KR20210123156A - An electronic device and method for operating functions of the electronic device using uncontact gesture - Google Patents
An electronic device and method for operating functions of the electronic device using uncontact gesture Download PDFInfo
- Publication number
- KR20210123156A KR20210123156A KR1020200040555A KR20200040555A KR20210123156A KR 20210123156 A KR20210123156 A KR 20210123156A KR 1020200040555 A KR1020200040555 A KR 1020200040555A KR 20200040555 A KR20200040555 A KR 20200040555A KR 20210123156 A KR20210123156 A KR 20210123156A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- electronic device
- hand
- contact
- function
- finger
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/002—Specific input/output arrangements not covered by G06F3/01 - G06F3/16
- G06F3/005—Input arrangements through a video camera
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/013—Eye tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/016—Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0354—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0354—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
- G06F3/03545—Pens or stylus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04842—Selection of displayed objects or displayed text elements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
Abstract
Description
본 발명은 전자 장치 및 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 방법에 관한 것으로 보다 구체적으로, 전자 장치에서 핸드 객체 및 스타일러스 펜 중 적어도 하나에 기반하여 전자 장치의 기능을 운용하는 방법에 관한 것이다. The present invention relates to an electronic device and a method for operating a function of an electronic device using a non-contact gesture, and more particularly, to a method for operating a function of an electronic device based on at least one of a hand object and a stylus pen in an electronic device.
전자 장치(예를 들어, 스마트 폰, 태플릿 등)는 기술 발달에 따라 다양한 기능들을 탑재할 수 있게 되었다. 전자 장치는 사용자가 다양한 기능들에 쉽게 액세스 할 수 있도록 하나 이상의 입력 방식들을 제공하고 있다. Electronic devices (eg, smart phones, tablets, etc.) can be equipped with various functions according to the development of technology. Electronic devices provide one or more input methods so that users can easily access various functions.
일 예로서, 전자 장치는 다양한 터치 감지 방식을 이용해서 사용자의 손가락을 이용한 터치를 감지할 수 있으며, 보다 정밀한 작업(예: 메모, 그림 그리기 등)을 위해 스타일러스 펜을 이용한 터치 입력을 감지할 수도 있다. 최근 전자 장치는 사용자의 제스처 인식을 통해 다양한 인터랙션을 수행하는 입력 방식을 도입하고 있다. 제스처 인식은, 예를 들어, 스마트 폰, 스마트 TV와 같은 전자 장치는 사용자가 입력하는 제스처를 해석하여 미리 정의되어 있는 기능 또는 애플리케이션 기능을 실행하는 명령으로 인식하는 기술일 수 있다. As an example, the electronic device may sense a touch using a user's finger using various touch sensing methods, and may sense a touch input using a stylus pen for more precise work (eg, memo, drawing, etc.). have. Recently, electronic devices have introduced an input method for performing various interactions through user gesture recognition. Gesture recognition may be, for example, a technology for recognizing an electronic device such as a smart phone or a smart TV as a command for executing a predefined function or an application function by interpreting a gesture input by a user.
스마트 폰 또는 태플릿과 같은 전자 장치는 용이성 지원을 위해 그 크기가 제한되고 있으며, 제한적인 전자 장치의 크기로 인해 사용자 입력을 복합적이고 다양한 형태로 수행하는 것이 용이하지 않을 수 있다. 예를 들어, 디지털 /스타일러스 펜 기반의 입력을 수행함에 있어서, 필기 또는 드로잉 도중에 메뉴(즉 사용자 인터페이스)를 조작하기 위해서는 필기 또는 드로잉 작업 중이던 손을 옮겨 메뉴를 조작한 후 다시 필기 또는 드로잉 작업을 재개해야 하기 때문에 작업의 연속성이 확보되지 않고, 이 때문에 작업 효율이 떨어지는 단점이 있을 수 있다. An electronic device such as a smart phone or a tablet is limited in size to support ease of use, and it may not be easy to perform a user input in a complex and various form due to the limited size of the electronic device. For example, in performing digital/stylus pen-based input, in order to manipulate a menu (that is, a user interface) during handwriting or drawing, move the hand while writing or drawing to operate the menu, and then resume the handwriting or drawing operation. Since the continuity of work is not secured, there may be a disadvantage that work efficiency is lowered because of this.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 핸드 제스처 및 디지털/스타일러스 펜 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치의 미리 정해진 기능만을 실행하는 것이 아니라, 전자 장치의 기능을 보다 세부적으로 운용할 수 있는 기능을 맵핑하고 이를 운용할 수 있는 환경을 제공할 수 있다. According to various embodiments, the electronic device does not execute only a predetermined function of the electronic device using at least one of a hand gesture and a digital/stylus pen, but maps a function capable of operating the function of the electronic device in more detail, and An environment in which this can be operated can be provided.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 공간 센서, 카메라, 무선 통신 회로, 표시 장치 및 상기 센서 모듈, 상기 무선 통신 회로 및 상기 표시 장치와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 앱 실행에 응답하여 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행하고, 상기 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 기반으로 사용자 핸드에 기반한 트리거 제스처 입력을 검출하고, 상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련된 비접촉 메뉴 UI(user interface)를 앱 실행 화면에 표시하고, 특정 위치의 손가락 변형에 기반한 손가락 제스처를 검출하고, 상기 손가락 제스처에 응답하여 상기 비접촉 메뉴 UI에 포함된 기능들 중 상기 변형된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 배치된 기능을 선택하고, 상기 선택된 기능을 실행하도록 설정될 수 있다. An electronic device according to various embodiments includes a spatial sensor, a camera, a wireless communication circuit, a display device, and at least one processor operatively connected to the sensor module, the wireless communication circuit, and the display device, wherein the at least one The processor of , executes at least one of a camera and a spatial sensor in response to running an app, detects a trigger gesture input based on a user's hand based on at least one of the camera and a spatial sensor, and responds to the trigger gesture input Displaying a non-contact menu user interface (UI) related to an executed app on an app execution screen, detecting a finger gesture based on a finger deformation at a specific location, and responding to the finger gesture among the functions included in the non-contact menu UI It may be set to select a function arranged in response to the order of the finger at the modified specific position and execute the selected function.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 공간 센서, 펜 인식 센서, 카메라, 무선 통신 회로, 표시 장치 및 상기 센서 모듈, 상기 무선 통신 회로 및 상기 표시 장치와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 앱 실행에 응답하여 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행하고, 상기 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 기반으로 사용자 핸드에 기반한 트리거 제스처 입력을 검출하고, 상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련된 비접촉 메뉴 UI(user interface)를 앱 실행 화면에 표시하고, 상기 카메라 및 상기 펜 인식 센서를 기반으로 상기 사용자 핸드에 포함된 손가락의 특정 위치를 터치하는 펜 입력을 검출하고, 상기 펜 입력에 응답하여 상기 비접촉 메뉴 UI에 포함된 기능들 중 상기 터치된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 배치된 기능을 선택하고, 상기 선택된 기능을 실행하도록 설정될 수 있다. An electronic device according to various embodiments includes a spatial sensor, a pen recognition sensor, a camera, a wireless communication circuit, a display device and at least one processor operatively connected to the sensor module, the wireless communication circuit, and the display device, The at least one processor executes at least one of a camera and a spatial sensor in response to running an app, detects a trigger gesture input based on a user's hand based on at least one of the camera and the spatial sensor, and responds to the trigger gesture input. In response, a non-contact menu UI (user interface) related to the executed app is displayed on the app execution screen, and a pen input for touching a specific location of a finger included in the user's hand is detected based on the camera and the pen recognition sensor. and selects a function arranged in response to an order of a finger at the touched specific location from among functions included in the non-contact menu UI in response to the pen input, and executes the selected function.
다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처에 기반하여 전자 장치의 기능 운용 방법에 있어서, 앱 실행에 응답하여 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행하는 동작, 상기 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 기반으로 사용자 핸드에 기반한 트리거 제스처 입력을 검출하는 동작, 상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련된 비접촉 메뉴 UI(user interface)를 앱 실행 화면에 표시하는 동작, 특정 위치의 손가락 변형에 기반한 손가락 제스처를 검출하는 동작, 상기 손가락 제스처에 응답하여 상기 비접촉 메뉴 UI에 포함된 기능들 중 상기 변형된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 배치된 기능을 선택하고, 상기 선택된 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다. In the method of operating a function of an electronic device based on a non-contact gesture according to various embodiments, the operation of executing at least one of a camera and a spatial sensor in response to an app execution, An operation of detecting a trigger gesture input based on the trigger gesture input, an operation of displaying a non-contact menu UI (user interface) related to the executed app on an app execution screen in response to the trigger gesture input, an operation of detecting a finger gesture based on a finger deformation at a specific location operation, and selecting a function arranged in response to the order of the finger at the modified specific position from among functions included in the non-contact menu UI in response to the finger gesture, and executing the selected function.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 비접촉 제스처를 이용하여 디스플레이에 표시된 화면과 관련된 기능을 보다 용이하게 실행시킬 수 있으며, 비접촉 제스처에 다양한 입력 방식을 적용하여 보다 세부적으로 전자 장치를 운용할 수 있다. According to various embodiments, the electronic device may more easily execute a function related to a screen displayed on the display by using the non-contact gesture, and may operate the electronic device in more detail by applying various input methods to the non-contact gesture.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치는 손가락 변형에 기반한 비접촉 제스처 및 펜 입력 방식 중 적어도 하나를 이용하여 제스처 인식을 세부화하여 제한적인 전자 장치에서 작업 효율을 증가시킬 수 있다. According to various embodiments of the present disclosure, the electronic device may refine gesture recognition using at least one of a non-contact gesture based on finger deformation and a pen input method to increase work efficiency in a limited electronic device.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 일 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 방법을 도시한다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.
도 9및 10는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.
도 11은 일 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 방법을 도시한다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.
도 13a 및 도 13b는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment according to various embodiments of the present disclosure;
2 is a block diagram of an electronic device according to an exemplary embodiment.
3 illustrates a method of operating a function of an electronic device using a non-contact gesture according to an exemplary embodiment.
4A and 4B illustrate a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
5 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
6 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
7 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
8 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
9 and 10 illustrate a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
11 illustrates a method of operating a function of an electronic device using a non-contact gesture according to an exemplary embodiment.
12 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
13A and 13B illustrate a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(101)는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치(wearable device), 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.The
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 1 is a block diagram of an
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성 요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드(embedded)된 채 구현될 수 있다.Referring to FIG. 1 , in a
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성 요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성 요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(volatile memory)(132)에 로드(load)하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(non-volatile memory)(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치(CPU, central processing unit) 또는 어플리케이션 프로세서(AP, application processor)), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치(GPU, graphic processing unit), 이미지 시그널 프로세서(ISP, image signal processor), 센서 허브 프로세서(sensor hub processor), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP, communication processor))를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(inactive)(예: 슬립(sleep)) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(active)(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성 요소들 중 적어도 하나의 구성 요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))과 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. The
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(OS, operating system)(142), 미들 웨어(middleware)(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성 요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜) 등을 포함할 수 있다. The
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커(speaker) 또는 리시버(receiver)를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서(pressure sensor))를 포함할 수 있다. The
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.The
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서(gesture sensor), 자이로 센서(gyro sensor), 기압 센서(barometer sensor), 마그네틱 센서(magnetic sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 그립 센서(grip sensor), 근접 센서(proximity sensor), 컬러 센서(color sensor)(예: RGB(red, green, blue) 센서), IR(infrared) 센서, 생체 센서(biometric sensor), 온도 센서(temperature sensor), 습도 센서(humidity sensor), 또는 조도 센서(illuminance sensor) 등을 포함할 수 있다. The
인터페이스(177)는 전자 장치(101)의 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜(protocol)들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD(secure digital) 카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스 등을 포함할 수 있다.The
연결 단자(connection terminal)(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터) 등을 포함할 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터(motor), 압전 소자(piezoelectric element), 또는 전기 자극 장치(electrical stimulation device) 등을 포함할 수 있다.The
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지(fuel cell)를 포함할 수 있다.The
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, Wi-Fi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN(wide area network))와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. The
무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI, international mobile subscriber identity))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다. The
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)가 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.The
상기 구성 요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고, 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호 간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)), and a signal (eg commands or data) can be exchanged with each other.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. According to an embodiment, the command or data may be transmitted or received between the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104 또는 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들(102, 104)에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들(102, 104)은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅(cloud computing), 분산 컴퓨팅(distributed computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅(client-server computing) 기술이 이용될 수 있다.According to an embodiment, all or part of the operations performed by the
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다. 2 is a block diagram of an electronic device according to an exemplary embodiment.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이(210), 입력 회로(220), 센서 회로(230), 카메라(240), 통신 회로(240), 메모리(250) 및 프로세서(260)를 포함할 수 있으나, 이에 한정하지 않으며, 도면에 도시 되지 않은 다른 구성을 더 포함할 수도 있다. 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the
디스플레이(210)는 이미지나 비디오, 및/또는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 앱의 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface)(GUI)를 표시할 수 있다. 디스플레이(210)는 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이 등 다양한 방식 중 하나로 구현될 수 있다. 디스플레이(210)는 도 1의 표시 장치(160)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 디스플레이(210)는 전자 장치(101)의 하우징의 일부(예: 전면)를 통해 외부로 노출될 수 있다. The
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 터치 스크린 디스플레이로써, 사용자의 손가락(또는 다른 신체 일부) 또는 스타일러스 펜(미도시)에 의한 터치 또는 호버링(hovering)(또는 근접 터치) 입력을 감지할 수 있는 터치 패널 또는/및 (디지털) 펜 패널과 결합된 형태로 구현될 수 있다. According to an embodiment, the
입력 회로(220)는 사용자로부터 입력을 수신할 수 있다. 입력 회로(220)는 예를 들어, 디스플레이(210)와 결합된 터치 스크린, 터치 패널, (디지털) 펜 패널, 키 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 터치 패널은 예를 들어, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. (디지털) 펜 센서는 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. The
센서 회로(230)는 전자 장치 외부의 환경 상태를 감지하고, 감지된 정보를 프로세서(260)로 제공할 수 있다. 센서 회로(230)는 공간 센서(231) 및 펜 인식 센서(235)를 포함할 수 있다. 공간 센서(231)는 전자 장치(200)에 인접한 적어도 일부 영역에서 비접촉 객체의 움직임(예: 비접촉 제스처, 손가락 제스처, 에어 제스처, 공간 제스처, 핸드 제스처)를 감지하기 위한 센서로, 예를 들어, 이미지 센서(예: 카메라 모듈), 광 센서(예: 적외선 센서), 초음파 센서 또는 깊이 센서(depth sensor) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 펜 인식 센서(235)는 예를 들어, 디지털/스타일러스 펜(미도시)을 이용한 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)와 디지털/스타일러스 펜은 무선 통신(예: BLE(bluetooth low energy))을 통해 서로 연결될 수 있다. The
카메라(240)는 정지 영상 및 동영상을 촬영하고 이를 프로세서(270)로 전달할 수 있다. 카메라(240)는 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서)가 전자 장치(101)에 설치된 전방 방향의 정지 영상 또는 동영상 중 적어도 하나를 촬영할 수 있다. 카메라(240)는 카메라 영상의 3D 깊이(depth) 정보 획득 기능, 객체 인식 기능, 객체 거리 추적(tracker) 기능 중 적어도 하나의 기능을 지원할 수 있다. The
일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈180)에 포함된 이미지 센서를 공간 센서(231)로 활용하는 경우, 카메라(240)는 비접촉 제스처 인식 어플리케이션(이하, 앱) 또는 제스처 인식 기능 실행에 응답하여 활성화될 수 있다. 비접촉 제스처 인식 앱은 메모 앱, 노트 앱, 카메라 앱 및 드로잉 앱 중 적어도 하나일 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(101)에 설치된 다양한 앱에 적용될 수 있다.According to an embodiment, when an image sensor included in a camera module (eg, the
통신 회로(250)는 다른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104))와 무선 채널을 이용하여 통신할 수 있다. 전자 장치(101)는 근거리 무선 통신 회로 이외에, Wi-Fi, 셀룰러 통신과 같은 다른 방식의 무선 통신을 지원하기 위한 무선 통신 모듈(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))을 더 포함할 수 있다.The
메모리(260)는 공지의 휘발성 메모리(volatile memory) 및 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수 있으며, 구체적인 구현 예에 있어서는 한정되지 않는다. 메모리(260)는 도 1의 메모리(130)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 메모리(250)는 작동적으로(operatively) 및/또는 전기적으로(electrically) 프로세서(260)와 연결되고, 프로세서(270)에서 수행될 수 있는 다양한 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다. 인스트럭션들은 프로세서(270)에 의해 인식될 수 있는 산술 및 논리 연산, 데이터 이동, 입출력과 같은 제어 명령을 포함할 수 있다. The
프로세서(270)는 전자 장치(101)의 각 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있는 구성으로써, 도 1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 프로세서(270)는 디스플레이(210), 입력 회로(220), 센서 회로(230), 카메라(240), 통신 회로(250)와 작동적으로 및/또는 전기적으로 연결될 수 있다. The
일 실시예에 따르면, 프로세서(270)는 카메라로부터 획득한 영상에 포함된 사용자 핸드 또는 핸드 객체를 기반으로 한 비접촉 제스처(또는 핸드 제스처, 손가락 제스처, 에어 제스처, 공간 제스처)를 인식할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 프로세서(270)는 비접촉 제스처 인식 앱 실행 시 센서 회로(230)(예: 공간 센서(231)) 및 카메라(250) 중 적어도 하나를 활성화하도록 제어할 수 있다. According to an embodiment, the
프로세서(270)는 공간 센서(231) 및 카메라(240) 중 적어도 하나를 통해 수신된 정보를 기반으로 사용자 핸드를 식별하고, 비접촉된 상태에서 전자 장치(101)의 표면으로부터 지정된 거리의 이내에서 입력되는 비접촉 제스처를 인식할 수 있다. 프로세서(270)는 비접촉 제스처의 위치를 인식할 수 있다. 프로세서(270)는 비접촉 제스처의 패턴 및 방향을 인식할 수 있다. The
일 실시예에 따르면, 프로세서(270)는 비접촉 제스처의 위치, 타입, 형태, 움직임 정보(예: 움직임 거리, 움직임 속도 또는 움직임 방향) 중 적어도 하나에 기반하여 비접촉 제스처 입력을 구분할 수 있다. According to an embodiment, the
프로세서(270)는 비접촉 제스처 입력에 대응하는 비접촉 메뉴 사용자 인터페이스(UI: user interface)를 화면에 출력하도록 제어할 수 있다. 비접촉 메뉴 UI는 비접촉 제스처 입력에 따라 실행 가능한 메뉴 또는 기능을 시각적으로 나타내는 기능 항목을 포함할 수 있다. The
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 비접촉 제스처 입력의 인식 정보를 외부 장치(예: 서버(108))로 전송할 수 있다. 외부 장치(예: 서버(108))는 전자 장치(101)로부터 제공받은 비접촉 제스처 입력의 인식 정보를 학습하여 학습된 정보를 전자 장치(101)로 제공함으로써, 전자 장치(101)의 비접촉 제스처 입력의 인식을 향상시킬 수 있다. According to an embodiment, the
도 3은 일 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 방법을 도시한다. 3 illustrates a method of operating a function of an electronic device using a non-contact gesture according to an exemplary embodiment.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따르면 310 동작에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 2의 프로세서(270))는 사용자 요청에 비접촉 제스처 인식 앱을 실행하고 앱 실행 화면을 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160, 도 2의 디스플레이(210))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 비접촉 제스처 인식 앱은 메모 앱, 노트 앱, 카메라 앱 및 드로잉 앱 중 적어도 하나일 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(101)에 설치된 다양한 앱에 적용될 수 있다. 전자 장치(101)는 비접촉 제스처 기능이 적용된 앱을 사용자 의도에 따라 설정할 수 있도록 구현될 수 있다. Referring to FIG. 3 , according to an embodiment, in
320동작에서 프로세서(120,270)는, 비접촉 제스처 인식 앱 실행에 응답하여 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행할 수 있다. In
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는, 사용자 핸드로 전자 장치(101)를 그립한 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(120,270)는, 사용자 핸드가 전자 장치(101)를 그립한 경우 전자 장치(101)의 후면에 배치된 카메라를 활성화하고, 전자 장치(101)를 그립하지 않는 경우 전자 장치(101)의 전면에 배치된 카메라를 활성화하도록 제어할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는, 앱 실행 화면의 적어도 일부에 핸드 인식(또는 비접촉 제스처 인식)을 위한 가이드 정보를 출력할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(120,270)는 핸드 인식 중 임을 알림하는 정보(예: 텍스트, 아이콘, 이모지, 이미지)를 출력하거나, 카메라 활성화 영역을 출력할 수 있다. According to an embodiment, the
330동작에서 프로세서(120,270)는, 전자 장치(101)와 비접촉된 상태에서 인식된 사용자의 핸드를 기반으로 비접촉 메뉴 UI를 호출(또는 트리거링)하는 트리거 제스처를 검출할 수 있다. In
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 통해 수집된 정보를 기반으로 전자 장치(101)와 인접한 공간에서 비접촉된 핸드 객체(사용자 핸드)를 인식할 수 있다. 프로세서(120,270)는 카메라 화각 범위 또는 공간 센서의 인식 범위(예: 깊이 포함) 내에 핸드 객체가 진입하는지를 확인하고, 핸드 객체가 비접촉 메뉴 UI를 호출하는 트리거 제스처로 인식되는지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 트리거 제스처는 사용자의 핸드 객체가 펼침 상태(또는 핸드가 펼쳐진 모션, 손바닥이 펼쳐진 핸드, 손바닥이 전자 장치를 바라보는 상태)일 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 프로세서(120,270)는 카메라 또는 공간 센서를 통해 인식된 핸드 객체가 펼침 상태인 경우, 트리거 제스처가 입력됐음을 인식할 수 있다. According to an embodiment, the
순차적으로, 추가적으로, 또는 병렬적으로, 335 동작에서, 프로세서(120,270)는 핸드 객체에 포함된 각 손가락의 펼침 상태를 인식하고 인식된 손가락 개수를 검출할 수 있다. 프로세서(120,270)는 핸드 객체가 펼쳐진 상태에서 포함된 각 손가락의 개수를 인식하고 각 손가락이 펼쳐진 상태인지 손가락이 접힌 상태인지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120,270)는 사용자의 핸드 객체에서 손가락이 5개 펼쳐진 상태인지, 4개 또는 3개 펼쳐진 상태인지를 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 335 동작은 생략될 수도 있다.Sequentially, additionally, or in parallel, in
340 동작에서, 프로세서(120,270)는 트리거 제스처 입력에 응답하여 앱 실행 화면에 비접촉 메뉴 UI를 표시할 수 있다. 비접촉 메뉴 UI는 비접촉 제스처 입력에 응답하여 실행 가능한 메뉴 또는 기능을 시각적으로 나타내는 기능 항목을 포함할 수 있다. 기능 항목은 비접촉 제스처 인식 앱에 디폴트로 설정될 수 있으나, 이에 한정하지 않으며, 사용자 설정에 따라 변경 가능할 수 있다. In
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는 전자 장치(101) 또는 비접촉 제스처 인식 앱을 제스처 입력으로 기능을 실행할 수 있는 비접촉 제스처 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 노트 앱이 실행된 경우, 프로세서(120,270)는 노트 앱이 터치 입력에 의해 기능을 실행할 수 있는 터치 모드에서 제스처 모드로 전환하도록 제어할 수 있다. 비접촉 제스처 모드는 전자 장치(101)가 사용자 핸드에 기반한 비접촉 제스처를 인식할 수 있는 모드를 의미하나, 터치 입력, 펜 입력을 인식할 수도 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 비접촉 메뉴 UI에 포함된 기능 항목의 개수는 사용자 핸드에 포함된 손가락의 개수에 대응하여 변경(또는 조절)될 수 있다. According to an embodiment, the number of function items included in the non-contact menu UI may be changed (or adjusted) corresponding to the number of fingers included in the user's hand.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는 사용자 핸드 객체가 카메라 시야각 또는 공간 센서의 인식 범위 내에 포함되어 있을 시에는 비접촉 메뉴 UI의 출력을 유지하고 사용자 핸드 객체가 카메라 시야각 또는 공간 센서의 인식 범위를 벗어나는 경우 비접촉 메뉴 UI의 출력을 해제하거나 터치 메뉴 UI로 전환하여 출력할 수 있다. According to an embodiment, the
350 동작에서, 프로세서(120,270)는 인식된 핸드 객체에 포함된 손가락 변형에 기반한 손가락 제스처를 인식할 수 있다. 일 예를 들어, 프로세서(120,270)는 핸드 객체에 포함된 각 손가락의 펼침 상태가 접힌 상태로 변형되는 것을 인식하고 변형된 손가락의 위치를 확인하여 손가락 제스처를 인식할 수 있다. 프로세서(120,270)는 변형된 손가락 위치에 대응하여 손가락 제스처 타입을 인식할 수 있다. In
360동작에서, 프로세서(120,270)는 손가락 제스처 타입에 대응하여 맵핑된 기능을 선택하고, 비접촉 제스처 인식 앱에 대해 선택된 기능을 실행할 수 있다. In
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는 앱 실행 화면에 4개의 기능 항목들이 포함된 비접촉 메뉴 UI가 표시된 상태에서, 첫 번째에 위치한 손가락(예: 검지) 변형에 따른 손가락 제스처가 인식된 경우, 4개의 기능 항목들 중 첫 번째 위치 또는 순서인 기능 항목을 선택하고 선택된 기능을 실행할 수 있다. According to an embodiment, the
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다. 4A and 4B illustrate a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 401에 도시된 바와 같이 노트 앱을 실행하여 노트 앱 실행 화면(410)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 노트 앱 실행에 응답하여 카메라(415) 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행할 수 있다. 도면에는 전면에 위치한 카메라(415)로 도시되어 있으나, 후면에 위치한 카메라가 실행될 수도 있다. 4A and 4B , according to an embodiment, the
노트 앱 실행 화면(410)은 노트 앱과 관련된 기능에 대해 터치 입력에 의해 실행할 수 있는 터치 메뉴(411)를 포함할 수 있다. 사용자는 터치 메뉴(411)를 터치하여 노트 앱과 관련된 기능들을 호출하고 호출된 기능들을 다시 선택하여 노트 앱과 관련된 기능들을 실행시킬 수 있다. The note
사용자는 카메라 화각 범위 또는 공간 센서의 인식 범위(예: 깊이 포함) 내에서 사용자 핸드에 기반한 트리거 제스처를 입력할 수 있다. 예를 들어, 트리거 제스처는 손바닥이 펼쳐진 형태로 설정될 수 있으나, 다른 형태로 설정될 수 있다. The user may input a trigger gesture based on the user's hand within the range of the camera field of view or the recognition range of the spatial sensor (eg, including depth). For example, the trigger gesture may be set in the form of an open palm, but may be set in another form.
전자 장치(101)는 전자 장치(101)와 비접촉된 핸드 객체(420)가 기 설정된 범위 이내에서 손바닥이 펼쳐진 형태로 검출되는 경우, 트리거 제스처 입력으로 인식할 수 있다. When the
전자 장치(101)는 트리거 제스처 입력에 응답하여 402에 도시된 바와 같이, 노트 앱 실행 화면(410)에 비접촉 메뉴 UI(440)를 표시할 수 있다. 비접촉 메뉴 UI(440)는 비접촉 제스처 입력에 따라 실행 가능한 메뉴 또는 기능을 시각적으로 나타내는 기능 항목들(441)을 포함할 수 있다. 기능 항목의 개수는 사용자 핸드에서 인식된 손가락 개수에 대응하여 변경될 수 있다. The
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 핸드 객체(420)의 손가락 라인(또는 손가락 엘리먼트)를 확인하여, 각 손가락의 펼침/접힘 상태를 분석할 수 있다. 전자 장치(101)는 인식된 손가락의 개수에 대응하여 비접촉 메뉴 UI(440)를 호출할 수 있다. 예를 들어, 402에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 손가락 5개가 펼쳐진 상태를 확인하고 앱 실행 화면(410)에 표시된 5개의 기능 항목들(441, 442, 443, 444, 445)를 호출할 수 있다. 기능 항목들(441)은 각각 첫 번째 내지 다섯 번째(예: 엄지, 중지, 검지, 약지, 새끼) 위치 또는 배치에 대응하여 맵핑될 수 있다. According to an embodiment, the
사용자는 어느 하나의 손가락 형태를 변형하여 손가락 제스처를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 403에 도시된 바와 같이, 손바닥이 펼쳐진 핸드 객체(420)에서 두 번째 손가락(예: 검지)를 접혔다 펼침 상태로 변경할 수 있다. The user may input a finger gesture by changing the shape of any one finger. For example, as illustrated in 403 , the user may change the second finger (eg, index finger) to the folded and unfolded state in the
전자 장치(101)는, 검지가 접힘 상태에서 다시 펼침 상태로 변형된 손가락 제스처를 검출하고, 이를 입력 제스처로 인식할 수 있다. 전자 장치(101)는 검지의 위치가 손가락의 두 번째에 위치하므로 두 번째 기능 항목(442)을 선택하고, 선택된 두 번째 기능 항목(442)에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 두 번째 기능 항목(442)에 맵핑된 기능은 실행된 앱 예를 들어, 노트 앱과 관련된 기능일 수 있다. The
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 손가락 제스처 입력에 의해 선택된 두 번째 기능 항목(442)을 다른 기능 항목들(441, 443, 444, 445)과 구별되도록 예를 들어, 항목과 크기, 색상, 텍스트, 디자인 중 적어도 하나를 다르게 표시할 수 있다. According to an embodiment, the
예를 들어, 403에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)는 두 번째 기능 항목(442)의 표시를 확대하여 출력할 수 있다. 사용자는 검지에 기반한 손가락 제스처에 의해 두 번째 기능 항목(442)이 선택되었고 이러한 기능이 실행 중/ 실행 완료 됐음을 인지할 수 있다. For example, as shown in 403 , the
도 5는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다. 5 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
도 5를 참조 하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 앱 실행 화면(510)의 적어도 일부에 핸드 인식을 위한 가이드 정보를 출력하여 사용자에게 핸드 인식 중 또는 비접촉 제스처 인식 중임을 통지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 “핸드 객체 인식 중입니다” 와 같은 텍스트, 핸드 객체가 인식 중임을 통지하는 객체(예: 아이콘, 이미지)를 출력하거나, 또는 501에 도시된 바와 같이, 카메라 활성 영역(530)을 출력하여 가이드 정보를 제공할 수 있다. Referring to FIG. 5 , the
일 예를 들어, 전자 장치(101)는 앱 실행 화면(510) 적어도 일부에 카메라 활성화 영역(520)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 전방 카메라 또는 후방 카메라 실행에 응답하여 카메라 활성화 영역(520)을 앱 실행 화면(510)에 출력할 수 있다. 사용자는 전자 장치(101)의 전면 또는 후면에서 사용자 핸드(530)가 카메라 활성 영역(520)을 통해 인식 중임을 인지하고, 사용자 핸드(530)를 이용한 비접촉 제스처를 입력할 수 있다. For example, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 카메라 활성 영역(530)에서 핸드 객체(530)가 인식되는 경우, 핸드 객체 인식됐음을 안내하는 포커싱 표시자(535)(예를 들어, 사각 영역 표시)을 출력할 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다. According to an embodiment, when the
도 6은 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다. 6 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 트리거 제스처 입력에 응답하여 실행된 앱과 관련되어 표시된 터치 메뉴 UI를 비접촉 메뉴 UI를 전환하는 기능을 지원할 수 있다. 일 예를 들어, 전자 장치(101)는 드로잉 앱이 실행된 경우, 601에 도시된 바와 같이, 앱 실행 화면(610)에 디폴트 설정에 의해 드로잉 앱과 관련된 터치 메뉴 UI(620)를 표시할 수 있다. 터치 메뉴UI(620)는 전자 장치(101)에 접촉된 상태에서 입력 도구를 통해 기능을 실행할 수 있도록 구현된 UI를 의미할 수 있다. 사용자는 터치 메뉴 UI(620)에 포함된 항목들을 터치하여 드로잉 앱에 대한 특정 기능들을 실행시킬 수 있다. Referring to FIG. 6 , the
사용자는 핸드(630)를 이용하여 트리거 제스처를 입력하여 602에 도시된 바와 같이, 터치 메뉴 UI(620)를 비접촉 메뉴 UI(640)로 전환할 수 있다. 사용자는 비접촉 메뉴 UI를 기반으로 비접촉 제스처로 실행할 수 있는 기능들을 확인할 수 있다. 사용자는 기능 항목에 대응하는 특정 손가락을 변형하여 손가락 제스처를 입력하여 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자가 한 손(핸드)으로 전자 장치를 파지한 상태에서 다른 손(핸드)로 전자 장치(101)를 터치 조작하는데 있어 정확성이 떨어질 수 있다. 사용자는 다른 손으로 트리거 제스처를 입력하고, 손가락 제스처를 입력하여 실행된 앱과 관련된 기능을 용이하게 실행시킬 수 있다. The user may use the
도 7은 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다. 7 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
도 7을 참조 하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 핸드 객체에서 인식된 손가락이 펼쳐진 개수에 대응하여 기능 항목들의 개수를 유동적 또는 가변적으로 출력하도록 지원할 수 있다. Referring to FIG. 7 , the
일 예를 들어, 전자 장치(101)는 앱 실행 화면(710)이 표시된 상태에서 트리거 제스처 인식 시 4개의 손가락이 펼쳐진 핸드 객체(711)를 인식한 경우, 701에 도시된 바와 같이, 손가락 개수에 대응하여 4개의 기능 항목들(715)을 출력할 수 있다. For example, when the
다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 앱 실행 화면(710)이 표시된 상태에서 트리거 제스처 인식 시 3개의 손가락이 펼쳐진 핸드 객체(721)를 인식한 경우, 702에 도시된 바와 같이, 손가락 개수에 대응하여 3개의 기능 항목들(725)을 출력할 수 있다As another example, when the
또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 앱 실행 화면(710)이 표시된 상태에서 트리거 제스처 인식 시 2개의 손가락이 펼쳐진 핸드 객체(731)를 인식한 경우, 701도시된 바와 같이, 손가락 개수에 대응하여 2개의 기능 항목들(735)을 출력할 수 있다.As another example, when the
도 8은 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다. 8 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
도8을 참조 하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 핸드 객체가 인식된 영역에 비접촉 메뉴 UI를 출력하거나 핸드 객체의 위치(예: 오른손 또는 왼손)에 대응하여 비접촉 메뉴 U를 출력하는 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 핸드 객체가 디스플레이 하단 영역에서 트리거 제스처가 인식된 경우, 디스플레이 하단 영역에 비접촉 메뉴 UI를 출력할 수 있다Referring to FIG. 8 , the
다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 핸드 객체기 오른손 인지 왼손 인지를 구분하고, 오른손으로 트리거 제스처가 인식되는 경우, 디스플레이의 오른쪽 영역에 비접촉 메뉴 UI(820)를 출력할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 왼쪽으로 트리거 제스처가 인식되는 경우, 801에 도시된 바와 같이, 디스플레이의 왼쪽 영역에 비접촉 메뉴 UI (820)를 출력할 수 있다. For another example, the
도 9및 10는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다. 9 and 10 illustrate a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
도 9및10를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 특정 비접촉 제스처 입력에 기반하여 비접촉 메뉴 UI의 카테고리를 변환하거나, 서브 메뉴UI로 변환하거나, 다음 목록 기능으로 변환하는 기능을 지원할 수 있다. 9 and 10 , the
일 예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 트리거 제스처에 의해 앱 실행 화면(910)에 디폴트된 또는 제1 기능 항목들(920) 예를 들어, 기능 항목 1 내지 4를 출력할 수 있다. 이후 사용자는 다음 목록 표시에 해당되는 특정 비접촉 제스처를 입력할 수 있다. 특정 비접촉 제스처는 다양한 형상/ 상태 변경을 가질 수 있으며, 비접촉 제스처 타입(또는 형태)에 대응하여 카테고리 변경, 서브 메뉴 출력, 다음 목록 표시와 같은 기능이 맵핑 될 수 있다. 예를 들어, 도 9의 도면에서는 네 개의 손가락이 접혀졌다 펼쳐진 상태로 변형된 비접촉 제스처로 도시되어 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 전자 장치(101)는 도 9에 도시된 특정 비접촉 제스처에 대응하여 다음에 출력될 제2 기능 항목들(925) 예를 들어, 기능 항목 5 내지 8로 전환할 수 있다. For example, as shown in FIG. 9 , the
다른 예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 드로잉 앱을 실행하고 트리거 제스처에 의해 앱 실행 화면(1010)에 드로잉 앱과 관련된 기능을 제1 카테고리(1020)에 해당되는 기능 항목들)을 표시할 수 있다. 이후 사용자가 카테고리 변경에 해당되는 특정 비접촉 제스처를 입력한 경우, 전자 장치(101)는 제2 카테고리(1030)에 대항되는 기능 항목들로 전환하여 표시할 수 있다. For another example, as shown in FIG. 10 , the
도 11은 일 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 방법을 도시한다. 11 illustrates a method of operating a function of an electronic device using a non-contact gesture according to an exemplary embodiment.
도 11을 참조하면, 일 실시예에 따르면 1110 동작에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 2의 프로세서(270))는 사용자 요청에 비접촉 제스처 인식 앱을 실행하고 앱 실행 화면을 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160, 도 2의 디스플레이(210))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 비접촉 제스처 인식 앱은 메모 앱, 노트 앱, 카메라 앱 및 드로잉 앱 중 적어도 하나일 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(101)에 설치된 다양한 앱에 적용될 수 있다. Referring to FIG. 11 , according to an embodiment, in
1120동작에서 프로세서(120,270)는, 비접촉 제스처 인식 앱 실행에 응답하여 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행할 수 있다. In
1120동작에서 프로세서(120,270)는, (디지털/스타일러스) 펜이 그립된 핸드를 인식할 수 있다. 일 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라 영상을 기반으로 디지털/ 스타일러스 펜을 그립한 핸드의 위치(예: 오른손 또는 왼손)을 인식할 수 있다. In
1130 동작에서, 프로세서(120,270)는 전자 장치(101)와 비접촉된 상태에서 인식된 사용자의 핸드를 기반으로 비접촉 메뉴 UI를 호출(또는 트리거링)하는 트리거 제스처를 검출할 수 있다. In
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 통해 수집된 정보를 기반으로 전자 장치(101)와 인접한 공간에서 비접촉된 핸드 객체(사용자 핸드)를 인식할 수 있다. 프로세서(120,270)는 카메라 화각 범위 또는 공간 센서의 인식 범위(예: 깊이 포함) 내에 핸드 객체가 진입하는지를 확인하고, 핸드 객체가 비접촉 메뉴 UI를 호출하는 트리거 제스처로 인식되는지를 판단할 수 있다. According to an embodiment, the
순차적으로, 추가적으로, 또는 병렬적으로, 1145 동작에서, 프로세서(120,270)는 핸드 객체에 포함된 손가락 형태를 인식하고 인식된 손가락 개수를 검출할 수 있다. 프로세서(120,270)는 핸드 객체가 펼쳐진 상태에서 포함된 각 손가락의 개수를 인식하고 각 손가락이 펼쳐진 상태인지 손가락이 접힌 상태인지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120,270)는 사용자의 핸드 객체에서 손가락이 5개 펼쳐진 상태인지, 4개 또는 3개 펼쳐진 상태인지를 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 1145 동작은 생략될 수도 있다. Sequentially, additionally, or in parallel, in
1150 동작에서, 프로세서(120,270)는 트리거 제스처 입력에 응답하여 앱 실행 화면에 비접촉 메뉴 UI를 표시할 수 있다. 비접촉 메뉴 UI는 비접촉 제스처 입력에 응답하여 실행 가능한 메뉴 또는 기능을 시각적으로 나타내는 기능 항목을 포함할 수 있다. 기능 항목은 비접촉 제스처 인식 앱에 디폴트로 설정될 수 있으나, 이에 한정하지 않으며, 사용자 설정에 따라 변경 가능할 수 있다. In
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는 전자 장치(101) 또는 비접촉 제스처 인식 앱을 비접촉 제스처 입력으로 기능을 실행할 수 있는 비접촉 제스처 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 노트 앱이 실행된 경우, 프로세서(120,270)는 노트 앱이 터치 입력에 의해 기능을 실행할 수 있는 터치 모드에서 제스처 모드로 전환하도록 제어할 수 있다. 비접촉 제스처 모드는 전자 장치(101)가 사용자 핸드에 기반한 비접촉 제스처를 인식할 수 있는 모드를 의미하나, 터치 입력, 펜 입력을 인식할 수도 있다. According to an embodiment, the
1160 동작에서, 프로세서(120,270)는 인식된 핸드 객체에 포함된 손가락 변형에 기반한 손가락 제스처 또는 펜 터치된 손가락 위치를 인식할 수 있다. In
일 예를 들어, 프로세서(120,270)는 카메라 영상을 기반으로 펜 이미지를 및 사용자 핸드/ 손가락을 인식하고 펜 이미지와 손가락의 위치가 겹쳐지는 위치를 비교하여 펜으로 터치하고 있는 손가락의 위치를 인식할 수 있다. For example, the
다른 예를 들어, 프로세서(120,270)는 스타일러스 펜이 특정 객체와 접촉 시 발생하는 진동 데이터를 획득하여 스타일러스 펜이 어느 시점에서 터치 하고 있음을 인지할 수 있다. 프로세서(120,270)는 스타일러스 펜의 진동 데이터를 기반으로 스타일러스 펜이 손가락을 터치한 시점을 인식하고, 카메라 영상을 기반으로 스타일러스 펜이 어느 위치의 손가락을 터치한지를 인식할 수 있다. As another example, the
다른 예를 들어, 프로세서(120,270)는 핸드 객체에 포함된 각 손가락의 펼침 상태가 접힌 상태로 변형되는 것을 인식하고 변형된 손가락의 위치를 확인하여 손가락 제스처를 인식할 수 있다. 프로세서(120,270)는 변형된 손가락 위치에 대응하여 손가락 제스처 타입을 인식할 수 있다. As another example, the
1170 동작에서, 프로세서(120,270)는 손가락 변형 또는 스타일러스 펜으로 터치된 손가락 위치에 맵핑된 기능을 선택하고, 비접촉 제스처 인식 앱에 대해 선택된 기능을 실행할 수 있다. In
일 실시예에 따르면, 프로세서(120,270)는 앱 실행 화면에 4개의 기능 항목들이 포함된 비접촉 메뉴 UI가 표시된 상태에서, 검지 손가락을 터치하는 스타일러스 펜 입력이 인식된 경우, 4개의 기능 항목들 중 검지에 대응하여 맵핑된 기능을 선택하고 선택된 기능을 실행할 수 있다. According to an embodiment, when the stylus pen input that touches the index finger is recognized while the non-contact menu UI including the four function items is displayed on the app execution screen, the
도 12는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다. 12 illustrates a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
도12를 참조하면, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는1201에 도시된 바와 같이 드로잉 앱을 실행하여 드로잉 앱 실행 화면(1210)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 드로잉 앱 실행에 응답하여 카메라(1215) 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행할 수 있다. 도면에는 전면에 위치한 카메라(1215)로 도시되어 있으나, 후면에 위치한 카메라가 실행될 수도 있다. 사용자가 카메라 화각 범위 또는 공간 센서의 인식 범위(예: 깊이 포함) 내에서 사용자 핸드(1230)에 기반한 트리거 제스처를 입력하는 경우, 전자 장치(101)는 드로잉 앱 실행 화면(1210)에 비접촉 메뉴 UI(1220)를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 12 , according to an embodiment, the
사용자가 스타일러스 펜(1240)을 이용하여 사용자 핸드(1230)에 포함된 손가락의 특정 위치를 터치할 수 있다. 일 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라 영상을 기반으로 펜 이미지를 및 사용자 핸드/ 손가락을 인식하고 펜 이미지와 손가락의 위치가 겹쳐지는 위치를 비교하여 펜으로 터치하고 있는 손가락의 위치를 인식할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 스타일러스 펜이 특정 객체와 접촉 시 발생하는 진동 데이터를 획득하여 스타일러스 펜이 손가락을 터치한 시점을 인식하고, 카메라 영상을 기반으로 스타일러스 펜이 어느 위치의 손가락을 터치한지를 인식할 수 있다. A user may touch a specific position of a finger included in the user's
전자 장치(101)는 검지 손가락이 스타일러스 펜(1240)에 의해 선택됐음을 인식하고 비접촉 메뉴 UI(1220)중 두 번째 기능 항목을 선택하고, 드로잉 앱과 관련하여 선택된 두 번째 기능 항목에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. The
도 13a 및 도 13b는 다양한 실시예에 따른 비접촉 제스처를 이용한 전자 장치의 기능 운용 화면 구성을 도시한다.13A and 13B illustrate a configuration of a function operation screen of an electronic device using a non-contact gesture according to various embodiments of the present disclosure.
도 13a 및 도 13b를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 비접촉 메뉴 UI(1320)에 포함되는 기능 항목 슬롯(slot)에 디스플레이에 표시된 화면 또는 실행된 앱과 관련된 기능을 설정/설정 해제하는 기능을 지원할 수 있다. 13A and 13B , the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 앱이 실행된 상태 또는 대기 상태에서 트리거 제스처 입력이 검출되면 비접촉 메뉴 UI(1320)를 디스플레이에 표시된 화면 (1310)에 출력할 수 있다. 일 예를 들어, 비접촉 메뉴 UI(1320)는 130에 도시된 바와 같이, 기능 항목 슬롯(slot)에 기능이 설정된 제1 항목(1321) 과 설정 해제된 제2항목(1322), 제3 항목(1323) 및 제4항목(1324)을 포함할 수 있다. 제1 항목(1321) 은 특정 기능이 설정되어 있지 않거나(또는 설정 해제) 맵핑되지 않는 항목이며, 제2항목(1322), 제3 항목(1323) 및 제4항목(1324)는 특정 기능이 설정되어 있거나 맵핑된 항목일 수 있다. 전자 장치(101)는 1301에 도시된 바와 같이, 기능이 설정된 항목과 설정 해제된 항목들 구별하여 디스플레이에 출력할 수 있다. According to an embodiment, when a trigger gesture input is detected in the running state of the app or the standby state, the
일 예를 들어, 사용자는 제2 기능 항목(1322)을 터치 입력(예를 들어, 스타일러스 펜(1330)하여 기 설정된 기간 동안 선택(예: 롱 프레스)할 수 있다. 전자 장치(101)는 특정 기능이 설정된 제2 기능 항목(1322)에 대한 롱 프레스 입력을 검출한 경우, 1302에 도시된 바와 같이, 기능 해제를 위한 제거 항목(1340)을 디스플레이에 표시된 화면(1310)에 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 기능 항목(1322)을 제거 항목(1340)으로 드래그 앤 드랍하는 입력을 감지한 경우, 제2 기능 항목(1322)에 설정된 기능을 해제할 수 있다. 제2 기능 항목(1322)의 기능 해제 설정에 의해 전자 장치(101)는 제1 항목(1321) 과 같이 기능 설정 해제됐다는 슬롯으로 변경하여 표시할 수 있다. For example, the user may select (eg, long press) the
다른 예를 들어, 사용자는 1303및 1304에 도시된 바와 같이, 제1 기능 항목(1321)에 대해 스타일러스 펜(1330)으로 근접 터치할 수 있다. 전자 장치(101)는 스타일러스 펜(1330)의 근접 터치에 의해 제1 기능 항목(1321) 슬롯이 선택되었음 표시할 수 있다. 사용자가 특정 기능이 설정 해제된 제1 기능 항목(1321) 슬롯을 터치(또는 탭) 한 경우, 전자 장치(101)는 디스플레이에 표시된 화면(1310)과 관련하여 비접촉 제스처에 대응하여 기능을 실행할 수 있는 기능 리스트(1350)를 출력할 수 있다. 사용자가 기능 리스트(1350)에서 특정 기능을 선택하는 경우, 전자 장치(101)는 기능 리스트(1350)에서 선택된 특정 기능은 제1 기능 항목(1321)으로 설정할 수 있다. For another example, the user may make a proximity touch with the
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware)로 구현된 유닛(unit)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직(logic), 논리 블록(logic block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. As used herein, the term “module” may include a unit implemented in hardware, software or firmware, for example, logic, logic block, component ), or circuit (circuit) may be used interchangeably with terms such as. A module may be an integrally formed part or a minimum unit or a part of the part that performs one or more functions. According to an embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101))에 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들(instructions)을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러(compiler) 생성된 코드 또는 인터프리터(interpreter)에 의해 실행될 수 있는 코드(code)를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.According to various embodiments of the present document, one or more stored in a storage medium (eg, the
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: CD-ROM, compact disc read only memory)의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to an embodiment, the method according to various embodiments disclosed in this document may be provided by being included in a computer program product. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product is distributed in the form of a machine-readable storage medium (eg CD-ROM, compact disc read only memory), or via an application store (eg Play Store TM ) or on two user devices (eg CD-ROM). : can be distributed (eg, downloaded or uploaded) online, directly between smartphones). In the case of online distribution, at least a part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily generated in a machine-readable storage medium such as a memory of a server of a manufacturer, a server of an application store, or a relay server.
101: 전자 장치
210: 디스플레이
230: 센서 회로
231: 공간 센서
235: 펜 인식 센서
240: 카메라
270: 프로세서101: electronic device
210: display
230: sensor circuit
231: spatial sensor
235: pen recognition sensor
240: camera
270: processor
Claims (20)
공간 센서;
카메라;
무선 통신 회로;
표시 장치; 및
상기 센서 모듈, 상기 무선 통신 회로 및 상기 표시 장치와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
앱 실행에 응답하여 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행하고, 상기 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 기반으로 사용자 핸드에 기반한 트리거 제스처 입력을 검출하고, 상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련된 비접촉 메뉴 UI(user interface)를 앱 실행 화면에 표시하고, 특정 위치의 손가락 변형에 기반한 손가락 제스처를 검출하고, 상기 손가락 제스처에 응답하여 상기 비접촉 메뉴 UI에 포함된 기능들 중 상기 변형된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 배치된 기능을 선택하고, 상기 선택된 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.In an electronic device,
spatial sensor;
camera;
wireless communication circuitry;
display device; and
at least one processor operatively connected to the sensor module, the wireless communication circuit, and the display device;
the at least one processor,
Executes at least one of a camera and a spatial sensor in response to running an app, detects a trigger gesture input based on a user's hand based on at least one of the camera and a spatial sensor, and responds to the trigger gesture input with the executed app A related non-contact menu UI (user interface) is displayed on an app execution screen, a finger gesture based on a finger deformation at a specific location is detected, and the modified specific location among functions included in the non-contact menu UI in response to the finger gesture An electronic device configured to select a function arranged in response to a finger sequence of , and execute the selected function.
상기 비접촉 메뉴 UI는 제스처 입력에 대응하여 실행 가능한 메뉴 또는 기능을 시각적으로 나타내는 기능 항목들을 포함하는 전자 장치. According to claim 1,
The non-contact menu UI includes function items that visually represent an executable menu or function in response to a gesture input.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 변형된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 선택된 기능 항목은 상기 비접촉 메뉴 UI에 포함된 다른 기능 항목과 크기, 색상, 텍스트, 디자인 중 적어도 하나를 다르게 출력하도록 설정된 전자 장치. 3. The method of claim 2,
the at least one processor,
The electronic device configured to output at least one of a size, color, text, and design differently from other function items included in the non-contact menu UI in the function item selected in response to the modified order of the finger at the specific location.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 사용자 핸드에 포함된 각 손가락의 펼침 상태를 인식하고 펼쳐진 손가락 개수를 검출하고, 상기 손가락이 펼쳐진 개수에 대응하여 상기 기능 항목들의 개수를 조절하여 출력하도록 설정된 전자 장치. 3. The method of claim 2,
the at least one processor,
An electronic device configured to recognize an unfolded state of each finger included in the user's hand, detect the number of unfolded fingers, and adjust and output the number of the function items in response to the number of unfolded fingers.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 전자 장치를 비접촉 제스처 인식 모드로 변경하거나,
상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 전자 장치를 터치 인식 모드에서 비접촉 제스처 인식 모드로 전환하거나
상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 앱 실행 화면에 표시된 터치 메뉴 UI를 상기 비접촉 메뉴 UI로 전환하도록 설정된 전자 장치. According to claim 1,
the at least one processor,
changing the electronic device to a non-contact gesture recognition mode in response to the trigger gesture input;
Switching the electronic device from a touch recognition mode to a non-contact gesture recognition mode in response to the trigger gesture input;
An electronic device configured to convert a touch menu UI displayed on the app execution screen to the non-contact menu UI in response to the trigger gesture input.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 비접촉 제스처 인식 모드로의 변경에 기반하여 상기 앱 실행 화면의 적어도 일부에 핸드 인식 중임을 통지하는 가이드 정보를 출력하도록 설정된 전자 장치. 6. The method of claim 5,
the at least one processor,
The electronic device is configured to output guide information for notifying that hand recognition is being performed on at least a part of the app execution screen based on the change to the non-contact gesture recognition mode.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 사용자 핸드가 상기 카메라의 시야각 또는 상기 공간 센서의 인식 범위 내에 포함되어 있는 조건을 기반으로 상기 비접촉 메뉴 UI의 출력을 유지하고 상기 사용자 핸드가 상기 카메라 시야각 또는 상기 공간 센서의 인식 범위를 벗어나는 경우 상기 비접촉 메뉴 UI의 출력을 해제하거나 터치 메뉴 UI로 전환하여 출력하도록 설정된 전자 장치. According to claim 1,
the at least one processor,
If the user hand maintains the output of the non-contact menu UI based on a condition that the user hand is included within the viewing angle of the camera or within the recognition range of the spatial sensor, and the user hand is out of the camera viewing angle or the recognition range of the spatial sensor, the An electronic device set to release the output of the non-contact menu UI or switch to the touch menu UI to output.
상기 공간 센서는 이미지 센서, 광 센서, 적외선 센서, 초음파 센서 또는 깊이 센서(depth sensor) 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치. According to claim 1,
The spatial sensor includes at least one of an image sensor, an optical sensor, an infrared sensor, an ultrasonic sensor, and a depth sensor.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 사용자 핸드 중 상기 전자 장치를 그립한 제1 핸드와, 상기 비접촉 제스처 인식을 위한 제2 핸드를 구별하고, 상기 제2 핸드가 왼손일 경우, 왼손 모드의 비접촉 메뉴 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 핸드가 오른손이 경우, 오른손 모드의 비접촉 메뉴 UI를 출력하도록 설정된 전자 장치. According to claim 1,
the at least one processor,
Among the user's hands, a first hand for gripping the electronic device and a second hand for recognizing the non-contact gesture are distinguished, and when the second hand is the left hand, a non-contact menu user interface in a left-hand mode is displayed; 2 An electronic device configured to output a non-contact menu UI in right-hand mode when the hand is a right hand.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 사용자 핸드 중 제1 핸드가 상기 전자 장치를 그립한 경우 상기 전자 장치의 후면에 배치된 카메라를 활성화하고, 상기 전자 장치를 그립하지 않는 경우 상기 전자 장치의 전면에 배치된 카메라를 활성화하도록 설정된 전자 장치.9. The method of claim 8,
the at least one processor,
an electronic device configured to activate a camera disposed on the rear side of the electronic device when a first hand of the user's hands grips the electronic device, and activate a camera disposed on the front side of the electronic device when not gripping the electronic device Device.
상기 비접촉 메뉴 UI(user interface)는 기능 항목들에 대응하는 기능을 설정 또는 설정 해제하는 기능을 지원하는 것을 특징으로 하는 전자 장치. 3. The method of claim 2,
and the non-contact menu UI (user interface) supports a function of setting or canceling a function corresponding to function items.
공간 센서;
펜 인식 센서:
카메라;
무선 통신 회로;
표시 장치; 및
상기 센서 모듈, 상기 무선 통신 회로 및 상기 표시 장치와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
앱 실행에 응답하여 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행하고, 상기 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 기반으로 사용자 핸드에 기반한 트리거 제스처 입력을 검출하고, 상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련된 비접촉 메뉴 UI(user interface)를 앱 실행 화면에 표시하고, 상기 카메라 및 상기 펜 인식 센서를 기반으로 상기 사용자 핸드에 포함된 손가락의 특정 위치를 터치하는 펜 입력을 검출하고, 상기 펜 입력에 응답하여 상기 비접촉 메뉴 UI에 포함된 기능들 중 상기 터치된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 배치된 기능을 선택하고, 상기 선택된 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.In an electronic device,
spatial sensor;
Pen recognition sensor:
camera;
wireless communication circuitry;
display device; and
at least one processor operatively connected to the sensor module, the wireless communication circuit, and the display device;
the at least one processor,
Executes at least one of a camera and a spatial sensor in response to running an app, detects a trigger gesture input based on a user's hand based on at least one of the camera and a spatial sensor, and responds to the trigger gesture input with the executed app A related non-contact menu UI (user interface) is displayed on an app execution screen, a pen input for touching a specific position of a finger included in the user's hand is detected based on the camera and the pen recognition sensor, and a response is made to the pen input to select a function arranged in response to an order of a finger at the touched specific location from among functions included in the non-contact menu UI, and to execute the selected function.
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 카메라로부터 수집한 영상을 기반으로 펜 이미지, 사용자 핸드 및 손가락 형태를 인식하고 펜 이미지와 손가락의 위치가 겹쳐지는 영역을 비교하여 펜으로 터치하고 있는 손가락의 위치를 인식하도록 설정된 전자 장치. 13. The method of claim 12,
the at least one processor,
An electronic device configured to recognize a pen image, a user's hand, and a shape of a finger based on the image collected from the camera, and to recognize a position of a finger touched with a pen by comparing an area where the pen image and the position of the finger overlap.
상기 적어도 하나의 프로세서는
상기 펜 인식 센서를 기반으로 펜의 터치에 의해 발생하는 진동 데이터를 획득하고 상기 진동 데이터를 기반으로 펜이 손가락을 터치한 시점을 인식하고, 상기 카메라로부터 수집한 영상을 기반으로 펜이 어느 위치의 손가락을 터치하는지를 인식하도록 설정된 전자 장치. 13. The method of claim 12,
the at least one processor
Acquires vibration data generated by a pen touch based on the pen recognition sensor, recognizes a point in time when the pen touches a finger based on the vibration data, and determines where the pen is located based on the image collected from the camera. An electronic device set up to recognize when a finger is touched.
상기 적어도 하나의 프로세서는
상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 전자 장치를 비접촉 제스처 인식 모드로 변경하거나,
상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련하여 터치 인식 모드에서 비접촉 제스처 인식 모드로 변경하도록 설정된 전자 장치. 13. The method of claim 12,
the at least one processor
changing the electronic device to a non-contact gesture recognition mode in response to the trigger gesture input;
An electronic device configured to change from a touch recognition mode to a non-contact gesture recognition mode in relation to the executed app in response to the trigger gesture input.
앱 실행에 응답하여 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 실행하는 동작;
상기 카메라 및 공간 센서 중 적어도 하나를 기반으로 사용자 핸드에 기반한 트리거 제스처 입력을 검출하는 동작;
상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련된 비접촉 메뉴 UI(user interface)를 앱 실행 화면에 표시하는 동작;
특정 위치의 손가락 변형에 기반한 손가락 제스처를 검출하는 동작;
상기 손가락 제스처에 응답하여 상기 비접촉 메뉴 UI에 포함된 기능들 중 상기 변형된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 배치된 기능을 선택하고, 상기 선택된 기능을 실행하는 동작을 포함하는 방법. A method for operating a function of an electronic device based on a non-contact gesture, the method comprising:
executing at least one of a camera and a spatial sensor in response to running the app;
detecting a trigger gesture input based on a user's hand based on at least one of the camera and the spatial sensor;
displaying a non-contact menu UI (user interface) related to the executed app on an app execution screen in response to the trigger gesture input;
detecting a finger gesture based on a finger deformation at a specific location;
and selecting a function arranged in response to an order of the finger at the modified specific position from among functions included in the non-contact menu UI in response to the finger gesture, and executing the selected function.
상기 비접촉 메뉴 UI는 제스처 입력에 대응하여 실행 가능한 메뉴 또는 기능을 시각적으로 나타내는 기능 항목들을 포함하고,
상기 변형된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 배치된 기능을 선택하고, 상기 선택된 기능을 실행하는 동작은,
상기 변형된 특정 위치의 손가락 순서에 대응하여 선택된 기능 항목은 상기 비접촉 메뉴 UI에 포함된 다른 기능 항목과 크기, 색상, 텍스트, 디자인 중 적어도 하나를 다르게 출력하는 동작을 더 포함하는 방법. 17. The method of claim 16,
The non-contact menu UI includes function items that visually represent an executable menu or function in response to a gesture input,
The operation of selecting a function arranged in response to the order of the finger at the modified specific position and executing the selected function includes:
and outputting at least one of a size, color, text, and design differently from other function items included in the non-contact menu UI, wherein the function item selected corresponding to the order of the finger at the modified specific location is different.
상기 트리거 제스처 입력을 검출하는 동작은,
상기 상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 전자 장치를 비접촉 제스처 인식 모드로 변경하는 동작;
상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련하여 터치 인식 모드에서 비접촉 제스처 인식 모드로 변경하는 동작;
상기 트리거 제스처 입력에 응답하여 상기 실행된 앱과 관련된 터치 메뉴 UI를 상기 비접촉 메뉴 UI로 전환하여 표시하는 동작;
상기 비접촉 제스처 인식 모드로의 변경에 기반하여 상기 앱 실행 화면의 적어도 일부에 핸드 인식 중임을 통지하는 가이드 정보를 출력하는 동작 중 적어도 하나를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 방법. 17. The method of claim 16,
The operation of detecting the trigger gesture input includes:
changing the electronic device to a non-contact gesture recognition mode in response to the trigger gesture input;
changing from a touch recognition mode to a non-contact gesture recognition mode in relation to the executed app in response to the trigger gesture input;
converting and displaying a touch menu UI related to the executed app to the non-contact menu UI in response to the trigger gesture input;
The method of claim 1, further comprising: outputting guide information for notifying that hand recognition is being performed on at least a part of the app execution screen based on the change to the non-contact gesture recognition mode.
상기 실행된 앱과 관련된 비접촉 메뉴 UI(user interface)를 앱 실행 화면에 표시하는 동작은,
상기 사용자 핸드가 상기 카메라의 시야각 또는 상기 공간 센서의 인식 범위 내에 포함되어 있는 조건을 기반으로 상기 비접촉 메뉴 UI의 출력을 유지하고 상기 사용자 핸드가 상기 카메라 시야각 또는 상기 공간 센서의 인식 범위를 벗어나는 경우 상기 비접촉 메뉴 UI의 출력을 해제하거나 터치 메뉴 UI로 전환하여 출력하는 동작을 더 포함하는 방법. 17. The method of claim 16,
The operation of displaying a non-contact menu UI (user interface) related to the executed app on the app execution screen is,
If the user hand maintains the output of the non-contact menu UI based on a condition that the user hand is included within the viewing angle of the camera or within the recognition range of the spatial sensor, and the user hand is out of the camera viewing angle or the recognition range of the spatial sensor, the The method further comprising the operation of canceling the output of the non-contact menu UI or switching to the touch menu UI and outputting it.
상기 실행된 앱과 관련된 비접촉 메뉴 UI(user interface)를 앱 실행 화면에 표시하는 동작은,
상기 사용자 핸드 중 상기 전자 장치를 그립한 제1 핸드와, 상기 비접촉 제스처 인식을 위한 제2 핸드를 구별하여 상기 제2 핸드가 왼손일 경우, 왼손 모드의 비접촉 메뉴 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 핸드가 오른손이 경우, 오른손 모드의 비접촉 메뉴 UI를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
17. The method of claim 16,
The operation of displaying a non-contact menu UI (user interface) related to the executed app on the app execution screen is,
Among the user's hands, a first hand for gripping the electronic device and a second hand for recognizing the non-contact gesture are distinguished, and when the second hand is the left hand, a non-contact menu user interface in a left-hand mode is displayed, and the second hand for recognizing the non-contact gesture is distinguished. A method comprising: displaying a non-contact menu UI in a right-hand mode when the hand is a right hand.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200040555A KR20210123156A (en) | 2020-04-02 | 2020-04-02 | An electronic device and method for operating functions of the electronic device using uncontact gesture |
PCT/KR2021/004123 WO2021201645A1 (en) | 2020-04-02 | 2021-04-02 | Electronic device, and function operating method for electronic device using contactless gesture |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200040555A KR20210123156A (en) | 2020-04-02 | 2020-04-02 | An electronic device and method for operating functions of the electronic device using uncontact gesture |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20210123156A true KR20210123156A (en) | 2021-10-13 |
Family
ID=77927643
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200040555A KR20210123156A (en) | 2020-04-02 | 2020-04-02 | An electronic device and method for operating functions of the electronic device using uncontact gesture |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20210123156A (en) |
WO (1) | WO2021201645A1 (en) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101708696B1 (en) * | 2010-09-15 | 2017-02-21 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal and operation control method thereof |
KR101535738B1 (en) * | 2013-10-28 | 2015-07-09 | 서울과학기술대학교 산학협력단 | Smart device with touchless controlling operation function and the control method of using the same |
KR101559502B1 (en) * | 2013-12-26 | 2015-10-14 | 서경대학교 산학협력단 | Method and recording medium for contactless input interface with real-time hand pose recognition |
US9753579B2 (en) * | 2014-02-04 | 2017-09-05 | Sony Corporation | Predictive input system for touch and touchless displays |
KR20170009424A (en) * | 2015-07-17 | 2017-01-25 | 이태완 | Apparatus and method for inputting a simple command in contact-free type, and computer program and recording medium applied to the same |
-
2020
- 2020-04-02 KR KR1020200040555A patent/KR20210123156A/en active Search and Examination
-
2021
- 2021-04-02 WO PCT/KR2021/004123 patent/WO2021201645A1/en active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2021201645A1 (en) | 2021-10-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR102496531B1 (en) | Method for providing fingerprint recognition, electronic apparatus and storage medium | |
KR102492560B1 (en) | Electronic device and method for controlling input thereof | |
US10733959B2 (en) | Method for configuring input interface and electronic device using same | |
KR20200119020A (en) | Electronic device and method for controlling and operating of foldable display | |
KR20210101474A (en) | Method and electronic device for activating fingerprint sensor | |
KR102544477B1 (en) | An electronic device, a protecting case for the electronic device, and dispalying method thereof | |
US11487377B2 (en) | Electronic device acquiring user input when in submerged state by using pressure sensor, and method for controlling electronic device | |
KR20230009222A (en) | An electronic device comprising a plurality of touch screen displays and screen division method | |
US11157110B2 (en) | Electronic device and control method for electronic device | |
KR102436435B1 (en) | Electronic device for executing various functions based on a signal recevied from an electric pen | |
KR20210082910A (en) | Electronic device including flexible display and method of operating the same | |
KR20210138923A (en) | Electronic device for providing augmented reality service and operating method thereof | |
KR102518404B1 (en) | Electronic device and method for executing content using sight-line information thereof | |
KR20210123156A (en) | An electronic device and method for operating functions of the electronic device using uncontact gesture | |
KR102569170B1 (en) | Electronic device and method for processing user input based on time of maintaining user input | |
KR102592044B1 (en) | Apparatus and method for setting layout of physical keyboard in electronic device | |
KR20220053394A (en) | Electronic device and method for controlling display of a plurality of objects on wearable display device | |
KR20210016875A (en) | Method for operating based on touch input and electronic device thereof | |
KR20200125244A (en) | An electronic apparatus comprising a display device which comprises a touch sensor | |
KR20200012133A (en) | Electronic apparatus for supporting user input and controlling method thereof | |
US20220334702A1 (en) | Electronic device and operation method of electronic device | |
EP4343526A1 (en) | Electronic device supporting one-handed operation mode, and operating method for electronic device | |
KR20180134517A (en) | Electronic device and method for performing predefined operations in response to pressure of touch | |
KR20210123920A (en) | Electronic device for providing editing function by air gesture, method for operating thereof and storage medium | |
KR102514729B1 (en) | Electronic device comprising display including restricted area and operation method of thereof |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination |