KR20210104130A - 동기화 신호 송신 - Google Patents

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KR20210104130A KR1020217022639A KR20217022639A KR20210104130A KR 20210104130 A KR20210104130 A KR 20210104130A KR 1020217022639 A KR1020217022639 A KR 1020217022639A KR 20217022639 A KR20217022639 A KR 20217022639A KR 20210104130 A KR20210104130 A KR 20210104130A
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싱 리우
펭 하오
펭 비
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지티이 코포레이션
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Abstract

SSB(Synchronization Signal Block) 맵핑 방식들을 제공하기 위한 방법들, 장치 및 시스템들이 설명된다. 기술들은 더 높은 스펙트럼 주파수들을 사용하여 SSB의 송신을 허용하도록 다양한 실시예들에서 구현될 수 있다. 기술들은 또한, 결합성(combability) 문제들에 대한 다양한 사이클릭 프리픽스(Cyclic Prefix, CP) 길이들을 고려한다. 하나의 예시적인 양상에서, 무선 통신 방법이 개시된다. 방법은 제1 서브캐리어 간격을 갖는 다수의 심볼들에 동기화 신호 블록을 맵핑하는 단계, 및 동기화 신호 블록에 대한 다수의 심볼들을 포함하는 제1 시간 간격에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함한다. 다수의 심볼들은 비-연속적인 후보 심볼 그룹들의 세트로부터의 것이다.

Description

동기화 신호 송신
본 특허 문헌은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것이다.
모바일 통신 기술들은 점점 더 연결되고 네트워크화된 사회로 세계를 움직이고 있다. 모바일 통신들의 급속한 성장 및 기술에서의 진보들은 용량 및 접속성에 대한 더 큰 요구를 도출해왔다. 에너지 소비, 디바이스 비용, 스펙트럼 효율 및 레이턴시와 같은 다른 양상들이 또한 다양한 통신 시나리오들의 요구들을 충족시키는데 중요하다. 더 높은 서비스 품질, 더 긴 배터리 수명, 및 개선된 성능을 제공하기 위한 새로운 방식들을 포함하는 다양한 기술들이 논의되고 있다.
본 특허 문헌은, 다른 것들 중에서도, 더 높은 스펙트럼 주파수들을 사용하여 동기화 신호 블록(Synchronization Signal Block, SSB)의 송신을 허용하는 SSB 맵핑 방식들을 제공하기 위한 기술들을 설명한다. 기술들은 또한, 결합성(combability) 문제들에 대한 다양한 사이클릭 프리픽스(Cyclic Prefix, CP) 길이들을 고려한다. 본 특허 문헌은 추가 비용 없이 SSB들과 제어 자원 세트(Control Resource Set, CORESET)들의 멀티플렉싱이 지원될 수 있도록, SSB들과 CORESET들 사이의 대응을 추가로 설명한다.
하나의 예시적인 양상에서, 무선 통신 방법이 개시된다. 방법은 제1 서브캐리어 간격을 갖는 다수의 심볼들에 동기화 신호 블록을 맵핑하는 단계, 및 동기화 신호 블록에 대한 다수의 심볼들을 포함하는 제1 시간 간격에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함한다. 다수의 심볼들은 비-연속적인 후보 심볼 그룹들의 세트로부터의 것이다.
다른 예시적인 양상에서, 무선 통신 방법이 개시된다. 방법은, 제1 서브캐리어 간격을 갖는 제1 시간 구간 내의 다수의 동기화 심볼 블록들 상에 동기화 데이터를 맵핑하는 단계, 및 제1 시간 구간에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함한다. 각각의 동기화 심볼 블록은 다수의 제어 자원 세트들의 각각의 세트와 일대일 대응을 가지며, 다수의 제어 자원 세트들은 제2 서브캐리어 간격을 갖는 제2 시간 구간에 맵핑된다.
다른 예시적인 양상에서, 통신 장치가 개시된다. 장치는 전술된 방법을 구현하도록 구성된 프로세서를 포함한다.
또 다른 예시적인 양상에서, 컴퓨터-프로그램 저장 매체가 개시된다. 컴퓨터 프로그램 저장 매체는 그 위에 저장된 코드를 포함한다. 코드는, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 설명된 방법을 구현하게 한다.
이들 및 다른 양상들은 본 문헌에서 설명된다.
도 1a는 동기화 신호 블록(Synchronization Signal Block, SSB)에서 1차 동기화 신호(primary synchronization signal, PSS), 2차 동기화 신호(secondary synchronization signal, SSS), 및 물리적 브로드캐스트 채널(physical broadcast channel, PBCH)의 예시적인 구성을 도시한다.
도 1b는 SSB에서 PSS, SSS 및 PBCH의 다른 예시적인 구성을 도시한다.
도 2a는 15 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 2b는 30 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 2c는 30 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 다른 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 2d는 120 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 2e는 240 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 3a는 Pattern1의 예시적인 패턴 구조를 도시한다.
도 3b는 Pattern2의 예시적인 패턴 구조를 도시한다.
도 3c는 Pattern3의 예시적인 패턴 구조를 도시한다.
도 4는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 무선 통신 방법의 흐름도 표현이다.
도 5는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 다른 무선 통신 방법의 흐름도 표현이다.
도 6은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.5 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 7은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.5 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 8은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.125 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 9는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.25 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 10은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.125 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 11은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.25 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 12는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.25 밀리초의 기간에서 60 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 13은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.25 밀리초의 기간에서 60 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다.
도 14a는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, 120 kHz의 서브캐리어 간격의 SSB와 30 kHz의 서브캐리어 간격의 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 14b는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, 120 kHz의 서브캐리어 간격의 SSB와 60 kHz의 서브캐리어 간격의 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 14c는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, 120 kHz의 서브캐리어 간격의 SSB와 120 kHz의 서브캐리어 간격의 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 15a는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, 120 kHz의 서브캐리어 간격의 SSB와 30 kHz의 서브캐리어 간격의 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 15b는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, 120 kHz의 서브캐리어 간격의 SSB와 60 kHz의 서브캐리어 간격의 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 15c는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, 120 kHz의 서브캐리어 간격의 SSB와 120 kHz의 서브캐리어 간격의 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 15d는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 240 kHz의 제어 구역들 사이의 3개의 유형들의 대응을 예시한다.
도 16a는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, 15 kHz의 서브캐리어 간격의 SSB와 15 kHz의 서브캐리어 간격의 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 16b는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, 15 kHz의 서브캐리어 간격의 SSB와 30 kHz의 서브캐리어 간격의 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 17은 본 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 기술들이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 예를 도시한다.
도 18은 본 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 라디오 스테이션의 일부가 적용될 수 있는 블록도 표현이다.
섹션 제목들은 본 문헌에서 단지 가독성을 개선하기 위해 사용되며, 각각의 섹션에서 개시된 실시예들 및 기술들의 범위를 단지 그 섹션으로 제한하지 않는다. 특정 특징들은 5G 무선 프로토콜의 예를 사용하여 설명된다. 그러나, 개시된 기술들의 적용가능성은 5G 무선 시스템들에만 제한되지 않는다.
통신 기술들의 지속적인 발전으로, 무선 통신 서비스들의 애플리케이션들의 유형들이 점점 더 풍부해지고 있다. 예를 들어, eMBB(Enhanced Mobile Broadband), URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communication), 및 MMTC(Massive Machine Type of Communication)가 5G 무선 시스템들에서 3개의 주요 애플리케이션 시나리오들로서 채택되었다. 5G 시스템들은 이제 송신 셀들의 더 유연한 구성들을 지원하고 더 높은 주파수 대역들에서 스펙트럼 자원들을 사용함으로써, 기존의 4G 시스템들과 비교하여 스펙트럼 효율을 3배 내지 5배 개선한다.
4G 시대에서, LTE(Long-Term Evolution) 시스템들의 스펙트럼은 일반적으로 3 GHz 미만이고, 서브캐리어 간격은 15 kHz로 고정되어 있다. 5G 시대에서, NR(New Radio) 통신 시스템들은 개방 스펙트럼에서 2개의 세그먼트들, 즉, 450 MHz - 6 GHz 범위의 주파수 범위 1(FR1) 및 24.25 GHz - 52.6 GHz 범위의 주파수 범위 2(FR2)를 갖는다. 또한, 가까운 장래에 FR2보다 더 높은 주파수 스펙트럼이 채택될 수 있다는 것이 예측가능하다. 더 높은 주파수들의 사용으로, 데이터 채널들은 더 큰 서브캐리어 간격들(sub-carrier spacings, SCS)을 지원할 필요가 있다.
데이터 채널들의 다양한 서브캐리어 간격들은 또한 호환성 문제들을 야기한다. SCS가 커질 때, 그에 따라, 심볼의 길이 및 CP의 길이가 감소된다. 현재 프로토콜에서 최대 서브캐리어 간격은 240 kHz이며, 4.17 마이크로초의 대응하는 심볼 길이 및 0.29 마이크로초의 사이클릭 프리픽스(CP)를 갖는다. CP가 너무 짧아질 때, 심볼-간 간섭으로부터 완전히 보호할 수 없고, 심볼 검출의 어려움이 또한 증가한다. 이 문제를 해결하기 위해 확장된 CP(Extended CP, ECP)가 제안되었다.
현재, SSB는 시간 도메인에서 4개의 심볼들을 포함한다. PSS 및 SSS는 각각 하나의 심볼을 점유하고, PBCH는 2개의 심볼들을 차지한다. SSB는 주파수 도메인에서 20개의 연속적인 자원 블록(RB)들을 포함하고, 시간 도메인에서 5개의 구성들이 존재한다. 현재, SSB들이 상이한 서브캐리어 간격들을 갖는 자원들에 맵핑되어야 하는 방법을 정의하는 표준은 없다. 또한, 현재 표준 하에서, 데이터 채널들은 120 kHz보다 큰 서브캐리어 간격을 가질 수 없으며, 이는 더 높은 주파수 스펙트럼의 유용성을 제한한다.
상이한 서브캐리어 간격들의 고려사항들의 결여로 인해, 현재 SSB 맵핑 방식들은 서브캐리어 간격들의 다양한 조합들 사이에서 불량한 호환성을 제공한다. 현재의 SSB 맵핑 방식들은 또한, 정규 CP(normal CP, NCP) 및 확장된 CP(extended CP, ECP) 둘 모두가 사용중일 때 호환성을 제공하는 데 실패한다. 마지막으로, 15 및 30 kHz의 SSB들과 제어 자원 세트 사이의 대응은 FR1에 명시적으로 표시되지 않는다. 따라서, SSB들 및 제어 자원 세트들의 멀티플렉싱을 지원하기 위해 물리적 다운 링크 제어 채널 모니터 기회(Physical downlink control channel Monitor Occasion, PMO)가 조사될 필요가 있다.
