KR20210085584A - Method and computer program for modeling scaffolding - Google Patents

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KR20210085584A KR1020190178783A KR20190178783A KR20210085584A KR 20210085584 A KR20210085584 A KR 20210085584A KR 1020190178783 A KR1020190178783 A KR 1020190178783A KR 20190178783 A KR20190178783 A KR 20190178783A KR 20210085584 A KR20210085584 A KR 20210085584A
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Abstract

A scaffold modeling method and a computer program are provided. The scaffold modeling method according to the present invention is a method for modeling a scaffold installed by a pipe method. The method includes the steps of: receiving structural dimensions of the scaffold to be modeled; receiving the length of pipes to compose the scaffold; and three-dimensional modeling of the scaffold configured to have the received structural dimensions with the input length of pipes. According to the present invention, it is possible to model the scaffold installed by the pipe method easily, accurately and quickly, and easily figure out the amount of materials needed for the scaffold to be installed.

Description

비계 모델링 방법 및 컴퓨터프로그램{METHOD AND COMPUTER PROGRAM FOR MODELING SCAFFOLDING}Scaffold modeling method and computer program {METHOD AND COMPUTER PROGRAM FOR MODELING SCAFFOLDING}

본 발명은 비계의 모델링에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 파이프 공법으로 설치되는 비계의 모델링에 관한 것이다. The present invention relates to modeling of scaffolds, and more particularly, to modeling of scaffolds installed by a pipe method.

일반적으로, 비계(Scaffolding)는 높은 곳에서 공사를 할 수 있도록 임시로 설치한 가설물이다. 비계는 아시바, 족장, 발판 등으로 불리기도 한다. In general, scaffolding is a temporary structure installed so that construction can be carried out at a high place. Scaffolds are also called asshiba, chieftains, and scaffolds.

비계는 흔히 건설 현장에서 건설 중인 건물을 둘러싸는 형태로 설치된다. 건설 현장에서 비계는 보통 외벽 쪽의 개축·보수를 하거나 시멘트 칠을 하거나, 도료를 칠하는 용도로 사용된다. 비계는 조선소에서 선박을 건설하는 현장에서도 볼 수 있다. 이 경우에 비계는 선박의 내·외부에 도장을 하거나 전선과 기계를 설치할 때 사용된다. Scaffolding is often installed at a construction site in the form of enclosing a building under construction. At construction sites, scaffolding is usually used for remodeling and repairing exterior walls, applying cement, or painting paints. Scaffolding can also be seen in shipbuilding sites in shipyards. In this case, scaffolding is used to paint the inside and outside of the ship or to install wires and machines.

비계의 설치방법으로는 피스 공법, 파이프 공법 등이 있다. 이 공법들 중에서 어떤 공법을 선택할 지는 건설중인 건물이나 선박의 종류에 따라 결정된다. Scaffolding methods include a piece method and a pipe method. Which one of these construction methods to choose depends on the type of building or ship under construction.

종래에 파이프 공법으로 설치되는 비계의 모델링을 위해서는, 비계를 구성하는 다양한 사이즈와 다양한 수량의 자재들을 설계자가 모두 직접 일일이 규칙에 따라 배치하여 원하는 구조 치수를 갖는 비계를 구성하는 작업을 수행해야만 했다. In order to model the scaffold installed by the conventional pipe method, the designer had to manually arrange all the materials of various sizes and various quantities constituting the scaffold according to the rules to construct the scaffold having the desired structural dimensions.

그런데, 그러한 작업은 매우 복잡하고 까다롭고 번거롭다는 문제점이 있었다. 그래서, 그러한 작업에 의해 산출된 결과물에는 설계자의 실수로 인해 발생한 에러가 존재할 수 있다는 문제점이 있었다. 나아가, 설계자가 그러한 결과물에서 자신의 실수로 인해 발생한 에러의 존재를 파악하기도 어렵다는 문제점도 있었다. However, such work has a problem that it is very complicated, difficult, and cumbersome. Therefore, there is a problem that errors generated due to the designer's mistake may exist in the result calculated by such work. Furthermore, there is also a problem in that it is difficult for the designer to grasp the existence of an error caused by his/her own mistake in the result.

또한, 그러한 작업은 매우 많은 시간을 필요로 하기 때문에 설계시수를 증가시킨다는 문제점이 있었다. In addition, there is a problem of increasing the number of design hours because such work requires a very large amount of time.

또한, 그러한 작업을 수행하더라도, 설치할 비계에 필요한 자재들의 물량을 파악하기 위해서는 설계자가 산출된 결과물에서 다양한 사이즈를 갖는 다양한 자재들(예를 들어, 다양한 길이를 갖는 다양한 파이프들) 각각의 물량을 모두 직접 일일이 파악해야 한다는 문제점이 있었다. In addition, even if such work is performed, in order to grasp the quantity of materials required for the scaffolding to be installed, the designer calculates the quantity of each of various materials having various sizes (eg, various pipes having various lengths) from the calculated result. There was a problem that I had to figure it out on my own.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 파이프 공법으로 설치되는 비계를 쉽고 정확하고 신속하게 모델링하면서 설치할 비계에 필요한 자재들의 물량을 쉽게 파악할 수 있게 하는 방법 및 컴퓨터프로그램을 제공하는데 있다. An object to be solved by the present invention is to provide a method and a computer program for easily, accurately and quickly modeling scaffolds to be installed by a pipe method, and to easily grasp the quantity of materials required for scaffolding to be installed.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 비계 모델링 방법은: 파이프 공법으로 설치되는 비계를 모델링하는 방법으로서, 모델링할 비계의 구조 치수를 입력받는 단계; 상기 비계를 구성할 파이프들의 길이를 입력받는 단계; 및 상기 입력받은 길이의 파이프들로 상기 입력받은 구조 치수를 갖도록 구성한 비계를 3차원 모델링하는 단계를 포함한다.A scaffold modeling method according to an embodiment of the present invention for solving the above problems is a method of modeling a scaffold installed by a pipe method, the method comprising: receiving an input of structural dimensions of a scaffold to be modeled; receiving an input of lengths of pipes constituting the scaffold; and three-dimensional modeling of a scaffold configured to have the received structural dimensions with the pipes of the received length.

바람직하게는, 상기 구조 치수는 베이(Bay) 폭, 베이 폭의 개수, 베이 길이, 베이 길이의 개수, 리프트(Lift) 길이 및 리프트 길이의 개수를 포함하고, 상기 파이프들은 레자(Ledger), 트랜섬(Transom), 스탠다드(Standard)를 포함한다.Preferably, the structural dimensions include a bay width, a number of bay widths, a bay length, a number of bay lengths, a lift length and a number of lift lengths, wherein the pipes are made of a ledger, a transformer Includes Transom and Standard.

