KR20210050230A - 모바일 단말의 스크린 락킹을 제어하는 보안 방법 - Google Patents

모바일 단말의 스크린 락킹을 제어하는 보안 방법 Download PDF

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KR20210050230A
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강용현
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Abstract

모바일 단말은 무선 디바이스를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 제공하고, 유저 인터페이스를 통해 지정된 스크린 락킹해제모드에 대응하는 무선 디바이스의 식별 정보를 저장할 수 있다. 모바일 단말은 무선 디바이스를 탐색할 수 있다. 모바일 단말은 무선 디바이스의 식별 정보를 저장한 이후에, 모바일 단말의 주변에서 무선 디바이스가 탐색되고, 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 저장된 식별 정보와 일치하면, 모바일 단말의 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면의 표시 여부를 제어할 수 있다.

Description

모바일 단말의 스크린 락킹을 제어하는 보안 방법{Method For Controlling Screen Lock of Mobile Device}
본 발명은 스크린 락킹을 제어하는 방법 및 모바일 단말에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 모바일 단말과 다른 무선 디바이스를 이용하여 모바일 단말의 스크린 락킹을 제어하는 방법 및 모바일 단말에 관한 것이다.
유저 인터페이스(user interface)는 유저와 사물, 시스템, 장치, 또는 프로그램 등 사이의 의사소통이 가능하도록 일시적 또는 지속적인 접근을 제공하는 기술이다.
의도하지 않은 단말의 활성화 문제, 유저 인증 또는 보안 등을 고려하여, 미리 설정된 스크린 락킹 조건이 충족될 경우, 단말은 스크린 락킹을 제공한다. 스크린 락킹이 제공될 때, 유저 인터페이스의 일부 동작이 제한될 수 있다. 스크린 락킹이 제공되면, 호출(call) 또는 알람 등이 발생되거나, 일부 허용된 유저 인터페이스를 통해 버튼의 입력 또는 터치 스크린상에서의 터치가 수신되는 경우, 단말은 락킹해제요구화면을 표시한다. 단말에 락킹해제요구화면이 표시된 이 후, 스크린 락킹을 해제하여 홈화면이나 애플리케이션의 수행 표시를 위해, 일부 허용된 인터페이스를 이용하여 미리 설정된 터치 제스처, 미리 약속된 키 또는 암호 등을 유저로부터 입력받는다.
예를 들어, 터치 스크린을 갖는 단말에서, 의도하지 않은 터치에 의해 화면이 활성화되는 것을 막기 위해, 락킹해제요구화면으로 슬라이드-락킹해제(Slide to unlock) 화면이 표시될 수 있다. 슬라이드-락킹해제 화면상에서 슬라이드바 이미지상에서 미리 설정된 방향으로 한정된 경로를 따라 이미지를 이동시키는 터치 제스처의 움직임이 입력되는 경우, 락킹 화면이 사라진다.
하지만, 단말에 스크린 락킹이 제공될 때마다 스크린 락킹을 해제하기 위해서는 매번 동일한 락킹해제요구화면이 표시되고, 이에 따른 유저의 입력이 요구되므로, 유저가 보다 편리하게 단말의 스크린 락킹을 제어하기 위한 방안에 대한 연구가 필요하다.
본 발명의 일 면에 따른 목적은 보다 편리하게 스크린 락킹을 제어하도록 하는 방법 및 모바일 단말을 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 타의 면에 따른 목적은 스크린 락킹을 제어함에 있어서, 모바일 단말의 사용 환경에 따라 락킹해제요구화면을 구분하여 표시하여 더욱 정교하게 스크린 락킹을 제어하도록 하는 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 일 면에 따르면, 모바일 단말의 스크린 락킹을 제어하는 방법은, 상기 모바일 단말과 다른 무선 디바이스를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 제공하는 단계; 상기 유저 인터페이스를 통해 상기 스크린 락킹해제모드에 대응하는 상기 무선 디바이스의 식별 정보를 저장하는 단계; 및 상기 무선 디바이스의 식별 정보를 저장한 이후에, 상기 모바일 단말의 주변에서 상기 무선 디바이스가 탐색되고, 상기 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 상기 저장된 식별 정보와 일치하면, 상기 모바일 단말의 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어하는 단계를 포함한다.
일 면에 따르면, 상기 화면이 켜진 상태로 전환된 이후에 상기 저장된 식별 정보와 일치하는 식별정보를 가진 상기 무선 디바이스가 탐색됨이 지속되는 경우, 상기 모바일 단말의 유저로부터 화면끄기 입력을 수신하기 전까지 상기 락킹해제요구화면 없이 상기 화면이 켜진 상태를 유지하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 화면이 켜진 상태에서 상기 무선 디바이스로부터 상기 식별 정보가 미리 설정된 시간동안 수신되지 않는 경우, 상기 화면이 켜진 상태에서 꺼진 상태로 전환되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 무선 디바이스는 블루투스 저 에너지(Bluetooth Low Energy) 디바이스일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 유저 인터페이스를 통해 상기 무선 디바이스와 상기 모바일 단말간 거리를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 모바일 단말의 주변에서 상기 무선 디바이스가 탐색되는 것은 상기 저장된 거리에 대응하는 수신신호 세기와 같거나 큰 수신신호 세기로 수신되는 신호를 전송하는 상기 무선 디바이스가 탐색되는 것일 수 있다.
일 면에 따르면, 센싱 정보를 획득하는 센싱부를 더 포함하고, 상기 메모리는 상기 유저 인터페이스를 통해 상기 모바일 단말의 센싱 조건을 저장하고, 상기 제어부는 상기 무선 디바이스의 식별 정보를 저장한 이후에, 상기 모바일 단말의 주변에서 상기 무선 디바이스가 탐색되고, 상기 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 상기 저장된 식별 정보와 일치하고, 상기 획득된 센싱 정보가 상기 센싱 조건을 만족하면, 상기 모바일 단말의 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 상기 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
모바일 단말과 다른 무선 디바이스를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정할 수 있도록 유저 인터페이스를 제공함으로써, 무선 디바이스의 활용에 있어서 편리를 제공하는 효과를 갖는다.
또한, 모바일 단말 또는 무선 디바이스의 센싱 정보를 기반으로 모바일 단말의 사용 의도를 파악함으로써, 효율적인 스크린 락킹 기능을 제공하는 효과를 갖는다.
또한, 스크린 락킹을 제어함에 있어서 모바일 단말의 사용 환경에 따라 락킹해제요구화면을 구분하여 설정할 수 있는 유저 인터페이스를 제공함으로써, 보다 정교한 스크린 락킹 기능을 제공하는 효과를 갖는다.
도 1은 본 발명의 일 면에 따른 통신 시스템을 나타내는 예시도이고;
도 2는 본 발명의 일 면에 따른 모바일 단말을 나타내는 예시도이고;
도 3은 본 발명의 일 면에 따른 SSP(Seamless Sensing Platform)의 데이터 통신 프로토콜을 나타내는 예시도이고;
도 4는 본 발명의 일 면에 따른 무선 디바이스를 나타내는 예시도이고;
도 5는 본 발명의 일 면에 따른 모바일 단말에 표시되는 락킹해제요구화면을 나타내는 예시도이고;
도 6은 본 발명에서 일 면에 따른 모바일 단말에 표시되는 홈화면을 나타내는 예시도이고;
도 7은 본 발명에서 일 면에 따른 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹을 제어하는 개념을 나타내는 예시도이고;
도 8은 본 발명에서 일 면에 따른 모바일 단말과 무선 디바이스간 거리를 나타내는 예시도이고;
도 9는 본 발명의 일 면에 따른 스크린 락킹을 제어하는 방법을 나타내는 순서도이고;
도 10은 본 발명의 일 면에 따른 스크린 락킹을 제어하는 방법을 나타내는 또 다른 순서도이고;
도 11은 본 발명의 타의 면에 따른 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹을 제어하는 개념을 나타내는 예시도이고;
도 12는 본 발명의 타의 면에 따른 스크린 락킹을 제어하는 방법을 나타내는 순서도이고;
도 13은 본 발명의 또 다른 타의 면에 따른 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹을 제어하는 개념을 나타내는 예시도이고;
도 14는 본 발명의 또 다른 타의 면에 따른 스크린 락킹을 제어하는 방법을 나타내는 순서도이고;
도 15는 본 발명의 일 면에 따른 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 나타내는 예시도이고;
도 16은 본 발명의 일 면에 따른 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 나타내는 다른 예시도이고;
도 17은 본 발명의 일 면에 따른 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 나타내는 또 다른 예시도이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예와 관련된 블루투스 저 에너지 디바이스에서 브로드캐스트하는 Advertising 패킷의 데이터 포맷을 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예와 관련된 AD 타입(Advertising data type)을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스에서 브로드캐스트하는 데이터를 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 Advertising 데이터 패킷의 일례를 나타내는 도면이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예와 관련된 누름 감지 장치를 도시하는 도면이다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 의해 사용되는 상태를 도시하는 도면이다.
이하, 본 발명을 제조하고 사용하는 방법이 상세하게 설명된다. 본 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 모바일 단말에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 전자북 단말기, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 무선 디바이스는 모바일 단말의 외부 또는 별도 존재하는 무선통신 디바이스를 의미한다. 설명의 편의에 따라, 무선 디바이스의 일례로써, 블루투스 저 에너지(Bluetooth Low Energy) 통신 기반의 디바이스인 블루투스 저 에너지 디바이스가 주로 설명되나 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 무선 디바이스는 블루투스 저 에너지 디바이스뿐만 아니라, Wi-Fi 디바이스, 지그비(Zigbee) 디바이스, RF-ID 디바이스, 또는 NFC 디바이스 등의 근거리 통신기반 디바이스를 포함할 수 있다. 또한, 무선 디바이스는 그 식별 정보를 전송하는 기능적 특징으로 인하여 식별자 태그(이하 ‘ID tag’라 함)로 불릴 수도 있다. 또한, 무선 디바이스는 식별 정보 또는 센싱 정보를 전송하는 기능 외에도 다양한 기능을 수행할 수 있는 모바일 단말일 수도 있다. 또한, 무선 디바이스는 일방향으로 식별 정보만을 주기적으로 전송하는 심플한 기기일 수도 있다.
블루투스 저 에너지는 근거리 통신 기술 중 하나로, 블루투스 V 4.0의 핵심 기능을 포함한다. 블루투스 저 에너지는 클래식 블루투스 규격과 비교하여 상대적으로 작은 duty cycle을 가지며, 저가격 생산이 가능하고, 평균 전력과 대기 전력을 줄여 동전 크기의 배터리로 수년간 작동할 수 있다.
모바일 단말이 블루투스 저 에너지 디바이스의 신호를 수신할 수 있는 블루투스 저 에너지 디바이스의 통신 반경은 블루투스 저 에너지 디바이스로부터 브로드캐스팅되는 데이터(일례로, Advertising packet)를 모바일 단말이 수신할 수 있는 거리(예컨대, 10m ~ 50m)를 나타낸다. 본 발명의 일 실시예에 따라 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 하는 조건으로서의 모바일 단말과 블루투스 저 에너지 디바이스간 미리 설정된 거리는 실제 통신 상황에 따라 가변적일 수 있다. 미리 설정된 거리는 유저에 의해 임의로 설정될 수도 있다. 예를 들어, 유저에 의해, 거실, 주방, 집안 전체 등 일정 영역이 미리 설정된 거리로 설정될 수도 있고, 일정 거리 값(예컨대, 1~2m)이 미리 설정된 거리로 설정될 수도 있다. 또한, 미리 설정된 거리는 모바일 단말에서 수신되는 블루투스 저 에너지 디바이스의 일정 신호 세기를 나타내는 것일 수도 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 일 실시예에 대하여 상세히 설명된다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략되었으며, 명세서 전체를 통하여 유사하거나 동일한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호가 붙여졌다.
도 1은 본 발명의 일 면에 따른 통신 시스템을 나타내는 예시도이다.
본 발명의 일 면에 따른 통신 시스템은 모바일 단말(100) 및 무선 디바이스를 포함한다. 무선 디바이스는, 일례로 블루투스 저 에너지 디바이스(200)를 포함할 수 있다.
모바일 단말(100)은 외부의 블루투스 저 에너지 디바이스(200)와의 블루투스 저 에너지 통신을 통해 유저에게 소정 서비스를 제공하는 단말일 수 있다. 예를 들어, 모바일 단말(100)은 외부의 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 정보(예컨대, 식별 정보)를 메모리에 저장 또는 등록하고, 관리할 수 있다. 또한, 모바일 단말(100)과 블루투스 저 에너지 디바이스(200)간의 블루투스 저 에너지 통신은 양방향 통신이거나, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 일방적으로 신호를 전송하고 모바일 단말(100)이 블루투스 저 에너지 디바이스(200)로부터 신호를 수신하는 단방향 통신일 수도 있다.
또한, 모바일 단말(100)에서는 애플리케이션 프로세서(이하 ‘AP’라 함)와 별도로 SSP(Seamless Sensing Platform)가 동작될 수 있다. 모바일 단말(100)은 SSP의 센서 허브(sensor hub)에 블루투스 저 에너지 통신부를 연결해 슬립 모드의 AP(Application Processor)를 깨우지 않고, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 정보를 수집하고, 상황을 인지할 수 있다. SSP는 소정 상황이 발생된 경우에 슬립 모드의 AP를 깨우게 된다. SSP, AP, 블루투스 저 에너지 통신부는 하드웨어(H/W), 소프트웨어(S/W) 또는 이들이 결합된 형태(H/W + S/W)로 구현될 수 있다. 이에 관하여는 도 2 내지 도 3을 참조하여 후에 자세히 살펴보기로 한다. 또한, 모바일 단말(100)은 SSP를 포함하지 않고 블루투스 저 에너지 통신부와 AP가 바로 연결되어 동작될 수도 있음에 유의해야 한다.
블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 블루투스 저 에너지 통신을 통해서 식별 정보를 외부로 브로드캐스팅할 수 있다. 이때, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 식별 정보를 광고 패킷(이하 ‘Advertising packet’라 함) 형태로 브로드캐스팅할 수 있다. 본 발명의 일 면에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 센서를 통해 센싱된 정보를 외부로 브로드캐스팅할 수도 있다. 예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 식별 정보(예컨대, ‘SAMSUNG_Temp_TAG001_blue’)를 Advertising packet의 UUID(universally unique identifier) 필드 또는 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 포함하여 외부로 브로드캐스팅할 수 있다. 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 Advertising packet 형태로 데이터를 브로드캐스팅하는 것에 관한 자세한 설명은, 도 18내지 도 21을 참조하여 후술하기로 한다. 설명의 편의상, 이하에서는 센서를 포함하는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)를 센서 기반 블루투스 저 에너지 디바이스라 부르기로 한다.
또한, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보 또는 센싱 정보를 일정 주기에 따라 브로드캐스팅하거나, 센싱 정보가 갱신되거나 특정 이벤트가 발생된 경우 이벤트 트리거 방식으로 브로드캐스팅할 수 있다.
또한, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 식별 정보를 Advertising packet 형태로 브로드캐스팅하고, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 센싱 정보는 모바일 단말(100)과 페어링한 이후 통신 채널을 이용하여 모바일 단말(100)에게 전송할 수도 있다. 이때, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 센싱 정보의 보안을 위해, 모바일 단말(100)과 페어링할 때 협상된 암호화 코드 또는 미리 설정된 암호화 코드로 센싱 정보를 암호화하고, 암호화된 센싱 정보를 모바일 단말(100)로 전송할 수도 있다.
본 발명의 일 면에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 블루투스 저 에너지 태그(200-1) 형태로 간단하게 구현될 수도 있고, 블루투스 저 에너지 폰, 블루투스 저 에너지 태블릿 PC 등의 휴대 기기(200-2) 형태로 구현될 수도 있고, 블루투스 저 에너지 손목 시계, 블루투스 저 에너지 이어폰 등의 액세서리(200-3) 형태로 구현될 수도 있다. 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 구성에 대해서는 도 4를 참조하여 후에 자세히 설명된다.
이하에서는 도 5 내지 도 8, 도 15 내지 도 17을 참조하여, 본 발명의 일 면에 따른, 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))를 이용한 모바일 단말(100)의 스크린 락킹 제어에 대해 개략적으로 설명된다.
모바일 단말(100)은 유저에게 스크린 락킹해제모드(또는 스크린 락킹모드)를 설정하는 유저 인터페이스(일례로, 도 15의 1510, 도 16의 1610, 1650, 도 17의 1710)를 제공한다. 본 발명의 일 면에 따른 모바일 단말(100)은 무선 디바이스를 이용한 모바일 단말(100)의 스크린 락킹해제모드(도 15의 1540)를 설정하는 유저 인터페이스를 제공한다. 유저는 모바일 단말(100)의 유저 인터페이스를 통해 활성화할 스크린 락킹해제모드를 선택하거나 설정할 수 있다.
또한, 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스(일례로, 도 16의 1610, 1650)를 통한 유저 입력(1620, 1660)에 따라 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹해제모드(1540)에 대응하는 무선 디바이스의 식별 정보를 지정하고, 지정된 무선 디바이스의 식별 정보를 메모리에 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 15의 유저 인터페이스(1510)를 통해 유저 입력(1545)이 수신되면, 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹해제모드의 세부 설정을 위한 유저 인터페이스(도 16의 1610 또는 도 17의 1710)가 표시될 수 있다. 모바일 단말(100)에 미리 지정된 무선 디바이스가 있으면, 모바일 단말(100)은 지정된 무선 디바이스(1715)를 유저 인터페이스(1710)에 포함하여 표시할 수 있다. 여기서 무선 디바이스(1715)의 표시는 식별 정보, 임의의 명칭 또는 용도(1715) 등이 될 수 있다. 지정된 무선 디바이스가 없으면, 유저 인터페이스(1650)를 통해 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹해제모드(1540)에 대응하는 무선 디바이스(또는 무선 디바이스의 식별 정보)를 지정할 수 있다. 일례로, 도 16의 유저 인터페이스(1650)는 모바일 단말(100)에서 탐색된 적어도 하나의 무선 디바이스의 식별 정보 각각에 대응하는 임의의 명칭 또는 용도(1655)의 리스트를 표시할 수 있다. 무선 디바이스에는 유저 입력(1660)을 통해, 임의의 명칭이 지정되거나, 또는 무선 디바이스(또는 무선 디바이스의 식별 정보)에 대응하는 용도(일례로, ID TAG)가 지정될 수 있다. 여기서, 식별 정보는 무선 디바이스를 다른 디바이스와 구별하기 위한 고유 정보로서, 예컨대, 태그 ID, 디바이스 명, 시리얼 넘버, MAC 주소 등을 포함할 수 있다. 임의의 명칭 또는 용도(1715)는 모바일 단말(100)에서 검출된 무선 디바이스들을 구분하기 위해 유저 또는 해당 무선 디바이스를 이용하는 애플리케이션에 의해 임의로 지정되거나 명명된 것일 수 있다. 일례로, ‘ID TAG’는, 스크린 락킹을 제어하는 개인 정보 또는 보안과 관련하여 사용되는 용도를 고려하여, 유저 인터페이스에서 제공된 용도들 중 유저의 선택에 의해 지정된 것일 수 있다. 또한, 사용 편의를 위해, 각각의 무선 디바이스들은 서로 다른 색상, 무늬, 아이콘, 텍스트 등으로 구분되어 표시될 수도 있다. 일례로, 모바일 단말(100)에서 탐색된 서로 다른 무선 디바이스들이 동일한 용도로 분류되어도, 모바일 단말(100)은 각각의 서로 다른 식별 정보를 갖는 무선 디바이스들을 서로 다른 시각적 효과 또는 텍스트로 표시할 수 있다. 또한, 무선 디바이스를 추가할 수 있는 기능과 관련한 오브젝트(1665)가 유저 입력에 따라 지정되는 경우, 모바일 단말(100)은 주변에 위치한 새로운 무선 디바이스를 탐색하고, 탐색된 무선 디바이스를 리스트(1655)에 추가하여 표시할 수 있다.
모바일 단말(100)에 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹해제모드가 설정되거나, 스크린 락킹해제모드가 활성화되는 경우, 일정 조건이 만족되면, 모바일 단말(100)은 화면(일례로, 도 7 또는 도 8의 710)이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면(일례로, 도 5의 510)이 표시되지 않도록 제어할 수 있다. 이때, 모바일 단말(100)은 스크린 락킹 상태에서 모바일 단말(100)에 제한되었던 적어도 일부의 유저 인터페이스가 활성화되도록 제어할 수 있다.
여기서, 일정 조건이 만족되는 경우는, 도 7에 도시된 바와 같이 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되고, 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 메모리에 저장된 식별 정보와 일치하는 것일 수 있다. 또한, 일정 조건이 만족되지 않는 경우, 예를 들어, 무선 디바이스가 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 밖에 존재하거나, 또는 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 메모리에 저장된 식별 정보와 다른 경우, 모바일 단말(100)은 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면(510)이 표시되도록 제어할 수 있다.
이때, 화면에 표시되는 락킹해제요구화면(510)은 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹해제모드(이하, ‘제1 스크린 락킹해제모드’라 함)에 대응하는 제1 락킹해제요구화면일 수 있다. 예를 들어, 제1 락킹해제요구화면은 ‘무선 디바이스가 탐색되지 않음’ 또는 ‘무선 디바이스가 근처에 없으면 스크린 락킹을 해제할 수 없음’과 같은 락킹상태 표시, ‘무선 디바이스를 모바일 단말의 일정 거리내에 위치시키세요’와 같은 가이드를 포함할 수 있다. 또한, 제1 락킹해제요구화면은 제1 스크린 락킹해제모드와 다른 스크린 락킹해제모드(이하, ‘제2 스크린 락킹해제모드’라 함)로 전환할 수 있는 아이콘 등의 오브젝트 또는 제2 스크린 락킹해제모드로 전환하기 위한 가이드를 포함할 수 있다. 또한, 유저 입력에 따라 제2 스크린 락킹해제모드로 전환되면, 제2 스크린 락킹해제모드에 대응하는 락킹해제 요구를 위한 인터랙션이 가능한 상태로 변경될 수 있다. 여기서, 제2 스크린 락킹해제모드로 전환되는 것은 상기 일정 조건이 만족되지 않는 경우에 제2 스크린 락킹해제모드에 대응하는 락킹해제 요구를 위한 인터랙션이 일시적으로 동작되는 것일 수 있다. 즉, 제1 스크린 락킹해제모드가 활성화 설정된 후 일정 조건이 만족되지 않아서 제2 스크린 락킹해제모드에 대응하는 락킹해제 요구를 위한 인터랙션이 동작된 이후에도, 제1 스크린 락킹해제모드의 해제 설정에 대한 유저 입력이 수신되기까지는, 상기 일정 조건이 만족되는지 여부에 따라 락킹해제요구화면의 표시여부가 결정되는 제1 스크린 락킹해제모드로 동작될 수 있다.
또한, 락킹해제요구화면(510)은 제2 스크린 락킹해제모드 (예를 들어, 드래그-락킹해제(1515), 모션-락킹해제(1520), 얼굴-락킹해제(1525), 패턴-락킹해제(1530), 패스워드-락킹해제(1535), PIN-락킹해제(미도시) 또는 슬라이드-락킹해제(미도시) 등)에 대응하는 것일 수 있다. 또한, 락킹해제요구화면(510)은 복수의 제2 스크린 락킹해제모드들에 대응하는 락킹해제요구화면일 수도 있다. 예를 들어, 패턴-락킹해제(1530) 및 PIN-락킹해제(미도시)에 대응하는 락킹해제요구화면이 적어도 하나의 화면에 구성될 수도 있다.
또한, 락킹해제요구화면(510)은 모바일 단말(200)에 지정된 제2 스크린 락킹해제모드에 따라 결정될 수 있다. 제2 스크린 락킹해제모드는 유저 인터페이스를 통해 유저 입력에 따라 지정되거나, 또는 제1 스크린 락킹해제모드가 활성화 되는 경우 자동으로 미리 설정된 스크린 락킹해제모드가 제2 스크린 락킹해제모드로 지정될 수도 있다. 예를 들어, 모바일 단말(100)의 유저인터페이스(1510)를 통해 유저의 터치 입력(1545)이 수신되면, 제1 스크린 락킹해제모드(1540)가 지정되고, 제1 스크린 락킹해제모드(1540)의 세부 설정을 위한 유저 인터페이스(일례로, 도 16의 1610 또는 도 17의 1710)가 표시될 수 있다. 제1 스크린 락킹해제모드(1540)의 세부 설정을 위한 유저 인터페이스는 체크박스(1645)와 같은 인터랙션 오브젝트, 체크박스(1645)의 유저 인터랙션을 위한 가이드(1640) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 체크박스(1645)는, 제1 스크린 락킹해제모드(1540)가 활성화된 후, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 탐색되지 않는 경우 또는 상기 일정 조건이 만족되지 않는 경우에, 모바일 단말(100)에 표시될 대상으로서 제1 락킹해제요구화면 및 제2 스크린 락킹해제모드에 대응하는 락킹해제요구화면(이하 ‘제2 락킹해제요구화면’이라 함) 중 어느 하나를 선택받을 수 있는 인터랙션 오브젝트일 수 있다. 또한, 체크박스(1645)는, 제1 스크린 락킹해제모드(1540)가 활성화된 후, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 탐색되지 않는 경우 또는 상기 일정 조건이 만족되지 않는 경우에, 제1 스크린 락킹해제모드(1540)를 제2 스크린 락킹해제모드로 변경할 것인지 여부를 입력받을 수 있는 인터랙션 오브젝트일 수 있다. 또한, 도 17에서 유저 인터페이스(1710)의 체크박스(1645)가 유저 입력에 따라 체크되는 경우, 모바일 단말(100)은 지정된 제2 스크린 락킹해제모드(1720)를 유저 인터페이스(1710)에 표시할 수 있다. 여기서, 표시된 제2 스크린 락킹해제모드(1720)는 제1 스크린 락킹해제모드(1540)가 활성화된 후 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 탐색되지 않는 경우 또는 상기 일정 조건이 만족되지 않는 경우에 동작되는 모드일 수 있다. 또한, 체크박스(1645), 가이드(1640), 제2 스크린 락킹해제모드(1720) 등의 유저 인터페이스는 라디오 버튼, 리스트 등 다양한 인터랙션 오브젝트로 표현되거나 변형될 수 있음에 유의해야한다.
또한, 상기 일정 조건이 만족되는 경우에도 모바일 단말(200)은 화면에 제3 스크린 락킹해제모드에 대응하는 제3 락킹해제요구화면을 표시할 수 있다. 제3 스크린 락킹해제모드는 제1 스크린 락킹해제모드 또는 제2 스크린 락킹해제모드와 다른 것일 수 있다. 또한, 일정 조건이 만족되지 않는 경우에는 모바일 단말(200)은 제2 스크린 락킹해제모드에 대응하는 제2 락킹해제요구화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 스크린 락킹해제모드가 활성된 후 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 변경될 때, 상기 일정 조건이 만족되면 모바일 단말(200)의 화면에 드래그-락킹해제(1515)에 대응하는 제3 락킹해제요구화면이 표시되고, 일정 조건이 만족되지 않으면 드래그-락킹해제(1515)보다 높은 수준의 보안을 제공하는 패턴-락킹해제(1530)에 대응하는 제2 락킹해제요구화면이 표시될 수 있다. 또한, 모바일 단말(100)은 제1 스크린 락킹해제모드를 설정시 제2 스크린 락킹해제모드 또는 제3 스크린 락킹해제모드를 함께 지정할 수 있도록 하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 이처럼, 모바일 단말(100)의 사용 환경에 따라 락킹해제요구화면을 구분하여 설정할 수 있는 유저 인터페이스를 제공함으로써, 보다 정교한 스크린 락킹 기능 수행이 가능하다.
또한, 상기 일정 조건이 만족되면, 모바일 단말(100)은 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 자동 전환되도록 제어할 수도 있다. 모바일 단말(100)은 화면을 꺼진 상태에서 켜진 상태로 자동 전환한 후 락킹해제요구화면을 표시하거나 표시하지 않도록 제어할 수 있다.
또한, 모바일 단말(100)에 호 수신, 알람 등의 시스템 이벤트가 발생되는 것을 제외하고, 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환되는 것은 유저 인터페이스를 통한 입력 수신에 의해서만 수행되는 것일 수도 있다. 예를 들어, 도 5, 도 6에서, 모바일 단말(100)은 전원 버튼(560), 홈 키(570) 등의 물리적 버튼을 통해 입력을 수신하면, 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환할 수 있다.
락킹해제요구화면(510)은 일례로, 락킹 이미지(550), 단말의 상태 표시 레이어(540), 투명도 조절 레이어(530), 락킹해제 요구를 위한 인터랙션 레이어(520) 순으로 구성될 수 있다. 락킹해제요구화면(510)이 표시되면, 유저 입력이 제2 스크린 락킹해제모드(또는 제3 스크린 락킹해제모드)에 따른 스크린 락킹해제 조건이 만족되기 전까지 락킹해제요구화면(510)이 화면에 계속하여 표시될 수 있다. 예를 들어, 제2 스크린 락킹해제모드가 드래그-락킹해제(1515)인 경우, 터치-드래그 제스처의 시작점부터 끝점까지의 거리가 미리 설정된 길이보다 긴 드래그 제스처가 입력되기 전까지 락킹해제요구화면(510)이 표시될 수 있다. 락킹해제요구화면(510)이 표시된 후, 유저 입력이 제2 스크린 락킹해제모드에 따른 스크린 락킹해제 조건을 만족하는 경우, 스크린 락킹 상태에서 모바일 단말(100)에 제한되었던 적어도 일부의 유저 인터페이스가 활성화되고, 모바일 단말(100)의 화면에 홈화면(일례로, 도 6의 610), 미리 설정된 애플리케이션의 실행화면 또는 미리 설정된 이미지 등이 표시될 수 있다.
또한, 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면(510)이 표시되지 않는다는 것은 락킹해제 요구를 위한 인터랙션 레이어(520)가 표시되지 않음을 나타내는 것일 수 있다. 즉, 별도의 유저 인터랙션에 대한 요구없이 스크린 락킹 상태에서 제한되었던 유저 인터페이스의 적어도 일부가 해제된다면, 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 인터랙션 레이어(520)를 제외하고, 락킹 이미지(550), 단말의 상태 표시 레이어(540) 및 투명도 조절 레이어(530) 중 적어도 하나로 구성된 화면이 표시되는 것도, 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면(510)이 표시되지 않는 것일 수 있다.
또한, 상기 일정 조건에서, 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되는 것은, 미리 설정된 거리에 대응하는 수신신호 세기와 같거나 큰 수신신호 세기로 수신되는 신호를 전송하는 무선 디바이스가 탐색되는 것일 수 있다. 예를 들어, 도 8에서 모바일 단말(100)과 블루투스 저 에너지 디바이스(200) 간의 거리(810)는 모바일 단말(100)에서 수신되는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 신호 세기를 기반으로 추정될 수 있다. 미리 설정된 거리는 모바일 단말(100)의 유저 인터페이스(일례로, 도 16의 1625)를 통해 수신된 유저 입력에 따라 지정된 것일 수 있다. 일례로, 미리 설정된 거리는, 슬라이드바 형태의 유저 인터페이스(1625), 거리 값을 버튼 또는 키입력 조작 따라 입력받는 형태의 유저 인터페이스 등을 통해 지정될 수 있다. 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스를 통해 지정된 무선 디바이스와 모바일 단말(100)간 거리를 저장하고, 저정된 거리에 대응하는 수신신호 세기와 같거나 큰 수신신호 세기의 신호를 전송하는 무선 디바이스를 탐색할 수 있다. 또한, 미리 설정된 거리는 모바일 단말(100)이 제조될 때, 또는 제1 스크린 락킹해제모드의 제어 명령어 또는 스크린 락킹해제설정 애플리케이션이 메모리에 저장시 함께 모바일 단말(100)에 미리 저장된 디폴트 값(일례로, 2m)일 수도 있다. 또한, 무선 디바이스의 통신 반경이 충분히 작은 경우(일례로, 2~5m), 미리 설정된 거리는 별도 설정 없이 해당 무선 디바이스가 탐색되는 통신 반경을 나타내는 것일 수도 있다.
또한, 미리 설정된 거리는 모바일 단말(100)에서 측정되는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 전송하는 신호의 특정 세기로 표현될 수도 있다. 이때, 신호 세기는 수신 전계 강도(electric field strength)(일례로, v/m 또는 dB 단위), RSSI(Received Signal Strength Indicator), SNR(Signal to Noise Ratio) 등으로 나타낼 수 있다. 또한, 모바일 단말(100)은, 미리 설정된 거리로서 신호 세기가 지정될 수 있도록하는 유저 인터페이스를 제공할 수도 있다.
또한, 상기 일정 조건은, 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되고, 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 메모리에 저장된 식별 정보와 일치하는 것뿐만 아니라, 유저의 모바일 단말(100) 사용 의도를 파악하기 위한 센싱 조건이 부가될 수 있다. 모바일 단말(100)은 센싱 조건과 관련된 센싱부(일례로, 도 2의 140)의 센서를 통해 모바일 단말(100)의 센싱 정보를 획득할 수 있다. 또한, 모바일 단말(100)은 무선 디바이스로부터 센싱 조건과 관련된 센싱 정보를 수신할 수 있다. 이때, 센싱 정보는, 무선 디바이스로부터 브로드캐스팅되는 advertising packet의 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 포함되어 있을 수 있다. 모바일 단말(100)은 획득된 센싱 정보 또는 수신된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는지 판단할 수 있다.
또한, 모바일 단말(100)은 센싱 조건이 유저의 선택에 의해 지정될 수 있도록 유저 인터페이스(일례로, 도 16의 1630, 1635)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스(1630)에 지정된 센싱 조건은 모바일 단말(100)의 움직임이 미리 설정된 움직임 형태(일례로, 픽업 모션(Pick-up motion))를 나타내는 것일 수 있다. 유저 인터페이스(1635)에 지정된 센싱 조건은 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 움직임이 미리 설정된 움직임 형태(일례로, 2회 흔들기(Shake 2 times))일 수 있다. 또한, 센싱 조건은 제1 스크린 락킹해제모드에 대응하여 모바일 단말(100)의 제조시 저장되거나 또는 제1 스크린 락킹해제모드의 제어 명령어를 포함하는 애플리케이션에 미리 설정된 것일 수도 있다. 이에 대해서는 도 2 내지 도 4, 도 11 내지 도 14를 참조하여 상세히 설명된다.
또한, 모바일 단말(100)의 화면이 켜진 상태에서 상술한 일정 조건이 만족됨이 지속되는 경우, 모바일 단말(100)의 유저로부터 화면끄기 입력을 수신하기전까지 락킹해제요구화면 없이 화면이 켜진 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 면에 따른 모바일 단말을 나타내는 예시도이다.
모바일 단말(100)은, 통신부(110), 유저 인터페이스부(135), 제어부(150), 메모리(160)를 포함한다. 유저 인터페이스부(135)는 출력부(120) 및 유저 입력부(130)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))를 탐색한다. 통신부(110)는 무선 디바이스로부터 수신되는 신호의 세기를 측정하여, 측정된 신호의 세기를 제어부(150)로 전송할 수 있다. 또한, 통신부(110)는 모바일 단말(100) 주변의 일정 거리 이내에 위치한 무선 디바이스로부터 식별 정보를 수신한다. 또한, 통신부(110)는 무선 디바이스(200)로부터 식별 정보와 함께 무선 디바이스(20))의 센싱 정보를 더 수신할 수도 있다. 이때, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(110)는, 센싱 정보 및 식별 정보를 Advertising 데이터 패킷으로 수신할 수 있다. 예를 들어, 센싱 정보는 Advertising 데이터 패킷의 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 삽입되어 있고, 식별 정보는 Advertising 데이터 패킷의 UUID(universally unique identifier) 필드 또는 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 삽입될 수 있을 수 있다.
통신부(110)는, 모바일 단말(100)과 블루투스 저 에너지 디바이스(200) 또는 모바일 단말(100)과 서버 간의 통신을 위한 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는, 블루투스 저 에너지 통신부(111), 이동 통신부(112), 방송 수신부(113) 등을 포함할 수 있다.
블루투스 저 에너지 통신부(111)는 블루투스 저 에너지 통신 기능을 지원한다. 예를 들어, 블루투스 저 에너지 통신부(111)는, 외부의 블루투스 저 에너지 디바이스(200)로부터 브로드캐스팅되는 신호(Advertising packet)을 수신할 수 있다. 블루투스 저 에너지 통신부(111)는, 소정 주기로 블루투스 저 에너지 디바이스(200)를 스캔(또는 탐색)할 수도 있고, 유저의 요청 시에 블루투스 저 에너지 디바이스(200)를 스캔(또는 탐색)할 수도 있다.
블루투스 저 에너지 통신부(111)는 제어부(150) 또는 SSP(30)에 연결될 수 있다. SSP(30)는 센서 허브 및 SSP 매니저를 포함할 수 있다. 센서 허브는 MCU(Micro Controller Unit)의 일종으로 다양한 종류의 센서를 연결할 수 있다. 센서 허브는 블루투스 저 에너지 통신부(111)와 연결될 수 있으며, 블루투스 저 에너지 통신부(111)를 통해 외부의 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 정보를 수집할 수 있다. SSP 매니저는 센서 허브로부터 데이터를 수신할 수 있으며, 센서 허브로부터 수신된 데이터에 기초하여 슬립 모드의 AP(151)를 깨울 수 있다. SSP(30)에 관하여는 도 3을 참조하여 후에 상술된다.
블루투스 저 에너지 통신부(111)는 모바일 단말(100)이 모바일 단말(100)에 기 등록된 블루투스 저 에너지 디바이스의 통신 반경 내에 위치하게 되는 경우, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)로부터 식별 정보 또는 센싱 정보를 수신할 수 있다.
한편, 통신부(110)는 블루투스 저 에너지 통신 이외에 다른 근거리 통신 기능을 지원할 수도 있다. 근거리 통신 기술에는 무선 랜(Wi-Fi), 블루투스, 지그비, WFD(Wi-Fi Direct), UWB(ultra wideband), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association) 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(112)는 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(113)는 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 방송 수신부(113)가 생략될 수도 있다.
유저 인터페이스부(135)는 블루투스 저 에너지 무선 디바이스(200)를 이용하는 제1 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 제공한다. 또한, 상기 유저 인터페이스를 통해 제1 스크린 락킹해제모드에 대응하는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보가 지정될 수 있다. 또한, 유저 인터페이스부(135)는 앞서 설명된 제2 스크린 락킹해제모드, 제3 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 유저 인터페이스부(135)는 모바일 단말(100)과 블루투스 저 에너지 디바이스(200)간 미리 설정된 거리를 유저로부터 입력 받거나, 센싱 조건을 입력 받을 수 있다.
유저 인터페이스부(135)는 출력부(120) 및 유저 입력부(130)를 포함할 수 있다. 출력부(120)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(121)와 음향 출력부(122), 진동 모터(123) 등이 포함될 수 있다. 디스플레이부(121)는 모바일 단말(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(121)는, 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시할 수 있고, 블루투스 저 에너지 디바이스(200) 검색 모드인 경우, 검색된 블루투스 저 에너지 디바이스의 목록을 표시할 수 있다. 이때, 디스플레이부(121)는 모바일 단말(100)에 기 등록되지 않은 블루투스 저 에너지 디바이스와 기 등록된 블루투스 저 에너지 디바이스를 구별하여 표시할 수도 있다.
또한, 블루투스 저 에너지 디바이스(200) 설정 모드인 경우, 디스플레이부(121)는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 설정과 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(121)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(121)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(121)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 모바일 단말(100)의 구현 형태에 따라 모바일 단말(100)은 디스플레이부(121)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(121)는 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(122)는 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(122)는 모바일 단말(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(122)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(123)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(123)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(123)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
출력부(120)는, 유저에 의해 기 설정된 알림 메시지를 출력할 수 있다. 출력부(120)는, 모바일 단말(100)이 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 통신 반경 또는 미리 설정된 거리 내에 위치하게 되는 경우 알림 메시지를 출력할 수도 있고, 모바일 단말(100)이 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 통신 반경 또는 미리 설정된 거리를 벗어나는 경우 알림 메시지를 출력할 수도 있다. 또한, 출력부(120)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)와 모바일 단말(100) 간의 거리 정보에 따라 알림 메시지를 출력할 수도 있다.
또한, 출력부(120)는, 센서 기반 블루투스 저 에너지 디바이스로부터 수신된 센싱 정보 또는 모바일 단말에서 획득된 센싱 정보와 미리 설정된 센싱 조건간의 차이가 기 설정된 범위 이내인 경우, 알림 메시지를 출력할 수 있다.
출력부(120)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)를 소지한 타 유저가 이용 중인 SNS(Social Networking Service)에 관한 정보, 및 블루투스 저 에너지 디바이스(200)와 모바일 단말(100) 간의 통신 이력 정보 중 적어도 하나를 출력할 수도 있다.
유저 입력부(130)는, 유저가 모바일 단말(100)을 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 유저 입력부(130)에는 소프트웨어 모듈 또는 물리적 기구 및 회로로 구현되는 버튼, 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
유저 입력부(130)는, 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 통해 유저 입력에 따라 제1 스크린 락킹해제모드에 대응하는 무선 디바이스의 식별 정보를 지정할 수 있다. 또한, 유저 입력부(130)는, 모바일 단말(100)에서의 센싱 조건 또는 센서 기반 블루투스 저 에너지 디바이스의 센싱 조건 중 적어도 하나를 입력 받을 수 있다.
메모리(160)는 유저 인터페이스를 통해 지정된 제1 스크린 락킹해제모드에 대응하는 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))의 식별 정보를 저장한다.
메모리(160)는 제어부(150)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스의 식별 정보, 블루투스 저 에너지 디바이스의 속성 정보, 유저 추가 정보, 블루투스 저 에너지 디바이스에 포함된 센서에 의해 센싱된 정보 등)을 저장할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 모바일 단말(100)은 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
메모리(160)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들을 포함할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(161), 터치 스크린 모듈(163), 알람 모듈(164) 등을 포함할 수 있다.
UI 모듈(161)은, 애플리케이션별로 블루투스 저 에너지 디바이스(200)와 연동되는 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. UI 모듈(161)의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 알 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
터치 스크린 모듈(163)은 유저의 터치 스크린상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 터치 스크린 모듈(163)은 별도의 컨트롤러(H/W)로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 상기 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 유저의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
메모리(160)는 무선 디바이스를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스의 관리 및 제어를 위한 스크린 락킹해제설정 애플리케이션(166)을 저장하여 유지할 수 있다. 제어부(150)는 메모리(160)로부터 스크린 락킹해제설정 애플리케이션(166)을 액세스하여 유저 인터페이스부(135)를 제어하기 위한 명령어를 로딩할 수 있다. 또한, 메모리(160)는 다양한 애플리케이션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 DB(165)에는 리마인더 애플리케이션, 컨택 애플리케이션, 지도 애플리케이션, 음악 애플리케이션, 전자 책 애플리케이션, 건강 관리 애플리케이션, 운동 관리 애플리케이션, 육아 애플리케이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
메모리(160)는, 유저 인테페이스를 통해 스크린 락킹해제모드에 대응하는 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))의 식별 정보를 저장할 수 있다. 또한, 유저 인터페이스를 통해 지정된 미리 설정된 거리를 저장할 수 있다. 또한, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보와 알림 정보를 맵핑하여 저장할 수 있다. 이때, 메모리(160)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보와 복수의 알림 정보를 맵핑하여 저장할 수도 있다.
또한, 메모리(160)는, 음성 인식 엔진을 이용하여 유저의 음성을 인식하고, 인식된 음성을 제어부(150)로 전달하기 위한 음성 인식 모듈(미도시)을 포함할 수도 있다.
알람 모듈(164)은 모바일 단말(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 모바일 단말(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다. 알람 모듈(164)은 디스플레이부(121)를 통해 비디오 신호 형태로 알람 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(122)를 통해 오디오 신호 형태로 알람 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(123)를 통해 진동 신호 형태로 알람 신호를 출력할 수도 있다.
한편, 알람 모듈(164)은 스누즈(snooze) 기능을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 유저가 알람 반복 횟수(예컨대, 5회) 또는 알람 반복 간격(예컨대, 3분) 등을 설정한 경우, 알람 모듈(164)은 알람 신호를 소정 횟수(예컨대, 5회) 또는 소정 간격(예컨대, 3분)으로 출력할 수 있다.
제어부(150)는 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))가 탐색되고, 무선 디바이스의 식별 정보가 메모리(160)에 저장된 식별 정보와 일치하면, 모바일 단말(100)의 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어한다.
또한, 제어부(150)는 통상적으로 모바일 단말(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(150)는, 메모리(160)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(110), 출력부(120), 유저 인터페이스부(135), 메모리(160) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
제어부(150)는 애플리케이션 프로세서(151) 및 커뮤니케이션 프로세서(152)를 포함할 수 있다. 애플리케이션 프로세서(151)는 메모리(160)에 저장된 각종 애플리케이션의 실행을 제어할 수 있다. 예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보가 수신된 경우, 애플리케이션 프로세서(151)는 수신된 식별 정보에 대응하는 제어 명령을 실행하기 위한 애플리케이션을 추출하여 실행할 수 있다. 예를 들어, 메모리(160)에 저장된 식별 정보와 일치하는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보가 수신된 경우, 애플리케이션 프로세서(151)는 무선 디바이스를 이용하는 스크린 락킹해제모드에 대응하는 제어 명령을 실행하기 위해 스크린 락킹해제 설정 애플리케이션(166)을 로딩하여 실행할 수 있다. 커뮤니케이션 프로세서(152)는 다양한 통신 기능을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(150)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 속성 정보를 유저로부터 입력된 유저 추가 정보와 맵핑하여 등록하고, 등록된 정보를 관리할 수 있다. 또한, 제어부(150)는, 검색된 블루투스 저 에너지 디바이스의 식별 정보와 메모리(160)에 저장된 등록 블루투스 저 에너지 디바이스 목록을 비교하여, 검색된 블루투스 저 에너지 디바이스 중에서 모바일 단말(100)에 등록되지 않은 블루투스 저 에너지 디바이스를 추출할 수 있다. 제어부(150)는 기 등록되지 않은 블루투스 저 에너지 디바이스의 목록을 생성할 수 있다. 제어부(150)는, 유저 입력에 기초하여, 객체의 이미지(예컨대, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 자체 이미지 또는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 부착되는 사물/장소 이미지)를 카메라(141)를 이용하여 촬영할 수도 있다.
또한, 제어부(150)는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)로부터 수신되는 신호의 세기를 이용하여, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)와 모바일 단말(100) 간의 거리 정보를 획득할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(150) 수신되는 신호의 세기와 이격 거리의 상관 관계 정보를 이용하여, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)와 모바일 단말(100) 간의 거리를 계산할 수 있다.
또한, 제어부(150)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보에 대응하는 기 설정된 알림 정보를 추출할 수 있다. 제어부(150)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보 및 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보가 수신된 시간 정보에 기초하여, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보에 대응하는 알림 정보를 추출할 수도 있다. 여기서, 알림 정보는, 모바일 단말(100)의 유저로부터 입력된 알림 메시지 및 알림 메시지의 출력에 관한 알림 조건 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제어부(150)는, 알림 정보를 메모리(160)에서 추출할 수도 있고, 외부 서버로부터 알림 정보를 수신할 수도 있다.
제어부(150)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보와 메모리(160)에 기 저장된 등록 블루투스 저 에너지 디바이스에 관한 정보를 비교하여, 식별 정보를 전송한 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 등록 블루투스 저 에너지 디바이스인지 여부를 판단할 수도 있다.
본 발명의 타의 면에 따라, 메모리(160)는 유저 인터페이스(일례로, 도 16 또는 도 17의 1630)를 통해 지정된 적어도 하나의 센싱 조건, 또는 모바일 단말(100)의 미리 설정된 센싱 조건을 저장할 수 있다. 또한, 모바일 단말(100)은 센싱 정보를 획득하는 센싱부(140)를 더 포함할 수 있다. 제어부(150)는 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 탐색되고, 탐색된 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보가 메모리(160)에 저장된 식별 정보와 일치하고, 획득된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하면, 모바일 단말(100)의 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어할 수 있다. 여기서, 센싱부(140)는 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 탐색되는 경우 센싱 정보를 획득할 수 있다. 또한, 메모리(160)는 제어부(150)가 센싱부(140)를 제어하기 위한 명령어 집합인 센싱 모듈(162)를 저장 또는 유지할 수 있다.
센싱부(140)는 카메라(141), 모션센서(143), 압력센서(144) 등을 포함할 수 있다. 센싱 조건은 모바일 단말(100)의 파지 형태가 미리 설정된 파지 형태를 나타내는 것일 수 있다. 압력센서(133)는 유저가 모바일 단말(100)을 쥐고 있는 파지 형태에 대한 센싱 정보를 획득할 수 있다. 파지 형태는 모바일 단말(100)에 닿는 손 또는 손가락의 위치, 손 또는 손가락에 의해 모바일 단말(100)에 가해지는 압력에 대한 정보일 수 있다. 제어부(150)는 검출된 파지 형태에 대한 센싱 정보가 미리 설정된 파지 형태를 만족하는지, 또는 미리 설정된 파지 형태에 상응하는 파지 범위내에 속하는지 판단함으로써, 유저가 모바일 단말(100)을 사용하고자 하는 의도를 가진 것인지를 추정할 수 있다.
또한, 센싱 조건은 모바일 단말(100)의 움직임이 미리 설정된 움직임 형태를 나타내는 것일 수 있다. 모션센서(143)는 모바일 단말(100)의 움직임을 검출하여 움직임 형태에 대한 센싱 정보를 획득할 수 있다. 모션센서(143)는 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다. 모션센서(143)는 일정 시간동안 모바일 단말(100)이 움직이는 방향과 크기 등을 검출하여 움직임의 궤적 또는 움직임 벡터들의 누적 데이터 등의 움직임 형태를 획득할 수 있다. 제어부(150)는 획득된 센싱 정보를 통해 모바일 단말(100)의 움직임 형태가 미리 설정된 움직임 형태를 만족하는지, 또는 미리 설정된 움직임 형태에 상응하는 움직임 범위 내에 속하는지 판단함으로써, 유저가 모바일 단말(100)을 사용하고자 하는 의도를 가진 것인지를 추정할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정한 움직임 형태는 모바일 단말(100)을 유저가 들어 올리거나, 일정 시간 동안 모바일 단말(100)의 기울기가 일정 각도 내에 위치하도록 유지하는 동작일 수 있다.
또한, 센싱 조건은 모바일 단말(100)에서 인식된 유저의 얼굴이 미리 설정된 유저의 얼굴에 대응됨을 나타내는 것일 수 있다. 카메라(141)는 모바일 단말(100)의 유저의 얼굴을 촬상하여 얼굴 이미지에 대한 센싱 정보를 획득할 수 있다. 카메라(141)는 2D 또는 3D 광학센서, 3차원 깊이센서 등을 포함할 수 있다. 카메라(141)는 디스플레이부(121)가 포함된 모바일 단말(100)의 일면에 포함된 것일 수 있다. 또한, 센싱 조건은 유저 얼굴의 방향 또는 눈동자의 방향이 유저가 모바일 단말(100)을 응시하는 것을 나타내는 것일 수 있다. 이에 따라, 유저의 모바일 단말(100) 사용 의도를 판단하는 조건으로 사용될 수 있다. 또한, 카메라(141)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(150) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(121)에 표시될 수도 있고, 메모리(160)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수도 있다. 카메라(141)는 모바일 단말(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
또한, 모바일 단말(100)의 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 함에 있어서, 상술한 센싱 조건들은 선택적으로 지정될 수 있다. 즉, 센싱 조건들 중 하나가 지정되어 사용되거나, 적어도 둘의 센싱 조건들이 결합하여 사용될 수도 있음에 유의해야한다. 이에 따라, 센싱 조건들과 비교할 센싱 정보를 획득하는 센싱부(140)의 센서가 다양하게 구성될 수 있음은 통상적으로 이해될 수 있다.
또한, 센싱부(140)는 오디오 신호를 입력할 수 있는 마이크(142) 등을 더 포함할 수 있다. 마이크(142)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신부(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다.
본 발명의 또 다른 타의 면에 따라, 메모리(160)는 유저 인터페이스(일례로, 도 16 또는 도 17의 1635)를 통해 지정된 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 센싱 조건, 또는 미리 설정된 센싱 조건을 저장할 수 있다. 또한, 통신부(110)는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)로부터 센싱 정보를 수신할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 탐색되고, 탐색된 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보가 메모리(160)에 저장된 식별 정보와 일치하고, 수신된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하면, 모바일 단말(100)의 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어할 수 있다. 여기서, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 식별 정보뿐만 아니라, 센싱 정보를 모바일 단말(100)로 전송할 수 있다. 또한, 모바일 단말(100)은 블루투스 저 에너지 디바이스(200)로부터 수신된 센싱 정보를 수집하여 관리하기 위해 SSP를 더 포함할 수 있다. 센싱 조건에 대한 설명은 앞서 상술되었으나, 도 13 및 도 14를 참조하여 후에 다시 설명된다.
도 3은 본 발명의 일 면에 따른 SSP(Seamless Sensing Platform)의 데이터 통신 프로토콜을 나타내는 예시도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, SSP(30)는 센서 허브(31)와 SSP 매니저(32)를 포함할 수 있다. 이때, 블루투스 저 에너지 통신부(111)는 센서 허브(31)에 부착될 수 있고, SSP 매니저(32)는 애플리케이션 프로세서(151)의 프레임워크에 포함될 수 있다.
따라서, 센서 허브(31)는 블루투스 저 에너지 통신부(111)를 통해 외부의 블루투스 저 에너지 디바이스(200)에서 브로드캐스팅되는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보(예컨대, 태그 ID, 기기 명 등), 블루투스 저 에너지 디바이스(200)에서 센싱된 측정 값 등을 수신할 수 있다. 이때, 슬립 모드의 AP(151)를 깨워야 하는 상황이 발생되는 경우(예를 들어, 수신된 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보와 관련하여 소정 애플리케이션을 실행시켜야 하는 경우), 센서 허브(31)는 SSP 매니저(32)로 전송할 데이터가 있다는 것을 알리는 의미에서 Interrupt 신호를 전송할 수 있다[S10].
SSP 매니저(32)에서는 센서 허브(31)가 전송하려고 하는 데이터 형식(Data type)과 길이(length) 등을 요청하는 내용의 신호를 센서 허브(31)로 전송할 수 있다[S20]. 이 경우, 센서 허브(31)는 전송할 데이터의 형식과 길이에 대한 내용을 SSP 매니저(32)로 전송할 수 있다[S30]. SSP 매니저(32)는 수신 준비 완료 메시지(Start to read MSG)를 센서 허브(31)로 전송하고[S40], 센서 허브(31)는 Start to read MSG가 수신되면, 블루투스 저 에너지 신호 세기 데이터 등을 사전에 약속된 packet으로 가공하여 SSP 매니저(32)로 전송할 수 있다[S50].
도 4는 본 발명의 일 면에 따른 무선 디바이스를 나타내는 예시도이다.
도 4(a)에 도시된 바와 같이, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 전원 공급부(210), 블루투스 저 에너지 통신부(220), 제어부(230)를 포함할 수 있다.
전원 공급부(210)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)에 전원을 공급하기 위한 것으로, 예를 들어, 배터리가 있을 수 있다. 전원 공급부(210)는 재충전되거나 교체될 수 있다.
제어부(220)는 소정 주기(예컨대, 1초)로 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보가 외부로 브로드 캐스팅되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(220)는 블루투스 저 에너지 통신부(230)를 통해서, 메모리에 저장된 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보가 모바일 단말(100)로 전송되도록 할 수 있다. 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 식별 정보는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)를 다른 디바이스와 구별하기 위한 고유 정보로서, 예컨대, 태그 ID, 디바이스 명, 시리얼 넘버, MAC 주소 등이 있을 수 있다.
또한, 도 4(b)에 도시된 바와 같이, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 센싱부(240)를 더 포함할 수도 있다.
센싱부(240)는, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 상태 또는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 부착된 객체의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(220)로 전달할 수 있다.
센싱부(240)는, 온도 센서, 습도 센서, 무게 센서, 가속도 센서(Acceleration sensor), 기울기 센서(tilt sensor), 자이로 센서(Gyro sensor), 자기장 센서(3-axis Magnetic sensor), 압력 센서, 조도 센서(illuminance sensor), 터치 센서 및 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 센싱부(240)가 상기 센서들 외에 더 다양한 센서를 포함할 수 있음도 당업자에게 자명하다.
한편, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 센싱부(240)를 더 포함하는 경우, 제어부(220)는 블루투스 저 에너지 통신부(230)를 통해 센싱된 정보를 기 결정된 주기(예컨대, 1초)로 브로드캐스팅할 수 있다. 기 결정된 주기는 변경될 수도 있다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 면에 따른 모바일 단말(100)에서 스크린 락킹을 제어하는 방법을 나타내는 순서도이다.
단계(905)에서, 모바일 단말(100)은 모바일 단말(100)과 다른 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스(User Interface)를 제공할 수 있다.
단계(910)에서, 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스를 통해 지정된 스크린 락킹해제모드에 대응하는 무선 디바이스의 식별 정보를 저장할 수 있다. 또한, 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스를 통해 지정된 무선 디바이스와 모바일 단말(100)간 거리를 저장할 수 있다.
단계(920)에서, 모바일 단말(100)은 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되는지 확인할 수 있다. 여기서, 모바일 단말(100)의 일정 거리이내에서 무선 디바이스가 탐색되는 것은, 미리 설정된 거리 또는 저장된 거리에 대응하는 수신신호 세기와 같거나 큰 수신신호 세기로 수신되는 신호를 전송하는 무선 디바이스가 탐색되는 것을 의미하는 것일 수 있다. 또한, 무선 디바이스의 신호 세기가 충분히 작은 경우 무선 디바이스와 모바일 단말(100)간 미리 설정된 거리에 대한 별도의 설정이 생략될 수도 있다. 이 경우, 단계(920)는 무선 디바이스가 탐색되는지 여부를 확인하는 것일 수 있으며, 더욱 상세하게는, 모바일 단말(100)이 무선 디바이스로부터 신호를 수신하여, 식별 정보를 획득가능한 상태인지 여부를 판단하는 것일 수 있다. 즉, 일정 거리는 무선 디바이스와 모바일 단말(100)간 거리 또는 신호세기의 제한에 관한 별도 지정된 값이 아니라, 무선 디바이스가 탐색되는 통신 반경을 나타내는 것일 수도 있다. 단계(910)에서 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되지 않는 경우, 단계(915)에서 모바일 단말(100)은 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면을 표시할 수 있다.
모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되는 경우, 단계(925)에서 모바일 단말(100)은 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 저장된 식별 정보와 일치하는지 확인할 수 있다. 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 저장된 식별 정보와 일치하지 않으면, 모바일 단말(100)은 단계(915)로 진입하여 동작할 수 있다.
탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 저장된 식별 정보와 일치하고, 단계(930)에서 모바일 단말(100)의 화면이 꺼진 상태인 경우, 단계(935)에서 모바일 단말(100)은 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 저장된 식별 정보와 일치하고, 단계(930)에서 모바일 단말(100)의 화면이 켜진 상태인 경우, 모바일 단말(100)은 도 10의 단계(1005)로 진입하여 동작할 수 있다.
도 10을 참조하여, 스크린 락킹을 제어하는 방법과 연계하여, 모바일 단말(100)의 화면이 켜진 상태에서 무선 디바이스를 이용하여 화면 상태을 제어하는 방법이 설명된다. 모바일 단말(100)의 제어부(150)는 화면이 켜진 상태에서, 저장된 식별 정보와 일치하는 식별 정보를 가진 무선 디바이스가 일정 거리 이내에서 탐색됨이 지속되는 경우, 모바일 단말(100)의 유저로부터 화면끄기 입력을 수신하기전까지 락킹해제요구화면 없이 화면이 켜진 상태를 유지하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 화면이 켜진 상태에서 무선 디바이스로부터 식별 정보가 미리 설정된 시간동안 수신되지 않는 경우, 화면이 켜진 상태에서 꺼진 상태로 전환되도록 제어할 수 있다.
단계(1005)에서, 모바일 단말(100)은 미리 설정된 시간동안 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에 위치한 무선 디바이스로부터 저장된 식별 정보와 일치하는 식별 정보가 수신되는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 단계(1005)는 상술된 단계(920) 및 단계(925)를 나타내는 것일 수 있다.
단계(1005)에서 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되지 않거나, 또는 탐색된 무선 디바이스의 식별정보가 저장된 식별 정보와 일치하지 않는 경우, 단계(1010)에서 모바일 단말(100)은 화면을 켜진 상태에서 꺼진 상태로 전환시킬 수 있다. 단계(1010)이후 모바일 단말(100)은 도 9의 단계(915)로 진입하여 동작할 수 있다.
단계(1005)에서 모바일 단말(100)의 주변의 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되고, 탐색된 무선 디바이스의 식별정보가 저장된 식별 정보와 일치하면, 단계(1015)에서 모바일 단말(100)은 화면이 켜진 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
단계(1020)에서, 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스부(135)를 통해 화면끄기 입력이 수신되는지 여부를 확인할 수 있다. 화면끄기 입력은, 일례로, 도 6에서 전원 버튼(560)을 통해 수신된 유저 입력일 수 있다. 화면끄기 입력이 수신되는 경우, 모바일 단말(100)은 단계(1010)로 진입하여 화면을 켜진 상태에서 꺼진 상태로 전환시킬 수 있다.
화면끄기 입력이 수신되지 않으면, 단계(1025)에서 모바일 단말(100)은 미리 설정된 시간이 경과 되었는지 확인할 수 있다. 미리 설정된 시간이 경과되지 않은 경우, 단계(1015)에서 모바일 단말(100)은 화면이 켜진 상태를 유지하도록 제어할 수 있다. 미리 설정된 시간이 경과된 경우, 모바일 단말(100)은 다시 단계(1005)로 진입하여 동작할 수 있다.
도 11 및 도 12를 참조하여, 본 발명의 타의 면에 따른 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹을 제어하는 방법이 설명된다.
모바일 단말(100)은 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스(일례로, 도 16 또는 도 17의 1630)를 통해 지정된 적어도 하나의 센싱 조건, 또는 모바일 단말(100)의 미리 설정된 센싱 조건을 저장할 수 있다. 모바일 단말(100)의 센싱부(140)는 저장된 센싱 조건과 관련된 센싱 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 센싱 조건은 모바일 단말(100)의 움직임이 미리 설정된 움직임 형태를 나타내는 것일 수 있다. 일례로, 미리 설정된 움직임 형태는 유저 인터페이스(도 16 또는 도 17의 1630)를 통해 지정된 ‘픽업 모션’(pick-up motion)일 수 있다. 도 11을 참조하면, 모바일 단말(100)은 모바일 단말(100)의 움직임(1110)을 검출하여 움직임 형태에 대한 센싱 정보를 획득할 수 있다. 이에 따라, 모바일 단말(100)은 모바일 단말(100)의 움직임(1110)이 픽업 모션을 나타내는지 판단함으로써, 획득된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는지 여부를 확인할 수 있다.
도 12의 단계(1205)에서, 모바일 단말(100)은 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다.
단계(1210)에서, 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스를 통해 지정된 센싱 조건 및 무선 디바이스의 식별 정보를 저장할 수 있다.
단계(1220)에서, 모바일 단말(100)은 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 상기 일정 거리는 무선 디바이스와 모바일 단말(100)간 거리 또는 신호세기의 제한에 관한 별도 지정된 값이 아니라, 무선 디바이스가 탐색되는 통신 반경을 나타내는 것일 수도 있다. 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되지 않는 경우, 단계(1215)에서 모바일 단말(100)은 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되는 경우, 단계(1225)에서 모바일 단말(100)은 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 저장된 식별 정보와 일치하는지 여부를 확인할 수 있다. 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보와 저장된 식별 정보가 일치하지 않는 경우, 모바일 단말(100)은 단계(1215)로 진입하여 동작할 수 있다.
탐색된 무선 디바이스의 식별 정보와 저장된 식별 정보가 일치하는 경우, 단계(1230)에서 모바일 단말(100)은 모바일 단말(100)의 센싱 정보를 획득할 수 있다. 또한, 단계(1230)는 단계(1220) 및 단계(1225)의 조건 만족여부 또는 순서와 무관하게 수행되는 것일 수도 있다. 예를 들어, 단계(1230)는 거리와 무관하게 저장된 식별 정보와 일치하는 식별 정보를 가진 무선 디바이스가 탐색되는 경우 수행되는 것일 수도 있으며, 모바일 단말(100)의 화면이 꺼지는 경우 일정 주기에 따라 수행되는 것일 수도 있다.
단계(1235)에서, 모바일 단말(100)은 획득된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 획득된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하지 않으면, 모바일 단말(100)은 단계(1215)로 진입하여 동작할 수 있다.
획득된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는 경우, 단계(1240)에서 모바일 단말(100)은 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
또한, 모바일 단말(100)은 화면이 켜진 상태에서 무선 디바이스 및 모바일 단말(100)의 센싱 정보를 이용하여 화면 상태을 제어할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 단말(100)의 제어부(150)는 화면이 켜진 상태에서, 저장된 식별 정보와 일치하는 식별 정보를 가진 무선 디바이스가 일정 거리 이내에서 탐색됨이 지속되고, 획득된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는 경우, 모바일 단말(100)의 유저로부터 화면끄기 입력을 수신하기전까지 락킹해제요구화면 없이 화면이 켜진 상태를 유지하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 화면이 켜진 상태에서 미리 설정된 시간동안, 무선 디바이스로부터 식별 정보가 수신되지 않거나, 획득된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하지 않는 경우, 화면이 켜진 상태에서 꺼진 상태로 전환되도록 제어할 수 있다.
도 13 및 도 14를 참조하여, 본 발명의 또 다른 타의 면에 따른 무선 디바이스를 이용한 스크린 락킹을 제어하는 방법에 대해 설명된다.
모바일 단말(100)은 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스(일례로, 도 16 또는 도 17의 1635)를 통해 지정된 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))에서의 적어도 하나의 센싱 조건, 또는 미리 설정된 센싱 조건을 저장할 수 있다. 모바일 단말(100)은 저장된 센싱 조건과 관련된 센싱 정보를 무선 디바이스로부터 수신할 수 있다. 이때, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말(100)은 advertising packet의 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 삽입된 센싱 정보를 무선 디바이스로부터 수신할 수 있다. 예를 들어, 센싱 조건은 무선 디바이스의 움직임이 미리 설정된 움직임 형태를 나타내는 것일 수 있다. 일례로, 미리 설정된 움직임 형태는 유저 인터페이스(도 16 또는 도 17의 1635)를 통해 지정된 ‘2회 흔들기’(shake 2 times)일 수 있다. 또한, 센싱 조건은 무선 디바이스를 터치하는 터치 제스처를 나타내는 것일 수 있다. 일례로, 터치 제스처는 유저 입력에 따라 무선 디바이스가 ‘톡톡’ 연속 2회 터치됨을 나타내는, 특정 시간동안의 ‘2회 터치’일 수 있다. 도 13에서, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 센싱부(240)는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)에 대한 유저 입력(1310)을 검출하여 센싱 정보를 획득할 수 있다. 이때, 센싱부(240)는 터치 센서, 압력 센서 또는 모션 센서 등을 이용하여 구성될 수 있다. 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 획득된 센싱 정보를 브로드캐스팅하거나, 모바일 단말(100)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 센싱 정보를 Advertising 데이터 패킷의 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 삽입하여 브로드캐스팅할 수 있다. 모바일 단말(100)은 수신된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다.
도 14의 단계(1405)에서, 모바일 단말(100)은 무선 디바이스(일례로, 블루투스 저 에너지 디바이스(200))를 이용하는 스크린 락킹해제모드를 설정하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다.
단계(1410)에서, 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스를 통해 지정된 무선 디바이스의 식별 정보 및 센싱 조건을 저장할 수 있다.
단계(1420)에서, 모바일 단말(100)은 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 상기 일정 거리는 무선 디바이스와 모바일 단말(100)간 거리 또는 신호세기의 제한에 관한 별도 지정된 값이 아니라, 무선 디바이스가 탐색되는 통신 반경을 나타내는 것일 수도 있다. 일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되지 않는 경우, 단계(1415)에서 모바일 단말(100)은 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
일정 거리 이내에서 무선 디바이스가 탐색되는 경우, 단계(1425)에서 모바일 단말(100)은 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보가 저장된 식별 정보와 일치하는지 여부를 확인할 수 있다. 탐색된 무선 디바이스의 식별 정보와 저장된 식별 정보가 일치하지 않는 경우, 모바일 단말(100)은 단계(1415)로 진입하여 동작할 수 있다.
탐색된 무선 디바이스의 식별 정보와 저장된 식별 정보가 일치하는 경우, 단계(1430)에서 모바일 단말(100)은 무선 디바이스의 센싱 정보를 무선 디바이스로부터 수신할 수 있다. 여기서, 무선 디바이스의 센싱 정보는 무선 디바이스로부터 무선 디바이스의 식별 정보와 함께 전송되거나, 식별 정보와 별도로 전송된 것일 수 있다. 또한, 무선 디바이스의 센싱 정보는 advertising packet의 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 삽입되어 브로드캐스팅될 수 있다.
단계(1435)에서, 모바일 단말(100)은 수신된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 수신된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하지 않으면, 모바일 단말(100)은 단계(1415)로 진입하여 동작할 수 있다.
수신된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는 경우, 단계(1440)에서 모바일 단말(100)은 화면이 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
또한, 모바일 단말(100)은 화면이 켜진 상태에서 무선 디바이스의 식별 정보 및 센싱 정보를 이용하여 화면 상태을 제어할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 단말(100)의 제어부(150)는 화면이 켜진 상태에서, 저장된 식별 정보와 일치하는 식별 정보를 가진 무선 디바이스가 일정 거리 이내에서 탐색됨이 지속되고, 무선 디바이스로부터 수신된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하는 경우, 모바일 단말(100)의 유저로부터 화면끄기 입력을 수신하기전까지 락킹해제요구화면 없이 화면이 켜진 상태를 유지하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 화면이 켜진 상태에서 미리 설정된 시간동안, 무선 디바이스로부터 식별 정보가 수신되지 않거나, 수신된 센싱 정보가 센싱 조건을 만족하지 않는 경우, 화면이 켜진 상태에서 꺼진 상태로 전환되도록 제어할 수 있다.
또한, 모바일 단말(100)은 무선 디바이스의 식별 정보, 모바일 단말(100)의 센싱 정보 및 무선 디바이스의 센싱 정보를 함께 이용하여, 스크린 락킹을 제어할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 단말(100)은 유저 인터페이스(도 16 또는 도 17의 1630, 1635)를 통해 모바일 단말(100)의 센싱 조건 및 무선 디바이스의 센싱 조건을 설정하여 저장할 수 있다. 저장된 식별 정보와 일치하는 식별 정보를 가진 무선 디바이스가 일정 거리 이내에서 탐색되고, 모바일 단말(100)의 센싱 조건 및 무선 디바이스의 센싱 조건을 만족하는 경우, 모바일 단말(100)은 꺼진 상태에서 켜진 상태로 전환시 락킹해제요구화면이 표시되지 않도록 제어할 수 있다. 이처럼, 상술된 일 실시예들은 서로 결합되거나 그 일부가 변형 되어 실시될 수도 있음에 유의해야 한다.
또한, 도 9, 도 10, 도 12 및 도 14에서 설명된 일 실시예에 대한 프로그램은 소프트웨어, 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합으로 구성될 수 있다는 것은 통상의 지식인에 의해 이해될 수 있다. 도 9, 도 10, 도 12 및 도 14에서 설명된 일 실시예에 대한 프로그램은 기록 매체에 기록될 수 있으며, 통신망을 통해 서버 또는 컴퓨터로부터 모바일 단말로 다운로드될 수도 있다.
이하에서는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 브로드캐스트하는 데이터 포맷에 대해서 좀 더 살펴 보기로 한다.
도 18은 본 발명의 일 실시예와 관련된 블루투스 저 에너지 디바이스에서 브로드캐스트하는 Advertising 데이터 패킷의 데이터 포맷을 나타내는 도면이다.
도 18에 도시된 데이터 포맷(1800)은, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)에서 브로드캐스트하는 Advertising 데이터 패킷 중 헤더 부분을 제외한 페이로드(payload) 부분을 나타내는 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 Advertising 데이터 패킷의 페이로드에 포함되는 Advertising data(이하에서는, AD로 표현하기로 함)는 31 Octets(Bytes)로 구성될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 Advertising 데이터 패킷의 페이로드에는 복수 개의 AD structure가 포함될 수 있으며, 각각의 AD structure는 Length(1810) 부분과 Data(1820) 부분을 포함할 수 있다. Length(1810) 부분에는 Data(1820)의 길이에 관한 정보가 포함될 수 있으며, Data(1820)부분에는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 브로드캐스트 하고자 하는 실질적인 데이터가 포함될 수 있다.
이때, 본 발명의 일 실시예에 의하면, Data(1820) 부분은, AD type(1821)과 AD data(1822)를 포함할 수도 있다. AD type(1821)에는 AD data(1822)의 종류를 식별하기 위한 값이 삽입될 수 있다. 도 19를 참조하여, AD type(1821)에 대해서 좀 더 살펴보기로 한다.
도 19는 본 발명의 일 실시예와 관련된 AD 타입(Advertising data type)을 설명하기 위한 도면이다.
도 19에 도시된 바와 같이, Advertising 데이터 패킷에 포함될 수 있는 AD type(1920)은 다양할 수 있다. 예를 들어, AD 타입(1920)에는 <<Flags>>, ≪Incomplete List of 16-bit Service Class UUIDs≫, ≪Complete List of 16-bit Service Class UUIDs≫, ≪Incomplete List of 32-bit Service Class UUIDs≫, ≪Complete List of 32-bit Service Class UUIDs≫, ≪Incomplete List of 128-bit Service Class UUIDs≫, ≪Complete List of 128-bit Service Class UUIDs≫, ≪Shortened Local Name≫, ≪Complete Local Name≫, ≪TX Power Level≫, ≪Class of Device≫, ≪Simple Pairing Hash C≫, ≪Simple Pairing Randomizer R≫, ≪Device ID≫, ≪Security Manager TK Value≫, ≪Security Manager Out of Band Flags≫, ≪Slave Connection Interval Range≫, ≪List of 16-bit Service Solicitation UUIDs≫, ≪List of 128-bit Service Solicitation UUIDs≫, ≪Service Data≫, ≪Public Target Address≫, ≪Random Target Address≫, ≪Appearance≫, ≪Manufacturer Specific Data≫ 등이 있을 수 있을 수 있다.
한편, 각각의 AD 타입(1920)은 기 설정된 value(1910)로 표현될 수 있으며, value(1910)는 Advertising 데이터 패킷에 삽입되어 스캐너(예컨대, 모바일 단말(100))가 AD 타입(1920)을 식별할 수 있도록 한다. 한편, 통상의 기술자는 도 19에 도시된 표로부터 AD 타입의 정의(1930)를 명확히 알 수 있으므로, AD 타입의 정의(1930)에 관한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스에서 브로드캐스트하는 데이터를 설명하기 위한 도면이다.
도 20에 도시된 바와 같이, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 특정 AD 타입을 이용하여, 필요한 데이터를 브로드캐스트할 수 있다. 예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 ㈜ 삼성 전자에서 제작한 스마트 폰인 경우, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, TX Power Level(예컨대, +4 dBm), Shortened Local Name(예컨대, GT-N8000, Samsung Mobile), Class of Device(예컨대, Major: Phone, Minor: Smart phone, Service: Object Transfer), Random Target Address(예컨대, Samsung Mobile), List of Service Solicitation(예컨대, 0X1105), Manufacturer Specific Data<<Protocol>>(예컨대, 0X0075: 삼성 전자를 나타내는 기 정의된 코드), Manufacturer Specific Data<<Capability>>(예컨대, OX00ff: Bluetooth BR/EDR, Bluetooth AMP, Bluetooth LE, WiFi, WiFi Direct, WiFi Display, DLSN(All-share), NFC, RFID 지원), Manufacturer Specific Data<<Sensor>>(예컨대, 0X06000024: Temperature 36℃), Manufacturer Specific Data<<Others>>(예컨대, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 현재 상태를 나타내는 Silent mode, Screen Rotation, Power Saving, Notification, Mobile Data, Driving mode, Sync mode, Privacy/Flight mode 등) 등을 Advertising 데이터 패킷에 포함하여, 브로드캐스트할 수 있다.
이때, AD의 길이의 한계가 31 Bytes이기 때문에, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 필수 Data만을 Advertising 데이터 패킷을 이용하여 브로드캐스트하고, Local Name과 같이 부차적인 데이터(Optional data)는 SCAN_RSP를 통해 추가 답변할 수도 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 Advertising 데이터 패킷은 암호화 필드를 더 포함할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 속성 정보(예컨대, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 포함하는 센서 정보 또는 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 외관 색상 정보)를 Advertising 데이터 패킷을 통해 브로드캐스팅할 수 있다.
예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 온도 센서를 포함하는 파랑색의 태그인 경우, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 속성 정보를 나타내는 식별 정보(예컨대, ‘SAMSUNG_Temp_TAG001_blue’)를 UUID(universally unique identifier) 필드 또는 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 포함하여 외부로 브로드캐스트할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 의하면, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 센서를 통해 측정된 센싱 정보를 MSD(Manufacturer Specific Data) 필드에 포함하여 브로드캐스팅할 수도 있다. 예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)가 온도 센서를 포함하고 있고, 온도 센서에 의해 측정된 현재 온도가 36℃인 경우, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 Manufacturer Specific Data<<Sensor>> 필드에 온도가 36℃ 임을 나타내는 코드 (‘0X06000024’)를 삽입하여 브로드캐스트할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 프라이버시를 위해 블루투스 디바이스 어드레스(BD_ADDR), 맥 어드레스(MAC Address) 대신에 랜덤 디바이스 주소(Random Device Address)를 이용할 수도 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 Advertising 패킷을 브로드캐스트 하기 전에 White/Black 리스트를 미리 구성하여, 허용되지 않은 주소의 장치가 보내는 연결 요청(Connect Request)을 무시할 수도 있다. 또한, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 내외부 서버를 통해 스캐너(예컨대, 모바일 단말(100))에 대한 인증 절차를 추가로 진행하여, 보안을 강화할 수도 있다. 반대로 모바일 단말(100)도 내외부 서버를 통해 블루투스 저 에너지 디바이스(200)에 대한 인증 절차를 진행할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 멈춤, 이동(도보 또는 차량) 등 블루투스 저 에너지 디바이스(200)의 상태에 따라 Advertising 주기(Advertising Interval)를 조절하여 모바일 단말(100)과의 연결성을 높일 수 있다. 예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는, 수면 모드(Sleep mode)에서는 Advertising 주기(Advertising Interval)를 길게 하고, 이동 중에는 Advertising 주기(Advertising Interval)를 짧게 변경할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 상황 별로 전송 파워 레벨(TX Power Level)을 조절할 수도 있다. 예를 들어, 블루투스 저 에너지 디바이스(200)는 보안이 필요한 데이터를 브로드캐스트 하는 경우 전송 파워 레벨(TX Power Level)을 낮출 수 있다.
도 21은 Advertising 데이터 패킷의 일례를 나타내는 도면이다.
도 21에 도시된 AD(Advertising Data)의 길이는 총 29 bytes이다. AD (0X0000FFFF040201FF030075FF03840A02303030384E5F54710809040102) 를 뒤에서부터 해석해 보면, 29 bytes의 AD(Advertising Data)는 총 6개의 AD Structure로 구분될 수 있다.
첫 번째 AD Structure(①)에서, ‘02’는 AD type과 AD data의 length(2 bytes)를 나타내며, ‘01’은 AD type(Flags)을 나타내고, ‘04’는 실질적인 데이터(LE와 BR/EDR 동시 가능(Host))를 나타낸다.
두 번째 AD Structure(②)에서, ‘09’는 AD type과 AD data의 length(9 bytes)를 나타내며, ‘08’은 AD type(Shortened Local Name)을 나타내고, ‘71 54 5F 4E 38 30 30 30’은 실질적인 데이터(G T ? N 8 0 0 0)를 나타낸다.
세 번째 AD Structure(③)에서, ‘02’는 AD type과 AD data의 length(2 bytes)를 나타내며, ‘0A’은 AD type(Tx Power Level)을 나타내고, ‘84’는 실질적인 데이터(132(+4dBm))를 나타낸다.
네 번째 AD Structure(④)에서, ‘03’은 AD type과 AD data의 length(3 bytes)를 나타내며, ‘FF’는 AD type(Manufacturer Specific Data)을 나타내고, ‘75 00’은 실질적인 데이터(Company ID: 0X0075 = Samsung Electronics)를 나타낸다.
다섯 번째 AD Structure(⑤)에서, ‘03’은 AD type과 AD data의 length(3 bytes)를 나타내며, ‘FF’는 AD type(Manufacturer Specific Data)을 나타내고, ‘01 02’는 실질적인 데이터(Protocol ID: 0X0201)를 나타낸다.
여섯 번째 AD Structure(⑥)에서, ‘04’는 AD type과 AD data의 length(4 bytes)를 나타내며, ‘FF’는 AD type(Manufacturer Specific Data)을 나타내고, ‘FF 00 00’은 실질적인 데이터(Capability state: 0X0000FF = Bluetooth BR/EDR, Bluetooth AMP, Bluetooth LE, WiFi, WiFi Direct, WiFi Display, DLSN(All-share), NFC, RFID 지원)를 나타낸다.
한편, 본 발명은 누름 감지 장치(1100)를 더 포함할 수 있다. 누름 감지 장치(1100)는 제 1 플레이트들(1110), 제 2 플레이트들(1120) 및 제 3 플레이트(1130)를 내부에 포함할 수 있다. 제 1 플레이트들(1110)는 일정 간격으로 배열되고 종단에서 상호 연결되고 전류가 흐르며, 제 2 플레이트들(1120)은 일정 간격으로 배열되며, 제 1 플레이트들 사이에 위치되고 종단에서 상호 연결되며 전류가 흐른다. 제 3 플레이트(1130)는 전류가 흐르는 탄성체로 이루어지고, 제 1 플레이트들과 제 2 플레이트들의 상부에 위치된다. 제3 플레이트(1130)가 눌려 탄성 변형되면서 제 1 플레이트들(1110)과 제 2 플레이트들(1120) 사이의 저항이 변하게 된다. 이러한 저항 변화에 의해 누름을 감지할 수 있다.

Claims (4)

  1. 모바일 단말의 화면 락킹을 제어하는 방법에 있어서,
    무선 디바이스의 식별 정보를 저장하는 동작;
    상기 모바일 단말의 화면 락킹 기능에 대한 거리 정보를 획득하며, 상기 획득된 거리 정보는 상기 무선 디바이스의 저장된 식별 정보에 대응하는 동작;
    상기 모바일 단말의 디스플레이가 락킹 해제된 화면을 표시하지 않는 동안, 상기 획득된 거리 정보에 기초하여 상기 모바일 단말로부터 거리 내에 위치한 무선 디바이스를 검출하며, 상기 무선 디바이스의 검출은 상기 무선 디바이스로부터 식별 정보를 수신하고, 상기 수신된 식별 정보가 상기 저장된 식별 정보와 대응되는지 여부를 판단하여 이루어지는 동작;
    상기 수신된 식별 정보가 상기 저장된 식별 정보와 대응되지 않으면, 촬영을 시작하는 동작; 및
    상기 수신된 식별 정보가 상기 저장된 식별 정보와 대응되는 것으로 결정함에 기초하여, 추가 유저 입력 없이, 상기 모바일 단말의 디스플레이 상에 락킹 해제된 화면을 자동으로 표시하는 동작;을 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 락킹 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 무선 디바이스를 검출하는 동작은
    상기 거리 정보에 대응하는 수신신호 세기와 같거나 큰 수신신호 세기로 수신되는 신호를 전송하는 무선 디바이스가 검출되는 것을 특징으로 하는 화면 락킹 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 단말의 디스플레이가 켜진 상태에서 상기 무선 디바이스로부터 상기 식별 정보가 미리 설정된 시간 이상의 시간 동안 수신되지 않는 경우, 상기 디스플레이가 켜진 상태에서 꺼진 상태로 전환되도록 제어하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 락킹 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 무선 디바이스는
    블루투스 저 에너지 디바이스인 것을 특징으로 하는 화면 락킹 제어 방법.
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