KR20210038958A - 다중 구조 참조 신호 - Google Patents

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KR20210038958A
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지티이 코포레이션
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Abstract

무선 통신의 방법은, 매핑 규칙에 기초하여 적어도 2개의 참조 신호들을 생성하는 단계, 및 무선 통신 디바이스에 의해, 송신 시간 간격에서 상이한 심볼들을 사용하여 적어도 2개의 참조 신호들을 송신하는 단계를 포함한다. 무선 통신의 다른 방법은, 하나 이상의 무선 디바이스로부터의 적어도 2개의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들 사이의 매핑을 특정하는 매핑 규칙을 표시하는 정보를 무선 네트워크에서의 하나 이상의 무선 디바이스로 송신하는 단계를 포함한다.

Description

다중 구조 참조 신호
본 문서는 무선 통신을 위한 시스템, 디바이스 및 기법에 관한 것이다.
효율적인 대역폭 이용을 위해 상이한 기술들 및 다수의 디바이스들과 서비스들에 대한 지원, 더 큰 배치 유연성을 제공하는 차세대 무선 통신 네트워크들을 규정하려는 노력들이 현재 진행 중에 있다. 더 양호한 대역폭 이용들을 위해, 송신 및/또는 수신을 위한 다수의 안테나들의 사용과 같은 기법들이 또한 사용되고 있다.
본 문서는 무선 네트워크에서 사용자 디바이스들 및 네트워크 장비로 구체화될 수 있는 기술들을 설명한다. 하나의 예시적인 양태에서, 사용자 디바이스 실시예들은 네트워크로부터 수신될 수도 있는 매핑 규칙에 기초하여 대규모 풀(large pool)로부터 선택되는 참조 신호들을 사용하여 네트워크에의 랜덤 액세스를 수행할 수도 있다.
하나의 예시적인 양태에서, 무선 통신들의 방법은, 매핑 규칙에 기초하여 적어도 2개의 참조 신호들을 생성하는 단계, 및 무선 통신 디바이스에 의해, 송신 시간 간격에서 상이한 심볼들을 사용하여 적어도 2개의 참조 신호들을 송신하는 단계를 포함한다.
다른 예시적인 양태에서, 무선 통신들의 방법은, 하나 이상의 무선 디바이스들로부터의 적어도 2개의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들 사이의 매핑을 특정하는 매핑 규칙을 표시하는 정보를 무선 네트워크에서의 하나 이상의 무선 디바이스들로 송신하는 단계를 포함한다.
또 다른 예시적인 양태에서, 메모리 및 프로세서를 포함하는 무선 통신 장치가 개시된다. 메모리는 프로세서 실행가능 코드를 저장하도록 구성된다. 프로세서는 코드를 판독하고 본 명세서에서 설명되는 방법을 구현하도록 구성된다.
다른 예시적인 양태에서, 본 명세서에서 설명되는 다양한 기법들이 프로세서 실행가능 코드로서 구체화될 수도 있고 컴퓨터 판독가능 프로그램 매체 상에 저장될 수도 있다.
하나 이상의 구현들의 세부사항들이 첨부된 첨부물들, 도면들, 및 아래의 설명에 제시된다. 다른 피처(feature)들이 이 설명 및 도면들로부터, 그리고 청구범위로부터 명백해질 것이다.
도 1은 업링크 신호에 의해 사용되는 송신 리소스들의 일 예를 도시한다.
도 2는 예시적인 송신 신호 포맷을 도시한다.
도 3은 다수의 부분들을 갖는 참조 신호의 일 예를 도시한다.
도 4, 도 5 및 도 6은 다중 구조 참조 신호들의 다양한 실시예들의 리소스 그리드 묘사들이다.
도 7은 예시적인 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 8은 다른 무선 통신 방법의 일 예의 흐름도이다.
도 9는 무선 통신 장치의 일 예의 블록 다이어그램이다.
도 10은 예시적인 무선 통신 네트워크를 도시한다.
다양한 도면들에서 동일한 참조 부호들은 동일한 요소들을 표시한다.
사물 인터넷(Internet of Things)(IoT)의 발달로, 무선 통신 모듈이 구비된 많은 수의 센서 노드들이 셀룰러 네트워크들에 의해 서빙될 수도 있다. IoT 트래픽은 산발적이고 작은 데이터 패키지들인 경향이 있는데, 이는 레거시 음성 또는 데이터 서비스들과는 상당히 상이하다.
IoT 통신에서 도전과제가 되는 주제는 엄청난 수의 연결들(1000개 이상)을 지원할 때의 리소스 효율성이다. IoT 트래픽은 산발적이고 작은 데이터 패키지들인 경향이 있기 때문에, UE(사용자 장비(user equipment), 예를 들어, 앞서 언급된 센서 노드)와 BS(기지국(base station)) 사이의 연결들을 셋업/해제하기 위한 시그널링 오버헤드가 아마도, 송신될 데이터 패키지보다 훨씬 더 많은 리소스를 점유한다. 그 결과, 이 상황에서 제어 채널은 병목 현상이 발생한다. 제어 채널의 혼잡을 회피하기 위해, 교환될 제어 정보를 감소시키기 위한 일부 가능한 방법들이 있다.
하나의 솔루션은, 특정 UE에 대한 (시간/주파수 도메인에 있어서의) 물리적 리소스가 미리 할당되는 리소스 사전 구성(resource pre-configuration)이다. 그러나, 대규모 연결 적용예들에서의 모든 UE들(예를 들어, 5G mMTC, 또는 대규모 머신-타입 통신 시나리오에서 km2당 지원되는 디바이스들)에 대한 리소스를 미리 구성하는 것은 비현실적이다. 첫째로, 사전 구성의 룩업 테이블이 BS에서 요구되는데, 이는 BS 저장에 큰 부담이 될 수도 있다. 둘째로, 사전 구성의 업데이트가, 특히 이동하는 UE들의 경우, 매우 어려워질 것이다. BS는 새로 온 사람에게 적합한 사전 구성 리소스를 발견하는 것이 가능하지 않을 수도 있다. 셋째로, 대규모 연결 적용예들에서의 미리 구성된 UE의 주기가 너무 길어서 레이턴시 요건들을 충족시키지 않을 것이다.
