KR20210108711A - 출판 및 출력물의 그래픽 디자인을 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20210108711A
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Abstract

본 발명은 컴퓨터 시스템에 의해 그래픽 디자인을 할 수 있는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명을 채용하기 위해 컴퓨터 시스템 또는 네트워크와 상호작용할 수 있는 하나 또는 그 이상의 양식을 사용하는데, 각 양식은 그 위에 프린트 되는 부호화된 데이터를 가지며 사용자에 의해 동작되는 센싱 디바이스의 사용에 의해 상기 컴퓨터 시스템과 상호작용 하도록 허용하는 종이와 같은 시트(sheet) 재료를 포함한다. 특히, 본 발명 방법은 그래픽 디자인 활동과 관련한 정보 를 담고 있는 양식 표면에 요구시 프린팅하는 단계와, 상기 정보의 프린팅과 동시에 상기 양식의 아이덴티티와 상기 양 식의 적어도 한개 참조 포인트를 표시하는 부호화된 데이터를 상기 표면에 프린팅하는 단계, 컴퓨터 시스템에서 센싱 디바이스로부터 상기 양식의 아이덴티티와 상기 양식과 관련한 상기 센싱 디바이스의 위치에 관한 표시 데이터를 수신 하는 단계를 포함하고, 상기 센싱 디바이스는 상기 양식과 관련한 동작 위치에 놓일 때 상기 부호화된 데이터의 적어도 어떤 것을 사용하여 상기 표시 데이터를 센싱하고, 상기 컴퓨터 시스템에서 그리고 상기 표시 데이터로부터 상기 그래 픽 디자인 활동과 관련한 적어도 한개 파라미터를 식별하는 단계를 포함한다. 본 발명은 싱글 컴퓨터 또는 네트워크상 의 동작중의 어느 하나에 의해 그래픽 이미지를 생성시키고 편집하고자 하는 사용자에 의해 채용될 수 있다.

Description

출판 및 출력물의 그래픽 디자인을 위한 방법 및 시스템{Method and system for graphic design}
본 발명은 일반적인 컴퓨팅 시스템에 관한 것으로서, 더 상세하게는 컴퓨터 시스템에 의해 그래픽 디자인을 할 수 있게 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 프린트된 양식에 기초한 사용자 인터페이스를 구비하는 컴퓨터 시스템 의 동작에 특정한 어플리케이션을 가진다.
본 발명과 관련된 다양한 방법들, 시스템들 및 장치는 본 발명과 동시에 본 발명의 출원인 또는 양수인에 의해 출원된 아래의 코-펜딩(co-pending) 출원들에 개시된다:
실질적으로, 컴퓨터 시스템에서 그래픽 사용자 인터페이스의 출현으로 말미암아 사용자가 그래픽 이미지들을 생성하고 편집할 수 있는 애플리케이션들이 이용가능하게 되었기 때문에, 상기와 같은 애플리케이션들은 극히 높은 수준의 정교 함을 달성한다. 드로잉 및 페인팅 애플리케이션과 관련해서, 컴퓨터 모니터들은 포인터 또는 커서 기능을 경유하여 사 용자에 의해 입력되거나 또는 제어되는 이미지 구성요소들의 2차원 그래픽 표현들을 디스플레이할 수 있다. 통상적으로, 상기 포인터 또는 커서 기능은 마우스에 의해 동작되고, 상기 사용자는 펜 또는 브러쉬 두께 및 잉크/페인트 컬러와 같 은, 마우스의 움직임에 의해 생성되는 프리핸드 드로잉 및 페인팅 스트로크의 많은 이용가능한 메뉴 속성으로부터 선택 할 수 있다. 부가적으로, 상기 사용자는 소정의 형상들 및 드로잉/페인팅 구성요소들, 텍스트, 이미지들, 페인트 채우기 (fill) 등과 같은 오브젝트들을 선택할 수 있고 삽입할 수 있다. 일단 이미지가 생성되면, 사용자는 이용가능한 편집 기 능들의 세트를 사용하여 원하는대로 상기 이미지를 편집할 수 있고, 그 다음 최종 이미지는 적절하게 이용가능한 프린 팅 수단에 의해 프린트될 수 있다. 상기 애플리케이션의 사용자들은, 어느 정도의 범위에서, 복잡한 3차원 오브젝트들 의 2차원 이미지들의 렌더링 및 조작을 허용하는 전문적인 그래픽 디자인 세트를 이용하는 그래픽 디자이너로부터 그 래픽 양식에 관심이 있는 아이디어를 단순히 말하기를 희망하고 클라이언트 또는 당업자와 대화하는 오퍼레이터에 이 르기까지이다, 후자의 경우에 있어서, 오퍼레이터는 컴퓨터 애플리케이션을 사용하여 아이디어를 스케치할 수 있고, 그 다음 예를 들어 전자 메일을 경유하여 상기 스케치를 보낼 수 있다.
더욱이, 상기 개념에 대한 진보는 터치 스크린 디스플레이들과 디스플레이 오버레이들과 같은 컴퓨터 주변 디바이스들 및 소위 전자 스케치패드들의 개발과 함께 발전한다. 상기 후자의 디바이스들은 저항성, 용량성 및 음향 기술과 같은 다 수의 대안적인 센싱 기술들의 어떤 것에 기초한 센싱 디지타이저 태블릿들을 채용한다. 오퍼레이터는 프리핸드 스트로 크들을 입력하기 위해 태블릿상에서 적절한 철필(stylus)을 사용하고, 다양한 오브젝트들과 속성들 및 명령들을 선택
하기 위해 상기 태블릿상에서 ' 버튼 ' 을 누르는데, 그 액션은 스트로크로되고, 오브젝트들은 상기 오퍼레이터의 컴퓨터
디스플레이상에 실시간 이미지로 나타난다. 이와 같은 타입의 시스템은 그래픽 디자이너의 데스크탑 환경 및 드로잉 툴 을 훨씬 더 밀접하게 시뮬레이션할 수 있도록 하는 명백한 이점을 가진다.
본 발명의 목적은 컴퓨터 시스템에 의해 그래픽 디자인을 할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명에 따른 제1 태양에 있어서, 컴퓨터 시스템에 의해 그래픽 디자인을 할 수 있게 하는 방법이 제공되는데, 상기 방법은, 그래픽 디자인 활동과 관련한 정보를 담고 있는 양식(form) 표면에 요구시(on demand) 프린팅하는 단계로서, 상기 정보의 프린팅과 동시에 상기 양식의 아이덴티티(identity)와 상기 양식의 적어도 한 참조 포인트를 표시하는 부호화 된 데이터를 상기 표면에 프린팅하는 단계;
상기 양식의 아이덴티티에 관한 센싱 디바이스 및 상기 양식과 관련한 상기 센싱 디바이스의 위치로부터 표시 데이터를 컴퓨터 시스템에서 수신하는 단계로서, 상기 센싱 디바이스는 상기 양식과 관련하여 동작 위치에 놓일 때 상기 부호화 된 데이터의 적어도 어떤 것을 사용하여 표시 데이터를 센싱하고; 및
상기 그래픽 디자인 활동과 관련한 적어도 한개의 파라미터를 상기 컴퓨터 시스템에서 그리고 상기 표시 데이터로부터 식별하는 단계를 포함한다.
본 발명이 바람직한 실시예와 몇몇 특정 대안적인 실시예를 참조하면서 설명되었다. 그러나, 상기 특정하게 설명된 실 시예들과 상이한 많은 다른 실시예들이 본 발명의 정신 및 범주내에 있을 수 있다는 것은 당업자에게 자명할 것이다. 따 라서, 본 발명은 적절하게 크로스-레퍼런스에 의해 구체화된 문서들을 포함하는 상세한 설명에서 개시된 특정 실시예 들에 한정적이지 않다는 것이 이해되어야 할 것이다. 본 발명의 범주는 첨부된 청구항들에 의해서만 한정된다.