본 특허 문헌들은 상이한 서브캐리어 간격들을 지원하는 SSB 맵핑들을 제공하기 위해 다양한 실시예들에서 구현될 수 있는 기술들을 개시한다. 맵핑들은 또한 NCP와 ECP 사이의 차이를 고려하여, NCP 및 ECP 둘 모두가 상이한 서브캐리어 간격들에 대해 사용될 때 추가적인 호환성을 제공한다. 본 특허 문헌은 추가 비용 없이 SSB들과 제어 자원 세트들의 멀티플렉싱이 지원될 수 있도록 SSB들과 제어 자원 세트들 사이의 대응을 추가로 설명한다.
개관
동기화 신호 블록은 동기화 신호, PBCH 및 대응하는 복조 기준 신호(demodulation reference signal, DMRS)를 포함하는 채널에 대한 액세스를 획득하기 위한 시간-주파수 자원들을 반송하기 위해 사용된다. 도 1a 및 도 1b는 동기화 신호 블록의 예시적인 구성들을 예시한다. 현재, SSB는 4개의 심볼들을 포함한다. PSS 및 SSS는 제1 및 제3 심볼들 상에서 각각 반송된다. 동기화 신호 시퀀스들은 12개의 물리적 자원 블록(physical resource block, PRB)들 내의 127개의 자원 유닛(resource unit, RE)들 상에 맵핑된다. 도 1a에 도시된 바와 같은 일부 구성들에서, PBCH는 SSB의 제2 및 제4 심볼들 상에서만 반송되고, 24개의 PRB들을 점유한다. 일부 구성들에서, 도 1b에 도시된 바와 같이, PBCH는 SSB의 제2 , 제3 및 제4 심볼들 상에 맵핑된다. 이러한 구성들에서, 동기 신호는 PBCH의 중심 주파수와 정렬된다.
통신 시스템들이 진행됨에 따라, SSB는 또한, 더 많은 브로드캐스트 정보를 반송하기 위해 더 많은 시간-도메인 심볼들을 포함하도록 확장될 수 있다. 예를 들어, 미래의 통신 시스템들은 각각의 SSB에 대해 4개 초과의 시간-도메인 심볼들을 사용할 수 있다. 추가된 심볼은 기존의 4-심볼 SSB 구조의 임의의 위치에 삽입될 수 있다.
SSB의 맵핑은 상이한 서브캐리어 간격들에 대해 상이할 수 있다. 다음은 5개의 가능한 맵핑이다:
경우 A: 도 2a는 15kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 예시적인 맵핑을 도시한다. 정규 CP를 사용하여, 각각의 슬롯은 14개의 심볼들(201)을 포함한다. 2개의 SSB들이 하나의 슬롯에 맵핑되고, 각각은 4개의 심볼들을 점유한다. 제1 SSB(SSB1)는 심볼들 2 내지 5를 점유하는 한편, 제2 SSB(SSB2)는 심볼들 8 내지 11을 점유한다.
경우 B: 도 2b는 30 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 예시적인 맵핑을 도시한다. 정규 CP를 사용하여, 각각의 슬롯은 14개의 심볼들(201)을 포함한다. 4개의 SSB들이 2개의 슬롯들에 맵핑되고, 각각은 4개의 심볼들을 점유한다. 제1 SSB(SSB1)는 슬롯 1에서 심볼들 4 내지 7을 점유하고, 제2 SSB(SSB2)는 슬롯 1에서 심볼들 8 내지 11을 점유하고, 제3 SSB(SSB3)는 슬롯 2에서 심볼들 2 내지 5를 점유하고, 제4 SSB(SSB4)는 슬롯 2에서 심볼들 6 내지 9를 점유한다.
경우 C: 도 2c는 30 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 다른 예시적인 맵핑을 도시한다. 정규 CP를 사용하여, 각각의 슬롯은 14개의 심볼들(201)을 포함한다. 4개의 SSB들이 2개의 슬롯들에 맵핑되고, 각각은 4개의 심볼들을 점유한다. 제1 SSB(SSB1)는 슬롯 1에서 심볼들 2 내지 5를 점유하고, 제2 SSB(SSB2)는 슬롯 1에서 심볼들 8 내지 11을 점유하고, 제3 SSB(SSB3)는 슬롯 2에서 심볼들 2 내지 5를 점유하고, 제4 SSB(SSB4)는 슬롯 2에서 심볼들 8 내지 11을 점유한다.
경우 D: 도 2d는 120 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 예시적인 맵핑을 도시한다. 정규 CP를 사용하여, 각각의 슬롯은 14개의 심볼들(201)을 포함한다. 4개의 SSB들이 2개의 슬롯들에 맵핑되고, 각각은 4개의 심볼들을 점유한다. 제1 SSB(SSB1)는 슬롯 1에서 심볼들 4 내지 7을 점유하고, 제2 SSB(SSB2)는 슬롯 1에서 심볼들 8 내지 11을 점유하고, 제3 SSB(SSB3)는 슬롯 2에서 심볼들 2 내지 5를 점유하고, 제4 SSB(SSB4)는 슬롯 2에서 심볼들 6 내지 9를 점유한다.
경우 E: 도 2e는 240 kHz 서브캐리어 간격에 대한 SSB의 예시적인 맵핑을 도시한다. 정규 CP를 사용하여, 각각의 슬롯은 14개의 심볼들(201)을 포함한다. 8개의 SSB들이 2개의 슬롯들에 맵핑되고, 각각은 4개의 심볼들을 점유한다. 슬롯 1에서, 제1 SSB(SSB1)는 심볼들 8 내지 11을 점유하고, 제2 SSB(SSB2)는 심볼들 12 내지 15를 점유하고, 제3 SSB(SSB3)는 심볼들 16 내지 19를 점유하고, 제4 SSB(SSB4)는 심볼들 20 내지 23을 점유한다. 슬롯 2에서, 제5 SSB(SSB5)는 심볼들 32 내지 35를 점유하고, 제6 SSB(SSB6)는 심볼들 36 내지 39를 점유하고, 제7 SSB(SSB7)는 심볼들 40 내지 43을 점유하고, 제8 SSB(SSB8)는 심볼들 44 내지 47을 점유한다.
게다가, SSB 및 제어 자원 세트 멀티플렉싱 모드들의 3개의 유형들, 즉, Pattern1, Pattern2 및 Pattern3이 있다.
Pattern1: 도 3a는 Pattern1의 예시적인 패턴 구조를 도시한다. 패턴 1에서, SSB(301) 및 RMSI(Remaining Minimum System Information)(302)는 시간-도메인 위치들에서 맵핑된다. SSB(301) 및 RMSI(302)의 중심 주파수 포인트들은 주파수 도메인에서 정렬된다.
Pattern2: 도 3b는 Pattern2의 예시적인 패턴 구조를 도시한다. 패턴 2에서, SSB(301) 및 RMSI(302)는 상이한 시간-도메인 위치들에서 맵핑된다. 이들은 또한 주파수 도메인에서 멀티플렉싱된다. SSB(301) 및 RMSI(302)는 주파수 도메인에서 "가능한 한 가깝게” 배치되고, 둘 사이에 0-2RB 가드 구간이 존재한다.
Pattern3: 도 3c는 Pattern3의 예시적인 패턴 구조를 도시한다. 패턴 3에서, SSB(301) 및 RMSI(302)는 시간 도메인에서 동일한 시작 포지션으로 상이한 주파수-도메인 위치들에서 맵핑된다. SSB(301) 및 RMSI(302)는 상이한 서브캐리어 간격들로 인한 어떠한 가드 구간들도 추가하지 않고 주파수 도메인에서 "가능한 한 가깝게” 배치된다.
다수의 서브캐리어 간격들뿐만 아니라 상이한 CP 길이들 사이의 호환성을 허용하기 위해, SSB의 맵핑은 프레임들의 제어 심볼들 및 가드 기간들을 고려할 필요가 있다. 예를 들어, SSB는 제1 서브캐리어 간격을 갖는 제1 시간 구간(예를 들어, 라디오 프레임 절반, 라디오 프레임 또는 다수의 라디오 프레임들)에서 다수의 심볼들에 맵핑된다. 제1 시간 구간의 심볼들은 제1 사이클릭 프리픽스 길이를 갖는다. SSB의 다수의 심볼들은 비-연속적인 후보 심볼 그룹들의 세트로부터의 것이다. 비-연속적인 후보 심볼 그룹들의 세트는 제1 시간 구간의 제어 심볼들 및 가드 기간들을 배제한다. 비-연속적인 후보 심볼 그룹들의 세트 내의 심볼들은 제2 시간 구간의 제어 심볼들 및 가드 기간들(예를 들어, 절반 라디오 프레임, 라디오 프레임 또는 다수의 라디오 프레임들)과 중첩하지 않는다. 제2 시간 구간은 상이한 서브캐리어 간격을 가질 수 있다. 제2 시간 구간은 또한 상이한 사이클릭 프리픽스 길이를 가질 수 있다.
도 4는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 무선 통신 방법(400)의 흐름도 표현이다. 방법(400)은, 402에서, 제1 서브캐리어 간격을 갖는 다수의 심볼들에 동기화 신호 블록을 맵핑하는 단계를 포함한다. 다수의 심볼들은 비-연속적인 후보 심볼 그룹들의 세트로부터의 것이다. 방법(400)은, 404에서, 동기화 신호 블록에 대한 다수의 심볼들을 포함하는 제1 시간 구간에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함한다. 심볼들은 OFDM(Orthogonal Frequency-Division Multiplexing) 심볼들을 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
도 5는 무선 통신 방법(500)의 흐름도 표현이다. 방법(500)은, 502에서, 제1 서브캐리어 간격을 갖는 제1 시간 구간 내의 다수의 동기화 심볼 블록들 상에 동기화 데이터를 맵핑하는 단계를 포함한다. 방법(500)은, 504에서, 제2 서브캐리어 간격을 갖는 제2 시간 구간에 다수의 제어 자원 세트들을 맵핑하는 단계를 포함한다. 다수의 제어 자원 세트들은 하나 이상의 슬롯들을 포함하는 제어 자원 세트 기간에 따라 구성되고, 각각의 동기화 심볼 블록은 다수의 제어 자원 세트들의 각각의 세트와 일대일 대응을 갖는다. 방법(500)은, 506에서, 제1 시간 구간 및 제2 시간 구간에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함한다.
개시된 기술들의 예들은 하기 예시적인 실시예들에서 설명된다.
