KR20210060213A - 어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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KR20210060213A
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고재민
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김병국
김학열
손홍정
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이창호
최영준
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Abstract

본 발명의 일 실시 예는, 복수의 어플리케이션이 저장되는 제1 메모리, 제2 메모리, 및 상기 제1 메모리 및 상기 제2 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제1 기간 동안의 상기 복수의 어플리케이션의 사용 이력에 기반하여 상기 제1 기간 이후의 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에 대응하는 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하고, 지정된 조건이 만족되면 미리 결정된 제1 개수의 어플리케이션을 상기 우선 순위에 기초하여 상기 제2 메모리에 프리로드하되, 상기 복수의 시간 구간 중 제1 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제1 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하고, 상기 복수의 시간 구간 중 제2 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제2 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하도록 설정된 전자 장치를 개시한다. 이 외에도, 본 문서를 통하여 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Method for preloading application and electronic device supporting the same}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치와 관련된다.
전자 장치는 각종 정보통신 기술이 융합된, 이른바 디지털 컨버전스를 기반으로 다양한 기능 또는 서비스를 제공하고 있다. 이에 상응하여, 상기 전자 장치의 기능 또는 서비스 운용에 중추적 기반이 되는 어플리케이션의 성능을 제고하기 위한 기술들이 제안되고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 어플리케이션의 실행(또는, 진입) 요청에 대한 응답 속도를 향상시키기 위하여, 상기 어플리케이션의 적어도 일부를 메모리에 프리로드하는 기능을 지원할 수 있다.
어플리케이션을 프리로드하기 위한 일환으로, 전자 장치는 상기 전자 장치에 대한 컨텍스트 정보에 기초하여 이후 시점에 실행될 어플리케이션을 예측하고, 상기 예측에 따른 조건부 확률을 산출하여 규정된 개수 또는 메모리 용량에 따라 허용되는 개수의 어플리케이션을 메모리에 프리로드할 수 있다.
그러나, 상기와 같은 예측 기반의 어플리케이션 프리로드는 전자 장치에 대한 컨텍스트 정보의 빈번한 변화로 인하여, 프리로드된 어플리케이션의 유효성이 미미하거나, 변화된 컨텍스트 정보에 대응하여 프리로드될 어플리케이션 후보군이 지속적으로 갱신되어야 하는 오버헤드가 발생할 수 있다.
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 어플리케이션에 대한 실행 예측을 기반으로 수행되는 프리로드의 유효성이 지정된 기간 동안 유지될 수 있는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 개시한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 복수의 어플리케이션이 저장되는 제1 메모리, 제2 메모리, 및 상기 제1 메모리 및 제2 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제1 기간 동안의 상기 복수의 어플리케이션의 사용 이력에 기반하여, 상기 제1 기간 이후의 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에 대응하는 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하고, 지정된 조건이 만족되면 미리 결정된 제1 개수의 어플리케이션을 상기 우선 순위에 기초하여 상기 제2 메모리에 프리로드하되, 상기 복수의 시간 구간 중 제1 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제1 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하고, 상기 복수의 시간 구간 중 제2 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제2 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션을 프리로드하는 방법은, 제1 메모리에 저장된 복수의 어플리케이션에 대한 제1 기간 동안의 사용 이력에 기반하여 상기 제1 기간 이후의 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에 대응하는 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하는 동작, 및 지정된 조건이 만족되면 미리 결정된 제1 개수의 어플리케이션을 상기 우선 순위에 기초하여 제2 메모리에 프리로드하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작은, 상기 복수의 시간 구간 중 제1 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제1 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하고, 상기 복수의 시간 구간 중 제2 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제2 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 어플리케이션의 프리로드를 기반으로 상기 어플리케이션의 실행(또는, 진입)에 소요되는 시간이 단축되고, 전자 장치의 응답 속도가 향상될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지정된 기간 내의 시간 구간 별로 어플리케이션의 실행이 예측됨으로써, 임의의 시간 구간 도래 시 수행되는 어플리케이션의 프리로드에 대한 유효성이 향상될 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 일부 구성요소를 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 대상 어플리케이션에 대한 순위 판단의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리 상태 판단의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 슬롯 개수 판단의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 프리로드하는 어플리케이션의 프로세스 단계를 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리 상태에 기반한 메모리 파라미터의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 추론에 관한 빅데이터 수집 결과를 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 프리로드 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 프리로드 방법의 다른 일례를 도시한 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 대응되는 구성요소에 대해서는 동일한 참조 번호가 부여될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서, 커뮤니케이션 프로세서, 또는 신경망 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 일부 구성요소를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)는 앱 사용 예측 모듈(321)(app usage forecast module), 메모리 관리 모듈(323)(memory management module), 부트-업 부스터 모듈(325)(boot-up booster module), 및 시드배드 모듈(327)(seedbed module) 중 적어도 하나를 포함하는 프로세서(320)와 제2 메모리(313)(RAM)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 상술한 구성요소들 이외의 다른 구성요소를 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 복수의 어플리케이션을 저장하는 제1 메모리(미도시)를 더 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(300)는 도 1을 통하여 언급한 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 구성요소들 중 적어도 일부를 더 포함할 수 있다. 이러한 경우, 상기 제1 메모리 및 제2 메모리(313) 각각은 도 1의 전자 장치(101)가 포함하는 비휘발성 메모리(예: 도 1의 비휘발성 메모리(134)) 및 휘발성 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132)) 각각에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(320)(예: 도 1의 프로세서(120))는 중앙처리장치(central processing unit), 어플리케이션 프로세서(application processor), 및 커뮤니케이션 프로세서(communication processor) 중 적어도 하나로 구현되어, 상술된 전자 장치(300)의 구성요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(320)는 전자 장치(300)의 구성요소들과 전기적 또는 작동적으로 연결되어, 상기 구성요소들로 해당 구성요소의 기능 동작과 관계되는 적어도 하나의 명령을 전달할 수 있고, 상기 구성요소들로부터 전달받는 데이터에 대한 연산 또는 처리를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(320)에 포함되는 앱 사용 예측 모듈(321), 메모리 관리 모듈(323), 부트-업 부스터 모듈(325), 및 시드배드 모듈(327) 중 적어도 하나는 상기 프로세서(320)의 제어 하에 해당 모듈과 관계되는 기능 동작을 수행할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 상기 앱 사용 예측 모듈(321), 메모리 관리 모듈(323), 부트-업 부스터 모듈(325), 및 시드배드 모듈(327) 중 적어도 하나는 프로세서(320)로부터 독립적으로 구성되어, 해당 모듈과 관계되는 기능 동작을 자체적으로 수행할 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 상기 앱 사용 예측 모듈(321), 메모리 관리 모듈(323), 부트-업 부스터 모듈(325), 및 시드배드 모듈(327) 중 적어도 하나는 생략될 수 있고, 생략된 모듈의 기능 동작은 프로세서(320)에 의해 대행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 메모리(313)(예: 도 1의 휘발성 메모리(132))에는 상기 제1 메모리(예: 도1의 비휘발성 메모리(134))에 저장된 복수의 어플리케이션 중 적어도 일부가 로드될 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(320)는 상기 제2 메모리(313)에 로드될 적어도 하나의 어플리케이션을 관리하기 위해, 로드에 관한 복수의 로드 우선 순위를 설정할 수 있고, 로드 우선 순위에 따라 로드가 허용되는 어플리케이션 프로세스의 개수를 최대 슬롯(max slot)이라는 시스템 파라미터로 정의하여 관리할 수 있다. 특정 어플리케이션의 로드 시, 상기 특정 어플리케이션은 해당되는 로드 우선 순위에 대하여 정의된 적어도 하나의 슬롯 중 하나의 슬롯을 할당 받으며 로드될 수 있다. 이 동작에서, 상기 적어도 하나의 슬롯 모두가 이미 다른 어플리케이션의 로드에 대하여 할당된 상태인 경우, 상기 특정 어플리케이션의 로드는 해당되는 로드 우선 순위의 규정에 따라 처리될 수 있다. 예를 들어, 상기 적어도 하나의 슬롯을 할당 받은 적어도 하나의 다른 어플리케이션 중 로드 기간이 오래된 어플리케이션의 로드가 해제될 수 있고, 이에 따라 확보되는 슬롯은 로드될 상기 특정 어플리케이션에 할당될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 로드 우선 순위는 제1 로드 우선 순위(313a), 제2 로드 우선 순위(313b), 제3 로드 우선 순위(313c), 제4 로드 우선 순위(313d), 및 제5 로드 우선 순위(313e)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 로드 우선 순위(313a), 제2 로드 우선 순위(313b), 및 제5 로드 우선 순위(313e) 각각으로 전자 장치(300) 운영 체제(예: 안드로이드)의 정책에 따른 알고리즘(예: least recently used 알고리즘)에 의해 로드 우선 순위를 할당 받는 적어도 하나의 어플리케이션의 프로세스 데이터가 로드될 수 있다. 예를 들어, 제1 로드 우선 순위(313a)(예: adj 0 내지 adj 700)로 적어도 하나의 시스템 어플리케이션의 프로세스 데이터가 로드될 수 있고, 제2 로드 우선 순위(313b)(예: adj 800)로 적어도 하나의 서비스 어플리케이션의 프로세스 데이터가 로드될 수 있으며, 제5 로드 우선 순위(313e)(예: adj 900 내지 adj 906)로는 적어도 하나의 백그라운드 어플리케이션의 프로세스 데이터가 로드될 수 있다. 이러한 제1 로드 우선 순위(313a), 제2 로드 우선 순위(313b), 또는 제5 로드 우선 순위(313e)로의 로드는 해당되는 어플리케이션의 실행 이후 수행될 수 있고, 실행 이전의 프리로드(preload)는 배제될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 프리로드는 어플리케이션의 실행(또는, 진입) 속도를 향상시키기 위하여, 상기 어플리케이션의 실행 시 요구되는 리소스 또는 각종 연산 작업에 요구되는 정보를 상기 어플리케이션의 실행 이전 휘발성 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132), 또는 제2 메모리(313))에 로드하는 동작일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(320)는 제1 메모리에 저장된 복수의 어플리케이션 중 적어도 일부를 실행 예측에 기반하여 상기 제3 로드 우선 순위(313c)(예: adj 850) 및 제4 로드 우선 순위(313d)(예: adj 860)로 제2 메모리(313)에 프리로드할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(320)는 앱 사용 예측 모듈(321), 메모리 관리 모듈(323), 부트-업 부스터 모듈(325), 및 시드배드 모듈(327)을 이용하여, 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션 및 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션을 결정할 수 있다. 프로세서(320)는 제3 로드 우선 순위(313c)로의 지정된 프리로드 조건 또는 제4 로드 우선 순위(313d)로의 지정된 프리로드 조건이 만족되면, 결정된 적어도 하나의 어플리케이션과 관계되는 프로세스 데이터(예: 어플리케이션 패키지(application package))를 해당 로드 우선 순위와 관계되는 제2 메모리(313) 내의 적어도 하나의 슬롯(예: picked process slot 또는 seedbed process slot)에 프리로드할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상술한 제1 로드 우선 순위(313a), 제2 로드 우선 순위(313b), 제3 로드 우선 순위(313c), 제4 로드 우선 순위(313d), 및 제5 로드 우선 순위(313e)로 제2 메모리(313)에 로드되는 어플리케이션 프로세스 데이터는 상기 제2 메모리(313) 상에서 별도의 공간 구분 없이 저장될 수 있다. 또는, 제2 메모리(313)에 로드되는 어플리케이션 프로세스 데이터들은 상기 제2 메모리(313)의 가상 주소 영역에서 해당되는 로드 우선 순위 별로 구분되어 저장될 수 있다.
이하, 제3 로드 우선 순위(313c) 및 제4 로드 우선 순위(313d)로의 어플리케이션 프리로드와 관계되는 다양한 실시 예를 살펴보기로 하며, 이와 관련하여 도 2는 다른 도면들과 함께 더 참조될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 대상 어플리케이션에 대한 순위 판단의 일례를 도시한 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 앱 사용 예측 모듈(321)은 제2 메모리(313)(예: 도 1의 휘발성 메모리(132))에 대한 제3 로드 우선 순위(313c) 및 제4 로드 우선 순위(313d)로의 프리로드 대상이 될 적어도 하나의 어플리케이션을 추론하고, 상기 추론에 기반하여 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 우선 순위 리스트를 생성할 수 있다. 예를 들어, 앱 사용 예측 모듈(321)은 전자 장치(300)의 부팅이 완료되는 시점(예: media scanner finished intent 수신 시점)에, 지정된 시간(예: 1시간) 주기(예: 제2 주기)로 상기 프리로드 대상이 될 적어도 하나의 어플리케이션을 추론할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 앱 사용 예측 모듈(321)은 상기 추론의 적어도 일부로서, 어플리케이션 사용 이력과 관계되는 빅데이터 정보에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션이 제1 기간(예: 기준 시점을 기준하여 이전 2주 간의 기간) 동안 실행된 이력(예: 이전 2주 간의 기간 내에 포함되는 복수의 시간 구간 별 실행 횟수)과 상기 제1 기간 이후의 제2 기간(예: 기준 시점을 기준하여 이후 1주 간의 기간) 동안 실행된 이력 간의 연관 패턴을 학습할 수 있다. 이와 관련하여, 앱 사용 예측 모듈(321)은 fully connected layer 체계의 recent network와 week 및 hour 패턴을 학습하는 week network로 구성된 neural network 모델을 포함할 수 있다. 앱 사용 예측 모듈(321)은 상기 제1 기간 동안 실행된 특정 어플리케이션이 이력 데이터(401)를 neural network 모델(403)에 입력하고, 상기 neural network 모델(403)로부터 출력 데이터(405)를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 출력 데이터(405)는 상기 제1 기간 이후의 제2 기간(예: 현 시점을 기준하여 이후 1주 간의 기간) 동안에, 상기 제2 기간 내에 포함된 복수의 시간 구간 별로 예측되는 상기 특정 어플리케이션의 실행 횟수 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 앱 사용 예측 모듈(321)은 상기 제1 기간 동안 실행된 이력을 갖는 적어도 하나의 어플리케이션에 대하여 neural network 모델을 기반으로 출력 데이터를 획득하고, 각각의 어플리케이션에 대응하는 출력 데이터를 비교할 수 있다. 앱 사용 예측 모듈(321)은 상기 제2 기간 내의 복수의 시간 구간 별로 예측되는 실행 횟수가 많은 어플리케이션 순으로 상기 제1 기간 동안 실행된 이력을 갖는 적어도 하나의 어플리케이션을 나열하여 우선 순위 리스트를 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 앱 사용 예측 모듈(321)은 프리로드 대상이 될 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 추론을 수행하는 지정된 시간(예: 1시간) 주기(예: 제2 주기)로 상기 생성된 우선 순위 리스트를 부트-업 부스터 모듈(325)로 전달할 수 있다. 또한, 앱 사용 예측 모듈(321)은 전자 장치(300)의 부팅이 완료되는 시점에 상기 생성된 우선 순위 리스트를 시드배드 모듈(327)로 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(320)는 마이크로 컨트롤러 유닛(Micro Controller Unit)을 포함할 수 있다. 이러한 경우, 프로세서(320)는 기계 학습 알고리즘을 이용하여 앱 사용 예측 모듈(321)이 수행하는 상기 프리로드 대상이 될 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 추론을 유사하게 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(320)는 상기 기계 학습 알고리즘에 제1 기간 동안 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 이력을 입력 할 수 있고, 상기 기계 학습 알고리즘으로부터 출력되는 제2 기간 내의 복수의 시간 구간 별로 예측되는 실행 횟수가 많은 어플리케이션에 기초하여 우선 순위 리스트를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 앱 사용 예측 모듈(321)이 수행하는 상기 프리로드 대상이 될 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 추론은, 프로세서(320), 보조 프로세서(예: 도 1의 보조 프로세서(123))가 포함하는 신경망 프로세서, 고속 병렬 연산이 가능한 연산 모듈, 및 이들 중 적어도 둘 이상의 조합에 의해 수행될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리 상태 판단의 일례를 도시한 도면이다.
도 2 및 도 4를 참조하면, 메모리 관리 모듈(323)은 제2 메모리(313)에 대한 운용 패턴을 모니터링하여, 제2 메모리(313)의 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 메모리 관리 모듈(323)은 전자 장치(300)에서 어플리케이션의 실행 횟수가 임계치(예: 20회)를 초과하는 주기(예: 제1 주기)마다 제2 메모리(313)의 상태를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 메모리(313)의 상태라 함은 전자 장치(300) 사용자의 제2 메모리(313) 운용 양상(또는, 운용 패턴)을 의미할 수 있고, 메모리 관리 모듈(323)은 상기 제2 메모리(313)의 상태를 제1 상태(예: normal), 제2 상태(예: light), 제3 상태(예: super light), 제4 상태(예: heavy), 및 제5 상태(예: super heavy) 중 어느 하나로 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 메모리(313)의 상태(또는, 제2 메모리(313)의 운용 양상 또는 운용 패턴)는 상기 제2 메모리(313)의 전체 용량과 비교하여 사용하고 있는 제2 메모리(313)의 용량 비율 또는 사용 가능한 제2 메모리(313)의 용량 비율을 기반으로 구분한 복수의 상태 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 상태, 제2 상태, 제3 상태, 제4 상태, 및 제5 상태 중 어느 하나로 판단되는 제2 메모리(313)의 상태는, 지정된 적어도 하나의 조건에 대한 만족 여부에 따라 현재 상태와 연계된 다른 상태로 천이될 수 있다. 상기 지정된 적어도 하나의 조건은 예컨대, 제2 메모리(313)의 가용 용량 크기, 제2 메모리(313)에서 백그라운드 어플리케이션의 로드가 해제되기까지 다른 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드 상태로 전환되는 횟수(예: reentry 횟수), 제1 메모리에 대한 제2 메모리(313)의 스왑 크기(예: swap used), 제2 메모리(313)로부터 로드 또는 프리로드가 해제(예: kill)되는 어플리케이션의 유무, 및 제2 메모리(313)에 지정된 형태의 프로세스(예: 도 6의 cached 프로세스)로 로드 또는 프리로드된 어플리케이션의 개수 중 적어도 하나와 관계될 수 있다.
일례를 들면, 제2 메모리(313)가 제1 상태(예: normal)임을 가정하였을 때, 상기 제2 메모리(313)의 가용 용량 크기가 지정된 크기(예: 20%)를 초과하는 조건, 제2 메모리(313)에 로드된 백그라운드 어플리케이션이 상기 로드가 해제되기까지 다른 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드 상태로 전환되는 횟수가 지정된 횟수(예: 25회)를 초과하는 조건, 및 제2 메모리(313)로부터 로드 또는 프리로드가 해제되는 어플리케이션이 존재하지 않는 조건 중 적어도 하나가 만족되는 경우, 제2 메모리(313)는 상기 제1 상태로부터 제3 상태(예: super light)로 변경될 수 있다. 다른 일례를 들면, 제2 메모리(313)가 제4 상태(예: heavy)임을 가정하였을 때, 상기 제2 메모리(313)의 가용 용량 크기가 지정된 크기(예: 10%)를 초과하는 조건 및 제1 메모리에 대한 제2 메모리(313)의 스왑 크기가 지정된 크기(예: 70%) 미만인 조건 중 적어도 하나가 만족되는 경우, 제2 메모리(313)는 상기 제4 상태로부터 제1 상태(예: normal)로 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리 관리 모듈(323)은 판단된 제2 메모리(313)의 상태에 관한 정보를 부트-업 부스터 모듈(325)로 전달할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 슬롯 개수 판단의 일례를 도시한 도면이다.
도 2 및 도 5를 참조하면, 부트-업 부스터 모듈(325)은 제3 로드 우선 순위(313c)에 대하여 정의되는 제1 슬롯의 개수(예: 제1 개수)를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 슬롯은 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드될 적어도 하나의 어플리케이션 각각에 할당될 수 있으며, 이에 기초하면 상기 제1 슬롯의 개수는 제2 메모리(313)에 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드될 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션의 개수(또는, 적어도 하나의 어플리케이션의 프로세스 개수)와 상응할 수 있다.
일 실시 예에서, 부트-업 부스터 모듈(325)은 제2 메모리(313)의 용량 및 메모리 관리 모듈(323)로부터 전달받는 상기 제2 메모리(313)의 상태 정보에 기초하여 제3 로드 우선 순위(313c)에 대한 제1 슬롯의 개수를 결정(325a)할 수 있다. 일례를 들면, 제2 메모리(313)의 용량이 12GB이고, 제2 메모리(313)가 제1 상태(예: normal)인 경우, 부트-업 부스터 모듈(325)은 제3 로드 우선 순위(313c)에 대한 제1 슬롯 개수를 14개로 결정할 수 있다. 상응적으로, 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로의 프리로드가 허용되는 어플리케이션(또는, 어플리케이션의 프로세스)의 개수는 14개로 이해될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리 관리 모듈(323)이 전자 장치(300)에서 실행되는 어플리케이션의 개수가 임계치(예: 20회)를 초과하는 주기(예: 제1 주기)마다 판단하는 제2 메모리(313)의 상태(예: 사용자의 제2 메모리(313) 운용 양상 또는 사용자의 제2 메모리(313) 사용 패턴)가 변경되는 경우, 상기 부트-업 부스터 모듈(325)이 결정하는 제3 로드 우선 순위(313c)에 대한 제1 슬롯의 개수는 변경된 제2 메모리(313)의 상태에 상응하도록 변경될 수 있다.
일 실시 예에서, 부트-업 부스터 모듈(325)은 결정된 제1 슬롯 개수에 기초하여 제2 메모리(313)에 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션(예: picked 어플리케이션)을 결정할 수 있다. 예를 들어, 부트-업 부스터 모듈(325)은 상기 제1 슬롯의 개수를 커트라인으로 하여 앱 사용 예측 모듈(321)로부터 전달 받은 우선 순위 리스트(325b) 상의 적어도 하나의 어플리케이션 중 상기 커트라인 이내에 포함되는 적어도 하나의 어플리케이션을 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드할 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 이 동작에서, 부트-업 부스터 모듈(325)은 상기 우선 순위 리스트 생성 시 실행 횟수가 많이 예측된 어플리케이션 순으로(또는, 상기 우선 순위 리스트 상에서 상위 순위로 등재된 어플리케이션 순으로) 제3 로드 우선 순위(313c)에 기반하여 프리로드할 어플리케이션을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드할 어플리케이션이 결정된 경우, 앱 사용 예측 모듈(321)은 전자 장치(300)의 부팅이 완료되는 시점에 우선 순위 리스트를 시드배드 모듈(327)로 전달하는 동작에서, 상기 우선 순위 리스트 상의 적어도 하나의 어플리케이션 중 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로의 프리로드가 결정된 어플리케이션을 제외하여 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, 부트-업 부스터 모듈(325)은 제2 기간(예: 현 시점을 기준하여 이후 1주 간의 기간) 동안에, 제3 로드 우선 순위(313c)에 기반한 프리로드 조건이 만족되는 경우, 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로의 프리로드가 결정된 적어도 하나의 어플리케이션 중 현 시점의 시간 구간에서 실행이 예측된 적어도 하나의 어플리케이션의 프로세스 데이터(325c)를 제2 메모리(313)에 프리로드할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 부트-업 부스터 모듈(325)은 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로의 프리로드 조건으로서, 전자 장치(300)의 부팅이 완료(예: media scanner finished intent 수신)되는 조건, 지정된 시간(예: 1시간) 주기(예: 제3 주기)가 도래하는 조건, 제2 메모리(313)의 운용 양상(또는, 운용 패턴)이 변경되는 조건, 및 전자 장치(300) 상에서 포그라운드 상태 또는 백그라운드 상태로 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션 모두가 실행 종료되는 조건 중 적어도 하나를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 부트-업 부스터 모듈(325)은 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로의 프리로드가 결정된 적어도 하나의 어플리케이션을 제2 메모리(313)에 프리로드하는 동작에서, 해당 어플리케이션의 실행과 관계되는 리소스 데이터(325d)를 함께 프리로드할 수 있다.
일 실시 예에서, 제3 로드 우선 순위(313c)(예: adj 850)로 프리로드된 적어도 하나의 어플리케이션은, 제5 로드 우선 순위(313e)(예: adj 900 내지 adj 906)로 로드된 적어도 하나의 백그라운드 어플리케이션 및 제4 로드 우선 순위(313d)(예: adj 860)로 프리로드된 적어도 하나의 어플리케이션 모두에 대한 로드 또는 프리로드가 해제되기 전까지는 제2 메모리(313)에 대한 프리로드가 유지될 수 있다. 이에 기초하면, 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드된 적어도 하나의 어플리케이션은 상기 제5 로드 우선 순위(313e)로 로드된 적어도 하나의 백그라운드 어플리케이션 또는 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드된 적어도 하나의 어플리케이션과 비교하여, 제2 메모리(313)에서의 상태 유지(예: 프리로드 상태 유지)에 대한 우선권을 가질 수 있고, 실행(또는, 진입) 소요 시간 또는 응답 속도와 관련하여 이득을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 임의의 어플리케이션의 프로세스 데이터와, 상기 임의의 어플리케이션의 리소스 데이터가 제2 메모리(313)에 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드되는 경우, 상기 임의의 어플리케이션의 실행(또는, 진입) 시 약 30% 이상의 성능 향상(예: 실행 속도 향상 또는 응답 속도 향상)이 발생할 수 있다.
일 실시 예에서, 부트-업 부스트 모듈(325)은 제3 로드 우선 순위(313c)로 제2 메모리(313)에 프리로드된 일부 어플리케이션의 프리로드를 해제할 수 있다. 예를 들어, 특정 어플리케이션이 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드 되었으나, 앱 사용 예측 모듈(321)로부터 지정된 시간(예: 1시간) 주기(예: 제2 주기)로 전달받는 우선 순위 리스트(325b) 상에서 상기 특정 어플리케이션이 제1 슬롯의 개수에 따른 커트라인 이내에 포함되지 않은 경우, 부트-업 부스트 모듈(325)은 제2 메모리(313)에 대한 상기 특정 어플리케이션의 프리로드를 해제할 수 있다.
일 실시 예에서, 시드배드 모듈(327)은 제4 로드 우선 순위(313d)에 대하여 정의된 제2 슬롯의 개수에 기초하여 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션(예: seed 어플리케이션)을 결정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 슬롯의 개수는 제2 메모리(313)의 용량에 기초하여 최대 100개 이내로 결정될 수 있다.
일 실시 예에서, 시드배드 모듈(327)은 예컨대 전자 장치(300)의 부팅이 완료되는 시점에, 앱 사용 예측 모듈(321)로부터 전달받는 우선 순위 리스트(예: 제3 로드 우선 순위(313c)로의 프리로드가 결정된 어플리케이션이 제외된 우선 순위 리스트) 상의 적어도 하나의 어플리케이션을 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션(327a)으로 결정할 수 있다.
또한, 시드배드 모듈(327)은 전자 장치(300)의 제1 메모리에 신규하게 인스톨되는 적어도 하나의 어플리케이션을 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션(327a)으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 시드배드 모듈(327)은 최근 종료된 프로세스(recent kill)와 관련된 어플리케이션을 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션(327a)으로 결정할 수 있다. 예를 들어, UI(예: Activity)를 포함하는 프로세스(예: Cached activity, 또는 Cached Recent)가 종료(kill)되는 경우, 상기 종료 이후 시드배드 모듈(327)은 해당 프로세스와 관계된 어플리케이션을 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션(327a)으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 시드배드 모듈(327)은 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드된 일부 어플리케이션의 프리로드를 해제할 수 있다. 예를 들어, 시드배드 모듈(327)은 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드 되었으나 지정된 시간(예: 24시간) 동안 실행되지 않은 어플리케이션에 대하여 프리로드를 해제할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드 되었으나, 지정된 시간(예: 24시간) 이내에 부트-업 부스터 모듈(325)에 의해 제3 로드 우선 순위(313c)에 기반한 프리로드 대상으로 결정되는 적어도 하나의 어플리케이션은 상기 제2 메모리(313)에 프리로드된 상태에서 제3 로드 우선 순위(313c)(예: adj 850)를 할당 받아 관리될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드된 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로의 할당 없이 실행되는 경우, 해당 어플리케이션은 포그라운드 상태로 동작 후 백그라운드 상태로 전환될 시 제5 로드 우선 순위(313e)를 할당 받아 관리될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 시드배드 모듈(327)은 적어도 하나의 어플리케이션을 상기 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드하는 동작에서, 해당 어플리케이션의 프로세스를 지정된 형태로 프리로드할 수 있다. 예를 들어, 시드배드 모듈(327)은 제2 메모리(313) 자원 소요에 대한 요구가 적은 프로세스의 형태(예: 도 6의 seed 프로세스)로 제4 로드 우선 순위(313d)에 기반한 어플리케이션의 프리로드를 수행할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 프리로드하는 어플리케이션의 프로세스 단계를 도시한 도면이다.
도 2 및 도 6을 참조하면, 어플리케이션의 실행(또는, 진입) 시 요구되는 상기 어플리케이션의 프로세스 실행 단계는 복수의 단계로 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 단계는 가상머신의 코드 및 정보를 복제하고 준비하는 제1 단계(예: Zygote Fork), Main Message Loop 및 어플리케이션 스레드(ActivityThread)를 생성하는 제2 단계(예: ActivityThread Main), 어플리케이션의 실행을 위한 초기 세팅 및 통신을 위한 binder를 생성하는 제3 단계(예: BindApplication), 상기 제2 단계에서 생성된 어플리케이션 스레드에 대한 등록 및 어플리케이션의 시작/실행 메소드(onCreate)를 호출하는 제4 단계(예: MakeApplication), 운영 체제의 어플리케이션 라이프사이클(Activity Lifecycle)이 시작되는 제5 단계(예: ActivityStart), 어플리케이션 스레드 시작(Activity Start) 이후 어플리케이션 스레드 실행(Activity Running) 직전에 해당하는 제6 단계(예: ActivityResume), 및 UI frame rendering이 수행되는 제7 단계(예: Choreographer)를 포함할 수 있다. 상술 및 도 6에서, 특정 운영 체제(예: 안드로이드)의 어플리케이션 실행 단계가 예시되었으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 다양한 운영 체제(예: Android, Ubuntu, iOS, 또는 Windows)를 포함할 수 있고, 탑재된 운영 체제에 따라 상술한 어플리케이션의 프로세스 실행 단계는 적어도 일부(예: 단계 명칭 또는 단계 순차) 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 메모리(313)에 제3 로드 우선 순위(313c) 또는 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드되는 어플리케이션은 seed 프로세스, empty 프로세스, 및 cached 프로세스 중 어느 하나의 프로세스 형태로 프리로드될 수 있다. 일 실시 예에서, seed 프로세스는 상기 제1 단계, 제2 단계, 및 제3 단계의 어플리케이션 프로세스 실행 단계를 포함할 수 있다. 상기 empty 프로세스는 어플리케이션의 activity를 포함하지 않는 프로세스로, 상기 제1 단계, 제2 단계, 제3 단계, 및 제4 단계의 어플리케이션 프로세스 실행 단계를 포함할 수 있다. cached 프로세스의 경우, 어플리케이션의 activity를 포함하는 프로세스로, 상기 제1 단계, 제2 단계, 제3 단계, 제4 단계, 제5 단계, 제6 단계, 및 제7 단계의 어플리케이션 프로세스 실행 단계를 포함할 수 있다.
전술을 참조하면, 부트-업 부스터 모듈(325)은 제2 기간(예: 현 시점을 기준하여 이후 1주 간의 기간) 동안에 제2 메모리(313)에 대한 제3 로드 우선 순위(313c)로의 프리로드 조건이 만족되는 경우, 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로의 프리로드가 결정된 적어도 하나의 어플리케이션 중 현 시점의 시간 구간에서 실행이 예측된 적어도 하나의 어플리케이션을 제2 메모리(313)에 프리로드할 수 있다. 이 동작에서, 부트-업 부스터 모듈(325)은 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드할 어플리케이션의 프로세스 데이터(325c)를 상기 empty 프로세스의 형태로 제2 메모리(313)에 프리로드할 수 있다. 또는, 상기 제3 로드 우선 순위(313c)로 프리로드할 어플리케이션이 상기 제3 로드 우선 순위(313c) 이외의 다른 로드 우선 순위로 제2 메모리(313)에 로드 또는 프리로드되어 있는 경우, 부트-업 부스터 모듈(325)은 해당 어플리케이션의 로드 우선 순위를 상기 다른 로드 우선 순위로부터 제3 로드 우선 순위(313c)(예: adj 850)로 변경(또는, 할당)하여 관리할 수 있다.
다른 전술을 참조하면, 시드배드 모듈(327)은 제2 메모리(313)에 제4 로드 우선 순위(313d)로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션(327a)을 결정할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 제4 로드 우선 순위(313d) 이외의 다른 로드 우선 순위로 제2 메모리(313)에 로드 또는 프리로드된 어플리케이션의 상기 로드 또는 프리로드가 해제되고, 해당 어플리케이션의 프로세스가 어플리케이션의 UI(예: activity)를 포함하는 경우, 시드배드 모듈(327)은 상기 로드 또는 프리로드가 해제되는 어플리케이션을 제4 로드 우선 순위(313d)(예: adj 860)로 프리로드할 어플리케이션(327a)으로 결정할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리 상태에 기반한 메모리 파라미터의 일례를 도시한 도면이다.
전술을 참조하면, 일 실시 예에 따른 메모리 관리 모듈(예: 도 2의 메모리 관리 모듈(323))은 제2 메모리(예: 도 2의 제2 메모리(313))에 대한 사용자의 운용 양상 또는 운용 패턴을 모니터링하여 상기 제2 메모리(313)의 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 메모리 관리 모듈(323)은 상기 제2 메모리(313)의 상태 판단에 대한 일환으로, 제2 메모리(313)의 가용 용량 크기, 제2 메모리(313)에서 백그라운드 어플리케이션의 로드가 해제되기까지 다른 적어도 하나의 어플리케이션이 백그라운드 상태로 전환되는 횟수(예: reentry 횟수), 제1 메모리에 대한 제2 메모리(313)의 스왑 크기, 제2 메모리(313)로부터 로드 또는 프리로드가 해제되는 어플리케이션의 유무, 및 제2 메모리(313)에 지정된 형태의 프로세스(예: 도 6의 cached 프로세스)로 로드 또는 프리로드된 어플리케이션의 개수 중 적어도 하나를 모니터링하여 제2 메모리(313)의 상태를 판단할 수 있다.
도 2 및 도 7을 참조하면, 메모리 관리 모듈(323)은 상기 제2 메모리(313)의 운용 상태로 판단될 수 있는 제1 상태(예: normal), 제2 상태(예: light), 제3 상태(예: super light), 제4 상태(예: heavy), 및 제5 상태(예: super heavy) 각각에 대하여 제2 메모리(313) 운용에 상이한 파라미터를 적용할 수 있다.
이와 관련하여, 메모리 관리 모듈(323)은 상기 제1 상태, 제2 상태, 제3 상태, 제4 상태, 및 제5 상태 각각에 대하여 전자 장치(300)(또는, 제2 메모리(313))의 안정화 또는 최적화를 지원할 수 있는 메모리 파라미터 정보를 데이터베이스 또는 테이블의 형태로 구축하고, 제2 메모리(313)의 상태 판단 시(또는, 상태 변경 판단 시) 해당 상태에 대응하는 메모리 파라미터를 상기 제2 메모리(313)의 운용에 적용할 수 있다.
일례를 들면, 제2 메모리(313)가 제2 상태(예: light)로 판단된 경우, 메모리 관리 모듈(323)은 제2 메모리(313)의 운용 또는 관리에 있어 상기 제2 상태에 대응하는 메모리 파라미터를 적용할 수 있다. 이와 같은 동작은, 제2 메모리(313)가 제2 상태인 경우 상기 제2 메모리(313)의 가용 용량이 다른 상태(예: 제1 상태(normal), 제4 상태(heavy), 또는 제5 상태(super heavy))인 경우에 비하여 상대적으로 크게 확보됨에 따라, 제5 로드 우선 순위(313e)로 로드된 백그라운드 어플리케이션의 상기 로드 상태의 유지를 최대한 지원하기 위함일 수 있다. 예를 들어, 메모리 관리 모듈(323)은 상기 제2 상태에 대응하는 메모리 파라미터 적용의 일환으로, 제5 로드 우선 순위(313e)에 대하여 정의된 제3 슬롯(예: cached 슬롯)의 개수를 증가(예: 최대 20%)시키고, 제1 메모리에 대한 제2 메모리(313)의 스왑 활용도(예: swappiness)를 다른 상태(예: 제1 상태(normal), 제4 상태(heavy), 또는 제5 상태(super heavy))인 경우에 비하여 작은 값으로 설정(예: 120)하고, 제1 메모리에 대한 I/O 버퍼(예: readaround 및/또는 faultaround)의 크기를 다른 상태(예: 제1 상태(normal), 제4 상태(heavy), 또는 제5 상태(super heavy))인 경우에 비하여 큰 값으로 설정(예: readaround 250K 내지 130K, 및/또는 faultaround 60K 이상)하고, 상기 제2 메모리(313)에 저장되는 어플리케이션의 스냅샷 화면의 최대 개수(예: max_task_snapshot)를 다른 상태(예: 제1 상태(normal), 제4 상태(heavy), 또는 제5 상태(super heavy))인 경우에 비하여 크게 설정(예: 25 내지 5)할 수 있다.
다른 일례를 들면, 제2 메모리(313)가 제2 상태(예: light)로부터 제4 상태(예: heavy)로 변경됨이 판단되면, 상기 제4 상태에서의 제2 메모리(313)의 가용 용량이 상기 제2 상태에서의 가용 용량보다 작음에 따라, 제2 메모리(313)의 가용 용량을 확보하기 위하여 메모리 관리 모듈(323)은 상기 제4 상태에 대응하는 메모리 파라미터를 적용할 수 있다. 예를 들어, 메모리 관리 모듈(323)은 상기 제4 상태에 대응하는 메모리 파라미터 적용의 일환으로, 제5 로드 우선 순위(313e)에 대하여 정의된 제3 슬롯(예: cached 슬롯)의 개수를 감소(예: 최대 20%)시키고, 제1 메모리에 대한 제2 메모리(313)의 스왑 활용도(예: swappiness)가 증가되도록 설정(예: 150)하고, 제1 메모리에 대한 I/O 버퍼(예: readaround 및/또는 faultaround)의 크기가 감소되도록 설정(예: readaround 60K 내지 30K, 및/또는 faultaround 5K)하고, 상기 제2 메모리(313)에 저장되는 어플리케이션의 스냅샷 화면의 최대 개수(예: max_task_snapshot)가 감소되도록 설정(예: 3)할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 추론에 관한 빅데이터 수집 결과를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 앱 사용 예측 모듈(예: 도 2의 앱 사용 예측 모듈(321))을 통하여 제2 메모리(예: 도 2의 제2 메모리(313))에 대한 프리로드 대상이 될 어플리케이션들을 추론하고, 상기 추론에 기반하여 상위 N개의 어플리케이션을 포함하는 우선 순위 리스트를 생성한 결과, 상기 우선 순위 리스트에 포함된 어플리케이션이 지정된 기간(예: 제2 기간) 동안 실제 실행된 평균(hit ratio)은 제3 로드 우선 순위에 정의되는 제1 슬롯의 개수가 15개임을 기준하였을 때, 평균 90% 이상임을 확인할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 프리로드 방법의 일례를 도시한 도면이다. 이하 도 9에 대한 설명은, 앞서 도 2 내지 도 7을 통하여 전술한 바와 적어도 일부 동일 또는 유사할 수 있으며, 중복되는 설명은 적어도 일부 생략될 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작 901에서, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 2의 프로세서(320), 또는 도 2의 앱 사용 예측 모듈(321))는 복수의 어플리케이션에 대한 우선 순위를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제2 메모리(예: 도 2의 제2 메모리(313))에 대한 제3 로드 우선 순위(예: 도 2의 제3 로드 우선 순위(313c))로의 프리로드 대상이 될 적어도 하나의 어플리케이션을 결정하기 위해, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(300))에 저장된 복수의 어플리케이션에 대한 우선 순위를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 상기 복수의 어플리케이션에 대한 우선 순위 판단의 적어도 일부로서, 제1 기간(예: 현 시점을 기준하여 이전 2주 간의 기간) 동안 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 이력(예: 이전 2주 간의 기간 내에 포함되는 복수의 시간 구간 별 실행 횟수)을 학습하고, 상기 학습에 기초하여 제2 기간(예: 현 시점을 기준하여 이후 1주 간의 기간) 내에 포함된 복수의 시간 구간 별로 예측되는 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 횟수 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 상기 제2 기간 내의 복수의 시간 별로 예측되는 실행 횟수가 많은 어플리케이션 순으로, 상기 제1 기간 동안 실행된 이력을 갖는 적어도 하나의 어플리케이션을 나열하여 우선 순위 리스트를 생성할 수 있다.
동작 903에서, 프로세서는 지정된 개수에 기초하여 제2 메모리에 제3 로드 우선 순위로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션을 판단할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 지정된 개수는 상기 제3 로드 우선 순위에 대하여 정의된 제1 슬롯의 개수를 의미할 수 있고, 프로세서는 제1 슬롯의 개수를 커트라인으로 하여 상기 우선 순위 리스트 상의 적어도 하나의 어플리케이션 중 상기 커트라인 이내에 포함되는 적어도 하나의 어플리케이션을 제3 로드 우선 순위로 프리로드할 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
동작 905에서, 프로세서는 상기 제3 로드 우선 순위로의 프리로드가 결정된 적어도 하나의 어플리케이션을 제2 메모리에 프리로드할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 상기 제3 로드 우선 순위에 기반한 프리로드 조건이 만족되는 경우, 결정된 적어도 하나의 어플리케이션 중 현 시점의 시간 구간에서 실행이 예측된 적어도 하나의 어플리케이션의 프로세스 데이터(예: 어플리케이션 패키지(application package))를 상기 어플리케이션의 UI를 포함하지 않는 empty 프로세스(예: 도 6의 activityStart 이전까지의 실행 단계를 포함하는 empty 프로세스)의 형태로 제2 메모리에 프리로드할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 상기 제3 로드 우선 순위로의 프리로드 조건으로서, 전자 장치의 부팅이 완료(예: media scanner finished intent 수신)되는 조건, 지정된 시간(예: 1시간) 주기(예: 제3 주기)가 도래하는 조건, 제2 메모리의 운용 양상이 변경되는 조건, 및 전자 장치 상에서 포그라운드 상태 또는 백그라운드 상태로 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션 모두가 실행 종료되는 조건 중 적어도 하나를 확인할 수 있고, 상기한 조건들 중 적어도 하나가 만족되는 경우 제3 로드 우선 순위로의 프리로드를 수행할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 프리로드 방법의 다른 일례를 도시한 도면이다. 이하 도 10에 대한 설명은, 앞서 도 2 내지 도 7을 통하여 전술한 바와 적어도 일부 동일 또는 유사할 수 있으며, 중복되는 설명은 적어도 일부 생략될 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 1001에서, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 2의 프로세서(320), 또는 도 2의 시드배드 모듈(327))는 복수의 어플리케이션에 대한 우선 순위를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제2 메모리(예: 도 2의 제2 메모리(313))에 대한 제4 로드 우선 순위(예: 도 2의 제4 로드 우선 순위(313d))로의 프리로드 대상이 될 적어도 하나의 어플리케이션을 결정하기 위해, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(300))에 저장된 복수의 어플리케이션에 대한 우선 순위를 판단할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서는 전술된 제3 로드 우선 순위(예: 도 2의 제3 로드 우선 순위(313c))로의 프리로드가 결정된 어플리케이션이 제외되는 우선 순위 리스트를 참조할 수 있다.
동작 1003에서, 프로세서는 지정된 개수에 기초하여 제2 메모리에 제4 로드 우선 순위로 프리로드할 적어도 하나의 어플리케이션을 판단할 수 있다. 상기 지정된 개수는 예컨대, 상기 제4 로드 우선 순위에 대하여 정의되는 제2 슬롯의 개수를 의미할 수 있고, 제2 메모리의 용량에 기초하여 최대 100개 이내로 결정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서는 상기 우선 순위 리스트(예: 제3 로드 우선 순위로의 프리로드가 결정된 어플리케이션이 제외된 우선 순위 리스트)를 참조하여, 상기 제2 슬롯에 상응하는 개수의 적어도 하나의 어플리케이션을 상기 제4 로드 우선 순위로 제2 메모리에 프리로드할 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
동작 1005에서, 프로세서는 상기 제4 로드 우선 순위로의 프리로드가 결정된 적어도 하나의 어플리케이션의 프로세스 데이터(예: 어플리케이션 패키지(application package))를 제2 메모리에 프리로드할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는 상기 결정된 적어도 하나의 어플리케이션의 프로세스 데이터를 seed 프로세스(예: 도 6의 BindApplication까지 완료된 실행 단계를 포함하는 seed 프로세스)로 프리로드 할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제4 로드 우선 순위로 제2 메모리에 프리로드된 적어도 하나의 어플리케이션 프로세스의 데이터 크기는 제3 로드 우선 순위로 프리로드된 적어도 하나의 어플리케이션 프로세스의 데이터 크기보다 작을 수 있다.
전술한 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 복수의 어플리케이션이 저장되는 제1 메모리, 제2 메모리, 및 상기 제1 메모리 및 상기 제2 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제1 기간 동안의 상기 복수의 어플리케이션의 사용 이력에 기반하여 상기 제1 기간 이후의 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에 대응하는 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하고, 지정된 조건이 만족되면 미리 결정된 제1 개수의 어플리케이션을 상기 우선 순위에 기초하여 상기 제2 메모리에 프리로드할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 시간 구간 중 제1 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제1 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하고, 상기 복수의 시간 구간 중 제2 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제2 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션의 실행 횟수가 지정된 임계치를 초과하는 제1 주기마다 상기 전자 장치 사용자의 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상을 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 메모리의 용량 및 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 개수를 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상이 변화된 것으로 판단되면, 상기 제1 개수를 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 지정된 제2 주기로, 상기 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에서 상기 복수의 어플리케이션에 대하여 예측되는 실행 횟수 정보를 기반으로 상기 복수의 어플리케이션이 나열되는 리스트를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 리스트에 기초하여 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 리스트에 나열된 상기 복수의 어플리케이션 중 상기 우선 선위가 높은 순으로 상기 제2 메모리에 프리로드하는 상기 제1 개수의 어플리케이션을 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 리스트에 나열된 복수의 어플리케이션 중 상기 제1 개수의 어플리케이션을 제외한 제2 개수의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하되, 상기 제2 메모리에 대한 프리로드에 있어 상기 제1 개수의 어플리케이션이 상기 제2 개수의 어플리케이션에 비하여 우선권을 갖는 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 개수의 어플리케이션의 적어도 일부로서 상기 제1 메모리에 인스톨되는 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 개수의 어플리케이션의 프리로드를 상기 제2 개수의 어플리케이션의 프리로드가 해제되기 전까지 유지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 지정된 조건의 적어도 일부로서, 상기 전자 장치의 부팅이 완료되는 조건, 지정된 제3 주기가 도래하는 조건, 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상이 변경되는 조건, 및 상기 전자 장치에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션이 실행 종료되는 조건 중 적어도 하나를 확인할 수 있다.
전술한 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 어플리케이션을 프리로드하는 방법은, 제1 메모리에 저장된 복수의 어플리케이션에 대한 제1 기간 동안의 사용 이력에 기반하여 상기 제1 기간 이후의 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에 대응하는 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하는 동작 및 지정된 조건이 만족되면 미리 결정된 제1 개수의 어플리케이션을 상기 우선 순위에 기초하여 제2 메모리에 프리로드하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작은, 상기 복수의 시간 구간 중 제1 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제1 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하고, 상기 복수의 시간 구간 중 제2 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제2 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션을 프리로드하는 방법은, 상기 복수의 어플리케이션의 실행 횟수가 지정된 임계치를 초과하는 제1 주기마다 상기 전자 장치 사용자의 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상을 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션을 프리로드하는 방법은, 상기 제2 메모리의 용량 및 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 개수를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 개수를 결정하는 동작은, 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상이 변화된 것으로 판단되면, 상기 제1 개수를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하는 동작은, 지정된 제2 주기로, 상기 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에서 상기 복수의 어플리케이션에 대하여 예측되는 실행 횟수 정보를 기반으로 상기 복수의 어플리케이션이 나열되는 리스트를 생성하는 동작 및 상기 리스트에 기초하여 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션을 프리로드하는 방법은, 상기 리스트에 나열된 상기 복수의 어플리케이션 중 상기 우선 순위가 높은 순으로 상기 제2 메모리에 프리로드하는 상기 제1 개수의 어플리케이션을 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션을 프리로드하는 방법은, 상기 리스트에 나열된 복수의 어플리케이션 중 상기 제1 개수의 어플리케이션을 제외한 제2 개수의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작 및 상기 제2 메모리에 대한 프리로드에 있어 상기 제1 개수의 어플리케이션이 상기 제2 개수의 어플리케이션에 비하여 우선권을 갖는 것으로 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 개수의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작은, 상기 제2 개수의 어플리케이션의 적어도 일부로서 상기 제1 메모리에 인스톨되는 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 개수의 어플리케이션이 상기 제2 개수의 어플리케이션에 비하여 우선권을 갖는 것으로 판단하는 동작은, 상기 제1 개수의 어플리케이션의 프리로드를 상기 제2 개수의 어플리케이션의 프리로드가 해제되기 전까지 유지하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작은, 상기 지정된 조건의 적어도 일부로서, 상기 전자 장치의 부팅이 완료되는 조건, 지정된 제3 주기가 도래하는 조건, 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상이 변경되는 조건, 및 상기 전자 장치에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션이 실행 종료되는 조건 중 적어도 하나를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"로 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    복수의 어플리케이션이 저장되는 제1 메모리;
    제2 메모리; 및
    상기 제1 메모리 및 상기 제2 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    제1 기간 동안의 상기 복수의 어플리케이션의 사용 이력에 기반하여, 상기 제1 기간 이후의 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에 대응하는 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하고,
    지정된 조건이 만족되면, 미리 결정된 제1 개수의 어플리케이션을 상기 우선 순위에 기초하여 상기 제2 메모리에 프리로드하되,
    상기 복수의 시간 구간 중 제1 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제1 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하고, 상기 복수의 시간 구간 중 제2 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제2 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 어플리케이션의 실행 횟수가 지정된 임계치를 초과하는 제1 주기마다 상기 전자 장치 사용자의 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상을 판단하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 메모리의 용량 및 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 개수를 결정하도록 설정된, 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 메모리에 대한 운용 양상이 변화된 것으로 판단되면, 상기 제1 개수를 변경하도록 설정된, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    지정된 제2 주기로, 상기 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에서 상기 복수의 어플리케이션에 대하여 예측되는 실행 횟수 정보를 기반으로 상기 복수의 어플리케이션이 나열되는 리스트를 생성하고,
    상기 리스트에 기초하여 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 리스트에 나열된 상기 복수의 어플리케이션 중 상기 우선 선위가 높은 순으로 상기 제2 메모리에 프리로드하는 상기 제1 개수의 어플리케이션을 결정하도록 설정된, 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 리스트에 나열된 복수의 어플리케이션 중 상기 제1 개수의 어플리케이션을 제외한 제2 개수의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하되, 상기 제2 메모리에 대한 프리로드에 있어 상기 제1 개수의 어플리케이션이 상기 제2 개수의 어플리케이션에 비하여 우선권을 갖는 것으로 판단하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 개수의 어플리케이션의 적어도 일부로서 상기 제1 메모리에 인스톨되는 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 개수의 어플리케이션의 프리로드를 상기 제2 개수의 어플리케이션의 프리로드가 해제되기 전까지 유지하도록 설정된, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 지정된 조건의 적어도 일부로서, 상기 전자 장치의 부팅이 완료되는 조건, 지정된 제3 주기가 도래하는 조건, 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상이 변경되는 조건, 및 상기 전자 장치에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션이 실행 종료되는 조건 중 적어도 하나를 확인하도록 설정된, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 어플리케이션을 프리로드하는 방법에 있어서,
    제1 메모리에 저장된 복수의 어플리케이션에 대한 제1 기간 동안의 사용 이력에 기반하여, 상기 제1 기간 이후의 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에 대응하는 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하는 동작; 및
    지정된 조건이 만족되면, 미리 결정된 제1 개수의 어플리케이션을 상기 우선 순위에 기초하여 제2 메모리에 프리로드하는 동작;을 포함하고,
    상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작은,
    상기 복수의 시간 구간 중 제1 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제1 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하고, 상기 복수의 시간 구간 중 제2 시간 구간에서 상기 지정된 조건이 만족되면 제2 목록의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작;을 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 어플리케이션의 실행 횟수가 지정된 임계치를 초과하는 제1 주기마다 상기 전자 장치 사용자의 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상을 판단하는 동작;을 더 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 메모리의 용량 및 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 개수를 결정하는 동작;을 더 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 개수를 결정하는 동작은,
    상기 제2 메모리에 대한 운용 양상이 변화된 것으로 판단되면, 상기 제1 개수를 변경하는 동작;을 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하는 동작은,
    지정된 제2 주기로, 상기 제2 기간에 포함된 복수의 시간 구간 각각에서 상기 복수의 어플리케이션에 대하여 예측되는 실행 횟수 정보를 기반으로 상기 복수의 어플리케이션이 나열되는 리스트를 생성하는 동작; 및
    상기 리스트에 기초하여 상기 복수의 어플리케이션의 우선 순위를 결정하는 동작;을 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 리스트에 나열된 상기 복수의 어플리케이션 중 상기 우선 순위가 높은 순으로 상기 제2 메모리에 프리로드하는 상기 제1 개수의 어플리케이션을 결정하는 동작;을 더 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 리스트에 나열된 복수의 어플리케이션 중 상기 제1 개수의 어플리케이션을 제외한 제2 개수의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작; 및
    상기 제2 메모리에 대한 프리로드에 있어 상기 제1 개수의 어플리케이션이 상기 제2 개수의 어플리케이션에 비하여 우선권을 갖는 것으로 판단하는 동작;을 더 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제2 개수의 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작은,
    상기 제2 개수의 어플리케이션의 적어도 일부로서 상기 제1 메모리에 인스톨되는 어플리케이션을 상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작;을 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 제1 개수의 어플리케이션이 상기 제2 개수의 어플리케이션에 비하여 우선권을 갖는 것으로 판단하는 동작은,
    상기 제1 개수의 어플리케이션의 프리로드를 상기 제2 개수의 어플리케이션의 프리로드가 해제되기 전까지 유지하는 동작;을 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제2 메모리에 프리로드하는 동작은,
    상기 지정된 조건의 적어도 일부로서, 상기 전자 장치의 부팅이 완료되는 조건, 지정된 제3 주기가 도래하는 조건, 상기 제2 메모리에 대한 운용 양상이 변경되는 조건, 및 상기 전자 장치에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션이 실행 종료되는 조건 중 적어도 하나를 확인하는 동작;을 포함하는, 어플리케이션을 프리로드하는 방법.
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