본 발명에 따른 제2 태양에 있어서, 컴퓨터 시스템에 의해 그래픽 디자인을 할 수 있게 하는 방법이 제공되는데, 상기 방법은,
그래픽 디자인 활동과 관련한 정보를 담고 있는 양식(form) 표면에 요구시 프린팅하는 단계로서, 상기 정보의 프린팅 과 동시에 상기 그래픽 디자인 활동의 적어도 한개 파라미터를 표시하는 부호화된 데이터를 상기 표면에 프린팅하는 단 계;
센싱 디바이스로부터 상기 적어도 한개 파라미터에 관한 그리고 상기 양식과 관련한 상기 센싱 디바이스의 움직임에 관 한 데이터를 컴퓨터 시스템에서 수신하는 단계를 포함하고, 상기 센싱 디바이스는 상기 양식과 관련하여 움직였을 때 상기 부호화된 데이터의 적어도 어떤 것을 사용하여 상기 적어도 한개 파라미터와 관련한 데이터를 센싱하며, 그리고 상기 양식과 관련한 그 자신의 움직임과 관련한 데이터를 생성하고; 및
상기 적어도 한개 파라미터와 관련한 상기 센싱 디바이스의 상기 움직임을 상기 컴퓨터 시스템에서 해석하는 단계를 포 함한다.
본 발명에 따른 제3 태양에 있어서, 컴퓨터 시스템에 의해 그래픽 디자인을 할 수 있게 하는 시스템이 제공되는데, 상기 시스템은,
표면에 프린트되는 양식으로서, 그래픽 디자인 활동과 관련한 정보를 담고 있으며 그 양식의 아이덴티티와 그 양식의 적어도 한개 참조 포인트를 표시하는 부호화된 데이터를 포함하는 양식;
상기 정보와 동시에 상기 부호화된 데이터를 상기 표면에 프린팅함으로써 요구시 상기 양식을 프린트하도록 동작하는 프린터; 및
상기 그래픽 디자인 활동과 관련한 적어도 한개 파라미터를 식별하기 위해 센싱 디바이스로부터 표시 데이터를 수신하 는 컴퓨터 시스템을 포함하고, 상기 표시 데이터는 상기 양식의 아이덴티티 및 상기 양식과 관련한 상기 센싱 디바이스 의 위치를 표시하고, 상기 센싱 디바이스는 상기 부호화된 데이터의 적어도 어떤 것을 사용하여 상기 표시 데이터를 센 싱한다.
본 발명에 따른 제4 태양에 있어서, 컴퓨터 시스템에 의해 그래픽 디자인을 할 수 있게 하는 시스템이 제공되는데, 상기 시스템은,
표면에 프린트되는 양식으로서, 그래픽 디자인 활동과 관련한 정보를 담고 있고 상기 그래픽 디자인 활동의 적어도 한 개 파라미터를 표시하는 부호화된 데이터를 포함하는 양식;
상기 정보와 동시에 상기 부호화된 데이터를 상기 표면에 프린팅함으로써 요구시 상기 양식을 프린트하도록 동작하는 프린터; 및 센싱 디바이스로부터 상기 적어도 한개 파라미터에 관한 그리고 상기 양식과 관련한 센싱 디바이스의 움직임에 관한 데 이터를 수신하고 상기 적어도 한개 파라미터와 관련한 것으로서 상기 센싱 디바이스의 상기 움직임을 해석하기 위한 컴 퓨터 시스템을 포함하고, 상기 센싱 디바이스는, 상기 양식과 관련하여 움직였을 때 상기 부호화된 데이터의 적어도 어 떤 것을 사용하여 상기 적어도 한개 파라미터에 관한 데이터를 센싱하고 상기 양식과 관련한 그 자신의 움직에 관한 데 이터를 생성한다.
따라서, 본 발명은 컴퓨터 시스템과 상호작용할 수 있는 하나 또는 그 이상의 양식들을 이용하는 방법 및 시스템을 제공 한다. 본 발명의 상기 신규한 방법 및 시스템이 싱글 컴퓨터 시스템과 공동으로 사용될 수 있을지라도, 특히 바람직한 형태에 있어서 본 발명은 인터넷과 같은, 컴퓨터 네트워크상에서 동작하도록 설계된다.
실제로, 상기 양식은 소정의 적합한 구조로 이루어질 수 있는 표면 매체상에 배치된다. 그러나, 바람직한 실시예에 있어 서, 상기 양식은 그 위에 프린트되는 부호화된 데이터를 가지며 컴퓨터 시스템과의 상호작용을 허용하는 종이 또는 이 와 유사한 것과 같은 시트(sheet) 재료에 배치된다. 상기 부호화된 데이터는 바람직하게, 그러나 배제하지 않고, 가시 스펙트럼 외부에서 검출가능하고, 이로써 육안으로는 실질적으로 보이지 않지만 기계로 판독할 수 있게 된다. 또한, 상 기 양식은 애플리케이션 또는 양식의 목적과 같은 정보를 사용자에게 제공하며, 가시 정보가 등록되게 할 수 있거나 또 는 관련 히든 부호화 데이터와 위치적으로 서로 관련시킬 수 있는 가시 재료를 구비할 수 있다.
또한, 본 발명 시스템은 양식에서 컴퓨터 시스템으로 데이터를 옮기는 어떤 경우에는 부가 데이터를 제공하는 센싱 디 바이스를 구비한다. 게다가, 상기 센싱 디바이스는 다양한 양식들을 취급하지만, 바람직하게 컴팩트하고 휴대하기가 용 이하다. 특히 바람직한 어레인지먼트(arrangement)에 있어서, 상기 센싱 디바이스는 상기 부호화된 데이터가 선택적 으로 상기 양식으로부터 읽혀져 상기 컴퓨터 시스템에 전송될 뿐만 아니라 상호작용 양식을 물리적으로 마킹할 수 있도 록 설계된 펜처럼 구성된다. 그 다음, 상기 부호화된 데이터는 사용자가 지시함으로써 명령들이 상기 컴퓨터 시스템 또 는 네트워크에서 구동되는 소프트웨어에 인가되도록 구성되는 제어 정보를 제공한다.
상기 양식과 센싱 디바이스와 상기 컴퓨터 시스템에 각각 제공하는 데이터 사이의 상호작용의 본질은 변할 수 있다. 일 어레인지먼트에 있어서, 상기 양식에 있는 부호화된 데이터는 상기 양식의 아이덴티티 및 그 양식위에 있는 적어도 한 개의 참조 포인트를 표시한다. 다른 어레인지먼트에 있어서, 상기 상호작용 양식은 상기 양식의 파라미터를 표시하는 부호화된 데이터를 포함하지만, 반면에 상기 센싱 디바이스는 부호화된 데이터와 같이 상기 양식으로부터 상기 컴퓨터 시스템까지 그 양식과 관련한 그 자신의 움직임에 관한 데이터를 제공하도록 동작한다. 또 다른 어레인지먼트에 있어서, 상기 양식은 적어도 상기 양식을 식별하는 부호화된 데이터를 포함하고, 상기 센싱 디바이스는 상기 양식의 부호화된 데이터 및 상기 디바이스의 사용자를 식별하는 데이터에 기초한 데이터를 상기 컴퓨터 시스템에 제공하도록 설계된다.