실시예 1
이 실시예는 NCP를 사용하여 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB 맵핑의 예를 설명한다. 각각의 슬롯은 14개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함한다. OFDM 심볼들은 업링크 및 다운링크 송신들 둘 모두에 대한 제어 정보 및 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. OFDM 심볼들 중 일부는 업링크 및 다운링크 송신이 서로 간섭하지 않는 것을 보장하기 위한 가드 기간으로서 사용된다.
도 6은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.5 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다. 2 × T = 10 ms(즉, T = 5 ms)의 길이로서 하나의 라디오 프레임. 서브캐리어 간격이 120 kHz일 때, 슬롯의 길이는 0.125 ms이다. 슬롯의 길이는 60 kHz의 서브캐리어 간격에 대해 0.25 ms이고, 30 kHz의 서브캐리어 간격에 대해 0.5 ms이다. 상이한 서브캐리어 간격들의 영향을 고려하기 위해, SSB들의 맵핑은 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 다른 서브캐리어 간격들을 갖는 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다.
이 실시예에서, 하나 이상의 SSB는 다수의 SSB 그룹들로부터 선택될 수 있으며, 각각의 그룹은 SSB를 맵핑하기 위해 다수의 심볼들(예를 들어, 4개의 심볼들)을 갖는다. 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이며, 여기서 μ는 음이 아닌 정수이다. 제1 OFDM 심볼 각각의 후보 SSB 그룹은 {8, 16, 20, 32, 36, 44} + n × 56의 심볼 인덱스를 가지며, 여기서 n = {0, 1, ..., k-1}이다. 일부 실시예들에서, n은 {0, 1, ..., k-1}로부터 선택된 음이 아닌 정수들의 서브세트일 수 있다. 여기서,
Figure pct00001
. 120 kHz의 서브캐리어 간격에 대해, k = 10이다. 즉, 각각의 하프 라디오 프레임은 4개의 슬롯들(56개의 심볼들)을 포함하는 10개의 절반-서브프레임을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹 내의 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 절반-서브프레임들에 기초하여 조직화된다.
그러한 설계는 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널 및 30 kHz, 60 kHz 및 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원할 수 있다. 일부 실시예들에서, 유사한 설계는 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB들을 지원하는 것에 추가하여 60 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 SSB들을 지원할 수 있다. 예를 들어, nscs = 240 kHz인 경우, 설계는 240 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 120 kHz, 240 kHz 및 480 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 다른 예로서, nscs = 480 kHz인 경우, 설계는 480 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 240 kHz, 480 kHz 및 960 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 또 다른 예로서, nscs = 960 kHz인 경우, 설계는 960 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 480 kHz, 960 kHz 및 1820 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다.
실시예 2
이 실시예는 NCP를 사용하여 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB 맵핑의 예를 설명한다. 각각의 슬롯은 14개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함한다. OFDM 심볼들은 업링크 및 다운링크 송신들 둘 모두에 대한 제어 정보 및 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. OFDM 심볼들 중 일부는 업링크 및 다운링크 송신이 서로 간섭하지 않는 것을 보장하기 위한 가드 기간으로서 사용된다.
도 7은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.5 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다. 2 × T = 10 ms(즉, T = 5 ms)의 길이로서 하나의 라디오 프레임. 서브캐리어 간격이 120 kHz일 때, 슬롯의 길이는 0.125 ms이다. 슬롯의 길이는 240 kHz의 서브캐리어 간격에 대해 0.0625 ms이고, 60 kHz의 서브캐리어 간격에 대해 0.25 ms이고, 30 kHz의 서브캐리어 간격에 대해 0.5 ms이다. 상이한 서브캐리어 간격들의 영향을 고려하기 위해, SSB들의 맵핑은 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 다른 서브캐리어 간격들을 갖는 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다.
이 실시예에서, 하나 이상의 SSB는 다수의 SSB 그룹들로부터 선택될 수 있으며, 각각의 그룹은 SSB를 맵핑하기 위해 다수의 심볼들(예를 들어, 4개의 심볼들)을 갖는다. 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이며, 여기서 μ는 양의 정수이다. 제1 OFDM 심볼 각각의 후보 SSB 그룹은 {8, 16, 36, 44} + n × 56의 심볼 인덱스를 가지며, 여기서 n = {0, 1, ..., k-1}이다. 일부 실시예들에서, n은 {0, 1, ..., k-1}로부터 선택된 음이 아닌 정수들의 서브세트일 수 있다. 여기서,
Figure pct00002
이다. 120 kHz의 서브캐리어 간격에 대해, nscs=120, 및 k = 10이다. 즉, 각각의 하프 라디오 프레임은 4개의 슬롯들(56개의 심볼들)을 각각 포함하는 10개의 절반-서브프레임들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹 내의 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 절반-서브프레임들에 기초하여 조직화된다.
그러한 설계는 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널 및 30 kHz, 60 kHz, 120 kHz 및 240 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원할 수 있다. 일부 실시예들에서, 유사한 설계는 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB들을 지원하는 것에 추가하여 60 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 SSB들을 지원할 수 있다. 예를 들어, nscs = 240 kHz인 경우, 설계는 240 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 60 kHz, 120 kHz, 240 kHz 및 480 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 다른 예로서, nscs = 480 kHz인 경우, 설계는 480 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 120 kHz, 240 kHz, 480 kHz 및 960 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 또 다른 예로서, nscs = 960 kHz인 경우, 설계는 960 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 240 kHz, 480 kHz, 960 kHz 및 1820 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다.
실시예 3
이 실시예는 ECP를 사용하여 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB 맵핑의 예를 설명한다. 이 예에서, 심볼들은 2개의 상이한 길이들을 갖는다. NCP를 사용하면, 각각의 슬롯은 14개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함한다. ECP를 사용하면, 각각의 슬롯은 12개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함한다. OFDM 심볼들은 업링크 및 다운링크 송신들 둘 모두에 대한 제어 정보 및 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. OFDM 심볼들 중 일부는 업링크 및 다운링크 송신이 서로 간섭하지 않는 것을 보장하기 위한 가드 기간으로서 사용된다.
도 8은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.125 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다. 2 × T = 10 ms(즉, T = 5 ms)의 길이로서 하나의 라디오 프레임. 서브캐리어 간격이 120 kHz일 때, 슬롯의 길이는 0.125 ms이다. 상이한 서브캐리어 간격들의 영향을 고려하기 위해, ECP를 사용한 심볼들로의 SSB들의 맵핑은 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 NCP를 사용한 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다.
이 실시예에서, 하나 이상의 SSB는 다수의 SSB 그룹들로부터 선택될 수 있으며, 각각의 그룹은 SSB를 맵핑하기 위해 다수의 심볼들(예를 들어, 4개의 심볼들)을 갖는다. 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이며, 여기서 μ는 양의 정수이다. 제1 OFDM 심볼 각각의 후보 SSB 그룹은 {2, 6} + n × 12의 심볼 인덱스를 가지며, 여기서 n = {0, 1, ..., k-1}이다. 일부 실시예들에서, n은 {0, 1, ..., k-1}로부터 선택된 음이 아닌 정수들의 서브세트일 수 있다. 여기서,
Figure pct00003
이다. 120 kHz의 서브캐리어 간격에 대해, nscs=120, 및 k = 40이다. 즉, ECP를 사용하는 각각의 절반 라디오 프레임은 12개의 심볼들을 각각 갖는 40개의 슬롯들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹 내의 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 슬롯들에 기초하여 조직화된다.
그러한 설계는 NCP 및 ECP를 사용하여 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원할 수 있다. 일부 실시예들에서, 유사한 설계는 NCP 및 ECP 둘 모두를 사용하여 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB들을 지원하는 것에 추가하여 60 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 SSB들을 지원할 수 있다.
실시예 4
이 실시예는 ECP를 사용하여 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB 맵핑의 예를 설명한다. 이 실시예에서 설명된 데이터 채널은 3개의 유형들의 구조들을 갖는데, 즉, 제1 SCS는 각각의 슬롯이 14개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하도록 NCP를 이용한 60 kHz이고, 제2 SCS는 각각의 슬롯이 14개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하도록 NCP를 이용한 120 kHz이고, 제3 SCS는 각각의 슬롯이 12개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하도록 ECP를 이용한 120 kHz이다. OFDM 심볼들은 업링크 및 다운링크 송신들 둘 모두에 대한 제어 정보 및 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. OFDM 심볼들 중 일부는 업링크 및 다운링크 송신이 서로 간섭하지 않는 것을 보장하기 위한 가드 기간으로서 사용된다.
도 9는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.25 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다. 2 × T = 10 ms(즉, T = 5 ms)의 길이로서 하나의 라디오 프레임. 서브캐리어 간격이 120 kHz일 때, 슬롯의 길이는 0.125 ms이다. 상이한 서브캐리어 간격들의 영향을 고려하기 위해, SSB들의 맵핑은 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 다른 서브캐리어 간격들을 갖는 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다. ECP를 사용한 심볼들로의 SSB들의 맵핑은 또한 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 NCP를 사용한 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다.
이 실시예에서, 하나 이상의 SSB는 다수의 SSB 그룹들로부터 선택될 수 있으며, 각각의 그룹은 SSB를 맵핑하기 위해 다수의 심볼들(예를 들어, 4개의 심볼들)을 갖는다. 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이며, 여기서 μ는 양의 정수이다. 제1 OFDM 심볼 각각의 후보 SSB 그룹은 {4, 14} + n × 24의 심볼 인덱스를 가지며, 여기서 n = {0, 1, ..., k-1}이다. 일부 실시예들에서, n은 {0, 1, ..., k-1}로부터 선택된 음이 아닌 정수들의 서브세트일 수 있다. 여기서,
Figure pct00004
이다. 120 kHz의 서브캐리어 간격에 대해, nscs=120, 및 k = 20이다. 즉, ECP를 사용하는 각각의 절반 라디오 프레임은 12개의 심볼들을 각각 갖는 40개의 슬롯들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹 내의 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 2개의 슬롯들의 그룹들에 기초하여 조직화되며, 각각의 그룹은 24개의 심볼들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹에서 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 또한 {4, 15} + n × 24, {4, 16} + n × 24, {5, 14} + n × 24, {5, 15} + n × 24, {5, 16} + n × 24, {6, 14} + n × 24, {6, 15} + n × 24, {6, 16} + n × 24일 수 있다.
