KR20210085431A - 여가 활동 매칭 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

여가 활동 매칭 서비스 시스템 및 방법을 개시한다. 본 발명은 사용자 또는 친구로부터 여가 활동에 대한 여가 활동 정보가 입력되면 참석 가능한 참여자를 기반으로 여가 활동을 매칭시켜 제공할 수 있다.

Description

여가 활동 매칭 서비스 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR SERVICING LEISURE ACTIVITY MATCHING}
본 발명은 여가 활동 매칭 서비스 시스템 및 방법에 관한 발명으로서, 더욱 상세하게는 사용자 또는 친구로부터 여가 활동에 대한 여가 활동 정보가 입력되면 참석 가능한 참여자를 기반으로 여가 활동을 매칭시켜 제공하는 여가 활동 매칭 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 인터넷의 보급으로 인하여 시공간을 초월한 정보의 공유가 이루어지고 있으며, 이에 따라 인터넷 등을 이용하여 사람을 찾고 인맥을 구축하려는 시도도 점차 늘어나고 있다.
지금까지 인터넷 사이트의 사람 찾기 방법은 학교나 관심사 등을 주제로 하여 커뮤니티 등을 구성하는 방식으로 이루어졌다.
최근에는, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS)가 확산되면서 학교나 지역, 직업, 이메일 주소 등을 통하여 알 수도 있는 사람을 추천해 주어 인맥을 구축하도록 도와주는 방식이 널리 사용되고 있다.
한국 등록특허공보 등록번호 제10-1137548호(발명의 명칭: 스마트 기기를 이용한 위치 기반 사람 찾기 서비스 제공 방법)에는 서비스 제공 서버가 제1 사용자 단말기로부터 위치 정보를 수신하여, 제1 사용자의 위치로부터 일정한 거리 이내에 위치한 다른 사용자들 중에서, 제1 사용자 단말기로부터 입력받아 등록한 매칭 정보를 이용하여 제2 사용자를 매칭 하여 제1 사용자 단말기에 매칭 데이터를 전송함으로써, 가까운 곳에 있는 다른 사용자들 중에서 매칭 정보에 해당하는 제2 사용자를 실시간으로 찾아주는 구성이 개시되어 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 사람 찾기 서비스를 나타낸 예시도로서, 스마트 폰 등의 단말(10)에 거주지 정보(11)나 특정 검색 정보(12) 등을 포함한 매칭 정보를 입력하면 사용자의 위치를 기반으로 매칭되는 사용자를 검색한다.
그러나 종래 기술에 따른 사람 찾기 서비스는 단순히 사용자 주변에 위치한 다른 사용자를 검색할 뿐 사용자와 취미 생활 또는 여가 생활을 함께할 친구는 검색할 수 없는 문제점이 있다.
즉, 여가 활동을 함께할 친구를 찾는 과정에서 사용자가 아는 사람이 아닌 모르는 사람을 검색하여 제공하는 문제점이 있다.
또한, 동호회, 소모임 등의 참여자를 통해 여가를 함께할 친구를 찾는 경우, 처음보는 다수의 사람들과 친숙해져야 하고, 일정과 관련하여 동호회, 소모임의 운영진이 결정한 일정에 따라 진행되는 문제점이 있다.
또한, 채팅용 단체방을 통해 여가를 함께할 친구를 찾는 경우, 불필요한 채팅 정보로 인해 중요한 정보의 공유 또는 획득이 어렵고, 일정 이후에 채팅용 단체방을 나가는 것이 심리적으로 어려운 문제점이 있다.
한국 등록특허공보 등록번호 제10-1137548호(발명의 명칭: 스마트 기기를 이용한 위치 기반 사람 찾기 서비스 제공 방법)
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 사용자 또는 친구로부터 여가 활동에 대한 여가 활동 정보가 입력되면 참석 가능한 참여자를 기반으로 여가 활동을 매칭시켜 제공하는 여가 활동 매칭 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 실시 예는 여가 활동 매칭 서비스 시스템으로서, 사용자로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 관리 서버에 등록하고, 상기 관리 서버로부터 상기 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보에 기반하여 매칭된 적어도 하나의 친구 단말의 여가 활동 정보와 상기 여가 활동 정보에 기반한 채팅용 단체방 정보를 수신하여 디스플레이되도록 하는 사용자 단말; 상기 사용자 단말로부터 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보가 입력되면, 상기 연락처 정보 및 단체 정보에 기반하여 동일 여가 활동을 입력한 친구 단말의 정보를 검색하고, 검색된 친구 단말의 여가 활동 정보를 포함한 채팅용 단체방을 생성하여 상기 사용자 단말과 검색된 친구 단말로 전송하는 관리 서버 및 친구 사용자로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 관리 서버에 등록하고, 상기 관리 서버로부터 전송되는 여가 활동 정보에 기반한 채팅용 단체방 정보를 수신하여 디스플레이되도록 하는 적어도 하나 이상의 친구 단말을 포함한다.
