KR20210061641A - Apparatus and method for information detecting of sports game - Google Patents

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KR20210061641A
KR20210061641A KR1020190149445A KR20190149445A KR20210061641A KR 20210061641 A KR20210061641 A KR 20210061641A KR 1020190149445 A KR1020190149445 A KR 1020190149445A KR 20190149445 A KR20190149445 A KR 20190149445A KR 20210061641 A KR20210061641 A KR 20210061641A
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KR
South Korea
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scene
preset
sports event
event information
information
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Application number
KR1020190149445A
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Korean (ko)
Inventor
이영현
정현조
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주식회사 엔씨소프트
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Abstract

According to an embodiment of the present invention, an apparatus for detecting sports game information includes at least one processor. The at least one processor acquires a video including a sports game and log information that sequentially records events that occurred in the sporting event, splits at least one scene including a preset motion in the video including the acquired sports game, and detects at least one piece of preset sports game information based on a frame constituting the divided at least one scene.

Description

스포츠 경기 정보 검출 장치 및 스포츠 경기 정보 검출 방법{APPARATUS AND METHOD FOR INFORMATION DETECTING OF SPORTS GAME}Sports event information detection device and sports event information detection method {APPARATUS AND METHOD FOR INFORMATION DETECTING OF SPORTS GAME}

아래의 실시예들은 스포츠 경기 정보 검출 장치 및 스포츠 경기 정보 검출 방법에 관한 것이다.The following embodiments relate to an apparatus for detecting sports event information and a method for detecting sports event information.

일반적으로 장면전환(Secene Change)이란 연속되는 동영상의 장면에서 한 장면이 끝난 후, 다른 장면으로 동영상이 다시 시작되는 현상을 말한다. 장면 전환은, 통상 임의의 장면이 점차 사라지다가 다시 다른 장면이 서서히 나타나는 페이드-아웃(fade out) 및 페이드-인(fade in), 임의의 두 장면이 서로 다른 방향에서 시간을 두고 천천히 겹치는 오버랩(overlap)과, 단순장면전환 등으로 구분하기도 한다.In general, scene change refers to a phenomenon in which a video is restarted with another scene after one scene is finished in a continuous video scene. Scene transitions are usually fade-out and fade-in, where an arbitrary scene gradually disappears and then another scene gradually appears, and an overlap in which any two scenes slowly overlap over time in different directions. overlap) and simple scene change.

머신 러닝(machine learning)은 인공 지능의 한 분야로, 패턴인식과 컴퓨터 학습 이론의 연구로부터 진화한 분야이며, 컴퓨터가 학습할 수 있도록 하는 알고리즘과 기술을 개발하는 분야를 말한다. Machine learning is a field of artificial intelligence, a field that has evolved from the study of pattern recognition and computer learning theory, and refers to the field of developing algorithms and technologies that enable computers to learn.

머신 러닝의 핵심은 표현(representation)과 일반화(generalization)에 있다. 표현이란 데이터의 평가이며, 일반화란 아직 알 수 없는 데이터에 대한 처리이다. 이는 전산 학습 이론 분야이기도 하다.The core of machine learning lies in representation and generalization. Representation is the evaluation of data, and generalization is the processing of data that is not yet known. It is also a field of computational learning theory.

딥 러닝(deep learning)은 여러 비선형 변환기법의 조합을 통해 높은 수준의 추상화를 시도하는 기계학습(machine learning) 알고리즘의 집합으로 정의되며, 큰 틀에서 사람의 사고방식을 컴퓨터에게 가르치는 기계학습의 한 분야라고 이야기할 수 있다.Deep learning is defined as a set of machine learning algorithms that attempt a high level of abstraction through a combination of several nonlinear transducers. It can be said that it is a field.

본 발명의 실시예에 따르면, 스포츠 경기와 관련된 적어도 하나의 정보를 검출할 수 있는 스포츠 경기 정보 검출 장치 및 스포츠 경기 정보 검출 방법을 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, it is possible to provide a sports event information detection apparatus and a sports event information detection method capable of detecting at least one piece of information related to a sports event.

또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별할 수 있는 스포츠 경기 정보 검출 장치 및 스포츠 경기 정보 검출 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, it is possible to provide a sports event information detection apparatus and a sports event information detection method capable of selecting a scene in which a preset motion occurs.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 미리 설정된 정보를 태깅할 수 있는 스포츠 경기 정보 검출 장치 및 스포츠 경기 정보 검출 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, it is possible to provide a sports event information detection apparatus and a sports event information detection method capable of tagging preset information on a scene in which a preset motion occurs.

본 발명의 일실시예에 따르면, 스포츠 경기 정보 검출 장치에 있어서, 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 스포츠 경기를 포함하는 동영상 및 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 획득하고, 상기 획득한 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 미리 설정된 동작이 포함된 적어도 하나의 장면을 분할하고, 상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출한다.According to an embodiment of the present invention, in the apparatus for detecting sports event information, the apparatus includes at least one processor, and the at least one processor includes a video including a sports event and a log sequentially recording events occurring in the sports event. Obtaining information, dividing at least one scene including a preset motion from a video including the obtained sporting event, and at least one pre-set sport based on a frame constituting the divided at least one scene Detect game information.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 장면 전환을 검출하여 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상을 복수개의 장면으로 구분하고, 상기 구분한 복수개의 장면 각각에 장면 인식을 적용하여 상기 복수개의 장면 각각을 미리 설정된 클래스(class)로 분류하고, 상기 미리 설정된 클래스 중 상기 미리 설정된 동작과 매칭되는 클래스를 선택하고, 상기 선택한 클래스로 분류한 장면에서 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별할 수 있다.In addition, the at least one processor detects a scene change in the video including the sports game, divides the video including the sports game into a plurality of scenes, and applies scene recognition to each of the divided plurality of scenes. Classify each of the plurality of scenes into a preset class, select a class matching the preset motion from among the preset classes, and select a scene in which the preset motion occurs in the scene classified as the selected class. Can be selected.

또한, 상기 장면 전환은, RGB를 HSV로 변환하고, 상기 HSV의 히스토그램 차이를 이용하여 검출될 수 있다.In addition, the scene change may be detected by converting RGB to HSV and using a histogram difference of the HSV.

또한, 상기 장면 전환은, 상기 HSV 각각의 채널 별로 이전 프레임과 현재 프레임의 히스토그램 차이를 결정하고, 상기 결정한 히스토그램 차이와 미리 설정된 기준을 비교하여 결정할 수 있다.In addition, the scene change may be determined by determining a histogram difference between a previous frame and a current frame for each channel of the HSV, and comparing the determined histogram difference with a preset reference.

또한, 상기 장면 인식은, 상기 복수개의 장면 각각을 구성하는 프레임에 대한 장면 인식기 스코어를 기초로 상기 복수개의 장면 각각을 분류할 수 있다.In addition, the scene recognition may classify each of the plurality of scenes based on a scene recognizer score for a frame constituting each of the plurality of scenes.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면과 관련된 로그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅(tagging)할 수 있다.In addition, the at least one processor may tag log information related to the scene in which the preset operation occurs to the scene in which the preset operation occurs.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 포함된 중계판을 통해 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면의 상황 정보를 파악하고, 상기 파악한 상황 정보와 상기 로그 정보를 비교하여, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출하고, 상기 추출한 태그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅할 수 있다.In addition, the at least one processor, through a relay board included in the scene in which the preset operation occurs, detects situation information of the scene in which the preset operation occurs, and compares the determined situation information with the log information. , Tag information on a scene in which the preset operation occurs may be extracted, and the extracted tag information may be tagged to a scene in which the preset operation occurs.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 검출하고, 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 적어도 하나의 존을 추정하고, 상기 추정한 적어도 하나의 존 및 상기 검출한 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출할 수 있다.In addition, the at least one processor detects a position of at least one object based on a frame constituting the at least one divided scene, estimates at least one zone in the at least one divided scene, and At least one pre-set information on the sporting event may be detected based on the estimated at least one zone and the detected position of the at least one object.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 스포츠 경기를 포함하는 동영상 및 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 획득하고, 상기 획득한 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 미리 설정된 동작이 포함된 적어도 하나의 장면을 분할하는 동작 및 상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출하는 동작을 포함한다.According to another embodiment of the present invention, at least one video including a sports event and log information sequentially recording an event occurring in the sports event are obtained, and a preset motion is included in the video including the acquired sports event. And an operation of dividing the scene of at least one of the divided scenes, and an operation of detecting at least one pre-set information on the sporting event based on a frame constituting the divided at least one scene.

또한, 상기 적어도 하나의 장면을 분할하는 동작은, 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 장면 전환을 검출하여 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상을 복수개의 장면으로 구분하는 동작, 상기 구분한 복수개의 장면 각각에 장면 인식을 적용하여 상기 복수개의 장면 각각을 미리 설정된 클래스(class)로 분류하는 동작, 상기 미리 설정된 클래스 중 상기 미리 설정된 동작과 매칭되는 클래스를 선택하는 동작 및 상기 선택한 클래스로 분류한 장면에서 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별하는 동작을 포함할 수 있다.In addition, the operation of dividing the at least one scene may include an operation of detecting a scene change in a video including the sports game and dividing the video including the sports game into a plurality of scenes. An operation of classifying each of the plurality of scenes into a preset class by applying scene recognition, an operation of selecting a class matching the preset operation from among the preset classes, and It may include an operation of selecting a scene in which a set operation occurs.

또한, 상기 장면 전환은, RGB를 HSV로 변환하고, 상기 HSV의 히스토그램 차이를 이용하여 검출될 수 있다.In addition, the scene change may be detected by converting RGB to HSV and using a histogram difference of the HSV.

또한, 상기 장면 전환은, 상기 HSV 각각의 채널 별로 이전 프레임과 현재 프레임의 히스토그램 차이를 결정하고, 상기 결정한 히스토그램 차이와 미리 설정된 기준을 비교하여 결정할 수 있다.In addition, the scene change may be determined by determining a histogram difference between a previous frame and a current frame for each channel of the HSV, and comparing the determined histogram difference with a preset reference.

