KR20210123220A - 커뮤니케이션 서비스 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20210123220A
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Abstract

커뮤니케이션 서비스 제공 방법 및 장치가 제공된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법 및 장치는 온라인에서 소통하는 유저들을 동일한 오프라인 공간 내에 모이도록 유도하는 방법으로서, 제1 커뮤니티에 가입되지 않은 제2 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말과 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통하여 연결되는 단계, 및 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여, 상기 제2 사용자 단말이 상기 제1 커뮤니티에 가입되는 단계를 포함할 수 있다.

Description

커뮤니케이션 서비스 제공 방법 및 장치 {Method and aPPARATUS for providing communication service}
본 발명은 커뮤니케이션 서비스 제공 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 자세하게는, 온라인에서 소통하는 유저들을 동일한 오프라인 공간 내에 모이도록 유도하는 방법에 관한 것이다.
최근 들어 스마트폰의 보급이 늘어나면서, SNS(Social Network Service)나 채팅 어플리케이션을 통하여 다른 사람과 대화를 하거나 소통하는 사람들이 늘어나고 있다.
그러나, 사람들은 온라인에서만 활발하게 대화를 이어가거나 정보를 공유할 뿐 오프라인에서의 활동으로 이어지는 경우는 드문 실정이다. 특히, 온라인 상에서 오프라인 미팅으로의 관계 확장은 사용자 간의 신뢰가 부족하거나 오프라인 활동에 특별한 흥미요소가 부족한 경우이기 때문에 온라인에서의 활동에 그치는 경우가 많았다.
오프라인 가맹점의 경우 사람들이 많이 몰리면 몰릴수록 영업의 매출이 늘어날 수밖에 없는 구조이기 때문에 다양한 수단을 통해 손님을 유치 하려고 하고 있으나, 종래에 이미 개시된 마케팅 수단 외에는 특별한 마케팅 수단이 존재하지 않기 때문에 사람들을 오프라인 가맹점으로 유도하는데 어려움을 겪고 있다. 특히, 전염병, 기후, 계절 등에 따라 외부의 출입이 줄어드는 시기에는 더더욱 가맹점의 매출이 떨어지고 있는데, 사람들의 호기심과 흥미를 자극시켜 오프라인으로의 만남을 유도하여 가맹점의 매출을 증진시킬 수 있는 방안이 필요한 실정이다.
또한, 폐쇄형 커뮤니티 서비스를 제공함에 있어, 오프라인 상에서 만나거나 마주친 적이 있는 사람들 만이 가입할 수 있는 폐쇄형 커뮤니티 서비스를 통하여 특정 위치에서의 오프라인 활동을 장려할 수 있을 것인데, 이러한 가입 조건에 의하여 운영되는 폐쇄형 커뮤니티 서비스를 제공하기 위한 기술이 제공되지 않고 있다.
한국등록특허 제10-0958936호 (2010.05.19 공고)
본 발명에 따라 해결하고자 하는 기술적 과제는, 사용자들이 커뮤니티를 생성하거나, 상기 커뮤니티에서 활동하기 위해 해당 커뮤니티 위치 영역으로 모이도록 유도할 수 있는 커뮤니케이션 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따라 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 커뮤니티에 가입된 사용자 단말과 근거리 무선통신을 통하여 연결된 사용자 단말에 한하여 커뮤니티에 가입됨에 따라, 커뮤니티에 가입하기 위해 사용자들 간에 인접한 위치로 이동하게 되어 사용자들 간의 사회적 거리를 좁혀 사용자들을 보다 친밀하게 유도할 수 있는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따라 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 커뮤니케이션 활동에 따라 소정의 리워드를 오프라인 상에서 모인 사용자들의 계정에게 제공함으로써 사용자들이 보다 친밀한 관계로 쉽게 나아가도록 유도하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따라 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 다양한 방식으로 오프라인의 활동에 따른 리워드를 제공함에 따라 사용자들의 오프라인 활동을 보다 활발히 유도하고 사용자들에게 오프라인 활동 및 서비스의 가입을 활발히 할 수 있는 동기를 제공하여 어플리케이션 사용을 촉진하고 홍보 효과를 높이는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명의 기술분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 컴퓨팅 장치에 의하여 수행되는 방법에 있어서, 제1 커뮤니티에 가입되지 않은 제2 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말과 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통하여 연결되는 단계, 및 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여, 상기 제2 사용자 단말이 상기 제1 커뮤니티에 가입되는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 커뮤니티는, 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서버에 의하여 지정된 커뮤니티 위치 영역에 대응되는 것이며, 상기 제2 사용자 단말의 위치가 상기 커뮤니티 위치 영역을 벗어나는 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 사용자 단말이 강제로 상기 제1 커뮤니티에서 차단되는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티의 생성이 가능한 커뮤니티 위치 영역을 포함하는 커뮤니티 후보 영역에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계, 및 상기 제1 사용자 단말이, 상기 제1 사용자 단말의 위치 정보가 상기 커뮤니티 위치 영역에 대응되는 경우 표시되는 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼을 디스플레이 하는 단계, 및 상기 제1 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼에 대한 사용자 선택 입력에 응답하여, 상기 제1 커뮤니티의 생성 여부에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계를 더 포함하되, 상기 제1 커뮤니티는, 상기 제1 사용자 단말의 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼 입력 시점의 위치 정보와 상기 커뮤니티 위치 영역이 대응되는 경우에, 상기 제1 사용자 단말을 생성자로 하여 생성되는 것일 수 있다.
일 실시예에서, 상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 데이터 및 상기 커뮤니티 후보 영역에 대한 데이터는 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서비스 서버로부터 수신되는 것이고, 상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 데이터는 생성 가능 유효 기간에 대한 데이터를 포함하며, 상기 제1 커뮤니티는, 상기 제1 사용자 단말의 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼 입력 시점의 위치 정보와 상기 커뮤니티 위치 영역이 대응되며, 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼 입력 시점이 상기 제1 커뮤니티의 상기 생성 가능 유효 기간에 대응되는 경우에, 상기 제1 사용자 단말을 생성자로 하여 생성되는 것일 수 있다.
일 실시예에서, 상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 데이터 및 상기 커뮤니티 후보 영역에 대한 데이터는 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서비스 서버로부터 수신되는 것이고, 상기 제1 커뮤니티는, 상기 제1 사용자 단말의 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼 입력 시점의 위치 정보와 상기 커뮤니티 위치 영역이 대응되고, 동시에 상기 제1 커뮤니티의 생성 권한 잔여 정원이 존재하는 경우에, 상기 제1 사용자 단말을 생성자로 하여 생성되는 것일 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 커뮤니티의 생성 여부에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계는, 상기 제1 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티의 생성에 따른 보상(reward)이 제1 사용자의 계정에 부여됨을 표시하는 메시지를 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 사용자 단말 또는 상기 제2 사용자 단말과 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 하나 이상의 추가 사용자 단말이 상기 제1 커뮤니티에 더 가입되는 단계, 및 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들에 의하여 발생된 커뮤니티 활동에 따른 보상이, 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계는, 상기 커뮤니티 활동을 가리키는 사전 정의된 메트릭(metric)이 늦어도 상기 제1 커뮤니티의 유효 기간까지 만족된 경우에 한하여, 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들에 의하여 발생된 커뮤니티 활동에 따른 보상이 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계는, 상기 제1 커뮤니티에 가입한 시점이 빠를 수록 더 많은 보상이 사용자 계정에 부여되는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들에 의하여 발생된 커뮤니티 활동에 따른 보상이 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계는, 상기 제2 사용자 단말의 사용자인 제2 사용자의 계정에, 하나 이상의 제3 사용자 단말의 사용자 계정에 부여되는 보상 및 하나 이상의 제4 사용자 단말의 사용자 계정에 부여되는 보상을 이용하여 산정된 보상을 부여하는 단계를 포함하되, 상기 하나 이상의 제3 사용자 단말은 상기 제2 사용자 단말과의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력을 통하여 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자 단말이고, 상기 하나 이상의 제4 사용자 단말은 상기 하나 이상의 제3 사용자 단말과의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력을 통하여 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자 단말일 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 컴퓨팅 장치에 의하여 수행되는 방법에 있어서, 컴퓨팅 장치에 의하여 수행되는 방법에 있어서, 사용자 단말이, 위치 정보를 얻는 단계, 상기 사용자 단말이, 상기 위치 정보에 대응되는 하나 이상의 제1 타입 플레이스에 대한 정보를 표시하되, 상기 제1 타입 플레이스는 상기 제1 타입 플레이스에 체크인된 사용자 단말에 한하여 가입할 수 있는 제1 폐쇄형 커뮤니티가 운영되는 서비스 가맹점인, 단계, 상기 사용자 단말이, 상기 위치 정보에 대응되는 하나 이상의 제2 타입 플레이스에 대한 정보를 표시하되, 상기 제2 타입 플레이스는 커뮤니티 위치 영역에 대응되는 제2 폐쇄형 커뮤니티가 운영되는 일시적 장소이고, 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티는 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말과의 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여 가입되는 커뮤니티로서, 유효 기간 동안만 유지되는 커뮤니티인, 단계, 상기 사용자 단말이 상기 제1 타입 플레이스에 대한 사용자 선택 입력을 제공 받으면, 상기 제1 타입 플레이스에 대한 입장 여부 검증을 수행하기 위한 체크인 UI를 디스플레이 하는 단계, 및 상기 사용자 단말이 상기 제2 타입 플레이스에 대한 사용자 선택 입력을 제공 받으면, 상기 제2 타입 플레이스의 상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 제2 타입 플레이스의 상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계는, 상기 사용자 단말의 위치와 상기 커뮤니티 위치 영역이 대응되는 때, 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말의 사용자 중 적어도 한 명의 소개 사용자에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 소개 사용자에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계는, 상기 사용자 단말과, 상기 소개 사용자 간의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결을 감지하는 단계, 및 상기 연결이 감지되면, 자동으로 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티의 서비스 화면을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 소개 사용자는, 상기 사용자 단말의 사용자의 프로필 정보와의 매치 스코어를 이용하여 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말의 사용자들 중에서 선정된 사용자일 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 또 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 장치는 컴퓨팅 장치에 의하여 수행되는 방법에 있어서 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 로드(load)되고, 상기 프로세서에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램을 포함하되, 상기 컴퓨터 프로그램은, 제1 커뮤니티에 가입되지 않은 제2 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말과 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통하여 연결되어 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 근거리 무선통신을 통한 연결 이력을 얻는 인스트럭션(instruction), 및 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여, 상기 제2 사용자 단말을 상기 제1 커뮤니티에 가입시키는 인스트럭션를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 시스템의 개요도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법의 순서도이다.
