KR20210016936A - 전자 장치 및 전자 장치의 데이터 공유 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 데이터 공유 방법 Download PDF

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KR20210016936A
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선영규
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Abstract

전자 장치 및 전자 장치의 데이터 공유 방법이 개시된다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 터치스크린 디스플레이; 외부 장치와 연결되는 입출력 인터페이스; 메모리; 및 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 입출력 인터페이스, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 입출력 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 상이한 운영 체제를 이용하는 외부 장치와 연결되면, 상기 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우 내에 상기 전자 장치와 관련된 화면을 출력하고, 상기 윈도우 내에 상기 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력하고, 상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정하고, 상기 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터를 수신하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 데이터 공유 방법{Electronic device and method for sharing data thereof}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치 및 외부 장치 사이에 데이터를 공유하기 위한 기술과 관련된다.
최근에는 다양한 종류의 전자 장치들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, 기존의 데스크탑 PC뿐만이 아니라, 스마트폰, 태플릿 PC 및 웨어러블 디바이스 등 다양한 기능을 가지는 모바일 장치들의 보급이 확대되고 있다. 또한, 최근의 사용자들은 다양한 전자 장치들을 함께 사용하거나, 서로 연동하여 사용하는 경우가 증가하고 있다. 이에 따라, 복수의 장치들을 서로 연동하여 활용하는 기술에 대한 관심이 높아지고 있다.
모바일 전자 장치는 휴대가 간편하나, 디스플레이의 면적이 제한적이다. 따라서, 모바일 전자 장치와 연결된 외부 장치의 디스플레이를 통하여 모바일 전자 장치와 관련된 화면을 표시하는 기술이 개발되고 있다. 이 경우, 모바일 전자 장치와 외부 장치가 동일한 종류의 운영체제를 사용하는 경우에는 서로 간의 데이터를 전송하거나, 공유하는데 문제가 없을 수 있으나, 모바일 전자 장치와 외부 장치가 서로 상이한 운영체제를 사용하는 경우에는 원활하게 서로 간의 데이터를 전송하나 공유할 수 있는 방법이 필요할 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위해, 상이한 운영체제를 사용하는 외부 장치와 연결된 경우, 원활하고 용이하게 데이터를 공유할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 데이터 공유 방법을 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치스크린 디스플레이; 외부 장치와 연결되는 입출력 인터페이스; 메모리; 및 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 입출력 인터페이스, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 입출력 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 상이한 운영 체제를 이용하는 외부 장치와 연결되면, 상기 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우 내에 상기 전자 장치와 관련된 화면을 출력하고, 상기 윈도우 내에 상기 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력하고, 상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정하고, 상기 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터를 수신하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 상기 전자 장치가 입출력 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 상이한 운영 체제를 이용하는 외부 장치와 연결되면, 상기 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우에 상기 전자 장치와 관련된 화면을 출력하는 동작; 상기 윈도우 내에 상기 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력하는 동작; 상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정하는 동작; 상기 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치에 전송하는 동작; 및 상기 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 서로 상이한 이종의 장치들 사이에 데이터를 공유할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 서로 상이한 이종의 장치들 사이에 데이터를 전송함에 있어서, 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치와 관련된 화면과 전자 장치와 연결된 외부 장치와 관련된 화면을 함께 제공함으로써, 전자 장치와 외부 장치 사이에 데이터를 전송함에 있어서 사용자의 편의성 및 효율성을 높일 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 환경을 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 일 실시 예에 다른 전자 장치의 프로그램 모듈을 나타내는 블록도이다.
도 6a 및 6b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 데이터 공유 동작을 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 데이터 공유 동작의 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 데이터 공유 동작의 흐름도이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 데이터 공유 동작의 흐름도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 데이터 공유 동작의 흐름도이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 클립 보드에 복사된 클립 데이터를 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 데이터 공유 방법의 순서도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)를 나타낸다. 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치(예: PDA(personal digital assistant), 태블릿 PC(tablet PC), 랩탑 PC(, 데스크톱 PC, 워크스테이션, 또는 서버), 휴대용 멀티미디어 장치(예: 전자 책 리더기 또는 MP3 플레이어), 휴대용 의료 기기(예: 심박, 혈당, 혈압, 또는 체온 측정기), 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용 형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식 형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오 장치, 오디오 액세서리 장치(예: 스피커, 헤드폰, 또는 헤드 셋), 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토메이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 게임 콘솔, 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder)(예: 차량/선박/비행기 용 블랙박스(black box)), 자동차 인포테인먼트 장치(예: 차량용 헤드-업 디스플레이), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), ATM(automated teller machine), POS(point of sales) 기기, 계측 기기(예: 수도, 전기, 또는 가스 계측 기기), 또는 사물 인터넷 장치(예: 전구, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도 조절기, 또는 가로등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 또한, 예를 들면, 개인의 생체 정보(예: 심박 또는 혈당)의 측정 기능이 구비된 스마트폰의 경우처럼, 복수의 장치들의 기능들을 복합적으로 제공할 수 있다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)(예: 전자 장치(300, 400, 500, 600))는 근거리 무선 통신(198)을 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 네트워크(199)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)을 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120)(예: 프로세서(450)), 메모리(130), 입력 장치(150)(예: 마이크 또는 마우스), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 및 배터리(189), 통신 모듈(190), 및 가입자 식별 모듈(196)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 구성요소들(120-190)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 신호(예: 제어 메시지 또는 데이터)를 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit, CPU), 어플리케이션 프로세서(application processor, AP), GPU(graphics processing unit), 카메라의 ISP(image signal processor), 또는 CP(communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 SoC(system on chip) 또는 SiP(system in package)로 구현될 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소들(예: 통신 모듈(190)) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드 하여 처리하고, 결과 데이터를 비 휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비 휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리(132)는, 예를 들면, RAM(random access memory)(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM)로 구성될 수 있다. 비 휘발성 메모리(134)는, 예를 들면, PROM(programmable read-only memory), OTPROM(one time PROM), EPROM(erasable PROM), EEPROM(electrically EPROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, HDD(hard disk drive), 또는 SSD(solid state drive)로 구성될 수 있다. 또한, 비 휘발성 메모리(134)는, 전자 장치(101)와의 연결 형태에 따라, 그 안에 배치된 내장 메모리(136), 또는 필요 시에만 연결하여 사용 가능한 스탠드-얼론(stand-alone) 형태의 외장 메모리(138)로 구성될 수 있다. 외장 메모리(138)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card), 또는 메모리 스틱을 포함할 수 있다. 외장 메모리(138)는 유선(예: 케이블 또는 USB(universal serial bus)) 또는 무선(예: Bluetooth)을 통하여 전자 장치(101)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 소프트웨어 구성요소, 예를 들어, 프로그램(140)에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 라이브러리(143), 어플리케이션 프레임워크(145), 또는 어플리케이션 프로그램(interchangeably "어플리케이션")(147)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 키보드는 물리적인 키보드로 연결되거나, 표시 장치(160)를 통해 가상 키보드로 표시될 수 있다.
표시 장치(160)는, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 일 실시 예에 따르면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 디스플레이는 사용자의 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 감지할 수 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(interchangeably "force sensor")를 포함할 수 있다. 상기 터치 회로 또는 압력 센서는 디스플레이와 일체형으로 구현되거나, 또는 디스플레이와는 별도의 하나 이상의 센서들로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다.
오디오 모듈(170)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)(예: 마이크)를 통해 소리를 획득하거나, 또는 전자 장치(101)에 포함된 출력 장치(미 도시)(예: 스피커 또는 리시버), 또는 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 무선 스피커 또는 무선 헤드폰) 또는 전자 장치(106)(예: 유선 스피커 또는 유선 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 고도, 습도, 또는 밝기)를 계측 또는 감지하여, 그 계측 또는 감지된 상태 정보에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서), IR(infrared) 센서, 생체 센서(예: 홍채 센서, 지문 센서, 또는 HRM(heartbeat rate monitoring) 센서, 후각(electronic nose) 센서, EMG(electromyography) 센서, EEG(Electroencephalogram) 센서, ECG(Electrocardiogram) 센서), 온도 센서, 습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는 프로세서(120) 또는 프로세서(120)와는 별도의 프로세서(예: 센서 허브)를 이용하여, 센서 모듈(176)을 제어할 수 있다. 별도의 프로세서(예: 센서 허브)를 이용하는 경우에, 전자 장치(101)는 프로세서(120)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 프로세서(120)를 깨우지 않고 별도의 프로세서의 작동에 의하여 센서 모듈(176)의 동작 또는 상태의 적어도 일부를 제어할 수 있다.
인터페이스(177)는, 일 실시 예에 따르면, HDMI(high definition multimedia interface), USB, 광 인터페이스(optical interface), RS-232(recommended standard 232), D-sub(D-subminiature), MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 전자 장치(106)를 물리적으로 연결시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 예를 들면, 햅틱 모듈(179)은 사용자에게 촉각 또는 운동 감각과 관련된 자극을 제공할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(180)는, 일 실시 예에 따르면, 하나 이상의 렌즈(예: 광각 렌즈 및 망원 렌즈, 또는 전면 렌즈 및 후면 렌즈), 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시(예: 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp) 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)의 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는, 예를 들면, 1차 전지, 2차 전지, 또는 연료 전지를 포함하여 외부 전원에 의해 재충전되어, 상기 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다.
통신 모듈(190)은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 통신 채널 수립 및 수립된 통신 채널을 통한 유선 또는 무선 통신의 수행을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192) 또는 유선 통신 모듈(194)을포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제1 네트워크(198)(예: Bluetooth 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 장치와 통신할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은, 예를 들면, 셀룰러 통신, 근거리 무선 통신, 또는 GNSS 통신을 지원할 수 있다. 셀룰러 통신은, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications)을 포함할 수 있다. 근거리 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), Wi-Fi Direct, Li-Fi(light fidelity), Bluetooth, BLE(Bluetooth low energy), Zigbee, NFC(near field communication), MST(magnetic secure transmission), RF(radio frequency), 또는 BAN(body area network)을 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system)을 포함할 수 있다. 본 문서에서 "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 무선 통신 모듈(192)은, 셀룰러 통신을 지원하는 경우, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(196)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 프로세서(120)(예: AP)와 별개인 CP를 포함할 수 있다. 이런 경우, CP는, 예를 들면, 프로세서(120)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 프로세서(120)를 대신하여, 또는 프로세서(120)가 액티브 상태에 있는 동안 프로세서(120)과 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들(110-196) 중 적어도 하나의 구성 요소와 관련된 기능들의 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS 통신 모듈 중 해당하는 통신 방식만을 지원하는 복수의 통신 모듈들로 구성될 수 있다.
유선 통신 모듈(194)은, 예를 들면, LAN(local area network), 전력선 통신 또는 POTS(plain old telephone service)를 포함할 수 있다.
