KR20210106996A - 타일 그룹 분할 - Google Patents

타일 그룹 분할 Download PDF

Info

Publication number
KR20210106996A
KR20210106996A KR1020217017579A KR20217017579A KR20210106996A KR 20210106996 A KR20210106996 A KR 20210106996A KR 1020217017579 A KR1020217017579 A KR 1020217017579A KR 20217017579 A KR20217017579 A KR 20217017579A KR 20210106996 A KR20210106996 A KR 20210106996A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
picture
tile
sub
rectangular area
defined rectangular
Prior art date
Application number
KR1020217017579A
Other languages
English (en)
Inventor
영 헤
Original Assignee
브이아이디 스케일, 인크.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 브이아이디 스케일, 인크. filed Critical 브이아이디 스케일, 인크.
Publication of KR20210106996A publication Critical patent/KR20210106996A/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/70Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals characterised by syntax aspects related to video coding, e.g. related to compression standards
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/102Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
    • H04N19/119Adaptive subdivision aspects, e.g. subdivision of a picture into rectangular or non-rectangular coding blocks
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/102Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
    • H04N19/103Selection of coding mode or of prediction mode
    • H04N19/105Selection of the reference unit for prediction within a chosen coding or prediction mode, e.g. adaptive choice of position and number of pixels used for prediction
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/134Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or criterion affecting or controlling the adaptive coding
    • H04N19/167Position within a video image, e.g. region of interest [ROI]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/169Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
    • H04N19/17Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being an image region, e.g. an object
    • H04N19/174Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being an image region, e.g. an object the region being a slice, e.g. a line of blocks or a group of blocks
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/42Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals characterised by implementation details or hardware specially adapted for video compression or decompression, e.g. dedicated software implementation
    • H04N19/423Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals characterised by implementation details or hardware specially adapted for video compression or decompression, e.g. dedicated software implementation characterised by memory arrangements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/46Embedding additional information in the video signal during the compression process

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Abstract

시스템은 정의된 직사각형 픽처 영역을 식별하고 정의된 직사각형 픽처 영역에 대응하는 비디오를 렌더링할 수 있다. 시스템은 헤더를 갖는 픽처를 포함하는 비디오 비트스트림을 수신할 수 있고, 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 수신할 수 있다. 시스템은 제1 픽처 내의 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 대한 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 파싱할 수 있다. 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 기초하여 정의된 직사각형 영역에 포함된 하나 이상의 타일들을 결정할 수 있다. 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자에 기초하여 정의된 직사각형 영역을 포함하는 서브-픽처를 포함하는 픽처를 재구성할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에서 서브-픽처를 렌더링할 수 있다.