또한, 상기 실시 예에 따른 관리 서버는 입력된 여가 활동 정보에 기반하여 채팅용 단체방이 일정 기간동안 유지되도록 하고, 일정 기간의 경과 후 자동으로 삭제되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 방법은 a) 관리 서버가 사용자 단말로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 관리 서버에 등록하는 단계; b) 상기 관리 서버가 사용자 단말로부터 입력된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보에 기반하여 동일 여가 활동을 입력한 친구 단말의 정보를 검색하는 단계; c) 상기 관리 서버가 검색된 친구 단말의 여가 활동 정보를 포함한 채팅용 단체방을 생성하는 단계; 및 d) 상기 관리 서버가 채팅용 단체방 정보를 사용자 단말과 검색된 친구 단말로 전송하여 공유되도록 하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 실시 예에 따른 d) 단계는 상기 관리 서버가 입력된 여가 활동 정보에 기반하여 채팅용 단체방이 일정 기간동안 유지하는 단계; 상기 관리 서버가 채팅용 단체방 생성 후 경과되는 시간을 카운트하는 단계; 상기 카운트된 시간이 일정 기간을 경과하면 상기 관리 서버가 자동으로 삭제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 사용자 또는 친구로부터 여가 활동에 대한 여가 활동 정보가 입력되면 참석 가능한 참여자를 기반으로 여가 활동을 매칭시켜 제공함으로써, 친구 찾기를 쉽게 수행할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 사용자 중심으로 일정을 계획하고 실행할 수 있으며, 동일한 여가 활동을 이용하여 여가에 대한 일정 공유가 쉬운 장점이 있다.
또한, 본 발명은 일정이 종료되면, 일정과 관련된 내용이 자동으로 삭제되어 사용자가 쉽게 관리할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 사람 찾기 서비스를 나타낸 예시도.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템의 구성을 나타낸 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정을 나타낸 흐름도.
도 4는 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 사용자가 일정을 설정하는 과정을 나타낸 흐름도.
도 5는 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 생성된 정보를 공유하는 과정을 나타낸 흐름도.
도 6은 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 사용자가 일정을 설정하는 과정을 나타낸 예시도.
도 7은 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 입력된 일정을 기반으로 친구를 매칭하는 과정을 나타낸 예시도.
도 8은 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 입력된 일정을 기반으로 친구를 매칭하는 과정을 나타낸 다른 예시도.
도 9는 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 입력된 일정을 기반으로 단체방을 생성하는 과정을 나타낸 예시도.
도 10은 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 입력된 일정을 기반으로 단체방을 생성하는 과정을 나타낸 다른 예시도.
도 11은 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 생성된 정보를 공유하는 과정을 나타낸 예시도.
이하에서는 본 발명의 바람직한 실시 예 및 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하되, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 지칭함을 전제하여 설명하기로 한다.
본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하기에 앞서, 본 발명의 기술적 요지와 직접적 관련이 없는 구성에 대해서는 본 발명의 기술적 요지를 흩뜨리지 않는 범위 내에서 생략하였음에 유의하여야 할 것이다.
또한, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어 또는 단어는 발명자가 자신의 발명을 최선의 방법으로 설명하기 위해 적절한 용어의 개념을 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 할 것이다.
본 명세서에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다는 표현은 다른 구성요소를 배제하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
또한, "‥부", "‥기", "‥모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는 그 둘의 결합으로 구분될 수 있다.
또한, "적어도 하나의" 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다.
또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시 예에 따라 변경가능하다 할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템 및 방법의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예는 여가 활동 매칭 서비스 시스템은 사용자 단말(100)과, 관리 서버(200)와, 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)을 포함하여 구성된다.
상기 사용자 단말(100)은 사용자로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 네트워크를 통해 접속한 관리 서버(200)에 등록하는 구성으로서, 데스크탑 PC, 노트북 PC, 테블릿 PC, 스마트폰, 또는 애플리케이션 프로그램의 설치가 가능한 모바일 단말기 등을 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 상기 연락처 정보는 이메일 주소, 전화번호 등을 포함할 수 있고, 상기 단체 정보는 포털 사이트의 카페, 동호회, 밴드 등의 모임 정보일 수 있다.
또한, 사용자 단말(100)은 관리 서버(200)로부터 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보에 기반하여 매칭된 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)의 여가 활동 정보와 상기 여가 활동 정보에 기반한 채팅용 단체방 정보를 수신하여 디스플레이되도록 한다.
상기 관리 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 전송된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 수신한다.
또한, 상기 관리 서버(200)는 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)으로부터 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 수신하여 임시 저장한다.