제1 네트워크(198)는, 예를 들어, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 무선으로 직접 연결을 통해 명령 또는 데이터를 송신 또는 수신 할 수 있는 Wi-Fi 다이렉트 또는 Bluetooth를 포함할 수 있다. 제2 네트워크(199)는, 예를 들어, 전자 장치(101)와 제2 외부 전자 장치(104)간의 명령 또는 데이터를 송신 또는 수신할 수 있는 텔레커뮤니케이션 네트워크(예: LAN(local area network)나 WAN(wide area network)와 같은 컴퓨터 네트워크, 인터넷(internet), 또는 텔레폰(telephone) 네트워크)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 명령 또는 상기 데이터는 제2 네트워크에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 제2 외부 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108)에서 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 환경을 나타낸다.
일 실시예에 따른 전자 장치(300)는 외부 장치(350)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 스마트폰, 태블릿 PC 또는 웨어러블 장치와 같은 모바일 장치일 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(350)는 전자 장치(300)보다 큰 디스플레이(351)를 포함하는 장치(예: 노트북 또는 데스크탑 PC와 모니터)일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치(350)는 전자 장치(300)와 상이한 운영 체제를 사용하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 안드로이드(android) 운영 체제를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(350)는 윈도우(353)(windows) 운영 체제를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 입출력 인터페이스(예: USB, HDMI)를 통하여 외부 장치(350)와 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 중개 장치(미도시)를 통해 외부 장치(350)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 중개 장치는 도크(dock)(또는, 도킹 스테이션)일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 통신 모듈을 통하여 무선으로 외부 장치(350)와 연결될 수 있다. 도 3에서는 전자 장치(300)가 입출력 인터페이스(예: USB 또는 HDMI 케이블)을 통하여 외부 장치(350)와 연결된 상태를 도시하였으나, 이에 한정되지 않고 다양한 방식으로 외부 장치(350)와 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)가 외부 장치(350)와 연결된 경우 전자 장치(300)는 외부 장치(350)의 디스플레이(351)를 통하여 화면을 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 외부 장치(350)의 디스플레이(351)의 적어도 일부 영역에 전자 장치(300)와 관련된 윈도우(353)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 외부 장치(350)의 디스플레이(351)에 표시된 전자 장치(300)와 관련된 윈도우(353) 내에 전자 장치(300)에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우(355)를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 전자 장치(300)의 터치스크린 디스플레이에 표시되는 화면을 재구성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 터치스크린 디스플레이에 표시되는 화면을 외부 장치(350)의 디스플레이(351)에 출력할 윈도우(353)로 재구성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 어플리케이션의 특성에 기반하여 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우(355)를 구성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 어플리케이션의 특성에 대응하는 특성을 가지는 서브 윈도우 (355)를 구성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 재구성한 화면을 외부 장치(350)의 디스플레이(351)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 터치스크린 디스플레이에 표시되는 화면을 데스크탑 PC를 이용하는 것과 유사한 UI 또는 UX로 재구성하고, 외부 장치(350)의 디스플레이(351)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(350)가 데스크탑 PC인 경우, 외부 장치(350)의 운영 체제(예: windows 운영 체제)가 제공하는 UI 또는 UX와 유사한 크기, 배열, 또는 형식을 가지는 UI 또는 UX를 재구성하고, 외부 장치(350)의 디스플레이(351)(예: 데스크탑 PC와 연결된 모니터)를 통하여 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300) 및 외부 장치(350)는 독립적으로 동작할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)의 터치스크린 디스플레이 및 외부 장치(350)의 디스플레이(351)는 서로 상이한 형태의 UI 또는 UX를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)에서 어플리케이션을 실행 시 전자 장치(300)의 터치스크린 디스플레이에 실행된 어플리케이션의 화면이 표시될 수 있고, 외부 장치(350)를 통해서 어플리케이션을 실행 시 외부 장치(350)의 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 윈도우(351)) 내에 실행된 어플리케이션의 화면(예: 서브 윈도우(353))이 표시될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 사용자 설정 또는 전자 장치(300)의 상태(예: 전자 장치(300)의 배터리 상태)에 따라 전자 장치의 터치스크린 디스플레이는 턴 오프(turn-off)되고, 외부 장치(350)의 디스플레이(351)의 적어도 일부 영역(예: 윈도우(351)) 또는 적어도 일부 영역 내의 어플리케이션 화면(예: 서브 윈도우(353))만이 표시될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 키보드 또는 마우스와 같은 외부 입력 장치와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 연결된 외부 입력 장치를 통하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치(350)가 키보드 또는 마우스와 같은 외부 입력 장치와 연결된 경우, 전자 장치(300)는 외부 장치(350)에 연결된 외부 입력 장치를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 전자 장치(300)의 터치스크린 디스플레이, 또는 외부 장치(350)의 입력 장치(예: 외부 장치(350)의 터치스크린 디스플레이)을 통하여 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(400)의 블록도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 도 1의 전자 장치 (101))는 터치스크린 디스플레이(410), 입출력 인터페이스(420), 통신 회로(430), 메모리(440), 및 프로세서(450)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 터치스크린 디스플레이(410)(예: 도 1의 표시 장치(160))은 터치 입력을 감지하고 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 터치스크린 디스플레이(410)은 터치 입력을 감지하는 터치 패널 및 이미지를 출력하는 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)가 외부 장치(470)와 연결되는 경우, 터치스크린 디스플레이(410)은 화면을 출력하지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)가 외부 장치(470)와 연결되는 경우에도, 터치스크린 디스플레이(410)은 화면을 출력하거나 또는 터치 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 입출력 인터페이스(420)(예: 도 1의 인터페이스(170))는 외부 장치(470)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 입출력 인터페이스(420)는 무선 또는 유선으로 외부 장치(470)와 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입출력 인터페이스(420)는 도크(dock) 또는 도킹 스테이션 같은 중개 장치를 통해 외부 장치(470)와 연결될 수 있고, 케이블을 통해 외부 장치(470)와 연결될 수도 있다. 예를 들어, 입출력 인터페이스(420)는 USB, HDMI, D-SUB 또는 광 인터페이스와 같은 다양한 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 입출력 인터페이스(420)는 외부 장치(470)와 무선으로 통신할 수 있는 통신 인터페이스를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 회로(430)(예: 도 1의 통신 모듈(190))는 서버(490)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(430)는 LTE 또는 Wi-Fi를 포함하는 다양한 통신 방식을 이용하여 서버(490)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(430)는 서버(490)로부터 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(430)는 서버(490)로부터 윈도우의 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 리스트 또는 전자 장치(400)가 외부 장치(470)와 연결된 경우 실행될 수 없는 어플리케이션 리스트를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(440)(예: 도 1의 메모리(130))는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리(440)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(440)는 하나 이상의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 다른 예를 들면, 메모리(440)는 터치스크린 디스플레이(410)을 위한 제1 런처(예: 노멀 모드 런처(520)) 및 외부 장치(470)를 위한 제2 런처(예: 데스크탑 모드 런처(510))를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(440)는 전자 장치(400)의 운영 체제(예: 안드로이드 운영 체제)를 저장할 수 있고, 운영 체제에 포함된 프레임워크를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(440)는 프로그램(예: 도 1 또는 도 2의 프로그램(140) 또는 도 5의 프로그램 모듈(500))의 적어도 일부를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)(예: 도 1의 프로세서(450)(120))는 터치스크린 디스플레이(410), 입출력 인터페이스(420), 통신 회로(430), 및 메모리(440)와 전기적으로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 터치스크린 디스플레이(410), 입출력 인터페이스(420), 통신 회로(430), 및 메모리(440)를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 전자 장치(400)가 상기 입출력 인터페이스(420)를 통해 전자 장치(400)와 상이한 운영 체제를 이용하는 외부 장치(470)와 연결되면, 외부 장치(470)의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우 내에 전자 장치(400)와 관련된 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)의 운영 체제는 안드로이드 운영 체제이고, 외부 장치(470)의 운영 체제는 windows 운영 체제일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)가 외부 장치(470)와 연결되면, 프로세서(450)는 외부 장치(470)가 외부 장치(470)의 디스플레이의 일 영역에 윈도우를 출력하도록 요청 또는 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 외부 장치(470)(예: 외부 장치(450)의 운영 체제)가 외부 장치(470)의 디스플레이의 일 영역에 출력한 윈도우 내에, 전자 장치(450)와 관련된 화면을 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)의 터치스크린 디스플레이(410)에 표시되는 화면 또는 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 화면을 구성하고, 구성한 화면을 외부 장치(470)의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우 내에 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)와 외부 장치(470)가 연결되면, 외부 장치(470)(예: 외부 장치(470)의 운영 체제)는 외부 장치(470)의 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 제1 영역)에 윈도우를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)와 관련된 화면을 외부 장치(470)의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우 내에 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)가 외부 장치(470)와 연결되면 전자 장치(400)와 관련된 화면의 해상도, 밀도, 또는 방향 중 적어도 일부와 연관된 화면 구성 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 변경된 화면 구성 정보에 기반하여 제1 영역의 윈도우 내에 전자 장치(400)와 관련된 화면에 출력할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(450)의 터치스크린 디스플레이(410)와 제1 영역의 윈도우 내에 출력되는 화면은 서로 독립적일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(450)의 터치스크린 디스플레이(410)와 제1 영역에는 서로 동일한 어플리케이션과 관련된 화면이 출력될 수도 있고, 서로 상이한 어플리케이션과 관련된 화면이 출력될 수 있다. 예를 들어, 터치스크린 디스플레이(410)에는 전자 장치(400)의 이메일 어플리케이션에 대응하는 화면이 출력되고, 제1 영역의 윈도우 내에는 전자 장치(400)의 파일 관리 어플리케이션에 대응하는 화면이 출력될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)가 외부 장치(470)와 연결된 이후, 사용자 입력 또는 설정에 기반하여 전자 장치(400)의 터치스크린 디스플레이(410)는 턴 오프(turn off)될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 외부 장치(470)의 디스플레이에서 제1 영역을 제외한 제2 영역에 외부 장치(470)와 관련된 화면을 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 외부 장치(470)의 디스플레이의 제1 영역(윈도우)에는 전자 장치(400)의 운영 체제에 의해 구성되는 화면이 출력되고, 제2 영역에는 외부 장치(470)의 운영 체제에 의해 구성되는 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 윈도우 내에 상기 전자 장치(400)에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션 각각에 대응하는 서브 윈도우를 제1 영역의 윈도우 내에 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)가 외부 장치(470)와 연결된 경우 변경한 화면 구성 정보를 기반으로 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 구성하고, 구성한 서브 윈도우를 제1 영역 내에 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 서브 윈도우에 해당 어플리케이션과 관련된 데이터(예: 파일, 텍스트, 이미지, HTML)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 외부 장치(470)로부터 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 인가된 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 서브 윈도우에 대한 입력은 외부 장치(470)(예: 외부 장치(470)의 입력 장치(예를 들어, 터치패널, 터치스크린 디스플레이, 또는 키보드 등) 또는 외부 장치(470)와 연결된 입력 장치(예를 들어, 마우스, 키보드, 터치패드, 또는 터치스크린 디스플레이 등))를 통한 제2 영역으로부터 서브 윈도우 내의 일 지점으로의 드래그 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(470)로부터 제2 영역 내에 표시된 특정 데이터(예: 파일)를 서브 윈도우 내로 이동시키는 드래그 입력이 인가되면, 프로세서(450)는 해당 서브 윈도우에 대응하는 어플리케이션을 대상 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치(470)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 대상 어플리케이션의 특성을 확인할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 특성은 어플리케이션이 데이터 이동을 지원하는지 여부 또는 어플리케이션이 데이터 첨부를 지원하는지 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 파일 관리 어플리케이션(예: My Files), 갤러리(gallery) 어플리케이션, 또는 연동 어플리케이션(예: Dex)은 데이터 이동을 지원할 수 있다. 