그러한 설계는 NCP 및 ECP 둘 모두를 사용한 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널 및 NCP 및 ECP 둘 모두를 사용한 60 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원할 수 있다. 일부 실시예들에서, 유사한 설계는 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB들을 지원하는 것에 추가하여 60 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 SSB들을 지원할 수 있다. 예를 들어, nscs = 60 kHz인 경우, 설계는 ECP를 사용한 60 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 NCP를 사용한 60 kHz 및 NCP를 사용한 30 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 다른 예로서, nscs = 240 kHz인 경우, 설계는 ECP를 사용한 240 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 NCP를 사용한 240 kHz 및 NCP를 사용한 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 하나 이상의 다른 예에서, nscs = 480 kHz인 경우, 설계는 ECP를 사용한 480 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 NCP를 사용한 480 kHz 및 NCP를 사용한 2400 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 또 다른 예로서, nscs = 960 kHz인 경우, 설계는 ECP를 사용한 960 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 NCP를 사용한 960 kHz 및 NCP를 사용한 480 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다.
실시예 5
이 실시예는 NCP를 사용하여 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB 맵핑의 예를 설명한다. 이 실시예에서 설명된 데이터 채널은 2개의 유형들의 구조들을 갖는데, 즉, 제1 SCS는 각각의 슬롯이 14개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하도록 NCP를 이용한 60 kHz이고, 제2 SCS는 각각의 슬롯이 12개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하도록 ECP를 이용한 120 kHz이다. OFDM 심볼들은 업링크 및 다운링크 송신들 둘 모두에 대한 제어 정보 및 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. OFDM 심볼들 중 일부는 업링크 및 다운링크 송신이 서로 간섭하지 않는 것을 보장하기 위한 가드 기간으로서 사용된다.
도 10은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.125 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다. 2 × T = 10 ms(즉, T = 5 ms)의 길이로서 하나의 라디오 프레임. 서브캐리어 간격이 120 kHz일 때, 슬롯의 길이는 0.125 ms이다. 상이한 서브캐리어 간격들의 영향을 고려하기 위해, SSB들의 맵핑은 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 다른 서브캐리어 간격들을 갖는 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다. ECP를 사용한 심볼들로의 SSB들의 맵핑은 또한 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 NCP를 사용한 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다.
이 실시예에서, 하나 이상의 SSB는 다수의 SSB 그룹들로부터 선택될 수 있으며, 각각의 그룹은 SSB를 맵핑하기 위해 다수의 심볼들(예를 들어, 4개의 심볼들)을 갖는다. 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이며, 여기서 μ는 양의 정수이다. 제1 OFDM 심볼 각각의 후보 SSB 그룹은 {3, 7} + n × 14의 심볼 인덱스를 가지며, 여기서 n = {0, 1, ..., k-1}이다. 일부 실시예들에서, n은 {0, 1, ..., k-1}로부터 선택된 음이 아닌 정수들의 서브세트일 수 있다. 여기서,
Figure pct00005
이다. 120 kHz의 서브캐리어 간격에 대해, nscs=120, 및 k = 40이다. 즉, ECP를 사용하는 각각의 절반 라디오 프레임은 14개의 심볼들을 각각 갖는 40개의 슬롯들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹 내의 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 슬롯들에 기초하여 조직화된다.
그러한 설계는 NCP 및 ECP를 사용하여 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원할 수 있다. 일부 실시예들에서, 유사한 설계는 NCP 및 ECP 둘 모두를 사용하여 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB들을 지원하는 것에 추가하여 60 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 SSB들을 지원할 수 있다.
실시예 6
이 실시예는 NCP를 사용하여 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB 맵핑의 예를 설명한다. 이 실시예에서 설명된 데이터 채널은 3개의 유형들의 구조들을 갖는데, 즉, 제1 SCS는 각각의 슬롯이 12개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하도록 ECP를 이용한 60 kHz이고, 제2 SCS는 각각의 슬롯이 12개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하도록 ECP를 이용한 120 kHz이고, 제3 SCS는 각각의 슬롯이 14개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하도록 NCP를 이용한 120 kHz이다. OFDM 심볼들은 업링크 및 다운링크 송신들 둘 모두에 대한 제어 정보 및 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. OFDM 심볼들 중 일부는 업링크 및 다운링크 송신이 서로 간섭하지 않는 것을 보장하기 위한 가드 기간으로서 사용된다.
도 11은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.25 밀리초의 기간에서 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다. 2 × T = 10 ms(즉, T = 5 ms)의 길이로서 하나의 라디오 프레임. 서브캐리어 간격이 120 kHz일 때, 슬롯의 길이는 0.125 ms이다. 상이한 서브캐리어 간격들의 영향을 고려하기 위해, SSB들의 맵핑은 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 다른 서브캐리어 간격들을 갖는 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다. ECP를 사용한 심볼들로의 SSB들의 맵핑은 또한 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 NCP를 사용한 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다.
이 실시예에서, 하나 이상의 SSB는 다수의 SSB 그룹들로부터 선택될 수 있으며, 각각의 그룹은 SSB를 맵핑하기 위해 다수의 심볼들(예를 들어, 4개의 심볼들)을 갖는다. 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이며, 여기서 μ는 양의 정수이다. 제1 OFDM 심볼 각각의 후보 SSB 그룹은 {5, 15} + n × 28의 심볼 인덱스를 가지며, 여기서 n = {0, 1, ..., k-1}이다. 일부 실시예들에서, n은 {0, 1, ..., k-1}로부터 선택된 음이 아닌 정수들의 서브세트일 수 있다. 여기서,
Figure pct00006
이다. 120 kHz의 서브캐리어 간격에 대해, nscs=120, 및 k = 20이다. 즉, ECP를 사용하는 각각의 절반 라디오 프레임은 14개의 심볼들을 각각 갖는 40개의 슬롯들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹 내의 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 2개의 슬롯들의 그룹들에 기초하여 조직화되며, 각각의 그룹은 28개의 심볼들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹에서 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 또한 {5, 16} + n × 28, {5, 17} + n × 28, {6, 15} + n × 28, {6, 16} + n × 28, {6, 17} + n × 28, {7, 15} + n × 28, {7, 16} + n × 28, {7, 17} + n × 28일 수 있다.
그러한 설계는 NCP 및 ECP 둘 모두를 사용한 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널 및 ECP를 사용한 60 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원할 수 있다. 일부 실시예들에서, 유사한 설계는 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB들을 지원하는 것에 추가하여 60 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 SSB들을 지원할 수 있다. 예를 들어, nscs = 60 kHz인 경우, 설계는 NCP를 사용한 60 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 ECP를 사용한 60 kHz 및 ECP를 사용한 30 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 다른 예로서, nscs = 240 kHz인 경우, 설계는 NCP를 사용한 240 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 ECP를 사용한 240 kHz 및 ECP를 사용한 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 하나 이상의 다른 예에서, nscs = 480 kHz인 경우, 설계는 NCP를 사용한 480 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 ECP를 사용한 480 kHz 및 ECP를 사용한 2400 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 또 다른 예로서, nscs = 960 kHz인 경우, 설계는 NCP를 사용한 960 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 ECP를 사용한 960 kHz 및 ECP를 사용한 480 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다.
실시예 7
이 실시예는 ECP를 사용하여 60 kHz의 SCS를 갖는 SSB 맵핑의 예를 설명한다. 각각의 슬롯은 12개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함한다. OFDM 심볼들은 업링크 및 다운링크 송신들 둘 모두에 대한 제어 정보 및 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. OFDM 심볼들 중 일부는 업링크 및 다운링크 송신이 서로 간섭하지 않는 것을 보장하기 위한 가드 기간으로서 사용된다.
도 12는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.25 밀리초의 기간에서 60 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다. 2 × T = 10 ms(즉, T = 5 ms)의 길이로서 하나의 라디오 프레임. 서브캐리어 간격이 60 kHz일 때, 슬롯의 길이는 0.25 ms이다. 상이한 서브캐리어 간격들의 영향을 고려하기 위해, 심볼들에 대한 SSB들의 맵핑은 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 다른 서브캐리어 간격들을 갖는 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다.
이 실시예에서, 하나 이상의 SSB는 다수의 SSB 그룹들로부터 선택될 수 있으며, 각각의 그룹은 SSB를 맵핑하기 위해 다수의 심볼들(예를 들어, 4개의 심볼들)을 갖는다. 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이며, 여기서 μ는 양의 정수이다. 제1 OFDM 심볼 각각의 후보 SSB 그룹은 {1, 7} + n × 12의 심볼 인덱스를 가지며, 여기서 n = {0, 1, ..., k-1}이다. 일부 실시예들에서, n은 {0, 1, ..., k-1}로부터 선택된 음이 아닌 정수들의 서브세트일 수 있다. 여기서,
Figure pct00007
. 60 kHz의 서브캐리어 간격에 대해, k = 20이다. 즉, ECP를 사용하는 각각의 절반 라디오 프레임은 12개의 심볼들을 각각 갖는 20개의 슬롯들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹 내의 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 슬롯들에 기초하여 조직화된다.
그러한 설계는 ECP를 사용한 60 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널 및 ECP를 사용한 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원할 수 있다. 일부 실시예들에서, 유사한 설계는 60 kHz의 SCS를 갖는 SSB들을 지원하는 것에 추가하여 120 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 SSB들을 지원할 수 있다. 예를 들어, nscs = 120 kHz인 경우, 설계는 ECP를 사용한 120 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 ECP를 사용한 240 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 다른 예로서, nscs = 240 kHz인 경우, 설계는 ECP를 사용한 240 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 ECP를 사용한 480 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다. 또 다른 예로서, nscs = 960 kHz인 경우, 설계는 ECP를 사용한 960 kHz의 SCS를 갖는 제어 채널들 및 ECP를 사용한 1820 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널들의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원하도록 적용될 수 있다.
실시예 8
이 실시예는 ECP를 사용하여 60 kHz의 SCS를 갖는 SSB 맵핑의 예를 설명한다. 각각의 슬롯은 12개의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함한다. OFDM 심볼들은 업링크 및 다운링크 송신들 둘 모두에 대한 제어 정보 및 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. OFDM 심볼들 중 일부는 업링크 및 다운링크 송신이 서로 간섭하지 않는 것을 보장하기 위한 가드 기간으로서 사용된다.
도 13은 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른, t = 0.25 밀리초의 기간에서 60 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 SSB들의 예시적인 맵핑을 도시한다. 2 × T = 10 ms(즉, T = 5 ms)의 길이로서 하나의 라디오 프레임. 서브캐리어 간격이 60 kHz일 때, 슬롯의 길이는 0.25 ms이다. 상이한 서브캐리어 간격들의 영향을 고려하기 위해, 심볼들에 대한 SSB들의 맵핑은 다운링크/업링크 제어 심볼들뿐만 아니라 다른 서브캐리어 간격들을 갖는 심볼들의 가드 기간들을 회피할 필요가 있다.
이 실시예에서, 하나 이상의 SSB는 다수의 SSB 그룹들로부터 선택될 수 있으며, 각각의 그룹은 SSB를 맵핑하기 위해 다수의 심볼들(예를 들어, 4개의 심볼들)을 갖는다. 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이며, 여기서 μ는 양의 정수이다. 제2 OFDM 심볼 각각의 후보 SSB 그룹은 {1, 6} + n × 12의 심볼 인덱스를 가지며, 여기서 n = {0, 1, ..., k-1}이다. 일부 실시예들에서, n은 {0, 1, ..., k-1}로부터 선택된 음이 아닌 정수들의 서브세트일 수 있다. 여기서,
Figure pct00008
. 60 kHz의 서브캐리어 간격에 대해, k = 20이다. 즉, ECP를 사용하는 각각의 절반 라디오 프레임은 12개의 심볼들을 각각 갖는 20개의 슬롯들을 갖는다. 각각의 후보 SSB 그룹 내의 제1 OFDM 심볼의 심볼 인덱스는 슬롯들에 기초하여 조직화된다.
그러한 설계는 ECP를 사용한 60 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널 및 ECP를 사용한 120 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는 제어 채널의 시분할 멀티플렉싱 및 공존을 지원할 수 있다.
실시예 9
이 실시예는 SSB와 제어 자원 세트(CORESET) 사이의 시간-도메인 포지션들의 대응을 결정하는 것을 설명한다. 이 예에서, 각각의 SSB는 4개의 연속적인 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하고, 각각의 슬롯은 NCP를 사용하는 14개의 심볼들을 포함한다. 제어 자원 세트의 슬롯 인덱스 및 시스템 프레임 번호는 각각 nc 및 SFNc이다. SSB의 슬롯 인덱스 및 시스템 프레임 번호는 각각 nSSB,i 및 SFNSSB,i이며, 여기서 i는 SSB의 인덱스이다. 이 특정 실시예에서 SSB 및 제어 자원 세트의 멀티플렉싱 모드는 도 3b에 도시된 바와 같이 Pattern2이다.
실시예 1에서 설명된 SSB 맵핑은 이 실시예에서 예로서 사용된다. 도 14a 내지 도 14c는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 30, 60 및 120 kHz의 CORESET 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 14a는 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 30 kHz의 제어 구역들 사이의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. SCS가 30 kHz일 때, SFNc = SFNSSB,i 및 nc = nSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트의 시간-도메인 위치들은 둘 모두 동일한 라디오 프레임의 동일한 시간 슬롯에 있다. SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 준-공동-위치 관계를 충족시키고, 동일한 포트를 사용하여 송신될 수 있다. 예를 들어, 도 14a에서, SSB1 내지 SSB5의 시간-도메인 위치들은 동일한 시간 슬롯(1401) 내에 있다.
2. SCS가 30 kHz일 때, 슬롯 내의 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0, 1, 3, 6, 7 또는 10이며, 이들은 인덱스들이 i=6k, i=6k+1, i=6k+2, i=6k+3, i=6k+4, i=6k+5를 충족하는 SSB들에 각각 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. 예를 들어, 이 특정 예에서, SSB0 내지 SSB5에 대해 i = 0, 1, ..., 5이다.
도 14b는 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 60 kHz의 제어 구역들 사이의 3개의 유형들의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. 제1 경우(1411)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1402) 내의 SSB0에 대응함), 1(슬롯(1402) 내의 SSB1에 대응함), 2(슬롯(1402) 내의 SSB2에 대응함), 0(슬롯(1403) 내의 SSB4에 대응함), 및 1(슬롯(1403) 내의 SSB5에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k, i=6k+1, i=6k+2, i=6k+4, i=6k+5를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = nSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스는 13이다(슬롯(1403) 내의 SSB3에 대응함). 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
2. 제2 경우(1412)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1402) 내의 SSB0에 대응함), 6(슬롯(1402) 내의 SSB1에 대응함), 7(슬롯(1402) 내의 SSB2에 대응함), 0(슬롯(1403) 내의 SSB3에 대응함), 1(슬롯(1403) 내의 SSB4에 대응함), 및 6 또는 7(슬롯(1403) 내의 SSB5에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k, i=6k+1, i=6k+2, i=6k+3, i=6k+4, i=6k+5를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
3. 제3 경우(1413)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1402) 내의 SSB0에 대응함), 2(슬롯(1402) 내의 SSB1에 대응함), 6(슬롯(1402) 내의 SSB2에 대응함), 0(슬롯(1403) 내의 SSB4에 대응함), 및 6(슬롯(1403) 내의 SSB5에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k, i=6k+1, i=6k+2, i=6k+4, i=6k+5를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = SFNSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스는 12이다(슬롯(1403) 내의 SSB3에 대응함). 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
도 14c는 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 120 kHz의 제어 구역들 사이의 4개의 유형들의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. 제1 경우(1421)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1404) 내의 SSB0에 대응함), 0(슬롯(1406) 내의 SSB3에 대응함), 및 1(슬롯(1406) 내의 SSB4에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k, i=6k+3, i=6k+4를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = nSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 1(슬롯(1405) 내의 SSB1에 대응함), 2(슬롯(1405) 내의 SSB2에 대응함), 및 2(슬롯(1407) 내의 SSB5에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k, i=6k+2, i=6k+5를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
2. 제2 경우(1422)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1404) 내의 SSB0에 대응함), 0(슬롯(1405) 내의 SSB1에 대응함), 1(슬롯(1405) 내의 SSB2에 대응함), 0(슬롯(1406) 내의 SSB3에 대응함), 1(슬롯(1406) 내의 SSB4에 대응함), 및 0 또는 1(슬롯(1407) 내의 SSB5에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k, i=6k+1, i=6k+2, i=6k+3, i=6k+4, i=6k+5를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
3. 제3 경우(1423)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1404) 내의 SSB0에 대응함), 0(슬롯(1406) 내의 SSB3에 대응함), 2(슬롯(1406) 내의 SSB4에 대응함), 및 0(슬롯(1407) 내의 SSB5에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k, i=6k+3, i=6k+4, i=6k+5를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = nSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 2(슬롯(1405) 내의 SSB1에 대응함) 및 4(슬롯(1405) 내의 SSB2에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k+1, i=6k+2를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
4. 제4 경우(1424)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1404) 내의 SSB0에 대응함), 0(슬롯(1405) 내의 SSB2에 대응함), 0(슬롯(1406) 내의 SSB3에 대응함), 2(슬롯(1406) 내의 SSB4에 대응함), 및 0(슬롯(1407) 내의 SSB5에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=6k, i=6k+2, i=6k+3, i=6k+4, i=6k+5를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = SFNSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스는 12이다(슬롯(1405) 내의 SSB1에 대응함). 인덱스는 각각, 인덱스들이 i=6k+1을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
표 1은 위에서 논의된 CORESET들과 SSB들 사이의 대응을 요약한다.
표 1: CORESET들과 SSB들 사이의 예시적인 대응
Figure pct00009
이 실시예에서 설명된 설계는, 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB 인덱스가 30, 60 및 120 kHz의 SCS를 갖는 제어 자원 세트의 시간 도메인 위치에 대응할 수 있도록, 제어 자원 세트의 시간 도메인 위치와 SSB 인덱스 사이의 대응을 결정할 수 있다. 이 설계는 또한 60 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 다른 서브캐리어 간격들에 적용될 수 있다. 60 kHz의 SCS를 갖는 SSB에 대응하는 제어 자원 세트 SCS는 15, 30, 60 kHz이다. 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB에 대응하는 제어 자원 세트 SCS는 30, 60, 120 kHz이다. 480 kHz의 SCS를 갖는 SSB에 대응하는 제어 자원 세트 SCS는 120, 240, 480 kHz이다. 960 kHz의 SCS를 갖는 SSB에 대응하는 제어 자원 세트 SCS는 240, 480, 960 kHz이다.
실시예 1에서 설명된 SSB 구조가 예로서 사용되지만, SSB의 다른 시간 도메인 구조들이 또한 지원될 수 있고, 대응하는 설명들이 반복되지 않는다는 것에 유의한다.
실시예 10
이 실시예는 SSB와 CORESET 사이의 시간-도메인 포지션들의 대응을 결정하는 것을 설명한다. 이 예에서, 각각의 SSB는 4개의 연속적인 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하고, 각각의 슬롯은 NCP를 사용하는 14개의 심볼들을 포함한다. 제어 자원 세트의 슬롯 인덱스 및 시스템 프레임 번호는 각각 nc 및 SFNc이다. SSB의 슬롯 인덱스 및 시스템 프레임 번호는 각각 SFNSSB,i 및 SFNSSB,i이며, 여기서 i는 SSB의 인덱스이다. 이 특정 실시예에서 SSB 및 제어 자원 세트의 멀티플렉싱 모드는 도 3b에 도시된 바와 같이 Pattern2이다.
실시예 2에서 설명된 SSB 맵핑은 이 실시예에서 예로서 사용된다. 도 15a 내지 도 15c는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 30, 60 및 120 kHz의 CORESET 사이의 예시적인 대응을 예시한다.
도 15a는 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 30 kHz의 제어 구역들 사이의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. 제1 경우(1511)에서, SFNc =SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 시간-도메인 위치들이 시간 슬롯(1501) 내에 있는 SSB0 내지 SSB3에 대응하는 0, 1, 7, 8이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
2. 제2 경우(1512)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 시간-도메인 위치들이 시간 슬롯(1501) 내에 있는 SSB0 내지 SSB3에 대응하는 0, 3, 7, 및 19이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
도 15b는 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 60 kHz의 제어 구역들 사이의 4개의 유형들의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. 제1 경우(1521)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1502) 내의 SSB0에 대응함), 1(슬롯(1502) 내의 SSB1에 대응함), 0(슬롯(1503) 내의 SSB2에 대응함), 및 1(슬롯(1503) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
2. 제2 경우(1522)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1502) 내의 SSB0에 대응함), 6 또는 7(슬롯(1502) 내의 SSB1에 대응함), 0(슬롯(1503) 내의 SSB2에 대응함), 및 6 또는 7(슬롯(1503) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
3. 제3 경우(1523)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1502) 내의 SSB0에 대응함), 2(슬롯(1502) 내의 SSB1에 대응함), 0(슬롯(1503) 내의 SSB2에 대응함), 및 2(슬롯(1503) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
4. 제4 경우(1524)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1502) 내의 SSB0에 대응함), 6(슬롯(1502) 내의 SSB1에 대응함), 0(슬롯(1503) 내의 SSB2에 대응함), 및 6(슬롯(1503) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
도 15c는 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 120 kHz의 제어 구역들 사이의 5개의 유형들의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. 제1 경우(1531)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1504) 내의 SSB0에 대응함) 및 0(슬롯(1506) 내의 SSB2에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+2를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = nSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 1(슬롯(1505) 내의 SSB1에 대응함) 및 1(슬롯(1507) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k+1, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
2. 제2 경우(1532)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1504) 내의 SSB0에 대응함), 0 또는 1(슬롯(1505) 내의 SSB1에 대응함), 0(슬롯(1506) 내의 SSB2에 대응함), 및 0 또는 1(슬롯(1507) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
3. 제3 경우(1533)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1504) 내의 SSB0에 대응함) 및 0(슬롯(1506) 내의 SSB2에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+2를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = nSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 2(슬롯(1505) 내의 SSB2에 대응함) 및 1(슬롯(1507) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k+1, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
4. 제4 경우(1534)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1502) 내의 SSB0에 대응함), 0(슬롯(1502) 내의 SSB1에 대응함), 0(슬롯(1503) 내의 SSB2에 대응함), 및 0(슬롯(1503) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
5. 제5 경우(1535)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 3개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1504) 내의 SSB0에 대응함) 및 0(슬롯(1506) 내의 SSB2에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+2를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = nSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 3(슬롯(1505) 내의 SSB1에 대응함) 및 3(슬롯(1507) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k+1, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
도 15d는 SCS = 120 kHz의 SSB와 SCS = 240 kHz의 제어 구역들 사이의 3개의 유형들의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. 제1 경우(1541)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1508) 내의 SSB0에 대응함) 및 0(슬롯(1510) 내의 SSB2에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+2를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = nSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 1(슬롯(1509) 내의 SSB1에 대응함) 및 1(슬롯(15011) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k+1, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
2. 제2 경우(1542)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1508) 내의 SSB0에 대응함), 0(슬롯(1509) 내의 SSB1에 대응함), 0(슬롯(1510) 내의 SSB2에 대응함), 및 0(슬롯(1510) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
3. 제3 경우(1533)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = nSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1508) 내의 SSB0에 대응함), 0 또는 2(슬롯(1509) 내의 SSB1에 대응함), 0(슬롯(1510) 내의 SSB2에 대응함), 및 0 또는 2(슬롯(1510) 내의 SSB3에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
표 2: CORESET들과 SSB들 사이의 예시적인 대응
Figure pct00010
표 2는 위에서 논의된 CORESET들과 SSB들 사이의 대응을 요약한다.
이 실시예에서 설명된 설계는, 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB 인덱스가 30, 60 및 120 kHz의 SCS를 갖는 제어 자원 세트의 시간 도메인 위치에 대응할 수 있도록, 제어 자원 세트의 시간 도메인 위치와 SSB 인덱스 사이의 대응을 결정할 수 있다. 이 설계는 또한 60 kHz, 240 kHz, 480 kHz, 및 960 kHz와 같은 다른 서브캐리어 간격들에 적용될 수 있다. 60 kHz의 SCS를 갖는 SSB에 대응하는 제어 자원 세트 SCS는 15, 30, 60 kHz이다. 120 kHz의 SCS를 갖는 SSB에 대응하는 제어 자원 세트 SCS는 30, 60, 120 kHz이다. 480 kHz의 SCS를 갖는 SSB에 대응하는 제어 자원 세트 SCS는 120, 240, 480 kHz이다. 960 kHz의 SCS를 갖는 SSB에 대응하는 제어 자원 세트 SCS는 240, 480, 960 kHz이다.
실시예 2에서 설명된 SSB 구조가 예로서 사용되지만, SSB의 다른 시간 도메인 구조들이 또한 지원될 수 있고, 대응하는 설명들이 반복되지 않는다는 것에 유의한다.
실시예 11
이 실시예는 SSB와 CORESET 사이의 시간-도메인 포지션들의 대응을 결정하는 것을 설명한다. 이 예에서, 각각의 SSB는 4개의 연속적인 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함하고, 각각의 슬롯은 NCP를 사용하는 14개의 심볼들을 포함한다. 제어 자원 세트의 슬롯 인덱스 및 시스템 프레임 번호는 각각 nc 및 SFNc이다. SSB의 슬롯 인덱스 및 시스템 프레임 번호는 각각 SFNSSB,i 및 SFNSSB,i이며, 여기서 i는 SSB의 인덱스이다. 이 특정 실시예에서 SSB 및 제어 자원 세트의 멀티플렉싱 모드는 도 3b에 도시된 바와 같이 Pattern2이다.
도 2a에 도시된 SSB 맵핑은 이 실시예에서 예로서 사용된다. 도 16a 및 도 16b는 개시된 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 SCS = 15 kHz의 SSB와 SCS = 15 및 30 kHz의 CORESET 사이의 대응을 예시한다.
도 16a는 SCS = 15 kHz의 SSB와 SCS = 15 kHz의 제어 구역들 사이의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. 제1 경우(1611)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 시간-도메인 위치들이 시간 슬롯(1601) 내에 있는 SSB0 및 SSB1에 대응하는 0, 1이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=2k, i=2k+1을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
2. 제2 경우(1612)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 시간-도메인 위치들이 시간 슬롯(1601) 내에 있는 SSB0 및 SSB1에 대응하는 0, 6이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=2k, i=2k+1을 충족하는 SSB들에 대응하고, k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
도 16b는 SCS = 15 kHz의 SSB와 SCS = 30 kHz의 제어 구역들 사이의 4개의 유형들의 대응을 예시한다. 예를 들어, SSBi의 시간-도메인 위치가 주어지면, 슬롯 인덱스, 시스템 프레임 번호, 및 CORESET의 시작 심볼 인덱스는 다음의 규칙들에 기초하여 결정될 수 있다:
1. 제1 경우(1621)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스는 슬롯(1602) 내의 SSB0에 대응하는 0이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=2k를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = SFNSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스는 슬롯(1603) 내의 SSB0에 대응하는 1이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=2k+1을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
2. 제2 경우(1622)에서, SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1602) 내의 SSB0에 대응함) 및 0(슬롯(1603) 내의 SSB1에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=2k, i=2k+1을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
3. 제3 경우(1623)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스는 슬롯(1602) 내의 SSB0에 대응하는 0이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=2k를 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다. nc = SFNSSB,i-1일 때, 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스는 슬롯(1603) 내의 SSB1에 대응하는 2이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=2k+1을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
4. 제4 경우(1624)에서, 각각의 CORESET는 시간 도메인에서 2개의 심볼들을 점유한다. SFNc = SFNSSB,i이다. 즉, SSB 및 대응하는 제어 자원 세트는 둘 모두 동일한 라디오 프레임에 위치된다. nc = SFNSSB,i일 때(즉, SSB의 시간-도메인 위치가 CORESET의 시간 슬롯 내에 있을 때), 제어 자원 세트의 시작 심볼 인덱스들은 0(슬롯(1602) 내의 SSB0에 대응함) 및 0(슬롯(1603) 내의 SSB1에 대응함)이다. 인덱스들은 각각, 인덱스들이 i=2k, i=2k+1을 충족하는 SSB들에 대응하고, 여기서 k = {0, ..., 2N+1}이고 N은 정수이다.
표 3은 위에서 논의된 CORESET들과 SSB들 사이의 대응을 요약한다.
표 3: CORESET들과 SSB들 사이의 예시적인 대응
Figure pct00011
이 실시예에서 설명된 설계는, 15 kHz의 SCS를 갖는 SSB 인덱스가 15 및 30 kHz의 SCS를 갖는 제어 자원 세트 포지션에 대응할 수 있도록, 제어 자원 세트의 시간 도메인 위치와 SSB 인덱스 사이의 대응을 결정할 수 있다. 이 설계는 또한 30 kHz, 및 60 kHz와 같은 다른 서브캐리어 간격들에 적용될 수 있다.
도 2a에서 설명된 SSB 구조가 예로서 사용되지만, SSB의 다른 시간 도메인 구조들이 또한 지원될 수 있고, 대응하는 설명들이 반복되지 않는다는 것에 유의한다.
도 17은 본 기술의 하나 이상의 실시예들에 따른 기술들이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템(1700)의 예를 도시한다. 무선 통신 시스템(1700)은 하나 이상의 기지국들(BS들)(1705a, 1705b), 하나 이상의 무선 디바이스들(1710a, 1710b, 1710c, 1710d) 및 코어 네트워크(1725)를 포함할 수 있다. 기지국(1705a, 1705b)은 하나 이상의 무선 섹터들 내의 무선 디바이스들(1710a, 1710b, 1710c 및 1710d)에 무선 서비스를 제공할 수 있다. 일부 구현들에서, 기지국(1705a, 1705b)은 상이한 섹터들에서 무선 커버리지를 제공하도록 둘 이상의 지향성 빔들을 생성하기 위한 지향성 안테나들을 포함한다.
코어 네트워크(1725)는 하나 이상의 기지국들(1705a, 1705b)과 통신할 수 있다. 코어 네트워크(1725)는 다른 유선 통신 시스템들 및 무선 통신 시스템들과의 접속을 제공한다. 코어 네트워크는 가입된 무선 디바이스들(1710a, 1710b, 1710c 및 1710d)과 관련된 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 서비스 가입 데이터베이스들을 포함할 수 있다. 제1 기지국(1705a)은 제1 무선 액세스 기술에 기초하여 무선 서비스를 제공할 수 있는 반면, 제2 기지국(1705b)은 제2 무선 액세스 기술에 기초하여 무선 서비스를 제공할 수 있다. 기지국들(1705a 및 1705b)은 공동 위치될 수 있거나 또는 배치 시나리오에 따라 필드에 별개로 설치될 수 있다. 무선 디바이스들(1710a, 1710b, 1710c 및 1710d)은 다수의 상이한 무선 액세스 기술들을 지원할 수 있다.
도 18은 무선 스테이션의 일부분의 블록도 표현이다. 무선 스테이션(1805), 예를 들어, 기지국 또는 무선 디바이스(또는 UE)는 본 문헌에 제시된 무선 기술들 중 하나 이상을 구현하는 마이크로프로세서와 같은 프로세서 전자장치(1810)를 포함할 수 있다. 무선 스테이션(1805)은 안테나(1820)와 같은 하나 이상의 통신 인터페이스들을 통해 무선 신호들을 전송 및/또는 수신하기 위해 트랜시버 전자장치(1815)를 포함할 수 있다. 무선 스테이션(1805)은 데이터를 송신 및 수신하기 위한 다른 통신 인터페이스들을 포함할 수 있다. 무선 스테이션(1805)은 데이터 및/또는 명령들과 같은 정보를 저장하도록 구성된 하나 이상의 메모리들(명시적으로 도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 프로세서 전자장치(1810)는 트랜시버 전자장치(1815)의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 개시된 기술들, 모듈들 또는 기능들 중 적어도 일부는 무선 스테이션(1805)을 사용하여 구현된다.
본 문헌은 다양한 서브캐리어 간격들 및 CP 길이들에 대한 SSB 맵핑들을 제공함으로써, 더 높은 주파수 스펙트럼이 SSB 송신들에 사용될 때 호환성을 제공하기 위해 무선 통신 시스템들에 구현될 수 있는 기술들을 개시한다는 것이 인식될 것이다. 본 특허 문헌은 또한 추가 비용 없이 SSB들과 제어 자원 세트들의 멀티플렉싱이 지원될 수 있도록 SSB들과 제어 자원 세트들 사이의 대응을 설명한다.
하나의 예시적인 양상에서, 무선 통신 방법이 개시된다. 방법은, 제1 서브캐리어 간격을 갖는 다수의 심볼들에 동기화 신호 블록을 맵핑하는 단계를 포함한다. 다수의 심볼들은 비-연속적인 후보 심볼 그룹들의 세트로부터의 것이다. 방법은 또한, 동기화 신호 블록에 대한 다수의 심볼들을 포함하는 제1 시간 구간에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함한다. 제1 시간 구간은 라디오 프레임 절반, 라디오 프레임 또는 다수의 라디오 프레임들을 포함한다. 다수의 심볼들은 OFDM 심볼들을 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 후보 심볼 그룹들 각각 내의 제1 심볼의 인덱스는 {8, 16, 20, 32, 36, 44} + n × 56을 포함한다. μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 후보 심볼 그룹들 각각 내의 제1 심볼의 인덱스는 {8, 16, 36, 44} + n × 56을 포함한다. μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 후보 심볼 그룹들 각각 내의 제1 심볼의 인덱스는 {2, 6} + n × 12를 포함하고, μ 및 n은 음이 아닌 정수들이다.
제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {4, 14} + n × 24, {4, 15} + n × 24, {4, 16} + n × 24, {5, 14} + n × 24, {5, 15} + n × 24, {5, 16} + n × 24, {6, 14} + n × 24, {6, 15} + n × 24, 또는 {6, 16} + n × 24 중 적어도 하나이다. μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 후보 심볼 그룹들 각각 내의 제1 심볼의 인덱스는 {3, 7} + n × 14를 포함한다. μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것이다.
제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {5, 15} + n × 28, {5, 16} + n × 28, {5, 17} + n × 28, {6, 15} + n × 28, {6, 16} + n × 28, {6, 17} + n × 28, {7, 15} + n × 28, {7, 16} + n × 28, 또는 {7, 17} + n × 28 중 적어도 하나이다. μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 후보 심볼 그룹들 각각 내의 제1 심볼의 인덱스는 {1, 7} + n × 12를 포함한다. μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 후보 심볼 그룹들 각각 내의 제1 심볼의 인덱스는 {2, 6} + n × 12를 포함한다. μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것이다.
다른 예시적인 양상에서, 무선 통신 방법이 개시된다. 방법은, 제1 서브캐리어 간격을 갖는 제1 시간 구간 내의 다수의 동기화 심볼 블록들 상에 동기화 데이터를 맵핑하는 단계를 포함한다. 방법은, 제2 서브캐리어 간격을 갖는 제2 시간 구간에 다수의 제어 자원 세트들을 맵핑하는 단계를 포함한다. 다수의 제어 자원 세트들은 하나 이상의 슬롯들을 포함하는 제어 자원 세트 기간에 따라 구성되고, 각각의 동기화 심볼 블록은 다수의 제어 자원 세트들의 각각의 세트와 일대일 대응을 갖는다. 방법은 또한, 제1 시간 구간 및 제2 시간 구간에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함한다.
제1 시간 구간 및 제2 시간 구간은 라디오 프레임 절반, 라디오 프레임 또는 다수의 라디오 프레임들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시간 구간 및 제2 시간 구간은 하나 이상의 동일한 시스템 프레임 번호들을 갖는다. 일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 제2 서브캐리어 간격과는 상이하다. 일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 동일하다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+2·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고, 다수의 제어 자원 세트들 및 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 제1 슬롯 내의 0, 1, 3, 6, 7, 또는 10을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+3, 6k+4, 또는 6k+5를 포함하고, k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 1 또는 2, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+4 또는 6k+5를 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 상이한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 13을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+3을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 6 또는 7, 및 제2 슬롯 내의 0, 1, 6 또는 7을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+3, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 2 또는 6, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 6을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+4 또는 6k+5를 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 상이한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 12를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+3을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+3 또는 6k+4를 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제3 슬롯 내의 1 또는 2, 및 제4 슬롯 내의 2를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+1, 6k+2 또는 6k+5를 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다. 제3 슬롯은 제1 및/또는 제2 슬롯들과 동일하거나 상이할 수 있다. 제4 슬롯은 제1 및/또는 제2 슬롯과 동일하거나 상이할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0 또는 1, 제3 슬롯 내의 0 또는 1, 제4 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+3, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0 또는 2 및 제3 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+3, 6k+4 또는 6k+5를 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제4 슬롯 내의 2 또는 4를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+1, 또는 6k+2를 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다. 제4 슬롯은 제1, 제2 및/또는 제3 슬롯과 동일하거나 상이할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0, 제3 슬롯 내의 0 또는 2, 및 제4 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+2, 6k+3, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 상이한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯, 제2 또는 제3 슬롯 내의 12를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+1을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+2·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고, 다수의 제어 자원 세트들 및 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 슬롯 내의 0, 1, 7, 또는 8을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+2·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고, 다수의 제어 자원 세트들 및 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있다. 제어 자원 세트의 제3 심볼의 인덱스는 슬롯 내의 0, 1, 7, 또는 10을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 또는 1, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 6 또는 7, 및 제2 슬롯 내의 0, 6 또는 7을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0 또는 2, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 2를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0 또는 6, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 6을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 또는 4k+2를 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제3 슬롯 내의 1, 및 제4 슬롯 내의 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k+1, 또는 4k+3을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다. 제3 슬롯은 제1 및/또는 제2 슬롯들과 동일하거나 상이할 수 있다. 제4 슬롯은 제1 및/또는 제2 슬롯과 동일하거나 상이할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0 또는 1, 제3 슬롯 내의 0, 제4 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 또는 4k+2를 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제3 슬롯 내의 1, 2 또는 3 및 제4 슬롯 내의 1, 2 또는 3을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k+1, 또는 4k+3을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다. 제3 슬롯은 제1 및/또는 제2 슬롯들과 동일하거나 상이할 수 있다. 제4 슬롯은 제1 및/또는 제2 슬롯과 동일하거나 상이할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 또는 4k+2를 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제3 슬롯 내의 1, 및 제4 슬롯 내의 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k+1, 또는 4k+3을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다. 제3 슬롯은 제1 및/또는 제2 슬롯들과 동일하거나 상이할 수 있다. 제4 슬롯은 제1 및/또는 제2 슬롯과 동일하거나 상이할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0 또는 2, 제3 슬롯 내의 0, 제4 슬롯 내의 0 또는 2를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고, 다수의 제어 자원 세트들 및 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 슬롯 내의 0, 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k 또는 2k+1을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격 및 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고, 다수의 제어 자원 세트들 및 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 슬롯 내의 0, 또는 6을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k 또는 2k+1을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k를 포함한다. 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 상이한 슬롯들 내에 있을 때 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제2 슬롯 내의 1 또는 2를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k+1을 포함한다. k는 음이 아닌 정수이다. 제2 슬롯은 제1 슬롯과 동일하거나 상이할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이다. 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함한다. 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k, 또는 2k+1을 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있다. k는 음이 아닌 정수이다.
다른 예시적인 양상에서, 통신 장치는 전술된 방법들을 구현하도록 구성된 프로세서를 포함한다.
또 다른 예시적인 양상에서, 코드가 저장된 컴퓨터 프로그램 제품이 개시된다. 코드는 실행 시에 프로세서로 하여금 전술된 방법들을 구현하게 한다.
본 문헌에 설명된 개시된 및 다른 실시예들, 모듈들 및 기능 동작들은 디지털 전자 회로로, 또는 본 문헌에서 개시된 구조들 및 이들의 구조적 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로, 또는 이들의 하나 이상의 조합들로 구현될 수 있다. 개시된 및 다른 실시예들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품들, 즉, 데이터 프로세싱 장치에 의한 실행을 위해 또는 데이터 프로세싱 장치의 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 판독가능 매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령들의 하나 이상의 모듈들로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 머신 판독가능 저장 디바이스, 머신 판독가능 저장 기판, 메모리 디바이스, 머신 판독가능 전파 신호에 영향을 미치는 재료의 조성 또는 하나 이상의 이들의 조합일 수 있다. 용어 “데이터 프로세싱 장치”는 예를 들어, 프로그래밍가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 프로세서들 또는 컴퓨터들을 포함하는, 데이터를 프로세싱하기 위한 모든 장치, 디바이스들 및 머신들을 포함한다. 장치는 하드웨어에 추가로, 해당 컴퓨터 프로그램에 대한 실행 환경을 생성하는 코드, 예를 들어, 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 시스템 또는 이들의 하나 이상의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다 전파 신호는 인공적으로 생성된 신호, 예를 들어, 적절한 수신기 장치로의 송신을 위해 정보를 인코딩하도록 생성된 머신-생성된 전기적, 광학적 또는 전자기적 신호이다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트 또는 코드로 또한 공지됨)은 컴파일된 또는 해석된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램 또는 모듈, 컴포넌트, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하는 임의의 형태로 배치될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 반드시 파일 시스템 내의 파일에 대응하지는 않는다. 프로그램은 다른 프로그램들 또는 데이터(예를 들어, 마크업 언어 문서에 저장된 하나 이상의 스크립트들), 문제의 프로그램에 전용되는 단일 파일, 또는 다수의 조정된 파일들(예를 들어, 하나 이상의 모듈들, 서브-프로그램 또는 코드의 일부들을 저장하는 파일들)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 컴퓨터 또는 하나의 사이트에 위치되거나 다수의 사이트들에 걸쳐 분산되어 있고 통신 네트워크에 의해 상호연결된 다수의 컴퓨터들 상에서 실행되도록 배치될 수 있다.
본 문헌에 설명된 프로세스들 및 로직 흐름들은 입력 데이터에 대해 동작하고 출력을 생성함으로써 기능들을 수행하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들을 실행하는 하나 이상의 프로그래밍가능 프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)와 같은 특수 목적 로직 회로에 의해 프로세스들 및 로직 흐름들이 또한 수행될 수 있고, 장치가 또한 이로서 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서들은 예시의 방식으로, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 모두, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 모두로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수 엘리먼트들은 명령들을 수행하기 위한 프로세서 및 명령들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 디바이스들이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스들, 예를 들어, 자기, 자기 광학 디스크들 또는 광학 디스크들을 포함하거나, 또는 이들로부터 데이터를 수신하거나 이들에 데이터를 전송하거나 또는 둘 모두를 위해 동작가능하게 커플링될 것이다. 그러나, 컴퓨터는 이러한 디바이스들을 가질 필요가 없다. 컴퓨터 프로그램 명령들 및 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터 판독가능 매체들은, 예를 들어, 반도체 메모리 디바이스들, 예를 들어, EPROM, EEPROM 및 플래시 메모리 디바이스들; 자기 디스크들, 예를 들어, 내부 하드 디스크들 또는 착탈식 디스크들; 자기-광학 디스크들; 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크들을 포함하는 모든 형태들의 비휘발성 메모리, 매체들 및 메모리 디바이스들을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 로직 회로에 의해 보완되거나 그에 통합될 수 있다.
본 특허 문헌은 많은 세부사항들을 포함하지만, 이들은, 임의의 발명 또는 청구될 수 있는 것의 범위에 대한 제한으로 해석되지 않아야 하며, 오히려 특정 발명들의 특정 실시예들에 대해 특정된 특징들의 설명들로서 해석되어야 한다. 별개의 실시예들의 상황에서 본 특허 문헌에 설명된 특정 특징들은 또한 조합하여 단일 실시예로 구현될 수 있다. 반대로, 단일 실시예의 맥락에서 설명된 다양한 특징들은 또한 다수의 실시예들에서 별개로 또는 임의의 적절한 하위 조합으로 구현될 수 있다. 또한, 특징들은 특정 조합들로 작용하는 것으로 앞서 설명되고 심지어 초기에 이와 같이 청구될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우들에서 조합으로부터 제거될 수 있고, 청구된 조합은 하위 조합 또는 하위 조합의 변형으로 유도될 수 있다.
유사하게, 동작들이 특정 순서로 도면들에 도시되어 있지만, 이는 바람직한 결과들을 달성하기 위해 이러한 동작들이 도시된 특정 순서로 또는 순차적인 순서로 수행되거나 모든 예시된 동작들이 수행되도록 요구하는 것으로 이해되어서는 안된다. 또한, 본 특허 문헌에서 설명된 실시예들에서 다양한 시스템 컴포넌트들의 분리는 모든 실시예들에서 이러한 분리를 요구하는 것으로 이해되지 않아야 한다.
오직 일부 구현들 및 예들만이 설명되고, 본 특허 문헌에 설명되고 예시된 것에 기초하여 다른 구현들, 향상들 및 변형들이 이루어질 수 있다.

Claims (40)

  1. 무선 통신 방법으로서,
    제1 서브캐리어 간격을 갖는 다수의 심볼들에 동기화 신호를 맵핑하는 단계 - 상기 다수의 심볼들은 비-연속적 후보 심볼 그룹들의 세트로부터의 것임 -; 및
    상기 동기화 신호 블록에 대한 상기 다수의 심볼들을 포함하는 제1 시간 구간에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 시간 구간은 라디오 프레임 절반, 라디오 프레임 또는 다수의 라디오 프레임들을 포함하는, 무선 통신 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 상기 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {8, 16, 20, 32, 36, 44} + n × 56을 포함하고, μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것인, 무선 통신 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 상기 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {8, 16, 36, 44} + n × 56을 포함하고, μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것인, 무선 통신 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 상기 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {2, 6} + n × 12를 포함하고, μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것인, 무선 통신 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 상기 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {4, 14} + n × 24, {4, 15} + n × 24, {4, 16} + n × 24, {5, 14} + n × 24, {5, 15} + n × 24, {5, 16} + n × 24, {6, 14} + n × 24, {6, 15} + n × 24, 또는 {6, 16} + n × 24 중 적어도 하나이고, μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것인, 무선 통신 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 상기 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {3, 7} + n × 14를 포함하고, μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것인, 무선 통신 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 상기 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {5, 15} + n × 28, {5, 16} + n × 28, {5, 17} + n × 28, {6, 15} + n × 28, {6, 16} + n × 28, {6, 17} + n × 28, {7, 15} + n × 28, {7, 16} + n × 28, 또는 {7, 17} + n × 28 중 적어도 하나이고, μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것인, 무선 통신 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 상기 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {1, 7} + n × 12를 포함하고, μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것인, 무선 통신 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고, 상기 후보 심볼 그룹들 각각의 제1 심볼의 인덱스는 {1, 6} + n × 12를 포함하고, μ는 음이 아닌 정수이고, n은 하나 이상의 음이 아닌 정수들을 포함하는 세트로부터의 것인, 무선 통신 방법.
  11. 무선 통신 방법으로서,
    제1 서브캐리어 간격을 갖는 제1 시간 구간 내의 다수의 동기화 심볼 블록들 상에 동기화 데이터를 맵핑하는 단계;
    제2 서브캐리어 간격을 갖는 제2 시간 구간에 다수의 제어 자원 세트들을 맵핑하는 단계 - 상기 다수의 제어 자원 세트들은 하나 이상의 슬롯들을 포함하는 제어 자원 세트 기간에 따라 구성되고, 각각의 동기화 심볼 블록은 상기 다수의 제어 자원 세트들의 각각의 세트와 일대일 대응을 가짐 -; 및
    상기 제1 시간 구간 및 상기 제2 시간 구간에 대한 송신 패턴을 생성하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 시간 구간 및 상기 제2 시간 구간은 라디오 프레임 절반, 라디오 프레임 또는 다수의 라디오 프레임들을 포함하는, 무선 통신 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제1 시간 구간 및 상기 제2 시간 구간은 하나 이상의 동일한 시스템 프레임 번호들을 갖는, 무선 통신 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 상기 제2 서브캐리어 간격과는 상이한, 무선 통신 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 동일한, 무선 통신 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+2·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고,
    상기 다수의 제어 자원 세트들 및 상기 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 제1 슬롯 내의 0, 1, 3, 6, 7, 또는 10을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+3, 6k+4, 또는 6k+5를 포함하고, k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 1 또는 2, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 상이한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 제1 슬롯 내의 13을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+3을 포함하고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 6 또는 7, 및 제2 슬롯 내의 0, 1, 6 또는 7을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+3, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 2 또는 6, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 6을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 상이한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 제1 슬롯 내의 12를 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+3을 포함하고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+3 또는 6k+4를 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제3 슬롯 내의 1 또는 2, 및 제4 슬롯 내의 2를 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+1, 6k+2 또는 6k+5를 포함하고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  21. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0 또는 1, 제3 슬롯 내의 0 또는 1, 제4 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+1, 6k+2, 6k+3, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  22. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0 또는 2 및 제3 슬롯 내의 0을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+3, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제4 슬롯 내의 2 또는 4를 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+1, 또는 6k+2를 포함하고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  23. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0, 제3 슬롯 내의 0 또는 2, 및 제4 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k, 6k+2, 6k+3, 6k+4 또는 6k+5를 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 상이한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 제1, 상기 제2 또는 상기 제3 슬롯 내의 12를 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 6k+1을 포함하는,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  24. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+2·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고,
    상기 다수의 제어 자원 세트들 및 상기 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 슬롯 내의 0, 1, 7, 또는 8을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  25. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+2·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고,
    상기 다수의 제어 자원 세트들 및 상기 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 슬롯 내의 0, 3, 7, 또는 10을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  26. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 또는 1, 및 제2 슬롯 내의 0, 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  27. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 6 또는 7, 및 제2 슬롯 내의 0, 6 또는 7을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  28. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 또는 2, 및 제2 슬롯 내의 0, 또는 2를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  29. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 또는 6, 및 제2 슬롯 내의 0, 또는 6을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  30. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 또는 4k+2를 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제3 슬롯 내의 1, 및 제4 슬롯 내의 1을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k+1, 또는 4k+3을 포함하고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  31. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0 또는 1, 제3 슬롯 내의 0, 제4 슬롯 내의 0 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  32. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 또는 4k+2를 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제3 슬롯 내의 1, 2 또는 3 및 제4 슬롯 내의 1, 2 또는 3을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k+1, 또는 4k+3을 포함하고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  33. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 또는 4k+2를 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 2개의 인접한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제3 슬롯 내의 1, 및 제4 슬롯 내의 1을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k+1, 또는 4k+3을 포함하고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  34. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 4개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 제2 슬롯 내의 0 또는 2, 제3 슬롯 내의 0, 제4 슬롯 내의 0 또는 2를 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 4k, 4k+1, 4k+2, 또는 4k+3을 포함하고, 상기 제어 자원 세트 및 상기 대응하는 동기화 심볼 블록은 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  35. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고,
    상기 다수의 제어 자원 세트들 및 상기 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 슬롯 내의 0, 또는 1을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k, 또는 2k+1을 포함하고, k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  36. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격 및 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 하나의 슬롯을 포함하고,
    상기 다수의 제어 자원 세트들 및 상기 다수의 동기화 심볼 블록들은 동일한 슬롯 내에 있고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 상기 슬롯 내의 0, 또는 6을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k, 또는 2k+1을 포함하고, k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  37. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0을 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k를 포함하고,
    제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 상이한 슬롯들 내에 있을 때 상기 제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제2 슬롯 내의 1 또는 2를 포함하고, 상기 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k+1을 포함하고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  38. 제11항에 있어서,
    상기 제1 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ·15 kHz이고 상기 제2 서브캐리어 간격은 Δf = 2μ+1·15 kHz이고,
    상기 제어 자원 세트 기간은 2개의 슬롯들을 포함하고,
    제어 자원 세트의 제1 심볼의 인덱스는 제1 슬롯 내의 0, 및 제2 슬롯 내의 0을 포함하고, 대응하는 동기화 심볼 블록의 인덱스는 2k, 또는 2k+1을 포함하고, 제어 자원 세트 및 대응하는 동기화 심볼 블록이 동일한 슬롯 내에 있고,
    k는 음이 아닌 정수인, 무선 통신 방법.
  39. 제1항 내지 제38항 중 어느 한 항에 인용된 방법을 구현하도록 구성된 프로세서를 포함하는, 통신 장치.
  40. 코드가 저장된 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 코드는 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 제1항 내지 제38항 중 어느 한 항에 인용된 방법을 구현하게 하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
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