도 3은 도 2의 단계 S100을 구체적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 사용자 단말이 커뮤니티 위치 영역에 대응되지 않아 커뮤니티를 생성할 수 없는 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 사용자 단말이 커뮤니티 위치 영역에 대응되는 경우 커뮤니티를 생성할 수 있는 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 커뮤니티 후보 영역에 다수의 커뮤니티 위치 영역이 존재하고, 커뮤니티 위치 영역에 다수의 커뮤니티가 생성될 수 있는 것을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법의 어플리케이션에서 주변에 위치한 커뮤니티 위치 영역을 디스플레이 하는 일 예시도이다.
도 8은 참여하고 있는 커뮤니티의 리스트를 커뮤니케이션 서비스 제공 방법을 어플리케이션 상에서 디스플레이 하는 도면이다.
도 9는 도 2의 단계 S200을 구체적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 10은 제2 사용자 단말이 제1 커뮤니티에 가입되는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 제2 사용자 단말이 제1 사용자 단말과 근거리 무선 통신을 통해 연결되는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 제1 커뮤니티에 더 가입된 하나 이상의 사용자 단말의 커뮤니티 활동에 따른 보상이 부여되는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 트리 구조의 하위에 위치한 사용자 단말의 보상액을 이용하여 트리 구조의 상위에 위치한 사용자 단말의 보상액이 산정되는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법의 순서도이다.
도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법에 따라 사용자 단말이 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입되는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 서버의 하드웨어 구성도이다.
도 17은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 커뮤니티 관리를 위한 사용자 인터페이스를 표시하는 예이다.
도 18은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 지도 이미지 상에 커뮤니티의 위치 영역에 접근하는 사용자들의 현황을 표시하는 예이다.
도 19는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 비가입자를 대상으로 커뮤니티 가입을 유도하는 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다.
도 20은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 커뮤니티의 가입 시 가입 대상을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명의 기술적 사상은 이하의 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 이하의 실시예들은 본 발명의 기술적 사상을 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명의 기술적 사상은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
이하, 본 발명의 몇몇 실시예들에 대하여 첨부된 도면에 따라 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 시스템의 개요도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 시스템은 커뮤니티케이션 서비스 제공 장치, 제1 사용자 단말(10) 및 제2 사용자 단말(20)을 포함할 수 있다.
본 발명의 커뮤니케이션 서비스 제공 서버는 사용자 단말이 접속하여 사용자들이 서로 대화하고 정보를 공유할 수 있는 제1 커뮤니티(C1)를 제공하는 장치일 수 있다. 본 명세서 내에서 제1 커뮤니티(C1)는 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서버에 의하여 지정된 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응하는 플랫폼, 또는 사용자 단말의 계정이 접속하여 접속한 사용자들에 의해 대화가 진행되는 대화방을 의미하지만, 이에 한정되지 않고 사용자 간에 정보를 공유할 수 있는 다양한 가상 공간을 의미할 수 있다.
제1 사용자 단말(10) 및 제2 사용자 단말(20)은 위치 정보를 송수신하고, 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)와 유무선으로 통신하고, 사용자 단말 간에 원거리 또는 근거리 무선 통신이 가능한 단말일 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른, 제1 사용자 단말(10) 및 제2 사용자 단말(20)은 터치 기반의 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기(smartwatch) 등이 포함될 수 있다. 본 명세서 내에서 제1 사용자 단말(10) 및 제2 사용자 단말(20)은 이에 한정되는 것은 아니고, 제1 커뮤니티(C1)에 참여할 수 있는 단말 장치로서, 근거리 무선통신을 수행할 수 있는 장치일 수 있다.
커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말로부터 제1 커뮤니티(C1) 생성 요청을 수신하면, 사용자 단말이 제1 커뮤니티(C1) 후보 영역(P)에 위치한 경우에 제1 커뮤니티(C1) 생성을 허용할 수 있다. 이후, 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)는 커뮤니케이션 활동을 기반으로 제1 커뮤니티(C1)에 접속한 멤버들에게 리워드를 제공할 수 있다.
제1 사용자 단말(10)은 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)로 제1 커뮤니티(C1) 생성 요청을 전송할 수 있다. 제1 사용자 단말(10)은 제1 커뮤니티(C1) 위치 영역(D1) 내에 위치한 경우 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)로부터 제1 커뮤니티(C1) 생성을 허가 받을 수 있다. 제1 사용자 단말(10)은 제1 커뮤니티(C1)가 생성되면 생성된 제1 커뮤니티(C1)를 관리하는 사용자로서 제1 커뮤니티(C1)에서 활동할 수 있다. 이후, 제1 사용자 단말(10)은 제2 사용자 단말(20)과 근거리 무선통신을 통하여 연결될 수 있다. 제1 사용자 단말(10)과 근거리 무선 통신으로 연결된 이력이 존재하는 제2 사용자 단말(20)은 제1 커뮤니티(C1) 후보 영역(P)에 위치하는 경우 제1 커뮤니티(C1)에 가입될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 제2 사용자 단말(20)이 제1 사용자 단말(10)에 연결되는 것에 응답하여, 자동으로 제2 사용자 단말(20)이 제1 커뮤니티(C1)에 가입될 수 있을 것이다. 다른 몇몇 실시예에서는, 제2 사용자 단말(20)이 제1 사용자 단말(10)에 연결되면, 그 이력이 제2 사용자 단말(20) 또는 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)에 저장되고, 추후 제2 사용자 단말(20)의 사용자가 제1 커뮤니티(C1)에 대한 가입을 요청할 때, 상기 저장된 연결 이력을 참조하여 가입 여부가 판단될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 시스템은 제1 사용자 단말(10)과 근거리 무선 통신을 통한 연결 이력이 있는 경우에 제1 커뮤니티(C1)에 가입을 허용함에 따라 특정 시점에 특정 오프라인 위치로 사용자들을 모이게 유도하면서 사용자들에게 오프라인 모임에 의한 흥미를 발생시킬 수 있는 효과가 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법의 순서도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 사용자 단말을 주체로 하여 수행될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 도 2를 참조하면, 먼저 단계 S100에서 제1 사용자 단말(10)이 소정 조건을 만족하는 경우 커뮤니티가 생성될 수 있다. 이때, 제1 사용자 단말(10)은 제1 커뮤니티(C1) 생성을 위한 커뮤니티 후보 영역(P)에 위치하고, 이에 더해 커뮤니티 후보 영역(P) 중에서 커뮤니티 위치 영역(D1)으로 설정된 영역에 위치하는 경우 커뮤니티를 생성할 수 있는 조건이 만족되는 경우 커뮤니티가 생성될 수 있다.
