KR20210030191A - 수신단 캐싱을 활용한 적응형 비디오 스트리밍 시스템 - Google Patents

수신단 캐싱을 활용한 적응형 비디오 스트리밍 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20210030191A
KR20210030191A KR1020200086396A KR20200086396A KR20210030191A KR 20210030191 A KR20210030191 A KR 20210030191A KR 1020200086396 A KR1020200086396 A KR 1020200086396A KR 20200086396 A KR20200086396 A KR 20200086396A KR 20210030191 A KR20210030191 A KR 20210030191A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
video
client
streaming
list
adaptive
Prior art date
Application number
KR1020200086396A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102439595B1 (ko
Inventor
반태원
김유신
신재민
류종열
정무웅
Original Assignee
경상국립대학교산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 경상국립대학교산학협력단 filed Critical 경상국립대학교산학협력단
Priority to PCT/KR2020/009224 priority Critical patent/WO2021049744A1/ko
Publication of KR20210030191A publication Critical patent/KR20210030191A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102439595B1 publication Critical patent/KR102439595B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • H04N21/4331Caching operations, e.g. of an advertisement for later insertion during playback
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • H04N21/4826End-user interface for program selection using recommendation lists, e.g. of programs or channels sorted out according to their score

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Circuits Of Receivers In General (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

적응형 비디오 스트리밍 서버 및 적응형 비디오 스트리밍 서버에서 비디오를 스트리밍 받는 클라이언트로 구성된 적응형 비디오 스트리밍 시스템이 개시된다. 적응형 비디오 스트리밍 서버와 클라이언트는 각각 비디오 파일을 캐싱하고, 스트리밍할 비디오 파일이 다른 클라이언트에 캐싱되었는지 여부에 따라 적응적으로 스트리밍을 수행하여 통신망을 효율적으로 사용할 수 있다.

Description

수신단 캐싱을 활용한 적응형 비디오 스트리밍 시스템{ADAPTIVE VIDEO STREAMING SYSTEM USING RECEIVER CACHING}
하기의 실시예들은 적응형 비디오 스트리밍 시스템에 관한 것으로 구체적으로는 파일 스트림을 수신할 클라이언트가 저장하고 있는 파일에 대한 정보를 이용하여 적응적으로 스트리밍하는 비디오 스트리밍 시스템에 관한 것이다.
스트리밍은, 재생 전에 멀티미디어 파일 전체가 클라이언트에게 전송되는 다운로딩과 달리, 클라이언트가 소비하는 콘텐츠가 작은 조각으로 나뉘어 클라이언트에게 전송되는 프로세스이다. 최근에는 공중파 등을 이용한 방송뿐만 아니라, 인터넷을 이용한 개인 방송도 확산되고 있으며, 대부분의 개인 방송들은 유무선 인터넷을 이용한 스트리밍 방식으로 제공되고 있다.
비디오 스트리밍은 인터넷 트래픽의 대부분을 차지하고 있으며 급격히 증가하고 있어 효율적인 스트리밍 방식에 대한 요구가 매우 크다.
하기의 실시예들의 목적은 비디오 스트리밍에 소요되는 시간을 감소시키는 것이다.
하기의 실시예들의 목적은 비디오 스트리밍의 효율성을 높이는 것이다.
예시적 실시예예 따른 적응형 비디오 스트리밍 서버는 제1 클라이언트로부터 제1 비디오에 대한 스트리밍 요청을 수신하고, 제2 클라이언트로부터 제2 비디오에 대한 스트리밍 요청을 수신하는 스트리밍 요청 수신부. 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 동일한 비디오인지 여부를 판단하는 판단부, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 상이한 경우에, 상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 요청하고, 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 요청하는 목록 요청부, 상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 수신하고, 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 수신하는 비디오 목록 수신부, 상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 상기 제2 비디오가 포함되었는지 비교하고, 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 상기 제1 비디오가 포함되었는지 비교하는 비디오 목록 비교부 및 상기 비교 결과에 따라 상기 제1 비디오를 상기 제1 클라이언트로 스트리밍하고, 상기 제2 비디오를 상기 제2 클라이언트로 스트리밍하는 스트리밍부를 포함할 수 있다.
상기 적응형 비디오 스트리밍 서버는 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 동일한 경우에, 상기 제1 비디오를 상기 제1 클라이언트와 상기 제2 클라이언트로 브로드캐스트(Broadcast)할 수 있다.
상기 적응형 비디오 스트리밍 서버는 상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않거나, 상기 제2 비디오가 상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않으면, 상기 제1 비디오를 상기 제1 클라이언트로 스트리밍하고, 상기 제2 비디오를 상기 제2 클라이언트로 스트리밍할 수 있다.
상기 적응형 비디오 스트리밍 서버는 상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되고, 상기 제2 비디오가 상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되면, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오를 배타적 논리합(XOR: eXclusive OR)연산을 수행하여 제3 비디오를 인코딩하고, 상기 제3 비디오를 상기 제1 클라이언트 및 상기 제2 클라이언트로 브로드캐스트하고, 상기 제1 클라이언트로 전송된 제3 비디오는 상기 제1 클라이언트에 캐싱된 상기 제2 비디오와 배타적 논리합 연산 수행되어 상기 제1 비디오를 복원하기 위해 사용될 수 있다.
상기 적응형 비디오 스트리밍 서버는 상기 제1 클라이언트로 상기 제2 비디오에 대한 정보를 전송하고, 상기 제3 비디오는 상기 전송된 정보에 기반하여 상기 배타적 논리합 연산 수행될 수 있다.
예시적 실시예에 따라 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 비디오 스트림을 수신하는 클라이언트는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로 제1 비디오에 대한 스트리밍 요청을 전송하는 스트리밍 요청 전송부, 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 상기 스트리밍 요청에 응답하여 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청을 수신하는 목록 요청 수신부 및 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청에 응답하여 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 상기 적응형 스트리밍 서버로 전송하는 비디오 목록 전송부, 상기 전송된 비디오의 목록과 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록이 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버에서 비교된 결과에 따라 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 상기 제1 비디오의 스트림을 수신하는 비디오 스트림 수신부를 포함할 수 있다.
상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버에 요청한 제2 비디오와 동일한 비디오인지 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버에서 판단되고, 상기 클라이언트는 상기 판단 결과에 따라 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청을 수신할 수 있다.
상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 동일한 경우에, 상기 클라이언트는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버에서 브로트캐스트(Broadcast)되는 상기 제1 비디오의 스트림을 수신할 수 있다.
