들로 구성된다. 타일들 각각과 연관된 피처 값(A feature value)이 계산될 수 있고, 지진 라인과 연관된 피처 벡터가 상기 지진 라인의 타일들과 연관된 피처 값들에 기초하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 지진 라인의 모든 피처 값들은 피처 벡터에 추가될 수 있다(appended). 상기 지진 라인들을 대표하는 노드들과 엣지들이 연결하는 노드들의 피처 벡터 사이의 거리를 나타내는 노드들 사이의 엣지들을 포함하는 그래프가 생성될 수 있다. 상기 그래프를 나타내는, 인접 행렬이 생성될 수 있다. 상기 지진 라인들(상기 그래프의 노드들)이 상기 인접 행렬에 기초하여 무감독 클러스터링 알고리즘을 실행함으로써 클러스터될 수 있다(clustered). 적어도 하나의 지진 라인이 상기 클러스터의 표현으로서 적어도 하나의 클러스터로부터 선택될 수 있다. 한 실시 예에서, 상기 피처 값은 지질학적 텍스처 값을 포함할 수 있다. 한 실시 예에서, 상기 형상 값이 지질학적 구조 값을 포함할 수 있다.
[0059] 도 9는 대표적인 지진 데이터를 결정하고 제공하는 일 실시 예의 시스템의 컴포넌트들을 도시하는 다이어그램이다. 중앙 처리 유닛(CPU), 그래픽 처리 유닛(GPU) 및/또는 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA), 애플리케이션 특정 집적회로(ASIC) 및/또는 기타 프로세서와 같은, 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서(902)는, 메모리 디바이스(904)에 결합되고, 지진 데이터 세트를 제공하는 대표적인 지진 라인들의 세트를 생성할 수 있다. 수행될 작업은 하나 또는 그 이상의 프로세서(902)에 의해 수신될 수 있다. 상기 메모리 디바이스(904)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 읽기 전용 메모리(ROM) 또는 다른 메모리 디바이스를 포함할 수 있으며, 여기에 기술된 상기 방법들 및/또는 시스템들과 연관된 다양한 기능들을 구현하기 위한 데이터 및/또는 프로세서 명령들을 저장할 수 있다. 하나 또는 그 이상의 프로세서(902)는 상기 메모리에 저장되거나 또는 다른 컴퓨터 디바이스 또는 매체로부터 수신된 컴퓨터 명령들을 실행할 수 있다. 상기 메모리 디바이스(904)는 예를 들어, 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서(902)의 기능을 수행하기 위한 명령들 및/또는 데이터를 저장할 수 있으며, 운영 체제 및 기타 프로그램의 명령들 및/또는 데이터를 포함할 수 있다. 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서(902)는 입력 지진 데이터 또는 데이터 세트 및 수행될 작업을 수신할 수 있다. 적어도 하나 이상의 하드웨어 프로세서(902)는, 예를 들어, 회귀 기법(a regression technique) 또는 다른 기법을 사용하여, 채팅 스레드 델타(chat thread delta)를 예측하는 예측 모델을 생성할 수 있다. 한 실시 예에서, 지식 기반 및 지진 데이터베이스는 스토리지 디바이스(906)에 저장되거나 원격 디바이스로부터 네트워크 인터페이스(908)을 통해 수신될 수 있으며, 한 세트의 대표적인 지진 라인들 및/또는 기타 연산들을 생성하기 위해 일시적으로 메모리 디바이스(904)에 로드 될 수 있다. 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서(902)는 또는 머신 러닝 모델을 구축할 수도 있고, 상기 머신 러닝 모델은, 예를 들어, 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서(902)에 의해 실행되기 위해, 스토리지 디바이스(906)에 저장되며 메모리 디바이스(904)에 로드 될 수 있다. 하나 또는 그 이상의 하드웨어 프로세서(902)는, 예를 들어, 네트워크를 통해, 원격 시스템들과 통신하기 위해 네트워크 인터페이스(908)와 같은 인터페이스 디바이스들과 결합될 수 있고, 키보드, 마우스, 디스플레이 및/또는 기타 디바이스들과 통신하기 위해 입/출력 인터페이스(910)와 같은 인터페이스 디바이스들과 결합될 수 있다.
[0060] 도 10은 본 발명의 일 실시 예의 시스템을 구현할 수 있는 예시적 컴퓨터 또는 처리 시스템의 개략도이다. 상기 컴퓨터 시스템은 오직 적합한 처리 시스템의 하나의 예일뿐이며 여기에 설명된 방법의 실시예들의 사용 또는 기능의 범위에 관하여 어떠한 제한을 암시하려고 의도된 것이 아니다. 상기 도시된 처리 시스템은 수많은 다른 범용 또는 특수 목적 컴퓨팅 시스템 환경들 또는 구성들과 함께 운영될 수 있다. 도 10에 도시된 처리 시스템과 함께 사용하기에 적합할 수 있는 잘 알려진 컴퓨팅 시스템들, 환경들, 및/또는 구성들의 예들은, 개인용 컴퓨터 시스템들, 서버 컴퓨터 시스템들, 씬 클라이언트들, 씩 클라이언트들, 핸드헬드 또는 랩탑 디바이스들, 멀티-프로세서 시스템들, 마이크로프로세서-기반 시스템들, 셋톱 박스들, 프로그래밍 가능한 소비자 전자 제품들, 네트워크 PC들, 미니 컴퓨터 시스템들, 메인프레임 컴퓨터 시스템들, 및 상기 시스템들 또는 디바이스들 중 하나를 포함하는 분산 클라우드 컴퓨팅 환경들, 등을 포함하나, 이에 국한하는 것은 아니다. 
[0061] 상기 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는, 프로그램 모듈들과 같은, 컴퓨터 시스템-실행 가능한 명령들의 일반적인 컨텍스트로 기술될 수 있다. 일반적으로 프로그램 모듈들은 특정 작업들을 수행하거나 또는 특정 추상 데이터 유형들을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 객체들, 컴포넌트들, 논리, 데이터 구조들 등을 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 시스템은 통신 네트워크를 통해 링크되는 원격 처리 디바이스들에 의해 작업들이 수행되는 분산 클라우드 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 클라우드 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈들은 메모리 스토리지 디바이스들을 포함하는 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 스토리지 매체 모두에 위치할 수 있다.
[0062] 상기 컴퓨터 시스템은 하나 또는 그 이상의 프로세서들 또는 처리 유닛들(12), 시스템 메모리(16), 및 시스템 메모리(16)를 포함하는 다양한 시스템 컴포넌트를 프로세서(12)에 결합하는 버스(14)를 포함할 수 있지만, 이에 국한되지 않는다. 상기 프로세서(12)는 여기서 설명하는 상기 방법들을 수행하는 모듈(30)을 포함할 수 있다. 상기 모듈 (30)은 상기 프로세서(12)의 집적회로들 내에 프로그램될 수도 있고, 또는 메모리(16), 스토리지 디바이스(18), 또는 네트워크(24) 또는 그들의 조합들로부터 로드될 수 있다.
[0063] 버스(14)는, 다양한 버스 아키텍처들 중 하나를 사용하는, 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러, 주변 버스, 가속 그래픽 포트, 및 프로세서 또는 로컬 버스를 포함하는, 버스 구조들의 여러 유형들 중 하나 또는 그 이상을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 그러한 아키텍처들은 ISA(Industry Standard Architecture) 버스, MCA(Micro Channel Architecture) 버스, EISA(Enhanced ISA) 버스, VESA(Video Electronics Standards Association) 로컬 버스 및 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스를 포함하나, 이에 국한되지는 않는다.
[0064] 컴퓨터 시스템은 일반적으로 다양한 컴퓨터 시스템 판독 가능한 매체를 포함한다. 그러한 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 모든 이용 가능한 매체일 수 있으며 , 휘발성 및 비휘발성 매체, 착탈식 및 비-착탈식 매체를 모두 포함할 수 있다. 
[0065] 시스템 메모리(16)은, 예컨대 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및/또는 캐시 메모리와 같은, 휘발성 메모리의 형태의 컴퓨터 시스템 판독 가능한 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 또한, 다른 착탈식/비-착탈식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 시스템 스토리지 매체를 포함할 수 있다. 단지 예로서, 스토리지 시스템(18)이 비착탈식, 비휘발성 자기 매체(도시되지 않고 일반적으로 "하드 드라이브"라고 함)로부터 읽고 쓰기 위해 제공될 수 있다. 도시되지는 않았지만, 착탈가능 비휘발성 자기 디스크(예: "플로피 디스크") 에서 읽고 쓰기 위한 자기 디스크 드라이브 및, CD-ROM, DVD-ROM 또는 기타 광학 매체와 같은, 착탈가능 비휘발성 광학 디스크에서 읽거나 쓰기 위한 광학 디스크 드라이브가 제공될 수 있다. 그러한 경우에, 각각은 하나 또는 그 이상의 데이터 매체 인터페이스들에 의해 버스(14)에 연결될 수 있다. 
[0066] 컴퓨터 시스템은 또한 키보드, 포인팅 디바이스, 디스플레이(28) 등과 같은, 하나 또는 그 이상의 외부 디바이스들(26); 사용자가 컴퓨터 시스템과 상호작용할 수 있게 하는 하나 또는 그 이상의 디바이스들; 및/또는 컴퓨터 시스템이 하나 또는 그 이상의 다른 컴퓨팅 디바이스들과 통신할 수 있게 하는 모든 디바이스들(예를 들어, 네트워크 카드, 모뎀 등)과 통신 할 수 있다. 그러한 통신은 입력/출력(I/O) 인터페이스(20)를 통해 발생할 수 있다.
[0067] 또한, 컴퓨터 시스템은 근거리 통신망(LAN), 일반 광역 통신망(WAN), 및/또는 네트워크 어댑터(22)를 통한 공중 네트워크(예를 들어, 인터넷)와 같은, 하나 또는 그 이상의 네트워크들과 통신할 수 있다. 도시된 바와 같이, 네트워크 어댑터(22)는 버스(14)를 통해 컴퓨터 시스템의 다른 컴포넌트들과 통신한다. 도시되지는 않았지만, 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들이 컴퓨터 시스템과 함께 사용될 수 있음을 이해해야 한다. 이들의 예들에는: 마이크로코드, 디바이스 드라이버들, 리던던트 처리 유닛들, 외부 디스크 드라이브 어레이들, RAID 시스템들, 테이프 드라이브들 및 데이터 아카이벌 스토리지 시스템들이 포함되지만 이에 국한되지는 않는다.
[0068] 본 발명은 시스템, 방법, 및/또는 컴퓨터 프로그램 제품 일 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 프로세서로 하여금 본 발명의 실시 예들을 수행하게 하기 위한 컴퓨터 판독가능 프로그램 명령을 갖는 컴퓨터 판독가능 저장 매체(또는 매체)를 포함할 수 있다.
[0069] 상기 컴퓨터 판독 가능 스토리지 매체는 명령 실행 디바이스에 의해 사용될 명령들을 유지 및 저장할 수 있는 유형의(tangible) 디바이스일 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 스토리지 매체는, 예를 들면, 전자 스토리지 디바이스, 자기 스토리지 디바이스, 광 스토리지 디바이스, 전자기 스토리지 디바이스, 반도체 스토리지 디바이스, 또는 전술한 것들의 모든 적절한 조합일 수 있으며, 그러나 이에 한정되지는 않는다. 컴퓨터 판독 가능 스토리지 매체의 더 구체적인 예들의 비포괄적인 목록에는 다음이 포함될 수 있다: 휴대용 컴퓨터 디스켓, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 소거 및 프로그램가능 판독-전용 메모리(EPROM 또는 플래시 메모리), 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 휴대용 컴팩트 디스크 판독-전용 메모리(CD-ROM), 디지털 다용도 디스크(DVD), 메모리 스틱, 플로피 디스크, 천공-카드들 또는 명령들이 히스토리된 홈에 있는 융기된 구조들 같이 머신적으로 인코드 된 장치, 및 전술한 것들의 모든 적절한 조합. 본 명세서에서 사용될 때, 컴퓨터 판독 가능 스토리지 매체는 무선 전파들이나 다른 자유롭게 전파되는 전자기파들, 도파 관이나 기타 전송 매체(예를 들어, 광섬유 케이블을 통해 전달되는 광 펄스들)를 통해 전파되는 전자기파들, 또는 선(wire)을 통해 전송되는 전기 신호들 같이 그 자체로 일시적인(transitory) 신호들로 해석되지는 않는다.
[0070] 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 판독 가능 명령들은, 예를 들어, 인터넷, 근거리 통신망, 광역 통신망 및/또는 무선 네트워크 등의 통신망(네트워크)을 통해 컴퓨터 판독 가능 스토리지 매체로부터 각각 컴퓨팅/처리 디바이스들로 또는 외부 스토리지 디바이스로부터 외부 컴퓨터로 다운로드 될 수 있다. 상기 통신망은 구리 전송 케이블들, 광 전송 섬유들, 무선 전송, 라우터들, 방화벽들, 스위치들, 게이트웨이 컴퓨터들 및/또는 엣지 서버들을 포함할 수 있다. 각 컴퓨팅/처리 장치 내 네트워크 어댑터 카드 또는 네트워크 인터페이스는 상기 통신망으로부터 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들을 수신하고 그 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들을 각각의 컴퓨팅/처리 디바이스 내의 컴퓨터 판독 가능 스토리지 매체에 저장하기 위해 포워드 한다.
[0071] 본 발명의 연산들을 실행하기 위한 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 Smalltalk, C++ 또는 그와 유사 언어 등의 객체 지향 프로그래밍 언어와 "C" 프로그래밍 언어 또는 그와 유사 언어 등의 종래의 절차적 프로그래밍 언어들을 포함하여, 하나 또는 그 이상의 프로그래밍 언어들을 조합하여 작성된(written) 어셈블러 명령들, 명령-세트-아키텍처(ISA) 명령들, 머신 명령들, 머신 종속 명령들, 마이크로코드, 펌웨어 명령들, 상태-셋팅 데이터, 집적회로를 위한 구성 데이터, 또는 소스 코드나 목적 코드일 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 전적으로 사용자의 컴퓨터상에서, 부분적으로 사용자의 컴퓨터상에서, 독립형(stand-alone) 소프트웨어 패키지로서, 부분적으로 사용자의 컴퓨터상에서 그리고 부분적으로 원격 컴퓨터상에서 또는 전적으로 원격 컴퓨터나 서버상에서 실행될 수 있다. 위에서 마지막의 경우에, 원격 컴퓨터는 근거리 통신망(LAN) 또는 광역 통신망(WAN)을 포함한 모든 종류의 네트워크를 통해서 사용자의 컴퓨터에 접속될 수 있고, 또는 이 접속은 (예를 들어, 인터넷 서비스 제공자를 이용한 인터넷을 통해서) 외부 컴퓨터에 이루어질 수도 있다. 일부 실시 예들에서, 예를 들어 프로그램 가능 로직 회로, 필드-프로그램 가능 게이트 어레이들(FPGA),또는 프로그램 가능 로직 어레이들(PLA)을 포함한 전자 회로는 본 발명의 실시 예들을 수행하기 위해 전자 회로를 맞춤화하도록 상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들의 상태 정보를 활용하여 상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들을 실행할 수 있다.---
