KR20210052448A - 음질 향상 및 개인화 - Google Patents

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Abstract

컴퓨터 구현 방법은 오디오 입력 신호에 기초하여 오디오 컨텐츠를 재생하도록 구성된 오디오 재생 장치를 식별하는 단계 - 오디오 재생 장치는 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 가짐 - ; 오디오 재생 장치와 연관된 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 검색하는 단계; 사전 측정된 특징적 주파수 응답과 복수의 사용자에 대한 선호 주파수 응답 곡선에 기초하여, 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 수정된 주파수 응답으로 수정하는 주파수 응답 필터를 생성하는 단계; 하나 이상의 주파수 대역에서 상대적인 진폭이 오디오 입력 신호와는 다른 필터링된 오디오 신호를 생성하기 위해 주파수 응답 필터로 오디오 입력 신호를 처리하는 단계; 및 오디오 재생 장치가 필터링된 오디오 신호를 재생하도록 하는 단계를 포함한다.

Description

음질 향상 및 개인화
(관련 특허 출원 상호 참조)
본 출원은 2019년 8월 31일에 출원된 “음질 개인화 애플리케이션(SOUND QUALITY PERSONALIZATION APPLICATION)"이라는 명칭의 미국 가특허 출원 제62/725,926호의 우선권을 주장한다. 해당 관련 출원의 주제는 본 명세서에 참조로 포함된다.
(실시형태의 분야)
본 발명의 실시형태들은 일반적으로 사운드 재생에 관한 것이고, 보다 구체적으로는 음질 향상 및 개인화에 관한 것이다.
사운드 녹음은 적절한 오디오 시스템 또는 기타 재생 장치를 통한 추후 재생을 위해 음악 또는 기타 사운드를 캡처한다. 따라서, 헤드폰, 카 스테레오 시스템, 홈 엔터테인먼트 시스템 등과 같은 상이한 재생 장치를 사용하여 복수의 청취자가 다양한 시간에 특정 음악 공연을 즐길 수 있다. 그러나, 재생 시, 특정 재생 장치에 의해 재생되는 사운드는 녹음 과정에서 캡처된 원음(original sound)과 상당히 다를 수 있다. 녹음 품질이 이러한 차이의 원인으로 될 수 있지만, 또 다른 중요한 요인은 녹음을 재생하는 스피커의 주파수 응답이다. 스피커, 스피커 시스템 또는 기타 오디오 시스템의 주파수 응답은 자극에 반응하여 오디오 시스템의 출력 스펙트럼을 정량적으로 측정하고, 그렇게 함으로써 시스템의 동력(dynamics)을 특성화한다.
이상적인 오디오 시스템은 출력 신호의 기반이 되는 입력 신호의 왜곡이 거의 없거나 전혀 없는 출력 신호를 생성한다. 즉, 이상적인 오디오 시스템은 시스템의 작동 주파수(예컨대, 20Hz 내지 20kHz)에 걸쳐 균일하고 평탄한 크기의 주파수 응답으로 동작한다. 또한, 출력 신호는 시스템의 모든 작동 주파수에서 정확히 동일한 시간만큼 지연된다. 실제로, 임의의 주어진 오디오 시스템은 전술한 이상적인 오디오 시스템의 주파수 응답과는 다른 상이한 주파수 응답을 갖는다. 더욱이, 많은 스피커는 특정 주파수에서 피크(peak)와 딥(dip) 및/또는 특정 주파수에서 과도하게 강조된 응답을 포함하는 불균일하고 평탄하지 않은 주파수 응답을 갖는다. 일반적으로 주파수 응답이 평탄하지 않은 스피커는 대부분의 사용자가 들을 수 있는, 보편적으로 싫어하는 공명 또는 음색(coloration)이 추가된 출력을 생성한다. 결과적으로, 고품질 녹음으로 특정 음악 공연을 캡처하는 데 많은 노력과 자원이 투입되었지만, 녹음을 들을 때, 재생 장치의 주파수 응답으로 인해 사용자 경험을 크게 저하시킬 수 있다.
위의 관점에서, 오디오 시스템이 오디오 입력 신호에 대해 생성하는 오디오 출력의 정확도(fidelity)를 개선하기 위한 더욱 효과적인 기술이 유용할 것이다.
다양한 실시형태는 오디오 시스템의 주파수 응답을 수정하기 위한 기술을 설명한다. 해당 기술은 오디오 입력 신호에 기초하여 오디오 컨텐츠를 재생하도록 구성된 오디오 재생 장치를 식별하는 단계 - 오디오 재생 장치는 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 가짐 - ; 오디오 재생 장치와 연관된 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 검색하는 단계; 사전 측정된 특징적 주파수 응답과 복수의 사용자에 대한 선호 주파수 응답 곡선에 기초하여, 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 수정된 주파수 응답으로 수정하는 주파수 응답 필터를 생성하는 단계; 하나 이상의 주파수 대역에서 상대적인 진폭이 상기 오디오 입력 신호와는 다른 필터링된 오디오 신호를 생성하기 위해 주파수 응답 필터로 오디오 입력 신호를 처리하는 단계; 및 오디오 재생 장치가 필터링된 오디오 신호를 재생하도록 하는 단계를 포함한다.
개시된 실시형태의 적어도 하나의 장점은, 사용자가 녹음된 음악 및 다른 오디오 컨텐츠를 재생하는 동안, 개선된 청취 경험을 할 수 있다는 것이다. 보다 구체적으로, 개시된 실시형태는, 오디오 시스템이, 재생 동안, 오디오 출력에 실질적으로 영향을 미치는 고유 주파수 응답을 가지고 있음에도 불구하고, 오디오 시스템으로 하여금 녹음되기 전의 원음 컨텐츠에 더 가까운 오디오 출력을 생성할 수 있도록 한다. 다른 장점은 사용자가 오디오 시스템에 의해 생성된 오디오 출력을 쉽게 수정하여 원음 컨텐츠의 등화(equalization)에 대응하는 개인화된 음향 응답과 일치시킬 수 있다는 것이다. 추가 장점은 사용자가 오디오 시스템을 사용하여 이와 같은 개인화된 음향 응답을 생성할 수 있다는 것이다.
하나 이상의 실시형태의 전술한 특징을 상세하게 이해할 수 있도록, 위에서 간략하게 요약된 하나 이상의 실시형태의 보다 구체적인 설명은 임의의 특정 실시형태를 참조하여 이루어질 수 있으며, 이들 중 일부는 첨부 도면에 예시되어 있다. 그러나, 첨부 도면은 전형적인 실시형태만을 예시하는 것이므로 실시형태의 범주가 상이한 다양한 실시형태도 포함하기 때문에 어떤 방식으로든 그 범주를 제한하는 것으로 간주되지 않는다는 점에 유의해야 한다.
도 1은 오디오 입력 신호를 수신하고 오디오 시스템의 주파수 응답에 영향을 받은 오디오 출력을 생성하는 오디오 시스템을 개략적으로 도시한다.
도 2는, 본 발명의 다양한 실시형태에 따라, 필터링된 오디오 입력 신호를 수신하고 수정된 오디오 출력을 생성하는 도 1의 오디오 시스템을 개략적으로 도시한다.
도 3은, 본 발명의 다양한 실시형태에 따라, 필터링된 오디오 입력 신호를 수신하고 수정된 오디오 출력을 생성하는 도 1의 오디오 시스템을 개략적으로 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시형태에 따른 목표 주파수 응답 곡선의 보드 크기 플롯도(Bode magnitude plot)이다.
도 5는 다양한 실시형태의 하나 이상의 양태를 구현하도록 구성된 컴퓨팅 시스템의 개념적 블록도이다.
도 6은, 본 발명의 다양한 실시형태에 따라, 개인화된 오디오 입력 신호를 수신하고 개인화된 오디오 출력을 생성하는 오디오 시스템을 개략적으로 도시한다.
도 7a는 본 발명의 일 실시형태에 따른 사용자 정보 화면(user information screen)을 개략적으로 도시한다.
도 7b는 본 발명의 일 실시형태에 따른 잡음 레벨 화면(noise level screen)을 개략적으로 도시한다.
도 7c는 본 발명의 일 실시형태에 따른 음향 사전 설정 순위 화면(acoustic preset ranking screen)을 개략적으로 도시한다.
도 7d는 본 발명의 일 실시형태에 따른 음향 사전 설정 결과 화면(acoustic preset results screen)을 개략적으로 도시한다.
도 8은, 본 발명의 다양한 실시형태에 따라, 특정 오디오 재생 장치의 특징적 주파수 응답을 보상하기 위한 방법 단계의 흐름도를 설명한다.
명확하게 하기 위해, 가능한 경우 동일한 참조 번호를 사용하여 도면들 간에 공통되는 동일 요소를 지정하였다. 하나의 실시형태의 특징은 더 이상의 언급없이 다른 실시형태에 통합될 수 있는 것으로 고려된다.
통상, 스피커 또는 스피커 시스템과 같은 임의의 오디오 시스템은 특정 주파수에서 피크 및 딥 및/또는 특정 주파수에서 과도하게 강조된 응답을 포함할 수 있는 비이상적인 주파수 응답을 가지고 있다. 그 결과, 오디오 시스템에서 고품질 녹음을 재생하더라도, 재생 장치의 주파수 응답으로 인해, 녹음을 들을 때, 사용자 경험을 크게 저하시킬 수 있다. 이러한 시나리오 중 하나가 도 1에 도시된다.
도 1은 오디오 입력 신호(101)를 수신하고 오디오 시스템(130)의 주파수 응답에 영향을 받은 오디오 출력(104)을 생성하는 오디오 시스템(130)을 개략적으로 도시한다. 오디오 시스템(130)은 오디오 입력 신호(101)에 기초하여 오디오 출력(104)을 생성하는 임의의 장치나 시스템일 수 있고, 하나 이상의 증폭기 및 하나 이상의 스피커나 스피커 시스템을 포함할 수 있다. 오디오 입력 신호(101)는 음악 녹음, 음성 녹음, 비디오 컨텐츠 인스턴스의 사운드 성분 등과 같은 오디오 컨텐츠의 인스턴스에 대응하는 아날로그 또는 디지털 신호일 수 있다. 예시의 목적으로, 도 1에 도시된 예에서, 오디오 입력 신호(101)는, 주파수 영역의 입력 신호 진폭의 플롯도(110)에서 진폭(111)으로 표시된 바와 같이, 각 주파수에서 진폭이 동일하다(즉, 오디오 입력 신호(101)는 백색 잡음(white noise)임). 다른 예에서, 오디오 입력 신호(101)는 임의의 다른 오디오 신호일 수 있다.
오디오 입력 신호(101)를 수신하면, 오디오 시스템(130)은 대응하는 오디오 출력(104)을 생성하고, 이를 사용자(109)가 들을 수 있다. 오디오 시스템(130)은 보드 크기 플롯도(131)에 도시된 주파수 응답(132)을 갖는다. 도시된 바와 같이, 오디오 시스템(130)의 주파수 응답(132)은 이상적이지 않고, 그러므로 평탄하지 않고 중립적이지도 않다. 그 대신, 주파수 응답(132)은 상이한 주파수 대역에서 상대적으로 상이한 응답을 갖는다. 그 결과, 오디오 출력(104)은 오디오 출력 신호(104)를 생성하는 실제 오디오와 상당히 다를 수 있어, 사용자(109)의 청취 경험에 악영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 도 1에서, 오디오 입력 신호(101)는 각 주파수에서 동일한 진폭을 갖는 반면, 오디오 출력(104)은, 주파수 영역의 오디오 출력 신호 진폭의 플롯도(120)에서 진폭(121)으로 표시되는 바와 같이, 상이한 주파수에서 상대적으로 진폭이 상이하다. 또한, 도 1에 도시된 예에서, 오디오 입력 신호(101)는 각 주파수에서 진폭이 동일하기 때문에, 각 주파수에서 오디오 출력(104)의 상대적으로 상이한 진폭은 오디오 시스템(130)의 주파수 응답(132)의 변화에 대응하는 것으로 볼 수 있다.
다양한 실시형태에 따르면, 주파수 응답 애플리케이션은 오디오 시스템의 주파수 응답을 보상하기 위해 오디오 시스템에 대한 입력 신호를 수정한다. 이러한 방식으로, 오디오 시스템으로부터의 오디오 출력은 입력 신호를 생성하는 데 사용되는 사운드에 더 가까워진다. 예를 들어, 일부 실시형태에서, 주파수 응답 애플리케이션은 입력 신호를 수정하기 위해 장치별 주파수 응답 필터를 생성하거나 수신한다. 그런 다음, 입력 신호는, 오디오 시스템이 해당 입력 신호를 재생하기 전에, 장치별 주파수 응답 필터에 의해 처리된다. 이와 같은 하나의 실시형태가 도 2에 도시된다.
도 2는, 본 발명의 다양한 실시형태에 따라, 필터링된 오디오 입력 신호(202)를 수신하고 수정된 오디오 출력(204)을 생성하는 오디오 시스템(130)을 개략적으로 도시한다. 도시된 바와 같이, 오디오 입력 신호(201)는 필터링된 오디오 입력 신호(202)를 생성하기 위해 장치별 FR(Frequency Response) 필터(230)에 의해 처리된다. 그런 다음, 오디오 시스템(130)은 필터링된 오디오 입력 신호(202)를 수신 및 재생하여 수정된 오디오 출력(204)을 생성한다. 설명을 명확하게 하기 위해, 오디오 입력 신호(201)는 백색 잡음, 즉, 모든 주파수에서 상대적 진폭이 동일한 것으로 도시된다. 그러나, 오디오 입력 신호(201)는 임의의 다른 오디오 입력 신호일 수 있다.
장치별 FR 필터(230)는 보드 크기 플롯도(231)에 도시된 주파수 응답(232)을 갖는다. 도 2에 도시된 실시형태에서, 장치별 FR 필터(230)의 주파수 응답(232)은 오디오 시스템(130)의 비이상적인 주파수 응답(132)의 대부분 또는 전부를 보상하기 위해 선택된다. 그 결과, 각각의 주파수에서, 필터링된 오디오 입력 신호(202)는, 주파수 영역의 필터링된 오디오 입력 신호 진폭의 플롯도(210)에서 진폭(211)으로 표시된 바와 같이, 오디오 입력 신호(201)와는 진폭이 다른 것이 일반적이다. 예를 들어, 주파수 응답(132)이 이득을 생성하는 각각의 주파수 대역에서, 주파수 응답(232)은 상응하는 손실을 포함한다. 반대로, 주파수 응답(132)이 손실을 생성하는 각각의 주파수 대역에서, 주파수 응답(232)은 상응하는 이득을 포함한다.
일부 실시형태에서, 주파수 응답(232)은, 주파수 응답(132)과 같이, 취소되거나 보상될 오디오 시스템(130)에 대한 측정 주파수 응답 곡선에 기초하여 생성될 수 있다. 일부 실시형태에서, 핑크 노이즈 신호(pink noise signal)나 그 등가물과 같은 넓은 주파수 스펙트럼이나 다른 다중 주파수 신호가 오디오 시스템(130)에 의해 재생된다. 그런 다음, 오디오 시스템(130)의 임펄스 응답은 이 입력 신호 및 오디오 시스템(130)의 최종 오디오 출력의 디컨볼루션에 의해 계산된다. 일부 실시형태에서, 상기의 처리는 오디오 시스템(130) 및/또는 오디오 시스템(130)의 다중 인스턴스에서 복수 회 수행된다. 따라서, 사운드 측정의 변화 및/또는 오디오 시스템의 동일 모델의 상이한 인스턴스 간의 변화는 평균화를 통해 해결될 수 있다.
도 2에 도시된 예에서, 오디오 입력 신호(201)는 각 주파수에서 진폭이 동일하다. 결과적으로, 각 주파수에서 필터링된 오디오 입력 신호(202)의 상대적으로 상이한 진폭은 장치별 FR 필터(230)의 주파수 응답(232)의 변화에 대응하는 것으로 볼 수 있다. 주파수 응답(232)이 비이상적인 주파수 응답(132)의 대부분 또는 전부를 보상하도록 선택되기 때문에, 오디오 시스템(130)에 의한 필터링된 오디오 입력 신호(202)의 재생은 오디오 입력 신호(201)와 각 주파수에서 상대적 진폭이 실질적으로 동일한, 수정된 오디오 출력(204)을 생성한다. 따라서, 장치별 FR 필터(230)는 오디오 입력 신호(201)를 생성하기 위해 사용되는 사운드에 대해 청취자가 듣는 사운드의 정확도(fidelity)를 향상시킨다.
도 2에 도시된 실시형태에서, 장치별 FR 필터(230)의 주파수 응답(232)은 오디오 시스템(130)의 비이상적인 주파수 응답(132)의 대부분 또는 전부를 보상하기 위해 선택된다. 다른 실시형태에서, 장치별 FR 필터의 주파수 응답은 오디오 시스템(130)의 오디오 출력을 수정하는 일부 다른 주파수 응답 곡선을 갖도록 선택된다. 이러한 실시형태에서, 장치별 FR 필터의 주파수 응답은, 오디오 입력 신호가 장치별 FR 필터에 의해 처리되고 나서 오디오 시스템(130)에 의해 재생될 때, 오디오 입력 신호가 목표 주파수 응답 곡선에 의해 효과적으로 수정되도록 선택된다. 즉, 장치별 FR 필터의 주파수 응답과 오디오 시스템(130)의 주파수 응답의 조합은 목표 주파수 응답 곡선에 가깝다. 이와 같은 하나의 실시형태가 도 3에 도시된다.
도 3은, 본 발명의 다양한 실시형태에 따라, 필터링된 오디오 입력 신호(302)를 수신하고 수정된 오디오 출력(304)을 생성하는 오디오 시스템(130)을 개략적으로 도시한다. 도시된 바와 같이, 오디오 입력 신호(301)는 필터링된 오디오 입력 신호(302)를 생성하기 위해 장치별 FR 필터(330)에 의해 처리된다. 오디오 시스템(130)은 수정된 오디오 출력(304)을 생성하기 위해 필터링된 오디오 입력 신호(302)를 재생한다. 설명을 명확하게 하기 위해, 오디오 입력 신호(301)는 백색 잡음, 즉, 모든 주파수에서 상대적 진폭이 동일한 것으로 도시된다. 그러나, 오디오 입력 신호(301)는 임의의 다른 오디오 입력 신호일 수 있다.
장치별 FR 필터(330)는 보드 크기 플롯도(331)에 도시된 주파수 응답(332)을 갖는다. 도 3에 도시된 실시형태에서, 장치별 FR 필터(330)의 주파수 응답(332)이 선택되어, 오디오 시스템(130)의 비이상적인 주파수 응답(132)과 조합될 때, 오디오 입력 신호(302)는 목표 주파수 응답 곡선을 가진 오디오 시스템에 의해 오디오 출력으로 효과적으로 변환된다. 즉, 수정된 오디오 출력(304)은 목표 주파수 응답 곡선을 갖는 오디오 시스템에 의해 생성되는 오디오 출력에 가까워진다. 따라서, 오디오 시스템(130)의 비이상적인 (그리고 통상 바람직하지 않은) 주파수 응답(132)에도 불구하고, 수정된 오디오 출력(304)은 주파수 응답(132)에 대응하는 상대적인 진폭의 변화를 포함하지 않고, 그 대신 목표 주파수 응답 곡선에 대응하는 상대적인 진폭의 변화를 포함한다.
참고로, 보드 크기 플롯도(331)는 또한 오디오 시스템(130)의 주파수 응답(132)을 실질적으로 보상하는 주파수 응답에 상응하는 장치별 FR 필터(230)에 대한 주파수 응답(232)(점선)을 도시한다. 대조적으로, 주파수 응답(332)은 주파수 응답(232) 및 목표 주파수 응답 곡선의 조합에 상응한다. 도 3에 도시된 예에서, 목표 주파수 응답 곡선은 저주파 대역(233)에서의 상대적인 응답의 증가와 고주파 대역(234)에서의 상대적인 응답의 증가를 포함한다. 그 결과, 오디오 입력 신호(301)에 비해, 수정된 오디오 출력(304)은 저주파 대역(233) 및 고주파 대역(234)에서 상대적인 진폭이 더 크고, 이는 주파수 영역의 오디오 출력 신호 진폭의 플롯도(320)에서 진폭(321)으로 표시된다. 오디오 출력 신호(304)의 진폭(321)에 상응하는 목표 주파수 응답 곡선의 예가 도 4에 도시된다.
도 4는 본 발명의 일 실시형태에 따른 목표 주파수 응답 곡선(420)의 보드 크기 플롯도(400)이다. 도시된 바와 같이, 목표 주파수 응답 곡선(420)은 저주파 대역(233)에서의 상대적인 응답의 증가 및 고주파 대역(234)에서의 상대적인 응답의 또 다른 증가를 포함한다. 따라서, 오디오 입력 신호가 목표 주파수 응답 곡선(420)과 실질적으로 유사한 주파수 응답을 갖는 오디오 시스템에 의해 재생될 때, 그렇게 생성된 오디오 출력 신호는 도 3에 도시된 수정된 오디오 출력(304)과 유사한 주파수 영역에서 상대적 진폭을 갖는다.
일부 실시형태에서, 목표 주파수 응답 곡선(420)은 평균 청취자 또는 특정 청취자 그룹에 가장 적합한 것으로 경험적으로 결정된 주파수 응답에 기초할 수 있다. 예를 들어, 목표 주파수 응답 곡선(420)은 수십 또는 수백 명의 청취자 각각에 대한 선호 주파수 응답의 평균과 같은 복수의 청취자의 선호 주파수 응답에 기초할 수 있다. 이와 같은 실시형태에서, 복수의 청취자는 제어된 청취 환경에서 테스트되는 동안 선호 주파수 응답을 각각 나타낼 수 있다. 따라서, 목표 주파수 응답 곡선(420)은 도 4에 도시된 특정 곡선 프로파일로 한정되지 않고, 상대적인 응답이 감소하는 하나 이상의 주파수 대역, 상대적인 응답이 다르게 증가하는 주파수 대역, 상대적인 응답이 증가하거나 감소하는 것이 일정한 값이 아닌 주파수 대역을 포함할 수 있다.
도 3으로 돌아가면, 주파수 응답(332)은 오디오 시스템(130)에 대한 측정 주파수 응답 곡선(즉, 주파수 응답(132)) 및 특정 목표 주파수 응답 곡선에 기초하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시형태에서, 주파수 응답(332)은 주파수 응답(232)(도 2에 도시됨) 및 목표 주파수 응답 곡선(420)(도 4에 도시됨)의 조합에 기초하여 생성될 수 있다.
도 5는 다양한 실시형태의 하나 이상의 양태를 구현하도록 구성된 컴퓨팅 시스템(500)의 개념적 블록도이다. 컴퓨팅 시스템(500)은 FR 애플리케이션(501), FR 필터(502), 개인화된 FR 필터(503), 필터 생성기(504), 개인화된 필터 생성기(505), GUI(Graphical User Interface)(506) 및/또는 하드웨어 ID 애플리케이션(507)과 연관된 명령어를 포함하지만, 이것으로 한정되지 않는, 애플리케이션 프로그램을 실행할 수 있는 임의 유형의 장치일 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(500)은 전자 태블릿, 스마트폰, 랩톱 컴퓨터, 차량에 통합된 인포테인먼트 시스템, 홈 엔터테인먼트 시스템 등일 수 있지만, 이들로 한정되는 것은 아니다. 대안적으로 컴퓨팅 시스템(500)은 마이크로 프로세서와 같은 독립형 칩, 또는 ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), SoC(System-on-a-Chip) 등으로 구현되는 더욱 포괄적인 솔루션의 일부로 구현될 수 있다. 본 명세서에 설명된 컴퓨팅 시스템은 예시이며 기술적으로 실행 가능한 임의의 다른 구성이 본 발명의 범주 내에 포함된다는 점에 유의한다.
도시된 바와 같이, 컴퓨팅 시스템(500)은 프로세서(550), I/O(Input/Output) 장치(580)에 커플링된 I/O 장치 인터페이스(560), 메모리(510), 스토리지(530) 및 네트워크 인터페이스(570)를 연결하는 상호 연결(버스)(540)을 포함하지만, 이것들로 한정되는 것은 아니다. 프로세서(550)는 CPU(Central Processing Unit), ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), FPGA(Field Programmable Gate Array), 임의의 다른 유형의 처리 유닛, 또는 DSP(Digital Signal Processor)와 함께 작동하도록 구성된 CPU와 같은 다른 처리 유닛의 조합으로 구현된 임의의 적합한 프로세서일 수 있다. 예를 들어, 일부 실시형태에서, 프로세서(550)는 CPU 및 DSP를 포함한다. 일반적으로, 프로세서(550)는, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 도 5의 컴퓨팅 시스템(500)의 작동을 용이하게 하기 위해 데이터를 처리하고/처리하거나 명령어를 실행할 수 있는 임의의 기술적으로 실행 가능한 하드웨어 유닛일 수 있다. 또한, 본 발명의 맥락에서, 컴퓨팅 장치(500)에 도시된 컴퓨팅 소자는 물리적 컴퓨팅 시스템(예컨대, 데이터 센터 내의 시스템)에 대응할 수 있거나 컴퓨팅 클라우드 내에서 실행되는 가상 컴퓨팅 인스턴스일 수 있다.
I/O 장치(580)는 키보드, 마우스, 터치 스크린, 마이크로폰(581) 등과 같은 입력을 제공할 수 있는 장치뿐만 아니라 스피커(582) 및 표시 화면과 같은 출력을 제공할 수 있는 장치를 포함할 수 있다. 표시 화면은 컴퓨터 모니터, 비디오 표시 화면, 휴대용 장치에 통합된 표시 기기, 또는 기술적으로 실행 가능한 임의의 다른 표시 화면일 수 있다. 스피커(582)의 특정예는 도 1의 오디오 시스템(130)과 같은 오디오 시스템의 소자인 하나 이상의 스피커를 포함할 수 있다.
I/O 장치(580)는 터치 스크린, USB(Universal Serial Bus) 포트 등과 같이 입력 수신 및 출력 제공의 양쪽 모두를 수행할 수 있는 추가 장치를 포함할 수 있다. 이러한 I/O 장치(580)는 컴퓨팅 장치(500)의 최종 사용자로부터 다양한 유형의 입력을 수신하고 또한 표시된 디지털 이미지나 디지털 영상과 같은 다양한 유형의 출력을 컴퓨팅 장치(500)의 최종 사용자에게 제공하도록 구성될 수 있다. 일부 실시형태에서, I/O 장치(580) 중 하나 이상은 컴퓨팅 장치(500)를 통신 네트워크(505)에 커플링하도록 구성된다.
I/O 인터페이스(560)는 프로세서(550)와 I/O 장치(580)의 통신을 가능하게 한다. I/O 인터페이스는 일반적으로 프로세서(550)에 의해 생성된 I/O 장치(580)에 대응하는 어드레스를 해석하기 위한 필수 로직을 포함한다. I/O 인터페이스(560)는 또한 프로세서(550)와 I/O 장치(580) 사이의 핸드 셰이킹을 구현하고/구현하거나 I/O 장치(580)와 연관된 인터럽트를 생성하도록 구성될 수 있다. I/O 인터페이스(560)는 기술적으로 실행 가능한 임의의 CPU, ASIC, FPGA, 임의의 다른 유형의 처리 유닛이나 장치로 구현될 수 있다.
네트워크 인터페이스(570)는 프로세서(550)를 통신 네트워크(505)에 연결하는 컴퓨터 하드웨어 구성 요소이다. 네트워크 인터페이스(570)는 컴퓨팅 장치(500)에서 독립형 카드, 프로세서 또는 다른 하드웨어 장치로 구현될 수 있다. 통신 네트워크(505)가 WiFi 네트워크나 WPAN을 포함하는 실시형태에서, 네트워크 인터페이스(570)는 적절한 무선 송수신기를 포함한다. 대안적으로 또는 추가적으로, 네트워크 인터페이스(570)는 셀룰러 통신 기능, 위성 전화 통신 기능, 무선 WAN 통신 기능, 또는 통신 네트워크(505) 및 컴퓨팅 시스템(500) 외부의 다른 컴퓨팅 장치(500)와의 통신을 가능하게 하는 다른 유형의 통신 기능으로 구성될 수 있다.
메모리(510)는 RAM(Random Access Memory) 모듈, 플래시 메모리 유닛, 또는 임의의 다른 유형의 메모리 유닛이나 그들의 조합을 포함할 수 있다. 프로세서(550), I/O 장치 인터페이스(560) 및 네트워크 인터페이스(570)는 메모리(510)로부터 데이터를 판독하고 메모리(510)에 데이터를 기록하도록 구성된다. 메모리(510)는 프로세서(550)에 의해 실행될 수 있는 다양한 소프트웨어 프로그램 및 FR 애플리케이션(501), FR 필터(502), 개인화된 FR 필터(503), 필터 생성기(504), 개인화된 필터 생성기(505) 및/또는 GUI(506)를 포함하는 상기 소프트웨어 프로그램 및/또는 하드웨어 ID 애플리케이션(507)과 연관된 애플리케이션 데이터를 포함한다.
스토리지(530)는 비휘발성 저장 장치와 같은 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 실시형태에서, 스토리지(530)는 다양한 오디오 시스템, 스피커 또는 다른 장치의 주파수 응답 곡선의 데이터베이스(531)를 포함한다. 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 실시형태에서, 데이터베이스(531)는 필터 응답 사전 설정값, 장치별 FR 필터 등을 포함한다. 대안적으로, 일부 실시형태에서, 데이터베이스(531)는, 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅 환경에서 컴퓨팅 시스템(500)으로부터 원격으로 상주할 수 있다.
FR 애플리케이션(501)은 본 명세서에 설명된 다양한 실시형태의 하나 이상의 양태를 구현하도록 구성된다. 예를 들어, 일부 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은, 오디오 시스템이 재생 동안 오디오 출력을 실질적으로 변경하는 고유 주파수 응답을 가지고 있음에도 불구하고, 오디오 시스템이 녹음되기 전에 원음 컨텐츠에 가깝게 되도록 오디오 출력을 생성할 수 있게 한다. 또한, 일부 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은 오디오 시스템에 대한 개인화된 음향 응답과 일치시키기 위해 사용자가 오디오 시스템에 의해 생성된 오디오 출력을 수정 가능하도록 한다. 일부 실시형태에서, FR 필터(502), 개인화된 FR 필터(503), 필터 생성기(504), 개인화된 필터 생성기(505), GUI(506) 및/또는 하드웨어 ID 애플리케이션(507) 중 하나 이상의 기능은 FR 애플리케이션(501)에 통합될 수 있다.
FR 필터(502)는 특정 주파수 응답 곡선에 따라 오디오 입력 신호를 수정하도록 구성된다. 예를 들어, 일부 실시형태에서, FR 필터(502)는 오디오 시스템(130)과 같은 특정 오디오 시스템의 알려진 주파수 응답을 보상 및/또는 취소하기 위해 오디오 입력 신호를 수정하도록 구성된 장치별 FR 필터이다. 대안적으로, 일부 실시형태에서, FR 필터(502)에 의해 처리되고 특정 오디오 시스템에 의해 재생되는 오디오 입력 신호가 목표 주파수 응답 곡선을 가진 오디오 시스템에 의해 생성되는 오디오 출력에 가까워지는 오디오 출력으로 되도록, FR 필터(502)의 주파수 응답이 선택된다.
개인화된 FR 필터(503)는 특정 사용자가 선택한 주파수 응답 곡선에 따라 오디오 입력 신호를 수정하도록 구성된다. 일부 실시형태에서, 특정 주파수 응답 곡선은 셋업 절차 동안 사용자에 의해 선택된다(도 8과 관련하여 이하에 설명됨). 예를 들어, 개인화된 FR 필터(503)는 사용자가 선택한 방식으로 원음 컨텐츠를 효과적으로 동등하게 하는 특정 등화 파라미터를 구현하도록 구성될 수 있다. 오디오 입력 신호가 FR 필터(502) 및 개인화된 FR 필터(503)에 의해 처리되고 나서 FR 필터(502)가 선택된 오디오 시스템에 의해 재생될 때, 오디오 시스템에 의해 생성된 최종 오디오 출력은 사용자가 선택한 주파수 응답 곡선을 가진 오디오 시스템에 의해 생성되는 오디오 출력과 거의 유사하게 된다. 이와 같은 하나의 실시형태가 도 6에 도시된다.
도 6은, 본 발명의 다양한 실시형태들에 따라, 개인화된 오디오 입력 신호(603)를 수신하고 개인화된 오디오 출력(604)을 생성하는 오디오 시스템(130)을 개략적으로 도시한다. 도시된 바와 같이, 오디오 입력 신호(601)는 필터링된 오디오 입력 신호(602)를 생성하기 위해 장치별 FR 필터(630)에 의해 처리된다. 예를 들어, 일부 실시형태에서, 장치별 FR 필터(630)는, 보드 크기 플롯도(631)에 도시된 바와 같이, 오디오 시스템(130)의 주파수 응답을 보상하는 주파수 응답(632)으로 구성된다. 그런 다음, 필터링된 오디오 입력 신호(602)는 개인화된 FR 필터(503)에 의해 처리되어 개인화된 오디오 입력 신호(603)를 생성한다. 그런 다음, 오디오 시스템(130)은 개인화된 오디오 입력 신호(603)를 재생하여 개인화된 오디오 출력(604)을 생성한다. 설명을 명확하게 하기 위해, 오디오 입력 신호(601)는 백색 잡음, 즉, 모든 주파수에서 상대적 진폭이 동일한 것으로 도시된다. 그러나, 오디오 입력 신호(601)는 임의의 다른 오디오 입력 신호일 수 있다.
개인화된 FR 필터(503)는 보드 크기 플롯도(651)에 도시된 주파수 응답(652)을 포함한다. 도 6에 도시된 실시형태에서, 개인화된 FR 필터(503)의 주파수 응답(652)은 사용자가 선택한 주파수 응답 곡선에 대응한다. 따라서, 오디오 입력 신호(601)가 장치별 FR 필터(630) 및 개인화된 FR 필터(503)에 의해 처리되고, 최종적인 개인화된 오디오 입력 신호(603)가 오디오 시스템(130)에 의해 재생될 때, 상대적인 진폭(621)이 주파수 응답(652)을 갖는 오디오 시스템에 의한 오디오 출력과 동등한 개인화된 오디오 출력(604)이 생성된다.
도 6에 도시된 예에서, 사용자가 선택한 주파수 응답 곡선은 저주파 대역(601)에서의 상대적인 응답의 증가, 고주파 대역(602)에서의 상대적인 응답의 증가, 및 중간 주파수 대역(603)에서의 무이득이나 무손실을 포함한다. 다른 예에서, 사용자가 선택한 주파수 응답 곡선은 특정 사용자 사운드 선호도에 따라 다른 주파수 대역에서의 이득 및/또는 손실의 기술적으로 실현 가능한 임의의 다른 조합을 포함할 수 있다.
도 5로 돌아가면, 하드웨어 ID 애플리케이션(507)은 컴퓨팅 시스템(500)과 연관된 오디오 시스템의 모델을 결정하거나 식별하도록 구성된다. 일부 실시형태에서, 하드웨어 ID 애플리케이션(507)은 사용자에 의해 입력된 정보에 기초하여 오디오 시스템의 오디오 재생 장치(들)를 식별한다. 다른 실시형태에서, 하드웨어 ID 애플리케이션(507)은 장치에 직접 질의함으로써, 예를 들어, 오디오 재생 장치와의 무선 연결을 통해 MAC(Media Access Control) 어드레스를 수신함으로써, 오디오 재생 장치(들)를 식별한다.
필터 생성기(504)는 임의의 적절한 알고리즘을 사용하여 오디오 시스템(130)의 주파수 응답에 기초하여 FR 필터(502)를 생성하도록 구성된다. 일부 실시형태에서, 오디오 시스템(130) 및/또는 복수의 다른 오디오 시스템의 주파수 응답은 데이터베이스(531)에 저장된다. 다른 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은, 오디오 시스템(130)이 식별되면, 원격 컴퓨팅 장치로부터 오디오 시스템(130)의 주파수 응답을 요청하도록 구성된다. 모든 경우에서, 오디오 시스템(130)의 주파수 응답은 오디오 시스템(130)으로 이루어진 측정에 기초할 수 있다. 도 5에 도시된 실시형태에서, 필터 생성기(504)는 메모리(510)에 상주한다. 다른 실시형태에서, 필터 생성기(504)의 기능은 원격으로 상주할 수 있고, FR 애플리케이션(501)은 원격 컴퓨팅 장치나 데이터베이스로부터 FR 필터(502)를 요청하도록 구성된다.
개인화된 필터 생성기(505)는 하나 이상의 사용자 입력에 기초하여 개인화된 FR 필터(503)를 생성하도록 구성된다. 일부 실시형태에서, 개인화된 필터 생성기(505)는 GUI(506)를 사용하여 사용자에게 관련 정보를 입력하도록 촉구하고/촉구하거나 개인화된 필터 생성기(505)가 특정 개인화된 FR 필터(503)를 선택하거나 생성할 수 있게 하는 사용자 입력을 제공한다. 이와 같은 하나의 실시형태가 도 7a 내지 도 7d에 도시된다.
도 7a는 본 발명의 일 실시형태에 따른 사용자 정보 화면(710)을 개략적으로 도시한다. 사용자 정보 화면(710)은 컴퓨팅 시스템(500)의 I/O 장치(580) 중 하나에서 GUI(506)를 통해 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 정보 화면(710)은, 드롭 다운 메뉴, 라디오 버튼 및/또는 다이얼, 스위치 또는 기타 선택 가능하거나 조정 가능한 아이콘의 도식적 표현과 같이, 사용자 정보의 사용자 입력을 위한 진행 버튼(716) 및 다양한 정보 입력 요소(711)를 포함한다.
일부 실시형태에서, 하나 이상의 정보 입력 요소(711)(예컨대, 드롭 다운 메뉴(712, 713))는 사용자가 사용자 성별, 사용자 나이 및 기타 인구 통계학적 사용자 정보와 같은 사용자 기반 정보를 입력할 수 있게 한다. 이와 같은 실시형태에서, 개인화된 필터 생성기(505)는 해당 인구 통계학적 사용자 정보에 기초하여 개인화된 FR 필터(503)를 생성하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자는 55세, 남성으로 입력할 수 있다. 그런 다음, FR 애플리케이션(501)은, 예를 들어, 로컬 또는 원격 데이터베이스(531)로부터 입력된 인구 통계학적 데이터와 연관된 기존 청취 테스트 데이터를 검색한다. 그런 다음, FR 애플리케이션(501)은 개인화된 사전 설정 필터 응답(즉, 개인화된 FR 필터(503))을 생성하고/생성하거나 유사한 인구 통계학적 코호트 내의 다른 사용자의 높은 순위의 사전 설정 필터 응답을 하나 이상 검색한다.
일부 실시형태에서, 하나 이상의 정보 입력 요소(711)(예컨대, 드롭 다운 메뉴(714))는 사용자가 선호하는 청취 장르 및/또는 청취 경험(즉, 오디오 시스템 기능을 커스터마이징한 경험)과 같은 사용자별 정보를 입력할 수 있게 한다. 이와 같은 실시형태에서, 청취 경험 레벨은 사용자가 음악을 듣는 데 있어서의 경험이나 트레이닝의 양을 반영하는 정성적 추정치(qualitative estimate)일 수 있다. 일부 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은, 후술하는 바와 같이, 지정된 임계값을 초과하는 트레이닝이나 경험 레벨이 있는 사용자가 개인화 처리의 일부로서 추가 입력을 수행할 수 있게 한다.
일부 실시형태에서, 하나 이상의 정보 입력 요소(711)(예컨대, 드롭 다운 메뉴(715))는 사용자가 특정 개인화된 FR 필터(503)가 생성될 오디오 시스템의 특정 모델과 같은 장치별 정보를 입력할 수 있게 한다. 이와 같은 실시형태에서, 개인화된 음향 필터 응답을 생성할 때, 필터 생성기(504)는 특정 헤드폰 모델이나 특정 스피커 모델의 특정 작동 특성을 통합할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시형태에서, 사용자가 드롭 다운 메뉴(715)를 통해 특정 헤드폰 모델을 입력할 때, FR 애플리케이션(501)은 특정 헤드폰 모델에 대한 특징적 주파수 응답 스펙트럼을 검색한다. 그런 다음, FR 애플리케이션(501)은 특정 헤드폰 모델의 특징적 주파수 응답을 보상하기 위해, 예를 들어, FR 필터(502)를 통해 입력 오디오 신호의 재생을 조정하여 목표 주파수 응답 곡선을 사용하는 오디오 시스템에 의해 생성된 오디오 출력에 근접한 오디오 출력을 생성한다.
도 7b는 본 발명의 일 실시형태에 따른 잡음 레벨 화면(720)을 개략적으로 도시한다. 잡음 레벨 화면(720)은 컴퓨팅 시스템(500)의 I/O 장치(580) 중 하나에서 GUI(506)를 통해 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 잡음 레벨 화면(720)은 잡음 레벨 표시기(721) 및 진행 버튼(726)을 포함한다. 일부 실시형태에서, 잡음 레벨 표시기(721)는 사용자의 음향 환경에서 현재 잡음 레벨을 그래픽으로 도시한다. 일부 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은 마이크로폰으로부터 잡음 신호를 수신하는 데, 여기서, 잡음 레벨은 음향 환경에서 잡음 신호의 강도에 대응한다. 일부 실시형태에서, 잡음 레벨 화면(720)은 임계 잡음 레벨(722)을 포함하고, 그 이상에서는 사용자가 소리나 음악의 하나 이상의 주관적인 품질을 정확하게 판단할 수 없다. 예를 들어, 잡음 레벨 표시기(721)는 잡음 레벨 강도가 "OK"인 낮은 잡음 레벨 범위 및 잡음 레벨 강도가 "TOO LOUD"인 높은 잡음 레벨 범위를 포함할 수 있다. 측정된 잡음 레벨이 임계 잡음 레벨(722) 미만일 때, FR 애플리케이션(501)은 정확한 음향 필터 응답이 생성될 수 있다고 결정한다. FR 애플리케이션(501)이 잡음 레벨로 인해 정확한 음향 필터 응답을 생성할 수 없다고 결정하는 경우, FR 애플리케이션(501)은 사용자가 잡음 강도가 낮은 다른 음향 환경으로 이동할 것을 제안할 수 있다.
도 7c는 본 발명의 일 실시형태에 따른 음향 사전 설정 순위 화면(730)을 개략적으로 도시한다. 음향 사전 설정 순위 화면(730)은 컴퓨팅 시스템(500)의 I/O 장치(580) 중 하나에서 GUI(506)를 통해 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 음향 사전 설정 순위 화면(730)은 하나 이상의 사전 설정 필터 응답 버튼(731), 사전 설정 필터 응답 버튼(731) 중 하나에 각각 대응하는 하나 이상의 사용자 순위 입력 요소(732) 및 테스트 시작 버튼(736)을 포함한다. 일부 실시형태에서, 각각의 음향 필터 응답 버튼(731)은 상이한 사전 설정 필터 응답을 테스트할 수 있도록 한다. 따라서, 특정한 사전 설정 필터 응답 버튼(731)을 사용자가 선택하면, 특정한 사전 설정 필터 응답에 의해 처리된 음악이나 다른 사운드의 루프가 사용자에 대해 재생되는 특정한 사전 설정 필터 응답의 테스트가 시작된다. 일부 실시형태에서, 특정 트랙은 음악이나 다른 사운드의 루프로서 사용자가 다수의 이용 가능한 트랙으로부터 선택할 수 있다. 일부 실시형태에서, 음악이나 다른 사운드의 루프는 음향 사전 설정 순위 화면(730)에 포함된 적절한 제어 버튼(도시되지 않음)을 통해 일시 중지, 되감기, 빨리 감기 등을 수행할 수 있다. 그런 다음, 특정한 사전 설정 필터 응답은 대응하는 사용자 순위 입력 요소(732)를 통해 사용자에 의해 평가받을 수 있다. 사용자 순위 입력 요소(732)는 드롭 다운 메뉴, 이동 가능한 아이콘, 문자 입력 필드 등으로 구성될 수 있다.
일반적으로, 사전 설정 필터 응답 버튼(731)과 연관된 각 음향 필터 응답은 하나 이상의 상이한 등화 파라미터를 포함한다. 예를 들어, 각각의 사전 설정 필터 응답은 베이스 부스트 등화 파라미터(예컨대, 저주파 범위에 대한 +6dB 조정), 고음 부스트 등화 파라미터(예컨대, 고주파수 범위에 대한 +6dB 조정), 평형 부스트 등화 파라미터(예컨대, 저주파 및 고주파 범위 양쪽 모두에 대해 +3dB 조정) 및/또는 트레블 컷 등화 파라미터(예컨대, 중간 주파수 범위에 대한 -3dB 조정)를 포함할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 각각의 사전 설정 필터 응답은 크기 및 주파수 범위가 상이한 하나 이상의 다른 등화 파라미터를 포함할 수 있다.
일부 실시형태에서, 음향 사전 설정 순위 화면(730)은 사전 설정 필터 응답 버튼(731)과 연관된 등화 파라미터의 일부 또는 전부를 그래픽으로 도시하는 각각의 사전 설정 필터 응답 버튼(731)에 대한 시각적 표시기(733)를 더 포함한다. 대안적으로 또는 추가적으로, 일부 실시형태에서, 시각적 표시기(733)는 사전 설정 필터 응답 버튼(731)과 연관된 음향 필터 응답의 일부 또는 전부가 테스트될 때까지 숨겨진 상태로 유지된다. 사용자가 사전 설정 필터 응답에 대한 순위를 입력하면, 이러한 정보를 중앙에서 수집하여 후속 사용자에게 제공되는 음향 필터 응답을 더욱 정교하게 조정할 수 있다.
도 7d는 본 발명의 일 실시형태에 따른 음향 사전 설정 결과 화면(740)을 개략적으로 도시한다. 음향 사전 설정 결과 화면(740)은 컴퓨팅 시스템(500)의 I/O 장치(580) 중 하나에서 GUI(506)를 통해 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 음향 사전 설정 결과 화면(740)은 결과 그래픽(741)을 포함할 수 있고, 일부 실시형태에서는 하나 이상의 최적화 입력(742)도 포함할 수 있다. 결과 그래픽(741)은, 사용자 입력이 완료될 때, 최고 순위 사전 설정 필터 응답 버튼(731)과 연관된 등화 파라미터를 그래픽으로 도시한다. 최적화 입력(742)은 사용자가 개인화된 FR 필터(503)를 생성하기 위해 개인화된 필터 생성기(505)에서 사용되는 선택된 음향 필터 응답에 대해 더욱 세분화된 변화를 구현할 수 있게 한다. 예를 들어, 최적화 입력(742)은, 사용자가 특정 임계값을 초과하는 트레이닝이나 경험 레벨로 진입했을 때, (도시된 바와 같은) 트레블 및/또는 베이스 이득 제어 노브를 포함할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 일부 실시형태에서, 최적화 입력(742)은, 설정 버튼이나 다른 최적화 아이콘이 사용자에 의해 선택된 후에, 사용자에게 표시된다. 대안적으로 또는 추가적으로, 일부 실시형태에서, 최적화 입력(742)은 사용자가 최적화 처리를 시작하고 하나 이상의 추가 최적화 입력을 사용자에게 표시할 수 있도록 한다.
도 8은, 본 발명의 다양한 실시형태에 따라, 특정 오디오 재생 장치의 특징적 주파수 응답을 보상하기 위한 방법 단계의 흐름도를 설명한다. 도 8은 선호 목표 곡선의 다양한 사전 설정 수정을 비교하는 청취 테스트를 수행하고 베이스 및 트레블 레벨의 개인화된 조정을 수행하는 방법 단계를 더 포함한다. 방법 단계가 도 1 내지 도 7의 시스템과 관련하여 설명되었지만, 당업자는 방법 단계를 임의의 순서로 수행하도록 구성된 임의의 시스템이 다양한 실시형태의 범주 내에 포함된다는 것을 이해할 것이다. 방법 단계 이전에, FR 애플리케이션(501)이 컴퓨팅 시스템(500)에 로딩되거나, 컴퓨팅 시스템(500)이 통합된 오디오 시스템이 사용자에 의해 시작된다.
도시된 바와 같이, 방법(800)은 단계 801에서 시작하는 데, 여기서, FR 애플리케이션(501)은, 예를 들어, GUI(506)를 통해 사용자 안내 또는 다른 명령어가 사용자에게 표시되게 한다.
단계 802에서, FR 애플리케이션(501)은 사용자 프로필을 설정한다. 예를 들어, 일부 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은 사용자 정보 화면(710)이 사용자에게 표시되게 한다. 그런 다음, FR 애플리케이션(501)은 특정 사용자별 정보 및/또는 장치별 정보를 나타내는 하나 이상의 사용자 입력을 수신한다.
단계 803에서, FR 애플리케이션(501)은 특정 모델의 헤드폰, 차량 기반 오디오 시스템이나 인포테인먼트 시스템, 스마트 스피커, 또는 기타 오디오 시스템과 같은 특징적 주파수 응답이 보상되어야 하는 오디오 재생 장치를 식별한다. 일부 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은 단계 802에서 수신된 정보에 기초하여 오디오 재생 장치를 식별한다. 다른 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은 장치에 직접 질의함으로써, 예를 들어, 오디오 재생 장치와의 무선 연결을 통해 MAC 어드레스를 수신함으로써, 오디오 재생 장치를 식별한다.
단계 804에서, FR 애플리케이션(501)은 특징적 주파수 응답이 오디오 재생 장치에 대해 결정되었는지 여부를 결정한다. 일부 실시형태에서, 특징적 주파수 응답은, 가능하다면, 로컬 또는 원격 데이터베이스(531)에 저장된다. '예'라면, 방법(800)은 단계 805로 진행하고; '아니오'라면, 방법(800)은 단계 820으로 진행한다.
단계 805에서, FR 애플리케이션(501)은 오디오 재생 장치에 대한 특징적 주파수 응답에 기초하여 적합한 FR 필터(502)를 검색하거나 생성한다. 따라서, 일부 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)의 필터 생성기(504)는 FR 필터(502)를 생성하는 반면, 다른 실시형태에서, FR 필터(502)는 원격 데이터베이스(531)로부터 검색된다.
단계 806에서, FR 애플리케이션(501)은 사용자의 음향 환경에서 현재 잡음 레벨을 측정함으로써 잡음 레벨 테스트를 수행한다. 일부 실시형태에서, FR 애플리케이션(501)은 잡음 레벨 테스트의 결과를 사용자에게 표시한다.
단계 807에서, FR 애플리케이션(501)은 잡음 레벨이 임계값 미만인지 여부를 결정하고, 사전 설정 필터 응답 테스트가 수행될 수 있다. '예'라면, 방법(800)은 단계 808로 진행되고, '아니오'라면, 방법(800)은 단계 830으로 진행된다.
단계 808에서, FR 애플리케이션(501)은, 예를 들어, 음향 사전 설정 순위 화면(730)을 통해 사전 설정 필터 응답의 테스트를 수행한다. 일부 실시형태에서, 각각의 사전 설정 필터 응답은 복수 회 테스트된다. 대안적으로 또는 추가적으로, 일부 실시형태에서, 각각의 사전 설정 필터 응답은 무작위 순서로 테스트된다. 대안적으로 또는 추가적으로, 일부 실시형태에서, 최고 순위의 사전 설정 필터 응답의 조합들이 테스트될 수 있다. 따라서, 이와 같은 실시형태에서, 음향 필터 응답은 사전 설정 필터 응답 중 둘 이상의 순위에 기초하여 생성된다. 일부 또는 모든 이용 가능한 음향 필터 응답이 테스트되고 사용자에 의해 순위가 매겨진 후, 방법(800)은 단계 809로 진행된다.
단계 809에서, FR 애플리케이션(501)은, 예를 들어, 음향 사전 설정 결과 화면(740)을 통해 사전 설정 필터 응답의 테스트 결과를 제공한다.
단계 810에서, FR 애플리케이션(501)은 도 7d에 도시된 선택된 사전 설정 필터 응답에 대한 고세분화된 조정과 같은 고급 설정이 사용자에게 활성화되어야 하는지 여부를 결정한다. 일부 실시형태에서, 해당 결정은 사용자에 의해 입력된 트레이닝이나 경험 레벨에 기초한다. 일부 실시형태에서, 해당 결정은 사용자에게 표시되는 적절한 아이콘을 통한 입력과 같은 고급 설정의 사용을 요청하는 사용자로부터의 입력에 기초한다. 고급 설정이 사용자에게 활성화되어야 하는 경우, 방법(800)은 단계 811로 진행되고, 그렇지 않으면, 방법(800)은 단계 812로 진행된다.
단계 811에서, FR 애플리케이션(501)은, 예를 들어, 최적화 입력(742)이 사용자에게 표시되게 함으로써 고급 설정이 사용자에 의해 사용될 수 있도록 한다. 그런 다음, FR 애플리케이션(501)은 최고 순위의 사전 설정 필터 응답의 일부를 수정하는 사용자 입력을 수신한다. 일부 실시형태에서, 최적화 입력(742)은 특정 주파수 대역, 예를 들어, 고주파 및 저주파 대역에서 주파수 응답을 수정하는 것으로 제한되고, 다른 주파수 대역, 예를 들어, 중간 주파수 대역을 수정하는 것은 방지된다.
단계 812에서, FR 애플리케이션(501)은 컴퓨팅 시스템(500)과 연관된 사용자 및 오디오 시스템에 대한 사용자 프로필 특정을 마무리하고, 방법(800)은 종료된다. 예를 들어, FR 애플리케이션(501)은 FR 필터(502) 및/또는 개인화된 FR 필터(503)를 데이터베이스(531)에 저장한다. 계속해서, 사용자가 오디오 시스템을 사용할 때마다, 저장된 FR 필터(502) 및/또는 개인화된 FR 필터(503)를 사용하여 오디오 입력 신호를 처리한다.
단계 820은 특징적 주파수 응답이 오디오 재생 장치에 대해 이용 가능하지 않다고 결정하는 FR 애플리케이션(501)에 응답하여 수행된다. 단계 820에서, FR 애플리케이션(501)은 오디오 재생 장치에 대해 결정될 특징적 주파수 응답(및 일부 실시형태에서 연관된 FR 필터)에 대한 요청을 전송한다. 단계 821에서, FR 애플리케이션(501)은 사용자가 나중에 오디오 재생 장치의 주파수 응답을 설정하도록 요청한다.
단계 830은 잡음 레벨이 임계 레벨 이상이고 정확한 사전 설정 필터 응답 테스트가 수행될 수 없다고 결정하는 FR 애플리케이션(501)에 응답하여 수행된다. 단계 830에서, FR 애플리케이션(501)은, 사전 설정 필터 응답 테스트를 수행하기 전에, 오디오 재생 장치를 재배치하고/재배치하거나 주변 잡음을 감소시키도록 사용자에게 요청한다.
요컨대, 다양한 실시형태는 특정 오디오 재생 장치의 특징적 주파수 응답을 보상하기 위한 시스템 및 기술을 설명한다. 실시형태에서, 주파수 응답 애플리케이션은 오디오 시스템의 주파수 응답을 보상하기 위해 오디오 시스템에 대한 입력 신호를 수정한다. 주파수 응답 애플리케이션은 주파수 응답 필터를 적용하여 입력 신호를 수정한다. 일부 실시형태에서, 입력 신호는 최종 오디오 출력이 특정 목표 주파수 응답 곡선을 포함하는 오디오 시스템에 의해 생성되는 오디오 출력에 가까워지도록 수정된다.
개시된 실시형태의 적어도 하나의 기술적 개선점은, 사용자가 녹음된 음악 및 다른 오디오 컨텐츠를 재생하는 동안, 개선된 청취 경험을 할 수 있다는 것이다. 보다 구체적으로, 개시된 실시형태는, 오디오 시스템이 재생 동안 오디오 출력에 실질적으로 영향을 미치는 고유 주파수 응답을 가지고 있음에도 불구하고, 오디오 시스템으로 하여금 녹음되기 전에 원음 컨텐츠에 가까운 오디오 출력을 생성할 수 있도록 한다. 즉, 오디오 시스템의 주파수 응답 중 원치 않는 요소를 보상할 수 있다. 추가 장점은 사용자가 오디오 시스템에 의해 생성된 오디오 출력을 녹음하기 전에 원음 컨텐츠의 등화(equalization)에 대응하는 개인화된 음향 응답과 일치시키기 위해 쉽게 수정할 수 있다는 것이다.
1. 일부 실시형태에서, 컴퓨터 구현 방법은: 오디오 입력 신호에 기초하여 오디오 컨텐츠를 재생하도록 구성된 오디오 재생 장치를 식별하는 단계 - 오디오 재생 장치는 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 가짐 - ; 사전 측정된 특징적 주파수 응답과 복수의 사용자가 선호 주파수 응답 곡선에 기초하여, 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 수정된 주파수 응답으로 수정하는 주파수 응답 필터를 생성하는 단계; 하나 이상의 주파수 대역에서 상대적인 진폭이 오디오 입력 신호와는 다른 필터링된 오디오 신호를 생성하기 위해 주파수 응답 필터로 오디오 입력 신호를 처리하는 단계; 및 오디오 재생 장치가 필터링된 오디오 신호를 재생하도록 하는 단계를 포함한다.
2. 항목 1의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 해당 방법은, 오디오 재생 장치를 식별하는 단계 전에, 오디오 재생 장치와 연관된 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 검색하는 단계를 더 포함한다.
3. 항목 1 및 항목 2의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 해당 방법은, 오디오 입력 신호를 처리하는 단계 전에, 적어도 하나의 사용자 선호 주파수 응답에 기초하여 주파수 응답 필터를 수정하는 단계를 더 포함한다.
4. 항목 1 내지 항목 3 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 주파수 응답 필터를 수정하는 단계는: 주파수 응답 필터 및 사전 설정 필터 응답으로 테스트 오디오 신호를 처리하여 오디오 재생 장치로 테스트 오디오 신호를 재생하는 단계; 및 테스트 오디오 신호를 재생하는 단계 후에, 사전 설정 필터 응답이 적어도 하나의 사용자 선호 주파수 응답에 대응한다는 것을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함한다.
5. 항목 1 내지 항목 4 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 수정된 주파수 응답은 목표 주파수 응답 곡선을 기초로 한다.
6. 항목 1 내지 항목 5 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 목표 주파수 응답 곡선은 사전 측정된 특징적 주파수 응답의 적어도 일부를 보상하도록 구성된다.
7. 항목 1 내지 항목 6 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 목표 주파수 응답 곡선은 복수의 사용자에 대한 선호 주파수 응답 곡선을 기초로 한다.
8. 항목 1 내지 항목 7 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 복수의 사용자에 대한 선호 주파수 응답 곡선은 복수의 사용자에 대한 평균 주파수 응답 곡선을 포함한다.
9. 항목 1 내지 항목 8 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 목표 주파수 응답 곡선은 사전 설정 필터 응답을 기초로 한다.
10. 항목 1 내지 항목 9 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 목표 주파수 응답 곡선은 제 1 사전 설정 필터 응답 및 제 2 사전 설정 필터 응답의 조합을 기초로 한다.
11. 항목 1 내지 항목 10 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 오디오 재생 장치를 식별하는 단계는 오디오 재생 장치로부터 수신된 정보에 기초하여 오디오 재생 장치의 모델을 결정하는 단계를 포함한다.
12. 항목 1 내지 항목 11 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 오디오 재생 장치를 식별하는 단계는 오디오 재생 장치의 모델을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함한다.
13. 일부 실시형태에서, 컴퓨터 구현 방법은: 사용자별 정보를 나타내는 하나 이상의 사용자 입력을 수신하는 단계; 사용자별 정보의 적어도 일부에 기초하여, 개인화된 음향 필터 응답을 생성하는 단계; 및 개인화된 음향 필터 응답에 기초하여, 오디오 재생 장치의 주파수 응답을 조정하는 단계를 포함한다.
14. 항목 13의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 사용자별 정보는 사용자와 연관된 인구 통계학적 정보(demographic information)를 포함한다.
15. 항목 13 또는 항목 14의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 해당 방법은 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답에 기초하여 오디오 재생 장치의 주파수 응답을 조정하는 단계를 더 포함한다.
16. 항목 13 내지 항목 15 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답에 기초하여 오디오 재생 장치의 주파수 응답을 조정하는 단계는: 오디오 재생 장치를 식별하는 단계; 및 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 기초로 하는 주파수 응답 필터를 검색하는 단계를 포함한다.
17. 일부 실시형태에서, 컴퓨터 구현 방법은: 제 1 음향 필터 응답의 제 1 사용자 순위 및 제 2 음향 필터 응답의 제 2 사용자 순위를 수신하는 단계; 제 1 사용자 순위 및 제 2 사용자 순위에 기초하여, 제 3 음향 필터 응답을 생성하는 단계; 및 제 3 음향 필터 응답과 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답에 기초하여, 오디오 재생 장치의 주파수 응답을 조정하는 단계를 포함한다.
18. 항목 17의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 제 3 음향 필터 응답은 제 1 음향 필터 응답 및 제 2 음향 필터 응답의 조합을 포함한다.
19. 항목 17 또는 항목 18의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 해당 방법은: 제 1 사용자 순위를 수신하기 전에, 제 1 음향 필터 응답으로 테스트 오디오 신호를 처리하여 오디오 재생 장치로 테스트 오디오 신호를 재생하는 단계; 및 제 2 사용자 순위를 수신하기 전에, 제 2 음향 필터 응답으로 테스트 오디오 신호를 처리하여 오디오 재생 장치로 테스트 오디오 신호를 재생하는 단계를 더 포함한다.
20. 항목 17 내지 항목 19 중 어느 하나의 컴퓨터 구현 방법에 있어서, 해당 방법은: 오디오 재생 장치에 대한 모델 정보를 수신하는 단계; 및 모델 정보에 기초하여, 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 검색하는 단계를 더 포함한다.
청구항 중 어느 하나에 언급된 임의의 청구항 요소 및/또는 본 출원에 설명된 임의의 요소의 임의 및 모든 조합은 어떤 방식으로든 본 발명 및 보호의 고려 대상 범주에 포함된다.
다양한 실시형태의 설명은 예시를 목적으로 제시되었지만, 공개된 실시형태로 한정되거나 배타적인 것으로 의도되는 것은 아니다. 기술된 실시형태의 범주 및 사상을 벗어나지 않는 많은 수정 및 변경은 당업자에게 명백할 것이다.
본 실시형태의 양태는 시스템, 방법 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명의 양태는 하드웨어만의 실시형태, 소프트웨어만의 실시형태(펌웨어, 상주 소프트웨어, 마이크로 코드 등을 포함함) 또는 일반적으로 본 명세서에서 모두 "모듈" 또는 "시스템"으로 지칭될 수 있는 소프트웨어 및 하드웨어의 양태를 조합한 실시형태의 형태를 취할 수 있다. 또한, 본 발명에 설명된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 기술, 처리, 기능, 구성 요소, 엔진, 모듈 또는 시스템은 회로나 회로 세트로 구현될 수 있다. 더욱이, 본 발명의 양태는 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드가 구현된 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 매체에 구현된 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 취할 수도 있다.
적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 매체의 임의 조합이 이용될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 판독 가능 신호 매체 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 예를 들어, 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선 또는 반도체 시스템, 기기 또는 장치, 또는 이들의 임의의 적절한 조합일 수 있지만, 이것들로 한정되는 것은 아니다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체의 보다 구체적인 예시(완전하지 않은 목록)는: 적어도 하나의 와이어를 구비하는 전기 커넥션, 휴대용 컴퓨터 디스켓, 하드 디스크, RAM(Random Access Memory), ROM(Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory)이나 플래시 메모리, 광섬유, 휴대용 CD-ROM(Compact Disc Read-Only Memory), 광학 저장 장치, 자기 저장 장치 또는 기타 전술한 것의 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있다. 본 명세서의 맥락에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 기기 또는 장치에 의하거나 이와 관련하여 사용하기 위한 프로그램을 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 유형의 매체일 수 있다.
본 발명의 양태는, 본 발명의 실시형태에 따른 방법, 기기(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 예시 및/또는 블록도를 참조하여 위에서 설명된다. 흐름도 예시 및/또는 블록도의 각 블록, 및 흐름도 예시 및/또는 블록도의 블록의 조합은 컴퓨터 프로그램 명령어에 의해 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어는, 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터 처리 기기의 프로세서를 통해 실행되는 명령어가 흐름도 및/또는 블록도의 블록이나 블록들에 지정된 기능/동작의 구현을 가능하게 하는 기계를 생산하기 위해, 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터 처리 기기의 프로세서에 제공될 수 있다. 이와 같은 프로세서는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 애플리케이션별 프로세서 또는 현장 프로그래밍 가능 프로세서 또는 게이트 어레이일 수 있지만, 이것들로 한정되는 것은 아니다.
도면의 흐름도 및 블록도는 본 발명의 다양한 실시형태에 따른 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품의 가능한 구현예의 아키텍처, 기능 및 작동을 도시한다. 이와 관련하여, 흐름도 또는 블록도의 각 블록은 특정 논리적 기능(들)을 구현하기 위한 적어도 하나의 실행 가능한 명령어를 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부분을 나타낼 수 있다. 또한, 일부 대안적인 구현예에서, 블록에서 언급된 기능은 도면에 도시된 순서와 다를 수 있다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 연속적으로 도시된 2개의 블록은 관련된 기능에 따라 실제로 거의 동시에 실행되거나 때때로 역순으로 실행될 수도 있다. 또한, 블록도 및/또는 흐름도 예시의 각 블록, 및 블록도 및/또는 흐름도 예시의 블록들의 조합은 특정 기능이나 동작, 또는 특수 목적 하드웨어 및 컴퓨터 명령어의 조합을 수행하는 특수 목적 하드웨어 기반 시스템에 의해 구현될 수 있다.
전술한 내용은 본 발명의 실시형태에 관한 것이지만, 본 발명의 다른 실시형태와 추가의 실시형태가 그 기본 범주를 벗어나지 않고 고안될 수 있으며, 그 범주는 다음의 특허 청구 범위에 의해 결정된다.

Claims (20)

  1. 하기 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 방법:
    오디오 입력 신호에 기초하여 오디오 컨텐츠를 재생하도록 구성된 오디오 재생 장치를 식별하는 단계 - 상기 오디오 재생 장치는, 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 가짐 - ;
    상기 사전 측정된 특징적 주파수 응답과 복수의 사용자에 대한 선호 주파수 응답 곡선에 기초하여, 상기 오디오 재생 장치의 상기 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 수정된 주파수 응답으로 수정하는 주파수 응답 필터를 생성하는 단계;
    하나 이상의 주파수 대역에서 상대적인 진폭이 상기 오디오 입력 신호와는 다른 필터링된 오디오 신호를 생성하기 위해 상기 주파수 응답 필터로 상기 오디오 입력 신호를 처리하는 단계; 및
    상기 오디오 재생 장치가 상기 필터링된 오디오 신호를 재생하도록 하는 단계.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오디오 재생 장치를 식별하는 상기 단계 전에, 상기 오디오 재생 장치와 연관된 상기 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 검색하는 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오디오 입력 신호를 처리하는 상기 단계 전에, 적어도 하나의 사용자 선호 주파수 응답에 기초하여 상기 주파수 응답 필터를 수정하는 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 주파수 응답 필터를 수정하는 상기 단계는:
    상기 주파수 응답 필터 및 사전 설정 필터 응답으로 테스트 오디오 신호를 처리하여 상기 오디오 재생 장치로 상기 테스트 오디오 신호를 재생하는 단계; 및
    상기 테스트 오디오 신호를 재생하는 상기 단계 후에, 상기 사전 설정 필터 응답이 상기 적어도 하나의 사용자 선호 주파수 응답에 대응한다는 것을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 수정된 주파수 응답은, 목표 주파수 응답 곡선을 기초로 하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 목표 주파수 응답 곡선은, 상기 사전 측정된 특징적 주파수 응답의 적어도 일부를 보상하도록 구성되는,
    컴퓨터 구현 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 목표 주파수 응답 곡선은, 복수의 사용자에 대한 선호 주파수 응답 곡선을 기초로 하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 사용자에 대한 상기 선호 주파수 응답 곡선은, 상기 복수의 사용자에 대한 평균 주파수 응답 곡선을 포함하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 목표 주파수 응답 곡선은, 사전 설정 필터 응답을 기초로 하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 목표 주파수 응답 곡선은, 제 1 사전 설정 필터 응답 및 제 2 사전 설정 필터 응답의 조합을 기초로 하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 오디오 재생 장치를 식별하는 상기 단계는, 상기 오디오 재생 장치로부터 수신된 정보에 기초하여 상기 오디오 재생 장치의 모델을 결정하는 단계를 포함하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 오디오 재생 장치를 식별하는 상기 단계는, 상기 오디오 재생 장치의 상기 모델을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  13. 하기 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 방법:
    사용자별 정보를 나타내는 하나 이상의 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 사용자별 정보의 적어도 일부에 기초하여, 개인화된 음향 필터 응답을 생성하는 단계; 및
    상기 개인화된 음향 필터 응답에 기초하여, 오디오 재생 장치의 주파수 응답을 조정하는 단계.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 사용자별 정보는, 상기 사용자와 연관된 인구 통계학적 정보(demographic information)를 포함하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답에 기초하여, 상기 오디오 재생 장치의 상기 주파수 응답을 조정하는 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 오디오 재생 장치의 상기 사전 측정된 특징적 주파수 응답에 기초하여, 상기 오디오 재생 장치의 상기 주파수 응답을 조정하는 상기 단계는:
    상기 오디오 재생 장치를 식별하는 단계; 및
    상기 오디오 재생 장치의 상기 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 기초로 하는 주파수 응답 필터를 검색하는 단계를 포함하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  17. 컴퓨터 구현 방법으로서,
    제 1 음향 필터 응답의 제 1 사용자 순위 및 제 2 음향 필터 응답의 제 2 사용자 순위를 수신하는 단계;
    상기 제 1 사용자 순위 및 상기 제 2 사용자 순위에 기초하여, 제 3 음향 필터 응답을 생성하는 단계; 및
    상기 제 3 음향 필터 응답과 오디오 재생 장치의 사전 측정된 특징적 주파수 응답에 기초하여, 상기 오디오 재생 장치의 주파수 응답을 조정하는 단계
    를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 3 음향 필터 응답은, 상기 제 1 음향 필터 응답 및 상기 제 2 음향 필터 응답의 조합을 포함하는,
    컴퓨터 구현 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 순위를 수신하기 전에, 상기 제 1 음향 필터 응답으로 테스트 오디오 신호를 처리하여 상기 오디오 재생 장치로 상기 테스트 오디오 신호를 재생하는 단계; 및
    상기 제 2 사용자 순위를 수신하기 전에, 상기 제 2 음향 필터 응답으로 상기 테스트 오디오 신호를 처리하여 상기 오디오 재생 장치로 상기 테스트 오디오 신호를 재생하는 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 오디오 재생 장치에 대한 모델 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 모델 정보에 기초하여, 상기 오디오 재생 장치의 상기 사전 측정된 특징적 주파수 응답을 검색하는 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
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