KR20210043654A - 자원 구성을 위한 방법, 장치 및 저장 매체 - Google Patents

자원 구성을 위한 방법, 장치 및 저장 매체 Download PDF

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보에 테크놀로지 그룹 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 개시내용은 자원 구성을 위한 방법, 장치 및 저장 매체에 관한 것이다. 이 방법은: 자원 생성에 대한 요청을 수신하는 단계 - 요청은 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 포함함 - ; 요청에 응답하여 자동 배치 자원을 생성하는 단계 - 자동 배치 자원은 요청에 포함된 구성 규칙으로부터 도출된 구성 규칙 정보를 포함함 - ; 및 구성 규칙 정보에 기초하여 구성될 타겟 자원을 식별하고 식별된 타겟 자원에 대한 자원 구성을 수행하는 단계를 포함한다. 따라서, 타겟 자원을 구성하는 효율이 증가된다.

Description

자원 구성을 위한 방법, 장치 및 저장 매체
관련 출원
본 출원은 2018년 8월 22일자로 출원된 발명에 대한 중국 특허 출원 제201810962868.8호의 이익을 주장하며, 그 전체 개시내용은 본 개시내용의 일부로서 본 명세서에 참고로 포함된다.
기술분야
본 개시내용은 사물 인터넷(Internet of Things, IoT)의 기술 분야에 관한 것으로, 더 구체적으로는 자원 구성을 위한 방법, 장치 및 저장 매체에 관한 것이다.
현재, IoT에서는, 타겟 자원에 대해 부분-자원(sub-resource)이 생성되거나 타겟 자원의 속성이 구성될 때, 애플리케이션 계층에 의해 서비스 계층에 대한 요청이 개시된다. 서비스 계층은 요청에 따라 타겟 자원을 문의하고, 타겟 자원 정보를 획득하여 이를 애플리케이션 계층에 반환한다. 애플리케이션 계층은, 예를 들어, 타겟 자원에 대한 부분-자원 생성, 타겟 자원의 속성 업데이트 등을 위해 타겟 자원 정보에 따라 서비스 계층에 대한 대응하는 동작 요청(예를 들어, 생성 요청, 업데이트 요청, 삭제 요청 등)을 개시한다. 이러한 동작이 다수의 타겟 자원들에 대해 수행될 때, 애플리케이션 계층은 모든 타겟 자원과 서비스 계층 사이의 데이터 상호작용을 수행하고 매번 개별적으로 일부 관련 프로세스를 실행할 필요가 있다. 이에 응답하여, 서비스 계층은 또한 매번 문의와 같은 대응하는 프로세스를 수행할 필요가 있다. 이러한 상호작용은 애플리케이션 계층과 서비스 계층 사이의 더 많은 대역폭 자원을 점유하고, 이러한 프로세스는 애플리케이션 계층 및 서비스 계층의 컴퓨팅 자원들에 더 큰 부담을 준다.
본 개시내용의 양태에 따르면, 자원 구성을 위한 방법이 제공된다. 이 방법은, 자원 생성에 대한 요청을 수신하는 단계 - 요청은 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 포함함 - ; 요청에 응답하여 자동 배치 자원(automatic deployment resource)을 생성하는 단계 - 자동 배치 자원은 요청에 포함된 구성 규칙으로부터 도출된 구성 규칙 정보를 포함함 - ; 및 구성 규칙 정보에 기초하여 구성될 타겟 자원을 식별하고 식별된 타겟 자원에 대한 자원 구성을 수행하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 구성 정보에 포함된 모든 구성 규칙들을 포함한다. 대안적으로, 구성 규칙 정보는 요청에 포함된 구성 규칙들에 대한 삭제, 수정 및 추가 동작들 중 적어도 하나를 수행함으로써 획득되는 구성 규칙을 포함한다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함한다. 식별 정보는 필터 사용 정보(filter usage information)를 포함한다. 구성 규칙 정보에 기초하여 구성될 타겟 자원을 식별하는 것은, 필터 사용 정보에 기초하여, 타겟 자원을 필터 기준 조건을 사용하여 식별할지를 결정하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 필터 사용 정보에 기초하여, 타겟 자원을 필터 기준 조건을 사용하여 식별할지를 결정하는 것은, 필터 사용 정보가 필터링(filtering)을 지시할 때 필터 기준 조건을 사용하여 타겟 자원을 식별하는 것; 및 필터 사용 정보가 필터링 없음(no filtering)을 지시할 때 모든 자원들을 타겟 자원들로서 결정하거나 또는 구성 규칙 정보에 포함된 타겟 자원 매칭 정보를 사용하여 타겟 자원을 식별하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함한다. 식별 정보는 타겟 자원 매칭 정보를 포함한다. 구성될 타겟 자원을 식별하는 것은, 타겟 자원 매칭 정보로부터 타겟 자원을 특성화하는 타겟 자원 특성을 획득하는 것; 및 타겟 자원 특성에 기초하여 타겟 자원을 식별하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 타겟 자원 특성은 타겟 자원 타입, 타겟 자원 라벨, 및 타겟 자원 생성기 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에서, 타겟 자원 특성에 기초하여 타겟 자원을 식별하는 것은, 선택가능한 자원의 특성을 타겟 자원 특성과 매칭하는 것, 및 타겟 자원 특성과 매칭되는 특성을 갖는 선택가능한 자원을 타겟 자원으로서 결정하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 추가로 포함한다. 배치 정보는 배치 타입 정보 및 배치 동작 정보를 포함하고; 식별된 타겟 자원에 대한 자원 구성을 수행하는 것은, 배치 타입 정보에 기초하여 타겟 자원에 대해 배치될 객체 타입을 결정하는 것; 및 배치 동작 정보에 기초하여 결정된 타입의 객체에 대해 대응하는 배치 동작을 수행하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 배치 정보는 속성 구성 정보를 추가로 포함한다. 식별된 타겟 자원의 자동 구성은 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입을 "속성"으로서 지시할 때 속성 구성 정보 및 배치 동작 정보에 기초하여 타겟 자원의 대응하는 속성을 구성하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 배치 정보는 부분-자원 구성 정보를 추가로 포함한다. 식별된 타겟 자원의 자동 구성은 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입을 "부분-자원"으로서 지시할 때 부분-자원 구성 정보에 기초하여 타겟 자원의 대응하는 부분-자원을 구성하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 추가로 포함하고, 배치 정보는 구성 정책 정보를 포함하고; 식별된 타겟 자원의 자동 구성은 구성 정책 정보의 제어 하에 자원 구성을 수행하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 타겟 자원은 자동 배치 자원의 생성 전에 생성된 자원 또는 자동 배치 자원의 생성 후에 새롭게 생성된 자원 중 적어도 하나이다.
본 개시내용의 다른 양태에 따르면, 자원 구성을 위한 방법이 제공된다. 이 방법은, 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 확립하는 단계; 및 구성 규칙을 포함하는 자원 생성 요청을 송신하는 단계 - 자원 생성 요청은 자동 배치 자원을 생성하는 데 사용됨 - 를 포함한다.
본 개시내용의 추가 양태에 따르면, 자원 구성을 위한 장치가 제공된다. 이 장치는, 자원 생성에 대한 요청을 수신하도록 배열되는 수신기 - 요청은 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 포함함 - ; 및 요청에 응답하여 자동 배치 자원을 생성하도록 배열되는 자원 생성기 - 자동 배치 자원은 요청에 포함된 구성 규칙으로부터 도출된 구성 규칙 정보를 포함함 - ; 및 구성 규칙 정보에 기초하여 구성될 타겟 자원을 식별하고 식별된 타겟 자원에 대한 자원 구성을 수행하도록 배열되는 자원 구성기를 포함한다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 식별 정보는 필터 사용 정보를 포함한다. 자원 구성기는, 필터 사용 정보에 기초하여, 구성될 타겟 자원을 필터 기준 조건을 사용하여 식별할지를 결정하도록 배열된다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 식별 정보는 타겟 자원 매칭 정보를 포함한다. 자원 구성기는 타겟 자원 매칭 정보로부터 타겟 자원을 특성화하는 타겟 자원 특성을 획득하고, 타겟 자원 특성에 기초하여 타겟 자원을 식별하도록 배열된다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 추가로 포함하고, 배치 정보는 배치 타입 정보 및 배치 동작 정보를 포함한다. 자원 구성기는 배치 타입 정보에 기초하여 타겟 자원에 대해 배치될 객체 타입을 결정하고, 배치 동작 정보에 기초하여 결정된 타입의 객체에 대해 대응하는 배치 동작을 수행하도록 배열된다.