[0072] 본 명세서에서는 본 발명의 실시 예들에 따른 방법들, 장치들(시스템들), 및 컴퓨터 프로그램 제품들의 플로 차트 예시도들 및/또는 블록도들을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 기술한다. 플로 차트 예시도들 및/또는 블록도들의 각 블록과 플로 차트 예시도들 및/또는 블록도들 내 블록들의 조합들은 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
[0073] 이들 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 범용 컴퓨터, 특수목적용 컴퓨터, 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치의 프로세서에 제공되어 머신(machine)을 생성하고, 그렇게 하여 그 명령들이 상기 컴퓨터 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치의 프로세서를 통해서 실행되어, 상기 플로 차트 및/또는 블록도의 블록 또는 블록들에 명시된 기능들/동작들을 구현하기 위한 수단을 생성할 수 있다. 이들 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터 판독 가능 스토리지 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터, 프로그램가능 데이터 처리 장치 및/또는 기타 디바이스들에 지시하여 명령들이 저장된 상기 컴퓨터 판독 가능 스토리지 매체가 상기 플로 차트 및/또는 블록도의 블록 또는 블록들에 명시된 기능/동작의 특징들을 구현하는 명령들을 포함하는 제조품(an article of manufacture)을 포함하도록 특정한 방식으로 기능하게 할 수 있다.
[0074] 상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터, 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치, 또는 다른 디바이스에 로드 되어, 상기 컴퓨터, 기타 프로그램가능 장치 또는 다른 디바이스에서 일련의 동작 단계들이 수행되게 하여 컴퓨터 구현 프로세스를 생성하며, 그렇게 하여 상기 컴퓨터, 기타 프로그램가능 장치, 또는 다른 디바이스 상에서 실행되는 명령들이 플로 차트 및/또는 블록도의 블록 또는 블록들에 명시된 기능들/동작들을 구현할 수 있다.
[0075] 도면들 내 플로 차트 및 블록도들은 본 발명의 여러 실시 예들에 따른 시스템들, 방법들 및 컴퓨터 프로그램 제품들의 가능한 구현들의 아키텍처, 기능(functionality), 및 연산(operation)을 예시한다. 이와 관련하여, 상기 플로 차트 또는 블록도들 내 각 블록은 상기 명시된 논리적 기능(들)을 구현하기 위한 하나 또는 그 이상의 실행 가능한 명령들을 포함한 모듈, 세그먼트 또는 명령들의 일부분을 나타낼 수 있다. 일부 다른 구현들에서, 상기 블록에 언급되는 기능들은 도면들에 언급된 순서와 다르게 일어날 수도 있다. 예를 들면, 연속으로 도시된 두 개의 블록들은 실제로는 사실상 동시에 실행될 수도 있고, 또는 이 두 블록들은 때때로 연관된 기능에 따라서는 역순으로 실행될 수도 있다. 블록도들 및/또는 순서 예시도의 각 블록, 및 블록도들 및/또는 순서 예시도 내 블록들의 조합들은 특수목적용 하드웨어 및 컴퓨터 명령들의 명시된 기능들 또는 동작들, 또는 이들의 조합들을 수행하는 특수목적용 하드웨어-기반 시스템들에 의해 구현될 수 있다는 것에 또한 주목해야 한다.
[0076] 본 명세서에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예들을 설명하기위한 것이며 제한을 의도한 것이 아니다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, 단수 형태 "a", "an" 및 "the"는 문맥이 명백하게 달리 나타내지 않는 한 복수 형태도 포함하는 것으로 의도된다. 본 명세서에서 사용될 때, "포함하다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는 명시된 특징들, 정수들, 단계들, 연산들, 엘리멘트들 및/또는 컴포넌트들의 존재를 명시하지만, 하나 또는 그 이상의 특징들, 정수들, 단계들, 연산들, 엘리멘트들 및/또는 컴포넌트들 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 것이 추가로 이해될 것이다.
[0077] 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들에 대한 설명은 예시와 설명의 목적으로 제공되는 것이며, 개시되는 형태로 빠짐없이 총 망라하거나 한정하려는 의도가 있는 것은 아니다. 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 기술된 실시 예들의 범위와 정신을 벗어남이 없이 많은 수정들 및 변형들이 있을 수 있다는 것이 명백하다. 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 원리들 및 실제 응용을 가장 잘 설명하기 위해 그리고 고려되는 특정 용도에 적합하게 여러 수정들을 갖는 다양한 실시 예들을 위한 본 발명을 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 이해할 수 있도록 하기 위해, 선택되고 기술되었다.

Claims (16)

  1. 이미지 처리를 위한 컴퓨터-구현 방법에 있어서, 상기 방법은:
    지진 데이터 세트와 상기 지진 데이터 세트로 수행될 작업을 수신하는 단계;
    상기 지진 데이터 세트를 표현하는 대표적인 지진 라인을 생성하는 단계-상기 대표적인 지진 라인은 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 픽셀 데이터를 표시함-; 및
    상기 대표적인 지진 라인에 기초하여, 상기 작업을 수행하는 단계-상기 작업은 지진 데이터베이스에 존재하는 유사 지진 데이터 세트를 탐색하고 상기 유사 지진 데이터 세트의 대표적인 지진 라인과 상기 대표적인 지진 라인을 비교하는 단계에 의해서 유사 지질 영역(an analogous geological region)을 적어도 찾아 나타내는 단계를 표시함-을 포함하는
    컴퓨터-구현 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 작업은 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여 상기 지진 데이터 세트에 대응하는 지역의 지질학적 구조들을 분류하는 머신 러닝 모델을 생성하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터-구현 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 머신 러닝 모델을 생성하는 단계는 상기 유사 지진 데이터 세트와 연관된 적어도 하나의 기존 머신 러닝 모델을 검색하는 단계(retrieving)와 상기 대표적인 지진 라인의 픽셀 데이터를 훈련 데이터로 사용하여서 상기 대표적인 지진 라인의 픽셀 데이터로 상기 기존 머신 러닝 모델을 개량하는 단계(refining)를 포함하는
    컴퓨터-구현 방법.
  4. 이전의 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 대표적인 지진 라인을 생성하는 단계는 다른 파라미터 데이터를 수신하는 것에 기초하여 상기 대표적인 지진 라인을 재-생성하는 단계를 포함하는
    컴퓨터-구현 방법.
  5. 이전의 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 대표적인 지진 라인을 생성하는 단계는:
    상기 지진 데이터 세트의 지진 라인들 각각에 대해, 상기 지진 라인을 n-행 x m-열 타일들로 나누고-여기서 n과 m은 구성된 정수들임-, 상기 타일들 각각과 연관된 하나의 피처 값을 계산하며, 상기 타일들과 연관된 상기 피처 값들을 표시하는 하나의 피처 벡터를 생성하는 단계-하나의 지진 라인은 하나의 피처 벡터와 연관됨-;
    상기 지진 라인들을 대표하는 노드들과 상기 노드들의 피처 벡터들 사이에서 거리(distance)를 표현하는 상기 노드들 사이의 엣지들로 그래프 생성하는 단계- 상기 엣지들은 상기 노드들을 연결함-;
    상기 그래프를 표현하는 인접 행렬을 계산하는 단계;
    무감독(unsupervised) 클러스터링 알고리즘에 의해 상기 지진 라인들을 클러스터링하는 단계; 및
    적어도 하나의 클러스터를 대표하는 적어도 하나의 클러스터로부터 적어도 하나의 지진 라인을 선택하는 단계를 포함하는
    컴퓨터-구현 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 피처 값은 지질학적 텍스처(texture) 값을 포함하는
    컴퓨터-구현 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 피처 값이 지질학적 구조 값을 포함하는
    컴퓨터-구현 방법.
  8. 이미지 처리를 위한 시스템에 있어서, 상기 시스템은:
    적어도 하나의 하드웨어 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서와 결합된 메모리 디바이스를 포함하고, 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서는 적어도:
    지진 데이터 세트와 상기 지진 데이터 세트로 수행될 작업을 수신하는 단계;
    상기 지진 데이터 세트를 표현하는 대표적인 지진 라인을 생성하는 단계-상기 대표적인 지진 라인은 상기 지진 데이터 세트를 표현하는 픽셀 데이터를 표시함-; 및
    상기 대표적인 지진 라인에 기초하여, 상기 작업을 수행하는 단계-상기 작업은 지진 데이터베이스에 존재하는 유사 지진 데이터 세트를 탐색하고 상기 유사 지진 데이터 세트의 대표적인 지진 라인과 상기 대표적인 지진 라인을 비교하는 단계에 의해서 유사 지질 영역(an analogous geological region)을 적어도 찾아 나타내는 단계를 표시함-를 수행하도록 구성되는
    시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 작업은 상기 대표적인 지진 라인에 기초하여 상기 지진 데이터 세트에 대응하는 지역의 지질학적 구조들을 분류하는 머신 러닝 모델을 생성하는 단계를 더 포함하는
    시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서는 상기 유사 지진 데이터 세트와 연관된 적어도 하나의 기존 머신 러닝 모델을 검색하는 단계(retrieving)와 상기 대표적인 지진 라인의 픽셀 데이터를 훈련 데이터로 사용하여서 상기 대표적인 지진 라인의 픽셀 데이터로 상기 기존 머신 러닝 모델을 개량하는 단계(refining)를 수행함에 의해서 상기 머신 러닝 모델을 생성하는 단계를 수행하는
    시스템.
  11. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서는 다른 파라미터 데이터를 수신하는 것에 기초하여 상기 대표적인 지진 라인을 재-생성하는 단계를 수행하는
    시스템.
  12. 제8항 내지 제11항의 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서는 상기 대표적인 지진 라인을 생성하는 단계를:
    상기 지진 데이터 세트의 지진 라인들 각각에 대해, 상기 지진 라인을 n-행 x m-열 타일들로 나누고-여기서 n과 m은 구성된 정수들임-, 상기 타일들 각각과 연관된 하나의 피처 값을 계산하며, 상기 타일들과 연관된 상기 피처 값들을 표시하는 하나의 피처 벡터를 생성하는 단계-하나의 지진 라인은 하나의 피처 벡터와 연관됨-;
    상기 지진 라인들을 대표하는 노드들과 상기 노드들의 피처 벡터들 사이에서 거리(distance)를 표현하는 상기 노드들 사이의 엣지들로 그래프 생성하는 단계- 상기 엣지들은 상기 노드들을 연결함-;
    상기 그래프를 표현하는 인접 행렬을 계산하는 단계;
    무감독(unsupervised) 클러스터링 알고리즘에 의해 상기 지진 라인들을 클러스터링하는 단계; 및
    적어도 하나의 클러스터를 대표하는 적어도 하나의 클러스터로부터 적어도 하나의 지진 라인을 선택하는 단계를 수행함에 의해서 수행하는
    시스템.
  13. 제12항에 있어서, 상기 피처 값은 지질학적 텍스처(texture) 값을 포함하는
    시스템.
  14. 제12항에 있어서, 상기 피처 값이 지질학적 구조 값을 포함하는
    시스템.
  15. 이미지 처리를 위한 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은:
    처리 회로에 의해 판독가능 하고 제1항 내지 제7항의 항들 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위해 상기 처리 회로에 의해서 실행하기 위한 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  16. 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되고 디지털 컴퓨터의 내부 메모리에 로드 가능하며, 상기 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 제1항 내지 제7항의 항들 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한, 소프트웨어 코드 부분들(portions)을 포함하는
    컴퓨터 프로그램.
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