KR20210108715A - Apparatus and method for providing joint performance based on network - Google Patents

Apparatus and method for providing joint performance based on network Download PDF

Info

Publication number
KR20210108715A
KR20210108715A KR1020200023656A KR20200023656A KR20210108715A KR 20210108715 A KR20210108715 A KR 20210108715A KR 1020200023656 A KR1020200023656 A KR 1020200023656A KR 20200023656 A KR20200023656 A KR 20200023656A KR 20210108715 A KR20210108715 A KR 20210108715A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
performance data
frequency
individual performance
sound source
individual
Prior art date
Application number
KR1020200023656A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
안지용
Original Assignee
주식회사 케이티
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 케이티 filed Critical 주식회사 케이티
Priority to KR1020200023656A priority Critical patent/KR20210108715A/en
Publication of KR20210108715A publication Critical patent/KR20210108715A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H7/00Instruments in which the tones are synthesised from a data store, e.g. computer organs
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/0033Recording/reproducing or transmission of music for electrophonic musical instruments
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2210/00Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
    • G10H2210/341Rhythm pattern selection, synthesis or composition
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2250/00Aspects of algorithms or signal processing methods without intrinsic musical character, yet specifically adapted for or used in electrophonic musical processing
    • G10H2250/541Details of musical waveform synthesis, i.e. audio waveshape processing from individual wavetable samples, independently of their origin or of the sound they represent

Abstract

The present invention relates to an apparatus and method for providing a joint performance based on a network. A server for providing the joint performance of a plurality of player devices connected through a network according to the present invention includes an accompaniment sound source from each of the plurality of player devices through the network, a communication part that receives individual performance data synthesized from high-frequency beats and player sound sources in real time; a synchronization part for performing synchronization correction by synchronizing the high-frequency beats included in each of the received plurality of individual performance data; and a sound source synthesis part for generating joint performance data by mixing the plurality of player sound sources based on the synchronized high-frequency beats.

Description

네트워크에 기반한 합동 공연을 제공하는 장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING JOINT PERFORMANCE BASED ON NETWORK}Apparatus and method for providing joint performance based on network

본 발명은 원거리 연주자들의 라이브 합동 공연을 온라인으로 실시간 제공하는 네트워크에 기반한 합동 공연을 제공하는 장치 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus and method for providing a joint performance based on a network that provides a live joint performance of remote performers online in real time.

오케스트라나 합창은 모든 연주자나 가수가 같은 공간에서 동시에 연주해야 다양한 음색이 불협화음 없이 어우러져 하모니를 이룰 수 있다. 그러나, 원거리의 복수의 연주자들이 모두 같은 공간에 같은 시간 모여야 한다는 제약이 있다. In an orchestra or choir, all performers and singers must play simultaneously in the same space so that various tones can harmonize without dissonance. However, there is a limitation that a plurality of performers from a distance must all gather in the same space at the same time.

한편, 상기와 같은 제약에서 벗어나고자, 원거리 연주자들이 각자 자신의 노래, 악기 연주 음원 파일을 네트워크를 통해 음원 합성 장치로 전송하고, 음원 합성 장치는 복수의 개별 음원 파일을 하나의 완성된 합동 공연 음원 파일로 만들어 관객에게 제공하는 것을 고려할 수 있다. 원거리 연주자들이 자신의 개별 음원 파일 전체를 음원 합성 장치로 전송하면, 음원 합성 장치는 복수의 개별 음원 파일을 각각 다운로드 받아 저장하고, 저장된 개별 음원 파일들의 싱크를 맞춰 재생하면서 하나의 완성된 합동 공연 음원 파일로 만들 수 있다. On the other hand, in order to escape from the above restrictions, remote players each transmit their own songs and musical instrument performance sound files to a sound source synthesis device through a network, and the sound source synthesizer converts a plurality of individual sound source files into one completed joint performance sound source. You may consider making a file and presenting it to the audience. When remote performers transmit their entire individual sound source files to a sound source synthesis device, the sound source synthesizer downloads and stores a plurality of individual sound source files, and synchronizes and plays back the stored individual sound source files as one complete joint performance sound source. can be made into a file.

그러나, 상기와 같은 방법을 실시간 라이브로 진행되는 것을 전제로 고려하면 다양한 문제에 직면하게 된다. 우선, 원거리 연주자들이 네트워크를 통해 개별 음원 데이터를 전송할 때, 네트워크 경로가 각각 다르다. 그로 인해, 실시간 변동되는 네트워크 환경에서 개별 음원 데이터마다 음원 합성 장치에 도착하는 시간은 실시간으로 변하게 된다. 또한, 연주 음원을 녹음하는 장치들의 성능이 각각 다르므로, 녹음하는 과정에서 발생하는 딜레이 시간도 달라지게 된다. However, considering the above method on the premise that it is performed in real time, various problems are encountered. First, when remote players transmit individual sound source data through a network, each network path is different. Accordingly, in a network environment that changes in real time, the arrival time of each individual sound source data to the sound source synthesizing apparatus changes in real time. In addition, since the performance of the apparatuses for recording the performance sound source is different, the delay time generated during the recording process is also different.

따라서, 음원 합성 장치가, 불협화음 없이 합동 공연 음원 데이터를 온라인으로 실시간 제공하는 것은 쉽지 않다. 이에, 원거리 연주자들의 라이브 합동 공연을 온라인으로 실시간 제공하기 위해서는, 네트워크를 통해 전송되는 복수의 개별 음원 데이터를 불협화음 없이 실시간 합성할 수 있는 방안이 요구된다. Therefore, it is not easy for the sound source synthesis device to provide the joint performance sound source data online in real time without dissonance. Accordingly, in order to provide a live joint performance of remote performers online in real time, a method for synthesizing a plurality of individual sound source data transmitted through a network in real time without dissonance is required.

본 발명은 네트워크를 통해 전송되는 복수의 연주자 음원을 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 실시간 합성하고 합성된 음원을 실시간 재생함으로써 원거리 연주자들의 라이브 합동 공연을 온라인으로 실시간 제공하는 네트워크에 기반한 합동 공연을 제공하는 장치 및 그 방법을 제공하고자 한다. The present invention provides a network-based joint performance that provides live joint performances of remote players online in real time by synthesizing a plurality of player sound sources transmitted through a network in sync with high-frequency beats in real time and reproducing the synthesized sound sources in real time and to provide a method therefor.

본 발명의 일 특징에 따른 서버는, 네트워크를 통해 연결된 복수의 연주자 장치의 합동 공연을 제공하는 서버로서, 네트워크를 통해 상기 복수의 연주자 장치 각각으로부터 반주 음원, 고주파 비트 및 연주자 음원이 합성된 개별 연주 데이터를 실시간 수신하는 통신부, 상기 수신된 복수의 개별 연주 데이터 각각에 포함된 상기 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행하는 동기화부, 그리고 상기 동기화된 고주파 비트들에 기초하여 상기 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 상기 복수의 연주자 음원을 믹싱하여 합동 공연 데이터를 생성하는 음원 합성부를 포함하고, 상기 고주파 비트는, 비가청 주파수 대역의 주파수 비트를 포함한다. The server according to one aspect of the present invention is a server that provides a joint performance of a plurality of player devices connected through a network, and individual performances in which an accompaniment sound source, a high frequency beat, and a player sound source are synthesized from each of the plurality of player devices through the network A communication unit for receiving data in real time, a synchronization unit for performing synchronization correction by synchronizing the high-frequency beats included in each of the received plurality of individual performance data, and the plurality of individual performance data based on the synchronized high-frequency beats and a sound source synthesizing unit for generating joint performance data by mixing the plurality of player sound sources included in the , wherein the high-frequency bit includes a frequency bit of an inaudible frequency band.