또한, 상기 관리 서버(200)는 상기 사용자 단말(100)로부터 입력된 연락처 정보 및 단체 정보에 기반하여 동일한 연락처 정보 및 단체 정보를 입력하고, 동일 또는 유사한 여가 활동을 입력한 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)의 정보를 검색한다.
또한, 상기 관리 서버(200)는 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보에 대하여 검색된 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)에 대하여 사용자 단말(100)과, 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)의 여가 활동 정보를 포함한 채팅용 단체방을 생성한다.
또한, 상기 관리 서버(200)는 생성된 채팅용 단체방 정보를 사용자 단말(100)과 검색된 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)로 전송한다.
또한, 상기 관리 서버(200)는 여가 활동 정보에 기반하여 생성한 채팅용 단체방이 일정 기간동안 유지되도록 한다.
또한, 상기 관리 서버(200)는 채팅용 단체방의 생성 후 일정 기간이 경과되면, 상기 채팅용 단체방을 자동으로 삭제한다.
상기 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)은 사용자 단말(100)에 등록된 연락처 정보 및 단체 정보에 기반한 친구 사용자의 단말로서, 데스크탑 PC, 노트북 PC, 테블릿 PC, 스마트 폰 등으로 구성된 단말일 수 있다.
또한, 상기 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)은 친구 사용자로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 관리 서버(200)에 등록할 수 있다.
또한, 상기 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)은 관리 서버(200)로부터 전송되는 여가 활동 정보에 기반한 채팅용 단체방 정보를 수신하여 디스플레이되도록 한다.
다음은 본 발명의 일 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 방법을 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정을 나타낸 흐름도이고, 도 4는 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 사용자가 일정을 설정하는 과정을 나타낸 흐름도이며, 도 5는 도 3의 실시 예에 따른 여가 활동 매칭 서비스 시스템을 이용한 서비스 과정에서 생성된 정보를 공유하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 2 내지 도 5를 참조하면, 관리 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 관리 서버(200)에 등록(S100)한다.
상기 S100 단계에서, 사용자 단말(100)은 사용자로부터 예를 들면, 도 6과 같이, 사용자 단말(100)을 통해 콘서트, 운동, 여행 등의 여가 활동 정보와, 날짜, 장소 등을 포함한 일정 정보(110)가 설정(S110)되도록 한다.
계속해서, 사용자 단말(100)은 도 7과 같이, 연락처 정보(120)를 동기화(S120)시켜고, 모임 정보(130)가 관리 서버(200)에 등록(S130)되도록 한다.
또한, 도 8과 같이, 임의의 연락처 정보에 기반한 여가 활동 정보와 문자 정보(121)를 전송할 수도 있다.
상기 S100 단계를 수행한 다음, 관리 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 입력된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보에 기반하여 동일 여가 활동을 입력한 상기 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)의 정보를 검색(S200)한다.
상기 S200 단계에서 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b) 중 적어도 하나가 검색되면, 상기 관리 서버(200)는 검색된 상기 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)의 여가 활동 정보를 포함한 채팅용 단체방을 생성(S300)한다.
상기 S300 단계의 채팅용 단체방이 생성되면, 상기 관리 서버(200)는 채팅용 단체방 정보를 사용자 단말(100)과 검색된 상기 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)로 전송하여 공유(S400)되도록 한다.
이때, 도 9 및 도 10과 같이, 상기 관리 서버(200)는 사용자 단말(100)로 모임 등록 및 연락처 동기화를 통해 획득한 친구의 다른 일정도 함께 제공할 수도 있다.
또한, 상기 S400 단계에서 관리 서버(200)는 생성된 채팅용 단체방 정보를 친구 단말(300), 친구 단말 1(300a) 내지 친구 단말 n(300b)로 전송(S410)하여 도 11과 같이 채팅용 단체방을 생성하고, 입력된 여가 활동 정보에 기반하여 채팅용 단체방이 일정 기간동안 유지(S420)되도록 한다.
이후, 상기 관리 서버(200)는 채팅용 단체방 생성 후 경과되는 시간을 카운트(S430)하고, 상기 카운트된 시간을 미리 설정된 기준 시간 또는 여가 활동 정보의 입력시 설정되는 마감시간 등에 기반한 기준 시간과 비교하여 기준 시간이 경과 되었는지 판단(S440)한다.
상기 S440 단계의 판단 결과, 카운트된 시간이 일정 기간을 경과하면 상기 관리 서버(200)는 채팅용 단체방을 자동으로 삭제(S450)한다.
즉, 스냅쳇과 같이 기록하지 않고, 삭제함으로써, 사생활 노출과 같은 정보 유출을 방지할 수 있도록 한다.
또한, 일정이 맞는 모임 친구들 간의 단체 채팅방을 생성함으로써, 사용자 일정 중심으로 친구를 만날 수 있도록 할 수 있다.
따라서, 사용자 또는 친구로부터 여가 활동에 대한 여가 활동 정보가 입력되면 참석 가능한 참여자를 기반으로 여가 활동을 매칭시켜 제공함으로써, 친구 찾기를 쉽게 수행할 수 있게 된다.
또한, 사용자 중심으로 일정을 계획하고 실행할 수 있으며, 동일한 여가 활동을 이용하여 여가에 대한 일정 공유를 제공할 수 있게 된다.
또한, 일정이 종료되면, 일정과 관련된 내용이 자동으로 삭제되어 사용자가 쉽게 관리할 수 있게 된다.
상기와 같이, 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만 해당 기술 분야의 숙련된 당업자라면 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
또한, 본 발명의 특허청구범위에 기재된 도면번호는 설명의 명료성과 편의를 위해 기재한 것일 뿐 이에 한정되는 것은 아니며, 실시예를 설명하는 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다.
또한, 상술된 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있으므로, 이러한 용어들에 대한 해석은 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
또한, 명시적으로 도시되거나 설명되지 아니하였다 하여도 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기재사항으로부터 본 발명에 의한 기술적 사상을 포함하는 다양한 형태의 변형을 할 수 있음은 자명하며, 이는 여전히 본 발명의 권리범위에 속한다.
또한, 첨부하는 도면을 참조하여 설명된 상기의 실시예들은 본 발명을 설명하기 위한 목적으로 기술된 것이며 본 발명의 권리범위는 이러한 실시예에 국한되지 아니한다.
100 : 사용자 단말
200 : 관리서버
300: 친구 단말
300a : 친구 단말 1
300b : 친구 단말 n

Claims (4)

  1. 사용자로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 관리 서버(200)에 등록하고, 상기 관리 서버(200)로부터 상기 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보에 기반하여 매칭된 적어도 하나의 친구 단말(300, 300a, 300b)의 여가 활동 정보와 상기 여가 활동 정보에 기반한 채팅용 단체방 정보를 수신하여 디스플레이되도록 하는 사용자 단말(100);
    상기 사용자 단말(100)로부터 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보가 입력되면, 상기 연락처 정보 및 단체 정보에 기반하여 동일 여가 활동을 입력한 친구 단말(300, 300a, 300b)의 정보를 검색하고, 검색된 친구 단말(300, 300a, 300b)의 여가 활동 정보를 포함한 채팅용 단체방을 생성하여 상기 사용자 단말(100)과 검색된 친구 단말(300, 300a, 300b)로 전송하는 관리 서버(200) 및
    친구 사용자로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 관리 서버(200)에 등록하고, 상기 관리 서버(200)로부터 전송되는 여가 활동 정보에 기반한 채팅용 단체방 정보를 수신하여 디스플레이되도록 하는 적어도 하나 이상의 친구 단말(300, 300a, 300b)을 포함하는 여가 활동 매칭 서비스 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리 서버(200)는 입력된 여가 활동 정보에 기반하여 채팅용 단체방이 일정 기간동안 유지되도록 하고, 일정 기간의 경과 후 자동으로 삭제되도록 하는 것을 특징으로 하는 여가 활동 매칭 서비스 시스템.
  3. a) 관리 서버(200)가 사용자 단말(100)로부터 미리 등록된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보를 입력받아 관리 서버(200)에 등록하는 단계;
    b) 상기 관리 서버(200)가 사용자 단말(100)로부터 입력된 연락처 정보, 단체 정보 및 여가 활동 정보에 기반하여 동일 여가 활동을 입력한 친구 단말(300, 300a, 300b)의 정보를 검색하는 단계;
    c) 상기 관리 서버(200)가 검색된 친구 단말(300, 300a, 300b)의 여가 활동 정보를 포함한 채팅용 단체방을 생성하는 단계; 및
    d) 상기 관리 서버(200)가 채팅용 단체방 정보를 사용자 단말(100)과 검색된 친구 단말(300, 300a, 300b)로 전송하여 공유되도록 하는 단계를 포함하는 여가 활동 매칭 서비스 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 d) 단계는 상기 관리 서버(200)가 입력된 여가 활동 정보에 기반하여 채팅용 단체방이 일정 기간동안 유지하는 단계;
    상기 관리 서버(200)가 채팅용 단체방 생성 후 경과되는 시간을 카운트하는 단계;
    상기 카운트된 시간이 일정 기간을 경과하면 상기 관리 서버(200)가 자동으로 삭제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 여가 활동 매칭 서비스 방법.
KR1020190178455A 2019-12-30 2019-12-30 여가 활동 매칭 서비스 시스템 및 방법 KR20210085431A (ko)

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