다른 솔루션은 무승인 송신(grant-free transmission)이고, 여기서 UE는 도달 후 이동 방식(arrive-and-go manner)으로 그의 패키지를 전송한다. (일반적으로 프론트로드(front-load)된) 참조 신호 + 데이터 구조가, 실제 페이로드와 함께 필요한 제어 정보를 반송하기 위한 양호한 후보이다. 참조 신호는 UE 검출과 채널 추정 양측 모두에 대해 사용될 수 있다. UE 식별물(identification)이 전송자를 식별하기 위해 데이터 부분에 삽입될 수 있다. 무승인 송신의 주요 문제는, 특히 대규모 연결 적용예들에서, 충돌이다. 이 문제를 완화시키기 위해 캐리어 감지 또는 충돌 검출이 사용될 수 있지만, 히든 노드(hidden node)들(즉, 거리 또는 차단으로 인해 UE들이 서로 들을 수 없다)이 여전히 이들의 업링크 메시지를 동시에 전송할 수도 있다. 그 결과, BS는 충돌된 메시지들을 수신하고 이들을 성공적으로 디코딩하는 것이 가능하지 않을 수도 있다. 우리는 근거리-원거리 영향(near-far effect)이 적시에 폐쇄된 루프 전력 제어의 결여로 인한 무승인 송신에서의 흔한 현상이라는 것을 인지하고 있다. 근거리-원거리 영향이 진보된 수신기들에서 활용될 수 있는 경우, 연속 간섭 소거(successive interference cancellation)(SIC)를 이용하여 충돌된 데이터 패키지들을 디코딩하는 것이 가능하다. 그러한 간섭 소거 프로세싱을 용이하게 하기 위해, 참조 신호 설계에서는 충돌 검출 메커니즘이 매우 바람직하다.
본 문서에서 설명되는 기법들은 상기에 논의된 문제들, 및 다른 것들을 해결하는 데 사용될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 무승인 송신에서 충돌을 검출하는 데 사용될 수 있는 참조 신호의 다중 구조 설계가 설명된다.
다양한 실시예들은 다음의 것을 포함할 수도 있다: (1) 하나 초과의 상이한 참조 신호 구조들이 참조 신호에 사용된다, (2) 랜덤하게 선택된 제1 참조 신호가 후행 참조 신호들의 시간-주파수 리소스를 결정할 수도 있지만, 후행 참조 신호들의 콘텐츠는 독립적으로 선택될 수도 있다. 예를 들어, 3개의 상이한 참조 신호 구조들이 사용될 수도 있다. UE는 제1 참조 신호에서 옵션을 랜덤하게 선정하고, 그 후에 제2 및 제3 참조 신호들의 시간-주파수 리소스가 결정된다. 제2 및 제3 참조 신호들의 콘텐츠는 대응하는 풀들에서 UE에 의해 랜덤하게 선정된다. (3) 랜덤하게 선택된 선행 참조 신호는 후행 참조 신호들의 시간-주파수 리소스를 결정하지만, 후행 참조 신호들의 콘텐츠는 독립적으로 선택된다. 예를 들어, 3개의 상이한 참조 신호 구조들이 사용된다. UE는 제1 참조 신호에서 옵션을 랜덤하게 선정하고, 그 후에 제2 참조 신호의 시간-주파수 리소스가 결정된다. 다음으로, 제2 참조 신호의 콘텐츠는 제2 풀에서 UE에 의해 랜덤하게 선정되는데, 이는 제3 참조 신호의 시간-주파수 리소스를 결정한다. 마지막으로, 제3 참조 신호의 콘텐츠는 제3 풀에서 UE에 의해 랜덤하게 선정된다. 제1 참조 신호와 제2 참조 신호 사이의 상술된 관계는 매핑 규칙에 의해 제어될 수도 있다. UE는 네트워크로부터 수신된 메시지를 통해 매핑 규칙을 취득할 수도 있거나 또는 다른 수단을 통해 UE에 미리 프로그래밍된(예를 들어, 상호운용성 표준에 의해 특정된) 매핑 규칙을 가질 수도 있다. 본 문서는 2개의 참조 신호들의 예들을 사용하지만, 일반적으로 다수의 참조 신호들을 서로와 관련시키는 매핑 규칙이 사용될 수도 있다. 게다가, 5G 및 LTE 기술들의 예들은 단지 예시 목적으로만 사용되고 설명된 기법들은 다른 무선 통신 시스템들에서 구체화될 수도 있다.
2개의 상이한 구조들의 조합을 예로 들면, 제안된 설계의 이익들은 다음의 것을 포함한다: (1) 전체 랜덤 선택 풀 사이즈가 풀 사이즈 1과 풀 사이즈 2의 곱셈에 의해 결정되고, 여기서 풀 사이즈 1 및 풀 사이즈 2는 제1 참조 신호 및 제2 참조 신호에 각각 대응한다. 곱셈은 풀의 효과적인 확장을 의미하는데, 이는 충돌을 상당히 완화시킨다. (2) 제2 참조 신호는 그의 자유도와 함께 충돌 검출 능력을 제공한다. 충돌 검출이 없으면, 진보된 수신기는 모든 참조 신호들에 대해 SIC를 블라인드로(blindly) 시도해야 하는데, 이는 엄청난 복잡성을 의미한다. 충돌 검출이 있으면, 진보된 수신기는 충돌된 참조 신호들에 대해 SIC를 수행할 수 있는데, 이는 구현에 더 친숙하다.
이더넷의 ALOHA 스킴(scheme)으로부터 유래하는 무승인 송인은, 개선들을 갖는 무선 통신들에서 채택된다. ALOHA는 UE들이 동일한 주파수 리소스에서 마음대로 송신하게 한다. 충돌이 일어날 때, 각각의 충돌된 UE는 재송신을 위해 랜덤 딜레이를 선정한다. UE들이 공통 시간 마커에 이들의 송신 시작을 정렬하고 동일한 송신 지속기간(즉, 시간 슬롯들 내에서 송신함)을 사용하는 경우, 충돌 기회가 ALOHA에 비해 절반으로 감소될 수 있는데, 이는 슬롯화된 ALOHA(S-ALOHA)라고 알려져 있다. 중심 제어를 이용하는 무선 통신 시스템들의 경우, BS로부터의 주기적 다운링크 브로드캐스트는 UE들이 이들의 UL 송신을 동기화시켜 S-ALOHA의 사용을 용이하게 하는 것을 가능하게 한다. 이론적으로, S-ALOHA에 대한 최대 채널 이용률은 e-1, 또는 약 37%이다. 대규모 연결들(km2당 106개의 연결들)을 갖는 IoT 시나리오들의 경우, S-ALOHA의 효율성 및 안정성이 의심스럽다. S-ALOHA에 기초하는 리소스 효율성을 개선시키기 위해, UE들이 동일한 시간-주파수 리소스를 공유하게 하도록 다양한 비직교 다중 액세스(non-orthogonal multiple access)(NOMA) 스킴들이 제안되었다. 그러나, NOMA 수신 성능을 보장하기 위한 요점은 정확한 채널 추정인데, 이는 참조 신호의 충돌 회피/검출이 중요한 문제라는 것을 의미한다. LTE RACH를 예로 들면, 셀당 64개의 프리앰블(preamble)들이 제공된다. 랜덤하게 선택된 프리앰블들을 사용하여 액세스할 동시의 UE들이 있는 경우, 동시의 UE들의 수에 따라 충돌 확률이 급격히 증가한다. 대규모 연결들을 갖는 IoT 적용예들에서, 충돌 검출 능력을 갖는 더 큰 참조 신호 풀이 있는 경우, 진보된 수신기의 사용을 용이하게 하는 것에 매우 도움이 될 것이다.
LTE 시스템들에서, 길이 139 또는 839의 자도프 추 시퀀스(Zadoff-Chu sequence)를 사용하여 랜덤 액세스 신호가 생성된다. 주어진 셀에 대해, 64개의 상이한 랜덤 액세스 시퀀스들이 모든 UE들에게 제공된다. 대응하는 루트 풀(root pool) 및 순환 시프트 풀이 모든 UE들에게 브로드캐스트된다. UE는 그의 랜덤 액세스 신호를 생성하기 위해 루트 및 순환 시프트를 랜덤하게 선정한다. 하나 초과의 UE들이 동일한 루트 및 순환 시프트를 선정하는 경우, BS는 충돌된 랜덤 액세스 신호를 동시의 UE들로부터 구별할 수 없다.
LTE 시스템들에서, 업링크 신호의 예가 도 1에 주어져 있는데, 도 1은 수평 축을 따르는 심볼들을 갖는 OFDM 송신 프레임 및 수직 축을 따르는 물리 리소스 블록(physical resource block)(PRB)의 서브캐리어들을 도시한다. 도 1에 묘사된 스킴에서, 채널 추정 및 물리적 손상 측정을 용이하게 하기 위해 2개의 참조 신호(reference signal)(RS) 심볼들이 사용된다. 참조 신호는 주어진 QPSK 시퀀스(길이 <= 36) 또는 자도프 추 시퀀스(길이 > 36)를 사용하여 생성된다. 2개의 참조 신호 심볼들의 생성은 동일한 방법을 따르는데, 예를 들어, 이들 양측 모두가 자도프 추 시퀀스들이다. 상이한 UE들은 참조 신호 생성에서 상이한 파라미터들을 사용한다. UE들 간의 참조 신호 충돌은 없지만, 참조 신호의 용량이 매우 제한된다.
802.11a/g/n/ac 시스템들에서, UE 검출 및 채널 추정을 가능하게 하기 위해 후행 제어 및 데이터 부분 앞에 공통 참조 신호 헤드(도 2의 L-STF 및 L-LTF 참조)가 부착된다. L-STF 및 L-LTF에는 각각 10개의 짧은 (동일) 심볼들 및 2개의 긴 (동일) 심볼들이 있다. 모든 사용자들은 동일한 L-STF 및 L-LTF 구조들을 사용한다. 하나 초과의 UE들이 동시에 송신하는 경우, BS는 충돌된 패키지들을 해결할 수 없고, 이들 UE들은 랜덤하게 백오프하고 재송신해야 한다.
본 문서에서 설명되는 실시예들에서, 참조 신호 송신들을 위해 상이한 구조들의 조합이 사용되는 다중 구조 참조 신호 설계가 설명된다. 이 조합은 적어도 2개의 이점들을 제공할 수도 있다. 하나는 참조 신호 풀 사이즈를 효과적으로 확장시킴으로써 충돌 확률을 감소시키는 것이고, 다른 하나는 수신 측(예를 들어, UE들이 참조 신호들을 송신할 때에는, 기지국) 상에서 충돌 검출 능력을 제공하는 것이다.
도 3은 2개의 부분들(예를 들어, 도 2의 2개의 RS 송신들)을 포함하는 참조 신호를 묘사한다. 2개의 부분들에서 각각 2개의 상이한 구조들이 사용될 수도 있다. 제1 부분은
Figure pct00001
의 랜덤 선택 풀 사이즈를 제공한다. UE는 제1 풀에서 옵션을 랜덤하게 선택한다. 제1 풀에서의 선택된 옵션의 인덱스는 제2 부분의 시간-주파수 리소스를 결정한다. 제2 부분은
Figure pct00002
의 랜덤 선택 풀 사이즈를 제공한다. UE는 제2 풀에서 옵션을 랜덤하게 선택한다.
일반적으로, 제1 부분과 제2 부분의 시간-주파수 리소스 그리드 규정이 상이하여 유연한 구성 및 리소스 할당을 가능하게 할 수 있다. 다시 말해, 참조 신호의 2개(또는 일반적으로는, 다수)의 부분들에 대해 서브캐리어들의 최소 할당 유닛 카운트가 상이할 수도 있다.
제1 부분의 참조 신호 구조는, 제로/낮은 상관을 갖는 시퀀스 세트일 수 있다. LTE에서 사용되는 자도프 추 시퀀스들과 같은 CAZAC(Constant Amplitude Zero Auto Correlation) 시퀀스들은 양호한 후보이다. IS-95 및 LTE에서 사용되는 m 시퀀스들과 같은 의사 랜덤 시퀀스(pseudo-random sequence)가 또한 가능한 후보이다.
제2 부분의 참조 신호 구조는, 제1 부분에 의해 결정되는 시간-주파수 리소스 사이즈에 따라, 제로/낮은 상관을 갖는 시퀀스 세트(예를 들어, 아다마르 행렬(Hadamard matrix)로부터의 행들) 또는 콘스텔레이션 세트(constellation set)일 수 있다.
분명히, 전체 참조 신호 풀 사이즈는
Figure pct00003
이고, 여기서 곱셈은 제1 및 제2 부분들의 콘텐츠의 독립적인 선택으로부터 비롯된다.
2개의 구조들을 갖는 앞서 언급된 설계는 2개 초과의 구조들을 갖는 참조 신호로 일반화될 수 있다. 랜덤하게 선택된 선행 참조 신호는 후행 참조 신호들의 시간-주파수 리소스를 결정하지만, 후행 참조 신호들의 콘텐츠는 독립적으로 선택된다.
예시적인 실시예 1
도 4의 예에 묘사된 바와 같이, 1080kHz*1ms의 시간-주파수 리소스가 사용되고, 여기서 프론트로드된 참조 신호와 데이터 양측 모두가 수용된다. 이 구조는 프론트로드된 참조 신호가 UE 검출 및 채널 추정을 위해 사용될 수 있는 원샷 송신(one-shot transmission)에 적합하다.
참조 신호는 상이한 구조들을 갖는 2개의 심볼들로 구성된다. 제1 심볼은 7.5kHz의 서브캐리어 이격을 사용하고 제2 심볼은 15kHz의 서브캐리어 이격을 사용한다. 데이터는 15kHz의 서브캐리어 이격을 갖는 11개의 심볼들로 구성된다.
도 4에서는, 단순화를 위해 각각의 시간 도메인 심볼의 순환 프리픽스(cyclic prefix)가 플롯(plot)되지 않는다. 제1 참조 신호 심볼은
Figure pct00004
초를 점유하는데, 이는 제2 참조 신호 심볼(
Figure pct00005
초의 시간 지속기간)의 2배 길이이다. 아래의 이 도면의 상부에는, 인덱스 1 내지 14가 15kHz 서브캐리어 이격에 대한 시간 도메인 심볼 인덱스를 나타낸다.
제1 참조 신호 심볼은 144의 길이를 갖는 LTE SRS 시퀀스와 유사하게 생성되는데, 이는 139의 길이를 갖는 순환 패딩된 자도프 추 시퀀스에 기초한다. 특정 순환 시프트를 반송하기 위해 위상 회전 시퀀스가 생성된다. 2개의 루트들 및
Figure pct00006
의 순환 시프트 레졸루션(cyclic shift resolution)으로, 제1 참조 신호 심볼은
Figure pct00007
의 풀 사이즈를 갖는다.
UE가 제1 참조 신호 심볼에서
Figure pct00008
옵션을 선정하는 경우, 그것은 제2 참조 신호 심볼에서
Figure pct00009
서브캐리어를 점유할 것이다. 제2 참조 신호 심볼은 QPSK 콘스텔레이션으로부터의, 즉,
Figure pct00010
로부터의 옵션을 반송한다. 다시 말해, 제2 참조 신호 심볼은
Figure pct00011
의 풀 사이즈를 갖는다.
이 예에서, 2개의 상이한 구조들을 사용하는 2개의 참조 신호 심볼들은
Figure pct00012
개의 옵션들을 갖는 풀을 제공한다.
2개의 UE들 양측 모두가 제1 참조 신호 심볼에서
Figure pct00013
옵션을 선정하는 경우, 이들은 제2 참조 신호 심볼에서
Figure pct00014
서브캐리어를 점유할 것이다. 이들 2개의 UE들 각각은 그의 제2 참조 신호 심볼에 대한 4개의 옵션들로부터 독립적으로 선정할 것이다. 이들이 상이한 옵션들을 선정하는 경우, 수신기는 제1 참조 신호 심볼 및 제2 참조 신호 심볼에 대한 상이한 채널 추정 결과를 획득할 것이다. 이러한 방식으로, 수신기(예를 들어, 기지국)는 충돌이 있음을 알리고, 충돌을 해결하기 위해 진보된 수신기의 사용을 용이하게 할 수 있다. 요약하면, 2개의 상이한 구조화된 심볼들을 갖는 이 참조 신호는 충돌 검출 능력을 제공한다. 이 예에서 참조 신호의 오버헤드는 3/14이다.
예시적인 실시예 2
도 5에 묘사된 예시적인 리소스 그리드를 참조하면, 1080kHz*1ms의 시간-주파수 리소스가 사용되고, 여기서 참조 신호와 데이터 양측 모두가 수용된다. 이 구조는 LTE 시스템에서 사용된 것과 동일한 원샷 송신에 적합하다. 참조 신호는 UE 검출 및 비정밀한 채널 추정(coarse channel estimation)을 위해 사용될 수 있다. 진보된 수신기를 사용하여 정밀한 채널 추정이 달성될 수 있다.
참조 신호는 LTE DMRS(복조 참조 신호)와 동일한 2개의 시간 도메인 심볼들로 구성되지만, 이들 2개의 참조 신호 심볼들의 구조들은 상이하다.
단순화를 위해 각각의 시간 도메인 심볼의 순환 프리픽스가 플롯되지 않는다. 양측 모두의 참조 신호 심볼들은
Figure pct00015
초를 점유한다. 도 5에서, (상부에 묘사된) 수평 축을 따르는 인덱스 1 내지 14는 15kHz 서브캐리어 이격에 대한 시간 도메인 심볼 인덱스를 나타낸다.
제1 참조 신호 심볼은, 주어진 UE에 의해, 72개의 상이한 시퀀스들을 갖는 의사 랜덤 시퀀스들의 풀로부터 선택되고, 이들 시퀀스들 각각은 72의 길이를 갖는다.
UE가 제1 참조 신호 심볼에서
Figure pct00016
옵션을 선정하는 경우, 그것은 제2 참조 신호 심볼에서
Figure pct00017
서브캐리어를 점유할 것이다. 제2 참조 신호 심볼은 BPSK 콘스텔레이션으로부터의, 즉,
Figure pct00018
로부터의 옵션을 반송한다. 다시 말해, 제2 참조 신호 심볼은
Figure pct00019
의 풀 사이즈를 갖는다.
이 예에서, 2개의 상이한 구조들을 사용하는 2개의 참조 신호 심볼들은
Figure pct00020
개의 옵션들을 갖는 풀을 제공한다.
2개의 UE들이 제1 참조 신호 심볼에서
Figure pct00021
옵션을 선정하는 경우, 이들은 제2 참조 신호 심볼에서
Figure pct00022
서브캐리어를 점유할 것이다. 이들 2개의 UE들 각각은 그의 제2 참조 신호 심볼에 대한 2개의 옵션들로부터 독립적으로 선정할 것이다. 이들이 상이한 옵션들을 선정하는 경우, 수신기는 제1 참조 신호 심볼 및 제2 참조 신호 심볼에 대한 상이한 채널 추정 결과를 획득할 것이다. 이러한 방식으로, 수신기는 충돌이 있음을 알리고, 충돌을 해결하기 위해 진보된 수신기의 사용을 용이하게 할 수 있다. 요약하면, 2개의 상이한 구조화된 심볼들을 갖는 이 참조 신호는 충돌 검출 능력을 제공한다. 이 예에서 참조 신호의 오버헤드는 2/14이다.
예시적인 실시예 3
도 6은 720kHz*1ms의 시간-주파수 리소스가 사용되는 예시적인 실시예 3을 묘사하는 리소스 그리드이고, 여기서 단지 참조 신호만이 수용된다. 이 구조는 대규모 연결 시나리오들에서의 랜덤 액세스에 적합하다. 참조 신호는 시간/주파수 오프셋 등과 같은 UE 검출 및 측정들을 위해 사용될 수 있다.
참조 신호는 3.75kHz 서브캐리어 이격을 갖는 3개의 시간 도메인 심볼들로 구성된다. 보호 주기가 단부(end)에 패딩된다.
단순화를 위해 각각의 시간 도메인 심볼의 순환 프리픽스가 플롯되지 않는다. 각각의 참조 신호 심볼들은
Figure pct00023
초를 점유한다. 아래의 이 도면의 상부에는, 인덱스 1 내지 3이 3.75kHz 서브캐리어 이격에 대한 시간 도메인 심볼 인덱스를 나타낸다.
제1 부분은, 동일한 구조를 갖는 2개의 참조 신호 심볼들(각각 1 및 2로 인덱싱됨)을 포함한다. 이들 각각은 192의 길이를 갖는 LTE SRS 시퀀스와 유사하게 생성되는데, 이는 191의 길이를 갖는 순환 패딩된 ZC 시퀀스에 기초한다. 특정 순환 시프트를 반송하기 위해 위상 회전 시퀀스가 생성된다. 2개의 루트들 및
Figure pct00024
의 순환 시프트 레졸루션으로, 제1 부분은
Figure pct00025
의 풀 사이즈를 갖는다. 루트 간 간섭을 완화시키기 위해, 직교 커버 코드들 [+1 +1] 및 [+1 -1]이 각각의 루트에 각각 할당된다. 직교 코드는 제1 부분에서의 2개의 참조 신호 심볼들에 적용된다.
제2 부분은, (제1 부분에서의 심볼들과 비교하여) 상이한 구조를 갖는 하나의 참조 신호 심볼(3으로 인덱싱됨)을 포함한다. UE가 제1 부분에서
Figure pct00026
옵션을 선정하는 경우, 그것은 제2 부분에서
Figure pct00027
Figure pct00028
서브캐리어를 점유할 것이다. 제2 부분에서의 참조 신호 심볼(3으로 인덱싱됨)은 QPSK 콘스텔레이션으로부터의, 즉,
Figure pct00029
로부터의 옵션을 반송한다. 다시 말해, 제2 부분은
Figure pct00030
의 풀 사이즈를 갖는다.
이 예에서, 3개의 참조 신호 심볼들 상에서 2개의 상이한 구조들을 사용하는 참조 신호는
Figure pct00031
개의 옵션들을 갖는 풀을 제공한다.
2개의 UE들이 제1 부분에서
Figure pct00032
옵션을 선정하는 경우, 이들은 제2 부분에서
Figure pct00033
Figure pct00034
서브캐리어들을 점유할 것이다. 2개의 서브캐리어들 사이의
Figure pct00035
kHz의 간격은 잠재적인 다이버시티 이득을 가져온다. 이들 2개의 UE들 각각은 그의 제2 부분에 대한 4개의 옵션들로부터 독립적으로 선정할 것이다. 이들 2개의 UE들 각각은, 이들의 선택된 옵션들을, 3으로 인덱싱된 참조 신호 심볼에서의
Figure pct00036
Figure pct00037
서브캐리어들 상에 배치시킨다. 이들이 상이한 옵션들을 선정하는 경우, 수신기는 제1 부분 및 제2 부분에 대한 상이한 채널 추정 결과를 획득할 것이다. 이러한 방식으로, 수신기는 충돌이 있음을 알리고, 충돌을 해결하기 위해 진보된 수신기의 사용을 용이하게 할 수 있다. 요약하면, 2개의 상이한 구조화된 참조 신호 심볼들은 충돌 검출 능력을 제공한다.
다중 구조 참조 신호들을 사용하는 다양한 실시예들은 다음의 피처들을 포함할 수도 있다: (1) 하나 초과의 상이한 참조 신호 구조들이 참조 신호에 사용된다. (2) 랜덤하게 선택된 제1 참조 신호는 후행 참조 신호들의 시간-주파수 리소스를 결정하지만, 후행 참조 신호들의 콘텐츠는 독립적으로 선택된다. 예를 들어, 3개(또는 그 이상)의 상이한 참조 신호 구조들이 사용될 수도 있다. UE는 제1 참조 신호에서 옵션을 랜덤하게 선정하고, 그 후에 제2 및 제3 참조 신호들의 시간-주파수 리소스가 결정된다. 제2 및 제3 참조 신호들의 콘텐츠는 대응하는 풀들에서 UE에 의해 랜덤하게 선정된다. (3) 랜덤하게 선택된 선행 참조 신호는 후행 참조 신호들의 시간-주파수 리소스를 결정하지만, 후행 참조 신호들의 콘텐츠는 독립적으로 선택된다. 예를 들어, 3개의 상이한 참조 신호 구조들이 사용된다. UE는 제1 참조 신호에서 옵션을 랜덤하게 선정하고, 그 후에 제2 참조 신호의 시간-주파수 리소스가 결정된다. 다음으로, 제2 참조 신호의 콘텐츠는 제2 풀에서 UE에 의해 랜덤하게 선정되는데, 이는 제3 참조 신호의 시간-주파수 리소스를 결정한다. 마지막으로, 제3 참조 신호의 콘텐츠는 제3 풀에서 UE에 의해 랜덤하게 선정된다.
2개의 상이한 구조들의 조합을 예로 들면, 실시예들은 다음의 양태들로 인해 유리하게 이로울 수도 있다: (1) 전체 랜덤 선택 풀 사이즈가 풀 사이즈 1과 풀 사이즈 2의 곱셈에 의해 결정되고, 여기서 풀 사이즈 1 및 풀 사이즈 2는 제1 참조 신호 및 제2 참조 신호에 각각 대응한다. 곱셈은 풀의 효과적인 확장을 의미하는데, 이는 충돌을 상당히 완화시킨다. (2) 제2 참조 신호는 그의 자유도와 함께 충돌 검출 능력을 제공한다. 충돌 검출이 없으면, 진보된 수신기는 모든 참조 신호들에 대해 SIC를 블라인드로 시도해야 하는데, 이는 엄청난 복잡성을 의미한다. 충돌 검출이 있으면, 진보된 수신기는 충돌된 참조 신호들에 대해 SIC를 수행할 수 있는데, 이는 구현에 더 친숙하다.
본 문서 전반에 걸쳐 추가로 설명되는 바와 같이, 일부 실시예들은 제1 참조 신호와 제2 참조 신호(또는 2개 초과인 경우, 부가적인 후속 참조 신호들) 사이의 리소스 이용 및 풀 선택을 매핑시키는 매핑 규칙을 조정할 수도 있다. 일부 실시예들에서, 기지국이 매핑 규칙을 UE들에 표시하는 것이 유리할 수도 있다. 예를 들어, 기지국은 시스템 정보 블록(system information block)(SIB)과 같은 시스템 전반의 브로드캐스트 메시지를 통해 현재 셀에서 사용되는 참조 신호 포맷을 표시할 수도 있다. 이 표시로부터, UE들은 다수의 참조 신호들의 상세한 구조들, 각각의 참조 신호의 풀 사이즈, 선행 참조 신호로부터 후행 참조 신호로의 매핑 규칙을 알고 있다.
일부 실시예들에서, 먼저, BS는 시스템 정보 블록을 통해 현재 셀에서 사용되는 참조 신호 포맷을 표시할 수도 있다. 이 메시지를 수신한 후에, 이 셀에서의 UE들은 이들 자신의 제1 참조 신호를 (예를 들어, 예시적인 실시예 1에서와 같은 72개의 옵션들로부터) 그리고 제2 참조 신호를 (예시적인 실시예 1에서와 같은 4개의 옵션들로부터) 랜덤하게 선택한다. BS로부터의 매핑 규칙은 수신 측과 송신 측 양측 모두가 제1 참조 신호와 제2 참조 신호를 논리적으로 연결하는 것을 가능하게 한다. 예를 들어, 매핑 규칙은 제1 참조 신호의 콘텐츠가 제2 참조 신호의 시간-주파수 리소스를 결정하는 것일 수도 있다.
일반적으로, 실시예들은, 비중첩 엔트리들을 포함하고 서로 독립적인 참조 신호 폴들을 사용할 수도 있다.
UE들이 랜덤 액세스(random access)(RACH) 송신들을 위해 상술된 다중 구조 참조 신호 송신들을 사용하기 위해, BS는 제어 시그널링과 함께 현재 사용되는 RACH 포맷을 UE들에게 알릴 필요가 있을 수도 있다. 일반적으로, 이용가능한 수 개의 RACH 신호 포맷들이 있다. 예를 들어, 5G 뉴 라디오(New Radio)(NR)에는, 길이 139 또는 839를 갖는 2 RACH 시퀀스가 있다. 기지국은 현재 셀에서 사용되는 RACH 포맷(필드 명칭: prach-RootSequenceIndex)을 UE에게 알릴 수도 있다. 그리고 UE는 이 RACH 포맷을 사용하여 그의 RACH 신호를 생성해야 한다. 일반적으로, 예시적인 실시예 1 및 예시적인 실시예 2와 같은 수 개의 RACH 포맷들이 있을 수도 있다. 그 후에, BS는 현재 셀에서 예 1 또는 2의 RACH 포맷(또는 다른 RACH 포맷)이 사용되어야 하는지 여부를 UE들에게 알려야 한다. 예를 들어, BS는 현재 셀에서의 RACH 포맷을 UE들에게 알리기 위해 PDSCH(물리 다운링크 공유 채널(physical downlink shared channel)) 상에서 SIB를 송신할 수도 있다. 그리고 이 SIB에서는, 구조들, 선행 참조 신호로부터 후행 참조 신호로의 시간-주파수 리소스 매핑 규칙을 포함하는 상세한 RACH 구성이 표시된다.
예시적인 실시예 1을 다시 논의하면, 제1 참조 신호의 풀 사이즈는 2개의 루트들*36회의 순환 시프트들 = 72개의 옵션들이다. UE는 이들 72개의 옵션들로부터 루트 및 순환 시프트, 예를 들어, 하나의 옵션을 랜덤하게 선택한다. 그 후에, UE는 그의 제1 참조 신호를 생성할 수 있다. 그의 선택에 따라, 예시적인 실시예 1에서 제2 참조 신호의 시간-주파수 리소스가 결정되고, 매우 단순한 매핑 규칙이 주어진다: 풀 1에서의 선택된 옵션의 인덱스는 제2 참조 신호의 서브캐리어 인덱스와 동일하다. 따라서, 제1 참조 신호의 콘텐츠는 제2 참조 신호의 시간-주파수 리소스를 결정한다. 그러나, 제2 참조 신호의 콘텐츠는 제1 참조 신호에 독립적이다. 그 후에, 제1 및 제2 참조 신호들은 미리 결정된 시간적 순서로 송신될 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 제2 참조 신호는 제1 참조 신호보다 시간적으로 더 조기에 송신될 수도 있고, 그 반대의 경우도 마찬가지이다.
도 7은 예시적인 무선 통신들의 방법(700)에 대한 흐름도를 도시한다. 방법(700)은, 매핑 규칙에 기초하여 적어도 2개의 참조 신호들을 생성하는 단계(702), 및 무선 통신 디바이스에 의해, 송신 시간 간격(transmit (transmission) time interval)(TTI)에서 상이한 심볼들을 사용하여 적어도 2개의 참조 신호들을 송신하는 단계(704)를 포함한다. TTI는, 비트 에러 레이트와 같은 특정 링크 측정들이 수행될 수도 있는 송신의 유닛인 송신 프레임에 대응할 수도 있다. TTI는 또한 단순히, 다양한 송신들을 스케줄링하는 데 사용되는 다수의 심볼들(또는 시간 슬롯들)을 포함하는 시간의 유닛일 수도 있다.
도 8은 다른 무선 통신 방법(800)의 일 예의 흐름도이다. 방법(800)은, 하나 이상의 무선 디바이스들로부터의 적어도 2개의 참조 신호 송신들 사이의 매핑을 특정하는 매핑 규칙을 표시하는 정보를 무선 네트워크에서의 하나 이상의 무선 디바이스들로 송신하는 단계(802)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 참조 신호 송신들은 랜덤 액세스 송신들일 수도 있다.
일부 실시예들에서, 매핑 규칙은 네트워크 노드(예를 들어, 기지국)로부터 무선 통신 디바이스에 의해 수신될 수도 있다. 대안적으로, 매핑 규칙은 무선 통신 디바이스에 선험적으로 알려질 수도 있다.
일부 실시예들에서, 생성하는 것은, 제1 풀의 참조 신호들로부터 제1 참조 신호를 선택하는 것을 포함하는, 적어도 2개의 참조 신호들 중 제1 참조 신호를 생성하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 생성하는 것은, 제2 풀의 참조 신호들로부터 제2 참조 신호를 선택함으로써 제2 참조 신호를 생성하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 풀의 참조 신호들 및 제2 풀의 참조 신호들은 상이한 풀 사이즈들을 갖는다. 일부 실시예들에서, 제1 참조 신호는 제2 참조 신호 이전에 송신될 수도 있다. 일반적으로, 통신 디바이스에 의해 참조 신호들이 선택되는 순서와, 이들이 송신되는 시간적 순서가 동일할 필요가 없다. 일부 실시예들에서, 참조 신호들은, 자도프 추 시퀀스와 같은 병진 자가 직교 시퀀스(translational self-orthogonal sequence)에 기초하는 참조 신호를 포함할 수도 있다. 일부 실시예들에서, 참조 신호들 중 하나는 이진 위상 시프트 키잉(binary phase shift keying)일 수도 있다. 일부 실시예들에서, 참조 신호들 중 하나는 위상 시프트 키잉 신호(phase shift keying signal)일 수도 있다. 일부 실시예들에서, 참조 신호들 중 하나는 직교 진폭 변조 신호(quadrature amplitude modulation signal)일 수도 있다.
방법(800)의 일부 실시예들에서, 매핑 규칙은 적어도 2개의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들을 위해 상이한 그리고 다수의 구조들을 특정한다. 방법(800)은, 주어진 무선 디바이스로부터, 대응하는 적어도 2개의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들을 수신하는 단계, 및 적어도 2개의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들의 성공적인 디코딩에 기초하여 조건부로, 주어진 무선 디바이스에의 랜덤 액세스를 무선 네트워크에 제공하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 랜덤 액세스는 수신기(예를 들어, 기지국)가 신호들을 성공적으로 수신하고 디코딩하는 것이 가능할 때에만 단지 제공될 수도 있다.
일부 실시예들에서, 매핑 규칙은 브로드캐스트 메시지로 반송될 수도 있다. 그러한 메시지의 하나의 예는 시스템 정보 블록(SIB)이다.
방법들(700 및 800)에서, 일부 실시예들에서, 매핑 규칙은, 제1 참조 신호의 아이덴티파이(identify)와 제2 참조 신호의 송신을 위해 사용되는 시간-주파수 리소스들 사이의 관계를 특정한다. 일부 실시예들에서, 매핑 규칙은, 제1 참조 신호의 콘텐츠와 제2 참조 신호를 송신하는 데 사용되는 송신 리소스들 사이의 관계를 특정한다.
일부 실시예들에서, 적어도 2개의 참조 신호들은 N개의 참조 신호들을 포함하고, 여기서 N은 1보다 더 큰 정수이고, 여기서 매핑 규칙은 병렬로 N개의 참조 신호들의 구조들을 결정하는 것을 특정한다. 예를 들어, 참조 신호 송신들에 의해 사용되는 시간-주파수 리소스들 및/또는 콘텐츠는 자체적으로 결정가능할 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 매핑 규칙에 의해 특정되는 N개의 참조 신호들이 있을 수도 있고, 여기서 N은 적어도 2 이상인 정수이다. 매핑 규칙은 시퀀스대로 N개의 참조 신호들의 구조들을 결정하는 것을 특정한다. 시퀀스는 다음 참조 신호의 송신을 위해 사용되는 시간/주파수 리소스들 또는 콘텐츠가 하나 이상의 이전 참조 신호들의 송신을 위해 사용되는 시간/주파수 리소스 또는 콘텐츠로부터 결정될 수도 있도록 할 수도 있다. 예를 들어, 3개의 참조 신호들(RS1, RS2 및 RS3)의 경우에, 사용자 디바이스는 먼저 RS1의 구조(예를 들어, 사용된 시간-주파수 리소스들 및/또는 콘텐츠)를 결정한 다음에, (RS1의 구조로부터) RS2의 구조를 그 다음에 (RS1 및/또는 RS2의 구조로부터) RS3의 구조를 결정할 수도 있다. 게다가, RS1, RS2, 및 RS3은 상이한 시간적 시퀀스(예를 들어, RS3 다음에, RS2 다음에, RS1)대로 송신될 수도 있다.
도 9는 무선 통신 장치(900)의 일 예의 블록 다이어그램이다. 이 장치(900)는, 본 명세서에서 설명되는 기법들 중 하나를 구현하도록 구성될 수도 있는 프로세서(910), 안테나(들)(920)를 사용하여 신호들을 송신하거나 또는 신호들을 수신하는 것이 가능한 트랜시버 전자 장치(915), 및 데이터 스토리지 및/또는 프로세서(910)에 의해 실행가능한 명령어들을 저장하는 데 사용될 수도 있는 하나 이상의 메모리들(905)을 포함한다.
도 10은 예시적인 무선 통신 네트워크(1000)를 도시한다. 이 네트워크(1000)는, 송신 매체(1004)를 통해 서로 통신하는 것이 가능한 다수의 사용자 디바이스들(1006) 및 기지국(BS)(1002)을 포함한다. BS(1002)로부터 디바이스들(1006)로의 송신들이 일반적으로 다운링크 또는 다운스트림 송신들이라고 불린다. 디바이스들(1006)로부터 BS(1002)로의 송신들이 일반적으로 업링크 또는 업스트림 송신들이라고 불린다. 송신 매체(1004)는 전형적으로 무선(에어) 매체이다. BS(1002)는 또한 백홀 또는 액세스 네트워크 연결(1012)을 통해 네트워크에서의 다른 장비 또는 다른 기지국들과 통신가능하게 커플링될 수도 있다.
본 문서는 랜덤 액세스 동안 송신하는 UE들 간의 송신 충돌들의 확률을 감소시킴으로써 무선 네트워크의 동작에 이로운 다중 구조 참조 신호들을 사용하기 위한 기법들을 개시한다는 것을 이해할 것이다. 다수의 참조 신호로부터의 각각의 참조 신호가 가능한 후보들의 풀로부터 독립적으로 선택되도록 다수의 참조 신호들이 UE에 의해 송신될 수도 있다. 후속 참조 신호에 의해 사용되는 시간-주파수 리소스들은 더 조기의 참조 신호의 참조 신호 콘텐츠에 좌우될 수도 있다.
본 문서에서 설명되는 개시된 그리고 다른 실시예들, 모듈들 및 기능적 동작들은 디지털 전자 회로부로, 본 문서에 개시된 구조들 및 이들의 구조적 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어로, 또는 이들 중 하나 이상의 것의 조합들로 구현될 수 있다. 개시된 그리고 다른 실시예들은 데이터 프로세싱 장치에 의한 실행을 위해 또는 데이터 프로세싱 장치의 동작을 제어하기 위해 컴퓨터 판독가능 매체 상에서 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령어들의 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품들, 즉, 하나 이상의 모듈들로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 머신 판독가능 저장 디바이스, 머신 판독가능 저장 기판, 메모리 디바이스, 머신 판독가능 전파 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물, 또는 이들 중 하나 이상의 것의 조합일 수 있다. 용어 "데이터 프로세싱 장치"는, 예로서 프로그래밍가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 프로세서들 또는 컴퓨터들을 포함하는, 데이터를 프로세싱하기 위한 모든 장치들, 디바이스들, 및 머신들을 포괄한다. 장치는, 하드웨어 이외에, 문제의 컴퓨터 프로그램을 위한 실행 환경을 생성하는 코드, 예를 들어, 프로세서 펌웨어를 구성하는 코드, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 체제, 또는 이들 중 하나 이상의 것의 조합을 포함할 수 있다. 전파된 신호는, 인공적으로 생성된 신호, 예를 들어, 적합한 수신기 장치에의 송신을 위해 정보를 인코딩하도록 생성되는 머신 생성 전기, 광학, 또는 전자기 신호이다.
컴퓨터 프로그램(또한 프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트, 또는 코드라고도 알려져 있음)은 컴파일링된 또는 인터프리팅된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있고, 그것은 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 컴포넌트, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적합한 다른 유닛으로서 포함하는 임의의 형태로 배치될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 반드시 파일 시스템에서의 파일에 대응할 필요는 없다. 프로그램은 다른 프로그램들 또는 데이터(예를 들어, 마크업 언어 문서에 저장된 하나 이상의 스크립트들)를 보유하는 파일의 일부분에, 문제의 프로그램에 전용된 단일 파일에, 또는 다수의 조정된 파일들(예를 들어, 하나 이상의 모듈들, 서브 프로그램들, 또는 코드의 부분들을 저장하는 파일들)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치되거나 다수의 사이트들에 걸쳐 분산되고 통신 네트워크에 의해 상호연결되는 다수의 컴퓨터들 상에서 또는 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 배치될 수 있다.
본 문서에서 설명되는 프로세스들 및 로직 흐름들은 입력 데이터에 대해 동작하고 출력을 생성함으로써 기능들을 수행하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들을 실행하는 하나 이상의 프로그래밍가능 프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 프로세스들 및 로직 흐름들은 또한 특수 목적 로직 회로부, 예를 들어, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)에 의해 수행될 수 있고, 장치는 또한 이들로서 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서들은, 예로서, 범용 및 특수 목적 양측 모두의 마이크로프로세서들, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 이들 양측 모두로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수 요소들은, 명령어들을 수행하기 위한 프로세서, 및 명령어들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 디바이스들이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한, 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스들, 예를 들어, 자기, 광자기 디스크들, 또는 광 디스크들을 포함하거나, 또는 이들로부터 데이터를 수신하거나 또는 이들로 데이터를 전송하기 위해 동작적으로 커플링되거나, 또는 이들 양측 모두로 될 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 디바이스들을 가질 필요가 없다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터 판독가능 매체들은, 예로서 반도체 메모리 디바이스들, 예를 들어, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 디바이스들; 자기 디스크들, 예를 들어, 내부 하드 디스크들 또는 이동식 디스크들; 광자기 디스크들; 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크들을 포함하는 모든 형태들의 비휘발성 메모리, 매체들 및 메모리 디바이스들을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 로직 회로부에 의해 보충되거나 또는 그에 포함될 수 있다.
본 문서는 많은 특정사항들을 포함하지만, 이들은 청구되는 발명의 또는 청구될 수도 있는 것의 범주에 대한 제한들로서 해석되어서는 안 되고, 오히려 특정 실시예들에 특정된 피처들의 설명들로서 해석되어야 한다. 별개의 실시예들의 맥락에서 본 문서에서 설명되는 특정 피처들은 또한 단일 실시예에서 조합하여 구현될 수 있다. 역으로, 단일 실시예의 맥락에서 설명되는 다양한 피처들은 또한 다수의 실시예들에서 별개로 또는 임의의 적합한 하위 조합으로 구현될 수 있다. 더욱이, 피처들은 특정 조합들로 작용하는 것으로서 상술되고 심지어 초기에는 그와 같이 청구될 수도 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 피처들은, 일부 경우들에서, 그 조합으로부터 삭제될 수 있고, 청구된 조합이 하위 조합 또는 하위 조합의 변형으로 유도될 수도 있다. 유사하게, 동작들이 특정 순서로 도면들에 묘사되어 있지만, 이것은, 바람직한 결과들을 달성하기 위해, 그러한 동작들이 도시된 특정 순서로 또는 순차적인 순서로 수행되는 것, 또는 예시된 모든 동작들이 수행되는 것을 요구하는 것으로서 이해되어서는 안 된다.
단지 몇몇 예들 및 구현들만이 개시된다. 설명된 예들 및 구현들 그리고 다른 구현들에 대한 변형들, 수정들, 및 향상들이 개시된 것에 기초하여 이루어질 수 있다.

Claims (23)

  1. 무선 통신 방법에 있어서,
    매핑 규칙에 기초하여 적어도 2개의 참조 신호들을 생성하는 단계;
    무선 통신 디바이스에 의해, 송신 시간 간격에서 상이한 심볼들을 사용하여 상기 적어도 2개의 참조 신호들을 송신하는 단계
    를 포함하는, 무선 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 매핑 규칙은 네트워크 노드로부터 상기 무선 통신 디바이스에 의해 수신되는 것인, 무선 통신 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는, 제1 풀(pool)의 참조 신호들로부터 제1 참조 신호를 선택함으로써 상기 적어도 2개의 참조 신호들 중 상기 제1 참조 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것인, 무선 통신 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는, 제2 풀의 참조 신호들로부터 제2 참조 신호를 선택함으로써 상기 제2 참조 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것인, 무선 통신 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1 풀의 참조 신호들 및 상기 제2 풀의 참조 신호들은 상이한 풀 사이즈들을 갖는 것인, 무선 통신 방법.
  6. 제3항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 참조 신호는, 시간적으로(temporally) 제2 참조 신호가 송신되는 제2 시간 이전인 제1 시간에 송신되는 것인, 무선 통신 방법.
  7. 제3항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 참조 신호는, 시간적으로 제2 참조 신호가 송신되는 제2 시간 이후인 제1 시간에 송신되는 것인, 무선 통신 방법.
  8. 무선 통신 방법에 있어서,
    하나 이상의 무선 디바이스로부터의 적어도 2개의 참조 신호 송신들 사이의 매핑을 특정하는 매핑 규칙을 표시하는 정보를 무선 네트워크에서의 하나 이상의 무선 디바이스로 송신하는 단계
    를 포함하는, 무선 통신 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 매핑 규칙은 적어도 2개의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들을 위해 상이한 그리고 다수의 구조들을 특정하는 것인, 무선 통신 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    주어진 무선 디바이스로부터, 대응하는 적어도 2개의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들을 수신하는 단계; 및
    상기 적어도 2개의 랜덤 액세스 참조 신호 송신들의 성공적인 디코딩에 기초하여 조건부로, 상기 주어진 무선 디바이스에의 랜덤 액세스를 상기 무선 네트워크에 제공하는 단계
    를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  11. 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 매핑 규칙을 표시하는 정보는 시스템 브로드캐스트 메시지를 통해 송신되는 것인, 무선 통신 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 매핑 규칙은, 제1 참조 신호의 아이덴티티(identity)와 제2 참조 신호의 송신을 위해 사용되는 시간-주파수 리소스들 사이의 관계를 특정하는 것인, 무선 통신 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 참조의 아이덴티티는 제1 풀의 참조 신호들로부터의 상기 제1 참조 신호의 인덱스를 포함하는 것인, 무선 통신 방법.
  14. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 매핑 규칙은, 제1 참조 신호의 콘텐츠와 제2 참조 신호를 송신하는 데 사용되는 송신 리소스들 사이의 관계를 특정하는 것인, 무선 통신 방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 참조 신호들은 N개의 참조 신호들을 포함하고, 상기 N은 1보다 더 큰 정수이고, 상기 매핑 규칙은 병렬로 상기 N개의 참조 신호들의 구조들을 결정하는 것을 특정하는 것인, 무선 통신 방법.
  16. 제1항 또는 제8항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 참조 신호들은 N개의 참조 신호들을 포함하고, 상기 N은 1보다 더 큰 정수이고, 상기 매핑 규칙은 시퀀스대로 상기 N개의 참조 신호들의 구조들을 결정하는 것을 특정하는 것인, 무선 통신 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 매핑 규칙은 시퀀스대로 하나 이상의 선행 참조 신호들로부터 주어진 참조 신호의 구조를 결정하는 것을 특정하는 것인, 무선 통신 방법.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 참조 신호들은 병진 자가 직교 시퀀스(translational self-orthogonal sequence)를 포함하는 것인, 무선 통신 방법.
  19. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 참조 신호들은 이진 위상 시프트 키잉 신호(binary phase shift keying signal)를 포함하는 것인, 무선 통신 방법.
  20. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 참조 신호들은 위상 시프트 키잉(phase shift keying)(PSK) 신호를 포함하는 것인, 무선 통신 방법.
  21. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 참조 신호들은 직교 진폭 변조(quadrature amplitude modulation)(QAM) 신호를 포함하는 것인, 무선 통신 방법.
  22. 제1항 내지 제21항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 구현하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 장치.
  23. 코드가 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서,
    상기 코드는, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 제1항 내지 제21항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 구현하게 하는 것인, 컴퓨터 프로그램 제품.
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