예를 들어, 메시지 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 메모 어플리케이션은 파일 첨부를 지원할 수 있다. 상기 언급한 어플리케이션들은 일 예시로서 이에 한정되지 않으며, 다양한 어플리케이션이 데이터 이동 또는 파일 첨부를 지원할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 어플리케이션의 속성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 대상 어플리케이션이 데이터 첨부를 지원하는 어플리케이션이 경우, 프로세서(450)는 첨부 데이터가 저장되는 위치에 대한 저장 경로를 인식할 수 있다. 예를 들어, 안드로이드 운영 체제에서, 프로세서(450)는 첨부 데이터가 저장되는 숨김 폴더(hidden folder)에 대한 저장 경로를 인식할 수 있다. 예를 들어, 데이터 첨부를 지원하는 어플리케이션은 숨김 폴더에 저장된 데이터를 첨부(attach)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 인식된 저장 경로를 기반으로 데이터 수신 경로 정보를 설정하고, 이를 외부 장치(470)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 외부 장치(470)로부터 서브 윈도우에 대한 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 수신하고, 수신한 데이터의 경로 정보를 기반으로 상기 입력에 대응하는 데이터가 상기 대상 어플리케이션에 적용 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 외부 장치(470)로부터 수신한 데이터 관련 정보를 기반으로 대상 어플리케이션이 해당 데이터를 적용 가능한지 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 입력에 대응하는 데이터가 대상 어플리케이션에서 지원 또는 적용 불가능한 경우 외부 장치(470)의 디스플레이를 통하여 이에 대한 알림을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 외부 장치(470)로부터 상기 입력에 대응하는 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 설정된 데이터 수신 경로에 수신한 데이터를 메모리(440)에 적어도 일시적으로 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 외부 장치(470)로부터 제1 영역으로부터 제2 영역으로의 드래그 입력이 인가되면, 드래그 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 외부 장치(470)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 상이한 운영 체제를 사용하는 외부 장치(470)가 연속되는 드래그 입력을 처리할 수 있도록 입력에 대응하는 정보를 외부 장치(470)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 드래그 입력이 제1 영역의 윈도우 경계를 벗어나는 경우, 전자 장치(400)의 운영 체제 하에서의 입력 처리 매커니즘을 중단하고 외부 장치(470)에 입력과 관련된 정보를 제공하여 외부 장치(470)가 외부 장치(470)의 운영 체제 하에서 입력을 이어서 처리하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 외부 장치(470)의 디스플레이에 표시된 전자 장치(400)와 관련된 제1 영역(예를 들어, 윈도우 또는 서브 윈도우)와 외부 장치(470)와 관련된 제2 영역 사이에 이어지는 입력이 끊김 없이 처리되도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 외부 장치(470)로부터 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 외부 장치(470)에서 복사된 클립 데이터가 있는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 외부 장치(470)로부터 제1 영역의 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력이 인가되면, 외부 장치(470)의 클립보드에 복사된 클립 데이터가 있는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 외부 장치(470)로부터 제1 영역의 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력이 인가되면, 외부 장치(470)에서 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 기반으로 복사된 클립 데이터와 관련된 정보를 전자 장치(400)의 클립보드에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)의 클립보드는 데이터를 복사 또는 붙여넣기 할 때 사용하기 위하여 설정된 메모리(440)의 일부 저장 영역일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 클립보드는 하나 이상의 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 클립보드에 저장된 데이터는 별도의 사용자 입력에 따른 저장 동작을 수행하지 않고 전자 장치(400)의 전원이 종료되는 경우에도 삭제되지 않고 유지될 수 있다. 예를 들어, 복사된 클립 데이터와 관련된 정보는 데이터의 경로 정보(예: 파일 URI)일 수 있다. 예를 들어, 파일 URI는 사용자에게 직관적인 정보를 제공하지 못할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 전자 장치(400)의 클립 보드에 외부 장치(470)로부터 복사된 클립 데이터가 있음을 직관적으로 나타내는 UI(예: 폴더 아이콘)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)의 클립보드에 복사된 데이터가 존재하는 경우 외부 장치(470)로부터 제2 영역에 대한 입력이 인가되면, 프로세서(450)는 전자 장치(400)의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치(470)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)의 클립보드에 복사된 데이터가 존재하는 경우에, 외부 장치(470)로부터 제2 영역을 선택 또는 포커싱하기 위한 입력이 인가되면, 프로세서(450)는 전자 장치(400)의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부(예를 들어, 가장 최근 복사된 데이터)를 외부 장치(470)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 전송한 데이터를 외부 장치(470)가 외부 장치(470)의 클립 데이터로 설정하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)의 클립보드에 복사된 데이터가 존재하는 경우 외부 장치(470)로부터 제2 영역에 대한 입력이 인가되면, 프로세서(450)는 전자 장치(400)의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부에 대한 정보를 외부 장치(470)의 운영 체제에서 활용할 수 있는 포맷으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 변환한 데이터에 대한 정보를 외부 장치(470)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 장치(470)로부터 윈도우에 대한 입력이 인가된 이후, 서브 윈도우에 대한 입력이 추가로 인가될 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(470)로부터 윈도우를 포커싱하기 위한 입력이 인가된 이후, 특정 서브 윈도우 내에 외부 장치(470)의 클립보드에 저장된 클립데이터를 붙여 넣기 위한 입력이 인가될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서브 윈도우 내에 클립데이터를 붙여 넣기 위한 입력이 인가되면, 서브 윈도우에 대응하는 대상 어플리케이션을 결정하고, 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치(470)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 외부 장치(470)로부터 클립 데이터를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(450))는 상이한 운영 체제를 사용하는 외부 장치와 연결된 경우, 상이한 운영 체제 하에서 연속되는 입력을 원활하게 처리되도록 할 수 있으며, 상이한 운영 체제를 사용하는 장치들 사이에 효율적으로 데이터를 전송 및 공유하는 방법을 제공할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 다른 전자 장치(500)의 프로그램 모듈을 나타내는 블록도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400))는 적어도 하나의 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 제1 어플리케이션(App1)(501), 제2 어플리케이션(App2)(503), 데스크탑 모드 런처(Desktop mode Launcher)(510), 노멀 모드 런처(Normal mode Launcher)(520), 및 프레임워크(Framework)(530)를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 적어도 하나의 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 리소스(Resources)(550), 컨피그레이션(configuration) (560) 및 디바이스 정보(device info)(570)를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 통신 모듈(Communication module)(540)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 5에 도시된 프로그램 또는 데이터는 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 도 4의 메모리(440))에 저장될 수 있고, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 4의 프로세서(450))에 의해 실행 또는 사용될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(500)가 저장하는 프로그램 또는 데이터는 도 1 또는 도 2의 프로그램(140)의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 저장하는 프로그램 또는 데이터는 도 5에 도시된 바에 한정되지 않으며, 본 문서에서 개시되는 실시예들을 수행하는데 필요한 프로그램 또는 데이터를 더 포함하거나, 일부 프로그램 또는 데이터가 생략될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 복수의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 5에서는 2개의 어플리케이션(App1(501), App2(503))을 저장하는 것으로 도시하였으나, 이에 한정되지 않고 전자 장치(500)는 임의의 개수의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 각각의 어플리케이션(예: 제1 어플리케이션(App1)(501), 제2 어플리케이션(App2)(503))은 적어도 하나의 액티비티(activity)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 액티비티는 화면을 구성하는 방식에 따라 가로 방향의 화면만 요구할 수도 있고, 세로 방향의 화면만 요구할 수도 있고, 가로 방향 및 세로 방향의 화면을 요구할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)가 외부 장치와 연결된 경우, 액티비티는 외부 장치의 디스플레이의 해상도에 기반하여 구성된 화면에 출력될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(Desktop mode Launcher) (510)는 전자 장치(500)가 외부 장치와 연결된 경우 실행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(510)는 전자 장치(500)가 외부 장치와 연결되면, 데스크탑 모드에 대한 소개를 제공할 수 있고, 데스크탑 모드의 실행 또는 미러링 연결 옵션을 제공할 수 있다. 예를 들어, 데스크탑 모드는 전자 장치(500)와 외부 장치가 연결된 경우, 전자 장치와 관련된 화면을 외부 장치의 디스플레이의 적어도 일부 영역에 출력할 수 있는 모드일 수 있다. 예를 들어, 데스크탑 모드에 대한 소개는 데스크탑 모드에 대한 설명, 실행 방법(사용 방법), 제공하는 기능, 데스크탑 모드를 실행하기 위해 필요한 프로그램 또는 어플리케이션에 대한 정보 및/또는 설치 방법에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(510)는 외부 장치에 표시되는 데스크탑과 유사한 UI 또는 UX를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(510)는 리사이즈 가능한 윈도우 또는 서브 윈도우의 리사이징을 지원할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(510)는 화이트 리스트 업데이트 서비스(White list Update Service)(513) 및 화이트 리스트 데이터베이스(White list DB)(511)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 화이트 리스트 업데이트 서비스(513)는 화이트 리스트를 관리하는 프로그램일 수 있고, 화이트 리스트 데이터베이스(511)는 화이트 리스트 및 관련 데이터를 포함할 수 있다. 화이트 리스트 업데이트 서비스(513)는 서버로부터 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 리스트인 화이트 리스트를 획득할 수 있다. 예를 들어, 화이트 리스트 업데이트 서비스(513)는 데스크탑 모드 런처(510)가 실행된 후 알람 서비스를 이용하여 지정된 주기마다 서버에 화이트 리스트가 업데이트 되었는지 여부를 확인할 수 있다. 화이트 리스트 업데이트 서비스(513)는 컨텐츠 클라우드 서버에서 제공하는 API를 이용하여 화이트 리스트 파일의 URI를 획득하고, 화이트 리스트 파일을 다운로드할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 화이트 리스트 데이터베이스(511)는 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 이름 및/또는 패키지의 이름 등을 저장할 수 있다. 