상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않거나, 상기 제2 비디오가 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않으면, 상기 클라이언트는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 제1 비디오의 스트림을 수신하고, 상기 제2 비디오는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 상기 제2 클라이언트로 스트리밍될 수 있다.
상기 클라이언트는 디코딩부를 더 포함하고, 상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되고, 상기 제2 비디오가 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되면, 상기 클라이언트는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 제3 비디오의 스트림을 수신하고, 상기 제3 비디오와 상기 제2 비디오를 배타적 논리합(XOR: eXclusive OR)연산을 수행하여 상기 제1 비디오를 디코딩할 수 있다.
상기 클라이언트는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 상기 제2 비디오에 대한 정보를 수신하고, 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 배타적 논리합 연산을 수행할 수 있다.
하기의 실시예들에 따르면, 비디오 스트리밍에 소요되는 시간을 감소시킬 수 있다.
하기의 실시예들에 따르면, 비디오 스트리밍의 효율성을 높일 수 있다.
도 1은 통신망을 이용하여 복수의 클라이언트에 스트리밍하는 적응형 비디오 스트리밍 서버의 개념을 도시한 도면이다.
도 2는 예시적 실시예에 따른 적응형 비디오 스트리밍 시스템의 동작을 단계별로 설명한 순서도이다.
도 3은 예시적 실시예에 따른 적응형 비디오 스트리밍 서버의 구조를 도시한 블록도이다.
도 4는 예시적 실시예에 따른 클라이언트의 구조를 도시한 블록도이다.
도 5는 예시적 실시예에 따른 적응형 비디오 스트리밍 시스템의 성능을 해석한 도면이다.
이하, 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 통신망을 이용하여 복수의 클라이언트에 스트리밍하는 적응형 비디오 스트리밍 서버의 개념을 도시한 도면이다.
적응형 비디오 스트리밍 서버(110)는 통신망(120)을 통해 복수의 클라이언트(130, 140)로 비디오의 스트림을 전송한다. 일측에 따르면, 적응형 비디오 스트리밍 서버(110)는 클라이언트들(130, 140)이 요청한 비디오에 따라서 인코딩을 달리하거나, 프로토콜을 변경하여 비디오의 스트림을 전송할 수 있다.
예를 들어, 제1 클라이언트(130)와 제2 클라이언트(140)가 동일한 비디오에 대해 스트리밍을 요청한 경우, 적응형 비디오 스트리밍 서버(110)는 해당 비디오를 브로드캐스트(Broadcast)함으로써, 해당 비디오의 스트림을 전송할 수 있다.
일측에 따르면, 제1 클라이언트(130)와 제2 클라이언트(140)는 일부 비디오 파일을 캐싱(caching)할 수 있다. 이 경우에, 적응형 비디오 스트리밍 서버(110)는 제1 클라이언트(130)와 제2 클라이언트(140)가 각각 캐싱하는 비디오 파일에 대한 정보를 이용하여 비디오의 스트림을 전송할 수 있다.
일측에 따르면, 제2 클라이언트(140)는 제1 클라이언트(130)가 요청한 비디오 파일을 캐싱하지 않을 수 있다. 또는 제1 클라이언트(130)는 제2 클라이언트(140)가 요청한 비디오 파일을 캐싱하지 않을 수 있다. 이 경우에, 적응형 비디오 스트리밍 서버(110)는 제1 클라이언트(130)가 요청한 비디오의 스트림을 제1 클라이언트(130)로 직접 전송하고, 제2 클라이언트(140)가 요청한 비디오의 스트림을 제2 클라이언트(140)로 직접 전송할 수 있다.
일측에 따르면, 제2 클라이언트(140)는 제1 클라이언트(130)가 요청한 비디오 파일을 캐싱하고, 제1 클라이언트(130)는 제2 클라이언트(140)가 요청한 비디오 파일을 캐싱할 수 있다. 이 경우에, 적응형 비디오 스트리밍 서버(110)는 제1 클라이언트(130)가 요청한 비디오 파일과 제2 클라이언트(140)가 요청한 비디오 파일을 인코딩하여 하나의 비디오 스트림을 생성하고, 인코딩된 비디오 스트림을 제1 클라이언트(130)와 제2 클라이언트(140)로 전송할 수 있다. 제1 클라이언트(130)는 인코딩된 비디오 스트림에서 제1 클라이언트(130)가 요청한 파일을 복원할 수 있다. 제2 클라이언트(140)는 인코딩된 비디오 스트림에서 제2 클라이언트(140)가 요청한 파일을 복원할 수 있다. 제1 클라이언트(130)와 제2 클라이언트(140)가 서로 다른 비디오를 요청한 경우에도, 적응형 비디오 스트리밍 서버는 인코딩된 비디오의 스트림을 1개만 전송함으로써, 비디오 스트리밍의 효율성을 향상시킬 수 있다.
도 2는 예시적 실시예에 따른 적응형 비디오 스트리밍 시스템의 동작을 단계별로 설명한 순서도이다.
도 2에서, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는
Figure pat00001
개의 비디오를 캐싱하고, 각 클라이언트는
Figure pat00002
개의 비디오 파일을 캐싱한다고 가정한다. 또한,
Figure pat00003
이다.
단계(231)에서, 제1 클라이언트(221)는 제1 비디오에 대한 스트리밍 요청을 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)로 전송한다.
단계(232)에서, 제2 클라이언트(222)는 제2 비디오에 대한 스트리밍 요청을 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)로 전송한다.
각 클라이언트(221, 222)가 캐싱하는 비디오 파일의 집합을
Figure pat00004
이라고 하고, 각 클라이언트(221, 222)들이 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)로 요청하는 비디오 파일을
Figure pat00005
이라고 할 수 있다. 여기서, n는 클라이언트의 인덱스이다.
단계(240)에서, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 제1 비디오와 제2 비디오가 동일한 비디오인지 여부를 판단한다.
만약, 제1 비디오와 제2 비디오가 동일한 비디오라면, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 단계(241) 및 단계(242)에서 해당 비디오를 제1 클라이언트(221) 및 제2 클라이언트(222)로 브로드캐스트(Broadcast)한다. 각 클라이언트들이 비디오 파일을 균일 분포(uniform distribution)로 저장한다면, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)가 각 클라이언트들(221, 222)에게 비디오를 브로드캐스트할 확률을 하기 수학식 1과 같다.
[수학식 1]
Figure pat00006
만약 제1 비디오와 제2 비디오가 상이한 비디오라면, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 단계(250)에서 제1 클라이언트(221) 및 제2 클라이언트(222)가 캐싱하는 비디오에 대한 목록을 요청한다.
단계(251)에서, 제1 클라이언트(221)는 제1 클라이언트(221)가 캐싱하는 비디오에 대한 목록 요청을 수신한다.
단계(252)에서, 제2 클라이언트(222)는 제2 클라이언트(222)가 캐싱하는 비디오에 대한 목록 요청을 수신한다.
단계(260)에서, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 제1 클라이언트(221)로부터 제1 클라이언트(221)가 캐싱하는 비디오에 대한 목록을 수신하고, 제2 클라이언트(222)로부터 제2 클라이언트(222)가 캐싱하는 비디오에 대한 목록을 수신한다.
단계(270)에서, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 제1 클라이언트(221)가 제2 비디오를 캐싱하고, 제2 클라이언트(222)가 제1 비디오를 캐싱하는지 여부를 판단한다. 즉, 제1 클라이언트(221)가 캐싱하는 비디오의 목록에 제2 비디오가 포함되고, 제2 클라이언트(222)가 캐싱하는 비디오의 목록에 제1 비디오가 포함되는지 여부를 판단한다. 이를 간단히 제1 클라이언트(221)와 제2 클라이언트(222)가 비디오를 서로 교차저장하고 있는지 판단하는 것으로 해석할 수 있다.
만약, 제1 클라이언트(221)가 제2 클라이언트(222)가 요구하는 비디오를 캐싱하고 있지 않거나, 제2 클라이언트(222)가 제1 클라이언트(221)가 요구하는 비디오를 캐싱하고 있지 않다면, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 단계(271)에서 각 클라이언트(221, 222)가 요구하는 비디오를 각각 전송한다. 단계(272)에서 제1 클라이언트(221)는 제1 비디오의 스트림을 수신하고, 단계(273)에서 제2 클라이언트(222)는 제2 비디오의 스트림을 수신할 수 있다. 제1 클라이언트(221)는 제1 비디오의 스트림을 수신하고, 단계(273)에서 제2 클라이언트(222)는 제2 비디오의 스트림을 수신할 확률은 하기 수학식 2와 같다.
[수학식 2]
Figure pat00007
만약 제1 클라이언트(221)가 제2 클라이언트(222)가 요구하는 비디오를 캐싱하고, 제2 클라이언트(222)가 제1 클라이언트(221)가 요구하는 비디오를 캐싱하고 있다면(제1 비디오가 제2 클라이언트(222)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되고, 제2 비디오가 제1 클라이언트(221)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되면), 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 단계(280)에서 제1 비디오와 제2 비디오를 인코딩하여 제3 비디오를 생성할 수 있다. 여기서, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 배타적 논리합(XOR: eXclusive OR)연산을 이용하여 인코딩을 수행할 수 있다.
단계(281)에서, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 인코딩된 영상을 제1 클라이언트(221) 및 제2 클라이언트(222)로 브로드캐스트할 수 있다. 2개의 클라이언트(221, 222)가 요구하는 비디오가 서로 상이하지만, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 1개의 비디오만 브로드캐스트하므로, 적응형 비디오 스트리밍 서버(210)는 무선 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.
각 클라이언드을(221, 222)이 XOR 연산으로 인코딩된 비디오를 수신할 확률은 하기 수학식 3과 같다.
[수학식 3]
Figure pat00008
단계(282)에서 제1 클라이언트(221)는 제3 비디오의 스트림을 수신하고, 제3 비디오로부터 제1 비디오를 복원할 수 있다.
단계(283)에서 제2 클라이언트(221)는 제3 비디오의 스트림을 수신하고, 제3 비디오로부터 제2 비디오를 복원할 수 있다.
서로 다른 세가지 경우에 대하여, 스트리밍의 효율성을 평가하기 위해 특정 비디오 파일의 스트리밍에 필요한 시간
Figure pat00009
는 하기 수학식 4과 같이 정의될 수 있다.
[수학식 4]
Figure pat00010
여기서,
Figure pat00011
은 채널이 지원 가능한 최대 전송 속도를 나타내고,
Figure pat00012
은 파일 크기가
Figure pat00013
이고, 총 재생 시간이
Figure pat00014
인 동영상을 원활히 재생하기 위하여 필요한 최소 전송속도이다.
각 클라이언드들이 동일한 비디오에 대한 스트리밍을 요구하여 해당 파일을 단순 방송하는 경우(BC)의 소요시간
Figure pat00015
, 서로 다른 파일에 대한 스트리밍을 요구하여 각 파일을 각각 전송하는 경우(UC)의 소요시간
Figure pat00016
, 스트리밍을 요구한 파일을 각 클라이언트들이 서로 교차 저장하여, 배타적 논리합 연산을 이용하여 인코딩된 파일을 방송하는 경우(XBC)의 소요시간
Figure pat00017
는 각각 다음 수학식 5와 같이 결정될 수 있다.
[수학식 5]
Figure pat00018
여기서,
Figure pat00019
는 배타적 논리합 연산을 이용하여 비디오를 인코딩, 디코딩하기 위해 필요한 처리 시간을 나타낸다.
도 2에 도시된 바와 같이, 배타적 논리합 연산을 이용하여 인코딩된 파일을 방송하는 경우(XBC)를 포함하는 적응형 비디오 스트리밍 방식의 평균 전송 시간은 하기 수학식 6과 같다.
[수학식 6]
Figure pat00020
여기서, 일반적으로
Figure pat00021
이고,
Figure pat00022
이므로, 수학식 6은 수학식 7과 같이 근사화될 수 있다.
[수학식 7]
Figure pat00023
여기서,
Figure pat00024
Figure pat00025
로 정의되며, 예시적 실시예에 따른 평균 전송 시간은 근사적으로
Figure pat00026
Figure pat00027
의 비율인
Figure pat00028
에 의해서 결정됨을 확인할 수 있다.
반면, 배타적 논리합 연산을 이용하지 않고, 각 클라이언트들이 동일한 비디오에 대한 스트리밍을 요구하여 해당 파일을 단순 방송(BC)하거나, 서로 다른 파일에 대한 스트리밍을 요구하여 각 파일을 각각 전송(UC)하는 경우만을 고려한 평균 전송 시간은 하기 수학식 8과 같다.
[수학식 8]
Figure pat00029
도 3은 예시적 실시예에 따른 적응형 비디오 스트리밍 서버의 구조를 도시한 블록도이다. 예시적 실시예에 따른 적응형 비디오 스트리밍 서버(300)는 스트리밍 요청 수신부(310), 판단부(320), 목록 요청부(330), 비디오 목록 수신부(340). 비디오 목록 비교부(350), 인코딩부(360) 및 스트리밍부(370)를 포함할 수 있다.
스트리밍 요청 수신부(310)는 제1 클라이언트(391)로부터 제1 비디오에 대한 스트리밍 요청을 수신하고, 제2 클라이언트(392)로부터 제2 비디오에 대한 스트리밍 요청을 수신한다. 일측에 따르면, 제1 비디오에 대한 스트리밍 요청 및 제2 비디오에 대한 스트리밍 요청은 통신망(380) 등을 경유하여 수신될 수 있다.
판단부(320)는 제1 비디오와 제2 비디오가 동일한 비디오인지 여부를 판단한다. 만약 제1 비디오와 제2 비디오가 동일한 비디오라면, 스트리밍부(370)는 통신망(380)을 경유하여 해당 비디오를 브로드캐스트(Broadcast)할 수 있다.
제1 비디오와 제2 비디오가 상이한 경우에, 목록 요청부(330)는 제1 클라이언트(391)가 캐싱하는 비디오의 목록을 요청한다. 또한 목록 요청부(330)는 제2 클라이언트(392)가 캐싱하는 비디오의 목록을 요청한다. 여기서, '캐싱'이란 각 클라이언트(391, 392)가 각자의 저장부에 비디오를 저장하고 있는 것을 말한다.
비디오 목록 수신부(340)는 제1 클라이언트(391)가 캐싱하는 비디오의 목록을 수신하고, 제2 클라이언트(392)가 캐싱하는 비디오의 목록을 수신한다.
비디오 목록 비교부(350)는 제1 클라이언트(391)가 캐싱하는 비디오의 목록에 제2 클라이언트(392)가 요청한 비디오가 포함되었는지 비교하고, 제2 클라이언트(392)가 캐싱하는 비디오의 목록에 제1 클라이언트(391)가 요청한 비디오가 포함되었는지 비교한다.
스트리밍부(370)는 비디오 목록 비교부(350)의 비교 결과에 따라 제1 비디오를 제1 클라이언트(391)로 스트리밍하고, 제2 비디오를 제2 클라이언트(392)로 스트리밍 할 수 있다.
예를 들어, 제1 비디오가 제2 클라이언트(392)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않거나, 제2 비디오가 제1 클라이언트(391)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않으면, 스트리밍부(370)는 통신망(380)을 경유하여 제1 비디오를 제1 클라이언트(391)로 스트리밍하고, 제2 비디오를 제2 클라이언트(392)로 스트리밍 할 수 있다.
만약 제1 비디오가 제2 클라이언트(392)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되고, 제2 비디오가 제1 클라이언트(391)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되면, 인코딩부(360)는 제1 비디오와 제2 비디오를 인코딩하여 제3 비디오를 생성할 수 있다. 일측에 따르면, 인코딩부(360)는 제1 비디오와 제2 비디오를 배타적 논리합(XOR: eXclusive OR)연산을 수행하여 제3 비디오를 생성할 수 있다. 스트리밍부(370)는 인코딩된 제3 비디오를 제1 클라이언트(391) 및 제2 클라이언트(392)로 브로드캐스트한다.
일측에 따르면, 스트리밍부는 제1 클라이언트(391)로 제2 비디오에 대한 정보를 전송하고, 제2 클라이언트(392)로 제1 비디오에 대한 정보를 전송할 수 있다.
제1 클라이언트(391)로 전송된 제3 비디오는 제1 클라이언트(391)에 캐싱된 제2 비디오와 배타적 논리합 연산 수행되어 제1 클라이언트(391)에서 제1 비디오를 복원하기 위해 사용된다. 일측에 따르면, 제1 클라이언트(391)는 적응형 비디오 스트리밍 서버(300)로부터 수신한 제2 비디오에 대한 정보를 참조하여 제1 비디오를 복원할 수 있다.
또한, 제2 클라이언트(392)로 전송된 제3 비디오는 제2 클라이언트(392)에 캐싱된 제1 비디오와 배타적 논리합 연산 수행되어 제2 클라이언트(391)에서 제2 비디오를 복원하기 위해 사용된다. 일측에 따르면, 제2 클라이언트(391)는 적응형 비디오 스트리밍 서버(300)로부터 수신한 제1 비디오에 대한 정보를 참조하여 제2 비디오를 복원할 수 있다.
도 3에 도시된 실시예에 따르면, 제1 비디오가 제2 클라이언트(392)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되고, 제2 비디오가 제1 클라이언트(391)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되는 경우에, 적응형 비디오 스트리밍 서버(300)는 인코딩된 제3 비디오를 브로드캐스트하여, 제1 클라이언트(391)가 제1 비디오를 복원하고, 제2 클라이언트(392)가 제2 비디오를 복원하도록 할 수 있다. 1개 비디오를 브로드캐스트하는 것 만으로, 각 클라이언트(391, 392)에서 서로 다른 비디오가 복원되도록 함으로써, 통신망(380)의 효율성을 높일 수 있다.
도 4는 예시적 실시예에 따른 클라이언트의 구조를 도시한 블록도이다. 예시적 실시예에 따른 클리이언트(400)는 스트리밍 요청 전송부(410), 목록 요청 수신부(420), 비디오 목록 전송부(430), 비디오 스트림 수신부(440) 및 디코딩부(450)를 포함할 수 있다.
스트리밍 요청 전송부(410)는 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)로 제1 비디오에 대한 스트리밍 요청을 전송한다. 일측에 따르면, 제2 클라이언트(480)는 제2 비디오에 대한 스트리밍 요청을 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)로 전송할 수 있다.
제1 비디오에 대한 스트리밍 요청과 제2 비디오에 대한 스트리밍 요청은 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)에서 비교될 수 있다. 만약, 제1 비디오와 제2 비디오가 동일한 경우에, 비디오 스트림 수신부(440)는 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)에서 브로트캐스트(Broadcast)되는 제1 비디오의 스트림을 수신할 수 있다.
목록 요청 수신부(420)는 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)로부터 스트리밍 요청에 응답하여 클라이언트(400)가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청을 수신한다. 일측에 따르면, 제1 비디오가 제2 비디오와 동일한 비디오인지 여부가 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)에서 판단되고, 제1 비디오와 제2 비디오가 상이한 경우에, 목록 요청 수신부(420)는 판단 결과에 따라 클라이언트(400)가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청을 수신할 수 있다.
비디오 목록 전송부(430)는 클라이언트(440)가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청에 응답하여 클라이언트(400)가 캐싱하는 비디오의 목록을 적응형 스트리밍 서버(470)로 전송한다. 제2 클라이언트(480)도 제2 클라이언트(480)가 캐싱하는 비디오의 목록을 적응형 스트리밍 서버(470)로 전송할 수 있다.
클라이언트(400)가 요청한 제1 비디오가 제2 클라이언트(480)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되는지, 또한, 제2 클라이언트(480)가 요청한 제2 비디오가 클라이언트(400)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되는지 여부는 적응형 스트리밍 서버(470)에서 판단될 수 있다.
비디오 스트림 수신부(440)는 전송된 비디오의 목록과 제2 클라이언트(480)가 캐싱하는 비디오의 목록이 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)에서 비교된 결과에 따라 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)로부터 제1 비디오의 스트림을 수신할 수 있다.
제1 비디오가 제2 클라이언트(480)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않거나, 제2 비디오가 클라이언트(400)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않으면, 비디오 스트림 수신부(440)는 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)로부터 제1 비디오의 스트림을 수신할 수 있다. 또한, 제2 비디오는 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)로부터 제2 클라이언트(480)로 스트리밍될 수 있다.
제1 비디오가 제2 클라이언트(480)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되고, 제2 비디오가 클라이언트(400)가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되면, 비디오 스트림 수신부(440)는 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)로부터 제3 비디오의 스트림을 수신할 수 있다. 제3 비디오는 제1 비디오와 제2 비디오를 배타적 논리합(XOR) 연산하여 생성된 것일 수 있다. 이 경우에, 비디오 스트림 수신부(400)는 적응형 비디오 스트리밍 서버(470)로부터 제2 비디오에 대한 정보를 수신하고, 디코딩부(450)는 제2 비디오에 대한 정보에 기반하여 제3 비디오와 제2 비디오를 배타적 논리합 연산 수행하여 제1 비디오를 디코딩할 수 있다.
도 5는 예시적 실시예에 따른 적응형 비디오 스트리밍 시스템의 성능을 해석한 도면이다. 도 5의 가로축은 전송률을 나타내고, 세로축은 평균 전송 시간을 나타낸다. 도 5에서, 스트리밍되는 비디오 파일의 크기
Figure pat00030
는 500MB이고, 비디오 파일의 총재생시간
Figure pat00031
는 초이다. 또한, 적응형 비디오 서버가 캐싱하는 비디오 파일의 개수
Figure pat00032
는 50개인 환경을 가정한다. 도 5에 도시된 그래프는 각 클라이언트들이 캐싱하는 비디오 파일의 개수
Figure pat00033
가 20, 30, 40으로 변경되는 경우의 성능을 나타낸다.
도 5를 참고하면, 적응형 비디오 스트리밍 서버가 비디오를 브로드캐스트하는 경우 또는 해당 비디오를 각각의 클라이언트로 직접 전송하는 경우보다 예시적 실시예에 따라 적응적으로 스트리밍 하는 경우가 평균적으로 낮은 전송 시간을 나타냄을 알 수 있다.
도 5에서, 제1 그래프(510)는 각 클라이언트들이 캐싱하는 비디오 파일의 개수
Figure pat00034
가 40인 경우를 나타내고, 제2 그래프(520)는 각 클라이언트들이 캐싱하는 비디오 파일의 개수
Figure pat00035
가 30인 경우를 나타내고, 제3 그래프(530)는 각 클라이언트들이 캐싱하는 비디오 파일의 개수
Figure pat00036
가 20인 경우를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 각 클라이언트들이 캐싱하는 비디오 파일의 개수
Figure pat00037
가 증가함에 따라 배타적 논리합을 이용하여 브로드캐스트될 확률이 높으므로 전체적인 평균 전송시간이 감소함을 확인할 수 있다.
도 2 내지 5에서 설명된 적응형 비디오 스트리밍 서버는 다수의 클라이언트에 대해서도 유사한 방법으로 비디오를 스트리밍할 수 있다. 다만, 스트리밍의 효율성을 높이기 위하여, 적응형 비디오 스트리밍 서버는 각 클라이언트들이 보유한 비디오의 목록과 스트리밍 요청에 포함된 비디오의 목록을 비교하여 각 클라이언트들을 서로 상이한 스트리밍 기법이 적용되는 복수의 그룹으로 분류하고, 각 그룹에 대해 각 그룹에 대응하는 스트리밍 방법을 적용할 수 있다.
클라이언트들이 다수라면, 제1 클라이언트 또는 제2 클라이언트가 다수인 것으로 가정할 수 있다.
일측에 따르면, 적응형 비디오 스트리밍 서버(300)의 비디오 목록 비교부(350)는 각 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록과 각 클라이언트가 재생하려고하는 비디오의 목록을 비교할 수 있다.
첫번째 단계에서, 클라이언트 분류부(미도시)는 클라이언트가 재생하려고 하는 비디오가 해당 클라이언트의 캐시에 저장되어 있으면, 해당 클라이언트를 적응형 비디오 스트리밍 서버(300)로부터의 스트리밍 없이 각 클라이언트가 캐싱하는 비디오를 재생하는 로컬 플레이 그룹으로 분류할 수 있다.
클라이언트 분류부(미도시)는 여러 클라이언트들이 동일한 비디오를 재생하려고 하며, 각 클라이언트들이 해당 비디오를 캐싱하지 못하고 있다면, 해당 클라이언트들을 동일한 비디오를 다른 클라이언트들과 스트리밍 받아 재생하는 멀티캐스트 그룹으로 분류할 수 있다.
일측에 따르면, 클라이언트 분류부(미도시)는 로컬 플레이 그룹과 멀티캐스트 그룹으로 분류되지 않은 클라이언트들을 나머지 그룹으로 분류할 수 있다.
두 번째 단계에서, 클라이언트 분류부(미도시)는 나머지 그룹에 포함된 클라이언트들을 서로 상이한 비디오를 배타적 논리합 연산을 이용한 스트리밍 기법을 이용하여 다른 클라이언트들과 함께 스트리밍 받아 재생하는 배타적 논리합 스트리밍 그룹과 각 클라이언트로 개별 비디오를 전송하는 유니캐스트 그룹으로 분류할 수 있다.
스트리밍부(370)는 각 그룹에 포함된 클라이언트들에 대해 각 그룹에 대응하는 스트리밍 방법을 적용하여 스트리밍 할 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
 
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
110: 적응형 비디오 스트리밍 서버
120: 통신망
130, 140: 클라이언트

Claims (13)

  1. 제1 클라이언트로부터 제1 비디오에 대한 스트리밍 요청을 수신하고, 제2 클라이언트로부터 제2 비디오에 대한 스트리밍 요청을 수신하는 스트리밍 요청 수신부;
    상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 동일한 비디오인지 여부를 판단하는 판단부;
    상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 상이한 경우에, 상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 요청하고, 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 요청하는 목록 요청부;
    상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 수신하고, 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 수신하는 비디오 목록 수신부;
    상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록과 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 비교하는 비디오 목록 비교부; 및
    상기 비교 결과에 따라 상기 제1 비디오를 상기 제1 클라이언트로 스트리밍하고, 상기 제2 비디오를 상기 제2 클라이언트로 스트리밍하는 스트리밍부
    를 포함하는 적응형 비디오 스트리밍 서버.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 동일한 경우에,
    상기 스트리밍부는 상기 제1 비디오를 상기 제1 클라이언트와 상기 제2 클라이언트로 브로드캐스트(Broadcast)하는 적응형 비디오 스트리밍 서버.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않거나, 상기 제2 비디오가 상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않으면,
    상기 스트리밍부는 상기 제1 비디오를 상기 제1 클라이언트로 스트리밍하고, 상기 제2 비디오를 상기 제2 클라이언트로 스트리밍하는 적응형 비디오 스트리밍 서버.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되고, 상기 제2 비디오가 상기 제1 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되면, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오를 배타적 논리합(XOR: eXclusive OR)연산을 수행하여 제3 비디오를 인코딩하는 인코딩부
    를 더 포함하고,
    상기 스트리밍부는 상기 제3 비디오를 상기 제1 클라이언트 및 상기 제2 클라이언트로 브로드캐스트하고,
    상기 제1 클라이언트로 전송된 제3 비디오는 상기 제1 클라이언트에 캐싱된 상기 제2 비디오와 배타적 논리합 연산 수행되어 상기 제1 비디오를 복원하기 위해 사용되는 적응형 비디오 스트리밍 서버.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 스트리밍부는 상기 제1 클라이언트로 상기 제2 비디오에 대한 정보를 전송하고,
    상기 제3 비디오는 상기 전송된 정보에 기반하여 상기 배타적 논리합 연산 수행되는 적응형 비디오 스트리밍 서버.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 또는 상기 제2 클라이언트는 복수이고,
    상기 비교 결과에 따라 상기 클라이언트들을 상기 서버로부터의 스트리밍없이 각 클라이언트가 캐싱하는 비디오를 재생하는 로컬 플레이 그룹, 동일한 비디오를 다른 클라이언트들과 스트리밍 받아 재생하는 멀티캐스트 그룹 및 상기 로컬 플레이 그룹 과 멀티캐스트 그룹에 포함되지 않는 나머지 그룹으로 분류하는 클라이언트 분류부
    를 더 포함하고,
    상기 스트리밍부는 상기 각 그룹에 포함된 클라이언트들에 대해 각 그룹에 대응하는 스트리밍 방법을 적용하여 스트리밍하는 적응형 비디오 스트리밍 서버.
  7. 제6항에 있어서, 상기 클라이언트 분류부는
    상기 나머지 그룹을 서로 상이한 비디오를 배타적 논리합 연산을 이용한 스트리밍 기법을 이용하여 다른 클라이언트들과 함께 스트리밍 받아 재생하는 배타적 논리합 스트리밍 그룹과 상기 각 클라이언트로 개별 비디오를 전송하는 유니캐스트 그룹으로 분류하고,
    상기 스트리밍부는 상기 각 그룹에 포함된 클라이언트들에 대해 각 그룹에 대응하는 스트리밍 방법을 적용하여 스트리밍하는 적응형 비디오 스트리밍 서버.
  8. 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 비디오 스트림을 수신하는 클라이언트에 있어서,
    상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로 제1 비디오에 대한 스트리밍 요청을 전송하는 스트리밍 요청 전송부;
    상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 상기 스트리밍 요청에 응답하여 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청을 수신하는 목록 요청 수신부; 및
    상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청에 응답하여 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록을 상기 적응형 스트리밍 서버로 전송하는 비디오 목록 전송부;
    상기 전송된 비디오의 목록과 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록이 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버에서 비교된 결과에 따라 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 상기 제1 비디오의 스트림을 수신하는 비디오 스트림 수신부
    를 포함하는 클라이언트
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 비디오는 상기 제2 클라이언트가 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버에 요청한 제2 비디오와 동일한 비디오인지 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버에서 판단되고,
    상기 목록 요청 수신부는 상기 판단 결과에 따라 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 대한 요청을 수신하는 클라이언트.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1 비디오와 상기 제2 비디오가 동일한 경우에,
    상기 비디오 스트림 수신부는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버에서 브로트캐스트(Broadcast)되는 상기 제1 비디오의 스트림을 수신하는 클라이언트.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않거나, 상기 제2 비디오가 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되지 않으면,
    상기 비디오 스트림 수신부는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 제1 비디오의 스트림을 수신하고,
    상기 제2 비디오는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 상기 제2 클라이언트로 스트리밍되는 클라이언트,
  12. 제8항에 있어서,
    디코딩부를 더 포함하고,
    상기 제1 비디오가 상기 제2 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되고, 상기 제2 비디오가 상기 클라이언트가 캐싱하는 비디오의 목록에 포함되면,
    상기 비디오 스트림 수신부는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 제3 비디오의 스트림을 수신하고,
    상기 디코딩부는 상기 제3 비디오와 상기 제2 비디오를 배타적 논리합(XOR: eXclusive OR)연산을 수행하여 상기 제1 비디오를 디코딩하는 클라이언트.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 비디오 스트림 수신부는 상기 적응형 비디오 스트리밍 서버로부터 상기 제2 비디오에 대한 정보를 수신하고,
    상기 디코딩부는 상기 수신된 정보에 기반하여 상기 배타적 논리합 연산을 수행하는 클라이언트.
KR1020200086396A 2019-09-09 2020-07-13 수신단 캐싱을 활용한 적응형 비디오 스트리밍 시스템 KR102439595B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/KR2020/009224 WO2021049744A1 (ko) 2019-09-09 2020-07-13 수신단 캐싱을 활용한 적응형 비디오 스트리밍 시스템

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20190111211 2019-09-09
KR1020190111211 2019-09-09

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210030191A true KR20210030191A (ko) 2021-03-17
KR102439595B1 KR102439595B1 (ko) 2022-09-02

Family

ID=75245725

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200086396A KR102439595B1 (ko) 2019-09-09 2020-07-13 수신단 캐싱을 활용한 적응형 비디오 스트리밍 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102439595B1 (ko)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20230047720A (ko) 2021-10-01 2023-04-10 (주)뉴아이디 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법
KR20230047717A (ko) 2021-10-01 2023-04-10 (주)뉴아이디 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법
KR20230047718A (ko) 2021-10-01 2023-04-10 (주)뉴아이디 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법
KR20230047719A (ko) 2021-10-01 2023-04-10 (주)뉴아이디 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20170339242A1 (en) * 2016-05-20 2017-11-23 Futurewei Technologies, Inc. Content Placements for Coded Caching of Video Streams

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20170339242A1 (en) * 2016-05-20 2017-11-23 Futurewei Technologies, Inc. Content Placements for Coded Caching of Video Streams

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20230047720A (ko) 2021-10-01 2023-04-10 (주)뉴아이디 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법
KR20230047717A (ko) 2021-10-01 2023-04-10 (주)뉴아이디 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법
KR20230047718A (ko) 2021-10-01 2023-04-10 (주)뉴아이디 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법
KR20230047719A (ko) 2021-10-01 2023-04-10 (주)뉴아이디 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR102439595B1 (ko) 2022-09-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102439595B1 (ko) 수신단 캐싱을 활용한 적응형 비디오 스트리밍 시스템
US9787747B2 (en) Optimizing video clarity
CN102055718B (zh) 一种在http streaming系统中实现分层请求内容的方法,装置和系统
CN104737518B (zh) 用于数据表示和传输的系统和方法
CN110022482B (zh) 视频起播方法、视频服务系统及存储介质
WO2019128800A1 (zh) 一种内容服务的实现方法、装置及内容分发网络节点
US20080077702A1 (en) Dynamic server stream allocation
CN102802053A (zh) 一种音视频文件转码集群调度方法及装置
US9338204B2 (en) Prioritized side channel delivery for download and store media
CN110809167B (zh) 一种视频播放方法、装置、电子设备及存储介质
US20240179378A1 (en) Methods, systems, and apparatuses for improved content scoring and delivery
WO2014178880A2 (en) Scalable video coding prioritization
US20240080518A1 (en) Insertion of targeted content in real-time streaming media
KR102373195B1 (ko) 수신 장치, 송신 장치, 데이터 통신 방법, 및 데이터 처리 방법
CN114945097A (zh) 视频流处理方法及装置
CN113949897A (zh) 一种mp4视频流媒体点播的分片缓存加速方法
Ramesh et al. Mobile applications in multimedia cloud computing
JP2015070427A (ja) コンテンツ供給装置、コンテンツ供給方法、プログラム、端末装置、およびコンテンツ供給システム
CN114697693B (zh) 一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备
RU2658672C2 (ru) Устройство предоставления контента, программа, оконечное устройство и система предоставления контента
US11936950B2 (en) Methods and systems for content delivery
KR20190016315A (ko) 사용자 메모리 활용한 그룹화 전송 방법 및 장치
KR102247888B1 (ko) 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 선택적 스트리밍 파이프라인 방식에 기반한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치
CN116962764A (zh) 流媒体传输方法、装置、设备和存储介质
Yoshihisa Dynamic data delivery for video interruption time reduction in hybrid broadcasting environments

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant