KR20210119575A - 무선 통신 시스템에서 사용자 장비 그룹의 이동성 상태를 개선하는 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
복수의 사용자 장비들(user equipments: UEs)을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도 UE인 단계; 기지국(base station: BS)으로부터 수신되는 특정 파라미터들에 기초하여, 그룹 이동성 상태를 결정하는 단계; 및 상기 그룹 이동성 상태를 상기 그룹 내 나머지 UE들에 전달하는 단계를 포함하는, 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
Description
본 개시는 무선 통신 시스템에 관한 것이며, 보다 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 사용자 장비 그룹의 이동성 상태(mobility states)를 개선하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
4세대(4G) 통신 시스템의 상용화로 인한 무선 데이터 트래픽의 급증하는 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5세대(5G) 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후의(beyond-4G-network) 통신 시스템 또는 LTE 시스템 이후의(post-long term evolution (LTE)) 시스템이라고도 칭해지고 있다. 보다 높은 데이터 전송률(data transfer rate)을 위해, 극초단파 대역(mmWave)에서 5G 통신 시스템을 구현하는 것이 고려되고 있다. 5G 통신 시스템에 있어서, 극초단파 대역에서 전파 경로 손실(propagation path loss)을 줄이고 전파 거리(propagation distances)를 증가시키는 방법으로서, 빔포밍(beamforming), 대용량 다중 입출력(massive multiple-input multiple-output: MIMO), 전차원 다중 입출력(full dimensional MIMO: FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔포밍(analog beamforming), 및 대규모 안테나(large-scale antenna) 기술들이 논의되고 있다. 시스템 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에 있어서, 진화된 소형 셀(evolved small cell), 진보된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network: RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 디바이스간(device-to-device: D2D) 통신, 무선 백홀(wireless backhaul), 모바일 네트워크(mobile network), 협력 통신(cooperative communication), 협력 다중 포인트(coordinated multi-points: CoMP), 및 간섭 제거(interference cancellation)와 같은 기술들이 개발되고 있다. 또한, 5G 시스템을 위하여, 진보된 코딩 변조(advanced coding modulation: ACM) 방식들인, 하이브리드(hybrid) 주파수 편이 변조(frequency-shift keying: FSK) 및 구상 진폭 변조(quadrature amplitude modulation: QAM)(FQAM) 및 슬라이딩 윈도우 중첩 코딩(sliding window superposition coding: SWSC), 및 진보된 액세스 방식들인, 필터 뱅크 다중 캐리어(filter bank multi carrier: FBMC), 비직교 다중 액세스(non-orthogonal multiple access: NOMA), 및 희소 코드 다중 액세스(sparse code multiple access: SCMA)와 같은, 다른 기술들이 개발되고 있다.
인터넷은 인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심적 연결 네트워크인 인터넷은, 객체들(objects)과 같은, 분산된 엔티티들(distributed entities)이 정보를 교환하고 처리하는 사물 인터넷(Internet of things: IoT)으로 진화하고 있다. 클라우드 서버 등과의 연결을 통한 빅데이터(Big Data) 처리 기술 및 IoT 기술의 조합인, 만물 인터넷(Internet of everything: IoE) 기술이 또한 대두되고 있다. IoT를 구현하기 위해, 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라, 서비스 인터페이스 기술, 및 보안 기술과 같은 다양한 기술 요소들이 요구되고 있으며, 최근에는 객체들의 연결을 위한 센서 네트워크, 사물간(machine-to-machine: M2M), 사물형 통신(machine type communication: MTC) 등과 관련된 기술들이 연구되고 있다. 그러한 IoT 환경은, 연결된 객체들 간에 생성된 데이터를 수집 및 분석하여 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는, 지능형 인터넷 기술(Internet Technology: IT) 서비스를 제공할 수 있다. IoT는 기존 IT와 다양한 산업들 간의 융합(convergence) 및 조합을 통해, 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 또는 커넥티드 카(connected car), 스마트 그리드(smart grid), 헬스 케어, 스마트 가전, 첨단 의료 서비스 등을 포함하는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이에 따라, 5G 통신 시스템을 IoT 네트워크에 적용하기 위한 다양한 시도들이 이루어지고 있다. 예를 들면, 센서 네트워크, M2M, MTC 등과 같은 5G 통신 기술이 빔포밍, MIMO, 어레이 안테나 등과 같은 방식들(schemes)에 의해 구현되고 있다. 빅데이터 처리 기술로서 클라우드 RAN을 적용하는 것도 3eG 기술과 IoT 기술 간의 융합의 예일 수 있다.
상술된 바와 같이, 모바일 통신 시스템이 발전함에 따라 다양한 서비스들이 제공될 수 있으며, 이에 따라, 그러한 서비스들을 원활하게 제공하기 위해 사용자 장비의 이동성 상태(mobility states)를 개선하는 방법이 요구되고 있다.
하기 상세한 설명에 착수하기 전에, 본 특허 문서 전체에 걸쳐 사용되는 특정 단어들 및 문구들의 정의를 설명하는 것이 유리할 수 있다: "포함하다(include)" 및 "포함하다(comprise)"라는 용어들 및 그 파생어들은 제한 없는 포함을 의미하고; "또는(or)"이라는 용어는 및/또는(and/or)을 의미하는 포괄적인(inclusive) 용어이며; "~와 연관된(associated with)" 및 "이와 연관된(associated therewith)"이라는 문구들 및 그 파생문구들은 포함하다(include), ~내에 포함되다(be included within), ~와 상호연결되다(interconnect with), 함유하다(contain), ~내에 함유되다(be contained within), ~에 또는 ~와 연결하다(connect to or with), ~에 또는 ~와 결합하다(couple to or with), ~와 통신가능하다(be communicable with), ~와 협력하다(cooperate with), 인터리빙하다(interleave), 병치하다(juxtapose), ~에 근접하다(be proximate to), ~에 또는 ~와 결속되다(be bound to or with), 가지다(have), ~의 특성을 가지다(have a property of) 등을 의미하고; "컨트롤러(controller)"라는 용어는, 적어도 하나의 동작(operation)을 제어하는, 어떤 디바이스, 시스템, 또는 그 일부를 의미하며, 그러한 디바이스는 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어, 또는 이들 중 적어도 둘의 어떤 조합으로 구현될 수 있다. 어떤 특정한 컨트롤러와 연관된 기능(functionality)은, 로컬하게든(locally) 원격으로든 상관없이, 집중화되거나 또는 분산될 수 있음을 유의해야 할 것이다.
또한, 하기에서 설명되는 다양한 기능들(functions)은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들에 의해 구현 또는 지원될 수 있으며, 상기 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들 각각은 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드로부터 형성되고 컴퓨터 판독가능 매체(computer readable medium)에 구현된다. "애플리케이션(application)" 및 "프로그램(program)"이라는 용어들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들, 소프트웨어 구성요소들, 명령어들(instructions)의 세트들, 프로시저들(procedures), 기능들(functions), 객체들(objects), 클래스들(classes), 인스턴스들(instances), 관련 데이터, 또는 적절한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드로 구현되도록 적응된(adapted) 이들의 일부를 의미한다. "컴퓨터 판독가능 프로그램 코드"라는 문구는, 소스 코드(source code), 객체 코드(object code), 및 실행가능 코드(executable code)를 비롯하여, 어떠한 유형의 컴퓨터 코드라도 포함한다. "컴퓨터 판독가능 매체"라는 문구는, 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM), 랜덤 액세스 메모리(random access memory: RAM), 하드 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크(compact disc: CD), 디지털 비디오 디스크(digital video disc: DVD), 또는 다른 어떤 유형의 메모리와 같이, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 어떠한 유형의 매체라도 포함한다. "비일시적(non-transitory)" 컴퓨터 판독가능 매체는 일시적인 전기적 또는 기타 신호들을 전송하는 유선, 무선, 광학적, 또는 기타 통신 링크들을 제외한다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터가 영구적으로 저장될 수 있는 매체들 및, 다시쓰기가능(rewritable) 광디스크 또는 소거가능(erasable) 메모리 디바이스와 같이, 데이터가 저장되고 추후에 덮어쓰일(overwritten) 수 있는 매체들을 포함한다.
특정 단어들 및 문구들에 대한 정의들은 본 특허 문서 전체에 걸쳐 제공된다. 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는, 대부분은 아니지만 많은 경우에, 그러한 정의들이 그렇게 정의된 단어들 및 문구들의 향후 사용뿐 아니라 이전 사용에도 적용됨을 이해해야 할 것이다.
본 개시의 양태들은 적어도 상술된 문제들 및/또는 단점들을 해결하고 적어도 이하에서 설명되는 이점들을 제공하기 위한 것이다. 이에 따라, 본 개시의 일 양태는 무선 통신 시스템에서 사용자 장비의 이동성 상태(mobility states)를 개선하는 방법 및 장치(apparatus)를 제공하는 것이다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 사용자 장비(user equipment: UE)가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태(mobility state)를 관리하는 방법이 제공된다. 상기 방법은: 복수의 UE들을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도(lead) UE인 단계; 상기 선도 UE가, 기지국(base station: BS)으로부터 수신되는 특정 파라미터들에 기초하여, 그룹 이동성 상태(group mobility state)를 결정하는 단계; 및 상기 선도 UE가 상기 그룹 이동성 상태를 상기 UE 그룹에 전달하는(communicating) 단계를 포함한다.
본 개시의 다른 양태에 따르면, 상기 UE 그룹은 플래툰(platoon)이다.
상기 그룹 이동성 상태를 전달하는 단계는 상기 BS와 통신하는 데 이용되는 통신 채널과 상이한 통신 채널을 이용하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 양태에 따르면, 근거리의(short range) 직접 차량간(vehicle to vehicle: V2V) 인터페이스가 상기 그룹 이동성 상태를 상기 플래툰 내의 상기 UE 그룹에 전달하는 데 이용된다.
상기 그룹 이동성 상태를 결정하는 단계는 셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값(predefined threshold)을 초과함을 결정하는 단계, 및 상기 셀 재선택 횟수가 상기 제1 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '높은 그룹 이동성(group high mobility)'으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 그룹 이동성 상태를 결정하는 단계는, 상기 셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과하지 않지만 제2 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '중간 그룹 이동성(group medium mobility)'으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 기지국(BS)이 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법이 제공된다. 상기 방법은: 복수의 사용자 장비(UE)들을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도 UE인 단계; 및 그룹 이동성 상태를 결정하는 파라미터들을 상기 선도 UE에 전송하는 단계를 포함하며, 상기 선도 UE는 상기 그룹 이동성 상태를 상기 UE 그룹에 전달한다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 사용자 장비(UE)는: 신호들을 전송 및 수신하도록 구성된 송수신기(transceiver); 및 복수의 UE들을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도 UE이고; 기지국(BS)으로부터 수신되는 특정 파라미터들에 기초하여 그룹 이동성 상태를 결정하며; 상기 그룹 이동성 상태를 상기 UE 그룹에 전달하는 신호를 전송하도록 상기 송수신기를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함한다.
상기 그룹 이동성 상태를 결정하기 위해, 상기 프로세서는: 셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과함을 결정하고; 상기 셀 재선택 횟수가 상기 제1 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '높은 그룹 이동성'으로 결정하도록 구성된다.
상기 프로세서는, 상기 셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과하지 않지만 제2 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '중간 그룹 이동성'으로 결정하도록 구성된다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 기지국(BS)은: 신호들을 전송 및 수신하도록 구성된 송수신기; 및 복수의 사용자 장비(UE)들을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도 UE이고; 그룹 이동성 상태를 결정하는 파라미터들을 상기 선도 UE에 전송하도록 상기 송수신기를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하며, 상기 선도 UE는 상기 그룹 이동성 상태를 상기 UE 그룹에 전달한다.
상기 프로세서는: 셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과함을 결정하고; 상기 셀 재선택 횟수가 상기 제1 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '높은 그룹 이동성'으로 결정하며; 상기 셀 재선택 횟수가 상기 제1 미리 정의된 임계값을 초과하지 않지만 제2 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '중간 그룹 이동성'으로 결정하도록 구성된다.
본 개시 및 그 이점의 보다 완전한 이해를 위해, 첨부된 도면과 함께 이하의 설명이 이루어지며, 여기서 동일한 참조 번호는 동일한 부분을 나타낸다.
도 1은 전형적인 차량 플래툰(vehicular platoon)를 도시한다.
도 2는 분산 제어(distributed control)를 이용하는 전형적인 차량 플래툰을 도시한다.
도 3은 플래툰 내의 UE들과 기지국 간의 시그널링의 표현을 도시한다.
도 4는 플래툰 내의 UE들과 기지국 간의 시그널링의 표현을 도시한다.
도 5는 UE가 자신의 이동성 상태를 결정하는 방법을 지시하는 흐름도를 도시한다.
도 6은 UE가 자신의 이동성 상태를 결정하는 방법을 지시하는 흐름도를 도시한다.
도 7은 플래툰 내의 UE들(선도자 이외의 UE들)이 그들의 이동성 상태에 관해 결정하는 방법을 도시한다.
도 8은, 본 개시의 실시예들에 따른, UE의 내부 구조를 도시하는 블록도이다.
도 9는, 본 개시의 실시예들에 따른, 기지국(BS)의 내부 구조를 도시하는 블록도이다.
도 1은 전형적인 차량 플래툰(vehicular platoon)를 도시한다.
도 2는 분산 제어(distributed control)를 이용하는 전형적인 차량 플래툰을 도시한다.
도 3은 플래툰 내의 UE들과 기지국 간의 시그널링의 표현을 도시한다.
도 4는 플래툰 내의 UE들과 기지국 간의 시그널링의 표현을 도시한다.
도 5는 UE가 자신의 이동성 상태를 결정하는 방법을 지시하는 흐름도를 도시한다.
도 6은 UE가 자신의 이동성 상태를 결정하는 방법을 지시하는 흐름도를 도시한다.
도 7은 플래툰 내의 UE들(선도자 이외의 UE들)이 그들의 이동성 상태에 관해 결정하는 방법을 도시한다.
도 8은, 본 개시의 실시예들에 따른, UE의 내부 구조를 도시하는 블록도이다.
도 9는, 본 개시의 실시예들에 따른, 기지국(BS)의 내부 구조를 도시하는 블록도이다.
하기에서 논의되는 도 1 내지 도 9, 및 본 특허 문서에서 본 개시의 원리를 설명하기 위해 이용되는 다양한 실시예들은 단지 예시를 위한 것이며 어떠한 의미로도 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 원리가 어떤 적절히 마련된 시스템 또는 디바이스에서도 구현될 수 있음을 이해할 것이다.
이하에서, 본 개시의 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명될 것이다.
본 개시의 실시예들이 설명될 때, 본 개시의 기술 분야에 잘 알려져 있고 본 개시와 직접적인 관련이 없는 기술적 사항들은 설명되지 않을 것이다. 불필요한 설명을 생략함으로써, 본 개시의 주제(subject matter)는 모호함 없이 보다 명확하게 설명될 것이다.
동일한 이유로, 첨부된 도면에서 일부 요소들은 과장되거나, 생략되거나, 또는 단순화될 것이다. 각 요소의 크기(size)는 상기 요소의 실제 크기를 완전히 반영하는 것은 아니다. 각 도면에서, 동일하거나 상응하는 요소는 동일한 참조 번호로 지칭될 것이다.
본 개시의 이점들 및 특징들(features) 및 이들을 달성하는 방법은 첨부된 도면과 함께 이하에서 설명되는 본 개시의 실시예들을 참조함으로써 명확하게 될 것이다. 그러나, 본 개시는 본 개시의 개시된 실시예들로 제한되는 것이 아니라 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 본 개시의 실시예들은 본 개시의 개시를 완전하게 하고 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자가 본 개시의 범위를 이해할 수 있도록 하기 위해 제공된다. 본 개시는 청구항들의 카테고리에 의해 정의된다. 명세서 전체에 걸쳐, 동일한 참조 번호는 동일한 요소를 지시할 것이다.
본 개시 전체에 걸쳐, "a, b, 또는 c 중 적어도 하나(at least one of a, b or c)"라는 표현은 오직 a만, 오직 b만, 오직 c만, a 및 b 둘 모두, a 및 c 둘 모두, b 및 c 둘 모두, a, b, 및 c 모두, 또는 이들의 변형들(variations)을 지시한다.
단말(terminal)의 예들은 사용자 장비(user equipment: UE), 이동국(mobile station: MS), 셀룰러 전화, 스마트폰, 컴퓨터, 통신 기능을 수행할 수 있는 멀티미디어 시스템 등을 포함할 수 있다.
본 개시에서, 컨트롤러(controller)는 또한 프로세서로 지칭될 수도 있다.
명세서 전체에 걸쳐, 계층(layer)(또는 계층 장치(layer apparatus))은 또한 엔티티(entity)로 지칭될 수도 있다.
한편, 흐름도의 블록들 및 흐름도들의 조합은 컴퓨터 프로그램 명령어들(instructions)에 의해 표현되고 실행될 수 있음이 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 알려져 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어들은 또한 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 디바이스들의 프로세서에 저장될 수 있고, 이에 따라 상기 컴퓨터 또는 상기 프로그램가능 데이터 처리 디바이스의 상기 프로세서에 의해 구현되는 상기 명령어들은 상기 흐름도 및/또는 블록도 블록 또는 블록들에서 특정된 기능들을 수행하는 수단을 생성할 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어들은 또한, 컴퓨터 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치가 특정한 방식으로 기능하도록 지시할 수 있는, 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장될 수 있고, 이에 따라 상기 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장된 상기 명령어들은 상기 흐름도 및/또는 블록도 블록 또는 블록들에서 특정된 기능을 구현하는 명령어들을 포함하는 제조 물품(article of manufacture)을 생성할 수 있다. 상기 컴퓨터 프로그램 명령어들은 또한 컴퓨터 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치에 로딩되어 일련의 동작 단계들(operational steps)이 상기 컴퓨터 또는 기타 프로그램가능 장치 상에서 수행되어 컴퓨터로 구현되는 프로세스(computer implemented process)를 생성하도록 할 수 있고, 이에 따라 상기 컴퓨터 또는 기타 프로그램가능 장치를 실행하는 상기 명령어들은 상기 흐름도 및/또는 블록도 블록 또는 블록들에서 특정된 기능들을 구현하는 단계들을 제공할 수 있다.
또한, 각 블록은, 특정된 논리 기능(들)을 구현하기 위한 하나 이상의 실행가능 명령어들을 포함하는, 코드의 모듈(module), 세그먼트(segment), 또는 일부(portion)를 나타낸다. 다른 구현들에서, 상기 블록들에서 언급된 기능(들)이 지시된 순서와 달리 발생할 수 있다는 것도 또한 유의해야 할 것이다. 예를 들면, 연속적으로 도시된 두 개의 블록들은, 실제로, 실질적으로 동시에 실행될 수 있거나, 또는, 관여된 기능(functionality)에 따라, 상기 블록들은 때때로 역순으로 실행될 수 있다.
현재 실시예에서, 본 명세서에서 사용되는 '~유닛(unit)'이라는 용어는, 특정 태스크들(tasks)을 수행하는, 필드 프로그램가능 게이트 어레이(field programmable gate array: FPGA) 또는 애플리케이션-특정적 집적 회로(application-specific integrated circuit: ASIC)와 같은, 소프트웨어 또는 하드웨어 구성요소를 나타낸다. 그러나, '~유닛'의 의미가 소프트웨어 또는 하드웨어로 제한되는 것은 아니다. '~유닛'은 주소지정가능(addressable) 저장 매체 상에 상주하도록 구성되고 하나 이상의 프로세서들을 재현하도록(reproduce) 유리하게 구성될 수 있다. 따라서, 유닛은, 예를 들면, 소프트웨어 구성요소, 객체-지향(object-oriented) 소프트웨어 구성요소, 클래스 구성요소 및 태스크 구성요소와 같은 구성요소들, 프로세스들, 기능들(functions), 속성들(attributes), 프로시저들(procedures), 서브루틴들(subroutines), 프로그램 코드의 세그먼트들(segments), 드라이버들(drivers), 펌웨어, 마이크로코드(microcode), 회로(circuitry), 데이터, 데이터베이스들, 데이터 구조들, 테이블들(tables), 어레이들(arrays), 및 변수들(variables)을 포함할 수 있다. 구성요소들 및 '~유닛(들)'에서 제공되는 기능(functionality)은 더 적은 수의 구성요소들 및 '~유닛(들)'으로 결합되거나 또는 추가적인 구성요소들 및 '~유닛(들)'으로 더 분리될 수 있다. 또한, 구성요소들 및 '~유닛(들)'은 디바이스 또는 보안 멀티미디어 카드(secure multimedia card)에서 하나 이상의 CPU들을 실행하도록 구현될 수 있다.
무선 통신 시스템은 음성 중심(voice-oriented) 서비스를 제공하는 초기 무선 통신 시스템으로부터, 3세대 파트너십 프로젝트(3rd-Generation Partnership Project: 3GPP) 고속 패킷 액세스(high speed packet access: HSPA), 롱텀 에벌루션(Long Term Evolution: LTE) 또는 진화된 범용 지상 무선 액세스(Evolved Universal Terrestrial Radio Access: E-UTRA), LTE-어드밴스드(LTE-A 또는 E-UTRA Evolution), 3GPP2 고속 패킷 데이터(high rate packet data: HRPD), 울트라 모바일 브로드밴드(Ultra Mobile Broadband: UMB), 전기 전자 기술자 협회(Institute of Electrical and Electronics Engineers: IEEE) 802.16e 등과 같은 통신 표준들과 같이, 고속 및 고품질 패킷 데이터 서비스를 제공하는 광대역(broadband) 무선 통신 시스템으로 진화되어 왔다. 5세대(5G) 무선 통신 시스템으로서, 5G 또는 신무선(new radio: NR) 통신 표준들이 확립되었다.
Rel-15 신무선(NR) 시스템에서, 상향링크(uplink: UL) 데이터 채널의 커버리지를 향상시키기 위해, 단말의 UL 전송 시, 고정된 성상도(constellation)를 갖는 이진 위상 편이 변조(binary phase shift keying: BPSK) 또는 직교 위상 편이 변조(quadrature phase shift keying: QPSK)보다 더 낮은 피크 대 평균 전력비(peak-to-average power ratio: PAPR)를 갖는 pi/2 BPSK 변조가 적용될 수 있다. 한편, Rel-15 NR 시스템에서, QPSK는 UL 복조 참조 신호(UL demodulation reference signal: UL DM-RS)에 이용되고, 상기 UL DM-RS를 운반하는 직교 주파수 분할 다중화(orthogonal frequency division multiplexing: OFDM) 심볼의 PAPR은 병목이 되어, 실질적인 UL 커버리지 향상을 기대하기 어렵게 만든다. 이 문제를 해결하기 위해, Rel-16 NR에서, pi/2 BPSK-기반의 DMRS가 새롭게 도입될 수 있다. pi/2 BPSK-기반의 UL 커버리지 향상은 어떤 네트워크 환경에 대해서도 필수적인 인자가 아니며, 특히, Rel-15 단말 또는 기지국은, pi/2 BPSK-기반의 UL 전송을 구성할지 또는 상기 단말을 지원할지 적절히(properly) 선택하는 기능을 이용하여, Rel-16 신 RS 시퀀스(Rel-16 new RS sequence)를 이해하지 못할 수 있다. 본 개시에 따르면, pi/2 BPSK-기반의 UL RS 전송은, 랜덤 액세스 채널(random access channel: RACH), UL 승인(grant) 등과 같이, UL 전송에 영향을 미치는 채널 또는 프로시저에 따라, 효과적으로 지시되거나(indicated) 또는 결정될 수 있다.
이하에서, 기지국은 단말의 자원 할당을 수행하는 엔티티이며, gNode B, gNB, 진화된(evolved) Node B(eNode B), Node B, 기지국(BS), 무선 액세스 유닛, 기지국 컨트롤러, 또는 네트워크 상의 노드 중 적어도 하나일 수 있다. 단말은 사용자 장비(UE), 이동국(MS), 셀룰러 전화, 스마트폰, 컴퓨터, 또는 통신 기능을 수행할 수 있는 멀티미디어 시스템을 포함할 수 있다. 본 개시의 실시예들은 NR 시스템 또는 롱텀 에벌루션(LTE)/LTE-어드밴스드(LTE-A) 시스템을 예로 이용하여 설명되고 있지만, 본 개시의 실시예들은 유사한 기술적 배경 또는 채널 형태를 갖는 다른 통신 시스템들에도 또한 적용될 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예들은, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자의 판단에 기초하여 본 개시의 범위를 크게 벗어나지 않는 범위 내에서, 약간의 변경(modifications)을 통해 다른 통신 시스템들에도 또한 적용될 수 있다.
도 1은 전형적인 차량 플래툰(vehicular platoon)를 도시한다.
본 개시는 차량 플래툰에서 사용자 장비들(User Equipments: UEs)의 관리를 위한 개선된 메커니즘에 관한 것이다. 본 출원의 맥락에서, 플래툰은 함께 근접하여 이동하며 소위 전자 견인봉(electronic towbar)에 의해 전자적으로 연결된 다수의 차량들이다. 도 1은 플래툰(30)를 도시한다. 선도(lead) 차량(20)에 이어 그 속도 및 기동(maneuvers)과 매칭되는 다수의 차량들(10-14)이 뒤따른다. 그러한 군집주행(platooning)은, 차량-사물 통신(Vehicle-to-Everything: V2X) 기법들에 기초하여, 전자적 결합(coupling)/통신을 이용하여 차량들 간의 거리를 줄일 수 있다. 전형적으로 차량들 간의 거리를 5m 정도로 감소시키는 것이 가능하다.
플래툰은 단지 UE 그룹의 일 예일 뿐이며 다른 그룹화 배치들이 가능함을 유의해야 할 것이다. '플래툰'라고 말하는 것은 단지 예로서 해석되어야 한다.
차량 플래툰에 의해 이용되는, V2X 통신을 위해 고려되는 두 가지 상이한 무선 기술들이 있다. 첫 번째는, 근거리의, 직접 차량간(Vehicle to Vehicle: V2V) PC5 인터페이스(사이드링크(sidelink)로 알려짐) 또는 차량-네트워크/인프라간(Vehicle to Network/Infrastructure: V2N/I) Uu 인터페이스를 이용하는 3GPP LTE 또는 신무선(NR) 시스템들에 기초한, 셀룰러 V2X(Cellular V2X: C-V2X)이다. C-V2X에 있어서, 전형적으로 차량에 설치된 사용자 장비(UE)는 협력 지능형 교통 체계(Cooperative Intelligent Transport Systems: C-ITS) 애플리케이션들을 지원하기 위한 외부 연결 기능(external connectivity function)을 구현한다. 두 번째 기술은 ITS-G5 / IEEE 802.11p(DSRC로 알려짐)이다.
제1 차량(20)은 수동으로 또는 자동으로 운전된다. 뒤따르는 차량들(10-14)은 이용 가능한 센서 정보에 기초하여 횡으로(laterally) 및 종으로(longitudinally) 모두 제어된다. 플래툰 제어는 제1 차량(20)으로 집중되거나 도 2에 지시된 바와 같이 분산될 수 있는데, 도 2에서 플래툰(130)는 6대의 차량들을 포함하고 각각의 차량들 간에 화살표로 지시된 대로 제어가 수행된다.
그러나, 실제적인 플래툰 구현들은 도 1에 도시된 바와 같이 집중 제어(centralized control)를 이용할 것으로 예상된다. 플래툰 제어 및 차량들 간의 조정(coordination)(V2V)은, 필요에 따라, C-V2X PC5 또는 ITS-G5 / IEEE 802.11p 인터페이스를 이용할 수 있다. 플래툰 제어, 구성 및 지원 기능들은 또한, 예를 들면, C-V2X Uu 인터페이스를 통해, 백 오피스(back office) 애플리케이션을 이용하여 원격으로 수행될 수도 있다.
플래툰 구성은, 예를 들면, 차량 합류(joining) 또는 이탈(leaving)에 의해, 동적으로 변경될 수 있다. 군집주행(platooning)은 주어진 도로의 용량 및 안전성을 증가시키면서 혼잡(congestion) 및 연료 소모를 감소시킬 수 있다.
고밀도 군집주행은, 자율주행(self-driving or autonomous) 차량들이 고속도로 상에서 밀접 배치된 다중 차량 체인(closely spaced multiple vehicle chain)을 형성하도록 통신하는, 일반적 군집주행 기법들에 대해 개선된 것이다. 이는 차량들 간의 거리를 1m로 더 줄일 수 있다.
3GPP LTE RRC(무선 자원 제어(Radio Resource Control)) 프로토콜은 세 가지 상이한 이동성 상태들(정상(normal), 중간(medium), 높음(high))을 정의하고 있으며 이들 간의 전이들(transitions)을 더 정의하고 있다. 이동성 상태들은 핸드오버 파라미터들(handover parameters)을 스케일링함으로써 셀 핸드오버(cell handover) 시 UE 이동성 성능을 개선하는 데 이용된다. 이는 더 높은 이동성 상태들에 있어서 셀 변경 결정이 더 빨리 이루어짐을 의미한다. 이동성 상태는, 예를 들면, 더 큰(매크로) 셀로의 핸드오버와 같이, 무선 자원 관리(Radio Resource Management) 알고리즘들을 지원하기 위해, UE 네트워크 액세스(RRC 시그널링 연결 설정) 시 네트워크(network: NW)와도 더 공유된다.
이동성 상태 변경은 미리 정의된 시간 동안 셀 변경 횟수가 미리 정의된 임계값보다 큰 경우 트리거링된다.
3GPP는 UE의 '이동성 상태들'을 정의하고 있으며, 여기서 상기 상태들은, 서빙 셀의 시스템 정보를 통해 브로드캐스팅된 5개의 파라미터들(TCRmax, NCR_H, NCR_M, TCRmaxHyst, 및 cellEquivalentSize)에 기초하여, UE에 의해 결정된다. 이들은 상기 UE의 이동성 상태에 관해 결정하기 위해 상기 UE에 의해 이용되는 파라미터들이며, 추가적 시그널링의 오버헤드(대략 20 바이트(bytes))를 지시함을 유의하라.
사전에, 모든 UE는, 개별적으로, 정의된 프로토콜에 따라 주어진 시간에 자신의 이동성 상태를 업데이트한다.
본 명세서에서 언급되는 아니든 상관 없이, 이동성 상태들에 대한 현재 프로토콜들의 단점들을 해결하는 것이 본 개시의 실시예들의 목적이다.
본 개시에 따르면, 청구범위에 기술된 바와 같은 장치(apparatus) 및 방법이 제공된다. 본 개시의 다른 특징들은 종속 청구항들, 및 이하의 설명으로부터 명확해질 것이다.
본 개시의 제1 양태에 따르면, 복수의 사용자 장비들(UE들)을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도 UE인 단계; 상기 선도 UE가 기지국(BS)으로부터 수신되는 특정 파라미터들에 기초하여 그룹 이동성 상태를 결정하는 단계; 상기 선도 UE가 상기 그룹 이동성 상태를 상기 그룹 내 나머지 UE들로 전달하는 단계를 포함하는, 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법이 제공된다.
일 실시예에서, 상기 UE 그룹은 플래툰이다.
일 실시예에서, 상기 선도 UE가 상기 그룹 이동성 상태를 전달하는 단계는 상기 BS와의 통신이 수행되는 통신 채널에 대해 상이한 통신 채널을 이용하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 근거리의, 직접 차량간(V2V) 인터페이스가 상기 플래툰 내의 나머지 UE들로 그룹 이동성 상태를 전달하는 데 이용된다.
일 실시예에서, 상기 선도 UE가 상기 그룹 이동성 상태를 결정하는 단계는 셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과하는지 여부를 결정하는 단계, 및, 그러한 경우, 상기 그룹 이동성 상태를 '높은 그룹 이동성'으로 결정하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과하지 않지만 제2 미리 정의된 임계값을 초과하는 경우, 상기 그룹 이동성 상태를 '중간 그룹 이동성'으로 결정하는 단계.
본 개시의 제2 양태에 따르면, 상기 제1 양태의 상기 방법을 구현하기 위한 제어 코드(control code)를 운반하는 비일시적 데이터 캐리어(non-transitory data carrier)가 제공된다.
본 개시의 제3 양태에 따르면, 상기 제1 양태의 상기 방법을 수행하도록 마련된 장치(apparatus)가 제공된다.
본 개시의 다양한 실시예들이 도시 및 설명되어 있지만, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면, 첨부된 청구범위에 정의된 바와 같은, 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다양한 변경 및 변형이 이루어질 수 있음을 이해할 것이다.
본 개시를 더 잘 이해하기 위해, 그리고 본 개시의 실시예들이 실시되는 방법을 보여주기 위해, 단지 예로서, 첨부된 도식화된 도면들에 관하여 설명이 이루어질 것이다.
도 3은 플래툰 내의 UE들과 기지국 간의 시그널링의 표현을 도시한다.
도 3은 선도 차량(20) 및 4대의 추가 차량들(10-13)을 포함하는 플래툰(30)를 보여준다. 일부 이동성 상태 프로토콜들에서, 각 UE는, BS(100)로부터 수신되는, 도시된 바와 같은 파라미터들에 기초하여, 자신의 이동성 상태를 결정한다.
다른 이동성 상태 프로토콜들에서, 플래툰 내의 각 UE/차량에 대한 이동성 상태들을 핸들링하는 것은 시그널링 오버헤드 및 복잡성을 증가시킨다. 또한, 각 UE는 자신의 이동성 상태에 대해 책임이 있기 때문에, 이는 복잡성을 증가시키고 시그널링 오버헤드를 증가시킬 수 있다. 나아가, 주어진 플래툰 내의 상이한 UE들은 상이한 서빙 셀들을 이용할 수 있다는 위험성이 있다. 이는 플래툰 응용 성능의 감소를 초래할 수 있으며, 일부 경우에, 도로 안전성을 저하시킬 수 있다.
반면에, 본 개시의 실시예는 플래툰 구성에서 복수의 차량들과 관련된 "그룹 이동성 상태(group mobility state)"를 정의한다. 이는, 본 개시의 실시예에 따른 배치(arrangement)를 보여주는, 도 4에 도시되어 있다.
도 4는 플래툰 내의 UE들과 기지국 간의 시그널링의 표현을 도시한다.
여기서, 다중 차량 플래툰(multi-vehicle platoon)(230) 내 다수의 UE들과 통신하는 기지국(200)이 도시되어 있다. 선도 차량(220)에 이어 추가적인 차량들 또는 UE들(210-213)이 뒤따르고 있다.
선도 차량(220)은 BS(200)로부터 파라미터들을 수신한다. 상기 수신된 파라미터들은 차후 설명된다.
선도 차량(220)은, 직접 차량 UE간 통신(direct vehicle UE to vehicle UE communication)에 이용될 수 있는, 사이드링크(PC5) 인터페이스를 이용하여 나머지 차량들(210-213)과 통신할 수 있다. 이런 식으로, 상기 그룹의 이동성 상태는 오직 선도 차량(220)에 의해서만 결정되며, 이후에 선도 차량(220)은 상기 PC5 인터페이스를 통해 상기 그룹 이동성 상태를 플래툰(230) 내 각각의 다른 차량에 전달한다. 다른 직접적인 근거리 V2V 인터페이스들이 알려져 있으며 PC5는 단지 예일 뿐이다.
이러한 방법으로, 에어 인터페이스 트래픽(air interface traffic) 및 시스템 복잡성이 감소된다. 셀들을 횡단함에 따라, 전체 플래툰(230)의 이동성도 또한 개선된다.
앞에서, 그룹 이동성 상태를 정의하고 관리하기 위해 이용되는 다양한 파라미터들에 대해 언급되었다. 본 개시의 실시예에 따르면, 상기 그룹 이동성 상태는 정상(normal) 이동성 상태, 높은(high) 이동성 상태, 및 중간(medium) 이동성 상태를 포함할 수 있다.
선도 차량(220)에 의해 이용되며 BS(200)로부터 전송되는, 파라미터들 및 전형적인 값들은 다음을 포함한다:
- TCRmax_Group - 미리 정의된 시간,예를 들면, 120초
- NCR_H_Group - UE 그룹이 높은 이동성 상태로 진입하기 위한 셀 재선택 횟수예를 들면, 6
- NCR_M_Group - UE 그룹이 중간 이동성 상태로 진입하기 위한 셀 재선택 횟수,예를 들면, 3
- TCRmaxHyst_Group - 미리 정의된 시간 히스테리시스 기간(time hysteresis period),예를 들면, 180초
상기 파라미터들은 시스템 정보 브로드캐스트 시 또는 서빙 셀로부터의 RRC 시그널링 연결 설정 시에 BS(200)로부터 전송된다. 후자의 경우, 이는 상기 그룹 또는 플래툰 선도자에 대한 전용 시그널링의 형태일 수 있다.
시간 TCRmax_Group 동안의 셀 변경(예를 들면, 재선택 또는 핸드오버) 횟수가 NCR_M_Group을 초과하지만 NCR_H_Group을 초과하지 않는 경우, 플래툰(230)는 중간 이동성 상태로 진입해야 한다.
시간 TCRmax_Group 동안의 셀 변경(예를 들면, 재선택 또는 핸드오버) 횟수가 NCR_H_Group을 초과하는 경우, 상기 플래툰은 높은 이동성 상태로 진입해야 한다.
중간 또는 높은 이동성 상태에 대한 상기 기준들이 시간 TCRmaxHyst_Group 동안 검출되지 않는 경우, 상기 플래툰은 정상 이동성 상태로 진입해야 한다.
상기 정의들은 세 가지 가능한 이동성 상태들을 정의하는 경계들(boundaries), 및 이들이 선도 차량(220)에서 결정되고 후속적으로 상기 플래툰 내 나머지 차량들로 전송되는 방법을 예시한다. 추가적인 세분성(granularity)이 이용되는 경우, 미래의 가능한 응용들에서, 추가적인 이동성 상태들이 원하는 대로 정의될 수 있다.
더 빨리 셀 변경 결정을 하기 위해, 중간 또는 높은 이동성 상태가 플래툰(230)에서 검출되는 경우, 네트워크에 의해 제공되는 다음 두 개의 파라미터들이 정의되고, 3GPP TS 36.304 V14.6.0 (2018-03) 섹션(section) 5.2.4.3.1의 스케일링 규칙들에 의해 정의된 대로 스케일링될 수 있다.
- 중간 또는 높은 이동성 상태에 대한 Qhyst(측정된 셀 파워 또는 품질 도메인 셀 변경 히스테리시스 파라미터)에 대한 속도 종속적인 ScalingFactor
- 중간 또는 높은 이동성 상태에 대한 Treselection(시간 도메인 셀 변경 히스테리시스 파라미터)에 대한 속도 종속적인 ScalingFactor
도 3 및 도 4는, 본 개시의 실시예와 비교하여, UE들의 이동성 상태들에 대한 다른 메커니즘들 간의 차이를 예시하고 있다. 특히, 다른 메커니즘들에서, 모든 UE는, 자신의 이동성 상태를 결정하기 위해, 이동성 상태 종속적인 파라미터들을 수신한 다음, 자신의 이동성 상태에 따라 추가적인 셀 선택/재선택에 관한 결정을 내린다.
반면에, 본 개시의 실시예에서, 오직 플래툰의 선도 차량(220)만이 그러한 정보를 수신하고, 상기 수신된 정보에 따라 결정을 내리고, PC5 인터페이스들을 통해 자신의 결정을 나머지 UE들(210-213)에 알린다.
도 5는 UE가 자신의 이동성 상태를 결정하는 방법을 지시하는 흐름도를 도시한다. 도 5는, 이동성 상태를 검출하는 다른 메커니즘들에 따라, 각 UE가 이동성 상태들을 결정함에 있어 수행하는 프로시저들을 도시하는 흐름도를 보여준다.
여기서, 시작점(S100)은 UE1(10-13, 20)가 정상 이동성 상태라고 가정한다. 단계(S110)에서, UE1은 BS(100)로부터 파라미터들을 수신한다. 단계(S120)에서, 높은 이동성 상태로 진입되어야 하는지 여부에 대해 결정이 이루어진다(S120). 셀 재선택 횟수가 정의된 임계값을 초과하는 경우, 높은 이동성 상태로 진입된다. 상기 임계값이 초과되지 않는 경우, 단계(S140)에서 상이한 임계값이 초과되었는지에 대해 결정이 이루어진다. 그러한 경우, 상기 UE는 중간 이동성 상태로 진입한다(S150).
반면에, 도 6은 본 개시의 실시예에 따른 방법을 도시하는 흐름도를 보여준다. 이는 플래툰 내에 두 대의 차량들이 있고 UE1이 선도 차량이라고 가정한다.
단계(S200)에서, UE1(선도 UE/차량)은 정상 이동성 상태라고 가정된다. 단계(S210)에서, UE1은 BS(200)로부터 특정 파라미터들을 수신한다. 단계(S220)에서, 셀 재선택 횟수가 결정되고, 이것이 정의된 임계값을 초과하는 경우, 단계(230)에서, UE1은 그룹 이동성을 높은 이동성으로 구성한다. 단계(240)에서, UE1은 PC5 또는 사이드링크 인터페이스를 통해 새로운 그룹 이동성을 UE2에 알린다. 어떤 적절한 인터페이스라도 이 통신에 이용될 수 있다.
단계(S250)에서, 상기 제1 임계값이 초과되지 않는 경우, 상기 셀 재선택 횟수가 제2 임계값을 초과하는지 여부에 대해 결정이 이루어진다. 그러한 경우, 단계(S260)에서, 그룹 이동성 상태는 중간 이동성으로 설정된다. 단계(S270)에서, UE1은, 단계(S240)에서와 동일하게, 상기 새로운 그룹 이동성 상태를 UE2에 알린다.
도 6은 UE가 자신의 이동성 상태를 결정하는 방법을 지시하는 흐름도를 도시하며, 도 7은 플래툰 내의 UE들(선도자 제외)이 그들의 이동성 상태를 결정하는 방법을 도시한다. 도 7은 도 6의 단계들(S240 및 S270)을 나타내는 흐름도를 보여준다. 여기서, UE2에 발생하는 일(S300)이 도시되어 있다. UE1은 선도자인 반면, UE2는 그룹에 속해 있다. 상기 그룹 내에 복수의 다른 UE들이 있을 수 있음을 유의하라. 설명의 편의를 위해 하나만 도시되어 있다.
여기서, UE2는 UE1으로부터 PC5를 통해 새로운 그룹 이동성 상태를 수신한다(S310). UE1은 상기 그룹 이동성 상태를 결정할 단독 책임을 가지며, 상기 그룹 내 나머지 UE들은 단지 이 정보를 수신할 뿐이다.
도면들은 '이동성 상태' 검출에 대한 설명을 포함하고 있지만, 유사한 거동(예를 들면, 속도)을 하는 UE 그룹에 대해 다른 조치들(예를 들면, 상기 '이동성 상태'를 이용할 수 있는 셀 재선택)이 그룹 선도자에 의해 수행될 수 있고, 결정(예를 들면, 다른 셀로 전환하기로 하는 결정)의 결과는, 도 6에서 주어진 유사한 프로토콜에 따라, PC5를 통해 상기 그룹 내 나머지 UE들에 통지될 수 있다.
도 8은 본 개시의 실시예들에 따른 사용자 장비(UE)를 도시한다.
도 8을 참조하면, UE(800)는 프로세서(830), 송수신기(transceiver)(810), 및 메모리(820)를 포함할 수 있다. 그러나, 도시된 구성요소들 모두가 필수적인 것은 아니다. UE(800)는 도 8에 도시된 것보다 더 많거나 또는 더 적은 구성요소들로 구현될 수 있다. 또한, 다른 실시예에 따르면, 프로세서(830) 및 송수신기(810) 및 메모리(820)는 단일 칩으로서 구현될 수 있다.
전술된 구성요소들이 이제 상세히 설명될 것이다.
프로세서(830)는, 제안된 기능(function), 프로세스, 및/또는 방법을 제어하는, 하나 이상의 프로세서들 또는 기타 처리 디바이스들을 포함할 수 있다. UE(800)의 동작은 프로세서(830)에 의해 구현될 수 있다.
송수신기(810)는 전송되는 신호를 상향-변환하고 증폭하는 RF 송신기, 및 수신되는 신호의 주파수를 하향-변환하는 RF 수신기를 포함할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에 따르면, 송수신기(810)는 구성요소들에 도시된 것보다 더 많거나 또는 더 적은 구성요소들로 구현될 수 있다.
송수신기(810)는 프로세서(830)와 연결되어 신호를 전송 및/또는 수신할 수 있다. 상기 신호는 제어 정보 및 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 송수신기(810)는 무선 채널을 통해 상기 신호를 수신하고 상기 신호를 프로세서(830)로 출력할 수 있다. 송수신기(810)는 프로세서(830)로부터 출력되는 신호를 상기 무선 채널을 통해 전송할 수 있다.
메모리(820)는, UE(800)에 의해 획득되는 신호에 포함된, 상기 제어 정보 또는 상기 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(820)는 프로세서(830)에 연결되어, 제안된 기능, 프로세스, 및/또는 방법에 대한, 적어도 하나의 명령어 또는 프로토콜 또는 파라미터를 저장할 수 있다. 메모리(820)는 읽기-전용 메모리(ROM) 및/또는 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및/또는 하드 디스크 및/또는 CD-ROM 및/또는 DVD 및/또는 기타 저장 디바이스들을 포함할 수 있다.
도 9는 본 개시의 실시예들에 따른 기지국(BS)의 블록도를 도시한다.
도 9를 참조하면, BS(900)는 프로세서(930), 송수신기(910), 및 메모리(920)를 포함할 수 있다. 그러나, 도시된 구성요소들 모두가 필수적인 것은 아니다. BS(900)는 도 9에 도시된 것보다 더 많거나 또는 더 적은 구성요소들로 구현될 수 있다. 또한, 다른 실시예에 따르면, 프로세서(930) 및 송수신기(910) 및 메모리(920)는 단일 칩으로서 구현될 수 있다.
전술된 구성요소들이 이제 상세히 설명될 것이다.
프로세서(930)는, 제안된 기능, 프로세스, 및/또는 방법을 제어하는, 하나 이상의 프로세서들 또는 기타 처리 디바이스들을 포함할 수 있다. BS(900)의 동작은 프로세서(930)에 의해 구현될 수 있다.
송수신기(910)는 전송되는 신호를 상향-변환하고 증폭하는 RF 송신기, 및 수신되는 신호의 주파수를 하향-변환하는 RF 수신기를 포함할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에 따르면, 송수신기(910)는 구성요소들에 도시된 것보다 더 많거나 또는 더 적은 구성요소들로 구현될 수 있다.
송수신기(910)는 프로세서(930)와 연결되어 신호를 전송 및/또는 수신할 수 있다. 상기 신호는 제어 정보 및 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 송수신기(910)는 무선 채널을 통해 상기 신호를 수신하고 상기 신호를 프로세서(930)로 출력할 수 있다. 송수신기(910)는 프로세서(930)로부터 출력되는 신호를 상기 무선 채널을 통해 전송할 수 있다.