예를다양한 실시예에 따르면, 화이트 리스트 데이터베이스(511)는 전자 장치(500)에 설치된 어플리케이션 중 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 이름 및/또는 패키지의 이름 등을 저장할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 노멀 모드 런처(Normal mode Launcher)(520)는 전자 장치(500)가 외부 장치와 연결되지 않은 경우 실행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 노멀 모드 런처(520)는 터치 스크린 디스플레이에 표시되는 홈 화면과 같은 UI 또는 UX를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)가 외부 장치와 연결된 경우에도 노멀 모드 런처(520)는 전자 장치(500)의 터치스크린 디스플레이에 표시되는 UI 또는 UX를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)와 외부 장치가 연결된 경우, 데스크탑 모드 런처(510)는 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 제공하고, 노멀 모드 런처(520)는 전자 장치(500)의 터치스크린 디스플레이에 표시되는 화면을 제공하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)와 외부 장치가 연결된 경우, 외부 장치의 디스플레이는 전자 장치(500)와 관련된 화면을 제공하고 전자 장치(500)의 터치스크린 디스플레이는 턴 오프될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)와 외부 장치가 모두 이용되는 경우, 노멀 모드 런처(520)는 전자 장치(500)의 터치스크린 디스플레이에 표시되는 화면을 제공하고, 데스크탑 모드 런처(510)는 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치와 외부 장치가 모두 이용되는 듀얼 모드에서, 노멀 모드 런처(520) 및 데스크탑 모드 런처(510)는 각각 서로 독립적으로 전자 장치(500)의 터치스크린 디스플레이에 표시되는 화면 및 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 제공할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 프레임워크(Framework)(530)는 데스크탑 모드 매니저(Desktop mode Manager)(531), 데스크탑 온 PC(desktop on PC, DoP) 모바일 매니저(Desktop on PC mobile Manager), 디스플레이 매니저(Display Manager)(533), 윈도우 매니저(Window Manager)(534), 클립보드 매니저(Clipboard Manager)(535), 뷰 매니저(View Manager)(536), 및 액티비티 매니저(Activity Manager)(537)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데스크탑 모드 매니저(531)는 어플리케이션이 실행되면 실행된 어플리케이션의 리사이징과 연관된 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 매니페스트(manifest)와 관련된 정보, 어플리케이션이 프리로드 어플리케이션에 해당하는지 여부, 또는 어플리케이션이 화이트리스트에 포함되는지 여부 등에 대한 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데스크탑 모드 매니저(531)는 어플리케이션이 실행될 경우 어플리케이션 별 익셉션(exception)을 가져올 수 있다. 예를 들어, 익셉션은 어플리케이션 실행 시 호환 모드(예: 스태틱 윈도우(static window))에서 실행될지 또는 프리폼 윈도우(freeform window)에서 실행될지에 대한 정보, 화면 방향(orientation) 지원 여부, 또는 리사이즈(resize) 지원 여부에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면 DoP 모바일 매니저(532)는 입력 장치(예: 마우스, 키보드, 또는 터치 패널(터치스크린 디스플레이))를 통해 사용자 입력을 수신한 경우, 사용자 입력에 대응하는 정보(예: 좌표 정보)를 외부 장치에 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치는 DoP 모바일 매니저(532)에 대응되는 DoP PC 매니저를 포함할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(532)는 전자 장치(500)에서 실행되고 있는 각각의 어플리케이션의 이벤트를 외부 장치(예: DoP PC 매니저)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치의 DoP PC 매니저는 외부 장치에서 발생하는 이벤트 정보를 전자 장치(500)(예: DoP 모바일 매니저(532))로 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(532)는 입출력 인터페이스(예: USB 또는 HDMI)를 통하여 외부 장치가 전자 장치(500)에 최초로 연결되는 경우, 외부 장치에 드라이버를 설치할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(532)는 외부 장치가 연결된 경우 데스크톱 모드에 대한 소개 및 데스크톱 모드 실행을 위해 DoP PC 프로그램(예: DoP PC 매니저)을 설치할 수 있도록 가이드를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(532)는 외부 장치로부터 외부 장치의 디스플레이에 출력된 윈도우 또는 서브 윈도우와 관련된 입력이 인가되면, 외부 장치의 DoP PC 매니저와 연동하여 데이터의 전송 또는 공유 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(532) 및 DoP PC 매니저는 외부 장치의 디스플레이에 표시된 전자 장치(500)와 관련된 윈도우와 외부 장치와 관련된 화면 사이에 사용자 입력이 이동하는 경우 사용자 입력을 처리하기 위하여 서로 간에 정보를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP PC 매니저는 전자 장치(500)와 외부 장치 사이의 연결을 지원하고, 외부 장치에 출력된 윈도우 프레임, 데이터(예: 폴더, 파일, 텍스트, 또는 HTML) 이동, 및 사용자 입력 처리(사용자 입력 제어 또는 싱크(sync) 제어) 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 매니저(533)는 전자 장치(500)의 터치스크린 디스플레이 및/또는 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 구성 또는 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 매니저(533)는 윈도우 매니저(534)가 생성한 서브 윈도우에 출력할 화면을 구성하고, 윈도우 또는 서브 윈도우 내에 전자 장치와 관련된 화면을 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 윈도우 매니저(534)는 컨피그레이션(560)을 변경할 수 있다. 윈도우 매니저(534)는 변경된 컨피그레이션(560)에 기초하여 서브 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 매니저(534)는 컨피그레이션(560)이 변경되면 컨피그레이션(560) 변경 이벤트를 발생시키고, 변경된 컨피그레이션(560)에 기초하여 윈도우 또는 서브 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 매니저(534)는 윈도우 또는 서브 윈도우의 상단 헤더에 뒤로 가기(back), 최소화(minimize), 최대화(maximize) 및/또는 닫기(close) 등과 같은 기능을 제공하기 위한 아이콘을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 특성에 따라 특정 방향(예: 가로 방향)에 대하여 미지원하는 어플리케이션(예: 세로 보기만을 지원(portrait only)하는 어플리케이션)의 경우, 회전 및 최대화 기능을 제공하지 않기 때문에 윈도우 또는 서브 윈도우의 상단 헤더에서 상기 아이콘의 일부가 생략될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 윈도우 매니저(534)는 복수 개의 윈도우(서브 윈도우)를 동시에 생성할 수 있으며, 멀티 인스턴스(multi-instance) 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 윈도우(서브 윈도우)의 최소화 크기는 어플리케이션의 가장 기본적인 사용성이 보장되는 크기로 설정될 수 있다. 예를 들어, 윈도우(서브 윈도우)의 최대화 크기는 외부 장치의 디스플레이의 전체 영역의 크기일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 윈도우 매니저(534)는 외부 장치의 디스플레이에서 윈도우가 종료(제거)되는 경우 해당 어플리케이션은 백그라운드에서 실행되지 않고 메모리 상에서 완전히 종료(process kill)되도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 윈도우 매니저(534)는 윈도우 내에 표시되는 컨텐츠의 영역보다 윈도우의 크기가 작아지는 경우 윈도우에 스크롤 바를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)(예: 윈도우 매니저(534))는 멀티 윈도우를 출력함에 따라 가용 메모리가 설정된 양 이하가 되는 경우 전자 장치(500)의 터치스크린 디스플레이 또는 외부 장치의 디스플레이에 경고 화면이 출력되도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 클립보드 매니저(535)는 복사 및 붙여넣기 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 클립보드 매니저(535)는 사용자 입력에 따라 복사 기능을 수행할 경우 사용자 입력에 의해 선택된 데이터를 클립 데이터의 형태로 저장할 수 있다. 예를 들어, 클립보드 매니저(535)는 사용자 입력에 따라 붙여넣기 기능을 수행할 경우 가장 최근에 저장된 클립 데이터를 리턴(return)하여 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 클립보드 매니저(535)는 저장된 적어도 하나의 클립 데이터를 제공하는 UI또는 UX를 제공할 수 있다. 예를 들어, 클립보드 매니저(535)는 저장된 클립 데이터들의 정보를 출력하여 사용자가 특정 클립 데이터를 선택할 수 있도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 뷰 매니저(536)는 사용자 입력(예: 드래그 앤 드롭)에 의해 데이터(예: 파일)이 이동되는 경우, 파일 설명(file description) 또는 URI 정보를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 액티비티 매니저(537)는 컨피그레이션(560)이 변경되면 윈도우 매니저(534)로부터 변경된 컨피그레이션(560)을 획득할 수 있다. 액티비티 매니저(537)는 리소스(550) 매니저가 변경된 컨피그레이션(560)에 기초하여 리소스(550)를 갱신하도록 할 수 있다. 액티비티 매니저(537)는 어플리케이션 또는 어플리케이션에 포함된 액티비티가 변경된 컨피그레이션(560)에 기초하여 화면을 구성하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 리소스(550)는 어플리케이션에 포함된 액티비티의 리소스(550)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 액티비티 리소스(550)는 컨피그레이션(560)에 기초하여 변경되는 액티비티의 실행 화면에 포함된 이미지 또는 레이아웃 에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 컨피그레이션(560)은 전자 장치(500)에 의해 생성되는 화면의 해상도(예: dpi, density), 방향(가로 방향 또는 세로 방향), 화면의 사이즈 정보(예: 폭 또는 높이) 및 어플리케이션의 실행 화면 사이즈 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 컨피그레이션(560)은 어플리케이션에 포함된 액티비티 각각에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디바이스 정보(Device info)(570)는 전자 장치(500)(예: 터치스크린 디스플레이 또는 디스플레이)의 물리적 크기(예: 폭 및 높이)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 정보(570)는 논리적 폭(logical width) 또는 논리적 높이(logical height)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 외부 장치의 디스플레이에 출력되는 화면(윈도우)의 레이아웃 오류 또는 터치 오류를 방지하기 위하여 호환성 모드로 동작되는 어플리케이션에 대하여 컨피그레이션(560) 또는 디바이스 정보(570)를 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 모듈(540)(예: 도 1의 통신 모듈(190), 도 4의 통신 회로(430))은 서버와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(540)은 서버로부터 윈도우의 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 리스트(예: 화이트 리스트) 또는 전자 장치가 외부 장치와 연결된 경우 실행될 수 없는 어플리케이션 리스트(예: 블랙리스트)를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))는 터치스크린 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160), 도 4의 터치스크린 디스플레이(410)); 외부 장치와 연결되는 입출력 인터페이스(예: 도 1의 인터페이스(177), 도 4의 입출력 인터페이스(420)); 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 도 4의 메모리(440)); 및 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 입출력 인터페이스, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 4의 프로세서(450))를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 상기 전자 장치가 상기 입출력 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 상이한 운영 체제를 이용하는 외부 장치와 연결되면, 상기 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우에 상기 전자 장치와 관련된 화면을 출력하고, 상기 윈도우 내에 상기 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력하고, 상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정하고, 상기 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치에 전송하고, 상기 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터를 수신하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 외부 장치의 디스플레이에서 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역은 상기 외부 장치와 연관된 화면을 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 서브 윈도우에 대한 입력은 상기 제2 영역으로부터 상기 서브 윈도우 내의 일 지점으로의 드래그 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 외부 장치로부터 상기 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 외부 장치에서 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 수신하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 윈도우에 대한 입력은 상기 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 기반으로 상기 복사된 클립 데이터와 관련된 정보를 상기 전자 장치의 클립보드에 제공하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 전자 장치가 상기 외부 장치와 연결되면, 상기 전자 장치에 의해 출력되는 화면의 해상도, 밀도, 또는 방향 중 적어도 일부와 연관된 화면 구성 정보를 변경하고, 상기 변경된 화면 구성 정보에 기반하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 구성하고, 상기 외부 장치가 상기 서브 윈도우를 상기 제1 영역 내에 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 외부 장치로부터 상기 제2 영역에 대한 입력이 인가되면, 상기 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치로 전송하고, 상기 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치의 클립 데이터로 설정하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 장치로부터 상기 제1 영역으로부터 상기 제2 영역으로의 드래그 입력이 인가되면, 상기 드래그 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 상기 외부 장치로 전송하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 수신하고, 상기 데이터의 경로 정보를 기반으로 상기 입력에 대응하는 데이터가 상기 대상 어플리케이션에 적용 가능한지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
도 6a 및 6b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(600)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))의 데이터 공유 동작을 나타낸다.
예를 들어, 도 6a는 외부 장치(650)와 관련된 화면에 표시된 데이터를 전자 장치(600)와 관련된 서브 윈도우(655)에 드래그 및 드롭하는 경우를 도시하고, 도 6b는 서브 윈도우(655)에 표시된 데이터를 전자 장치(600)와 관련된 화면에 드래그 및 드롭하는 경우를 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 외부 장치(650)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 입출력 인터페이스(예: HDMI, USB)를 통하여 외부 장치(650)와 유선으로 연결되거나, 통신 인터페이스를 통하여 무선으로 외부 장치(650)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 중개 장치(예: 도크)를 통하여 외부 장치(650)와 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치(650)는 전자 장치(600)의 운영 체제(예: 안드로이드 운영 체제)와 상이한 운영 체제(예: windows 운영 체제)를 사용하는 장치일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)가 외부 장치(650)와 연결되면, 전자 장치(600)는 외부 장치(650)의 디스플레이(651)의 제1 영역에 전자 장치(600)와 관련된 윈도우(653)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 터치스크린 디스플레이에 표시된 화면을 외부 장치(650)의 디스플레이(651)에 적합하도록 재구성하고, 재구성한 화면을 외부 장치(650)의 디스플레이(651) 내의 윈도우(653)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(650)의 디스플레이(651)에 출력된 윈도우(653)는 전자 장치(600)의 홈 화면에 대응하는 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 외부 장치(650)의 디스플레이(651)에서 제1 영역을 제외한 제2 영역에 외부 장치(650)와 관련된 화면이 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(650)의 디스플레이(651)에서 제2 영역은 외부 장치(650)의 바탕 화면 또는 홈 화면이 표시될 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(650)가 윈도우 운영 체제를 사용하는 경우 제2 영역은 윈도우 운영 체제의 실행 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)가 전자 장치(600)와 상이한 운영 체제를 사용하는 외부 장치(650)와 연결되면, 외부 장치(650)의 디스플레이(651)에는 전자 장치(600)의 운영 체제를 기반으로 하는 전자 장치(600)와 관련된 화면과 외부 장치(650)의 운영 체제를 기반으로 하는 외부 장치(650)와 관련된 화면이 함께 출력될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 윈도우(653) 내에 전자 장치(600)에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우(655)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 전자 장치(600)에서 실행 중인 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우(655)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 서브 윈도우(655)에 특정 어플리케이션에서 활용되는 데이터(예: 파일)에 대응하는 오브젝트(601)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 외부 전자 장치(600)로부터 서브 윈도우(655)에 대한 입력이 인가되면 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 외부 전자 장치(600) 또는 외부 전자 장치(600)와 연결된 입력 장치(예: 마우스, 키보드 등)를 통해 서브 윈도우(655)에 대한 입력을 수신할 수 있다.
예를 들어, 도 6a를 참고하면, 외부 장치(650)와 관련된 제2 영역 내의 오브젝트(601)(예: 파일)를 서브 윈도우(655) 내로 이동시키는 드래그 및 드롭 입력이 인가되면, 전자 장치(600)는 해당 입력이 인가된 서브 윈도우(655)에 대응하는 어플리케이션을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 입력이 인가된 서브 윈도우(655)에 대응하는 어플리케이션을 대상 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 대상 어플리케이션이 전자 장치(600) 내에 저장된 경로를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 대상 어플리케이션과 관련된 데이터가 저장되는 경로를 인식할 수 있다. 예를 들어, 대상 어플리케이션이 데이터 복사(이동)을 지원하는 어플리케이션인 경우, 전자 장치(600)는 드롭이 발생한 위치(예: 폴더)에 대한 저장 경로를 인식할 수 있다. 예를 들어, 대상 어플리케이션이 데이터 첨부를 지원하는 어플리케이션이 경우, 전자 장치(600)는 첨부 데이터가 저장되는 위치에 대한 저장 경로를 인식할 수 있다. 예를 들어, 안드로이드 운영 체제에서, 전자 장치(600)는 첨부 데이터가 저장되는 숨김 폴더(hidden folder)에 대한 저장 경로를 인식할 수 있다. 예를 들어, 데이터 첨부를 지원하는 어플리케이션은 숨김 폴더에 저장된 데이터를 첨부(attach)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 인식된 저장 경로를 기반으로 데이터 수신 경로 정보를 설정하고, 이를 외부 장치(650)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 외부 장치(650)로부터 인가된 입력에 대응하는 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 외부 장치(650)로부터 드래그 앤 드롭 입력에 의해 이동된 오브젝트(601)에 대응하는 데이터를 수신하여, 수신한 데이터를 데이터 수신 경로 정보에 따른 위치에 저장할 수 있다.
예를 들어, 도 6b를 참고하면, 서브 윈도우(655) 내의 오브젝트(601)(예: 파일)를 외부 장치(650)와 관련된 제2 영역 내로 이동시키는 드래그 및 드롭 입력이 인가되면, 전자 장치(600)는 입력이 인가된 서브 윈도우(655)에 대응하는 어플리케이션을 대상 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 드래그 입력이 전자 장치(600)와 관련된 윈도우(653)의 경계를 넘어 외부 장치(650)와 관련된 제2 영역으로 이어지는 경우, 전자 장치(600)는 전자 장치(600)의 운영 체제 하에서의 드래그 입력을 중지(캔슬)하고, 외부 장치(650)에 드래그 입력에 대한 좌표 정보, 또는 드래그된 오브젝트(601)에 대한 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(650)는 전자 장치(600)로부터 수신한 정보를 기반으로 제2 영역에서 드래그 입력을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)와 외부 장치(650)는 윈도우(653)와 제2 영역 사이에 연속되는 입력이 발생한 경우, 입력에 대한 정보를 전달하여 서로 상이한 운영 체제 하에서도 연속되는 입력을 끊김 없이 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 드래그 앤 드롭 입력에 의해 이동된 오브젝트(601)에 대응하는 데이터 또는 데이터의 저장 경로를 외부 장치(650)에 전송할 수 있다.
이하에서, 보다 구체적인 전자 장치(600)와 외부 장치(650) 사이의 데이터 공유 동작의 다양한 실시예들을 도 7 내지 10에서 설명한다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))의 데이터 공유 동작의 흐름도이다. 예를 들어, 도 7은 전자 장치와 외부 장치가 연결된 상황에서 도 6a에 도시된 바와 같이, 외부 장치와 관련된 화면에서 전자 장치와 관련된 화면(윈도우)로 데이터를 이동시킨 경우의 동작들을 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치와 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 DoP 모바일 매니저(720) 및 적어도 하나의 어플리케이션(예: 대상 어플리케이션(730))을 포함할 수 있고, 외부 장치는 DoP PC 매니저(710)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 운영 체제(예: 안드로이드 운영 체제)는 외부 장치의 운영 체제(예: windows 운영 체제)와 상이할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치와 연결된 경우 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우 내에 전자 장치와 관련된 화면을 표시할 수 있고, 윈도우 내에 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 외부 장치와 연결되면, 외부 장치는 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 윈도우를 출력(표시)하고, 전자 장치는 제1 영역의 윈도우 내에 전자 장치와 관련된 화면을 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치가 외부 장치와 연결되면, 전자 장치는 외부 장치가 외부 장치의 디스플레이의 일 영역에 윈도우를 출력하도록 요청 또는 제어할 수 있다. 예를 들어, 서브 윈도우에는 어플리케이션과 관련된 저장 공간(예: 폴더) 또는 데이터(예: 파일)이 표시될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치의 디스플레이 중 제1 영역을 제외한 제2 영역은 외부 장치와 관련된 화면(예: windows 운영 체제 화면)을 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역의 윈도우 또는 서브 윈도우에 출력되는 화면은 전자 장치의 DoP 모바일 매니저(720)에 의해 관리되고, 제2 영역에 출력되는 화면은 외부 장치의 운영체제(예: windows 운영 체제)에 의해 관리될 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 외부 장치의 DoP PC 매니저(710)와 연계하여 제1 영역의 윈도우 내에 출력되는 전자 장치와 관련된 화면(예: UI 또는 UX)을 구성하거나, 또는 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 701 동작에서, DoP PC 매니저(710)는 드래그 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(710)는 디스플레이의 제2 영역 내의 오브젝트(예: 파일)을 드래그하여 제1 영역의 윈도우 또는 서브 윈도우 내에 드롭하는 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 입력의 드롭된 서브 윈두우에 대응하는 어플리케이션이 대상(target) 어플리케이션으로 결정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 703 동작에서, DoP PC 매니저(710)는 DoP 모바일 매니저(720)가 관리하는 윈도우 또는 서브 윈도우 내에 데이터(예: 파일) 드롭이 발생하였음을 나타내는 정보를 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(710)는 DoP 모바일 매니저(720)에 입력 이벤트 정보, 데이터 정보, 및 관련 ID 정보(예: 전송 ID(txid), 드롭 ID(dropid)) 중 적어도 일부를 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 705 동작에서, DoP 모바일 매니저(720)는 전달 받은 정보에 기반하여 데이터(파일) 전송에 필요한 정보를 인식 및 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(720)는 입력 이벤트를 전자 장치의 운영 체제에서 처리하기 위하여 더미 뷰(dummy view)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 더미 뷰는 입력 이벤트를 처리하기 위한 가상의 화면으로 실제로 전자 장치의 터치스크린 디스플레이 또는 외부 장치의 디스플레이에 출력되지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 더미 뷰는 투명 윈도우 및/또는 투명 레이어를 포함하거나, 아이콘, 이미지 형태로 디스플레이에 출력될 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 더미 뷰를 이용하여 드래그, 드롭, 복사, 및 붙여넣기 등의 동작을 위한 입력 이벤트를 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(720)는 더미 뷰를 이용하여 가상의 터치 이벤트를 시뮬레이션 할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력(예: 드래그 앤 드롭 입력)이 종료된 이후, DoP 모바일 매니저(720)는 전자 장치의 운영 체제에서 사용자 입력을 처리하기 위하여 가상의 터치 이벤트를 발생시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(720)는 데이터(예: 파일)를 이동(저장)하고자 하는 위치(예: 폴더)를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(720)는 데이터를 이동하고자 하는 위치에 동일한 명칭의 데이터가 있는 경우 해당 데이터의 명칭을 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(720)는 데이터 전송과 관련된 ID 및 데이터 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 전달 받은 데이터 관련 정보 및 데이터 전송과 관련된 ID를 DoP 모바일 매니저(720)가 제어하는 저장 공간(예: 도 1의 메모리(130)의 일부 영역 또는 도 4의 메모리(440)의 일부 영역)에 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 707 동작에서, DoP 모바일 매니저(720)는 드롭이 발생한 서브 윈도우에 대응하는 대상 어플리케이션(730)을 호출할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 어플리케이션에 onDrop 함수를 호출할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 대상 어플리케이션(730)에 데이터 전송에 필요한 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 윈도우(또는, 서브 윈도우)에 드롭 입력이 인가되었음을 알려주는 레이블(label), 데이터 이동 시에 생성하는 ID(Extra), 또는 데이터가 저장될 위치의 경로(예를 들어, 파일 URI 정보)와 데이터 명칭에 대한 정보를 대상 어플리케이션(730)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 709 동작에서, 대상 어플리케이션(730)은 어플리케이션의 속성을 확인할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 속성은 어플리케이션이 데이터(예: 파일) 이동(전송)을 지원하는 어플리케이션인지 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 711 동작에서, 대상 어플리케이션(730)은 어플리케이션의 속성이 데이터 이동을 지원하는 경우, 이에 대한 정보를 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 대상 어플리케이션(730)을 데이터의 이동을 원하는 위치가 있는 경우 해당 위치에 대한 정보를 함께 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 대상 어플리케이션(730)은 데이터를 저장할 위치에 대한 정보를 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 713 동작에서, DoP 모바일 매니저(720)는 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 디폴트(default)로 설정된 위치로 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 대상 어플리케이션(730)으로부터 수신한 정보를 기반으로 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 데이터 수신 경로 정보는 외부 장치로부터 수신하는 데이터를 저장할 전자 장치의 메모리의 위치(경로)에 대한 정보일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 715 동작에서, DoP 모바일 매니저(720)는 데이터 이동을 시작하기 위한 이벤트(요청)를 DoP PC 매니저(710)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 DoP PC 매니저(710)에 데이터 전달을 요청할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(720)는 설정한 데이터 수신 경로 정보를 DoP PC 매니저(710)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 717 동작에서, DoP PC 매니저(710)는 수신한 입력에 대응하는 데이터(예: 파일)를 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(710)는 데이터의 전송 시작, 완료, 또는 실패를 알려주는 이벤트를 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(710)는 복수의 데이터를 전송하는 경우 각각의 데이터에 대하여 전송 시작, 완료, 또는 실패를 알려주는 이벤트를 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(710)는 복수의 데이터 전체의 전송이 완료된 경우 이를 알려주는 이벤트를 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 719 동작에서, DoP 모바일 매니저(720)는 대상 어플리케이션에 데이터를 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(720)는 입력에 대응하는 모든 데이터의 전송이 완료된 경우, 이를 알려주는 이벤트를 전자 장치 내의 어플리케이션(예: 대상 어플리케이션(730) 및/또는 파일 관리 어플리케이션)에 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(720)는 외부 장치(예: DoP PC 매니저(710))로부터 수신한 데이터를 설정된 경로(위치)에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 721, 723, 725 동작은 데이터 전송 중에 데이터 전송을 취소하는 경우의 동작을 설명한다. 예를 들어, 721, 723, 725 동작은 데이터 전송을 취소하지 않는 경우 생략될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 721 동작에서, DoP PC 매니저(710)는 데이터 전송을 취소하는 사용자 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 파일 전송 중에 DoP PC 매니저(710)는 외부 장치의 디스플레이에 데이터 전송 상황에 대한 정보 및 데이터 전송을 취소를 선택할 수 있는 UI를 출력할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(720)는 외부 장치의 디스플레이에 팝업 형태로 데이터 전송 진행 상황 및 파일 전송을 취소할 수 있는 옵션을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 723 동작에서, DoP PC 매니저(710)는 사용자 입력에 의해 데이터 전송이 취소된 경우, 이를 나타내는 이벤트를 DoP 모바일 매니저(720)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 725 동작에서, DoP 모바일 매니저(720)는 데이터 전송이 취소되었음을 나타내는 이벤트를 어플리케이션(예: 대상 어플리케이션(730))에 전달할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))의 데이터 공유 동작의 흐름도이다. 예를 들어, 도 8은 전자 장치와 외부 장치가 연결된 상황에서 도 6b에 도시된 바와 같이, 전자 장치와 관련된 화면(윈도우)에서 외부 장치와 관련된 화면으로 데이터를 이동시킨 경우의 동작들을 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치와 연결된 경우 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 전자 장치와 관련된 윈도우를 표시할 수 있고, 윈도우 내에 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치의 디스플레이의 제2 영역에는 외부 장치와 관련된 화면이 출력될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 운영 체제(예: 안드로이드 운영 체제)는 외부 장치의 운영 체제(예: windows 운영 체제)와 상이할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 801 동작에서, 외부 장치를 통하여 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우 내의 데이터를 선택 및 이동시키는 입력(예: 드래그 입력)이 인가될 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(810)는 서브 윈도우 내의 데이터를 선택 및 이동시키는 입력을 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 803 동작에서, 입력이 인가된 서브 윈도우에 대응하는 대상 어플리케이션(830)은 DoP 모바일 매니저(820)로 데이터 이동이 시작됨을 알려주는 이벤트를 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터를 이동시키는 입력이 전자 장치와 관련된 윈도우 범위를 벗어나지 않는 경우, DoP 모바일 매니저(820)는 전자 장치의 운영 체제에서의 입력 처리 매카니즘이 동작하도록 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 운영 체제 하에서 타 프로그램(예: 뷰 매니저)가 인가된 입력을 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 805 동작에서, DoP 모바일 매니저(820)는 인가된 입력이 외부 장치의 디스플레이에 출력된 전자 장치와 관련된 윈도우의 경계를 벗어나는 경우를 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 807 동작에서, DoP 모바일 매니저(820)는 전자 장치의 운영 체제 내에서의 입력 처리 매카니즘을 중단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 809 동작에서, DoP 모바일 매니저(820)는 외부 장치가 입력을 연속하여 처리할 수 있도록 인가된 입력이 출력된 윈도우의 경계를 벗어나 외부 장치와 관련된 화면으로 넘어갔음을 알려주는 이벤트를 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(820)는 전자 장치의 운영 체제 내에서 처리하던 입력을 외부 장치의 운영 체제 내에서 연속하여 처리하도록 인가된 입력을 처리할 것을 DoP PC 매니저(810)에 요청할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(820)는 입력과 관련된 정보(예: 좌표 정보, 또는 입력에 대응하는 데이터와 관련된 정보)를 DoP PC 매니저(810)에 전달할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))의 데이터 공유 동작의 흐름도이다. 예를 들어, 도 9는 외부 장치의 데이터를 복사한 후, 전자 장치에 붙여 넣기 하는 경우의 동작들을 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치와 연결된 경우 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 전자 장치와 관련된 윈도우를 표시할 수 있고, 윈도우 내에 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치의 디스플레이의 제2 영역에는 외부 장치와 관련된 화면이 출력될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 운영 체제(예: 안드로이드 운영 체제)는 외부 장치의 운영 체제(예: windows 운영 체제)와 상이할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 901 동작에서, 외부 장치는 사용자 입력에 따라 외부 장치의 운영 체제에서 데이터(예: 폴더, 파일, 텍스트, 또는 HTML)를 복사할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 외부 장치의 클립보드에 복사된 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(910)는 제2 영역 내에 표시된 특정 데이터를 선택 및 복사하는 사용자 입력이 인가된 것을 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 903 동작에서, DoP PC 매니저(910)는 전자 장치와 관련된 윈도우에 대한 입력이 인가된 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(910)는 전자 장치와 관련된 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 905 동작에서, DoP PC 매니저(910)는 외부 장치의 클립보드에 마지막으로 저장된 데이터에 대한 정보(예: 저장된 데이터의 명칭, 크기 또는, 저장 위치 정보)를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 907 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 데이터 이동을 준비할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(920)는 데이터를 이동시키고자 하는 위치(예를 들어, 데이터를 저장하고자 하는 위치)에 동일한 명칭을 가진 데이터가 있는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(920)는 데이터를 이동시키려는 위치에 동일한 명칭의 데이터가 있으면 해당 데이터의 명칭을 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 907 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 데이터 이동 시에 사용할 ID를 생성할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(920)는 각 데이터 이동 이벤트에 대응하는 ID를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 909 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 클립모드 매니저에 이동시키고자 하는 데이터에 관한 정보를 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 클립보드 매니저(930)는 상기 데이터에 관한 정보를 기반으로 전자 장치의 클립보드에 해당 데이터를 클립 데이터로 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 클립보드 매니저(930)는 실제의 데이터의 이동(전송)이 완료되기 전에는 데이터에 관한 정보를 기반으로 클립 데이터를 설정할 수 있다. 예를 들어, 클립 데이터는 실제 데이터가 저장된 경로(위치)에 대한 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 클립보드 매니저(930)는 실제의 데이터 전송이 완료되기 전에는 클립 데이터의 정보를 기반으로 클립보드에 해당 데이터가 복사되었음을 나타내는 UI(예: 폴더 아이콘)를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 911 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 전자 장치(예: 클립보드 매니저(930))가 데이터를 전자 장치의 클립보드에 클립 데이터로 추가하였음을 나타내는 이벤트를 DoP PC 매니저(910)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 913 동작에서, DoP PC 매니저(910)는 전자 장치에서 데이터 관련 클립 데이터가 추가되었음을 인지하고, 데이터 관련 정보를 DoP 모바일 매니저(920)로 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(910)는 데이터 전송과 관련된 ID, 데이터 명칭, 데이터 ID 및/또는 기타 데이터와 관련된 정보를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 915 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 DoP PC 매니저(910)로부터 전달 받은 데이터 관련 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(920)는 전달 받은 데이터 관련 정보 및 데이터 전송과 관련된 ID를 DoP 모바일 매니저(920)가 제어하는 저장 공간에 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 917 동작에서, 외부 장치의 디스플레이에 표시된 특정 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우에 사용자 입력이 인가될 수 있다. 예를 들어, 특정 서브 윈도우에 클립보드에 복사한 데이터에 대한 붙여 넣기(paste) 입력이 인가될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 입력이 인가된 경우 DoP PC 매니저(910) 및 DoP 모바일 매니저(920)를 통하여 입력이 인가된 서브 윈도우에 대응하는 대상 어플리케이션(940)으로 붙여 넣기 입력에 대한 이벤트가 전달될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 이벤트 전달 시, 대상 어플리케이션(940)은 전자 장치의 클립보드에 저장한 클립 데이터를 읽어 올 수 있다.
일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(920)는 입력(예: 붙여 넣기)이 발생한 서브 윈도우에 대응하는 대상 어플리케이션(940)을 호출할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(920)는 대상 어플리케이션(940)에 데이터 전송에 필요한 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(920)는 윈도우(또는, 서브 윈도우)에 붙여 넣기 입력이 인가되었음을 알려주는 레이블(label), 데이터 이동 시에 생성하는 ID(Extra), 또는 데이터가 저장될 위치의 경로(예를 들어, 파일 URI 정보)와 데이터 명칭에 대한 정보를 대상 어플리케이션(940)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 919 동작에서, 대상 어플리케이션(940)은 어플리케이션의 속성을 확인할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 속성은 어플리케이션이 데이터(예: 파일, 텍스트, HTML)의 전송을 지원하는 어플리케이션인지 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 대상 어플리케이션(940)은 어플리케이션의 속성이 데이터 이동을 지원하는 경우, 이에 대한 정보를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 대상 어플리케이션(940)을 데이터의 이동을 원하는 위치가 있는 경우 해당 위치에 대한 정보를 함께 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 대상 어플리케이션(940)은 데이터를 저장할 위치에 대한 정보를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 921 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(920)는 디폴트(default)로 설정된 위치로 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(920)는 대상 어플리케이션(940)으로부터 수신한 정보를 기반으로 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 데이터 수신 경로 정보는 외부 장치로부터 수신하는 데이터를 저장할 전자 장치의 메모리의 위치(경로)에 대한 정보일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 923 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 데이터 관련 정보를 읽어올 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(920)는 DoP 모바일 매니저(920)가 제어하는 저장 공간에 저장된 데이터 관련 정보 및 데이터 전송과 관련된 ID를 읽어올 수 있다.
일 실시예에 따르면, 925 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 데이터 이동을 시작하기 위한 이벤트를 DoP PC 매니저(910)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(920)는 DoP PC 매니저(910)에 데이터 전달을 요청할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(920)는 설정한 데이터 수신 경로 정보를 DoP PC 매니저(910)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 927 동작에서, DoP PC 매니저(910)는 수신한 입력에 대응하는 데이터(예: 폴더, 파일, 텍스트, 또는 HTML)를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(910)는 데이터의 전송 시작, 완료, 또는 실패를 알려주는 이벤트를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(910)는 복수의 데이터를 전송하는 경우 각각의 데이터에 대하여 전송 시작, 완료, 또는 실패를 알려주는 이벤트를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다. 예를 들어, DoP PC 매니저(910)는 복수의 데이터 전체의 전송이 완료된 경우 이를 알려주는 이벤트를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 929 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 입력에 대응하는 모든 데이터의 전송이 완료된 경우, 이를 알려주는 이벤트를 전자 장치 내의 어플리케이션(예: 대상 어플리케이션(940) 및/또는 파일 관리 어플리케이션)에 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(920)는 외부 장치(예: DoP PC 매니저(910))로부터 수신한 데이터를 설정된 경로(위치)에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 931, 933, 935 동작은 데이터 전송 중에 데이터 전송을 취소하는 경우의 동작을 설명한다. 예를 들어, 931, 933, 935 동작은 데이터 전송을 취소하지 않는 경우 생략될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 931 동작에서, DoP PC 매니저(910)는 데이터 전송을 취소하는 사용자 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 파일 전송 중에 DoP PC 매니저(910)는 외부 장치의 디스플레이에 데이터 전송 상황에 대한 정보 및 데이터 전송을 취소를 선택할 수 있는 UI를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 933 동작에서, DoP PC 매니저(910)는 사용자 입력에 의해 데이터 전송이 취소된 경우, 이를 나타내는 이벤트를 DoP 모바일 매니저(920)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 935 동작에서, DoP 모바일 매니저(920)는 데이터 전송이 취소되었음을 나타내는 이벤트를 어플리케이션(예: 대상 어플리케이션(940))에 전달할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))의 데이터 공유 동작의 흐름도이다. 예를 들어, 도 10은 전자 장치의 데이터를 복사한 후, 외부 장치에 붙여 넣기 하는 경우의 동작들을 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치와 연결된 경우 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 전자 장치와 관련된 윈도우를 표시할 수 있고, 윈도우 내에 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치의 디스플레이의 제2 영역에는 외부 장치와 관련된 화면이 출력될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 운영 체제(예: 안드로이드 운영 체제)는 외부 장치의 운영 체제(예: windows 운영 체제)와 상이할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1001 동작에서, 외부 장치를 통하여 서브 윈도우 내에 표시된 데이터(예: 파일, 텍스트, HTML)를 복사하기 위한 사용자 입력이 인가될 수 있다. 예를 들어, 입력이 인가된 서브 윈도우에 대응하는 대상 어플리케이션(940)은 사용자 입력에 대응하는 데이터에 대한 정보를 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1003 동작에서, 대상 어플리케이션(940)은 사용자 입력에 대응하는 데이터에 대한 정보를 클립보드 매니저(1030)에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 클립보드 매니저(1030)는 상기 데이터를 클립보드에 클립 데이터로 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1005 동작에서, 클립보드 매니저(1030)는 DoP 모바일 매니저(1020)에 클립보드가 업데이트되었음을 알려주는 이벤트를 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1007 동작에서, DoP 모바일 매니저(1020)는 클립 데이터에 대한 정보(예: 클립 데이터의 저장 경로(위치) 정보)를 외부 장치에서 인식할 수 있는 포맷으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 안드로이드 운영 체제를 사용하고, 외부 장치가 windows 운영 체제를 사용하는 경우, DoP 모바일 매니저(1020)는 안드로이드의 데이터 포맷을 windows의 mtp(media transfer protocol) 포맷으로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1009 동작에서, 외부 장치를 통하여 제2 영역에 대한 입력이 인가될 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP 모바일 매니저(1020)는 외부 장치에 대한 화면을 표시하는 제2 영역에 대한 입력이 인가되면, DoP PC 매니저(1010)에 클립 데이터 및 클립 데이터에 대한 정보(예: 포맷을 변경한 데이터의 경로 정보)를 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, DoP PC 매니저(1010)는 수신한 클립 데이터를 외부 장치의 클립보드에 추가할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1011 동작에서, DoP PC 매니저(1010)는 제2 영역 내에 붙여 넣기 입력이 인가된 것을 인식하면, 수신한 데이터에 대한 정보를 기반으로 외부 장치의 클립보드에 추가된 클립 데이터를 설정된 경로에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 7 내지 도 10은 전자 장치의 DoP 모바일 매니저(1020) 및 외부 장치의 DoP PC 매니저(1010)가 연동하여 데이터 공유 동작을 수행하는 것으로 설명하였으나, 전자 장치의 프로세서 및 외부 장치의 프로세서에 의해 도 7 내지 10의 데이터 공유 동작이 수행될 수도 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 클립 보드에 복사된 클립 데이터를 나타낸다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))는 연결된 외부 장치로부터 외부 장치의 클립 보드에 저장된 데이터에 대한 정보(예를 들어, 데이터의 경로(위치) 정보)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 데이터에 대한 정보는 외부 장치에서 사용하는 파일 URI일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치로부터 수신한 데이터에 대한 정보를 기반으로 전자 장치의 클립보드에 해당 데이터를 클립 데이터로 추가할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 클립보드에는 하나 이상의 클립 데이터가 추가될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 클립보드에 복사된 클립 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터(예: 파일, 이미지, 텍스트, HTML)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 외부 장치로부터 수신한 데이터에 대한 정보를 클립 데이터로 표시하는 경우, 데이터의 경로 정보(예를 들어, 파일 URI)는 사용자에게 직관적인 정보를 제공하지 못할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 클립 보드에 복사된 데이터를 표시하는 경우, 외부 장치의 클립보드로부터 복사되어 전자 장치의 클립보드에 추가된 클립데이터는 직관적인 UI(예: 폴더 아이콘)(1111, 1115)로 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치 내부에서 복사되어 클립 데이터로 저장된 데이터(1113)(예: 캡쳐 이미지)는 클립보드에 복사된 데이터(예: 이미지, 텍스트, 파일명)를 그대로 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 11에 도시된 저장된 데이터(1113)는 사용자 입력에 따라 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 표시된 화면을 캡쳐한 이미지를 도시하나, 다양한 실시예에 따르면 클립보드에 표시되는 복사된 데이터는 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 클립보드에 복사된 클립데이터를 표시하는 경우 데이터와 관련된 구체적인 정보(예: 파일 URI) 대신에 복사된 클립데이터가 있음을 나타내는 UI를 표시함으로써, 사용자가 보다 용이하고 직관적으로 클립데이터를 인식할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, UI(1113, 1115)는 복사된 클립데이터가 존재함을 나타내며, 관련된 클립데이터의 개수 또는 종류를 나타내는 텍스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, UI(1113)은 복사된 4개의 클립데이터(예: 파일(파일 URI))가 있음을 나타내는 텍스트를 포함하고, UI(1115)는 복사된 1개의 클립데이터가 있음을 나타내는 텍스트를 포함할 수 있다.
도 12은 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))의 데이터 공유 방법의 순서도이다. 일 실시예에 따르면, 도 12의 데이터 공유 방법의 동작들은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 4의 프로세서(450))에 의해 수행될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1210 동작에서, 전자 장치는 전자 장치가 외부 장치와 연결된 경우, 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 전자 장치와 관련된 윈도우를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치는 전자 장치의 운영 체제(예: 안드로이드 운영 체제)와 상이한 운영 체제(예: windows 운영 체제)를 사용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 표시되는 화면을 재구성하고, 재구성한 화면을 제1 영역의 윈도우에 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치가 외부 장치와 연결되면 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 의해 출력되는 화면의 해상도, 밀도, 또는 방향 중 적어도 일부와 연관된 화면 구성 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 변경된 화면 구성 정보에 기반하여 윈도우를 구성하고, 구성한 윈도우를 제1 영역에 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치의 디스플레이에서 제1 영역을 제외한 제2 영역에 외부 장치와 관련된 화면을 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역(윈도우)에는 전자 장치의 운영 체제에 의해 구성되는 화면이 출력될 수 있고, 제2 영역에는 외부 장치의 운영 체제에 의해 구성되는 화면이 출력될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1220 동작에서, 전자 장치는 출력한 윈도우 내에 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션 각각에 대응하는 서브 윈도우를 제1 영역의 윈도우 내에 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치가 외부 장치와 연결된 경우 변경한 화면 구성 정보를 기반으로 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 구성하고, 구성한 서브 윈도우를 제1 영역 내에 출력할 수 있다. 예를 들어, 서브 윈도우에는 해당 어플리케이션과 관련된 데이터(예: 파일, 텍스트, 이미지, HTML)가 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1230 동작에서, 전자 장치는 외부 장치로부터 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 서브 윈도우에 대한 입력은 제2 영역으로부터 서브 윈도우 내의 일 지점으로의 드래그 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치로부터 제2 영역 내에 표시된 특정 데이터를 서브 윈도우 내로 이동시키는 드래그 입력이 인가되면, 전자 장치는 해당 서브 윈도우에 대응하는 어플리케이션을 대상 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치로부터 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 외부 장치에서 복사된 클립 데이터가 있는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 장치로부터 제1 영역의 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력이 인가되면, 외부 장치의 클립보드에 복사된 클립 데이터가 있는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치로부터 제1 영역의 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력이 인가되면, 외부 장치에서 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 기반으로 복사된 클립 데이터와 관련된 정보를 전자 장치의 클립보드에 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터가 존재하는 경우 외부 장치로부터 제2 영역에 대한 입력이 인가되면, 전자 장치는 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터가 존재하는 경우에, 외부 장치로부터 제2 영역을 선택 또는 포커싱하기 위한 입력이 인가되면, 전자 장치는 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부(예를 들어, 가장 최근 복사된 데이터)를 외부 장치로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 장치가 전송한 데이터를 외부 장치의 클립 데이터로 설정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 장치로부터 윈도우에 대한 입력이 인가된 이후, 서브 윈도우에 대한 입력이 추가로 인가될 수 있다. 예를 들어, 외부 장치로부터 윈도우를 포커싱하기 위한 입력이 인가된 이후, 특정 서브 윈도우 내에 외부 장치의 클립보드에 저장된 클립데이터를 붙여 넣기 위한 입력이 인가될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1240 동작에서, 전자 장치는 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 대상 어플리케이션의 특성을 확인할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 특성은 어플리케이션이 데이터 이동을 지원하는지 여부 또는 어플리케이션이 데이터 첨부를 지원하는지 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 어플리케이션의 속성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 대상 어플리케이션이 데이터 첨부를 지원하는 어플리케이션이 경우, 전자 장치는 첨부 데이터가 저장되는 위치에 대한 저장 경로를 인식할 수 있다. 예를 들어, 데이터 첨부를 지원하는 어플리케이션은 숨김 폴더에 저장된 데이터를 첨부(attach)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 인식된 저장 경로를 기반으로 데이터 수신 경로 정보를 설정하고, 이를 외부 장치에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치로부터 서브 윈도우에 대한 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 수신하고, 수신한 데이터의 경로 정보를 기반으로 상기 입력에 대응하는 데이터가 상기 대상 어플리케이션에 적용 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 장치로부터 수신한 데이터 관련 정보를 기반으로 대상 어플리케이션이 해당 데이터를 적용 가능한지 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 입력에 대응하는 데이터가 대상 어플리케이션에서 지원 또는 적용 불가능한 경우 외부 장치의 디스플레이를 통하여 이에 대한 알림을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치로부터 제1 영역으로부터 제2 영역으로의 드래그 입력이 인가되면, 드래그 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 외부 장치로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1250 동작에서, 전자 장치는 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 외부 장치로부터 입력에 대응하는 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 설정된 데이터 수신 경로에 수신한 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치의 데이터 공유 방법은, 상기 전자 장치가 입출력 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 상이한 운영 체제를 이용하는 외부 장치와 연결되면, 상기 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우에 상기 전자 장치와 관련된 화면을 출력하는 동작; 상기 윈도우 내에 상기 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력하는 동작; 상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정하는 동작; 상기 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치에 전송하는 동작; 및 상기 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 외부 장치의 디스플레이에서 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역은 상기 외부 장치와 연관된 화면이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 서브 윈도우에 대한 입력은 상기 제2 영역으로부터 상기 서브 윈도우 내의 일 지점으로의 드래그 입력을 포함할 수 있다,
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 외부 장치로부터 상기 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 외부 장치에서 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 윈도우에 대한 입력은 상기 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 기반으로 상기 복사된 클립 데이터와 관련된 정보를 상기 전자 장치의 클립보드에 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 전자 장치가 상기 외부 장치와 연결되면, 상기 전자 장치에 의해 출력되는 화면의 해상도, 밀도, 또는 방향 중 적어도 일부와 연관된 화면 구성 정보를 변경하는 동작; 상기 변경된 화면 구성 정보에 기반하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 구성하는 동작; 및 상기 외부 장치가 상기 서브 윈도우를 상기 제1 영역 내에 표시하도록 하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 외부 장치로부터 상기 제2 영역에 대한 입력이 인가되면, 상기 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치로 전송하는 동작; 및 상기 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치의 클립 데이터로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 외부 장치로부터 상기 제1 영역으로부터 상기 제2 영역으로의 드래그 입력이 인가되면, 상기 드래그 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 수신하는 동작; 및 상기 데이터의 경로 정보를 기반으로 상기 입력에 대응하는 데이터가 상기 대상 어플리케이션에 적용 가능한지 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 설정된(adapted to or configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 설정된 (또는 구성된) 프로세서"는 해당 동작들을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치(예: 메모리 130)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 AP)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware)로 구성된 유닛(unit)을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램 모듈) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램 모듈)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린 디스플레이;
    외부 장치와 연결되는 입출력 인터페이스;
    메모리; 및
    상기 터치스크린 디스플레이, 상기 입출력 인터페이스, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 상기 입출력 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 상이한 운영 체제를 이용하는 외부 장치와 연결되면, 상기 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우 내에 상기 전자 장치와 관련된 화면을 출력하고,
    상기 윈도우 내에 상기 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력하고,
    상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정하고,
    상기 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치에 전송하고,
    상기 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터를 수신하도록 설정된 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 외부 장치의 디스플레이에서 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역은 상기 외부 장치와 연관된 화면을 표시하도록 설정된 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 서브 윈도우에 대한 입력은 상기 제2 영역으로부터 상기 서브 윈도우 내의 일 지점으로의 드래그 입력을 포함하는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 외부 장치로부터 상기 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 외부 장치에서 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 수신하도록 설정된 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 윈도우에 대한 입력은 상기 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력을 포함하는 전자 장치.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 기반으로 상기 복사된 클립 데이터와 관련된 정보를 상기 전자 장치의 클립보드에 제공하도록 설정된 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 전자 장치가 상기 외부 장치와 연결되면, 상기 전자 장치에 의해 출력되는 화면의 해상도, 밀도, 또는 방향 중 적어도 일부와 연관된 화면 구성 정보를 변경하고,
    상기 변경된 화면 구성 정보에 기반하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 구성하고,
    상기 외부 장치가 상기 서브 윈도우를 상기 제1 영역 내에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 청구항 2에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 외부 장치로부터 상기 제2 영역에 대한 입력이 인가되면, 상기 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치로 전송하고,
    상기 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치의 클립 데이터로 설정하도록 설정된 전자 장치.
  9. 청구항 2에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 장치로부터 상기 제1 영역으로부터 상기 제2 영역으로의 드래그 입력이 인가되면, 상기 드래그 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 상기 외부 장치로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 수신하고,
    상기 데이터의 경로 정보를 기반으로 상기 입력에 대응하는 데이터가 상기 대상 어플리케이션에 적용 가능한지 여부를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 데이터 공유 방법에 있어서,
    상기 전자 장치가 입출력 인터페이스를 통해 상기 전자 장치와 상이한 운영 체제를 이용하는 외부 장치와 연결되면, 상기 외부 장치의 디스플레이의 제1 영역에 표시된 윈도우에 상기 전자 장치와 관련된 화면을 출력하는 동작;
    상기 윈도우 내에 상기 전자 장치에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 출력하는 동작;
    상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 입력에 기반하여 대상(target) 어플리케이션을 결정하는 동작;
    상기 대상 어플리케이션의 특성에 기반하여 데이터 수신 경로 정보를 설정하여 상기 외부 장치에 전송하는 동작; 및
    상기 데이터 수신 경로 정보에 기반하여 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터를 수신하는 동작을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 외부 장치의 디스플레이에서 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역은 상기 외부 장치와 연관된 화면이 표시되는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 서브 윈도우에 대한 입력은 상기 제2 영역으로부터 상기 서브 윈도우 내의 일 지점으로의 드래그 입력을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 외부 장치로부터 상기 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 외부 장치에서 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 수신하는 동작을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 윈도우에 대한 입력은 상기 윈도우를 선택 또는 포커싱하기 위한 입력을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 복사된 클립 데이터에 대한 경로 정보를 기반으로 상기 복사된 클립 데이터와 관련된 정보를 상기 전자 장치의 클립보드에 제공하는 동작을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  17. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 장치가 상기 외부 장치와 연결되면, 상기 전자 장치에 의해 출력되는 화면의 해상도, 밀도, 또는 방향 중 적어도 일부와 연관된 화면 구성 정보를 변경하는 동작;
    상기 변경된 화면 구성 정보에 기반하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우를 구성하는 동작; 및
    상기 외부 장치가 상기 서브 윈도우를 상기 제1 영역 내에 표시하도록 하는 동작을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  18. 청구항 12에 있어서,
    상기 외부 장치로부터 상기 제2 영역에 대한 입력이 인가되면, 상기 전자 장치의 클립보드에 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치로 전송하는 동작; 및
    상기 복사된 데이터 중 적어도 일부를 상기 외부 장치의 클립 데이터로 설정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  19. 청구항 12에 있어서,
    상기 외부 장치로부터 상기 제1 영역으로부터 상기 제2 영역으로의 드래그 입력이 인가되면, 상기 드래그 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 외부 장치로부터 상기 서브 윈도우에 대한 입력이 인가되면, 상기 외부 장치로부터 상기 입력에 대응하는 데이터의 경로 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 데이터의 경로 정보를 기반으로 상기 입력에 대응하는 데이터가 상기 대상 어플리케이션에 적용 가능한지 여부를 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 데이터 공유 방법.
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