Description

타일 그룹 분할
본 출원은, 2018년 12월 19일에 출원되고 발명의 명칭이 Tile Group Partitioning(타일 그룹 분할)인 미국 가출원 제62/781,749호, 및 2018년 12월 4일에 출원되고 발명의 명칭이 Tile Group Partitioning인 미국 가출원 제62/775,130호의 이익을 주장하며, 상기 가출원 양자의 내용은 이로써 그 전체가 참조로 본 명세서에 통합된다.
비디오 데이터 압축에서, 픽처의 부분들을 참조 및 프로세싱하는 것을 용이하게 하는 구조가 정의될 수 있다. 예를 들어, 픽처의 일부를 커버하는 픽처 픽셀들은 코딩 트리 유닛(coding tree unit, CTU)들로 지칭되는 유닛들로 그룹화될 수 있다. 픽처의 더 큰 부분들은 CTU들에 기초하여 정의될 수 있는 타일들로 지칭될 수 있다. 복수의 타일들은 타일 그룹으로 지칭되고 함께 참조될 수 있다. 정의된 구조는 비디오 스트림들 내의 픽처들의 부분들이 특히 비디오를 저장 및 통신하는 목적들로 참조될 수 있게 한다.
비디오 데이터 스트림에서 직사각형 픽처 영역을 정의하고 대응하는 픽처들을 렌더링하기 위한 시스템들 및 구현들이 본 명세서에서 설명된다. 예를 들어, 무선 송신 및 수신 유닛(wireless transmit and receive unit, WTRU)일 수 있는 컴퓨팅 시스템은 픽처 헤더를 갖는 픽처를 포함하는 비디오 비트스트림을 수신하도록 프로그래밍될 수 있다. 수신된 비디오 비트스트림은 예를 들어, 다기능 비디오 코딩(Versatile Video Coding, VVC) 포맷된 데이터일 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 픽처 헤더 내의 픽처 파라미터 세트 식별자에 기초하여, 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 포함하는 픽처 파라미터 세트(picture parameter set, PPS)를 식별할 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 픽처의 구조를 특정하는 데이터에 기초하여, 픽처의 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스를 결정할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 대한 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 파싱할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 기초하여 정의된 직사각형 영역에 포함된 하나 이상의 타일들을 결정할 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자에 기초하여 정의된 직사각형 영역을 포함하는 서브-픽처를 포함하는 픽처를 재구성할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에서 서브-픽처를 렌더링할 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 서브-픽처와 연관된 식별자를 식별하기 위해 픽처 헤더를 파싱할 수 있다. 이어서, 컴퓨팅 시스템은 서브-픽처와 연관된 식별자와 매칭하는 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자에 기초하여 서브-픽처와 연관된 서브-비트스트림을 식별할 수 있다. 이어서, 컴퓨팅 시스템은 서브-비트스트림에 기초하여 서브-픽처를 재구성할 수 있다.
모션-제약 타일 세트(motion-constrained tile set, MCTS)는 타일 세트가 세트에서 제외된 다른 타일들로부터 디코딩(예를 들어, 독립적으로 디코딩)되게 할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은, 수신된 데이터 및 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자에 기초하여, 정의된 직사각형 영역이 모션 제약 타일 세트와 연관된다는 표시를 식별할 수 있다.
본 요약은, 본 명세서의 상세한 설명에서 추가로 설명되는 개념의 단순화된 형태의 선택을 도입하기 위해 제공된다. 이 요약은 청구된 청구 대상의 범위를 제한하려는 의도가 아니다. 다른 특징들이 본 명세서에서 설명된다.
첨부된 도면들과 관련하여 예로서 주어진 다음 설명으로부터 보다 상세한 이해가 이루어질 수 있다.
도 1은 픽처 분할의 예를 예시한다.
도 2는 모션-제약 타일 세트(MCTS)의 예를 예시한다.
도 3은 MCTS-기반 구역 트랙들의 예시적인 병합을 예시한다.
도 4는 상이한 해상도들의 비트스트림들로부터의 MCTS들을 조합하는 추출기 트랙의 예를 예시한다.
도 5는 예시적인 큐브 맵핑 프레임을 예시한다.
도 6은 예시적인 타일 그룹 분할을 예시한다.
도 7은 예시적인 타일 그룹 그리드 및 타일 그리드 분할을 예시한다.
도 8은 미들박스(middlebox) 및/또는 클라이언트에 대한 예시적인 파싱 프로세스를 예시한다.
도 9는 타일 그룹 스캐닝 순서의 예를 예시한다.
도 10a, 도 10b 및 도 10c는 예시적인 CTB 스캐닝 구현들을 예시한다.
도 11a, 도 11b 및 도 11c는 예시적인 타일 래스터 스캐닝 및 타일 그룹 스캐닝 구현들을 예시한다.
도 12a, 도 12b 및 도 12c는 CTB 래스터 및 타일 그룹 스캐닝의 예들을 예시한다.
도 13은 MCTS-기반 서브-픽처 타일 그룹들의 예시적인 병합을 예시한다.
도 14는 MCTS-기반 서브-픽처 타일 그룹들의 예시적인 추출 및 리포지셔닝을 예시한다.
도 15a는 하나 이상의 개시된 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 통신 시스템을 예시하는 시스템 도면이다.
도 15b는 일 실시예에 따른 도 15a에 예시된 통신 시스템에서 사용될 수 있는 예시적인 무선 송신/수신 유닛(WTRU)을 예시하는 시스템 도면이다.
도 15c는 일 실시예에 따른 도 15a에 예시된 통신 시스템에서 사용될 수 있는 예시적인 라디오 액세스 네트워크(RAN) 및 예시적인 코어 네트워크(CN)를 예시하는 시스템 도면이다.
도 15d는 일 실시예에 따른 도 15a에 예시된 통신 시스템에서 사용될 수 있는 추가적인 예시적 RAN 및 추가적인 예시적 CN을 예시하는 시스템 도면이다.
비디오 스트림에서 정의된 직사각형 픽처 영역을 식별하고 정의된 직사각형 픽처 영역에 대응하는 비디오를 렌더링하기 위한 기법들이 설명된다. 시스템은 헤더를 갖는 픽처를 포함하는 비디오 비트스트림을 수신하도록 프로그래밍될 수 있다. 시스템은 또한 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 수신할 수 있다. 시스템은 제1 픽처 내의 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 대한 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 파싱할 수 있다. 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 기초하여 정의된 직사각형 영역에 포함된 하나 이상의 타일들을 결정할 수 있다. 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자에 기초하여 정의된 직사각형 영역을 포함하는 서브-픽처를 포함하는 픽처를 재구성할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에서 서브-픽처를 렌더링할 수 있다.
픽처는 하나 이상의 타일 열들 및 행들로 분할될 수 있다. 타일 신택스(syntax) 및/또는 디코딩 프로세싱은 동일한 픽처 내의 타일 경계들에 걸친 하나 이상의 픽처 예측 종속성들 및/또는 엔트로피 디코딩 종속성들을 제거할 수 있다. 타일 신택스 및/또는 디코딩 프로세스는 타일들이 픽처-간 예측을 위해 기준 픽처들 내의 다른 타일들에 대해 독립적인 관계를 갖도록 허용할 수 있다. 하나 초과의 타일이 슬라이스에 포함되면, 슬라이스의 제1 타일 이외의 (예를 들어, 각각의) 타일에 대한 엔트리 포인트 바이트 오프셋이 슬라이스 헤더에서 시그널링될 수 있다.
타일 그룹은 슬라이스일 수 있거나 슬라이스를 포함할 수 있다. 타일 그룹은, 예를 들어 래스터 순서로 시작하는 타일들의 스트링일 수 있거나 이를 포함할 수 있다. 타일 그룹 헤더는 타일 그룹 내의 타일들의 수 및/또는 (예를 들어, 각각의) 타일의 시작에 대한 엔트리 포인트들을 표시할 수 있다. 도 1은 픽처 분할의 예를 예시한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 18x12 코딩 트리 유닛(CTU)들, 예를 들어 루마 CTU들을 갖는 픽처는 12개의 타일들 및 3개의 타일 그룹들로 분할될 수 있다.
픽처 타일 그리드에 대한 예시적인 신택스는 표 1에 예시된 바와 같을 수 있다. 표 1은 예시적인 픽처 파라미터 세트 신택스를 예시한다. 표 1에 예시된 픽처 타일 그리드는 타일 열들 및 타일 행들에 의해 특정될 수 있다.
표 1 - 예시적인 픽처 파라미터 세트 신택스
Figure pct00001
표 2는 예시적인 타일 그룹 헤더 신택스를 예시한다. 신택스 요소 tile_group_address는, 픽처에 하나 초과의 타일이 존재하면, 타일 그룹 내의 제1 타일의 인덱스를 특정할 수 있다. 신택스 요소 num_tiles_in_tile_group_minus1 플러스 1은 타일 그룹 내의 타일들의 수를 특정할 수 있다. 신택스 요소 entry_point_offset_minus1[i] 플러스 1은 i번째 타일 엔트리 포인트 오프셋을 바이트 단위로 특정할 수 있다.
타일 그룹 헤더에 후속하는 타일 그룹 데이터 내의 k번째 타일의 제1 바이트 및 마지막 바이트는 수식 (1) 및/또는 수식 (2)를 사용함으로써 유도될 수 있다:
Figure pct00002
(1)
Figure pct00003
(2)
표 2 - 예시적인 타일 그룹 헤더 신택스
Figure pct00004
픽처 구역을 커버하는 타일들의 세트는 모션-제약 타일 세트(MCTS)로서 코딩될 수 있다. MCTS에 대해 모션 벡터들이 제한될 수 있다. 예를 들어, 모션 벡터들은 MCTS에 대해 제한될 수 있고, 디코더는 예를 들어, 전체 픽처에 대한 하나 이상의(예를 들어, 모든) 비트들을 디코딩하는 대신에 그리고/또는 그에 추가하여, MCTS를 포함하는 비트스트림의 서브세트를 디코딩할 수 있다. 하나 이상의(예를 들어, 3개의) MCTS 관련 보충 향상 정보(supplemental enhancement information, SEI) 메시지들은 시간적 MCTS들의 SEI 메시지, MCTS들의 추출 정보 세트 SEI 메시지, 및 MCTS들의 추출 정보 네스팅 SEI 메시지를 포함할 수 있다. SEI 메시지들은 MCTS 포지션 및/또는 특성들을 표시할 수 있고, 비트스트림으로부터 모션-제약 타일(motion-constrained tile, MCT)들의 서브세트의 추출을 가능하게 할 수 있다. SEI 메시지들은 MCT들의 서브세트의 다른 비트스트림으로의 리포지셔닝을 표시할 수 있다.
표 3은 예시적인 시간적 MCTS들의 SEI 메시지를 예시한다. 예를 들어, 신택스 요소 mcts_id[i]는 i번째 MCTS의 식별 번호를 특정할 수 있다. 표 3의 신택스 요소 top_left_tile_idx[i][j] 및 신택스 요소 bottom_right_tile_idx[i][j]는 i번째 MCTS 내의 타일들의 j번째 직사각형 구역의 최상부 좌측 타일의 타일 포지션 및 바닥 우측 타일의 타일 포지션을 각각 특정할 수 있다. MCTS는 비-직사각형 형상을 가질 수 있다. 도 2는 예시적인 MCTS를 예시한다. 도 2에 예시된 바와 같이, MCTS는 MCTS에 비-직사각형 형상을 함께 제공하는 다수의 직사각형 타일 구역들, 예를 들어 타일 구역 1 및 타일 구역 2를 포함할 수 있다.
표 3 - 예시적인 시간적 모션 제약 타일 세트들 SEI 메시지
Figure pct00005
MCTS들의 추출 정보 세트 SEI 메시지는 MCTS 서브-비트스트림 추출을 위한 정보(예를 들어, 보충 정보)를 제공할 수 있다. 예를 들어, MCTS 추출 정보 세트 SEI 메시지는 MCTS에 대한 준수 비트스트림을 생성할 수 있다. 정보는, 다수의 추출 정보 세트들(예를 들어, num_info_sets_minus1), 다수의 MCTS 세트들(예를 들어, num_mcts_sets_minus1[i]), 및/또는 대체 비디오 파라미터 세트(VPS)들, 시퀀스 파라미터 세트들(SPS)들, 및 예를 들어, MCTS 서브-비트스트림 추출 프로세스 동안 사용될 픽처 파라미터 세트(PPS)들을 포함할 수 있다. 신택스 요소 output_slice_segment_address는 j번째 슬라이스 세그먼트의 출력 슬라이스 세그먼트 어드레스를 특정할 수 있다. output_slice_segment_address 신택스 요소의 값은 0 내지 PicSizeInCtbsY-1(포함)의 범위 내에 있을 수 있다. MCTS는 관심 구역 및/또는 뷰포트 의존적 무지향성 비디오 프로세싱에서 사용될 수 있다.
무지향성 비디오 프로세싱은 뷰포트 의존적일 수 있다. 무지향성 미디어 포맷(OMAF)은 미디어 포맷을 정의할 수 있고, 360도 비디오, 이미지, 오디오 및/또는 연관된 타이밍된 텍스트와 같은 무지향성 미디어를 가능하게 할 수 있다.
균등-해상도 MCTS-기반 뷰포트-의존 방식은 동일한 무지향성 비디오 콘텐츠를 상이한 픽처 품질들 및/또는 비트레이트들에서 하나 이상의 비트스트림들(예를 들어, HEVC 비트스트림들)로 코딩할 수 있다. (예를 들어, 각각의) MCTS가 구역 트랙에 포함될 수 있고, 추출기 트랙이 생성될 수 있다. OMAF 플레이어는, 예를 들어 뷰잉 배향에 기초하여, (예를 들어, 각각의) 서브-픽처 트랙이 수신되는 품질을 선택할 수 있다. 도 3은 동일한 해상도의 MCTS-기반 구역 트랙들(예를 들어, HEVC MCTS-기반 구역 트랙들)의 예시적인 병합을 예시한다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, OMAF 플레이어는 특정 품질(예를 들어, 품질 1)로 MCTS 트랙들 1, 2, 5, 및 6을 수신할 수 있고, 다른 품질로 구역 트랙들 3, 4, 7 및 8을 수신할 수 있다. 추출기 트랙은 디코더(예를 들어, HEVC 디코더)로 디코딩될 수 있는 비트스트림을 재구성하는 데 사용될 수 있다. 상이한 품질의 MCTS를 갖는 재구성된 비트스트림(예를 들어, HEVC 비트스트림)의 타일들은 타일 신택스(예를 들어, HEVC 타일 신택스)에 의해 시그널링될 수 있다.
MCTS-기반 뷰포트-의존적 비디오 프로세싱은 동일한 무지향성 비디오 소스 콘텐츠를 하나 이상의(예를 들어, 다수의) 공간 해상도들로 코딩할 수 있다. 뷰잉 배향에 기초하여, 추출기는 뷰잉 배향과 매칭하는 타일들을 선택할 수 있다. 예를 들어, 추출기는 고해상도의 뷰잉 배향 및 저해상도의 다른 타일들과 매칭하는 타일들을 선택할 수 있다. 추출기 트랙들로부터 리졸빙된(resolved) 비트스트림은 (예를 들어, 단일) 디코더에 의해 디코딩될 수 있다.
도 4는 상이한 해상도들의 비트스트림들로부터의 MCTS들을 조합하는 추출기 트랙의 예를 예시한다. 예를 들어, 도 4는 뷰포트-의존적 비디오 프로파일을 갖는 5K 유효 등장방형 투사(equirectangular projection, ERP) 해상도를 달성하기 위한 방식을 도시한다. 콘텐츠는 2개의 공간 해상도들, 이를 테면, 예를 들어 5120x2560 및 2560x1280으로 그리고 각각 4x2 및 2x2 타일 그리드로 코딩될 수 있다. MCTS는 (예를 들어, 각각의) 타일 포지션에 대해 코딩될 수 있다. 저해상도 콘텐츠의 2개의 상이한 세트들이 코딩될 수 있고, 회전 각도들의 90도 요(yaw) 차이에 의해 구별될 수 있다. 고-해상도 비트스트림의 4개의 MCTS들 및 저해상도 비트스트림의 2개의 MCTS들은 뷰포트 적응형 추출기 트랙을 형성하도록 선택될 수 있다.
픽처 분할 구조가 제공될 수 있다. 예를 들어, 픽처 분할 구조는 360도 비디오와 같은 하나 이상의 신흥 비디오 애플리케이션들을 처리할 수 있다. 본 명세서에 설명된 타일 그룹은 슬라이스 구조를 대체할 수 있고 그리고/또는 트랜스코딩 동작(예를 들어, 간단한 트랜스코딩 동작)을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 관심 구역(ROI)이 디코딩(예를 들어, 독립적으로 디코딩)될 수 있거나, 또는 큰 픽처 크기를 갖는 코딩된 비디오 시퀀스로부터의 서브-픽처가 추출될 수 있고, 결과는 코딩된 비디오 시퀀스로 변환될 수 있다. 결과는 예를 들어, 고레벨 신택스를 수정하고 그리고/또는 저레벨 데이터(예를 들어, CTU 레벨 이하의 데이터)를 완전히 디코딩 및 재-코딩함으로써 더 작은 픽처 크기에 대한 코딩된 비디오 시퀀스로 변환될 수 있다. 타일 그룹은, 유연할 수 있지만 서브-픽처 기반 분할을 지원하지 않을 수 있는 임의의 형상의 구역을 형성할 수 있다. 직사각형 타일 그룹은 영역 기반 비디오 애플리케이션들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 직사각형 타일 그룹은 등정방형, 큐브-맵(cub-map) 투사 포맷 등의 무지향성 비디오 내의 특정 구역 및/또는 면에 적용될 수 있다. 도 5는 예시적인 큐브 맵핑 프레임을 예시한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 예시적인 큐브 맵핑 프레임은 3x2 큐브-맵 픽처일 수 있다. 직사각형 타일 그룹은 추출기 트랙을 형성하기 위해 독립적인 디코딩 및 렌더링 및/또는 서브-비트스트림 추출을 위해 얼굴 또는 서브-픽처에 적용될 수 있다.
비디오 데이터 스트림에서 직사각형 픽처 영역을 정의하고 대응하는 픽처들을 렌더링하기 위한 시스템들 및 구현들이 본 명세서에서 설명된다. 예를 들어, 무선 송신 및 수신 유닛(WTRU)일 수 있는 컴퓨팅 시스템은 픽처 헤더를 갖는 픽처를 포함하는 비디오 비트스트림을 수신하도록 프로그래밍될 수 있다. 수신된 비디오 비트스트림은 예를 들어, 다기능 비디오 코딩(VVC) 포맷된 데이터일 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 픽처 헤더 내의 픽처 파라미터 세트 식별자에 기초하여, 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 포함하는 픽처 파라미터 세트(PPS)를 식별할 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 픽처의 구조를 특정하는 데이터에 기초하여, 픽처의 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스를 결정할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 대한 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 파싱할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 기초하여 정의된 직사각형 영역에 포함된 하나 이상의 타일들을 결정할 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자에 기초하여 정의된 직사각형 영역을 포함하는 서브-픽처를 포함하는 픽처를 재구성할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에서 서브-픽처를 렌더링할 수 있다.
직사각형 타일 그룹 구조는 관심 구역 및/또는 서브-픽처 기반 비디오 애플리케이션을 가능하게 하는 데 사용될 수 있다. 상향식(bottom-to-top) 타일 그룹 분할 및 하향식(top-to-bottom) 타일 그룹 분할이 사용될 수 있다. MCTS는 타일 그룹이 ROI 및/또는 서브-픽처 추출 및 리포지셔닝을 지원하도록 인에이블될 수 있다.
상향식 타일 그룹 분할은 픽처를 타일로 나눌 수 있고 하나 이상의(예를 들어, 다수의) 타일들을 타일 그룹으로 그룹화할 수 있다. 하향식 타일 그룹 분할은 픽처를 하나 이상의 타일 그룹들로 나누고, 하나 이상의 타일 그룹들을 하나 이상의 타일들로 나눌 수 있다. 직사각형 타일 그룹 신택스 구조는 타일 그룹의 하나 이상의 신택스 요소들을 사용하여 확립될 수 있다. 타일 그룹의 신택스 요소들은, tile_group_id, tile_group_start_address, tile_group_end_address, num_tiles_in_tile_group_minus1 등을 포함할 수 있다. 신택스 요소들은 다양한 레벨들로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 타일 그룹의 신택스 요소들은 파라미터 세트(예를 들어, 픽처 파라미터 세트(PPS), 시퀀스 파라미터 세트(SPS), 비디오 파라미터 세트(VPS) 등)에서 또는 픽처 헤더에서 시그널링될 수 있다. 당업자는, 본 명세서에 설명된 파라미터 세트에서 전달되는 하나 이상의 파라미터들이 PPS, SPS, VPS 등의 파라미터 세트를 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않음을 인식할 것이다.
직사각형 타일 그룹 구조를 제공하기 위해 상향식 타일 그룹 분할이 이용될 수 있다. 타일 그룹은 픽처의 타일 래스터 스캔에서 타일들의 시퀀스일 수 있다. 타일은 픽처의 구역(예를 들어, 픽처의 직사각형 구역)을 커버하는 CTU들의 시퀀스일 수 있다. 타일 그룹은 픽처 구역(예를 들어, 직사각형 픽처 구역)을 커버하는 타일들의 세트일 수 있다. 예들에서, 타일 그룹들의 경계는 픽처에 걸쳐 이어질 수 있다. 예들에서, 타일 그룹들의 경계는 픽처 내에 있을 수 있다(예를 들어, 픽처에 걸쳐 이어지지 않음). 상향식 타일 그룹 분할은 픽처를 타일로 나눌 수 있고 하나 이상의(예를 들어, 다수의) 타일들을 타일 그룹으로 그룹화할 수 있다.
직사각형 타일 그룹들에 대한 신택스 및 시맨틱스(semantics)가 제공될 수 있다. 표 4는 직사각형 타일 그룹들에 사용될 수 있는 예시적인 타일 그룹 헤더 신택스를 예시한다.
표 4 - 예시적인 타일 그룹 헤더 신택스
Figure pct00006
신택스 요소 tile_group_id는 연관된 타일 그룹의 식별 번호를 특정할 수 있다. tile_group_id 신택스 요소의 값은 0 내지 232-2(포함)의 범위에 있을 수 있다. 프로파일 및/또는 레벨은 타일 그룹의 최대 수를 특정할 수 있다.
신택스 요소 tile_group_start_address 및 신택스 요소 tile_group_end_address는 연관된 타일 그룹의 직사각형 영역에서 제1 타일(예를 들어, 또는 최상부 좌측 타일)의 포지션, 및 마지막 타일(예를 들어, 또는 최하부 우측 타일)의 포지션을 특정할 수 있다. 어드레스 값은, 예를 들어 픽처의 타일 래스터 스캔에서의 연관된 타일의 어드레스일 수 있다.
픽처가 타일(예를 들어, 단일 타일)을 포함하거나 또는 픽처가 타일 그룹(예를 들어, 단일 타일 그룹)을 포함하면, 타일 그룹 시작 어드레스의 시그널링은 스킵될 수 있다. 타일 그룹이 단일 타일을 포함하면, 타일 그룹 종료 어드레스의 시그널링은 스킵될 수 있다. 타일 그룹 시작 어드레스 및/또는 타일 그룹 종료 어드레스가 존재하지 않으면, tile_group_start_address 신택스 요소의 값이 추론될 수 있고(예를 들어, 0과 동일함), tile_group_end_address 신택스 요소의 값이 추론될 수 있다(예를 들어, tile_group_start_address 신택스 요소의 값과 동일함).
도 6은 타일 그룹 분할의 예들을 예시한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 픽처는 6x4 CTB들 및 3x2 타일들로 분할될 수 있고, 여기서 타일은 2x2 CTB들을 커버할 수 있다. 타일 그룹은 정수개의 타일들을 커버할 수 있다. 타일 그룹의 포지션 및/또는 형상이 특정될 수 있다. 예를 들어, 타일 그룹의 포지션 및/또는 형상은 픽처의 타일 래스터 스캔에서 제1 및/또는 마지막 타일의 어드레스들에 의해 특정될 수 있다. 예를 들어, 도 6a에 도시된 최상부-우측 타일 그룹의 포지션 및 형상은 시작 어드레스로서 타일 #3에 의해 시그널링될 수 있다. 도 6b에 도시된 우측 타일 그룹의 포지션 및 형상은 시작 어드레스로서 타일 #3 및 종료 어드레스로서 타일 #6에 의해 시그널링될 수 있다.