이후 단계 S200에서, 제2 사용자 단말(20)은 소정 조건을 만족하는 경우 제1 커뮤니티(C1)에 가입될 수 있다. 제2 사용자 단말(20)은 제1 사용자 단말(10)과 근거리 무선 통신을 통해 연결된 이력이 존재하고, 제2 사용자 단말(20)의 위치가 커뮤니티 위치 영역(D1)이 위치하는 경우의 소정 조건을 만족하는 경우 제1 커뮤니티(C1)에 가입될 수 있다.
근거리 무선 통신 연결 이력이 존재하는지 확인하는 과정을 설명하면, 먼저, 제2 사용자 단말(20)이 제1 사용자 단말(10)과 근거리 무선 통신을 통해 연결될 수 있다. 근거리 무선 통신 연결 이력은 제1 사용자 단말(10)이 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)로 송신하여 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)가 정보를 관리하거나, 제1 사용자 단말(10)이 제2 사용자 단말(20)과 근거리 무선 통신으로 연결되는 경우 이력 정보를 저장하고 있을 수도 있다. 즉, 근거리 무선 통신을 통한 연결 이력은 제1 사용자 단말(10)에 저장되거나 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)에 저장되는 등, 저장되는 위치가 한정되는 것은 아니다.
이후 단계 S300에서, 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말(10) 및 제2 사용자 단말(20)의 계정은 커뮤니티 활동을 기반으로 리워드를 수신할 수 있다. 이때, 커뮤니티 활동은 커뮤니티에서 발생된 동작을 기준으로 측정되는 데이터로서, 일 실시예에서 커뮤니티 활동은 대화 트래픽을 의미할 수 있다.
리워드는 커뮤니티 활동에 따라 커뮤니티 멤버에 제공되는 보상일 수 있다. 예를 들어 리워드는 대화를 통한 커뮤니케이션 축적에 따라 제공되는 보상일 수 있다. 이러한 리워드는 어플리케이션 상에서 사용되거나 현금으로 인출할 수 있는 가상 화폐(포인트) 또는 암호 화폐일 수 있다. 상기 리워드는 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응되는 매장에서 서비스 또는 상품으로 교환할 수 있는 교환권일 수도 있다.
도 3은 도 2의 단계 S100을 구체적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 단계 S100에서 커뮤니티가 생성되어 제공될 때, 단계 S110에서 커뮤니티 후보 영역(P) 및 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대한 정보가 디스플레이 될 수 있다. 이때, 제1 사용자 단말(10)의 위치 정보를 분석하여 제1 사용자 단말(10)이 위치한 커뮤니티 후보 영역(P)과 커뮤니티 위치 영역(D1)이 결정될 수 있다. 커뮤니티 후보 영역(P)은 지역의 명칭을 의미할 수 있으나, 행정적인 지역 명칭뿐 아니라, 사용자에 의해 호칭되는 관용적인 지역 명칭을 의미할 수도 있다.
예를 들어, 커뮤니티 후보 영역(P)은 서울, 강남역, 홍대, 이태원 등의 지역을 가리키거나, 가로수길, 압구, 홍대 앞 놀이터 등의 관용적인 명칭을 가리킬 수도 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 커뮤니티 위치 영역(D1)은 커뮤니티 후보 영역(P)에 위치하는 보다 좁은 영역으로서, 본 커뮤니케이션 서비스 제공 방법 커뮤니티가 생성되고 유지될 수 있는 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어, 커뮤니티 위치 영역(D1)은 클럽, 공연장, 카페, 음식점 등의 가맹점을 의미할 수 있으나, 업종이나 장소를 한정하는 의미는 아니다. 따라서 본 단계에서는 제1 사용자 단말(10)의 위치가 이동함에 따라 제1 사용자 단말(10)의 위치에 따른 지역(커뮤니티 후보 영역(P)), 그리고 그 지역 내에서 커뮤니티가 생성될 수 있는 가맹점(커뮤니티 위치 영역(D1))이 제1 사용자 단말(10)에 디스플레이 될 수 있다.
이후 단계 S120에서, 제1 사용자 단말(10)의 위치 정보가 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응되는 것으로 판단되면, 제1 사용자 단말(10)에 제1 커뮤니티(C1)의 생성 요청 버튼이 디스플레이 될 수 있다. 제1 사용자 단말(10)로 제1 커뮤니티(C1) 생성 요청이 입력될 수 있다. 여기서 제1 커뮤니티(C1)는, 제1 사용자 단말(10)의 제1 커뮤니티(C1)의 생성 요청 버튼 입력 시점의 위치 정보와 상기 커뮤니티 위치 영역(D1)이 대응되는 경우에, 상기 제1 사용자 단말(10)을 생성자로 하여 생성될 수 있다.
단계 S130에서 제1 커뮤니티(C1)의 생성 요청 버튼에 대한 사용자 선택 입력에 응답하여, 제1 커뮤니티(C1)의 생성 여부에 대한 정보가 디스플레이 될 수 있다. 제1 사용자 단말(10)에서 커뮤니케이션 서비스 제공 서버로 제1 커뮤니티(C1)의 생성 요청이 전송되면, 커뮤니케이션 서비스 제공 서버에 의해 제1 사용자 단말(10)의 요청에 응답하여 제1 커뮤니티(C1)가 생성되고, 제1 사용자 단말(10)은 커뮤니케이션 서비스 제공 서버로부터 제1 커뮤니티(C1)가 생성되었다는 결과를 수신하여 디스플레이 할 수 있다. 물론, 제1 사용자 단말(10)이 소정 조건을 만족하지 못하는 경우에는 제1 사용자 단말(10)은 커뮤니케이션 서비스 제공 서버로부터 제1 커뮤니티(C1)가 생성되지 못하였다는 결과를 수신하여 디스플레이 될 수 있다.
도 4는 사용자 단말이 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응되지 않아 커뮤니티를 생성할 수 없는 상태를 설명하기 위한 도면이고, 도 5는 사용자 단말이 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응되는 경우 커뮤니티를 생성할 수 있는 상태를 설명하기 위한 도면이며, 도 6은 커뮤니티 후보 영역(P)에 다수의 커뮤니티 위치 영역(D1)이 존재하고, 커뮤니티 위치 영역(D1)에 다수의 커뮤니티가 생성될 수 있는 것을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 제1 사용자 단말(10)은 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응되지 않는 위치에 있기 때문에 커뮤니티 생성 요청 버튼이 디스플레이 되지 않아 커뮤니티를 생성할 수 없다. 이후, 도 5와 같이 제1 사용자 단말(10)이 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응되는 위치로 이동하게 되면 제1 사용자 단말(10)에는 제1 커뮤니티(C1) 생성 요청 버튼이 디스플레이 될 수 있고, 제1 사용자 단말(10)에 제1 커뮤니티(C1) 생성 요청이 입력되면 커뮤니케이션 서비스 제공 장치(100)는 제1 사용자 단말(10)의 요청에 응답하여 제1 커뮤니티(C1)를 생성하여 제1 사용자 단말(10)로 제공할 수 있다.
도 6을 참조하면, 하나의 커뮤니티 후보 영역(P)에서는 여러 개의 커뮤니티 위치 영역(D1)이 존재할 수 있으며, 하나의 커뮤니티 위치 영역(D1)에는 여러 개의 커뮤니티가 생성될 수 있다. 가령, 이태원이라는 하나의 커뮤니티 후보 영역(P)에서는 제1 커뮤니티(C1) 위치 영역(D1)이라는 가맹점과, 제2 커뮤니티 위치 영역(D1)이라는 가맹점이 존재할 수 있고, 제1 커뮤니티(C1) 위치 영역(D1)이라는 가맹점에서 제1 커뮤니티(C1) 및 제2 커뮤니티가 생성될 수 있으며, 이러한 개수는 도 6에 한정되는 것은 아니다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법의 어플리케이션에서 주변에 위치한 커뮤니티 위치 영역(D1)을 디스플레이 하는 일 예시도이고, 도 8은 참여하고 있는 커뮤니티의 리스트를 커뮤니케이션 서비스 제공 방법을 어플리케이션 상에서 디스플레이 하는 도면이다.
도 7을 참조하면, 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 도 7과 같은 사용자 단말의 어플리케이션(1)을 통해 동작할 수 있다. 어플리케이션(1)의 홈 탭 화면에서 사용자의 위치를 기반으로 사용자의 프로필 정보와 주변에 위치한 커뮤니티 위치 영역(D1 내지 D3)가 제공될 수 있다. 사용자 단말은 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응되는 위치로 이동하면 커뮤니티 생성 버튼이 디스플레이 되고, 커뮤니티 생성 요청이 입력되면 해당되는 커뮤니티가 생성될 수 있다.
예를 들어, 제1 사용자 단말(10)은 이태원이라는 커뮤니티 후보 영역(P)에 위치할 수 있는데, 이때 제1 사용자 단말(10)에 이태원이라는 지역명칭과, 이태원에 해당되는 커뮤니티 위치 영역(D1) 즉, 클럽, 카페, 음식점 등의 가맹점 정보가 카드와 같은 형태로 디스플레이 될 수 있다. 제1 사용자 단말(10)이 해당되는 커뮤니티 위치 영역(D1)의 가맹점으로 이동하게 되면 제1 사용자 단말(10)에는 제1 커뮤니티(C1) 생성 요청 버튼이 디스플레이 되고, 제1 사용자 단말(10)의 요청에 의해 제1 커뮤니티(C1)가 생성될 수 있다. 도 7에는 어플리케이션 상에서 사용자의 계정 '프로도킹러'가 표시되고, 주변에 위치한 '클럽 X'라는 가맹점이 표시될 수 있다.
도 8을 참조하면, 어플리케이션(2)의 플레이스 탭 화면에 사용자 단말이 위치한 커뮤니티 위치 영역(D1)에 생성된 커뮤니티의 목록이 리스트업될 수 있다. 제1 커뮤니티(C1) 위치 영역(D1)에는 제1 커뮤니티(C1) 내지 제4 커뮤니티(C4)가 생성되어 커뮤니티 위치 영역(D1)에 위치한 사용자 단말의 어플리케이션(2) 상에 커뮤니티의 목록이 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, '이태원'의 '클럽 X'에 위치한 사용자 단말에는 '클럽 X'에서 생성된 커뮤니티 목록이 디스플레이 될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 사용자 단말이 커뮤니티 위치 영역(D1)에 방문한 경우에 한하여 커뮤니티가 생성되기 때문에, 커뮤니티 생성을 위해 해당 커뮤니티 위치 영역(D1)으로 직접 이동해야 하므로 사용자를 오프라인으로 유도할 수 있는 효과가 있다.
도 9는 도 2의 단계 S200을 구체적으로 설명하기 위한 순서도이고, 도 10은 제2 사용자 단말(20)이 제1 커뮤니티(C1)에 가입되는 실시예를 설명하기 위한 도면이며, 도 11은 제2 사용자 단말(20)이 제1 사용자 단말(10)과 근거리 무선 통신을 통해 연결되는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9에서는, 도 2의 단계 S200에서 사용자 단말의 계정이 커뮤니티에 가입될 때의 단계를 구체적으로 세분화하여 설명하도록 한다. 단계 S210에서 1 커뮤니티에 가입되지 않은 제2 사용자 단말(20)이, 상기 제1 커뮤니티(C1)에 가입된 제1 사용자 단말(10)과 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통하여 연결되는 단계가 수행될 수 있다. 이때, 단계 S210에서의 근거리 무선통신은 WiFi(WIreless Fidelity), NFC(Near Field Communication), RFID(Radio Frequency IDentification), Bluetooth, Zigbee 등의 통신 방식을 가리킬 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니고, 제1 사용자 단말(10)과 제2 사용자 단말(20)의 근접한 거리 내에서 서로 데이터를 송수신하는 다양한 통신 방식을 의미할 수 있다.
단계 S220에서 제1 사용자 단말(10)과 상기 제2 사용자 단말(20)의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는지 확인하는 단계가 수행될 수 있다. 예를 들어, 단계 S210에서 제1 사용자 단말(10)과 제2 사용자 단말(20)이 제2 사용자 단말(20)의 커뮤니티 초대를 위해 직접 의도적으로 근거리 무선통신을 통하여 연결될 수 있다. 다른 예시로서, 단계 S210에서 제1 사용자 단말(10)과 제2 사용자 단말(20)이 제2 사용자 단말(20)과 아무런 의도 없이 인접한 영역을 지나가는 경우에 비-의도적으로 근거리 무선통신을 통하여 연결될 수 있다. 단계 S210에서는 제1 사용자 단말(10)과 제1 사용자 단말(10)의 근거리 무선통신을 통한 연결이 의도적이었던 것인지 비-의도적이었던 것인지와 무관하게 모두 근거리 무선통신을 통한 연결이력이 존재하는 것으로 판단될 수 있다.
단계 S220에서 제2 사용자 단말(20)이 만약 제1 사용자 단말(10)과 근거리 무선 통신을 통한 연결 이력이 존재한 경우 단계 S230에서 제2 사용자 단말(20)이 제1 커뮤니티(C1)에 가입될 수 있다. 도 10을 참조하면, 제2 사용자 단말(20)이 제1 커뮤니티(C1) 위치 영역(D1)에 위치하고, 근거리 무선통신 연결이력이 존재하는 것으로 판단되어 제1 커뮤니티(C1)에 가입될 수 있다. 그러나, 만약 제2 사용자 단말(20)이 만약 제1 사용자 단말(10)과 근거리 무선 통신을 통한 연결 이력이 존재하지 않는 경우 단계 S240이 수행되어 제2 사용자 단말(20)이 제1 커뮤니티(C1)에 가입이 거부될 수 있다.
일 실시예에서, 제2 사용자 단말(20)은 제1 커뮤니티(C1) 위치 영역(D1)에 존재하는 경우, 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말(10)과 근거리에 위치하여 연결이 감지되면 자동으로(사용자 조작없이) 제2 사용자 단말(20)이 제1 커뮤니티(C1)에 가입될 수 있다.
다른 실시예에서, 제2 사용자 단말(20)은 어플리케이션 상의 주변 추천 플레이스 등을 통하거나, 주변의 가맹점, 주변의 이벤트커뮤니티 추천을 통해 제1 커뮤니티(C1)가 생성되었음을 확인하고, 제1 커뮤니티(C1)에 가입을 시도할 때, 제1 사용자 단말(10)과의 연결 이력이 있는지 체크하고, 연결 이력이 있는 경우에 한하여 제1 커뮤니티(C1)에 대한 가입이 허용될 수 있다.
도 11을 참조하면, 제1 사용자 단말(10)과 제2 사용자 단말(20)은 오프라인 상에서 인접한 거리에 위치하게 되면 근거리 무선 통신으로 연결될 수 있는데, 다른 실시예에서 장치 간에 직접 인식되거나 서로 식별자를 이용한 간접 인식 방법으로 연결될 수도 있다. 일 실시예로서, 제2 사용자 단말(20)는 제1 사용자 단말(10)와 서로 직접 접촉하는 경우 이를 전기적 방식이나 자기적 방식으로 감지할 수 있고, 또는, 제2 사용자 단말(20)가 NFC 방식을 통해 제1 사용자 단말(10)를 인식하는 경우 이를 서로 접촉한 것으로 감지할 수 있다(장치 간 직접 인식).
다른 실시예로서, 제2 사용자 단말(20)는 장치간 접촉을 감지하기 위한 식별자를 표시하고, 제1 사용자 단말(10)을 이를 촬영하여 그 판독 결과를 서비스 서버에 송신하는 방법을 통해, 제2 사용자 단말(20)과 제1 사용자 단말(10)의 접촉이 감지될 수도 있다(식별자를 이용한 간접 인식). 이때, 상기 식별자는 QR 코드일 수도 있고 바코드일 수도 있으나 이에 한정되지는 않는다.
다시 도 9를 참조하면, 단계 S250에서 제2 사용자 단말(20)의 위치가 상기 커뮤니티 위치 영역(D1)을 벗어나는 것으로 판단되는 경우, 제2 사용자 단말(20)이 강제로 제1 커뮤니티(C1)에서 차단될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말(20)이 '클럽 X'라는 가맹점에서 생성된 제1 커뮤니티(C1)에 참여하고 있는 도중에 '클럽 X'라는 가맹점을 벗어나는 경우 제2 사용자 단말(20)은 강제로 제1 커뮤니티(C1)에서 차단될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 커뮤니티에 가입된 사용자 단말과 근거리 무선통신을 통하여 연결된 사용자 단말에 한하여 커뮤니티에 가입됨에 따라, 커뮤니티에 가입하기 위해 사용자들 간에 인접한 위치로 이동하게 되어 사용자들 간의 사회적 거리를 좁혀 사용자들을 보다 친밀하게 유도할 수 있는 효과가 있다.
도 12는 제1 커뮤니티(C1)에 더 가입된 하나 이상의 사용자 단말의 커뮤니티 활동에 따른 보상이 부여되는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 제1 사용자 단말(10) 또는 상기 제2 사용자 단말(20)과 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 하나 이상의 추가 사용자 단말이 상기 제1 커뮤니티(C1)에 더 가입될 수 있다. 이후, 제1 커뮤니티(C1)에 가입한 사용자들에 의하여 발생된 커뮤니티 활동에 따른 보상이, 제1 커뮤니티(C1)에 가입한 사용자들의 계정에 부여될 수 있다.
예를 들어, 본 발명에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 생성된 제1 커뮤니티(C1)를 통해 사용자 간 커뮤니케이션이 축적됨에 따라 소정의 리워드를 제1 커뮤니티(C1)에 가입한 사용자들의 계정에게 제공함으로써 사용자 간 대화를 촉진할 수 있다. 도 12의 제1 커뮤니티(C1)에 도시된 바와 같이 사용자들의 대화가 많아질수록 하단에 표시된 게이지(g)가 계속 채워지게 되는데, 사용자들은 이를 통해 커뮤니티의 활동이 얼마나 활발하게 진행되고 있는지 시각적으로 확인할 수 있다. 이때, 커뮤니티 활동은 커뮤니티 내에서의 이루어지는 대화의 트래픽일 수 있다.
이에 따라, 사용자들 간 대화가계속 이어지도록 동기 부여를 함으로써, 대화 초기의 어색함을 극복하고 보다 친밀한 관계로 쉽게 나아가도록 유도할 수 있다. 또한, 사용자들에게 리워드를 통한 재미를 제공하여 사용자들이 더욱 제1 커뮤니티(C1)의 활동을 활발히 하도록 유도할 수 있다.
이때, 커뮤니티 활동에 따른 리워드는 커뮤니티 활동을 가리키는 사전 정의된 메트릭(metric)이 늦어도 제1 커뮤니티(C1)의 유효 기간까지 만족된 경우에 한하여, 상기 제1 커뮤니티(C1)에 가입한 사용자들의 계정에 부여될 수 있다. 예를 들어, 생성된 커뮤니티 안에서 발생된 대화량이 1000건 & 대화참여자 100명이 유효기간(ex. 생성다음날 AM 5시)까지 달성되는 경우 커뮤니티 멤버들에 리워드가 부여될 수 있다. 이 경우, 사용자들은 유효 기간내에 목표를 달성하기 위해 커뮤니티의 활동을 보다 활발히 하도록 유도할 수 있다.
다른 실시예에서, 커뮤니티 활동에 따른 리워드는 제1 커뮤니티(C1)에 가입한 시점이 빠를 수록 더 많은 보상이 사용자 계정에 부여될 수 있다. 이 경우, 사용자들이 제1 커뮤니티(C1)에 보다 빨리 가입하도록 유도하여 더 많은 사용자들의 가입을 유도할 수 있다.
또한, 커뮤니티 활동에 따른 리워드는 제1 커뮤니티(C1)에 가입된 이후에 추가적으로 가입한 커뮤니티의 수에 따라 부여될 수도 있다.
일 실시예로서, 제1 사용자 단말(10)의 요청에 의해 생성된 제1 커뮤니티(C1)에 가입된 멤버들 중 제1 사용자 단말(10)에 의해 생성된 또 다른 커뮤니티에 가입하는 멤버들에 대해 추가적인 리워드가 부여될 수 있다. 예로서, 제1 커뮤니티(C1)에 가입된 멤버들 중에서 제1 사용자 단말(10)에 의해 생성된 또 다른 커뮤니티들 중 소정 개수 이상 가입된 멤버들을 제1 우수 멤버 그룹으로 생성할 수 있다, 이 때, 제1 우수 멤버 그룹은 제1 사용자 단말(10)에 대해 충성도가 높은 멤버들로 구성된 것으로 보고, 각 멤버들에 대해 제1 사용자 단말(10)에 의해 생성된 커뮤니티들 중 가입된 커뮤니티의 수에 따라 리워드가 차등 부여될 수 있다. 이 경우, 제1 사용자 단말(10)의 계정에는 제1 우수 멤버 그룹에 속한 멤버들의 수에 따른 리워드가 추가적으로 부여될 수 있다.
일 실시예로서, 제1 사용자 단말(10)의 요청에 의해 생성된 제1 커뮤니티(C1)에 가입된 멤버들 중 제1 커뮤니티(C1)의 생성 이후에 제1 사용자 단말(10)에 의해 연속적으로 생성된 또 다른 커뮤니티에 가입하는 멤버들에 대해 추가적인 리워드가 부여될 수도 있다. 예로서, 제1 커뮤니티(C1)에 가입된 멤버들 중에서 제1 사용자 단말(10)에 의해 바로 다음에 생성된 커뮤니티에 연속적으로 가입된 멤버들을 제2 우수 멤버 그룹으로 생성할 수 있다, 이 때, 제2 우수 멤버 그룹은 제1 사용자 단말(10)의 사용자와 친밀도가 높은 멤버들로 구성된 것으로 보고, 각 멤버들에 대해 추가적인 리워드가 부여될 수 있다. 이 경우, 제1 사용자 단말(10)의 계정에는 제2 우수 멤버 그룹에 속한 멤버들의 수에 따른 리워드가 추가적으로 부여될 수 있다.
일 실시예로서, 제1 사용자 단말(10)에 의해 생성된 제1 커뮤니티(C1)에 가입된 멤버들 중 상기와 같은 우수 멤버 그룹의 멤버들에 대해서는 제1 사용자 단말(10)에 의해 또 다른 커뮤니티가 생성될 때마다 커뮤니티에 대한 정보가 공유되도록 하고, 공유된 정보를 이용하여 우수 멤버들이 계속해서 커뮤니티에 가입되도록 유도할 수 있다.
도 13은 트리 구조의 하위에 위치한 사용자 단말의 보상액을 이용하여 트리 구조의 상위에 위치한 사용자 단말의 보상액이 산정되는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
사용자 단말은 먼저 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말(10)과, 제1 사용자 단말(10)에 의해 근거리 무선 통신을 통해 연결된 제2 사용자 단말(20)이 존재할 수 있다. 이 경우, 제1 사용자 단말(10)을 부모 노드로 보고 제2 사용자 단말(20)을 자식 노드로 취급하는 트리 구조의 데이터 구조가 형성될 수 있는데, 부모 사용자 단말의 사용자계정에 부여되는 보상액은 자손(자식, 자식의 자식, ...)의 보상액을 이용하여 산정될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말(20)은 제1 사용자 단말(10)에 근거리 무선 통신으로 연결되어 제1 커뮤니티(C1)에 가입하였고, 제3 사용자 단말(30)은 제2 사용자 단말(20)에 근거리 무선 통신으로 연결되어 제1 커뮤니티(C1)에 가입하였고, 제4 사용자 단말(40)은 제3 사용자 단말(30)에 근거리 무선 통신으로 연결되어 제1 커뮤니티(C1)에 가입하였다고 가정할 수 있다. 이때, 제1 사용자 단말(10)의 사용자계정에 부여되는 보상액은 제2 사용자 단말(20) 내지 제4 사용자 단말(40)에 부여되는 보상액을 이용하여 산정될 수 있다. 제2 사용자 단말(20)의 사용자계정에 부여되는 보상액은 제3 사용자 단말(30) 및 제4 사용자 단말(40)에 부여되는 보상액을 이용하여 산정될 수 있다. 즉, 제1 사용자 단말(10)은 제2 사용자 단말(20) 내지 제4 사용자 단말(40)이 보상액을 많이 받을수록 큰 보상액을 받도록 산정될 수 있고, 제2 사용자 단말(20)은 제3 사용자 단말(30) 및 제4 사용자 단말(40)이 보상액을 많이 받을수록 큰 보상액을 받도록 산정될 수 있다.
가맹점에 먼저 들어와서 커뮤니티를 생성한 제1 사용자 단말(10)은 제2 사용자 단말(20) 내지 제4 사용자 단말과 접촉하여 커뮤니티의 가입을 유도한 자이기 때문에 보다 많은 보상을 받도록 보상액이 산정될 수 있다. 이에 따라, 사용자들이 트리 구조의 상위에 위치하기 위해 적극적으로 커뮤니티 가입자를 유치하는 활동을 유도할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 다양한 방식으로 오프라인의 활동에 따른 리워드를 제공함에 따라 사용자들의 오프라인 활동을 보다 활발히 유도하고 사용자들에게 오프라인 활동 및 서비스의 가입을 활발히 할 수 있는 동기를 제공할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법의 순서도이고, 도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법에 따라 사용자 단말이 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입되는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 커뮤니티가 생성될 수 있는 지역이 제1 타입 플레이스(T1)와 제2 타입 플레이스(T2)로 구분되어 커뮤니케이션 서비스가 제공될 수 있다.
구체적으로, 단계 S400에서 사용자 단말(50)의 위치 정보를 얻은 뒤, 단계 S500에서 위치 정보에 대응되는 하나 이상의 제1 타입 플레이스(T1)에 대한 정보가 표시될 수 있다. 이때, 제1 타입 플레이스(T1)는 상기 제1 타입 플레이스(T1)에 체크인된 사용자 단말(50)에 한하여 가입할 수 있는 제1 폐쇄형 커뮤니티가 운영되는 서비스 가맹점일 수 있다.
단계 S600에서 상기 위치 정보에 대응되는 하나 이상의 제2 타입 플레이스(T2)에 대한 정보가 표시될 수 있다. 이때, 제2 타입 플레이스(T2)는 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대응되는 제2 폐쇄형 커뮤니티가 운영되는 일시적 장소이고, 제2 폐쇄형 커뮤니티는 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말(50)과의 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여 가입되는 커뮤니티로서, 유효 기간 동안만 유지되는 커뮤니티일 수 있다. 즉, 제2 폐쇄형 커뮤니티는 이벤트성 또는 일시적으로 생성되는 커뮤니티일 수 있다. 예를 들어 제1 폐쇄형 커뮤니티는 제1 커뮤니티(C1) 위치 영역(D1)에 가면 언제든지 가입할 수 있는 커뮤니티라고 가정하면, 제2 폐쇄형 커뮤니티는 일시적인 이벤트로 오늘 하루 동안, 또는 지금부터 한시간 동안의 일시적인 기간 동안의 커뮤니티라고 볼 수 있다.
이후, 단계 S700에서 사용자 단말(50)이 상기 제1 타입 플레이스(T1)에 대한 사용자 선택 입력을 제공 받으면, 상기 제1 타입 플레이스(T1)에 대한 입장 여부 검증을 수행하기 위한 체크인 UI가 디스플레이 될 수 있다. 단계 S800에서 사용자 단말(50)이 상기 제2 타입 플레이스(T2)에 대한 사용자 선택 입력을 제공 받으면, 상기 제2 타입 플레이스(T2)의 상기 커뮤니티 위치 영역(D1)에 대한 정보가 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(50)이 '이태원'에 위치한 '클럽 X'라는 제1 타입 플레이스(T1)에서 제1 커뮤니티(C1)라는 제1 폐쇄형 커뮤니티에 가입되었는데, 제1 커뮤니티(C1)에서 활동하는 중에 이태원에 위치한 알려지지 않은 가맹점인 제2 타입 플레이스(T2)에서 일시적인 커뮤니티를 제공한다고 사용자 단말(50)에 디스플레이 될 수 있다. 이때, 제2 타입 플레이스(T2)는 어떤 가맹점인지 정확히 알려줄 수도 있고, 이벤트의 특성에 따라서 어떤 가맹점인지 정확히 알려주지 않을 수도 있다.
예를 들어, 사용자 단말(50)은 제1 커뮤니티(C1)에서 활동하는 도중에 '이태원의 한 클럽'이라는 제2 타입 플레이스(T2)가 생성되었다는 공지를 확인할 수 있고, 이에 따라 사용자 단말(50)은 제2 타입 플레이스(T2)의 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입하기 위해 이태원의 다양한 클럽을 돌아다닐 수 있다. 이때, 제2 타입 플레이스(T2)가 '클럽 Y'로 설정된 경우 사용자가 우연히 '클럽 Y'에 위치하게 되면 사용자는 제2 폐쇄형 커뮤니티인 제2 커뮤니티에 가입하게 될 수 있다. 물론 이때 사용자 단말(50)은 미리 제1 폐쇄형 커뮤니티인 제1 커뮤니티(C1)에서 활동을 했던 사용자인 경우에 한하여 제2 커뮤니티에 가입하게 될 수 있다. 이 경우, 제2 타입 플레이스(T2)가 사용자 단말(50)에 공지됨에 따라 다양한 사용자들이 제2 타입 플레이스(T2)를 찾기 위해 이태원에 위치한 다양한 클럽들을 돌아다니기 때문에 이태원이라는 지역에 위치한 다양한 클럽들은 사용자들이 많이 방문하는 반사적인 이익을 얻게 되는 장점이 있다. 또한, 제2 타입 플레이스(T2)를 어떤 가맹점인지 명시하는 경우 그 가맹점은 사용자들이 더 많이 몰리게 되어 더 큰 이익을 얻게 되는 장점이 있다.
여기서 제2 타입 플레이스(T2)의 제2 폐쇄형 커뮤니티는 다른 커뮤니티에 비해 리워드를 더 많이 제공하거나 특별한 이익을 제공하는 등 이벤트를 제공하는 커뮤니티이기 때문에 다양한 사용자들이 큰 리워드를 얻기 위하여 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입하기 위하여 제2 타입 플레이스(T2)를 탐색하게 될 것이다. 예를 들어, 제2 타입 플레이스(T2)의 제2 폐쇄형 커뮤니티에 오늘 12시까지 가입하여 소정 조건을 달성하는 사용자들에게 1억원의 상금을 제공한다고 이벤트를 공지하는 경우, 다수의 사용자들이 1억원의 상금을 획득하기 위해 제2 타입 플레이스(T2)를 찾게 되기 때문에 주변에 위치한 다양한 가맹점을 많은 사람들이 방문하도록 유도할 수 있다.
도 15를 참조하면, 사용자 단말(50)의 위치와 상기 커뮤니티 위치 영역(D1)이 대응되는 때, 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말(50)의 사용자 중 적어도 한 명의 소개 사용자(60)에 대한 정보를 디스플레이 될 수 있다. 소개 사용자(60)는 용자 단말의 사용자의 프로필 정보와의 매치 스코어를 이용하여 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말(50)의 사용자들 중에서 선정된 사용자일 수 있다. 예를 들어, 소개 가입자는 커뮤니티에 가입하려는 자의 프로필과의 매칭 정도(ex. 같은 나이대의 이성)를 반영하여 선정될 수 있다.
소개 사용자(60) 간의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결을 감지하면, 사용자 단말(50)에 자동으로 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티의 서비스 화면이 표시될 수 있다. 일 실시예에서 사용자 단말(50)이 제2 타입 플레이스(T2)의 위치로 이동하면, 제2 폐쇄형 커뮤니티의 멤버 중 소개 사용자(60)의 프로필 및 위치정보가 표시될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스 제공 방법은 제2 폐쇄형 커뮤니티와 소개 사용자(60)라는 개념을 이용함에 따라 다양한 가맹점에 사용자의 방문을 유도할 수 있다. 이에 더해, 본 커뮤니케이션 서비스 제공 방법에 제휴되지 않은 가맹점을 제2 타입 플레이스(T2)로 지정하는 경우 사용자들이 몰리게 되는 효과를 보고 가맹점이 추후에 본 서비스를 제휴하도록 유도할 수 있는 장점이 있다.
도 17은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 커뮤니티 관리를 위한 사용자 인터페이스를 표시하는 예이다. 도 17을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 어플리케이션 화면에 제1 커뮤니티에 관한 정보의 제공 및 관리를 위한 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
도시된 예에서, 제1 사용자 단말(170)의 어플리케이션의 화면에 제1 커뮤니티의 생성자 ID(171)와 리워드 점수(172)가 표시되고, 제1 커뮤니티의 생성자 및 하위 가입자들 간 관계를 트리 구조로 표시하는 UI(User Interface)(173)가 제공될 수 있다. 이 때 트리 구조의 각 노드에는 생성자 단말 및 하위 가입자들의 단말 각각에 연결되어 가입된 멤버들의 수(174)가 표시될 수 있다. 또한, 트리 구조의 각 노드에는 생성자 단말 및 하위 가입자들의 단말이 제1 커뮤니티에 최초 가입된 날짜, 각 단말에 부여된 리워드 점수 등 제1 커뮤니티에 가입되어 있는 가입자 단말에 관한 정보가 표시될 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 따라, 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 어플리케이션의 화면 인터페이스를 통해 사용자가 가입한 커뮤니티의 가입 현황과 가입자 각각에 관한 정보를 용이하게 파악할 수 있다.
도 18은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 지도 이미지 상에 커뮤니티의 위치 영역에 접근하는 사용자들의 현황을 표시하는 예이다. 도 18을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 어플리케이션 화면에 제1 커뮤니티에 대응하는 위치를 기준으로 주변의 도로 및 건물 등을 표시한 지도 이미지(180)가 제공될 수 있다.
도시된 예에서, 어플리케이션 화면에 제공되는 지도 이미지(180) 상에 제1 커뮤니티의 위치 영역(181)을 기준으로 소정 거리 이내의 관심 영역(182)이 설정될 수 있다. 이 때, 지도 이미지(180) 상에 관심 영역(182) 안으로 진입하는 복수의 사용자 단말들(183, 184, 185) 각각의 위치가 실시간으로 표시될 수 있다. 이에 따라, 제1 커뮤니티의 위치 영역(181)으로 근접하는 사용자 단말들(183, 184, 185)의 실시간 위치를 파악하여 제1 커뮤니티의 가입 대상자를 선정하는데 활용할 수 있다. 일 실시예로서, 지도 이미지(180) 상에서 제1 커뮤니티의 위치 영역(181)으로 근접하는 사용자 단말들(183, 184, 185) 중 적어도 하나를 선택하고, 선택된 사용자 단말로 제1 커뮤니티 가입을 유도하기 위한 알람 또는 미리보기 정보를 팝업 메시지의 형태로 제공할 수 있다.
도 19는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 비가입자를 대상으로 커뮤니티 가입을 유도하는 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다. 도 19를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 어플리케이션 화면에 커뮤니티 가입을 유도하기 위한 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
도시된 예에서, 제1 커뮤니티에 가입되어 있지 않은 사용자 단말(190)이 제1 커뮤니티의 위치 영역(도 18의 부호 '181' 참조)으로 근접 시, 사용자 단말(190)의 어플리케이션 화면에 제1 커뮤니티의 존재에 관한 알람 메시지를 제공하는 UI(191)와, UI(191)를 통해 선택된 제1 커뮤니티의 미리보기 기능을 제공하는 미리보기 UI(193)가 표시될 수 있다.
예로서, 사용자 단말(190)이 제1 커뮤니티의 위치 영역(181)으로부터 소정 거리 이내로 설정된 관심 영역(182) 내로 진입하는 경우, 사용자 단말(190)의 어플리케이션 화면에 제1 커뮤니티의 존재를 알리는 알람 메시지와 미리보기 버튼(192)을 포함하는 UI(191)가 제공될 수 있다. 이 때, UI(191) 상에 표시되는 미리보기 버튼(192)이 선택되는 경우, 제1 커뮤니티에 관한 정보 및 뷰어(viewer)(194)를 포함하는 미리보기 UI(193)가 표시될 수 있다. 여기서, 제1 커뮤니티에 관한 정보는, 예컨대 커뮤니티의 위치, 커뮤니티의 참가 인원수, 커뮤니티 참가자의 성별 및 연령별 통계 등을 포함하고, 뷰어(194)는 예컨대 제1 커뮤니티의 위치 영역(181)에서 촬영되는 실시간 영상 또는 사진 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예로서, 미리보기 UI(193)에는 제1 커뮤니티에 관한 정보 및 실시간 영상 등을 확인한 후, 제1 커뮤니티의 가입을 요청할 수 있는 가입 버튼(195)이 제공될 수 있다. 이에 따라, 본 발명의 실시예에 의하면, 제1 커뮤니티에 가입되어 있지 않은 사용자의 단말로 제1 커뮤니티에 대한 미리보기 기능을 제공하고, 이를 통해 제1 커뮤니티에 관심이 있는 경우 곧바로 가입 요청이 가능하도록 편리한 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 20은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 커뮤니티의 가입 시 가입 대상을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다. 도 20을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 어플리케이션 화면에 커뮤니티 가입 시 가입 대상자를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스가 표시될 수 있다.
도시된 예에서, 사용자 단말(190)의 어플리케이션 화면에서 미리보기 UI(193) 상의 가입 버튼(195)을 선택하여 제1 커뮤니티의 가입을 요청한 경우, 가입 요청에 대해 응답한 제1 커뮤니티의 멤버들 중 어느 한 명을 선택할 수 있는 가입 UI(201)가 제공될 수 있다. 이 때, 제1 커뮤니티의 기존 가입 멤버들은 사용자 단말(190)로부터의 가입 요청을 확인할 수 있고, 기존 가입 멤버들 중 사용자 단말(190)을 자신의 하위 멤버로 가입시키고자 하는 멤버들의 단말에서 사용자 단말(190)로 응답 메시지를 보낼 수 있다.
예로서, 가입 UI(201)는 사용자 단말(190)의 가입 요청에 대해 응답한 복수의 멤버들 각각의 ID와 하위 멤버수를 표시하고, 복수의 멤버들 중 한 명을 선택할 수 있도록 선택 버튼(203)을 표시할 수 있다. 이 때, 선택 버튼(203)을 통해 특정 멤버가 선택되면, 사용자 단말(190)은 제1 커뮤니티의 위치 영역(181)으로 이동하여 특정 멤버의 단말과 직접 접촉 또는 식별 이미지를 통해 연결 시, 선택된 특정 멤버의 하위 멤버로서 제1 커뮤니티에 가입될 수 있다.
이하에서는, 도 16을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예에서 설명된 장치를 구현할 수 있는 예시적인 컴퓨팅 장치(500)에 대하여 설명하도록 한다.
도 16은 컴퓨팅 장치(500)를 나타내는 예시적인 하드웨어 구성도이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 장치(500)는 하나 이상의 프로세서(510), 버스(550), 통신 인터페이스(570), 프로세서(510)에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램(591)을 로드(load)하는 메모리(530)와, 컴퓨터 프로그램(591)를 저장하는 스토리지(590)를 포함할 수 있다. 다만, 도 16에는 본 발명의 실시예와 관련 있는 구성요소들 만이 도시되어 있다. 따라서, 본 발명이 속한 기술분야의 통상의 기술자라면 도 16에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성 요소들이 더 포함될 수 있음을 알 수 있다.
프로세서(510)는 컴퓨팅 장치(500)의 각 구성의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(510)는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processor Unit), MCU(Micro Controller Unit), GPU(Graphic Processing Unit) 또는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 임의의 형태의 프로세서 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(510)는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작을 실행하기 위한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 프로그램에 대한 연산을 수행할 수 있다. 컴퓨팅 장치(500)는 하나 이상의 프로세서를 구비할 수 있다.
메모리(530)는 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 저장한다. 메모리(530)는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들을 실행하기 위하여 스토리지(590)로부터 하나 이상의 프로그램(591)을 로드(load) 할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램(591)이 메모리(530)에 로드 되면, 도 4에 도시된 바와 같은 로직(또는 모듈)이 메모리(530) 상에 구현될 수 있다. 메모리(530)의 예시는 RAM이 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
버스(550)는 컴퓨팅 장치(500)의 구성 요소 간 통신 기능을 제공한다. 버스(550)는 주소 버스(Address Bus), 데이터 버스(Data Bus) 및 제어 버스(Control Bus) 등 다양한 형태의 버스로 구현될 수 있다.
통신 인터페이스(570)는 컴퓨팅 장치(500)의 유무선 인터넷 통신을 지원한다. 통신 인터페이스(570)는 인터넷 통신 외의 다양한 통신 방식을 지원할 수도 있다. 이를 위해, 통신 인터페이스(570)는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 통신 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
스토리지(590)는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램(591)을 비임시적으로 저장할 수 있다. 스토리지(590)는 ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, 하드 디스크, 착탈형 디스크, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함하여 구성될 수 있다.
컴퓨터 프로그램(591)은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들이 구현된 하나 이상의 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램(591)이 메모리(530)에 로드 되면, 프로세서(510)는 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행시킴으로써 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 컴퓨터 프로그램은 제1 커뮤니티에 가입되지 않은 제2 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말과 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통하여 연결되어 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 근거리 무선통신을 통한 연결 이력을 얻는 인스트럭션(instruction) 및 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여, 상기 제2 사용자 단말을 상기 제1 커뮤니티에 가입시키는 인스트럭션를 포함할 수 있다.
지금까지 설명된 본 발명의 기술적 사상은 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체 상에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는, 예를 들어 이동형 기록 매체(CD, DVD, 블루레이 디스크, USB 저장 장치, 이동식 하드 디스크)이거나, 고정식 기록 매체(ROM, RAM, 컴퓨터 구비 형 하드 디스크)일 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 기록된 상기 컴퓨터 프로그램은 인터넷 등의 네트워크를 통하여 다른 컴퓨팅 장치에 전송되어 상기 다른 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있고, 이로써 상기 다른 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 본 발명이 다른 구체적인 형태로도 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명에 의해 정의되는 기술적 사상의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 컴퓨팅 장치에 의하여 수행되는 방법에 있어서,
    제1 커뮤니티에 가입되지 않은 제2 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말과 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통하여 연결되는 단계; 및
    상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여, 상기 제2 사용자 단말이 상기 제1 커뮤니티에 가입되는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 커뮤니티는,
    커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서버에 의하여 지정된 커뮤니티 위치 영역에 대응되는 것이며,
    상기 제2 사용자 단말의 위치가 상기 커뮤니티 위치 영역을 벗어나는 것으로 판단되는 경우, 상기 제2 사용자 단말이 강제로 상기 제1 커뮤니티에서 차단되는 단계를 더 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티의 생성이 가능한 커뮤니티 위치 영역을 포함하는 커뮤니티 후보 영역에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계; 및
    상기 제1 사용자 단말이, 상기 제1 사용자 단말의 위치 정보가 상기 커뮤니티 위치 영역에 대응되는 경우 표시되는 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼을 디스플레이 하는 단계; 및
    상기 제1 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼에 대한 사용자 선택 입력에 응답하여, 상기 제1 커뮤니티의 생성 여부에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계를 더 포함하되,
    상기 제1 커뮤니티는, 상기 제1 사용자 단말의 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼 입력 시점의 위치 정보와 상기 커뮤니티 위치 영역이 대응되는 경우에, 상기 제1 사용자 단말을 생성자로 하여 생성되는 것인,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 데이터 및 상기 커뮤니티 후보 영역에 대한 데이터는 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서비스 서버로부터 수신되는 것이고,
    상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 데이터는 생성 가능 유효 기간에 대한 데이터를 포함하며,
    상기 제1 커뮤니티는, 상기 제1 사용자 단말의 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼 입력 시점의 위치 정보와 상기 커뮤니티 위치 영역이 대응되며, 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼 입력 시점이 상기 제1 커뮤니티의 상기 생성 가능 유효 기간에 대응되는 경우에, 상기 제1 사용자 단말을 생성자로 하여 생성되는 것인,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 데이터 및 상기 커뮤니티 후보 영역에 대한 데이터는 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서비스 서버로부터 수신되는 것이고,
    상기 제1 커뮤니티는, 상기 제1 사용자 단말의 상기 제1 커뮤니티의 생성 요청 버튼 입력 시점의 위치 정보와 상기 커뮤니티 위치 영역이 대응되고, 동시에 상기 제1 커뮤니티의 생성 권한 잔여 정원이 존재하는 경우에, 상기 제1 사용자 단말을 생성자로 하여 생성되는 것인,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 제1 커뮤니티의 생성 여부에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계는,
    상기 제1 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티의 생성에 따른 보상(reward)이 제1 사용자의 계정에 부여됨을 표시하는 메시지를 디스플레이 하는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자 단말 또는 상기 제2 사용자 단말과 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 하나 이상의 추가 사용자 단말이 상기 제1 커뮤니티에 더 가입되는 단계; 및
    상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들에 의하여 발생된 커뮤니티 활동에 따른 보상이, 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계를 더 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계는,
    상기 커뮤니티 활동을 가리키는 사전 정의된 메트릭(metric)이 늦어도 상기 제1 커뮤니티의 유효 기간까지 만족된 경우에 한하여, 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들에 의하여 발생된 커뮤니티 활동에 따른 보상이 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계는,
    상기 제1 커뮤니티에 가입한 시점이 빠를 수록 더 많은 보상이 사용자 계정에 부여되는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들에 의하여 발생된 커뮤니티 활동에 따른 보상이 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자들의 계정에 부여되는 단계는,
    상기 제2 사용자 단말의 사용자인 제2 사용자의 계정에, 하나 이상의 제3 사용자 단말의 사용자 계정에 부여되는 보상 및 하나 이상의 제4 사용자 단말의 사용자 계정에 부여되는 보상을 이용하여 산정된 보상을 부여하는 단계를 포함하되,
    상기 하나 이상의 제3 사용자 단말은 상기 제2 사용자 단말과의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력을 통하여 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자 단말이고,
    상기 하나 이상의 제4 사용자 단말은 상기 하나 이상의 제3 사용자 단말과의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력을 통하여 상기 제1 커뮤니티에 가입한 사용자 단말인,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제1 커뮤니티에 가입되는 사용자 단말들 간 관계를 트리 구조로 표시하는 UI(User Interface)를 제공하는 단계를 더 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 UI를 제공하는 단계는,
    상기 트리 구조의 각 노드에 상기 제1 커뮤니티에 가입된 상기 사용자 단말들 각각을 표시하는 단계; 및
    상기 각 노드에 상기 각 사용자 단말에 연결되어 가입된 멤버들의 수, 상기 각 사용자 단말의 최초 가입 날짜, 및 보상(reward) 점수 중 적어도 하나를 표시하는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서버에 의하여 지정된 상기 제1 커뮤니티의 위치 영역을 포함하는 지도 이미지를 표시하는 단계;
    상기 제1 커뮤니티의 위치 영역을 기준으로 소정 거리 이내의 관심 영역을 설정하는 단계; 및
    상기 지도 이미지 상에 상기 관심 영역 안으로 진입하는 복수의 사용자 단말들 각각의 위치를 표시하고, 상기 표시된 복수의 사용자 단말들 중 상기 제1 커뮤니티의 가입 대상자를 선정하는 단계를 더 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 사용자 단말들 중 상기 제1 커뮤니티의 가입 대상자를 선정하는 단계는,
    상기 복수의 사용자 단말들 중 적어도 하나의 단말로 상기 제1 커뮤니티에 관한 정보 및 미리보기 기능을 포함하는 UI를 제공하는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제1 커뮤니티에 가입된 사용자 단말들 중 상기 제1 사용자 단말에 의해 생성된 또 다른 커뮤니티에 가입하는 사용자 단말의 계정에 추가적인 보상(reward)이 부여되는 단계를 더 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  16. 컴퓨팅 장치에 의하여 수행되는 방법에 있어서,
    사용자 단말이, 위치 정보를 얻는 단계;
    상기 사용자 단말이, 상기 위치 정보에 대응되는 하나 이상의 제1 타입 플레이스에 대한 정보를 표시하되, 상기 제1 타입 플레이스는 상기 제1 타입 플레이스에 체크인된 사용자 단말에 한하여 가입할 수 있는 제1 폐쇄형 커뮤니티가 운영되는 서비스 가맹점인, 단계;
    상기 사용자 단말이, 상기 위치 정보에 대응되는 하나 이상의 제2 타입 플레이스에 대한 정보를 표시하되, 상기 제2 타입 플레이스는 커뮤니티 위치 영역에 대응되는 제2 폐쇄형 커뮤니티가 운영되는 일시적 장소이고, 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티는 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말과의 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여 가입되는 커뮤니티로서, 유효 기간 동안만 유지되는 커뮤니티인, 단계;
    상기 사용자 단말이 상기 제1 타입 플레이스에 대한 사용자 선택 입력을 제공 받으면, 상기 제1 타입 플레이스에 대한 입장 여부 검증을 수행하기 위한 체크인 UI를 디스플레이 하는 단계; 및
    상기 사용자 단말이 상기 제2 타입 플레이스에 대한 사용자 선택 입력을 제공 받으면, 상기 제2 타입 플레이스의 상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제2 타입 플레이스의 상기 커뮤니티 위치 영역에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계는,
    상기 사용자 단말의 위치와 상기 커뮤니티 위치 영역이 대응되는 때, 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말의 사용자 중 적어도 한명의 소개 사용자에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 소개 사용자에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계는,
    상기 사용자 단말과, 상기 소개 사용자 간의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결을 감지하는 단계; 및
    상기 연결이 감지되면, 자동으로 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티의 서비스 화면을 표시하는 단계를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 소개 사용자는, 상기 사용자 단말의 사용자의 프로필 정보와의 매치 스코어를 이용하여 상기 제2 폐쇄형 커뮤니티에 가입된 사용자 단말의 사용자들 중에서 선정된 사용자인,
    커뮤니케이션 서비스 제공 방법.
  20. 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 로드(load)되고, 상기 프로세서에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램을 포함하되,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    제1 커뮤니티에 가입되지 않은 제2 사용자 단말이, 상기 제1 커뮤니티에 가입된 제1 사용자 단말과 근거리 무선통신(Short-range Wireless Communication)을 통하여 연결되어 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 근거리 무선통신을 통한 연결 이력을 얻는 인스트럭션(instruction); 및
    상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말의 상기 근거리 무선통신을 통한 연결 이력이 있는 경우에 한하여, 상기 제2 사용자 단말을 상기 제1 커뮤니티에 가입시키는 인스트럭션를 포함하는,
    커뮤니케이션 서비스 제공 장치.
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