바람직한 어레인지먼트에 있어서, 본 발명 시스템 및 방법은 상기 상호작용 양식을 프린트하도록 특별하게 설계된 프린 터들을 또한 채용한다. 더욱이, 상기 프린터들은 상기 컴퓨터 시스템의 일부분에 기여하거나 구성하고, 상기 센싱 디바 이스로부터 데이터를 수신하도록 설계된다. 상기한 바와 같이, 본 발명 시스템 및 방법은 네트워크상에서 동작하는데 이상적으로 적합하다. 이 어레인지먼트에 있어서, 상기 프린터들은 네트워크에 완전하게 통합되고, 요구시 상기 상호작 용 양식의 프린팅을 허용하고, 멀티캐스트와 포인트캐스트 통신 프로토콜을 혼합 사용하여 상기 양식들의 분배를 허용 한다.
따라서, 바람직한 형태에 있어서, 본 발명은 컴퓨터 시스템의 인터페이스에 기초한 종이와 펜을 사용하는 방법들 및 시스템들을 제공한다. 본 발명은 기존 컴퓨터 시스템들 이상으로 많은 중요한 이점들을 제공한다. 종이의 이점은 정보를 나타내고 기록하는데 널리 사용된다는 것이다. 또한, 프린트된 정보는 컴퓨터 스크린상에 디스플레이된 정보 보다 더 읽기 쉽다. 더욱이, 종이는 배터리로 실행되지 않으며, 밝은 빛에서 읽혀질 수 있고, 또한 커피를 엎지르거나 이와 유사 한 것에 내성이 있고 휴대가능하고 쓰고 버릴 수 있다. 더욱이, 상기 시스템은 손으로 작성하고(hand-drawing) 쓰는 (hand-writing) 것을 허용함으로써 컴퓨터 키보드와 마우스를 경유하여 입력하는 것보다 더 풍부한 표현을 할 수 있 게 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하면서 단지 비제한적인 예들로서 본 발명의 바람직한 실시예 및 다른 실시예들이 개시될 것 이다.
주기: 멤제트(상표명)(Memjet TM )는 오스트레일리아의 실버브룩 리서치 피티와이 엘티디(Silverbrook Research P
ty Ltd)의 상표이다.
바람직한 실시예에 있어서, 본 발명은 네트페이지 네트워크 컴퓨터 시스템과 작용하도록 구성되는데, 그 요약은 이하에 주어지고, 그 상세한 설명은 특별한 출원들 도킷(docket) 번호 PCT/AU00/00569 (docket no. NPT002), PCT/AU 00/00565 (docket no. NPS001), PCT/AU00/00561 (docket no. NPP003), PCT/AU00/00519 (docket no. NP A002) 및 PCT/AU00/00578 (docket no. IJ52)를 포함하는 우리의 이전 출원에서 개시된다. 개개의 모든 실시는 기 본 시스템과 관련하여 이들 출원들에서 개시된 모든 것 또는 특정 상세 및 확장 개념을 반드시 구체화하는 것은 아니라 고 이해되어야 한다. 그러나, 상기 시스템은, 본 발명의 바람직한 실시예들 및 태양들이 동작하는 전후관계의 이해에 도 움을 주기 위해 가장 완전한 형태로 설명된다.
간략하게 요약하면, 네트페이지 시스템의 바람직한 형태는 맵화된(mapped) 표면, 즉 컴퓨터 시스템에서 유지되는 표 면 맵의 레퍼런스들을 포함하는 물리적 표면의 형태를 갖는 컴퓨터 인터페이스를 채용한다. 상기 맵 레퍼런스들은 적절 한 센싱 디바이스에 의해 쿼리될 수 있다. 특정한 실시에 의하면, 상기 맵 레퍼런스들은 가시적으로 또는 비-가시적으 로 부호화될 수 있고, 상기 맵화된 표면상의 로컬 쿼리가 상기 맵내에서 그리고 다른 맵들중에서 모두 명백한 맵 레퍼런 스를 생성하는 방법과 같이 규정된다. 상기 컴퓨터 시스템은 상기 맵화된 표면상의 특징에 대한 정보를 가질 수 있는데, 그 정보는 상기 맵화된 표면을 사용하는 센싱 디바이스에 의해 공급되는 맵 레퍼런스에 근거하여 검색될 수 있다. 그러 므로, 상기 검색된 정보는 조작자의 상기 표면 특징과의 상호작용에 응답하여 상기 조작자를 대신하여 상기 컴퓨터 시 스템에 의해 시작되는 실행의 형태를 취할 수 있다.
그 바람직한 형태에 있어서, 네트페이지 시스템은 네트페이지들의 생성 및 네트페이지들과 사람의 상호작용에 의존한다. 이것들은 일반 종이 또는 다른 매체에 프린트된 텍스트, 그래픽 및 이미지 페이지이지만, 그러나 이것들은 대화형 웹 페 이지들처럼 작용한다. 정보는 사람의 육안으로 실질적으로 보일 수 없는 잉크를 사용하여 각 페이지상에 부호화된다. 그러나, 상기 잉크는 광학 이미지 펜에 의해 감지되어 상기 네트페이지 시스템에 전송될 수 있고, 이로써 코드 데이터도 마찬가지로 그렇게 될 수 있다.
바람직한 형태에 있어서, 각 페이지상의 동작 버튼과 하이퍼링크는 네트워크로부터 정보를 요청하기 위해 또는 네트워 크 서버에 선호도를 신호하기 위해 펜에 의해 클릭될 수 있다. 일실시예에 있어서, 네트페이지에 손으로 쓴 텍스트는 자 동적으로 네트페이지 시스템에서 인지되고, 양식이 기입되도록 하면서 컴퓨터 텍스트로 변환된다. 다른 실시예에 있어 서, 네트페이지에 기록된 서명은 전자상거래가 안전하게 승인되도록 하면서 자동적으로 확인된다.
도 1에 도시된 바와 같이, 프린트된 네트페이지(1)는 펜과 네트페이지 시스템 사이의 통신을 경유하여 프린트된 페이 지상에 물리적으로 그리고 " 전자적으로" 모두 사용자에 의해 채워질 수 있는 대화형 양식을 표현할 수 있다. 이 예는 이름과 주소 필드 및 제출 버튼이 있는 " 요청" 양식을 나타낸다. 상기 네트페이지는 보이는 잉크를 사용하여 프린트된 그래픽 데이터(2)와, 안보이는 잉크를 사용한 태그들(4)의 집합으로서 프린트된 코드 데이터(3)로 이루어진다. 네트 페이지 네트워크에 저장된 대응하는 페이지 기술(記述; 5)은 네트페이지의 개별적인 구성요소들을 표현한다. 특히, 그 것은 네트페이지 시스템이 네트페이지를 경유한 입력을 정확하게 해석하는 것을 허용하도록 대화형 구성요소 각각(즉, 이 예에서 텍스트 필드 또는 버튼)의 타입과 공간 범위(존; zone)를 표현한다. 제출 버튼(6)은, 예를 들어, 대응 그래 픽(8)의 공간 범위에 대응하는 존(7)을 갖는다.
도 2에 도시된 바와 같이, 그 바람직한 형태가 우리의 이전 출원 PCT/AU00/00565 (docket no. NPS001)에서 더 상 세하게 설명된 네트페이지 펜(101)은 네트페이지 프린터(601), 가정용, 사무용 또는 이동용의 인터넷에 접속된 프린 팅 기기와 연계하여 작용한다. 상기 펜은 무선이고, 단거리 무선 링크(9)를 경유하여 상기 네트페이지 프린터와 안전하 게 통신한다.