(예를 들어, 각각의) 타일 그룹의 하나 이상의 신택스 요소들, 예를 들어, tile_group_id, tile_group_start_address, tile_group_end_address, num_tiles_in_tile_group_minus1 등이 시그널링(예를 들어, 명시적으로 시그널링)될 수 있다. 예를 들어, 타일 그룹의 신택스 요소들은, 예를 들어 서브-픽처 추출을 위한 타일 그룹 그리드를 표시하기 위해, 파라미터 세트(예를 들어, PPS, SPS, VPS 등) 또는 픽처 헤더에서 시그널링될 수 있다. 서브-픽처는 타일 그룹 서브-비트스트림으로서 코딩될 수 있다. 미들박스, 추출기 및/또는 클라이언트는 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 또는 픽처 헤더를 (예를 들어, 직접적으로) 파싱함으로써 타일 그룹 그리드를 결정할 수 있다. 예들에서, 미들박스, 추출기 및/또는 클라이언트는 타일 그룹 헤더로부터 연관된 신택스 요소 tile_group_id를 검색함으로써 대응하는 서브-픽처 비트스트림을 추출할 수 있다. 예들에서, 미들박스, 추출기 및/또는 클라이언트는 서브-비트스트림 바이트 오프셋 표시를 이용하여 서브-비트스트림을 추출(예를 들어, 직접 추출)할 수 있다. 타일 그룹 어드레스를 (예를 들어, 타일 그룹 헤더에서) 시그널링하는 것은 타일 그룹 헤더들을 파싱하도록 미들박스 및/또는 클라이언트를 구성할 수 있다. 타일 그룹 헤더들을 파싱하는 것은 픽처 내의 타일 그룹 분포를 이해하기 위해 행해질 수 있고 그리고/또는 어느 타일 그룹 데이터가 추출될 수 있는지를 결정할 수 있다.
도 7은 예시적인 타일 그룹 분할 그리드 및 타일 분할 그리드를 예시한다. 도 7은 타일 그룹 분할 예를 도시한다. 픽처는 4x4 타일 그리드로 분할될 수 있다. 제1 타일 열은 타일 그룹 #1로 그룹화될 수 있고; 제2 및 제3 타일 열들은 타일 그룹 #2로 그룹화될 수 있고; 마지막 타일 열은 타일 그룹 #3으로 그룹화될 수 있다. 타일 그룹 #1은 1x4 타일 그리드를 포함할 수 있고; 타일 그룹 #2는 2x4 타일 그리드를 포함할 수 있고; 타일 그룹 #3은 1x4 타일 그리드를 포함할 수 있다. 비트스트림은 타일 그룹 서브-비트스트림들의 시퀀스로 구성될 수 있다. 타일 그룹 서브-비트스트림은 타일 서브-비트스트림들의 시퀀스를 포함할 수 있다. 타일 그룹 내의 타일 그리드(예를 들어, 로컬 타일 그리드)는 시그널링(예를 들어, 독립적으로 시그널링)될 수 있다. 로컬 타일 그리드는 추출 이전 및 이후에 일관될 수 있고, 전체 타일 그리드의 픽처 레벨은 추출 이전 및 이후에 변할 수 있다. 로컬 타일 그리드의 일관성은 서브-픽처 추출 및 리포지셔닝 프로세스를 도울 수 있다.
미들박스 또는 클라이언트가 도 7에서 원으로 표시된 바와 같이 타일 #8 및/또는 타일 #12에 위치된 ROI를 추출할 계획이라면, 미들박스 및/또는 클라이언트는 파라미터 타일 분할 구조를 알아내기 위해 파라미터 세트를 파싱(예를 들어, 먼저 PPS와 같은 파라미터 세트를 파싱)할 수 있고 ROI가 타일 #8에 있는지 그리고/또는 타일 #12에 있는지 여부를 결정할 수 있다. 미들박스 및/또는 클라이언트는, 예를 들어 타일 #8 및/또는 타일 #12가 타일 그룹 #3에 포함되는지 여부를 결정하기 위해, 타일 그룹들의 하나 이상의(예를 들어, 모두 3개의) 헤더들을 파싱할 수 있다. 타일 그룹 그리드는 (예를 들어, PPS 또는 픽처 헤더와 같은 파라미터 세트를 사용하여) 시그널링될 수 있다. (예를 들어, PPS 또는 픽처 헤더와 같은 파라미터 세트에서) 타일 그룹 그리드에 기초하여, 미들박스 및/또는 클라이언트는 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 및/또는 픽처 헤더를 파싱한 후에(예를 들어, 직후에) ROI가 타일 그룹 #3에 의해 커버된다는 것을 식별할 수 있다. (예를 들어, PPS 또는 픽처 헤더와 같은 파라미터 세트에서) 타일 그룹 그리드에 기반하여, 미들박스 및/또는 클라이언트는 타일 그룹 엔트리 포인트 표시자를 이용하여 타일 그룹 #3 서브-비트스트림을 추출할 수 있고, 예를 들어, 타일 엔트리 포인트 표시자에 기초하여 타일 #8 및/또는 타일 #12를 추출(예를 들어, 추가로 추출)할 수 있다.
표 5 - PPS 또는 픽처 헤더에서의 예시적인 타일 그룹 구조
Figure pct00007
표 5는 본 명세서에 설명된 바와 같은 PPS 및/또는 픽처 헤더에서의 예시적인 타일 그룹 분할 구조를 예시한다. 추출기는 PPS 및/또는 픽처 헤더의 구조로부터 타일 그룹 그리드를 식별할 수 있다. 추출기는 연관된 서브-픽처 또는 타일 그룹 서브-비트스트림을 추출할 수 있다. 예를 들어, 추출기는, (예를 들어, 각각의) 서브-픽처가 타일 그룹으로 코딩되면, 신택스 요소 tile_group_id 또는 타일 그룹 엔트리 포인트에 기초하여 연관된 서브-픽처 또는 타일 그룹 서브-비트스트림을 추출할 수 있다. 추출기 트랙(예를 들어, 새로운 추출기 트랙)이 형성되면, 미들박스 및/또는 추출기는 (예를 들어, 타일 그룹 서브-비트스트림을 직접적으로 수정하지 않고서) 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 또는 픽처 헤더 레벨에서 타일 그룹 그리드 구조를 업데이트할 수 있다. 클라이언트는 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 또는 픽처 헤더에서 타일 그룹 그리드 구조를 참조함으로써 서브-픽처를 함께 구성 및/또는 렌더링할 수 있다.
예들에서, 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 또는 픽처 헤더에 표시된 타일 그룹들의 수는 픽처 내의 관심 구역(예를 들어, 직사각형 관심 구역) 및/또는 서브-픽처를 특정할 수 있다. 픽처의 영역은 시그널링된 타일 그룹들(예를 들어, 본 명세서에서 설명된 바와 같이 명시적으로 시그널링된 타일 그룹들)에 의해 커버되지 않을 수 있다. 시그널링된 타일 그룹들(예를 들어, 명시적으로 시그널링된 타일 그룹들)에 의해 커버되지 않은 영역은 타일 그룹을 형성할 수 있고, 타일 그룹은 비-직사각형 형상일 수 있다.
신택스 요소 tile_group_offset_len_minus1 플러스 1은 tile_group_entry_point_offset_minus1[i] 신택스 요소의 길이를 (예를 들어, 비트 단위로) 특정할 수 있다. offset_len_minus1 신택스 요소의 값은 0 내지 31(포함)의 범위에 있을 수 있다.
신택스 요소 tile_group_entry_point_offset_minus1[i] 플러스 1은 i-번째 타일 그룹 엔트리 포인트 오프셋을 (예를 들어, 바이트 단위로) 특정할 수 있고, 신택스 요소 tile_group_offset_len_minus1 플러스 1 비트로 표현될 수 있다. 타일 그룹 헤더의 제1 바이트는 바이트 0으로서 고려될 수 있다. 제1 바이트가 존재하면, 코딩된 타일 그룹 네트워크 추상 계층(network abstract layer, NAL) 유닛의 타일 그룹 헤더 및 타일 그룹 데이터 부분에 나타나는 에뮬레이션 방지 바이트들이 카운팅될 수 있다. 예를 들어, 에뮬레이션 방지 바이트들은 (예를 들어, 서브세트 식별을 위해) 타일 그룹 헤더 및/또는 타일 그룹 데이터의 일부로서 카운팅될 수 있다. 서브세트 0은 바이트 0 내지 신택스 요소 tile_group_entry_point_offset_minus1[0](포함)을 포함할 수 있다. 타일 그룹 데이터, 예를 들어, 서브세트 k(예를 들어, k는 1 내지 num_tile_ group_minus1 - 1(포함)의 범위에 있음)는 코딩된 타일 그룹 헤더의 바이트 firstByte]k] 내지 lastByte]k](포함) 및 firstByte]k] 및 lastByte]k]를 갖는 연관된 타일 그룹 데이터를 포함할 수 있다. firstByte[k] 및 lastByte[k]는 하나 이상의(예를 들어, 모든) 바이트 오프셋일 수 있다. firstByte[k] 및 lastByte[k]는 각각, 수식(3) 및 수식(4)에 나타난 바와 같을 수 있다.
Figure pct00008
(3)
Figure pct00009
(4)
신택스 요소 tile_group_offset_len_minus1 및/또는 신택스 요소 tile_group_entry_point_offset_minus1은 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 신택스 요소 tile_group_offset_len_minus1 및/또는 신택스 요소 tile_group_entry_point_offset_minus1은 값이 픽처마다 변할 수 있기 때문에 픽처 헤더에서 시그널링될 수 있다.
표 6 - 예시적인 타일 그룹 헤더 신택스
Figure pct00010
예들에서, 타일 그룹에 대한 로컬 타일 그리드는, 예를 들어 PPS 또는 픽처 헤더와 같은 파라미터 세트에서 시그널링되는, 예를 들어, 픽처 타일 그리드로부터 유도될 수 있다. 유도된 로컬 타일 그리드 구조는, 예를 들어 서브-픽처 추출 및 리포지셔닝을 위한 자립식 타일 그룹 서브-비트스트림을 형성하기 위해 타일 그룹 헤더에서 전달될 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, (예를 들어, 각각의) 타일 그룹(예를 들어, 1x4 및/또는 2x4)의 로컬 타일 그리드는 픽처 타일 그리드(예를 들어, 4x4) 및/또는 타일 그룹 그리드(예를 들어, 3x1)로부터 유도될 수 있다. 표 6은 예시적인 타일 그룹 헤더 신택스를 예시한다. 신택스 요소 tile_partitioning 구조는 타일 그룹 내의 로컬 타일 그리드를 표시할 수 있다. 신택스 요소 tile_partitioning 구조는 타일 폭 및 높이, 타일 그룹 폭 및 높이, 및/또는 타일 그리드와 같은 파라미터들을 포함할 수 있다. 미들박스 및/또는 클라이언트는, 예를 들어, PPS 또는 픽처 헤더와 같은 파라미터 세트에서 시그널링된 타일 그룹 그리드에 기초하여 예를 들어, 서브-픽처를 요청 및/또는 추출할 수 있다. 미들박스 및/또는 클라이언트는, 예를 들어, 타일 그룹 헤더에서 시그널링된 엔트리 포인트 오프셋 및 로컬 타일 그리드에 기초하여 특정 타일들을 디코딩 및/또는 렌더링할 수 있다. 도 8은 본 명세서에 설명된 바와 같은 미들박스 및/또는 클라이언트에 대한 예시적인 파싱 프로세스를 예시한다.
예들에서, 타일 그룹의 경계가 전체 픽처에 걸쳐 이어지도록 제한되는 경우, 타일 분할 신택스 구조(예를 들어, HEVC에서 설명된 유사한 타일 분할 신택스 구조)는 파라미터 세트(e.g., PPS) 및/또는 픽처 헤더에서 타일 그룹 분할 구조를 표시하기 위해 사용될 수 있다. 타일 그룹 분할 구조는 타일 그룹 열들 및 행들에 의해 특정될 수 있다. 픽처가 타일 그룹 열들 및 행들로 나누어질(예를 들어, 균등하게 나누어질) 수 있거나, 또는 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 열의 폭 및 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 행의 높이가 시그널링(예를 들어, 명시적으로 시그널링)될 수 있다.
표 7은 (예를 들어, PPS 또는 픽처 헤더에 대한) 예시적인 타일 그룹 그리드 신택스를 예시한다. 신택스 요소 num_tile_group_columns_minus1 플러스 1은 픽처 내의 타일 그룹 열들의 수를 특정할 수 있다. 신택스 요소 num_tile_group_rows_minus1 플러스 1은 픽처 내의 타일 그룹 행들의 수를 특정할 수 있다. 타일 그룹이 픽처에서 균일하게 분포되지 않으면, (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 열 및 행의 폭 및 높이는 신택스 요소 syntax element tile_group_column_width_minus1 및/또는 신택스 요소 tile_group_row_height_minus1에 의해 특정(예를 들어, 명시적으로 특정)될 수 있다.
1과 동일한 신택스 요소 motion_constrain_enabled_flag는 모션 제약이 타일 그룹에 적용될 수 있거나 또는 적용되지 않을 수 있음을 표시할 수 있다. 1과 동일한 신택스 요소 tile_group_motion_constrain_enabled_flag는 연관된 타일 그룹이 모션 제약됨을 표시할 수 있다.
표 7 - PPS 또는 픽처 헤더에 대한 예시적인 타일 그룹 그리드 신택스
Figure pct00011
타일 그룹 ID 및/또는 인덱스는 특정될 수 있다. 예를 들어, 타일 그룹 ID 및/또는 인덱스는 픽처의 타일 그룹의 최상부-좌측 타일 래스터 스캔 어드레스의 순서로 특정될 수 있다. 도 9는, 예를 들어 타일 래스터 스캔 어드레스에 기초한 예시적인 타일 그룹 스캐닝 순서를 예시한다. 도 9는 타일 그룹 인덱스가 픽처의 래스터 스캔 순서에서 타일 그룹의 제1 타일(예를 들어, X로서 마킹됨)의 어드레스의 순서로 설정될 수 있는 예를 예시한다.
상향식 타일 그룹 분할은 코딩 트리 블록(CTB) 래스터 및 타일 스캐닝 프로세싱을 포함할 수 있다. 타일 그룹은 픽처의 타일 래스터 스캔에서 타일들의 시퀀스일 수 있거나 이를 포함할 수 있다. CTB 래스터 및 타일 스캐닝 변환이 적용될 수 있다. 타일들은 타일 그룹으로 그룹화되지 않을 수 있다(예를 들어, 순차적으로 그룹화되지 않음). CTB 래스터 및 타일 스캐닝 변환은 직사각형 타일 그룹을 지원할 수 있다. 도 10a, 도 10b 및 도 10c는 예시적인 래스터 및 타일 스캐닝 프로세스들을 예시한다. 도 10a는 픽처의 예시적인 CTB 래스터 스캔을 예시한다. 도 10b는 픽처의 타일 래스터 스캔에서 타일들의 시퀀스의 타일 그룹들에 대한 예시적인 CTB 타일 스캔을 예시한다. 도 10c는 본 명세서에 설명된 바와 같은 직사각형 타일 그룹을 사용하는 예시적인 CTB 타일 스캔을 예시한다.
신택스 요소들, 예를 들어, PicSizeInCtbsY, PicWidthInCtbsY, ctbAddrRs, colWidth, rowHeight, colBd 및/또는 rowBd는 본 명세서에서 설명되는 변환 프로세싱에서 사용될 수 있다.
i에 대한 리스트 tileGroupWidthInCTBs[i] 및 리스트 tileGroupHeightInCTBs[i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. i에 대한 리스트 tileGroupWidthInCTBs[i] 및 리스트 tileGroupHeightInCTBs[i]는 CTB들의 단위로 i번째 타일 그룹의 폭 및 높이를 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00012
i에 대한 리스트 tgLeft [i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. 신택스 요소 타일 그룹은 tile_group or tileGroup일 수 있거나 이를 포함할 수 있다. i에 대한 리스트 tgLeft [i]는 i번째 타일 그룹 좌측 경계의 위치를 CTB들의 단위로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00013
i에 대한 리스트 tgRight[i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. i에 대한 리스트 tgRight[i]는 i번째 타일 그룹 우측 경계의 위치를 CTB들의 단위로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00014
i에 대한 리스트 tgTop[i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. i에 대한 리스트 tgTop[i]는 i번째 타일 그룹 최상부 경계의 위치를 CTB들의 단위로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00015
i에 대한 리스트 tgBot[i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. i에 대한 리스트 tgBot[i]는 i번째 타일 그룹 우측 경계의 위치를 CTB들의 단위로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00016
ctbAddrRs에 대한 리스트 CtbAddrRsToTs]ctbAddrRs]는 0 내지 PicSizeInCtbsY-1(포함)의 범위일 수 있다. ctbAddrRs에 대한 리스트 CtbAddrRsToTs]ctbAddrRs]는 픽처의 CTB 래스터 스캔에서의 CTB 어드레스로부터 타일 스캔에서의 CTB 어드레스로의 변환을 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다. 신택스 요소 tgIdx는 tileGroupIdx일 수 있거나 이를 포함할 수 있다.
Figure pct00017
상향식 타일 그룹 분할은 타일 래스터 및 타일 그룹 스캐닝 변환 프로세싱을 수반할 수 있다. 타일 그룹 스캔은 픽처를 분할하는 타일들의 순서화(예를 들어, 타일들의 순차적인 순서화)일 수 있고, 여기서 타일들은 타일 그룹의 타일 래스터 스캔에서 순서화(예를 들어, 연속적으로 순서화)된다. 픽처의 타일 래스터 및 타일 그룹 변환의 타일 스캐닝은 직사각형 타일 그룹들을 지원할 수 있다. 도 11a, 도 11b 및 도 11c는 예시적인 타일 스캐닝 프로세싱을 예시한다. 도 11a는 픽처의 예시적인 타일 래스터 스캔을 예시한다. 도 11b는 픽처의 래스터 스캔에서 순차적인 타일들에 대한 예시적인 타일 그룹 스캔을 예시한다. 도 11c는 본 명세서에서 설명되는 바와 같은 직사각형 타일 그룹들에 대한 예시적인 타일 그룹 스캔을 예시한다.
tileAddrR들에 대한 리스트 TileAddrRsToTGs]tileAddrRs]는 0 내지 NumTilesInPic-1(포함)의 범위일 수 있다. tileAddrRs에 대한 리스트 TileAddrRsToTGs]tileAddrRs]는 픽처의 타일 래스터 스캔에서의 타일 어드레스로부터 타일 그룹 스캔에서의 타일 어드레스로의 변환을 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다. 신택스 요소 NumTilesInPic은 픽처의 타일들의 총 수일 수 있다.
Figure pct00018
tileAddrTGs에 대한 리스트 TileAddrTGsToRs]tileAddrTGs]는 0 내지 NumTilesInPic - 1(포함)의 범위일 수 있다. tileAddrTGs에 대한 리스트 TileAddrTGsToRs]tileAddrTGs]는 타일 그룹 스캔에서의 타일 어드레스로부터 픽처의 래스터 스캔에서의 타일 어드레스로의 변환을 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00019
상향식 타일 그룹 분할은 타일 ID를 유도하는 것을 이용할 수 있다. ctbAddrTs에 대한 리스트 TileId]ctbAddrTs]는 0 내지 PicSizeInCtbsY - 1(포함)의 범위일 수 있다. ctbAddrT들에 대한 리스트 TileId]ctbAddrTs]는 타일 스캔의 CTB 어드레스로부터 타일 ID로의 변환을 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00020
타일 그룹 분할은 본 명세서에서 설명된 바와 같은 타일 그룹 데이터 구조를 이용할 수 있다. 예를 들어, CTB 래스터 스캔으로부터 타일 스캔으로 그리고 타일 스캔에서의 CTB 어드레스로부터의 변환에 기초하여, 타일 그룹 어드레스는 표 8에 도시된 바와 같이 타일 그룹 헤더 및/또는 타일 그룹 데이터 구조에 포함되지 않을 수 있다.
표 8 - 예시적인 타일 그룹 데이터 구조
Figure pct00021
직사각형 타일 그룹 구조를 제공하기 위해 하향식 타일 그룹 분할이 이용될 수 있다. 하향식 그룹 타일 분할은 픽처를 하나 이상의 타일 그룹들로 나눌 수 있다. 타일 그룹들은 (예를 들어, 직사각형 영역을 커버하기 위해) 정수개의 CTB들을 포함할 수 있다. 타일 그룹은 하나 이상의(예를 들어, 다수의) 타일들로 나눌 수 있다. 타일 그룹 그리드는 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 및/또는 픽처 헤더에서 시그널링될 수 있다. (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 내의 로컬 타일 그리드(예를 들어, 디폴트 타일 그리드)는 파라미터 세트(예를 들어, PPS), 픽처 헤더, 타일 그룹 헤더 등에서 시그널링될 수 있다. 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 또는 픽처 헤더에서 시그널링된 디폴트 타일 그리드를 오버라이드하기 위해 타일 그룹 헤더에서 상이한 로컬 타일 그리드가 시그널링될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 하향식 접근법에서의 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹은 자립식 엔티티일 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명된 하향식 접근법의 타일 그룹은 로컬 타일 분할 그리드를 갖는 자립식 엔티티일 수 있고, 그리드(예를 들어, 로컬 타일 분할 그리드)는 다른 타일 그룹들의 타일 그리드에 독립적일 수 있다. 일부 비디오 애플리케이션들의 경우, 미들박스 및/또는 클라이언트는 상이한 비트스트림들로부터의 하나 이상의 타일 그룹들을 스티칭할 수 있고, 상이한 비트스트림들로부터의 하나 이상의 타일 그룹들을 조합하여 비트스트림(예를 들어, 새로운 비트스트림)을 형성할 수 있다. 비트스트림의 픽처 타일 그리드(예를 들어, 새로운 비트스트림)는 상이한 타일 열 및 타일 행 구조를 사용할 수 있고 그리고/또는 이를 사용하여 시그널링할 수 있고, 상이한 타일 그룹들의 조합의 타입이 제한될 수 있다. 하향식 타일 그룹 접근법은 픽처 타일 그리드 시그널링을 스킵할 수 있고, 비트스트림 스티칭 프로세스를 단순화할 수 있다. 본 명세서에 설명된 하향식 타일 그룹 접근법은 더 많은 유형들의 타일 그룹 기반 서브-비트스트림 추출, 리포지셔닝, 및/또는 조합을 허용할 수 있다.
타일 그룹 그리드 구조가 (예를 들어, 파라미터 세트(예를 들어, PPS)에서 및/또는 픽처 헤더에서) 시그널링될 수 있다. 표 9는 예시적인 타일 그룹 구조를 제공한다. 타일 그룹 포지션은 신택스 요소 tile_group_start_address 및/또는 신택스 요소 tile_group_end_address로 특정될 수 있다. 신택스 요소 tile_group_start_address 및/또는 신택스 요소 tile_group_end_address는 픽처의 CTB 래스터 스캔에서 제1 CTB(예를 들어, 또는 최상부 좌측 CTB)의 어드레스 및 픽처의 CTB 래스터 스캔에서 마지막 CTB(예를 들어, 또는 최하부 우측 CTB)의 어드레스를 각각 특정할 수 있다. 타일 분할 구조(예를 들어, HEVC에서 특정됨) 또는 유연한 타일 분할 구조는 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹에 적용가능할 수 있는 디폴트 타일 분할을 표시하기 위해 신택스 요소 tile_partitioning 구조에서 시그널링될 수 있다.
표 9 - 예시적인 타일 그룹 구조
Figure pct00022
예들에서, 타일 분할 구조 리스트는 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 또는 픽처 헤더에서 시그널링될 수 있다. 인덱스가 (예를 들어, 각각의) 타일 분할 그리드(예를 들어, 디폴트 타일 분할 그리드)에 부여(assign)될 수 있다. 타일 그룹은 타일 분할 구조를 표시하기 위해 특정 리스트 인덱스를 참조할 수 있다. 타일 분할 오버라이드 표시(예를 들어, 오버라이드 플래그)는 타일 그룹 헤더에서 시그널링될 수 있다. 타일 분할 오버라이드 표시(예를 들어, 오버라이드 플래그)가 1과 동일하다면, 타일 그룹은 타일 분할 리스트(예를 들어, 새로운 타일 분할 구조)로부터 제외될 수 있는 타일 분할 구조를 특정할 수 있다.
표 10은 예시적인 타일 분할 리스트 신택스 구조를 예시한다. 1과 동일한 신택스 요소 tile_grid_override_enabled_flag는 타일 그룹이 새로운 타일 그리드(예를 들어, 타일 분할 리스트에 포함되지 않음)를 사용할 수 있거나 사용하지 않을 수 있음을 표시할 수 있다.
표 10 - 예시적인 타일 분할 리스트
Figure pct00023
표 11은 타일 그룹 헤더 내의 예시적인 타일 분할 기준 필드를 예시한다. 표 11은 타일 그룹이 분할 리스트에서 시그널링된 분할 구조를 지칭할 수 있거나 새로운 타일 분할 그리드를 사용할 수 있음을 예시한다.
신택스 요소 tile_partitioning_override_enabled_flag가 설정되지 않거나 또는 신택스 요소 tile_grid_is_overrided가 0과 동일하다면, 타일 그룹은 PPS 또는 픽처 헤더에서 시그널링되는 타일 분할을 언급할 수 있다. 신택스 요소 tile_grid_is_overrided가 1과 동일하면, 새로운 타일 분할 구조가 타일 그룹 헤더에서 시그널링될 수 있다. 신택스 요소 tile_grid_is_overrided가 존재하지 않으면, tile_grid_is_overrided 신택스 요소의 값은 0으로 추론될 수 있다.
표 11 - 타일 그룹 헤더에서의 예시적인 타일 분할 기준 필드
Figure pct00024
타일 그룹들의 경계는 전체 픽처에 걸쳐 이어지도록 제한될 수 있다. 플렉서블 타일에 대한 영역-기반 시그널링은 PPS 또는 픽처 헤더에서 사용될 수 있다. (예를 들어, 각각의) 그리드 구역은 타일 그룹일 수 있다.
타일들은 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 내에서 분할될 수 있다. 하나 이상의 타일들이 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 내에서 분할됨에 따라, CTB 래스터 및 타일 그룹 스캐닝 프로세스는 다음과 같이 특정될 수 있다.
하향식 타일 그룹 분할은 CTB 래스터 및 타일 스캐닝 변환 프로세싱을 수반할 수 있다. i에 대한 리스트 TileGroupWidthInCtbsY[i] 및 리스트 TileGroupHeightInCtbsY[i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. i에 대한 리스트 TileGroupWidthInCtbsY[i] 및 리스트 TileGroupHeightInCtbsY[i]는 CTB들의 단위로 i번째 타일 그룹의 폭 및 높이를 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00025
i에 대한 리스트 tgLeft [i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. i에 대한 리스트 tgLeft [i]는 i번째 타일 그룹 좌측 경계의 위치를 CTB들의 단위로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00026
i에 대한 리스트 tgRight[i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. I에 대한 리스트 tgRight[i]는 i번째 타일 그룹 우측 경계의 위치를 CTB들의 단위로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00027
i에 대한 리스트 tgTop[i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위이다. i에 대한 리스트 tgTop[i]는 i번째 타일 그룹 최상부 경계의 위치를 CTB들의 단위로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00028
i에 대한 리스트 tgBot[i]는 0 내지 num_tile_groups_minus1(포함)의 범위일 수 있다. i에 대한 리스트 tgBot[i]는 i번째 타일 그룹 우측 경계의 위치를 CTB들의 단위로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00029
j에 대한 리스트 colWidth[i]]j]는 0 내지 num_tile_columns_minus1[i](포함)의 범위일 수 있다. j에 대한 리스트 colWidth[i]]j]는 i번째 타일 그룹의 j번째 타일 열의 폭을 CTB들의 단위들로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00030
j에 대한 리스트 rowHeight]j]는 0 내지 num_tile_rows_minus1(포함)의 범위일 수 있다. j에 대한 리스트 rowHeight]j]는 j번째 타일 행의 높이를 CTB들의 단위들로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00031
i에 대한 리스트 colBd[i]]j]는 0 내지 num_tile_columns_minus1[i] + 1(포함)의 범위일 수 있다. i에 대한 리스트 colBd[i]]j]는 i번째 타일 그룹의 j번째 타일 열 경계의 위치를 CTB들의 단위들로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00032
j에 대한 리스트 rowBd[i] ]j]는 0 내지 num_tile_rows_minus1[i] + 1(포함)의 범위일 수 있다. j에 대한 리스트 rowBd[i] ]j]는 i번째 타일 그룹의 j번째 타일 행 경계의 위치를 CTB들의 단위들로 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00033
ctbAddrRs에 대한 리스트 CtbAddrRsToTs]ctbAddrRs]는 0 내지 PicSizeInCtbsY-1(포함)의 범위일 수 있다. ctbAddrRs에 대한 리스트 CtbAddrRsToTs]ctbAddrRs]는 픽처의 CTB 래스터 스캔에서의 CTB 어드레스로부터 타일 스캔에서의 CTB 어드레스로의 변환을 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다.
Figure pct00034
ctbAddrTs에 대한 리스트 CtbAddrTsToRs]ctbAddrTs]는 0 내지 PicSizeInCtbsY - 1(포함)의 범위일 수 있다. ctbAddrTs에 대한 리스트 CtbAddrTsToRs]ctbAddrTs]는 타일 스캔에서의 CTB 어드레스로부터 픽처의 CTB 래스터 스캔에서의 CTB 어드레스로의 변환을 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00035
도 12a, 도 12b 및 도 12c는 CTB 래스터 및 타일 그룹 스캐닝의 예들을 예시한다. 예를 들어, 픽처는 (예를 들어, 도 12a 내지 도 12c에 도시된 바와 같이) 8x4 CTB들 및 3개의 타일 그룹들로 분할될 수 있다. 제1 및 제3 타일 그룹들은 타일을 포함할 수 있다. 제2 타일 그룹은 3x1 타일들을 포함할 수 있다. 픽처의 CTB 래스터 스캔은 도 12a에 예시될 수 있다. 타일 그룹 분할은 도 12b에 예시될 수 있다. CTB 타일 스캔은 도 12c에 예시될 수 있다.
타일 ID가 유도될 수 있다. ctbAddrTs에 대한 리스트 TileId]ctbAddrTs]는 0 내지 PicSizeInCtbsY - 1(포함)의 범위일 수 있다. ctbAddrT들에 대한 리스트 TileId]ctbAddrTs]는 타일 스캔의 CTB 어드레스로부터 타일 ID로의 변환을 특정할 수 있고, 다음과 같이 유도될 수 있다:
Figure pct00036
MCTS는 타일 그룹들에서 (예를 들어, 또는 타일 그룹 레벨에서) 지원될 수 있다. MCTS는 타일 세트가 세트에서 제외된 다른 타일들로부터 디코딩(예를 들어, 독립적으로 디코딩)되게 할 수 있다. MCTS 서브-비트스트림이 추출될 수 있고 그리고/또는 리포지셔닝될 수 있다. 예들에서, MCTS 서브-비트스트림이 추출될 수 있고 그리고/또는 다른 MCTS 서브-비트스트림들과 함께 리포지셔닝되어 디코딩 및 렌더링될 적합성 비트스트림을 형성할 수 있다. 예들에서, MCTS 서브-비트스트림이 추출될 수 있고 그리고/또는 다른 MCTS 서브-비트스트림들 없이 리포지셔닝되어 디코딩 및 렌더링될 적합성 비트스트림을 형성할 수 있다. 전체 타일 그룹이 모션 제약 타일 세트일 수 있는 것 또는 타일 그룹 내의 (예를 들어, 각각의) 타일이 모션 제약 타일 세트일 수 있는 것을 특정하기 위해 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹에 대해 표시자가 시그널링될 수 있다. (예를 들어, 시간적 MCTS들의 SEI 메시지와 유사한) 신택스 구조는 타일 그룹 내의 하나 이상의(예를 들어, 다수의) MCTS들을 표시하기 위해 파라미터 세트(예를 들어, PPS), 픽처 헤더 또는 타일 그룹 헤더에서 시그널링될 수 있다.
표 12는 타일 그룹에 대한 예시적인 모션 제약 타일 그룹(MCTG) 시그널링을 예시한다. 시그널링은 파라미터 세트(예를 들어, PPS), 픽처 헤더 및/또는 타일 그룹 헤더에서 반송될 수 있다. 예를 들어, 시그널링은 타일 그룹이 모션 제약되는지 여부를 특정하기 위해 파라미터 세트(예를 들어, PPS), 픽처 헤더 및/또는 타일 그룹 헤더에서 반송될 수 있다.
신택스 요소 tile_group_one_tile_set_flag [i]는 i번째 타일 그룹 또는 i와 동일한 ID를 갖는 타일 그룹이 MCTS임을 표시할 수 있다.
픽처 내의 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹이 MCTS인지 여부, 및 픽처 내의 (예를 들어, 각각의) 타일이 MCTS인지 여부를 특정하기 위해, 하나 이상의 표시들(예를 들어, 추가적인 플래그들)이 타일 그룹 루프 외부에서 시그널링될 수 있다. 픽처 내의 (예를 들어, 각각의) 타일이 MCTS이거나 또는 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹이 모션 제약되면, MCTG 시그널링이 스킵될 수 있다.
표 12 - 시간적 모션 제약 타일 그룹(MCTG) 시그널링
Figure pct00037
타일 그룹 시그널링은 (예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이) 균등-해상도 MCTS-기반 뷰포트-의존적 방식을 지원할 수 있다. 타일 그룹 ID가 타일 그룹 헤더에 제공되면, ID(예를 들어, 타일 그룹 ID)는 고유 ID를 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹에 부여할(예를 들어, 부여하도록 업데이트될) 수 있다.
도 13은 동일한 해상도의 MCTS-기반 서브-픽처 타일 그룹들의 병합의 예를 예시한다. 예를 들어, 도 13은, 고품질 및 저품질 타일 그룹들이 추출될 수 있고, 예를 들어 저레벨 비트스트림을 재기록하지 않고 뷰포트 의존적 비트스트림을 형성하기 위해 타일 그룹들을 함께 병합할 수 있음을 예시한다. 도 13에 도시된 바와 같이, 품질 2를 갖는 비트스트림으로부터 고품질 서브-픽처 #2, #3, #6 및 #7과 연관된 타일 그룹 서브-비트스트림들이 추출될 수 있고, 품질 1을 갖는 비트스트림으로부터 저품질 서브-픽처 #1, #5, #4 및 #8과 연관된 타일 그룹 서브-비트스트림들이 추출될 수 있다. 추출된 서브픽처들은 (예를 들어, 저레벨 비트스트림을 재기록하지 않고) 뷰포트 의존적 비트스트림을 형성하기 위해 병합될 수 있다. (예를 들어, 각각의) 서브-픽처는 하나 이상의(예를 들어, 다수의) 타일들을 포함할 수 있다. 예들에서, (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 내의 로컬 타일 그리드는 동일할 수 있다. 예들에서, 상이한 타일 그룹들 사이의 로컬 타일 그리드는 동일하지 않을 수 있다. 품질 1의 비트스트림과 품질 2의 비트스트림 사이의 픽처 레벨 타일 그리드는 상이할 수 있다.
타일 그룹 그리드는 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 및/또는 픽처 헤더에서 시그널링될 수 있다. 타일 그룹 그리드가 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 또는 픽처 헤더에서 시그널링됨에 따라, 미들박스 및/또는 클라이언트는 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 및/또는 픽처 헤더를 파싱한 후에 대응하는 고품질 및/또는 저품질 타일 그룹을 식별할 수 있고, (예를 들어, 개별적인) 타일 그룹 헤더를 파싱하는 것을 스킵할 수 있다. 타일 그룹 엔트리 포인트에 기초하여 (예를 들어, 각각의) 서브-비트스트림을 추출한 후에, 미들박스 및/또는 클라이언트는, 예를 들어 타일 그룹 헤더 또는 타일 그룹 데이터를 수정하지 않고 서브-비트스트림들을 함께 병합할 수 있는데, 이는, (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 서브-비트스트림이 타일 그룹 헤더에서 시그널링된 로컬 타일 그리드를 갖는 자립식이기 때문이다. 미들박스 및/또는 클라이언트는, 예를 들어, 소스 비트스트림의 파라미터 세트(예를 들어, PPS) 또는 픽처 헤더로부터 유사한 타일 그룹 그리드를 복사함으로써, 새로운 파라미터 세트 또는 픽처 헤더를 생성할 수 있다.
도 14는 상이한 해상도들의 MCTS-기반 서브-픽처 타일 그룹들의 예시적인 추출 및 리포지셔닝을 예시한다. (예를 들어, 도 14에 도시된 바와 같은) 다중-해상도 MCTS-기반 뷰포트-의존적 방식의 경우, 본 명세서에 설명된 타일 그룹은 서브-비트스트림 추출 및 리포지셔닝을 단순화할 수 있다. 예를 들어, PPS에서의 타일 그룹 그리드 및 픽처 헤더에서의 타일 그룹 엔트리는 업데이트될 수 있고, 대응하는 MCTS 기반 서브-픽처 타일 그룹은, 예를 들어, 저레벨 비트스트림을 재기록하지 않고 함께 병합될 수 있다. 도 14는 타일 그룹 그리드가 병합된 비트스트림(예를 들어, 새로운 병합된 비트스트림)에서 변경될 수 있는 한편, 저레벨 타일 그룹 헤더 및 데이터가 추출 및 병합 동안 온전할 수 있는 예를 예시할 수 있다. 파라미터 세트(예를 들어, PPS)를 파싱한 후에, 중간 박스 및/또는 클라이언트는 제1 스트림으로부터의 타일 그룹 서브-비트스트림 #2, #3, #6 및 #7 및 제3 비트스트림으로부터의 타일 그룹 서브-비트스트림 #14 및 #16을 식별할 수 있다. 미들박스 및/또는 클라이언트는, 예를 들어 타일 그룹 엔트리 포인트에 기초하여 대응하는 타일 그룹 서브-비트스트림들을 추출할 수 있고, 타일-그룹 서브-비트스트림들을 새로운 스트림으로 리포지셔닝할 수 있다. 미들박스 및/또는 클라이언트는 도 14에 예시된 바와 같이 업데이트된 타일 그룹 분할 구조를 갖는 새로운 VPS, SPS 및/또는 PPS를 생성할 수 있다. 추출 및 리포지셔닝 이전 및 이후에 로컬 타일 그리드가 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹에 대해 동일하게 유지되기 때문에, 그리고 로컬 타일 그리드가 (예를 들어, 각각의) 타일 그룹 서브-비트스트림 내에서 시그널링되기 때문에, 추출 및 리포지셔닝 프로세스는 타일 그룹 서브-비트스트림들을 재기록하는 것을 스킵할 수 있다.
도 15a는 하나 이상의 개시된 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 통신 시스템(100)을 예시하는 도면이다. 통신 시스템(100)은 무선 사용자들에게 음성, 데이터, 비디오, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 콘텐츠를 제공하는 다중 액세스 시스템일 수 있다. 통신 시스템(100)은 다수의 무선 사용자들이 무선 대역폭을 포함하는 시스템 자원들의 공유를 통해 이러한 콘텐츠에 액세스할 수 있게 할 수 있다. 예를 들어, 통신 시스템들(100)은 하나 이상의 채널 액세스 방법들, 예를 들어, CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), OFDMA(orthogonal FDMA), SC-FDMA(single-carrier FDMA), ZT UW DTS-s OFDM(zero-tail unique-word DFT-Spread OFDM), UW-OFDM(unique word OFDM), 자원 블록 필터링된 OFDM, FBMC(filter bank multicarrier) 등을 이용할 수 있다.
도 15a에 도시된 바와 같이, 통신 시스템(100)은 무선 송신/수신 유닛들(WTRUs)(102a, 102b, 102c, 102d), RAN(104/113), CN(106/115), PSTN(public switched telephone network)(108), 인터넷(110) 및 다른 네트워크들(112)을 포함할 수 있지만, 개시된 실시예들은 임의의 수의 WTRU들, 기지국들, 네트워크들 및/또는 네트워크 요소들을 고려함이 이해될 것이다. WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 각각은 무선 환경에서 동작 및/또는 통신하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 예를 들어, WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d)(이들 중 임의의 것은 “스테이션” 및/또는 “STA”로 지칭될 수 있음)은 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있고, 사용자 장비(UE), 모바일 스테이션, 고정식 또는 이동식 가입자 유닛, 가입 기반 유닛, 페이저, 셀룰러 전화, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 스마트폰, 랩톱, 넷북, 개인용 컴퓨터, 무선 센서, 핫스팟 또는 Mi-Fi 디바이스, 사물 인터넷(Internet of Things; IoT) 디바이스, 시계 또는 다른 웨어러블, 헤드 장착 디스플레이(HMD), 차량, 드론, 의료 디바이스 및 애플리케이션들(예를 들어, 원격 수술), 산업용 디바이스 및 애플리케이션들(예를 들어, 로봇 및/또는 산업용 및/또는 자동화된 프로세싱 체인 콘텍스트들에서 동작하는 다른 무선 디바이스들), 고객 전자 디바이스, 상업용 및/또는 산업용 무선 네트워크들에서 동작하는 디바이스 등을 포함할 수 있다. WTRU들(102a, 102b, 102c 및 102d) 중 임의의 것은 UE로서 상호교환가능하게 지칭될 수 있다.
통신 시스템들(100)은 또한 기지국(114a) 및/또는 기지국(114b)을 포함할 수 있다. 기지국들(114a, 114b) 각각은 CN(106/115), 인터넷(110) 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 가능하게 하기 위해 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a, 114b)은 베이스 트랜시버 스테이션(BTS), 노드-B, eNode B, 홈 노드 B, 홈 eNode B, gNB, NR NodeB, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 무선 라우터 등일 수 있다. 기지국들(114a, 114b) 각각은 단일 요소로서 도시되지만, 기지국들(114a, 114b)은 임의의 수의 상호접속된 기지국들 및/또는 네트워크 요소들을 포함할 수 있음을 인식할 것이다.
기지국(114a)은 RAN(104/113)의 일부일 수 있고, 이는 또한 다른 기지국들 및/또는 네트워크 요소들(미도시), 예를 들어, 기지국 제어기(base station controller; BSC), 라디오 네트워크 제어기(radio network controller; RNC), 중계 노드들 등을 포함할 수 있다. 기지국(114a) 및/또는 기지국(114b)은 하나 이상의 캐리어 주파수들 상에서 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있고, 이는 셀(미도시)로 지칭될 수 있다. 이러한 주파수들은 면허 스펙트럼, 비면허 스펙트럼 또는 면허 및 비면허 스펙트럼의 조합에 있을 수 있다. 셀은, 비교적 고정식일 수 있거나 시간에 걸쳐 변할 수 있는 특정 지리적 영역에 대한 무선 서비스를 위한 커버리지를 제공할 수 있다. 셀은 셀 섹터들로 추가로 나누어질 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a)과 연관된 셀은 3개의 섹터들로 나누어질 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, 기지국(114a)은 3개의 트랜시버들을, 즉, 셀의 각각의 섹터에 대해 하나씩 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114a)은 다중입력 다중출력(MIMO) 기술을 이용할 수 있고 셀의 각각의 섹터에 대해 다수의 트랜시버들을 활용할 수 있다. 예를 들어, 원하는 공간 방향들에서 신호들을 송신 및/또는 수신하기 위해 빔형성이 사용될 수 있다.
기지국들(114a, 114b)은 임의의 적절한 무선 통신 링크(예를 들어, 라디오 주파수(RF), 마이크로웨이브, 센티미터파, 마이크로미터파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광 등)일 수 있는 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(116)는 임의의 적절한 라디오 액세스 기술(radio access technology; RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
더 구체적으로, 앞서 언급된 바와 같이, 통신 시스템(100)은 다중 액세스 시스템일 수 있고, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 방식들을 이용할 수 있다. 예를 들어, RAN(104/113)의 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c)은, 광대역 CDMA(WCDMA)를 사용하여 에어 인터페이스(115/116/117)를 확립할 수 있는 UTRA(UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) Terrestrial Radio Access)와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. WCDMA는 HSPA(High-Speed Packet Access) 및/또는 HSPA+(Evolved HSPA)와 같은 통신 프로토콜들을 포함할 수 있다. HSPA는 HSDPA(High-Speed Downlink(DL) Packet Access) 및/또는 HSUPA(High-Speed UL Packet Access)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c)은, LTE(Long Term Evolution) 및/또는 LTE-A(LTE-Advanced) 및/또는 LTE-A Pro(LTE-Advanced Pro)를 사용하여 에어 인터페이스(116)를 확립할 수 있는 E-UTRA(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access)와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다.
일 실시예에서, 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c)은, NR(New Radio)을 사용하여 에어 인터페이스(116)를 확립할 수 있는 NR 라디오 액세스와 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다.
일 실시예에서, 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c)은 다수의 라디오 액세스 기술들을 구현할 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c)은 예를 들어, 듀얼 접속성(dual connectivity; DC) 원리들을 사용하여 LTE 라디오 액세스 및 NR 라디오 액세스를 함께 구현할 수 있다. 따라서, WTRU들(102a, 102b, 102c)에 의해 활용되는 에어 인터페이스는 다수의 유형들의 기지국들(예를 들어, eNB 및 gNB)로/로부터 전송되는 송신들 및/또는 다수의 유형들의 라디오 액세스 기술들을 특징으로 할 수 있다.