또한, 상기 장면 인식은, 상기 복수개의 장면 각각을 구성하는 프레임에 대한 장면 인식기 스코어를 기초로 상기 복수개의 장면 각각을 분류할 수 있다.In addition, the scene recognition may classify each of the plurality of scenes based on a scene recognizer score for a frame constituting each of the plurality of scenes.

또한, 상기 스포츠 경기 정보 검출 방법은, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면과 관련된 로그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅(tagging)하는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the method for detecting sports event information may further include an operation of tagging log information related to a scene in which the preset motion occurs to a scene in which the preset motion occurs.

또한, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅하는 동작은, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 포함된 중계판을 통해 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면의 상황 정보를 파악하는 동작, 상기 파악한 상황 정보와 상기 로그 정보를 비교하여, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출하는 동작 및 상기 추출한 태그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅하는 동작을 포함할 수 있다.In addition, the tagging of the scene in which the preset operation occurs may include an operation of grasping situation information of the scene in which the preset operation occurs through a relay board included in the scene in which the preset operation occurs, and the identified situation. An operation of extracting tag information on a scene in which the preset operation occurs by comparing information and the log information, and an operation of tagging the extracted tag information to a scene in which the preset operation occurs.

또한, 상기 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출하는 동작은, 상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 검출하는 동작, 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 적어도 하나의 존을 추정하는 동작 및 상기 추정한 적어도 하나의 존 및 상기 검출한 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출하는 동작을 포함할 수 있다.In addition, the detecting of the at least one sports event information may include detecting the position of at least one object based on a frame constituting the divided at least one scene, and at least in the divided at least one scene. It may include an operation of estimating one zone and an operation of detecting at least one pre-set information about the sporting event based on the estimated at least one zone and the detected position of the at least one object.

본 발명의 일실시예에 따르면, 스포츠 경기와 관련된 적어도 하나의 정보를 검출할 수 있는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, there is an effect of detecting at least one piece of information related to a sports event.

또한, 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of being able to select a scene in which a preset operation occurs.

또한, 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 미리 설정된 정보를 태깅할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of tagging preset information on a scene in which a preset motion occurs.

도 1은 일실시예에 따른 스포츠 경기 정보 검출 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 스포츠 경기 정보 검출 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 3은 일실시예에 따른 장면 전환 검출의 기준이 되는 그래프를 나타내는 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 딥러닝 기반 장면 인식을 나타내는 도면이다.
도 5는 일실시예에 따라 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 6은 일실시예에 따라 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에서 오브젝트들을 추출하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 7은 일실시예에 따라 스포츠 경기를 포함하는 동영상의 촬영 위치에 따라 설정한 존을 수정하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 8은 일실시예에 따라 설정한 존을 정규화하고, 상기 정규화한 존에 오브젝트들의 정보를 표시하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 9는 일실시예에 따라 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태깅 정보가 활용되는 모습을 나타내는 도면이다.
1 is a diagram illustrating a configuration of an apparatus for detecting sports event information according to an exemplary embodiment.
2 is a flowchart illustrating a method of detecting sports event information according to an exemplary embodiment.
3 is a diagram illustrating a graph that serves as a reference for detecting a scene change according to an exemplary embodiment.
4 is a diagram illustrating scene recognition based on deep learning according to an embodiment.
5 is a diagram illustrating an example of extracting tag information about a scene in which a preset operation occurs, according to an exemplary embodiment.
6 is a diagram illustrating a state in which objects are extracted from a scene in which a preset operation occurs, according to an exemplary embodiment.
7 is a diagram illustrating a state in which a zone set according to a photographing position of a video including a sports event is modified according to an exemplary embodiment.
8 is a diagram illustrating a state in which a zone set according to an embodiment is normalized and information on objects is displayed in the normalized zone.
9 is a diagram illustrating a state in which tagging information for a scene in which a preset operation occurs is utilized according to an exemplary embodiment.

본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.Specific structural or functional descriptions of the embodiments according to the concept of the present invention disclosed in the present specification are exemplified only for the purpose of describing the embodiments according to the concept of the present invention, and the embodiments according to the concept of the present invention are It may be implemented in various forms and is not limited to the embodiments described herein.

본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.Since the embodiments according to the concept of the present invention can apply various changes and have various forms, the embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the present specification. However, this is not intended to limit the embodiments according to the concept of the present invention to specific disclosed forms, and includes all changes, equivalents, or substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소는 제1구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various constituent elements, but the constituent elements should not be limited by the terms. The terms are only for the purpose of distinguishing one component from other components, for example, without departing from the scope of the rights according to the concept of the present invention, the first component may be referred to as the second component, and similarly The second component may also be referred to as a first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it is understood that it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle. It should be. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in the middle. Other expressions describing the relationship between components, such as "between" and "directly between" or "adjacent to" and "directly adjacent to" should be interpreted as well.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.The terms used in the present specification are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise.

본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this specification, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that the described feature, number, step, action, component, part, or combination thereof is present, but one or more other features or numbers It is to be understood that the possibility of addition or presence of, steps, actions, components, parts, or combinations thereof is not preliminarily excluded.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다.Unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs.

일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms as defined in a commonly used dictionary should be construed as having a meaning consistent with the meaning of the related technology, and should not be interpreted as an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present specification. Does not.

이하의 설명에서 동일한 식별 기호는 동일한 구성을 의미하며, 불필요한 중복적인 설명 및 공지 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다.In the following description, the same identification symbols mean the same configuration, and unnecessary redundant descriptions and descriptions of known technologies will be omitted.

본 발명의 실시 예에서 '통신', '통신망' 및 '네트워크'는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.In an embodiment of the present invention,'communication','communication network', and'network' may be used with the same meaning. The three terms refer to wired/wireless local and wide area data transmission/reception networks capable of transmitting and receiving files between a user terminal, a terminal of other users, and a download server.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail by describing a preferred embodiment of the present invention with reference to the accompanying drawings.

도 1은 일실시예에 따른 스포츠 경기 정보 검출 장치의 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a configuration of an apparatus for detecting sports event information according to an exemplary embodiment.

도 1을 참조하면, 스포츠 경기 정보 검출 장치(100)는 프로세서(110), 입출력 인터페이스 모듈(120) 및 메모리(130)를 포함한다.Referring to FIG. 1, the apparatus 100 for detecting sports event information includes a processor 110, an input/output interface module 120, and a memory 130.

스포츠 경기 정보 검출 장치(100)를 구성하는 프로세서(110), 입출력 인터페이스 모듈(120) 및 메모리(130)는 상호 연결되어 있으며, 상호 데이터를 전송하는 것이 가능하다.The processor 110, the input/output interface module 120, and the memory 130 constituting the sports event information detection apparatus 100 are interconnected, and data can be transmitted to each other.

프로세서(110)는 메모리(130)에 저장된 프로그램들 또는 명령들을 실행시킬 수 있다. 이때, 메모리(130)에는 스포츠 경기 정보 검출 장치(100)를 동작시키기 위한 동작프로그램(예컨대, OS)이 저장될 수 있다.The processor 110 may execute programs or instructions stored in the memory 130. In this case, an operation program (eg, OS) for operating the sports event information detection apparatus 100 may be stored in the memory 130.

프로세서(110)는 스포츠 경기 정보 검출 장치(100)에 대한 정보를 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The processor 110 may execute a program for managing information on the sports event information detection apparatus 100.

프로세서(110)는 스포츠 경기 정보 검출 장치(100)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The processor 110 may execute a program for managing the operation of the apparatus 100 for detecting sports event information.

프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The processor 110 may execute a program for managing the operation of the input/output interface module 120.

프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 스포츠 경기를 포함하는 동영상 및 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 획득할 수 있다. 이때, 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상은 방송국이 송출한 동영상, 스트리밍 서비스로 제공되는 동영상 또는 별도의 저장 장치에 저장된 동영상 일 수 있으나, 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상이 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 상기 로그 정보는 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 정보로서, 이벤트가 발생한 순서에 따라 기록된 정보일 수 있다. 또한, 일실시예에 따라 상기 스포츠 경기가 야구인 경우, 상기 로그 정보에는 상황에 관한 정보와 주체에 관한 정보가 포함될 수 있으며, 상기 상황에 관한 정보는 이닝, 점수, 볼카운트, 주자 상황 투구수 등 일 수 있고, 상기 주체에 관한 정보는 타자, 투수, 주자 등일 수 있다.The processor 110 may acquire a video including a sports event and log information sequentially recording an event occurring in the sports event through the input/output interface module 120. In this case, the video including the sports event may be a video transmitted by a broadcasting station, a video provided as a streaming service, or a video stored in a separate storage device, but the video including the sports game is not limited thereto. In addition, the log information is information sequentially recording events occurring in the sports event, and may be information recorded according to the order in which the events occur. In addition, according to an embodiment, when the sporting event is baseball, the log information may include information on the situation and information on the subject, and the information on the situation may include innings, scores, ball counts, runner status, pitches, etc. The information on the subject may be a batter, a pitcher, a runner, and the like.

ⅰ) 미리 설정된 동작이 포함된 장면 분할Ⅰ) Scene segmentation with preset motions

프로세서(110)는 상기 획득한 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 미리 설정된 동작이 포함된 적어도 하나의 장면을 분할할 수 있다.The processor 110 may divide at least one scene including a preset motion from the video including the acquired sports event.

프로세서(110)는 상기 획득한 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 미리 설정된 동작이 포함된 적어도 하나의 장면을 분할하기 위하여 장면 전환 검출, 장면 인식, 모션 인식 또는 중계판(중계판 자막 정보) 인식을 활용할 수 있으나, 상기 획득한 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 미리 설정된 동작이 포함된 적어도 하나의 장면을 분할하기 위하여 활용할 수 있는 방법이 이에 한정되는 것은 아니다.The processor 110 utilizes scene change detection, scene recognition, motion recognition, or relay board (relay board caption information) recognition to divide at least one scene including a preset motion from the video including the acquired sports event. However, a method that can be used to divide at least one scene including a preset motion in the video including the obtained sports event is not limited thereto.

프로세서(110)는 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 장면 전환을 검출하여 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상을 복수개의 장면으로 구분할 수 있다.The processor 110 may detect a scene change in the video including the sports game and divide the video including the sports game into a plurality of scenes.

프로세서(110)는 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 RGB를 HSV(Hue, Saturation, Value, 이하 HSV라 한다)로 컬러 변환할 수 있다.The processor 110 may color convert RGB into HSV (Hue, Saturation, Value, hereinafter referred to as HSV) in the video including the sports event.

프로세서(110)는 변환된 HSV에 대해 HSV Pixel Quantization을 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(110)는 24 bit를 10 bit로 HSV Pixel Quantization을 수행할 수 있다. 여기서, 10 bit는 일례로서, 장면 전환을 검출할 정도에 대응하는 해당 프레임의 bit를 나타낸다.The processor 110 may perform HSV Pixel Quantization on the converted HSV. For example, the processor 110 may perform HSV Pixel Quantization from 24 bits to 10 bits. Here, 10 bits is an example and represents a bit of a corresponding frame corresponding to the degree to which a scene change is detected.

프로세서(110)는 HSV 각각의 채널 별로 이전 프레임과 현재 프레임의 히스토그램 차이를 결정할 수 있다. 이때, 프로세서(110)는 모든 bin(히스토그램의 한 구간)과 관련하여, 히스토그램 차이의 평균을 결정할 수 있다.The processor 110 may determine a histogram difference between the previous frame and the current frame for each channel of the HSV. In this case, the processor 110 may determine an average of the histogram differences in relation to all bins (one section of the histogram).

프로세서(110)는 히스토그램 차이의 평균을 미리 설정된 기준과 비교하여, 장면 전환 여부를 검출할 수 있다. 예컨대, 히스토그램 차이의 평균이 미리 설정된 기준인 임계치(예를 들면, 7000)보다 높은 경우, 현재 프레임은 이전 프레임에서 장면이 전환되었다고 검출할 수 있다. 또한, 히스토그램 차이의 평균이 임계치 보다 낮은 경우, 현재 프레임과 이전 프레임은 장면이 전환되지 않았다고 검출할 수 있다.The processor 110 may detect whether a scene is changed by comparing the average of the histogram difference with a preset reference. For example, when the average of the histogram differences is higher than a preset threshold (eg, 7000), it may be detected that the current frame has changed the scene from the previous frame. In addition, when the average of the histogram difference is lower than the threshold, it may be detected that the current frame and the previous frame have not changed scenes.

프로세서(110)는 상기 구분한 복수개의 장면 각각에 장면 인식을 적용하여 상기 복수개의 장면 각각을 미리 설정된 클래스(class)로 분류할 수 있다.The processor 110 may classify each of the plurality of scenes into a preset class by applying scene recognition to each of the divided plurality of scenes.

프로세서(110)는 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각에 딥러닝 기반의 영상 장면 인식을 적용할 수 있다.The processor 110 may apply deep learning-based image scene recognition to each of the plurality of scenes classified by scene change detection.

프로세서(110)는 딥러닝의 일례로서 ResNet v2 구조를 갖는 딥러닝을 적용하여, 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각을 미리 설정된 클래스(class)로 분류할 수 있다. 이때, 상기 미리 설정된 클래스는 스포츠 경기마다 상이할 수 있다.The processor 110 may classify each of the plurality of scenes classified by scene change detection into a preset class by applying deep learning having a ResNet v2 structure as an example of deep learning. In this case, the preset class may be different for each sporting event.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기인 경우, 프로세서(110)는 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각을 야구 경기 동영상과 관련된 클래스로 분류할 수 있다. 이때, 상기 야구 경기 동영상과 관련된 클래스는 투구, 투구 확대, 클로즈업, 필드(타구추적), 광고, 해설, 관중석, 덕아웃, 경기스케치, 구장 전경 또는 이중화면(PIP)일 수 있으나, 상기 야구 경기 동영상과 관련된 클래스가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game, the processor 110 may classify each of the plurality of scenes classified by scene change detection into a class related to a baseball game video. At this time, the class related to the baseball game video may be pitching, pitching enlargement, close-up, field (ball tracking), advertisement, commentary, spectator seat, dugout, game sketch, field view, or double screen (PIP), but the baseball game video The class related to is not limited thereto.

프로세서(110)는 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각에 포함된 프레임에 대해 ResNet v2 구조를 갖는 딥러닝을 적용하여, 일정한 기준 중에서 가장 매칭되는 클래스로 해당 프레임의 장면을 분류할 수 있다. 이때, 프로세서(110)는 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각에 포함된 프레임 전체에 대해 장면 인식기 스코어를 누적하여 가장 높은 스코어를 갖는 클래스로 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각을 분류할 수 있다.The processor 110 applies deep learning having a ResNet v2 structure to the frames included in each of the plurality of scenes classified by scene change detection, and classifies the scenes of the corresponding frame into the most matching class among certain criteria. . In this case, the processor 110 accumulates a scene recognizer score for all frames included in each of the plurality of scenes classified by scene change detection, and identifies each of the plurality of scenes classified by scene change detection as a class having the highest score. Can be classified.

프로세서(110)는 상기 미리 설정된 클래스 중 상기 미리 설정된 동작과 매칭되는 클래스를 선택할 수 있다.The processor 110 may select a class matching the preset operation from among the preset classes.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 상기 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 클래스 중 투구로 분류된 장면만을 선택할 수 있다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 may select only scenes classified as pitching among the classes.

프로세서(110)는 선택되지 않은 클래스에 포함된 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각을 삭제할 수 있다.The processor 110 may delete each of the plurality of scenes classified by scene change detection included in an unselected class.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 상기 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 투구 이외의 클래스로 분류된 장면들을 삭제할 수 있다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 may delete scenes classified into classes other than pitching.

프로세서(110)는 상기 선택한 클래스로 분류한 장면에서 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별할 수 있다.The processor 110 may select a scene in which the preset operation occurs from a scene classified by the selected class.

프로세서(110)는 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별하기 위하여 모션 인식 또는 중계판(중계판 자막 정보) 인식을 이용할 수 있으나, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별하기 위하여 이용하는 것이 이에 한정되는 것은 아니다.The processor 110 may use motion recognition or relay board (relay board subtitle information) recognition to select a scene in which the preset operation occurs, but it is limited to use it to select a scene in which the preset operation occurs. It does not become.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 상기 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 모션 인식 또는 중계판(중계판 자막 정보) 인식을 통하여 실제 투구가 일어나는 장면만을 선별할 수 있다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 selects only the scene in which the actual pitching occurs through motion recognition or relay board (relay board caption information) recognition. I can.

ⅱ) 태깅(tagging)Ii) tagging

프로세서(110)는 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면과 관련된 로그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅(tagging)할 수 있다.The processor 110 may tag log information related to the scene in which the preset operation occurs to the scene in which the preset operation occurs.

프로세서(110)는 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 포함된 중계판(중계판 자막 정보)을 통해 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면의 상황 정보를 파악할 수 있다.The processor 110 may grasp the situation information of the scene in which the preset operation occurs through the relay board (relay board caption information) included in the scene in which the preset operation occurs.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 중계판(중계판 자막 정보)을 통해, 이닝, 초(top), 말(bottom), 점수, 볼카운트, 주자 여부, 투구수 등의 투구가 발생하는 장면의 상황 정보를 파악할 수 있다.According to an embodiment, when the sporting game is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 transmits an inning, a top, a bottom, and the like through a relay board (relay board caption information). It is possible to grasp the situation information of the scene where the pitching occurs, such as score, ball count, runner status, and number of pitches.

프로세서(110)는 상기 파악한 상황 정보와 상기 로그 정보를 비교하여, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출할 수 있다.The processor 110 may compare the identified situation information with the log information to extract tag information about a scene in which the preset operation occurs.

프로세서(110)는 상기 파악한 정보와 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보와의 비교를 통해 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출할 수 있다.The processor 110 may extract tag information about a scene in which a preset operation occurs by comparing the identified information with log information sequentially recording an event occurring in the sports event.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 중계판(중계판 자막 정보)을 통해 파악한 투구가 발생하는 장면의 상황정보와 야구 경기 로그 정보와의 비교를 통해 상기 야구 경기 로그 정보에서 태그 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 야구 경기 로그 정보에서 추출한 태그 정보는 순번, 이닝, 볼카운트, 주자상황, 투수명, 투수의 투구수, 타자명, 타자 타석의 투구수, 구질, 투구 결과 등일 수 있으나, 상기 야구 경기 로그 정보에서 추출한 태그 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and the preset action is pitching, the processor 110 detects the situation information of the scene where the pitching occurs and the baseball game log identified through the relay board (relay board subtitle information). Tag information may be extracted from the baseball game log information through comparison with the information. At this time, the tag information extracted from the baseball game log information may be a sequence number, an inning, a ball count, a runner situation, a pitcher name, a pitcher's number of pitches, a batter's name, the number of pitches of a batter's at-bat, pitch quality, pitching result, etc., but the baseball game log The tag information extracted from the information is not limited thereto.

프로세서(110)는 미리 설정된 동작이 발생하는 장면마다 상기 장면에 대한 태그 정보를 추출할 수 있다.The processor 110 may extract tag information about the scene for each scene in which a preset operation occurs.

프로세서(110)는 상기 추출한 태그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅할 수 있다.The processor 110 may tag the extracted tag information to a scene in which the preset operation occurs.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 추출한 태그 정보를 투구 동작이 발생하는 장면에 태깅할 수 있다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and a preset motion is pitching, the processor 110 may tag the extracted tag information to a scene in which the pitching action occurs.

프로세서(110)는 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면마다 상기 장면에 대해 추출한 태그 정보를 태깅할 수 있다.The processor 110 may tag tag information extracted with respect to the scene for each scene in which the preset operation occurs.

ⅲ) 스포츠 경기 정보 검출Iii) Detecting sports event information

프로세서(110)는 상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 검출할 수 있다. The processor 110 may detect the position of at least one object based on the frame constituting the divided at least one scene.

프로세서(110)는 상기 오브젝트의 위치를 영상 기준 포인트의 (x, y)좌표로 검출할 수 있다.The processor 110 may detect the location of the object as an (x, y) coordinate of an image reference point.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임에 대해 포수의 투구 요구 위치와 투수가 실제로 던진 공의 위치를 영상 기준 포인트의 (x, y)좌표로 검출할 수 있다.According to an embodiment, when the sporting event is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 determines the pitching request position of the catcher and the pitcher actually thrown with respect to the frame constituting the divided at least one scene. The position of the ball can be detected by the (x, y) coordinate of the image reference point.

프로세서(110)는 상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 검출하기 위하여 딥러닝 기반의 위치 검출기를 이용할 수 있다.The processor 110 may use a deep learning-based position detector to detect the position of at least one object based on the frame constituting the divided at least one scene.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 투구 모션이 인식되기 전 프레임에서 검출된 포수 미트 위치가 가장 오래 머무른 위치를 포수의 투구 요구 위치로 검출할 수 있다.According to an embodiment, when the sporting event is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 requests the catcher's throwing position where the catcher's mitt position, detected in the frame before the pitching motion is recognized, stays the longest. It can be detected by location.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 포수가 미트로 공을 받아 더 이상 야구공이 검출되지 않는 시점 직후 검출된 포수의 투구 요구 위치를 투수가 실제 던진 공의 위치로 검출할 수 있다.According to an embodiment, when the sporting event is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 determines the position of the catcher's pitching request that is detected immediately after the catcher receives the ball with the meat and no longer detects the baseball. Can be detected as the position of the pitcher's actual thrown ball.

프로세서(110)는 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 적어도 하나의 존을 추정할 수 있다. 이때, 상기 적어도 하나의 존은 스포츠 경기에 따라 추정되는 위치, 크기 등이 달라질 수 있다.The processor 110 may estimate at least one zone in the at least one divided scene. In this case, the estimated position and size of the at least one zone may vary according to a sports event.

프로세서(110)는 상기 적어도 하나의 존을 추정하기 위하여 상기 스포츠 경기 규칙을 이용할 수 있다.The processor 110 may use the sporting event rule to estimate the at least one zone.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 야구 경기 규칙을 이용하여 스트라이크 존을 추정할 수 있다. 이때, 야구 경기 규칙에 따른 스트라이크 존은 홈 플레이트의 위에 존재하고, 상한선은 타자의 어깨와 허리의 중간이고, 하한선은 타자의 무릎 아래이다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and a preset motion is pitching, the processor 110 may estimate the strike zone using the baseball game rules. At this time, the strike zone according to the baseball game rules exists above the home plate, the upper limit is the middle of the batter's shoulder and waist, and the lower limit is below the batter's knee.

프로세서(110)는 딥러닝 학습을 통해 상기 적어도 하나의 존을 추정할 수 있다.The processor 110 may estimate the at least one zone through deep learning learning.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 스트라이크 존 Ground Truth DB를 통해 모델을 학습하고, 상기 학습한 모델을 통해 스트라이크 존을 추정할 수 있다. According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 learns a model through the strike zone Ground Truth DB, and estimates the strike zone through the learned model. I can.

프로세서(110)는 상기 스포츠 경기를 촬영한 카메라의 위치, 카메라의 수, 방송으로 송출되는 영상 등을 고려하여 상기 추정한 존의 위치 또는 크기를 수정할 수 있다.The processor 110 may modify the estimated location or size of the zone in consideration of the location of the cameras photographing the sports event, the number of cameras, and images transmitted through broadcast.

프로세서(110)는 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 추정한 상기 적어도 하나의 존의 크기 또는 위치를 표준 스트라이크 존의 크기를 비교하여 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 설정한 상기 적어도 하나의 존의 축소 또는 확대 비율을 결정할 수 있다.The processor 110 compares the size or position of the at least one zone estimated in the at least one divided scene by comparing the size of the standard strike zone to reduce the at least one zone set in the at least one divided scene. Or you can decide the magnification ratio.

프로세서(110)는 상기 결정한 축소 또는 확대 비율을 기초로 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 설정한 상기 적어도 하나의 존을 정규화 하고, 상기 정규화 한 적어도 하나의 존에 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 검출된 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 표시할 수 있다.The processor 110 normalizes the at least one zone set in the at least one divided scene based on the determined reduction or enlargement ratio, and detects the at least one divided scene in the at least one normalized zone. The location of at least one object that has been created may be displayed.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 상기 결정한 축소 또는 확대 비율을 기초로 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 추정한 스트라이크 존을 정규화하고, 상기 정규화 한 스트라이크 존에 검출된 포수의 투구 요구 위치인 포수 미트 위치와 실제 투수의 투구 위치를 표시할 수 있다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 normalizes the estimated strike zone in the at least one divided scene based on the determined reduction or expansion ratio. In the normalized strike zone, the catcher's mitt position, which is the detected pitcher's pitching request position, and the actual pitcher's pitching position may be displayed.

프로세서(110)는 상기 결정한 축소 또는 확대 비율을 기초로 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 추정한 상기 적어도 하나의 존을 정규화하고, 상기 정규화 한 적어도 하나의 존에 표시한 상기 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출할 수 있다.The processor 110 normalizes the at least one zone estimated in the at least one divided scene based on the determined reduction or enlargement ratio, and the position of the at least one object displayed in the at least one normalized zone. At least one of the sports event information set in advance may be detected on the basis of.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 상기 결정한 축소 또는 확대 비율을 기초로 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 설정한 스트라이크 존을 정규화하고, 상기 정규화 한 스트라이크 존에 표시한 실제 투수의 투구 위치를 기초로 투수가 던진 공의 스트라이크 여부를 검출할 수 있다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 normalizes the strike zone set in the at least one divided scene based on the determined reduction or expansion ratio. And, based on the actual pitcher's pitching position indicated in the normalized strike zone, whether or not the pitcher throws a strike can be detected.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기이고, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 프로세서(110)는 상기 결정한 축소 또는 확대 비율을 기초로 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 설정한 스트라이크 존을 정규화하고, 상기 정규화 한 스트라이크 존에 표시한 포수의 투구 요구 위치와 실제 투수의 투구 위치를 기초로 투수가 포수가 요구한 위치로 얼마나 정확히 던졌는가에 관한 정보를 검출할 수 있다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game and the preset motion is pitching, the processor 110 normalizes the strike zone set in the at least one divided scene based on the determined reduction or expansion ratio. And, based on the pitcher's pitch request position and the actual pitcher's pitching position indicated in the normalized strike zone, information on how accurately the pitcher throws to the position requested by the catcher can be detected.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 외부 장치(예컨대, 서버)와 연결될 수 있다.The input/output interface module 120 may be connected to an external device (eg, a server) through a network.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 외부 장치로부터 데이터를 획득할 수 있다.The input/output interface module 120 may obtain data from an external device.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 스포츠 경기를 포함하는 동영상 및 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 획득할 수 있다.The input/output interface module 120 may acquire a video including a sports event and log information sequentially recording an event occurring in the sports event.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 학습을 위한 학습 데이터를 획득할 수 있다.The input/output interface module 120 may acquire learning data for learning.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 사용자의 입력을 획득할 수 있다.The input/output interface module 120 may obtain a user's input.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 스포츠 경기 정보 검출 장치(100)와 일체형으로 제공될 수 있다.The input/output interface module 120 may be provided integrally with the sports event information detection device 100.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 스포츠 경기 정보 검출 장치(100)에서 분리되어 제공될 수 있다.The input/output interface module 120 may be provided separately from the sports event information detection device 100.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 스포츠 경기 정보 검출 장치(100)와 통신적으로 연결될 별도의 장치일 수 있다.The input/output interface module 120 may be a separate device to be communicatively connected with the sports event information detection device 100.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 외부 장치와 연결되기 위한 포트(예컨대, USB 포트)를 포함할 수 있다.The input/output interface module 120 may include a port (eg, a USB port) for connecting to an external device.

입출력 인터페이스 모듈(120)은 모니터, 터치스크린, 마우스, 전자펜, 마이크로폰, 키보드, 스피커, 이어폰, 헤드폰 또는 터치패드를 포함할 수 있다.The input/output interface module 120 may include a monitor, a touch screen, a mouse, an electronic pen, a microphone, a keyboard, a speaker, an earphone, a headphone, or a touch pad.

메모리(130)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 획득한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 130 may store data acquired through the input/output interface module 120.

메모리(130)는 프로세서(110)가 구분한 복수개의 장면을 저장할 수 있다.The memory 130 may store a plurality of scenes divided by the processor 110.

메모리(130)는 프로세서(110)가 장면을 분류하기 위한 클래스를 저장할 수 있다.The memory 130 may store a class for the processor 110 to classify scenes.

메모리(130)는 프로세서(110)가 파악한 상황 정보를 저장할 수 있다.The memory 130 may store context information identified by the processor 110.

메모리(130)는 프로세서(110)가 추출한 태그 정보를 저장할 수 있다.The memory 130 may store tag information extracted by the processor 110.

메모리(130)는 프로세서(110)가 태깅한 장면을 저장할 수 있다.The memory 130 may store a scene tagged by the processor 110.

여기서 사용된 '모듈'이라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.The term'module' used herein denotes a logical structural unit, and it is obvious to those skilled in the art that the present invention is not necessarily a physically classified component.

도 2는 일실시예에 따른 스포츠 경기 정보 검출 방법을 나타내는 플로우 차트이다.2 is a flowchart illustrating a method of detecting sports event information according to an exemplary embodiment.

도 2를 참조하면, 스포츠 경기 정보 검출 장치가 스포츠 경기를 포함하는 동영상 및 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 획득한다(200).Referring to FIG. 2, the apparatus for detecting sports event information acquires a video including a sports event and log information sequentially recording an event occurring in the sports event (200).

이때, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 스포츠 경기와 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 각기 다른 장치(예컨대, 서버)로부터 획득할 수 있다.In this case, the apparatus for detecting sports event information may obtain log information sequentially recording the sport event and the event occurring in the sport event from different devices (eg, servers).

스포츠 경기 정보 검출장치가 스포츠 경기 동영상에서 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별한다(210).The sports event information detection device selects a scene in which a preset motion occurs in the sports event video (210).

이때, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 장면 전환을 검출하여 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상을 복수개의 장면으로 구분할 수 있다.In this case, the apparatus for detecting sports event information may detect a scene change in the video including the sports event and divide the video including the sports event into a plurality of scenes.

또한, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 딥러닝의 일례로서 ResNet v2 구조를 갖는 딥러닝을 적용하여, 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각을 미리 설정된 클래스(class)로 분류할 수 있다.In addition, the apparatus for detecting sports event information may classify each of the plurality of scenes classified by scene change detection into a preset class by applying deep learning having a ResNet v2 structure as an example of deep learning.

또한, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 미리 설정된 클래스 중 상기 미리 설정된 동작과 매칭되는 클래스를 선택할 수 있다. In addition, the apparatus for detecting sports event information may select a class matching the preset motion from among the preset classes.

또한, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 모션 인식 또는 중계판(중계판 자막 정보) 인식을 이용하여 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별할 수 있다.In addition, the apparatus for detecting sports event information may select a scene in which the preset operation occurs using motion recognition or relay board (relay board caption information) recognition.

스포츠 경기 정보 검출 장치가 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 포함된 중계판을 통해 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면의 상황 정보를 파악한다(220).The sports event information detection apparatus detects situation information of a scene in which the preset motion occurs through a relay board included in the scene in which the preset motion occurs (220).

이때, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 중계판에 포함된 문자를 인식하여 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면의 상황 정보를 파악할 수 있다.In this case, the apparatus for detecting sports event information may recognize a character included in the relay board to determine situation information of a scene in which the preset operation occurs.

스포츠 경기 정보 검출 장치가 상기 파악한 상황 정보와 상기 로그 정보를 비교하여, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출하고, 상기 추출한 태그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅한다(230).The sports event information detection apparatus compares the identified situation information with the log information, extracts tag information for a scene in which the preset motion occurs, and tags the extracted tag information to a scene in which the preset motion occurs. (230).

이때, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 파악한 정보와 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보와의 비교를 통해 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출할 수 있다.In this case, the apparatus for detecting sports event information may extract tag information on a scene in which a preset operation occurs by comparing the identified information with log information sequentially recording events occurring in the sports event.

또한, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면마다 상기 장면에 대해 추출한 태그 정보를 태깅할 수 있다.In addition, the apparatus for detecting sports event information may tag tag information extracted with respect to the scene for each scene in which the preset operation occurs.

스포츠 경기 정보 검출 장치가 상기 선별한 스포츠 경기 동영상에서 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에서의 오브젝트의 위치를 검출한다(240).The sports event information detection device detects the position of an object in a scene in which a preset motion occurs in the selected sports event video (240).

이때, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 선별한 스포츠 경기 동영상에서 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 구성하는 프레임을 기초로 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 검출하기 위하여 딥러닝 기반의 위치 검출기를 이용할 수 있다.In this case, the sports event information detection apparatus may use a deep learning-based position detector to detect the position of at least one object based on a frame constituting a scene in which a preset motion occurs in the selected sports event video. .

스포츠 경기 정보 검출 장치가 상기 선별한 스포츠 경기 동영상에서 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에서 적어도 하나의 존을 추정한다(250).The sports event information detection apparatus estimates at least one zone in a scene in which a preset motion occurs in the selected sports event video (250).

이때, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 존을 추정하기 위하여 상기 스포츠 경기 규칙을 이용할 수 있다.In this case, the apparatus for detecting sports event information may use the sports event rule to estimate the zone.

또한, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 선별한 스포츠 경기 동영상에서 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에서 설정한 상기 적어도 하나의 존의 크기를 상기 스포츠 경기 규칙상의 존의 크기와 비교하여 상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 설정한 상기 적어도 하나의 존의 축소 또는 확대 비율을 결정할 수 있다.In addition, the sports event information detection apparatus compares the size of the at least one zone set in a scene in which a preset motion occurs in the selected sports event video with the size of the zone in the sports event rule, and the divided at least one The reduction or enlargement ratio of the at least one zone set in the scene of may be determined.

또한, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 결정한 존의 축소 또는 확대 비율을 상기 추정한 존에 적용하여 상기 추정한 존을 정규화 할 수 있다.In addition, the apparatus for detecting sports event information may normalize the estimated zone by applying the determined reduction or expansion ratio of the zone to the estimated zone.

스포츠 경기 정보 검출 장치가 상기 추정한 존 및 상기 검출한 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출한다(260).The sports event information detection apparatus detects at least one pre-set information about the sport event based on the estimated zone and the position of the detected at least one object (260).

이때, 상기 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 추정한 존에 상기 검출한 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 표시하여 스포츠 경기 정보를 검출할 수 있다.In this case, the apparatus for detecting sports event information may detect sports event information by displaying the position of the detected at least one object in the estimated zone.

도 3은 일실시예에 따른 장면 전환 검출의 기준이 되는 그래프를 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a graph that serves as a reference for detecting a scene change according to an exemplary embodiment.

도 3을 참조하면, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 RGB를 HSV(Hue, Saturation, Value)로 컬러 변환할 수 있다. 스포츠 경기 정보 검출 장치는 변환된 HSV에 대해 HSV Pixel Quantization을 수행할 수 있다.Referring to FIG. 3, the apparatus for detecting sports event information may color convert RGB into Hue, Saturation, Value (HSV). The apparatus for detecting sports event information may perform HSV Pixel Quantization on the converted HSV.

스포츠 경기 정보 검출 장치는 HSV 각각의 채널 별로 이전 프레임과 현재 프레임의 히스토그램 차이를 결정할 수 있다.The apparatus for detecting sports event information may determine a difference in histogram between the previous frame and the current frame for each channel of the HSV.

스포츠 경기 정보 검출 장치는 모든 bin(히스토그램의 한 구간)과 관련하여, 히스토그램 차이의 평균을 결정할 수 있다.The apparatus for detecting sports event information may determine an average of the histogram differences in relation to all bins (one section of the histogram).

스포츠 경기 정보 검출 장치는 히스토그램 차이의 평균을 미리 설정된 기준과 비교하여, 장면 전환 여부를 검출할 수 있다.The apparatus for detecting sports event information may detect whether a scene is changed by comparing an average of the histogram difference with a preset reference.

히스토그램 차이의 평균이 미리 설정된 기준인 임계치(예를 들면, 7000)보다 높은 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 현재 프레임이 이전 프레임에서 장면이 전환된 것으로 결정할 수 있다. When the average of the histogram differences is higher than a preset threshold (eg, 7000), the apparatus for detecting sports event information may determine that the current frame has changed the scene from the previous frame.

히스토그램 차이의 평균이 미리 설정된 기준인 임계치(예를 들면, 7000)보다 낮은 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 현재 프레임은 이전 프레임에서 장면이 전환되지 않은 것으로 결정할 수 있다.When the average of the histogram difference is lower than a preset threshold (eg, 7000), the apparatus for detecting sports event information may determine that the current frame has not changed the scene from the previous frame.

도 4는 일실시예에 따른 딥러닝 기반 장면 인식을 나타내는 도면이다.4 is a diagram illustrating scene recognition based on deep learning according to an embodiment.

도 4를 참조하면, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 딥러닝의 일례로서 ResNet v2 구조를 갖는 딥러닝을 적용하여, 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각을 미리 설정된 클래스(class)로 분류할 수 있다. 이때, 상기 미리 설정된 클래스는 스포츠 경기마다 상이할 수 있다.Referring to FIG. 4, the apparatus for detecting sports event information may classify each of the plurality of scenes classified by scene change detection into a preset class by applying deep learning having a ResNet v2 structure as an example of deep learning. have. In this case, the preset class may be different for each sporting event.

스포츠 경기 정보 검출 장치는 ResNet v2 구조를 갖는 딥러닝을 적용하기 위하여 학습데이터를 획득하고, 상기 획득한 학습데이터를 이용하여 장면 인식기를 학습시킬 수 있다.The apparatus for detecting sports event information may acquire training data to apply deep learning having a ResNet v2 structure, and train a scene recognizer using the acquired training data.

일실시예에 따라, 상기 스포츠 경기가 야구 경기인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각을 야구 경기 동영상과 관련된 클래스로 분류할 수 있다. 이때, 상기 야구 경기 동영상과 관련된 클래스는 투구(401), 투구 확대(403), 클로즈업(405), 필드(타구추적)(407), 광고(409), 해설(411), 관중석(413), 덕아웃(415), 경기스케치(417), 구장 전경(419) 또는 이중화면(PIP)(421)일 수 있으나, 상기 야구 경기 동영상과 관련된 클래스가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, when the sports game is a baseball game, the apparatus for detecting sports game information may classify each of the plurality of scenes classified by scene change detection into a class related to a baseball game video. At this time, the class related to the baseball game video is pitching 401, pitching enlargement 403, close-up 405, field (ball tracking) 407, advertisement 409, commentary 411, audience seats 413, The dugout 415, the game sketch 417, the field view 419, or the double screen (PIP) 421 may be used, but the class related to the baseball game video is not limited thereto.

스포츠 경기 정보 검출 장치는 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각에 포함된 프레임에 대해 ResNet v2 구조를 갖는 딥러닝을 적용하여, 일정한 기준 중에서 가장 매칭되는 클래스로 해당 프레임의 장면을 분류할 수 있다. 이때, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각에 포함된 프레임 전체에 대해 장면 인식기 스코어를 누적하여 가장 높은 스코어를 갖는 클래스로 장면 전환 검출로 구분한 상기 복수개의 장면 각각을 분류할 수 있다.The apparatus for detecting sports event information can classify the scenes of the frame into the class that matches the most among certain criteria by applying deep learning having a ResNet v2 structure to the frames included in each of the plurality of scenes classified by scene change detection. have. In this case, the apparatus for detecting sports event information accumulates a scene recognizer score for all frames included in each of the plurality of scenes classified by scene change detection, and each of the plurality of scenes classified by scene change detection into a class having the highest score. Can be classified.

도 5는 일실시예에 따라 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출하는 모습을 나타내는 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of extracting tag information about a scene in which a preset operation occurs, according to an exemplary embodiment.

도 5를 참조하면, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 미리 설정된 동작이 발생하는 장면의 상황 정보를 중계판을 통해 파악할 수 있다. Referring to FIG. 5, the apparatus for detecting sports event information may recognize situation information of a scene in which a preset motion occurs through a relay board.

스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 파악한 상황 정보와 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 비교하여 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출할 수 있다.The apparatus for detecting sports event information may extract tag information on a scene in which a preset operation occurs by comparing the identified situation information with log information sequentially recording an event occurring in a sports event.

스포츠 경기 정보 검출 장치가 추출한 상기 태그 정보는 순번, 이닝, 볼카운트, 주자상황, 투수명, 투수의 투구수, 타자명, 타자 타석의 투구수, 구질, 투구결과 등일 수 있다. The tag information extracted by the sports event information detection device may be a sequence number, innings, a ball count, a runner situation, a pitcher's name, a pitcher's number of pitches, a batter's name, the number of pitches of a batter's at-bat, pitch quality, and pitching result.

일실시예에 따라, 스포츠 경기 정보 검출 장치가 중계판을 통해 파악한 정보가 1회초, 점수 0-0, 볼카운트 0/0/2, 주자 없음, 투구수 8인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 로그 정보에서 경기 정보(501-a) 내지 투수가 던진 공의 스피드(501-q)에 해당하는 태그 정보(500)를 추출할 수 있다. According to an embodiment, when the information detected by the sports event information detection device through the relay board is the first, score 0-0, the ball count 0/0/2, no runners, and the number of pitches is 8, the sports event information detection device logs The tag information 500 corresponding to the game information 501-a or the speed 501-q of the pitcher thrown by the pitcher may be extracted from the information.

구체적으로 태그 정보(500)는 NC와 롯데의 경기에서 8번째 투구, 1회초, 0/0/2, 주자 없음, 루친스키, 투수의 8번째 투구, 전준우, 타석의 첫번째 공, 투심, 볼이다.Specifically, the tag information 500 is the 8th pitch, the first inning, 0/0/2, no runners, Luchinski, the 8th pitch of the pitcher, Jeon Jun-woo, the first ball at bat, two-seam, and the ball in the game between NC and Lotte. .

일실시예에 따라, 스포츠 경기 정보 검출 장치가 중계판을 통해 파악한 정보가 8회초, 점수 1-1, 볼카운트 0/1/2, 주자 없음, 투구수 7인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 로그 정보에서 경기 정보(511-a) 내지 투수가 던진 공의 스피드(511-q)에 해당하는 태그 정보(510)를 추출할 수 있다. According to an embodiment, when the information detected by the sports event information detection device through the relay board is 8 seconds, score 1-1, ball count 0/1/2, no runners, and number of pitches 7, the sports event information detection device logs From the information, tag information 510 corresponding to the game information 511-a or the speed 511-q of the pitcher thrown may be extracted.

구체적으로 태그 정보(510)는 NC와 롯데의 경기에서 220번째 투구, 8회초, 0/1/2, 주자 없음, 배재환, 투수의 7번째 투구, 이대호, 타석의 두번째 공, 직구, 볼이다.Specifically, the tag information 510 is the 220th pitch, the 8th inning, 0/1/2, no runner, Bae Jae-hwan, the pitcher's 7th pitch, Lee Dae-ho, the second ball at bat, the direct ball, and the ball in the NC and Lotte game.

스포츠 경기 정보 검출 장치는 추출한 태그 정보를 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅할 수 있다.The apparatus for detecting sports event information may tag the extracted tag information to a scene in which a preset motion occurs.

도 6은 일실시예에 따라 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에서 오브젝트들을 추출하는 모습을 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating a state in which objects are extracted from a scene in which a preset operation occurs, according to an exemplary embodiment.

도 6을 참조하면, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 선별한 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 구성하는 프레임을 기초로 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 검출할 수 있다.Referring to FIG. 6, the apparatus for detecting sports event information may detect the location of at least one object based on a frame constituting a scene in which a selected predetermined motion occurs.

미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 투구 장면 구간의 모든 프레임에 대해 야구공과 포수의 투구 요구 위치를 검출할 수 있다.When the preset motion is pitching, the apparatus for detecting the sports event information may detect the pitching request position of the baseball and the catcher for all frames in the pitching scene section.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 투구 모션이 인식되기 전 프레임(600)에서 검출된 포수 미트 위치가 가장 오래 머무른 위치를 포수의 투구 요구 위치(601)로 검출할 수 있다.According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports event information determines the position where the catcher's mitt position, detected in the frame 600 before the pitching motion is recognized, stays the longest, the catcher's pitching request position (601). Can be detected.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 투수가 던진 공이 투수의 손을 벗어남과 동시에 투수가 던진 공의 위치를 검출할 수 있다. According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports event information may detect the position of the pitcher thrown at the same time as the pitcher thrown out of the pitcher's hand.

일실시예에 따라, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 투수가 던진 공을 포수가 미트로 받아 더 이상 투수가 던진 공이 검출되지 않기 시작하는 첫 프레임(610)에서 검출된 포수 미트의 위치(611)를 투수가 실제 던진 공의 위치로 검출할 수 있다.According to an embodiment, the apparatus for detecting sports event information pitches the position 611 of the catcher's mitt detected in the first frame 610 when the pitcher receives the ball thrown by the pitcher as a mitt and the ball thrown by the pitcher is no longer detected. Can be detected by the position of the actual thrown ball.

도 7은 일실시예에 따라 스포츠 경기를 포함하는 동영상의 촬영 위치에 따라 설정한 존을 수정하는 모습을 나타내는 도면이다.7 is a diagram illustrating a state in which a zone set according to a photographing position of a video including a sports event is modified according to an exemplary embodiment.

도 7을 참조하면, 일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 스트라이크 존의 위치를 추정할 수 있다. 이때, 스포츠 경기를 촬영하는 카메라가 고정카메라가 아니기 때문에 타자의 매 타석마다 FOV(Field of View)가 달라질 수 있다. 따라서, 매 투구 장면마다 각각 스트라이크 존 위치의 추정이 필요하다.Referring to FIG. 7, according to an embodiment, when a preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports event information may estimate a position of a strike zone in a video including a sports event. At this time, since the camera that shoots the sports game is not a fixed camera, the field of view (FOV) may vary for each batsman. Therefore, it is necessary to estimate the position of the strike zone for each pitching scene.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 규칙을 이용하여 야구 경기를 포함하는 동영상에서 스트라이크 존을 추정할 수 있다. According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports game information may estimate a strike zone from a video including a baseball game using a baseball game rule.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 스트라이크 존 Ground Truth DB를 통해 모델을 학습하고, 상기 학습한 모델을 이용을 통해 스트라이크 존을 추정할 수 있다.According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports event information may learn a model through a strike zone Ground Truth DB, and estimate a strike zone through the learned model.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 동영상에 포함된 프레임(700)에서 야구 규칙 또는 딥러닝을 이용하여 스트라이크 존(701)을 추정할 수 있다. 다만 야구 경기 동영상에 포함된 프레임(700)을 촬영하는 카메라의 위치 때문에 야구 경기 동영상에서 투수와 포수의 위치가 직선이 아니므로(702) 스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 동영상을 촬영하는 카메라의 위치를 고려하여 스트라이크 존의 위치(703)를 보정할 수 있다.According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports game information may estimate the strike zone 701 using baseball rules or deep learning in the frame 700 included in the baseball game video. However, since the position of the pitcher and the catcher in the baseball game video is not a straight line due to the location of the camera that photographs the frame 700 included in the baseball game video (702), the sports game information detection device is the location of the camera that shoots the baseball game video. It is possible to correct the position 703 of the strike zone in consideration of.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 동영상에 포함된 프레임(710)에서 야구 규칙 또는 딥러닝을 이용하여 스트라이크 존(711)을 추정할 수 있다. 다만 야구 경기 동영상에 포함된 프레임(710)을 촬영하는 카메라의 위치 때문에 야구 경기 동영상에서 투수와 포수의 위치가 직선이 아니므로(712) 스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 동영상을 촬영하는 카메라의 위치를 고려하여 스트라이크 존의 위치(713)를 보정할 수 있다.According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports game information may estimate the strike zone 711 using a baseball rule or deep learning in a frame 710 included in a baseball game video. However, because the position of the pitcher and the catcher in the baseball game video is not a straight line due to the location of the camera that photographs the frame 710 included in the baseball game video (712), the sports game information detection device is the location of the camera that shoots the baseball game video. The position 713 of the strike zone may be corrected in consideration of.

야구 경기 동영상을 촬영하는 카메라의 위치가 더 우측으로 치우친 야구 경기 동영상에 포함된 프레임(710)의 스트라이크 존이 보정되는 범위(711, 713)가 야구 경기 동영상을 촬영하는 카메라의 위치가 덜 우측으로 치우친 야구 경기 동영상에 포함된 프레임(700)의 스트라이크 존 보정 범위(701, 703)보다 크다.The range (711, 713) in which the strike zone of the frame 710 included in the baseball game video in which the position of the camera for shooting the baseball game video is skewed to the right is corrected, and the position of the camera for shooting the baseball game video is less to the right. It is larger than the strike zone correction ranges 701 and 703 of the frame 700 included in the biased baseball game video.

도 8은 일실시예에 따라 설정한 존을 정규화하고, 상기 정규화한 존에 오브젝트들의 정보를 표시하는 모습을 나타내는 도면이다.8 is a diagram illustrating a state in which a zone set according to an embodiment is normalized and information on objects is displayed in the normalized zone.

도 8을 참조하면, 일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 영상에서 추정된 스트라이크 존의 크기와 야구 규칙 또는 딥러닝을 이용하여 추정한 스크라이크 존의 크기 비교를 통해 상기 야구 경기 영상에서 추정된 스트라이크 존의 크기의 축소 또는 확대 비율을 검출 수 있다.Referring to FIG. 8, according to an embodiment, when the preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports game information includes a strike zone estimated from a baseball game image and a strike zone estimated using a baseball rule or deep learning. It is possible to detect a reduction or enlargement ratio of the size of the strike zone estimated from the baseball game image by comparing the size of.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 상기 검출한 축소 또는 확대 비율 정보에 따라 상기 야구 경기 영상에서 추정된 스트라이크 존을 정규화 할 수 있다.According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the apparatus for detecting sports game information may normalize the estimated strike zone in the baseball game image according to the detected reduction or enlargement ratio information.

스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 동영상에서 추정된 포수의 요구 위치와 실제 투구 위치를 정규화 한 스트라이크 존에 표시할 수 있다.The sports game information detection device may display the estimated position of the catcher and the actual pitching position estimated in the baseball game in the normalized strike zone.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 영상에서 추정된 스트라이크 존을 정규화(801)할 수 있고, 투구 모션이 인식되기 전 프레임(800)에서 검출된 포수 미트 위치가 가장 오래 머무른 위치를 포수의 투구 요구 위치(802)로 검출할 수 있다.According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the sports game information detection apparatus may normalize (801) the estimated strike zone from the baseball game image, and the detected pitching motion is detected in the frame 800 before being recognized. The position where the catcher's mitt position stays the longest may be detected as the position 802 of the catcher's pitching request.

일실시예에 따라, 미리 설정된 동작이 투구인 경우, 스포츠 경기 정보 검출 장치는 야구 경기 영상에서 추정된 스트라이크 존을 정규화(811)할 수 있고, 투수가 던진 공이 투수의 손을 벗어남과 동시에 투수가 던진 공의 위치를 검출할 수 있으며, 투수가 던진 공을 포수가 미트로 받아 더 이상 투수가 던진 공이 검출되지 않기 시작하는 첫 프레임(810)에서 검출된 포수 미트의 위치(811)를 투수가 실제 던진 공의 위치로 검출할 수 있다.According to an embodiment, when the preset motion is pitching, the sports game information detection apparatus may normalize (811) the estimated strike zone from the baseball game image, and the pitcher may be at the same time as the ball thrown by the pitcher leaves the pitcher's hand. The position of the thrown ball can be detected, and the position 811 of the catcher's mitt detected in the first frame 810 when the pitcher's thrown ball is received as the catcher's mitt and the pitcher's thrown ball is no longer detected It can be detected by the position of the thrown ball.

스포츠 경기 정보 검출 장치는 정규화 한 스트라이크 존(820)에 포수의 투구 요구 위치(821) 및 투수가 실제 던진 공의 위치(822)를 표시할 수 있다.The apparatus for detecting sports event information may display the pitching request position 821 of the catcher and the position 822 of the ball actually thrown by the pitcher in the normalized strike zone 820.

도 9는 일실시예에 따라 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태깅 정보가 활용되는 모습을 나타내는 도면이다.9 is a diagram illustrating a state in which tagging information for a scene in which a preset operation occurs is utilized according to an exemplary embodiment.

도 9를 참조하면, 도 9 (a) 및 도 9 (b)는 태깅 정보가 표현된 모습을 나타낸다.Referring to FIG. 9, FIGS. 9(a) and 9(b) show a state in which tagging information is expressed.

도 9 (a)를 참조하면, 도 9(a)에는 경기일시, 이닝, 투수 및 타자(901)에 관한 정보가 표시되고, 정규화된 스트라이크 존에 요구 위치(포수의 투구 요구 위치, 이하 ‘요구 위치’라 한다) 및 투구 위치(903)가 표시된다. Referring to FIG. 9 (a), in FIG. 9 (a), information on the game date and time, innings, pitcher and batter 901 are displayed, and the requested position in the normalized strike zone (the position requested by the catcher, hereinafter referred to as ``request''). Position') and pitching position 903 are displayed.

또한, 요구 위치, 투구 위치 및 구종을 나타내는 정보(902)도 표시된다.In addition, information 902 indicating the requested position, the pitching position, and the pitch type is also displayed.

도 9 (a)에서 타자 오윤석에 관한 4번째 투구(4 표시)는 포수가 요구한 위치와 투수가 투구한 위치가 거의 일치하나 1 번째 투구(1 표시)는 포수가 투구를 요구한 위치와 투수가 투구한 위치가 매우 차이가 남을 볼 수 있다. 이러한 태깅 정보를 이용하여 포수의 투구 요구 위치 대비 투수의 실제 투구 위치의 히스토리를 작성하고, 상기 작성한 히스토리를 분석함으로써 투수의 제구 능력을 파악할 수 있다.In Fig. 9(a), the fourth pitch (marked 4) about the batter Oh Yoon-seok almost matches the position requested by the catcher and the position the pitcher pitched, but the first pitch (marked 1) is the position where the catcher requested pitch and the pitcher. It can be seen that the pitched position is very different. Using such tagging information, a history of the pitcher's actual pitching position compared to the pitcher's pitching request position is created, and the created history is analyzed to determine the pitcher's ability to throw.

도 9 (b)를 참조하면, 도 9(b)에는 경기일시, 이닝, 투수 및 타자(911)에 관한 정보가 표시되고, 정규화된 스트라이크 존에 포수의 요구 위치(913)가 표시된다. Referring to FIG. 9(b), in FIG. 9(b), information on the game date, innings, pitcher, and batter 911 is displayed, and the required position 913 of the catcher is displayed in the normalized strike zone.

또한, 요구 위치, 투구 위치 및 구종을 나타내는 정보(912)도 표시된다.In addition, information 912 indicating the requested position, the pitching position, and the pitch type is also displayed.

도 9 (b)에 표시된 태깅 정보를 이용하여 각각의 타자에 대한 포수의 투구 요구 위치 히스토리를 작성하고, 상기 작성한 히스토리를 분석함으로써 타자를 상대하는 투수 또는 포수의 의도를 파악할 수 있다.Using the tagging information shown in FIG. 9(b), a history of the pitcher's pitching request position for each batter is created, and by analyzing the created history, the intention of the pitcher or the catcher against the batter can be grasped.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. In the above, even if all the constituent elements constituting the embodiments of the present invention are described as being combined into one or operating in combination, the present invention is not necessarily limited to these embodiments. That is, within the scope of the object of the present invention, all the constituent elements may be selectively combined into at least one and operated.

또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. In addition, although all of the components may be implemented as one independent hardware, a program module that performs some or all functions combined in one or more hardware by selectively combining some or all of the components. It may be implemented as a computer program having Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art of the present invention.

이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.Such a computer program is stored in a computer-readable storage medium, and is read and executed by a computer, thereby implementing an embodiment of the present invention. The storage medium of the computer program may include a magnetic recording medium, an optical recording medium, and the like.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. In addition, the terms such as "include", "consist of" or "have" described above mean that the corresponding component may be included unless otherwise stated, excluding other components. It should not be construed as being able to further include other components.

기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.All terms, including technical or scientific terms, unless otherwise defined, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. Terms generally used, such as terms defined in the dictionary, should be interpreted as being consistent with the meaning in the context of the related technology, and are not interpreted as ideal or excessively formal meanings unless explicitly defined in the present invention.

본 발명에서 개시된 방법들은 상술된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 동작들 또는 단계들을 포함한다. 방법 동작들 및/또는 단계들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 서로 상호 교환될 수도 있다. 다시 말해, 동작들 또는 단계들에 대한 특정 순서가 명시되지 않는 한, 특정 동작들 및/또는 단계들의 순서 및/또는 이용은 청구항들의 범위로부터 벗어남이 없이 수정될 수도 있다.The methods disclosed in the present invention comprise one or more actions or steps for achieving the above-described method. Method actions and/or steps may be interchanged with each other without departing from the scope of the claims. In other words, unless a specific order for the actions or steps is specified, the order and/or use of specific actions and/or steps may be modified without departing from the scope of the claims.

본 발명에서 이용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 중 "그 중 적어도 하나" 를 지칭하는 구절은 단일 멤버들을 포함하여, 이들 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 일 예로서, "a, b, 또는 c: 중의 적어도 하나" 는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐만 아니라 동일한 엘리먼트의 다수의 것들과의 임의의 조합 (예를 들어, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c 의 다른 임의의 순서 화한 것) 을 포함하도록 의도된다.As used herein, a phrase referring to “at least one of” in a list of items refers to any combination of these items, including single members. As an example, “at least one of a, b, or c:” means a, b, c, ab, ac, bc, and abc, as well as any combination with multiples of the same element (e.g., aa , aaa, aab, aac, abb, acc, bb, bbb, bbc, cc, and ccc or any other ordering of a, b, and c).

본 발명에서 이용되는 바와 같이, 용어 "결정하는"는 매우 다양한 동작들을 망라한다. 예를 들어, "결정하는"는 계산하는, 컴퓨팅, 프로세싱, 도출하는, 조사하는, 룩업하는 (예를 들어, 테이블, 데이터베이스, 또는 다른 데이터 구조에서 룩업하는), 확인하는 등을 포함할 수도 있다. 또한, "결정하는"은 수신하는 (예를 들면, 정보를 수신하는), 액세스하는 (메모리의 데이터에 액세스하는) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 해결하는, 선택하는, 고르는, 확립하는 등을 포함할 수 있다.As used herein, the term "determining" encompasses a wide variety of actions. For example, “determining” may include computing, computing, processing, deriving, examining, looking up (eg, looking up in a table, database, or other data structure), identifying, and the like. . Further, “determining” may include receiving (eg, receiving information), accessing (accessing data in a memory), and the like. Also, “determining” may include resolving, choosing, choosing, establishing, and the like.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will be able to make various modifications and variations without departing from the essential characteristics of the present invention.

따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Accordingly, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain the technical idea, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be construed by the following claims, and all technical ideas within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the scope of the present invention.

100... 스포츠 경기 정보 검출 장치100... sports event information detection device

Claims (16)

스포츠 경기 정보 검출 장치에 있어서,
적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
스포츠 경기를 포함하는 동영상 및 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 획득하고, 상기 획득한 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 미리 설정된 동작이 포함된 적어도 하나의 장면을 분할하고,
상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출하는 스포츠 경기 정보 검출 장치.
In the sports event information detection device,
Including at least one processor,
The at least one processor,
Acquiring log information sequentially recording a video including a sports event and an event occurring in the sports event, and dividing at least one scene including a preset motion from the video including the acquired sports event,
A sports event information detection apparatus configured to detect at least one of the sports event information set in advance based on a frame constituting the divided at least one scene.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 장면 전환을 검출하여 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상을 복수개의 장면으로 구분하고,
상기 구분한 복수개의 장면 각각에 장면 인식을 적용하여 상기 복수개의 장면 각각을 미리 설정된 클래스(class)로 분류하고,
상기 미리 설정된 클래스 중 상기 미리 설정된 동작과 매칭되는 클래스를 선택하고,
상기 선택한 클래스로 분류한 장면에서 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별하는 스포츠 경기 정보 검출 장치.
The method of claim 1,
The at least one processor,
By detecting a scene change in the video including the sports game, the video including the sports game is divided into a plurality of scenes,
By applying scene recognition to each of the divided plurality of scenes, each of the plurality of scenes is classified into a preset class,
Selecting a class matching the preset operation from among the preset classes,
A sports event information detection device that selects a scene in which the preset motion occurs from a scene classified by the selected class.
제2항에 있어서,
상기 장면 전환은,
RGB를 HSV로 변환하고, 상기 HSV의 히스토그램 차이를 이용하여 검출되는 스포츠 경기 정보 검출 장치.
The method of claim 2,
The above scene change,
An apparatus for detecting sports event information that converts RGB to HSV and is detected using a histogram difference of the HSV.
제3항에 있어서,
상기 장면 전환은,
상기 HSV 각각의 채널 별로 이전 프레임과 현재 프레임의 히스토그램 차이를 결정하고, 상기 결정한 히스토그램 차이와 미리 설정된 기준을 비교하여 결정하는 스포츠 경기 정보 검출 장치.
The method of claim 3,
The above scene change,
A sports event information detection apparatus for determining a histogram difference between a previous frame and a current frame for each channel of the HSV, and comparing the determined histogram difference with a preset reference to determine the difference.
제2항에 있어서,
상기 장면 인식은,
상기 복수개의 장면 각각을 구성하는 프레임에 대한 장면 인식기 스코어를 기초로 상기 복수개의 장면 각각을 분류하는 스포츠 경기 정보 검출 장치.
The method of claim 2,
The scene recognition,
A sports event information detection apparatus for classifying each of the plurality of scenes based on a scene recognizer score for a frame constituting each of the plurality of scenes.
제2항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면과 관련된 로그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅(tagging)하는 스포츠 경기 정보 검출 장치.
The method of claim 2,
The at least one processor,
A sports event information detection device for tagging log information related to a scene in which the preset motion occurs to a scene in which the preset motion occurs.
제6항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 포함된 중계판을 통해 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면의 상황 정보를 파악하고,
상기 파악한 상황 정보와 상기 로그 정보를 비교하여, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출하고,
상기 추출한 태그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅하는 스포츠 경기 정보 검출 장치.
The method of claim 6,
The at least one processor,
Recognizing situation information of the scene in which the preset motion occurs through a relay board included in the scene in which the preset motion occurs,
By comparing the identified situation information and the log information, tag information for a scene in which the preset operation occurs is extracted,
A sports event information detection device for tagging the extracted tag information to a scene in which the preset operation occurs.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 검출하고,
상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 적어도 하나의 존을 추정하고,
상기 추정한 적어도 하나의 존 및 상기 검출한 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출하는 스포츠 경기 정보 검출 장치.
The method of claim 1,
The at least one processor,
Detecting the position of at least one object based on the frame constituting the divided at least one scene,
Estimating at least one zone in the at least one divided scene,
A sports event information detection apparatus configured to detect at least one preset sport event information based on the estimated at least one zone and the detected position of the at least one object.
스포츠 경기를 포함하는 동영상 및 상기 스포츠 경기에서 발생한 이벤트를 순차적으로 기록한 로그 정보를 획득하고, 상기 획득한 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 미리 설정된 동작이 포함된 적어도 하나의 장면을 분할하는 동작; 및
상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출하는 동작
을 포함하는 스포츠 경기 정보 검출 방법.
Obtaining log information sequentially recording a video including a sports game and an event occurring in the sports game, and dividing at least one scene including a preset motion from the video including the obtained sports game; And
An operation of detecting at least one pre-set sports event information based on a frame constituting the divided at least one scene
Sports event information detection method comprising a.
제9항에 있어서,
상기 적어도 하나의 장면을 분할하는 동작은,
상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상에서 장면 전환을 검출하여 상기 스포츠 경기를 포함하는 동영상을 복수개의 장면으로 구분하는 동작;
상기 구분한 복수개의 장면 각각에 장면 인식을 적용하여 상기 복수개의 장면 각각을 미리 설정된 클래스(class)로 분류하는 동작;
상기 미리 설정된 클래스 중 상기 미리 설정된 동작과 매칭되는 클래스를 선택하는 동작; 및
상기 선택한 클래스로 분류한 장면에서 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면을 선별하는 동작
을 포함하는 스포츠 경기 정보 검출 방법.
The method of claim 9,
The operation of dividing the at least one scene,
Detecting a scene change in the video including the sports game and dividing the video including the sports game into a plurality of scenes;
Classifying each of the plurality of scenes into a preset class by applying scene recognition to each of the divided plurality of scenes;
Selecting a class matching the preset operation from among the preset classes; And
Selecting a scene in which the preset operation occurs from scenes classified by the selected class
Sports event information detection method comprising a.
제10항에 있어서,
상기 장면 전환은,
RGB를 HSV로 변환하고, 상기 HSV의 히스토그램 차이를 이용하여 검출되는 스포츠 경기 정보 검출 방법.
The method of claim 10,
The above scene change,
A method of detecting sports event information by converting RGB into HSV and detecting the difference in histogram of the HSV.
제11항에 있어서,
상기 장면 전환은,
상기 HSV 각각의 채널 별로 이전 프레임과 현재 프레임의 히스토그램 차이를 결정하고, 상기 결정한 히스토그램 차이와 미리 설정된 기준을 비교하여 결정하는 스포츠 경기 정보 검출 방법.
The method of claim 11,
The above scene change,
A method for detecting sports event information for determining a histogram difference between a previous frame and a current frame for each channel of the HSV, and comparing the determined histogram difference with a preset criterion.
제10항에 있어서,
상기 장면 인식은,
상기 복수개의 장면 각각을 구성하는 프레임에 대한 장면 인식기 스코어를 기초로 상기 복수개의 장면 각각을 분류하는 스포츠 경기 정보 검출 방법.
The method of claim 10,
The scene recognition,
A sports event information detection method for classifying each of the plurality of scenes based on a scene recognizer score for a frame constituting each of the plurality of scenes.
제10항에 있어서,
상기 스포츠 경기 정보 검출 방법은,
상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면과 관련된 로그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅(tagging)하는 동작
을 더 포함하는 스포츠 경기 정보 검출 방법.
The method of claim 10,
The sports event information detection method,
An operation of tagging log information related to the scene in which the preset operation occurs to the scene in which the preset operation occurs
Sports event information detection method further comprising.
제14항에 있어서,
상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅하는 동작은,
상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 포함된 중계판을 통해 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면의 상황 정보를 파악하는 동작;
상기 파악한 상황 정보와 상기 로그 정보를 비교하여, 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 대한 태그 정보를 추출하는 동작; 및
상기 추출한 태그 정보를 상기 미리 설정된 동작이 발생하는 장면에 태깅하는 동작
을 포함하는 스포츠 경기 정보 검출 방법.
The method of claim 14,
An operation of tagging a scene in which the preset operation occurs,
Grasping context information of a scene in which the preset operation occurs through a relay board included in a scene in which the preset operation occurs;
Comparing the identified situation information with the log information, and extracting tag information about a scene in which the preset operation occurs; And
An operation of tagging the extracted tag information to a scene in which the preset operation occurs
Sports event information detection method comprising a.
제9항에 있어서,
상기 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출하는 동작은,
상기 분할한 적어도 하나의 장면을 구성하는 프레임을 기초로 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 검출하는 동작;
상기 분할한 적어도 하나의 장면에서 적어도 하나의 존을 추정하는 동작; 및
상기 추정한 적어도 하나의 존 및 상기 검출한 적어도 하나의 오브젝트의 위치를 기초로 미리 설정된 적어도 하나의 상기 스포츠 경기 정보를 검출하는 동작
을 포함하는 스포츠 경기 정보 검출 방법.
The method of claim 9,
The operation of detecting the at least one sports event information,
Detecting a position of at least one object based on the frame constituting the divided at least one scene;
Estimating at least one zone in the at least one divided scene; And
An operation of detecting at least one pre-set information about the sporting event based on the estimated at least one zone and the detected position of the at least one object
Sports event information detection method comprising a.
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