상기 서버는, 상기 반주 음원에 상기 고주파 비트를 소정 주기로 복수 개 합성하여 반주 데이터를 생성하는 반주 생성부를 더 포함하고, 상기 통신부는, 상기 합동 공연이 시작되면 상기 반주 데이터를 상기 복수의 연주자 장치로 동시에 스트리밍할 수 있다. The server further comprises an accompaniment generator for generating accompaniment data by synthesizing a plurality of the high-frequency beats with the accompaniment sound source at a predetermined period, and the communication unit transmits the accompaniment data to the plurality of player devices when the joint performance starts. You can stream at the same time.

상기 통신부는, 상기 음원 합성부에서 생성된 상기 합동 공연 데이터를 출력장치로 스트리밍할 수 있다. The communication unit may stream the joint performance data generated by the sound source synthesis unit to an output device.

상기 동기화부는, 상기 고주파 비트들의 주기가 도래할 때마다 해당 시점에 대응되는 상기 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 실시간 동기화 보정을 수행할 수 있다. The synchronization unit may perform real-time synchronization correction by synchronizing the high-frequency bits corresponding to the corresponding time points whenever a period of the high-frequency bits arrives.

상기 동기화부는, 상기 합동 공연 데이터를 구성하는 상기 복수의 개별 연주 데이터가 모두 수신될 때까지 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터를 일시 저장하고 최후에 도달한 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트에 상기 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행할 수 있다. The synchronization unit temporarily stores a plurality of individual performance data that have been received until all of the plurality of individual performance data constituting the joint performance data are received, and stores the previously received individual performance data in the high-frequency beat included in the last reached individual performance data. Synchronization correction may be performed by synchronizing high-frequency beats included in a plurality of received individual performance data.

본 발명의 다른 특징에 따른 방법은, 서버가 네트워크를 통해 연결된 복수의 연주자 장치의 합동 공연을 제공하는 방법으로서, 반주 음원에 고주파 비트를 소정 주기로 복수 개 합성하여 반주 데이터를 생성하는 단계, 상기 합동 공연이 시작되면 상기 네트워크를 통해 상기 복수의 연주자 장치로 상기 반주 데이터를 동시에 스트리밍하는 단계, 상기 네트워크를 통해 상기 복수의 연주자 장치 각각으로부터 상기 반주 데이터에 연주자 음원이 합성된 개별 연주 데이터를 실시간 수신하는 단계, 상기 수신된 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트들의 싱크가 일치하는지 판단하는 단계, 판단 결과에 따라 상기 복수의 개별 연주 데이터 각각에 포함된 상기 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행하는 단계, 그리고 상기 동기화된 고주파 비트들에 기초하여 상기 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 상기 복수의 연주자 음원을 믹싱하여 합동 공연 데이터를 생성하는 단계를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method in which a server provides a joint performance of a plurality of player devices connected through a network, the method comprising: generating accompaniment data by synthesizing a plurality of high-frequency beats in an accompaniment sound source at a predetermined period; Simultaneously streaming the accompaniment data to the plurality of player devices through the network when a performance starts Step, determining whether the synchronization of the high-frequency beats included in the plurality of individual performance data is matched, and performing synchronization correction by matching the synchronization of the high-frequency bits included in each of the plurality of individual performance data according to the determination result and generating joint performance data by mixing the plurality of player sound sources included in the plurality of individual performance data based on the synchronized high-frequency beats.

상기 고주파 비트는, 비가청 주파수 대역의 주파수 비트를 포함할 수 있다. The high-frequency bit may include a frequency bit of an inaudible frequency band.

상기 동기화 보정을 수행하는 단계는, 상기 합동 공연 데이터를 구성하는 상기 복수의 개별 연주 데이터가 모두 수신될 때까지 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터를 일시 저장하고 최후에 도달한 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트에 상기 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행할 수 있다. The step of performing the synchronization correction includes temporarily storing a plurality of individual performance data that have been received until all of the plurality of individual performance data constituting the joint performance data are received and included in the finally reached individual performance data. Synchronization correction may be performed by synchronizing the high-frequency beats included in the plurality of individual performance data received in advance with the high-frequency beats.

상기 고주파 비트들의 싱크가 일치하는지 판단하는 단계는, 상기 고주파 비트의 주기가 도래할 때마다 해당 시점에 대응되는 상기 고주파 비트들의 싱크가 일치하는지 판단할 수 있다. The determining whether the high-frequency bits are synchronized may include determining whether the high-frequency bits are synchronized with the corresponding time point whenever a period of the high-frequency beats arrives.

상기 합동 공연 데이터를 생성하는 단계는, 상기 생성된 합동 공연 데이터를 출력장치로 스트리밍할 수 있다. The generating of the joint performance data may include streaming the generated joint performance data to an output device.

본 발명은, 복수의 고주파 비트 각각의 싱크를 맞춰 복수의 개별 연주 데이터를 합성함으로써 정확하고 신속하게 복수의 연주자 음원을 동기화할 수 있다. According to the present invention, by synchronizing each of a plurality of high-frequency beats and synthesizing a plurality of individual performance data, it is possible to accurately and quickly synchronize a plurality of player sound sources.

본 발명은, 불협화음 없는 원거리 연주자들의 라이브 합동 공연을 온라인으로 실시간 제공할 수 있다. The present invention can provide live joint performances of discord-free distance performers online in real time.

본 발명은, 합동 공연을 위해 지정된 장소로 복수의 연주자들이 이동하는데 걸리는 시간 및 비용을 절약할 수 있다. The present invention can save time and money required for a plurality of players to move to a designated place for a joint performance.

도 1은 일 실시예에 따라 네트워크에 기반한 합동 공연 시스템을 보여주는 도면이다.
도 2는 도 1의 서버의 기능을 설명하는 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 네트워크를 통해 전송된 개별 연주 데이터의 도달 지연 원인을 설명하는 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따라 네트워크를 통해 전송된 복수의 개별 연주 데이터의 도달 지연 상태를 비교 설명하는 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따라 복수의 개별 연주 데이터의 최초 동기화 후 합동 공연 데이터를 생성하는 것을 설명하는 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따라 합동 공연이 진행되는 동안 복수의 개별 연주 데이터의 실시간 동기화 후 합동 공연 데이터를 생성하는 것을 설명하는 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따라 네트워크에 기반한 합동 공연 방법을 설명하는 흐름도이다.
1 is a diagram illustrating a network-based joint performance system according to an embodiment.
FIG. 2 is a block diagram illustrating the function of the server of FIG. 1 .
3 is a view for explaining a cause of delay in arrival of individual performance data transmitted through a network according to an embodiment.
4 is a view for comparing and explaining arrival delay states of a plurality of individual performance data transmitted through a network according to an embodiment.
5 is a view for explaining the generation of joint performance data after initial synchronization of a plurality of individual performance data according to an embodiment.
6 is a view for explaining the generation of joint performance data after real-time synchronization of a plurality of individual performance data while a joint performance is in progress, according to an embodiment.
7 is a flowchart illustrating a network-based joint performance method according to an embodiment.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일, 유사한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및/또는 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, the embodiments disclosed in the present specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but identical or similar components are given the same and similar reference numerals, and overlapping descriptions thereof will be omitted. The suffixes "module" and/or "part" for the components used in the following description are given or mixed in consideration of the ease of writing the specification only, and do not have distinct meanings or roles by themselves. In addition, in describing the embodiments disclosed in this specification, if it is determined that detailed descriptions of related known technologies may obscure the gist of the embodiments disclosed in this specification, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the accompanying drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and the technical spirit disclosed herein is not limited by the accompanying drawings, and all changes included in the spirit and scope of the present invention , should be understood to include equivalents or substitutes.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. Terms including an ordinal number, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it is understood that the other component may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that no other element is present in the middle.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, terms such as "comprises" or "have" are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It should be understood that this does not preclude the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