메모리(920)는, BS(900)에 의해 획득되는 신호에 포함된, 상기 제어 정보 또는 상기 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(920)는 프로세서(930)에 연결되어, 제안된 기능, 프로세스, 및/또는 방법에 대한, 적어도 하나의 명령어 또는 프로토콜 또는 파라미터를 저장할 수 있다. 메모리(920)는 읽기-전용 메모리(ROM) 및/또는 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및/또는 하드 디스크 및/또는 CD-ROM 및/또는 DVD 및/또는 기타 저장 디바이스들을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 설명된 예시적 실시예들 중 적어도 일부는, 부분적으로 또는 전적으로, 전용의 특수 목적 하드웨어를 이용하여 구성될 수 있다. 본 명세서에서 '구성요소(component)', '모듈(module)', 또는 '유닛(unit)'과 같은 용어들은, 특정 태스크들을 수행하거나 또는 연관된 기능(functionality)을 제공하는, 개별적(discrete) 또는 통합된(integrated) 구성요소들의 형태인 회로(circuitry), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA), 또는 애플리케이션-특정적 집적 회로(ASIC)와 같은, 하드웨어 디바이스를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 일부 실시예들에서, 설명되는 요소들(elements)은 유형의(tangible), 영구적인(persistent), 주소지정가능(addressable) 저장 매체에 상주하도록 구성될 수 있고 하나 이상의 프로세서들 상에서 실행되도록 구성될 수 있다. 이러한 기능 요소들(functional elements)은, 일부 실시예들에서, 예로서, 소프트웨어 구성요소들, 객체-지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들, 프로세스들, 기능들(functions), 속성들(attributes), 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로(circuitry), 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함할 수 있다. 예시적 실시예들이 본 명세서에 개시된 구성요소들, 모듈들, 및 유닛들을 참조하여 설명되었지만, 그러한 기능적 요소들은 더 적은 수의 요소들로 결합되거나 또는 추가적 요소들로 분리될 수 있다. 선택적인(optional) 특징들의 다양한 조합들이 본 명세서에서 설명되었으며, 설명된 특징들은 어떤 적절한 조합으로도 조합될 수 있음을 이해할 것이다. 특히, 적절한 경우, 임의의 하나의 예시적 실시예의 특징들과 임의의 다른 실시예의 특징들은, 그 조합들이 상호 배타적인 경우를 제외하고, 서로 조합될 수 있다. 본 명세서 전체에 걸쳐, "포함하는(comprising)" 또는 "포함한다(comprises)"라는 용어는 특정된 구성요소(들)을 포함하지만 다른 구성요소들의 존재를 배제하지 않음을 의미한다.
본 출원과 관련하여 본 명세서와 동시에 또는 본 명세서 이전에 제출되고(filed) 본 명세서와 함께 공중 열람(public inspection)에 공개된 모든 서류 및 문서에 대해 주의를 기울였고, 그러한 서류 및 문서 모두의 내용들이 본 명세서에 참조로 포함된다.
본 명세서(첨부된 청구항들, 요약서 및 도면들 모두 포함)에 개시된 특징들 모두, 및/또는 그렇게 개시된 어떤 방법 또는 프로세스의 단계들 모두는, 그러한 특징들 및/또는 단계들의 적어도 일부가 상호 배타적인 조합들을 제외하고, 어떤 조합으로도 조합될 수 있다.
본 명세서(첨부된 청구항들, 요약서 및 도면들 모두 포함)에 개시된 각 특징은, 명시적으로 달리 언급되지 않는 한, 동일한, 동등한, 또는 유사한 목적을 제공하는 대안적 특징들로 대체될 수 있다. 따라서, 명시적으로 달리 언급되지 않는 한, 개시된 각 특징은 일반적인 일련의 동등 또는 유사한 특징들 중 단지 하나의 예일 뿐이다.
본 개시는 다양한 실시예들과 함께 설명되었지만, 다양한 변경들 및 변형들이 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 시사될 수 있다. 본 개시는 그러한 변경들 및 변형들을 첨부된 청구항들의 범위에 속하는 것으로 포괄하고자 한 것이다.
Claims (15)
- 사용자 장비(user equipment: UE)가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태(mobility state)를 관리하는 방법에 있어서, 상기 방법은:
복수의 UE들을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도(lead) UE인 단계;
상기 선도 UE가, 기지국(base station: BS)으로부터 수신되는 특정 파라미터들에 기초하여, 그룹 이동성 상태를 결정하는 단계;
상기 선도 UE가 상기 그룹 이동성 상태를 상기 UE 그룹에 전달하는 단계를 포함하는, UE가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법. - 제1 항에 있어서, 상기 UE 그룹은 플래툰(platoon)인, UE가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
- 제2 항에 있어서, 상기 그룹 이동성 상태를 전달하는 단계는 상기 BS와 통신하는 데 이용되는 통신 채널과 상이한 통신 채널을 이용하는 단계를 포함하는, UE가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
- 제3 항에 있어서, 근거리의(short range) 직접 차량간(vehicle to vehicle: V2V) 인터페이스가 상기 그룹 이동성 상태를 상기 플래툰 내의 상기 UE 그룹에 전달하는 데 이용되는, UE가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
- 제1 항에 있어서, 상기 그룹 이동성 상태를 결정하는 단계는:
셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과함을 결정하는 단계; 및
상기 셀 재선택 횟수가 상기 제1 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '높은 그룹 이동성(group high mobility)'으로 결정하는 단계를 포함하는, UE가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법. - 제5 항에 있어서, 상기 셀 재선택 횟수가 제1 미리 결정된 임계값을 초과하지 않지만 제2 미리 결정된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '중간 그룹 이동성(group medium mobility)'으로 결정하는 단계, UE가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
- 기지국(base station: BS)이 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법에 있어서, 상기 방법은:
복수의 사용자 장비들(user equipments: UEs)을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도 UE인 단계; 및
그룹 이동성 상태를 결정하는 파라미터들을 상기 선도 UE에 전송하는 단계를 포함하고,
상기 선도 UE는 상기 그룹 이동성 상태를 상기 UE 그룹에 전달하는, BS가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법. - 제7 항에 있어서, 상기 UE 그룹은 플래툰인, BS가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
- 제8 항에 있어서, 상기 선도 UE와의 통신은 상기 복수의 UE들 간에 통신하는 데 이용되는 통신 채널과 상이한 통신 채널을 이용하는, BS가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
- 제9 항에 있어서, 근거리의 직접 차량간(vehicle to vehicle: V2V) 인터페이스가 상기 그룹 이동성 상태를 상기 플래툰 내의 상기 UE 그룹에 전달하는 데 이용되는, BS가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
- 제7 항에 있어서,
셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과함을 결정하는 단계; 및
상기 셀 재선택 횟수가 상기 제1 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '높은 그룹 이동성'으로 결정하는 단계를 더 포함하는, BS가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법. - 제11 항에 있어서, 상기 셀 재선택 횟수가 상기 제1 미리 결정된 임계값을 초과하지 않지만 제2 미리 결정된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '중간 그룹 이동성'으로 결정하는 단계를 더 포함하는, BS가 이동 통신 시스템에서 이동성 상태를 관리하는 방법.
- 신호들을 전송 및 수신하도록 구성된 송수신기(transceiver); 및
복수의 사용자 장비들(user equipments: UEs)을 UE 그룹에 할당하되, 상기 복수의 UE들 중 하나는 선도 UE이고;
기지국(base station: BS)으로부터 수신되는 특정 파라미터들에 기초하여, 그룹 이동성 상태를 결정하며;
상기 그룹 이동성 상태를 상기 UE 그룹에 전달하는 신호를 전송하도록 상기 송수신기를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하는, UE. - 제13 항에 있어서, 상기 UE 그룹은 플래툰인, UE.
- 제13 항에 있어서, 상기 그룹 이동성 상태를 결정하기 위해, 상기 프로세서는:
셀 재선택 횟수가 제1 미리 정의된 임계값을 초과함을 결정하고;
상기 셀 재선택 횟수가 상기 제1 미리 정의된 임계값을 초과함에 기초하여, 상기 그룹 이동성 상태를 '높은 그룹 이동성'으로 결정하도록 구성되는, UE.
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