KR20210031187A - Electronic apparatus and method for executing multiple applications - Google Patents

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KR20210031187A KR1020190112837A KR20190112837A KR20210031187A KR 20210031187 A KR20210031187 A KR 20210031187A KR 1020190112837 A KR1020190112837 A KR 1020190112837A KR 20190112837 A KR20190112837 A KR 20190112837A KR 20210031187 A KR20210031187 A KR 20210031187A
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Abstract

An electronic device according to various embodiments includes a display, a memory, and a processor configured to execute multiple applications using multiple cores. The processor may be set to execute a second application by using a second core among the multiple cores while executing a first application by using a first core among the multiple cores and apply an operating condition of the second core in response to a parameter of the second application while an operating condition of the first core is applied in response to the parameter of the first application. Various other embodiments of the present invention are possible.

Description

복수의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치 및 방법{Electronic apparatus and method for executing multiple applications}Electronic apparatus and method for executing a plurality of applications TECHNICAL FIELD

본 개시의 다양한 실시예는 복수의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.Various embodiments of the present disclosure relate to an electronic device and a method for executing a plurality of applications.

이동통신 및 하드웨어/소프트웨어 기술의 발달에 따라, 스마트폰으로 대표되는 휴대용 전자 장치(이하 '전자 장치')는 복수의 코어들로 구성된 프로세서를 탑재할 수 있다. 전자 장치는 복수의 코어들을 이용하여 복수의 어플리케이션들을 동시에 실행하여 사용자에게 편의를 제공할 수 있다.With the development of mobile communication and hardware/software technologies, portable electronic devices (hereinafter referred to as “electronic devices”) represented by smart phones may mount a processor composed of a plurality of cores. The electronic device may provide convenience to a user by simultaneously executing a plurality of applications using a plurality of cores.

전자 장치에서 디스플레이의 면적이 점차 넓어짐에 따라, 복수의 어플리케이션들이 디스플레이에 동시에 표시되고, 개별 어플리케이션이 요구하는 사양에 따라 초당 프레임 수(frame per second, FPS), 클럭 속도 등을 조절할 수 있다.As the display area of the electronic device gradually widens, a plurality of applications are simultaneously displayed on the display, and frames per second (FPS), clock speed, and the like can be adjusted according to specifications required by individual applications.

전자 장치가 어플리케이션 실행 시, 중앙처리장치(central processing unit, CPU) 및 그래픽처리장치(graphics processing unit, GPU)를 통해 어플리케이션의 실행에 필요한 최대의 성능을 발휘하면, 최적의 FPS와 고품질의 실행 화면을 사용자에게 제공할 수 있지만, 그에 따라 과도한 배터리 전력 소모, 발열 등이 수반될 수 있다.When the electronic device executes the application, the central processing unit (CPU) and the graphics processing unit (GPU) provide the maximum performance required to execute the application, and the optimal FPS and high-quality execution screen May be provided to the user, but excessive battery power consumption and heat generation may be accompanied accordingly.

종래에는 전자 장치의 프로세서의 효율적인 동작을 위하여 어플리케이션의 실행에 따른 실행 환경 데이터를 수집해 적용한다. 이와 같은 전자 장치의 실행 환경 데이터를 수집하는 과정은 특정한 어플리케이션을 실행하는 것으로 이루어진다. Conventionally, in order to efficiently operate a processor of an electronic device, execution environment data according to execution of an application is collected and applied. The process of collecting execution environment data of such an electronic device consists of executing a specific application.

종래의 전자 장치는 배터리 소모, 발열 등을 제어하기 위해 CPU 및 GPU가 높은 성능으로 동작하게 되는 특정한 어플리케이션(예: 고사양 게임 어플리케이션) 실행 시 얻어지는 CPU 및/또는 GPU의 클럭 속도, 온도, 부하, FPS 등의 데이터를 기반으로 프로세서의 동작을 제어할 수 있다. 이와 같이 특정한 어플리케이션 기반의 데이터를 다른 어플리케이션(예: 영상 재생 어플리케이션)과 동시 실행 시 동일하게 적용하여 프로세서를 제어하게 되면, 특정한 어플리케이션의 표시 화면 별 CPU 클럭 속도 제어에 의해 다른 어플리케이션의 FPS 드랍으로 끊김 현상이 발생 하거나 높아진 GPU 온도로 인해 실행 중인 다른 어플리케이션의 해상도를 낮춰야 하는 현상이 발생한다.Conventional electronic devices are CPU and/or GPU clock speed, temperature, load, and FPS obtained when executing specific applications (eg, high-end game applications) in which the CPU and GPU operate with high performance to control battery consumption and heat. It is possible to control the operation of the processor based on data such as. In this way, if the processor is controlled by applying the same application-based data to other applications (eg, video playback applications) at the same time, the FPS of other applications is dropped by controlling the CPU clock speed for each display screen of the specific application. A phenomenon occurs or a phenomenon in which the resolution of other running applications must be lowered due to the increased GPU temperature occurs.

다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 메모리, 및 복수의 코어를 이용하여 복수의 어플리케이션을 실행하도록 설정된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 코어 중 제1코어를 이용하여 제1어플리케이션을 실행하는 동안, 상기 복수의 코어 중 제2코어를 이용하여 제2어플리케이션을 실행하고, 상기 제1어플리케이션의 파라미터에 대응하여, 상기 제1코어 동작 조건을 적용하는 동안, 상기 제2어플리케이션의 파라미터에 대응하여, 상기 제2코어의 동작 조건을 적용하도록 설정될 수 있다.An electronic device according to various embodiments of the present disclosure includes a processor configured to execute a plurality of applications using a display, a memory, and a plurality of cores, and the processor includes a first application using a first core among the plurality of cores. During execution, while executing a second application using a second core among the plurality of cores, and applying the first core operation condition in response to the parameter of the first application, the parameter of the second application Corresponding to, it may be set to apply the operation condition of the second core.

다양한 실시예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 실행 방법은, 복수의 코어를 포함하는 프로세서가, 상기 복수의 코어 중 제1코어를 이용하여 제1어플리케이션을 실행하는 동안, 상기 복수의 코어 중 제2코어를 이용하여 제2어플리케이션을 실행하는 동작, 및 상기 제1어플리케이션의 파라미터에 대응하여 상기 제1코어 동작 조건을 적용하는 동안, 상기 제2어플리케이션의 파라미터에 대응하여 상기 제2코어 동작 조건을 적용하는 동작을 포함할 수 있다.An application execution method of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure includes a second core among the plurality of cores while a processor including a plurality of cores executes a first application using a first core among the plurality of cores. An operation of executing a second application by using and applying the second core operation condition in response to a parameter of the second application while the first core operation condition is applied in response to a parameter of the first application. It may include.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치 및 방법은, 복수의 코어로 이루어진 프로세서가 복수의 어플리케이션의 실행을 위해 개별 코어에서 개별 어플리케이션이 실행되도록 분배하고, 복수의 어플리케이션의 동시 실행에 있어서 실행 우선순위를 고려해 최적의 환경을 제공하면서 전자 장치의 전력 소모를 최적화할 수 있는 전자 장치와 복수의 어플리케이션 실행 방법을 제공할 수 있다.In an electronic device and method for executing a plurality of applications according to various embodiments of the present disclosure, a processor consisting of a plurality of cores distributes an individual application to be executed in an individual core for execution of a plurality of applications, and the plurality of applications are simultaneously executed. An electronic device capable of optimizing power consumption of an electronic device while providing an optimal environment in consideration of execution priority in execution and a method of executing a plurality of applications may be provided.

도1은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도2는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 코어에서의 복수의 어플리케이션의 배치 및 학습에 관한 예를 도시한 것이다.
도3은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치에 관한 블럭도이다.
도4는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 복수의 어플리케이션이 서로 다른 코어에서 실행되는지 확인하고 분배하는 순서도이다.
도5는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 복수의 어플리케이션의 실행 우선순위를 고려한 실행 방법을 결정하는 순서도이다.
도6은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 어플리케이션의 실행 우선순위 결정 방법 설정에 관한 예를 도시한 것이다.
도7은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 설정 별 복수의 어플리케이션의 실행 화면을 표시한 예를 도시한 것이다.
도8a는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수의 코어에서의 복수의 어플리케이션의 최적화된 실행 방법 학습에 관한 예를 도시한 것이다.
도8b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수의 코어에서의 복수의 어플리케이션의 최적화된 실행 방법 학습에 관한 예를 도시한 것이다.
도9는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 서버의 블럭도이다.
1 is a block diagram of an electronic device in a network environment according to various embodiments of the present disclosure.
2 is a diagram illustrating an example of arranging and learning a plurality of applications in a plurality of cores according to various embodiments of the present disclosure.
3 is a block diagram of an electronic device executing a plurality of applications according to various embodiments of the present disclosure.
4 is a flowchart illustrating and distributing a plurality of applications in an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
5 is a flowchart of determining an execution method in consideration of execution priorities of a plurality of applications in an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
6 illustrates an example of setting a method for determining execution priority of a plurality of applications according to various embodiments of the present disclosure.
7 illustrates an example of displaying execution screens of a plurality of applications for each setting according to various embodiments of the present disclosure.
8A is a diagram illustrating an example of learning an optimized execution method of a plurality of applications in a plurality of cores of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
8B is a diagram illustrating an example of learning an optimized execution method of a plurality of applications in a plurality of cores of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
9 is a block diagram of an electronic device and an external server according to various embodiments of the present disclosure.

도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다1 is a block diagram of an electronic device 101 in a network environment 100 according to various embodiments. Referring to FIG. 1, in a network environment 100, the electronic device 101 communicates with the electronic device 102 through a first network 198 (for example, a short-range wireless communication network), or a second network 199 It is possible to communicate with the electronic device 104 or the server 108 through (eg, a long-distance wireless communication network). According to an embodiment, the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108. According to an embodiment, the electronic device 101 includes a processor 120, a memory 130, an input device 150, an audio output device 155, a display device 160, an audio module 170, and a sensor module ( 176, interface 177, haptic module 179, camera module 180, power management module 188, battery 189, communication module 190, subscriber identification module 196, or antenna module 197 ) Can be included. In some embodiments, at least one of these components (eg, the display device 160 or the camera module 180) may be omitted or one or more other components may be added to the electronic device 101. In some embodiments, some of these components may be implemented as one integrated circuit. For example, the sensor module 176 (eg, a fingerprint sensor, an iris sensor, or an illuminance sensor) may be implemented while being embedded in the display device 160 (eg, a display).

프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (eg, a program 140) to implement at least one other component (eg, a hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120. It can be controlled and can perform various data processing or operations. According to an embodiment, as at least a part of data processing or operation, the processor 120 may transfer commands or data received from other components (eg, the sensor module 176 or the communication module 190) to the volatile memory 132. It is loaded into, processes commands or data stored in the volatile memory 132, and the result data may be stored in the nonvolatile memory 134. According to an embodiment, the processor 120 includes a main processor 121 (eg, a central processing unit or an application processor), and a secondary processor 123 (eg, a graphic processing unit, an image signal processor) that can be operated independently or together with the main processor 121 (eg, a central processing unit or an application processor). , A sensor hub processor, or a communication processor). Additionally or alternatively, the coprocessor 123 may be set to use lower power than the main processor 121 or to be specialized for a designated function. The secondary processor 123 may be implemented separately from the main processor 121 or as a part thereof.

보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. The co-processor 123 is, for example, in place of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (eg, sleep) state, or the main processor 121 is active (eg, executing an application). ) While in the state, together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (for example, the display device 160, the sensor module 176, or the communication module 190) It is possible to control at least some of the functions or states associated with it. According to an embodiment, the coprocessor 123 (eg, an image signal processor or a communication processor) may be implemented as part of another functionally related component (eg, the camera module 180 or the communication module 190). have.

메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component of the electronic device 101 (eg, the processor 120 or the sensor module 176 ). The data may include, for example, software (eg, the program 140) and input data or output data for commands related thereto. The memory 130 may include a volatile memory 132 or a nonvolatile memory 134.

프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130, and may include, for example, an operating system 142, middleware 144, or an application 146.

입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The input device 150 may receive a command or data to be used for a component of the electronic device 101 (eg, the processor 120) from outside (eg, a user) of the electronic device 101. The input device 150 may include, for example, a microphone, a mouse, a keyboard, or a digital pen (eg, a stylus pen).

음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The sound output device 155 may output an sound signal to the outside of the electronic device 101. The sound output device 155 may include, for example, a speaker or a receiver. The speaker can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback, and the receiver can be used to receive incoming calls. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from the speaker or as part of it.

표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다. The display device 160 may visually provide information to the outside of the electronic device 101 (eg, a user). The display device 160 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector and a control circuit for controlling the device. According to an embodiment, the display device 160 may include a touch circuitry set to sense a touch, or a sensor circuit (eg, a pressure sensor) set to measure the strength of a force generated by the touch. have.

오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 may convert sound into an electrical signal, or conversely, may convert an electrical signal into sound. According to an embodiment, the audio module 170 acquires sound through the input device 150, the sound output device 155, or an external electronic device (eg: Sound can be output through the electronic device 102) (for example, a speaker or headphones).

센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 176 detects an operating state (eg, power or temperature) of the electronic device 101, or an external environmental state (eg, a user state), and generates an electrical signal or data value corresponding to the detected state. can do. According to an embodiment, the sensor module 176 is, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, an atmospheric pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an infrared (IR) sensor, a biometric sensor, It may include a temperature sensor, a humidity sensor, or an illuminance sensor.

인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The interface 177 may support one or more specified protocols that may be used for the electronic device 101 to connect directly or wirelessly with an external electronic device (eg, the electronic device 102 ). According to an embodiment, the interface 177 may include, for example, a high definition multimedia interface (HDMI), a universal serial bus (USB) interface, an SD card interface, or an audio interface.

연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The connection terminal 178 may include a connector through which the electronic device 101 can be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to an embodiment, the connection terminal 178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).

햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 may convert an electrical signal into a mechanical stimulus (eg, vibration or movement) or an electrical stimulus that a user can perceive through tactile or motor sensations. According to an embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.

카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The camera module 180 may capture a still image and a video. According to an embodiment, the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.

전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 may manage power supplied to the electronic device 101. According to an embodiment, the power management module 388 may be implemented as at least a part of, for example, a power management integrated circuit (PMIC).

배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101. According to an embodiment, the battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary cell, a rechargeable secondary cell, or a fuel cell.

통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다. The communication module 190 includes a direct (eg, wired) communication channel or a wireless communication channel between the electronic device 101 and an external electronic device (eg, the electronic device 102, the electronic device 104, or the server 108). It is possible to support establishment and communication through the established communication channel. The communication module 190 operates independently of the processor 120 (eg, an application processor) and may include one or more communication processors supporting direct (eg, wired) communication or wireless communication. According to an embodiment, the communication module 190 is a wireless communication module 192 (eg, a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module) or a wired communication module 194 (eg : A LAN (local area network) communication module, or a power line communication module) may be included. Among these communication modules, a corresponding communication module is a first network 198 (for example, a short-range communication network such as Bluetooth, WiFi direct or IrDA (infrared data association)) or a second network 199 (for example, a cellular network, the Internet, or It can communicate with external electronic devices through a computer network (for example, a telecommunication network such as a LAN or WAN). These various types of communication modules may be integrated into a single component (eg, a single chip), or may be implemented as a plurality of separate components (eg, multiple chips). The wireless communication module 192 uses subscriber information stored in the subscriber identification module 196 (eg, International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)) in a communication network such as the first network 198 or the second network 199. The electronic device 101 can be checked and authenticated.

안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.The antenna module 197 may transmit a signal or power to the outside (eg, an external electronic device) or receive from the outside. According to an embodiment, the antenna module may include one antenna including a conductor formed on a substrate (eg, a PCB) or a radiator formed of a conductive pattern. According to an embodiment, the antenna module 197 may include a plurality of antennas. In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 198 or the second network 199 is, for example, provided by the communication module 190 from the plurality of antennas. Can be chosen. The signal or power may be transmitted or received between the communication module 190 and an external electronic device through the at least one selected antenna. According to some embodiments, other components (eg, RFIC) other than the radiator may be additionally formed as part of the antenna module 197.

상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method (e.g., a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI))) between peripheral devices and signals ( E.g. commands or data) can be exchanged with each other.

일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다.. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. According to an embodiment, commands or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external electronic device 104 through the server 108 connected to the second network 199. Each of the electronic devices 102 and 104 may be a device of the same or different type as the electronic device 101. According to an embodiment, all or part of the operations executed by the electronic device 101 may be executed by one or more of the external electronic devices 102, 104, or 108. For example, when the electronic device 101 needs to perform a function or service automatically or in response to a request from a user or another device, the electronic device 101 In addition or in addition, it is possible to request one or more external electronic devices to perform the function or at least part of the service. One or more external electronic devices receiving the request may execute at least a part of the requested function or service, or an additional function or service related to the request, and transmit a result of the execution to the electronic device 101. The electronic device 101 may process the result as it is or additionally and provide it as at least part of a response to the request. For this purpose, for example, cloud computing, distributed computing, or client-server computing technology Can be used.

본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.An electronic device according to various embodiments disclosed in this document may be a device of various types. The electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance. The electronic device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices.

본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.Various embodiments of the present document and terms used therein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, and should be understood to include various modifications, equivalents, or substitutes of the corresponding embodiment. In connection with the description of the drawings, similar reference numerals may be used for similar or related components. The singular form of a noun corresponding to an item may include one or more of the above items unless clearly indicated otherwise in a related context. In this document, “A or B”, “at least one of A and B”, “at least one of A or B,” “A, B or C,” “at least one of A, B and C,” and “A Each of the phrases such as "at least one of, B, or C" may include any one of the items listed together in the corresponding one of the phrases, or all possible combinations thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish the component from other Order) is not limited. Some (eg, a first) component is referred to as “coupled” or “connected” to another (eg, a second) component, with or without the terms “functionally” or “communicatively”. When mentioned, it means that any of the above components can be connected to the other components directly (eg by wire), wirelessly, or via a third component.

본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term "module" used in this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and may be used interchangeably with terms such as logic, logic blocks, parts, or circuits. The module may be an integrally configured component or a minimum unit of the component or a part thereof that performs one or more functions. For example, according to an embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).

본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of the present document include one or more instructions stored in a storage medium (eg, internal memory 136 or external memory 138) that can be read by a machine (eg, electronic device 101). It may be implemented as software (for example, the program 140) including them. For example, the processor (eg, the processor 120) of the device (eg, the electronic device 101) may call and execute at least one command among one or more commands stored from a storage medium. This enables the device to be operated to perform at least one function according to the at least one command invoked. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code executable by an interpreter. A storage medium that can be read by a device may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here,'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not contain a signal (e.g., electromagnetic waves), and this term refers to the case where data is semi-permanently stored in the storage medium. It does not distinguish between temporary storage cases.

일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to an embodiment, a method according to various embodiments disclosed in the present document may be provided by being included in a computer program product. Computer program products can be traded between sellers and buyers as commodities. Computer program products are distributed in the form of a device-readable storage medium (e.g., compact disc read only memory (CD-ROM)), or through an application store (e.g., Play Store TM ), or through two user devices (e.g., compact disc read only memory (CD-ROM)). It can be distributed (e.g., downloaded or uploaded) directly between, e.g. smartphones), online. In the case of online distribution, at least some of the computer program products may be temporarily stored or temporarily generated in a storage medium that can be read by a device such as a server of a manufacturer, a server of an application store, or a memory of a relay server.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다. According to various embodiments, each component (eg, module or program) of the above-described components may include a singular number or a plurality of entities. According to various embodiments, one or more components or operations among the above-described corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, a plurality of components (eg, a module or program) may be integrated into one component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components in the same or similar to that performed by the corresponding component among the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component may be sequentially, parallel, repeatedly, or heuristically executed, or one or more of the operations may be executed in a different order or omitted. Or one or more other actions may be added.

도2는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 코어에서의 복수의 어플리케이션의 배치 및 학습에 관한 예를 도시한 것이다.2 is a diagram illustrating an example of arranging and learning a plurality of applications in a plurality of cores according to various embodiments of the present disclosure.

도2를 참조하면, 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도1의 프로세서(120))는 복수의 코어로 구성될 수 있다. 도2에는 4개의 코어만을 도시하였으나, 프로세서는 제조되는 공정에서 설계된 멀티 코어의 개수만큼 코어를 구성할 수 있다.Referring to FIG. 2, a processor (eg, the processor 120 of FIG. 1) of an electronic device (eg, the electronic device 101 of FIG. 1) may be configured with a plurality of cores. Although only four cores are shown in FIG. 2, the processor may constitute as many cores as the number of multi-cores designed in a manufacturing process.

도2를 참조하면, 다양한 실시예의 프로세서는 어플리케이션 프로세서(application processor, AP)로 지칭될 수 있다. 또한, 프로세서는 일반적으로 명명되는 중앙처리장치(central processing unit, CPU), 그래픽처리장치(graphics processing unit, GPU), 신경망처리장치(neural processing unit, NPU) 등을 포함하는 AP로 지칭될 수 있다.Referring to FIG. 2, the processor of various embodiments may be referred to as an application processor (AP). In addition, the processor may be referred to as an AP including a generally named central processing unit (CPU), graphics processing unit (GPU), neural processing unit (NPU), and the like. .

본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서에서 실행되는 어플리케이션의 종류 및 수에는 한정이 없으며, 이하에 예를 들어 설명하는 게임 어플리케이션과 영상 재생 관련 어플리케이션으로 한정되는 것은 아니다.The type and number of applications executed by a processor of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure are not limited, and are not limited to a game application and an application related to video reproduction, which are described for example below.

게임 어플리케이션의 경우, 전자 장치의 CPU 및 GPU가 높은 성능으로 동작하게 될 수 있다. 예를 들어, 초당 프레임 수(frame per second)에 있어서, 최대 60FPS를 요구하는 게임 어플리케이션을 고해상도로 설정하여 전자 장치의 디스플레이에 표시되도록 하는 경우 전자 장치의 CPU와 GPU는 높은 수준의 클럭 속도, 전류, FPS를 제공하도록 동작할 수 있다.In the case of a game application, the CPU and GPU of the electronic device may operate with high performance. For example, in frames per second, if a game application that requires a maximum of 60 FPS is set to high resolution to be displayed on the display of an electronic device, the CPU and GPU of the electronic device have a high level of clock speed and current. , Can operate to provide an FPS.

특정한 어플리케이션(예: 고사양 게임 어플리케이션)을 기반으로 프로세서의 어플리케이션 실행 방법에 대한 데이터를 수집하여 다른 모든 어플리케이션의 실행에도 동일하게 적용하게 되면, 프로세서가 한 개 및/또는 복수의 어플리케이션을 실행할 시 CPU 클럭 속도 제어에 의해 FPS 드랍으로 끊김 현상이 발생하거나 높은 GPU 온도로 인해 해상도를 낮춰야 하는 현상이 발생할 수 있다.If data on how the processor executes an application is collected based on a specific application (e.g., a high-end game application) and applied equally to the execution of all other applications, the CPU clock when the processor executes one and/or multiple applications. Due to the speed control, the FPS drop may cause a break, or the resolution may need to be lowered due to a high GPU temperature.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 코어 별로 실행되는 어플리케이션의 성능을 제어하고 복수의 어플리케이션의 실행 우선순위를 고려하여 전자 장치의 기능을 최적화할 수 있는 실행 방법(예: 최적의 성능을 발휘하면서 전자 장치의 전력 소모를 최소화하는 실행 방법)을 학습 또는 저장할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a processor of an electronic device controls the performance of an application executed for each core, and an execution method capable of optimizing the function of the electronic device in consideration of execution priorities of a plurality of applications (eg, optimal It is possible to learn or store an execution method) that minimizes power consumption of an electronic device while exhibiting performance.

도2를 참조하면, 전자 장치의 프로세서는 개별 어플리케이션을 개별 코어로 배치하여 실행하고, CPU의 클럭 속도를 제어할 수 있다. 또한 프로세서는 어플리케이션의 실행 중 어플리케이션의 실행 상황에 따라 클럭 속도를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 원하는 수준의 FPS를 얻기 위해 어플리케이션 별 클럭 속도를 조절해가면서 전자 장치의 전력 소모를 최소화할 수 있는 클럭 속도를 학습하여 데이터를 저장할 수 있다. 다만, 프로세서의 상기 학습 데이터는 클럭 속도에만 국한 되는 것이 아니며, 프로세서(예: CPU, GPU, NPU 등)의 온도 및 부하, 네트워크 사용률, 네트워크 전환 시기, 및/또는 충전 방식에 의한 데이터도 포함할 수 있다. 이러한 실시예들은 전자 장치의 효율적인 전력 소모를 위한 데이터 수집에 해당할 수 있다.Referring to FIG. 2, the processor of the electronic device may arrange and execute individual applications as individual cores and control a clock speed of the CPU. Also, the processor may change the clock speed according to the execution status of the application while the application is being executed. For example, in order to obtain an FPS of a desired level by a user, data may be stored by learning a clock speed capable of minimizing power consumption of an electronic device while adjusting a clock speed for each application. However, the learning data of the processor is not limited to the clock speed, but also includes data based on the temperature and load of the processor (e.g., CPU, GPU, NPU, etc.), network utilization, network switching time, and/or charging method. I can. These embodiments may correspond to data collection for efficient power consumption of an electronic device.

도2를 참조하면, 프로세서는 어플리케이션의 실행에 따른 축적 데이터를 학습 또는 저장하여 복수의 어플리케이션 실행 시 개별 어플리케이션의 실행에 영향을 주지 않도록 할 수 있다. 이는 전자 장치의 디스플레이에 한 개의 어플리케이션만이 표시되는 경우뿐 만 아니라 복수의 어플리케이션이 표시되어 실행되고 있는 경우를 포함할 수 있다. 다양한 실시예는 프로세서의 어플리케이션 실행 방법을 학습하여 실행 우선순위를 고려해 어플리케이션을 개별 코어에서 실행할 수 있도록 배치하고 학습된 데이터를 기반으로 복수의 어플리케이션을 실행할 수 있다.Referring to FIG. 2, the processor may learn or store accumulated data according to execution of an application so as not to affect execution of individual applications when executing a plurality of applications. This may include not only a case where only one application is displayed on the display of the electronic device, but also a case where a plurality of applications are displayed and executed. Various embodiments may learn a method of executing an application by a processor, arrange an application to be executed on an individual core in consideration of execution priority, and execute a plurality of applications based on the learned data.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 도2의 코어 1, 2, 3, 및 4의 특정한 시각에서의 클럭 속도 제어(210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280)는 복수의 어플리케이션들이 복수의 코어들에 분배되어 실행되는 경우 최적의 조건을 학습하기 위한 동작일 수 있다. 즉, 전자 장치의 초기 상태에서는 프로세서가 복수의 어플리케이션들을 복수의 코어들에 분배하여 최적화된 상태로 실행하는 방법(예: 복수의 어플리케이션들을 최적의 성능으로 실행하면서 전자 장치의 전력 소모를 최소화 하는 방법)에 대한 데이터가 저장되어 있지 않을 수 있기 때문에 초기의 데이터 수집을 위한 클럭 속도 조절 등을 행할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the clock speed control (210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280) at a specific time of cores 1, 2, 3, and 4 of FIG. 2 is a plurality of applications. When they are distributed to a plurality of cores and executed, it may be an operation for learning an optimal condition. That is, in the initial state of the electronic device, the processor distributes a plurality of applications to a plurality of cores and executes them in an optimized state (e.g., a method of minimizing power consumption of the electronic device while executing a plurality of applications with optimal performance) ) May not be stored, so it is possible to adjust the clock speed for initial data collection.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 도2의 코어 1, 2, 3, 및 4는 프로세서의 설계 공정에서 분할되어 제조될 수 있는 것으로, 제1코어, 제2코어, 제3코어, 및 제4코어로 지칭될 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, cores 1, 2, 3, and 4 of FIG. 2 may be manufactured by being divided in the design process of a processor, and the first core, the second core, the third core, and the fourth core. It may be referred to as a core.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1코어에서 실행되는 어플리케이션을 제1어플리케이션, 상기 제2코어에서 실행되는 어플리케이션을 제2어플리케이션, 상기 제3코어에서 실행되는 어플리케이션을 제3어플리케이션, 상기 제4코어에서 실행되는 어플리케이션을 제4어플리케이션으로 지칭할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, an application executed on the first core is a first application, an application executed on the second core is a second application, an application executed on the third core is a third application, and the third application is An application running on four cores may be referred to as a fourth application.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 프로세서는 멀티코어 시스템에서 설계 공정에 의하여 코어를 분할할 수 있으며, 제n코어에서 실행되는 어플리케이션을 제n어플리케이션으로 지칭할 수 있다.A processor according to various embodiments of the present disclosure may divide a core according to a design process in a multi-core system, and an application executed in the n-th core may be referred to as an n-th application.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 도2의 코어 별 어플리케이션의 분배는 복수의 어플리케이션들의 복수의 코어들에서의 실행에 대한 일 실시예에 불과하며, 사용자의 실행 우선순위를 고려하여 개별 어플리케이션의 실행 코어의 전환이 이루어질 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the distribution of an application for each core of FIG. 2 is only one embodiment of execution in a plurality of cores of a plurality of applications, and execution of an individual application in consideration of a user's execution priority. The core can be switched.

또한, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 서버(예: 도1의 서버(108))에 저장되어 있는 어플리케이션 실행 시의 최적화된 제어 및 실행 방법에 대한 데이터를 다운로드 하여 이용할 수 있다.In addition, the electronic device according to various embodiments of the present disclosure may download and use data on an optimized control and execution method when an application is executed, stored in an external server (eg, the server 108 of FIG. 1 ).

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션의 최대 FPS는 사용자의 설정에 의하여 변경이 가능할 수 있고, 초기에 제공되는 어플리케이션 내부에서 제한이 있을 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a maximum FPS of an application executed in an electronic device may be changed according to a user's setting, and there may be a limitation within an initially provided application.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 어플리케이션에 대한 실행 방법을 학습하고 전자 장치를 구동할 수 있다. 또한 외부 서버는 복수의 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101, 102, 104))로부터 어플리케이션 실행에 따른 파라미터(예: 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 실행 화면, 어플리케이션의 실행 우선순위 등)에 대응한 코어 별 동작 조건(예: 코어의 클럭 속도, 코어의 부하, 코어의 안정도, 전자 장치의 전력 소모량, 코어의 종류, 네트워크 환경 등)에 대한 정보를 수신하고, 이에 기초하여 복수의 어플리케이션의 실행 방법을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 및 외부 서버는 머신 러닝을 이용하여 사용자가 지정한 게임 성능 및 전자 장치의 전력 소모 정도에 대한 코어 별 동작 조건을 결정할 수 있다. 외부 서버는 전자 장치의 제조사에서 운영하고 있는 서버일 수 있다. 예를 들어 외부 서버는 도1의 서버(108)일 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the processor of the electronic device may learn an execution method for an application and drive the electronic device. In addition, the external server can set parameters (e.g., application type, application execution screen, application execution priority, etc.) from a plurality of electronic devices (e.g., electronic devices 101, 102, 104 in FIG. 1). It receives information on the corresponding operating conditions for each core (e.g., the clock speed of the core, the load of the core, the stability of the core, the power consumption of the electronic device, the type of the core, the network environment, etc.), and You can decide how to do it. For example, the processor and the external server may use machine learning to determine an operation condition for each core for a game performance designated by a user and a power consumption degree of the electronic device. The external server may be a server operated by a manufacturer of an electronic device. For example, the external server may be the server 108 of FIG. 1.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 외부 서버는 각 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101, 102, 104))에 의해 결정된 어플리케이션 별 파라미터(예: 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 실행 화면, 어플리케이션의 실행 우선순위 등)에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터(예: 코어의 클럭 속도, 코어의 부하, 코어의 안정도, 전자 장치의 전력 소모량, 네트워크 환경 등)를 수신할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, an external server is a parameter for each application determined by each electronic device (eg, electronic devices 101, 102, 104 of FIG. 1) (eg, type of application, execution screen of an application, application). Operation condition data for each core (eg, a clock speed of a core, a load of a core, a stability of a core, power consumption of an electronic device, a network environment, etc.) corresponding to the execution priority, etc. may be received.

예를 들어, 전자 장치는 머신 러닝을 통해 어플리케이션 실행 성능 및 전자 장치의 전력 소모에 대한 최적의 파라미터(예: 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 실행 화면, 어플리케이션의 실행 우선순위 등)를 결정할 수 있으며, 결정된 파라미터들을 외부 서버에 제공할 수 있다. 외부 서버는 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101, 102, 104))로부터 전송되는 어플리케이션 실행 방법을 수집 및 평균화 하여, 개별 어플리케이션이 개별 코어에서 실행될 수 있는 최적의 동작 조건을(예: 코어의 클럭 속도, 코어의 부하, 코어의 안정도, 전자 장치의 전력 소모량, 코어의 종류, 네트워크 환경 등) 결정할 수 있다. 외부 서버는 수집된 값으로부터 각 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101, 102, 104))의 타입(예: 전자 장치의 모델, 프로세서의 종류, 멀티 윈도우 지원 여부 등) 및 어플리케이션 별 파라미터를 대응시켜 저장 및 업데이트 하고, 대응되는 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101, 102, 104))에 저장된 코어 별 동작 조건 데이터를 제공할 수 있다.For example, the electronic device may determine the optimum parameters for application execution performance and power consumption of the electronic device (eg, type of application, execution screen of application, execution priority of application, etc.) through machine learning, and the determined You can provide parameters to an external server. The external server collects and averages application execution methods transmitted from electronic devices (e.g., electronic devices 101, 102, 104 in Fig. 1), and determines optimal operating conditions for individual applications to be executed on individual cores (e.g.: The clock speed of the core, the load of the core, the stability of the core, the power consumption of the electronic device, the type of the core, the network environment, etc.) can be determined. The external server determines the type of each electronic device (e.g., electronic devices 101, 102, 104 in Fig. 1) (e.g., electronic device model, processor type, whether multi-window support, etc.) and application-specific parameters from the collected values. Correspondingly, operation condition data for each core stored in the corresponding electronic device (eg, electronic devices 101, 102, and 104 of FIG. 1) may be provided.

외부 서버는 상기 실행 방법을 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101, 102, 104))에 전송할 수 있으며, 전자 장치가 전자 장치의 타입 및 설치된 어플리케이션들의 리스트를 전송하는 경우, 해당 요청에 대응되는 실행 방법을 전자 장치에 전송할 수 있다.The external server may transmit the execution method to an electronic device (e.g., electronic devices 101, 102, 104 in FIG. 1). When the electronic device transmits the type of the electronic device and a list of installed applications, the request The corresponding execution method may be transmitted to the electronic device.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 어플리케이션 실행에 관련된 이상 상황이 발생하는 경우, 관련 정보를 외부 서버에 제공할 수 있다. 외부 서버는 전자 장치로부터 상기 정보를 수신하는 경우 해당 전자 장치와 동일한 종류의 전자 장치(예: 동일 모델, 동일 어플리케이션, 동일 코어에서의 실행)에 대해 실행 방법을 전송할 수 있다. 상기 실행 방법은 보다 낮은 값의 클럭 속도 및 최대 전류에 대한 데이터를 포함할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, when an abnormal situation related to application execution occurs, the electronic device may provide related information to an external server. When the external server receives the information from the electronic device, it may transmit an execution method to the same type of electronic device (eg, the same model, the same application, execution in the same core) as the corresponding electronic device. The implementation method may include data for a lower value of the clock rate and maximum current.

도3은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치(300)에 관한 블럭도이다.3 is a block diagram of an electronic device 300 executing a plurality of applications according to various embodiments of the present disclosure.

도3을 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)(예: 도1의 전자 장치(101, 102, 104))는 복수의 어플리케이션을 실행하는 어플리케이션 단(310), 게임 어플리케이션을 구동하는 단(320), 복수의 어플리케이션을 복수의 코어에 분배하여 최적의 실행 방법을 학습하는 커널 단(330), 전자 장치(300)의 구성요소로 하드웨어들로 구성된 하드웨어 단(340)을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 3, an electronic device 300 (eg, the electronic devices 101, 102, 104 of FIG. 1) according to various embodiments of the present disclosure includes an application stage 310 executing a plurality of applications, and a game application. A stage 320 for driving a device, a kernel stage 330 that learns an optimal execution method by distributing a plurality of applications to a plurality of cores, and a hardware stage 340 composed of hardware as components of the electronic device 300 are provided. Can include.

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 스마트 폰, 태블릿 PC 등 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있는 공지의 휴대용 전자 장치(300)일 수 있으며, 그 예는 한정되지 않는다. 전자 장치(300)는 도1의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.According to various embodiments, the electronic device 300 may be a known portable electronic device 300 capable of executing various applications such as a smart phone or a tablet PC, and examples are not limited thereto. The electronic device 300 may include at least some of the configuration and/or functions of the electronic device 101 of FIG. 1.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션 단(310)은 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 동시에 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 프로세서(341)를 2 분할 하여, 도3의 게임 어플리케이션과 영상 재생 어플리케이션(예: youtube 어플리케이션)을 동시에 실행할 수 있다. 또한, 전자 장치(300)가 실행할 수 있는 어플리케이션의 개수는 사용자의 선택 및 활성화에 의해 제한이 없이 확장될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 커널 단(330)은 성능 매니저(331)로 구성될 수 있다. 성능 매니저(331)는, 전자 장치(300)의 프로세서(341)가 복수의 어플리케이션을 복수의 코어에서 최적의 성능을 발휘하면서 실행하기 위한 데이터(예: 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터)를 수집하는데 이용될 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the application stage 310 may simultaneously execute at least one or more applications. For example, by dividing the processor 341 into two, the electronic device 300 may simultaneously execute a game application and a video playback application (eg, a youtube application) of FIG. 3. Also, the number of applications that can be executed by the electronic device 300 may be expanded without limitation by a user's selection and activation. According to various embodiments of the present disclosure, the kernel stage 330 may be configured with a performance manager 331. The performance manager 331 includes data for the processor 341 of the electronic device 300 to execute a plurality of applications while exhibiting optimal performance in a plurality of cores (eg, operation condition data for each core corresponding to a parameter for each application). ) Can be used to collect.

성능 매니저(331)는 전자 장치(300)의 최초 제공 시 어플리케이션의 형태로 전자 장치(300)에 설치되어 제공될 수 있다. 전자 장치(300)의 최초 제 공시 성능 매니저(331)가 설치되어 있지 않은 상태라면, 성능 매니저(331)는 사용자가 외부 서버(예: 도1의 서버(108))를 통하여 다운로드 할 수 있도록 어플리케이션의 형태로 제공될 수 있다. 또한, 성능 매니저(331)가 커널 단(330)에 포함되지 않은 경우라면, 성능 매니저(331)는 외부 서버를 이용하여 전자 장치(300)가 복수의 어플리케이션들을 최적화된 방식으로 실행하는 방법을 수집하여 평균화할 수 있다.When the electronic device 300 is initially provided, the performance manager 331 may be installed and provided in the electronic device 300 in the form of an application. When the performance manager 331 is initially provided of the electronic device 300, if the performance manager 331 is not installed, the performance manager 331 is an application so that a user can download it through an external server (eg, the server 108 in FIG. 1). It can be provided in the form of. In addition, if the performance manager 331 is not included in the kernel stage 330, the performance manager 331 collects a method for the electronic device 300 to execute a plurality of applications in an optimized manner using an external server. Can be averaged.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 하드웨어 단(340)은 CPU, GPU, NPU, 디스플레이, 센서 등으로 구성될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 프로세서(341)는 어플리케이션 프로세서(application processor, AP)를 지칭할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 CPU 및 GPU는 복수의 코어들로 구성될 수 있으며, 특히 NPU는 머신 러닝이 가능한 형태의 AI 코어를 포함할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the hardware stage 340 may include a CPU, a GPU, an NPU, a display, and a sensor. The processor 341 according to various embodiments of the present disclosure may refer to an application processor (AP). A CPU and a GPU according to various embodiments of the present disclosure may include a plurality of cores, and in particular, the NPU may include an AI core capable of machine learning.

다양한 실시예에 따르면, 디스플레이는 다양한 영상을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이는 실행 중인 어플리케이션(예: 게임 어플리케이션, 영상 재생 어플리케이션 등)에 의해 생성된 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 발광 다이오드(light-emitting diode, LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(micro electro mechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이 중 어느 하나로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 디스플레이는 도1의 표시 장치(160)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.According to various embodiments, the display may display various images. For example, the display may display an image generated by an running application (eg, a game application, an image playback application, etc.). The display is a liquid crystal display (LCD), a light-emitting diode (LED) display, an organic light-emitting diode (OLED) display, and micro electro mechanical systems (MEMS). It may be implemented as either a display or an electronic paper display, but is not limited thereto. The display may include at least some of the components and/or functions of the display device 160 of FIG. 1.

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300) 내부의 통신모듈은 외부 서버와 무선으로 통신하기 위한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함하며, 도1의 무선 통신모듈(192)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(300) 내부의 통신모듈은 셀룰러 통신(예: 4G, 5G 등) 및 무선랜 통신(예: Wifi)을 지원할 수 있으며, 프로세서(341)로부터 수집되어 수신되는 데이터를 네트워크를 통해 외부 서버에 전송하거나 외부 서버로부터 수신되는 데이터를 프로세서(341)에 제공할 수 있다.According to various embodiments, the communication module inside the electronic device 300 includes a hardware and/or software module for wirelessly communicating with an external server, and among the configuration and/or functions of the wireless communication module 192 of FIG. It may include at least some. The communication module inside the electronic device 300 may support cellular communication (eg, 4G, 5G, etc.) and wireless LAN communication (eg, Wifi), and data collected and received from the processor 341 is transmitted to an external server through a network. Data transmitted to or received from an external server may be provided to the processor 341.

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)의 메모리(예: 도1의 메모리(130))는 공지의 휘발성 메모리(volatile memory)(예: 도1의 휘발성 메모리(132)) 및 비휘발성 메모리(non-volatile memory)(예: 도1의 비휘발성 메모리(134))를 포함할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다. 메모리는 도1의 메모리(130)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 또한, 메모리는 도1의 프로그램(140) 중 적어도 일부를 저장할 수 있다.According to various embodiments, the memory of the electronic device 300 (for example, the memory 130 of FIG. 1) is a known volatile memory (for example, the volatile memory 132 of FIG. 1) and a nonvolatile memory ( Non-volatile memory) (for example, the nonvolatile memory 134 of FIG. 1) may be included, but is not limited thereto. The memory may include at least some of the configuration and/or functions of the memory 130 of FIG. 1. Also, the memory may store at least a part of the program 140 of FIG. 1.

메모리는 작동적으로(operatively), 기능적으로(functionally) 및/또는 전기적으로(electrically) 프로세서(341)와 연결되고, 프로세서(341)에서 수행될 수 있는 다양한 실행 방법들을 저장할 수 있다. 이와 같은 실행 방법들은 프로세서(341)에 의해 인식될 수 있는 산술 및 논리 연산, 데이터 이동, 입출력 등의 제어 명령을 포함할 수 있다.The memory is operatively, functionally and/or electrically connected to the processor 341 and may store various execution methods that may be performed in the processor 341. Such execution methods may include control instructions such as arithmetic and logical operations, data movement, input/output, etc. that can be recognized by the processor 341.

프로세서(341)는 도1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 프로세서(341)는 메모리, 디스플레이, 온도 센서, 및 통신모듈 등 전자 장치(300)의 내부 구성요소와 작동적으로 및/또는 전기적으로 연결될 수 있다.The processor 341 may include at least some of the components and/or functions of the processor 120 of FIG. 1. The processor 341 may be operatively and/or electrically connected to internal components of the electronic device 300 such as a memory, a display, a temperature sensor, and a communication module.

프로세서(341)가 전자 장치(300) 내에서 구현할 수 있는 연산 및 데이터 처리 기능에는 한정이 없을 것이나, 본 개시에서는 전자 장치(300)의 복수의 어플리케이션의 실행을 감지하고, 개별 코어에서 하나의 어플리케이션이 실행되도록 분배하며, 어플리케이션의 실행 우선순위에 따라 실행 코어의 위치를 전환하고, 그에 기초하여 어플리케이션 실행 방법을 결정하기 위한 다양한 실시예들에 대해 설명하기로 한다. 후술할 프로세서(341)의 동작들은 전자 장치(300)의 메모리 및/또는 외부 서버에 저장된 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터(예: 다양한 전자 장치로부터 수집된 복수의 코어들에서 복수의 어플리케이션들을 실행 우선순위를 고려하여 최적화된 기능을 수행하며 실행하는 방법)를 로딩함으로써 수행될 수 있다.There will be no limit to the operation and data processing functions that the processor 341 can implement in the electronic device 300, but in the present disclosure, the execution of a plurality of applications of the electronic device 300 is detected, and one application is Hereinafter, various embodiments for distributing this to be executed, switching the location of the execution core according to the execution priority of the application, and determining an application execution method based thereon will be described. Operations of the processor 341, which will be described later, may be performed in the memory of the electronic device 300 and/or the operation condition data for each core corresponding to the parameter for each application stored in the external server (e.g., a plurality of cores collected from various electronic devices). It can be performed by loading the method of executing and executing an optimized function in consideration of the execution priority of applications).

도4는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 복수의 어플리케이션이 서로 다른 코어에서 실행되는지 확인하고 분배하는 순서도이다.본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도3의 전자 장치(300))는 게임 어플리케이션을 포함한 복수의 어플리케이션들을 동시에 실행할 수 있다. 도4를 참조하면, 게임을 포함한 멀티 어플리케이션 실행 여부를 확인하는 동작(410)은 어플리케이션 별 파라미터 데이터를 수집하는 동작이 전자 장치의 프로세서(예: 도3의 프로세서(341))가 높은 성능으로 동작하게 되는 게임 어플리케이션을 기반으로 이루어진 것을 고려한 것이다.FIG. 4 is a flowchart illustrating and distributing a plurality of applications in different cores in an electronic device according to various embodiments of the present disclosure. According to various embodiments of the present disclosure, an electronic device (eg, the electronic device of FIG. 3) 300 may simultaneously execute a plurality of applications including a game application. Referring to FIG. 4, in the operation 410 of checking whether a multi-application including a game is executed, the operation of collecting application-specific parameter data is performed by a processor of an electronic device (eg, processor 341 in FIG. 3) with high performance. This is based on the game application to be played.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 게임 어플리케이션은 장르가 정해져 있는 것이 아니며, 다운로드 받아 실시 가능한 모든 게임 어플리케이션을 포함할 수 있다.The game application according to various embodiments of the present disclosure does not have a genre, and may include all game applications that can be downloaded and executed.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 복수의 어플리케이션을 실행하는 방법은, 전자 장치가 복수의 어플리케이션을 실행하면서 프로세서의 코어를 분할하여 하나의 코어에서 하나의 어플리케이션이 실행되고 있는지 확인하는 동작(420)을 포함할 수 있다. According to various embodiments of the present disclosure, a method of executing a plurality of applications includes dividing a core of a processor while an electronic device is executing a plurality of applications, and checking whether one application is being executed in one core (420). It may include.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 복수의 어플리케이션을 실행하는 방법은 프로세서가 실행 중인 어플리케이션을 개별 코어에 분배 및 배치할 수 있다. 상기 프로세서의 어플리케이션 실행을 위한 코어 분배 및 배치는 개별 어플리케이션의 실행에 따른 전자 장치의 성능 여하(예: CPU와 GPU의 클럭 속도, 온도, 부하, FPS 등)를 고려하여 이루어질 수 있다. 프로세서는 개별 어플리케이션이 서로 다른 코어에서 동작을 하는지 확인(420)하고, 단일 코어에서 복수의 어플리케이션들이 실행되고 있다면 서로 다른 코어에서 어플리케이션들이 실행될 수 있도록 이동(430)시킬 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, in a method of executing a plurality of applications, an application being executed by a processor may be distributed and disposed to individual cores. The core distribution and arrangement for the execution of the application by the processor may be performed in consideration of the performance of the electronic device (eg, clock speed, temperature, load, FPS, etc. of the CPU and GPU) according to the execution of individual applications. The processor may check 420 whether individual applications operate on different cores, and if a plurality of applications are running on a single core, the processor may move 430 so that applications can be executed on different cores.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 상기 단일 코어에서 단일 어플리케이션을 실행하여 복수의 어플리케이션을 복수의 코어에서 실행시키는 동작은, 전자 장치의 개별 코어들이 실행 중인 어플리케이션에 따라 서로 독립적인 클럭 속도, 온도, 부하, FPS 등을 가질 수 있는 최적화된 환경을 제공하도록 할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the operation of executing a single application on a single core and executing a plurality of applications on a plurality of cores may include clock speeds, temperatures, and clock speeds that are independent of each other according to the application being executed by the individual cores of the electronic device. It is possible to provide an optimized environment that can have load, FPS, etc.

도5는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 복수의 어플리케이션의 실행 우선순위를 고려한 실행 방법을 결정하는 순서도이다.본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 어플리케이션의 실행 방법은, 어플리케이션의 실행 우선순위에 따라 상이하게 이루어질 수 있다. 즉, 복수의 어플리케이션이 복수의 코어에서 실행 우선순위를 고려하여 실행이 되는 경우, 전자 장치(예: 도3의 전자 장치(300))는 성능 매니저(예: 도3의 성능 매니저(331))를 통해 얻은 어플리케이션 별 파라미터(예: 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 실행 화면, 어플리케이션의 실행 우선순위 등)에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터(예: 코어의 클럭 속도, 코어의 부하, 코어의 안정도, 및 전자 장치의 전력 소모량, 네트워크 환경 등) 혹은 외부 서버(예:도1의 서버(108))를 통해 얻은 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터를 이용하여 상이하게 작동할 수 있다.5 is a flowchart illustrating a method of determining an execution method in consideration of execution priorities of a plurality of applications in an electronic device according to various embodiments of the present disclosure. A method of executing a plurality of applications according to various embodiments of the present disclosure is to execute an application. It can be done differently depending on the priority. That is, when a plurality of applications are executed in consideration of execution priorities in a plurality of cores, the electronic device (eg, the electronic device 300 of FIG. 3) is a performance manager (eg, the performance manager 331 of FIG. 3). The operating condition data for each core corresponding to the parameters for each application (e.g., application type, application execution screen, application execution priority, etc.) obtained through the process (e.g., the clock speed of the core, the load of the core, the stability of the core, and the like) It may operate differently by using the operation condition data for each core corresponding to the parameter for each application obtained through the power consumption amount of the electronic device, the network environment, etc.) or an external server (for example, the server 108 of FIG. 1).

본 개시의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션의 실행 우선순위는 다양한 방법에 의해 정해질 수 있다. 예들 들어, 어플리케이션의 실행 우선순위는 전자 장치의 사용자가 포커싱(예: 멀티 윈도우 상황에서 사용자가 클릭하여 선택한 어플리케이션)을 한 어플리케이션에 실행 우선순위가 부여될 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치의 성능 매니저가 어플리케이션의 형태로 구현되어 있는 경우, 사용자는 어플리케이션 운용 모드를 지정하여(예: 게임 우선 모드, 영상 우선 모드, 균형 모드 등) 우선순위를 결정할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 성능 매니저는 도3의 성능 매니저(331)의 기능 및/또는 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.An execution priority of an application according to various embodiments of the present disclosure may be determined by various methods. For example, the execution priority of an application may be given to an application in which the user of the electronic device focuses (eg, an application selected by the user by clicking in a multi-window situation). As another example, when the performance manager of the electronic device is implemented in the form of an application, the user may determine the priority by designating an application operation mode (eg, a game priority mode, an image priority mode, a balanced mode, etc.). The performance manager according to various embodiments may include at least some of the functions and/or configurations of the performance manager 331 of FIG. 3.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 멀티 디스플레이 우선순위 확인의 동작(520)은 상기 어플리케이션 실행 우선순위를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.The operation 520 of checking multi-display priority according to various embodiments of the present disclosure may include checking the application execution priority.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 멀티 디스플레이는 멀티 윈도우 등을 이용하여 복수의 어플리케이션을 동시에 실행하여 1 화면에 표시하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 1화면에의 표시는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 디스플레이를 2 이상의 부분으로 나누어 가로 및/또는 세로로 복수의 어플리케이션들을 표시하는 방식을 포함할 수 있다.The multi-display according to various embodiments of the present disclosure may include executing a plurality of applications simultaneously using a multi-window or the like and displaying them on one screen. For example, the display on one screen may include a method of dividing the display of an electronic device into two or more parts and displaying a plurality of applications horizontally and/or vertically according to various embodiments.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 실행 우선순위의 확인 동작(530)(예: 게임 우선 실행 여부 체크 동작)은 어떠한 종류의 어플리케이션이 실행 우선순위로 결정되었는지 확인하는 과정을 포함할 수 있다. 도5의 게임 우선 실행 여부 체크 동작(530)을 참조하면, 다양한 실시예는 게임 어플리케이션이 실행 우선순위로 되어 있는 것인지 확인 후 기 저장된 실행 방법에 의해 게임 성능 러닝 데이터를 이용하여 게임 중심 성능 제어(540)를 하면서 게임 어플리케이션 및 다른 어플리케이션을 동시 실행할 수 있다. 이어서, 게임 어플리케이션이 실행 우선순위로 되어 있지 않다면, 다른 어플리케이션의 성능 정책(550)(예: 상기 성능 매니저 및/또는 외부 서버에 의해 학습된 복수의 어플리케이션 실행 방법)에 의하여 동시 실행을 할 수 있다. 즉, 전자 장치의 프로세서(예: 도3의 프로세서(341))는 복수의 어플리케이션이 실행 중인 경우, 실행 우선순위에 있는 어플리케이션이 어떠한 것에 해당하는지 확인(520)을 하고, 전자 장치가 복수의 어플리케이션을 실행할 때 최적의 성능을 낼 수 있도록 학습된 실행 방법에 의해 동작하도록 할 수 있다.The checking operation 530 of an application execution priority according to various embodiments of the present disclosure (eg, checking whether to execute a game first) may include a process of checking which type of application is determined as the execution priority. Referring to the game priority execution check operation 530 of FIG. 5, various embodiments control game-oriented performance by using game performance running data by a previously stored execution method after checking whether a game application is in execution priority. While performing 540), a game application and other applications may be executed at the same time. Subsequently, if the game application is not set as the execution priority, it can be simultaneously executed according to the performance policy 550 of another application (for example, a method of executing a plurality of applications learned by the performance manager and/or an external server). . That is, when a plurality of applications are being executed, the processor of the electronic device (for example, the processor 341 in FIG. 3) checks 520 to determine which application has an execution priority, and the electronic device determines the plurality of applications. It can be made to operate according to the learned execution method so that it can achieve optimal performance when executing.

다양한 실시예에 따른 프로세서(예: 도3의 프로세서(341))는, 전자 장치에서 복수의 어플리케이션을 실행하는 동안 실행 우선순위에 따라 개별 어플리케이션의 실행 코어(예: 개별 어플리케이션이 실행되는 개별 코어)를 전환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에서 실행 중인 복수의 어플리케이션 중 게임 어플리케이션에 실행 우선순위가 부여된 경우, 프로세서는 성능이 우수한 코어 혹은 높은 클럭 속도를 제공할 수 있는 코어(예: 빅 코어)에서 게임 어플리케이션을 실행할 수 있도록 코어를 전환할 수 있다.A processor according to various embodiments (eg, the processor 341 in FIG. 3) is an execution core of an individual application (eg, an individual core on which an individual application is executed) according to execution priority while executing a plurality of applications in an electronic device. Can be switched. For example, if an execution priority is given to a game application among a plurality of applications running on an electronic device, the processor selects the game application from a core with excellent performance or a core that can provide a high clock speed (for example, a big core). You can switch cores so they can run.

다양한 실시예에 따른 프로세서는, 전자 장치에서 복수의 어플리케이션을 실행하는 동안 전자 장치의 성능이 최적화된 상태를 유지할 수 있는 네트워크 환경을 제공하는 방법을 학습할 수 있다. 예를 들어, 게임 어플리케이션과 영상 재생 어플리케이션(예: youtube 어플리케이션)이 동시 실행되고 있는 경우, 프로세서는 개별 어플리케이션이 4G, 5G, 및 Wifi 중 어느 하나의 네트워크 환경에서 실행되었을 때의 네트워크 사용률과 그에 따른 FPS, 전자 장치의 구성요소의 온도 등을 학습할 수 있다. 또한, 프로세서는 네트워크 환경에 따른 네트워크 사용률을 어플리케이션 별로 축적한 데이터를 기반으로 하여, 네트워크 사용률이 높은 어플리케이션을 데이터 송수신 속도가 빠른 네트워크 환경에 순차적으로 연결하여 실행시킬 수 있다.The processor according to various embodiments of the present disclosure may learn a method of providing a network environment capable of maintaining an optimized state of performance of an electronic device while executing a plurality of applications in the electronic device. For example, when a game application and a video playback application (eg, a youtube application) are running at the same time, the processor determines the network usage rate when the individual application is executed in any one of 4G, 5G, and Wifi, and accordingly. FPS, temperature of components of electronic devices, etc. can be learned. In addition, the processor may sequentially connect and execute applications having a high network usage rate to a network environment having a high data transmission/reception speed based on data accumulated for each application according to the network usage rate according to the network environment.

다양한 실시예에 따른 프로세서는, 어플리케이션 실행을 위한 네트워크 환경의 전환 시기를 학습할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 실행 중인 어플리케이션이 네트워크 환경을 전환하게 되는 때(예: 5G 환경에서 Wifi 환경으로 전환)에 발생하는 네트워크 연결의 지연을 최소화할 수 있다.The processor according to various embodiments may learn when to switch a network environment for executing an application. For example, the processor can minimize the delay in network connection that occurs when the running application switches the network environment (eg, switching from a 5G environment to a Wifi environment).

다양한 실시예는, 예를 들어, 동시에 실행 중인 복수의 어플리케이션 중 5G 네트워크 환경을 이용하던 영상 재생 어플리케이션을 정지(예: 영상 재생을 멈춘 경우) 한 경우, Wifi 네트워크 환경에서 실행 중이던 게임 어플리케이션과 서로 네트워크 환경의 전환을 해줘야 최적의 성능을 발휘할 수 있다. 이때, 게임 어플리케이션이 실행되는 네트워크 환경을 전환함에 따라 발생하는 네트워크 연결의 지연이 문제가 될 수 있기 때문에, 프로세서는 네트워크 환경의 전환 시기를 학습하여 최적의 성능을 지속적으로 발휘할 수 있도록 할 수 있다.Various embodiments include, for example, when a video playback application using a 5G network environment among a plurality of applications running at the same time is stopped (for example, when video playback is stopped), a game application running in a Wifi network environment and a network with each other Optimal performance can be achieved only by changing the environment. At this time, since the network connection delay that occurs as the network environment in which the game application is executed may be a problem, the processor may learn when to switch the network environment to continuously exhibit optimal performance.

일 실시예로, 프로세서는 실행 가능한 다양한 어플리케이션들의 파라미터(예: 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 실행 화면, 어플리케이션의 우선 순위 등)에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터(예: 코어의 클럭 속도, 코어의 부하, 코어의 안정도, 전자 장치의 전력 소모량, 및 네트워크 환경 등)를 게임 어플리케이션의 실행 화면 별 네트워크 사용률을 고려하여 학습할 수 있다.In one embodiment, the processor is configured with operating condition data for each core (eg, clock speed of the core, load of the core, etc.) corresponding to parameters of various executable applications (eg, application type, application execution screen, application priority, etc.) , Core stability, power consumption of an electronic device, and network environment) may be learned in consideration of a network usage rate for each execution screen of a game application.

예를 들어, 프로세서는 게임 어플리케이션의 다양한 실행 과정 및 실행 화면(예: 게임 매칭 중, 게임 실행 중, 게임 종료 중, 게임 대기 중 등)의 네트워크 사용률을 학습할 수 있다. 일 실시예로, 실행 중인 게임 어플리케이션이 순서대로 게임 실행, 게임 종료, 게임 대기, 및 게임 매칭의 실행 화면으로 전환이 된다면, 프로세서는 각 실행 화면 별 네트워크 사용률에 대한 코어 별 동작 조건 데이터를 누적하여 저장해 최적화된 결과를 학습할 수 있다.For example, the processor may learn various execution processes of a game application and network usage rates of execution screens (eg, during game matching, during game execution, during game ending, during game waiting, etc.). In one embodiment, if the running game application is switched to the execution screen of game execution, game ending, game waiting, and game matching in order, the processor accumulates operation condition data for each core for the network usage rate for each execution screen. Save and learn the optimized results.

다양한 실시예에 따른 프로세서는, 일 실시예로, 게임 어플리케이션의 실행 화면 별 네트워크 사용률을 게임 매칭 화면을 100%로 할당 시, 그 직전의 실행 화면인 게임 대기 화면은 10%, 대기 화면 직전의 화면인 게임 종료 화면은 30%로 파악할 수 있다. 이 경우, 게임 대기 화면에서 게임 매칭 화면으로 전환하는 것은 사용자의 게임 매칭 시작으로 인한 것이므로, 프로세서는 게임 어플리케이션의 실행 화면의 전환 및 네트워크 사용률의 현격한 변화를 예측하기 힘들 수 있다. 프로세서는 상기 실행 화면 별 네트워크 사용률을 고려하여, 게임 대기 화면 보다 네트워크 사용률이 높은 게임 종료의 화면에서 미리 네트워크 환경을 전환(예: Wifi 에서 5G 네트워크 환경으로 전환)하여 게임 대기 화면에서 매칭 화면으로의 전환 시 게임의 실행(예: 어플리케이션의 실행)에 영향을 주지 않도록 할 수 있다. 즉, 프로세서는 네트워크 사용률이 가장 많은 화면으로의 전환 직전이 아니라 그 이전의 실행 화면에서 미리 네트워크 환경을 전환시켜 두어 네트워크 연결의 지연을 최소화할 수 있는 방법을 어플리케이션 별로 학습할 수 있다. 또한, 프로세서는 어플리케이션 별 실행 화면에 대응한 네트워크 사용률을 고려한 네트워크 전환을 상기 예와 같이 네트워크의 지연을 최소화할 수 있도록 학습할 수 있다.The processor according to various embodiments, in one embodiment, when allocating the game matching screen to 100% of the network usage rate for each execution screen of a game application, the game standby screen, which is the execution screen immediately before it, is 10%, and the screen immediately before the standby screen. The in-game end screen can be identified as 30%. In this case, since the switching from the game standby screen to the game matching screen is due to the start of game matching by the user, the processor may be difficult to predict the change of the execution screen of the game application and the remarkable change in the network usage rate. In consideration of the network usage rate for each execution screen, the processor switches the network environment in advance from the game end screen, which has a higher network usage rate than the game standby screen (e.g., switching from Wifi to 5G network environment), and changes from the game standby screen to the matching screen. When switching, you can avoid affecting the execution of the game (for example, the execution of an application). That is, the processor may learn a method for minimizing network connection delay by changing the network environment in advance in the execution screen prior to that, not just before switching to the screen with the highest network usage rate, for each application. In addition, the processor may learn to switch a network in consideration of a network usage rate corresponding to an execution screen for each application so as to minimize network delay as in the above example.

다양한 실시예에 따른 프로세서는, 전자 장치의 충전 방식에 따라 복수의 어플리케이션을 실행하는 방법을 추가적으로 학습할 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 PC-USB 충전, 무선 충전, 파워케이블에 의한 충전 중 어느 하나의 방식으로 충전이 되고 있는 경우, 충전 방식에 따라 전자 장치의 온도 상승률이 상이하므로, 프로세서는 이를 고려하여 전자 장치의 성능을 최적의 상태로 유지할 수 있는 실행 방법을 학습할 수 있다.The processor according to various embodiments of the present disclosure may additionally learn a method of executing a plurality of applications according to a charging method of an electronic device. For example, when an electronic device according to various embodiments is being charged in any one of PC-USB charging, wireless charging, and charging by a power cable, the temperature increase rate of the electronic device is different according to the charging method, In consideration of this, the processor may learn an execution method capable of maintaining the performance of the electronic device in an optimal state.

도6은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 어플리케이션의 실행 우선순위 결정 방법 설정에 관한 예를 도시한 것이다.6 illustrates an example of setting a method for determining execution priority of a plurality of applications according to various embodiments of the present disclosure.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 실행 우선순위 결정 방법 설정은 상기 도5의 일 실시예에 해당할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도3의 전자 장치(300))의 성능 매니저(예: 도3의 성능 매니저(331))가 어플리케이션으로 구현될 수 있고(예: 게임런처)(610), 상기 결정 방법의 설정이 성능 매니저의 선택 메뉴 중 멀티 디스플레이(예: 멀티 윈도우) 중 실행 우선순위를 수동으로 결정하는 방법(612)이 될 수 있다.Setting a method for determining an application execution priority according to various embodiments of the present disclosure may correspond to the exemplary embodiment of FIG. 5. For example, a performance manager (eg, the performance manager 331 of FIG. 3) of an electronic device (eg, the electronic device 300 of FIG. 3) may be implemented as an application (eg, a game launcher) 610, The setting of the determination method may be a method 612 of manually determining an execution priority among multiple displays (eg, multiple windows) among the selection menus of the performance manager.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 실행 우선순위 결정 방법 설정은 도6의 도시 이외에도, 전자 장치를 사용하는 사용자의 포커싱(예: 멀티 윈도우 상황에서 사용자가 클릭하여 선택한 어플리케이션)에 의한 것일 수 있으며, 전자 장치의 프로세서(예: 도3의 프로세서(341))에 가해지는 부담이 큰 어플리케이션(예: CPU/GPU의 빈번한 클럭 속도 변경, 높은 온도, 평균 이상의 부하, 높은 FPS, 평균 이상의 전력 소모 등)에 실행 우선순위를 부여하는 것일 수 있다.The setting of a method for determining an application execution priority according to various embodiments of the present disclosure may be based on focusing of a user using an electronic device (for example, an application selected by clicking by a user in a multi-window situation), in addition to the illustration of FIG. 6. Applications that place a heavy burden on the processor of an electronic device (eg, the processor 341 in Fig. 3) (eg, frequent clock speed changes of CPU/GPU, high temperature, above average load, high FPS, above average power consumption, etc.) It may be to give priority to execution.

도7은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 설정 별 복수의 어플리케이션의 실행 화면을 표시한 예를 도시한 것이다.7 illustrates an example of displaying execution screens of a plurality of applications for each setting according to various embodiments of the present disclosure.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도3의 전자 장치(300))는 복수의 디스플레이(예: 도1의 표시 장치(160))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 내부 및/또는 외부로 접을 수 있는 형태로 구현될 수 있다. 디스플레이는 도1의 표시 장치(160)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.An electronic device (eg, the electronic device 300 of FIG. 3) according to various embodiments of the present disclosure may include a plurality of displays (eg, the display device 160 of FIG. 1 ). For example, the electronic device may be implemented in a form that can be folded inside and/or outside. The display may include at least some of the components and/or functions of the display device 160 of FIG. 1.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 분할 화면을 통하여 멀티 윈도우를 지원할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이는 멀티 윈도우 기능을 이용해 복수의 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부의 디스플레이(710)는 전자 장치의 폴딩 시 실행 우선순위에 있는 어플리케이션을 선택하여 표시할 수 있다. 다른 실시예로, 멀티 윈도우를 지원하는 디스플레이(예: 폴더블 전자 장치의 내부 및/또는 외부 디스플레이, 태블릿의 디스플레이, 멀티 윈도우 지원 어플리케이션 구동이 가능한 전자 장치의 디스플레이 등)(720)는 복수의 어플리케이션을 실행할 시 실행 우선순위에 있는 어플리케이션의 실행 방법을 적용하여 화면을 표시할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the electronic device may support multiple windows through a split screen. According to various embodiments, the display of the electronic device may display a plurality of application execution screens using a multi-window function. For example, the external display 710 may select and display an application having an execution priority when the electronic device is folded. In another embodiment, a display supporting multi-windows (eg, an internal and/or external display of a foldable electronic device, a display of a tablet, a display of an electronic device capable of driving a multi-window support application, etc.) 720 may include a plurality of applications. When executing, the screen can be displayed by applying the execution method of the application in the execution priority.

다양한 실시예는 복수의 어플리케이션이 복수의 코어에서 실행될 때 전자 장치가 최적의 성능을 발휘할 수 있는 실행 방법, 복수의 어플리케이션이 실행 중인 경우 실행 우선순위에 있는 어플리케이션을 성능이 뛰어난 코어(예: 빅 코어)에서 실행될 수 있도록 실행 위치를 전환하는 방법, 복수의 어플리케이션의 실행 코어의 위치가 전환된 경우 전환된 환경에서 전자 장치가 최적의 성능을 발휘할 수 있는 실행 방법에 의해 전자 장치의 디스플레이에 표시될 수 있다.Various embodiments include an execution method in which an electronic device can exhibit optimal performance when a plurality of applications are executed on a plurality of cores, and when a plurality of applications are running, an application with an execution priority is selected as a core with excellent performance (e.g., a big core). In the case of switching the execution location so that it can be executed in ), the execution method of the electronic device in the switched environment when the location of the execution cores of a plurality of applications is switched can be displayed on the display of the electronic device. have.

도8a는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수의 코어에서의 복수의 어플리케이션의 최적화된 실행 방법 학습에 관한 예를 도시한 것이다.8A is a diagram illustrating an example of learning an optimized execution method of a plurality of applications in a plurality of cores of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도3의 전자 장치(300))의 프로세서(예: 도3의 프로세서(341))는 복수의 코어로 분할되어 동작할 수 있다. 도8a를 참조하면, 도시되어 있는 빅 코어와 리틀 코어는 본 개시의 일 실시예에 해당한다.A processor (eg, the processor 341 of FIG. 3) of an electronic device (eg, the electronic device 300 of FIG. 3) according to various embodiments of the present disclosure may be divided into a plurality of cores to operate. Referring to FIG. 8A, the illustrated big core and the little core correspond to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서는 빅 코어와 리틀 코어 뿐만 아니라 미들 코어를 포함한 구성일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서가 옥타 코어로 이루어진다면, 빅 코어 2개, 미들 코어 2개, 리틀 코어 4개로 구성될 수 있다. 다만 예시로 든 코어의 분배에 한정되는 것은 아니다.The processor of the electronic device according to various embodiments of the present disclosure may have a configuration including a middle core as well as a big core and a little core. For example, if the processor of the electronic device is composed of an octa core, it may be composed of two big cores, two middle cores, and four little cores. However, it is not limited to the distribution of the core as an example.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 복수의 코어에서의 복수의 어플리케이션의 최적화된 실행 방법 학습은, 개별 코어에서 개별 어플리케이션을 실행하는 동안 시간에 따라 최적의 성능을 발휘할 수 있도록 하는 클럭 속도를 학습하는 것을 포함할 수 있다. 도8a를 참조하면, 전자 장치의 프로세서는 빅 코어에서 게임 어플리케이션을 실행하는 동안 리틀 코어에서 영상 재생 어플리케이션을 동시에 실행하고 있는 상황에서의 클럭 속도를 학습할 수 있다.Learning an optimized execution method of a plurality of applications on a plurality of cores according to various embodiments of the present disclosure includes learning a clock speed that enables optimum performance over time while executing individual applications on individual cores. Can include. Referring to FIG. 8A, a processor of an electronic device may learn a clock speed in a situation in which a video playback application is simultaneously executed in a little core while a game application is executed in a big core.

도8b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수의 코어에서의 복수의 어플리케이션의 최적화된 실행 방법 학습에 관한 예를 도시한 것이다.8B is a diagram illustrating an example of learning an optimized execution method of a plurality of applications in a plurality of cores of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.

본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 도8a와 도8b를 참조하면, 프로세서는 전자 장치의 디스플레이(예: 도1의 표시 장치(180))에 복수의 어플리케이션의 실행 화면이 동시에 표시되는 동안 개별 어플리케이션의 실행 코어의 위치와 실행 우선순위를 고려해 CPU 와 GPU의 클럭 속도를 다르게 학습할 수 있다. 예를 들어, 도8a을 참조하면, 프로세서는 게임 어플리케이션을 실행 우선순위로 하여 빅 코어에서 실행하는 동안 영상 재생 어플리케이션을 리틀 코어에서 실행하는 최적화된 클럭 속도를 학습할 수 있다. 다른 예로, 도8b를 참조하면, 프로세서는 영상 재생 어플리케이션을 실행 우선순위로 하여 빅 코어에서 실행하는 동안 게임 어플리케이션을 리틀 코어에서 실행하는 최적화된 클럭 속도를 학습할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, referring to FIGS. 8A and 8B, a processor may perform individual applications while simultaneously displaying execution screens of a plurality of applications on a display (eg, the display device 180 of FIG. 1) of an electronic device. It is possible to learn different clock speeds of the CPU and GPU by considering the location of the execution core and execution priority. For example, referring to FIG. 8A, the processor may learn an optimized clock speed for executing the video playback application in the little core while executing the game application in the big core by making the game application the execution priority. As another example, referring to FIG. 8B, the processor may learn an optimized clock speed for executing the game application in the little core while executing the video playback application in the big core by making the video playback application the execution priority.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 상기 실행 방법 학습은, 전자 장치의 프로세서에 의해 이루어 질 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서는, 어플리케이션 실행 성능 및 전자 장치의 전력 소모에 대한 어플리케이션 별 파라미터(예: 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 실행 화면, 어플리케이션의 실행 우선순위 등)에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터(예: 코어의 클럭 속도, 코어의 부하, 코어의 안정도, 전자 장치의 전력 소모량, 코어의 종류, 네트워크 환경 등)를 코어 별 및/또는 어플리케이션 별로 동시 실행되는 모든 경우의 수에 대하여 학습할 수 있다.The learning of the execution method according to various embodiments of the present disclosure may be performed by a processor of an electronic device. The processor of the electronic device according to various embodiments of the present disclosure corresponds to application-specific parameters (eg, type of application, execution screen of application, execution priority of application, etc.) for application execution performance and power consumption of the electronic device. The number of cases in which operating condition data for each core (e.g., core clock speed, core load, core stability, electronic device power consumption, core type, network environment, etc.) are simultaneously executed for each core and/or application. You can learn about.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건의 학습은, 전자 장치의 프로세서에 의해 이루어진 후 전자 장치의 메모리(예: 도1의 메모리(130)) 및/또는 외부 서버(예: 도1의 서버(108))에 저장될 수 있다.The learning of the operation condition for each core corresponding to the parameter for each application according to various embodiments of the present disclosure is performed by the processor of the electronic device and then the memory of the electronic device (for example, the memory 130 in FIG. 1) and/or external It may be stored in a server (eg, server 108 in FIG. 1).

본 개시의 다양한 실시예 중 하나에 해당하는 도8a와 도8b는 본 개시의 클럭 속도 학습 동작에 대한 일례에 불과하다.8A and 8B corresponding to one of various embodiments of the present disclosure are merely examples of the clock speed learning operation of the present disclosure.

도9는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(910) 및 외부 서버(920)의 블럭도이다.9 is a block diagram of an electronic device 910 and an external server 920 according to various embodiments of the present disclosure.

본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(910)(예: 도1의 전자 장치(101), 도3의 전자 장치(300))는 프로세서(911)(예: 도1의 프로세서(120), 도3의 프로세서(341)), 내부 통신모듈(912)(예: 도1의 통신 모듈(190)), 및 메모리(913)(예: 도1의 메모리(130))를 포함할 수 있다. 전자 장치(910)은 도1의 전자 장치(101) 및/또는 도3의 전자 장치(300)의 기능 및/또는 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.The electronic device 910 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1, the electronic device 300 of FIG. 3) according to various embodiments of the present disclosure includes a processor 911 (eg, the processor 120 of FIG. 1 ), The processor 341 of FIG. 3), an internal communication module 912 (eg, the communication module 190 of FIG. 1), and a memory 913 (eg, the memory 130 of FIG. 1) may be included. The electronic device 910 may include at least some of functions and/or configurations of the electronic device 101 of FIG. 1 and/or the electronic device 300 of FIG. 3.

다양한 실시예에 따른 프로세서(911)는 도1의 프로세서(120) 및/또는 도3의 프로세서(341)의 기능 및/또는 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.The processor 911 according to various embodiments may include at least some of the functions and/or configurations of the processor 120 of FIG. 1 and/or the processor 341 of FIG. 3.

다양한 실시예에 따르면, 통신모듈(912)은 네트워크(예: 도1의 제 1 네트워크(198), 도1의 제 2 네트워크(199)) 또는 외부 서버(920)(예: 도1의 서버(108))와 무선으로 통신하기 위한 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈을 포함하며, 도1의 무선 통신 모듈(192)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 통신모듈(912)은 셀룰러 통신(예: LTE 등) 및 무선랜 통신(예: Wifi 등)을 지원할 수 있으며, 프로세서(911)로부터 수신되는 데이터를 네트워크를 통해 외부 서버(920)(예: 도1의 서버(108))에 전송하거나 외부의 다른 장치로부터 수신되는 데이터를 프로세서(911)에 제공할 수 있다.According to various embodiments, the communication module 912 is a network (e.g., the first network 198 of FIG. 1, the second network 199 of FIG. 1) or an external server 920 (e.g., the server of FIG. 108)) and a software and/or hardware module for wirelessly communicating with, and may include at least some of the configuration and/or functions of the wireless communication module 192 of FIG. 1. The communication module 912 may support cellular communication (eg, LTE, etc.) and wireless LAN communication (eg, Wifi, etc.), and transmit data received from the processor 911 to an external server 920 (eg, FIG. Data transmitted to the server 108 of 1 or received from another external device may be provided to the processor 911.

다양한 실시예에 따르면, 메모리(913)는 통신모듈(912)을 통해 외부 서버(920)로부터 수신한 데이터(예: 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터)를 저장할 수 있다. 또한 메모리(913)는 전자 장치(910)의 프로세서(911)가 이전에 학습한 적 없는 새로운 어플리케이션을 실행하여 수집한 코어 별 동작 조건 데이터를 업데이트 하여 저장할 수 있다. According to various embodiments, the memory 913 may store data received from the external server 920 through the communication module 912 (eg, operation condition data for each core corresponding to a parameter for each application). In addition, the memory 913 may update and store operating condition data for each core collected by executing a new application that the processor 911 of the electronic device 910 has not learned before.

다양한 실시예에 따르면, 메모리(913)는 외부 서버(920)로부터 프로세서(911)가 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(913)는 도1의 메모리(130)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.According to various embodiments, the memory 913 may store data received by the processor 911 from the external server 920. The memory 913 may include at least some of the configuration and/or functions of the memory 130 of FIG. 1.

다양한 실시예에 따른 외부 서버(920)(예: 도1의 서버(108))는 프로세서(921), 통신모듈(922), 및 메모리(923)를 포함할 수 있다. 외부 서버(920)는 도1의 서버(108)의 기능 및/또는 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.The external server 920 (eg, the server 108 of FIG. 1) according to various embodiments may include a processor 921, a communication module 922, and a memory 923. The external server 920 may include at least some of the functions and/or configurations of the server 108 of FIG. 1.

다양한 실시예에 따른 프로세서(921)는 외부 서버(920)의 각종 모듈을 제어하는 기능을 수행할 수 있다.The processor 921 according to various embodiments may perform a function of controlling various modules of the external server 920.

다양한 실시예에 따르면, 통신모듈(922)은 네트워크(예: 도1의 제 1 네트워크(198), 도1의 제 2 네트워크(199)) 또는 전자 장치(910)(예: 도1의 전자 장치(101), 도3의 전자 장치(300))와 무선으로 통신하기 위한 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈을 포함하며, 도1의 무선 통신 모듈(192)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 통신모듈(922)은 셀룰러 통신(예: LTE 등) 및 무선랜 통신(예: Wifi 등)을 지원할 수 있으며, 프로세서(921)로부터 수신되는 데이터를 네트워크를 통해 외부의 전자 장치(910)(예: 도1의 전자 장치(101), 도3의 전자 장치(300))에 전송하거나 외부의 다른 장치로부터 수신되는 데이터를 프로세서(921)에 제공할 수 있다.다양한 실시예에 따르면, 메모리(923)는 통신모듈(922)을 통해 전자 장치(910)(예: 도1의 전자 장치(101. 102, 103), 도3의 전자 장치(300))로부터 수신한 데이터(예: 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터)를 저장할 수 있다. 또한 메모리(923)는 전자 장치(910)가 이전에 저장한 적 없는 새로운 어플리케이션을 실행하여 수집한 코어 별 동작 조건 데이터를 업데이트 하여 저장할 수 있다.According to various embodiments, the communication module 922 is a network (eg, the first network 198 of FIG. 1, the second network 199 of FIG. 1) or an electronic device 910 (eg, the electronic device of FIG. 1). 101, includes a software and/or hardware module for wirelessly communicating with the electronic device 300 of FIG. 3, and includes at least some of the configuration and/or functions of the wireless communication module 192 of FIG. I can. The communication module 922 can support cellular communication (e.g., LTE, etc.) and wireless LAN communication (e.g., Wifi, etc.), and transmits data received from the processor 921 to an external electronic device 910 (e.g. : Data transmitted to the electronic device 101 of FIG. 1 and the electronic device 300 of FIG. 3 or received from another external device may be provided to the processor 921. According to various embodiments, the memory 923 ) Is the data received from the electronic device 910 (eg, the electronic devices 101.102, 103 of FIG. 1, and the electronic device 300 of FIG. 3) through the communication module 922 The corresponding operating condition data for each core) can be stored. In addition, the memory 923 may update and store operating condition data for each core collected by executing a new application that has not been previously stored by the electronic device 910.

다양한 실시예에 따르면, 메모리(923)는 전자 장치(910)로부터 프로세서(921)가 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(923)는 도1의 메모리(130)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.According to various embodiments, the memory 923 may store data received by the processor 921 from the electronic device 910. The memory 923 may include at least some of the configuration and/or functions of the memory 130 of FIG. 1.

Claims (20)

전자 장치에 있어서,
디스플레이;
메모리; 및
복수의 코어를 이용하여 복수의 어플리케이션을 실행하도록 설정된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 복수의 코어 중 제1코어를 이용하여 제1어플리케이션을 실행하는 동안, 상기 복수의 코어 중 제2코어를 이용하여 제2어플리케이션을 실행하고,
상기 제1어플리케이션의 파라미터에 대응하여, 상기 제1코어 동작 조건을 적용하는 동안, 상기 제2어플리케이션의 파라미터에 대응하여, 상기 제2코어의 동작 조건을 적용하도록 설정된 전자 장치.
In the electronic device,
display;
Memory; And
Including a processor configured to run a plurality of applications using a plurality of cores,
The processor, while executing a first application using a first core among the plurality of cores, executes a second application using a second core among the plurality of cores,
An electronic device configured to apply an operation condition of the second core in response to a parameter of the second application while applying the first core operation condition in response to a parameter of the first application.
제1항에 있어서,
상기 제1코어의 동작 조건 및 상기 제2코어의 동작 조건은,
어플리케이션 별로 결정되는 전자 장치.
The method of claim 1,
The operation condition of the first core and the operation condition of the second core,
Electronic devices determined for each application.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터를 상기 전자 장치의 메모리로부터 수신하거나 상기 전자 장치 내부의 통신모듈을 이용해 외부 서버로부터 수신하도록 설정된 전자 장치.
The method of claim 1,
The processor,
An electronic device configured to receive operation condition data for each core corresponding to the parameter for each application from a memory of the electronic device or from an external server using a communication module inside the electronic device.
제3항에 있어서,
상기 어플리케이션 별 파라미터는, 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 실행 화면, 및 어플리케이션의 실행 우선순위 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
The method of claim 3,
The application-specific parameter includes at least one of an application type, an application execution screen, and an application execution priority.
제4항에 있어서,
상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터는,
코어의 클럭 속도, 코어의 부하, 코어의 안정도, 전자 장치의 전력 소모량 및 네트워크 환경 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
The method of claim 4,
The operating condition data for each core corresponding to the parameter for each application,
An electronic device including at least one of a clock speed of a core, a load of a core, a stability of a core, a power consumption amount of the electronic device, and a network environment.
제5항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 전자 장치의 메모리로부터 수신하거나 외부 서버로부터 수신한 상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터가 아닌 새로운 어플리케이션의 실행이 있을 시, 업데이트된 데이터를 상기 전자 장치의 메모리에 누적하여 저장하거나 상기 전자 장치 내부의 통신모듈을 이용해 외부 서버로 송신하여 누적하여 저장하도록 설정된 전자 장치.
The method of claim 5,
The processor,
When there is an execution of a new application other than the operation condition data for each core corresponding to the parameter for each application received from the memory of the electronic device or received from an external server, the updated data is accumulated and stored in the memory of the electronic device, or the An electronic device that is set to accumulate and store by transmitting to an external server using a communication module inside the electronic device.
제6항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 복수의 어플리케이션의 실행 코어 위치의 전환에 대응하여,
상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건을 적용하도록 설정된 전자 장치.
The method of claim 6,
The processor,
In response to the switching of the execution core positions of the plurality of applications,
An electronic device configured to apply an operation condition for each core corresponding to the parameter for each application.
제4항에 있어서,
상기 어플리케이션의 실행 우선순위는,
상기 전자 장치 사용자의 어플리케이션 포커싱 또는 상기 전자 장치 어플리케이션 운용 모드에 의해 설정되는 전자 장치.
The method of claim 4,
The execution priority of the application is,
An electronic device set by the electronic device user's application focusing or the electronic device application operation mode.
제8항에 있어서,
상기 어플리케이션 운용 모드는,
게임 우선 모드, 영상 우선 모드, 및 균형 모드 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
The method of claim 8,
The application operation mode,
An electronic device comprising at least one of a game priority mode, an image priority mode, and a balanced mode.
제5항에 있어서,
상기 코어의 클럭 속도는,
상기 코어에서 실행 중인 어플리케이션의 FPS(frame per second)를 유지하도록 설정되는 전자 장치.
The method of claim 5,
The clock speed of the core is,
An electronic device configured to maintain an FPS (frame per second) of an application running in the core.
전자 장치의 어플리케이션 실행 방법에 있어서, 복수의 코어를 포함하는 프로세서가,
상기 복수의 코어 중 제1코어를 이용하여 제1어플리케이션을 실행하는 동안, 상기 복수의 코어 중 제2코어를 이용하여 제2어플리케이션을 실행하는 동작; 및
상기 제1어플리케이션의 파라미터에 대응하여 상기 제1코어 동작 조건을 적용하는 동안, 상기 제2어플리케이션의 파라미터에 대응하여 상기 제2코어 동작 조건을 적용하는 동작;을 포함하는 어플리케이션 실행 방법.
In the method of executing an application of an electronic device, a processor including a plurality of cores,
Executing a second application using a second core among the plurality of cores while executing the first application using a first core among the plurality of cores; And
And while applying the first core operation condition in response to the parameter of the first application, applying the second core operation condition in response to the parameter of the second application.
제11항에 있어서,
상기 제1코어의 동작 조건을 적용하는 동작 및 상기 제2코어의 동작 조건을 적용하는 동작은,
어플리케이션 별로 결정되는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 11,
The operation of applying the operation condition of the first core and the operation of applying the operation condition of the second core,
Application execution method determined for each application.
제11항에 있어서,
상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터를 상기 전자 장치의 메모리로부터 수신하거나 상기 전자 장치 내부의 통신모듈을 이용해 외부 서버로부터 수신하는 동작을 포함하는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 11,
And receiving operation condition data for each core corresponding to the parameter for each application from a memory of the electronic device or from an external server using a communication module inside the electronic device.
제13항에 있어서,
상기 어플리케이션 별 파라미터는,
어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 실행 화면, 및 어플리케이션의 실행 우선순위 중 적어도 하나를 포함하는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 13,
The parameters for each application are:
An application execution method including at least one of an application type, an application execution screen, and an application execution priority.
제14항에 있어서,
상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터는,
코어의 클럭 속도, 코어의 부하, 코어의 안정도, 전자 장치의 전력 소모량 및 네트워크 환경 중 적어도 하나를 포함하는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 14,
The operating condition data for each core corresponding to the parameter for each application,
An application execution method including at least one of a clock speed of a core, load of a core, stability of a core, power consumption of an electronic device, and a network environment.
제15항에 있어서,
상기 프로세서가,
상기 전자 장치의 메모리로부터 수신하거나 외부 서버로부터 수신한 상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건 데이터가 아닌 새로운 어플리케이션의 실행 동작이 있을 시,
업데이트된 데이터를 상기 전자 장치의 메모리에 누적하여 저장하거나 상기 전자 장치 내부의 통신모듈을 이용해 외부 서버로 송신하여 누적하여 저장하는 동작을 포함하는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 15,
The processor,
When there is an execution operation of a new application other than the operation condition data for each core corresponding to the parameter for each application received from the memory of the electronic device or received from an external server,
And accumulating and storing updated data in a memory of the electronic device or transmitting to an external server using a communication module inside the electronic device to accumulate and store the updated data.
제16항에 있어서,
상기 프로세서가,
상기 복수의 어플리케이션의 실행 코어 위치의 전환에 대응하여
상기 어플리케이션 별 파라미터에 대응한 코어 별 동작 조건을 적용하는 동작을 포함하는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 16,
The processor,
In response to the switching of the execution core positions of the plurality of applications
An application execution method comprising applying an operation condition for each core corresponding to the parameter for each application.
제17항에 있어서,
상기 어플리케이션의 실행 우선순위는,
상기 전자 장치 사용자의 어플리케이션 포커싱 동작 또는 상기 전자 장치 어플리케이션 운용 모드 설정 동작에 의해 결정되는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 17,
The execution priority of the application is,
An application execution method determined by an application focusing operation of the electronic device user or an operation of setting the electronic device application operation mode.
제18항에 있어서,
상기 어플리케이션 운용 모드는,
게임 우선 모드, 영상 우선 모드, 및 균형 모드 중 적어도 하나를 포함하는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 18,
The application operation mode,
An application execution method comprising at least one of a game priority mode, an image priority mode, and a balanced mode.
제15항에 있어서,
상기 코어의 클럭 속도는,
상기 코어에서 실행 중인 어플리케이션의 FPS(frame per second)를 유지하도록 설정되는 어플리케이션 실행 방법.
The method of claim 15,
The clock speed of the core is,
An application execution method configured to maintain an FPS (frame per second) of an application running in the core.
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