네트페이지 프린터(601)는, 그 바람직한 형태는 우리의 이전 출원 PCT/AU00/00561 (docket no. NPP003) 및 우리 의 코-파일된(co-filed) 출원 PCT/AU00/01281 (docket no. NPS024)에 개시되며, 주기적으로 또는 요구시 모두 대화형 네트페이지로서 고품질로 프린트된 개인화된 신문, 잡지, 카탈로그, 브로셔 및 다른 간행물을 전할 수 있다. 개 인용 컴퓨터와 달리, 네트페이지 프린터는 예를 들어 사용자의 부엌내, 아침 식탁 근처, 또는 그날을 시작하는 가정의 포인트 근처와 같은 조간 뉴스를 첫번째로 접하는 장소에 인접한 벽에 장착될 수 있는 기기이다. 또한, 그것은 테이블탑 용, 데스크탑용, 휴대용 및 소형 버전으로 된다.
소비 지점에서 프린트된 네트페이지는 사용하기 쉬운 종이에 대화형 매체의 시기적절한 시간과 상호작용을 결부시킨다.
도 2에 도시된 바와 같이, 네트페이지 펜(101)은 프린트된 네트페이지(1)상에서 코드 데이터와 상호작용하고, 단거리 무선 링크(9)를 경유하여 상기 네트페이지 프린터와 상호작용(interaction) 통신한다. 프린터(601)는 상기 상호작용 을 해석하기 위해 관련있는 네트페이지 페이지 서버(10)에 송신한다. 적절한 상황에서, 상기 페이지 서버는 대응하는 메시지를 네트페이지 애플리케이션 서버(13)에서 실행하는 애플리케이션 컴퓨터 소프트웨어에 송신한다. 상기 애플리 케이션 서버는 본래 프린터에서 프린트된 응답을 교대로 송신할 수 있다.
상기 네트페이지 시스템은 고속 마이크로전자기계 시스템(MEMS; microelectromechanical system)에 기초한 잉크
제트(Memjet TM ) 프린터들과 연계되어 사용됨으로써 바람직한 실시예에서 훨씬 더 편리하게 만들어지는데, 상기 잉 크제트(Memjet TM ) 프린터들은 예를 들어 우리의 이전 출원 PCT/AU00/00578 (Docket No. IJ52)에 개시된다. 이
기술의 바람직한 형태에서, 비교적 고속이고 고품질인 프린팅이 소비자들에게 더 제공될 수 있다. 그 바람직한 형태에 있어서, 네트페이지 간행물은 쉬운 네비게이션과 편안한 취급을 위해 한데 묶인 양면에 풀컬러로 프린트된 레터-사이 즈 글로시 페이지 세트와 같은 기존 뉴스잡지의 물리적 특성을 가진다.
상기 네트페이지 프린터는 광대역 인터넷 접속의 성장 유용성을 이용한다. 또한, 상기 네트페이지 프린터는 더 긴 배송 시간 및 더 낮은 이미지 품질을 갖는 저속 접속에서도 동작할 수 있다. 또한, 비록 상기 네트페이지 시스템이 더 느리게
동작한다면 소비자의 관점에서 더 적게 사용될 것이지만, 기존의 소비자 잉크제트 프린터와 레이저 프린터를 사용하는 상기 네트페이지 시스템이 사용될 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 네트페이지 시스템은 사설 인트라넷에서 호스트가 된다. 또 다른 실시예에 있어서, 상기 네트페이지 시스템은 단일 컴퓨터 또는 프린터와 같은 컴퓨터-기능 디바이스에서 호스트가 된다.
네트페이지 네트워크상의 네트페이지 간행물 서버(45)는 프린트-품질 간행물을 네트페이지 프린터에서 배송하도록 구성된다. 주기적인 간행물은 포인트캐스팅과 멀티캐스팅 인터넷 프로토콜을 이용하여 가입 네트페이지 프린터에서 자 동으로 배송된다. 개인 간행물은 개별 사용자 프로파일에 따라 필터되고 포맷된다.
한 네트페이지 프린터는 소정 개수의 펜을 지지하도록 구성될 수 있고, 한 펜은 소정 개수의 네트페이지 프린터와 작용 할 수 있다. 바람직한 실시에 있어서, 각각의 네트페이지 펜은 고유 식별자를 갖는다. 한 세대는 그 하나하나가 가족 구 성원 각각에 배정되는 컬러 네트페이지 펜의 집합을 가질 수 있다. 이것은 각 사용자가 네트페이지 간행물 서버 또는 애 플리케이션 서버와 관련한 별개의 프로파일을 유지하도록 허용한다.
또한, 네트페이지 펜은 네트페이지 등록 서버(11)에 등록되고, 하나 또는 그 이상의 지불 카드 계정에 링크될 수 있다. 이것은 전자상거래(e-commerce) 지불이 상기 네트페이지 펜을 사용하여 안전하게 처리되게 한다. 상기 네트페이지 등록 서버는 네트페이지 펜에 의해 캡처된 서명을 이전에 등록된 서명과 비교하고, 사용자의 아이덴티티를 전자상거래 서버에 증명하는 것을 허용한다. 또한, 다른 바이오메트릭스(biometrics)가 아이덴티티를 증명하는데 사용될 수 있다. 네트페이지 펜의 어떤 버전은 상기 네트페이지 등록 서버에 의해 유사한 방법으로 증명되는 지문 스캐닝을 포함한다.
네트페이지 프린터는 사용자 개입없이 조간신문과 같은 정기 간행물을 배송할 수 있지만, 청하지 않은 정크 메일을 배 송하지 않도록 구성될 수 있다. 그 바람직한 형태에 있어서, 그것은 가입된 또는 다른 권한이 부여된 소스로부터 정기간 행물만을 배송한다. 이같은 점에 있어서, 상기 네트페이지 프린터는 전화번호 또는 이메일 주소를 알고 있는 어떤 정크 메일 발송자에 보이는 팩스 기계 또는 이메일 계정과는 다르다.
상기 시스템의 각각의 객체 모델은 UML(Unified Modeling Language) 클래스 다이어그램을 사용하여 서술된다. 클 래스 다이어그램은 관계들(relationships)에 의해 연결된 객체 클래스들의 세트로 이루어지는데, 관계들의 2종류가 본 명세서에서 관심대상이다: 연관성과 일반화. 연관성은 객체들 사이, 즉 클래스들의 인스턴스들(instances) 사이의 어 떤 종류의 관계를 나타낸다. 일반화는 실제 클래스들을 관련시키는데, 다음의 방법으로 이해될 수 있다: 만일 한 클래스 가 그 클래스의 모든 객체들의 세트로서 고려되고, 클래스 A는 클래스 B의 일반화라 하면, 그리고 클래스 B는 단순하 게 클래스 A의 서브세트가 된다. 각각의 클래스는 그 클래스 이름의 라벨이 붙은 직사각형으로 도시된다. 그것은 수평 선에 의해 그 이름으로부터 분리된 클래스의 속성 리스트, 및 수평선에 의해 상기 속성 리스트로부터 분리된 클래스의 동작 리스트를 포함한다. 그러나, 이어지는 클래스 다이어그램들에 있어서, 동작들은 결코 모델화되지 않는다. 연관성 은 연관성의 멀티플리서티(multiplicity)를 갖는 일단에 선택적으로 라벨된 2 클래스를 결합시키는 라인으로 도시되었 다. 디폴트 멀티플리서티는 하나이다. 애스터리스크(*)는 " 많은" 의 멀티플리서티, 즉 제로 또는 그 이상을 지시한다. 각각의 연관성은 선택적으로 그 이름으로 라벨되고, 또한 선택적으로 대응 클래스의 역할이 그 일단에 라벨된다. 오픈 다이아몬드는 집합 연관성(" 의 부분인" )(" is-part-of" )을 지시하고, 그 연관성 라인의 집합기 끝에 도시되었다. 일반화 관계(" 이다" )(" is-a" )는 2 클래스를 결합시키는 그 일반화 끝에 화살표(오픈 삼각형 형태로)가 붙은 직선 으로 도시되었다. 클래스 다이어그램이 다수의 다이어그램들로 쪼개질 때, 중복된 어떤 클래스는 그 클래스를 정의하는 메인 다이어그램내에 점선 외곽선으로 도시되었다. 클래스는 그것이 정의된 곳에서만 속성과 같이 도시되었다.
네트페이지들은 네트페이지 네트워크가 구축되는 토대이다. 이들은 종이-기반 사용자 인터페이스를 간행된 정보 및 대 화형 서비스에 제공한다. 네트페이지는 페이지 온라인 기술(記述)의 레퍼런스들과 같이 보이지 않게 태그된 프린트된 페이지(또는 다른 표면 영역)로 이루어진다. 온라인 페이지 기술은 네트페이지 페이지 서버에 의해 지속적으로 유지된다. 상기 페이지 기술은 텍스트와 그래픽 및 이미지를 포함하는 상기 페이지의 보이는 레이아웃과 내용을 기술한다. 또 한, 그것은 버튼과, 하이퍼링크 및 입력 필드를 포함하는 상기 페이지의 입력 구성요소들을 기술한다. 네트페이지는 그 표면에 네트페이지 펜에 의해 만들어진 표시가 상기 네트페이지 시스템에 의해 동시에 캡처되고 프로세스되도록 허용 한다.
다수의 네트페이지들은 동일한 페이지 기술을 공유할 수 있다. 그러나, 구별되어져야 할 다른 동일한 페이지를 통한 입 력을 허용하도록 하기 위해서, 각 네트페이지는 고유 페이지 식별자(identifier)가 할당된다. 이 페이지 ID는 대단히 많은 수의 네트페이지들을 구별하는데 충분한 정밀도를 가진다.
상기 페이지 기술에 대한 각 레퍼런스는 프린트된 태그에서 부호화된다. 상기 태그는 그것이 나타나는 고유 페이지를 식별하고, 그럼으로써 상기 페이지 기술을 간접적으로 식별한다. 또한, 상기 태그는 상기 페이지에서 그 자신의 위치를 식별한다. 상기 태그의 특성은 이하 더 상세하게 설명된다.
태그들은 일반 종이처럼 적외선을 반사하는 어떤 기판에 적외선 흡수 잉크로 프린트된다. 근-적외선 파장은 사람눈에 보이지 않지만, 그러나 적절한 필터를 갖는 고체 이미지 센서에 의해 쉽게 감지된다.
태그는 네트페이지 펜의 영역 이미지 센서에 의해 감지되고, 그 태그 데이터는 최근접 네트페이지 프린터를 경유하는 네트페이지 시스템에 전송된다. 상기 펜은 무선이고, 단거리 무선 링크를 경유하여 네트페이지 프린터와 통신한다. 태 그들은 충분히 작고, 상기 펜이 상기 페이지에서 단한번의 클릭으로도 적어도 한 태그를 신뢰할만하게 이미지화할 수 있게 밀집적으로 배열된다. 그 상호작용은 국적이 없기 때문에, 상기 펜이 상기 페이지와의 모든 상호작용에 대한 페이 지 ID와 위치를 인식하는 것이 중요하다. 태그들은 표면 손상에 대해 부분적으로 내성을 갖도록 에러-보정가능하게 부 호화된다.
상기 네트페이지 페이지 서버는 각각의 프린트된 네트페이지를 위해 고유 페이지 인스턴스를 유지하는데, 그것은 각각 의 프린트된 네트페이지의 페이지 기술의 입력 필드에 대한 사용자-제공 값의 별개의 세트를 유지시키도록 한다.
페이지 기술과, 페이지 인스턴스 및 프린트된 네트페이지 사이의 관계가 도 3에 도시되었다. 상기 프린트된 네트페이지 는 프린트된 네트페이지 문서(45)의 부분일 수 있다. 상기 페이지 인스턴스는 그것을 프린트했던 네트페이지 프린터와, 알려져 있다면, 그것을 요청했던 네트페이지 사용자 모두와 연관된다.
바람직한 형식에 있어서, 각 태그는 그것이 나타나는 영역 및 상기 영역내에서 그 태그의 위치를 식별한다. 또한, 태그 는 전체 영역과 관련한 또는 그 태그와 관련한 플래그들을 포함할 수 있다. 하나 또는 그 이상의 플래그 비트들은, 예를 들어, 그 영역의 기술을 참조하여야 하는 센싱 디바이스 없이 상기 태그의 즉시 영역과 연관된 기능을 지시하는 피드백 을 제공할 것을 태그 센싱 디바이스에게 신호한다. 네트페이지 펜은, 예를 들어, 하이퍼링크 존에 있을 때 " 동작 영역" LED를 밝힐 수 있다.
바람직한 실시예에 있어서, 각 태그는 초기 검출을 도와주고, 표면에 의해 또는 센싱 프로세스에 의해 유발되는 어떤 휨 의 영향을 최소화시키는데 일조하는 쉽게 인식되는 불변 구조를 포함한다. 상기 태그는 전체 페이지를 덮으며, 충분하 게 작고, 상기 펜이 상기 페이지상에서 단한번의 클릭으로도 적어도 한 태그를 신뢰할 수 있게 이미지화할 수 있게 밀집 배열된다. 그 상호작용은 국적이 없기 때문에, 상기 펜이 상기 페이지와의 모든 상호작용에 대한 페이지 ID와 위치를 인식하는 것이 중요하다.
바람직한 실시예에 있어서, 태그가 참조하는 영역은 전체 페이지와 일치하고, 따라서 상기 태그에서 부호화된 영역 ID 는 태그가 보이는 상기 페이지의 페이지 ID와 뜻이 같다. 다른 바람직한 실시예에 있어서, 태그가 참조하는 영역은 어 떤 페이지 또는 다른 표면의 임의의 소영역일 수 있다. 예를 들면, 그것은 대화형 구성요소의 존과 일치할 수 있는데, 이 경우에 있어서 상기 영역 ID는 상기 대화형 구성요소를 직접적으로 식별할 수 있다.
각 태그는 전형적으로 16비트의 태그 ID, 적어도 90비트의 영역 ID 및 다수의 플래그 비트들을 포함한다. 평방 인치당 최대 태그 밀도 64를 가정하면, 16-비트 태그 ID는 1024 평방 인치까지의 영역 사이즈를 지원한다. 인접 영역 및 맵 을 단순하게 사용함으로써 상기 태그 ID 정밀도를 증가시키지 않고 더 큰 영역이 계속적으로 맵화될 수 있다. 영역 ID 와 태그 ID간의 구별은 대부분 편의적인 것이다. 대부분의 목적들을 위하여 상기 둘의 연결은 포괄적으로 유일한 태그 ID로서 간주될 수 있다. 거꾸로 말하면, 예를 들어 상기 태그의 상기 x 및 y 좌표들을 정의하기 위하여 상기 태그 ID에
구조를 도입하는 것이 또한 편리할 수 있다. 90 비트 영역 ID는 2 90 (~10 27 또는 1000 조(兆) 조(兆))의 다른 영역들
이 유일하게 식별되도록 허용한다. 또한 태그들은 유형 정보를 포함할 수 있고, 영역은 태그 유형들의 혼합물로 태그화 될 수 있다. 예를 들어, 영역은 x 좌표들을 인코딩하는 한 세트의 태그들 및 y 좌표들을 인코딩하는 첫번째 것과 인터리 빙되는 다른 세트를 가지고 태그화될 수 있다.
일 실시예에서, 태그 데이터의 120 비트는 (15, 5) 리드-솔로몬(Reed-Solomon) 코드를 사용하게 중복허용가능하 게 부호화된다. 이것은 각각 15개의 4-비트 심벌의 6 코드워드로 구성되는 360 부호화 비트를 생성한다. 상기 (15, 5) 코드는 5 심벌 에러까지 코드워드당 보정되게 허용하는데, 즉 코드워드당 33%까지 심벌 에러 비율을 용인한다. 각 4-비트 심벌이 태그에서 공간적으로 일관성 있는 방법으로 나타내지며, 상기 6 코드워드들의 심벌은 상기 태그내에서 공간적으로 인터리브된다. 이것은 버스트 에러(다수의 공간적으로 인접한 비트들에 영향을 미치는 에러)가 전체 심벌 들의 최소 개수 및 어떤 한 코드워드 심벌의 최소 개수를 손상시키는 것을 보증하는데, 그러므로 상기 버스트 에러 전부 가 보정될 수 있는 가능성을 최대화한다.
예를 들어 더 많거나 더 적은 리던던시를 갖는, 동일하거나 상이한 심벌 및 코드 워드 크기들을 갖는 리드-솔로몬 코드 ; 다른 블록 코드; 또는 컨벌루션 코드와 같은 다른 종류의 코드와 같은 어떤 적합한 에러-정정 코드도 (15, 5) 리드- 솔로몬 코드를 대신하여 사용될 수 있다(예를 들어 그 내용이 본 명세서에 상호-참조로써 통합되어 있는, 스테븐 비. 위커, 디지털 통신 및 저장을 위한 에러 제어 시스템들, 프렌티스-홀 1995를 참조하라).
도 4a에 도시되고 우리의 이전 출원 PCT/AU00/00569(도킷 번호 NPT002)에 설명된 태그의 물리적 표현의 일 실시 예는 고정 타겟 구조(15)(16)(17) 및 가변 데이터 영역(18)을 포함한다. 상기 고정 타겟 구조는 네트페이지 펜과 같 은 센싱 디바이스가 태그를 검출하고 그리고 센서와 관련한 그것의 3차원 오리엔테이션을 추정하는 것을 허용한다. 상 기 데이터 영역은 부호화된 태그 데이터의 개별 비트들의 표현을 포함한다. 그 사이즈를 최대화하기 위해서, 각 데이터 비트는 2 방사선 라인과 2 동심 원호에 의해 경계를 이루는 영역의 형태를 갖는 방사상 쐐기로 표현된다. 각 쐐기는 1 600 dpi에서 8 도트의 최소 치수를 갖고, 그것의 베이스(그것의 내부 호)가 적어도 상기 최소 치수와 같아지도록 설계 된다. 방사상 방향에서의 상기 쐐기의 높이는 항상 상기 최소 치수와 같다. 각 4-비트 데이터 심벌은 2× 2 쐐기 어레이 로 표현된다. 6 코드워드 각각의 15개의 4-비트 데이터 심벌들은 인터리브된 형태의 4 동심원 심벌 링(18a..18d)으 로 할당된다. 심벌들은 태그 주변에서 원형 진행으로 교대로 할당된다. 인터리빙은 같은 코드워드의 소정의 2 심벌들 사이의 평균 공간 거리를 최대화시키도록 설계된다.
센싱 디바이스를 경유한 태그된 영역과의 " 싱글 클릭" 상호작용을 지원하기 위해서, 상기 센싱 디바이스는 그것이 위 치된 영역 또는 오리엔테이션에 상관없이 그 시야에 들어온 적어도 하나의 전체 태그를 볼 수 있어야만 한다. 따라서, 센싱 디바이스의 시야에 들어오는 요구된 직경은 상기 태그들의 사이즈 및 공간에 대한 함수이다. 원형 태그 형상을 가 정하면, 센서 시야(193)에 있는 센서의 최소 직경은 상기 태그들이 도 4b에 도시된 바와 같이 등변 삼각형 그리드상에 덮여질 때 구해진다.
방금 설명된 상기 태그 구조는 평평한 표면들의 규칙적인 타일링들 및 평평하지 않은 표면들의 불규칙적인 타일링들 양 자를 허용하도록 설계된다. 규칙적인 타일링들은 일반적으로 평평하지 않은 표면들상에서 가능하지 않다. 태그들의 규 칙적인 타일링이 가능한 평평한 표면들, 즉 종이의 시트들 등과 같은 표면들의 더 일상적인 경우에 있어서, 상기 타일링 의 규칙적인 특질을 이용하는 더 효과적인 태그 구조들이 사용될 수 있다.
규칙적인 타일링에 더 적합한 대안적인 태그 구조가 도 5a에 도시된다. 상기 태그(4)는 정방형이고 4개의 투시 타겟들 (17)을 갖는다. 그것은 미국 특허 5,051,746에서 베네트 등(Bennett et al.)에 의해 설명된 태그들과 구조가 유사하 다. 상기 태그는 총 240비트에 대해, 60 4-비트 리드-솔로몬 심벌들(47)을 나타낸다. 상기 태그는 각 1 비트를 도트 (48)로서 나타내고, 각 0 비트를 대응하는 비트의 부재로 나타낸다. 상기 투시 타겟들은 도 5b 및 도 5c에 도시된 바와 같이, 인접 태그들 간에 공유되도록 설계된다. 도 5b는 16 태그들의 정방형 타일링 및 대응하는 최소 시야(193)를 도 시한 것인데, 이것은 2 태그들의 대각선들에 걸쳐야 한다. 도 5c는 9 태그들의 정방형 타일링을 도시한 것인데, 도시의 목적을 위해 모든 1 비트들을 포함한다.
(15, 7) 리드-솔로몬 코드를 이용하여, 112 비트의 태그 데이터는 240 부호화된 비트들을 생성하기 위하여 용장하게 부호화된다. 상기 4 코드워드들은 버스트 에러들에 대한 회복력을 최대화하기 위하여 상기 태그내에 공간적으로 인터리 빙된다. 전과 같이 16-비트 태그 ID를 가정하면, 이것은 92 비트까지의 영역 ID를 허용한다. 상기 태그의 상기 데이터 -베어링(data-bearing) 도트들(48)은 그들의 이웃 도트들과 중복되지 않도록 설계되어서, 태그들의 그룹들은 타겟 들을 닮은 구조들을 생성할 수 없다. 또한 이것은 잉크를 절약한다. 그러므로, 상기 투시 타겟들은 상기 태그의 검출을 허용해서, 추가 타겟들을 필요로하지 않는다.
상기 태그가 상기 센서와 관련된 상기 태그의 4 가능한 방위들의 명확성을 허용하도록 방위 특징을 포함할 수 있을지라 도, 상기 태그 데이터에 방위 데이터를 내장시키는 것이 또한 가능하다. 예를 들어, 상기 4 코드워드들은 각 태그 방위 가 도 5d에 도시된 바와 같이 상기 방위에 배치된 하나의 코드워드를 포함하도록 배열될 수 있는데, 각 심벌은 그것의 코드워드(1-4)의 번호 및 상기 코드워드내의 상기 심벌의 위치(A-O)가 붙여진다. 그다음 태그 복호화는 각 방위에 하나의 코드워드를 복호화하는 것을 포함한다. 각 코드워드는 그것이 첫번째 코드워드인지를 나타내는 단일 비트 또는 그것이 어떤 코드워드인지를 나타내는 2 비트들을 포함할 수 있다. 후자의 접근 방법은, 단지 하나의 코드워드의 데이 터 내용이 필요한 경우, 기껏해야 2 코드워드들이 원하는 데이터를 획득하기 위하여 복호화되는 것이 필요하다는이점을 갖는다. 이것은 상기 영역 ID가 스트로크내에서 변하지 않을 것이어서 스트로크의 시작시에만 복호화되는 경우일 수 있 다. 스트로크내에서 상기 태그 ID를 포함하는 상기 코드워드만이 요망될 것이다. 더욱이, 상기 센싱 디바이스의 회전은 스트로크내에서 느리고 예측가능하게 변하기 때문에, 전형적으로 하나의 코드워드만이 프레임마다 복호화될 필요가 있 다.
전적으로 투시 타겟들을 필요없게 하고 그대신 자기-등록하는 데이터 표시에 의존하는 것이 가능하다. 이 경우 각 비트 값(또는 멀티-비트 값)은 전형적으로 명확한 그림 문자에 의해 표시되는데, 즉 비트 값 없음은 그림 문자의 부재에 의 해 표시된다. 이것은 상기 데이터 그리드가 잘 상주해 있음을 보증하고, 따라서 상기 그리드가 신뢰성있게 식별되도록 허용하며, 그것의 투시 왜곡이 검출되고 그 다음에 데이터 샘플링동안 보정되도록 허용한다. 태그 경계들이 검출되도록 허용하기 위하여, 각 태그 데이터는 마커 패턴을 포함해야 하고, 이들은 신뢰성있는 검출을 허용하도록 용장하게 부호 화되어야 한다. 이러한 마커 패턴들의 오버헤드는 명시적인 투시 타겟들의 오버헤드와 유사하다. 이러한 하나의 스킴은 상이한 그림문자들, 그래서 상이한 멀티-비트 값들을 나타내기 위하여 그리드 정점들과 관련된 다양한 포인트들에 배 치되는 도트들을 사용한다(2000년 4월 아노토, 아노토 테그놀러지 기술(Anoto Technology Description)을 참조하 라).
태그의 복호화는 영역 ID, 태그 ID, 및 태그 관련 펜 변형으로 된다. 상기 태그 ID 및 태그-관련 펜 위치가 태그된 영 역내에서의 절대 위치에서 해석될 수 있기 전에, 상기 영역내의 태그 위치가 알려져야만 한다. 이것은 태그된 영역의 각 태그 ID를 대응하는 위치에 맵핑하는 기능인, 태그 맵에 의해 주어진다. 태그 맵은 그 표면 영역을 태그들로 덮는데 사 용되는 스킴을 반영하고, 이것은 표면 타입에 따라 변할 수 있다. 다수의 태그된 영역들이 동일한 타일링(tiling) 스킴 과 동일한 태그 넘버링(numbering) 스킴을 공유할 때, 그들은 또한 동일한 태그 맵을 공유할 수 있다. 영역에 대한 태 그 맵은 영역 ID를 경유하여 검색될 수 있어야만 한다. 그러므로, 영역 ID, 태그 ID 및 펜 변형이 주어지면, 상기 태그 맵이 검색될 수 있고, 상기 태그 ID는 상기 영역내의 절대 태그 위치에서 해석될 수 있고, 상기 태그-관련 펜 위치는 상기 영역내의 절대 펜 위치를 생성하도록 상기 태그 위치에 부가될 수 있다.
상기 태그 ID는 상기 태그 맵을 통한 번역을 도와주는 구조를 가질 수 있다. 그것은 예를 들어 그것이 나타나는 상기 표 면 유형에 따라, 부호화된 데카르트 좌표들 또는 극 좌표들 일 수 있다. 상기 태그 ID 구조는 상기 태그 맵에 의해 지시 되고 상기 태그 맵에 알려져 있어서, 상이한 태그 맵들과 관련된 태그 ID들은 상이한 구조들을 가질 수 있다.
2개의 별개 표면 코딩 스킴은 이 섹션 앞에서 설명된 태그 구조를 사용한다. 바람직한 코딩 스킴은 이미 논의된 바와 같 이 " 위치-지시" 태그를 사용한다. 대안적인 코딩 스킴은 " 객체-지시" (또는 " 기능-지시" ) 태그들을 사용한다.
위치-지시 태그는, 태그된 영역과 연관된 태그 맵을 통해 해석될 때, 상기 영역내에서 고유 태그 위치를 생성하는 태그 ID를 포함한다. 상기 펜의 태그-상대 위치는 상기 영역내에서 펜의 위치를 생성하도록 이 태그 위치에 부가된다. 이것 은 상기 영역과 연관된 페이지 기술의 사용자 인터페이스 구성요소와 관련한 펜의 위치를 결정하는데 교대로 사용된다. 상기 사용자 인터페이스 구성요소 자체가 식별되어질 뿐만 아니라 상기 사용자 인터페이스 구성요소와 관련된 위치가 식별된다. 그러므로, 위치-지시 태그들은 특이한 사용자 인터페이스 구성요소의 존에 있는 절대 펜 경로의 캡처를 사소 하게 지원한다.
객체-지시(또는 기능-지시) 태그는 상기 영역(또는 동등하게 기능)과 연관된 페이지 기술에서 사용자 인터페이스 구 성요소를 직접적으로 식별하는 태그 ID를 포함한다. 상기 사용자 인터페이스 구성요소의 존에 있는 모든 태그들은 상기 사용자 인터페이스 구성요소들을 식별하고, 그것들을 동일하게 만들어 구별할 수 없게 한다. 따라서, 객체-지시 태그들 은 절대 펜 경로의 캡처를 지원하지 않는다. 그러나, 그것들은 상대적인 펜 경로의 캡처는 지원한다. 위치 샘플링 주파 수가 마주친(encountered) 태그 주파수의 2배를 초과하면, 단일 샘플링된 펜 위치에서 스트로크(stroke)내의 다음 위 치로의 변위가 명백하게 결정될 수 있다. 대안으로서, 상기 네트페이지 펜(101)은 우리의 이전 출원 PCT/AU00/005 65 (docket no. NPS001)에 설명된 바와 같은, 한 쌍 또는 움직임-감지 가속도계들을 포함할 수 있다.
어느 하나의 태깅 스킴과 더불어, 사용자가 태그 데이터가 센싱 디바이스에 의해 판독되도록 하기 위해 그리고 적절한 응답이 네트페이지 시스템에서 발생되도록 하기 위해 적절한 센싱 디바이스를 사용하는 프린트된 페이지와 상호작용할 수 있는 점에서, 상기 태그들은 사용자 대화형 구성요소들로서 네트페이지의 연관된 시각적인 구성요소들과 협력하여 작용한다.
각 애플리케이션 사용자 인터페이스 플로우는 명령 화살표에 의해 링크된 문서들의 집합으로 도시된다. 명령 화살표는 타겟 문서가 소스 페이지상의 대응하는 명령 버튼을 사용자가 누른 결과로서 프린트되는 것을 나타낸다. 몇몇 명령 화
살표들은, 특정된 명령의 어떤 것이 타겟 문서가 프린트되게 야기하는 것을 지시하는, 슬래시들( ' / ' 들)에 의해 분리된
다수의 명령들과 함께 라벨이 붙여진다. 다수의 명령들이 동일한 명령 화살표로 라벨이 붙여질 수 있지만, 이들은 전형 적으로 다른 측면-효과를 갖는다.
애플리케이션 용어에 있어서, 네트페이지 문서와 네트페이지 양식 사이를 구별하는 것이 중요하다. 문서는 추가 정보 또는 몇몇 다른 동작을 요청하기 위해 사용자에 의해 눌려질 수 있는 명령 버튼 뿐만 아니라 프린트된 정보를 포함한다. 양식은, 정상적인 문서처럼 작용하는 것 이외에, 사용자에 의해 채워질 수 있는 입력 필드도 포함한다. 양식은 상기 시 스템에 데이터 입력 메카니즘을 제공한다. 일반적인 정보를 포함하는 문서와, 사용자와 애플리케이션 사이의 개별적인 상호작용에 특정한 정보를 포함하는 문서 사이를 구별하는 것 또한 유용하다. 일반적인 문서는 신문 가판대에서 판매되 는 잡지 또는 공공장소에서 마주치게 되는 광고 포스터 같은 미리-프린트된 간행물일 수 있다. 양식 또한, 예를 들어 프린트된 간행물에서 접하게 되는 예약구독 양식을 포함하는 미리-프린트된 것일 수 있다. 물론, 이것들은 사용자 요청 에 응답하여 네트페이지 프린터에 의해 곧바로 또한 발생될 수 있다. 사용자-특정 문서와 양식은 사용자 요청에 응답하 여 네트페이지 프린터에 의해 정상적으로 곧바로 발생될 수 있다. 도 6은 일반 문서(990), 일반 양식(991), 사용자- 특정 문서(992), 및 사용자-특정 양식(993)을 나타낸다.
사용자 인터페이스 플로우에 참가하는 네트페이지는 개요 페이지 레이아웃에 의해 추가로 기술된다. 페이지 레이아웃은 다양한 종류의 구성요소들을 포함할 수 있는데, 이들 구성요소들 각각은 자신을 다른 것들과 구별하기 위한 고유 스타 일을 갖는다. 도 7에 도시된 바와 같이, 이들은 고정 정보(994), 가변 정보(995), 입력 필드(996), 명령 버튼(997), 드래그가능(draggable) 명령(998), 및 텍스트 하이퍼링크 또는 하이퍼텍스트 링크(999)를 포함한다.
사용자 인터페이스 플로우가 여러개의 다이어그램으로 분할될 때, 중복된 어떤 문서는 그것을 한정하는 메인 다이어그 램 이외에는 모두가 점선 외곽선으로 보여진다.
네트페이지 시스템을 사용한 드로잉 및 페인팅
네트페이지 펜의 마킹 펜촉은 전형적으로 단색의 고정 두께 라인을 생성하는 볼포인트이다. 그럼에도 불구하고, 네트페 이지 시스템은 다양한 스타일, 컬러, 및 브러쉬를 상호작용적으로 사용하여 그리고(draw) 페인트(paint)하는데 사용 될 수 있다. 기존 그래픽 사용자 인터페이스의 드로잉 또는 페인팅 애플리케이션과 다른 것은 아니지만, 네트페이지 애 플리케이션은 때때로 " 2 1/2 차원" 으로 참조되는 것, 즉 2차원으로 오브젝트의 깊이 오더링(ordering)을 갖는 것에 서 드로잉하고 페인팅하는데 사용될 수 있는 이용가능한 스타일의 팔레트를 제공한다. 전형적으로 사용되는 컬러와 스 타일은 단지 드로잉 또는 캔바스 페이지가 재프린트될 때 가시적이 되는데, 그것은 일반적으로 요구시 발생한다.
드로잉 및 페인팅 오브젝트 모델
드로잉 및 페인팅 오브젝트 모델은 드로잉 제공자, 드로잉 사용자, 및 드로잉 주변에 맴돈다.
드로잉 제공자(500)는 제공자 식별자 및 이름을 가진다. 드로잉 제공자(500)는 전형적으로 다수의 드로잉 사용자들( 501)과 연관되는데, 그 각각은 고유한 에일리어스 식별자(65) 및 이름을 갖는다. 네트페이지 사용자(800)는 물론 하 나 이상의 드로잉 제공자(500)에 드로잉 사용자(501)로서 등록될 수 있다. 드로잉 및 페인팅 애플리케이션 클래스 다 이어그램은 도 8에 도시되어 있다.
드로잉 사용자(501)는 전형적으로 다수의 드로잉들(502)을 가지는데, 그 각각은 그 드로잉이 생성되었던 날짜와 시간 뿐만 아니라 고유한 드로잉 식별자를 가진다. 다수의 드로잉 구성요소들(504)은 하나의 드로잉과 연관되고, 깊이로 오 더되며, 각각의 드로잉 구성요소(504)는 2차원(2D) 변환(507)를 가지는데, 그것은 변경, 회전 및 스케일을 포함한다. 2D 변환 클래스 다이어그램은 도 10에 도시되어 있다. 드로잉 구성요소(504)는 깊이로 오더된 하나 또는 그 이상의 드로잉 구성요소들을 포함하는 그룹(505)일 수 있거나, 또는 그것은 드로잉 오브젝트(506)일 수 있고, 그리고 네트페 이지 시스템의 드로잉 구성요소 클래스 다이어그램은 도 9에 도시되어 있다.

Claims (4)

  1. 그래픽 디자인을 컴퓨터 시스템에 의해 할 수 있게 하는 방법에 있어서,
    그래픽 디자인 활동과 관련한 정보를 담고 있는 양식(form) 표면에 요구시(on demand) 프린팅하는 단계로서, 상기 정보의 프린팅과 동시에 상기 양식의 아이덴티티(identity)와 상기 양식의 적어도 한 참조 포인트를 표시하는 부호화 된 데이터를 상기 표면에 프린팅하는 단계;

    상기 양식의 아이덴티티에 관한 센싱 디바이스 및 상기 양식과 관련한 상기 센싱 디바이스의 위치로부터 표시 데이터를 컴퓨터 시스템에서 수신하는 단계로서, 상기 센싱 디바이스는 상기 양식과 관련하여 동작 위치에 놓일 때 상기 부호화 된 데이터의 적어도 어떤 것을 사용하여 표시 데이터를 센싱하는 단계; 및

    상기 그래픽 디자인 활동과 관련한 적어도 한개의 파라미터를 상기 컴퓨터 시스템에서 그리고 상기 표시 데이터로부터 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 그래픽 디자인 활동과 관련한 상기 적어도 한개 파라미터는 상기 양식의 적어도 한 영역과 연관 되고,

    상기 방법은 상기 컴퓨터 시스템에서 그리고 상기 센싱 디바이스가 위치되는 곳에 관련한 상기 영역으로부터 상기 적어 도 한개 파라미터를 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 양식과 관련한 상기 센싱 디바이스의 움직임에 대한 데이터를 상기 컴퓨터 시스템에서 수신하는 단계로서, 상기 센싱 디바이스는 상기 부호화된 데이터의 적어도 어떤 것을 사용하여 상기 양식에 대한 그것의 움직임 을 센싱하는 단계; 및

    상기 컴퓨터 시스템에서 그리고 상기 적어도 한 영역 내에서 부분적으로 존재하는 상기 움직임으로부터 상기 그래픽 디 자인 활동의 상기 적어도 한개 파라미터를 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 그래픽 디자인을 컴퓨터 시스템에 의해 할 수 있게 하는 방법에 있어서,

    그래픽 디자인 활동과 관련한 정보를 담고 있는 양식(form) 표면에 요구시 프린팅하는 단계로서, 상기 정보의 프린팅 과 동시에 상기 그래픽 디자인 활동의 적어도 한개 파라미터를 표시하는 부호화된 데이터를 상기 표면에 프린팅하는 단 계;

    센싱 디바이스로부터 상기 적어도 한개 파라미터에 관한 그리고 상기 양식과 관련한 상기 센싱 디바이스의 움직임에 관 한 데이터를 컴퓨터 시스템에서 수신하는 단계로서, 상기 센싱 디바이스는 상기 양식과 관련하여 움직였을 때 상기 부 호화된 데이터의 적어도 어떤 것을 사용하여 상기 적어도 한개 파라미터와 관련한 데이터를 센싱하며, 그리고 상기 양 식과 관련한 그 자신의 움직임과 관련한 데이터를 생성하는 단계; 및

    상기 적어도 한개 파라미터와 관련한 상기 센싱 디바이스의 상기 움직임을 상기 컴퓨터 시스템에서 해석하는 단계를 포 함하는 것을 특징으로 하는 방법.


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