도 1은 일 실시예에 따라 네트워크에 기반한 합동 공연 시스템을 보여주는 도면이다. 1 is a diagram illustrating a network-based joint performance system according to an embodiment.

도 1을 참고하면, 네트워크에 기반한 합동 공연 시스템(1)은 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n), 서버(200) 및 출력장치(300)를 포함한다. Referring to FIG. 1 , a network-based joint performance system 1 includes a plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n, a server 200 and an output device 300 .

합동 공연 시스템(1)은 LA, 부산, 프랑스 등 원거리에 있는 복수의 연주자들의 개별 연주를 네트워크를 통해 하나의 합동 공연으로 라이브 방송한다. 합동 공연 시스템(1)은, 네트워크로 연결된 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n), 서버(200) 및 출력장치(300)를 포함하여, 이하 설명할 반주 데이터, 개별 연주 데이터 및 합동 공연 데이터를 네트워크를 통해 실시간 송수신할 수 있다. The joint performance system 1 broadcasts the individual performances of a plurality of performers in a remote location such as LA, Busan, and France as one joint performance through a network. The joint performance system 1 includes a plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n connected by a network, a server 200, and an output device 300, and includes accompaniment data, individual performance data and joint performance data to be described below. Performance data can be transmitted and received in real time through the network.

네트워크는, 디지털 신호로 변환된 반주 데이터, 개별 연주 데이터 및 합동 공연 데이터를 초고속, 초저지연으로 전송할 수 있는 5G 네트워크를 포함하나, 이에 한정되는 것은 아니다. 네트워크는 디지털 음악/영상 데이터 전송을 지원하는 각종 통신 프로토콜을 따르는 LTE 네트워크 등의 이동통신망, 인터넷, 공중전화망 등을 포함한다. The network includes, but is not limited to, a 5G network capable of transmitting accompaniment data converted into a digital signal, individual performance data, and joint performance data at high speed and ultra-low latency. The network includes a mobile communication network such as an LTE network that conforms to various communication protocols supporting digital music/video data transmission, the Internet, a public telephone network, and the like.

복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각은 서버(200)로부터 전송된 반주 데이터에 맞추어 노래 또는 악기를 연주하는 연주자의 음원을 반주 데이터와 믹싱하여 개별 연주 데이터를 생성한다. 그리고, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각은 생성된 개별 연주 데이터를 서버(200)로 실시간 피드백 한다. 이때, 연주자의 음원은 음원 자체에 한정되는 것은 아니며, 연주자의 음원이 포함된 연주 영상을 포함할 수 있다. Each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n generates individual performance data by mixing a sound source of a player who plays a song or musical instrument in accordance with the accompaniment data transmitted from the server 200 with the accompaniment data. Then, each of the plurality of player devices (100a, 100b, ..., 100n) feeds back the generated individual performance data to the server 200 in real time. In this case, the sound source of the performer is not limited to the sound source itself, and may include a performance image including the sound source of the performer.

도 1에서, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각은 연주자가 있는 LA, 부산, 프랑스 등과 같이 서로 원거리에 위치할 수 있다. 예를 들어, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각은 반주 데이터를 수신하는 수신부, 수신된 반주 데이터를 연주자에게 송출하는 스피커, 연주자가 송출되는 반주 데이터에 맞추어 노래/연주하면 연주자의 음원(예를 들어, 노래, 악기 연주 등)을 입력 받아 반주 데이터와 실시간 믹싱(mixing)하는 합성부, 연주자의 음원과 반주 데이터가 믹싱된 개별 연주 데이터를 서버(200)로 실시간 전송하는 전송부를 포함할 수 있다. In Figure 1, the plurality of player devices (100a, 100b, ..., 100n) each may be located at a distance from each other, such as LA, Busan, France where the player is. For example, each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n includes a receiver for receiving accompaniment data, a speaker for transmitting the received accompaniment data to the player, and a player when singing/playing according to the accompaniment data transmitted by the player. A synthesizer that receives a sound source (for example, a song, musical instrument performance, etc.) of may include wealth.

서버(200)는 실시간 전송되는 복수의 개별 연주 데이터를 동기화 보정 후 합성(mixing)하여 합동 공연 데이터를 스트리밍(streaming)한다. 예를 들어, 서버(200)는 반주 데이터에 포함된 고주파 비트에 기초하여 동기화를 실시간 수행함으로써 원거리에 있는 복수의 연주자들의 개별 연주를 하나의 합동 공연으로 라이브 방송할 수 있다. The server 200 streams the joint performance data by mixing a plurality of individual performance data transmitted in real time after synchronization correction. For example, the server 200 may perform a real-time synchronization based on a high-frequency beat included in the accompaniment data, so that individual performances of a plurality of performers at a distance may be broadcast live as one joint performance.

출력장치(300)는 서버(200)에서 전송되는 합동 공연 데이터를 실시간 재생하여 출력한다. 예를 들어, 출력장치(300)는 콘서트 홀, 공공 장소나 가정 등에 설치된 TV, 이동통신 단말, 네트워크에 연결된 각종 디스플레이 장치 등을 포함할 수 있다. The output device 300 reproduces and outputs the joint performance data transmitted from the server 200 in real time. For example, the output device 300 may include a TV installed in a concert hall, a public place, or a home, a mobile communication terminal, and various display devices connected to a network.

도 2는 도 1의 서버의 기능을 설명하는 블록도이고, 도 3은 일 실시예에 따라 네트워크를 통해 전송된 개별 연주 데이터의 도달 지연 원인을 설명하는 도면이고, 도 4는 일 실시예에 따라 네트워크를 통해 전송된 복수의 개별 연주 데이터의 도달 지연 상태를 비교 설명하는 도면이고, 도 5는 일 실시예에 따라 복수의 개별 연주 데이터의 최초 동기화 후 합동 공연 데이터를 생성하는 것을 설명하는 도면이고, 도 6은 일 실시예에 따라 합동 공연이 진행되는 동안 복수의 개별 연주 데이터의 실시간 동기화 후 합동 공연 데이터를 생성하는 것을 설명하는 도면이다. FIG. 2 is a block diagram illustrating the function of the server of FIG. 1 , FIG. 3 is a diagram illustrating a cause of delay in arrival of individual performance data transmitted through a network according to an embodiment, and FIG. 4 is an embodiment according to an embodiment. It is a view for explaining and comparing the arrival delay state of a plurality of individual performance data transmitted through a network, and FIG. 5 is a view for explaining the generation of joint performance data after initial synchronization of a plurality of individual performance data according to an embodiment, 6 is a view for explaining the generation of joint performance data after real-time synchronization of a plurality of individual performance data during a joint performance according to an embodiment.