다른 실시예들에서, 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c)은 IEEE 802.11(즉, WiFi(Wireless Fidelity), IEEE 802.16(즉, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)), CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000 EV-DO, IS-2000(Interim Standard 2000), IS-95(Interim Standard 95), IS-856(Interim Standard 856), GSM(Global System for Mobile communications), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GERAN(GSM EDGE) 등과 같은 라디오 기술들을 구현할 수 있다.
도 15a의 기지국(114b)은 예를 들어, 무선 라우터, 홈 노드 B, 홈 eNode B, 또는 액세스 포인트일 수 있고, 사업장, 가정, 차량, 캠퍼스, 산업용 설비, (예를 들어, 드론들에 의한 사용을 위한) 공중 회랑(air corridor), 도로 등과 같은 로컬화된 영역에서 무선 접속성을 용이하게 하기 위해 임의의 적절한 RAT를 활용할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114b) 및 WTRU들(102c, 102d)은 WLAN(wireless local area network)을 확립하기 위해 IEEE 802.11과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114b) 및 WTRU들(102c, 102d)은 WPAN(wireless personal area network)을 확립하기 위해 IEEE 802.15과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 기지국(114b) 및 WTRU들(102c, 102d)은 피코셀 또는 펨토셀을 확립하기 위해 셀룰러 기반 RAT(예를 들어, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A, LTE-A Pro, NR 등)를 활용할 수 있다. 도 15a에 도시된 바와 같이, 기지국(114b)은 인터넷(110)에 대한 직접 접속을 가질 수 있다. 따라서, 기지국(114b)은 CN(106/115)을 통해 인터넷(110)에 액세스하도록 요구되지 않을 수 있다.
RAN(104/113)은 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상에 음성, 데이터, 애플리케이션들 및/또는 VoIP(voice over internet protocol) 서비스들을 제공하도록 구성된 임의의 유형의 네트워크일 수 있는 CN(106/115)과 통신할 수 있다. 데이터는 변하는 서비스 품질(QoS) 요건들, 예를 들어, 상이한 처리율 요건들, 레이턴시 요건들, 에러 허용오차 요건들, 신뢰도 요건들, 데이터 처리율 요건들, 이동성 요건들 등을 가질 수 있다. CN(106/115)은 통화 제어, 과금 서비스들, 모바일 위치 기반 서비스들, 선불 통화, 인터넷 접속성, 비디오 분배 등을 제공할 수 있고 그리고/또는 사용자 인증과 같은 고레벨 보안 기능들을 수행할 수 있다. 도 15a에 도시되지 않지만, RAN(104/113) 및/또는 CN(106/115)은 RAN(104/113)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용하는 다른 RAN들과 직접 또는 간접 통신할 수 있음이 인식될 것이다. 예를 들어, NR 라디오 기술을 활용하고 있는 RAN(104/113)에 접속되는 것에 추가로, CN(106/115)은 또한 GSM, UMTS, CDMA 2000, WiMAX, E-UTRA, 또는 WiFi 라디오 기술을 이용하는 다른 RAN(미도시)과 통신할 수 있다.
CN(106/115)은 또한 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d)이 PSTN(108), 인터넷(110) 및/또는 다른 네트워크들(112)에 액세스하기 위한 게이트웨이로서의 역할을 할 수 있다. PSTN(108)은 POTS(plain old telephone service)를 제공하는 회선 교환 전화 네트워크들을 포함할 수 있다. 인터넷(110)은 TCP(transmission control protocol), UDP(user datagram protocol) 및/또는 TCP/IP 인터넷 프로토콜 슈트(suite)의 인터넷 프로토콜(IP)과 같은 공통 통신 프로토콜들을 사용하는 상호접속된 컴퓨터 네트워크들 및 디바이스들의 글로벌 시스템을 포함할 수 있다. 네트워크들(112)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 운영되는 유선 및/또는 무선 통신 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크들(112)은 RAN(104/113)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 이용할 수 있는 하나 이상의 RAN들에 접속된 다른 CN을 포함할 수 있다.
통신 시스템(100)의 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 일부 또는 전부는 멀티-모드 능력들을 포함할 수 있다(예를 들어, WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d)은 상이한 무선 링크들을 통해 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위한 다수의 트랜시버들을 포함할 수 있다). 예를 들어, 도 15a에 도시된 WTRU(102c)는, 셀룰러 기반 라디오 기술을 이용할 수 있는 기지국(114a) 및 IEEE 802 라디오 기술을 이용할 수 있는 기지국(114b)와 통신하도록 구성될 수 있다.
도 15b는 예시적인 WTRU(102)를 예시하는 시스템 도면이다. 도 15b에 도시된 바와 같이, WTRU(102)는 무엇보다도, 프로세서(118), 트랜시버(120), 송신/수신 요소(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치패드(128), 비착탈식 메모리(130), 착탈식 메모리(132), 전원(134), GPS(global positioning system) 칩셋(136), 및/또는 다른 주변기기들(138)을 포함할 수 있다. WTRU(102)는 일 실시예와 일치하도록 유지되면서 전술한 요소들의 임의의 하위 조합을 포함할 수 있음이 인식될 것이다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 제어기, 마이크로제어기, 주문형 집적 회로(ASIC)들, 필드 프로그래머블 게이트 어레이들(FPGAs) 회로들, 임의의 다른 유형의 집적 회로(IC), 상태 머신 등일 수 있다. 프로세서(118)는, WTRU(102)가 무선 환경에서 동작할 수 있게 하는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입/출력 프로세싱 및/또는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(118)는 송신/수신 요소(122)에 결합될 수 있는 트랜시버(120)에 결합될 수 있다. 도 15b는 프로세서(118) 및 트랜시버(120)를 별개의 컴포넌트들로 도시하지만, 프로세서(118) 및 트랜시버(120)는 전자 패키지 또는 칩에서 함께 통합될 수 있음이 인식될 것이다.
송신/수신 요소(122)는 에어 인터페이스(116)를 통해 기지국(예를 들어, 기지국(114a))에 신호들을 송신하거나 그로부터 신호들을 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 송신/수신 요소(122)는 RF 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성된 안테나일 수 있다. 일 실시예에서, 송신/수신 요소(122)는 예를 들어, IR, UV 또는 가시광 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성된 방출기/검출기일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 송신/수신 요소(122)는 RF 및 광 신호들 양자를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 송신/수신 요소(122)는 무선 신호들의 임의의 조합을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있음이 인식될 것이다.
송신/수신 요소(122)는 도 15b에서 단일 요소로서 도시되지만, WTRU(102)는 임의의 수의 송신/수신 요소들(122)을 포함할 수 있다. 더 구체적으로, WTRU(102)는 MIMO 기술을 이용할 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, WTRU(102)는 에어 인터페이스(116)를 통해 무선 신호들을 송신 및 수신하기 위한 2개 이상의 송신/수신 요소들(122)(예를 들어, 다수의 안테나들)을 포함할 수 있다.
트랜시버(120)는 송신/수신 요소(122)에 의해 송신될 신호들을 변조하고 송신/수신 요소(122)에 의해 수신되는 신호들을 복조하도록 구성될 수 있다. 앞서 언급된 바와 같이, WTRU(102)는 멀티-모드 능력들을 가질 수 있다. 따라서, 트랜시버(120)는 WTRU(102)가 예를 들어, NR 및 IEEE 802.11과 같은 다수의 RAT들을 통해 통신할 수 있게 하기 위한 다수의 트랜시버들을 포함할 수 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126) 및/또는 디스플레이/터치패드(128)(예를 들어, 액정 디스플레이(LCD) 디스플레이 유닛 또는 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 유닛)에 결합될 수 있고 그로부터 사용자 입력 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(118)는 또한 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126) 및/또는 디스플레이/터치패드(128)에 사용자 데이터를 출력할 수 있다. 또한, 프로세서(118)는 비착탈식 메모리(130) 및/또는 착탈식 메모리(132)와 같은 임의의 유형의 적절한 메모리로부터 정보에 액세스하고 그에 데이터를 저장할 수 있다. 비착탈식 메모리(130)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 하드 디스크 또는 임의의 다른 유형의 메모리 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 착탈식 메모리(132)는 가입자 아이덴티티 모듈(subscriber identity module; SIM) 카드, 메모리 스틱, 보안 디지털(SD) 메모리 카드 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서, 프로세서(118)는 물리적으로 WTRU(102) 상에 예를 들어, 서버 또는 홈 컴퓨터(미도시) 상에 위치되지 않은 메모리로부터 정보에 액세스하고 그에 데이터를 저장할 수 있다.
프로세서(118)는 전원(134)으로부터 전력을 수신할 수 있고, WTRU(102) 내의 다른 컴포넌트들에 전력을 분배하고 그리고/또는 제어하도록 구성될 수 있다. 전원(134)은 WTRU(102)에 전력을 공급하기 위한 임의의 적절한 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 전원(134)은 하나 이상의 건전지들(예를 들어, 니켈-카드뮴(NiCd), 니켈-아연(NiZn), 니켈 금속 수소화물(NiMH), 리튬-이온(Li-ion), 등), 태양 전지들, 연료 전지들 등을 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 또한 WTRU(102)의 현재 위치에 관한 위치 정보(예를 들어, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수 있는 GPS 칩셋(136)에 결합될 수 있다. GPS 칩셋(136)으로부터의 정보에 추가로, 또는 그 대신에, WTRU(102)는 기지국(예를 들어, 기지국들(114a, 114b))으로부터 에어 인터페이스(116)를 통해 위치 정보를 수신하고 그리고/또는 2개의 이상의 인근의 기지국들로부터 수신되는 신호들의 타이밍에 기초하여 자신의 위치를 결정할 수 있다. WTRU(102)는 일 실시예와 일치하도록 유지되면서 임의의 적절한 위치 결정 방법에 의해 위치 정보를 포착할 수 있음이 인식될 것이다.
프로세서(118)는 추가적인 특징들, 기능 및/또는 유선 또는 무선 접속성을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함할 수 있는 다른 주변기기들(138)에 추가로 결합될 수 있다. 예를 들어, 주변기기들(138)은 가속도계, e-콤파스, 위성 트랜시버, (사진 및/또는 비디오용) 디지털 카메라, 범용 직렬 버스(USB) 포트, 진동 디바이스, 텔레비전 트랜시버, 핸즈프리 헤드셋, Bluetooth® 모듈, 주파수 변조(FM) 라디오 유닛, 디지털 뮤직 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저, 가상 현실 및/또는 증강 현실(VR/AR) 디바이스, 활동 추적기 등을 포함할 수 있다. 주변기기들(138)은 하나 이상의 센서들을 포함할 수 있고, 센서들은 자이로스코프, 가속도계, 홀 이펙트 센서, 자력계, 배향 센서, 근접 센서, 온도 센서, 시간 센서; 지오로케이션 센서; 고도계; 광 센서; 터치 센서, 자력계, 기압계, 제스처 센서, 생체 센서 및/또는 습도 센서 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
WTRU(102)는, (예를 들어, 송신을 위한) UL 및 (예를 들어, 수신을 위한) 다운링크 양자에 대한, 예를 들어, 특정 서브프레임들과 연관된 신호들 중 일부 또는 전부의 송신 및 수신이 공존 및/또는 동시일 수 있는 풀 듀플렉스 라디오를 포함할 수 있다. 풀 듀플렉스 라디오는 하드웨어(예를 들어, 초크) 또는 프로세서를 통한 신호 프로세싱을 통한(예를 들어, 별개의 프로세서(미도시) 또는 프로세서(118)를 통한) 신호 프로세싱을 통해 자체-간섭을 감소시키고 그리고 또는 실질적으로 제거하기 위한 간섭 관리 유닛을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, WRTU(102)는, (예를 들어, (예를 들어, 송신을 위한) UL 및 (예를 들어, 수신을 위한) 다운링크 중 어느 하나에 대한 특정 서브프레임들과 연관된) 신호들 중 일부 또는 전부의 송신 및 수신이 공존 및/또는 동시일 수 있는 하프 듀플렉스 라디오를 포함할 수 있다.
도 15c는 일 실시예에 따른 RAN(104) 및 CN(106)을 예시하는 시스템 도면이다. 앞서 언급된 바와 같이, RAN(104)은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 E-UTRA 라디오 기술을 이용할 수 있다. RAN(104)은 또한 CN(106)과 통신할 수 있다.
RAN(104)은 eNode-B들(160a, 160b, 160c)을 포함할 수 있지만, RAN(104)은 일 실시예와 일치하도록 유지되면서 임의의 수의 eNode-B들을 포함할 수 있음이 인식될 것이다. eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 트랜시버들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 따라서, eNode-B(160a)는 예를 들어, WTRU(102a)에 무선 신호들을 송신하고 그리고/또는 그로부터 무선 신호들을 수신하기 위해 다수의 안테나들을 사용할 수 있다.
eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각은 특정 셀(미도시)과 연관될 수 있고 라디오 자원 관리 판정들, 핸드오버 판정들, UL 및/또는 DL에서 사용자들의 스케줄링 등을 처리하도록 구성될 수 있다. 도 15c에 도시된 바와 같이, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 X2 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 15c에 도시된 CN(106)은, 이동성 관리 엔티티(mobility management entity; MME)(162), 서빙 게이트웨이(serving gateway; SGW)(164), 및 패킷 데이터 네트워크(packet data network; PDN) 게이트웨이(또는 PGW)(166)를 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각은 CN(106)의 일부로서 도시되지만, 이러한 요소들 중 임의의 것은 CN 조작자 이외의 엔티티에 의해 소유되고 그리고/또는 동작될 수 있음이 인식될 것이다.
MME(162)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104)의 eNode-B들(162a, 162b, 162c) 각각에 접속될 수 있고 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, MME(162)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 사용자들을 인증하는 것, 베어러 활성화/비활성화, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 초기 접속 동안 특정 서빙 게이트웨이를 선택하는 것 등을 담당할 수 있다. MME(162)는 RAN(104)과 GSM 및/또는 WCDMA와 같은 다른 라디오 기술들을 이용하는 다른 RAN들(미도시) 사이의 스위칭을 위한 제어 평면 기능을 제공할 수 있다.
SGW(164)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104)의 eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각에 접속될 수 있다. SGW(164)는 일반적으로 WTRU들(102a, 102b, 102c)로/로부터 사용자 데이터 패킷들을 라우팅 및 포워딩할 수 있다. SGW(164)는 eNode B-간 핸드오버들 동안 사용자 평면들을 앵커링(anchoring)하는 것, DL 데이터가 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대해 이용가능할 때 페이징을 트리거링하는 것, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 콘텍스트들을 관리 및 저장하는 것 등과 같은 다른 기능들을 수행할 수 있다.
SGW(164)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP-가능 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있는 PGW(166)에 접속될 수 있다.
CN(106)은 다른 네트워크들과의 통신들을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, CN(106)은 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 종래의 지상 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, CN(106)은 CN(106)과 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서의 역할을 하는 IP 게이트웨이(예를 들어, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 서버)를 포함할 수 있거나, 그와 통신할 수 있다. 또한, CN(106)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 동작되는 다른 유선 및/또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 다른 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
WTRU는 도 15a 내지 도 15d에서 무선 단말로서 설명되었지만, 특정한 대표적인 실시예들에서 이러한 단말은 통신 네트워크와의 유선 통신 인터페이스들을 (예를 들어, 일시적으로 또는 영구적으로) 사용할 수 있음이 고려된다.
대표적인 실시예들에서, 다른 네트워크(112)는 WLAN일 수 있다.
인프라구조 BSS(Basic Service Set) 모드의 WLAN은 BSS에 대한 액세스 포인트(AP) 및 AP와 연관된 하나 이상의 스테이션들(STA들)을 가질 수 있다. AP는 BSS 내부로 및/또는 외부로 트래픽을 반송하는 분배 시스템(DS) 또는 임의의 다른 유형의 유선/무선 네트워크에 대한 액세스 또는 인터페이스를 가질 수 있다. BSS 외부로부터 발신되는 STA들로의 트래픽은 AP를 통해 도달할 수 있고 STA들에 전달될 수 있다. STA들로부터 BSS 외부의 목적지들로 발신되는 트래픽은 각각의 목적지들에 전달되기 위해 AP에 전송될 수 있다. BSS 내의 STA들 사이의 트래픽은 예를 들어, AP를 통해 전송될 수 있고, 여기서 소스 STA는 AP에 트래픽을 전송할 수 있고 AP는 목적지 STA에 트래픽을 전달할 수 있다. BSS 내의 STA들 사이의 트래픽은 피어-투-피어 트래픽으로 고려 및/또는 지칭될 수 있다. 피어-투-피어 트래픽은 다이렉트 링크 셋업(DLS)으로 소스 및 목적지 STA들 사이에서 (예를 들어, 그 사이에서 직접) 전송될 수 있다. 특정한 대표적인 실시예들에서, DLS는 802.11e DLS 또는 802.11z TDLS(tunneled DLS)를 사용할 수 있다. IBSS(Independent BSS) 모드를 사용하는 WLAN은 AP를 갖지 않을 수 있고, IBSS 내의 또는 이를 사용하는 STA들(예를 들어, STA들 전부)은 서로 직접 통신할 수 있다. IBSS 통신 모드는 때때로 본 명세서에서 “애드혹” 통신 모드로 지칭될 수 있다.
802.11ac 인프라구조 동작 모드 또는 유사한 동작 모드들을 사용할 때, AP는 1차 채널과 같은 고정 채널 상에서 비콘을 송신할 수 있다. 1차 채널은 고정 폭(예를 들어, 20 MHz 폭 대역폭)일 수 있거나 시그널링을 통해 동적으로 설정된 폭일 수 있다. 1차 채널은 BSS의 동작 채널일 수 있고 AP와 접속을 확립하기 위해 STA들에 의해 사용될 수 있다. 특정한 대표적인 실시예들에서, CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)는 예를 들어, 802.11 시스템들에서 구현될 수 있다. CSMA/CA의 경우, AP를 포함하는 STA들(예를 들어, 모든 STA)은 1차 채널을 감지할 수 있다. 1차 채널이 감지/검출되고 그리고/또는 특정 STA에 의해 사용중으로 결정되면, 특정 STA는 백오프(back off)될 수 있다. 하나의 STA(예를 들어, 오직 하나의 스테이션)가 주어진 BSS에서 임의의 주어진 시간에 송신할 수 있다.
HT(High Throughput) STA들은, 40 MHz 폭 채널을 형성하기 위해 예를 들어, 인접한 또는 인접하지 않은 20 MHz 채널을 갖는 1차 20 MHz 채널의 조합을 통해 통신을 위한 40 MHz 폭 채널을 사용할 수 있다.
VHT(Very High Throughput) STA들은 20 MHz, 40 MHz, 80 MHz 및/또는 160 MHz 폭 채널들을 지원할 수 있다. 40 MHz 및/또는 80 MHz 채널들은 인접한 20 MHz 채널들을 조합함으로써 형성될 수 있다. 160 MHz 채널은 8개의 인접한 20 MHz 채널들을 조합함으로써 또는 2개의 인접하지 않은 80 MHz 채널들을 조합함으로써 형성될 수 있고, 이는 80+80 구성으로 지칭될 수 있다. 80+80 구성의 경우, 채널 인코딩 이후의 데이터는 데이터를 2개의 스트림들로 나눌 수 있는 세그먼트 파서(parser)를 통해 전달될 수 있다. IFFT(Inverse Fast Fourier Transform) 프로세싱 및 시간 도메인 프로세싱은 각각의 스트림 상에서 별개로 수행될 수 있다. 스트림들은 2개의 80 MHz 채널들 상으로 맵핑될 수 있고, 데이터는 송신 STA에 의해 송신될 수 있다. 수신 STA의 수신기에서, 80+80 구성에 대해 전술된 동작은 반전될 수 있고, 조합된 데이터는 매체 액세스 제어(Medium Access Control; MAC)에 전송될 수 있다.
서브 1 GHz 동작 모드들은 802.11af 및 802.11ah에 의해 지원된다. 채널 동작 대역폭들 및 캐리어들은 802.11n, 및 802.11ac에 사용된 것들에 비해 802.11af 및 802.11ah에서 감소된다. 802.11af는 TVWS(TV White Space) 스펙트럼에서 5 MHz, 10 MHz 및 20 MHz 대역폭들을 지원하고, 802.11ah는 비-TVWS 스펙트럼을 사용하는 1 MHz, 2 MHz, 4 MHz, 8 MHz, 및 16 MHz 대역폭들을 지원한다. 대표적인 실시예에 따르면, 802.11ah는 매크로 커버리지 영역에서 MTC 디바이스들과 같은 계측기 유형 제어/머신-유형 통신들을 지원할 수 있다. MTC 디바이스들은 특정 능력들, 예를 들어, 특정 및/또는 제한된 대역폭들에 대한 지원을(예를 들어, 지원만을) 포함하는 제한된 능력들을 가질 수 있다. MTC 디바이스들은 (예를 들어, 매우 긴 배터리 수명을 유지하기 위해) 문턱값 초과의 배터리 수명을 갖는 배터리를 포함할 수 있다.
다수의 채널들 및 채널 대역폭들, 예를 들어, 802.11n, 802.11ac, 802.11af, 및 802.11ah를 지원할 수 있는 WLAN 시스템들은 1차 채널로 지정될 수 있는 채널을 포함한다. 1차 채널은 BSS의 모든 STA들에 의해 지원되는 가장 큰 공통 동작 대역폭과 동일한 대역폭을 가질 수 있다. 1차 채널의 대역폭은 BSS에서 동작하는 모든 STA들 중에서 가장 작은 대역폭 동작 모드를 지원하는 STA에 의해 설정 및/또는 제한될 수 있다. 802.11ah의 예에서, 1차 채널은, AP, 및 BSS 내의 다른 STA들이 2 MHz, 4 MHz, 8 MHz, 16 MHz 및/또는 다른 채널 대역폭 동작 모드들을 지원하는 경우에도, 1 MHz 모드를 지원하는(예를 들어, 오직 지원하는) STA들(예를 들어, MTC 유형 디바이스들)에 대해 1 MHz 폭일 수 있다. 캐리어 감지 및/또는 네트워크 할당 벡터(Network Allocation Vector; NAV) 설정들은 1차 채널의 상태에 의존할 수 있다. 예를 들어, STA(오직 1 MHz 동작 모드를 지원함)가 AP에 송신하는 것으로 인해 1차 채널이 사용중이면, 주파수 대역들 대부분이 유휴로 남아 있고 이용가능할 수 있더라도, 전체 이용가능한 주파수 대역들은 사용중으로 간주될 수 있다.
미국에서, 802.11ah에 의해 사용될 수 있는 이용가능한 주파수 대역들은 902 MHz 내지 928 MHz이다. 한국에서, 이용가능한 주파수 대역들은 917.5 MHz 내지 923.5 MHz이다. 일본에서, 이용가능한 주파수 대역들은 916.5 MHz 내지 927.5 MHz이다. 802.11ah에 대해 이용가능한 총 대역폭은 국가 코드에 따라 6 MHz 내지 26 MHz이다.
도 15d는 일 실시예에 따른 RAN(113) 및 CN(115)을 예시하는 시스템 도면이다. 앞서 언급된 바와 같이, RAN(113)은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 NR 라디오 기술을 이용할 수 있다. RAN(113)은 또한 CN(115)과 통신할 수 있다.
RAN(113)은 gNB들(180a, 180b, 180c)을 포함할 수 있지만, RAN(113)은 일 실시예와 일치하도록 유지되면서 임의의 수의 gNB들을 포함할 수 있음이 인식될 것이다. gNB들(180a, 180b, 180c) 각각은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 트랜시버들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, gNB들(180a, 180b, 180c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 예를 들어, gNB들(180a, 108b)은 gNB들(180a, 180b, 180c)에 신호들을 송신하고 그리고/또는 그로부터 신호들을 수신하기 위해 빔형성을 활용할 수 있다. 따라서, gNB(180a)는 예를 들어, WTRU(102a)에 무선 신호들을 송신하고 그리고/또는 그로부터 무선 신호들을 수신하기 위해 다수의 안테나들을 사용할 수 있다. 일 실시예에서, gNB들(180a, 180b, 180c)은 캐리어 집성 기술을 구현할 수 있다. 예를 들어, gNB(180a)는 WTRU(102a)(미도시)에 다수의 컴포넌트 캐리어들을 송신할 수 있다. 그러한 컴포넌트 캐리어들의 서브세트는 비면허 스펙트럼 상에 있을 수 있는 한편, 나머지 컴포넌트 캐리어들이 면허 스펙트럼 상에 있을 수 있다. 일 실시예에서, gNB들(180a, 180b, 180c)은 CoMP(Coordinated Multi-Point) 기술을 구현할 수 있다. 예를 들어, WTRU(102a)는 gNB(180a) 및 gNB(180b)(및/또는 gNB(180c))로부터 조정된 송신들을 수신할 수 있다.
WTRU들(102a, 102b, 102c)은 확장가능한 뉴머롤러지(numerology)와 연관된 송신들을 사용하여 gNB들(180a, 180b, 180c)과 통신할 수 있다. 예를 들어, OFDM 심볼 간격 및/또는 OFDM 서브캐리어 간격은 상이한 송신들, 상이한 셀들 및/또는 무선 송신 스펙트럼의 상이한 부분들에 대해 상이할 수 있다. WTRU들(102a, 102b, 102c)은 다양한 또는 확장가능한 길이들(예를 들어, 변하는 수의 OFDM 심볼들 포함하고 그리고/또는 변하는 길이들의 절대적 시간 동안 지속됨)의 서브프레임 또는 송신 시간 간격들(TTI들)을 사용하여 gNB들(180a, 180b, 180c)과 통신할 수 있다.
gNB들(180a, 180b, 180c)은 독립형 구성 및/또는 비-독립형 구성에서 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하도록 구성될 수 있다. 독립형 구성에서, WTRU들(102a, 102b, 102c)은 (예를 들어, eNode-B들(160a, 160b, 160c)과 같은) 다른 RAN들에 또한 액세스하지 않으면서 gNB들(180a, 180b, 180c)과 통신할 수 있다. 독립형 구성에서, WTRU들(102a, 102b, 102c)은 gNB들(180a, 180b, 180c) 중 하나 이상을 이동성 앵커 포인트로서 활용할 수 있다. 독립형 구성에서, WTRU들(102a, 102b, 102c)은 비면허 대역의 신호들을 사용하여 gNB들(180a, 180b, 180c)과 통신할 수 있다. 독립형 구성에서, WTRU들(102a, 102b, 102c)은 eNode-B들(160a, 160b, 160c)과 같은 다른 RAN과 또한 통신/접속하면서 gNB들(180a, 180b, 180c)과 통신/접속할 수 있다. 예를 들어, WTRU들(102a, 102b, 102c)은 하나 이상의 gNB들(180a, 180b, 180c) 및 하나 이상의 eNode-B들(160a, 160b, 160c)과 실질적으로 동시에 통신하기 위해 DC 원리들을 구현할 수 있다. 비-독립형 구성에서, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대한 이동성 앵커로서의 역할을 할 수 있고, gNB들(180a, 180b, 180c)은 서비스하는 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대한 추가적인 커버리지 및/또는 처리율을 제공할 수 있다.
gNB들(180a, 180b, 180c) 각각은 특정 셀(미도시)과 연관될 수 있고, 라디오 자원 관리 판정들, 핸드오버 판정들, UL 및/또는 DL에서 사용자들의 스케줄링, 네트워크 슬라이싱의 지원, 듀얼 접속성, NR과 E-UTRA 사이의 상호작용, 사용자 평면 기능(User Plane Function; UPF)(184a, 184b)을 향한 사용자 평면 데이터의 라우팅, 액세스 및 이동성 관리 기능(Access and Mobility Management Function; AMF)(182a, 182b)을 향한 제어 평면 정보의 라우팅 등을 처리하도록 구성될 수 있다. 도 15d에 도시된 바와 같이, gNB들(180a, 180b, 180c)은 Xn 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 15d에 도시된 CN(115)은 적어도 하나의 AMF(182a, 182b), 적어도 하나의 UPF(184a,184b), 적어도 하나의 세션 관리 기능(Session Management Function; SMF)(183a, 183b) 및 가능하게는 데이터 네트워크(Data Network; DN)(185a, 185b)를 포함할 수 있다. 전술한 요소들 각각은 CN(115)의 일부로서 도시되지만, 이러한 요소들 중 임의의 것은 CN 조작자 이외의 엔티티에 의해 소유되고 그리고/또는 동작될 수 있음이 인식될 것이다.
AMF(182a, 182b)는 N2 인터페이스를 통해 RAN(113)의 gNB들(180a, 180b, 180c) 중 하나 이상에 접속될 수 있고 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, AMF(182a, 182b)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 사용자들을 인증하는 것, 네트워크 슬라이싱(예를 들어, 상이한 요건들을 갖는 상이한 PDU 세션들의 처리)에 대한 지원, 특정 SMF(183a, 183b)를 선택하는 것, 등록 영역의 관리, NAS 시그널링의 종료, 이동성 관리 등을 담당할 수 있다. 네트워크 슬라이싱은, 활용되는 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 의해 활용되고 있는 서비스들의 유형들에 기초하여 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대한 CN 지원을 맞춤화하기 위해 AMF(182a, 182b)에 의해 사용될 수 있다. 예를 들어, 상이한 네트워크 슬라이스들은 URLLC(ultra-reliable low latency) 액세스에 의존하는 서비스들, eMBB(enhanced massive mobile broadband) 액세스에 의존하는 서비스들, 머신 유형 통신(MTC) 액세스에 대한 서비스들 등과 같은 상이한 사용 사례들에 대해 확립될 수 있다. AMF(162)는 LTE, LTE-A, LTE-A Pro와 같은 다른 라디오 기술들 및/또는 WiFi와 같은 비-3GPP 액세스 기술들을 이용하는 다른 RAN들(미도시)과 RAN(113) 사이의 스위칭을 위한 제어 평면 기능을 제공할 수 있다.
SMF(183a, 183b)는 N11 인터페이스를 통해 CN(115) 내의 AMF(182a, 182b)에 접속될 수 있다. SMF(183a, 183b)는 또한 N4 인터페이스를 통해 CN(115) 내의 UPF(184a, 184b)에 접속될 수 있다. SMF(183a, 183b)는 UPF(184a, 184b)를 선택 및 제어하고 UPF(184a, 184b)를 통해 트래픽의 라우팅을 구성할 수 있다. SMF(183a, 183b)는 UE IP 어드레스를 관리 및 할당하는 것, PDU 세션들을 관리하는 것, 정책 강화 및 QoS를 제어하는 것, 다운링크 데이터 통지들을 제공하는 것 등과 같은 다른 기능들을 수행할 수 있다. PDU 세션 유형은 IP 기반, 비-IP 기반, 이더넷 기반 등일 수 있다.
UPF(184a, 184b)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP-가능 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있는 N3 인터페이스를 통해 RAN(113) 내의 gNB들(180a, 180b, 180c) 중 하나 이상에 접속될 수 있다. UPF(184, 184b)는 패킷들을 라우팅 및 포워딩하는 것, 사용자 평면 정책들을 강화하는 것, 멀티-홈드(multi-homed) PDU 세션들을 지원하는 것, 사용자 평면 QoS를 처리하는 것, 다운링크 패킷들을 버퍼링하는 것, 이동성 앵커링을 제공하는 것 등과 같은 다른 기능들을 수행할 수 있다.
CN(115)은 다른 네트워크들과의 통신들을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, CN(115)은 CN(115)과 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서의 역할을 하는 IP 게이트웨이(예를 들어, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 서버)를 포함할 수 있거나, 그와 통신할 수 있다. 또한, CN(115)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 동작되는 다른 유선 및/또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 다른 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 일 실시예에서, WTRU들(102a, 102b, 102c)은, UPF(184a, 184b)에 대한 N3 인터페이스 및 UPF(184a, 184b)와 데이터 네트워크(DN)(185a, 185b) 사이의 N6 인터페이스를 통한 UPF(184a, 184b)를 통해 로컬 DN(185a, 185b)에 접속될 수 있다.
도 15a 내지 도 15d의 관점에서, 그리고 도 15a 내지 도 15d의 대응하는 설명에서, WTRU(102a-d), 기지국(114a-b), eNode-B(160a-c), MME(162), SGW(164), PGW(166), gNB(180a-c), AMF(182a-b), UPF(184a-b), SMF(183a-b), DN(185a-b) 및/또는 본 명세서에 설명된 임의의 다른 디바이스(들) 중 하나 이상과 관련하여 본 명세서에 설명된 기능들 중 하나 이상 또는 전부는 하나 이상의 에뮬레이션 디바이스들(미도시)에 의해 수행될 수 있다. 에뮬레이션 디바이스들은 본 명세서에 설명된 기능들 중 하나 이상 또는 전부를 에뮬레이션하도록 구성된 하나 이상의 디바이스들일 수 있다. 예를 들어, 에뮬레이션 디바이스들은 다른 디바이스들을 테스트하고 그리고/또는 네트워크 및/또는 WTRU 기능들을 시뮬레이션하기 위해 사용될 수 있다.
에뮬레이션 디바이스들은 랩(lab) 환경 및/또는 운영자 네트워크 환경의 다른 디바이스들의 하나 이상의 테스트들을 구현하도록 설계될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 에뮬레이션 디바이스들은 통신 네트워크 내의 다른 디바이스들을 테스트하기 위해 유선 및/또는 무선 통신 네트워크의 일부로서 전체적으로 및/또는 부분적으로 구현 및/또는 배치되면서 하나 이상의 또는 모든 기능들을 수행할 수 있다. 하나 이상의 에뮬레이션 디바이스들은 유선 및/또는 무선 통신 네트워크의 일부로서 일시적으로 구현/배치되면서 하나 이상의 또는 모든 기능들을 수행할 수 있다. 에뮬레이션 디바이스는 테스트 목적으로 다른 디바이스에 직접 결합될 수 있고 그리고/또는 오버-디-에어(over-the-air) 무선 통신들을 사용하여 테스트를 수행할 수 있다.
하나 이상의 에뮬레이션 디바이스들은 유선 및/또는 무선 통신 네트워크의 일부로서 구현/배치되지 않으면서 하나 이상의 기능들(모든 기능들을 포함함)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 에뮬레이션 디바이스들은 하나 이상의 컴포넌트들의 테스트를 구현하기 위해 실험실 및/또는 비-배치된(예를 들어, 테스트) 유선 및/또는 무선 통신 네트워크를 테스트하는 테스트 시나리오에서 활용될 수 있다. 하나 이상의 에뮬레이션 디바이스들은 테스트 장비일 수 있다. 다이렉트 RF 결합 및/또는 RF 회로(예를 들어, 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있음)를 통한 무선 통신들이 데이터를 송신 및/또는 수신하기 위해 에뮬레이션 디바이스들에 의해 사용될 수 있다.
따라서, 비디오 데이터 스트림에서 직사각형 픽처 영역을 정의하고 대응하는 픽처들을 렌더링하기 위한 시스템들 및 구현들이 본 명세서에서 설명되었다. 예를 들어, 무선 송신 및 수신 유닛(WTRU)일 수 있는 컴퓨팅 시스템은 픽처 헤더를 갖는 픽처를 포함하는 비디오 비트스트림을 수신하도록 프로그래밍될 수 있다. 수신된 비디오 비트스트림은 예를 들어, 다기능 비디오 코딩(VVC) 포맷된 데이터일 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 픽처 헤더 내의 픽처 파라미터 세트 식별자에 기초하여, 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 포함하는 픽처 파라미터 세트(picture parameter set, PPS)를 식별할 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 픽처의 구조를 특정하는 데이터에 기초하여, 픽처의 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스를 결정할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 대한 픽처의 구조를 특정하는 데이터를 파싱할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 기초하여 정의된 직사각형 영역에 포함된 하나 이상의 타일들을 결정할 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자에 기초하여 정의된 직사각형 영역을 포함하는 서브-픽처를 포함하는 픽처를 재구성할 수 있다. 컴퓨팅 시스템은 정의된 직사각형 영역에서 서브-픽처를 렌더링할 수 있다.
예시적인 구현들이 개시되었지만, 잠재적인 구현들의 범위는 명시적으로 제시된 것들로 제한되지 않는다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, 시스템들이 CTU들, 타일들, 타일 그룹들 등과 같은 특정 용어들을 참조하여 설명되었지만, 구상된 실시예들은 본 명세서에서 설명된 특정 용어들을 사용하는 구현들을 넘어 확장된다. 특징들 및 요소들이 본 명세서에서 특정 조합들로 설명될 수 있지만, 각각의 특징 또는 요소는 단독으로, 다른 특징들 및 요소들 없이, 그리고/또는 다른 특징들 및 요소들과 함께 또는 다른 특징들 및 요소들 없이 다양한 조합들로 사용될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 프로세스들을 수행하는 엔티티들은 모바일 디바이스, 네트워크 노드 또는 컴퓨터 시스템의 메모리에 저장되고 그의 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어(즉, 컴퓨터 실행가능 명령어들)의 형태로 구현될 수 있는 논리적 엔티티들일 수 있다는 것이 이해된다. 즉, 방법(들)은 모바일 디바이스 및/또는 네트워크 노드, 예를 들어 노드 또는 컴퓨터 시스템의 메모리에 저장된 소프트웨어(즉, 컴퓨터 실행가능 명령어들)의 형태로 구현될 수 있으며, 이러한 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 노드의 프로세서에 의해 실행될 때, 논의된 프로세스들을 수행한다. 또한, 도면들에 예시된 임의의 송신 및 수신 프로세스들은 노드의 프로세서 및 노드가 실행하는 컴퓨터 실행가능 명령어들(예를 들어, 소프트웨어)의 제어 하에서 노드의 통신 회로에 의해 수행될 수 있다는 것이 이해된다.
본 명세서에서 설명된 다양한 기술들은 하드웨어 또는 소프트웨어와 관련하여 또는 적절한 경우, 양자의 조합으로 구현될 수 있다. 따라서, 본 명세서에 설명된 청구 대상의 방법들 및 장치 또는 그의 특정 양상들 또는 부분들은, 유형적 매체들, 예를 들어, 플래시 드라이브들, CD-ROM들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 머신 판독가능 저장 매체의 형태로 구현된 프로그램 코드(즉, 명령어들)의 형태를 취할 수 있고, 여기서 프로그램 코드가 컴퓨터와 같은 머신에 로딩되어 그에 의해 실행될 때, 머신은 본 명세서에 설명된 청구 대상을 실행하기 위한 장치가 된다. 프로그램 코드가 매체들 상에 저장되는 경우, 이는, 문제의 프로그램 코드가 문제의 액션들을 집합적으로 수행하는 하나 이상의 매체들 상에 저장되는 경우일 수 있는데, 즉, 함께 취해진 하나 이상의 매체들은 액션들을 수행하기 위한 코드이지만, 하나 초과의 단일 매체가 존재하는 경우 코드의 임의의 특정 부분이 임의의 특정 매체 상에 저장될 필요는 없다. 프로그래밍가능 디바이스들 상에서의 프로그램 코드 실행의 경우에, 컴퓨팅 디바이스는 일반적으로 프로세서, 프로세서에 의해 판독가능한 저장 매체(휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 요소들을 포함함), 적어도 하나의 입력 디바이스, 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함한다. 하나 이상의 프로그램들은, 본 명세서에서 설명되는 청구 대상과 관련하여, 예를 들어, API, 재사용가능한 제어들 등의 사용을 통해 설명된 프로세스들을 구현 또는 활용할 수 있다. 그러한 프로그램들은 컴퓨터 시스템과 통신하기 위해 하이 레벨 절차 또는 객체 지향 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다. 그러나, 프로그램(들)은, 원하는 경우, 어셈블리 또는 기계 언어로 구현될 수 있다. 임의의 경우에, 언어는 컴파일되거나 해석된 언어일 수 있고, 하드웨어 구현들과 조합될 수 있다.
예시적인 실시예들은 하나 이상의 독립형 컴퓨팅 시스템들의 맥락에서 본 명세서에 설명된 청구 대상의 양상들을 활용하는 것을 지칭할 수 있지만, 본 명세서에 설명된 청구 대상은 그렇게 제한되지 않고, 오히려 임의의 컴퓨팅 환경, 예를 들어, 네트워크 또는 분산형 컴퓨팅 환경과 관련하여 구현될 수 있다. 또한 추가로, 본 명세서에 설명된 청구 대상의 양상들은 복수의 프로세싱 칩들 또는 디바이스들에서 또는 그에 걸쳐 구현될 수 있고, 저장소는 복수의 디바이스들에 걸쳐 유사하게 영향받을 수 있다. 그러한 디바이스들은 개인용 컴퓨터들, 네트워크 서버들, 핸드헬드 디바이스들, 수퍼컴퓨터들, 또는 자동차들 및 항공기들과 같은 다른 시스템들에 통합된 컴퓨터들을 포함할 수 있다.
본 개시내용의 청구 대상의 예시적인 구현들을 설명할 때, 도면들에 예시된 바와 같이, 명확성을 위해 특정 용어가 이용된다. 그러나, 청구된 청구 대상은 그렇게 선택된 특정 용어로 제한되도록 의도되지 않으며, 각각의 특정 요소는 유사한 목적을 달성하기 위해 유사한 방식으로 동작하는 모든 기술적 등가물들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다. 본 명세서에서 설명되는 세부사항들은 예시적인 것으로 의도되며, 어떠한 방식으로도 본 출원의 범위를 제한하지 않는다.
특징들 및 요소들이 특정 조합들로 앞서 설명되었지만, 당업자는 각각의 특징 또는 요소가 단독으로 또는 다른 특징들 및 요소들과의 임의의 조합으로 사용될 수 있음을 인식할 것이다. 또한, 본 명세서에 설명된 방법들은 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어, 또는 컴퓨터 또는 프로세서에 의한 실행을 위한 컴퓨터 판독가능 매체에 통합된 펌웨어로 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들의 예들은 전자 신호들(유선 또는 무선 접속들을 통해 송신됨) 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체들의 예들은 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 레지스터, 캐시 메모리, 반도체 메모리 디바이스들, 자기 매체들, 예를 들어, 내부 하드 디스크들 및 착탈식 디스크들, 자기 광학 매체들, 및 광학 매체들, 예를 들어, CD-ROM 디스크들 및 디지털 다기능 디스크(DVD)들을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 소프트웨어와 연관된 프로세서는 WTRU, UE, 단말, 기지국, RNC 또는 임의의 호스트 컴퓨터에서 사용하기 위한 라디오 주파수 트랜시버를 구현하기 위해 사용될 수 있다.

Claims (20)

  1. 비디오 코딩 방법으로서,
    픽처 헤더를 갖는 픽처를 포함하는 비디오 비트스트림을 수신하는 단계;
    상기 픽처 헤더 내의 픽처 파라미터 세트 식별자에 기초하여, 상기 픽처의 구조에 관한 데이터를 포함하는 픽처 파라미터 세트를 식별하는 단계;
    상기 픽처의 구조에 관한 데이터에 기초하여, 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 상기 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스를 결정하는 단계;
    상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 상기 정의된 직사각형 영역 내의 상기 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 기초하여 상기 식별자와 연관된 상기 정의된 직사각형 영역에 포함된 하나 이상의 타일들을 결정하는 단계; 및
    상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자에 기초하여 상기 정의된 직사각형 영역을 포함하는 서브-픽처를 갖는 픽처를 재구성하는 단계를 포함하는,
    비디오 코딩 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 정의된 직사각형 영역에서 상기 서브-픽처를 렌더링하는 단계를 더 포함하는,
    비디오 코딩 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자에 기초하여 상기 서브-픽처와 연관된 서브-비트스트림을 상기 비디오 비트스트림으로부터 추출하는 단계; 및
    상기 서브-비트스트림에 기초하여 상기 서브-픽처를 재구성하는 단계를 더 포함하는,
    비디오 코딩 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서브-픽처와 연관된 식별자를 식별하기 위해 상기 픽처 헤더를 파싱하는 단계;
    상기 서브-픽처와 연관된 상기 식별자와 매칭하는 상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자에 기초하여 상기 서브-픽처와 연관된 서브-비트스트림을 식별하는 단계; 및
    상기 서브-비트스트림에 기초하여 상기 서브-픽처를 재구성하는 단계를 더 포함하는,
    비디오 코딩 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 픽처는 복수의 서브-픽처들을 포함하고, 상기 서브-픽처는 제1 서브-픽처이고, 상기 방법은,
    상기 픽처 파라미터 세트 내의 상기 픽처의 구조에 관한 데이터에서, 제2 정의된 직사각형 영역에 대응하는 제2 식별자를 결정하는 단계;
    상기 제2 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 제2 식별자에 기초하여 상기 제2 서브-픽처와 연관된 제2 서브-비트스트림을 식별하는 단계; 및
    상기 제2 서브-비트스트림에 기초하여 상기 제2 서브-픽처를 재구성하는 단계를 더 포함하고, 상기 픽처는 상기 제1 정의된 직사각형 영역을 포함하는 상기 제1 서브-픽처 및 상기 제2 정의된 직사각형 영역을 포함하는 상기 제2 서브-픽처를 갖도록 재구성되는 것인,
    비디오 코딩 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 픽처의 구조에 관한 상기 데이터에서, 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 상기 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스를 결정하는 단계는, 상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자와 관련된 데이터에 대해 상기 픽처 파라미터 세트 내의 상기 픽처의 구조에 관한 데이터를 파싱하는 단계를 포함하는 것인,
    비디오 코딩 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 비트스트림은 다기능 비디오 코딩(Versatile Video Coding, VVC) 포맷된 데이터를 포함하는 것인,
    비디오 코딩 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 직사각형 영역은 관심 구역인 것인,
    비디오 코딩 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 비트스트림은 무지향성 비디오 데이터를 포함하는 것인,
    비디오 코딩 방법.
  10. 컴퓨팅 시스템으로서,
    컴퓨팅 프로세서; 및
    상기 컴퓨팅 프로세서에 통신가능하게 결합된 컴퓨팅 메모리를 포함하고, 상기 컴퓨팅 메모리는, 상기 컴퓨팅 시스템으로 하여금,
    픽처 헤더를 갖는 픽처를 포함하는 비디오 비트스트림을 수신하는 것;
    상기 픽처 헤더 내의 픽처 파라미터 세트 식별자에 기초하여, 상기 픽처의 구조에 관한 데이터를 포함하는 픽처 파라미터 세트를 식별하는 것;
    상기 픽처의 구조에 관한 데이터에 기초하여, 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 상기 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스를 결정하는 것;
    상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 상기 정의된 직사각형 영역 내의 상기 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스에 기초하여 상기 식별자와 연관된 상기 정의된 직사각형 영역에 포함된 하나 이상의 타일들을 결정하는 것; 및
    상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자에 기초하여 상기 정의된 직사각형 영역을 포함하는 서브-픽처를 갖는 픽처를 재구성하는 것
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하는 실행가능 명령어들을 포함하는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 메모리는, 상기 컴퓨팅 시스템으로 하여금,
    상기 정의된 직사각형 영역에서 상기 서브-픽처를 렌더링하는 것
    을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하는 실행가능 명령어들을 포함하는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 메모리는, 상기 컴퓨팅 시스템으로 하여금,
    상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자에 기초하여 상기 서브-픽처와 연관된 서브-비트스트림을 상기 비디오 비트스트림으로부터 추출하는 것; 및
    상기 서브-비트스트림에 기초하여 상기 서브-픽처를 재구성하는 것
    을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하는 실행가능 명령어들을 포함하는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 메모리는, 상기 컴퓨팅 시스템으로 하여금,
    상기 서브-픽처와 연관된 식별자를 식별하기 위해 상기 픽처 헤더를 파싱하는 것;
    상기 서브-픽처와 연관된 상기 식별자와 매칭하는 상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자에 기초하여 상기 서브-픽처와 연관된 서브-비트스트림을 식별하는 것; 및
    상기 서브-비트스트림에 기초하여 상기 서브-픽처를 재구성하는 것
    을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하는 실행가능 명령어들을 포함하는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 픽처는 복수의 서브-픽처들을 포함하고, 상기 서브-픽처는 제1 서브-픽처이고,
    상기 컴퓨팅 메모리는, 상기 컴퓨팅 시스템으로 하여금,
    상기 픽처 파라미터 세트 내의 상기 픽처의 구조에 관한 데이터에서, 제2 정의된 직사각형 영역에 대응하는 제2 식별자를 결정하는 것;
    상기 제2 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 제2 식별자에 기초하여 상기 제2 서브-픽처와 연관된 제2 서브-비트스트림을 식별하는 것; 및
    상기 제2 서브-비트스트림에 기초하여 상기 제2 서브-픽처를 재구성하는 것
    을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하는 실행가능 명령어들을 포함하고, 상기 픽처는 상기 제1 정의된 직사각형 영역을 포함하는 상기 제1 서브-픽처 및 상기 제2 정의된 직사각형 영역을 포함하는 상기 제2 서브-픽처를 갖도록 재구성되는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 픽처의 구조에 관한 상기 데이터에서, 정의된 직사각형 영역에 대응하는 식별자 및 상기 정의된 직사각형 영역 내의 최상부 좌측 타일의 타일 인덱스를 결정하는 것은, 상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자와 관련된 데이터에 대해 상기 픽처 파라미터 세트 내의 상기 픽처의 구조에 관한 데이터를 파싱하는 것을 포함하는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 메모리는, 상기 컴퓨팅 시스템으로 하여금,
    상기 정의된 직사각형 영역에 대응하는 상기 식별자에 기초하여 상기 서브-픽처를 추출하는 것
    을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하는 실행가능 명령어들을 포함하는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 비트스트림은 다기능 비디오 코딩(VVC) 포맷된 데이터를 포함하는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 직사각형 영역은 관심 구역인 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  19. 제10항에 있어서,
    상기 비트스트림은 무지향성 비디오 데이터를 포함하는 것인,
    컴퓨팅 시스템.
  20. 제10항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 시스템은 무선 송신 및 수신 유닛(wireless transmit and receive unit, WTRU)인 것인,
    컴퓨팅 시스템.
KR1020217017579A 2018-12-04 2019-12-04 타일 그룹 분할 KR20210106996A (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201862775130P 2018-12-04 2018-12-04
US62/775,130 2018-12-04
US201862781749P 2018-12-19 2018-12-19
US62/781,749 2018-12-19
PCT/US2019/064438 WO2020117919A1 (en) 2018-12-04 2019-12-04 Tile group partitioning

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20210106996A true KR20210106996A (ko) 2021-08-31

Family

ID=69006017

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020217017579A KR20210106996A (ko) 2018-12-04 2019-12-04 타일 그룹 분할

Country Status (8)

Country Link
US (1) US20220007019A1 (ko)
EP (1) EP3891983A1 (ko)
JP (1) JP2022511489A (ko)
KR (1) KR20210106996A (ko)
CN (1) CN113273195A (ko)
AU (1) AU2019392557A1 (ko)
MX (1) MX2021006627A (ko)
WO (1) WO2020117919A1 (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112703742B (zh) 2018-09-14 2023-03-31 华为技术有限公司 视频译码中的分块指示
EP4366310A1 (en) * 2018-09-18 2024-05-08 Huawei Technologies Co., Ltd. A video encoder, a video decoder and corresponding methods
WO2020146616A1 (en) * 2019-01-09 2020-07-16 Futurewei Technologies, Inc. Sub-picture sizing in video coding
US11252409B2 (en) * 2019-03-11 2022-02-15 Tencent America LLC Tile and sub-picture partitioning
WO2022050166A1 (ja) * 2020-09-04 2022-03-10 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカ 再生装置、送信装置、再生方法、及び、送信方法
US11895170B2 (en) * 2021-03-09 2024-02-06 Cisco Technology, Inc. Synchronicity for virtual reality/augmented reality interactive sessions in wireless networks

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7376279B2 (en) * 2000-12-14 2008-05-20 Idx Investment Corporation Three-dimensional image streaming system and method for medical images
US7130467B1 (en) * 2003-03-19 2006-10-31 Microsoft Corporation Real time data matching
US9584819B2 (en) * 2011-10-24 2017-02-28 Qualcomm Incorporated Grouping of tiles for video coding
US9183664B2 (en) * 2012-05-03 2015-11-10 Apple Inc. Tiled forward shading with improved depth filtering
TWI620435B (zh) * 2012-09-18 2018-04-01 Vid衡器股份有限公司 使用圖塊及圖塊組的感興趣區域視訊編碼的方法及裝置
US9749627B2 (en) * 2013-04-08 2017-08-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Control data for motion-constrained tile set
GB2516824A (en) * 2013-07-23 2015-02-11 Nokia Corp An apparatus, a method and a computer program for video coding and decoding
US10419768B2 (en) * 2016-03-30 2019-09-17 Qualcomm Incorporated Tile grouping in HEVC and L-HEVC file formats
JP7018447B2 (ja) * 2017-01-05 2022-02-10 シャープ株式会社 仮想現実アプリケーション用の、動き制約タイルセットのシグナリングのためのシステム及び方法
US10623736B2 (en) * 2018-06-14 2020-04-14 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Tile selection and bandwidth optimization for providing 360° immersive video
US10432970B1 (en) * 2018-06-14 2019-10-01 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) System and method for encoding 360° immersive video
US10567780B2 (en) * 2018-06-14 2020-02-18 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) System and method for encoding 360° immersive video
US10440416B1 (en) * 2018-10-01 2019-10-08 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) System and method for providing quality control in 360° immersive video during pause

Also Published As

Publication number Publication date
JP2022511489A (ja) 2022-01-31
AU2019392557A8 (en) 2021-07-08
US20220007019A1 (en) 2022-01-06
AU2019392557A1 (en) 2021-06-24
WO2020117919A1 (en) 2020-06-11
CN113273195A (zh) 2021-08-17
EP3891983A1 (en) 2021-10-13
MX2021006627A (es) 2021-08-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10917660B2 (en) Prediction approaches for intra planar coding
JP7460611B2 (ja) ポイントクラウド圧縮ビットストリームフォーマットに対する方法および装置
KR20210106996A (ko) 타일 그룹 분할
KR20210146901A (ko) 부영상 적응 해상도 변경 방법 및 장치
TWI830777B (zh) 可撓柵區方法及裝置
US20200304788A1 (en) Multi-type tree coding
US20220377344A1 (en) Systems and methods for versatile video coding
US20230046946A1 (en) Merge mode, adaptive motion vector precision, and transform skip syntax
US20220150486A1 (en) Intra sub-partitions in video coding
WO2023194568A1 (en) Template based most probable mode list reordering
WO2023118259A1 (en) Video block partitioning based on depth or motion information
WO2023057488A1 (en) Motion vector coding with input motion vector data
WO2023057487A2 (en) Transform unit partitioning for cloud gaming video coding
WO2023118280A1 (en) Gdr interaction with template based tools in intra slice
WO2024002947A1 (en) Intra template matching with flipping
WO2023057500A1 (en) Depth motion based multi-type tree splitting
WO2023118048A1 (en) Most probable mode list generation with template-based intra mode derivation and decoder-side intra mode derivation
WO2023194395A1 (en) Chroma direct mode
WO2023194193A1 (en) Sign and direction prediction in transform skip and bdpcm
WO2023057445A1 (en) Video sample filtering based on depth or motion information
WO2023118273A1 (en) Mmvd (merged motion vector difference) using depth map and/or motion map
WO2023194556A1 (en) Implicit intra mode for combined inter merge/intra prediction and geometric partitioning mode intra/inter prediction
WO2023057501A1 (en) Cross-component depth-luma coding
WO2024006279A1 (en) Signaling parameter sets for geometry-based point cloud streams
WO2024079187A1 (en) Video coding combining intra-sub partition and template-based intra-mode derivation techniques