바람직하게는, 상기 비계 모델링 방법은: 상기 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치를 입력받는 단계; 및 상기 모델링된 비계를 상기 입력받은 화면상 위치에 배치하는 단계를 더 포함한다. Preferably, the scaffold modeling method comprises the steps of: receiving an input on a screen location to place the modeled scaffold; and arranging the modeled scaffold at the received position on the screen.

바람직하게는, 상기 비계 모델링 방법은: 상기 모델링된 비계 상에 추가로 배치할 비계 구성요소의 사이즈 및 배치 위치를 입력받는 단계; 및 상기 입력받은 사이즈를 갖는 상기 비계 구성요소를 상기 입력받은 배치 위치에 추가로 배치하는 단계를 더 포함한다. Preferably, the scaffold modeling method comprises: receiving an input of a size and an arrangement position of a scaffold component to be additionally disposed on the modeled scaffold; and further disposing the scaffolding component having the received size at the received placement location.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터프로그램은 컴퓨터와 결합되어 상기 비계 모델링 방법의 각 단계를 실행시키기 위하여 매체에 저장된 것이다. A computer program according to an embodiment of the present invention for solving the above problems is stored in a medium in order to be combined with a computer to execute each step of the scaffold modeling method.

본 발명에 의하면, 파이프 공법으로 설치되는 비계를 쉽고 정확하고 신속하게 모델링할 수 있다. 그래서, 설계자가 복잡하고 까다롭고 번거로운 작업을 직접 수행할 필요가 없고, 설계자의 실수로 인한 에러를 방지할 수 있고, 설계 시수를 단축시킬 수 있다. 또한, 설치할 비계에 필요한 자재들의 물량을 쉽게 파악할 수 있다. According to the present invention, it is possible to easily, accurately and quickly model the scaffold installed by the pipe method. Therefore, it is not necessary for the designer to directly perform complicated, difficult and troublesome work, errors due to the designer's mistake can be prevented, and the design time can be reduced. In addition, it is possible to easily grasp the quantity of materials required for the scaffolding to be installed.

도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비계 모델링 방법의 흐름도이다.
도2는 도1의 비계 모델링 방법에서 사용되는 입력창의 예시도이다.
도3a는 도2의 입력창에서 비계 구조치수 및 파이프 정보 입력부의 확대도이다.
도3b는 도3a의 비계 구조치수 및 파이프 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다.
도4a는 도2의 입력창에서 브레이싱 정보 입력부의 확대도이다.
도4b는 도4a의 브레이싱 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다.
도5a는 도2의 입력창에서 보드 정보 입력부의 확대도이다.
도5b는 도5a의 보드 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다.
도6a는 도2의 입력창에서 핸드레일 정보 입력부의 확대도이다.
도6b는 도6a의 핸드레일 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다.
도7a는 도2의 입력창에서 사다리 정보 입력부의 확대도이다.
도7b는 도7a의 사다리 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다.
1 is a flowchart of a scaffold modeling method according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an exemplary view of an input window used in the scaffold modeling method of FIG. 1 .
3A is an enlarged view of the scaffold structure dimension and pipe information input unit in the input window of FIG. 2 .
FIG. 3B is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the scaffold structure dimension and pipe information input unit of FIG. 3A.
4A is an enlarged view of a bracing information input unit in the input window of FIG. 2 .
FIG. 4B is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the bracing information input unit of FIG. 4A.
5A is an enlarged view of a board information input unit in the input window of FIG. 2 .
FIG. 5B is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the board information input unit of FIG. 5A.
6A is an enlarged view of a handrail information input unit in the input window of FIG. 2 ;
FIG. 6B is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the handrail information input unit of FIG. 6A.
Figure 7a is an enlarged view of the ladder information input unit in the input window of Figure 2;
Figure 7b is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the ladder information input unit of Figure 7a.

본 명세서에 기재된 실시예는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상을 명확히 설명하기 위한 것이므로, 본 발명이 본 명세서에 기재된 실시예에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 범위는 본 발명의 사상을 벗어나지 아니하는 수정예 또는 변형예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.The embodiments described in this specification are for clearly explaining the spirit of the present invention to those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, so the present invention is not limited by the embodiments described in this specification, and the present invention It should be construed as including modifications or variations that do not depart from the spirit of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되고 있는 일반적인 용어를 선택하였으나 이는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 이와 달리 특정한 용어를 임의의 의미로 정의하여 사용하는 경우에는 그 용어의 의미에 관하여 별도로 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가진 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.The terms used in the present specification are selected as widely used general terms as possible in consideration of the functions in the present invention, but they may vary depending on the intention, custom, or emergence of new technology of those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. can However, if a specific term is defined and used with an arbitrary meaning, the meaning of the term will be separately described. Therefore, the terms used in this specification should be interpreted based on the actual meaning of the terms and the contents of the entire specification, rather than the names of simple terms.

본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명을 용이하게 설명하기 위한 것으로 도면에 도시된 형상은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 필요에 따라 과장되어 표시된 것일 수 있으므로 본 발명이 도면에 의해 한정되는 것은 아니다.The drawings attached to this specification are for easy explanation of the present invention, and the shapes shown in the drawings may be exaggerated as necessary to help understand the present invention, so the present invention is not limited by the drawings.

본 명세서에서 본 발명에 관련된 공지의 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 이에 관한 자세한 설명은 필요에 따라 생략하기로 한다.In the present specification, when it is determined that a detailed description of a known configuration or function related to the present invention may obscure the gist of the present invention, a detailed description thereof will be omitted if necessary.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 구체적으로 설명한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비계 모델링 방법의 흐름도이다. 도1을 참조하면, 비계 모델링 방법(100)은 파이프 공법으로 설치되는 비계를 모델링하는 방법이다. 비계 모델링 방법(100)은 프로세서와 메모리를 구비한 컴퓨터에 의해 수행될 수 있다. 1 is a flowchart of a scaffold modeling method according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1 , a scaffold modeling method 100 is a method of modeling a scaffold installed by a pipe method. The scaffold modeling method 100 may be performed by a computer having a processor and a memory.

파이프 공법으로 설치되는 비계를 모델링하기 위하여, 먼저 컴퓨터는 정보를 입력할 수 있는 입력창을 출력한다. 컴퓨터는 입력창을 통하여 사용자로부터 모델링할 비계의 구조치수를 입력받는다(S110). In order to model the scaffold installed by the pipe method, first, the computer outputs an input window into which information can be input. The computer receives the structural dimensions of the scaffold to be modeled from the user through the input window (S110).

비계의 구조치수는 비계의 구조를 이루는 요소들의 치수이다. 비계의 구조치수는 베이(Bay) 폭, 베이 폭의 개수, 베이 길이, 베이 길이의 개수, 리프트(Lift) 길이 및 리프트 길이의 개수를 포함한다.The structural dimensions of the scaffold are the dimensions of the elements constituting the scaffold structure. The structural dimensions of the scaffold include a bay width, a number of bay widths, a bay length, a number of bay lengths, a lift length, and a number of lift lengths.

예를 들어, 베이 폭이 2,500mm이고 베이 길이가 2,500mm이면 폭이 2,500mm 이고 길이가 2,500mm 인 정사각형이 단위 베이가 되고, 베이 폭 개수가 4이고 베이 길이 개수가 4이면 단위 베이가 층마다 폭 방향으로 4개씩 배치되고 길이 방향으로 4개씩 배치되어 층마다 총 16개(=4행x4열)의 단위 베이가 배치된다. 그리고, 리프트 길이가 2,500mm이면 층과 층 사이의 높이가 2,500mm가 되고, 리프트 개수가 4이면 바닥층인 1층에 높이 방향으로 4개의 층이 추가된다. For example, if the bay width is 2,500 mm and the bay length is 2,500 mm, then a 2,500 mm wide and 2,500 mm long square is a unit bay, and if the number of bay widths is 4 and the number of bay lengths is 4, the unit bays are per floor. Four unit bays are arranged in the width direction and four units are arranged in the longitudinal direction, so that a total of 16 unit bays (=4 rows x 4 columns) are arranged on each floor. And, if the lift length is 2,500 mm, the height between the layers becomes 2,500 mm, and if the number of lifts is 4, 4 layers are added in the height direction to the first floor, which is the floor layer.

컴퓨터는 입력창을 통하여 사용자로부터 비계를 구성할 파이프들의 길이를 입력받는다(S120). 비계를 구성할 파이프들은 레자(Ledger), 트랜섬(Transom), 스탠다드(Standard)를 포함한다. 레자는 비계의 폭 방향으로 배치되는 파이프이고, 트랜섬은 비계의 길이 방향으로 배치되는 파이프이고, 스탠다드는 비계의 높이 방향으로 배치되는 파이프이다. The computer receives the length of the pipes constituting the scaffold from the user through the input window (S120). The pipes that make up the scaffolding include Ledger, Transom and Standard. The leather is a pipe arranged in the width direction of the scaffold, the transom is a pipe arranged in the longitudinal direction of the scaffold, and the standard is a pipe arranged in the height direction of the scaffold.

입력창은 레자, 트랜섬, 스탠다드의 각각에 대하여 선택가능한 파이프 길이들의 목록을 드롭다운 목록으로 제공할 수 있다. 사용자는 드롭다운 목록으로부터 원하는 파이프 길이를 선택함으로써 파이프 길이를 입력할 수 있다. 드롭다운 목록을 구성하는 파이프 길이들은 실제로 확보할 수 있는 파이프 길이들이나 그밖의 다른 기준에 따라 선정된 파이프 길이들로서 미리 컴퓨터에 저장되어 있는 것들이다. The input window may provide a drop-down list of selectable pipe lengths for each of Reza, Transom and Standard. The user can enter the pipe length by selecting the desired pipe length from the drop-down list. The pipe lengths constituting the drop-down list are actually available pipe lengths or pipe lengths selected according to other criteria, which are stored in the computer in advance.

또한, 입력창은 사용자가 레자, 트랜섬, 스탠다드의 각각에 대하여 처음 사용되는 파이프의 길이, 중간에 사용되는 파이프의 길이, 및 마지막에 사용되는 파이프의 길이를 별도로 선택하여 입력하게 할 수 있다. In addition, the input window allows the user to separately select and input the length of the pipe used for the first time, the length of the pipe used in the middle, and the length of the pipe used at the end for each of the leather, transom, and standard.

그래서, 사용자는 입력창을 통하여 레자, 트랜섬, 스탠다드의 각각에 대하여 처음 사용되는 파이프의 길이, 중간에 사용되는 파이프의 길이, 및 마지막에 사용되는 파이프의 길이를 동일하게 또는 상이하게 선택하여 입력할 수 있다.So, the user selects the same or different length of the pipe used for the first time, the length of the pipe used in the middle, and the length of the pipe used at the end for each of Reza, Transom, and Standard through the input window. can do.

예를 들어, 사용자는 레자에 대하여 처음 사용되는 파이프의 길이로는 6,000mm를 선택하여 입력하고, 중간에 사용되는 파이프들의 길이로는 4,000mm를 선택하여 입력하고, 마지막에 사용되는 파이프의 길이로는 4,500mm를 선택하여 입력할 수 있다. For example, the user selects and inputs 6,000mm as the length of the pipe used for the first time for leather, selects and inputs 4,000mm as the length of the pipes used in the middle, and sets the length of the pipe used last. can be entered by selecting 4,500mm.

컴퓨터는 사용자로부터 입력창을 통해 비계의 구조치수 및 파이프들의 길이를 입력받은 후에 모델링 명령을 입력받는다. 모델링 명령은 입력받은 비계의 구조치수 및 파이프들의 길이로 비계를 3차원 모델링하라는 명령이다. 모델링 명령은 사용자로부터 입력창을 통해 입력받을 수 있다. The computer receives the modeling command after receiving the structural dimensions of the scaffold and the length of the pipes through the input window from the user. The modeling command is a command to 3D model the scaffold with the input structural dimensions of the scaffold and the length of pipes. The modeling command may be input from the user through the input window.

모델링 명령을 입력받은 컴퓨터는 입력받은 길이의 파이프들로 입력받은 구조치수를 갖도록 구성한 비계를 3차원 모델링하여 출력한다(S130). 또한, 컴퓨터는 모델링된 비계에 사용된 파이프들을 종류별 길이별로 분류하고 각 분류에 해당하는 파이프 개수를 산출하여 출력한다. 이러한 모델링 및 개수 산출은 미리 프로그래밍되어 컴퓨터에 저장되어 있는 알고리즘에 의해 컴퓨터에서 자동으로 수행된다. The computer receiving the modeling command three-dimensionally models and outputs the scaffold configured to have the received structural dimensions with pipes of the received length (S130). In addition, the computer classifies the pipes used in the modeled scaffolding by type and length, and calculates and outputs the number of pipes corresponding to each classification. Such modeling and counting are automatically performed in a computer by an algorithm that is pre-programmed and stored in the computer.

이와 같이, 사용자는 비계를 모델링하기 위하여 다양한 사이즈와 다양한 수량의 파이프들을 모두 직접 일일이 배치하여 원하는 구조 치수를 갖는 비계를 구성할 필요가 없다. 사용자는 비계의 구조치수와 파이프들의 길이만 입력하여 비계를 쉽고 정확하고 신속하게 모델링할 수 있다. 또한, 사용자는 비계의 구조치수와 파이프들의 길이만 입력하여 원하는 구조치수의 비계를 구성하는데 필요한 파이프들의 물량을 쉽게 파악할 수 있다. In this way, there is no need for a user to construct a scaffold having a desired structural dimension by directly arranging all pipes of various sizes and various quantities in order to model the scaffold. The user can model the scaffold easily, accurately and quickly by inputting only the structural dimensions of the scaffold and the length of the pipes. In addition, the user can easily grasp the quantity of pipes required to construct the scaffold of the desired structural dimensions by inputting only the structural dimensions of the scaffold and the length of the pipes.

한편, 컴퓨터는 입력창을 통하여 사용자로부터 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치의 기준점을 입력받을 수 있다. 컴퓨터는 모델링된 비계를 사용자로부터 입력받은 화면상 위치의 기준점을 기준으로 배치하여 출력한다. Meanwhile, the computer may receive a reference point of a position on the screen where the modeled scaffold is to be placed from the user through the input window. The computer arranges and outputs the modeled scaffold based on the reference point of the position on the screen input from the user.

사용자는 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치의 기준점을 선박 또는 구조물이 배치된 화면상에서 선택하여 입력할 수 있고, 이 때 사용자는 선박 또는 구조물의 화면상 위치를 고려하여 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치의 기준점을 선택할 수 있다. 모델링된 비계가 선택된 화면상 위치의 기준점을 기준으로 배치되면, 사용자는 선박 또는 구조물에 비계가 설치된 상태를 미리 확인해볼 수 있다. The user can select and input the reference point of the location on the screen where the modeled scaffold is to be placed on the screen on which the ship or structure is placed, and in this case, the user considers the location on the screen of the ship or structure and the screen where the modeled scaffold is placed. The reference point of the image position can be selected. When the modeled scaffolding is arranged based on the reference point of the selected location on the screen, the user can check in advance the state in which the scaffolding is installed on the ship or structure.

사용자는 모델링된 비계의 수정이 필요하다고 판단하면 비계의 구조치수 및/또는 파이프들의 길이를 재입력하여 비계를 재모델링할 수 있다. 사용자는 만족할만한 결과가 나올때까지 재모델링을 반복할 수 있다. When the user determines that the modeled scaffold needs to be modified, the scaffold can be remodeled by re-entering the structural dimensions of the scaffold and/or the length of pipes. Users can repeat the remodeling until satisfactory results are obtained.

컴퓨터는 입력창을 통하여 사용자로부터 클램프(Clamp) 체크 명령을 입력받을 수 있다. 클램프는 파이프들이 교차되는 곳마다 체결되어 교차된 파이프들이 고정되도록 단단히 잡아주는 역할을 하는 것이다. 클램프 체크 명령은 모델링된 비계에 필요한 클램프의 개수를 산출하라는 명령이다. The computer may receive a clamp check command from the user through the input window. Clamps are fastened wherever the pipes cross, and serve to hold the crossed pipes firmly so that they are fixed. The clamp check command is a command to calculate the number of clamps required for the modeled scaffold.

클램프 체크 명령을 입력받은 컴퓨터는 모델링된 비계에 필요한 클램프의 개수를 산출하여 출력한다. 이러한 개수 산출도 미리 프로그래밍되어 컴퓨터에 저장되어 있는 알고리즘에 의해 컴퓨터에서 자동으로 수행된다. The computer receiving the clamp check command calculates and outputs the number of clamps required for the modeled scaffold. This counting is also performed automatically in the computer by an algorithm that is pre-programmed and stored in the computer.

사용자는 모델링된 비계 상에 부수적인 비계 구성요소를 추가로 배치할 수 있다. 그러한 추가 배치가 있는 경우(S140), 컴퓨터는 입력창을 통하여 사용자로부터 모델링된 비계 상에 추가로 배치할 비계 구성요소의 사이즈 및 배치 위치를 입력받는다(S150). The user may further place ancillary scaffolding components on the modeled scaffold. If there is such an additional arrangement (S140), the computer receives the size and arrangement position of the scaffolding component to be additionally placed on the modeled scaffold from the user through the input window (S150).

모델링된 비계 상에 추가로 배치될 수 있는 부수적인 비계 구성요소는 브레이싱(Bracing), 보드(Board), 핸드레일(Handrail), 킥보드(Kick Board), 사다리(Ladder)를 포함한다. Additional scaffolding components that may be further disposed on the modeled scaffold include Bracing, Board, Handrail, Kick Board, and Ladder.

브레이싱은 4변형으로 짜여진 파이프 뼈대의 변형을 방지하기 위해 4변형에 대각방향으로 댄 보강재를 말한다. 보드는 작업자의 통로 및 작업공간으로 사용되는 발판을 말한다. 핸드레일은 안전난간대를 말한다. 킥보드는 작업자의 발끝이 외부로 돌출되는 것을 막는 발끝막이판을 말한다. 사다리는 높은 층이나 낮은 층을 오르내릴 때 디딜 수 있도록 만든 기구를 말한다. Bracing refers to reinforcement applied diagonally to the quadrilateral to prevent deformation of the pipe frame woven in quadrilateral. Board refers to a footing used as a path and work space for workers. A handrail is a safety railing. A kickboard is a toe plate that prevents an operator's toe from protruding to the outside. A ladder is a device that can be stepped on when going up and down a high or low floor.

컴퓨터는 입력받은 사이즈를 갖는 비계 구성요소를 입력받은 배치 위치에 추가로 배치하여 출력한다(S160). 또한, 컴퓨터는 추가로 배치된 비계 구성요소의 개수를 산출하여 출력한다. 이러한 추가 배치 및 개수 산출도 미리 프로그래밍되어 컴퓨터에 저장되어 있는 알고리즘에 의해 컴퓨터에서 자동으로 수행된다. The computer additionally arranges and outputs the scaffolding component having the input size at the input placement position (S160). In addition, the computer calculates and outputs the number of additionally disposed scaffolding components. These additional batches and counting are also performed automatically in the computer by algorithms that are pre-programmed and stored in the computer.

비계 구성요소의 사이즈 및 배치 위치를 입력받아 모델링된 비계 상에 추가로 배치하는 이상의 단계들(S150, S160)은 추가로 배치할 비계 구성요소들이 모두 배치될 때까지 반복될 수 있다(S170). The above steps (S150, S160) of receiving the size and arrangement position of the scaffolding component and further disposing on the modeled scaffold may be repeated until all scaffolding components to be additionally disposed are disposed (S170).

도2는 도1의 비계 모델링 방법에서 사용되는 입력창의 예시도이다. 도2를 참조하면, 입력창(200)은 비계 구조치수 및 파이프 정보 입력부(210), 브레이싱 정보 입력부(220), 보드 정보 입력부(230), 핸드레일 정보 입력부(240), 킥보드 정보 입력부(250), 및 사다리 정보 입력부(260)를 포함한다. FIG. 2 is an exemplary view of an input window used in the scaffold modeling method of FIG. 1 . Referring to FIG. 2 , the input window 200 includes a scaffold structure dimension and pipe information input unit 210 , a bracing information input unit 220 , a board information input unit 230 , a handrail information input unit 240 , and a kickboard information input unit 250 . ), and a ladder information input unit 260 .

도3a는 도2의 입력창에서 비계 구조치수 및 파이프 정보 입력부의 확대도이다. 도3a를 참조하면, 비계 구조치수 및 파이프 정보 입력부(210)는 비계 구조치수 입력부(211), 파이프 정보 입력부(212), 베이스 플레이트(Base Plate) 정보 입력부(213), 바텀 파이프(Bottom Pipe) 정보 입력부(214), 클램프(Clamp) 체크 명령 입력부(215), 베이스 포지션(Base Position) 입력부(216), 모델링 명령 입력부(217), 및 각도 입력부(218)를 포함한다. 3A is an enlarged view of the scaffold structure dimension and pipe information input unit in the input window of FIG. 2 . Referring to FIG. 3A , the scaffold structural dimension and pipe information input unit 210 includes a scaffold structural dimension input unit 211 , a pipe information input unit 212 , a base plate information input unit 213 , and a bottom pipe. It includes an information input unit 214 , a clamp check command input unit 215 , a base position input unit 216 , a modeling command input unit 217 , and an angle input unit 218 .

비계 구조치수 입력부(211)는 비계의 구조를 이루는 요소들의 치수를 입력받기 위한 부분이다. 사용자는 비계 구조치수 입력부(211)에서 베이 폭(Bay Width), 베이 폭의 개수(Bay Width Num), 베이 길이(Bay Length), 베이 길이의 개수(Bay Length Num), 리프트 길이(Lift Length) 및 리프트 길이의 개수(Lift Num)를 입력할 수 있다. The scaffold structural dimension input unit 211 is a part for receiving the dimensions of the elements constituting the scaffold structure. In the scaffold structure dimension input unit 211, the user can select Bay Width, Bay Width Num, Bay Length, Bay Length Num, and Lift Length. and the number of lift lengths (Lift Num) may be input.

파이프 정보 입력부(212)는 비계를 구성할 파이프들의 길이를 입력받기 위한 부분이다. 사용자는 파이프 정보 입력부(212)에서 레자(Ledger), 트랜섬(Transom), 스탠다드(Standard)의 각각에 대하여 처음 사용되는 파이프(First)의 길이, 중간에 사용되는 파이프(Middle)의 길이, 및 마지막에 사용되는 파이프(End)의 길이를 드롭다운 목록으로부터 별도로 선택하여 입력할 수 있다. The pipe information input unit 212 is a part for receiving an input of lengths of pipes constituting the scaffold. The user in the pipe information input unit 212, the length of the pipe (First) used for the first time for each of Ledger, Transom, and Standard, the length of the pipe (Middle) used in the middle, and You can input the length of the pipe (End) used at the end by selecting it separately from the drop-down list.

베이스 플레이트 정보 입력부(213)는 모델링된 비계에 베이스 플레이트도 배치할지 여부를 입력받기 위한 부분이다. 베이스 플레이트는 수직 기둥의 바닥에 설치되는 받침대이다. The base plate information input unit 213 is a part for receiving an input whether or not to arrange a base plate on the modeled scaffold. The base plate is a pedestal installed on the bottom of the vertical column.

바텀 파이프 정보 입력부(214)는 모델링된 비계에 바텀 파이프도 배치할지 여부를 입력받기 위한 부분이다. 바텀 파이프는 바닥면에 설치되는 파이프이다. The bottom pipe information input unit 214 is a part for receiving an input whether or not to arrange a bottom pipe in the modeled scaffold. The bottom pipe is a pipe installed on the floor surface.

클램프 체크 명령 입력부(215)는 클램프 체크 명령을 입력받기 위한 부분이다. 클램프 체크 명령은 모델링된 비계에 필요한 클램프의 개수를 산출하라는 명령이다. The clamp check command input unit 215 is a part for receiving a clamp check command. The clamp check command is a command to calculate the number of clamps required for the modeled scaffold.

베이스 포지션 입력부(216)는 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치의 기준점을 입력받기 위한 부분이다. 사용자는 베이스 포지션 입력부(216)에서 픽(Pick) 버튼을 클릭한 후 화면상에서 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치의 기준점을 클릭함으로써 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치의 기준점을 입력할 수 있다. 컴퓨터는 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치의 기준점이 클릭되면 그 기준점의 화면상 좌표를 산출하여 베이스 포지션 입력부(216)에 디스플레이할 수 있다. The base position input unit 216 is a part for receiving a reference point of a position on the screen where the modeled scaffold is to be placed. The user can input the reference point of the position on the screen where the modeled scaffold is to be placed by clicking the Pick button in the base position input unit 216 and then clicking the reference point of the position on the screen where the modeled scaffold is to be placed on the screen. . When the reference point of the position on the screen where the modeled scaffold is to be placed is clicked, the computer may calculate the on-screen coordinates of the reference point and display it on the base position input unit 216 .

모델링 명령 입력부(215)는 모델링 명령을 입력받기 위한 부분이다. 모델링 명령은 비계 구조치수 입력부(211)를 통해 입력받은 비계의 구조치수 및 파이프 정보 입력부(212)를 통해 입력받은 파이프들의 길이로 비계를 3차원 모델링하라는 명령이다. The modeling command input unit 215 is a part for receiving a modeling command. The modeling command is a command to three-dimensionally model the scaffold using the structural dimensions of the scaffold input through the scaffold structural dimension input unit 211 and the length of pipes received through the pipe information input unit 212 .

컴퓨터는 모델링 명령 입력부(215)를 통해 모델링 명령을 입력받으면 비계 구조치수 입력부(211)를 통해 입력받은 비계의 구조치수 및 파이프 정보 입력부(212)를 통해 입력받은 파이프들의 길이에 기초해서 비계를 3차원 모델링하고, 모델링된 비계를 베이스 포지션 입력부(216)를 통해 입력받은 화면상 위치의 기준점을 기준으로 배치하여 출력한다.When the computer receives a modeling command through the modeling command input unit 215 , the scaffold is constructed based on the structural dimensions of the scaffold received through the scaffold structural dimension input unit 211 and the length of the pipes received through the pipe information input unit 212 . Dimensional modeling is performed, and the modeled scaffold is arranged and output based on the reference point of the position on the screen input through the base position input unit 216 .

예를 들어, 레자에 대하여 처음 사용되는 파이프(First)의 길이로 6,000mm가 입력되고, 중간에 사용되는 파이프(Middle)의 길이로 4,000mm가 입력되고, 마지막에 사용되는 파이프(End)의 길이로 4,500mm가 입력된 경우에, 만일 베이 폭으로 2,500mm가 입력되고 베이 개수로 8이 입력되었다면, 컴퓨터는 미리 프로그래밍되어 저장되어 있는 알고리즘에 따라 한 층의 총 폭 (2,500mm x 8 = 20,000mm) 이상이 되게 하는 최소 개수의 파이프가 사용되도록 처음의 6,000mm짜리 파이프 하나와 중간의 4,000mm 짜리 파이프 3개와 마지막의 4,500mm짜리 파이프 하나를 사용하여 모델링할 수 있다. For example, for leather, 6,000mm is input as the length of the first pipe (First), 4,000mm is input as the length of the pipe (Middle) used in the middle, and the length of the pipe (End) used last If 4,500mm is input as the bay width, if 2,500mm is input as the bay width and 8 is input as the number of bays, the computer calculates the total width of one layer (2,500mm x 8 = 20,000mm according to the pre-programmed and stored algorithm). ) can be modeled using one first 6,000mm pipe, three middle 4,000mm pipes and one last 4,500mm pipe.

또한, 컴퓨터는 모델링 명령 입력부(215)를 통해 모델링 명령을 입력받으면 모델링된 비계에 사용된 파이프들을 종류별 길이별로 분류하고 각 분류에 해당하는 파이프 개수를 산출하여 출력할 수 있다. Also, when the computer receives a modeling command through the modeling command input unit 215 , it can classify pipes used in the modeled scaffolding by type and length, and calculate and output the number of pipes corresponding to each classification.

컴퓨터는 베이스 플레이트 정보 입력부(213)에서 선택 표시를 입력받았으면 모델링된 비계에 베이스 플레이트도 배치하여 출력하고, 바텀 파이프 정보 입력부(214)에서 선택 표시를 입력받았으면 모델링된 비계에 바텀 파이프도 배치하여 출력한다. When a selection mark is input from the base plate information input unit 213, the computer also arranges and outputs the base plate on the modeled scaffold, and when the selection mark is input from the bottom pipe information input unit 214, the computer also arranges and outputs the bottom pipe on the modeled scaffold do.

각도 입력부(218)는 모델링된 비계가 화면상에 배치되는 각도를 입력받기 위한 부분이다. 컴퓨터는 모델링된 비계를 화면상에 각도 입력부(218)를 통해 입력받은 각도로 배치하여 출력한다. The angle input unit 218 is a part for receiving an angle at which the modeled scaffold is arranged on the screen. The computer arranges and outputs the modeled scaffold at the angle received through the angle input unit 218 on the screen.

도3b는 도3a의 비계 구조치수 및 파이프 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다. 도3b를 참조하면, 레자(310), 트랜섬(320), 스탠다드(330)로 구성된 비계가 모델링되어 있고, 모델링된 비계에 베이스 플레이트(340)와 바텀 파이프(350)가 배치되어 있다. FIG. 3B is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the scaffold structure dimension and pipe information input unit of FIG. 3A. Referring to FIG. 3B , a scaffold composed of a leather 310 , a transom 320 , and a standard 330 is modeled, and a base plate 340 and a bottom pipe 350 are disposed on the modeled scaffold.

도4a는 도2의 입력창에서 브레이싱 정보 입력부의 확대도이다. 도4a를 참조하면, 브레이싱 정보 입력부(220)는 모델링된 비계 상에 브레이싱을 추가로 배치할 위치를 입력받기 위한 부분이다. 4A is an enlarged view of a bracing information input unit in the input window of FIG. 2 . Referring to FIG. 4A , the bracing information input unit 220 is a part for receiving an input of a position to additionally place bracing on the modeled scaffold.

사용자는 방향 정보 입력부(221)에서 브레이싱을 배치할 대각선 방향을 선택하여 입력하고 픽(Pick) 버튼(222)을 클릭한 후 모델링된 비계가 출력된 화면상에서 브레이싱을 배치할 4변형의 꼭지점을 차례로 클릭함으로써 브레이싱을 배치할 위치를 입력할 수 있다. The user selects and inputs the diagonal direction to place the bracing in the direction information input unit 221, clicks the Pick button 222, and then selects the vertices of the quadrilateral where the bracing is to be placed on the screen on which the modeled scaffold is output. By clicking, you can enter where you want the bracing to be placed.

컴퓨터는 추가 배치 명령 입력부(223)를 통해 추가 배치 명령을 입력받으면 방향 정보 입력부(221) 및 픽(Pick) 버튼(222)을 통해 입력받은 위치에 브레이싱을 추가로 배치하여 출력한다. When the computer receives an additional arrangement command through the additional arrangement command input unit 223 , the computer additionally arranges and outputs the bracing at the position received through the direction information input unit 221 and the Pick button 222 .

도4b는 도4a의 브레이싱 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다. 도4b를 참조하면, 모델링된 비계 상에 브레이싱(410)이 추가로 배치되어 있다. FIG. 4B is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the bracing information input unit of FIG. 4A . Referring to FIG. 4B , bracing 410 is additionally disposed on the modeled scaffold.

도5a는 도2의 입력창에서 보드 정보 입력부의 확대도이다. 도5a를 참조하면, 보드 정보 입력부(230)는 모델링된 비계 상에 추가로 배치할 보드의 단위 길이 및 배치 위치를 입력받기 위한 부분이다. 5A is an enlarged view of a board information input unit in the input window of FIG. 2 . Referring to FIG. 5A , the board information input unit 230 is a part for receiving input of a unit length and an arrangement position of a board to be additionally placed on the modeled scaffold.

사용자는 길이 정보 입력부(231)에서 보드의 단위 길이를 선택하여 입력하고 픽(Pick) 버튼(232)을 클릭한 후 모델링된 비계가 출력된 화면상에서 보드를 배치할 위치의 시작부분과 끝부분을 클릭함으로써 보드의 단위 길이 및 배치 위치를 입력할 수 있다. 보드의 단위 길이로서 오토(AUTO)를 선택하면 디폴트 값의 길이가 선택된다. The user selects and inputs the unit length of the board from the length information input unit 231, clicks the Pick button 232, and selects the beginning and the end of the position where the board is to be placed on the screen on which the modeled scaffolding is output. By clicking, you can input the unit length and placement position of the board. If you select AUTO as the unit length of the board, the length of the default value is selected.

컴퓨터는 추가 배치 명령 입력부(233)를 통해 추가 배치 명령을 입력받으면 길이 정보 입력부(231) 및 픽(Pick) 버튼(232)을 통해 입력받은 내용에 따라 보드를 추가로 배치하여 출력한다. When the computer receives an additional arrangement command through the additional arrangement command input unit 233 , it additionally arranges and outputs the board according to the content received through the length information input unit 231 and the Pick button 232 .

사용자는 길족장 정보 입력부(234)에서 길족장인지 여부를 입력할 수 있고 개수 정보 입력부(235)에서 폭방향으로 배치되는 보드의 개수를 입력할 수 있으며, 컴퓨터는 길족장 정보 입력부(234) 및 개수 정보 입력부(235)를 통해 입력받은 내용에 따라 보드를 배치한다. The user may input whether he or she is a patriarch in the road chief information input unit 234 , and may input the number of boards arranged in the width direction in the number information input unit 235 , and the computer uses the road chief information input unit 234 and The board is arranged according to the content received through the number information input unit 235 .

도5b는 도5a의 보드 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다. 도5b를 참조하면, 모델링된 비계 상에 보드(510)가 추가로 배치되어 있다. FIG. 5B is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the board information input unit of FIG. 5A. Referring to FIG. 5B , a board 510 is additionally disposed on the modeled scaffold.

도6a는 도2의 입력창에서 핸드레일 정보 입력부의 확대도이다. 도6a를 참조하면, 핸드레일 정보 입력부(240)는 모델링된 비계 상에 추가로 배치할 핸드레일의 단위 길이 및 배치 위치를 입력받기 위한 부분이다. 6A is an enlarged view of a handrail information input unit in the input window of FIG. 2 ; Referring to FIG. 6A , the handrail information input unit 240 is a part for receiving input of a unit length and an arrangement position of a handrail to be additionally arranged on a modeled scaffold.

사용자는 길이 정보 입력부(241)에서 핸드레일의 단위 길이를 선택하여 입력하고 픽(Pick) 버튼(242)을 클릭한 후 모델링된 비계가 출력된 화면상에서 핸드레일을 배치할 위치의 시작부분과 끝부분을 클릭함으로써 핸드레일의 단위 길이 및 배치 위치를 입력할 수 있다. 핸드레일의 단위 길이로서 오토(AUTO)를 선택하면 디폴트 값의 길이가 선택된다. The user selects and inputs the unit length of the handrail in the length information input unit 241, clicks the Pick button 242, and the start and end of the position where the handrail is to be placed on the screen on which the modeled scaffold is output. You can enter the unit length and placement position of the handrail by clicking on the part. If AUTO is selected as the unit length of the handrail, the length of the default value is selected.

컴퓨터는 추가 배치 명령 입력부(243)를 통해 추가 배치 명령을 입력받으면 길이 정보 입력부(241) 및 픽(Pick) 버튼(242)을 통해 입력받은 내용에 따라 핸드레일을 추가로 배치하여 출력한다. When the computer receives an additional arrangement command through the additional arrangement command input unit 243 , it additionally arranges and outputs the handrail according to the content received through the length information input unit 241 and the Pick button 242 .

사용자는 킥보드 정보 입력부(244)를 통해 모델링된 비계에 킥보드도 추가로 배치할지 여부를 입력할 수 있고, 컴퓨터는 킥보드 정보 입력부(244)에서 선택 표시를 입력받았으면 모델링된 비계에 킥보드도 추가로 배치하여 출력할 수 있다. The user may input whether or not to additionally place a kickboard on the modeled scaffold through the kickboard information input unit 244 , and when the computer receives a selection mark from the kickboard information input unit 244 , the kickboard is additionally placed on the modeled scaffold can be printed out.

도6b는 도6a의 핸드레일 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다. 도6b를 참조하면, 모델링된 비계 상에 핸드레일(610)이 추가로 배치되어 있다. FIG. 6B is an exemplary diagram of a modeled and output result when information is input to the handrail information input unit of FIG. 6A. Referring to FIG. 6B , a handrail 610 is additionally disposed on the modeled scaffold.

도7a는 도2의 입력창에서 사다리 정보 입력부의 확대도이다. 도7a를 참조하면, 사다리 정보 입력부(260)는 모델링된 비계 상에 추가로 배치할 사다리의 길이 및 배치 위치를 입력받기 위한 부분이다. Figure 7a is an enlarged view of the ladder information input unit in the input window of Figure 2; Referring to Figure 7a, the ladder information input unit 260 is a part for receiving the input of the length and arrangement position of the ladder to be additionally placed on the modeled scaffold.

사용자는 길이 정보 입력부(261)에서 사다리의 길이를 선택하여 입력하고 방향 정보 입력부(262)에서 사다리를 배치할 대각선 방향을 선택하여 입력하고 픽(Pick) 버튼(263)을 클릭한 후 모델링된 비계가 출력된 화면상에서 사다리를 배치할 위치의 시작부분과 끝부분을 클릭함으로써 사다리의 길이 및 배치 위치를 입력할 수 있다. The user selects and inputs the length of the ladder in the length information input unit 261, selects and inputs the diagonal direction to place the ladder in the direction information input unit 262, clicks the Pick button 263, and then clicks the modeled scaffold You can input the length and placement position of the ladder by clicking the beginning and the end of the position to place the ladder on the output screen.

컴퓨터는 추가 배치 명령 입력부(264)를 통해 추가 배치 명령을 입력받으면 길이 정보 입력부(261), 방향 정보 입력부(262), 및 픽(Pick) 버튼(263)을 통해 입력받은 내용에 따라 사다리를 추가로 배치하여 출력한다. When the computer receives an additional arrangement command through the additional arrangement command input unit 264 , a ladder is added according to the input through the length information input unit 261 , the direction information input unit 262 , and the Pick button 263 . placed and printed.

사용자는 각도 정보 입력부(265)에서 사다리가 배치되는 각도를 입력할 수 있고 내부 여부 정보 입력부(266)에서 사다리를 비계의 내부에 배치할 것인지 여부를 입력할 수 있으며, 컴퓨터는 각도 정보 입력부(265) 및 내부 여부 정보 입력부(266)를 통해 입력받은 내용에 따라 사다리를 배치한다. The user can input the angle at which the ladder is arranged in the angle information input unit 265 and whether to place the ladder inside the scaffolding in the inside information input unit 266, and the computer enters the angle information input unit 265 ) and arrange the ladder according to the content received through the internal information input unit 266.

도7b는 도7a의 사다리 정보 입력부에 정보가 입력되었을 때 모델링되어 출력되는 결과물의 예시도이다. 도7b를 참조하면, 모델링된 비계 상에 사다리(710)가 추가로 배치되어 있다. Figure 7b is an exemplary diagram of a result that is modeled and output when information is input to the ladder information input unit of Figure 7a. Referring to FIG. 7B , a ladder 710 is additionally disposed on the modeled scaffold.

비계 모델링 방법(100)은 컴퓨터에서 실행되는 기존의 3D CAD 프로그램을 이용하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 기존의 3D CAD 프로그램은 엔지니어링 소프트웨어 회사인 아비바에서 출시한 아비바 마린(AVEVA MARINE)이다. 아비바 마린은 조선업계에 특화된 3D CAD 설계 통합 솔루션으로서, 다양한 소스에서 나오는 다양한 유형의 정보를 통합하면서도 안정성을 유지할 수 있는 프로그램이다. The scaffold modeling method 100 may be performed using an existing 3D CAD program running on a computer. An existing 3D CAD program, for example, is AVEVA MARINE, released by engineering software company Aviva. Aviva Marine is a 3D CAD design integration solution specialized for the shipbuilding industry. It is a program that can integrate various types of information from various sources while maintaining stability.

컴퓨터는 비계 모델링 방법(100)을 수행하기 위해 미리 프로그래밍된 알고리즘들을 컴퓨터 판독가능 매체에 저장하고 있다가, 저장하고 있던 알고리즘들을 실행하여 비계 모델링 방법(100)을 수행할 수 있는데, 미리 프로그래밍되는 알고리즘들은 아비바 마린과 같은 3D CAD 프로그램 상에서 프로그래밍될 수 있고 실행될 수 있다. The computer stores pre-programmed algorithms to perform the scaffold modeling method 100 in a computer-readable medium, and executes the stored algorithms to perform the scaffold modeling method 100, which is a pre-programmed algorithm They can be programmed and run on a 3D CAD program such as Aviva Marine.

상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment, or may be known and available to those skilled in the art of computer software. Examples of the computer-readable recording medium include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic such as floppy disks. - includes magneto-optical media, and hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 이상에서 설명한 본 발명의 실시예들은 서로 별개로 또는 조합되어 구현되는 것도 가능하다.The above description is merely illustrative of the technical spirit of the present invention, and various modifications and variations will be possible without departing from the essential characteristics of the present invention by those skilled in the art to which the present invention pertains. Accordingly, the embodiments of the present invention described above may be implemented separately or in combination with each other.

따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical spirit of the present invention, but to explain, and the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed by the following claims, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.

200: 입력창 210: 비계 구조치수 및 파이프 정보 입력부
220: 브레이싱 정보 입력부 230: 보드 정보 입력부
240: 핸드레일 정보 입력부 250: 킥보드 정보 입력부
260: 사다리 정보 입력부 310: 레자
320: 트랜섬 330: 스탠다드
340: 베이스 플레이트 350: 바텀 파이프
410: 브레이싱 510: 보드
610: 핸드레일 710: 사다리
200: input window 210: scaffold structure dimensions and pipe information input unit
220: bracing information input unit 230: board information input unit
240: handrail information input unit 250: kickboard information input unit
260: ladder information input unit 310: leather
320: transom 330: standard
340: base plate 350: bottom pipe
410: bracing 510: board
610: handrail 710: ladder

Claims (5)

파이프 공법으로 설치되는 비계(Scaffolding)를 모델링하는 방법으로서,
모델링할 비계의 구조 치수를 입력받는 단계;
상기 비계를 구성할 파이프들의 길이를 입력받는 단계; 및
상기 입력받은 길이의 파이프들로 상기 입력받은 구조 치수를 갖도록 구성한 비계를 3차원 모델링하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비계 모델링 방법.
As a method of modeling scaffolding installed by the pipe method,
receiving a structural dimension of the scaffold to be modeled;
receiving an input of lengths of pipes constituting the scaffold; and
and 3D modeling a scaffold constructed to have the received structural dimensions with the pipes of the received length.
제1항에 있어서, 상기 구조 치수는 베이(Bay) 폭, 베이 폭의 개수, 베이 길이, 베이 길이의 개수, 리프트(Lift) 길이 및 리프트 길이의 개수를 포함하고, 상기 파이프들은 레자(Ledger), 트랜섬(Transom), 스탠다드(Standard)를 포함하는 것을 특징으로 하는 비계 모델링 방법.
The method of claim 1 , wherein the structural dimensions include a bay width, a number of bay widths, a bay length, a number of bay lengths, a lift length and a number of lift lengths, and wherein the pipes are made of a ledger. , Transom (Transom), scaffold modeling method, characterized in that it includes a standard (Standard).
제1항에 있어서,
상기 모델링된 비계를 배치할 화면상 위치를 입력받는 단계; 및
상기 모델링된 비계를 상기 입력받은 화면상 위치에 배치하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비계 모델링 방법.
According to claim 1,
receiving an input of a position on a screen to place the modeled scaffold; and
Scaffold modeling method, characterized in that it further comprises the step of arranging the modeled scaffold at the received position on the screen.
제1항에 있어서,
상기 모델링된 비계 상에 추가로 배치할 비계 구성요소의 사이즈 및 배치 위치를 입력받는 단계; 및
상기 입력받은 사이즈를 갖는 상기 비계 구성요소를 상기 입력받은 배치 위치에 추가로 배치하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비계 모델링 방법.
According to claim 1,
receiving input sizes and placement positions of scaffolding components to be additionally disposed on the modeled scaffolding; and
Scaffold modeling method according to claim 1, further comprising the step of arranging the scaffolding component having the received size at the received placement position.
컴퓨터와 결합되어 제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 기재된 각 단계를 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터프로그램. A computer program stored in a medium in order to be coupled to a computer and to execute each step according to any one of claims 1 to 4.
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