도 2를 참고하면, 서버(200)는 통신부(210), 반주 생성부(220), 동기화부(230) 및 음원 합성부(240)를 포함한다. Referring to FIG. 2 , the server 200 includes a communication unit 210 , an accompaniment generation unit 220 , a synchronization unit 230 , and a sound source synthesis unit 240 .

통신부(210)는 서버(200)와 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 그리고 서버(200)와 출력장치(300) 사이에 위치한 네트워크에서 무선 통신을 가능하게 하여 반주 데이터 및 합동 공연 데이터를 전송하거나 개별 연주 데이터를 수신할 수 있는 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)는 이동 통신 모듈(예를 들어, 5G, LTE 등), 무선 인터넷 모듈, 및 근거리 통신 모듈 등을 포함할 수 있다. The communication unit 210 enables wireless communication in a network located between the server 200 and the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n, and the server 200 and the output device 300 to accompany data and joint performances. It may include modules that can transmit data or receive individual performance data. For example, the communication unit 210 may include a mobile communication module (eg, 5G, LTE, etc.), a wireless Internet module, and a short-range communication module.

통신부(210)는 합동 공연이 시작되면 네트워크를 통해 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n)로 반주 데이터를 동시에 스트리밍한다. 통신부(210)는 합동 공연이 진행되는 동안 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각으로부터 개별 연주 데이터를 실시간 수신하여 동기화부(230)에 전달한다. 또한, 통신부(210)는 합동 공연이 진행되는 동안 음원 합성부(240)에서 생성되는 합동 공연 데이터를 출력장치(300)로 스트리밍한다. The communication unit 210 simultaneously streams the accompaniment data to the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n through the network when the joint performance starts. The communication unit 210 receives the individual performance data from each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n in real time while the joint performance is in progress and transmits it to the synchronization unit 230 . In addition, the communication unit 210 streams the joint performance data generated by the sound source synthesis unit 240 to the output device 300 while the joint performance is in progress.

반주 생성부(220)는 합동 공연을 위한 반주 음원에 고주파 비트를 소정 주기로 복수 개 합성하여 반주 데이터를 생성한다. 도 3을 참고하면, 반주 생성부(220)는 소정 주기(예를 들어, 1ms)로 반주 음원의 시작부터 끝까지 고주파 비트를 복수 개(bit1, bit2,…, bitN) 합성하여 반주 데이터(AD: accompaniment data)를 생성할 수 있다. The accompaniment generator 220 generates accompaniment data by synthesizing a plurality of high-frequency beats in an accompaniment sound source for a joint performance at a predetermined period. Referring to FIG. 3, the accompaniment generator 220 synthesizes a plurality of high-frequency bits (bit1, bit2, ..., bitN) from the beginning to the end of the accompaniment sound source in a predetermined period (eg, 1 ms) to synthesize the accompaniment data AD: Accompaniment data) can be created.

고주파 비트는, 합동 공연 데이터 생성 시 복수의 개별 연주 데이터의 동기화를 위해 반주 데이터에 합성된다. 합동 공연이 시작되면, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각은 동일한 반주 데이터(AD)에 연주자의 음원을 믹싱하여 개별 연주 데이터를 생성한다. 따라서, 주기적으로 합성된 복수의 고주파 비트의 싱크(SYNC)를 각각 맞추어 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 연주자 음원을 믹싱하면 연주자의 음원들도 딜레이 없이 하나의 하모니를 이룰 수 있다. 예를 들어, 고주파 비트는, 가청 주파수(20~20,000HZ) 이상인 30,000HZ 대역의 주파수 비트를 포함하여, 노래 반주를 듣고 노래하거나 악기를 연주하는 연주자에게 미치는 불편함을 줄일 수 있다. High-frequency beats are synthesized into the accompaniment data to synchronize a plurality of individual performance data when generating joint performance data. When the joint performance starts, each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n generates individual performance data by mixing the player's sound source with the same accompaniment data AD. Accordingly, if the player's sound sources included in the plurality of individual performance data are mixed by matching the syncs (SYNC) of a plurality of periodically synthesized high-frequency beats, the sound sources of the performers can also achieve a single harmony without delay. For example, the high-frequency beat includes a frequency beat of a 30,000 Hz band that is greater than or equal to an audible frequency (20 to 20,000 Hz), thereby reducing inconvenience to a player who sings or plays an instrument while listening to the accompaniment of the song.

도 1 및 도 3을 참고하면, 네트워크 환경 및 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n)의 성능 등의 차이로 개별 연주 데이터(VRF: video recording file)가 서버(200)로 실시간 전송되는 과정에서 제1 지연(①), 제2 지연(②) 및 제3 지연(③)이 발생할 수 있다. 1 and 3, individual performance data (VRF: video recording file) is transmitted to the server 200 in real time due to differences in the network environment and the performance of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n In the process, a first delay (①), a second delay (②), and a third delay (③) may occur.

구체적으로, 반주 생성부(220)는, 합동 공연이 시작되면 통신부(210)를 통해 반주 데이터(AD)를 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n)로 동시에 스트리밍한다. 그러나, 반주 데이터(AD)가 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각에 도달하는 경로가 상이하여 네트워크 환경에 따른 제1 지연(①)이 발생할 수 있다. 또한, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각의 성능이나 상태는 상이하므로, 연주자의 음원을 반주 데이터와 믹싱(mixing)하는 과정에서 제2 지연(②)이 발생할 수 있다. 이후, 개별 연주 데이터(VRF)가 서버(200)로 전송되는 과정에서도 네트워크 환경에 따른 제3 지연(③)이 발생할 수 있다. 따라서, 복수의 연주자의 음원이 하나의 합동 공연 음원(협주, 합창, 오케스트라 등)으로 하모니를 이루기 위해서는, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각으로부터 실시간 전송되는 복수의 개별 연주 데이터가 하나의 합동 공연 데이터로 믹싱(mixing)되기 전에 동기화가 필요하다. Specifically, the accompaniment generator 220 streams the accompaniment data AD to the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n simultaneously through the communication unit 210 when the joint performance starts. However, the accompaniment data AD may have different paths reaching each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n, resulting in a first delay (①) according to the network environment. In addition, since the performance or state of each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n is different, a second delay (②) may occur in the process of mixing the player's sound source with the accompaniment data. Thereafter, even in the process in which the individual performance data VRF is transmitted to the server 200 , a third delay (③) may occur depending on the network environment. Therefore, in order to achieve harmony between the sound sources of a plurality of players as one joint performance sound source (concert, chorus, orchestra, etc.), a plurality of individual performance data transmitted in real time from each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n Synchronization is required before mixing (mixing) into one joint performance data.

동기화부(230)는 복수의 개별 연주 데이터의 최초 고주파 비트들의 싱크를 맞추는 최초 동기화 보정을 수행한다. 복수의 개별 연주 데이터 각각은, 반주 음원, 고주파 비트 및 연주자 음원을 포함한다. 연주자 음원은, 복수의 연주자 각각의 노래, 악기 연주 등의 다양한 음원을 포함할 수 있다. The synchronization unit 230 performs an initial synchronization correction to synchronize the first high-frequency beats of the plurality of individual performance data. Each of the plurality of individual performance data includes an accompaniment sound source, a high-frequency beat, and a player sound source. The player sound source may include various sound sources such as songs and musical instrument performances of each of the plurality of players.

예를 들어, 동기화부(230)는 합동 공연 데이터를 구성하는 마지막 개별 연주 데이터가 수신될 때까지 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터를 일시 저장하고, 최후에 도달한 개별 연주 데이터의 제1 고주파 비트(bit1)에 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터의 제1 고주파 비트들의 싱크(SYNC)를 맞춘다. For example, the synchronization unit 230 temporarily stores a plurality of individual performance data previously received until the last individual performance data constituting the joint performance data is received, and the first high frequency beat of the last individual performance data reached. The sync (SYNC) of the first high-frequency beats of the plurality of individual performance data previously received at (bit1) is matched.

도 4를 참고하면, 예상 도착 시간(ETA, Estimated Time of Arrive)을 기준으로, 제1 개별 연주 데이터(A)는 3ms, 제2 개별 연주 데이터(B)는 12ms, 제3 개별 연주 데이터(C)는 8ms, 제4 개별 연주 데이터(D)는 0ms 지연되어 도착한 것으로 가정한다. Referring to FIG. 4 , based on the Estimated Time of Arrive (ETA), the first individual performance data (A) is 3ms, the second individual performance data (B) is 12ms, and the third individual performance data (C) ) is assumed to arrive with a delay of 8 ms, and the fourth individual performance data (D) is delayed by 0 ms.

도 4 및 도 5를 참고하면, 동기화부(230)는 제1 내지 제4 개별 연주 데이터(A, B, C, D) 중 마지막에 도달한 제2 개별 연주 데이터(B)의 최초 고주파 비트(bit1)에 제1, 3, 4 개별 연주 데이터(A, C, D)의 최초 고주파 비트(bit1)들의 싱크를 맞추어 최초 동기화 보정을 수행한다. 예를 들어, 동기화부(230)는, 제2 개별 연주 데이터(B)가 도달할 때까지 제1, 3, 4 개별 연주 데이터(A, C, D)를 버퍼에 저장하고, 제2 개별 연주 데이터(B)가 도달하면 제1 내지 제4 개별 연주 데이터(A, B, C, D) 각각의 최초 고주파 비트(bit1)들의 싱크를 맞추어 최초 동기화 보정을 수행한다. 4 and 5, the synchronization unit 230 is the first to fourth individual performance data (A, B, C, D) of the first high-frequency beat ( The first synchronization correction is performed by synchronizing the first high-frequency bits (bit1) of the first, third, and fourth individual performance data (A, C, D) to bit1). For example, the synchronization unit 230 stores the first, third, and fourth individual performance data (A, C, D) in the buffer until the second individual performance data (B) arrives, and the second individual performance data (B) is When the data (B) arrives, the first to fourth individual performance data (A, B, C, D) is synchronized with the first high-frequency bits (bit1) of each to perform the initial synchronization correction.

동기화부(230)는, 최초 고주파 비트에 대한 동기화 보정 이후에도, 고주파 비트의 주기가 도래할 때마다 복수의 개별 연주 데이터의 고주파 비트들의 싱크를 맞추는 동기화 보정을 반복 수행한다. 예를 들어, 동기화부(230)는, 고주파 비트의 주기가 도래할 때마다 해당 시점에 대응되는 복수의 개별 연주 데이터가 모두 수신될 때까지 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터를 일시 저장하고, 최후에 도달한 개별 연주 데이터의 고주파 비트에 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터의 고주파 비트들의 싱크를 맞춘다. The synchronization unit 230 repeatedly performs synchronization correction for synchronizing the high-frequency bits of the plurality of individual performance data whenever the period of the high-frequency beat arrives even after the synchronization correction for the first high-frequency beat. For example, the synchronizer 230 temporarily stores a plurality of previously received individual performance data until all of the plurality of individual performance data corresponding to the corresponding time point are received whenever a period of a high-frequency beat arrives, and finally Synchronize the high-frequency beats of the plurality of individual performance data that have already been received with the high-frequency beats of the individual performance data that have reached .

도 6을 참고하면, 첫 번째 고주파 비트(bit1) 내지 세 번째 고주파 비트(bit3)에 대응하는 동기화 보정이 수행된 이후에, 예를 들어, 네 번째 고주파 비트(bit4)에 대응하는 제1 내지 제4 개별 연주 데이터(A, B, C, D) 중 제4 개별 연주 데이터(D)가 소정 시간 지연되어 마지막에 도달 했다고 가정한다. 동기화부(230)는, 네 번째 고주파 비트(bit4)에 대응하는 제1, 2, 3 개별 연주 데이터(A, B, C)를 일시 저장하고, 제4 개별 연주 데이터(D)가 도달하는 시점에 네 번째 고주파 비트(bit4)들의 싱크(SYNC)를 맞추어 실시간 동기화 보정을 수행한다. Referring to FIG. 6 , after synchronization correction corresponding to the first high frequency bit bit1 to the third high frequency bit bit3 is performed, for example, first to second high frequency bits corresponding to the fourth high frequency bit bit4 are performed. It is assumed that the fourth individual performance data D among the 4 individual performance data A, B, C, and D arrives at the end with a predetermined time delay. The synchronization unit 230 temporarily stores the first, second, and third individual performance data (A, B, C) corresponding to the fourth high-frequency beat (bit4), and the time when the fourth individual performance data (D) arrives Sync (SYNC) of the fourth high frequency bit (bit4) to perform real-time synchronization correction.

음원 합성부(240)는 동기화된 고주파 비트들에 기초하여 해당 시점의 고주파 비트에 대응하는 복수의 개별 연주 데이터를 믹싱하여 합동 공연 데이터를 생성한다. 예를 들어, 음원 합성부(240)는 고주파 비트들의 싱크가 맞춰진 복수의 개별 연주 데이터를 동기화부(230)로부터 실시간 전달받고, 동기화된 고주파 비트에 기초하여 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 복수의 연주자 음원을 믹싱하여 합동 공연 데이터를 실시간 생성한다.The sound source synthesizing unit 240 generates joint performance data by mixing a plurality of individual performance data corresponding to the high-frequency beat at the time based on the synchronized high-frequency beats. For example, the sound source synthesizing unit 240 receives a plurality of individual performance data in which the high-frequency beats are synchronized in real time from the synchronizer 230, and based on the synchronized high-frequency beat, a plurality of individual performance data included in the plurality of individual performance data are synchronized. It creates joint performance data in real time by mixing the performer's sound source.

