KR20210082227A - 데이터 수신 및 전송을 위한 방법, 디바이스, 및 시스템 - Google Patents

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KR20210082227A
KR20210082227A KR1020217016008A KR20217016008A KR20210082227A KR 20210082227 A KR20210082227 A KR 20210082227A KR 1020217016008 A KR1020217016008 A KR 1020217016008A KR 20217016008 A KR20217016008 A KR 20217016008A KR 20210082227 A KR20210082227 A KR 20210082227A
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즈후 뤄
샤오레이 톄
저 진
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Abstract

본 출원의 실시예들은 데이터 전송 방법, 데이터 수신 방법, 디바이스, 및 시스템을 제공하여, 데이터 송신 동안 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성을 향상시킨다. 이 방법은: 네트워크 디바이스로부터 표시 정보를 수신하는 단계- 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 제1 리소스는 제1 조기 데이터 송신(EDT) 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩됨 -를 포함하고; 미리 설정된 조건이 충족되는 것으로 결정될 때, 업링크 데이터의 전송을 지연시키는 단계는: 업링크 데이터를 제2 리소스 상의 네트워크 디바이스로 전송하는 단계를 포함하고, 제2 리소스는 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는다.

Description

데이터 수신 및 전송을 위한 방법, 디바이스, 및 시스템
본 출원은 2018년 11월 9일자로 중국 지적 재산권 관리국에 출원되고 발명의 명칭이 "DATA SENDING METHOD, DATA RECEIVING METHOD, DEVICE, AND SYSTEM"인 중국 특허 출원 제201811334542.7호에 대한 우선권을 주장하며, 이는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히, 데이터 전송 방법, 데이터 수신 방법, 디바이스, 및 시스템에 관한 것이다.
사물 인터넷(internet of things, IoT) 기술들의 발전에 따라, IoT 애플리케이션들은 점점 더 높은 요건들을 IoT 설계들에 부과한다. 이러한 요건들을 충족시키기 위해, 이동 통신 표준 기구인 3세대 파트너십 프로젝트(3rd generation partnership project, 3GPP)는 셀룰러 네트워크에서 극히 낮은 복잡성 및 낮은 비용들을 갖는 사물 인터넷을 지원하기 위한 방법을 연구하기 위해 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN)# 62 총회 미팅에서 새로운 연구 주제를 승인하였고, RAN# 69 미팅에서 협대역 사물 인터넷(narrow band internet of things, NB-IoT) 주제를 개시했다.
현재, 조기 데이터 송신(early data transmission, EDT) 특징이 NB-IoT 시스템에 도입되었다. EDT 특징은 NB-IoT 시스템에서의 단말 디바이스에 대한 임의적(optional) 특징이다. 구체적으로, NB-IoT 시스템에서의 단말 디바이스는 EDT 특징을 지원하도록 선택할 수 있거나, EDT 특징을 지원하지 않도록 선택할 수 있다. EDT 특징은 사용자 평면(user plane, UP)-EDT 및 제어 평면(control plane, CP)-EDT를 포함한다. UP-EDT는 능력 보고 메커니즘을 갖는다. 구체적으로, 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원하도록 선택할 때, 단말 디바이스는 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원한다는 것을 네트워크 디바이스에 통지한다. 따라서, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원하는지 여부를 학습할 수 있다. 그러나, CP-EDT는 능력 보고 메커니즘을 갖지 않는다. 구체적으로, 단말 디바이스가 CP-EDT를 지원하는지 여부에 관계없이, 단말 디바이스는 네트워크 디바이스에 통지하지 않는다. 따라서, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 CP-EDT를 지원하는지 여부를 학습할 수 없다.
현재 기술에서, 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원하지 않을 때, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 CP-EDT를 지원하는지 여부를 알지 못하기 때문에, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 EDT를 지원하는지 여부를 알지 못한다. EDT를 지원하지 않는 단말 디바이스가 EDT-협대역 물리 랜덤 액세스 채널(narrowband physical random access channel, NPRACH) 구성 정보를 수신할 수 없고, 따라서 기존의 지연(delaying) 또는 연기(postpone) 방식으로 업링크 데이터를 네트워크 디바이스에 전송할 수 없다는 것을 고려하면, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 EDT를 지원하지 않는 방식으로 EDT-NPRACH를 스케줄링한다. 구체적으로, 도 1에 도시된 바와 같이, 네트워크 디바이스에 의해 단말 디바이스로 전송된 EDT-NPRACH 리소스는 네트워크 디바이스에 의해 단말 디바이스에 표시된 협대역 물리 업링크 공유 채널(narrowband physical uplink shared channel, NPUSCH) 리소스로부터 완전히 분리된다. 따라서, 단말 디바이스는 네트워크 디바이스에 의해 표시된 NPUSCH 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 업링크 데이터를 전송할 수 있다.
그러나, EDT-NPRACH 리소스는 전술된 솔루션에서의 NPUSCH 리소스로부터 완전히 분리될 필요가 있기 때문에, 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성은 어느 정도 제한된다. 따라서, 데이터 송신 동안 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성을 개선하는 방법은 현재 긴급히 해결될 필요가 있는 문제이다.
본 출원의 실시예들은 데이터 송신 동안 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성을 개선하기 위한 데이터 전송 방법, 데이터 수신 방법, 디바이스, 및 시스템을 제공한다.
전술된 목적을 달성하기 위해, 이하의 기술적 솔루션들이 본 출원의 실시예들에서 사용된다.
제1 양태에 따르면, 데이터 전송 방법이 제공된다. 이 방법은: 단말 디바이스에 의해, 네트워크 디바이스로부터 표시 정보를 수신하는 단계- 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 제1 리소스는 조기 데이터 송신(EDT) 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩(overlap)됨 -및; 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정될 때, 단말 디바이스에 의해, 제2 리소스 상에서 업링크 데이터를 네트워크 디바이스에 전송하는 것을 지연시키는 단계- 제2 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않음- 를 포함한다. 이는, 단말 디바이스가 CP-EDT를 지원하지만, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 EDT를 지원하는지 여부를 알지 못할 때, EDT-NPRACH 리소스는 NPUSCH 리소스로부터 완전히 분리될 필요가 있고, 그에 의해 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성을 제한하는 현재 기술과 상이하다. 본 출원의 이 실시예에서, 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 수 있다. EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는, 예를 들어, EDT-NPRACH 리소스일 수 있고, 제1 리소스는, 예를 들어, NPUSCH 리소스일 수 있다. 제1 리소스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 단말 디바이스가 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 단말 디바이스는 제2 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 업링크 데이터를 전송하는 것을 지연시킨다. 즉, 단말 디바이스가 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 단말 디바이스가 EDT를 지원하는 것으로 고려될 수 있다. 이 경우, 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 수 있고, 단말 디바이스는 업링크 데이터를 postpone 방식으로 네트워크 디바이스에 전송할 수 있다. 따라서, 데이터 송신 동안, 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성이 개선될 수 있고, 리소스들의 낭비가 추가로 감소될 수 있다.
선택적으로, 방법을 수행하는 통신 디바이스는 단말 디바이스일 수 있거나, 또는 단말 디바이스에서 사용되는 모듈, 예를 들어, 칩(chip)일 수 있다. 다음은 방법이 단말 디바이스에 의해 수행되는 예를 사용하여 설명을 제공한다.
가능한 설계에서, 표시 정보는 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR)에서 운반된다.
가능한 설계에서, 미리 설정된 조건은: 단말 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블(preamble)을 전송하고, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 랜덤 액세스 응답 RAR을 수신하는 것을 포함하거나; 또는, 미리 설정된 조건은: 단말 디바이스가 EDT 절차를 수행했다는 것을 포함한다. 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 EDT를 지원한다는 것을 표현하기 위해 사용된다.
전술된 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스를 후속하는 제2 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 구별하기 위해, 전술된 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스라고도 지칭될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다.
가능한 설계에서, 미리 설정된 조건은: 네트워크 디바이스로부터 표시 정보를 수신하기 이전에, 단말 디바이스가 제2 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하는 것을 포함하거나; 또는, 미리 설정된 조건은: 업링크 데이터의 송신이 EDT 프로세스에 속한다는 것을 포함한다. 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 EDT를 지원한다는 것을 표현하기 위해 사용된다.
제2 양태에 따르면, 데이터 수신 방법이 제공된다. 방법은: 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정될 때, 네트워크 디바이스에 의해, 단말 디바이스에 표시 정보를 전송하는 단계- 표시 정보는 업링크 데이터를 수신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 제1 리소스는 조기 데이터 송신(EDT) 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩됨 -; 및 네트워크 디바이스에 의해, 제2 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 업링크 데이터를 수신하는 것을 지연시키는 단계- 제2 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않음- 를 포함한다. 이는, 단말 디바이스가 CP-EDT를 지원하지만, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 EDT를 지원하는지 여부를 알지 못할 때, EDT-NPRACH 리소스는 NPUSCH 리소스로부터 완전히 분리될 필요가 있고, 그에 의해 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성을 제한하는 현재 기술과 상이하다. 본 출원의 이 실시예에서, 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 수 있다. EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는, 예를 들어, EDT-NPRACH 리소스일 수 있고, 제1 리소스는, 예를 들어, NPUSCH 리소스일 수 있다. 제1 리소스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 네트워크 디바이스가 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 네트워크 디바이스는 제2 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 업링크 데이터를 수신하는 것을 지연시킨다. 즉, 네트워크 디바이스가 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 단말 디바이스가 EDT를 지원하는 것으로 고려될 수 있다. 이 경우, 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 수 있고, 단말 디바이스는 업링크 데이터를 postpone 방식으로 네트워크 디바이스에 전송할 수 있다. 따라서, 데이터 송신 동안, 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성이 개선될 수 있고, 리소스들의 낭비가 추가로 감소될 수 있다.
선택적으로, 방법을 수행하는 통신 디바이스는 네트워크 디바이스일 수 있거나, 또는 네트워크 디바이스에서 사용되는 모듈, 예를 들어, 칩일 수 있다. 다음은 방법이 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 예를 사용하여 설명을 제공한다.
가능한 설계에서, 표시 정보는 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR)에서 운반된다.
가능한 설계에서, 미리 설정된 조건은: 네트워크 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고, 네트워크 디바이스가 랜덤 액세스 응답 RAR을 단말 디바이스에 전송하는 것을 포함하거나; 또는, 미리 설정된 조건은: 네트워크 디바이스가 단말 디바이스가 EDT 절차를 수행했다고 결정하는 것을 포함한다. 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 EDT를 지원한다는 것을 표현하기 위해 사용된다. 미리 설정된 조건에 기초하여, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 EDT를 지원한다는 것을 학습할 수 있다.
전술된 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스를 후속하는 제2 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 구별하기 위해, 전술된 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스라고도 지칭될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다.
가능한 설계에서, 미리 설정된 조건은: 표시 정보를 단말 디바이스로 전송하기 이전에, 네트워크 디바이스가 제2 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 것을 포함하거나; 또는, 미리 설정된 조건은: 업링크 데이터의 송신이 EDT 프로세스에 속한다는 것을 포함한다. 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 EDT를 지원한다는 것을 표현하기 위해 사용된다.
제1 양태 또는 제2 양태를 참조하여, 가능한 설계에서, 제2 리소스는 m개의 제1 리소스 블록을 포함하고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 m개의 제2 리소스 블록을 포함하며, 여기서 m개의 제1 리소스 블록에서의 i번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 m개의 제2 리소스 블록에서의 i번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, m은 양의 정수이고, i는 m보다 크지 않은 양의 정수이다. 이 솔루션에 따르면, 제1 리소스의 시작 위치가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 각각의 제1 리소스 블록의 시작 위치가 결정될 수 있다.
제1 양태 또는 제2 양태를 참조하여, 가능한 설계에서, m개의 제1 리소스 블록들에서의 j번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 m개의 제2 리소스 블록들에서의 j+1번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이고, j는 m보다 작은 양의 정수이다. 이 솔루션에 따르면, 제1 리소스의 시작 위치가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 각각의 제1 리소스 블록의 종료 위치가 결정될 수 있다.
제1 양태 또는 제2 양태를 참조하여, 가능한 설계에서, 제2 리소스는 n+1개의 제1 리소스 블록들을 포함하고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 n개의 제2 리소스 블록들을 포함하며, 여기서 n+1개의 제1 리소스 블록들에서의 첫 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 제1 리소스의 시작 위치와 동일하고; n+1개의 제1 리소스 블록들에서의 i+1번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 n개의 제2 리소스 블록들에서의 i번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, n은 양의 정수이고, i는 n보다 크지 않은 양의 정수이다. 이 솔루션에 따르면, 제1 리소스의 시작 위치가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않을 때, 각각의 제1 리소스 블록의 시작 위치가 결정될 수 있다.
제1 양태 또는 제2 양태를 참조하여, 가능한 설계에서, n+1개의 제1 리소스 블록들에서의 j번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 n개의 제2 리소스 블록들에서의 j번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이고, j는 n보다 크지 않은 양의 정수이다. 이 솔루션에 따르면, 제1 리소스의 시작 위치가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않을 때, 각각의 제1 리소스 블록의 종료 위치가 결정될 수 있다.
제3 양태에 따르면, 단말 디바이스가 제공된다. 단말 디바이스는 제1 양태에 따른 방법을 구현하는 기능을 갖는다. 기능은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나, 또는 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
제4 양태에 따르면, 단말 디바이스가 제공된다. 단말 디바이스는 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 컴퓨터 실행가능(computer-executable) 명령어들을 저장하도록 구성된다. 단말 디바이스가 실행될 때, 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들을 실행하여, 단말 디바이스가 제1 양태의 가능한 설계들 중 임의의 하나에 따른 데이터 전송 방법을 수행하게 한다.
제5 양태에 따르면, 단말 디바이스가 제공된다. 단말 디바이스는 프로세서를 포함한다. 프로세서는: 메모리에 결합(coupled)되고 메모리 내의 명령어들을 판독한 후에, 명령어들에 따라 제1 양태의 가능한 설계들 중 임의의 하나에 따른 데이터 전송 방법을 수행하도록 구성된다.
제6 양태에 따르면, 컴퓨터 판독가능(computer-readable) 저장(storage) 매체가 제공된다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어들을 저장한다. 명령어들이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 제1 양태의 가능한 설계들 중 임의의 하나에 따른 데이터 전송 방법을 수행할 수 있게 된다.
제7 양태에 따르면, 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 제1 양태의 가능한 설계들 중 임의의 하나에 따른 데이터 전송 방법을 수행할 수 있게 된다.
제8 양태에 따르면, 장치(예를 들어, 장치는 칩 시스템일 수 있음)가 제공된다. 이 장치는, 제1 양태에서의 기능을 구현하는 데 있어서, 예를 들어, 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 데 있어서 단말 디바이스를 지원하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 가능한 설계에서, 장치는 메모리를 추가로 포함한다. 메모리는 단말 디바이스에 필요한 프로그램 명령어들 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 장치가 칩 시스템일 때, 장치는 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다.
제3 양태 내지 제8 양태의 설계들 중 어느 하나에 의해 야기되는 기술적 효과들에 대해서는, 제1 양태의 상이한 설계들에 의해 야기되는 기술적 효과들을 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
제9 양태에 따르면, 네트워크 디바이스가 제공된다. 네트워크 디바이스는 제2 양태에 따른 방법을 구현하는 기능을 갖는다. 기능은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나, 또는 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
제10 양태에 따르면, 네트워크 디바이스가 제공된다. 네트워크 디바이스는 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하도록 구성된다. 네트워크 디바이스가 실행될 때, 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들을 실행하여, 네트워크 디바이스는 제2 양태의 가능한 설계들 중 임의의 하나에 따른 데이터 수신 방법을 수행한다.
제11 양태에 따르면, 네트워크 디바이스가 제공된다. 네트워크 디바이스는 프로세서를 포함한다. 프로세서는: 메모리에 결합되고 메모리 내의 명령어들을 판독한 후에, 명령어들에 따라 제2 양태의 가능한 설계들 중 임의의 하나에 따른 데이터 수신 방법을 수행하도록 구성된다.
제12 양태에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어들을 저장한다. 명령어들이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 제2 양태의 가능한 설계들 중 임의의 하나에 따른 데이터 수신 방법을 수행할 수 있게 된다.
제13 양태에 따르면, 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 제2 양태의 가능한 설계들 중 임의의 하나에 따른 데이터 수신 방법을 수행할 수 있게 된다.
제14 양태에 따르면, 장치(예를 들어, 장치는 칩 시스템일 수 있음)가 제공된다. 이 장치는 제2 양태에서의 기능을 구현하는 데 있어서, 예를 들어, 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 데 있어서, 네트워크 디바이스를 지원하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 가능한 설계에서, 장치는 메모리를 추가로 포함한다. 메모리는 네트워크 디바이스에 필요한 프로그램 명령어들 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 장치가 칩 시스템일 때, 장치는 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다.
제9 양태 내지 제14 양태의 설계들 중 어느 하나에 의해 야기되는 기술적 효과들에 대해서는, 제2 양태의 상이한 설계들에 의해 야기되는 기술적 효과들을 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
제15 양태에 따르면, 통신 시스템이 제공된다. 통신 시스템은 네트워크 디바이스 및 네트워크 디바이스에 접속되는 하나 이상의 단말 디바이스를 포함한다. 네트워크 디바이스는 제2 양태 또는 본 출원의 실시예들에서 제공되는 솔루션들에서 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 단계들을 수행하도록 구성되고, 단말 디바이스는 제1 양태 또는 본 출원의 실시예들에서 제공되는 솔루션들에서 단말 디바이스에 의해 수행되는 단계들을 수행하도록 구성된다.
본 출원의 전술된 실시예들에서의 단말 디바이스 또는 네트워크 디바이스는 통신 디바이스라고도 지칭될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다.
도 1은 EDT-NPRACH 리소스가 NPUSCH 리소스로부터 완전히 분리되어 있는 개략적인 다이어그램이고;
도 2는 기존의 EDT 절차의 개략적인 다이어그램이고;
도 3은 EDT-NPRACH 리소스가 postpone 방식으로 NPUSCH 리소스로부터 완전히 분리되는 개략적인 다이어그램이고;
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 통신 시스템의 아키텍처의 개략적인 다이어그램이고;
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 단말 디바이스 및 네트워크 디바이스의 구조들의 개략적인 다이어그램이고;
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 데이터 전송 및 수신 방법의 개략적인 흐름도이고;
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 EDT-NPRACH 리소스가 postpone 방식으로 NPUSCH 리소스로부터 분리되는 제1 개략적인 다이어그램이고;
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 EDT-NPRACH 리소스가 postpone 방식으로 NPUSCH 리소스로부터 분리되는 제2개략적인 다이어그램이고;
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 EDT-NPRACH 리소스가 postpone 방식으로 NPUSCH 리소스로부터 분리되는 제3개략적인 다이어그램이고;
도 10은 본 출원의 실시예에 따른 EDT-NPRACH 리소스가 postpone 방식으로 NPUSCH 리소스로부터 분리되는 제4 개략적인 다이어그램이고;
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 EDT-NPRACH 리소스가 postpone 방식으로 NPUSCH 리소스로부터 분리되는 제5 개략적인 다이어그램이고;
도 12는 본 출원의 실시예에 따른 단말 디바이스의 구조의 개략적인 다이어그램이고;
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 네트워크 디바이스의 구조의 개략적인 다이어그램이다.
본 출원의 실시예들에서의 기술적 솔루션들의 이해의 편의를 위해, 이하에서는 먼저 본 출원에 관련된 기술들을 간단히 설명한다.
첫째, IoT에 대해:
IoT는 모든 사물(all things)이 상호접속되는 인터넷이다. IoT에서, 인터넷의 사용자 말단(user end)들은 임의의 사물 사이에서 확장되어, 정보 교환 및 통신이 임의의 사물 사이에서 수행될 수 있다. 이러한 통신 방식은 머신 타입 통신(machine type communications, MTC)이라고도 지칭된다. 통신을 위한 노드는 MTC 단말 또는 MTC 디바이스라고 지칭된다. 전형적인 IoT 애플리케이션들은 스마트 그리드, 스마트 농업, 스마트 수송, 스마트 가정, 환경 검출 등을 포함한다.
