KR20210075381A - Apparatus and method for providing user interface of registering item - Google Patents

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KR20210075381A
KR20210075381A KR1020190166355A KR20190166355A KR20210075381A KR 20210075381 A KR20210075381 A KR 20210075381A KR 1020190166355 A KR1020190166355 A KR 1020190166355A KR 20190166355 A KR20190166355 A KR 20190166355A KR 20210075381 A KR20210075381 A KR 20210075381A
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김태준
김경호
민완기
김연준
박홍수
이중혁
김동완
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주식회사 언더핀
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Abstract

An objective of the present invention is to create profits in a video platform by using a cryptocurrency. According to one embodiment of the present invention, a payment money processing apparatus using a cryptocurrency comprises: a communication circuit configured to communicate with the outside; and a processor electrically connected to the communication circuit. The processor provides a cryptocurrency corresponding to content play or content upload for a first user account when a request for the content play or the content upload is received from a user terminal logged into the first user account through the communication circuit, receives a payment request of a product associated with content from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, uses at least a portion of the cryptocurrency provided for the first user account to carry out a payment for the product associated with the content, and provides the paid portion of the cryptocurrency for a second user account of a provider of the content.

Description

암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING USER INTERFACE OF REGISTERING ITEM}Apparatus and method for payment processing using cryptocurrency {APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING USER INTERFACE OF REGISTERING ITEM}

본 문서에서 개시되는 실시 예들은 암호 화폐를 이용하여 결제 대금을 처리하는 장치 및 방법과 관련된다.Embodiments disclosed in this document relate to an apparatus and method for processing payment using cryptocurrency.

암호 화폐는 암호화된 데이터로서 실물 없이 정보 형태로 거래되는 화폐를 의미한다. 암호 화폐는 블록 체인 등과 같은 기술을 이용하여 익명성을 보장함과 동시에 거래 내역의 변조를 방지함으로써 신뢰도 높게 탈중앙화된 시스템을 구현한다는 점에서 그 가치를 인정받고 있다. 암호 화폐에 대한 관심이 증가하고 규제가 완화됨에 따라, 암호 화폐를 이용한 다양한 거래 시스템이 제안되고 있다. 그러나, 암호 화폐를 실생활에서 지급 수단 또는 결제 수단으로 활용하는 데에는 아직까지 많은 불편함과 제약이 따르고 있다.Cryptocurrency refers to money that is traded in the form of information without real data as encrypted data. Cryptocurrency is recognized for its value in that it implements a highly reliable decentralized system by using technologies such as block chains to ensure anonymity and at the same time prevent falsification of transaction details. As interest in cryptocurrency increases and regulations are relaxed, various trading systems using cryptocurrency have been proposed. However, there are still many inconveniences and limitations in using cryptocurrency as a payment method or payment method in real life.

한편, 사용자 단말에서 사용되는 통신 기술의 발전에 따라, 인터넷을 통해 실시간으로 비디오 컨텐츠를 제공하는 스트리밍 서비스 및 플랫폼이 널리 보급되어 있다. 사용자들은 비디오 스트리밍 서비스를 이용하여 다양한 비디오 컨텐츠를 시청할 수도 있고, 직접 비디오 컨텐츠를 제작하여 공유할 수도 있다. 사용자들은 비디오 컨텐츠를 통해 다양한 정보를 습득할 수 있다. 특히, 특정 제품에 대한 개봉 후기 또는 사용 후기를 주제로 하는 비디오 컨텐츠는 사용자들에게 특정 제품에 대한 다양한 정보를 제공할 수 있다. 상술한 비디오 컨텐츠를 통해 사용자들은 제품의 구성, 효과, 장점 및 단점 등에 대해 파악할 수 있고, 비디오 컨텐츠는 사용자들의 구매 의사에 충분히 영향력을 미칠 수 있다.Meanwhile, with the development of communication technology used in user terminals, streaming services and platforms that provide video content in real time through the Internet have been widely distributed. Users may watch various video contents using a video streaming service, or create and share video contents themselves. Users can acquire a variety of information through video content. In particular, video content on the subject of an opening review or a user review for a specific product may provide users with various information about the specific product. Through the above-described video content, users can understand the composition, effects, advantages, and disadvantages of a product, and the video content can sufficiently influence the purchase intention of users.

현재의 비디오 플랫폼은 광고 노출 및 시청자의 후원을 통해 대부분의 수익을 창출하고, 수익 중 일부를 컨텐츠 제작자에게 공유함으로써 운영되고 있다. 또한, 최근에는 비디오 컨텐츠와 연관된 상품을 판매함으로써 그 수익이 창출될 수 있다. 이러한 과정에서 대부분의 컨텐츠 제작자와 시청자는 플랫폼의 생태계에 크게 기여하고 있음에도 불구하고, 합리적인 보상을 받지 못한다는 문제점이 있다. 그러나, 암호 화폐 기술을 비디오 플랫폼과 결합하는 경우, 플랫폼 제공자, 컨텐츠 제작자, 상품 판매자 및 시청자 사이에서 암호 화폐의 흐름이 형성될 수 있고, 그들 사이에서 선순환이 일어날 수 있다. 따라서, 비디오 플랫폼 내에서 암호 화폐를 이용하여 수익을 창출할 수 있는 모델의 개발이 요구될 수 있다.The current video platform is operated by generating most of the revenue through advertisement exposure and sponsorship, and sharing some of the revenue with content creators. Also, recently, by selling products related to video content, the profits may be generated. In this process, most content creators and viewers have a problem in that they do not receive reasonable compensation despite their contribution to the ecosystem of the platform. However, when cryptocurrency technology is combined with a video platform, a flow of cryptocurrency may be formed between platform providers, content producers, product sellers and viewers, and a virtuous cycle may occur between them. Therefore, it may be required to develop a model that can generate revenue using cryptocurrency within the video platform.

본 발명의 실시 예들은, 비디오 플랫폼 내에서 암호 화폐를 이용함으로써 플랫폼 제공자, 컨텐츠 제작자, 상품 판매자 및 시청자가 모두 수익을 창출하는 비즈니스 모델을 제공하기 위한 것이다.Embodiments of the present invention are to provide a business model in which platform providers, content producers, product sellers, and viewers all generate revenue by using cryptocurrency within the video platform.

본 발명의 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 장치는 외부와 통신하도록 구성된 통신 회로, 및 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 프로세서는 통신 회로를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드를 위한 요청이 수신되면, 제1 사용자 계정으로 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드에 대응하는 암호 화폐를 제공하고, 통신 회로를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠와 연동된 상품의 결제 요청을 수신하고, 제1 사용자 계정으로 제공된 암호 화폐의 적어도 일부를 이용하여 컨텐츠와 연동된 상품에 대한 결제를 수행하고, 결제된 암호 화폐의 일부를 컨텐츠의 제공자의 제2 사용자 계정으로 제공할 수 있다.A payment processing apparatus using cryptocurrency according to an embodiment of the present invention includes a communication circuit configured to communicate with the outside, and a processor electrically connected to the communication circuit, wherein the processor is logged into the first user account through the communication circuit. When a request for content playback or content upload is received from the user terminal, cryptocurrencies corresponding to content playback or content upload are provided to the first user account, and content and content from the user terminal logged into the first user account through a communication circuit Receive a payment request for an interlocked product, perform a payment for a product linked to the content using at least a portion of the cryptocurrency provided to the first user account, and transfer a portion of the paid cryptocurrency to the content provider's second user account can be provided.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 통신 회로를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 상품 등록 또는 상품 거래를 위한 요청이 수신되면, 제1 사용자 계정으로 상품 등록 또는 상품 거래에 대응하는 암호 화폐를 제공할 수 있다.According to an embodiment, when a request for product registration or product transaction is received from the user terminal logged in to the first user account through the communication circuit, the processor sends cryptocurrency corresponding to product registration or product transaction to the first user account. can provide