일부 실시예들에서, 배치 정보는 속성 구성 정보를 추가로 포함한다. 자원 구성기는 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입을 속성으로서 지시할 때 속성 구성 정보 및 배치 동작 정보에 기초하여 타겟 자원의 대응하는 속성을 구성하도록 배열된다.
일부 실시예들에서, 배치 정보는 부분-자원 구성 정보를 포함한다. 자원 구성기는 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입을 부분-자원으로서 지시할 때 부분-자원 구성 정보 및 배치 동작 정보에 기초하여 타겟 자원의 대응하는 부분-자원을 구성하도록 배열된다.
일부 실시예들에서, 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 추가로 포함하고, 배치 정보는 구성 정책 정보를 포함한다. 자원 구성기는 구성 정책 정보의 제어 하에 자원 구성을 수행하도록 배열된다.
본 개시내용의 추가 양태에 따르면, 자원 구성을 위한 장치가 제공된다. 이 장치는, 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 확립하도록 배열되는 구성 정보 확립기(configuration information establisher); 및 구성 규칙을 포함하는 자원 생성 요청을 송신하도록 배열되는 송신기 - 자원 생성 요청은 자동 배치 자원을 생성하는 데 사용됨 - 를 포함한다.
본 개시내용의 추가 양태에 따르면, 자원 구성을 위한 컴퓨팅 디바이스가 제공된다. 이 컴퓨팅 디바이스는, 실행가능 명령어를 저장하기 위한 메모리; 및 위에 설명된 바와 같은 방법의 단계들을 실현하기 위해 실행가능 명령어를 실행하기 위한 프로세서를 포함한다.
본 개시내용의 추가 양태에 따르면, 컴퓨터 저장 매체가 제공된다. 이 컴퓨터 저장 매체는, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 위에 설명된 바와 같은 방법의 단계들을 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능 명령어들을 저장하는 데 사용된다.
본 개시내용의 상기한 및 다른 특징들 및 장점들은 실시예들이 도면들을 참조하여 상세히 설명된 후에 더 명백해질 것이다.
도 1은 본 개시내용의 실시예가 적용가능한 환경의 개략도이다.
도 2는 본 개시내용의 방법의 일 실시예의 개략적인 흐름도이다.
도 3은 본 개시내용의 방법의 다른 실시예의 개략적인 흐름도이다.
도 4는 본 개시내용의 방법의 다른 실시예의 개략적인 흐름도이다.
도 5는 본 개시내용의 방법의 다른 실시예의 개략적인 흐름도이다.
도 6은 본 개시내용의 장치의 일 실시예의 구조적 블록도이다.
도 7은 본 개시내용의 장치의 다른 실시예의 구조적 블록도이다.
도 8은 본 개시내용의 실시예가 적용가능한 예시적인 시나리오이다.
도 9는 본 개시내용의 실시예가 적용가능한 다른 예시적인 시나리오이다.
도 10은 본 개시내용의 실시예가 적용가능한 다른 예시적인 시나리오이다.
도 11은 본 개시내용의 장치의 다른 실시예의 구조적 블록도이다.
이하의 설명에서는, 제한 대신에 설명의 목적들을 위해, 인프라스트럭처, 인터페이스들, 기술들과 같은, 개시된 실시예들의 특정한 구체적인 상세들이 본 개시내용을 명확하고 완전하게 이해하기 위해 제시된다. 그러나, 본 기술분야의 통상의 기술자는 본 개시내용이 본 개시내용의 사상 및 범위로부터 심하게 벗어나지 않고 본 명세서에 설명된 상세들을 정확하게 따르지 않는 다른 실시예들에 따라 구현될 수 있다는 것을 쉽게 이해해야 한다. 또한, 이러한 맥락에서, 단순성 및 명료성을 위해, 익숙한 디바이스들, 회로들, 및 방법들의 상세한 설명은 중복되는 상세들 및 가능한 혼동을 피하기 위해 생략된다.
IoT는 인지 계층(perception layer), 네트워크 계층, 서비스 계층 및 애플리케이션 계층으로 분할될 수 있다. 인지 계층은 다양한 센서들로 구성된다. 센서들은 적외선 센서들, 전자 라벨들, 카드 판독기들, 및 유도자(inducer)들과 같은 감지 단말들을 포함한다. 인지 계층은 IoT 내의 객체들을 식별하여 정보를 수집하는 데 사용된다. 네트워크 계층은 인지 계층에 의해 획득된 정보를 전달 및 처리하는 것을 담당하는, 인터넷, 방송 및 TV 네트워크, 네트워크 관리 시스템, 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 등을 포함하는, 다양한 네트워크들로 구성된다. 인지 계층에 의해 생성된 많은 양의 정보가 네트워크 계층을 통해 서비스 계층으로 전송되고 수집된다. 서비스 계층은 수집된 정보를 효과적으로 통합하고 이용한다. 애플리케이션 계층은 IoT와 사용자들 사이의 인터페이스이고, IoT의 지능형 애플리케이션을 달성하기 위해 산업 요구와 조합된다.
본 개시내용의 실시예들에 따르면, 관련 분야에서의 문제들을 완화하거나 경감하기 위한 자원 구성 접근법이 제안되어 있다. 자원 구성 접근법에 따르면, 자동 자원 구성을 위한 자동 배치 자원이 서비스 계층에서 설정될 수 있다. 이와 같이, 애플리케이션 계층은 자동 배치 자원에 의해 다수의 타겟 자원들에 대한 구성 동작을 완료하기 위해 서비스 계층에 대해 한 번 동작 요청을 개시하기만 하면 되고, 그에 의해 애플리케이션 계층 및 서비스 계층의 자원들(예를 들어, 대역폭 및 컴퓨팅 자원들을 포함함)의 소비를 감소시킨다.
도 1은 본 개시내용의 실시예가 적용가능한 환경의 개략도를 도시한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 환경은 애플리케이션 엔티티(Application Entity, AE)(110) 및 공통 서비스 엔티티(Common Service Entity, CSE)(120)를 포함할 수 있다.
AE(110)는 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 확립(101)할 수 있다. 구성 규칙은 AE(110)에 의해 자기-정의(self-define)될 수 있고, 예를 들어, 자동 구성과 관련된 구성 조건들 및/또는 구성 요건들을 지시하는 하나 이상의 규칙을 포함할 수 있다.
구성 규칙을 확립한 후에, AE(110)는 자원 생성 요청(102)을, 예를 들어, CSE(120)에 송신한다. 자원 생성 요청은 확립된 구성 규칙 및 임의로 자동 배치 자원을 생성하기 위한 명령어(instruction)를 포함한다.
CSE(120)는 수신된 자원 생성 요청을 처리(103)한다. CSE(120)는 자원 생성 요청에 기초하여 자동 배치 자원을 생성하고 자원 구성을 구현하기 위해 자동 배치 자원을 사용할 수 있다.
일부 실시예들에서, CSE(120)는 자동 배치 자원의 생성이 완료된 후에 자원 생성 응답(104)을 AE(110)에 송신한다. 임의로, 자원 생성 응답(103)은 자원을 생성하는 방법의 세부사항들을 포함한다.
도 2는 본 개시내용에 따라 CSE에 의해 수행되는 자원 구성 방법의 일 실시예의 개략적인 흐름도이다.
단계 201에서, 자원 생성에 대한 요청이 수신되고, 요청은 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 포함한다. CSE는 AE로부터 요청을 수신할 수 있다. 구성 규칙은 자동 구성의 수행을 통제 또는 제어하기 위해 AE에 의해 정의된 하나 이상의 규칙을 포함할 수 있다. 타겟 자원은 다양한 디바이스들 및 센서들에서 AE들, 컨테이너들, 소프트웨어 등을 나타내는 자원들을 포함할 수 있다.
단계 202에서, 요청에 응답하여 자동 배치(autoDeploy) 자원이 생성된다. 자동 배치 자원의 생성은 자동 배치 자원에 구성 규칙 정보를 저장하는 것을 포함하고, 구성 규칙 정보는 요청에 포함된 구성 규칙으로부터 도출된다.
자동 배치 자원은 자원(들)을 자동으로 구성하기 위해 사용된다. 자동 구성은 자원의 속성 및 부분-자원의 자동 생성, 업데이트 및 삭제와 같은 동작들을 포함할 수 있다. 자동 배치 자원은 다양한 응용 시나리오들에 대해 애플리케이션 계층에 생성될 수 있다. 일 예에서, 하나의 동일한 구성 동작이 다수의 자원들에 대해 동시에 수행되도록 요구되는 경우, CSE는 자동 배치 자원을 생성할 수 있다. 일부 실시예들에서, 자동 배치 자원은 AE로부터 수신된 생성 명령어에 따라 CSE에 의해 생성될 수 있다. 생성 명령어는 사용자에 의해 입력되거나 대응하는 구성 동작을 수행할 필요가 있는 엔티티로부터 획득될 수 있다.
자동 배치 자원을 생성한 후, CSE는 자동 배치 자원에 구성 규칙 정보를 저장한다. 구성 규칙 정보는 자원의 자동 구성 동안 따라야 하는 규칙을 특정한다. 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보 및 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 포함하지만 이에 제한되지 않는 다양한 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 식별 정보는, 예를 들어, 필터 사용 정보 및/또는 타겟 자원 매칭 정보를 포함할 수 있다. 배치 정보는 배치 타입 정보, 배치 동작 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 배치 정보는 속성 구성 정보, 부분-자원 구성 정보, 구성 정책 정보 등을 추가로 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, CSE는 수신된 요청으로부터 그에 포함된 구성 정보 및 구성 규칙을 추출하고, 구성 규칙 정보가 모든 추출된 구성 규칙들을 포함하게 만든다. 대안적으로 또는 추가적으로, CSE는 필요에 따라 이러한 구성 규칙들의 일부를 구성 규칙 정보에 포함시킬 수 있다. 임의로, CSE는 구성 규칙의 수정된 버전을 구성 규칙 정보에 추가로 포함시킬 수 있다. 임의로, CSE는 구성 정보에 포함된 것들 이외의 다른 구성 규칙들로 구성 규칙 정보를 보충할 수 있다.
일 실시예에서, CSE는 자동 배치 자원을 생성할 때 자동 배치 자원 자체에 대한 자기-속성(self-attribute)을 생성할 수 있다. 자기-속성의 속성 값은 자동 배치 자원 자체의 특성, 상태 등을 식별하는 데 사용된다. 자동 배치 자원은 자원 타입, 자원 ID, 자원 이름, 자원 만료 시간, 자원 생성 시간, 마지막 자원 수정 시간, 자원 선언 객체, 및 자원 선언 속성들과 같은 다수의 자기-속성들을 가질 수 있다. 자동 배치 자원이 생성될 때, 속성 값들이 설정되는 복수의 속성들이 그로부터 선택될 수 있으며, 예를 들어, 자원 타입을 100(자원 타입이 자동 배치 자원 타입인 것을 나타냄)으로서, 자원 ID를 12333으로서, 자원 이름을 autodeploy1로서, 자원 만료 시간을 20181020으로서, 자원 생성 시간을 20180705로서, 마지막 자원 수정 시간을 20180802로서 설정하는 것이 가능하다.
일 실시예에서, 구성 규칙 정보는 자동 배치 자원의 배치-관련 속성으로서 구현될 수 있다. 따라서, 자동 배치 자원이 생성될 때, 자동 배치 자원의 배치(즉, 자동-구성)에 관련된 속성이 또한 생성된다. 타겟 자원 매칭에 관련된 속성들, 구성 동작들에 관련된 속성들, 구성 정책들에 관련된 속성들을 포함하지만 이에 제한되지 않는, 배치(즉, 자동-구성)에 관련된 다수의 속성들이 있을 수 있다.
일 실시예에서, 구성 규칙 정보가 자동 배치 자원에 저장된 후에, 애플리케이션 계층은 서비스 계층에 자동 배치 자원을 송신하여 자동 배치 자원을 서비스 계층에 배치하고 자동 배치 자원에 의해 자원 구성을 완료한다.
단계 203에서, 구성될 타겟 자원이 구성 규칙 정보에 기초하여 식별되고, 식별된 타겟 자원에 대해 자원 구성이 수행된다.
자원 구성은 서비스 계층에서 행해질 수 있다. 일부 실시예들에서, 구성될 타겟 자원은 구성 규칙 정보 내의 식별 정보에 기초하여 식별될 수 있고, 자동 구성은 구성 규칙 정보 내의 배치 정보에 기초하여 수행될 수 있다. 타겟 자원의 자동 구성은 타겟 자원의 속성 및 부분-자원을 생성, 업데이트, 및 삭제하는 것과 같은 동작들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 타겟 자원은 자동 배치 자원의 생성 전에 생성된 자원 또는 자동 배치 자원의 생성 후에 새롭게 생성된 자원을 포함할 수 있다.
본 개시내용의 실시예들에 의해 제공되는 방법에 따르면, 타겟 자원의 자원 구성은 자동 배치 자원을 생성함으로써 수행되고, 이는 애플리케이션 계층과 서비스 계층 사이의 대역폭 자원들의 소비를 감소시키고, 애플리케이션 계층 및 서비스 계층의 컴퓨팅 자원들의 소비를 감소시키고, 그에 의해 자원 구성의 효율을 향상시킨다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 따라 구성될 타겟 소스를 식별하기 위한 개략적인 흐름도이다. 본 실시예에서, 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함한다. 식별 정보는 필터 사용 정보를 포함한다. 필터 사용 정보는 필터 기준 조건을 사용하여 타겟 자원을 식별할지를 지시한다. 예시적으로, 필터 사용 정보는 자동 배치 자원에 필터 사용(filterUsage) 속성으로서 저장될 수 있다.
단계 301에서, 구성 규칙 정보 내의 필터 사용 정보가 획득된다.
단계 302에서, 필터 사용 정보가 필터링을 지시하는지에 대한 결정이 이루어진다. 예시적으로, 필터 사용 속성의 속성 값은 "필터링(filtering)" 또는 "필터링 없음(no filtering)"인 것으로 설정될 수 있다.
결정 결과가 필터링을 지시할 때, 필터 기준 조건은 타겟 자원을 식별하는데 사용될 수 있다. 일 예에서, 단계 303에서, 필터 기준 조건이 그 다음에 획득될 수 있다. 필터 기준 조건은 타겟 소스를 선택하기 위한 미리 정의된 조건일 수 있다. 예를 들어, 필터 기준 조건은 자원이 생성되기 전/후의 특정 시간, 특정 자원 라벨, 특정 부분-자원/부모-자원 라벨 등을 포함할 수 있다.
단계 304에서, 구성될 타겟 자원은 필터 기준 조건에 기초하여 식별된다. 필터 기준 조건과 매칭되는 자원은 필터 기준 조건을 타겟 자원의 대응하는 속성(들)과 비교함으로써 식별될 수 있고, 매칭되는 자원은 타겟 자원으로서 식별될 수 있다. 필터 사용 속성의 속성 값이 "필터링 없음"이면, 모든 이용가능한 자원들이 타겟 자원으로서 결정될 수 있다.
일부 실시예들에서, 필터 사용 속성의 속성 값이 "필터링 없음"이면, 타겟 소스는 구성 규칙 정보에 포함된 타겟 소스 매칭 정보와 같은 다른 식별 정보에 의해 식별될 수 있다. 이러한 실시예들에 따르면, 도 3에서 설명된 방법은 대안적으로 또는 추가적으로 다음의 단계들을 포함할 수 있다.
단계 305에서, 타겟 자원을 특성화하는 자원 특성이 타겟 자원 매칭 정보로부터 획득된다. 일부 실시예들에서, 타겟 자원 매칭 정보는 타겟 자원의 타입 특성만을 지시할 수 있다. 대안적으로, 타겟 자원 매칭 정보는 또한 타겟 자원 타입, 타겟 자원 라벨, 및 타겟 자원 생성기 등의 하나 이상의 특성을 동시에 지시할 수 있다. 애플리케이션 계층은 타겟 자원 매칭 정보를 위한 데이터 블록을 셋업할 수 있다. 데이터 블록은 순차적으로 연속적으로 배열되는 여러 세트의 레코드들일 수 있다. 데이터 블록은 타겟 자원 타입, 타겟 자원 라벨, 및 타겟 자원 생성기 중 하나 이상을 저장할 수 있다.
일부 실시예들에서, 타겟 자원 매칭 정보는 자동 배치 자원의 속성의 형태로 자동 배치 자원 내에 존재할 수 있다. 타겟 자원 식별에 관련된 속성들은 구성될 타겟 자원의 특성들을 각각 지시하기 위해 타겟 자원 타입(targetResourceType) 속성, 타겟 자원 라벨(targetResourceLabel) 속성, 및 타겟 자원 생성기(targetResourceCreator) 속성 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 타겟 자원 라벨 속성 및 타겟 자원 생성기 속성은 임의적일 수 있다.
단계 306에서, 타겟 자원은 자원 특성에 기초하여 식별된다. 자원 특성은 타겟 자원 타입을 포함할 수 있다. 소프트웨어 타입, 컨테이너 타입 및 AE 타입을 포함하지만 이에 제한되지 않는 많은 타입들의 타겟 자원들이 존재할 수 있다. 자원 특성은 또한 타겟 자원 라벨, 타겟 자원 생성기 등을 포함할 수 있다. 타겟 자원 라벨은 타겟 자원 ID 등일 수 있다. 예를 들어, 자원 특성이 "컨테이너(container)"인 자원 타입일 때, 컨테이너 타입의 자원이 타겟 자원으로서 식별된다. 다른 예에서, 자원 특성이 "A"인 타겟 자원 생성기일 때, "A"에 의해 생성된 모든 자원들은 타겟 자원으로서 식별된다.
본 개시내용의 실시예들에 따르면, 구성 규칙 정보는 필터 사용 정보와 타겟 자원 매칭 정보 둘 다, 또는 필터 사용 정보와 타겟 자원 매칭 정보 중 어느 하나를 포함할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 정확한 타겟 자원 매칭이 요구되는 경우에는, 필터 기준 조건이 타겟 자원의 더 많은 특성들을 더 미세하게 정의할 수 있기 때문에, 타겟 자원을 식별하기 위해 필터 사용 정보를 사용하는 것이 유리할 수 있다. 높은 응답 속도가 요구되면서 정확한 타겟 자원 식별이 요구되지 않는 경우에는, 타겟 자원을 신속하게 식별하기 위해 타겟 자원의 핵심 특성 또는 카테고리 특성을 정의하는 타겟 자원 매칭 정보를 사용하는 것이 유리할 수 있다.
도 4는 본 개시내용의 실시예에 따른 구성 규칙 정보에 기초하여 식별된 타겟 소스를 자동으로 구성하는 개략적인 흐름도이다. 구성 규칙 정보는 자동 구성에 요구되는 구성 파라미터들의 배치 정보를 포함한다. 배치 정보는 배치 타입 정보 및 배치 동작 정보를 포함할 수 있다.
단계 401에서, 구성 규칙 정보 내의 배치 타입 정보 및 배치 동작 정보가 획득된다. 배치 타입 정보는 식별된 타겟 자원에 배치될 객체 타입을 지시하고, 배치 동작 정보는 타겟 소스에 대해 수행되는 동작 타입을 지시한다.
단계 402에서, 배치 타입 정보에 기초하여 타겟 자원의 배치될 객체 타입이 결정된다. 일부 실시예들에서, 배치 타입 정보는 자동 배치 자원에서 배치 타입(deployType) 속성으로서 구현될 수 있다. 배치 타입 속성은 배치될 객체의 타입을 나타내기 위해 사용된다. 객체의 타입은 속성, 부분-자원 등을 포함한다. 예를 들어, 배치 타입 속성의 속성 값이 A이면, 배치될 객체의 타입은 속성이다. 배치 타입 속성의 속성 값이 B이면, 배치될 객체의 타입은 부분-자원이다.
타겟 자원의 자동 구성을 완료하기 위해 배치 동작 정보에 기초하여 결정된 타입의 객체에 대해 대응하는 배치 동작이 수행된다. 일부 실시예들에서, 배치 동작 정보는 자동 배치 자원에서 배치 동작(deployOperation) 속성으로서 구현될 수 있다. 배치 동작 속성은 배치 동작의 타입을 나타내기 위해 사용된다. 배치 동작의 타입은 생성, 업데이트, 삭제 등을 포함한다. 배치 동작의 타입은 배치 동작 속성의 상이한 속성 값들에 의해 지시될 수 있다. 예를 들어, 배치 동작 속성의 속성 값이 C이면, 구성 동작의 타입은 생성 동작 타입이다. 배치 동작 속성의 속성 값이 U이면, 구성 동작의 타입은 수정 동작 타입이다. 배치 동작 속성의 속성 값이 D이면, 구성 동작의 타입은 삭제 동작 타입이다.
배치 타입 정보가 배치될 객체 타입이 속성인 것을 지시할 때, 구성 규칙 정보는 속성 구성 정보를 추가로 포함할 수 있다. 이때, 단계 403에서, 배치될 속성에 관련된 속성 구성 정보가 획득된다. 애플리케이션 계층은 속성 구성 정보를 획득하기 위해 요청 메시지를 서비스 계층에 송신할 수 있다. 서비스 계층은 그것을 검색한 후에 속성 구성 정보를 애플리케이션 계층에 반환한다. 액세스 제어 정책 ID(accessControlPolicyID) 속성 및 액세스 웹사이트 주소 속성과 같은, 배치될 필요가 있는 타겟 자원의 다수의 속성들이 있을 수 있다. 속성 구성 정보는 배치 속성 이름 정보 및 배치 속성 값 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 배치 속성 이름은 다운로드가능하고 액세스가능한 웹사이트일 수 있고, 배치 속성 값은 새로운 패치 소프트웨어의 다운로드 주소일 수 있다.
단계 404에서, 타겟 자원의 대응하는 속성은 속성 구성 정보 및 배치 동작 정보에 기초하여 구성된다.
일부 실시예들에서, 속성 구성 정보는 자동 배치 자원에서 배치 속성 이름(deployAttributeName) 속성 및 배치 속성 값(deployAttributeValue) 속성으로서 구현될 수 있다. 애플리케이션 계층에는 배치 속성 이름 속성 및 배치 속성 값 속성이 제공될 수 있다. 배치 속성 이름 속성 및 배치 속성 값 속성의 속성 값들은 각각 배치 속성 이름 및 배치 속성 값을 나타낸다.
예시적인 시나리오에서, 배치 동작 속성의 속성 값이 U(수정)이고, 배치 타입 속성의 속성 값이 A(속성)인 것이 자동 배치 자원으로부터 획득될 수 있으며, 이는 타겟 자원의 속성들이 수정될 필요가 있다는 것을 지시한다. 이를 위해, 배치 속성 이름 속성의 속성 값(예를 들어, 다운로드가능하고 액세스가능한 웹사이트) 및 배치 속성 값 속성의 속성 값(새로운 패치 소프트웨어의 다운로드 주소)이 자동 배치 자원으로부터 추가로 획득될 수 있다. 그에 따라, 자동 배치 자원 내의 배치 속성 이름 속성 및 배치 속성 값 속성의 속성 값들을 운반하는(carrying) 속성 수정 메시지가 타겟 자원의 속성들을 수정하기 위해 타겟 자원에 송신될 수 있다. 타겟 자원은 그 자신의 다운로드가능하고 액세스가능한 웹사이트 속성의 속성 값을 새로운 패치 소프트웨어의 다운로드 주소로 수정한다.
일부 실시예들에서, 배치 타입 속성의 속성 값이 구성 동작 객체의 타입이 부분-자원인 것을 지시할 때, 구성 규칙 정보는 부분-자원 구성 정보를 추가로 포함할 수 있다.
단계 405에서, 타겟 자원의 배치될 부분-자원에 관련된 부분-자원 구성 정보가 획득된다. 애플리케이션 계층은 생성될 부분-자원 정보와 같은, 타겟 자원의 배치될 부분-자원 정보를 획득하기 위해 요청 메시지를 서비스 계층에 송신할 수 있다. 서비스 계층은 타겟 자원에 대해 생성될 필요가 있는 부분-자원 정보를 검색하고 이를 애플리케이션 계층에 반환하여 배치될 부분-자원 정보에 기초하여 부분-자원 구성 정보를 생성한다. 타겟 자원에 대해 확립될 부분-자원 정보는 타겟 자원에 추가될 필요가 있는 부분-자원들의 ID들의 리스트일 수 있다.
단계 406에서, 타겟 자원의 대응하는 부분-자원은 부분-자원 구성 정보 및 배치 동작 정보에 기초하여 구성된다. 부분-자원 구성 정보는 자동 배치 자원에서 배치 자원 ID(deployResourceIDs) 속성으로서 구현될 수 있다. 애플리케이션 계층은 배치 자원 ID 속성을 설정할 수 있다. 일 예에서, 배치 자원 ID 속성의 속성 값은 타겟 자원에 대해 생성/추가될 부분-자원들의 ID들의 리스트를 지시하기 위해 사용될 수 있다. 부분-자원 구성 정보는 배치 자원 ID 속성의 속성 값을 포함한다.
자동 배치 자원은 생성, 수정, 삭제 등을 포함하는 타겟 자원의 대응하는 부분-자원들을 구성하기 위해 부분-자원 구성 정보를 획득한다. 예를 들어, 자동 배치 자원은 배치 동작 속성 및 배치 타입 속성의 속성 값들에 기초하여 타겟 자원의 대응하는 부분-자원이 생성될 필요가 있다고 결정한다. 따라서, 자동 배치 자원은 배치 자원 ID 속성의 속성 값, 즉, 타겟 자원에 추가될 부분-자원들의 ID들의 리스트를 획득한다. 자동 배치 자원은 이 부분-자원들의 ID들의 리스트에 대응하는 부분-자원을 결정하고, 대응하는 부분-자원을 생성 또는 획득하고, 대응하는 부분-자원을 타겟 자원에 추가한다. 예시적인 시나리오에서, 타겟 자원은 채소 온실을 위한 주 제어 플랫폼이다. 자동 배치 자원은 주 제어 플랫폼에 추가될 필요가 있는 부분-자원들의 ID들의 리스트를 획득한다. ID들의 리스트에는 하나의 부분-자원 ID만이 있으며, 그 부분-자원 ID에 대응하는 부분-자원은 에어-컨디셔닝 제어 어셈블리(air-conditioning control assembly)이다. 따라서, 자동 배치 자원은 에어-컨디셔닝 제어 어셈블리의 부분-자원이 생성된 후에 에어-컨디셔닝 제어 어셈블리 및 주 제어 플랫폼에 통지 메시지를 송신할 수 있다. 주 제어 플랫폼과 에어-컨디셔닝 제어 어셈블리는 정보를 교환하고, 최종적으로 에어-컨디셔닝 제어 어셈블리 부분-자원이 주 제어 플랫폼 자원 아래에 추가된다.
일부 실시예들에서, 자동 배치 자원은 또한 특정 구성 정책에 따라 배치 동작을 제어할 수 있다. 따라서, 구성 규칙 정보는 또한 구성 정책 정보를 포함한다. 도 5는 본 개시내용의 실시예에 따른 구성 정책 정보를 사용하여 배치 동작을 제어하는 개략적인 흐름도이다.
단계 501에서, 구성 규칙 정보로부터 타겟 자원에 대응하는 구성 정책 정보가 획득된다. 일부 실시예들에서, 자동 배치 자원을 생성하는 프로세스 동안, 애플리케이션 계층은 타겟 자원에 대응하는 구성 정책을 획득하기 위해 요청 메시지를 서비스 계층에 송신할 수 있다. 서비스 계층은 타겟 자원에 대응하는 구성 정책을 검색하고 이를 애플리케이션 계층에 반환한다. 애플리케이션 계층은 타겟 자원에 대응하는 구성 정책에 기초하여 구성 정책 정보를 구성 규칙 정보에 추가한다. 구성 정책 정보는 구성 유효 결정 규칙을 지시할 수 있다. 구성 유효 결정 규칙은 시간 유효 결정 규칙 등일 수 있다.
예시적인 시나리오에서, 타겟 자원은 채소 온실을 위한 주 제어 플랫폼이다. 주 제어 플랫폼의 구성 정책은 21:00과 23:00 사이에 배치 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 따라서, 구성 유효 결정 규칙은 자동 배치 자원에 의해 수행되는 자동 구성이 매일 밤 21:00과 23:00 사이에서 유효하도록 설정될 수 있다.
단계 502에서, 구성 정책 정보의 제어 하에 타겟 자원이 자동으로 구성된다.
일부 실시예들에서, 구성 정책 정보는, 예를 들어, 배치 시간 속성을 포함하여 자동 배치 자원 내의 구성 정책에 관련된 속성으로서 구현될 수 있다. 배치 시간 속성은 배치의 시작 시간을 설정하는데 사용되는 제1 시간(notDeployBefore) 속성(즉, 배치 동작은 이 설정 시간 후에 유효함) 및 배치의 종료 시간을 설정하는데 사용되는 제2 시간(notDeployAfter) 속성(즉, 배치 동작은 이 설정 시간 전에 유효함)을 포함한다. 배치 동작 유효 결정 규칙은 제1 시간 속성 및 제2 시간 속성에 의해 식별될 수 있다. 일부 실시예들에서, 배치 시간 속성은 제1 시간 속성과 제2 시간 속성 둘 다 또는 어느 하나를 포함할 수 있다.
예시적으로, 제1 시간 속성의 값은 21:00으로 설정될 수 있고, 제2 시간 속성의 값은 23:00으로 설정될 수 있다. 따라서, 자동 구성이 자동 배치 자원을 통해 21:00과 23:00 사이에 자동으로 수행될 수 있다고, 즉, 주 제어 플랫폼이 21:00과 23:00 사이에 구성될 수 있다고 결정될 수 있다.
일 실시예에서, 타겟 자원에 대한 부분-자원을 생성하거나 타겟 자원의 속성을 구성하는 이력 정보를 포함하여, 자동 배치 자원에 의해 구성된 자원에 관련된 정보를 기록하기 위해 자동 배치 자원에 배치 레코드 속성(deployment record attribute)이 설정된다. 배치 레코드 속성은 배치 카운트(deployCount) 속성 및 배치 리스트(deployList) 속성을 포함할 수 있다. 배치 카운트 속성은 자동 배치 자원에 의해 구성된 자원들의 카운트를 지시하기 위해 사용된다. 배치 리스트 속성은 자동 배치 자원에 의해 구성된 자원들의 리스트 등을 지시하기 위해 사용된다.
도 6은 본 개시내용에 따른 자원 구성 장치의 일 실시예의 개략적인 블록도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 자원 구성 장치(60)는 수신기(61), 자원 생성기(62), 및 자원 구성기(63)를 포함한다. 수신기(61)는 자원 생성에 대한 요청을 수신하도록 배열되며, 요청은 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 포함한다. 자원 생성기(61)는 요청에 응답하여 자동 배치 자원을 생성하도록 배열된다. 자동 배치 자원에 포함된 구성 규칙 정보는 요청에 포함된 구성 규칙으로부터 도출된다. 자원 구성기(63)는 구성 규칙 정보에 기초하여 구성될 타겟 자원을 식별하고 식별된 타겟 자원에 대한 자원 구성을 수행하도록 배열된다. 일 실시예에서, 자원 구성 장치(60)는 CSE로서 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 구성 규칙 정보는 자동으로 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 자원 식별 정보를 포함한다. 자원 식별 정보는 필터 사용 정보 및 자원 매칭 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 지시하기 위한 배치 정보를 추가로 포함할 수 있다. 배치 정보는 배치 타입 정보 및 배치 동작 정보를 포함할 수 있다. 추가적으로, 배치 타입 정보가 배치 타입이 속성인 것을 지시할 때, 배치 정보는 속성 구성 정보를 추가로 포함할 수 있다. 속성 구성 정보는 속성 이름 및 속성 값을 포함할 수 있다. 배치 타입 정보가 배치 타입이 부분-자원인 것을 지시할 때, 배치 정보는 부분-자원 구성 정보를 포함할 수 있다. 부분-자원 구성 정보는 부분-자원 식별자들의 리스트를 포함할 수 있다. 추가적으로, 배치 정보는 배치 정책 정보를 포함할 수 있다. 배치 정책 정보는 배치 유효 시간 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 자원 구성기(63)는, 필터 사용 정보에 기초하여, 구성될 타겟 자원을 필터 기준 조건을 사용하여 식별할지를 결정하도록 배열될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 자원 구성기(63)는 타겟 자원 매칭 정보로부터 타겟 자원을 특성화하는 자원 특성을 획득하고, 자원 특성에 기초하여 타겟 자원을 식별하도록 배열될 수 있다.
일부 실시예들에서, 자원 구성기(63)는 배치 타입 정보에 기초하여 타겟 자원에 대해 배치될 객체 타입을 결정하고; 배치 동작 정보에 기초하여 결정된 타입의 객체에 대해 대응하는 배치 동작을 수행함으로써 자동 구성을 수행하도록 배열될 수 있다. 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입이 속성인 것을 지시할 때, 자원 구성기(63)는 속성 구성 정보에 기초하여 선택된 타겟 자원의 대응하는 속성을 구성하도록 배열될 수 있다. 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입이 부분-자원인 것을 지시할 때, 자원 구성기(63)는 부분-자원 구성 정보에 기초하여 대응하는 부분-자원을 구성하도록 배열될 수 있다.
일부 실시예들에서, 자원 구성기(63)는 구성 정책 정보의 제어 하에 자동 구성을 수행하도록 배열될 수 있다. 구성 정책 정보가 구성이 유효한 기간을 지시하는 유효 결정 규칙을 포함할 때, 자원 구성기(63)는 유효 결정 규칙에 의해 특정된 기간 내에 자동 구성을 수행하도록 배열된다.
일부 실시예들에서, 자원 생성기(61)는 애플리케이션 계층에 자동 배치 자원을 생성하고 이를 서비스 계층에 배치하도록 배열된다. 자원 구성기(63)는 서비스 계층에서 타겟 자원의 자동 구성을 수행하도록 배열된다.
도 7은 본 개시내용에 따른 자원 구성 장치(70)의 다른 실시예의 개략적인 블록도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 자원 구성 장치(70)는 구성 정보 확립기(71) 및 송신기(72)를 포함한다. 구성 정보 확립기(71)는 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 확립하도록 배열된다. 송신기(72)는 구성 규칙을 포함하는 자원 생성 요청을 송신하도록 배열되며, 자원 생성 요청은 자동 배치 자원을 생성하는 데 사용된다. 일 실시예에서, 자원 구성 장치(70)는 AE로서 구현된다.
도 8은 본 개시내용의 실시예가 적용가능한 예시적인 시나리오를 도시한다. 도 8은 6개의 자원(81, 82, 83, 84, 85 및 86)을 도시하며, 여기서 자원들(81, 83 및 84)의 자원 타입은 컨테이너 타입이고 자원(82)의 자원 타입은 AE 타입이다. 자원들(85 및 86)은 애플리케이션 계층에 의해 생성된 자동 배치 자원들이고 배치를 위해 서비스 계층으로 송신된다.
이 예시적인 시나리오에서, 의심되는 공격자 A가 IoT의 데이터를 획득하기 위해 IoT의 데이터를 크롤링하고 있다고 가정된다. 데이터를 안전하게 하기 위해, IoT 내의 모든 컨테이너 자원들이 일시적으로 보호될 필요가 있다. 따라서, 컨테이너 자원에 대응하는 액세스 제어 정책이 공격자 A(즉, 사용자 A)에 대해 확립된다. 액세스 제어 정책의 내용은, 사용자 A에 의해 개시된 자원 취득 요청이 수신되면, 차단되는 것일 수 있다. 이 액세스 제어 정책은 제1 액세스 제어 정책 속성 값에 대응한다.
그러한 시나리오에서, 아래와 같은 자동 배치 자원(85)이 생성될 수 있다. 자동 배치 자원(85)에 저장된 구성 규칙 정보는 타겟 자원 타입 속성만을 포함할 수 있고, 타겟 자원 타입 속성의 값은 컨테이너 타입인 것으로 설정된다. 동시에, 자동 배치 자원(85)에 의해 저장된 구성 규칙 정보 내의 배치 동작 속성의 속성 값은 C(즉, 생성)인 것으로 설정될 수 있고, 배치 타입 속성의 속성 값은 A(즉, 속성)인 것으로 설정된다. 자동 배치 자원(85)에 의해 저장된 구성 규칙 정보 내의 속성 구성 정보는 배치 속성 이름 속성 및 배치 속성 값 속성을 포함할 수 있고, 배치 속성 이름 속성의 속성 값은 액세스 제어 정책 속성인 것으로 설정되고, 배치 속성 값 속성의 속성 값은 제1 액세스 제어 정책 속성 값인 것으로 설정된다.
도 8에서, 비교를 위해, 자동 배치 자원(86)이 상이하게 생성된다고 가정될 수 있다. 예시적으로, 자동 배치 자원(86)에 의해 저장된 구성 규칙 정보는 타겟 자원 타입 속성만을 포함할 수 있고, 타겟 자원 타입 속성의 속성 값은 타겟 자원 타입을 AE 타입으로서 식별한다. 동시에, 자동 배치 자원(86)에 의해 저장된 구성 규칙 정보에서, 배치 동작 속성의 속성 값은 C이고 배치 타입 속성의 속성 값은 A이다. 자동 배치 자원(86)에 의해 저장된 구성 규칙 정보 내의 속성 구성 정보는 배치 속성 이름 속성 및 배치 속성 값 속성을 포함하고, 배치 속성 이름 속성의 속성 값은 액세스 제어 정책 속성이고, 배치 속성 값 속성의 속성 값은 제2 액세스 제어 정책 속성 값이다.
이러한 방식으로, 자동 배치 자원(85) 및 자동 배치 자원(86)이 생성되고 배치되면, 그것들은 자동 구성을 위해 이용될 수 있다. 자동 배치 자원(85)이 자원들의 자동 구성을 위해 사용될 때, 자동 배치 자원(85) 내의 타겟 자원 타입 속성은 컨테이너 타입을 지시하기 때문에, 컨테이너 자원들, 즉, 자원들(81, 83, 84)은 타겟 자원들로서 식별될 수 있다. 이러한 타겟 자원들의 경우, 액세스 제어 정책 속성은 자동 배치 자원(85) 내의 배치 동작 속성, 배치 타입 속성, 배치 속성 이름 속성 및 배치 속성 값 속성에 기초하여 각각의 타겟 자원 하에서 생성될 것이고, 액세스 제어 정책 속성의 속성 값은 제1 액세스 제어 정책 속성 값인 것으로 설정될 것이다. 대안적으로, 액세스 제어 정책 속성이 타겟 자원에 이미 존재할 때, 배치 동작은 또한 자원(81), 자원(83), 및 자원(84)의 액세스 제어 정책 ID들(accessControlPolicyIDs)에 제1 액세스 제어 정책 속성 값을 추가함으로써 완료될 수 있다.
이 예시적인 시나리오에서, 컨테이너 자원들에 대한 액세스 제어 정책의 설정이 자동 배치 자원을 통해 신속하게 완료될 수 있기 때문에, 공격자들에 대한 효과적이고 시기 적절한 보호가 달성될 수 있다.
자동 배치 자원(86)이 자원 구성을 위해 사용될 때, 자동 배치 자원(86) 내의 구성 규칙 정보에 따라 엔티티 자원(82)의 액세스 제어 정책에 제2 액세스 제어 정책이 추가될 수 있다는 것이 이해될 수 있다.
도 9는 본 개시내용의 실시예가 적용가능한 다른 예시적인 시나리오를 도시한다. 도 9는 4개의 자원(91, 92, 93, 및 94)을 도시하며, 자원들(91 및 92)의 자원 타입들은 소프트웨어 타입이고, 자원(93)은 자동 배치 자원이며, 자원(94)의 자원 타입도 역시 소프트웨어 타입이지만, 자원(94)은 자원(93)보다 나중에 생성된다. 소프트웨어 타입의 각각의 자원에는 다운로드 및 액세스 웹사이트 속성이 제공되고, 다운로드 및 액세스 웹사이트 속성의 속성 값은 웹사이트이고, 자원은 웹사이트로부터 프로그램을 다운로드한다.
도 9에 도시된 시나리오에서, 소프트웨어 바이러스 아웃브레이크(software virus outbreak)가 발생하고 있다고 가정하면, 소프트웨어에 대한 통합 패치 및 업그레이드를 수행할 필요가 있다. 이를 위해, 자동 배치 자원(93)이 다음과 같이 생성될 수 있다. 자동 배치 자원(93)에 저장된 구성 규칙 정보 내의 타겟 자원 매칭 정보는 타겟 자원 타입 속성만을 포함할 수 있고, 타겟 자원 타입 속성의 속성 값은 배치 속성 이름을 소프트웨어 타입으로서 식별한다. 동시에, 자동 배치 자원(93)에 저장된 구성 규칙 정보에서, 배치 동작 속성의 속성 값은 U(즉, 업데이트)인 것으로 설정될 수 있고, 배치 타입 속성의 속성 값은 A(즉, 속성)인 것으로 설정될 수 있다. 자동 배치 자원(93)에 저장된 구성 규칙 정보 내의 속성 구성 정보는 배치 속성 이름 속성 및 배치 속성 값 속성을 포함할 수 있고, 배치 속성 이름 속성의 속성 값에 의해 식별된 배치 속성 이름은 다운로드 및 액세스 웹사이트인 것으로 설정되고, 배치 속성 값 속성의 속성 값은 새로운 패치 소프트웨어의 다운로드 주소인 것으로 설정된다.
이러한 방식으로, 자동 배치 자원(93)이 자원(들)의 자동 구성을 위해 사용될 때, 자원들(91 및 92)은 자동 배치 자원(93) 내의 구성 규칙 정보에 따라 타겟 자원들로서 식별될 수 있고, 자원들(91 및 92)의 다운로드 및 액세스 웹사이트 속성들의 속성 값들은 새로운 패치 소프트웨어의 다운로드 주소로 각각 업데이트된다. 이와 같이, 자원들(91 및 92)은 업그레이드하기 위해 새로운 패치 소프트웨어의 다운로드 주소에 기초하여 패치를 다운로드할 것이다.
일부 실시예들에서, 자동 구성은 또한 자원의 생성에 응답하여 자동 배치 자원(93)에 의해 수행될 수 있다. 도 8에 도시된 시나리오에서, 자원들(91 및 92)이 자동 배치 자원(93)에 의해 자동으로 구성된 후에, 자원(94)이 새로 생성되고 자원(94)의 자원 타입은 소프트웨어 타입이다. 이때, 자원(94)이 실행된 후에, 자원(94)은 자동 배치 자원(93)에 의해 다시 자동으로 구성될 수 있다. 전술한 바와 같이, 자동 구성은 자원(94)의 다운로드 및 액세스 웹사이트 속성이 새로운 패치 소프트웨어의 다운로드 주소로 업데이트되게 할 것이다. 그 결과, 자원(94)은 업그레이드하기 위해 새로운 패치 소프트웨어의 다운로드 주소로부터 패치를 다운로드할 것이다.
이 예시적인 시나리오에서, 자동 배치 자원(93)은 각각의 소프트웨어 자원이 새로운 패치를 신속하게 다운로드할 수 있게 하기 때문에, 패치 및 업그레이드의 어려움이 감소되고, 바이러스에 대한 응답 속도가 향상된다.
도 10은 본 개시내용의 실시예가 적용가능한 예시적인 시나리오를 도시한다. 도 10은 7개의 자원(1001, 102, 103, 104, 105, 106, 및 107)을 도시하며, 자원(1001)의 자원 타입은 AE 타입이고, 자원들(1002 및 1003)의 자원 타입은 컨테이너 타입이다. 자원(97)은 자동 배치 자원이다.
이 예시적인 시나리오에서, 부분-자원이 컨테이너-타입 자원에 대해 생성될 필요가 있다고 가정한다. 이를 위해, 애플리케이션 계층은 컨테이너 자원이 생성할 필요가 있는 부분-자원의 부분-자원 정보를 획득하기 위해 요청 메시지를 서비스 계층에 송신할 수 있다. 서비스 계층은 부분-자원 정보를 찾고 이를 애플리케이션 계층에 반환한다. 부분-자원 정보는 타겟 자원에 대해 생성될 부분-자원들의 ID들의 리스트를 포함할 수 있다.
이러한 시나리오에서, 다음과 같은 자동 배치 자원(1007)이 생성될 수 있다. 자동 배치 자원(1007)에 저장된 구성 규칙 정보는 타겟 자원 타입 속성을 포함할 수 있고, 타겟 자원 타입 속성의 속성 값은 컨테이너 타입인 것으로 설정된다. 동시에, 자동 배치 자원(1007)에 저장된 구성 규칙 정보에서, 배치 동작 속성의 속성 값은 C(즉, 생성)일 수 있고, 배치 타입 속성의 속성 값은 B(즉, 부분-자원)일 수 있다. 자동 배치 자원(1007)에 저장된 구성 규칙 정보 내의 부분-자원 구성 정보는 배치 자원 ID 속성을 포함할 수 있고, 배치 자원 ID 속성의 속성 값은 추가될 필요가 있는 부분-자원들의 ID들의 리스트인 것으로 설정된다.
이러한 방식으로, 자원들의 자동 구성이 자동 배치 자원(1007)을 사용하여 수행될 때, 자원들(1002 및 1003)은 자동 배치 자원(1007)의 타겟 자원 타입 속성에 따라 타겟 자원들로서 식별될 수 있다. 자동 배치 자원(1007)의 배치 동작 속성, 배치 타입 속성, 및 배치 자원 ID 속성에 기초하여, 부분-자원들(1005 및 1006)은 추가될 부분-자원들의 ID들의 리스트에 따라 자원들(1002 및 1003)에 각각 추가된다. 자원들(1005 및 1006)은 AE 타입의 자원들과 같은 다양한 타입들의 자원들일 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 타겟 자원은 부분-자원들 또는 속성들의 자동 배치를 포함하는 자동 배치 자원에 의해 자동으로 구성되며, 이는 애플리케이션 계층과 서비스 계층 사이의 데이터 상호작용을 감소시킨다. 이것은 애플리케이션 계층과 서비스 계층 사이의 대역폭 자원들의 소비를 감소시키고, 애플리케이션 계층 및 서비스 계층의 컴퓨팅 자원들을 절약하고, 자원 구성의 효율을 개선하는 것을 돕는다. 또한, 본 개시내용의 실시예들의 해결책에 따르면, 애플리케이션 시나리오들에 적응되거나 실제로 요구되는 복잡한 구성 규칙들이 애플리케이션 계층에 의해 확립되고, 서비스 계층은 단지 확립된 구성 규칙들에 따라 간단한 매칭/구성을 수행하기만 하면 되고, 그에 의해 최적화된 아키텍처 설계를 달성한다.
도 11은 본 개시내용에 따른 장치의 다른 실시예의 구조적 개략도이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 장치는 자원 구성을 위한 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 컴퓨팅 디바이스는, 예를 들어, 서비스 제공자의 서버, 클라이언트와 연관된 디바이스(예를 들어, 클라이언트 디바이스), 시스템 온 칩(system on a chip), 및/또는 임의의 다른 적합한 컴퓨팅 디바이스 또는 컴퓨팅 시스템일 수 있다.
장치는 메모리(1101) 및 프로세서(1102)를 포함할 수 있다. 메모리(1101)는 실행가능 명령어를 저장하도록 구성된다. 프로세서(1102)는 메모리(1101)에 결합된다. 프로세서(1102)는 위의 실시예들 중 어느 하나의 실시예의 자원 구성 방법을 구현하기 위해 실행가능 명령어를 실행하도록 배열된다.
장치는 다른 디바이스들과 정보를 교환하기 위한 통신 인터페이스(1103)를 추가로 포함할 수 있다. 동시에, 장치는 버스(1104)를 추가로 포함할 수 있다. 프로세서(1102), 통신 인터페이스(1103), 및 메모리(1101)는 버스(1104)를 통해 서로 통신할 수 있다.
메모리(1101)는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체와 연관된 메모리/저장 디바이스 용량을 나타낸다. 메모리(1101)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), DRAM(dynamic RAM), DDRAM(dual data rate DRAM), SDRAM(synchronous DRAM), SRAM(static RAM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable programmable ROM), EEPROM(electrically erasable programmable ROM), 플래시 메모리, 폴리머 메모리(예컨대, 강유전성 폴리머 메모리, 오보닉 메모리, 상변화 또는 강유전성 메모리, SONOS(silicon-oxygen-nitrogen-oxygen-silicon) 메모리), 자기 카드 또는 광학 카드, 및 정보를 저장하기에 적합한 임의의 다른 타입의 매체와 같은 다양한 타입들의 메모리 유닛들을 포함할 수 있다.
프로세서(1102)는 중앙 처리 유닛(CPU)일 수 있다. 프로세서(1102)는 또한 하나 이상의 반도체로 형성된 하드웨어 또는 다른 로직 수단으로 구현된 전용 집적 회로를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 유닛들은 이들이 형성되는 재료들 또는 그 안에서 이용되는 처리 메커니즘들에 의해 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(1102)는 반도체(들) 및/또는 트랜지스터(들)(예를 들어, 전자 집적 회로(IC))를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 본 개시내용은 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체의 예들은 휘발성 또는 비휘발성 메모리, 이동식 또는 비이동식 메모리, 소거가능 또는 소거불가능 메모리, 기록가능 또는 재기록가능 메모리 등을 포함하여 전자 데이터를 저장할 수 있는 하나 이상의 타입의 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 위의 실시예들 중 어느 하나의 실시예의 자원 구성 방법을 구현하게 하는 컴퓨터 명령어를 저장한다.
본 개시내용의 실시예들의 자원 구성 해결책에 따르면, 타겟 자원의 자동 배치/구성을 위해 자동 배치 자원이 생성되고, 이는 애플리케이션 계층과 서비스 계층 사이의 상호작용에 대한 요건을 감소시키고, 그에 의해 통신 자원들 및 처리 자원들을 절약한다. 동시에, 동작이 간단하고 편리하기 때문에, 타겟 자원을 구성하는 효율이 향상되어, 동작 비용이 감소될 수 있고 사용자 경험이 향상될 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 설명된 기능들 중 임의의 것은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예를 들면, 고정된 로직 회로 시스템), 수동 처리, 또는 이들 구현들의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어들 "모듈", "기능성" 및 "로직"은 일반적으로 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합을 나타낸다. 소프트웨어 구현의 경우에, 모듈, 기능성, 또는 로직은 프로세서(예를 들어, CPU 또는 CPU들) 상에서 또는 프로세서에 의해 실행될 때 특정된 태스크들을 수행하는 프로그램 코드를 나타낸다. 프로그램 코드는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 메모리 디바이스에 저장될 수 있다. 아래에 설명되는 제스처 기법들의 특징들은 플랫폼-독립적(platform-independent)이며, 이는 그 기법들이 각종의 프로세서를 갖는 각종의 상용 컴퓨팅 플랫폼 상에서 구현될 수 있다는 것을 의미한다.
본 개시내용은 다양한 예시적인 실시예들과 관련하여 설명되었지만, 본 기술분야의 통상의 기술자는 첨부된 청구항들의 범위 내에서 그에 대한 많은 수정이 만들어질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 본 개시내용의 범위는 어떠한 방식으로도 위의 설명에 제한되지 않으며, 첨부된 청구항들을 완전히 참조하여 결정되어야 한다.

Claims (22)

  1. 자원 구성을 위한 방법으로서,
    자원 생성에 대한 요청을 수신하는 단계 - 상기 요청은 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 포함함 - ;
    상기 요청에 응답하여 자동 배치 자원(automatic deployment resource)을 생성하는 단계 - 상기 자동 배치 자원은 상기 요청에 포함된 상기 구성 규칙으로부터 도출된 구성 규칙 정보를 포함함 - ; 및
    상기 구성 규칙 정보에 기초하여 구성될 타겟 자원을 식별하고 식별된 타겟 자원에 대한 자원 구성을 수행하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 상기 요청에 포함된 모든 구성 규칙들을 포함하거나; 또는 상기 구성 규칙 정보는 상기 요청에 포함된 구성 규칙들에 대한 삭제, 수정 및 추가 동작들 중 적어도 하나를 수행함으로써 획득되는 구성 규칙을 포함하는, 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 상기 식별 정보는 필터 사용 정보(filter usage information)를 포함하고;
    상기 구성 규칙 정보에 기초하여 구성될 타겟 자원을 식별하는 것은, 상기 필터 사용 정보에 기초하여, 상기 타겟 자원을 필터 기준 조건을 사용하여 식별할지를 결정하는 것을 포함하는, 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 필터 사용 정보에 기초하여, 상기 타겟 자원을 필터 기준 조건을 사용하여 식별할지를 결정하는 것은:
    상기 필터 사용 정보가 필터링(filtering)을 지시할 때 상기 필터 기준 조건을 사용하여 상기 타겟 자원을 식별하는 것; 및
    상기 필터 사용 정보가 필터링 없음(no filtering)을 지시할 때 상기 모든 자원들을 타겟 자원들로서 결정하거나 또는 상기 구성 규칙 정보에 포함된 타겟 자원 매칭 정보를 사용하여 상기 타겟 자원을 식별하는 것을 포함하는, 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 상기 식별 정보는 타겟 자원 매칭 정보를 포함하고, 상기 구성될 타겟 자원을 식별하는 것은:
    상기 타겟 자원 매칭 정보로부터 상기 타겟 자원을 특성화하는 타겟 자원 특성을 획득하는 것; 및
    상기 타겟 자원 특성에 기초하여 상기 타겟 자원을 식별하는 것을 포함하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 타겟 자원 특성은 타겟 자원 타입, 타겟 자원 라벨, 및 타겟 자원 생성기로 구성되는 그룹 중 하나 이상을 포함하고;
    상기 타겟 자원 특성에 기초하여 상기 타겟 자원을 식별하는 것은, 선택가능한 자원의 특성을 상기 타겟 자원 특성과 매칭하는 것, 및 상기 타겟 자원 특성과 매칭되는 특성을 갖는 선택가능한 자원을 상기 타겟 자원으로서 결정하는 것을 포함하는, 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 포함하고;
    상기 배치 정보는 배치 타입 정보 및 배치 동작 정보를 포함하고; 상기 식별된 타겟 자원에 대한 구성을 수행하는 것은:
    상기 배치 타입 정보에 기초하여 상기 타겟 자원에 대해 배치될 객체 타입을 결정하는 것; 및
    상기 배치 동작 정보에 기초하여 결정된 타입의 객체에 대해 대응하는 배치 동작을 수행하는 것을 포함하는, 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 배치 정보는 속성 구성 정보를 추가로 포함하고; 상기 식별된 타겟 자원에 대한 자동 구성을 수행하는 것은:
    상기 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입을 속성으로서 지시할 때 상기 속성 구성 정보 및 상기 배치 동작 정보에 기초하여 상기 타겟 자원의 대응하는 속성을 구성하는 것을 포함하는, 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 배치 정보는 부분-자원 구성 정보(sub-resource configuration information)를 추가로 포함하고; 상기 식별된 타겟 자원에 대한 자동 구성을 수행하는 것은:
    상기 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입을 부분-자원으로서 지시할 때 상기 부분-자원 구성 정보에 기초하여 상기 타겟 자원의 대응하는 부분-자원을 구성하는 것을 포함하는, 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 포함하고, 상기 배치 정보는 구성 정책 정보를 포함하며, 상기 식별된 타겟 자원의 자동 구성은 상기 구성 정책 정보의 제어 하에 상기 자원 구성을 수행하는 것을 포함하는, 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 타겟 자원은 상기 자동 배치 자원의 생성 전에 생성된 자원 또는 상기 자동 배치 자원의 생성 후에 새롭게 생성된 자원 중 적어도 하나인, 방법.
  12. 자원 구성을 위한 방법으로서,
    타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 확립하는 단계; 및
    상기 구성 규칙을 포함하는 자원 생성 요청을 송신하는 단계 - 상기 자원 생성 요청은 자동 배치 자원을 생성하는 데 사용됨 -
    를 포함하는, 방법.
  13. 자원 구성을 위한 장치로서,
    자원 생성에 대한 요청을 수신하도록 배열되는 수신기 - 상기 요청은 타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 포함함 - ; 및
    상기 요청에 응답하여 자동 배치 자원을 생성하도록 배열되는 자원 생성기 - 상기 자동 배치 자원은 상기 요청에 포함된 상기 구성 규칙으로부터 도출된 구성 규칙 정보를 포함함 - ; 및
    상기 구성 규칙 정보에 기초하여 구성될 타겟 자원을 식별하고 식별된 타겟 자원에 대한 자원 구성을 수행하도록 배열되는 자원 구성기
    를 포함하는, 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 상기 식별 정보는 필터 사용 정보를 포함하며, 상기 자원 구성기는, 상기 필터 사용 정보에 기초하여, 구성될 상기 타겟 자원을 필터 기준 조건을 사용하여 식별할지를 결정하도록 배열되는, 장치.
  15. 제9항 또는 제10항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 구성될 타겟 자원을 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 상기 식별 정보는 타겟 자원 매칭 정보를 포함하며; 상기 자원 구성기는 상기 타겟 자원 매칭 정보로부터 상기 타겟 자원을 특성화하는 타겟 자원 특성을 획득하고, 상기 타겟 자원 특성에 기초하여 상기 타겟 자원을 식별하도록 배열되는, 장치.
  16. 제13항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 추가로 포함하고, 상기 배치 정보는 배치 타입 정보 및 배치 동작 정보를 포함하며, 상기 자원 구성기는 상기 배치 타입 정보에 기초하여 상기 타겟 자원에 대해 배치될 객체 타입을 결정하고, 상기 배치 동작 정보에 기초하여 결정된 타입의 객체에 대해 대응하는 배치 동작을 수행하도록 배열되는, 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 배치 정보는 속성 구성 정보를 포함하고, 상기 자원 구성기는 상기 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입을 속성으로서 지시할 때 상기 속성 구성 정보 및 상기 배치 동작 정보에 기초하여 상기 타겟 자원의 대응하는 속성을 구성하도록 배열되는, 장치.
  18. 제16항에 있어서, 상기 배치 정보는 부분-자원 구성 정보를 포함하고; 상기 자원 구성기는 상기 배치 타입 정보가 배치될 객체 타입을 부분-자원으로서 지시할 때 상기 부분-자원 구성 정보 및 상기 배치 동작 정보에 기초하여 상기 타겟 자원의 대응하는 부분-자원을 구성하도록 배열되는, 장치.
  19. 제13항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 구성 규칙 정보는 자동 구성을 수행하는 방법을 정의하기 위한 배치 정보를 추가로 포함하고, 상기 배치 정보는 구성 정책 정보를 포함하며, 상기 자원 구성기는 상기 구성 정책 정보의 제어 하에 상기 자원 구성을 수행하도록 배열되는, 장치.
  20. 자원 구성을 위한 장치로서,
    타겟 자원의 자동 구성을 위한 구성 규칙을 확립하도록 배열되는 구성 정보 확립기(configuration information establisher); 및
    상기 구성 규칙을 포함하는 자원 생성 요청을 송신하도록 배열되는 송신기 - 상기 자원 생성 요청은 자동 배치 자원을 생성하는 데 사용됨 -
    를 포함하는, 장치.
  21. 자원 구성을 위한 컴퓨팅 디바이스로서, 실행가능 명령어를 저장하기 위한 메모리; 및 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계들을 실현하기 위해 상기 실행가능 명령어를 실행하기 위한 프로세서를 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  22. 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계들을 수행하게 하는 컴퓨터 판독가능 명령어들을 저장하기 위한 컴퓨터 저장 매체.
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