사물 인터넷은 복수의 시나리오에, 예를 들어, 실외로부터 실내로, 그리고 지상으로부터 지하로 적용될 필요가 있다. 따라서, 사물 인터넷의 설계에 많은 특별한 요건들이 부과된다. 예를 들어, 일부 시나리오들에서, MTC 단말은 상대적으로 열악한 커버리지(coverage)를 갖는 환경에서 사용된다. 예를 들어, 전기 계량기, 수도 계량기 등은, 실내 영역 또는 심지어 지하실에 장착되는 것과 같이, 열악한 무선 네트워크 신호를 갖는 장소에 일반적으로 장착된다. 따라서, 이러한 문제를 해결하기 위해 커버리지 향상 기술이 요구된다. 대안적으로, 일부 시나리오들에서, MTC 단말들의 수량이 인간-대-인간 통신을 위해 사용되는 디바이스들의 수량보다 훨씬 더 크기 때문에, 즉, 대규모 배치가 요구되기 때문에, MTC 단말은 극히 낮은 비용으로 획득 및 사용될 필요가 있다. 대안적으로, 일부 시나리오들에서, MTC 단말에 의해 송신된 데이터 패킷이 매우 작고 MTC 단말이 지연에 민감하지 않기 때문에, 낮은 레이트(rate)를 지원하는 MTC 단말이 요구된다. 대안적으로, 대부분의 경우들에서, MTC 단말은 배터리에 의해 전력을 공급받는다. 그러나, 많은 시나리오들에서, MTC 단말은 배터리를 교체하지 않고 10년 이상 사용될 필요가 있다. 이 경우, MTC 단말은 극히 낮은 전력 소비로 작동할 필요가 있다.
전술된 요건들을 충족시키기 위해, 이동 통신 표준 기구인 3GPP는 RAN# 62 총회 미팅에서 새로운 연구 주제를 승인하여 셀룰러 네트워크에서 극히 낮은 복잡성 및 낮은 비용들을 갖는 사물 인터넷을 지원하기 위한 방법을 연구하고, RAN# 69 미팅에서 NB-IoT 주제를 개시했다.
둘째, EDT에 대해:
도 2는 기존의 EDT 절차의 개략적인 다이어그램이다. 기존의 EDT 절차는 다음의 단계들을 포함한다.
S201: 네트워크 디바이스는 EDT-NPRACH 리소스 구성 정보를 단말 디바이스에 전송한다. 이에 대응하여, 단말 디바이스는 네트워크 디바이스로부터 EDT-NPRACH 리소스 구성 정보를 수신한다.
네트워크 디바이스는 시스템 메시지를 사용하여 EDT-NPRACH 리소스 구성 정보를 단말 디바이스에 전송할 수 있다. EDT-NPRACH 리소스 구성 정보는 파라미터 nprach-ParametersListFmt2EDT-r15 또는 파라미터 nprach-ParametersListEDT-r15를 포함할 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
EDT-NPRACH 리소스는 조기 데이터 송신을 요청하기 위해 단말 디바이스에 의해 사용되는 NPRACH 리소스이다.
또한, 본 출원의 이 실시예 및 이하의 실시예들에서의 EDT-NPRACH 리소스는 주기적 리소스이다. 예를 들어, 도 1은 단지 예로서 2개의 주기적인 EDT-NPRACH 리소스를 도시한다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다.
S202: 단말 디바이스는 EDT-NPRACH 리소스 구성 정보에 기초하여 EDT-NPRACH 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 프리앰블(preamble)을 전송한다. 이에 대응하여, 네트워크 디바이스는 EDT-NPRACH 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 프리앰블을 수신한다.
S203: 네트워크 디바이스는 랜덤 액세스 응답(random access response)을 단말 디바이스로 전송한다. 이에 대응하여, 단말 디바이스는 네트워크 디바이스로부터 RAR을 수신한다.
RAR은 업링크(uplink, UL) 그랜트(grant)를 포함하고, UL 그랜트는 메시지 3을 송신하기 위해 사용되는 리소스를 표시한다.
S204: 단말 디바이스는 메시지 3(message 3, msg3)을 네트워크 디바이스에 전송한다. 이에 대응하여, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스로부터 메시지 3을 수신한다.
S205: 네트워크 디바이스는 메시지 4(message 4, msg4)를 단말 디바이스에 전송한다. 이에 대응하여, 단말 디바이스는 네트워크 디바이스로부터 메시지 4를 수신한다.
배경기술에서 설명된 바와 같이, EDT 특징은 UP-EDT 및 CP-EDT를 포함한다. 단말 디바이스가 CP-EDT를 지원하는 경우, 단계 S204에서의 메시지 3은 구체적으로 무선 리소스 제어(radio resource control, RRC) 조기 데이터 요청(RRC early data request) 메시지일 수 있고, 단계 S205에서의 메시지 4는 구체적으로 RRC 조기 데이터 완료(RRC early data complete) 메시지일 수 있다. 대안적으로, 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원하면, 단계 S204에서의 메시지 3은 구체적으로 RRC 접속 재개 요청(RRC connection resume request) 메시지일 수 있고, 단계 S205에서의 메시지 4는 구체적으로 RRC 접속 해제(RRC connection release) 메시지일 수 있다.
단계 S204에서의 메시지 3은 대안적으로 RRC 접속 요청-NB(RRC connection request-NB) 메시지, RRC 접속 재확립 요청-NB(RRC connection reestablishment request-NB) 메시지, RRC 접속 재개 요청-NB(RRC connection resume request-NB) 메시지 등일 수 있다. 메시지 4는 대안적으로 RRC 접속 셋업-NB(RRC connection setup-NB) 메시지, RRC 접속 재개-NB(RRC connection resume-NB) 메시지, RRC 접속 재확립-NB(RRC connection reestablishment-NB) 메시지 등일 수 있다. 즉, 이것은 단말 디바이스가 레거시 랜덤 액세스 프로세스(legacy random access process, RACH)로 폴백(fall back)할 수 있다는 것을 표시한다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
도 2에 도시된 EDT 절차가 NB-IoT 시스템에 적용되는 예를 사용하여 설명이 제공된다는 점에 유의해야 한다. EDT 절차는 강화된 MTC(enhanced MTC, eMTC) 시스템에도 적용될 수 있다. 이 경우, 대응하는 EDT 절차는 도 2의 것과 유사하다. 예를 들어, 차이점은 NB-IoT 시스템에서의 EDT-NPRACH 리소스가 eMTC 시스템에서의 EDT 랜덤 액세스 리소스로 대체되고 EDT-PRACH-ParametersListCE-r15 또는 EDT-PRACH-ParametersCE-r15 IE를 사용하여 구성된다는 것에 있다. 또한, eMTC 시스템에서의 랜덤 액세스 채널은 PRACH이다. 다른 정보에 대해서는, 도 2에 도시된 실시예를 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
셋째, 다운링크 제어 정보(downlink control information, DCI)에 대해:
DCI는 NPUSCH의 시작 위치를 표시하기 위해 사용되는 스케줄링 지연 필드, 리소스 유닛들(resource unit, RU)의 수량을 표시하기 위해 사용되는 리소스 할당 필드, 및 데이터의 반복 수량을 표시하기 위해 사용되는 반복 수량 필드를 포함한다. RU는 복수의 리소스 엘리먼트(resource element, RE)를 포함한다. RE는 시간 도메인에서 하나의 단일-캐리어 주파수-분할 다중 액세스(single-carrier frequency-division multiple access, SC-FDMA) 심볼(symbol)을 점유하고, 주파수 도메인에서 하나의 서브캐리어(subcarrier)를 점유한다. RU의 정의는 RU가 주파수 도메인에서
Figure pct00001
서브캐리어들을 점유하고, 시간 도메인에서
Figure pct00002
슬롯(slot)들을 점유한다는 것이다. 각각의 슬롯은
Figure pct00003
SC-FDMA 심볼들을 포함한다. 주파수 분할 듀플렉스(frequency division duplexing, FDD) NB-IoT 시스템에 대해,
Figure pct00004
,
Figure pct00005
, 및
Figure pct00006
은 표 1에 개별적으로 도시된다. 시간 분할 듀플렉스(time division duplexing, TDD) NB-IoT 시스템에 대해,
Figure pct00007
,
Figure pct00008
,
Figure pct00009
은 표 2에 개별적으로 도시된다.
Figure pct00010
Figure pct00011
표 2에서 지원되는 업링크 또는 다운링크 구성에서의 각각의 구성 방식은 표 3에 도시될 수 있다. 총 7개의 구성 방식이 포함되고, 7개의 구성 방식은 구성 방식 0 내지 구성 방식 6이다. D는 다운링크 서브프레임(subframe)을 표현하고, S는 특수 서브프레임을 표현하고, U는 업링크 서브프레임을 표현한다.
Figure pct00012
넷째, postpone 방식에 대해:
도 3은 EDT-NPRACH 리소스가 postpone 방식으로 NPUSCH 리소스로부터 분리되는 개략적인 다이어그램이다. 즉, 네트워크 디바이스에 의해 구성된 EDT-NPRACH 리소스가 네트워크 디바이스에 의해 표시된 NPUSCH 리소스와 중첩될 때, 업링크 데이터를 송신하기 위해 실제로 사용되는 NPUSCH 리소스는 네트워크 디바이스에 의해 구성된 EDT-NPRACH 리소스로부터 분리된다.
이하에서는 본 출원의 실시예들에서의 기술적 솔루션들을, 본 출원의 실시예들에서의 첨부 도면들을 참조하여 설명한다. 본 출원의 설명에서, "/"는 달리 명시되지 않는 한 연관된 객체들 사이의 "또는" 관계를 표현한다. 예를 들어, A/B는 A 또는 B를 표현할 수 있다. 본 출원에서 용어 "및/또는"은 연관된 객체들을 설명하기 위한 연관 관계만을 표시하고 3가지 관계가 존재할 수 있다는 것을 표시한다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음의 3가지 경우를 표시할 수 있다: A만 존재함, A 및 B 둘 다 존재함, 및 B만 존재함, 여기서 A 및 B는 단수 또는 복수일 수 있다. 또한, 달리 명시되지 않는 한, 본 출원의 설명에서 "복수의"는 2개 이상을 의미한다. 용어 "다음 항목들(개(pieces)) 중 적어도 하나" 또는 이 용어와 유사한 표현은 항목들의 임의의 조합을 표시하고, 단일 항목(개(piece)) 또는 복수의 항목(개(pieces))의 임의의 조합을 포함한다. 예를 들어, a, b, 또는 c 중 적어도 하나는: a, b, c; a 및 b; a 및 c; b 및 c; 또는 a, b 및 c를 나타낼 수 있고, a, b, 및 c는 단수 또는 복수일 수 있다. 또한, 본 출원의 실시예들에서의 기술적 솔루션들의 명확한 설명의 편의를 위해, 본 출원의 실시예들에서, "제1", "제2" 등과 같은 용어들은 기능들 및 목적들이 기본적으로 동일한 동일한 객체들 또는 유사한 객체들을 구별하기 위해 사용된다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 "제1" 및 "제2"와 같은 용어들이 수량 또는 실행 시퀀스를 제한하지 않고, "제1" 및 "제2"와 같은 용어들이 명확한 차이를 나타내는 것은 아니라는 것을 이해할 수 있다.