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 통신 회로를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 암호 화폐의 구매 요청이 수신되면, 제1 사용자 계정으로 구매 요청에 대응하는 암호 화폐를 제공할 수 있다.According to an embodiment, when a purchase request for cryptocurrency is received from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, the processor may provide the cryptocurrency corresponding to the purchase request to the first user account.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 통신 회로를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠의 재생 요청이 수신되면, 컨텐츠와 연동된 상품의 상품 정보를 사용자 단말로 제공할 수 있다.According to an embodiment, when a content reproduction request is received from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, the processor may provide product information of a product linked to the content to the user terminal.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 통신 회로를 이용하여 컨텐츠와 연동된 상품의 판매자 서버로부터 상품 정보를 수신할 수 있다.According to an embodiment, the processor may receive product information from a seller server of a product linked with content using a communication circuit.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 결제를 위해 제1 사용자 계정에 저장된 암호 화폐의 적어도 일부를 획득할 수 있다.According to an embodiment, the processor may acquire at least a portion of the cryptocurrency stored in the first user account for payment.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 제2 사용자 계정으로 제공되는 결제된 암호 화폐의 일부의 양을 지정된 비율에 따라 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor may determine the amount of a portion of the paid cryptocurrency provided to the second user account according to a specified ratio.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 제2 사용자 계정으로 제공되는 결제된 암호 화폐의 일부의 양을 변동 가능한 비율에 따라 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor may determine the amount of a portion of the paid cryptocurrency provided to the second user account according to a variable rate.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 통신 회로를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠의 재생 요청이 수신되면, 컨텐츠와 연동된 상품의 상품 정보를 사용자 단말로 제공하고, 상품 정보는 상품 이름, 상품 가격, 상품 이미지, 상품 영상, 상품 판매자 이름, 상품 설명 또는 상품 리뷰 중 적어도 일부에 대한 정보를 포함할 수 있다.According to an embodiment, when a request for reproduction of content is received from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, the processor provides product information of a product linked with the contents to the user terminal, and the product information is the product name , product price, product image, product image, product seller name, product description, or product review information may be included.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 결제된 암호 화폐의 다른 일부를 컨텐츠와 연동된 상품을 등록한 제2 사용자 계정으로 제공할 수 있다.According to an embodiment, the processor may provide another part of the paid cryptocurrency to the second user account registered with the product linked with the content.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 결제된 암호 화폐의 다른 일부를 컨텐츠와 연동된 상품을 등록한 제3 사용자 계정으로 제공할 수 있다.According to an embodiment, the processor may provide another part of the paid cryptocurrency to the third user account registered with the product linked to the content.

일 실시 예에 따르면, 프로세서는 결제된 상품에 대한 매입 대금을 상품 판매자에게 지급하기 위한 처리를 수행할 수 있다.According to an embodiment, the processor may perform a process for paying the purchase price for the paid product to the product seller.

본 발명의 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 방법은 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드를 위한 요청이 수신되면, 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드에 대응하여 제1 사용자 계정으로 암호 화폐를 제공하는 단계, 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠와 연동된 상품의 결제 요청을 수신하는 단계, 제1 사용자 계정으로 제공된 암호 화폐의 적어도 일부를 이용하여 컨텐츠와 연동된 상품에 대한 결제를 수행하는 단계, 및 결제된 암호 화폐의 일부를 컨텐츠의 제공자의 제2 사용자 계정으로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.In the payment processing method using cryptocurrency according to an embodiment of the present invention, when a request for content playback or content upload is received from the user terminal logged into the first user account, the first user responds to the content playback or content upload Providing cryptocurrency to an account, receiving a payment request for a product linked to content from a user terminal logged into the first user account, using at least a portion of the cryptocurrency provided to the first user account to link with the content It may include the steps of performing a payment for the product, and providing a portion of the paid cryptocurrency to the second user account of the content provider.

본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드에 의해 획득된 암호 화폐를 이용하여 상품에 대한 결제를 수행함으로써, 컨텐츠 제공자, 시청자 및 비디오 플랫폼 제공자 사이에서 암호 화폐의 선순환이 발생하도록 할 수 있다.According to the embodiments disclosed in this document, by performing a payment for a product using cryptocurrency obtained by content playback or content upload, a virtuous cycle of cryptocurrency between content providers, viewers and video platform providers occurs. can

또한, 결제된 암호 화폐의 일부를 컨텐츠 제공자 또는 상품 등록자에게 제공함으로써, 컨텐츠 제공자 또는 상품 등록자에게 합리적인 보상을 제공할 수 있다.In addition, by providing a portion of the paid cryptocurrency to the content provider or product registrant, it is possible to provide a reasonable compensation to the content provider or product registrant.

또한, 컨텐츠의 재생 시 컨텐츠와 연동된 상품의 상품 정보를 시청자에게 제공함으로써, 컨텐츠와 연관된 상품의 거래를 활성화할 수 있다.In addition, by providing the viewer with product information of a product linked to the contents when the contents are reproduced, it is possible to activate the transaction of products related to the contents.

이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.In addition, various effects directly or indirectly identified through this document may be provided.

도 1은 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 장치의 동작 환경을 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 시스템의 동작을 도시한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 시스템의 동작을 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
1 illustrates an operating environment of an apparatus for processing payment using cryptocurrency according to an exemplary embodiment.
2 is a block diagram illustrating a configuration of an apparatus for processing payment using cryptocurrency according to an embodiment.
3 illustrates an operation of a payment processing system using cryptocurrency according to an embodiment.
4 illustrates an operation of a payment processing system using cryptocurrency according to an embodiment.
5 is a flowchart for explaining a payment processing method using cryptocurrency according to an embodiment.
6 is a flowchart for explaining a payment processing method using cryptocurrency according to an embodiment.
In connection with the description of the drawings, the same or similar reference numerals may be used for the same or similar components.

이하, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and it should be understood that various modifications, equivalents, and/or alternatives of the embodiments of the present invention are included.

도 1은 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 장치의 동작 환경을 나타낸다.1 illustrates an operating environment of an apparatus for processing payment using cryptocurrency according to an exemplary embodiment.

도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따른 서버(140)는 제1 사용자 단말(110), 제2 사용자 단말(120) 및 제3 사용자 단말(130) 등과 같은 다수의 사용자 단말과 통신할 수 있다. 제1 사용자 단말(110)은, 예를 들어, 컨텐츠 생산자(creator)(11)의 단말일 수 있다. 제1 사용자 단말(110)은 컨텐츠 생산자(11)에 의해 제작된 비디오 컨텐츠를 서버(140)로 업로드할 수 있다. 제2 사용자 단말(120)은, 예를 들어, 상품 등록자(12)의 단말일 수 있다. 제2 사용자 단말(120)은 비디오 컨텐츠와 연동되는 상품을 서버(140)에 등록할 수 있다. 제3 사용자 단말(130)은, 예를 들어, 시청자(13)의 단말일 수 있다. 제3 사용자 단말(130)은 서버(140)를 통해 컨텐츠를 재생할 수 있고, 컨텐츠와 연동된 상품을 구매할 수 있다. 서버(140)에 의해 제공되는 서비스에서 컨텐츠 생산자(11)는 상품 등록자(12)일 수도 있고, 상품 등록자(12)는 시청자(13)일 수도 있으며, 시청자(13)는 컨텐츠 생산자(11)일 수도 있다.Referring to FIG. 1 , a server 140 according to an embodiment may communicate with a plurality of user terminals such as a first user terminal 110 , a second user terminal 120 , and a third user terminal 130 . . The first user terminal 110 may be, for example, a terminal of a content creator 11 . The first user terminal 110 may upload the video content produced by the content producer 11 to the server 140 . The second user terminal 120 may be, for example, a terminal of the product registrant 12 . The second user terminal 120 may register a product linked with the video content to the server 140 . The third user terminal 130 may be, for example, a terminal of the viewer 13 . The third user terminal 130 may play content through the server 140 and purchase products linked to the content. In the service provided by the server 140 , the content producer 11 may be the product registrant 12 , the product registrant 12 may be the viewer 13 , and the viewer 13 is the content producer 11 . may be

서버(140)는 제1 사용자 단말(110), 제2 사용자 단말(120) 및 제3 사용자 단말(130)과의 통신을 통해 컨텐츠의 업로드, 컨텐츠의 재생, 상품의 등록, 상품의 진열 및 상품의 거래를 위한 처리를 수행할 수 있다. 서버(140)는 쇼핑몰 서버(150)로부터 쇼핑 API(application program interface)를 통해 상품 정보를 수신할 수 있다. 서버(140)는 비디오 데이터에 대한 정보(예: 비디오 ID)를 저장하는 데이터 베이스, 및 상품에 대한 정보 및 상품과 연계된 비디오 데이터에 대한 정보를 포함하는 데이터베이스를 저장할 수 있다.The server 140 uploads contents, reproduces contents, registers products, displays products and products through communication with the first user terminal 110 , the second user terminal 120 , and the third user terminal 130 . processing for the transaction of The server 140 may receive product information from the shopping mall server 150 through a shopping application program interface (API). The server 140 may store a database for storing information about video data (eg, video ID), and a database including information about products and information about video data associated with products.

서버(140)는 컨텐츠 생산자(11)의 계정으로 컨텐츠 업로드에 대한 보상으로 암호 화폐를 지급할 수 있다. 서버(140)는 상품 등록자(12)의 계정으로 상품 등록에 대한 보상으로 암호 화폐를 지급할 수 있다. 서버(140)는 시청자(13)의 계정으로 시청에 대한 보상으로 암호 화폐를 지급할 수 있다. 컨텐츠 생산자(11), 상품 등록자(12) 및 시청자(13)는 지급된 암호 화폐를 이용하여 상품을 거래할 수 있다. 예를 들어, 서버(140)는 제1 사용자 단말(110), 제2 사용자 단말(120) 또는 제3 사용자 단말(130)에 의해 컨텐츠가 재생될 때 재생되는 컨텐츠와 연동된 상품 정보를 제1 사용자 단말(110), 제2 사용자 단말(120) 또는 제3 사용자 단말(130)로 제공할 수 있다. 컨텐츠 생산자(11), 상품 등록자(12) 또는 시청자(13)는 상품 정보를 보고 암호 화폐를 이용하여 상품을 구매할 수 있다. 서버(140)는 암호 화폐를 이용하여 결제를 수행할 수 있다. 이로써, 컨텐츠 생산자(11), 상품 등록자(12), 시청자(13) 및 (서버(140)를 이용하는) 플랫폼 운영자 사이에서 암호 화폐의 흐름이 발생될 수 있다. 또한, (쇼핑몰 서버(150)를 이용하는) 상품 판매자는 컨텐츠를 통해 광고 효과를 누릴 수 있으므로, 상품 판매자의 매출이 증대될 수 있다.The server 140 may pay cryptocurrency as a reward for uploading content to the account of the content producer 11 . The server 140 may pay cryptocurrency to the account of the product registrant 12 as a reward for product registration. The server 140 may pay cryptocurrency as a reward for viewing to the account of the viewer 13 . The content producer 11, the product registrant 12, and the viewer 13 can trade products using the paid cryptocurrency. For example, when the content is reproduced by the first user terminal 110 , the second user terminal 120 , or the third user terminal 130 , the server 140 transmits the first product information linked with the content reproduced. It may be provided to the user terminal 110 , the second user terminal 120 , or the third user terminal 130 . The content producer 11, the product registrant 12, or the viewer 13 can view product information and purchase a product using cryptocurrency. The server 140 may perform payment using cryptocurrency. Thereby, the flow of cryptocurrency can be generated between the content producer 11 , the product registrant 12 , the viewer 13 , and the platform operator (using the server 140 ). In addition, since the product seller (using the shopping mall server 150) can enjoy advertising effects through the content, the sales of the product seller may increase.

도 2는 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a configuration of an apparatus for processing payment using cryptocurrency according to an embodiment.

도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 장치는 서버(200)로 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따른 서버(200)는 통신 회로(210), 메모리(220) 및 프로세서(230)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , an apparatus for processing payment using cryptocurrency according to an embodiment may be implemented as a server 200 . The server 200 according to an embodiment may include a communication circuit 210 , a memory 220 , and a processor 230 .

통신 회로(210)는 외부와 통신하도록 구성될 수 있다. 통신 회로(210)는 무선 통신 인터페이스 및/또는 유선 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(210)는 사용자 단말(21) 및 상품 판매자 서버 등과 같은 외부 장치와 데이터를 송수신할 수 있다.The communication circuit 210 may be configured to communicate with the outside. The communication circuit 210 may include a wireless communication interface and/or a wired communication interface. For example, the communication circuit 210 may transmit/receive data to and from an external device such as the user terminal 21 and a product seller server.

메모리(220)는 휘발성 메모리 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(220)는 서버(200)에서 취급되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 사용자 단말(21)로부터 수신된 데이터를 저장할 수 있고, 서버(200) 내부에서 처리된 데이터를 저장할 수도 있다.Memory 220 may include volatile memory and/or non-volatile memory. The memory 220 may store various data handled by the server 200 . For example, the memory 220 may store data received from the user terminal 21 , and may store data processed inside the server 200 .

프로세서(230)는 통신 회로(210) 및 메모리(220)와 전기적으로 연결될 수 있다. 프로세서(240)는 통신 회로(210) 및 메모리(220)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다.The processor 230 may be electrically connected to the communication circuit 210 and the memory 220 . The processor 240 may control the communication circuit 210 and the memory 220 , and may perform various data processing and operations.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 통신 회로(210)를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말(21)로부터 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드를 위한 요청을 수신할 수 있다. 사용자 단말(21)은 컨텐츠 제공자 또는 시청자의 단말일 수 있다. 프로세서(230)는 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드를 위한 요청이 수신되면, 요청을 전송한 제1 사용자 계정으로 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드에 대한 보상으로 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드에 대응하는 암호 화폐를 제공할 수 있다. 제공되는 암호 화폐의 양은 컨텐츠를 재생한 시간, 재생된 컨텐츠의 개수, 업로드된 컨텐츠의 재생 시간 또는 업로드된 컨텐츠의 개수 등 다양한 인자에 의해 결정될 수 있다. 사용자는 플랫폼을 이용하는 것만으로 암호 화폐를 획득할 수 있고, 추후 상품 구매를 위해 암호 화폐를 활용할 수 있다.According to an embodiment, the processor 230 may receive a request for content reproduction or content upload from the user terminal 21 logged into the first user account through the communication circuit 210 . The user terminal 21 may be a terminal of a content provider or a viewer. When a request for content reproduction or content upload is received, the processor 230 may provide cryptocurrency corresponding to content reproduction or content upload as a reward for content reproduction or content upload to the first user account that transmitted the request. . The amount of cryptocurrencies provided may be determined by various factors, such as the content reproduction time, the number of reproduced contents, the reproduction time of the uploaded contents or the number of uploaded contents. Users can acquire cryptocurrency simply by using the platform, and can use cryptocurrency to purchase products later.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 통신 회로(210)를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말(21)로부터 상품 등록 또는 상품 거래를 위한 요청이 수신되면, 제1 사용자 계정으로 상품 등록 또는 상품 거래에 대응하는 암호 화폐를 제공할 수 있다. 프로세서(230)는 컨텐츠 재생 및 컨텐츠 업로드뿐만 아니라 컨텐츠와 연동하여 상품을 등록하거나 컨텐츠와 연동된 상품을 구매하는 행위에 대해서도 보상으로 암호 화폐를 제공할 수 있다.According to an embodiment, when a request for product registration or product transaction is received from the user terminal 21 logged into the first user account through the communication circuit 210 , the processor 230 registers a product with the first user account. Alternatively, cryptocurrencies corresponding to commodity transactions may be provided. The processor 230 may provide cryptocurrency as a reward not only for content reproduction and content upload, but also for registering a product in conjunction with the content or purchasing a product linked with the content.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 통신 회로(210)를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말(21)로부터 암호 화폐의 구매 요청이 수신되면, 제1 사용자 계정으로 구매 요청에 대응하는 암호 화폐를 제공할 수 있다. 프로세서(230)는 플랫폼의 사용에 따른 보상 외에도 암호 화폐를 사용자에게 판매할 수 있다.According to an embodiment, when a purchase request for cryptocurrency is received from the user terminal 21 logged into the first user account through the communication circuit 210, the processor 230 responds to the purchase request with the first user account. Cryptocurrency can be provided. The processor 230 may sell cryptocurrencies to users in addition to compensation according to the use of the platform.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 통신 회로(210)를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말(21)로부터 컨텐츠의 재생 요청이 수신되면, 컨텐츠와 연동된 상품의 상품 정보를 사용자 단말(21)로 제공할 수 있다. 프로세서(230)는 메모리(220)에 컨텐츠에 대한 정보(예: 비디오 ID) 및 컨텐츠와 연동된 상품의 상품 정보를 서로 매칭하여 저장할 수 있다. 프로세서(230)는 사용자 단말(21)에서 컨텐츠가 재생되는 경우, 재생되는 컨텐츠와 연동된 상품 정보를 사용자 단말(21)로 전송할 수 있다. 상품 정보는 컨텐츠의 특정 구간과 매칭될 수도 있다. 프로세서(230)는 메모리(220)에 매칭된 특정 구간에 대응하는 시간 정보도 저장할 수 있다. 프로세서(230)는 상품 정보와 함께 시간 정보를 사용자 단말(21)로 전송할 수 있고, 사용자 단말(21)은 시간 정보에 대응하는 특정 구간이 재생되는 동안 상품 정보를 출력할 수 있다. 상품 정보는, 예를 들어, 상품 이름, 상품 가격, 상품 이미지, 상품 영상, 상품 판매자 이름, 상품 설명 또는 상품 리뷰 중 적어도 일부에 대한 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(230)는 통신 회로(210)를 이용하여 컨텐츠와 연동된 상품의 판매자 서버(200)로부터 상품 정보를 수신할 수 있다.According to an embodiment, the processor 230 receives a content reproduction request from the user terminal 21 logged into the first user account through the communication circuit 210, and transmits product information of a product linked to the content to the user terminal. (21) can be provided. The processor 230 may match and store information on content (eg, video ID) and product information of a product linked to the content in the memory 220 . When the content is reproduced in the user terminal 21 , the processor 230 may transmit product information linked to the reproduced content to the user terminal 21 . The product information may be matched with a specific section of the content. The processor 230 may also store time information corresponding to a specific section matched to the memory 220 . The processor 230 may transmit time information together with the product information to the user terminal 21 , and the user terminal 21 may output product information while a specific section corresponding to the time information is reproduced. The product information may include, for example, information on at least a part of a product name, product price, product image, product image, product seller name, product description, or product review. The processor 230 may receive product information from the seller server 200 of the product linked with the content by using the communication circuit 210 .

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 통신 회로(210)를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말(21)로부터 컨텐츠와 연동된 상품의 결제 요청을 수신할 수 있다. 사용자 단말(21)은 사용자에 의해 컨텐츠와 연동된 상품이 선택되고 결제를 위한 입력이 수신되면, 결제 요청을 서버(200)로 전송할 수 있다. 프로세서(230)는 결제 요청을 전송한 제1 사용자 계정 및 결제 요청된 상품, 상품과 연동된 컨텐츠의 식별 정보, 상품과 연동된 컨텐츠의 제공자의 식별 정보(또는 계정 정보) 및/또는 상품을 등록한 상품 등록자의 식별 정보(또는 계정 정보) 등을 획득할 수 있다.According to an embodiment, the processor 230 may receive a payment request for a product linked with content from the user terminal 21 logged into the first user account through the communication circuit 210 . When a product linked with content is selected by the user and an input for payment is received, the user terminal 21 may transmit a payment request to the server 200 . The processor 230 registers the first user account that has transmitted the payment request and the product for which payment is requested, identification information of contents linked to the product, identification information (or account information) of the provider of contents linked with the product, and/or the product. Identification information (or account information) of the product registrant may be acquired.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 제1 사용자 계정으로 제공된 암호 화폐의 적어도 일부를 이용하여 컨텐츠와 연동된 상품에 대한 결제를 수행할 수 있다. 프로세서(230)는 컨텐츠와 연동된 상품의 가격에 대응하는 양의 암호 화폐로 결제를 수행할 수 있다. 프로세서(230)는 결제를 위해 제1 사용자 계정에 저장된 암호 화폐의 적어도 일부를 획득할 수 있다. 결제된 암호 화폐는 제1 사용자 계정에서 차감될 수 있다. 결제에 사용되는 암호 화폐는 동영상 재생 또는 동영상 업로드에 의해 획득된 암호 화폐일 수 있다. 이로써, 암호 화폐가 실생활에서 용이하게 사용될 수 있다.According to an embodiment, the processor 230 may use at least a portion of the cryptocurrency provided to the first user account to perform payment for a product linked with content. The processor 230 may perform payment with an amount of cryptocurrency corresponding to the price of the product linked with the content. The processor 230 may acquire at least a portion of the cryptocurrency stored in the first user account for payment. The paid cryptocurrency may be deducted from the first user account. The cryptocurrency used for payment may be a cryptocurrency obtained by playing a video or uploading a video. Thereby, cryptocurrency can be easily used in real life.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 결제된 암호 화폐의 일부를 컨텐츠의 제공자의 제2 사용자 계정으로 제공할 수 있다. 프로세서(230)는 상품을 구매한 제1 사용자 계정으로부터 수취한 암호 화폐의 일부를 상품 광고에 대한 보상으로서 컨텐츠를 업로드한 제2 사용자 계정으로 지급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 제2 사용자 계정으로 제공되는 결제된 암호 화폐의 일부의 양을 지정된 비율 또는 변동 가능한 비율에 따라 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 제2 사용자 계정으로 결제된 암호 화폐의 10%를 지급할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(230)는 컨텐츠 제공자의 상품 판매에 대한 기여도에 기초하여 지급되는 암호 화폐의 양을 산출할 수도 있다. 기여도는, 예를 들어, 제2 사용자 계정에 대한 구독자의 수, 컨텐츠의 조회 수 및/또는 컨텐츠에 대한 리플의 수 등과 같은 다양한 인자에 기초하여 산출될 수 있다. 이로써, 컨텐츠 제공자에게 합리적인 보상이 제공될 수 있다.According to an embodiment, the processor 230 may provide a portion of the paid cryptocurrency to the second user account of the content provider. The processor 230 may pay a portion of the cryptocurrency received from the first user account that purchased the product to the second user account that uploaded the content as a reward for product advertisement. According to an embodiment, the processor 230 may determine the amount of a portion of the paid cryptocurrency provided to the second user account according to a specified rate or a variable rate. For example, the processor 230 may pay 10% of the cryptocurrency paid to the second user account. As another example, the processor 230 may calculate the amount of cryptocurrency to be paid based on the content provider's contribution to product sales. The contribution may be calculated based on various factors such as, for example, the number of subscribers to the second user account, the number of views of the content, and/or the number of ripples for the content. Accordingly, a reasonable compensation may be provided to the content provider.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 결제된 암호 화폐의 다른 일부를 컨텐츠와 연동된 상품을 등록한 제2 사용자 계정으로 제공할 수 있다. 상품을 구매한 제1 사용자 계정으로부터 수취한 암호 화폐의 일부를 상품 광고에 대한 보상으로서 컨텐츠와 연동하여 상품을 등록한 제2 사용자 계정으로 지급할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 제공자와 상품 등록자는 동일할 수 있다.According to an embodiment, the processor 230 may provide another part of the paid cryptocurrency to the second user account registered with the product linked to the content. A portion of the cryptocurrency received from the first user account that purchased the product may be paid to the second user account registered with the product by linking with the contents as a reward for product advertisement. In this case, the content provider and the product registrant may be the same.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 결제된 암호 화폐의 다른 일부를 컨텐츠와 연동된 상품을 등록한 제3 사용자 계정으로 제공할 수 있다. 상품을 구매한 제1 사용자 계정으로부터 수취한 암호 화폐의 일부를 상품 광고에 대한 보상으로서 컨텐츠와 연동하여 상품을 등록한 제3 사용자 계정으로 지급할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 제공자와 상품 등록자는 상이할 수 있다. 이로써, 상품 등록자에게 합리적인 보상이 제공될 수 있다.According to an embodiment, the processor 230 may provide another part of the paid cryptocurrency to the third user account registered with the product linked to the content. A portion of the cryptocurrency received from the first user account that purchased the product may be paid to the third user account that registered the product in conjunction with the content as a reward for product advertisement. In this case, the content provider and the product registrant may be different. Accordingly, a reasonable compensation can be provided to the product registrant.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 통신 회로(210)를 이용하여 상품 판매자 서버로 상품 결제 알림을 전송할 수 있다. 프로세서(230)는 결제가 완료되면, 상품 판매자가 구매자에게 상품을 배송할 수 있도록, 상품 판매자 서버로 상품 결제를 알릴 수 있다. 프로세서(230)는 결제된 상품의 상품 정보, 상품 개수 정보 및 배송지 정보 등을 전송할 수 있다.According to an embodiment, the processor 230 may transmit a product payment notification to the product seller server using the communication circuit 210 . When the payment is completed, the processor 230 may notify the product seller server of the product payment so that the product seller can deliver the product to the buyer. The processor 230 may transmit product information of the paid product, product number information, and delivery address information.

일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 결제된 상품에 대한 매입 대금을 상품 판매자에게 지급하기 위한 처리를 수행할 수 있다. 상품 판매자에게는 매입 대금을 법정 통화로 지급해야 할 수 있다. 프로세서(230)는 매입 대금을 지급하기 위한 정보를 가공하여 메모리(220)에 저장할 수도 있고, 매입 대금을 자동적으로 은행을 통해 송금하기 위한 처리를 수행할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(230)는 매입 대금 및 상품 판매자 등에 대한 정보를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(230)는 매입 대금을 법정 통화로 은행 서버를 통해 상품 판매자의 계좌로 송금할 수도 있다.According to an embodiment, the processor 230 may perform a process for paying a purchase price for a paid product to a product seller. Merchandise sellers may be required to pay the purchase price in fiat currency. The processor 230 may process information for paying the purchase price and store it in the memory 220 , or may perform a process for automatically remitting the purchase price through a bank. For example, the processor 230 may store information about the purchase price and product seller in the database. As another example, the processor 230 may transfer the purchase price in legal currency to the account of the product seller through the bank server.

도 3은 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 시스템의 동작을 도시한다.3 illustrates an operation of a payment processing system using cryptocurrency according to an embodiment.

도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 시스템은 제1 사용자 단말(31), 제2 사용자 단말(32), 서버(310) 및 쇼핑몰 서버(34)에 의해 구현될 수 있다.Referring to FIG. 3 , the payment processing system using cryptocurrency according to an embodiment is to be implemented by a first user terminal 31 , a second user terminal 32 , a server 310 , and a shopping mall server 34 . can

제1 사용자 단말(31)은 서버(310)로 컨텐츠 재생을 요청할 수 있다. 재생 요청된 컨텐츠는 제2 사용자 단말(32)에 의해 업로드된 것일 수 있다. 제2 사용자 단말(32)은 컨텐츠를 업로드하고, 컨텐츠와 연계된 상품을 등록할 수 있다. 컨텐츠는 서버(310)에 저장될 수도 있고, 서버(310)를 통해 다른 외부 장치(예: 비디오 플랫폼 서버)에 저장될 수도 있다. 상품 정보는 쇼핑몰 서버(34)로부터 서버(310)를 통해 제2 사용자 단말(32)로 제공될 수 있다.The first user terminal 31 may request content reproduction from the server 310 . The content requested to be reproduced may be uploaded by the second user terminal 32 . The second user terminal 32 may upload content and register a product associated with the content. The content may be stored in the server 310 or in another external device (eg, a video platform server) through the server 310 . The product information may be provided from the shopping mall server 34 to the second user terminal 32 through the server 310 .