도 5를 참고하면, 음원 합성부(240)는 동기화된 최초 고주파 비트(bit1)들에 기초하여 대응하는 제1 내지 제4 개별 연주 데이터(A, B, C, D) 각각에 포함된 연주자 음원을 믹싱하여 합동 공연 데이터(JPD; Joint Performance Data)를 생성한다. 도 6을 참고하면, 음원 합성부(240)는 동기화된 네 번째 고주파 비트(bit4)들에 기초하여 대응하는 제1 내지 제4 개별 연주 데이터(A, B, C, D) 각각에 포함된 연주자 음원을 믹싱하여 합동 공연 데이터(JPD)를 실시간 생성한다. 그러면, 합동 공연의 시작부터 끝까지 복수의 연주자의 음원이 딜레이 없이 하나의 합동 공연 음원으로 하모니를 이루어 방송될 수 있다. Referring to FIG. 5 , the sound source synthesizer 240 is a player sound source included in each of the first to fourth individual performance data A, B, C, and D corresponding to the first to fourth individual performance data A, B, C, D based on the synchronized first high-frequency bits bit1 by mixing to create Joint Performance Data (JPD). Referring to FIG. 6 , the sound source synthesizer 240 is a player included in each of the first to fourth individual performance data (A, B, C, D) corresponding to the synchronized fourth high-frequency bits (bit4). By mixing sound sources, joint performance data (JPD) is generated in real time. Then, sound sources of a plurality of players from the beginning to the end of the joint performance may be broadcast in harmony as one joint performance sound source without delay.

도 7은 일 실시예에 따라 네트워크에 기반한 합동 공연 방법을 설명하는 흐름도이다. 7 is a flowchart illustrating a network-based joint performance method according to an embodiment.

서버(200)는 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 및 출력장치(300)와 네트워크로 연결되어 각종 데이터를 실시간 송수신한다. 네트워크는, 디지털 신호로 변환된 반주 데이터, 개별 연주 데이터 및 합동 공연 데이터를 초고속, 초저지연으로 전송할 수 있는 5G 네트워크를 포함하나, 이에 한정되는 것은 아니다. 네트워크는 디지털 음악/영상 데이터 전송을 지원하는 각종 통신 프로토콜 규격을 따르는 LTE 네트워크 등의 이동통신망, 인터넷, 공중전화망 등을 포함한다. The server 200 is connected to a plurality of player devices (100a, 100b, ..., 100n) and the output device 300 through a network to transmit and receive various data in real time. The network includes, but is not limited to, a 5G network capable of transmitting accompaniment data converted into a digital signal, individual performance data, and joint performance data at high speed and ultra-low latency. The network includes a mobile communication network such as an LTE network that conforms to various communication protocol standards supporting digital music/video data transmission, the Internet, and a public telephone network.

도 7을 참고하면, 우선, 서버(200)는 합동 공연이 시작되면 네트워크를 통해 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n)로 반주 데이터를 동시에 스트리밍한다(S100). Referring to FIG. 7 , first, when a joint performance starts, the server 200 simultaneously streams accompaniment data to a plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n through a network (S100).

S100 단계에서, 서버(200)는 합동 공연을 위한 반주 음원에 고주파 비트를 소정 주기로 복수 개 합성하여 합동 공연을 위한 반주 데이터를 생성한다. 도 3을 참고하면, 서버(200)는, 소정 주기(예를 들어, 1ms)로 반주 음원의 시작부터 끝까지 고주파 비트를 복수 개 합성하여 반주 데이터(AD: accompaniment data)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 고주파 비트는, 가청 주파수(20~20,000HZ) 이상인 30,000HZ 대역의 주파수 비트를 포함하여, 노래 반주를 듣고 노래하거나 악기를 연주하는 연주자에게 미치는 불편함을 줄일 수 있다.In step S100, the server 200 generates accompaniment data for the joint performance by synthesizing a plurality of high-frequency beats at a predetermined period in the accompaniment sound source for the joint performance. Referring to FIG. 3 , the server 200 may generate accompaniment data (AD) by synthesizing a plurality of high-frequency bits from the beginning to the end of the accompaniment sound source at a predetermined period (eg, 1 ms). For example, the high-frequency beat includes a frequency beat of a 30,000 Hz band that is greater than or equal to an audible frequency (20 to 20,000 Hz), thereby reducing inconvenience to a player who sings or plays an instrument while listening to the accompaniment of the song.

S100 단계에서, 서버(200)는, 합동 공연이 시작되면 네트워크를 통해 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n)로 반주 데이터를 동시에 스트리밍한다. 이때, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각은 반주 데이터(AD)에 연주자의 음원을 믹싱하여 개별 연주 데이터를 생성하고, 생성된 개별 연주 데이터를 서버(200)로 실시간 피드백 한다. 원거리의 연주자들은 동일한 반주 데이터(AD)의 음원에 맞추어 노래 또는 악기를 연주하므로, 개별 연주 데이터에 포함된 복수의 연주자의 음원들은 고주파 비트에 대응되는 지점에서 하모니를 이룬다. In step S100, the server 200 simultaneously streams the accompaniment data to the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n through the network when the joint performance starts. At this time, each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n generates individual performance data by mixing the player's sound source with the accompaniment data AD, and feeds back the generated individual performance data to the server 200 in real time. . Since distant players play a song or musical instrument according to the sound source of the same accompaniment data AD, the sound sources of a plurality of players included in the individual performance data form harmony at a point corresponding to the high-frequency beat.

다음으로, 서버(200)는 네트워크를 통해 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각으로부터 복수의 개별 연주 데이터를 실시간 수신한다(S110). 복수의 개별 연주 데이터 각각은, 반주 음원, 고주파 비트 및 각각의 연주자 음원을 포함한다. 연주자 음원은, 복수의 연주자 각각의 노래, 악기 연주 등의 음원을 포함할 수 있다. Next, the server 200 receives a plurality of individual performance data from each of the plurality of player devices (100a, 100b, ..., 100n) in real time through the network (S110). Each of the plurality of individual performance data includes an accompaniment sound source, a high-frequency beat, and each player sound source. The player sound source may include a sound source such as a song or musical instrument performance of each of a plurality of players.

도 1 및 도 3을 참고하면, 네트워크 환경 및 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n)의 성능 등의 차이로 개별 연주 데이터(VRF: video recording file)가 서버(200)로 실시간 전송되는 과정에서 제1 지연(①), 제2 지연(②) 및 제3 지연(③)이 발생할 수 있다. 1 and 3, individual performance data (VRF: video recording file) is transmitted to the server 200 in real time due to differences in the network environment and the performance of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n In the process, a first delay (①), a second delay (②), and a third delay (③) may occur.

구체적으로, 서버(200)는, 합동 공연이 시작되면 통신부(210)를 통해 반주 데이터(AD)를 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n)로 동시에 스트리밍한다. 그러나, 반주 데이터(AD)가 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각에 도달하는 경로가 상이하여 네트워크 환경에 따른 제1 지연(①)이 발생할 수 있다. 또한, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각의 성능이나 상태는 상이하므로, 연주자의 음원을 반주 데이터와 믹싱(mixing)하는 과정에서 제2 지연(②)이 발생할 수 있다. 이후, 개별 연주 데이터(VRF)가 서버(200)로 전송되는 과정에서도 네트워크 환경에 따른 제3 지연(③)이 발생할 수 있다. 따라서, 복수의 연주자의 음원이 하나의 합동 공연 음원(협주, 합창, 오케스트라 등)으로 하모니를 이루기 위해서는, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n) 각각으로부터 실시간 전송되는 복수의 개별 연주 데이터가 하나의 합동 공연 데이터로 믹싱(mixing)되기 전에 동기화가 필요하다. Specifically, the server 200 simultaneously streams the accompaniment data AD through the communication unit 210 to the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n when the joint performance starts. However, the accompaniment data AD may have different paths reaching each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n, resulting in a first delay (①) according to the network environment. In addition, since the performance or state of each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n is different, a second delay (②) may occur in the process of mixing the player's sound source with the accompaniment data. Thereafter, even in the process in which the individual performance data VRF is transmitted to the server 200 , a third delay (③) may occur depending on the network environment. Therefore, in order to achieve harmony between the sound sources of a plurality of players as one joint performance sound source (concert, chorus, orchestra, etc.), a plurality of individual performance data transmitted in real time from each of the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n Synchronization is required before mixing (mixing) into one joint performance data.

다음으로, 서버(200)는 고주파 비트의 주기가 도래할 때마다 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트들의 싱크가 일치하는지 판단한다(S120). Next, the server 200 determines whether the synchronization of the high-frequency beats included in the plurality of individual performance data matches each time the high-frequency beat cycle arrives ( S120 ).

다음으로, 고주파 비트들의 싱크가 일치하지 않으면(S120, No), 서버(200)는 복수의 개별 연주 데이터의 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행한다(S130). Next, if the synchronization of the high-frequency beats does not match (S120, No), the server 200 performs synchronization correction by synchronizing the high-frequency bits of the plurality of individual performance data (S130).

예를 들어, 서버(200)는, 합동 공연 데이터를 구성하는 마지막 개별 연주 데이터가 수신될 때까지 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터를 일시 저장하고, 최후에 도달한 개별 연주 데이터의 최초 고주파 비트에 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터의 최초 고주파 비트들의 맞추어 동기화 보정을 수행할 수 있다. For example, the server 200 temporarily stores a plurality of previously received individual performance data until the last individual performance data constituting the joint performance data is received, and stores the first high-frequency bit of the last individual performance data. Synchronization correction may be performed by matching the first high-frequency beats of the plurality of individual performance data received in advance.

서버(200)는, 최초 고주파 비트에 대한 동기화 보정 이후에도, 고주파 비트의 주기가 도래할 때마다 복수의 개별 연주 데이터의 고주파 비트들의 싱크를 맞추는 동기화 보정을 반복 수행할 수 있다. 예를 들어, 동기화부(230)는, 고주파 비트의 주기가 도래할 때마다 해당 시점에 대응되는 복수의 개별 연주 데이터가 모두 수신될 때까지 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터를 일시 저장하고, 최후에 도달한 개별 연주 데이터의 고주파 비트에 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터의 고주파 비트들의 싱크를 맞춘다. The server 200 may repeatedly perform synchronization correction for synchronizing the high-frequency bits of a plurality of individual performance data whenever the period of the high-frequency beat arrives, even after the synchronization correction for the first high-frequency beat. For example, the synchronization unit 230 temporarily stores a plurality of individual performance data previously received until all of the plurality of individual performance data corresponding to the corresponding time point are received whenever a period of a high-frequency beat arrives, and finally Synchronize the high-frequency beats of the plurality of individual performance data that have already been received with the high-frequency beats of the individual performance data that have reached .

다음으로, 고주파 비트들의 싱크가 일치하거나(S120, Yes) 또는 S130 단계에서 동기화 보정이 수행되면, 서버(200)는, 동기화된 고주파 비트들에 기초하여 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 복수의 연주자 음원을 믹싱하여 합동 공연 데이터를 실시간 생성하고, 생성된 합동 공연 데이터를 출력장치(300)로 스트리밍한다(140). Next, if the synchronization of the high-frequency beats coincide (S120, Yes) or synchronization correction is performed in step S130, the server 200, based on the synchronized high-frequency beats, a plurality of players included in the individual performance data. The joint performance data is generated in real time by mixing the sound source, and the generated joint performance data is streamed to the output device 300 (140).

다음으로, 서버(200)는, 복수의 연주자 장치(100a, 100b, …, 100n)로부터 개별 연주 데이터의 수신이 종료되는지 판단한다(S150). Next, the server 200 determines whether the reception of individual performance data from the plurality of player devices 100a, 100b, ..., 100n is finished (S150).

개별 연주 데이터의 수신이 종료되면(S150, Yes), 서버(200)는, 합동 공연 데이터를 출력장치(300)로 스트리밍하는 것을 중단한다. 개별 연주 데이터의 수신이 종료되지 않으면(S150, No), 서버(200)는, 고주파 비트의 주기가 도래할 때마다 S120 단계부터 반복한다. When the reception of the individual performance data is finished (S150, Yes), the server 200 stops streaming the joint performance data to the output device 300 . If the reception of the individual performance data is not finished (S150, No), the server 200 repeats from step S120 whenever the period of the high-frequency beat arrives.

이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였으나, 본 발명의 권리범위가 이에 한정되는 것은 아니며 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 여러 가지로 변형 및 개량한 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the scope of the present invention is not limited thereto, and various modifications and improvements by those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains are also rights of the present invention. belong to the scope

Claims (10)

네트워크를 통해 연결된 복수의 연주자 장치의 합동 공연을 제공하는 서버로서,
네트워크를 통해 상기 복수의 연주자 장치 각각으로부터 반주 음원, 고주파 비트 및 연주자 음원이 합성된 개별 연주 데이터를 실시간 수신하는 통신부,
상기 수신된 복수의 개별 연주 데이터 각각에 포함된 상기 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행하는 동기화부, 그리고
상기 동기화된 고주파 비트들에 기초하여 상기 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 상기 복수의 연주자 음원을 믹싱하여 합동 공연 데이터를 생성하는 음원 합성부를 포함하고,
상기 고주파 비트는, 비가청 주파수 대역의 주파수 비트를 포함하는,
서버.
A server that provides a joint performance of a plurality of player devices connected through a network,
A communication unit that receives, in real time, individual performance data in which an accompaniment sound source, a high-frequency beat, and a player sound source are synthesized from each of the plurality of player devices through a network;
A synchronization unit for performing synchronization correction by synchronizing the high-frequency beats included in each of the received plurality of individual performance data, and
and a sound source synthesizing unit for generating joint performance data by mixing the plurality of player sound sources included in the plurality of individual performance data based on the synchronized high-frequency bits,
The high-frequency bit includes a frequency bit of an inaudible frequency band,
server.
제1항에 있어서,
상기 반주 음원에 상기 고주파 비트를 소정 주기로 복수 개 합성하여 반주 데이터를 생성하는 반주 생성부를 더 포함하고,
상기 통신부는,
상기 합동 공연이 시작되면 상기 반주 데이터를 상기 복수의 연주자 장치로 동시에 스트리밍하는,
서버.
According to claim 1,
Further comprising an accompaniment generator for generating accompaniment data by synthesizing a plurality of the high-frequency beats with the accompaniment sound source at a predetermined period,
The communication unit,
Streaming the accompaniment data to the plurality of player devices simultaneously when the joint performance starts,
server.
제1항에 있어서,
상기 통신부는,
상기 음원 합성부에서 생성된 상기 합동 공연 데이터를 출력장치로 스트리밍하는,
서버.
According to claim 1,
The communication unit,
Streaming the joint performance data generated by the sound source synthesis unit to an output device,
server.
제3항에 있어서,
상기 동기화부는,
상기 고주파 비트들의 주기가 도래할 때마다 해당 시점에 대응되는 상기 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 실시간 동기화 보정을 수행하는,
서버.
4. The method of claim 3,
The synchronization unit,
Whenever the period of the high-frequency bits arrives, real-time synchronization correction is performed by synchronizing the high-frequency bits corresponding to the corresponding time point,
server.
제4항에 있어서,
상기 동기화부는,
상기 합동 공연 데이터를 구성하는 상기 복수의 개별 연주 데이터가 모두 수신될 때까지 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터를 일시 저장하고 최후에 도달한 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트에 상기 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행하는,
서버.
5. The method of claim 4,
The synchronization unit,
Until all of the plurality of individual performance data constituting the joint performance data are received, the previously received plurality of individual performance data is temporarily stored, and the plurality of previously received individual performance data is added to the high-frequency beat included in the last reached individual performance data. Synchronization correction is performed by synchronizing high-frequency beats included in individual performance data.
server.
서버가 네트워크를 통해 연결된 복수의 연주자 장치의 합동 공연을 제공하는 방법으로서,
반주 음원에 고주파 비트를 소정 주기로 복수 개 합성하여 반주 데이터를 생성하는 단계,
상기 합동 공연이 시작되면 상기 네트워크를 통해 상기 복수의 연주자 장치로 상기 반주 데이터를 동시에 스트리밍하는 단계,
상기 네트워크를 통해 상기 복수의 연주자 장치 각각으로부터 상기 반주 데이터에 연주자 음원이 합성된 개별 연주 데이터를 실시간 수신하는 단계,
상기 수신된 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트들의 싱크가 일치하는지 판단하는 단계,
판단 결과에 따라 상기 복수의 개별 연주 데이터 각각에 포함된 상기 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행하는 단계, 그리고
상기 동기화된 고주파 비트들에 기초하여 상기 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 상기 복수의 연주자 음원을 믹싱하여 합동 공연 데이터를 생성하는 단계를 포함하는,
방법.
A method in which a server provides a joint performance of a plurality of player devices connected through a network, the method comprising:
generating accompaniment data by synthesizing a plurality of high-frequency beats with an accompaniment sound source at a predetermined period;
simultaneously streaming the accompaniment data to the plurality of player devices through the network when the joint performance starts;
Receiving in real time individual performance data in which a player sound source is synthesized with the accompaniment data from each of the plurality of player devices through the network;
determining whether synchronization of high-frequency beats included in the received plurality of individual performance data matches;
performing synchronization correction by synchronizing the high-frequency beats included in each of the plurality of individual performance data according to the determination result; and
Comprising the step of generating joint performance data by mixing the plurality of player sound sources included in the plurality of individual performance data based on the synchronized high-frequency beats,
Way.
제6항에 있어서,
상기 고주파 비트는,
비가청 주파수 대역의 주파수 비트를 포함하는,
방법.
7. The method of claim 6,
The high-frequency beat is
comprising a frequency bit of an inaudible frequency band,
Way.
제6항에 있어서,
상기 동기화 보정을 수행하는 단계는,
상기 합동 공연 데이터를 구성하는 상기 복수의 개별 연주 데이터가 모두 수신될 때까지 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터를 일시 저장하고 최후에 도달한 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트에 상기 기 수신된 복수의 개별 연주 데이터에 포함된 고주파 비트들의 싱크를 맞추어 동기화 보정을 수행하는,
방법.
7. The method of claim 6,
The step of performing the synchronization correction comprises:
Until all of the plurality of individual performance data constituting the joint performance data are received, the previously received plurality of individual performance data is temporarily stored, and the plurality of previously received individual performance data is added to the high-frequency beat included in the last reached individual performance data. Synchronization correction is performed by synchronizing high-frequency beats included in individual performance data.
Way.
제8항에 있어서,
상기 고주파 비트들의 싱크가 일치하는지 판단하는 단계는,
상기 고주파 비트의 주기가 도래할 때마다 해당 시점에 대응되는 상기 고주파 비트들의 싱크가 일치하는지 판단하는,
방법.
9. The method of claim 8,
The step of determining whether the synchronization of the high-frequency bits coincides,
Each time the period of the high-frequency beat arrives, it is determined whether the synchronization of the high-frequency bits corresponding to the corresponding time point coincides,
Way.
제6항에 있어서,
상기 합동 공연 데이터를 생성하는 단계는,
상기 생성된 합동 공연 데이터를 출력장치로 스트리밍하는,
방법.
7. The method of claim 6,
The step of generating the joint performance data includes:
Streaming the generated joint performance data to an output device,
Way.
KR1020200023656A 2020-02-26 2020-02-26 Apparatus and method for providing joint performance based on network KR20210108715A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200023656A KR20210108715A (en) 2020-02-26 2020-02-26 Apparatus and method for providing joint performance based on network

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200023656A KR20210108715A (en) 2020-02-26 2020-02-26 Apparatus and method for providing joint performance based on network

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20210108715A true KR20210108715A (en) 2021-09-03

Family

ID=77785041

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200023656A KR20210108715A (en) 2020-02-26 2020-02-26 Apparatus and method for providing joint performance based on network

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20210108715A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20230056941A (en) * 2021-10-21 2023-04-28 주식회사 픽스트리 System for Providing Online Collaboration
KR102617432B1 (en) * 2023-07-28 2023-12-27 주식회사 이멜벤처스 The Method, System and Computer-readable Storage Medium That Provide A Crowd-Singing Between Artists And Users

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20230056941A (en) * 2021-10-21 2023-04-28 주식회사 픽스트리 System for Providing Online Collaboration
KR102617432B1 (en) * 2023-07-28 2023-12-27 주식회사 이멜벤처스 The Method, System and Computer-readable Storage Medium That Provide A Crowd-Singing Between Artists And Users

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7756595B2 (en) Method and apparatus for producing and distributing live performance
CN110692252B (en) Audio-visual collaboration method with delay management for wide area broadcast
JP3250336B2 (en) Karaoke system and karaoke terminal device
US20080152165A1 (en) Ad-hoc proximity multi-speaker entertainment
JP5729393B2 (en) Performance system
JP2003505743A (en) Method and apparatus for audio program broadcasting using musical instrument digital interface (MIDI) data
US20210409138A1 (en) Methods and systems for performing and recording live internet music near live with no latency
US8633369B2 (en) Method and system for remote concert using the communication network
KR20210108715A (en) Apparatus and method for providing joint performance based on network
KR102050785B1 (en) Song lyric outputting method, song playing apparatus and song playing system
WO2011115210A1 (en) Mixing data delivery server
EP1784049A1 (en) A method and system for sound reproduction, and a program product
CN102394860A (en) Signal transmission system, method, computer program product and computer readable storage media
US6525253B1 (en) Transmission of musical tone information
JP3358528B2 (en) Communication device and communication method
US20210125594A1 (en) Wireless midi headset
KR100928152B1 (en) Karaoke system using karaoke mic having vibration function and method there of
US10917465B2 (en) Synchronization setting device and distribution system
JP4422656B2 (en) Remote multi-point concert system using network
JP2004094683A (en) Server, communication method, and spectator terminal
JP2002229576A (en) Pocket karaoke terminal, model song signal delivery device, and pocket karaoke system
KR102056796B1 (en) Broadcasting system for duet mode and concurrent sound mode, and method thereof
JP2004093975A (en) Communication terminal and program
WO2021090256A1 (en) Electronic system for synchronizing events with the sound of a musical composition between a player electronic device and a plurality of mobile electronic devices connected to a medium-long distance telecommunications network and synchronization method thereof
JP2022114309A (en) Online session server device

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination