KR20210053093A - 무선 전력 송신을 위한 코일을 포함하는 전자 장치 - Google Patents

무선 전력 송신을 위한 코일을 포함하는 전자 장치 Download PDF

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KR20210053093A
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김용재
차재덕
김선철
이병전
배정제
윤재섭
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는, 기판으로서, 제 1 층과, 상기 제 1 층과 중첩하는 제 2 층, 및 상기 제 1 층에 제 1 방향으로 배열되는 복수의 제 1 전극 라인들과, 상기 제 2 층에 상기 제 1 방향과는 수직하는 제 2 방향으로 배열되는 복수의 제 2 전극 라인들을 포함하는 터치 감지 회로를 포함하는 기판과, 상기 기판과 적어도 일부 중첩하여 배치되는 코일과, 상기 코일을 통해 무선으로 전력을 송신하는 전력 송신 회로와, 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 그라운드와, 상기 코일 및 상기 그라운드와 전기적으로 연결되는 제어 회로를 포함할 수 있고, 상기 제어 회로는, 상기 코일을 상기 전력 송신 회로 또는 상기 그라운드와 선택적으로 연결하도록 설정될 수 있다. 이 외에 다양한 실시예들이 가능할 수 있다.

Description

무선 전력 송신을 위한 코일을 포함하는 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE INCLUDING WIRELESS POWER TRANSFER}
본 발명의 다양한 실시예들은 무선 전력 송신을 위한 코일을 포함하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근, 선 없이도 전자 장치를 손쉽게 충전해 쓸 수 있는 무선 충전 기술이 보급화되고 있다.
전자 장치는 무선 충전을 지원하기 위한 패드를 추가하여 구현될 수 있고, 외부 전자 장치를 상기 패드에 올려 놓아 충전이 가능할 수 있다. 전자 장치의 트렌드(trend)는 디자인적 측면을 강화시킴과 동시에 슬림화 폼팩터(form factor)를 추구하면서 지정된 성능을 구현하는 것이다. 따라서, 요소들 간의 상호 관계를 고려하면서 전자 장치의 한정된 공간에 상기 패드를 배치하기 어려울 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 제한된 공간을 극복하여 배치할 수 있는, 무선 전력 송신을 위한 코일을 포함하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는, 기판으로서, 제 1 층과, 상기 제 1 층과 중첩하는 제 2 층, 및 상기 제 1 층에 제 1 방향으로 배열되는 복수의 제 1 전극 라인들과, 상기 제 2 층에 상기 제 1 방향과는 수직하는 제 2 방향으로 배열되는 복수의 제 2 전극 라인들을 포함하는 터치 감지 회로를 포함하는 기판과, 상기 기판과 적어도 일부 중첩하여 배치되는 코일과, 상기 코일을 통해 무선으로 전력을 송신하는 전력 송신 회로와, 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 그라운드와, 상기 코일 및 상기 그라운드와 전기적으로 연결되는 제어 회로를 포함할 수 있고, 상기 제어 회로는, 상기 코일을 상기 전력 송신 회로 또는 상기 그라운드와 선택적으로 연결하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 터치 감지 회로를 포함하는 기판의 배면 또는 배면 근처에 무선 충전을 위한 코일을 배치하여, 터치 입력 표면에 외부 전자 장치를 올려 놓아 외부 전자 장치에 무선으로 전력을 송신 가능하므로, 무선 충전에 관한 사용자 경험을 제공할 수 있다. 또한, 전력 송신 모드가 아닐 때 상기 코일을 전자 장치의 그라운드와 전기적으로 연결함으로써, 터치 감지 회로의 성능이 확보될 수 있다.
그 외에 본 발명의 다양한 실시예들로 인하여 얻을 수 있거나 예측되는 효과에 대해서는 본 발명의 실시예에 대한 상세한 설명에서 직접적으로 또는 암시적으로 개시하도록 한다. 예컨대, 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 예측되는 다양한 효과에 대해서는 후술될 상세한 설명 내에서 개시될 것이다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는 일 실시예에 따른 전자 장치의 펼쳐진 상태를 도시한다.
도 2b는 일 실시예에 따른 전자 장치의 접힌 상태를 도시한다
도 3은 일 실시예에 따른 도 2a의 전자 장치의 일부분에 대한 전개 사시도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 터치 감지 회로 및 코일과 관련하는 조립체에 관한 전개 사시도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 도 4의 코일을 포함하는 플레이트에 관한 개략적인 구조를 제시하는 사시도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 도 5a의 플레이트에서 A-A' 라인에 대한 단면도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 관한 블록도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 도 7의 전자 장치의 동작 흐름을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성 요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성 요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성 요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성 요소들 중 적어도 하나의 구성 요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성 요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성 요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치들(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성 요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성 요소를 다른 해당 구성 요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성 요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성 요소가 다른(예: 제 2) 구성 요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성 요소가 상기 다른 구성 요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성 요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성 요소들의 각각의 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성 요소들 중 하나 이상의 구성 요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성 요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성 요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성 요소는 상기 복수의 구성 요소들 각각의 구성 요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성 요소들 중 해당 구성 요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2a는 일 실시예에 따른 전자 장치(200)의 펼쳐진 상태(unfolded state)를 도시한다. 도 2b는 일 실시예에 따른 전자 장치(200)의 접힌 상태(folded state)를 도시한다.
도 2a 및 2b를 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 제 1 하우징 구조(210), 제 2 하우징 구조(220), 디스플레이(230), 키보드(240), 터치 패드(250), 또는 커넥터 홀들(261, 262, 263)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 랩탑 컴퓨터(laptop computer)(또는, 노트북 컴퓨터(notebook computer))일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 이 밖의 다양한 형태의 폴더블 장치(foldable device)일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 도 1의 전자 장치(101)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(210)는 힌지 구조(미도시)에 의해 제 2 하우징 구조(220)와 회전 가능하게 연결될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(210), 제 2 하우징 구조(220) 및 힌지 구조를 포함하는 하우징은, 폴더블 하우징(fordable housing)으로 지칭될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(210)는 제 1 방향(201)으로 향하는 제 1 면(2001)과, 제 1 방향(201)과는 반대인 제 2 방향(202)으로 향하는 제 2 면(미도시), 및 제 1 면(2001) 및 제 2 면 사이의 공간을 적어도 일부 둘러싸는 제 1 측면(2005)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 하우징 구조(220)는 제 3 방향(203)으로 향하는 제 3 면(2003), 제 3 방향(203)과는 반대인 제 4 방향으로 향하는 제 4 면(2004), 및 제 3 면(2003) 및 제 4 면(2004) 사이의 공간을 적어도 일부 둘러싸는 제 2 측면(2006)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 접힌 상태에서(도 2b 참조), 제 1 하우징 구조(210)의 제 1 면(2001) 및 제 2 하우징 구조(220)의 제 3 면(2003)은 서로 대면할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 접힌 상태에서, 제 1 면(2001) 및 제 3 면(2003)은 약 0도에서 10 사이의 제 1 각도를 형성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면(미도시), 전자 장치(200)는, 제 2 면 및 제 4 면(2004)이 서로 대면하게 접힐 수도 있다. 전자 장치(200)의 펼쳐진 상태에서(도 2a 참조), 제 1 하우징 구조(210)의 제 1 면(2001) 및 제 2 하우징 구조(220)의 제 3 면(2003)은 상기 제 1 각도보다 큰 제 2 각도를 형성할 수 있다. 전자 장치(200)는 다양한 제 2 각도의 펼쳐진 상태로 있을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 접힌 상태에서(도 2b 참조), 제 1 하우징 구조(210)의 제 1 측면(2005)은 제 2 하우징 구조(220)의 제 2 측면(2006)과 정렬될 수 있다. 접힌 상태에서 전자 장치(200)의 측면은 서로 정렬되는 제 1 측면(2005) 및 제 2 측면(2006)에 의해 형성될 수 있다.
다양한 실시예에서는, 제 1 하우징 구조(210)는 제 1 면(2001), 제 2 면, 또는 제 1 측면(2005) 중 적어도 일부를 형성하는 구조를 지칭할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 도 2a의 전자 장치(200)의 일부분에 대한 전개 사시도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에서, 제 1 하우징 구조(210)는 제 1 면(2001), 및 제 1 측면(2005)을 형성하는 케이스(case)(321)와, 제 2 면의 적어도 일부를 형성하는 커버(322)를 포함할 수 있다.
도 2a 및 2b를 참조하면, 다양한 실시예에서는(미도시), 제 2 하우징 구조(220)는 제 3 면(2003), 제 4 면(2004), 또는 제 2 측면(2006) 중 적어도 일부를 형성하는 구조를 지칭할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(210) 또는 제 2 하우징 구조(220)의 적어도 일부는 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 폴리머, 금속(예: 알루미늄, 스테인리스 스틸(STS), 또는 마그네슘), 또는 상기 물질들 중 적어도 둘의 조합에 의하여 형성될 수 있다.
디스플레이(230)는, 예를 들어, 제 2 하우징 구조(220)의 내부에 배치될 수 있다. 디스플레이(230)는 제 3 면(2003)을 따라 적어도 일부 배치될 수 있고, 제 3 면(2003)을 통해 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 3 면(2003)의 위에서 볼 때, 제 2 하우징 구조(220)는, 디스플레이(230)를 둘러싸는 테두리 부분(또는, 가장자리 부분)(예: 베젤(bezel))(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 3 면(2003)의 위에서 볼 때, 상기 테두리 부분의 너비는 약 10 mm 이하일 수 있다. 예를 들어, 제 3 면(2003)의 위에서 볼 때, 제 3 면(2003) 중 디스플레이(230)가 차지하는 비율은 약 90% 이상일 수 있다 (예: 베젤리스(bezel-less) 디스플레이 또는 풀스크린(full screen) 디스플레이). 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(230)는, 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)를 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다.
키보드(240)는, 예를 들어, 제 1 하우징 구조(210)에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(210)는 제 1 면(2001)에 형성된 복수의 관통 홀들(미도시)을 포함할 수 있고, 키보드(240)의 복수의 버튼들은 상기 복수의 관통 홀들에 배치될 수 있다.
터치 패드(250)는, 예를 들어, 제 1 면(2001)으로 노출되는 포인팅 장치로서 표면(252)에 내장되거나, 또는 표면(252)을 따라 배치되는 기판(미도시)에 배치되는 터치 감지 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면(미도시), 제 1 면(2001)의 위에서 볼 때, 터치 패드(250)는 터치 감지 회로를 포함하는 상기 기판과 적어도 일부 중첩하여 제 1 면(2001)으로 노출되는 커버(251)를 포함할 수 있다. 커버(251)는, 예를 들어, 실질적으로 불투명할 수 있다. 외부로 노출되는 커버(251)의 표면(252)은 사용자 입력에 의한 터치를 수신 또는 감지하기 위한 부분으로 이하 '터치 입력 표면'으로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 손가락을 터치 입력 표면(252)에 접촉하거나, 터치 입력 표면(252)으로부터 임계 거리 내에 도달하게 되면, 좌표에 관한 신호가 생성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 터치 패드(250)의 배면에는 클릭 버튼(미도시)이 있을 수 있고, 이를 누르면 마우스 버튼을 클릭한 것과 같은 입력이 발생될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면(미도시), 전자 장치(200)는 제 1 하우징 구조(210)의 제 1 측면(2005), 제 2 하우징 구조(220)의 제 2 측면(2006), 또는 제 1 면(2001)에 배치되는 적어도 하나의 키 입력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 키 입력 장치는 푸쉬/풀(push/pull) 버튼을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 키 입력 장치는 사용자 입력을 감지할 수 있는 압력 센서, 터치 센서, 초음파 센서, 광학 센서, 또는 스트레인 게이지와 같이 다양한 사용자 입력 검출 요소를 포함하여 구현될 수 있다. 키 입력 장치는 사용자 입력 검출 요소에 따라 하우징의 개구를 통해 외부로 노출된 형태 또는 하우징의 내부에 배치되는 형태로 구현될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 키 입력 장치는 제 1 하우징 구조(210) 또는 제 2 하우징 구조(220)에서 생략될 수 있고, 디스플레이(230) 상에 소프트 키와 같은 다른 형태로 구현될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 키 입력 장치는 도 1의 센서 모듈(176) 또는 햅틱 모듈(179) 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면(미도시), 전자 장치(200)는 오디오 모듈을 포함할 수 있다. 오디오 모듈은 마이크 홀 또는 스피커 홀을 포함할 수 있다. 마이크 홀은 외부의 소리를 획득하기 위한 마이크가 내부에 배치될 수 있고, 어떤 실시예에서는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 복수 개의 마이크가 배치될 수 있다. 스피커 홀은, 외부 스피커 홀 또는 통화용 리시버 홀을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는 스피커 홀과 마이크 홀이 하나의 홀로 구현 되거나, 스피커 홀 없이 스피커가 포함될 수 있다(예: 피에조 스피커).
다양한 실시예에 따르면(미도시), 전자 장치(200)는 제 1 하우징 구조(210) 또는 제 2 하우징 구조(220)에 배치되는 근접 센서와 같은 다양한 센서, 전면 카메라, 발광 소자 또는 리시버 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 발광 소자는 전자 장치(200)의 상태 정보를 광 형태로 제공할 수 있다. 다른 실시예에서는, 발광 소자는, 예를 들어, 전면 카메라의 동작과 연동되는 광원을 제공할 수 있다. 발광 소자는, 예를 들어, LED, IR LED 및 제논 램프를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 커넥터 홀들(261, 262, 263)은 제 1 하우징 구조(210)에 배치될 수 있다. 커넥터 홀(261, 262 또는 263)은, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예를 들어, USB 커넥터)를 접속할 수 있는 제 1 커넥터 홀, 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터를 접속할 수 있는 제 2 커넥터 홀(예를 들어, 이어폰 잭), 또는 메모리 카드를 접속할 수 있는 제 3 커넥터 홀을 포함할 수 있다. 커넥터 홀의 위치나 개수는 도 2b에 도시된 예에 국한되지 않고 다르게 형성될 수 있다.
도 3을 참조하면, 제 1 하우징 구조(210)의 케이스(321) 및 커버(322) 사이에 제 1 인쇄 회로 기판(310)이 배치될 수 있다. 디스플레이(230)(도 2a 참조), 키보드(240), 또는 터치 패드(250)와 같은 다양한 요소들은 다양한 전기적 경로를 통해 제 1 인쇄 회로 기판(310)과 전기적으로 연결될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 도 1의 전자 장치(101)에 포함되는 구성 요소들 중 적어도 일부는 제 1 인쇄 회로 기판(310)에 배치되거나, 제 1 인쇄 회로 기판(310)과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 인쇄 회로 기판(310)에는, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 및/또는 인터페이스(예: 도 1의 인터페이스(177))가 장착될 수 있다. 프로세서는, 예를 들어, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 및/또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, 전자 장치(300)를 외부 전자 장치와 전기적 또는 물리적으로 연결시킬 수 있으며, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다.
배터리(330)(예: 도 1의 배터리(189))는 전자 장치(200)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 또는 재충전 가능한 2차 전지, 또는 연료 전지를 포함할 수 있다. 배터리(330)의 적어도 일부는, 예를 들어, 제 1 인쇄 회로 기판(310)과 실질적으로 동일 평면 상에 배치될 수 있다. 배터리(330)는 전자 장치(200) 내부에 일체로 배치될 수 있고, 전자 장치(200)와 탈부착 가능하게 배치될 수도 있다.
도 2a를 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(200)는, 제 1 면(2001)의 위에서 볼 때, 터치 패드(250)와 적어도 일부 중첩하여 배치되는 코일(coil)을 포함할 수 있다. 전자 장치(200)에 배치되는 전력 송신 회로는 코일을 통해 외부 전자 장치(2000)(예: 도 1의 전자 장치(102))에게 전력을 무선으로 송신할 수 있다. 전력 송신 회로는, 예를 들어, 도 3의 제 1 인쇄 회로 기판(310)에 배치될 수 있다. 터치 입력 표면(252)에 외부 전자 장치(2000)를 올려 놓아 외부 전자 장치(2000)에게 무선으로 전력을 송신 가능하므로, 전자 장치(200)는 무선 충전에 관한 사용자 경험을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전력 송신 회로는 전자기 유도 방식의 전력 송신 회로일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 코일에 흐르는 자기장이 외부 전자 장치(2000)의 안테나 방사체(예: 코일)에 가해지면, 안테나 방사체를 통해 유도 전류가 흐를 수 있다. 외부 전자 장치(2000)에 포함되는 전력 송신 회로는 이러한 유도 전류를 이용하여 부하로 전력을 제공할 수 있다 (예: 배터리 충전). 전자기 유도 방식의 전력 송신 회로는, 예를 들어, WPC(wireless power consortium) 표면을 따를 수 있다. WPC 표준에 따른 전자기 유도 방식의 전력 송신 회로는 약 110 ~ 205 kHz의 주파수를 이용하여 외부 전자 장치(2000)로 전력을 무선으로 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자기 유도 방식의 전력 송신 회로는 PMA(power matter alliance) 표준을 따를 수 있다. PMA 표준에 따른 전자기 유도 방식의 전력 송신 회로는 약 227 ~ 357 kHz 또는 약 118 ~ 153 kHz의 주파수를 이용하여 외부 전자 장치로 전력을 무선으로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)로부터 전력을 무선으로 수신 가능한 외부 전자 장치는 도 2a에서 도시하는 바 타입의 스마트폰과 같은 전자 장치에 국한되지 않고 와치형(watch type) 전자 장치와 같은 다양한 전자 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 터치 입력 표면(252)에 올려 놓은 외부 전자 장치로부터 전력을 무선으로 수신할 수도 있다. 전자 장치(200)는 터치 패드(250)와 적어도 일부 중첩하여 배치되는 상기 코일과 전기적으로 연결되는 전력 수신 회로를 포함할 수 있다. 전력 수신 회로는 상기 코일을 통해 외부 전자 장치로부터 전력을 무선으로 수신할 수 있다. 전자 장치(200)는 외부 전자 장치로부터 수신한 전력을 이용하여 배터리를 충전할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 도 2b의 커넥터 홀(262 또는 263)을 통해 외부 전원과 전기적으로 연결될 상태인 경우, 전자 장치(200)의 전력 송신 회로는 전력 송신 모드에서 외부 전원의 전력을 무선으로 외부 전자 장치(2000)로 송신할 수 있다. 도 3의 배터리(330)가 완충되지 않은 경우, 전자 장치(200)는 외부 전원을 이용하여 배터리(330) 충전 또한 이행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 도 2b의 커넥터 홀(262 또는 263)을 통해 외부 전원과 전기적으로 연결되지 않은 경우, 전자 장치(200)의 전력 송신 회로는 전력 송신 모드에서 도 3의 배터리(330)의 전력을 무선으로 외부 전자 장치(2000)로 송신할 수 있다 (예: 배터리 공유 기능).
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)에 배치되는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 코일을 전력 송신 회로 또는 전자 장치(200)의 그라운드와 선택적으로 연결할 수 있다. 무선 충전 기능을 사용하는 전력 송신 모드에서는, 상기 코일은 전력 송신 회로와 전기적으로 연결될 수 있다. 무선 충전 기능을 사용하지 않는 경우, 상기 코일은 상기 그라운드와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 코일은 전자 장치(200)의 그라운드와 전기적으로 연결될 수 있고, 이로 인해 터치 패드(250)에 포함되는 터치 감지 회로의 성능이 확보될 수 있다. 상기 코일은 그라운드로 동작하여, 터치 감지 회로에 미치는 노이즈를 차폐하거나, 터치 감지 회로의 오동작을 줄일 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 터치 감지 회로(403) 및 코일(421)과 관련하는 조립체(400)에 관한 전개 사시도이다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에 따르면, 조립체(400)는 터치 감지 회로(403)를 포함하는 기판(410), 코일(421)을 포함하는 플레이트(420), 또는 제 2 인쇄 회로 기판(430)을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 도 2a 또는 3의 터치 패드(250)는 도 4의 조립체(400)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 기판(410)은 서로 중첩하는 제 1 층(411) 및 제 2 층(412)을 포함할 수 있다. 기판(410)은 터치 감지 회로(403)를 포함하여 도 2a 또는 3의 터치 입력 표면(252)을 통한 사용자 입력을 감지하고 받아들이는 센싱 패널(sensing panel)로 동작할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 감지 회로(403)는 정전 용량 방식을 기초로 구현될 수 있다. 예를 들어, 터치 감지 회로(403)는 제 1 층(411)에 배치되는 복수의 제 1 전극 라인들(401) 및 제 2 층(412)에 배치되는 복수의 제 2 전극 라인들(402)을 포함할 수 있다. 복수의 제 1 전극 라인들(401)은 제 1 방향(예: x 축 방향)으로 배열될 수 있고, 그 배열 간격은 일정할 수 있다. 제 1 전극 라인은, 예를 들어, y 축 방향으로 일정한 간격으로 배열되는 복수 개의 제 1 전극(4011), 및 상기 복수 개의 제 1 전극(4011)을 연결하는 복수 개의 제 1 연결 라인(4012)을 포함하는 전극 구조(또는 도전성 패턴)를 가리킬 수 있다. 복수의 제 2 전극 라인들(402)은 제 1 방향과는 직교하는 제 2 방향(예: y 축 방향)으로 배열될 수 있고, 그 배열 간은 일정할 수 있다. 제 2 전극 라인은, 예를 들어, x 축 방향으로 일정한 간격으로 배열되는 복수 개의 제 2 전극(4021), 및 상기 복수 개의 제 2 전극(4021)을 연결하는 복수 개의 제 2 연결 라인(4022)을 포함하는 전극 구조(또는, 도전성 패턴)를 가리킬 수 있다. 예를 들어, 제 1 층(411)의 위에서 볼 때, 복수의 제 1 전극 라인들(401)의 제 1 전극들 및 복수의 제 2 전극 라인들(402)의 제 2 전극들은 서로 중첩하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제 1 층(411)의 위에서 볼 때, 복수의 제 1 전극 라인들(401)의 제 1 연결 라인들 및 복수의 제 2 전극 라인들(402)의 제 2 연결 라인들은 중첩할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 층(411)의 복수의 제 1 전극 라인들(401) 및 제 2 층(412)의 복수의 제 2 전극 라인들(402)은 물리적으로 분리될 수 있다. 예를 들어 제 1 층(411) 및 제 2 층(412) 사이에는 절연성 물질이 배치될 수 있다. 다른 예를 들어, 복수의 제 1 전극 라인들(401)은 복수의 제 2 전극 라인들(402)과 대면하지 않는 면에 배치되거나, 복수의 제 2 전극 라인들(402)은 복수의 제 1 전극 라인들(401)과 대면하지 않는 면에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 층(411) 또는 제 2 층(412)은, 폴리에스테르와 같은 다양한 폴리머를 기초로 하는 필름과, 상기 필름에 다양한 도전성 물질을 배치 또는 코팅하여 형성되는 도전 막을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 도전성 물질은 silver paste와 같은 다양한 전도성 접착제를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 상기 도전성 물질은 ITO(인듐산화주석)을 포함할 수도 있다. 상기 도전 막은 제 1 층(411)의 복수의 제 1 전극 라인들(401) 또는 제 2 층(412)의 복수의 제 2 전극 라인들(402)일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 제 1 전극 라인들(401)은 제 1 층(411)의 표면에 배치되거나, 제 1 층(411)의 내부에 적어도 일부 배치될 수 있다. 복수의 제 2 전극 라인들(402)은 제 2 층(412)의 표면에 배치되거나, 제 2 층(412)의 내부에 적어도 일부 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 층(411)은 송신부(Tx(transmitter))일 수 있고, 복수의 제 1 전극 라인들(401)은 구동 전극으로 활용될 수 있다. 제 2 층(412)은 수신부(Rx(receiver))일 수 있고, 복수의 제 2 전극 라인들(402)은 센싱 전극으로 활용될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 제 2 층(412)은 송신부로, 제 1 층(411)은 수신부로 활용될 수도 있다. 터치 감지 회로(403)와 전기적으로 연결되는 센서(예: 터치 컨트롤러 IC(touch controller integrated circuit))(미도시)는 송신부 및 수신부의 교차점을 센싱하여 좌표에 관한 전기적 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 송신부의 복수의 전극 라인들에 전압이 인가되면, 복수의 제 1 전극 라인들(401) 및 복수의 제 2 전극 라인들(402) 사이에 발생하는 전기장(예: fringing field)에 의해 정전 용량이 발생할 수 있다. 손가락이 도 2a 또는 3의 터치 입력 표면(252)에 접촉되거나, 터치 입력 표면(252)으로부터 임계 거리 내에 도달하게 되면, 정전 용량 값의 변화는 임계 값 이상이 될 수 있다. 정전 용량 값의 변화가 임계 값 이상이 될 때, 터치 감지 회로(403)와 전기적으로 연결되는 센서는 유효한 터치 입력 또는 호버링 입력으로서 좌표에 관한 전기적 신호를 생성하여 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))로 출력할 수 있다. 프로세서는 센서로부터 수신하는 전기적 신호를 기초로 좌표를 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면(미도시), 터치 감지 회로(403)를 포함하는 기판(410)은, 도 4에서 제시하는 실시예에 국한되지 않고, 정전 용량 방식의 다양한 다른 형태의 터치 감지 회로를 포함하는 기판으로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 인쇄 회로 기판(430)에는 기판(410)의 터치 감지 회로(403)와 관련하는 IC, 콘덴서, 레지스턴스 또는 인덕터와 같은 다양한 전자 부품들 및 이와 관련하는 도전성 라인들(432)이 배치될 수 있다. 터치 감지 회로(403)는 제 2 인쇄 회로 기판(430)의 도전성 라인들(432)을 통하여 제 2 인쇄 회로 기판(430)에 배치되는 다양한 전자 부품들과 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 인쇄 회로 기판(430)은 연성 인쇄 회로 기판(FPCB(flexible printed circuit board)) 또는 케이블과 같은 다양한 전기적 경로를 통해 도 3의 제 1 인쇄 회로 기판(310)과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 터치 컨트롤러 IC(431)는 제 2 인쇄 회로 기판(430)에 배치될 수 있고, 제 2 인쇄 회로 기판(430)을 통해서 기판(410)의 터치 감지 회로(403)와 전기적으로 연결될 수 있다. 터치 컨트롤러 IC(431)는 터치 감지 회로(403)를 통하여 획득한 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 터치 컨트롤러 IC(431)는 터치 감지 회로(403)의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변경하여 화면 상에 나타낼 수 있는 좌표 형태로 바꿔주는 역할을 할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 터치 컨트롤러 IC(431)는 기판(410)의 터치 감지 회로(403)와 관련하여 노이즈 필터링, 노이즈 제거, 센싱 데이터 추출과 같은 다양한 기능을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 터치 컨트롤러 IC(431)는 ADC(analog-digital converter), DSP(digital signal processor), 및/또는 MCU(micro control unit)과 같은 다양한 회로를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 인쇄 회로 기판(430)에는 메탈 돔(metal dome)(미도시)을 배치하기 위한 제 1 도전성 단자(433) 및 제 2 도전성 단자(434)를 포함할 수 있다. 제 1 도전성 단자(433)는 제 2 도전성 단자(434) 안쪽에 배치될 수 있다. 메탈 돔의 테두리는 제 2 도전성 단자(434)와 연결될 수 있다. 도 2a 또는 3의 터치 입력 표면(252)의 해당 부분을 가압하게 되면, 메탈 돔은 변형되어 제 1 도전성 단자(433)와 접촉하게 되고, 제 1 도전성 단자(433) 및 제 2 도전성 단자(434)는 통전될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 터치 감지 회로(403)를 포함하는 기판(410)은 도 4의 실시예에 따른 정전 용량 방식에 국한되지 않고, 이 밖의 다양한 다른 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 터치 감지 회로는 저항막(resistant overlay) 방식, 적외선(infrared beam) 방식, 또는 표면 초음파(surface acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
저항막 방식은, 예를 들어, 다양한 도전성 물질을 코팅한 필름 및 글라스로 이루어진 두 층들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 도전성 물질은 silver paste와 같은 다양한 전도성 접착제를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 상기 도전성 물질은 ITO(인듐산화주석)을 포함할 수도 있다. 터치 입력 표면(예: 도 2a 또는 3의 터치 입력 표면(252))을 손가락으로 가압하게 되면, 두 층들이 서로 맞닿으면서 전기적 접촉이 발생하게 되고, 이로 인해 저항 또는 전압의 변화가 유발될 수 있다. 센서(예: 터치 컨트롤러 IC)는, 이러한 저항 또는 전압의 변화를 기초로, 사용자가 입력한 좌표에 관한 전기적 신호를 생성할 수 있다.
적외선 방식은, 예를 들어, 적외선의 직진성을 이용하여 장애물에 부딪히면 차단되는 속성을 활용할 수 있다. 예를 들어, 적외선 방식은 발광 소자(예: 적외선 LED) 및 수광 소자(예: 포토트랜지스터)를 서로 마주 보게 배치하는 매트릭스를 포함할 수 있다. 매트릭스 안에 손가락과 같은 물체에 의해 빛이 차단되는 부분에서 출력이 저하될 수 있다. 센서(예: 터치 컨트롤러 IC)는, 이러한 출력의 저하를 기초로, 사용자가 입력한 좌표에 관한 전기적 신호를 생성할 수 있다.
표면 초음파 방식은, 예를 들어, 소리의 전파 특성을 이용한 것으로, 초음파 송신부(transmitter) 및 초음파 수신부(receiver)를 포함할 수 있다. 물체가 초음파 송신부에서 출력되는 음파의 진행 방향을 막아 초음파 수신부(receiver)에 음파가 수신되지 않을 수 있다. 센서는, 초음파 수신부가 음파를 수신하지 않는 시점을 기초로, 사용자가 입력한 좌표에 관한 전기적 신호를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)는 기판(410) 및 제 2 인쇄 회로 기판(430) 사이에 배치될 수 있다. 코일(421)은, 기판(410)의 위에서 볼 때, 기판(410)과 적어도 일부 중첩할 수 있다. 코일(421)은, 루프형 안테나 방사체로서, 예를 들어, 복수의 턴들(4211)을 포함하는 평면 형태의 나선형 도전성 패턴으로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 3의 제 1 인쇄 회로 기판(310)에 배치되는 제어 회로(예: 도 1의 프로세서(120))는, 코일(421)을 도 3의 제 1 인쇄 회로 기판(310)에 배치되는 전력 송신 회로 또는 그라운드와 선택적으로 연결할 수 있다. 그라운드는, 예를 들어, 도 3의 제 1 인쇄 회로 기판(310)에 배치되는 그라운드 플레인(311)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제어 회로는, 코일(421)이 그라운드와 전기적으로 연결되지 않고, 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 제 1 상태를 제공할 수 있다. 제 1 상태는 무선 충전 기능을 사용하는 전력 송신 모드에 해당할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로는, 코일(421)이 그라운드와 전기적으로 연결되고, 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되지 않는 제 2 상태를 제공할 수 있다. 제 1 상태 또는 제 2 상태는 사용자 입력에 적어도 일부 기초하여 결정되거나, 무선 충전과 관련하는 외부 전자 장치가 전자 장치(200)에 근접했는지 여부에 적어도 일부 기초하여 결정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 상태에서, 코일(421)은 전자 장치(200)의 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))와 전기적으로 연결되어, 터치 감지 회로(403)에 대한 그라운드 부재로 동작할 수 있다. 제 2 상태에서, 터치 감지 회로(403)의 성능은 그라운드 부재로 동작하는 코일(421)에 의해 확보될 수 있다. 예를 들어, 코일(421)은 터치 감지 회로(403)와 중첩하여 위치하면서 그라운드로 동작하여, 터치 감지 회로(403)에 미치는 노이즈를 차폐하거나, 터치 감지 회로의 오동작을 줄일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 상태에서, 코일(421)은 터치 감지 회로(403)의 송신부(예: 제 1 층(411)) 및 수신부(예: 제 2 층(412)) 간의 간섭을 방지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 상태에서, 코일(421)은, 외부로부터의 노이즈가 터치 감지 회로(403)에 미치는 영향을 줄일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 상태에서, 코일(421)은, 전자 장치(200)(도 2a 참조)의 내부에서 발생하는 노이즈가 터치 감지 회로(403)에 미치는 영향을 줄일 수 있다. 제 2 상태에서, 코일(421)은 노이즈를 흡수하거나 차폐할 수 있다. 예를 들어, 조립체(400) 주변의 제 2 인쇄 회로 기판(430)과 같은 다양한 전기적 요소들로부터의 노이즈는 제 2 상태에서 그라운드로 동작하는 코일(421)에 의해 차폐되어 터치 감지 회로(403)로 도달하기 어려울 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 도 4의 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)에 관한 개략적인 구조를 제시하는 사시도이다.
도 5를 참조하면, 일 실시예에서, 코일(421)은 일단부(421a)에서 타단부(421b)로 연장되는 나선형 도전성 패턴으로 형성될 수 있다. 일단부(421a) 및/또는 타단부(421b)는 전력 송신 모드에서 전력 송신 회로와 전기적으로 연결될 수 있다. 전력 송신 모드가 사용되지 않는 경우, 일단부(421a) 및/또는 타단부(421b)는 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되지 않을 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 도 4 및 5를 참조하면, 코일(421)의 일단부(421a) 및 타단부(421b)는 제 2 인쇄 회로 기판(430)과 전기적으로 연결될 수 있다. 도 3, 4 및 5를 참조하면, 제 1 인쇄 회로 기판(310)에 배치되는 전력 송신 회로는 제 1 및 2 인쇄 회로 기판들(310, 430) 사이의 전기적 경로, 및 제 2 인쇄 회로 기판(430)을 통해 코일(421)과 전기적으로 연결될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 코일(421)의 일단부(421a) 및 타단부(421b)는 전력 송신 회로가 배치되는 제 1 인쇄 회로 기판(310)과 직접적으로 연결될 수 있다.
도 4 및 5를 참조하면, 일 실시예에서, 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)는, 코일(421)이 배치되는 도전성 플레이트(422)를 포함할 수 있다. 도전성 플레이트(422)는, 기판(410)의 위에서 볼 때, 기판(410)과 적어도 일부 중첩하여 배치될 수 있다. 도전성 플레이트(411)는 전자 장치(200)의 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))과 전기적으로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 상태에서, 도전성 플레이트(411)는 코일(421)과 함께 터치 감지 회로(403)의 성능 확보에 기여할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코일(421)은, 기판(410)과 대면하는 도전성 플레이트(422)의 일면에 배치될 수 있다. 도전성 플레이트(422)가 기판(410) 및 코일(421) 사이에 배치되는 경우, 전력 송신 모드에서 코일(421)로부터 발생하는 에너지(또는 전자기장)는 도전성 플레이트(422)에 의해 도 2a의 터치 입력 표면(252) 쪽으로 방사되기 어려울 수 있다. 도전성 플레이트(422)가 기판(410) 및 코일(421) 사이에 배치되는 경우, 전력 송신 모드에서 코일(421)로부터 발생하는 에너지의 적어도 일부는 도전성 플레이트(422)를 통과하지 못하고 도전성 플레이트(422)로 유도될 수 있다. 도전성 플레이트(422)가 기판(410) 및 코일(421) 사이에 배치되는 경우, 전력 송신 모드에서 코일(421)로부터 발생하는 자속(magnetic flux)은 도전성 매질인 도전성 플레이트(422)에 의해 감소될 수 있다. 일 실시예에 따라, 코일(421)이 도전성 플레이트(422) 및 기판(410) 사이에 배치되면, 코일(421)로부터 방사되는 에너지 또는 코일(421)로부터 발생하는 자속은 도전성 플레이트(422)에 의한 실질적인 영향 없이 도 2a의 터치 입력 표면(252)) 쪽으로 진행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 4 또는 5의 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)는 인쇄 회로 기판으로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 플레이트(420)는 다층 인쇄 회로 기판(multiple printed circuit board)으로 형성될 수 있다. 다층 인쇄 회로 기판은 도전성 패턴을 포함하는 복수의 도전성 층들, 및 복수의 도전성 층들 사이에 배치되는 절연성 및 접착성 물질들(예: 에폭시와 같은 다양한 프리프레그(prepreg))을 포함할 수 있다. 복수의 도전성 층들은 물리적으로 분리되는 코일(421) 또는 도전성 패턴(422)을 형성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 복수의 도전성 층들 중 서로 다른 층에 배치되는 도전성 패턴들은 비아들(vias)(예: 도전성 물질을 도금한 스루홀들(through holes))을 통해 전기적으로 연결될 수 있고, 일단부에서 타단부로 연장되어 z 축 방향으로 나선형으로 올라가는 형태의 코일을 형성할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)는 동박 적층판(CCL(copper clad laminates))을 기초로 형성될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)는 연성 인쇄 회로 기판으로 구현될 수도 있고, 이 경우, 연성 동박 적층판(FCCL(flexible copper clad laminate))를 기초로 형성될 수 있다. 동박 적층판 또는 연성 동박 적층판은 인쇄 회로에 사용되는 적층판으로서 여러 가지 절연 재료 기재(예: 수지(resin))와 결합제로 구성된 절연층(또는, 절연판)의 한쪽 면 또는 양쪽 면에 동박을 붙인 구조를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)는, 회로(또는 도전성 패턴)가 양쪽 면들에 형성된 양면 인쇄 회로 기판(double-sided printed circuit board)으로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 양면 인쇄 회로 기판은, 절연 층, 절연 층의 일면에 배치되어 코일로 형성되는 제 1 도전성 층, 및 절연 층의 타면에 배치되어 도전성 플레이트(422) 역할을 할 수 있는 제 2 도전성 층을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면(미도시), 코일(421)은 도 4 또는 5의 실시예에 따른 원형 코일에 국한도지 않고, 사각형 코일과 같은 다양한 다른 형태로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도전성 플레이트(422)를 생략할 수 있고, 도전성 플레이트(422)를 대체하여 제 1 코일(421)을 확장할 수도 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 도 5a의 플레이트(420)에서 A-A' 라인에 대한 단면도이다.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따른, 플레이트(420)는 코일(421) 및 도전성 플레이트(422)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도전성 플레이트(422)는 제 1 도전부(610), 제 2 도전부(620), 또는 도전성 접합 물질(630)을 포함할 수 있다.
도 4 및 6을 참조하면, 일 실시예에 따르면, 제 1 도전부(610)는 기판(410)으로 향하는 제 1 면(611), 및 제 1 면(611)과는 반대 편에 배치되고 제 2 인쇄 회로 기판(430)을 향하는 제 2 면(612)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 도전부(620)는 도전성 접합 물질(630)을 통해 제 1 도전부(610)의 제 1 면(611)에 결합될 수 있다. 제 2 도전부(620)는 도전성 접합 물질(630)을 통해 제 1 도전부(610)와 전기적으로 연결될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 1 도전부(610) 및 제 2 도전부(620)는 동일하거나, 서로 다른 도전성 물질을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 1 도전부(610) 및 제 2 도전부(620)는 도전성 접합 물질(630) 없이 일체의 도전부로 형성될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 코일(421)은 비도전성 접합 물질(또는 절연성 접합 물질)(640)을 통해 제 1 도전부(610)에 결합될 수 있다. 코일(421)은 비도전성 접합 물질(640)에 의해 제 1 도전부(610)와 전기적으로 분리될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 도전부(620)는 제 1 도전부(610)의 제 1 면(611) 중 코일(421)이 배치되지 않는 영역에 배치될 수 있다. 제 2 도전부(620)는 코일(421)과 물리적으로 및 전기적으로 분리될 수 있다. 예를 들어, 제 2 도전부(620)는 코일(421)과 이격 공간(651)을 두고 배치될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 이격 공간(651)에 다양한 절연성 물질이 충진될 수 있고, 상기 절연성 물질은 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)의 강성 또는 내구성에 기여할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 4 및 6을 참조하면, 제 2 도전부(620)는 기판(410)으로 향하는 코일(421)의 일면(421a)을 커버하지 않도록 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도전성 플레이트(422)는 도 4 의 기판(410) 및 코일(421) 사이로 실질적으로 배치되지 않을 수 있고, 코일(421)로부터 방사되는 에너지 또는 코일(421)로부터 발생하는 자속은 도전성 플레이트(422)에 의한 실질적인 영향 없이 도 2a의 터치 입력 표면(252) 쪽으로 진행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 도전부(620)는 코일(421)에 대하여 도 4의 기판(410)으로 향하는 방향(예: z 축 방향)으로 돌출되지 않게 형성될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면(미도시), 코일(421)은 제 2 도전부(620)에 대하여 도 4의 기판(410)을 향하는 방향으로 돌출되게 형성될 수 있다. 이로 인해, 코일(421)로부터 방사되는 에너지 또는 코일(421)로부터 발생하는 자속은 도전성 플레이트(422)에 의한 실질적인 영향 없이 도 2a의 터치 입력 표면(252) 쪽으로 진행할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 제 2 도전부(620), 및 이에 관한 도전성 접합 물질(630)은 생략될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 6에 도시된 단면 구조는 도 5a의 플레이트(420)의 다른 부분에서도 실질적으로 유사하거나 동일하게 형성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 도 4를 참조하면, 터치 감지 회로(403)를 포함하는 기판(410) 및 코일(421)을 포함하는 플레이트(420)를 포함하는 구조는, 도 2a의 터치 패드(250)에 국한되지 않고, 터치 감지 회로를 포함하는 디스플레이를 가지는 다양한 전자 장치에도 적용될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이는 터치 감지 회로 및 터치 감지 회로와 적어도 일부 중첩하는 코일을 포함하는 그라운드 층을 가질 수 있다. 이러한 그라운드 층은 도 4, 5, 또는 6의 플레이트(420)와 적어도 유사하거나, 동일하게 구현될 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(700)에 관한 블록도이다.
도 7을 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(700)는 제어 회로(710), 메모리(740), 터치 감지 회로(750), 센서(760), 코일(770), 전력 송신 회로(780), 그라운드(G), 또는 전력 관리 집적 회로(790)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 도 7의 전자 장치(700)는 도 1의 전자 장치(101), 또는 도 2a 또는 3의 전자 장치(200)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 터치 감지 회로(750)는 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하고 받아들이는 센싱 패널로 동작할 수 있다. 예를 들어, 터치 감지 회로(750)는 도 4의 터치 감지 회로(403)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 센서(760)는 터치 감지 회로(750)를 통해 획득한 아날로그 신호를 기초로 좌표에 관한 디지털 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 센서(760)는 도 4의 터치 컨트롤러 IC(431)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코일(770)은 센싱 패널 형태의 터치 감지 회로(750)와 적어도 일부 중첩하게 배치될 수 있다. 예를 들어, 코일(770)은 도 4의 코일(421)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전력 송신 회로(780)는 코일(770)을 통하여 외부 전자 장치에게 전력을 무선으로 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 그라운드(G)는, 예를 들어, 도 3의 제 1 인쇄 회로 기판(310)에 배치되는 그라운드 플레인(311)을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 그라운드(G)는 전자 장치(700)에 배치되는 다양한 형태의 그라운드 부재일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전력 관리 집적 회로(예: PMIC(power management integrated circuit))(790)는 제어 회로(710) 및 전력 송신 회로(780)와 전기적으로 연결될 수 있다. 전력 관리 집적 회로(790)는 도 1의 전력 관리 모듈(188)을 포함할 수 있다. 전력 관리 집적 회로(790)는 시스템 내에서 전력 사용을 효율적으로 관리하고 최적화할 수 있다. 예를 들면, 제어 회로(710)는 처리해야 하는 부하(load)에 맞추어 그에 따른 신호를 전력 관리 집적 회로(790)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전력 관리 집적 회로(790)는 프로세서(720)에 공급하는 코어 전압을 그에 맞게 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전력 관리 집적 회로(790)는, 전력 송신 회로(780)가 제어 회로(710)와 전기적으로 연결될 때, 배터리 충전 회로와 시스템 전원공급장치 간의 전력 배분을 최적화할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전력 관리 집적 회로(790)는 전력 송신 회로(780)를 포함하여 구현될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제어 회로(710)는 프로세서(720) 및 스위치(730)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 스위치(730)는 제 1 단자(731), 제 2 단자(732), 또는 제 3 단자(733)를 포함할 수 있다. 제 1 단자(731)는 코일(770)과 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 단자(732)는 그라운드(G)와 전기적으로 연결될 수 있다. 제 3 단자(733)는 전력 송신 회로(780)와 전기적으로 연결될 수 있다. 프로세서(720)의 제어에 따라, 스위치(730)는 제 1 단자(731)를 제 2 단자(732) 또는 제 3 단자(733)와 전기적으로 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(740)(예: 도 1의 메모리(130))는, 프로세서(720)(예: 도 1의 프로세서(120))가 실행할 수 있는 소프트웨어 관련 프로그램(명령어 세트)을 저장할 수 있다. 메모리(740)는, 프로세서(720)가 코일(770)에 관한 제어를 하기 위한 인스트럭션들(instructions)(예: 도 1의 프로그램(140))을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제어 회로(710)는, 코일(770)이 그라운드(G)와 전기적으로 연결되지 않고, 전력 송신 회로(780)와 전기적으로 연결되는 제 1 상태를 제공할 수 있다. 제어 회로(710)는, 코일(770)이 그라운드(G)와 전기적으로 연결되고, 전력 송신 회로(780)와 전기적으로 연결되지 않는 제 2 상태를 제공할 수 있다. 스위치(730)는, 제 1 상태에서, 제 1 단자(731)를 제 3 단자(733)와 전기적으로 연결할 수 있다. 스위치(730)는, 제 2 상태에서, 제 1 단자(731)를 제 2 단자(732)와 전기적으로 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(720)는, 전력 송신 모드(예: 무선 충전 모드)가 사용될 때, 상기 제 1 상태를 제공할 수 있다. 프로세서(720)는, 전력 송신 모드가 사용되지 않을 때, 상기 제 2 상태를 제공할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 도 7의 전자 장치(700)의 동작 흐름(800)을 도시한다.
도 7 및 8을 참조하면, 일 실시예에 따라, 프로세서(720)(또는, 제어 회로(710))는, 801 동작에서 전력 송신 모드(예: 무선 충전 모드)가 실행되는지를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 유저 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 유저 인터페이스는 사용자 입력을 수신할 수 있는 다양한 입력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스는 도 1의 입력 장치(150), 또는 도 2a의 키보드(240)를 포함할 수 있다. 유저 인터페이스를 통한 사용자 입력에 적어도 일부 기초하여, 전력 송신 모드가 실행되거나 실행되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 적어도 하나의 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176))를 더 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 외부 전자 장치가 코일(770) 근처에 위치하는 경우를 감지할 수 있다. 예를 들어, 도 2a를 참조하면, 적어도 하나의 센서는 외부 전자 장치(2000)가 터치 입력 표면(252)에 놓여지는 경우를 감지할 수 있다. 코일(770)에 외부 전자 장치가 근접했는지 여부에 적어도 일부 기초하여, 전력 송신 모드가 실행되거나 실행되지 않을 수 있다.
일 실시예에 따라, 전력 송신 모드가 실행됨이 확인되면, 프로세서(720)는 803 동작에서 코일(770)을 전력 송신 회로(780)와 전기적으로 연결할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전력 송신 모드가 실행되지 않음이 확인되면, 프로세서(720)는 805 동작에서 코일(770)을 그라운드(G)와 전기적으로 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코일(770)은 그라운드(G)와 전기적으로 연결되어, 터치 감지 회로(750)에 대한 그라운드 부재로 동작할 수 있다. 터치 감지 회로(750)의 성능은 그라운드 부재로 동작하는 코일(770)에 의해 확보될 수 있다. 예를 들어, 코일(770)은 터치 감지 회로(750)와 중첩하여 위치하면서 그라운드로 동작하여, 터치 감지 회로(750)에 미치는 노이즈를 차폐하거나, 터치 감지 회로의 오동작을 줄일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 7의 전자 장치(700)는 전력 수신 회로를 더 포함할 수 있다. 전력 수신 회로는 코일(770)을 통하여 외부 전자 장치로부터 전력을 무선으로 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제어 회로(710)는, 코일(770)이 그라운드(G)와 전기적으로 연결되지 않고, 전력 수신 회로와 전기적으로 연결되는 제 3 상태를 제공할 수 있다. 제어 회로(710)는, 코일(770)이 그라운드(G)와 전기적으로 연결되고, 전력 수신 회로와 전기적으로 연결되지 않는 제 4 상태를 제공할 수 있다. 스위치(730)는, 제 3 상태에서, 제 1 단자(731)를 제 3 단자(733)와 전기적으로 연결할 수 있다. 스위치(730)는, 제 4 상태에서, 제 1 단자(731)를 제 2 단자(732)와 전기적으로 연결할 수 있다. 프로세서(720)는, 전력 수신 모드(예: 무선 충전 모드)가 사용될 때, 상기 제 3 상태를 제공할 수 있다. 프로세서(720)는, 전력 수신 모드가 사용되지 않을 때, 상기 제 4 상태를 제공할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전력 송신 회로(780) 및 전력 수신 회로를 대체하여, 전력 송신 모드 또는 전력 수신 모드를 지원하는 전력 송수신 회로가 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(200))는 기판(예: 도 4의 기판(410))을 포함할 수 있다. 상기 기판은, 제 1 층(예: 도 4의 제 1 층(411)), 및 상기 제 1 층과 중첩하는 제 2 층(예: 도 4의 제 2 층(412))을 포함할 수 있다. 상기 기판은, 상기 제 1 층에 제 1 방향으로 배열되는 복수의 제 1 전극 라인들(예: 도 4의 복수의 제 1 전극 라인들(401)), 및 상기 제 2 층에 상기 제 1 방향과는 수직하는 제 2 방향으로 배열되는 복수의 제 2 전극 라인들(예: 도 4의 복수의 제 2 전극 라인들(402))을 포함하는 터치 감지 회로(예: 도 4의 터치 감지 회로(403))를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 기판과 적어도 일부 중첩하여 배치되는 코일(예: 도 4의 코일(421))을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 코일을 통해 무선으로 전력을 송신하는 전력 송신 회로(예: 도 7의 전력 송신 회로(780))를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 그라운드(예: 도 7의 그라운드(G))를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 코일 및 상기 그라운드와 전기적으로 연결되는 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))를 포함할 수 있다. 상기 제어 회로는 상기 코일을 상기 전력 송신 회로 또는 상기 그라운드와 선택적으로 연결하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는, 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))이 상기 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))와 전기적으로 연결되지 않고, 상기 전력 송신 회로(예: 도 7의 전력 송신 회로(780))와 전기적으로 연결되는 제 1 상태를 제공할 수 있다. 상기 제어 회로는, 상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고, 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되지 않는 제 2 상태를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는, 제 1 단자(예: 도 7의 제 1 단자(731)), 제 2 단자(예: 도 7의 제 2 단자(732)), 및 제 3 단자(예: 도 7의 제 3 단자(733))를 포함하는 스위치(예: 도 7의 스위치(730))를 포함할 수 있다. 상기 제 1 단자는 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))과 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 제 2 단자는 상기 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 제 3 단자는 상기 전력 송신 회로(예: 도 7의 전력 송신 회로(780))와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 스위치는, 상기 제 1 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 3 단자와 전기적으로 연결할 수 있다. 상기 스위치는, 상기 제 2 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 2 단자와 전기적으로 연결할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 유저 인터페이스를 더 포함하고, 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는, 상기 유저 인터페이스를 통하여 수신되는 사용자 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 상태 또는 상기 제 2 상태를 선택적으로 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는, 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))에 외부 전자 장치가 근접했는지 여부에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 상태 또는 상기 제 2 상태를 선택적으로 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 기판(예: 도 4의 기판(410))과 적어도 일부 중첩하게 배치되는 도전성 플레이트(예: 도 4의 도전성 플레이트(422))를 더 포함할 수 있다. 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))은, 상기 기판 및 상기 도전성 플레이트 사이에서, 비도전성 접합 물질(예: 도 6의 비도전성 접합 물질(640))을 통해 상기 도전성 플레이트에 결합되어, 상기 도전성 플레이트와 전기적으로 분리될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 도전성 플레이트(예: 도 4의 도전성 플레이트(422))는 상기 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))와 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 도전성 플레이트(예: 도 6의 도전성 플레이트(422))는, 상기 기판(예: 도 4의 기판(410))으로 향하고 상기 코일(예: 도 6의 코일(421))이 배치되는 제 1 면(예: 도 6의 제 1 면(611)), 및 상기 제 1 면과는 반대로 향하는 제 2 면(예: 도 6의 제 2 면(612))을 포함하는 제 1 도전부(예: 도 6의 제 1 도전부(610))를 포함할 수 있다. 상기 도전성 플레이트는, 상기 제 1 면에 배치되고 상기 코일과 물리적으로 분리되는 제 2 도전부(예: 도 6의 제 2 도전부(620))를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 도전성 접합 물질(예: 도 6의 도전성 접합 물질(630))이 상기 제 2 도전부(예: 도 6의 제 2 도전부(620)) 및 상기 제 1 면(예: 도 6의 제 1 면(611)) 사이에 배치될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제 1 도전부(예: 도 6의 제 1 도전부(610)) 및 상기 제 2 도전부(예: 도 6의 제 2 도전부(620))는 일체로 형성되고 동일한 도전성 물질을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 코일(예: 도 6의 코일(421)) 및 상기 도전성 플레이트(예: 도 6의 도전성 플레이트(422))는 서로 다른 도전성 물질을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))을 포함하는 연성 인쇄 회로 기판을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 연성 인쇄 회로 기판은, 상기 기판(예: 도 4의 기판(410)) 및 상기 코일(예: 도 4의 코일(421)) 사이에 배치되지 않고, 상기 코일과 물리적으로 분리되어 있는 적어도 하나의 도전성 패턴(예: 도 4의 도전성 플레이트(422))을 더 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 도전성 패턴은 상기 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))와 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 기판(예: 도 4의 기판(410))과 적어도 일부 중첩하는 인쇄 회로 기판(예: 도 4의 제 2 인쇄 회로 기판(430))을 더 포함할 수 있다. 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))은 상기 기판(예: 도 4의 기판(410)) 및 상기 인쇄 회로 기판 사이에 배치될 수 있다. 상기 터치 감지 회로(예: 도 4의 터치 감지 회로(403))는, 상기 인쇄 회로 기판에 배치되는 터치 컨트롤러 IC(예: 도 4의 터치 컨트롤러 IC(431))와 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 폴더블 하우징을 포함할 수 있다. 상기 폴더블 하우징은, 제 1 면, 및 제 1 면과는 반대로 향하는 제 2 면을 포함하는 제 1 하우징 구조(예: 도 2a의 제 1 하우징 구조(210))를 포함할 수 있다. 상기 폴더블 하우징은, 제 3 면, 및 제 3 면과는 반대로 향하는 제 4 면을 포함하는 제 2 하우징 구조(예: 도 2a의 제 2 하우징 구조(220))를 포함할 수 있다. 상기 폴더블 하우징은 상기 제 1 하우징 구조 및 상기 제 2 하우징 구조를 연결하는 힌지 구조를 포함할 수 있다. 상기 제 1 하우징 구조 및 상기 제 2 하우징 구조가 상기 힌지 구조를 중심으로 접힌 경우, 상기 제 1 면 및 상기 제 3 면은 대면할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 제 1 하우징 구조 내에 배치되고, 상기 제 1 면의 일부분을 형성하고 터치 패드(예: 도 2a의 터치 패드(250))를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 제 2 하우징 구조 내에 배치되고, 상기 제 2 면을 적어도 일부 형성하는 디스플레이(예: 도 2a의 디스플레이(230))를 포함할 수 있다. 상기 터치 패드는, 상기 터치 감지 회로(예: 도 4의 터치 감지 회로(403))를 포함하는 상기 기판(예: 도 4의 기판(410))을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 코일(예: 도 7의 코일(770))을 통해 무선으로 전력을 수신하는 전력 수신 회로를 더 포함할 수 있다. 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는 상기 코일을 상기 전력 수신 회로 또는 상기 그라운드(예: 도 7의 그라운드(G))와 선택적으로 연결하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는, 상기 코일(예: 도 7의 코일(770))이 상기 그라운드(예: 도 7의 그라운드(G))와 전기적으로 연결되지 않고, 상기 전력 수신 회로와 전기적으로 연결되는 제 3 상태, 또는 상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고, 상기 전력 수신 회로와 전기적으로 연결되지 않는 제 4 상태를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는, 제 1 단자(예: 도 7의 제 1 단자(731)), 제 2 단자(예: 도 7의 제 2 단자(732)), 및 제 3 단자(예: 도 7의 제 3 단자(733))를 포함하는 스위치(예: 도 7의 스위치(730))를 포함할 수 있다. 상기 제 1 단자는 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))과 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 제 2 단자는 상기 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 제 3 단자는 상기 전력 수신 회로와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 스위치는, 상기 제 3 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 3 단자와 전기적으로 연결할 수 있다. 상기 스위치는, 상기 제 4 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 2 단자와 전기적으로 연결할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(200))는 폴더블 하우징을 포함할 수 있다. 상기 폴더블 하우징은, 제 1 면, 및 제 1 면과는 반대로 향하는 제 2 면을 포함하는 제 1 하우징 구조(예: 도 2a의 제 1 하우징 구조(210))를 포함할 수 있다. 상기 폴더블 하우징은, 제 3 면, 및 제 3 면과는 반대로 향하는 제 4 면을 포함하는 제 2 하우징 구조(예: 도 2a의 제 2 하우징 구조(220))를 포함할 수 있다. 상기 폴더블 하우징은 상기 제 1 하우징 구조 및 상기 제 2 하우징 구조를 연결하는 힌지 구조를 포함할 수 있다. 상기 제 1 하우징 구조 및 상기 제 2 하우징 구조가 상기 힌지 구조를 중심으로 접힌 경우, 상기 제 1 면 및 상기 제 3 면은 대면할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 제 1 하우징 구조 내에 배치되고, 상기 제 1 면의 일부분을 형성하고 터치 패드(예: 도 2a의 터치 패드(250))를 포함할 수 있다. 상기 터치 패드는 기판(예: 도 4의 기판(410))을 포함할 수 있다. 상기 기판은, 제 1 층(예: 도 4의 제 1 층(411)), 및 상기 제 1 층과 중첩하는 제 2 층(예: 도 4의 제 2 층(412))을 포함할 수 있다. 상기 기판은, 상기 제 1 층에 제 1 방향으로 배열되는 복수의 제 1 전극 라인들(예: 도 4의 복수의 제 1 전극 라인들(401)), 및 상기 제 2 층에 상기 제 1 방향과는 수직하는 제 2 방향으로 배열되는 복수의 제 2 전극 라인들(예: 도 4의 복수의 제 2 전극 라인들(402))을 포함하는 터치 감지 회로(예: 도 4의 터치 감지 회로(403))를 포함할 수 있다. 상기 터치 패드는, 상기 기판 및 상기 제 2 면 사이에서 상기 기판과 적어도 일부 중첩하여 배치되는 코일(예: 도 4의 코일(421)을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 제 2 하우징 구조 내에 배치되고, 상기 제 2 면을 적어도 일부 형성하는 디스플레이(예: 도 2a의 디스플레이(230))를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 코일을 통해 무선으로 전력을 송신 또는 수신하는 전력 송신 회로(예: 도 7의 전력 송신 회로(780))를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 그라운드(예: 도 7의 그라운드(G))를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 코일 및 상기 그라운드와 전기적으로 연결되는 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))를 포함할 수 있다. 상기 제어 회로는 상기 코일을 상기 전력 송신 회로 또는 상기 그라운드와 선택적으로 연결하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는, 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))이 상기 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))와 전기적으로 연결되지 않고, 상기 전력 송신 회로(예: 도 7의 전력 송신 회로(780))와 전기적으로 연결되는 제 1 상태를 제공할 수 있다. 상기 제어 회로는, 상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고, 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되지 않는 제 2 상태를 제공할 수 있다. 상기 제어 회로(예: 도 7의 제어 회로(710))는, 제 1 단자(예: 도 7의 제 1 단자(731)), 제 2 단자(예: 도 7의 제 2 단자(732)), 및 제 3 단자(예: 도 7의 제 3 단자(733))를 포함하는 스위치(예: 도 7의 스위치(730))를 포함할 수 있다. 상기 제 1 단자는 상기 코일(예: 도 4의 코일(421))과 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 제 2 단자는 상기 그라운드(예: 도 3의 그라운드 플레인(311))와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 제 3 단자는 상기 전력 송신 회로(예: 도 7의 전력 송신 회로(780))와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 스위치는, 상기 제 1 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 3 단자와 전기적으로 연결할 수 있다. 상기 스위치는, 상기 제 2 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 2 단자와 전기적으로 연결할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
400: 조립체
410: 기판
411: 제 1 층
412: 제 2 층
401: 복수의 제 1 전극 라인들
402: 복수의 제 2 전극 라인들
403: 터치 감지 회로
420: 플레이트
421: 코일
422: 도전성 플레이트
430: 인쇄 회로 기판
431: 터치 컨트롤러 IC

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    기판으로서,
    제 1 층과, 상기 제 1 층과 중첩하는 제 2 층; 및
    상기 제 1 층에 제 1 방향으로 배열되는 복수의 제 1 전극 라인들과, 상기 제 2 층에 상기 제 1 방향과는 수직하는 제 2 방향으로 배열되는 복수의 제 2 전극 라인들을 포함하는 터치 감지 회로를 포함하는 기판;
    상기 기판과 적어도 일부 중첩하여 배치되는 코일;
    상기 코일을 통해 무선으로 전력을 송신하는 전력 송신 회로;
    상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 그라운드; 및
    상기 코일 및 상기 그라운드와 전기적으로 연결되는 제어 회로를 포함하고,
    상기 제어 회로는,
    상기 코일을 상기 전력 송신 회로 또는 상기 그라운드와 선택적으로 연결하도록 설정되는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되지 않고, 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 제 1 상태, 또는
    상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고, 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되지 않는 제 2 상태를 제공하는 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어 회로는, 제 1 단자, 제 2 단자, 및 제 3 단자를 포함하는 스위치를 포함하고,
    상기 제 1 단자는 상기 코일과 전기적으로 연결되고,
    상기 제 2 단자는 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고,
    상기 제 3 단자는 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되고,
    상기 스위치는,
    상기 제 1 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 3 단자와 전기적으로 연결하고,
    상기 제 2 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 2 단자와 전기적으로 연결하는 전자 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    유저 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 제어 회로는,
    상기 유저 인터페이스를 통하여 수신되는 사용자 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 상태 또는 상기 제 2 상태를 선택적으로 제공하는 전자 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 코일에 외부 전자 장치가 근접했는지 여부에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 상태 또는 상기 제 2 상태를 선택적으로 제공하는 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 기판과 적어도 일부 중첩하게 배치되는 도전성 플레이트를 더 포함하고,
    상기 코일은,
    상기 기판 및 상기 도전성 플레이트 사이에서, 비도전성 접합 물질을 통해 상기 도전성 플레이트에 결합되어, 상기 도전성 플레이트와 전기적으로 분리되는 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 도전성 플레이트는,
    상기 그라운드와 전기적으로 연결되는 전자 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 도전성 플레이트는,
    상기 기판으로 향하고 상기 코일이 배치되는 제 1 면, 및 상기 제 1 면과는 반대로 향하는 제 2 면을 포함하는 제 1 도전부; 및
    상기 제 1 면에 배치되고 상기 코일과 물리적으로 분리되는 제 2 도전부를 포함하는 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 2 도전부 및 상기 제 1 면 사이에 배치되는 도전성 접합 물질을 더 포함하는 전자 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 도전부 및 상기 제 2 도전부는,
    일체로 형성되고 동일한 도전성 물질을 포함하는 전자 장치.
  11. 제 6 항에 있어서,
    상기 코일 및 상기 도전성 플레이트는,
    서로 다른 도전성 물질을 포함하는 전자 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 코일을 포함하는 연성 인쇄 회로 기판을 포함하는 전자 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 연성 인쇄 회로 기판은,
    상기 기판 및 상기 코일 사이에 배치되지 않고, 상기 코일과 물리적으로 분리되어 있는 적어도 하나의 도전성 패턴을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 도전성 패턴은, 상기 그라운드와 전기적으로 연결되는 전자 장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 기판과 적어도 일부 중첩하는 인쇄 회로 기판을 더 포함하고,
    상기 코일은 상기 기판 및 상기 인쇄 회로 기판 사이에 배치되고,
    상기 터치 감지 회로는, 상기 인쇄 회로 기판에 배치되는 터치 컨트롤러 IC(touch controller integrated circuit)와 전기적으로 연결되는 전자 장치.
  15. 제 1 항에 있어서,
    폴더블 하우징으로서,
    제 1 면, 및 제 1 면과는 반대로 향하는 제 2 면을 포함하는 제 1 하우징 구조;
    제 3 면, 및 제 3 면과는 반대로 향하는 제 4 면을 포함하는 제 2 하우징 구조;
    상기 제 1 하우징 구조 및 상기 제 2 하우징 구조를 연결하는 힌지 구조를 포함하고,
    상기 제 1 하우징 구조 및 상기 제 2 하우징 구조가 상기 힌지 구조를 중심으로 접힌 경우, 상기 제 1 면 및 상기 제 3 면이 대면하는 폴더블 하우징;
    상기 제 1 하우징 구조 내에 배치되고, 상기 제 1 면의 일부분을 형성하고 터치 패드; 및
    상기 제 2 하우징 구조 내에 배치되고, 상기 제 2 면을 적어도 일부 형성하는 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 터치 패드는, 상기 터치 감지 회로를 포함하는 상기 기판을 포함하는 전자 장치.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 코일을 통해 무선으로 전력을 수신하는 전력 수신 회로를 더 포함하고,
    상기 제어 회로는,
    상기 코일을 상기 전력 수신 회로 또는 상기 그라운드와 선택적으로 연결하도록 설정되는 전자 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되지 않고, 상기 전력 수신 회로와 전기적으로 연결되는 제 3 상태, 또는
    상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고, 상기 전력 수신 회로와 전기적으로 연결되지 않는 제 4 상태를 제공하는 전자 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어 회로는, 제 1 단자, 제 2 단자, 및 제 3 단자를 포함하는 스위치를 포함하고,
    상기 제 1 단자는 상기 코일과 전기적으로 연결되고,
    상기 제 2 단자는 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고,
    상기 제 3 단자는 상기 전력 수신 회로와 전기적으로 연결되고,
    상기 스위치는,
    상기 제 3 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 3 단자와 전기적으로 연결하고,
    상기 제 4 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 2 단자와 전기적으로 연결하는 전자 장치.
  19. 전자 장치에 있어서,
    폴더블 하우징으로서,
    제 1 면, 및 제 1 면과는 반대로 향하는 제 2 면을 포함하는 제 1 하우징 구조;
    제 3 면, 및 제 3 면과는 반대로 향하는 제 4 면을 포함하는 제 2 하우징 구조;
    상기 제 1 하우징 구조 및 상기 제 2 하우징 구조를 연결하는 힌지 구조를 포함하고,
    상기 제 1 하우징 구조 및 상기 제 2 하우징 구조가 상기 힌지 구조를 중심으로 접힌 경우, 상기 제 1 면 및 상기 제 3 면이 대면하는 폴더블 하우징;
    상기 제 1 하우징 구조 내에 배치되고, 상기 제 1 면의 일부분을 형성하고 터치 패드로서,
    제 1 층과, 상기 제 1 층과 중첩하는 제 2 층, 상기 제 1 층에 제 1 방향으로 배열되는 복수의 제 1 전극 라인들과, 상기 제 2 층에 상기 제 1 방향과는 수직하는 제 2 방향으로 배열되는 복수의 제 2 전극 라인들을 포함하는 터치 감지 회로를 포함하는 기판; 및
    상기 기판 및 상기 제 2 면 사이에서 상기 기판과 적어도 일부 중첩하여 배치되는 코일을 포함하는 터치 패드;
    상기 제 2 하우징 구조 내에 배치되고, 상기 제 2 면을 적어도 일부 형성하는 디스플레이;
    상기 코일을 통해 무선으로 전력을 송신하는 전력 송신 회로;
    상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 그라운드; 및
    상기 코일 및 상기 그라운드와 전기적으로 연결되는 제어 회로를 포함하고,
    상기 제어 회로는,
    상기 코일을 상기 전력 송신 회로 또는 상기 그라운드와 선택적으로 연결하도록 설정되는 전자 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되지 않고, 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되는 제 1 상태, 또는
    상기 코일이 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고, 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되지 않는 제 2 상태를 제공하고,
    상기 제어 회로는, 제 1 단자, 제 2 단자, 및 제 3 단자를 포함하는 스위치를 포함하고,
    상기 제 1 단자는 상기 코일과 전기적으로 연결되고,
    상기 제 2 단자는 상기 그라운드와 전기적으로 연결되고,
    상기 제 3 단자는 상기 전력 송신 회로와 전기적으로 연결되고,
    상기 스위치는,
    상기 제 1 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 3 단자와 전기적으로 연결하고,
    상기 제 2 상태에서, 상기 제 1 단자를 상기 제 2 단자와 전기적으로 연결하는 전자 장치.
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