또한, 본 출원의 실시예들에서 설명되는 네트워크 아키텍처 및 서비스 시나리오는 본 출원의 실시예들에서의 기술적 솔루션들을 더 명확하게 설명하도록 의도되고, 본 출원의 실시예들에서 제공되는 기술적 솔루션들에 대한 제한을 구성하지 않는다. 본 기술분야에서의 통상의 기술자는 네트워크 아키텍처의 진화 및 새로운 서비스 시나리오의 출현으로, 본 출원의 실시예들에서 제공된 기술적 솔루션들이 유사한 기술적 문제들에 또한 적용가능하다는 것을 학습할 수 있다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 통신 시스템(40)을 도시한다. 통신 시스템(40)은 네트워크 디바이스(50) 및 네트워크 디바이스(50)에 접속된 하나 이상의 단말 디바이스(60)를 포함한다. 이하에서는 설명을 위한 예로서 네트워크 디바이스(50)와 임의의 단말 디바이스(60) 사이의 상호작용을 사용한다.
제2 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정될 때, 네트워크 디바이스(50)는 단말 디바이스(60)에 표시 정보를 전송하고, 여기서, 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하는 데 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩한다. 이에 대응하여, 단말 디바이스(60)는 네트워크 디바이스(50)로부터 표시 정보를 수신한다. 또한, 제1 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정될 때, 단말 디바이스(60)는 제2 리소스 상에서 업링크 데이터를 네트워크 디바이스(50)에 전송하는 것을 지연시킨다. 이에 대응하여, 네트워크 디바이스(50)는 제2 리소스 상에서 단말 디바이스(60)로부터 업링크 데이터를 수신하는 것을 지연시킨다.
전술된 솔루션의 특정 구현은 다음의 실시예에서 상세히 설명되고, 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
이는, 단말 디바이스가 CP-EDT를 지원하지만, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 EDT를 지원하는지 여부를 알지 못할 때, EDT-NPRACH 리소스는 NPUSCH 리소스로부터 완전히 분리될 필요가 있고, 그에 의해 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성을 제한하는 현재 기술과 상이하다. 본 출원의 이 실시예에서, 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 수 있다. EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는, 예를 들어, EDT-NPRACH 리소스일 수 있고, 제1 리소스는, 예를 들어, NPUSCH 리소스일 수 있다. 제1 리소스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 단말 디바이스가 제1 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 또는 네트워크 디바이스가 제2 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 단말 디바이스는 제2 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 업링크 데이터를 전송하는 것을 지연시킨다. 이에 대응하여, 네트워크 디바이스는 제2 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 업링크 데이터를 수신하는 것을 지연시킨다. 즉, 단말 디바이스가 제1 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 또는 네트워크 디바이스가 제2 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 단말 디바이스가 EDT를 지원하는 것으로 고려될 수 있다. 이 경우, 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 수 있고, 단말 디바이스는 업링크 데이터를 postpone 방식으로 네트워크 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 데이터 송신 동안, 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성이 개선될 수 있고, 리소스들의 낭비가 추가로 감소될 수 있다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 네트워크 디바이스(50) 및 단말 디바이스(60)의 하드웨어 구조들의 개략적인 다이어그램이다.
단말 디바이스(60)는 적어도 하나의 프로세서(601)(예를 들어, 설명을 위한 하나의 프로세서(601)가 도 5에 포함됨), 적어도 하나의 메모리(602)(예를 들어, 설명을 위한 하나의 메모리(602)가 도 5에 포함됨), 및 적어도 하나의 송수신기(603)(예를 들어, 설명을 위한 하나의 송수신기(603)가 도 5에 포함됨)를 포함한다. 선택적으로, 단말 디바이스(60)는 출력 디바이스(604) 및 입력 디바이스(605)를 추가로 포함할 수 있다.
프로세서(601), 메모리(602), 및 송수신기(603)는 통신 회선을 통해 접속된다. 통신 회선은 전술된 컴포넌트들 사이에 정보를 송신하는 경로를 포함할 수 있다.
프로세서(601)는, 범용(general-purpose) 중앙 프로세싱 유닛(central processing unit, CPU), 마이크로프로세서, 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuit, ASIC), 또는 본 출원의 솔루션들의 프로그램 실행을 제어하기 위한 하나 이상의 집적 회로일 수 있다. 특정 구현에서, 실시예에서, 프로세서(601)는 복수의 CPU를 추가로 포함할 수 있고, 프로세서(601)는 단일-코어(single-CPU) 프로세서 또는 멀티-코어(multi-CPU) 프로세서일 수 있다. 본 명세서에서의 프로세서는 데이터(예를 들어, 컴퓨터 프로그램 명령어들)를 처리하도록 구성된 하나 이상의 디바이스, 회로, 또는 처리 코어를 지칭할 수 있다.
메모리(602)는 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM) 또는 정적 정보 및 명령어들을 저장할 수 있는 다른 타입의 정적 저장 디바이스, 또는 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 또는 정보 및 명령어들을 저장할 수 있는 다른 타입의 동적 저장 디바이스일 수 있거나, 또는 전기적으로 소거가능한 프로그램가능 판독 전용 메모리(electrically erasable programmable read-only memory, EEPROM), 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리(compact disc read-only memory, CD-ROM) 또는 다른 콤팩트 디스크 스토리지, 광 디스크 스토리지(콤팩트 디스크, 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다기능 디스크, 블루레이 광 디스크 등을 포함), 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 예상된 프로그램 코드를 운반하거나 저장하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체일 수 있다. 그러나, 메모리(602)는 이에 한정되지 않는다. 메모리(602)는 독립적으로 존재할 수 있고, 통신 회선을 통해 프로세서(601)에 접속된다. 대안적으로, 메모리(602)는 프로세서(601)와 집적될 수 있다.
메모리(602)는 본 출원에서의 솔루션들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하도록 구성되고, 컴퓨터 실행가능 명령어들의 실행은 프로세서(601)에 의해 제어된다. 구체적으로, 프로세서(601)는 메모리(602)에 저장되는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 실행하여, 본 출원의 실시예들에서의 데이터 전송 및 수신 방법을 구현하도록 구성된다. 선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서의 컴퓨터 실행가능 명령어들은 또한 애플리케이션 프로그램 코드 또는 컴퓨터 프로그램 코드라고 지칭될 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
송수신기(603)는 송수신기와 같은 임의의 장치를 사용할 수 있고, 다른 디바이스 또는 이더넷(ethernet), 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN), 또는 무선 로컬 영역 네트워크(wireless local area networks, WLAN)와 같은 통신 네트워크와 통신하도록 구성된다. 송수신기(603)는 송신기(Tx) 및 수신기(Rx)를 포함한다.
출력 디바이스(604)는 프로세서(601)와 통신하고, 복수의 방식으로 정보를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 출력 디바이스(604)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 발광 다이오드(light emitting diode, LED) 디스플레이 디바이스, 음극선관(cathode ray tube, CRT) 디스플레이 디바이스, 또는 프로젝터(projector)일 수 있다.
입력 디바이스(605)는 프로세서(601)와 통신하고, 복수의 방식으로 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 디바이스(605)는 마우스, 키보드, 터치스크린(touchscreen) 디바이스, 또는 감지(sensing) 디바이스일 수 있다.
네트워크 디바이스(50)는 적어도 하나의 프로세서(501)(예를 들어, 설명을 위한 하나의 프로세서(501)가 도 5에 포함됨), 적어도 하나의 메모리(502)(예를 들어, 설명을 위한 하나의 메모리(502)가 도 5에 포함됨), 적어도 하나의 송수신기(503)(예를 들어, 설명을 위한 하나의 송수신기(503)가 도 5에 포함됨), 및 적어도 하나의 네트워크 인터페이스(504)(예를 들어, 설명을 위한 하나의 네트워크 인터페이스(504)가 도 5에 포함됨)를 포함한다. 프로세서(501), 메모리(502), 송수신기(503), 및 네트워크 인터페이스(504)는 통신 회선을 통해 접속된다. 네트워크 인터페이스(504)는 링크(link)(예를 들어, S1 인터페이스)를 통해 코어 네트워크 디바이스에 접속하거나, 유선 또는 무선 링크(예를 들어, X2 인터페이스)(도 5에 도시되지 않음)를 통해 다른 네트워크 디바이스의 네트워크 인터페이스에 접속하도록 구성된다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다. 또한, 프로세서(501), 메모리(502), 및 송수신기(503)에 관한 관련 설명에 대해서는, 단말 디바이스(60)에서의 프로세서(601), 메모리(602), 및 송수신기(603)에 관한 설명을 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서의 네트워크 디바이스(50)는 코어 네트워크에 액세스하기 위한 장치, 코어 네트워크에 액세스하도록 구성될 수 있는 장치에서의 칩 등이다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다. 코어 네트워크에 액세스하기 위한 장치는, 예를 들어, 롱 텀 에볼루션(long term evolution, LTE) 시스템(예를 들어, 전술된 eMTC 시스템 또는 전술된 NB-IoT 시스템)에서의 기지국(base station), 이동 통신을 위한 글로벌 시스템(global system for mobile communication, GSM)에서의 기지국, 모바일 전기통신 시스템(universal mobile telecommunications system, UMTS)에서의 기지국, 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access, CDMA) 시스템 또는 미래의 진화된 공중 육상 모바일 네트워크(public land mobile network, PLMN)에서의 기지국, 광대역 네트워크 게이트웨이(broadband network gateway, BNG), 집성(aggregation) 스위치, 비-3GPP(non-3GPP) 네트워크 디바이스, 도 5와 유사한 구조를 갖는 디바이스 등일 수 있다. 기지국은 다양한 타입들의 기지국들, 예를 들어, 매크로(macro) 기지국, 마이크로(micro) 기지국(스몰 셀(small cell)이라고도 지칭됨), 중계국(relay station), 및 액세스 포인트(access point)를 포함할 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서의 네트워크 디바이스(50)는 액세스 네트워크 디바이스, 액세스 디바이스 등으로 또한 지칭될 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서의 단말 디바이스(60)는 무선 통신 기능을 구현하도록 구성된 디바이스, 예를 들어, 단말 또는 단말에서 사용될 수 있는 칩일 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다. 단말은 LTE 시스템(예를 들어, 전술된 eMTC 시스템 또는 전술된 NB-IoT 시스템), GSM, UMTS, CDMA 시스템, 또는 미래의 진화된 PLMN에서의 사용자 장비(user equipment, UE), 액세스 단말(access terminal), 단말 유닛(terminal unit), 단말국(terminal station), 이동국(mobile station), 모바일 스테이션, 원격 스테이션(remote station), 원격 단말(remote terminal), 모바일 디바이스, 무선 통신 디바이스, 단말 에이전트(terminal agent), 단말 장치 등일 수 있다. 액세스 단말은 셀룰러 폰(cellular phone), 코드리스 폰(cordless phone), 세션 개시 프로토콜(session initiation protocol, SIP) 폰, 무선 로컬 루프(wireless local loop, WLL) 스테이션, 퍼스널 디지털 어시스턴트(personal digital assistant, PDA), 무선 통신 기능을 갖는 핸드헬드(handheld) 디바이스, 컴퓨팅 디바이스, 무선 모뎀에 접속된 다른 처리 디바이스, 차량-장착형 디바이스, 웨어러블 디바이스, 가상 현실(virtual reality, VR) 단말 디바이스, 증강 현실(augmented reality, AR) 단말 디바이스, 산업 제어(industrial control)에서의 무선 단말, 셀프 드라이빙(self driving)에서의 무선 단말, 원격-의료(telemedicine)(remote medical)에서의 무선 단말, 스마트 그리드(smart grid)에서의 무선 단말, 수송 안전(transportation safety)에서의 무선 단말, 스마트 시티(smart city)에서의 무선 단말, 스마트 홈(smart home)에서의 무선 단말 등일 수 있다. 단말은 이동식이거나 고정된 위치에 있을 수 있다.
이하에서는, 도 1 내지 도 5를 참조하여, 본 출원의 실시예들에서 제공되는 데이터 전송 및 수신 방법을 상세히 설명한다.
본 출원의 이하의 실시예들에서, 네트워크 엘리먼트들 사이의 메시지들의 명칭들, 메시지들 내의 파라미터들의 명칭들 등은 단지 예들이고, 특정 구현들에서 다른 명칭들이 존재할 수 있다는 점에 유의해야 한다. 이것은 본 출원의 실시예들에서 특별히 제한되지 않는다.
도 4에 도시된 네트워크 디바이스(50)와 임의의 단말 디바이스(60) 사이의 상호작용이 예로서 사용된다. 도 6은 본 출원의 실시예에 따른 데이터 전송 및 수신 방법을 도시한다. 이 방법은 다음 단계들을 포함한다.
S601: 네트워크 디바이스는 제2 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정한다.
선택적으로, 가능한 구현에서, 제2 미리 설정된 조건은 도 2에 도시된 EDT 절차의 단계 S202에 도시된 바와 같이, 네트워크 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 것을 포함할 수 있다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제2 미리 설정된 조건은 도 2에 도시된 EDT 절차에서의 단계 S202 및 단계 S203에 도시된 바와 같이, 네트워크 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고, 네트워크 디바이스가 RAR을 단말 디바이스에 전송하는 것을 포함할 수 있다. 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 및 RAR의 송신은 동일한 랜덤 액세스 프로세스 내에 있을 수 있다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제2 미리 설정된 조건은 도 2에 도시된 EDT 절차에서의 단계 S202 내지 단계 S204에 도시된 바와 같이, 네트워크 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고, 네트워크 디바이스가 RAR을 단말 디바이스에 전송하고, 네트워크 디바이스가 메시지 3을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 랜덤 액세스 프리앰블의 송신, RAR의 송신, 및 메시지 3의 송신은 동일한 랜덤 액세스 프로세스 내에 있을 수 있다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제2 미리 설정된 조건은 네트워크 디바이스가 단말 디바이스가 EDT 절차를 수행했다고 결정하는 것을 포함할 수 있다. EDT 절차는 도 2에 도시된 것일 수 있고, 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제2 미리 설정된 조건은 네트워크 디바이스가 단말 디바이스의 상위 계층(layer)이 EDT 절차를 트리거(trigger)한다고 결정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 디바이스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 수신한다.
또한, 제2 미리 설정된 조건은 다른 형태로 추가로 표현될 수 있다. 제2 미리 설정된 조건은 본 출원의 이러한 실시예에서 특별히 제한되지 않는다. 제2 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 이전에 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스를 사용했다는 것을 예시하도록 의도된다. 따라서, 네트워크 디바이스가 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원하지 않는다는 것을 학습할 때, 제2 미리 설정된 조건이 만족되면, 그것은 단말 디바이스가 CP-EDT를 지원한다는 것을 간접적으로 예시할 수 있고, 그에 의해 단말 디바이스가 EDT를 지원한다는 것을 예시한다. 물론, 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원하는 경우, UP-EDT가 능력 보고 메커니즘을 갖기 때문에, 구체적으로, 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원하기로 선택할 때 단말 디바이스는 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원한다는 것을 네트워크 디바이스에 통지하고, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원한다는 것을 학습할 수 있다. 단말 디바이스가 UP-EDT를 지원할 때, 제2 미리 설정된 조건 또한 만족된다는 것이 명확하다. 결론적으로, 네트워크 디바이스가 제2 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우 단말 디바이스는 EDT를 지원하는 것으로 고려될 수 있다.
예를 들어, 본 출원의 이 실시예에서의 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는, 예를 들어, EDT-NPRACH 리소스일 수 있다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다.
S602: 네트워크 디바이스는 단말 디바이스에 표시 정보를 전송하고, 여기서 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩된다. 이에 대응하여, 단말 디바이스(60)는 네트워크 디바이스(50)로부터 표시 정보를 수신한다.
본 출원의 이 실시예에서, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 시스템 메시지를 사용하여 단말 디바이스에 대해 네트워크 디바이스에 의해 구성된 주기적인 리소스이다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다. 예를 들어, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 EDT-NPRACH 리소스일 수 있다.
가능한 구현에서, 예를 들어, 표시 정보는 도 2에 도시된 EDT 절차에서의 단계(S203)에서의 UL 그랜트일 수 있다. 이 경우, 이에 대응하여, 제1 리소스는 업링크 데이터 송신에 사용되는 메시지 3에 대한 것이고 UL 그랜트에 의해 표시되는 리소스이다. 즉, 본 명세서에서 업링크 데이터 송신에 사용되는 메시지 3에 대한 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩된다.
대안적으로, 가능한 구현에서, 표시 정보는 단말 디바이스가 접속 모드에 진입한 후 또는 단말 디바이스가 도 2에 도시된 EDT 절차 후의 레거시 랜덤 액세스 프로세스(legacy RACH)를 통해 접속 모드에 진입한 후에 단말 디바이스에 의해 수신된 DCI일 수 있다. 이 경우, 이에 대응하여, 제1 리소스는 업링크 데이터 송신을 위해 사용되고 DCI에 의해 표시되는 리소스이다. 선택적으로, DCI의 포맷은 DCI 포맷(format) N0일 수 있다. DCI 포맷 N0은 업링크 데이터 송신을 스케줄링하기 위해 사용되고, NPUSCH의 시작 위치를 표시하기 위해 사용되는 스케줄링 지연 필드, 데이터의 반복 수량을 표시하기 위해 사용되는 반복 수량 필드 등을 포함한다.
예를 들어, 본 출원의 이 실시예에서의 제1 리소스는, 예를 들어, NPUSCH 리소스일 수 있다. NPUSCH 리소스의 포맷은 NPUSCH 포맷 1 또는 NPUSCH 포맷 2일 수 있다.
NB-IoT 시스템에서, 업링크 송신에 사용되고 NPUSCH 포맷 1 또는 NPUSCH 포맷 2에 대응하는 리소스는 전술된 표 1 또는 표 2에 도시된 것일 수 있다. 전술된 표 1 또는 표 2에서, NPUSCH 포맷 1은 데이터를 전송하기 위해 사용되고, NPUSCH 포맷 2는 확인응답(acknowledgement, ACK) 또는 부정 확인응답(negative acknowledgement, NACK)을 전송하기 위해 사용된다. 표 2에 설명된 TDD NB-IoT 시스템에서, NPUSCH 포맷 1에 대해, 서브캐리어 간격이 3.75kHz일 때, 지원되는 업링크/다운링크 서브프레임 구성은 구성 1 또는 구성 4를 포함한다. NPUSCH 포맷 1에 대해, 서브캐리어 간격이 15kHz일 때, 지원되는 업링크 또는 다운링크 구성은 구성 1, 구성 2, 구성 3, 구성 4, 또는 구성 5를 포함한다. 구성 1, 구성 2, 구성 3, 구성 4, 또는 구성 5에 대해서는, 전술된 표 3을 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다. 또한, NPUSCH 포맷 2의 경우는 NPUSCH 포맷 1의 경우와 유사하고, 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
본 출원의 이 실시예에서, 제1 리소스가 NPUSCH 리소스이고 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스가 EDT-NPRACH 리소스일 때, 제1 리소스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩된다는 것은 NPUSCH 리소스의 임의의 RE가 NPRACH 리소스와 중첩된다(overlap)는 것을 의미한다는 점에 유의해야 한다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다.
S603: 단말 디바이스는 제1 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정한다.
선택적으로, 가능한 구현에서, 제1 미리 설정된 조건은 도 2의 EDT 절차에서의 단계 S202에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하는 것을 포함할 수 있다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제1 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 전송했다는 것을 포함할 수 있다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제1 미리 설정된 조건은 도 2의 EDT 절차에서의 단계 S202 및 단계 S203에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하고, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 RAR을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 및 RAR의 송신은 동일한 랜덤 액세스 프로세스 내에 있을 수 있다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제1 미리 설정된 조건은 도 2의 EDT 절차에서의 단계 S202 내지 단계 S204에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하고, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 RAR을 수신하고, 단말 디바이스가 메시지 3을 전송하는 것을 포함할 수 있다. 랜덤 액세스 프리앰블의 송신, RAR의 송신, 및 메시지 3의 송신은 동일한 랜덤 액세스 프로세스 내에 있을 수 있다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제1 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 EDT 절차를 수행했다는 것을 포함할 수 있다. EDT 절차는 도 2에 도시된 것일 수 있고, 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
대안적으로, 선택적으로, 가능한 구현에서, 제1 미리 설정된 조건은 단말 디바이스의 상위 계층이 EDT 절차를 트리거하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 단말 디바이스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다.
또한, 제1 미리 설정된 조건은 다른 형태로 추가로 표현될 수 있다. 제1 미리 설정된 조건은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다. 제1 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 이전에 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스를 사용했다는 것, 즉, CP-EDT 또는 UP-EDT를 지원하는 것을 포함하여, 단말 디바이스가 EDT를 지원한다는 것을 예시하도록 의도된다.
S604: 단말 디바이스는 제2 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 업링크 데이터를 전송하는 것을 지연시킨다. 이에 대응하여, 네트워크 디바이스는 제2 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 업링크 데이터를 수신하는 것을 지연시킨다. 제2 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는다.
본 출원의 이 실시예에서, 업링크 데이터가 NPUSCH에 매핑되기 때문에, 단말 디바이스가 제2 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 업링크 데이터를 전송하는 것을 지연시키고 네트워크 디바이스가 제2 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 업링크 데이터를 수신하는 것을 지연시킨다는 것은 실제로 업링크 데이터를 운반하는 NPUSCH 송신(transmission)이 제2 리소스 상에서 지연된다는 것을 의미한다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다.
예를 들어, 본 출원의 이 실시예에서의 제2 리소스는, 예를 들어, NPUSCH 리소스일 수 있다. NPUSCH 리소스의 포맷은 NPUSCH 포맷 1 또는 NPUSCH 포맷 2일 수 있다. 관련 설명에 대해서는, 전술된 단계 S602를 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
즉, 제1 리소스가 조기 데이터 송신 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 업링크 데이터는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는 제2 리소스 상에서 전송되도록 지연된다. 본 명세서에서, 업링크 데이터의 전송이 지연된다는 것은 업링크 데이터의 전송이 업링크 데이터의 시작 리소스로부터 시작하여 지연된다는 것일 수 있거나, 또는 업링크 데이터의 전송이 업링크 데이터의 중간 리소스로부터 시작하여 지연된다는 것일 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다. 예를 들어, 단말 디바이스가 업링크 데이터를 제2 리소스 상에서 네트워크 디바이스로 전송하는 것을 지연시키는 것은, 예를 들어, EDT-NPRACH 리소스가 postpone 방식으로 NPUSCH 리소스로부터 분리되는 것일 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 단계 S602에서의 표시 정보가 도 2에 도시된 EDT 절차에서의 단계 S203에서의 UL 그랜트일 때, 제1 리소스는 업링크 데이터 송신을 위해 사용되는 메시지 3에 대한 것이고 UL 그랜트에 의해 표시되는 리소스이다. 업링크 데이터 송신에 사용되는 메시지 3에 대한 리소스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 메시지 3은 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는 제2 리소스 상에서 전송되도록 지연된다.
가능한 구현에서, 제2 리소스는 m개의 제1 리소스 블록들을 포함하고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 m개의 제2 리소스 블록들을 포함하며, 여기서 m개의 제1 리소스 블록들에서의 i번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 m개의 제2 리소스 블록들에서의 i번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, m은 양의 정수이고, i는 m보다 크지 않은 양의 정수이다.
본 출원의 이 실시예에서의 제2 리소스 블록은 구체적으로 하나의 주기적 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스에 대응한다. 이것은 본 명세서에서 설명되고, 세부사항들은 이하에서 다시 설명되지 않는다.
선택적으로, m개의 제1 리소스 블록에서의 j번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 m개의 제2 리소스 블록에서의 j+1번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이고, j는 m보다 작은 양의 정수이다.
예를 들어, 제1 리소스는 표시된 NPUSCH 리소스이고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 EDT-NPRACH 리소스이다. 이 경우, 도 7에 도시된 바와 같이, 제2 리소스(즉, 실제로 점유된 NPUSCH 리소스)는 하나의 제1 리소스 블록(즉, m=1)을 포함하고, EDT-NPRACH 리소스는 하나의 제2 리소스 블록을 포함한다. 첫 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 첫 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치와 다음 제2 리소스 블록의 시작 위치 사이의 리소스 위치이다.
예를 들어, 제1 리소스는 표시된 NPUSCH 리소스이고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 EDT-NPRACH 리소스이다. 이 경우, 도 8에 도시된 바와 같이, 제2 리소스(즉, 실제로 점유된 NPUSCH 리소스)는 2개의 제1 리소스 블록(즉, m=2)을 포함하고, EDT-NPRACH 리소스는 2개의 제2 리소스 블록을 포함한다. 첫 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 첫 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 두 번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이다. 두 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 두 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 두 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 두 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치와 다음 제2 리소스 블록의 시작 위치 사이의 리소스 위치이다.
대안적으로, 예를 들어, 제1 리소스는 표시된 NPUSCH 리소스이고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 EDT-NPRACH 리소스이다. 이 경우, 도 9에 도시된 바와 같이, 제2 리소스(즉, 실제로 점유된 NPUSCH 리소스)는 3개의 제1 리소스 블록(즉, m=3)을 포함하고, EDT-NPRACH 리소스는 3개의 제2 리소스 블록을 포함한다. 첫 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 첫 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 두 번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이다. 두 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 두 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 두 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 세 번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이다. 세 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 세 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 세 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 세 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치와 다음 제2 리소스 블록의 시작 위치 사이의 리소스 위치이다.
도 7 내지 도 9에 도시된 전술된 예들은 전부 업링크 데이터의 전송이 업링크 데이터의 시작 리소스로부터 시작하여 지연되는 시나리오들에 대응한다.
다른 가능한 구현에서, 제2 리소스는 n+1개의 제1 리소스 블록을 포함하고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 n개의 제2 리소스 블록을 포함한다. n+1개의 제1 리소스 블록에서의 첫 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 제1 리소스의 시작 위치와 동일하다. n+1개의 제1 리소스 블록에서의 i+1번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 n개의 제2 리소스 블록에서의 i번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, n은 양의 정수이고, i는 n보다 크지 않은 양의 정수이다.
선택적으로, n+1개의 제1 리소스 블록에서의 j번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 n개의 제2 리소스 블록에서의 j번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이고, j는 n보다 크지 않은 양의 정수이다.
예를 들어, 제1 리소스는 표시된 NPUSCH 리소스이고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 EDT-NPRACH 리소스이다. 이 경우, 도 10에 도시된 바와 같이, 제2 리소스(즉, 실제로 점유된 NPUSCH 리소스)는 2개의 제1 리소스 블록(즉, n=1)을 포함하고, EDT-NPRACH 리소스는 하나의 제2 리소스 블록을 포함한다. 첫 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 제1 리소스의 시작 위치와 동일하고, 첫 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이다. 두 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 두 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치와 다음 제2 리소스 블록의 시작 위치 사이의 리소스 위치이다.
대안적으로, 예를 들어, 제1 리소스는 표시된 NPUSCH 리소스이고, EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 EDT-NPRACH 리소스이다. 이 경우, 도 11에 도시된 바와 같이, 제2 리소스(즉, 실제로 점유된 NPUSCH 리소스)는 3개의 제1 리소스 블록(즉, n=2)을 포함하고, EDT-NPRACH 리소스는 2개의 제2 리소스 블록을 포함한다. 첫 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 제1 리소스의 시작 위치와 동일하고, 첫 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이다. 두 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 첫 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 두 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 두 번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이다. 세 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 두 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, 세 번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 두 번째 제2 리소스 블록의 종료 위치와 다음 제2 리소스 블록의 시작 위치 사이의 리소스 위치이다.
도 10 및 도 11에 도시된 전술된 예들은 전부 업링크 데이터가 업링크 데이터의 중간 리소스로부터 시작하여 지연되는 시나리오들에 대응한다.
결론적으로, 본 출원의 이 실시예에서, 제1 리소스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 단말 디바이스는 제1 리소스에서의 중첩 부분을 NPRACH 리소스와 중첩되지 않는 다음 리소스로 업링크 전송하는 것을 지연시킨다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서의 리소스 위치는 라디오 프레임, 시스템 프레임, 수퍼 프레임, 슬롯, 심볼 등일 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서, FDD NB-IoT 시스템에서, NPUSCH 포맷 1에 대하여, 업링크 데이터가 NPUSCH 리소스 상에서 송신될 때, 40-ms 갭(gap)은 매 256ms마다 삽입되고, 40-ms 갭이 종료된 후에, 업링크 데이터는 NPUSCH 리소스 상에서 계속 송신된다. 즉, NPUSCH 리소스 상에서 업링크 데이터의 송신은 연기될 필요가 있다.
이는, 단말 디바이스는 CP-EDT를 지원하지만, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스가 EDT를 지원하는지 여부를 알지 못할 때, EDT-NPRACH 리소스는 NPUSCH 리소스로부터 완전히 분리될 필요가 있고, 그에 의해 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성을 제한하는 현재 기술과 상이하다. 본 출원의 이 실시예에서, 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 수 있다. EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는, 예를 들어, EDT-NPRACH 리소스일 수 있고, 제1 리소스는, 예를 들어, NPUSCH 리소스일 수 있다. 제1 리소스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 때, 단말 디바이스가 제1 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 또는 네트워크 디바이스가 제2 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 단말 디바이스는 제2 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 업링크 데이터를 전송하는 것을 지연시킨다. 이에 대응하여, 네트워크 디바이스는 제2 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 업링크 데이터를 수신하는 것을 지연시킨다. 즉, 단말 디바이스가 제1 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 또는 네트워크 디바이스가 제2 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 경우, 단말 디바이스가 EDT를 지원하는 것으로 고려될 수 있다. 이 경우, 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩될 수 있고, 단말 디바이스는 업링크 데이터를 postpone 방식으로 네트워크 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 데이터 송신 동안, 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 스케줄링의 유연성이 개선될 수 있고, 리소스들의 낭비가 추가로 감소될 수 있다.
도 5에 도시된 네트워크 디바이스(50) 내의 프로세서(501)는 메모리(502)에 저장된 애플리케이션 프로그램 코드를 호출하여, 단계 S601 내지 S604에서의 네트워크 디바이스의 액션들을 수행하도록 네트워크 디바이스에게 지시할 수 있다. 도 5에 도시된 단말 디바이스(60) 내의 프로세서(601)는 메모리(602)에 저장된 애플리케이션 프로그램 코드를 호출하여, 단계 S601 내지 S604에서의 단말 디바이스의 액션들을 수행하도록 단말 디바이스에게 지시할 수 있다. 이는 이 실시예에서 제한되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서, 네트워크 디바이스가 미리 설정된 조건이 만족되지 않는 것으로 결정하는 경우, EDT-NPRACH 리소스가 NPUSCH 리소스로부터 완전히 분리되는 기존의 방식으로 처리가 수행될 수 있다. 구체적으로, 네트워크 디바이스는 단말 디바이스에 표시 정보를 전송한다. 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제3 리소스를 표시하고, 제3 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는다. 이에 대응하여, 단말 디바이스는 네트워크 디바이스로부터 표시 정보를 수신하고, 다음으로 단말 디바이스는 제3 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 업링크 데이터를 전송한다. 이에 대응하여, 네트워크 디바이스는 제3 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 업링크 데이터를 수신한다. 관련 구현에 대해서는, 기존의 방식을 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 설명되지 않는다.
모든 전술된 실시예들은 데이터 전송 및 수신 방법이 NB-IoT 시스템에 적용되는 예를 사용하여 설명된다는 점이 주목되어야 한다. 물론, 본 출원의 실시예들에서 제공되는 데이터 전송 및 수신 방법은 eMTC 시스템에 추가로 적용될 수 있다. 이 경우, 대응하는 솔루션은 전술된 실시예들에서의 솔루션과 유사하다. 차이점은, 예를 들어, NB-IoT 시스템에서의 NPUSCH 리소스가 eMTC 시스템에서의 eMTC-물리 업링크 공유 채널(physical uplink shared channel, PUSCH) 리소스 또는 물리 업링크 제어 채널(physical uplink control channel, PUCCH) 리소스로 대체되고, NB-IoT 시스템에서의 EDT-NPRACH 리소스가 eMTC 시스템 내에 있고 EDT-PRACH-ParametersListCE-r15 또는 EDT-PRACH-ParametersCE-r15IE를 사용하여 구성된 EDT 랜덤 액세스 리소스로 대체된다는 것이다. 또한, eMTC 시스템에서의 랜덤 액세스 채널은 PRACH이다. 다른 관련 설명에 대해서는, 전술된 실시예들을 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
전술된 내용은 네트워크 엘리먼트들 사이의 상호작용의 관점에서 본 출원의 실시예들에서 제공되는 솔루션들을 주로 설명한다. 전술된 기능들을 구현하기 위해, 단말 디바이스 또는 네트워크 디바이스는 기능들을 수행하기 위해 대응하는 하드웨어 구조들 및/또는 소프트웨어 모듈들을 포함한다는 점이 이해될 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 본 명세서에 개시된 실시예들에서 설명된 예들의 유닛들 및 알고리즘 단계들과 조합하여, 본 출원은 하드웨어 또는 하드웨어 및 컴퓨터 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 쉽게 인식해야 한다. 기능이 하드웨어에 의해 수행되는지 또는 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구동되는 하드웨어에 의해 수행되는지 여부는 기술적 솔루션들의 특정 애플리케이션들 및 설계 제약들에 의존한다. 본 기술의 통상의 기술자는 각각의 특정 애플리케이션에 대해 설명되는 기능들을 구현하기 위해 상이한 방법들을 사용할 수 있지만, 이러한 구현이 본 출원의 범위를 벗어나는 것으로 고려되어서는 안 된다.
본 출원의 실시예들에서, 단말 디바이스 또는 네트워크 디바이스의 기능 모듈들은 전술된 방법 예들에 기초하여 분할될 수 있다. 예를 들어, 각각의 기능 모듈은 각각의 대응하는 기능에 기초한 분할을 통해 획득될 수 있거나, 또는 2개 이상의 기능들이 하나의 처리 모듈에 집적될 수 있다. 집적된 모듈은 하드웨어의 형식으로 구현될 수 있거나, 소프트웨어 기능 모듈의 형식으로 구현될 수 있다. 유의해야 할 점은, 본 출원의 실시예들에서, 모듈 분할은 예이고, 단지 논리적 기능 분할이라는 점이다. 실제 구현 동안, 다른 분할 방식이 사용될 수 있다.
예를 들어, 기능 모듈들이 집적된 방식으로 분할을 통해 획득될 때, 도 12는 단말 디바이스(120)의 구조의 개략적인 다이어그램이다. 단말 디바이스(120)는 처리 모듈(1201) 및 송수신기 모듈(1202)을 포함한다. 송수신기 모듈(1202)은 네트워크 디바이스로부터 표시 정보를 수신하도록 구성된다. 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩된다. 처리 모듈(1201)은 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하도록 구성된다. 송수신기 모듈(1202)은 업링크 데이터를 제2 리소스 상에서 네트워크 디바이스에 전송하는 것을 지연시키도록 추가로 구성된다. 제2 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는다.
선택적으로, 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하고, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 RAR을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 대안적으로, 미리 설정된 조건은 단말 디바이스가 EDT 절차를 수행했다는 것을 포함할 수 있다.
전술된 방법 실시예들에서의 단계들의 모든 관련 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명에서 인용될 수 있다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
이 실시예에서, 단말 디바이스(120)에는 집적된 방식으로 분할을 통해 획득된 기능 모듈들이 제시된다. 본 명세서에서 "모듈"은 특정 ASIC, 회로, 하나 이상의 소프트웨어 또는 펌웨어 프로그램을 실행하는 프로세서 및 메모리, 집적 논리 회로, 및/또는 전술된 기능들을 제공할 수 있는 다른 컴포넌트일 수 있다. 간단한 실시예에서, 본 기술분야의 통상의 기술자는 단말 디바이스(120)가 도 5에 도시된 형태일 수 있다는 것을 알 수 있다.
예를 들어, 도 5의 프로세서(601)는 메모리(602)에 저장되는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 호출할 수 있어, 단말 디바이스(120)는 전술된 방법 실시예에서의 데이터 전송 방법을 수행한다.
구체적으로, 도 12의 송수신기 모듈(1202) 및 처리 모듈(1201)의 기능들/구현 프로세스들은 메모리(602)에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들을 호출함으로써 도 5의 프로세서(601)에 의해 구현될 수 있다. 대안적으로, 도 12의 처리 모듈(1201)의 기능/구현 프로세스는 메모리(602)에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들을 호출함으로써 도 5의 프로세서(601)에 의해 구현될 수 있고, 도 12의 송수신기 모듈(1202)의 기능/구현 프로세스는 도 5의 송수신기(603)에 의해 구현될 수 있다.
이 실시예에서 제공되는 단말 디바이스(120)는 전술된 데이터 전송 방법을 수행할 수 있다. 따라서, 단말 디바이스(120)에 의해 달성될 수 있는 기술적 효과에 대해서는, 전술된 방법 실시예를 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 장치를 추가로 제공한다(예를 들어, 장치는 칩 시스템일 수 있다). 이 장치는, 전술된 데이터 전송 방법을 구현함에 있어서, 예를 들어, 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 데 있어서 단말 디바이스를 지원하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 가능한 설계에서, 장치는 추가로 메모리를 포함한다. 메모리는 단말 디바이스에 필요한 프로그램 명령어들 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 물론, 메모리는 대안적으로 장치 내에 있지 않을 수 있다. 장치가 칩 시스템일 때, 장치는 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
대안적으로, 예를 들어, 기능 모듈들이 집적된 방식으로 분할을 통해 획득될 때, 도 13은 네트워크 디바이스(130)의 구조의 개략적인 다이어그램이다. 네트워크 디바이스(130)는 처리 모듈(1301) 및 송수신기 모듈(1302)을 포함한다. 처리 모듈(1301)은 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하도록 구성된다. 송수신기 모듈(1302)은 표시 정보를 단말 디바이스에 전송하도록 구성된다. 표시 정보는 업링크 데이터를 수신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 제1 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩된다. 송수신기 모듈(1302)은 제2 리소스 상에서 단말 디바이스로부터 업링크 데이터의 수신을 지연시키도록 추가로 구성된다. 제2 리소스는 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는다.
선택적으로, 미리 설정된 조건은: 네트워크 디바이스가 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고, 네트워크 디바이스가 RAR을 단말 디바이스에 전송하는 것을 포함한다. 대안적으로, 미리 설정된 조건은 네트워크 디바이스가 단말 디바이스가 EDT 절차를 수행했다고 결정하는 것을 포함할 수 있다.
전술된 방법 실시예들에서의 단계들의 모든 관련 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명에서 인용될 수 있다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
이 실시예에서, 네트워크 디바이스(130)에는 집적된 방식으로 분할을 통해 획득된 기능 모듈들이 제시된다. 본 명세서에서 "모듈"은 하나 이상의 소프트웨어 또는 펌웨어 프로그램, 집적 논리 회로, 및/또는 전술된 기능들을 제공할 수 있는 다른 컴포넌트를 실행하는 특정 ASIC, 회로, 프로세서 및 메모리일 수 있다. 간단한 실시예에서, 본 기술분야의 통상의 기술자는 네트워크 디바이스(130)가 도 5에 도시된 형태일 수 있다는 것을 알 수 있다.
예를 들어, 도 5에서의 프로세서(501)는 메모리(502)에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들을 호출할 수 있고, 따라서 네트워크 디바이스(130)는 전술된 방법 실시예에서의 데이터 수신 방법을 수행한다.
구체적으로, 도 13에서의 송수신기 모듈(1302) 및 처리 모듈(1301)의 기능들/구현 프로세스들은 메모리(502)에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들을 호출함으로써 도 5에서의 프로세서(501)에 의해 구현될 수 있다. 대안적으로, 도 13에서의 처리 모듈(1301)의 기능/구현 프로세스는 메모리(502)에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들을 호출함으로써 도 5에서의 프로세서(501)에 의해 구현될 수 있고, 도 13에서의 송수신기 모듈(1302)의 기능/구현 프로세스는 도 5에서의 송수신기(503)에 의해 구현될 수 있다.
이 실시예에서 제공되는 네트워크 디바이스(130)는 전술된 데이터 수신 방법을 수행할 수 있다. 따라서, 네트워크 디바이스(130)에 의해 달성될 수 있는 기술적 효과에 대해서는, 전술된 방법 실시예를 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 장치를 추가로 제공한다(예를 들어, 장치는 칩 시스템일 수 있다). 이 장치는, 전술된 데이터 수신 방법을 구현하는 데 있어서, 예를 들어, 미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정하는 데 있어서 네트워크 디바이스를 지원하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 가능한 설계에서, 장치는 추가로 메모리를 포함한다. 메모리는 네트워크 디바이스에 필요한 프로그램 명령어들 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 물론, 메모리는 대안적으로 장치 내에 있지 않을 수 있다. 장치가 칩 시스템일 때, 장치는 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
전술된 실시예들의 전부 또는 일부는, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 그의 임의의 조합에 의해 구현될 수 있다. 실시예들을 구현하기 위해 소프트웨어 프로그램이 사용될 때, 실시예들의 전부 또는 일부는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 명령어를 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령어들이 컴퓨터 상에서 로딩 및 실행될 때, 본 출원의 실시예들에 따른 절차들 또는 기능들의 전부 또는 일부가 생성된다. 이러한 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 특수-목적(special-purpose) 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크, 또는 다른 프로그램가능 장치일 수 있다. 컴퓨터 명령어들은 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장되거나, 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체로부터 다른 컴퓨터 판독가능 저장 매체로 송신될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 명령어들은 웹사이트, 컴퓨터, 서버, 또는 데이터 센터로부터 다른 웹사이트, 컴퓨터, 서버, 또는 데이터 센터로 유선(예를 들어, 동축(coaxial) 케이블, 광 섬유 또는 디지털 가입자 회선(digital subscriber line, DSL)) 또는 무선(예를 들어, 적외선, 라디오, 또는 마이크로웨이브) 방식으로 송신될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스가능한 임의의 사용가능 매체, 또는 하나 이상의 사용가능 매체를 집적하는, 서버 또는 데이터 센터와 같은 데이터 저장 디바이스일 수 있다. 사용가능 매체는, 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 하드 디스크, 또는 자기 테이프), 광 매체(예를 들어, DVD), 반도체 매체(예를 들어, 솔리드-스테이트 드라이브 (solid state disk, SSD)) 등일 수 있다.
본 출원이 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 보호를 청구하는 본 출원을 구현하는 절차에서, 본 기술분야의 통상의 기술자는 첨부 도면들, 개시된 내용, 및 첨부된 청구항들을 검토함으로써 개시된 실시예들의 다른 변형을 이해하고 구현할 수 있다. 청구항들에서, "포함하다(comprise)(포함하는(comprising))"는 다른 컴포넌트 또는 다른 단계를 배제하지 않으며, "일(a)" 또는 "하나(one)"는 복수의 경우를 배제하지 않는다. 단일 프로세서 또는 다른 유닛이 청구항들에서 열거된 여러 기능들을 구현할 수 있다. 일부 조치들은 서로 상이한 종속 청구항들에 명시되어 있지만, 이것은 이러한 조치들이 더 큰 효과를 생산하기 위해 조합될 수 없다는 것을 의미하지 않는다.
본 출원은 특정 특징들 및 그의 실시예들을 참조하여 설명되지만, 본 출원의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 본 출원에 대해 다양한 수정들 및 조합들이 만들어질 수 있다는 것이 명확하다. 이에 대응하여, 본 명세서 및 첨부 도면들은 단지 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 본 출원의 설명을 위한 예들이고, 본 출원의 범위를 커버하는 수정들, 변형들, 조합들, 또는 등가물들 중 임의의 것 또는 전부로서 고려된다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 본 출원의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 본 출원에 대해 다양한 수정들 및 변형들을 만들 수 있다는 점이 명확하다. 이러한 방식으로, 본 출원은 본 출원의 이러한 수정들 및 변형들이 본 출원의 이하의 청구항들 및 그와 동등한 기술들에 의해 정의되는 범위 내에 있는 한 이러한 수정들 및 변형들을 커버하도록 의도된다.

Claims (26)

  1. 데이터 전송 방법으로서,
    네트워크 디바이스로부터 표시 정보를 수신하는 단계- 상기 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 상기 제1 리소스는 제1 조기 데이터 송신(early data transmission, EDT) 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩됨 -; 및
    미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정될 때, 상기 업링크 데이터의 송신을 지연시키는 단계를 포함하고, 상기 업링크 데이터의 송신을 지연시키는 단계는, 제2 리소스 상에서 상기 업링크 데이터를 상기 네트워크 디바이스로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제2 리소스는 상기 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 표시 정보는 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR)에서 운반되는 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 미리 설정된 조건은, 상기 업링크 데이터의 상기 송신이 EDT 프로세스에 속하는 것을 포함하는 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 미리 설정된 조건은, 상기 네트워크 디바이스로부터의 상기 표시 정보가 수신되기 이전에, 랜덤 액세스 프리앰블이 제2 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 상기 네트워크 디바이스에 전송되는 것을 포함하는 방법.
  5. 데이터 전송 방법으로서,
    미리 설정된 조건이 만족되는 것으로 결정될 때, 표시 정보를 단말 디바이스에 전송하는 단계- 상기 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 상기 제1 리소스는 제1 조기 데이터 송신(EDT) 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩됨 -; 및
    상기 업링크 데이터의 수신을 지연시키는 단계를 포함하고, 상기 업링크 데이터의 수신을 지연시키는 단계는, 제2 리소스 상에서 상기 단말 디바이스로부터 상기 업링크 데이터를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 제2 리소스는 상기 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 표시 정보는 랜덤 액세스 응답(RAR)에서 운반되는 방법.
  7. 제5항 또는 제6항에 있어서, 상기 미리 설정된 조건은, 상기 업링크 데이터의 송신이 EDT 프로세스에 속하는 것을 포함하는 방법.
  8. 제5항 또는 제6항에 있어서, 상기 미리 설정된 조건은, 상기 표시 정보가 상기 단말 디바이스에 전송되기 이전에, 상기 단말 디바이스로부터의 랜덤 액세스 프리앰블이 제2 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 수신되는 것을 포함하는 방법.
  9. 통신 디바이스로서, 송수신기 모듈, 및 처리 모듈을 포함하고,
    상기 송수신기 모듈은 네트워크 디바이스로부터 표시 정보를 수신하도록 구성되고, 상기 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 상기 제1 리소스는 제1 조기 데이터 송신(EDT) 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되고;
    상기 처리 모듈은 미리 설정된 조건이 만족되는 것을 결정하도록 구성되고;
    상기 송수신기 모듈은 상기 업링크 데이터의 송신을 지연시키도록 추가로 구성되고, 상기 업링크 데이터의 송신을 지연시키는 것은, 제2 리소스 상에서 상기 업링크 데이터를 상기 네트워크 디바이스에 전송하는 것을 포함하고, 상기 제2 리소스는 상기 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는 통신 디바이스.
  10. 제9항에 있어서, 상기 표시 정보는 랜덤 액세스 응답(RAR)에서 운반되는 통신 디바이스.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서, 상기 미리 설정된 조건은, 상기 업링크 데이터의 상기 송신이 EDT 프로세스에 속하는 것을 포함하는 통신 디바이스.
  12. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 미리 설정된 조건은, 상기 네트워크 디바이스로부터 상기 표시 정보가 수신되기 이전에, 랜덤 액세스 프리앰블이 제2 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 상기 네트워크 디바이스에 전송되는 것을 포함하는 통신 디바이스.
  13. 통신 디바이스로서, 송수신기 모듈, 및 처리 모듈을 포함하고,
    상기 처리 모듈은 미리 설정된 조건이 만족되는 것을 결정하도록 구성되고;
    상기 송수신기 모듈은 표시 정보를 단말 디바이스에 전송하도록 구성되고, 상기 표시 정보는 업링크 데이터를 송신하기 위해 사용되는 제1 리소스를 표시하고, 상기 제1 리소스는 제1 조기 데이터 송신(EDT) 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되고;
    상기 송수신기 모듈은 상기 업링크 데이터의 수신을 지연시키도록 추가로 구성되고, 상기 업링크 데이터의 수신을 지연시키는 것은, 제2 리소스 상에서 상기 단말 디바이스로부터 상기 업링크 데이터를 수신하는 것을 포함하고, 상기 제2 리소스는 상기 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스와 중첩되지 않는 통신 디바이스.
  14. 제13항에 있어서, 상기 표시 정보는 랜덤 액세스 응답(RAR)에서 운반되는 통신 디바이스.
  15. 제13항 또는 제14항에 있어서, 상기 미리 설정된 조건은, 상기 업링크 데이터의 송신이 EDT 프로세스에 속하는 것을 포함하는 통신 디바이스.
  16. 제13항 또는 제14항에 있어서, 상기 미리 설정된 조건은, 상기 표시 정보가 상기 단말 디바이스에 전송되기 이전에, 상기 단말 디바이스로부터의 랜덤 액세스 프리앰블이 제2 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 수신되는 것을 포함하는 통신 디바이스.
  17. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항 또는 제9항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 리소스는 m개의 제1 리소스 블록을 포함하고, 상기 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 m개의 제2 리소스 블록을 포함하고,
    상기 m개의 제1 리소스 블록에서의 i번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 상기 m개의 제2 리소스 블록에서의 i번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, m은 양의 정수이고, i는 m보다 크지 않은 양의 정수인 방법 또는 통신 디바이스.
  18. 제17항에 있어서, 상기 m개의 제1 리소스 블록에서의 j번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 상기 m개의 제2 리소스 블록에서의 j+1번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이고, j는 m보다 작은 양의 정수인 방법 또는 통신 디바이스.
  19. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항 또는 제9항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 리소스는 n+1개의 제1 리소스 블록을 포함하고, 상기 제1 EDT 물리 랜덤 액세스 채널 리소스는 n개의 제2 리소스 블록을 포함하고, 상기 n+1개의 제1 리소스 블록에서의 상기 첫 번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 상기 제1 리소스의 시작 위치와 동일하고; 상기 n+1개의 제1 리소스 블록에서의 i+1번째 제1 리소스 블록의 시작 위치는 상기 n개의 제2 리소스 블록에서의 i번째 제2 리소스 블록의 종료 위치의 다음 리소스 위치이고, n은 양의 정수이고, i는 n보다 크지 않은 양의 정수인 방법 또는 통신 디바이스.
  20. 제19항에 있어서, 상기 n+1개의 제1 리소스 블록에서의 j번째 제1 리소스 블록의 종료 위치는 상기 n개의 제2 리소스 블록에서의 j번째 제2 리소스 블록의 시작 위치의 이전 리소스 위치이고, j는 n보다 크지 않은 양의 정수인 방법 또는 통신 디바이스.
  21. 통신 디바이스로서,
    제1항 내지 제4항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 모듈, 또는 제5항 내지 제8항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 모듈을 포함하는 통신 디바이스.
  22. 통신 디바이스로서, 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는 메모리에 결합되고 상기 메모리 내의 명령어들을 판독하여 상기 명령어들에 따라 제1항 내지 제4항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하거나 또는 제5항 내지 제8항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성된 통신 디바이스.
  23. 제22항에 있어서, 상기 통신 디바이스는 상기 메모리를 추가로 포함하고,
    상기 메모리는 상기 명령어들을 저장하도록 구성된 통신 디바이스.
  24. 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 저장 매체는 컴퓨터 프로그램 또는 명령어들을 저장하고, 상기 컴퓨터 프로그램이 실행되거나 상기 명령어들이 통신 장치에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제4항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법 또는 제5항 내지 제8항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법이 구현되는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  25. 컴퓨터 프로그램 제품으로서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램을 포함하고; 상기 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터는 제1항 내지 제4항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하거나 또는 제5항 내지 제8항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  26. 통신 시스템으로서, 상기 통신 시스템은 제1 통신 디바이스 및 제2 통신 디바이스를 포함하고, 상기 제1 통신 디바이스는 제1항 내지 제4항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성되고; 상기 제2 통신 디바이스는 제5항 내지 제8항 또는 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성된 통신 시스템.
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