서버(310)는 재생 요청된 컨텐츠의 식별 정보를 제1 사용자 단말(31)로 제공할 수 있고, 제1 사용자 단말(31)에서 로그인된 제1 사용자 계정으로 컨텐츠 재생에 대응하는 암호 화폐를 지급할 수 있다. 서버(310)는 제1 사용자 계정에서의 재생 시간에 비례하는 양의 암호 화폐를 지급할 수 있다. 서버(310)는 제2 사용자 단말(32)에 의해 등록된 컨텐츠와 연계된 상품 정보를 제공할 수 있다. 제1 사용자 단말(31)은 컨텐츠를 재생할 때 컨텐츠와 연계된 상품 정보를 출력할 수 있다. 제1 사용자 단말(31)의 사용자는 컨텐츠 재생을 통해 컨텐츠 제공자로부터 상품 관련 정보를 획득할 수 있다.The server 310 may provide identification information of the content requested to be reproduced to the first user terminal 31 , and pay cryptocurrency corresponding to content reproduction to the first user account logged in from the first user terminal 31 . can do. The server 310 may pay an amount of cryptocurrency proportional to the playing time in the first user account. The server 310 may provide product information associated with the content registered by the second user terminal 32 . The first user terminal 31 may output product information associated with the content when playing the content. The user of the first user terminal 31 may obtain product-related information from a content provider through content reproduction.

제1 사용자 단말(31)은 출력된 상품 정보를 이용하여 상품의 결제를 서버(310)로 요청할 수 있다. 서버(310)는 컨텐츠 재생에 대한 보상으로 지급된 암호 화폐를 이용하여 상품을 결제할 수 있다.The first user terminal 31 may request payment of the product to the server 310 by using the output product information. The server 310 may pay for the product using the cryptocurrency paid as a reward for content reproduction.

서버(310)는 상품 광고에 대한 보상으로 컨텐츠 업로드 및 상품 등록 시 제2 사용자 단말(32)에서 로그인된 제2 사용자 계정으로 결제된 암호 화폐의 일부를 지급할 수 있다.The server 310 may pay a portion of the cryptocurrency paid to the second user account logged in from the second user terminal 32 when uploading content and registering a product as a reward for product advertisement.

서버(310)는 결제가 완료되면 상품 판매자에게 법정 화폐로 상품 대급을 지급하기 위한 처리를 수행할 수 있다. 상품 판매자는 상품을 구매자에게 배송할 수 있다.When the payment is completed, the server 310 may perform a process for paying a product replacement in legal currency to the product seller. The Merchandise Seller may ship the Goods to the Buyer.

도 4는 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 시스템의 동작을 도시한다.4 illustrates an operation of a payment processing system using cryptocurrency according to an embodiment.

도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 시스템은 제1 사용자 단말(31), 제2 사용자 단말(32), 제3 사용자 단말(33) 서버(310) 및 쇼핑몰 서버(34)에 의해 구현될 수 있다. 설명의 편의를 위해 중복 설명은 생략한다.Referring to FIG. 4 , the payment processing system using cryptocurrency according to an embodiment includes a first user terminal 31 , a second user terminal 32 , a third user terminal 33 , a server 310 , and a shopping mall server. (34) can be implemented. For convenience of description, duplicate descriptions will be omitted.

제2 사용자 단말(32)은 컨텐츠를 업로드할 수 있다. 제3 사용자 단말(33)은 제2 사용자 단말(32)에 의해 업로드된 컨텐츠를 재생할 수 있다. 제3 사용자 단말(33)은 컨텐츠를 재생하는 동안 상품을 컨텐츠와 연계하여 등록할 수 있다. 이후 제1 사용자 단말(31)이 컨텐츠를 재생하는 경우, 컨텐츠 또는 컨텐츠의 특정 구간을 재생하는 동안, 제1 사용자 단말(31)은 제2 사용자 단말(32)에 의해 업로드된 컨텐츠와 함께 제3 사용자 단말(33)에 의해 등록된 상품 정보를 출력할 수 있다.The second user terminal 32 may upload content. The third user terminal 33 may reproduce the content uploaded by the second user terminal 32 . The third user terminal 33 may register a product in association with the content while playing the content. Afterwards, when the first user terminal 31 reproduces the content, while the content or a specific section of the content is reproduced, the first user terminal 31 performs a third operation together with the content uploaded by the second user terminal 32 . Product information registered by the user terminal 33 may be output.

제1 사용자 단말(31)에서 요청된 결제가 완료되면, 서버(310)는 상품 광고에 대한 보상으로 컨텐츠 업로드 시 제2 사용자 단말(32)에서 로그인된 제2 사용자 계정으로 결제된 암호 화폐의 일부를 지급할 수 있다. 또한, 서버(310)는 상품 광고에 대한 보상으로 상품 등록 시 제3 사용자 단말(33)에서 로그인된 제3 사용자 계정으로 결제된 암호 화폐의 일부를 지급할 수 있다.When the payment requested by the first user terminal 31 is completed, the server 310 is a part of the cryptocurrency paid to the second user account logged in the second user terminal 32 when uploading content as a reward for product advertisement can pay In addition, the server 310 may pay a portion of the cryptocurrency paid to the third user account logged in from the third user terminal 33 when registering a product as a reward for product advertisement.

도 5는 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.5 is a flowchart for explaining a payment processing method using cryptocurrency according to an embodiment.

이하에서는 도 2의 서버(200)가 도 5의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 또한, 도 5의 설명에서, 사용자 단말에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 서버(200)의 프로세서(230)에 의해 제어되는 것으로 이해될 수 있다.Hereinafter, it is assumed that the server 200 of FIG. 2 performs the process of FIG. 5 . In addition, in the description of FIG. 5 , an operation described as being performed by the user terminal may be understood as being controlled by the processor 230 of the server 200 .

도 5를 참조하면, 단계 510에서, 서버는 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드를 위한 요청을 수신할 수 있다. 단계 520에서, 서버는 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드에 대응하여 제1 사용자 계정으로 암호 화폐를 제공할 수 있다. 단계 530에서, 서버는 제1 사용자 계정에 로그인된 상기 사용자 단말로부터 컨텐츠와 연동된 상품의 결제 요청을 수신할 수 있다. 단계 540에서, 서버는 제1 사용자 계정으로 제공된 암호 화폐의 적어도 일부를 이용하여 컨텐츠와 연동된 상품에 대한 결제를 수행할 수 있다. 단계 550에서, 서버는 결제된 암호 화폐의 일부를 컨텐츠의 제공자의 제2 사용자 계정으로 제공할 수 있다.Referring to FIG. 5 , in step 510 , the server may receive a request for content reproduction or content upload from the user terminal logged into the first user account. In step 520, the server may provide cryptocurrency to the first user account in response to content playback or content upload. In step 530, the server may receive a payment request for a product linked with content from the user terminal logged into the first user account. In step 540, the server may use at least a portion of the cryptocurrency provided to the first user account to perform payment for the product linked to the content. In step 550, the server may provide a portion of the paid cryptocurrency to the second user account of the content provider.

도 6은 일 실시 예에 따른 암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.6 is a flowchart for explaining a payment processing method using cryptocurrency according to an embodiment.

도 6을 참조하면, 단계 605에서, 제1 사용자 단말(61)은 크리에이터의 컨텐츠를 서버(600)에 업로드할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(61)은 크리에이터의 계정에 로그인된 상태로 컨텐츠를 서버(600)에 업로드할 수 있다.Referring to FIG. 6 , in step 605 , the first user terminal 61 may upload the content of the creator to the server 600 . For example, the first user terminal 61 may upload content to the server 600 while logged into the creator's account.

단계 610에서, 서버(600)는 컨텐츠 업로드에 대응하는 암호 화폐를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 컨텐츠 업로드에 대한 보상으로 크리에이터의 계정으로 암호 화폐를 지급할 수 있다.In step 610, the server 600 may provide a cryptocurrency corresponding to the content upload. For example, the server 600 may pay cryptocurrency to the creator's account as a reward for uploading content.

단계 615에서, 서버(600)는 상품 판매자 서버(63)로 상품 정보를 요청할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 상품 판매자 서버(63)로 상품 판매자 서버(63)에서 취급되는 상품들에 대한 상품 정보를 요청할 수 있다.In step 615 , the server 600 may request product information from the product seller server 63 . For example, the server 600 may request product information on products handled by the product seller server 63 from the product seller server 63 .

단계 620에서, 서버(600)는 상품 판매자 서버(63)로부터 상품 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 상품 판매자 서버(63)로부터 상품 판매자 서버(63)에서 취급되는 상품들에 대한 상품 정보를 수신할 수 있다. 단계 615 및 단계 620은 단계 605 이전에 수행될 수도 있다.In step 620 , the server 600 may obtain product information from the product seller server 63 . For example, the server 600 may receive product information about products handled by the product seller server 63 from the product seller server 63 . Steps 615 and 620 may be performed before step 605 .

단계 625에서, 제1 사용자 단말(61)은 컨텐츠와 연동하여 서버(600)에 상품을 등록할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(61)은 서버(600)로부터 하나 이상의 상품에 대한 상품 정보를 수신하고, 하나 이상의 상품 중 일부를 업로드된 컨텐츠와 연동하여 서버(600)에 등록할 수 있다. 도 9에서는 단계 625가 제1 사용자 단말(61)에 의해 수행되는 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 단계 625는 다른 사용자 단말에 의해 수행될 수도 있다.In step 625 , the first user terminal 61 may register a product in the server 600 in association with the content. For example, the first user terminal 61 may receive product information on one or more products from the server 600 , and register some of the one or more products with the uploaded content in association with the server 600 . Although step 625 is illustrated as being performed by the first user terminal 61 in FIG. 9 , the present invention is not limited thereto, and step 625 may be performed by another user terminal.

단계 630에서, 서버(600)는 상품 등록에 대응하는 암호 화폐를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 상품 등록에 대한 보상으로 상품 등록자의 계정으로 암호 화폐를 제공할 수 있다.In step 630, the server 600 may provide cryptocurrency corresponding to product registration. For example, the server 600 may provide cryptocurrency to the account of the product registrant as a reward for product registration.

단계 635에서, 제2 사용자 단말(62)은 서버(600)로 컨텐츠 재생을 요청할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말(62)은 시청자의 계정에 로그인된 상태로 서버(600)를 통해 제공되는 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택된 하나에 대한 재생을 요청할 수 있다.In step 635 , the second user terminal 62 may request content reproduction from the server 600 . For example, the second user terminal 62 may request playback of one selected by the user from among the contents provided through the server 600 while logged into the viewer's account.

단계 640에서, 서버(600)는 제2 사용자 단말(62)로 컨텐츠 및 상품 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 컨텐츠의 식별 정보 및 컨텐츠와 연동된 상품의 상품 정보를 제공할 수 있다.In operation 640 , the server 600 may provide content and product information to the second user terminal 62 . For example, the server 600 may provide identification information of the content and product information of a product linked to the content.

단계 645에서, 서버(600)는 컨텐츠 재생에 대응하는 암호 화폐를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 시청에 대한 보상으로 컨텐츠를 재생한 시간에 대응하는 양의 암호 화폐를 시청자의 계정으로 지급할 수 있다.In step 645, the server 600 may provide a cryptocurrency corresponding to the content reproduction. For example, the server 600 may pay the viewer's account an amount of cryptocurrency corresponding to the time the content is reproduced as a reward for viewing.

단계 650에서, 서버(600)는 제2 사용자 단말(62)로부터 컨텐츠와 연동된 상품의 결제 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 컨텐츠와 함께 진열된 상품 중 사용자에 의해 선택된 상품에 대한 결제 요청을 수신할 수 있다.In step 650 , the server 600 may receive a payment request for a product linked with content from the second user terminal 62 . For example, the server 600 may receive a payment request for a product selected by the user among products displayed together with the content.

단계 655에서, 서버(600)는 제공된 암호 화폐를 이용하여 결제를 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 시청자의 계정으로 지급된 암호 화폐를 수취함으로써 결제를 진행할 수 있다.In step 655, the server 600 may perform payment using the provided cryptocurrency. For example, the server 600 may proceed with the payment by receiving the cryptocurrency paid to the viewer's account.

단계 660에서, 서버(600)는 제2 사용자 단말(62) 및 상품 판매자 서버(63)로 결제 완료를 알릴 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 제2 사용자 단말(62)로 결제 완료를 통보하고, 상품 판매자 서버(63)로 상품의 배송을 위한 정보를 전달할 수 있다.In step 660 , the server 600 may notify the completion of payment to the second user terminal 62 and the product seller server 63 . For example, the server 600 may notify the completion of payment to the second user terminal 62 , and transmit information for product delivery to the product seller server 63 .

단계 665에서, 서버(600)는 크리에이터의 계정으로 결제된 암호 화폐의 일부를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 컨텐츠 업로드 및 상품 등록으로 인한 상품 광고 효과에 대한 보상으로 결제된 암호 화폐의 일부를 지급할 수 있다.In step 665 , the server 600 may provide a portion of the cryptocurrency paid to the creator's account. For example, the server 600 may pay a portion of the paid cryptocurrency as a compensation for the product advertisement effect due to content upload and product registration.

단계 670에서, 서버(600)는 상품의 매입 대금 지급을 위한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버(600)는 매입 대금 지급을 위한 데이터를 생성할 수도 있고, 상품 판매자에게 법정 화폐의 송금을 수행할 수도 있다.In step 670, the server 600 may perform a process for payment of the purchase price of the product. For example, the server 600 may generate data for payment of the purchase price, and may perform remittance of legal currency to the product seller.

본 문서의 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소를 통하여 연결될 수 있다.The embodiments of this document and the terms used therein are not intended to limit the technology described in this document to a specific embodiment, and should be understood to include various modifications, equivalents, and/or substitutions of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for like components. The singular expression may include the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In this document, expressions such as “A or B”, “at least one of A and/or B”, “A, B or C” or “at least one of A, B and/or C” refer to all of the items listed together. Possible combinations may be included. Expressions such as "first," "second," "first," or "second," can modify the corresponding elements regardless of order or importance, and to distinguish one element from another element. It is used only and does not limit the corresponding components. When an element is referred to as being "connected (functionally or communicatively)" or "connected" to another element, the element is directly connected to the other element or is connected to the other element. can be connected through

본 문서에서, "~하도록 설정된(adapted to or configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 설정된 (또는 구성된) 프로세서"는 해당 동작들을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU)를 의미할 수 있다.In this document, "adapted to or configured to" is, depending on the context, for example, hardware or software "suitable for," "having the ability to," "modified to, Can be used interchangeably with ""made to," "capable of," or "designed to." In some circumstances, the expression “a device configured to” may mean that the device is “capable of” with other devices or parts. For example, the phrase "a processor configured (or configured to perform) A, B, and C" refers to a dedicated processor (eg, an embedded processor) for performing the corresponding operations, or by executing one or more programs stored in a memory device; It may refer to a general-purpose processor (eg, CPU) capable of performing corresponding operations.

본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware)로 구성된 유닛(unit)을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.As used herein, the term “module” includes a unit composed of hardware, software, or firmware, and may be used interchangeably with terms such as, for example, logic, logic block, component, or circuit. can A “module” may be an integrally formed part or a minimum unit or a part of performing one or more functions. A “module” may be implemented mechanically or electronically, for example, known or to be developed, application-specific integrated circuit (ASIC) chips, field-programmable gate arrays (FPGAs), or It may include a programmable logic device.

일 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.At least a portion of an apparatus (eg, modules or functions thereof) or a method (eg, operations) according to an embodiment may be implemented as instructions stored in a computer-readable storage medium in the form of a program module. When the instruction is executed by the processor, the processor may perform a function corresponding to the instruction.

일 실시 예에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램 모듈) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램 모듈)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.Each of the components (eg, a module or a program module) according to an embodiment may be composed of a singular or a plurality of entities, and some sub-components of the aforementioned sub-components may be omitted, or other sub-components may be included. may include more. Alternatively or additionally, some components (eg, a module or a program module) may be integrated into one entity to perform the same or similar functions performed by each corresponding component before being integrated. Operations performed by a module, program module, or other component according to an embodiment are sequentially, parallelly, repetitively or heuristically executed, or at least some operations are executed in a different order, omitted, or other operations This can be added.

Claims (13)

암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 장치에 있어서,
외부와 통신하도록 구성된 통신 회로; 및
상기 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 통해 제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드를 위한 요청이 수신되면, 상기 제1 사용자 계정으로 상기 컨텐츠 재생 또는 상기 컨텐츠 업로드에 대응하는 암호 화폐를 제공하고,
상기 통신 회로를 통해 상기 제1 사용자 계정에 로그인된 상기 사용자 단말로부터 컨텐츠와 연동된 상품의 결제 요청을 수신하고,
상기 제1 사용자 계정으로 제공된 암호 화폐의 적어도 일부를 이용하여 상기 컨텐츠와 연동된 상품에 대한 결제를 수행하고,
상기 결제된 암호 화폐의 일부를 상기 컨텐츠의 제공자의 제2 사용자 계정으로 제공하는 것을 특징으로 하는, 장치.
In the payment processing device using cryptocurrency,
a communication circuit configured to communicate with the outside; and
a processor electrically connected to the communication circuit;
The processor is
When a request for content reproduction or content upload is received from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, providing cryptocurrency corresponding to the content reproduction or the content upload to the first user account,
Receive a payment request for a product linked with content from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit,
performing a payment for a product linked with the content using at least a portion of the cryptocurrency provided to the first user account,
A device, characterized in that providing a portion of the paid cryptocurrency to a second user account of the content provider.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 통해 상기 제1 사용자 계정에 로그인된 상기 사용자 단말로부터 상품 등록 또는 상품 거래를 위한 요청이 수신되면, 상기 제1 사용자 계정으로 상기 상품 등록 또는 상기 상품 거래에 대응하는 암호 화폐를 제공하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
When a request for product registration or product transaction is received from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, providing cryptocurrency corresponding to the product registration or product transaction to the first user account device, characterized in that.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 통해 상기 제1 사용자 계정에 로그인된 상기 사용자 단말로부터 상기 암호 화폐의 구매 요청이 수신되면, 상기 제1 사용자 계정으로 상기 구매 요청에 대응하는 암호 화폐를 제공하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
When a purchase request for the cryptocurrency is received from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, the device characterized in that it provides the cryptocurrency corresponding to the purchase request to the first user account. .
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 통해 상기 제1 사용자 계정에 로그인된 상기 사용자 단말로부터 상기 컨텐츠의 재생 요청이 수신되면, 상기 컨텐츠와 연동된 상품의 상품 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
When a request for reproduction of the content is received from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, product information of a product linked with the content is provided to the user terminal.
제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 이용하여 상기 컨텐츠와 연동된 상품의 판매자 서버로부터 상기 상품 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는, 장치.
5. The method of claim 4,
The processor is
The device, characterized in that receiving the product information from the seller server of the product linked with the content using the communication circuit.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 결제를 위해 상기 제1 사용자 계정에 저장된 암호 화폐의 적어도 일부를 획득하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
and acquiring at least a portion of the cryptocurrency stored in the first user account for the payment.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제2 사용자 계정으로 제공되는 상기 결제된 암호 화폐의 일부의 양을 지정된 비율에 따라 결정하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
The device, characterized in that determining the amount of the part of the paid cryptocurrency provided to the second user account according to a specified ratio.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제2 사용자 계정으로 제공되는 상기 결제된 암호 화폐의 일부의 양을 변동 가능한 비율에 따라 결정하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
and determining the amount of the part of the paid cryptocurrency provided to the second user account according to a variable rate.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 통해 상기 제1 사용자 계정에 로그인된 상기 사용자 단말로부터 상기 컨텐츠의 재생 요청이 수신되면, 상기 컨텐츠와 연동된 상품의 상품 정보를 상기 사용자 단말로 제공하고,
상기 상품 정보는 상품 이름, 상품 가격, 상품 이미지, 상품 영상, 상품 판매자 이름, 상품 설명 또는 상품 리뷰 중 적어도 일부에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
When a request for reproduction of the content is received from the user terminal logged into the first user account through the communication circuit, product information of a product linked with the content is provided to the user terminal,
The product information is characterized in that it includes information on at least a part of a product name, product price, product image, product image, product seller name, product description, or product review.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 결제된 암호 화폐의 다른 일부를 상기 컨텐츠와 연동된 상품을 등록한 상기 제2 사용자 계정으로 제공하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
The device, characterized in that providing another part of the paid cryptocurrency to the second user account registered with the product linked to the content.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 결제된 암호 화폐의 다른 일부를 상기 컨텐츠와 연동된 상품을 등록한 제3 사용자 계정으로 제공하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
The device, characterized in that providing another part of the paid cryptocurrency to a third user account registered with a product linked to the content.
제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 결제된 상품에 대한 매입 대금을 상품 판매자에게 지급하기 위한 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는, 장치.
The method of claim 1,
The processor is
An apparatus, characterized in that the processing for paying the purchase price for the paid product to the product seller is performed.
암호 화폐를 이용한 결제 대금 처리 방법에 있어서,
제1 사용자 계정에 로그인된 사용자 단말로부터 컨텐츠 재생 또는 컨텐츠 업로드를 위한 요청이 수신되면, 상기 컨텐츠 재생 또는 상기 컨텐츠 업로드에 대응하여 상기 제1 사용자 계정으로 암호 화폐를 제공하는 단계;
상기 제1 사용자 계정에 로그인된 상기 사용자 단말로부터 컨텐츠와 연동된 상품의 결제 요청을 수신하는 단계;
상기 제1 사용자 계정으로 제공된 암호 화폐의 적어도 일부를 이용하여 상기 컨텐츠와 연동된 상품에 대한 결제를 수행하는 단계; 및
상기 결제된 암호 화폐의 일부를 상기 컨텐츠의 제공자의 제2 사용자 계정으로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
In the payment processing method using cryptocurrency,
When a request for content reproduction or content upload is received from the user terminal logged into the first user account, providing cryptocurrency to the first user account in response to the content reproduction or the content upload;
receiving a payment request for a product linked to content from the user terminal logged into the first user account;
performing a payment for a product linked to the content using at least a portion of the cryptocurrency provided to the first user account; and
and providing a portion of the paid cryptocurrency to a second user account of a provider of the content.
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